>>1乙
【アイク】
ただし、ここにいる以上は
妄想君に反応するな。
この条件が飲めないなら、
いますぐスレから追い払う。
>>1乙
暁はともかく蒼炎は3DSで出してほしいな、GBAよりレアになってるし
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
あなたは
>>1乙を信じますか?
前スレ
>>1000新作の延期を願うたぁなんてやつだ…
お前は人間じゃねぇ!
人でなしー
その扉は開きませんよ。
強力な
>>1乙によって
封印が施されていますから。
セリカ もう だいじょうぶだ
こんなやつら ぼくが
>>1乙してやる▼
__,.....-----、__
,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
,、_::::::::::::::::::::i`ヾ、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
l::::i´n `l::::,' `ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
ヾヽ` i i , i ,'
_| `´| ,/ー―:'ヽ、|
, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
:'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 05:00:45.68 ID:xpF74EQ6
カミュを主人公にしろ
テリウス大陸の続編だといいんだが
テリウスはもういいよ
じゃあソードマスターに蹂躙されつくしたエレブ大陸で
ルトガー帝によりエレブ大陸が統一されてから10年…
ここ、西方三島はソードマスターによって圧政が敷かれていた。
しかし、人々には希望があった。
ソードキラー…ソードマスターを倒しうる唯一の斧と言われている。
その斧は先の大戦前に大陸から姿を消していたが、三島の洞窟の奥深くにあるという噂が民衆の間に立ち始めたのだ。
ここに、その洞窟に入らんとする一団がいた…
マルスといいセリスといいロイといいエフラムといい
なぜFEの主人公の周りの女キャラは貧乳しかいないのか
エイリークは大きいイメージがある
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 09:31:40.83 ID:mpuBQq4e
みんなサラシを巻いてるんだよ
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 09:42:50.01 ID:uETfwUnK
>>12 別に良いんじゃないかな?
いろんな意味で謎がお多すぎる。
特にミストの正の気などの特異体質、単なる母の遺伝では在るまい
(母親が謎のままだったけどな・・・・)
魔乳軍将「…」
シーダはでかいと思う
いや、シーダは美乳のがいいと思う
エイリークはエフラムの言う「色気の無い体つき」というのが
一般的な観念と逆の可能性があるから何とも言えないな
同年代の女子にはやたらドライな癖に、
見た目小学生女児の添い寝のお願いには動揺してたからな
エフラムは、むっちむちで妖艶なボデーのがお好みなのだろう
でもケダモノだから幼女から人妻までおkと
シーダは新暗黒竜の一枚絵で異常なのがあったな
ここはケダモノだらけのインターネッツですね
そろそろ仲間にもゲブ様みたいなキャラが必要だよな
ケントとかゼトみたいなけだものが既に仲間にいるじゃん
_____
, '"´ `ヽ.
/ //_/_i _。! ,!ヽ.
/ ゝイl.i ォ-!、ハ!-!ハ,〉
/ / (| l|'ゞ' lj'i i|
r-、「〈rヘ./ /| iト、 ー ノ!|i 呼ばれた気がしました
rヽ:::::::::V::ヽrヽ!、|>i`7i´、!ヘ!
`ヽ:::::ヽ:!::/ /´ k、_7-〉7、
.>'" ̄ヽ. r'--iー<><>i7'i
iニ゚д゚_.:i/! ,.'-‐r-、!-、!__r-、
| ̄ ̄ !//ゝ、 |r'ニ'´ヽ_ンーr'
L____,.イ iヽ_/ `ーr'ヽ__「r(◎i
γ,.-─、!、__!_/'"´ ̄` | l | l| ブロロー
!_//´ ̄/ーァ / _i__,.イ| !ハ_r'ァヽー、
7/ r'"ヽ∠くr'"ヽ.! ∠l /| l´' ̄ゝi
C-| [二二三_>-'(_'))/ /i」ヽ○ l|::|
( ( ';'ゝ、_____ノ::ノ ̄`'ー-'" ヽゝ、__ ンノ
イシホブカー
性格がセインで容姿がゲブのパラディンまだかよ
アーダン+セインで我慢
クロムに好意を寄せる女キャラがリズだけだったら
セリス、エフラム、クロムでFE三大巨乳キャラに恵まれない主人公になりそうだな
レシエみたいなのこないかな
カアラみたいなござる娘欲しい
あんな薄い布だけなんてけしからんでござる
剣士のくせにあんなおっぱいなんていやらしいでござる
バアトルが本当にうらやましい
アシュナードを主人公にしろ
カミュを主人公にしろ
サザを主人公にするんよ
闘技場のおっちゃんを主人公にしようず
バアトルとカアラは人間顔じゃないんだなと思ってしみじみした
バルボが主人公になるのを待ち続けるぜ
漆黒の騎士乙
しっこくとアシュナードってどっちが強かったんだろうか
338 : 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/11/11(金) 22:56:58.63 ID:5G0y0mgE
新作FE 判明したユニット初期能力
クロム ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技8 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 移動5 体格6 属性氷 剣D
フレデリク パラディンLV1 HP28 力12 魔力3 技11 速さ12 幸運8 守備10 魔防8 移動8 体格12 属性闇 剣B 槍A
リズ シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ6 幸運8 守備2 魔防7 移動5 体格4 属性雷 杖D
ジェイス 炎魔道士LV2 HP19 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備4 魔防6 移動5 体格5 属性地 炎D
イスカ ソシアルナイトLV1 HP20 力7 魔力0 技4 速さ6 幸運3 守備6 魔防0 移動7 体格9 属性炎 剣E 槍D
ダリス ソシアルナイトLV1 HP20 力5 魔力0 技7 速さ7 幸運2 守備6 魔防0 移動7 体格9 属性地 剣D 槍E
ロッタ アーチャーLV1 HP18 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防0 移動5 体格6 属性風 弓D
ヴェイク 戦士LV3 HP28 力10 魔力0 技5 速さ6 幸運2 守備3 魔防0 移動5 体格13 属性光 斧D
ザードル アーマーナイトLV2 HP22 力8 魔力0 技5 速さ3 幸運3 守備12 魔防1 移動4 体格15 属性氷 槍B
ロンクー 傭兵LV4 HP25 力8 魔力0 技11 速さ12 幸運5 守備6 魔防0 移動5 体格12 属性炎 剣C
エメリナ 光魔道士LV3 HP18 力0 魔力8 技8 速さ10 幸運1 守備0 魔防8 移動5 体格5 属性風 光D
エステル ペガサスナイトLV2 HP18 力5 魔力0 技8 速さ13 幸運5 守備6 魔防6 移動7 体格5 属性光 槍D
ラムダ ロードLV7 HP26 力10 魔力0 技12 速さ12 幸運8 守備8 魔防3 移動5 体格8 属性闇 弓C
アッシュ 剣士LV6 HP24 力8 魔力0 技12 速さ14 幸運5 守備5 魔防1 移動5 体格7 属性風 剣C
ジュノー ドラゴンナイトLV5 HP26 力8 魔力0 技6 速さ8 幸運3 守備9 魔防1 移動7 体格10 属性地 槍D
月光が発動すれば漆黒は強いけれどもマニアックのアシュ第二は月光を以てしても硬い硬すぎる
そしてなによりアイツ速すぎ
追撃されて漆黒ヤラレチャッタ、かな
第一なら漆黒が月光であっさりと倒してしまうんでないかな
アイクひとりで天空でちょろいし第一は
>>49 パラメータだけならアシュが第一形態で優勢
とりあえず普通に戦うだけならしっこくの勝ちってところか
まあしっこくは何が恐いって月光が恐いっていうのはあるからなあ
それ言ったらアイクも天空が強いわけだけど
アシュナードが見切りか能力勝負持ってない限り第一だとしっこくの勝ちか
第一は漆黒で行けると思う
第二は・・・月光出るの前提で五分って感じじゃない?
そもそもグルグルランドはしっこくにダメ通るのか?
ザードルとか名前からしてネタ臭満々だなw
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 05:00:59.85 ID:AcGd8ZbZ
カミュを主人公にしろ
ブライスを主人公にしろ
サムトーとかシャナムみたいな偽者剣士でないかな
利き腕の筋を切った勇者とかでないかなあ
利き腕の筋を切った魔導戦士とかでもいいけれど
今の相棒は銀の手だの人ですね分かります
ラルゴ…
ナザールみたいなパチモンを闘技場で出すのは可能かもしれんが
>>67 スルーしろよ
いつものキチガイなんだから
>>66 紹介映像ではマルスみたいな奴が出てなかったっけ
マルスにはエリス
リーフにはエーヴェル
ロイにはセシリア
エリウッドにはフィオーラ
アイクにはティアマト
他の主人公に親しい巨乳キャラっていたっけ?
エイリークにターナ?
セシリア
「親しいのではなく、(ロイが)生まれた時からの運命の伴侶なのよ私達は!」
エリンシアもなかなか
ターナは?
ターナにおっぱい成分あったっけ
ターナは公式イラストではぼんきゅっぼんのダイナマイトボディ
カレルとかソンケル先生ポジの奴でないかな
そのソンケル先生は蒼炎と暁どっちだい?
どっちでも同じようなもんだろ
カレルこそ、封印と烈火のどちらなのか尋ねる必要がある。
ソーンバルケは地面に埋まってヴァーグカティをくれる人だから大差ない。
ソンケル発掘隊
>>80 ソンケル先生ポジションでいったらどう考えても封印だろww
烈火のカレルはナバール的なあれだと思う
イザーク・サカ系の剣士はいいよね男女共に
黒髪じゃないけどマリカもよかった
ポニテはよいものだ
アイラ、ラクチェ、ラドネイ、マリータ、フィル、カアラ
黒髪の女剣士とは良いものだ。
次回作は黒髪女剣士でんのかな
女キャラは黒髪剣士、フリージ系魔道士、村人アーチャーがほしいな
あとイケメンな男キャラは使えないより使える奴を寄越してくれ
蒼炎や暁はイケメンじゃない方が使えるだろ...だったしさ
グレイルを主人公にしろ
てつのけんを主役にしろ
91 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 05:01:05.60 ID:gsEe5rsi
カミュを主人公にしろ
わたしはきずぐすりです
未だにFEワールドでは新作の発表あったことすら書いて無いのか
専用のページ作れとは言わんが、せめてNEWSにぐらい載せろよw
あそこはずっと更新サボってるから
新暗黒竜のバックグラウンドは17章まであったのに新紋章は8章までしか無いし
スカサハかむばっく
竜騎士三兄弟とかいねーかな
聖魔のアメリアみたいに見習いの末っ子が寝返り
兄は敵のまま(クリア後に使える)か寝返りか
敵将でうっかり装備できない武器しか持ってこなくて
部下に武器を手渡される人とか
この人絶対斧振り回してる方があってるだろって
見た目の魔法系とか
個性のあるネタ敵将には期待したい
うぬ、ここまで登ってきたか!ならばここから叩き落してくれる!
動くべきじゃないのに動いたグローメルがいるんだし
新作では動くべきなのに動かない防衛戦の敵大将で
「はっはっは、ここまで追い詰められた感想はどうかね?」
ほんと、あいつはなんで動いたんだろうな
勇将ボルトアクスといいネタ満載だな
スカサハとかオイフェって女神の名前なんだな
トマホーク将軍になったらつまならない男になったグローメルさん(独身)(童貞素人)
マチュアは斧のイメージが強い
おれが持たせてただけだが
マチュアとエキドナは希少な女勇者だからな
ラドネイが女勇者枠に入ってない件
ごめんなさい聖戦トラキアはうろ覚えだったんです
なんか緑の光が見えたような
女勇者、女斧騎士でもいいけど、そろそろ女斧戦士が欲しいなあ、ガチムチの
マリスには期待してたんだけどなあ…
女海賊をタニアみたいなキャラで出してくれ
女海賊ってなるとイメージ的に武器は斧より剣のような
FEで女海賊っていうとブリギッドのせいか弓なイメージ
女海賊の武器といえば鉄砲な気がする
あとは子分の若造が姐さん!とか言ってそう
女海賊は男装でいて姫さんでなきゃなっ!
おかしら....す....好き....。
バーサーカーが獣コスプレになるだろいい加減にしろ
ショタマムクートはまだですか
それよりもそろそろ男ペガサスナイトを出してくれ
実は男ってのはアリだな
ルセアも神父様って言われたりクラスが修道士なのに
女だと思い込んでたゆざ多かったみたいだしな
特攻2倍に下方修正してボウガンをまた出して欲しい
いや、2倍でもまだ強いか・・・?
2倍だとクロスボウくらいならドラマスは耐えそうな気もするな
暁のドラマスはそもそも弓特効ないからなあ…
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 05:00:37.63 ID:laRUPSlu
カミュを主人公にしろ
スクリミルを主人公にしろ
特攻は3倍でいいよ、特攻だし
石弓は糞
弩「ぐはっはっは、おもしろいように落ちる。まるでトンボとりでもしてるようだな」
>>117 支援会話で寝顔にゴクリ……されたり
服を引っぺがされて「お前……女だったのか!?」されたりするんですね
ピュア紳士にジョブチェンジだ!
