発売日:2012年4月19日予定
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 14:42:00.69 ID:IJ3dYPBX
,イ/{
| | ! ヽ、
八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ
|V \ \ } / ,}
トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
{>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ
/ `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l!
/ / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/
{ / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /}
∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / /
八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ /
>>1乙なんだよ!
`¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′出番がなかったんだよ!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、
`¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
/ j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ
/ |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧
/ リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧
,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧
∧ レ'{/
一発屋がなにげに使いたくなってる。
命中−5 必殺+10 てか強すぎ?
「遊んであげる・・」
「ハイ・・遊んで欲しいです・・」
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 15:28:22.09 ID:qYNfU3sA
覚醒って…ナニが覚醒するんだよ…?
たぶん主人公のロリコン趣味が覚醒するんだよ
ヴェイクの表情ちょっと変わってる気がする
チャラさが薄れて真面目さ増してるというか
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん…」
メディィィィック! いや、保健室DA!(キリッ
>>1乙
ブルーニャウルスラ系の敵キャラは必ず入れておけよ頼むよ
ぱっつん魔道士は一見敵キャラっぽいけど最初から仲間なのかな
クライネ仲間にしたかった
ついにFEにも声優がついてしまったか
それツッコミ待ち?
テリウス陣営が何か言いたげにry
声優つきとか、ようやく任天堂の本気を見られるわけか
マルス様も何かry
闇魔女も悪くないが理魔女の声が可愛い
ヴェイクの声も結構あってると思う
強奪ってのは金不足回避出来そうで良さそう
幸運が低くて幸運の成長率が低い。
金不足解消とはいえトラキアは酷かったなw
フリーマップありのFEはハードでやれば楽しめる
その上倒せる程の能力も必要だな
下手したら経験値泥棒になる
幸運の初期値が2で成長率15%とかだったら役に立たんかも
ルフレ
ペガサスナイト
パラディン?
ヴェイク(盗賊?)
・最大HP+5
・鍵開け
・一発屋(命中−5,必殺+10)
・強奪(一定の確率で金塊小)
・熱い心(必殺+5)
・移動力+1
・力の叫び
ガイヤ(アサシン?)
・滅殺
おっさん
・太陽
魔女っ子帽子
ぱっつん魔法使い
・復讐
ピンク
オッサンと一緒に攻撃してるのは男魔道士?
ガイヤ「ヒャハ!ぐちゃぐちゃにしてやるぜ!」
パッツンは闇魔法使いっぽい見た目だけどファイアーっぽいの使ってるし闇魔法は今回も無しかなあ…。好きなんだが
>>28 最初のPVからしてヴェイクってのは戦士っぽい
覚醒ってかっこいいな
で、今回のFEは買いなのかね?
あとペガサスが火を吐いてる
>>31 色々と新しいところや今までのシリーズとは違うところがあるから、それをどう取るか次第じゃね
俺はすげー楽しみだから買う
ごめん普通に面白そうだわ
完全新作を待ち焦がれすぎたってのもある
おっさんとヴェイクは別人なのか
よくよく考えると覚醒ってスキルの名前っぽい
ラスボスには覚醒が発動しなきゃダメージが与えられないとか
あとはWiiU発売とセットで新作出してくれると嬉しい
今作キャラデザ酷いなw
魔法使い多いのは非常に俺得
DSのリメイクのクロマティ高校に涙した俺にとっちゃ
今作は神がかったキャラデザインにしか見えない
目がでかくないだけでいつもと変わらないと思うんだが
ようやくまともなFEを遊べる・・
実に長かった・・
シャーマンっぽい女の子は育てるか
おっさんのクラスは何だろう
蒼炎暁は魔法そんな強くなかったから
今回は強いといいなぁ
そういやまだステ表示画面は出てないんだよなー
下画面だからなのかもだけど
力と魔力が分離してるのかが気になる
そして杖ポコがあるのか
動画みたけどひでーな今回w 顔グラより衣装のだささと必殺のだささに笑ったわ
後フリーマップはヌルゲーと移動がめんどうだから勘弁して欲しい・・・
ようやく色々と情報が出てくるな
楽しみでしょうがない
どっかに動画ある?
ニコニコではあったよ、つべは見てないからわからん
FEぽくないキャラデザだなとは思ったけど、心の底ではこんな絵を期待していたような気がする
今のところ、カワイイ系のキャラ絵が公開されてないからなんとも言えないな。
公開されたら寝返ります
ダイレクト公式にあるよ
覚醒ワロタ、なんかシュールなタイトルだな
絵が腐向けなんだよね、それ一番言われてるから
○○の××ってパターンが多いからな
外伝があるは言え副題がこれだけシンプルなのは今までのパターンからすると違和感があるな
スキルは他キャラと交換とかじゃなく習得したら5個以内で付け替え可能って感じか
ニンテンドーダイレクト見逃したわ
公式でまた見れるみたいだけど途中で止まる…
GBAシリーズみたいに、3つくらい作りそうなサブタイトルだね
>>62 暁みたいな感じじゃないの?CCしたら5つまでみたいな
3DSのFEシリーズはずっとこのキャラデザか・・・
GBAのドッドが良かったぜw
>>65 習得したスキルの付け替えって感じみたいだから他のキャラと交換はできないんじゃね?
>>65 下級クラス?から5個着けてるみたいだけどね
今回ドーピングアイテムがスキル化っぽい?
覚醒、○○、○○の三部作になるだろうと予言しておく
(ISの) 覚醒
(ファンの) 発狂
(FEの) 黄昏
とならなきゃいいんだが・・・
FE新作ってよりは、SRPGの新作って感じだな
なんかスパロボっぽくなってきたな
スパロボって例えが無茶苦茶すぎるぞ
あまりにもシステムが違いすぎるのに
アホすぎ
そういや地味にカリスマ復活してんだなw
しかしクロムのスキルが二個しかないのにヴェイグだけ七個もあるって凄い格差だ。
まぁ開発中の映像にんな突っ込みは意味無いけどねw
>>71 じゃあ精神コマンドとユニットごとに攻撃力指定した必殺技各種と
修理費払えばユニット戻ってくる機能も搭載しないとな
レベルアップで習得するスキルあるみたいだしキャラごとに相当差がありそうだな
所詮懐古厨なんてこんなレベル
979 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:06:54.37 ID:zIOx03DG
伝統だったロゴがついに変わったか、しかもカタカナ表記
覚醒の右にあるのは英語なんかね
まさか伝統のBGMは変わらないだろうな…
988 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:14:32.83 ID:jqbC7wl5
>>979 ロゴは一度暁で変わったじゃないですか!
990 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2011/12/27(火) 15:19:57.21 ID:zIOx03DG
>>988 あれそうだったっけw
>>66 じゃあ一生糞グラのGBAやってろ化石野郎
スキルはTSみたいなレベル習得制かなんかか
キャラデザ云々って新作出る度の風物詩よね
CCしたらスキルが一気に増えるユニットとかもいそうだな
>>77 蒼炎ムービーのアイクには未だに慣れません
誰だよあの綺麗なアイク!
TSのガロみたいに性能はうんこだけどスキルは神ってやつもいそうだな
>>75 レベルアップで習得するスキルは「兵種に応じた」って言ってるからそこまで差は出ないんじゃね
最初から持ってる個人スキルや後付けのスキルはありそうだけど
必殺のカットインだかわからないけどダサすぎだろ
イラストが微妙なのは慣れるだろうけどなんで中途半端に表示されるわけよ
みんなの部屋とか気になるねー
フレデリクが意外と男前なボイスなことには誰も突っ込まんのか
>>73 ヴェイグだとクレアクレア言いそうだからやめて!
>>85 オンオフできるといいけどね
こうなってくると顔非表示モードが欲しいな新暗黒竜で仲間になったキャラみたいな感じで
今まではキャラデザ良かったけどここまで酷いとちょっと…
>>87新紋章のみんなの様子みたいなものじゃないかな?
みんなの様子みたく経験値がランダムで入るならフリーマップ式と相まって吟味し放題だな
全キャラ全パラカンストあるで
>>89 おっと、ヴェイクだったw
うっかりしてるとシグルドをシグルトと書くみたいな間違いをするから困るw
とんぼとりとか市販してくれんかな
やっぱりアイテム拾えるのかなみんなの部屋
ダメ絶対音感より
419 :名無しさん必死だな:2011/12/27(火) 15:21:30.11 ID:X+I3O2bb0
ファイアーエムブレム覚醒 判明した声優
クロム:神谷浩史
ルフレ:桑島法子
フレデリク:小野坂昌也
ガイヤ:置鮎龍太郎
黒シャーマン:日笠陽子
パラ吟味は何が面白いのか分からん。だから、新紋章のルナ否定派
ガイヤは福山かと思ったわ。音が悪すぎてぜんぜんわからないけど
そんなあなたに固定成長方式
ダメ絶対音感怖すぎるだろ
>>98 福山は封印のロイの声やってるから無いだろう
OVAの豪華声優陣を思い出すな・・・
しかし普通に戦闘でしゃべってるだけなのに違和感あるなw
固定成長って蒼炎以外にあったっけ?
あんまり覚えてないけど
>>98 最初から選べるようにしといてほしいわホント
ぱっつんの声ぷよぷよのフェーリの声の人に聞こえたけど違うのか
オレルアンに行くところで打ちきりだったか
青二にまとめて委託したのか
任天堂はアーツビジョンのみ、って印象があるな
暁のナレーションの人は良かった
>>95 このメンツ揃えたってことは、戦闘ボイスだけじゃないのかな?
蒼炎と暁はあまりメジャーじゃない役者が多かった印象だけど
暁ナレーションって親父じゃなかったっけ
あんま覚えてないが
とにかく公式サイトまだかー
2月ぐらいかね
絵とボイス
元からFEはオタゲーだったからな
やはりこうなってしまったね・・・
女性人気は上がりそうだな
むしろこういう戦闘の形なら入れるべきだな
暁もちょっと違和感あったし掛け声みたいな感じで良し
あと仰け反りモーションあるのが良い
キャラ多いからそんなに声優に金掛けないはずなんだよな…今回少な目なのかもしれんけど
レベルアップ時のコメントにも声がつくのかな?
ていうか他のメーカーのゲームがこぞって音声入れてる時代なのに
任天堂だけ入れてないのこそ異様だと思ってた
んだが、ゼルダ新作やるとボイス無しだとイベントシーンのテンポ良くなるのな
難しいところだ
みなさんはFEのフルボイス化に賛成?反対?
戦闘時とかムービーくらいならOK
玄田哲章ボイスのキャラに期待するわ
どうでもいいけどガイヤじゃなくてガイアな
ボイスは賛成かな
なくても全く問題ないけど、ボイスありのFEも一度はやってみたいっていうのはある
ボイスのオンオフ機能があればいいね
全セリフに声なんて他のゲームでも無いしな
情報ばんばん来てくれると嬉しい
FEっぽくねぇな…なんだよこれ
FEっぽくねぇってのは
外伝や聖戦のときから言われてるんで
別ゲーだよなww
>>125 加賀が抜けてからのFEは全部FEっぽくない
こうなるからやめとけ
そもそも何がFEっぽいんだよ
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 17:39:35.57 ID:L1ILWl1H
時代の流れかキャラデザや声が深夜アニメ寄りになってきてるなぁ
新規プレイヤーを釣るためかなぁ
急に伸びすぎだが何かあったのか?
覚醒って何?
加賀って今なにしてるの?
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 17:45:48.80 ID:L1ILWl1H
タイトルが「覚醒」ってのは無駄に飾らないで完全新作や再出発って感じだけど
逆にタイトルのネタ切れという感じもする
完全新作遊べるならなんでも良いよ
カットインが最高にだせえ・・・
覚醒ってタイトルかよ、これは酷い
ペルソ・・・なんでもない
地雷臭がプンプンするな
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 17:54:07.02 ID:L1ILWl1H
最近のRPGに合わせるようにしたんだろうか
テイルズ・英雄伝説・ペルソナと戦闘中のカットインやアニメ声に
覚醒火炎竜 ヤアン
っていうとゼル伝のボスみたい
>>118 ゼルダですら掛け声程度のボイスは入っていてそのおかげでキャラが引き立ってるんだし
よりキャラ要素の強いFEなら戦闘時にこの程度セリフが入っててもいいんじゃないかと思う
イベントシーンもフルボイスだとしてもオプションでオンオフできるなら歓迎
………やあん?
