【PSV】イース セルセタの樹海 part3

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
全てを飲み込んだ古の樹海に・・・
            さあ。冒険に出かけよう

待望のイース完全新作がPSV専用ゲームとして発売予定

発売日:2012年予定
価格:未定
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStaion Vita


■ディザーサイト
http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/

■TGS2011版紹介ムービー
ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15609876
You Tube
http://www.youtube.com/watch?v=99A_UY_gkxg

■関連スレ
【PSP】イースシリーズ総合スレ Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1308388632/

■前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1316954232/


※次スレは>>970が立ててください
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 12:14:30.71 ID:Wpz46q8M
あ、前スレのURLの後の改行が1つから2つに増えてしまった
細かいことだけど次スレでは修正頼みます
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 23:06:14.16 ID:W4Xe6cIt
クローゼの冬限定"氷結尿酒"出掛けにゴクゴク。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 01:10:38.37 ID:pwZcld6j
ジョゼットちゃんの大便巻き汚物にぎり、ユク。
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:01:10.69 ID:PKrJlOf1
マオちゃんのデミ糞カリー特盛、ガッツリ。
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 00:44:51.67 ID:lBFkITNq
ティータちゃんの太くて臭くて硬いウンチッチ、タベチャウ☆
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 08:14:02.83 ID:MAoqkN15
    ♪  /ヽ    /ヽ
      / |ヽ.__./|  ヽ ♪
       / __,i ヽ / i.____.i
  ♪  /'´        ``ヽ
    /::__      __  |
    l:: ●        ● :::| ♪
キュッ  ヽ(:::::)  、_,、_) (:::::)/
 キュ_/((┃))┬----┬‐‐ ' ヽ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ\
/  /_________ヽ. \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /\
     /ヽー‐'`ー、/ヽ
    /::. \     .:ヽ
キタ━/:::. 二ニ>  ∠ニ_ヽ━ッ!!
   /:::. (::::::)__ \ :::|
 (.^\:::::..   \/ (:::::):|
  \ `‐-、__     .::ノ
   \:::.   `'--┬‐'´
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
   | PSVITA発売まで (,,)
   |  ┏━┓   あと  |
   |  ┗┓┃       |
   |    ┃┃       |
   |    ┃┃  ┌─┐ |
   |  ┏┛┗┓├─┤ | ガタッ!
 /|  ┗━━┛└─┘ |\
/ |_________|  \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 11:47:37.50 ID:gcgjnu5a
テレサ院長のウンコの揚げ物、とっくりと味わう。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 00:42:39.35 ID:dLvJFhO2
レンちゃんの“汚惣菜”、頂く。
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 19:22:09.09 ID:KdCwb1Vf
英伝大便ポエム、加速する。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 21:00:08.17 ID:Ez/N6yue
エステルちゃんのビラビラをビラビラしてみた。エステルちゃんのビラビラがもの凄いビラビラした。
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 23:19:41.98 ID:UGIglooL
次スレage
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 01:43:22.66 ID:DHcP6ep/
セルセタやりたいから、vita買おうかと思ったがあまりの初期不良情報で様子見にした
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 01:47:26.08 ID:Lcdp03W9
俺のは不良品じゃなかったけど今買う必要はない
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 02:14:49.79 ID:DHcP6ep/
>>14
そうする
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 03:44:38.35 ID:mRl9u2xf
32Gのメモカが売り切れだからフェルガナダウンロードできんがな。
フェルガナプレイできんがな。
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 09:09:47.22 ID:cesp/1Vu
知らんがな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 09:59:30.57 ID:o7uMqn7G
エリィちゃんの破廉恥なウンチをゆきたい。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 15:42:41.39 ID:rAtgTH57
>>16
PSPでやったらええがな
クソ高い初期不良ハードでやらんでも
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 15:48:32.55 ID:fiNyMkYe
こんな人がいないも同然のところでまで活動してるのか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 16:24:48.77 ID:mRl9u2xf
>>19
vitaはもう注文済みで配達中やがな。
今更PSPなんて起動する気にもならんがな。
それよりソニーさん、もっとメモカ沢山作らんとあかんがな。
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 17:31:54.89 ID:mRl9u2xf
>>19
というか、vitaを買ったから何やろうかと思ってイースにたどり着いたのだ。
次作がでるまでに一つぐらい過去作やっとこうかと。
ゲーム内容の確認も含めてな。
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 20:07:46.71 ID:ZRa03rOc
>>22
だったらフェルガナより7やったほうがいいよ
この2つはシステム的に完全に別ゲーでVitaの新作は7のシステムを進化させてるから
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 21:02:30.31 ID:Z6qo/2E/
セシルちゃんの“コク旨”糞尿ライス、とっくり。
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 23:55:36.73 ID:gX6i6fgp
新ハードの初期に出るゲームには期待できない。
無理矢理、新機能を取り込もうとして、後から見たら馬鹿馬鹿しい要素を強要する。
今からでも遅くないから、タッチパネル操作なんて削除して作り直せ。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 00:12:44.43 ID:2Tk9cv1S
ティータちゃんのゴキゲンなウンチ、タベチャウ☆
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 00:13:56.26 ID:fxcDhzgF
石版タッチして回してハメ込むとか猿でも出来る要素入れて面白いと思ってんのかな?
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 01:16:04.11 ID:V7tjOpIr
あっちこっち動きまわる謎解きだと無駄にレベル上がって肝心のボス戦が物足りなくなりそうだから微妙なところもあるけど、確かにムリヤリタッチパネル使った謎解きは勘弁
ただまぁ7系のゲームになるなら出来は保証されてるから心配してないけど
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 02:44:47.55 ID:3461Jauz
今時タッチパネルを新機能扱いする人って…
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 03:33:16.58 ID:8WO+c+e6
たまに違う操作を混ぜるのは
いいアクセントになると思うんだけどね
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 04:54:11.37 ID:/m39YAQT
>>28
イースは代々レベルアップしすぎない経験値システムですよ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 07:12:10.16 ID:Ha3yo6vN
仲間に指示出すのを背面タッチパネルってのはよさそうじゃん
PSPだとキー足りないだろ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 09:28:04.53 ID:L7obTFQY
クローゼちゃんの“御汚物(おおぶつ)”、クウ。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 23:23:14.74 ID:HI+SDJ11
>>32
移動はスライドパッドで十字キーで指示出しなら、なんとかなるんじゃない?
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 10:51:52.27 ID:EiukhHoc
レンちゃんの煉獄ウンチスナック、パクッ。
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 12:02:38.01 ID:pT3WRLvi
>>34
それだと十字キーで指示出すとき、アナログステックから手を離さないといけなくなる
アクションにとっては一瞬とはいえ操作不能な状況は致命的

背面パッドは両手の操作を完全に保持したまま使えるのが革新的なんだよ
しかも、タッチで画面が見えなくなることもない、神デバイス
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 12:37:56.68 ID:ZTCnY/VL
モンハン持ちもあるけど結局持ちにくいもんな
PSPでアナログ移動+十字キーにカメラとか割り当ててたゲームは
背面の恩恵受けるだろ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 14:55:28.12 ID:tZBur3uW
背面タチパってシューティングやミニゲムケジャネ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 15:46:33.39 ID:oIpmnS6X
セルセタ全然情報出てこないなー
そろそろ動画やキャラビジュアル上がってもいいと思うんだけどな
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 16:40:13.68 ID:27hw+3oV
どうせ偉大なる試練はないんでしょ?
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 17:14:27.27 ID:pT3WRLvi
>>38
ロンチだと忍道2とか塊魂のび太が上手いこと使ってるよ
忍道2は店頭VITA試遊台に体験版入ってるし触ってみるといいかも。
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 18:14:20.61 ID:16Tt+ArR
これからはタッチパネルだ!(乗り遅れた!)じゃあウチは背面にもつけよう!(キリッ!)おおおー!

っていう迷走感は拭えないがどうなるものか
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 18:23:47.14 ID:jWmJSV7w
背面タッチパネルという概念は別に新しいものでもなかろ
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 18:39:44.78 ID:FZukLzsL
タッチパネルに焦点当てて迷走扱いする前に
右アナログスティック追加を評価するわ
ファルゲーには今のところ恩恵は少なそうだけど
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:06:18.61 ID:5x4DlVCO
アドルを中心にカメラが回る

とうとう、イースも自分でカメラ回せると思うと涙が出て来た
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:11:45.75 ID:DUXuwpKq
アクションでカメラワーク手動とか煩わしさ以外なにもないわ
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:16:15.56 ID:FZukLzsL
カメラ固定で手間&経費削減してるのに
そうそう変えられまい
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:16:22.32 ID:DjTbuBYB
カメラ死角の敵から滅多打ちのアドルさんか…
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:30:11.10 ID:jWmJSV7w
カメラ手動とか鬱陶しい
軌跡でも零で削ったのは正解だった
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:41:29.38 ID:5x4DlVCO
割と不評だな
好きなんだがなー俺・・・
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 19:47:08.13 ID:UIVP9o7h
カメラは固定でいいんじゃないかな
迫力が欲しいならオリジンのピクティモス戦みたいなの増やせばいい
そもそもイースは動きが早めだからカメラに構ってられない
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 20:22:10.67 ID:g2edbAah
セルセタの樹海に期待してるこのスレの住人で
Vitaをどっかしらで実際に触ったことあるやつ居る?

俺は今日知り合いのを少し弄ってみたんだが(ソフトはBLAZBLUE)

アレのボタンってボタン同士の間隔が狭くてPSPに比べて押しづらく感じたんだが…
持った時の指とボタンの位置関係も少し違和感を感じた

位置関係はまあ慣れりゃあいいだろうが、
あのボタン同士の間隔は慣れれるだろうか俺個人としてはちと不安だわ…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 20:40:41.88 ID:5x4DlVCO
>>52
持ち方というか押し方にもよるのかもね
俺はPSPは親指の腹(第一間接辺り)で押してたから、ちょっと誤動作しそうだったけど

横から持つように意識すれば大丈夫かも?
というかあんまりボタンが出っ張ってないから、押した感覚が少なくてそっちの方が不安だw
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 20:43:19.74 ID:Xj/0WGx+
激しいボタン操作を要求されるコンボゲーは厳しいな
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 20:44:15.72 ID:oIpmnS6X
2000と2200では間隔空けてほしいなー
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 21:13:47.11 ID:ZTCnY/VL
アクションでカメラ動かせた方がいいケースが見当たらん
大体、TPSでも人間の視野より狭いんだから
画面外から攻撃されたりしてストレスがたまるだけじゃん
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 21:44:17.91 ID:16Tt+ArR
概ね同意だけどモンハンはあのカメラ操作がないとつまらんだろうしなぁ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 22:24:23.75 ID:oSytiKbQ
>>52
俺は保護シートかなり綺麗に貼れたぞ。
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 23:40:34.23 ID:ZTCnY/VL
>>57
個人的にはイース7なモンハンあったら面白いと思うんだが
ファルコムに作れるかどうかはおいといて
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 01:51:53.89 ID:V7LB5/Q7
ファルコムが天井という概念を捨ててから久しい
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 02:53:23.17 ID:seoewjKF
こんな時間に天丼食いたくなった
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 06:29:39.98 ID:uRAzXEH+
エリィちゃんのウンコの天ぷら、サクッとゆく。
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:57:41.63 ID:aFm6wm83
>>62
君の書き込みを見てたらスカトロ性癖持ちの元カノを思いだした
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 14:45:33.49 ID:0vqHzaXB
大分スレチかもしれんけど、
イース7のエンジンは対戦アクションに回すより
CoOPありのハクスラゲーかモンハン系にして
オマケ要素としてPvPを入れた方が良かったんじゃなかろうかと思うんだが…

今回のセルセタからVitaに移行して、ハードのパワーが上がって
面白そうな新システムも追加されて、上手くやれれば
CoOP付アクションゲーの中でもかなりスピードとやり応えあるのが出来ると思うんだけどな
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 18:52:19.51 ID:IVlSXoI1
>>64
同意しとく
イース7でcoopしたらガインガインうるさそうだけどなw
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 20:55:27.78 ID:fagDIgk/
7をやるがな。
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 21:46:28.57 ID:h+SK9a8w
イース4原案の設定資料
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16486499
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 02:20:43.45 ID:ss3zwFI3
PSPもDSもPS#もWIIも持ってない俺が、ゲームなんてここ数年ほとんど興味なかった俺が
久々に震えるゲームになりそう

セルセタの樹海、フィールド、太陽の神殿、偉大なる試練…
本当に期待しているよ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 02:28:56.71 ID:MHwZ209A
PS#噴いた
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 10:34:37.97 ID:h+5M570i
#=1〜3の整数
ってことか。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 11:04:18.25 ID:wx/f6+hP
>>68
イース好きならイース7はやっといたほうがいいよ
逆にイース7が合わなきゃセルセタも合わないだろうし
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 12:12:33.46 ID:V4W1nu2F
>>51
動画観たけど、常にロックオンしてる感じ?>オリジン

7のオプションでカメラ調整があるけど、あれだけじゃ不十分なのかな‥
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 12:18:59.08 ID:9Jg4Evgf
エリィちゃんのガーリック・ウンコステーキピラフ、ガッツリ。
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 17:56:28.30 ID:tF5DtBIS
>>71
ストーリーの繋がりの無い7をシステムが合うかどうかを調べる為にPSP本体ごと買ったほうがいいって凄い発想だなw
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 19:06:23.15 ID:va/g8MIh
vitaが誤作動ハードであることが判明したので様子見
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 19:19:31.91 ID:ycxrI33b
一週間程前
セルセタがvitaで来るらしい→vita買ってやんよおおおお!


vitaはなかなかの問題児らしい→セルセタェ……

どうかPSPでお願いします。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 19:24:34.80 ID:P3oqe1qX
PSPも最初は色々問題あった中挽回していったし
セルセタもどうやらかなり先っぽいし
まだ悲観できるような段階じゃない
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 19:34:13.73 ID:PXNIdsyT
今の所フリーズだの焼き付きだのは全く出てないな
バグらしき物はどこでも一緒でスリープするとオフラインになってエラー表示が出るくらいだな
何かオンラインでの要素があるとネックになるかもしれん
言っておいて何だ今の時期にハード云々語ると変な連中が出張してくるので控えた方が良いと思う
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 21:00:36.10 ID:akZ9wp0U
ソニーハードのファーストロットがgdgdなのはいつものことやないか
それを楽しむ訓練された人達をニヨニヨヲチしつつ、改善されたバージョンまで座して待つのが紳士の嗜みだぜ
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 21:18:30.64 ID:55vmqgHn
VITAは手のフィット感がいいね
PSPはグリップ付けないとイース7のような激しいアクションは厳しかったけど
VITAでは快適にプレイ出来そう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 21:57:19.94 ID:fHLuzlh0
出来ればVSの時のような、○+□や×+△のような同時押しになってしまう部分は無くして欲しいかな
Vitaで遊んでると、指が太いのか3つ押しになる時があるorz

せめて、ボタン設定可能にしておくれ

因みに俺も>>78と同じように特に不具合は出てないかな
Wi-Fiだからか2行目のエラーも起こってないし
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 23:33:01.50 ID:Zq5lZ/sT
よくわからんけど初期不良ってのは工場の製造過程でまだこなれてないから起こることでしょ?
そんなのだったら2ヶ月もすればなんとかなるんでは
もしそういうのに当たったら保証期間中に交換してもらえばいいじゃん
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 00:26:54.20 ID:YqGf1cyC
ソフトレベルならアプデで何とかなるレベル
ハードレベルはただ難癖付けてるだけにしか思えない
Vita発表の時点の見た目でわかっていたことだろうと
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 10:56:17.10 ID:CqxiN3SO
メイベル市長の黄色い軟便、頭皮にべっとりと塗り込め。
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 20:23:32.87 ID:qEyhyL0w
フリーズは自分もないな
と言うか早くイース出してくれよ
早くあの綺麗な画面でプレイしたい
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 03:03:16.64 ID:L/pezlnN
>>85
今日ようやく入手出来たんで色々遊んでみたけど、やっぱり画面の綺麗さが抜きん出てるな‥
ボタンもスタート・セレクトが押しづらいくらいで特に気にならないし

めちゃくちゃ楽しみになってきたw
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 06:20:38.75 ID:H8UIJDxj
>>71
7やるためにはツレか親戚からPSPを借りるしかないな…
うーむ、ちなみにイース4ならスーファミとPS2でやって、イースシリーズでは
唯一やった作品だからハードも買う気にはなるが…7はどうでしょうな

ちなみに偉大なる試練はやっぱ無理だよねぇ
セルセタの樹海には全体のうち音楽だけで90パーセントくらいの比重で期待してるんだがw
PCE版のレファンス最高!
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:44:35.92 ID:oCOXXtyG
>>87
イース7もVitaでできるよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 18:41:05.60 ID:iqSSRenD
DL版を買えばvitaでも出来るね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 02:35:30.57 ID:XywDr05T
>>84
お前どこでもやってんのな
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1318960184/
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 10:41:49.55 ID:CW/qcpiG
PSP版をVITAでやると、文字の汚さがちょっとね。あと○×△□ボタン
が小さいので指が痛くなり易いかも。
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 19:40:02.69 ID:TZi+BJNi
レンちゃんの『ブリブリ・プリプリ』下痢汚物丼巨匠盛、クウ。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 21:22:18.99 ID:fP+Q+qKf
最後の クウ。ってなんやねんw
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 23:22:54.02 ID:uc0upmxS
>>79
しれっと「そう言うこと」に勝手になってるが、
ぶっちゃけPS3とPSPの初回ロットになんかあったか?

PSPのフライングUMDネガキャンみたいなねつ造工作をまさか真に受けてないよね?
ぶっちゃけフリーズも9割方あのときと同じような工作混じりだぞ。
VITAネガキャンスレなんてもう1000近く乱立してるし
普通の状態じゃこんなにスレ立たんよ、明らかに意図してVITAネガキャンを流布させたい方々がいる
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:46:41.13 ID:kCMh4X8O
>>94
うちのPSPはフライングまではいかなかったがUMDスロット開くまではなったぞ
彼女の2000番台はスロットこそ開かないもののスロットが開いた扱いになって電源が落ちモンハンの狩り中に離脱扱いになることがよくあった
あと友達のPS3はディスク研磨機能搭載してたw
ぶっちゃけソナー製品はそういう物って世代だから気にしてない

その辺のゴシップは大手家電ショップのクリニックのスタッフに聞くのが一番簡単で確実
ちなみに俺が昔働いてたショップではそれらの理由でPS2は追加保証をつけることができなかった
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 03:07:43.83 ID:OpKsXDGr
>>94
PSPは□ボタン問題だな

>>95
自分の周り数件だけで「ぶっちゃけそういう物」って決め付けは無いわ
さらに家電ショップのスタッフにわざわざゴシップ聞けとかマジキチ
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 03:12:27.45 ID:yJzZ+Jax
大体それ初期不良じゃなくて経年劣化じゃね?

vitaのストアにPCEアーカイブスでてるけど、動作するのかな?
PCEの4とか事前にプレイしてみたいんだけど
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 07:51:46.33 ID:ui7IDN9r
>>97
PCエンジンのはVitaでも出来る
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 08:20:32.02 ID:db6fqqeJ
でも、そもそもPSPでDL版買おうと思ったら無線LANの環境が必要なんだよな
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 08:43:39.00 ID:Tci+hKtJ
>>99
有線環境でもPS3かパソコンあればメディアゴーで買えるし、PSスポットでも買える
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 08:47:58.15 ID:apf75s8F
>>99
Media Goというソフトを入れれば無線LAN環境じゃなくても買える
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 14:33:59.43 ID:6E/9t/+B
情報まだかよ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:21:57.04 ID:db6fqqeJ
>>100>>101
パソコンは持ってるわ、メディアゴーか。あと、PSスポットね。ググってみるわ

友人のPSPで、PCEのイースWDLしてみようと思う
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:54:04.75 ID:B/nsLYyx
他人のアカウントでDLしてプレイは出来ないんじゃないか
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 23:04:34.09 ID:rzBF1E/X
早く、新型VITA出してくれよ
イースの為とはいえ、失敗作を買うのは嫌なんだ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 23:24:49.73 ID:H/RPvqPS
>>104
まず自分のPSPじゃない時点でどうなのかとw
DL版がPCで出来ると思ってんのかな?
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 00:14:47.61 ID:84adJyHy
テレサ院長のクッサ〜イ大便、ご飯にかけてたっぷりと。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 01:19:50.88 ID:Rxm290gR
出てないなと思い、公式見たら2012年販売ってなってて残念ていうか、PSPにしろやとか思ったw
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:08:09.67 ID:1zXBWKui
イース7は面白かったんだけど、やり込み度は薄いよな
経験値のシステムと、尖った性能のアイテムが少ないっていう点で

難易度上げてく楽しみは有ったけど、寄り道的なものは微妙だった
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 03:07:36.32 ID:TshBrsRs
>>96
いやだから俺はゲーム関係の大手ショップで働いてたからその辺の不具合情報は普通の人より知ってるぞ
それに大昔からソナータイマーとか世界的に有名な話で
俺もそうだけどそういう不安要素があっても買うのがソナー製品好きじゃん?
これがアンチに見えるならソナー信者はほとんどアンチじゃん

ネガキャンがどうとか書いてるから素人ならお店に聞くのが一番簡単だって方法を言ってるだけだし
ネットの情報鵜呑みにしてネガキャンやってるやってないとか言ってるほうが不健全だぞ


>>97
それがさUMD周りの不具合はむしろ使い込んで行くうちに無くなっていったんだよw
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 04:34:29.26 ID:W26R0M2y
>>110
あんまり相手したくないんだが
あのよソナーだの、ソナータイマーてなんだよ?
音波探信儀の事か?
メーカー名さえまともに知らない、若しくは書けないのか分からないが
その程度の頭で偉そうに不具合云々語っても誰も信用しないぞ
あとスレタイ読め、ここばかりセルセタスレだ
ハード云々語りたければゲハかν速、若しくはjinやはちま辺りの糞ゲハブログ行よ、何にでも食いつくダボハゼみたいなνカス民やゲハ民が相手してくれるぞ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 04:54:28.12 ID:7JuXv7sx
ミレイユちゃんの『セルセターノ』糞尿ライス、イッちゃう★
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 07:05:06.75 ID:Ic1XnZPW
最近ポエマーが減った途端にゲハ臭い奴が増えたなと思ってたら
>>111のツッコミが入った途端にご丁寧にもセルセタの単語入れたポエマーが現れてるんだな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 09:19:11.78 ID:6LWJIYUM
現れるにしても20分も掛かってるがな
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 10:26:03.54 ID:cGWFdUn+
伊蘇速度的良好加油
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 17:01:02.48 ID:aQwN1vCY
俺んちにあるソニー製品はタイマーが故障しとる。
壊れないで動いとる。カセットウォークマン、ディスクマンとか通勤ラジオ、初代PS。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 17:26:16.78 ID:T2pRyfCw
>>111
一回だけなら書き間違えただけだろと試しに擁護しようと思ったが
こいつ>>95でもソナーとか言ってるんだな、やっぱ無理だ
でもこんな奴でも大手ゲームショップで働いてたとか頭が悪いなりに面白いジョーク言う為に努力した所だけは評価出来るぞ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 19:14:28.38 ID:drneaxcK
リラちゃんのウンチ、とってもデリシャス。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:19:13.75 ID:dpu344sZ
>>111
じゃあスルーしろよアホか
ネガキャン云々のゲハ話が出たから統計的観念から事実を答えただけだろ

喧嘩売ってもいないし煽ってもいないし、冗談抜きでどこにゲハ話があんだ??
おまえがメーカーの失態を信じたくない気持ちなんてどうでもいいし
その考えがキモいゲハ厨って気づけよ
煽り抜きでマジで
あとメーカーの名のことももうちょうと気づかいを考えろな?

とりあえず論理的に分析できんなら絡んでくんなコミュ障
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:23:04.18 ID:2ECgg341
よくわかんねーけどイースについて語れよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:31:02.13 ID:xGI1d4VC
統計的観念とか論理的とか言ってみた所で
自身の日本語の不自由さは如何ともし難いな
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:33:52.35 ID:dpu344sZ
>>120
上で結構語ってんだけどアホが絡んできたからつい
ゴメンね
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:35:19.70 ID:dpu344sZ
>>121
だから何って感じなんだか?www
そう思うなら具体的に指摘箇所を示してみろよw
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 01:19:13.84 ID:jAVmk0NF
駄目だ、まったく反省してない
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 01:28:55.39 ID:17YoxlOf
>>119
これまで二とナの区別もつかずに生きてきた頭の弱い人間が統計的観念とか論理的に分析とかメーカー名の所気遣えとか中々面白いジョークを言うじゃないか
何を気遣うのか知らんけどさ
大手ゲームショップ店員を自称して他人煽る前にカタカナの読み書きから始めろよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 01:50:24.13 ID:AxsKqnXu
スーファミのYs5を遊んだ記憶のままPCのYs6をやった時の衝撃は忘れられない。
ジャンプ上突きと下突きの爽快感、スピード感とか。
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 02:12:47.79 ID:17YoxlOf
>>123
あとメーカーの名のことももうちょうと気づかいを考えろな?

議論の流れとか含めて他にも色々あるが
この一文だけでも何かおかしいと思わないか?

128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 03:26:38.24 ID:FUYO3xnj
メイベル市長とリラちゃんのミックス・ウンチ、タベチャウ♪
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 03:27:30.86 ID:dpu344sZ
>>127
ん?だからどこが煽りなってるのか教えてくれよ?
よくいるんだよ論破されると人格否定しかしてこないお前みたいなヤツ

あとお前ずっとカタカナの読み書きwとか揚げ足取りしかしてないけど、そこから何か生まれるん?

