【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第78陣-
■よくある質問(※3E2だと該当しない物もあります
>>3参照)
Q:戦ヴァルシリーズってやった事無いんだけど、いきなり3から始めても大丈夫?
A:問題無い。過去シリーズキャラとかも絡んでくるけど基本的には独立したストーリーだからシリーズ未経験でも大丈夫
体験版がPSストアやPC公式サイトから落とせるので購入前に内容確認しとくと◎
Q:2周目ってあるの?引継ぎは?
A:クリア後はエンディングの後にセーブ、そのデータをロードする事で継続プレイが可能
未選択の分岐が選べる様になり断章、購入ミッション、ゲストキャラ等が追加される
Q:全滅ミッション、防衛ミッションで敵を全滅させてもクリア出来ない
A:見えない路地や草むらで匍匐状態の敵を見逃してる可能性が高い。未索敵の草むらに偵察兵走らせたりオーダー(6章以降)で確認する手もある
Q:エイミーの断章進まないんだけど
A:エイミーの断章はダイトとセットになってる。二人とも使わないと進まない
Q:もう終盤なのにジゼルorエリオットが仲間にならないんだけど
A:この二人は9章「ギルランダイオへ」のルート分岐で二者択一 。潜入ルートならジゼル、直進ルートならエリオットが入隊
1周クリア後に別ルート側のミッションをクリアすれば仲間になります
Q:エイリアスのパスワード教えて
A:2QHKAEF28MHMXCN7
Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK
Q:○○のミッションが出ない。全部クリアしたのにコンプリート付かない
A:条件ミッションが出てないか分岐ミッションを全て埋めてない
・未クリアのミッションをクリアする(前提ミッションクリアで出現)
・分岐ミッションを全てクリアする(ミッション内の条件分岐漏れとかありがち)
・出現条件を満たして調達屋で購入(金を200万貯める/戦車開発を進める/武器開発を進める)
Q:クリア後の開発レベルが上がらないよ
A:ハード1、2の特定ミッションをクリアする事で+1される
敵輸送部隊撃破作戦、双頭の猟犬、陥落へのカウントダウン、襲撃された式典、巨大戦車攻略作戦の5つ
Q:最終ステージクリア後の自己紹介で出てこない人居るけど何で?
A:断章をクリアした者にだけ名乗るのがネームレス流さ
Q:両ヒロインルートとは別に「ネームレス、再集合」ってのが有るって聞いたんだけど
A:エンディングでは無いがリエラエンドに繋がる各隊員の後日談が語られる追加断章
クリア後にストーリーページの全ミッション(全分岐ミッション、クリア後追加ミッション含む)と
断章ページの422部隊員断章の全ミッション(ゲストキャラ断章、ハードミッションは対象外)をクリアする事で開放される
Q:豪運のバグって何?
A:5章のユエル市開放ミッションで南ルートを選択すると「豪運の鍵(回避+20)」が入手出来るが2周目以降だと貰えない
1周目で北ルートを選択すると二度と手に入らないのでアイテムコンプとか気にする人は1周目で南ルート選びましょう
Q:メガネバグって何?
A:1のセーブデータ連動でゲストキャラのエレノアを開放する場合、ゲーム開始後に連動すると
部隊編入時に所持している筈の「バーロットの眼鏡(対人+10/対甲+10)」が入手できない
(連動→NEWGAMEなら所持、NEWGAME→連動だと未所持)3では後から入手出来ないので欲しければNEWGAMEで最初からやり直すか3E2でデータコンバートするしかない
Q:スキップバグって何?
A:戦闘設定で敵フェイズ速度をファスト、スキップにすると内部処理が変わり迎撃ダメージが大幅にダウンしてしまう
迎撃ダメージを生かしたいならノーマル推奨
■ 戦場のヴァルキュリア3E2(EXTRA EDITION)
【公式サイト】
ttp://valkyria3.jp/e2.html 【発売日】2011年11月23日
【価格】UMD版:3990円/ダウンロード版:3500円(税込)
・戦場のヴァルキュリア3に新規エピソード3本と既存DLC4本を収録した決定版
■新規エピソード3本追加
・「HOME」(イムカ)、「空」(グスルグ)、「カリサの格言」(カリサ/ミッション付)
・グスルグ断章(空)は公式サイトでサウンドドラマとして公開中
・空、カリサの格言は1周クリア後に断章ページに追加される
・HOMEはネームレス再集合と同じ条件を充たす事で断章ページに出現(
>>2参照)
・新規エピソードの3用DL販売は仕様上不可能なので配信予定無しとの事
■既存DLC4本収録
・力の秘密(リエラDLC)、No.1は眠れない(イムカDLC)、クルト初陣(予約特典DLC)、制圧された港で(モバイル小説特典DLC)
・記載されていないが前線基地防衛指令(体験版連動)も最初からエクストラミッションに追加されている
・添付された既存DLCは全てインストール済みだが初期状態からDLCページに有るのはクルト初陣、封鎖された港で、前線基地奪還指令のみで
力の秘密、エースは眠れないは2章開始時にはDLCページに追加されていない(進行度で開放される模様)
■3用のDLCは3E2でも使用可能
・3用のDLCはそのまま3E2で使えるがリエラDLC、イムカDLCは進行度制限が設けられている為ある程度進めないとプレイ出来なくなっている
(仮に購入版リエラDLC、イムカDLCをインストールしても話を進めない限りDLCページには追加されない)
上記二つ以外のDLCは2章以降ならプレイ可能
■セーブデータコンバート
・3のセーブデータを3E2にセーブデータコンバートして引き継ぐことが可能
・全セーブデータを一括変換では無く、3のセーブ枠一つを選択してロード→変換して3E2セーブ枠の一つにセーブ
コンバート作業で3のセーブデータが上書きされたり削除されたりする事は無い
■セーブデータ連動が廃止されパス入力に変更
・取説にエイリアス、エレノア、ナギサ、リコリスのパスワードが記載されている
・パスワードは3、3E2どちらにも有効で同じ物が使える
・ナギサパスワードはキャラ開放のみでミッションパスワードは別
エクストラミッション「リトルウィングからの挑戦状∞」:5GEJZPR7QCGXW6PY
■オーダーバグ修正
・3でオーダー効果の適用されたキャラをリザーブ待機させてターンエンドすると効果が持続するバグは3E2で修正された
・スキップバグ(
>>2)の方は3E2でも修正されていない
■3の眼鏡&豪運バグ救済
・3で眼鏡、豪運を入手できなかった人でもエレノア連動済みデータを3E2でコンバートすれば
3E2の2章以降のアイテム欄に眼鏡、豪運共に追加された状態になるので救済されている
(既に装備状態からコンバートした場合はそのまま装備状態)
・3でもエレノアパスワードは有効だが連動と同じ仕様(ゲーム開始後に入力しても眼鏡無し)なので3での後から救済は無い
■その他
・追加エピソード、不具合改善以外の要素(UI改善、基本システムの変更、バランス調整等)は無いと思っていい
・パッケージは3E2専用イラストだが通常版に有った裏面のイベントコードやマップイラストは無く真っ白
・PSNのダウンロード版は3から3E2に変更された。既に3DL版を購入済みの人はDLリストから再DLは出来るがこれから購入する人が3通常版をDL購入する事は出来ない
・ネットアンケートは発売から3ヶ月間。メーカーに言いたい事ある人はお早めに
■3やりつくしたんだけど3E2って買った方がいい?
・本編に大きな変更点は無いが追加エピソードに魅力を感じるなら買えばいんじゃね?
■戦ヴァル3やった事ないんだけど3と3E2どっちがいいの?
・追加エピソード有る3E2にしとけ
――――――――――――――テンプレはここまで―――――――――――――――
■中の人シリーズ兼任早見表
グロリア、マルギット、ファイナ(3)、ハンス(1):池田千草
レイラ、ホーマー(1〜3)、キャスリン(1)、フロージア(1):庄司宇芽香
フェリクス、サリナス(1):松原大典
セルジュ、ヴァイス(1、3):河本啓佑
アニカ、エイダ:丸山未沙希
エイミー、フレデリカ:津田美波
シン、セドリック:小原雅人
カリサ、ヴァレリー:佐々木愛
ダイト、エリオット:橋詰知久
クラリッサ、ジゼル:照井春佳
ザハール、イルマリ:森岳志
イーディ(1〜3)、リコリス(2、3)、ラミィ(1)、モントリィ(1):鹿野優以
スージー(1〜3)、ロジーナ(1):戸塚利絵
ヤン(1〜3)、ツェザーリ(1)、タウンゼント(2):平井啓二
ロドリゲス(3)、ロドリゲス(2)、ゲルド(1)、訓練所教官(1):岸野幸正
>>4 グロリア、マルギット、
まじかよ。2のマリオン、ビッキーくらい驚いた。
逆にファイナとマルギットは同じすぎだろ
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 23:31:51.60 ID:B4ius+sy
アニカ
オルコット
>>1乙
ナギサのPP覚醒ボイスを最後まで聞いていいぞ
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 09:47:23.48 ID:T/jRZyQY
リエラババァきめぇwきめぇーーーwwwきめぇーーーーーーーーーwwwwwww
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 09:47:36.85 ID:T/jRZyQY
リエラババァきめぇwきめぇーーーwwwきめぇーーーーーーーーーwwwwwww
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 09:47:49.05 ID:T/jRZyQY
リエラババァきめぇwきめぇーーーwwwきめぇーーーーーーーーーwwwwwww
14 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 09:48:01.72 ID:T/jRZyQY
リエラババァきめぇwきめぇーーーwwwきめぇーーーーーーーーーwwwwwww
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 09:48:14.32 ID:T/jRZyQY
リエラババァきめぇwきめぇーーーwwwきめぇーーーーーーーーーwwwwwww
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 09:48:26.47 ID:T/jRZyQY
リエラババァきめぇwきめぇーーーwwwきめぇーーーーーーーーーwwwwwww
リエラかわいい
**********************************************
PSP:高機能ツール「iso_tool ver1.970」リリース
**********************************************
UMDの吸い出しやISO/CSO相互変換にパッチ当て、CFW切り替えなどに対応した高機能ツール
「ISO_TOOL ver1.970」がリリースされました。
<<ダウンロード>>
http://www.duckload.com/download/3084857/ver1.970.zip <<必要なもの>>
■HomeBrew起動可能なPSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■iso_tool
<<主な機能や特徴>>
■UMDからのISO吸い出し
■ISO⇔CSO相互変換
■ISOファイルへのパッチ
■EBOOTの暗号化/復号化
■ISOからのメディアインストール
■ISOのオンラインアップデート取得
■Prometheus⇔GENなどのCFW切り替え
...etc
<<更新内容>>
*1.970
[NEW] Prometheus Patch時のEBOOT.BINへの任意パッチの高速化
[BUG] Prometheus Pacth/EBOOT.BIN Patchファイルの不具合修正
**********************************************
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」リリース
**********************************************
完全無改造のPSPでもHomeBrewアプリやエミュレータの起動が可能になる
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」がリリースされました。
<<必要なもの>>
■PSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■Half Byte Loader
<<主な機能や特徴>>
■無改造のPSPでHomeBrewアプリやエミュレータの起動
■OFW 6.39対応(?)
<<ダウンロード>>
【for FW 6.39】
http://www.duckload.com/download/3093372/HBL-6.39.rar
_S ULJM-05957
_G SENJYO NO VALKYRIA 3 E2
経過ターン1
_C0 TURN 1
_L 0x00891AF8 0x00000001
SELECT HP満タン、死んだ瞬間は使わない
_C1 HP SEL
_L 0xD0000001 0x10000001
_L 0x80877EA0 0x00320080
_L 0x1000270F 0x00000000
AP 多い
_C1 AP
_L 0x40877EA4 0x00320040
_L 0x461C3C00 0x00000000
SELECT CP 20 敵phaseなら敵CP 0
_C1 CP SEL
_L 0xD0000001 0x10000001
_L 0x00876DDC 0x00000014
_L 0x0088C29C 0x00000000
SELECT SP 3
_C1 SP SEL
_L 0xD0000000 0x10000001
_L 0x00876DF0 0x00000003
SELECT 弾回復
_C1 BUL SEL
_L 0xD0000003 0x10000001
_L 0x80877EDE 0x00320080
_L 0x10006363 0x00000000
_L 0x80877EF0 0x00320080
_L 0x10006363 0x00000000
モラル最大
_C1 MORAL
_L 0x00891A70 0x00000064
L+R敵HP1
_C1 ENEMY LRHP1
_L 0xD0000002 0x10000300
_L 0x8088D360 0x00320080
_L 0x10000001 0x00000000
DCT 999999999
_C0 DCT
_L 0x205352A0 0x3B9AC9FF
EXP 999999999
_C0 EXP
_L 0x205352A4 0x3B9AC9FF
敵と戦車壊す数 編集用
_C0 ENEMYKILL
_L 0x00532248 0x0001869F
_L 0x0053224C 0x0001869F
兵種使った回数 編集用
_C0 ARMY USED
_L 0x0053543A 0x000003E7
戦後熟練UPのメンバー LV UP
_C1 JYUKUREN
_L 0x80539394 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80539396 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80539398 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8053939A 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8053939C 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8053939E 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805393A0 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x805393A2 0x01000018
_L 0x000000FF 0x00000000
訓練回数
_C0 TRAINING
_L 0x805352B0 0x00030004
_L 0x00000030 0x00000000
_L 0x805352BC 0x00040004
_L 0x00000012 0x00000000
全員ポテシャル取得
_C0 SKILL
_L 0x80532500 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532501 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532502 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532503 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x80532504 0x00640040
_L 0x000000FF 0x00000000
全アクセサリー
_C0 ALL ACCESSORY
_L 0x40541944 0x001E0001
_L 0x01010101 0x00000000
全武器
_C0 ALL WEAPON
_L 0x4053FE48 0x05B00001
_L 0x01630163 0x00000000
全パーツ
_C0 ALL PARTS
_L 0x4053F004 0x03700001
_L 0x03030303 0x00000000
全戦車
_C0 ALL TANK
_L 0x8053EEDA 0x00C80001
_L 0x00000001 0x00000000
全防具をなくにする、店で再購入可能
_C0 ALL ARMOR
_L 0x4053AC30 0x000A0001
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x4053AB7C 0x000A0001
_L 0x00000000 0x00000000
職武器分別
_C0 W HOKA
_L 0x405411D0 0x00C80001
_L 0x03630363 0x00000000
_C0 W TEISA
_L 0x8053FE49 0x003C0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x8053FF25 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SOGEKI
_L 0x8053FF89 0x003C0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x80540051 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W TOTU
_L 0x805400B5 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x80540141 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W KIKAN
_L 0x805401A5 0x00500002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SENSYA
_L 0x80540295 0x003C0002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x8054035D 0x00280002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SIEN
_L 0x805403FD 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W KIKOU
_L 0x80540475 0x00140002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W KEN
_L 0x805404D9 0x00280002
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0x80540579 0x001E0002
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 W SUB
_L 0x805405DD 0x001E0002
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 W TOOL
_L 0x80540641 0x000E0014
_L 0x00000001 0x00000000
_C0 ATK NO LIMIT 攻撃無限 E2
_L 0x100F39FA 0x00000000
_C0 BULLET NOT DEC 弾薬減らない E2
_L 0x2007F664 0x1000000C
_C0 CAMERA カメラ制限解除 E2
_L 0x200927A8 0x10000003
_L 0x200927BC 0x10000002
_C0 EASY EXTRA CONTENTS GAIN 適当なパスでOK E2
_L 0x2038B554 0x10000012
_L 0x2038B5F4 0x341200xx
xx=
00 リコリス
01 エレノア
02 ナギサ
03 エイリアス
1E リトルウィングからの挑戦状∞
28 ラピ子
29 シャイニング痛戦車
2A グッスマ星人
2B ★ぷよぷよ!セガ
2C エアレイド ゼリ
2D エアレイド 一角獣
2E コンプエース ロゴ
2F コンプ アバコゼ
30 電撃マ王 マガリ
31 電撃マ王 エイリアス
32 週間トロステ
_C0 DCT n倍 E2
_L 0x20001C00 0x00052xxx
_L 0x20001C04 0x0A2186D9
_L 0x20001C08 0xAE65003C
_L 0x20076490 0x0E200700
_C0 EXP n倍 E2
_L 0x20001C10 0x00052xxx
_L 0x20001C14 0x0A2186E7
_L 0x20001C18 0xAE65001C
_L 0x2007649C 0x0E200704
//xxx:倍率
//840:2倍
//880:4倍
//8C0:8倍
//900:16倍
//940:32倍
//980:64倍
//9C0:128倍
_C0 CLEAR FLAG
_L 0x0053218C 0x00000001
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:58:07.29 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
24 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:58:19.72 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:58:30.02 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
26 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:58:41.94 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
27 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:58:52.41 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:59:03.15 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
29 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:59:15.17 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:59:27.08 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:59:42.86 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 21:59:55.10 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
33 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 22:00:15.93 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 22:00:27.78 ID:T/jRZyQY
リエラビッチがきもくてゲームが進められない
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 22:36:33.37 ID:S44uJNk3
医務課婆
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 22:37:01.83 ID:TsaIAMNs
マンコ
37 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 22:37:50.50 ID:S44uJNk3
医務課婆
LV上げ作業が嫌いなんだけどこのゲームはその要素強い?
