【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part196【TO】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
『タクティクスオウガ 運命の輪』

不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。

ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治

対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/

次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part195【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1319494624/l50
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 01:34:08.15 ID:QO7lwgZ7
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆関連スレ
タクティクスオウガ 76F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1319158183/

名作 タクティクスオウガを語ろう 死者の宮殿B101F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305853334/

伝説のオウガバトル Part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1305464520/

【第20章】オウガバトル64をのっそり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1312629994/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 01:34:34.82 ID:QO7lwgZ7
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。

Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。

Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照

Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません

Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。

Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認

Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。

Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。

Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。

Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。

Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。

Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)

Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)

Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。

◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。

Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)

Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。

Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 01:35:06.06 ID:QO7lwgZ7
http://twitter.com/#!/Ogre_senden/status/121050505953812481
PSP アルティメットヒッツ タクティクスオウガ 運命の輪 12月22日 2940円

http://twitter.com/#!/Ogre_senden/status/122319655661604865
何度かご質問頂きましたが、「アルティメットヒッツ タクティクスオウガ 運命の輪」は、
オリジナル(日本で発売されたPSP版)と同内容の廉価版です!
購入を検討されている方は、参考にしてくださいね。 #TacticsOgre
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 10:03:40.33 ID:43wFsWc0
同内容じゃなく、レベル制限無視ならすぐ買ったのに…
レベルが弱いと装備出来ないとかなんの意味があるんだ?
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 10:42:36.98 ID:qnZZ0P+h
装備のプレミア感を出すためです
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 11:58:06.18 ID:E3/6PT6D
ある程度やって引継ぎバグ→速攻クリアして道場で全職レベル50→キャラ全員解雇→ワールドで最初からやり直し

これでやってるけど捗るよ
キャラ育成要素なんてカードとスキルで充分だ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 13:03:11.43 ID:TDrI+j8K
出撃メンバーがほぼ固まっている4章序盤で仲間になったシェリーさんをどうするかが悩みどころ。
元が高い魔力を見込んで、忍術でダメージを与える運用かな?

ちなみに魔法使い枠は既に序盤でホークマンが収まってます。
魔法攻撃は捨てて、ダストストームやチャームでの嫌がらせ専門だけど。
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 13:42:33.33 ID:+Jz7Q/8G
シャーマン運用で召喚禁呪砲台で安定
シャーマンユーリア(機動性)とうぃっちデネブ(闇も禁呪もマジシャンズワールドもおk)が
上位互換だけどまぁそこは愛で
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 14:01:51.20 ID:TDrI+j8K
>>9
    {:_:_: : : : :/`ーヘヽ、: :// ,ィ.:|
    |: :_:_: : :/: ; 彡'ミミヽ、Y/'/八:ト、
    i: : : : : :i: :i.:|ミヾ=ミヾ}lレr彡'ノハ :ヽ
   ノ: : : : : :|: :|.:|´         //ヾ: : :}
  /..: : : : :ノ|: :|.:|  \    //  !: 、:|
/,..: :.=≡_彡|: :|.:|    ヾ  l //__,.、|: : :ト、  愛など要らぬ!
-‐ ¨:: : .: _彡ノ: :|.:|ミ7777=彡くィォ;ァ }: ! : : \_
  ーー:..:_彡ノ|.:l////// lヾ`¨  |: ト、: :/
_/ ー- : : : :/ノ' ∨///  ;    /: l :〃, '/ /
/7\   /: :/|/   ̄  _"'_!  , ': : ://// /
////\´: :ノ' :ト、       `´   / : : ////〃
//////ヽ |: : l|::.\  -‐==‐ , ' : : //// /
////////|: :..l|::::... \.___.//:...://// /
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 14:03:51.57 ID:i6sHYlP1
ユーリアって乳揺れすごそうだよな
>>1
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 14:04:27.47 ID:mZRegYPR
顔キャラをリビングコープスでゾンビにしたかった…
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 14:08:12.09 ID:WlfXn3jk
レベルアップボーナスのせいでヴァイスとかの基礎ステが34とかしかないんだが
これ詰んだんじゃね?シコシコタロット拾ってる間に年明けちまうよ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 14:13:02.32 ID:Dg1s/kUF
何がどう詰むのか分からない
基礎ステボーナスが全員初期値のままでも(現実にはデニムだけはどうやっても
ボーナスを消せないので初期値に保つのは無理だが)全クリアするくらい余裕だぞ?
カンストキャラじゃなきゃ勝てない敵なんてこのゲームにはいない=詰むなんてありえない

カンストキャラを作りたかったのに作れなかった、という意味ならしょうがないので
頑張ってカードを拾って食い物を食わせてやってくれ
1〜2キャラくらいなら何とかなるさ…それ以上は発狂しそうになると思うけど
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 14:28:39.47 ID:qnZZ0P+h
ヴァイスはALL100余裕だろ。固有職2種も持ってるんだから。
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 15:11:29.24 ID:ipT89ZUh
流石にヴァイス加入時に汎用クラスオールレベル50は考えにくいし汎用クラスで下積みさせたら?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 15:39:27.52 ID:i6sHYlP1
気がつくとバッカニアの転職証を40枚近く集めていたでござる
こんなに集めてどうすんだろ俺…
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 16:00:54.04 ID:RCHsdkqw
>>17
バッカダナア
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 16:02:15.81 ID:GpDnmJYh
ステなんて60超えたら無双になっちゃうんだから、むしろ低ステの方がゲームとして面白い気がする
状態異常や補助魔法が意味を持ってくるし
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 16:04:49.66 ID:2uxQ0kY6
バカにアドバイスしても無駄
どうせまた違う理由で詰んだって言い出す
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 16:27:24.62 ID:WlfXn3jk
で、出たー都合の悪いことは全部バカ(笑)
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 16:36:32.78 ID:+IFoxkWC
>>17
どうせならカンストまで集めればいいのさ

カンストすると崩すのが嫌で使えなくなったりも世の常
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 16:56:45.91 ID:DbWedqP5
>>18
審議
以下AA ↓
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 17:13:25.18 ID:BrgvZR4r
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 17:17:39.31 ID:i6sHYlP1
>>22
それはさすがに気力がもたんwというかもう正気に戻ったから海賊の証はもういいや
数集めるならネクロマンサーとかウォーロックあたりで頑張ったほうがいいな
どっちもまだ初期レベだし、ネクロはどうしても1キープできなかったけど
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 18:46:48.66 ID:+Jz7Q/8G
ウォーロックはカークリ狩りの時、かのぷーを右端にしといて初手セイレーン射殺で売る程
貯まるよ
デニムにワープかウイングつけて飛ばしても、運がよければ2手目でブリムストンヘイルで
カークリと一緒に巻き込めて簡単に取れる
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 18:53:25.79 ID:MGBqyqfT
死者Q最深まで潜りきったのにカチュア死んでたらストーリー進行しないのかよ…
ギルダス死んでても進行するのになんでだよ…
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 18:57:26.98 ID:E/wD0z38
>>25
え、海賊の証なんか一回で10枚以上集まるし余裕だろ。
正気じゃ無理なのは異端僧、次点で神殿騎士と屍術士と巫女。

>>5
制限ないほうが低レベルキャラを強装備で補えたり、低レベルでも強敵に対抗できたり色々幅がでると思うよな。
逆に制限するメリットというか効果はあまり分からない。
苦労して手に入れたレア装備がすぐ装備できなくて萎えるくらいなんだが、
FF12でもライセンスで装備制限されてたので松野的には正解なのか?
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:08:58.75 ID:ipT89ZUh
神殿騎士の街道泥は雨天に持ち込むのがちょい面倒だったりする
アイテム使ってもよく晴れちゃうもん
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:14:19.17 ID:Q43SO/x/
>>28
海賊の証を一回で10枚以上集める方法教えてくれ。

俺にとっては神殿騎士の方がラクなんだよね。
ワールドでN3まで戻って オズ VS セリエ のステージで勝手に集まるんだけど。
アンカーから近いからグラム待ちリセットとかしなくていいし。

巫女もオリハルコン狙いのナサローク(吟味)撤退回しで、
鎧・オリハルの副産物として勝手に集まりやすかったりする。
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:15:05.98 ID:WjFjby1S
>>28
ワールドで繰り返しプレイするとレベルが変動するからじゃね
レベルが上がると装備も一新しないといけないから
レベル毎に、全ステージの、全敵キャラの装備を、一体一体設定するなんて無茶だから、とか
それなら現在レベルで装備できる最強な装備を自動で割り当てる方がまだマシな気もする
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:19:40.52 ID:BWwuwHp6
>>28
人間のクラスの中で異端僧が最も面倒なのは分かるが、その他は楽な部類だろ
異端僧も99個集めたがるコンプ厨にとっては、これも他のアイテムのついでに集められるから割と楽な部類だし
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:21:40.60 ID:+q9AqA5t
オークションって戦死者負傷者関連の称号条件には当てはまらない?
セーブしてオークションしたけど戦死、負傷者は増えなかったけど
称号とりのがしが怖くてむずがゆい・・・。
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:28:09.55 ID:qnZZ0P+h
転職証は黄色扱いのほうがよかったかも
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:29:57.68 ID:V8GAaoB4
>>30
通常の墓場聖域で海賊の証3枚持ちのスケルトンが最大で6体は出るんだから、出現数の多い時狙えば軽く10枚以上になるだろう
もしかしてイベントでしか手に入らないとか思ってるのか?
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:40:24.06 ID:i6sHYlP1
適当に突入しても3体は証持ちの骸骨が出てくれるから
クラーケンとダゴンが4体とかきた時は時間掛かってしょうがないけど
よくよく思い返してみると突入してた回数自体はそんなでもないのか俺、40枚程度だと
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:51:47.05 ID:bS3mHZEb
>>33
除名・忠誠度低下による離反・オークションによる自軍からの消滅は称号に一切影響しない

というかされたら困る…装備の説得追い剥ぎはおろかデネブ加入のためのオーブ集めでさえ
NGになってしまうじゃないか
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:51:47.96 ID:qnZZ0P+h
no 撤退、no チャリでキツいメンドクサイって云われても困るよね
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:54:26.14 ID:E/wD0z38
>>32
Lクラスはオクがあるし亜人クラスも次点のと大して変わらんだろ。
全アイテムの話をしてるのか知らんが、異端僧が楽な部類とかいっちゃうアンタはもう正気じゃないw

>>38
ねー(´・ω・)(・ω・`)
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 20:03:49.16 ID:39d4GU9Y
1周目ドルガルア戦で自軍の最強分身も含めて殲滅できた。
やっぱAIが馬鹿だから普通に勝てるな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 20:19:03.47 ID:tCBs/aHw
>>12
全くだ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 20:41:04.01 ID:E3/6PT6D
これいいな

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2011/11/10(木) 15:01:57.53 ID:xOt7JgKa
じゃあ自分も一つ、誰でも知ってそうだけど。
アイテムタブの左の方にある2Eは味方専用かどうか。
○を外すと敵も装備してくるようになる。
だから自分は一部の極レア除いて全部敵が使ってくるようにしてある。
どうせ自分側は最終的に手に入れちゃうし、すると敵はドラゴン装備程度までの武器防具で終わるから
装備差がありすぎてつまらないからね。
解禁するとあっちも法衣や属性メイルとか着てくるし、武器もサタンブローバーとか使ってくる。
黄色枠での制限装備はそのままで、それと最強から数えて1〜3ぐらいの装備は封印でそれ以外解禁してる感じ。
デフォだと敵が使ってくる弩はソニックやセントが最高だけど、自分のだとラエドまで普通に装備してくる。
そんな敵と戦う頃にはどうせ取得してるので、説得して手に入れるとかも正直どうでもいいしね。
一番いいのは最初は封印したままで、実際に手に入れたら解禁していくってのかな。
そしたらレベル上げればレア探索しなくても雑魚倒して手に入るから簡単すぎ、というのは防げるし。
既にレベル50近くてレア装備も全部揃ってるとかならこれはお勧め。
敵の歯ごたえが段違いになる。
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 20:52:09.52 ID:+q9AqA5t
>>37
ありがとう、助かった。
称号コンプまで考えるとデネブ加入は4週してからになるのか・・・と思ってた
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 21:01:04.48 ID:b3PtgRQi
>>42
まあ、良さげではあるが改造の話は持ち込むなよ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 21:11:29.78 ID:7ZOqDixz
これって仲間になるのにヒントとかないのかな?
大概は普通に進めていけばなるけど、
例えばラヴィニスとかってヒントとかあるの?
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 21:16:57.26 ID:NGiFy8kv
レンドル仲間にしたけど顔グラのドヤ顔がちょっと好きかも
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 21:44:41.84 ID:qnZZ0P+h
ToDo
オリ 15個
ラック 5個
ギア 15個
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 21:56:02.32 ID:oD6ogM77
>>42
今出回っているSFCの改造オウガみたいに、いつか完全版の運命の輪が出ればいいのにな
…あと5年はかかるか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 22:38:40.01 ID:tPs5FlT8
5年くらいなら余裕で待てるだろ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 22:52:25.72 ID:+IFoxkWC
魔装機神だってSFC原作がDSで出てまたPSPでリメイクが!

…タクティクスオウガじゃきつそうだな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:04:57.40 ID:db79V4/k
運命の輪がそこそこ売れたから次は出るんじゃね。

とはいえ、4、5年はふつーに待たんといかん気はするがw
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:12:44.69 ID:39d4GU9Y
オウガがオウガらしくある為には、
松野、吉田、皆川、崎元、岩田
の5氏が揃わねばならぬ。
そして、それはもはや不可能に近くなってしまった
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:26:33.79 ID:7Maj+OR6
それよりも、あと4〜5年でTOを超えるSRPGの出現を待った方がまだ現実的なレベル
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:28:57.17 ID:vUvZCOWv
一章のラストのラヴィニスを仲間にしたい場合のバトルってものすごい難しいな
上手く無力化するためにおびき寄せて眠らせてを
ひたすらチャリとか使って繰り返してなんとかできたけど・・・

Cルートは下手なりに工夫してチャリ無しで進めたけど、
今回はチャリがあってこその一戦だった

てかこのスレのやりとりレベルたけーよ(´・ω・`)
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:33:57.97 ID:Y0C7AASP
反撃で殺さないようにカウンター持ちを近づけなければ楽勝だった気が
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:39:34.76 ID:7UrScoaW
どんな状況でもそれに合わせた編成にせず従来通りのレギュラーで挑む、
というポリシー通り越して無意識に縛ってたせいで救出マップは毎回苦労した。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:58:43.73 ID:i6sHYlP1
ラヴィニスにストームスパークでバチィしてビクンビクンさせてる間に敵殲滅でよくね?
あれ、ストームスパーク聞かなかったっけ
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 00:01:44.16 ID:G827si4s
カチュア(チャンス)
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 00:03:46.37 ID:m279LyUl
デニム「残念だったね姉さん、こんなこともあろうかと姉さんの神聖魔法スキルは外しておいたよ(どやぁ…」

いや、2周目とかそうしないと超火力サージでラヴィ蒸発しそうだしな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 00:08:39.70 ID:m4To3l5B
>>54
どうせ階段のヘリに行くはずだから、盾で強制ノックバックして
5段くらい一気につき落としてやればいい。
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 00:57:25.11 ID:Mg888jhc
>>54
wikiのコメントにもあるけど、盾で落としたあと階段を4人で塞げば
絶対に上がってこられない。どんだけ攻撃してこようが大丈夫。
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 01:04:51.58 ID:utQUv7mB
前作知らずに運輪で初プレイ。4章途中でクレシダ仲間にならないことからCFミスに気づいて色々調べたらチャリ使用で譜面コンプ無理と分かった
そんなマヌケな初心者の癖にコンプはしたい派なんでアイテム引き継ぎバグしてやり直したいけどスナドラの存在も最近知ったくらいの情弱だから今から何準備したらいいかわからん
というかもうやりこみ諦めてストーリー楽しんでやりたいようにやればいいかな…
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 01:32:10.10 ID:C4re4MVj
海賊の墓場 聖域(43)
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 01:39:10.36 ID:HWJeS/K+
ローグを誰にするかで悩んでるんだが、みなさんどうしてます?

アロセール
オクシオーヌ
サラ

辺りで悩んでる(´〜`;)
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 01:54:37.35 ID:q3ZOsOf3
>>62
普通やりこみって1週目から目指すもんじゃないと思うがね
旧作をアホみたいにプレイ済みしてるなら別だけど
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 02:04:10.92 ID:m4To3l5B
>>62
一週目は気楽に500時間ぐらいプレイしてから、
改めて弱くてニューゲームでコンプ目指すマターリ仕様のゲームだから全然おk
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 02:18:55.87 ID:OE/XwPPp
>>27
CCのことだよね?
なら、カチュア生存ルートから→CCに入れば、生存してたことに上書きされるんじゃなかったっけ?(CC自体が)
うろ覚えですまんけど、間違ってる可能性高いかも (´・ω・`)
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 02:34:49.13 ID:ID5Sn3zA
>>62
とりあえずED見てCC解禁まではテキトーにやったほうが楽しめていいと思うけどね

譜面コンプでクレシダ加入やういっちデネブ、各種レア泥なんて面倒でしょうがない。
苦行のやり込みは慣れてから計画的にどうぞ。どうせ育成もこだわるのだろうし

>>64
個人的イメージならオクシオーヌかな。
ただし盗みやるならサラでさっさと始めたほうがいいかも
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 02:38:10.24 ID:IPhd0uPc
>>64
他のキャラ挙げてもいいのかな?
WT早いキャラから選べばいいんじゃない?
終盤ナイトいらないフォルカスとか、ソードマスターが残念なハボリムとか、
ホワイトナイトだとミルギルとかぶるラヴィニスとか

まぁラヴィニスはヴァルキリーの道があるしハボリムは忍者のがしっくりくる気がしないでもない
不意打ちのできる黄金の鉄の塊に一票
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 03:06:28.42 ID:utQUv7mB
>>65>>66>>68
やっぱりとりあえずEDまで何も考えずに楽しむわ。
ただ、勝手な話で申し訳ないけど同じゲーム何周もやるタイプじゃないから初回で大体の要素はコンプしたかったんよ
しかもユニット追加される度に基礎パラをユニオン平均値に育てて次のステージ行ってたからストーリーもなかなか進まず何がしたいかよくわからなくなっていたよ…馬鹿だな俺
個人的に序盤頼もしかったミルギルやカッコいいハボリムさん、そして偉そうなセリエ、シェリーが弱いのが気にくわなかったのですよ
さらに彼らが育っていくにつれてだんだんお荷物になっていくバリアン、プレザンスも見捨てられなかった。汎用はさすがに面倒見切れなかったが…
まぁやりこみとか考えるより、「姉さーん!」って叫んでた方が精神的によさそうだ。
長文すまない。皆さん、相談にのってくれてありがとうございました
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 03:16:07.60 ID:TO9B0H4J
改造スレ人いなすぎて閑古鳥なんよ
もっと来てくれよー

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 4【CFW】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1301680663/233
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 03:22:21.95 ID:d/mNP/R3
いいかげんにしろ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 03:35:12.54 ID:RQ5JpXZY
>>60>>61
ラヴィニスは槍装備で必殺持ちだから致命傷とか2体同時攻撃が怖いよ
と思ったけどヒール持ちナイト2体用意して塞げばよかったんじゃないか・・・orz
そう考えれば前準備さえ怠らなければチャリなしでもできそうだね。ありがとん

ところでこういう高い位置の相手に向かって行くタイプの戦闘って、
雨を降らせて弓攻撃に対しての回避率を高めた方がいいのか、
晴れにしてこっちの弓攻撃を少しでも当てやすくしてダメージ効率を上げた方がいいのか




74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 03:35:32.10 ID:RQ5JpXZY
>>60>>61
ラヴィニスは槍装備で必殺持ちだから致命傷とか2体同時攻撃が怖いよ
と思ったけどヒール持ちナイト2体用意して塞げばよかったんじゃないか・・・orz
そう考えれば前準備さえ怠らなければチャリなしでもできそうだね。ありがとん

ところでこういう高い位置の相手に向かって行くタイプの戦闘って、
雨を降らせて弓攻撃に対しての回避率を高めた方がいいのか、
晴れにしてこっちの弓攻撃を少しでも当てやすくしてダメージ効率を上げた方がいいのか




75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 03:36:24.33 ID:RQ5JpXZY
あれ?連投になってた
ゴメン
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 06:48:05.07 ID:zidPMc+W
だいじなことなので二度(ry
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 07:21:53.54 ID:zidPMc+W
腕防具: ファイア、サンダー、ルミナス、(ジィルガ)
脚防具: ソイル、アクア、フロスト、シャドウ

風属性のがないんですよね。不遇ですね。
盾・鎧は全属性あるのに。
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 09:18:08.90 ID:eyf2VMJH
>>64
うちはフェアリーをローグにしてます
石化の吹矢→ひたすらスティール
スキルも防御アップ・ムーブプラス・ゲインTPなど
完全にスティール専門です

吹矢(中距離)とスティール(隣接)の相性が良くないのはご愛嬌w
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 09:24:53.69 ID:zidPMc+W
>>64
元から「賊」の、ザパン、アゼルスタン

>>78
同じくフェアリーはローグで吹矢持ちだけど(ファミリア未解禁)
言う通り、相性悪いですわ。
80sage:2011/11/14(月) 11:26:51.78 ID:9R3QYpgg
>>68
悩みながらプレイしてるうちに、Lルート終わってしまいましたorz
やっぱりオクシオーヌかなぁ・・・
でも投擲とスティールの相性が悪そうなんですよね。

>>69
なるほど、フォルカスは考えもしなかったです。

>>78
フェアリーはいいと思いますが、半固有までで考えてます。
でも吹き矢ローグにはしたいですね。

>>79
なるほどアゼルスタンいいですね!でもバッカニアが・・・

スティールが、スティールがしたいだけなのに
何故ローグに固有がいないんだよ・・・
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 11:34:46.76 ID:TD/vPhwq
投擲ってセレブの武器だよな。
いやむしろ、弓を投擲みたいな消費型武器のシステムにしてもよかったのかも。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 11:57:01.34 ID:zidPMc+W
剣とかも含めて武器すべて消耗品でよかったかも。

レアものは展示用に王立博物館へ
実戦は店買いの武器で

「アンビシオン、とったどぉーーー」
アンビシオン  使用回数 1/50
「...」
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 12:07:06.04 ID:6JfQ028d
それはないな
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 12:25:39.38 ID:AX9Wgj9Y
遠距離全般消耗品はアリだな
弓ゲーだと死にスキルが多くなる
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 12:56:56.07 ID:zidPMc+W
旋風の矢、火炎の矢、雷電の矢、閃光の矢、...
1本 100goth
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:06:31.07 ID:Yx34lZ/r
FF4を思い出した
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:14:56.97 ID:HWJeS/K+
「仲間」が消耗品でもいいと思う

いや、いい方悪かったかもだけど
連続して戦闘にだすと疲れがたまって本来の能力が出せなくなるみたいな。

そうなるとサブのメンバーの存在意義もでてくると思う
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:22:11.02 ID:X2MU4CBH
弓や弩についてはもうちょっと威力を自重した上で1戦闘中の発射可能な
回数が決まっていればかなり違っただろうとは思うな
弓を撃ち終えたら何もできなくなるのを防ぐために敢えて片手弓+短剣にしたり、
一通り撃ち終えた弓兵を下げて近接アタッカーを前に出して突撃させたりとかで
現実の戦闘っぽく戦ったり
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:27:24.06 ID:rJUn78Zv
ドレインハートってwt加算効果あるの?
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:28:10.90 ID:zidPMc+W

・撃つと次のターンは弾込めのため一回休み
・シケると使えない
 雨天時、水属性魔法喰らったとき
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:29:01.59 ID:TO9B0H4J
「俺の考えた面白いタクティクスオウガ」はどうでもいいわ
そもそもタクティクスオウガでやる必要性がまっっったくない
FEでもやってろ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:32:27.54 ID:w7mNWfUV
>>86
FF3もだけど、弓1本で10回ヒットとか叩き出す駄目設定だったな。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 13:33:34.57 ID:zidPMc+W
FE ... 闘技場で死ぬ ...
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:08:51.55 ID:jo39Jo1f
やっぱ最強キャラはジャイアントだな
http://i39.tinypic.com/20jjlte.jpg
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 15:27:20.74 ID:zidPMc+W
外伝
セルヴァン&レーテ
サタン
...
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 16:33:34.68 ID:w7mNWfUV
必殺技について酷評してみようぜ。
俺はとりあえず
エフェクトが一部除いて魔法の流用なのが気に食わない。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 16:42:43.39 ID:b1bAn7Lz
今作の必殺技=SFC版の通常攻撃
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 16:51:00.73 ID:pezFmAwH
弓以外の必殺技が空気
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 16:55:19.70 ID:h7MoPd1A
アンドラスの必殺技がエフェクト発動までで力を使い果たしている件について
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 17:01:04.32 ID:9QQ5eQVO
使える技

クリムゾンノート、ギガテンペスト、スパイラルスカージ、天空
阿修羅連撃、トリニティパルス、フリクエンシスパーク、ペインラプソディ
ブリムストンヘイル、デスウェイル、スキャターショット