しかも最初から論点飛躍しまくってんだけどw

とりあえずゲハ厨は帰れ
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 04:12:00.53 ID:rDesEKAK
お前らの書き込みより>>128の方がよっぽどファルコムについて語ってんな
消えてくれよ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 06:09:16.40 ID:4VzaYQAc
ワロタ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 06:49:09.32 ID:LkBROJ72
ゲハ厨の濃厚下痢便キムチ炒め、いく。
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 06:58:16.77 ID:uuvpGRji
糞スレ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:10:31.99 ID:euNo3xeW
>>128
最近こっちでは見なくなってきたと思ったら一昨日辺りからコイツ >>129が突っ込まれたら深夜早朝を問わず必ず現れるん流れなんだよな
>>113で言われてるが同一人物か?
総合スレで徹底的に無視されてるから手段変えてこっちに来たか
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:41:51.90 ID:MLeBqcpc
>>126
6のダッシュジャンプのやり方だけは理解不能
なぜ確立されたシステムを使わずにあんなやりにくい方法にしたのか。
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 08:00:01.73 ID:s16DtvQC
PSP版なら、エリクシル装備して攻撃ボタンとジャンプボタンを同じ押しすれば100%出るぞ。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 08:05:05.28 ID:qWPzAcMa
>>126
ちなみに6のシステムは5のが元になってる
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:58:29.40 ID:VuCTeKpd
続報マダー
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:04:48.63 ID:6EEUok01
>>135
確立なんてされてなかったろ、フェルガナの方が先に出たと思ってたりする?
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:26:31.03 ID:Q8/le057
>>135
ダッシュジャンプはPC版でもパッチ入れれば簡単に出るはず
ダッシュ斬りするときに攻撃ボタンとジャンプボタンを同時押しするだけ
使いこなせるようになるとかなり頼もしいぞ
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:20:10.27 ID:Kv5gvCyy
>>139
多分フェルガナのことじゃなくてオーソドックスな方向キー2回+攻撃でダッシュ斬りとかの事じゃないかな?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:59:01.75 ID:2ECgg341
PSPでのダッシュジャンプは攻撃とジャンプするボタンほぼ同時押しすれば楽に出せるからそんな苦労はしなかったなあ
ダッシュ切りは上手いこと扱えなかった
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 20:30:31.42 ID:baUrojWH
イースがVITAと共に死ぬのは忍びない
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 02:05:58.80 ID:gLBrbu3r
>>103
パソコン持ってるのなら電気屋で1000円くらいでWiFiできるやつ売ってるだろ
こんなの
http://www.pro.logitec.co.jp/pro/g/gLAN-W300NU2S/

スマホも持ってるのなら買っとけ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 02:56:45.79 ID:k7R9/syx
>>143
その通り!
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 07:09:25.89 ID:PgCX9F7Z
ミレイユちゃんのコクのあるウンチ、たっぷりと。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 07:26:39.35 ID:mf2PSLt3
>>146
>>134で図星突かれたのか
日中は姿見せずに大人しくしてたのに
もう我慢できなくなったのね
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 11:44:31.73 ID:DjlU2KoK
レンちゃんのまろやかな糞尿グラタン、イッちゃう☆
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:36:46.89 ID:ndK7Eu3B
>>144
スマホは持ってないわ

持ってるのはパソコンとPS2とスーパーファミコンだけだわ

ちなみにエミュレータでPCEのイース4をやろうとしたが、なんか動かせんかったわ


150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:51:13.12 ID:A0A7xXhz
ソナーソナー言ってるキチガイが一番ウザい
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 20:34:58.00 ID:UcISS/m+
彼の持ってるPSPや友達のPS3はSONARと書いてあった事を察してやればよかったのにな
そりゃあ不具合多い筈なんだから
一度見てみたいけどさw
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:24:09.29 ID:F/4BbgFX
憶測でしか自己表現をできない男の人って


カッコいいと思う
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:54:36.51 ID:pArgpvJ9
>>152
95で言ってるじゃん
少なくとも俺のソニー製PSPはゲーム中スロットカバー開けても電源が落ちるまでは行かないからな
彼の彼女が持ってるというソナー製
PSPはプレイ中にスロットカバー開くと電源まで落ちるんだろ
普通なら不具合出ても保証期間ならサポートか販売店に持って行く選択肢があるのに、そういう物とか言って行かないみたいだし
ソナー製のサポートなんてどこにもないから仕方ないと考えるのが妥当だろ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 00:53:24.97 ID:vb4hUkZU
本お披露目ムービーではBGMにアドルのテーマかドーンオブイースを使って、とにかく盛り上げまくって貰いたい
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:03:32.84 ID:o1WNJLFB
いや案外「セルセタの樹海」かもしれん

ほんと、何の曲使ってくるんだろうな
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:06:12.99 ID:N9Sx0CyJ
まあ確実に言えるのは「偉大なる試練」ではないってことかねw
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:12:24.81 ID:WZyGr3Wd
二年前にブランディッシユのリメイクが出たのが3月半ば
決算もあるから発売日は同じくらいかな
年明けか1月末位までにはムービー公開れるといいな
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:15:53.94 ID:N9Sx0CyJ
そこは那由多じゃないかな。
PSPの方が先になるようなことを近ちゃん言ってなかったけか。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:22:46.46 ID:WZyGr3Wd
>>158
ナユタが先かよ、となると7月位になるな
書いてて思ったが結局今年もプラネットバスターとスピリットオブバルカンのリメイクは無しなんだよな
ドーラモードでバルカンの名前が出た以上3までリメイクしてくれると期待してたのに
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:50:34.37 ID:o1WNJLFB
3月に出るというか出せるのなら、もうすでに発売日告知とか販促活動すると思う
そんな気配がないからぎりぎり9月なんかなあ
11月になったら情報出したいって嘘いいやがって近藤

ブランディッシュ2以降はオラも期待していた。実に残念。ちょう無念。
ファル通と尼とで予約して2本買ったのに。(特典がアレだったため
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 03:11:47.89 ID:1TmINjIy
ブランディッシュは売れるなら続編も考えるとかツイッターで言ってたような・・・
PSPリメは良作だったから2以降も楽しみなんだけどなぁ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 03:34:04.37 ID:5o9LANfR
>>153
君のPSPの不具合はそうなんだろうね
としか言いようないんだが…
その頃は修理に最低2週間かかるということで様子見ているうちに症状が無くなった
部品が慣れてきて不具合がなくなることは珍しくないし
「行かないみたい」ってのは憶測だよね…


そもそも自分はゲハ論争の書き込みに対して掲示板の情報を鵜呑みにするのは不健全だよという意味で書き込んだだけ
ネットの情報ではなく客観的な情報を得るための簡単な例を出したらキチガイ扱いされるし何を言ってもアンチ扱い

大手ショップてのも大体のスレ民が想像するメジャー店で、当時の内部の人間しか答えられない情報が必要なら質問してくれれば答える
(ちなみに当時の従業員なら全員知ってるとあるパスはOPOS)

それらに対して憶測や否定をされてもこれまで返答以上のことはしてないしスルーもしてる
ビビりなんでメーカー名のことも法的なことを考えて正式名を書くつもりはないからいくら煽られてもスルーしてた

でもそれに乗じて人格否定までされるいわれは無い
スレの迷惑だから初期不良話を続けるつもりは最初からないけど
憶測や反論を正当化するかのように人格攻撃してまで煽るのならこちらとしても否定するしかない


憶測や人格否定を続けたいならどうぞ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 05:38:49.60 ID:Bs/jmAtd
ビビリならレスしなきゃいいのに
誰も望んでないんだから
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 09:42:48.57 ID:/+yhpNNJ
とりあえず年末年始はないとして
やはり来年第一弾の発表がセルセタかなゆたかでどちらが先かわかるという
個人的にはセルセタの樹海に期待
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:02:10.63 ID:qXv2DAMd
セシル姉の便臭をとっくりと嗅ぎながらシェラ姉の大便を豪快に喰らう。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:24:25.20 ID:NroRnGKx
本物のスカトロ紳士からしたら二次元スカトロはどう見えるんだろうな
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:08:40.38 ID:+ZGnCsVp
>>165
出た!あくなき”糞”の追求者・怪盗S!
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 22:24:06.50 ID:61zMvYFR
セルセタしょぼいな
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 22:28:25.93 ID:mKiy16gg
今一番期待してるタイトルだから楽しみ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 11:34:56.56 ID:RYjqThRR
ナユタはPSPだけなのかな。
PSP/VITA両対応なら一緒にVITA買うのに。多分デバック追いつかないからやらないだろうけど。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 11:36:55.21 ID:/Cp01c8m
普通にDL版なら遊べるんでねーの
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 14:18:59.40 ID:J9czQJ6G
デバッカーの必要性は解る、だがデバッカーには必要以上に給金を払いたくないでござる
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:17:58.33 ID:oqj+b+/Y
リースちゃんのアケオメうんち、ムシャリ。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:39:48.57 ID:i3MkSTx1
偉大なる試練ちゃんと収録されっかなぁ・・・
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:08:31.34 ID:7TP2QXCQ
>>174
無理だろあれはw 4のサントラにすら入ってなかったんだぜ…
俺はCD-ROMからリップしたよ。
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:14:45.77 ID:BeiH5c3D
ん? パーコレには収録されてるけど
DL版のこと?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 21:26:51.83 ID:S+KXzags
そもそもWにサントラなんて無いし
パーフェクトコレクションやFM音源原曲集のJ.D.K.スペシャルにも入ってるんだが
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 22:02:02.06 ID:7TP2QXCQ
スマン、昔にアスキーがDL販売のみでエンジン版サントラを販売してた時に
リストにあの曲だけ無かったんで「まぁさすがになぁ」って思ったんだ。
その後発売されてたんだな。無知ですまん…。
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 03:23:44.81 ID:/MCzDZwj
偉大なる試練と優しくなりたいは削除するか原形が無くなる迄アレンジするかせんとマズイよな
あの2曲は今の時代だと火種にしかならん気がする
スパロボKっていう実例もあるしなぁ…
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 12:06:14.63 ID:H3heFeTg
レンちゃんの糞尿汚節、とっくりだ。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 15:42:11.94 ID:HAv7LG2D
エステルちゃんの芳醇ウンチ、食べなさいな。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 15:44:42.13 ID:mu1BLRYa
>>178
listen.jpで売ってるのは1994年に出たパーコレイース4からのピックアップで、
PCE版イース4のサントラではない。
アレンジした人は同じだけど、パーコレはPCE版イース4そのものではない。
実際PCE版はそもそも一部曲がPSGだし。
http://listen.jp/game/dl_album_kica1140.htm
listen.jpでは一部タイトルの原盤に入ったいた一部曲のみのピックアップになってる。
サウンドボードII版イースIV(イースIV JDK Special)や26k音源版ブランディッシュ1
(ファルコムスペシャルボックス93)、パーコレブランディッシュ1、
PC98版白き魔女(Music from英雄伝説3)などがそう。
http://listen.jp/game/dl_album_kica1137.htm
http://listen.jp/game/dl_album_kica1102.htm
http://listen.jp/game/dl_album_kica9013.htm
http://listen.jp/game/dl_album_kica1147.htm
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 19:13:33.46 ID:rM5XCCde
つーか、VITAがマジで爆死したらどうするの?
PSP時から、グラとかは大して進化して無さそうだから、3DSにもマルチ出来るのか?

イースがコケて、軌跡だけの会社になったら
俺はもう離れるぞ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 19:51:53.14 ID:4MNq2Jw7
爆死したらしたで別にいいっていう見込みじゃないの
競争の激しい勝ちハードの10番手より、競争の少ない負けハードの1番手になれた方がファルコム的には美味しい
昔のイースがSFCよりPCEの方が調子良かったようにね
Vitaが成功した場合、初期から出来の良いソフトを出していけたら購買層を増やしていきやすい
見込み通りに上手くいくかどうかは別として、どっちに転んでも美味しいと見込んだから早めに参入を決めたんだろう

ま、俺はVitaがそんな爆死するとは思ってないがね
今後のイースはもっと海外展開していきたいだろうけど、3DSは海外で全然ダメらしいし、Vitaもまだまだこれからかと
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 20:12:54.86 ID:jgS17aaN
ファルコム関係のスレで3DSの基地外はスルー推奨
しかもここはセルセタスレだしまだVitaで出てないものが他のハードとかもうね
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 20:17:22.66 ID:Q0QPal2V
PSP版6はVitaでやるとヌルヌルみたいだぞ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:24:05.19 ID:TTh6sRtT
>>186
まじすか! クロニクルズ、7、フェルガナとやってきたから
注目してたんだけどロードやら処理落ちやらの話聞いて
躊躇してたから嬉しいな。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:28:59.22 ID:4lU2mP3G
マジかよ承太郎!!!
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:35:18.44 ID:5060SiDl
マジか!
ヌルヌルならVITAカートリッジでも買い直す。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:38:13.44 ID:6tMSlv6U
マオちゃんのコクのある大便、ムシャリとゆけ。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 02:55:11.63 ID:Ok1KeUTV
VITAはカードでアクセス速いからダウンロードじゃなくてカードで買いたいな
あのぼったくりメモカはセーブ用だけにしたい
アダプターでも出たら考えるが
ベタ移植でいいからカードで一通り出してほしい
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:24:13.79 ID:OifGFGxk
前に期間限定でPSストアで配信されてたPVをVitaで見てみようと
PVのコピーを試みたが
このコンテンツはVita非対応と出て虚しくなった
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:08:39.53 ID:5PmmT+6R
>>190
マオってエルモ温泉の婆さんか
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 12:48:52.56 ID:njKH2d5G
>>192
Youtubeに公式のHD版が上がってるぞ。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 14:14:56.79 ID:xfpXp9Ho
セシル姉の“マボロシ”糞便当、クウ。
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 17:42:26.67 ID:VOSB9TlG
99だけど、PSPも無線ランもないからエミュレータでPCE版の4をしようと思うんだけど、
なんかシステムカードなるものがいるらしい。これについてよくわかるひといる?
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:06:13.01 ID:UGyb+JVW
>>196
エミュは限りなく黒いに近い話題なのでNG
ゲームディスクやシステムカード持ってなきゃ完璧黒
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:10:24.98 ID:VOSB9TlG
>>197
すまん、ちょっと常識はずれな質問だったわ。
ただディスクは持ってる。サントラ用だけど…。
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:22:50.58 ID:/yWjyMbU
セルセタ出るまでに不都合無くなったビタ2000出てないかな?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:28:02.07 ID:4Q12osRL
>>196
ヒント:ファイル共有ソフトにUPされている
使用は自己責任で
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:31:10.73 ID:VOSB9TlG
>>200
ありがとう。たださすがにファイル共有はやばいわな。
YOUTUBEにプレイ動画の完全版がアップされてたからセルセタの樹海出るまでそれ見て
プレイしたつもりになるわw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 18:32:22.41 ID:eXcRGNGZ
出ないし、現時点で不具合なんぞユーザーの勘違いか捏造
せいぜいソフトによるアプリケーションエラーがあるぐらいだ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 19:01:42.41 ID:upM5gpvW
PC Engine Duoで英伝2やってた。
Duo何処いったかな
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 19:16:51.07 ID:5nkbo7Ku
>>203
懐かしいw 俺DuoRXだったわ。
その頃イースの事よく知らず天外魔境2目当てだったけど。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 19:19:12.26 ID:upM5gpvW
天外魔境2とPC原人2、他はコナミのシューティングとか。
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 19:59:16.75 ID:8+aWk7xc
VITAでイースクロニクルやると音割れする…
イースF、イース7、VSは最高
画面デッカイからキャラやモンスのディテールがよく見える
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 20:07:57.99 ID:qRBMaGBX
ジョゼマンコ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 03:14:22.50 ID:WLGBnATn
>>206
ヘッドホンつけてやらないのか?
3000円クラスのそれなりのヘッドホンつけてやればもうひとつ楽しみが増える
とくにファルコムは音楽いいからおすすめだ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 11:23:41.02 ID:XOQSgiDG
>>208
いやー、着けてやってるんだけどね
VITAだとクロニクルだけ音が割れるは言い過ぎたけどこもる気がするんだよね
気のせいかな…
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 12:27:27.19 ID:t4UcRD5b
音がこもると割れるじゃ全然違う
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 12:37:56.86 ID:yiZHHAcL
うん全然違う
ちなみにショボくてもヘッドホンアンプあれば迫力が変わる
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 13:26:03.25 ID:B9tozw7a
どうでもいいけど実際、音こもってるね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:36:12.94 ID:iRy6KLQd
まさかとは思うけど、今年のセルセタ発売はマヤ文明の予言の年と掛けてたりしてないよね?w
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 20:08:58.86 ID:XrLdodKm
>>209
クリミナルガールズDL版がVitaだと一部音声鳴らないんで
サウンド関係の互換に何か問題がある可能性はある
気のせいかどうかはもっとサンプル集まらないとなんとも言えないなー
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 20:10:58.94 ID:BwqW7Brv
音程度なら問題ないな
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 20:15:57.03 ID:J0Wfx//O
シェラ姉のフレッシュなウンコ、有難く頂く。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 21:56:50.40 ID:YsW4z8tE
VITAちゃん早く新色出さないかなー
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 00:42:47.45 ID:yPWSpiQq
>>213
PCEの版の太陽の仮面ってまんまアステカの太陽の石だったよな
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 00:48:58.36 ID:yIexzWRX
クローゼちゃんの高貴なウンチ、たっぷりと。
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:16:00.26 ID:vVji9nXl
二次元の汚物など所詮自己で完結されたものにすぎぬ
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:52:41.82 ID:afyCUzQe
>>220
学生の頃コンビニでバイトしててトイレ掃除したんだが
コーナーポットの汚物にある種の妄想を抱いてたんだが
捨てるときのあまりの臭さに現実を知ったww
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 15:28:47.59 ID:WKYjW1tz
早く、100万人のファンを持つファルコムが
VITAに手を差し伸べてやれよ
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 16:16:51.46 ID:KncUf1kX
共倒れにならないことを祈るわ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:16:21.34 ID:O53xvcLM
システム好かんが(楽しいけど)春に発売というならビタミンSと共にかうわ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 18:48:15.99 ID:9znhESbb
7のシステムは元々完成度高いからもう改善できるとこないだろ、とか思ってたら
タメ攻撃がストック出来るようになってたり、ボタンおしっぱでずっとダッシュできたり、細かい新システムがあったり色々変わってるみたいなんだよな
タメ攻撃は7のやり方と両方選べると嬉しいけど、どこまで進化してくれるんだろうか
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 19:47:31.83 ID:7gcB6v4H
いじってこけたVSの例もあるしな
アクション部分はちまたのARPG全部これでやりたいと思ったほど
出来がよかった
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 23:47:40.77 ID:mBRdgCvW
キャラグラはもうちょいどうにかして欲しかったな…
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 05:09:33.26 ID:/VVcwJMx
イースアクションならもうなんでも良いよ。はよやりたい。
テイルズもイースも今回は立ち上げ期という事でpsp素材でも目を瞑るよ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:12:47.95 ID:OIrVK0cY
割とマジでフィルコムがVITAの救世主やで
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:18:06.51 ID:cv5qGPrs
フ、フィルコム……
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 19:08:01.53 ID:lHrR1C99
セルセタってジャンプはできるの?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 22:43:29.12 ID:iS5joz6v
きっと出来なイース

何故なら追加システムに加えジャンプ出来たら画面がきっとカオスになるから
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 23:02:40.04 ID:+6nTrMAL
フラッシュガードはそのまま残して欲しい
最高難度で、ガード前提のボスバトルが面白かったから
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 11:32:17.86 ID:5F0+Gjeb
リラちゃんの“味わい”糞便ランチ、ムシャリ。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:19:11.66 ID:XEgB2ul7
ティータちゃんのコクうんち、ペロリ。
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:45:27.50 ID:IMi2dFAQ
ファルコムが樹海コースにならなければいいのだが。
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 12:42:39.08 ID:gnC1JAIW
VITAろくなニュースないからなぁ
ここはPSPで出せるようにした方がいい
零フルボイスとかほかのベタ移植くらいでお茶を濁しといた方が
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 15:57:11.44 ID:mVr1PPII
どうしてもVITA批判しなきゃ死ぬ運命にあるんだな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 16:12:57.77 ID:TCDi06EM
色々必死なんだよw
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 16:16:58.08 ID:4LIvHJMx
まあ今作も右スティック必要なさそうだしマルチでもいいと思うけど
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 17:01:01.31 ID:ZCAlwo9M
>>238
なんだかんだでPSPもPS3も殺し損ねたのを分かってるからな
Vitaが怖いんだろ
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:19:31.35 ID:P+hkxjjF
PSPもPS3も発売当初は盛大に叩かれてたっけなぁ
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 20:21:25.04 ID:GV1yOzCU
それをいったらDSもWiiも3DSも360も全部叩かれてるし
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:00:55.90 ID:bZdZMJ7m
ゲームやって楽しむじゃなくて
ゲーム機やソフト、メーカーや開発者、ユーザーの発言
をネットでこき下ろす事を楽しみにするような奴増えたからな
昔の高橋名人ブーム終末期に妙なニセ名人が名人の下品なパロディやってそれなりに流行ったがゲーム全体があんな風潮にならんといいな
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 21:47:54.92 ID:osV0WST/
コンシューマゲーム業界自体が死にかけてるししょうがない
連年市場縮小中
毎年数百億規模で縮小していってる
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:12:36.65 ID:NzG7RFqa
>>242
PSPの時のネガキャンはVITAの比じゃなかった様に思えたな。
あれは本当に酷かった。酷すぎた。
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:32:19.13 ID:TCDi06EM
どっちにせよセルセタはVITAで出るんだからこのスレ的にはそれ以外のハードの話は不毛
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:45:56.11 ID:n6sVK2Vy
ゲームで重要なのはソフトであってハードじゃないだろ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:55:11.14 ID:JImtnj0e
両方重要だよ
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:58:49.66 ID:AdIWSm/m
要するにハードが顔面でソフトが髪の毛ということなのか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 23:07:17.67 ID:TCDi06EM
ファルコムがVITAで出すセルセタのスレなのでその他メーカー、ゲーム、ハードの話はどうでもいいです
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 23:22:17.56 ID:3kkylM2y
スマフォ移植版のゲームが画面タッチ操作のみで残念だったから、Vitaはまあまあの落とし所。
まんま移植するなら3DSよりVitaにしてくれるほうが良い
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 23:49:27.32 ID:AdIWSm/m
まあまあの落とし所か・・・もうすぐ奴が来るな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 01:11:03.47 ID:7ita6pFR
VITAではバージョンアップが容易だから
碧の時のようなバグが起きても修正効くから安心

まぁ課金のキャラとかBGMとかも手出してきそうだけど
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 03:34:41.61 ID:1AYfoFTx
リラちゃんのウンコ、グレイトでセクシーや。
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 09:04:38.96 ID:e6rNqHNX
糞グラ直してくんねえかなあ…
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 18:08:58.29 ID:ZIUynyT4
>>250
うるせえハゲは関係無いだろ
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 22:27:24.86 ID:6beaEjYN
>>242
だが、モンハンがヒットするまではそんなにPSPも売れてなかったじゃないか
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 22:43:22.41 ID:qTMtI7fA
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 23:55:41.42 ID:xRB2fRzJ
>>257
そういや、ソンさんの会社で流通辞めたから
もうPC版では永遠にリリースされないんだよね。
もうコナミにたよるしか
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 01:21:00.14 ID:9ithnHLn
マオちゃんの『ひり出し』大便ブリブリ丼、頂く。
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 05:21:44.11 ID:68+//Gd4
>>26
windows版のイースクロニクル1・2とか出してたしそういう訳でもってなさそう
空の軌跡3rdの続編をPCで開発中だったのをスタッフを説得してPSPに移行したと電撃のインタビューで社長が答えてたから
社長の方針なのでは
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 05:24:36.06 ID:68+//Gd4
スマン安価ミスした
>>260だった
orz
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 08:58:39.68 ID:wH9B5n8N
社長として「PC市場から追い出された」なんてカッコ悪すぎて言えるわけ無いもんな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 09:12:35.17 ID:F+AXH+Lt
居残って良いこと何もない市場だしなぁ。
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 12:32:42.10 ID:1XjSdGTU
久しぶりに来たがまったく進展ないんだな
これの為にVitaかったがやるもんなくて誇りかぶってる
仕方ないから箱に直しておくかな
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 13:13:00.88 ID:JoX2vqcR
セルセタの予習?のために
PCE版イース4をVITAでやってる
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 14:56:49.75 ID:0nKnEkzW
予習とか言うんなら、戦闘システム的にはむしろSEVENやるべきなんじゃね?
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 14:58:26.58 ID:LMWAqpqE
シェラ姉のワンダフルなウンチッチ、食べちゃうゾ♪
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 15:03:11.23 ID:JoX2vqcR
PCE版はプレイ出来る環境が中々出来ないと思うから
>>266がVITAホコリ被らせるくらいなら4やってみるのも手かなと


だがPS2版テメーはダメだ
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 16:00:41.92 ID:WkL15OhC
PSPを持ってない奴がVITAを買えば

・イース 1・2C
・イース SEVEN
・イース フェルガナ
・イース 4(PCE)
・英雄伝説 ガガーブトリロジー(3〜5R)
・英雄伝説 零の軌跡
・英雄伝説 碧の軌跡
・ブランディッシュDR
etc

あたりをプレーしてセルセタまで時間潰せるから問題ないな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 16:58:30.43 ID:KXLB7Cjv
PCEYs4のガディスの愛らしさは異常
ぶっ殺してやるぅ!
かわゆす

ストーリーは同人クォリティーだよなw
実は○○だったんだよ!のオンパレード
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 19:28:28.56 ID:8iEMk2pq
>>271
それに加えて
イースvs.空の軌跡
ZWEI!!
ぐるみん
ヴァンマス

改めて見ると全力だなw
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 20:13:30.76 ID:WPHaiZUF
>>272
ニコ動でBattle #58が流れる度にガディスのセリフ連呼されててアレだがw
しかし4(PCE版)は名曲のオンパレードでプレイ動画ですらwktkしちゃうレベル
トンキン版はもう少しってレベルだが悪くはない、だがPS2版てめーだけはダメだ