フリーバトルとか無くて決まった経験値の総量でやりくりするほうが好きなんだけど
>>38 特に無いよ
ポテンシャル出すためにある程度敵兵を倒さないといけないけど
ぶっちゃけポテンシャル無くても十分やっていける
1千万あったお金があっというまに溶けたw
戦車開発こええ。
現実の戦車何両分だよと思って調べたら端金にもならなかった
砲塔はいっぱい種類あるけど、鹵獲砲塔以外使ってねーし。
>>38 フリーミッションはあるから進行過程での部隊強化は可能
ノーマルの難易度が高めなんで部隊強化してから進む人も少なくないと思うが
必須って訳でもないからその辺嫌うなら「クリアする迄は1回だけ」とか縛れば良いかと
(クリア後の方が金も経験値も沢山入るしストーリーミッションのリトライも可能)
育成要素は部隊全体に影響する経験値とは別に各キャラ、各兵科別に
ランクアップする熟練度の方が重要かな
マスクデータになっててちょっと判りにくいから気になるなら獲得ポイントとかwikiで確認しとくといい
車両は基本的に、工作、本拠点防御、あと悪影響(熱射とか)排除以外の目的で使わない
1の時は結構盾になってくれたし、イサラスモークとか必需品だった
2の時は姉御で無双も可能だった
でも3では、なんていうか、これだ!っていう使い道がないんだよなぁ
連投すまんが
3の敵側セルベリア、弱すぎないか?
側面からの狙撃だけで死んじゃうなんて、そんなのセルベリアじゃない!
分割マップじゃ、抜群の長射程と制圧力を持つあの銃も、大した脅威じゃなくなるね
ギルランダイオに居たセルベリアは煙幕で無力化できた。
あ!煙幕弾がねーな。2、3で戦車使わないのはそういう理由か。
ギルランダイオの悪夢…左右に駆逐戦車上からセルベ超マシンガン…3なんてイージー以下だよ。
分割マップがどうこう以前に強制退避有り、戦死無しだしね
PSP版は無謀な攻め方して孤立しても強制退避で解決しちゃうし
そもそもキャラロストの緊張感が無い
1はスモーク有っても技甲みたいに迎撃に極端に強い兵科は無いから
敵のリロード中の隙に飛び出す重要性も薄い
ゲーム内容自体が違うから格ゲーと落ちゲー比較してる様な
もんで1と同列比較しても意味無いかと
51 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:14:06.48 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:14:18.19 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:14:30.32 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
54 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:14:42.04 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
55 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:14:53.48 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
56 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:15:05.91 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:15:18.21 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:15:30.49 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
59 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:15:43.18 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
60 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:15:55.55 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:16:08.51 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 09:16:21.89 ID:CNchlIAM
くそったれのリエラババァが作品の質を落としている
やったー
オーダー特殊無しで襲撃された式典3ターン!!
リエラかわいい
リディアちゃん可愛い
51〜62が見えない なんか基地コテでも来てたかな
>>50 >PSP版は無謀な攻め方して孤立しても強制退避で解決しちゃうし
>そもそもキャラロストの緊張感が無い
3が初めてだったけど
瀕死が嫌だったから、そうでもなかったよ
リディアちゃんは、まっことけしからん女やで!
出撃前なのに、何やってんだww
即銃殺だ!
...グスルグさんうらやましいなちくしょう
日本軍の特攻隊でも、出撃前最後の家族面会日には
宿舎から出て、近所の旅館に外泊とか許してもらえたらしいよ
>>69 まじか...泣けるなその史実。
つーかこのゲーム、舞台がヨーロッパだけど、
日本人の琴線に触れるネタ入れるのうまいな。
スタッフが日本人だから当たり前って言われるかもしれないけど、
さりげなく入ってるのがきにいった。
>>67 PS3持ってるなら無印もやってみるべきだよ、ベストも出てるし
瀕死状態で敵が近づくと死亡扱いだから緊張するぜ
無印のSランクとか所見で取ろうとすると、大胆な攻め方と繊細なキャラ捌きがないと取れないしな
アリシアを前面に出して使ったら別ゲーになるが・・・
2以降の拠点システムも嫌いじゃないが別物ってイメージの方が強い
その緊張感がいらんっていう俺みたいなのもいるわけだが。
ゆとりって言いたいなら言ってもいいよ別に。
>>71 ベスト版の数日前に無印買ったよ…
PS3ないからできんけど
>>72 うんこ
緊張感あるのは集中できて面白いし別になくとも気楽にやれていいやっていうどっちでもいい俺みたいなのもいる
>>72 別にいいんじゃないかな
無理にS狙わないなら守り堅くして少しずつ前進していけば
死人が出るようなことはそうそうないだろうし
ただ、無茶な前進制圧だけで難なくS取れちゃうような難易度を求めるなら
無双みたいなアクションゲーでもやってればいいんじゃね?とは思うけど
>>73 なむ、自分も3買った直後にE2の発表があったさ・・・
本体は安い買い物じゃないしな
もし買うようなことがあったら、やってみればいいさ
無印にはエクストラハードもあったな今の技術なら分割マップで移植出来るだろうセガコレとか出せば良いのに
>>76 分割したら中戦車のケツから機銃が降り注ぐマップがしょぼくならないか?
>>72 自分も携帯版なら今の仕様がベストだと思うよ
1の場合その辺(孤立しない様に進めるゲーム性)も魅力の一つだったという話ね
1と携帯版では面白さの質が違うから一緒くたに考えなくてもいいと思う
あぁそうか1程狙撃兵が怖いゲーム無かたっからな。超長距離からヘッドショットで終わり。だからツェザリとかマリーナが光ってた。やっぱ別ゲーか…
確かに別ゲーだなE2でPSP版初めてやったけど
1で初見時に味わえた緊張感がなくなったのは残念
PS3に分割マップ排除で移植希望
良くも悪くも携帯ゲーむけにコンバートされてるよね
平原の川沿い縦長ステージはCanvasでやってみたい
赤字垂れ流しでやれるわけない。
4のアドバイスしたのに廉価版だすぐらいだから終わりかもね。テレビでアニメやってた時が1番良かったな。
客がアドバイスてw
責任のない立場からああだこうだ好き勝手いってるだけだろう
それが叶わないから終わりだとか、阿呆な事いうのは夢の中だけにしてくれ
それは俺じゃなくて前スレで散々このゲームは終わりって言ってた奴に言ってくれ。俺は相談されたからアドバイスしただけ。
へぇ その人が廉価版だしたのか
>>87 かなり有能なアドバイザーなんだろう。
いま話題のコンセプターかもしれん。
セガの大株主かもしれん
機嫌損ねたんで続編無理に
性格悪いなおまえら
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:47:58.87 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:48:13.31 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:48:29.06 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
94 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:48:43.26 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:49:10.14 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:49:25.26 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
97 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:49:39.10 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:49:52.50 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:50:06.04 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:50:19.06 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
101 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:50:33.61 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
102 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:50:45.96 ID:CNchlIAM
すべての原因はリエラババァにあり
やつがいなければPSPでNo1のゲームになっていた
>>83 3のアンケートで色々意見出したのに、って言いたいんだろうけど
その時点で既に3E2は決定事項だったでしょ
気にしなさんな
まあ廉価盤はヴァルはいつも出すし、
他のゲームでもほとんど出してるんじゃないかな。
だから、廉価盤くらいでギャーギャー言うのも
意味ないと思うんだ。
そろそろ据え置きに帰ってきてもいい頃だと思うの
まあPSPが一番費用対効果が高いハードなんだけども
廉価版というより追加版なんだけどな
PS3のみだと手抜きしないと、ハーフ行っても採算取れないらしいし
次はマルチなんじゃないか
買ってない人間がいうのもあれだが追加版と言っても魅力をそこまで感じなかったな
本編のシナリオで追加隊員も絡むようになるとかだったら買ってたが
追加版ってよりかは廉価版だからな
もともと廉価版にするつもりで、どうせだからといくつか足したような感じ
>>106 VitaとPS3のマルチか
かつてプロデューサーさんだったか、開発ブログのほうで、出来たら携帯機と据え置きの両軸で出したいって言ってたけれど、PSPじゃちょっと厳しいものがあったわな
110 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:40:38.37 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
品の無い肉食スイーツっぷり
すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
111 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:40:50.51 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
品の無い肉食スイーツっぷり
すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:41:01.22 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
品の無い肉食スイーツっぷり
すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:41:12.65 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
品の無い肉食スイーツっぷり
すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:41:24.52 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
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すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
雑魚の1回行動が一番残念仕様かな。
COM突撃兵が自軍偵察兵に攻撃して、HP残り1割!とかでも2回行動しないでCP余らせてターンエンドだし。
正直回避上げるよりも、2〜3回行動される方がよっぽどストレスたまらない。
斜め後方から横判定で回避されるとかイラっとくるね
まあ、でも普通にPSPも楽しめたよ。
116 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:41:36.01 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
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すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:41:47.12 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
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すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
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いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:41:59.27 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
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すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
119 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:42:12.49 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
品の無い肉食スイーツっぷり
すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:42:25.79 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
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明らかな贔屓で作られたシナリオ
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品の無い肉食スイーツっぷり
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なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
121 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:42:37.80 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
品の無い肉食スイーツっぷり
すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 08:42:58.89 ID:4JbuVAEb
リエラババァが悪い
この一言に尽きる
ダブルヒロインと嘯きながら不人気キャラのゴリ押し
明らかな贔屓で作られたシナリオ
不快感を催す汚い髪
品の無い肉食スイーツっぷり
すべてがヒロインとしての品格を貶めるものであり、その負の存在が作品に暗い影を落としている
なぜイムカだけをヒロインにしなかったのか?
人気からも圧倒的であるのに、それを読み違えたスタッフには猛省を要求する
いまからでも遅くは無い、イムカ単独ヒロインで再構成した再廉価版を作るしかない
1の時は敵突撃兵に味方突撃兵3人が続けて虐殺されたりしたからな、突撃兵まじ突撃兵
流石シュトゥルムトルッペ
なんか3のヴァィス弱い気がする
ヴァイスもHP半分以下発動のPP持ちじゃなかったっけ
発動直後に死んじゃったりするから大ピンチさんとか呼ばれちゃってるんだと思う
うちのヴァレリーさん今日も元気に「新たな歴史のキャーーーーー」してるよ
ヴァイスはHP半分じゃなくて、迎撃を受けると対人アップ、だな
3の突撃兵の中ではHPも多めだし、弱い方じゃないと思う
ゲストキャラにも特殊化あれば面白かったかもね
>>46>>125 1に幻想抱きすぎw
今やったらそんな面白くねぇから
お前らただの懐古厨だろ
>>127 おぉ、婆ちゃん風な良ポテじゃないか
失礼な事言って悪かったな
編入タイミングがクリア後で難易度跳ね上がった所に初期兵科で酷使されてるせいかも
まぁ1の時みたいに「特別ゲストなんで優遇してます」とかが3では無いしね
彼氏がカラミティレーヴェンの事をカラミティレヴーェンって言ってた…死にたい
何を言ってるんだ、カラミティレイヴンだろうが
絡み付く肢体
ヴァイスはアニメのせいでやられまくってるイメージが強いわ…
OVAの「ヴァイスがやられた!」でもついギャグかと思ってしまうくらい
>>108 そのついでが色々致命的な気もする
追加版とか、しかも短期間のうちにやられると次作からは追加版から買うべ、ってなっちゃうんだよな
初回版買った人にだけ保証される特典とかないとつらい
その初回版だけだったはずの特典がしれっと追加版に付いてた日には…更に二行目みたいな人増えるだろうな
>>135 でもそれって任天堂のゲーム以外ほぼ全てに言えることなんだよね
BESTはすぐ出るし、追加版はすぐ出るし
>>135 これからはもう中古の廉価版買うことにするよ
>>136 素でいってるのかしらんが、任天堂は未だに分割商法やってるから論外やで…
第三章、カラミティレーヴェンとの初戦で本陣取られて負けたったwwww
全員匍匐にしてたのがまずかったか、索敵範囲外から一気に駆け抜けられた
面白いなこのゲーム。3E2から入ったから出遅れた感があるが
全然無問題
β版の人は慌てんぼうのサンタ
本陣は突撃兵のクルトさんが飴ガリするポジション
>>132 なるほど、レイブンならあれだけ錬度が高いのも頷ける
>>134 1アニメに対する皮肉なのかジョークなのか
「死んでませんよ〜生きてますよ〜」的な意味合いかもな
廉価版、完全版、分割商法とかはもはや定着してるからなぁ
どのメーカーが〜ってのは無いからどうしても馴染めないなら
もうゲーム卒業するか頑張って過去にタイムスリップするしか
まぁ廉価版待ちでいい人はそれでいいと思うよ
自分なんかは好きなソフトは完全版やベスト版予想しつつも通常版初日に買ってガッツリ楽しんで
完全版出たらそちらも楽しむけどな
サッカーとか野球とかの毎年出るシリーズ物は「一年待てば安くなる。発売日に買う意味がない」
って主張する人居るけどその手のソフトが好きな人って
発売日に買って旬を楽しむ事が重要な訳で安くなるのを待つとか論外なのよね
それと似た様なもんでソフトによって発売日買いする物と値下がり待ちする物とに分かれる
まぁ廉価版じゃスレで盛り上がれないしな
頭に来たのはHomeを最初から入れとけということくらいw
>>143 2→3E2とやったんだがHome無かったのか…
アリシアの例もあるしとりあえずヴァルキュリアと結婚させとけ
って感じだったのかな
エイリアス(^ω^)ペロペロ
>>144 単純に3全体の締めくくりとなる話を作ろうとしたら再集合になったんだと
そりゃhomeは3の最後の話と言うには無理があるし
クリア後ミッションなどを含めた最後の話として見たら
再集合のような話になるのは当然だとは思うけどね
>>145 そりゃ、開発者的には苦笑いだよなw
結局追加してくれたから、俺は文句ないんだけど。
キャスティングの件といい本山Pはオタクのあれこれに疎いんだろうなw
最集合をユーザーがどう受け止めるかをまるで予想していなかったのには驚いた
再集合は単純に結婚式前の馬鹿騒ぎってノリで普通に〆で良かったって印象受けた
HOMEはどんな話だったんだ?
>>145 ある意味でリエラのEDを手抜きにしたのが全ての元凶なんだけどな
リエラEDを3全体のEDから流用したんだから
追加したとはいえどう見ても再集合の方が正史っぽいしなぁ
>>148 それがベストなんだよね
結局どっちとくっついたのかは明かさないで、結婚式前のバカ騒ぎで終わらせるべきだった
ただその場合リエラのEDを結婚式にする訳にはいかなくなるんだけど
>>144 ていうか、クルトがどちらと結婚して子を成すか、正史的なものがないと続編めんどくさそうだしなあ
イムカ好きの人には酷な話だけどさ
DQ5みたいに髪の色だけ変えて「どっちの子供でプレイしたい?」っていう続編も面白そうだけどな
ヴァルキュリア砲使えるリエラ子供と
ヴァールが使えるイムカ子供
>>151 まぁそもそも正史を作らなくてもいいからWヒロインにしたみたいだし
とはいえ正史っぽいEDを割り当てられたヒロインがそのEDであまり目立ててないという、
誰も得をしない事態になってしまったが
フリーミッション無視して進めてたけど、新しい兵科までが遠いな……
何章まで保つだろうか
>>148 俺も両ED良かったと思うよ
Homeは自然豊かな場所に家があって
戦争孤児達?を引き取って家族として生活し
クルトが恥ずかしいセリフをイムカに平気で言い
イムカ顔真っ赤→あ〜ママ顔赤〜いwと子供達がからかって
アハハウフフとクルトの手作りカレーを皆で食べるという
ホッコリするような良いEDだった
あの中の一人くらい二人の間の子供がいそうな気が
>>153 フリーミッションは稼ぎがどうこう以前に強めのアイテムや鹵獲入手出来る事の方が大きい
縛りプレイしてないなら先にクリアしといた方が楽
>>154 そのアニメ自体は無印にもあったんよ
断章がなかっただけで
お陰ですごくいい出来なのにイムカEDのアニメだけはいちいち最終決戦クリアが必要と言う糞仕様だった
イムカは本編では不遇だけど、作中アニメに関してはかなり恵まれてたな
ちと怒りのカキコミこのスレで俺を叩いた奴!知人に聞いたらDLCキャラどころか知らないキャラまでソフトに入ってるじゃねーか!何が廉価版待てだ!来年のクリスマスになってもセガはパスワード公表しねぇよ!
