剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part28
□剣と魔法と学園モノ。3D攻略wiki
ttp://www16.atwiki.jp/totomono3d/pages/1.html 【剣と魔法と学園モノ。とは?】
ととモノ。の愛称で呼ばれる一人称視点の3Dダンジョン探索型RPGです。
剣と魔法が使えるファンタジー世界を舞台として、
学園を中心としたストーリーによるプレイヤーだけの冒険譚が楽しめます。
☆ととモノ。3DSの新要素
【すれちがい通信】でプレイ仲間を増やせ!
剣と魔法と学園モノ。3Dをプレイしているのはあなただけではありません。
他のプレイヤーとすれちがい通信をすることで
そのプレイヤーが育てているパーティの情報を確認できたり、
そのプレイヤーが育てているキャラクターデータから作成されたキャラクターが
ゲーム内に登場したりと、すれちがい通信を通じてゲームの世界の広がりを実装します。
【アラウンドビューシステム】
視点を動かしてダンジョンをチェック。
ダンジョン内には隠されたアイテムが存在します。
そんなアイテムは立ち止まってアナログキーで視線を動かすことで発見が可能です。
このアイテムはランダムに配置されます。
また特定タイミングで再配置されますので同じダンジョンでも何度も潜る楽しみができます。
【サポートペットシステム】
かわいい(?)ペットがキャラクターの補佐をする!
キャラクター一人に対して一匹のサポートペットをつけることができます。
ペットの能力は様々でステータス強化や戦闘時になんらかのボーナスがつく場合があります。
これらの能力はゲーム内で手に入る餌を与えることで変化します。
初心者FAQ
Q:【アラウンドビューシステム】で光ってるアイテム拾えないんだけど?
A:一歩前に出ましょう
Q:武器鍛錬リストに出ない武器あるんすけど
A:武具の名前がオレンジ色の物は強化できません
A:装備している武具は強化できません、一旦外しましょう
Q:どの学科がオススメ?強い?無難?
A:好きにしろ
Q:道具乱舞したらバグアイテムが……(今のところ3DS限定。PSP版Finalは確認待ち)
A:今のところ直す手段がないので道具乱舞の使用を控えましょう
3DSもPSPも持ってるけど3DとFinalどっちがオヌヌメ?
201 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/11/25(金) 10:44:05.85 ID:qxAQvstf
>>200 2画面マップ・3D表示・すれちがいし易い・サブ連撃重視なら3D
そうじゃなければ処理落ち少ない、サブの防具補正乗るから素早さ的に出来る事が増えた
取って付けた様な部分では有るけど、モーディアルの制服が増えた等有るFinalでOK
個人的にはFinalで良いと思う、DL版ならVitaでもプレイ出来るだろうし
>>6 ととモノ初めてなんだけど、サブ連撃って何?
2画面マップって言ってるけどUIは3DSとPSPあんまり変わらんの?
PSPはロード時間気になるレベルじゃない?
PSPでUMD版やってるけどインストしてるしロード時間は気にならないな
3よりも早いんじゃないか?
データインストールあるからUMD版でもロード時間は大したことない
操作感は基本的にFinalのが快適な上に致命的な物を含めたバグのほとんどがなくなってるので
すれ違い目当てでもなければFinal買った方が無難
Finalにしとくわ。サンクス
このやりとりまでがテンプレ
UMD版持ってる奴は1000円でDL版買えるのでロードとかUMD入れ替えとか気になる奴は買っとけ
それはさておき、風水師×6なのにドロップ率がかなり低いのは仕様か?
・オーバーフローしてる
・遭遇率+で出た敵はドロップしない
のどちらかが臭いと思うんだが……
風水師のスキル効果って上限が決まってたと思う
幸運の鐘は何人乗せても2倍までだったと思うし
ラッキーもそんなに重複しないのかも
前スレの971
攻略本は買ってないけど2周してみて攻撃回数+2と全能力+10が補正-9でしか出なくなったくらいしか変更に遭遇してない
あと上のは重複しないというか上限を低くしたうえでオーバーフローしないように制限してるだけだろ
内部データ的にはFFで255は常識だけど、ここのプログラムは敵遭遇率とか-127〜127の範囲で遭遇しやすいしにくいを両方やってるっぽい
宝箱も落とす確率が設定されていて、それに補正を載せる形になってると思う
3のときにステがオーバーフローして1になるバグなんて、上限を設定するっていう基礎の基礎すら忘れてた証拠だし
鐘で4倍だっけ
鐘自体は2倍で
鐘と踊りと何かの重ねがけで4倍だった気がしてた
元のドロップ率が10%とかだった場合に
ラッキーの+20%は
加算で+30%になるのか
積算で12%(10の20%増し)になるのか
ジュース飲みながら戦ってたらラプシヌにボコられたwなんだアイツはええ
ダシルドとかアスペってターン経過で効果なくなるとか効果上乗せの上限みたいなのある?
19 :
12:2011/12/16(金) 19:36:09.11 ID:lq+Nps3/
遭遇率+が4個もあると、1歩ごとに敵が出るので
Lボタン押しっぱなし(時々離す、宝箱とレベルアップだけ○ボタン)で連続戦闘できるので楽だわ
ただし、ドロップ率は異様に低い
10戦中7戦くらいでノードロップ
メインパーティだとほぼ毎回何かしら拾ってるのに
検証してみる
メインパーティにクラッズがひとりいるので、同じ場所につれてくる
そいつを風水師にした場合としなかった場合で、風水師0人、1人、6人のパーティで比較する
遭遇率+×4と装備なしで比較する
誰か検証してた奴がいるなら中止するけどな
>>14 3のwikiと比べての話?>2行目
だとしたらアレはwikiが間違ってるだけで、元より-9でしか出ないよ
>>14 オーバーフローにかんしてはwiz1からある悪い意味での伝統だとおもっていたんだけどな(確かHPか何かが32768を超えるとマイナスになり即ロストする)
つまりウィズ1の出たFC版20年以上前、元祖林檎版30年以上前の頃からここはまったく進歩してないと言いたいのだな?w
喧嘩別れしたG-XTHの会社と同じくここもまともなプログラマーいないからな。
これ燃えさかる絆の回廊からエンカウント率高すぎね?
>>23 それでも無印、2、3、Finalと続けてきたわけだし
>>24 ちょくちょくワーニングゾーンがあるからそこに引っかかってるんじゃね
あとは遭遇率+の装備を知らずに付けてるか
27 :
19:2011/12/17(土) 03:11:10.17 ID:99gSUyHJ
検証
以下のパーティで遭遇率+4つ装備で20回、遭遇率+なしで10回戦闘
場所は忍耐の雪原/一撃で屠る獣(銀が欲しかったから)
(1)サブ風水師×6パーティ(レベル14、風水師17%)
(2)メイン風水師×6パーティ(レベル15、風水師18%/(1)のパーティをそのまま使用)
(3)メインパーティ:風水師なし(平均レベル50)
(4)メインパーティ:サブ風水師1人(0%)
(5)サブパーティ:風水師なし(平均レベル25)
遭遇率+以外でドロップに関係しそうな追加効果の装備はしていない
風水師以外にラッキーを持っている学科はない
結論1:遭遇率+の装備有無はドロップ率に関係ない
結論2:敵の同時出現数はドロップ率に関係ないか、関係あるとしても微々
結論3:敵がドロップするアイテムはだいたい均等(攻略本見れば載ってる)
以上を踏まえて、30回の合計
(1)8回/30戦
(2)7回/30戦
(3)25回/30戦
(4)12回/30戦
(5)13回/30戦
補足:宝箱ドロップ率はどれも平均的、一度に2個落とすことは(この場所では)0回
結論4:ドロップ率はレベル依存(または運の値依存)っぽい
結論5:風水師がいるとドロップ率が下がる!?
結論6:風水師がメインかサブかは関係ない
今後の課題:風水師の履修度でドロップ率は変わるか?
10、20程度で検証とか…笑っていいですか?
そのぐらいなら確率の偏りで誤差範囲内かと
検証するなら少なくとも100出来れば1000以上だろ、これでも少ないと思うが
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 04:08:12.16 ID:hLi1bN0Q
そんな事は誰しも分かってるんだよ粕
だからお前が100万回試せよ粕
どうせニートなんだから暇なら腐るほどあるだろ粕
寧ろこれだけしか試行してないのに結論を出せるところに感心する
結果を踏まえると普通に偏りの範囲だな
トリアエーズ戦士系3、盗賊1、魔法系2にしたいけど
学科がたくさんありすぎてどれを選べばいいのかわからない
戦士系はまあお好きなように。種族によっちゃ限定学科とかでもいい(ビーストとか狂戦士とか)
盗賊は盗賊で。魔法は白と黒でいい
とりあえずメイン:盗賊/サブ:ジャーナリストの1キャラ入れておけばなんとかなる。
あとこのゲームってシステム考えると前衛は1人してそれに敵の攻撃を集中させて、
他のメンバーは後ろから攻撃と支援を飛ばすのが楽。
にしてもここまでタフな銃使いが出るRPGって少ないんじゃないだろうか
金属防具適性持ちだしなw
>>32 バランス的にはこれで問題ないんじゃね?
まあサブでも履修入るから色々学科使うのも有りだし
通常時:海賊ガンナー・ボス戦:ガンナー格闘家にでもしとくと隙がないよな
銃の性能は若干低目だけどさ
二つ目の海底洞窟の2フロア目で全滅したLV15PTが
竜侍、巫女侍、堕天使メイド、盗賊ヒロイン、黒賢者、白精霊使いなのは黒歴史!
ガンナーさんはヒューマンの特色である汎用性という言葉がまんま当て嵌まって良いデザインだと思います
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 13:48:38.08 ID:hLi1bN0Q
>>30 そんなの面倒くさいからに決まってるでしょ
文句言ってる暇あるならあなたが納得するまで検証してみて下さいよ。
話しはそれからだね
神シリーズだけは自分で作らないと道具コンプできないの?
ありがとう。これで心置きなく作れまするよ
ししゃもってどこでドロップする?
旧校舎で買った一個しか無い
剣と魔法と学園モノ。設定画集、
昨日買って来ました。
若干期待はずれでしたが、中々いいですよ。
それにしても、フリージアさん・・・。
そして、誤ったパーティ構成の一例・・・。
これ以上は言えませんけど、
知りたい人は買ってね。
大分前のスレでほとんどバレてるのを今更、ねぇ?
本当に随分前だよな、フリージアは発売直後に話出てたもんな
セルシア爆発しろ!になっちゃうから仕方ないけど、あのフリージアは良い物だ
このシリーズは2しかやって無くてまだ序盤だから知らないだけかも知れないけど
ストレガって2で改心して死んでなかった?
>>51 ストレガは魔界に送られただけで死んではいなかったはず
逆にディモレアって1で死んでたっけ?
3Dでは「一度死んだ」って自分で言ってるけど
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 20:59:48.64 ID:gtE/bzUa
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 21:35:35.77 ID:sqyei4N1
今更(笑)
もしかしてししゃもって旧校舎で買う以外は課金しかないのか?
水竜の洞窟の水が穿った痕で詰んだんだけど
X:5 Y:17らへんで止まってる
フロトルないと進めない?
課金しなくてもほっけまで作れたよ
ししゃもは知らないが、イカなら震え抑える涙の回廊の宝箱で拾えたと思う
イカを作るつもりじゃなかったらごめんね
>>58 サンクス
ししゃもシリーズを強化で一通り揃えたかったから、イカの入手方法聞けただけでも十分助かる
てかししゃもは普通に宝箱から出るだろ
イカ以上は戦闘後宝箱からは出ないけど
以下魚系をドロップするボスのリスト
ししゃも―水竜の化身
イカ―火山魚、シャフマー、溶岩マグロ
はまち&まぐろ―メイド
VITAでやってみたが、ソフトリセットがやりにくいナリ
俺もVITAでやってみたけどコントラストが強いせいか画面が暗い希ガス
きのう始めたばかりなのですが忍耐の雪原前後で効率よく稼げる所は有りますか?
>>63 このゲームじゃないか試しに入れたが
液晶が大きくなったのでドットの荒さが目立つ
自動補正あるがやったらぼやけるし正直PSPはPSPでやった方がいいと思った
66 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 02:57:17.89 ID:JWZW4Y+c
VITA買いにいったけどps3が安かったからps3買ってしまった。
これでps3が2台になって故障しても安心なの
>>64 忍耐の雪原後なら直後の海底洞窟【若葉】が
戦闘の宝箱が赤箱になるからそっちのほうがいいんじゃないかな
サルンガでねぇ・・・
他にもいっぱい同ランクアイテム有るからね、±0サルンガならヘブンさんぶっ飛ばしてれば稼げるけど
どうせなら+9で攻撃回数+1か-9で攻撃回数+2でないと。
けど武器にこれが付いていても必ず2回、3回命中しないのはなんでだろ?
エルミ2に飽きてきてfinal買おうと思うんだけど、これ難易度や謎解きはどんな感じかな?
>>72 謎解き=なし。普通のRPGのダンジョンと同じで、Wizのようなイベントはない。
難易度=基本的にぬるい。中盤以降からボスがかなり強くなるので、装備や職業で対策が必要。
74 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 14:49:59.61 ID:i4EREwVH
難易度高いのが良いならPS3のウィズ
まあ難しいというより理不尽。
終盤はただ運に身を任せるゲーム
ペットとアラウンドビューはなくても良かったな
アラウンドビューで景色を視れるようになって
嬉しかったのは俺だけなのか
>>72-73 情報thx
謎解きはないのか、ちょっと残念
でも戦闘と冒険が楽しめればそれでOKかな
PS3持ってないし今度final買ってくるわ
宝箱とかアラウンドビューで拾えるアイテムっていつ復活する?
アラウンドビューは毎回ランダム配置。
宝箱・クリスタルは復活せんから再入学して二週目逝け
>>81 復活しないの?
アラウンドビューの毎回ってのはそのMAPに入るたびにってこと?
そう。だから隣接する2つのマップでアラウンドビューポイントも近いところがあったら
そこを行き来してればいつか見つかる。燃えさかる〜でのネクロ集めとかにも有用
なるほど、ありがとう
\2132←New
\2100
>>75 回避されてるのかよw
後の二人は結構平和に改心してるのに
なんでパーネだけあんな傷だらけなんだよ
刺されるわ撃たれるわ血まみれで落下するわ
床を這って逃げようとするとかいらないだろ
美しいからか
新世界の神だからだろ
>>86 だからなおの事浄化された後は守ってあげたくなるんじゃないか。
まあ、あのくだりはデスノートネタだからしょうがないのかな・・・。
確かにあればパロディだと気が付かないとひたすらパーネが惨めなだけだなw
あぁあれ月くんだったのか…
後で死神の手帳要求してくるのもそれか
それにしても酷い、可愛いだけに酷い
タンボボちゃん可愛い
月ネタだったのかよwww
カーチャ先生が堕天した理由を最近まで「若い頃にエッチ過ぎた」じゃなくて「若い頃にエッチし過ぎた」と思ってました
エッチ過ぎた≒エッチし過ぎた
だけど限りなく=なんだよな
カーチャせんせのゴミも多分バ○ブやロー○ーだろうし
きっとエデン先輩とかやられてるよね
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 17:37:11.47 ID:RhYEV0jk
ととモノ。は3Dで初めてやったんだけど武具鍛錬で強化できない武具があるのは仕様?
各色インナーとかブルマとかあぶない下着とかなぜか出来ない
バグ?
>>98 ユニーク装備はできない
名前が黄色の奴な
自分の無知を棚に上げてなんでもバグ扱いは感心できない
ととモノ。メダルゲットしてそのままBOSS戦→全滅ワロタ
何故セーブしなかった自分
時間にして30分程度のロスなのに痛すぐる
死ぬ直前にリセットして再開すれば戦闘前に戻れたのに
金半分ぐらい別に痛くもなくね???
そんなワザがあったのか…
とりあえずLv上げを兼ねたアラウンドビューポイント周りしてきます
ヒーロー/ナイトのセレと狩人/ビーストの猫で命中が倍ぐらい違うんだけどさ、
これセレに神剣二本持たせても当たらないよな?メダルの無駄?
それとサルンガって石牢のクリスタルやら箱やらから出るよな?
心眼系かダシルド使えばOK、どうせ猫でも当たらなくなるし
メダルなんて飛竜カード除いたら、剣以外は無理すれば使えるって程度だから気にすんな
そうか、他が使えないのか
心眼とかダシルドは10回以上つかってやっと素の猫と同じと思うとなぁ
カーチャ先生のゴミを捨てずに取っておいたけど、使い道がありますか?
神は剣も含めて高性能低ランク装備だからな
抵抗系の補正がほぼないに等しい…らしい
小手だけは布小手にロクなのがないおかげで使えなくもない
>>107 自室でPTの女の子に使ってるとでも妄想すれば良いと思うよ。
>>108 防御と魔防が欲しいのでメインサブの両方魔術士だろうが無視して金属小手付けてる。
>>93-96 頭の中はすごくエッチなのに、エッチしたことのない奴だっているよ
正直カーチャ先生はエロオーラ出しまくりだけど最低限の節度は守ってそう
それよりもウズメ先生の方がマズイ気がする
カーチャ先生は生徒が迫ってきても気が乗らない時は拒みそう
ウヅメ先生は来る者は拒まずどころか気に入った子は積極的に食ってそう
ラスボスツヨスギギガワロスwwwwww
防御障壁有りでも余裕で全滅だわwwwwww
ラスボスのインペリ凶悪すぎんだろ
魔法より白刃一閃の方が辛い
シヴァもウザイな
ラスボス撃破記念カキコ
左上から
後・フェア男 踊り子/アイドル 各種歌、各種踊り
後・エル子 灰色魔術師/ヒロイン 倍加ダシルド、倍加メタヒ、ヒロインは耐久うp用
前・クラ子 ツンデレ/侍 真・心眼、超鬼神起動
後・ノム子 錬金術師/メイド チェック、魔法壁
前・ヒュマ子 巫女/ガンナー 結界、ギガショ
前・堕セレ男 堕天使/弟 真似事補助・超鬼神
Lv.94〜99
良い武具を揃えたせいなのか、レベル上げすぎたせいなのか、わりとあっさり倒してしまった
ほとんど状態異常食らわなかったり、イペリオン連発されるのが結界重ねまくった後だったりしたせいもあるが・・・
選択肢普通に上選んだけど、あれ下でも普通に進むんだよね
なんでスクルト的な物理防御上昇魔法ないんだろうな
相手の命中下げてコッチの回避上げても運が悪いと後衛が消し飛ぶ事があって困る
オタ芸だけだな
上下どっちを選んでも結果は変わらないね
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 00:48:19.41 ID:jcG0ZH66
ラスボス強いの。
何も出来ないまま1ターンで全滅なの。
私には無理なの。
もう積む事にしたの。
final
>>118 今回レベル上がりやすいのか、
稼いだりしなくてもマップ全部埋めていくだけで
ラス前に90レベル越えるよな
どっかに60レベルくらいがクリアレベルと書いてあったが、
よほど一直線に進まないとそんな低レベルで行かない気がする
そんないくか?