前述のも含め「Theme of Adoru 1993」「道化師の誘い」「太陽の神殿」はVita版にも必ず入れて欲しいくらいの名曲
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 20:19:17.70 ID:WPHaiZUF
ついでにPCE版Ys4の音楽動画
ニコ動のだけど気に入ってるので
スマフォ版のURLだけど、多分何とかなる

ttp://sp.nicovideo.jp/watch/sm13846733
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 21:30:08.88 ID:k+T+my7/
イースってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
ゼルダより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 21:39:58.24 ID:A6IN4S7b
ガクガクって何の略だ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 22:11:02.32 ID:vHP+OCCH
>>276
興味ないんならくんな
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 22:13:05.71 ID:zdAxnUK5
それコピペの改変なんだよな
まあ元がマイナーだから大抵どこのスレでもこういう風に叩かれるという誰得コピペ
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 22:23:04.26 ID:8iEMk2pq
アーカイブススレの定番コピペだな
何が楽しくてここに貼るのか知らんが
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 05:02:07.36 ID:pK9zFUbw
Vitaの最新情報サイトはこちら
http://www.psvita-fan.com/?ref=2ch
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 10:00:57.17 ID:xYygwWCz
アドルのテーマはフルート?で吹いたバージョンの奴がいちばん好き
2003年バージョンだっけか
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 10:20:33.06 ID:u8ewqB06
>>271
現実そんな用途で買うやつなんざいねえよ
PSPにしたら差額でそこに書いてあるソフトの半分が買えるだろ
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 10:21:57.76 ID:sqokQ7OQ
>>282
zweiのサントラに入ってた笛verかな?いいね
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 14:26:52.06 ID:eS4eJ708
そういえばセルセタにはカーナやデュレムっぽいキャラのスクショないな
仲間になるなら絶対コイツらだと思ってたんだけど
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 16:45:19.32 ID:ihca7+/g
>>283
PSPでセルセタが遊べるならな
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 18:09:53.37 ID:l45LHbx1
それ以前にPSP持ってないような層には全然アピールできてないだろ、Vitaは。
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 18:11:27.02 ID:u8ewqB06
>>286
出たときに買えばいいだろ
遊ぶものもないのに買うのはただのアホです
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 22:26:53.86 ID:ihca7+/g
>>288
俺に言われても知らんよ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 23:57:50.75 ID:p1V5/AIe
このスレでの話なんだから、どうせセルセタのために買うなら、ってのが前提だろうよ。
なんでこんなに必死なんだ?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 01:36:02.34 ID:OxUWLv+W
遊ぶもの無いけど、とりあえず初回ロットのgdgd加減(&もしかしたら神かもしれない)を楽しむために、本体だけ買ったがな
店の人に「ソフトは何にします?」って聞かれて、PSPのソフトをDLして遊びますって言ったら少し嫌な顔されたw
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 05:00:18.37 ID:I+YdGeAt
何が面白いの?
マック行って持ち帰りで飲み物聞かれて
コンビニで買うからいいって言うようなもんだぞ?
わざわざ言う必要ねーじゃん
相手の気持を害するだけの発言して面白いの?
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 06:03:21.24 ID:bIsd/6Hs
「は? 要らねーよ、そんなもんw」
と、シンプルに返せば良かったのだね。
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 07:06:23.71 ID:H+WOl0hc
>>292
本体買う動機からして頭おかしいでしょww
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 08:52:12.01 ID:3MKeMzp4
>>292
だよねぇ
わざわざ言わなくていいよね
結構です、って言えばそれで済むのにね
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 09:12:42.63 ID:3MKeMzp4
>>292
オイこらキチガイ
世の中に迷惑掛けて楽しいんかああ?
お前は
・日本製3DSを買わずに朝鮮フルキムチVITAを買って朝鮮に貢献
・利益にならんVITAのみ買って帰るという店への嫌がらせ
・店員の善意をねじ伏せる
という3つの非常識な事をしとるんじゃ
小学校から躾直して貰えカス
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 09:14:08.16 ID:3MKeMzp4
>>291だったわ
VITA買うようなキチガイに関わるコッチまで調子狂うわー
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 11:14:42.27 ID:clQzr1eU
ゲハキチかそれを装った釣りかは知らんが速く死ね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 12:01:58.82 ID:MPnskI4g
自作自演なのよね…
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 12:02:19.68 ID:upi2ccL7
レンちゃんの軟らかいウンコ、たっぷりと食べちゃうゾ♪
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 13:12:05.10 ID:h+EUTmNQ
>>300
普段1日何回も来てた奴がゲハネタになると姿を消す
ヘマやらかすと思い出したかのように現れる
流石に同じ流れが続くと分かりやすいな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 22:06:12.55 ID:KffqwqSz
タイトル変えようぜ
樹海とか不吉な
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 22:09:04.92 ID:UzrdxPn0
神秘的といってくれたまへ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 22:41:22.83 ID:PxpVu/pa
>>320
俺はむしろワクワクするんだが>樹海
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 22:43:23.75 ID:BGcUfdgG
イース〜フジの樹海
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 23:12:54.24 ID:d/3R27yc
>>320
まであと16人
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 23:13:34.48 ID:d/3R27yc
計算間違えた!
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 01:43:16.33 ID:1Hwe245y
おまえらこれでも聞いて喧嘩止めろって。
http://www.youtube.com/watch?v=T9ZJsUZWGyo
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 10:47:47.44 ID:NwSIenW4
イース〜Vitaの樹海
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:00:59.48 ID:XWQpin1J
いつ出すんだろうなこれ
決算期に出しそうだから3月か?
軌跡も9月の中間決算によく出してるし
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:04:10.18 ID:NwSIenW4
おまえはファルコムのIRリストを10回見直して来い。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:05:11.43 ID:fwyabhP5
2012年春だから3〜4月のうちだな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:30:50.73 ID:6jBmTWKY
発売日二ヶ月前にデモムービーが来るから
未だティザーサイトで情報が全く無い現状
3月発売というのは無いだろうね
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:32:31.62 ID:6Dl/1Xqg
まあ春と言っておきながら6月ぐらいに出ることも珍しくない業界ですし
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:38:24.96 ID:S5BQ+7Tn
どこに春って…
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:53:04.26 ID:02BrnUn4
春は零の軌跡フルボイスの方だろ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 13:12:08.87 ID:WH742wlU
2012年予定
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 16:58:45.76 ID:Vop3RImo
フェルガナみたいなキャラ頭身でやりたかった
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 17:02:33.98 ID:wbdmW6xr
湖畔、氷の洞窟、最初のフィールドはSFCのサウンド準拠でお願いしたいね
PCエンジン版も良かったけど、部分的にはSFC版の方が曲が良かったものも有った
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 17:12:52.05 ID:SnkCKHhR
>>319
その辺のバランスをどう取るか?ってのもあるな
俺は基本PCE派なんだが、SFC版でもカッコいい曲はあったと思うし

しかしPS2版、貴様は許さん
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 17:39:08.11 ID:fmAiwAIE
とにかくリリアとちゅっちゅ出来ればいいや
有翼人の世話役とかはどうでもいいや
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 17:56:16.12 ID:MCsXGJpu
クローゼちゃんの下痢鴨南蛮、頂く。
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 18:13:07.81 ID:Iu4H/wWI
>>314
3DS版ゼルダ時のオカリナですね
わかります
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 20:14:19.95 ID:1Hwe245y
>>320
PS2版は燃ゆる剣がよかった。
疾走感とともに、溶岩地帯になぜか風を感じた。
ハチみたいな敵の動きと非常にリンクしててノリノリだったの覚えてるなあ。

セルセタとかクソダメだったけどね。PCE版はなんといっても、レファンスとか
すごく雰囲気出てていいよね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 20:18:20.34 ID:fwyabhP5
>>315>>316
ありゃ…ファミ通見間違いした すまに
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 11:35:01.23 ID:FgWUGq+5
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 12:40:33.65 ID:ceuMREcz
続報マダー?
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 12:51:44.83 ID:FY6LgTFZ
まだです
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 14:56:54.30 ID:yC8AmzZz
多分、なゆたの方が早いと思う
ファルコムのページで一番最初に出てくるのがなゆただし
セルセタは冬とかになると思う
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 15:10:39.99 ID:mLkUB4dx
セルセタが春に出ると思ってる俺は甘ちゃんなのか。
まぁただの願望だけどね。
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 15:12:12.19 ID:CKN7FTmG
まあバシっと気合いれてクオリティアップしてくれれば
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 15:19:18.87 ID:yC8AmzZz
>>330
まあ言い古されてることだが春発売ならもっと情報出てなきゃおかしいからな
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 17:23:16.45 ID:3uk3j/5O
原曲(FM音源)があるんだから、別にSFCを意識する必要も無いと思うんだけど。
もしかしてFM音源Verがあるのって知られてない?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 17:42:41.62 ID:3aq1MThr
SEVENが秋頃だったから勝手に秋頃出ると思ってる
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 18:45:24.74 ID:cnaf2eyE
遅れたほうがVitaのバージョンアップに期待できる……と思ってる
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 02:40:50.21 ID:i/3ysCzV
改善版の本体が出た頃に発売って流れが丁度いいな
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 04:50:36.98 ID:+6vRcqgY
つーか 買いたいから改良してくれないと困る
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 06:03:42.10 ID:+WWlRaD8
改良さえしてくれれば、喜んで買うよ
取り敢えずイースさえ有れば、大分元は取れるし

零リメイクはいらないけどね。フルボイスの為だけにクロスベルを延々と回らされるのは勘弁
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 09:39:12.35 ID:s8S8sdyy
改良しないとVitaそんなやばいのかよ
直ぐ壊れてるのか?
俺も正月に買っちゃったけどもう直ぐ壊れるの覚悟しておいたほうがいいか
DLのかなる買ったから毎日つかっててやばいなorz
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 11:17:29.07 ID:xr33GfQD
Vitaロンチ集計不能ソフトの初週売上げ本数

ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本
ブレイブルー 7260本
マヴカプ3 5230本
麻雀格闘倶楽部 4260本
ダーククエスト 3570本
パワースマッシュ4 3170本
モンスターレーダー 2250本
F1 2011 2210本
マイケルジャクソン 1200本
アスファルトインジェクション 1100本

ロンチソフト初週売上げ合計約27万本
ソフト装着率約0.84

本体の改良もそうだが
状況の改善もしないと話しにならん
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 11:38:28.64 ID:UfXoZR3R
>>340
この惨状のせいでセルセタの発表が遅らされる可能性は大いにあるな

いやむしろ今既に発表を見合わせてたりしてな

そいでどっかの大ヒットソフトといっしょにドッと普及したころを狙って
発表・販売する気なんかもしれん

イースのネームバリューがもっと上がってれば
それこそVitaの売上をぶち上げるキラーソフトにもなれるかもなのに
どうしてマイナーなとこから抜け出せないのかね…
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 11:40:20.81 ID:YnM/VN+k
ttp://hokanko-alt.ldblog.jp/archives/67190871.html
30万本ぐらい売れてるよ
ソフト装着率は0.92ぐらい

フリーズに関しても発売から2週間ぐらいで報告がほとんどなくなった時点で
どういう人たちが騒いでたのかわかりそうなものだ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 11:51:18.63 ID:xr33GfQD
>>342
そんな大差ない数字をどや顔で言われても
上のソフトはコナミやらナムコやらセガやらで
かつ殿堂入りしてるのが多数だ
5倍はないとおかしい
装着率も倍近くないとおかしい
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 12:22:16.60 ID:YnM/VN+k
単純にソフトが多すぎて一本ごとの売り上げが分散してるだけだろう
それに装着率が倍って言うけどロンチで装着率が2.0近くまで行ったハードがあるなら教えてほしい
どのハードでもロンチ時の装着率は1.0を少し下回るぐらいだと思うが
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 12:57:44.01 ID:+6vRcqgY
>>342
そりゃ二週目三週目と販売数減ってるんだから不具合報告も減るわな

ファルコムが参入するのは何らかのテコ入れがあったあとでいい
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 14:33:58.87 ID:9VRcyf/f
>>343
3DSのロンチ調べて出直して来い
新ハードの立ち上げってのはこんなもんだ
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 14:39:29.20 ID:rEng0xNR
>>342
俺昨日アンチャでフリーズしたぞ
最初声だけなくなってだんだんコマ送りになって固まった
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 16:27:56.15 ID:M/kh2K/s
セルセタのためにVitaを買ったので何の問題も無い
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 16:29:12.22 ID:M/kh2K/s
間違ってageてしまったのは問題ある、すまん
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 16:37:11.61 ID:qPueX2mn
>>348
俺はセルセタ発売まで待つ
その頃には更新されてるだろ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 16:40:08.03 ID:2YSyOPho
セルセタはやったことないにわかファルコムファンだからすげえ楽しみ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 18:35:15.36 ID:Wf/rC5a9
>>196
懐かしい、システムカード
初期のROM2はカードスロットにシステムカード挿さないと起動出来なかったよな
スーパーROM2からシステム内蔵になったっけ
もちろんROM2でスーパー用ソフト動かすためにはスーパー用システムカードを買う必要があった
アーケードカードも後から出たよな、天外魔境ェ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 20:32:56.10 ID:SaLJ2Rg7
世界50カ国で配信するらしいからお前らも試聴でもして
しっかり予習しておけよ。

http://itunes.apple.com/jp/album//id120676601
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 20:39:04.38 ID:xr33GfQD
>>346
調べて出なおしてきたよ
確かに初週に関しては言いすぎだったね
そのへんは無知だったすまん

http://gamedatamuseum.web.fc2.com/3ds.htm
でも3DSは発売時期がはるかに悪い2月で初週10万超えもあったようだし
さらにnintendogsが40万超えなど次週以降どんどん伸びてるね
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/psvita.htm
vitaは2週目以降計上できる売上を出したのが3本だけ
しかも年末年始という通常月の2〜3倍売れる月の発売でこれ
全機種での販売ランキングでは全く姿を消してる

俺はセルセタ出るまで待つわ


355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 21:37:54.18 ID:NV4HgOHL
VITAは現時点でやりたいゲーム、ガチでないからなあ
torne用に欲しいっちゃ欲しいが、正直それぐらいなら普通にバージョン違いまで待てるし
3DSぐらいお手頃な値段ならまた違うんだけど
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:06:45.09 ID:FJ7WsAY7
VITAってそんなヤバいのか?まあユーザーだから売り上げなんてどうでもいいけどな
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:14:03.04 ID:i/3ysCzV
まあ最低限、セルセタ遊ぶ間だけ壊れなきゃそれでいいわ
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:15:19.19 ID:9kdoe5uN
結局買うと言いつつネガキャンっぽいのしてる人の気持ちが分からない

VITAはみんゴルと体験版いろいろプレイしてるけど
ゲーム中のフリーズは今まで一度も無いな
VITA起動→すぐに幾つかの動作をこなしてそのままゲーム起動
でフリーズしたことはあったけど電源長押しで対処可能だし
従来のゲームのバグと大差は無いと思う

つーかセルセタに関して言えば
碧の時のようなソフト側のバグが心配だぜ・・・
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:26:33.05 ID:+WWlRaD8
碧は、一体どうやったら
あんなバグを見逃すんだろうか
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:28:00.05 ID:OAFtnquF
ハードの話はもういいかげんどうでもいい。
それ系のスレ行ってやってろや。
バグがあろうとなかろうとセルセタやるには買わなきゃならんのだから。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:42:10.60 ID:lvhsDRFX
>>359
時間切れでデバッグ完了できませんですた、じゃないの
ハードつけっぱにしてたら頻発するタイプのバグってツヴァイ2んときにもあったが
1時間ごとに休憩電源落とすなんて健全プレイしてるのかしらんと
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 01:42:56.55 ID:q2Ol3Zjn
>>360
だなー
セルセタ出るからVITAL買う
このスレ的にはそれだけだ
どんだけネガキャンされようとも出ることは変わらないから書くだけ無駄だよ?w
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 01:43:20.04 ID:q2Ol3Zjn
VITALってなんだよw

VITAねVITA
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 02:31:35.64 ID:+N7x7Vd4
宗教上の理由で所有ハードに制限がかかる奴らは大変だなw
宗教じゃなくて仕事なのかもしれんけどw
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 03:03:22.35 ID:vlmYyh7F
出たら買えばいいだけなんだよ
何も焦ることはない
無理に買った人は乙だが
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 08:43:55.14 ID:YPd2ZKKn
イースの為に発売日に無理に買ったけど快適だぜ。
てかVITA買って以来DL版ばかり欲しくなるな。
UMDで持ってるイースもまた買いなおしたくなってきたし。
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 09:35:01.55 ID:Bv6L27rg
リースちゃんの『ガッツリ』大便モーニングステーキ、頬張る。
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 20:20:54.47 ID:0IauwDIl
>>367
無視され続けて学習したのはいいが
ゲハネタ絡めて自作自演→一息付いたらポエマーとして現れる
情報無くて過疎状態が原因とはいえ
何回同じパターン続けるんだろうな

369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 20:28:40.27 ID:yHruY23U
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 20:41:38.83 ID:idSY+3Hr
相手にしてほしかったらスカトロ関係の板にでも投下してればいいのにな
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:55:35.31 ID:Ou4j2pVN
>>365
セルセタ出るまでにどうなるかはわからんが
ゲーム機なんて後になるほど安く性能よくなるもんだし
今必要なければ買う必要はない。俺もセルセタ出るまでは買うつもりはない。

ただ、今PSP持ってないならVita買って他のイースやりながら待つってのも1つの選択肢ではあるし
それで本人が満足してるなら他人がどうこう言う問題ではない。
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 02:52:26.21 ID:s29xto+6
スカトロ君はゲハ関係ないだろ
何年も前からPCのファルコム関係スレで流れ関係なく投下してる
ただの愉快犯じゃないの?
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 03:46:45.24 ID:vjdjxY8W
スカトロは、俺もゲハ関係無いと思う
あれはもはや狂気だよ

ファルコムに何か恨みが有るんだろう
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 04:31:41.00 ID:VyyyQ4at
ファルコムに親を肥溜めに入れられたんだろう
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 10:07:07.66 ID:Uakyr1l0
テレサ院長の『熟麻呂』ウンチ・カリー、喰います。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 02:41:50.59 ID:Cj53CfoT
ティータちゃんのウンチッチ・MILKバー、食いまーす♪
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 03:09:03.00 ID:kuc7leiN
>>359
・セリフ、イベントを早送りしない
・アタックメンバーの先頭は大体ロイド
・電源を長時間つけっぱにしない(プレイがぶつ切りだったてだけだが)
 としてたら一週目のバグは、終章のエレベーターで一回下に落ちただけだった。
あとは、セーブ後にフリーズ&電源落ちはあったけど、零の時と頻度に差はなかったから、
デバッガーが上記の感じでプレイしてたのかも。

 ちなみに二週目で早送りしまくったらバグりまくったよw俺のPSPだけ違うってわけではないな。

…うん、そうだね、スレチだよね。
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 08:18:24.33 ID:4S9cvYyX
ていうか碧ってバグ修正パッチしないの?
ファルコムっていい加減なんだな
ユーザーを金蔓としか思って無いんだろうか
パッチは金にならんからやらないってか?
SEGAやKONAMIはPSPのゲームでもバグ修正パッチ出してくれるぞ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 08:31:46.50 ID:a9UKQDxf
ニヤニヤ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:30:41.40 ID:r2eMbbp1
>>378
セガはPSPo2iというゲームがだな・・・
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:39:32.36 ID:09TtauOI
リースちゃんの“芳醇熟成”下痢糞丼、ムシャリ。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:18:56.83 ID:dCw1VRGW
>>378
あんだけユーザーフレンドリィ主張してるのに
行動が伴ってないよな
エレベーターバグはそのまま
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:33:51.44 ID:/4R5SRm2
生音でセルセタの樹海が聴きだい
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:30:15.31 ID:BHniDtgw
是非ハードロックで
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:07:48.39 ID:MTX/v3SO
へヴィメタルで頼む
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:22:41.56 ID:vGMerEUB
なんでファルコムの周りにはへびめたさんが多いのかしら
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 16:59:36.46 ID:zMMEV1tP
米光サウンドで
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:22:37.76 ID:J/HfOJlW
リラちゃんのリリカルな糞便、喰いまーす♪
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 19:32:58.43 ID:6OOszgM+
もともとのファルコムミュージックがロック、メタル系寄りだからな
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:59:02.03 ID:YvLI3yCI
セルセタの樹海がハードロックアレンジしたらどうなるか気になるじゃんベイベー
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 07:36:32.75 ID:w/j2Pz+K
ティータちゃんのフレッシュなウンチをたっぷりと用いた牛乳ドーナッツ、喰います☆
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 10:00:02.57 ID:0E7vlQVn
今のファルコムは要所にバイオリン使っててヘビメタっちゅうかんじじゃないね?
393 忍法帖【Lv=4,xxxP】 !:2012/01/23(月) 11:01:32.31 ID:iK6kF3ii
偉大なる試練と塔がゲーム中で使われてたら買う
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 11:19:13.39 ID:/f36PxBM
シンセ、ドラム系統、笛、バイオリン、ギター、ピアノ

タタタン タタタタンタタンタン タン タンタンタンタンタン タン タタタタンタンタンタンタンの部分はピアノか笛がいいな
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 11:32:23.70 ID:+fPOLWqc
>>394
樹海のBメロだと気づくのに3分かかった
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:00:40.71 ID:kiUuTgHr
偉大なる〜が使えないなら、ボスBGMはイースVデカキャラ(未使用曲)をアレンジして欲しい
古代文明っぽいイントロが似合いそう
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:56:06.53 ID:YvLI3yCI
むしろ御大に曲提供してもらえよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:56:36.07 ID:z8PJWWUW
偉大なる試練って何か問題あるの?
PCEの4はプレイした記憶はあるんだが。

ラスボス第三形態を越えれなくて投げた記憶も付随するが
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:59:47.80 ID:A9CJLIn6
>>398
どこが違うかわからないくらい同じ曲があるよ。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:00:51.58 ID:I9fm6rji
偉大なる試練で検索をかけるだけで山ほど出てくるよ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:02:09.00 ID:+PxZMYLf
>>398
「Far Beyond the Sun イース」でググれ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:11:49.37 ID:z8PJWWUW
サンクス、そしてググってみた!
聴き比べ〜

おお、イース4の曲懐かし……あれ?
確かにこいつは……開発スタッフに自重というものはなかったのだろうか


403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 22:51:05.30 ID:YI/fJ0Io
∬●3●)<最近オレも暇だし、ギャラによっちゃ弾いてやってもいいぞ?
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:41:38.35 ID:YvLI3yCI
まずはダイエットしろよやks
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 01:18:16.61 ID:0yD7Y00v
>>402
ついでにYs4の「優しくなりたい」とウルトラマンレオのED曲「星空のバラード」を聴き比べてみると面白いぞ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 02:41:57.06 ID:QSywsaSM
>>405
これはひどいw
細かい所ちょこちょこ変えればわからんのに何故全く一緒にするんだw

…これは当時のサウンドの人がアホなんだと思います…
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:12:13.45 ID:nca96q7W
セルセタの樹海とか流砂の渓谷なんかの神曲を作曲できる癖に、
片方ではまるパクリもしちゃうJDKに萌え
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 09:17:00.81 ID:XIU4zAmT
エリィちゃんの充実したウンチとオシッコとハナクソ、食べちゃうゾーイ☆
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:13:14.76 ID:L1jsjr0Y
実際どうなっているかわからんが曲のタイトルに「〜sun」って入っているから許可とって使っている可能性があるんじゃない?
なんにしろセルセタでてボス戦の曲が丸々変わっていればパクリの可能性は大だし変わってないなら許可取ってるってことだろ?
とにかく出ればわかることだと思うよ
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:57:28.89 ID:MCwt+wDs
DL購入曲から「偉大なる試練」だけ外されてるって事は…
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:25:59.81 ID:HAxefvuG
7しかやってねーにわかだけど
これって4のリメイクなの?上の方で何か頻繁に4が話題に上がってるが
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:27:04.91 ID:Nj5oN1g+
いえす四リメイクだね。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:27:55.19 ID:9zKDQWka
そうだよ
正確には4はこれが初の自社制作になるので、再構築みたいなもんらしいけど
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:29:01.10 ID:Nj5oN1g+
そういえばイースの時系列って1、2、4、3、5、6、7だっけ?

3/フェルガナの入る位置が自信ないんだが
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:38:45.32 ID:LXCFXMqL
>>414
フェルガナの時がアドル19歳
5の時はアドル20歳だったと記憶しているのでそれであってると思う。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:49:01.35 ID:Nj5oN1g+
>>415
サンクス、そか あってたか。
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:45:20.12 ID:PqyH0nF3
>>411
むしろ、にわかなら完全新作と思っておいても全く問題ない。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:56:00.64 ID:f4Lr15pf
過去4とはストーリーも全く変わってそうだけど
記憶喪失なんて既存の4になかったよな?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:34:21.79 ID:9zKDQWka
少なくともPCE版にはないねー
420 忍法帖【Lv=6,xxxP】 !:2012/01/24(火) 23:53:03.06 ID:w56xFxfk
紹介ムービーで使われてる曲って流砂の渓谷のアレンジ?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:54:39.86 ID:Nj5oN1g+
4最初からクレリア装備でヒャッハーから転落するのも楽しかった記憶。

アドルが装備持ち越して冒険してる時点で何かある、とわかるよねw

7の続編ではアルタゴで会得した技の数々を披露してもらいたいものだ。そして速攻で忘れさせられる感じで
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:03:30.71 ID:AwbvQH5E
しかしアドル、記憶喪失とはなぁ。
4の流れ知ってるプレイヤーも楽しめそうな感じ。

あの画質でダーム塔登れると素敵なんだが、どういうシナリオになるんだろ
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:11:15.91 ID:DOM2ltdf
>>422
エステリアに行くストーリー展開にはならないと思う。
なんつーか、セルセタが舞台なのに野暮ったい。
フレア=ラルや他のエステリアキャラが出るのは許せる
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:14:43.83 ID:AwbvQH5E
>>423
女神が仮面をデリバリーしにくるのは……何か違うしなぁw

そもそも仮面が出てこないかもしれない?
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:49:56.90 ID:CxnDQc1b
サラさんは生きてるんですか><
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:39:45.50 ID:euZh9SUg
サラが生きてるのはOVAくらい
あの演出は人生で三番目ぐらいに感動
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:10:21.87 ID:czXdUKsU
>>326 古き良きPCE時代の風を感じたぜ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 03:17:32.59 ID:xioFKoL4
>>426
PCE版も生きてるぞ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 07:24:43.09 ID:a65qp6ZS
>>419
スーファミも無い

>>423
未プレイだけどPS2版ではエステリア関係はごっそりカットされてるとか
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 08:06:29.20 ID:BY1vB+ud
SFC版も名前がないだけでサラは出てくる
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:11:18.25 ID:wTh0NsIx
>>421
7の技は竜気が宿った武器だから使えるものだし
五大竜がいなくなったら使えないんじゃね
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 11:01:32.70 ID:DwMnTl6X
しかしあの世界どれだけご当地超能力多いんだっていう
魔法使えなくなっても別の地方で似たようなこと出来ちゃうもんな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 14:38:18.52 ID:Lv1/LHb+
偉大なる試練って似てるのは出だしの部分だけだが、あそこが一番重要だから問題ってことか
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:49:04.30 ID:sQSEWA8g
あの世界で日本モチーフの国があるとしたら
どんなファンタジー世界なんだろうな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:13:52.78 ID:euZh9SUg
>>434
マヤト島群とか言い出しそうで怖い
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:25:02.27 ID:sQSEWA8g
>>435
θ´・ω・θ
ヤマトだとタケルの時代を連想しちゃうわ
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:40:56.93 ID:L2V5UEWg
小説版もゲーム化しないかな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:46:57.32 ID:7n5Dz3sV
ティータちゃんのジャンボ・ウンチハンバーグ、食べちゃう☆
439421:2012/01/25(水) 20:03:12.57 ID:AwbvQH5E
>>431
あ、竜気設定忘れてたw
アルタゴ外じゃ普通の良い武器扱いになるんだっけ?