>>156 一回くらいは挑戦しといた方が良さげってことかな
助言さんくす
ちょっと質問いい?
たまに標準服ND-1防御前9のキャラがいるんだが、これなんなのかね?
ベスト着せてたら許さない
初期装備のアクセサリの効果とか言わないよな
>>163 ベストってなんだい
>>164 アクセサリ無しでも9の奴がいるなー……
っていうかアクセサリで服の数字も上がるのか?
うーん分からん。耐久力訓練したら上がる?
>>154 HOMEはじゃあ本当にイムカENDの繋ぎでしか無いのか
じゃあ戦ヴァル3の〆ならやっぱ再集合のほうがいいな自分は
ネームレスの皆好きだし
>>167 クリア後のおまけシナリオ・イムカ編らしいからな
再集合がリエラ編かと言われると微妙だが・・・ネームレス編という感じで
>>168 まあ孤児院にネームレスの皆集まるって変だしなぁ
その点結婚式は皆集まる理由としては十分だし。セドリック来たのにはびっくりしたが
セドリックが孤児院に来たら色々やべぇなw
>>170 孤児院の皮をかぶった暗殺者養成施設ですね。
死天使の眼とかそんな感じで
DL版E2の容量ってどのくらい?
そろそろ買い換えようと思うんだが。
ババアが来る方がヤバそうだ
気付いたら女の子が数人行方不明になってる
ババアの若いころとかは触れられてないけど
ネームレスにいる間はドーラみたいな怖いけど実は優しいバアさんポジションだよね
175 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:12:00.25 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:12:12.81 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
177 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:12:26.33 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
178 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:12:40.70 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
179 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:12:56.12 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
180 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:13:06.34 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:13:20.58 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:13:36.52 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:13:51.34 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:14:07.10 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 07:14:19.19 ID:lCCt9WuA
リエラババァのせいで何人も不幸な目に・・・
やはりやつは存在するべきではなかったんだ・・・
孤児院に来て一番怖いのは本気で取り立てに乗り出した年齢不詳さんだろうjk・・・
あ、容量は自己解決しましたんで失礼しました。
>>170 割烹着着けてお手伝いしてるセドリック想像しちまった
エイダ「今すぐ子供達から離れろ!」
子供「あのおばちゃん怖ーい」
とか
ネタ的には孤児院にネームレス面白いけどな
アニカも人参薦めて嫌がられてそう
DLC一覧表みたいなのってどこかにないですかね?
wikiも途中で止まっているし、公式もずいぶん前に更新止まっているようで・・・
15章の砲撃停止フリーマップクリアしたのにグスルグリディア戦もジグ戦も砲撃飛んでくるのはなんなの?
>>189 減ってなおそこにある
なくさない状態だとさらに増える
>>188 DLCはwikiの一覧でほぼ網羅されてるよ
ただし3E2になって最初から入ってるものもある
あれに追加するのは次の3つだけだと思う
・断章「イサラ、走る!」(鹵獲武器:フレック) OVA前編のおまけ
・エクストラミッション「因縁の対決」(鹵獲武器:ロスヴァイセ) OVA予告編レンタルまたはOVA後編のおまけ
・エクストラミッション「二騎当千」(鹵獲武器:バール) ねんどろいどリエラのおまけ
武器の仕様は
フレック(対人651/対甲410の剣)
ロスヴァイセ(対人460/対甲151の迫撃砲)
バール(対人613/対甲2500の爆剣)
予告編じゃなくて前編のレンタルだったな、とほほ
3E2買った人がPSN販売とパス入力以外の方法で入手が必要になるDLCって
・DVD前編
・DVD後編
・ねんどろリエラ
この3つだけか
もっと多いかと思ってたけどベスト版添付は微妙かな?
封入はしないだろ
狙いすぎという声は勿論あるだろうが、正直、俺はリエラが好きだな。
ガチに良い娘だと思う
イムカ好きなんだけど、中の人調べてがっかりした…
リエラにはイルマリがいるのに
イムカにはおらんのか
ネームレスって過酷な任務ばっかりで仲間意識が強いのか、最強のNo1がイムカだからかはわからないけどダルクス嫌いの人少ないよね
最初はけっこうあったみたいだけどね
>>198 グスルグのお陰だろぅ
むしろ正規軍嫌いって奴が多そう
「ダルクス人め〜」なんて言ってる場合じゃないもんな。
2のマリオンやシグリッドみたいに「嫌い」から変化する人いないね。
>>198 でも仲間意識が芽生えたのってクルトが入ってからじゃないか。
一章の頃はみんなバラバラで、ろくでもねーなこいつらメンバー総入れ替えしろよって思ったぞ。
エリア88みたいに信頼はしても信用はしない的な
まぁ特殊環境なのはわかるけど
セドリックみたいなガチ重犯罪者と馴染んでるのはさすがにねーよと思ってしまう
一部の人以外セドリックの素性知らないんでないの
ホントはセドリックみたいな奴らばっかの部隊なんじゃないの。
ディルレヴァンガー部隊みたいな。
セドリック『偽名』だからな。本名知りたいね。3とE2じゃ感じが違うね丸くなった
ジゼル「……」
>>205 「ババアとクラリッサだけが知ってる」みたいな描写だったら納得できたけど
ヴァレリーが知ってるからなぁ。有名犯罪者みたいだし
エイダが来ちゃったらなおさら皆知りません気がつきません、てのには無理あるなと思うし
表向きに知られてる犯罪は痴漢だけとか
クラリッサって、人妻発覚したとき反応どうだったの?
クロ専で一般人には無害だったとか?町の掃除屋さんで英雄だったとか
そう言えばマルギット分隊ってジゼル『分岐』フレデリカ『勲章』キャラで構成されてるな。2周しないと出ないのか?コンバートしてHomeまで出たから分からん
>>209 ヴァレリーは自分の研究以外の事には興味なさそうだけど
エイダはなぁ
>>195 ガチでうざいし気持ち悪いだろ…
髪キモイし
リエラちゃん可愛い
残念だったな俺は1と2はアイシャで3はエイミーだw
アニカちゃんぺろぺろ
母性の釣り目ってことだったけど
雷太の釣り目が完全になくなってるよね口惜しい
>>209 クラリッサって何か裏世界に関係ある人なの?
私の知らない事はないの
>>221 エイミー顔で言われるのを想像すると腹黒エイミーになる不思議
最近始めたが重装甲兵に無双されて護送装甲車があぼんしたwwww
何だよこいつ無視できる位置にいないし
狙撃兵を試してみるか……
>>195 リエラ俺も好きだぜ
というか3の仲間は基本的に好きだな。ジュリオとフェリクスは除くが
リエラは母性より年の割にはあどけない少女らしさを感じたな
悪く言えばスイーツってことなんだろうけど
RAITAはクラリッサデザインのリエラの方が好きだったんじゃないか
アートワークスの表紙でも目立って、クルトの隣にいるし
クラリッサデザインのリエラも可愛いかったけど
ちょっと地味感が否めない
リエラはねんどろいど買ってから愛着が増したな
リエラゴリ押しが多いな今日は
社員乙としか言えんわ
ねんどろイムカはヴァールでの構えが思うように行かない
リエラはバールかざしてるけど
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 23:25:50.48 ID:FdSbjtSs
レエラオレもそきたゃ
232 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 00:08:28.03 ID:GY8SYDn+
新作出る可能性はまだあるのかなあ
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 00:11:22.94 ID:x/q1/tBG
あ
234 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 00:12:55.06 ID:x/q1/tBG
ああ
235 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 00:14:08.53 ID:x/q1/tBG
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 00:20:34.02 ID:x/q1/tBG
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
次はリディアちゃんが主人公で…
ぼるじあさん主人公でリディアちゃんを好き放題するってのはどう?
レイラ様教育してください
リエラのわるぐち何回もかきこんでいるあらしはいらない
クルトがみたらおこらないわけがない。私もゆるさない
おまえくだらねぇな
ダハウとかグスルグとかジグとかイムカよりもなんかダイトがダルクス人で一番好きかもしれん
なんでこんな惹かれるんだろ。マジで幸せになってほしいわ
えー(・谷・)
多分ずっと言われてるだろうけどハードモードって言うか敵AIがもっと強化されたモードがあってもいいよな
正直ノーマルとか簡単すぎる
敵の動き見てても近くに放置されてる拠点あるのにわざわざ離れた味方常駐してる拠点行こうとすることもしばしば
ただサッを増やして欲しくはない、あれは難易度とかそういう問題じゃない
せめてグレネードはサッ無効にして欲しい
敵に技甲兵と衛生兵いてもいいと思うしなんなら剣甲兵あたりに6発装填くらいの拳銃持たせて迎撃してくれてもよかった
いくら剣しか持ってないとはいえ目の前味方走ってるのに棒立ちはねーだろ
社員が2ch見て次回作の参考にしてくれることを切に願う
>>226 アートワークスにも、本山Pのコメントが載ってたね。
まあ、正しい判断だったんじゃないかなあ。
ハードの防衛ミッションでS取るにはありえない数の敵を数ターンで全滅させるんだ。草むらに隠れてたり回避率高かったり運ゲー…それより苦行やりたいのか?
グレが体に密着してるのにしゃがんだ程度で爆風とか防げないだろ…
土嚢でしゃがむと何故か体が硬くなるので今更よなぁ。
・・・で、年齢不詳さんは一次大戦時にギュンター将軍の指揮下でエーデルワイス号の操縦してたってことでいいのかこれ。
難易度調整は回避を極端に下げて、その分CPある限り何度も同じやつが行動して殺しにくるくらいがいい、
重装甲兵が1ターンに3回くらい動いて無双されるくらいでよし。
そのかわりに、あんな糞重たいから回避0ね。
日曜から発売日に買って2章で積みゲーしてたのを再開した。
クリア目的なんでとりあえずノーマルからイージーに変更してプレイ。
聞きたいんだがバトルポテンシャルはレベル1覚えたら兵種変えてる?
猟兵にしてレベル3にしてから兵種変えたほうが効率いいかな、まあ人によって兵種絞るから全部は上げないけどさ。
猟兵にしてポテンシャル3にしてから兵科変えてる
>>254 偵察・支援はランクアップしたの少しはいないと嫌 特にAP伸びる偵察
支援も楽器係が欲しいけどイージーならいらんか
ぶっちゃけイージーなら偵察猟兵が3,4人いれば後は適当でもどうにでもなるよな。戦車壊す係と重装甲兵狙撃するかかりは必要かもしれんけど。
>>254だがレスサンクス。
確かにイージーにしたら被ダメも激減して凄くヌるくなったから深く考えなくていいかなあ。
とりあえずMAXにしてから兵種変えることにするよ。
これクリアしたら初代の初回対巨大戦車ミッションも再チャレンジしようかな、、
あれは積みじゃなくて詰んだなあ。
敵AI賢くしろって意見定期的に出るが一気にストレスゲーになるだけだと思うよ
一部の人が満足出来ても大多数の人がゲーム的に詰まらなくなるのが目に見えてる
1みたいにCP使いきる迄攻めてくるとかデフォで連続行動ぐらないならいいけど
人間的思考でCPUに攻められるとブチ切れる人続出かと
3は敵軍先行や迎撃の痛さマップ構成や敵軍配置とか
既存の阿呆CPUでも程よい難易度だと思うけどね
>>259 別にデフォルトで賢くしろって言ってるわけじゃないと思うけどねぇ
難易度と一緒でAIレベルもノーマルとハードって2種類あればやりがいがあるって意味だと思う
敵が手榴弾使うようになるだけで、難易度劇的に上がるからなぁ…
敵がCPを考えて使うようにするだけで難易度は全然変わるよなぁ
イージーとノーマルの違いはそこだけでもいい気がする
セガで難易度上げろとか言われるとハゲの糞調整思い出すなぁ。
拠点守ってるところに手榴弾使って押し出すようになるだけで大変なことになるな
少なくともCPの有効活用だけはしてほしい
現状だと敵リーダー撃破でCP減のシステムがほとんど機能してない
セガはもうワイルドアームズとコラボして戦場のワイルドアームズ作ればいいよ。
シャイニングより銃で向いてるし。俺得。
だが、ワイルドアームズ出ないしなorz
敵も手榴弾使うよ?
ただ、条件があって、こっちが複数人、拠点でしゃがんでるとかなんか
でもお間抜けなことに、そこから拠点占拠をしないから
次の自軍ターンでお亡くなりに
それから重装甲兵のあれは、サッじゃない設定だね(特殊な防御姿勢とでも言うのか)
だから夜に気づかれていない状態で側面を狙撃しても、防がれたりする
てs
また板変わったのか?
>>267 またいい加減なことを
そのマップにトーチカがあるとか、一度敵を攻撃した後再出撃しない状態で攻撃したとかだろ、どうせ
トーチカが何か関係あるの?
1のキャラってどれくらい出てないの?3に
いっぱい出てない。
全員出せばいいのに!
大所帯になって育てるのが面倒くさくなる。イーデイ分隊がいればいいだろ。
そこは好きに育てればいじゃない
全員全部の兵種マスターさせんのにすんげぇ時間かかった
>>267 敵も手榴弾使うのかw
普通に手榴弾使ってほしいな・・・
>>259 AIは賢くした方がいいよ
目の前に拠点があるのに、5歩くらい歩いて背を向けて待機なんて
ふざけた事するよりイイと思う
>>278 ユリアナとかのクリア後加入キャラも?
何百時間かかった?
ユリアナはまだ分かるが三馬鹿はいらなかったんじゃないかと…
コさんは2よりかわいいので必要
ゼリは「よしッ!」が気持ちいいので必要
>>270 トーチカとか関係なくて
索敵ラインが青色表示の時でも、重装甲兵に防御されたことあるんだけどなぁ
それから重装甲兵は
「回避の 代 わ り に 盾で攻撃を防ぐことがある」(強調は引用者)
っていうのはコンプリートガイドにも載っていることなので
「サッ」とは別扱いなのは、おそらく事実だと思う
でもサッされたら例え当たったとしてもダメージは雀の涙にすら及ばない位だから
ほぼダメージ消滅の意味合いとしてサッだよね
コメットさんはあれで意外とおっぱい大きいし
ユリアナさんがいなければ間違いなく死んでた
狙ってる敵の索敵ラインが青でも、他の敵に見つけられてたらアウト
そのマップの全ての敵の索敵ラインが青じゃないと不意打ち扱いにはならないよ
>>285 重装甲兵のみの特徴?として話題にしてるのは
ダメージを受ける受けないじゃないんですよ
索敵ラインが青の状態で、重装甲兵以外から反応されたことはないけど
(こちらの攻撃後の相手の反撃は別)
重装甲兵に限っては、普通反応しないはずの状態からガードされた、ということ
>>288 そんな話題だったのか
十字狙撃すらサッされまくったなぁ
>>288 それ森林じゃなかったか?
草むらに偵察がいたって線は?
どうにもこのゲームの面白さがわかんないんだけどさ
くだらないキャラ萌え以外でどこが面白いの?
キャラ萌えしかないゲーム?
場所ははっきりここだ、とはいえないけど、いくつかの場所でそうなったと思う
で、偵察がいる云々というのは
敵から私のキャラに向かって、(こちらには見えないけど)青色の索敵ラインが出ているってことですか?
もちろんこっちは気づいていないから、自キャラからの索敵ラインは出ない、と
で、敵の偵察兵が重装甲兵に合図して、こっちの存在を教えている、というわけ、、、?
それだと、索敵ラインなんて意味ないことになっちゃいませんか?
しかし、みなさんが青色ラインの重装甲兵にガードされたことがない、というのであれば
私の思い込みだったのでしょうから、お詫びします
スレ汚し失礼しました
>>292 自分からは見えず敵からは見える場合索敵ラインは表示されない
もしくは敵拠点の近くでも敵側は見えるから側面撃ちだと回避されることがある
青の索敵ラインで敵に回避されたことはあるよ。重装甲じゃなくて偵察か突撃だったと
思う
索敵ラインは、青であれば攻撃は受けないから偵察走らせて拠点占拠したい時は必要
攻撃だけに有効なわけじゃないよ
不意討ち判定は「攻撃対象から攻撃側が発見されていない」じゃなくて
「攻撃するキャラが全ての敵から未発見状態」じゃなかったっけ
トーチカの索敵範囲内(迎撃範囲では無い)通ってたり
既に他の敵と遭遇→撃破した後じゃ駄目だった様な
不意討ち成功時は「!」が出るからそれが出ずに青ラインで側面からの攻撃が
サッされたなら不意討ちになってないって事
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 23:50:23.25 ID:Osw3vx4F
さっきクリアしたけど、正直ヴァルキュリアの鉄槌はないわー・・・
帝国にあるなら、マクシミリアンが知らないはずがないし、知ってたら初めからあれ使うだろ
>>296 鉄槌はボルジアの息が掛かっている。
殿下は本国じゃ傍流。
そのあたりから類推できるではないか。
ユグド教だから帝国でも特殊だろうしな。
ただ、施設が破壊されても予備の弾頭が10発ほど地下に残ったままなんだよな。
つか、ミサイル部分は今の技術なんだよな・・・
飛行機は発達が遅いのにロケット技術だけはやたら発達してるのかあの世界は。
というか、もうあんな施設が世界中にありそうで怖い。
対戦車槍なんてものがあるくらいだし推進機技術はありそうだな
>>299 ナジアルではロケット弾もあるのでそのあたりはわかるんだけどね。
基本的にはロケット花火みたいなもんだし・・・
あのミサイル技術は相変わらずの帝国脅威の技術力っすわ。
しかしどっちにしろマクシミリアンは道化だね。
>>280 ウェルキンとDLCのキャラも含めて三百時間近くかかった
>>300 まあ、実際の時代に重ね合わせれば、ドイツも持ってたわけで
そう無茶苦茶ではないのかな?