あとは全て糞。
レベル50クラスだと通常攻撃の方が威力が高いというギャグ。
全編通して、最も役に立つ必殺技はブリムストンヘイルだよね。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 17:21:08.24 ID:HHSxzX00
>>100
やったあとに草が燃えて灰になってるのがすごいよねw
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 17:26:42.69 ID:zJ03+Zgp
クリティカル弓連発は恐ろしいからなあw
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 17:40:54.12 ID:zidPMc+W
海底洞窟でタコと対峙するときにはドーマシーショットで救われた
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 17:50:36.10 ID:HBig8Y+7
ポイズンハザードがある意味最強の必殺技
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 18:39:18.67 ID:piBIJs4n
ポイズンハザードは100ALLとかでもよかったんじゃ…
あれのお陰でダゴンとかクラーケンのやばさが尋常じゃないんだが
ブルースパイラルは不思議とまだ撃たれたことがないけどあっちもやべぇんだろうどうせ
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 19:15:55.54 ID:/SArtisO
水補正rank-8のポイズンハザード、想像がつきません...
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 19:30:20.72 ID:IeA75Vfq
海外版買ってきた >>106のタコと棍術ダブルアタックデニム目指して苦難の道を歩もうとしよう
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 19:30:23.65 ID:SE9Hz0s4
ドラゴンを育てるのにも飽きたし、そろそろタコでも捕まえるか
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 19:36:04.90 ID:SE9Hz0s4
あれ?
今気付いたんだがタコって転職できないの?
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 19:43:08.95 ID:/SArtisO
転職できたらゲームバランス崩壊だと思ふ
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 19:48:24.45 ID:Uf4A4fD+
マジでタコティクスオウガが始まるだろうな…ドラゴンもゴーレムも目じゃないわ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 19:55:21.10 ID:ID5Sn3zA
タコとゴーレムは見事に汚名返上したなぁ
ドラゴンのブレス?そんなもんはなかった
Lユニットの岩投げのほうが怖いが敵がしなくてホントよかったw
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 20:18:29.74 ID:hxXR4vVz
敵Lユニットに岩投げヒットアンドアウェイとかやられたら発狂しそうだ
特に死者宮とかサン・ブロンサだと落下の危険もあるし
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 20:58:02.10 ID:SNFk84Sk
ゲームやらなくなって数年、これの為にPSP買おうと思ってるけど来月にvita発売
でも今やりたい
でもグラ綺麗でダウンロード版でサクサクできるのは魅力的
でも新作発売直後なんて人柱乙
でも今UMD版買って・・・でもダウンロード版・・・でも金・・・ううっうあうあああおうおあおああ('A`)

ここの人たちが持ってるのは特典あるしUMD版が多い?
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:17:17.10 ID:G827si4s
UMD版ですよ

ちなみにUMDでもデータインストールでロードも全然無くて
サクサクっとエフェクトとか会話とかシーンとか進みますよ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:26:50.48 ID:jXGeKMkW
最初UMDだったけど、バス内でPSP落としたときUMDがすっ飛んだのに気づかなくて降りた;
セーブできなくて初めて気づき、仕方がないからダウンロード版も買った
スピードは確かに変わらない
今ではUMD分だけ軽くなったと自分をなぐさめている
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:28:20.34 ID:XWN4THGL
俺もUMDだな

早くUMDパスポート対応してくれー
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:29:27.02 ID:/SArtisO
PSP goですw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:58:56.61 ID:6bJYKV5a
>>114
俺もそんな感じだったけど、待った方がいいw
いちおアドバイス
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:58:57.84 ID:SNFk84Sk
>>115
あ、なるほど
そういう手段が取れるとはありがたい
>>116
重要な情報が詰まった四行に感謝したい
>>117
確かに今のところ発表の一覧になかったのも懸念の一つ・・・
>>118
本体による選択権の排除は逆に迷わずに済むから清清しいw

ゲーム久々なのとかも加味すれば損しても、無難にUMD版にしようかなと思えたけど
よくよく見たらテンプレで来月ベストヒッツ入りの告知しててわらたwwwwわらた・・・
でも参考になった
住人さん達ありがとう
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:59:59.47 ID:SNFk84Sk
>>119
助言痛み入るw
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 22:09:43.89 ID:G827si4s
ちなみに俺の本体はPSP-2000だぜ
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 22:42:37.03 ID:r0relNKM
サンブロンサの途中でなんかへんなババアが死んだけど無視して進んだら
頂上で何もイベント無しとかなんなの?
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 22:48:22.75 ID:Uf4A4fD+
>>123
サンブロンサは特にイベントらしいイベントがないのが残念だよね…
意図的にそうしたのか何か色々間に合わなかっただけなのかは知らんが
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:14:33.44 ID:IeA75Vfq
駄目だ デフォルトでDenamだったからそのままにしたけど違和感が拭えねぇ
ファンブックではDenimなのに何で違うんだろう
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:39:03.90 ID:D6SnbmAM
ダウンロードコンテンツやりたいけど
無線LAN無い
PS3持ってない
XPをSP3にしたくない
よってできない・・・
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:40:06.23 ID:SV9VasR2
>>123
たぶん、制作期間切れ

他にも盛り込めなかったのが色々あったようだし
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:44:12.17 ID:nXyAleAh
>>126
PSスポットじゃダウンロードできないのかな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:51:24.76 ID:SE9Hz0s4
友達のパソコン借りればいいじゃん
まあ友達もいないんじゃお手上げだけど
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:07:32.56 ID:bn+v8eWf
一周目中盤から爆弾をアイテムスリングで飛ばしまくってプレイしているが
ザエボスあたりから効きが悪くなってきた感じがする

っつーか必殺技なかなか覚えてくれないなあ
効率の良いスキルランク稼ぎって無いかしら
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:41:20.20 ID:KUWAadDc
>>126
SP3じゃないとアウトなのかはよくわからんけど2kぐらいでUSB型の無線LANなかったかな?
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:50:34.78 ID:jsYNszfp
>>129
自己紹介じゃん
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:53:24.40 ID:s0IjJdJy
ナイトにして攻撃UPスキルを外して、カウンターはTにして、最弱武器で殴り合うのが一番
ナイトで持てない武器なら他のクラスでもいい
同じ民族同士でやり合うのは止めた方がいいかも
まぁ忠誠度減った分スキルレベルUP時の上昇分で補えるけど
Lだとカウンターが発動しなくて遅くなるって欠点はあるけどNC同士ならサクサク上がる
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:56:54.68 ID:QTKF0F+I
投擲使ったり爆弾使ったりお前らのデニム軍は何でそんなにセレブなんだ?
一週目のmyデニム軍は極貧極まってたぞ。
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 00:58:28.61 ID:Fga/DK/F
なぜか俺の環境ではwi-fiはできるがPSPからネットにつながらんな
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 01:20:24.46 ID:mF46DeXT
忠誠度の変動条件、カオスフレームの変動条件
あいまいな記憶で語る人が定期的に登場するよな

同じ民族で忠誠度が減るのは殺した時だろ
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 01:20:54.47 ID:V35woVIx
中央庭園にロデリック的ななにかがいる、そう思っていた時期もありました
まだそこまでいってないけど

本編どいっさい関係ないおまけボスとかならいっそ天空の三騎士+12神将まとめて
ぐらいはっちゃけたマジキチマップとかになればよかったのに
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 02:23:56.36 ID:WIXd3ASd
>>134
ランダムバトルなしでやってるけど、イベントバトルでボス以外の敵ちゃんと倒して
装備と貨幣売り払ってれば、装備買い替えと合成と消耗品と投擲スクロールくらいは普通に買えるっしょ
一度だけ、セリエ救助MAPでペトロとパラプレジアとヒール2投げすぎて金が4桁まで落ちたけど
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 04:11:53.73 ID:3NOfuWCi
サンブロンサの最上階に何かイベントバトルがあるとすると
1st: イベントバトル
2nd: 十弐神将
3rd: ランダムバトルでのドロップ回収

3回通うことが約束されます
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 07:36:26.38 ID:zGgNATwG
ベースステータスがすべて100になったんですが、
もうクラスのレベルアップにつき合わせる必要はないですか?
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 07:41:40.63 ID:/KDOuRPe
無いですね。殿堂入りです。
付き添ってもいいですが。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 07:44:12.73 ID:zGgNATwG
>>141
ありがとうございます。
何か隠しステータスがあるかと疑ってしまいました。
別のキャラをレベルアップにつき合わせます。
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 07:48:24.79 ID:Ah96tbi2
さぁ、luckをmaxまであげる作業に戻るんだ。
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 07:52:05.56 ID:hYLrrsZK
道のりは楽じゃないぞ
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 09:31:23.30 ID:wdVgeuuP
>>80
フォルカスさん、見た目は金ピカで重そうだけど、素のWTは上位キャラなので、早いジョブに付くと強いよ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 09:48:58.37 ID:/KDOuRPe
魔法系クラスに就くと
黄金聖衣で瞑想する姿が...
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 09:58:35.49 ID:Q3/sMwmX
ゴールドセイントですから。
ソニックブレードなんて目じゃないぜ。
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 10:01:26.20 ID:Q3/sMwmX
オズマはブラック。
ホワイトナイツはシルバー。
フォルカスさんが光り輝いてみえてきたぜ。いまだにレベル14ですが…
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 10:40:23.14 ID:/KDOuRPe
半身ずらして攻撃するとダメージがないっ!!
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 10:47:00.43 ID:N2sAsWMM
>>140
HP・MPもMaxになってるかチェックしようぜ
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 10:57:42.17 ID:/KDOuRPe
あ、そういえば、カチュアに皇帝のカードを食わせても
「HP+0」しか出ない状況になってしまった。
プリンセス Lv42でHP 440。
レベルキャップというものがあるのか、
たまたまそれが続いてるだけなのか...
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 12:24:21.61 ID:7WzzZsC9
そいや、ゲーム内設定でインストールデータを使用みたいな項目をONにしないと
インストールしててもロード短縮されないということを知った300(500)時間目・・・ (´・ω・`)

ONにしたらサクサクすぎるよ・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 12:41:23.75 ID:quBmoMKV
ストーリー戦闘回数の多いデニム
遠距離から倒した場合のカードも回収しやすいかのぷー
固有職育てのため少数出撃させていたヴァイス・アゼルスタン・オズマ・ミルディン

HPMaxのキャラは今のところこれだけ
同じクラスは2人もいらないと1週目で外したギルダスさんすいません・・・
MPMaxは1人もいないや
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 14:17:42.57 ID:rTYR6unM
>>152
それ初めて知ったわ
俺も250時間+200時間のひよっこです
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 14:29:28.92 ID:bwn06GWd
ただのアホ
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 14:33:08.57 ID:ig6E4hxI
ハイ(´・ω・`)
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 14:54:21.09 ID:/KDOuRPe
PSP goのボクには関係ない話ですよね?
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 15:10:51.49 ID:7WzzZsC9
>>157
関係ある(はず)

インストすれば、フツーにそのデータを使うと思うさぁ・・・。
てか、有効にしとけよスクエニさんよぉ。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 15:36:33.16 ID:BHvI2x9u
インストールしたら勝手にONになったような
スリープにして放置とかしたんじゃないの?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 16:14:33.41 ID:rTYR6unM
スリープして放置しようがなにしようが
こちらでオフにしない限りはオンにしとけばいいじゃないorz

俺はインストール自体は去年のうちにやってあるから
寝落ちかスリープ放置かは定かじゃないけど
こんなにスムーズに動かなかった気がする
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 17:37:42.32 ID:eQAxR05i
DL版はインスコしようがしまいが関係ないんじゃ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 18:21:30.85 ID:7qQkvyU0
>>152
いいことを教えてくれてありがとう
もう900時間以上プレイしてたよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 18:39:03.57 ID:6NKfhSW5
>>162
俺も850時間プレイしてて気がつかなかった。。。
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 18:50:52.13 ID:bWHU5bO9
ここにはおっさんしかいないのか
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 18:52:31.59 ID:YYaAYI+A
ナウでヤングなピチピチギャルも多分いるよ!
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 19:03:34.20 ID:6v5KeYwx
フヒヒ…
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 19:15:09.21 ID:Ly6GKD7f
フヒー
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 19:19:30.41 ID:Ps/9E0Eh
クイズ年の差なんて
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 19:40:14.11 ID:3NOfuWCi
15年前を知ってるんだからオサンばっかだろ
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:02:20.21 ID:+vN6ab70
オッサン涙目
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:06:59.90 ID:Ps/9E0Eh
森口博子最高
ってことですね

次回作期待するにはどうすりゃいいんかね
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:12:17.80 ID:j+uJT3Sj
>>171
森高千里はガチ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:21:44.02 ID:Q3/sMwmX
美月ありさだろ。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:21:54.78 ID:Q3/sMwmX
観月ありさ。
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:26:11.02 ID:3NOfuWCi
♪ハエ男
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:32:26.40 ID:BRCRcjjg
わたしがーういっちになーっても
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:47:43.10 ID:+mwrEdJN
海岸線歩いてたら ポイズンハザード食らっった♪

ルッファ海岸タコまじこわい
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 20:56:10.45 ID:3NOfuWCi
タコは陸に呼べ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 21:37:17.13 ID:E424Z2mS
エンディング後にこのゲームの世界は現実の歴史のより大分昔ということが判明するが、
ウルクの設定といい、ここら辺指輪物語を意識しているのだろうか?
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 21:38:06.35 ID:D7XMKYyw
新しく増えた連中は半ばネタだから深く考えるのは危険
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:00:22.44 ID:HAT0xPis
ルッファ海岸のガンナーを狩るよりワールド使ってレンドル救出しまくった方がきっといい
あれ本当に出てくるのかとレンドルに小一時間問い詰めたくなるぐらいでてこないよな
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:06:07.24 ID:zGgNATwG
>>150
あ、MPがまだだったんだ…
ありがとうです。
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:14:03.45 ID:PiiCmR0z
4章だと、仲間の加入はアンカー保存まで待った方がいいのは分かるんだけど、
その方針でやるとフラグが消えるのシェリーだけか?
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:27:43.23 ID:D7XMKYyw
>>181
レンドル救出後にルッファエンカウント繰り返していたら
ガンナー3体同時出現が3回連続で起こって数時間で50枚集まった
あの時のリアルラックは☆10個いってたと思う
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:36:42.54 ID:6YZxG58e
>>183
何でそんなことするのか分からんけど…4章開始の本当にすぐ後、
囚われている白ランスと黒ランスが会話するイベントの後にアンカーができるから
誰のフラグも消すことなく4章をやり直すことはできるよ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:37:01.67 ID:HdHfGQhz
>>181
4章入りまでフラグ管理しっかりしてれば4章最初からやれば仲間になる
というかシェリーはフラグ4章だけだからどうでもよくないか?

ところで武器学や属性学は素の状態でランク8にして、装備で増やすと効果上がる?
ランク8持ちがまだいないから知りたいんだけど、
最終的にはワープリング、ウイングリング、盗賊あたりになるのだろうか・・・。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:38:20.15 ID:HdHfGQhz
185は>>183だったすまん・・・。
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:39:39.94 ID:HdHfGQhz
もうだめだ・・・ちょっと姉さんに刺されてくる・・・。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 22:48:53.17 ID:PiiCmR0z
>>185
スキルの育てと、魔法書の回収が面倒(これが一番)だから、自軍LVを50にしてからアンカーで戻って仲間を回収したい。
4章で、加入タイミングをコッチでコントロール出来ずに強制加入するキャラはオリビアとカチュアだけでしょ?

仲間にするタイミングをコッチで操作できるキャラなら、フラグをたてて後はそこ行くだけでおkって状態作ってからアンカー作って、
その後に「バーニシア城クリア」「ハイム城クリア」でアンカー保存したいと思ったわけさ。

LV50でスキルを沢山持ってるキャラなら、そのまま殺して仲間に引き継がせて、
またアンカで戻って・・・を繰り返せば楽になるって事も出来るかもしれんし。
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 23:06:12.53 ID:9co0ss3V
>>186
内部的には15段階まで上がるはず。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 23:09:31.41 ID:W2jKse5u
>>186
あがるっぽいけど、適当すぎる検証してみた

殴る奴も殴られる奴も同じ。鎚Rank8ドラゴンハンマーで
なんか鎚のピアスで8+2の場合 163
なんかRES上がる指輪の場合 131

ただアクセのATKが違う。でも1だし気にしなくてもいいんじゃね?
と思った
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 23:30:17.93 ID:HdHfGQhz
>>190>>191
dクス
内部数値多いなぁ。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 23:37:11.98 ID:V35woVIx
武器学は結構すぐあがるんだけどなぁ、パリィとか属性補正とかこれホント意図的に上げないとぜんぜんランクあがんね
アタッチの力を借りても気が遠くなりそうだ
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 23:37:50.99 ID:WIXd3ASd
15年かけてあげる想定なんじゃないかな
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 23:47:33.18 ID:dWoR6elR
まだ1年しか経ってないんだから焦る必要ないよな
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 00:50:42.71 ID:JLQL1IvD
ランク8より上も効果あるな

瞑想8
そのままで回復量40、瞑想+4装備で回復量60
片手剣8のブリュンヒルド
猛獣装備でダメージ437、近衛兵装備でダメージ451
氷属性8のアイスブラスト
ウインドワンド装備でダメージ207、アイスワンド装備でダメージ214

デネブがようやく仲間にできるようになっていろいろ調べたが
こいつWORLDのルールがいろいろと無視されるんだな
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 02:28:23.99 ID:VnlfbUvo
色んなジョブ使ってみて楽しいなーと思いつつ
でも穴に落とされると思うと最終的にアンチノックバックがあるナイトとか鳥さんばっか使っちゃう・・・
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 05:03:45.93 ID:wfgOm4Nz
パリィ8にしてもそこまで避けるようにはならないからなぁ
回避率UPとか縛ってるならいいと思うけども
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 06:09:29.16 ID:4dNGKEa/
オートまかせにするならともかく、手動で戦う分には別に穴があるからって落ちないユニットに拘らないな
位置取りに気をつけるなり、落ちないor落ちても復帰できる状態にするなら、どうとでも対策できるし
普通に使いたいユニット使う
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 06:25:09.86 ID:ZW53d9TV
ハボさんに近接・遠隔回避UPのもうIIIとかIVとかをつけてるのに、
ガンガン食らう。
オズマとか片手剣・盾無しでも「チンッ」って結構回避してくれるというのに。
見えないからマイナス補正があるのか、両手刀なのが元凶なのか。
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 06:29:22.54 ID:YalxRDRl
ハボリム「あの時はたまたまで、基本見えないから」
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 09:07:15.47 ID:g+SIyjTJ
最低保障の25%っていうのが曲者なんだと思うかな、
基本は避けてくれるど、食らうときはがんがん食らう。
それをさらに減らすのがパリィなのかね・・・。
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 09:33:11.38 ID:JLQL1IvD
回避UPって使う?
Lユニットの近接って回避UPなくても最低値ばっかだし
遠隔は命中UPつけてるやつが結構いるけど人間ユニットの攻撃なんて当たっても弱いし
魔法回避は必須にしてるが
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 10:20:49.19 ID:HStbvMXE
ランスロットさんの初期スキル凄いな。育ちにくいパリィが初期Lv4は美味しいだろ。
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%B8%C7%CD%AD%A5%AD%A5%E3%A5%E9%BE%DC%BA%D9#e5f55cae

たしかアンカー後2ステージクリアで仲間になるはずだし。
仲間→三死→銀貨でループした方がいいな。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 10:25:48.79 ID:yMjmRzUu
一時期セリエさんを忍者にして、すべての回避スキルを付けてヒラヒラさせてみようと思っていた俺
今では魔法回避だけつけてます
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 11:11:50.32 ID:SBXKs2WS
魔法回避>各種レジスト
もうこんな感じだよな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 11:23:51.02 ID:4PnVKsSQ
>>203
魔法回避しか使わんな
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 14:40:38.39 ID:Wwb3atNH
>>204
黒ランス乙
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 15:59:17.85 ID:Q6FHTOxS
UPスキルでガチ固めでいいのだ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:11:41.88 ID:E3ACdQfk
DLC3クリアした
wikiに年齢が更新されるとあったから滞在日数10000超えてるし
うちのデニム40代になるんだなって思ってたら19歳ってw
滞在日数がそのまま反映されるわけじゃないのな
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:17:09.12 ID:Q6FHTOxS
ダーダロスとオリハルコン
集めんのダルい...

音叉、クソ音叉...
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:28:32.96 ID:leiCvNa9
パリィとか敵のRank3のほうがこっちの8より発動率高い気がする
パリィはゴミ過ぎて切なくなった
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:40:56.66 ID:YalxRDRl
>>211
B61Fはオリハルコン持ちのバルダーゴーレムが初期配置の近くに出てくるから集めやすいぞ
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:53:49.70 ID:Q6FHTOxS
>>213 存じておりまする

ラックはB57で集め終えて、いまB67でギア、オリはその後にB61で
レベルはもう40超えてるから戦闘自体は楽勝なんだけども。
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 21:19:14.20 ID:g+SIyjTJ
>>211
私は音叉はDLCのロデリック回したほうが早いと思って後回しにしてるんだけど、
DLCは使ってないとか?
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 21:33:20.09 ID:JLQL1IvD
撤退ありなら合成のほうが早いんじゃなかろうか
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 21:37:45.70 ID:YalxRDRl
>>214
チャリが面倒だよなぁ
カードばかり出るもどかしさといったら!
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 22:07:58.42 ID:4dNGKEa/
亜人の名前を自分で付けるつもりなら、どうせオウガブレードを何度か回収するついでで音叉も集まる
十弐神将自身も音叉の素材を落とすから、固有武器回収のおまけで素材もいくつか拾えるし
だからダイダロスやオリハルコンを個別にはそんな集めてないな。タイタニアメイルとかのレア回収にフロアを通るついでで拾う位
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 01:15:15.09 ID:SBIKdgRX
今更だけど、今作のクィックムーブの仕様ってどうなってるの?
WT25%カットなのは分かるけど、掛けた直後ってどういう扱いになるの?