440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:41:55.94 ID:tsOk0D2a
>>431
しかし技の中には下突きやらダッシュ斬りみたいな過去シリーズから使えるのもあるから、竜の加護無しで使える技と使えない技があるかもしれん
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 00:34:07.16 ID:aLHv84V6
>>440
7で使う技はあくまで竜気を使用したスキルだから、過去作でつかう純粋な剣技とは別物なんじゃない
ストーリー的にはアルタゴでもそれらの技はSPを消費せずに使えるんだろう
ゲームのシステム上使えないだけで
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:23:42.82 ID:0WFRrjuX
アドルさんは6の時点で
エメラスじゃないと傷つけられない竜神兵を剣技だけで弱らせた程の達人だけど
セルセタの時点ではまだエステリアの冒険を終えたばかりだからなぁ

でも7のシステム流用って意味で
この冒険で剣技のスキルを上げるんだろうかw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:58:45.15 ID:LPB/HQF+
1・2終了時点でバケモンと思うがなw
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 16:29:22.49 ID:/T9iWa3/
>>442
>達人だけど
>セルセタの時点ではまだエステリアの冒険を終えたばかりだからなぁ

そうだね。少なくともVIのときみたいに「お前が赤毛のアドルか・・・」は
ない。無名だったわけだしね
ロムンの諜報員は目をつけていたかもしれんが(エルンスト戦参照)。
それだって嵐の結界でエステリアに入れたわけじゃないから、ちょうど目を
つけられた辺りじゃない?

知名度がないから「お前はいったい何者だ」が正しい
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:17:46.66 ID:0C7mu3Ve
アルタゴの後の冒険がセルセタでしたって改変するんじゃね
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 18:20:51.03 ID:7JUnqwua
それだと年齢がおかしなことになる
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 19:47:22.16 ID:6fOy0Zku
まぬけ時空発生装置で改変だ
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:03:46.61 ID:E5ji6YXG
そういやエルンストの黒い翼に対する説明がいまだにないよな。
SFC版IVのエルディールも黒い翼だったし、
VIの隠れボス・マジュヌーンも確か黒い翼だったよね。

有翼人は白エメラスで出来た肉体をもち、伸縮自在の翼をもったというから
なぜ翼が黒くなるのか、その説明もそのうちして欲しいところだ
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:41:36.85 ID:0WFRrjuX
>>445
電プレの社長インタビューで
今回のセルセタはI・IIの後って言ってたような
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:50:47.35 ID:KXVmVMhr
>>448
エルンストは只の人間なんだから黒い翼は単に黒エメラスの力が可視化しただけなんじゃね?
エルディールはセルセタ次第だからよくわかんね
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:39:37.82 ID:xcIv+urH
有翼人「ただの人間には興味ありません、この中に赤毛、スケコマシ、冒険が趣味の人は私の所へ来なさい!」
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:34:52.28 ID:8lF+qRLQ
悪趣味RPGな!
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 17:12:14.65 ID:WYOSC0Ao
>>450
エルディールは、古代文明の黒エメラスの力のおかげで羽が黒くなったんじゃないの?
454421:2012/01/27(金) 19:43:39.91 ID:mj/1s8h0
黒エメラスってかダームってか黒水晶?
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:15:25.28 ID:Qc5GasmA
セルセタの樹海は名曲だが今よくあるハードロックアレンジはいやだ
トランスアレンジとかもいやだ
やっぱ昔のようなシンセで透明感を出してほしい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:25:39.36 ID:fmq8+Y/Y
それだったら米光さんに声かけるしかないなw
あの透明感と言うかシンセ音はあの人の作風だし
個人的にも是非とも参加して欲しいなー
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:35:58.22 ID:Qc5GasmA
米光さんっていったいどういう流れでイースに携わることになったんだろ
米光さんに頼もうとした当時の人ってイースの雰囲気に合うと計算して声をかけたの
だろうか…。そうだったとしたら相当先見の明があると思うが。
それか、たまたま米光さんに頼んだらああいう風にしてくれたのかな。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:49:20.52 ID:fmq8+Y/Y
昔のJDKバンドってプログレ・ハードロック・フュージョンとか
そっち系のすごい人をガンガン集めて構成してたから
そっち系の人つながりじゃないかな

オーケストラも故・羽田健太郎だったし
バブルと言う事もあって超豪華メンバーだったよね
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:08:10.43 ID:WlPkl+uk
オーケストラって交響曲イース?ハネケンそんな所でも仕事受けてたのか
ゲーム関係だと移植Wizの楽曲しか知らなかった
しかし米光アレンジってそんなに良いのか・・・パーコレ買っとけば良かったかな
イースIのボーナストラック5曲でアレンジ自体に微妙イメージが刷り込まれてたぜ
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 01:09:25.51 ID:dSXeFbHc
>>448
SFC版で翼が黒いのは、心が闇に染まってしまったからって、本人が最後に明かすくだりがあるよ。

>>450
エルンストは闇の一族だから、それも関係あるかも。

ところで闇の一族って、「有翼人から技術とエメラスを盗んだ、ヤヴァい戦闘能力を持つ人たち」でおk?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:26:01.18 ID:n0fek/Ma
久しぶりに7をVITAでやったら結構綺麗に見えてセルセタへの期待感が大きくなった
けど今のところ仕様上放置採集が出来そうにないのが残念
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 08:57:16.67 ID:ZhshO/uC
>>461
まぁさすがにその頃には自動スタンバイオフとか出来るように
なるでしょ。またはニコニコみたいにソフトで対応、とか。
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:51:06.77 ID:cr/28aT5
ほんとにこの数カ月、何にも続報ないですよねー。
メルマガの内容なんか、ほとんど毎回、どうでもいいような
カオスネタばっかりだし。
どうなってんですかねぇ?
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 23:52:32.16 ID:+l1XvmQa
ファルコマガジンの感じだと、秋になる気がするなー。
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 16:47:48.06 ID:kHSCvBK8
秋というか9月だろうね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:17:14.68 ID:rXgD26ED
毎年9〜10月に新作発売してるよね
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:24:21.47 ID:fhRBa6xE
発表早すぎだろ
焦らすなよ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:25:31.15 ID:isbh6WKF
レンの糞、ガッツリ、とっくり。
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 22:12:42.82 ID:WDtEuBZd
なんか新情報来るかな?
http://live.nicovideo.jp/watch/lv79191993
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 03:19:10.11 ID:VktY/s3j
今思えば、昔のファルコムゲームって微妙な部分も多かったよな

多分、今のユーザーならザナドゥで延々と垂直落下してる所で糞ゲー認定すると思う
後は、ロマンシアで外に出た途端死んで、糞ゲー認定とか

イースも、炭鉱で1Fの奥に続く道が分からなくて糞ゲー認定だろうな
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 06:03:51.30 ID:IBzLpKR1
いや、ロマンシアはクソゲーでしょ?
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 06:49:41.73 ID:Mb5ogVpw
ロマンシアクソゲーは誰も異論を挟む余地がないと思うw
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 09:18:13.63 ID:ShW5Wk/Z
それは昔のファルコムゲームというより昔のゲームの話なんじゃ・・・

炭鉱で1Fの奥に続く道が分からないなら神殿で最初のボスに続く道も一苦労だろうし
ザナドゥを糞認定するならステかアイテムかカルマでハマった時な気がする
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:23:19.11 ID:4CnKMZLp
よくわからんが、今こそソーサリアン出すべきじゃね?
追加マップとか配信出来るしさ

DCのはシラネ
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:50:24.98 ID:ShW5Wk/Z
酷い間違いをそのままコピペしてしまった・・・炭鉱じゃなくて廃坑だろオイ
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:05:58.30 ID:YsyApwGP
>>474
ソーサリアンはiPhoneアプリ開発してるみたいだけどね
ようつべで開発中の映像があるよ

しかし個人的には風ザナの方をやってみたいな…音楽に惚れたw
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:51:02.21 ID:4CnKMZLp
>>476
アイフォン持ってないよ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:13:04.58 ID:DffzCh7V
>>477
心配すんな、俺も持ってないから(´・ω・`)
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 00:48:55.95 ID:uxhJz4Ds
>>473
ロマンシアは当時の目で見ても異常なゲームで(主に難易度的な意味で)、
そんなファルコムが「今、RPGは優しさの時代へ」とか言ってイースを出したもんだから、
まさに「お前が言うな」って感じだった、という話はよく聞く。
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:05:09.55 ID:F8pObjAq
昔の作品はイースとドラスレ4しかやったことないな
イースは塔の魔法陣の突破方法がわからなくて、何度も地下牢に入れられた
ドラスレ4はシールドの存在を知らなくて、3体目のボスが倒せなかった

ダイナソアをやってみたいんだが、リザレクションって内容は同じ?
BGM選択とかあるのかな?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:29:56.59 ID:mcRiJ5jQ
>>476
風ザナ良いよな
今一番リメイクして欲しい作品だよ
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 10:44:19.04 ID:JiVpkkd4
>>480
良かった点
・シナリオは台詞の一言一句まで同じ
・表・裏の他に3つ目のシナリオを追加
・エンカウント調整
悪かった点
・入力系の改悪 (特にスキルやアイテム選択。戦闘時間が倍)
・アイテムドロップ変更 (入手タイミングも改悪)
・アイテム効果の変更 (特にパワーリングの改悪でヒースの剣スキルが無意味に)
・BGM選択はない (惨い局面の地下祭室がダンスホールになる等の素敵仕様)
その他
・隊列の追加

※個人の感想です
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 19:19:54.67 ID:lN7GnAcp
>・BGM選択はない (惨い局面の地下祭室がダンスホールになる等の素敵仕様)
・・・た、たしかに。そんな感じでしたね。
超ノリノリディスコサウンドだったような・・・
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 23:38:45.08 ID:gPUwhcSi
セルセタはBGM変更ないかねぇ
新曲もFM音源とかトンキンアレンジで再収録してさ
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 18:47:15.48 ID:33mVFp5F
ついでに幻のメガCD版も入れてほしい。ファルコム純製になる予定だった訳だし。

何だかんだ言って、どの機種も良かったと思う。PS2はまぁ…少々音が軽いとは思ったが、前作のニャニェニャニュ音源に比べたら万倍マシだろう。
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 21:39:53.63 ID:RkUt01jJ
イース7は面白かったけど、キャラは凄い薄いよな
というか、印象に残ってるのはチェスターとエレナが最後だと思う

ガッシュはそこそこ知名度有るが、ネタとしてだし
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 21:56:14.40 ID:rHIV0KVd
確かにキャラは薄いよな
その分嫌われることも少ないだろうけど

逆にこのキャラが苦手、って人いる?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 22:00:58.47 ID:p4oc6Cbe
セイセイセーイとティア位で後は・・・ってのは確かにある
ただシナリオが長くメインキャラが多くなれば個々の印象が薄まるのは仕方ない面もあるかと

シナリオにより強く関わらせたり個人イベントを含める手法はイースでは何か違う気がするし
今でも村人との会話とかやや雑味が増え始めてないか?と思ってる位だ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 01:47:01.20 ID:PAHnZbxA
妖々剣戟夢想とかいう同人ゲーがどう見てもナピ〜オリジンのイースなんだが。
490 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/02/06(月) 02:16:06.44 ID:LO6xhrd6
>>488
 俺も、彼らのエドナの民との確執とか書いてほしかった。
結局旧市街にある教会内の祭壇のことも語られなかったし(多分月竜のだと思う)。

 なんつーか死に設定と言うよりは、広げきれなかったと言うか、底が浅い気はした。満足したんだけどね。

…まあ、そういう掘り下げはどっちかと言うと軌跡シリーズっぽいな。俺はどっちも好きだからいいけど。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 20:36:06.99 ID:NwyUuJB+
VITAで軌跡はイベントフルボイス版にするだけなのか。
何というか、ZWEI2+の丸移植の方が遊びたい
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:18:39.58 ID:mkelRs4m
>>491
自分も
ツヴァイ1は個人的に序盤で萎えて止めたが2はやってみたい
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 00:42:29.03 ID:L+fX0bke
純粋なACT好きと子供向けにきちんとプロモーションしたZwei2の結果は見てみたい
ゲームは間違いなく面白いんだし
ただ後者向けには今の本体価格だと時期尚早かな
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 01:12:30.30 ID:UEoYwJtp
セルセタはジャンプありにしてほしいな

>>492
アクションは微妙かもしれないが、1も面白かったよ
BGMと独特のゆるいストーリーが最高

>>482
サンクス
FM版のサントラはあるし、シナリオが同じならとりあえずリザレクションをやってみます
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 02:54:36.61 ID:tCagulBg
ジャンプ有りにされると、フェルガナの苦労が思いだされて腰が引ける奴もいるかもw
ボスより地形が強敵ってどういうことだよ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 03:26:50.03 ID:05WYyhAY
7のシステムはジャンプを廃止したからこそのアクション性だからなぁ
その分ダンジョンのギミックは甘くなってしまったけど
あのハイスピード感は無くして欲しくない
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 05:06:19.60 ID:CmKR25+K
それも竜気の影響なの!?ってぐらい機敏に動いてたな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 11:23:26.48 ID:zwbQq0rx
ダッシュ移動が便利すぎてなぁ
でもジャンプも欲しいな。フェルガナのジャンプ攻撃はやりやすくて好きだった
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 12:23:13.60 ID:v+5YSB7+
ここでまさかの6式ジャンプ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 13:24:58.42 ID:aXdSutFO
ダッシュは機敏だったけどmapの大半がただの長い通路になっちゃたのがちょっと残念だったな
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:12:47.89 ID:UEoYwJtp
1段だけでもジャンプ出来ると、マップにも敵にも変化をつけれて良さそう
1段だけならフェルガナほどのアクションは必要ないし、VSやったかんじスピード感も損なわれないと思う

個人的にフェルガナよりナピの方が難しく感じる
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:24:52.13 ID:v+5YSB7+
VSやってジャンプが邪魔だと実感したよ
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:59:15.16 ID:D1jye+4j
VSやった感じだとジャンプいれると
アクションが大雑把になった
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 00:44:22.15 ID:BsFC0gKm
VSのは滞空時間短いからな
シュバッと飛んですぐ落ちる
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 00:45:38.68 ID:mWK2T3UG
>>503
大雑把に感じるのは
追尾ダッシュとジャンプ攻撃が高性能すぎたことと
自分も相手も高速で動くせいじゃね
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 09:45:00.71 ID:i83s00M/
>>457
米光がイース1・2で起用されたのはミュージックフロムイースの再版で
アレンジをやってたからだが、ファルコムレーベルで起用されたのは
アミューズつながり。
米光はアミューズ関係のアーティストのアレンジをしてた人で、80年代の
ファルコムレーベルはアミューズ関係のミュージシャンが参加してたから
そのつながりだと思われる。
アミューズ初期を支えたスペクトラムのメンバーの多くがファルコムレーベルに
関わってたのも関係が強かったことの現れだな。
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:11:08.73 ID:BZW1b2Se
縦のアクションと横のアクションはまったく別系統だから兼ね合いは難しいね

ゴッドオブウォーはこの二つに加えて謎解きギミックまで兼ね備えの
まさにACTの金字塔と言われる所以だな
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 16:51:38.48 ID:N1cllZUL
>>495
フェルガナのバレスタイン城嫌いだわw
ガルバラン嫌いだわw
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 17:18:00.73 ID:+uTdCA23
時計塔・・・ジャンプ・・・・なんで像があんなところに・・・・ブツブツ・・・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:17:35.01 ID:6mX42XrV
7のシステムを進化、発展させた内容なら間違いなく良ゲーだろ、早く発売しないかな。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 21:55:55.77 ID:ZVCLN54F
>>510
進化、発展させたVSが駄作だからなあ
重要なのはバランスだと思うわ
ただVSで失敗したのはファルコムも気づいてるだろうから
セルセタはそれを生かしてくれることを期待
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 22:15:27.21 ID:mWK2T3UG
俺はVS面白いとおもう。今でもやってるし
マテコレ集めて終わりとか実績うめて終わりとかだと、ただの作業だけど
やり込めばその分面白くなる

セルセタの後にまた新作を出してほしいな
こんどはイースと軌跡以外のキャラも使えるようにして
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 23:30:27.72 ID:E951hX38
VSはジャンプやガードの新機能よりも
攻撃の見極めが出来ない対人戦にあのシステムは合わないってのが駄作のポイントだから
普通に敵と戦うセルセタは大丈夫だと信じたい
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 04:07:05.03 ID:Ni6XkqxI
クローゼちゃんの『セルセッター』ウンチッチ汚物ライス、ゆくぜ。
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 04:10:34.67 ID:ml3OVkoK
イース7の面白さの大半はボス戦
敵の攻撃を察知してよけまくったり、ガードしまくって戦うのが楽しかった

VSでは、そういう楽しみ方が難しかったので失敗した
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 04:42:31.13 ID:honHxxIm
イースはPCエンジンの1-4しかやったことないんだよな

これ出したら幻の5も出して欲しいな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 05:34:39.17 ID:ml3OVkoK
当然、5も有り得るだろ
5を下地にすれば安上がりだろうし
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 08:00:40.86 ID:17xwRwdy
どの携帯機でも出してるイース1、2をヴィータでも発売してくれるのかな?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 10:56:01.58 ID:b5GnjFI3
もう1,2はお腹いっぱいw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 13:39:48.89 ID:Yyb8tToC
出してくれるのかな?じゃねーしそれ
もはやいい加減にしろだし
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 13:48:50.76 ID:hEGhgGDr
まあつっても大体は外注の劣化移植だし
一つくらい3Dリメイクがあってもいいとは思うがね
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 15:33:32.08 ID:8XEbUUal
外注とライセンス売っただけなのを勘違いしてる奴ってなんだろうな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:22:36.13 ID:04GpXqHw
取り合えずリリアとエレナを自キャラとして動かせるならVS買ってもいい
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:26:36.01 ID:b5GnjFI3
そういやこれリリアでる方がベースなんだろうかね
タイトー版じゃ影も形も無かったけど
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:29:21.22 ID:QcXLShro
1.2はそろそろ体当たりじゃない仕様で出してみて欲しいわ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:49:23.69 ID:04GpXqHw
>>525
ですよねー
最初完全版の話聞いた時はやっと体当たり無くなったかなーと思ったらそんなことなかったし。

リリアちゃんちゅっちゅ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 17:55:50.13 ID:s2UpAjMs
DS版やれよ
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 18:02:00.68 ID:04GpXqHw
噂によるとDS版は無理矢理ジャンプや剣振り入れて曲も酷いって話だよ
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 19:02:30.97 ID:2KfP8kzw
DS版はアレ、タイトーイース5みたいなもんなんだろ?
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 19:03:25.50 ID:iPWBjEI+
DS版は投売りしてるのを買って
あまりの酷さに10分くらいで売りにいった記憶があるw
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 19:24:07.88 ID:lQ4eTSod
>>525
ストーリーまったく一緒で
7やフェルガナ仕様で出されてもなあ
パーティプレイにしたら誰がパーティに入るんだ
ドギは確定としてフィーナ、リリアあたりもパーティインしそうだ
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 19:38:52.10 ID:ml3OVkoK
たまたま観光に来ていたガッシュが仲間になります
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 19:40:09.89 ID:lN8ipGsr
ルタが寝ながら戦ってくれます
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 19:55:57.75 ID:ereeryqi
ここはワシが・・・
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 21:25:49.39 ID:3IDwybto
スラフじゃね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 23:13:34.79 ID:7JqxIlhU
弾きや重ねのある接触型は移動を細かくすると爽快感が失われる
別ゲーだがシルヴィアーナなんかも酷かったわ、もし移動の細かいザナドゥに重なりがあったら剣での戦闘はストレスで死ねる
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 23:30:33.88 ID:us2hdeoM
なあ、ほんとうに今年はイース25周年の記念すべき年なのか???
5年前みたいなことになってるような
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 23:39:40.23 ID:iPWBjEI+
零エボが夏発売だから
セルセタは9月か年末だろう
情報公開はまだまだ先だろうし
その間にグラフィックを強化していて欲しいぜ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 02:10:31.02 ID:+faKvXsp
>>531
傭兵雇うシステムとか
つーか剣振る戦闘なら別にパーティなしでよくね?
それでも充分面白いと思うんだが
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 05:25:13.01 ID:jKdZCMS4
レンちゃんの大便カツ丼セット、頬張る。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 11:16:17.34 ID:+E6lXU93
幾つも開いてるから書き込むスレ間違えたのかな
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 17:42:21.78 ID:2lAIgutf
>>537
新作どころかリメイクすら出さなかった二十周年に比べれば…。

発売日明かされてなくて、リメイクか新作かの区分が曖昧ではあるものの、ソフト作ってるだけまとも…だと思うけど。
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 22:15:55.82 ID:kwToNNIF
vitaに出すなんて言わなきゃよかったのにね
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:42:17.30 ID:zwSPcECp
そしたら3DSに出せとか言う馬鹿が湧かなかっただろうにってか
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 23:46:37.08 ID:dc9ICnft
セルセタの前に那由多もあるはずだが…
まだ情報がないから、零えぼよりは後なのかな
零えぼの制作はファルコムじゃないから、那由多とセルセタの発売時期には関係ないのか
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 02:13:03.72 ID:wlwxb3fs
ファルコム自身もファルコムファンももう3DSは完全ノット眼中だろな

PSPのグラを高解像度対応させただけの零evoの化けっぷりは異常
あんなの見たらもう3DSでまともにゲーム作ろうとは思えんよ。
PSP以下の解像度なのに
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 02:28:04.78 ID:CvXlDgv0
ファルコムが3DSで厳しいってのは同意だが、お前零えぼ興味無いだろ
どこが「グラを高解像度対応させただけ」なんだバカチンが
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 02:47:05.94 ID:Nmc2f/h6
7のようにPSPで素直に出して欲しかった
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 07:57:12.17 ID:eeCZIi0A
今更PSPで出せとか戦力外通知かよ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 08:46:41.60 ID:i7WeWagU
>>548
容量と音質的にはビタが有利だからなぁ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 08:55:55.53 ID:lOCIyNM7
テラも二作に渡ったし出でくるかもね。人質役とかで。
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 08:59:08.78 ID:lOCIyNM7

リリアが出てくるとしたら、人質かラスボスのお付でないと割りに合わない気が…。
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 10:39:56.93 ID:ywbWqs92
リリアって死んだんじゃないの?
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 10:50:28.97 ID:YGKMRCWD
オレはVITAで出すくらいならPS3に出してほしいがな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 10:53:55.38 ID:3i6uFmWS
テラってセルセタ時代だと何歳だ?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 13:31:27.30 ID:c2E6XhMr
アドルが20歳の時のイース5でテラは13歳
セルセタはアドルが17の時だからテラは10歳だな
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 16:43:11.01 ID:T2eByl17
危ない香りがしますね・・・
558555:2012/02/11(土) 16:51:22.22 ID:cJ28FpS1
>>556
サンキュ
もっと下かと思ってたが、それくらいなのか
つか5のテラはあれで13歳だったのか・・・
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 17:17:31.66 ID:dUqZco45
2のリリアは13才ぐらいだと
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:32:41.18 ID:Tc6VvTWK
イース2だと...

