Q.PSP版とDS版どっちがいいの?
A.どちらも一長一短。演出面のPSP版、内容のDS版といったところか。
PSP版は良質なフェイスロード画像が作り易く、音質も良い。
戦闘時に後列にいる敵もグラフィックが表示され、臨場感がある。
DS版は後から発売されたため新アイテムやダンジョンが追加され、
一部職業やアイテムの性能に微調整が入っている。これらはおおむね好評。
奇襲されてもコマンドリピートが切れない・鍛冶済みアイテムの色が変わって分かりやすいなど
インターフェイス面の改善もある。
ただしDSi・3DSのカメラを使わないとフェイスロード機能を使うことが出来ない。
ハード性能上仕方がないが、音質が少し悪く、戦闘時に敵の後列が共通のもやもやした不定グラで表示されており
カーソルを合わせないと誰だか分からないという欠点がある。
>1乙
前スレ
>>999 防邪>チュロス南側2Fレア防風>デコールB1Fレア
ここのドロップ以外入手方法は知らない・・というか無いと思われる。
俺もまだ手に入れてねえや
立て乙です
幸運値はアイテムドロップ率に関係しますか?
しない
リアル幸運値と物欲センサーの感度のみ関わってくる
>>5 ああいうとこの無意味コレクションアイテムを収集するのって
結構モチベ保つのきついよな
最初からアイテムコンプを目指す人には確かに辛いと思う
まったりプレイし続けて、あぁやる事残り少なくなってきたなぁ…って頃にそんな無意味アイテムは必要かと個人的に思います
防邪が在庫一個しか無いからレアなんだろうなとは思ってた
終盤の今、道場←→アイテム収集を繰り返してるな。もちろん三周目。
ほんとに今の今が一番楽しいぜ
昔ノリでハゲラとハゲラ作って
復帰した今、後悔の念が押し寄せてきたんだけど
またフサフサにしてあげる事って出来たっけ??
ハゲラとハゲラ作ったってどういうこと?
ジェラとソアラでしょ
>>13 PSPだったら属性入れ替えで何とかならなかったっけ?
DSの場合は、数少ない取り返しの付かない要素だった様な気がする
ああジェラとソアラか
ハゲジェラとハゲソアラになるんじゃないんだな
メンバーのフロドってキャラにかつらSP解放したら
ハゲドになった笑
宝箱のほうのアイテム総数っていくつ?DSで
>>16 エルミ1なんて「ハゲールの娘」の「ハゲ」が爆誕するんだぞ。
せっかく盗める様になったのにユニコーン出てこねえ…
戦力がみんな転職組だし、ソアラ仲間にするまで角は我慢するしかないのか
2から始めて世界観が気になったのでアマゾンの中古で1も買った。
新品同様、って表記だったのにプレイ時間見たら2週目で950時間だった
950時間もよくやったな・・・・
レベルカンストキャラでも作ってたのか
データ内容が気になるな
2周目ってのも微妙だな
そんだけやりこんでるなら普通レアアイテム率上昇のために3周目に入ってると思うが……
1だったらDS閉じててもプレイ時間進むから実際には違うと思うぞ
レアアイテムのドロップ率を上昇させないやりこみだな
クリアして2周目にいける状態なんですが、記録のワンドはどうやったら手に入りますか?wikiで探しましたが分かりませんでした
2周目からだよ。2周目のエルミナージュに入ってヒズベルトと雑談したら貰える
>>28さんありがとうございました!頑張ってフェイム集めてたのに無駄だったのですね(T_T)
2週目で集めた分のフェイムも後で記録のワンドにぶっこめるから大丈夫だよ。
3週目入る前に必ずフェイムは捧げておくこと。
ただし呪いがかかるのでそれを解除したり、錬金でいじったりすると捧げた
フェイムが消えるので要注意。
デビリッシュのキャラがいればそいつに持たせればいい。
無駄な長文乙
>>30 そういう事じゃなくて、1周目で集めたフェイムは無駄なんですね・・・って事じゃね?
あと錬金はダメージアップ出来る素材ですると、そちらが優先されてフェイムで上がった攻撃力が無視される
でも分解するか、ダメージアップの無い素材で錬金すればOKじゃなかったか?
前に忍者弱いって書いたものなんだけど、シグレットを使ってみたらけっこう強い。
ところで、実際3周目ってレアドロップ出現率が体感的にどんなになるん?
1周目→2周目で村正がごろごろ出てくるようになって驚いたんだけど、もっと出てくるんかね?
一周→二週は劇的でも二週→三週はそうでもない
運がよけりゃすぐ出るし悪けりゃ何時間も潜るハメになるのは同じだな
×2→×1.5だからね
(5%→10%→15%)
>>33 多分三周目で村正はしばらく出ないと予想w
実際はよく言われるリアルラック次第になるぞー
んむんむ
ムラマサはドロップする場所多いから結構出やすい
いよいよラスボス前だから装備集めて回ってるけど魔印+3が全くでなくてワロタ
他のレアはぽろぽろ出るのにな…これが物欲センサーか、しかも氷も炎もマップが戦いにくいわ
そのラスボスが大魔公前の話なら、魔印3なんてなくても大丈夫
さっさと周回したほうが入手しやすいよ
こだわりがあるなら別だけど
>>39 大魔公さんとかはまだお目にかかってないけど宝具集め終わったとこ
未だに炎は+1だからさすがにと思ったんだが…このボリュームで周回する気にならなそうだ
>>40 二周目以降はキャラそのままだし、マップを引き継ぐこともできるから時間は格段にかからないけどね
あと、二周目はレアドロップ率が10%に、三周目以降は15%になる
まあ、周回云々は人それぞれだけど、とりあえず注意すべきはそのラスボスじゃなくてコントラキオ在住のエンプーサさん
DS版だが、思ってたより強いなー親父。現在神影よりかなり上じゃないか
PT平均レベル540ぐらいでも装備が武器だけじゃケチョンケチョンにされるわな…さすが過去神影だけある。さらに上がいると思うとレベル上げのモチベ保てるな。
真かーちゃん達なんて次元が違いすぎわろたwなんだありゃ重装備した軍隊かw
重装備した軍隊なんかとは比べ物にならないがな
タロットってイベント戦では成功率1%に固定、ただし大魔公には通常通り使えるということだけど、
神影の場合はどうなりますか?
それと素材+2の最大値が50だけど、素材+1の最大値っていくつ?
ウルナスラーデの火−風−水往復して固定敵で戦闘してるけど
神影が一向に出てこない
ダンジョンから抜けると出現率上昇がリセットされるとの事だけど
別パーティに切り替えた場合でもリセットされる?
宝箱開けてるからアイテムがいっぱいになったら捨てて、ゴミ捨て場に
置いている回収用のパーティに拾わせてるから気になる
精霊がいる所を(MAPでいうと真ん中)右か左にずっと歩いてたらいいよ
アイテムいっぱいになるちょっと前まで戦って、それから歩き続けるといいよ
特になにか狙ったアイテムがないなら、鈴持って地や聖域を徘徊すると、エンドレスで回りやすい
パーティー切替でリセットされるかはちょっとわからんけど……
>>44 タロットの方は分かんないんだけど+1素材の最大値は35だったハズだよ
出た事ないけど
忙しくて1日30分しかエルミ出来ない俺涙目
>>49 ありがとうー
>>45 それ全く同じことやってる
回収パーティーの方に司教入れて、アイテム一杯になったら街の酒屋に戻って鑑定すると、
ボタン押しっぱなしで全部一気に鑑定されるのが気持ちいい
ダンジョンだとこれ出来ないんだよね
このやり方だと稼ぐ方のパーティーに司教必要ないのもいい
あ、それで45と全く同じことをかなり長いことしてるけど、まったく神影でないから多分リセットされてる気がする
ランダムエンカウントだから、風の上の方にある
部屋と部屋の間を左右にひたすら歩いたほうが出ると思うよ。
宝箱掘りで中断やってるときと比べて、こっちの方が割と良く出る。
他の事やりながら
>>46みたいな感じで、シンボルから1歩ずらして輪ゴムでR固定でやってたな
戦闘は都度□押しで、音楽消えたら「おっ?」って感じ
>>34-37 サンクス。確かに数字上でも2→3はあまり劇的じゃないね。
村正は4本いるから出やすくていいけど、誰も使わない聖なる鎧が22個もある……いらねえ。
>>45 精霊のいる所でR押しっぱが楽。戦闘もRで、ネットとか見ながらやると苦痛でなくオススメ。
経験値上げと割り切るとおじさんの15倍の経験値でかなりおいしい。
……やりながら書いてたらエンカウントで2回連続ミルコが出た。無駄に運を消費したわ。
神影戦って曲もイイから燃えるよな。
イヤホンすると尚良し。
サビアがエロいお姉さんになってて燃えた。
久々にやるとやっぱ下積み期間が長いと感じるな
やっとルーベンブルグ3Fで安定して稼げるようになったが
盗賊ハイマスターまでが遠い
養殖や使用人カバンを利用するかで下積み期間に差が出るよね
使用人鞄使うにも、墓地をクリアしなきゃ効率悪すぎるしなー
やっぱ下積み期間は長い
売上金額UPは、盗賊ハイマスター後になっちゃうだろうし
皆がどんなPTでプレイしてる?
俺は君主・侍・神女/巫・錬金・盗賊でやってるんだけど
他の人のPT構成も聞いてみたいなーと
デフォのフェアリー女って可愛いグラ少ない?
可愛い妖精の女の子を想像してたけど、イマイチ微妙なのが多い……。
こういう話すると変なの出てくるからあれだけど、
フェアリーは男でも中性的なグラが多い気がするのは俺だけかね?
>>59 アイテム漁りなら、司使はいれてる。後は盗とか君とか。他はもう自由に回してる。
目標によって編成変わるけど、使は墓地クリア後に強化されてからは外せなくなった。
>>60 自分で書けば良いじゃないか
君主がレギュラーで後は使用人の採用率が高いな。他は気分次第
女神のチッス欲しがってる奴は優先してるが
メンバー入れ替えかーまだLv100程度だから他のメンバーの育成にまで力を入れられないわ
神女と巫をちょっと変えようかと思ったんだけど、使用人入れてみようかな
神女って中盤までは安定した強さがあるけど
終盤に入ると物足りなくなってくるよな
特に錬金が育ってると
>>59 1周目からやり直してる身だが、
君/侍/盗
錬/召/司
現状これだな。
盗み枠を確保して装甲薄い盗賊は、本当は後ろに下げたいけど…
>>60 イベントクリアすれば種族無視して自由に選べるようになるから問題ない
フェアリーは(可愛さを基準にすれば)かなりいい方だろ
ドワーフ、ゴブリン、ドラゴニュート、オーガあたりは悲惨だぞ…
>>60 IIIのフェアリーは可愛いから公式サイトから画像とってきて
フェイスロードするというのはどうだろうか?
1種類しかないけど。
>>63 破壊の翼もちの神女いれてるけどコンスタントに750とか出してエースアタッカー張ってくれてるんだが…
僧侶魔法も9回だし外せねえ
どのぐらいが終盤だと思うかで変わるな。
ウチは戦士が5000とか出してくれるからどうしても影に隠れてる。忍者の如く
69 :
60:2011/12/10(土) 15:47:45.95 ID:ios1b0uO
何だかレス多くて驚きです。サンクス。
自分はデフォが好きなんで、これもエルミならでは、とFLしてないんですが、
ここにはグラ不要の元祖Wiz派やFL必須の版権キャラ派も多いんですかね?
>>61 そんな技術がないんですorz
フェアリーのまあまあ可愛いグラを選ぶことにしました。
>>65 それも考えたんですが、フェアリーは他種族だと明らかに違和感出るんでそのまま選びました。
というか、確かにフェアリーはマシなほうですねw
特にオーガ女やゴブリン女は使っている人がいるのか不思議なものもいくつか……。
>>66 それもいいですね。
ただ、V自体が自分的には思い出したくないんで止めときました。。
知らんがな
オリキャラにあうsl探すのが最強
デフォはnpcとも敵とも離れぎみだし
フェアリーは普通にデフォで可愛いの多いじゃん
人間女が微妙だからエルフのグラにしてハーフエルフということにしてる
闘闘闘闘闘闘
悟空・悟飯・悟天・
ベジータ・トランクス・
ピッコロ
のZ戦士脳筋パーティをやってみよう…という妄想もいいね
飛び道具無いのが残念だな
錬金で擬似的にやるしかないか
麻痺させてから、殴る蹴る契約を迫る。殴る蹴る契約を迫る・・・
魔法はウルマクルで無限化させて、被契約者はタロットカードで回復させる。
そして無限殴蹴契約地獄。
ちょっと酷いと思うの
これは戦争なんだよ!
召喚はなぁ!遊びじゃねぇんだよ!!
ようやくサリジャナ契約
一番高い戦士でLv400だからきつかったぜ・・・
ツバメのせいで闘士の連撃機能しないから運任せになるな
サリジャナ様なんて眠らせればツバメ発動しないから楽じゃん……
不思議な波動が倉庫で泣いている
倉庫なんて言っちゃダメだろバカ
盗賊ハイマスターで大幅に強化できるのはいいんだけど
ミルコ→ゆめのなか→その他有用な品を集めてたらかなりの時間がかかってしまった
2回目以降のプレイだとどうしてもアイテム収拾が作業になってしまうな
ああ次はフェニックスの羽毛だ…
アイテム集めも醍醐味の1つ
まあ色んな目標に対する下準備みたいなもんだ。マンネリしないようなにかと交互にやるかローテ組んでみてはどうか。いっぱいあるぞ>金稼ぎレベル上げドロップアイテム集めマップ埋め召喚契約図鑑眺めetc
真かーちゃんたおして400時間ちかくやっても
ゆめのなかでミルコにあえない俺にあやまれ!
羽毛縛りプレイもなかなか乙
羽毛隊?
宿屋に泊まる回数を激減させて、レベルアップ回数をストックしまくると、なんだか積立て貯金してるみたいでホクホクな気分が味わえるな。
レベル平均550なんだけど今のストック50ぐらいから300ぐらいまで貯めて一気に放出を目的にやってるぜ。
俺みたいな貧乏性にはうってつけだから一度お試しあれ。
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 17:58:17.07 ID:IWAITELL
>>89 うっかりウルマクル使ったりドレイン食らったりするとストックが無意味になってしまうだろうから
貧乏性ならちまちま宿屋通った方がいいかもなあ。
>>90 そうだ忘れてたよストックパー!
でも大丈夫だ。貧乏性故に15〜20分置きにセーブ&
突発事故がありそうな敵戦突入前提ストックなのだ。因みにオピニオン+真かーちゃん。突入前に全解放するつもりだw
指摘サンキュ!助かるぜ
ドレインされて欲しいと願うのは俺だけじゃないはず
サキュバス「いっぱい(経験値が)出たね(はぁと」
レベル上げた直後のドレインでもリセットしたくなるわ
羊の銀杓あるからドレインなんて怖くない!キリッ
サキュバスにドレインされても気持ちよかったからまあいいかと思うけど
ミジンコにドレインされたらイラっとくるのでイラを殴ってからリセットする
そろそろPSP版の真カーチャンをガチンコで倒そうと思うんですが、
さすがにそれは反則ってのありますか?
変幻はお供たちも無効みたいですが、連撃首切りはやばそうな……
後は召喚のウルマクルとかも飛ばすんですかね?
>>89 メダルが十分にあるなら、経験値貯めて→転職すると、歳とらずにレベルアップできたりする
DS版にて
ロイペス洞窟B3Fの
マップ表示で外枠が無い。創胎宮・聖域〜クース・マシトラに出るモンスターテーブルの内、前列が
左エメラルドドラゴン
右ゴールドドラゴン
の組み合わせになった時、上画面前衛のHPバーが、
満タン以外の時透過する。
上記二点の軽度バグがあるんだけど、他の人もある?プレイに支障は無いし気にはならないんだけども。
ロイペスはある
>>101 …し…神速ですなー
ありますか、俺だけじゃないとわかっただけで少し安心です。どうもです。
サマエルが3体出た時にカーソル順が逆になるのは、バグじゃなくて意図的なんじゃないかと思えてきた
暗闇で敵の正体がわからない時も、このカーソル逆順のお陰でサマエルって分かるから・・・
>>97 貯金箱以外はいいんじゃないの?