残りWT25%引きだからATが遠い奴にかけた方が得って事でいいの?
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 01:47:33.38 ID:BlyFxcwT
DL版って12月22日に2100円になるんだな
18日になる前に買おうかと思ってPSNみて驚いたw
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 05:43:42.09 ID:LtcRyjjt
>>219
クイックの効果時間はATが回ってきた回数じゃなく一定のWT持続するタイプだから、
次のATが近い場合/遠い場合、いずれにせよトータルで見れば削れるWTは(若干ランダム入るけど)同じ

ただ即時的に見れば、現在のWTもクイックした時点で75%(小数点以下切捨て)になるから、
クイック後のWTを計算して予定より順番を早く回して状況を覆す、という使い方は有効

あと効果時間は能力差で大きく変わるから、能力低い奴が能力高すぎる相手にクイックしてもすぐ終わるので効果薄い
222214:2011/11/17(木) 10:38:56.44 ID:VBTrEqYD
>>215 DLCは最後まで終えてます。
またあそこに行くの面倒くさいので、
既に撤退解禁してるから、>>216の言うようにチャリってる。

ギア10個、オリ20個、嫌になっちゃうw
来週何日か休暇にしたから、素材集めて死者Qの神将5匹と
未回収のレア獲りを片付けてやる。
そうしねぇと、未解禁クラスを開放しての低レベルツアーに移る気がしない。
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 11:14:59.55 ID:i/h9xYmR
初めて説得使ってゴースト仲間にして汎用ネクロ♀にくっつけてふよふよさせてるけど、敵で出てきたときはなんとも思ってなかったのに可愛いすぎだろクラチェンのドットとか
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 11:45:49.94 ID:GCoyqpn0
旧作ではとりあえずゴーストは序盤から1〜2体説得して自軍にキープしていたっけな
ワープ移動・魔法を使える・狙われやすいけど物理攻撃に対してはそこそこ強いし
そもそも不死だから倒れても痛くないので囮として最適…と非常に使い勝手が良かった
今作はワープ移動じゃなくなったのが残念なところ
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:25:27.26 ID:2hvkywqg
wikiの基礎ステータスアップ参考にCC入って
ウォリアーとクレリックLV33ホワイトナイト32でユーリア加入しようとしてるんですが
海賊の墓場の敵が強くて心が折れてる。
解決策教えてください。へたれですみません
装備は店売りのものです。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:36:30.99 ID:GCoyqpn0
説得追い剥ぎで敵から装備を強奪して装備を敵に合わせる

それでもまだどうしようもないならお前さんの腕前に対して職縛りという制限が厳しすぎたという
極めて残念な結論にしか至らないので、もはや諦めて適当な職を順次解禁する以外ありまへん
タコがやばいならドラグーンとかね
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:37:20.51 ID:QpYh3zaf
>>225
他の職種解禁してメインの12人をカンストさせたら
タコ・ダゴン・クラーケンが雑魚になるんだけど…

それが嫌なら地道に初期位置で待ち伏せして
各個撃破していくしか無いんじゃないの?
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:51:25.10 ID:2hvkywqg
>>226,>>227
ありがと
カンストさせるとしてこの状況で12人効率よくレベル上げできるのって
どこのアンカーにいけばいいですか?
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 17:00:40.94 ID:QpYh3zaf
1人もカンストがいない状況だとボス狩って効率的なレベルアップはきつそうだから

とりあえずメイン6人をLv1職に揃えてタインマウス道場
レイゼン街道に12人で総合的に鍛えるとかがお勧めかな

2職をLv20くらいまで育てれば平均ステが70位になるだろうから
ウォーリアとクレリック・Wナイトの編成に戻して墓場余裕だと思う
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 17:25:15.05 ID:0DUBHOTe
>>228
全部他人が指示しないとプレイできませんか?
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 17:26:36.99 ID:kMMd+drl
>>224
プレザンス救出マップでやったなー
でも、序盤ではちょっと強すぎだよねゴースト
レッドフォードってスケルトンが好きで、良く一緒に使ってた懐かしい
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 17:47:28.20 ID:QpYh3zaf
プレザンスのとこの水ゴーストが相棒でした
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 17:55:43.58 ID:vn/pS000
旧作のゴースト最高の見せ場は対ランスロット戦だったなぁ
初期配置隣の壁の向こうに置いといたらランスロットが張り付けになってた
アンビシオン1発で沈んでランスがこっちに近づいてきた辺りで復活するから
階段の下で右往左往するランスが可愛くみえた
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 17:59:01.65 ID:fYcNxFu0
引継ぎプレイしてネクロデニムjとかでがんばればあの頃の思い出を再現できるんだな…
俺はドラゴンに邪気眼全開な名前付けたかったけどこればっかりはどうしようもないぜ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 18:00:12.85 ID:nzPHbWtC
スキルポイントは均等割り、
じゃあ一人で出撃すれば独り占めか?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 19:41:18.19 ID:rxNfZq9B
そらそうよ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 20:00:42.49 ID:23MQtBwA
勝てるもんなら勝ってみろぉ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 21:47:15.87 ID:y3bs0yag
SFC版はいろんな人が一人クリアしてるけど、PSP版はだれかやった人いるん?
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 22:05:08.99 ID:riEdE+83
デニムをリッチにしようとしたら
やはりそのままゲームーオーバーに

ニバスェ…
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 22:13:46.40 ID:yjL+qtdh
>>223
解るぞ
魔法使うとちょっとつり目になったりするんだよな
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 23:25:28.76 ID:Injq91hl
ドラゴンも敵として出てきたらうざいが味方に入るととたんに愛着がわく
っつーかなんでドラゴン打撃より岩飛ばしのほうが威力高いのよ
何故か遠距離アタッカーとなっているうちのドラゴンちゃん
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 23:47:51.40 ID:d4EtGLTm
古代高等竜人は竜言語魔法に固執する余り、野良ドラゴンたちの投岩により滅びたと予想
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 01:28:50.96 ID:3G+tgrc+
人によるんだろうけど正史ってどのルートなんだろうね。
TOは6番目だったと思うけど7、8番目のストーリーだとTOの世界観はどうなってるのかが気になる
Lがしっくり来るけど理想を求めたCも捨てがたい・・・。
Nは意志弱すぎてなぁ。
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 01:36:34.12 ID:3G+tgrc+
あぁ、ちょっとググったら年表が出てきた。
伝説や64、外伝もやってみたいけどハードがないお・・・。
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 01:36:53.35 ID:l8ai6wYE
これのPS版中古で見かけたんだけどやけに高かった
人気あんのかな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 02:10:58.83 ID:0cHLM9yv
今回のリッチは特定の場所の特定の階でアイテムとして死者の指輪を使わなければならぬぅ

ってのはwikiに書いてるのに
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 02:16:27.64 ID:rvNOEwFi
これってグリフォン離脱警告のメッセージが出るってことは離脱するのかね
戦闘終わるたびに出てくるんだが食い止める方法が分からん
Lサイズは他の民族を殺したりアンデッドを倒しても上がらないよな?
タロットカードとスキルアップしかないのか

忠誠度システム辛すぎるわ…
増減が全く分からん…
ストーリー勧めるだけならどうせクラスごとにレベル保持されてるんだから
離脱するたびに新しいキャラ補充しながら進んだりするのが正しいのか?
でもレベルアップしたとき戦闘に出てたユニットは能力値にボーナスがあるんだっけ
どうするんだ
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 02:21:10.74 ID:mDLNzgOM
>>247
同じ民族と戦わせない
スキルランク上げる
離反されたくないキャラのアラインメント(LNCのやつ)に反するルート行かない

これ守れば大体大丈夫。特にスキルランクは効果高いので、フリーバトルの雑魚一匹残してスキルランク上げれ
言う通り、新参はボーナス無くて弱いんで育てたのを外すのは痛い
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 02:54:24.65 ID:m1626Kfq
>>245
個人的にはロードのないSFC版かボイス付きのSS版がいいけどな
PS原作版だったらアーカイプの方が安そうw
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 03:30:38.73 ID:0cHLM9yv
民族不明キャラってイベントの選択肢と負傷した時以外で忠誠度って減ったっけ?
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 04:31:41.47 ID:d2Jk6bM0
>>247
「ノドを鳴らしてすり寄ってくる」
うちのグリフォン、タコ、ドラゴン、ゴーレム
みなそんな感じ。
忠実なるしもべ。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 06:33:30.41 ID:fWQIiHnh
ノドを鳴らしてすり寄ってくるタコやゴーレムってなかなかアレだよな

民族とか気にしたことないけど忠誠値が下がったことないな
除名って気がひけるからあと10人くらい余裕があれば良いのに
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 06:39:05.24 ID:lDdb80Hh
>>250
章を跨いだ時の自動変動がある
1章→2章Lに行くとLキャラ↑Cキャラ↓とか
案外バカにできないくらい大きく変動するので忠誠度が低めのキャラを
雇用した時はちょっと気を付けておかないと危険かも
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 07:22:36.93 ID:Ny4iGx+1
一周目2章初めあたりでホークマン(アラ:C)に離反されたのは、いまではいい思ひ出。

また逃げられたら育成が大変なので、それを機に汎用ホークマンを2から4に増員した。
以後は離反されることもなく、しっかり強くなった。
最終的な運用クラスは、ヴァルタンx2、ルーンフェンサーx2。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 08:53:34.59 ID:5RgiJ4Ds
この時期になると氷河の方でかかる曲を聴きたくなる
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 09:25:30.06 ID:XLzXX0Qp
迫りくるサンタクロース?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 09:52:24.01 ID:Ny4iGx+1
バハンナ高原、マデュラ氷原...

ティン ティン ティン ティティ ティン ティン ティン♪
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 10:00:10.60 ID:GLtW+YvG
…寒いな

!! こんなところにもドラゴンがいるのか!

と慌てた振りをしつつ
あの時のデニム軍の兵站を考えると
ひゃっはー!食料だー! だったと思う
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 10:05:48.21 ID:6YNTCSVm
>>221
新入生ユーリアたんが、先輩方にクイックムーブかけても一瞬で解けてしまった理由はそれか・・・。
ルミナスガントレのを使ってたので、設定バグかと思い込んでたよ (´・ω・`)
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 11:11:35.46 ID:54z4b9Gb
このゲーム敵もベースパラメータアップすればよかったのに。
さらに言えば味方も敵もキャラ毎に上昇量が違っていればなお良し。
最高はデニム・黒ランス・ダークロード、最低は汎用人間キャラといった具合に。
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 11:29:19.31 ID:Ny4iGx+1
在野のスーパーユニット
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 11:31:25.71 ID:Ny4iGx+1
カボチャ「ブギーマンの強さに嫉妬」
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 12:00:24.56 ID:d5zKZHe5
レベボ無かった事にすればいいんだよ
デニムには絶対レベボ付けないようにして
全職Lv50まで育成して全員解雇!
これで殺るか殺られるかのバランスになるんだわ…
しかもコマンド級が戦慄の強さに変わるw
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 12:11:38.26 ID:NfucEfIE
>>259
「新乳生」に見えてしまった・・・

他には高ステータスのキャラが敵から状態異常をくらっても
ターンが回ってくる前に解除されるケースもあるw
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 13:02:47.52 ID:aHucjvjy
>>251
ゴーレム「ゴロゴロ…
デニム「ぎゃぁぁぁっ!!あっ、ぎっ…肉がっ、肉がはさまって!
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 13:57:07.20 ID:e7nhbVtP
>>263
>>デニムには絶対レベボ付けないようにして

これってどうやるの?
最初のチュートリアル戦闘で、どうしてもウォリアーとして1〜2レベルはアップしちゃうのでは?
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 14:09:00.48 ID:GLtW+YvG
マジレスとはな
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 14:27:52.52 ID:se8LEQab
詠唱呪文って松野さんのオリジナル?
なんかかっこいいんだが
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 14:49:29.74 ID:vJ5fH0gR
>>266
これ自分でも前にちょと調べてみたことあるんだけど
タインマウスまででの3戦でデニムはどうしても2回はレベル上がるで合ってるかな
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 14:50:51.65 ID:DrkvwI/B
>>266
最初の戦闘はどうしようもないし、2LVで1ポイント程度は気にすることでもなかろ
要はレベボによるバランス崩壊を出来るだけ何とかしようって趣旨なんだから
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 14:59:47.64 ID:Kr9PbkyJ
カークリノーラス狩りやってると、金が異常なまでに貯まるな。
安定して一回6,000GOTH以上の金が入るのが凄い。

それに比べて、レベルの上がりにくいことといったら…。
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 15:07:21.67 ID:Ny4iGx+1
カラクリボーナス
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 15:26:10.61 ID:d5zKZHe5
>>266
回避不可の戦闘なんてどうでもいいんじゃね?
デニムのステだけはどうやってもリセット出来ないんだから
そこにだけ集中する
他は除名してもいいし殺害してもいい
ただLvをひたすら上げ続けた先にある世界は
タクティクスしてるという実感は得られるくらいのバランスにはなるよ
全員ステカンにするなんてつまらんしな
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 18:00:55.58 ID:0cHLM9yv
レベボは別になくてもよかったかなー
その代わりといっちゃなんだけどカードとかフード類食ったときの強化幅を昔みたいに1〜3にしとけば
強くしたいキャラだけいくらでも(っていうか100までだけど)強化できる育成スタイルがよかったよぅ
あとスキルの経験値ももっと上昇幅多くてもよかったよな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 18:11:52.14 ID:77A8CtiO
ていうかスキルがいらないw
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 18:18:32.33 ID:yXPZxZKu
>>263
全員のレベル上げるのがだるすぎるだろw
ある程度ステボ突っ込んで、1職だけ極端にレベル上げる→そいつが転移石で退場
これでよくね?
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 19:21:21.68 ID:AjorBO65
>>273
一気上げは作業すぎるんで基礎パラ定期リセットしながらやってる→引継プレイ
ロードが使いたいんでロードのステボだけ付いてるんだけど、レベボ25+サポートスキルなしと
レベボ0+サポートスキルありなら釣合とれるんじゃないかと考えてる。

あと得意武器設定(顔キャラは基本デフォ)して武器学固定。
基礎パラ低いと必殺技が重要になるんで多少キャラの個性付けになるかなと。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 19:24:51.84 ID:hx4NqZJ1
魔法使うためのスキルだけ覚えて後はポイッですよ。
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:33:51.33 ID:53bP9tyg
しかし本当に良作だった原作をしっちゃかめっちゃかにして売ってくれたな
アイテム使い放題に魔法装備制廃止にエレメント廃止にレアドロップにクラスレベル制とかもはやTOでやる必要がないじゃん
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:39:39.51 ID:mDLNzgOM
人気がなくて寂しいのかも知れんけど葬式スレから出てくんなよ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:42:59.29 ID:ygGu9Ccw
SFC版の店頭プロモ動画なんだけど、ウェイトターンシステムの事「NATS(ナッツ)」とか言っててワロタw
ワロタっていうかそれが公式なんだけど、ウェイトターンの本来の名称が「NATS(ナッツ)」って事知ってた奴がどれだけいるか知りたい。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16203141
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:58:16.39 ID:hcuSffbN
やっとシャーマンの証を手に入れたんだけど誰をシャーマンにするのがオススメ?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 20:59:21.69 ID:y2P6LL67
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 21:18:02.71 ID:d2Jk6bM0
>>282 成れる全員
3人で取り囲むとトライアングルアタックもできるし
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 21:30:42.13 ID:Bvuvsmny
>>282
ロリ巨乳。飛べるし、穴に落ちない
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 21:51:10.36 ID:fGDn4nLb
最近また再開したがいつのまにかシスティーナや姉さんと年が同じになってしまったことが凄くつらい
いずれはシェリーと同じ年になるなんてイヤダ…
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:02:02.68 ID:KifcgDt0
ずっとアロセールを男だと思ってたんだがもしかして女なのか?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:04:18.05 ID:hcuSffbN
282です
とりあえずユーリアをシャーマンにしてみる
ディーバなんてなかったんや!
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:20:22.44 ID:itJ1VoWY
>>287
オナールさんとアッー!ってことでよろしいかな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:34:37.05 ID:SymAReAY
ディーバってほんと仕事ないよな
ディーバに比べたら前に出れて範囲魅了、異常回復、直接攻撃up、防御downとかできる
ソドマスはネ申に見えてくるわ

まあ、ソドマスも使わないんですけどね
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:43:26.58 ID:zTRuJu5H
>>286
俺なんかデニムの同い年だったはずがいつの間にかハボリムと同い年になってたぞ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:50:13.78 ID:ygGu9Ccw
レオナールさんみたいな大人にはなれなかったね
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 22:56:59.56 ID:YHn7bc+y
おれアルビレオさんと同い年になっちゃった
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 23:01:01.90 ID:NlXzhNGA
ユーリアシャーマンは普通にやると竜言語が使えないぞ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 23:14:05.89 ID:m5Gp6nvQ
謀殺一直線
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 23:15:19.70 ID:YZicjNBP
1時間位かけてビーストマスターのムチランク2にしたけど
石化中の敵殴ってもあまり経験たまらないのな
石化中0.6〜0.8
通常時1.2〜1.5
くらいだった
あと、無効化系で向こうにされても経験値は普通にはいる、と
攻略サイトクリアまで封印しているからいい発見になった
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 23:48:45.25 ID:UUQ/18pI
すごいね!
俺も攻略サイト封印してるから参考になるよ!
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 23:56:34.87 ID:Kr9PbkyJ
属性首飾り+属性武器の威力増大効果は意外と馬鹿にできない。
重いけど…
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 00:05:58.11 ID:ljVWgvWR
戦士系だとウィングリング一択だけど、ウィングブーツがあれば
属性首飾りも装備出来るんだよな。

ウィングブーツ集めに耐えれればだけど
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 01:11:20.06 ID:ynEGu/DN
Lサイズの攻撃が痛いから防御力はあんまり犠牲にしたくないんだよね
ブーツ使うのは防御力的に抵抗がある
あとやっぱり首飾りは重さがなー
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 03:35:56.38 ID:iQuxyKbp
まだ首飾り作れる段階までいってないからわかんなかったけど
重いのか、やっぱ後衛に属性合わせた首飾りに付けたほうがよさそーね
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 04:15:59.51 ID:sysjdAiy
首飾りで属性攻撃が大幅に盛られることを知ってからは標準装備。
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 09:41:54.67 ID:RIMfdnoZ
各種ピアスは終盤になると糞と化すので、
アクセサリーの選択肢は、

・ウィングリング、ワープリング
・蛮力の指輪+1
・属性首飾り
・盗賊の指輪
・ファイアクレスト

辺りか。
盗賊の指輪で1ターン目からセルフクイックするのも面白い。
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 09:45:22.03 ID:CrHZs0XC
Lユニットの投石の命中率上げに練達+1も便利だったり。
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 09:54:10.56 ID:LbxYgOzk
小剣:マローダナイフ→水
槍:コルヌリコルヌ→神聖
弓:雷神の弓→雷
片手剣:ククリ→ ・・・・
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 09:57:55.47 ID:iQuxyKbp
片手剣はその分ロンバルディアやらアンビシオンやらマジキチ武器があるじゃない
ってことなのかな、まだ手に入れてないから数値上の強さしかしらんが
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 10:14:25.20 ID:sysjdAiy
>>304
そうなんですよ。ウチはLサイズの標準装備。合計10個作った
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 10:15:41.85 ID:suqkjVkr
竜言語とか忍術とか、消費アイテム系の魔法使ってる奴居るの?
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 10:22:35.49 ID:iQuxyKbp
触媒使うスキルはもう敵専用だと思ってる
屍霊術やられっつダンシングやら
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 10:26:53.07 ID:sysjdAiy
ニンジャ未解禁だから使ったことないけど、忍術は便利でしょう。
術ごとに触媒が別なので、消耗度もそんなに心配ないし。

屍は普通に使ってるよ。バニッシュとライフフォースぐらいだけど。

竜言語は、触媒が大量消費でかつ1種類ってところが、効能以前に論外。
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 10:28:05.55 ID:XGAArZDf
>>308
普通に要所で使ってるよ
触媒気にして使わないでいるより遊びの幅が広がるし、いろいろとかゆい所に手が届く
触媒切れ起こすほど乱用するわけじゃないし、金はどうせ有り余るし
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 10:38:59.04 ID:XGAArZDf
まぁ普通にとは言ったものの、制限プレイでもしてないと需要は無いし、
MP消費のでかい竜言語は瞑想8あっての話だから前提が普通とは言いがたいがw
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 11:03:40.80 ID:gn5enpB9
初めてやったがこれはあれか、
チート使ってイベント見ないでとっとと大将討ち取ってクリアしようとするとフリーズするのな
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 11:05:17.91 ID:gn5enpB9
普通にやってあるていど鍛えて最速クリア目指そうとしても固まっちゃうのかな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 11:09:13.85 ID:suqkjVkr
それ普通にやってねえから!
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 11:46:43.39 ID:BOuk4Oes
竜言語よりもパラダイム使いまくり。
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 11:56:02.29 ID:sysjdAiy
パラダイスシフト?
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 12:08:11.10 ID:DRL9G/vt
1戦闘に竜言語魔法は使っても5回くらいだと仮定して
触媒4個使っても20個の計算

4〜5くらいの連戦なら問題無い

つまり、サンブロンサ・フランパ・海賊の墓場以外なら何の問題も無い
死者Qで補充できる店舗まで速攻道を作る必要があるくらいか

触媒なんて気にすんな!
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 13:59:10.83 ID:CrHZs0XC
触媒なんて購入できるからなんも気にしなくていいと思うけどなぁ。
そもそも魔法が・・・って言うのもあるかもしれんがw

合成でしか作れない消耗品のほうが使えなさすぎる
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:14:32.56 ID:sysjdAiy
チャクラム+1 ww
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:29:09.15 ID:JYierA21
投擲のランクを2にするのにどれだけの量のトマホークが必要になるのだろうか
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:31:52.04 ID:DRL9G/vt
投擲スキルってアイテムスリングじゃ上がんないの?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:42:11.59 ID:sysjdAiy
スリングで何を投げる?
爆弾?
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:47:42.46 ID:DRL9G/vt
キュアリーフとかじゃダメなのか?
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 14:57:41.52 ID:VC6STYvH
AI姉さんはそんなのお構い無し
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 15:04:37.23 ID:DRL9G/vt
結局スリングでスキル上がんないの?
うちには投擲スキル持ちいないんだよね作る気も無いけどw

あと雑魚で投擲ランク4持ちが出てくるね
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 15:12:01.64 ID:sysjdAiy
投擲ランク8になったヤツぅ、見せてみろぉ
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 15:23:14.31 ID:I8NBPWoG
投擲のランク上げなんて絶対途中で投げたくなるよな、投擲だけに。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 15:30:34.77 ID:suqkjVkr
このゲームのやり込み具合は異常。
面白いかどうかはともかく
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 15:41:54.76 ID:DRL9G/vt
投擲って必殺技とかあるんかな?
消える魔球や分裂魔球なんてあったら面白いw
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 15:50:28.40 ID:sysjdAiy
クラスターボム
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 16:31:55.35 ID:ijEYCKZ1
投擲に必殺技導入して、弓に矢の購入と消費付ければ、弓無双もどうにかなったのになw
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 16:37:01.83 ID:svtP2sDg
槍、槌、弩ときて弩だけ範囲必殺+ダメージ補正に加えてランク2で使えるとか弩だけなにかがおかしい
クリムゾンノートとか見るからにダメ補正っぽいのにー!
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 17:01:22.46 ID:c2mMoLiB
今更気づいたけど弓、弩の加算ウエイトって両手もちの近接武器より軽いんだね
現実の即すとかは置いといて移動の手間がかかる近接の方が多く加算されるってのはどうも…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 17:05:17.89 ID:sysjdAiy
ダイダロスレシピの素材をようやく必要数獲れた。
まずは一層下の神将5匹ぬっ殺してくる。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 17:35:47.84 ID:4l4pep2Y
ニバス戦で黒翼の呪文書を拾った
嬉しくて早速汎用のネクロに使わせたら飛んでいった
何を言っているか分からないと思うが(ry
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 17:41:08.74 ID:CrHZs0XC
PTメンバーの50人制限がきつい
ドラゴンは聖と闇でいいやと思って、8匹で素材集めがてらマデュラ平原でレベリングしてたら
8匹とも愛着わいてきてしまった・・・。

僕にこの子らをオークションにかけろというのか
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 18:15:07.26 ID:svtP2sDg
オークションでオーブ量産できるようになると合成でいちいち作るとかありえなくね?ってなるから困る
鉱石集めでバルダー&アイアンゴーレムの乱獲が深刻化し始めた
これはそろそろヴァレリア魔獣保護団体に目を付けられるレベル
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 18:35:31.12 ID:sysjdAiy
魔獣の天然モノはごく少数。
大半が養殖して野に放ったものです。
だから元々なつくようにできてるンです。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 18:37:53.42 ID:suqkjVkr
マーシュ「密漁はやめるんだ!
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 19:30:45.62 ID:BOuk4Oes
養殖業者「魔獣も竜も大量繁殖しねえと毎年軍から補助金貰えねえだよ…」
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 19:33:13.82 ID:QU9CwZdD
天然物は値が高いのかね
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 19:35:49.69 ID:EGlDRMTN
ヴァレリア島は観光資源はなさそうだから、魔獣狩りツアーとか開催して外貨を稼ぐべきだ。
バックラーの中継貿易だけでは戦後補償費を捻出するのは厳しいだろうから、ベルサリア女王に進言してくるわ。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 19:52:42.38 ID:xB/zNWOV
バックラー組合からの圧力が強い
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 20:21:05.29 ID:xqj9FhXM
>>281
NATSはアメリカのスラングで「睾丸」又は「クソ食らえ」という意味がある
2次大戦中にある将軍がドイツ軍から降伏勧告された時に
その一言だけを返して戦い抜いたというエピソードがある
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 20:22:06.26 ID:EGlDRMTN
外貨で思い出した。最近知ったんだけど伝説の〜でもお金の単位って「GOTH(ゴート)」らしいじゃん。
島限定で使えるのがオヴェリス通貨で、GOTHはユーロみたいなもんか?