弾道兵器の発展と、航空機の発展は関係薄いと言える?
鉄槌は聖槍同様古代ヴァルキュリア人の技術だと思うけど
クルトやヴァレリーが瞬時に弾道計算とか対処法把握してたし
弾道兵器って台詞が出てきたから類似した技術は有るのかもね
>>301 俺は420だった
道場にはお世話になったけど完全版じゃオーダーバグがなくなってるからしんどいだろうな
>>303 いまアートワークスが手元にないんであやふやだが、
遺跡を当時の現代技術で補強とかしてたよね。
ヴァルキュリアの技術と帝国技術の合わせ技かな?
とりあえず教団が次回作の敵になってもいいくらい技術得てるよね
あとヴァル人研究機関とか
>>303 すらっと当たり前のように話が流れたからね。
普通は新しい兵器ってことで説明が入りそうなもんだし、
いきなりな展開な事もあり、置いてけぼりをくらった。
あと、アートワークスにもあるけどロケット部分は現代技術です。
このゲームが面白くない人は大戦略とか信長の野望とか好きなんだろう。合わないゲームをやる必要は無い。
>>303>>305 アートワークス
244ページ
この弾道兵器は、元々はヴァルキュリアの聖槍の系譜であり、発射と弾道制御にはヴァルキュリアの力を用いる様式だった。
これをヴァルキュリア人の力を使わず運用するため発射台と弾道兵器本体の下部推進機構は現代の技術で改修された。
245ページ
弾道兵器はヴァルキュリアの遺物と現代の技術(ロケット、推進力)を組み合わせたものです。
あれ、ヴァルキュリアの遺物は弾頭だけってことは、
帝国の現在の技術+適当な弾頭用爆弾で弾道ミサイルつくれるんじゃね
全然関係ない話だけど、本山Pは今回のF-X選定を残念がってるw
冗談なんだろうけど、タイフーンはまだしも、
心神とかマニアックだなあww
だんだんムカついてきた
こんな面白くないならもう辞めて売ってくるわ
2のメインキャラ三人組って嫌われてるのな
三人?アバンとゼリはいいとして
ヒロインのエイリアスちゃんは大人気ですけど
2はノーボイスならまだしも会話中に「ハハッ」とか入りまくるの知って買ってないからわからんなぁ。
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:08:28.49 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:08:50.98 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
317 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:09:06.65 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:09:20.36 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:09:32.78 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:09:45.57 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
321 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:09:58.04 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:10:11.09 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
323 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:10:24.95 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:10:37.58 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
325 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 07:10:49.31 ID:mqCN8jq2
リエラビッチがクソうぜぇ
>>307 史実でも出たり廃れたりしてるから発想じたいは昔からあったのでは
後付け設定で出た作品で○○なはずだろとか言うのは野暮ってもんだ
最悪パラレルワールドとか言えばいいし
鉄鎚はユグド教が秘匿していたで十分な気がするが。
アートワークスP244読んだ
なるほど本来ヴァル技術で発車、着弾or上空から攻撃って兵器だったのを
発車機構が破損or封印されてたのを帝国の技術でなんとかしようってコンセプトだったのね
劇中だと判りにくいけど外観のデザインとかもしっかり考えられてんのね
弾頭が12発残ってたって設定だけどクルトン気付いて建物崩落させるとかしてきたのかな
ダルクス人の死体の山は築いてきたな
金色字のCOMPLETEって評価全Sとかじゃないのか
ん? 評価全Sで金色Completeだよ?
ただ、DLCのエクストラミッションのタブだけは、
Completeのマークがついた報告がないようだけど
>>331 基本的にそうなんだけどAランク含みで金コンプになったって人も居るらしい
自分はなった事無いけどバグなのか仕様なのかは判らん
そういえば3のバグのひとつとして、
掲示板で戦績を見ると、情報がワンテンポ遅れて更新されるってのがあったな
たとえばひとつだけミッションがAクリアだったので、
再挑戦してSクリアした直後に掲示板見てもまだAが残っていて
もうひとつ別のミッションをクリアするとかした後で再度見てみると
Aが消えてる、とかいうやつ
そのせいで、Aがあるのに金コンプになったとかいうのもあるかもしれない
これは3E2で改善されたのかな?
10章の時点で57時間なんだがクリアに100時間はかかるのか…
シリーズ初プレイのせいでSとるのにやり直しが多いせいだろうけどなかなかのボリュームだ
>>333-334 12章の最後がAなんだけど、リストで見ると金色字COMPLETEになっちゃってる
他になんか条件あったんか?と不思議だったんだけど、微不具合みたいな感じなのね
アニカ技甲兵とグロリアの戦車兵がやたら強く感じる
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:07:46.73 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:08:00.66 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:08:12.08 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
341 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:08:25.73 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:09:47.33 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:09:59.44 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:10:13.78 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:10:29.16 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
346 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:10:43.72 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:10:58.29 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:11:11.04 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:11:23.64 ID:mqCN8jq2
リエラババァの顔面キモイ
豚やダイトみたいな低射撃キャラは銃よりレンチや剣持った方が活躍できる
ライフ高いなら尚更
更に言うと剣よりレンチの方が使える
でも豚も大人(だいと)も射撃アップ系ポテンシャルが多いんだよなぁ
射撃低くて困るのって中盤辺りまでだからなぁ
点と円の差はどうしようも無いけどアクセや武器で補強して、やれば出来る子にする手も有り
キャラのステータスって初期値低くて成長率が高い大器晩成型とかも居るから
いつの間にか数値逆転するケースもあるしね
しかし技甲のレンチは本来何用なんだろうな
背の部分に申し訳程度にくっついててえらく使いづらそうなんだが
2のAWに載ってたかな
今日戦ヴァル3買ってきました!ネットロドリゲスの方々、今日からオナシャス
セドリックとエイダってルパンと銭形かよ
キャラデザいいのにアニメーションになった瞬間コレジャナイ感が半端ない
>>354 e2の方
テンプレ読んでもまだよく分からないから、とりあえず豪運バグだけ気を付けてみます
あれe2は豪運と眼鏡のバグ解消されたんだっけ?
3からデータ引き継ぐと無条件でアイテム欄に追加されてたはず
連動してないのにメガネ持ってたし
眼鏡バグってのは解消されてるんじゃないかな
俺E2からはじめて2章くらいでパス入力したけど手に入ったし
>>356 そうか?ゲーム起動後に流れるオープニングやエピソードの随所に挿入されるアニメーション、かなり気に入ってるんだが・・・
362 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 21:10:53.45 ID:FzghXTfC
戦ヴァルシリーズ初挑戦だったが、漸くクリア!想像以上に楽しめたわo(^▽^)o
しかし殿下は戦死してまうのね。生き残って帝国の火種を残して欲しかった。帝国編で続編とか。
1と2も欲しくなってきたなあ。
今ならお安いですよ
帝国にとってガリア戦線ってのは本命じゃないから、皇子が死のうが火種はそこら中に転がってるはず
結局ここのスレの連中にだまされた結果になったな
こんなつまんないゲーム買うんじゃなかったよ
>>353 ネットロドリゲスって面白いなw
素直に笑ったわ
>>365 はいはい、巣にお帰り。
君が輝く場所は、きっとあるさ。
ユグド教の連中 生のヴァルキュリアを全然崇めねぇな
オドレイはセルベリアフィギュアをじっくり鑑賞する程度には好きだぞ
フレデリカとクルトの絡みをもっとみたい
ユグド教に必要なのは本物じゃなくて神話のヴァルキュリアだからね
オドレイはエイリアスの前で跪いたんだっけ
跪け!命乞いをしろ!
オドレイさんHENTAIやん…
エイミーってかわいそうだな
ダイトを寝取られて
よく考えてみたらマルギット分隊ってネームレスのなかでも本物の犯罪者しかいないような・・・
セドリック:犯罪王
エイダ:↑を追うためになんでもやった
グロリア:言うまでもない
ジゼル:放火魔
クラリッサ:捕虜を逃がす
ジュリオ:軍で食糧盗むのはマジ重罪
カリサ:経歴そのものが謎
クルトがめんどくさくなって指揮能力ある奴に押し付けたんじゃねーのかってレベル。
あ、フレデリカ忘れてたフレデリカ。
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:09:59.61 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
381 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:10:10.79 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
382 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:10:22.20 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
383 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:10:34.03 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:10:45.43 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
385 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:10:56.42 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:11:07.64 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
387 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:11:18.74 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:11:29.94 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:11:43.86 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:11:56.21 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:12:09.58 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 07:12:21.97 ID:I/kDAT9c
リエラが画面に出るたびに気分悪くなって吐き気がする
>>377 てか戦車(カリサ)って一台しかないのになんでマルギット分隊に配属されたんだろ
隠密性や機動性も低くなると思うんだが
イムカとリエラが入れば、戦車なんていらんお
>>377 E2持ってないんだけどもしやマルギット分隊から
シンとエリオットとイルマリハブられた?
戦車は士気高揚の為の置き物
>>395 ハブられてるよ
ジュリオとばーさんの変わりにそいつら入れて、途中加入キャラ祭にすりゃよかったのにな
そーいやこれ追加ってことは3にはカリサの断章なかったってことだよな
なんか意外だ
今更ながらE2買った
DL版買えばよかったと少し後悔したけど
マルギット分隊は良いなー
微妙にハーレム分隊だけど
>>398 最後の、「ここ、どこかしら」は、
エピソード追加の経緯からすれば、お約束かもしれんが
やはり笑ってしまう。
あと、イムカのも良かった。
つまり、スタッフGJと言わないわけにはいかない。
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:18:08.66 ID:zPnNlkO3
これハードミッションのSランククリアはかなり運が必要だな
サッはまじふざけんな
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:23:34.56 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:23:46.75 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:23:58.74 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:24:11.65 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:24:24.35 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
406 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:24:37.26 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:24:50.31 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
408 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:25:03.97 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:25:17.38 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:25:31.81 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
運に頼ってSじゃあまだまだだな
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:25:45.44 ID:I/kDAT9c
リエラババァまじふざけんな失せろ
>>396 ばか! ハシゴや橋設置したりしてくれるじゃないか!
正面攻撃強いられるミッションもいくつか有るけど
S取りは大抵なんとかなるバランスだからなぁ
戦ヴァルは「運さえ良ければ切り抜けられる」とかでは無く
「きちんと考えればそこ迄運に左右されない」って感じだから
ノーマルSコンプしてる人で運がどうこう言う人は居ないと思う
まぁ側面判定(※被弾面では無く位置関係の側面)で5回連続回避とかは
流石に「運がなかったな。リトライで頑張れ」ぐらい言うけどな
匍匐で隠れてるのに徹甲弾で殺されるのが納得いかんお;;
「力の秘密」と「No.1は眠れない 」が追加されたって表示されたのに断章のリストにないんだけど、
期間限定とかあってあるの? それとも15章中はできないのかな
しかしサッがうざいのはわかる
重装甲兵が盾を構えるのも
なんで遠距離狙撃にも反応できるか謎だよなあ
至近距離ならガンカタで説明つくとしても
3E2のおかげか、最近、新規で始めたっぽい人がちょくちょくいるね
自分の好きなゲームだけに、プレイする人が増えるのはうれしい
ところで、新規の人にちょっとアドバイス
>>414の言うように、それほど運に左右されるゲームではないんだけど
いくつかのことを知っているかどうかは、結構大事になってくる
その一つが、敵のマップ内最大配置数が7だということ
もちろんもっと少ないこともあるんだけど、最大は7を超えない
だから、何体敵が見えるか、倒したか、などに注意するのが重要
そして、「少しずつ戦線を上げるのが好き」という人もたまにみかけるけど
半端にマップ内の敵を自軍フェーズで倒していると
次の敵フェーズでわらわらと増援が来たりして、結局戦線膠着にもなりかねない
増援位置を把握していて、迎撃で倒せる、などの場合はいいかもしれないが
基本は1ターンで1マップくらいは掃除したい
(もちろんこれが不可能なマップとか、複数面同時進攻が有効なこともあるけど)
まぁ、新規のみなさん、がんばって
前作までの「サッ」がウザイと言う皆様の要望にお答えして
次回作から「ガッ」になりました
避けはしないのですが…重装甲兵のパワーUP版のようなもので
ダメージは例外なくミリ単位しか当てられません(^p^)
>>423 それちょっと面白いな。
実際やってきたらディスク叩き割るけどな!
相手が回避したんじゃなく自分のミスならどうだろう
クシャミしたり弾切れだったりジャムったり石に躓いたり
>>421 ガンカタだったらサッすると同時にカウンター喰らうな
>>424 「ガッ」も不評だったので開発陣が尽力いたしました
従来通り避けるシステムはそのままなのですが…
単純に伏せる「サッ」ではなく
マトリックスのエージェントみたいな避け方にっ!
「それで狙ってるつもりか?」的な台詞もオマケで付きました
あまりに力を入れすぎてしまい
ステージやキャラに使用する予定だった他の容量の半分以上使いました!
新要素満載!
「戦場のヴァルキュリア4」来年冬発売予定
このゲーム重曹甲兵強すぎでしょ
倒すのに狙撃ヘッドショット2発かかるし
側面からでも盾ガードされる時もある
一撃で倒せないと突撃兵並の反撃お見舞いされるし
戦車も迎撃でゴリゴリ削られるし手榴弾で吹き飛ばしできないし
何なのコイツ
慣れたら可愛く見えるようになるよ
突撃兵の方が個人的には嫌い
・新システム「シュッ」!
ただ伏せるだけの「サッ」は不評でした
なので今回の回避方法は「シュッ」にしました
具体的に説明しますと攻撃した兵士の背後に一瞬で回り込み、反撃します
なおこの反撃は普通は反撃が出来ない技甲兵と剣甲兵も反撃できます
背後からの攻撃なので当然反撃を回避することは出来ません^^
機関銃と狙撃銃だけ盾ブチ抜けるとかどうよ
…と言いかけて、機関銃で盾ブチ抜けたらそんなに強くないな重装甲兵
そこらへんの雑魚ですら、対戦車槍を土手っ腹に食らって平気で起き上がるからなー。
装甲車のガトリングもヘッドショット数発当ててようやく倒れる強靱さだしね。
仮想ヨーロッパの人たちがタフなのか
武器が脆弱なのか
>>429 重装甲兵は集弾率悪いからしゃがんでると意外とあたらないのよね
その点突撃兵のマシンガンはやたら的確に当ててくるから困る
逆に集弾率悪いせいでサッしても数発当たって困る
結構痛いし
>>422 これが抜けてる。
だからといって本拠を護る兵士は残しておこう。
掃討済みだとおもってたら何も無いところから偵察兵が本拠を奇襲する場合があるぞ
2のV2が鬼畜性能すぎたからな
あれに比べりゃ重装甲兵なんざ可愛いもんよ
ザハールっていうジジイは自軍拠点防衛しか使えないの?
軍人の誇りと破天荒を期待して、モラルが高くなってから出撃させればよい。
AP半ばでとまっちゃうのがイヤなんだろうけど、
・イヤなら使わない
・あまり歩かずに活躍できる場をさがす
・そもそも必ず歩けなくなるわけじゃないので突っ込ませる
とまあ、いろいろあるわけで
あなたは二つ目の、活躍できる場として、拠点防衛を考えたのですよね
それは一つの正しい使い方ですが
(今後武器や各隊員の射撃能力などアップするので)
他にも活躍できる場はありますよ
(要は、拠点から出撃して、あまり遠出しなければいいわけですから)
使いにくい、好きになれないキャラは無理に使うことはないですが
ときどき工夫してあげると面白いかと
リディアちゃん可愛いなぁ
ダハウ様…無敵だなんてそんなの聞いていないよ…
気合で無敵のスーパーダルクス人
熟練度と資金、経験値稼ぐのに学び舎にヴァルキュリア以外でどこかいいミッション知ってる人いる?