レベルあげなしマップ埋め全クエ達成(キルシュのペット以外)風水なしで進んだけど
ラプシヌ到着で平均60弱、そのままだと厳しかったから65くらいでシナリオクリアだった
俺は62〜64レベルだったな、60弱ってのが妥当じゃね?
>>126 そんなもんのはず。
履修%稼ぐために旧校舎で数十時間ビッグバム撃つ作業をやってたが、それでもLV70〜80くらいだし。
3Dの話だが、もしかしてFinalでは上がりやすくなってんの?
3DもFinalもレベルの上がり方は変わらないと思う
マップ全部埋めながら行ったけど、やっぱり平均65ぐらいだったよ
じっくりやって再履修できる直前のレベルで戦ったな
普通に進めてたらもっと低くなるのは間違いない
6人PTの話
130 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 10:38:19.80 ID:jcG0ZH66
マップ全埋めしてるとラプシヌまでにヒュムはlv74まで上がってたの
でも負けるの
全体攻撃で後衛即死なの
装備見直すしかないんじゃない?
千早とか着てんなよ?
千早だと流石に金栗さん辺りで詰むだろw
モミジさんVS天使のピッツァ∽枚
正直巫女がいれば余裕だった
いないと死ねる
俺はラスボスも後衛千早のままで倒した、MP回復が便利でずっとこの装備だった…
>>93 「若い子とエッチし過ぎた」じゃなかったっけ?
うちのFinalだけ、テキスト壊れてたのかな・・・
コンクエのために仕方なくアル何とかのレベルも上げておく自分のみみっちさが情けない
誤爆したw
MP回復はずっとハートのお守りだった
タカチホに来た時のデータの防具を調べたら全員ハート持ちで
戦士系は兵士シリーズの無強化
魔法系はレッドインナーで靴は初期装備
クラッズの盗賊は盗技+の+9装備だった
ラスボス戦の和風なBGMって周回しない限り戦闘で聴けるのは一度きりなんだよな
ファイナルで一番好きなのに
>>143 戦闘でって言ってるからそれじゃダメなんだろう
これって強い防具作ろうと思ったら魔防強い奴の物理を地道に鍛錬して上げていった方がいいんでしょうか
魔防が高い物より
魔抗が付いている物の方が良い
>>146 じゃあやっぱり神の鎧あたりを育てたほうがいいんですね ありがとう
>これって強い防具作ろうと思ったら
そもそも強い装備は鍛冶で作るのではなく拾う物。
>>125-129 うーん、そんなもんか
なんでこんなレベル上がったんだろう
確かに最初から風水いたけど、それでこんな差が出るのか
今度は風水抜きで最初からやってみるか・・・
あまりにレベル上がりすぎてたんで、ボスにダシルドなしで攻撃が当たらないなんてことが一切なかったんで
メイド戦で唖然とした
最初から風水居て全マップ踏破&遭遇雑魚殲滅しながら進めるとタカチホ彷徨く頃に普通はシナリオクリアしてても不思議じゃないくらいのLvにはなるよ
>>147 神の鎧はランクが最低だから魔抗付いていても弱い
ランクの高さは、アルバムのアイテム欄でみて下にある方が高い
つか最終的には拾った物が最強
うぉぉぉぉお
やっとPT全員分のペットの全ステータスが255になったぁぁぁぁあ
これで別の学園にいけるぅぅぅぅう
やっと3クリアしてfinalさわれるぜひゃっほー!
で、どっかに交流のメッカってある? データ交換させてもらいたいんだぜ
>>154 ・スレで呼び掛けてどこかに集合のプチオフ的流れ
・コミケみたいな大きいイベントで頑張る(呼び掛けておけばなお良し)
位だね・・・・
Finalは交換したこと無いな、3Dだったら60人くらいすれ違ってるけど
尼で安かったんで最近買ったにわかだけど、
序盤のモンスターを「チェック」して図鑑登録する場合、やり直すしか手段はない?
まだ2時間ほど・4シナリオしかこなしてないけど、「チェック」と図鑑の連動について知らなかったんで
初期キャラでジャーナリスト入れたキャラ作ってなかったんだわ
スレでアドホックパーティ呼びかけてみれば?
攻撃力って999がカンストだけど
表示されないだけでちゃんとそれ以降も反映されるよね?
うちの狂戦士が最強装備ってわけでもないのに999に届いちゃってるんだが・・・
>>956 身近な例を挙げると、合わせ鏡がイメージしやすいかな
合わせ鏡をやると、同じ空間が無限に続いてるだろ?
つまり三次元を無限に重ね合わせた、四次元空間ということだ。
あくまで三次元空間内で視覚化された擬似的な四次元だがな
すまない、誤爆した
>>156 強くてニューゲームはあるけどやり直した方が早いかもな
>>156 転科して戻ってチェックすればいいと思うよ
ネタバレだけど、フォルティは後々戦えるから大丈夫
でも、他のボスは再戦できないからやり直すしかないかな
ピッツァを99個の10セット買って食べさせて白金に替えてみたけど
胃袋と白金の出所を考えたらガクブルが止まらない
>>155 あー、定点観測出来るようなところは無いんだね。ざんねん。
冬のまんが祭りで集まるひととかいねえかなあ……
>>157 誰か予定が無いひとがいれば、クリスマスにでもお願いしたいものだね
トロフィー集めるなら周回することになるから
そのつもりなら序盤チェックし損ねても大丈夫
>>165 すれちがいと違って、このゲームが起動してる時に操作して
なおかつそのまま待たないといけないからね、3Dと比べたら色々やりにくいね
多分場所と大体の時間を決めて、コミケ会場内でプチオフが一番集まるんじゃない?
>>156 何のイベントをこなしたのかにもよるけど、鍛え上がったPTで周回後サクっとチェック出来る程度にも思えるから
そのまま進んでも大して問題はないとは思うよ、別に最初からでOKならそれでも良いし
すなおに土日に1時間くらい時間指定を決めて秋葉ヨド前でいいと思う。
例えば毎週土日の14:00〜15:00の間とかで。
だってコミケの日は1日目は使いっぱなしで企業に派遣。
2日目も同じく東方に派遣。3日目は14:00くらいまで休みがないから無理ぽ。
そのあとも受け渡しで閉会まで拘束される>w<
下っ端には自由がないっス。
相性設定も見れたらよかったのにな
FINALですれ違い?したことないけど相手のデータは何が見えるの?
俺も交換出来た事ないけど3Dと同じだと思うよ
>>158攻撃力999は表示上のカンストに過ぎないよ
実際は片手ずつダメージ計算されてるから同じ999でも血斧二刀流とかと神剣二刀流とかでは雲泥の差がある
ファミレスで食事中に送られて来たのが最初で最後だったよ
3Dの方は基本的にもうプレイしてなくても本体にすれ違いデータさえ残ってりゃすれ違い成立するからね
finalのすれ違いは色々厳しい面がある
PSPってすれ違いには向いてない気がする
けど電池消費に問題があるがDSのようにすれ違いできるゲームや、
そこまで電池消費に問題なく普通にすれ違いできるものまであるから、
ここがこの糞みたいなすれ違いしか作れないのは単に技術のなさが原因。
FINALはコミケでだけすれ違えても意味がないから、
そこそこ安定するようにやるなら
>>168の上みたいに場所&時間指定するしかないね
もちろんコミケでも同じく場所と時間を指定して
うん、時間と場所決めとくってのは必須だよね
普通にすれちがうだけじゃ何も起こらないから
PSPなんだしアドパでよくね?
何時からどこどこの部屋ですれ違い状態で放置しておきます
ってアナウンスすればいいだろう
アドパってそういうこともできるの?
この手のは編成したパーティーのデータをアップロードしたら
ランダムで敵や味方NPCとして送られて戦闘後に呼び出しアイテムをドロップする方式のがいい
>>180 できるよ
MHP3やDDFFとかですれ違い放置とかやってるし
アトパは要するにPS3を中継器にして離れた場所とアドホック通信できるようにするサービスだからな
じゃあ今晩21:00くらいにやってみるかね
やばい厨二病な名前のキャラしかいねー
PS3は繋がるのにPSPが有線でも繋がらなくなったお
何度も買ってみようと思ったけど一度も買ってない
Finalとか言うから更に欲しくなってきたけどこのゲームについて教えろ下さい
自分で作ったかわいいキャラクター達を眺めて妄想してにやにやするゲーム
イラストが気に入ったら買え是非買え。そうじゃなかったらやめるべき
ありがとう
タイトルとイラストに釣られたから買うことにするよ
今ならかなり値下がりしてるしキャラが気に入ったのなら買って損はしないと断言できる
序盤の金稼ぎってなにやればいいんだ?
二つ目の村で万単位の装備が出てきてこまってるw
>>191 ダンジョン内全部歩きつくす勢いで
全部戦闘していけば万は結構早く溜まると思う
というか買うくらいなら錬金したほうが安く手に入るよ
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:38:56.90 ID:C4WNRMqZ
ラスボスまで武器以外は初期装備だったの
どうしても勝てないの
だから拾った防具装備してみたの
変身したやつに勝てそうで勝てないの
コマンド入力後に確認メッセージが欲しいの
倒せそうで緊張して指がプルプルしたの
そしたら間違って入力しちゃったら始まって全滅なの
心が折れたの
やっぱり積むしかないの
>>191 敵をぬっ殺すしかない
で、揃ったドロップによっては錬金で自作する
トウフッコどんだけ豆腐メンタルだよww
ダンジョンは全踏破しながらきてるんだけど、70000とかの装備1つ買えるかどうかくらいだなあ
そろえるには到底及ばない・・
錬金素材もしょぼいのしか出なくて売ってる物より弱いのしか作れなくない?
店売り装備はいらんくらいのが店素材買えば作れるはずだけど
>>196 錬金で1つ作るとそこから強化で発展していける
うちの竜騎士/格のラッシュが異常に強かったんでちょっと検証してみた
条件 Lv99竜騎士/格闘家バハ子さん聖銀のオベリスク+9二刀
踊り子/アイドルの疾風の踊り、風の歌、弱体の歌補助あり、
お相手 我を捨てし神になりし者
1回目 ためる>竜魂解放>ラッシュ 15回ヒット 32298dm 1ヒット辺り2153dm
2回目 ためる>ラッシュ 17回ヒット 25955dm 1ヒット辺り1527dm
上記条件から弱体の歌除外
3回目 ためる>竜魂解放>ラッシュ 13回ヒット 28141dm 1ヒット辺り 2164dm
4回目 ためる>ラッシュ 12回ヒット 18419dm 1ヒット辺り 1535dm
結果、竜魂解放発動時に与ダメージが約1.4倍ほど上昇を確認
マップに複数アラウンドビューあるマップで徘徊→待機→パーティー切り替えで大抵揃うと思うが。
ラスボス一つ前のマップとか。
>>200 AVP狙いだけならそこより更にマップ2つ前の方が楽な気もする
キャラクターデザイン
ぶた先生?
アドパ、WorldA1の23に部屋作ったのでよかったらどうぞ
このゲームで装備買うなんて馬鹿がやることだ
しかし分解ができないので何個か買っちまったぜ……
ドロップアイテムがダンジョンごとにほぼ固定になったので、欲しい素材がどこで拾えるかいちいち探すのめんどくせえ……
誰かドロップ場所の一覧表作ってくれ……
俺3DSなんだ……ファイナルが有れば生きたいんだが……うおおおお
>>162 というか、フォルティは初回のお試し戦闘じゃチェック効かないだろw
(チェックしても魔物一覧のステが???????のまま)
やっべ、有線にしたけどアドパ使ったことないから混乱するw
PSPのソフトなら大丈夫だって書いてあったからVITAでやろうとしてさらにワケワカンネw
>>196 ピッツァ地獄に入るとその楽しさは失われ
買えるだけピッツァ買っては白金と交換する作業になる。
アドパはPS3有線縛りが結構デカい気がする
PSPもあるし無線でいいよね!的な
店売り装備は到達時点ではなくてもなんとかなる気がするんで後回してたな…
浮遊モノは優先的に買ってたけど
>>172 サンクス、それを知って安心したわ
ようやくラスボス倒せて今はメイドを倒すために壁に向かって歩き続ける日々です
2時間待っても誰も来ないので閉めます
なんでメイドで大漁旗覚えるんだろう?
今日の今日だったからというのはあるとは思う
なので次は23日金曜日の21:00にアドパやります
というか、思ったけどFinalってすれ違いじゃなくて単にアドホックで交換だよね?
冬コミでアドホックしてくれる人いないかな…
とりあえずバハ子のブラホックを外してくるか。
>>206どのタイミングの奴をチェックしようがNPC系のステは?のままですよ
217 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 08:06:08.03 ID:ml/DjoM/
シリーズ初プレイで3Dを買おうかと迷ってるのですがこのゲームは周回引き継ぎとかの要素ってありますか?
ダンジョンRPGは世界樹3だけプレイしたことがありますが難易度が高く挫折しました。方向音痴なんでマッピングが有り難かったけど。
周回プレイはある、難易度はあんまり高く無い
後3D版はバグには注意ね
>>217 道具やレベルの持ち越しも出来るし周回前提の称号とかもあるよ
難易度は世界樹と違って戦略性とかもほとんど要求されないから心配しなくていい
レベルを上げてザコは魔法で、ボスは物理で殴ればいい
ほんとそれだよな
これはキャラクリ妄想ゲーだから世界樹みたいな戦略を誰も求めてない
前衛:ドワの狂戦士ナイト、バハの竜侍、ヒュの海賊ガンナー
後衛:クラの風水忍者(盗賊カンスト)、フェアの賢者白、エルフの精霊巫女
こんな疾風と禁断ありきの編成で火力が足らない
>>223 その編成で火力が足りないとかレベルか装備に問題がある気がするんだが
火力はメインガンナー一人だけど何の問題もなかったな
むしろ回復が辛いだろそのパーティ
このゲームって回復は白か灰か賢が1人いればあとはアイテムで十分じゃね?
ただし戦闘中の蘇生がアイテムで出来ないのと、その蘇生役が竜騎士など以外は脆くて死にやすい。
アゴラモート強すぎて先に進めない
回復に念入りな俺は賢者白魔竜騎トリックがいますよ
うちの回復役はサブ牧師のセレ、忍者のフェア子だった
なので全員が痛手受けると敵ほっぽらかして弁当パーティー開催してたな
>>214 金曜に結果出るだろうけどそもそもPS3を持ってる人が多いなら、
もっと早くにPS3経由でやろうって話出てると思うんだよね。
うちの周りはPSPは持ってない人の方が珍しいけどPS3は1/5位しか持ってない。
携帯機の性能が上がった今家のテレビの前でピコピコやる気はしないなぁ…
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 20:59:24.46 ID:QcEIZaeh
クリア目前で気付いたけどfinalって竜騎士ない?竜騎士が見当たらない
それから妖刀鬼徹には○が多いけど不都御魂剣とどっちが強いの?
リューサンならバハムーン限定だぞ
一番下の行の一番右だ
>>232 ととモノ2Gとととモノ3はPS3で出てたね…
3はPS3の方を買った
やっぱり独立コントローラの方が便利だと思うんだ
VitaをPS3につないだら映像出力+コントローラ使用可能にならないかなぁとか思ってた
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 22:32:49.20 ID:QcEIZaeh
>>235 エスパーさんゴメンナサイ。
人間しかいなかった<(_ _)>
俺は弁当よりサイサリス使ってるなぁ
遂にメイドさん撃破した。。
数十分戦ってMP無くなるとおもた
【どうでもいいレス】偶然セレ子の最大HP・MPが2500・2000になってかっこいい記念カキコ
サイサリスだけじゃ一人にしか使えないし弁当と両方持ってる
これと風狸杖以外に使うと便利な武器とかないのかな
これ敵のドロップって純粋に運なのね。
千早-9に全能力+10付いてるのが序盤に出た。
>>241 ほとんどが壊れるからなんとも
3になかった杖や(アクなんとか)
魔法の指輪もサイサリスと同じ効果だったかな
命の指輪は壊れるヒーラスだったかも
3Dのすれ違いも最近はモンハンばかりだよ
モンハンのギルカばかりが貯まっていく…
道具乱舞で攻撃魔法使えば強くね?
と思って寒昇弓使ったら一回で消滅したでござる
予定通り今夜21:00からアドパやりますのでパーティ交流したい方はどうぞ
23:00くらいまではいる予定です
交流と言えば、生徒情報のコメントってどうしたらいいんだ
ダンジョン内で出会った時に言ったりするのか?
言わないよ。
交流手帳(だっけ?)の一覧でコメントが表示されるだけ。
ぶっちゃけダンジョンで出会っただけだと、デフォで用意されてるNPCなのか他のユーザーキャラなのか分からん。
>>248 そうなのかw
じゃあパーティキャラのイメージ引っ張られすぎなくてもよさそうだな
安心したぜサンクス
バハムーン♀ちゃんのクリスマスプレゼントを俺の靴下に入れて枕元に置いてみたい。
ザッハトルテちゃんに「先っぽだけ!先っぽだけ挿れさせて!先っぽだけだから!」と頼み込んでくるか
友達なら断れないよなぁ?ザッハトルテちゃん
全滅原因ナンバー1が盗賊のチェックミスでござるの巻
それぞれの街で売ってるモノが全部載ってる攻略ページってないの?
これまた攻略本にあるので(ry
www
Finalってメディアインストールできんの?
>>257 サンクス
モンハンとか出てるし、本体ごと3DSととモノ買おうと思ったが
メディアインストール出来るんだったらFinalの方を買おうかな
裸眼3Dやすれ違い通信目当てでもなければFinal買った方が無難かな
3DSの方は酷い処理落ちやヤバいバグがあったりセーブデータ1つ固定だったりで快適さという点ではFinalに劣る
システムアップデートうぜえ
交流パーティーに乗り遅れるじゃないか
アドホックパーティ、WorldA1の23に部屋作りましたのでどうぞ
今4人です
久しぶりに東京遊びに来たので、すれ違いオンで都内ぶらついてたら
一人だけヒットした。
告知無し、コミケでも無しですれ違えるとは思わなかったわ。
地元じゃ、すれ違う機会なんて100パー無いのでちょっと感動した。
休日の秋葉原行ってみるといいよ。
普通に10人くらいはいける。
アドパ終了しました
来た方、どうもありがとうございました!