アドル 17歳
ドギ  22歳
リリア 推定13〜15歳?(15歳という設定もあるようだ)

そしてアドルの心の恋人、我らがヒロイン様は・・・
フィーナ 推定800歳

こんなところか。
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 20:50:59.50 ID:ED7hryaE
石になって眠っていた期間は除外してあげて下さいw
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:15:46.73 ID:f1vXKRjq
双子女神は、
オリジンの時代(700年前)でも、数百歳のはず……。
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 21:57:05.53 ID:xsRePrwE
元々の橋本の設定とそれ以外で違うよ多分。ソースは2EDの台詞。
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:28:09.69 ID:mTnCP40+
リリアは2の時点では、公式で15歳になったよ。
ソースはvs.空の軌跡のサイト。
ttp://www.falcom.com/ys_vs_sora/character/character_support_15.html
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:38:30.67 ID:HwHIj2HN
「そして何より、あなたに出会えたことがいちばんうれしかった。
あなたとは、初めて普通の女の子として
話すことができたような気がしたから・・・」

10代って事は無いんだろうけど、橋本的に数百歳は無いな…。
レアの台詞だけならobsnでも辻褄合(ry
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:52:40.80 ID:nGTXbE5w
ゲーム中、登場回数が決して高いとは言えないフィーナが
リリアとヒロイン争いを繰り広げられた理由はエンディング
の一連のそのセリフだからな・・・
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 14:42:55.46 ID:KlsUJBhW
クロニクルズのエンディングの演出はマジ反則だったな
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 16:19:24.82 ID:kDHlHl6b
>>567
まさかあそこで動くとは俺も思わんかった。
欲を言えば、エターナルモードのエンディングCG(か?)を、クロニクルモードでも出して欲しかったけどね。
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 17:35:00.96 ID:QUFGbQSu
4のカーナは19歳
リーザは16だった
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 18:56:59.53 ID:ga5KBsZn
>>568
クロニクルズ版はフィーナの涙カットかよクソすぎんだろおおおお!
と思った矢先にEDで演出強化してくれたから大満足だったわw
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 20:01:19.18 ID:nGTXbE5w
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:28:15.91 ID:HyrvUgAJ
クローゼちゃんの“こく旨”大便御膳、クエ。
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:42:36.88 ID:6Fvm1lR0
誰だよ。スレ間違えたのか?
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:52:07.31 ID:OgRv/8g0
フィーナとリリアでヒロイン争いってのも分かるしその二人もいいと思うが個人的にレアが一番好きだ
エターナルOPのハーモニカ演奏で惚れたわ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 07:44:44.40 ID:6KVfJuFE
自分は嫁にするならリリア選ぶけど
ハーレム作る方が楽しいので、ヒロイン皆嫁
でもテラは今のところ遠慮しておこうかな・・・生意気だもん
後、Hに慣れてきたら舌なめずりとかしそうで嫌
カー何とかさんとかリー何とかさんはいらない。
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 07:53:40.79 ID:lur0U25m
テラちゃんにはPSPナピの跳躯の章で死ぬほど苦しめられました
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 11:08:25.10 ID:qpoBkG46
敢えて6のメイプルちゃんで
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 16:12:12.54 ID:L4mqCO4z
VITAはPS3ノウハウまるごと継続できるだけあって
ガストクラスでさえ初っぱなからこのレベルで描画できるのね
http://www.4gamer.net/games/146/G014656/20120208046/SS/003.jpg

PS3ノウハウないファルコムは若干不利な点は否めないんで
グラフィック的にはセルセタ→ケフィン→8(?)でじわじわ進化してけばいいから
セルセタではまずSEVENエンジンの強化と構築を重点において欲しいな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 19:59:27.96 ID:bHk/jBsE
>>577
誰?と思ったがバスラム邸のメイドか
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 21:26:30.88 ID:PGVGkeI8
>>578
解像度の細かいアニメ絵見てもぜんぜんすごいと思わない
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:14:16.72 ID:C0i/K/a7
これ3Dポリゴンだろ?
アニメ風の3Dってことならイースも似たようなものだと思うが・・・
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:29:43.58 ID:uU46QByd
携帯機でグラ強化っていわれてもなあ
7でもグラ強化より
ボスラッシュ追加とかクリア後ダンジョン追加の方が
よっぽどいいだろ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 22:32:46.69 ID:WfvNQMaf
7の場合PSPでもう画質としては十分だったしな
出切る事を増やしてくれた方が遥かに有り難い
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 04:30:39.83 ID:22ee8Hlc
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up534737.png
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up534738.png
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up2/updata/up42265.png.html
(本スレより)
画質は十分には程遠いが、携帯機でそれを論じても始まらない。
とにかくボスラッシュだけは毎回付けるべき。タイムアタックは自分との戦いなので腕前関係なく楽しめるんだ。
一番昔の記憶はアクトレイザーだがあの程度でも十分楽しかった。
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:50:48.36 ID:sodOx9m+
>>584
これの2番目の画像って、SEVENのDL版をVitaでやったのをスクショした奴か?
何かスムージングやらの話が嘘みたいにジャギってるな…
まあPSVの画面解像度はPSPの画面の2倍程だからこうもなるわなって感じだが
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 02:11:33.81 ID:jjA52AMY
VITAで7やったけどここまで酷くなかったぞ
もしVITAだとしたら補正機能を一切使って無いんじゃないのかな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 02:32:58.41 ID:jjA52AMY
補正使って無いな
ただ使っても少しドットが目立たなくなって斜めのラインのカクカクが良くなるくらいだけど
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 06:32:25.88 ID:twEaB+TS
ティオちゃんの太め、硬めのウンコッコ、食う。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 07:54:04.33 ID:6z5zUgMU
たった三文字の名前間違えるとかどんだけだよw
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 23:17:46.84 ID:9a+Tbau6
>>580はファルゲーしかプレイしない人間の典型的な反応だな
アニメ絵と3Dポリゴンの見分けが付かないほど、ファルコムの数段遅れたグラに慣らされてる
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 00:39:45.34 ID:8oLUYSUU
お、おう
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 11:26:07.46 ID:CKC/VeIr
ファルゲーしかプレイしない人間の典型取れるほど
周りにいるのか?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 14:17:26.54 ID:nSmpUzwC
本当、ファルゲーやってる奴が周りに殆どいない。

気の合う奴らに広め回ってるけど。
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 20:56:50.39 ID:xD0wXiPL
レンちゃんの可憐なウンチ、たっぷりと食べちゃう☆
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:18:15.16 ID:Nqv3TGbp
ゲームバランスは悪くないと思うの。
2Dキャラを3Dにレンダリングしてるのも嫌いじゃないし。
マップ上の小物や家具類、オブジェの作り込みが半端ないのはファルゲー伝統だし
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 12:30:44.35 ID:H3S96LYR
リニアが現実的になりつつある現代に「すごい蒸気機関車」であっても色褪せてるだろ?
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 13:21:02.09 ID:VopQrUjY
>>596
それに魅力を感じる人もいんじゃない?少なくとも俺は嫌いじゃ無いよ。

それに、何でもかんでも最新技術が〜じゃ他との差別化も図れまい。中小が大企業と競うには今の世はちと厳しかろうに。
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 16:51:11.31 ID:Nqv3TGbp
グラが凄いだけのゲームなら大量生産されて即時腐敗していってるからね。腐る程。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:18:35.14 ID:/xRCobw4
つまりファルコムがも少しグラも頑張れば無敵ってことでよろしいか?

まあリソースの総量が変えられんならグラ頑張った分ゲーム部分への注力具合が減るってのもありえんこともないけどさ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 22:54:16.27 ID:k9+Y1f84
ファルコムはPSPで出し続けるしかないな
グラはどんだけ頑張ろうとIFやガストにすら遠く及びそうに無い
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:14:48.27 ID:B4zP9bI+
競うな、持ち味を活かせ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 01:53:13.49 ID:vzMA70rO
ザナネク出せるんだからハーフHD開発する位の底力はあるだろ
ただ開発期間考えるとペイする生産性に達してない可能性はあるか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:20:07.89 ID:ykKPBkw7
テキストと曲だけでファルコムは戦っていけるからなぁ
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 11:55:15.79 ID:FF8iIr13
加えてゲーム自体が面白いものばかりだからね
グラとか凄くなくても十分ってくらい楽しめる
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:19:54.41 ID:ykKPBkw7
個人的にはブランディッシュ4が好きだったなぁ。あんな感じでイースも進化をry
(アクション性が変わるから無理かな)
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 12:26:57.26 ID:Yu3B8Hli
ブラは1〜3の視点のほうがよかった
DRのリメイクも最高だったし、2以降のリメイクも楽しみにしてるんだが…
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:56:51.06 ID:8yn1EFMf
>2以降のリメイクも楽しみにしてるんだが…
1万で出されても買うぜ
それくらい面白かった
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:58:07.72 ID:8yn1EFMf
sage忘れごめん
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:21:44.71 ID:gKSBN9TT
しかしスクショとか公開されて最初に目にしちまうのはやっぱりグラフィックでしょうよ

多少グラがアレでもゲームが十分面白いのは同意だが、グラ関連でケチ付けられるのを多少なりとも軽減するためにも、
また初見さんへの見栄えを良くするためにも、も少しグラの向上もはかるべきじゃね?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:41:48.22 ID:8HqixLSP
雑誌に掲載するグラだけ綺麗にすれば解決
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:45:31.18 ID:gKSBN9TT
>>610
店頭PVとかどうするよ、って思ったけど、そいやあイースシリーズは店頭PVとか見たこと無いような…
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:25:19.27 ID:TYOTHSfB
ザナドゥネクストは、ヨドバシで店頭PV流れてたなぁ・・・
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:39:56.47 ID:TMA08uYr
リラちゃんの黄土色の軟便をとっくりと顔に塗り伸ばす。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 07:49:37.17 ID:LS+iy2N+
>>611
ナピは店頭PV?を見て買った人は多いと思う
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:11:36.83 ID:wE3Maki3
イースSEVENは店頭PV見たとき、動いてりゃ面白そうなゲームなのねと見直したもんだが
(あと秋葉原の公開プレイ大会とかもね)
動いてるゲーム動画とかPVを出せば評価改まると思うよってファルコムにメール送ったり掲示板に書いたりしたけども
結局そのバージョンのPVはネットで出さなかったなあ。
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 12:14:16.64 ID:LS+iy2N+
ファルコムのデモムービーはどれもクオリティー高いよね
617 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/02/19(日) 15:50:24.76 ID:nfNGwFeS
>>616
同意。しかし俺はずっとOPムービー<デモムービーだったんだが、碧では曲的にOP<デモに揺らいだ…クリア前までは…。
だってOP超空気なんだもんw
今まではOP曲は二、三位はアレンジされたBGMになってたのに…。

デモムービーがクオリティ高いのは賛成。しかし、幾分期待値が上がり過ぎて、プレイ時…になることがあるね。
vs.で思い知りますた。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 21:19:19.52 ID:RzrpN4eE
いっそスタミナ無かった方がマシだったのかね
対戦でのハメの排除が主目的なんだろうけど爽快感ががが
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 07:43:00.04 ID:7pEGZgIR
>>618
ジャンプ足したけど対人戦では活かしきれなかった感じ。
アクション下手の俺には操作が面倒で、レベルを上げて、ゴリゴリ削るゲームになってたなぁ…。
縱横高さの三次元(?)はちとキツい。
フェルガナは奥行きが分かりづらくは有ったが、あんまり関係無いんでクリアできたんだけど。
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 11:57:31.48 ID:LMizOovz
VS.がイマイチだったのって、キャラが対戦アクションには合わないほどに高速で且つ長距離を動けすぎたのと、
あとスキルレベルが上がるほどにバカ見たく有効範囲が広がっていって色々調整がおかしかったのが原因だと思ってたが違うのか

ジャンプはボタンの足りなさとか過度な移動スピードで割り食ってただけで、調整次第ではいけてたと個人的には思う
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 12:57:21.86 ID:JZCOKNBt
おれは対戦アクションとは言え
スキルの発動にもうちょっとタメがあったほうがよかったな
スキルの発動に反応してガードとかできるくらいで

まあいろいろだな
要はバランスじゃね?
その辺の要素がうまく化学反応しなかったと
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 15:47:46.63 ID:MknUETve
>>611
PC時代は店頭PVバンバン流れてたよ
7はコンシューマーはヨドバシでよくみる
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 16:40:34.98 ID:LMizOovz
>>622
なるほど流れてるとこには流れてるんだな
最近はあまり見ないとこもあるってことは、アレってTVCMと同じくどっかに金払って流してもらうものなのか?
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:14:34.45 ID:GG2SZS7C
そういや、プレイアンケートの抽選で碧の軌跡の店頭用のDVD貰ったぞ
予告2、デモ、OPの3枚
ヨドバシとかソフマップで流れてたな
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:52:59.05 ID:ZIodRXDS
クロニクルズのときの店頭DVDは目玉オマケのときにゲットしとけば良かったなあ。
崖ダッシュアルタゴご一行が見たいのに
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 21:57:57.07 ID:7pEGZgIR
何それ詳しく。
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:18:51.98 ID:ZIodRXDS
クロニクルズのときに流れてたイース7のPVのこと
ネットでは多分流れてない、店頭だけだったかと
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:41:06.81 ID:7pEGZgIR
>>627
マジかサンクス
リアルタイムでイースやってりゃ…いや、地方民だからどうせ無理だな…。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:10:18.08 ID:kDkW7iys
ティータちゃんの“コク旨”ウンチ御飯、ユク。
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:45:29.10 ID:8A97hOFj
>>627
ゲーム中のイラストが旧絵師ver.のヤツだね
キャラデザはお世辞にも良いといえないけど
OPはアニメーションしてたしEXスキルのカットインも専用のものだったし
アレはアレで貴重なものになってしまったね
631 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/21(火) 08:25:22.38 ID:y3CXK/Gg
>>630
成程。絵師変更が無かったらOPだったかもっていうムービーか。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 10:27:11.42 ID:ehVbqyxL
リラちゃんの“マスターズ”ウンチッチライス、喰う。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 00:04:36.16 ID:KcxjHD2z
いいかげんイースと軌跡の区別
&住み分けくらいしてほしいわ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 00:46:21.16 ID:WyY+d40R
ティオちゃんの『プリプリ・ブリブリ』ウンコミール、クエ!
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 08:27:01.59 ID:4GQ/dDd5
まだかボケ
636予約します:2012/02/22(水) 10:17:46.41 ID:gDu2rGWm
吉田 杏子
商品は売り出します
店の大特典になります
通る友達に歩いたことがあります
くれぐれも逃さないでください
またどうぞよろしくお願いしますの当店を眺めます
日本の友達にお礼を言います
予約購入を歓迎します
http://uicn.cn/c-
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/22(水) 11:38:02.58 ID:YPQeZbwP
スカトロ君は空キャラだけじゃなかったのか
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/23(木) 10:48:08.46 ID:MhT/xYQT
レンちゃんの悩ましいクソをたっぷりとゆきたい。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 00:17:29.23 ID:1bNA09b9
何でみんなスカトロ君を通報しないの?
逮捕だろ、これ。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 01:35:56.31 ID:/Xb9IBcV
批判されるよりも
相手にされないのが一番辛いから

現実では何も出来ないからネットに出張ってきてるのに
そこでも相手にされないのは効果的だわな
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 09:28:40.11 ID:9gP6qaIe
いつ発売なんだろ
642 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/24(金) 11:17:44.17 ID:6pB5BOrK
今週の電撃にもファミ通にも情報無かったね。
有ったのは零EVOの話だけだね。
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:27:37.54 ID:fwH6g8AY
ムービーやボイス(イベント含む)があるのはいいけど、スキップやオフできるようにたのむ。
今までのイース系はボイスはオフできたから、あまり心配してないけど・・・。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:53:44.38 ID:4MbwSkd1
伝説のNSMをファルコムが採用したら大変そうだ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 12:58:40.88 ID:KOLHSjSe
イースファンの何割かは各キャラごとの声とかは自分でイメージしたいから
声ありのゲームは全体的に好かんってヤツが居るのかね?

別に予め公式から提示されたものでも違和感ないキャスティングと演技なら無問題じゃ無いのかよ?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/24(金) 13:59:34.44 ID:4iXzGXnE
違和感ないキャスティングがプレイヤーの数ほど千差万別なわけで(ry
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 00:58:14.02 ID:OQgRDatf
リースちゃんの“特製”下痢天麩羅丼大盛小便御味噌汁付、喰らう。
648 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2012/02/25(土) 01:43:03.58 ID:nsFh6iAR
レトロゲーム観たいなネーミングセンスですの!?♪。
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/25(土) 02:44:21.56 ID:j/w/OSZ9
オッサンなんだろw 年食ってスカトロとか救いようが無いがw
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 08:57:46.56 ID:wzR1F2X/
>>571
クロニクルズいいなぁ……
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/26(日) 11:32:00.50 ID:vVMu2Hrd
テレサ院長の“ひり出し”糞便ランチ、クウ。
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/27(月) 09:30:35.91 ID:KQ3PccZn
レンちゃんの味の濃いウンコッコ、食べまーす♪
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/28(火) 00:26:20.67 ID:NbBtKSBx
ジョゼットちゃんの濃密なウンチの臭い、嗅いじゃうゾ☆
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/29(水) 00:47:14.04 ID:OFVpw48D
マオちゃんの“激烈”糞汚物チャーハン、イッちゃいま〜す☆
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 01:07:34.07 ID:jK1rQCDo
シェラ姉の“激”糞(げきぐそ)、クウ!
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 16:55:28.66 ID:3hVoeelr
7のシステムで
ストーリー80時間
やり込み合わせて150時間
プレイ出来れば
何も文句ない
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 17:46:44.02 ID:cBKdfdvO
エリィちゃんの“特得”糞便パック、味ワウ。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/01(木) 17:48:19.10 ID:/fklnM29
いかんいかん・・・ふいてしまったw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 09:45:55.82 ID:mRAiS8u4
プレイ時間は20時間あれば十分だわ
薄く伸ばしたような内容で50時間とかにされても
絶対途中で飽きるわー
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 10:04:10.60 ID:yqlr6TMZ
7はED迎えたらそこでスパッと終わりなのが良かった
このシステムで濃厚なトレハンもやってみたいけど
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/02(金) 23:00:57.18 ID:Kw3NdrU1
9日の発表会ではさすがになんらかの情報公開して欲しいな
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 12:55:33.37 ID:GiQkgzUU
もう待つの辛くなってきた
いつ出るの?
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 13:11:13.75 ID:82jSpwhp
9日のイベントにファルコムの社長も出るから発売日決定ぐらいはあるだろ
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 13:14:35.96 ID:RcrjgLos
Vita版零や那由多の方が先に出そう
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 15:40:48.93 ID:7mV7dLBO
ピラミッド社長との対談って形みたいだし何の話も出ないだろ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 19:01:33.36 ID:KyfVlNmi
せめて正式PVだけでも・・・
零EVOは買うけどたんなるリメイクだしもうこれ以上の情報はいらんよ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 19:15:19.06 ID:Ywx/k+nu
>>661
なんかさあ、イース25周年言ってて年開けてから
一度もイースの秘密の壁紙も、ツイッターアイコンも、出たこと無いじゃん。
メルマガでセルセタの話をすることもない。
ツイッターもメルマガも軌跡の話ばっかだよ。

9日にセルセタ発表言うなら、さすがに予告くらいするよねえ。
なゆただか零だかはセルセタ発表後から言ってたよねえ。何だよこのファン心理踏みにじり行為ぶりは。
とか最近かなり腹が立ってきた。
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 20:22:04.52 ID:ob1AJnjo
零エボなんてくだらないゲーム作ってる暇が有るなら、セルセタに尽力しろと
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 20:52:39.73 ID:x89V5qHW
零エヴォは外注だろ
監修ぐらいはしてるらしいけど
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 20:56:21.91 ID:7mV7dLBO
外注でもいいからブランディッシュDR2やVMJポータブルを出してほしい
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:01:17.12 ID:frLuof0H
監修とは名ばかりだろうな
角川、キャラアニ、ピラミッド、何処も規模実績はファルコムより相当上だし、
企業間の力関係的にはファルコムは完全に下っ端扱いだろう
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:08:59.53 ID:ob1AJnjo
ファルコム出身の、ゲーム関係者も結構いるみたいだし
意外とファルコムの力は強かったりしないの?
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:11:46.14 ID:r1LUd/Yy
>>667
壁紙とかはセルセタの発売に合わせてくると思う
碧が9月末発売で3月から情報が出始めたんじゃなかったっけ
9月に出るとしたらそろそろ情報出るだろうが、那由多が先になりそうって言ってたな

>>670
リメイクは外注にしないでほしい
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 21:23:08.55 ID:Ywx/k+nu
>>672
退社後に、元ファルコム社員同士で仲良く何かやってるパターンは見かけるけど
またファルコムと組んでとか、ファルコムに仕事外注されるとかそんなパターン滅多とみない
岩崎美奈子さんがごくまれにファルコムゲーム関係イラストを描いてることがある、くらいか

退社後は絶縁するとかそんな約束でもされるんだろうか?
他社だとリメイク作つくるときは元制作者にちょっとコンタクトとったりはあるけどファルコムはたぶんやってないよね

>>673
イース壁紙は復刻ネタすらも今年入ってから全く無いのね、
どっかのシリーズはアニメだのリメイクだのするからわんさと出てるけど
ほんとファルコム社員さんは言いぶりと行動が伴わないのなら、イース25周年なんて言わなきゃいいのに
ぶっちゃけるとイース20周年のときの恨みを忘れてないぞ

先になりそうって
なゆたが先になったら修羅場ラストスパートでお手伝いに駆り出されて
その分セルセタ開発が遅れたら嫌だなあ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:05:25.19 ID:TNAhq/GA
で、このイースの冷遇っぷりに対する怒りはどこにぶつけりゃあ良いんですかねぇ?
実際某軌跡シリーズなんかより金にならないからしょうがないんだろうけどやっぱり我慢できん
もう今のファルコムは軌跡の会社になっちまってるんだろうな、クソがッ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:09:43.16 ID:TNAhq/GA
実際>>667の意見に禿同な奴はここにそれなりにいるだろ?
まあ禿同だろうが何だろうが出来ることなんて憤る以上のことは何もないけどさ

株主総会とかに出るような人なんかは総会の時とかにイースはどうしたイースはっつって言えるかもだけど
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:18:05.76 ID:4oZAm5Gf
>>674
>>676
お前らぶっちゃけ鬱陶しいよ
イース派と軌跡派で内ゲバでも狙ってると思われてもしょうがないぜ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:19:13.74 ID:r1LUd/Yy
イースは発売が決まってるだけいいよ
俺はzweiの新作とブラ2リメイクを待ってるぜ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:28:50.71 ID:qIQCq4YI
ティオちゃんの照り焼き大便バーガー、ガッツリと。
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/03(土) 23:52:18.45 ID:yT7JMkR5
前作がこけてるならともかく
いい出来だったんだから気長に待とうぜ
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:09:19.07 ID:QimjIsy9
>>673
しかしだな、軌跡を3年連続で出す予定の現状で
イースと軌跡以外のタイトルが出なくなってもう3年になる
もはや売れないタイトルを出す暇はないと言ってるようなもんじゃないか
だったら外注リメイクでも……って気になってこないか?
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:22:24.72 ID:woitDHTG
>>681
PS2版イースシリーズのこと考えると外注なんてとんでもない
ファルコム自身のリメイクのチャンスも失われるんだから外注は止めて欲しいぜ
まぁブラ2リメもツヴァイ2移植も希望薄いがな・・・
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 00:52:33.98 ID:rciSnJ1Y
>>681
零えぼみたいな移植なら、いいかもしれないが
リメイクはやめてほしいな
移植でもPS2版イース6はひどかった

>>680
ブラDRの売上的にブラ2リメは望み薄らしい
ZWEI2はPC撤退を決意させた作品だからなぁ
まずは2の移植で売れれば新作もあるか
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 01:12:25.72 ID:DfQQ0lY9
ブランディッシュもVMもファルマガでイラスト寄稿されてるのを見ると
好きな人は多いんだろうが、肝心のファルコムが軌跡全力推しだからなぁ
軌跡以外が好きなファルオタは、セルセタまでじっと耐えるしかないんだろうか
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 01:13:33.75 ID:IWVVDSyZ
もう特定の層しか見てないからしょうがない
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 01:25:48.85 ID:NyoBHOcR
>>684
碧の軌跡が20万本近く売り上げて、軌跡シリーズがようやくコンシューマー市場で
一定の認知を得るようになってきている現状だからな。

ファルコムにしてみたら、今は80年代半ばの黄金期に最も近づいているように感じているんだろう。
軌跡シリーズを前面に押し出すのは仕方ないんじゃないか?
687686:2012/03/04(日) 01:31:51.16 ID:NyoBHOcR
確かにイースと軌跡だけで小粒なタイトルが出なくなったけど、
10年前の糞味噌リメイク路線を6年近くやられた経験があるので
新作が出続けている現状にさほど不満はない。
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 02:06:12.92 ID:KlVn8100
イースイースって言ってきたけど、確かに今のファルコムにおける他シリーズの冷遇っつうか空気ぶりみたいなのは
現在ののあらゆる所での軌跡推しを抜きにしても結構ひでえよな

ドマイナーな他シリーズにも良作は少なくないはずなのに、この知名度の低さが売れなさに繋がって、
そいでそれが、金にならないコンテンツに会社のリソースは避けん、って空気化に繋がってるのかね

今のファルコムはコンシューマーユーザーにも、軌跡シリーズ繋がりでいくらかメーカーの名前も覚えてもらってきてるみたいだけど、
それ以外のシリーズやソフトは未だにマイナーどころから脱しきれてないのが悲しいとこだよな

かといってそれらマイナーシリーズがコンシューマーに移植されたとこで、
知名度とかのせいで売れる見込みはあまりないだろうから移植自体行われず、陽の目を見ぬまま空気化って流れか?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 02:16:25.04 ID:y+0OMCCU
過去の作品がダメなら今に対抗出来るシリーズを作って欲しいがファルコムそのものが堅実過ぎる・・・
ブランディッシュとVM大好きな自分です
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 02:25:49.97 ID:jFdbhlPE
ファルコムもビジネスとして成り立つ施策を進めるのが優先だろうね。
軌跡シリーズが盛り上がっている以上これはしょうがない。
でも、投資せずとも他の作品を盛り上げる方策はあると思うんだけどね。

たとえばツイッタだったら、みししっ祭り?じゃなくてピッカードやモナ君を使った何かにするとかw
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 02:47:19.89 ID:NyoBHOcR
個人的には90年から92年までのファルコムのリリースはすごいと思う。

ダイナソア
ロードモナーク
ブランディッシュ
ぽっぷるメイル
英雄伝説2

英伝2を除けば、あとはすべてオリジナルタイトル。
今にして思うと、強気だ・・・。

もっともイースが3でこけて、1&2スタッフもごっそり抜けて
イース作る気なくしてる時期だったから、新たな看板タイトル生みだすのに
必死だったかもしれんがね。
でも、このオリジナルタイトル連発の戦略は失敗だったのか、
ファルコムは以降、完全な新作を出すときに看板タイトルを冠して
売るようになった。

1994年のPCエンジンオリジナルタイトルは、ザナドゥと関係ない
「風の伝説ザナドゥ」だったし、
空の軌跡も第一作は英雄伝説6を冠してのリリース。

補助輪をつけて、完全オリジナルタイトルを軌道に乗せようとする悪癖は
いまだに健在。
692691:2012/03/04(日) 02:50:17.73 ID:NyoBHOcR
そうそう、英伝シリーズもそもそもはドラゴンスレイヤー6なんだよなw