>>444 熟練度なら道場
金ならエヒドナ訓練でやってた
経験値は知らん
ダハウの対等な条件ってマジ何だったんだろうな
休暇中に襲ってくるなや
糞つまんな駄作だね
電子書籍版のアートワークスなんて出るんだな
たまには公式もチェックしてみるもんだね
ttp://blog.valkyria3.jp/2011/12/post-8ac6.html 俺は普通の書籍版買ったけど自室でニヤニヤしながら読むのに適した本の今年ナンバーワンだよ
表紙からしてダイトの傍のエイミーの表情とかアニカスパッツとか
ゲームでは分かりにくいやたら男臭いザハールの背中とか見てて飽きない!
中身も各キャラの初期デザインとか、ゲーム外の特典とか雑誌掲載イラストもあるしずーっと見てられる
個人的にはジュリオとクラリッサの初期デザインからの変わりっぷりが好きだわ
>>443 最終決戦で一回も攻撃しなかったのに勝手に死んだのはなんでだぜ
>>449 最初顔合わせしたろ
あの後階段でマント踏んで転んで頭打ったんだろ
しまいにゃ妻の幻覚見るし
>>244 遅レスだけど俺もダイト一番好きかも知れない
無能な上司とコバンザメしかいない正規軍から地獄の懲罰部隊に来てみたら
シェフの料理におっぱいバレー、巨乳ナースに女王様にツンデレお嬢でござるな中で
こいつは懲罰部隊の悲哀を一身に背負っている
普段はニヒルキャラ気どってるくせにシンの切腹をアルフォンスと一緒に先陣切って止める人情味もいい
普段は自信なさげだけど敵兵倒した時のちょっと浮ついた声も良い
やられた時のブガァ!って声もホントに痛そうで良い
ハンターと猟犬足して二で割ったような外見も良い
エイミーとの距離感も良い
気が付いたら最初にポテコンプさせてたくらいには好きだ
俺もダイト好き
第一印象が悪すぎるせいで好感度が右肩上がりになるせいなのか
変な掛け声とか「こんなの簡単だろ?」とかいい
カリサ断章、エイダさんが職務に忠実かつコミュニケーションも取れててワロタ
自分の断章とはずいぶん違うな
ダイトさんは、断章が反則だぜ。
あれは泣けるわ。
>>445 道場と、エヒドナについてkwskお願いします。
>>456 リエラDLC「力の秘密」通称道場での6人ポップを
@機関銃の援護に突撃・偵察・支援で攻撃したり
A技甲や剣甲でまとめて切ったり
B上級対戦車の榴弾でまとめて倒したり
そんなこんなで20ターンの間に熟練度を稼ぎまくる
クリア後のハードミッションのエヒドナ訓練をサクサク終わらせる
道場は完全版だとオーダーバグがなくなってるから
狙撃と対戦車はかなり面倒なので他のストーリーで稼ぐといいよ
アートワークスによれば
3はイムカとかグスルグとかダハウとかスーパーなダルクス人がいっぱい出てきて
ダルクス人を知らない3から始めた人のために典型的な被差別民族ダルクス人像がどうしても必要で
ダイトというキャラが作られたとか
初期デザインのダイトさんは目つきが卑屈とか暗いを飛び越えてヤバい
アートワークスの話題がちらほら出てくるけど、これって値段幾ら位?
3000円
俺は1のも持ってるけど買ってから2年くらい経った今でも
たまに引っ張り出してニヨニヨ出来るぞ
十分元は取れると思う
個人的には「俺のメシにピーマン入れるな!」って感じで
泣きながら怒ってるジグの顔の絵が良かった
>>460 トンクス
明日マルギットちゃんに会いに行ってくるわ
>>457 ありがとうございます。援護攻撃や榴弾というのは今までなかった発想でした。使ってみますね。
学び舎だけだとどうしても作業感が強くなってしまうので。
>>462 バグ使っても200時間超える作業だったけどね
狙撃兵も、3回の攻撃で6人倒せるから、やっぱり力の秘密でいいんじゃないかと思う。
射撃低いキャラでも、アスガルSかOrdenあたり持たせれば問題ないし。
弾数に不安あるなら、大型バックパックあたり持たせて。
まぁ、狙撃兵は普通にちょこちょこ使ってるだけでも、それなりに熟練度稼げるけどね。
ダイト好きな人が結構居るみたいだけど俺はセルジュが好きだ
病弱な狙撃兵とかマジ萌える
温厚な人柄に反して戦闘大好きでナジアル会戦前にワクワクしてたりとかするし
精霊節のイベントなんてもうなにこの子ホモなの?
>>451 ダイトとシンって境遇が似てる(義勇軍に入ったけど人種のせいでネームレス送り)から思う所があったのかもな
ありがとうございます。お礼と言ってはなんですが、自分が主に稼ぎとして使っている学び舎の流れを載せます。
まず用意する物。Rhum(DLCセルベリア・ナジアルをゆくクリア後のエクストラミッション・山岳戦線で鹵獲できる武器) 絶対必要
アスガルS(DLC街頭のヴァルキュリアで鹵獲できる武器)
ゲルA(DLC国境のヴァルキュリアで鹵獲できる武器)
偵察兵用ライフル、攻撃力・命中精度ともに良好なものであればOK。自分はRevenを使用しています
豪運の鍵 絶対必要
偵察兵種にした、特殊化『ヴァルキュリア』を使えるキャラクター。
@本拠地のAの位置に『ヴァルキュリア』を使える偵察兵と、Cの位置にアスガルSを装備させた狙撃兵、エリア3のIHにリーダーを2人配置。
A開始したらまず狙撃兵を右に動かし、曲がり角の木箱の隙間から拠点に陣取る偵察兵と突撃兵を撃破。
最初に偵察兵を撃破後、そのまま手前に戻って終了すると次に突撃兵を撃破した時にそのまま本拠地に戻り後方待機可能。
Bヴァルキュリアを発動させ、そのまま左上の拠点に突っ込み、拠点を占拠後、シバ鬼教官を撃破して後方待機。
次にその拠点から対戦車兵を出撃させ前方の装甲車のラジエーターを狙い撃破、更にゲルAを装備させた支援兵で拠点から見て
ななめ左方向にいる剣甲兵をヘッドショットで撃破。側面から狙う形となるので回避されにくいです。
CRhumを装備させた突撃兵をエリア2の拠点から出撃させ、すぐ前にいる敵ではなく奥の方にいる敵を狙い撃破して行動終了です。
D上記のライフルと豪運の鍵を持たせた偵察兵を本拠地から出撃させ、前方の木箱に上手く身を隠しつつ路地に入り、抜けたところの右側にいる
突撃兵の背面を取れるところまで移動したらヘッドショットで撃破します。APのあまり具合によってはこのまま占拠可能ですが、
その場合でももう一度行動させ、バリケード側に向かい拠点の旗から3歩ほど歩いた位置でその旗の方を見て行動終了です。
その後、その偵察兵にオーダー『全力回避』をかけてそのターンは終了です。
C次の敵フェイズでエリア2の敵が拠点に向かってきますが、Rhumの迎撃で九分九厘撃破できます。先ほど攻撃しなかった拠点に陣取る敵は
偵察兵ならまず撃破されず、突撃兵の場合でもなぜか火炎放射器を使ってくるのでHPの高い隊員なら耐えることができます。
低くても、防御力を高める装備を付けておけばOKです。
Dエリア3の敵に拠点を占拠されますが、これも計算の内で、占拠されたエリア1右上の拠点から増援が4回ほど沸いてきますが、
彼らは先ほど待機させておいた偵察兵に火炎放射を放ってきます。ですが、豪運の鍵+全力回避で回避力を高めてあるためそう簡単には当たりません。
当たったとしても一度は耐えてくれます。うまくかわしたら、反撃に移るのですが、この反撃が終わったあと彼らは本拠地の占拠に向かうため
その偵察兵に対して背を向けることになります。拠点には土嚢もあるので、土嚢を超えたあたりで撃破できます。
前提が多すぎんのはどうかと思うなぁ。
E敵フェイズ終了時にその拠点に突撃兵と、エイリアスが陣取る高台の裏に偵察兵が現れるので、次の自軍フェイズで突撃兵は再び全力回避をかけた
偵察兵でヘッドショットで撃破。その後再び拠点を占拠します。偵察兵は、左上の拠点から出撃させた先ほどのアスガルSを装備させた狙撃兵で撃破します。
この後、先の敵フェイズで偵察兵が運悪く火炎放射を喰らってしまっていた場合はオーダーで回復しておきましょう。そしてこのターンは終了です。次の敵フェイズで再びDが起こります。
F再び先ほどと同じ場所に現れた増援を撃破したのち、偵察兵で拠点を占拠後後方待機させます。そしてエリア3の敵の駆逐に乗り出しますが、
ここの敵の配置はランダムで、拠点に陣取る敵が2体か3体の場合があります。2体の時はRuhmを持つ突撃兵で、この場合は剣甲兵と突撃兵OR偵察兵が
拠点にいるはずですが、その2体の敵がともにターゲットサークルに入るように調整しつつ攻撃します。これで回避されない限り両方撃破できます。
3体の時は攻撃力の高い剣を装備させた剣甲兵(Shidoがベスト)で敵を一網打尽にします。
どちらの場合でも次にとる行動は共通で、その拠点の横に位置する茂みに敵が潜伏している場合が結構あるので、調べていたら撃破します。
いなかったら、突撃兵の場合はそのまま土嚢にしゃがませ行動終了。剣甲兵の場合は後方待機後、突撃兵を出撃させ、拠点前方に残っている敵を撃破します。
Gエイリアスの向きを確認後、右側を向いていればそのままエリア@左上の拠点から機関銃兵を3〜4人出撃させて、撃破します。
拠点の方を向いてしまっている場合は、偵察兵でエイリアスの向きをうまく誘導し、背を向けさせます。
Hエイリアス撃破でミッションコンプリート。Sランクで大量の資金・経験値を獲得できます。どれだけの量かはやってみてのお楽しみです。
以上です。長々とすみません。
メモ帳にでも書いて、うpするって発想はないんか
ちなみに2回目以降はこのミッションで鹵獲できるテイマーSRGという対戦車槍を使って、増援の偵察兵を撃破する時に狙撃兵の代わりとすることができます。
その際は、装甲車撃破後予め、増援が現れる場所の近くまで移動しておくといいです。
>>468 ゲルAは別にいいかなとも思います。出来るだけ多くの兵種に熟練度を積ませるというコンセプトでの攻略法なので、この部分は突撃兵でも問題なしです。
>>470 うわぁ…言われて気付く体たらく…申し訳ないです。次回からそうさせていただきますね。
473 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:19:00.98 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:19:10.42 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
475 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:19:21.43 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
476 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:19:31.71 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
477 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:19:43.05 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
478 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:19:54.89 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
479 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:20:06.30 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
480 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:20:18.28 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
481 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:20:30.24 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:20:42.44 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
483 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:20:54.12 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
484 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:21:04.83 ID:evJl95Pb
リエラババァの糞ビッチが最悪
>>462 判ってるかもしれないけどリエラDLCの援護射撃が重要なのは
倒すのが目的じゃなくて援護射撃に参加した全員に熟練度が入る点ね
対戦車兵、狙撃兵は援護射撃の稼ぎが出来ないだけ
通常ミッションでサクサク育つ狙撃兵は無理してリエラDLC使う必要も無いと思うけど
対戦車兵は15章の段階でも2人で挟んで背面ヘッドショット
火力不足なら弾補充ついでに楽奏入れるとかで行けると思う
(初期レベル縛りとか特殊な状況だと頭に当たらなくて辛いと思うが)
なんで突撃兵はランクアップしてもAP上がらなくなっちまったんだろうなぁ
2のリコリスなんかは猟兵か強襲兵にしてガンガン突撃させれたんだが
猟兵か強襲兵にしてガンガン突撃させれた から ランクアップしてもAP上がらなくなっちまった
と考えるところでは?
>>468 重箱の隅っぽくてあれだけど
2でも突撃兵・上級突撃兵・突撃猟兵はAP350で同じだったよ
だから一層強襲兵(400)が便利だったね
ついでに機関銃猟兵も400で、重機関銃兵が300だった
すまん記憶違いだった
強襲と軽機関が使いやすかったのを勘違いしてたかも
ってか、いま考えると軽機関銃兵ってチート性能だよな
2で全兵科AP増加にした結果「強襲兵あれば他要らない」なんて人も出てきちゃったからね
3は各兵科の特性を出すって事で全兵科AP増加は止めたんだと思う
AP増加は走りが本職の偵察の特権って事で(剣甲は初期値低い為の特別措置)
ラグナエイドを支援兵独占にして最初から蘇生付きにしたり
剣甲と技甲、突撃と機関銃を明確に「攻守」で分けてたり
2で色々試せたお陰で3の調整は判り易くなってて良いと思う
492 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:32:18.31 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
493 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:32:29.82 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:32:41.41 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
495 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:32:53.85 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
496 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:33:05.21 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:33:17.75 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
498 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:33:31.09 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
499 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:33:44.08 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:33:57.18 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
501 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:34:09.94 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:34:23.03 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
503 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:34:34.74 ID:evJl95Pb
リエラババァは要らない
セドリックって他のネームレス隊員とのやり取りだけ見ればどこにでも居そうな面白いおっちゃんだな
対戦車が地味に怖い
>>504 懲罰部隊だからな 犯罪者には優しいだろ
あの中じゃエイダのほうが異端だぜ
>>506 男を追って軍隊入りとか
リィンを思い出すな
ツンとデレの違いはあれど
エイダが憲兵だったら正規軍の奴らもすこしは…
エイダが憲兵だったら空気読めなくて速攻冤罪懲罰送りになりそうだがなw
最近面白いゲームがないので
第7小隊メンバーのみ とか ランシール生のみ(先生だけ特別参加) でやってるんだが
ランシールのみ、が結構厳しい
先生いれても5人だけなので、かなり考えないとS取れないマップがある
(というか、いくつか取れないで煮詰まってる)
育成縛りとかに飽きた人におすすめ
まちがった、先生入れても6人のみ、だった
次々にやってくる敵兵をガッチガチに守りを固めた陣地で迎撃する遊びをやりたいんだが最適なミッションあるかな?
>>512 5章の最後のミッションとかどうだ?
毎ターンちゃんと死体を踏まないとだめだけど、準備しておけば迎撃でバタバタ倒せるぞ
>>513 ありがとうやってみる
これやってると突撃猟兵で固めた陣地と迎撃に特化した改造戦車の中に偵察兵一人を無駄に突撃させる敵将のアホっぷりが笑える、考えないと迎撃体制が崩されるようなミッションも探してみるか
>>510 1とか2のキャラ好きならそっちのスレ行けよ
クリアしたがダ何とかさんとはなんだったのか…
それとクルトはイムカの責任をとるべきなんじゃないかと
それはおまえが√間違えただけだ
俺のクルトはしっかり責任とってるよ
ただいまリエラちゃん
くたばれリエラちゃん
ハハッ
>>514 迎撃特化戦車?
砲塔はA3だよね。だとすると地形適応を砲塔旋回に振ったのかな
>>523 でも俺あそこのシーン最後まで名乗らないのはダイトらしくて好きだったがな
聖霊節にはダイトさんエイミーに針金細工とかあげたんだろうか
エイミー「もしかしてこれ聖霊節の…」
ダイト「違う。ダルクス人の聖霊節は人形を送るのが習わしだ」
エイミー「そう…なんですか?でも嬉しいです!大切にします!」
とか言われて少し照れてるダイトさんとか想像してみる
ダルクス人が人形作るって
死亡フラグなんじゃなかったか?
>>523 いやダハウさん
ラスボスだしいつ本気出すんだとドキドキしながら待ってたら置物のまま終わった
「明日を目指す若者達」と「獅子と才女」がクリアできません。
ノーマルでクリアした人、やり方を教えてください。
>>528 明日を目指す〜:アバンは使わない
獅子と才女:ユリアナは使わない
とりあえずどちらも一度クリアすれば武器の持ちかえや兵種の変更ができるんで
一度ランクはどうでもいいからクリアしてやりなおせばかなり楽にSが取れる
獅子と才女は重装甲兵の配置によってはかなりめんどくさいことになるけどな
戦場のヴァルキュリア3ってvitaじゃできないの?
できるんじゃない?
DL版あるし
あの互換対応ラインナップには確か無かったよな
でもあれにないソフトでも起動報告たくさんあるし、大丈夫だと思う
アバンは一応2の主人公なのになんでこんなに弱いのか
腹ぺこだから
酒飲み爺って行動終了なのか
てっきり歩けなくだけかと思ったら…誰がこんなキャラ使うんだ
スージーも攻撃しようとすると行動終了持ってるよなぁ…頑張って支援猟兵にしたけど。
スージーもか
可愛いので許す
狙撃しようとして行動終了された時は流石にキレた
スージーやマガリはかわいいから許される
アバンや爺は許されない
まぁ許さんようなのはわざわざ使わんしな。強制出撃でも拠点にいれば即座にご退場願うし。
シャイニングブレイドは戦ヴァルのシステムのまんまらしい
http://twitter.com/kasugasetu ブレイドはまんま戦ヴァルの戦闘システムだった。
もうちょっとマップが広くければよかったのに、
と思ったけど体験版だからどう変わるやら、といった感じ。
ていうか初回待ち45分で終わってから見たら120分待ちってなんなの。
クリアファイル友人の分も回収できなかったじゃまいか
結構時間かかる人はかかるみたいだけど弱点分かればあっさり終わった。
武器の射程とか見てなかったのを後悔したので明日またやってくる。
ちなみにクリアファイルの中にクロスレイドのパスが入ってましたが、
どうせだったら絵柄を変えて欲しかった・・・
>>541 戦闘システムってのはフィールド移動→戦闘の部分が
戦ヴァルのアクションモードと同一って感じかな?