そう言えばBGAもTO外伝の通貨単位もGOTHか・・・ あれの戦いの舞台はどこだったっけ?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 20:46:32.08 ID:sysjdAiy
>>342
ゼロ一個多い
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 21:05:50.03 ID:66yKzycY
>>346
とりあえずGBAの外伝はローディスが介入できる位置
オフィスだかオウィスだかそんな名前の島だったような
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 21:46:16.79 ID:g/WWtMU7
オフィスで繰り広げられるSRPG
弓はキャビネットの上から
パーテーションの向こうからニンジャの奇襲
社長を倒しロード(新社長)を目指せデニム
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 22:38:07.40 ID:xNQeZiT9
>>349
課長はオナールさんですね、わかります
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 22:45:30.03 ID:CrHZs0XC
>>349
受付で愛想いいカチュアって子が、この前休憩所で話してるの聞いたら
凄い毒舌で絶望した
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 22:49:33.92 ID:FK0V9vWv
レオナール課長と付き合ってたあの娘、今は都会の士官学校出のボンボン新入社員とよろしくやってるらしい
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 23:21:52.64 ID:EGlDRMTN
ヴァイスが立ち上げた新会社凄い勢いで急成長してるな。
ウチにいた頃はハイエナしてばっかりのウザガキだったのに。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 00:20:57.17 ID:bOkFBd3X
>>349
昔、オウガの4コマ漫画があって
その中のネタにそんなんあった気がする
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 01:44:52.63 ID:k7xLbMaO
FFTの教会の地下ステージ思い出した
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 03:10:48.67 ID:a0AT7LHB
>>354
あったあった
見積もりか企画書かなんかで攻撃するんだけどmissるとかw
小林真文だ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 04:12:35.78 ID:UZxmcCw4
初めて十弐神将と戦ってるがドロップを吟味してるときりがないな
撤退可の人は武器だけ取って、他のアイテムは他のとこで撤退集めすればいいけど
撤退禁止してる人はどのくらい粘ってる?
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 05:13:18.37 ID:SirUeU5v
オリハルコンやダイダロス集めるのに撤退禁止してたら効率が悪いどころの話じゃない
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 05:50:45.26 ID:gwzxrb6W
>>357
チャリで武器ドロップ待って撤退。
竜言語魔法はブロンサで獲って持ってるし、どうせ使わんので無視。
きのうまでB51-75の層でダイダロス素材を集めとった>>335です。
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 06:07:28.95 ID:x6EJ3G3j
>>357
撤退抜きでも武器だけ取れれば充分最低限。余計に何かとれたら御の字
撤退禁止でコンプやるなら遺跡や死者Qに潜る回数が少々余分に増えたところで誤差程度の些事
どうしても手間を省きたいなら自分が最終的に集めたいアイテムの個数を洗い出して、欲しい物を狙えばいいだろう
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 12:50:56.16 ID:XB2Vl2BF
>>327
ここにいるヤツならコアメンバー全武器ランク8とかフツーじゃね?
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 12:54:50.89 ID:luHt+Pv+
それはさすがに、普通じゃないだろ
だって、男なんて育てないじゃん。コアメンバーでも。女性陣は投擲以外は
7or8だけど
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:02:09.76 ID:gwzxrb6W
ついてけないわ...
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:03:56.77 ID:k7xLbMaO
蝉の巻とかも覚えさせた上で99所持が基本だしな
技に空きがあるとか気持ち悪すぎる
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:05:14.61 ID:gwzxrb6W
オレってダメなんだ...
東尋坊から飛び降りるよ
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:09:12.98 ID:6TGLf/79
>>365
バルバスならノーダメ余裕だろうね
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:10:02.50 ID:gwzxrb6W
ジャンプラス+20 ?
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:10:16.95 ID:Hmx1L9gr
>>365
ニバス先生におもちゃにされても知らないぞ
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:16:21.51 ID:XB2Vl2BF
正直お前らなら
デフォで武器ランク、魔法ランク制覇
ちょっと頑張って種族制覇するくらいかな〜と思ってたよ
先生期待しすぎてた
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:17:43.92 ID:gwzxrb6W
軟弱者でスンマソン
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 13:17:48.01 ID:W/BudbsL
スキル枠の空きが50くらいあるならそれくらいやってもいいけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 14:34:27.83 ID:Hmx1L9gr
アイテム引き継ぎ2週目に入ったらノックバックなんかにスキルポイントふるのもったいなくて丸無視
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 15:14:38.30 ID:UZxmcCw4
みなさんありがとうございます
武器と魔法とオリハルコンで妥協しました

バッカニア上げるついでにハイムで風遁の巻・弐を集めようと思ってるんだけど
低レベルのほうが取りやすいアイテムって他にありますか?撤退禁止ですごめんなさい
蝉の巻、誘舞秘帖、クレシェンテ、凍土の弓、風神の弓はもうたくさん持ってる

あと火遁の巻・弐って死者宮以外に入手法ないのかな?
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 15:20:53.86 ID:3ZjtppzD
Wikiみたら?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 15:28:02.28 ID:M91HJ/pI
>>369
一番出撃するデニムでも、片手剣・小剣がレベル8であとはボチボチって感じだな。
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 15:47:04.01 ID:zyqNG8ZS
逆に500時間以上やって全武器ランク上げなくてもダレない方法を教えて欲しい。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 16:39:56.61 ID:NywsMXnr
リメイク追加部分の再調整と3周目以降とか参加キャラへの育成救済を追加した
運命の輪HDとか運命の輪プロヘッソナルとか新約運命の輪とか出ないかな
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 16:49:34.21 ID:KUuJ7jlg
正直今回のレベルシステムだけ修正されたのが出たら余裕で買うと思う
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 16:51:49.96 ID:gwzxrb6W
次は15年後
みなその答えは承知のはずなのに...
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 18:39:32.40 ID:SirUeU5v
アイテム引継ぎしても
もう一度四風神器集めないとブラックモアは出ないのか・・・
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 19:09:23.58 ID:rAy/eTlM
>>337
カチュア「あたしの方が大事でしょ? 捨ててしまいなさいよっ」
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 19:28:53.89 ID:eGcfsYst
スレチかもしれんが
海外版から一部ファイル抜き出して日本語版に上書きしたら海外仕様の日本語版にならないかな

英語できない池沼の俺には海外版は敷居が高い
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 19:35:06.88 ID:KbnJSswD
ならねーよ
バランスいじりてーなら改造スレにでも行け
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 19:48:43.78 ID:WUebbgF2
>>380
引きついだ周で4つ集めなくても、四風神器を揃えて引き継げば出たよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 19:50:59.94 ID:+8S6Sw9T
>>384
だよな。
俺引継ぎ周でも神器集めたっけか?って考えてしまった
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 20:41:17.29 ID:viWsygzy
ガンプってやっぱり獣姦とかしてたわけ???
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 20:50:42.06 ID:SewrqZRx
クレシェンヌをクインマンサの丘で集めたいのですがLvいくつが良いですかね?
25?26?27?
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 20:54:50.02 ID:gwzxrb6W
Lv22限定
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 21:04:59.17 ID:/CYSoMWc
>>354
初めて買ったゲームの4コマがそれだった
まだ大事に持ってるわ
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 21:39:31.61 ID:SirUeU5v
>>384
>>385
情報thx
もう一度潜ってみるわ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 21:41:28.58 ID:TJjyAjZY
投擲LV8やってみようかな
金の使い道ないしスティールLV8より楽に出来そうだな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 22:04:44.57 ID:UZxmcCw4
フラグがどうなってるのかよく把握してない状態で死者宮に潜るとか正気じゃないな
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 22:18:14.95 ID:SirUeU5v
>>392
ニバス倒してウォーレン救出した状態から潜るから大丈夫・・・のはず
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 22:25:53.44 ID:5qv/mQrB
ニバスポコってからクリアしてクレシダをデレさせたいけど
そうするとパパンがレベル追いついてきて若干めんどくさくなりそうなんだよなー
まあ追いついてくるっていってもコルヌリやらを標準装備したレギュラーメンバーならきっとなんとかなr
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 22:34:50.75 ID:DUEZo/Un
ニバスなんてレベルがいくつだろうが柔らかいよ
所詮魔法使いだし
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 07:33:58.09 ID:K7F6Ym8L
ニバスは屋根の上からカノプーで狙撃して倒したな
反撃の魔法が飛んできて半分くらい削られたときはびびったが

ニバスが撤退しても終わらず殲滅戦に移行したときはさらにびびった
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 09:05:50.39 ID:zGEXvIV9
最終的にどのルートにしてる?
セリエリーダーが女テンプルにキャッなL
ニバス先生の(ryなN
デニムが坊ちゃんなC
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 10:46:29.13 ID:G+iacSQl
C
やっぱりヴァイスは敵じゃないと駄目だ
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 11:04:37.47 ID:tW7g7I9x
Lでオズマ姐さん、ラヴィニス回収、CCクリアしてからCかな
N?なんぞそれ
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 11:21:44.37 ID:/9susLzj
個人的には理想を追い求めたCが好きだ
Nはニバス先生だし
Lはレオナールやヴァイスでも代用が効いたんじゃないかなと思う。

なにより貧乳はステータスだ
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 11:31:47.94 ID:/QzjQ1mw
Cが一番最後だな、屍術士の転職書的な意味で。
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 11:46:56.90 ID:zGEXvIV9
レスありがとう
やはり最後はCが人気か
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 11:50:32.21 ID:fRsIwpQ2
>>400
この文みてふとおもったけど、
Nは、二バスのN、LはレオナールのLで、メインに話に絡むから、こういうルートって見ると面白いなーとおもった

Cは、カズ…いえカチュア姉さんですかね…
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 12:22:53.14 ID:29saDAgh
運命の輪インターナショナル早く出せや
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 12:23:47.11 ID:FCCyOHW7
>>403
Cはクレシダじゃねーの?Cressida。
ギリシア古典起源、トヨタの車とか
どっかの衛星の名前とか色々使われてるぞ。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 12:24:48.40 ID:tfMmqK+H
Lで初回プレー、固有全員回収
Cで4章前半まで、シス子、セリエ、クレシダ、のみ回収
50人満員。

Nルートはまだだが、固有は見殺しの予定。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 12:45:47.55 ID:ry7rRd+A
今ようやくcルートでクリアしたんだがレベル上げをAIに任せていたらカチュアが死んでたよ
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 13:21:47.01 ID:omA1Jz0g
レギュラーのスキルLVなんてこんなものだな

デニム 片手8 人6 光6 弓6 ド5 雷4
賢者 短剣4 射撃3 人3 水2
姉さん 火・闇・瞑想・人各2
カノぷ ド8 弓6 槌3 人4 風2 土2
汎用ログ子 短剣8 格闘4 雷3 盗4 人5
汎用ガナ子 射撃8 両手刀4 人4 竜2
アークさん 人・竜・光2

両手刀があるのはソドマスだったんだけど
その、可愛いから浮気しちゃったんだ
どうするんだ武士舞・・・
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 13:35:40.48 ID:IKJQ4qWS
ラヴィニスちゃん死んだ…おかしいな…
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 14:26:00.45 ID:omA1Jz0g
一応言っておくがCルートならどうがんばっても死ぬぞ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 14:51:53.31 ID:zGEXvIV9
ノーリセ・ランダム無しで戦死者・負傷者0の称号取れたら尊敬するわい。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 15:04:10.53 ID:Xh7TcAa3
取るだけだったら敵がレベルを合わせてこない程度に
各クラスでレベボをつまみ食いしたカンスト軍団で突き進めば超余裕だろ
そこまで極端にしなくてもそう厳しいゲームじゃないが
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 17:07:06.36 ID:3YCyPtuI
>>410
Cだと密かに死んでるよなw
入院中か何かかなと思ってたらWR見てビックリしたよ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 17:36:32.96 ID:HWSNPefR
負傷関連の称号が、負傷0死亡0でも一気に全部集まらない仕様を聞いて愕然とした・・・
死者数調整しながらドルガルアループとか面倒くせぇ・・・
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 18:10:21.28 ID:wKNEFhQS
負傷したけど後々復活するラヴィニスちゃん

そんな風に思っていた時期が来る前にWR見ちゃいました
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 18:28:50.49 ID:pySYqkWv
一方俺はバハンナ高原でジュヌーン出撃をスルーして
ラヴィニスちゃん再登場をwktkしたままチャプター4に突入していた
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:07:58.57 ID:dJfsppJT
このゲームPCゲーだったらoblivionの如くバランス調整・ストーリー補完MODが出まくってただろうな。
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:14:52.46 ID:ljQJ9Rt1
ラヴィニスもヴァイスみたく刺さった女として再登場すれば良かったのにね
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:16:33.12 ID:wKNEFhQS
ニバス先生節操なさすぎでしょうw
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:41:36.24 ID:/9susLzj
アポリネールさんかわいい!
と思ったら汎用ナイト女だったのか・・・。
名有りキャラは色違いでもいいから、もっとグラ欲しかったな。
ディーダロさんとか格好良すぎるのに汎用とか悲しい。
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:46:01.75 ID:tfMmqK+H
顔に一本キズ入れるだけでも違って見えるのに
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 20:55:22.16 ID:aOnYyKqD
発売1年経った今よーやくDLCのラストたどり着いた
姉さんまったく育ててなくて使えねーから
デニムとヴァイスの熱いゆ友情ぱパワー!で
迫りくるコマンドからいろいろと強奪してやろう
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:04:09.44 ID:GGV0qXsJ
>>420
全ルート皆勤でキャラも立ってるのにWRにすら載せてもらえないジルドアさんとかね
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:05:16.29 ID:+3+8NQ7q
敵ボス全員がWRに乗る…そう思っていた時期が俺にもありました
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:07:56.39 ID:m3WQUGgX
確かに序盤は全ボスWRに乗せる勢いだったな
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:09:24.72 ID:wKNEFhQS
まぁぶっちゃけ雑魚ボスをレポートに載せる労力とか最初からもっと別の方向に割いておいて欲しかったけどな
ドラゴンちゃんたちに好きな名前付けられるようにするとかよぉおおお!
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:25:13.72 ID:qvjJmEGh
恐らく、作ってる段階でもうL5への移籍は決まっていたであろうから、
調整とかは真剣にやってなかったんだろうな。
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:44:27.73 ID:78Y02Gzo
>>423
まさに昔の通り名がWRに載る為に障害となったな
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:54:16.88 ID:zGEXvIV9
無念のディダーロ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:59:09.39 ID:+mYm8fht
無念の購入者
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:06:37.39 ID:GGV0qXsJ
>>428
そういやジルドアってなんかの障害持ちだったのか?
運命の輪では出番の割りに徹底してハブられてるけど原作で何か言及されてたっけ?
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:21:26.80 ID:DddIUqbz
>>431
原作の二つ名なんて言及ないのがデフォじゃん。
でも、運命の輪だと、極端な民族思想という名の頭の障害みたいだよね。
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:38:53.16 ID:pySYqkWv
吃音のバーサーカーの人もいいがかりってことになってたし
やるとなったらその辺は上手くなんとかするんじゃないか
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:46:45.38 ID:XZwSFKNF
FF12のレポートの半端さと一緒だったな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:49:56.51 ID:DddIUqbz
>>433
だから「病的なる民族思想の持ち主で、同民族であるガルガスタン人からも「障害」の二つ名で揶揄されていた・・・」
とかWRで書かれるんだね。かなしいね。 ジルちゃん♪
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 00:34:00.46 ID:mksA9LAx
ジルドアはセイレーンの顔グラとキャラが合いすぎて困る
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 01:48:48.23 ID:gTBMvVJt
なんで汎用セイレーン、あんなにケバくなったん?
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 01:59:07.71 ID:2A03F+QQ
いまさらDLしたけどまだまだ楽しめそう?
まだ積みゲーの中に入っている状態だ、楽しみにはしてるんだがw
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 02:12:36.37 ID:A1QosfnZ
>>437
あれは年寄り臭いんだよ
ウィッチと比べても化粧っ気というか華がないんだよな
セイレーンはもっと女王様的なお色気に走るべきだった…

ベルゼビュートは陰気でケバいが、まだ横顔カコイイからあっちの方が良かったな

そういや、ヴェパールとか敵将の婆さん達って何気に固有グラ?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 05:54:35.65 ID:PDmfrkfZ
死者宮1回目ようやくクリア
ファイアクレスト取ったりウォーレン爺さん助けた人を尊敬する
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 06:04:15.88 ID:G5xkilnT
オレはスキル完全コンプした人を尊敬する
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 08:13:05.97 ID:PdVTdGvJ
やってやろうじゃないか。
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 08:20:14.88 ID:cL7dclgC
発売から1年経つのにまだ死者宮5階からすすめてないな
先にサンブロンサいかないといけないし、レアアイテムも回収しないといけないし
時間ないからやりこめないの
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 08:23:30.00 ID:KJLfmSqR
>>436
ジルドアは固有グラかと思ったw

ラミアが小川菜摘にしか見えません・・・
3Dアイコンはかわいいのに
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 10:08:59.67 ID:PooQOxqc
>>443
死者宮はファイアクレスト狙うなら
死者宮>サンブロンサ>死者宮の順じゃない?
ニバスイベント無視ならOKだっけか
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 10:28:51.61 ID:G5xkilnT
ニバスやっとかないと案内書使えないんでは?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 11:36:14.26 ID:QmLKRBqH
クレシダ「え・・・? 父上と・・・するの? 私が?」
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 12:12:33.43 ID:giPdnwNq
>>444
俺の中ではセイレーンはジルドア姐さん専用クラス

ラミアは寺沢武一のマンガに出てきそうな感じ。コブラーーーッ!
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 12:16:14.17 ID:LxFCe3uz
育成してない姉さんほど邪魔なものはない
アンビシオンもっかい取りにこなきゃ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 12:17:06.31 ID:KgQSTVv5
俺はラミアは「恐ろしい子!」の顔に見える
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 14:35:59.74 ID:PooQOxqc
姉さんは専用クラス3つもあるから基礎ステ上げには困らないんだがな
転職証がな・・・。
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 14:38:03.64 ID:lv49C/re
オズマ様を育てようとウォリアーに転職させたらロスローリアンに復職出来なくなったでござる。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 14:40:50.52 ID:vYdcjInj
各ショップで雇用出来る人種の表ってWIKIに無いの?
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 14:56:01.17 ID:pxAGeGZ1
>>452
でも、ワールド使って高LVテンコマ戦でシレっと手に入ったりする。
雨のヴァネッサ街道とは何だったのか。
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 14:59:32.13 ID:G5xkilnT
手に入るが豪雨がメンドクサス
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 15:36:09.10 ID:PooQOxqc
>>453
たしかショップ関係はさっぱりだった気がする。
人種は出やすさはあるけど大体主要3民族はどこでも雇える気がするしなぁ
ウォルスタ>南東部
ガルガスタン>北西部(ほぼ全域)
バクラム>北東部
ゼノビア>デネブの店
他>港町
こんな感じじゃない?
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 16:14:53.68 ID:G5xkilnT
バウバウダ人は?
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 16:38:07.70 ID:+SaVUD/7
ゴリアテかオミシュ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 17:02:32.17 ID:vYdcjInj
>>456
サンクス
さんざん探したけど無いんだよね〜
ずいぶん前にどこかでゴリアテ ウォルスタ○○%ガルガスタン○○%
こんな感じでいきなりゼノビアとバルバウダ雇えるじゃん!
とかテンション上がった記憶が・・・
460921:2011/11/22(火) 17:40:35.10 ID:xOxVkqe/
>>457
ジワジワ来るんだが…
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:03:14.51 ID:giPdnwNq
>>460
未来からか
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:11:10.72 ID:PooQOxqc
>>460
WORLD使いはさすがだな
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:20:22.36 ID:G5xkilnT
♪過去と未来と昨日と今日を いったりきたり
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:54:37.54 ID:4H58IyPY
盾役(フォルカス)に活力の指輪+1を装備させてたんだけど
ひょっとして種族耐性30がついてる○○のピアスの方が効果あるのかな・・?
単純なステータスなら活力が上回るんだけどね 種族耐性の具体的な効果がわからんわ
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 21:14:27.69 ID:3x0No7Vt
>>459
攻略本にはそのあたり書いてあったと思うがwikiには転記されて無いんだな
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 21:34:35.57 ID:MPcQ2TMg
なんか引継に夢をみすぎてた
レベル制限のせいで、またレベル上げの日々が始まっただけだった
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 22:04:52.11 ID:FOFLL8Lx
>>7
>ある程度やって引継ぎバグ→速攻クリアして道場で全職レベル50→キャラ全員解雇→ワールドで最初からやり直し
これでやってるけど捗るよ

…とあるのだが、初期パラ程度なら終盤でもCPUは補助魔法花火やってこない感じ?
知ってる人いたら教えてほしい
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 22:28:42.03 ID:T633Bwbo
>>467
いや自分よりレベル上かパラがちょっとでも強い奴がいれば敵AIは補助魔法花火祭り
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 23:22:32.49 ID:FOFLL8Lx
>>468
まじか…北米版が絶賛されるワケだな…
レスありがとう
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 02:04:40.29 ID:AJ5Be3rz
今日はじめてみた
まさか初日でクリアできるとは、タクティクスもだいぶぬるくなったなw
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 02:17:40.40 ID:SPPyReEh
エキストラマップの経験値集めてたら計算が合わなくなったw
レベル差で+される経験値は、不死の場合『仮死』で1回の判定?
計算上+500のところが+575っぽくなってて困った。

出現した不死系はゴースト2匹のみ、仮死は2回目でクリアだった。
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 02:52:16.27 ID:SPPyReEh
あぁゴースト1匹のみだ。
計算ミスかなぁ、不死系出てきたらもう一回調べよう・・・。
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 03:00:47.62 ID:AJ5Be3rz
>>472
考えすぎだ、落ち着け
たかがゲーム、勘と勇気で突き進むべし!
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 03:01:20.91 ID:pnMoBUqS
>>470
2時間でクリアとはすげーな
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 03:02:45.02 ID:sRyoiV8N
早いとこレア転職証を集めてしょっぱなからバッカニアなデニム&かのぷぅとかで世紀末プレイしてぇ
ネクロマンサーデニムでニバス先生を超えるマッドデニムプレイでもいいけど
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 03:03:26.93 ID:YqLpY+OE
クレリックいなくても、代わりにスリング持たせたヴァルキリーでも入れとけば
何の問題もないというかむしろ安定するという事に2周目にして初めて気づいた
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 03:04:21.88 ID:sRyoiV8N
くれリックはレベルうpボーナス用に最低値でキープする職業(キリリリィ
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 05:23:00.59 ID:M36g6IuF
レベルうpボーナスをクレりっく
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 05:58:10.30 ID:tktLkgJc
クレリックの価値って、聖母の祝祷だけだよね。
職業柄TP貯まりにくいのが何ともって感じだけど・・・
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 06:38:47.42 ID:7T9fto8c
ステージの序盤でTP稼ぐために身内で殴りあいとかどうだろう
ドラグーンにはよくやったけどクレリックにはしたことないが
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 07:44:17.76 ID:sRyoiV8N
ドラゴンステーキ「ano」
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 09:32:02.27 ID:17l1Dx9E
>>479
うちは必ずクレリックを一人参加さえるようにしてるが
回復が必要になるのは戦闘の中盤辺りからだからゲインTP付けていざって時に備えてるよ
聖母の祝祷+ヒーリングプラスは結構バカに出来ない回復力だしね
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 09:38:27.71 ID:sRyoiV8N
回復量は別に呪文の等級で固定とかしなくてよかったよなーステ次第でモリッと回復したっていいじゃない
そこに光属性補正とか各種族補正で大変なことに…とか
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 09:53:47.52 ID:dDtVQrQE
クレリックが回復してるのに、ナイトより若干多いぐらいだからなー
クレリックが回復魔法使ったら1・5倍の効果になります!とかあっても良かった気がする
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 09:53:58.14 ID:MSTJHRdo
つうかヒーリングオールが無くなったのが意味が分からない
いや分かるけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 09:55:25.95 ID:sRyoiV8N
900ぐらいのHPの王様勢を残り20ぐらいまで減らして分身クレリックとかにオール使われて血管がハチキれるんですねわかります
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 10:10:52.30 ID:eLw6QZn+
WORLDを見てたらCルート3章でボード砦をスルー可能みたいに見えるんだけど、
どうやったらスルーできるか分かる人いない?
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 10:35:29.84 ID:wIqWuYvF
ボート砦に行かないでフィダック城に行けばいいだけだと思う
SFC版ではそうだった
その場合セリエは仲間にならない
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 10:37:14.25 ID:dDtVQrQE
さっすが〜、オズ様は話がわかる!
っていう展開になるのか
セリエ姐さん・・・
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 10:57:28.66 ID:6u/MXFpT
プリーストはクレリック上位の汎用職のままにしてほしかった。
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 11:19:41.01 ID:eLw6QZn+
>>488
ボード砦クリアしないとフィダック城がでないんだよ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 12:04:54.98 ID:NdR45xRO
スルー出来ないんだろ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 12:35:14.64 ID:JQ2SaPS9
今回も召還が強過ぎて笑えるな。

ゲインマインドW
瞑想
ウィザードハット+1
魔導師のローブ+1

これらを揃えると、瞑想レベルが1だったとしても、
毎ターン召還Uを撃ち続けられる。
しかも、威力はデスウェイル級だし。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 12:55:04.24 ID:17l1Dx9E
だから使える職が少ないのかもね
おかげで召喚魔法まともに使う前に禁呪使い始めてしまった
どっちが稀少なんだか全く
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 13:31:23.66 ID:6u/MXFpT
クラスの解禁状況の都合で召喚の使い手がルーンだけなんだが、
ウィスプライトIIでゴーレムもドラゴンもバタバタ消えていく様はまさに虐殺。
TP 30のコストだけなので、コリコルで一突きしておけば、
戦闘終了まで毎ターン詠唱できる。
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 13:32:45.03 ID:sRyoiV8N
スルーできるできないじゃなくてシス子とその他が海賊にペロペロされていなくなったか残ってるかの違いなんじゃね
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 15:46:07.88 ID:ZQGmdwCx
カチュアをいかしたままCC入ったんだけど
こっからカチュア関連の称号そろえるのって一回除名もしくは戦死させなきゃだめかな?

覇道を歩む者と秩序を正す者ってカチュアが仲間にいても
ハイム城で殺しておけばとれるんだっけ?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 15:48:59.71 ID:4g1rBqPW
>>488>>491
原作でできたルートが線だけ残ってるんだろうね
バーニシア城攻略〜フィダック帰還中にカチュア死亡ルートも同じ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 16:36:10.98 ID:ZQGmdwCx
カチュアをいかしたままCC入ったんだけど
こっからカチュア関連の称号そろえるのって一回除名もしくは戦死させなきゃだめかな?

