【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 140F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
公式サイト ttp://s2.atlusnet.jp/
攻略Wiki ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/
発売元 …株式会社アトラス
ジャンル…3DダンジョンRPG
ハード …NintendoDS
価格  …4,980円(税込5,229円)
発売日 …発売中(2008年2月21日)

次スレは>>980が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレはhttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/29.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください

前スレ
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 139F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1317224937/

○概要
 「世界樹の迷宮」と呼ばれるダンジョンを探索し、
 樹海にまつわる謎や、隠された真実を探ることが目的の3DダンジョンRPG。
 やや高めのゲーム難度、タッチペンによる方眼紙をイメージしたマッピングシステム、
 マップ上に視認できるモンスター"FOE"、そして往年の翻訳ものゲームブックを想起させるテキストなどが特徴です。
 操作するキャラクターは一切セリフが無いため、プレイヤーの想像力を自由に働かせることができます。

○FAQ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/51.html
前作との違い(発売前情報)
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/18.html
紹介記事情報
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/20.html
過去ログ
ttp://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/47.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:00:09.47 ID:Xe1QRA03
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
  http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359

Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
  http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html

Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
   クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう

Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
 引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
 Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
 ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。

Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
 FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。

Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
 それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。

Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。

Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:00:40.01 ID:Xe1QRA03
よくある?かもしれない質問

Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。

Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。

Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。

Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。

Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです

Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。
 どうしても気になるなら2010年7月15日に発売された廉価版を手に入れろ。
 廉価版ではあらかたのバグは直っている…らしい。

Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
 まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。

Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。

Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。

Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。

Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。

Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。

Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。

Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。

Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。

Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。

Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。

Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:01:16.45 ID:Xe1QRA03
【アトラス・ベストコレクションの修正点】
・マッピングがきちんとできるようになった
・夢幻陣形が機能するようになった
・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた
・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する
・死地の心胆が機能するようになった
・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった

∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。

【廉価版と通常版の見分け方】
裏の番号が違う? 情報によると
通常版 YIK JN0 J13
廉価版 YIK JN1 J22
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 02:03:27.95 ID:ADcCxenN
>>1

前スレ>>980
>HPブースト
個人的には先制された時とか雑魚討ち漏らした時の生存率にも関わるし優先度は高いかな
1人で全縛りとか全状態異常だとか三属性全部そこそこのSLだとか
あれこれ手を出さずに絞ればSPが足りないってこともないと思う

まあ最悪オルボン余裕でしたでry
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 02:12:41.99 ID:LVMveQUg
前衛は必ずHP振るなー。
先制食らったり、攻撃外したり、クリティカル、集中攻撃でも落ちづらいから安定感が違う。
そりゃ無くてもクリアできるから絶対必須じゃないけど、HPに振るのに迷う余地は無い。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 04:10:06.83 ID:jQ+fLYVZ
うおおおメディックちゃん腕力NEEEEEEEEEEEEE
こいつに必要なのは防御力じゃなくて腕力だったんやなあと>>1
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 06:17:35.46 ID:6TxAQU1z
元メディックのスキュレーが仲間になりたそうに>>7を見ている
そんなスキュレーさんから一言

>>1乙おいしそう」
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 06:41:03.09 ID:uuB4UvEV
>>7
だがそれがいい
今日もメディ子99+1を目指しボスマラに勤しむ俺であった
そして>>1
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 09:39:11.09 ID:Bcj4+Ho6
>>1

スキュレーって元ドクじゃなかったっけ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 12:37:11.75 ID:36IMIP/R
前スレ参考にしてししょー外してブシドー入れたらすんなり勝てました。時間がなくてやる時間もアドバイスにお礼を言う時間もありませんでした。前スレの事だけどアドバイスありがとう!
鈴の実採取してなくて採取メンバーでエンディング迎えたあたりがなんともこのゲームらしい終わりたかになってしまった…
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 15:32:59.83 ID:6TxAQU1z
>>10
確認してきた
ウワァァァァァア(>'A`)>
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 15:50:41.94 ID:jQ+fLYVZ
女ドクターの触手攻め・・・じゅる
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 16:21:45.02 ID:MXps+KgX
>>10
そうなんだ…。エスバットは女ドクマグ×2に爺ガンナーだったという事か。色々な意味で偏ってんな。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 17:05:05.50 ID:RqdbwFCl
もう一人ガンナーいただろ
最強の銃()の
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 17:15:02.48 ID:ADcCxenN
スキュレーがやられた当時アーテはまだ子供だったんで探索に参加してなくて
仇討ちのために必死に努力したってイメージだな

初プレイでなんとなくスキュレーはアーテの母親だと思ってた
子供が一人前になるくらいにそれなりの年数経ってることにしないと
最強()銃のガンナーはあの爺さんの師匠?だったかだから凄い歳になっちまうし
世代そのものが上の方がしっくり来る
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 17:43:53.43 ID:2RTnlEA0
スキュレーの触手マラSonメディ子が昇天ケツBut
まで読んだ
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:04:17.83 ID:fptyut5R
殺られる前に殺れが基本だったからHP ブーストは振ったこと無いな。
先制されたら事故ってことで諦めてた。レンジャーいたし
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:33:48.75 ID:ZPbF8W/g
TPブーストは必ずしもカンストさせる必要はないよなぁ、ドクが居れば特に

おいらの場合パラはTPB5止めだったけど、そんなに困らなかったな
消費の多いブシとかは振っておいた方がいいとは思うけど、色々技を揃えようと思うと引退がしたくなるw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:36:55.52 ID:ZPbF8W/g
>>18
HP800超えるから(一部の職除く)生存率大分上がるよ
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:47:46.02 ID:LTFAHcBc
>>20
800越えるのなんてパラ、ペットぐらいだろ
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 21:11:22.87 ID:btiUbZWM
>>20
71で前衛700、後衛600前後にしかならないんだが
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 23:14:43.04 ID:VC3mPcLb
HPブースト10に力払いとか前後ガードを重ねれば
大抵の物理攻撃は防げる

乱舞技が何発も集中したら知らん
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 23:29:43.85 ID:7LZTH+PZ
HPブーストイラネって思ってたけど6層入ってロリコン竜のクエストやったら考え変わったわ
突耐性装備&対突ミスト無しだったとはいえ竜乱錐1回で3人死んだ時に限界を感じたな
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 00:35:09.21 ID:T2SWqOLY
>>16
一世代かけても城まで行けなかったんだなー。
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 00:55:10.46 ID:UhmFI22l
マラソンしてても思うけど
公王は何年危篤なの?
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 04:53:40.48 ID:Y2APaK1F
>>26
公王は危篤じゃなく奇特人間大賞なんだろう。

凸斧が石化攻撃喰らって石になった瞬間、カウンターで石像倒した。…な、何が起こったんだかわからねー…
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 08:19:42.02 ID:iNR5gtX8
>>27
石化攻撃をしたモンスターがドジっ子属性だったに一票
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 08:30:29.80 ID:Pqs8toMf
普通に考えれば石化が始まってから全身に回るまでの間に反撃
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 09:56:00.11 ID:eGqkQvsU
なにそれかっこいい
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 11:11:48.09 ID:3uMb2qAj
>>25
他のRPGでも言えたりするけどプレイヤーは化物過ぎる
でも普通は全滅する度に記憶すら抹消されて初めからと考えれば
プレイヤーは「もしもあそこで死ななかったら」的な存在なんだよな
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 11:55:14.73 ID:T2SWqOLY
つまりゲームの主人公はスタンド使いか
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 12:45:31.35 ID:Pe48u2Fv
いや、案外「そんな装備で大丈夫か?」的な力が働いてるのかも知れん
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 12:52:10.04 ID:pV5imqmL
一番いいスキル振りで頼む
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 15:40:23.85 ID:Dr+briOt
>>34
10 HPブースト
10 TPブースト
1 STRブースト
8 AGIブースト
8 LUCブースト
5 白刃取り
1 鞘撃
10 上段の構え
10 ツバメ返し
5 死人の法
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:02:31.50 ID:Dr+briOt
10 HPブースト
10 TPブースト
10 STRブースト
10 鞭マスタリー
5 アナコンダ
5 エクスタシー
10 ジエンド

10 HPブースト
10 TPブースト
10 STRブースト
10 巫剣マスタリー
10 盲封頭斬
10 巫術マスタリー
4 ヒーリング
5 エリアヒール
5 鬼力化

10 HPブースト
10 STRブースト
5 AGIブースト
1 弓マスタリー
5 先制ブースト
5 危険感知
3 ソニックステップ
5 スローステップ
1 アザーズステップ
10 パワーショット
10 警戒歩行

10 HPブースト
10 TPブースト
5 TECブースト
10 呪言マスタリー
5 博識
10 軟身の呪言
5 変化の呪言
5 睡眠の呪言
10 ペイントレード
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:47:32.33 ID:CQ18j4zP
君は夢オチだと考えてもいいし、別のギルドや衛兵や翼人に助けられたと思ってもいい。
3、4層あたりだと無理があるが…
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:51:02.06 ID:hIua5QN4
戻ってきましたねボウケンシャー
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:54:28.91 ID:KL2VV2vg
>>35は1スレで追い出された人っぽい・・・
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 00:06:59.15 ID:FEiYIln9
うわあああああああああ
やったよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
メディ×5レベル65くらいでゴーレム倒したよ尾おおおおおおおお

リジェネとかマジ何なんだよ・・・ヘヴィストのダメージ追いつかないよ死ねよ・・・
何で装備いじってもリジェネより遅くラナダウム投げれないんだよ・・・こんなのって絶対おかしいよ・・・
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 01:55:05.28 ID:NYX8BRFx
攻撃スキルのスキルレベルごとのダメ倍率載ってる所ってある?
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 02:44:22.28 ID:ln5f8A/5
24階で方向転換するだけで敵が出てくるのは仕様?おかげでなかなか進めない。25階の方が楽だぜ…
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 04:01:25.92 ID:NYX8BRFx
それはバグです
wikiにも書いてる
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 05:27:48.32 ID:pzJBBGro
スレではよく必須といわれてるけど
いまだにHPブーストの恩恵を感じた事がない
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 07:25:17.67 ID:syxGJXJ1
>>41
ある
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 07:32:24.87 ID:syxGJXJ1
けど、ない職もある
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 07:39:40.51 ID:syxGJXJ1
職じゃねー技だ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 09:06:08.44 ID:hD0jmQDJ
HPブーストはオルボンとかでサクサク秒殺していくなら必要ない
あるいは攻略情報バリバリで護符とかで固める場合もいらなさそう
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 09:45:34.42 ID:20HP0VKd
わたしブシドーだけど首討ちが決まらないと紙のように薙ぎ払われるの
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 13:06:17.80 ID:pzJBBGro
アンタはブーストしなくても後々装備で硬くなれるでしょ!
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 16:23:56.59 ID:EXMw8Zql
しかし攻撃スキルいくつもあっても使わんだろ
3属性ブシとか作るくらいならブーストに回した方が強いと思うぞ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 17:01:43.20 ID:XwTTdlr7
>>51
でも99+1まで育てて3色ブシドー作るのは浪漫溢れるよな
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 17:40:48.64 ID:/ATD2MEo
『紙装甲の異名を持ち三色属性を自在に操る高貴なるブシドー』
とかカッコ良くね?
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 19:56:35.65 ID:ln5f8A/5
そんな三色ブシ子と剣道の稽古がしたい。
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:32:23.12 ID:LZuROkw/
刀の色的に若が上段、爺が居合、姫子が青眼
そしてさらしは99引退まで育てて三色極める予定
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:41:19.11 ID:SopALrMu
緋緋色金シリーズで揃えるとショーグンみたいな感じになるのかな
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:46:57.43 ID:NYX8BRFx
防御力と白羽取りの両方が備わり(ry
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:36:24.45 ID:AD3tOGab
伝説の鉱物をふんだんに使用した防具に身を包み、
輝く光剣で並み居る敵をバッサバッサと切り捨てる無敵の武士道!

…やっぱりライトセイバーのアンバランスさが
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 23:12:04.99 ID:mcKgdmW5
乱れ雪月花風をイメージして無駄に氷一色にしてるな
今回は桜もあるし
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 00:16:13.54 ID:CgzWGHCM
ブシドーで思い出したんだけど細雪と建御雷神の読み方って
「サザメユキ」と「タケミカヅチ」でいいの?
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 00:22:48.14 ID:MfxASqNn
ささめゆき たけみかづちのみこと だとおも
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 00:23:17.25 ID:MC14Buji
細雪は「ささめゆき」
建御雷神はそのまま読めば「たけみかづちのかみ」だけど「たけみかづち」だけでいいと思う
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 00:31:02.67 ID:CgzWGHCM
>>61>>62
ありがとう。ササメユキだったのかー
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 02:01:14.40 ID:Mmm16OVe
スキルの読みはペット以外取説の後ろの方に載ってるよ
それによると建御雷神は「たけのみかづち」と「の」が入るみたいだ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 02:05:53.87 ID:Mmm16OVe
でも一般的には「たけみかづち〜」のはずだし、ミスプリントかもな
カスメの「命ず、自ら滅せよ」で自のルビが「みず」になってるくらいだし
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 04:26:29.16 ID:P+31AVEK
雷神ケンゴ……|Д゚)  |彡 サッ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 07:41:11.31 ID:7AV7nEY4
ウチのブシ子は細雪を出す際、姫リンゴを投げてスライスしてくれるんだ。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 10:40:19.76 ID:ScjWPtD5
しかし何だって氷龍は宿屋の娘をさらったんだ?

あ、女将さん。お礼金はいらないんで娘さんを店番に回して下さいな。
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 18:15:45.53 ID:EpEw3fu9
大げさなこと言ってるけど何日も放置してても娘食われねえからな
氷王の鞭を受け継ぐのにふさわしいかどうかの試練なんじゃね
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 19:10:47.04 ID:rW4fXzz1
>>69
でもあんまり使わないっていう…
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 20:27:54.83 ID:tL0BCnZa
クエストを破棄したら帰してくれるしな
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 21:04:09.41 ID:U4yBVu/q
データ消してもう一周するわ
チェイスを中心に進めていこうと思うんだけどゲームの難易度上げようと思ったら氷特化でいいよね?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 21:12:47.35 ID:Zy8PAmVI
ソ ー ド マ ン
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 21:25:10.14 ID:JCFK1Ao4
キマイラと魔人が氷弱点なので序盤の氷特化はむしろ正解という罠
それ以降も極端に氷にだけ強い敵ってそんなにたくさんいないし、炎や雷に
期待できるほどのダメージはそりゃ無理にしても極端な高望みをしなければ
氷オンリーでも十分なダメージは稼げるよ
むしろ搦め手封印、極端なLv上げ禁止の物理オンリー脳筋パーティの方が
よほど苦戦するんじゃね?
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 22:22:17.42 ID:3LBl4E4r
氷耐性↑↑の装備複数装備したら氷属性の技無効にできるかね、特に付属の眠り効果
30Fの氷王二匹相手にしたときどうしても突破できないんだ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 22:27:21.39 ID:JCFK1Ao4
ダメージ+特殊効果のスキルはダメージを0にしない限り特殊効果も発動する
耐性によるダメージ軽減ではどこまで耐性を高めてもダメージ計算の仕様上
1〜5のダメージは絶対にくらってしまう=特殊効果は防げまへん
ダメージを0にする=無効化が可能なのはパラの3色ガードや完全防御だけ
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 22:42:48.76 ID:tL0BCnZa
氷王はテラー咆哮してこないから毎ターンフリーズガードしとけば何とかなるような
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 23:12:00.07 ID:hM4bPpVF
ジエンドとフリーズガード使えばいいんじゃないかな?
通常攻撃と全体氷技しか使わないからなんとかなると思うけど
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 23:12:23.25 ID:U4yBVu/q
物理特化の脳筋パーティはひとつ前にやったんだ
ひどいトラッピングゲーだった
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 23:39:29.87 ID:qM4AIGqw
3終わったから2始めてみた
メディ子かわえええええええええええええええええ
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 00:04:04.33 ID:RlXc1Jzg
やっぱ0にしないといけないのか・・・
こりゃ状態異常防ぐ消費アイテム使わないと駄目かな
PTメディックしかいないからパラとかダクハンいないんだ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 00:33:27.88 ID:uh0cMb8D
>>81
逃走を使えば倒さずに行けたはず
倒したいなら運ゲーを頑張れとしか言えないが
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 00:35:52.74 ID:io/4cd9p
氷王はフリーズガードがあれば楽勝、なければめっちゃしんどいという極端な相手
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 01:27:56.56 ID:yTJ/dknG
メディックオンリーの縛りとか苦行すぎる
よく30Fまで行けたな
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 01:37:11.38 ID:5VhHPwXe
このスレのひとたちはエクスタシー喰らったら死にそう
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 03:16:53.68 ID:Rarv+e/6
ツバメブシ子&ペイントカスメが性能的にもキャラ的にもガチ過ぎてお腹いっぱい。

HP1カスメ乗せた乳母車をガラガラ押し歩くブシ子。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 04:10:09.18 ID:1Rrx1FgR
ブシは構えいらずのツバメが鬼火力でカスメは状態異常強力だし1と違ってどっちも強いよなあ
序盤はブシは高STRを生かした一人だけダメージの次元が違う通常攻撃、カスメは病毒睡眠無双
終盤はブシは便利な属性技や10振りして輝き始めるツバメ、カスメは相変わらずの睡眠とチート級の変化
最初から最後まで霞むことなく第一線で活躍し続けるんだよなあ奴らは
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 05:09:17.68 ID:RlXc1Jzg
地味子もつよいよ
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 05:12:52.29 ID:Xc42qHby
地味のことレンジャーって言った奴出てこいよ!
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:01:47.27 ID:afDDkx6s
スキルが強いっていうか装備が強い
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 14:06:52.55 ID:ihWNVsm2
ブシはオルボンと睡魔との相性が良いから実力以上に持ち上げられてる気がするな

オルボン抜きで考えても状態異常に強くて速かったり、全裸じゃなくても高威力出るトラッピングがあって
全体的に燃費良好なダクハンがカスメと並ぶ2大強キャラじゃね
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 14:41:11.40 ID:zCMlx0fC
金ガン子が可愛さ最強ってことで
モンクあるやつはヒーリングでもしてろ
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 23:05:26.56 ID:SaePv890
確かに可愛いんだけど、タイトル画面といい公式的にあざといのが鼻につくんだよな…金パラ子や金姫様にしても。
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 23:52:12.32 ID:DrLkp5ZQ
>>93
こんな発言が出るほど3DダンジョンRPGが再普及するなんておじさん嬉しいよ…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:01:38.72 ID:JQ92CVUm
世界樹Tの時に"3DダンジョンRPG再生計画"とか銘打たれてたけど
少なくともその目的は完全に果たせてるよな
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:02:44.31 ID:RS0btDUa
世界樹とエルミとととモノだっけ?再生計画の要
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:42:03.43 ID:ZNkZFDR4
世界樹再生計画が発動すると人類がネオテニー進化して
ロリショタで溢れかえるっていうSF設定
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 05:49:23.51 ID:y+0LaL3Y
29階で木をユサユサしたら芋虫が降ってきたんだが、BGMがボス仕様でビビったぜ。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 15:16:38.75 ID:NKOcnbwx
モケさんはあの戦闘BGMの面汚しよ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 15:34:21.81 ID:TiYFiadN
うちのブシドーはバーロー倒すまでは氷特化で雑魚無双だったな。鎧抜きにロマンも感じたし
その後は与ダメ伸ばすために引退してツバメに切り替えたけど。
クリア後以外で不満を感じたのはスキュレー戦くらいだったなぁ
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 17:26:34.61 ID:/pVYvDwH
今3階層探索中なんだけど、アルケミストのSPは難しいな
属性は解析ありゃ1ずつで問題ないし核熱とTP取り終えたらとるもんなくなって余り始めた
ヤドカリとか数いてうぜえし全体とりたいけどそうなると単体の消費があがるというジレンマ
同じような理由でメディックもとるもんがない(縛りと状態異常アイテムでよくね?)
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 17:28:39.84 ID:s5LN8EYQ
ヘヴィストとろう
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 18:22:59.79 ID:rp3GVLCv
アルケミストの弱術式は最大レベルまで上げると速度と威力が相当上がる
その分TPも上がるけど、結構オススメ
「遅い属性アタッカー」って印象が覆るかも
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 18:36:34.11 ID:6bRzOMoN
そもそも「アイテムで代用できる」から「スキルはいらない」とは言えないですしおすし
テリアカβオールとαオールを同時に99個とか持ち歩けるなら別だけどそうじゃないし、
せいぜい取得の優先度が下がるくらいでSPを振る価値がないところまではいかないよ

カスメちゃん頼みでノーダメ余裕なパーティでないなら戦後手当があると雑魚戦が捗る
回復スキルの燃費の悪さはメディのTP量でもなかなか軽視できない要素なので
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 18:39:20.22 ID:Xq+8Vnr3
弱も強もある上に両方ともレベル10まであるからどこまで上げるもんか悩ましいんだよな
99+1まで上げたとしたらどこまで上げるもんなんだろう?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 19:04:25.81 ID:sa8TzVK+
物理術式完全に無視&全体はチェイス用に燃費重視みたいな型だったら
3色強術式10 3色全体術式1 核熱5 HPTPブースト10 で
99+1なら111Ptあるからこれでも前提スキル込みで8Pt余るな
単体術式はレベル8-10での威力の伸びが大きいから出来れば10振りがいいのかね
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 19:14:55.34 ID:UWjDTi2e
>>105
とれるものとってハイおしまい
核熱を取るか取らないかの選択肢ができるくらいかな…

攻撃意外にもスキルありゃーなぁ…
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 19:48:59.06 ID:s5LN8EYQ
TPブーストとか前提分だけでいいだろ使いきることないんだから
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:08:53.05 ID:sre+pYZ5
属性1+核熱だったな
TP管理が難しいのでボス専用だった
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:55:33.96 ID:Xq+8Vnr3
やっぱりアルケミストは限界まで育てる旨みが少ないんだな…
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:16:53.45 ID:N70d434R
・職業として要求されるステータスがTECだけで、それは早々にカンストする
・有用なスキル振りのパターンが意外と乏しい、スキル振りでバリエーションを
 作ろうとしてもどうもネタっぽくなる(物理オンリーとか6色使いとか)
・3色+核熱という基本パターンにしても3属性全術式+核熱を極めるには
 99+1でもSPが足りず、どこかで妥協を強いられる

極めキャラとしては色々残念な子だな、どうにも…中盤に核熱番長として
FOEやボスを屠っている頃が一番輝いている
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:03:13.40 ID:89VPFiMh
知ってる人も多いだろうが99+1についてはLV99を目指すスレで考察が色々されてるから一見する価値有
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:07:10.72 ID:7k1nsBin
TECは武器攻撃力プラスされないから頭打ちになるのが早いよな
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 01:11:10.64 ID:HhfRlsS9
>>101
>単体の消費があがるというジレンマ
そこで物理術式ですよ
TPに余裕出てきたら休養して属性全体取っても良いし
別にそのままだって6層で全く使えないってこともないぞ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 01:40:42.54 ID:FcbuUSNt
やたー、メディック縛りで3竜倒せた・・・需要あるかわからんけど以下感想。ちなみにレベルはall75、前衛×3、後衛×2人

・雷竜
  撃破60ターン程。たいてい1ターンに一人は死んでる。レジデ、アイテム投降、蘇生、テラー回復とやることが多くかなりの持久戦に。
  全体テラー付属攻撃と単体に高ダメ+与ダメ半分回復技が攻撃の8割以上だったので後者を諦め耐壊+耐テラー装備
  強化かけすぎると全体即死がくるので雷ミスト・レジストデッドのみでエブリコに頼れずテラーしないことを祈る運ゲー
・ロリコン
  撃破20ターンちょっと。即死攻撃はレジストあるから怖くない。他竜にも言えるけどブレスもミスト使えばエリアヒで回復が間に合う。
  後衛にヒマさえあればラナダウムポイポイなげて強化打ち消し→ヘヴィスト×3でウマー。ぶっちゃけ強化技が癒しタイム
  問題はかなりの高確率で打ってくる竜乱錐、ほぼ先制に近い複数攻撃でスタンしないことを祈る運ゲー
・炎竜
  撃破15ターン程、前衛がヘヴィストライク連打してる間に後衛がレジストデッドとミスト貼って、たまにフルリフレッシュの単純行動してたら
  特に苦労なく終わってしまった。混乱対策は必要だがリフレッシュの発動が速くて割とどうにかなる。斬と壊属性の二つの強力技があるので
  絞れていない方が来るとキツいかもしれないがこっちもミストを使えばなんとかなったりするし
  他竜みたく先制して強力な技を打ってくることもないためレジデ忘れずかけていればあまり運に頼らないでも勝てる気がした
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 05:00:34.57 ID:ntLJQASV
カースメーカーのスキルはいくつか頂戴してもよかったくらいだな寧ろ向こうに取られてるしw
次回作のゾディではやれること増えたけど
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 07:28:46.73 ID:8+kDHXep
2で強職とされているブダドカとコンボ要因のレを一同に集めたパーティでやろうと思ったが
意外と脆くて探索にむかなそうだな・・・
レンジャー外してバードいれたほうがいいかな?
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 07:48:45.43 ID:SBZSeeOZ
カスメちゃんが睡眠をマスターするまでの辛抱だと思うが…そこからの探索はぶっちゃけ作業レベル
眠らせて殴って終了なのでサルでも勝てる
ボス戦はアザステオルボンからの嬲り殺しでだいたいおk
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 07:58:51.16 ID:wtMVTsnu
以前にパブレガメで5層の犬?で挫折して、最近パブダドカでやり直したら
エスバットノーダメ完封してワロタ
スキュレーもそこまでだったし、睡眠と縛りとかの搦め手本当につええな…
フォース全然たまんないけど

クエストの、やってもやんなくてもどっちでもいいくらいの報酬のバランスが心地よい
おっさんのテキスト楽しみでやってる
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 08:29:52.70 ID:41H6gXKj
二週目やろうと思い
ダクハン、カスメ、アルケミは自重しようとおもうんだけど
コイツら抜いた職の中からPT組むとしたらどうすればいいと思う?
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 10:23:14.65 ID:pNG9Gq7F
>>117
ブダド/レカは5〜6層で強いPT。初心者が3竜幼子を倒したいときにオススメ
序盤や長旅には向いていない

>>120
ブブパ/ガメの脳筋PTとか
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 11:46:44.61 ID:UxPPvaXp
30階到達。幼子っていうからどんなロリキャラかワクワクしてたが、体育座りしたペンタゴンじゃねぇか。
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 12:03:11.41 ID:jLs3k64T
>>117
ドクトルがTP吸えるようになってからが本領発揮だろそのパーティーは
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 12:31:21.17 ID:S5pcaKR7
ダクハンは女王鞭ゲットしてから本番、カスメは睡眠10になってからが本番だしな
あと序盤のレンジャーはアザステより不意打ち対策を1でもとる方が役に立つキガス
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 13:53:33.02 ID:aMjsC70d
>>120
ダクハンとカスメは状態異常&縛りがシステム的に強力なのでチートと呼ばれてるが、
アルケは無属性高火力がウリなので、
アルケ抜くならブシドー(ツバメもだけど単体属性LV5が充分強い)、
ガンナー(跳弾が強力)も抜くべきじゃね?