コマンドモードやCPの概念迄一緒とはちょっと想像出来ないんだが
フォールアウト3のVATSでターゲット選択方式が
任意でターゲットに変わった様な感じなのかな
仲間の移動やコープ(デュオ)も有るみたいだからその辺も気になる
取り合えず配信体験版出るのを楽しみにしとこう
マリーナが我が道をゆくってポテ発動しながらも
一発外して殺されたorzしかも背後から近距離なのに…
我が道を行くは回避がアップするポテなので、射撃には影響ないんだよねぇ
3のマリーナは射撃性能がそれほど高くないので
アクセサリか武器で補ってあげて
マリーナは2が強すぎた
回避がアップするだけなのかよ!
…好きなキャラだから使うけども
新たな歴史を開いて死んでいくヴァレリー
死んでからもなお覚醒を続けるナギサ
髪の汚い女使いたくないんだけど
E2が出てもまだシャイの話か…いいかげんスレチだ!
やっと クリアーした、二週目も色々追加されて楽しめそうですが ファイルファンタジーに移ります。
89時間久々に 面白いゲームに出会いました。
エンドオブエタニティといい セガは いい仕事してます。
PSPo2iもやってたからナギサにスティールハーツ持たせたいけど性能が…
っていうか一人だけCG顔だからすげえ浮くんだよなナギサ・・・
>>551 ハドミもやり尽くして100時間以内とかマジか
>>554 自分も再集合までは75時間くらいで行ったからそんなもんじゃね
「二周目も楽しめそう・・・だけど・・・移ります」
って言ってるんだから、一周してエンディング見て、とりあえず満足したってことだろう
まあそのうち復帰するかも知れないし、感触は良かったようだからOKじゃないか?
再集合は、二周目開始したら速攻でジゼルかエリオットの片方を出して
それとイルマリを多めに使いながら追加ミッションをこなすだけだけど
ハードミッションもやり尽くすってなると、全ミッションSコンプとかでしょ
そうなると100時間以内は厳しいんじゃないかな
ハードミッションで出すの一番大変なのってなんだっけ
戦車?
558 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 13:48:06.35 ID:nh+pLqOt
勲章全部得るためには、鹵獲武器も全部とる必要あり?
>>558 ほとんどすべての鹵獲を取らないとだめだけど、必ずしも全ての鹵獲を取る必要はないよ
具体的には鹵獲重機銃I1はとらなくても勲章はコンプできる
他にも取らなくていい者はあるかもしれない
DLC以外で一番難しいミッションってどれだと思う?
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 16:48:22.96 ID:D6vj0RRl
陥落へのカウントダウンが出ない・・・
誰か教えてください
>>561 普通にハードミッション1をやっていけば出る
重装部隊の足音
闇夜の防衛戦
↓
敵輸送部隊撃破作戦
↓
技師護送作戦
迎撃準備を完了せよ
この5つをクリアすればOK
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 17:47:39.00 ID:D6vj0RRl
>>561 なるほどサンクス
本当はハードミッション用に開発レベルを上げたかったんだがw
ナジアル平原が戦場のステージは総じてうざい。爆撃や毒ガス、戦車壕の戦車。
>>560 やっぱ鴉が仕掛けた罠じゃない?Sとれる気がしない。
>>563 途中の 敵輸送部隊撃破作戦 でも開発レベル上がるよ
あとはハードミッション2の双頭の猟犬(ちょっと難しいけど)でも
残りは武器や車両をたくさん開発するしかないけど
それはそれで難しいしなぁ
まぁ、勝てないわけじゃないはずなんで、がんばって
Gジェネレーションの戦ヴァル版作ってくれないかなー。
SRPG界の無双みたいな感じでw
でも、本編が出ないと困るから無理だけどw
>>568 というか、ガンダムシリーズで戦ヴァルのシステムでSRPGしてみたいなーと。
>>569 想像したら面白そうだったけど主人公側の戦力が能力とかで圧倒的になりそう
ガンダムがヴァルキュリア的な扱いならいいんじゃね
タゲられたら死ぬ逆無双状態で
スターウォーズのジェダイとかそんなだったな
今5章で稼ぎやら熟練度上げ、断章8人くらいやってたら21時間になった。
2のときもそうだったが、鍛えるのに夢中になりすぎてストーリー進まない。
あと何時間あればクリアできるんだ、来週ジージェネ買うのに、、
そんなに鍛えなくてもクリアできますおすし
ジージェネってどういうの?
>>574 クリアしたらリディアちゃんが
うわ なにす
ヘッドショットしても「たかがメインカメラがやられただけだ!」になるわけか・・・
未来のミノフスキー技術DONOU・HOHUKUですね
>>577 確かにガンダムで戦ヴァル=ジオニックフロントだな
ターン制SLGでは無く2チームルート指定してリアルタイム進行
チームリーダーのみ操作する戦略性のあるアクションだけど
索敵しつつ背後取りが基本で正面から強行突破しようものなら瞬殺されるかなりシビアな内容
(いつものアクションだと思ってさわると糞ゲーにしか見えない。敷居はかなり高い)
戦ヴァルのシステムは馬鹿っぽい要素が多いから他の世界観とマッチする物は少ないと思う
やって欲しいのはガンパレードオーケストラ辺りかな
勿論故障廃棄は無しで
GPMの戦闘は出来良かったのにGPOは残念過ぎる
ところで3に非常食枠がいなかったのはやっぱりシャレにならないからだろうか
ジュリオ、イムカ辺りが危ないな
首都防衛戦でダハウの横をすり抜けて行ったら
迎撃ポテが反応せず死んだ
3E2から初めていま15章なんだけどストーリーの時間軸がいまいちわからんのでちょいおしえて
1のキャラと合同で戦ったときは生きてたギュンター妹が15章で追加された断章で死んだっていう話あったんだけど3ってどの辺の時代の話なん?
1と平行したストーリーなん?
てかなんで死んじゃってるんすか妹さん…1やった方がいいのかな。
>>584 1と平行したストーリー
1やるとヴァルキュリアのやばさがよく分かるかも
上でも出てるがアムロと出くわしたザコジオン兵の気分が味わえる
>>584 1と3は完全に同じ時期の話
帝国が攻めてきたときにはじまって帝国を撃退したところで終わる
イサラの話は新聞を見たら少しだけ書かれているけど
詳しいことを知りたいのなら1をやるしかないな
>>585-586 サンキュー。同時期なのか。
1やったほうがよさそうだけどクリアしたら2やろうと思ってたんよね。
1は未開封で詰んだまま廉価版でてしまって損した気分全開で急激にやる気なくなったからw
終わっても次があるっていう楽しみと、クリアまで100時間って考えると複雑やわ。あとPSPのが手軽にできるし
>>587 2はあれだぞw
3楽しんだなら1やるべきw
いろいろ1はシビアなところもあるからおすすめだぞ
>>587 1未開封で先に3やったのか
ゲーム内容は全然違うんで変に比較しないようにな
3E2ってコード付いてるとかで新品じゃないと・・・ってないよね?
中古で買っても問題ないよね?
>>584 でっかい戦車マジトラウマ。
玉入れ合戦むずいよ!
3E2の追加断章のリエラとかの、どのタイミングで開放される?
10章来てもまだ出ないんだけど
>>592 ナジアルの前には解放された
確か13章の時にイムカ、14章でリエラ。
中戦車Cっていつ開発できるようになるっけ・・・
16章に来たのにまだ出てこないorz エース全部ぶっ倒してきてるのに
C型、それほど待ち焦がれるほどなのか?
って気もするが、、、
もうちょっとだ、17章から作れる
そうだったのか、17章だったか
C型かっこいいからな〜
>>593 開発レベル16から=16章クリア後だったはず。
>>593 ありがと〜
もうちょっとか
買う前にここで質問したんだけど、攻略本ほんとにクソだね
忠告してくれた皆に申し訳ない
俺は止めたのに・・・
オススメはしないのは間違いない
>>584 1と3では時間軸が間違ってるところがある
適当にやりたい事だけで作った後付け設定だからな
マリーナにはそうとう愛が必要だ
中戦C型はともかく強化標準砲塔がパッとしないから本拠地戦車の再現やっても対して強くないんだよなぁ。
ゲームやったことないけど、原画絵師のファンなので1〜3の設定資料集を購入しようかと思っています。
店舗別の予約特典だったテレカの絵なども大きく掲載されているでしょうか?3のワンダーグー特典絵に惚れました
標準2型はあんなに強いのにどうしてこうなった
>>603 ピンク髪と銀髪のボインちゃんがカクテルドレス着てるやつか?
それなら1ページ使って掲載されてる
アートワークスには巻頭に版権イラストまとまってるけど
雷太絵を全部網羅してるかどうかは知らん
イラストやキャラのラフも載ってるけど、雷太絵だけを目的に買うには少し高いと思う
RAITA絵だけ切り取って後は捨てた
>>603 その辺の特典イラストとかは1P丸っと使われてたりするけど
3は他の絵師が多いからライタイラスト集と買うのは微妙かも
キャラデザの過程とかはライタだからその辺に魅力を感じるならOKだと思う
「ゲームもやった方がいいよ」と言いたい所だけどライタ好きが絵的に楽しめるかは微妙なんだよな
一番元絵に近いのは2だが内容的にはイマイチで3はライタ風味が薄い
1もCANVAS加工でかなり違うからな
ゲーム自体は良いと思うんだけど
>>605 ありがとうございます。もちろん他の絵も掲載されているのでしょうし、3冊まとめて購入してみます。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:43:59.83 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:44:10.38 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:44:21.21 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
612 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:44:47.01 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:44:57.82 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:45:09.46 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:45:21.56 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:45:32.79 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:45:42.89 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:45:53.66 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:46:04.88 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:46:16.59 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:46:28.41 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 13:46:40.32 ID:M7FN7WBw
リエラババァうぜーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!
再集合見た後だけどアートワークス読んでたら何かムラムラしてきてまた初回からやってるけど
2章の時点で力の秘密道場やってみたらハードすぎてびびったわ
あんなに赤子の手をひねるようだったステージが…
ノーマルより上がないことが不満な人はレベルが低いうちにDLCのハードめなやつをやると良いんやな
まだ9章だけど使ってるキャラが「〜猟兵」になったら兵種変えたほうがいいの?
>>625 すまんサンクス参考になった
ポテンシャルの存在忘れてたわ
でも1と2やってるから維持でもイージーにはしないぜ
狙ってないんだろうけど意地でもイージーでほほぅってなっちまった
ポテって発動しないこと前提に戦術を立てた方がいいのか
>>628 ババァみたいに迎撃受ければヘッドショット可能になるチートキャラもいるからなあ
大抵は発動したら少し便利程度だけど
全員に迎撃態勢を覚えさせるのは常道
わりと空気だよねポテンシャルってシステム
確率発動なんてあてにならないからどうせ無いものとして動かすし
>>630 でも迎撃頼りにしてたのに発動しなかった時と言ったら
ポテンシャル自体はキャラの個性を出すために必要なんだけど、
プラスポテンシャルは発動しないで
マイナスポテンシャルは必ず発動する前提で動かさなくちゃいけないから
恩恵は全く感じられない
兵種変更も、特典は一つしかつけられない上
あてにならないポテンシャルだから、途中で止めた
無駄な心労が減って快適快適
easyとnormalでは敵の火力が随分違うんだな
easyクリア後、normalで追加ミッションに挑戦したら味方がバタバタ倒されてビビったよ
すまん廉価版をPSvitaでプレイしたいのですが、DLはわかりますが
無印版のセーブデータはどうやって移行するのでしょうか?またはPSPのセーブデータは
vitaでも使えるのでしょうか?
3E2買おうと思っていますが買う前にちょっと質問してもよろしいでしょうか?
3E2についてくるDLCって最初からソフトに入ってるのですか?
それともパスワードとかプロダクトコードになってるのですか?
3E2についてこない3のDLCは購入すれば使用可能でしょうか?
よろしくお願いします
>>637 3E2についてくるDLC・・・最初から入ってる(ストーリー進行度合いにより解禁されるものもあるので注意)
3E2についてこないもののうち、DLC以外のもの・・・説明書とwikiにプロダクトコードがある
残りのDLC・・・買えばそのまま3E2でも使用可能
>>639 お早い回答有難うございます
付いてくるものは3E2に元々入っていて、DLC以外の物はWIKIと説明書に書いてあって、DLCは共通で使えるんですね
これで不安がなうなったので、今度出掛けにでも買ってきます
まあ3E2だって基本は廉価版だからな、ほとんど一緒
3E2のプロダクトって全品共通だから新品じゃなくてもいいんだよね?
プロダクト?パスワードの間違い?
>>633 自分のやり方に間違いがないかどうか、考える癖をつけたほうがいいよ
パーソナルポテンシャルは個人の個性に関係するけど
使っていて覚えるバトルポテンシャルは兵種ごとに共通
これは個性のためじゃなく、戦略の足しにするためのもの
プラスポテンシャルの発動を前提に戦いを進めるのはもちろん無理だけど
モラルの上昇を意識すれば、マイナスばかり発動するってことはない
システムとして組み入れられている以上、無視しないでうまく使うように心がけよう
リディアちゃんのパンツが見れるコードはまだですか?
あれパンツはいてないんじゃねぇの?
はいてるでしょ・・・
あれ、リディアって登場戦車だけだよね?
>>649 19章で、グスルグさんに騎乗しますよ。
651 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 01:29:36.21 ID:HFScLShv
ジゼルがおともだちポテンシャル発動するのがかわいい
ところで、メイン除いたサブキャラで誰が人気ある?割りとセドリックとか好きなんだけど
クラリッサセドリックマルギット辺りじゃないか?
個人的にはアルフォンスだけど
ぶっちゃけスナイパーなら弾薬補充もありってくらいで迎撃耐性使わせたほうが運ゲーに振り回されずに戦えるよなこのゲーム。
偵察兵に連続移動つけとくと奇跡を信じて特攻してえらい目に合うし。
あとマルギット22歳って士官学校的にクルトの先輩になんの?あの学校年齢あんまりあてにならんっぽいけどクルト二度目の出撃でネームレス行だしなぁ。でもマルギットはそのあとのネームレス配属・・・わからん。
VITA発売されたけど、VITAでE2プレイできた人いる?
PSPでE2をダウンロード購入した場合、VITAでプレイするときは再DLか再購入のどっちなんでしょ?
656 :
654:2011/12/21(水) 08:04:13.02 ID:R7xppBRt
657 :
654:2011/12/21(水) 08:14:31.63 ID:R7xppBRt
途中で送信しちまった。
>>655 VITAはまだ様子見したいけど、イムカの後日談やマルギット小隊はプレイしたかったからDL版買おうか待とうか迷ってたんだよね。
早速買ってみるよ。ありがとう。
マルギットならクルトのこと知っててもおかしくなかったよな
Vitaは再DLで遊べたよ。
遊べたんだが…スタートが押し辛いので正直PSPの方が遊びやすい。
画面が大きくなるのはいいんだけど。
後は慣れだとおもうがアナログスティックが微妙に使い勝手が悪い気がする。
>>659 報告乙です
アナログはPSPのスライド方式から倒すタイプに変わったからちょっと不安だったがやっぱ違和感あるか
PS2エミュならしっくりくるのかな
まぁ、PSPゲームは当然、PSPパッド用に調整されてるからな
Vitaのスティックのほうが、ゲームの操作性自体は遥かに良いけどね
映像とかも綺麗なの?関係にゃい?