覇道を歩む者と秩序を正す者ってカチュアが仲間にいても
ハイム城で殺しておけばとれるんだっけ?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 16:36:15.00 ID:SPPyReEh
>>497
カチュア関連の称号は7種
およびエンディングの3種

生存ENDからならバーニシア攻略後にとんでカチュアを死亡させ「銃の衝撃」を発生させる
そのままハイムで覇道か秩序のどちらか、そのまま死亡END
4章はじめに戻ってモルーバの問いで「それだけは〜」
バーニシアで王女殺し
バンハムーバのアンカーに戻って説得失敗、ハイムで覇道or秩序
CF調整して修羅を行くもの

俺はこんな感じでやったな。
前ルートの変動CFとにらめっこして
最後の覇道or秩序や禁呪、海賊の宝あたりでCF調整がだるかった。
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 16:39:52.55 ID:SPPyReEh
あ、あとカチュアは除名できないから殺さないとダメ。
負傷、戦死者関連も合わさって面倒だけどがんばれ。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 16:40:38.36 ID:lY5loMd8
オズマってやっぱり暗黒騎士の中でも舐められてるのかな?
マルティムに酷く言われたり、ハボリム参入の時には兵に命令無視されたり
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 16:42:44.56 ID:ZQGmdwCx
なぜか二回書き込んでしまった。。

>>500
詳しい説明ありがとう
エンディングはカウントし忘れていたからたすかった
しかしはたまたま負傷者0でいけたから称号コンプでもするかな〜って感じだったけど
これはこれで長丁場になりそうだな
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:07:03.29 ID:iHadd18b
>>502
ハボリムんとこはライム兵だったからだろ
外様の将軍が偉そうにしてりゃそら反感買うわ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:11:21.15 ID:HSvIRNsF
>>502
まぁ女だからって要因も無くはないだろうが、マルティムは団長や副長が相手でも舐めた態度取るし
ライムの場合は命令してる相手が味方とは言え所属の違うバクラム軍、
まっとうな命令ならともかく、ありえない奇襲を受けてる最中にチンタラ生け捕りしてる余裕とかねーよ!
ってバクラム兵の言い分の方が納得出来るw
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:17:06.78 ID:JQ2SaPS9
このゲームの命中率25%は体感75%って感じだな。
ただし、敵が攻撃する時に限る
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:37:56.60 ID:6u/MXFpT
こっち -> 0〜99: はずれ 100:命中
敵 -> 0:はずれ 1〜100:命中
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:50:31.33 ID:LSHilqTA
Lルート バーニシア攻略後のアンカーから始めて
海賊イベントクリア→聖域で海賊の証OK
オズマ加入→テンプルゾンビからテンプル証OK
グリムスビー直前→銃士の証+マルティム狩りOK
死者Q踏破→案内書使用OK
かぼちゃんイベント直前→禁呪デネブ準備

上記の状態でハイム攻略後のアンカーまで話を進めてアンカー保存
デネブを加入→即解雇
ハイム攻略後のアンカーに飛んで禁呪デネブ加入

CCの最初のアンカーまで話を進めてアンカー保存

ここまでは問題が無いように思ってたんだが、
ハイム攻略後のアンカーに戻ってマルティム狩りしながら
うぃっち育成しようとしたらデネブがゲスト扱いになって出撃拒否…

他のアンカーに飛ぶと問題無いんだが、バスク村が赤くなっていると
デネブは強制的にゲストになるらしい
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:53:29.79 ID:gNMpbrhD
はい
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:56:55.28 ID:4g1rBqPW
常識だな
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:59:13.49 ID:LSHilqTA
みんな1度はやったんだなw
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 18:32:15.31 ID:nutg+TVQ
>>502
コマンド達の中では実は最年少の姉弟
まあ、年の差だけじゃないだろうけど

完全に敵対してるLルートのバルバスの言葉は
売り言葉に買い言葉ではなく、本音だと思う
(バールゼフォンとの婚約も含めて)

アンドラスはさすがに姐さんが煽りすぎかな?w
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 21:21:34.02 ID:JkotmTiv
>>506
ステ異常魔法使う時に自分が不利な位置(相手の攻撃が届く位置など)に置くと効くようになる気がする
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 21:31:45.58 ID:8upSjecI
装身具彫金技法書IIIが取れない
Level 35以上ならいいんだよね?
もう10回くらいロードしなおしてる
単純に確率の問題?
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 21:34:03.74 ID:gytBDbiw
リアルラックの問題じゃないの?
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 21:44:41.89 ID:RfEF0l1f
10回とか試行錯誤したうちに入らないレベル
何か間違っているのか聞くならせめて50回は試してからにしてくれ

レベルは足りているので、倒すガーディアンを間違えているとか1回目ではなく
再戦で取ろうとしているとかいうポカミスでない限りいつかは絶対に落とすよ
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 21:56:21.92 ID:6u/MXFpT
1000回やってはじめて「1回ためした」と言えるそうです
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 22:05:04.58 ID:SPPyReEh
盾が出てるなら出るはず、ロードって中断セーブだよな・・・?
まさか毎回マップ前からやり直してるとか無いよな
レア狙いなんて10回20回じゃ出ないときゃでない

カボチャ集めにAI使ってるけどアイテム拾ったときや詠唱で止まるのがもどかしい・・・。
表示させない設定とかないよね?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 22:09:22.88 ID:8upSjecI
>>518
そうか、中断セーブするのか
SFCからやってたからその発想がなかった!
いって来ます!
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 22:13:21.53 ID:CH3cI9Og
>>519
SFCにも中断セーブあるだろうがw
やり直しはきかないけどな
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 22:38:59.87 ID:SPPyReEh
バトルメッセージの自動化ってあるじゃないか・・・
これで捗る
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 23:10:02.22 ID:oZ3GszcR
騎士団の男に言うことを聞かせるために秘密の面談を行うオズマ姐さん
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 23:19:26.73 ID:nutg+TVQ
オズマ姐さん
「でも、そこまでよ

>>522は悩殺されました
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 23:24:17.80 ID:JoIgj22j
>>522
ジュヌーン「うるせぇ ババァ」
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 23:51:39.79 ID:NdR45xRO
オクシオーヌ「やめておばあちゃんにひどいことしないで」
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 00:03:48.95 ID:gOtyPgJK
Cルート4章バルマムッサでオリアスを蘇生させると、
蘇生させたやつのターン終了時に転移石で離脱しちゃうけど

@ローグでダメージ系のトラップを仕掛ける
A敵を残り1匹にし、トラップに隣接させておく
Bオリアスを蘇生
C↑のキャラでトラップを踏んで敵を倒す

とか、Cで敵じゃなくてオリアスを倒すとかやるとどうなるんかね
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 00:10:51.40 ID:7nM7jkpy
生き返らせた時点で強制的に転移しちゃうんじゃないかな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 00:11:54.81 ID:6MIkWg8p
救出イベントのキャラもリビングコープスできれば良かったのに
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 00:54:26.72 ID:2sMQ0bzF
>>528
クレシダのイベントでそれやったら外道だなw
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 01:56:28.90 ID:JesY0WPh
運命の輪がオウガ初プレイで、やっと一周目をクリアした
タインマウスにずっとこもってたら総プレイ110時間になってて驚いたんだけど、みんな1週目はどれくらいでクリアした?
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 02:03:20.55 ID:1873B2KN
ゾンビにも忠誠度あるし多分人格あるから問題ないさw

>>530
50時間くらいだったなー
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 04:02:04.16 ID:98wre9T2
>>530
Cルートレベル23〜24でドル撃破40弱時間かな
負傷者ゼロ
援軍含め殲滅縛り
1クラス1名縛り
サブイベント無視
本編ストーリーでのレアアイテム回収

たぶん俺よりみんな要領よくやってるのだろうけど
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 06:43:53.21 ID:H+eGDpNm
使わずに残しておいたクラスでWORLDツアーに出る前の地ならしで、
いままでに使ってきたクラス(Lv42〜43)をLv50まで上げきる作業のため
レイゼン入り浸りだが、トカゲとかドラゴンとかの数が少ないクラスで
一気に上げたいときは大変だねぇ。

クレリックだけは先にLv50にしたアーチャ引率のリノーラス・ループで上げたが、
一回に600ちょっとしか経験値がつかないから、まさにループw
退屈すぎるので、時間はかかるがレイゼンで戦っている。
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 07:15:19.21 ID:H+eGDpNm
>>530
500時間
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 07:59:59.20 ID:5jJSpMJd
>>533
うちは今
うぃっち・プリンセス・シャーマン・ディーパ・バッカニア
を集団でレイゼン送りにしてる
これだけいろいろだすと1職に200くらいしか経験値はいらなくて辛い

敵レベルを上げるフラグが死者Qとサンブロンサにあるけど
上がった敵レベルを+0に戻すフラグがどこかにあるんかね?
以前+2にしたはずなのに今は+0に戻ってる
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 08:16:05.19 ID:H+eGDpNm
> 敵レベルを上げるフラグが死者Qとサンブロンサにあるけど
> 上がった敵レベルを+0に戻すフラグがどこかにあるんかね?
> 以前+2にしたはずなのに今は+0に戻ってる

その辺の条件は理解できてません。
DLC最終までクリアした後ぐらいからだと思うけど、
死者Qですら、EXP 600とか800とか付くようになっちゃいました。
いま、レイゼンでは敵レベルは+2、全滅させるとEXP 1500-1600ぐらい。
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 09:16:24.23 ID:6lWECR8k
>>533
俺は素材集めがてら
タインマウス(600,300)←→ボルドゥー湖畔(600,300)
ベルモーズ台地(900,500)←→マデュラ平原(600)調べ忘れてた・・・。
この二つを気分でやってるなぁ。
最初は石投げまくりで、基礎ステ上がってきたらAI任せが捗る。

>>535
Wikiには
?サン・ブロンサ遺跡/転律の塔13Fクリア(敵のレベル=出撃味方最高レベル±0)※カーテンコール以降
てのがあるね、他はどこなんだろう。+2にしたあとに4章クリアしたとか?
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 10:22:15.49 ID:/NRsrq2T
>>537
敵LV関連のページってwikiのどの辺にある?
それらしい検索ワードで調べても全然ヒットセントクロスボウ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 10:53:07.76 ID:X3kUyz6o
>>538
もしかしたらだが
エキストラバトルか小ネタにイクリール
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 11:22:47.97 ID:zoi5Dumm
なんでこのゲームエキストラダンジョンの経験値殆どもらえねえんだ
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 11:36:07.82 ID:MoY6FaHL
すまねえ誰か教えてくれ
レベルが一気に5上がったとするとステータスボーナスは4回分ちゃんともらえるんだろうか?
それとも1づつ上げた方が得なのか?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 11:41:42.24 ID:CWN+zjOs
4回分もらえる はず
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 11:45:49.89 ID:MoY6FaHL
>>542
すまねえ、ありがとう
ステータスボーナス狙うとゲームバランスが崩れると分かっていても
何か拘ってしまうわ
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 12:00:24.23 ID:5jJSpMJd
>>537
スマン!
Wikiに点率の塔F13クリアすると+0に戻るみたいなこと書いてあった

>>538
Wikiの小ネタのところに乗ってるんで参照してみて
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 13:12:46.06 ID:H+eGDpNm
+2はレベル上がりすぎになるんで都合が悪いんですよねぇ。
けど、転律の塔13F行かなきゃリセットできないのか...メンドクサス orz
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 14:53:07.67 ID:RjvurgSc
FFTから始めたからバランスぶっ壊れてからの方がプレイしてて懐かしかった。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 15:12:49.98 ID:sxI8YIUG
そういうのだと初代TOのが良いかもなw
無双しやすいし

イベントスキップできるのは運命の輪の大きなとろろだけど
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 18:48:57.08 ID:/ezANx5Y
モルドバに固有のグラを付けてもらいたかった
初めは固有かと思ったけど母様が全く同じ顔だったからもしやと思ったらアレだよ
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 18:49:32.32 ID:pN707vxS
モルドバさんはウィッチのままにしろネクロにしろどっちにしろおっぱいなんだな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 18:57:17.38 ID:wRhHvucR
FFTのPSP版て新曲ある?
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 19:05:34.18 ID:shqb3hJt
でもドットだとなんかのマスコットみたいでかわいいよねネク子
顔グラもまあまあかわいい気もするけど
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 19:42:06.88 ID:cQJTcm/U
ぱっと見で前向いてるのか後ろ向いてるのか判りにくいのがネック
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 19:48:43.40 ID:hOPoAcid
>>552
いまだに分からないw
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 20:17:12.00 ID:/cEIHVR4
のっぺらぼうだと思ってた
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 20:50:00.74 ID:I32IEKCz
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。


テンプレのFAQで嘘をつくってどうなの?
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 20:52:03.91 ID:OrbpsUns
信じるか 信じないかは アナタ次第
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 01:03:23.88 ID:jssZV/GH
クリア時程度のレベルなら大して影響ないんじゃない?
普通にやってたらいろんな職使ってボーナスのこととか考えないでしょ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 01:26:12.29 ID:0tBhiSZp
あくまでも虐殺できる能力になれるかどうかって程度だしな
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 04:23:47.59 ID:ugCodX6p
YESって言ってるから嘘はついてない
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:22:58.24 ID:SG0FmSJL
フェアリーちゃん2名が弱い コマッタ (´・ω・`)
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:28:33.19 ID:5klNltv/
海外版では訂正された
それがすべて。
日本は有料βだからなwww
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:39:47.55 ID:794Z5pTU
どこのFF14だよと思った
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:41:57.12 ID:XyTAnIlM
まぁ作ってるとこの大本は同じだもんな
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:45:56.32 ID:R3v44Zvp
>>560
うちの妖精ちゃんはファイアクレスト持って、カードもりもり食べて、ブンブン爪振り回して活躍してくれてるお(´・ω・`)
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:53:05.12 ID:SG0FmSJL
ドラゴン、ゴーレム、タコ、グリフォン、
レベル上げてきたら、スキルをほとんど取り尽くしてしまった。
んなもんですかね?

ドラゴンはあと7種、ゴーレムも3種残ってるから、
未解禁のSサイズと同伴で出撃できるんだけど、
装備に制限がかかるSサイズと違って、素の強さだから、
圧倒的な岩投げ無双になるの?
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:59:41.97 ID:XyTAnIlM
Lサイズキャラの最強装備は岩だろjk
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 07:04:20.08 ID:SG0FmSJL
>>564
まだローグだけで、ファミリアは今後なので、UPボーナスの余地はあるんですけどね。
ベースパラもさることながら、同じく1クラスだけのカボチャの方が
圧倒的にスキルがたくさん付いてるのが...
ディーバは人数が少なくて出撃回数が自ずと増えてSP稼げてるとはいえ。
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 07:08:31.21 ID:S+8HLTXj
うちは2匹いて味方に気合一発入れてもらって悩殺ダンスしてる
もう片方はローグで爪振り回してる、よく狙われるがHP吸収のディープキッスで問題なし
柔らかいけど意外と強いよ、ファミリアのスペシャル使ってなんぼだと思うけど
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:55:31.40 ID:jYDQCIO4
ファミリアの範囲悩殺と状態異常魔法使い分けてやればかなり便利だと思うけどな
移動も浮遊だし
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 13:24:22.94 ID:ocA2wRSu
今作の浮遊はもっさり移動だからなー
ファミリアは魔法も扱えるしSP豊富だし
やれることは結構多いよね

瀕死のドラゴンにディープして逝ってたのもいたが
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 14:23:13.95 ID:ZtyLLmAU
3名の3連ディープキッスでTP無駄にしているとこをを目撃したw
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 14:32:42.57 ID:SG0FmSJL
ファミリアもムーブプラスII可なんだよね。
魔法寄りでMOV.6は稀少。浮遊だと、他を追い抜いてグイグイ進む。
けど、瞑想使えない...
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 15:06:35.84 ID:bjsiTzMT
>>572
キュアシードとアイテムスリングを持ったクレリックさんがアップを始めました
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 15:08:23.82 ID:bjsiTzMT
間違えたマジックシードだ
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 15:10:24.63 ID:SG0FmSJL
>>573
プロがアイテムに頼るなんて...オマエなんかクビだっ!!
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 15:17:31.98 ID:DbPhmpW6
ふと思ったがゾンビならHP消費技を容赦なく使えるのか
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 15:30:29.16 ID:tYzCUl+z
神聖魔法を使わせるつもりがなければそれもアリ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 15:38:04.61 ID:DbPhmpW6
そういや神聖を使えなくなるって欠点があったか

……Nルートで出てくるゾンビクレリックって一体w
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 16:32:05.71 ID:1dLe2eVX
殴りかスリング専門
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 17:00:16.53 ID:tGKDLcgP
まあゲーム中の性能とかは置いといて
ゾンビが、生前とは同じ形をしてるだけの
別の何かだというのを表現するのには
ゾンビ聖職者はいい存在だよね
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 17:01:13.64 ID:ygiO5uZc
> そういや神聖を使えなくなるって欠点があったか
そんな制限があったのか... 知らなんだ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 17:01:40.52 ID:P4ebiAtI
吸血鬼波紋使いみたいなものだな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 17:14:36.00 ID:nfeC+q4Z
>>572
カボチャ食えカボチャ
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 17:56:14.29 ID:DbPhmpW6
>>580
でもデニム軍団が作る場合
ゾンビになっても忠誠度引継ぎだけどなーw
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 20:00:44.62 ID:tGKDLcgP
>>582
バリケードやシャドウやマップ据え付け障害物も食えたら便利だったんだけどな

なんかこうガッちゃん的な感じで
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 20:32:20.82 ID:EXoHCGcH
いっそ備え付けの障害物が全部カボチャになればいいんじゃね
木も岩も全部カボチャのシュールな世界
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 21:04:31.61 ID:Rlv+iEBU
>>585
オズマ姉さんの新たな運用法はこれか!
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 21:06:50.14 ID:ygiO5uZc
グラトニー = 大喰らい
ウップゥーー
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 01:46:47.36 ID:tTn+s6xm
今日のデニムはマズいわね…
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 11:54:00.16 ID:TY5yB4Vs
寄り道ばっかしてたらアイテム引き継いだとはいえまだワールド未解禁なのにレギュラーメンバークラスのレベルがもう27になってしまったでござる
これはもう庭園入ったら30超えちゃうな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 11:54:41.96 ID:nVlC6dMV
もう一度引き継いで最初からやればいいじゃまいかナ
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 11:59:56.04 ID:3NheUwjz
30ぐらいならステも装備も強すぎるってこともないし、ちょうどいい頃合なんじゃないの
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 12:20:55.36 ID:mZxoWwC3
ブリュンヒルドを尻穴に
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 12:25:37.77 ID:rMD7xNu5
口にはダグザハンマーをほおばる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 13:11:39.71 ID:uTnfVTLz
しかし股間はリムファイア
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 13:16:09.08 ID:hHvBq1qe
誰も僕を責めることはできない(性的な意味で)
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 13:28:20.42 ID:rMD7xNu5
エロアタッチッ!!
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 14:15:13.63 ID:dhDhoICl
デゼールブレードが大安売りされているのが許せない
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 15:10:41.56 ID:CuDcQAja
でも雷神は認めるんだろうな
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 15:12:31.85 ID:DexOZm6n
イセベルグが芯だけ残ったみたいになったのは許せない
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 15:37:59.04 ID:CuDcQAja
IDがDexだと!?w
小文字じゃなかったらなーw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 15:39:37.00 ID:FbgUvxJa
オリジナルのイセベルグかっこ良かったのにな…
なにあのただのアイスブレードの色違い…
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 16:57:15.03 ID:/ORsp6Ow
基礎ステ100のドラゴン6体&固有キャラ6人作ったらする事が無くなった…
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 17:01:52.89 ID:nVlC6dMV
そのドラゴンを、ステーキにだな...
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 17:03:42.35 ID:3NheUwjz
アイテムコンプリートもしてないのに
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 18:06:21.14 ID:cLOpyKjI
死者Qサンブロ十二神将ついでに禁呪フランパ海賊墓場とDLC
レシピアイテム一通り集め終わってアンビシオンまで取り終わった
とりあえず俺のTOはここで一旦終わりそうだ
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 18:16:06.36 ID:rMD7xNu5
おちかれさまでした
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 19:43:45.80 ID:YN8YAAl7
シナリオ的な意味では終わってるのだが気が付けばスキル上げやってる
しかしやればやるほどマゾいシステムだなほんと
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 20:39:02.49 ID:fBDvt7WH
パリィ関係で質問が。
まずパリィの成功率はいくつでしょうか?
ランク1の時の基本値と、ランクが上がる毎の上昇値が知りたいです。
それとアンチパリィですが、これはパリィと相殺する感じなんでしょうか?
例えば近接パリィランク1で発動率30%あると仮定して、アンチパリィランク1も30%だとしたら
お互い相殺しあって0%、つまりパリィがない状態と同じみたいな感じでしょうか。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 20:40:33.59 ID:rMD7xNu5
敵は内部的に大幅なプラス補正がかかってるからねぇ
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 21:19:56.47 ID:lYnk3Jer
今度こそ北米版の在庫ありますように
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 23:30:56.40 ID:3NheUwjz
ステが上がれば攻撃くらっても痛くないし
パリィは上げても無意味だわな
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 23:33:25.52 ID:h1BVJpOi
スキルは精錬されてなさすぎだからな
まさに糞
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 23:53:39.36 ID:3NheUwjz
せめて近距離遠距離魔法のどれでも一定確率で避けるって仕様なら鍛える意味があったんだけどね
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 00:04:15.94 ID:RYrx0hjV
でもparryの表示が好きだからセットしちゃうビクンビクン
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 00:24:31.93 ID:J/bahkpr
たしかに、このゲームで近接が敵味方両方ともガードしたら「いい勝負!」ってつい口走ってしまうけどな。
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 00:27:46.92 ID:0QaT2PZR
そしてチャリオット
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 00:50:35.80 ID:vCh7nhu+
トレメンダスをパリィった時ほど付けてて良かったと思った事はないな
逆にいうとそれ以外では・・・
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 00:56:35.79 ID:q/280OUZ
パリィはトレメンとマイチーインパクトをふせぐためだけのスキルなんだろうな
あとなんとかインパクトとかあったきがするけど知らない
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:09:10.08 ID:ydRMsz45
スキルはもう未完成のまま提出されたとしか思えない完成度
近接系ASはすべてマイティインパクトの劣化で一刀一閃とかゴミレベル
経験値はいわずもがなだしMOVE+2は装備制限でムーブ格差に拍車がかかるし
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:18:00.91 ID:dsM9Ynj7
スキル関連はなぁ・・・。
武器学や種族学は悪くないと思うけどね。
攻撃力UP系やMOVE系なんかのサポートスキル縛ると結構歯ごたえあるぞ。
つければ無双でアイテム回収やシナリオ回しが楽にできるし、
遊び方が増えたとポジティブに考えようぜ。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:20:26.80 ID:vCh7nhu+
魔法もそうだけど無駄に細分化し過ぎってのはあるな
誰が使うんだよこれってのが多すぎる
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:31:09.37 ID:ydRMsz45
○○UPみたいな単純ステータスアップスキルとかもなんのために作ったのかわからないわ
単純なドーピングで強化とか全く面白みがないじゃん
あとダブルアタックの0.7倍補正も何故失くしたのか
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:36:09.84 ID:0QaT2PZR
いやそれ系のスキルはゲームにおいてのデファクトスタンダードなんだから別にいいと思うよ。
個人的には1とか2とか、多くて見難いのが難
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:45:34.65 ID:sXHgMKQy
スキルはアクティブスキルがほとんどその職でしか使えないなのが残念すぎる
せっかくのスキルとして独立したんだからもっと自由に付けられれば色々面白キャラが作れたと思うんだよな
まあそのまま使えると楽すぎるんで一度習得した後にもう一度spを1.5〜2倍消費して使えるようになるとかすると面白いと思うんだがなぁ
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:48:02.69 ID:vCh7nhu+
個人的にはダメージ減少スキルがレジスト系がアレかなぁ
前者なんて付ける意味がどれほどあるのか全くわからない
前作のガーディアンみたいに開幕オーブとかヤバイ攻撃をやらかす可能性がある敵が居るならば
まだ少しは使えたかもしれないが
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:48:42.07 ID:FTNxre3q
マイティインパクトゲットしたしナイトにつけるぜ!
(・3・)アルェー

瞑想ゲットしたし手の空くことの多いクレリックにつけるぜ!
(・3・)アルェー


誰もが通ってると思う
ランパートフォースを色々なクラスで使えるのはありがたいのだが
やっぱりアクションスキルの方が華があるよな
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 02:03:10.45 ID:J/bahkpr
東原亜希、「デニムが3インチ下がった」 産後も変わらぬスレンダーボディで登場
http://mdpr.jp/021159719