なんかファンタジーの海賊のお頭って女性が多いな
自分が知ってる限りでは
・ドラクエ3の海賊のお頭少女
・FEコンプリにイラスト寄稿したこともある田村由美の漫画BASARAの茶々
・FF5のファリス
・聖戦のブリギッド
他にもいた気がする
あ、ゼルダの風のタクトのテトラだった
>>133 ルビィハート(MVSC)とかか
男装の麗人、男勝り、お転婆と応用が利くしな
妹系とかもういらんからお頭タイプの格好いいお姉さん出せよ
女戦士、女傭兵、女凶戦士
いっそのこと主人公の母ちゃん参戦
親父参戦
エーヴェルは元女海賊、二児の母という点でおいしいキャラだったなあ
トラキアにおいてその設定が活かされた描写は皆無だったような
>>137 J( 'ー`)し タケシ、怒り勇将ラグネル装備だよ。ごめんね。おかあさん新兵だから、ごめんね。
同梱版の予約はまだですか
>>141 ロスアメリアユアン「新兵ってレベルじゃねーぞ!」
仮面ライダーみたいにフォームチェンジでマップ中に使用武器やステータスが変わるキャラが出てきたら面白そう
節子それチェイニーや
二人一組でそれぞれ攻撃と反撃で担当が入れ替わるユニットみたいなもんか
で、支援会話で壮絶な三角関係か・・・うーむ
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/15(火) 05:00:38.17 ID:dxqy3I5k
カミュを主人公にしろ
ライナス兄弟を主人公にしろ
ゲブを主人公にしろ
け、けだもの・・・
ゲブをロードにしてお付を全員女性にすると完璧
ひとごろしー。
待て待てエウシェリーゲーかもしれんぞよ
マリオ3Dランドみたいな立体的なマップが出てきたら面白そうだと思う
体当たりで高所から落としてダメージ与えたりソドマスが三角跳びして高所に映ったりで
飛行系いるんだから地上、低空、高空の三段階位に高さがあっても良いと思う
いらない
続報は?キャラデザ変わってくれた?
ベルサガでは飛行系に地上系が攻撃するには間接攻撃しかなかったのは結構きつかったなあ
高低差を作ると飛行系が強くなりすぎる
高台から弓無双になったりするのもあるしな
>>161 ベルサガやってないが飛行系強すぎないか?
ちゃんと相手の位置に注意しないと途中の障害物や味方に当たるとか面白かったよね
>>161 その分何か飛行系にもデメリットつけたりとか
あとスナイパーの価値が作れる
その辺はFEの原型であるファミコンウォーズでもやれば
ある程度理解出来るのでは?
相性を緩めにしたのがFEだから
>>163 弓特効、魔法特効もなくて、直接攻撃はされないからほぼ無敵なんだよね、強い間接攻撃されない限り
味方では飛行系は一人しか入らないけど、まあほぼスタメンになるよね
>>166 既存通り、弓、風or雷魔法に弱い、Dナイトは魔防が低いでいいんじゃないかなあ
DナイトはFEでの最強クラス的な位置づけが伝統としてあると思うから、ある程度は贔屓してもいいと思う
でも何故か味方のDナイトはそこまで強くなかったりするのよな
蒼炎から使いやすくなったと感じるようにはなったが
斧はいいものだ
ただやっぱり敵のが強くて怖ぇ....
主力部隊でもあるから大杉
物量戦でいてドラマスとなると12マス移動で一気に攻め込んでくるからってのもあるか
敵DナイトはAナイトが力と速さを上乗せして味方陣営に縦横無尽に特攻してくるようなもんだからなあ
1ターンキルできないと守備低い味方があっさり殺されるから本当に恐い
移動12はキチガイ
ここでボウガンの出番ですよっと
暁では肝心の竜騎士には効かないっていうね・・・
魔道士の騎兵や秘孔ユニットでないかなー
DナイトはFEの顔みたいなもんだし贔屓されてもいいけど暁はやりすぎ
蒼炎も充分強かったけど
ドラナイ2体同時攻撃が続くとかアーマーでも死にそうだな
移動力が高いのがガンガン攻めてくると精神力が削られる
>>173 相手が体の内側から爆発するんですね分かります
ドラゴンナイトは割とカモの部類だろ
聖戦とトラキアの場合は持ってる武器が厄介だから軽視出来ない場合もあるが
>>177 なんのこっちゃと思ったら酷い誤変換してた
秘孔はともかく肉弾戦ユニットってのはアリかも
三竦みの影響なしで少し必殺でやすいとか、HP攻技速が高くて守備魔防低めとか
やっつけ負けの名手になるだけだがw
今のところ、PVで判明してる味方ユニットは
剣ロード1人
シスター1人
魔道士2人(男女、どの属性かそもそも属性あるかも不明)
パラディン1人
Sナイト1人
Aナイト1人
戦士(山賊?)1人
アーチャー1人
Pナイト1人
剣士1人
だけかここからどこまで増えるか
盗賊はいるだろうけどアサシンはどうなるか
斧使いが最初に1人しか加入しないのは残念だ
成長パターンのまるで違う2人が一緒に加入してほしかったよ
まあまだ決まったわけじゃないし
蒼炎からは1章から赤緑っていう法則が消えたし、今作もセオリー通りの組み合わせじゃないかもね
>>186 一応、PVみたいに
最初から
剣ロード・シスター・パラディン・魔道士・Sナイト2人・アーチャーは最初からいるんじゃない?
で最初に仲間になるのがあのドジっ子戦士と
>>187 1章からそのメンツって逆にそろいすぎてる気がするなあ
蒼炎みたいに元々ある傭兵団っていうんならわかるけど
>>185 暁の女神はその辺良かったよね。力のボーレと技のノイスという感じで分けられてて
新作の斧使いもテリウス産戦士みたいな斧持った傭兵って感じの能力だと良いな
GBAの戦士は成長率の差別化こそあったものの、基本性能自体が産廃すぎる・・・
FEの開発段階の画像はまじで参考にならん
聖魔なんか2章ぐらいで女剣士がいたぞ
エイリークはどうした
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 05:00:55.21 ID:hr7ZnZXU
カミュを主人公にしろ
193 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 07:14:49.84 ID:9N92KfYU
>>189 GBAシリーズは戦士(ガイツ除く)とアーチャー(遊牧騎兵になれるネイミー除く)は産廃しか居ないからな
特にスナイパーなんか戦略上全く必要のないクラスだし
お前総合スレに湧いてただろ
スナイパーには壁の中から長弓撃ち込んでシスターや飛行ユニットの進行を遅らせるという仕事があるだろ
自軍の弓兵はマスコット
ジョルジュ「助けてミディア」
ヲルト「助けてロイ様」
クレイン「助けてクラリーネ」
ウィル「助けてリン様」
ヒーニアス「助けてエイリーク」
蒼炎シノン「助けてティアマトさん」
暁シノン「みんなかかってこいよwww」
ラスとかレベッカとか強かっただろ
ウィルもレベッカも大陸一の逸材というのになぜ子どもはああなってしまうのか
うちのレベッカは毎回ニノかダーツとA支援なので
レベッカの支援は進行度・効果・相手の3拍子揃ってるな
内容も可愛いし最高だわ
だからヲルトは成長は悪くないんだよ・・・ただ初期値が低いだけなんだよ・・・
おそらくウィルやレベッカみたいに狩りとかしたことないから実戦に活かせる経験が無いのだろう
ゴードンとかはCCボーナスがやたら高いから普通に使えたが
ヲルトはCCボーナスが並だからな
ウィルとレベッカの悪いところばかりを引き継いで生まれたのがヲルト
ウィルの人懐っこさを悪い意味で引き継いでしまった支援C祭り
ウィルは支援で輝くな
効果というか内容が
続報はよ
GBA三作やりなおすか
ウィルやレベッカもヲルトに毛が生えたレベルの能力で大して強くないだろ
中盤にはラスやガイツが加入するし序盤にほとんどドラゴンナイトが居ない分貢献度はヲルト以下
長弓を専用武器、CCボーナス強化、命中とCTに10%の補正を入れてやっと遊牧騎兵と並べるレベル
弓射程延長があれば一気に最強クラスやで
弓射程1〜5のスナイパーですね
スナイパーは自軍フェイズで射程を2〜3から選んで次の自軍フェイズまでその射程でしか反撃できないとかそんな面倒な仕様にしておけば城攻めが糞マップになるな
ラスは弓剣だしなぁ。最終局面でリャンフレチェとリガルブレイド両方いけるとか
遊牧騎兵は使いやすくていいねぇ
ウィルやレベッカがウォルトと大差ないとかラスが剣弓Sとか
烈火をプレイしたことの無い奴が書いてるの丸分かり
恥ずかしくないのかね
>>214 「相対的に見て」って事が言いたいんだよ
やってるからこそウィルに関してはそもそも上位互換に等しいガイツが居る(しかもハードで更に強くなる)
レベッカは初期値がヲルトと変わらない上に技速さ以外はヘタれやすいし初期値高いラスや弓も使えるようになるリンで十分
弓なんて長弓使えるくらいのレベルあればそれで十分。それ以外は手槍手斧、魔法の方が遠近両用で使い勝手もいいし
レベッカ強いけれどパント夫妻が....
折角のAだから夫の側にいないとなんか勿体ないじゃないと婦人が
パントさんがもりもり倒していくもんだから残飯処理みたいなことしかしないけどさ
レベッカが初期値低くてヘタれやすいなら初期値成長率の似てるリンもダメじゃん
もうちょっと考えて書き込んでくれよ
挑発する弓兵マジかっけえ
レベッカはかわいいから育てるよ
なかなか強いし、シューターも使えるし
そりゃGBAは遊牧の方が強いとは思うけど
新作もタニア系のアーチャーがほしいね
>>217 リンには剣があるけどレベッカは完全に弓しか使えない
それに成長率も一回りリンの方が上だ
お前こそきちんと調べてから書き込め
リンもレベッカも強いし緑髪だしかわいいよ
烈火の小娘たちはみんな魅力的だ
ラスってそんなに強かったんだ
初回プレイの時に成長アップアイテムまでやったのに
結構微妙な結果になった
次のヘクトル編の時レベッカ使ったら体感的にラスよりかは活躍したな
リンには剣があるというけど、剣が無い代わりに最初から弓が使えるぶんリンよりレベッカの方が使いやすいくらいだわ
リンは前衛ユニットとしては脆すぎる
ラスは登場時期が遅いから、あまり使ったことないなあ
手槍手斧はコスト高めだしいつでも手に入る武器じゃないのに対して、弓はコスパがいいしキラーも銀もある
アーチャーはやっぱり価値のあるクラスだと思うよ
何よりも弓兵ってのはロマンがあるよね、特に女弓兵はいい
蒼炎暁での一番の不満が女アーチャーがいないことだった
暁の団の男女比考えるとレオナルドは女弓兵でよかったような気がする
ラスは俺がサカ好きのラスリン派という理由だけで使ってるわ
リガルブレイドはギィのものな。ファーラがあればラスボスだってぬっころせるよ
蒼炎暁では弓騎兵がステラだからGBAとは優劣が逆転しちゃったな
暁では無敵のデフォ射程3になったし
結婚してるしホモでもないけど、なまっちょろい女子供を戦いで使う気にならない
戦い慣れたガチムチ傭兵たちや槍や斧を振り回す騎馬兵たちこそ至高
洋ゲーやってれば?