>>95 本当だったら個人的にルフレは一軍決定なんだけどどうだろう
色々スキルを装備させてあげたい
>>119 そもそも、ボイスってのが賛成反対するほどプライオリティ高くない。
声があればあったでいいし、無いならないで遊ぶしで、
他のゲームもそうだが、ボイスがあるから、ないから面白さが変わったなんてものをついぞ見たことがない。
もちろんアニメ作品をゲーム化したなんてものを除いてだよ。
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:03:07.07 ID:L1ILWl1H
確かにFEはキャラゲーでもあるし、声がつけば個性が今までよりははっきりするかな
戦略SRPGはおまけでさらにキャラゲー寄りになるのはしょうがないかな
僕はポリゴンモデルだけの戦闘シーンじゃ表現しきれない顔の表情をカットインで補うのは賛成です
あとキャラクターボイスもいいと思います
ますます楽しみになりました
声付いてもいいけど変なユーザー増えるぞ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:08:02.18 ID:L1ILWl1H
聖魔みたいなフリーマップなら分岐ルートとかあるのかな
既に沢山の変なユーザーがいるから今更だな
ユニット的には糞弱いけどボイスやセリフが好きだから使いたいっていうキャラは出てきそうだ
死亡台詞もボイスありだとまた違うんだろうな…
154 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:12:15.69 ID:L1ILWl1H
>>148 声優・アニメオタなどから新規ユーザーを増やそうとしている意図はあると思う
まぁそれは最近のゲームでは当たり前の手段となっているし
英雄伝説も零の軌跡からそういう流れになって新規ユーザーを増やしたからな
FEは任天堂の貴重なオタゲなんだから声優路線で攻めるのはアリだろ
いや零程度でいいなら空のPSP版かSCあたりからボイスいれてたじゃん
戦闘3Dな事だけが不安だ
低スペックのGBAであれだけ滑らかかつ細かく派手に動いてた後に
蒼炎・暁のとても据置とは思えないレベルの派手さも滑らかさもない
棒立ちでアレな戦闘アニメーションは悪い意味で驚愕だった
あれの所為で未だにFEの3D戦闘はショボイ印象がぬぐえないんだよね、どうしても
158 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:17:13.87 ID:L1ILWl1H
>>156 零からキャラデザや声優がアニメ寄りに近づいた感じがする
システム自体がFEというより外伝系のRPGだからいいんじゃないの
いつも通りシビアな進め方が前提で作ってあるだろうし
>>158 アホか
空は絵師があまり上手くなかっただけだ
ただそれだけ
声優も子安やら緑川やら使ってるのに一体何を
632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 18:10:00.84 ID:M9x2u3wu0
戦闘3Dな事だけが不安だ
低スペックのGBAであれだけ滑らかかつ細かく派手に動いてた後に
蒼炎・暁のとても据置とは思えないレベルの派手さも滑らかさもない
棒立ちでアレな戦闘アニメーションは悪い意味で驚愕だった
あれの所為で未だにFEの3D戦闘はショボイ印象がぬぐえないんだよね、どうしても
少し前に出たDSリメイクも決して良かった方に入るわけじゃないし
まあ見た限りは遥かに良くなってるみたいだから今回こそ杞憂で終わるならそれに越したことない
マルチ乙
>>152 アニメオタ来んななんて微塵も思っちゃいないがキャラを声優名で呼ぶのとか勘弁して欲しい
戦闘シーンに掛け声付いたのは俺もうれしいよ
会話には個人的にいらんけど
暁が棒立ち?
GBAの戦闘アニメは派手というか動きが人間離れしすぎてるし無駄な動きが多すぎて微妙だったなあ
>>162 2chの話だろ?
声優名をNGにしときゃいいんだよ
165 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:21:02.79 ID:2cbgqyAb
戦闘が3Dになった性でボリュームがかなり少ない気がする
最近の内容のない萌えアニメならまだしも、FEでキャラ名よりも声優名が出ることはない気がする
そういえば敵軍に屍兵が映ってたがまた人外相手なんですかやだー!
フリー戦闘の都合もあるんだろうがやっぱり人VS人の方がドラマも出るし重視してもらいたい
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:23:52.45 ID:L1ILWl1H
>>160 一人二人はいたけど零からはどちらかというとヒロイン勢
が深夜アニメで人気な声優を多く起用した
今の時代ドットより3Dの方が早く安く済むんだからボリュームが減るどころか増えるだろ…
重要なのはドルカスとかマーティみたいなキャラが排除されてないかどうかだ
腐寄りになってイケメンと美女だけとか勘弁してほしい
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:26:29.57 ID:L1ILWl1H
おっさんも渋いというよりは髭を生やしたハードボイルドイケメンに
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:27:21.09 ID:2cbgqyAb
>>170 コストより容量的にカツカツになるのではと思うが
ファイアーエムブレム 覚醒は始まりの物語っぽいなw
もの凄く3部作な気がするぜ!
容量的にって3DSのROMは4GBとかできるのに
声いれても4GBも使わないだろw
>>172 今日の映像で早速おっさんのキャラが出てきたじゃないか
モーホーっぽいのだけは勘弁していただきたい
ビラク否定か
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:31:04.77 ID:L1ILWl1H
せっかく新しい舞台にしたから一作で手放すことはないかなぁ
クロムも二作目はゴリラになって出てきたし
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:33:41.43 ID:L1ILWl1H
会話とかにもボイス入るのかね
懐古厨以上の嫌なユーザーなんていないな
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:38:33.27 ID:2cbgqyAb
>>168 人間相手だとPTAのババア共がファビョるから無理だろ
ファミコンウォーズDS2の日本語版が発売中止になったのはそのためだし
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:39:37.88 ID:6qwQUsbW
でもアイクコングって歴代主人公の中じゃ人気高いよな
ゴリラなのに
無理も何もずっと人対人なわけだが・・・
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:41:40.70 ID:L1ILWl1H
ゴリラは強いしな
ボイス入れた分キャラ減ったら嫌だな
流用とかマイナー声優が多くてもいいからキャラはそれなりにいて欲しいな
さすがに暁、新紋章並にはいなくていいけど
すれ違い対戦とか入れて欲しい。
カンファレンスの映像で人間の敵いたような
敵が人外オンリーだったら萎えるな
FEは冒険ものじゃなくて戦争ものなんだから
人間相手が無理ならDSで出たリメイクは一体なんだったんだw
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:53:23.02 ID:Efc29BKb
本格的にオワコンに差し掛かってきたな
まだ発売もしてないのにオワコンとか
196 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:56:36.20 ID:L1ILWl1H
そもそも時代の流れ的にSRPG自体オワコン
それでもFEは減速しつつも今までよくがんばっていたと思うよ
ゴリライクは北千里のイラストがハンパなくカッコイイ
オワコンとは「ぼくの気に入らないコンテンツ」の意
経験値稼ぎで人間狩りは不味いかもね
ストーリー上では仕方ないよね戦争だもの
フリーマップだから経験値が少ないだったら面倒臭いな
マミー倒しても一部のジョブの経験値はたった6なんてやるなよ
初報のPVで普通に人間とも戦ってたじゃん
どうせ最後はマムクート祭りなのに
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:00:20.39 ID:L1ILWl1H
人でもないゾンビでもない
それはガナー(ry・マジ(ry
いやあれは一応人か
フレデリクあたりが手加減スキル持ってると予想
懐古厨は都合の悪いことには眼を逸らすから
フリマの敵は山賊とかでいいんじゃないかな
山賊の中にも斧兵だけじゃなくて剣士や魔道士もいるだろうから三すくみ敵に困ることもないだろうし
ようやく続報がきて嬉しい
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:05:40.25 ID:L1ILWl1H
聖魔のフリマみたいならクリア後どこかの遺跡やら塔攻略はあるかなぁ
>>205 BSKとソドマスだらけの山賊なんてあったな
>>205 この国いつまで盗賊湧き出るんだよ!みたいなことになりそうだw
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:09:21.07 ID:IJ3dYPBX
熱い防衛マップがありますように
敵の残党とかも出そうだな
>>207 せっかくフリーマップなんだしできれば複数個クリア後のやり込みマップ的なものは欲しいね
213 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:13:42.49 ID:A46uVSIp
飛竜×50のマップ
まあ実際山賊、盗賊なんて数え切れないくらいいるだろう古代、中世は
ペガサスシーフ、ランスシーフ、聖盗賊あるな
>>209 「浜の真砂は尽きるとも世に盗人の種は尽きまじ」って言うし…
>>215 盗賊が山越えて村ぶっ壊したり、ワープ&レスキューで宝奪ったりするのか
胸熱
どこかの作中でも語られてたけど、貧しい村人が家族を養うためにやむを得ず山賊になるっていうしね
本当に山賊をなくすなら狩りじゃなくて政治か
>>189 ポケモンや鋼の錬金術師やサザエさんのアニメみたいに兼ね役だらけにすりゃ何とかなるだろうよ。
↓
ラスボス(笑)さえも無力化してしまう凶悪な杖を持った見習いシスターとか昔にいたからなぁ…
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:36:39.45 ID:0EX2V3jp
じゃあ俺は山賊でいいや。
前橋を襲ってくるよ。
戦闘フィールドしょぼいのにバトル画面無駄に凝りすぎ、カット出来ればいいけど
それにイラストセンス無さ杉じゃ主人公は顎せいで不細工に見えるぞ
と一見気になった部分はあるけどやったら面白いんだろうな
スキルは見切り合戦にならなきゃいいな
奥義は廃止でいいよ、瞬殺は許す
ラスボスのスキルもアシュナードくらい謙虚であればいいんだ
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:49:11.21 ID:pHk4WGhJ
戦闘トロトロもっさりゲー直ってねえ…
もうすぐ出るしどうすんだよこれ…?
延期しろよ延期
なんのために飛ばせると思ってるんだ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:51:30.72 ID:pHk4WGhJ
俺は戦闘オン派なんだよ
だが、トロトロもっさりな戦闘なんて見たくねーんだよ
主人公の職業選べるようにならんかな。
ペガサスナイトの主人公やりたいです。
>>230 アイツはアイツでウザいわ。
HP減ると、傷薬持ちの兵士の所に移動して奪って回復するっつー情けない行為に出るし。
>>234 そんなあなたに新紋章のマイユニット
主人公であって主人公じゃないけど
>>233 わかる
戦闘のテンポはいいに越したことはない
各動作、あと0.3秒ずつくらい速くするだけでだいぶんテンポよくなると思うんだけどなあ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:07:37.87 ID:pHk4WGhJ
>>237 だよな
もっとキビキビサクサク動いて欲しいよな
FEと言えばテンポがいいゲームなんだから
まさかこの時期に改善されてないとは思わなかったわ
マイユニはまた採用してほしいなぁ。
>>96 やったほうが楽になる程度のもんでやらなくてもクリアは十分可能だぞ。
終盤の敵は力・速さカンストが当たり前で吟味も意味ないって感じだし。
飛行ユニットの総大将というと
偵察に行って帰ってこなかった山本五十六が思い浮かぶ
兵種変更はあるのかな
今度はリメイクと違って変更前提で一からキャラとクラス設定できるから良く出来そうだけど
スキルで剣士なのに斧装備とかあるかもね
>>150 むしろこっちの変なユーザーの方がタチ悪いからなんともないな
>>240 ルナ序章は吟味しないと詰むだろ!
…マイユニアーチャーの場合
魔物が出てくるのなら、味方だけじゃなくてちゃんと敵国の兵士や盗賊にも襲い掛かるように
して欲しいものだ。敵が魔物に倒されたら経験値とかアイテムは魔物に引き継がれると。
ちょっとした三つ巴感が欲しい所。
ただ魔王のような統率する奴は最後まで出てこないので、自然災害みたいな存在であり続ける
>>248 スパロボの擬態獣とか無人機とかみたいだな
あれ参考にしたら経験値とかは漁夫の利状態で泥棒されるんじゃないの
GBAの戦闘は快適だったな 一部ユニットが無駄に動き回るせいでそうでもなかったりもしたが
GBAより暁やDSの方が
回転王かっこいいだろ!
>>241 ドンッ!!ゴロンゴロンゴロンゴロンゴロンゴロン
グシャッ!!!
ふふ・・・ははは・・・
蒼炎・暁はMAP戦闘でもそれなりに動くから使ってたな
暁はMAPにしてても好きなタイミングでアニメに切り替えられたし
戦闘は新暗黒竜と新紋章みたいにアニメオンでもボタン押せばスキップじゃないの
スキルキャパシティは無くなったのかな
強すぎる組み合わせの制限にしかなってなかったけど、無くなるとちょっと心配にもなる
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:42:53.91 ID:/aRDNAhO
盗賊を4人くらい出してくれ
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:46:14.04 ID:V/On9GsK
結局アンバサダーでのFE枠に聖魔が選ばれたのは新作とのシステムが似てるという理由か
封印の100年後の世界という事を考えれば封印でも良かったけどね
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:48:05.92 ID:V/On9GsK
↑パティで抜いた事がある
タイトルは
封剣ファルシオンがクライマックスで覚醒とかか
ここで男の娘Pナイト登場で
男装ソシアルの方がいい
だがちょっと待って欲しい
主人公がドラゴンに覚醒するゲームなら、それはブレスオブファイアと言えるのではないだろうか
>>256 あってもなくても月光、太陽無双なんじゃねーの
>>264 主人公がドラゴンになるかはともかく
封印・烈火の「ドラゴンは別大陸で暮せよ」みたいな終わり方はモヤモヤしてて
それだけで確かに続編作れそうではある
9月の頃より、画面良い感じだな。
リズがドラゴンに覚醒でいい
トラキアのアウグストみたいな軍師また出してくれよ
ゼーベイアみたいなステージは要らんけど
>>266 「やっぱ元の大陸もどんべー」で問題があれやこれやと起きるんですねわかります
>>269 無駄に味方を分散して苦労を増やす軍死がいるとおっしゃるか
封剣ファルシオンが覚醒するとかアカネイア大陸編やバレンシア大陸編に繋がりそうだな
アンリが出てきても驚かないぞ俺は
>>269 俺ああいう詰め将棋みたいなステージ好きなんだけどw
育てまくったキャラでごり押しだけではクリアできないみたいな。
ナギでおk
ああ、覚醒ってファルシオンの件があったな
幼女マムクートじゃなくてナギみたいなマムクートがいい
いつもとは違う雰囲気だけど、新作楽しみだな
>>272 王都開放は全然詰め将棋じゃないと思うんだけど
今でも8バカのことを思い出すだけで腹が立つ
>>274 ファルシオン誕生の物語なのですね
ってゼル伝スカイウォードソードじゃん
聖魔に近いってコトなのか?
