【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part40
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2011/10/28(金) 12:38:18.94 ID:cmdCHlD2
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは
>>2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイヴに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイヴが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう、何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
前半…10Fまで 中盤…20Fまで 終盤…塔から 終盤…DCと四天王以降のボス ただしフリーズ5など極一部だけ抜き出すと最初から最後まで有用スキルもある。 前半向け 中盤向け 後半向け 終盤向け レベルリセットでもしないと… VL VL VL SA SA SA DL DL DL WT MP MP SG SG BS BS SN SN SN TH TH KN KN KN UH UH JK JK MI MI MI MI
FT:ファイター MU:マジックユーザー SC:スカウト MA:メイド PL:パラディン DK:ダークナイト SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス AR:アーチャー AS:アサシン BD:バード DN:ダンサー VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス SG:セージ BS:ビショップ SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一 UH:歌姫 JK:ジョシコーセー MI:マスターアイドル
UHはレベルリセットでもしないと…じゃないんだな MIが強すぎるから比較されて弱く感じるだけか?
???「誰だよまーちゃんって」
>>10 UHレベルリセットしたって硬くなるだけで戦力としては特に変わらんぞ
マズルカが強すぎるからMIと比べれば弱い
あとはコラールやピーアンをどれだけ評価するかの個人差、俺は両方入れる
>>4 は個人の主観入りまくってるから今後スレのテンプレに入れるのはどうかと思うんだが
>>9 まーりゃん「俺様必殺の千年殺しをお見舞いしてくれる!」
>>14 それは俺も思ってた
あと、
>>5 は縦に長いかな
2列位に整形してもいいんじゃないかと思う
加入からずっとメインのWTさんちゃんが否定されたと聞いて
UHというか、欲しいのがピーアンとコラールだけだったら 俺のようにBDJKにしてしまうのも手 堅いしTPの最大値も上がるしいいぜ Lv上がればコラール使わないでも他でTP回復するし 尤も、Lv40過ぎるくらいまではピーアンも使い難くて 大変だけどな
○スレ内でも使われる各クラスの略称一覧 (キャラクター情報の顔グラフィック部分で確認できる) FT:ファイター SC:スカウト MU:マジックユーザー MA:メイド PL:パラディン DK:ダークナイト AR:アーチャー AS:アサシン SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス BD:バード DN:ダンサー VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一 WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス SG:セージ BS:ビショップ UH:歌姫 JK:ジョシコーセー MI:マスターアイドル 言うだけなのもアレなのでやってみた 「こんなのなくてもいい」という人が多いなら使わなくてもおkだ ちなみに俺は略称一覧がなくても全く困らないが 初心者向けにあるといいものなんだろうか
UMD版ってメモカにインスコできますか?
UHとWTとMPは確実にセット運用してるわ WTの強化の手間なんてFT系より楽なのにディすられすぎで辛い
>>13 そっか、マズルカ+マーチで更に加速できるもんな
これに鳳凰が加わると…
更に事前にアクセラかけて…た、たまらん
JKもMPも使ってなかったからDCで困る… もともとJKは器用貧乏になりそうだから使う予定はなかったんだが
>>20 データの一部をインストールする機能はあるけど、丸ごとインストールはできないよ。
>>22 読んでて思ったんだけど、
マズルカと鳳凰って効果重複するの?…あ、ダンスと技だからいいのか。
じゃあ、ウォークライとサークルブレイブは?両方かけても意味ない?
つwiki すべて書いてある
>>24 サンクス!
体験版がDLできるから、てっきりDL版もあるのかなと勘違いしてしまった。
>>22 更にラピッドだ
>>25 歌とダンスは敵味方共にそのスキルの名前が効果として出るので
他のスキルとは被らないぞ
UHにもバルカロールとカドリーユくれよ(´・ω・`)
>>23 丸刈りでレベル上げすればJKとMP同時に70オーバーまで1時間もあれば十分上げれる
キャラの育成(レベリセ、クラウン付含)はそれからでも十分だから
今は主力の育成しながら進行しててもいいよ
>>22 速度差だけで勝ちたいならマズルカ鳳凰ラピッドが楽
全力でスキル使ってるとTPなくなりやすいからコラール使ってる
ついでにプレリュード使ってスパイラルで会心で1万ダメージヒャッハーする
アンラ戦でマズルカ封印ってやっぱり回復が追いつかないんだろうか
JK盾使っててパリィとカバー4まで上げたが一発もらって切れまくるのが面倒になってきた やっぱFT系やMP盾みたいな別の職のほうが安定するのかな
一発もらって切れまくるのは他でも同じだぞ
今更だがwikiに各キャラのセリフ集とかほしいな なんていってるのかわからなかったり聞く機会が少なかったりするセリフあるし
>>31 サークルヒール1発で2000くらい回復できるから
一撃死しなければ問題無い。
>>32 高レベルのほうが切れにくいけど最終的には運次第。
この間七枷に完全に耐えたときは笑った。
前スレで最大ダメージの話が出てたんで検証をしてたんだが、 どうも単発の限界値は9999のようだ クリティカルなしで9999与えられる攻撃はクリティカル出ても9999のまま ただし、一部の補正要素は最終値に乗算されるためか限界突破する(他には多分ない?) ○種族特効(1.3倍) ○睡眠状態(1.5倍) ○ダーククエスト(状態異常1つにつき1.27倍) ○一部のユニークスキル(ダメ押し:最大1.25倍、向坂家の教え:最大1.25倍?(未検証)) これらを組み合わせると更にダメージは伸びる FT系以外は9999*1.3*1.5で19497が限界値 郁乃は1.25倍で24371、FT系は45817(毒麻痺沈黙スロウ石化進行中の5つで2.35倍) タマ姉はさらにユニークがあるので予測55000程度(最大条件に合う敵が見つからない…) とりあえずボーナス5のDLタマ姉Lv71で52311まで確認した(技はヘルレイザー) Lv70台だと基本ダメージが9999に届かんかった。敵にバーサークかけ忘れたけど微妙かなー Lv60台ならまだ伸びるだろうけど、もう疲れたよゲンジ丸…
>>34 いきおいで作ってみた
埋めるの協力してくれ
クラウン付きのまーりゃんバードJKなら、SAなしで丸狩り行けるかなと試したけど無理か
>>37 分かるとこは埋めといた
ひょっとしたら聞き間違いとかあるかもだけど…
第六天魔王って状態異常入んないの? 今までのボスは何かしら1つは必ず入ってたんだが
wiki見たけど何も入らないね 影縫いとステータスダウンは入ると思うけど
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/29(土) 02:21:43.72 ID:uAV5VhWi
うちではウィッチが1番の攻撃役だよ。強いよ。 マスターアイドルのターンダメージが敵の防御力の影響が少なそうで なんかずるいと思って抜いたからだけど。 まだダンジョン19層だけど雑魚戦でもボス戦でも大活躍。
45 :
ネオ・サイクロン :2011/10/29(土) 02:41:29.86 ID:++m5YoTY
>>44 いや、19層あたりなら普通に火力になると思うんだが
むしろ装備整ってないそのあたりだと邪魔にしかならなそうだが
るーこ仲間になってからそのまま使ってたけど雷獣でレベリセしてMPにしたわ
>>14 >>16 そこで文句だけでなく、どうして修正しようとしないのか?