こちらこそ、企画して頂きありがとうございました!
念願の初パーティ交換が叶いました。
途中送信ごめんなさい;
交換してくださった方もありがとうございました!
ダンジョン内で会ったらよろしくお願いします。
ありがとうございました!
初アドパだったのでもたついた感じで済みませんでした
交換ありがとうございました。
次までに称号を埋めておきます。
うし、ようやく称号コンプだ。
けど未だに全能力+10の最終装備候補になるアーサーや要塞などの鎧に遭遇したことなしw
魔法攻撃や魔法防御や特殊抵抗とかも+27〜29は結構出るけど30はなかなか出ないね。
おめ
あの辺もランダムだろうからねえ、ひたすら宝箱開けるしかないんだろうね
飛竜召還カードってダンジョンの宝箱から出るんだね
ラスダンの宝箱から出てきてびっくりした
合成でしか作れないものとばっかり思ってたよ
273 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 00:53:31.14 ID:a8ow/gsO
不都御魂剣と天空の破片ってどこが出やすい?
破片は龍帝さんのいるマップかその手前のマップあたりで稼いでればよかったような
ウボァー無線LANが無かったからアドパ参加出来なかった。
こんな事にならないよう明日あたり買ってこよう。
ついでに明日は秋葉原ヨドバシ前でちょっとたむろしてくるんでよろしく
アドパは無線LANいらん
ネット-(有線)-PS3-(内蔵無線)-PSPが条件のハズ
>>276 マジで!? うーわ知ってりゃ今日参加出来たのになあ
----------------------------------------
【ととモノ。Finalアドホックパーティ交流募集】
・開催日時:(開始時刻、終了時刻があるとなおよし)
・必要な物
PSP(ゲームが起動状態である事)
※ワイヤレススイッチONを忘れずに
PS3(最新FW、アドホックパーティインストール済み)
※有線インターネット接続している事(無線接続不可)
・参加方法
PSPを通信待機状態にする
PS3でアドパを起動、ワールドを選んでゲームサーチ
同じゲームでアクセスしているルームが表示されるので、アバターを動かして入室
ttp://www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/index.html ttp://www.jp.playstation.com/psn/adhocparty/adhocsearch.html ※参加者への注意
PS3のシステムアップデートは結構時間がかかります
参加する場合は事前にアップデートしておくとスムーズに参加できます
----------------------------------------
即興で作ってみたアドパテンプレ的なモノ。良ければ適当に修正して使ってくれ
主催者はルームを立てた後、合図を兼ねてワールドと部屋番の宣言をすると集まりやすいかも?
性なる夜にこのスレ住人でアドパってもいいんだぜ、昨日の今日で集まるとも思わんが
※アドパで部屋を立てた人は一度はととモノ内で通信状態にして
PS3にPSPを認識させないとサーチで部屋が見つかりません
発売後ととモノFinalを今もやっていてこのスレを見ている人で
アドパが出来る環境にある人はそこまで多くないから
何日の何時からって事前告知して集まった方が確実だと思う
281 :
277:2011/12/24(土) 11:03:43.89 ID:tJ1W/7tU
>>279-280 おおー、丁寧なテンプレートありがとう。お借りします
>>278 そうだね、今度やらせてもらうよ。さすがに今日は昨日の今日だけどw
スーパー行ったらザッハトルテが山積みで買って欲しそうにしていたからお持ち帰りした。今夜たっぷり喰らいついてやる。ゲヘヘヘ
な、なにをするのだー!?
糖尿になる覚悟でぺろへろしてやんよ
今回、布の錬金って10単位で上位にはできない?(布切れ10⇒粗末な布1、とか)
鉄とかではできたのに。(wikiにもこのあたり載ってない)
3から入って昨日買ってきたけどやっぱり序盤は装備を揃えていくのが楽しいな
序盤から終盤くらいは楽しいけど、
装備にランダムで付く特殊効果の厳選始めるころには作業だよなあ
やっと教員免許を手にできた。これでクエストはおわりかな
>>288そして最高クラスの武器ー9攻撃回数+2と防具ー9全能+10を全身分揃って併せたら「何これ弱すぎる」になって今度は武器+9攻撃回数+1と防具+9全能+9を全身分集め直す羽目になる…と
とりあえずー9と+9との攻撃力と防御力差は結構深刻とだけ言っておく
特にサルンガやアーサーだとかなり顕著に結果に響く
攻撃回数+2はともかく全能+10じゃ高ランク装備の最大最少の数値差を埋めるほどではないしな…
高攻撃力武器の+9と-9じゃ50以上差が出るからなあ
防御力高い相手には更に差が酷くなるし
ヘヴンさんが喋った!
+9武器…回数+1or魔法攻撃+30、+9鎧…全能力+9
あとは魔法防御の付くものは+9魔法防御+30、ないものは+9特殊防御+30が目標かね?
欲しい命中upは武器にしか付かず、回避も上げてもそこまで効果がないから
精霊使いは雑魚戦のみ足はAGI+10がいいかな
全能力+9なんて存在しないはずなんだが…
みんな装備に真剣なんだなぁ
いま次元の果てにようやくたどり着いたけど、この先は
そんなに真剣にならないとキツイんだろうか?
297 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 12:35:31.58 ID:dkQ8J9Wd
>>296 レベルと編成によるけど、かなりキツイよ
鬼のような魔法がとんできたはずだから
>>297 なるる
素早さ特化の精霊使い×2で、一気にドーン! な戦略とっていたけど
すこし装備を考えようかな
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 13:01:42.72 ID:DVY2TQzz
有馬でどかんと当てて
鬱を吹き飛ばそうぜ!
(1) 中山(日) 10R 3連単 フォーメーション
1着:01
2着:02,03,05,10,12
3着:02,03,05,10,12 各10,000円(計200,000円)
魔法二人分じゃ倒せない範囲に入ってくる上に魔法キャラなら1ターンキル級って感じの打撃(全体攻撃含む)が飛び交うようになるからね
そして単体複数ヒット打撃にはお約束のように麻痺追加効果付き
猫狩弓使いが居るなら魔法ダメージも深刻になってくる
まぁそれでも運良く開幕から数ターンの間ボス側が通常攻撃しかしてこなくて余裕でしたって事も無くは無い
サーチにこだわらなければ結構楽にやれた
>>298 いや雑魚戦はずっとそれでいいんじゃないかな。
ボス戦も魔抗・特抗がそれなりにランク高ければ何とかなった印象だし、
+9とかに拘るのはマニアの領域、そこまでしなくてもヘブンさんもどうにかなったよ?
サブPTが宝箱解除失敗して一発石×6で全滅記念
所持金70万になってしまったけどなんか感動した
>>304 盗賊・忍者のクラッズに盗技+持ちの+9に鍛えた装備で揃えても良くある事
そのうちアンロック係が居ない状態では宝箱を開けなくなる
みんな装備集めってひたすら石牢で戦い続けてるの?
全然ここで書かれてるようなのでないんだけど
>>305 今までの盗賊入りメインPTは失敗しても被害2,3人だったから油断してた
サブが逝ったのは初めて毒ガスが出てくるマップだったけど
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 16:07:32.28 ID:116VEeqm
力の源ってどこが出やすい?
石牢の犬じゃないかな?
311 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 18:02:50.08 ID:116VEeqm
>>310 ありがとう。もう9個溜まった。
また質問なんだけどホワイトブリムとエンジェルリング全能9はどっちが強い?
ととモノ初プレイなんだけど、
最初六人のメイン学科はそれぞれ
戦士、ナイト、狩人、盗賊、白魔術師、黒魔術師
で、
サブ学科はテキトーに選べばおk?
>>312 盗賊のサブはジャーナリストおすすめ
それ以外はまぁ適当でもおk
>>311 全能9ってのは錬金で各種源をつけ切るって意味かな
エンジェルリングとホワイトブリムの差はそんなにはないから
エンジェルリングのほうが強いんじゃないかな
>>312 手堅いね。もうちょい崩しても大丈夫なくらい
というかメイン盗賊さえ入れておけば後は割りと自由でいける
とりあえず盗賊、白、堅い前衛1人いれば後は適当でいいな
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 22:23:00.17 ID:nNuHdyTh
>>314 おお、そうなのかありがとう。
こころ起きなく錬金出来ます。
ザッハトルテは俺のモノ。
俺のモノは俺のモノ。
便乗して。
パーネ先生は俺の嫁。
俺の全てはパーネ先生のもの。
>>318 一緒にキャラスレ行こう、な。
発売前後はこ↑こ↓もキャラスレ同然だったのになァ…世知辛い世の中になったモノ。だぜ
final買おうと相場調べる感覚で尼覘いたら
中古より新品の方が安く買えるんだけどなんかあったの?
象とク○ニと楽園モノ
矢頼 ヒーロー/ナイト
あや 忍者/格闘
コトミ プリンセス/獣
エイケン 普通/ジャーナリスト
ミイナ 人形遣い/弟
真理谷 灰/マニア
>>321 後発マルチなのにいつも通り仕入れてだだ余り+特典がでかいダンボール箱に入っているので死ぬほど邪魔の二重苦
うちのシスターがイマイチ役に立ってる気がしない
なんか巫女さんに比べて売りが弱くてぱっとしないよね
いっそのこと学科が存在してなければ、他の学科を脳内補完でシスターって事にできたのに
>>324 マガジンにエデンの檻という作品があってな
その単語を少年誌で伏せ字なしで載せたことで有名なんだよ
>>326 謝罪にその発言したキャラを殺したんだっけ
>>325 魔法壁が使える学科だし、
そうでなくてもHPがあるリバイブル係という点でも貴重。
欲を言えばメタ系が切実に欲しいことが多いけどね。
比較対象の巫女の結界が強すぎるだけで、シスターもボス戦時の補助役としては充分なスペック。
改心したパーネ先生に俺のアスカロンを診てもらってくるか
>>325 シスター・ナイトで運用してるけどそれなりに活躍してるよ
ボス戦では基本壁貼りで魔術学科が落ちた際は鈍足のおかげで安全に蘇生できるし
HPと防御高いから多少の攻撃でも耐えられたりで縁の下の力持ち的な感じ
雑魚戦だと空気だけど
>>329 すまんな。その役目は渡せない。
代わりと言ってはなんだが、カーチャ先生に紹介状を渡しておくよ。
>>325 家のドワーフはオンドゥル語や「神ヲ信ジナサーイ!!」と奇声を発する狂戦士+撲師だけど問題ない
むしろ賢者巫女のフェアリーがダメージ床系で即死す留のが問題
ああそっか、「堅くて遅い復活役」にすれば心強いのか
となると、サブに踊り子つけたのがまずかったか
>>333 シスターでダンサーと聞くとあの洋画を思い出すな
ゲーム屋をハシゴするのはもう馬鹿のする時代なんだな……
中古で一番安くても尼の新品の75%増しとか素直に尼で買うわ
履修がどこで稼いでもチンポなんだが、効率いい稼ぎ場所ないかね。
今地下世界でゴーレムのボス(2個目のダンジョンのやつ)倒した時点なんで
そのあたりでいい場所あったら教えて欲しい。
精霊100あり、倍魔なし(灰2%)
海底洞窟緋
旧校舎
素早い黒魔もいると安定する
レストン
試してみたけど、緋色は大量に出てきた時ドバっと、
旧校舎はコンスタントに稼ぐ感じだな。しばらく頑張ってみる。
そんなことしなくても厳選装備目的に石牢へ潜っていればそのうち再履修24回&全学科100になってる。
しかし、このゲームの盗賊まるで使えないな
wizだと高レベルの盗賊が外す事なんてまずなかったが、このゲームは普通にホイホイ失敗するから全く信用出来ん
いくらアンロックがあるからとは言え、役に立つのは序盤だけで後半ゴミみたいな扱いは勘弁して欲しいわ
個人的に見切りつけてHP低いけど結構死ににくいみたいなポジだと良かったのにと思う。
サブ侍つけて短剣アタッカーで普通に使えるけど、やっぱ見劣りはするもんねぇ。
けど本当の1stプレイのときは盗賊/ジャーナリストはネ申。
いないと始まらない、図鑑埋めと漢開けしないために。
おおっと! の緊張感を楽しむために盗賊さんは必須ですぞ?
でも、ととものって
おおっと → ?ぶき → いしのなかにいる
のドキドキ感って味わえないんだよね・・・
いしのなかに行きたいなら2やりなよ!
アンバサで落としたシュミレーションゲームのヒロイン名がエイリークで驚き。愛用武器も斧じゃなくレイピアだし。
盗賊は前衛に使える種族で使えば結構戦闘に役に立つけどね
当然宝箱はミスりやすくなるけど
宝箱でミスするのもキャラの可愛さのうちだと思ってる
アンロックじゃ味気ない
私の心アンロック
いしのなかは無いけど全員麻痺や石化、鎌でアボンはよくある
状態異常にもなりにくく即死もしないノームが適任だと思っていた時期がありました。
それ以前に素早さが低すぎて開錠失敗が多すぎた。
うちの盗賊/ジャナのディア子はPT最速でムチ2刀流で一時期はアタッカーだったぞ
忍者に転科したら影薄くなっちまったが…
ジャーナリストなバハムーンに判別と解除を任せてた時はひどかったぞw
なあ
>>888?
うちは1の頃から盗賊はクラッズ確定
>>353 板違いの話題ではあるが、あのまま転科なしで進めてたら
罠の全滅のせいでダンジョンひとつ通り抜けられない事態になりそうだったなw
盗賊といえばクラッズの印象が強いが、
罠判別には知力が関係するらしいことを考えると、一番失敗が少ないのはフェアリーのほうかもしれん。
>>353 あれには皆巻き込まれて怖い思いをしたね。
そう言えばサブ盗賊って二刀流使えたよな
賢者/盗賊とかどうだろう
本二刀できるし
「俺はカーチャせんせいの奴隷じゃないっつーの!」
「性の奴隷…ですって…!?」
賢/盗は魔法使いとしては悪くはないけど付いてくるスキルの大半が死ぬ上に盗賊技能はかなり低い
まだ賢/姫とかのが使い易い
というか、3Dは知らないけどFinalじゃサブ盗で2刀流はギリギリつかないよ
なんか55辺りでサブで欲しかったスキルがあることが多い気がする
賢者で盗賊とかずる賢いな
オレオレ詐欺とかねずみ講とか発案してそう
ずいぶんとセコい賢者だなぁ。世界制服を狙おうぜ。
結局NPCも可愛い順に並べるとセレスティアは全部上にくるわけだな
セレスティアは生まれながらのヒーロー/ヒロインだからな。
それゆえ公式4コマみたいなブリリアントな爆発は出来ないが
ところで29日辺りにアドホック交流させてもらおうと思うんだけど、
これ何をどうすればうまく交流出来るのか、一人じゃ実験出来ないから怖いなw
アドパなら
>>279-280らへんと公式見れ
リアルアドホなら場所と時間指定すればなんとかなるんじゃね
尼finalもうすぐ2000割れか
尼購入&即UMDパスポートの時代来たな
フルボイス版が出ると思ってたのに出ないな。
ザッハトルテは誰の声で脳内再生したらええんや。
ザッハトルテとブッフバルトて似てるな
ドイツ語だろし
保健室と募金箱はなぜ消えた?
長くゲームできるので
ノームについてまとめてみた。長文失礼
【共通設定】
・土の精霊を祖とする種族
・実体を持たない精神体で、人形or機械の体に魂を移して行動している。この体を「依代」と呼ぶ。
・性別が存在する。
・数ある種族の中で、唯一ディアボロスを敬遠しない。
【ととモノ。2より】 ヴェーゼ先生の証言より
・食事を必要とする。 ⇒後述のフォトンエナジー?
・入浴を必要とする。 ⇒代謝が存在する? もしくは外的汚れを落とす為?(埃、泥、モンスターの血など)
【ととモノ。3より】
・体が不安定で崩れやすい個体が存在する。(ヌッペ)
【ととモノ。3D & Finalより】 主にフォルティ先生&フォルクスの証言より
・ノーム同士の血縁関係が存在している。
・依代はノームの誕生と同時に生成される。
・依代の容量が魂に対して大きすぎると、病弱な体になってしまう。
・何らかの方法で、ノーム同士で依代の交換が可能。
・容量の大きい依代の場合、他の精神体を憑依させることが可能。
・通常の依代の場合、他の精神体を憑依させると、元のノームは昇天?する(カルテ談)
【病氏の設定】
・手足についているリングは、「フォトンブースター」と呼ばれる増幅装置。
・大地より発生した「フォトンエナジー」を上記の「フォトンブースター」で増幅して吸収し、エネルギーに変換することで活動する。
・その為、食事は一切摂らない。
※初代ととモノ。に登場したライフゴーレムとの違いは不明。
※ゲシュタルト校長は胸像に魂のみを移した状態で活動しているが、ノームではなくエルフである。
アーケードのQUESTofDをやってた俺としちゃ未だにノーム=幼女のイメージがあるな。見た目クラッズで魔力を持ちながらガチムチドワーフ並の力持ち。
2のノームは
>知力・精神が高く魔法使い向きであり、説明書にもその旨が書かれている。
>…にも関わらず、魔法使いになる事が出来ないという非常に変わった種族。
って状態だったな
懐かしい
ノームと聞くとどうしても庭に飾るアレを思い出す
ヌッペの設定はかなり曖昧だったよ
3の時は便宜上ノームになっちゃいるが実際は不定形生物で人間の形を必死で保ってって気を抜くと崩れるって説明もあった
それが3D&finalで正真正銘のノームだけど依代の土属性が強すぎて不安定って事に変わってる
トウフッコとかも固有種族の雌雄同体のはずがただのフェアリー
3のNPCは結構無茶やってる設定が色々多い
種族固有学科を他種族が就いてたりもする
それが3D&finalで無難な設定に戻されてる
アガシオン倒す所まで来たが、地下へ来てからのボス戦PT生存率が酷いんだが…全滅する事なく勝てはするが、いつも生き残りは2〜3人PT編成は普通だと思うんだが、いつも3ターン目位までは良い感じだが一度後列に攻撃が通るともうグダグダで
前)ディア夫:ヒーロー/ナイト
かばう。たまに間が差して超鬼神したりする
必ず生存
後)セレ子:灰/姉
倍加ダルシド係。全体攻撃を受け真っ先に即死
地下ボス戦では戦死皆勤賞
後)ヒュム子:ガンナー/メイド
生存する限りひたすら魔法壁係
生存率はイマイチ
後)フェル子:弓/獣
チェック後ギガショット
HP高く必ず生存
後)エル子:精/黒
精霊魔法か、黒メインにして倍加魔法
よく即死する
後)ディア子:忍/マニア
しつこくダルシドしないとギガショットが当たらない上、ダルシドしてる間に灰が戦死→アイテムで回復係のパターン
終盤まで粘るが、アタッカーの狩人とヒーローの回復優先の為、生存率は半々
ヒーローのディア夫と狩人フェル子は生存するが、他メンバーの生存率が低いんだが、ゲーム後半のボス戦はこんな感じが普通なのかな?
