剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part27
□剣と魔法と学園モノ。3D攻略wiki
ttp://www16.atwiki.jp/totomono3d/pages/1.html 【剣と魔法と学園モノ。とは?】
ととモノ。の愛称で呼ばれる一人称視点の3Dダンジョン探索型RPGです。
剣と魔法が使えるファンタジー世界を舞台として、
学園を中心としたストーリーによるプレイヤーだけの冒険譚が楽しめます。
☆ととモノ。3DSの新要素
【すれちがい通信】でプレイ仲間を増やせ!
剣と魔法と学園モノ。3Dをプレイしているのはあなただけではありません。
他のプレイヤーとすれちがい通信をすることで
そのプレイヤーが育てているパーティの情報を確認できたり、
そのプレイヤーが育てているキャラクターデータから作成されたキャラクターが
ゲーム内に登場したりと、すれちがい通信を通じてゲームの世界の広がりを実装します。
【アラウンドビューシステム】
視点を動かしてダンジョンをチェック。
ダンジョン内には隠されたアイテムが存在します。
そんなアイテムは立ち止まってアナログキーで視線を動かすことで発見が可能です。
このアイテムはランダムに配置されます。
また特定タイミングで再配置されますので同じダンジョンでも何度も潜る楽しみができます。
【サポートペットシステム】
かわいい(?)ペットがキャラクターの補佐をする!
キャラクター一人に対して一匹のサポートペットをつけることができます。
ペットの能力は様々でステータス強化や戦闘時になんらかのボーナスがつく場合があります。
これらの能力はゲーム内で手に入る餌を与えることで変化します。
初心者FAQ
Q:【アラウンドビューシステム】で光ってるアイテム拾えないんだけど?
A:一歩前に出ましょう
Q:武器鍛錬リストに出ない武器あるんすけど
A:武具の名前がオレンジ色の物は強化できません
A:装備している武具は強化できません、一旦外しましょう
Q:どの学科がオススメ?強い?無難?
A:好きにしろ
Q:道具乱舞したらバグアイテムが……(今のところ3DS限定。PSP版Finalは確認待ち)
A:今のところ直す手段がないので道具乱舞の使用を控えましょう
よし今だ
あと1時間でザッハトルテは俺のモノ
お前は何を言っているんだ
板ちゃうで
お前も何を言っているんだ
時を告げる神殿にパーティー二つ置いて互いに切り替えようとすると確実にフリーズしやがる。どうしたもんか。
>>1乙
>>8 再現するなら、しない様に自分の行動を変えるしかないね
>>8 ああ、そうすれば2pt協力プレイっぽくなるのか。
毎回毎回1ptばっかり育ってどうしたもんかと思っていたが、同時に1ダンジョンに入れるのもいいな。
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 09:37:24.46 ID:VraZv7bD
昨日買ったばかりなのですが、協力技に「想連撃」っていうのがあったのですが、これは魔法を使ったときにも追撃は発動するのでしょうか?
いいえ
忍者って知恵が異常に高い気がする
>>11 曲がり角でどっちに行くか迷ったとき二手に分かれるってのもいいよな
よしあたらしくパーティ作るか
ちょっと質問なのですが
光と闇の相性でどうなってるのでしょうか?
説明をみる限りでは互いに相手に対して強い様ですが
武器の場合は
闇の敵に光属性武器でダメージアップ
光の敵に闇属性武器でダメージアップ
てのは何となく分かるのですが
防具に付けた場合は
光の攻撃に対して闇の防具で被ダメージアップ
闇の攻撃に対して光の防具で被ダメージアップ
となるのでしょうか?
魔法をみるとどうも闇の防御で光ダメージ減らせるみたいですが
それだと光に対して闇は強い事になりますし
そうなると光で闇を攻撃したら与ダメージアップってのが…でこんがらがってます
もしかして光と闇に関しては武器に付けても防御に付けてもプレイヤーキャラの都合が良い方が強いって感じなのでしょうか?
土・風・水・火は有利、不利でダメージ10%増減するけど、
光・闇だけは互いに与えるダメージが20%増加で、軽減されることはない
あと、光は火と風、闇は水と土からのダメージを5%軽減するらしい
んじゃ光属性や闇属性は付いてない方がいいね
5%軽減が2つで20%増加アリじゃ割に合わないし、ボス戦だとナイトメアやらイペリオンやら飛んでくるし
槍とか両手斧とかって運びづらそうだよね
剣とか刀なら腰に刺してオサレなのに
>>18ありがとう御座います
ライトガードやダークガードは例外なんですね…
防具に光と闇は辞めとくかな…
光の盾は武器扱い?防具扱い?
>>22 どんなのか忘れたが攻撃力を持った盾も盾は盾、左手専用(二刀流があれば別だが)
二刀流した時みたいにダメージがそれぞれはきちんと入る
流石に防具じゃないんですかね
光の盾の種族〇が被ダメージに機能せず与ダメージに機能するとも思えませんし
盾はそもそも道具の中で防具にソートされてるじゃないですかー
防具属性の点についてじゃないの?
プリシアナ学院で寿司博開催クエスト受けて
行けるようになりましたってなったのに地図になくて新しいダンジョンに行けないんだけど
どうしたらいいの?
普通にシナリオ進めてマップ埋めていけば
自然にクリアされるから、そのまま進めて行けば良いと思うぞ
ソフィアール校長先生!パーネ先生!ピスティスさん!
神学科設立お願いします!!
セクハラ学科はまだかな
ストーカー/ヤンデレ学科でもいい
死霊/ツンデレで、
あなたは死んで魂になったとしても一緒だから・・・みたいなヤンデレになれそうだ
人形遣い/マニア(好きな相手の)で相性線好き引けばヤンデレストーカーに見えなくもない
今日買ってきたんだけどボイスパターンが思ったより少ないのね
無口or毒舌キャラ作れなくて泣いた
>>34 無口も毒舌も戦闘以外で・・・と妄想すれば解決
>>35 そうする
まあとりあえず19がなんとか無口キャラとして通じるっぽい
このトーヘンボク!!
いやぁ、でも世間に出して問題ないレベルの学科しか作れないんじゃない?
ヤンデレ学科やストーカー学科の卒業生を輩出したら大騒ぎになるわw
ツンデレ学科で学んだことを社会でどう活かすのだろうか
殺伐とした社会に出てもたくましく生きて欲しいとの願いを込めてドM学科をだな
一応、マニアとかツンデレとかいう系列の、戦闘用学科だからな
ツンデレ学科に槍を極めるために入った漢たちもいるはずだ
そっか、戦士の一タイプって感じか
槍を極める為だったハズが、いつのまにかデレを極めていた漢たちか…
ツンデレ男とか、ガチムチのつううんでれい(漢字忘れた)さんを想像してしまうわ
ちょっくらSSR姉貴に俺の槍を鍛えてもらってくらぁ。
いいからその折れた竿をしまいなさい
>☆ととモノ。3DSの新要素
>【すれちがい通信】でプレイ仲間を増やせ!
PSPでもすれ違いしたいッス
DSではないPSPでもPSPoで出来たってことは、純粋にここの技術力不足ってことだよなあ
喧嘩別れで分離したチー○ラの方も技術力不足ってスレに何度も書かれてたし似て欲しくないとこだけ似ないで欲しい
すれ違い通信はGEBでもやってたしな
でもPSPのすれ違いってアホみたいにバッテリー減らない?
Po2i体験版でやった時、サーチONスタンバイ状態2時間くらいで満→空になった
もうすれ違いは諦めるから追加パッチでネットで交流できるようにして欲しい。
いや間違いなく無理だけどね
アドホックパーティ使えんの?
セガが異常なだけでGEBのすれ違い通信は半日以上保ったぞ
やばいキャラクリが楽しすぎる
けど物魔鎌キャラ作ろうと思ったら堕天使しかないのが辛い
それ以外だと黒魔術師+姫なんだろうけど…
鎌160% 闇150%と鎌100% 闇200%、どっちが後々いい?
忍者も鎌を扱えてしかも真二刀あるでござるよニンニン
魔法補正が低いのと両手持ち武器じゃ二刀できないだろうからって事で除外してたんだ
二刀持ちすれば単純に攻撃力上がるなんてずるい
男なら剣一本で戦いたいのに二刀勢が強すぎていじめられる対象なんだが
共闘システムたのしいな
殿下とかいうディア男から褒美を貰った
>>57 スキルに
両手持ち:両手でしっかりと武器を持つことで、命中力が増加する(ランク依存で命中にブースト)
とかあればいいのにな
>>54 属性補正はほぼ飾りです
属性補正高くても装備で魔法攻撃力上げないと駄目だし逆も然り
>>60 そうなのか…なら魔攻のない鎌で魔法は難しいのね
万能キャラは基本器用貧乏
攻撃役は物理か魔法に特化しないときつい
巫女という職業の隠れた意味
棒が得意でその性能を100%発揮し、最終的には棒の極みまで習得する
しかも素手時1.5倍ダメを与えるクリティカルアップも覚えるなど
こういう事を知ってしまった今、俺のメイン巫女を以前のように見ることが出来ない
元々巫女というのはだな
おいやめろ
うちのサブビーストさんはたくましい棒を二本握っていらっしゃいますが
んな事言い出したら踊り子とかアイドルとか先生とか宗派によってはシスターとか
精霊使いとか錬金術師とか風水師も・・・・ふぅ
しゃらああ!ザッハトルテからブルマ剥ぎ取ってやったぜ!
にア ゆずってくれ たのむ
俺はクリデっていうヒューマン見かけたぜ
>>48 冬コミ行こうぜ。開催中の秋葉ヨドバシ前もいいかも?
どっちにしてもPSPの場合は、通信しようっていう明確な意思が無いとダメなのが痛いな
宝箱発見率+とかのレアな能力が武具に付くのって修正値いくつくらいから?
とりあえず+7で宝箱発見率+は手に入れた
手裏剣-7でも宝箱発見率+ついてるけどどうなんだろう
宝+なら前と変わってなければ-6から出るよ
スパッツ穿いてるのはドワ娘だけか…
マジ希少価値
ニーソとかも素敵だけど、紺のハイソックスとかも用意してほしかったなぁ。もうちょっと生足部分が欲しいっ!
>>72 秋葉ヨド前で30分待っても0人だった懐かしい記憶w
最近は寒いので無駄に待つのはきついね。
>>76 その前のデータって知りたいけどどこにあるの?
エイリーク ー9 を手に入れた!
・・・ ま さ か ! ?
「宝箱発見率+」orz
ま、まあ、チターよりは価値があるな・・・
クラスの噂、使えないと聞くがなかなかの上昇量
最高ランクで30%くらい上がってる気がする
まあ、クラフェアは元々低いから何とも言えないけどね
>>68-69 つ ころしてでも うばいとる
攻略本に載ってる。
宝箱は+8以上or-7以外
そういや3だと中盤で2,3個は手に入れてたのに、Finalだと終盤まで0個だったわ…
ていうか今回±8〜9が全然出ないな
宝箱発見率+はまだしも、攻撃回数+2なんて鬼徹ぐらいしか持ってないわ…
まあ幸い強化できるから妖刀のデフォ攻撃力ぐらいまでは上げられたが
攻撃回数+2とか見たことないんだが
+1ですら一個しか無いし
攻撃回数+2とかチートだろ?そろそろ80時間だが見たことねーよクソが>_<
>>81 や っ ぱ り 攻 略 本 な の か 。
ゲームの発売日と同時にメーカーの全面協力を得て詳細載せた攻略本を出して、
wikiの充実や暇人が調べたかもしれないデータも全て攻略本からの転載疑惑の元に封殺する。
昔は詳細載ってる本が出るのってゲーム発売から1ヶ月が遅れてたし、
本の売り上げ低下の中で生まれた新しい商法だなあ。
だが転載される諸刃の剣でもある
場合によっては役に立たなくなったり
ねっフロムさん
商品の品質が上がって本も売れるといういい商売だな
攻略本出るころにはもう全クリしてる奴とかいたし
うむ難しいところだな。ファミ通の本とかチラシの裏にも劣るし
源氏の(ry
オーディンソードとかのデフォでついてる「最大攻撃回数2回」が当たりなのか罠なのかわからん
何言ってるのかわからん
ちゃんと複数回攻撃するよ
>>91 付いてる属性にさえ目を潰れば強いよ。
剣を使いこなす職が微妙って問題あるけどw
気になるのはデフォで付いてる2回攻撃に-9のときランダムで付く2回攻撃は付くことがあるのか?
また付いた場合は効果が重複して4回攻撃になるのか?
>>86 数ヶ月後に出したのがwiki丸写しとかな大丈夫じゃない攻略本があってだな
>>93 浮遊付きに浮遊が付いたことはあるけどなぁ
サルンガ+9出たのに魔法攻撃力+24・・・
ストレガさんに凹まされてから、あれこれ考えて履修値溜めてる間に平均レベルが結構上がった
なんかもうこのまま殴り勝てる気がしてきた……
>>93 狂戦士に持たせるとエイリークより火力出たりするぞあれ
>>97 アスペラスを駆使するんだ
単体攻撃で一撃死するならリバイブル持ちを2人にするとか
どのボスも使う全体魔法の属性絞ってくれればまともな対策たてられるんだがな
どっかでナイトメアの次にイペリオンやられて吹いた
サルンガってウルトラ怪獣っぽい名前だよね
タッカラモノ
サッサルンガ
プピリットエロ!!
さあ願いをいえ
魔人の爪ってどこが出やすいと思います?
いつの間にか手に入ってたし、大して気にもしてなかったな
魔物図鑑眺めてたら、ゴクレム(嗤う三日月)とかサクベスがドロップするみたい
ステータス的に最上位じゃないから、校舎〜裏世界辺りのどっかに出るんじゃないかな
旧校舎で履修上げしてればモリモリ貯まるよ
変身後ストレガは回避高いからそこを解決しなきゃならん
魔法は風か土だから防具に全部に土か火属性付けたら片方は怖くなくなる
ネクロ二刀流の倍加イペリオン×6でしゅんころですよ
ネクロ12個集まる頃にはlv99になってるだろうけど
守護防壁、魔法壁、倍加メタヒーラスで回復しつつ、アスペラスか結界を8枚も重ねれば楽勝になる
魔法壁がないならかばうだ
どれもないならLVと装備だ!
>>108 そこまで育っているなら
普通におにぎり・ギガショが通るんじゃねの?
と、裸命中320のガンナー+格闘家のヒュムが申しております
種族学科次第じゃねーかとは思う
Lv99まで上げたけどうちの竜騎士姉はまぁ…そのなんだ、お察しください
ガンナーもともと命中補正高い上に精神統一持ってるんじゃないっけ
二刀弓は殴ってるのかもなー
やたーストレガさん倒したよー
結界とツンデレ学科の超鬼斬りと侍妹の真似毎つえぇ
ラプシヌ強すぎワロタ
全体魔法がどうしようもないから後半のボスはみんな
殺される前に殺すスタンスで勝ってたが
2連戦とか・・・
2戦目がタフい上に全体魔法使用率高い気がするのは気のせいか・・・
2刀弓は無双の稲みたいに殴ってるんだと思ってたけど、
ダブルアックスの2刀は理解できない
>>115 ラプシヌは守護防壁で耐えながらアスペラス重ねて真・心眼とダシルドで当たるようにしたら溜め技連発で倒した
>>116 BASARAの政宗的な感じじゃなかろうか
最強武器シリーズは本当に宵闇地下の雑魚がドロップするのか…?
冥土服しか出ないぜ
メイドのフロアで戦ってりゃアイテムレベル的に戦闘後宝箱からは出ないむちむちメイド以外は
手に入るんじゃない?天叢雲剣はおとなしくボスドロップ狙ったほうが早い
NPCに「パンツ」ってのがいた。しかも、
「パンツから天下の服を貰った。」
…自分で着ろよ。
ダブルアックスって
(т)
こんな感じの斧じゃないの?
ダブルアックス二龍はゲルググのナギナタを両手に持ってる感じかなあ
>>121 まぁブルマはブルマさんが考案したからその名が付いた訳だしなー。パンツは知らんけど。
>>117 それでなんとかなるのか・・・?
なんか普通に全体攻撃のダメージ以前に
即死効果やら混乱+沈黙やらでオワタになるんだが。
>>126 耐性付与装備増やすしかないかな・・・
ちょっと装備品みなおしてくる
え?ラプシヌって死亡付与あったの?