かけだし戦士とか見習い魔道士とか新入社員的なヤツ復活しねえかな
>>277 剣の精霊「マスターよ、この剣を使われよ」
ファイは久々の任天堂萌えキャラ
前の発表時には良くも悪くも一番印象に残ってた今回のホモネタ担当さんが
気が付いたらすげえ空気になってる
FC暗黒竜からのつきあいだけど覚醒ってサブタイはなんか味気ないなあ
久しぶりの新作なので期待はしているが
闇魔道娘のぱっつん、ジト目に感動した 買うぜ
あのカットインはちょっと…
黒髪の女剣士かと思った
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:33:53.94 ID:kPevW9UG
本当にカットイン微妙だな
なんで入れた?
ペルソナのカッっをパクリたかったんだろう
DSで必殺地味と言われたが遠因の気がしてならない
ゲブみたいな敵将が
カットイン付き必殺で味方のイケメンぶっ殺すとか胸熱
完全にそれのせいだろうな
レビューでもよく見かけたし
やっぱ顔グライマイチだな…狐目で鼻デカイいかにもホモ絵
GBAの上級職が全体的に派手だったからな
FEに合うような古臭い微妙な萌え絵書く人最近少ないからな
前気に入ってたそのタイプの絵かいてた人も久々に見ると今風になってたわ・・・
コザキ好きなんだけFEっぽい垢抜けなさはないからなw
でもコザキ目当てで買う新規さんもいるみたいだしいいや
「復讐」は自分のHPが減ってる時ほどダメージが上がるスキルかな
キャラデザに文句言ってる奴
テイルズオブレジェンディアやった事無いだろ
ゲーム付きサントラだっけ?
カットインは前回発表の顔アップどーんより良いと思う
むしろ昔としては新鮮だった当時のアニメ絵の流れを今までずっと引きずってたからそれがFEらしさになったが同時に新規ファンを呼び込む力は弱かったと思う
今後の為にここらで思い切って垢抜けたのはちょうどいいんじゃないかな
見切りとか常時発動系のスキルを持ってる奴は
戦闘の度に必ずカッを見る事になるのか?w
>>302 常時発動スキルはカットインなしかもしれない
滅殺、太陽の流れなんだから
復讐も奥義でしょ
>>303 大盾は常時だっけ アーマーは受ける側でカッコよくキメて欲しいんだが
殴られるたびにだされても嫌だが
兵種によって、レベルアップでスキル取得 だし、兵種変更は無いよね。ナイス
分岐CCはあると思うが
アーマーナイト15レベルで「移動+1」取得 とかかな?
たくさんつけられる分スキルの効果も大分低くなってるし良いんじゃね
敵のスキル確認するのめんどくさいけどw
太陽がダメージ半分の回復になってるし奥義も程々の性能に抑えられてそう
楽しみやなぁ
楽しみすぎて吐きそう
発売日決まったのか
しかしダサすぎるカットイン何とかならんのか…
やっぱりMAPのユニットがカラフルで固有グラだと良いな
蒼炎や暁もそうだが、携帯機では初だから良い感じ
どうせカットインなんてすぐ慣れる
別にダサいとも思わないし設定で変えればいい
>>286 「女は近づくな……!」とか言ってた奴
腐向けと叩かれたりビラクポジと言われたりしてたのに今や空気ってレベルじゃない
コザキ絵ってどうにも量産アニメ風にするには向いてないな
本人の絵だとアニメ風のはっきりした塗りでもなんか写実的なオーラ出るのに
ロンクー 初期スキル
・女嫌い 相手が女性ユニットの場合、与えるダメージが2倍になる
・集中 必殺+5
・守備+3
>>309 カットインは別に気にならなかったな
むしろスパロボみたいで良いと思った
ロンクー「女は近づくな」
ルセア「えっ」
ロンクー「えっ」
ロンクー「女は近付くな」
ミデェール「ぐわっぐわっぐわっ……」
ロンクー「なん……だと……?」
女は死ね、男は私がもらってやろう
アッー!
>>315 ローズとジャスミンはどちらに入りますか
聖魔で採用されたフリーマップってもっと前になかったっけ。たしかティアなんとかサーなんとかで。
そもそもファイアーエムブレム外伝、聖魔の光石って言ってるからな
外伝の時点であったしな
魔物が伝説の武器ドロップする
据え置きでも出してほしいな。蒼炎、暁と結構すきだったから。
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 00:36:26.43 ID:onyRVknN
クッソー、楽しみすぎる!
リズはもちろん井口ですよね
あんまり話題になってないが
女ソシアルとの噂があったスミアはペガサスっぽいな
普通の歩兵槍はでるかなあとはマージランサーとマージアックスを導入してください
携帯機でこのクオリティなら据え置きも期待できそうだな
センスない女が好き勝手言ってるのに
振り回されたような投げやりなタイトルとロゴだな
ISはスイーツ脳の若い女社員ばっか採用するから案の定こうなっちゃったね
一発屋は蒼炎・暁スタイルでも良かったかな
改造銀の剣持たせた一発屋ツイハークは凄まじい火力だったし
あれはあれで楽しかった
タイトルシンプルすぎて違和感がw
今北産業
マジで「覚醒」とかいう名前になったん?
据え置き版FEと携帯機版FEなら、どっちに期待してるの?
タイトルは外伝を意識してるのかもしれん
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 01:08:30.32 ID:pQzQZ1fw
おいおいボウマージを忘れてもらっちゃ困るぞ
>>331 今こそ魔力依存の弓を ‥ 需要ねえよな
マスターナイトで全て解決
カットインもイラストの違和感もそのうち無くなると信じたい
というか支援の強さも表示されるようになったんだな
ゲームバランスはどうなるかわからんが、ユーザインターフェイスは確実に進化してると思うわ
ターンまるごとスキップできるし、あとは単調な移動を命令一つでオートでやってくれたらいうことないよな
まぁ移動の経過なんて見る必要ないからボタン押さずともカットしてくれりゃいいんだけどね
>>343 d
マジなのか
どんな内容になろうが買うけど、このタイトルは正直ダサいなw
あとタイトルロゴがスタイリッシュでワロタw
自分は逆に、敵の動きの流れを見ないと今後どう動くか予測できない
オート機能も、自分的に最も効率のいい動かし方をしてるつもりだからやったことないなあ
覚醒は確定なんだな
封印のときは途中でタイトル変更された気が
顔グラはせめて陰影をもう一段階でもつけてくれたらだいぶん変わるのになあ
陰影はっきりしてるのがこの絵師の良さなのかもしれないけど、のっぺりしすぎてて薄っぺらく感じるんだよなあ
>>340 ロナン「超需要あるから是非採用してくれ」
>>349 クロマティ高校出身のマルス様みたいになるのか・・・
何かすげえテイルズ色が強くなって、FEって感じがしないな
絵柄はテイルズから離れたけどな
テイルズはアクションRPGだし何が似てるのかさっぱりわかんね
カットインとボイスがあるから??
キャラデザそんな悪くねえじゃん
アキバ系エロゲ絵になってたら発狂してたとこだぜ
このためだけに3DS買うか…
どう今晩出るかね
テイルズの呪縛が強すぎるな
どんなゲームでもちょっとボイスがあればやれテイルズだのなんだのと
気にしすぎなんじゃないだろうか
>>352 カットインとかはまさにそうだよね
絵柄はなんかスクエニ思い出したけど
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 01:43:46.05 ID:lknCrAGZ
任天堂3DS覚醒
ボイスやムービーないゲームなんぞ考えられんよな
中年のオッサン世代はボイスとかムービーとかすっげー毛嫌いするのは何でなんよ
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 01:45:20.88 ID:lknCrAGZ
アークライズファンタジアに絵柄が似てるんだけど、、
>>359 いや、ボイスはなくても一向に構わん
昔は声を入れたり映像を派手にする事だけにこだわっているゲームは
確かに面白くなかったのじゃよ…
暁の女神はムービー作るのに100人でやったんだっけ
ダメージのポップアップがダサい
ゲージの演出にダメージ数値かぶせてくれるのがいいな
暁とかの剣士の動き、本当にモーションキャプチャーでやったんかと思ったが
あの跳び箱とかマットとか見るにやったんだろうな
ドラゴンとかはまだ人が中にいるような動きだったが、
獣とか鳥とかはどうやってキャプチャーするんだろう
ボイスは必要だろー
モリモリしゃべってくれんと困るわ
いちいち読んでたらダルくて俺が寝る
>>365 かけ声じゃなくて台詞を読み上げてほしいってことか?
逆に音声を最後まで聞いてたら遅くてイライラするわw
やはりどちらにも対応してくれないと困るってことだな
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:06:22.38 ID:8kSpEIMD
暁の、攻撃時に支援ありの場合に光る演出は良かった
ああいう地味だけど良仕様は継続して欲しいね
テンポよくしてくれ
それが一番
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:15:26.06 ID:pQzQZ1fw
とりあえず全兵種男女一人ずつはほしい
>>367 まだ暁を自分で持ってなくて海外のプレイ動画を見ていた時、
アイクとネフェニーがいつもバチバチ光ってたの見て
何なんだろうと思ってたw
>>362 それはただのガセ、シナリオ100人で作ったっていうガセもあった
あの時は蒼炎の説明書に書いてある古代語のお遊びが不謹慎だつってコピペばら撒くとかネガキャンがひどかった
今回は完全新作だしゲハの連中もGBA以前の懐古厨も大勢覚醒するだろうな
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:41:08.97 ID:kAs1vZ6y
ファイファンみたいなロゴがオワコン臭を醸し出しているな
http://www.nindori.com/interview/156FE/156int_02.html ─ 今作の開発スタッフは何人くらいだったのですか?
山上 ムービー関係も入れちゃうとすごいですよ。
成広 それを入れると200人とか、そんな数になるでしょうね。
スタッフロールには全員は入っていないんですけど、大まかに言って、
ゲームが100人、ムービーが100人という感じでしょうね。
─ 前作の『蒼炎の軌跡』のときは、全部で110人くらいという話でしたよね。
成広 とにかく、作る素材の量が半端じゃなかったんです。
─ その意味でも大作ですよね。
山上 もちろん大作ではあるんですけど、敷居はそんなに高くないんです。
成広 もともと3部作にしてもいいくらいのお話をベースに作っているんです。
でも、単に量が多いだけのものにはしたくなかったんです。
壮大な世界観を、どれだけコンパクトにして、遊びやすいものにするかというのを
大きな課題にして作ったわけです。大陸の中で繰り広げられる壮大なドラマを、
なるべく深く読み取ってほしいという反面、あまりに大きく作りすぎるとわかりにくい面も出てきますので、
そのへんのバランスをとるのが大変でしたね。
>>369 アクスファイターやバーサーカーもかぁ?
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:43:38.62 ID:pQzQZ1fw
>>374 むしろそこら辺のが特にほしい
見た目はミンサガのシフみたいなごついのでいいから
いつか男ペガサス出ねえかな
動画を見ての二人同時攻撃の予想?
基本的には今までの支援効果の+αていどかな
1キャラを移動させるときに範囲内の味方二人にそれぞれ”A”と”C”のアイコンが出てる
2Aの隣で攻撃すると確認画面で攻撃67%、防御13%って表示される
3戦闘開始時に命中必殺などが+10%されてる
4自分の攻撃の後に味方の攻撃、攻撃力は普通ぽい
普通に考えると支援レベルで”2”の確率が上がって”4”が発動、”3”は常時発動かな
防御のときは二人で反撃するのかな
仲間に攻撃してもらえるから弱きゃら育てやすくなりそう
複数の支援キャラと隣接してたらどうなるんだろう?
379 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:54:10.91 ID:pQzQZ1fw
どうなんだろう
スパロボの援護攻撃っぽいなーとは思ったけど
女山賊と女海賊男シスター男ペガサスナイトもよろ
男シスターって神官じゃないの?
あんなおっさんじゃなくて!!
モルダさんがいるじゃん
さんざん言われてるだろうけどイラストとかカットイン演出、戦闘ボイスがなんかFEっぽくない気がするな
なんだろう・・・安っぽい二流SRPGにありがちな雰囲気というか
戦闘アニメも妙にもっさりしてるし
ヴァイダって賊顔だよな
イラストヴァイダは美しい
FEに限らずカットインという見せ方自体ださいよな
普通に蒼炎、暁の人でよかったのになんでこの絵にしたんだろ
別にこの人の絵が嫌いな訳じゃないけど、FEにはどうかと思うよ
グラ兵殺してしまうか
グラ兵はうるさい
FEは絵師を固定しない、同じ絵師は使わないことを前提とすると、どの絵師ならみんな納得したんだ
「っぽくない」って魔法の言葉ですよね
別大陸の新作なんだから絵師変えるのはごく自然のことだと思うんだが
元々固定絵師いないシリーズだってのに
グラグラディウスグラウアー
スパロボの援護攻撃ってどんなんだろ、やってないからわからん
しかしシステム関係の話題ってぜんぜん無いのね
キャラグラ声カットインばっかりで、シミュレーション部分ってオワコンなのかね悲しいわー
システムは正直自分でやらないと把握できないけど、グラ声カットインなんかは1分ちょいの動画見ただけでわかるからなあ
下画面を頑なに映さないのは何故だぁ!