一応、防具も千早は卒業したし、魔抗+も意識してるんだが
魔法職も最大HP上がるサブにしないと駄目なのかな?
エル子サブを踊り子にするといろいろ便利
忍の飛び道具は後々火力不足になりがちだから真二刀生かして刀二本で鬼神した方がマシになったり
>>378 灰がダシルド係って事はアスペラス使ってないのか?
アスペラス(結界)係とダシルド(心眼)係は別々に用意しといた方がベターかと
あとは魔法壁張るならかばうは必要ないだろ
育ててもペットが働かないからドラゴン狩りや山羊狩りをしてエサを集めるのが面倒くさくなる
>>379>>380 参考にさせてもらいます
エル子は精霊魔法ばかりでサブ黒魔法は使ってないので踊り子試してみます
灰のアスペラス?魔法が多すぎ&普段は真似事ばかりで、存在すら知らなかったです…
魔法壁の持続効果がいまいちわからず、とりあえずヒーロー/ナイトもかばう使ってましたが、魔法壁は何でも使用ターンに一撃無効にするであってますか?
全体攻撃は防げない?
毎ターン先に魔法壁使ってるハズが後列魔法職が即死したりでもう何がなんだが
>>382 一回分の魔法壁だと全体攻撃は左上のキャラしか守れない
あとディア子をメインナイトにして魔防アップの魔法を使わせても良いかも…
>>382 魔法壁は一定量越えるまでダメージ無効だけどだいたい一撃で壊れるので一撃無効と思ってても問題無い
全体攻撃に対してもだいたい一人目(左上のキャラ)のダメージを無効化した時点で割れるので二人目以降は普通に食らう
ところで今日本屋で見かけるまで忘れてたけど
ラノベ版ととモノ。ってもう出てたんだな
ヒーローがかばう役やってんなら魔法壁の方が要らないかもしれない
ヒーロー肉壁はそれくらいの安定感はある
その分強化補助役増やして手早く安定化させた方が良いと思う
かばう役を補助役にまわすより魔法壁役を補助役にまわした方が装備の使い回しも効くだろうし
脳筋キャラを急造補助役化はちと手間だよ
サブPTで賢者使ってるけどやっぱり攻撃されたら死ぬ種&職として諦めた方がいいかな
フェアリーの外見好みだから使いたいけどバックアタックなんて食らった日には通常攻撃でもほぼ一発で即死する
じゃあ保険用の蘇生役に竜騎士とか採用すれば?
バックアタックされたら術士はどうせ死ぬ物って割り切ればいいさ
耐久力は少し劣るがバハムーンが居なければ兄や牧師メインでもいけるよ。
バックアタックはどうしょうもないからなあ
先制攻撃で殲滅出来るなら、一人だけ固めなのを後衛にしてずっと他前衛でもいいだろうけど
バックアタック食らって後衛が普通に生き残るようなのはつまらない
バックアタック食らうと後衛が確実に死ぬのもどうかと思うけど
まぁフェア(しかも賢者)だからってのは大きいな
バックアタックされても忍とかサブ踊り子だから物理はヒョイヒョイ避けちゃう
必ず全体魔法が飛んでくるわけでもないしそこまで怖くないわ
ノーム、クラ、フェアで弱者3人ってPTとすれ違いしたことある。
フェア賢自体はかなり回避高いがな
正直、バックアタック時の生存率は種族関係なく
踊り子が入ってるか否かがほとんどだと思う
後トリックスターも大丈夫か
二刀流が便利なのもあって気がついたらサブ踊り子が半数なうちのPT
割とよくあることだよね
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:55:21.23 ID:/s6TgrKb
刀の中で妖刀鬼徹が最強?
種族に○が沢山付いてるから布都御魂剣より性能上?
その程度じゃあの攻撃力差は覆りませんよ
種族〇は+10%だから布都御霊剣の方が上
それにボスはだいたい無種族だし
本屋に寄ったらとともの。の小説売ってた・・・
一体何が・・・
1月発売じゃなかったっけ?
偶然本屋で見つけたから発売日のことは知らんが
少なくとも今日すでに売ってて買ってきた。
これから読むぜー
アマゾンでも1月5日発売と書いてあるのに12月30日に発送致しますとか出てるね
年始の暇つぶしに読むのにもちょうどいいし俺も買ってこよう
○○ッシュのシルエットがいつになっても怖い
今でも降ってきた時ぎょっとする
今からコミケ行く。すれ違えるかな?
カーチャせんせーの夜の特別授業をうけてから初日の出を見たい
カーチャ先生は指導員、ウヅメ先生は試験官。
カーチャ先生で学び、ウヅメ先生に全てをぶつける。
旧校舎前だけど防具何にしたらいいのかわからない
とりあえずミスリル装備の龍騎士と狂戦士に頑張って貰い、後衛は踊って全体魔法で殲滅して来たけどボス戦がつらくなって来た。
>>378です
>>383>>384>>385 アドバイスありがとうございます
色々考えディア子の忍者は雑魚戦、ボス戦ともやることなくなっているので、補佐役への転向を目指します
魔法壁の効果と、ディア夫のかばうが無駄になっている事が理解出来ました。
左上に配置しているのが、ディア夫ヒーローなので、魔法壁を使っても後列に被害が出ていたんですね
ヒュム子のガンナー/メイドの転化も視野に入れつつじっくり妄想PTを楽しんで行きたいと思います。
みなさんアドバイスありがとうございました。
小説版、一部種族が出番皆無だった…orz
>>410 フェア子ちゃんが出るか出ないか、
それが問題だ
>>410 ドワ子が出るか出ないか、
それが問題だ
とりあえずバハ子ちゃんがエロイと言えるのは確かだ
明後日コミケ行く人で、Finalの交換したい人居ないかい?
東に有る大きな喫煙所の前辺りで、14時位とかどうかなと思ってるんだけど
>>407 何にしても死ぬから魔法壁張って
やられる前に命中下げて攻撃あげて踊りながら殺すといいよ
小説版まだ買ってないけどようやくバハ子ファンが他の種族ファンより良い目見られる時が来たのか
>>415 明後日ね。行くかも。
ついでに今日の6〜8時辺りにアドホックパーティしようと思うので、
誰か気が向いたら探してみてねん
>>417 マジだよ
てかフェアリーはフェアリーの絵の所にえるふって書いてあったりで踏んだり蹴ったりだよ
ウヅメ先生と温泉入ったらどこまで許してくれる?パイタッチぐらいならいいよね?
マジかよ許すまじ
>>421 パイタッチとかお前HENTAIかよ。まずは先生がつかったお湯を
自分がつかる前にガブのみだろ
>>415 2時には羽田に行かなくちゃなんで辛いな…
今日11人の方とすれ違い出来ました。ありがとう。
フェアリーはバグってる以外男も女も出てこなかった。
シスル嬢も・・・出なか・・・った・・・orz
アドホックパーティやってます。B1の20番に部屋を用意したんで
気が向いたら来て下さい。9時か10くらいまで、半分放置しつつ
適当にやってますんで。……とこんな感じでいいのだろうか?
尼で注文したら噂の特典箱付きでやって来たでござる
軽い大型ダンボールに運送屋が不思議そうにしてたでござる
・・・時間無いので取り敢えず積みゲーにしておく
最近積み解禁で始めたが、謳い文句とマップの見づらさ以外は尼の値段と評価の割には面白いな。
初ととモノだから有効PTが解らないのと、欲望全開なのでアドホックやりづらいがw
Finalから入ったものは幸いである。それまでの劣化コピペ移植と完全駄作を見なくて済むのだから
(まあ3もパッチ当てればそれなりに遊べる出来ではあったが)
>>428 尼、特典表示ないけどまだ特典残ってるのか?
パーネ先生はアレで生娘だったりしたら最高なんだが
>>431 注文時も記載はなかったが何故か付いてきた
剣と魔法と学園モノ。Final〜新入生はお姫様!〜特典
「ととモノ。Finalセット」
>>426 逆に考えるんだ、小説に出てこないからこそ誰にも邪魔されず、
シスル嬢と二人っきりの部屋でプレイをし続けられるんだって…
>>434 そうだな、小説に出てこられてどこの馬の骨とも知れぬやからと
イチャコラされてはたまらん
ところでシツコイようでごめんなさい、引き続き
>>427で10時ごろまで、アドホック受付中です。
すでに交換していただいた方々にはお世話になりました。
末永く置いていただければこれにまさる喜びはありません
当日アドパ募集は集まりにくくね?みたいな話を少し前にしてた気がする
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:09:22.55 ID:HFDN9EPY
>>99 遅レスですまない…書き込み出来てたんだ…
クッキーの設定がどうのこうのとか言われて書き込み弾かれてたから諦めてた
色つきインナーとかユニークだったのか…ガオホーンとか倒すとやたらいっぱい出るし
3Dでは色分けされてないから分からなかった
と思ってよく見直したら名前の色が違うね、今気づいたわ
妄想的にブルマや下着は使いたかったから捨てずに取ってあったんだが諦めるしかないか…
29日あるってのは前々から言ってたけど、
時間ももっと早く設定したほうが良かったかな、あんまり反応ないとお流れかと思われるだろうし。
でもまた一人交換できてうれしかったです、ありがとうございました。
>>432 なに言ってるんだ。そんなのは当たり前の事実じゃないか!
いつから堕天使全部が非処女だと錯覚していた?
現に俺のセレ子ちゃんは羽黒いけど処女だし
>>438 >>365の人?失礼した
時間設定の問題ってか事前に時間告知もしといたら多少は集まりやすいかなって思う
まぁいろんな事情で正確な時間がわかんないとかあるだろうけど
>>441 すみません、
>>365は私です。ぢりぢり待っているうちに
こっちにお礼を書き込むのが遅れまして。
またそのうち、今度は一週間前くらいから毎日一度宣伝しましょうかw
>>438 ご協力くださいましてありがとうございました。
タイプ遅くてごめんなさいね。時間についてはいろいろ考えてみるのもいいですね
>>442 こちらこそ反応遅くてごめんなさい。
宣伝は2、3日に一度くらいでいいと思うんだけど、日時は1週間くらい前から告知した方が
予定も立てやすいし確実な印象を与えやすいかな、と。個人的に思っただけなんですが。
>>443 りょうかいりょうかい。失敗しながらぼちぼちやっていきましょう。
次があるのかって? さあ。
コミケ会場でFINAL通信できないかと待機してたでござるけど、
やっぱりあそこでも無理だったでござった
事前に大幅告知してないと厳しいだろう…
finalはfinal起動させてなきゃいけないし
ゲーム屋行ったらfinalの特典まだあったと思ったら、メーカー提供で特典の在庫が増えましたって書いてあった
どんだけ特典作ってたんだ…
どうせ会社が吸収されるんだしテキトーに作るよ!
って感じじゃね?
ヒュム子を盗賊にしたのが間違いだったとでも…早くアンロックを覚えないかな
ぶっちゃけ誰を盗賊にしても大差ないから問題無い
道具収集率が97.8%まで行ったが残ってるのがほとんどペットのエサなんだが
心が折れそうだ…orz
同士発見。
範囲攻撃系のペットのエサはどこで集めるのがいいんだろね
旧校舎でいくつか見かけたことがあるけど出やすいとことかあるんだろうか
攻略本買ってエサ系のアイテムレベルとマップレベル見て場所合わせたほうが早いんじゃね
453 :
>>415:2011/12/30(金) 02:38:01.03 ID:FS80PxXf
31日にFinal起動して待受にして、スリープにした3D入り3DS持って
東の大きい喫煙所辺りに13-14の1時間位居るつもりなので、交換希望の方はよろしくです
今は絶賛邪悪学園中なので、多分プレイしてるのは3Rだと思いますがw
自キャラのセレスティアがどうやってもパーネ先生レベルの美しさにならないのが不満だ
パーネ>カーチャ>クシナ≧自キャラ
ウチの白黒セレ姉妹は超美人だけどな!
アドホック環境ないからバハ子のブラホック外してウサ晴らし。
31日Finalすれ違いするって方がいれば準備するよ。基本インフィニッティ♪すれ違いしてるんで。
最大の問題はFinalはすれ違いじゃなくてマッチングしなきゃいけないって点だな
すれ違い出来ないのは技術不足か発想不足か…
>>454 パーネ先生美しさは正に神だからしょうがない。
3Dやfinalでパーネ先生を仲間にしたかったぜ。
>>457 3DSは次世代機なので本体のシステムで対応してるけど
PSPはゲームで対応しないといけないから
Vitaなら本体のシステムで対応になるけど
まあ7年前の機種だからな
まだPentium4が現役の時代か
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:38:41.97 ID:tT/BuzZ0
道具で増えたhpやmpは転生するとなくなるの?
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 12:50:43.69 ID:iNAYeKpj
むう…コミケですれ違いとか胸熱だな
俺がコミケ行ってた時代にはそんなもの無かったからな
北海道だからととモノ。のすれ違い自体が全く無いし
>>462残りますよ
最終的にはLv1にメインサブ何付けても9999状態になる
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:59:17.80 ID:tT/BuzZ0
まぁそこまでいくと最終的というか究極的の方が相応しい気がするなww
レベルアップするたびに下がる能力があるんだけど何これ?
キャラ作成時のボーナスがだんだん補正されて最終的に同じ能力になるようになってる
3以前ならWIZそのものの仕様
3以降ならやっぱり仕様。LV毎/種族毎に大体の基本ステが決ってるから、初期BPが高いとなりやすい
明日3DSすれ違いに行く人はデータの更新をお忘れなく…
「竜の試験を突破せよ」で、
水竜の洞窟 の 水が穿った痕
の次のエリアに行く道がわからんのだけど、
浮遊魔法が無いとダメなの?
浮遊魔法が無くても行ける
探索忘れエリアは無いか?
マップ表示に☆がついてないならマップ埋める
☆がついてるのならマッピングだけして入り忘れた入口がある
まあそんなところだろう
進めました。
マップ左上のディープゾーンの狭間を見落としていただけでした。
流石3日目、始発待ち中にすれ違えるとわ!
>>415じゃないけど、東の大きい喫煙所(どこだかわからんけど)前にFinalもって上がる予定です。
わりと時間いっぱい待っていたい(でも顔を合わせるのは恥ずかしいな///)予定なので
どなたさまもよろしくです
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 09:34:53.42 ID:7KTtndYZ
6人学科全部マスターして転生も15回して
2週目の最初のクエスト中に突然飽きた
なんでだろ?
他のゲームやっていいよ
ふと戻りたくなる時があるから
その時にまたおいで
ザッハトルテはいつまでもお前を待ってるぞ
初詣に3D持っていったらすれちがえるかねぇ…DQ9とかは爆釣だったけど
>>477 強すぎるからっしょw
2ndパーティ作るかやめちゃえば?
>>477 そんなもんでしょ。
物事に飽きる時って突然「俺なんでこんな事やってんだろ」って感じで冷めるし。
マップにドロップしてる(光ってて見渡すと手に入るあれ)が
効率よく手に入る場所とかないかな。
ととモノ。メダルってあれでしか手に入んないんだよね?
神の剣と神装備で固めたらドワーフの狂戦士ヒーローが心眼使っても当ててくれなくなった
おまけに魔防も回避も紙だからな
やっとFinalで初PT交換出来たよ、ひょっとしたら
>>475の人かもね
しかしFinalで1件交換する間に、3Dは12件すれちがってたけどさw
夏しそびれた病氏と3DSですれ違いできた
まどかはぶられててワロス
そういやC81でととモノの薄い本はあったかい?
本探そうにも人大杉で移動さえ困難だったぜ…
しかしすれ違い30人オーバーで大満足!Finalもすれ違い機能あればなァ…
本は出てたぜ
あちこちに分散してたがな
称号コンプ完了!
なんとか年内に間に合ったぜ
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 23:58:38.43 ID:FIIx46Uw
8月からちまちま進めてやっとラプシヌ倒せたわ
今年こそエロ堕天使先生が浄化されますように…
カーチャ先生を浄化するなんてとんでもない!
浄化されたパーネ先生とされる前のパーネ先生両方とも貰っていきますね。
3Dとfinal両方アンケート出したせいなのか、アクワイアから3通も年賀状が来た
でも絵柄は墨鬼
ととモノ。のイラストが良かったな
現在、
セレ 堕/侍
バハ 竜/狩
フェル 盗/トリック
エルフ 精/踊
ヒュム 巫/踊
ヒュム 銃/格
なんだけど、ここにどうにかしてメイン灰を入れたいんだが、何処をいじればいいだろうか?
灰になれるようになったばかりなんで、アンロックはまだ無し
灰を何の為に入れたいのかが分からないけど
堕ちてる人を灰にするとか?
フェルパーに盗賊/トリックって物凄く勿体無い事してると思うが…
そういうロールプレイなのかと思うと色々弄くっちゃ
駄目な気がして答えられない!