前スレでブシドクバード/ガンレン のPTで始めて、
これは後手後手でチマチマ削るPTになるかな?と思ってたが、
結局ゴリ押しPTになっちゃったし。(ジャガーさんまで倒した)
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 14:02:34.58 ID:t6zpOwjr
その3人削ったら属性役居なくなるじゃん……
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 14:55:17.89 ID:zlDXg+7Y
>>115
3竜はメディいらんだろ、アイテムで十分だと思うけど
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 15:11:52.59 ID:FcbuUSNt
>>127
いや、メディック×5って意味でメディ縛りね
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 15:25:29.72 ID:zlDXg+7Y
ああ、そっちかw
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 16:22:00.39 ID:wvvMW9ao
ベスト版買ったので金髪美女PTということでパダレメガで始めたけど
レンジャーは前に立たせるには軟いし
かといって下げると前衛二人の被弾が辛いね・・・
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 16:42:15.77 ID:ntLJQASV
閃いた!ダメージ受けたくないなら敵と出会わなければいいんだ!
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 17:41:09.86 ID:UxPPvaXp
しかしFOEの魔の手からは絶対に逃れられない!
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:30:11.08 ID:IObwtu3R
ボスとの決戦を逃れることもできないのだ!さあ、剣を抜いて戦いたまえ!

フォースはダメよ
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:49:55.31 ID:FcbuUSNt
フォースなど所詮女子供の逃げ道
新の勇者レンジャーはそんなものに頼らずとも己が実力のみで道を切り開く!
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:57:57.17 ID:IyfrMhd7
と、ああっと!から逃れられない採集レンジャイチームが申しております
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:52:20.72 ID:IObwtu3R
ゴレンジャーじゃフォース使っても無意味どころか不利になっちゃうじゃないですかー!やだー!
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:55:36.60 ID:K3SRA2U9
かわいそうに本当の夢幻陣形を知らないんだな
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 20:15:47.93 ID:wvvMW9ao
夢幻陣形ってベスト版は修正されてるんだよね・・・?
と思ったがそもそもまだフォース一回も発動してなかった、ゲージ溜まんねぇ

139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 20:37:08.13 ID:ntLJQASV
アルケミになんでフォースアップの専用武器がないのか
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 20:48:03.61 ID:75lkRVMS
>>138
修正はされてる・・・が正直そこまで避けてはくれなかった
3のシノビ並には期待できない、あくまで保険程度
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 21:33:10.80 ID:tzsAi/nO
よく考えたらせっかくバグ修正版プレイしていたのに
レンジャーのフォースを裏ボス倒すまで一度も使うことがなかった
フォース値↑の装備がないクラスは意識しないとフォース全然使わないね
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 22:23:23.13 ID:UxPPvaXp
いつも1人だけHP1のカスメちゃんが不憫なので手押し車に乗せる事にした。ブシ子に押させて子連れ狼。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 23:23:15.79 ID:bsrzJZeX
FF零式延期されてやるゲームが無くなったから暇潰しに以前シンリンサイで投げた2を
先月中旬からコツコツやってたがFFそっちのけで熱中して守護証ゲットまでやってしまった
幼子倒してブシドーにハバキリ緋非色装備させて満足してたら6層の雑魚ドロ装備品が入荷してなかった悲劇
結局ライトニングウィップ入荷して真エンドという何とも締まらない終わり方になってしまった
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 23:33:40.32 ID:PcM6dCFI
カスメの黄昏はダクハン育ってないうちは即死レアドロ回収用に使ってた。
バードの最終決戦も序盤から中盤のボス戦でお世話になった。
レンジャーさん以外のフォースはあったら役に立つ以上の働きはしてると思う。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 02:02:48.19 ID:Y1TKHNlr
無限陣形で避けて忠義ペットが死にづらいとかできんかのう

ベスト版持ってないから試せもしない…
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 20:13:23.52 ID:t7JNxUcM
よっしゃー図鑑フルコンしたー
6層雑魚からのレアドロップ20個ってどんな拷問だよ…
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 08:09:40.61 ID:J40XYrNc
博識持ち2人入れていれば6層でもガッポガッポドロップすると思うけど
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 02:02:33.49 ID:pnC2erDK
らめえ、なかがいっぱいだよお
ひゃうん、もうだせないのおおらめえええ

ってなるから
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:02:41.01 ID:uCGLEEoK
>>148
キモーイ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 09:15:10.06 ID:3BIUC+0T
>>143
鈴の実納品で終わった俺よりまし。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 09:39:31.94 ID:sJv3HCs+
>>147
三本角のレアがかなり苦痛だった気がする
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:11:53.12 ID:1eSPGAGu
なんたらが20個とか
紫のなんたら30個?とか
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:15:36.77 ID:QnsTldNb
カリナン×50とか
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:41:23.54 ID:rzmydX8s
気になったんで調べてみた
同一素材が20個以上必要なアイテムリスト

1 アダマース(カリナン50)・トパゾス(黄の結晶30)・サピロス(蒼の結晶30)・ルビニ(緋の結晶30)


ティルヴィング(虐殺者の鉤爪20)・マイマイクラブ(殻のカケラ30)ラクタリウスモール(円錐形の傘20)
賢者の杖(苔生した宿貝20)・大地の斧(うごめく樹材20)・ロイヤルアックス(ダマスカスの短爪20)・鬼人の斧(紫鉄鱗20)
童子切(虹色の薄殻20)・蛍丸(赤鉄のカケラ20)・冥府の長弓(宿貝のカケラ20)・ウォーボウ(濃紫の短爪20)
紫電の破弓(エリマキ状の赤皮25)・ハートシューター(柔らかな短角30)竜骨鞭(トカゲの王冠20)
ライトニングウィップ(枯れ果てた棘20)・シルバーバスター(コウモリのキバ20)・ランドキャノン(純白の角質20)
隕鉄のカギ爪(ゼラチン質の黄核20)・魔獣の鎖(トカゲの王冠30)・殺戮の盾(緑玉髄25)・覇王の手甲(毒紫の枝25)

3 なし

数が多いけど採掘等で入手できるので楽、逆に数は少ないけど取るのが大変(1の逆鱗等)、3は鍛冶があると色々ツッコむ点はある
だが純粋な必要素材数だけで見ると2があまりにぶっちぎりで吹いた
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:45:12.45 ID:dWFZkR99
2ぶっちぎり過ぎwww
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:52:09.24 ID:sJv3HCs+
しかも武器に関しては中途半端どころなのがまた…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 13:44:08.67 ID:1rd7z4Ob
殺戮の盾以外作らなくていいしな
ドロップが安定しない1、鍛冶の3のほうが辛い
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 14:47:23.02 ID:A2/aGcbD
図鑑のために最低一個分はいるだろ・・・
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 20:16:00.99 ID:3tj1LqXi
未だに各階層の適正レベルが分からんわ
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 20:24:29.97 ID:zQlMLuPY
3層到達あたりまでは探索中の階数×3Lvあればだいたい困らない
そこから先はスキルが揃ってくるおかげで徐々に低めでも先に
進めるようになっていき、最終的には階数×2.5くらいに落ち着く感じ

もちろんカスメの睡眠でガンガン敵を寝こかして進めたりする場合は
この限りではない
結局は編成とスキル振り次第という当たり前の結論
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 20:27:31.42 ID:sJv3HCs+
>>159
HG付いてると4層で既にキャップになったりする
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 21:21:00.23 ID:1rd7z4Ob
>>159
1F Lv1
2F Lv5
3F Lv9
4F Lv11
5F Lv13
6F Lv17
7F Lv20
8F Lv22
9F Lv23
10F Lv25
11F Lv29
12F Lv31
13F Lv33
14F Lv35
15F Lv36
16F Lv40
17F Lv42
18F Lv42
19F Lv45
20F Lv46
21F Lv49
22F Lv51
23F Lv52
24F Lv57
25F Lv57
26F Lv61
27F Lv61
28F Lv71
29F Lv71
30F Lv71
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 01:44:20.56 ID:g4dhrv1e
1の場合はレベル補正があるせいで適正レベル分かりやすかったな
作る側としては1に準じるように設計してるんじゃないかとは思うけど
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 02:28:20.87 ID:yBlZaCvf
このゲーム プレイヤー以外が5人か4人で迷宮を探索すると悲惨な目にあうんだな
ベオウルフやらエスカップやら四層で帰れなくなった衛士隊やら
でも逆に一人で五層を徘徊する衛士もいるんだよな
5人で挑んでる自分がカッコ悪くみえる…w
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 15:17:03.66 ID:SSbtYM5/
×エスカップ
○エーカップ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 15:34:01.67 ID:mtKT/Qeg
>>165が血の降る部屋に連れて行かれた……
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 17:28:32.35 ID:v2hpxwt/
衛士は獣避けの鈴とかが配給されてるんだろうと脳内保管してたな

エースコックじゃなかったっけ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 17:37:31.06 ID:MDBmoZVR
4層突入したー
世界樹2はシリーズ中でも最も迷宮のテーマが分かりやすくて良いよな、ラピュタはまぶしすぎるけど
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 17:41:16.58 ID:v2hpxwt/
4層は音楽がいい
何度足を止めて聞き入ったことか

そして入って早々の亀や2層以来のクソカボチャ再びに泣かされる・・・
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 17:55:30.80 ID:CS6j9jWi
Uの4層は風景やBGMもいいし世界樹らしさも随所にちりばめられてるしでシリーズ通して1,2を争うぐらい好きな層だ
唯一やや残念な点であるボスがしょんぼりな点も前層のスキュレーが引き立て役になってるのを考えるとプラマイ0かな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 20:10:55.46 ID:qIktx5MG
BGMと言えば六層の突入直後は音楽と風景で拍子抜けした記憶があるなぁ
戦闘になってBGM聞いた瞬間にそんな気持ちも吹き飛んだけど
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 20:25:33.00 ID:w3kFAPFb
そして傷舐めに苛立ちがつのる、と
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 20:58:06.89 ID:/CTptqpB
6層は突入時一枚絵の文字がえらく怖かった
のどかな風景の中に真っ赤な文字ってギャップが…
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 23:49:05.71 ID:rXFqVWJd
2の六層は一見癒し系だけどあれ全部造り物の森なんじゃないかと考えるとこわひ
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 03:37:08.88 ID:BaXysiNW
1・3の六層の露骨に見た目がやばいのと違って
一見すると普通だけどよく考えると・・・とはまた違った怖さがあるよな
作り物の天国で制御不能の化け物の隔離所っていう
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 03:56:39.46 ID:HkRzRKhK
>>174
そういう先入観があるから、ってのもあるんだろうが
6層の風景は見れば見るほど作り物に見えてくるんだなぁ
あからさまにヤバい雰囲気じゃない分、想像力がかき立てられる
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 07:34:25.05 ID:xjkwmo/4
>>68
カメですまんが・・・墓所を見付けた証拠にと持ち帰った花があったろ?で
宿子ちゃんが花飾りくれたとき、お礼にそれ渡しちまったべ
理由などの解釈はお好みで
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 13:34:47.89 ID:yEEQMR92
クエスト用の衛士って結構いるんだな
3周目プレイ中だけど初めて会う衛士が何人かいてちょっと新鮮な気分だ
ひとり死んでたけど
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 15:02:10.55 ID:h9XUkXPp
>>178
とっさに浮かんだのが糸を高額で売ってるアイツだった
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 15:26:14.56 ID:2bPTmV0K
>>179
俺は居眠りの授業料がたかついた彼だったな
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 16:55:34.65 ID:7XhGwyTS
そういえばさ、17階で花びらに襲われるイベントあるらしいがそれ知らない…
マップは全部埋めてるし行き止まりは調べるから他のイベントは漏れなく見てるし、
16階のクエスト(旦那毒殺)で花びらのドロップ必要だから花びら登場待ってたのに、
結局19階まで達成できなかった。
なんでだろ?
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 16:56:22.48 ID:t3+aHNtU
あれって引継ぎ前提じゃないの
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 17:50:08.32 ID:RUzl+DKk
1のパスワード入力すると発生する通称「エトリアの悪夢」
立ち向かうと先制攻撃できるけど逃げようとすると強制戦闘+先制される
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 17:53:17.54 ID:jnqgNagV
>>183
逃げると花が3体に増えてる鬼畜仕様だったな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:38:05.84 ID:7XhGwyTS
>>182-183
なるほど、引き継ぎイベだったのなwそりゃ出ないはずだ。
hageスレとか過去スレでも何度か目にしたから勘違いしてたよ。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:44:25.13 ID:rBHUI7lN
あのイベントはもう笑うしかなかった
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:22:57.64 ID:TmHc+Gqo
挑んでも2体+テントウで先手も取れず普通に戦うしな
どれから倒していいのやら迷っているうちに眠らされて全体攻撃されてああああああああ
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 09:29:13.85 ID:r2DJUXcO
本当のエトリアの悪夢は破滅の花びらと攻撃力はたいしたことがない(笑)アイツだけどな
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 10:55:10.54 ID:jRKkY17+
破滅の方は危険な方のおかげで覚悟できてたし、
攻撃力たいしたことない奴は厄介なデバフ攻撃ないから逆に休憩タイムだったし……
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 11:06:38.99 ID:ubbzzk1J
覚悟できていても先制してくるのが破滅の花びら
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 15:44:57.09 ID:9BG3sXiA
エトリアの真の悪夢は逆鱗マラソン
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 18:19:37.27 ID:l6AWvH9w
俺はカリナン鉱山送りだと思う
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 18:50:54.57 ID:uaMmh+91
オルゴールかラッチ探しだろ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 18:57:19.54 ID:jq0xsNyJ
>>193
糸目は絶対許さない
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 00:56:14.65 ID:OyHiU88K
おとといから始めたけど楽しいな
一応Tはクリアしてるのに一番最初のミッションでhageかけたぜ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 15:31:21.16 ID:C+pwf1P/
1→5en糸目(笑)
2→炎の魔神さん
3→短パン少女

糸目も一応裏技あるよな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 12:33:51.06 ID:8Ga2luAk
糸目はあんな報酬で受けた酒場の女将の責任じゃね?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 13:24:06.07 ID:pl2sr2W2
案外、糸目に何か弱み握られててビクンッビクンッなんじゃね
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 23:33:50.20 ID:LQ2pL69V
そこよわいのぉらめぇ(ビクンッビクンッ


こうですか?
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 23:59:24.99 ID:mXNMuS2R
次回作ではラッチとリスとクジュラさんがタッグを組んで行く手を阻むぞ!
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 00:03:14.41 ID:OLj5Dvoe
ザコ戦が意外と単調で飽きる・・・
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 02:21:26.94 ID:4H4lT4Y2
今何階か知らんけど
やられる前にやる、を徹底するとつまんないかもね
そうしないとやられるからやらざるを得ないんだけど、たまにはやらせるとマゾくていいよ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 06:26:35.49 ID:RTAfyS9l
初世界樹としてナンバリングは関係ないそうなので置いてあった2を買ってきたぜ
ブシドーダークハンターパラディンカースメーカーメディック
と見た目で選んだけど一層の鹿に殺されるまで割とスムーズだったな

所で採取や採掘って1だけ振ったんだけどそれ専用作ったほうがよさげ?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 06:33:39.51 ID:TJAiZ4jb
効率重視でSPを1ポイントすら惜しむならね
そうでないならちょこちょこ振っておくのも悪くない
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 06:39:26.16 ID:RTAfyS9l
>>204
おkもう少し振るかな
採掘がたったの一回とかあってもなくても関係ないレベルだしな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 08:09:38.30 ID:8dZ1Z1qr
ダークハンターとブシドーはバグに気を付けなよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:47:03.93 ID:nDHxkois
ヨナキガエルと宿子にちんちんついてるバグに比べたら
完全クリア不可要素のないいい作品だから!だから!
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 18:55:20.15 ID:0mTSe4Sh
オールボンテージのエフェクトが花の理由を誰か教えてちょ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 19:25:42.33 ID:pNIWyy96
ベルばらのOPっぽいの狙ったんじゃねぇかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 23:10:23.71 ID:Ywk3g/qp
2のいい所は自然な迷宮なと豊富な袋小路イベントだな
16階の実とか食べない方がおかしい
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 23:11:32.70 ID:1Skl5EKB
>>208
いばらの鞭からだな
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 09:24:57.39 ID:SUPxzwOM
あとわかっていても試したくなるリスw
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 17:53:05.51 ID:u3kTrvLF
16階の桜の下で待ち合わせイベントのインパクトは忘れられないぜ……
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:08:00.21 ID:DqQ5BCEt
あんな団体さんが来るとは思わなかったよ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/05(月) 23:59:01.97 ID:tGcS88Ct
よーこが正攻法で倒せる気がしない、硬すぎるぜ…
全裸カウンター使うしかないのか畜生
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 02:35:55.91 ID:XTwxmu4q
何をもって正攻法と呼ぶかは知らないが
カウンター、呪いを除けば

ペイントレードが2500。後攻ネクタルオールや完全防御とどうぞ。
ツバメ返し+鬼力化ブレイバント軟身で2000ほど
オールボンテージからのエクスタシー+鬼力化ブレイバント軟身で2200ほど
攻撃パターンを把握しているならトラッピング+パラのガードがダメージ効率がいい。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 09:49:18.59 ID:3fI9NTKe
トラッピングの有無は大きいね
TとU両方決めればLv70でも幼子のパターン2周以内に倒せた気がする
バフをいくつかけるかにもよるけど
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 18:19:19.45 ID:UvWUcoGx
俺もトラッピングメインで勝ったな
ドラグヴァンディル装備だとLV70でも結構な確率でミスしたから真竜の剣にしたら一気に安定した
あとパラディンが最重要だった
普段はフロント+バックガード、3色属性攻撃が来るターンは3色ガード
去れ永久にが来るターンは完全防御
オーバーキル攻撃をフォースで防ぐのは正攻法の範囲内だとみなしてもらいたい
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 19:09:44.33 ID:GLLc/sVD
1の氷竜逆鱗がやっと出たので(本体3DSに乗り換えたら一発で出たw)
発売日に買っていた2をやっと始められたよ…
やっぱり今回もコンプするにはリアルラック相当必要?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 19:13:14.38 ID:5IJLNzrh
運よりプレイ時間
>>154あたりにメンドイのが載ってる
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 19:31:30.70 ID:DfR4xHIe
1と違って博識が仕事しまくってくれるし条件ドロップは条件を満たせばだいたい
100%落ちるから、リアルラック任せの部分はだいぶ減っているね
時間がかかるのはどうやっても避けられないけど、時間さえかければコンプできる
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 19:34:05.15 ID:GLLc/sVD
100回倒してもDENEEEEEEE!ってのは減ったのか!勇気がわいてきた!
ブシがずいぶん使いやすくなってるな
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 12:52:57.04 ID:lGwOliuy
さらしブシ子と姫子は俺のレギュラー
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 13:12:49.94 ID:Wj5yU2nW
あのさらしを使って傷の手当てをしてくれてるシチュの絵をどっかで見たな。
あれは良いものだ…。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 13:15:00.42 ID:Pr3WhOUs
渋で見たぞソレ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 13:50:13.93 ID:Wj5yU2nW
おお、ふっつーにpixivにあったね。
じゃあ俺が前に見たのは転載されたやつだったのか。
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 08:10:23.49 ID:0u5tR9LI
私は恐ろしいことに気付いてしまった…。
君は世界樹探索中にリスにあったことはあるかい?
そう。糸を盗んでいく あのリスだ。
最初は「小動物の悪戯か」と片付けていたんだが
あまりにも犠牲者が多いため実は裏で糸をひいている人物がいるんじゃないかと考えはじめた。
そう思った矢先…いたんだよ…糸を盗むことで得をする人物が!
しかも奴は頭にリスの主食のひとつをモチーフにしたアクセサリーまでつけていやがった。
見ようによっては顔もリスに見えなくもない。
間違いない…奴だ!奴が全ての元凶だ!
奴は私に気付きはじめている…もう私は助からないであろう。
どうか…この無念を君の手で。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/08(木) 13:28:49.53 ID:yMAG4Qn1
>>225
kwsk
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 05:35:08.41 ID:MAdOlqLt
2のダークハンターは強い
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 12:30:07.94 ID:f58YMdX4
>>227
リスってヒマワリの種食べるの?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 17:25:07.10 ID:TfGI8Ca5
某アニメじゃ食べまくってるな
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 20:07:03.90 ID:Zn9VJfQ3
Iクリア、II初プレイです
パブレガドの構成でLV5までやってみたけど、
新職のドクトルにこれ取りたい!ってワクワクするようなスキルが無いことに気づいた・・・

これバステ使えるキャラがいないと輝けない職なのかな
リザレクションも覚えないようだけどネクタルだけでなんとかなるんだろうか?
でもメディックと入れ替えたら前作やった時のパブレアメ構成とほとんどかわんねーYO!
てな感じで迷ってるのでアドバイスくらさい;;
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 20:12:57.99 ID:07KOor0y
メディックよりも
堅い
武器が剣ならかなりはやい
強化スキルが強い
博識なかったり純粋な回復だと劣るけどネクタル何個か持ってればなんとかなるよ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 20:22:44.15 ID:GCuRIuSq
火力面で活躍させたいならカスメとかが欲しいけどそうじゃなければいらない
ぶっちゃけ道中は鬼力化エリアヒール、たまに転化ぐらいしか使わないし
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 20:23:24.78 ID:9hYHtujz
あと後半カースメーカーと組み合わせるとTP回復しまくりでうまい
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 20:40:31.04 ID:FW+t9o64
やっぱダクハン異常に強いなあ
二週目ジャガノさん3ターンキルしちゃったよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 20:49:08.57 ID:2Zr+WdxV
ドクの強みはまず鬼力化、次に早い回復
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 21:16:10.24 ID:61M6/IV1
ねんがんの99引退殴りメディをつくったぞ!
と思ったらへヴィストのエフェクトしょぼすぎ泣いた
通常攻撃と変わりないんじゃないのこれ…
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 21:17:38.63 ID:U7f9Qhj8
ドクは強いのは間違いないが、使ってて面白い職業じゃないのよね
超ストロングスタイル
「面白さ」の部分は巫剣が担当してるんだろうけど
どうもうまく調整できてない感がある
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 22:14:36.53 ID:AQjLregz
>>238
スタン確率ちょっと意識して見てほしい
6層雑魚でも体感5割ぐらいないかね?
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 22:51:43.02 ID:U9yfAvwx
スタン出来ても遅いし
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 22:57:46.12 ID:hVWCdoBk
>>239
打ちやすい無属性攻撃って所が三作のなかでもレアで好きだ
ベスト版でもスキル説明文は斬のままらしいけど
>>240
6層雑魚ならバフ乗せて大体1撃な件
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/11(日) 23:53:22.37 ID:61M6/IV1
>>240
キズナメ野郎とヤドカリ相手に後列からヘヴィ打ちまくってみたけど
確かに体感5割くらいある
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 02:12:08.04 ID:eBV4V6Kc
もう少し職ごとに状態攻撃がちらばっていればPT構成に合わせて巫剣を選べるとかあったんだけどな