これ、タクティクスオウガの死亡フラグじゃなきゃいいけど。
考えすぎ・・・だよな。
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 02:09:20.97 ID:0QaT2PZR
もう死んでるだろ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 02:33:13.71 ID:4I6DdhHa
光闇ドラゴンなら属性ブレス吐けるとか
テラーナイトでバーサーカーのスキル使えるとか
そういうのあってもよかったと思うんだがなー
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 05:20:38.64 ID:gxiyoafy
TP消費 100ALL、が条件だね。
安易に同じTP消費で使えてしまうのはダメだ。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 05:49:18.53 ID:xCOFykaC
FFTのアビリティそのまま持ってくりゃよかったんだよ。あれは良くできてた。
Lvも同じくユニットLvとクラスLv分けてクラスLvだけユニオン制にすりゃよかったんだよ。
これならFFTの新キャラのジョブLv上げめんどくせーが解消されて、
「新キャラもいきなり皆と同じLvで戦えます!トレーニングいらずスゴイ!」って売り文句通りになる。
今のじゃ新職一からLv上げ必要だし、原作なら定Lv加入で別にトレーニングいらずでしたよ?で嘘乙状態。
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 06:41:54.61 ID:NJOqDU0e
クレリックこそ瞑想使えるべきだったよな、といまだに思う
あと消費MPってなんかやたらインフレしてない?今回
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 07:00:04.41 ID:bbqLiUn1
回復アイテムがホイホイ使えるから、これでも序盤に配慮して低くしてあると思うよ
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 11:22:23.33 ID:0QaT2PZR
>>632
FFTのナイトは糞だからFFTAがベスト
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 11:33:13.91 ID:fR/YdwMV
ドラゴンおよび猛獣退治の専門家、ジュヌーンさんは、
槍よりもクロスボウの方が良いんじゃないかと思いました。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 11:34:06.50 ID:FTNxre3q
FFTAのナイトいいよな

ってかFFTAはどのジョブも(特にヒュム族)使い勝手いい気がする
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 11:40:39.45 ID:gxiyoafy
>>636
前々から云われていることですな。
同じくキラー系スキルを持つテンプルコーマンドも両手弩持てるのでしかり。
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 12:05:40.90 ID:05JCbOqy
海賊の墓場・聖域(43)
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 12:34:06.53 ID:NJOqDU0e
ソドマスはローグなんか目じゃないぐらい攻撃に振り切ったアタッカーになっててくれてたらよかったのになー
ズンドコダンスとか1周目でもつかわねー
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 12:38:35.77 ID:NRE5ohxE
ズンドコはホントいらないよなwww
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 12:39:06.84 ID:bmD0E/Tf
あれはソードマスターじゃなくてダンスマスターかソードダンサーだよな
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 12:48:54.43 ID:vCh7nhu+
消耗品を使用するとか効果の割にはあり得ない条件までついてるからな
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 12:51:12.35 ID:0QaT2PZR
敵ならともかく、ねえ。
俺が貧乏性なのもあるけど。
FF8のアーヴァインも使えなかった。
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 13:19:36.80 ID:DhzkHdFE
>ナイトでマイティ
・・・・・・・フッ
ページ変えるのを覚えるまではやったよ・・

アークに神聖魔法明るい×
ダークに暗黒魔法明るい×
MP0+スキルも魔法も習得できないのに装備可能とか
夢を持たせないでください
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 13:21:02.89 ID:NJOqDU0e
アーク&ダークのあれはクリスタルとオニキスの名残なんだろうなきっと
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 13:37:10.67 ID:gxiyoafy
魔法撃てるグリフォンとか使いたかったです
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 14:14:46.41 ID:bvJpWQ3l
顔キャラ以外の敵専用クラスは使いたかったなw
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 15:22:50.27 ID:DhzkHdFE
>>648
巨人族の時代が・・・!?
いや、タコか!?
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 15:27:47.86 ID:gxiyoafy
ブギーマン
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 16:41:25.20 ID:XM1D4ef1
キャットフードは
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 19:14:00.70 ID:NJOqDU0e
ドギーマン

デニムにロンバルディア装備させたら500台だったATKがいきなり800超えてワロタw謎補正半端ネーナw
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 19:28:07.92 ID:+sdbuqie
槍の必殺技が信じられないほど弱いな。

LV49、ステオール65前後、ヴァルキリーで
ヴォルケイトス装備のセリエ

通常攻撃 400オーバー
ルインハーツやギガテンペスト 90www
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 22:45:53.05 ID:VJSx86eR
ヴァルキリーってスキル枠キツいな
片手剣 神聖魔法 光補正 物理攻撃W 物理防御W 魔法攻撃W HPW MPW カウンターVいれたらもう一杯
リデュースMPかゲインMPかコンバートMPか片手剣切って更に飽き作るか…
ラヴィニスだから魔法切るなら白騎士にしたいし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 22:55:07.06 ID:dsM9Ynj7
一人で何でもさせようとするからそうなる
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 22:56:47.45 ID:I7JNUxwt
物理攻撃W 物理防御W 魔法攻撃Wいらないだろ
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:07:23.11 ID:0QaT2PZR
>>654
何がしたいのか分からないスキル構成
ヴァルキリーの器用貧乏を提言しているのか?
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:10:19.24 ID:vCh7nhu+
>>654
物理防御W HPW MPWは要らないと思う
そうすると敵が脆いこのラヴィニスを狙ってくるので近づいたところを必殺技なり召喚なりをたたき込む
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:18:06.12 ID:1yT0g6bM
俺のラヴィのスキル枠

片手剣、弓、神聖魔法、光補正、人体学、カウンターV、コンバートHP、ムーブ、ジャンプ、ウェイドスルーU
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:20:51.95 ID:dsM9Ynj7
ムーブ、ジャンプは一度つけるとはずせなくなるよな・・・
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:34:30.90 ID:XM1D4ef1
移動力=戦闘力
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:42:03.70 ID:1yT0g6bM
まあでもスキル上げ目的で一人で出撃する時は必要ないな
敵が勝手に近寄って来るんだし
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:44:35.26 ID:vCh7nhu+
そんなシチュエーションならなおさらmoveは居るんじゃね
逃げるクレリックやアーチャー追うのに
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 23:45:31.00 ID:GouWsDEl
HPmaxアップ、MPmaxアップが欲しい人いたのか…
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 00:57:57.55 ID:B37L7Zzs
MPアップはともかくHPアップは結構便利
防御低くしてHPの高い囮とかできる
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 03:52:43.61 ID:A4bW874M
>>654
物理防御IV, 物理攻撃IV, 魔法攻撃IV, 魔法回避
槍, 光属性補正, 神聖魔法, コンサーブMP, コンバートHP,
ムーブプラスI
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 05:48:15.79 ID:c0n7TH7Z
買って1年積んで11ヶ月ようやくラスボスやっつけたけど
これラスボス本人より自分の分身の方が遥かに強くて困ったw
第二形態のラディウスとかはさすがのど迫力大ダメージだったけど
ていうか今回のオーブ技ずいぶん変わってたんだな、はじめてみたけどFFの召喚獣かと思ったわ
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 06:16:11.96 ID:tMBcolR/
エキストラダンジョンも基本経験値300ぐらいでも貰えるとやる気が出たのに
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 06:49:32.09 ID:Ldlf1cdt
プリンセスをLv49->50に上げるときの独りレイゼン殲滅は爽快だった。
戦というのはそうでなくちゃイカン。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 06:50:07.50 ID:xlguTwNA
>>655-659
AIに自動バトルさせてやってるから堅くしておきたいんだな あとはせっかくの召喚術を使ってみたいだけ
どうせ凄いダメージ出るし片手剣切るか…
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 07:07:13.59 ID:Ldlf1cdt
>>670
ID違うけど>>666です。
ヴァルキリーで光属性の武器なら槍の方がいいんじゃないでしょうかね?
コリコルリンヌはドロップでボロボロと手に入るので、
同じ仕様(兵装・スキル)のルーンフェンサー/ヴァルキリーを量産しやすい。

光属性の片手剣はブリュンヒルドとオラシオンの2本しか手に入らないので、
そっちはディバインナイトに預けたくなりますよ。
奴ら、ルーンフェンサー/ヴァルキリーから槍没収された兵装仕様で、
属性武器は片手剣しか選択肢がないから。

自分でアタッチすりゃ何持ってようが関係ないわい、って話もありますが、
アタッチの場合、一撃で殺るとアタッチ加算分で死に至るときしか
属性補正のEXP加算が付かないので...
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 07:19:42.00 ID:hNjtEgy/
その槍の名前はわざとなのか
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 07:40:56.75 ID:mDctyEIl
アンビシオンも光だし、呪われたに光をつけてもいいしで2本しか、なんて事はないわけだが。
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 11:07:17.02 ID:GFn9fYjM
PSP版って、SFC版にもまして転生ユニット作る必要性が無いよな。
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 11:14:34.25 ID:a8FNutWU
必要性なんてどのキャラもないだろう
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 14:18:09.06 ID:+y74BCeM
俺にはフェアリイちゃんが必要だ!
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 16:55:58.82 ID:NL64RFy4
ゾンビファミリア(フェアリー)の出番と聞いて!
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 17:56:56.67 ID:FvmLayIh
パパン第二形態の顔がどうなってんのかいまいちわかりづらい
目の位置は光ってるからよくわかるんだけど、リッチニバス先生といいわかりにくいよぅ
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 21:17:49.40 ID:kBrR8bGm
ウォーロック使う奴って存在するの?
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 21:29:44.25 ID:wDL6e4hi
ゾンビウォーロックなら使ってる
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 21:52:07.05 ID:A4bW874M
>>679
使う予定、この後ね。
カボチャをマキシマイズするの。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 21:59:04.72 ID:yzQs8zIg
魔法意味も無く多すぎなんだよな
オリジナルのままで良かったと思う
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 22:00:20.71 ID:TQrliTA4
飛行と浮遊の共存はどうやっても無理?
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 22:10:52.57 ID:NhWdFevZ
中盤から敵が意味もなく補助魔法使いまくるのがうざすぎる
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 22:23:12.97 ID:jY8WHNbA
ネクロやリッチ入れるとしたらやっぱアンデッドは居た方が良い?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 23:04:55.99 ID:yzQs8zIg
そう言えばアンデッドって使ったことないんだけど
敵に除霊されたら一発で消滅するのかな
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 23:07:09.75 ID:G8+9wBOM
ひょっとして味方に補助魔法を覚えさせないほうが強いのか?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 23:11:41.15 ID:yzQs8zIg
AIに任せると補助魔法だの装備のアイテム効果だの勝手に使いまくる
補助魔法を覚えさせないほうがAI戦闘が早く終わるのは間違いない
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 23:12:28.94 ID:kBrR8bGm
シェリーの石化うざす
一周目はともかく、ねえ。
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 23:31:00.21 ID:mmUU5aKS
>>686
最初やった時アンデッドヒドラが普通に除霊されてワロタ

除霊されたらハートが減るよ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 00:12:10.64 ID:470MaMc/
暇だったからバトルチームupしてみた
よかったら戦ってみてね

http://loda.jp/tounnmeibattleofk_o_t_r/?id=35
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 04:56:18.23 ID:an8hLQw6
除霊っつっても一度仮死状態にならないとだめなんだからCPU相手にそうそう仮死にされなくね?
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 08:58:31.72 ID:/SxY0dft
ゾンビが仮死状態になると、クレリックが鬼のようにイクソシズム使って来る。
困った事に成功率20%以下でも当てて来る。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 09:15:03.97 ID:BK+lrS/V
AI設定「僧侶を殺れ」
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 16:00:49.65 ID:Y5mOMYQ2
自軍のAI設定で、使う魔法を限定したり
リーダーを優先して狙ったりその逆とか
カード・ポーチを優先的に拾う

このくらいは指示出来ても良かったんではないかな〜と思う
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 16:17:36.36 ID:wWFiYEzu
ガンビットさんがいかに画期的なシステムだったかお判りになられただろうか。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 16:17:56.09 ID:470MaMc/
バトルチームをもう一つup
自軍の強さ試しにでもどうぞ

http://loda.jp/tounnmeibattleofk_o_t_r/?id=36
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 16:29:17.59 ID:6KgEHljP
攻撃範囲にとどかない限り
ひたすら前衛狙うからな
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 18:35:24.05 ID:NgAJFlqW
>>696
あれはいわゆるAI行動機能の基本として扱うべき
なぜ自分たちが作ったのシステムなのにせめて簡易版でも搭載しなかったのか
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 18:49:01.67 ID:RFE7XlV5
伝説のオウガバトルだと戦闘時の思考を設定できたな

そもそも自由には操作できない戦闘だけど。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 18:50:20.42 ID:an8hLQw6
いやぁラシュディさんは強敵でしたね

そういえば今更だけど伝説のラスボスとTOのラスボスってなんか曲の雰囲気似てる気がする
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 18:54:13.80 ID:A27a7FFi
カードを拾いに行くAIは欲しいな
タコたちとトリたちを育てるの大変なんだ...
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 18:56:04.62 ID:an8hLQw6
敵のAIは嫌がらせのごとくカードやトレジャー回収するくせにな
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 19:23:36.55 ID:Q9+z1dBx
システム面は優秀だったんだよなー、12は
新しいものを作りたいと思う開発者の精神は素晴らしいんだけど、
できあがったものを活用しないっていうのはなんか違うよなー

何が言いたいかっていうと死者宮AIで潜れるようにしてほしかったなと
いやまあヌルゲーマーの戯言なんですけどね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 19:30:46.94 ID:AOyAhl6g
そんなことができても死者の宮殿クリアする頃には5人くらい消滅してそうだけどな
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 20:22:25.32 ID:8KW+D6LQ
敵との位置関係じゃなくて行動対象の指定だったらな
マジでいきのねをとめろとかバラバラにせめろで良かったのに
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 20:37:40.95 ID:6uWRYTGs
手抜きリメイクに何言っても無駄
そんな事拘る以前の出来だよこれは
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 20:41:12.90 ID:ZTbVtCbJ
また隔離所から出てきたのか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 20:43:04.84 ID:6uWRYTGs
すきだからこそ勿体無くて文句言ってんだけどな
そもそもアンチじゃないし、なんでもかんでもアンチにするなよ
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 20:53:10.31 ID:ZTbVtCbJ
お前「は」運命の輪を手抜きリメイクで云々言う以前の出来だと思ってんだろ?
じゃアンチじゃん

「運命の輪を」楽しみながら文句言う奴までは許容するけど
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:13:52.69 ID:6uWRYTGs
いや、だから楽しんでるってw
直す所他にもあるだろうということだ!
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:17:37.17 ID:uLxFCaOV
なんだかんだ言って当代のSRPGの中ではしっかりとしたつくりで長く楽しめると思う
粗は勿論多々あるけれど
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:27:22.35 ID:bYHKKmc3
レベル16でなんとか4章のザパン仲間にしたけど8割死んだわ
このレベルじゃオズマは無理か?!
金かけてボンバーマン部隊にすればいける気もするが金がない…
4章のサブイベントみんなレベル高すぎだよ!
普通4章入った時15レベルくらいだよね
レベル稼ぎめんどい・・
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:29:43.77 ID:IoXDLDgx
ワールド解禁後意外なところで手間取るはめになった
ザパン救出…モチベあがんねー4章のウイングリングのためとはいえナニが悲しくて野郎を助けなきゃならんのだ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:30:59.54 ID:03fooO4T
>>711
申し訳ないけど>>707を見てこのゲームを楽しんでるという解釈は出来ない
その上君の書き込みは読んでも直すべきところも見えてこない
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:42:17.51 ID:ZTbVtCbJ
>>711
そういう時は「言い方が悪かった」って言うのが先だ
前言を撤回せずに言い返すから訳解らんことになる
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:52:04.68 ID:MljaVG3O
>>713
4章サブイベントは普通に進めるレベル帯ではきついのが多い。
クリア後に回すというのも手だ。
・・・まぁ普通にやってたらクリアも結構しんどかったりするががんばれw
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 21:53:42.26 ID:SEyAQ7wa
>>713
オズマ加入のマップは大変だぞぉ
だぞぉ
ドレインパワー、石化・行動停止のどっちかを使える奴連れて行きなよ。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:03:06.20 ID:ygNKxt2Y
オズマ加入マップの敵レベル20か22くらいじゃなかた?
一週目で普通に進めてのレベルじゃきつかった覚えがある
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:10:10.54 ID:I75xtvem
レベル差かなりあるヴォラックのデゼールが痛いし、大量のバケツはクラスの区別つかない&補助魔法うざいわで大変だよねw
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:12:47.76 ID:rcYkTG7M
殺る気満々のオズマの後ろからバケツ軍団を引き連れてオッサンが襲ってくるからな
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:14:48.87 ID:IoXDLDgx
あのマリオがまたかってぇんだよな…
オズマ加入はなんか一章のラヴィニスを残して殲滅の上位版に感じる

アゼルスタンとかも一周目相当めんどくさいよな
おもにあのアグレッシブじじいの行動のお陰で
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:23:49.67 ID:WDiGhbBQ
今思えば一周目の初戦ニバス先生が一番きつかった
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:25:44.82 ID:6uWRYTGs
ていうか1週目以降は無双だしな
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:32:22.68 ID:mBjV4PV/
救出対象のバカな動きはどうになかならなかったのか
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:38:22.99 ID:AOyAhl6g
救出対象がバカだから早く助けなきゃって思わされるんだな
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:50:50.16 ID:HRj+W9Sz
クレシダ救出が地獄だった記憶が
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:07:28.05 ID:MljaVG3O
クレシダちゃん救出の初回はマジ悩んだなぁ
ニバス先生倒して終わりかと思ったら勝利条件変わって涙目

あそこ以外で勝利条件変わるとこあったっけ・・・
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:08:25.42 ID:doLCr4bU
ドラゴンの名前は全種共通でランダム?
ダークドラゴンで闇風なんて名前で出てこられたら仲魔にしないと嘘だろう
Lサイズにはたいして興味なかったのに糞が
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:12:37.46 ID:wqPDTLL1
クレシダ救出マップは盛りだくさんで楽しかったな

調子乗って倒してたらサモンダークネスで7人召喚されて吹いた
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:15:55.85 ID:YcDz+HqL
>>729
ドラゴンだけでなくタコやグリフォンといった他の魔獣とも共通です

固有キャラと敵ボスを除いたランダム名称のキャラは人間男・人間女・亜人男・
亜人女・Lサイズの5つのテーブルからランダムで名前を拾われて名付けられる
闇風とか聖天とかいう名前の人間やフェアリーが出てくることはない、と
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:24:16.81 ID:HRj+W9Sz
当時レベルアップボーナスを知った俺はウォリアー12人で攻略をしていた。
クレシダ救出の勝利条件を知った俺はニバスさえ倒せば良いと思い
イクソシズムの呪文書を買わずセーブもせずに乗り込んだ。
実際やってみると案外アンデッドは少なく調子に乗って虐殺をしていると
サモンダークネス
あわてて二バスを討伐する俺。
そして俺は電源を切った。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:30:33.56 ID:++2rFFXh
やっと一周目おわった。
これから別ルートでステmax&仲間集め行こうと思うんだけど
皆はmaxまで育てるの何人位なんだろ?育てると決めたキャラ以外は基本放置?
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:32:55.52 ID:AOyAhl6g
maxまで育てるのはデニム一人で十分だろ
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:34:47.87 ID:NgAJFlqW
>>703
あれさあ、そんな思考はないって意見もあるし
実際わからんけど、俺は絶対なんらかの思考にあると思う
トレジャーetc.狙い
どう考えても明らかに動きがおかしい奴を何匹も見てきた
さらにいえば能力差でなんの役にも立てないユニットに多い気が

まぁ最近はもうまったく気にならんけどなw
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:41:38.07 ID:doLCr4bU
>>731
ドラゴンだけじゃなくLサイズが対象だったのか
たまたま説得付けたジュヌーンを出した直後だったからタイミング良かった

>>735
あれは絶対優先的に奪取するよう仕組まれてると思う
袋取られまいとわざわざ背中向けて止ってやったのに自キャラの横にある袋取って横から攻撃してくる理由がわからない
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:47:35.81 ID:++2rFFXh
>>734
意外とそんなもんなのか。勿論人によるんだろうけど
TOはPSPが初だけどユニークキャラが多すぎて全員活躍させるのが
大変だな。オリキャラ入れる枠がねえ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 23:54:20.67 ID:xIF/zpoM
死者宮ってフロアによって出る人種に縛りがあるのかね?
何回か忘れたが50-75の間で人間はボルマウカ人のローグしか出ないとこあるよね。
バルバウダやらゼノビアのみのフロアとかもあるんだろうか
まああったからって何が出来るわけでもないが
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 00:06:42.41 ID:7kA5dEgi
>>738
死者宮はっていうかゲームシステムとして
各マップごとに名前以外決定済みのユニットデータが用意してあって
そこから数名選出されて敵キャラとして出現するようになってる

ソースは俺のフランパのフェアリー初登場マップで
L+風魔法のみ習得フェアリーを探してリセットを繰り返した不毛な作業
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 00:38:45.36 ID:WbxCwPHF
禁呪のガーディアン高レベル時はレシピ2種同時には落とさない?
LV50でやってるけどさっきからぜんぜんダメだ
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 00:42:07.01 ID:WbxCwPHF
ごめん落としたわ
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 02:26:11.07 ID:de019Kwk
敵ってトレジャー拾う思考入ってないと思うんだけどなぁ
前進しない後衛って行動後どこに移動しても大して変わらんのに、拾わなかったりするし
FFTはもっとあからさまに拾ったからよく分かる
拾われるとイラついて印象に残るだけだと思う

とはいえ拾うために正面から攻撃って俺も経験あるんだよな
そもそもAIが支離滅裂だから何があってもおかしくないって結論かもしれんが
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 03:19:23.62 ID:Q5G3HbbU
>>742
敵AIの思考が全部一緒だから同じ行動をしていると考えるのが正しいと思う
敵消滅→袋・カードで停止可能になるから
その穴を埋めるように敵が吸い込まれてくるように止まってアイテム取られる、と
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 03:24:45.11 ID:s+TeeNQz
袋とカードのあるところって元々それをドロップした敵が
最善手として位置取りしたところだしな
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 08:37:20.42 ID:sBKVGgh8
そのときは最善でもこっちのキャラが動いた時点で状況は変わるはずだけど。
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 08:41:07.44 ID:1X11k0/y
デニム固すぎwwwダメージ入らんし出来ること無いから適当に移動すっかなwww
→トレジャーの上

デニム回避率高過ぎwww
思いっきり背中見せられても前でも後ろでも25%だしなぁ適当に攻撃すっかなwww

カードの上
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 09:52:50.33 ID:6UryJyYY
>>728
L2章の救護兵と殺戮王があるね
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 11:45:31.91 ID:s+TeeNQz
>>745
だから別のところに移動する場合もあるわけだが
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 11:47:30.90 ID:kirzVR4A
ステカン鳥8人作って死者QをAI放置で高速潜行したけど
吟味無しだとほんとなんも落とさないのなw

レアアイテム
ガラスのカボチャ×3
呪われた槌(ダブリ処分)
にぎりがくさい剣(ダブリ処分)

収穫あった方なのかな…
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 12:50:38.15 ID:vqwpNJLX
拾いつつ攻撃はよく見る
鬼ごっこで拾うのもわりと見る
射程外のノックバック射殺を
回収する事もそこそこある

>FFT
回復効果あるからなぁ
まあ、ユーザーの目的は継承だろうが
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 12:53:30.36 ID:de019Kwk
>>750
クリスタルだけじゃなくて宝箱でもかなり優先的に拾われる
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 12:57:19.62 ID:Rn6iSJXL
ランパートシャドウのhpにバラツキがあるのはなぜだろう?
ナイト2人にシャドウを作らせたら、汎用ナイト♀がhp1で、ヴォルテールはhp2だった
何か基準があるのかな?
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 13:07:56.62 ID:kirzVR4A
敵AIにとっての最善場所が同じ場所というのはわからなくもないが
前衛職のいた場所が後衛職の最善場所というのは府に落ちない
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 13:23:27.85 ID:BY6y3O0d
SFCだと背中見せたらホイホイ釣られてくれたけど運命の輪だと全然背後取ろうとしないよね。
背後取るメリットよりも歩数増えてWT増えるデメリットを避けてるのだろうか。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 13:35:22.72 ID:de019Kwk
そういえば歩数によるWT忘れてたな、一概に正面が不利って結論にはならないのか
歩数WTも不利で攻撃方向も不利で、だけどポーチ拾いに行ったってパターンがあるかどうか見ればいいのか
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 13:47:13.34 ID:kirzVR4A
わざわざ正面に遠回りして来ることもあるけどな
もしWTの増加計算できるなら、
遥かかなたのアタッチ祭りとかしないと思うんだが
近づいて来るころには効果切れて掛け直してる間に殺されるとか誰得?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 13:57:25.75 ID:3rRgBukM
バックアタックww
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 14:00:22.68 ID:qMKJMN/l
多少のアタッチは別にいいけど
魔法職に直接攻撃力アップとかかけるの止めてくれよ
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 14:13:32.78 ID:vqwpNJLX
だがしかし、魔法ダメージ1より
属性ワンドで殴る方が強いからなあ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 14:27:30.44 ID:YjOFD8IW
>>754
地形効果で、背面回っても対して命中が増えない事があるからな。

今回の地形効果は攻撃力じゃなくて命中補正だから。
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 14:45:22.12 ID:5gMfmSoK
ウィズ「メテオインパクト!!!」  ダメージ1