UHはバルカロールかレイクエムかノクターンか、どれかあっても良かったくらいMIが有利すぎる。
WTはUHとENMPいれて速度上げれば単体魔法の回転率は高いからボスでは メインアタッカーになれるだろ TP切れはないし魔法はミスでも半分はダメ入るからUH、MPと組ませればかなり優秀だぞ サイコ+マーチで速度を優位にしつつカバイリュとバリアで守り固めて反撃受けずになぶれるし スロウでさらに速度ダウンも狙えるからもう一人アタッカー入れとけば最終盤まで行ける マズルカと違ってサイコはターン制限あるから長期戦必須のギルティやアンラは編成 変えないとあれだけど他はどうにでもなるよ 雑魚戦ではFT系の全体攻撃での仕留めそこないを潰すサブアタッカー 体力低い上に防御が紙なのはどうしようもないけど というかこのゲームはアンラ以外はどうとでもなるんじゃね?という気もするけど PT編成とレベル次第でどの3次職も強くなりうるから、あれは弱いとか使えないってのは無いな FT系も前スレでボロクソ言われてるが最後まで使ってる奴多いみたいだし
>>49 つ
>>19 >>5 はそう言われることを考えて、やることはやっておいた
>>4 は
>>14 で言われている通りで個人の主観による所が大きいから
入れるか入れないか以外の判断は誰にもできんのよ
仮に
>>14 に同調した俺が手を入れたとしても、他の人からの評価は変わらず
「個人の主観入りまくりじゃん」にしかならん訳で、そもそも修正のしようがないんだ
それでは誰が手を入れても結局堂々巡りだろう?
それを避けたいから
>>14 はテンプレに入れるのはどうかと言ってる訳さ
色々考えてたら時間かかって微妙にタイムリーな流れになってるが パーティー構成に初心者向けのPTを入れてみたんだけどどうかなっ まぁ趣味構成の場だから、良いか悪いかじゃなく単純な感想が知りたいだけだが
協力スキルがサーチアイだけ、まーりゃん入れるならJKのほうがいい、DNとBD両方入れるのは火力的に初心者向けなのか JK必須なのは最後だけだし四天王倒せればどうとでもなるから他のでいいんじゃね
あー確かに中盤の事考えてないなぁ…バードとダンサーの時期が辛すぎるなw 最初ヴァルキリーだったんだけど、ラストに編成変えなくてもいいようにJKにしたんだが 中盤の事を飛ばして考えてたぜ… ちょっと直してくる
>>52 具体的にどうこうはアレだからそれは置いておくわ
このゲームってたくさんいるキャラをいつでも自分で試行錯誤しながら先に進む
って言う遊び方が主流な気がするのね
お気に入りのキャラをいかに使うか、ここを交替させると火力とかどうだろうetcっとかて
自分で色々手を加える事を考慮すると必要かって考えた時に??ってなったってのが正直なところ
火力(できれば全体攻撃も)、状態異常役、盾、HP,TP回復 このへん押さえてればどうにでもなる気がする
過去の自分がwiki見た時にあって欲しかったPT構成を 色々とわかるようになった今、過去の自分にあてて書いたって感じかなぁ
>>56 回復役よりも速度要員が欲しいという気もするかな
>>55 このスレとWikiを見る限り主流だとは思えないけど
それが想定されている遊び方だとは思うかな
でなきゃ職縛りとかあり得ないし
原作やってない身で言うのもなんだが、このゲームで見る限りは
可愛くないキャラなんて一人もいないと思うし、全員キッチリと
クラウン付けて育て切りたいと思うよ
……まぁ、難儀な道を選んだなという実感はある
>>59 修羅道へようこそ。
本気で全員キッチリと使おうと思うと、
非ユニークの防具の入手で大変な目にあうぞ。
俊敏な脚力のプレートメイルなんて出る気がしないよ…。
忍術の遁系はどれをとればいいんでしょうか? 風遁の回避低下は影縫いにも影響しますか?
影縫いの確率あげたければ魔法命中をあげる必要がある。 風遁は物理命中のダウンだから、関係ないよ。
最終的には全部取れるから
アンラ戦についてはJK、KN、MP、MI固定でいいやと割り切った 心情的にはSAでケリつけたいけど無理してまで使う気も起きない どうせ丸狩りとアイテム漁りの時間が一番長いし、それにはSAが便利だから もう弱い者いじめ専用でいいよ
瑠璃「なんやねん弱い者いじめって人聞きの悪い、鬼神楽と4段斬りしてるだけやん」
>>62 まじで!?>影縫いの確率は魔法命中に依存
INTアップ装備が有効なのか・・・
>>64 アンラって倒すのに時間かかるからトレハン入れたほうがいいんじゃないかな?
炎落とす確率は50%なんだから
ってwikiにセリフ集が追加されてやがる! 書いてくれた人ありがとう
ふと思ったけど好きなキャラがみんなファイター系とかの人は クリアできるんだろうか
好き嫌いに関係なく、職制限のおかげである程度バランス良く育てることになるからクリアはできるでしょ 扉を通る最低限レベルまでしかあげないとか、そこまでくるとただの縛りプレイだしな…
職制限階があるのを知って、もう進めるのはやめました。 今、行ける範囲の階だけを好きなメンバーでダラダラ歩いています。
SA TH MI JKでアンラ戦行ったときはアタッカーがSAしかいないからきつかったな JKは盾やるのでいっぱいだったしパースートは300くらいしか入らんし
キャラの好き嫌いはあるだろうけど、例えば「SC系全員大嫌いでどうしようもないぜ!」なんてのはレアケースだろう 各系統の中からキャラ自体や衣装の好みで選べばいい
好きなキャラ集めたら2系統しかなかったぜ、ってことにはなったよ 2系統でも職制限以外は問題ないから墓だけ扉開け用の30DL+メイン3人でなんとかした
MPをほとんど使わないまま今DLで○狩りしてるんだけど MPって何が強み?