ほとんどカスメとダクが占めてるし
この職業がまた糞強いから巫剣使う手間を考える前にごり押しで敵がモリモリ死んでいくっていうのがね


SQ3の技のちらばり具合なら結構面白かったかもしれないけど
3にはサブクラスあるからドクみたいな万能キャラは出しにくいという
245 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/12/12(月) 02:12:57.00 ID:QO72fqSx
マジ簡便
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 08:42:16.48 ID:SjB5Jlne
いやーさすがにリスに見えるのは重症かな
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 09:35:12.60 ID:8Ch/q3eJ
2まで武器防具は上位互換しかねーからな
3の特殊武器と改造次第じゃ使い道色々でてきただろうけど
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 12:33:06.68 ID:cQuyS4bv
>>245
ネ実民乙

ところで扉周辺のマップの描き方なんだけどさ、俺は今までずっとこう描いてきたんだ
__   __
  │扉│
ーー   −−−
でもひょっとして公式的ニアこう描くのが正解だったのかな?
______
   扉
ーーーーーー
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 12:58:35.73 ID:HmSH4rfY
公式の書き方とかないよ
扉のアイコンだって、扉用とは明言されてない
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 13:27:13.83 ID:X0ptFGZq
マップを部分的に描かれることがあるから
それに従うのが公式と言えば公式
だけどどうでもいい
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 13:29:30.78 ID:QAANrEGZ
Tと同様に扉アイコン一切置かないって人もいるしな
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 14:05:00.42 ID:zdOc3uUv
扉の有無なんてFOEから逃げ切れるかどうかくらいしか関係ないしな
Vの5層みたいなダークゾーンがあるわけでもなし

ところで初縛りプレイで一人旅したいと思ってるんだけど、パラディンとカスメとメディックとダクハンとバードだと誰が一番楽かな
バードが一番辛そうだってのはわかる
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 14:06:30.99 ID:ad3rm4zL
>>248
例えば頻出する3×3マス多方扉部屋なんかだと、
上の書き方だとシュッシュッシュッシュッって角角に描く必要があるけど
下ならシューッシューッて正方形一筆に描いて扉置けばいい。
ってので下の書き方やってたな。

まぁ結局自分の好きな書き方が正解でしょ。
wikiのマップでは扉使わない書き方で統一してるしね。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 14:10:02.97 ID:ixPOSGhI
一人旅だとパラ>>>他ぐらいい違う気がする
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 14:44:38.72 ID:DyeTD4+f
>>248
公式というか説明書的には枠を書いてから扉を置くのが正解っぽいね
地図作成クエスト以外では面倒だからやらないけど
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 14:48:29.24 ID:cQuyS4bv
>>250
そうそう、まさにそれが発端
3Fの鹿部屋に踏み込んだ時に勝手にできてるお手本マップの北側の扉前が枠線で潰されてたんだよね
それでたぶん開発の中の人はそういう書式使ってるんだろうなと思って
まあ俺も自分のを変えるつもりはないけど
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 14:52:36.67 ID:cQuyS4bv
>>255
地図作成クエって床の色だけじゃなくて枠線の描き方まで考慮されるの?
1作目はずっと>>248の上の描き方で問題なかったけど・・・
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 15:16:36.51 ID:8Ch/q3eJ
扉奥にしても隠し通路かもしれないし、一方かもしれないからアイコンなんておかないコレだけは譲れない

というか殆ど面倒だし見づらくなるだけだから置かないんだよな…
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 15:32:54.75 ID:fRlSqMGh
扉と隠し通路は上画面の見え方違うし、通り抜けるときのSEから
次の操作受け付けまでの待ち時間なんかも違うからマップ上でも区別したくなるな
下画面だけ見ながら移動するときにスムーズというか、違和感がないというか
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 15:43:21.69 ID:JIJg7QTy
>>257
枠線も判定材料になってるよ
地図描きクエスト・ミッションを枠線を一切引かずにやってみると分かる
ちなみにアイコンは判定材料になっておらず、一個も置かなくてもクリアになる

ただ、床塗りにしても枠線引きにしても一定の遊び幅が持たされているから
厳密に開発側が要求した「正解」どおりに描かなくてもクリアできる
そもそも「正解」どおりに埋めていっても8〜9割埋めたところでOKが出るしね
ぴっちり100%埋まらないとOKが出ないようにするとそれこそ
>>248程度の些細な違いでクリアできなくなってしまう
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 15:54:08.25 ID:cQuyS4bv
>>260
なるほどそういう仕組みだったんだ
詳しくありがとう
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 20:57:28.52 ID:cfl4BNoo
世界樹シリーズ初めてなんだけど
安かったからIIを買ってきた俺に誰か一言アドバイスおなしゃす
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:02:21.90 ID:fRlSqMGh
ギルド名だけはちゃんと考えてつけるのじゃ、後はどうとでもなる
要注意バグに関してはwiki参照
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:02:29.85 ID:sCxRf0tq
簡単なゲームだから攻略とか見るなよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:05:18.60 ID:cfl4BNoo
お前らありがとう
テンプレだけは目を通してる
あとは攻略みないようにしようかと思ってるわ
ギルド名か……うおのめって決めてたけど、ちゃんと考えないとダメか…
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:23:17.82 ID:cQuyS4bv
うおのめでも何でも適当でおk
俺は2年前に前作プレイしたとき思いつかなかったからキャンタマスって名前にしたけど
今作にも継承してちゃんと楽しめてるぜ
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:32:05.75 ID:fRlSqMGh
ギルド名は変更できないから慎重になった方がいいってだけだよ
その名前で呼ばれることに異存がなければそれでOK
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:37:42.47 ID:cfl4BNoo
なるほど、了解
うおのめでいくわ
名前決めるものがあればいつもこれなんで、妙に落ち着くんだ
じゃあちょっとはじめてみる
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:50:09.80 ID:BogioeaW
>>268
ドラクエ4コマ思い出したw
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:51:37.69 ID:cfl4BNoo
>>269
案ずるな、ちゃんとキャラにもりそばとかおるを作った
抜かりはない
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 21:52:59.50 ID:8Ch/q3eJ
シリーズ初といいつつも年齢層が高いのが世界樹なのか…
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 22:05:00.46 ID:BogioeaW
>>270
ペット作れるようになったらチャッピー忘れずにナw
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 22:12:02.79 ID:F+mTYFia
苦労人のベリアルも捨てがたい
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 22:38:07.59 ID:vmsBo4Do
1から引継ぎの職業って、キャラの外見同じ?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 22:43:41.37 ID:D073DL/A
同じと言えば同じ
多少見栄えが良くなったり
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 22:51:48.14 ID:/kalricS
ちょこちょこ細かいアクセサリなんかが変わってるけど同じだな
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 23:28:45.12 ID:F+mTYFia
さらしブシ子が上着を脱ぎ捨てた
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 23:37:33.43 ID:CmkpFlIO
今日から始めたけど手負いの奴ギリギリ倒せた
…経験値(´;ω;`)ブワ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 00:47:31.81 ID:2WNuZWCJ
属性つきの武器って、耐性もちに対してはどういう計算になるんでしょうか
属性つきで強い武器が買えるようになったけどスルーすべき?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 00:59:37.06 ID:Fb8c/BxD
2のFOEは経験値落とさないから
図鑑梅と素材の為に戦ったら放置が基本スタイルだっけ?
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 01:03:39.61 ID:ExVOpNRG
趣味の無双乱舞するために29階に行くこともあります
倒せばしばらく復活しないから邪魔なやつだけ倒しておくのもありかもね
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 01:27:33.39 ID:2E89dQzD
>>280
いいえ、核熱で吹き飛ばします
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 01:33:11.26 ID:YS3TMBHc
>>282
12階で法則に気付かず半壊になりつつ一体ずつ鬼力核熱で処理してたわ
おかげで22階で一度詰んだけど
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 01:39:11.23 ID:qD1A0g7l
2周目の22階はオルボン!エクスタシー!ジエンドォ!
で終わらせた
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 22:36:06.67 ID:7wO5USHe
>>279
属性武器は物理と属性が半々の計算
今いる層の敵に対して不利にならなさそうなら別に使っても問題ない
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 02:18:33.02 ID:zK0bd7gh
エリアヒールについての解説、Wikiより

>全体回復が欲しくなったらコレ。Lv1で約200回復・消費TP36。LV5で500程度回復・消費TP48。
>取る場合は引退・休養前提で。

1行目読んだ限りではLV1は必須なのかと思いきや
2行目では終盤要らなくなるかのような表記

終盤はエリアフルヒールに切り替えるのが定石ってこと?
エリアヒールにSP振るかどうか悩んでるのでアドバイスくらさい
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 02:22:39.78 ID:0TBMJWux
レベル99にするとかじゃなければ困ることはないんじゃないかな
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 02:32:27.32 ID:kZzVKcJ6
エリアフルヒールは全振りでTP消費量を50まで落とせる
一方、エリアヒール全振りはTP消費量48なわけで…2しか消費量が違わないのに
回復量には超えられない差が生じてくるわけですよ

ただし、読んでのとおりエリアヒール全振りでも500は回復できる
通常のプレイでは500で回復量が足りないと感じる場面にはそうそう遭遇しない
最大HPが高いペットやパラでもLv70のHPブーストなしで最大HPは
500ちょっとしかないんだからな

その辺も考慮するとLv99とか見据えるならエリアフルの価値も出てくる、
そうでなければエリアヒールで十分なんじゃね?という話
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 02:39:59.23 ID:zK0bd7gh
そっかー
自分がどこまでやり込む気になるかなんて実際終盤までやらんとわからんしなあ
とりあえずエリアヒールLV1だけ取ってみるよ、ありがとさ〜ん
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 14:36:12.30 ID:ICzAVcb0
2のサントラのロスレスがtorrenrで超重いんですけど、誰か速く落とせる場所知りませんか??
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 14:36:32.48 ID:o6b+OVNW
今日はじめてみたんだけど
最初のマップ作って来いっていうクエストで
早々に全滅しました
超おもすれーw
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 15:00:48.41 ID:mM/Hy95V
そういやエリアヒールMAXとエリアフルヒールMAXだとどっちが速いんだ?
どのみち敵に先行出来なきゃ変わらないが
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 15:11:34.12 ID:ahqwCmtK
エリアフルヒールの方だったと思う
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 18:41:35.45 ID:RiGK2hLP
エイプリルフールに空目した
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 18:52:41.57 ID:FrpwhlLJ
ものすごく使いどころが限定されそうなスキルだな
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 00:49:58.85 ID:DZZOH9hP
>>292
全体回復スキルの速度倍率はどれも変わらなかったはず。
MAXで0.9って書いてあったかな。

>>252
亀だが、一番最初はパラが楽かもだけど
オルボンエクスタジエンドやドレインバイト・カタスト石化など考えると
1F突破したころにはダクのが楽になるんじゃないかな。

カスメは独り立ちできるレベルになる前に資金が枯渇して詰みそう。
メディは・・・安定するまでに30hageくらいするとだけ。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 01:38:59.95 ID:aRpNKE8J
ハルピュイア前の扉で『空の民の長』の出番終わり?
倒した礼とか言いに来るかなーって思ってたらそんな事は無かったよ……
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 03:33:44.71 ID:hjwBHJpD
クエストでちょくちょく出てくる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 06:55:14.72 ID:aRpNKE8J
>>298
有難う
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 16:02:33.22 ID:aRpNKE8J
23階FOE沸き過ぎ……
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 16:15:24.26 ID:rkgQ9bl3
あの階でジェダイさん達に追い回されるのは誰もが一度は通る道だからな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 16:21:44.30 ID:LF8iuWck
トレインは非マナー行為ですよボウケンシャー
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 16:32:03.43 ID:gf69fKPT
フロアに入った瞬間イベントでFOE大量発生・・・過去の経験(Tのウルフ)から察するに1体の性能は大したことないのでは?

殺 戮 の 光 刃
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 16:51:27.68 ID:aRpNKE8J
何とか突破(何回か途中でアリアドネ使って脱出したけど)。
しかしジャガーノートの耐久力が高過ぎる……

レベル65じゃまだレベル不足かなぁ、18階辺りから雑魚戦ずっと逃げてたし……主に花びらとモスが原因で。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 16:57:46.61 ID:8nuhRr0d
それは戦略の問題
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:13:09.26 ID:Pz/JuUwB
Lv65あればフォースなしの正攻法で真正面から挑んでも余裕で押し切れるはず
勝てないなら編成が悪いか戦略ミスだな

なお、爆進連発モードに入られてどうにもならないなら罠にはまっています
強化スキルを使うのを一切やめてみよう
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:55:37.79 ID:oT1caZG7
すまん下げるの忘れてた
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 17:56:48.62 ID:oT1caZG7
誤爆した
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 18:13:21.61 ID:aRpNKE8J
>>305
やっぱ戦略か……

>>306
有難う、もう一度挑んでみる
又あのFOEの群れを突っ切るのか……
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 18:15:03.23 ID:yhGWUHMh
ボス前部屋までエンカなしでいけるしな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 18:22:08.44 ID:sipyIP80
ダブルアタックってチェイス乗るっけ?
全裸に指輪装備のストリーキングパーティーが大活躍出来るかも
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 18:27:08.26 ID:Pz/JuUwB
あのフロアで雑魚にエンカウントしないのはアトラスの見せた精一杯の優しさ
…初回プレイの時はエンカウントありだと思い込んでずっと警戒歩行を使っていたのは内緒だ
ある時レンジャイ抜きで行ってみたらエンカウントしなくてワロタwww ワロタ…
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 18:49:12.03 ID:Pz/JuUwB
>>311
ちょっとよく分からんのだが、ソードマンA・Bがいたとする

1、Aがチェイスを構え、ダブアタを覚えたBが属性を乗せた武器で通常攻撃→
Bのダブアタが発動したらAも2回チェイスする

2、ダブアタを覚えたAがチェイスを構え、ダブアタを覚えていないBが属性を乗せた武器で通常攻撃→
何百回攻撃してもチェイスが2回発動することはない

まあ1のことを言っているんだろうとは思うが念のため

ただ、ダブアタの発動率は全振りでも30%とあまりたいしたことがないし
そもそも通常攻撃はゲームが進めば進むほど当たらなくなっていくので
チェイスの火種にするにははっきり言って頼りなさすぎる
本気でチェイスを当てたいなら必中である起動符を火種にするのがセオリーだよ
アイテムだから当然使い捨てだしコストもバカにならないけど安定感が段違いになる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 19:25:20.27 ID:aRpNKE8J
やっと倒せた……
しかしこんな所でオーバーロードの名をお目にかかるとはw

跳弾グォレンダァ!でフィニッシュしたのは偶然では無かったのか……
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 21:17:11.50 ID:Sa377PLM
1をクリアして2をやろうかと思うのですが
wikiのおすすめptの欄見ても結構数あるから悩むな〜ww
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 21:31:54.69 ID:EUt2W66r
よっぽど偏った編成じゃなきゃなんとでもなる
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 21:42:57.40 ID:9nHrXELT
最近はじめたんだけど
あのフロなんとか言う人の相棒っぽいわんこは
ペット枠でモフモフできるの?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 21:47:00.20 ID:VrjJ5AZ7
モフモフはできないけどペロペロしてくれたりガジガジしたりするよ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 21:48:34.06 ID:9nHrXELT
ガジガジは魅力的過ぎるウヒョー
この先が楽しみだ
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 21:52:41.95 ID:VrjJ5AZ7
あ、ごめん一応言っとくけどペットのグラにわんこがいるだけでクロガネさん本人とは違うよ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 22:00:20.53 ID:9nHrXELT
まじかよ…
でもわんこいるなら頑張れるウヒョー
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 22:01:00.85 ID:8TU7C4vx
せっかくグラが哺乳類縛りなんだから、おっぱいとモフモフスキルは欲しかったな
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 22:28:15.48 ID:gf69fKPT
>>320
でもペット1グラでクロガネって名前にした人は多いだろうな
Vからの出戻り組でヒイラギとフルベ作った人も同様
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 22:57:19.57 ID:Sjrbgw2B
ビーキン♂1はフロースススさんに見えてしょうがなかった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 23:10:05.81 ID:8TU7C4vx
でもみんなパラディンにフリーサンプル動画さんの名前つけないじゃん
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 23:29:54.69 ID:Sx0nmukp
おまえら、あんまりフローグガルさんいじめてやんなよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 23:31:57.20 ID:WOQjZo4Y
いい加減フロストギズモさんの名前覚えてやれよ……
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 23:34:39.97 ID:VfzwCMGR
パラディンさんの名前はキシドーで安定
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 23:39:45.99 ID:Sr+JXCgE
フロースの宿さんはやっぱり名前的に宿屋との繋がりはあったのかな?

あれ、フロラフルルさんってそもそもどんな設定の人だったっけ……?
名前が覚えにくいって事しか思い出せんぞ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 00:27:41.54 ID:dMWggxv7
フロワロさんまだ名前覚えてもらってなかったのかー……
ゴールドエクスペリエンスレクイエムかよ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 00:37:00.35 ID:cKnvYQ+q
フローラの父親と結婚したいさんは発音表記難しいからね。
樹海の肥しになった冒険者はなんだかんだ言って名前も忘れられるという
世の中のシビアさを表現したキャラクターだと思う。
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 00:39:01.43 ID:ivTUDcXZ
出てくるの序盤だしなんかいつのまにかhageてるし
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 00:45:17.16 ID:2IRuGH/A
あれだけドヤ顔でベテラン風吹かしてたんだから、死ぬにしても10Fくらいは行っててほしかったよなあ
5F死には流石に雑魚臭強すぎて悲しい気分にすらなれんw
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 00:55:06.62 ID:aWwN4d9h
キマイラのHPが倍くらいあって
初戦だけフロさんのおかげで弱ってるくらいの演出はして良かった
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 00:59:14.24 ID:zvq5HtHC
フロイラインさんの死亡描画って確か無かったはずだし
案外きのこってるのかも知れない
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 06:43:48.78 ID:mRc3/LZL
ベオウルフやケツバットのような腕利き元々…

同じ腕利きなのにどうしてこうなった
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:09:44.86 ID:j78GFu4p
キマイラ固すぎワロタ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 07:12:58.77 ID:RRMALs79
Uから始めた俺にとってはフロさんイベントは普通にショックだったけどな……
後3階の鹿イベントにもビックリした
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 10:00:13.90 ID:tU4baIvw
フロギィさんは5人でhageさせられかけた敵に
それ以下の人数で挑むって展開になった時点で…
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 10:02:13.85 ID:q6KzJPKR
UのNPCで一番の腕利きは誰だろうな?
酒場のマスターが惚れてた女剣士かね
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 10:23:50.98 ID:N3aHQaeK
フロさんは尻尾でなぎ払われ迷宮の外にはじかれた
今はきっと記憶を失って自分の名前すらまともに思い出せてない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 10:43:29.64 ID:1gwnJyhZ
>>340
ギルド長
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 11:41:21.21 ID:A+zQFxbR
火竜相手にソロで戦いを挑んでボウケンシャーが追いつくまで持ちこたえたからな

3のドラゴンキラー(笑)さんは彼女に弟子入りしておくべきだった…
そうすりゃあんなことにならずに済んだものを
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 12:04:32.92 ID:EzwP1IhM
火竜さん相手に消し炭になってない時点であの人が一番強いんじゃないかな
次点はソロで5層まで行ったマスターの知り合いか?
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 12:06:37.29 ID:lgbgZShx
ウェスパ椿山さんも主人公が来るギリギリまで生存してたから
けっこう強いと思うんだけど、
極寒のダンジョンでドラゴンと一緒に数年単位で野営してる
宿屋の娘さんも高レベルなファーマーだと思うの。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 12:51:07.74 ID:dn7gv+At
>>342
確かにジェダイの群れの中を単騎で人一人担いで帰ってくるんだもんな。最強だよあの女性
3のビーキンの翼人っぽいマスクは何かしら
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 13:21:31.52 ID:DzT62FhN
前作のパスワード入れて最初のミッションとか余裕だぜw
とか思ってたけどいきなり遠くに放り出されて3人死亡www
やっと入り口に帰ったら衛士が地図できてないからって通してくれんwwww
いきなり全滅の予感わろた
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 13:25:58.16 ID:2IRuGH/A
俺も全く同じ工程を経て毒蝶で全滅したなw

あのクエの地図は帰り道完璧に描いただけじゃクリア扱いにならないのが腹立つ
関係ない脇道も描かないとダメなんだよね
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 13:36:19.71 ID:DzT62FhN
あの毒蛾やばいっすよねw
回復場所かと思ったらだまされたww
さて装備を整えたら40円あまったからメディカ2個買っておこう
これでなんとかなるはず
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 13:50:30.78 ID:kWi2uM6I
最序盤で即殺するしか対策の立てようがなく毒るのと
中盤で過去の教訓から対策打ったのに重ね掛けされて即死級の毒食らうのと
どっちが嫌だろうか
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 13:52:38.41 ID:BV/HPh8r
全体半分持ってくほうだろ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 14:04:21.80 ID:EzwP1IhM
まあ3のは驚きはするけど全滅まではそうは行かないからな
でもカスメの方がえげつないよな一直線で行けば
1層の時点で3の蝶並みの毒を全体にばら撒くんだから
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 14:33:38.02 ID:RRMALs79
ジャガーノート倒して思ったんだが、8Fにも黒FOE居たよね。
ジャガーより強いの?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 14:35:17.51 ID:BV/HPh8r
闘えば分かるよ戦えば
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 15:33:37.13 ID:c2FDNTB5
そして樹海にまた新たな芽が…
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 15:34:35.40 ID:RRMALs79
>>354
当たって砕けろって事か、頑張って見るよ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 15:45:53.97 ID:RRMALs79
当たって砕け散りました
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 15:51:54.79 ID:M/6PrSsS
皿様(サラマンドラ)は倒し方を理解し専用PTならLv35でも勝てる。
対策ないとLv70でも簡単に全滅する。そういうボス

即死対策に耐邪or縛り(オルボン)が必須。
足縛りはすぐに回復しよう。
バードとテリアカαがあれば勝てる。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 16:47:49.18 ID:A+zQFxbR
ボス級のFOEにしてはHPが低い方だから対策さえできれば低Lvでも押し切れるんだよね
攻撃力は十分高いしやってくることもあまり多彩ではないけど嫌らしいものが揃ってるから
何も考えずに挑むとほぼ確実に酷い目に遭うけど
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 16:51:18.25 ID:dn7gv+At
初めて倒した時はパラのフォースでゴリ押ししたw>サラマンダーよりはやーい
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:00:27.74 ID:DzT62FhN
リスに糸持っていかれた〜w
なるほど、これは余裕を持って予備ぐらい持っておけという教訓か
さて歩いて帰ろうww
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:03:57.11 ID:j78GFu4p
むしろそこは無闇に手を突っ込むなっていう教訓じゃないのかw
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:04:50.90 ID:lgbgZShx
ネタバレ注意!!