1回もかかったことがないけど
防壁役の行動不能は確かにつらいけど
多分シヴァじゃないか?>死亡付与
>>129 そうそう
防御上げまくって戦ったこともあるが
普通に3人くらい即死して終わってるんだぜ・・・
>>130 普通に3人特殊効果発動で即死は辛いな
その時点で手に入るか強化できる物で、思い付く範囲だと↓こんな所かな
アテナシリーズ(布鎧・革靴・残りは金属)・ローブオブマリア(布)・破片・エンジェルリング(布)
小乃柄(金属)・サザンクロス(金属:強化二段階で作成可能)・若干ランク低目だけどムーンウォーク(布)
一段階目を手間取ることなく倒せるなら
シヴァ来ないように祈り続ける
そんな運ゲーも悪くはないかと思う
Amazonでやけに値引きされてるが、評判悪かったりするんだろうか。
使いまわしが激しい以外は概ね高評価。新ギレンみたいなダメゲーじゃないよ
一段階目はじっくりいかずさっさと殺すのが得策やな
ラプシヌいまシバキ倒してきたけどそんな強くなかったような…
初ターンでダシルドと魔法壁2枚使って2ターン目からはひたすら守護防壁
手が空いた人は鬼かギガショを繰り返したら戦死者0だったよ
そりゃそれが最高の戦術の一つだからな
全体物理に耐えうるHPがあるなら
守護は要らない子なんだけどね
張るまでが〜とか言う時点で運ゲーだしな
魔法壁も守護防壁もターン頭に強制行動だよ
やはり言葉が足りなかったスマソ
張るまでが〜 の前に
「結界・アスペを十分に」を付けてくれ
守護防壁は1ターン縛りしたのに敵の行動はかわってない
魔法防御↑がないと常に三人拘束、種族組み合わせによってはあっても防壁必須だったり
もーちょっと調整出来なかったのかと
あまり要望を述べると
斜め上を行く調整が来るのが怖いなぁ
WizとかWizとかWizとか
まぁ、ファイナルらしいけど
次のシリーズが失敗したら
剣と魔法と学園モノ Again
剣と魔法と学園モノ Return
剣と魔法と学園モノ 2nd Season 1
とかで戻ってきそうw
正直戻って来てほしいところもある
剣と魔法と学園モノ。 大復活
だろう
ブラックレーベルの予感…!
デスレーベルになって超強化されたメイドインヘブン2体を同時に相手するんですね
2Gってモンハンみたいなことやったし、次は
剣と魔法と学園モノ。 Burst
とかじゃね?
もしくはロードオブととモノ。とか。
セカンドストーリーとかティル・ジ・エンド・オブ・タイムとか、ザ・ラストホープとかでも構わんが。
銃と超能力と学園モノ。にしようか
>>149 あまり語呂がよくない気がする
銃と相撲と学園物だな
剣と魔法と現代戦(CoD的な意味で)
金と技術と開発モノ
金と暴力とS○Xモノ。
その為の右手!あとその為の拳?グカカカカカ!!
銃と科学と開発モノ
ノム子ちゃんメインで
155 :
115:2011/11/24(木) 23:02:47.97 ID:9iAsHe1L
皆からいろいろアドバイス貰ったからがんばってみた。
第1形態は開き直って速攻で殴り殺す方向でいいと思った。
まあ、前々から第1形態は運がよければ倒せてたからいいけど、
問題の第2形態。
守護防壁+アスペラル5回やったのにイベリオン1発でドワ男以外全滅したでござる。
どういうことだってばよ。
・・・レベル不足・・・なのか・・・?
レベル62〜65なんだが。
5回で足らないなら10回だ
157 :
115:2011/11/24(木) 23:05:15.12 ID:9iAsHe1L
というか、魔法壁あった方が楽なん?
ちょうどクラッズくんが人形使いで覚えたところなんだが。
単体物理を無力化出来るのは大きいし、HPの少ない者を左上に置いておけばHP抜かれても耐えられるのも美味い
アスペラスを積んでも物理攻撃は通るしね
あとたぶん5回じゃほんと足らない。8回ぐらいからかなり効いてくるんだけど
5回でダメなら回数増やすしかないな、レベルはそれ+10で裏ボスさんでもなんとかなる
魔法壁の一番のメリットは、多段攻撃でも対象が1人なら確実に無効にしてくれる事
あと左上のキャラは確実に守られるから、アタッカーとしてまともにヒーロー使いたければ有った方が楽
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 23:12:22.18 ID:E56uiSMJ
8回程度で利くか? 俺、15回くらいかけてようやく「お、当たり始めた」と感じたぜ
装備貧弱すぎるんじゃないか
生き残ったドワ男がブチ切れて覚醒する展開キボンヌ
覚醒するまえから一人だけ別ゲークラスに強いよなドワーフ
自PTだと流石に15回もかけりゃ魔法被ダメ二桁になるな
大体倍加で3回もかけりゃ間に合う
>>141いや3はそれで超ヌルヌルだったじゃん
守護防壁は今の性能のまま4人技にしても良いくらいにチート性能だよ
張ったまま回復補助物攻アタッカー要員が全員確保出来る時点で壊れてるわ
3は防壁+魔法壁が異常だっただけで、防壁だけならそんなでもない
状態異常で防壁要員潰されたりとかよくあるし
ヌルい仕様は縛ればキツく出来るけど、キツい仕様はどーがんばってもヌルくはならないんだぜ?
3の守護防壁はやばい。使ったらゲームになってない。ただしタカチホ2つ目のダンジョンは除く
いや3は魔法壁要らんかったし
壁(笑)状態で張るだけ無駄行動
守護防壁だけで足りたし張った後は全員別行動可能で発動役が潰されようが大した問題でも無かった
こういう鉄壁防御系は崩れる要素が無きゃ一気に糞ゲー化する
それさえやってりゃ負けないんだからな
一応育成進めりゃ無くてもメイドまで楽に倒せるようにもなるし
今回のはそんなに悪くはないと思う
>>167 タカチホ発ならあそこの時点で守護防壁なんてホイホイ使えるMPないだろ…
ただでさえ敵の数いるから攻撃でMPカツカツだし
>>168 まぁ4ターンくらい持つんだっけ?はやりすぎだったと思うが
効果そのターンのみっていう仕様なら、全体大攻撃は決まったターンにしかこないべき
低HP種族・学科は魔防やらアスペラスやらないともたないんだし
防壁は消費MP3倍くらいで2ターンくらいが丁度じゃないかと思う
>>166でも書いたけど、攻略法が多くて悪い事はそんなにない
対人があるわけでなし、チートだと思うなら使わなければいいだけだと思う
>>169 カツカツだよ。最初なんて1戦毎にもどったわ
いやいやどこの世界樹だよ
全体攻撃が特定ターンなんてそれこそ戦闘が作業化するよ
そもそも守護防壁は対全体攻撃だけじゃない
世界樹はそれでも対策に属性合わす必要があったがこのゲームの守護防壁は使いさえすれば総ての被ダメを抑え込むのに
開幕イペもあるから最初のターンに防壁・魔防/抵↑確定なのに作業じゃないとか…
ましてや当たらないから心眼も必要だってのに
防壁展開しながらひたすらバフかけて単体はかばうか魔法壁、
一閃で死なないよう祈りつつ殴り続けるだけのゲームじゃないですかー
魔防系バフがないPTはひたすら防壁張らないと耐えられないし
そのクセ全体バフはメイン学科でないと使えないし
学科編成の自由度を考えればもうちょっと手段が欲しい
>>172 防壁、魔法壁、アスペラス、結界全部なかったけど馬鹿みたいにレベル上げると結構耐えるんだぜ
地道なレベル上げが特に苦にならないなら自由度高いと思うが
確定補助をしても結果が確定しないなら作業じゃないよ
不慮の対処はしなきゃならないからね
てかそれが不満でグダグダ言ってる人が作業だとか言い切っちゃいかんだろう
それに上でも言ってるように過剰育成すりゃそれすら不要になるバランスにはなってる
そもそも不利を被る事を予め分かってる種族や学科を選んでおいて最良PTと同じ結果を求める事自体が間違いだよ
それを求めないなら戦術の幅はそんなに狭くは無い
命中自体はアイドルの歌でも充分だし攻撃はおにぎり止まりでも攻略自体は困らないからね
多様な学科が習得するダシルドがあれば心眼系は要らないし逆も然り
最悪過剰育成って手法まである
いいからレベル上げちまえよ
テレポル縛りでマップ埋めながら進めてたら80台まで上がっちゃって、
表のラスボスさんにトールだか2連発されてもフェアリーが生きてる程度になったぞ
Lv99称号も先生も取得済みだよ、俺のPTの話もあるけど想定の話
あれこれ組み合わせられるんだから、それでもなんとかなる戦術が欲しかった、
そーいうPTの為の相性技であってほしいっていう願望
3の防壁はそーいう使い方もあった、もちろんガチPTの上で防壁+魔法壁で完封おいしいですもあったけど
そのPTだとひたすらLvあげるしかないね、っていうゲームと
そのPTでもこーすればなんとかなるんじゃない?っていうゲームの二択なら、後者の方が望ましい
3の防壁がチートとか壊れだったっていう意見にはそーいう視点はないでしょ?多分制作側にもだろうけど
あと、
>不利を被る事を予め分かってる
時点でバランスなんてとれてないよーなもんだよ、ノームなんて錬金術死じゃないか…
いや3の守護防壁はそれでもチートでしたよ
ラグナロクと合わさればどんな編成でもほぼ無敵がチートで無くなんだというのか…
回復魔法一切無しでもメイドをしばけたというのに
言っちゃ悪いが妄想がどうとか言うわりに全然やり込んでないんじゃないか?色々と
http://imepic.jp/20111125/106700 一応打たれ弱いと評判の賢者も鍛えればこうなる
防御は非金属の魔法用だから大して高くはない
まだ転生が中途半端なLv69だからステータスはまだまだ高くもなる
ここまでしろとは言わないがここまで出来る事実は認識しといて欲しいところ
そしてここまで仕上げる事自体はシナリオクリア前にでも可能って事も
一応同程度ドーピング済みクラッズヒロインと二人PTでメイドも問題無くしばき倒せる
どこまで防壁を敵視してるんだとしか言いようが…
やりこまないと妄想PTも許されないようなので反省してきます
別に壁あったっていいじゃん
それがぬるいという人は使わなければいいだけなんだし
>>176 その「こーすれば何とか」に学科変更とか相性変更が当たってるんじゃ?
防壁の想定がよくわからんのだが、1とか2みたいに学科で使える相性技分けろってこと?
あとお前さんの想定は絶対に防壁が出てくるが、3も3Dも防壁なしでクリアした俺の立場はw
とりあえずレス全部見てみたけど、お前さんの想定は全体的に甘すぎる
おまけに極端なレベリングでのパワープレイを戦略じゃないと思ってるだろ
お前さんにとっては初手防壁アスペラス結界その他諸々が確定なのかも知れんが、うちのパーティは溜めタイムだ
イペリオン程度全員余裕で耐えるから、次のターンで終わらせるだけの話
ちなみにバフ系を使い始めたのは実にラプシヌが最初。それまではノーバフで余裕で倒せた
力技も立派な技の一つなんだぞ?
そういうプレイする俺にとっては、決まったターンに決まった技が来るなんぞぬるゲーにもほどがある
んなのドラクエVだけで十分だw
あと不利を被ることがある時点でバランスなんて〜と言うが、遊び人だのがいるドラクエ3はバランス取れてないのか?
ジョブチェンジで全員バーサーカーとかできるFF5は?
ノームだけは同意するが、それ以外ではまったく同意できん意見ばっかだよ
チートだ甘えだってのはやりこみ前提の視点
弱いPTの底上げ用を強いPTに使ったら無双なのは当然だろう
ここにだって時々全体で焼かれただの勝てないだの書き込みがある
嘘かホントか知らないけど、PSP壊したみたいなのもあった気がする
防壁が3仕様か、せめて次のターンも効果があればそういうストレスは大幅に減る
「レベルを上げれば耐えられる」じゃなくて「レベルを上げなきゃ耐えられない」んだよ、勝てない側からすれば
ましてや3では防壁で戦えてたんだから下方修正が入った形になる、ある程度不満が出るのは当然
それと
>>181に覚えておいてもらいたいのは
「戦略」と「戦術」は別物、詳細は辞書でもひいてくれ
「レベルを上げる」は「戦略」であって「戦術」じゃない
>>176には一回も「戦略」って単語は出てない
DQ3
リスク(遊び人)に対してリターン(賢者)がある
序盤は辛いけど、船あたりで戦力が整ってくるので遊び人が一人いるくらいなら割となんとかなる
FC版はかなりの苦行だけど、移植は調整はいったし
FF5
にとうみだれうちがチートなら使わなければいいじゃない
文面考えてたらこんな時間か…さすがに寝ます、スレ汚し失礼した
過剰育成とか色々出てるが、その人の編成及び戦い方で勝てるレベルがその人においての適正レベルだろ
いちいち自分の構成に照らしあわせて、人にケチ付けるのは止めとけ
レベル上げて倒そうとバフ駆使しようと防壁だの何だの使おうと自由なんだから
184 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 05:01:10.54 ID:ip18MFeq
三分白黒セレ姉妹
やらん。
「ぼくの考えた攻略法」のためにゲームシステム変更しろとかどんだけ
ボス攻略なんぞ人それぞれていいだろ。勝てないなら装備揃えるなり、レベル挙げるなり、学科変えるなりすればいいわけで。人の考えに噛みつかないでこんな方法も有るのか位にしておいた方が精神的に楽よ。
そんな事より、自分のPTメンツやお気に入りのNPCを愛でることの方が重要ではないかね。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 07:23:23.77 ID:/xmp3bEl
バランス崩壊してるクソゲーだから仕方ないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>179敵視はしてないが今の仕様でも強すぎるっつー事
使う事が甘えだとかは一切言ってないぞ?
寧ろ防壁無いとどーにもならんのが駄目だとか言ってるのはお前さんの方だろう
そもそも弱いキャラクター作っといて強いキャラクターより苦労するのは当たり前の話
それでも弱いキャラクターでもやり込みゃどーにでもなるって話なのにどれだけひねくれてんだよ
足りない力をレベリングで補う事否定するならそもそも一般的なRPGを全否定してるようなもんだ
まとめ 「倒せればいい」
>>187それぞれのやり方を否定してるのが本人な訳で
話の発端は防壁1ターンは癌だって話ですよ?
それに対して1ターンでも強すぎるくらいだって事
そうしたら補助が無いと攻撃当たらんだとか防壁無いと即死だとか言い出したのが本人
要するに妄想で組んだPTが強キャラのみで編成したPT並に被ダメに耐えてクラ猫の高命中の高Lvキャラ並に攻撃当てなきゃ嫌だって言ってるようなもんだ
挙げ句の果てにはボス側の全体攻撃は固定ターンのみにしろだとか
どちらが色々否定してるのか良く考えてレスしないとおかしな内容になってますよ
俺のPTが強すぎて困る
流行るな……
流れ切って悪いんだが
鎧に付く全能力値+って最高どれだけ?
他の能力値と同様に+10まで?今まで最高で+3しか見たことないんで教えてほしい
つーか攻略本売ってなさ杉だろ
HMVに在庫あったんで注文したら取り寄せ中だとよ・・・ふざけやがって
+10までだよ、-9にしか付かないからサザン以外は微妙な気もするけど
君達が喧嘩をしている隙にキルシュ姫様とクラティのフィギュアを予約してくるとするか。グカカカカ!
>>196 さすがに異次元までは届けてくれないと思うんだ
ラプシヌ乙
初めてA+2の武器を手に入れた
・・・が、「わら人形」orz
3DとFinalどっち買えばいいのか悩むぜ・・・
>>200 2画面マップ・3D表示・すれちがいし易い・サブ連撃重視なら3D
そうじゃなければ処理落ち少ない、サブの防具補正乗るから素早さ的に出来る事が増えた
取って付けた様な部分では有るけど、モーディアルの制服が増えた等有るFinalでOK
個人的にはFinalで良いと思う、DL版ならVitaでもプレイ出来るだろうし
3Dは致命的なバグとセーブデータが一つしか作れないのが合わさって取り返しのつかないことになる可能性が…
Final爆値下がり中でお買い得だからなぁ
エルミのときも思ったが確かに2画面マップは便利だし、サブ連撃も使いやすい
それでもやっぱり処理落ち軽減や一部のバグ取りされてるFinalを薦めるよ
値段あんま変わらないしな(下手したら出荷しすぎのFinalのほうが安い)
でも俺はファイナールを発売日に定価で買った事は微塵も後悔していないぜ。
>>182 戦術と戦略で微妙に意味違うんだな。戦術が現場の戦い方で戦略が司令官の戦い方か
これは普通に勉強になった
しかし言ってることが全然理解されてないのがとても残念だ
遊び人は例えで出しただけであって、たとえば序盤から商人、遊び人、魔法使いで組んだらきついの当然だろって話で……
あとチートって単語も甘えって単語も俺は一言も出してない。よく読んでくれ
ただ考えの根本がどうも違うっぽいね。たぶんお前さんの場合は「そもそも勝てるように作れよ」っていう考えなんだろうけど
俺の場合は「勝てるように作られてなさそうだけど勝ってやろう」なんだよな。なのでお前さんにとって快適なゲームは俺のストレスとなる可能性が高いw
根本が違う以上、話は平行線になりそうだしうぜえと思ってる人多数だろうからこれで最後にするよ。不快に思った人はすまんかった
ハープとか人形とかマイクとかカードとか数値が弱いけど使えるの?