いや、一理あるだろ
暁のデフォ射程3はそんなに恩恵ないだろ
直間両用の敵が蒼炎より減ってるし
新紋章みたいに受けゲーなら十分価値あるけど
聖魔でアメリアを新人兵士でパラカンストさせてハード闘技場で無双する
こんな変態チックな遊びしてるのは俺ぐらいだな
槍や斧を振り回すガチムチ女子供アメリア
>>232 デギンハンザー削るのに役立ったのが一番印象的だったかな
>>232 新紋章は飛竜狩りに便利だし、必殺補正がおいしくてスナイポ使いやすいから
射程3あったら強すぎるけど、飛竜がいない作品なら射程3あってもいい気はする
まあロングボウが弓兵専用だったし、これで十分な気もする
ルナではグラウアー狩りに大変お世話になりました
ラスは弱いし加入遅いから無視してたな
リンの支援相手は既に決まってる時期だし
つーかレベッカ弱いとか逝ってる奴初めてみたわ
レベッカは確かに「育てたら」強いが、烈火には育てるまでもなく強いのが数人いるからそいつらに見劣りする
オズイン、レイヴァン、ガイツなんかは初期値も成長率も両方高いからな
それにFEは基本的に初期値>成長率だから期待値高くても初期値微妙ならヘタれる可能性が高い
240 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 00:35:12.78 ID:wM8zMpmw
レベッカは弱くはないが弓自体、遊牧騎兵やウォーリアのが上手く扱えるのが・・・
レベッカというかGBAのアーチャーは初期値低いから安定しないというのはある
いくら速さの成長率が高くても60%だからヘタレる可能性は十分あるというか一回ヘタレた
一応序盤からペガサスが飛んでくるから育てやすいのはいいんだけど
初期値高くても成長率が平凡〜低めだと強キャラはできにくいんだよなあ、安定はするけど
まあ初期値低いキャラは序盤にどれだけ神成長してくれるかだよね、その後使われるかどうかは
逆に序盤さえ乗り切ってくれたらあとはエリートコースまっしぐら
>>242 そういう点では、聖魔のアメリアは育て甲斐のあるキャラだったな。
個人的には、アーチャー系キャラよりも剣士系キャラを育てるのがしんどい
というか、アーチャーに次いで生存率の低いクラス
アーチャーはミスっても反撃されないけど、剣士はミスったら反撃されて死にやすいからなあ
>>242 初期値高くて成長率微妙はまさに使いやすいのみが取り柄だな育成の楽しみもないし
でも、使いやすさってかなり大事なんだよな
ミデェール「助けてエーディン様」
エーディン「助けてジャムカ」
ジャムカ「助けてブリギッド」
ブリギッド「助けてデュー」
デュー「助けて修理屋さん」
レベッカなんて最序盤からいるんだから縛りプレイでもない限りある程度は使うだろうし、
普通に育てばラスやガイツが登場する頃には余裕の1軍キャラだろ
上手く育たなかったら2軍に落とせばいいだけ
むしろラスの方が意識的に経験値割り振る必要があるぶんヘタれたら悲惨
レベッカよりHP成長率は20%高いのに合計成長率は20%低いしな
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 05:01:00.83 ID:oGHI5Dik
カミュを主人公にしろ
249 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 06:34:15.30 ID:wM8zMpmw
>>247 元々の初期値がダンチだぞ
速いと言われてるレイヴァンやルセアなんかも成長率自体は40%だけど初期値がずば抜けてるから余裕でカンストはするし
それにその頃までは主人公3人、オズイン、レイヴァン辺りに経験値優先してやる人多いだろう
ヘクトルとオズインは武器の関係上間接攻撃可能だし
1000なら名前八文字のキャラ登場
あと相変わらずアーチャーの初期値は周りと比べて最低レベルというのと遊牧民の初期値が高いのはリンルート通ってわざわざアーチャーを育てようって思う人は居ないと思う
育てりゃ強いのはその通りだけど魔道士なんかでもわかる通り上位互換が存在すればいくら強いユニットでも価値が薄くなる
逆にスペック自体は普通でも「こいつにしか出来ない何か」を持ってればカナスみたいによく一軍入りしたりする
つまり新キャラは何かしら一芸を持っていて欲しいと
ヘクハS前提の話?
新作スレかと思ったら烈火スレだった
新作の次はGBAのリメイク出すしかないな
リメイクじゃなくていいからマリオコレクションやFFコレクションみたいに三本を一本に纏めてくれたらそれだけで買うよ
あとは後日談とかオマケ要素とかルセアとセーラのペアエンド追加とかあれば文句ない
カアラも強くして欲しい
むしろ蒼炎の3DS移植が欲しい
暁と抱き合わせでもいいから
GBAのは一画面の情報表示量が少ないからベタ移植はどうかと思う
でもあれで一応完成されてるしあの一枚絵も結構好きだし無理にいじることもなぁ
>>256 バアトルが死ぬだろやめろ
>>255 VCで出してくれればなぁ…
アンバサ限定ってどういうことなの
蒼炎は面白かったな〜
あれでペアエンドあればパーペキだったな
いま思うと錬成の必殺バグはわざとの救済措置だったのかもしれん
俺はアンバサダーなんだぞ!
町内アンバサダー大会6位のお兄様ですか?
カグラーがいるとは
>>249 ヘクトルやオズインは経験値を優先的に与えるどころか敵を倒させすぎないように気をつけるくらいだろう
レイヴァンはファーガスやウハイの章で海賊狩ればいいし
というかエリウッドリンレイヴァンは全員剣を使う歩兵なんだからアーチャーとは戦う相手が違う
なんかいつも的外れなこと書いてるけど本当に烈火やったの?
ヘクトルとオズインは封印からの反動でマップが狭くなったのと武器の命中が底上げされたから
システムの都合で強キャラになったような感じ
逆に烈火のシステムとまるで噛み合わないエリ何とかは、ロイの上位互換のくせにとんだ役立たずに
たまには封印みたいな広々としたマップをやらせてください
蒼炎の激突マップとかジョフレしょーぐん救出マップとか広かったじゃないか
>>267 的外れな事言ってるのはお前の方だよ。レベッカ使用しない=縛りプレイとか意味不明な事言ってるし
エリウッドやリンはライナスルート行くのを楽にする為に育ててレイヴァンはヘタれても中の上に入れるくらい能力高いからなるべく早くLV20にして手斧要員にする
オズインは基本的に速さ低いから削り要員になりがちだしヘクトルはLV1だから優先して経験値やりすぎるくらいでも全く問題ない
それと縛りプレイってのは基本強ユニット縛ったり上級職だけでプレイしたりする事を言うんだぞ
それとウォルト貶す奴が口を揃えて「両親は強かった」と言うけど上位互換が存在してる事は何ら変わらない事を忘れてるだけにしか思えない
あそこは障害物が少ないからな
一応テンポよく進めるための工夫なんだろうが
22章とか狭すぎて遠距離でボスを倒せてしまうではないか
ID:wM8zMpmwは何をそんなに怒ってるんだ?叩きたいのはバランスか?キャラ自体か?
ヘクハー23章の迫るドラゴンナイトとサンスト賢者の猛襲とかやってて面白かったよ
続報はよ
23章で迫る賢者→パント様無双を思い出したがライナス面のことか
>>271 ヘクハー序盤〜中盤のペガサスは弓で対処するのが一番いいだろう
オズインが削り要員なのは当然というか初期レベル高いからオズインで削って他のキャラでとどめが基本
ハード序盤〜中盤のオズインは削り経験値も撃破経験値も大差ないからなるべく倒させたくない
ヘクトルは初期レベル1だがヘクトル編なら11章でレベル3にはなるし
その後もアーマーや騎馬のボスの撃破に使うからレベルは勝手に高くなる
もう書き込めば書き込むほどボロが出るだけだからROMっとけよ
敵将に説教して幻想をぶち殺す主人公が出てきてもいいと思うんだ
偉そうな口叩けるだけの説得力があるなら別にそれでもいいが
魔法を詠唱するのは駄目なのん?
ID:wM8zMpmwもID:cYE4+An8もおちつけよ
レベッカは1軍のときもあれば2軍落ちのときもあるでいいじゃないか
FEは程よい厨二臭さでいいんだよ
あんまり某RPGみたいに厨二全開にされても困る
上級職はパラディンだけじゃなくて
コマンドナイト・サージェント・デュークナイト・ゴールドナイト・ブラックナイト
あたりの色んなバージョンがあればいいのに
分岐クラスチャンジあったやん
無駄に細分化させても死に職が増えるだけだよっと…
聖魔はよかった
>>285 「例えば、杖使いの数はあまりがちなので、リフを剣士にしてみよう!」
敵に適当説教ぬかしてドヤァとかマジ萎えるから。
続報はよ
聖魔の分岐CCってどちらの職選んでも
上昇値はそんなに大きく変わらないのがな
成長率自体は同じで上限・スキル・CC補正が違うだけじゃなかったっけ?
CCのステ上昇は歩兵>騎馬で多少の優遇はあるけど
>>285 グレートナイトとマージナイトは要らなかったと思う
でも聖魔の仕様が不満なだけで、守備が堅い騎馬や魔法使える騎馬は欲しいと思うんだ
流石に再移動までは求めないから、上限や使用武器変更して出ないかな
デュッセルは即戦力として十分使える
敵として出た場合でも斧騎馬兵として悪くないポジション
分岐先としてのグレートナイトは微妙過ぎる
>>292 むしろ、途中参戦で「救済措置としての強キャラ」
と呼べそうなのがデュッセル・クーガー・ジストぐらいしかいないのがなあ聖魔は
ただ既に育ったキャラを多数用意されるぐらいなら
聖魔なみに「加入するユニットの大半が下級職低レベル」な方がいいか
HPと守備が確定で上がる
ミルラが強キャラな気が
話が逸れてるけど
ファと違ってミルラは硬いから安心感がある
でも竜石の補充できないってのが…
章が変わるごとに最大値まで使用回数回復くらいしてくれてもいいのに
そこでラグズですよ。
ラグズは王族と平民で絶対的な強さの上下関係が崩れないから可哀想で使いづらい
化身の石ケチっちゃうし
>>283 ただの騎士上がりがブラックナイトを名乗るなど身の程をわきまえよ
王族との差が絶対に崩れないだって?
そんな時はこれさ
つ(なりそこない薬)
FE三大黒騎士カミュ漆黒シリウスゼルギウス
二人しかいないし
五大黒騎士
カミュ・シリウス・ミストルティン・ゼルギウス・漆黒
一応パーシバルもじゃないのか?
つーかカミュとシリウスを分けるならジークさんもいれなさい
ラグズ使えないとか言ってる奴は鷺使うなよ。
蒼炎とか見てみると、
平民ラグズの方がアイクより遥かに上限高いんだけどな
今回の人外枠は何になるのか楽しみだ
外伝ユグドラル以外は一応毎回味方に人外いたからなあ
まあ外伝は味方に人外いない反面、敵にはわんさかいたが
ダークナイトを差し置いてブラックナイトが主人公になるなど身の程をわきまえよ
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 05:01:01.83 ID:FpFxFCec
カミュを主人公にしろ
カミュを主人公にした
ラグズは化身の石使ったらそのMAPは化身解けない仕様にするべきだ
それなら新作でもラグズ出てきてほしい
ゲージ気にしてると使いづらいから結局育たないんだし、もう少し優遇されてもいい
使いづらい分強くすればいいのに何故無個性化を推奨する
結局王族の便利さには勝てない
カミュを主人公にしてもいいけどその前にキャラデザどうにかしろ
カミュはうたわれるもののくぎゅうだろ?
主人公の衣装は寒色系だろダボが
やっぱFEにとって
「3〜4ターン何もしない時間が発生する」
って言うのは致命的
これだけ時間が開くと歩兵と騎兵の移動力の差や、各職業の能力差よりも格差がデカくなる
化身の石を回数制にした上で、ちょっと高めの価格設定で店に売ってるようにして
化身ゲージのターン経過での減少を、戦闘での減少も大幅に小さくするとか
エイリークに釘宮ってイメージは全くないな
全キャラ玄田哲章でいいよ
NGWord:CV(
若本声のオグマなら
CV(クロスボーン・バンガード)がNGにされてしまう
CV(クラス・ヴァンガード)がNGされちゃいましゅう><
ラグズは現状だと7ターンくらい待ってやっと化身して、無戦闘でも7ターンくらいすると化身が解けるんだよな
最初から化身してて、7ターンに1回は化身が解けるターンが発生するくらいでもいいと思う
それか、普段は化身前でも格闘戦力が強くてまともに戦えて、化身すると本領を発揮するとか
速さと防御が落ちなければ反撃用に置いておけるんだけど
>>320 箱田版FEのオグマは実際そうなんだっけ
ナバールは常に子安武人、マリク役は常に佐々木望だった
子安はナバール大好きだからな
蒼炎だと非化身時の能力の減りが半減じゃないから
リュシオン辺りは人型のままでも魔法全然平気だったりしたな
能力の増減は蒼炎タイプにして、化身前でも戦えるようにしたらよかったんだよな
あと取得EXPをもっと増やしてくれると育てやすかった
結局、ラグズは普通に使ったら上級職扱いっていうのが結構でかかったんじゃないかな。
強い(強くなる)のがわかってても、経験値効率が悪いと積極的に戦闘に参加させにくい。
序盤の頃は強いけど、中盤以降は微妙になり始め、終盤は王族が出てくるしなあ
半化身オルグなんかも1部終盤になると人間キャラの方が強いくらいだったし
リィレなんかは相当愛をかけないと前線に出せるレベルにもならない
荘園のラグズはレベル20で止まるから育成好きとしては一軍にしたいと思いにくい
その点、暁は限界レベル上がったから育てたいと思ったんだが王族のせいで鷺以外育てる意味が無くなった
新作でもラグズ出すのなら上限レベル30くらいでお願いしたいところ
結局FEのシステムに人外は合ってないんじゃないかな
マムクートもチートレベルの攻撃力に竜特攻がついて対竜戦専用みたいなもんだし
ラグズもマムクートも前線でガンガン使うには適してない
強いけど使いにくいってのは必要だと思うけどなぁ
すべてのユニットが無双出来てもつまらんでしょ
暁だとアイク対ミカヤの主人公批判があったな
二人が戦ったらアイクが勝つからミカヤは不遇だとか
杖使える分加味してないだろ
無双はできなくてももう少し使い勝手よくてもみたいなね
暁平民ラグズの場合、使えない=お荷物ターンが長すぎるんだよなあ
化身の石とかオリウイ草とか常時使ってればいいんだけど、個数は限られてるし使うのにも1ターンかかるし
自軍は制限キツく面倒であるのに対して敵軍は、なりそこない...
制限なしでいて能力低下もないのが大量にいやがるのがなあ
ラグズって王族以外は、敵ありきすぎるのがよくないわ
常時身化は王族特権でもあるのだし
ってかよ..イベント時は任意に身化やってるんだから
あの制限は別になくても...