ドラゴンスレイヤー6英雄伝説6「空の軌跡 the 3rd」

もうわけがわからんw
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 03:16:27.11 ID:e8NkqauP
それ違うし
ドラスレは英伝1、2まで
英伝3からは別物
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 03:18:28.87 ID:e8NkqauP
ちょっと誤解を生みそうな文章だた
英伝以降の風伝もドラスレだし
英伝シリーズでドラスレと呼べるのはイセルハーサの1、2だけ
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 09:12:20.11 ID:y0630/20
>>694
当時は白き魔女をドラゴンスレイヤー英雄伝説3って呼んでたわw

細々とでいいのでブランディッシュのリメイク続けてくれないかなあ・・・
ここ数年で一番ハマったわ、PSPブラは
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 09:18:16.15 ID:zOAnoJhG
社長のインタビューで言ってたけどPCは利益率高いから良い物出来たでよかったけど
CSはそれじゃ駄目だっつー答えが今の軌跡押しなんだろうね
イースはマシな方だけど新作でも移植でもPCから人が流れてこない以上0から育てるより
固定客のある軌跡から引っ張るほうがいいって考えなんだろう
まあイースも段々と軌跡ナイズされていくんだろうけど
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 09:21:34.90 ID:iN0T16kz
軌跡システムでイース……コレジャナイ感が凄いかもw
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 10:18:16.40 ID:KlVn8100
>>696
軌跡ナイズって、まさかあのオリジンで見せられた「……っ……」とか「……あ……」とかか? そんなのイヤすぎる…

まああのラノベ然としたクソテキストは今の軌跡とかにはさすがに無いだろうと信じたいけど、そこんとこどうなのか誰か知らないか?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 10:19:52.73 ID:+A/X8iFi
>>691
> 補助輪をつけて、完全オリジナルタイトルを軌道に乗せようとする悪癖は
> いまだに健在。

これどこもやってる事じゃないの
○○の不思議なダンジョンとかね
シリーズ物というだけで安定して売れ、新規は余程宣伝しないと見向きもされない
いびつな市場構造の方が問題だと思うけどね
宣伝してもエルシャダイみたいなハズレもあるから困るけど
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 10:57:55.37 ID:x7LR9/i7
>>695
PC版の空の軌跡(FC)までは、スレでみんなED6とか英伝6とか読んでたよ。
タイトルにSCはついてなかったし、当然SCの存在も知らなかったし。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 10:58:49.04 ID:x7LR9/i7
>>700
うあ...自己修正。
×タイトルにSCはついてなかったし
○タイトルにFCはついてなかったし
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 18:52:08.61 ID:woitDHTG
>>698
軌跡はサブイベント多いからあまり目立たないけど
メインストーリーだけ追えば「・・・あ・・・」とか「・・・っ・・・」は今でも大量に出てくるぜ
シナリオライター同じなんだからどうしようもない
まぁオリジンはその中でも格段に悪い方だと思うが
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 19:51:12.42 ID:KlVn8100
>>702
あのバカライター、未だにあのクソ文体でシナリオ書いてんのかよ
クビにしろとかはさすがに言わないけどさ、
せめてあのイラッとくる文体は何とか出来るだろうに、何でしないのかね…
他の社員が誰かあのライターに文体変えろって言ってやれよな…

ヘタしたら記念すべき初のファルコム製IVであるセルセタにも「…あ…」「…っ…」がチラつきかねねえな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:08:27.84 ID:Xqu5VDPv
ライター「・・・・・え・・・・・」
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 20:12:54.58 ID:WhILM2L8
オリジンの文体はネタ度が高かったなぁ。
「ルオオオ」とか「応!!」とか、「……るさない」とかが印象深いけど、
「フッ、わざわざのご紹介、痛み入る……」とか
これ自体は普通のセリフなのに何故か妙におかしく感じたもんだ。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 21:39:34.51 ID:LDTIJUuz
>>705
「制服さんの悪い癖だ」とか「事を急ぐと元も子もなくしますよ」
みたいなもんだな
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/04(日) 23:17:27.40 ID:PfSdpBSX
ナピにもフェルガナにも「…あ…」「…っ…」はあったから、(頻度はオリジンほどではないが)
もしかしたら、中の人はファルコム節とか思ってるのかもしれない疑惑。

「見知りおきねがおうか」とか何でゲーム変わってもみんな悪役さんは言うかねえ
主人公達が邪魔なら、見知りおきする必要ないじゃんよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 20:26:42.53 ID:HJ121wO2
>>707
確かフェルガナまではシナリオライターは複数居たからクソ文体はいくらか抑えめだったけど、
オリジンではあのライター一人だったからクソ文体が一杯になったって
かなり前にどっかのイース関連スレで見た気がするけど、本当かどうかはわからない…
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/05(月) 20:34:23.07 ID:zd5w/ToT
オリジンのライターは一人じゃないし、(クレジットだってそうなってるし)
あのライターが関わってないVS.も会話やりとりがダメダメだから
(つかVS.はシナリオメイン社長だしね)
ファルコムの、セリフシナリオ監修する決定する側のセンスもアレなんだと思う
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 13:57:36.52 ID:WEL4z6/C
ファルコムはいろいろ見直して欲しいなw
つーか音楽の良いガガーブ三部作をリメイクしてくれ
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 17:08:03.83 ID:Iz6ndk6t
零や碧なんかもう「……」が出てくる度に吹きそうになるわ
なんで驚きのパターンが「……あ」しかねえんだよw
語彙が貧困にも程がある
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 18:32:59.92 ID:VLfTWy5u
げげェ!?とかあってもいいよね
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 19:11:32.61 ID:+9+HY2Wa
どうせ銀の装備が無ければ私は倒せないのだからな!
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:07:17.14 ID:eIEPF58o
ΩΩΩ<な、なんだってー!
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:18:22.11 ID:md4visKR
オリジンでも軌跡でもそうだけど、「なるほど」だの「確かに」だの
どうでもいい相槌やら一言コメントやらを、いちいち会話に組み込みすぎだよな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 22:38:00.76 ID:ozVyba2I
会話ってのはそんなもんだろ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 23:30:47.36 ID:NbgJj6+8
>>716
「なるほど」
「確かに」

…要らなくね?
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/06(火) 23:43:37.11 ID:5PoPZgZa
ファルコムの今のライター陣には驚いた時のボキャブラリーをもっと色々増やすって発想が無いのか?
少なくとも「…あ…」はそんなには使わんだろうに、もうこれだと某「なん…だと!?」よりも酷いじゃん
誰かライター陣に何とか言ってやれよな

まあ711の話聞いていよいよ軌跡をやる気が失せちまった上に
セルセタも驚いた時はキャラが「…あ…」って喋る気しかしないな
イース25周年の記念すべき作品がそんなんじゃどうなのよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:08:30.72 ID:OMpJx+iW
ドギさんなら「あァ!?」ぐらいはいってくれるよ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:10:25.39 ID:POZVQWNM
メインライターが竹入さんで他のスタッフはサブ会話と文章打ち込みが仕事
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:20:34.92 ID:1kCU/3kQ
>>720
そういえば諸悪の根源のライターはそんな名前だったな
どっかのイース関連スレで見聞きした覚えがある

まあ逆に言えば「…あ…」「……」と「なるほど」「確かに」改めたら概ねまともなテキストを書いてるってことなのか?
それともそれら以外にも、セリフ回しとかの端々に悪い意味でらしさが出てるのか?その竹入某とか言うライターは
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:31:02.06 ID:zAhayqaY
絵師叩きにラーター叩き
嫌な流れだね・・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:51:18.44 ID:cp+UzPVR
まぁでもテキストに特徴があるのは、作品としてのアイデンティティに為りうるわけだし
と無理矢理プラスに考えていこう
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 00:53:34.78 ID:1kCU/3kQ
でも驚愕台詞に「!」とか「!?」が入りそうな言い回しももっと採用して欲しいよな
「…あ…」ではあまりに驚いてる感に欠けるっつーかア然としてるみたいに感じるし
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 02:16:39.23 ID:e4/ygd08
なんかライター叩きが鬱陶しいな
セリフ回しの些細な箇所だけ取り上げて
いつまで揚げ足とったつもりになってるんだか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 02:23:46.10 ID:KlT2uoKO
今までのシナリオに不満なのは同感だが
まだ発表されてないセルセタにイチャモン付けるのはさすがに鬱陶しいな
同じライターでも零のシナリオは個人的に好きだし
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 02:54:27.86 ID:POZVQWNM
零、碧は良かったけど
ZWEI2、Ys7は同じような流れとキャラだったのがちょっとアレ
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 03:00:11.93 ID:XofRPErn
軌跡でアレやってる分にはまだかまわないだよ
でも同じような演出セリフをイースやそれ以外のゲームでもやるから萎える
オリジンとかマジで酷かったぞ?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 03:01:03.02 ID:XofRPErn
>まだかまわないだよ
志村かよ!w
修正

まだかまわないんだよ
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 05:57:45.88 ID:lUpQzXGE
セリフはオリジン、ZWEI2の主人公が特に酷かったな
アドル主人公は基本喋らないから余り気にならない

軌跡では零碧が酷かった
ロイド捜査官()が推理()をドヤ顔で披露→誰でも気付きそうな稚拙な内容に仲間達は「…あ」「流石です」「そう繋がんのかよ!」
こんなパターンの連続で他の支援課メンバーは相当な馬鹿なんじゃないかと
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 06:06:45.53 ID:zAhayqaY
しつけー
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 06:45:22.66 ID:XofRPErn
>>730
軌跡はあれを様式美だと思って楽しめばいいんだよ
同じ主人公なんて2作連続がいいとこなんだし
そう考えればあんですってもまた良し

でもこれからもずっと続くイースのアドルでやるのはマジ勘弁
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 12:46:07.04 ID:POZVQWNM
SEVENはアドルの代わりにドギが反応するパートが多くて主人公誰よって感じになってた
セルセタは「アドルは○○した。」と普通に会話ありの2パターン選べてもいいと思う
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 13:57:13.12 ID:1kCU/3kQ
でも実際そのライターがシナリオ書いた軌跡が大ヒットしてるわけで、
普通に考えればライターはその文体でセルセタも続投しそうな気もする

まあどうなるかは実際のものを見るまではわからんとこもあるが
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 19:56:08.26 ID:Mvrur/DB
アドルは、「…あ…」と、驚きの声を漏らした。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 20:12:44.88 ID:v7JIgB7W
要するに読み手のレベルに合わせたものを出すと一部の人間がちやほやしてくれる、ってわけか
ファルコムにシナリオ期待するだけ無駄な気もするけどきちっと批判しないと改善もねーしなー
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 20:15:33.42 ID:KlT2uoKO
こんなところで批判して改善される訳ないだろw
セルセタのシナリオがどうなるかまだ分からないんだし
さすがにスレ違いで鬱陶しいぜ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/07(水) 23:56:15.93 ID:Ur+wYD7u
ジョゼットちゃんの『特増し』糞尿丼、クエ!
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 05:50:26.59 ID:ZwWtB2wk
で、いつ出んの?
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 10:49:44.82 ID:7caepDn+
我慢できずにPCエンジンのイース4を中古屋で買って、最近やりはじめた。
これって攻略本って出てるん?
90年代のゲーム攻略本ってすごく魅力的に感じるんだ(ちなみにゼルダの伝説神々のトライフォースの攻略本が一番好き)が、出てるならAmazonの中古で買いたいと思ってる。
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 13:03:19.71 ID:2LaWvH3J
>>740
小学館の俺持ってるよ 開発者インタビューがのってるやつ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 14:07:22.13 ID:51OKnWvb
ドギは「そう繋がんのかよ!」、驚きの声を漏らした。


743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/08(木) 22:09:15.07 ID:7caepDn+
>>741
小学館のはPCエンジン版のやつ?Amazonじゃ中古最安で1200円だなぁ

余談だが、PCエンジン版の音楽がキレまくりのがやっとわかった…すごいねw
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 13:31:49.38 ID:zoXAPxbu
こんなところにもまだ猿人がいたのかwwwwwwwwwwwwwwwww
早く消えろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 17:52:50.59 ID:5Y61mgU0
>>740
PS3であるよ
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 20:41:56.27 ID:RntynA46
セルセタは出せないのか、それとも出したくないのか
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 20:52:40.98 ID:Tn55+GjX
順調なら6月か9月末
ナユタを先に出すなら、12月か3月
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:17:31.51 ID:BjbHMU1m
前にどっかでセルセタより先にPSPでなんか出すって書いてた気がするのと、
ティザーサイトでは2012年発売てあるから年末かねぇ出るのは
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:25:17.00 ID:ja40/qNZ
せめて今年は出さない方が良い。
ファンの総意だ。目を覚ましてくれファルコム
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:25:58.32 ID:KJd5Pi15
マジでVITAで出すのかよ。来年も碌なソフト出ないぞ
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:30:03.66 ID:g07aCjQ1
逆にここまで引っ張っているのは
PSP並だったあのグラを超強化しているからと夢想
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:44:17.63 ID:fC49Fd3r
グラフィックを気にかけてるなら、零Evoだって強化してるだろうに
まあ、ナユタとも同時進行だからスケジュール的に厳しいのかもしれんね

ていうか、今見たらイースは2012年予定で、ナユタは2012年決定
3本の中でいち早く発表したのに、どうしてこうなった
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:44:39.29 ID:vn6hJOpQ
年末まで時間掛けてじっくり作ってくれていいから今年出して欲しい
イース25周年に何も出されないのはイヤ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 21:53:46.83 ID:73OeL2tk
イースまだーってうるさくなるから発表だけとりあえずしてみたとか?
作ってることは確かなようだからしっかりやってくれたらいいや
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:03:26.28 ID:vn6hJOpQ
元々去年の10月ぐらいから情報出していくっていう話だった…っていうかそもそもロンチ狙いだったはずなのに全く情報が来ない
やる気ないなら適当に作ってもう出してると思うし、やっぱり作り直してるんだと期待したいけどな
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:04:45.34 ID:RntynA46
PS3で、赤毛の一本一本が繊細に表現されたり
艶まで綺麗に表現されたタルワールが見たいお
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 22:10:36.27 ID:zoXAPxbu
おいおいおいおい、イース4は傑作なんだろwwww猿人さんよwwwwwwww
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/09(金) 23:39:35.96 ID:JmiCLfN+
>>696
×人が流れて来ない
○既存層に同じ数売るだけではペイしない

旧作層の支持が(水面下で)怪しくなりつつあるのは軌跡の方な気がする
8は普通に買うが、那由多やその次は正直警戒感が…新規的にはちゃんとウケてるんだろうか?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 00:46:34.91 ID:3Ugbh1YI
ID:zoXAPxbu
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 00:48:55.61 ID:2v2nGlTB
つーか、猿人連呼厨なんてまだいたんだな…
メガドライブが負けていまだに根を持ってるやつがいるなんてな…
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 02:17:31.78 ID:ad8M8ykf
>>758
空プレイしないと分からないネタが入ってた
零の完全続編の碧がかなり売れたから
新規は順当に入って来てると思う

ただ碧の完成度は空SCと同等とは言い難いし
ファルコムファンというより軌跡ファンしか増えてないみたいだし
那由多と碧続編は大丈夫だろうけどそこでコケると
その次辺りから本格的にヤバそう
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 02:19:31.29 ID:FTYj7xGN
PSP持ってりゃPSP版の次にいちばん遊ぶのはエンジン版だろうに
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 02:22:45.10 ID:Ttchfs57
旧世代のハード戦争時代のネタを持ち出すってんだから洒落でやってんでしょ、正直不快なだけではあるがよ
でなくちゃ黄色い救急車でも呼ばないとダメなクチだな
旧時代の遺物にも程があるってもんだが

でだ、猿人連呼厨さんよ、アンタはガチの病人なのか、それとも病人を装った釣りなのかどっちだよ?
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 03:11:07.57 ID:D+sd7Sjt
この状況だと、多分メディアミックスと称してPSP用に作り直してるだろ
VITAはDL版で対応する感じだと思う
新作が大コケしたら創業以来初の営業赤字もありうるからな
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 04:17:33.50 ID:sGHhxWv0
>>764
んなわけねーだろw
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 08:10:52.08 ID:If0NCS/y
ファルコム、商売で冒険はしないイメージがあるが

斜め上展開でソーサリアンやザナドゥを現代リメイクとかかます可能性も微レ存
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 09:46:42.09 ID:D+sd7Sjt
>>765
ゲー天見てないのか? 今VITAで新作出してペイできるかよ
経営判断として妥当だろ
ちゅうか、社長&会長がそこまで馬鹿ならもう潰れてる規模の会社だ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 09:51:26.35 ID:VvDVpcUo
sageろ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 10:40:36.67 ID:KpgouaAh
>>766
学園ものですね、分かります
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 10:41:07.61 ID:Ttchfs57
>>767
PSVってそんなにヤヴァいんかね?
だとしたらば、零EVOを出す話もでてこないはずじゃないのか?
それとも零EVOは、零買った連中の何割かが付いてきてくれるという確信のもとに
PSVに出すってことか何かか?
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 10:48:32.10 ID:KpgouaAh
>>770
ていうか、零を買った連中が買わずに誰が買うというのだ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 13:06:01.98 ID:If0NCS/y
>>769
学園ソーサリアン
伝説になっている不老不死の先輩(留年200回)とか出てくるのか。ちょっとやってみたいぞw
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 13:40:16.56 ID:poEAlyCA
>>770
ファルコムはただの鉄砲玉だろ
ソニー(射手)>角川(銃)>ファルコム(弾)、と圧力が掛かってるのは明白
角川のいつものやり方じゃん
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:04:26.47 ID:1lfm12Ty
角ソ連ですねわかりまステマ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:09:16.28 ID:ka/nsBAP
>今VITAで新作出してペイできるかよ
>経営判断として妥当だろ

それはお前の個人的な「判断」な
まあ頑張ってファルコムの社長か筆頭株主になってから
もう一度言ってくれ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:47:14.89 ID:wHUp/cGi
イースシリーズの問題児である4の開発が順調に進むわけがないだろう。
遅れているのは仕方ない。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:51:16.62 ID:uBl44NH2
ただ遅れてるならまだいいけど
内部gdgdで制作スタッフ逃亡とかに なってないよな???
続報ないしイースだから心配しちゃう
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:54:50.01 ID:0fiSfsjl
心配ないーすよ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 14:59:00.02 ID:uBl44NH2
>>778
心配なイースよ、か。相当状況悪いんだな。
ほんと何でいつもスタッフ逃げちゃうんだろうな。待遇とかモチベーションとか良くないのか。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:14:24.74 ID:BM1Aqtu5
なんでセルセタより先にナユタのティザーサイトが更新されるのか
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 15:43:21.67 ID:NbkV4OYn
そんなのvitaが死にすぎたからに決まってるでしょ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 16:12:28.13 ID:KpgouaAh
VITAが死ぬのを待ってるんだな

VITAが死んだ後、まことに遺憾ですが
イース セルセタの樹海はPSPソフトとして販売します
っていう、告知が来るよ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 17:01:41.42 ID:b4SlFYHy
>>780
今のユーザーには英伝っつか軌跡のが売れるようになっちまったから
売れるタイトルが優先されてるだけだろう
Ys7で虎の子のアルタゴの五大竜をぶっこんだにも関わらず微妙な売上だし
フェルガナも振るわなかったことを考えると、そこまで急いでセルセタ出す意味も薄い
あとは軌跡自体も賞味期限近そうだし、早めに出し尽くして稼いでおきたいってのもありそう
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 17:03:00.14 ID:Ttchfs57
モノ自体はかなりイイと思うんだけどな、PSV

ただ、いかんせん購入のきっかけになりうるソフトが不足してるのも事実で、
あとは価格面と、改良型PSVがPSP-2000の時みたく来るであろうっつう様子見派が居るのも原因かもしれない
それでもって本体は売れないし、売れてないハードにソフト供給したがるメーカーもさほど居ない、と

でも大手が総じて足踏みしてるっぽい感じな今、逆にファルコムには上手く立ち回ればチャンスにもなりうるんじゃなかろうか?
セルセタをちゃんと作り込んで、ソフト不足がうたわれるPSVだが、今こんな面白いゲームが出てるっつって
上手いことARPG好きとかソフト不足故にPSVを買い控えてた層にアピールできたなら
それこそPSVの天下をとるとまでは言わずとも良い線いけるだろうと信じたい

どうせなら零EVO目当てでPSV買った連中がセルセタも買ってくれたならファルコム的にはダブルでウマウマなんだが
まあ本気でたくさん売りたい気なら発売前の体験版の配信は必須だよな

でも最近のファルコムのPSPタイトルは、何故か発売後しばらくしてから体験版配信を開始するっていうおかしなやりかたなんだが、
これって何か訳があるのか、誰かその辺の事情に詳しい人が居たら教えて欲しいものだけど
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 18:19:31.09 ID:LROrb7Fj
>>784
「よし、このタイトルならこれくらいの売上が見込めるな」
 ↓
「目標に届かない…。体験版でちょっと宣伝するか」
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 18:35:33.63 ID:MNPBcTi6
うーんしっくりこない
そもそもソフトの売れ行き自体は好調なんだし
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 19:18:54.36 ID:59FqA/z0
>>785
零は目標以上の受注だったから記念配当出したんだぜ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 19:34:53.13 ID:n43Mjk5N
>>784
発売前の体験版ってのは諸刃の剣なんだよ。
買おうと思ってた人が「おや?」となって購入保留に転じる可能性があるし
逆に、興味なかった人が面白いと思って買ってくれる可能性もある。
プラスになるかマイナスになるか分からない。
何十万何百万と売れるタイトルなら、細かいこと考えるより発売前に体験版出して
宣伝するって策もあるだろうけど、細々とやってる中小はそれが命取りになる可能性がある。
大手ほど開発費なんかかけられないから、どうしても作り込めない部分も出てくる。
そういうのを誤魔化しながら売るのは中小なら仕方のないことだろうけど
発売前に体験版出してもし作り込んでない部分を指摘されて
手抜きって悪評が立ったら…ネット怖い。
イースVSなんかは発売前に体験版出してたら売上は落ちていたかもしれないよ。

でも発売後ならこのネット社会、レビューも腐るほど見れるしプレイ動画も見れる。
隠しておく必要がないので体験版出して宣伝したほうが効率は良いかもしか。
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 19:35:41.21 ID:9cuzMCF7
スレ違いの話ばっかりで鬱陶しいとか言われてたのに
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 21:33:28.49 ID:9RHBjuTt

確かにVitaとかの話をし過ぎるもアレだが、新情報が出ない限り、ゲハやアンチ的な話題じゃ無いならスレチとは言いづらいんだよなー…。

791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 21:39:36.19 ID:If0NCS/y
アンチじゃなければ基本ファルコムファンばかりだからねぇ
色々心配したり不安にもなるさ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 21:48:39.89 ID:9RHBjuTt
ファルコムの販売戦略について、ここであーだこーだ言っててもどうにもならないけど、気にはなるよね。

まぁ、1人でも多くの人がファルゲーを楽しんでくれれば良いなーって程度のノリだよね。
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:06:33.83 ID:ad8M8ykf
>>788
VSはPVとかアレンジBGM視聴とかでファンを盛り上げていたけど
体験版まで出してたら確かにズコーになってたなw

そういう意味ではセルセタも体験版は後でもいいから
IVのアレンジBGM視聴は期待したいな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:09:42.33 ID:ckgp7Kzo
早く偉大なる試練〜2012ver〜だせや!!
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/10(土) 22:11:55.32 ID:BM1Aqtu5
>>794
それこそ絶望的w
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 00:30:36.79 ID:i3bdZ09H
>>788
vs.は試遊台あったんだが
PC板か携帯ゲー板どっちかのスレに誰かが詳細なレポも上げてた

vs.の不満は俺的には育成を進めても解決しないシステム上のストレスに
あったので、体験版があったとしてもあまり変わらんと思う
初期のプレイ所感はそのレポとそう狂わず、十分楽しめもしたから
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 01:07:33.71 ID:QZ537nOA
VSこそVITAでリメイクするべきだと思うけどな

敵と味方で4人じゃ無くて、
敵と味方で最大8人位にして、3人の仲間を自由に編成出来るとかだったら
シナリオモードが化けると思うよ

何故か弱体してる、チェスター達も本来の強さに出来るし
4人でガルシスに立ち向かうのは燃えそう
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 01:14:46.97 ID:clJMbqRX
原作より弱くなってるチェスターが複数にしたら強くなるってどういう理屈だ
って思ったが、チェスター、レン、レーヴェ戦のことか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 01:36:01.05 ID:9q93JQyT
VSはシステムから練り直してくれないと
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 02:23:48.11 ID:fsFj7C8H
VSは酷かった
色々不満はあったが、何よりお祭りゲーの大事な部分がすっぽり抜け落ちてるのがダメだ
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 04:43:31.68 ID:5ZvhsDkN
VSやったことないけど支援?じゃなくて、操作キャラでリリアとエレナ使わせて欲しいかな
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 05:28:57.90 ID:FJjXBIf6
>>784
VITAはハード的には申し分ないが、SONYが“ユーザーの使い勝手”を無視したアホな戦略
を展開したことによって自ら商機を潰している

どんな人気ゲームでも、最高に売れてハード普及台数の1/10位だろうから、100万台も普及して
ない現状じゃ、新作作っても相当厳しい

だからVITA一発目に零evo持って来たのは賢いやり方だと思う
売れなくてもファルコムは大して損しないし、今後の試金石になるからな

セルセタはVITAの普及台数を勘案して少し様子見するスタンスに変えた気がする
最悪、Ys7みたいに一年延期してPSPとのマルチもありうるかもね
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 08:56:35.78 ID:5ZvhsDkN
>>802
最初からイースを一発目に出すとは言ってねーぞ
どんどん妄想が酷くなって来ているな
ソニーが憎いのかファルコムが憎いのか知らないが、そういう妄想は他所でやれ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 09:13:57.00 ID:1cqm78Rq
でもまあとりあえずPSVは外部メモリに専用メモカを買わんとダメなのが痛すぎるのは
SONYが憎いとかそういう他意を抜きにしても否定のしようがないとこだろうってのには
反対意見はさほど無いだろう多分

まあ技術的にどうしても専用メモカにしないとダメだった事情があるんならしゃあないけど
多分そういうのも無いんじゃなかろうか、俺はド素人だから全然分からんけど
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 09:39:33.21 ID:2iyefOsU
プレステも専用メモカだったのに。今さら過ぎる話だな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 09:43:30.56 ID:5ZvhsDkN
>>804
ソニーハードはPS3除いて基本外部メモリにセーブじゃん
それにPSPの頃から既にDLCで容量喰うようになった
カードだと生産コストで容量制限やら考えなきゃいけないが
メモカに保存ならコストも下げられる
つーかSSなんて内蔵メモリあったけど、お情け程度で
結局カートリッジ買う必要あったじゃん
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 10:16:11.62 ID:YtZM0qhe
>>804
PSPはどーなるのよ
今じゃメモステなんてPSP専用みてーなもんだけど
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 10:34:13.10 ID:kiE9PRzN
専用の意味が違うと思うぞ
その旧メモステで駄目だった理由は何だって話じゃないのか?