ウィズ「え・・・?もういいや、ワンドで叩くお(´;ω;`)」  ダメージ50

こんなんだから笑えないw
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 15:00:38.39 ID:3rRgBukM
黒魔法の攻撃スペルは屍に効かないからなぁ...
黒メインだと、精霊のコマンドスキルを1個付けざるを得なくなる。
それが嫌でチッパイちゃんは最初から黒補正持ってたけど止めて雷にした。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 15:04:50.57 ID:CWSlaF2q
ドレインハァァァァァァァァトォォォォゥ!
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 15:42:40.09 ID:gYMEVMjS
>>763
そうそうハァト様がいるよね

AI戦闘の時に暗黒魔法オンリーのリッチだけで遊んでて
屍さん達に遭遇したから詰んだと思って眺めてたら
ドレインハートでなぎ倒しはじめて笑ったw
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 16:05:11.97 ID:lTpOlDIP
ハート様放射系なら神だったのに
うちのチッパイさんも雷だったな
闇補正ランク7の術士がいたし結局ベンチウォーマー化しちゃったけど……
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 16:06:35.94 ID:3rRgBukM
未解禁で残しておいたクラスで低レベルツアーするときの
ユニット構成がやっと決まった。
・顔キャラ固有クラス軍団の巻
・転生&亜人軍団の巻
の二幕構成になった。
楽しみ、楽しみ...
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 18:09:50.29 ID:uZCHk+9u
デフォで飛行移動のユニットが便利すぎて中毒性やばい
かのぷーに2人汎用ヴァルタンつけてスリーマンセルやらせたらもう外せないレベルになった
ソニックバレットの波状攻撃とかたまらん
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 19:09:00.71 ID:uwsHzQ7X
ベースパラメータは100にするつもりはないんだけど、バラバラだとそれはそれで何か気持ち悪い。
今2週目四章で戦闘はかなり簡単な状態なんだけど
ベースパラメータの有る無しだとどのくらい違うの?
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 19:09:27.03 ID:HxpubhTo
テレポートと飛行の違いは移動がマヌケかどうかだけだよね?
いや、確かに空を歩けるようになるとは書いてあるけど、その移動は……w
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 19:15:14.51 ID:BJhWAucj
>>769
飛行は敵のランパートフォースを飛び越えて抜けられるがワープは抜けられない
同様に、飛行は移動可能な高さに制限がなくどんな高低差でも超えて移動できるが
ワープはある程度以上の高低差を超えて移動するのは無理だったりする

結論として、ワープが飛行に優っているのは見た目のかっこよさと移動にかかる時間だけ
あとは全てにおいて飛行>ワープです
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 19:27:28.99 ID:de019Kwk
ワープはランパート抜けられない、高さ制限16、移動モーションが早い
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 19:40:48.33 ID:Zp2upYWW
高低差はともかく、ワープがランパに引っかかるっていまだに納得いかない
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 20:13:07.87 ID:hqai6ZmE
飛行は高さ制限32だったと思った
ノックバック落下もワープだと駄目じゃなかったかな
今回のワープは飛行の完全下位互換だね
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 20:20:19.79 ID:O65V3lqT
>>768
いま君の手元にいる人材を除名して雇用したてのキャラで4章始めようぜ。
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 20:39:55.24 ID:C4hqoioF
一周目のあぜるスタンは難しかったなーw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 20:42:22.06 ID:sK4YxonP
イメージだと高低差制限は飛行<ワープだと思っていた時期が私にはありました

FFTもワープに確率入れたりと松野ゲーでは不運だねぇ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 20:47:40.83 ID:C4hqoioF
FFTはそれでも高低差無視だったから便利だったよ

運命の輪も壁抜けできればなあw
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 20:52:20.86 ID:aG5hY6Lt
FFTのワープはmove以内では100%移動可能だから飛行の完全上位だろ
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 21:11:35.79 ID:YfGLr0aG
Lユニットを足場にできるのは地味に面白い
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 21:35:07.91 ID:NB9womQ3
>>773
ワープで落とされると
ジュポッ!って戻ってくる
ワープの利点は行動が早いことだけかな
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 21:51:03.69 ID:9Ug7kUr3
モーションが早いだけだと戦略的メリットは皆無だな
まだ猿の巻の方が使える
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 21:59:46.23 ID:HxpubhTo
>>770-773あれ? 思ったより違いがあるんだな
飛行の方がいいんだ
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 22:10:00.54 ID:tYNYP9/Y
リッチ男を仲間にしようと海賊の墓場の嘆きの水紋ですでに1時間
説得できないから?アゼルスタンいないから?いや・・・・
名前が・・・・リッチ男の名前が気に食わん!なんで変なのしか出ないのだ
くそおおおおおおおおおおおお
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 22:11:31.88 ID:HkPEcM/B
ライオネル、がいいんだろ?
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 22:21:29.41 ID:de019Kwk
>>773
ワープでの落下はSFCでは死んでたがPSPは助かるようになった
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 23:00:38.29 ID:FmWAZx/R
逆の考え方すれば、ワープで上行けるって事だよな。
空中庭園は最初からそのワープで18Fまで行けよって話だよな。
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 23:04:26.28 ID:O65V3lqT
転移石やテレポートも否定することになっちゃうからじゃない?
飛べない人間が魔術で何とかしようとしてこの制限があるとか
そんな脳内設定
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 23:37:06.66 ID:uwsHzQ7X
ああああああ、普通に使うだけなのにレベル上げだりーよー
何とかしてくれ割りとまじで
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 01:13:43.31 ID:i6Cm7mzy
ようやくクリアしたわ
ラスボスが魔法二発で沈んでワロタ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 06:29:18.33 ID:IXb0G5hQ
アンビシオン獲りにDLC3に再チャレンジするんだけど、
みなさん、3人出撃のときのクラス構成はどうしましたか?
雷神ニンジャx3でFA?

ニンジャ未解禁で、固有クラスもプリンセスしかいないので、
ルーン、プリンセス、アーチャ、で挑む予定です。(いずれもLv50)
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 09:46:46.77 ID:+wizAtFP
>>790
参考になるかどうかですが
デニム Lv50ロード ステ65〜70
ヴァイス Lv50ニンジャ ステ65前後
カチュア Lv50ヴァルキリー ステ45前後

Upスキルきっちり付けとけばコマンドは雑魚なんで
ランスロットさんだけはリアルラックの高さ勝負になるから
日頃の行いを良くしときましょう(ー人ー)
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 10:20:19.22 ID:tmir7pNO
ステ完スト一人旅に飽きたので、北米版買ったお
そしたら攻撃がなかなか当たらなくて、
今更ながら地形効果って大事なんだなと再認識
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 16:42:32.62 ID:pR+4Qyqg
>>751

□袋□
□●□ ●・・・ランパード付けてない触れたら死ぬレベルの味方キャラ
□□□ ○・・・リザードマンとか忍者とか敵のキャラ
□○□

 ↓

□○←●に攻撃せず袋だけ取る敵
□●□
□□□
□□□

こういう光景をよく見る
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 16:56:28.12 ID:+cOpQsxz
>>780,785
失礼した、古いのと記憶がごっちゃになってたのか
フォローありがとう

…ワープは落ちると信じて、決して地形の端に近寄らなかった
俺の努力は無駄だったのかw
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 18:12:58.66 ID:AfY5QnXa
分身戦はうっかりランパートフォースVとか外し忘れると悲惨なことになるな
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 18:35:01.77 ID:IXb0G5hQ
分けたはずのセーブデータにうっかり上書きしたほうが
もっと悲惨なことに...
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 19:29:45.26 ID:DnvH4nyj
>>795
そうかな
ランパートで侵攻を防いで遠距離攻撃でボスだけ倒すって戦略もアリだと思うが
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 19:34:56.76 ID:fjk79/K/
ミルダスとギルディンってかっこよくね?
弱いけど…
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 19:56:44.00 ID:v+FPS3oV
ギルダスの方がWT早いのが納得いかない
イセベルクとデゼールブレードの片手・両手の間違いもあったし、
あながち>>798みたいに数値を打ちこむスタッフが二人を混同したに違いないと思ってる。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 20:00:52.78 ID:OyHiU88K
弱いんじゃなくて、育成がめんどい
白ランスなんて、今更おせーて

まあ、女軍団なんですけどね
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 20:12:07.36 ID:YR5jWh17
オズマは竿付き
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 20:15:05.09 ID:7/tGVqPO
>>790
8割育成デニム ウォリアーLv50 ウェーリタース 鎚7 物攻up3 光補正2+3
中途育成ヴァイス アーチャーLv50 雷神の弓 弓8 物攻up3 雷補正3+1
無育成カチュア クレリックLv50 スリング 初期スキル
限定4種類強奪かなり時間かかったな、カチュアが邪魔すぎた
あとインバリドストライクが地味に相当うざかった
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 20:21:53.11 ID:I6HrBKy+
>>802
なんでウェーリタースなんて劣る武器をわざわざ装備してるんだ?
まだサンシオン入手してなかったのか
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 20:45:38.85 ID:l60Eov5E
デニムにはつい片手剣か両手剣を装備させたくなる勇者脳
コルヌリとかも量産可+威力半端ねぇ+光属性補正と神聖魔法の便利さでいいんだけど…
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 21:01:21.78 ID:YR5jWh17
いいなら、いい奴を使うのがあたりきたりだがクレバー
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 21:20:52.27 ID:S91YDF4D
Wiki見てたんだけど死者Qのレアドロップで十二神将が出るところは
十二神将戦のときじゃないと出現しない?
音叉無しのときの戦闘時でもドロップするのかな
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 21:36:04.55 ID:oy6Phg9J
AIって執拗にオーバーキルばかり狙うんだな…サージTで倒せる相手にVとか死にかけに必殺技とか
お陰でせっかくラヴィニスに覚えさせた召喚術やデネブの禁呪とか使ってくれない
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 22:25:44.05 ID:YR5jWh17
>>806
逆に、音叉無し=神将戦でない、ときが通常ドロップ。
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 22:30:03.79 ID:S91YDF4D
>>808
ってことは音叉なしで先に回収しないと面倒なのか
dクス
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 22:33:42.41 ID:YR5jWh17
>>809
撤退可で遊んでるなら、神将戦で必要なものだけドロップさせて、撤退しておいて、
音叉が全部掃けてから通常ドロップのために入る、
というのもできる。
神将戦のマップは奥へ行くのに通らなければならないマップ、は無くて、迂回できるから。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 23:15:42.21 ID:7/tGVqPO
>>803
元・神秘のハンマーというロマン
あと光属性補正育成中だったから

あと、レア収集の利便性から見て雷神の弓が別格なだけで
それ以外の謎補正は収集にたいして役に立たんしどうでもいいというのもある
812雑種 ◆sXrEcgQQO2 :2011/12/01(木) 23:20:26.47 ID:5lQ6O/+W
質問させて下さい。
負傷者数が称号に及ぼす影響は空中庭園までだけですか?
空中庭園クリア後は負傷者が出ても気にしなくていいんでしょうか?
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 23:22:17.22 ID:K87KT9Iq
クリアまでに決まっておろう。
まーぶっちゃけこのゲームでアイテム含めてコンプなんて余程の奴なんだし
称号も割りきって気にしないほうが楽しめるのかもしれないな…
814雑種 ◆sXrEcgQQO2 :2011/12/01(木) 23:29:40.86 ID:5lQ6O/+W
>>813
素早いレスありがとうです。
クレシェンテ取るために潜った2週目の空中庭園で
ハボさんが狙撃で昇天したので気になって聞いてしまいました。
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 01:00:52.56 ID:c5vynXPI
始めたばかりなんですがウィザードにはどの属性の魔法を
覚えさせたらいいでしょうか?
「この属性なら手堅い」というものがあったら教えてください。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 01:04:16.89 ID:0yMg4WvG
煽りじゃなく自分で考えろよ
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 01:13:50.34 ID:0VUMjOVf
もうここまで考える力が無くなってきているのか
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 01:21:29.87 ID:MF5IQGhm
wikiに載ってた気がする
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 01:38:28.32 ID:sJbyXqfe
15年遊べるゲームなんだからいろいろやろうぜ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 02:31:02.65 ID:hQkC9MMt
ちょっと質問なんですが、魔法命中率に関わるステはMNDであってますかね?
セレクトヘルプみてもよくわからなくて。
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 04:21:05.81 ID:ZcziOrit
一個一個すべてヘルプが出てくるゲームで何を....

レアアイテムのしょうもない説明のヘルプ、
文章考えるの大変だったんだぞ。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 04:35:46.57 ID:xkmaSbrd
細かいところ凝ってたりするんだよなこのゲーム
時間切れだったんだろうけど中途半端じゃない完全版をやってみたかったな
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 07:30:03.14 ID:mQR3soYU
バケツごときにパリィでチンッされるとイラっとくる。
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 07:52:46.01 ID:S1i2PhYV
キャラのオンラインヘルプは忠誠度よりFFTみたいに何かキャラ固有メッセージが欲しい

FFTでオンラインヘルプのために吟味を繰り返したアノコロ
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 08:24:26.64 ID:dbBV+5FJ
オリジナルの初期は忠誠度じゃなく性格で、ユニット固有のメッセージぽかったな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 08:30:42.54 ID:mQR3soYU
サンブロンサの神将の武器、オウガのシールドとヘルメット、
アビスII、アンビシオン、
っん、もう...無い無い尽くしですよ。
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 08:44:20.42 ID:j7EO6fqE
4章ザパン戦がいつでもできるように、
Lルート3章までの歴史はザパン加入させない歴史にしてあるな
ウイングリングとアビスIIはこれでいつでも好きなだけ取れる
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 09:48:04.18 ID:mQR3soYU
黒禁呪使えるクラスが多くないので、アビスII、
そんなにおっぱいは要らないんですけどね。
2,3本あればいい。
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 10:47:20.51 ID:KGvO554+
>>815
序盤なら風のバルミーブリーズが射程6&複数可で圧倒的に使いやすい
ウィザードはダメージよりも敵の手数を減らしてなんぼ
あと暗黒のチャーム、射程は短いし単体だが、戦力比が逆転する
1章後半からは雷のストームスパークがいい感じ
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 11:45:15.11 ID:mQR3soYU
後半以降になると
「おい、そこの魔法使い。あの辺が邪魔くさいから、ウワァーーッ焼き払ってくれ。」
(ファイアーストームIV...)
「焼ききってねぇだろ、残ってんじゃねぇかよ。この役立たずっ!!」
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 13:59:51.15 ID:hY8TZS5g
最近のうちのデネブさんがその扱いだ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 14:30:02.87 ID:mQR3soYU
(お姉さん頑張っちゃう!!)
(スパークフィアIV)
「あちっ!!てめぇ!!分かってて火力あげやがったな」
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 15:18:45.20 ID:c5vynXPI
序盤は風、そして暗黒、後半の雷・火ですね。
試行錯誤しながらやってみたいと思います。
助言してくださってありがとうございました。
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 17:56:29.15 ID:9cJ0RDjy
序盤の弓 中盤の弓 後半の弓 だぜ
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 18:05:48.10 ID:qDO+smGD
序盤の一部Lサイズって叩きじゃないとダメージ通らなかったぞw
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 18:13:46.95 ID:DQFgLLnO
ダメージ予測が1だったときの絶望感ったらないね

ヘブンズティアって相手が使うとこんなにめんどくさいのか…ポイズンハザードには遠く及ばないけど
ドラゴンのブレスUよりコスパも射程もいいんじゃねーか?これ
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 19:00:49.21 ID:mQR3soYU
>>836
そうええんだわ、ヘヴンズティア。
レイヴェンアイの方が広範囲だけど「巻き込み注意」なんで、ティアの方ばっかり。

ドラゴンのは、確かにコスパ悪いんだよね。ゴーレム・タコに比べると。
グリフォンのは、ヤツ飛べるし、しゃーねぇかな、と思えるんだけど。

ランパートもゴーレムはIVまでのところを、ドラゴンはIII止まりだし。
カウンタ、ノックバックのIVを取れるので、突き落とし要員としては優秀だけど。
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 20:43:20.66 ID:4QYUMBWe
デネブが基礎パラカンスト+火補正5だと40レベル台でも敵がほぼ即死だぜ
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 20:58:52.62 ID:DQFgLLnO
やはりドラゴンは基礎ステのチートじみた高さにモノを言わせた岩投げが最強武器だな
アークドラゴンちゃんの岩投げはカワイイ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 21:09:52.89 ID:/ypjbCIZ
サンダードラゴンは頭部の形状がいやらしくて愛せない
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 23:10:45.11 ID:561j0F5d
ジィルガシリーズのチートぶりはマジで異常だ
ラスボスが1発で沈むとは思わなかった
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 23:45:10.90 ID:ZcziOrit
アンビシオン、ヴォルケイトス、とったどぉーーーーー


おやすみっ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 00:00:21.04 ID:igmKE17R
今作では属性武器って結局光属性しか意味無いよね
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 00:09:59.55 ID:9oHqM/fZ
え?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 00:16:34.53 ID:0belfwvV
ロンバルディアと雷神の弓を装備した時はなにが起こったかと思った。
光ってブリュンヒルドとアンビシオンくらいじゃね?
謎補正に喰われた武器は多い・・・
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 03:58:43.63 ID:eJUeGAvl
搭載した意味が謎
まさに謎補正
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 04:01:56.97 ID:GHge/P34
クレシェンテ集めるって話たまに出るけど複数もつ意味ってあるの?
敵がよく持ってるから何個かたまったけど売らない方がいい?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 04:36:28.11 ID:5iQoCyzr
ただの記念
SFCでは最強クラスの弓だった
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 04:57:56.36 ID:uTkKxvcl
ふと気がつくとユニオン内が女だらけになっている不思議、汎用男子が一人もいないぜ

テラーナイトとドラグーンに限っては汎用男子の方がかっこいいけど
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 05:58:16.85 ID:jOw1YFP5
>>849
え?それって不思議なことか?当たり前だと思ってたが
最近は顔つき男も解雇されるんだが…
どうせ使わないしな〜
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 06:14:29.96 ID:VqzRmZ5A
何故か汎用ユニットしかスキル上げしてない
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 07:07:06.79 ID:6Hsc1MIh
俺のアタックチームなんて、デニム以外みんな女キャラだよ
オズマ姐さんに鞭でしばかれたい
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 07:40:37.88 ID:vn02SwWE
>>849
テラーナイトは♂のが好き かっこいいよね
ディバインナイトは♀一択だけど
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 07:53:18.12 ID:Xog1hJpy
ウチの天使♀エレノアはアンビシオンでアルフォンスに切り掛かるよ
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 08:02:34.80 ID:iGREkibJ
外道がいるw
まぁハボリムにエンドレスでオズマ射殺させる奴もいるしな
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 08:37:54.93 ID:5iQoCyzr
ウチは「普通に」男女混成だが、
そっちの方が変態らしいなw
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 08:57:18.15 ID:vn02SwWE
>>854
それオリアトさんの皮かぶった堕天使シャヘルじゃない?w
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 10:06:28.10 ID:iGREkibJ
ニンジャとガンナー♂は個人的に好きだけど
敵ガンナー♀のサンタガール仕様の可愛さは異常w
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 10:10:09.13 ID:5iQoCyzr
テラー♀とドラグーン♀の、
「箱の中身は何だろな?」的な楽しみも捨て切れません。
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 10:46:04.27 ID:6x1125k5
>>852
オズマ姉さんはやっぱ鞭ですよね!
剣振ってる方が強いと言うのを加味しても鞭ですよね!!
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 11:14:56.98 ID:rD0QBiJ5
クレリックとネクロマンサーは男女共好きかも
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 11:30:35.58 ID:5iQoCyzr
ネクロマンサー♂ = ジェイソン
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 11:46:04.97 ID:iGREkibJ
非売品の転職証って結構不足するんだよな
ヴァルタンとメイトリアーク辺りはストックが10個くらいしかない
他にウォーロックとネクロ・海賊・神殿騎士辺りは慢性的に足りないし
ダークプリースト・プリーストはストックが無い…

Lサイズは乱獲しまくった時期があるので
ゴーレム・ドラゴン共に各職50〜80枚くらいあるんだけどな

デネブのお店や死者Qの店舗で限定発売とかしてくれりゃいいのにと
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 11:48:33.39 ID:f7jCSyqw
ワールド使えば非売品だってモリモリさッ!
異端僧とあと盗み限定で手に入る証はめんどくさい、っていうか今のところロー具解禁してないから取れない
早く解禁するためにメンバー集めきらないと…
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:18:56.95 ID:eJUeGAvl
レベル上げだるすぎだな
新しいクラスを使いたいのを明らかに阻害してるよこれ
道中で平均レベルで加入するならともかく…このシステム意味有るのか?
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:20:28.38 ID:UQyj8Opj
バーサーカー♀=闘牛・空
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:27:57.06 ID:5iQoCyzr
>>863
WORLD前提:
ウォーロック: 3章 ブリガンデス城のリノーラス戦を回す
撤退あり前提:
バッカニア
ネクロ

は、やや手間はかかるが集められるよね。
ヴァルタンもWORLDで1,2章に戻ればシナリオで確定ドロップする敵がいるし。


ウチは、枚数が限られてるクラスは、パラメータもスキルも
(十分じゃなく、過剰なぐらい)十二分に付け終えて、
後はそのクラスに居座っても余裕で戦えるところまで強化してから
解禁させることにした。
特殊クラスだと解禁させたのはプリンセスだけ。
回復と攻撃の兼任者は欲しかったので。除霊できるし。

この間、汎用11種をLv50まで上げ切ったんで、落ち着いたけど、
それまではほぼ汎用だけで、頻繁にクラスチェンジを繰り返して
大人数の一斉レベルアップで強化してきた。

非売品だと他にネクロは使った。
一度99枚まで増やしたけど、大人数での一斉レベルアップで消費して、50枚未満。
爬虫類はほぼホプリタイで固定してきて、ジャガーノートとメイトリアークは手をつけず。
ファミリアもフェアリーとカボチャが揃ってから育成、と決めてたので、これから。
両者ともローグとディーバだけでLv50。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:32:08.55 ID:5iQoCyzr
>>865
レベル上げはSFCと同じく、個人別で1->50(か99まで拡張するか?)の1回きり、
として欲しかったね。

今の方式だと、レベルアップを繰り返して、パラメータにボーナスを
たんまりと付けたくなるのが人の欲というもの。
顔キャラなら特にそうだろうから、自ずと、
枚数が限られてる非売品のクラスを使う動機が後回しになる。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:36:41.09 ID:s47loO63
ルート限定で取れる場所も限られてるネクロマンサーの転職証はやっかいだ
C→L行った後知ったから余計手間
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:36:42.18 ID:eJUeGAvl
>>868
俺はもう疲れたんでパラはそこそこで使いたいクラスだけ育てて使ってるよ
このシステム、発売前の聞こえは良かったけれど
何故かLv1から、ベースパラメータ。 アンチシナジー過ぎる。

まぁ文句ばっか言ってるけど楽しみたいってことでどうか。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:48:08.27 ID:/7whZM5m
>>868
寧ろできるだけレベボつけないようにプレイするんだが。
ステ上がったら無双軍団になってつまらないし。
無双ゲームしたいならスパロボやってる。
タクティクスしたいからオウガやってるんだぜ。
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 12:54:35.20 ID:eJUeGAvl
1週目だけはタクティクスしてた
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:07:04.95 ID:h/CQVjpB
>>872
一周目の2章までは、行動順とかスキル構成とか
慎重に検討して戦略練って、タクティクスオウガになってたよな…。
3章からは、敵がいきなり馬鹿になりだす
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:08:34.13 ID:5iQoCyzr
死と隣りあわせで苦労したくないんでね。
常勝軍団が正義。
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:13:58.13 ID:iGREkibJ
>>867
うちはデニムを基礎ステのままにするために
ロード以外全職Lv50目指して育成してるから
固有職も結構使う
枚数少ない職業に就いちゃうと他になかなか移れないから辛い

もう少しで全職Lv50になるから姉さんに銃の衝撃で逝ってもらって
全員除名してほんとのタクティクスが始まる




…はず
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:16:20.30 ID:eJUeGAvl
そこまでするなら海外版買えばいいんじゃねーのー?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:22:05.21 ID:5iQoCyzr
一振り一殺じゃないとイラっとくるんですよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:22:06.50 ID:iGREkibJ
>>876
今更レア回集やり直す方が嫌だw
Lv50にしとかないと装備も自由自在に選べないしね
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 13:39:50.94 ID:+C7o8Glh
汎用クラスは1つ未解禁だな
フレーム調整用として
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 14:33:38.58 ID:6x1125k5
>>873
そして今となってはただの逃げ惑う敵キャラ・・・
嫌がらせの様に○○アタッチ・・・チルフォーカス・・・○○レゾナンスを使って時間稼ぎしてるだけ・・・
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 14:42:51.94 ID:whBrpILs
初見ニバスはクリア無理だろとか思ってた
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 14:54:16.48 ID:XnKhPTcs
自分らより遥かに弱い敵キャラを追いかけて虐殺していくデニム軍団・・・
ゴスローリアンも真っ青だ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 15:35:43.37 ID:Ev+DmyRd
吹き矢はさ、状態異常によって色々な種類に分かれてるけど、
玉(?)に塗ってあるであろう薬の部分だけ変えればいいんだから、一種で全効果の玉打てるようにしてもよかったと思う。

そうすれば使う人も増えたと思う。
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 15:45:47.38 ID:5iQoCyzr
フェアリー「あれは毒薬塗ってるんじゃなくて、矢に魔力がかかって効果が出るんだよ」
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 15:51:53.47 ID:iGREkibJ
吹き矢は最強装備の一角だろ?
片手装備で謎補正あるは状態異常あるはで
どんだけ優遇されてるんだって

何度も言われてきたけど、
弓・弩・吹き矢には投擲と同じように
触媒使用の回数制限付けるべきだと思う
チーム全員弓装備しようものなら
連戦時に矢が尽きるとか面白そうだ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 16:15:43.69 ID:5iQoCyzr
バックラー製造業共同組合「支持しましぇーん。弾切れ起こすと需要が減るからね」
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 16:29:39.42 ID:6x1125k5
ふと思うんだが、気付くと大量にあるバックラー

あれ、いつも何処に置いてあるんだろうな・・・
バックラー40 バルダーシールド40・・・あれだけでも大量の数だろうに・・・

後、血まみれの心臓を管理してる人だれなんだろうな・・・
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 16:29:59.88 ID:s47loO63
うちはドラゴン装備が余ってるな
解体して素材に戻せればいいのに
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 16:40:21.58 ID:5iQoCyzr
戦に出ているのは50体のユニットですが、
裏方でその10倍の人数のスタッフが働いています。
荷物運び、戦闘中のアイテム渡し、...
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:15:09.07 ID:tHyb57DH
最少キルクリアって誰かやったことある?
これってどうなんだろう

ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/432/432880/
>惜しむらくはクリア時の敵軍戦死者数が103人で、
>3桁の大台に乗ってしまったことでしょうか……
>もしかしたら2桁に抑えることも可能だったかも?