___________________________________

【国際】チェコには、「ジェダイの騎士」が15,000人いる…国勢調査で判明
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1323987453/
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:09:21.83 ID:2IRuGH/A
結構遠出してああっと!連発されると毛根がヤバいな
ああっとの確率って何%なんだろう
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:15:56.24 ID:BaNU87pD
皿様(笑)
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:19:05.04 ID:UyLUWpxC
体感5%くらいで、それとは別に連続ヒット率みたいなのあるんじゃねえのって思うときはある

ああっとの印象は相当強いから、多いようには感じるな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:21:36.96 ID:A+zQFxbR
スタッフによる公式発言では「ああっとの発生率はどこでも1%」ということになっている
君はこの発言を疑ってかかってもいいし信用しなくてもいい
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:24:20.74 ID:2IRuGH/A
1%とか・・・嘘だって言ってくれw
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:28:31.12 ID:RWDLTYZC
!!ああっと!!の確率は1%なので危険性はさほどでもない
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:30:55.83 ID:v3MTEq2V
ちなみに攻略本では場所によって出現率が違うと書いてある
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:33:58.04 ID:2IRuGH/A
とりあえず9階採取で恐竜さんに7連続全滅させられてる
この場所は5%以上はありそうだな
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:34:42.34 ID:RRMALs79
>>358>>359
そうか……教えてくれてありがと
次挑む時は気を付けるよ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 21:08:05.48 ID:dn7gv+At
絶対5の倍数階に近づくほど確率上がってるw>ああっと率
5x+1階だと全然出ないからレベル補正でもなさそうだし
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 21:15:48.55 ID:j78GFu4p
いままさしく5階で出た
なにこの異様な絶望感
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 22:39:46.13 ID:E1J3WRUi
!!ああっと!!→カボチャ祭は一度は経験あるはず
あそこだけは3割超えててもおかしくない率
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 23:09:14.61 ID:RRMALs79
19Fのああっと!!で疑似(?)エトリアの悪夢食らった
何とか逃げたけど……

カボチャ祭って何階?
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 23:11:29.29 ID:jTYCpxgX
ドM集団め
俺も採取いってくる欲しいものないけど
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 23:15:29.35 ID:xmLw3wsk
>>376
28F
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 23:16:13.03 ID:RRMALs79
個人的にああっと!!の一番嫌な所は採取回数が減る事なんだよな……
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 23:17:37.06 ID:RRMALs79
>>378
ありがと、まだまだ先か……
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 00:40:09.67 ID:ZPBPdby3
そういえば23Fにも採取ポイント有ったけど、ああっと!!以前に採取する暇が無かった……
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 00:51:01.52 ID:3C3W6Xz7
23Fはああっと!したら周りのFOEが一斉に赤くなるから怖いんだよな
FOEの可動範囲がフロアの上と左右の3ブロックに区切られてるみたいだけど
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 01:52:37.17 ID:IEcM9byq
【エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki】
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
FF2の皇帝のポーズをもトレス、盗作
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 08:38:51.93 ID:ZPBPdby3
赤FOEは動きを止めるスキルが効かないから、見付かると面倒だしな

23Fの天の声(バーロー)は小物臭が凄いw
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 13:41:30.95 ID:ZPBPdby3
FOEの復活周期がよく分からん……
時間経過?他のFOEを倒した数?
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 13:47:20.03 ID:lx107yuY
無限湧きするやつやフロアに出入りするだけで復活する一部の例外を除き、
ゲーム内で一定の日数が経過することで復活するよ

復活までの日数はマップ上で確認できるシンボルの色によって違う
赤・黒のFOEは14日、それ以外の色のFOEは7日で復活する
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 13:55:27.63 ID:kMvoF7EU
クロガネ…ええ話や
おもわずペット入れたくなるなwwwwww
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 14:19:28.94 ID:S8w2xhKD
そして>>387はメディック(ペット)を手に入れた
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 14:36:14.40 ID:ZPBPdby3
24Fは心臓に悪いな

>>386
ありがと、そういう事か
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 15:25:40.63 ID:UwbpDbL/
>>373
実はそう単純なものでもなく、階層によっては5x階が比較的ああっと率低かったりする。
しかもレア素材が出やすいサービスポイントだったりする。
これに関しては公式ガイドが参考になる。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 18:15:41.60 ID:ZPBPdby3
「轟くは砲撃士の誇り」の仇とやらが出ない。
特定の浮島に乗るだけじゃ駄目なの?
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 18:21:43.34 ID:2LFEoy9y
ガンナーをパーティに入れてないとかじゃないだろうな
それだと19Fに行っても永遠に出ないぞ

ガンナーがいるなら単なる見落としです
もう一度隅々まで探索を
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 18:32:57.86 ID:ZPBPdby3
>>392
ちゃんとパーティにガンナーは入れてるよ
やっぱ見落としか?
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 18:39:26.99 ID:6evELXBU
俺、別のクエストだけど
ハントクエストこなそうとして敵が出なくてアレッと思ったらクエストを受けるのを忘れてたことがあったぜ
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 18:42:05.44 ID:2LFEoy9y
19Fに入る→システムメッセージで「依頼の敵がいるようだ」と知らされる→出現ポイントに
FOEアイコンが出現…という流れ

マップを全体にしていれば出てきた瞬間が見えるから、本来なら見落としすらありえないんだけどね
マップを踏破せずにwikiなんかを見ただけで描いていてFOEが見えない状態なら知りませぬ

あと、これは記憶が曖昧だが20F→19Fの移動だとシステムメッセージが出なかったかもしれない
18F→19Fなら確実に出るからそっちも一応注意
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 18:50:05.71 ID:ZPBPdby3
うろうろしてたらFOEにぶつかり、後ろが壁(というか崖?)で逃げられなかったから仕方なく倒したらまさかのクエスト達成。
普通のFOEと見分けつかないのかよ仇…

本当にお騒がせしました
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 20:09:51.75 ID:rXarZRBk
>>395
20→19でも出るよ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 20:35:15.89 ID:LV3V5+u4
ようやく7階まで来たけど、ここにきて
攻撃がミスる事が多くなってきた
またレベル上げするか…上の階になんか強そうなのいるし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 21:14:22.39 ID:2LFEoy9y
サラマンドラと戦うとか大臣の爺さんの話を真面目に聞いてたんかいな…
特化編成で挑むならともかく、普通に真っ向勝負を挑んだら下手すりゃ
ラスボスに勝てるLvのパーティでも好き放題に蹂躙されて終わるぞ
いいから避けろ

通常攻撃や低スキルLvのスキルが当たりにくいのは仕様です
その辺ならAGIブーストとかしなくても数Lv上げればちゃんと当たるようになるので問題ない
5層〜6層あたりまで行ったら職業によってはAGIブーストも視野に入れていく必要があるけど
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 21:50:54.97 ID:LV3V5+u4
まだ爺さんの所に行ってないw
階段のところでなんか強そうなのいるってでたので
またキマイラ的なのいるのかぁと思って
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 22:09:22.28 ID:ZPBPdby3
バーロー2連戦かよ…
回復アイテム尽きてるよ畜生w

無駄にかっこいいな2戦目
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 22:24:59.15 ID:NDmUkQRY
連戦辛い呪い辛いって思ったけどダクハンの方がもっと強かった
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 23:21:02.79 ID:AE/bp5V3
ダクハン強いな
ダクハンのおかげでバーロー勝てたわ
これからは6層に進んでいくところだ
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 23:38:06.04 ID:ZPBPdby3
何とかバーローに勝てた…
ダクハンもカスメもドクも居ない俺涙目w
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 23:52:19.13 ID:1Jluvfbo
クイーンズボンテージは酷いと思ったよ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 09:25:56.58 ID:mMvTMwtr
!!ああっと!!
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 09:44:57.44 ID:xkfMotQ3
ふう。なんとか3層までこれた。
雪って通路見づらいなww
もうちょいでLV30だからここらへんで引退させとくかな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 21:42:30.05 ID:gXA4yXYq
6層途中で70レベルになると引退するかどうか迷うな
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:08:12.02 ID:SXAs7GIx
今Uの12F
Lv50のブシドーがいるんだが、相手に合わせて適当にスキルふってたんで
休養か引退して属性どれかに特化させたい
どうするのがいいかね?
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:12:09.47 ID:JSma/Aow
ガンナーLV31にしてあまり欲しいスキルが無くなってしまった

・STRブースト Master   ・AGIブースト 1
・銃マスタリー Master   ・ヘッドスナイプ 1
・3種属性ショット 1ずつ  ・威嚇射撃 1
・掃射 1           ・跳弾 Master

Wikiの解説見ても残ってるのは微妙なスキルばっかで迷う・・・
長期探索用にTPブースト→5層に向けてAGIでいいかな?
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:14:37.23 ID:8MbAFm73
HPと精密とっとけば
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:18:54.27 ID:JSma/Aow
>>411
精密いるんだ、とっとく

そういやどの職業の解説でもHPブーストについては触れられてなかったけど
後々必要になってくるの?
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:28:42.85 ID:gruM3gFg
精密1取ったらドラッグバレットとTPとAGLを適当に
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:34:16.52 ID:5Ssd1ydr
>>409
火力なら上段
雷属性弱点の敵が多いので青眼も悪くない
スキル名のかっこよさは居合
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:45:01.68 ID:L5wLMUwY
むしろ今まで精密を取っていなかったことに驚く
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:46:28.31 ID:VoCvPyED
精密が生きるのは4層くらいからな気がする
それまでは属性ショットで足りてる感じ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 23:10:14.97 ID:TcR+/FZc
精密はかなりの確率でフクロウの状態異常に先行できるから1層からガンガン使ってたな
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 00:49:53.30 ID:XFnKfaMd
今3層だけどまだフクロウが動いた記憶がないなあ
そんなことしなくてもあいつかなり遅い部類んじゃないのか
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 02:56:58.27 ID:XptM/J+g
>>408
レベル上げはボス狩りで簡単に出来る。Lv30→70なら30分程度
もったいないから引退しとけ

>>409
12FでLv50はかなり高めだな。
休養して上段ツバメ返しを取りにいきたい。TPブーストも忘れずに

>>410
何か中途半端に1振り多いな。
精密1→TPブースト10で
HPブーストは余裕あれば。ただほぼ全キャラTPBを優先して振りたい。使えるスキルが倍増するし
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:03:29.16 ID:MjyzKmxN
引退ってすればする程強くなるのか?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:03:33.47 ID:8qpcksxT
ドクトルにどの巫剣スキルををおぼえさせようか迷っています。

・盲封頭斬
・毒封脚斬
・麻封腕斬
・睡攻大斬

呪吸大斬はとっております。
パーティにカスメがいてドクトルの巫剣に合わせてスキルをとろうと思います。
睡攻大斬はザコ戦にはオーバーキルでボス戦だと睡眠がききにくいようなのですがどうでしょうか?
みなさんはどのスキルを使ってます?
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:12:31.47 ID:h3fflAAM
>ボス戦だと睡眠がききにくい

ボス相手だと睡眠以外も効きにくいし
睡眠斬を3ぐらいで止めるとかで良いんじゃね
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:18:55.50 ID:IG4WyX1+
>>420
どの部分に着目するかによる

まず、引退によるステータス・SPのボーナスは累積しない
Lv30で引退すると全ステータスに+4のボーナスが得られるが、一度Lv30で引退した後に
もう一度Lv30で引退してもステータスボーナスが+4×2=+8になったりはしないってこと

一方、レベルキャップを解放する方法は2では引退の繰り返ししかない
初期のレベル上限はLv70だが、Lv70で引退するとキャップが外れて上限がLv71になる
で、Lv71で引退すると上限はLv72…となり、最終的にはLv99が上限になる
この領域まで辿り着けば「引退すればするほど強くなる」ってことにはなるかと

引退マラソンはめちゃくちゃな苦行だが、まあやるやらないは自由なのでそこは気にすんな
Lv70あれば勝てない相手はこのゲームにはいないのでLv99とかは完全に趣味の範疇
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:21:41.15 ID:o/4bUfV6
まずwikiでは睡攻大斬がやたらとプッシュされているが
>>421の感じた通り結構微妙だ
睡攻大斬は無属性なので、睡眠時の物理被ダメージ上昇の恩恵を受けないため
意外とダメージが伸びない
それなら他の物理アタッカー+鬼力化で殴った方が大抵良い結果になる

3種の封斬はどれも封じとしては微妙なので、
一番前提が低い盲封頭斬をお守りがわりに持たせるのがいいが、
呪吸大斬取ってるんなら前提は全て満たしているしもうどれでもいいよ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:22:52.23 ID:8qpcksxT
>422
そうですね。
わざわざ全フリしないで3くらいで止めておけばSP節約にもなりますね。
ありがとうございます。
おかげでもう一つ巫剣スキルとれそうです。
カスメの毒が便利だから毒封脚斬をとるのがいいのか、
でも他二つも興味がありますね。
みなさんはどれを使っていますか?
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:24:48.18 ID:IG4WyX1+
>>421
カスメとの連携用に呪吸大斬を全振り、無属性攻撃用に睡攻大斬を1振り
睡眠との連携は敢えて重視しない、どうせ強敵にはかかりにくいので

他の巫剣ははっきり言って役に立たないので取ってもSPのムダでしかない
回復と巫術を一通り揃えたらあとはステータスブーストに回した方がマシ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:32:33.67 ID:8qpcksxT
>424
ありがとうございます。
やはり睡攻大斬は微妙なのですね…
鬼力化は便利ですよね。
3種の封斬は封じ効果にはあまり期待していないのですが
無属性というのに惹かれております。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:37:58.80 ID:8qpcksxT
>426
巫剣は役に立たないのですか…
無属性攻撃用に睡攻大斬1をとって他に回した方がいいのですね。
なるほど。ありがとうございます。
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:38:17.56 ID:MjyzKmxN
>>423
そういう事か
同レベル帯の引退じゃなければ累積するんだろうか?
まぁ後は自分で色々試してみる、ありがとう
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:39:08.12 ID:o/4bUfV6
封斬はどれもレベル10で2.2倍、睡攻大斬は1.7倍なので
連携しないのなら封斬の方がいい

実際のところドクは回復と鬼力化に忙しくて自分で殴ってる暇はほとんどないとも思う
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:43:34.28 ID:8qpcksxT
>430
なるほど。封斬の方がダメージ倍率は高いのですね。
ありがとうございます。
実はうちのパーティはメディックがいるので回復はそっちに任せています。
フルヒールくらいはおぼえさせようと思っておりますが…
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:52:41.46 ID:IG4WyX1+
剣を持たせての素早い回復がドクの持ち味なのでメディがいてもドクの回復はあった方がいいぞ
回復量ではメディの方が圧倒的だけど、基本的に遅いからね…後手に回っちゃまずい状況もあるわけで
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 09:53:25.39 ID:wqmvOnY/
威力簡易目安
Lv10睡攻(連携有)>Lv10麻封>Lv10盲封/毒封>Lv10恐吸>Lv10睡攻(連携無)>Lv5呪吸>Lv1各種(全部同じ倍率)

最高威力を求めるのならLv10睡攻、ただしカスメがほぼ必須
連携なしで火力を出したいのならLv10麻封
取り合えず無属性で殴れるスキルが欲しいのなら既にある呪吸Lv5(消費TP8)、もしくは燃費を優先して各種Lv1(消費TP4)
追加効果狙いならPTと相談の上でどうぞ
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:00:30.00 ID:8qpcksxT
>432
ありがとうございます。ドクの早い回復は非常に便利ですよね。
全体回復もあった方がいいのかもしれませんが
そうすると巫剣にまわすSPがたりなくなりそうです。
最終的にはレベル70引退のレベル71をめざすつもりですがそれでも足りないですよね。

ちなみにうちのメンバーはブシドー、トグトル、メディック、カスメ、ガンナーです。
ちょっと火力が足りない気がして巫剣をおぼえさせたかったのですがもうちょっと考えてみます。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:05:00.86 ID:XcDR0T6j
そのPTならボス戦の火力は変化鬼力ツバメ+跳弾でほぼ事足りる
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:08:22.64 ID:8qpcksxT
>433
ありがとうございます。威力簡易目安参考になります。
連携なしで10振りなら麻封が一番強いのですね。
連携ありで麻封は微妙なんですかね…
TPは呪吸と転化があるのであまり気にせず使っています。
巫剣はカスメのスキルと相談してもうちょっと考えてみます。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:10:49.63 ID:8qpcksxT
>435
ありがとうございます。
実はうちのガンナーは属性ショットをメインにとっていて
跳弾はとっていないのです。
跳弾習得は当分遅くなりそうです。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:27:06.60 ID:W/rhSqBS
眼鏡をかけたガンナーがかわいいからこのゲームを買おうと思ってるんだけど、ガンナーって強い?
なんかバリスタっていう職の完全下位互換と聞いて心配になった
あとウクレレみたいなの持った女の子がかわいい
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:38:05.08 ID:IG4WyX1+
>>438
2にバリスタという職は存在しませんが…ガンナーがいるのは世界樹2だけ、
バリスタがいるのは世界樹3だけです
同じシリーズでもゲームバランスその他は結構違うからシリーズを跨いでの比較もあまり意味がないし

ガンナーは名前通り銃で戦う後衛型アタッカー
火力が高い上に最低限必要な戦闘スキルが少なめで完成が早く、その他のスキルを揃えることで
パーティの穴を埋めることもできるなかなか器用な子でもある
欠点は遅いことと命中率が悪いこと
特に後者は深刻で、色々考えて使ってやらないとマジで足を引っ張る
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 10:51:07.53 ID:W/rhSqBS
>>439
今買ってきました
キャラはシリーズで共通と聞いた気がしたのだけれども、勘違いだったみたいで…すみません
アドバイス助かります
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 11:28:47.20 ID:G2qHGjuT
>>440
職は2で増えて3で一新したんだよ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 11:54:02.38 ID:MjyzKmxN
ガンナーにはザミエルガン(攻撃力高いけど命中が低下する銃)をバーロー撃破まで持たせてたな、しかもAGIブースト無しで
「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる」と言わんばかりにダブルショットと跳弾で乱射してたw
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 12:35:21.42 ID:msZK6/hu
まあガンナーはスキル完成が早く後衛ってことでAGI補強しやすい職でもあるから命中率も結構カバーできるけどね
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 13:12:03.50 ID:CZrbBm30
どうしても外せない相手には精密射撃もあるしな版の万能
難点はめがねっことツンデレどっち選ぶかということだ・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 13:37:43.77 ID:XFnKfaMd
はあ・・・2年前に前作をプレイしてた時もそうだったけど、
やればやるほどBUSINシリーズに比べての物足りなさだけが溜まっていくな
頼むからあれの次回作出してくれよアトラス

世界樹IIIはIとIIに比べて色々一新したみたいだけど、少しはBUSINに近づいた?
それともやっぱりあっちファンはガン無視で世界樹路線?
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 13:45:24.65 ID:En/lPZ+5
BUSINはウィズ系の中でも完成度が高過ぎて続編の作り用がないような気もするが…
それで仕方なく毛色を変えて世界樹を作ってるんだと個人的には想像してる

まあ世界樹も3では色々挑戦してるからやってみ
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 13:47:42.75 ID:Gd6Z5FUU
>>444
ガン太を選ぶという選択肢も
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 14:10:02.52 ID:1tKZ4X1T
うちのメガン娘は鬼力化跳弾と魔弾でワイバーンの喉笛撃ち抜いてるよ。
チートな程でなく普通に強くスキルタイプが豊富でカスタムが楽しいよね、ガンナー
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 14:26:40.05 ID:O15XUL8U
こうしてBUSINファンの評判がまた悪くなるのであった
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 14:30:45.52 ID:IG4WyX1+
>>442
ザミエルガンを筆頭とした一部の武器にある命中率アップやダウンの効果は
通常攻撃にしか作用していないことがわりと最近になって判明したんだぜ…
スキルがないから仕方ない最序盤以外はそもそも通常攻撃で戦うこと自体が
あまりないガンナーには初めから関係ない話だったというこった
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 14:42:45.66 ID:h3fflAAM
>>447
ガンナーのオッサン。ガンさんじゃダメなのか??
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 15:00:21.59 ID:XFnKfaMd
>>449
まあそんな怒んなよ(苦笑)
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 15:08:01.92 ID:MjyzKmxN
>>450
ボス相手なのに跳弾が普通に連続ヒットするなーって思ってたらそういう事だったのか
でも俺のパーティだと雑魚戦じゃ回復スキル以外全く使わないから大問題だな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 17:43:42.19 ID:pgo207cS
BUSINファンの評判は地を抜け海深くまで落ちていった
そして世界樹Vがうまれた
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 18:12:00.57 ID:YZHBeX2s
よそに迷惑かけるようなのはファンじゃなくて厨
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 18:18:12.88 ID:XFnKfaMd
よーしよしよしよし、わーかったわかったって
そんなに怒んなやー(失笑)
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 18:29:35.27 ID:En/lPZ+5
スルーできずに過剰反応して叩こうとするからこんな風に荒らし化するんだよ
俺みたいに大人の対応して流せるようになろうぜ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 19:39:25.73 ID:v3woz0gP
PCキャラデザインはひむかいさんで
敵キャラデザインはBUSINの人の世界樹を出そう(提案)
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 19:55:15.61 ID:tFDIjZWx
敵キャラデザインに悪魔絵師さんっていうのはどうかな?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 19:56:52.44 ID:ITpqtyHl
迷宮帰りで蒸れ蒸れのウォルフたんのパンツをクンカクンカできるならなんでもいいです><
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 20:16:54.87 ID:yRvcWVMg
PCキャラはひむかいさんだが女の過半数巨乳キャラを強要されてしまった!
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 20:19:15.28 ID:ITpqtyHl
つまり巨根ショタを同数描け…ということだな?
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 23:58:49.93 ID:JQXXKzbE
ようやく20Fまで行ってハルピュイアと戦ったんだけどあっけなさ過ぎてワロタ
スキュレーの方が強いってどういうことなん
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 00:13:56.35 ID:PUc2FcLT
>>457
あんな臭そうな奴にそもそも触る必要すらねーじゃん…
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 00:28:58.93 ID:r5dpjvD0
てレスしちゃってる時点でスルー出来てない子供だってことに気付こう
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 03:04:51.51 ID:ePgvJhyL
>>463
耐久力無いし厄介な状態異常もしてこないしなー。スキュレーが死闘だっただけに拍子抜けだよな
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 03:24:14.30 ID:vFEOdaVX
混乱と2回攻撃は驚異だがね
スキュレージャガーが強すぎるだけで、ハルピュイア上帝は弱くはない
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 07:45:57.68 ID:8GgLCitA
あの混乱は部位縛り関係なしだから、
アザステオルボンヒャッハーしてたパーティは罠にハマるのかも
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 07:59:42.03 ID:4TDmECg1
最終的に一番厄介な状態異常だよな、混乱は
ブシやガンナーが味方に逆無双を開始してしまった時の絶望感はなかなか堪え難い
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 08:46:20.07 ID:PUc2FcLT
>>465
いや、たしかにそうではあるけど
ここで言っとかないと>>457が「大人の対応してやったぜ(ドヤァ」って思考停止しちゃって
また次の機会に残念な奴の相手しちゃうじゃないか
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 08:56:36.43 ID:7Y8+WRlV
>>470
いいから早く仕事行けよw
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 09:06:42.49 ID:HTZcsEF5
ししょー一言お願いします
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 09:15:06.11 ID:3HnSJzSH
22Fの魔竜強すぎわろたwww
力溜めからの全体攻撃で2ターン目で4人死亡
いちかばちか逃げてみたけど失敗して全滅
HPも5分の1ぐらいしか削れなかったし
ちょっとレベル上げしすぎたかな〜とか思ってたところだったから
強いやつが出てきて逆にうれしいww
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 15:12:53.93 ID:oqSxKb92
>>472
君子危うきに近づかず
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 19:12:25.85 ID:ruP1JrRd
>>472
虫歯になるから砂糖は二杯
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 02:18:22.62 ID:VfGrMbzh
>>472
ガムシロップは別腹
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 13:35:50.09 ID:CoMy5vAb
お前らししょーを何だと思ってるんだ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 13:49:21.67 ID:i2eGU+e7
甘党
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 14:33:49.27 ID:W59IFNB5
ネタキャラ
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 15:17:38.44 ID:qMSduQVf
同じパラディンなのに師匠と、フロースカルさん
何故こんなに差がひらいた・・・
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 15:22:58.28 ID:n8ePixuW
フロなんとかさんは本体がわんわんお、だろ
いい仕事してるじゃないか…
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 15:39:43.89 ID:FFJeOVkj
フロなんとかさんはただの動物好き
最後の相手が動物型だったのが敗因
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 15:54:47.70 ID:qW4KkrNA
フランスガールさんは女性人気をあざとく狙っていけばよかったのに。
姫のために最期まで忠義を尽くすクジュラさんみたいなネオロマ路線に走ればよかったものの…
犬の仇討ちするイケメン騎士って誰得
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 16:05:49.53 ID:9cK2y+i9
>>483
フロ何とかさん×キマイラの凌辱モノを妄想する人だってこの世の中にはいるんだぞ
需要はどこかしらにある
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 21:42:54.69 ID:d7ULDYs4
ひたすらボスのみで引退を繰り返してLV99にする場合
どのptでいけば効率がいいですかね?
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 21:45:42.40 ID:W59IFNB5
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 21:45:47.04 ID:p4vIdSYd
ソババババ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 21:46:01.05 ID:mRoJOj4Z
ソババババかカババババが人気なんじゃない
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 22:08:29.81 ID:d7ULDYs4
どうもありがとうございました
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 22:11:50.24 ID:cT5UKYax
>>484
その描き方だとキマイラさんがやられちゃう方に…
いやよそう俺の予感で皆を混乱させたくない…
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 23:21:19.71 ID:aamBOk5X
なんでソードマンなんだ
カスメは寝かしてペインで分かるけど
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 23:24:03.35 ID:Lk0dXaye
あ?チェイスdisってんの?
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 23:40:53.75 ID:qsZoIOaz
ソードマンと殺戮の盾の見せ場なんだから使ってやれよ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 23:55:03.08 ID:G6QuZwes
特化チェイスは本当にバ火力だから……それにジャガーは属性に弱いし
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 00:39:08.73 ID:wOV0dYiT
ソードマンの方が早いって99スレで結論があったような
カスメだとペインでHP減らす手間があるからなあ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 09:04:50.15 ID:T2/WGMQq
カスメ ダメ床踏みに行く手間、14連泊でメンバー入れ替えの手間がかかる
ソド  スキル振りが面倒、ミスして事故る可能性がカスメより高い
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 09:35:02.65 ID:NtYYAk0G
>>491
4バードの雷剣にチェイス カスメペインみたいに調整する必要ないのが強み
Lv50にもなれば補助かけずとも落とせるし
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 11:07:56.07 ID:tTsu/ZBc
ミスが怖いうちはチェイスの火種を属性付き通常攻撃から起動符に変えるといいね
コストはかかるようになるが必中なので
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 12:31:41.50 ID:y9qpqSkZ
いい靴履いて素早さ上がる歌も歌えばそうそう外さないよ。
ウォークライに猛戦韋駄天雷序曲と全部使うには
最初が序曲じゃないといけないから速度調整が必要になるけど。
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 12:35:08.96 ID:y9qpqSkZ
いやよく考えたら韋駄天が最初でもいいんだな。
ソド以外に掛かってればいいんだから。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 16:57:48.37 ID:Rmb8N9fa
その場にとまって四方を見まわしてるタイプのFOE、
あれの発覚条件てどんななの?