この辺はいつもの流れだからねw
400 :
あ:2011/12/28(水) 03:54:50.25 ID:oe8WjqvD
だいたいFEっぽくないとか文句言うやつは単発なのなw
401 :
あ:2011/12/28(水) 03:55:33.05 ID:oe8WjqvD
士郎正宗の次が無名の社内凡絵師とか脈絡ないにもほどがあるな>キャラデザ
つか士郎正宗とかどういう発想で出てきたんだ
>>396 仲間との共同攻撃システムはスパロボもそうだし、戦ヴァルやグングニルやWAXFとか
色々あるしさすがにそれだけで盛り上がるには新鮮さが足りないんじゃね
手〜ごわいシミュレ〜ショんの部分は歌詞変えたほうがいいかもな。
最近のは初心者でも親切な作りになってるし
中澤一登を起用してフルボッコにされたRPGがあってだな
>>403 あの歌詞って最近公式で使ったことあるのか?
同時攻撃がどこにでもありそうで新鮮さが無いのはまあそうだよね
グラ兵とか声とかやってみりゃ意外と良いかも知れんのに
ネガっぽい意見が多いし、シリーズものは最初は大体こんなものかw
ぱおらさんセシリアさんティアマトさんみたいなキャラまだーチンチン
ステ画面公開まだーチンチン
闘技場っぽい所で緑の同盟軍?と「交渉」というコマンド出てくるが
第三軍から戦力借りたり預けたりとかあるんだろうか
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 05:00:40.87 ID:mxaLwbMQ
カミュを主人公にしろ
闘技場ぽいのかあれ?戦力借りるとかなら通信使うかも試練ね
なんかTOのデネブの店みたいなきもするけど
外伝とかサブイベの可能性のあるしなー
右上のほうに緑色の拠点があるけどルート分岐もありそう
なんだよ・・この五頭身は
覚醒 ってなんかシュールだな
おれは しょうきに もどった!
金髪&黒髪ぱっつん見るに、女ユニットの露出度も高めか
これは期待
トラキアはマリータを除けば天才ユニットはスキルなしだったし
今作もスキルが豊富な奴ほど凡才傾向にあるんだろうかね
覚醒と言ったら二回行動だろjk
マリータは製作者の趣味丸出しで気持ち悪かったな
盗賊系はスキルを多く覚えそうだ、器用だし
覚醒勇気セブンスウェル
再行動はもう勘弁して
♪
あとはキャラクター数がどれぐらいかが気になるな
外伝も聖魔もシリーズの中では少なめだったし
スキル入れ替え出来るから
確率系は必殺だけでいいと言ってる信者も概ね満足そうだな
425 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 08:05:17.89 ID:lknCrAGZ
スキル外せるのがポイントだな
フリーマップも縛ればいいし
カルザス<♪
絵は結構好きだな
腐向けとか言われてるけど、SFC時代からはFEって基本的に全部腐向けの絵だと思うんだが
(DSリメイクは腐向けの絵だかなんだかよくわからんかったが・・・)
まぁ肝心のゲーム内容さえ面白ければあとは割とどうでもいいや
よほどのことしない限り、今回もきっと面白いだろ
そうだな、実際腐女子溢れてるしな
荘園暁をやってない身としてはGBAと比べて媚が薄くなった印象なんだがね
ヴェイクが金策最強仕様になってるし、イケメン・イケ女が中心のFEから脱却してる気がする
聖魔で思い出したけどニンドリかなんかでファンがシステム的にティアリングサーガと酷似し過ぎてるとか書いてたみたいだな
編集者がティアリングサーガ問題を知らずにそれをそのまま載せて話題になってたりした
あるある
俺もTOとFFTが似すぎてるパクった?とか思ったことあるわ
大人になってその辺の事情知るとせつねーよな
>>431 気に入らない投稿は晒し上げる雑誌だからな
スタフォアサルトの逆ギレも伝説
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 09:42:21.72 ID:lknCrAGZ
>>431 ティアリング事件を知らない人たちへの説明
FEはもともと京都に住む一般人の加賀という人物が考案したゲーム
任天堂に持ち込みそのまま入社
彼が中心になってFEはシリーズ化
ある程度自由に作らさせてもらって満足してたがトラキア776制作中にファミ痛にそそのかされ独立を決意
トラキア776は完成させたものの64FEの企画は途中(暗黒竜シリーズを踏襲する内容だったとかいう本人のコメント)で放り投げティルナノグという会社を京都南区に起こしティアリングサーガをエンターブレイン販売でよりによってPSで発売
しかもスタッフの一部も引き抜いたらしく任天堂及びインテリは激怒
しかもティアリングはゲームのシステムもFEにそっくりなので当然裁判沙汰
任天堂としては裁判で勝てるとは思っていないが道義上許せないという心境か
結局裁判は加賀及びエンターブレインの勝利に終わったもののティアリングの続編はFEとは全くシステム的に違うものになっており任天堂に遠慮したものになっている
なおティアリングシリーズは加賀氏本人がすでに齢61になっており事実上引退、シリーズ終了というのが定説となっている
加賀氏も定年までいてりゃ良かったのにな
ただ可哀想なのは加賀氏と一緒にシリーズを制作してた人間たち
世間知らずの加賀氏のわがままにふりまわされた感じはいがめない
ちなみに当初はエンブレムサーガというタイトルだったが発売寸前でタイトル変更をよぎなくされている
覚醒ってタイトルはもうちょっと装飾つけてそれらしくした方がいいような気はする
まぁタイトルがなんであれエムブレマーは買うだろうけど新規的な意味で
覚醒ってβ版の名前って感じがぷんぷんする
〜の覚醒、とかならまぁ分かるが
覚醒がだめならwake upで
どうでもいいけどポリモデル、もうちょっとどうにかならんのかなぁ
なんかバランスともども余り上手いデフォルメじゃないよな
発売日決定したのかー、しかしシンプルなタイトルだ
個人的にはカットインと声付きは好きじゃないので
その辺りはONOFF自由に出来ると良いなあ(´・ω・`)
まずは3DSを買わないといけないが
特別仕様3DSとかでるんだろうか
シャーマンいっぱい欲しい
俺がやったやつは一人しかいないのが多かったし
声は台詞読み上げはカットしたいなぁ
戦闘ボイスがハァ!とか入ってるぐらいなら全然歓迎なんだけどね
>>439 「ファイアーエムブレム wake up」ってどんなゲームかよくわからないレベルだぞw
>>442 トラ7と封印は、初回限定版が色々凝ってたよね
最低でも烈火や蒼炎みたいにおまけCDは欲しいのう
民家からすごく強い黒い騎士が出てこなければそれでいい
>>444 主人公がコウモリに噛まれて変身するゲーム
>>446 |┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l「!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l:::::::::::::::::::: ガラッ
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
裁判の結果のちゃんと見たか?
ゲーム内容はありふれてるので著作権やってられないけど、
ファイアーエムブレムの続編って勝手に名乗った宣伝効果は違法って判決だぞ。
だから、エンブレムサーガって名前がNGで内容は双方に触れられてない。
そういえばDLCがあるとかって聞いたが、その辺どうなんだろうな
そこだけかなり不安なんだけど
>>436 >結局裁判は加賀及びエンターブレインの勝利に終わったものの
wikipediaに「約7600万円の損害賠償が命じられた。」ってあるから加賀は負けてるじゃない。
>>451 日経の飛ばし記事鵜呑みにするにしてもクリア後に遊べるトライアルマップなんかを販売する程度じゃない?
仲間になりそうでならなかったあのキャラが有料DLCで仲間に!なんていうのは勘弁してほしい
>>453 飛ばし記事がソースだったのか
つーかISには新作DLCするより前にGBAシリーズを多少高くてもいいからDL販売してくれと言いたい
アンバサダーじゃなくてマジで悔し泣きしたからこの前w
封印烈火をリメイクするんじゃない?
聖戦はどうリメイクしてもついてるファン的に叩かれる未来しか見えない
ハード的にも据え置きじゃないときついだろうな>聖戦リメイク
MAPクソ広いから
個人的にはトラキアをもうちょっと遊びやすくしてリメイクしてくれたらうれしいんだけどな
あれはあれで楽しいが色々と先鋭的すぎるだろ
459 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 10:48:55.12 ID:tHIJE10q
FEはオワコン
設定改変
新キャラ投入
アーダン削除
さあどれだ
戦闘前のガイアは楊枝でもくわえてるのか?
それともチュッパチャップス?
甘党の盗賊とかいうくだらない設定?
木枯し紋次郎のファンです
>>452 ほっとけよ、任天堂に入社とか事実と違うこと平気で書いてる、ただのアホだろ。
とりあえず聖戦でもエレブでもいいから、継承システムをもっと洗練された形で遊びたい
3月ぐらいに体験版来い
こういうのこそファーストが率先してやるべき
>>462 そうか、紋次郎ファンの硬派な奴だったか。
腐女子向けのスイーツな設定じゃないなら納得。
チェーンか何かに見えたから口ピアス野郎だと思ってたが棒をしゃぶってたのか?w
棒をしゃぶって
つか横からかっさらった「エムブレムサーガ」の商標はこういうときに使えと
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ(正式名称)」と同レベルでダサいぞタイトル
聖戦なんかまだ今でもそれなりに快適プレイできんだからいいじゃないか。
外伝なんかリメイクしてくれないとFCグラで遊ばなきゃならんのだぞw
二文字しかないのは語呂的にちょっと寂しいというのはある
覚醒の後に三部作くらいで決起、帰還とか続いていくならいいけれど
472 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 11:48:18.48 ID:lknCrAGZ
聖戦の時のキャラクターデザインはまだ本格的ではなかったからしっかりさた人をつけてリメイクしてほしい
アニメーション付きでね
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 11:50:40.49 ID:lknCrAGZ
暗黒竜て結局三回もだされてるよね
いくら名作でも、、、
しかもあくの強い士郎とは
聖戦に士郎はやめてね
大ぼら吹きが何食わぬ顔で連投してる件
リメイク妄想はよそでやれ
ここは新作のスレ、他の話題はそれぞれ別にスレがある
24時間前に出た情報もたいていは語り尽くしちゃったしな
ネタがどうしても旧作よりになってループするのは仕方ない
公式サイト年明けくらいにできないかな
>>476 前スレまで総合スレ化してましたが
どうせまた前の流れに戻るでしょ
新作でるなら、ちゃんとサントラも出して欲しいね。
新暗黒竜は出たけど、蒼炎とか聖魔とか出てないのもちらほらあるし。
封印のはサントラと称したアレンジだし
敵山賊もカットイン入れて欲しい
覚醒ワロタwww
いやー楽しみだぜ
敵将(山賊の親玉クラスは知らん)にもボイスは入るだろうがカットインはどうなるんだろう
敵将のカットイン必殺で即リセットが流行るのは勘弁
>>480 タイトル忘れたが、封印と烈火の支援会話が全部載ってる本の付属CDに、封印BGMはほとんど入ってたような……。
>>485 FEキャラクターズだっけ?
あれ烈火中心で封印はちょこっとしか入ってなかった気がする
>>486 逆だったか。烈火がオマケ程度だったような記憶があったが、ちょっとあやふやで言ってすまんかった。
しっかし何度見てもタイトルロゴ?フォント?がだっせえ
サブタイトルもダセェ下に小さくつらつら書かれてるのもダセェ
節々から滲み出てるアトラスとかマーベラス辺りの浅ーい感じの雰囲気がスッゴくダセェ
別にここでいくらでも文句ぐらい言ったっていいだろうよw
まあでもあまり批判的な事は書かないほうがいいのかもな、すぐに変な人が発狂するし
そうです、私が変な人です
というか単発は加賀厨でもFEアンチでもなく、ただ単にお祭りしたいだけの人にも見える
新しいファイアーエムブレムは 目はキツネで鼻は牛みたいにでかくホモくさい おまけに足が臭いぞ!
>>491 そりゃ、楽しく会話する場でネガティブな事言えば排除されんの当たり前だろw
国会や裁判なら、賛成・反対を公正に論じなきゃならんのだろうが、
所詮趣味の会話の場なんだから、誰も公正さが欲しいわけじゃない。
嫌な思いしてまで付き合うほうがおかしい。
今回はフリーマップかぁ
アメリアをジェネラルにして槍ぐりんぐりんが大好きだった俺には
神仕様の予感
楽しみすなぁ
覚醒の封剣とか結局そんなタイトルになるんじゃね
スキルは持ってける数が多すぎる気もするがカスタム性は高そうで楽しみ
ただ台詞もうちょっと何とかなんねーかな
最近のFEの成長率だと新兵は取り残されるからな
素振りが出来る場所がほしくなるし、フリーマップはうれしい
武器がダダ余りするのが基準ならキャンペーンのままでいいだろうけど
FEって序盤きつくて中盤から傭兵無双とかでてきてから大きくぶれ始めるのが殆どだからなー
新規ユーザーにはフリーマップで物資のジリ貧ストレスから解放されるだけでも受けはいいだろうね
>>496 剣や武器以外にも覚醒するものがあるから覚醒だけなのかもしれぬ
スキルといっても聖戦のリングみたいなものが大半な気もするんで大丈夫じゃないかな
難易度の幅が大きすぎると中盤以降に加入するキャラが全く役に立たないから
今回は2〜3段階程度にしてほしい
>>501 考えてみたけど少なくとも戦場では今まで位の量と内容でいいと思う
食らった時の声はアリだけど決め台詞みたいなの叫ぶのは何か違うっつーか
つか少しピリピリしすぎじゃないのかね
こっちはPVの感想としてポジティブとネガティブを一つづつ書いて
終わらそうと思ったのにネガティブが増えちゃったじゃないか
ボイス有りってことは支援会話もフルボイスだったり?