最終的にはちょっと厳しいけど、道中持ってる時期なんてのは結構あったりする
獅子雲は長く魔導師が装備してた
マイクはアイドルやるなら必須だがそもそもアイドル自体いらなry
他もまあ拾ったときに装備との兼ね合いで使う程度のゴミだと思えば
後は宝箱+付いた時とかね
>>207 魔法攻撃力が高いモノは普通に装備してたな
>>210 俺は威風堂々ー9が付いてるな(宝箱+
まあ、チャクラム、クロスウイップ、ナコト写本ー9
両手だけどエクスカリバー、エイリークー9
とかあるから今のところ倉庫にしまってあるけど
>>206 横やりですまんけどDQ3で例えるなら
勇者が強いので魔法使いがいるだけでも十分だと思うよ
(麻痺さえなければ一人のが楽だが
メンツ的に金も多くはかからないし
商人は序盤は意外と侮れない戦力
問題と言えば攻撃力より回復力だな
ウチのアイドル墜天セレ子は俺の威風堂々+9を握ってイイ声で歌ってくれるよ。
その壊れたマイクしまっとけ
粗末な皮と合成していやがる
全能力+は10までだけど魔法攻撃+とか魔法防御+とかはいくつまで出るの?
30まで>魔攻魔防命中
盗賊/ジャーナリストを最終的には忍者/格闘家に育てようとか夢想しつつキャラクリ中ですが
このゲームって普通に進めたら本編クリアする頃には
盗賊レベルが育ちきらぬままラスボス戦。クリア後に理想パーティ追求する感じなのか
転職後の忍者も育ちきってその後も転職繰り返してクリアなのかどっちなんでしょ?
「普通に」の定義が曖昧だけどもコンプリとか特にこだわらずと言うか
俺屍で言えばあっさりと言うかしっかりと言うか・・・その辺は察して下さい
あなたの探索のペースが解らないから何とも
入れる様になったマップを埋めて進めていくと、ボス戦様と通常探索用に学科選べる程度の履修は貯まると思う
>>219 無茶な質問でスンマセン
キャラクリが楽しすぎてこんだけ夢想して忍者でラスト〆ない時のガッカリが怖かったもので
そろそろ職員室に篭るのやめてダンジョンに一歩踏み出すわ
>>220 とりあえず、気に入らないときはいつでも転科出来るし、履修度稼ぎも結構楽に出来るから、
最初に選ぶ科目で致命的に左右される事は無いよ。
極めるタイプのゲームというより気楽に遊べるタイプのゲームだから。
学科は後半から一気に上がるようになるから序盤はあんまり気にする程でもない
エルフ灰のサブどうしようか迷いながら学科上げしてたら
交流戦本戦直前に全員のレベルが70近くになってしまった
ゲームクリアLV到達おめでとう
マニア、殿/姫、踊り子、兄/姉、弟/妹、執事/メイド当たりが鉄板よ
姫か踊り子には絞ってるけど優柔不断だからそこから決まらないw
まぁ、変に苦戦するよりは楽な方が好きだから気楽&気長にやるとするよ
最近始めたけどなんかオススメの縛りとかある?
武具の強化禁止で装備品は敵からのドロップのみとかにすると後半きついかな?
>>226 うちの場合図鑑埋め位でしか使わなかった>強化
多分特に支障ないってか縛りになるかも怪しい
自分は中盤は武具強化に頼りまくったけどねぇ。
終盤は寧ろドロップ品に頼るようになるよ。
オススメの縛り……3人旅とかの人数縛りは?
学科の組み合わせをそれなりに考える必要があるし結構楽しい。
でも経験値2倍だからそこまで難易度は落ちないから縛りにならないかなぁ?
>>216 ありがと。
賢者/ヒロインのために魔攻+30アーサーシリーズ目指してみる。
>>226 強いものは敵ドロップが多くて、強化できないものも多数あるので無意味だと思う。
低HP産種族のノーム/クラックズ/フェアリーを全部PTMに入れて、
かつドワーフとエルフを禁止して禁断&雑魚一掃できなくして便利なフェルパーも同じく使用を禁止して、
かつ守護防壁と魔法障壁と各種抵抗up魔法の全面禁止、
最大HP増加アイテムの使用禁止。
なら制限になるよ。
これより難易度低めがいいならノーム/クラックズ/フェアリーの3人旅かフェアリーのみの3人旅で。
それは制限つーよりLV上げ便りの運ゲーにするだけじゃね
>>226 強化は特に縛らずに、アイテム購入禁止とかにした方が
何を作るかとか何を強化するかを悩めて楽しいでござるよ。
色々ありがとう
序盤で武具強化してたらオート余裕だったから一応禁止してみます
アイテム購入禁止だと消費アイテム無しになるのか…
あと種族と人数制限かな
ところでフェルパーってそんなに便利なの?
>>226 女の子禁止。今、港で大人気の男の娘も×。
序盤のHPを初めとし、序盤成長が圧倒的に早く、専業職も優秀でドワーフと物理系では双璧
魔法系にしてもアホみたいなHPでやたら耐える魔法系ができあがる。欠点はMPが少なめぐらい
あとネコミミの見た目。見た目気に入ったなら使うべきだとは思うよ。
>>233 なん・・・だと・・・
フェルパーは使える子なのか
じゃあ縛るか…
治療所禁止もいいかもね。
死んだら蘇生アイテムどっかから拾うか見つけるか、学科の履修上げて
蘇生魔法覚えるまで復活できない。
初週ならこの縛りだけでも十分キツイんじゃね?
>>221-222 気が楽になったサンクス
格闘家のクリティカルアップは素手とあるが拳も含むんだね
爪というジャンルはなくて拳の中に含まれてるんだね
いや、まだ職員室にいるわけだがすぐに旅立つし
>>233 ヤダソレモチベ超ヲチル
>>233 ごめんなさいそれプレイ前に売ってくる選択しかないわ
>>240 メデューサとスタンガスで中盤マトモに進めなくならないか?
縛りとか移動系魔法&サーチルアンロック習得禁止とかで充分じゃね?
女の子縛りなんて2の時に通った道だぜ…
あれから男一人旅をやり続けてるな…
>>242 開けなきゃいい
実際盗賊系無しで始めたから、アンロック覚えるまではヤバイ罠は無視してた
>>244 1人でメイドさんシバいたりするの?
それとも流石にメインストーリークリアが終着点?
裏世界入ってからワーニングゾーン以外でもエンカウントしすぎだろマジで
宝箱禁止って結構な縛りだけど、楽しみが損なわれそうな気もする
>>246 全敵撃破まで。
ラプシヌはメイン・サブどっちかにガンナー入れて倒したいって
変に拘ったせいで死にまくったよ…
そしてその後やったトリックスター/マニアが強いこと強いこと…
すっごい今更な既出の質問だと思うんですけど、
アスペラスと結界ってどう違うんでしょう。
攻略本だとアスペラスは魔法防御+10と明記されてますが、結界は魔法から防御、としかなってません
結界だと、魔法ダメ減少効果は無いんでしょうか…
>>248 わざわざ答えてくれてありがとう。
少人数だとマニア学科の意味変わってくるから元々強いのが一気にチート級になるなぁ。
>>249 いや魔法ダメもぐんぐん減らすよ。
重ねがけすると二ケタ台になるよ。
3でなら引き継ぎなしのガチはじめからの
クラ子・SUMOU塾から一人旅をやったな
途中からチェックする縛りを導入
厳しいのは状態異常(麻痺・混乱・石化・気絶)と
チェックやおにぎり使用時の防御ダウンだな
縛りっていうなら
・死体は復活させてはいけない
・リセット禁止
言っといてなんだがオススメはしない
蘇生するたびにサイコロ2個ふって合計2だったらキャラロスト
wiz系の1番最初にやる縛りってまずリセット禁止だと思ったんだが
このゲーム、キャラ死亡でリセットするしない以前に
ボスドロップや宝箱でリセット吟味しないと道具リスト埋めるのに何周することになるか分からないっていう制限があるからなぁ
キャラロストが無くなってからは、全滅したら同じ場所まで
戻るのが面倒なだけでしかないからね…
セレスティアやるからそいつ縛っとけ
俺はフェルパーティできゃっきゃうふふしてるから
セレスティア大好きな俺にはご褒美すぎる。全員セレ子にしてパーネって名付けて囲まれてくる。
あ、代わりにドワーフ置いておきますね
じゃあフェアリーに囲まれてくる
260 :
200:2011/11/26(土) 06:46:36.03 ID:zb5YPLfg
住人を信じてFinal買うぜ。
みんなありがとう。
ラッキーを複数人に持たせると効果は上がるんでしょうか?
どなたか教えてください!
>>249 言葉が違うだけ
癒しの光=ルナヒール
同様に 結界=アスペラス
源が結構たまってきたから使いたいけど何がおすすめ?
サザンクロス
うちは余った源をエンジェルリングと退魔盾に使ってるかな
ありがとう
参考にします
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 11:16:01.48 ID:UganEEjP
>>250>>263 お答え頂きありがとうございます。これで心おきなく巫女さんを育てる事が出来ます
「巫女/妹」のエルフが火を吹くぜ!!
ageてしまった……ごめんなさい…
>>263 アスペラスと結界が同性能だと灰色が万能するから巫女はロマンなのか。
魔抗+とか特抗+って重複するの?
する
装備品に付いてる魔抵+って具体的にいくつ上がってる分からないの?
>>264 キャラに直接使うという事も可能なのよ?
まあ、言ってしまえば
最終装備で加工できるもの全てだな
>>270 種族入れてなくて俺はやってないけど
雷公鞭二刀流でもやらせてみたらどうだろ
>>270 最大HPの差や素早さの差とかもあるから、実際にはそうでもない
というか結界は魔防と魔法抵抗一度に上げられる
アスペラスは魔防だけ
ツンデレさんが超おにぎり使えないと思ったら金槌じゃダメなんかよ
どうしろってんだよぉ
amazonでfinal安いな・・・・final買った人って3もやったの?キャラ愛ゲーとしては全部使い回しってのは流石に飽きそうだが
>>278 黒セレが主役ちゃんになりました
新規のザッハたんや懐古のパネェ先生に会えました
カーチャせんせ、どんだけー
など
使い回しで声なしなのは脳内再生で耐える
PS3版の3をやってトロフィー集めた後すぐFinalやってるがたいして気にならんな
舞台や話が完全に続編だからかもしれんが
クシナからフンドシを剥ぎ取ってやったぞ。グカカカカカカカ!!
あらかたやり尽くしたあとPARで妄想全開のPTいっぱい組むのが楽しい
+100とか付けれるから無茶な種族と職でも装備でカバーできるし
安かったからFinal買ってやってみたが
ゲーム部分が普通に面白いから
キャライラスト使いまわしはそんなに気にならない
てか普通にRPGしててびびった
同じく中古で\1780だったので以前このシリーズはバグだらけで
まともに遊べないって知り合いに言われてたけど初めて買ってみた。
予想よりはまともなデキだったけど、
ボスよりも雑魚敵に先制されると全体攻撃連発ですぐ死ぬバランスはさすがと思った。
あと罠解除失敗であっさり全滅もw
一気に全員がなるから確率考えてないだろwww
その辺は元ネタが元ネタだからな
>>284 これでも結構良くなったんだぜ。
1や2はかわいい絵柄に騙されてプレイした人に最初のダンジョンで絶望を与えるレベルだったからな。
1はうし・病絵と携帯機で遊べる以外元ゲーから数倍劣化した駄作、
2は単純に出来悪いしストーリーも最低だしバグ多いしのクソゲーだったことを思えば
3のパッチ適用後でようやくそれなりにストレスなく遊べる出来になって、
3D(処理落ちとかバグとかあるけど)とFinalで十分良作と呼べるぐらいのゲームにはなったと思う
3の拠点三箇所から始められるのは嫌いじゃなかったが、タカチホだけやたら最初が辛くて
どこスタートでも中盤はザコだらけ、といった感じにダンジョンの敵の強さ調整が面倒だったから
3D&Finalではダンジョン開放・シナリオ進行も一本道にしたんだろうなw
ただfinalもアレだとは思うんだけどなー
「たった一つの出来ること」とか、自虐ネタ以外の何者でもなかった
裏
キルシ「今じゃ!ラプシヌの本体をたたくのじゃ!」
主人公「あ、ごめん。1人死んだので一旦帰りますね^^」
まさか結界10枚重ねの上から一撃死するとは思わなかったんだぜ……
裏
289 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 21:37:31.42 ID:XZ6USmV0
パーティ十分育てるとエデン達も1ターンで倒せちゃうから
最近は毒混乱でひたすら彼らが自滅するのを楽しんでる俺
ゆっくりし ね
※ただしヌラリンを除く
だがエデンさん・・・ふんどしはもういりません
ふんどし率多すぎだよね
どうせならブーメランとかこいよ
なんでブーメラン?
ブーメランパンツ?
きわどい下着? 水着だったっけ
>>289 4人同時マラソンはおいしいよね
なぜか3の番長の篭手とかもらえるし
エアを求めて戦ってたらヴァナルカンドが7本ぐらい集まったのもいい思い出
シナリオ1周目クリア記念カキコ
なんか達成感は在るけど、燃え尽きた感もあるなぁ
Finalだと修正されてるのか知らんが、
3D版だと別種の敵が一度に出てきてもドロップアイテムは一番右の奴のものに統一されるみたいなんだよな
3D版の俺はジャコッチのエアを求めて何度ボコっても出なかった
それを知った今は、資金稼ぎが目当てなんだけどな
つまり倒す度に俺にふんどしよこしやがるのはお前だエデン自重しろ
発売日に買おうと思いつつ忙しくて忘れてて今日帰りに見かけて思い出したから買ってきた
3DSの方はやってないがそれ以外は1から全部やってるんだが
ファイナルってこれで最後なの?単に名前だけ?
3DSの移植作だからファイナルあるなら3DS
親会社がクソネトゲ会社に買われちまったからもうファイナルかもねえ。って所か
まだわからんが
今度ノベライズするしまだ続けるんじゃね
>>301 買われたんだ、しらなかったわ
クソと言われまくってた1から普通に楽しんでたから終わりなら残念だな
売れてるのかは知らないけどさw
次回、とともの2020にご期待ください
なんだかんだで続編出そうな気もするけどねえ
まあ作風は残しつつタイトルを変えたりはするかもな
なんだかんだで略称が「ととモノ」になるような新機軸のゲーム()を出しそうな予感
「剣と魔法と」の部分はいくらでも変えられるけど、
「学園モノ」に代わるゲームの舞台ってなんだろう
学院モノ
だったら学園モノで出せよ・・・
学園モノはともかく銃と科学ととかになるのは勘弁してほしい
単純に冒険モノとか?
あとは、灰と死と青春モノ・・・いやなんでもない
探検モノとか
死ととなり合わせの青春モノ
別の元ネタが
隣り合わせの灰と青春……
若い人には分からんよ普通
死と隣り合わせは何だろう 世界樹Uのアレ?
男と男と恋愛モノ。
>>317 親父の本棚にそれあったので読んだよ by 16歳
1冊のやつと上下2冊の両方あった
パーティ診断っていうか相談に乗ってほしいんだけど
セレス:灰魔、踊り子
ディア:侍、格闘
セレス:堕天使、兄
クラッズ:忍者、メイド
バハ:竜騎士、格闘
のパーティで最後の一人が銃使わせたくてヒューマンのサブガンナーでやってるんだけど
雑魚でもボスでも超空気なんだ だれか良い助言をくだせぇ
ちなみにいつもボス戦はシスターで壁貼りしてる 銃さえ使いこなせるならガンナーメインだろうが種族変更もおkです
>>320 単位を上げてメインでギガショすればいい
メイン海賊
侍、ガンナーで坂本龍馬の気分を味わえる
>>320 その面子ならいい銃さえあればギガショでボス用火力役が務まりそうだが
サブはガンカタスタイルあるいはトリックスターおいて雑魚戦はラッキーあるだけとかどうよ
一番簡単なのはメインガンナーだよな
クラ忍者に壁張らせるのは、もったいない気もするけど
>>327 ライブアライブの影響なんだ・・・全部あのゲームが悪いんだ・・・
銃を扱える学科
ガンナー(1.6)>海賊(1.5)>>マニア、狩人(1.2)
銃なんてなかった
しかし俺のマスケット銃がセレ子をギガショットで貫く!
さっき始めたばっかなんだが
チュートリアルっぽいところで戦うフォルティ?(弱い先生)ってのは
チェック使っても???のままだったがこれで大丈夫よね?