何でもできるのが強み
>>74 ENMP:ENのスキルに加えて、高いステータス、強力な全体攻撃、分身
SOMP:攻撃力が落ちる代わりに耐久力が高くなったWT
無属性の単体/全体魔法と分身
共通の欠点としては、対単体の強力なスキルは使えないところ
俊敏脚力レザシ79 全知不変レザシ82 強固硬確マジックハット90 全知硬確リング81 トレハン入れたらこんなのが出た 来年分の運も使い切ったようだ・・・
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/29(土) 17:02:05.56 ID:vZyF5Rnc
テスト
79 :
ネオ・サイクロン :2011/10/29(土) 17:06:52.73 ID:++m5YoTY
俺の研究しつくしたPT評価ください。 前衛 郁乃KN 瑠璃PL経由SA 春夏タンクJK 後衛このみMP さんちゃんWT ※エヴォリューションとサーチアイ、80以下、パワフル親子で行くの! スキル振りバランス→KN O7:D3(オフェンスとデフェンス) SA 5:5 JK 4:6 MP 6:4
>>80 スキル振りバランスの数値が漠然としててイミフだわ
一つ聞くけどさ……そのPT実戦で試した?
>>80 MPの仕事が多すぎてきつい
まず攻撃スキル発動できる機会は皆無だと思われ
回復薬はWTとSAとMPのヒールで補いますMPだけ10にしてAGI特化で。 三十路の塔で長期戦ですが結構息が続きましたよー
>>9 「| | レ'. . . . :.:. . . . . . . . . . : :. ヽ、
,.ゝ7~. . . . . . . . . . . .、 : . : : :. :. :.丶
/./. . . . . r、 .,、 . . . . . \ : . : :. :.ヽ'.,,
|. /./. ./. . /:ミ:/.l.!. .:.、:.、. . ヽ: . :. :.:.ヽ:l:!
l/../.g/. . .l l:!、. :',ヽ:. :.g:', : . : 彡,':.!
!/!:. ,'. . -!‐' l!、'__',_ヽ/:. :', :. :.ノ/:. |
l:!: ハ . :.! - ! -.',:!``ヽ、:.!_ :. :/:..:.:!
!!/:.:ヽ:|!!三 三三 l:/'! ヽイ:. :..:| 呼ばれて俺様参上!
|. :. :.| ⊂⊃' ⊂⊃! /:/:. ,:'::! 俺が
>>1000 逃したのは
|: :. / |:\ ヮ , !'":. ,': .,:':. :| 9月と10月で一回づつだけだぞ!
/:. :/ .! . :. ヽ、_ ,, < ト, :. !:./. ./ !
!:. / !. :. :. :._, r| _ , - ' ヽ:.l/. :/. :|
|:. ! !_, -,7;/ /; ; ; ; ; ; ;/. :/. :. :!
|: .! ,i´; ; / ̄ フ´; ; ; ; ; ; ; /. /ヽ. : :|
|: l / | ; ;/ /; ; ; ; ; ; ; ; ;/. /' ' 'ヽ. .!
ヽ! ,'/ ヽ//; ; ; ; ; ; ;_;, - 7../ . ; ハ::|
, -,'-,-, 只-=、‐ '' ´ : !. . レ' . /:ヽ:!:.!
/, , , ,/ 卯ヽ , , \ . i . / . . .!ハ
/, , , ,/ , , ,!l , ヽ , , , ,\ ..!, .:' . . :|
\ , ,/ , , , /,!, , , , , , ,./. . /i . . . :!
7、 , , /, ,l , , , r '':´ . . : : :l . . . . .!
/, ,iヽ/,!!, ,ヽ,/, | : : : ,' : : : :!. . . : !
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`7'」, , ,l |, , , ,l , ,! : ,:' : . . : : !. . . !
l: l ヽ、.! !_,_,_,.!ノ: .,.' : . . : : !. . .|
JKとMPで役割分担させればいいかと考えました。
>>83 KNがメイン火力でSAが盾っすね。
KN前衛って短剣装備か?
火力はSAだけだと厳しいのでKNにはスダルシャナとハンドアックス+nで SAは朧+カイトシールド
ならKN後衛でいいよ 後衛3人いるわけでもないし
>>80 とりあえずストーリーの進行度と、JKのがBDとDNどちら経由なのかを教えてくれ。
それと、片手刀を装備したPLSAよりVLの方が役に立つと思うのだが。
あと、その構成でWTは役に立っているのか?
>>80 研究しつくしたって言うくらいなんだから相当な試行錯誤を経ての結果なんだろうけど…
なぜその構成がベストという結論に行き着いたのか自分には想像できない
ぜひその理由を教えてくれないだろうか?
さあ貴方も嫁達を晒すんだ
よかろう DL環、KN花梨 MP愛佳、WTるーこ、MIシルファ 現在平均Lv60前後でメインダンジョン20層 メイン火力がタマ姉とるーこ 会長は短剣だけど分身と雷遁とウイークマーダーで頑張ってる
>>95 ネタに米するとは… まあ、いちおう
DLタマ姉 VLさーりゃん
BSこのみ THいくのん MIまーりゃん
だが、最終的にこのみは人それぞれだしw
モリーアン強すぎww
>>98 フロストスラッシュがおすすめだが間に合わないなら逃げるべきかな
以前出したけどね 前衛 BDJK草壁 DLささら 後衛 KN黄色 KN由真 ボス戦ならENMP、ENSG、BS入れて、普段は育成要員入れたり入れなかったり
>>95 ほいさ
ささらVL まーりゃんDNJK 愛佳ENMP
郁乃KN るーこBS
5人ともクラウン付けてるからMIは外して、速度低下は鳳凰のみ
ミョルニル装備したるーこBSが2000〜3000ぐらいジャッジで叩き出してアタッカーも兼ねてる
あと雑魚とアベなしボスだとささらVLがダイダロでメインアタッカー
前列 草壁さん(DNJK) イルファさん(ASTH) 後列 花梨(KN) シルファ(MI) この4人が大体固定で、後は相手や敵によって よっち(DKSA)、ちゃる(ENSG)、愛佳(ENMP)あたりが入る パーティスキル?何それおいしいの?