坂の上の雲観てたらウェルキン=秋山好古 クルト=秋山真之って感じがした
>>663 サンクス
しばらくしたらvita買ってみるかな
>>664 クルトは納得だがウェルキンはむしろ乃木のイメージ
劇中的には奇策師みたいに描かれてるけど実際のところほぼ凡手だし、でも人気だけはあるみたいな
なるほど乃木か納得、実際ウェルキンも前半はエーデルワイスの性能後半はアリシアのヴァルキュリア化で勝ったようなもんだしな統率力はあるけどね
秋山好古は退役後に故郷の高校の校長になるんだが父母や生徒から戦争の話をして欲しいと頼まれても一切しなかったし
陸軍大将の軍服も見せた事が無かった。生徒は軍人ではないと軍事教練を極力減らした
もともとが教師希望だったのに軍人になった
そのへんがウェルキンとダブるんだよね、小学校で義勇軍時代の話をして欲しいと言われてヒカリマスの生態について話を始めるイメージ
セドリックは好きだけどマルギットは声が嫌い
マルギットは再集合見てるか見てないかでかなり印象が変わる
>>667 アリシアのヴァルキュリアを即封印したのはお忘れか
リエラもイムカも利用し尽くした策士様と一緒にされては困る
E2じゃない3の環境をVITAに復元したいんだけど、PS3のセーブデータが必要となるエレノアだけが手詰まり。
管理機能じゃPS3のセーブデータを扱えないし、PSPみたいにメモリーカードに自由にはアクセスできないので。
攻略wikiでも似たようなはまり方をしてる人がいて、今のところ解決してないっぽい。
自分はエレノアがメインメンバーなのでできれば早く解決したいんだけど、
誰かE2のマニュアル記載のパスワードを教えてくれないだろうか。
割れ厨さん乙です
PS3と接続してコピーすればいいだけじゃないの
日本語がよく分からん
>>627 Vitaで困ってるって話なのになんで割れの話になるんだ
PSPはそもそもパス不要だし訳判らんわ…
(まぁPSPで3E2割ってパスで困ってるパターンもあり得るが)
>>673 PS3未所持でPSPの時はデータだけ使ってたからVitaとPCのみの環境じゃお手上げって話じゃないか?
Vita持ってないから詳細は判らんけど
PS3のセーブデータ偽造はそんなに難しくなかった気が
ごめん1やってもないのにデータだけ使って同期とかは考えもしなかった
VitaってPCからメモカの中見れないのか。Wikiの
>PS3「戦場のヴァルキュリア」のデータ連動は、PS3本体とPSPをUSBケーブルで接続して
>セーブデータのコピーを行うほか、メモリースティック内に
>「PS3\SAVEDATA\BLJM60063-PLAY-」というフォルダを作成し、中に「PLAYDATA」
>という名前のファイルを置くことでも可能です。
>(リネームしたテキストファイルでもOK 拡張子は消すこと)
ができないのかね。
マニュアルにパス書いてあったのか
クリア後の今きづいたわ
>>677 普通は考えないからいいんだよw
持ってないなら連動不可、諦めろってのが本来の連動なんだから
681 :
671:2011/12/21(水) 17:57:02.91 ID:46XbFbUa
678氏の想像通り。
PS3本体もあるし、1作目のセーブデータもあるのだけれど、VITAにコピーできない。
割れ対策でVITAのデータ管理が厳しく制限されてるせい。
ちなみにVITAは今のところ割れISOは動かせない。
セーブデータと同様、ISOをメモリーカードへコピーできないので。
>>671 現状、無理っぽいな。
PSPで作った連動済みのセーブデータを持ってくるしかないかな。
そういえばナギサの連動はどうなんだろう?
PSP2iはPSPのゲームだからセーブデータ自体は移せるんだろうが、
果たして連動できるのかな?
>>681 正規の手順で出来た連動もVitaじゃ出来ないのか
公式が各パス公開でフォローするぐらいしかないかね
又は3のDL版購入者にメールでパス送るとか
(明日の陣中日誌更新とかじゃやらんだろうな)
>>682 ハード移すと連動処理やり直しだから
PSP→Vitaに移す時点でキャラ消えるんじゃないかな
連動で不具合有るならVitaにデータ移してから
パス入力で復活させるのが一番速いと思う
>>683 >ハード移すと連動処理やり直し
そういえばそうだった!
って事は、無印の人はどうにもならんわけか。
助けて、アルフォンス〜!
(カリサさんはE2買えって言うだろうからw)
685 :
671:2011/12/21(水) 20:18:08.03 ID:46XbFbUa
みんなレスありがとう。
683氏の言うとおり、本体が変わると連動し直し。
これはPSP→VITAに限った話では無く、PSP同志でも。
ちなみにPSPのセーブデータを使うリコリス、ナギサ、前線基地奪還司令、リトルウィングからの挑戦状∞は連動可能。
なので環境整えるのはあとはエレノアだけなのよね・・・。(;´Д`)
>>685 エレノアパス載せるのは簡単だけどここはSONYなりSEGAなりの
サポセンに問い合わせて対応聞かせて欲しいな
Vitaの方はともかく少なくともSEGAは
エレノアパス伝える事で解決できる訳だから
どう言う対応をするのか気になる
3のDL購入者、Vita利用者のみの話とは言え
移行できないのはちと酷い仕様だしね
じゃあサポセンの対応を見る間、
1日1文字ずつ記載していくか
最初の文字はQ
いつか1がvitaに移植される
もしくは新作をvitaで出すと信じてる
そんな誰も得しないことやってどうするんだよ
俺得だぜ
ていうかVitaにこだわらないからCANVAS復活してほしい
敵味方の表示限界数を増やして、一枚マップを復活させてほしいな
何か今日はあほが湧いてるな
>>693 へーずいぶんちがうな。
ペルソナ4G出たら買おうっと。
発売前からあったのに10ヶ月も発表しなかったパスワードの質問なんて無視されるだけ少将や教祖のパス教えろと同じ
この前イムカの中の人がやってるラジオ番組初めて聞いた。
なんかイムカがハイテンションで喋ってる所を想像してフイタ
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:17:13.85 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:17:24.64 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:17:35.45 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:17:45.86 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
701 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:17:56.44 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:18:06.85 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
703 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:18:17.05 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:18:39.47 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:18:51.07 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:19:02.61 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:19:14.48 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:19:25.70 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 07:19:37.69 ID:Tk5vRkIU
リエラババァーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
くたばれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
ハードミッションのSランク埋めとかしてるんだけど全滅系や防衛系のミッションは1マップづつ掃除するのが正解なのかとりあえず全拠点制圧するのが正解なのか・・・
9人までしか出せないからマップによってはどっちにしろ1マップづつ埋める羽目になるんだけど。
ただの雑魚に正面からとはいえ三回も連続でサッされるとさすがにイラッと来るね。CP的な意味で。
>>710 ハードならサッされるの想定してプレイしなきゃ駄目だろ
>>696 あの人ラジオパーソナリティとしては表彰されるほどじゃなかったっけか
むしろあの人がイムカ???って思った。
SoltyReiのラジオ面白かったなぁ。
3E2のノーマル11章だけど、DLCのミッションなんとかクリアできた
捕獲武器は微妙だったけど
どのみっそん?
リトルウイングからの挑戦状∞
と
懲罰任務 制圧された港で
ってやつ
まじかwやるなぁ
上はかなりきつかった
リトライ含めると2時間はかかった
下はオーダー使ってジワジワ制圧作戦でいけたぜ
どっちも緊張感がぱねぇからまだ途中の人はオススメだぜ
以前3章の時点でスケグルとRuhmを取ったという人がいたぞ
その二つをうまく使えば他のミッションも行けるらしい
>>716 今日初めて4章開始時点で上に挑んだらフルボッコされてワロタ
クルトのイムカへの相性っていつ解放されたんだろう、なんかいつの間にかついてたけど
一周目からスケグルやルーム使うのは邪道だろ
港は眼鏡取り直しではじめからのときに苦戦したな
配置知ってるからともかく、知らなくて初プレイならかなりの難所かも
E2買うためにコンビニでチケットIYHシテキター!!
装甲ベスト強すぎだろ・・・
移動速度ダウン効果くらいついててもよかった
偵察兵アルフォンス劇場w
剣甲兵に装甲+疲労回復つけてる
ダウンロードとインスコに一時間以上かかるとは…
くっそw無駄にテンション上がってきたwwwwww
全体的にアクセのパラメUPのバランス悪すぎだよなあ
戦車の破片系のは殆ど使った試しがないわ
対甲+5とか対戦車兵につけるのもアレだし、かと言って装甲車破壊用に突撃兵とかにつけるのもなー
>>728 機関銃兵につけて貫通射撃オーダーを使うと・・・?
久しぶりにやりたくなったからE2買ったら
カリサ断章あって嬉しかったわ
欲を言えば歩兵でも使えるようにしてほしかったけど
>>729 戦車の後ろを取れれば、オーダーなしでも恐ろしいことになるよな
>>731 結構早くて、2章のエースの実力をクリアするのが条件
>>732 セルベ銃ならラジエーター狙えば中戦車は破壊できたりする
中盤キャパ8の工作装甲車が便利すぎるけどカーゴ中(キャリー2)と工作装置どっちつけてる?
場合によるな
森(でいいのか?)か雪原の時は工作装置で、それ以外で夜とか吹雪とかならカーゴ、何もないなら増槽つけてる
クルトがグスルグとの相性持ちっぱなしなのはキャラ的にはありだけどぶっちゃけ邪魔だよなぁ。
いっそカリサに持ち越してくれればまんま同じ感覚で使えるんだが。
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:20:15.01 ID:VNAAetck
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739 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:20:27.91 ID:VNAAetck
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740 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:20:40.18 ID:VNAAetck
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741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:20:52.44 ID:VNAAetck
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742 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:21:04.58 ID:VNAAetck
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743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:21:16.99 ID:VNAAetck
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744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:21:29.07 ID:VNAAetck
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745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:21:41.22 ID:VNAAetck
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746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:21:53.82 ID:VNAAetck
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747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:22:06.62 ID:VNAAetck
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748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:22:18.47 ID:VNAAetck
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749 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:22:31.62 ID:VNAAetck
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リエラってこの板じゃ嫌われてるのね。
今更だけど、クルトとリエラってマクロスFの組み合わせだね。
男側の唐変木っぷりも一緒だし。
粘着されてるがみんな嫌ってるわけじゃない
俺は好きだぞ
嫌ってんのはいないんじゃね?
それ3発売2ヶ月前くらいから居る3アンチが形変えたやつだから
ってかもうすぐアンチ活動1周年じゃないっすか
荒らし一人が連呼してるのを見て嫌われてると判断されてもな
サブキャラ押しな人が多いだけでリエラの人気度は普通って感じかな
序盤ハブられてるとこから頑張る姿、ヴァルキュリアの力に翻弄される件は好感持てる
アリシア程じゃ無いけどリエラも王道タイプのヒロインだよ
>>752 うわぁ〜・・・・一年近くも荒らし続けてるってのか・・・
冗談抜きで本当に頭がおかしい人なんだな・・・・
逆に歪んだ愛かと思うわな
可愛さ余って、みたいな
リエラちゃんは最高のヒロイン
リエラは普通に人気投票1位だろ
ぼくはスージーちゃん
どこぞの人気投票ではアニカが最下位だったな
PSNの発売前アンケートだとイムカ1位、2位3位がリエラ、クルトと続いてた
投票数も公開されず「DL版購入者で1位に投票した人のみ
カスタムテーマプレゼント」としみったれた企画だったから全く盛り上がらなかったけどね
その後リエラ、クルトのカスタムテーマだけが販売され何故か1位のイムカだけだいぶ経ってから発売
お陰でイムカのテーマだけ買ってないわ
まぁネットアンケートなんて余程大規模な物でもない限りあてにならんからネタ程度に見とけばいいよ
アンケート結果=実際の人気と鵜呑みにする奴も居ないだろうしね
つーかリエラ嫌いと書いてるのがたった一人なのに
よくスレにいる全員が嫌いだと思ってるって判断したなww
しかしこのリエラアンチも飽きないよな
一年近くもこの活動を続けてるってある意味すごいよな
まあニートだから時間は腐るほどあるしね
中身入れ替わってるかスクリプトを使いでもしてるんじゃね?
まあ普通に水遁対象だなこれは
何度も規制食らってるはずなのに収まらないって、一体何人いるんだ?
やっぱリエラって結構な人に嫌われてんのか
IP変えまくってるんじゃね
水遁でアク禁にできるのにシステム知らないからやってないだけだろ
前に依頼してやってもらったじゃん
別に水遁のアク禁なんてすぐ解除出来る
レベルリセットされるだけ
こんな基地外ひとりしかいねーよ
複数いるとか言い出す辺り臭いんですけどね
もう陣中日誌は更新する気ないんだろうか
イムカが好きすぎて暴走してんじゃないの
ダブルヒロインという割にはバールのような物がいまいち活躍しないし…
>>774 なりすめし乙
次からはもっと上手にやろうねw
>>775 マジで?
買ってないって言ってたのか
なんだよそれ
ヴァールかっけぇな
ヴァールに無駄な気合を感じる
一時期リエラの価格半額だったのに…
随分高くなったな
んだす
よければ使ったスプレーとか教えて
Mrカラーのスプレーラッカーでスカイブルー→
キャラクターホワイトを何度か様子見つつ重ね塗り
だったと思う
元の色はVカラー専用シンナーとかで剥いでから、
サフは吹いてないです
親切にどうも
友人宅でやらせてもらえるか聞いてみよう
そういやねんどろのヴァル化の顔としてイカロス買ってみたけど合わせてないな
イカロス顔か、アリかもしんないね
そうそう、リボンは色そのままでいきたかったので
一旦切り取っておいて塗った後で瞬着でつけなおしてます
リボンは切り取りなのね
どうもサンクス
なんかこのスレでリエラ嫌いって言うと荒らし認定されそうで怖いわ
コピペ連投するなら荒らしだけど
そんなこともわからないなら荒らし気質なのかもね
話題にだすと荒れてたからなぁ
可哀想なリエラ
シリーズで一番好きだよ俺は
お前らが相手するから嵐が喜ぶんだろ
可哀想なやつだなぁと思ってスルーしろ
そうやって過剰に擁護するから
このスレに本山が混じってるとか言われちゃうだろ
とりあえず単発は全部信用できないな
じゃあ単発じゃないよ的な書き込みと
>>790のレスって以前にも何度も見てるし
いつものアレなんだろうな
リディアちゃん好きは俺だけで良い
別に嫌っててもいいけどだから何って話でつまりROMってれば皆幸せ
と洗濯の女神を嫁として愛し続ける俺が申しております
>>790 実際お前荒らしだろ
リエラをディスる時点で3やってない事がバレバレ
3やった人間はみなリエラ好き
>>800 それはどうかと思う
イムカ好きだって少なからずいるだろ
煽り方が全く一緒だし御本人様じゃないの
ねんどろとDVDのプロダクトコードの期限は1年って聞いてるけど
コード発行から1年って事だよね
後半年ぐらいは猶予あるのかな?
リエラねんどろは来年の7月だったかな
最初コードなくしたからねんどろが2体ある
>>801 イムカが好きな奴は多いけどリエラが嫌いってやつは少ないと思うぞ
少なくとも再集合までゲームやった人にとっては
イムカ好きだからリエラが嫌いってわけでもないし
イムカもリエラもどっちも好きです
リエラが嫌いでもまともな人間は1年間粘着荒らししません
リエラもイムカもマルギットちゃんも大好きです
ねんどろのリエラとイムカは買ってよかった
すごい可愛い
粘着荒らしはおいといて何かと荒れやすいWヒロイン物としては物凄く平和だよね
自分はどちら派と言う訳では無いけど先にクリアしたのはリエラ
鉄板なヒロイン像だしクルトとの絡みも判りやすかったしね
イムカは好き嫌い以前に同情してしまう
エースなんだから最初から強過ぎるぐらいの調整で良かったんじゃ無いかな
外さない!と叫んで空かしたり土嚢当てとか可哀想になってくる
ドジっ娘枠ならこれでもいいけど硬派ヒロインにやらせる事か…
リエラはライフル至近距離でも外しまくりでワロタ
イムカはそもそも精度が悪くてワロタ
・・・あれ?ヒロイン補正は特殊化だけなのか
私はイムカ大好きリエラ大嫌いです
ねんどろリエラの髪を赤一色にしても気付かなそうだね
変な髪色でいじめられるんなら、短く切ればよかったのに。
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:40:53.73 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:41:06.91 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:41:19.25 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
818 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:41:29.11 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:41:39.42 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:41:54.03 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:42:06.45 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:42:25.47 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:42:38.71 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:42:48.92 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:43:04.55 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
826 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:43:20.31 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:43:40.33 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 16:44:01.36 ID:U60FDwQX
リエラクソババァァァァァァァッァアァァァァ!!!!!!!!!
>>814 それで解決するならとっくにそうしてるだろ
坊主にすればよかったかもよ
ハゲキュリアw
まさにリエラに相応しいなwww
俺も髪の色気になるなら切ればいいじゃんと思ったけど
ウェディングドレス着てる時の髪型で
ちゃんと髪の毛の二色を活かしてるのにはちょっと感心した
アートワークス見てやっと気付くくらいの工夫だけど
どーいう工夫?
UMDパスポート欲しいけど、対応してくれないかな?