連撃とか普通に燕返しされそうだけどちゃんと決まるのかね
PSP1からDS2に移ったんだけど、二列目の敵が見えないのが文字通り死ぬほど辛いわぁ
一々射程M以上の攻撃手段で確認するのがマンドクセ
確認コマンドとか出せよや
そうそう。逃げられてからや殺してから
あれ、志村さんいたのですか!?とかよくある。
最初からDSだったから、こんなもんかって感じではあるけど、
確かに二列目の敵が判った方が戦闘時間は短縮できるわな
>>106 グラ・音質の低下とか移動が微妙にゆったりしてるのはまだ我慢できるがなぁ
見えてるのに慣れちゃったからかなり辛いわ
確認怠って後ろからマバラド飛んできて\(^o^)/オワタがよくありすぎる・・・
DS2から始めた方が快適だったかもしれんw
個人的には不確定名称でカーソルで確認できないぐらいでもよかった
>>109 DS版はPSP版より快適性は劣るかもしれんが、追加要素のおかげでトータル評価が変わるはず。クリア後までの辛抱だ!
たまに、戦闘中にフリーズ?するせいで、養殖で30分以上続ける勇気が出ない
法則が判れば安心して養殖に励めるんだが…
>>112 PSPならWikiのバグ情報に載ってなかったっけ
DSなら本体かソフト個別の問題かと
DSだけど、じゃあ確実に避けるってのも難しそうかね…
59分やって止まられても嫌だし、ちまちまやるか…
PSPで遊び尽くしたけどたまたまDSのを見つけて買ってしまった
画像はちょつとしょぼいけど音質はPSPと比べても遜色ないんだな
>>115 再びエルミ2の世界へようこそです
チェス駒が貴方or貴女をお待ちしております
>>107 やり込むと前例のモンスターで志村の判別が出来るようになっちゃったり
+2素材って普通に戦っててもどんどん出てくるから、盗むほうが面倒じゃね?
それに志村さんがくれる物より宝箱の方が良い物が多い気がするのは気のせいかな?
気のせい
じゃないよ
ゴーストシップで増殖ってステキだな!
絶対仲間呼ぶから倒しちゃう恐れがない!
効率がどうとかは知らない!
大魔公のベリー・ドロメアとアニマシエと契約して
復活シャンティーバ倒してみたんだけど二人の印象が変わったわ
特にベリー・ドロメアのイベントがいいね
ぶっちゃけいけ好かない高慢なキャラだと思ってただけにギャップにやられた
逆に復活シャンティーバ連れてくとサマンベイアも真っ青の逃げ足を見せてくれるのもいい
サマン爺もともと真っ青だけど
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 16:23:04.38 ID:TxVTPbnx
「Nyooooop!!」
変幻無効だとは思わなかった
どうせなら子作りでデプルス因子持ち生まれりゃ良かったのに
デプルス精子
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 10:13:36.96 ID:y/fauNzg
オルセスにニョップリンを寝取られたイラって今何してるんだろ?
まだ生き恥さらしてるのかな?
もうすぐだ・・・もうすぐ狩人がドラケンを一撃で倒せるようになる・・・
巫女ってお札連射で高火力って言うけど、お札無くても実は倍打の関係でかなり高火力じゃない?
前衛系が装備できないフォレストウォーカーで動物と幻獣、降魔調伏で霊・不死・悪魔にそれぞれ二倍打
竜とか巨人倍打とか少し錬金で付け足すだけで主要な敵の大半に二倍打付いて結構なダメージが出る
札の攻撃力足してみ
元の武器が弱いからある程度倍打してやっと他職にならべる
札使え札
札はミルストーンの輝くもう一つの方法
ここでブルボン鉄使うような奴はミルストーン50が出まくる呪いを掛けられる
wikiのドロップテーブルって上中下で16個づつに分かれてなかったか?
originalではそうなってたんだが2から仕様変わったの?
wikiは経験則によって構築されるデータベースだから
それがゲームの正しい仕様・正しいデータを
反映しているとは限らない。
敏捷と幸運ってどっちがどう盗賊技能に関係してるの?
どっちがどうとかはよく分からんけど両方とも解錠の成功率に関係してる
シークレットドアに関しては敏捷22、幸運25でも発見できない場所あるしあんま関係ないかと
さんくっす、じゃあホビットとフェアリーだと合計値の高いホビットの盗賊技能の方が性能いいのかな?
二人とも盗賊以外の盗賊技能持ってる職で、合計ではホビットだけど敏捷ではフェアリーだからどっちのほうが鍵開け有効かで悩む
盗賊本職のホビットでも宝箱の罠解除は失敗するからなw
調べる段階で割れちまったら、潔く魔法で開けてる
コントラキオのテレポーターで二回石送りにされた
もう遊楽者には開けさせない
これからは狩人の時代だ
???「盗賊技能と奇襲阻止を持ち、AC低下があるため防具を減らせる
探索のスペシャリストがいるそうでござるな。拙者には関係ござらんが」
中級職だったらなぁ
せめて君主や侍程度の経験値で済めば連れて行ってみたいんだがな
石の多いフロアは即バイポトール
それを言うならバイトーポル
バイポトルー
パイポートルだろ?
二週目終盤になって初めて使用人作ってみたけど、使用人鞄ってこんなんだったのか
いつでも薬取り出せるから、罠で僧侶魔法使えるキャラが全員石化にひっかかっても治せるね
でもこれ使用人が石化とか状態異常になっても鞄からアイテム取り出したり出来る?
今作ったばっかりで、試そうにも狙って状態異常にさせるのなかなか時間かかりそうだし知ってる人いたら教えて
使用人が石化になったらカバンは使えてもアイテムを渡す事は出来なかったような
死亡なら問題なくアイテム取り出して移してって出来たけど、石化はできないのかな
2で初めて使用人使ったけど、序盤からお金なんて結構余るし凄い強いな・・・
あれから少しやってたら、ちょうど罠解除失敗で使用人含め数人麻痺
でも使用人鞄から普通にアイテム取り出せた
取り出したアイテムはそのままだと使用人は麻痺してるから使えないけど、
アイテムの他キャラへの移動は普通にできるから、それで薬で麻痺解除出来た
つまり使用人が居れば、一人でも無事なキャラが残ってれば魔法使えなくても復帰できる
これ戦闘での状態異常はターン最後に勝手に回復してくれるから、今まで毒とか麻痺とかいちいち戦闘終了後に
魔法で治してた手間がなくなってかなり便利だ
もっと早く使用人使ってたら良かった
数日後、そこにはコブラの呪いで6人同時麻痺し唖然とする
>>151の姿が!!!
>>152 コブラと悪魔の目玉はしょうがないとして、一応スペルブラスターとプリーストブラスター対策に、
使用人には錬金と召喚だけはメダル転職で覚えさせたけど魔術と僧侶魔法は覚えさせてない
まあバグで覚えてないキャラにもかかることあるみたいだけど、バグ起きないこともあるし
というか今まで罠対策に、侍なら魔術・錬金・召喚だけで僧侶覚えないとか、君主なら僧侶・錬金・召喚だけとかで作ってたけど、
使用人居れば全魔法覚えちゃって全く問題ない感じだね
使用人に魔法覚えさせられないから意味ないな
何いってんだ?逆だろ。
メイドは死んでも問題ない。
メイドの唯一の弱点は緊張感が薄れる事だな
状態異常もHPも大して気にする必要がなくなるし
>>154 使用人は魔法使えなくても使用人がいれば使用人鞄のアイテムがあるから魔法がなくても状態異常の回復が可能という話だよ…
解石水とかしばらくは気軽に大量買いできるようなものでもないし
使用人であっても魔法は覚えさせないと戦闘中暇になりがちだし
ブラスターのためだけにってのはいきすぎだろうな。
メイド萌えならそんなの関係なく入れた方がいいが。
メイドは使ってみたいとは思うけど、使う場所が無い
召喚契約か盗みか錬金が一通り終われば…って先が長すぎるなぁw
一度入れると中々外せなくなるよ
一人でも錬金覚えてれば無限紅茶+ポイバートルで罠解除100%ゆゆうだから
無限紅茶こそ罠対策の最終手段
vitaでやりたい
めんどくさがりやの俺はメイドと君主が外せない
>>162 最終的に強化するパーティにはその二人は組み込みたいな
火力担当は選択肢多いけど
>>160 >ポイバートル
もはや原形をとどめてない。
図鑑の敵の死亡数が偶然255になってるな〜とか思ってたら、これ255でカンストなのか
255が増え始めて気づいた
そして結構丁寧に二週やってるのにボスでもないギャラリービーストを1体しか倒してなかった
レア雑魚なのか
俺も存在メイドと君主は外せないな
廃錬金を作った上での空間巫は、対雑魚戦が酷いことになったので封印した
前衛を忍者と盗賊と侍にして、二人隠れれば守り固くなるぜ!と思ったのだが、ツバメが実用レベルになる頃にはたいてい初撃で片付けてることに気付いた
空間巫封印するなら何故同じ理由で存在メイドも封印しないのだ・・・
使い所が違うからじゃね?
巫は戦闘そのものが一瞬で終わっちまう
つばめ持ちがいると止まるけどな
空間エンクミ、空間巫と変幻侍は封印してるが
変幻侍ってぶっちゃけ一度殴っても倒せない程度しか火力が無い時しか役立たないよな
DSだとかーちゃんやオニオン瞬殺出来るがつばめで斬り合った方が熱くなれるだろ・・・
やっぱ変幻は忍者に決定だな。ストーマやロイドも三回までなら使えるし
別に、忍者普及委員会の回し者とかじゃあ無いよ断じて
変幻巫がいいよ
変幻は昔っから女忍者って決まっているんだよ!
>>169 >DSだとかーちゃんやオニオン瞬殺出来るが
よく考えると酷いバグだな…
正攻法で真かーちゃん倒せる最低レベルってどのくらいなのだろう
侍の燕確率が目安になると思う。
俺は侍で弾くだけで触れずにトライデント振り回して倒した。侍2000lv、他1500lvぐらいだったはず
でもこれは正攻法じゃないか。正攻法だと今の全員5000lvぐらいでもキツイ。
子供侍で武器防具破壊してるのに運悪く漏らすとおれはしぬ。・・武器破壊は正攻法だよな!
>>172 バグじゃないだろ
神影はちゃんと変幻無効なんだから
弱くしてみたら割と致命的だったって感じ
>>168 戦闘の手間から解放されたいから存在メイドって話なんでしょ?
ガチ戦闘したいなら存在メイドとか邪道だし
楽したいなら空間巫でさっさと戦闘終わらせればいいしなんか中途半端だな
>>173 侍2000lvなら武器防具破壊とかするまでもなく燕で倒せちゃわない?
>>175 意図的に弱くする理由なんてあるのかな
PSP版が致命的に強すぎたとかならわかるけどそうでもないし
そうだとしても弱くする方向性がおかしい
燕だけってどういう状況かイマイチわからないが、村正強化の火力勝負とか?
変幻、武防破壊無しでまともに真・アーミットと斬り合えとなるとグレゴリオも真っ青だろ・・
それより武器破壊はvsカイリキーの時の方が恩恵を感じるな。みか☆一本で睡眠強化すりゃマジ楽勝
かーちゃんを素手にするのは侍が死んだ時二発目が仲間に降り注がないようにする方が大きいと思う
3パーティー作っててなるべく多くの職使うようにしてるけど、侍だけ全パーティーに入ってて3人居るわ
初期キャラのかのすけ使ってたけど不満で新たにワービースト女で作ったけど、
エルブンチェーン+1が一番有効に使えるのってどの職だろうと考えたら侍だという結論に達してまた新たにエルフ女でも侍作った
全員レベル上がったら前列3人侍にして燕祭りを開催するんだ
前列に侍三人配置するのも、一人だけ配置するのも正直あんま変わらんよな・・・・
変幻戦忍アスカか。うん、昔よくお世話になった。
変幻戦忍アスカ懐かしすw
それはともかく、真かーちゃんは盗賊がかーちゃんのレベルを超えたあたりで倒したな
武器も防具も引っぺがして
ピアスは果たして防具と言えるのだろうか?
僧・錬魔法はほぼ邪魔するしAC-30だし、どんな構造なんだろうね。
見えないバリアでも張ってるんじゃね
バリヤーポイントというひみつ道具がありまして
まだ1周目ですが
召喚師が使える武器でおすすめってありますか
杖や鞭にいいのがないし、直接殴ることはないけど素手というのも寂しい
ない
竜皇剣でブレスさせる
フェニックスの羽を小粋に胸に飾りフランベルジュさせる
薔薇のカチューシャを付けて殴る
普通に装備して役に立つアイテムは無いかなぁ。特に序盤は
>>178 村正強化+暗滅で燕3連勝くらいすれば勝てそう
>>187 余ってれば死触手とか?
呪い解いて、首切り強化すりゃそれなりに落としてくれる
ま、序盤は碌な武器無いね
スパイクヒールはかせてる
召喚士は召喚してれば首切りしてるのと同じことなのになぜ無理に攻撃しようとする?
序盤の敵なんて召喚耐性低いんだしかなりの戦力になることうけあい
ポケモントレーナーにも殴りかかりたい時があるんだろう
状態異常ブレスしか思い浮かばないが
契約時以外はウイングハットとイタチのワンド振るだけの簡単なお仕事です
攻撃届かない時は身を守るにカーソル行けばいいのにね><
高レベルになると力低くても誰でも10ヒット、大抵の敵を一撃で倒せるようになるけど、
新規のパーティー作って低レベルで進めるとまた新鮮な気持ちでプレイで来て面白いな
サマーに全然攻撃が当たらず魔法も効きにくいからなかなか倒せなくて首切られた
レベル上がって忘れてたけどこいつこんな強かったんだw
あと、敵を一撃で倒せるようになると状態異常が意味なくなるけど、敵を一撃で倒せない段階だと
薔薇のカチューシャとセレスティアベリーを装備した女遊楽士の状態異常がバンバン決まって楽しい
サマー含めて格上の相手にもこの女遊楽士がずいぶん活躍してくれるわ
魔印+3揃わないな……
初詣に行ったら祈りたくなるくらいに
魔印+3は氷が最難関だよな。
ミルコ出現でフリーズしたら嫌だから、
万全を期して直接敵のマスにティオメンテで飛ぶようにしてたな。
ナルマント面倒くさい
戦闘してアイテムある程度稼ぐ→10個捨てる→アイテム欄が一杯になるまで戦う→1Fにティオメンテ
1Fで2パーティに切り替えて森でアイテム10個拾う→1パーティーに戻してまた10個捨てる→また2パーティーに切り替えて10個拾う
1パーティーで3Fに潜って繰り返し
2パーティーがアイテム一杯になったら街に戻ってまとめて鑑定して売る
直接帰って売ったほうが3億万倍早い
三億万倍は言い過ぎ
一杯になる度帰ったほうが魔印出現にいち早く気付けるけど
何より60個ズダダダダッと一気に鑑定する快感。PSP版は無理らしいが
俺は司祭つれてくか、狙ったものと高額商品の可能性のあるもの以外を捨てまくるか、どっちかだな
俺も司教を連れてる
魔印3を拾った事は無いが
ドロップ収集してる時点ならまだまだ司祭さんの鑑定無双やで
死んでも役立つ職は忍者のみ
一人シナリオクリアを目指す際忍者は最強の職とカス
炎のロッドが出てこない(2週目)
っつか?杖自体が出てこない
古城に居るのも流石に飽きた〜
砂漠で天老剣拾うのはラクだったのに
はやく三週目に突入するんだ
気分転換になるし、レアアイテムの出現率が最大になる
新たに新人を登録したり、職業統一プレイとかの制約プレイに
挑戦してみるのもいいかもしれない
×司祭=Priest=僧侶
○司教=Bishop
いつまでたっても間違える人は後を絶たないな
天老剣だの甕星だの
NPCが気軽に頼んでいい代物じゃねーよ
記憶のワンドは最近見ないな
復讐のピアスとか言ってる馬鹿なら見た
>>211 ,, --―――- 、
,.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::............,
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::::::::::r==テミ元、ラミ;::::::::::::\
::::::::::ト ^゙I0V人‐゙人ニ)!;:::::::::::::::、
::::::::::トツ,ニ-::::::::::::::::、:.=j::::::::::::::::::、
::::::::::|エH::::::::::::::::::::::|卅t;:::::::::、::::::::、 ち む
::::::::イル止<'゙´ ̄ ̄ン,≦ミト、:::リ:::::::::::ヽ
:::::nチ',。::::ミ ゙i:゚::::゙i l!i:h::::::::::/ .ょ ら
::l::| |!.{::::::::} 、::::ノ,゙ !;リ:::<゙´
::ハ! ヾ==゙'´ i>` ̄´ }:::::::::、 う .ま
::| `ヽ t--‐―ァ ./|:::::::::、
:::!ヽ、 `ー-‐;' ,/::|::::::::::::;, だ さ
(__) `ミヽ 、 ` ̄ ,,ィ彳::(__)::::/
:ハ:::ヽ、 ` ̄`||~^´/::::ト、::i::|::::::、 い
l:::lヽ`ヽ、___,/ト:::::i `゙!:ト、::::.、
l:::i ヽ l |:::::| (__) `∧
.i:::i ヽ l゙ |::::::| |::i / ヽ
i:::i | l |::::::| |::|/ |
むらまさはポコポコでるからなあ
レア巻物を頼まれたら殺意がわくが
出る確率は同じなんだがなあ
神影倒し終わったし、年明けまでに廃錬金でも育ててみるかな
>>210 ビショップもプリーストも種族僧侶だな。
赤福食いてえ
222 :
◆IgQe.tUQe6 :2011/12/25(日) 17:48:15.69 ID:t/azlKoD
s
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ごめんちょっと教えてください
最近プレイし始めて趣味に合わせて
種族を殆どデビリッシュにしちゃったんだけど
戦士→君主を目指すならデビリッシュは変えた方がいい?