うむん
敵NPCはチェックしてもステータスやドロップのところは???のまま
>>332 NPCとかは右下の説明が見られるだけだからそれでOK
337 :
115:2011/11/27(日) 09:56:55.08 ID:k/XHQzKk
前にラプシヌ倒せなくていろいろ書き込んだ人間だけど、
いまだにラプシヌに蹂躙されてますぷげら。
アスペラル15回かけて守護陣営かけたのにイベリオン一発でドワ男以外全滅ぷげら。
レベルは問題ないみたいだし、装備品がダメなんだな・・・と・・・
魔法防御どれくらいいるんですかね?
>>337 魔法防御より魔抗+を気にするべき
アルバムの道具図鑑のリストの下の方ほど効果が高い
339 :
115:2011/11/27(日) 10:21:00.12 ID:k/XHQzKk
>>338 そんなもんなの?
メンバー全員、一応魔抗+付きアイテムを3,4個は装備してるんだが・・・
増やすべきか
>>339 直接攻撃どれだけあって、どうやって防いでいたか思い出してみればよろし
>>339 アイテムランクの高いものに付いてる魔抵+でないと殆ど無意味。
342 :
115:2011/11/27(日) 11:12:26.56 ID:k/XHQzKk
>>341 なん・・・だと・・・?
あのテキストってアイテムのランクで変わるのかよ
ゴミとレアで効果が同じとかあるわけないじゃないですか^^
344 :
115:2011/11/27(日) 11:44:06.74 ID:k/XHQzKk
つまり、アイテム収集するしかないのか。
なんか装備品全員全部魔抗+で固めて
守護陣形やってアスペラル20回オーバーでもドワ男以外ほぼ即死だし。
そこまできてやっとフェル男が稀に生き残るようになったが。
ってか、今更気づいたがこのゲーム、ダメージの振れ幅でかすぎワロタ。
昨夜ラプシヌ倒したぜ。レベルは十分すぎたけど装備やら戦略やらをマズったせいか
分の悪い賭けになるターンが多すぎた・・・
久々にRPGでこんなギリギリの戦いした気がするw
つーかラプシヌは第一形態が癌
即死混乱とかの状態異常攻撃と連戦によるMP切れがひどい
混乱はともかく即死は装備さえ整えればある程度のLvから殆ど効かなくなる
後学科の組み合わせでステータスの精神を軽視し過ぎると魔法ダメージは厳しくなる
メイン巫女のサブで二刀覚えるやつ履修して
前衛で棒二刀は微妙かね
なんと奇遇な
これがふたなり拳か・・・
巫女メインでやりたいけど素早さが遅いから
いつも棒立ちで終わる
オーディンソードの最大攻撃回数+は、黒いのは、仕様でいいんだっけ?
二棒流といえば龍虎の拳のMr.ピッグを思い出す。
クラ子やフェア子に「やめて!お兄ちゃん!」とか言わせたい。
ホントにそれアスペラス書けてるの? アスペラル??? 間違ってプロトムかけてるとかじゃなくて?
>>354 そこまでやるんだったら、いっそ妹にして「そいつ殺せない!」まで言わせたいな
うちの子たちはアスペラスも結界もなしでラプシヌの全体攻撃を耐えてたが、
そもそもレベルは充分ってのはどこからきた自信なんだろう
ついでに、アスペラスより結界のほうが魔防も上がって優秀よ
あ、あれはやめて!じゃなくてどいて!だ
ゴメス
FinalのAmazonのレビューで11月始め頃に特典ついてきたってレビューがあるけど
もしかしたらまだAmazonで特典ついてくるんだろうか
その辺の店なら特典ありって書いてる店もあったけど
amazonで初回版を注文して、宅配便が来た時の箱のデカさにビビったなぁ・・・
>>355よく考えみるといい
こいつの言い分が本当だとすれば少なくとも20回かけるまでは生きてるって事でもある
まぁそういう事だ
最近始めて今ようやくプリシアナまで着いたわ
それまで黒金やら割れた水晶やら色々なかったものがここら辺に来て一気に手に入れられるようになるからテンション上がるな
おかげで錬金ばっかでストーリーがまるで進まんけど
>>362 RPGの鉄則、急がば回れ
今回は本気で急ぐと後半で積み気味になるからソレで正解
でも苦労して作ったアイテムが次のダンジョンの敵宝箱からあっさり手に入ったりすることもしょっちゅうなんで
ボスで詰まないかぎりちゃっちゃと進むのもいいと思う
少なくともデーモンストレガまではごり押しで行けるんじゃね
ストレガから魔法ゲーなんだし・・・
>>365 守護モンスター(笑)と軽視していたナイトタイタンに1ターンキルされた思い出
そういや魔法ゲーなんだったな
一応巫女と守護防壁は揃えてあるけど巫女さん遅いからなぁ…もうちょっと備えが必要かな
3からやってるけどガンナーのカッチカチぶりは相変わらずなんだなw
前衛の侍よりもかてぇw
>>367 マニアとか踊り子をサブにすると異様に速くなる
>>366 イペリオン5連発され全滅、衝撃を受けてレベル上げと装備集めして再び挑んだら
通常攻撃しかしてこなくて腹立たしいくらい楽勝だった思い出が。
>>368 アドバイスd
倍加魔法目当てで灰色魔術師にしてたのが原因だったみたいだ
やっぱり巫女みたいなサポート要員は速さの方が重要だな
>>369 負けるつもりで挑んだメイドさん初回がそんな感じに通常攻撃ばっかりで楽勝だった
あれやっぱり運が良かったのかな
三姉妹とかでも次女が魔法使ってくるとこないじゃ全然違うからなー
長期戦になるメイドがあんま魔法撃ってこなかったってのは相当運がいいとは思う
カーチャ先生のエロすぎて堕天使になったでワロタ
そんな奴教師にしちゃ駄目だろ
幾度も何度も挫折し諦めかけたが遂に・・・遂にホワイトブリムを手に入れたぞ!
100時間ぐらい宵闇に篭って○○の源をアホみたいに拾ったがやっと再入学出来る!ヒャッホーーーーーー
>>373 そんな奴だからこそ教師にすべきだろう
カーチャせんせが保健医だったら俺毎日怪我するよ
始めたばかりだけどドロップって図鑑に載ってないやつでも結構落とすのね…
一番最初のクエの血が二回目から見つからんでござる
>>367 俺のガンもカッチカチだぜ。カーチャ先生に診てもらうとするかグヘヘ(ゲス)
随出かも知れんが履修値がモリモリ入る場所を見つけた
モーディアル学園旧校舎の「事件が起きる実験室」にある
いずれかのワーニングゾーン、ここで
『モンスター遭遇率+』の装備をして侵入すると確実に戦闘が起こり、かつ
体感8%でウィグレパやドーグーンのMHが発生する
このエリアの敵は全員小型サイズなので最高15体まで同時出現するのと
比較的装備が整ってなくても1ターンキルしやすいので行き詰まったときにオススメしたい
個人的に精霊使いエロフと魔術師/ダンサーのフェアがいると便利だった
フェアは機動性がいいので経験値UPの踊りが最速でできるのと
エロフのセラフィムの破壊力もあって6人Pで最大42位叩き出せました
それ自体は既出だと思うけどMHって何?
聞いたことないけど……
多分「モンスターハウス」じゃね?
モンスター遭遇率+が3つほどあれば
性騎士の古代神殿のワープ地獄がお勧めだけどな
体感だがこっちの方が敵のワラワラ率が高いし
HPが低い分サブ黒のイグニス程度で焼き払える
今旧校舎に入ったところなんだけどストーリー進行度としては何割くらい?
少しダレてきてしまっている
MMOとかだとモンスターハウスのことを一々打つのが面倒なのでMHとか言ったりします
>>382 まさかここまで湧いてくるとは、超スーパーすげぇどすばい……!
ストーリーとしては8割消化
残りダンジョン(クリア後D除く)的には7割くらいじゃなかろうか
今更だがキルシュトルテとクラティウスがフィギャーになるんだな
服装のせいで、クラティウスがメイドに見えなくて困る
フィギュアは親に見られたとき言い訳がきかない諸刃の刃
逆に考えるんだ。一度見つかってしまえばもう何も怖くないと考えるんだ。
抱き枕カバーとかは難易度がまた跳ね上がるがね。
お風呂ポスターの攻撃力は異常
独り暮らしなのでフィギュアもお風呂ポスターも堂々と飾る事が出来る俺は勝ちグミ。
そして留守にあがりこむオカン
>>392 って行ってた知り合いが3/11の地震で隣の部屋がボヤを出して、
かつ本人は交通機関が止まって部屋に戻れずで、
大家が室内に立ち入って警察による現場検証ってイベントに遭ったwww
えっフィギュアになるの
キルシュよりもザッハの方が好きだなあ
でもBBAなんだっけ?
ロリババァ最高やないか
いつかバハ子ちゃんがフィギュアにならんかなNPCでもいい
ザッハって転生してるとかそんな話なかったっけ
転生前は「彼」なんだよな。
転生、彼って聞いても
ルオーテしか思いつかないんだが・・・
でも、いくらなんでも繋がりないか・・・
なあ、賢者ってどうやったらなれるの?
スレで見かけるけど、そんな学科出てこない… もしかしてFinalには無いって事?
フェアリー専用です
ルオーテって2のバハ男だっけ
2やったの昔過ぎて覚えてないんだが、あのこ転生したっけか?
ルオーテ君が元に戻ったのは2のストーリーで数少ないいいところ
フェアリー専用だったのか、すまん。
フェアーリだけ専用職見忘れてたみたいで、メイド倒した後も賢者学科何て出てこなかったから
疑問に思ってたありがとう、2週目する時にフェアリーで賢者作ってみる
>>402 ゲシュタルトがまだ生身の頃ドラッケン生が討伐した魔法使いが『生まれ変わって必ず復讐する』と言い残した
それがザッハちゃん
もしも生まれ変わってもまた私に生まれたい
>>409 ザッハトルテをアガシオン風のいかついおっさんに置き換えて想像しちまった
なんか可愛いじゃねぇか畜生
>>411 あんなおっさんが「はははのは〜」なんて言い出したら・・・
>>410 でも性別変わってるし明らかに体変わっちゃってるよね
色が変ってなければおkなんじゃね
転生前も性別以外そのままだったりしてな
>>今更だがキルシュトルテとクラティウスがフィギャーになるんだな
どこの情報よそれ!?
ようやく全クリしたんで寝ます おやすみ〜
着衣要塞は何個かゲットしたけど、冥土服、エンジェルリング、ホワイトプリムが出ない。
メイドヘブンのいるマップで戦ってんだけど、変えたほうがいいのかね?
後、旧校舎に出入りしてると入り口でやたらとウリョウ見つけるんだけど
特に意味のない「見つけた」って言うだけのメッセージでOK?
まぁアガシオンの前世なんかハムスターだしな
タンポボちゃんとわふわふしたい
>>416 模型誌読んでないの?そんなんじゃ甘いよ(したり顔)
火山で獣族のクラティ先輩がアイスティーを振る舞うイベント発生。きっと姫様のには一服盛ってるな…
欲しい能力持ってるのが見た目の気に入らない種族の専用学科ばかりだ
けもみみ系は嫌いなのに……
狩人のサブをビースト以外で妥協した場合や
凶戦士を戦士や海賊で妥協した場合は大分見劣りしますか?
423 :
115:2011/11/29(火) 08:45:32.10 ID:MWcz2zwx
やっとラプシヌ倒した。
アドバイスくれた人達マジさんくす
マジでアイテムランクで魔抗+の効果がまるで違うのな。
非公開データが決め手だと攻略情報なしではなかなか厳しいな。
ステータスとか都市伝説だったのだ・・・
ステータス自体はそこまで上がってないのにダメージが馬鹿みたいに減ってワロタ。
その割には補助魔法使う前に魔法を受けたら余裕で即死するっていう・・・
これUMD?Passportに対応するのか…だったら未対応の詰んでるのからやるかな
やっぱりDLのシームレスになれるとUMDが辛いんだよな
>>425 \1000だと高めの価格か。
1UMDで1DLなんだから手数料だけなら\100でもいいだろうに、
どこもかしこもゲーム全体の売り上げがかつてより減ったせいで確実な儲けを取ってる。
ここらへんがいかにも日本だよなあ。
結局VitaではVitaのソフトを遊ぶと思うし、商売になったとしても多分最初だけなのにね>パスポート
VitaにUMDドライブが付いていれば全部解決するのになー
どちらかといえばUMDは無かった事にしたいんじゃないの
映像メディアとしては全然普及しなかったし
それよりも一番メーカーの利益を圧迫する中古を排除したいのだろうね。
アメリカみたいに遊びつくして1週間後に「つまらなかった」を理由に返品なんて出来ない日本なのにw
シリーズものならいいけど、そうでないものはネットで評判見ないと買えない。
けど特典商法がなくなるので様子見を焦らなくていいのは利点か?
これに加えてコストの高いUMDの読み込み部分を排除できるからSONYの開発コスト回収も早くなる。
UMDドライブ載っけたら価格と重量とサイズがすごいことになるぞ
苦肉の策でできた容量以外ゴミな媒体だから別媒体が育ったら切り捨てるのは普通の判断
でもVITAカードはないわ
メモステ切り捨てて新たな独自規格とか馬鹿すぎる
goは本体16万しか売れなかったけどな
男女限定かと思ったら
男の娘ドワ子とエルフ♂でも禁断の恋発動して吹いた
二重の意味で禁断やな
>>422 とりあえず狂戦士と狩/獣が嫌なら忍者/格闘家でいい
その二つには及ばないけど最強クラスの火力が出るというか出来る事が多いから上回ってるとも言える
最近初めてドラッケンの校章もらったとこだけど、状態異常系の魔法って全然当たらんな…
5匹相手に打っても全部外すとかザラだし
単位増えれば命中しやすくなるとかそういうことはあるのかな?
むしろ状態異常の魔法は死んでるのか?
そんなモン撃つヒマがあったら火力で殺せな世界
ステータス系は優秀なんだけど
レベル上げて装備整えるとちゃんと効いてくれるんだけどね
やっぱ素直にダメージ与えたほうが早いよね…
序盤だからか知らんけど範囲魔法が構えが必要なスキルの倍近いダメージでワロタ…
苦し紛れに試すと思ったよりはきく事もあるって感じ>バステ付与
バステは運も左右するんじゃなかったっけ?
誤差の範囲だろうが
まあ、1〜2ターンで終わるしやること無いキャラに使わせるぐらいしなないんだよな
大火力が灰魔法一人の場合
そいつが3年生x4を眠らせてみると
まあまあ幸せになれるかもしれない
魔法っていえばノームとディアボロスとフェアリーで同メイン同サブ同レベル同装備で魔法攻撃の威力にどれくらい差が出る?
あと灰色や兄や先生が使えるアイテムを課金アイテムで買うとイベントは起きなくなる?
魔法威力はステータスによるとしか言いようが無い
課金アイテムの下りは全く影響無し
ありがと。
忍者と飛竜カードを買ってみる。
PS3版だとザッハの声って誰がやるんだろう
俺の脳内再生はイカちゃん
どうでもいいけど、
>>409を見て、
魔法、学校、悪い魔法使いというワードで
ヴォ・・・あの人を連想する
おじぎをしろザッハ!
>>842 ほも弁メニュー
やらなイカ飯 500円
くそみそ汁 120円
ウホッいいお茶 100円
スマソ
誤爆
このスレはあらゆる性癖を受け入れてくれる気がする
ああ、問題ない
うちのヒュマ男×バハ男ぺろぺろ
このゲーム初めてで、キャラクリで既に2時間悩んでる
メイン学科を考えるのは楽なんだけど、サブレ学科が決まら無い
悩みすぎてヤバい
>>454 バハ兄、ディア兄、ヒュム兄、セレ兄、エル兄、クラ弟のパーティおすすめ。
次回作あるなら学科に魔法少女とかほしいな
黒魔+アイドルみたいな
機械仕掛けの喋る杖を持って魔力ビームを撃つのですね、分かります。
あと19歳になっても魔法少女といってみたり。
本来の魔法少女から遠く離れたものだな……。
クリア後で布都御魂剣ってどこで手に入る?
ちなみに冥土天国は倒してない
プレイし始めてまだ3時間ぐらいなんだけど、
ととモノ。メダルってものを拾ったんだが・・・
これって結構重要アイテムだよね?
何に使うべきなのかな・・・それともとっておくべき?
>>462 最近だとMP切れるとロストするタイプじゃないか?