PS2でもPS1とは別に専用を拵えたけどあれは容量の問題って誰でも分かるし、
PS1ゲームを遊ぶ分には旧カード使えたしな、逆に新カードを使えなかったけど
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 11:01:38.82 ID:ubcJdBfq
メモステがそのまま採用されたらPSPでそうだったように
セーブデータが改造されたり割られたりする可能性があるだろ
Vitaはバッテリが本体と一体だったりでそこら辺にかなり気を遣ってる模様
まあ妥当な判断だと思われ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 11:03:34.70 ID:YtZM0qhe
割れ対策ガチガチらしいものね
メーカー的には当然の仕様よね
オリジナル規格で汎用性/互換性下がったとしても
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 11:18:54.34 ID:kiE9PRzN
結局そこか・・・
その考え方で行くと、PSVで手持ちのPSPソフトを遊ぶ時も
セーブデータ流用は手元で自由に出来ないのかね?またPSN経由?
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 11:51:52.10 ID:MRLKW0Yo
PS3かPC、あとがありゃ簡単にできる。接続用のUSBケーブルも付いてるし。
PC経由ならコンテンツ管理アシスタントを公式から落とせばいい
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 11:52:40.90 ID:MRLKW0Yo
おっと、タイプミス。1行目の「あとが」は消してくれw
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 12:43:56.20 ID:kiE9PRzN
ttp://cma.dl.playstation.net/cma/win/jp/index.html

これか。ただ

>動作環境
>・インターネット接続

って事は、PS3やコンテンツ管理アシスタントは只のクライアントで
結局手元では無理でPSN環境必須に思えるが違うのかね?

VitaでUMD旧作を遊ぶ場合もDL版の導入が発生する以上、その際に
環境自体は強制な気はしてたが、セーブデータ移動だけでもやはり無理か・・・。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:51:48.81 ID:MRLKW0Yo
んん?
PSPのデータ移すのにPSNは要らんよ。PS3経由ならなおさらね
PC経由でもアシスタント自体はPSNに加入して無くても落とせたと思うが
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 13:59:40.72 ID:MRLKW0Yo
ってか何がしたいのかよく分からん・・・
PSNに全く加入せずにVITAでPSPソフト落としたうえで
セーブデータ移したいってのならそりゃ不可能だ。PSPソフト落とす時点でね。
目的はわからんが単にセーブデータだけを移したいっていうのならPSN加入は要らないはず
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 18:24:47.94 ID:kiE9PRzN
DL版導入時以外でPSNサーバを介在する必要があるのかを話題にしたつもりだった

例えばPS3のDLコンテンツを落とす時だと、ルータの5223/tcpと
3478-3479/udpを一時的に開けた上でPS3にLANケーブルを繋ぐ必要があるが、

・PS3側にLANケーブルを繋ぐ必要はない
・PS3側にLANケーブルを繋ぐ必要はあるがPSNアカウントは不要
(PSVに登録された情報を使って暗黙にログオン等も含めて)
・ポートも開けてPSNサーバに繋ぐ必要はあるがPSNアカウントは不要
・ポート開放もPSNアカウントも必要

理想は1番だが今までの話でPSVのセーブデータ移動は3番と理解してた
ただそこまでは行かなくて2番という事でいいのかな
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:27:17.99 ID:1cqm78Rq
とりあえずPSVは早いこと既存のUMDソフトに対する何らかの救済策をはよう実装して欲しいと思うわ
UMDPassport対応してんのなんて一部のクソギャルゲーとかばっかだしよ

UMD版で持ってるファルゲーがPSVでプレイ出来ねえんだよ
まあファルコム的にはどうせならDL版買って欲しいんだろうってのはわかるけど…
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:32:56.04 ID:eOhUJXrc
DL版買ってやるからDL版はPC用にしてくれ!
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:52:59.76 ID:PoIlUbWJ
>>818
ほんの数日前に対応された訳だが
まぁ各1000円はまた微妙なとこだが
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 20:53:02.54 ID:nokdwU49
>>818
SC零碧以外はUMDパス対応になったじゃん
SCはそもそもDL版がないし、零は零えぼ出るから対応しないのはしょうがないかと
碧えぼも零えぼが売れれば出すらしいし
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 21:05:23.28 ID:8uOZE06d
SCのDL不可も考えると空のシステム周りを改良したエヴォリューションが欲しかったなんて思ったり
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 21:16:04.08 ID:MRLKW0Yo
>>817
ポート云々は良く分からん
とりあえずPS3介してセーブデータを移すだけならネット自体要らんはず
先にPS3でPSPゲームのDL版落としとけば、その後はそっちもネット無しで移せるぞ
無論PS3のバージョンが最新(少なくともVITA発売以降)でないといかんが
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 21:44:03.49 ID:1cqm78Rq
>>820,821
マジか、それはなんつうか朗報だな
まあ手数料だかなんだかに1000円?くらいかかるっつう仕様だが…

既に金出して買ってるソフトをDL版仕様にするのにチップをいただくってのは
何か事情があるんだろうけど、どうせならタダでやらせてくれりゃあベストなんだけど
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 21:50:57.07 ID:1cqm78Rq
最早スレチなのかもだけど訊きたい

UMDPassport使ってPSP版イースをDL版対応させて、その後既存のPSP用のセーブデータって
コンテンツ管理アシスタント使ってPCでPSVにコピーとかは出来たっけ
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 22:23:54.98 ID:kiE9PRzN
>>823
thx
2行目3行目が確認したかった事だ、4行目は恐らくFW4.00の事だろうがこれは元々予想済み
それなら俺的にはセーブデータ関連は一応許せるレベルかな・・・
使用したPSVのS/Nや移動データの概要を次にPSNに繋いだ時に裏で送るような気持ち悪い事してなければだが
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 22:49:11.43 ID:ubcJdBfq
>>824
もし無料でDLできたら
UMDPassportで登録した後のUMDは不要になるから
みんな同じこと考えて中古市場に大量に出回る可能性があるし
それだとメーカーにとってデメリットしかない
あくまで憶測でしかないけど、そんな事情じゃないかな

あとセーブデータの移行は普通に出来るよ
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/11(日) 22:56:44.23 ID:PoIlUbWJ
>>825
ちょっと試してみたけど出来るはず

コンテンツ管理アシストのセーブデータフォルダ内に
そのゲーム専用のコードの名前が付いたフォルダの中にセーブデータが保存されるから
コンテンツ管理アシストでVITA上のPSPゲームの適当なセーブをPCに写して
そのフォルダにPSPで使ってたセーブを入れれば移せると思う
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:33:35.31 ID:0Pyp34Ri
コンテンツ管理アシスタントはネットから切り離して動かせる?
それともファイヤーウォールに例外登録してネットに繋がないと動かないタイプ?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 00:57:52.31 ID:gYUOrP12
>>827,828
スレチっぽい質問にもちゃんと答えてくれてありがとう
また今度試してみるわ
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 02:26:17.51 ID:8JT0dVb/
>>829
LAN外してやってみた
VITAとPC接続すると「ネットにつないでないと使えません」とか何とか出てくるわ
たぶんネット使ってアシスタントとVITA双方のバージョン情報を確認してるんじゃないかな
最初こっちのアシスタントが古かったんで更新を促されたし
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 20:11:17.36 ID:xvS9vumB
イースのスレだと思っていたが、そうではなかったようだ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 20:17:53.67 ID:gYUOrP12
まあ確かにスレチ気味の流れが続いちまっててあまり良くないのは確かだけども、
PSVを取り巻く色々な状況は、いわばそこでソフトが出るセルセタ等にもいくらか関係してくるだろうし、
そういう意味ではスレチ気味なのは確かだけど、無意味というわけでもないと思う

どのみちセルセタの続報がさっぱり来ない現状じゃあ語ることも少ないんだし今はまだ良いんじゃないか
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 22:57:20.41 ID:QPuicvSD
ミレイユちゃんの水分の少ないウンチッチ、顔にべっとりと塗り込む。
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/12(月) 23:01:30.38 ID:gYUOrP12
少なくともこの文字通りのウンコ野郎のチラ裏よりはいくらか意味のある話だってことでひとつ
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 15:23:57.35 ID:sncwuRLw
そもそも建てるのが早すぎなんだよ
どうせ最初の>>1はスレ建てしたかっただけだろう
最初の>>1だからな
パイパン処女膜破って中出ししたようなもんだ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 16:23:47.93 ID:AG3hEuSi
下品
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:22:09.32 ID:wxI2MjXm
有益な情報が無いと思ったらスレ見なきゃいいじゃん
有益情報が出そろってきてからスレ見始めても遅くないし現に自分はそうしている
世界樹4とかな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:45:17.35 ID:QLvtfaSy
新要素のフラッシュムーブが受付時間は何フレームあるのか、
結構狙ったら割と出せるシロモノなのかどうかが気になるとこだけど、
体験版触ってきた人で、フラッシュムーブは実際どんな感じなのか、
あとフラッシュガードのバランスとかSEVENからどう変わったのか、
わかる人居たら教えて欲しい
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/13(火) 19:50:29.44 ID:QLvtfaSy
すまん、誤解の無いように追記しとく
上のレスで言った体験版ってのは、正確に言えばTGS2011での試遊台のことだわ
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 07:20:55.60 ID:KAJAIU77
>>839
ただの前転回避の無敵時間だったりして
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 10:38:30.59 ID:hJyTov2e
フラッシュガードとか使わなかったなぁ7
てゆーか格ゲーでもガード出来ない人種なんでry

反射神経死んでる人間には難易度選択はありがたいです、はい。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 12:43:50.77 ID:nWLceqqx
フラッシュカードを使わないのは、7を楽しみきってないのと同じ
敵ボスの攻撃パターンを覚えて、フラッシュカードしまくってるとマジ楽しいよ

っていうか、最高難度はそれ前提だけど
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 15:54:46.34 ID:KAJAIU77
7はゲーム中にフラッシュガードの説明が
全く無かったからなぁ
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 16:01:04.74 ID:mp0AaaGL
ガードのSE気持ちいいよね
シャキーンシャキーンシャキーン
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 17:33:14.37 ID:IXAk3Eze
一応解説は出てたと思う
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/14(水) 23:27:33.21 ID:D9KALUj1
ガード連続で決まるとテンション上がる
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 08:41:41.05 ID:P/ySN8+r
ところで今回セルセタアドルの声優は誰になるの?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 09:29:49.24 ID:eNcvkPFZ
記憶と一緒に声も失いました
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 10:25:37.15 ID:jB+sWpIt
エリィちゃんの軟らかいウンチ、とっくり。
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/15(木) 20:07:42.59 ID:YkgOgGJ3
草尾毅さんか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 00:38:21.87 ID:iQ2sMwJS
ティオ・プラトーちゃんの「コク出し」下痢味噌汚物うどん、ハフハフチュル〜リ。
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 00:53:43.48 ID:O5ZhRn4F
このスレにはTGS2011の試遊台を触って検証したって人は居ないのか…
こうなると実際に出るのを待つしか無いが、現状がコレだからなぁ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 04:14:30.71 ID:dgGLuhU+
ニコ動のPVで試遊台の感想書いてた人がいた気が
でもあのTGSからここまで日が開くと
操作感覚もかなり調整されてそうだからあまり当てにならないような
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 07:50:19.63 ID:gVIa7ro+
森久保さんの可能性は ?
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/16(金) 10:28:44.81 ID:4USW9IsO
ロックマンXでお腹いっぱいです
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 04:08:22.76 ID:8vQem54P
ミレイユちゃんの糞(ふん)を喰らう。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 18:51:01.47 ID:DWNbDJNN
このバカイースの女キャラ全く知らないのかw
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/17(土) 20:56:54.62 ID:Prnl2yPo
もしかしてPV以降なんの情報もないの?
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:28:02.03 ID:OykGDQn6
Exactly(その通りでございます)
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 00:37:56.79 ID:hDGwQqkV
シェラ姉の臭くて太いウンチッチ、イッちゃいます☆
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 06:58:52.31 ID:aAHraSzz
これ本当に今年に出るのか?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 08:45:51.91 ID:VAR49BXi
ちゃんと作ってからだしてくれるなら
一年後とかでぜんぜん良いよ

どうせナユタのほうが先でしょ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:11:41.95 ID:M2Yiop/8
ポエムがあることでファルゲースレであることを再確認できる
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/18(日) 22:53:27.62 ID:31krY553
>>864
イースに関係無い、軌跡のキャラでキモい事言ってるから、軌跡もイースも好きな人間にとっちゃ鬱陶しいことこの上無いんだけどね。
ただ、情報が出ていない以上、こういうのが目立つのもしゃあない。
…てな事でファルコムさん、新情報プリーズ。枯れ死んじゃうずぇ!
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/19(月) 07:57:56.23 ID:dja1D/Ro
ルーシー先輩の糞便かつめし、ムシャリ、ニヤリ。
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:35:41.68 ID:4uHlplt3
セルセタはおいといて、オリジンをvitaに移植しようぜ。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 00:53:16.79 ID:jXnL+dp4
それはイラネ
オリジンはPC版のあのまま無かったことにして欲しいレベル
相当リメイクしてエターナル化するってなんならやっとVITAで出していい話
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 01:48:53.81 ID:YYVcygwX
ほとんど同意見だが
セルセタの後は完全オリジナルか5リメかI・II再リメくらいしかネタないから
イース新作が来るならオリジン移植は可能性高そう
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 02:01:18.26 ID:jXnL+dp4
そこは普通に5エターナルと1、2の3Dでいいや
オリジンはマジでいらん
むしろ完全新作の8を出せよと
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 04:07:21.13 ID:kgCxUJFP
オリジンの移植と、オリジンに合わせて改変した1・2リメイクという方がよほど現実的
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 07:57:32.94 ID:BkMYtxo4
クローゼちゃんの高貴なウンチ、ご飯にかけてたっぷりと。
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/20(火) 23:39:57.64 ID:WOE2Jd5E
オリジンはイースの世界観の細かい点を気にしないオレからすれば普通に楽しめたわ
ダンジョン攻略はフェルガナより面白いし
ただボスの攻撃パターンの順序がほぼ固定みたいな感じになってるのがちょっと難点かな
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 00:36:08.27 ID:ag6anAdq
いや、オリジンはどう考えても黒歴史。
まず、イースの本の”あいつ”が結局誰なのか、より混乱を招く結果となった。

次に700年前のイースが他国と交易してたのは明らかなのに
闇の一族が外界から来たことに驚くヘタレ設定の田舎モンの登場人物たち。
「驚きましたね」ってそりゃこっちのセリフだw
お前らが外界の人間に驚いていることに、オラたまげたぞw

で、イースの本に書いてある襲来した魔物たちがI&IIのボスキャラ混在の設定にも
意義あり。
イースIのボスキャラだけに神官の名前がついている設定はどこ行っちゃたんですか?

さらに言えば、オリジンについてきたクソ設定資料集。
地上の神殿とムーンドリアの廃墟が同じ建物だったという設定はどこに?

これに合わせてI&IIリメイクしろ?冗談は顔だけにしてよねwww
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:08:44.68 ID:mHnXELqb
昔のイース知ってる古参ならもういい大人だろうに
ゆとり並の言葉使いで得意げに批判してる姿を想像すると悲しくなる

オリジンはストーリーがダメダメなのは同意見だけど
アクションと音楽は好きだなぁ
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:19:46.16 ID:T1DeaHn8
originはストーリーだけじゃない、ダンジョンもイライラする
俺は音楽とアクションを堪能する前に止めたな(音楽・ストーリーは動画で補完)
好きな曲はSILENT DESERT
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:32:44.65 ID:sC8hGOVY
アクション的に言えばオリジンよりフェルガナのがやってておもろいし
ずっと塔の中だから閉塞感半端無いし、オリジンの擁護は不可能
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 01:44:53.19 ID:7JHOewm5
オリジンはマップで迷ったりすることはまず無いが単純化されてる分ザコ敵のコンボ繋ぎが熱い。
故に水中と砂漠のエレベーターがウザい
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:16:43.79 ID:959kQQUf
>>874
身内の失態は隠しておきたかったんだよ(´・ω・`)
実際、アドルはダームの憑代がファクト家の人間だった事を知らないままだったし。
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:22:41.17 ID:959kQQUf
イース1ボスの神官名の由来って、

対6神官用の魔物なので神官名を持っていた。
イースの本を守るために魔物と化した6神官の血筋の者だった。

の、2つの説を聞いたことがあるんだけど、
岩崎ブログ見た感じだと前者が元々の設定?
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:39:08.14 ID:7mrhaF27
岩崎ブログ見た感じだと
対応している、鏡の関係としか書いてないから
対6神官用ってのはちょっと違うのでは?
どっちが先でどっちが後でってのには触れられていないから
ただ単に対応しているってだけじゃないかな

元々の設定はそんなに深く考えられてないだろ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 06:51:17.27 ID:KusHk6nv
昔のWだとダームの塔てっぺんでボス戦あった記憶あるがなんでファクトさんがフラフラ行ったんだろアレ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 09:33:44.36 ID:F+tw6Yy9
>>874
別ゲーのスレでネタバレする馬鹿はタヒね
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 10:20:51.04 ID:gqyhtw8T
オリジンはテキストを改変するだけでずいぶん化けるんじゃないかな
もう少し欲を言えばキャラごとにもっとアクセントを付けて
3周気持ち良いくできるようにして欲しかったな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 12:34:00.75 ID:aZPXCADT
テレサ院長の軟らかいウンチ、クチャクチャと食べる。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 12:43:04.32 ID:Puw1NlAx
リーシャちゃんの糞尿カルボナーラランチ、オーダー。
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 14:51:01.75 ID:kqikcg7h
強くなりすぎてゲームバランスが崩れる仕様は、絶対納得できない。
今さらこんなこと言っても、嫌ならやるなと言われそうだし、もうやるつもりもないが。

何度も死んで覚えるというというのは流行らないと思っていたが、
デモンズソウルやマリオ3dみたいなゲームがうけているのを最近知った。
今のイースの初戦で倒せてしまう仕様は、やはりやりすぎ。
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 16:10:23.58 ID:mHnXELqb
つ「難易度変更」
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 18:41:23.05 ID:CC8Txg6I
>>887
デモンズソウルはむしろ北米でベストRPGに選ばれるほど神評価

ゲーム性やバランスはもちろん、
ダークで重厚な世界観ががっつりメリケン人のハートにマッチしたのも大きい
軽薄で世界観の広がりがないFFとか今じゃもう何かのギャグとしか見られてないし
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 18:45:57.30 ID:CC8Txg6I
あくまで余談かつ個人的感想だが、
松野あたりは正直、ファルコムがゲットしてても良かったかな

ストーリーに注力しなおかつ海外好みの重厚でダークな世界観を作れるとなると
松野しか人材がいないような気がする。本人はそっち路線はもう書けない言ってるけど
(レベルファイブで一発目に出した企画がパズルゲーだったとか・・・)
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:23:57.62 ID:D0kf7AuI
富さんが居るだろ

現在消息不明だが・・・3巨頭対談以降も連絡は付かないままなのか
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 19:28:23.25 ID:wqrcmJMf
>>887
今のイースでも難しいって意見が結構出てくることはどう思ってんの?
ゲーム下手な奴だってやってんだぞ
難易度を下げてリトライとか用意しても変にプライド高い連中はムキになって選ばないもんだ
最高難易度でもヌルいって意見はわかるけどノーマルの難易度なら別に今ぐらいでも許容範囲のはず
レベル補正が強いのは昔からあんまり変わらんし
イースはキャラを鍛えるゲームじゃなくてアクションスキルを鍛えるゲームだっていい加減気付こうぜ
本当に上手い奴はひたすら低レベルで挑戦し続けるもんだ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 20:57:27.58 ID:33CG4ikD
>>892
レベルを上げないと、最高装備でもダメージすら通らない初期のイース作みたいな仕様は、
もう今の時代売れないなー
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 22:20:20.81 ID:V3p3HpdZ
スキルがすべてというゲームが、イースの何倍も売れている。
低レベル縛りでプレイする奴はマニアなんだから、
普通にプレイしてゲームバランスが崩れるという仕様はおかしい。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 22:22:38.74 ID:w3k9dQno
最高装備で???ダレスの事を言ってるのか?

もし「その時点で入手可能な」が省略されてるなら、それは親切設計の一環だぞ。
初期イース1/2はRPGの体を成したACTであって、全プレイヤーに意図したバランスのボス戦を提供する事が身上。
1のLvが10段階なのも、ノルティア氷壁のLv制限も、2のLv上昇に伴う入手EXP減少も全てACTバランスが目的。

RPG要素はダメ通り始めでクリア出来ない人のための救済作なんだよ。1では有効に機能していなかったので2では28段階に増やしたが。
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 22:46:11.16 ID:wqrcmJMf
>>894
売上なんてものは知名度等諸々の影響の方が大きいからともかくとして
今のイースからレベル補正なくしたらクリアできないって嘆く奴ばっかりになるのは目に見えてる
じゃあレベル補正なくてスキル偏重の攻撃重視のゲームにすればどうなるかというと
恐らくイース特有のボス戦の面白さはなくなると思うね
レベル補正がある代わりのボスのモーション増やして避けゲーとしての楽しさを提供するのがイースだから
避けられなかった敵の攻撃を避けれるようになっていくのがイースの面白さなわけで
攻撃してる時間を増やしすぎるとたぶんつまらなくなると思う
ボス戦がつまらなくなったらイースの魅力激減するし別ゲー化して没個性化するだけよ

大多数の人は今の難易度が適度に感じてるってことを忘れちゃいかんぜ
もっと難しい、強力な敵を用意してほしいって意見ならわかるけどレベル補正はファルコムなりのゲームが苦手な人向けへの優しさだから
どうしても嫌ならファルコムにレベル変動制のモードを用意してくれって要望を出せばいい
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:25:56.96 ID:V3p3HpdZ
>>896
避ける楽しさというのが分かりません。
イースは強くなりすぎると、避けなくても連打していればボスを倒せるゲームと認識してます。
スキルのいらないゲームの方が、攻撃ばかりになると思う。

売り上げでいえば、無双シリーズみたいなのも、
それはそれで売れているわけだから、市場はあるのでしょう。
いまさらプレイスキルを要する仕様に変えれば、確かに従来の客層からは反発を受けるかもしれない。

嫌だからってメーカーに要望なんか出しません。やらないだけ。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:44:30.34 ID:wqrcmJMf
>>897
逆だって
避けたり、ガードするのが出来ない人でもレベルさえ上げればクリアできるように作ってるだけ
避ける楽しさってのは要するに相手のモーションを見極めて対処できるようになっていく楽しさのこと
最初出来なかったことが次第に出来るようになってくると楽しいでしょ?
それがアクションゲームの醍醐味だと思う
でも攻撃重視のゲームにすると格ゲーみたいな複雑な操作をさせないと上達していく楽しさは味わいにくくなるでしょ
攻撃重視のゲームを全否定するわけじゃないんで悪しからず


低レベルでも勝てる人と勝てない人に分けられるのはゲームの上手さが違うから
上手さが違うってことは上達していく過程が確かに存在することの証だと思うよ
その過程の楽しさがわかるとイースはすごい楽しくなると思う
オレはイースはゲームが上手くなりたい人のためにあるアクションゲームだと思ってるから
RPG要素はそのサポートね
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/21(水) 23:57:34.69 ID:V3p3HpdZ
>>898
言いたい事は分かるんだけど、今のイースは該当しないと思うんだよね。
初期のイースならよく分かる。
コウモリや赤鬼青鬼は、何度も死にながら相手の動きを覚えて、避けつつ攻撃しながら倒した。
それに醍醐味を感じた。

補正、サポートの感覚が違うみたいですね。
ちょっと下駄を履かせるというレベルじゃない。
俺は相当レベルを上げ過ぎてしまったのか…
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:18:18.74 ID:20G0teGE
>>899
今のイースってのは7だけを指すものと見ていいのかな?
7は初めてパーティープレイを採用したから他の作品よりレベル補正強いし確かにヌルめではある
でも敵の攻撃にはちゃんとした予備動作が合ってその内捌ききれるようになるからちゃんとイースしてると思うよ

7は後半特に簡単になるけど前半は普通に目の前の敵を一匹ずつ倒していけばちょうど適正レベルぐらいになるボスが多い
対して1は最初の神殿のボスでも普通に進めたら適正レベルにならず攻撃が入らないのでかなりレベル上げをする必要がある
その感覚の違いが出てるのかもしれない
ナピかフェルガナくらいからイースも他のゲーム同様レベル上げをしなくてもちょうど適正レベルになるように調整されてったんだよね
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:23:16.12 ID:b1Lx6dV1
伸びてると思ったらなんだかアレだけど…
要するに>>897はレベルが上がって普通に自キャラが強くなる分には別に構わないけど、
レベルによるステ上昇以上に、イース特有のレベル補正がかかってそれで戦闘バランスが変動するのがイヤなのか?

まあ気持ちは分からんでもないけど、レベル上げすぎたなヌルかったなって感じたなら、
次の周で難易度上げてもう一回やるって選択肢もあるんじゃないか?