>>336 蒼炎は確かになりそこないのが多かったけど
暁はなりこそないマップは一つだけだが
結局ラグズは運用が難しいんだよな
FEで人外使うならおとなしく竜石システムが一番なじむか
竜石は何らかの使用回数回復措置か店で買えるようになれば気兼ねなく使えるんだけどなぁ
後者は設定的にちょっとアレだがw
竜石なんてそれこそ生涯持ち続けるものだろうし1章毎に使用回数何回か回復すべきだよな
戦闘とかで減らない化身ゲージみたいなので
攻撃しないターンだけ溜まっていって満タンで回数1回復とか考えたけどめんどいか
竜石は勿体なくて使えないわ
ゲージ制を基本に、必要な場面では化身の石的な物を回数消費して即化身できるってのがいい
ただ化身の石みたいに使用だけで1ターン取られるんじゃなく、
化身の石での化身から攻撃が同じターンにできるようにしてほしい
暁の猫とか化身の石使った次ターンには既にゲージがごっそり減ってて勿体なかった
一定ターン変身していられる旧紋章のマムクートが良い。竜になって敵陣に単機特攻して暴れられるってのが
昔と違って高難易度だとこっちが返り討ちに遭うだろうけど
というか一定ターン変身は今後採用されんと思うぞ
だって変身してる最中ずっと幼女のグラが見れないんだぞ
そこでカットインですよ
バストアップで全裸なら常時カットインなら文句はあるまい
んまあ戦闘アニメOFFにしてるから別にずっと変身してても関係ないんだがねー
だって顔グラはそのままですし
全部カットする人を基準にされてもな
いっそ竜に変身したら変身中は顔グラもドラゴンにするのはどうだろうか
幼女分は他からも供給されるんだ、別に良いでしょう?
・・・え、手間が掛かる上に誰得?
続報
はよ
メディウスは顔グラ変わったのに不公平だよな
いやいらんけど
だから続報は年明けまでねーよ
下画面がタイトル画面で代用されてる
敵の兵士がどうみても開発中のバーロー風黒タイツ
任天堂が業績悪くなって焦って情報出したんだろって印象しかない
もうみんなヒロインの名前忘れてるだろ
ゲハが何なのか知らないけど
赤字で何千億だってニュースでやってたし
モバゲーやグリーの方が盛り上がってるって一般人の間では囁かれてるでしょ
任天堂は関係ないって言ってるけど(実際関係ないんだろうけど)
余裕ぶっこいてられない
だからダイレクトとか今までやらないようなこと積極的にしだしたり
過去の続編が待ち望まれてるタイトルの続編を発表したりしてんでしょ
一万円値下げして年末に向けて大作ラッシュで何とか持ち直してるけど
値下げするまでは予想より売れなかったり
震災の影響なのか大人の事情なのか
タイトルの開発中止が相次いだりしてたでしょ
当初はロンチ予定だったパルテナは結局今年も出せずに来年初め
カグラやってろ
フレデリカはどうみてもゼトポジションだよな
爺BBAの参戦はまだか
妹がヒロインなの?
それだったら蒼炎の時に妹ヒロインにしてくれた方が良かったわ
ミストは可愛かった
リズにも一応期待しとく
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 05:01:09.94 ID:fi+NgV7F
カミュを主人公にしろ
ターナをメインヒロインにしろ
モウディをマスコットキャラにしろ
ポニテ女剣士を登場させろ
キャラデザ変えろ
多くは望まない
セーラが出てくれればそれでいい
もう3DSは女性キャラのOPIをすべて3Dにするという仕様でいいよ
次の情報はまだか…?
今のキャラデザもアレだけどデザインにコイツ指名した担当も大概終わってんな
ISも相当内部でヒトが入れ替わってんだろうな
キャラデザに文句付けるのは
某絆が伝説を紡ぎだすRPGをやってからにしろ。
別作品などどうでもいいわ
なんなら、きみらで描けるの?お・た・くさん
まだキャラデザに文句言ってる奴いるのかよw
士郎正宗で免疫がついたエムブラマーなら
キャラデザがどんな奴だろうと大丈夫でしょ
少数派だろうけど、僕はキャラデザにはこだわらない派。
かなーり極端な話、原田たけひと氏(魔界戦記ディスガイア)でも可。
問題なのはキャラデザではなくシステム
それがわかってない奴が多すぎる。
死んだら消滅ゲーで2対1ってバランス難しそうだな
イージーモードもあるんだろうけど
キャラデザ(見た目)にはこだわらない派だが、「性格・属性」にはこだわりたい。
(アニメ 僕は友達が〜の夜空とか肉とか、ベン・トーの白梅とか)突き抜けた性格が好き。
ゲームボーイアドバンスのどの作品だったか忘れたが、高飛車・お嬢様・縦ロールのキャラがいたと思うが好きだった。
最近のFE女性キャラはちょっと真面目すぎるんじゃなかろうかと思っている。
正直ラーチェルさんはぶっ飛び過ぎだと思うぞ…
ルーテは好きだけど
新作は支援はどんな形なんだろうね
隣接で支援値上げるとか面倒だから固定支援がいいんだが
もしくは新暗黒竜みたいに同時出撃のみで支援値上げるシステム
縦ロールなんかいたっけ…
出撃可能人数を新紋章より増やせ
クラリーネくらいのかわいらしさのあるお嬢様キャラがいい
GBAの支援の内容は良かったけど条件が酷いからなあ
火竜の目の前でお菓子食べて何が悪いんや!
キャラデザに文句言ってる奴はやらなきゃいい話だな
ISは別にお前一人の為に開発してるわけじゃねえんだよ
拠点システムが欲しいところだけど、外伝聖魔みたいなフリーマップ形式だと導入が難しそうだな
>>385 拠点はむしろ導入しやすいんじゃないか
聖魔のマップメニューに会話項目足すだけだろうし
気に入らないならやらなきゃいいっていうのも極論
ISはこれまでの経験から多くのプレイヤーが支持しそうな絵柄は認知してるだろうから、それから大きくはずすべきではないな
聖戦みたいな世界地図でフリーマップ制を取り入れて、国取り合戦みたいなのをしたい
拠点会話とボーナスEXはほしいですー
3DSならではの機能も欲しいな。
矢や投槍がこちらにビュンと飛んできて、思わずよけちゃうような…
女魔道士がチラチラする機能があるんじゃないの?
新パラメータ「身長」を導入
支援条件が面倒な隣接じゃなければ後は何でもいいよ
支援効果と同じ、3マス以内にいるっていうのが一番バランスがいいと思う
あと支援は複数人とAまで行きたいなあ、支援効果を少なめにして
ペアエンドに支障を来すなら、恋人支援と仲間支援に分けるとか
今のところ女キャラの肌の露出度が低すぎるっぽいのが問題だ大問題だ
早く同梱版予約
新クラス「メカ」
各種武器や専用アイテム装備でステータスアップしたりスキルを扱うことができる
ただし一切レベルアップせず雷魔法の特効を受ける
新クラス「軍師」
出撃すると味方の命中回避+30%
杖を使うが戦いには参加できない
敵が近づくと味方にワープでどっかに飛ばされる
+30%はかなり凶悪だな。敵軍師なんていたら剣士がこの先生きのこれない
サイアスの恐怖再来
トラキアの22章はマップ全体に命中回避+57%だっけ?
今考えてもマジキチすぎる
ミカワヤちゃんも軍師才能さえあれば
ちわーミカヤでーす
サザえさん…
405 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 05:01:40.53 ID:lR6CXyxg
カミュを主人公にしろ
ネサラを主人公にしろ
ネサラみたいにスカしてていろいろ迷惑かけて嫌われてるのに、
実はいい奴みたいな中途半端な奴が一番ウザい
ヒーニアス王子がかわいそうだろ
じつはいい人は「色々迷惑かけて嫌われてる」には当てはまらないだろ
ネサラの裏切りのせいでフェニキス兵がほとんど全滅したのは事実だし
あとから、実は大変な理由があってやむを得ず芝居してたのが分かるみたいなのがウザい
悪役は悪役に徹してればいいのに
ネサラは別に悪役じゃないだろ
悪役はルカンとかバルオーラ様みたいなやつら
もっととんでもなく畜生な悪役出して欲しいな
倒した時にカタルシスが得られるような
綺麗事ばかり宣う奴よりは身内のために他人を裏切れる奴の方が信用はできる
アシュナードのようなもろに敵って感じのやつがいいねぇ
変に実はいい人だったみたいな設定はいらんな
FEじゃ後者の方が多いけどな
イズカとかどこまでもゲスな奴ならたまにいるけどな
まっ…待ってくれ
すまぬ…許してくれ…
わしは 皇帝の言うとおりにしてきただけなのだ
わしも イヤだったのだがしかたなかったのだ
なっ…だから、たっ…助けてくれ…
何でも言うことをきく
ほら…このとおりだ…
ラングが仲間になった!
オリヴァー様みたいなキャラは仲間になるのかしら
ネルガルの嫁を連れ去った悪い奴らの正体について
それは貴方の心です
いっそのこと宇宙を舞台にしたFEを出してくれ
ファラフレイムやグレイプニルって宇宙を意識したエフェクトだよな
ただの海賊相手とか飽きたから
宇宙海賊とかと戦いたいわ
必ず当たるサイコガンとか無理ゲーです
キャプテンハ―ロックが相手でも勝てる気がしない
普通の山賊や海賊で飽きられないようにホモ山賊とか半獣海賊とか出してたじゃん
宇宙ってマップが単調にならないか?
スパロボとかやってるといつも思う
ネサラは一国(しかもひでーハンデ多い)のリーダーとしては有能だとは思うが
特にFEシリーズの王の中では
宇宙って言うか不思議な亜空間的なマップはあるかも
カンファ映像見るに、森の中とか溶岩窟とかマップの描き込みが雰囲気出ているし
半獣じゃない、ラグズだ。
暁二部序章のような空中マップがいいな
戦略も何も無いけど戦闘アニメ好きだ
ノルマンディーみたいな上陸戦マップが欲しい
新紋章みたいな回避システムだとやばそうだが
>>429 「飛行系は地形効果を受けない」の原則を覆した、地上における茂みのように
移動力下がるが回避の上がる雲とか、さらにそれが1ターンごとにずれて行くとか
面白かったな
攻城戦と防衛戦が一緒になったのがやりたいな
敵の城を攻めつつ、自分の拠点も守り抜くみたいなの
聖戦のは何か微妙に違う
アーダン残しとけば済むもんなあ
第なん章a,bでわけてaは攻撃でbは防衛とかダメかな
aで出撃したらbではできないとかにして
暁で「○○はこっちに回ってもらうからこの章出撃不可」とか結構あったな
あれと外伝と聖戦を合わせたような感じの多面戦とか
蒼炎のAct1〜4な長期戦もなかなかよかったな
>>432 つまり玉座を制圧してもその章が終わらずに外から大軍が攻めてくるんですね
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 01:22:45.14 ID:l9j9URyA
新作待ちきれなくて、蒼炎始めちゃったよ
やっぱり据え置きもいいなぁ
3DS新作もいいが、据え置き新作も頼みます
>>430 敵のシューターとカタパルトがズラッと並んで自軍をお出迎えするわけか。
超巨大マップも好きだわ
蒼炎の衝突?は戦争してる感はんぱなかったわ
トラキアの城塞都市みたいなマップは燃える
壁を破壊するアーマーの一撃を耐える自軍
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 05:00:55.26 ID:u5Z8mEOf
カミュを主人公にしろ
デギンハンザーを主人公にしろ
やはりフリーマップ制を生かして、最初は攻城、後の章では同じマップで防衛戦というのをだな……
幼女を主人公にしろ
ファミチキがロードとな
ファイアーエムブレム外伝〜僕は友達が少ない〜(仮称・空想)
主人公はアーダン。戦闘よりも仲間(彼女)作りに重点を置いた作品。もしあったら買うかも。
アーマーナイトが活躍できそうだから楽しみだわ
外伝と書くと紛らわしいな
>>445 その発想はなかったな
センスある使い回しなら大歓迎だわ
聖戦でシアルフィ城が序章と終章で本城になってるってのも良かった
続報まだ?
早く同梱版予約開始
そういや烈火は色々と金掛かっていたな
ミニサントラとか卓上カレンダーとか
よくまあ踏み切ったもんだわ
そういや持ってたなそれ
トラキアのアレと一緒に押入れのどっかにあるはずだが
烈火と蒼炎のサントラどっちも持ってるぜ
こういう特典もいいけど個人的に昔あったリアレンジのサントラみたいなのまた出してほしいな
杖別に回復できる限界がある作品ってあります?