敵モンスになって倒したらロストですねわかります
>>465 有用度で行ったらほぼ剣だしどうせまだ使えないしでとっておくべき
ようやっとED一枚絵までたどり着いた
アガシオンさんずるい
ハーレムじゃないですかー
アガシオンはマスコット的な存在だからしょうがない(ハムスター的な意味で)
最後の選択肢で下を選んだらどうなるのか気になって夜も眠れない
アガシオンさんは先々パネェせんせとの次元を超える二人旅も待ってるしな
まさに薔薇色人生だぜ
ハムスターの残り粕のくせにコンチクショー
>>471 むしろ上を選ぶとどうなるのか試せばよかった・・・
パーネ先生をしあわせにしなかったら神剣二刀超鬼神をぶっぱするぞハム公め。
そもそもパーネ先生は何故堕天したんだろう。不良生徒に輪されたりしたんだろうか?
元々堕天した姿が真の姿で浄化される前の白パネェは変装
パネェ先生の「ひぎっ!」と「はわわわっ」いただきました
覚えてないけど「私は世界の神になる!」「世界は私のものだ!」的なことを
元々言ってた気がするんで、元々悪人なんよ。
最後の選択肢はどっちを選んでも結果は変わらんと、以前のスレにあったはず。
詳細は自分で見てくれ、なんだが。
>>447 フェアリーは魔攻にボーナスがある
序盤なら天地の差だけど
ネクロx2になるとそれほどでもない気がする
フェアリーはそれに加えてAGIがもっとも高いと攻撃魔法向きだけど、
そんな利点を全て食いつぶすくらいにHPが低くてMinも高くなく魔法にも強くない。
専門職以外は好きに変更できるから職業間のバランスを取る必要はないかもしれないが、
種族間のバランスはちゃんと取らないとダメなのに一部の種族は取ってないように思える。
命の実でドーピングしても低いの?
低いねえ。
2の時点ですでに堕天は終了してるから、世界を変えたいという考えがあってそれの達成手段として自身が神になったり、力を求めたりで結果的に堕天したんではないかと思う。>>パーネ先生
あれだ。真面目系のやつとかがいきすぎて病んじゃうみたいな感じ
>>480命の実のドーピングは9999まで上がるから高いも低いも無いよ
最終的にはLv1状態のどの種族で何の学科選んでも9999状態から変わらなくなるまで上がる
MPも同様
で、そのHP9999まで上げるため必要となる実の数の差は?wって話だと思う
命の実って使用制限ないのね。
ナイフで運や素早さ上げてたらこれ以上使えないみたいになったから
ドーピングアイテムは回数制限されてると思ってた
そして最強・無敵のヒーローが誕生する。
その頃になると「俺強え最強!!・・・だから何なんだ」状態になる
まぁ唯一の賢者も灰ダンサーのほぼ劣化だという・・・
マニア/賢者にしてオナ中フェア子が出来るのが唯一の利点か
灰色が使えなくて賢者だけ使える魔法ってあるの?
スキルも賢者の利点はMP回復だけど、灰色は倍化魔法ってアイテムで補えないものがあるが。
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 19:51:19.68 ID:ttV4QVbd
着衣要塞って何て読むのでしょうか?
3からの疑問です・・
武器の読みなんて人によると思うけど……
それは「ちゃくいようさい」以外にどう読めと言うのだ
>>490 見比べたわけじゃないけど多分無いと思う
本来なら属性補正がそれを補ってくれたんだろうけど
どういう計算式なのか完全に補正空気だからねえ
今作では手軽に素早さも上げられるようになっちゃったからなぁ。
本来差別化されてバランスを取るべき部分が空気になっちゃってちょっと不遇な感じになってるよね。
一番の原因は、灰魔術士の魔法ラインナップだと思う
賢者と灰の覚える魔法が逆、賢者の初期スキルが倍加だったら始まってたかもしれない
灰色がひどいのはドラッケンで開放される事だな。
3のまにまにみたいにクリア後なら頭おかしいまでの超性能であってもまだ許せるが
Finalのクリア後に手に入るのはゴミ同然の先生というねw
前作のクリア後隠しが強すぎると言われたので、
今回はみんな納得の強すぎないように調整しました(^^;
ってどこの糞運営のMMOだよw
灰の後の解禁学科が灰と比べてインパクト薄いってのもあるなぁ
忍者や殿はまだしも、兄や先生は・・・
兄は使えるぞ、デメリットのほとんど無いサブとして
むしろ殿とかどう使えと
灰色と忍者が他に比べて抜けすぎてるだけだと思う。
二刀で天剣使える風水姫とか
フェアリーはフェア子ちゃんが可愛いから何の問題もない
>>499 兄は死ににくいリバイブル役になるし二刀流があるからサブも結構自由
サブの真似事に注目しがちだけどメインでも結構良いよ。
>>500,504
そうなのか
俺のパーティだと使いどころがなかったんで、勝手に微妙だと思い込んでたようだ。スマン
>>489 ウチの近くにオナ中学校があり、すぐ近くにはオナ駅もある。看板に「ニー」と落書きされているのは言うまでもない。
二刀+気合・突で食ってけるだろ、殿姫は
殿姫は3Dのとき灰のサブにつけてたな。HPがかなり上がって安定度がますよ。遅くなるけど。
今は素早さ補正の関係でマニアが強いけど、安定したターン終了間際の回復役とかになれるんだぜ。
静岡の尾奈駅の事なら昔その周辺に住んでたから知ってるな
賢者が灰の劣化だとか言ってる連中は明らかにまともに賢者使った事無いだろう…
うちのPTは両方居てほぼ同じ装備の最上級だが
賢者と灰は攻撃魔法の威力が全然違う
灰は倍加まで使ってようやく賢者の素くらいの威力だよ
道中雑魚散らしに毎回倍加なんてやってられんし
実際使ってりゃ灰で賢の代役はかなり厳しいし賢で灰のボジョンは劣化にもなれない
根本的に立ち位置が違う
残念ながらそっちは精霊の劣化ですので……
殿姫はサブにビーストつけると火力、回避共に確保できて強かったな
まあフェルパー限定だし、侍とほとんど変わらないけど・・・
普通の人は精霊/踊り子にネクロx2でセラフィム/オシリスだよな
で、ボスでは巫女/踊り子にして結界要員
精霊使いは、素でそこそこ早い(敵より早ければ充分)、MP安い、[魔法]→[上(or右右)キー]の2アクションで済む、とレベリングでは他を寄せ付けない便利さだからな
精霊/踊り
灰/踊り
のコンビだよな
灰は移動に常駐にサポにアンロックを兼ねてるのが強みだし
そこを敢えて賢者と人形使いでハードプレイするのが俺のジャスティス
そんな俺のPTには司祭が欠かせない
履修値稼ぎの途中以外で全体攻撃使える奴は入れない
518 :
115:2011/12/01(木) 10:47:03.98 ID:2yxdMSR+
ナースと殿はマジで・・・
コテつけっぱだったわ。失礼。
しかし、意外とクリア後クエスト少ない?
>>518 ナースはサブでメタヒールが使えてそれ程体力も落ちないからそれなりに便利よ?
殿はまぁ突・気合、上の方にも色々書かれてるけど
殿はサブでも妖刀とネクロ持たせて天剣が使えるのが便利だと思う
3DS版しか知らんが千里眼の効果が殿姫>竜騎士だった
あと魔強+ものったので装備固めりゃ命中補強的に凄い
歌と合わせて短期戦時にどうぞ
神シリーズ以外で鍛錬可能な最高級武器防具+9に
〜の源をそれぞれ最大までつけた武器防具よりも
やっぱ上位ユニークのほうが上なの?
アゴさん堅過ぎワロタ
侍/妹クラ子の幼刀二刀流の真似事超お握りで1000行かないとかないわ―
>>523 その神シリーズに何を求めているかによる
正直神シリーズはアイテムランクは1なので魔強魔防関連は飾り
なので単純に攻撃力が高い剣くらいしか使い道があまり無い
そう言う意味ではチョットくらいしか防御力が低くてもその他の特殊防御がある方が結果強い
サザンクロスあたりなら-9の全能力+10拾ったら着衣要塞より役立つかもしれない
靴や篭手は非ユニークにろくなのがないから参考にならない
兜は…ホワイトプリムがあんま出ないからエンジェルリングでもいい気が
腕はデスマンティスぐらいしか無いな、強化出来ないの多すぎ・・・
あとは技的に恵まれてないけどオベリスクとかね
確か20回育て直してステを極めれば狩人/ビーストの火力を神の剣で越えれるのだっけ?
俺と代われ
>>530 しかも真似事であって本職ではありません
この意味がわかりますね?
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 22:12:50.01 ID:Jqdw3CbL
>>534 クラ子の不器用なお握りとか、ご褒美すぐる
>>535 小さい手で頑張って握ったまん丸おむすびとか、微笑まし過ぎる
>>537 きっと堕ちてない方のセレスティアなんだよ
カーチャ先生が燃やしてほしいってお願いした物ってバイブとかアナルパールの類?
多分そう
学校に持ち込んでるあたり多分エッチのしすぎで堕天したが正解
フラワーロックだったかもしれないだろ!
素早さ重視しないから要塞よりサザンクロス
エンジェルリングよりドラゴンヘルム装備してる人が多いかな
全身に魔抗+がないと不安になる
魔法重視か物理重視か、攻撃重視か補助重視か、等によっても何装備するか変わってくる気が
ネクロが欲しい…
ドコで探すのが一番効率いいんでしょうか?
>>545 効率と言うより根気がいる
わかっているのはまずお姫様の生まれ変わりとかほざいていた痛い図書委員(倒した後に攻略本の記載に気づいて俺は未確認)
旧校舎のクリスタル等、裏世界の2つ目だったと思うが敵が召喚したゴーレムっぽいのまでは確認
ボス敵のドロップから取る場合はプラスマイナス・ボーナス付加等はなし
クリスタルやアラウンドビューや戦闘後宝箱から取る場合はあり
手っ取り早く欲しいならボスドロップで粘って、付加つきのがほしいなら
燃えさかる絆の回廊でマップ切り替えでアラウンドビュー2箇所を粘れる場所があるから
そこのアラウンドビュー+敵ドロップで探すのがいいと思う
ボスは宵闇くらいしか残ってないので
萌え盛るに行ってきます
ネクロは旧校舎の一番下の回で通常ドロップもするよ
履修値稼ぎのついでに拾ってた
やまい先生のシリアナ制服ってなんでこんなに魅力的なんだろう
特にヒュマノムがヤバい
>>550 色合いもシルエットも最高だよね
病先生のNPCは結局皆プリシアナ制服になっちゃう
というよりはプリシアナ制服がかわいい
デザイナーはよくわかっていらっしゃる
男子はパっとしないけどな
男・・・?
ドラッケンはまじダサい
もはやジャージじゃんあれ・・・
一人旅ペット強化無し、源などのPCの強化無しでメイドさん撃破できた。
で、その後ペット最大強化して特攻したらすげえあっさり倒せて悲しくなった…
やっぱペットや源強化のステ上昇はバカにできいもんやね。
病ヒュマ男のドラッケン制服はベルトの位置が致命的だよねえ…
股間の影も問題かもしれんが、全身タイツにしか見えないッ!
>>557 ああそうか、ベルトもそうだけどフィットし過ぎてるんだ。
もう一回り大きくしてラインを直線的にしたら結構印象違うかも。
3Dちまちまやってやっとプリシアナ到着!!
エルフ/精霊使い/ジャーナリスト
セレスティア/巫女/トリックスター
ノーム/盗賊/灰魔
バハムーン/竜騎士/狩人
フェルパー/妹/侍
ドワーフ/マニア/狂戦士
で行ったんだけど猫妹侍が天剣絶刀覚えてから異様に楽になった
けどボス戦で回復間に合わねー!!いつも2〜3人死んでまう・・・
おめでとう
マニアがアンロック覚えたらノームのメインサブを入れ替えると捗るぞ
冷静に考えると3人くらい死ぬバトルって熱いな
アガシオンってさ、
アーちゃん時代はソフィアール先生の胸に抱かれてて
キルシュが末裔としているって事はアガシオンになってからも妻子持ちで
欠片ですらパーネ先生の贖罪を助けるとか言ってフラグ建てて
凄まじいリア充じゃねえか?
ハムスターのくせに生意気だ
なんでディアボロス♀ってみんないい体つきなんだろう
>>564 そうじゃないとロリコン滅びろって言えないじゃないですかー!
>>564 キルシュにザッハちゃんもスタイルいいよね
この2人は身体測定の日とかでも競い合ってそう
キルシュ周りは……、クラウティス、ザッハ、選択次第ではクシナと凄いな。混ざりたい
堕天使使ってるんでラーグリフが欲しいんだが手に入らない
どこかいい場所ない?
ラプシヌのとこでやたら手に入ったなラーグリフは
名称忘れたけど最後のMAPの一つ手前で
病ディア子はおっぱいちいさいけどな
病キャラは基本的に貧乳ばかり
ディモレアちゃんのキングクリムゾン中に連続チェックしたい
ちゃんって言うには年齢的nなにをするきさまー!
パーネ先生もちゃん付けで呼びにくいな。年齢的な意味でなく雰囲気とかで。先生以外でよぶならパーネさんかなぁ。
JKパーネ……いや、関係無いか
>>574 ブレザー姿やセーラー服のパーネ先生か・・・ゴクリ
スク水セーラーのパ姉ハァハァ
カーチャ先生
×「あれこれ」を学校に持ってきて使っている
○「あれこれ」を学校に使いながら持ってきた
現在進行形で使っている可能性すらある
浄化されなかったからな
どんだけ現在もエロエロなのかと
>>572 高位種族は大抵長命っぽいから気にしたら負けなのだ
ザッハちゃんだって3桁余裕なのに・・・
カーチャせんせのスク水なら今も見られるぞ!
寿命の問題は魔術師になれば解決する気がする
ヒューマンな俺でもノム子と添い遂げることができるわけだ
ノームにも選択権はある
そんな…!ひどいっ…!
ディア子も以前は根暗で嫌われ者って設定だったけど3以降親しみやすくなったよね。Wトルテ等NPCの功績も大きいな。
3の貴種トルテは共通ルートにはいるまで素敵にクサレ外道だぞ
3のキルシュとトウフはマジで糞
キルシュは空気読めない頭の足りない思考も香ばしいただのDQNだし
トウフは序盤から同級生を死地に送り飛ばす鬼畜
3やった友達に聞いたけどキルシュはマジでひどいらしいな
過去作やりたいけど、バグ多いって聞くしどうなの?
お前の友達に聞いとけ
サブ灰42%でメイン精霊が80%になったのに倍化魔法使えないんだけどなんで?
>>589 3の時とシステムが違って、サブ学科は”サブ学科の”履修度の半分が反映される
サブを80%まで上げないとメインの履修度がどうであっても倍加魔法が使えない
>>590 ありがと
勘違いしてたようだ
灰80まで上げるのめんどくせ
3序盤のキルシュが好きな人間だっている
豆腐とコッパは絶許だけど
3はパッチ当てれば目立ったバグは無かったような
2と1は知らん
2も今からやるならBESTだろうから、マシになってはいると思う
まあ2の場合はそういう問題じゃないけどさ
2はアスティを仲間にできないバグを何とかしてくれれば…
もっと殺伐としたキャラデザでダンジョンモノ出してくんないかなぁ。
モンスターとかグロいやつ。
アクワイアには期待してますん。
本家Wizじゃダメなん?
何故にこのスレ?
星魚の方がまだやりそうな気がするが
>>597 アクワイアは戦闘の作りがしっかりしてるから。
>アクワイアは戦闘の作りがしっかりしてるから。
これジョーク?
本家WIZは先制しても魔法は使えないので、
ととモノみたいに全体魔法連射されて全滅なんて不条理ないけど。
「戦闘のつくりがしっかりしてる(キリッ」
敵は先制で魔法撃ってきません
戦闘の作りがしっかりしてるとは思わないが
初代WIZは潜れば潜るほど運ゲー化していくのがなんとも
世界樹やととモノはこのキャラデザのままでいいよ
ととモノからキャラグラ抜いたら何が残るんだよ
バグ
ととモノからバグ抜いたら何が残るんだよ
妄想や精液が混ざった何か
全て納得してしまった
同じPSPwiz系のエルミは最強議論で殺伐してんのに
ここは平和だな
ありゃ単なる粘着キチガイ同士だ
両方手を出してる者もいるだろうが、メインとなる客層が違うからかな
こっちはブヒ需要
あっちは自称玄人様
後者は狭量だから火病を起こしやすい
あまり刺激しそうなことは・・・
女の子からブルマを剥ぎ取って喜ぶようなゲームだからな。1の破れたブルマには妄想を掻き立てられた。
>>613 双方ともに意地になりすぎてるよな
普通にスレ見に来た奴にはどうでもいい話なのにさ
まあ最強が何かこっちははっきりしてるのもあるけど
可愛いは最強って事か
フェル子の大きすぎず小さすぎない絶妙な膨らみこそ最強!
後半みんな二刀流になってしまうわけだが俺は槍(剣)一本で戦いたい
このときおまえらどう妄想してんの?