どっちかというと、勢いで突っ込んだ銃とかのせいで補助・回復の枠が足らないのが実情
堕はむしろ主力張ってたり
精辺りを灰にして最終的にフェルを狩獣にするか、銃諦めるか辺りで悩んでる
>>499 フェルは盗ジャーナでした
学科は正直繋ぎで最終的に忍で火力アンロック狙いだった
>>496 灰に変えるなら精霊使いかな
精/踊だと後半のボス戦で暇になりそうだし
とりあえず精→灰でやってみる
巫女と忍者が居るなら灰はそれほど必要ないかも
精/踊はボスだけ入れ替えればいいんじゃないかな
巫女のサブを忍者にすればアンロック使えるし、ほんと忍者は万能でござるな
プリシアナまで来たが相手に攻撃を許すと後衛の賢者フェア子がすぐ動かなくなる…
>>503 巫女と忍者だけだと全体回復がないしいろいろ不便だろ
自分なら精霊と巫女を統合して白を入れる
精霊はほぼ雑魚専だし巫女はボス戦時の結界でしか輝かない
巫女だと回復役としては役不足だしイペリオンで雑魚掃除するには鈍足すぎる
1キャラに纏めて転科で使い分けで充分
それより専属で回復に集中出来るキャラ不在が深刻すぎる
それと猫を狩にするつもりならガンナーと思い切り被るからこのポジションに灰を入れ込む
忍者の補助はほぼダシルドしか役に立たないから要らない
物理アタッカーも堕天使と狩で間に合うというか守護防壁三人と回復一人を考慮したら二人以上は要らない
これで守護防壁要員を物理アタッカーから二人に補助回復役から二人ねじ込んで
防壁起動役に4人好きを集める
運用は
補助ターンは物理アタッカーが
補助ターンが終わって攻勢に出る時には補助回復要員が
それぞれこなせば良い
>>502 もう決まってるみたいだし良いかなとは思うけど、灰にするならヒュムバハフェル辺りの方がHP的にタフになって良いよ
あと学科決め打ちするより、多少履修稼ぎして色々出来る様にするのも良いと思う
>>507 3Dならそうかもしれんけど、もしFinalならサブ踊り子で全く遅くないよ>巫女
全能+xとか見たことないんだが、どこで拾えるんだ。石牢の最奥で箱あけしてて、
すでに200近く開けたが1つも出てこない。
>>507 どうでもいいけど、役不足の使い方間違ってるよ。正しくは力不足ね
全能+はどこででも落ちるぞ
ドラッケンに着いた時は既に2個持ってた
もちろん弱いからプリシアナではもう使えないけど
数開けてればそのうち出る
512 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 11:22:36.16 ID:YKi0GxqW
うん、どうでもいい。
お前って友達いなそう。
石牢の仏像が魔法一発で死なないんだが
両手にネクロでまだ足りないのか
石牢奥の女神とバリアは属性防御?が高いのか、弱点属性以外は大幅軽減してくる
ネクロ二刀精霊でオシリス、後はトールでも撃てば全滅すると思う
先に奥まで殴れるアタッカーい作るのもいい
>>454 三姉妹「…
こいつらも生身に戻れればなあ
うれしくないブルマ…
イリーナの口と構え最高だろ
そして冒険者セレ子は制服が可愛い
今や全体魔法で職関係なくフェアリーが吹っ飛ぶのは当然と思えてきたけど
ブーゲンビリアの呪い解くところは今でもトラウマ
妹から姉に転科したら、防御が下がった。
攻略本だと、姉は上昇補正のハズなのに。
履修度の違いなんでしょうか?
今まで妹として生活していたのが
姉となることでテンションが上がり張り切ったはいい物の
姉としての動きがまだ良く分からず
いろんな所でドジを踏みまくることでスキが生まれ
ソレにより相対的な防御力が下がってしまっているんだよ!
ところで装備してる装備品は?
攻略本情報だと防御力は金属と皮の装備品は姉/兄のほうが下がるッポ行けど
>>519-520 レスありがとうごさいます。
装備は全て布製なので、装備は問題無しです。
少し育ててみます。
てか単純に姉より妹の方が防御補正が高いだけだろ
何も悩む要素がないだろ
布装備の防御補正は同じナリよ。回避素早さ補正は妹が上だがね。
いや、防具の防御補正じゃなくて素の防御の値にかかる補正の方な
攻略本だと兄弟どっちも↑↑だけど実際は微妙に弟の方が上、ましてや履修度に差があるなら尚更
今日初ととモノのfinalをクリアしたんだが、
サブクエこなしてマップ埋めて、あとなるべく移動魔法に頼らないようにしてたら
特に稼いだつもりもないのにクリアレベルが最高92とかになってた。
風水師1人入れてたとはいえ、上がりすぎのような……
あと、リセットなしでやってたんだけど、ボスドロップ限定のアイテムってあるの?
限定アイテムは無かった気がする
が、ネクロとか冥土服とか最終装備候補のドロップ持ってたりするから
ボスからのドロップ狙った方が楽くらい?
とか書いといてアレだが、
まぐろってメイドさん以外に手に入れる方法あったっけ?
宝箱からはアイテムレベル的に無理よね?
再履修ってペットのステータスは引き継がれる?
聞く前にやってみりゃいいじゃん。
再履修するのは飼い主であってペットじゃないよ
全滅しても負けないが進めないイベントってスルーできるみたいだな
全滅する→全滅した?マークの座標にテレポル→一歩進むことで殆どのイベント戦闘をスルーできる模様
ラスダンのラプシヌの幻影にわざと負けてテレポルして永遠のラプシヌのいる座標に行ったらしっかり赤の?マークが立ってた
今から覇龍帝ラプシヌを瞬殺してフラグがどうなるか確認してみるか
問題なくエンディングに行けたけれどエンディング後に幻影ラプシヌのいる赤?が消滅してた
報告ついでにラプシヌで遊んでたら魔法以外禁止+タイマンで覇龍帝ラプシヌ撃破に成功した
一人で倒してもシュトレンには1パーティーと呼ばれたし特に変化はなかったけどね
ところで金属系の補正ってどうなってるんだ?
ラプシヌの超鬼神斬りを金属のみで固めた守備295のキャラは8しかくらわず
冥土服等で固めた守備305のキャラは2800食らったんだが
前作3の時のパーティーメンバーと全く同じ設定(名前・種族・容姿・性別・声)で
パーティーを作ってプレイしていたら、日誌集めのイベントでエデン先輩に
「彼ら(前作パーティー)の生まれ変わりではないだろうね?」と聞かれてびっくりしたw
バレたか☆
新品のゲーム本体よりも攻略本の方が高いなんてっ!
発売日に定価同然で買って特典無しだった俺が馬鹿みたいだな
>>535 finalはいろんな意味で売り方マズすぎたからねえ。
序盤のバランスもバグの少なさも含めて、いちばんライト層にすすめやすい
軽いゲームになったのに、もったいないもったいない
ところで新pt始めるにあたって、キャラの性格を出そうと
習得クラスを普通科・種族専用科+2つ縛りしてみた。
意外とほんとにキャラも立つし、戦略的な緊張感も出てきて面白いな
姉でもあり妹でもある次女が作れるのはありがたい
少し聞きたいんだけど、みんなどこで宝箱あけてるんだ?
石牢のワーニングゾーンで開けてるけど攻撃回数+なんて1回も見たことないんだが・・・
やっぱ何十時間に1個レベルの希少性なのか?
>>536 +2って計4てこと?
それだとあんまり縛りにならないような
普通と種族専のみならおもしろいかも
メイン普通科ってタフで蘇生と単体バフができるから
ボス戦だと意外と使えると思う
>>538俺がサルンガ+9攻撃回数+1やその他メインパーティーのガチ装備をひいたのは全部メイドさんのフロアだっが
普段多く潜ってるのはワーニングゾーン地帯
ネクロ掘りは炎の洞窟のが出やすいし
何気にワーニングゾーン地帯じゃまともな品をひいてない気もするね…
>>540 サンクス、参考にするわ
ていうかサルンガ+9攻撃回数+1とかすげぇw
長い目で見ると敵遭遇率upとか宝箱発見率upを手に入れるのが先だなぁ・・・
まだ、アゴラモートさえ倒せないから再入学してクエスト未受注にすることで
ようやく満足にあのフロアを探索出来るようになりましたwww
敵遭遇率upは3個つけると100%になるぽいから楽なんだが
宝箱+が全然集まらん
両手2個片手3個、残り5ぶん集めないとMAXならんのよなぁ・・・
こればっかりはリアルラックだからな
出るときは攻撃回数+1の続けざまに出ることもある
>>541 出ないからリラとか弱い武器に付いたのを風水+踊り要員に持たせて
精霊+白と賢者+灰のオシリス+ビッグバムで殲滅してるは
コミケは終わったが、大阪では15日トレジャーやホビーフェアがある。設定楽な3DSはまだしもFinalすれ違いする数少ないチャンスになるかも。
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 09:53:07.24 ID:d574EQUk
今売ったらいくらになる?
攻略本買ったけどなんで学科のステ補正だけあんな曖昧なんだよ
まあでもアイテムのランクがわかるだけでもましか……
>>533 引継無しだが同じ事言われたぜ。
多分中身がプレイヤーだからただのメタ的発言かと。
てか最初の注意がクラッズ、フェアリー、バハムーンしか出ないんだが、完全に運だよな?
他種族もいるよな?
俺もその三種族しか見たこと無い
ノームいなかったっけ
>>546 大抵の店は1000円。
俺は近くの店で2800円で売ってDL版を1000円で買い直した。
ドワ子もいたような気がする
3がドワ子、ノム子、フェル子
3Dがバハ子、クラ子、フェア子
Finalが両方出る
尼で新品1600円だったのか・・・。
昨日3000円で買ってきたわ。
555 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:15:48.22 ID:d574EQUk
>>551 さんくす
俺も売ってDL版にする
セーブデータ使えるよね?
>>555 俺は積みゲー→売ってDL版買ってからプレイの流れなのでセーブデータはDL版からだが、基本中身一緒だから大丈夫なはず。
>>553 サンクス。
ドワ子とフェル子出るまで頑張る。
>>554 安すぎないか?
何があった・・・。
あれは素晴らしいイベント
スタッフわかってる
誤爆・・・か?
イベントの話題出てないよね??
あれは嬉しかったな
前パーティ消えても皆平然と過ごしていて涙目になった
人、LV60位、履修度100の姉と妹の防御補正結果はまったく同じ。
妹のほうが生命の上昇が大きいからそれでカバーしてるのかな?
回避と魔防は妹のほうが誤差みたいな数値だけ上。
HPMPは姉の方が40位上。
ちなみにLV1履修度0だと人の防御は、姉+11、妹+6
他は、それぞれ+10、+5だった。
後はスキルの違いだけか。
>>553 PSP版の特典の使用で3の連中でるとかないか?
二周目だけどいまだに3D組しか会えてない
ノム子が輝く数少ない場面なのになー
俺はPS3版3からのプレイヤーなんだがやっぱりボイスないのは寂しいな。
愛生のキルシュトルテとか好きだったんだが。
メイドにタイマンを挑んでいるが一向に勝てない
敗因はすべてマヒなんだがマヒ0%にする方法とかないのか・・・?
あと魔法壁が壊れるダメージの基準は何?
どんなしょっぱいダメージの攻撃でも一撃で壊れてるんだが
>>566 壁はほぼ一回で壊れるダミーバルーンで全体は守らないから結界や補助魔法の方が使える
>>567 全体も何も1人しかいないが
イペリオンとか250しかくらわないからただの打撃より弱い
が、毎度マヒって全滅する
いくら回避上げてもほとんど避けないし命中300超えてても余裕で全回避とかメイドは化け物か…
防壁で1度でも耐えられるようならマヒ防げるから勝てると思ったのにうまくいかない
…ご褒美に…ウヅメ先生と…お風呂…だ…と…!?
い い で す と も 。
くっ、校長、止めてくれるな!
>>568 ソロはトリックスター/マニアが一番安定すると思う。
ぶっちゃけ、攻撃回避できなきゃ運ゲーでしかない。
経験則って効果ある?
どっかのSRPGの時々必ず当たるスキル並みに期待できないけど
多分効果あるんじゃないの?
尼でファイナル2000円切ってるんだが面白い?
ととモノ初、ダンジョンRPGはダントラ体験版しかやった事ないけど面白かった。出来ればダントラに無い要素を教えてくれ
ダントラやってねぇからわかんねぇ
が、キャラクリエでスカート履いた女の子のキャラグラ選択して
性別♂が選べる。(逆も可)
あと、とりあえず無難に
ツンデレ学科でいいんじゃないかと思う。
>>573 今までのととモノ。の中では最も良作
面白い要素はあまりないが不快感を与える要素も少なめ
自キャラに愛着を持てるタイプなら楽しめる、妄想を広げられるなら迷わず買い
個人的な感想はこんな感じ。
スレの流れ的に人居ないかと思ってたが即レスサンクス
尼レビューの参考になった物が愚痴が多かったから気になったが問題無さそうだな。ポチるわ
ダンジョンゲームとしてはかなりいいぞ
去年出たPSPダンジョンゲーム3強の一角だ
ライト層向けの難易度易しめなととモノ。Final
古くからやってるマニア向けのエルミナージュ3
キャラ愛だけかと思ってたら割と良作だったダントラ
ただし3以前に戻ろうと思うなよ
ネタにされるほどのバグの嵐だ
それでもいいって思えないならFinalだけて満足しとけ
>>576 >>577 俺は3もお勧めするけどなぁ
バグはアップデートすればほとんど解決するし、Finalが3の後日談みたいな節あるし
>>578 3もアップデートすれば500時間くらいはやれるが、クソゲー初心者は
あのバランスでひっくり返るかも知れんな
俺は世界樹でhage慣れてるから大丈夫なはずだ
高千穂スタート…
3の一週目でタカチホを選んだその日から、俺の地獄は始まったのだ……
ナイト/妹のヒュム子へお勧め装備を教えてくれ
現状
神の剣
光の盾
エンジェルリング
聖騎士の鎧
白夜
ドラゴンブーツ
天空の破片
3は開始校が選べるがゆえにタカチホの序盤がクソ難しかったり
中盤でザコだらけになったりで中だるみするのがいただけない
3D&Finalでシナリオ進行をほぼ一本道にしたのは(このスタッフのレベルでは)正解だったよ
序盤の難易度がずっと続くんならシビアなゲームって事で割り切れたんだけどなぁ。
先頭面で中だるみの最中はシナリオも中だるみしてて中々進まなかった。
>>582 真似事で超鬼斬とかするアタッカー?
サポートに徹するタイプなら神剣じゃなくてナイツオブエルフのが特抗・魔抗ついていい気がする。
>>584 おお、サンクス
ついでに、着衣要塞は着せるべき?
メインがナイトならサザンの方がよさげな気がするけどどうなんだろう
魔坊0は痛いのかな?
>>586 サザン持ってないんだ
着衣要塞は余ってる
聖騎士との天秤なら要塞の方がいいんじゃないかと俺は思う
防御は下がりそうだけど、全種族耐性付いてるし
アイテムランク1個上だし魔坊上がるし特抗付いてるし
補正の付与は考えていない。
>>576 ただしやり込みするならwikiも攻略ページも死んでるので攻略本が必須。
アイテム全部揃えようとしないなら別にいいけども。
ナイトも妹も金属素早さマイナス補正か…
真似事と割り切るならいっそフルプレートもありかも知れんが
>>584 ナイツだと武器ランク低すぎな気もするけど片手剣てその辺が限界だっけ?
機能しているというか、3DにしてもFinalにしても攻略本の発売が早かったので
細かいデータとかは載っていない。実際wiki見てまだわからないところがあったら攻略本を買えばいいよ
>>591 まだ情報全然更新されてないし攻略サイトとして使うにはちょっと情報足りない気がする
>>592 基本的に真似事じゃなくてダシルドとかアスペラスとかプロトム使いまくってる
片手剣は、その上にもう一個あったはずだけど、あんまり変わらない
いっその事片手剣やめて、むちむちメイド装備して見るとかは?
>>595 その発想はなかった
試してみる
サンクス
鞭ナイトは装備倍率が割と悲惨だったような
火力として見なければ丈夫にはなりそうだが
ナイトメインの時点で素早さに期待は出来ないから行動ラストでいいじゃんwwって気はする
>>570 ヲタ芸でいくら回避あげてもメイドの攻撃は大半が当たってるんだ・・・
というか今まで回避戦法で真の攻撃でマヒさせられ挫折
一応全職業マスターのΩランクの幸運素早さドーピング付きのほぼフルカンペットを従えてる奴なんだが
回避あげたところでメイドの命中考えるとかわしきれないってことでやられる前にやるしかないのでは
ヘブンさんの命中って500とか600の世界じゃなかったっけか?
それを避けるって相当回避上げないと無理じゃね
ソロやった事無いけど、オタ芸がソロ最強の所以って防御力が上げられる事じゃなかったっけ
上がっても麻痺食らったら後は殴られ続けるだけだからなぁ
死ぬまでの時間が長くなるだけで
>>598 盾装備してる?退魔の盾装備するだけでかなり状況変わったよ。
種族が解らないからあれだけども、ヒューマンで転生無し
ペット強化無しでも倒せるもんだし。
何にしても、回避450〜470も行ったらオタ芸で
命中率最低に出来るようになったと思うんだけどな…
小説買ってきた。
エルフが羽はえたチビッコとか何処のドラクX?
俺もはやく小説買わなきゃなー
小説面白い?
個人的には面白いと思うがドワーフとフェアリーは出番がないので注意
人気投票の結果でお察しくださいと言う事か
その二種族が出ない時点で俺が買う意味はなくなったな
いかんドワーフ出ないと聞いてホッとしてしまった
>>609 何故だ!
何故ドワ子の可愛さがわからぬ!
いやドワーフはまだサブキャラだけど名前がある奴が居るからマシなんだがな
フェアリーのディスられぶりは半端じゃない
ドラッケンの教師でシュピールだけ出番がないし
主人公とライバル両方のパーティーに入ってないし
……フェア子の扱いに全俺が泣いた
>>610 ドワ〜フ自体は好きだが2と3の♂NPCのせいでな。
キャラ紹介にフェアリ〜いるじゃん。横にエルフって書いてあるけど。
>>613 あぁ、俺も♂には興味ないや
あとそのフェア子の扱いはやっぱり泣いていいと思う
カーチャせんせまでエルフになってることに気づいている人はまだいないのか
>>615 マジだ
気が付かなかった
どんだけ作者エルフ好きなんだよw
陰謀を感じる
何というか、ゲームより酷いバグだな……
よーし届いたぞ
人生初ラノベだ
エロフになったカーチャ先生
それ作者は原作やってないだろ
やっててそれなら脳に重大な欠陥がある人としか
どのみち原作モノ。で設定に齟齬がある時点で駄作決定
そういえば過去に新創刊新連載で話題になった韓国人漫画家のネトゲ原作作品があったようn
いやキャラ紹介の種族の所が間違ってるだけだからたぶん誤植かなんかだろ
そこ以外カーチャせんせの種族に触れてるところが見当たらなかったから
マジで間違えてる可能性は否定できないが
誤植にしても、マジで間違えてるにしても、買って読む気が粉微塵になったんだが
ととモノシリーズ初めてで今日買ってきたけどパーティー決まらない
盗賊/ジャーナリストはいってれば問題ないっていうけど後半空気にならない?
>>624 終盤は、アンロックがあるから確かに空気になりがちだけど、その時は転科すればいいだけじゃない?