聖なる装備とかできなくてもクリアまでは行けるかな?
クリアまで戦士でおk
力のメダルによる転職で質問なんだけど
レベルそのままで別職種になれるってことは
仮にEPが限界の4,294,967,295あるホビット盗賊Lv17,453を忍者に転職したら
Lv17,453の忍者になって最初から忍者として育てた場合(Lv9,889)より強くなるの?
それとも転職した時点でLv9,889で頭打ちになるの?
>>224 ありがとー!よかった、これで安心して進められるよ。頑張る
デビル君主はそんなに悪くないしな
>>225 >>レベルそのままで別職種になれるってことは
いつからそう思っていた?
これはコインじゃない、メダルだ。
まぁ君主は法院役さえ果たしてくれれば
>>228 あれっ経験値に応じて適正なレベルに変更されてるの?
だったら杞憂だった、失礼しましたー
>>223 むしろデビリッシュでなくても聖なるシリーズ(笑)なんて装備しない。
鎧は普通に使う
聖剣も普通に使う。
始めたばっかりなのにレベル1万のこと考えるもんなのか。
>>218 確率は同じだが場所が違う。
天老剣とかレア巻物はそれを目当てに潜るしかないけど、
ムラマサとかは経験値稼ぎなり、その他の強いレア装備拾いも兼ねられる。
後から幾らでもやり直せるゲームだからクリア後の事考えてばかりだと今が楽しめないぜ
俺も何だかんだ平均lv5000が良いトコだし
クリスマスなのにエルミやってるとはお前らさすがだな。
>>223 wikiに書いてあるかもだけど君主はデビでもいいかもしれないレベル。
神女も悪くない。僧侶も頑張れば行ける。巫はさすがに厳しい。
気になったら変えればいいしさ。
種族は神殿でも変えられるからな
村正、最初の1本は血眼になって探しまわって、手に入れたときはスクショ撮るくらい大喜びしたものだが
気がついたら店に10本以上在庫があるという
MURAMASAだけは周回しても5%固定で専用ダンジョンの最奥でドロップする位で良かった
いや別にそんなことしてもプレイヤーの得にはなんないんだけど
レアアイテムの王様であって欲しい
普通の村正の他にムラマサブレードとか妖刀村正とかあっても良かったよな
周回前に出てがっかりした
ウィザードリィエンパイアで鬼村正とか裏村正がどれだけ批判を受けたのか知らんのか
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 12:04:22.45 ID:xV0eyDDI
シラネーヨ
ムラマサブレードは外伝でもあった
外伝のDINGILみたいに、同じ武器でも稀にランダムで%とか#とかマークが付いて、
その種類でヒット数に+が付くシステムがエルミナージュにもあったら最高だった
#がつくと最高で15ヒットするようになる
某サガやFFみたいに伝説の聖剣みたいな、
エクスカリバー
草薙の剣
ソロモンソード
正宗
ラグナロク
とかを集める中二病くすぐるクエストがあってもよかった
>>240 首切りと攻撃力特化の名刀村正
毒、混乱、魅力、沈黙あたりの嫌らしい状態異常を伸ばした妖刀村正
属性耐性を極めた護刀村正
意味もなく射程解除した飛刀村正
とか妄想混じりで鍛冶強化したら色んな村正を生み出せるよ!
あれ、村正って普通射程解除はするもんじゃないの?
村正というか刀、というか侍の武器の場合
解除すれば敵の後衛から攻撃受けても燕でカウンター返せるから恩恵が大きい
>>241 エンパイアは知らんけど、それなら今の村正の立場に呪いやらHP自動回復マイナスやら0倍打やら両手持ちのどれかを付けたなんとか村正を入れたらどうだ?
で、より上の方に普通の村正入れるとか
今の手に入れたアイテムを錬金でカスタマイズするってのが好きだから
ランダム特性付きとかはいらんなあ
お前ら・・・村正の話で盛り上がるのも良いが忍者専用武器についても議論しろよ・・・
巻物とかどう考えても忍者が有効活用出来そうだろ・・例えば火遁の巻物とか!
むらまさは超性能にして、鍛冶不可のユニークアイテムでいいよ
村正忍者カスタム+1
ここまでMURASAMAなし
村正刀があってもよかったな
Wizにあったべ村正とは別に忍者も装備できるやつ
>>255 おいおい村正って当時物凄く前衛的かつ工業的な刀だったんだぜと思ったらそういうことか
物凄く前衛的かつ工業的な刃といえば、カシナート
裏村止も忘れないでください
聖女の槍って神女しか装備できないのに、不死霊悪魔への二倍打って神女はハイマスターになればデフォでスキル付くよね…
両手持ちだから盾装備出来なくなるし、微妙すぎる
片手に槍で盾ってスタイル普通にあるし、槍も片手持ちでよかったのに
3やれば?
神女って最初のデータでは使ってたけど、育てることに興味無くなっちまったんだよな
で、侍育成中
神女は邪魔にならないことにかけてはどの職にも負けない
霊体攻撃持ちなので物理がかすって苛々しない
打たれ強いので蘇生役の手をあまり煩わせない
槍を持てば後列の敵を殴れるからオート戦闘で無駄な動きをしにくい
地味に便利な僧侶呪文9回
序盤にカヴィランエあたりを拾えればしばらく武器を買い換えなくてもなんとかなる
うん地味だな
エルミ2がとてつもなく長い期間遊べるゲームだから軽視しやすいけど
早熟ってのは普通に長所だからな
一回クリアして終わりっているだろうし
クリアから大魔公あたりまではかなり使える
神影あたりから大器晩成型の他の職が完成してくるから
相対的に物足りなさは感じてくるな
最初っから最後までエース張られても逆にやだ
でも神女からの転職って色々とイメージ湧きにくいんだよな、個人的に
まぁ物足りなくなるってのはやりこむ人にとってだしね
そういう点戦士の能力設定は絶妙だと思う
強いて言えば装備の揃わない最序盤は頼りないか
俺はドラゴン戦士のブレスに最序盤から御世話になりっぱなしだったな
まだ神具一つも集めていないでチュロス高地や滝ででひたすらレベル上げしてたら
いつの間にか「黒牛のヘルム」とかいうすごい兜が手に入ってたんだけど、これってバグ?
それとも低確率であり得ることなの?
おめでとう
月光の滝のレアドロップです
エルミはゲーム前半でもレア装備が低確率で手に入る。
ただ、その兜はいずれ使わなくなって入手即ポイ捨てアイテムになると思う。
ほぼ同価格のファントムマスクのほうが圧倒的に有用だ。
あれって水牛だよなどうみても
そして更にファントムマスクを食らうレースの手袋
俺はこのアイテムの存在が一番女尊男卑な点ではないかと思う
腕装備で聖暗無効ってなんぞ
黒牛拾った時に男戦士に使いたかったけど、魅了抵抗100%のフラワーヘルム装備してたから結局使わなかった思い出
男じゃローズガントレット装備出来ないし、戦士の攻撃力高いから魅了されたら仲間死んじゃうし
黒牛は男専用だからローズ装備してる女には使えないという…
良性能のバハムートがあるじゃん
>>275 それ自体の性能は良いけど、氷属性防御なら卵で事足りる件について。
最も卵がなくなってもあんまり出番は無かったが。
まぁ装飾品枠は装備したいの多いから兜枠で氷無効にしちゃうのもアリだとは思う
ライフで受ければいいじゃない
バハムートは1.5倍打がメイン特性
1.5と倍打付いてる防具は錬金が育つまでは有用過ぎる
状態異常パーティを組み続けてる俺にカチューシャの在庫は無かった
男さえ付ける始末
俺もフラワーヘルム派だったな
というか3周目に入ったが炎のロッド落とさない所為で、バハムートヘルムも手に入らない
>>282 バハムートヘルムはドロップアイテムだけどな
炎のロッドとバハムートに何の関係が?
イベントクリア時の褒美だと思ってたが、ドロップで手に入るのね
ジジイに炎のロッドと肉渡すとバハムート釣り上げて
ミューズがヘルム鋳造してくれる
やるゲーム無くて暇だから久々に引っ張り出してみたけど縛りプレイ考えるの楽しいな
パーティ全員召喚士の縛り
>>288 転職ありでもクリア出来る気がしない
一人に変幻つけて首切りか麻痺付きの武器を持たせればいける気がしなくもないけど
みんなちゃんと頭防具考えてんだな……。
自分のところは魔術師と司教以外の
カチューシャ装備率が8割を軽く越えてるわ。
男もほぼ装備してるし、それが普通だと思ってた。
頭部は倍打付きか装備しないでアイテム枠にしちゃうかなぁ
前衛職はなるたけ男にしたい拘りがあるんでカチューシャ気に食わないのもあるんだけど
>>291 そんなアナタには筋肉が可愛い美少女をお勧めします
女とは思えんはず
>>1にあるDS版のWikiのアイテムロップテーブルなんだけど、
聖礎コントラキオの希望の間の靴が下級にプラチナスリッパで中級に聖なる靴ってあるけど、これ間違えてない?
プラチナスリッパとか初級で出るようなアイテムではないと思うし、ずっと狩ってるけど靴自体が全く出ない
「出たアイテム」なら自分でWiki修正出来るけど、「出ないアイテム」は確認のしようがない
Lvupで攻撃回数が増えない組(魔術師,錬金術師,司教,召喚師)各一人ずつの4人PT縛りくらいなら
ティオメンテないとめんどくさすぎて投げると思うw
頭はだいたいファントム仮面だったな
まずは魔術師呪文抵抗67%と暗黒耐性100%以上を目指したから、ファントム仮面が一番手っ取り早かった
射程制限解除すればいいんだろうけど、まだウイングハットも手放せない
オニオンさん達って結構経験値多いな
まとめてでるからかな
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:41:32.00 ID:q04KF4Pe
ここで真アーミットって聞いて、港のかーちゃんがストーリーに関わってくるのかなーと思ってたんだけど
結局ただのかーちゃんのまんまだったな
それとも、次週でグレゴリオ倒したりすると戦闘になったりするのかな??
真アーミットはただのネタだよ。
素でジャイアンのかーちゃんみたいなキャラだから、真アーミットになったらとんでもないバケモンだっただろうな。
武器はげんこつ+5と首切りつきタケボウキあたりだな。必殺技は超怒号
「コラッたけしっっ」
>>298 スレで度々目にする真かーちゃんがそいつなのかと
オレが勝手に想像してただけなんだスマン
ちなみに真かーちゃん=真ウルナな
理由はイベント見て確かめてくれ
302 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 17:24:55.46 ID:q04KF4Pe
マジかよ…素で勘違いしてたわwwグレゴリオみたいになってキーイベントっぽくなるのかと思ってたのに
お、お前らが真アーミットがどうの言うからなんだからねっ!
ブルファーナってレア武器も手に入るみたいだし、次週で倒してみよう(一周目の方が恩恵でかくね…?)
モルサァーナは遊学の最強武器
霊にも等倍打付いてるし、死者の大斧と違って呪われてない
しかもアルファーハは一周一個しか手に入らないからグリコリア毎回倒すのはたけしのかーちゃんがかわいそうだよな。
ベルマァークは初週一個だけにしとけよ
フェイム余っても意味ないし
そういや初期キャラ(グレイスとかメメとかかのすけとか)全員消さずに使って結構育ててるんだけど、
遊学のコモンが一番酷いと思った
男だから薔薇のカチューシャもセレスティアベリーも装備不可、ノームで素早さ高くないから盗賊技能活かせない、
性格中立だからベルファーナも装備できない(性格や性別変えるなら初期キャラ使う意味ないし)
素早くないとタロットも生かしにくいし
別で作った女ホビット遊学士は大活躍
プリセットキャラって死亡回数や敵討伐数も丁寧に設定されてて
消すのがもったいないけど実際使いづらいキャラ多いよな
非イノセントだし
ミルフィーユわいも使っとるで
♀デミ君主にイメージが合う
>>307 非イノセントはかのすけとFujiyamaだけだったよ
メメなんかはイノセントでホビットの盗賊だから、何も遜色なく使える
メメ☆スタンピーって名前が素晴らしすぎるのでいつもレギュラー
あぁ、今年は年越しエルミだ。
メメは3でかなり可愛いグラだからそちらを抜き取ってFLしてもオススメ。
>>306 コモンも酷いと思うけど、ノーム自体がひどい扱いだと思う。
ウチも僧侶にいるけど、ディスペルが遅くて非常に微妙。
ただでさえ特色がなくても主人公補正で使ってもらえる人間のさらに下位互換とかさ。。
せめてエルフみたく専用装備があれば違うんだけど……。
ハルモニさんとワルモニさんが良いキャラしてるからいいじゃないか
エルミIIIのノーム女は人間やエルフに比べて可愛いというアドバンテージがあるな。
男性も貴重なじじいキャラだし。
あけおめです
今年もよろしく
400時間プレイしてもまだまだ遊べるエルミ2大好き
>>311 信仰特化ってぶっちゃけ無意味だよな
そういや、やっと昨日、炎のロッドが出た
ヘルムも取った
おめでとう。周回するつもりなら、夢の中で回収するのを忘れないようにね。
akeome
今年こそかーちゃんと契約できますように
新年早々質問させてくれ
セムナドクで受ける天老剣持って来いってイベント、
クリアするのに何か特殊な条件とかあったりする?
宝箱から出てきたから持って行って話しかけても何も反応してくれない
・装備している
・持ってるキャラが居ない(酒場待機とか)
・話す回数が足りない(天老剣欲しい旨を聞くまで)
・実はクリア済み
くらしあんしんクアシモン
>>319 しっかり持っているし会話が『今日もハージラダムは平和だ』でループしてるし
イベントリストに天老剣伝説てのっているままなんだよなあ
ひょっとしてつんだ…?
>>322 一回売却してからもう一周して天老剣イベントが出るまで進めてみたら
大穴で
・話し掛ける相手を間違えている
・(関係あるかわからないけど)滝修行のイベントを受領状態で、かつ未了
彼がクァンシェンモンで寝ぼけて話しているというのはどうだろうか
えっと……くわせもん?
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 20:53:01.82 ID:ZFD7+8oJ
結局2が一番良かったな。ライバル関連はksだったけど他はよく練られてた。
バケツどこいったんだけ?
328 :
318:2012/01/02(月) 21:27:01.16 ID:5ckByqS1
色々答えてくれてありがとう
結局あのあともう一本天老剣が出て、それを持って行ったら
ちゃんと反応してくれてクリアできたよ
反応してくれなかった方の天老剣は不気味だからナルマントに沈めてくる
クアシモン「一本目・・・イカくさい・・・なぁ・・・」
そんなバグもあるんだな。レアバグだ。新年早々そんなレアに遭遇出来て幸先が良いな!
海老剣は9999歳で最強になると聞いたけど実際どうなの
そんな強いなら歳カンストキャラ作って使ってみようかと迷ってるんだが
宿止まりまくってなん百だかうん千万円掛かると聞いてためらってる
>>331 カンストで5〜75ダメージ(平均40)、
聖剣なら12〜28ダメージ(平均20)。
9999歳まで年を取らせられる(ぐらい金を稼げる)レベルなら、
(ツバメ返し持ち以外の敵は)
「右手で一人殺し、左手でもう一人殺す」レベルになってると思う。
「もうやることねーから最強を目指すかなあ」って思ったら作ればいいんじゃない? と思う。
天老剣は巫の最終装備にいいと思います
ロリババア最強!
必殺剣を放つ一瞬だけ肉体を老化させ本来の年齢を取り戻すという設定で。
>>334 うちのロリ婆は魔傀儡に魂だけ移植した的な存在だぜ
全関節稼働な筋肉が可愛い美少女の1/1リアル魔傀儡
あれは逆に若返ってたがな
まーくぐつーお婆ちゃーん、まーくぐつーお婆ちゃーん
ウォウウォウウォウウォウ僕は大好きさ
僕のおばあちゃんは
昭和生まれ生まれのコンピューター
この手のジャンルのゲームは昔から気にはなっていたんだが手は出していなかった。
んで今回この2と3とでどちらを買うか今迷っているんだ。
初エルミだから使いまわしとかは気にならない。
wikiみた感じだと2ではプレイヤー同士は結婚できない?