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 20:40:12.09 ID:BTm5iJ5f
OPのFULL聞いたけど、めちゃめちゃ良い曲だということに最近気付いた
>>833 長髪を団子にまとめてるんだけど
団子部分だけ白髪で
でっかいコサージュみたいな感じ
つーかねんどろ特典普通に有料配信してくんねかなぁ。
リエラは好きだがねんどろは正味いらんねん。
俺のクルトは技工兵に落ち着いたな 連続移動つけて運用してると
火力はないが地味に活躍するとこがクルトらしくていい
イムカは剣工兵にしようと思うがリエラが決まらねえ
ヴァル化を使いやすいのは偵察系
>>839 ヴァル化あんま使わないから迷うんだ どうしても武装開放につかっちまう
APとの兼ね合いで支援兵にしようかね
火力ゼロになっちまうけど
ヴァル化の本領は火力じゃなくて同士討ち
クルトって適性無いけど機関銃が多いんじゃないか?
CPのために出続ける必要があるから本拠留守居にぴったり
あぁ俺だ、それ完全に俺
戦車多いときはオーダーかけてガンガン前線に出しちゃうけど・・・
それもこれも直接指揮がいらない子なのが悪いんだ
俺はクルト技甲兵にしてるわ。
射撃値の無駄だな
突撃にしても火力低いし
狙撃にしても射撃低いし
ならお留守番で機関銃一択だよな
突撃にしても火力低いって
何の武器持たせてるんだよ
クリア後なら、名もなき英雄の価値知ってるか?
このゲームを根本から分かってないな
ただ、クルトを留守番で使おうと、最前線で使おうと
それは各人の自由ではあるが
火力云々は命中が低くて集弾率が悪いって言いたいんだと思う
まぁ最終的に英雄付けてスナイパーやってるけどうちのクルト。
・・・スケグルで。
>>848 検討違いな事言ってる時点でゲームやってない荒らしだと気付けよw
クルトは突撃で上位銃+対人(&対甲)上昇系アクセだなぁ
連続行動と貫通オーダーで神になる
事故ってCP減らされると困るから回避されない攻め方するか回避し得ないモノしか狙わない
ぶっちゃけるけど反撃痛すぎる3でCP電池走り回らせるなんて怖くて無理
技工兵走って敵を殴って立たせて後ろ向かせる
後ろからヘッドショット射殺
偵察猟兵でグレネードをしゃがんでいる敵の少し後ろに発射して後ろ向かせる
後ろからヘッドショット射殺
でだいたいOKだよね
カニ歩きとバック走が出来たら技工さんもっと
使いやすかったと思うんだ
マルギットちゃんばっかり使ってるよ
俺もだよ
マルギット、クラリッサ、ヴァレリー
ばっかりだな
どうしても肝心なところではババアに頼っちゃう
戦車槍でスナイピングって、ジェド豪士ぽくてかっこいいね。ババアだけど。
戦車槍でスナイプし放題の超性能ババアがエースじゃないなんておかしい
戦闘能力<<<<<見た目
猟兵で覚えるポテンシャルって適当に戦ってたら覚えれるの?
先頭終わった後熟練度アップってでないから怖いんだけど
>>863 wiki見る癖つけような?
ポテ習得・発動にはポテ毎にそれぞれ条件があって、それを満たしてればいつかは覚える
条件はwiki(ry
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:07:49.64 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:08:05.26 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:08:21.50 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:08:36.68 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:08:51.60 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:09:06.73 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
872 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:09:22.17 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:09:37.51 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
ババアは対戦車兵最強
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:09:53.89 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:10:08.42 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:10:23.69 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:10:38.51 ID:OaVaOeSm
リエラババァは本当に使えねぇ糞キャラだなぁ
いるだけ容量の無駄だってばよ
おいおい荒らしにされちゃってるYO!
迎撃でしか運用しないクルトには突<機だと言っただけなのに・・・
むしろ俺を荒らし認定した奴の方が口調が荒らしっぽいぞ
>>874 間にいるせいでリエラを対戦車兵を推奨してるのかと思った。
ところでババアって何が強くて、対戦車に推されてるの?
>>880 素で射撃がズバ抜けてる
その上断章クリアで解禁されるポテが「攻撃受けると射撃アップ」で点スナイパーになる
発動条件が緩いからほぼ点スナ運用できる安定感
同様にレオンも
実戦テストケース2ってこれ、2ターン目までにエリア2と5両方にいかなあかんの…?
難しいなー
ババアとレオンは迎撃耐性で神になる
ババァはマジで彼女の正義が強すぎ
迎撃で発動するスキルが基本的に強いからアニカとかカリサも強いな
アニカのスキルは発動してもあんまり嬉しくないのが欠点
アニカは卑猥
アタシ、イキマス!
単発に言われたくない
単発と指摘したら黙りこんでしまった
どこの嵐も単発なのな
完全版からのスタートでもポテコンプに挑戦してる人はいるんかな
アラシ認定以前の問題として
「突撃にしても火力低い」
っていう意味不明のカキコを説明してもらわないとなあ
いくら機関銃の迎撃が強いといっても
ハリケーンmkIIでも突撃兵のRuhmには射程が全然適わない
迎撃反応する範囲(角度)は機関銃兵に分があるものの
結局は、敵配置とか増援の状況によってどちらがいいかは変わってくる
いずれにせよ
○○には□□が一択!
なんてことはないんだよ
>>891 そこでRuhm出されるとは思わなかったな
それ持ちなら突でいいね
そもそもクルトはCP稼ぎのために万が一を考えて実戦投入させないで拠点兵になると思うのよ
そこで迎撃&貫通オーダー使用時も考えて機関銃にさせてるね
普通は他のセドとかヤンとかの機関銃兵にオーダーかけるけどね
Ruhmは誰にもたせてもいいんだろうけど一応セルベに持たせてる
無駄遣いかもだけどね
クルトは突撃も狙撃もマスターしてハイポテの貫通攻撃欲しいなと思ってたら
ずっと拠点守る機関銃兵になってた
それもこれも、CP電池のクルトを前に出すリスクに対してメリットがあんまないのがいけないんや
直接指揮さんが武装解放やヴァルキュリア並に使えてさえいれば・・・
あとアルフォンスは技工に落ち着いた
射撃はポテ便りとか怖すぎる
なら肉の壁にするわってね
単発は全部荒らしか?
おバカさんがいたもんだね
と、IDリセットをいいことに日付変更してから書き込んでおります
この手口前もみたな 同一犯か
なんなんだよこのスレ…
気分悪い
だから荒らしに構っちゃダメだって
スルーが一番よ
そうだね、ちょっと頭冷やしてくる
すまんかったね
俺荒らしだったのか?
また荒らし認定くらってるし
むしろ過去ここで乱立とか散々荒らしに迷惑かけられた側なんだけど
どこに荒らし要素があったのかはなはだ疑問なんだが
そもそも荒らし認定の辺りから例のスクリプト荒らしが行動してないんだが
単発荒らしに乗り換えてるのか
いい加減黙れよ
ノーマル難しいな!一周したからって調子乗ってたわ。
もう一年もマジキチが張り付いてるスレなんだからもうちょっとスルースキル鍛えとこうよ。
単発は荒らし(キリ
荒らしはスルー義務有り
誤りを認めない奴はスルー推奨
つまりはいはいあぼんあぼんって言ってればいいんだよ!!
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:27:09.70 ID:UoM4vISw
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910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:27:24.51 ID:UoM4vISw
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911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:27:36.59 ID:UoM4vISw
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912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:27:48.77 ID:UoM4vISw
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913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:27:59.91 ID:UoM4vISw
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914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:28:11.46 ID:UoM4vISw
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915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:28:23.12 ID:UoM4vISw
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916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:28:35.15 ID:UoM4vISw
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917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:28:46.96 ID:UoM4vISw
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918 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 07:28:59.25 ID:UoM4vISw
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3E2から始めた者だが今やっとHOME見た
2を途中で投げたので3はスルーしたがいい出来だったな
欲をいえばPS3でやりたがったがイムカがかわいすぎるので満足した
しかしネームレス再集合でイムカ出番ないんだな
そこだけは残念
あの話だとイムカは猟師さんに戻ったんだろうか。
>>921 PS3がいいなら1スレにいきなよ
わざわざここで言う事じゃないのはわかるよね?
>PS3がいいなら1スレにいきなよ
?日本語変だよ君
そういやもう2のスレはないんだっけ
って1スレに誘導してる奴だったのかよ!
2スレの話が万が一されてもここで足りる内容だろうな
2のネタバレするとオドレイちゃんは美少女
3のネタバレするとリディアちゃんは美少女
ないわ
いつも3スレの半分は荒らしだな
まともにこのスレにいるのって俺含めて10人いないだろ
お前を一人にはしない
俺もいるぜ
これが野菜パワーか・・・
新作でもこなけりゃ話題無いからな・・・数日〜数週間に一回ばかり覗きに来る俺みたいな奴が多そう
しかしあぼんしてるから俺の眼には平和なスレ
これ以上の新作・・・
3E2のベスト版とか有り得るのかね
何かダメなトコとか文句書き込んでも荒らし認定されるから怖い
嵐は文章わかりやすいから大丈夫だよ、露骨な批判意見書かなければ
カキコミしてから10分も経たないのに
否定とか ワロタ… ワロ… ワ…
3E2のベスト版は当然出すでしょ
新作は当分出さないと明言されてるけど
構想自体は他の仕事しながら進めてるんじゃないかね
戦ヴァルに限った話じゃ無いけど公式発表する時点では
大体形が出来上がってる物なんだから
>>938 理に適った批判なら意見交換したり同意が得られたりすると思うよ
ただその手の話になるとここぞとばかりに
荒らしが「アンチは帰れ」と煽ってくる
その辺はしっかりスルーしてな
いやE2がベスト盤なんで・・・
1も2も再廉価したからそれはあると思うけど
2もさらに安くなったんでしょ?じゃあ3も。待ってるから。
今、再集合見た後の二周目の9章でジゼルとエリオットの二択を考えてるんだけど
能力オンリーで考えるとこの二者の長所と短所ってなんだろう
一周目は見た目でジゼルちゃん選んだけど
何か大きな違いがあれば変化をつけるためにエリオット選ぶ……かも…?
>>944 エリオは射撃激低だから技甲兵向きってぐらいしか特徴ないかな。
ジゼルは可愛いし射撃高いからやっぱジゼルおすすめ。
ってか二週目ならどっちも選べるんじゃない?
>>944 俺もジゼル選んだけど剣甲で拠点から出て即斬ってほくそ笑みながら去っていく放火魔改め通り魔プレイ楽しかった
エリオットはクリア後加入させたからどの体勢でも死なない感じになる技甲
アクセつければ初期配置の立位でもガンガン回避するから敵先制マップで輝いた
>>945 再集合見た後っていうんだから違うセーブデータって意味じゃね
敵先攻で榴弾戦車や対戦車兵が拠点狙える位置に初期配置されてるのはかなりどうかと思ふ。
技工や重戦車置いとけって話だよ
>>947 自分達が今までどれだけ非道な事をしてきたか判るな
>>944 再集合観ててどっちを先にって事は新規で始めるって事かね
自分も3E2買ったんで引継ぎ無しで始めたけど他のゲーム始めて積んじゃってる
お陰で新規エピソード未だに観てないと言う
9章キャラ選択は好みでいいと思うよ
どっち選ぶと辛いという程の差は無い
射撃値的にはジゼルだがエリオットの変なノリはモチベーション上がるからお好みで
そういやエリオットルート選んでクリアした人はカリサ断章にジゼル出るのかな
それだけ気になる
くそばっかだな
セドリックに英雄のアミュレットとかアニカにラルゴの野菜とか
シンにコーデリアの肖像(生写真は変態っぽいから肖像で)とか
クラリッサに幸運の鍵とかマルギットに赤のリボンとか
おまいらどんな感じ?
金の弾丸と装甲ベストくらいしか使ってなかった
金玉=榴弾砲持たせたクルト
ベスト=偵察兵の誰か
アニカに人参バイブ
野菜っ万っ歳ッ!!
あたし、いっきまーす!!!
昨日も見たぞこの流れ
質問なんですが
熟練度稼ぎにキャラを近くに集めてパンパンやってるんだけど
時々援護してくれないキャラがいます
支援兵に多いような…
援護する/しないって何で決まってるか分かります?
援護するキャラと敵との距離かな〜とも思うんですけど、よく分かりません
>>956 距離と兵種と敵との間の障害物とか
自分を挟むと援護攻撃に参加してくれなかったりする
迎撃&反撃ができない対戦車や狙撃や剣とかは参加してくれない
射程なんじゃないの?
あと視界とか?
偵察や機関銃は索敵範囲でかいからよく迎撃する
>>957-958 どうもです
色んな要素で決まってるっぽいですね
ベスポジ頑張って見つけます
>>960 射程でしょう。
それ以前に援護可能な時は端に援護予定キャラが表示されませんか?
>>960 道場通い?
土嚢に並べておけばいいんじゃない?
ああ・・・そろそろ次スレ立てなくちゃな
あと何スレ持つのやら
道場なら、メインが土嚢の端から撃って、干渉しないように並べれば大丈夫なはずだけど。
電車
敵 敵
敵 敵
敵 敵
土嚢 土嚢
援 援 援 機関銃
道場ならこんな感じでキレイに仕留められるよね
>>964 乙
そして荒らしは相変わらず反応早いなw
なんでそこ迄必死なんだろう
>>967 生活の何割かを捧げているんだと思うと、
可哀想に思うわ。
>>969 余程でない限り、フィギュアを定価で買うのはよそう
そもそもねんどろとかってファンが発売日を待ち焦がれて買うもんだと思うんだが
値下がり待ちしてから買う冷めた人の方が少ないんじゃないかね
フィギュアは興味ないんでよく判らんけど
よくあんなに金出せるなーと感心する
どっちも予約で買ったよ
結局予約時よりも低価になったけどね
もちろん待ち焦がれたさ 発売延期だったし・・・
俺も予約で買ったし机の一番良いところに飾ってるわw
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 23:50:21.41 ID:dBUE8Jj1
フィギュアはまだしもねんどろいどはあんまり興味ないんだよなぁ
フィギュアは場所とるしなんか勇気でないし・・・
でもねんどろサイズなら小さいしかわいいしいっか!
↓
ねんどろ沼
パーツ取りで買い出し始まると終わる
ワロタ
あ、でもリエラにピストルついてなくてほむらのねんどろに一瞬目がくらみそうになったなそういえば。
イムカのヴァールカコイイな、と思って買ったらいつの間にか
20体くらいまで増えてしまってたねん泥沼
なんでそんなに買っちゃうの???
一度決壊するともうムリなんだよ
ねんどろ必須みたいな扱いのミクを入手しようとする内に
気に入った奴を片っ端から予約して開封もしないまま積むのなんて日常茶飯事
デビュー1ヶ月で15体超えてたし何なんだろアレ
こわいなぁ。ゲームだけ買おうっと。
買うとはまっちゃうのが判ってるからねんどろは買えんのよね
「ねんどろ興味ないけど戦ヴァルの2体だけ買おう」なんて気持ちで
うっかり買えば末路は見えてる
>>984 あ、俺それで踏みとどまってるよ
神のみのエルシィとハクアでグラつきかけたがw
あれ結構グラついてんな
もう飾る場所ないし多分大丈夫だと思うけど
最近投げ売りされるのが多くて予約時に踏みとどまれても
半額くらいまで下がってたらついぽちってしまう
ねんどろいどは寂しがり屋です
一体買うと仲間をどんどん揃えたくなる 魔法をかけられます
ゲームでもちびきゃら操作するやつが無理な俺に死角はなかった
みごと安売りでバールだけ入手して
本体は人にあげたよ
全然はまらない
二度とこういう商法はやめてほしい
まーたクズ荒らしさんですかー?
そろそろお脳の病院に行ってきたらどうですかー?
もう二度とここには来ないでね?
Vita買ったから久々に3無印を始めようとしたものの
PS3のセーブデータ連動は無理なのか?・・・エレノアさん
埋める
パソコンとVitaをUSBでつないだら
エクスプローラでファイル持っていけないの?
生め梅埋め産め膿め倦めウメ熟め
コミケで何かないのか
埋めるか
ねんどろいどは場所とるからずっと箱の中だわ・・・ぷちだけ本棚に居るけど
>>992 一般的なストレージとして認識してなくて
PCとはコンテンツ管理アシスタントってのを経由するんだけど
その項目にPS3のセーブデータってのが無い
PSPセーブデータとして送ってはみたが
Vita上では破損データ扱いで通らない
PSP側でエレノア開放のセーブデータを作って送ってみたが
本体が変わると連動キャラクターなんかはリセットされるようでな
このスレでも話に出たけど3でPSP→Vita移行時はエレノアだけ通常連動不可とのこと
3E2のパス入力するしか無いな
面倒だからもう3E2買っちゃえよ
あの追加にあの価格は尻込みするわ
3持ってなきゃ喜び勇んで買ってるだろうけどさ
2の時もこんなことあったのにまたやっちまったぁぁって、3E2が出た時に先輩が言ってたな
そうは言っても、ゲームにも旬ってあるからなぁ
よりによってE2に抱き合わされてる有料DLCは購入済みっていうね
>>1000なら
シャイニングで戦ヴァルのブリッツを知ったプレイヤーがこのスレに来る
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。