武器盾持たせる
ガチ効率求めてもあんま意味ないしなこのゲーム
そんな物より妄想だ!
うしディア子のダイナマイトボディを堪能したい
>>621 殴れる盾装備or盾の防御力舐めんな!って感じで
ガチガチに防御固めて通常攻撃でチマチマとボスを殴り殺したり…
状態異常攻撃持ってるボスには負けるけどね。
>>603 日本のWIZはアスキー系のがバランス調整に付けてたレベルによる状態異常の耐性を、
非表示だったせいか何故かそれ以降はエルミが出てくるまで消してしまったんだよな。
このせいで状態異常が脅威になった。
>>626 メインを硬いor回復魔法持ってる学科でサブマニアのソロ。
ねえどんな気持ち?どんな気持ち?を味わえるよ!
アゴラモートェ…
>>628 メインをトリックスターにすればムチ二刀流で妨害うめえになる・・・ってどっかで聞いた覚えがある。
発動しないと死にそうだけど
>>629 トリックスター/マニアは1人旅の最終兵器ですしおすし。
シスル嬢をドSにしたら火力も確保できるからなぁ…
何だかんだで良い装備を集めにくいラスボス戦が一番辛かった。
ところで今中古っていくらぐらいだろうか
umdpassportは1000円だし
中古の値段+1000でも4000いかなかったりするのか?
発売から張り付いていたけどいい加減買いたい
もう2800くらいなら見た
>>632 thx
それぐらいなら十分
明日にでも近場廻ってきますか
なぜか新品で2500円だった
出荷しすぎだかで消化率が悪いんだっけ?新品でも普通の定価から比べて安くなってるのは確か
>>635 多分3までのシリーズ売上を見て出荷したら、思いの外売れませんでしたって感じだろうね
出来は今までで一番良いのに
出荷しすぎというか売上が下がっただけなきもする
PSPのRPGだとpspo2iは半年ちょいで尼の新品が前作のBest版より安くなってたな
実際自分もキャライラスト使いまわしのせいで
Finalは買わないでいいかって思ってたけど
安売りしてて買ってプレイしたら、買ってよかったって思ったわ
まあ3Dと中身は基本的に同じだと事前にアナウンスされてて
どっちかしか本体持ってないとか宗教的な禁忌でもない限りはどっちか遊べばいいわけだしな
もちろん3D遊んでFinalも買ったという人もいるだろうけど
特典に釣られてホイホイ買っちまったんだぜ・・・。
最近特典付きが3480円で売ってたの見たわ
3Dってネーミング付けて3の焼き直しとか勘違いされて損して
finalってネーミング付けてなんだ最後かって新規弾いて損して
ことごとく営業で敗北しているような気がするんだ…
久しぶりにドラマCDを聴いたんだが、ドラッケンには大欲情、タカチホには温泉、プリシアナには各人個室にシャワーがあるらしいな。妄想的にはどこが1番おいしいだろ?
・・・まあ確かに大欲情だな
多分大欲情だろ
マジレスすると個室シャワーが快適でいいです
ハァハァしたいなら大浴場にカメラを仕掛け、青春を満喫するなら温泉を覗くのがいいかな
個室シャワーは本番ありのエロ妄想向けな気がする
みんな違ってみんないい
大浴場とかは身体つきとかの問題点で入浴後凹むやついそうだよね。
違う、おれが小さいんじゃない、お前らがでかいんだ!
バハ男とは並ばない方が良いかもな
買ってきた
これから俺の賢者フェア子ちゃんを守る旅が始まるぜ
ダメージトラップに気を付けて!一瞬で消し飛ぶよ!
とりあえず序盤だけでも盗賊入れるのオススメ
フェアリーって素早さの限界値低いんだっけ?
今のところ賢者の先制ビックバムで戦闘が終わるんだけどそのうち出来なくなるのかな
倍化も含めれば8割の敵は消し飛ばせると思うが、ビックバムの最大の欠点は
初期位置からカーソルが遠い、ことだと思う。なんであんな位置にあるんだヨ。
レベル+履修上げしだすと、実にメンドクサイ。
素早さはサブ職業の防御補正でなんとでもなるけど、魔法が増えると
魔法の配置も変わるんで、地味に余計な手間が増えることになる可能性もある。
賢者だと倍加ないんじゃなかったか
先制ビッグバムだと黒マニアが魔法攻撃力高くて倍加使えてマニア補正で素早さ最大なのかな
魔法数も灰より少ないから探しやすいかも
ネクロ揃えば精霊ダンサーの方が魔法配置的にも便利だけど
金属鎧のペナルティとかってどこ見れば分かる?
ガンナー以外は金属だとペナルティあるんだよね?
皮と布も違う?
>>657 wikiに有るかは良く知らない、きちんとした数字は多分攻略本
ただ装備付ける時に確認すれば大体解るよ
でもFinalの場合はいいとこ取りだから、メイン学科のみにして試さないと解りにくいと思うけど
>>658 いいとこ取りってのはメインとサブのいい方が適用されるってことでいい?
武器も?
例えば白魔のサブがガンナーだと銃もって金属鎧でも大丈夫?
そういう事。ガンナーは金属鎧で下がらないからね
サブでマニアやら踊り子やら付けると大変な事になる
>>660 じゃあ後衛はサブにガンナー付けとけば普通に叩けるし硬いわけか
ありがとう
>>659 うちのクラ子の場合こんな感じ
全身高+アーサーに欠片と退魔盾で
風水/ナイト:素早さ110・防御529
ナイトのみ:素早さ57・防御629
風水のみ:素早さ86・防御419
・ナイトの方が金属鎧での素早さマイナス補正が少ないから、サブナイトに比べて下がる
武器はいいとこ取りじゃなくて、メインの補正のみ(サブの武器開放スキルは有効)
なにこれすごい
マニアもすごいやばい
うし絵は表情が終わってる。
世界樹の人に替えれば売上上がる。
世界樹の絵は癖が強すぎる
ひむかい絵の3ダンジョンRPGは、世界樹だけでお腹いっぱい
選択肢が減るだけで全く嬉しくない
668 :
663:2011/12/04(日) 18:44:51.62 ID:Sv3CTtVO
finalでの調査、3Dはわからない
防具はfinalの場合メインサブで一番高い補正が適用される
>>668 前見た時も思ったけど、良く調べる気になったよな
俺にはそこまでの根気は無いな、装備画面で確認して何となく把握して終わりだよ
>>654 攻略本によると素の状態だとフェアリーの素早さの最大値は84で下から数えた方が早い
一番遅いのがノームの81
一番速いのがセレスティアで98
うーんディアボロスちゃんはかわいいけどエルフちゃんもかわいい
バハムーンちゃんもいるし迷う
マニアのためのゲームだったようですね
>>668 アーサーだけわかればいいか
→だが待ってほしい、もしかしたら途中装備で例外的にペナなしとかあったらムカつくだろjk
実際調べるったって、モーディアル購買に全部売った後だから
購入画面でステ変化見てメモるだけの簡単なお仕事
途中でパターン(多分アイテムランク)見つかったからアーサー見て同じだったらコピペ
調査要員(6人)転科させるのが一番めんどかったくらいの単純作業
おまいらPTどうやって組んでるよ?
設定作ってからキャラ選ぶともうととモノやりつくした感が出ちゃうんだが
ビッグバム選びにくいって言われてるけどRを2回押せば攻撃魔法のみ表示になるから上押せば一番下のビッグバムにカーソル合わね?
これ込みで面倒くさいってことだったらスマン
>>677 俺もビッグバムはそう選んでるし、あんまり面倒とは思わんけど
精霊とかで慣れたら、やっぱり面倒なんじゃないかな
日頃の狩りに灰魔トリスタを使ってて、倍加とか敵に応じて魔法選ぶとかやってるから
気にならないだけかもしれないけど
>>676 ずっと6人PTで遊んでいたのなら3人旅やら1人旅を、
少人数で遊び続けていたら6人PTで縛りプレイの繰り返しかな。
あまりやった事のない方向で縛りプレイすると変な設定を思いつく事が。
精霊は攻撃だけなら超優秀だからな
四学園交流戦とやらが始まったぜ
ショック痛い
ディア子ちゃんくんくん
グギギ・・・おんどりゃクソ初フリーズじゃ
こういうときはドワ♀を鬼畜陵辱する妄想で抜いてフラストレーション解消するに限るわい
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/05(月) 15:36:05.33 ID:EXJtbeE+
DSとPSP買うならどちらがいいですか?
すれ違い通信したいなら3DS
どうでもいいならPSP
ぶっちゃけ安くなってる方でいいと思うよ
>>684 確かにすれちがい通信してければ3Dだね
後は
>>200からの数レスも読んで決めれば良いと思うよ
安さだけならFinalがぶっちぎりだと思う
>>685 PSPの過去作持ってるなら引き継ぎでととモノメダル貰えるからFinal
後色々バグも治っている様だし
>>684 ゲーム内容はPSPだけど・・・3DSしか持ってないなら3DS版で問題なし
どっちのハードも持って無いなら、スレチ
>>690 まあPSP操作しなきゃならんFinalと、ゲーム自体は起動してなくても良い3Dじゃそうなるね
ダンジョン探索して敵をシバキ倒してアイテム掘りするのが、この手のゲームだと個人的には思うから
処理落ち有る3DよりはFinalがオススメかな
3D描画とかすれちがいとか2画面にこだわりが有るなら、3Dで良いと思うけどね
両方やらなきゃ、そこまで処理落ちも気にならんかもしれないし
過去作にも興味あるなら3Dお勧めするわ
Fは移動速すぎてそれ以外のととモノを起動すると差が辛いw
あと3Dは前衛のサブ学科バランスが良い
俺は断然3D派
Finalにはお風呂ポスターという切り札がある
まあ予約特典らしいからもうもらえる可能性は低いだろうが
というか予約してないのにもらえたが初回限定とかになったのかね
店舗で何気なく買ったらデッカイダンボール出てきてワロタな覚えがある
3Dは何気にダンジョンの立体視が良い。
屋外の風景は立体で見ると空気を感じられる。
無意味にアラウンドビューやりまくったよ。
3D切ると全然面白くなくなるのが興味深い。
>>694 元から初回特典じゃなかったっけ
そしていまだについてくる店は存在する
あの手の特典って店によってはそうとう残ってたりするからな
半年くらいたってから3買ったら普通にCDついてきた時はさすがにどうかと思ったが
やっとラプなんとかさん倒した。
予想はしてたが、一人ギガショット、あとは全員でサポートとは…
平均レベル62、3でなんとかなるのね。
ザッハトルテ味のアイスを見つけたので捕獲。
これは濃厚な味だぜ…
>>699 もし有るならキルシュトルテ味の方が、さっぱりしてて美味しそう
>>700 俺の濃厚なミルクをぶっかけてやんよ。いいじゃん、俺達トモダチだろ〜(人間の屑)
ザッハトルテちゃんなら昨日の晩ウチのテーブルの上に居たよ
一人バースティだったんだ
ザッハトルテは1ホール食うと吐く
これからはシュトーレンのシーズンじゃないか
このゲームはどういうやつむけよ?
最高のおかずは妄想と言い切れる奴向け
はあ…ノム子れろれろしたいよぉー…
11月半ばに買っていまだにメイドが倒せない。
と言うか第一パーティにヒュマ男入れないのって珍しいのか今知った←
別にそんな事はないと思うが
あとどんな戦術とptよ。まあアスペラ結界祭しないならlv装備上げるしかないんだけど
前
バハムーン♀Lv70龍騎士100/侍50→主にかばう
ドワーフ♂Lv69狂戦士100/弟49→ダシルド、超・鬼神切り、真似事等
後
エルフ♂Lv69狩人100/牧師49→守護防壁
ディアボロス♀Lv67巫女100/死霊使い42→結界、回復等
ヒューマン♀Lv66ガンナー100/姉34→守護防壁
セレスティア♀Lv70堕天使100/白魔術師50→守護防壁
裏ダンで集まるような魔抗特抗付いた防具で固めれば、なんとかならないかそれなら?
戦術的には完璧だから、装備、道具がたらないかな? 装備整えてジュース一杯詰めば……
魔抗特抗かあ……あんまり意識したこと無かったな、イメージと防御で付けてたし
Ba5ずつ
Dw4ずつ
El魔抗3特抗1
Di魔抗4特抗5
Hu魔抗3特抗2
Ce魔抗6特抗5
まあその内容の面子なら、守護防壁&結界x2を数ターン(余裕が有ればバハで真心眼)
その後は全身アーサー+欠片&盾2刀させたバハにかばわせて
メインサブを入れ替えたセレで、毎ターンメタヒーラス(必要に応じて倍加)
必要なだけダシルド掛ける→超鬼神&ギガショx2
手の空いたディアと攻撃に移る前のエルフは、バハ(出来ればセレも)に毎ターン栄養ドリンクとチェック
でどうにかなると思うけどねえ、ただこの方法だと全体物理をHPで耐えられるだけのLvは必要になるけど
蘇生術使えるやつ左上に置いて魔法壁張ってれば
ある程度壊滅しても立て直せるぜ
全身アーサーってどうやるのさそれ……
そしてダシルド何回やりゃいいんだこれ
>>718 どうやるってか「アーサー王の〇〇」ってシリーズの防具の事だよ
欠片は変換ミスで装飾品の「天空の破片」ね
落とすのラスボス……つまり再入学?
あの辺の雑魚が落とすよ
>>720 戦ってるのヘブンさんだよね、そこまでの道中で一つくらい見かけなかったかい?
裏ダンで手に入るアイテムだから、代表例としてアーサーシリーズ上げただけなんだけど
見たこと無いです……運悪いのかな?
残りセレスティア一人になって絶望したらラグナロクが回復になって助かったww
……あれ、メイド倒しちゃった
倒せたなら良かったじゃない
コンプ狙うなら何回かシバかないといけないかもだけど
それは装備とか色々整ってからやれば良いし
今日買ってきたけどFinalって値段結構落ちてるのね
2500円で新品な上に予約特典付買えるとは思わなかった
さて、PT構成で1日潰す作業…もとい妄想する楽しみが始まるお
買ってきたのですが、キャラクリにおいてメイン後衛であればサブは万能か後衛にするのが妥当ですかね?
基本は好きにすれば良い
ただ後衛x後衛だとHPが酷い事になったりする場合もある
フェアリー賢者/巫女だとHP1だっけ?
賢者の時点で全て誤差だ
なるほど、おもうがままやってみます
ところでこのゲームのジュースって何のジュースなんだろう?
聖水がある世界だ
カーチャせんせの聖水ハァハァ
このシリーズをPSPでちょっとやってみようかなって思うんだけど
お勧めは1〜4作目のうちのどれですか?
3は糞とか2のがとっつきやすいとか3のほうがよくできてるとか全く話題にならない1とか
2ch見ててもどれがお勧めなのか解らないのであえてここで聞いてみようと思いました
今でてるファイナルが一番お勧め出来る。値段も安くなってるっぽいし。PSPがなくて3DSがあるなら3DSでもいい
ストーリー気になるなら3からでもいいかもしれないが、バランスは少々悪い。1は古く、2は癖が強烈に強い。それ故嵌る人も居るが
このゲームではストーリーは自PTの妄想の手助け程度だと思う。その妄想が楽しいゲームだからファイナルがいいかなー
3DSかFinalかどっちかでいい
ザクザクプレイ出来るのはFinalじゃないかな
前作からプレイは出来ても番号戻るとかなりしんどい
2は学科別キャラグラ、3・Fは本体/髪型/髪色の組み合わせでキャラメイク出来る
ただし2にはアレとかアレとか3にもアレとかいるのでストーリーはイラッとしちゃったりなんかしちゃったりしてー
ありがとう、素直にファイナル買ってみます
>>740 タカチホルート…他の学校で遊べば問題は無いけども…
何にしても、あれはキャラと言うよりストーリーの問題だろうけどね。
人やルートにもよるけどタカチホのアレとか初期の姫様とか勇者とか英雄とか
2のアレと違って最後までアレじゃないのが救いだが
まあ2のクソ図書委員様に比べたら3のタカチホなんてまだマシなもんよ
キャラメイクの2人目で飽きたな
正直なんで2の図書委員がここまで嫌われているのかイマイチわからん
>>745 シナリオを大して気にしないタチなら問題ないだろうな。
少なくとも主人公を人間のクズ扱いしたりはしないから、
のけ者にはなっても犯罪者扱いはされない。実は俺も気にしてはいなかった。
その前にデタラメなバランスにひっくり返っていた
2のレギュラーNPCだとバハ男くんが良かった
ルオーテくんだっけ
エンディングは微妙に感動してしまったw
一方ドワーフは本当に癌
ドワーフってよりコッパ系じゃなくてかい
バッケージ裏に書いてあった妄想パーティーって文字に反応してPSPファイナル衝動書いしましたが、最序盤はL1ボタンでサクサク敵倒せて難易度低いと思ったら、すぐに難しくなってきました。
LV15で白魔導師ヒールが50回復位だし、黒魔法もなんだか威力低いし、装備は高くてなかなか買えないし…説明書やヘルプ見てもいまいち解らない事も多々ありチェックしても戦闘中に敵の種族や属性は確認出来ないんでしょうか?