前衛 MIまー UHシルファ 後衛 SN郁乃 SN由真 KN黄色 気分で由真をENMPこのみに変えたりシルファをSNイルファにしたり
お前らのノリ・・・嫌いじゃないぜ まだ17層だけど俺も出すか タマ姉SA このみENMP 由真TH るーこWT まーMI アベンジャー対策にるーこの二連魔法が便利なんだけどlv50になったらリセットしてSGにしようかなって考えてる
>>104 四天王まではこのPT、真四天王とギルティはこのみ入れた
雑魚はほぼ100%逃げれるから面倒なやつは逃げる
ボスはマズルカラピッド鳳凰と威嚇見とれで1,2回行動できるかどうかだからスパイラル連射して終わり
行動させなければ盾も必要ないわけか しかしこんな極端な構成も成立するもんなんだな 目から鱗だわ
タマ姉DKSA 由真ASTH 春香さんDNJK いいんちょENSG イルファASKN タマ姉のレイスマ、朧斬り、雑魚戦用の鬼神楽と由真の?パースートがメインダメージソース イルファは鳳凰とどうしても駄目な相手(どっちかと言うとボスより強い雑魚向け)には影縫い いいんちょは状態異常兼回復。春香さんはTP回復兼盾 まだ13階だからレベル上げのし易い場所まで到達したら色々ためしてみるつもり 個人的好みの問題で80以下はあんまり入らない
>>108 JK入れないといけなかったから普通にJK,MP,KN,TH
一応TH→SNでもやったけどMPとKNが分身で粘って勝っただけだからSNの意味はない
お前らには愛が足りない アーチャー由真を入れてアンラ倒した俺を見習え アイテム係だったけど!倉庫に入れてた大量の四葉なくなったけど! 立ち絵が一番好みなんだよアーチャー由真
>>111 え?なんでSNにもTHにもしなかったの?ARのままでいるメリットが何もないんだが
>>111 由真はSN立ち絵が微妙だからなんとなく分かる
>>112 何にも勝るメリットが最後の1行にあるじゃないか
まあ俺は由真はTH一択だが
>>112 立ち絵だよ!
ライトブルーのレオタード(?)に白色のマントと羽根つき帽子がとてもよい感じではないですか
というか由真の3次職に好みの立ち絵がなかった・・・
3次職が好みばっかりだった黄色うらやましい
花梨はKNが似合いすぎててねえ さらにイルファさんがTHだから、由真はSNという割り振りに THはイルファさん以外微妙に感じる
黄色どのコスチュームもムダにえろいよな、黄色のくせに
>>116 黄色のトレハンはいい感じだと思う
なぜいくのんと由真は王冠かぶるんだろう
中盤から終盤にかけての構成はSA、UH、MI、KN*2だったな
影縫いかけつつマズルカ、マーチ、鳳凰、ラピッドで押し切ってた
>>115 分かるぞ、キャラ図鑑を見てそうに違いないと思ってたよ
だが俺はKN一択だな
スパッツだよスパッツ
>>118 戦利品だろう、イメージ的には
由真の錠前型鈍器は割と謎だが
いくのんはあの袋が武器なんだ、多分
前衛 VL タマ姉 後衛 貴棒(嘘) いかんのか?
>>119 ブラックジャックって言うんだっけ?
袋に物詰めて殴るやつ。
ストッキングに大きめのナットを一つ入れて思い切り ぶん回して殴られたのが1ダメらしいな 100ダメだと100個・・・
外傷が残りにくいらしい なるほど貴棒は何かやらかすとこれで殴られるのか どうりで手を出してないわけだ
せっかくだし晒しとこう DLタマ姉 BSいいんちょUH草壁さん とりあえずこの3人は固定にしてる あとはMIまーりゃん入れたり侍はるみ入れたりVLよっち入れたり シルファをBDJKにしておけばよかったと思い始めたこの頃…
>>126 これからシルファをLv1から育て直せばいいじゃない
メインはこんな感じ VLささら、BDJK優季、PLSAよっち ENSG愛佳、KN由真 ささらはグングニル、優季は曳影之剣、 由真はスダルシャナと魂砕くハンドアックス+99装備。
VLささら BSこのみ ENMP愛佳 SN郁乃 MIシルファ クラウンPT。後半ささらじゃなくてSA瑠璃だったけど みんな様々でいいね
まだ20F到達してないけど SAよっち SAささら KN花梨 SN郁乃 SGこのみ DN経由のSA強すぎワロタ 17Fあたりから戦闘曲が昔懐かしの曲アレンジになってテンション上がる
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/30(日) 00:24:37.55 ID:6yn9HzaU
まだ塔攻略途中だけど 前衛 ENMPこのみ BDJKシルファ 後衛 KNイルファ MIまーりゃん 最後の1人はとりあえず今はアイテム回収 もかねてARTH郁乃だけどBS珊瑚にする予定。 このみとシルファは好きなキャラなので完全固定
11層のパティシエール、火力不足で詰んだ ここまでプレイスタイル全否定してくるゲームも珍しいな 明日売ってくる
>>132 俺もそこで詰まってレベリングしてるが
もうなんか飽きてきたな
難易度高いって言うよりマゾいだけだし俺も売って別ゲ買うかなぁ
>>132 サルサの真価が発揮されるよ
ぜひ使ってみてほしい
>>134 アドバイス有難いけどごめん、正直このゲーム舐めてた結果なんだ
好きなキャラで探索出来るゲームだと思い込んで買っただけだから
もうムリです・・・
>好きなキャラで探索出来るゲーム 何も間違ってなくね?