妄想だけが膨らんでいくな…
そうなったらもはや完全にギャルゲーじゃないか
もともとそんな香りはしてがもう言い訳不可能
いいぞもっとやれ
>>503 あれはやり過ぎだけど聖魔みたいにベテラン組が新人組より成長率高いようなアホみたいな設定よりかはまだマシ
せっかくフリマで育成要素増やしてるのに新人組のが成長率低ければわざわざ使う理由無いし
育つジェイガンだったな
ボイスなんて確実にオフに出来るんだから気にしなくてもいいよ
出来なかったら叩かれても仕方ないけど
ネガティブな事書いてるやつよりもそういうやつをすぐ懐古と決めつけて
カイコガーカイコガー言ってるやつの方がウザいわ
>>508 アーダンだから好んで使う人もいるんだよ
>>512 アーダンはもはやキャラ愛が無いとつらいレベルでしょ
というか覚醒も聖魔みたいに分岐CCなら行くクラスによって成長率変動とかすれば良いな
例えばソシアルナイトならば
パラディンになれば技速さ+5%
グレートナイトになれば守備+10%、技速さ-5%みたいな感じで
アーダンはアイラとの会話が好きだから使う
そんな理由でもいいじゃない
FEはキャラ愛で育てる奴決める事もあるゲームだからな
そんな俺は縛りプレイでもしない限りバーツが外せません
バーツかっこいいよバーツ旧紋章だといつも武器レベルが銀に届かないけどな!
強キャラが神成長することより弱キャラが良成長する方が感動が大きいもんな
今回のキャラ画像、主人公にものすごい拒否反応がある。
そうか
フリーマップあると
好きなキャラ縛りとか兵種しばりとか、周回プレイ中にあまり詰まらずに
色々な事が出来るのでいいね
好きなキャラが弱キャラでもいけそうだし
選択肢が増えるのはよさげですな。
4月とか早いな
やっぱり発表から発売まで早いって予想した通りじゃないですか、やったー
本体発売日に買ってよかった
FE発売までの間にDSで言うところのLiteやiが出ないか心配でいまだに買えない…
モンハンと一緒に3DS買おうかな
また索敵フリーマップでトーチの杖使いまくって経験値荒稼ぎとかできるのかな
あれのおかげでラーチェルとか育てるのがすごく楽だった
速いアーマーはもう出たから硬い剣士とか使ってみたいなぁ
>>439見て笑ったけど
海外版が出たら本当にそうなるんじゃないかと思うと…
フリーマップで何度も戦闘できるようになると「エリート」、「練磨」とかのスキルは無くなっちゃうのかな
あると地味に助かるんだけどな
兵種ごとにレベルアップで覚えるスキルにもちょっと合わない感じだし
レベルアップで覚えるのが兵種ごとなだけで
個人スキルは最初から覚えてるんじゃね?
個人スキルは優遇されてる奴とそうでない奴の差が激しいから勘弁して欲しいな
某ホモの連続とか
風自体、糞弱いから全然優遇じゃないだろ
マリクのエクスカリバーや専用グラ、フォルセティ、アスベルに比べたら
平等な方じゃないのかね同じ作品内の他の魔道士系と
出撃機会除いて
カジュアルモードが基本になるのかな
>>530 死んだら終わりみたいな台詞を言ってるから基本ではないだろ
今回はカジュアルモード逆になくなるかもな
フリーでヌルくなってるのにカジュアル(笑)とかいらね
キャラデザ良いな
GBAのやつより好き
全てのユニットに声があったら50人くらい呼ぶ事に……
ボイス入れたことによって15人くらいになってたら笑えるな
流用してもええんやで
有料DLCで旧作人気キャラでもでてこねえかなあ
課金ってマジなのか?
買う気失せるんだが
任天堂は課金はしないと思いますはい
連続程度だと大した優遇にはならんだろ
蒼炎の魔道士はスキルや単純なスペック面で見れば、専用スキル持ちのトパックの方が優遇されてるくらいだ
トラキアのマリータみたいなのじゃなければ、個人スキルなんて個性の範囲
バグでドルカスの声がニノと入れ代わったりするようなのが出て来るんだろうか
DLCで倉庫拡張+100とかあるなら確実に買う
数十体くらいのユニットに声が付いてる作品ってどんなもんなの?
やっぱ使い回し!?
ボイスいらねって人多いからボイス課金にすればいいのに
そもそも課金でロック解除というシステムが変だ
タッグシステムでバランスがどうなるかだな
期待と不安が入り混じり
>>544 それアイマスレベルにひでーよ
便利にするのに有料とか
>便利にするのに有料
真っ当に思えてきた
そもそもソースがあれだから確定とも言えんな
DLCのソースは日経な上、発売日が違うとか何とか
>>549 アイマスは便利にするのに有料ってのはほとんどないぞ。
ほとんどオマケ的な物ばっかでゲーム上有利になるのはほぼない。
>>549 あの課金に付いて行ってるアイマス民に失礼
便利にするのに有料っていうのがよくあるのはソーシャルゲームとか
課金制MMOとかだね。まぁいい印象はない
DLCって難しいな、追加MAPだったら払えるけどキャラ追加とかは嫌だわ
アイマス民という名の金豚かw
DLC売りされると、もう廉価版の全入り待ちでいいやって思ってしまうんだよね。
他にも欲しいゲームあるし。
まあバンナムじゃあるまいしそのへんは大丈夫だろ
廉価版とかは国内ではFEなら来ないだろうなとは思うけどね。
海外で元々パッケージされてるとかはあるかもしれんが。
ちなみにDLCで便利にするのに有料っていうのは、元々のゲームデザインが不便すぎるってことだから
もう萌え目当てにオマケを買うってレベルじゃなくて、パッケ代とは別に快適プレイ代取られるのに等しいのが嫌だw
パブリッシャーが任天堂の限り、絶対やらんとは思うけど。
とりあえずいつも通りボリュームがあればDLCやろうが好きにしてくれていいわ
有料追加シナリオならむしろ歓迎だし
分かっても無いくせにアイマスとか言い出すアホが笑える
アイマス信者はもはや家畜だから人じゃない
家畜>一家の不良債権のお前ら
トラキアみたいな外伝やなにか追加したものを
わざわざ一本のソフトとして別売する位なら、DLCでいいじゃん。
>>564 そもそも「外伝」がわざわざ別ソフトとして出てるぞ
トラキアだってDLCに収まる量じゃなかっただろ
量もそうだがゲームシステムも別物だからなぁ
そういえばトラキアってソフト丸々DLCみたいな感じではあったよな、いや違うのはわかるが
ゲーム雑誌とか読んでなかったせいでしばらく発売したこと知らなかったよ
今なら収まるな
任天堂が変なDLC容量制限とか設けてなければ
ボイスはなくてもいいけど、あってもいい。声がないほうが珍しいご時世だし。
烈火の剣や封印の剣なんてださいタイトルより100倍マシだわ
ヴェイクの奥義
「斧忘れ」
(100−幸運)%で章開始時に発動。鍵付きなので外せない
戦闘ボイスはともかくボイスだけなら既に前からあったしな
断末魔に気合入りまくってたらどうしよう
ギャァァアアアとか絶叫して力尽きる味方シスターなんて見たくないぞ
やられなければいいのだ
ぐっぎぐあっがっ、うそだっ!!
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 20:48:26.23 ID:Wl6kQYqZ
もうここまで来たら、精神コマンドもつけたらいいのに
自称硬派ゲーマーがごちゃごちゃ言い出すだろ
まあ既にごちゃごちゃ言ってるけど
斧はどこで落としたんだよ
ヴェルダンの方の泉で
銀の斧もらえるチャンスだな
裏山の池に斧落としたらおばさんが出てきた
初期装備が勇者の斧とか胸熱
勇者の斧だろ
>>569 封印はともかく烈火はねぇ…
バグの多さからも劣化とか言われてるし
初耳すわぁ
FEは任天堂の癖にバグ多いよね
宮本さん呼んで来い
ペガサスナイト「はあ↑っ!」
声優の情報がどっかのブログにあったけどガセだよな?
蒼炎の時みたいにメジャーじゃない人使ってるように聞こえた
ダメ絶対音感のオタクさんがテキトーに言っただけのやつじゃない
掛け声だけなら有名な人使う必要ないでしょ。
声よりもペガサスが火ぃ吹いてるように見えるのが気になる
騎士の魔法剣かもしれないけれど
ペガサスと同時攻撃してるナイトが「デュアルなんとか」と
言ってるように聞こえてすごくモヤモヤする
576>>
もうなんか副題からしてニュータイプの精神コマンドだし
「あたしにも敵がみえるってんだよーっっ」
>>592 クロムのスキル欄に確認出来る「デュアルアタック」じゃないの?
こんなところにもゴキブリがでるのか
いちいち貼り付けんな阿呆
>>595 同時攻撃の正式名はデュアルアタックって言うのか
でもそれを攻撃時に口で言うのはちょっとイタくないか?
そういう勘違い系キャラなのか…
トライアングルアタックも声付きで言われたら少しどうかという気がしてきたぞ
いくわよ、トライアングルアターーーーック!!
とか言ってるのに今更
>>598 「どいてry」「ちょっと本気ry」「遊んでry」に衝撃受けすぎて
後から気づいてももう驚けなかったw
>>599 「声付きで」それにあれはオマケみたいなもんだろ
結局同時攻撃は標準なのかそうでないのかはっきりしないね
>>601 サジマジバーツ「トライアングルアターック!」
>>602 それだって声付きじゃないしオマケだろw
しかし漆黒が闘技場にゲスト出演したら「身の程をわきまえよ」とかも声付きで言ってくれるんだろうか?
何かアリな気がしてきたかも
ついにFEスレにまでゴキブリ言い出す気持ち悪い奴が湧いてきたか
>>603 わざわざ戦う前に剣貸してくれるんですね、わかります
しかし闘技場のオヤジが細身の剣にすり替えておいた
同時攻撃は確率発動だから
実際的な使われ方としては聖戦のカップリング必殺補正の運用に近くなるだろね
必殺で攻撃力2倍が、自分+仲間で攻撃2回分になった感じか
とりあえず玉座にこもるタイプのボスは聖戦に続いてご愁傷さまだな
ゲハとか死ねよ
チビハゲ無職を揃えれば一人トライアングルアタックが出来るね
>>608 必殺は攻撃2倍じゃなくて、ダメ3倍じゃね?
防御高くて元々のダメ0だと0x3=0だろ?
グラド皇帝「高い攻撃力と必殺率で玉座ヒッキー最弱説を覆そうぜ」
>>608 敵将近くの階段から増援→即行動で敵将と一緒にデュアルアタックとか仕掛けてきたら…
胸が熱くなるな
壁壁壁
壁敵壁
でいいんじゃないか大ボスは
>>611 必殺の計算式は作品によって違うし、今回はまだわからないと思う
なんかちらほらと「覚醒」ってタイトルがダサいって言ってる奴いるけど、
これがダサいなら今までのシリーズでダサくなかったサブタイトルなんてあったか?
>>611 聖戦の必殺は攻撃力2倍
ちなみにスキルでのみ発動なんで従来の必殺とはまた違うよ
>>616 ダサイ 特にダサい というかもうこれステージ名じゃね?のレベル
聖魔 よりマシだろ
個人的に、紋章でスターライト・エクスプロージョンと言う魔法名見てから大抵のものは笑って許せるレベルになった
節操なし神話まみれな聖戦とか
「クロヒョウ〜龍が如く 新章〜」みたいな感じで
「○○○○○○〜ファイアーエムブレム 覚醒〜」にしたら良かったんじゃね
パッとタイトル見たとき普通にダセッって思ったから
まあ慣れだろうけど現状違和感ばなすぎるわ
>>620 スターロード・マルスとかマムクート・プリンセスとかブラックナイツ・カミュとかな
もう20年以上前だから仕方がない面もあるけど暗黒竜は色々とアレな方向に突き抜けてる
スーファミ初期に多かったタイトル『スーパー○○』のノリで
『覚醒ファイアーエムブレム』で良かったんじゃね?
>>505 気に入らないレスを異常なほど無視出来ないからなw<FE関係のスレ
一文字足して、
「ファイアーエムブレム 覚醒剤」
とかどうよ。
タイトルがダサいというよりは、タイトルとしてなんか物足りないんだよな
覚醒だけじゃなくてなんでもいいから○○の覚醒みたいなタイトルのほうがしっくりくるというか
意味はわからなくていいし多少中二でもいいから語呂が欲しい的な
濃厚な聖戦ファンを見てるとFEにも中毒症状あるのかなと思うことがある
○○の××ってのがFEっぽいタイトルだと思う
あ、トラキアさんすいません
暗黒竜と光 の 剣
覚醒…つまり主人公が剣を媒体にヒーローに変身するんですね
「暗黒竜と光」の「剣」
>>362 インタビューで言ってたけどのべ開発参加者は100人超えてたらしい
もちろんムービーだけの為ではないが
>>371 ネガキャンはともかく出会い系の宣伝文句みたいな文章を世界地図に紛れ込ませるのは
正直どうかと思ったぞ
スタッフの神経を疑う
覚醒ってじゃあ今までのFEは眠ってたのかよって言いたくなるわ
暁から今回の完全新作まで5年かかってるからその間は眠っていたんじゃないか?