例えば、ライブとリブローはとんなに魔力あっても30までしか回復出来ないとか
限界があればリライブさんやリカバーさんが日の目を見ることがあると思うんだよね
杖は新暗黒竜・新紋章のバランスが好き
ライブ・・・魔力/2+8
リライブ・・・魔力/2+15
これだとライブは23、リライブは30が限界値だな
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 01:46:07.72 ID:ghyku43Y
そろそろジャンプに記事載せてくれー
ニノ国の本みたいに、ゲームの進行に役立つ事が書かれた古文書モチーフの本が同梱されてたらな
マイキャラ軍師が古文書を解読して軍を助けるみたいなストーリーで
幼女竜のねんどいろが初回特典だったら、商法あざといなと思いつつも喜んで買っちゃう
変身後のか
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 05:00:48.87 ID:kXpzqtQb
カミュを主人公にしろ
チッチキチー
セインを主人公にしろ
ボビーを主人公にしろ
ボブサップを主人公にしろ
セシリアを主人公にしろ
BBAはちょっと・・・
カアラを主人公にしろ
カミュオタのせいでファックな流れになってしまったな
だって続報こないし
じゃあ苦戦したザコ敵について語るか
カサタイの上の扉開けないと見えない部屋に潜むジェネラル(マニア)
新紋章ルナ19章の不意打ちDK
封印ハード7章のぎんのやり
リンハードのバッタ
イベント戦闘の偉大さを思い知った
サイアスマップの敵全員
マニアック蒼炎の終章にいるなりそこない赤竜ども
ラスボスのアシュ第二より強いの紛れているなんてふざけてるわ
ナバールって奴に何度も殺された
さすが顔つきは違うわ
烈火のヘクハーでのキチガイパラのパラディン
やっつけ負けを防ぐために、戦闘中にBボタンあたりで味方の反撃をキャンセルできたりしないかな
やっつけ負けしない配置にすればいいだけじゃん
反撃しなくなるスキルがあれば便利!と思ったが
武器を外せばいいだけだったわ
機械的に反撃するんじゃなくて、臨機応変に反撃できたらいいなと思ったのね
その判断はプレイヤーじゃないとできないし
しかし武器を手放して反撃しなかったから死なずに済んだってすげえ状況だよなw
狭い一本道ならではだな
アカネイアとかだとマップのサイズ的に無理あるけど
毎回反撃するかしないか選べるようにすると、テンポ悪くなりすぎるしな
大戦略系だとやっつけ負けはあまり起きないんだが・・・
491 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 20:19:21.82 ID:zvbtZHIO
女剣士の一枚絵まだー?
>>488 反撃を捨てて逃げに徹したから助かったんだよきっと
やっつけ負けはFEの華
アーマーナイトはもうちょっと技を優遇して欲しい
シールドバッシュあったっけか
>>490 おいおい、第4次以降のスーパーロボット大戦がテンポ悪くなったかい?
任天堂はマリオゼルダばっかパワー注いで作ってるからな
やっとFEの新作発表したと思ったら以来情報が皆無
任天堂はFEをもっと大事にしてくれ
まぁ任天堂が作ってる訳じゃないですし
大事にはしてると思うがね
>>496 やったことないから知らんわ
テンポ悪くないならありだな
これの前に零やパルテナあるし
発売時期がわかっているだけまだいいよ
スパロボは戦闘アニメ垂れ流しのがテンポ悪いよ
長いのよ.....
後半は必殺系を常にたたき込んでいかないといけないから必然的に長くw
FEも戦闘アニメあるのとないのとでは違うしなあ
テンポを左右するのは戦闘アニメよ
数字を結果をプリーズ
GBAのは飛ばしちゃうけど、暁くらいアニメーションの出来がいいとついつい見ちゃうんだよね
アニメーションONの場合でも、途中で飛ばせる機能があればちょうどいい
成長率
クロム HP80% 力50% 魔力10% 技55% 速さ45% 幸運50% 守備30% 魔防35%
フレデリク HP60% 力30% 魔力10% 技30% 速さ20% 幸運40% 守備20% 魔防20%
リズ HP50% 力10% 魔力55% 技40% 速さ50% 幸運70% 守備10% 魔防60%
ジェイス HP60% 力10% 魔力50% 技50% 速さ45% 幸運30% 守備20% 魔防45%
イスカ HP85% 力50% 魔力10% 技40% 速さ40% 幸運30% 守備25% 魔防20%
ダリス HP80% 力40% 魔力10% 技50% 速さ45% 幸運30% 守備20% 魔防25%
ロッタ HP70% 力50% 魔力10% 技50% 速さ40% 幸運50% 守備20% 魔防20%
ヴェイク HP85% 力60% 魔力10% 技30% 速さ40% 幸運20% 守備30% 魔防20%
ザードル HP90% 力40% 魔力10% 技35% 速さ35% 幸運30% 守備60% 魔防30%
ロンクー HP85% 力50% 魔力10% 技50% 速さ50% 幸運30% 守備35% 魔防20%
エメリナ HP40% 力10% 魔力70% 技30% 速さ30% 幸運40% 守備10% 魔防70%
エステル HP50% 力40% 魔力10% 技50% 速さ60% 幸運50% 守備20% 魔防50%
ラムダ HP85% 力55% 魔力10% 技50% 速さ40% 幸運45% 守備35% 魔防25%
アッシュ HP75% 力35% 魔力10% 技60% 速さ65% 幸運40% 守備20% 魔防30%
ジュノー HP80% 力50% 魔力10% 技40% 速さ40% 幸運30% 守備40% 魔防20%
>>503 GBAより暁のほうが飛ばすわ、GBAは稼ぎプレイでもしてなきゃほぼアニメオンにしてる
暁はマップアニメで十分っていうか
そもそも暁の切り替えアニメって長くない?気のせい?
そりゃ戦闘前の動きとか勝利ポーズとかあるんだから長いわな
俺は面倒臭い時じゃなきゃ結構見てるけど
暁は戦闘アニメの出来もいいが戦闘BGMがとにかく良いから、
BGM聞くために切り替えにしてる
508 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 05:00:58.15 ID:ppOBH7+K
カミュを主人公にしろ
セインを主人公にしろ
511 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 10:15:51.87 ID:tOJawmyK
DSはSRPGが少ないな。これでは未来を担う子供達に深刻なSRPG離れを起こしてしまう。
FEと平行して、子供にあわせた(FEライクな)SRPGを作ればいいのに。
そうしてSRPGの面白さを知った子達が将来FEを買うだろう。
↑その分、本家のFEは子供層を考慮しない、骨太なモノにしていただきたい!
今のようにどっちつかずではダメだと思う。
バンプレがいっぱい作ってるじゃん
そういえばそうだった。
カービィをなるべく短いターン数でゴールに辿りつかせるゲームとかどうかな
スーパーマリオエムブレム作れば解決
ポケモンのSRPGを作ればいいと思う
ユニット数も豊富だしね
SRPGなんて廃れていいわ
俺らがFEに求めてるのはSRPGじゃない
萌えキャラだ
ハック&スラッシュにして、好きな萌えキャラを自由に動かせるようにしてくれた方が有難い
幕末無双でもやっていて下さいまし
“聖戦の、“恋愛→結ばれての→子作り”という、ある意味萌え要素は新たなファン層を獲得したと思う。
「子供にはまだ早いよ」的に、軽い愛・重い愛・悲恋・愛憎劇などなど、恋愛要素は欲しいなと個人的には思う。
戦場でなにやってんだよ!というつっこみはあるにしても……
カーチャン達には内緒だぞ!
521 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 13:18:06.31 ID:8kSWAz5A
あ
す
と
知っている人いないだろうけどGBA初期のナポレオンみたいなFEがやりたい
あれも一応任天堂のソフトだし
525 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 14:25:12.71 ID:3dGOjjTR
オウガは松野がLV5入っちゃったしラングリッサーはチームが変なの作っちゃってるしシャイニングフォースはなんかただの萌えゲーになってるしで実質FEしかまともなSRPGないからね
Tonyは悪くない
戦場で子作りか…
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 14:41:57.63 ID:8kSWAz5A
カグラってババアしかいないじゃないですかー
58 :名無しさん必死だな:2011/11/23(水) 15:31:07.01 ID:Ed8AnvM80
3DSのFE新情報
・タイトルは「ファイアーエムブレム 碧の聖剣と紅の魔槍」
・主人公は剣を扱うクロムと槍を扱うシャロンの二人
・仲間の総数は60人以上
・分岐CCの導入
・章数はシリーズ最多
・新職業の追加
・武器カテゴリに物理攻撃に有利で魔法攻撃に不利な「鎌」が追加
なにこれ妄想?
章数は暁より多いと正直2周目するのがだるくなるなあ
鎌もいいけどあんまり実戦的じゃないし、鞭の方を採用してほしい
ガセだろうけど
私は何度も言ってきました。
「新作にはキャラを育てられるトライアルマップ入れろ。」と
こんな情報来てたのか
次は聖戦リメイクかと思ってたけど
とりあえず、新紋章の追加シナリオ部分書いた人が脚本じゃありませんように
3Dの必然性を感じない
むしろ3Dでなきゃ成り立たないソフトだったら困る
DS初期のタッチ必須ゲーもうんざりだったし
ガセ書くならせめてもっと面白いこと書けばいいのにな
60人もいらねー
10人でいいと何度も言わせるな
ゲハの速報スレにあった単発IDの書き込みだな
今後のFEのシナリオはまどかマギカの虚淵玄か平成ライダーの井上敏樹が書いたほうがいいんじゃない?
欝シナリオなら加賀並に定評あるし
>>542 誰得だよ
井上敏樹のFEとか、寒いギャグと厨二台詞が飛び交う戦場になるぞ
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 17:45:58.36 ID:3dGOjjTR
まだバキの作者のほうがましだわ
なんだかんだで加賀がよかった
>>542 虚淵出すと無双ゲーになりそうだな。
つーか、奴のシナリオはキャラ一杯出てくるFEには向かないと思うのよ
虚淵に魅力的な敵キャラが作れるかよ
奴の作品、内輪で自問自答展開ばっかだもんな
まど豚こんなスレまで湧いてくんなよ・・・
だいたいあんなアニメで鬱展開(笑)とか片腹痛いわ
味方が石化して永久離脱しそうだな
鎌?
〔草を刈る農具〕a sickle
〔麦などを刈る大鎌〕a scythe
サイスのほうかな。
カマならもうキサが出てるだろう
>>549 制圧後、敵の罠が発動して部屋の両側の石壁が迫ってきて
それを止めるために自ら石になるのか
金の針!
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 19:26:49.91 ID:3dGOjjTR
それよりあなたあなたあなたあなた(ryの再来に期待
>>537 3Dの必然性は無いけど、解像度が高いというだけで3DSの必然性はある
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 20:14:12.53 ID:+llrM6uL
>>542 井上敏樹とかお前(笑
響鬼さん後半無茶苦茶にされたのをもう忘れたか?
鳥頭かお前は?
暁みたいなヌルヌルゲーは勘弁
レベルアップ時や、死んだ瞬間は強制セーブをデフォにして欲しい
今でも強制セーブだろ
章セーブに上書きされろって話なら、お前がリセットしなけりゃいいだけだ
評判悪い暁の王族だけど初心者救済としては良かったと思うんだけどなあ
使わなければ沼の人質救出とか1部終章とか程よい難易度だし
聖戦なんかプロデューサー白倉伸一郎、脚本井上敏樹でも違和感ないよな
>>560 強い→チートかよ
弱い→王族の癖に弱すぎ
蒼炎でのネサラはなんで来たの...ってくらい弱かったからなw
ラグズ王族は各民族で一番強いのが王になるんだからチート級に強くて当たり前
使えなかったら使えなかったで文句が出そうだしなあ
スパロボだと
低難易度しか使えない機体を沢山用意したら
それが不評で次回作以降廃止と
お助けが強くても弱くても文句言うやつは出てくるからしょうがない
FFTはあまりそういうのが無いような...
オルランドゥ「せやな」
もらうダメージはもっと半端ないな
キャラ的にはラグズ王の中じゃ一番好きだが、戦力としては心許ない
ネサラは疾風の刃の威力がもっと高くて、非化身で戦った時に
経験値いっぱい入るとかだったらもっと使い易かったが
なんか運用が全然ラグズっぽくないが
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 05:01:08.64 ID:DY2Vq20w
カミュを主人公にしろ
俺蒼炎が初FEでいまいち勝手が分かってなかった時19章でネサラに襲われて酷い目に会ったんだけど
敵だと速いが味方だと遅いんだよネサラは
ノーマルでなら十分に助っ人だがハードから怪しくマニアックじゃアシュナードに殺される
唯一攻撃が通る王族なのに対してHP減らせないわ返り討ちだわ
ほんと何をしに来たのオマエ...?状態である
ティバーンでも半殺しの目に遭うからなあ.....
追撃できないわ半分もHPもっていかれるわ
おっかねぇ〜よ....
アシュ囲むときはオスカー支援アイクとティバーンだな
翼の守護が地味にありがたい
続報まだかよ
通販数量限定でファイアーエムブレムのロゴ入り3DSやったりしたらきっとしんじゃうw
....でも問題はあれだ
ファイアーエムブレムって作品ごとに変わるから定まっていなくてロゴにしても思い入れが
販促しにくいよね
そもそも俺人外の存在認めてないし
純粋に人と人の戦争しろよ
人外は駒のヴィジュアル的にも戦場のビジュアル的にも性能的にも個性がない量産型という感じしかしない
更にむかつくのは、日本は韓国に悪いことしたんだよだから土下座しないといけないんだよと言いたげな不愉快なメッセージ性
ファックすぎるわ
ゲームに政治的なメッセージ性入れてんじゃねーぞ糞が
そんなメッセージ性何かねーよ
しかも人外否定って人VS竜の初代すらディスってんの?
何でFEなんてやってんの?