あと、白魔はいれとくべき
個人的お勧めはナイト。
終盤になれば、アスペラスとプロトムが役立つから
あ、巫女もいいかも
結界は、終盤のボスで必須とまではいかないけど、あるととっても楽になります
別に図鑑埋めたりする気が一切なきゃジャーナリストは使わなくてもいい。
一度チェックしておけば後で戦ったときもHPバーが見えて楽だけどな
盗賊は呪文のアンロックを覚える学科を使う&覚えるまでの間は必要
他の盗賊系学科では成功率が低い
一応言っておけば盗賊に関しては連撃の心得&二刀流で
前衛には及ばずともそれなりの火力は出る
アンロック役が育ったら盗賊から転科
チェック持ちメインが他に出来たらサブも転科
メイン盗賊は最強短剣二刀で戦えなくもない…か?
エア二刀集めるのはちょっとキツイ気もする
俺が手に入れたのがラスボス後だって言うのもあるけど、やっぱり終盤のボス戦のときには間に合わないと思う
クリア後の事も考えるなら 狩人/ビースト も育てておいた方が良いかも
前
フェルパー 侍/妹
バハムーン ナイト/
後
クラッズ 盗賊/ジャーナリスト
エルフ 白/
ノーム 黒/
頭ひねってここまで決めた
あと前衛に侍が真似事するために超鬼斬要因がほしい
ノームちゃんに魔法アタッカーやらせたいんだけど
灰魔じゃ仕事多すぎて機能しないかな?
ノームも灰魔も遅いからなぁ……
アタッカーには向かない……と思う
ノームの事は良く分からん
超おにぎりなら、ドワーフの狂戦士が一番無難だと思う
ペナルティなしでどんどん転科できるから、最初はどんな構成でも構わない
ただしメイン白はひとり入れておくと進行に合わせてちょうど補助魔法覚えてくれるのでおすすめ
メイン盗賊とサブジャーナリストは入れておくと便利
ただ同じ人がなる必要はないので分散させていい
盗賊の種族には気をつけろよ
素早さと運が高くないと宝箱の罠が最大の敵だぞ
バハとかドワとかを盗賊にしたかったら中盤からな
追記
灰魔はイベント後でないとなれないぞ
成長が遅すぎるので終盤まではおすすめできない
超鬼神斬りなら狂戦士、プリンス、ヒーロー、ツンデレのどれかだけど
ツンデレは武器適正に難があるからお勧めしないが
灰は微妙か・・・でも錬金術師じゃ余計アタッカーは無理だよな・・・
ドワーフは見た目が苦手で敬遠してた
ヒーローはMPすり替えが邪魔になりそうだし・・・
プリンスってあまり使われない気がするけど前衛に置いても平気かな
エルフを精霊使いに変えれば良い気がするけど
貴様!
ドワ子の可愛さが何故わからぬ!
エルフ精霊、ノームと一人ディアかセレで白黒がいると中盤も安定すると思う
序盤は精霊で列、中盤は黒で全体、終盤は精霊で全体が雑魚狩りの鉄板じゃないかな
プリンスはツンデレよりマシくらいの武器適性だしなぁ
おにぎりって武器条件剣と斧だっけ?
KATANAでもいいのよ
剣か斧か刀
鬼神斬りは斧、短剣、剣、刀、鎌辺りでできる
あと一つ使える武器があった気がしたが思い出せなかった
それでも私はゲイ・ボーとゲイ・ジャルクを持たせるよ
槍使いが主人公でもいい、それが出来るゲームだ
その二本はある種のロマンだと俺は思う
幾つか気になったから能力調節してメイドさんに遊んでもらったよ。
3Dの方でトリックスター/マニアで回避を試してみた。
回避340ぐらいまでは最大までロミオを使っても真の攻撃が3ヒットぐらいまでするから安定しない。
回避450ぐらいから真の攻撃でも時々当たる感じになって一気に安定する。
回避470なら8〜9回目で最大回避?
回避500なら7回使えば最大回避かも。
何にしても、回避出来る様になる前に真の攻撃が飛んできたら死を覚悟は変わらない。
で、Finalの方で再履修無し・ペット強化でのステ上昇無し・装備品の源強化無し
実や果実等の使用で能力上昇させてない(と思う…)・ムチむちメイド使わずフェリス装備
なヒュマ男(攻撃398防御346回避457命中176)で倒せたよ。
350ターンぐらいかかってるとかもうね…
えらい頑張ったなw
回避340じゃなくて440ね…回避340とか真の攻撃来たら一瞬で消し飛ぶな…
そういや鎌で超おにぎりって需要あるのか?
この前、ようやくメイド倒せたわ・・・
ヒートソウルと粉砕でお膳立てしたら狩人ビーストのギガショットで1万は削れたわ。
魔法壁で防げない5人全員が真の攻撃でマヒしない限り意外と簡単だね。
今まで1しかやってなかったから何かモノ足りないんだけどメイドより強い敵いないよね?
いない
俺は今ソロでメイドに挑んでるけど
読み終わったけどカーチャ先生エルフに間違われてたか?
フェアリーがエルフに間違われてたところもわからなかった
楽しめた バハ子がPTにいるし
登場人物紹介あたりの話じゃなかったかな
ホントだ
誤植だな
>>648 やっぱそうか・・・
エンパスとかアークスみたいに戦うたびに変わればよかったのにな。
ファイナルでメイドと簡単に何度も戦えないならまぐろ取るのが結構ストレスになるな
何レスも使ってすまん
前
フェルパー 侍/妹
バハムーン ナイト/
フェルパー プリンセス/ビースト
後
クラッズ 盗賊/ジャーナリスト
エルフ 精霊/灰予定黒
ノーム 白/踊り子
こんな感じにしてみたがナイトのサブって何がいいかな
というかナイトをサブにしてメインを考えるべき?
プリンセス/ビーストのこれじゃない感がやばい
納得できないなら超鬼神斬りは諦めるって選択肢もある
侍なら鬼神斬りがあるから十分やっていけるし
あと精霊/灰はHPが低くてすぐ死ぬってのは忠告しとく
過去レス読んでないけど実用面での話
メインナイトは裏も含めた終盤ボス戦かなり役立つ
サブを考えると二刀持ちが実現できる学科になるかな
・・・と思いつつ、うちのメインナイトディア子が当てる気ない働きしてるだけに
命中低いバハもなるべく命中上がる学科選ぶのがいいと思う 直接攻撃にも期待したいなら
精神統一、二刀…
つまり殿の出番だな!!
それとあと
>>654の編成だと誰もアンロック使えないな
最後まで箱開けを盗賊にやらせるのはキツいぞ
黒サブはやめとけ
序盤何もできないぞ
ずっと仕事がないアイドルとかどうするんですか
>>660 自室で歌うに決まってるじゃないか!もちろん夜n(ry
>>654 自分の場合は
前
ヒューマン 侍/姉
セレスティア 堕/ナイト
フェルパー 狩/ビースト
クラッズ 巫/妹(仮)
後
ノーム 灰/ナイト
フェアリー 賢/姫or踊
ボス戦では、フェルパーを矛、セレスティアを盾として
ヒューマン、クラッズ、ノームが、真・心眼や結界などの補助魔法を真似事で重ね掛けしまくったら、攻撃に参加
ノームとフェアリーで魔法による回復と攻撃。
いざという時は、ピッコロよろしくノームがかばう。
キンクリまで倒したが今さらボス戦時の後衛が回復役か死体役にしかならん…
必死に補助魔法積んでもアゴラやメイドに白刃されると高確率で後衛は死ぬじゃないですか、やだー!
どうすりゃいいかな…今のパーティーの後衛はこんな感じなんだがどこを改善すればいいかな
フェアリー 賢者/姉
ディアボロス 黒/牧師
ディアボロス 白/ナース
魔法で死ぬなら黒か白を灰か巫女に変えて防御重ねるトカ
物理で死ぬなら、金属で固めるトカ
白のサブナースってなんかメリットあんの?サブ牧師もどうかと思う
賢者もやる事自前で揃ってるし実質真似事しかない姉は勿体無い
白はサブマニアで耐久と早さ補って
賢者黒魔は火力なら踊り子、耐久力ならマニアが鉄板じゃないかな
黒魔は灰魔にした方がいいかもしれない
俺の場合だけど回復役は灰魔マニアだけで十分だったよ
予備の状態異常回復役に巫女踊り子はいたけど
もう一人は踊り子ジャーナリストで疾風とチェック以外仕事無かったし
>>660 ウチのアイドルクラ子&フェア子は毎晩俺のマイクを握って唄ってるよ(ゲス顔)
最終的にこんな感じでどうだろうか
前
フェルパー 侍/ビースト
バハムーン ナイト/竜騎士
後
クラッズ 盗賊/ジャーナリスト
エルフ 精霊/メイド
ディアボロス黒/踊り子
ノーム 白/マニア
白黒精霊全部いれてみたけど物理火力が不安
アンロック要因は後から灰入れようと思うんだがどこに入るかな
黒を灰に変えればいい
あとナイト/竜騎士はサブがほとんど死んでる
ナイトのサブは
>>656参考に殿様出るまでのつなぎとして
二刀流と命中補正のある竜騎士にしてみたんだけどだめかな
他に二刀流命中補正あるのだとツンデレ・・・
何が最終的だったんだよw
>>669 初期スタートの(自分が考えまくった最終)メンバーだろw
つーかさ?
一度歩けばダンジョン内の移動に困らないゲームだから、
複数の職が100になる後半からは雑魚戦とボス戦は職業変えるの当たり前
例えば雑魚戦でもっとも殲滅力のある精霊使い/踊り子はボスではゴミだから、
巫女/メイドにして結界&魔法壁連射させるみたいに
あとナイトも竜騎士もメインに使う職であり、回復は最終的に灰魔1人でなんとかなるようになる
マニアもトリックスターの方がラッキーあるので探索ではオススメ
楽をしたいなら盗賊、ジャーナリスト、精霊、白(すぐ灰に転科)は入れて、ノーム・クラ・フェアリは入れないといい
職業変えながらプレイするものだったのか
初期パーティー悩んでもすぐ変わりそうだし
ナイトのサブもう少し吟味して始めることにする
長々とスレ消費して申し訳なかった
別に職業の組み合わせが悪すぎてクリアできないならまだしも
難易度はそんなに高くないゲームなんだし職業はプレイヤーの自由でいいだろ。
脳内妄想で職業選ぶプレイヤーも居るんだしさ。
竜/格はそこそこ強かった
MP低いとかそういう次元じゃなかったけど
>>675 それだと盗賊/ジャーナリストもいらないよな
前者は漢開けすればよくて、後者も図鑑なんて無視すればいいから
>>675 脳内妄想じゃない職の相談なんだからコノ流れで問題なかろう
脳内妄想PTならそもそも相談しないだろうし
転科はモーディアル学園じゃないと出来ない
が、モーディアル学園であればどこに居ても転科できる。
つまり、ダンジョン入る→Aボタン→待機→学園へ戻る→
職員室→転科
で、どこでも転科出来る
ボス前で学科変えられるのはありがたいよね。
雑魚は全体魔法持ち学科に無双してもらって、ボスは補助役と超鬼神orギガショ持ちに変えてフルボッコが鉄板だよね。
ククク、俺の竜/格のMPは3000あるぞ
カンストまでの道は長い
俺は全員学科育てながらプレイしててボス戦も学科変えることはほとんどなかったし
威力ある全体魔法はほぼ使うことはなかったエルフいないし
まぁしんどいことはあったね確かに
>>667 特にこだわりもなくHPが下がりにくいのをサブ学科に選んでた んだわ
アドバイス参考に履修上げてくる tnks
脳内設定が幅をきかせた学科選択がもっと広まってほしい・・・
小説はフェアについてよく言われるし実際フェア出ないのは事実だけど
それが嫌でないなら読んでみるのはありだな 入学までのプロセスの妄想の助けになってくれるかも
軽く一度読んで過去作もやってておかしいと思った点は挿絵にあるPTバハ子の身長設定ににブレスについての記述くらいで文章中は早気にならない
次出るなら読みたいと思ったよフェアのためにも
3Dやったら面白かったので、旧作を買おうと思うんだが。どれがお勧め?
正直、旧作はあまりお勧めできないが
3はマシな方だし3Dとストーリー的に繋がりがあるからやるなら3かな
finalやってんだけど
選択肢とイベントバトルの勝敗って
直後のテキストが変わるだけ?
今のシステムは3で完成されたようなもんだしな
1、2は外側は一緒だけどシステムがかなり別物
俺が体験した感じ
2:範囲魔法を覚えるまでの我慢。後はラグナロク覚えるまで頑張って併用しながら楽しく探索しましょう
3:序盤の敵の強さが異常。それ以降は連続攻撃系があると楽
これ:なんだかんだで完成されてるけどもボスが相変わらず強いっていうか
攻撃力高く設定して前と後ろ両方攻撃するのと連続攻撃するかの二択になってるのが残念
メインでここまでやるならアイテム作成面倒くさくしなくて良かった気がする
どうやら3がお勧めみたいね、ありがとう
オススメというか1・2は3&3D&FINALと比較するとゲームじゃないってレベル
×3がオススメ
○1、2はオススメ出来ない
個人的には2をお勧めしてみたかったり…
鮫とかグレーターさんがこんにちはしてきたり、
ドアの向こうは水の底でしたとか、クラスメイトが
殆ど碌でもない奴ばっかりなのに他のクラスの
キャラとかは良いキャラが居て泣きたくなったりもした…
でも賢者(♀)と精霊使い(♀)それに竜騎士(♀)の学科絵で全て許せるッ!
それは全くその通りなのだが
2の絵が使えるDLCマダー?
>>686 SSR姉貴とのツンデレ特訓での選択肢は重要かもな。
2以外はそこまでボロクソにこき下ろすような内容じゃない
まあ3Dから入ったなら1やるとシステム的に戸惑うだろうけど
2のディアボロスアイドルが可愛かったな
2は序盤ダンジョンがひどかったのと転科制限と、キャラだな。
あとは過渡期ゆえの未熟なシステムで済むレベル(最悪なりに)。
大味なバトルバランスなんてwiz4と較べれば屁でもない
とともの=バグみたいな人もいるがそう言われる最大の理由は2
2こそととものの象徴
最強の病キャラと不動の一番人気キャラパーネ先生を擁する最強の糞とともの
1は元ゲーやってると不満どころの話じゃないお粗末な出来だし(絵については構わん)
2はオリジナル作品としても問題外の駄作だし…3でやっとこさ評価を盛り返した
でもパッチ出るまではバトルのテンポは不評だったけどなw
Finalとは言ってるがどうせゼロディブのことだしVitaでなんか出すんだろ?とは思ってる
リメイク移植とか、下手したらととモノZeroとか…w
ちなみに2は一周してバグやら糞部分すら愛らしくなる
3から入ってFinalやったけどちょっと2買ってくるわ
パーネ先生気になり過ぎる
まぁととものかは分からないけど似たような感じのwizゲーは出すんじゃね
ようやくシステム周りやらがしっかりして数字取れてきたのに手放すわけないだろ
見える…パケ版の2を買っていしのなかにいる
>>701が…
>>703 その不吉なフラグやめて!
なに? そんなに恐ろしい罠なの?
罠と言うかバグと言うか
壁の無いマスに進入したら「壁の中に居る」が出て死ぬ箇所が全マップの内の1マスだけある
あるいは氷で滑ったら石の中まで滑らされて死ぬ
>>704 よーし!頑張ってMAP埋めちゃうぞー!→全滅しました…
は、2を遊んだ者が受けた洗礼なんじゃよ…似た様な物で、
この先がきっとボスだー!→(ガシャーン)→全滅しました…
というのも…あれ状況説明されても一瞬意味が解らなかったなwww
そういや2Gでもあの水没トラップドアは健在だったっけ?
入れる壁は修正されてたのは覚えてるけど。
……恐ろしい
3のバグとか比べ物にならんな
DL版は2G準拠だっけ?ベスト版はどーなってんだろ
ベスト版が2G準拠。DL版は最初無印仕様でベスト版発売でそっちに差し替え。
1と2のべストは単純な廉価版とは到底言えないからな
どっちもわりといじってるよな。そうそう、1のbest版が出たときなんか
チューンナップしてるからほぼ買い直し必須、その上故買屋に持って行くにも
無印よりbest版のほうが高値買い取りだったから、best版パケの中に
無印版UMDを詰めて売りにいくやからが散見されたという
いたなベスト版の中に通常版入れて打った奴w
2の病キャラデザが神がかってた後遺症で未だに自キャラは病中心だわ
1・2に比べりゃゼロディブも随分進歩したわ
それに比べてどっかのルネサンスときたら・・・
発売した時にKOTYの選考基準が変わってたらノミネートしたかもないひどさだなw
え、2にはパーネさんが出てるの?バグとか気にしないタチだから、やってみるかな
2の最初のダンジョンでいきなり水没してキャラ作り直したのはいい思い出
マップに関してはいまだにイマイチだからな
>>716 2にはと言うか、2のメインストーリーにかかわるNPCの1人だ
ディモレアは1のメインストーリーにかかわるNPCの1人だ
あーちゃんは3のメインストーリーにかかわるNPCの1人だ
ストレガって1だっけ?2だっけ?
ストレガは2のサブクエストに出てきたキャラだな
アンデット三姉妹も2だけどセリフが碌に無かったはず
>>710 そういう場合ってUMDPassportはどういう扱いになるんだろうな。
ベスト版のみ認証?
パーネ先生といいアスティといいパンナといいセレスティアは良いキャラばっかりだよね
あ、裏番長は帰って下さい
今回狩人の火力って強いのかね
メイン狩人、サブ盗賊のエルフ女連れてるけど3みたいに終盤産廃にならないか心配になってきた。
2って学科×性別×種族ごとにキャラ絵あったよな
キャラメイク方式で固定されるよりそっちの方が楽しめたなぁ
キャラメイクのパターンなんて誇らないでキャラ絵の種類数を誇って欲しいわ
サルンガギガショでまぁぼちぼちじゃね>狩人
フェルでサブビスならサルンガ二刀龍も出来るし
>>724 確かに2のキャラメイクが理想なんだが作業量的にな またバハ子やノム子が辛い目にあってしまう
2人しかいないとか病とうしは気が利かねーな分身しろよ
だから武器のパターンも変更できるようにすればいいだろ
いちいち職業ごとに書かなくてもいいしこっちも脳内補完の幅が広がるし安上がりでいいだろ。
デザインはどんな武器でも持てるようなものにしたとか聞いたけど出来ないもんなのかな
先日ここで聞いて尼で買ったんだけど、PSPソフトとは思えないあまりにでかいダンボールが届いた
尼が商品間違えたのかと思ったが、開けてみたら大全集やら温泉ポスターやら色々なパッケージまで付いててビビったわ。これ初回特典かなんかかね?