ファイアーエムブレム・アギト
「光を継ぐもの」
ついに眠れる獅子が目覚めるんよ(`・ω・´)
覚醒の読みは実は「アウェイキング」だったんだけど
いわっちが普通に読んじゃったんじゃね?
>>639 次回作のキャッチコピーは「戦わなければ生き残れない」だな
普通にかくせいの方でいいよ
おまえらはいつ覚醒するの?リアルで。
タイトルが短いのは次回作へのフラグだな
>>643 敵を倒しながら進んでいくゲームにはピッタリだな
今の所、映像で敵がゾンビっぽいのばっかりなのは何なんだろうね
変な配慮で人間の敵がいないとかだったら萎えるわ
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:25:21.61 ID:pgAgrgxx
1.未知の覚醒剤の流用で大陸中の人々は屍人となる
2.主人公は伝説の剣を手に白騎士に覚醒
3.ゲーム内容ではなく今まで眠っていたスタッフの覚醒という意味
人間相手を斬るってだけで苦情来るのか?
冗談だろ?
人間の敵もいるけど、無限に増殖するって設定なら魔物の方が都合がいいってだけでしょ
ストーリーで倒した敵がゾンビ化して復活みたいになるんだろう
覚醒材を売りさばいて味方を強くするSRPG
聖魔も最初はフリマで戦うのはグラド残党だったけど
いろいろめんどくさいことに配慮した結果魔物のみになったとか聞いた
ゾンビタブンネ
残党狩りとか粛正に見える!ってことかいな。
昔の戦争だと戦果は追討戦で挙げられるとかいうけどな。
魔道士系のおにゃのこはよ
リズ(おそらく)、シャーマン子(パッツン)、魔女帽子理魔導師(三石さん?)と速くも揃ってるんじゃまいか?
リズはシスターじゃないの?
リズってこのあいだレベル100にした俺のウツボットと同じ名前だわ
ってかリズってエリザベスの愛称だったよな
封印くらいキャラ居るといいなあ
>>653 ゾンビがいるなら、仲間がゾンビ化して敵になる不安・恐怖があってもいいと思う
戦闘に武器を忘れる人とか危ないんじゃないかな?
家に帰りたいと言い出す奴とか単独行動して死ぬんじゃね?
次回作はファイアーエムブレムディケイドにして
今までのFEキャラ総出演させようぜ
続きはDLCで!
そんなこといったらエディも愛称だぜ
ミスト「グレイル傭兵団にだってお兄ちゃんがいましたよ…
クロムさんとは比較にならないほど強いお兄ちゃんがね…」
自分はフリーマップある方が好きだけど、
絶対にフリーマップで戦闘したくない人もいると思う。
そこで、フリーマップでの戦闘回数を
編成時やセーブ時に表示すればいいと思う。
これならフリーマップでの戦闘回数を0回にしたいという人にも、
ある程度納得してもらえるのでは?
>>672 それいいかも
+クリア前と後は別にしてカウントしてくれるとなお良い
675 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 05:00:29.32 ID:ZI08jp5L
カミュを主人公にしろ
もう終わり?って言ってるのは誰の声だろう
俺絶対あのキャラ使うわw
ま、どういう方向で張り切るのか知らんけど
あんまシリーズが好きな奴を悲しませるようなもん作るなよ
俺懐古厨だけど最近のテイルズは本気できもいと思うよ
FEは暁もなんだかんだで評判は良かったしまだマシだろ
ストーリーとかバランスとかアレだが
覚醒のキャラグラがやたら丸っこくてなんか団子みたいに見えるのは俺だけ?
ロリキャラですら目が小さめで顔が長いような気もするが
スミナだっけか、女騎士は蒼炎暁のステラみたいな印象だが随分大人っぽく見える
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:15:13.71 ID:BFLy1hcN
今のところ、判明している味方ユニットって総勢何人?
戦場にガキはイラネ
全部排除しろ
2Dグラは好きだわ。ポリゴンは戦闘はいいが会話パートだと人形劇の玩具みたいだな。
精細なポリゴンは金食い虫だし、これ以上力を入れないだろうが、
せめてモーションで棒立ちさせないよう工夫して欲しい。
>>665 しっこくの世界で最終フォームに変身するんですね!
FEはなんだかんだ兵種バランスにかんしては旧紋章が一番マシだと思う
戦士はクラス自体は弱いけどバーツは強いから無理矢理最後まで使うのも不可能ではなかったし
旧紋章なら一部に絞らないと
二部はペガサスゲーすぎる
女の子ロードの情報まだ?
そもそもサブタイ形式をやめろって言ってんだよな
FE3でいいんだよ
今年やったゲームがヘビーレイン・ダークソウル・ドラゴンエイジ・スカイリムの4本だった俺的には
キャラデザはなんか薄味すぎて物足りないな。もうちょい濃淡ついていいと思うがな〜
紋章リメイクの人形の館といいこういう色味好きなスタッフが多いのかね
>>682 正確にはわからんけれど少なくとも15人以上はいるんでね?
これまでのPVで名前の出てきた人
クロム 封剣ファルシオンを使う主人公 ロード?
リズ 妹 シスター系?
ヴェイク 斧使いで強奪とか一発屋とか熱い心とか 戦士か山賊?
エメリナ ニーナポジション?
フレデリク ゼト パラディン?
ジェイス 銀髪の魔道士
スミア 女騎士 ソシアルかペガサス?
ロンクー 女嫌いの流星使い ソドマス系?
ガイア 赤毛の滅殺使い アサシン系?
名前はわからんがカットインで顔や声が出てるキャラ
声の裏返ったペガサスナイト(スミア?)
↑と「デュアルアタック」してる騎士(フレデリク?)
「ちょっと本気出すぜ」の太陽のおっさん
↑とデュアルの「どこ見てるんです?」の帽子の女魔道士
「遊んであげる…」「もう終わり?」のジト目黒髪女魔道士
↑と同じ画面にいる金髪の女性、兵種不明
後はマップ画面で弓兵、トルバドール、戦闘画面で男ソシアルっぽいキャラなど色々
ヒロインはまだかしら、五頭身は微妙だが3DSじゃしょうがないのかな
>>692訂正
>>284にもあったが初期PVに出てた銀髪魔道士ジェイスは
同じような髪型で黒髪のルフレってキャラに差し替えられたかも
別キャラだとしたら魔道系多いな
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:31:06.73 ID:dQuyz2Bm
覚醒ときまってたった数日でもうここまでかきこまれたか
すごいとおもう
マスター、あちらの瞬殺君に抹茶プリンドリンクを
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_ ∧ ∧
[|__] / `ー一′丶
. (*‘ω‘ *) / : : :: :: :::::ヽ
. ▼ >、/⌒ヽ | : : :: :: :::::::::l
─‐⊥‐ッ'-‐y' / i_ ヽ、 : : :: :: :::::::/
`⌒ー′ | |::| )゙ ..::::〃:ィ´
\ | |::| /" '' : : ::⌒ヽ
____ \=::|. i 、 : ::::|____
覚醒
狩猟
冬眠
の3部作
みんな貯まってたんだろう
次の情報はいつかな
まあ、アンバサダーの聖魔で初めてやりましたって人もちらほら見かけるし、
ここらでまた新規ファンも開拓して欲しいな。
地味にリズの服が青くなってるけどまだ色調整中なのかな?
変えるなら茶髪や黒髪な奴を変えた方が
光と影しかやったことないんだけど
これだけはやっとけっていうのある?
リザイア禁止ルナティック
クロム「アクセスッ!」
『封剣』ファルシオンだしクロムが覚醒するんでok
>>701 自分のやった中では蒼炎はお勧めする
後、覚醒の情報見る限りシステム的に聖魔と暁か
オーバーフローによるリザイア自滅バグなんてものがあったこともあったな
「もう終わり…?」って言うあの黒髪の子はシャーマンか?
闇魔法使いは是非出てほしいから期待している
ここいらでそろそろ加賀リングサーガの売上は越えて欲しいところだな
パクリゲーに負ける本家とか恥以外の何物でもない。例えるならFFがラスストに売り上げで負けるようなもの
ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記 エンターブレイン 366,142 01/05/24
加賀離脱後のFE
ファイアーエムブレム 封印の剣 任天堂 348,057 02/03/29 ←スマブラ補正付き
ファイアーエムブレム 烈火の剣 任天堂 265,286 03/04/25
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 246,719 04/10/07
ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 任天堂 156,413 05/04/20
ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂 171,924 07/02/22 ←スマブラ補正付き
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 任天堂 252,309 08/08/07
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 任天堂 250,592 10/07/15
続編が出るなら売り上げなんかどうでもいいわ
実際TSはおもしろいからなあ
それまでのFEを周到しつつ新しい要素も取り入れてボリュームを増やしている
最近の本家FEの新しい要素にははずれが多い
絵とボイスはまぁ良いけどカットインが最高にいらない
>>706 その前の数字と、年次ごとのゲーム市場の消費係数を出さないあたりに
必死なバイアス掛けが垣間見えて微笑ましいなw
そんな主観的な分析に騙されるの高卒までだろ。
加賀って今何してるの?
BS作って隠居。
多分もう現場には戻らんだろういい年だし。
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:41:15.70 ID:dQuyz2Bm
ユトナは当時人気絶頂期のプレイステーションだしたった二作しかだしてないから全く参考にならない
むしろ10何年もやっててたった二作しか作れないのでは完全に赤字
加賀FA以降FEは7作もだしてるんだからすごい
最近二作はリメイクだけどね
FEで例えればシャガールみたいな奴の名前は金輪際出さないでくれ
信じてた者に裏切られるというのは正直つらい
ていうか加賀がむしろ哀れ
インテリに残ってりゃいいものを
>>711 ゲーム市場の消費係数w
あるのは加賀離脱後FEがTSを越えられてないという事実だけなのに
本家がパクリゲーに負けて恥ずかしくないのか?
>>714 2001年は既にPS2出ててPSゲーはオワコンでしたが?
女キャラが魔法使い系統ばかりなのは気になるな
>>716 パクリソフト出したあと逃げてソフト出してない人がどう頑張ったら勝てるんだよw
例えばFFは坂口が居なくなったあとちゃんとソフト出しているから比較できるが……
お前の出した表だけでも任天堂圧勝やん。
ほら、その後の加賀とやらのソフト売り上げちゃんと全部出しなよ。
やったこともないTSとかベルウィックとか売り上げの話はどうでもいいから
覚醒のスキルやユニットや職業配分や戦闘システムの方が気になる
>>718 むしろこんだけ出してるのに何一つ本家がパクリゲーに勝ててないのが恥以外の何物でもないわ
蒼炎と同じ時期に出たベルウィックサーガだったら21万本売れてるよ、ここでもまた産廃
つか何一つティアリングサーガに勝ってないのに任天堂の圧勝とか任豚の脳みそはどうにかしてるなwww
>>717 女剣士、女アーチャー、女ドラゴンナイトあたりは欲しいな
アサシンとかソシアルもいればなお良し
>>706 個人的には作った本人が実質FEの続編としてTSを作ったんだから
TSの方が本家な気もする、それでその本流のTSの売り上げを越えた時に
名実共にFEが本家になるのかもな、一応TSは続編出てないし総合的には
FEが完全勝利してるんだけどな。
あと数が伸びないのは新規お断りの信者のせいだろうけど
新・紋章の謎とか初心者に優しい作りだったしそれを何作か続けていけば
数は増えると思う。
何度も言われてるだろうけど封剣ファルシオンやらこの間のダイレクトの遭遇戦の背景や前のダイレクトでDLできたPVのアイコンがモロに封印の盾だったりと
アカネイアに話が繋がるのか単なる思わせ振りで終わるのか凄く気になる
イーリス王国ってどこやねん
売り上げで時期的に近いTSが封印に勝ったと誇れるぐらいの差があったか。
BS21万とかベスト版込みでそれを抜くと時期的に近い蒼炎と同じ15万程度だったような
>>721 そのあたりが出なければむしろ暴動が起こる
やはり目指すは斧女
斧使う女キャラは今までもいたけどヲリアバサカはいないな
守備が酷いことになりそうだが
まあ売り上げのために新規拡大を目指して古参配慮の少ない作りにするか、
古参が喜ぶものにするために新規配慮の少ない作りにするか、かなあ
会社として正しいのは前者だけど、ブランド的、老舗的感覚からすると後者の方も作ってほしいなあ
>>706 アイクのスマブラX参戦が報じられたのって暁発売よりも後じゃん
適当だなぁ
>>726 マーシナリー女、勇者女、Dナイト女、斧聖騎士女か
やっぱ斧歩兵女がいいなあ、最近はマーシナリー女や勇者女がいないから寂しい
究極はバーサーカーだけどヴァイダみたいのしか想像できない
斧女で一番可愛いのはマチュアさん
ハルヴァンなんていなかった
どうせラスボスは「見切り」+主人公以外攻撃不可だろ?
せっかくのスキルが結局これでつまらなくなる。
そんなことやるぐらいならHP100000ぐらいで流星とか連打して倒したいのに・・・
デュアルアタックがある以上、複数でたたみかけるタイプのラスボス戦は
期待できるんじゃないのか
しかし 覚醒 ってシュール過ぎるだろ
古参と新参両方喜ばすには、やっぱり基本は難易度選択だけでいいんじゃないのかな
なんだかんだゲーム本体が面白くて、初心者にも無理なく入れる難易度と
古参の喜ぶ難易度をつけておけばそれでいいような気も
>>729 ヴァイダいいじゃないか
斧女って他ゲーとかアニメとか漫画とかラノベだとありふれてる印象なのにね
女の戦士海賊傭兵は欲しい気がするけど
実際出たら可愛くなくて使わないんだろうなw
どうせ『◯◯の覚醒』とか『覚醒の◯◯』でも覚醒覚醒って呼ぶクセに……!