それと尼での不評の多さで3を買うか2を買うかで迷っている。
スレチならスマソ
プレイヤー同士結婚できるのは3だけ。2はモンスターとの結婚のみ。
ついでにスタイルロードが出来るのも3だけで、2はフェイスロードのみ。
3の評判が悪いのは、ストーリーやNPCのキャラが2に比べて極めて薄いのと、
一部のスキルが強すぎるのと、経験値稼ぎの意義を失わせる某アイテムの存在のせいなので
自パーティに感情移入できればNPCとかストーリーとかはどうでもよくて
かつ、チート的アイテムを自主的に使わないでいられる自制心があるなら3、
NPCや世界観にも感情移入したくて自制心がないのなら2ってところ。
>>342 レスサンクス
やはりプレイヤー同士の結婚は3だけだったんだな。
実際そんなに使わないかもしれないんだがしてみたいと思っていて…
分かりやすく説明してくれてありがとう!
横レスだが3は辛そうだなリミックスで改善されるか待ってみるか
1と2ならどっちがお勧め?(機種もお願い)
エルミ3のプレイヤー同士の結婚は結局のところ
最初っから魔法をいっぱい覚えたキャラを作れるってだけで
これは別にプレイヤー同士の結婚をしなくても出来ることだから、
システム的な面だけで言えば、それほどのロマンはないよ。
むしろ、3の独自要素としてはモンスター冒険者化の方がロマンがある。
ただ、2と3の両方で可能なモンスター結婚にはもっとロマンがあるけど。
>>344 2のDS版。
PSP版にはない盗みアイテムにグラフィックがついていて更に追加のイベント&ボスが居る。
フェイスロードも含めたグラフィック回りはPSP版の方が上だけど。
>>341-344 システム面は新作だけあって3が圧倒的に優れてるよ
結婚は妄想上のロマンでしかないけど
冒険者化は耐性や装備品をそのまま引き継ぐから実用的なロマンがあるし
EXスキルは使い方次第で戦術の幅が凄く広がるから
3やってから2やるとその部分は非常に物足りなさを感じる
ストーリーは2のほうがわかりやすいから3のシステム使った2リメイクが出ればいいのにね
優れてると感じるか、壊れてると感じるかは人によるな
結婚が無意味になってしまっているのも冒険者化スキルのせいだし
全体的にいいのが2
波があるのが3
Vにもいつか手を出してみたいとは思うが、Uを止める日がいつ来るかが判らんw
DS版2買ってきた
攻略本ってやり込みには買った方が良いかな?
追加隠しダンジョンのMAPとかwikiに無いみたいだし
3はリミックスに期待(PSPは電源入れずに放置しとくとバッテリーがすぐ無くなるのがちょっと嫌)
>>352 それ故障してるだけでは?
PSPはスリープでもバッテリほとんど減らないがDSはすぐ切れるってのが定説だし
電源関係でDSに優位性なんかあったっけ
ちょっとゲハに行こうか・・・
AC抜いて1週間ぐらい放置するとバッテリー無くなるよな・・・
んま〜DSなら何処でもセーブできるこのゲームでスリープする場面なんて無いよね
>>353 マジ?DS(lite)やGは電源オフのまま一ヶ月放置してもクロックが切れないしそのままプレイ出来る位なんだけど
PSPは買った時から充電フルして一ヶ月電源オフしててもバッテリーが切れてクロック再設定しないといけなくなってるんだが
まさかの不良品だったというオチ?
G→GBASP(クロックは無いが)
そんなに放置しねーよ
俺もDS版2買ってきた
何か気を付けるべきバグがあったら教えてくれ
wiki見ろ
>>318の天老剣バグに気をつけて進めてくれ
それ以外のバグはwikiでも見ろカス
>>358 オプションで物欲サンサーの変更が出来ないのはバグじゃないぞ
何かアメリカの宇宙科学グループが作ったんだって聞いた
一度、ハゲラやハゲレットを爆誕させてセーブしてしまうと
もう元には戻せないから、気をつけるんだ。
>>362 リアルラックの無さに泣けてくるわな
3周目なのに村正一本もない
メデューサの召喚枠空けたいのに真実の盾も出ない
装備剥がしてもグラが変わんないのはバグじゃないぞ
侍抜きのPTを組んだのにアビ狩り終えて初の潜りでいきなり兜割り…だと…!?
ホップステップマーキングw
ぎゃー!ドレインされてせっせとHP100超えしてた僧侶ちゃんが
49になっちまった……(;゜д゜)
そうだよな。ドレインは何故かガバッと減らされる気がする。
でもレベル2〜3も上げたら元のHPになっているよ。
ドレイン食らって一人だけ赤バー届いてないとやたら損した気になる
久しぶりに起動してみたが
あれ俺何やってたんだっけ
アイテム・メダル探し 道場 子作り 契約
>>374 たしか天老剣探してたでしょ。あとゆめのなかでミルコ一行全員契約も忘れてるよ。さあ続きを!
ここは鬼の多いインターネッツですね
冗談なんだけどね…
闘士と忍者の連撃首切りコンボやるとつまんなくなるなあ。
連撃で敵の耐性下がるのをOFFにできたらこれまた楽しめたんだろうか
俺は逆に普通に殴り殺すより首切り発動で倒した方が好きだな、予想できなくて
そのためにわざわざ攻撃力が低い武器使ったりするわ
変幻で首切り50%越えてからが本番
久しぶりに新規キャラ栞二枚で始めた
毒ブレスと隠れるやばい
アイテム売却分の寄付も含めて経験値稼ぎなから素材+2集めるのって何処が一番いいかな
やっぱウルナスラーデ中央部?
素材+2だけならコントラキオ深部が一番出るような気がする
アイテム欄埋まるまで戦ってたら大抵5個程度は拾う
あくまでそんな気がするだけで根拠は無いけど…
稼ぎを兼ねるならやはりウルナスラーデ中央部がいいと思う
確かに深部の方がドロップする種類が少ないから出やすいのかもしれない
あと鑑定しなくても明らかに安価アイテムになるドロップ多いから司教置いてっても良さそう
サンクス
記録された歴史に前周回の新創地ウルナス=ラーデと戦った記録は
1の真アイロークみたく次の周回に引き継がれないのかな?
ちょ、伸び悪いなと思ってたら気付かない内に
18歳代のメンバーが50近くになってたwww
……短期間の間どこで何があったんだよ。女神の口づけの旅せにゃダメかな…
あえてここで聞きたいんだが、エルミ2と3はどちらの方が笑える?
冷笑や苦笑を含めても良いのかね?
>>387 笑いのツボなんて人それぞれだから結論なんてでないだろw
でも3は苦笑いしか思いつかばない
・せっかく作ったSLキャラが死んだよ(苦笑)
・何この貯金箱(苦笑)
・ダンジョンロードいみねー(苦笑)
・☆魚終わったな(苦笑)
まぁ正直3は笑い以前にゲームとしてね…
>>387 どっちも同じように笑える
2はミルコが笑える
3はサフィが笑える
2はおしっこエピソードが笑える
3はうんこエピソードが笑える
リミックスに期待して3は様子見してる
1と2ではジョーカーのゲームみたいな悪ふざけが好きだったけど3はそういう要素はあるっけ?
ジョーカーランドというそのまんまな迷宮がある
3スレいっぱいあるんだからそっちで聞けばいいんじゃね?
>>388 >>389 そういう意味の笑いじゃないんだ
なんかすまんな
>>390 校長が魔触手の攻撃でアフロになって「大丈夫です!」とか、石碑の録音の「ラドレヒトでぇぇぇす!」「芋洗いババアでぇぇぇす!」みたいなのある?
ああいうのが好きなんだ
それなら間違いなく2だわ。
3のNPCは限りなく印象が薄い。
>>394 記憶に無いなぁ・・・
Vのキャラは自己紹介程度のエピソードしかないから
この後どんな大冒険が巻き起こるのか想像して楽しむという高度なプレイが要求される。
そこまで魅力は無いけどさ・・・
>>394 良くも悪くもあの手の独特なノリは継承されてるのでご心配なく
今気づいたが3本スレよりこのスレの方が後に立ってるけど
レス数はこっちの方が多いんだな。
>3のNPCは限りなく印象が薄い。
この人、明らかに3はまともにやってないな
サフィの印象薄いとか自己紹介程度のエピソードとかあり得ん
サフィトナーはジェラさん以上にインパクトあった
自己紹介程度どころかエルミの世界観の根幹にコミットしてるよなあ
性格のひねくれたクソガキさんの更正イベントはほしかったな。
ストーリー性が薄くてノリは同じな感じ?
とりあえずアクが強くて人によって意見が割れるゲームだってことはなんとなくわかった
>>396 そういう所が聞きたいんじゃないってば
エルミ2にあったような突発ネタがあるか聞きたいのよ
俺は校長も芋洗いババアも自己紹介どころか名前も知らんよ
だから記憶に無いって・・・
ちんこネタとか好き?
ストーリー性はしっかりしているよ。
PV見ればわかるとおり「太陽宮を取り戻せ!」って3軍勢が競い合って大地に平和を取り戻す壮大なシナリオ。
冒険者はその中心人物となり悪の根源を打ち倒す!!ちょーおもしろかっこいいぜ!
>>402 もう買ってくれば? アマとかmkでも情報でてるし
いろいろ見てよさげだと思えれば
ただし、自己責任で
今なら2000円台で中古買えるでしょ
つまらなかったら買ったあと売ればよろし
経験上、最初の10〜20時間は楽しめると思う
ただ俺は間違いなく勧めない
というか冗談抜きでVスレで聞いた方が良いんじゃねえか
漫然とバケモノ倒して宝箱あけて経験値かせぐこと自体が楽しくて
俺TUEEEEが出来ればそれでいい俺にとっては3でも十分に楽しめるけどな。
むしろフル装備で探索してもお宝100個以上集められるから2より楽しいw
敵味方のNPCの魅力は2の方が上だけど。
でも3は職業のバランス悪いみたいじゃん
2はバランス凄くいいよな
別に全職使う縛りしてるわけじゃないのに、
どの職業も使う意味があるバランスだから普通に全職使ってるし
別に職のバランスは悪くないが
奥歯に物が挟まったような言い方ですねw
>>406 3はもうマンセーとお仕事人しか残ってないからじゃない?
2スレは2スレで、俺を含めて変態しか残ってないだろうしw
3は発売前が一番楽しかったよ
ラブジャグジーとか
ラブジャグジーとか
ラブジャグジーとか
みんなもう以降のソフトに望みがなさすぎて離れてるんだろうな
職バランスが悪いというより
物理と魔法のバランスが悪い、後者優遇
ここまで臭い奴も久しぶりだな
スレ違いの話題するならまとめて出ていけよ
>>408-409 むしろ2でいまいち微妙だった魔術師とか遊楽者にも使い道出てきて
どの職にも意味があるという点では3のほうがバランスいいぞ
最終的に侍が重用されるのは同じだけど
3の話題はスレ違いだから、3スレで聞けよ。
2と3の比較も向こうでやれ。邪魔。
しっかし甕星って見付からんな
もう一週間怒りの間に篭ってるわ
おかげでレベル上がりまくりだが
相変わらず石碑は泣かせてくれる。。
何周しても涙腺に来るな。
>>417 1週間ならそろそろ出ても良いだろうけどなぁ。
まぁ、それだけレベルが上がっても
こちらを消し炭にしてくるヤツらがいるんだけどね……。
レアのドロップ率15%までアップするという話だが内部処理どうなってんだろうな
体感じゃレア1つ出る前に基本が10個はドロップするんだが
石碑は「なんだこのコントポカーン」から一気にシリアス展開に移るのがいいね
ミカ星一本だけ取ったけどジェラさんに渡すのが惜しくてずっとコストーに預けてるな
二本目が出てからとりかへばや物語とセットでジェラさんにあげるつもり
ジェラは贅沢なくせに使えないから無視している。
モグラはずっと雨漏りでも我慢させてる。寝てるし
今時毎週ジェラに貢ぐ奴なんて俺ぐらいのもん
ミカ☆はぽんぽんでたから貢ぎまくりよ
ジェラは他のNPCに比べて陰薄いイメージがあったから
性別知って一気に印象深くなったわ
他のキャラはNPCもプリセットキャラも全員初期から打倒数いくらかあるのに、ジェラだけ0なんだよな
冒険者としての実戦経験がないって設定なのかな
性別設定変えた時にリセットしたんじゃねかジェラ
おとこ設定の時は討伐数四桁あるなあれは
四賢者のひとりを弄んだ程だからな
もぐら以上にケダモノらしいな・・・
ジェラも面倒だが、じぇらたんのじゃんけんも面倒だしな
主従揃って面倒なやつらだ
いや、面倒なのは鍛冶屋のおっさんの方か
おっさんはなんであんなにジェラたんカードがほしいんだ
あんななりして可愛いものには目がないのか
>>419 エルミはシリーズ通して乱数偏ってるから
>>429 花札が欲しいんじゃね?
あんなナリだし
3の先代アイテムの説明文によるとおっさんはその後、
花札に夢中になるあまりおかしくなってしまったらしい……。
以前に召喚士の火力がないって書いたけども、
サイズを持たせたら急に輝いたわ。
ブーメランの盗賊や使用人より威力が上とは……。
しかも、攻撃回数がもとから10だから、僧侶涙目っていう。
なら盗賊や使用人に持たせたらもっと強いな
Tと違って序盤は無限使用可能な魔法攻撃アイテムを入手しづらいから
サクサク進行できないな、と思っていたけど豪雷1本入手した途端にいきなり進行スピードが上がって吹いたw
436 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 17:13:04.25 ID:52K96YlV
盗賊や使用人はまだ他の選択肢あるからなぁ。
召喚士は普通にやる限りイノセント難しいから、
ワンド持てないしちょうどいいわ。
>>435 卵と凍結剣を盗むとさらに加速するよ。
いつまでたっても甕星が見付からんので頭来てそのままウルナ倒して祭壇さがして
一気にエルミナージュからウルナス・ラーデまで来たんだけど、なんだこのレアアイテムの溜まり場は?
一回データ消えたから最初からやり直したから今一周目の筈なんだけど、こんなレアもの出まくりだったっけか?
今日半日で
力のメダル×2、聖女の槍×2、手裏剣とか出すぎじゃね?
なのにまだ甕星出ないとかマジ泣けてくる。
>>437 その3つは甕星と同じエリアでは出なかった筈
火のラドレスに籠ってみては?
>>438 なるほど、ドロップテーブル調べたらたしかにそうだったわ
ありがと、火に行ってきますわ。
やり込むと真のレアアイテムはブルボン鉄&麻生石の練度50なのだと痛感する
錬度+2鉱石って硬度10未満はあるけど、5未満を見た事がないな。
とすると硬度50は実確率と同じ1/45で抽選してんのかな?
誰か教えてください。
レベル平均1500なんだけど真かーちゃんと契約できない…てかれんげきがつばめで返されて麻痺やせき化につながらない。
みなさんはどうやって契約したの?
DS版なら楽なんだがな・・
睡眠100武器持った侍で斬りまくった後に連撃入れるのはどうよ。勿論運
>>441 +2鉱石って錬度の範囲5〜50じゃなかったっけ
子供の遺伝と同じで低いのは出やすいけど高くなるにつれて全然出ないようになってるんじゃない
>>442 俺は
1:モグラを潰す
2:前衛の一人を石にして残りは潰す
3:かーちゃんを裸にひんむく
これでツバメで返されてもダメがこないので、後は気長にかーちゃんを石にすることに全力を注いだ
なるほど!いろんな方法あるんだね!みなさんありがとう(^-^)
頑張ってみます
>>442 ふふふ、石化してもその後契約にいたるまでゲフンゲフン…
>>447 召喚師「サッサと連撃叩き込め!(ゲシゲシッ)」
今
>>433読んで気付いたんだが、ベロンベーゼって結構使い手があるのかもな
アドバイス通りに火のラドレスに来たんだけど、聖なる鎧が二つも見付かったぞ…うちロードいないのに。
聖なる鎧も良いけど甕星を…頼むから甕星を…
しかし元がレベル90以上の盗賊だったから忍者になった途端に首はねまくりだなー
>>450 拘りがなければ周回に回せばよろしかと。
まあ三周目以降でも欲しいレアがいつまでも出ない事はもちろんあるけど。粘るしかないよなレアは。無心でいこー!
聖なる鎧2つをサクリファイスして
>>450 に物欲センサーを召喚!!