イースっておおむねEDまでの道のりは他のゲームよりも比較的短くて難易度選択もあって、
プレイヤーが腕を上げながら、より高難易度に挑戦していくように作られてるようなところもあるし

ものによって賛否はあるけどイースシリーズは比較的良作が期待できるシリーズなんだし
シリーズ追いかけるの止めるってのは勿体無いと思う
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:31:15.91 ID:faJFrHyP
ルーシーちゃんの“スターター”ウンチ・パック、購入。
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:32:41.96 ID:paO/ZhRf
敵の倒し方や進め方次第で、適正レベルより上がり過ぎてしまうという現象の指摘じゃないのかな?
例えば、販売武器が増えたらその都度購入資金稼ぎみたいなプレイスタイルだったとか
レベルが3桁前後も細かく分かれてるようなゲームだと、要EXP設定だけではフォローにも限界があるのかも知れない

ただ適正レベルを超え過ぎないよう入手EXP変動制を頑張ると、楽に進めたい人向けがちょっと弱くなるんだよな
昔のXakが入手EXP変動制だったけど、あれは防具を低レベルのものに交換すると入手EXPが復活するという面白い仕様だった
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 00:55:57.87 ID:JmGnL9Ak
>903
すみませんがジン・オブ・サークソードがそこ通ります。
妖魔将軍ゴスペル前のキング・ワイバーンにフルボッコされて
何度ドラスピやらされたのかわからないのが悔しゅうて悔しゅうて
たまらんのです
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 01:26:50.81 ID:z+RveXQZ
イース7ってそんなに簡単だったか?
と疑問に思っていたら
そういや普通に回復アイテム縛りでプレイしてたでござる

確かに7は回復アイテム解禁してレベルも適正を超えてしまえば
ゴリ押しでいける難易度だったかも
でもFとオリジンで出来なかった回復が出来るようになったのはライトユーザー向けの措置だろうから
難易度に関してはプレイヤー側で縛れってことだと思ってた
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 06:33:29.56 ID:Gz32qukF
ずっと遊んでた人たちの要望を聞き続けて
新規お断りになった格ゲーやSTGがあるわけだし
イースはうまく調整してると思うぞ
うめーやつはレベル上げとか考えずに進めればいいわけだし、
それか高難易度でやればいいし
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 07:17:02.09 ID:b1Lx6dV1
>難易度に関してはプレイヤー側で縛れってこと
まあここに尽きるんだろうなとも思うわ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 08:31:28.72 ID:3wXWL2Z5
でもナイトメアでネット上の適正レベル参考にしつつ
雑魚をあまり倒さないようにしながら進むってのもなあ
セルセタも同じようだったらちょっとがっかりするわ

まあつまりボスラッシュがあればよかった
セルセタではぜひお願いします
ついでに7はボスラッシュがなかったから7のボスが出てきたり
7のキャラも使えたりすると最高なんだがまあ無理か
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 08:46:48.72 ID:U6pegY6H
>>908
セルセタにガッシュ出せって言ってる連中と大差ないな。
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 10:05:40.92 ID:rGN4SA5w
ヴァンテージマスターに出ればいいじゃんガッシュ
いつでるか期待出来ないが
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 11:08:00.66 ID:Pbx71UL9
>>909
ガッシュは出んが、デュレンがハルバート使いになって登場するんだろうから
心配するな
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 19:42:28.96 ID:AWxB4X+z
情報屋が斧槍使いか、シュールだなw

4が闇の一族初登場だっけ?
どういう連中なのかネット上でも詳しいまとめがなくて分からないんだよな
オリジンをプレイしてみるべきか…?
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 20:32:26.09 ID:z+RveXQZ
一応今の設定では
有翼人の白・黒エメラスの製法を盗み出そうとして
ナピシュテムの匣を暴走させてしまった連中の末裔ってことだけど
オリジンでは特に設定が語られて無かったような

6でもエルンストは個人的に行動してただけだし
セルセタは闇の一族が目的を持って行動してくるのかね
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 20:40:29.58 ID:iAQGH45+
オリジンでのダレスとフィーナの会話シーンでちらっと語られてる。
どのみち、元々のイース4とは闇の一族の設定は大分変わってる。
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 21:05:31.50 ID:dCHZ7+lv
オリジンの矛盾として、ダレスが純粋な魔族という設定が反故にされたっていうのもあったな
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 21:19:16.21 ID:APGDX24n
昔の設定はどんどん廃棄処分されていく
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/22(木) 22:30:07.21 ID:3wXWL2Z5
>>839
ずいぶん遅レスだが
ニコに体験した人の感想があるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15609876

フラッシュムーブに関しては使いやすい
ガード下手な人でも出せたってさ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 01:17:50.11 ID:eJ0pPGMN
セシルさんの濃厚なウンチを溶かし込んだ下痢味噌らあめん、ズゾーッ。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 07:48:48.66 ID:3o7W7Kl7
イース4の企画書より

>闇の一族とは、昔レファンスによって倒された悪者の末裔で、
>レファンスとその正統である樹海の各部族に、深い恨みを抱く、
>どす黒い復讐集団であった。

>しかし、彼らの存在は不安材料ではあったが、大した力を持っているわけでもないので、
>誰もあまり深刻な危機感を感じてはいなかった。
>実際、グルーダが産まれてこなければ、そのまま歴史の中で朽ち果てていく程度の
>存在だったはずなのだ。


PCエンジン版4では、レファンスに倒された悪者が「殺戮王アレム」だった。
PS2版4では、ガディスが「ただの部隊名だ」と語るが、バミーが「ガディスの妄想」だと否定した。
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 09:46:06.57 ID:epI3yGRG
>>916
昔の名作にあやかる続編作りながら、設定の廃棄処分って矛盾がないか?
全く新しい世界観ならまだしも、勝手に過去の設定変えられれば
旧作の熱烈なファンは黙ってないだろ。

オリジンに関しては、そういう配慮もなく、過去の設定をロクに吟味せずに作ったのが明白。
だから旧作を知るファンに叩かれるんだよ
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 11:20:10.11 ID:2b+fWsUo
>>920
つまり新しい1・2が出て旧作が黒歴史になれば満足って事ですね
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 16:14:36.01 ID:Gs57+SD8
未来が変われば過去も変わる・・・
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 18:32:05.70 ID:t3sAWPlB
>>920
ほんとは、旧作作った制作者にご意見伺えればベストなんだろうけど
ファルコムはそれをしないからなあ

ダレスの設定は
オリジンのダームがダレス死後に、あとで完全純粋魔族としてダレスをまた作ってやんぜと
たった一言いってたので何とか帳尻合わせようとしたのは見える

が、ダレスザバあたり(ついでにガッシュもか)闇の一族とリンク設定を作った意図はどこにあったんだろ
今後うまくいけたらイース4エターナル作る気でもあったんだろか
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:22:13.32 ID:QFA6/xhj
ファルコムの設定レイプは旧SNKに通じるものがあるな
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 19:55:52.88 ID:HCn8VplG
オリジンが駄目すぎただけじゃね?
Fは旨くアレンジしてたし
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/23(金) 23:36:09.93 ID:xtGpdjgh
1・2の世界観の魅力は原作スタッフの力が大きすぎる。この一言さえ橋本に尋ねる事が出来れば・・・

『会社としてはこういう展開を今後狙いたいのだが、何か上手い膨らま方は無いか?』
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:19:07.16 ID:FYFxBxXv
>>925
後付け設定なら問題ないんじゃない?
どの人気作品も続編に繋げるためどこもやってるし。

「有翼人」、「エメラス」、「竜神兵」

ここらへんは物議になってないと思うよ。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:31:17.95 ID:wJg0SgaC
リースちゃんの大きい方の便をモシャモシャと喰いたい
929 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2012/03/24(土) 00:38:04.27 ID:qmjvpnF/
>>919
バミーはガディスの生い立ちやらのくだりを妄想だと言っただけで、「ただの部隊名だ」という事は否定してないと思うんだが…。

そうじゃなきゃ、ブラトスに「私たちをさんざんもてあそんだのに〜」みたいな事は言わんだろう?

公式で言ってた事ならすまん。
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 00:44:15.01 ID:9qrVbxOK
タイトー同人ゲーの話題はどうでもいい
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 04:48:02.46 ID:naa9O9UK
岩崎ってPCエンジンのイース移植した人が、細かい設定までは考えてないとか
かんとかブログに書いてたじゃん
6で設定作り直して、オリジンで過去の話を作って、6設定に準拠した過去話を作ったってことでしょ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 09:54:28.47 ID:qW4hmEDW
>931
俺はそう思わんかったな。
I・IIリメイクだと「リメイク路線復活反対!」とか言われそうだから
”I・IIリメイク”でなく”I・IIオマージュ”を作った。
オリジンについてはそうとらえてるよ。

ファルコムはまだ”I・IIリメイク”作りたいみたいだね。
クロニクルのインタビューで社長がそう言ってたし。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 10:03:34.38 ID:qWfBgRi+
T・Uを7系システムでリメイクしてくれたら嬉しいが……ダームの塔とかが凄い苦痛になりそうなイメージw

こうなんというか……ゼノギアスのバベルタワー的なry
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 11:10:51.99 ID:oVYFTog0
ティオちゃんのウンチならば、僕はいくらでも食べ続けることが出来るのさ。
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:23:44.70 ID:nbXbzj6I
>>927
ナピ〜オリジンあたりだと何でもかんでも有翼人文明の仕業でしたになってて
むしろこの設定いらんだろってムードになってたよ。
せっかく毎回冒険の舞台を変えてたのにいつも有翼人どもじゃマンネリだ。
イース4は有翼人設定初出なんで、今回のセルセタではしょうがないと思うけど。
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 19:38:33.97 ID:a2G/nkX0
前田英紀の漫画をゲーム化してくれたら
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 21:50:00.24 ID:qWfBgRi+
羽衣イースをゲーム化してくれたらry

インテリジェンスソードのクレリアバスターソード?(召喚武器)がチートになりそうだが。

あとリリアとジェバが愉快な事に
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/24(土) 23:25:37.87 ID:WFV60TQW
>>935
このシリーズというより、イースはIIで話がまとまってるんだから
それ以上のシリーズ展開はどだい無理があるんだよ。
タイトルの命名に失敗してるんだよ。

アドルは確かに多くの冒険をこなしたかもしれないけど
IIが終わった直後のユーザーの関心はイース(エステリア)のその後だし
IIIなんてお呼びじゃなかった。
イースというタイトル名である以上、イース国とは関係のない話をやることに
製作者はやりにくさをずっと抱えていたんじゃないか?

その免罪符が有翼の設定なんだろうよ。
イース国の起源である女神 = 有翼 であり、
アドルとフィーナの絡みがある以上、アドル(プレイヤーと言い換えてもいい)
の関心は有翼に向く。それは人間心理として許容できる範囲の心理である。

だからアドルが有翼の冒険に絡むことは自然であり、有翼の物語を語ることは
遠まわしにイース国の物語を語ることと同じである。

かなりの苦しまぎれだと思うが、イースの続編を望んでいるファンが多い以上
その苦し紛れを温かい目で見守ってやろうぜ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:00:02.37 ID:SBm6coOg
勝手な憶測だけでようそこまでかけるもんだw
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:31:46.47 ID:+1NHd59G
そうだよな
ドラクエだってドラゴン倒しに行かないし
FFだってファイナルじゃないしな
941938:2012/03/25(日) 00:38:17.79 ID:uGcMpCA2
>>939
いや?普通にファン暦が長ければ誰でも知ってるし、有る程度は推測できるだろ?
Vの頃、初心を大事にする意味でイースから何番目の物語かという
これまた苦し紛れのナンバリングの設定があったことも知らんのだろう。
ファン暦10年未満のゆとり世代は黙ってろよ。
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 00:43:22.16 ID:c8umofvw
有翼が右翼にミエタ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:50:20.74 ID:2wD5v7pj
>>941
体当たりしない3も5もイースじゃない!とか…。

長年待ったアルタゴがアレだったんだぜ?
アクションゲーとしては面白いけど、イースじゃないよな。
でも、それはそれでいいじゃねーか
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 01:54:47.14 ID:rmlKc/jt
設定を使い切ったイースはもう終わればいい
アクションゲーは軌跡のキャラでやればいい
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 08:32:07.90 ID:sDyO8vAa
しまい目にイースシリーズのスレでイースシリーズ終わっちまえとか言い出す人が出てくるとか
なんかもうスレチな話題がどうのとかいうどころの話じゃなくなってきたな…
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 09:33:00.28 ID:vyZSE8j6
つまり、ワンダラ以降
<イースから来た旅人>アドルのわくわくだいぼうけん
みたいなタイトルにしてもよかった と
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 10:08:54.22 ID:HaiGT0MC
元々1・2+(番外編として)3で終了したのを無理やり延命してたからな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:10:02.04 ID:dryXg+Vz
>>945
ネットがない時代イース3で賛否両論出た時、雑誌の投稿欄で荒らしが出てそこで言い争いやってたからな
アレな奴が湧くのもシリーズの伝統かもしれない


949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:48:02.10 ID:DUHB4cJP
もしもアルタゴが80年代末にPCゲームで出ていたら……。
もちろんパーティープレイはなし。
容量的に霊場巡りもなしかな……。
終焉の巫女殿が、ダルクファクトばりの八の字飛びして、
杖からガンガン光弾を吐き出す戦闘シーンを想像してしまった……。

当時のPCの音質で、終焉の巫女殿のテーマ曲を脳内再生すると面白い。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 11:48:53.00 ID:g6Elsnc4
エリィちゃんのこき糞ランチ、喰う。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 12:36:27.06 ID:oNb/XyZS
>>944
アルタゴじゃまだ終わらんよ
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:19:31.66 ID:J3kh3CEE
アドルの冒険は、まだ始まったばかりだ!

ファルコム先生の次回作にご期待ください!!
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:34:11.10 ID:sDyO8vAa
今度新作が出ようってシリーズを勝手に終わらすなやwww
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 20:39:29.54 ID:3t+iXGVw
アドル最後の冒険をシリーズ集大成にしよう
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 21:09:18.78 ID:Gas2NYZo
で、いつ出んの?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:03:41.83 ID:+hZNHmBV
エンジン版の4で、精神世界のボスが強すぎて倒せん
誰かコツ教えてくれ
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:21:42.66 ID:n1aJlu/t
3自体、もともと別規格で進んでたのをイースにしたんじゃなかったっけ?
うろおぼえだが
イース=アドルの冒険でいいじゃん
今更タイトルを変えられてもって気がするし
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:48:07.44 ID:2wD5v7pj
>>957
アドルの冒険日誌は百余編に登り、
その最初の冒険である「イース 失われし古代王国」から数えて幾つ目の挑戦であるかが記されてある

という、公式説明で「イース」のナンバリングは意味づけされたはずなんだけどなぁ
まあ、イース3と4は逆じゃね?とか、そういう話はあるけどさ。
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 22:54:43.14 ID:n1aJlu/t
>>958
いや、それを後付けって文句を言ってる人がいるんで
てか、ずっとシリーズ続いてけば、後付け設定だなんだって文句も出るだろうイースは上手くやってる方だと思うけどね
某大作の??2ってつく奴の後付け設定のヘタさと酷さに比べれば
って、あれは最底辺といってもいいけどw
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:23:56.74 ID:qetizOMb
オリジナルのIのマニュアルのプレストーリーや人物紹介を一度読んでみる事を薦める
昔からのファンとそれ以外の人との認識のギャップは多分そこ

冒険日誌の下りはシリーズ継続の為の伏線とは到底呼べない人物像固め程度の扱いだったので、
原作スタッフの構想範囲外、経営的な判断で完結したシリーズを再展開という見方は当時としてはまぁ普通

個人的にはそういう理屈よりもゲーム全体のディレクションや根幹スタッフ離脱後の製作という部分が理由な気もするが・・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/25(日) 23:54:14.81 ID:KesIZFlk
個人的にはそういうシリーズとしての歴史が長くなったが故のgdgd感を楽しめるのもイースの良さだと思ってる
ゲーム業界の黎明期から続いてる数少ないシリーズなんだから不都合があるのは当然
変に整ってたら逆に気持ち悪いw
今更あーだこーだ言うのもナンセンスだわ
話のネタになるくらいならむしろ歓迎よ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 02:41:51.35 ID:tJ5STblp
3以降の発売当時の感覚

3・・ファルコム「アドルは多くの冒険してるから他の場所で冒険させて番外編作ろう。
         タイトルは”イースからの放浪者”。システムも新しく!」
   ユーザー「イース出てこねーのに何がイースだ。イースはもういいっす」

4・・ファルコム「ハドソンから4の原案作れ言われた。
         ユーザーはイースの物語を求めているみたいだ。
         神殿の女神像って翼生えてるから、女神は有翼人ということにしよう!」
   ユーザー「ジーク・ファクトありえねーし」

5・・ファルコム「イース作らないでいたらハドソンがPCエンジンで
         ずいぶんイースを盛り上げてくれた。
         この波に乗って公式新作復活で返り咲きだ。
         ちょっぴり調子付いてSFCだ」
   ユーザー「これ、本当にファルコム?http://www016.upp.so-net.ne.jp/usitora/ys5.htm

6・・ファルコム「過去の作品の設定をすべて有翼がらみの設定にしよう!
         これで今後の製作の方向性は決まった!」
   ユーザー「PS2のオープニング悪夢なんですが・・・http://www.nicovideo.jp/watch/sm4986996

7・・ファルコム「最後の冒険集アルタゴでフィニッシュ!決まった!決まった!俺」
   ユーザー「PCで出ないんじゃやる気起きねーし(゚听)イラネ」
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 02:56:48.26 ID:YQ1+N8Iv
後付だって文句言ってる人は冒険日誌やナンバリングについての部分じゃないと思うんだが……
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 03:01:56.46 ID:gzEbvomY
懐古だか原理主義者だか知らないけど、ちょっとあんまり好ましい流れじゃないんじゃないか?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 03:03:02.84 ID:gzEbvomY
途中送信しちまった


こういう議論こそは本スレでやっても良いはずなのにさ、何でよりによってここでやるのやら
まあそういう流れになっちまったからには区切り付くまではしょうがないけどね
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 03:47:46.00 ID:/Rm8LjLD
>>963
ナンバリングとかじゃないと思う
オリジンとか、エメラス系とかで文句言ってるんじゃないの?
ガルバランとかも有翼人が作ったってなっちゃたりしてたし

1のボスとかは神官の名前がついてて、神官の慣れの果てじゃないとか
なんとかでオリジンは叩かれてたような?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 04:30:27.21 ID:m4XybaeT
ファルコムが今でも元気してるのが、老害なんか足蹴にしても全然困らないって証拠だね
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 08:29:52.07 ID:Zk69jIKO
ゲーム性等は基本方針を発展踏襲して来ているので、客層そのものは割と大切にされてる
ただ物語性の部分はちと冒険し過ぎた感はあるな
過去作との繋がりを持たせる事に果敢に挑んだ副作用とも言えるが
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 17:36:28.85 ID:8NqWOFS4
羽衣翔の漫画は「ソーサリアン」とのコラボをやってたし
前田版のはアドルの性格が変わっている
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 17:46:28.57 ID:/RYpVZrz
リースちゃんの濃厚な下痢便、頭からかぶれ。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 18:23:12.54 ID:QkovGWsV
リーシャちゃんのポロ糞、ココアパウダーまぶして喰ウ。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 18:57:04.38 ID:KUMBdBE+
特濃御尻味噌定食を頂きながら次スレ待ち
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 19:00:53.48 ID:0f8Qajqf
このスレ立てたの俺か
すまないが次スレを立てる人は>>2の件をお願いします
俺は水遁されたから無理だわ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:06:49.97 ID:N8k6p1+o
次スレ立ててきます
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:08:08.40 ID:N8k6p1+o
【PSV】イース セルセタの樹海 part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1332760057/
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:08:53.24 ID:0f8Qajqf
>>975
乙です
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/26(月) 20:51:02.25 ID:EbDqzISn
ジョゼットちゃんの激辛ペペロンチーノ、クエ。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 01:58:47.19 ID:vSTDF8uW
あまりに新情報とかなさすぎて飢餓状態に陥ったこのスレは
そろそろ住人同士で共食い(いがみ合い的な意味で)とかも始めちまいそうで心配だわ
実際上でもイースシリーズにイースの名は相応しくないとかいう意見まで飛び出してくるし…
その流れかドサクサか、いくらか欠点はあるにしてもまあ良作であろうVIや
アクションシステムで言ったら今でもシリーズ1の傑作であろうフェルガナの誓いさえ堕とすヤツまで出てきやがったしよ

何はともあれ新しい動きが欲しいとこだけど、現状のファルコムにイース推しを望むのはなにぶん難しいからな…
現在の軌跡推しの後か横で、不意にヒョッとイースに動きが来る感じになるだろうし、
飢えに苦しまないためには、下手すりゃ頭からセルセタを一度離してみたほうがベターだってのも考えられるなこりゃあ
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 02:18:37.34 ID:mCI34k/j
当初、まるでVITAのロンチで出るような雰囲気すら漂っていたのに
零リメイクよりも後になるような感じだからな。

いくら、大半を作っているのが別会社だとしても
零エボにはぶつけないだろうし、零エボが9月っていうのが本当なら
セルセタは11月以降だな
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 07:57:16.41 ID:ki6LRahF
イースのACT部分の批判がどこに出て来たのかさっぱりなんだが・・・
まともなファンでなさそうな>>944ですら戦闘が面白くないってのとは別の話だしな
要は過去作の設定を拡張するならもうちょっと読み込んで丁寧に扱って欲しかったって事じゃないのか
思い入れのある人ならそりゃそうだろう、物語が戦闘の添え物ってゲームとは違うからな、特にT・Uは

スタッフが交代した以上Vや7のように過去作との繋がりが無い設定中心に作るのが一番堅実だと思ってる
前にも書いたけど女神の年齢一つとっても旧作の台詞構成を否定するような矛盾が生じてしまう
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 10:05:19.46 ID:mdXd+tYF
しかしセルセタがリメイクされるというなら
有翼人関連をまとめてくれなきゃ話にならない訳で・・・
その辺を完全に無視したセルセタを作る訳にもいかないだろうし

セルセタをプレイして
他の有翼人が絡んだイースに興味を持てるようなシナリオが理想だけど
今のファルコムじゃなくてもソレは難しいしね
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 12:50:08.37 ID:wCAWBHi8
セルセタのリメイクって書き方へんだろ
ファルコムはセルセタ作ったことねーんだし
てか、今回のが真のセルセタ

>>981
矛盾だどーのって、イースで有翼人を絡めて矛盾的なのってあったか?
矛盾がおきないように、うまく6で設定まとめたろ
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 12:50:58.19 ID:wCAWBHi8
>>982で間違えた
>>981じゃなくて>>980
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 14:14:26.58 ID:vSTDF8uW
過去作との矛盾への憤りの声も結構見聞きされるけど、
どっちかってーと、皆大好き1・2の女神でさえもが有翼人設定に括られちまって、
でその後他シリーズの文明とかにもイチイチ有翼人がチラつくようになって
それで有翼人関連の設定にウンザリしてる人もそれなりに居るんじゃなかろうか?

まあ今回のセルセタは純ファルコム製の初めてのセルセタの樹海編っつーわけで、
期待と同時に、特にシナリオの設定面(過去作との矛盾云々の辺り)と
テキストの文体(…あ…とかがオリジン並みだったら泣く)に関して不安とかも大きいとこがあるよなとも思うけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 16:04:10.78 ID:UV/0VawC
来月に那由多の情報解禁だそうだが

お前ら知ってるか…?
Vitaロンチで出すと言われながら
未だに情報0のイースってゲームを…を…を…

986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:08:47.22 ID:yd1m2vw9
>>985
ロンチだなんて言ってないぞ
イースより先に他のソフト出すと思いますは言ってたが
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:11:32.26 ID:R2UCrLJg
勝手解釈で恨み言撒く奴はたまらんな〜
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 19:58:52.73 ID:d81J7Zim
なんかのインタビューでロンチ目指して開発中ってこんちゃん社長が言ってた気がする
今年中に出すとも言ってたから那由多が9月として多分年末あたりだろう
気長に待とうぜ
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 20:09:09.46 ID:BZMATynk
インタビューでロンチ目指して開発中というのは那由他の事だったのかもしれんよ
先に情報出たのはセルセタだったけど、那由他の方が先に発売されると言うなら
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 21:14:29.70 ID:xDF7h2cD
どっちかっつーと有翼人設定引っ張りすぎて萎えてた方だが、
セルセタでは思いっきり濃く描いてくれてOKよ
イース4原作だと、アドルが最後の有翼人と絡む話だし。

991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 22:40:49.84 ID:ac6lDW2G
PCE版をプレイして予習しよう
http://www.hudson.jp/pcea/jpn/title/ys4.html
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/27(火) 23:48:57.71 ID:ki6LRahF
>>982
>>565

有翼人云々でなく記憶が戻って以降の台詞構成の話
製作当時からその位の年齢想定であれば描写や言葉選びがああはならんよ
無論対アドルは特別な訳だがそれを考えても無理が・・・

もっとテキストに粗の多いゲームならその一部とも取れるが、T・Uは
簡潔さや印象含めて言葉には相当神経を使ってたからそれも考えにくい (エタ版以降はやや薄まってるが)

国の勃興→隆盛→事件の年数だけだったらむしろ数百歳設定の方が自然に思える位なんだがな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 00:31:36.11 ID:8iUpFaJW
俺は有翼設定アリ派かな?
というのも3を出したあと、イースは死に体だった。
3を出した89年以降、大人気作の割には2年間続編の情報が出なかった。
家庭用のライセンスは多く売ってたけどね。

ハドソンのPCエンジン版の成功が4に結びついて、有翼の設定を受けて
イースは息を吹き返した。
シリーズは出てナンボだから、これはこれでアリじゃない?
7みたいに有翼と関係のないエピソードもちゃんと出てるわけだし。
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 00:38:42.59 ID:nZBZleHO
ハード損
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/03/28(水) 01:03:06.68 ID:+N0oVs5E
その頃のファルコムは弾の質も量も豊富だったからな
出すソフト出すソフト受けるというような正に黄金期
そんな時期に中心メンバーが殆ど離脱したイースを上手く継続する決断は難しいさ
Vのように名前を借りるだけならまだしも、旧作の設定や登場人物まで使うとなると大火傷のリスクもあったし

・・・危ない橋を渡る時はライセンスで保険はこの頃から健在だぜ
事実この前の放送見るまでファルコムが4にあそこまで関わってたとは思いもしなかった
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!
出てったスタッフが設定類に著作権主張しててとかで
同じような違うようなで続けるしかないって事は無いの?