単騎で潜ってる人も居るというに 愛が足りんよ 愛が まぁ、ぶっちゃけ単騎は悟りを開けるレベルの苦行だが
でもこのゲーム、ゲームはオマケって感じのキャラゲーというよりも 割とこの手のゲームをやり込んでる人向けだよね 敵の強さもレベル上げないときついけど上げればそれなりに 対処出来るとか、難易度もギリギリの調整してる辺り上手いけど 軽く遊びたい人には向かんかもしれんね
まぁパティシエールで詰むなら雷獣アラクネあたりでも心折れるだろうから止め時としては間違ってないかも
体験版で魔法即死全滅した時にこれは本気だと思った 雷獣アラクネを楽しめるどうかが戦闘での境目なんじゃないかい。でもMAPは最近のwizライクゲーの中でもマジ半端ない
ようやくDCが出たぜ・・・ 曳影とフィルスの火力の跳ね上がり方がすばらしいな さて、アイテム漁りとレベル上げと全キャラの衣装チェックしてくるか
このゲームは、「キャラゲーだしよゆーだろ♪」って思ってたらやめた方が良い 「何があってもクリアーするんだ」って確固たる決意がないといずれ積むことになる って言ってる自分も正直疲れてきたw 焦らず気長にやった方が良いと思う
意図的に偏らせない限りどんなパーティでもクリアできる、という意味ではキャラゲー 初見で楽々倒せるようなボスが少なかったり、雑魚が強いという意味ではキャラゲーでない 決定ボタン連打で済むような場面はまずないよね、このゲーム
雑魚ですら倒す順番で長考する時あるわ。MAPもどこから攻めるかでかなり悩む ダンジョン内でセーブ出来るのが救いだと思うからオススメは出来る感じ。出来なかったら深淵
SA環 VLさーりゃん UMシルファ TH郁乃 BSこのみ これで職制限以外はクリアしたけどマーチ+コーラル+フリートネスフット+ショット系の状態異常連発は強いな 全体攻撃が弱いんだが
キャラの育成もスキルの振り方とか戦略性が高いね スキルの振り方一つで戦闘が楽にもきつくもなる 後半で丸刈りで育成が楽になるとはいえそこまで進めるだけでも しんどいと感じる人もいるだろう とはいえどこかで何とかなるようになってるし 頑張って続けた人にはその先に何か開けるよね
残りマンドラとDCのボスと真四天王だからマル狩りに入ったけど絶賛積みゲーコース
雑魚が面倒くさいんだよね。何十回倒しても討伐にかかる時間そんなに短縮出来ないし。 クリアしたい意思はあっても段々と起動するのが億劫に…。
塔24階での構成
VL:はるみ SA:瑠璃 MP:このみ
TH:由真 MI:まーりゃん
今の所問題ないけど、これからはキツくなるのかな。
>>132 ,133
超飽き性な俺でも楽しめてるよ。
あまり気張らずに、毎日チマチマプレイすればいいんじゃ
ないかな。
遅れながら返信
>>91 へ
ストーリーはDC未解放で20Fボス未討伐で
三十路塔が23Fまで来ました
JKはDN経由
SA盾はやっぱVL?
WTは暇な時スロウやソウルドレインでちゅーちゅーしてます。
続き:要はバランス重視なだけです。 Wikiの万能と器用貧乏は紙一重+このみ特化PT に総じて練りまくった結果 ユニークスキルが全員発動できている点。
お前さんよっぽど春夏さんにおしおきされたいらしいなww
正しくは三十重の塔だぞ
三十路じゃないからな?
>>123 タカ棒に被せてから殴打というやり方もあるよ!
そしてスパッツに何の反応もなくて泣いた
まぁ、自分もフェチ的な視点で言ってる訳じゃないんだけどさ
1つ思ったことが、森の秘宝でどのくらい回復できる? ヒールでは間に合わない全体攻撃の嵐がそのうちでてくるから WTあたりから切り崩される可能性があるぞ
>>139 撃破後イベントは一番好きな相手だったなパティシエール
シュークリームの陰謀看破されてBGMが一瞬止まるのがいい
次点でオシラサマ
塔でのみつやつやミストが手に入るけど
はるかさんじゅうはっさいには関係ない話だよね
>>154 BUKKAKE好きか…
>>150 三十重の塔の時点では分からない事だけど、SAの装備できるユニーク片手刀は
朧で最後なので、DC以降はATKが完全に不足する。
限界までATKアップを付けても(ATKアップが2つ付いた短刀を含む)、
グングニル装備しただけのVLにATKで負ける。
>>153 使用者のRES依存で回復量500がMAXになります。
使用者のRES×2.5回復(サークルヒールLV1相当)で、「ヒールマスタリー」が乗ります。
体験版やって面白そうなんでぽちった。 結構難易度が高いらしいんで楽しみ。
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/30(日) 09:25:41.62 ID:6vTv8XCX
アドバイスいただけますか? 前衛 タマキ 侍(ダーク経由)レベル42 ささら ヴァルキリー(パラディン経由)レベル36 後衛 愛佳 ビショップ(プリーステス経由)レベル41 このみ ウィッチ(ソーサレス経由)レベル41 シルファ マスターアイドル(ダンサー経由)レベル41 というメンバーです。 正直、キャラがよく分からないので、基本的に加入した順にメンバーチェンジしていませんが、ささらだけ気に入ったので、郁乃と入れ替えました。 現在、12層なのですが、何というか、どうにもなりません… 桃花環が鬼神楽 逞しき跳躍のランス25とカイトシールド12のささらが挑発・カバー・パリィ・マテガード・スペガード 素手愛佳が待ちナシ・消費ナシのヒール連発 素手このみがインフェルノ 素手シルファが愚鈍衰弱と料理手当て という戦術ですが、雑魚戦さえキツく、クラーケンには全滅喰らい、しかも13層への階段も見つからず… メンバーを替えたり戦術を替えたり、何か現状打開できそうな手を教えてくださいますか?
16層ででてくるサタデーナイトフィーバーって 敵鬼畜すぎワロエナイ
>>159 俺もまだ15層くらいだから大したこと言えないけど
15層を平均Lv44で探索できてるんでLv的には不足してないはず
スロウ以外の状態異常ばらまけるキャラがいないのが問題な気がするなあ
俺の場合、雑魚戦はENSGの初手フリーズorサイレンスから入るようにしてるんだが
今後も最低限フリーズorサイレンスがないと結構辛いと思う
>>159 EN経由のMPかSG入れるだけで相当変わると思うけどどうだろ?