よくわからんからずっと威嚇射撃で切り抜けてる
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 17:23:49.29 ID:tTsu/ZBc
□■■■□
□■■■□
□■■■□
□□△□□
□□□□□


△がFOE、四角は床のマス
だいたいこんな感じでFOEの前方に視界が設定されていて
■のエリアに入ると視認されて追いかけてくる
FOEはその場でぐるぐる回るから視界もそれに合わせて変わる、と

視界は実際にはもうちょっと広かったかもしれんが、少なくとも
真横から後ろにかけてが死角になっているのは間違いない
隣接しても追ってこないことがあるからな
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 17:35:39.48 ID:PrS2V9yO
てっきり1マス先になるごとに視界が横に広くなっていくと思っていた
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 17:54:20.01 ID:Xb21gsY4
AGL+10のアクセを3つ付ければ引退直後でもほとんど外さなかったはず
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 18:11:50.01 ID:tTsu/ZBc
>>503
細けえことは(ry

まあ真面目な話、俺も記憶が曖昧なので視界の範囲には全く自信がない
斜め前〜前方の特定範囲が危険でそれ以外…特に真横〜後ろは安全地帯、
最低限それだけ伝わればいいかなと
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 18:43:03.03 ID:Rmb8N9fa
俺もメタルギアやモンハンみたいなよくある視界タイプなのかと思ってた
その場で足踏みができないせいで、検証するにもめんどくさいね
視界の判定が自分が進んだ後なのかFOEの向き変え後なのかも謎
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 18:45:28.34 ID:v/xCgFzd
地図製作中+視界タイプ+壁抜け=ダストデビルhage
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 13:24:30.98 ID:YhrHzU0v
なーに 全部核熱で吹き飛ばせばいい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 14:00:57.82 ID:NiN2opp6
ブダガレメでやってるんだけど17Fのカボチャに苦戦
氷と雷しか効かないって設定はまだいいが、その2属性のダメージですらかなり少ないところがイヤラシイ
1戦するだけでTPガッポリ持ってかれるし、あと1人くらい属性使える職いれとくんだったなあ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 14:12:00.11 ID:R+QIuMm5
カボチャはスルー推奨、アイテム狙いで狩るなら核熱ぶっぱ
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 14:28:27.21 ID:k9GzUm92
その面子ならレアドロが美味しそうだな
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 17:43:35.80 ID:IKnuhEXI
ミラージュロッド最高!!
クイーンズボンテージ最高!!

とにかくカボチャのドロップはおいしい
もちろん本物のカボチャが一番おいしいんだけどな
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 17:49:20.51 ID:PNJAxSZk
カボチャの煮付けだけは絶対に持ってきちゃ駄目だぞ!
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 17:53:20.79 ID:NiN2opp6
カボチャのドロップうまいのか!

単純に落とし穴の先で2日迷いまくって嫌気がさしてきてさ
あいつら倒さないと先に進めないのかと思ってたんだ
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 18:12:25.69 ID:TjgRx/Qk
全縛りで倒すとバランスブレイカーな鞭が作れるようになる
あと落とし穴は全部落ちてみろよ
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 18:51:29.53 ID:k9GzUm92
落ちた先に毎度毎度南瓜いるし嫌になる気もわかるな
17階の下の方は完全に嫌がらせだし
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 20:04:42.24 ID:Yy4l7ris
核熱ジエンドコンボ持ってた俺に隙などありはしn
やめて縛りやめてええええええええええええええええ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 21:41:48.34 ID:NiN2opp6
自演度効くのかああああああああ
それはすごくいいこと聞いたw
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 21:46:23.90 ID:5neX0dB3
ジエンドが効くFOEは意外と多い…さすがに黒FOEにはほとんど通らないけど
鞭ダクハンがチート呼ばわりされる理由の大半はジエンドにある
オルボンだけなら剣ダクハンでも使えるしね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 22:16:09.56 ID:fMW4IsUX
28階のかぼちゃトラップ初体験してきたわ・・・

マッピングにメモで「ダメ、ぜったい」って書いといたよw
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 22:19:04.84 ID:ofGC4TAL
あとクイーンズボンテージのせいだな、四層でFORCE↑つき最強武器はやばい
まあ条件知らなきゃ普通手に入らんけど
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 00:35:56.88 ID:DWVClAGp
>>521
しかしダクハンいるパーティーなら南瓜倒す手段にオルボンを入れる率は極めて高く、
結果的にドロップ条件を満たす可能性が高いという心理的トラップ
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 01:02:48.95 ID:9e6BqMho
18Fで、19Fに繋がる道を壁で塞いでてずっと迷ってた事が有ったw
脱出した時にはLv64(最初に18Fに来た時は確かLv40前後)…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 04:11:46.66 ID:FqRfiz/g
今回FOEに経験値が無い理由って何だろう?
雑魚より少し多い程度でいいからくれればいいのに
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 04:22:24.26 ID:EqI7XuEg
1はいろんなタイプのFOEがいた
・雑魚よりやや強く、倒して進むことを想定
・雑魚より弱く、エネミーアピアランスのクリアに使える
・落とし穴の位置を教えてくれる
などなど

2はFOEからは原則逃げる物と単純化(一本化)したから
そのコンセプトに従って経験値ゼロにしたんだろう
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 04:55:42.55 ID:FqRfiz/g
そういうことなのかー
でも一行目のは今作でいう青浮遊タイプじゃね?
それ以外の2種についてはもう記憶にすら残ってないw
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 11:34:30.82 ID:3M5qhoTl
色んなタイプのFOEという意味では2の方がバリエーションは増えたけどな
それにやたらと厄介な動きをする奴が多くて、回避するのも容易ではない(足止めスキルはあるけど)
雑魚敵でも必ず先制してきたり、高確率の全体混乱・睡眠・即死をばらまいてくる奴もいるし
難易度上げようとしてやりすぎたってのが正直なところじゃないかね
まあ、プレイヤー側にも壊れスキルが多いから有る意味バランスは取れてるのかもしれんが
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 11:41:11.75 ID:TbqdoA2G
おかげでシリーズ中一番びくつきながら探索できた
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 11:53:06.50 ID:7XsaUXAS
危険な花びらは許さない
絶対にだ
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 11:59:25.57 ID:oedJ63wD
一方こっちのギルドでは耐邪のTP17を持っていくだけの雑魚だった
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 12:04:51.44 ID:HH2vOz6H
で、余裕ぶっこいてたら先制されてhageる、と
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:24:30.57 ID:C5gI0o1Z
違う。
F.O.Eは避けて進むために作られたシステム。
しかし1では普通に倒したし、敵出現リセットなど意外な使われ方になった
2では本来の避けるを意識して経験値0。階層ボスより強いF.O.Eもちらほら
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:31:46.80 ID:SKDe2tne
>>525
勘違い乙
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:33:42.08 ID:MxV53vxt
エンカリセットは2でもできるだろ
バランスが悪かったのを、良い方向に捉えすぎ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:38:48.15 ID:C5gI0o1Z
2が出た当初は2の難易度は絶賛されたんだがね
中古価格の低下と3のヌルゲーぷりに2が叩かれるように。
元からバランスを取っているシリーズじゃないはずだが
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:39:22.45 ID:EqI7XuEg
>>532
そんなことはないだろ
1はショートカットが少ないせいで1層攻略中は毎回B2Fを通ることになるが
この時鹿を倒しているか、毎回避けて通るかで
1層攻略に要する時間が全く変わってくる
また鹿は構成次第で全員レベル1でも安定して倒せるほど弱い
(最初の2ターンは単体に混乱をかけてくるため)
FOEとは何か をプレイヤーに伝える最初のFOEでさえこれ

4Fや20Fの様に、モンスターの群れとパーティの戦闘を演出するための
小道具としても用いられている

B19Fやマンティコアの前の通路のように、
回避しようがなく倒して進むことを前提にMAPが構成されている所もある
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:42:27.69 ID:scjB6l/Q
>>535
絶賛とかされてねーから
反省会スレで散々2は叩かれたから
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:43:52.81 ID:C5gI0o1Z
鹿をレベル1でも勝てちゃうほど弱いって
幼子はレベル17で勝てる雑魚ですね><
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:45:27.22 ID:C5gI0o1Z
>>537
ハイハイ嘘乙。
4が出たら3も叩かれるよ。それがシリーズの宿命。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:49:14.31 ID:8rYRh4Ez
叩かれることのないゲームなんてありえないだろ
シリーズ物が前作と比較されるのは当然のことだしな
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:49:14.57 ID:scjB6l/Q
>>539
これが現実
ttp://handygamematome.blog70.fc2.com/blog-entry-279.html

結局2って1のファンからは見放されて、新規からは難しくて受け入れられかった黒歴史なんだよね
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 17:52:08.39 ID:nqLcEqrA
なんだこの流れ
これ以上は他所でやってくれ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 18:06:42.39 ID:4FdNaJs9
最近油断するとどこでもゲハっぽい奴が湧くから困る
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 18:29:01.57 ID:MxV53vxt
どう考えても黒歴史は携帯版
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 19:05:29.26 ID:fPna4+Mp
>>541
この程度のまとめログで勝った気とは…
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 19:36:38.32 ID:FqRfiz/g
19F彷徨ってたらある瞬間マップ上のFOEが一斉に消えた
時間で消えたんだと思ってたけど脱出→宿泊を繰り返しても一向に復活せず・・・

Wiki見たら時間で出現位置が変わるって書いてあるけど、それに関係したバグかな?
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 19:38:35.55 ID:npzINSBF
FOE「10時から仕事する」
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 19:45:47.75 ID:6lbSb4qx
>>541
Uから入ってメチャクチャハマってT,V買った俺に謝れよ。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 19:50:02.86 ID:FqRfiz/g
>>547
朝の10時にも夜の10時にも出現しねえぞw

死を呼ぶ妖鳥って奴が20Fにも湧くFOEでよかった
この状態でセーブしちゃってるから危うく図鑑コンプ無理になるとこだった
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 19:52:36.39 ID:TQ20FrA6
朝昼夜の三種類あるんじゃないかたしか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 20:04:15.23 ID:cEW5NMXa
これで勝ったと思うなよー!
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 20:10:21.84 ID:AYu6jS2h
もう勝負ついてるから
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 23:10:17.09 ID:iSosrv/l
なんだかんだで2が一番好き
でもカスメ抜きは勘弁な!
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 00:12:35.85 ID:KoQGyxBB
2のビクビクしながら進むバランスは好きだ、未開の地を探索している気分で
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 09:56:37.34 ID:MJJQkPkB
図鑑コンプリートまであとディノゲイター狩るだけなんだが出現率が低すぎて萎える・・・。
今年中にはコンプリートしたいなぁ
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 11:45:35.12 ID:OuYxrOdY
>>555だけど、言霊なのかディノゲイター出てきて狩れたわ。
面倒だから書かなかったけどあと殺戮の盾登録したら本当にコンプリート。
緑玉髄たくさん必要だけど終わりが見えてきて良かったわぁ。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 11:48:06.10 ID:bQmpo/t6
アマガミさんはすぐに終わったけど素材が大量に必要な中盤装備揃えるのが辛かったわ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 17:22:01.87 ID:MJJQkPkB
やったー、図鑑コンプリートしたよー。これで心置きなくSQ2終われる。
このスレともお別れだ。ありがとうございました。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 19:36:23.00 ID:KoQGyxBB
お疲れ
ああ、次は3だ…
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 22:39:46.90 ID:zSLwYqte
Wiki通り前衛にAGI5ずつ振ってたけど、5層はそれでも足りないくらいかわされまくるね

ところでこないだガンナーのSP振りのアドバイスもらった者なんだが
またもや余りまくって決められないので助けてくれー
そもそも俺、ガンナーに魅力を感じられてないんだろうな・・・

LV62
TPブースト:MASTER  STRブースト:MASTER
TECブースト:1      AGIブースト:8
銃マスタリー:MASTER ヘッドスナイプ:MASTER
精密射撃:1       属性ショット3種:1
掃射:1          ドラッグバレット:4
威嚇射撃:1
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 22:43:00.37 ID:aa6t0UDy
跳弾は?
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 22:46:29.69 ID:zSLwYqte
>>561
ごめん、跳弾もMASTERだた
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 22:47:39.85 ID:GJ/Z2Bbn
そこまでいったら適当にステータス伸ばしておけ
あと全英にAGI振るんだったらスキルに振ったほうがいいぞ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 23:01:15.51 ID:zSLwYqte
>>563
ありがとう、それじゃ詰まるボスでも出てくるまで溜めこんどくことにするよー
ちなみにAGIは何故?LVカンストしたらかなり当たるようになるとか?
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 23:04:30.86 ID:A4QEYlpc
チャージのフォローができるなら属性チャージショットを一つMASTER
できないなら属性ショット一つMASTERかな
あるいはあえて威嚇射撃MASTERしてシャレに走る
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 23:13:43.07 ID:Km0VWJal
>>564
ぶっちゃけ振っても振らなくても命中率にそれほど決定的な差が出ないからです

無引退のLv70でガンナーのAGIはわずか17、AGIブーストMAXでも27でしかない
全く効果がないわけじゃないからやらないよりはマシとは言え、それなりに貴重な
SPを10ポイントも突っ込む価値があるのかというと…ねえ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 23:17:27.98 ID:Km0VWJal
追記、ガンナー以外のアタッカーでもそう話は変わらない
スキルLvの方がよっぽど直接的に命中率に影響するので、AGIブーストするより
まずは使うスキルを全振りにすることにSPを費やした方がいいって話
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 23:20:32.15 ID:ACThLZiF
俺もAGIには全く振らなかったな
そのぶんTPブーストやスキルに振ったほうがよっぽどいい
常に外れる可能性を踏まえておけば問題ない
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 23:20:55.99 ID:zSLwYqte
確かにガンガン外してるダクハンのAGI見たら70でした・・・
Wikiめ罠か
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 23:58:13.12 ID:DtS1D0Fg
計算式が分からんから何とも言えないけどね、wikiの検証も全ての状況で適用出来るかは謎だし
ただ5振りよりは全振りか0の二択で構築した方が融通利く気はする
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 00:37:31.47 ID:u8rN8iNf
どうせ暇な年末年始 70引退して全部ふりなおしてしまえ
ガンナー気に入らないなら転職もあり
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 08:15:35.43 ID:ndattalS
ペットの活用法を教えてくれ…
できれば攻撃型にしたいから大暴れ取ろうと思ったが前提で忠義10とらなきゃいけないんだよな
他の攻撃スキルはどれも低倍率で他の前衛に劣るのは間違いないし
比較的使いやすいと思われる丸齧りも吸収効率と燃費でドレインバイトに劣る

防御型にして雑魚戦用にアニパン1・咆哮5でもとっとくのが無難なのか?
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 08:35:37.14 ID:qp8wkYP3
忠義切って無難に育てると、どうしても
「これ他のクラスでよくね?」ってなっちゃうんだよな・・・
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 08:57:25.09 ID:u7EW+ffo
しぶといアタッカーとして無難に使うか普通に壁させるか大暴れ専用PT組むかいっそ少人数PTで忠義フル活用するか
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 09:36:26.20 ID:Qc266B2G
採集役として生きていく道もあるでよ
レンジャイより固いし忠義があるので全力逃走パラを守る肉壁としては最適
警戒歩行役のレンジャイを加えたパレペペぺがうちの採集部隊でした
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 14:30:17.08 ID:p++vTWtm
爪にHP上昇あるし防御確保しつつアクセで逃走率も上げられるし採集役はペで鉄板だな
警戒役のレンジャーとリザ役のメディも入れてた
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 15:13:00.58 ID:bbED18k0
速度速い爪が入らないとなんというか使い勝手すごい悪い
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 16:51:59.32 ID:1+g4Ixbe
ペットはペット同士、もしくはパラと組んだ時に真価を発揮する。ファイブペットならLV70もあれば昼幼子やワニ相手でも勝てる
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 18:07:21.43 ID:ndattalS
採集役としてはもちろん使うけど戦闘員としても一匹は入れたい
結局は他のメンバー次第かなあ
ペインカスメ運用するなら軽減しかできないパラよりも
丸々肩代わりできるペットの方が役に立つかも…と淡い希望を抱いてみる
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 23:14:59.71 ID:gddv7cxz
オオヤドカリだかなんだかの物理攻撃に致命的なカウンターって技、食らったやついる?
エンカウントの度に毎回ビビりながらやってたけど結局見ずに終わったのが気になる
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 23:31:13.11 ID:QV2Dxd7H
>>580
ヤドカリのHPがある程度減らないと使わない、とかじゃない?
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 23:33:37.08 ID:0bmX6BN/
そうだよ
故に瞬殺してると全く見る機会が無くなる

ついでに言うと致命的っつっても高々7割とか8割程度だぞ
パラディンだと反撃されても大して痛くなかったり
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 23:49:03.79 ID:gddv7cxz
条件つきの使用だったんだ
てことはヤドカリが瀕死になってからターンをまたいで、かつ次の一撃で死ななかった場合のみか
そりゃ見ないはずだねサンクス
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:45:30.38 ID:e6J2wJ1f
22FでやっとLV70になったヒャッホイ

これから引退1回のみのLV71止めで本編と全イベントをこなすつもりなんだけど、
わざわざバードを育ててギフトつけなくても
(引退者1名+LV70の4人で2、3、4階層ボス即殺、宿14日)の繰り返しx5人分の作業でいいよね?

これに比べて極端に効率が上がるような方法があったら教えてちょ
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 04:42:20.23 ID:HhmtAjG5
Lv30→71は30分程度。
キマイラや炎の魔神からでも1時間程度で終わるはず。
全員一斉引退でいいよ。
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 05:33:08.25 ID:e6J2wJ1f
>>585
それ早すぎでしょw
一時間以上4→3→2層ボスを繰り返してるけどまだLV50だ
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 07:39:27.96 ID:/F8R4T75
そりゃお前、ジャガーさんを狩るか狩らないかでボスマラソンの効率は全然違うからな…
22Fでいったん止まって稼ぐって一番効率が悪い選択だぞ、ボスマラソン的に考えると

キマイラ〜はるぴーのボス4体で経験値の合計は325000、ジャガーさんの経験値は200000
ジャガーさんも含めて狩ればはるぴーまでで止めるのと比べて1.5倍以上稼げる
ジャガーさんを倒すのにかかる手間を考慮してもまだジャガーさんまで狩る方が効率がいい
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 07:43:22.19 ID:ud0DU+EC
70ならもうとっくに23Fを越せる程度の実力はあるんじゃないかな
赤FOEはともかくとして
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 07:47:49.78 ID:B55FEvkp
ソババババとかのボスマラソンPTか、そうじゃないかの違いなだけの気がする
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 09:17:37.24 ID:e6J2wJ1f
スレでよく名前が出てくるジャガーノートってのが23Fにいるわけか
でも経験値カンストしたままで本編進めるのは性格的に無理でさ
貧乏性は結果的に損をする、の典型なんだろうけど・・・

ところでやるつもりは無いからただの素朴な疑問なんだけど
LV30→99までに掛かる経験値(LV98引退まで済ませた前提で)って、LV30→70までの何倍くらい必要なの?
wikiには経験値表は載ってないよね
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 12:26:29.18 ID:r8cPxQP6
ところでLV98引退ってLV99引退の間違いか?
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 17:12:37.36 ID:e6J2wJ1f
>>591
なんで?
98引退でも99引退でも、もう一度99にするまでの経験値は一緒じゃないの?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:22:14.05 ID:RGJRic6N
レベル71って半端だけど、常軌を逸した存在って感じがして好きだなー
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:26:53.75 ID:/F8R4T75
経験値の量だけ考えるならそれで正しいが、Lv98引退のLv99で引退マラソンを〆にする奴は普通いない
Lv70〜98での引退とLv99での引退との間には特にステータスボーナスの点で超えられない壁があるからな

Lv70〜98での引退→SP+10、全ステータス+5
Lv99での引退→SP+12、全ステータス+10

Lv99にしてから更にもう一度引退してこそ引退マラソンは完走となる、と
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:45:33.34 ID:HhmtAjG5
質問の意図はわかるけど答えは知らない
Lv1からレベルキャップ外してLv99まで上げるには25時間かかると言われる。
Lv70からLv71は20分台のはず
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:50:01.68 ID:e6J2wJ1f
>>594
それは知ってる
経験値のこと聞いたのに>>591が返ってきたから
もしかして必要経験値の量も98引退と99引退とで違ってくるのかと思ったよ
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 18:55:25.46 ID:e6J2wJ1f
20分台てことはほぼ「70→71=30→70」みたいなもんか
さすがはエンドコンテンツ、すごい跳ね上がり方だね
回答どうもありがとう
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:28:14.65 ID:1OgiqFTd
LV71のダクハンを休養させて振り直し考えてるんですが
・アナコンダ・・・毒ドロップには必要だけどいかんせん確率が低すぎてイライラ
・ボンテージ系・・・これもボス戦で頼るには成功率が低すぎる
・蟲毒の極、無我の極・・・取ったことないのでわからない

上記3種を取るかどうか迷ってます
クエストを最後までやって図鑑コンプ目指すなら、という見方からだとどれを取るべきでしょうか
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:49:42.05 ID:ud0DU+EC
アナコンダじゃね
むしろ毒付加はオマケで、攻撃に使うのがメイン
元々ダクハンのTPはあまりがちだしな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:50:44.08 ID:1PYzPu75
アナコンダは毒付与に期待するものではなく低燃費を活かして通常攻撃代わりに
気軽に使っていくスキルです
毒を付与したい場面ではカスメちゃんに頼りましょう

その観点から見るとボンテージ3種は全ていらない、縛り成功率低すぎ燃費悪すぎ
縛りが使いたい場面では素直にオルボン一択、クイーンズボンテージを持たせれば
アクセラなしでも高効率で使っていける(もちろんそれ以上に連発したい場面では
アクセラがぶ飲みだってためらうべきではないけど)

極2種はダクハンの低LUCから来るバステ被弾率を低下させるのに非常に有効
真っ先に振れとは言わんが余ったSPの使い道としてはいい落としどころ
ただし通常版ではバグに注意、敵を利することにもなりかねない
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:48:19.20 ID:HhmtAjG5
ダクはアナコンダ、ジエンド、エクスタシー、トラッピングTUを取る
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 21:06:25.34 ID:0Aujg2du
1・2の両方共全身縛って濡れ濡れエクスタシーPTを組んだ俺から言わせると
2の〜ボンテージ系は女王鞭を手に入れる前にエクスタシーしたい人向けの技
女王鞭の入手前ならともかくレベル70引退後は完全に趣味技
一般的な鞭ダクハン型にするならアナコンダ5、ジエンド10、エクスタシー1か5に
トラッピングTUか極2種を覚える型が良いと思う
両方覚えずに全部ステータスブーストでも良いけど
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 21:41:05.95 ID:/F8R4T75
アナコンダの毒はオマケというか、カスメと組ませる時はむしろ邪魔になったりするから困る
状態異常の優先順位上、毒状態の敵には絶対に睡眠がかからないから