ネサラはトラバントみたいに罪を背負って死ぬべきだった
暗黒の最後の方の竜(特に魔竜)増産と外伝の魔物(特に目玉)増産は普通に当時から叩かれてるんだが
何も知らないんだな
人外の存在自体認めて無いんだったら単体でも増産でも関係ないだろ
既にその持論は破綻してんだよ頭おかしいんじゃねーのか
だから暗黒竜も外伝も紋章も否定してるんだろが
聖戦とトラキアこそ至高
ならずっと聖戦とトラキアやってろよ
んなのは俺の勝手
とはいえこれだって別に買うの決定してるから覗いてるわけじゃないけどな
あくまでも数ある購入候補の一つでしかない
事前情報集めに覗いてるだけだ
なんでFEやってんの?と言われたが、別に全部やってないしな
蒼炎は発売日に買ったが暁はかっていない
GB3部作は蒼炎の発売日になってようやく中古で買って、そして売った
なんなの?ずっとFEやってる奴だけスレ覗けってかww
荒れそうな流れを打ち砕く救世主が!
「シグルド様……あなたにお仕え出来て悔いの無い一生でしたよ……」
新作にはアー様みたいな漢気に溢れAV男優ならエリートになれそうな男キャラを希望するっ!
トラキアと聖戦も陰で暗躍するのは人外の竜の力宿る神器な訳ですがね
今回も人外関わるんで買わないの決定された訳ですし二度と来ないでね^^
しっこくたん並みの萌えキャラ頼む
民家から登場したしっこくに対抗して
次回作ではトイレから出てくるきゅうきょくユニットで
ネサラみたいに政治的立ち回りのうまい人材いなかったら鳥翼連合建国直後に詰んでたろうな
鴉もまとまらんだろうし
新作には人外は出ても出なくてもいいが、竜や獣人好きだからどっちかというと出て欲しい
封印の雑魚は火竜ばかりでちょっと物足りなかった(烈火見るに氷竜とかもいたはずなのに)
最初同盟軍なのに急に裏切るとかあってもいいかもね
近くで一緒に戦ってたらそいつのせいで全滅した的な
コーネリアス父さんとジオルさんのイベント章とか
ネサラってそんなでかい器だったか?
蒼炎では良いキャラしてたが、暁はもうトラバントの焼き直しにしか見えなかったな
竜はまた色んな種類で出して欲しいね
>>593 確かにその展開はおもしろそうだな
ただバーハラを生き延びれる気はしない
>>595 作中ではっきりでかいことやったって書かれているというより
逆に死なせると後で色々面倒(多分連合化は無理)とか
あのビンボー詰み国家を取りあえず滅亡はさせなかったとか
暁では自国民からの死者ゼロとか(これは侵攻ルート上の運もあったが)
>>596 新暗黒竜序章のノリで女子供連中の脱出行マップならできそう
アイラ、ラケシス、ブリギッド、ティルテュあたりがいる時点で結構簡単そうなマップだな
しかも飛行系フュリーと4方向ダンサーシルヴィアもいますよ
エーディンもスキルないけれどプリーストって結構強い
5章では本城の守備に就けてアンドレイ隊を殲滅してた覚えがある
全滅すると、その章でだけ無敵の白いアーマーナイトにクラスチェンジできる
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 03:00:17.12 ID:y8qQw5pb
復活
602 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 05:01:09.57 ID:N9aciYbo
カミュを主人公にしろ
続報はパルテナ発売以後かねぇ
セインを主人公にしろ
屍兵を主人公にしろ
ミカヤを主人公にしろ
スカサハを主人公にしろ
トラナナのラストマップ。安易に扉を開けたら大惨事!
あのマップは面白かったな……
全軍・全ユニットをパズルを解くように使いこなす興奮。
苦労して集めた杖を惜しげもなく使う喜び。
あんな面白さをもう一度体験したいな。
(でも陰鬱なグラフィックの神殿地下とかはもう勘弁。ラストは青空の下のマップ希望)
カメイュを主人公にしろ
611 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 12:43:37.25 ID:2NyEEvo4
チキとミルラとサナキでトライアングル幼女アタックできるようにしろ
ファ「」
最終面で屋外戦って聖戦しかないんだな
やっぱり外のほうが決戦って感じがしていい
蒼炎「・・・」
あれ城内だろ
城の前の広場じゃないの?
城内...というか城壁内だから城内の庭園での戦闘だよ
外で決戦→中にいる元凶(ラスボス)をシメるって感じだからなあ
ラスボスってのはやっぱ建物の最深部にいるのがお決まりだろ
ユリウスも屋外にいるように見えるけど
実際には城内に踏み込んで戦ってるじゃないの
アシュナードってやっぱ規格外だったんだなあ
屋外戦でいて12移動でいて女神の加護で鉄壁でいて第二形態まで完備と
あれでどこぞの女神みたいに全体攻撃まであったなら....
でも決まったキャラでしかダメージを与えられないってのはな…
とどめをさせないだけならいいんだけど
聖戦の終章で、戦闘時の背景がバーハラ直前で夕方になる演出は良かったなあ
最終決戦というと青空の下もいいけど、俺的には日が沈みかかるあたりのイメージだな
グローメルにも女神の加護さえあれば…
うむ!
>>623 夕日もいいけど夜明け前くらいもいいぜ!全てが終わった直後に日の出とか最高だ
>>626 岩最強説
アスタルテも岩をぶつけまくったら普通に死ぬかもなww
ゼルダ空剣でしっこくの頭上で剣を回転させて斬るモーションを真似してるけど
なかなか格好よくできない…
朱鷺復活記念
新作も面白くなりますように
実際プレイする時に新鮮な気持ちでやりたいから
前情報の続報はほどほどでいいや
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 05:00:53.96 ID:8NUheP+S
カミュを主人公にしろ
すまぬ(笑
ナチュラル・ハルモニア・グロピウスを主人公にしろ
FEにノムリッシュは必要ない
クロムレア・ベストウッシュ・アインツベルン(クロム)
リズエル・ポンポン・アムリテア(リズ)
こいつらどっかの王族かよ
ポンポンというミドルネームが本物の情報であってほしくない
嘘だろう
ベストウッシュ・アインツベルンとか寒すぎるわ
いや、流石に違うでしょ・・・
というか本名って普通ゲーム内で明かさないか?
なんだろう...ポケモンとfateが好きな中二の坊主が思いついてやってみました感が....
ジョルジュ・メニディ
自分で考えた名前に自分でツッコミ入れてるのか
痛すぎる・・・
新作にもサナキ様のような偉くて強いロリがいるといいな
ロイ・ドリーダス
ゴーゼワロスwwwwwww
グ・ローメル
マルス・ローウェル
ドン・タコス
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 05:01:02.78 ID:VPSQ0Ebd
カミュを主人公にしろ
新作にも体格システム入れてくれ
体格差あった方がユニットの個性が出ていいと思う
カグラを主人公にしろ
女主人公いいな
リンみたいな子たまらん
新作FE 判明したユニット初期能力
クロム ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技8 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 移動5 体格6 属性氷 剣D
フレデリク パラディンLV1 HP28 力12 魔力3 技11 速さ12 幸運8 守備10 魔防8 移動8 体格12 属性闇 剣B 槍A
リズ シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ6 幸運8 守備2 魔防7 移動5 体格4 属性雷 杖D
ジェイス 炎魔道士LV2 HP19 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備4 魔防6 移動5 体格5 属性地 炎D
イスカ ソシアルナイトLV1 HP20 力7 魔力0 技4 速さ6 幸運3 守備6 魔防0 移動7 体格9 属性炎 剣E 槍D
ダリス ソシアルナイトLV1 HP20 力5 魔力0 技7 速さ7 幸運2 守備6 魔防0 移動7 体格9 属性地 剣D 槍E
ロッタ アーチャーLV1 HP18 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防0 移動5 体格6 属性風 弓D
ヴェイク 戦士LV3 HP28 力10 魔力0 技5 速さ6 幸運2 守備3 魔防0 移動5 体格13 属性光 斧D
ザードル アーマーナイトLV2 HP22 力8 魔力0 技5 速さ3 幸運3 守備12 魔防1 移動4 体格15 属性氷 槍D
ロンクー 傭兵LV4 HP25 力8 魔力0 技11 速さ12 幸運5 守備6 魔防0 移動5 体格12 属性炎 剣C
エメリナ 光魔道士LV3 HP18 力0 魔力8 技8 速さ10 幸運1 守備0 魔防8 移動5 体格5 属性風 光D
エステル ペガサスナイトLV2 HP18 力5 魔力0 技8 速さ13 幸運5 守備6 魔防6 移動7 体格5 属性光 槍D
ラムダ ロードLV7 HP26 力10 魔力0 技12 速さ12 幸運8 守備8 魔防3 移動5 体格8 属性闇 弓C
アッシュ 剣士LV6 HP24 力8 魔力0 技12 速さ14 幸運5 守備5 魔防1 移動5 体格7 属性風 剣C
ジュノー ドラゴンナイトLV5 HP26 力8 魔力0 技6 速さ8 幸運3 守備9 魔防1 移動7 体格10 属性地 槍D
>>649 蒼炎や暁、新〜シリーズで有名無実な物になったり削除されたりだから
もう入れないんじゃないかな?
女子供キャラ涙目なシステムだし。
体格はあってもいいけど戦闘に影響するのは勘弁
救出ならいいけど
力相殺は物理系職にとっては中盤から意味の無いものになってたし、それでバランス取れないから
武器重量そのものを無くすってのもどうかと思うし、結局トラキアの体格システムが一番良かったと思う
でも体格システムのせいであんなにかわいいラーラのイメージが…
武器Lv上がる→武器の扱いが上手くなる→攻速落ち軽減
でいいんじゃね
前から思ってたんだが、技と武器レベルの差はどう解釈すればいいんだろ?
技も武器の扱いのうまさも同じものと思えるんだが・・・
そんな発想出来るのは何でも器用にこなす天才だけだろ
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 12:52:17.76 ID:YYtpe6Tk
体格システムは微妙だな
女性ユニットが一方的に不利なシステムだし
物理系の女の子ならボディリングも余裕で使えます
というか男は平均的に高いから使う必要性も感じない
野郎どもはだいたい幸運が低いじゃん
(力+体格)÷2くらいが丁度いい気がす
エイリークみたいな女主人公を是非
体格は低いことでなんか利点があればいいと思うけどな
救出されやすいだけでなく
エフラムやヘクトルみたいな主人公がみたい
>>665 体格が高いと追撃が出やすくなり、体格が低いと必殺が出やすくなるとか?
ペガサスが鉄槍で攻速落ちしたり、女剣士が鉄剣で攻速落ちしたりしないなら体格軽減でもいいや
>>665 体格の高いユニットが他の面(幸運が低いとか)でバランス取れてればそれでいいと思うけど
>>665 体格が低いと追撃しにくい代わりに回避が高くなり、
反対に体格が高いと攻速が落ちない代わりに回避が低くなるとか
救出されやすいってだけで普通に利点として大きいと思うけどな
救出できない方がまれだろ
スパロボみたいなサイズ補正か
それなら体格差は活きるかもしれんね
体格が低いと地形適正を受けやすいとかいいかも
回避算出後に体格分マイナスするとか?
どっちにしても攻速落ちしたら変わらない気もするが
実戦で体格が小さいことのメリットなんて何にもないだろ
ボクシングでもヘビー級とライト級じゃ勝負にならんぞ
ファイアーエムブレムの世界王者ってーのはヘビー級チャンピオンのこと・・・
ライト級とかのコロポックルがやってるのはファイアーエムブレササイズ
?
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 18:48:23.65 ID:LNJWt/Nq
>>667 体格低い=必殺が出やすい
これ意味わからん
はい、やり直し
>>669 体格が高いと回避が低くなるとかイライラくる
はい、やり直し
体格低いと
身を隠し易いとか
狭い所通れるとか
平面で闘ってるボクシングにはないな
主人公や寝返り系を除く味方キャラはほとんどが恵まれない生い立ち
一方で敵側は何不自由なく育ってきた連中が多いのはなぜか
例外はシーダやフェレ一家やルネスフレリア関係者くらいしかいない
トラキアみたいに救出対象の体格が救出値の半分以上なら移動値半減のペナルティつけるとか
すれば体格低いことのメリットが増えるとは思うけど
>>680 聖戦は恵まれてる環境で育った人の方が多いんじゃないかな
少なくとも戦争が起こるまでは
>>680 悪の帝国に立ち向かう話なら
虐げられた人たちが立ち上がる話になるのは自然なこと
剣歩兵2人(男女1人ずつ)
Aナイト(槍歩兵)1人
斧歩兵1〜2人
弓歩兵2〜3人
盗賊2〜3人
杖使い2〜3人
魔道士2〜3人
槍騎兵2〜4人
Pナイト1〜2人
踊り子1〜2人
これにロードとロリマムクートぐらいはちゃんと仲間に入れてほしい
盗賊とシスターががまた(1部隊につき)1人構成になる?
ようするにいつものから変えたら殺すってことを言いたいわけね
闘技場に入り浸ってる女ロードとか出ないかな....
ロードなのに敢えて中盤加入でさ
ロード 「なんでもないようなことが幸せだったと思う」
ヨシュアが女で主人公みたいな?