891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:20:25.89 ID:uTkKxvcl
戦場にでてる12人以外でがんばって炊事とかアイテム管理とか夜のお楽しみとかがんばってんだよきっと
ちょっと控えユニット全部アークドラゴンにしてくる
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:24:21.36 ID:60Q4xlki
買ってきた\(^o^)/
PS1のFFTにハマって興味はあったけど難しそうで敬遠してたけど、1000円だったから買ってみた\(^o^)/
初オウガなんだけど、楽しめるかな?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:28:49.99 ID:mMalvbij
最少Killは攻略本から逆算すれば最少数字が出るかも。
103はかなり少ないのは確かだろうけど。
やりこみ要素からすると殺害数を気にしてプレイする人間自体が少ないだろうしね。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:30:40.14 ID:uTkKxvcl
俺なんかジェノサイドしたくてたまらなくなるというのに…
クレシダ救出でサモン打ち止めまでがんばってみたい
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:33:56.44 ID:tHyb57DH
>>892
>PS1のFFTにハマって興味はあったけど
それなら十分に楽しめると思うよ

>やりこみ要素からすると殺害数を気にしてプレイする人間自体が少ないだろうしね。
>俺なんかジェノサイドしたくてたまらなくなるというのに…
かなりストイックなマゾゲーになりそうだよな
新規プレイで興味があったりもするんだけどw
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:35:14.77 ID:6x1125k5
敵軍戦死者なんてもうとっくのとうに9999になっちまった・・・
なんで5桁ないんだろ・・・

自軍負傷者数も今見たら1545だったw
多すぎだろ、俺ww
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:47:07.98 ID:x+NIovlS
何時間プレイしてるんですかw?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:48:42.36 ID:5iQoCyzr
1000時間超えないと恥ずかしくて数字出せないんだって
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:49:48.23 ID:uTkKxvcl
なん…だと?
まだその10分の1だよ
ようやくワールド使ってラヴィとか集め始めたばかりだというのに
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:54:02.84 ID:h/CQVjpB
攻略Wikiに載ってない情報を一つ。

ウォーレンをLV49で初加入させた時に、
ウォーレンが習得しているレア魔法一覧

・ライトニングボウW
・サンダーフレアW
・ワードオブペインW
・メテオインパクトW
・サンダーバースト
・サンダーバーストU
・アビス
・アビスU

かなり強力なスペックで仲間になるみたい。
高レベルで加入させた方が良いね。
これだけの呪文書を集めるのはしんどいし
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 17:54:05.89 ID:5iQoCyzr
15年遊ぶゲームだから10000時間には達するでしょう
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 18:22:18.96 ID:mqoH70YR
禁呪はともかく他の魔導書をドロップ限定にしたのはどうしてなんだろうな
付け替えられるわけでもないし複数の収集が面倒臭いだけなんだが
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 18:24:10.59 ID:uTkKxvcl
一度ゲットした魔導書は複製してショップに追加されてるぐらいのご都合主義でいいのにな
禁呪とか竜言語以外
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 18:32:35.75 ID:0G7JNhAN
>>902
いろんなアイテムの複数の収集が面倒臭いから
即中古に流れるのが遅くなる効果を狙ってると思われ

まあ。元から原作でも一点物オンパレードだったからね
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 19:07:41.09 ID:jKNUZsEs
>>903
お前賢いな。INTカンストしてるだろw
「書」なんだから余裕で複製出来るよな。
ヴァレリアの皆が何でその事実に気づかないのか不思議なくらいだわ。
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 19:28:06.57 ID:sY2IZOHW
そんなこと言ったら、なんで書が一回読んだだけでなくなるんだって話に
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 19:28:20.88 ID:WNTw0PrX
書は複製できても込められている魔力は複製できないんだろ。
できるのだけが店で売られてるだけで。
その技術が失伝されたのが店売りされてない魔法って事。
データだけ複製しても魔力を込める能力者や技術がないから複製できないって事さ。

ダイの大冒険のアバンが作った魔弾銃みたいなもんだ。
弾丸と銃は複製できるとしよう。
しかし詰め込む呪文が失われていてはそれは詰め込めない。
現在の時代にイオナズンを使える奴がいなければ、イオナズンを込めた弾を新規に作成する事はできないからな。
昔誰かが込めた弾を見つけるしかない。
禁呪やら竜言語はまさにそれだろ。
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 19:34:01.60 ID:h/CQVjpB
勢いでランスロットもLV50で仲間にしたら、
やっぱりヒールWを覚えて仲間になった。
どうやら高レベル帯だと、「その筋の」レア魔法を
必ず覚えているようだな。
上手くやると呪文書集めの手間が省けそう
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 19:44:52.75 ID:mzEL8SZr
ディテクティング「我は失われし古代魔法…崇め称えよ。」
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 20:27:42.62 ID:jKNUZsEs
なるほど、「なお、このテープは自動的に爆発する」の書物バージョンな訳だ。
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 20:49:32.64 ID:18PfSOI6
>>908
その職の覚える呪文を高レベルのほうから習得してるんじゃなかったっけ
禁呪デネブとかも同じ理屈
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 21:04:11.13 ID:f7jCSyqw
デニムってつい肉弾職にしたくなるけど
ネクロマンサーデニムとかそんな感じで魔法職にしてがんばってる人とかも結構いるのかな
1周目とか結構きつそうね、後半すごいことになりそうだけど
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 21:17:12.28 ID:5iQoCyzr
ロードで使える有益なアクチョンスキルが、
マイティ、トレメン、ファランクス、だから物理攻撃系+αになっちゃうでしょうね。
ロードも屍の術は使えないし。
瞑想が使えれば、これまた違うんだけど。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 21:19:02.55 ID:6x1125k5
>>912
そうでもないよ
1周目でもある程度鍛えられた魔法職の攻撃魔法は十分ラスボスに通るし(200くらい)魔法職でも全然行ける
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 21:20:04.82 ID:f7jCSyqw
>>914
一騎打ちシチュとかきつそうじゃね?
まぁCルートオナールさんは一騎打ち避けられるから大丈夫か
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 21:28:40.64 ID:8v6YFc3O
情報無しの一周目は魔法に頼りっぱなしだったな
ナイトのファランクス、テラーの恐怖、アーチャーのトレメンダスにもお世話になった
そして忍者が一貫してお荷物だった
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 21:32:23.59 ID:kgU2R7+S
一週目でヴァイスギルディン入ったが
汎用スタメンより基礎ステ弱くて萎えた
後半加入の顔キャラってすぐ戦闘に参加させてる?
愛がなきゃ入れられなくないか
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 21:34:26.60 ID:WNTw0PrX
>>915
ウィザードデニムで1からやったけど余裕。
寧ろ物理より楽。
魔法だからTPたまらないしな。
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 22:26:11.58 ID:/K9D7deg
>>917
むしろすぐ戦闘に参加させないと永久にお荷物になるからすぐ入れる
ミルギルは使ってればすぐレギュラークラスになると思うよ。ヴァイスはシラネ
固有でどうしようもないのはバイアンさんとガンプ+焼き鳥とNルートの汎用勢くらいじゃね
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 22:31:49.59 ID:5iQoCyzr
ウチは全員レギュラークラス。
誰が出ても同じパフォーマンスを発揮できる。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 22:37:28.62 ID:s47loO63
うちも誰でもすぐ出せるよう育ててはいるけどどうしても早いキャラの出撃率が高いな
ハボリムと特にオズマの早さはマジで異常
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 22:39:12.27 ID:V+by+TAp
爺も白も男だから育ってねぇ
デニムと鳥くらいかな、使える奴は
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 22:48:28.08 ID:i2fHfgFI
アタッカーはWTが早いに越したことはないけど、
魔法系はバイアン程度にWTが遅い方が初手でのMPの溜りを調整するのに具合がいい
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 23:01:29.55 ID:+C7o8Glh
固有キャラは一度汎用に変えてるな
目標スキルは物理防御2〜3
救出キャラはナイトに変えて放置してワールドしても耐えてくれる

戦力キャラもおいおい固有クラスに変えればおk
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 23:16:38.18 ID:5iQoCyzr
十弐神将、サンブロンサの4名をのして、ひとまずは全員討伐した。
..が、案の定、特に嬉しくもなく。
アビスII、オウガの盾と仮面、竜言語の攻撃シリーズIIのいくつかが無い気がするけど、
まぁええわい。使わんし、メンドクサイ。

使ってなかったクラスを解禁させて、低レベルからの大虐殺ツアーしてくる。
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 23:24:00.93 ID:HtYsN08E
スティールレベル上げんのめんどすぎ
どうにかせい(`∀´)
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 23:28:29.94 ID:6B+K+4gQ
固有キャラで早いのは、オズマ、ラヴィニス、ハボリムあたりか
なんかこのゲーム女キャラのが強い気がする
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 23:52:57.64 ID:0belfwvV
オズマ、ラヴィニスの二人は追加キャラだしね
その辺を考慮するとやっぱりハボリム先生は伊達じゃない
次点がフォルカス、ギルタス(レオナール)だし女性キャラ優遇ってこともない気はする

・・・まぁハーレム部隊になるんだけどさ
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:07:46.72 ID:ApnDmXCO
WTは覆しようのない壁であるがそれですら汎用クノイチのあの生脚の前には無意味なのである
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:13:03.10 ID:+fGYAZe3
WTがギルダス>ミルディンって本当ありえないわ
もしかして制作スタッフオリジナルやったことないんじゃねえの?
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:14:34.39 ID:dL3D8X1G
筋肉ダルマのほうが実際素早いから
ちゃんと直したんだよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:15:10.16 ID:ApnDmXCO
イセベルグとデゼールの件は許されざるよ
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:19:27.78 ID:dFdzPRdl
可愛い女なんかその辺にいくらでもいるんだからゲームの中にまでそんな必死に女を求めなくてもいいと思うんだが
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:20:57.77 ID:cQXQLH5H
うちは野郎しかパーティーにいないな………
汎用女にどうも萌えられないので使えん
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:22:55.16 ID:+fGYAZe3
そもそもなんで男女で区別するんだ?
男だけ、女だけ好きになるとか無いわ
萌えとか関係なく好きなキャラとかいるだろ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:25:04.40 ID:55A2HhgR
フル装備でも普通に最前線に出られるミルディンだったのにな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:30:47.10 ID:9t1kjNqi
SFC時代から、ランスロットとウォーレンを使うのが夢だったので、
この二人は絶対スタメン。
(実はSFC改造コードで使いまくってたけど…)
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:36:37.70 ID:m/G4LMgN
レオナールさんが好きな俺は深い悲しみに包まれた。
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:43:38.16 ID:yma3kb8q
改造コードで、ウチにはアンドラスが居た。
あれだけは外せない。
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:44:15.53 ID:9t1kjNqi
いっそのこと、レオナール、ザエボス、ニバス加入ルートも
作って滅茶苦茶にしてしまえば良かったんだッ
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:53:19.26 ID:+fGYAZe3
レオナールさんは仲間にならないからこそ味があるキャラだと思う
ただNで醗酵に殺されたのがうやむやになってるのだけは許せない
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:55:50.09 ID:m/G4LMgN
>>941
ロードの転職証を取るときはNルートを選ぶわ
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:56:53.55 ID:sYO+O9IB
うちはヴァイスカチュアとジュヌーンオクシオーヌがレギュラーだわ
初回Lルート通ったんでどうしても愛着が湧く

どうせならワールドでヴァイスときれいなカチュア連れてったら
L2章で祈りのガズンも仲間に出来たらよかったのに
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 00:59:54.48 ID:ro4YyFYe
竜言語
補助系は必要ないものばかり
攻撃系はMP大量に食うし精霊魔法の上位魔法があれば十分

いつ使うんだよこの糞魔法
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 01:10:08.50 ID:dL3D8X1G
属性魔法以外糞だからな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 01:15:37.84 ID:+fGYAZe3
その属性魔法も後半になれば神聖以外いらないクソゲー
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 01:32:28.35 ID:dL3D8X1G
竜言語、原作では活躍したのに
どうしてこうなった
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 01:45:53.68 ID:UpYwlK0X
死者宮でセノバイト(青いクレリック)2体残して全滅させて
さあクリアだと思ったらディスペルで飛行移動解除⇒盾でノックバック転落で
ウォーレンさんに負傷がついてしまった
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 05:46:45.70 ID:Ocko5b2d
>>938
レオナールさんは悲しい人だよな。
もっと上手いやり方は無かったのかといつも思う。
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 07:10:28.67 ID:6vQFJoCk
レオナールさんのパパ
「おのれを棄てろ・・・、大儀の為のいしずえとなれ・・・・・・。
 現実をきちんと見すえて、よりよい難問を出題するのだ・・・。
 おまえは・・・・・・次の世代のために問いかけるだけでよい・・・・・・・・・
 それを・・・ 忘れるな・・・・・・。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 08:45:38.06 ID:av8abpJF
>>926
みんなみたく一気に上げる作業が苦手なのでプレイしがてらついでに・・・って感じで進めてたら・・・

300時間くらい経過してたw 今、7.48 後もう少し
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 09:03:57.26 ID:Ex4954QB
>>938
レオナールさんは犠牲になったのだ・・・
でもゴリアテやライムの虐殺に関与してたかは不明とはいえ、同じ暗黒騎士団のオズマや
序盤の敵対国のガルガスタン兵で屍霊術の研究者のクレシダが仲間になってるあたり
さらにオズマと同じ様に婚約者までいるし、旧友のプレザンスまでいる
デニムとアロセールたちの説得力不足なんじゃないかとも思われる
特にC3の一騎打ちか団体戦かで関連者だけ集めたら仲間に、とかあったらよかったのにな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 10:59:25.86 ID:R0swjRee
ぶっちゃけ16歳の若者なのに次世代のことを考えろって、
デニム君のこれからの人生は…ってSFC版遊んだ高校生のときにも思った。
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:01:19.93 ID:dL3D8X1G
         ,、,, ,、,, ,, ,,
       _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
      (rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
      ,;'゛ i _  、_ iヽ゛';,    >>953 お前それサバンナでも同じ事言えんの?
      ,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
      ,;'' "|   ▼   |゙゛ `';,
      ,;''  ヽ_人_ /  ,;'_
     /シ、  ヽ⌒⌒ /   リ \
    |   "r,, `"'''゙´  ,,ミ゛   |
    |      リ、    ,リ    |
    |   i   ゛r、ノ,,r" i   _|
    |   `ー――----┴ ⌒´ )
    (ヽ  ______ ,, _´)
     (_⌒ ______ ,, ィ
      丁           |
       |           |
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:04:14.24 ID:sqhs4hCE
>>953
親父も本音ではそう思ってるから
最後に「すまない」って謝ってるんだろうな
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:04:25.80 ID:62Tgdi8o
日本だって昔は15歳で元服だし別におかしなこともないな。
女なんて12歳とかで嫁ぐなんてのもザラだったんだぞ。
昔はそういう時代。
今みたいに勉強もさほどないしな。
読み書き程度で、歴史や数学を学ぶ必要があまりない。
つまりその分を人生の勉強に充てられるから、年齢を重ねる必要がない。
日本なら小さい頃から丁稚とかもあるし、社会そのものに出ていく時期も早い。
現代でやっている勉強の部分をやらないかわりに、一気に社会勉強をしてるようなものだ。
だから早熟なのさ。

957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:16:45.59 ID:dFdzPRdl
あそこまで国が乱れてると明日死んでもおかしくない状況だしな
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:21:45.25 ID:yma3kb8q
姉さんですら既に完熟
それより上の人はというと(ry
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:22:45.92 ID:yma3kb8q
銃は使ってナンボなんだってさ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:32:39.10 ID:xLsYDlkJ
乱れてる以前に、アンデッドやドラゴンいる
時点でやばい
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:33:46.58 ID:5lFxWbqc
デニムの銃
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:37:47.44 ID:vPcBDrCU
亜人種はあの民族紛争どう思ってんだろう
同じような顔した猿みたいな連中がくだらない争いしてるなあ
とでも思ってんのかな
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 11:50:17.29 ID:20QRP4Si
魔獣はともかく亜人はどういう扱いなのかよくわからんよね
対魔獣やオウガ相手なら共闘できるんだろうが、人間同士の争いは
かのぷーみたいな縁がないとどうにも
傭兵として斡旋されないってことは、人間社会で暮らしてるわけでもなさそうだし

あとフェアリーを違法取引してる闇市場はある。絶対ある
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 14:16:30.20 ID:UpYwlK0X
まあ民族紛争やってれば奴隷市場自体は確実にあるだろうしな
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 14:25:58.07 ID:sYO+O9IB
ホークマンはまだ人間世界に溶け込んでそうだけど
今回リザードマンについては説得も人間用は通じない、ラミアと同じカテゴリにされたからなぁ

そういや書いてて思ったけど説得って種族ごとに別れてる割に
解雇の時とかはLサイズ以外全員共通言語話すよな
まあ説得じゃなく契約や支配になってる種族もあるけど
あのスキルは爬虫類語とかではなく、「爬虫類と交渉するための話術」とかそういうスキルなんだろうか
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 14:34:14.54 ID:yma3kb8q
筆談
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 14:59:13.35 ID:9t1kjNqi
Cルート3章ラストで、オズ様がセリエに
「お前はいい女だから奴隷にしてやってもいい」
みたいなこと言うよね。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 15:38:21.76 ID:88keTWby
中古で買ってきた。wikiだけで攻略できる?
分厚い攻略本もうってたわ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 15:39:26.16 ID:dL3D8X1G
クリアだけならwikiすら要らんわ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 15:58:20.26 ID:88keTWby
>>968
FFTではまったくちでして。
やり残し要素あってもwikiみりゃ周回でなんとかなるレベルなら良いのですが。
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:06:15.21 ID:5lFxWbqc
周回考えるなら気絶も不可だぜ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:07:37.58 ID:quYJqC0w
>>971
気絶?
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:13:45.19 ID:lIyWr9XX
wikiみなくてもゆゆう
序盤ちょっととっつきにくいかもだけどゲーム内ヘルプも手軽にできて充実してる
ターン巻き戻しもあるから色々試せばいいと思うよ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:15:22.07 ID:quYJqC0w
>>973
有難う。
早速始めます
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:28:41.21 ID:5lFxWbqc
>>972
間違えた、戦闘不能だ
称号コンプに関わってくる
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:34:52.40 ID:dL3D8X1G
本気で最後まで称号コンプする奴なんて極僅か。
問題は 「二度と手に入らないと気になる」という思いだけ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:39:10.99 ID:5lFxWbqc
コンプにこだわり始めて結局ゲームクリアできないまま放置してたりするからなあ…
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 16:46:08.09 ID:SOQkToTT
痔スレ早く
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 18:21:29.81 ID:dq/LobsW
称号を考えると引継ぎバグは稀に見る良バグだと思う
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 18:40:17.84 ID:JZmMikYC
>>963
つーか、死者宮のユニット斡旋業って、彼らは何を思ってあんな所に登録したんだろうか・・・
103階なんてデニム以外誰もこねーだろ・・・
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 18:48:58.25 ID:mLaElU1N
スクショって使ってる?
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 19:26:25.85 ID:wSIWaFex
ふと思ったんだけど、各ダンジョンのチャリオット未使用称号は
本来はそのダンジョンだけで未使用ならもらえる仕様だったんだけど
プログラムかなんかでミスがあって、全編累積で未使用、撤退数まで絡むなんてことになったんじゃないか?
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 19:32:36.43 ID:35g/z5Q8
> 本来はそのダンジョンだけで未使用ならもらえる仕様だったんだけど
んな甘ちゃんな仕様なわけがない。
最初から今の仕様になるように作ってるに決まってる。
次回まで15年遊ばせるんだから。
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 19:36:27.21 ID:ar8b2i3+
スクショはブログとかにアップするなら使うけど、普通にやる分には使わないな
戦闘数1000回とかの時にたまに使うくらい

>>982
調整間に合わない→見落とし
だと思いたいな
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 19:39:48.40 ID:ylCW7lM4
ちょいちょい撮ってたら200枚越えた
全ゲームでこれくらい気軽に撮りたいね
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 20:12:04.24 ID:C1YfyeNm
俺も失敗含めて200枚くらいだと思う。
コマンド必殺技や、ウンブラ等最上級魔法のエフェクトなど。

しかしデータの取り出し方がわからないから持ち腐れてる。
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 20:24:39.95 ID:35g/z5Q8
メモステマイクロ買って、そっちに移すか
USBでPCにつないで吸い上げる
どっちか
そっちか
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 20:52:52.12 ID:jqgiRZdl
スクショ、ネタになりそうな画像になった時に使った事がある
オクシオーヌ仲間にする時のデニムの位置が直前戦闘時、アークドラゴンと同じ位置だったから
一見アークドラゴンがオクシオーヌに説得してる画像とか
ラスボス戦で第一戦終了後、ドッペルケンガーデニムがカオスゲートの上にいた為、オウガなデニムになってしまった、とか
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 20:57:55.33 ID:UBQeM3Nv
ならうpしろよ
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:12:20.08 ID:jqgiRZdl
>>989
いや別に自分が自己満足で撮っただけで、ブログとかやってるわけでもないからうpしてない訳なんだが
需要があれば後でデジカメ画像でよければうpするけど
つーか命令系で言うなや・・・
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:17:12.28 ID:JZmMikYC
http://uproda11.2ch-library.com/325230Jyq/11325230.png
じゃあ俺がうpします!!
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:22:10.75 ID:WXJ73PpV
>>986
100均行ってUSBとPSP繋げるコード買ってきて、
PC操作でPSP側のフォルダー探せばPCに画像移行出来るぞ

ttp://market-uploader.x0.com/neo/src/1323001107707.png
ttp://market-uploader.x0.com/neo/src/1323001189358.png
ttp://market-uploader.x0.com/neo/src/1323001283053.png
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:27:37.14 ID:/SmmWnuF
そういや何でオリビアはゴーゴンって言われてたんだ?
今作からやり始めたからよくわからん
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:28:48.33 ID:35g/z5Q8
100均に置いてあるほど、一般的で安いもんなのか...
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:29:37.57 ID:HrdMNR7B
>>993
ヒント:髪の毛が○○だったから
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 21:32:10.97 ID:35g/z5Q8
DLC3まで全部終わって、ブラックモアも神将も終えてる状態なんだけども、
敵とのレベル差を、こちらのレベル±0、あるいはそれ以下になるようにするにはどうしたらいいでしょうかね。
いま+2で出てくる。

低レベルツアーするのに、敵さんが+2だと一気にレベルが上がってしまって至極迷惑なので。
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 22:06:26.49 ID:SfxYfkZV
そこまでやって何かやることあるのか?
アイテム持ち越しで最初からやればいいんじゃね
998992:2011/12/04(日) 22:10:48.80 ID:jqgiRZdl
とりあえずうpしてみたよ
アークドラゴンデニム
ttp://uproda11.2ch-library.com/325238aaJ/11325238.jpg

カオスゲート下のドッペルデニム
ttp://uproda11.2ch-library.com/325239Dlj/11325239.jpg

ttp://uproda11.2ch-library.com/325240yim/11325240.jpg
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 22:36:43.40 ID:ar8b2i3+
>>996
サンブロンサ転律の塔13Fクリアして退却したら±0にならないかな
前に似たような書き込みがあった気がする
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 22:42:25.95 ID:ziKgC442
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