ところがぎっちょん、聖なる鎧が更に二つ追加…
解ったよ、二週目ロード作るわ…
ロード入れるともう外せなくなる
今ならまだ間に合う
ロードしてやり直せ
457 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 10:00:35.51 ID:LFvaeJfl
ちょうど一年前に
この道通った。
なんでもないような事が…
幸せだったと思う
そして実際ロードに着せる段階になって気付くんだな
「あれ、この鎧実は性能微妙じゃね?」
ミフネは実は刀鍛冶なんじゃね
自爆した爆風で刀いっぱい飛ばす鬼人
ミフネお爺ちゃんに村正をプレゼントしたい
敵に回すと強いけど味方になるとさほどでもないって昔の少年マンガかよ
ロード→虎舞竜→ミフネ美佳
わかりにくいよ
>>462 >ミフネお爺ちゃんに村正をプレゼントしたい
エルミナージュ3で数年来の夢が現実に・・・
栞持ってるとミルコパーティーから逃げてもレベル上がるんだな
栞一枚で二回ミルコ倒してそれ以降逃げてるんだがザッパーレベル600あるぞ…
じぇらたんにチョココロネをあげると脱ぐと言ってくれるのに、一向に脱ぐ様子がないのは重大なバグ
夢の中のラグナスティア脱がせねーです
ロイドは中々効かないわ裁きの鐘が憎い!憎い!
サマーが神影相手に見つからないとか何者なんだ……
まだ召喚士のLV500くらいだぞ。
隠れるやブラッフィをほとんど使ってなかったけど、
少し使ってみようか。
ロードの首が刎ねられた瞬間から首刈り祭りがはじまった。
久々に全滅したので新鮮。やるなぁチェス駒ども。
ロード刎ねられると保護区の有り難みわかるよね!
平均レベル1000のパーティがサマエル3体の奇襲でしょっぱなロードの首刈られターン終わる頃には三人首チョンパされてた…確率低いとはいえこんな事あるんだな〜
ロードいると札まみれで寒そうな巫さんも安心だからなぁ
>>440 ですよね430時間でたった1個づつしか入手できないよw
1、2、3それぞれ400時間越える程度やってるけど錬度50を全く見た事がないっすわ
ミルストーン50なら
記録のワンド「そんなにポイント詰め込めないよう///」
誰かこのミルストーン50とエルブン鉄50を交換してくださいおねがいします
今ならベクトレイム50も付けますんで
君君君
君君君
鍛冶次第では最強パーティ?
やった事ないけど…
いつかはやってみry
シリーズ初プレイ、開始1時間半。
おっとテレポート! 石の中にいる 全滅しました 全員ロストしました
状況理解するのに時間かかったけど、どういうゲームかは分かってきた
おめでとう!
そうやって段々とあるあるネタが分かるようになってくるよ
例:ドレインが〜、首が〜
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはナルマント海溝ででかい人魚を追い込んだと
思ったらいつのまにか溺死していた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが(以下略)
ワカルw
酸素供給の手段を用意していかな(ry
セドナたんは人魚…なのか?
まあ性格可愛いから問題ない。
セドナは性格かわいいよな。
セリフが「きゃー」じゃなくて「ぎゃー」だったら
なんだこいつwで終わってた。片目こえーけど手ブラに萌えー
セドナ初耳の時はあの容姿にギョッとしたなぁw
絶対イベント戦だろうと気合い入れたら逆にキャーキャー逃走されたでござる
今日1、2を通じて初めてごさる作ったんだけど…
流石ごさる汚い…もとい強い!
裸で彷徨けばアイテムいっぱいもって帰れるしイイね
>>485 ござる不遇らしいけど首切りと隠れる、奇襲阻止のおかげで呪文覚えとけばソロでも戦えるし強いよな
AC低下も便利だけど装備制限がきつくなるから無視してる
厨二格好いいモンスター衣装を着せたい
元々装備制限の厳しいフェアリーを忍者にすればちょうどいい
素早いから盗賊技能も生かせるし
ござるが不遇言われてるのはレベルの上がりにくさで差が開いちゃうからで
同じレベルなら相当強いでござるよ
レベル300台でスキルが完成する忍者はむしろ早熟職というのが定説。
燕返しと首切りの確率比べるとそうなるよな
スタート時から侍入れてるとレベル60程度じゃパーティー最低火力だもんな
低レベルでこそ輝くのがござる
そして高レベルから本番なのがエルミナージュ
だからござるは不人気
というかレベルの上限自体が違うのに、同じレベルで比べる意味が…
同じ経験値で比べるのが正解
首切り95%に必要な経験値は1億台。
燕返し95%に必要な経験値は10億近く。
「本番」に一番乗り出来るのがござる人気の秘密。
忍者が極まるLVだと、だいたい他の前衛も殴れば大抵ザコは一撃で沈む
そもそも首切る前にダメージで殺せる
極まるほどに高確率首切りの出番が無くなっていくんだよな
皮肉なものよ
最終的にはは変幻ないと輝けないしな
PT全体のレベルが上がってくると通常戦闘では危険がなくなるが、奇襲を受けると危険が高まる
そしてPTが強くなっても奇襲を受ける確率は下がらない
高レベルPTにも奇襲阻止の効果は高い
そして隠れることでターゲットが減るので、侍が攻撃を受ける確率が高くなる=燕返しが発生する確率が高くなる
首切りはオマケだよ、真価はそこじゃない
Wizゲーは毎回エルフ忍者入れてるわ
エルミプレーヤーにとってノーム僧侶だけはガチ
このスレに忍者が集まってると聞いて来たでござる
忍者入れてないけど、とりあえず普段はサマー召喚してる
『ワ』なんだw
…ハルモニさんは手榴弾持ってて危ないからかな
>>498 ごめんよ、ウチのレギュラー専任僧侶はドワーフがデフォルトなんだ
転職予定のキャラの装備やレベルの状況によって前衛を務めて貰うのでウチの僧侶は耐久力必須。
逆に言うとノームって僧侶くらいしか適する職が無いような
このままではハルモニ派とワルモニ派達による皿を見る争いに発展してしまう・・っ!
買っておいたモンブランを食べられて、あとは皿しか残っていなかった。
「人はどうして争う!もう皿を見るのはたくさんだっ!」って感じかな?
>>503 姉御肌のサバサバした女って貴重じゃん、勘違いしたサバサバ気取りの女は腐るほど居るけど
>>506 ワル `゚皿゚)シャー! ムキー!(゚皿゚ハル
ゆめのなかに出現するモンスターの所持アイテムを確認しようと思って
モンスター図鑑を開いたらまさかのネタバレをくらった
2ちゃんの書き込みならまだしもモンスター図鑑でネタバレ食らうのは予想してなかったよ…
ジェラは女だよ
ちんこは外せばいい
>>506 「ゆめのなか」だから現実と違うだけだぜ
本当は男に生まれたかったそうだ
だから男物の傾き着物着て任侠みたいにサラシ巻いて日本刀なんぞ持ってるのさ
ジェラとは逆のキャラがいてもよかったな。
強いて言えば、ダリシアマルテとか。
実は中年の美人おばさん
なんてだれが求めるんだよ
俺。
>>511 その手があったか
仲間になったら早速切断手術を施すよ
1以来久々に、ちょっと前からプレーしだしたよ
まだ最序盤なんだけど野蛮の斧が欲しくてチュロス高地一階に篭ってるんだが
レベル10ちょいからハイマスターになるくらいまで宝箱漁り続けてるのに未だにdeneeeee!
イベントはまだ3つ4つしかこなしてないわ
wikiで同ランクになってるイノセントシリーズやレア扱いになってる豪雷の剣、朱塗りの槍あたりはボコボコ出るのに…
20%のアイテムとは思えないぞ、みんなここでゲットしてるんだよね?
ちなみにDSのリミックスの方です
俺もさっき魔大公全員ブッ殺してオールクリアしたのに結局まだ甕星出ないんだぜ…
まぁ、まだまだ未入手の武器防具も山ほどあるしからさっさと二週目行っちまうかな?
そうすると夜叉姫とかも全部取り直しになるんだっ気る
1・2週目でレアドロップ狙うのは茨の道やぞ
正直3週目も1週目の3倍になってるとは全然思えないんだけどさ・・・・・・
>>520 渡しちゃったんだけど…やっぱ次周は取り直し?
>>517 豪雷、イノセントはつなぎとしては悪くない武器だから野蛮の斧に固執せず、
一旦イベントを進めた方がいいと思うよ
そこで粘らずとも道中で強力な武器を拾ったり盗めたりするかもしれないからね
>>517 エルミナージュの物欲センサーは非常に優秀なので欲しいアイテムはなかなか出ないよ。
マスター近くのレベルならヘールダール地下の武道大会で○○ぶち殺して貰えるベルファーナお勧め
googleIMEだと甕星の変換も余裕
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 07:02:30.97 ID:sn2NjYRp
前衛職の攻撃回数に関して聞きたいんだけど、オーラス無しでの上限は
レベルアップで増える分と武器に設定されてる回数の合計で10回だよね?
レベルアップの10回プラス武器の回数、じゃないよね?
極端な話、レベル45を超えてきたら武器の攻撃回数は無関係って認識でOK?
はい
オラスー
そうだったの?じゃあ攻撃回数ってあんま意味無くて、そりよりも命中率で選んだほうが
いいってことか・・・・レベル200まであげて始めて知ったぜ
ぶっちゃけ命中率も意味なくなるからダメージだけを考えればいい
攻撃回数はレベルが低い間と、攻撃回数が最大で5回までしか伸びない職業の為にあるもの
エルミナージュ以外のシリーズでは、キャラの命中10回+武器の回数が最大ヒット数な物もある
でも命中率の方も、レベル上がると命中率のレベル補正が強いからあんまり関係なくなるよね
巨人の斧二刀流イカス
このスレのみんなのセンス最高だ
>>529 一分でレスるとは、やるなwやっぱ回数に関してはそれでいいんですね
他の方もレス感謝、昨日野蛮の斧探してた人だけと、盗賊が盗めるようになったから
一旦ドロップに見切りつけて少しイベント進めてみるわ
まずはアイテム整理の為に、盗品買い取ってくれるナントカさんを探しに沼地に行くか
とりあえず斧が貰えなかった戦士くんには魔法学校の保険の先生から盗んだ棍棒を持たせてみた
相変わらず面白いゲームだぜ
装備から回復まで保険の先生のお世話になりっぱなしだぜ
召喚でも途中までは世話になってたぜ
>>539 「アアアアヴァーーーーッ!!!!(何?また怪我したの?)」
「オボォォォアアアアーーーーッ!!!!(私の唾でなおして あ・げ・る)」
アッー!
ふぅ…
モンブラン盗む→捨てる→盗む→捨てる→(中略)→何事も無かったかのように保健室で回復→森に拾いにいく
の流れでモンブランを強奪してごめんね
>>543 そうか、律儀に一つずつやらなくてもその手があったか>モンブラン増殖
今度試してみる
一周目クリアしてウルナス・ラーデ来たらドレインされるわ
首ちょんぱされるわウヘェってなりながらレベル上げしてたら正村手に入った
でも侍居ないし欲しいの甕星という…(´・ω・`)
これから大魔公倒すのにオススメPTとかある?
今の所戦盗神と一通り魔法覚えた司僧魔なんだけど
レベルあれば何でもいける好きなようにすればいい
レベルどこまであげるかにもよるが
君主と侍は早めに育てておいたほうが幸せになれる
ありがとう
ならとりあえず君主と侍の転職考えながらレベルあげるよ
って言ってたら正村二本目出たw
って、誰だよ。正村
俺だよ、俺
MURASAMA!
>>551 惜しい
正確には「MURASAMA BLADE!」だ。
>>545 錬金呪文と僧侶呪文は沢山に唱えられる人がいたほうが楽だよ
補助魔法は強い
初プレイだがようやく盗賊が盗み覚えて一気にゲームが変わった
とりあえず見つけたやつはかたっぱしから猿みたいに盗んでるがアイテム馬鹿みたいに種類あるなぁ
優先的にぎっとくべき有用な武器とかある?神女が空気気味だから神女装備欲しいんだけど
>>554 ・竜皇剣 / ドラゴンロード(古城地下など)、ロンデルギウス(ゆめのなか)
武器としてより使用効果のブレスが強力。全員に持たせてもいいくらい。
・ミッシングリング / ビレンテ(ゆめのなか)
射程L、霊体攻撃可能。最終盤の強力な武器を入手するまで十分使える。
・クルセイドアーマー / クルセイダー(各地)
戦士、君主用だが不死・霊・悪魔に1.5倍打。最後まで使える。
・フェニックスの羽毛 / フェニックス(古城地下など)
全員に装備させるともう火は怖くない。フェニックスが回復タンクと化す。
・閃光魔術(ハイソーサリスなど)
闘士がいるならぜひ。最後まで使える。
とりあえずすぐに盗みに行けて、すぐに役立つアイテムはこのあたり
他にも有用なアイテムは色々あるから後はwiki参照
もし神女が無転職だったらライバルパーティから破壊の翼を盗りたいけど…
神女用に、あくまで装備品が欲しいなら、ミスリルランスでもマスターバルキリーから盗むとか
これなら呪われてないし
それ以上に強い槍をドロップしてるなら要らんだろうが
妖刀しまむら剣
秘剣ユニクロ
魔槍ドンキホーテ
剛弓オリンピック
☆フィッシュバスター
>>555-556 なんかこの流れで書くのも空気読めてないがありがとう
神女といってもいまいち両手武器の利点が分からんから二刀流させてる
クルセイダーってどのダンジョンにもいたイメージだけどいざ探すと出てこないな・・・ザッパーは運だし
闘士はおかげで閃光魔術と氷の矢でかなり戦力あがったわ
ちんこブーメラン
お前の装備を破壊する!
最近、気付いたんだが盗賊を後列に置く場合、最後尾に置いた方がいいね
盗むを使う為にアイテム欄を整理していた作業がなくなってプレーが捗りやすくなった
今まではHP順に並べていたんだがエルミってよく考えたら前列後列以外は順番関係ないよね
うむ、オレも最後尾にいるぜ
同じ前列同士、後列同士でも前のほうがターゲットになりやすいと思い込んでたけど、エルミだと違うのか
俺のパーティー レベル500〜600ぐらい
前から順番・・君主、戦士、闘士、使用人、盗賊、召喚師
死亡数(AC)・・84(−19)、97(−9)、88(−153)、19(1)、38(10)、34(4)
前列と後列だけで並び順は関係無いのかも
場所を変えてみたけど特に違いは感じないよ
最後のキャラだと行動を間違えた時に修正が利かないっていうのはあるけどね
うちの盗賊は前衛にいるなあ
エルミで死亡回数は勲章
無死貫くのも茨の道だろうけどなw
深雪さん、召喚師はいるけど女だったからシナリオの流れ上男の戦士に契約させたら
予想以上に有用スキルばっか持ってて即後悔
血の盟約で底上げすればかなり終盤まで使えそうな人だったのに
血の盟約あってもHP低いんでボス戦では役に立たないな
数少ない警戒持ちだからザコ戦では頼りになるが、それは別に血の盟約なくても問題ないし
574 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 11:08:11.32 ID:lXZHTb5F
性別ってどっちの方がいいですか?
性別よりはゴザルはかぶるから避けたほうがいいかな
使いたいアイテムによる
もっとも、比較的簡単に手に入るアイテムで性転換できるから、ぶっちゃけどっちでもいい
どちらかというと女優遇だけど男専用装備もあるし、性別制限は鍛冶で外せる
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 12:53:44.24 ID:lXZHTb5F
あまり拘らなくていいのね
どもです
炎のロッド探索をして10時間以上さまよっているが炎のロッドどころか?杖自体が1回しか出現してないぞ
物欲センサーキキ杉ィ!
レベル上げにちょっと飽きてきたけど、はじめてフェイスロードやってみて
ドラゴニュートの戦士の顔をひこにゃんにしたら楽しくてテンション上がってきた。
ワービーストじゃないのかw
俺はロードオブザリング
主要メンバー
みんなはどんなFL?
芸能界ビッグ3とか珍遊記キャラとか、変わりダネ使ってる人いたら晒してよw
またアンケートか
584 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 15:28:32.34 ID:6cjlSg+2
あーそうですか
ノリ悪いのでアンケート終了でーすw
過疎に拍車が掛かるねえw
「これが平常運行です」
なんだこいつ
なんだこの同一人物
なんか悪い事言ったかね?言ったのはお前
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 15:45:46.75 ID:lXZHTb5F
取り込み中の所申し訳ないですが
無転職アイテム?装備?はどの職がいいですか?
戦士と盗賊がいいってネットで調べたんですが・・・
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 15:46:07.79 ID:lXZHTb5F
PSP版ですお
気にせずにいろいろやったほうがいいと思うぞ
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 16:03:09.73 ID:lXZHTb5F
気にせずやると頭おかしくなるのです
なら戦士と盗賊なんじゃねーの
それがいやならWikiの職業ページとにらめっこ
全職無転職のほうが強いよ
俺は全員無転職で転職は力のメダルでしかやってないな
もう戻せないってのが気になる性質だから
594 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 16:37:33.86 ID:lXZHTb5F
戦士と盗賊にしてみます
種族は後から変更できるって書いてたんですが性別も変更できるんですか?