暁のラスボスは奥義が発動した場合のみ通常ダメージを与えられるんだと思ってたよ
>>737 ダイス「昔傭兵だったマリスが可愛くないだと?ちょっと屋上来い」
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:52:23.33 ID:dQuyz2Bm
>>732 聖戦の系譜のエーディンの双子のお姉様がいたじゃん
マリスが傭兵なら使った
エキドナが戦士なら使った
そんな惜しい感じ
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:57:36.04 ID:dQuyz2Bm
暁シリーズのキャラ絵は神だった
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 17:59:16.02 ID:dQuyz2Bm
FEシリーズは暗黒竜のみアニメ化してるけどアニメ化してほしいシリーズ何?
俺は暁シリーズを一年間でやってほしい
もちろん主人公はアイクでね
覚醒アニメ化しようぜ
FEのアニメ化とか腐女子向けにしかならねーよ
そら聖戦2クールで1クール終了時に初見組は阿鼻叫喚よ
>>706 一応リメイクで新規取り込みには成功してるんだな
たいして変わってねえ
>>748 携帯機で25万は固定層な気がする
新規取り込んだのは封印で逃したのも封印だな
>>744 アニメ化なら蒼炎が一番向いてると思うなあ
アイク目線ってのがしっかり軸にあって、国の特色とか背景とか文化とか
キャラの性格とかも描き込みがしっかりしている
アカネイアはOVAであの通りだし、ゲーム内でのキャラの書き込みがまだ
キャラ間で差がある(新紋章で凄いことになったが)時代で、
マルスに感情移入するって言うより物語を俯瞰して見る感じが強い
暁はいくら主人公アイクにするにしても、彼の立ち位置自体が
皇帝軍総大将になるまでは単なる雇われ一傭兵だし、物語としては
ミカヤとエリンシアの方が重要だし話の中心もあっちこっち飛ぶから辛い
蒼炎で週刊アニメ、暁で映画二本くらいってのならおkだが
実現の可能性がゼロ通り越してマイナスだろうけれど
蒼炎・暁は次世代携帯機辺りでリメイクしてほしいわ
既にFE=携帯機みたいな感じだし
アニメ化は烈火→封印を是非
予言:ルフレはストーリー上で死ぬ
覇者の剣みたいな外伝をアニメでやればいいんじゃね
漫画では覇者の剣がダントツで面白かったし
ていうか覇者以外では聖戦しかなかったっけ
トラキアディスってんのか
途中で終わったけど
ゼル伝の携帯→猫目、据え置き→リアルのように、
FEも携帯→フリーマップ式、据え置き→ノーマル長編の2路線でやってほしい。
携帯はやりこめて良いけど、たまには据え置きでがっつりやりたいんだよな。
据え置きでするメリットが最近感じられなくなってきてしまった
わざわざテレビの前に行ってスイッチ点けるのめんどいし、そもそもこういうSRPGにスペックは求められてないし
冗長なムービーだけが増えるような気がしてならない
少年漫画とはまた違うと思うけど
紋章でオグマ主人公だったら少年漫画とかいってるようなもんだし
王道が近いと思うけどな
携帯のがプレイしやすいのは確かだが
据え置きのほうが画面上にマス目を多く映せるから見やすいってのはある
難しいな
いっぺんRTSのFEを出してみてもいいんじゃなかろうか
マップ上でキラキラしてるところあるけど何だろう?
RTSは操作忙しいからあんまり好きじゃないんだよな
FEオールインワンパック欲しい
暁から入ったゆとりの俺のために何とかせいニンテンドー
据え置きピンクボールが見事なU字回復で売れててわろす
最大4人協力プレイだから売れて当然だけども
ずっとくすぶり続けて待たれ続けた据え置きカービィだけに感動すら覚えるは…
FE覚醒もがむばらないとな
せめて最終的に二十五万ぐらいは売れて欲しい
金髪女魔道士はリメイク前のSaGa2のエスパーガールっぽい
露出度に期待
黒髪ぱっつんもヘソ出し衣装?
へそ出しというよりは胸元が見える衣装っぽいのかな?
頭にもなんかついてるよね
もうFEにエロとか期待してないな
昔はソフィーヤハァハァとかしてたもんだけど俺も年を取った
今んとこリズが一番可愛くないな
封印なんて最近だろ
と思ったらもう10年も経つんだな…
竜石の仕様は、旧暗黒竜に戻して欲しいなぁ。
竜石はなぁ
新紋章は飛竜石死んでたな
セックスアピールでヤアンの胸毛を超えるなら
腋毛を出す女キャラを出すしかないな
>>773 ファーイアーエームブレム♪のCMが懐かしい
封印以降の竜石システムが不便すぎる。
せめてステージクリアで使用回数が回復してくれんかな。
安心して攻撃すらできないとか使う意欲そがれるんだが。
779 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:17:39.14 ID:/ZXDaD2M
>>772 「お腹がすいたんだよ!」とか
インなんとかさんみたいなネタ臭がする
製品版ではこうなってるよ
リズ:お腹が空いたわ、お兄様。早くわたくしの為に食事の支度をして下さいませ。
でなければ、わたくしは死んでしまいそうですの。ああ、なんて可哀想なリズ。
それは好きかもしれない
あと見た目も変わってれば完璧だな
ステージクリアで耐久回復とかベルサガか
俺のロジャーやダロスを越えるような、デブキャラの登場を願う。
できれば、メガネでお兄さん〜爺まで幅広く4〜7人くらい出ると嬉しい。
ファイアーデブブレム
確かに豚に乗って戦う騎士が出てもいい頃だな
>>783 待て、ここは超ガリガリのアーマーナイトを出すべきだ
ピッグーナイト
豚に乗り戦場を駆ける騎士たち
攻撃力に極めて優れるが、守備力に劣る
ハゲ
アーダンナイト
極めて高い能力を持ち、全ての武器を装備可能だが
追撃が出来ず、女も寄りつかない孤高の騎士
聖戦はアー様よりハンニバルの方がネタにもならない分哀れなんだが
>>781 大人の男キャラもとは言わないが、リズのようなロリっぽいキャラは
もうちょっと目を大きくぱっちりさせて欲しいんだよな、いかにもな
漫画的記号表現になっちゃうけれど
初代外伝は女の子ですら目が小さかったがまあアレは時代がしょうがないとして
「遊んであげる…」の黒髪ぱっつんも声の割に目付きが細すぎて、
カットインじゃ男か女かわからんくらいだ
ボデーと露出は素晴らしかったが
ハンニバル将軍はゲイ。
ランスゲイ
馬上で己の槍を用い、気に入った獲物を狙う。
力技速さに優れ、貞操観念に劣る。
他にアクスゲイ ソードゲイ ハードゲイがいる。
ハッテン場に置いておくとパラメータが上がる
ニンテンドーダイレクトの動画を見たけど、
良くも悪くも声とカットインで戦闘シーンの印象が全然変わるんだな
上手く使えば死亡時に強烈なインパクトを残せそう、あと滅殺の演出は格ゲーぽいと思った
>上手く使えば死亡時に強烈なインパクトを残せそう
ミデェールのトラウマが深いからな
とどめ時のスローモーションがちょっとくどいな
ビラク
全てを超越した者のみなれる聖なる騎士
技速さ魔力に優れる上、男性ユニットに対して特攻が付加されるが
女性ユニットの一撃が苦手になる
遊んであげる子は細目でいいだろう
ビラク
全男性ユニットから支援効果を受ける
ヘザー
全女性ユニットから支援効果を受ける
エフラム
全幼女ユニットから支援効果を受ける
DTナイト
男性専用職。女性ユニットを苦手とし、勝手に魔導士へ転職する。
レベル30になったら強制クラスチェンジだろ
40過ぎると賢者になるんだそうだ
カンファレンスのPVは個別で見られるようになってるのに
今回のは個別に見られないのがなー
声が邪魔
前髪パッツンは、セネリオが男だったお詫びキャラだろ。
ユニットのレベルが上がったらスキル習得して色々交換できるってのは面白そうだな
避けられないアーマーに守備アップとか復讐付けて地雷作戦やるとか、騎馬や天馬を超俊足にするとか
協力が面白そうだな
ヌルそうだけど、多分難易度調整できるよな
その辺はいつも通りだろ。
ハード辺りの難易度だと定期的にフリーマップ使わなければ苦しい位には調整して欲しいな
ルナティックならもう序盤から必死にレベル上げしなければ危険とか
高難易度でフリーマップ使ったらなんか負けた気分になる
フリーマップあるSLGは初心者向き。
アホでもクリアできる。
ハードはフリーマップ使用不可にしてほしい。
>>810 フリーマップでレベル上げてたら、なんのためにわざわざハードやってるのかわからない
嫌なら使うな
>>813 それこそ新加入した低レベルの仲間がレベルアップで覚えるスキルも活用しないと本編で苦戦するようにするとか
あくまで聖魔のようなヌルさは勘弁して欲しいっていう個人的な願望なんだけど
聖魔は低難易度って言われてるけどなめてかかると苦戦するマップ構成じゃね?
最初の索敵マップとか幽霊船とか
レベルカンストでラスボスもライバル敵も弱えーーー!ってやつがまた続出か。
今作から死んだら生き返らないってゲームではなくなりますた。
絶対に死なない無双ゲームになりました。
今回も闘技場は高難易度だと勝つのが不可能なぐらい強いのかな
周回ごとに闘技場に歴代キャラが開放されて戦えるとか
闘技場に一定確率で黒いジェネラルが現れるんですね!
高難度だとフリーマップ使えないとか敵撃破時しか経験値入らないとか調整されてそう
異世界の英雄を殺害してしまってタイムパラドックスが発生するわけか
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 01:37:41.96 ID:LTSgK7gu
各国の名物ボスキャラを闘技場に詰める
難易度低ければいろいろ縛るだけだし別に問題ないんだけどな
難易度低い場合でも嘆かずルールとか自分で作って遊ぶと結構面白いぞ
そもそも、遊ぶ側が自分で調整しないと面白くないゲームなんて糞ゲーだよ。
完全に作り手が面白くするための調整放棄・失敗してるんだから。
次回作のFEには19歳くらいの美少女ジェイガンを出してほしい
19でもう育たんとか可哀想だろ…
胸部装甲の話かよ
エーヴェルたんって何歳くらい?
19歳でどこがカンストしたって?
同梱版出ないかなー
>「光と闇」の英雄、「覚醒」
この並びどっかで聞いたと思ってて今気づいた
白騎士のサブタイだな>光と闇の覚醒
ISはプロ騎士がいるのか、あれはGR20に達するかどうかで評価が天と地ほど変わるゲームだしな
>>832 覚醒モデルで画面に巨大な目が書いてある本体を想像してしまった
3DS本体を開けるとその目玉がくわッと覚醒する的な
まあ絶対誰も買わないけどな
ボーナスEXPというか各マップ毎に無視しても問題ない
クリアターンの目安みたいなのが欲しいな
蒼炎、暁はボーナス貰えるターン基準にプレイしたら程良い難易度で楽しかった
結局難易度はフリーマップや闘技場使うかどうかじゃなくて、
掛けた時間に比例することが多いしね
>>836 けど
>>826の言ってる事は事実だろ。フリマ入れるんならある程度それを使用する事を前提にした難易度に本来はするべきなんだし
イージーモードだと使用しなくても楽にクリア出来るくらいでいいけどノーマルだったら一章ごとに平均3回いけば楽にクリア出来るくらいの敵の強さにするとか
フリマあるくせに元々の難易度自体が最低レベルなのはもはや論外
誰もがFE熟練者じゃないってことはわかってるだろ
今作から始める人も絶対いるんだから
難しかったら難しかったで文句言うくせに。
いっそ難易度分けを「古参」「新参」「廃人」に改名するといい
覚醒がアリなんだからこれくらい余裕だろう
フリマはこのユニット即行で使いてえって時に使ったわな、アメリアとか
それかレギュラーに置いておきたいが他とLV差がちょっとキツイな…って時とか
>>816 最初の索敵の時にナイトキラーであぼーんされたり
エイリーク編でアメリア仲間にする時、
チキンプレイで少しモタついてたらアメリア帰っちゃたりとかあったわw
聖魔は結構むずいよね
フリマなしとか若干考えられない
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 04:48:31.34 ID:HcQZqlRh
聖魔はムズイというか初見殺しがちょっとあった
最初はモルダが幽霊船のガーゴイルの背後強襲で死んだ
映像今さら見たけど本当にキャラ喋ってるな…釣りだと思っていたわ
あ、マップで支援会話出来るようになってるな、アンケート出した甲斐が少しはあったかな
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 05:00:31.04 ID:7kmc9JEA
カミュを主人公にしろ
リズちゃんがシスターなら個性の幅が広がっていいな
わがまま言いながらも回復してくれるとか可愛いすぎるわ
とりあえず、キャラクターの能力はきちんと個性つけて欲しい
暁みたいにどいつもこいつも成長率高すぎて誰使っても最終的には同じようになるってのは勘弁
例え成長率糞でも聖魔みたくフリーマップ使えば全キャラフルカンできるような仕様なら文句ない
あまり気にしないほうだから絵で文句言いたくはないんだけど今回の絵師男キャラの書き分けが出来てなくね
誰が誰だかわからなくなる不安が
成長率は暁くらいでいいな
あんまり幅が大き過ぎると神成長した時ヌルゲーになるし
新暗黒のカチュアみたいに製作者の贔屓なけりゃいいよ
あれやってて逆にイライラしたわ
ガイア置鮎って言われてたが福山じゃねこれ
あと傭兵のおっさんはなんとなく乃村健次な気がするわ
チラ裏すまん
>>853 多分福山だな、スマブラでロイやった縁かな
暁の成長率はダメだろ
そのぶん敵もどんどん強くなるから
1章でも成長遅れるともうついていけない
暁の敵はそんなに強くないが
4部になっても鋼装備してるレベルなんだが
個人的には守備魔防以外烈火、守備魔防は蒼炎くらいがいいな
3ピン程度が普通、全ピン来たらラッキーみたいな感じで
成長率低いと育てる楽しみが無い
>>855 フリーマップ制だからいいじゃん
それこそ新兵育てるための救済になるだろ
>>850 見た感じ出来てるようだけど好みの問題じゃね?