暗記するしかない??
しかない>属性種族
魔導師には魔法攻撃力上がる装備を
そのうち魔攻+の付いた装備を与えると良いです
2のオリなんとかさんの所業をまとめたコピペあったなー。
あと木っ端のクエストの報酬のランクの低さときたら。
Final予約してまで発売日に買ったのにまだ攻略できない
毎日ちびちびやってるんだが2パーティ同時進行は無謀だったか
エルミみたくパーティ切り替えを要する時に
レベル揃えて独りドヤ顔しようと思っていたがそんな場面は来るのか
でも面白い、Lv80くらいあれば力押しでクリアできるのかな
装備が揃ってれば、クリアまでは行けるんじゃない?
裏ボスは回避が高いから、弱体か命中Up有った方が良いと思うけど
>>753>>754 ありがうございます
種族などメモしながらやってみます
黒魔導師はローブと杖買って装備したら少し使い勝手良くなりました
今になって学科選択時の主要武器を装備したほうが良いと気がつきました
NPCが3人PTばっかだから自分も3人にしようと思うんだけど、
ヒュム:マニア/?
ドワ男:狂/狩
ドワ子:白/妹
だったらマニアのサブは何がオヌヌメですか?
>>758 魔法使い系は杖か本を持たせるといいよ。魔法攻撃力は学科補正を受けないので数字をみるといい。できるだけ魔強+のついたものを選ぶといい。終盤の装備品なら威力が大分上がるよ。
物理攻撃力は学科の補正を受けるので得意武器を装備させてあげよう。
>>759 パッと思い付くのは
・ガンナー:雑魚戦では本持たせてビッグバム・ボス戦ではギガショ
・執事メイド:雑魚戦は魔法・ボス戦壁張り
とかかなあ
協力技のチビッ子アタックは、
ドワーフ、クラッズ、フェアリーの3人じゃないと発動不可?
それともドワーフ+クラッズorフェアリーの2人でも可能でしょうか。
育ってるドワ居なくて実戦で試しては居ないけど
クラ→ドワ←フェアになるように好き線引かないとスキル習得しない
他のスキルから見るに、3人揃って習得するスキルを2人では使えないと思う
もし種族2種類で計3人ならどうかって話なら
ドワ&クラx2orフェアx2の計3人だと、スキル習得自体しない
ドワ&クラx2フェアx3とかで、好き線ドワに集中みたいな
ハーレムパーティーの場合にどうかは、自分でやってみて頂戴
チビッ子アタックはすぐ覚えられて消費も軽い最もお手軽な全体攻撃だけど、
やがて他の全体攻撃職が育ってくる頃になるとクラとフェアリーが足をひっぱった。
それ目当てにPT組むようなもんじゃ無いだろうね
うちの場合クラフェアは一軍に居てもドワは居ないから、使った事無いわ
前 後
ヒュム ガンナー クラ 盗賊
エルフ トリックジャーナ セレス 白魔
バハ 竜騎士ナイト フェア 賢者
エルフがアンロック覚えたのでクラッズを引退させようかと思います
エルフを後ろに持っていき、前衛に何を入れるべきでしょうか?
狩/ビや狂戦士はいれない方向で。
踊り子か巫女を追加して後衛四人PTにする
ガンナーも後ろに下げて、竜さん一人前衛でもOKじゃね?
クラも引退させる位なら、踊り子/妹(弟)にして補助兼真似とか充分有用だし
フェアリーの素早さの限界低いってマジ?
今のところメイン賢者サブ踊り子で誰よりも早く行動できるんだが
最後の方になると味方どころか敵に先手取られることもあるの?
>>771 >>670にあるとおりだね
うちの99フェアリーと99セレスを普通科オンリーにしてみたらそのとおりになった
どうやらフェアリーの素早さが高いのは最初だけってことかな
まあそれは種族間で比べた時の話であって学科と装備品で素早さはグングン上がるからガンガン敵に先手とられてしまうなんてことはない
大事なのは学科と装備品だから気にするほどのものでもない・・・と思う
>>769-770 なるほど。
補助魔法は以前から心配だったのでクラッズを補助魔学科に変更して、
ガンナーを下げるかどうかは進めつつ考えることにします
ありがとうございました
>>771 そのメインサブの構成なら、装備品選べば最後まで速いから心配しなくてOKよ
もっと速さが欲しい!ってなったら、武器片手持ちになるけどサブ/トリックスターorマニアならなお速い
始めたばかりでさっぱりなんだけど、チェックしてもフォルティのデータが
全然埋まらないんだけど、そういうもんなん?
チェックし忘れたのかと思って、最初からやり直してチェックしても埋まらないし。
飛竜のくらって裏ダンの宝箱で出る?
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 22:57:53.99 ID:3qyHPN2w
戦闘後はNG>カード材料
ツンデレ学科って槍の極みあるけどなんでツンデレ?
そもそもランサーがツンデレってなんやねん
槍でツンツン
槍はツンツンって突く武器だろ。
槍でアタッカーやるならツ/獣が最強だからなぁ
サブで真二刀付くビーストマジ便利
竜/格じゃだめですか
リバイブル持ちは2人いないと不安で不安で
別にいいとは思うけど
最大MP的に殆ど使えないと思うよ?
>>771賢者である限りはどこまでいってもトップクラスに早いよ
素早さ特化の一部例外を除けば味方で抜かれるのは狩/ビくらいなもんだし敵に先制される事は再履修直後くらいなもん
種族限界は低いが賢者の補正まで込むとトップクラスに高いからね
>>779 セレ子やエル子を自慢の槍でツンツンしてる俺はツンデレだったのか…!
また折れた槍装備してる人が来たよ……
>>786 これが俺のオベリスクだわははー!ってか?
まあ、とりあえずその粗末な皮を仕舞おうか。
ディモレアがエロくて一目惚れしたんだけど
何作目に出てきたの?
シリーズ一発目>ディモレア姐さん
女の子相手だろうがお構いなしにディープキッスするディモレアさん
ディモレアって聞くとアクトレイザーの某BGMを思い出してしまいます
これは恋でしょうか><
いいえ古代祐三です
俺達は結局世界樹に還る運命なのか…
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 18:20:51.16 ID:+08bZ/b3
>>2のwikiがあんま充実してないんだけれど、ととモノ3のwikiとか見ればええんかな?
攻略本が同日発売で結構充実してるとかって話じゃないっけ
実物見てないからわからんけど
3とは結構仕様変わってると思うよ
3DSのはまあ割と通じる
連撃の心得以外は
攻略本そのまま写したと思われるから情報少ないのは仕方ない
しかし未だに1のポニテフェル子を超える逸材がいない件
あぁあのポニテフェル子Finalでも使いたい…
マップ踏破してSS撮ったらフリーズした
だいぶセーブしていなかった
死にたい
そう言えば特定のマップのスクショ取ろうとすると、必ずフリーズするってのは前に報告有ったな
ご愁傷様だね
>>791 やばいあんなお姉さんなディープやられたら股間のジャベリンが
灰魔一人いれば巫女もメイドも白魔も妹も盗賊もいらないよね?
白魔と盗賊はともかく巫女、メイド、妹は灰魔で代用効くような学科には思えないんだが
・巫女:魔法被ダメを減らすなら結界の方が高性能
・メイド:魔壁の代わりは灰魔には無理
・妹:真似事の代わりは灰魔には無理
・盗賊:宝箱開けるだけの学科と見なせば、そこは代用可能
・白魔:HP高い種族の灰魔にするか、転生or実のドーピングを頑張ればヘブンさん相手でも代用可能
こんな所か?
出来れば白魔は別枠で、あとアンロック覚えるまで盗賊も欲しいかな
他はおk
>>802 サンクス
ずっと粘ってるけど全然出ないから一旦諦めた
今は天叢雲剣探してる…けどこれも出ねぇ!
>>808 もし置き箱で粘ってるなら、ダンジョンレベルが高過ぎるから相当根気がいるよ
ディモレアダンジョンの5フロア目辺りで、AVP粘りする方が早い気がしないでもない
周回するつもりがあるなら、同じフロアのクリスタルが早い>くら
叢雲はアゴラモートのドロップが、ヘブンさん居るフロアのシラルド箱しか出ないと思う
810 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 22:44:04.60 ID:PYi5+S4x
>>809 マジか
その辺の宝箱は取っちゃったんだよな
アゴラモートは倒すのめんどくさいからヘブンフロアで探してる
がんばってシラルドから天叢雲剣ゲットしても-5とかだったりとかで泣ける
別に-5ならなんか付加乗ってる可能性もあるし(もちろん乗ってないこともあるが)まだいいだろ
素のを落とされたときが一番泣ける
大した補正じゃないなら売って買えばいいじゃない
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/09(金) 00:13:57.26 ID:MagSITST
バハ男が使ってるオベリスクに「宝箱+」があるから、
宝箱自体はドロップするんだよね
でも、天叢雲剣はまだ出ず…
+9で攻撃回数+1付きのおでん剣が素敵に強いな。
>>804代用と言う意味では無理
ただし灰が居れば要らないと言う意味なら確かに要らない場合が多い
ただし灰自身は後半ボス戦で補助で手一杯になるから別枠で回復役は必要
自分は挙げてる学科一人も居ないが賢者が回復役で入ってる
白魔くらいは居ても良いと思うけど
効率だけを考慮するなら灰二人のがマシかもしれない
妹は真似事が総てだから本職だけで足りる場合蛇足にしかならなくなる
メイドの壁も即死するキャラが居ない(或いは即死級の攻撃を凌げる手段がある)なら壁自体が不要になる
>>810 多分宝箱探す方が面倒くさい、シラルド込みじゃないとダメだから>叢雲
あとAVPは宝箱じゃなくて、アラウンドビューポイント
一番のオススメはクリスタルだけど、取得済みと予測出来たからAVPを薦めただけだよ
最上級生4人組みってなんかいいアイテム落とす?
10回倒してもふんどし一個しか落とさないんだが…
>>818 私見だがエア、着衣要塞、冥土服辺りは役に立つかと
他にも源とか命の〇〇系もあって困るもんじゃないしな
>>817 そっか、サンクス
天叢雲剣は討伐数稼ぎとかも含めてシラルド狩りにするよ
AVPも取っちゃったな…
クリスタルなら残ってたからそっちでもやってみる
堕天使カラーのやり方がわからんのだがどっかに書いてあるのか?
容姿設定で05〜08が堕天使カラーになったはず
05〜08とかあるのか、じゃあまだできないっぽいなサンクス
いやいやできるだろ
セレ以外は04までなんだけどセレだけは08までちゃんと選べるから
finalやってるんだけど
サブアイドルにしたらマイク持ってても何も歌えないんだけど
これはそういう仕様なの?
それとも俺が何か初歩的な間違いしてる?
クラスのレベルは十分足りてる
多分そうだと思う>初歩的な間違い
普通にサブでも歌える
サブは履修度の半分しか適応されないからそのせいかも?
左手にマイク持たせたらアウトとかあったっけ?
>>828 多分そうじゃないかな、サブの履修度って画面の数字の半分になるし
左手マイクでも問題ないよ
俺のマイクならどっちの手で持ってもいいよアイドルバハ子ちゃん。
にぎりつぶすバハ子
「ピンマイクをマイクって言い張る人はちょっと……」
>>823サルンガなら持ってるけどおでんだとユニークの表示どうなるんだろうね
攻撃回数+が2つ並ぶのかねぇ…
ヘブンさんと戦う際のBGMはやはりデスメタルでないと合わない、と思って
PS3ととモノ3をヘブンさんと戦う画面で放置しつつ、FINALでBGM消した状態でヘブンさんと戦闘
こんなことしているのって俺だけではないよな
精霊使いと賢者って、最終的にどっちが速いの?
使ってないから推測だけど多分精霊でしょ
一番補正が大きい布系で同じ数字で、学科そのものの素早さ補正が
精霊:上方・賢者:下方、その上素ではフェアリーの方が遅い
サンクス
白魔いるし、賢者外すわ
武器開放って得意武器と同じ扱いになるってわけでもない?
開放は補正100%以下の装備が100%まで上がるってだけだったような。
例えば、もともと剣の補正が60%とかの学科に剣開放をつけると、剣の補正が100%になるって感じ。なのでもともと130%とかの高い補正持ってるやつに匹敵するってことはないはず。
なるほど、補正ってそんな感じなのか
ありがとう
その辺どっかで見れないかなぁ
俺は装備品のランクってのが知りたい
同じ魔防+って表記でも、ランクによって効果が違うとか言われても困るわー
だったら最初からランク表記してくれ
ランク知る方法って売値、アイテム図鑑で下の方って書いてたけど
ちょっとでも高い方がランクも上っていう無限段階なの?
それともその装備の鍛錬に必要な石の数が1〜5なのに応じた6段階なの?
アイテムランクは99まで
攻略本に載ってるので(ry
(´・ω・`)
そうかありがと
>>842 それはwikiの各学科解説にも書かれてるよ
なんで相性線が二つで一セットなんだ!
嫌いだけでギスギスしたパーティとか好きだけのラブラブパーティとか作りたいのにっ!
>>846 マジ?
得意武器が何かしか書いてなくない?
どれが何%かとかが知りたい
>>848 そういう細かい性能って事か、それなら攻略本か調べてた人居たと思うから貼ってくれるの待つしかないね
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 21:31:51.16 ID:aguNabN+
Final 買おうと思っているのですけど
クリアデータを消してしまっていて
剣と魔法と学園モノ。3のセーブデータ欲しいのですが
セーブデータあるサイト教えて下さい
それとDLするときメモリースティックのどの項目に落とせばいいのですか
パソコンは持っていなくてPS3しかないです
よろしくお願いします
はした金及びととモノ。メダルが貰えるだけだから、そのままやれば?
ちゅーかクリアデータじゃなくていいんちゃう?
>>845 いくら待ってもwikiが使い物にならないので諦めて、
BO○KOFFで表紙ボロボロでページ折れまくりの攻略本を\780で保護した。
最近の攻略本は無駄に高くて厚かったりデカかったり邪魔になるから嫌いなのに。
そういえばすごくどーでもいいんだけど、攻撃力マイナス武器(マイナス補正ボーラとか)装備しても
攻撃力って素手より上昇するんだねっていう
二刀にするとマイナスされたりするのかな?
>>857 素の攻撃力+武器攻撃力>素の攻撃力×素手補正
って事だと思えば別段不思議じゃない
ラスボス強すぎワロタ
一発目にシヴァ来て全滅とかw
やっと天叢雲剣ゲット!
しかも+9!
長い道のりだった…
おめ。
で、付いた特殊効果は?
命中力+12だった
?9じゃなかっただけ良いと思ってる
150時間くらいやったけど天叢雲剣±0一本しか出たことないぜ
売値や図鑑でアイテムランク判断する場合
例えば金属鎧のダイヤの鎧と鎧の天の羽衣とか
片手刀と片手剣みたいな、装備場所は同じだけどジャンルが違う(から当然基本の値段も違う)アイテムだと
魔抗+で魔法くらいまくったり経験値アップつけて統計取ったりしないと
ランクの上下調べるのは無理なの?
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 03:57:23.32 ID:hil3378h
このゲームって侍弱い?
侍のサブ学科って何がいい?
最速にしたいの
とにかく早くしたいだけだったらマニア一強だけど
侍はそこそこ強いけど攻撃スキルがやや微妙
刀二刀でおにぎりか突撃連打すればそこそこ?
Finalで最速ならサブマニア一択
装備補正が狂ってる
俺はサブ格闘家にしてた
最速ってわけにはいかないがマニアやトリスタには及ばないがそこそこ速めで
良い刀を二刀持ちにすりゃかなり高火力
>>855 おおーありがとう
ID変わってるけどHWluyy+iです
160とかあるのか、武器開放意味ないなぁ…
侍に何させるかによるけど
天剣や一閃による一掃ならマニア
ボス戦なら連撃持ちの格闘家
前者はレベルが高いと一撃死決まってかなりいける
後者はMP低いから狩人にしたりもする、さほど速くならないが
トリックスターは速くて連撃持ちで一見鉄板の気がするけど
命中が低いのでダシルド役が結構頑張らないとボス戦で使えない
当たるようになると妨害持ちだから2ターンに一回はハメられるけど
いいなぁ、購入後今まですれがいナシbyど田舎
>>870 3DとFinalごっちゃになってないか?