鞭ダクがアナコンダ→毒がかかる→カスメの睡眠→毒状態の敵だけ寝ない→余計なダメージをもらう

このコンボが成立してしまうのが何とも…まあカスメにアザステをかければ済む話なんだが、
睡眠って素の状態でもだいたいの雑魚より早いからアザステでわざわざさらに早くするのって
ある意味でアザステのムダ使いだしなー
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:10:03.08 ID:0Aujg2du
睡眠カスメがPTにいるなら雑魚戦は眠りが効きにくい敵、物理耐性が高い敵以外
通常攻撃のみで葬り去れば問題ない
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:17:05.83 ID:LN6GgViL
今第四階層に入ったんだけど、突然探索が辛くなった
第三階層は余裕で突破しただけにギャップで苦しい
foeに会ってしまっても逃げられず全滅というのが続いてる
全体攻撃の後に残っているのは瀕死のパラのみって何よ 皆防御してるのに
邪龍の全体はなんとか耐えたのに…
育成間違ってるのかなぁ…自信なくなってきちゃった… 皆最初はこんなもんだった?
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:18:48.47 ID:ELVz/9lL
FOEは避けろよ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:19:51.54 ID:7m0iEZOp
FOEに出会う時点でダメだろ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:21:12.50 ID:KaaNG1n0
>>605
FOEには触れないようにしよう
あとは…苦労してるポイント次第かな
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:21:43.26 ID:KaaNG1n0
あーもう被り過ぎだったごめんね
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:26:14.02 ID:LN6GgViL
>>606-608
了解です
動き方が初めて見るパターンで動揺してるみたいだ…
落ち着いて避けてきます
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:28:01.15 ID:1PYzPu75
>邪龍の全体はなんとか耐えたのに…

この時点で間違いだと気付こうよ
オレンジや青はともかく赤FOEは探索中にガチ勝負を挑む相手じゃないよ
戦うにしてもフォースのご加護が欲しいところ
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:34:55.15 ID:/F8R4T75
初めて見る動きってことはカメに齧られたのか…
あれはスキュレーを倒して調子に乗ってるボウケンシャーの自信を
木っ端微塵に砕いてくれる悪魔だ、決して真正面から戦ってはいかん

頭を縛れれば固いだけの雑魚だけど縛りが失敗する=死なので油断はできない
アザステオルボンで縛った上で核熱で速攻で吹き飛ばすくらいのガチガチの
安全策を取れないなら到達時点で倒すのは諦めておいた方がいい
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 00:24:29.66 ID:EO2zSwy6
2のFOEは「避けることが基本」の存在だからな
それでも最終的には倒さなければならないわけだが
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 00:39:23.76 ID:5ycXwVUQ
でも6層の赤FOEはめっちゃ避けにくいよね
他の層の赤FOEがやる気ないだけに尚更そう感じる
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 00:51:12.54 ID:StAiwTR/
>>605
核熱で吹き飛ばせや
あとパラが生き残るなら完全逃走を使え
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:01:14.50 ID:nCtSN3Lx
29F東通路の橙FOEと30F南東部屋の初回湧きって
鈴とかの足止め手段がないと回避して進めないよね?
30F北西は部屋から出るのを利用すれば行けるのかもしれないけど
面倒くさくて足止めor戦闘なしで突破したことない
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 02:07:35.77 ID:71e0Y695
24Fの解読できなかった象形文字ってなんだったんだろう?
アルケミあたりがいれば読めたのかな
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 04:02:13.30 ID:9zziTsGz
解読しないと戦闘になるだけ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 05:48:49.54 ID:71e0Y695
他にも何ヶ所かあったから試してみたけど

解読する→できない
解読する→できた後に強制ワープ
解読しない→何もおこらない

の3パターンあった
>>618の解読しない→戦闘も含めると4パターンかな
別にワープで特別なところに飛べることも無さそうだし、無意味イベントかな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 16:39:02.55 ID:Zx3FMEkA
初かきこ
ようやくやっとバグ有りの2をクリアしたよ・・・途中サボって3年くらいかw
30Fボス倒しても何も起きないんだな
あとは図鑑だけかー・・・追々でいいかな

マナリィPTではヘカトンケイルまでが華だった
30FまでのMAP作成はできたけど
ラスボスと三竜は俺のマナリィたちじゃ無理だったよ
ネクタルオールでやればいけそうだけど忠義がorz

3はベスト盤でもバグ修正してないんだよね?
初版のを発売日に買ったままにしてあるんだ_no
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 17:42:59.38 ID:AeF9Murn
3で気になるのはクイックオーダーバグくらい
拳バグとか血染めバグみたいに使いようによっては強力なものもあるけど
通常プレイでは全く気にする必要がないレベル
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 17:56:08.63 ID:s2FLwPq5
2までに比べれば拍子抜けするくらいバグらしいバグがなかったな、3は
ベスト版で修正なしでも何の問題もないくらい

むしろ1のベスト版の方が修正してほしかった
2のベスト版でちゃんと修正されているのを見ると1のアレやソレも
直してほしかったなー、と思う程度の淡い願望だけど
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 17:59:36.16 ID:EO2zSwy6
バグ量産はアトラスの伝統行事です
しかしドミネーターにはやられたぜ…、チクショウ!!
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 18:01:35.41 ID:1sndbK6T
医術防御を今更どうこうするわけにいかなかったんだろう、きっと
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 18:03:40.50 ID:tJev/bvL
ドミネーターに比べたらこんなバグなんて…
と甘やかすと第2、第3のドミネーターが現れドミネーターので
アトラスにはしっドミネーターかりしてドミネータードミネーター
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 18:06:13.12 ID:lwDVlKvM
元々北米版を逆移植した副産物でバグが直っただけなので
2だけ修正したことに何か意図があったわけではない
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 19:00:10.59 ID:Zx3FMEkA
了解だ
ベスト盤もバグが治ってないのね
また足かけ3年くらいを目途にクリアしてみるよ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 23:26:06.79 ID:EO2zSwy6
>>622
世界樹1、雰囲気は一番いいんだけどな
せめてバグぐらいは修正してほしかったものだ
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 06:58:48.54 ID:UwzdDPQ0
ブダガレメでやってるけど6層の雑魚さすがにウザすぎないかこれ
単純に強いのもあるが全体強化や全体回復のエフェクトがもっさりすぎてヤバい
テンポのいい戦闘がウリのゲームなのになんでこのエフェ改善されなかったんだろうな
もう警戒歩行に逃げるか・・・

もしガチで6層進めるなら全体攻撃orLV99は必須なのかな?
それでもTP尽きて終わりそうだけど
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:07:56.80 ID:0Ylqbg0Y
睡眠の呪言10を持ったカスメが一人いれば事足りる
アザステ持ちのレンジャーがいればなお良し
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:16:23.92 ID:UwzdDPQ0
なるほど睡眠で切り抜けるのか

とりあえずラスボスまでは好きなPTでやれたんだし
ここからは三竜も踏まえて効率PTに組みなおすのもありかな
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:32:50.03 ID:UwzdDPQ0
ただの愚痴になっちゃうけど、引退システムって初見はワクワクするけど実はイマイチじゃない?

6層がきついからLVキャップ外したい
 ↓
でもLV30だの50だので進めるような難度じゃないからボスマラで最大まで上げるしかない
 ↓
その結果、道中の雑魚戦の経験値が全て無駄になってしまうので徒労感がすごい

もし引退が無くて普通に99まで上げられるシステムだったら
6層道中もジワジワ楽になっていく快感を楽しめたんだろうけどなあ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:43:31.90 ID:OavXv35U
まあLV72以降は完全にボスマラソン作業。趣味の領域だよ
六層は警戒歩行で進んだ人が大半じゃないか?
俺はやってられんと思ったから素材だけ取ったらもう無視してたな
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:51:56.04 ID:z9wA35IH
>>632
だから3ではなくなったんだろう
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 07:57:46.12 ID:UwzdDPQ0
3は引退システムなくなってるんだ?
これはますます楽しみだ

オレも警戒歩行でいこw
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:15:47.93 ID:671yvl9W
>>629
6層の雑魚はウザさが特徴。
チェイスによる瞬殺や睡眠が推奨される。
そのパーティーなら警戒歩行で逃げたほうがいいかも。

6層はちまちま戦ってもちゃんと進めれるよ。28階以外は
全体攻撃を使ってもいい(ブシ+ソドチェイス)
Lv99には時間がかかりすぎる。Lv71で十分。

このパーティーなら隠しボスまで全部行けます。変える必要なし
Uの引退システムとレベルキャップは結構不評。引退は職業替えのためにあると考えていい。
VはLv上限70、3竜を倒す毎に80→90→99と上がる。引退とレベルキャップが関係ないシステム


>>633
ちまちまでもいける。
別に6層雑魚は特別強くはない固いだけ。南瓜とワニは勘弁だが
ドロップ20の装備がいくつかあるので、どうせ戦うハメになるしな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:21:35.62 ID:A2sXLSnj
ダドクレンカに加えるとしたらブシドーとガンナーのどっちがいいかな?
ブシドーの壊属性も欲しいけどガンナーのドラッグバレットも魅力的なんだよね
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:27:43.97 ID:671yvl9W
ブダド/レカ はお手軽最強PTと言われる。
このゲームの強いところを集めているのでほとんどの敵と楽に戦える。
レアドロップを全部集めれるのめ特徴。長旅にはあまり向いていないかも。

ブシドーお薦め。攻撃力が頭2つは抜けている。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:40:31.46 ID:Eest5CMk
2のコンセプトを体現しているかのようなパーティだもんな
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:03:04.46 ID:DLMzD+3L
ブシドーだと三色属性で撃破が条件のドロップを集めるのが若干キツいくらいかな
属性斬りは普通に進めると頑張って2色、現実的には1つ覚える程度だからね
まあそこだけガンナーかアルケかバード、もしくはオイルに出張ってもらえばいいだけの話だけど
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:07:16.94 ID:Uct7x1CU
2は全職育てたなあ
ボスマラソンのおかげで低レベルキャラを安全に育成できるから意外と楽だった
ダンジョンの仕掛けやクエストで要求されることが多いからってのもあるが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:17:24.72 ID:S5KuN4ao
>>635
引退はあるよ。>>634が言ってるのはLvキャップ外す条件が最大Lv引退じゃなくなったって事
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 10:47:37.92 ID:A2sXLSnj
>>638>>639
コンセプトを体言してるってのを聞いてブシドーにすることに決めた
ありがとう!
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:08:45.28 ID:H6iCP9zo
マナリィPTで通じるかわからんけど、ペブドガカのPTでも6層は余裕だったよ
PT回復はドクのスキルじゃなくてアムリタの方が自由度があって楽だった
その分をフルヒと各種バフに回せば仲間のスキルを活かせるしさ
殆どのMobはカスメの畏れよ我をから自らを攻撃せよで封殺できるし
Mobの補助スキルが面倒なのはブシドーの細雪に鬼力付ければMobの行動前に対応できた
ペットもにゃん2爪に俊足化付ければ忠義で死ぬ前に大暴れが当たるし使えるようになる
やられる前にやればOKな感じ
FOEは変化の呪言とペットの咆吼で運が良ければ次ターンからずっと俺のターンだった
ただ、強襲されるとHP900のペットが忠義効果で1ターンで沈みかけるかサヨナラする
ガンナーは雑魚戦では足が遅くて活躍できないので撃ち漏らし処理か強敵相手の切り札でした

3竜と30Fボスだけは無理そうだった・・・10ターンくらいで詰む
ミストだけじゃどうにもならない感じだったな・・・呪いカウンターの方が勝算あるのかな
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 11:33:19.06 ID:c1BaPTrn
ガンナーがいるならアクセラUを山ほど用意してがぶ飲みしながら
毎ターン魔弾連射でスタンさせまくれば3竜も幼子もいけるよ
攻略というのもはばかられるレベルの超ゴリ押しだけど
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:00:53.16 ID:T2UaMKSw
幼子は毎ターンじゃなくてもいける
アクセとアイテム山盛りにすれば
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:21:00.69 ID:X4WzRWU9
ブダメカガでやってるんだけど6層南瓜で毎度詰む
上の人と似たPTな気がするんだけど、レベルが足りないのかレンジャーが足りないのか
ジャガーさんは普通に倒せるんだけど、平均lv53て厳しい?
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:34:46.36 ID:c1BaPTrn
そのくらいのLvでも1ターン目にダクハンとカスメが止められなければ
オルボン変化ツバメ跳弾エクスタシージエンドで終了でしょ

運が絡むのが嫌ならそれこそレンジャイを入れてアザステオルボンにするしかないかと
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 14:59:46.06 ID:Ht9yLrds
>>647
スキル振りにも依るけどカボチャ1までならいけるはず

ID変わってるかなーマナリィPTの場合だけど
自分は6層の南瓜と戦う時は雑魚戦後MAP出現してるところに誤って突入してしまうパターンが多かったから
最大火力で行かないとすぐに2匹目追加で難しかった
故意に戦闘を遅らせればバフが付いた状態で戦えるんだよね

1ターン目はペット咆吼LV5、ブシは属性攻撃、ドクはブシに鬼力LV5、ガンナーはヘッドスナイプLV5、カスメは変化の呪言LV5で相性無効化
2ターン目は被害状況で変わるけど、ペットは南瓜より速く動けるなら大暴れだめなら防御、
ドクはペットの忠義で守られてたときはペットにフルヒ、もし余裕があればガンナーに鬼力かペットに俊足化、
テラーが効いてたらカスメは自らを滅っせよだっけ?効いてないときはテラー狙い、または力祓いか自分が瀕死ならペイン
ガンナーは跳弾で撃ち漏らし対応
先手を取られたら逃げる

武器が良ければ何とかなると思う、この時はブシドーだけ攻撃力が200以上(妖刀ニヒル)あった
基本的に相手が動く前に封じれば勝ち
封じられなかったら消耗戦で仕留めるしかなかったよ

これで自信が付いてサラマンダとか倒して武器を新調したのはいい思い出
3竜や30Fボスで辛かったのは無効化できないとバステ付着するのと桁違いの破壊力・・・・打ち砕かれたよ
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:16:44.82 ID:v836X8h8
マナリィPTって分かる人には分かるけど分からない人も多いのだから
さも当然のように使うのは少々自重した方がいいのではないかね?
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:19:34.33 ID:Ht9yLrds
>>650
ですよねぇorz
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 00:29:47.56 ID:xOipX40F
マンドレイクの先制断末魔で全滅を初めて経験した
少人数PTだと流石に怖いなこれ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 00:31:12.56 ID:uxSmEXuF
まあ余程変な面子じゃなきゃ三竜も幼子も勝てるけどね。カスメが居ればほぼどんな敵にもそんな苦労しないし
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 15:01:37.14 ID:RnzfkbXT
ダクハンとカスメがいて何にどう詰むというのか
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 15:22:57.66 ID:pLeBgp39
序盤、変化が取りに行けない状態でのカボチャくらいだと思う
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:20:43.89 ID:3qvTiHD2
4層ボス弱すぎて笑った
ツバメ返し*2と跳弾1で落ちたのにはさすがに驚いたぜ...
スキュレーちゃんのほうがよっぽど苦労したよ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:29:43.56 ID:wquWEjHU
酸や凍結、炎上は煙幕切れたかどうかわからなくなるから使わないわ
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:30:03.48 ID:wquWEjHU
ごめん誤爆
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 16:37:04.47 ID:pLeBgp39
20階のボスは芋虫と花だろ?
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:07:58.27 ID:AvBYrwcr
30Fまで来たがいまだに酒場とギルドを間違える
ちょっと前まではこの間違え候補の中に交易店まで入ってたがなんとか克服
だが前二者のややこしさはマジで許さない
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:09:07.74 ID:YRIsVavC
病院へどうぞ
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:18:31.54 ID:BGydmJ2X
>>654
PT人数を絞っているならオルボンか睡眠前に暴れてくる敵がキツい
具体的にはワニ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:21:51.42 ID:ZF1iUHN5
つまり、詰まないってことだな
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 17:25:41.10 ID:Lh77lLA8
ワニつええな
30Fで採集PT組んでたら扉に待ち伏せされて滅びたよ
コンプするには倒さなければいけないけど
とっとと3をプレイすべきか悩みどころ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:53:42.40 ID:AvBYrwcr
>>660 あるあるwwwww
>>660 お前はオレかwwwwwwwwwwww
>>660 ばろちwwwwwwwwwww

てなヴぃっぷ草いレスが50程ついてるかと思いきや・・・
ここの住民には失望したよもうスレ削除依頼だしとくね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 18:57:12.74 ID:KMN/q1BJ
>>665
あるあるwwwww
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:04:49.32 ID:XFBMI0Vb
>>665
お前はオレかwwwwwwwwwwww
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:05:26.70 ID:qKhoR/8R
>>665
ばろちwwwwwwwwwww
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:39:41.93 ID:KqRkxKd5
ノリいいなお前等wwww
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:56:27.43 ID:gp+dLSvg
1,2,3を通してクリアしたが、やっぱ2の4層の曲が一番よかったわ
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 20:11:29.02 ID:wquWEjHU
新しい階層来た時の衝撃は1の5層が一番だな
綺麗さでは3の5層、グロさでは1と3の6層が
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 20:41:14.47 ID:3qvTiHD2
3のラスボスとか くぱぁ だもんな...
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:32:05.19 ID:KqRkxKd5
クエストボスまで くぱぁ だもんな...
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:24:38.91 ID:xVoAKEP6
オレも2の四層が一番好き
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:32:02.64 ID:xoUdb2Tb
ボスがいないからUの4層が好き
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 23:35:19.48 ID:pLeBgp39
だからUの4層は花と芋虫が居るだろうが
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:30:47.97 ID:Wezw6tzA
残りクエストついに5つ!
「三竜」「気高き峰に立つ勇者に名誉を」「浮遊城の闇、悪食の亡霊」

でもワイバーンですらギリギリだったのに三竜とかいけるのか・・・
前作同様三竜だけ残して投げてしまいそうで怖い

ところで「浮遊城の〜」の出現条件って何なのかな
モチベを保つために幼子は放置してあるんだけど、これがキー?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:36:15.77 ID:w0rWh6sS
>>677
wikiによると30階到達とレベ50レンジャークエ達成後だそうな
多分幼子は関係ないぞ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 01:49:09.09 ID:Wezw6tzA
>>678
30階入ったつもりになってたけどまだだった・・・ありがとう

でそろそろ最強装備集めを始めようとWiki見てたんだけど
各竜を各属性で撃破ってこれ、もしかしてカースメイカーの変化の呪言必須レベル?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 02:01:47.86 ID:w0rWh6sS
カスメは強職だからがいれば変化以外にもいろいろ助かる

ブシドーの属性攻撃なら複合属性だからダメは通るかもしれん、大して威力はないが
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 02:02:43.76 ID:zqqDct0L
ブシスキルは斬+炎とか複合属性なので普通にダメージは入る。
属性武器でサラマンドラ倒してドロップすることも可能

でもまあ変化は楽だよ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 02:02:59.37 ID:RVyedOf4
必須と言ってもいいな。それにカスメがいて困ることはない
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 02:23:35.18 ID:2LRYrsQ0
ブシカス無しでも不可能ではない……が、三竜の強烈な攻撃を凌ぎながら、
与えたダメージを完璧に把握して向こうのHPをギリギリまで減らす必要のあるマゾゲーだからオススメしない
雷竜氷竜はせっかく与えたダメージを回復してきやがるし
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 04:03:34.81 ID:jGRu14uM
ギルド長の顔をいつでも見れる状態で図鑑埋めコンプできる?
もう1ヶ月クエストクリアできない…
ソババババを引退転生させる作業しかしてない
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 08:42:45.89 ID:WoReiQtG
火竜と戦えないから無理じゃね
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 14:37:34.31 ID:o6Trx3r+
チキンがゆえにレベル上げまくってたら
アーテリンデたちもスキュレーも3ターン以内で倒してしまった
達成感なくなっちゃったなと思ってたけど17、18Fで涙目
何あのカボチャ…MAP埋まんねぇよ…
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 14:53:36.30 ID:ggbhSWLk
カボチャは氷と雷は普通に効くぞ!
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:05:23.83 ID:w0rWh6sS
核熱で吹き飛ばすのが易い
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:14:26.23 ID:VVMK/J8Z
23Fのジャガーノート倒したら
23FのFOEもう復活しないの?
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:19:46.40 ID:jJqdrfsK
普通に復活する
まぁ数は減るけどね
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:26:03.37 ID:VVMK/J8Z
>>690
おー良かった
レアドロップ収穫しないままFOE急に消えたから焦ったわw
ありがとー
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:23:59.47 ID:jGRu14uM
>>685
Oh...
フリテンくんさんの時よりショック…
除夜の鐘に合わせて三竜狩ってくる。
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:53:56.23 ID:VVMK/J8Z
24Fにもリス居てわろたw
今までと表現が違ったから危うく助けるところだったぜ...
20Fまで戻るの大変だしな
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 15:45:03.73 ID:r+Uz71Nx
糸忘れて帰れなくなった衛士のこと?
動物じゃなくて人間だと渡したくなる心理が働くよなw
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:19:15.45 ID:shNe3OTo
>>694
いや、あの衛士は助けてやった
24Fの入り組んだ路地に「弱っている小動物が鳴いて助けを求めているようだ」ってイベントがあったんだ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:41:42.86 ID:H3mkXlyd
もし「全ての図鑑をコンプリート」+「Lv99キャラが一人でも居る」って言う
前提条件を満たしつつデータを完全リセットした場合にのみ
アリアドネの糸(Ver猛毒)と言うアイテムをシトトちゃんが取り扱うようになるなら
オレは今のデータを消して二周目をしても良いとすら思ってる
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 16:54:22.02 ID:PJs6sY0q
結局リスは
糸2本+回帰の術式体制の俺にダメージを与えることはできなかった
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 19:39:16.63 ID:js/P7lcG
糸3本常備の俺には24Fで必死な演技をしているリスに微笑みかけながら手を伸ばす程度の余裕ができた
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 19:43:33.61 ID:EMKJ09mZ
何も取らずに去って行って
「珍しく良心的なリスもいるのか」とか思ったらそもそも糸持ってなかった…
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:38:34.81 ID:2ZHwBmBf
今まで全マップを踏破かつ丁寧に書き込んできたオレの堪忍袋も
ディノゲーターで3連続全滅の怒りには耐えきれなかった
もうマッピングシカトで最短ルート行く、次ディノゲーター出たら幼子放置でIII行く
わかってんな?新年だぜ?いい加減空気嫁よカートリッジ?