僧侶や神女も無転職じゃないと全種族に1.5倍打の破壊の翼使えないし無転職のほうがいいな
>>594 とりかえばや物語のスペシャルパワーでいくらでも性別かえられる。
忍者も鋼獲鳥は手裏剣並に使えるから無転職が一番だよな
>>587が何を言いたいのかよく解らん
誰に装備させるかって話なら、気に入らなくても付け替えりゃいいだけじゃねえかって感じだが
なら、黙っててよ
多分意味わかってないやつのほうが多いから心配すんな
>>579 一年前の俺が居る
?杖だけ未鑑定にして、やっと2つ貯まったからら一気に鑑定…精霊杖&炎のロッドget!
そして帰り道でも?杖入手→炎のロッド
…物欲センサーの存在を確信したw
忍者も狩人も育ててない状態でドラケン道場やっても、あんまり順調に行かねえな
先に加護を取る(=別の方法で神影を倒せるくらいに育てる)方が結果的には時短になるんだろうか
別の方法により異なります
神影なんか道場しなくても、平均レベル100もありゃ勝てるだろ……
新規キャラ登録して最初の頃を擬似的に体験してるがネリド湿地帯って脂肪フラグ満載なんだな
始めて数時間で突貫し過ぎなのもあるがもう全滅が二桁超しちまったわ
でも楽しいな
606 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 00:20:20.01 ID:APSebsnt
死触手首切り42%装備の闘士Lv38が
神影オルセスを1ターンで倒してくれた。
首切り強すぎる。
>>605 「ネリネリ」って言葉があるぐらいだからな。
3周目でやっとミリアとベルテさんの会話の意味が分かった。
ネリネリってネリドで遭難(もしくは死亡)することだよね
ネリド+寝入りでネリネリ?
わかりやすく今流行ってる言葉で例えると
マクドナルドをマクマクって言うのと同じだと思う
最初ネリネリって「練り練り=練り物にされたような悲惨な死体」のことだと思った
ネッておいしいネリネリネ〜リネ!
ってお菓子のCMあったよね
ねるねるね〜るね!
婆さんが魔女のコスプレしてたCMだね。
サンクス!ねるねるだったorz
記憶が蘇ったw20年くらい前だよね。
エルミ2スレ というか住人みな好きです。良作たる所以ですな。
ディンギル以来Wiz系やってなかったんだけどエルミナージュ面白いな
正月休みに1、2を三周してしまった
錬金、盗賊の盗む画期的過ぎるだろ…
ネリドの死肉バーガーうめえ
ねんがんの炎のロッドをてにいれたぞ!
マラソンが終わるまでに一番成長の早い盗賊のレベルが70も上がるとは思わなかった
ああ……次は天老剣マラソンだ……
そして甕星マラソンへ・・・俺達の旅はまだまだ終わらないぜ
甕星はゆめのなかのジェラが持ってくれていればよかったのに…
その中で天老剣はホントくじけそうになる…砂漠南北の他のレアがショボいから気が紛らわせない!
普通にマップ埋めてるだけで二本も出たぜ
土のレイザスで、1つの宝箱から「?素材」が3つ
鑑定の結果すべてミルストーン+2
ちょっと期待しながら練金倉庫に行ったら14、7、11orz
どっちにしろミルストーンじゃなぁ
ミルストーンが出た時点で「あぁー・・」てなる
あぁ…次はベクトレイムだ
ちょっと前に攻撃回数の質問した奴ですがまた一つご質問を…。
本家wizのどれかで、攻撃回数は戦士系だとレベルに応じて際限無くあがって行って、
例えばレベル200で攻撃回数4回の武器を装備してた場合、
ベースの1回+レベル上昇分40回+武器4回の45回分の判定があり、
そのトップ10が実ダメージになる、って仕様があったけどエルミもその仕様なのかな?
こんなの正確には分からないだろうけど、どなたかご存知の方いますかー?
命中判定の後に命中したぶんダメージ判定してるんじゃないのかな
>>623-624 たしかにそうなんだけどwワンドの為に一個だけ50ほしいのよ
ブルボン&麻生さんは一個づつ出てくれたんだけどね
久しぶりの連休なんで周回してレイブレアで泣いてくる
>>626 その仕様ならもっとダメが安定するんじゃないかなぁ
まあ知らんけど
聖魔やっててボディリングって取ったことないんだけど、体格上げると馬の救出値はどうなるの?
同じクラスでも女キャラの馬の積載=体格+救出=20で男キャラだと馬の積載=体格+救出=25みたいだけど、
例えば馬乗ってる男キャラで体格11救出14の場合、ボディリングで体格13にしたら救出は11に下がる?
うわ凄い誤爆してるwごめん
200時間目にしてみかぼしと骨のロッドやっと取れた
あとは天老剣…
うわつまんね
FEか
思えばあれがシミュレーションゲーにはまるきっかけだったな
エルミはグラフィックにこだわらないゲームのおもしろさに気がつくきっかけになった
性別変えたいキャラがいて とりかへばや物語探しにヘールダール1階
を2時間ほどうろついてるけど本が出る気配がない・・
本当に1Fで出るんだろうか。
3階の方が見掛けた気がする
性別変更って対象範囲どこまで?
1.装備者本人だけ
2.現在使用パーティ
3.酒場を含めた約20人
2番なら性別転換狙うのもラクそうではあるけど
とりあえず雨四光まで作ったけど、喉飴買いこんでいってみよしの・あかよろしより動物札が出やすいってどうなんよ?
俺も飴シコシコまで作ったけどもう屁ールダールのJKひん剥いてチョコ殺ね盗むのめんどくさいから随分放置してあるな
チョココロネと飴15個ずつぐらいあれば、セーブ&リセット繰り返しで全部揃うのに二時間かからなかったな。
これもリアルラックだが、レアドロよりはましかと
モンブランあげると良いらしいから保険の先生しばきにいこうぜ
ナンビーノ先生がワンドくれなさすぎて涙目ww
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 15:36:00.09 ID:ro8x7Scv
魔法の回数少なすぎ
すぐ使い終わっちゃうよ?
おかしくない?
それでどうやったら魔法の回数回復できるの?
宿屋のエコノミー以上以外で無い?
なんか年とりそうで泊まれない
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 15:37:31.20 ID:ro8x7Scv
ごめんなさい
馬小屋でいいのか
647 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 15:38:03.61 ID:ro8x7Scv
でもダンジョン入ってもすぐ魔法なくなっちゃう
変なの
アスペっぽいよお前
まともな思考手順が踏めてない
Wizardry系ってダンジョンと宿屋道具屋をひたすら往復するゲームだろ
コシヌーヌを求めてナルマントB3にいるんだけどまったくでない…
みんなはどこでひろった?
普通のコイヌーヌならクースマシトラのどっか
なんとかピットN強すぎワロタ
てか即死効かない奴が辛すぎる
ビット共は変幻の加護ついた忍者なら簡単に首を刎ねる事ができるぞ。
Nは一撃で倒しておかないとこちらがレベル1,000程度あっても普通に死ねるからな。
つばめ返しはどうにもならんけど。
最近始めた
結婚システムがあるから強キャラ作りに先が全く見えなさそう(まだ結婚したことないけど)
皆思い通りの子が出来なかったらリセットしてるのかな?
DL版ってシリーズ共通してないの?
>>655 結婚は多分リセットしまくり前提。
ただ加護とか転職とかの都合上、結婚で出来た子が必ずしも強いという訳ではないので、
強キャラ作りってだけなら結婚必須って訳ではないと思う。
結婚リセットしまくった俺からすると
趣味の領域だと思いますはい
でもキャラのステータスとかが完全オリジナルになるから好きかな俺は。同じ奴は絶対いない
と思ふ
そうなんか…やっと結婚の準備が整ったから
デビキャラ作るのに普通より少しは強いことを期待してやることにするわ
>>654 む、そうなのか
まずは変幻とって安定させるかね
ビット共は変幻の加護無効じゃないの?
>>661 ボスと全てのオピニオン、一部の〜って書いてあった
無効?加護が消えるボス戦だけ?
加護が消されるのはオピニオン戦
なのでランダムエンカウントのビットたちには物理変幻が通る
公式の攻略本だと変幻の加護が効かない敵は結構いるって書いてあるが、
実際に変幻の加護+何らかの攻撃が全て効かないのは神影のみ。
他の敵は、
変幻の加護+クリティカルは通る。
変幻の加護+単体状態変化魔法は通らない。
記憶じゃないストーリー上での真かーちゃんやパワーアップ済の四賢者共は、
試してないから解らない。
エルミナ2買うとして、どっちがいいの? DSとPSP
>>665 DS版がいいよ
追加要素があってPSP版より少し長く遊べるかと
追加要素無視ならPSP版だろうね
あなたのIDも応えてるw
ホントだ、IDがwこりゃもう決まりだね
でもマジでDSで良いと思うよ、今ってどっちが手に入れやすいとかあんのかな
DS版しか持ってない俺からするとPSP版のフェイスロードと図鑑の拡大が羨ましかったりする
どっちも買っちまえ
いつになるかわからんけど、きっと4が出る少し前に2の焼き直しが出るはず・・・
originalが爆死したのに?
vitaか3DSで1・2・3クロニクルみたいなのがでれば、それでいい
結婚は首切り属性高い闘士がなかなかのバランスブレイカーじゃない?
首切り闘士はなかなか役立ってる
時に3REMIXは出るのかね?後半年位して出なかったらPSP版買おうと思ってるが
結婚で首切りつけた闘士は契約しようとしたモンスターの首もはねるのがネックだな。首だけに
てか3ってどうなの?
普通に面白い
普通に面白い(笑)
じゃあ2は?
ここ数年で一番出来が良い
うーん
ワインコピペのようにはいかないなw
やっとねんがんの空間の加護を手に入れたぞ
甕星が6時間くらいの粘りでキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!
他の二つに比べて思ったより早かったと感じる時点で頭がおかしい気もするが
ようやく三種の神器が揃ったぜ
あれだ、エルミのレアドロップってなんというか、確率とリアルラックのバランスが秀逸だよな
すぐ出る場合もあれば、勿論粘って粘ってやっとドロップ。なんとか心が折れる程でもないが、狙ってたアイテムが出た瞬間のなんともいえない至福感
まあアイテムの価値によりけりだけど。やはり絶妙な黄金比だと思う
確率って、三周目以降の計算だとレア1種狙いで、
レアドロ率15%÷レアドロアイテム16種=0.93%
でいいんだよな
685 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 05:11:26.69 ID:bn1Z3Agw
エルミは召還契約するために乱数片寄ってるらしいから数字は当てにならん
1400レベルって遠いな
>>685 何言ってるんだ?偏るからこそ完全乱数だろ
1万回とか施行してやっと「偏っていない」と言えるんだ>乱数
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 13:45:10.19 ID:76YF6nV0
多少温めだが言われてみたら2は黄金比かもね?
ドロップ率劣悪だと疲れて喜べないだろうし
種族差は悪いよ適正職的に
竜とか序盤以外イラネ…だしなー
もうPT全員人だwwwww
フェアリーはやっぱり趣味の域なのか
どうしても避けるな
フェアリーはむしろ使い道多い気がする
速さのアドバンテージは高い
フェアリーは魔術職なら俺も使ってる
前衛だと装備制限が辛い
フェアリーはAC低めで装備制限きついから巫にして札ファンネルさせてる
HPが前衛より上がるのが嫌なんで盗賊はいつもフェアリーですわ
512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 20:29:44.80 ID:0NkWkpux0 [3/4]
世界樹のスレは当時めちゃめちゃ荒らされてたような気がするんだけどな
つーかダンジョンRPG好きにとって、当時完全新作がリリースされるとわかった時はホント嬉しかった
個人的な好みでいえば2や3はちょっと違った方向に進化してるとすら思ってるし、
更に言えば最近の宣伝手法なんかは好きにはなれないけど、
ここのところダンジョンRPGがちょこちょこ顔を出してるのは紛れもなく世界樹のおかげだと思うけどな
515 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 20:36:40.50 ID:1oF1yqwm0 [2/2]
DS黎明期はなんかしらんが注目ゲームは軒並み荒らされてたな
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/01/20(金) 20:36:57.52 ID:0NkWkpux0 [4/4]
>>515 なんでだろうね(MOVE
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1326892620/
フェアリーはいつも○者でござる・・・
結局、装備減らす盗も
フェアリーは忍者に最高だろ
フェアリーは装備制限が厳しい→忍者自体も装備制限が厳しいからフェアリーの制限が制限にならない
忍者は盗賊技能持ってる→最高の速さを持つフェアリーで盗賊技能を活かせる
忍者はレベルアップでAC下がる→フェアリーは元々他よりもAC低いから、最高の(最低の)低ACに出来る
マクグツ 「…さびしくなんかないぞ」
とりかへばや物語探してた者だけど、
ヘールダール1階4hくらい通ってたが結局出ず。
ルーンブルグ3階行ってみたら大量に出た。(一週目)
wikiだとヘール1階の下級ドロップ、ルーンブルグ3階上級ドロップ
ってなってるけど、ヘール1階の下級は間違いな気がする。
(ルーンブルグはたまたま乱数偏っただけかもしれんがヘール・・)
攻略本にはヘールダール1Fレア、ルーベンブルグ3F中級って書いてある
そうそう、DS版攻略本でもそうなってるな
>>701 ドロップテーブル載ってるし、効率良く遊べるから攻略本おすすめ。
何版やってるのかわからんけど。
wikiのドロップテーブルのレア度は体感でも間違いだらけだと分かる
体感とか言ってないで、ちゃんと実証してからお前が書き換えれば良いだろ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:18:29.82 ID:+B+vtDw4
馬小屋泊まったら年齢進むの?
何回か泊まったら進むとか
全く関係ない?
進むが若返りもあるから気にスンナ
>>706 一回で1日計算だったよ
新規キャラ作ったら誕生日はランダムらしくて、キャラによって違うけど365回以内には加齢する
一人だけ偶然にもちょうど365回目で加齢したキャラがいたわ(レベルアップ時だけ馬小屋に泊まって、Lv365→Lv366の時に加齢した)
710 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:29:04.24 ID:savqgVi3
倉庫もないしシステム面悪すぎ
腹たってきた
倉庫は普通にあるぞ
イベント少し進めれば宿屋に倉庫が出来る
羨ましいですな。エルミの記憶だけ無くして初プレイ時の頃のわくてかまた味わいたいわ。
どなたかワシの後頭部殴ってくださらんか
夢の3日間のために友も家族も財産も全て投げ出す覚悟があるのか?
忘却成功確立は100面ダイス4個振って全部1が出たときだけだぞ
一年か二年くらい間隔を置いてからデータ消してやり直すと記憶は残ってるけどそこそこ新鮮な気分で遊べるよ
女神の口づけって、例えば15歳と100日で浴びたら、14歳と100日に戻る(ピッタシ365日)って意味?
お前らアスペに触んなよ
女神の口づけで受精卵まで戻りたい
女神とちゅっちゅしまくってた我がPTは皆9歳じゃ
うちにはおっさん顔の0歳児がいる
どういうことなの
だいたい0〜5歳の間を行ったり来たりしてるな
なのに肉体、精神的能力は種族最高という
やはりみんなも未成年代でやってるんだ
ついつい女神発動させちゃうよな
>>714 そうだよな。でも面白いから、ほかにゲーム買ってプレイし終わってもまたすぐエルミやり始めるジレンマw
天老剣のために100世紀ほど
724 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:43:37.35 ID:YQ/cIUWY
何故か凄まじくキモく感じるのは気のせいか?
俺は耐性上げそこまで必要だと感じないから未転パーティだよ
先制首切り連続攻撃は失笑物だったが同じ手は食わない
>715
多分そんな感じじゃないの?
日にち迄リセットされるのかは知らないが
高齢とかで始めないから罠解除失敗意外で食らった事が無い
おまえは何を言っているんだ
>>724が何を言いたいのかわからなくてキモいんだが
意味不明すぎ吹いたwww
728 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:18:47.42 ID:YQ/cIUWY
決め手無く確実に先制される育成中意外配合不必要じゃん?
そこまでの耐性は事故死予防程度の物
50%以上の状態異常率は事故死とは言わないが
日本語で書いてくれ
730 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:25:12.02 ID:YQ/cIUWY
お前がな
ガチの糖質っぽい
文体は個性
これはすごい
ちょっとマジで何言ってるのかわからねぇ…
未転パーティだけわからない
耐性強化を軽視してるのは分かった
そのあとの配合を考えると少し上で話が出た結婚システムのことじゃないだろうか
でのあれは異常耐性じゃなくて状態異常付与のためにやるもんだし…わからん
多分、分かった
未転職パーティか
君主錬金使用人は入れてないんじゃ
転職関係ないけど
あいつ忍者じゃね?