闘技場に入り浸ってる斧ロードとか出ないかな…
ロードなのに敢えてクリア後にシナリオ開放でさ
おいバアトルさん呼ばれてんぞ
何処の王子様なんだ
エクストラマップで本編の続きみたいなことやってくれないかな
黒幕が別にいて、真のラスボスを倒しにいく最終決戦みたいな
それは本編に入れてほしい
封印みたいなのじゃいかんのか?
エクストラじゃないよねそれ
ドラクエ4みたいなの想像してたけど、それなら普通に本編に組んだ方がいいか
やっぱり過去の英雄と力試しとかの方がファンサービス的にもおいしいかも
イズカ様が主人公で出来損ない開発していくゲームがいい
下衆すぎワロタ
699 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 05:01:12.19 ID:3OyNnKqp
カミュを主人公にしろ
ゲーチスを主人公にしろ
>>700 なんという俺得
クリアー後にエクストラで敵将が仲間になるのは嬉しいんだけど、ifみたいな感じで支援会話つけてほしい
聖魔とか折角好きなオルソン仲間にしても何かしかった
あなたあなたあなたあなたあなた
別に死亡前提のマップがあってもいいんだけどな
追撃を振り切るには最低3人犠牲にする必要がある、しかもそれなりの強さの奴をとか
ゆとり紋章で最悪なのは、殺すのは強制じゃないのに、死なせる方だけにイベントを用意したことだな
生き残らせる方にもイベント発生、思い切ってストーリーが分岐するくらいすれば文句などでなかった
いまさらながらトラキアをプレイしているんだが、なんか無性に海賊か山賊を主人公にしたゲームをやってみたくなった。
みんなで村を襲って、若い娘を拉致してアジトに連れ帰ってあんなことやこんなことをしたり、無理やり仲間にしたり……。
討伐に来る軍隊を返り討ちにしたり、国を奪ったりお姫様を手篭めにしたり、逆らうものを処刑したり……。
どっかのエロゲ会社がそんな鬼畜なゲームを作ってくれないものだろうか。
ランスでもやっとけよw
戦国アレン
鬼畜王マルス
痴漢者トーマス
毎日えふらむっ!
ニコニコドーガ
>>707 あのカチューシャで鬼畜とかさすが英雄王
英雄と呼ばれる人間には
強烈な上昇志向と執念深さ
必要とあらば主張を180度転換したり迷わず敵に土下座できる柔軟性ガ必要
次回作は自由騎士とハイエルフのコンビでたのんます
ライバルは黒騎士とダークエルフな
>>715 そっちにも葉っぱいたな。むこうは女の子だけど。
今年の大河ドラマの主人公みたいな女ロードを主人公にしろ
ミカヤで
次回作の主人公は男装の麗人か男の娘でよろ
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 22:45:08.28 ID:5HYLgvuB
エイリアンのリプリーみたいな主人公でいいよもう
指揮レベル0の主人公はちょっと…
指揮レベル2の主人公もちょっと・・・
レジスタンスの弓使いを主人公にするっていうのはどうかな?
反政府組織として戦ってれば指揮能力も身に付いてくると思うんだけど
なかなかいい主人公はいねーな…
報酬を全て靴に使う賞金稼ぎなんてどうかな
不幸系、自滅系とかダウナーな主人公はFEには出せないよなあ
ゲリラ活動している主人公で四姉妹ってのはどうだ
虐殺に反対した青年と加担した青年も主人公。加担した側は暁みたいに戦う事もある
ストーリーは民族紛争がテーマ。序盤に抜けた味方の聖騎士と再開したら「あなたあなた……」な廃人になってたり
一人の主人公の姉が選択肢次第で死んだりするなど比較的シリアス
戦闘は弓が使えるだけで一軍という超バランス。シリーズ初の銃も登場とかになるのか
ゲリラ4姉妹の長女はルートによってはまわされるんですね
得体の知れない青年を王子に据え内政と
異民族に薬を与えて最強の兵士を作って戦争をする
天才科学者が主人公のゲームなんてどうじゃ
人は一切れのパンのために他人を殺す。自分の幸せのためだけに戦うんだ。
>>730 特徴的な靴履いた金髪巻き毛のヒゲのおっさんと、マスクで顔半分隠したおっさんも向かったぞ
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 04:10:01.28 ID:Ysi5BQA+
老騎士が主人公、最初は一騎当千
章がすすむにつれ老化現象でパラメータsage
主役なんで、もち終章まで強制出撃!みんなでじっちゃんを守る難易度が上がってく、老人介護型ウォーシュミレーション
FireEmblem―劣化の件―
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 05:00:56.05 ID:UaFTIuvm
カミュを主人公にしろ
ダイゴを主人公にしろ
ジェイガンみたいな成長率の序盤からいる女ユニットが欲しい
序盤ならセシリアも大活躍間違いなしの神ユニットだな
セシリアさんは完治してないだけだから!
本気出したらウルスラ並あるで
師匠であるエルクさんがあれだったからなあ
集団で夢を見るのはやめるんだw
エルクはまだいいよ、下級スタートの割に弱いってだけで最終的な期待値はパントと同等だし
けどセシリアは同レベルの名無しヴァルキュリアにすら劣る能力だから全く擁護出来ない
セシリアを晒してる奴馬鹿なの
大切なのは数値じゃないだろ
強大な敵に立ち向かえる勇気だ
どれだけの人間がゴリラに立ち向かったというのだ
戦う勇気のないものは全てセシリア以下
743 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 12:12:05.49 ID:+elPFIoi
前半は緻密な戦略が練れるジックリ系、後半は豪華な技で敵をバシバシ倒す爽快系
章数は過去最高の50章超え
これを希望
暁みたいに、章ごとに操作する陣営が変わるのもいいね
ながけりゃいいもんじゃない
どこぞのスーパーロボット大戦作品はシナリオが100章もあってだな
女主人公ほしいな
セリカ・エイリーク・ミカヤみたいなのじゃなく単独でメインの女主人公が
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 13:45:28.04 ID:u1qYjoUR
聖魔は本編が短すぎてアレッ?となった
>>742 勇気というのは1%でも勝機がある場合の事を指す
1%の勝機すらないのにゼフィールに挑んだのはただ無謀なだけだろ
そんな理屈が戦場で通じると思うのか
勝てなくても戦わなければいけない、敵を選べないのが戦場なんだけど
お前に戦場のなにが分かるというの
戦う前に勝敗を決めるのが戦略というもの
>>749 お前だってわかって無いじゃないかw
パント様を見るに魔導軍将ってそもそもそこまでに戦いに特化してないくさいし弱いのならそもそも戦場に出るような真似をしなければ良いだけの事
それはそうと新作FEはよく絵がFEっぽくないとよく聞くけどシリーズ毎に絵師変わってるFEにらしさもクソもあるのか?と思う
ドラクエなら鳥山、FFなら天野みたいな感じで固定されてるならともかくそうでも無いし
らしさとか言ってる奴は煽りたいだけだろ
そんな事言ったら北千里だって過去から比べたら全然らしくねぇよ
>>752 やっぱりそうか。俺は絵師にはこだわらないから極端な話岸田メルや原田たけひと辺りがイラスト担当してたって全然構わん
FEらしくないなこの絵=ポケモンらしくないなこのデザイン
今の作品を叩きたいが為だけにこういう難癖付ける人はどこにでもいる
ていうかFEらしいってどんなんだろう。初代のデザインと言う事で出っ歯ややけに長いトゲの事……じゃないよなww
絆が伝説を紡ぎだすRPGをやってから言えよ
続報まだー?
絵師はどうでもいいからまたFEの公式コミカライズが読みたいです
GBAの烈火や聖魔の絵が一番世界観にあってていいと思う
スクエニがやる気を出さないと駄目です
火の玉コミックスで人参so.先生に笑わせてもらってた
指揮レベル導入するなら
上下するようにした方がいいと思う
戦死者や撤退者多いと大きく減らされるとか
逆に一人も出さないでいれば上がる
もう誰も失いたくないんだ!みたいな感じで戦死者が多いほど上がる方が
たくさん被害出してる将には兵も従いたくないだろw
アイク将軍
指揮を上げるあの台詞を...
グレイス殿のあの台詞を....
ミカヤは第一部終盤か第三部で指揮レベルが付くものだと思っていた
トラキアと違い
指揮官がコロコロ変わるから
指揮値を変動させる必要はないな
モールモースとか幻水3みたいに
なんの特別の力もない人間たちが力をあわせて国の危機に立ち向かっていくFEがやりたい
主人公は扇動者で一般市民を次々と戦場へ送り込んでいく感じだな
市民はループとか経験値100とか凄い情報持ってるとか
特別な力を持ってるから該当しなくね?
772 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 22:36:04.86 ID:Ysi5BQA+
おじさんレベル20
テーテテレレレテッテー♪
おじいさんレベル1
力が2衰えた
技が3忘れた
腰が10℃まがった
杖が使えるようになった
ヨーデルとかリフとか成長率マイナスにしろよ
出撃させないとニート化して能力が落ちるとかな。
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 00:00:22.21 ID:d8bEp4hg
リン、カアラ、ワユといった女剣士の放浪物語で
その美貌で大陸中の男共を釣り、仲間が増えていく
なんという乙女ゲー
マリカェ....
ロマサガ3のマスコンバット風でもええよ
情報操作の為に兵をちょいと100人ばかり犠牲にしたり...うっへっへ
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 03:05:09.24 ID:cp21Cx5H
ファイアーエムブレムシリーズはオワコン
781 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 05:01:19.49 ID:K3Ta2ASa
カミュを主人公にしろ
小さな村から物語は始まり主人公以外は全員村人から始まりクラスが選べるFEがやりたい
お竜を主人公にしろ
ペケジを主人公にしろ
レナートを主人公にしろ
剣も槍も斧も弓矢も杖も使えるシレンはバロンなのかマスターナイトなのか
バロンってジェネラルの上位?
おらっ!覇者の剣のジェミーみたいなブラコンおっぱいメンヘラ魔道士を出しやがれ! げしげし
アーマーの上位がジェネラルやバロンって誰が望んでるんだよ
ドーガがカインやアベルより身分上ってことになるんだぞ
クソすぎる
>>791 性能面で赤いキツネと緑のタヌキより下なんだから
設定上の身分くらい見逃してやれよ・・・
>>790 あの漫画に出てた剣士の速さが悲惨だった気がする
あとティーナはCCでおっぱいにボーナス付きすぎ
>>791 1部2部共に最初から最後まで裏切りもなくずっと付き従ってくれる上
港町ワーレンを始めとする様々な場所で全軍を守る壁になってくれるドーガさんが
赤いキツネと緑のタヌキより下の身分な訳無いだろ。グラディウスを使ってメディウスとやり合う事も多いし
新のドーガさんの話?それなら納得
しっこくハウスだ!
(´・ω・`) おっぱい
マーシャル
>>795 狭い部屋にしっこくがうじゃうじゃいるんですねわかります
しかも倍速な上に逃げてもエタルドで遠隔攻撃してくるから店の番人よりも質が悪い
マリカスレでふと疑問に思ったけどこれFPSいくつなんだろ
誤爆…
マリカは剣士だからFPSしないよ。力伸びないよ
マリカがカートに乗ってる画像ください
803 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 17:41:36.18 ID:/Aq4ig6J
2対1で攻撃できるって事はされるって事か?