だいたい逃走不能、カスメ必須、その上睡眠外れたら全滅の運ゲーとかつまんねんだよタコ
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:47:10.85 ID:PJs6sY0q
アザステとスロステを駆使して催眠2回判定取れるようにするんだ
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 00:12:38.15 ID:5icTxk64
アザステオルボンで攻撃を食い止めつつ属性攻撃とチェイスメインで確実にワニより
先に攻撃できるようにすれば別にカスメがいなくても2ターンで勝てるけどな
1ターン目に甘噛みでも通常攻撃でもなくじゃれてきたら終了だけどそこは祈れ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 00:19:40.00 ID:omsDlVc/
ターン開始時に部位封じ入ってない場合でもじゃれるの?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 00:36:01.82 ID:/ZtOUqVX
ディノゲーターは運ゲーでもなんでもない
ネタバレになるとアレだから避けるが
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 01:20:00.09 ID:8+qEfoD8
まあ対策意識してない通常パーティでLv71程度なら運ゲーみたいなものだろう
最初は理不尽に感じても仕方ない
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 01:27:58.77 ID:omsDlVc/
固定エンカウントを幾つか越えた後で出てくるから
初見殺しの類としては世界樹一意地悪といっても過言ではない
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 02:07:38.01 ID:WzfHB//F
フロントガードとバックガードと蛮族の行進曲とフルヒーリングで粘り勝ちしたのは楽しかったな
パラディン2枚運用おもしろいよ
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 12:09:20.18 ID:UEjpXh/s
>>701
ところが残念俺はそれで一度全滅した
>>705
ということはLV99だと
カスメなしでもゴリ押しで倒せたりするの?
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 12:28:07.62 ID:CwbZ3Cyk
ブレレガガの全員Lv99パーティーなら
アザステチャージサンダー*2で倒せるんじゃね
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 12:47:30.07 ID:tmWED9/8
ディノゲーターに睡眠4連続で交わされたことはある。
ああっと→ディノゲーター×2→アマガミ×2はhageパターン
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:07:47.59 ID:CcPCyqx2
>>700
さあ次は1の27階を全踏破全書き込みの作業だ…
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:41:42.46 ID:V3mlmvl2
あれだけは諦めた人も多いだろうな
自分も半分あたりで心が折れた
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 14:21:05.42 ID:CcPCyqx2
書き込みはしたけど穴落ち作業は半分辺りで心が折れた
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 15:33:12.52 ID:HRxKTzAJ
え...6層なにこれ...
この背景(?)は全部作られたものってこと?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 15:33:58.71 ID:/ZtOUqVX
>>708
違う
対策意識してれば70でも安定して倒せる
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:24:34.66 ID:HRxKTzAJ
27FのイベントFOEのゴーレムって復活する?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:40:48.15 ID:V3mlmvl2
それはどっちの意味でだ?
まあ両方ともYesだけれども
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 17:17:41.31 ID:5icTxk64
条件ドロップやレアドロップがある敵は全て復活する
逆に言うと復活しない敵は条件なしで100%ドロップするか一切何もドロップしない
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 19:38:58.70 ID:EGG38xaV
挑発パリングしながらトラッピングしようとしたら
次のターンにヤドカリのバフがこっちにかかったんだけど。

これってよくあることなの?
http://pic.vc/?y9isU63H
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 20:03:50.18 ID:5icTxk64
何度も報告がある、わりとメジャーなバグ
挑発などのタゲ集めスキルを使用することがトリガーになっているらしいが
そういうスキルなしでも起きたという話もあり、結局のところよく分からん
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 20:36:14.41 ID:EGG38xaV
>>720
そうなんだThx

再現性があればあんなFOEこんなボスに利用できそうなのに…
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 16:30:50.58 ID:8ogsq765
やっとフルコンプしたぜ
最後は雷属性の通常攻撃で雷竜との一騎打ちだった
ありがとーブシドー(氷特化)
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 03:14:17.99 ID:TxJmKBMi
4層のBGMもいいけど、5層のBGMもなかなかいいよね
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 12:33:16.67 ID:AnhO4UyU
6層の戦闘曲かっこよすぎて濡れた
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 18:42:04.74 ID:YgAIJ+Cn
パラ無しで三竜に挑戦してて気づいたがミストって防げる属性が増えるほど効果が減るんだな
当然と言えば当然だけど五周目にして初めて知った、絶耐ミスト使えねぇ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 20:53:40.12 ID:UIkK0bVc
マテリアルガードといっしょですよ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 23:15:11.16 ID:8rZJRmWG
公式サイトのキャラ紹介のところの
レンジャーが探してる女の子って
何か元ネタあるの?
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 01:54:49.16 ID:FWJYliBJ
おれはドラマCDのメディ子のことだと思った
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 12:10:37.80 ID:qZ28DMYn
>>728
そうなのか、知ってる人はニヤニヤできる要素があるってのは
世界樹らしいといえばらしいのかもなー
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:29:09.24 ID:qnaqwo5L
Uは全職登録して1軍2軍作ってやってるがいつもペットとバードが余る
この二職でパーティー組んだらなかなか楽しそう
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 17:52:16.53 ID:zhjpki9j
うちだとそこに剣ダクが加わるな…鞭ダクと剣ダクは別物と考えているので

余り物同士で組ませただけなのに意外と上手く回るのが面白い
格上相手の戦闘だとペットがすぐ死ぬけど
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 18:26:12.15 ID:6x8r4cl1
>>731
自分もダクハンとかは2人作ってるな

ギルドが30枠あるから各職2人ずつ+採取枠5人+宿屋番で一応登録してるのだが
バードやドクは差別化が難しくて実質1人の状態
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 01:55:31.32 ID:EvRiz1U4
杖ドク「ドキドキ」
杖バド「チラッ」
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 09:10:12.94 ID:rUNHU/fs
忠義発動でもトラッピングできるんなら
ダクハン調教師バードピエロのサーカスパーティ良さそう。
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 09:14:33.90 ID:+GAo2G1q
>>733
どっちにしろギルドお留守番じゃねーかそれ
バードにはロマンでもいいから攻撃スキルが1つでも欲しかった
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 09:59:34.12 ID:78McPv3B
巫剣使えないし、速度落ちるし…杖ドクの利点ってなんだ?
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 10:26:30.15 ID:5K5vD4kV
先を読んで後出し回復ができるよ!!!

メディックでやれ?知らん
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 11:05:34.54 ID:0Nnq9/Zo
カボチャ杖でTP50アップやで! 回復し放題で樹海探索も捗りまくりや!

呪吸大斬? 聞こえんなぁ〜
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:18:28.74 ID:c5FpAbBf
そもそも樹海探索を捗らせようと思ったらカスメに罪咎を覚えさせる余裕がないから
呪吸大斬なんて使えないぜ
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:31:46.43 ID:+GAo2G1q
呪吸は6層で本領を発揮するスキルだと思ってる
5層までは色々な面でそんな余裕ないのと6層には絶好のカモが居るからな
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 14:55:06.80 ID:+wqFmHxh
>>736
塊攻撃とTPアップと先読み回復かな補助がターン経過で持続時間減退なのが残念である
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 15:57:09.39 ID:v0j31cwE
呪吸大斬で探索長引かせるより
こまめに戻ってセーブしたほうが安心感がある
このゲームは特に酷い品w
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:09:00.43 ID:XD4X+OB8
>>742
調子に乗って一時間半ずっと進めてたらFOEと壁に挟まれて全滅した時の喪失感はもうね...

経験値のことで質問あるんだけど
exp10000の敵がいるとして
そいつを5人で倒したら1人当たり2000入って
4人で倒したら1人当たり2500入るの?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:14:53.68 ID:VBGF42Bw
そうだと思う
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:14:58.69 ID:b52qbqgA
>>743
そりゃまあ、当然そうなるわな
獲得経験値を戦闘終了時に生存していたメンバーの人数で頭割り、普遍的なシステムだ

なお、レベルキャップに達して経験値がカンストしているキャラも頭割りの人数に参加してしまう
カンストキャラ+低Lvキャラのパーティでのレベリングは経験値にムダが出るので注意
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:34:41.75 ID:XD4X+OB8
>>745
見透かされてたかw
ガンナー使いにくいからレンジャーに転職させようかと思ってね
ボスマラソンは3人くらいでやろうかな
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 17:44:00.36 ID:+wqFmHxh
どこまで行ってるか解らんがHGバードが居ればフツーにやって4層頭でレベルキャップに到達する
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 18:19:07.28 ID:rUNHU/fs
>>747
初めから攻略情報頼りながら超効率かつ図鑑マップコンププレイでもしてない限り
そこまでいかないだろ。超慎重派の俺の場合でも5層初めでやっとだったぞ。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:32:50.49 ID:KNS9EuLr
カスメは睡眠と変化を打つ機械って感じで育成してたら
3層から呪吸大斬運用できたけどな

ただ2は隠し通路と隠し通路の間が狭いので、
一々呪吸大斬使って迷宮に長期滞在するより
隠し通路開けるたびに帰還する方が楽で、
恩恵はあまり感じなかった
呪吸大斬はどうしても「わざわざ使ってる」感じになっちゃうのよな
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 22:27:18.71 ID:XD4X+OB8
2は樹海の柱がショートカットみたいなもんだしね・・・
確かにTP回復コンボが使える頃にはTP不足で困るようなことなかったな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 22:44:45.65 ID:uKiuQxxA
>>734
その構成だとドレインバイトが欲しくなるジレンマ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 02:10:34.80 ID:56wFIihd
>>746
「一人あたりの獲得経験値を増やすために3人でボスマラするぜ!」

経験値100000のボスを倒す
100000/3=33333獲得

「バードを1人追加してみるぜ!」
経験値100000のボスを(ry
130000/4=32500獲得

「バードを2人追加しちゃうぜ!」
100000の(ry
169000/5=33800獲得


人数増やした方が経験値が増える不思議!
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 02:19:35.39 ID:ZaL3XDZ4
>>748
んなこといわれても攻略なんて見ずとも
合う敵合う敵片っ端から倒していったらそうなってしまったのだし
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 04:40:33.19 ID:xlfSx2ck
逆に知識がない方がLv上げとか頑張ると思う

>>752
HG重複したときって計算がExp×1.3×1.3なの?
Exp(1.3+0.3)だと思ってたけど
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 09:03:29.16 ID:yhkStBW+
ホーリーギフトは乗算による重複なので>>752が正しい
3のファマの大自然の恵みは加算での重複になるけどね
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:02:17.52 ID:6N7lF1us
なっちゃったものは仕方ないけど、4層頭でレベルカンストは「フツーにやって」とは言わないぜ。
個人差はあるけど、初回プレイならだいたい45〜55あたりが普通だと思う。
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:06:55.89 ID:n7kZETYe
いや55もねーよw
35〜45って所だろ、スキュレーに苦戦する構成だと48くらいかもしれんが
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:07:21.34 ID:Hj3Oktiy
ただ合う敵倒してただけでレベルカンストってどんだけ長いこと樹海をさまよってたんだ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:23:08.10 ID:RnAkWN4X
1F Lv1
2F Lv5
3F Lv9
4F Lv11
5F Lv13
6F Lv17
7F Lv20
8F Lv22
9F Lv23
10F Lv25
11F Lv29
12F Lv31
13F Lv33
14F Lv35
15F Lv36
16F Lv40
17F Lv42
18F Lv42
19F Lv45
20F Lv46
21F Lv49
22F Lv51
23F Lv52
24F Lv57
25F Lv57
26F Lv61
27F Lv61
28F Lv71
29F Lv71
30F Lv71
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:31:29.57 ID:6N7lF1us
>>757
>>747からの流れだよ。
HG計算に入れてる?
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:33:01.60 ID:jsJ93EPf
>>759
実際は26F時点で71無いときついけどな
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:36:48.04 ID:sN6OLsla
>>760
HGバード入れても、普通はカンストしない
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:53:02.88 ID:PH5OnqTm
4層は桜の所だっけ?あの時点では70引退居たっけか微妙に覚えていないな・・・

・・・ちなみにLv99カンストって意味なら今だ一人も居ない
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 00:54:37.80 ID:6N7lF1us
>>762
まぁ待て落ち着け。
話が噛み合ってないぜ。
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 01:40:51.26 ID:n7kZETYe
>>760
俺HG最速で取ったけど40だったず
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 02:57:30.48 ID:if+5yEor
ハードゲイ好きだなあお前ら
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:30:33.47 ID:LrDRZ8Xw
多くのフツーは警戒歩行でマッハ進行ですものね!
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:38:56.93 ID:yYMGxI+4
>>767
そんなに普通じゃないって言われたのが悔しかったのか?

正直どっちでもいいわ
自分にとっての普通なんて人それぞれだろ
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:41:51.61 ID:LrDRZ8Xw
>>768
いや、何こんな話に何時までムキになってんだろうとね
アンタも何イチイチ食いついてんだ? 
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 13:04:41.46 ID:klBK2WpL
もっとやれアホどもー
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 13:12:56.06 ID:Hj3Oktiy
うるせえ、すっぱい実ぶつけんぞ
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 13:16:32.42 ID:ZG/b16G/
そこは弾ける木の葉だろう…
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 13:21:17.68 ID:CEeeBXZv
銀星石採れない…南瓜さんアッーっとな所だとhageるし…
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 13:55:17.50 ID:I3z/sPzV
1度に全回数分掘る、といった欲張った掘り方はやめて、
銀星石を一定数漁った段階で帰還するようにすればあまりhageずに済む
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 19:52:15.52 ID:6N7lF1us
銀星石は29Fで採掘するといいよ。
道中の氷王を始末できないと辛いけど。
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 22:21:07.48 ID:1y31y8Lp
氷王さんより南瓜さんの方が怖い
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 06:57:46.21 ID:yjerCGnh
>>118
「サルでも勝てる」ってこのゲームだと意味が変わるなと思った。
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 16:50:11.56 ID:BD72OICq
ドクトルとガンナーはこの作品のみの出場じゃあ勿体無いよな
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 16:55:13.66 ID:RdDsdb/r
ペット「……」
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 17:12:14.43 ID:QJ7Er1hF
>>779
お前はビーストキングに使役されてろ
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 17:19:31.80 ID:3r6FTQoZ
ガン子のサブをペットにしたい
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 17:24:24.88 ID:1AN7LKQS
ガンナーは改めて見るとシリーズ一器用な火力職だよなあ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/13(金) 19:09:13.52 ID:ZJ2h+3R2
マスタリ一個上げるだけで三色に全体にランダムだけど複数回攻撃まで取れるもんな
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 08:15:16.62 ID:yrzmoOgc
手や足ならともかくヘッドスナイプは明らかに縛るどころか死ぬという突っ込みは野暮か
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 08:41:10.20 ID:JUM/Et+s
きっとトリモチのようなものを打ってるんだよだからTECが必要なんだよきっと
786785:2012/01/14(土) 08:45:39.50 ID:JUM/Et+s
TECじゃなくてAGIだった
雷龍に新年のあいさつに行ってくる
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 10:19:11.34 ID:1KwHGxsn
かすらせて脳震盪起こしてるんじゃないかな
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 10:24:08.70 ID:vVRzhz5/
承太郎がディオの頭ぶん殴った時も戦闘能力落ちてたしな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 10:28:07.37 ID:SgVcoCRs
ヘッドバッシュが頭縛りで済むんだからヘッドスナイプも問題ないんだろう
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 12:12:43.18 ID:e1Zf0SZj
>>778
製作側のスキル等の設定イメージをぶち壊すには3の様に新規でよかったけど
1,2のキャラを捨ててしまうのは色々もったいない
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 15:34:46.36 ID:L/METbad
>>787
そんな腕があるならむしろ直撃させろよ・・・
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 16:43:32.03 ID:wTsT8mJA
首討ちブシ子が泣いちゃうから仕方なく手加減してやってるんだよ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 16:57:39.86 ID:wKIdKaie
頭部による行動を妨害できる程度の銃撃だから
敵の頭の上の世界樹撃って落ちた枝でブレスや頭突きを邪魔するみたいな。

でも、たまに間違って頭部撃ち抜いちゃって
敵も即死じゃないからもんどり打ちながら苦しんで死んで素材が傷んで回収不能テヘッ
っていうイメージ。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 17:03:37.07 ID:SgVcoCRs
新職だけで条件ドロップ完全網羅出来るようになるから低性能でもちょっと欲しかったな、即死スキル
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 18:07:26.43 ID:uPd5V/8Q
>>784
モンスターの体が硬すぎて頭を撃ったくらいじゃどうってことないのかもしれない
ボスが銃弾何発も耐えれるんだし
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 19:44:52.43 ID:hqe2TnCu
3層で冒険者2人との戦いに勝てない
1層2層のボスが弱かったし、前作は3層のボスが一番弱かったから今回も楽勝だと思ったらこのざまだよ!
カスメでも育てるかな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 19:50:51.51 ID:sthCs5H4
レベルにもよるが鬼力猛戦超核熱で1ターンキルできるぞ
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 19:57:00.89 ID:P7iigojl
・敵のダメージディーラーはアデリン
・アデリンの巫剣はPCの物とは違って斬属性

という事が分かっていれば問題なく対処できるはず

799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 19:59:08.72 ID:ZjiaVwIK
誰だよ
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 20:04:11.98 ID:yEGjV8F/
>>787
サガシリーズのイド・ブレイクがそういう技だったな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 21:21:35.21 ID:qXHlTAuB
レベル70で針ネズミにヘッドバッシュしたら想像を絶する惨劇が…
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 23:08:48.90 ID:c2qTFxCc
99レベル引退のソードマンなら頭と言わず一瞬で水たまりだな…
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 02:36:17.11 ID:gMv6EeMp
>>766
ハードゲイは嫌だなぁ
「もえるH」ならしてみたいけど、「もえるHG」って…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 09:18:11.33 ID:JSDGzJbA
バーローとゴーレムをあまり苦労せず勝ったから
「こりぁ6層も余裕でしょうし、フォース剣の材料集めるか」
とアステリさんの全身を縛ったのに・・・

母さん。早くも心が折れそうです・・・・・・
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 12:25:22.08 ID:jYOcKMxA
本当の恐怖は28Fからだ…
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 22:52:08.44 ID:tXprf2A/
5階到達ー
さすがに鹿余裕だろと思って2階に突撃したら
まさかのhage

久々にやりなおしてたんだが難易度高いな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 23:18:30.33 ID:WYWfPBUO
Tは第5層の印象が強すぎるんだが、皆Uでは何層が好き?
俺はBGMと併せて1層だ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 00:22:20.85 ID:ffpIAXwV
>>807
どれって選べないなぁ・・・その層の最初の階層に辿り着いた時はいつも新鮮だったし

6層に辿り着いたときは何故か感慨深いものがあった
一度街に戻らないといけないところもよかった
でも通常戦闘のBGMは嫌い
5層はマジで笑った、コーヒーがこぼれた
4層では驚いた、日本人って桜が好きなんだと理解した
3層は寒いが綺麗な世界だった
2層はこう来たかと思った、紅葉も好き
1層は演出のせいか、世界樹に還ってきた気分がした「世界樹よ、私は帰ってきた!」
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 01:43:13.26 ID:+8I0Brwu
>>807
強いて言うならば、第1層と第4層あたりがいいかな
第6層の皿磨きだけはカンベンしてほしかった…
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 12:19:49.76 ID:dm3YdSz9
俺は1層と5層だな
1層は最初に踏み入れた場所で、5層は「辿り着いた」って感じがして感慨深い
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 13:12:26.31 ID:qhMjtFyq
自分は3層だな
あの物悲しい感じが氷雪とマッチしていい雰囲気をだしてたな
やっとベスト版ゲットしたからwikiでパスワードお借りして早速プレイするぞ
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 13:14:09.85 ID:WXghK+Rh
Uはまさに「世界樹の迷宮」という感じで、美しい風景が続くから全部好き
唯一5層だけが無機質な雰囲気で、逆に見どころになってると思う
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 13:26:41.89 ID:eUjCrk8o
3にいたっては普通のRPGダンジョンだぜ!
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 16:29:35.57 ID:Ol2zj9Zc
自分は雰囲気は4層と2層が好きでBGMは5層と1層が好きです。
3層はスキュレーに何度もやられた記憶しかありません。
6層は最初あの赤い文字であのBGMがものすごく怖かった。

そうそう、6層といえば30階のああっとでワニ×2に1ターンでやられたんですが
レベルを上げれば勝つことが出来るのでしょうか?
1匹でも勝つのが厳しかったのに2匹でしかも先制だから無理な気がするのですが…
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 16:55:11.99 ID:tnKs4CRU
ワニ二匹に囲まれたら割とガチガチに対策立てもあんまり勝てない仕様になってるよ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 19:40:01.99 ID:ysI54A+I
24F歩いてたら一歩ごとに足を止める&方向転換=一歩分になってるんだが…。
ストーリー中に歩いてる時は何もなかったのは覚えてる。
ここ何かあったっけ?
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 19:45:04.34 ID:1PprgoGH
特定のクエストを受けているとそうなりまする
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 20:08:30.81 ID:ysI54A+I
それだ…。
ありがとう。中途半端に育ててる奴連れてくる。
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 20:12:01.25 ID:eUjCrk8o
クエスト拒否してもえぇねんで
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 04:50:04.85 ID:SRWHBmRU
3→2とプレイ中だけど、マップの書きにくさがかなり目立つなぁ…
まだ2層の頭だからベスト版買い直そうかな
マップ以外にいくつかバグってたスキルが直ってるみたいだけど、スキルそのものは有用なの?
PTはパダブカメで進むつもり
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 05:02:40.50 ID:y2Wk6PMC
マップの書きやすさは3で改善されたものだから、2はベスト版でも書きにくいはず
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 05:14:20.45 ID:MnwtlFal
2の通常版のマップにはバグがあるから・・・
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 06:57:13.35 ID:SW1ApkQJ
>>821
なんでこういうデマ流そうとするやつがちょくちょくいるんだろう…それとも真性の馬鹿か?
マップ周りはベスト版ではしっかりと修正されてるよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 07:09:11.28 ID:vmfnlQXH
夢幻陣形:それなりに避けてくれるが意識して溜めないといけないので実用性は微妙
小手打ち、月影:構成次第で一長一短、青眼メインならバグ月影の方が便利か
死地の心胆:無価値ってほどでは無いがあまり期待はできない

こんな感じかな、まあ事前情報あるならスキルに関しては大して差はない
マッピングは通常版だとたまに右から左に線が引けなくなるからそれのせいかもね
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 14:44:34.23 ID:SRWHBmRU
うーん、スキルが微妙なら買わなくていいかな…

キマイラの経験値がおいしいからHGバードを中心に全職育ててたら進むタイミングを見失った
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 15:00:11.10 ID:E2ScFgsk
そのままザミエルこうてまえ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 15:41:48.51 ID:JDZTX9xZ
ブースト・フォース・リミット、どれも好きだけど
クラスの特徴が良く出ているフォーススキルが一番好きだな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 16:41:44.09 ID:YqliEUYz
究極傷舐めはなんか違う気がする
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 16:57:49.09 ID:iKIA3njx
>>825
とっととメインの5人だけで進んでりゃ、そうはならなかっただろうに
戦闘をサクサクこなしてレベルアップするほうが楽しい、と俺は思う
ボスマラソンはクリア後の苦行

>>828
ペット自体あまり使ったことないから分かんないけど、
それはメディックのフォースの下位互換みたいなもんだろ?
採集要員としては優秀なんだろうけど、戦闘ではなぁ…
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 19:25:33.21 ID:FxldHB26
ペットは良くも悪くも忠義の魂に終わるよな
ペットの防御関係なく、PTのダメージを肩代わりするという鬼畜虐待仕様が・・・
ワニやラスボスは忠義ペットには鬼門過ぎたもの
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 20:22:49.31 ID:bSgQs7Lv
全員ペットで行けばどうということもない?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 20:28:56.46 ID:E2ScFgsk
忠義からのコンボが何かしらあれば活用法などもあったんに
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:17:10.75 ID:f9728pNX
ししょーが相変わらずでわろた
久々にガン子も見れて嬉しいわ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:33:27.62 ID:C2mXqOKP
ししょーがおっぱおすぎるでしょう…
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:48:32.67 ID:AlsmNurS
五周年記念漫画2以降も期待していいんですね?
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:15:24.45 ID:J1VJ76m2
くそぅ…久々のメディ子が可愛すぎる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:17:58.52 ID:XuKTyrwB
新作のリリースのPRと考えると、2の新規クラス入れた1リメイクとか出す気だろうか
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:24:40.90 ID:HTAi5DGk
ししょーぱいぱいでけーw
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:34:18.93 ID:ZYsHmAvl
6層行っても睡眠チート過ぎwwwww修正されるねwwwww
と進んで来たが最大の敵が現れて急に萎えてきた

地図上で残せるメモに上限があるとかワープマップどうしたらよかとねホンとに
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:43:49.83 ID:y+mRq1Q2
攻略中はメモとアイコンの置き分けで何とかする、外れのワープは落とし穴とか

攻略が完了したら先に進める正解のワープポイントにだけメモを残しておき、
あとはワープのアイコンだけ置いてどこに飛ぶとかはきっぱり忘れることにする
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:47:33.94 ID:vmfnlQXH
同じ場所に繋がる複数のワープを適当なアイコンで一纏めにして出現座標に同じアイコン置いとくといい
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 23:01:27.55 ID:FxldHB26
>>839
テラーも強いぜwww
俺もメモ足りなくなって、ごちゃごちゃになって苦労した

扉前と各小部屋に飛ぶものと振り出しに戻るものとかに限定すると半分以下のメモで済んだよ
正解はワープアイコンと適当にメモを残して、ハズレは落とし穴アイコンにしてた
まぁ・・・扉の前で背中にある扉が見えなかったんで自分orz

ししょーのバックガードは任せて貰おうかッ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 23:37:25.74 ID:ZYsHmAvl
>>840-842
先輩ボウケンシャーたちアリガトウ
そっか・・・振り出しに戻るのメモはいらないのは考え付いたが
アイコン一まとめは思いつかなかった

よっしこの調子で最後まで進んで裸カウンターでよーこたん瞬殺してくるノシ
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 09:07:47.59 ID:8WbH8I9h
ワープアイコン置いて、手前のマスに矢印アイコンを付けてからワープに入る。
F-4辺りとF-6辺りに飛ぶワープは飛ぶ先の小部屋を青か黄で囲っといて、ワープと矢印アイコン外してその色を塗る。
宝箱の小部屋に行くワープはワープと矢印アイコン外してメモだけ貼って飛ぶ先の座標を書き込む。
入り口に戻った時は矢印アイコンだけ外す。
正解ルートの時だけワープと矢印アイコンを両方残す。