わかったわかった
とりあえず俺は狩人が好きで毎回パーティに入れてる
さわってしまった!
恐怖ワロタw
741 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 21:56:21.26 ID:savqgVi3
魔法最大9回だし
低レベルくらいもっと使えるようにしてよ
なるべくマジックアイテム使えば?
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:05:20.81 ID:savqgVi3
アイテムがなくなるのが嫌なの
魔法くらいいっぱい使わせてよ
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:07:05.86 ID:TGK8jFva
魔法の回数少なすぎ
すぐ使い終わっちゃうよ?
おかしくない?
それでどうやったら魔法の回数回復できるの?
宿屋のエコノミー以上以外で無い?
なんか年とりそうで泊まれない
もうだったらやめれば?ってレベル
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:13:45.72 ID:savqgVi3
今レベル12でイノセントってのが欲しい
どこ行けばいいかな?
出やすいところ教えて
フランベルジュとごう雷の剣は持ってるよ
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:18:11.24 ID:savqgVi3
チュロコスは少し強めだったよ
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:18:29.29 ID:savqgVi3
おーい誰かいないかにゃ?
^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;
だらだらやってればイノセントシリーズはそこそこ集まる
どうしてもならwikiの武器とドロップテーブルのページでctrl+Fでイノセントを検索
他の部分は見ない
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:23:03.06 ID:savqgVi3
うぃきの武器のさ
主な所持敵ってとこ載ってないの
困った・・・
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:23:42.72 ID:savqgVi3
あードロップテーブルか
ありがとー
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:26:36.27 ID:savqgVi3
野蛮人の斧も欲しいからチュロコスにしようかなあ
キチガイホイホイなスレね
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:04:41.28 ID:KJBtTxuO
さわったらどうしたらなおる?
ワールド戻ったらなおるけどそれ以外でいいのないかな?
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 00:08:48.64 ID:KJBtTxuO
さわったらどうしたらなおる?
ワールド戻ったらなおるけどそれ以外でいいのないかな?
やっと裏ボス倒したー!
あとは真ウルナか…
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:50:43.89 ID:KJBtTxuO
古城の2階行けない
1階で戦闘中ティオメント使いまくっても1階の変なとこしか行けない
ランダム戦闘じゃないとか行けないとかある?
一応固定で敵が出るところメインで戦ってそこで使ってるんだけどさ
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 03:58:40.60 ID:KJBtTxuO
1階の端か
これ書き方いかんわ
怒りの剣を継承させた忍者と闘士完成!
…orz
誰か面倒見といてやってよ
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:13:33.90 ID:KJBtTxuO
連金?かなんかの素材はどうすればいいの?
倉庫パンパンなんやけど?
後から使うから捨てちゃダメだよね?
ストーンとか石とか鋼みたいなの
いや、数値が低いのは売りまくっていいと思うよ
基準は人それぞれだけど
しかし2はDSぜんぜん見なくなったな、PSPはたまに見るけど
wikiかせめて説明書を読む
減らない装備アイテム使う
メイドさんとお茶会する
セムナドク大聖堂でヒント聞く
僧侶呪文なかったら外に出るか、うろうろ歩く
じゃあ恐怖状態治してくるからこれで
766 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 12:23:33.44 ID:KJBtTxuO
クリア前だと+1とノーマルが出るよね?
数値ってこの+1の事?
それとも連度?
どっちが重要なの?
>>765 吹いたww
そうか、おれも恐怖状態だww
俺もさわってしまった!ので外出てくる。
もう触るなよ
*噴いてしまったw*
なんてこった
ウルナス・ラーデのワープをランダムと知らず二度も胎宮聖域に飛ばされたせいで
ここの姿変わる変なボス倒さなきゃ大魔公がいる風土水には行けないんだな!
って勘違いして敵にひたすらぶっころぴー→レベル上げ→ぶっころぴーされてた
馬鹿コストーのこともう馬鹿にできん
安心しろ誰もが通る道だ
>>772 そうなのかw
でも無駄にレベル上がったおかけで大魔公は結構楽に倒せた
俺は逆に、
>>771のレスを見るまでは、ウルナと和解するまで聖域に行けないと思い込んでたわw
マジかよ祭壇触ってくる
やること無くなっちまった…まだかよ3remix…
記録のワンドにフェイム捧げカンスト
全アイテム在庫無限化
ワンドはともかく、後者をやってのけた聖人は存在するのか
ベリー・ドロメアに装備解除は普通に効くよね?
麻痺らせてからlv100超えた盗賊で延々と解除実行してるけど、失敗しかしないよこの人
ドロメア 「ウフフフフフッフフフッ♪」
イメージ重視でメイジエルフ作ったけどエルフ足早くないんだな
先制核撃狙いが全く安定しない、フェアリーにするべきだったか…
>>779 普通に追い剥げるから安心し
もしかしたらとっくに剥げてて、テキスト見逃してただけかも
>>781 次点でホビットが優秀
幸運は種族最高値なので、盗賊スキル有り職業にも最適
先制核撃とか狙う時点でイメージ重視に向いていない
加護がつくか廃錬金レベルになれば、イメージと実用性が両立できるけどね
とりあえず一周目は多少イメージの方を妥協した方が無難
>>781 空間の加護を取るまで耐えるんだ
たしか空間の加護って巫バリアよりも先に動けたっけ?
空間の加護は何より先。守るすら追いつけない
エルフは実は侍が一番向いてる
エルブンチェーン+1が一番活きるのが侍
剣聖の鎧があればいらないし、種族制限なんて錬金で簡単に解除できるけどな
そうだね
だな
ジェラ 「そこの
>>788、ちょっとこっちおいで(ニッコリ)」
レベル400なのにサリジャナと契約できてしもーた
闘士が居ればあんまり関係ないんかねぇ
そうだね
だな
>>793 リアルラックが強いんだな
そりゃ麻痺させるまでなら大して変わらんだろうが
ドロメアから時間掛かったけど普通に剥げました
こうやって人類の人差し指の筋肉は発達していくんだ・・・
次は神影から盗めるようレベル上げに勤しむんだ
>>797 おめでとう
次のトレーニングメニューはおじさん道場で廃錬金まで育成、だ
>>796 いやー首切り並みに簡単に出来ちゃったから
けどそんな簡単なもんじゃなかったんだな、1400まで召喚師上げて裏ボスも狙ってみよう
麻痺させた方が簡単なのか?
マーキスナイフ出ナーイ
古城や風ウロウロしてるのに。村正より手間掛かってんぞ…
(´;ω;`)ウッ
エルミナージュ2昨日買って来ました
Wiz系やったことないけど首飛ばされたりいしのなかに居たりするの楽しいです
仲間がなかなか強くならないけどシコシコダンジョン潜ってきます
>>800 麻痺さえさせれば勝ち決定
問題は麻痺させるまでが…だな
>>802 楽しんでるなw
俺も序盤の死にまくりジリ貧時代をまた味わいたくてついこの間データ初期化したところだ
天老剣は取りに行って数分で出たのに炎のロッドが甕星以上に見つからない…
DS版エルミIIをプレイ中なのですが、フランベルジュ目当てで、1F (灼熱の古城)で
固定敵を倒してるのですが1日やっても出ません。
単に運が悪いだけなのか、入り口付近だけで重点的にやってるのが原因でしょうか?
たまにファイアジャイアントとファイアエレが出ますが、こいつらが落としやすいとかはない
ですよね?
>>807 それが物欲センサー
ただ、フランベルジュはどっちかって言うと出にくい方に分類されると思う
俺も二本しかなかった
ファイアジャイアントの武器がただのロングソードなのには納得いかん
>>808 >>809 レスありがとう、出ない訳じゃないので、もう少し経験値稼ぎついでに粘ってみます。
真カーチャン、クェルベセロ、ミルコと契約してアイテムもコンプした・・・。
360時間ありがとう。こんなに楽しめたゲームは他には無いよ。次はエルミナージュ3に移る。
夢の中のミルコ達にまったく出会わないんだけど…遭遇確率はどのくらい??
おれは3日かかった
弱いもぐらの殺害数増やすなどの別の目的がてらやったほうがモチベが保てていいよ
>>812 通常のエンカウントと同じはずだから1/2048
俺はゆめのなか初突入した時に、ものの数分でミルコ達に遭った。
まじで人それぞれだな…
みなさんありがとう!
気長にうろついてみます。
移動アニメ切ってひたすら同じ場所往復してれば20分もかからないと思うが
ここで聞くべきじゃないかもだけど
1か2買おうか迷ってるんだけどどっちがいいかな?
>>818 個人的には両方
あえてどちらかと問われればDSなら2
>>819 ふむふむ、1買ってから2に手を出してみる!ありがとう!
販促乙
今日買ってきて必死こいて6キャラ分の顔データ作ってはじめてダンジョンもぐりました
西とか東とか看板でいわれたけどグルグルしてるうちにどっちがどっちかわからなくなって
気づいたらテレポートしてついた先の敵が超強くて瞬殺されました!
蘇生しなきゃならないとか書いてあったから試してみようとしたら、1人につき300Gもとられるみたいです!
全財産200Gしかありません!どうすればいいんでしょうか!?
もう1パーティ作る
僧侶などを盛り込んだ堅めのパーティを
新規のキャラ大量に作ってお金だけ集めて消す、なんて手もあるけど、
ここはやっぱり
>>823で行きたいところ。
細かいとこだけど、作ったキャラの順番(上下の並び)を登録所で入れ替えられたり名前を変更できたりするのっていいよな
Wiz系の他のゲームで話題になった世界樹とかやろうとしたけど、登録したら順番変更できない、名前も変えられないってのでやるのやめたわ
まあ名前はいいとしても、順番は後から変えたくなった時に変えられないのは辛い
>>826 1は知らんが、2と3は並べ替えも名前変えもできるぞ、と言っておく
>>826は多分エルミの良さについて言ってるんだと思うぞ
エルミ以外のwiz系への不満と
>>828 言葉足らずでスマンかった
1・2・3は世界樹の方
>>826の他ゲーム(世界樹)への不満が微妙に見当違いだったんでツッコミたくなったんだ
種族も性別も変えられるのが嬉しいわ。最初に作ったキャラを使い続けやすい。
むしろこれだけ自由に後から変えられるゲームのほうが少ないと思う
>>829 ん?世界樹の2、3は後で順番変えられるの?
敵に物理不可、魔法反射、召喚と連続でやられてフルボッコにされた\(^O^)/
なんという鬼畜の所業
タロットはエンクミよりタチが悪いからな
次は気を付けるんだ
>>832 順番変更できるよ
>>832 パーティ編集から出来るよ
つうか、エルミスレに他のゲームの話を持ち込むなとは言わないが
他のゲームを貶めることは書かないで欲しいもんだな
しかも理由も理不尽だし
>>835 じゃあ、俺がエルミを貶めてやろう
呪文がまったく覚えられません
プレイ時間は40時間ほどなんだが、20時間過ぎたあたりでWIZ用に変えちゃったなあ
古き良きゲームっぽくてエルミは大好きだけどね
俺も最初覚えれなかったけどいつのまにか覚えてて
変えると逆に違和感感じるようになった
>>837 あるある
なんだかんだでエンクミやロイドあたりのよく使う呪文はデフォが一番に感じてしまう
街に戻る一回使うと忘れる呪文は未だに覚えられないけど
エンテルクミスタ、ティオメンテ、ウルマクル、ストーマ、ラストーマ、アルゲイズ、ソーサレオ
ロイド、ラロイド、スコレク、ラスコレク、ゼオダナルに僧侶呪文
エルミの呪文はこれだけ覚えていれば大体なんとかなる
ティオメンテとウルマクルだけでいいと思う
ミサーマは必須
サリジャナ様ナンパのために
他ゲーの話題持ち込むなって流れの中アレだが
実際WIZライクで面白い&成功してるゲームってどれぐらいあんだろな
おりゃ真Vまでの女神転生とDQ3とエルミぐらいしか知らん
他何かいいの知ってたら機種に関らず教えてくれ
>>842 BUSINは評判いいよ。あと世界樹
ととものは最新作は良作らしいけどよくわからん
ジェネレーションエクス、迷宮クロスブラッド、円卓の生徒の
一連のチームラゲーは成功してる部類に入るんじゃないかな?
>>843-844 BUSINは両方やった
PS2で一番やったゲームだ
あれは一応WIZだと思って書かなかったすまん
ゲーム自体の出来が良いか悪いかは別として
ととものとか世界樹とかエクスのような近年の萌系の絵柄や世界観のライクは苦手なんで触ってない
只、萌系で新規を開拓する戦略は悪いとは思ってない
が、やはり苦手なんで購買意欲が湧かない
やっぱ萌系に手を出すしか無いのかしら
お断りします
ToHeart2 ダンジョントラベラーズ面白い
それらのゲームを疑似再現できるのはエルミナージュシリーズだけ!(暫定)
>>845 女神転生SJが個人的にお勧め。確か真3より後だったっけ
でもダンジョン構成はストレスになる部分もあるからその辺が気になるならお勧めしない
萌え絵が苦手なら無理してそこら辺のゲームをやることは無いんじゃない
キャラメイクゲーってバランスやシステムが自分に合ってても世界観や作成キャラのイメージイラストが
気に入らなければそれだけで面白さが半減するところがあるし
>>849 ありがとう。よさそうだ明日買って来るわ
ストレスとかは余程じゃないと問題ない
SJはいいね、俺もドップリハマった
ただエルミ以上に本気で殺しにくるゲームだから、そこを試行錯誤しながら
少しずつ突破するのが楽しめるかどうか、かね
俺は世界樹3ハマッた後、しばらくしてまたダンジョンRPGやりたくなった時、メガテンSJとエルミどっちやるかけっこう迷った末、エルミ選んだ。
結局SJ熱は冷めちゃったないつか…いつかやろう…
>>845 エクスって萌え系の部類なのか?
2しかやったことないが、あんまりそんな気はしなかったぞ
元祖WIZのパロディ部分や厨二病的な部分を引き継いでるとこのが印象的だった
ID:CfkM87Gaは凄い見当違いなこといってるなあ
メガテンや世界樹は3DダンジョンRPGというだけでWIZライクじゃないし
ととモノはともかく、チームラゲーや世界樹は萌え要素なんてほとんどない
ToHeart2ダンジョントラベラーズも、中身はすごいガチなDRPGだしね
食わず嫌いなのもいいが、一度食ってみるといいと思う
さすがに世界樹のあの絵柄が萌え系じゃないってのは毒されすぎ
どうでもいいわ
>>854 絵柄の話なのに中身の話を始めるとか見当違いにも程がある
けど食わず嫌いはもったいないよな、世界樹は俺もやったけど面白かったし
東鳩はやってないから解らないけど
萌えゲーなんてゴミばかりだよ。
完璧なエルミナージュだけやってるほうが幸せだよ。
このスレから出ないでね。約束だよ。
>>858 突然何を言ってるんだ
世界樹の絵柄は萌え系に含まれるとは言われてるけど萌え系=ゴミとは誰も言ってないだろ
好みが別れるってだけでどっちが優れているかという話ではないし、ゲーム内容も貶されてない
ちょっと落ち着け
他所でやれ
エルミナージュだって萌えゲーだろ。
2はウルナかーちゃんをはじめて萌えキャラだらけだし、
3は死んだと思ったら死んでない邪悪なロリが居るし。
萌えゲーじゃないのは1ぐらいなもんだ。
それでも表ボスの部下はおにゃのこだらけだし、
「そーレ、どっかーん!」とかいってくるロリも居るし。
確かに世界樹やダントラよりエルミのほうが萌えキャラいたわ
しかもフェイスロードなんていかにもオタ向けの機能搭載してるし
ルゲイエとか萌えの範疇だろうなw
ベルテに萌え
BUSINおすすめ
と思ったが萌えキャラいたわ
「お父さんが・・・帰ってこないの」
ヴェーラ・ムワッヒドって萌えキャラがいるからな、BUSINは
どうでもいいけど萌え系の世界観ってどんなだ?
曲がり角で食パン加えて遅刻しそうな女の子とぶつかってパンツ見えて転校生なんだろ
窓際の一番後ろの席に主人公が居て、隣は休みなんだよ
戦闘中に漫才したり、なんかよくわからない理論のSEKKYOUを悪役にかましたりする感じ
自キャラが一番の萌えキャラ
まったくだ
モンスター婚可能な時点で萌えゲー通り越してエロゲー要素有りだと思ってる
いくら便利とはいえ1の時から性転換がある時点で兆候はあったんだなと思った
性格とか年齢とかある時点で・・・
そういや、年齢遡ったら処女膜再生とかあるのかね?