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. \|=( )=( )= |/ | 戦士としては二流だな!
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \____________
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
アストラールフィニッシュ!!
ネタだろ
そもそも、トラキアと聖戦も全然TSの売り上げ超えてないがな
これはロリ踊り子が歴代屈指のエロ衣装を着てくれると期待
ロリ巨乳でたのむ
あえての男踊り子とか
男の再行動ユニットは欲しい
男縛りのために
ツイハークみたいな好青年で、低レベル・成長ソコソコの黒髪剣士こないかな〜
半分はキャラ目当てでやってるから、発売前の妄想期間が一番楽しいんだよなあ
蒼炎のリュシオンは神だった
マイユニットが欲しいと思ってる俺は異端
しっこくハウス以上の衝撃がほしい
CC…と言うより萌え鎧っ娘が欲しいと思ってる俺は正常
蒼炎で再行動が呪歌になったのって
リアルな3Dで踊るとギャグっぽいっていうのもあったと思うんだよね
今回はディフォルメ調3Dだから踊り子復活あるかね
新作ならマイユニ全然ありだろ
リメイクに入れると立場が難しいのはあるけど
新紋章のマイユニはうまい立ち位置だったと思うが。
軍師のように空気にならず、かといって本編で目立ちすぎたわけでもない。
DQ3のルイーダの酒場みたいに自分で無銘キャラ補給可だったらカジュアルモードいらずだな
新紋章マイユニは支援会話が最高でした
新紋章は追加会話がほとんどマイユニ絡みだったのがなー
マイユニのついでに第七小隊(だっけ?)の面々が目立ってたのは良かったが
簡単にフラグをへし折るマイユニ
マイユニは新作への布石だとか言われてたけど、結局新作には搭載されなさそうだな
どうせなら兵種アイコンで顔無しのオリキャラを作りたかったわ、マイユニはキャラ立ちしすぎてたもんな
>>880 確かにギャルゲーの主人公みたいになっていくよな
人妻まで落としかねんからな
手槍、手斧に相当する剣はまだか!
手裏剣か烈風剣でいいから実装してぽぴぃ;;
剣は魔法剣がそれ担当じゃないのか?
マイユニはCC時期が固定じゃないから主人公としてはどうかな
という気がするな
今回は主人公がカリスマ持ちだから指揮官能力は無しかな?
CC直前くらいは地味なポジションになりそう
暁の間接剣は良かった
魔法剣は座ってろ
魔法斧なんてどうかな?
おっとボルトアクス将軍の悪口はそこまでだ
イラネーシ
ロナン「魔法武器はどう考えても必要」
魔法弓ですね。わかります
申し訳ないが間接攻撃が出来る武器に魔法武器はNG
魔法剣とかレアアイテムすぎるだろ・・・
主力にしか回ってこないし下手すりゃずっと輸送隊に眠ってるじゃないか;;
魔力ばっか伸びる非力アーチャー子が居れば使う
魔法剣って派手だけど
戦士とかに使わせても威力が地味だからな
封印までの魔法剣は結構使えたと思うけど
烈火以降は微妙
ソニックソード副長『』
今作は力と魔力が別なの?
ミストのソニックソードとかすごいお世話になったけどな
ドラゴンが硬すぎるから尚の事
あとは烈火以前になるけどトラキアの魔法剣もかなり強いし
敵の中ボスあたりにひろしがいそう
世界ひろし?
もう900超えたのか発売までにpart20いけるかな
同梱出るのかでないのか結局公式言ってくれんかったか
ゲーム福袋に特攻するかどうかきめられねえじゃんかよ
FEって20万クラスの弾なんで出るかでないか予想わかんねえラインだな
2台買ってすれ違いするんだ
まぁ2台買えば確実に色選べるからすれ違いには有利だよな
でも地方設定で沖縄にはしないでくれ・・・ パネルは素直に沖縄の人に会いたい
FEもすれ違い対応・・・は微妙だな お助けマイユニットくらいはあるかもしれんが
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 15:57:00.36 ID:2cN+dkXr
任天堂ゲームって同梱版出にくいんじゃねーの
FEで同梱版とかないわ
ゼルダですらオンライン限定なのに
トラキア限定版みたいなのなら出るかもしれんけど、聖戦の売り上げがあってこそだったろうしな…
特に何にもないんじゃね?
任天堂公式でソフト同梱出したのってラストストーリーが最後かな
と言ってもあれも普通の白wiiで外箱が違うだけなんだけどな
まぁ後で買った人が得する同梱版は出しにくいのかもね ただFEだと本体何色になるんだろ
すれ違いも気になるが今回もオンライン対戦は付くのかな
DSの2作は遠遠距離や再行動、錬成が強すぎたり育成面でもオンライン向きに育てようとすると吟味や闘技場と錬成の関係でマップ攻略の楽しみが犠牲になりがちだったけど
今作ならフリーマップでゆっくり育てられるしバランスも過去作の要素に縛られずに調整できるからマシになるかどうかは置いといても過去2作よりは相性がいいと思う
通信モードにタイトルメニューからではなくゲーム中の全体マップから行けるようになってるのも気になる
ああそうかラストストーリーで同梱出るならFEでも可能だな
お前ら欲しいだろFEデザインの神3DS
俺は欲しいぞ
今になってFE新作出すということは…
メトロイドとF-ZEROも期待していいんですかね…
戦場のヴァルキュリア3みたいに
自軍加入ユニット20数人+DLCによる既存作品の出演キャラの入隊(ストーリーには一切絡まない)かな?
あちらも兵種変更完全自由に加えて
兵種毎にレベル・武器も共有だったが
FEやってたから戦ヴァル入りやすかったわ
だがあれは携帯機ではやっちゃイカンな
FEも据え置きでやりてえのが本音だが
黒ぱっつん魔道士が良すぎて4月まで待ち切れない
据え置きでやったらまた変な契約書にサイン書くアッパッパーが増えちゃうでしょ
戦ヴァルシリーズは戦術シミュレーションのひとつの完成系だな
特に戦場を広大なシームレス空間で表現したPS3の第一作目はマジ神ゲー
FEも次に据え置きで出ることがあれば聖戦みたいなLサイズマップ形式がやりたいね
WiiUの板コンに常に全体マップを表示して、タッチで移動できたら遊びやすいんじゃないかな?
個人的に聖戦のデカマップはただ移動してるだけのターンが多すぎて好きじゃなかった。
城から城にワープ機能をつければいい
所用ターン数は移動力5の歩兵基準くらいがよさげかな
あと今なら担ぐもあるしもう一度やる価値はある>デカMAP
?−??「俺が活躍する時が来たか」
固い強い遅い人は城で留守番してて下さい
個人的にFEって限られた空間の中で敵が向かってくるのをどうやって捌くかみたいなところが好きだから
無意味に広すぎるマップは好きじゃないな
聖戦の影に隠れてるけど外伝も無意味にマップが広い割にただの草原だったりというのが多かった気がする
聖戦は大量に出てくる敵ドラゴンナイト部隊を相手に
リザイア持ったユリアさんが無双するイメージしか残ってない
カットインと声はどうなの
カットインはしょぼい
カットインの表示をオンオフ出来りゃいいけど多分無理だろうな
カットインオフできんとアニメオンのテンポ悪すぎるわ
まさかのアニメオフでもカットインは出る仕様
カットインってクリティカルと必殺技だけ?
それならまぁ我慢できる
レベルup時カットインで6ピン以上確定とかいう演出ならいいな
アニメオンで遊ぶ奴はニワカスFEユーザー
テンポ糞悪くなるだろ雑魚
アニメオフはベルサガくらいでしかやらん
アニメオフにするのは一部のゲーマーだけでしょ
俺達みたいなただのキモオタはずっとオンだよ
表示できるマップ画面がDSほど狭くないといいな
ズームアウトも出来なかったからスクロールが面倒だった
俺以外でそんなこと言うやつ少なかったけど
フロリーナ以外はアニメオフ
性魔は太もも見えるエイリーク以外オフだね
>>938 いやDSの画面は散々言われてたぞ
そして既にPVでズームアウトらしき画面は確認されてる
>>941 そうだったのか
これが一番不安だったから良かった
ありがとうございます
1つの章で2回3回やり直したら切る
じゃ
基本アニメオフで太もものみカットインなら全て解決だな
>>940 ソドマスマリカやイシュメアの時もオンにしてみれ
ほら、スパロボでも女キャラだけオンにするでしょ
ああ、アイビスはオフでいいけど
バネッサの太ももならカットインしていいよ
歴代主人公で一番王子様してるのはロイかな
王子様主人公って苦労知らずで世間知らずのお坊ちゃんが突然戦場に放り出されるってイメージがあるから
ポニテ女剣士期待
>>948 留学先から呼び戻されたと思ったらいきなり戦闘だからな。
マルス、セリス、リーフは亡国の王子なのにロイときたら
だよな
エリウッドさんはお約束にのっとって死ぬべきだったんだよ!
じゃあリリーナのポジションにロイを置いてみよう
リリーナ
「ロイ、本当に無事でよかった。もう大丈夫だからね!
とりあえず、この魔道書をわたしておく。身を守る武器として持っていて」
死亡フラグを立てるため、なぜかアルマーズの使い手になるエリウッド
武器の重さが増えて(と言っても2だが)さらに涙目に
>>951 エフラム「…」
果たして今回のイーリス王国とやらは滅びるか否かどっちになるだろうか
>>957乙
と・・・ ゆだんさせといて・・
ばかめ・・・ 発売日!
もう終わり?って言ってる女魔導師のカットインがジト目過ぎるだろ…
むしろあれがいいだろう
あのジト目はダメ音感だけどたかはし智秋っぽく聞こえる
いずれにせよ声優陣豪華ってことでFAか
OVAすごかったからな
蒼炎馬鹿にしてんの
OVAとは時代が違うからなー
暁はアーツとアイム所属声優のみだったけど
今回もそうかもしれない
任天堂って基本的に売れ筋から外した声優使うよね
こだわって選んでないんじゃね
売り込んできたところか関わりのあるところから適当に使う感じで
正直違和感なければ誰でもいい
蒼炎暁はよかったと思う
暁みたくナレーションもあるのかな
>>965 珍しくラストストーリーはけっこう当たってる声優使ってたよね
ラストストーリーは主人公の声がアカンで途中で積んだ
まあ芸能人使われるより遥かにマシか
暁のナレーションはグレイルの人だっけ?
あの人も名脇役って感じの声優だもんな〜
売れ筋外してくるってのは本当かもしれん
>>971 あの人はガノンドロフやアニメのカービィに出てたり任天堂専属なのかな
>>970 ラストストーリーは確かに酷かったな
宮野って人みたいだけど声優じゃなく社員だったんじゃね
たぶん"声優によって"記号化されるのが嫌なんだろうな
となるとリズが釘宮になる可能性はないのかも
>>973 まああの妙に高い声は慣れてないときついかも
自分は好きだったから問題なかったけど
マナミアの人覚醒に出るんじゃないかな
パンドラの搭でもヒロインだったし
声優使うから味方ユニットの数が少なくなる予感
一人二役とかやればいいじゃない
掛け声と一言呟くぐらいで容量ヤバくなるとか思ってる情弱じゃね
味方ユニットは少なくとも現時点で二十人以上はほぼ確定
編成の辺りでバーの具合から見て、それぐらいは最低いる。
なんとなく支援会話にボイスがありそうな気がする
ラスストはクォークがよかったな
ラスストキャラの声優大体ポケモンで大役やってる
982 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 05:00:40.94 ID:L/kZSXeX
カミュを主人公にしろ
983 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:07:47.04 ID:+yQjp8Wy
クソスレうめ
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:09:14.11 ID:+yQjp8Wy
うめ
985 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:13:19.27 ID:+yQjp8Wy
うめ
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:14:45.13 ID:+yQjp8Wy
うめ
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:15:51.01 ID:+yQjp8Wy
うめ
うぐいす
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:18:17.11 ID:+yQjp8Wy
うめ
990 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:21:27.15 ID:+yQjp8Wy
うめ
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:23:21.39 ID:+yQjp8Wy
うめ
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:25:33.78 ID:+yQjp8Wy
うめ
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:29:42.78 ID:+yQjp8Wy
うめ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:31:50.68 ID:+yQjp8Wy
うめ
995 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:33:15.61 ID:+yQjp8Wy
うめ
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:34:43.40 ID:+yQjp8Wy
うめ
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 06:36:30.33 ID:+yQjp8Wy
うめ
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死ね
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