こんな感じにして同じ所を踏まずに行ったような気がする。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 09:13:16.81 ID:WGF130hU
5周年記念見てきた。
ししょー…………、何やってんすか………。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:15:09.08 ID:W70jUls8
一方俺は29Fだけexcel方眼紙で地図を作製した

まあ最終的には>>840と同じく正解のワープポイントだけメモつけたけどね
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 09:57:12.48 ID:oQLvGPSH
T:2007/1/18
U:2008/2/21(約1年1ヶ月)
V:2010/4/ 1(約2年1ヶ月)
W:????/?/??
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 11:47:49.43 ID:imKWyOit
2013年5月発売の可能性が微粒子レベルで存在する・・・!?
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:34:33.65 ID:RGx/1hks
IVはもういらないな
IIIでも大味な感じがしていまいちだったのにこれ以上のものはもうねぇ・・・
個人的にはIかIIを追加要素加えてシステム周りとバランス調整して
安価でリメイクしてほしい
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 15:46:56.26 ID:zmzRc4bx
リメイクよりは新作のほうがいいです
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:08:10.44 ID:T4ooqAuY
■e「リメイクなら任せろ〜(バリバリバリッ)」
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:27:13.44 ID:9k5DcKGP
悪いけどサガ2・3リメイクは良作だったと言わざるを得ない
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 16:31:47.57 ID:zmzRc4bx
サガ3はシステムは悪くなかったけど敵が弱すぎたな
対象が殆ど単体だったりボスも1Tに1回しか行動しなかったりで
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 20:32:33.10 ID:YEYtXF/C
世界樹がいくつあるかとかもう設定として出てなかったっけ?
空中樹海をカウントするともう4つは出てる事になる
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 20:57:15.61 ID:JSTffV2C
ノーラもチームの作品として数えるなら、世界樹の次回作は、
2012年の秋から2013年の春にかけてあたりが順当だと思うんだけど、
あいだにリメイクとか挟むならもっと先になるかもしれない
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 22:07:25.86 ID:o3SHD5Ys
つまり次回作の職業には魔女追加か
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 23:39:35.73 ID:8URMME9I
それドクじゃね?
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:47:57.12 ID:tsLJ6wXj
あるいはケミ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:17:23.77 ID:4X1pzYIX
もしくはカス
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:15:40.07 ID:75/9X1KF
スキュラー強すぎて進めないと思って全員引退してスキル振り直したら最初の撃破で3ターンドロップの条件も満たせたでござる
核熱ってこんなチート技だったのかよ。もっと早く取っとけばよかった
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:46:39.86 ID:XBwsvX6x
Lv5で弱術式Lv10の3〜4倍、強術式Lv10でも2〜3倍と桁違いの威力だからな
3層あたりだと他の火力職はスキルや武器が充実してないからなおさら強い
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:52:47.63 ID:0BTEE3QT
3→1とやってついに2買ってきた
絵が一番綺麗な感じがしていいね!相変わらずワクワクがとまらんぜ
ところで一つ質問なんですが、3と違ってもしかして1と2は後列から攻撃しても攻撃力下がらないの?
弓銃だけ攻撃力下がらないのかな。剣ドクは前列の方がいい?
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 12:54:45.75 ID:alsxNEIe
何を言っているのか意味が解らない
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:09:10.18 ID:kWmx5kdo
>>862
弓や銃はその特性上、後衛から攻撃しても攻撃力が下がらない
その他の近接武器は後衛からの攻撃だと威力が半減する
ドクトルマグスは前衛でも後衛でもいいが、攻撃させるなら前衛に出そう
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:17:28.19 ID:0BTEE3QT
>>864
ありがと
3だけじゃなかったのね
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:19:39.20 ID:kHWnW2/p
前衛後衛の概念がいつからあると思ってるの
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:24:47.45 ID:0Lyv9cTZ
>>866
まあ作品によっては前後はあるものの実際には意味がないっていう作品もあるから一概には言えないかと
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:44:13.74 ID:Dxkl0KwG
ブ、パ
メ、カ、ガ

放置してたのを再開、上記のメンバーでジャガーノート撃破
カスメの毒が効いたので結構楽出来た
5層の音楽久しぶりに聞いたら感動した、一気にクリア目指すかな
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:43:11.40 ID:JbNxdWsl
前 ソパダブドぺ
後 レバメアカガ

でほぼ固定の気がする
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:52:36.37 ID:Dxkl0KwG
オーバーロード弱いな
wiki見るまでもなく初見で撃破してしまった
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 17:56:39.78 ID:f+WditMW
>>869
レンジャーはガチムチが2人しかいない場合、序盤は前衛においてタゲ分散が鉄板
メディも殴り化すれば前衛行きがある
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 18:49:10.75 ID:BYwfVnFf
うちはバードも前にいるわ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:39:03.07 ID:+1Kzwqmc
回避盾型レンジャーってどんな感じよ
3みたいに強敵の連続多段攻撃とか結構多い?役立つなら取ろうかと思ってるのだが
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:44:59.62 ID:HhltDMm7
回避盾など存在しない なぜならレンジャーは戦闘そのものを地味に回避するからだ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:55:07.68 ID:nSKQVWTG
回避自体は信用しない方がいいけど暇になりがちな補助型レンジャーなら取っといても悪くはない
ただし3と違って連続攻撃には効果が無いから単体攻撃が少なくなる後半はあまり使い所がない
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 20:58:03.05 ID:6Xfwi/Ud
×連続攻撃 ○全体攻撃
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:14:24.45 ID:TPsKeQsV
>>874
だれうま

>>875,876
サンクス
パラディンいないしまだ2層だから取ってみる
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:17:51.30 ID:BK0e0cMo
2は連続多段攻撃は引き付けられないという残念仕様が…
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:53:37.01 ID:tcoIYce+
世界樹はキャラ間の連携が良いよな
チェイス系なんて考えついた奴やるなと思う
人によってはパーティー構成を考えるうえでの軸にすら成り得る
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:58:06.65 ID:+0fad0QD
チェイスはMTGのオマージュの気がするな
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:05:31.98 ID:+1Kzwqmc
カスメ→ダクハン、ドク
ケミ、ブシ、ガンナー→ソド
の他に明らかに連携してね!って感じの職同士の関係ってあるっけ。アザステは勿論だが
カスメとダクハン一緒に入れるとなんかSMプレイみたいだよね絵面が
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:31:51.82 ID:9LCdCJsr
嫐るほうより実際の主導権はカスメのほうにあったりしてリアルだよな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:35:52.03 ID:7nIFWROL
MTGのチェイスってなんだ?双つ術か?
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:41:30.79 ID:6H/FUnDo
ストームだろ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:38:25.41 ID:+Tnc1432
確かにストームっぽいな、全然気づかなかった
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 12:47:14.02 ID:sJi93pFW
秘儀じゃないのか
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:05:07.46 ID:AMSIkJrI
道中の隠し部屋から出る武器やらが妙にダクハン優遇なのは気のせいか
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:15:01.92 ID:Qqrus/7w
道中は強い弓が手には入りやすい気がする
レンバードに補正かな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:29:45.39 ID:zg9HWV9g
刀もボチボチ出てくる

てかロクな武器が出てこないのって爪と杖だけじゃね
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:40:12.54 ID:9H5/Ctjn
爪というかペットがびみょ・・・げふんげふん

杖は2層の青カボチャから作れる奴が高性能すぎてアレしか使ってねえや
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:37:56.62 ID:kbzPWXeG
クリアまで南瓜杖固定なんてつまらん!
南瓜杖禁止で行く!

そう思い立って始めたのも束の間

ケミ→真紅の魔杖
カスメ→幸運の杖

で結局クリアまで固定だったという。
氷河買えるようになるまで買い替えたくなる杖が無ぇー
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 00:46:48.73 ID:or+mTv9u
殴りメディか壊属性役が欲しいんでもなければ攻撃力はいらんし付加価値もTP+10とかばっかだからなぁ
せめて属性武器が豊富ならチェイス起動用に付け替えたりも出来るんだが
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:04:30.99 ID:/M8RFywI
TEC伸びても回復量にゃスズメの涙の影響だし3くらい特殊性能無いと使い道殆ど無いのが杖
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 10:58:23.96 ID:OcvQGi2b
落とす確率がとんでもなく低いアイテムから
作られる装備があっても良かった気がする
レアアイテム収集狂的に
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:10:28.58 ID:jrZ6q8gT
そんなあなたに逆鱗マラソン
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:41:08.70 ID:6QTgDnfH
ドロップ20個とかはあるけど
2は条件満たせば落とすしそんなにきついドロップはなかったような
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 12:33:21.45 ID:qManSXvJ
1の逆鱗のドロップ率が鬼だったからね
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 15:02:43.37 ID:/M8RFywI
条件満たしてもたまにでないヤツならあったような
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:04:18.03 ID:dzjR3jSo
ブブ ガアメ
雑魚討伐用の青眼居合い系特化ブシ
純粋に火力だすための死人ツバメ返し用ブシ
精密射撃をメインにスナイプ系で補助して跳弾撃ち込むガンナー
核熱打ち込むだけの簡単なお仕事用アルケミスト
あくまで保険のメディック

殺られる前に殺れな感じでバーローぬっ殺したんだが6階層もこれで通じるだろうか?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 01:13:25.68 ID:4rriWPhW
縛りを決めれば最後の裏ボス以外は行ける
そいつもそのパーティで倒せるけど特徴を活かした戦法で倒すのは難しいかも
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:47:53.29 ID:gvfiRqiq
世界樹シリーズは条件満たせばほぼ確実に対応アイテム落とすのが良心的でありがたいなー

とジャンルが違うがモンハンやってて思った
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:51:04.84 ID:3oeJmm2c
Uでは最初から使えるぜヤッホウ→ブシ、カスメ
やっぱり新クラスは使わないとね→ドク、ガンナー

購入直後には既にこんな感じで5人中4人も選出が決まっていたなぁ
もっと悩む楽しみを味わえば良かった
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 08:55:19.84 ID:fFClyiDs
おい、ペットさんはどうした
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 10:47:07.83 ID:/7nPLqAd
>>899
腕さえ縛れば裏ボスも倒せると思う、キツイだろうけど
通常版なら月影でいける、ベスト版は知らん
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 11:27:08.98 ID:c6+bqQhy
>>895 >>897
そして、結局は乱数に頼ることになる
というよりもあれをまともにやってたら、いくら時間があっても足りない
世界樹1の博識の効果はあってないようなもんだし
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:03:00.51 ID:FsqpFAUq
>>899
夜は解らんが昼ならレベルやスキル、装備、アイテム次第だけど倒せるだろ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 23:20:23.57 ID:SQ3sx4su
クァナーンさんいい人すぎわろた
それに比べて親のバーローときたら・・・
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:15:00.85 ID:8wnxacix
>>903
ペットは初めから使えないのが痛いよね
第一層で得た経験値なんて後からみればボス一匹分だけど
その時点では結構差があるからね

俺2周目でようやくペット使い始めたし(全職育ててるから)
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 00:36:57.39 ID:rTK6Kyej
まあ他のシリーズの隠し職に比べれば一層クリアで使える分マシではある
ペット自体の使い勝手というか使う意義が微妙なのは困り物だが
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:37:01.17 ID:4Trn7Vy1
俺はオートガード+丸かじり+咆哮+傷舐めという安定してるが面白みのない構成で使ってる
忠義は「かばった時はかばった相手の防御力が適応される」というのが痛すぎる
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 08:58:29.90 ID:H61iklUI
攻略情報前提でプレイするならかなり強いんだけどなぁ。>忠義
特にボスやFOE戦では、敵の斬突壊に対応したアクセを自分と後列の連中につけるだけで無敵の壁になる
ま、ちょっと不便なのは間違いない。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 11:36:52.62 ID:GvTdWz/x
忠義10ペットは裏ボスと三龍と鰐以外では役に立った
ペットでこれらと対峙するには忠義捨てて攻撃速度の遅い武器を持たせてネクタルオール係くらいしか・・・
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 12:44:15.97 ID:Bmx3fksq
魂の裁断者が死んだ仲間にネクタルぶっかけ続けるのを想像してわろた
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 14:24:25.59 ID:wILAY5Xf
ペットはフォーススキルもメディの完全劣化なのが辛い
もっと他にいいのなかったのかと
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:08:34.44 ID:r13onrAa
自分だけ3ターン無敵とかなら忠義にも使い道が出たかもしれん
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:10:24.73 ID:0Ey4C6/S
一人で幼子倒せるな
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 15:26:15.75 ID:r13onrAa
2の仕様だと発動ターンも含まれるから一人だと何も出来んよ
でもやっぱりパラの劣化っぽいかな
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:34:57.47 ID:IEIS7Ij9
究極咆哮
敵全体に防御力ダウン+テラー付与+スタン付与

これぐらいでどうかひとつ
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 08:01:58.61 ID:Hsq8yxKK
>>918
ペットの遠吠えでテラーにかかるバーロー・・・
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:47:17.88 ID:yFr/8j4I
現時点でもカスメの畏れよでテラーになっちゃうけどな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:19:16.51 ID:LZc5vIk+
カスメさんは暴排条例によりリメイクには出れません。
代わりに普段は笑顔で接しているけど裏で上履きやトゥシューズに画鋲を入れてる新職が登場します。
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 23:56:52.13 ID:FJmwZzyY
>>921
職業じゃないだろ、職業じゃ
ただの陰湿な女じゃないか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 02:20:26.80 ID:P5FfQTio
大丈夫だ、どこぞの某wiz系では「妹」がクラスとして成り立っている
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 09:36:05.72 ID:yYesPp9g
ヤンデレな妹に愛されて・・・
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:56:37.80 ID:ZKa2f+At
危険な花びらに先制されていつでもhageられるRPG
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:57:02.19 ID:tB5gMstE
3から入って最近2始めたんだけどチェイス強いね!強すぎてびっくり
チェイス特化パーティって
ソドブシ/レンケミ+バードorドク
でいいかな?バードとドク両方入れてガンナー入れるのもありかな
属性攻撃できるやつ多くて楽しい
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:01:57.05 ID:LCMLwidu
さすがに回復役がいないと辛いし、鬼力化の方が相性もいいのでドクかな
あと軟身持ちのカスメも入れておきたい
なのでソドドクレンカスに、ブシガンケミ辺りを入れるのが基本構成だと思う
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:06:23.35 ID:tB5gMstE
ありがとう!
そういえばドクとカスメがいれば巫剣も結構な火力になるもんね
でも耐性ダウンさせて最大の一撃のためにバードもいれたい…
レンとケミを抜いて着火役をブシにするのはどうですか?
属性鍛冶できないと着火に迷います
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:09:21.58 ID:waI0uyLU
ガンの属性は遅い・強い・非必中だから、チェイスとは相性悪いんだよなあ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:10:15.43 ID:llWZZkMK
睡眠とか使わないんであればカスメ抜くなあ
バードは猛戦と幻想曲で火力あげられるし
ソブドレバかな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:13:46.88 ID:tB5gMstE
着火ブシドーなら結構速いからレンいらなくねって思ったんですがいたほうがいいですかね?
ソブブドバで着火役二人のほうが結果的に高火力かなって思うのですがどうでしょうか?
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:15:41.86 ID:42CmwS3O
正直ブシの全体に鬼力乗せればいいんだけどね
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:23:10.02 ID:Bc/8nDsH
ソブドレバで安定したらレンジャーを
引退してカスメにするとかもいいかも
着火はアイテムに頼るっていう手もあるし
即死の多いこのゲームでブシ二人は上級者向け
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:24:17.90 ID:waI0uyLU
ブシの全体属性は低Lvは発動遅・燃費良、高Lvは発動速・燃費悪 なのよな 序盤はレンがいた方が安定するかと チェイス発動、体感でMAX五回ってとこだしね
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 02:41:10.38 ID:/HTCWQmq
進捗状況によってお勧め構成は変わってくる気がする。

ガンを入れるとドラッグバレットが使えるのがいいところ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 05:12:49.87 ID:iAMWf8qa
ソド(チェイス)ドク(鬼力、回復)レン(着火役アザステ)までは固定なのかな
んで着火役が
単・全
 ブシ・ケミ

 ガン(ドラッグバレット)
 バド(猛戦・幻想曲)*準備に1T必要
のなかから好きに選ぶ事になるわけだ

俺ならソドドクブシレンバドかな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 09:16:57.20 ID:o+pgUQJ6
ガン:色々出来る職だが、着火役として見ると単体のミス有りな火種しか無い
ブシ:単体全体どちらもいけるが、ミス有りでTP自体低いのが・・・
アル:単体全体必中TP多めとパーペキ。でも遅くて脆いのが・・・

で全部一長一短だわな。番外でアイテムって手もあるぞ
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 09:33:49.77 ID:/+I+JNl7
属性付き武器で殴るというのも
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 09:37:40.11 ID:dGO2kjlT
特に格上相手だと通常攻撃は外れやすいからなー
万全を期するなら起動符乱発が一番なんだよね、コストがかかるけど
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 10:13:43.02 ID:V1Fm84cV
不安なうちは属性剣とAGIアクセつけとけばいい
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 11:07:15.93 ID:la81btE8
AGI高いキャラでも通常は外れるから、あんまり効果ない気がする
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 16:59:28.39 ID:wrwFBdGA
AGIの命中補正はアクセ程度じゃほとんど意味ないしな
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 17:09:18.18 ID:DkyELdIy
え、AGI重要じゃなきゃ ミスうぜぇ→AGIブーストしろにならんだろ
3と勘違いしてね?

>>937 ケミはTP多いのは見せかけ消費もでかいから使える回数はそんなないぞ
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 17:39:20.26 ID:wrwFBdGA
今は+10程度じゃ大して命中率変わらないからAGIは振るだけ無駄って言われてるぞ
アクセ2〜3個+AGIブーストぐらいすればそれなりに効果はあるけどいくらなんでも無謀だし
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:04:05.39 ID:fq/8sgcD
AGI振っても体感命中率変わらないんだよな
燃費悪化覚悟で雑魚に使う特技も10まで振った方がマシ
946 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/01/30(月) 19:21:33.48 ID:iThUSlhb
ガンナーはどうなの?さすがにあれだけもとが低いと+10は大きいんじゃ
正射必中がほしいよ…
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:25:33.56 ID:DkyELdIy
チェイスとかスマイトとか外れなくなるけどなぁ
武器補正がどんなもんかはシラネ
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:28:26.40 ID:la81btE8
スマイトはスキルレベル1から命中率補正200のキチガイスキルでしょ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:51:35.46 ID:m6oT2zc8
ししょーはタテキチやったんや…
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:54:07.22 ID:dGO2kjlT
>>946
逆に考えるんだ
元が低すぎて+10程度じゃ焼け石に水なんじゃないかと考えるんだ

…まあ、ガンナーは最低限これだけはというスキルが比較的少ない職業なので
SPの使い道に幅があるのも確かだからな…スキルをたくさん取って手広く
やっていくのもステータスブーストに振って手堅くやっていくのもありだから、
早いうちからAGIブーストに振っても悪くはない
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:58:34.76 ID:3ZLJjg4n
スマイトも補正高くても外すときは外す
AGIもあげれば効果はでるがミスが無くなるわけじゃないが
ボスマラソンするときゃ実用的
要するにそんなに当てたきゃ眠らせれば良い
眠らせられないパーティは命中を論じるに値しないカス
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:59:27.76 ID:zprZykia
足縛れよ
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:36:39.19 ID:XfimNiyj
>>952
的確過ぎてわろた
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:47:24.90 ID:v1jY7fpR
Uの混乱と盲目と麻痺って回避不可効果あったっけ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:20:52.02 ID:CUJYpe73
盲目は回避率も下がった気がする
他はどうだったかな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 17:23:17.19 ID:5XOrUMOD
説明書を読めば万事解決
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:24:43.99 ID:rd+6j22u
初プレイでまどマギパ作ろうとして

まどか レンジャー
さやか ブシドー
マミさん ガンナー
杏子 カースメーカー
QB ペット

までは良かったんだけど、ほむほむ何にすればいいか迷った。
なんか良いのない?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:38:39.64 ID:EtmEEQBi
セルフヒールで耐久力が高いって設定のさやかはどう考えてもソードマンかパラ、ドクあたりでしょうが、えーっ?

世界樹で時間を操作できるのは唯一プレイヤーのみ、
だからお前がほむほむだ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:45:08.27 ID:AAuqJek4
爆弾という意味で一撃必殺のアルケミなんてどう?

さやか パラ、杏子 杖ドクのイメージな人間だけど
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:05:40.37 ID:zsDfi80R
武器が盾だからパラでも良いかもしれんね。
逃走するほむほむまじほむほむ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:12:14.41 ID:rd+6j22u
さやかはソードマンにしようとしたけど、見た目が合わないのでブシドー
杏子は幻術系の魔法少女ってことで似たようなカスメにしました。

さやかドク、ほむほむパラもありかな?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:59:40.08 ID:TkAYhVlS
応用は利くし確かに強いが派手な必殺技がない
そんなほむほむはドクもお似合いだと思う
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 22:39:28.42 ID:FCdh4e3J
さやかちゃんは回複能力あるし武器は剣だからドクってイメージだな
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 22:52:37.85 ID:2xIIulke
幾ら過疎とはいえ、キモイといわざる得ない
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 22:58:31.51 ID:lsTCmJDV
妄想は自分の中で完結させてことだと思うんだけどな
何らかの作品を元ネタにしてるとかなら、尚更
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 07:26:45.60 ID:ZffjNgof
まどか厨を装った工作員かと一瞬思ったが、どうも真性のようで…
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 08:39:39.57 ID:gh6JXHB+
上はともかく、最初のパーティ選びはホント時間掛かるよな
設定とかゼロから妄想するとなると小一時間じゃ済まん
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 09:38:55.05 ID:/BPWPhqw
適当に見繕ってから関係をザックリ立てるフューリング設定最強
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 10:47:14.55 ID:0a6N1JI0
たまにイベントで○○が一歩前に出て〜とかでるけどあれ好きだな
お前そんなキャラだったのかって感じでいい設定材料になる
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 11:00:27.38 ID:wffLQcVN
そしてブシ子が小石を蹴飛ばして自分にぶつけるアホの子になりました
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 13:58:46.84 ID:9ZvOg4im
いかに自分の妄想とダイス目の結果を組み合わせ構築していくかはTRPGの醍醐味だよな。
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 14:49:53.11 ID:ZffjNgof
クエストで酒場に連れて行くたびに目つきの鋭い無口マンになってしまうレンジャー
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 15:09:55.60 ID:GcdxgZcK
そして率先して前に出るメディ子
それはししょーの役目だろとw
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 18:15:27.39 ID:/BPWPhqw
>>972
アレはもうオヤジが一方的に喋ってるとしか思えない 許すまじオヤジ ギギギ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 18:45:32.16 ID:n7wIzIXM
褐色ダクと白カスメ子は兄妹だと思ってる
メディ子と姫子も姉妹だと思ってる
金レンは兄貴
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 19:53:32.64 ID:SHV0rSwH
今更なんだが、wikiの真竜の剣に「攻撃速度が遅い」ってあるけど、別に遅くなくね?
AGI+20のボーナスで相殺でもされてるのかね
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:03:07.31 ID:G/qVuFRN
wikiの考察データに載ってるから見てみ
真竜は剣の中では結構遅い
武器の種類による差がそれ以上に大きいからわかりにくい
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:17:36.35 ID:/BPWPhqw
突剣系と適当な店売りと最強()と比べればハッキリでる
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 20:24:51.09 ID:SHV0rSwH
いや、昨日試してみたらティルヴィングと真竜で大して変わらなかったもので…
どっちもバードのザミエルより遅かったし

ちなみに装備者ししょー、引退直後でAGIブースト+5
バードも引退直後でブーストなし、ザミエルヒュメンレギンス装備
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 21:09:50.88 ID:tHWgQNMP
同じステのキャラ二つつくって比べればすぐ分かるだろうに
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 21:43:27.19 ID:SHV0rSwH
再検証

ししょーAGI24でククリor真竜攻撃
バードを補正込みでAGI47にしてザミエル攻撃


結果

ククリ>ザミエル>真竜


俺が悪かったですごめんなさい
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 23:54:26.12 ID:P1A98s/0
1の図鑑にアルルーナはモリビトの突然変異みたいなことかいてあったが
ハルピュイアさんは翼人の突然変異だったりするのかね
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:32:40.08 ID:xyzhjCvb
はるぴーは突然住み着いたってクァナーンさん言ってるしボウケンシャーのなれの果てじゃないかな。
生体改造しても女体に限ってリアルに残しておく上帝はムッツリスケベ。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:37:08.92 ID:XgLjVMi0
Uのボスは炎の魔人以外全部改造済みな気がする
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!
翼人は冒険者の死体の運送役だったのに、
バーローが作ったハルピュイアがその邪魔をするのもおかしな話だし、
関係ないんじゃないかなと思わなくもない