ロストは無理
女神の口付けみたら解除しないでそのまま開けてるけど普通だよね?
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 03:17:11.23 ID:GGe8R33p
ぐへへへ
ちゃんぴょおおおおん!
普通じゃね
BUSINが萌系の絵柄とか無理矢理過ぎだろ
苦手って言う奴がいるだけで何をそんなに怒っているのか
キャラ萌えと絵柄が萌ってのはまったく別物だぞw
BUSINが萌え系とは誰も言ってなくね?それにもう終わった話だ。蒸し返すでない
ちゃんぴょおおおおん!
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:49:48.80 ID:OyTTMhj6
魔傀儡って漢字が読めないからパーティに入れてなかったんだけど、使ってる人って多いのかな?
エルミ初心者の自分からしたら、まったく謎の種族なんだけど。
>>885 読みは「まくぐつ」
魔法耐性50しか長所がなくてACの高さとステータスの低さが凄まじいから入れるか否かは完全に趣味の問題だね
>>885 魂を入れた人形
ゴーレムみたいなもんだよ
RPで魔傀儡を召喚師として使ってるけど、耐性高いから悪くない
他に使い所があるかと言われるとどうだろ
「まかいらい」って読んでたわ
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:26:19.29 ID:OyTTMhj6
なんか魔傀儡使える、って話聞いたことないんだけど、序盤から入れるのはやめといたほうがいいかな?
ぶっちゃけ特性値が少々違ったところで
体感で変わるようなのはHPとクリア後Mob相手での行動順くらいだから好きにすりゃいいと思うよ。
魔傀儡は性能がいいから選ぶってのとは明らかに違うけど。
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 15:36:31.39 ID:OyTTMhj6
なるほど!レベルアップ後に数値を失うのが、魔傀儡の場合多い気がするのも気のせい?
リアル運が低いだけで気のせいか、そのキャラの年齢が高すぎることによる必然のどっちか。
ジオルーンの効果が初代の魔僧錬の抵抗85%のままだったら…
パーティの強さを語るときにあまり敏捷って気にされてないみたいだけど、どれくらい影響あるんでしょうか?
いまレベル16で、人間狩人をホビットかフェアリーで作り直すか迷ってます。
行動順に限った話です。
弓を拾いまくって狩人がエースなんです。
ただ敵の魔術師に先手を取られることが多くて…
速攻でつっこみたい
ああ!速攻スキルのことマジで忘れてたわ。
ありがとうございます!
じゃあフェアリー魔導師は?速さを取るか、レベルを取るか趣味の領域?
俺のメインパーティには4匹ぐらい居るよ。>フェアリー魔術士
あと、エルミ2はデコール神殿遺跡の地下3Fで種族を好きに
変更できるから(魔傀儡、デビリッシュ除く)、
キャラクターを作り直すぐらいなら遺跡行くほうがいい。
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:06:34.88 ID:eCDT4upr
>>894 じゃあ俺の魔傀儡、54歳だからなのかもw
ロイヤルスイートにぶちこんどけよ……ってのはDS版だけの話なんだっけ?
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:29:40.62 ID:eCDT4upr
魔傀儡をパーティに入れるメリットってあるの?戦力として。
教えて。
イノセントマント装備と思えば序盤は役に立つ程度
後はPSP限定だけど、とろいから闘士に空間付けなくても
後手に回りやすいから召喚にするにはまあまあな所とかかな、他にもとろい種族はいくらでも居るけどね
防具破壊されても素の魔法抵抗が高いのはメリットといえばメリットか
まあ、最終的には種族の差なんてレベルアップ速度以外は誤差だから、好みだしなあ
ソウルトラップを防ぐ方法ってありますか?
オピニオンビットQのソウルトラップが異常に成功率高くて戦いにならない
防ぐんじゃない
むしろ受け止めろw
そんで100%回復するんだ
ソウルトラップは抵抗無視の反則攻撃だから防ぐのはリアルラックに頼るしか無いし
それ以前にQちゃんは変幻の加護持ちだからどんな攻撃でも素通してくる。
だから一番始めにぶっこっぴするのがいいと思うよ。
ちなみに私はオピニオンビット戦では、召喚Nさんに空間で真っ先にヴィッフィをかけて
相手の攻撃を一手に引き受けてもらっています。ずきゅーん
まだ最初の指輪とったばっかりくらいなんですが、宿代が地味に高くて困ってます
特に戦士とかHP多いキャラが、高い金払ってもなかなか全快しなくて泣けます
最初の洞窟の井戸みたいなとこでひたすら水のみまくって回復してるんですが、
他にあんまりお金かけずに楽に回復できる方法とかってないんでしょうか
素直に回復魔法持ってる僧侶をptに入れましょう
回復呪文を使うって手をすっかり忘れてました…
残ったMP使ってできるだけ回復してから宿屋使うことにしよう…
ありがとうございました
魔法でHP回復する→馬小屋に泊まってMP回復する→MP使ってまた魔法でHP回復する
無料で全快できるよ
>>915 目からウロコです!てっきりレベルアップするくらいにしか使えないのかと…
これで水をのむ仕事から解放されます!
>>915 ロゼ「あんたなんか嫌いよ! もう入れてあげないから!! ヒヒーンだ!!」
そのうちロゼッタの頬を札束でひっぱたいて背中を流させることができる
結構忘れがちだけど神聖属性を上げると回復量UPする
そういやビットPをQにしてから契約するとバグるんだっけ?
日付進ませたくないから、結局馬小屋で寝てるわ
道場やってると、女神だけのために宝探しするのも面倒だし
くだらん質問ですまんが、エルミUのイベントNo.16「廃教会の気配」ってPT1つでクリアする方法あるか?
Wikiには名前変えていけばおkってあるけど、改名するには一度ダンジョン出ないといけないし
出たらまたアンジェロとの問答になるんだが・・・
まだ魔剣ばるたぎあす盗んでないからNo.70クリアしてソアラ一人だけ突っ込ませることもできないし
育てるのはできるだけ最初のPTのみにしたい
>改名するには一度ダンジョン出ないといけないし
そんなことはない。
本人が知らない間にギルドの登録名を勝手に変えられる世界ですよw
つまり、中断→改名→再開でおk
ああ、中断したら訓練所で変えられるのか
サンクス
おじさん道場に通ってるんだけど忍者さんが思ったより仕事しないし
保護区付いた君主居ないとまるで安定しないな・・・
おかげで君主の経験値バーの中がパンパンだぜ
警戒は召喚で代用して狩人の速攻で潰すのがわりかし安定するやも
残念ながらエルミナージュに入る度に召喚を消されるから、その戦法は使えない。
もしかしてPSPで可能なら御免
>>926 いや、既に速攻使って即死させれるレベルの狩人が居て
欲張って、狩人、忍者(死体)、育成の3人体制で狩ろうとすると
奇襲を防げなかったときに首がとんでるらしく、酒場でメンバーがいっぱいですのメッセージが流れていてつらい
大人しく他キャラ育成は金で…メダル前提で廃錬金とか狙うほうがおじさん道場は精神的に健全
DSのが中古で売ってんで買ったんだけどちょっとした暇つぶしのはずが本気で嵌ってもうた
一緒に買った本命の生命の楔より嵌った
んで購入してから3週間、今ウルナ様と遭遇したんだけど…何これ可愛い
たしかコントラキオからフィオナの名前が消えたって話だったよね
…ウルナ様の名前書き込めるんだろうか…ゴクリ
世界はフィオナ様の主権で保たれているのに、そんな事をすると大変な事になるぞ!
あんな太古の邪霊に・・太古のじゃれ・・・いに・・・うわーん!かーちゃん!
>>928 今できる限り上等な、首斬り耐性装備は必須
君主に空間つけて、悪魔倍打二刀流でもいい
俺はその三人体制でしばらく育てたら、装備を作り直して錬→空間侍にして、悪魔倍打村正二刀流でいった
お守り(忍)持って
ツバメが80%くらいまで育ったら、宿屋には泊まらずひたすらおじさん狩り
この時、余裕があるなら一旦錬に戻して装備を作り直してもOK
>>930 楔と比べたら可哀相や…
>>929 >>932 どうも
どちらにせよやっぱりメダルは確保した方がいいみたいだね
MOTTAINAI症候群なので既にあるメダルは放置で、メダル探しの旅に出掛けるしかないようだ
鎖で縛られてるマゾでいいじゃん。
>>933 メダルはあった方がいいね
メダル転職はレベルも変わるから、経験値をためまくる→メダル転職で歳を気にせずレベルを上げることもできるし
936 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 02:34:56.21 ID:Tq7G4VtG
今ウルナの萌芽手に入れたんだけど、
もしかして一周目だと聖域に進めないの?
>>936 そんなことはない。リアルラックの問題。
なんどもワープ試してみればそのうち聖域に出る。
>>932 そんな事言われても最初はタイトルの所為で
楔=wiz正統後継者、エルミ=wizもどきってイメージだったんだよ
実際やったら逆で吹いた
原点回帰を謳っておいてその実原点回帰を騙ってたからな、DSのwizは
楔はプレイ後に原点に返りたくなる、という点では評価?できた
エルミを買った当初、コストーのツラ見て積みゲーに回してた俺の言えたことじゃないかもしれないが
コストーって結局イベントの
褒美くれなかったよな
考えとくとか言うから期待してたのに
買い取り価格をUPしてくれたよ
100万GP相当のスマイルで十分
巫の装備に悩む
札 札 札 札・・・・・
全裸で札8枚はイメージが・・・
ぞうりと月の羽衣、あと符
イノセントマントと死の指輪で呪文、回復率、首切りを100%にしてる。
みんなこれだろ?
くない くない 残り札
>>948 俺の場合は結婚で状態異常乗せた子供に巫やらせてるからイノセント装備できない
倍打が旨くてフォレストウォーカー装備させてるけど今一つイメージに合わないな
湿地帯で迷子になりすぎ全滅しすぎワロタ
シュートってキツイね
ネリネリしたか
下手するとネリド初挑戦にして、地下(ほぼ)全フロア踏破する羽目になるからな
志村に初遭遇したのもネリド地下だったけど
こいつは…善良そうな顔で油断させて首刎ねやら毒麻痺石化させるタイプか!と
びびりまくってたw
ネリドの星の数は詐欺と言いたいくらいだったな
初挑戦くらいだとティオメンテも無いし
これぐらいでへこたれる人にはエルミは向いてませんよ
という開発からのふるいなのでは
やっと帰り道見つけた・・・
これで鑑定もできる
ありゃモンスター警報だろ?
ダンジョンの難易度だったっけ?
一階の難易度だろ
俺もいま見学目的でネリド行ったら落とし穴に落ちて、落ちた先でコンパスが反応しだして
欲をかいて本気で探しはじめちゃって、ついに見つけたと思ったらまさかのイベントバトル突入でPT半壊して、
急いで帰らねえとヤベーと思った矢先、ザコ敵の奇襲で残りのキャラ全員麻痺させられて全滅扱いになった…
今もそいつらはネリドの地下でピクピク痙攣してるかと思うと…1PTしか育ててなかったから迎えに行くのは当分先の予感
寺院に行って金払えば回収してくれるよ
このムズゲーに限ってそんな仕様なわけが…と思ったらほんとだった!
もう少し施設の機能を覚えよう…。レスありがとうごぜえました
Wizに比べてユーザーライクにするべきところはきちんとそうなってるな
ヌルゲーしたくないって奴は依頼しなきゃいいだけだし
念願のエルミナージュ2を手に入れたぞ!!
しかし発売から結構立ってるのに高いのね、尼はやけに高いし近所の店の中古で4000円だった
ムズゲーねぇ…もっといろんなゲームやれば?
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 08:58:27.70 ID:6GLYYfBq
正直、世界樹のほうがムズい
一度も灰になったことないんだけど
転職直後になったぐらいだな
はいはい
リゼフェイドで1度だけ灰になったことがあるが、さすがにちょっとあせった
「失敗することあるのかこれ」って思ったくらい
成功率は何基準なのかわからないが、体感1%しか失敗しないような気がする
どうせロストしてもリセット可能なゲームで何をいまさら・・
おおう…ワービースト、オーガ、デビリッシュ、人間、魔傀儡、ゴブリンでやってたら
エルフとかノームとか必要になって吹いた
戦闘民族から農業に移行したと思ってたオーガがガチ農耕集団でさらに吹いた
けどかっけぇな
ヨダレでベトベトのPSPを想像して拭いた
ダンジョンのどこでもセーブ可能な時点で、かなりのヌルゲーだと思う
ダンジョンではセーブ不可(中断のみ)の方が面白いと思う
といってもティオメンテ使えるようになった時点で同じことなんだけど
ティオメンテで戻れないセーブ不可能ダンジョンとか欲しい
3であったがひたすら面倒なだけだった
熱いヌルいとかじゃなく面白けりゃ良いじゃんよ・・
>>973 中断セーブ可能という機能と、中断セーブをしないというやり方は全く別。
お前がセーブしなければ良いだけじゃん。
ティオメンテも同じこと。
隙間産業のゲーム、特に携帯ゲームは中断セーブ不可とか自殺行為だよ。
中断セーブ不可なんて誰も言って無いじゃん
つるっと手が滑って落として電源オフになって
5時間位無駄にしてからセーブはしつこいほどまめにしてるわ。
何事も経験だね
次はお前のメモステを10万ボルトで攻撃してやるぜ
DS版だから家族の顔撮りまくって使ったら
おかんにオーガって何?って聞かれたから正直に答えたら叩かれた
誰も鬼婆なんて言ってないよ…
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 19:47:32.26 ID:ljq7UwvV
>>962 311:02/03(金) 00:50 +ZxLzdDz [sage]
Wizに比べてユーザーライクにするべきところはきちんとそうなってるな
ヌルゲーしたくないって奴は依頼しなきゃいいだけだし
ところで3が出ても未だにこのスレが死に態になってないのは
それだけ2が遊べる作りだってことなんだろうか
俺2から入ってまだクリアしてないけど、普通新作出たら前作のスレって廃れるよな
エルミのコードスレに誤爆とかwwwww
ストーリーはあるにはあるがそれがメインで追っていくタイプのゲームじゃないからなー。
ユアンの葡萄酒を渡すまでが序盤だからね。ストーリーは序盤で終わってしまう。
召喚士の血の盟約って低レベルの仲魔は召喚士のレベルと同期になるの?
スキルの横に数値がでてまんがな
召喚士:ライドウ
>>981 おれ、3DS版エルミ3が出たらエルミ3プレイするんだ……
いつ出るんだろう。
出ないだろ
2はまだまだ遊べる
3がDSに移植される頃には、やり尽くしてるだろうか
先月は殆どおじさん道場やってたが
昨日からやり始めた者ですが先輩方よろしければアドバイスを…
最初の編成で悩んだ結果wikiのお勧めにして
オーガ/中立/神女 いつか侍か闘士にするつもり
ドラゴニュート/中立/戦士 同上
人間/悪/盗賊 そのままか狩人か忍者目指すか迷い中
エルフ/悪/僧侶 もう少し呪文覚えたら魔術にして最後は錬金に
フェアリー/悪/錬金 もはやなにもわからぬ
ワービースト/悪/魔術 途中は決めてないけど最終的には巫にするつもり
結婚した方が楽なんでしょうか?
今召喚になれるのはフェアリーぐらいなんですが
錬金居なくなるのは困る気もして踏ん切りがつきません
子作りは半ば趣味だから、序盤から考えなくても良いと思うよ
メンバーは6人じゃなければいけないわけじゃないぞ。
呪文が全部揃うくらいになれば購入するものがなくなって金が余りだすので
そしたら控えに錬金を作って、神殿での寄付で育成。
これなら探索PT内に錬金を入れる必要はなくなる。
結婚は正直趣味。強キャラ作るには下準備が多いので今は考えずに、後でシステムが分かってからで十分。
8人目9人目、あるいは12人以上作って、別職業で揃えた第2PTとかそういう時にやればいいと思うよ。
結婚しても楽さは変わらないよ
錬金魔法は三回でもまあ困らん
効率プレイ派じゃないっぽい編成だから好きにやっていいけど
司や錬金はプリセットキャラを使うのも手
神女は上級職+オーガで経験値貯まりにくいからイノセントでいくほうがいいかも
転職は基本、戦士から上級職に行く場合以外は、魔僧錬金以外から行くのは趣味の領域
wiki見たならあまりとやかく言うことも無いが
最終メンバーを固める前なら色々と修正は効くし
寄付を使えば1からキャラを作りなおすのもそれほど苦ではないので
とりあえず転職は考えずに先に進めて、ゲームシステムと職の特徴を把握してから悩んでもいいかもね
必ず最初に立てた育成計画と別のモノが出来上がっているはずだ
次スレ立てるぞ
1000なら半額巻き寿司
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