>>728 divはいちおうそういう指示は出したけど
当然無理だから早々に実現をあきらめたんだろうな。
キャラ絵をポリゴンにすればその辺かんたんだし、
DLC専用武器に華麗なグラフィックを与えればわりと売れるはずなのだが
今尻穴に行くところなんだが
ヒュマ男 ヒーロー/ナイト
フェル子 侍/ツンデレ
ドラグ男 竜/狩人
エルフ子 狩人/盗賊
ノム男 白/黒
ヒュマ子 黒/白
ヒュマ男は壁担当にしようかと思ったんだが真二刀龍使えないのと全体攻撃ができないから戦士/侍に転科しようかなと迷ってる
ドラグ男はメインの竜騎士の能力を生かせるサブを探しているんだが狩人のままでいいのかね。
ドラグ…?
あ、バハムーンのことね
だろうね
壁役にするなら真二刀は諦めるべきだけど
メイン竜騎士の能力を生かす=壁役だからヒュム男は物理アタッカーでも良いと思うよ
バハも竜騎士も命中が頼りないから、精神統一がついて命中も高めな狩人はアタッカーとしては正解じゃないかと
バハはアタッカーにしない方が良いと思うが
いま涙の回廊の二層だけど、灰賢者や狩ビーストの台頭で風水盗賊のクラ子のボス戦での使い道が無くなったから
いまL85のクラ子と精霊踊り子と灰賢者をレベル1のサブPTに回して一層の警報壁で育てるか考え中
サブメイドの魔法壁でええんちゃうん?
使い道なくなるってのは強すぎる学科選んでる奴がいるのが一番でかいんだって
>>662 ちょい変更
前
ヒューマン 侍/姉
セレスティア 堕/ナイト
フェルパー 狩/ビースト
クラッズ 巫/妹 探索(風水/妹)
後
ノーム 灰/ナイト 探索(灰/トリックスター)
フェアリー 賢/踊 探索(賢/トリックスター)
幸運の鐘とラッキー×3に期待したんだけど効果あるのかな?
後、最履修って何度でも可能なんですか?
再履修は24回まで
名前の後のギリシャ文字がΩになったら終わり
姫様、あんな無茶なペット飼ってんなよ・・・
依頼受けた直後のレベルじゃ瞬殺じゃねぇか
砂獣の方は後衛に届く攻撃が無いから前衛一人にして防御させてたな
それでも当時はギリギリだったけど
ペットドロップはその時点では破格のもんが多いからがんばればあとが楽になるのかね
獣○や竜○の装備を作ってがんばって倒したな
ドロップはどれもタカチホ前くらいまで使える高性能だけど
特に氷竜のアダーカは二刀流がない段階なのもあって超強力
出た当初に嬲り殺されたんでその時点では諦めて、思い出したのは裏世界突入前だったな
クエが消えるんじゃないかと思って全校回ってたら
>>738 最初作ったキャラの顔が気になったりして、新規でやり直してラスダン巡りした事ならあるけどレベル40辺りで泣けて来来るぞ
最後のラプシス強いな 積んでる最中に状態異常はよしてくれ
狩/ビスのフェル子でギガショしても1回しか当たらないって事はあいつは回避も高いのか?
これってどのくらい遊べる?
クリア+やりこみで
3ウィキにはあったんだけどFinalのウィキになかったんで参考にしたい
やりこみ要素複数あるからモチべ続けば500は余裕だろう
リセットすることも多いから実際はもっとたくさんの時間吸い取られるけど・・・
こんな時間に即レスサンクス
長いなーまぁ安いしとりあえず買ってみるか
飽きたらやめればいいし
>>752 名簿いっぱい100人埋めて、装備持ち回り無しの周回プレイで
全員最強にしようと思ったら500でも足りない。
でも常人では300辺りでヘタれるという噂が主に俺から聞こえる
時を告げる神殿がやばかった
先手取られると範囲魔法使う雑魚が多いから魔法防御あげても後衛のHPじゃ何発も耐えられなくて沈んでいく
それでも死ななかったHP200台の賢者フェア子いい子いい子
殺られる前に全力で殺るしか…
やられる前にやろうと思って気付く、ウチのPT全体魔法使える子いないじゃんと
精霊使いと同時に黒魔も上げるべきだったか・・・
あそこは防具に属性つけるだけでいいのに
>>754 同じくそこで投げかけた
先制されないことを祈りつつ多すぎる時はけむり玉で凌いだけどビリビリはもう見たくないww
後雑魚敵で泣きまくったのはルーベル、○○ャン、○○コウぐらいかな
今サブの分も兼ねて神秘の鉄集めてるけどドラゴンうぜぇ
蛇や偽えっちゃんの連続攻撃で即死するクラ子みて興奮するゲーム
○と属性が付いた武器で白刃や千鳥使えばあら不思議
突入レベル的に一列なら何とかなるけど二、三列目まで数体ビリビリがいたらな…
ある程度レベルが上がって全体魔法あるとおいしい狩り場になるけどな
敵の1列魔法はこちらの前衛後衛関係なく全員にあたるけどこちらの1列魔法はそのまま1列にしかあたらない
っていう不道理、後衛には当たらない範囲物理攻撃の敵スキル涙目
浮遊やフロトルさせても各種罠は回避できないお約束、きっと地面にスイッチがあるんじゃなく最新のセンサー式なんだね
テレポルでマス目指定する時踏破したはずのマップに☆がついてなくてあれ?って一瞬思ってしまうトラップ
フロトルで回避できる罠ってホント限られてるな
アンチスペルはいい不思議なガスもまあ噴出してきてるから納得できる
ただし回転床、テメーは駄目だ
フロトルって確かバックアタックの確率減らすんじゃ無かったっけ?
その為だけでも十分と思ってる
後忘れた頃に電撃床って来るんだよな
お前らフロトルさんDisってんなよ
2では大活躍だったんだぜ
アンチスペルゾーンさえなければな
アンチだけならまだ許される、手間がかかるだけだからな
アンチディープはタケウマ>>>フロトルの構図を生んだ邪悪
ダークゾーンってフロトル切れるってあったけど、切れないよね。
ライトルの間違いじゃないの?
てか、FINALはアンチスペルゾーンが少ない上に他の罠との組み合わせがないよね?
1とかだとアンスペ、ダーク、ターンとかの組み合わせがあったなぁ・・・
そういや昔のwizにリトフェイト使わないと行けない場所にイベントあるのに、
パリオス覚えてないと行ったが最後戻ってこれないなんてのがあったなぁ。
ごめんwizの呪文名言われてもぜんぜんわからないんだが
リトフェイト=フロトル(アンチスペルに入らない限り永続)、パリオス=インパリルと思いねぇ。
インバリル必要になるとことかあるのか
最近始めたんだが、移動速度最大だからダーク+回転+ダメージ壁が地味にウザい。
ところでたまにエンカウントが凄まじいな。
一歩二歩で敵出るのが連続とかさ。
ほぼ逃げられるからいいけど、何回もあるときつい。
ザッハトルテと戦うたびにブルマを剥ぎ取るうちのパーティーは変態度高いなと思ってたが、
攻略本買ってようやく理解できた。女子は全員ブルマ装備してるのか。
しかしブルマ落とす確率が一番高いってことは、やっぱり下着を優先的に剥ぎ取る変態パーティーなのだろうか…。
スクール水着剥ぎ取られたタンポポが心配だ。
ワーニングエリアじゃないの?
>>775 デンジャーゾーンと言うMAPに表示されないエンカウント率が跳ね上がる地帯がある
正確に知るには攻略本見るしか無い
あ、ワーニングか、なんか別のと混ざった
申し訳ない
わわわわーにん!
更に言えばワーニングゾーンは攻略本だとわからないけど
マップでカーソル合わせればわかるからな
ちなみにフルカンのセレスティア
マヒは食らっても殴られ続けずに即全滅したでスタート画面に直行
ステがステだから真の攻撃食らっても死なず敵はマヒだけなんだけどな…
>>776 パ姉があの格好でブルマ履いてるのが解せん。
パーネ先生はキレイでやさしい先生です
そんな生物の存在を
私は信じやしませんがねェ
以前ってジャージ上・ブルマみたいに胴と腰で分かれてたよな
つまりブルマしか装備してないってことは・・・ごくり
ダークとダメージ壁セットの回転床は調べると何も言わず機動するのが地味にウザい
調べて壁か分かれば一々地図見なくてもある程度手探り出来るのに
1マスおきにある回転床が鬱陶しい
>>785 ちょwヒュム子さんww
…ふぅ
>>787 それってバトルでブルマ剥ぎ取ったら…ごくり
だが待ってほしい
野郎にも同じ事が言えるんだよな?
まだプリシアナだけど
マジカレイン→天剣絶刀→真似事おいしいです
つかそれ以外の戦法だと
前後列に別れてる敵と遭遇した時に殺る前に殺られる
>>783 ステータスがどうなってるか解らんからあれだけど、
少なくとも回避450以上あればロミオ使用でメイドの攻撃はほぼ完全回避だよ。
攻撃398命中176でドーピング完了したラッシュで平均600ダメージぐらいだけど、
トリックスターの妨害の効果で結構な確率で行動不能に出来るのが美味しい。
もっと火力が高くてMPも多いなら200ターンも頑張ればいけるかと。
>>788 それ以上はやめろ!やめて下さいお願いします
15日大阪行くんだけど、すれ違い出来るかな?ドームとインテックスを3DS&PSP二刀流で回る予定。
宝箱の罠の悪魔の呪いが経験値減少って知らんかったクラ子だけ100万程差がついてたよ…
だが減ってなかったらどれだけ独走してたのやら
ヒュム子やクラ子はあまり悪魔の呪い気にする必要ないな
そもそも今回アンロックあれば宝箱の罠自体全く気にならないしな
それは初代からだな
>>796 【ヒント】1、2は3以降に比べアンチスペルゾーンが多い。
>>784 パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
的な?
下着はまた別につけていると判断しているが。
パーネ先生はガードが堅いのさ。
なら蒸れるじゃないか
ガードが堅いのにあの服装
久しぶりに始めたけど相変わらずサルンガ出ない
灰魔って術師系なのにHP上がるんだな、意外だ
えっ?
灰のHP補正は全学科中ワースト2だぞ
えっ?と思って別のレベル高いキャラが転科してみたらがっつり下がった
あと3にもある学科はステータス補正も3と同じなのかな?
ようやくクリア出来た
これからは装備の為に石牢マラソンかチェック埋めの為の二周目かか…
先にマラソンをしたら2周目も楽になるのでは
一周目のラスボス前に賢者灰のHPを上げるため
風水と賢者以外はトリックスターにしてアイテム集めしてたたらレベルMAXになったけど転生した方がいい?
フェアリーなら転生後のHPアップが嬉しいので転生しても良いかも
現在の編成
狂ナ・ドワ子
竜侍・バハ子
狩ビ・フェル男
精踊・エル子
賢灰・フェア子
巫メ・クラ男
いまフェア子のHPが2500、ついでにドワ子をMP1500にしたけど一度エル子以外やって来るは
ラスボスはまたLV90になってから戦う
>>805 それもそうだな
どうもパーティーのヒュム子に何させればいいかわからなくなってきた
ボスはフェル子バハ子に補助かけたら間に合うし雑魚殲滅はディア男ディア子がいるし…
ギガハーレムのためにいる男の娘のドワ子がようやくMP3000になった。
これで、これで、ようやくヒーローが使える。
>>809 そもそも、本家Wizと違って色んな役割持たせられる職に最初から就ける上
難易度も低めだから、6人PTで全員の役割付け出来るようには難しい気がする
3〜4人で進めてても全然不便感じないし
このシリーズ初めてやろうと思ってるんだけど、Finalからでいいの?
敢えて1作目からやるメリットある?
物語的には1・2は関係無いのでFinalでOK
一応1〜3のボスが登場するけど知らなくても問題無い
メインストーリーは3の続きなのでしいていうなら3をやるのも良い
ただし、3をやる場合は修正パッチのダウンロードがほぼ必須
一応前作データがあると引継でちょっとしたアイテムと小銭がもらえる
>>812 Final(3D)で出て来る一部のキャラの過去が
どんなだったかを知る事ができるが、正直お勧めできない。
3以降遊んだ後に1・2で遊ぶのは仕様の関係上
大変になると思うから、どうしてもやりたい場合は1からをお勧めする。
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 01:17:56.36 ID:K3U+sxmq
結局は神の剣が最強って事でいいの?
見た目の数値上はそれでいいや
>>813-816 1と2は仕様的に辛い
Finalのストーリーは3の続き
前作引き継ぎでおまけがある
ということで3からやってみるサンクス!
ネコマかわいいよネコマ
むかしは金さえあれば新規作成キャラを実戦級に出来たけど
いまは適当に歩いてディープゾーンにドボンと全滅とかロストや灰が無くなったから無くなってしまった
>>817 +9オーディンソード攻撃回数+1が剣で最強。
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 08:51:18.03 ID:LpBtVZ0J
昨日初めてとともの買って狂戦士/狩人 竜騎士/狩人 侍/ビースト 白魔導師/メイド 黒魔導師/メイドってパーティー作ったんですがバランス取れてますか?
盗賊入れとき枠まだ一つあるし
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 09:30:38.73 ID:2tsvUaYJ
序盤は盗賊をメイン学科にしたほうが宝箱の罠外しが安定するかと
盗賊はメインにした方がよかったハズ
サブだと結構な確率で罠が発動する
スタンガスかゴーゴンの時に冷や汗かく
戦力的には盗賊をメインにすればあとは問題ない
ただ敵図鑑を埋めるつもりならサブでいいからジャーナリスト入れるべき
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 10:29:06.17 ID:2tsvUaYJ
盗賊メインにして見ます
神耐性付けたサザンクロスと着衣要塞はどっちの方が優秀?
やっぱり魔防が高い方が重要なのかな
831 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 11:06:49.89 ID:K3U+sxmq
>>817 ○とか付いてても300を超える程強いのあるの?
>>822 今さっきオーディンソードが出て最大攻撃回数2なるものが出たけど
最大攻撃回数のオレンジ色の文字が暗くなってるけど意味ないってこと?
オーディンソードの攻撃回数二回はデフォ
>>822が言ってるのはそれに更にランダム付与で攻撃回数+1が付いたら最強じゃね?ってこと
>>830 終盤以降の敵って魔法ばかり使うから魔防が高い方がいいと思う
装備させるキャラの学科補正にもよるんだろうけど
>>833 種類が違うから比べ切れる物でも無いか
サザンは強化簡単でも装備レベルとか+数値による魔抗補正とか
どうなってんのか解らないから質問したけど
そんなに極端な補正でもないだろうし着衣要塞で安定っぽいね
要塞は錬金できないのがネック
手に入ればマイナス付きでも充分戦力になるし安定
最終装備は要塞かアーサーのどちらかだろ。
ロクなものがない小手なんかはAGIが10下がろうがアーサー付けちゃうし。
すまね、これって入学選ぶ度に初期BPが変わるが初期BPが高い(低い)と後で貰えるBPが減って(増えて)最終的には変わらない、とかなのかな?
でないと何度も入学繰り返して面倒だな…
最終的なステータスはBPによらないからそんなに気にしないでOK
だがBPてのは入学の時に貰えるボーナスポイントの事だから「後で貰えるBP」という言葉はおかしい
生命力に振っとけって言えなくなったからなあ
素早さと運に全振りしときゃ後はどうでもいいと思う
トン。あまり気にせずやってみます
どのみち最終的には同じになるから
BPは初期のキャラクター個性付けという意味で使ってるな
オーディンソード2本持って超鬼神切りやったら超気持ちよかった
カーチャせんせに俺のグレンキャノンを撃ち込みたい
錬金で+9にしたハートに素+付けて更に運+つけれますか?
男は度胸なんでも試してみるもんさ
腐った棍棒+粗末な皮+命の水=> 843のししゃも
クシナに俺の(3億の)命の水を飲ませたい。
話題を蒸し返すが
最終的な体装備はまずサザン、素早さ高めたいアタッカーなら着衣要塞も防御力確保できるならアリ、
素早くて魔攻に長けた魔導師欲しいならメイド服の3つに絞られると思うんだけどどう?
俺は全員アタッカーで攻撃やら魔法やら食らうのはしゃーないとして全員サザンなんだけど
メイドのイペリオンも他の装備と合わせてかなり抑えられるしハジャンのセイレーンは防具に風付ければ無問題とするなら
警戒するのはHP低い種族への超鬼神と考えてサザンにしてるんだけど
サザンと要塞じゃ対物理のダメージが全然変わってくると思ってそうしてるんだけどどうだろう?
サザンとアーサーなら錬金できるってことでサザンしか考えられん
最終体装備がサザン、要塞、冥土の三択なのは異論はないが
それ以上は好みとランダム付与でいいのが付くかによるだろうな
俺はサザン1要塞1冥土4で魔法攻撃重視でやってるし
ラプ倒してアーサー王の靴手に入れたのにうっかり下の選択肢を選んでリセットした…
頭とアクセサリーがエンジェルリングと聖なる指輪だらけになってしまったんだがこれはデフォだよな?w
アクセは破片か永遠だなぁ
HP回復は合計がマイナスじゃなきゃ問題ないし、永遠はケルトから強化錬金で吟味できるし
体はサザン
頭はドラゴンヘルム、エンジェルリングから良付与のもの
装飾品は聖なる指輪、破片から(ry
足は基本アーサーだけど付与次第でアテナやベルセルクもあり
個人的には強化できるものが好きだな 手はアーサーになるが
頭はホワイトブリムもあるな
俺のPTに装備してるのはいないけど優秀
>>851 下の選択肢でも結果的には問題無かったのに…
要塞は猫狩にしか使ってないなぁ…
結局強化でステ+付くからサザンで攻撃力も防御力も魔防も命中も回避も上がっちゃうからね
神剣二刀とサザンが揃うと全ステ+27にもなるし
結構でかいよこれ
補助魔法の効果が気になったから調べてみたよ!長いですが結果はでたので参考にどうぞ
攻略本だとダシルドなどの補助魔法は大体+10
+10ってそのまま+10なのかそれとも基準の数値なのかわかんなかったから
とりあえず実際ステータス画面で確認できる常駐魔法の千里眼(命中+10)とメアシルドム(回避+10)で確認してみた
まず知恵77精神79の竜騎士での千里眼、装備なしの状態で命中+15(他のキャラも同じ)
次に知恵98精神127の灰魔でのメアシルダム、装備なしで回避+19(他のキャラも同じ)
これで、+10というのは基準で、使う側の能力で効果が上がること
補助を受ける側の能力値によって差はないことがわかった
次にじゃあなんの能力で効果があがんのよってことでまず武器防具の魔強+
結果は大体、ムチむちメイド+3〜4、小乃柄+2〜3、聖なる指輪、教皇の法衣など+2
ムーンウォーク、賢者の帽子など+1
これら全装備の千里眼で+26、メアシルドムで+32、ちなみに魔法の盾は+1
次に知恵と精神
知恵98精神127のセレ灰と知恵112精神126のディア灰で比較
セレ灰は回避+19、ディア灰は+20
次に知恵203精神126のディア忍者サブ灰でメアシルドム
結果は+34、上の装備で+44
少なくとも知恵は関係してるし精神も多分関係してる
以上の結果から忍者/アイドルの風の歌(命中+50)ってメッチャ強いんじゃね?と思いました。
長文失礼
殿様学科解禁クエで3方向に冒険しにいくけど
あれってドラッケンとタカチホ、どこのダンジョンいけばいいか忘れた時確認する手立てがクエスト欄でも報告コマンドでも知ることできなくね?詰んでね?