後は回復間に合わないなら6階でロールケーキ乱獲とか
そーいや自分も最初は脳筋プレイやってたけど、
補助や状態異常必要だろと考え変えたの12階からだったっけ…
>>159 ビショップかウイッチはずしてエンチャントレス経由職
入れた方がいいかな。
フリーズ使うだけで、雑魚戦は難易度が相当下がると
思います。今後もずっと使えます。
フリーズとファストキャストを優先的に上げて、即発動
できるように。
>>159 まずエンチャントレス経由が一人は欲しい
フリーズ撃てば雑魚はかなり大人しくなるよ、兎のピコピコも使えなくなるしな
ろいやるっは見たら鬼神楽よりも煉獄朧斬りでたおしたほうがいい、おそらくPT撃破数トップだろうから
素手は確かに早いけどそのレベルなら回復役は装備してもいいだろう
本やマイクはRES、つまり魔法防御が上がるからクラーケンにも耐えられるはず
水着系の鎧やマジックミトンがあるとなおよし
>>159 基本的には問題ないと思うけど、12層ではろいやるっの抹殺から始めた方がいい
あと、あそこは完全に4ブロックにわかれてて右上→左下→左上(ボス1)→右下(ボス2+梯子)
俺なら愛佳かこのみのどっちかをASKNに入れ替える 上でも言ってるが状態異常がないのはしんどい あとこのみは素手よりINT上昇させるなにか装備させるかな
そんなに効くのかフリーズ 状態異常なんか三十重の塔でフロストを使い始めたのが最初なんだが… オーラとサルサマズルカは使ってたけど
>>167 凍結したらターン無駄にしてくれるのが大きい
フリーズ3ぐらいなら詠唱早いし効かなきゃ連発すればいい
>>159 ろいやるっ対策として移動中からカバーとパリィを使っといて、
効果が切れる前に優先して倒す。
クラーケンに命中低下させられると辛いので、スキルポイントに
余裕があるならサークルナースをレベル10まであげる。
ウィッチの魔法は詠唱が遅いから、ソーサレスの魔法をレベル1で使うか、
ソウルドレインで単体攻撃した方が良いかも。
WT使うならUHもセットで入れよう マーチないと単体魔法の無詠唱が難しくて火力ガタ落ち 全体魔法は後半入ると詠唱遅いうえに威力微妙でどんどん使い辛くなる マーチがあれば単体アタッカーとして活躍出来る
補足 MI使うならWTは抜いてEN経由の職とか入れたほうがいい サルサあればボス相手はそれで十分ダメージ稼げるし構成崩してまでUHいらないし クラーケンはMIに子守唄覚えさせて眠らせる、EN経由職で気絶・麻痺、ビショップがスロウ入れるあたりで対処 あと桃花だと水耐性高いクラーケン系にはダメージ全然出ない。装備変えるかクラーケン相手にしないか、EN経由キャラが入れるならエンチャントでも可 雑魚は相手によっては鬼神楽使ってるよりレイスマとか煉獄で1匹づつ潰していった方が安全
>>167 むしろ塔までENに頼らずに雑魚もボスも倒して来れたのが驚きだ
どういうPTでやっていけてたんだ
173 :
159 :2011/10/30(日) 12:12:40.40 ID:6vTv8XCX
皆さん、ありがとうございます。 親切で丁寧で本当に感謝しています。 状態異常を使えるキャラを入れると良いのと、このみのインフェルノがイマイチということですね。 ありがとうございます。
>>172 ENいれば楽なのは間違いないけどいなくてもどうにでもなるよ
ざっとテンプレ読んだ限り、これ糞ゲーだろ
VLささら残して速度の遅いFT系2人とWT使うならBSとMI外して
UHとENMPいれればいいんでないの
DLは墓のボスで必須だし秘宝があれば回復もUHで困らないし
VLの2種のガードとカーテンMPのバリアにカバパリ、カバイリュがあれば
物理にも魔法にも余裕で対応できるし最後まで突っ走れるよ
火力の有る近接と相手を選ばない遠距離アタッカーもいるし速度
対策も可能
探索もUHのコラール+奉仕の心でTPには困らないし楽よ
サーチアイ使えないから捕獲大変だけど
>>175 合う人は長く遊べるし、レベル上げとか面倒だと感じる人には全く向かない
>>172 別人だけど、塔クリアまでEN経由いなかったから一応書いとく。
前衛:PLSAよっち、ASTH由真、BSこのみ
後衛:MIシルファ、SN郁乃
状態異常をTHとSNで行って、SAとSNの攻撃力でごり押し。
森の秘宝の効果が分かって無いころだったから、
回復はBSメインのTH補助で行ってた。
現在19層 前衛:DLSAよっち VLささら ASTH由真 後衛:KNイルファ MI春夏 回復はアイテムに任せて、 PTスキルと職考えて組んだPTなんだけどそろそろ詰んできた やっぱり回復職は必要なのかな アドバイスなどいただけると幸いです。
無手ヒール、状態異常等ありがたい部分のほうが多い エンチャがいるといないのとでは楽さがぜんぜん違うぞ
回復は秘宝で十分 フリーズとかがないのがきついと思う
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/30(日) 14:54:01.60 ID:NRiP3pAy
その秘法って何かね?
秘宝をよこせ!俺は神になるんだ!
秘宝手に入れてからは素手ヒールも ほとんどしなくなったなぁ ボスの全体攻撃もしななきゃKNの秘宝伝で全快できたし
185 :
178 :2011/10/30(日) 15:43:30.97 ID:YdiqDhNv
やっぱり異常撒きは重要ですよね 19層スナイパーにささら以外がねらわれるといっきにそこから崩れるので そこをなんとかしたいのですが EN経由のキャラを入れるにしても 現在のPTでも一人一人が仕事をしてて抜く子がわからず・・・
>>185 防いでから何とかするんじゃなくて、防がずに済むよう何とかすればいい
具体的には攻撃を受ける頻度をできるだけ落とせばいいんだが
まず、フリーズが欲しいってのはみんな言ってるよね
それから、MIの装備をAGI強化に大きく振るとラピッドストームが発動し易くなる
これは特にボス戦で効いてくる
あと、反撃を受けずに倒し切るのが難しい局面では日遁を使うとかなり危険性が減るよ
そしてスピードと状態異常で敵を押さえ込めるようになると
火力担当が1人でも充分だったり、壁がなくても何とかなったりすることに気付くと思う
ただ、スピードで押さえ込むにはある程度のレベリングも必要になるかな
>>186 かもねぇ
だがこっちでは再現性取れないな
ちゃんとMAになってるぞ
>>187 今絶賛クラウンつけるだけの簡単なお仕事中なんだが
レベルリセットするとどんなキャラでもリセット前の職になってるな
能力云々は見てないけどまあ被害があるわけでもないかないいかなと
最終的にはかなり役立つが、MIは中盤雑魚戦にはあんまり役に立たない気がする JKで盾+火力要因として運用したほうがサクサクいけると、個人的には思う
出遅れた感はあるが構成晒してみる。 進行度:DC入口でレベリング中 前衛 VLよっち ENMPこのみ 後衛 KN郁乃 MIシルファ BS愛佳 よっちはカバー切らせずにタンク役。 暇ならウォークライとかレイスマとか。 郁乃は開幕鳳凰、あとは通常攻撃。 シルファはワルツ、マズルカ踊ってあとは料理でTP維持。 このみは状態異常ばらまいた後、敵にあわせてエンチャント、回復など。 愛佳は本持たせて回復と状態異常回復。暇なことが多い。 棍持たせてジャッジすべきなのかも… フィルスソードまだ持ってないからこんな感じだけど、手に入ればまた変わるかも。
トレハンやマジカルトレジャーなしでユニーク集めは、やるだけ無駄なのでしょうか? どちらもアイテムドロップ率にのみの影響だと思い、どちらもなしで 同一敵を500回程倒してノードロップだったので ボチボチPT構成を考えるべきかと悩んでいます。
アイテム欄埋まったら戻って、マップ全部埋めてから次の階、封印、依頼などやれる事全部やってたら20層までアイテム使わなかったな サークルナース10とヒールだけで行けてしまった
>>185 MA系が居てENが十全に機能してれば、HPもTPも消耗しなくなるよ。
5人いて状態異常なしで仕事いっぱいなら、
敵スナイパー3匹程度なら瞬殺くらいの火力があるんじゃない?