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 18:01:59.80 ID:wD5wcqYN
使い捨てできる顔無し汎用を使えるようにして
両陣営30ユニット超、同盟COM含め4陣営くらいのSLGにしてくれ
手槍アーマナイトx20とか飯3杯いける
暁の中立軍で嫌になった
そんな時間が掛かるようなことしてどうする
敵味方で全部で30人でいい
味方は7人
そんなド田舎の運動会みたいな雰囲気のFEは嫌だ
むしろ、中立軍のNPCいらないから
登場時点で即自軍扱いで自由に動かせるようにしてください
「友軍の部下A・B」だって使いたいじゃないですか
もしくは2軍ベンチを増やしたいじゃないですか
スパロボαみたいな小隊システムのFEもやってみたい
スパロボのシステムはどれもFEに輸入すると違和感がある気がが
ラス隊みたいに気が付いたら地味に生き残って微妙に活躍してる緑軍をどんどん出してもいいんですよ
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 03:22:50.70 ID:gfQ0N6y9
ラングリッサーのシステムなら取り入れてもいいかもね
傭兵とか分岐CCでまったく別のクラスになったりとか敵側につけるとか
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 05:00:49.27 ID:zFlLPDbO
カミュを主人公にしろ
セインを主人公にしろ
イヅナを主人公にしろ
クラスくのいちか、いいな
クリア後ダンジョンまたあるんだろうか
ハック&スラッシュ的な要素を強化するために武器に個性が欲しい
同じ鉄でも命中や威力が若干バラつきがあるとか
いかに情報を予測するかのゲームだから、すべての武器がバラつきあるのは困る
まあ、特定の武器がそういう仕様っていうのは確かに面白いかもしれない ムラっけハンマーみたいな
敵のステータスにバラつきがあるんだからそれでいいじゃない
出撃数上限撤廃のFEでないかなー
仲間50人いたら50人全員出撃できるとか
仲間の操作がめんどいなら暁の命令コマンド使ったり
時間掛かるのが煩わしいならDSのスキップ機能使ったりで
あ、聖戦は除外ね
全員出撃出来るっちゃ出来るが仲間16人くらい…
4章の山賊は時間稼ぎにしかならなかった気がする
活躍するといえば聖戦1章のクロスナイツだな
微妙にどころではないけど
活躍するっつーかあれはイベントだから何とも・・・
聖戦のあれはエルトの強さを見せつけるためと、次の章への伏線的なもんだろ
本当に邪魔なのはパントと蒼炎の鷹共みたいな奴らのことを言うんだよ
パンツと鷹の逆初見殺しは半端ない
パンツは外伝の条件からして嫌がらせとしてワザと邪魔な存在にしてるんだろう
鷹共は連戦の最後だしアイク戦力外だしで救済っぽいけど嫌がらせも兼ねているという矛盾した存在
3DSで念願のFEが出ると聞いて
ついでにGBAのも配信してくれんかのう・・・
あんなところに連続の書とかいやらし過ぎる
>>824 エルトがあそこでしゃしゃり出てこなければアーダンはあそこで経験値稼げそうなのに
殺されるに決まってんだろwwwww
アイオテの再来(笑)ミシェイルの輝かしい歴史
FC暗黒竜…弓特効持ちなのでマリクのエクスカリバーで一撃で死ぬ
紋章一部…盾持ってきたけど肝心の魔防が0なのでリンダのオーラであっさり死ぬ
新暗黒竜…盾あるけど手斧持ちユニットを放置していたらいつの間にか死んでる
しかも得意の手槍が三すくみで全然当たらない
ミシェイルを侮辱するのは止めろ
アイオテが飛竜を駆り支配に立ち向かった大陸史の再現を目指した漢だ
ドルーアさえ踏み台にと考えた器の人間はアカネイア大陸に他にいない
新暗黒のミシェイルはハード5でも技10とか20超える能力無しとか酷かったな
味方になると強くなる法則
は? サイアスさんをディスってんのか
だよな
まぁいつもセティを仲間にするんだけど
クトゥーゾフ2号さんを殺すのが忍びなくて捕獲解放したら(結構素直に感謝された)
問答無用でサイアスが仲間になってやり直したのもいい思い出
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 05:02:03.45 ID:KalmnoFz
カミュを主人公にしろ
アンナを主人公にしろ
ベックを主人公にしろ
歴代中断のお姉さんで一番かわいいのは
新情報マダー?
556
自分もトラキアかな
蒼炎のアンナはなんか男っぽい
モブの女の子ンも言えることだが
トラキアのアンナさんはチョイ役のくせに気合い入れ過ぎなんだよ
見ろ!マーティやラルフの顔を!まるでゴミのようだ!
アンナさんがどんだけ重要なポジか分かってねーな
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 18:10:40.69 ID:J65Q1psj
闘技場のおっさんにも名前あるの?
あーあしんじまってばかなやつだ
闘技ジョーで
竜や上限超えたチートキャラを呼び出してくる闘技場のおっさんの正体は何なんだ
闘技場のおっさん=ISスタッフ
そういえばFE大全にアンナさんて載ってなかったような…
消されるぞお前
闘技場がない作品があるからなあ
おっさん....
>>846 マーティは男らしいだろ!愛された男だし
ラルフは寿司屋みたいな顔してるが
おっさんの世界征服から逃れている時代、土地もあるだろう
おっさんの支援能力は★いくつだ・・
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 05:00:41.02 ID:qHYaR2Bw
カミュを主人公にしろ
コピペロスを主人公にしろ
セリヌンティウスを主人公にしろ
マルスは激怒した
アーダン「どうか、わしをも城から出してくれまいか。おまえらの一軍の一人にしてほしい。」
俺を主人公にしろ
主人公俺だったらイケメンだけど初期値も成長率もゴミクズだろイケメンだけど
おまえらはみんな、現実という名のゲームの主人公だよ。
ただしリセットはありません。
アッイクーッ
いい加減飛行弓と飛行魔道士出してくれよ
マージファイターを復活させてほしい
>>870 魔法剣使えばファルコンだって魔法使えるじゃん
>>870 じゃあ敵専用で
弓騎兵と魔法騎兵、それに剣以外のアーマーも山賊海賊も闇魔法使いも敵専用で
ショタ魔導士希望!!
今更ながらFE外伝のプレイ動画を見てきた
何か他のFEと比べて雰囲気違うな、街とかあるしw
聖魔が続編みたいに言われていた理由がわかった
CCがCCボーナスではなく最低クラス能力の底上げ方式なのはよさそうだね
すぐにCCしてもこれならその後の難易度が大して変わらないし、何で不採用になったのだろう
暁みたいな支援会話だけは勘弁してほしい
クラスによる格差が結構あるよなあれ
アルム全然育ててなくても勇者になった途端強くなるのはずるい
アルム強くならないとラストで詰むでしょ
リザイアはバグっぽいし
せっかくだから、外伝みたいに武器の耐久力無くして、
魔法はHPを消費する事で使用って形にしよう!
シスターはリザイアで攻撃兼回復をするって事で
そろそろ新情報こいよ
884 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 05:00:34.04 ID:1tClTT7b
カミュを主人公にしろ
ランドアーチンを主人公にしろ
新作までえらい時間かかったがまともなライターは入ったのか?
スクエニもレベルファイブもイメエポもこの業界クソライターしかいねえからな。
今回もまともなシナリオ書けないならおとなしく聖戦リメイクしといてくれよ
聖魔あたりから蒼炎・暁と基地外じみたつまんなさだからな
今の前田辺りの病んだ作風では聖戦もひどい目にあいそうだが
FEの懐古厨は害悪
現代のようなスキップ機能を充実させたリメイクは確かに希望するけど
新作以上というわけではないからなぁ
昔は良かった今は糞って奴らに害悪じゃないのが居るのか
懐古厨は害悪とか言うがその懐古厨がごっそり消えた結果が今の売上激減状態じゃん。加賀離脱後以降何ひとつパクリ作品のTSの売上越えたFEが無いし蒼炎もBS以下の売上だった
よく新規云々言うけど新規に媚びすぎた結果総数が減るようじゃ無意味だろ。モンハンみたいに上手く売上増やせてるなら新規を視野に入れるのもありだが
そんなに売り上げ減ってたんだな
初期作をやってたプレイヤーはもうゲームしなくなった人も多いかもな
俺は聖戦トラキアが一番好きだけど、wiiもよかったと思うし新作も楽しみだ
紋章から聖戦が一番売上減ってるのはガン無視?
SFCバブルの時ですらミリオンいかなかったジャンルに売上なんて期待しなくていいよ
新作だしてくれるだけでも十分だというのに我儘なやつめ!
そもそもFEなんて固定ファンが買ってなんぼだろ
ただでさえ一般受けしにくいシステムなのに
スクエニやカプコンみたいに、売り上げ減ったら楽しんでる人いようと斬るというのは
企業としては正しいだろうけどユーザーとしては寂しいな。
ファイアーエムブレムは、その点が非常に良い。
F-ZEROやスターフォックスみたいにフェードアウトしないといいね
>>896 そういう意味でコナミと任天堂はファンの気持ちをわかってくれる貴重な会社だと思ってる
聖戦の時のSFCってもう搾りかす状態になってたよ
トラキアはしょうがないと思うけど、聖戦は普通に買ったような記憶が。
そのころはスーパーメトロイドとかスーパードンキーコングとかリメイクDQ3とか聖剣伝説3とかいろいろやってたからFE買ってなかったなー
主人公は新紋章のマイユニみたいのがいいなぁ
できれば仲間も含めてリネームしたい
萌えでないSRPGが激減して硬派な層の取り込みに苦労してる印象
モエルーワ
出し続けてくれるのはいいけどことごとく新機種で出すのは困る
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/04(日) 12:49:19.90 ID:USLlYu9l
蒼炎、暁のキャラクターデザイン好きなんで、新作もその人のデザインで見たかったなぁ
聖戦は普通に買ったな
紋章の出来が微妙だっただけに大して期待して無かったけど
思ったよりかなり楽しめた
そこはラブラブボールで
ドット絵で作品を仕上げろ
聖戦のリメイクはシナリオ的に難しいってよく聞くけどシステム的にも難しいよな
携帯機で出るとしてあのだだっ広いマップはちょっとやろうっていうのには向かないし
アイテム手渡しできないのは論外だけどそれをできるようにすると全体のバランスを作り直さないといけない
どう作っても懐古からの文句は出るだろうし
追撃リングをアーダン固定装備に
エルウインド持った軽そうな男が文句言ってるぞ
おまえ追撃なくてもいいだろ…
追撃あってもゴミみたいなやつだっているのに
神器持った魔法騎士がなんか不満そうにしてる
追撃をスキルオンリーとか勘弁してください
>>911 そこはマップ分けして章チェンジだろ
さっきまで東に行ってたのに西に戻るの面倒くさいよーだったし
快適になって評価あげてしまうわ
>>917 批判来るだろうな、温くなったとかこんなの聖戦じゃないとか
リメイクは諦めるべきではないだろうか
ぶっちゃけ聖戦リメイクより蒼炎暁のHD化WiiU移植のほうが売れる
スマブラでの知名度的な意味で
まあ批判でないリメイクなんてないからなぁ
蒼炎暁は3DSじゃね
聖戦なんてどうでもいいから外伝をどうにかした方がいい
これのエンジン流用で
ペース遅いよ一機種で2本くらいは出してほしい
3DSでこいつも含めて3本くらい出るといいんだけどなぁ
GBAシリーズは毎年出てよかったよな
しかも聖魔出てすぐに蒼炎も出たし
GBAシリーズは烈火以降は素人でもわかる誤字脱字やバグが多くて微妙だったが
バグってフレアボムとフィンブル以外になんかあったっけ?
これくらいだったら許容範囲のような気がするけどな
誤字脱字はフォローできんが
二ノ・・・
バグで困ったのはトラキアだけだな
誤字脱字の類いは吹き出しミスを一度気づいたくらい
久々に来たらスレ全然進んでない
続報まだなのか
FEシリーズはバグ多いだろ
ちゃんとデバッグしろ
そなたは剣に認めらたようじゃ
支援はキャラ固定でお願いしたい
会話的にもキャラ固定でいいが強キャラに支援固めるのはやめてくれ
悪人が主人公ってのは駄目か
義賊じゃない山賊で、相手は王子様とかお姫様?
序章のメンバーが
主人公(斧ロード)
赤(山賊)
緑(山賊)
お助け(銀の斧バサカ)
弓兵(弓メインでウォーリアにCCする新クラス)
アーマー(使用武器斧)
とかになるのか。ヒロインはドラゴンナイト(使用武器斧)で
ロードは悪役じゃないだろう。
いいところ、正義はそれぞれあるとかっていうテンプレキャラにしかなれん。
義賊組織にエロ妻送り込んで組織をなんでも屋に変えさせた元善人が主人公でよろしいかと
ようネルガル
気付かなかったw
ダークマージネルガルと魔導師アトスの2人主人公か
光魔導師が主人公やったし問題無いな
八神将編か
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 05:00:44.18 ID:smFsvqJL
カミュを主人公にしろ
鎖鎌を主人公にしろ
お兄様無茶です
最近他ゲーのネタ多いぞ。ISは早く続報を出すべき。
帝国or反乱軍どっちにつくか?的なシナリオ分岐があってもいいと思うんだが
一本道過ぎるとロールプレイ感が全くないし
分岐によって加入キャラ変われば多すぎてもみんな使える
950 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/06(火) 11:13:30.62 ID:j3B9gNwr
タクティクスオウガみたいな感じか
すまんsage忘れた
さっちん絵師にしたら....荒れるッ
そして揺れるッ
ああ・・・分岐は良いなあ
一回やってみてほしいもんだ
分岐によってラスボスやクリア後の世界情勢まで変わるってのは新しいな
その場合極端な人外や余りにぶっ飛んだ思考の人間(竜王とか魔王とか狂王とか神とか)
じゃなくてミシェイルやトラバントみたいなのと勢力拮抗したまま共闘とかになりそうだが
すべてを敵にまわす覇王ルートもないとなっ
仲間になる順番が変わるのはルート分岐の華
MAP移動は可能性高いな
ラングリッサー思い出すわ
アーマーナイトなんて戦場の高速化が進んでからは役立たず
世界征服編では消してほしいね
どこかのムキムキのキン肉マンみたいな人間が持ち上げ、機動力を確保出来るなら、盾として使えないこともないが
やりこみのフリーマップ増えてるといいな
聖魔は塔と遺跡しかなくてボリューム足りん
入る度に敵の種類と配置だけじゃなくてマップ構造そのものが変わるんだったら
もっと飽きなかった
下に降りた瞬間大部屋の真ん中で包囲されてるとかな
なにその....どこかでみたような....
モンスターハウスだっ!
な展開w
遺跡最下層…
>>960 ダンジョンシミュレーションRPGの誕生である
しっこくハウスかよ
しっこくハウスだ!
無双3Zの創始演舞みたいなことになりそう
アーマーナイトはもっと評価されるべき。
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/07(水) 05:00:26.89 ID:pH86AA75
カミュを主人公にしろ
持ち帰りの巻物