呪われた−8のサルンガに回数+
呪われた−9オーディンに箱+ついたの出た…
>>860 ドラッケン 魔女がひそむ洞窟
博識の愚者 X:5 Y:16
タカチホ もののふの荒ぶる社
誰かのための傀儡 X:10 Y:10
座標がズレてても気にしない
>>861 解呪すればいい
箱チターよりずっといいアイテムじゃないか
>>862 解呪して売って足りない分はビザと白金交換したの売った金で買い戻したけど
攻撃回数が増えてない気がする。
買い戻したら
オレンジ色消えるからな?
買い戻したら消えるだろボケ
>攻撃回数が増えてない気がする。
www
長期探索すること早再履修カンストとっくにΩ、ついに+9アーサー鎧ALL+9が出て神器になった。
対神が付いてなかったことだけが残念。
何で売って買い直そうと思ったんよ?
サルンガの攻撃回数+が消えるのはわかるけど、買い戻したオーディンの最大攻撃回数2回が機能して無いのは何故?
字が黒くなってるのは手に入れた−の頃から黒くなってたから+を手に入れ無いと駄目なのか?
まだ手にいれてないんで解らんが、連撃持ちには意味無いというオチだったら笑う
字が黒いのは仕様じゃ
そもそも文字通りに受け取るなら「最大攻撃回数2回」って攻撃回数の上限を示してるだけで
攻撃回数が増えてはいないと思うんだよね
2発殴るけど全部当たるとは限らないぜ、てのがこの手のゲームの攻撃回数+じゃないの
命中判定も2回あるだろうし
2回攻撃して何発当たったって表記じゃないからな
今日、中古の本屋でととモノ2Gの攻略本があったから少し立ち読みしたんだが、
意外と面白そうだったな・・・ 2と2Gの違いが分からなかったが。
2と3をやったことなかったから知らなかったけどメイドのグラも使い回しなのな・・・
1の裏ボスのグラを雑魚グラに使い回してます
2の超強力雑魚も雑魚用グラ
>連撃
おにぎりや普通の連撃なら
途中で倒すと以降は攻撃止める仕様
おでんは持ってないけど同じじゃないの?
>>874 使い回しなんていうと
DQのスライムとか
モンハンのモンスターとか以下(ry
スライムはデザインが同じなだけでグラ自体は変遷してる
クエストで「異界の神」と言われている通り、ヘブンさんは3の舞台とは違う世界の神なんだよな
ということは、3では余所の世界で「我は神〜」なんてBGM流してたことになるのか
ふと思った。
拾った白文字鎧に全能力+9が付いてたとして、
これに錬金で能力UPを付けて全能力9+9=18UPの鎧にすることできるのだろうか?
そもそも全能力+9なんて無いはずなんだけどな
攻略本によれば全能力+10の次は全能力+5になってるし
錬金すれば重複するから最大で全能力+19までなるはず
pspで通信した人が装備してたような気がする>ALL+9能力の鎧
攻略本は絶対だから嘘だっ!
後日談半ばで再履修&再入学して二周目に入り
チェックしてなかった予選開始までのボスをチェックして倒したらなんだかやる気が無くなって来た。
>>883 攻略本がほんとのこと言うわけないだろ!
>>884 飽きたら捨ててしまえ。いつかふっとまた思い出すかも知れんからな。
そしてお前が忘れているうちに、俺は12チームで12周計画を着々と進める
地下見てたらPT妄想が出来て3人PTで再度始めた
キャラ絵とか見て新たな妄想が出てきたらまたすると良いよ
>>862 あぁーありがとう
こういう風に外部から情報入手できれば事済むけどゲーム内で確認できないよねってことだったのだ
まぁネットでwikiがある今はそういうことになっても困らないか
布都御魂剣が出ねぇ…俺はあと何回ミカヅチにおにぎりすればいいんだ…
まだ未プレイで、妄想・攻略法考察の時点で満足している自分が質問。
ヒーロー/ガンナー、
ヒーロー/侍、
ガンナー/格闘家、
はたしてどれが最強・無敵・一騎当千・無双・ワンマンアーミーなのだろうか。
まだ未プレイで、妄想・攻略法考察の時点で満足している自分が質問。
ヒーロー/ガンナー、
ヒーロー/侍、
ガンナー/格闘家、
はたしてどれが最強・無敵・一騎当千・無双・ワンマンアーミーなのだろうか。
ありゃ、すみません。
>>889 ヒーロー/ガンナーが最強だろ…アクセスッ!的に考えて。
ナイトブレイザー乙
どれもイマイチ。
ヒーローは最後に覚えるアレで全て台無し。
ガンナーは銃がぱっとしない。
でもアレ最後は元気玉展開だからワンマンアーミーとは違う気が
ヒーローのMPすり替えに関しては、
HPマックス・MPマックスにすればいいのでは。
そこまで育てるのに何百時間かかると思ってる
ていうかどうせすり替え発動するんだからHPはいらないんじゃ…?
>>899 まあ、そうだな。
しかし、いちおうあったほうがいい。
もう結構なlvなのに賢者フェア子がマグマの床トラップで一撃死してしまった
クラ子とフェア子って守ってあげたくなるよな
>>895 ????「君との果たし合いを所望する!」
>>902 一騎打ちなのに
まさかの状態異常ですかそうですか
親分の即死効果はなくなってるのに
チェック&異常回復&蘇生&道具
攻撃(最速)
心眼&道具
魔法壁
結界
65前後でジュースもピザも完備だけどラプシヌ第二勝てねえwたまに第一でも死ぬ
敗因の半分以上が攻撃のフェル子が混乱しまくって魔法壁ぶっ壊してくれたお陰なんだけど
>>904 もう少し火力とレベルを上げてみたらどうだろう
3Dの時に第二すら倒せず開幕シヴァで全滅しまくったのはいいトラウマ
>>902 こんにちは、グラハム・エーカーさん。
ファンです、サインください。
>>904 フェル子を左上にして魔法壁張れば混乱しないんじゃね
てか五人パーティー?
最初は完全手探りで進んだ五人パーティです
魔法壁を職に迷ったフェアリーにしてて全体攻撃ですぐ死ぬから蘇生優先にしてたけど
雑魚壊滅してた堕天使をメイドにした方が速いと書き込んでから気づいた
レベルと履修度上げて来る
ベースの能力値を増やせるのって
入学時のボーナスポイント、10ずつ最大60まで
最履修で増えるポイント、10ずつ計60
特殊使用で増えるポイント、10ずつ計60
ペットのボーナス、15ずつ計90
であってたっけ?
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 01:17:42.79 ID:69bLCHPa
ちょっと言ってる意味が分かりません
入学時以外のは素の99に+じゃね?
>>908 魔法壁、結界、心眼と必要なものはパーティにあるっぽいから、
やっぱ履修度かレベルが足りないのかもね。
というか5人パーティでそのレベルって道中の雑魚が結構大変そうだけど・・・
サイサリス美味しいです。
>>909 入学時のボーナスポイントはレベルアップでチャラになるから
ベースの能力が増えてるのとは違うよ
敗因は守護防壁張ってないからじゃないかと
張ってりゃ壁が壊れた如きじゃ崩れんはず
つーか6人PTにしてないのが最大の要因だ。
初戦で結界重ねる間もなく開幕シヴァで耐える筈の前衛まで死亡付与に引っかかって
魔法壁で残った奴も蘇生失敗して殺られてしばらく投げたのは良い思い出
HPが一番高くなる学科って、狂戦士を除くと普通科でいい?
3だとナイトっぽいけど、finalは攻略本見ると↑↑だし
再開したものの全然いい装備が出ないから気分転換にパ姉さん達とプールでキャッキャウフフしてくるわ
3を3人旅でクリアしてきたんだけどこっち3人旅苦しいの?
>>921 混乱とかが猛威を振るわない&装備品に気をつければしのげるから、寧ろ楽だった印象。
種族ごとのレベル99時のステータスや命中とかの補正って3と一緒?
3人旅とか凄いなー
PTもう一回見直さないと、今ちょっとキツいや
3人旅だと交流戦が始まるまでに転生出来るLVにまで成長してる事も珍しくない
今日大阪でドームとインテックスを梯子したら15件すれ違えた。最近始めたっぽい人もいて嬉しく思う。
今まで魔法しかしてなかった賢者フェア子にケリュケイオン与えて殴らせたらキャハハキャハハ言い出して不気味になったでござる
1週目に風水師2人を頑張って100%まで上げて幸運の鐘を覚えさせたら凄まじい勢いでレベルが上がるようになったんだけど、
再履修はクリア後まで行かないとできないの?
それともクリア前でも誰かがレベル75以上までいって職員室に行けば再履修の選択が出てくるようになる?
もしクリア後じゃないと無理なら風水師止めて他の学科の単位上げようと思ってるんだけど
level満たした奴が職員室行けばいつでもおk
まぐろってメイドが落とすのしか入手手段が無いんだよな?
メイドと何回も戦うの疲れた…
931 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 18:10:50.34 ID:MnwqebkZ
フェルパー(狩100 ビースト40くらい)になったので、
メインサブを入れ替えて(ビースト40くらい 狩100)、ビーストを50にして真二刀をとりました。
その後、(狩100 ビースト54)に戻したのですが、
真二刀が使えません。原因わかる方いますでしょうか?
既出だったらすいません。
>>931 Finalのサブ学科は履修率半分という扱いだから
つまり100まで上げろ
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 18:27:09.66 ID:MnwqebkZ
>>932 色々勘違いしてました、ありがとうございます。
>>930 携帯袋にヘブンさんの戦利品をみっちり詰めるつもりで頑張るしか無いね
10ターン以上かかるとか安定しないとかなら、戦力整えてから倒しまくった方が楽だよ
>>934 パーティーの構成を妄想を完全に捨てて効率重視にしたらだいぶ楽になったわ
これでアイテムコンプまであと防具一つとエサ12個…
>>934 むしろ、10ターン以内に倒せないんだが・・・
平均レベル80代後半くらいのパーティーで左上に神の剣二刀のヒーロー置いてひたすら超鬼神斬りさせて
残りのメンバーにサポートさせればだいたい10ターン以内に倒せる
3人旅やってみようと思うが編成悩むなあ
ディアボ侍/狩人
エルフ灰/メイド (最初は白だけど)
までは決まったがあと一人どうしよう
盗賊かなとも思うが灰が後々アンロックできるし
回復、盾、攻撃と揃う竜騎士かとも思うがそれだと序盤苦しそうだしで決まらんw
サブはどっちにしても兄か弟のどっちかの予定だが
3人旅やってる人ってどんな編成でやってる?
3人いるならそこまで効率重視しなくても大丈夫
化けたパーネ様からドロップ出るまで粘ってるけど中々落としやがらない
あの変な漢字の刀って粘ってでも取っておいたほうがいい?
>>935 おめでとさんだよ
>>936 安定して倒せて連戦可能なら、それでも良いんじゃないかと思うよ
必死に倒して連戦どころじゃない状態で、リセット繰り返しだとうんざりするだろうってだけだから
メイドが怖すぎる…
前回は卑怯な手で勝ってしまったから今回は真っ向勝負で挑みたいけどgkbr
>>936 あれば便利な程度
その刀はクリア後にミカヅチのおっさんからも貰えるし宝箱からも出る
>>940 刀最強ではある
箱から出るし好きにするといい ってもう通過してるかな
レスサンクス、あれから10回目ぐらいで落としたので侍で使って見ます
にしてもそろそろクリアが近い雰囲気だけど雑魚もボスも魔法攻撃ばかりで物理防御が空気空気
魔防付き防具に魔抗+と特抗+だけ揃えりゃどうにかなりそだのう
>>939 レスさんく
きっちり固めないといかんと思ったがそんなもんなのか
真の攻撃でヒュム男、ディア子、エル子が消し飛んだけどなんとかメイドに勝った…
白魔セレ子に来てたら詰んでたわwww
魔法も使ってこなかったから助かった
>>944はきっと真の攻撃や最終奥義に泣く事になる
>>947 真の攻撃が一閃で最終が超鬼神だったっけ?
キャラ育ってれば、一閃系は布系メインでもHPで耐えられるし
最終は壁か一人カチカチに固めて庇わせれば、それほどでもないんじゃない?
状態異常に泣かされる事は有るだろうけどさ
うちの竜騎士ちゃんはかばうと7割くらいでマヒ食らってたな…
サブナイトで経験則盾装備しても大して防げなかったから、結局魔法壁メインになった
次回は魔法壁を積んだり対策をすべきかな
真・心眼で積む前は馬鹿みたいに当たらなくて笑える…orz
>>948 真の攻撃が超おにで最終奥義が一閃
951 :
>>950:2012/01/17(火) 22:03:17.60 ID:27GLRnNf
まだ宵闇の石牢にきたばかりなのですが、パーティーの装備はどんどん購買でかったほうがいいのでしょうか?
足りない材料だけ買って錬金
ファイナルで、壁に突進すると必ずエンカウントするポイント見つけたけどこれって仕様なんだろうかバグなんだろうか、非ワーニングゾーン、遭遇率アップ装備なし
ゲーム起動し直しても再現可能
素材的に美味しいのないからうま味はないんだけど(狙ってる星図と天の輪落とすモンスターが出ないとか・・・)
道中のヘルプちゃんと読め
ワーニングウォールだな、表示はされないが接触すると必ずエンカウントする
途中に説明もあったはずだが・・・
(それってエネミーウォールなんじゃ…よそう、オレの想像だけでスレのみんなを混乱させたくない)
糞恥ずかしいのでROMります
そんなのありましたねすっかり忘れてましたすいません
ということはそれ利用すればオートアタックと壁突進とボタン連打で楽に稼げるんだなあ
マップに表示されないのが惜しいなぁ
壁からだと宝箱も少し出やすかったような
finalは攻略本あるといいとか言われてるけど、そうなのかな
3の攻略本はそこまで有用な情報もなかったけど
3はwikiが充実してるから攻略本なくても余裕だが
Finalは攻略本出るの早かった分どこも情報スッカスカだからな
俺はこんなに情報ないwiki初めて見た
3Dの攻略本で間に合わせてた
習得スキルや4コマとか微妙違うのが残念
細かい所を変える前に他に変えれるものがあるだろ…
リコリス先生が間違って俺のステテコを被りながら出勤してしまって他の先生達に詰問される夢を見た
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 11:05:24.44 ID:WqbdKKz8
たかが\2100の安い安い攻略本も買えないような引きこもりNEETの貧乏人は黙ってろw
うわあ
>>958 あの説明は正直わかりにくい
あの説明でてっきり壁型のモンスターが出て倒したら通路でも出るのかと思ったし
そしたらこれと言った物なくマップ踏破出来てなんだったのかと思った
後日別マップで稼ぎしている時にたまたま壁に当たったら敵が出るのに気づいてやっとこれがエネミーウォールだと気づいた
ぶっちゃけこのゲーム壁に当たらないようにすると思っているからそのせいもあってなお気づきにくい
>>967 俺はカーチャ先生のストッキングを被って強○したい。
粗末なししゃもね…
毎回ししゃもネタでニヤける自分がいる
末期かな…
今日も宝箱を探す作業が始まります
>>968 GALLERYいったら俺のオベリスクが
ペットフードクエは何回も受けられるようだけど、そのたびにボスとも戦えるの?
ドロップで迷ってしまった
戦える
979 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 00:23:25.24 ID:ongCayCb
新品のゲーム本体より攻略本の方が高いのかw
手ブラはジャスティス
>>968を見てて突・気合の評価が微妙っぽいけど
3DとFinalじゃ低下率が違うの?
さっきはりゅーさん倒したけど永遠のマップって人と人が手を繋いでるようなマップだな
マツダァ!やこうていさんみたいに元ネタあるのかな
そういう元ネタが分かるものはマップに限らず結構ある…
984 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 12:19:40.76 ID:8Y2WLML6
女は自分のコンプレックスに周囲を巻き込んで行くからな
ババアによる若い子貶め、ビッチにおる処女貶め
浪費家は倹約家をつまらないと言い張り
今度は不倫がトレンドかよ
簡単に言うと、後悔にまみれた糞女の妬み
誤爆すぎる
ジスレガ……ジスレガ……
>>983 wikiに元ネタのページとかあっても面白いと思った
パロネタ結構あるよね
スク水セーラー 両方備わり最強に見える →ブロント
ジャベリン ビームとつくと最強のマイナー兵器 →ガンダム
りかっくま→リラックマ
死神の手帳 名前を書いても死なない →デスノート
あとシリーズ伝統の銃のマクロスFシリーズとかも
ガンダムネタはかなりの量あるよな輪舞鈴とかデスサイズヘルとか
3ではモ○ハンをネタにしてたし今作は時のオ○リナまで
さすが姫様
3のドラマCDではキルシュ姫がルシだのファルシだの言ってたぞ
サイサリスもお忘れなく
埋め
うまうま
Gガンダムネタは天剣、東方不敗、キングハートとたくさんあるしな
あとGハンマーもたぶんガンダムハンマーだろうしガンダムネタはかなり豊富だな
燃えるのに、ちょうどいいんだよな。
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 00:06:57.11 ID:O7pHr2nr
kagawajanakyacyannsunituyokattakazuosineseisinnkadem
これだとスキルに明鏡止水というのがあってもおかしくない
格闘家だけが使える、光って唸ったり真っ赤に燃えたりする
攻撃魔法が在っても良かったと思うんだぜ!
後、相思相愛の格闘家バカップルのみが使えるラb(ry
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。