イルファ戦まで来てようやくこのゲームは回復アイテム大量消費前提のバランスだと理解した 今まで技や呪文で代用できる効果のアイテムって使わないゲームしかしたことなかった。 それでも店売りアイテムじゃなく拾ったアイテムしか使ってない、心底ケチくさいプレイから卒業できない
>>191 前スレでも書いたと思うのですが、トレジャーハンターの「アイテムスティール」
をした後に、盗んだモンスターが倒した後にドロップするアイテムは、
必ず別のアイテムになります。なので、「アイテムスティール」を使って目当てのアイテム
が盗めなくても、きちんと倒したほうがいいですね。
ユニークアイテムを狙うのなら、トレジャーハンターは一人でいいので、パーティー
に加えておくべきだと思います。「マジカルトレジャー」や「カツアゲ」は無理に使う
必要はないと思います(ちなみに僕は、すべてのユニークアイテムを
トレジャーハンター一人だけで、全部集めました)。後はもうユニークアイテムが
出るまで我慢が出来るかの勝負になると思うので、根気よくチャレンジするしかありませんね。
>>191 無駄ではないけど効率は悪いね
特にTHいるかいないかは相当大きい
盗めばアイテム1個確定で、さらに相手がドロップすればまた狙いのものが出るチャンスある
盗む時間かかるとはいえ、そもそもドロップするかしないかから勝負するよりずっと楽
197 :
159 :2011/10/30(日) 18:14:03.51 ID:6vTv8XCX
うーん、使っていなかったキャラたち、かなりレベルが低いです… 教えていただいたフリーズ5にできるキャラがいないですね。 うーん…
>>197 菜々子転職させちゃってる?加入時点でLv30のMUだから触ってなければ比較的すぐ戦力になると思うが
無理なら誰かリセットするとかして、SAと2人パーティ組んで鬼神楽で一掃出来る階層でLv上げするくらいかな
現状から最小限の労力で戦闘を楽にするには、WT抜いてEN経由キャラにするのが無難
フリーズは1から実用レベルなんで無理に5目指さなくてもいい。余裕あれば3程度はあるといいが
WT活かすならUHを入れるんだけど、凍結使えるキャラが1人もいないからまずそこを補強しないと厳しい
UHなしのWTは今後使い辛くなる一方なので、パーティの大幅な組み直しをする気がなければスッパリ切ってしまったほうがいい
>>197 侍辺りと育成キャラの2人で、楽に狩れる層でレベル上げすればいい
バーサク⇒鬼神楽で10層くらいならいけるはず
メイン火力役の侍も強くなる=鬱陶しいザコを先手で倒せやすくなるから、わりとお勧め
>>190 かなり防御的なパーティーだな
BS外して火力役入れてもいいかも
200 :
191 :2011/10/30(日) 18:44:55.58 ID:kpVZ+UKD
ご助言ありがとうございます。 現在、DKSA・VL・ENMP・BS・MIで挑戦しているのですが、 THを育てて出直してみる事にします。
>>194 そんなにお金に余裕あるわけじゃないしね。敵のドロップアイテムはそう高値で売れないし、
ロクさんの装備品もどんな能力がついてるか分からない割には高いし、
雑魚敵を封印して売る仕事は面倒くさいし
俺の場合、アイテムに加えてSPまでケチってたんで戦闘は結構時間がかかった
今思えば一種の縛りプレイだな
10層以降アイドルのスリップダメージでしかまともにダメージ与えてない・・・ 楽だけどなんか虚しい・・・
>>202 なにっ!? マスターアイドルには、そんなエロイ攻撃があるのか?
……ちょっと、LV30シルファちゃんをマスターアイドルにしてくる!
>>194 データ確認したら俺はレベル40でイルファさん倒してる
20層到達まで秘法含めアイテムほとんど使うことなかったから使わずに進めるのも出来るよ
レベル上げやマップ埋めしてて遭遇した敵なぎ倒してたら回復アイテムとかいっぱい落とさね?
倉庫にストックしておけばそれらで十分賄えると思う
ゆーじの店でアイテム買ったといえば丸狩り時の非常口ぐらい
もしかして:ストリップダメージ
シトラリニクエ初遭遇、全体攻撃2発で何もしないうちにメロメロにされたわw 物理主体っぽい見た目だし、二軍でくすぶっていたVLさーりゃんの出番かな スロウの魔法じゃなくて、攻撃技に付いてる付加効果のスロウも土耐性で防げるんかな?