3Dはサブマニアにしても妹と変わらないでしょ、それより速くなる学科はいくらでも有ると思う
874 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 11:46:44.01 ID:S8S37ld0
>>866 867 868 870
ありがとうございます。
自分の脳内侍は切り込み隊長なのね
先陣切ってやり残しを魔法で片付けるってのが
俺の脳内設定なんです。
それから侍って鎧装備すると遅くなるのね
>>872 29日と31日有明まんが祭りで待っているぞ…グカカカカカ!
発売日に買ったスパ4よりととモノのほうがすれ違い率高いな
>>874 >>663に素早さ金属防具補正がある
Finalならメイン・サブの補正高い方が適用されるんでサブマニアが最速
何回やっても魔法の盾に魔強がつかないんだけど
間に戦闘はさまないとかわらないとかある?
>>878 何回やってもって具体的に何回やった?
アイテムによって同じ?表記でも明らかに付きやすい能力と付きにくい能力がある。
付きにくいのはロードを繰り返して試したけど1/50くらいもあるぞ、っと。
で、平均で50ってことは誰がやってもほぼ確実に付けるには125回やる必要がある。
2の時にホワイトブリムの転生書使って錬金したときはつく種族耐性全部付けるのに結構かかったなあ。そういえば。
当時、ホワイトブリムがなんなのか知らずにヒュム男ガンナーに装備させてたのはいい思い出。
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 20:45:01.91 ID:O03pBdZF
サザンとごっちゃになってないか
ホワイトブリムに転生書なんてあったっけ
883 :
881:2011/12/11(日) 20:56:28.51 ID:PJDyOpkW
>>882 戦争中のパルタスクに売ってなかったっけ?デーモン狩りしてて貯まった金の暴力で買った記憶があるんだが。
884 :
881:2011/12/11(日) 20:57:49.99 ID:PJDyOpkW
パルタクスだ、すまん。
>>ID:PJDyOpkW
どこぞで現物が売ってたのは確かにそうだけど、ユニークの転生書は無いんじゃないかな
ホワイトブリムは初登場から、ずっとユニーク品だったと思うんだけど
886 :
881:2011/12/11(日) 21:28:31.25 ID:PJDyOpkW
ああ、確かに転生書はないかも・・・。
でも箱から出した記憶がないのにウチのヒュム男があたまに付けてたんだよなぁ。クリア前に
・・・普通に一個売ってたのかな
エンジェルリングとの間違いではないと思いたいけど。
>>886 現物は確か最低1個は売ってるから、間違ってないと思うよ>ホワイトブリム
888 :
881:2011/12/11(日) 21:32:47.55 ID:PJDyOpkW
>>885 ってそうか、現物か・・・。現物装備してたわ。
粘ってたのはサザンクロスとノーザンクロスだったわ・・・。勘違いすいませんでした。
多分PT内の女性陣に笑われてたんだろうなぁ、ヒュム男
>>888 ガン男はショタ系だから意外といける・・・ハズ
2で転生書はブルマしか使わなかったな…
今回はいろんな娘のブルマを剥ぎ取れて最高だわぁ〜(ゲス顔)
魔法の盾って序盤で作れるからアイテムランクが21しかない
攻略本によると魔強や魔抗はランクを5で割ったモノが関数になってるから関数4
たかだか関数4の装備のために何回もやり直すより、さっさと進めた方が良いよ
なくても全然困らんし、ネクロも結構簡単に手に入る
とレスしようと思って手持ちのキャラで雑魚敵に魔法の盾ありなしでファイア撃ってみた
盾なし 802〜841(820前後が多い)
盾あり 931〜975(970前後が多い)
・・・・・・おいおい、魔法の盾つえーじゃねーか・・・・・・
いやこれは中途半端にレベルがあるからで新規キャラでやれば・・・・・・
完全心キャラで森のウサギにファイア
盾なし18〜20
盾あり46〜49
・・・・・・アイテムランク低くてもわりと効果出てるね
>>891 魔法盾有りと無しで試したの?
だとしたら魔攻+27は案外馬鹿に出来ない気がする
ほんとだ
というか新キャラの数字見る限り
少なくとも例レベル時は27そのままダメージに加算されてるっぽいなww
(ダメージ計算の乗算部分で使用するステータスの関数が10で割って切り捨てとかで1になってる感じか?)
つまり魔強ありなしの魔法の盾で試さないといけないんだな
例じゃなくて低だ
もういい風呂入ってくる
本は兎も角として、片手杖とかも当分の間碌なのが無いからな…
両手杖なんて殆どが産廃だし…
魔強付いて魔法攻撃力増える上に片手で持てて防御力まで上がる時点で、
その前後のランクで手に入る魔法系の武器の性能より全然おいしいからな…
その段階では美味しい装備だよね
ぶっちゃけ死に装備が数多すぎるってくらい溢れてる。
聖騎士シリーズって剣と鎧しかないのかな?
他のWIZ系RPGだと、攻撃力以外の数字が1増えれば5%の強化に当たるから、
魔法攻撃力と魔攻+が両方上がるなら入手時点なら十分有効な数字になるんじゃないかな
>>900 そっか
聖騎士シリーズで固めたかったんだけどな
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 12:33:17.66 ID:GC9yF4aH
尼で投げ売りのfinal買ったら過剰梱包できた
っと思ったら特典が入ってたわ(笑)
finalってそんなに売れてないの?
そういうのは売れてないではなく生産しすぎただけ
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 12:47:12.06 ID:GC9yF4aH
そうなのか
つか卒業証書とか入ってた
ケる佐川の人から卒業証書とか受け取るとかウケる〜
一作目とこれしかやってないけど
結局NPCのがかわいいのな
パーネずるいだろあれ
ニーナとトロオといいなんでこう…
疾風の踊りと連撃って重複しない?
は?ランツレートの茶髪フェル子最高だろ!
きっと委員長タイプだぞ可愛すぎるだろ!
>>905 個人的にはパーネ先生の可愛さはととモノ。一
ストレガ好きは少数派?
1やってないけど
終盤ボスの行動が基本的に同じなのがなぁ
通常攻撃・最終奥義・真の攻撃・全体魔法 きつくなるあたりだけに残念だった
以前2やっててFinalに手を出したんだが、今回も3同様にレベルアップ時の上昇値は固定?
Finalのwikiとかには書いてないから気になって
BPの振り分けはどうあれ、Lv99の時に同じステになる様調整はされるけど基本固定
917 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 17:42:33.73 ID:UcofhXTB
これサブ学科の修復ポイントどこにある?
%しかステータスにないけど
>>916 サンクス
Wiz系は本家ととともの2しかやってなかったんでリセの嵐は慣れてるんだが、やらなくて済むに越したことはないしな
セレ(シス/踊) バハ(メイ/騎) バハ(侍/格)
クラ(盗/ジャ)→(忍/狩) ディア(ツン/トリ)→(灰/ツン) エル(精/妹)
3Dで以上のパーティは何か大きな問題等あるでしょうか?
拘りは「シスターを入れたい」「学科とメイン武器の被りが無いようにしたい」以外は無いつもりです
お聞きしたいのですが、メイン学科が100%になっても転科後ステータス補正やスキル引き継ぎはないみたいだから、このゲーム無理に転科する必要はないって事ですよね?
ディアボロ盗賊/ジャーナリストが100%になったけれど有り余るMPがもったいないかなと思ったもので
MH3Gやってたら牧場の猫にキルシェ、豚にトルテって名前を選べるけど偶然だよな
まぁ当然それ選んだけど
30学科一人で極めても何も変わらないのでOK
攻撃回数+の色がこれはまた随分と黒いな
ところでクリア後ダンジョンのクリスタルはどれぐらいの物を狙えばいいのだろうか
アラウンドビューあるし、神経質に粘る必要無くね?
ししゃもさんどこで手に入るんすか
闇の世界で売ってた気がする>ししゃも
再履修を20回繰り返してからLv99にしてステを最大まで上げると、
物理系なら力、魔法系なら知恵・精神、速度系なら素早さって素で255まで上がるの?
それともオレンジ文字の特殊能力で全能力10UPx7=70の余地まで考えて185くらい?
あ、ペットの分15もあるので185ではなく170か。
素早さは補正第一だから結局学科と装備次第だね
その他のステはうちの一軍で見ると、忍者弟ヒュムの智恵197が一番大きい数字だった(装備の智恵+は無し)
あと全ステ+10は鎧にしか付かないよ
ありがとう。
それだと全ステ255カンストの夢どころか、全ステ200のオールマイティのロマンも無理なのか。
多分厳しいんじゃないかな>全ステ200Over
うちは一軍にエルフとドワ居ないから解らないけど、禁断の効果が各ステータスUpになってるからひょっとしたら良いかもね
finalはいわゆる老衰とか年齢に該当する隠しステータスは無いの?
学園だと無料だからどんどん寝ちゃうんだけど
3以降は老化もロストもありません
じゃあ安心してぐーぐー寝れるな!
攻略本持ってる人に聞きたいんだけど
設定資料集的な価値ってある?
ゲームのデータだけ?
ついでに武器の特攻ってアイテムレベル関係ないよね?
我は神さん随分と弱く感じたな
攻略本は絵も載ってるよ
武器の特抗はもちろんアイテムレベル関係あるよ
石牢の雑魚どもは磨石磨石磨石ばかり落としやがってほんとどうしようもないクズばかり死ね
>>937 販促絵とか4コマは載ってる、設定資料集としての価値はそれほど無い
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 22:15:47.71 ID:3Bs6vH+X
finalってヌルゲーなのね拍子抜け。
まだ序盤だとしたら、そのうちサンダガン連発されて泣くことになるかもしれない
>>943 そっち方面に特化だもんなあ、難易度求めるなら縛るなり他当たった方が良いやね
2や3よりはボスが強くなってるとは言えまだまだ楽だよね。
でもこれぐらいの方が自分で調節できるから、
色々遊び方変えて長い事楽しんでるんだろうけども。
ととモノとエルミのいいとこ取りをしたゲームがあれば、個人的に神ゲーになるに違いない
お宝回収試験ってもしかして選択肢どれ選んでも一緒?
wikiに特に何も書いてないけど
>>947 キャラ表示はとともノの絵氏に描かせたG-XTHの装備反映システムで頼む。
もちろん表示ズレはなくしたうえで。
Finalのキャラ作成中です
色んな学科を育てるのが面倒で(あとから解禁される学科は仕方ないけれど)ストーリー終わるまでは絞ってあげたいと思っています
今考えているPTは
龍騎士/狩人
侍/巫女(巫女メインで侍変えても良い)
銃/未定
白/メイド
黒/踊り子
堕天使/未定
なのですが、詰まず円滑にクリアするために入れた方がいい学科はありますか?
最初のうちはメイン盗賊入れとけ、いじょ。
アンロック覚えるまでの盗賊/ジャーナルは鉄板
そもそもその構成だとアンロックがいないからどの道宝箱がめんどくさそうだな
特攻と特抗は違うものだろ
特抗はアイテムランクで性能変化
特攻(いわゆる魚○)とかはランク関係なくダメージ一割増し
だよね?
回復役・魔法障壁役
魔法壁役と回復役は分けた方がいい。サブでも使えるメイドはパラがかなり微妙って罠もある。
守護防壁役
守護防壁は上の回復役・魔法障壁役メンバーと重ならないように。
罠解除役
いないので宝箱を無視するならいいけど、罠解除もアンロックも使えないからって男開けすると全滅しまくる。
チェック役
チェックが使えないとあとで埋めるのは結構面倒。両方やるなら初期鉄壁は
>>952。
堕天使をどう使うか分からないけど、魔法攻撃役としては中途半端、前衛にするならサブで侍や格闘を。
ただしその場合は前衛メンバーが多くて他の役割を圧迫するかも。
最初は封印されてる灰色はすぐに解放されて、しかも速度が遅い以外は万能魔術師なので白か黒のどちらかを変えた方がいい。
>円滑にクリア
円滑って言葉があるならもっとも多く戦う雑魚戦で鉄壁はエルフの精霊使い。学科100になるまで微妙だけど、なった途端に猛威を振るう。
灰色+精霊使いで魔法系の役割はほぼ全部できる。灰は遅いので回復役の行動が遅くなるけど、回復アイテムを速い奴が使えばいい。
魔法系で速さを求めるならサブマニアで装備を固めるのが最速。
けどこんなの忘れて好き勝手にして、面倒は2周目に全部回すのも手の一つ。
>>953 特攻って言葉自体に覚えがないけど、ゲーム内で使われてたかい?
読みが同じ特抗の誤字だと思われても、仕方ないと思うんだけどな
効果はそれで良いみたいだよ
>>950 次スレ踏んでるのでよしなに
お聞きしたいんですが、守護壁と魔法壁は同じ効果なんですか?
魔法壁使えるメンバーがいないのでよく分からないのですが、ボス戦で守護壁に人数とられて戦闘が長引き最終的に全員生存出来ない事が多く誰かのサブをメイドにするか迷っています
別物
>>957 ありがとうございます
しばらく転科なしで進めて行きます
魔法壁は正直升
質問です。
キャラクターを再履修させるとLv1に戻りますが、この時ボーナスポイントってどうなるんでしょうか?
再履修時に+3されるというのは、キャラメイク時にBP割り振った数字にプラス?
それとも基本値にプラス?
後者だと4〜5回ぐらい再履修しないと初期より低くなる?
キャラメイク時に割り振った数字にプラスされるから安心するんだ
まあBP自体レベルが上がれば意味なくなるけどな……
>>961 素早い回答Thx
了解した。BPで良い数字が出るのを待つ意味はあるんだな(価値はともかく)。
学科を履修し終えたら違う学科学ばせてるけど別にボーナスがつくわけでもないしやりたい学科だけに絞って
履修し終えてもそのままその学科でやったほうがお得だと気がついた今日この頃
旧校舎あたりまで来て一気に履修科目がみんな100%に達しちゃってスキル全然使えなオワタ状態だわ・・・
ギガハーレム一筋で頑張ってる状況
>>963 そういうのは計画的にやらないと辛いかもね
サブ黒魔+メインで敵より素早くなれる学科、この組み合わせが2人になる様に進めると何の問題も無いしさ
パーネ先生の薄い本はどこで手に入りますか
地味なリリィ先生にエロスを感じる
リリィ先生のふくらみの無さは素晴らしいよな!
拾ったアイテムしか使えない制限付きで、
ノーム・クラッズ・フェアリー3人旅はむずいな
パーネ先生の心落ち着ける居場所になりたい。
甘え、甘えられのふわふわな日々を送りたい。
あとネットは中学校でしか見れないので金曜の放課後までに教えてくれると嬉しいです。
しゃぶってくれたら教えてやる
攻略本買え
そんな馬鹿な
攻略本と同じくらいって中古や廉価版じゃあるまいし
ととものファイナル新品
アマゾンで2,232
同攻略本2,100
しかも先日俺がアマで買ったとき、まだあのでっかいおまけ付きだった
基本的に店としてはでっかいおまけつきのほうが場所とって仕方ないので
値下げして早く売ってしまいたいんだよ
このシリーズ初めてやってるのですが、転科のメリットがよくわかりません
格闘家が100になったのですが、何かに転科したほうがいいのでしょうか
今の学科で不満が無いなら転科する必要は特にない
せっかくだから色々な学科極めてみようと思うなら
戦力ダウンになり過ぎないようにサブ学科も上手く設定しながらやるといい
>>982 どうもありがとう
wizみたいに呪文残ったりしないみたいだから悩んでたのです
とりあえずクリアまで変えないことにします
やたら場所とるオマケと過剰発注の合わせ技を考えればこんなものだろ
3D持ってるからFinalは無くてもいいけど特典は欲しい俺としては買うかどうか迷う
それならネットオークションとかで特典だけ買えばいいんじゃね?
アホみたいな数が出てて100円とかで落札されてるぞw
988 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 20:01:04.12 ID:zvoYSDAJ
>>979 4日前に買った時は2448円
どうせまだやる暇ないからもっと後に買うべきだった
てか特典とか付いてたけどこんなのいらん
次スレ立てねーの?
このスレと同じでいいなら立てるけど
てか武器補正だけじゃなくて魔法の属性補正とかもあるんだなこれ
乙&うめ
乙
>>978-979 ワロタw
しかし確かに厨房には\2100の攻略本って高いよな。
俺がその頃はネットはパソ通だったけど、攻略本なんて\500〜\1000くらいだったし。
安いのは\500数十円からで、WIZの厚い攻略本でも\1000しなかった。
>>991 もつ。
スレ立てお疲れ様です。
今は基本2000円前後だもんねぇ。攻略本
バイトとかしてないと学生には厳しいかも・・・?
>>991 乙
3クリアして始めたところだけど
Finalも序盤から錬金でそれなりに強い装備作れちゃうな
次スレ乙
>>971は照らしあわせてないから詳細は知らんけど、ちらっと見ただけで確実に2ヶ所は違うな
まあ攻略本買うか諦めて△押して詳細画面で確認しときな
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