>>190 そこまで進んでるならDCの扉の先でミョルニルを買ってジャッジをためしてみたらどうだろう
雑魚でBSに活躍の場を求めるならジャッジかスロウしかないので暇なのは仕方ない
ただここからのボスは秘法+サークルヒールのありがたみが増すから
育てたのが無駄になることは無いよ
あとBSはSPあまりがちだからコンにスキル振っても問題ないよ
>>190 >>207 ホーリージャッジは使用後の再行動が遅いので、
再度行動が早いジャスティスも良い。
防御低下効果もあるので、土遁が追いつかない時とかにも便利。
>>206 「ステイジアンハウル」のことですね。あの技は、食らうと100%の確率で
スロウ+沈黙状態になるので、攻撃を避けるか「土」耐性を100にすれば
スロウは確かに防げますよ(沈黙無効装備を付ければ「沈黙」が防げます)。
あと、「欧」「土」属性に強い耐性を持っていて(逆に「水」「風」「雷」に弱い)、
「毒」以外の状態異常が効かないので、注意してくださいね。
>>209 間違えました。「欧」→「殴」属性です。
211 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/30(日) 21:51:21.35 ID:CbRYn3rF
>>194 15層付近まではアイテムはほぼモンスター図鑑だけで、
秘宝入手以後はそれを多用でたまに林檎 (他のアイテムは売却)
↑でDCまで来れたから大丈夫だと思うよ
耐性とかしてなくてステイジアンの頻度による運ゲーだったギルティちゃんまじぺろぺろ
sage忘れ 連投失礼
>>172 パーティは
DL VL
BS SN MI 現在これとは違うが今でもENは使わず
ボスはMIサルサマズルカ後秘宝 BSサークルナースと秘宝 VL盾
DLレイジングSNスパイラル ウォークライ有 TPがなくなったら通常攻撃
現状SA VL MP BS MIの面子で結構安定してるんだけど 最終盤睨んでKN入れるとしたら誰を外せばいいのだろうか…
安定してるならぞのままいけるとこまで行けばいいと思うけど 入れる場合は自分ならBSと交代させる
>>214 KNなど別にいらん。そのまま行けば良い。
KN入れないとキツイとかは別に無いよ 下手に弄ってPTバランス壊す方がキツイ 後半鍛えたいのはDCボスで必須のJK、MP、TH、MIと 墓ボスで必須のDL位だけどDCのボスはマル狩り後で いいから別に気にする様な事も無いよ
218 :
214 :2011/10/30(日) 23:09:09.23 ID:TBBHpNkj
無理に入れる必要もないのかー
BS入れ替えを試しながら色々と組み合わせてみます
>>217 一応KN筆頭にその辺はサブメンで鍛えてるから入れ替えも大丈夫そうです
結構売れたみたいけど、続編出るのかしら
>>219 このスレでは既出なんだが、PSVitaでアクアプラスがダンジョンRPGを出す予定があるから、
おそらくそれが続編ではないかと。まあ、キャラクターは東鳩2意外の可能性もあるけどね。
続編かぁ・・・ アイテムはカテゴリーで分けてくれると 嬉しいな。 しかし、ダントラ以上のモノが作れるのかな。
現状マゾよりとはいえ神バランスに近いものはあるからなぁ 絵師が大変だろうがどのキャラでも好きな職に転職できるように希望
侍なしで育成しなおすのめんどくせーのかな? 今塔でDL BS TH MI WT構成なんだけどいじらないときついのか普通にlv上げないときついのかわからん・・・
ようやく装備とレベルもいい感じになってきたので お気に入りのキャラにクラウンつけようと思ってるのですが やっぱり一番手っ取り早いのは丸刈りですか?
>>223 このゲームにWTは存在しない。
つまり君は4人で塔に挑んでるわけだ。
あとは現在レベルと何階まで行ってるかがわからんと何ともいえん。
>>223 すまんが一体何をどうしたいのかわからんのだが?
育成しなおす?レベルリセットするの?
>>224 3分で5万以上稼げるところがあればそちらでどうぞ
>>223 SAが基本火力が一番高いのは間違いないけど、DLの全体攻撃で
体力低いのを殲滅してドレイン系無詠唱でいけるならWTで残ったのを
叩くで進めると思う
EN経由がいないからFT系ではダメ出にくいのがいるけど、堅いのは
WTに任せるようにしてけば何とかなるよ
WTが無詠唱で単体魔法も撃てないならWT下げるかMIをUHにするか
した方がいいかもしれないけど
育成は余程無理だと感じなければ塔の攻略を優先してDCで武器を強化
した後でDL中心に墓ボスかマルで上げればいいと思う
塔はキツイよね LV99が5人でもバックアタック→気絶→レイプで全滅とかあるしw 1階の雑魚倒せないとかじゃない限り、気合で頑張ってクリアして DCで片手剣買うとそこから相当楽になるよね そしてそこから侍の出番が微妙になる
おおういくつもレスが・・・
>>225 そ、そんなにWTはカスなの・・・?
lvは55~60くらいで20Fのニンマス倒したけどきつかった。
>>226 レベルリセットしてVLあたり育てたほうがいいんかなー?って思って
他キャラも育ってないしリセットしてささらDLをささらVLとかに。
まぁ構成はまともって言われたら素直にLv上げがんばろうかなー的な
>>227 DLはいつもアトラクトしてWTが倒す感じかなー・・・片手剣だと全体攻撃しても150くらいしか出ないつД`)
無詠唱はしたことないです。
なんとかなるなら言う通りにレベル上げて塔攻略してDCで武器拾ってから育成しようかな?
叩かれても面倒だから2回書いてから書くけど 個人的には個人的にはトレハン抜いてスナイパーか侍あたり入れるかなぁ ビショップいるならそこまでトレハン重要じゃないだろうし
>>229 WTで優先すべきはファストキャストとマジックマスタリー
ついでルーズスピリットと2種のドレインとスロウ
上げすぎると速度が低い場合は詠唱必須になるので
上げ過ぎない様にしてマスタリ等で補う方がいい
UHとの組み合わせが押されるのはマーチで速度ブースト
出来るのとMPいればサイコウェーブが撃てるから
DLの火力が低いなら両手斧持たせてまとめて粉砕
というてもある
WTの全体魔法と同じで攻撃発動即壊滅に持っていける
弱点付加かFT系の攻撃UPあると尚いいかも
SGいればテラーで全体気絶とってレベルの高いプレスで
叩けばほぼ間違いなく1撃で潰せる
ターン回るまでいかに耐えるかだけど
一応wiki見て編成したけど、
>>159 からの流れ見ると、修正した方が良さそう…。
16階Lv45
環SA(DK)ささらSA(DK)郁乃TH(AS)
愛佳SG(PR)まーりゃんMI(DN)
・このみをEN経由でセージにして愛佳と交換
・SAの鬼神楽が楽で二人使ってるけど、一人転職させる
で良いかな…?
お時間ある方、アドバイス頂けるとありがたいです。
>>229 キャラの育成に限っていえば
そこまで進んでるなら頑張って竜馬と六点を倒してDC出して装備取ってから育成するほうが早そう
レベル上げだるいかもしれんが、上げた分は必ず役に立つ
20層までメインダンジョンも進めて、丸刈り体制を整えていくのがいいかな
丸刈り単調だが、キャラの育成は楽しくなるからここから好きなキャラでPT組んでヒャッホイできる
あとどうしてもPTの組み換えを考えるならWT→BDJKがいいかも
この先の丸刈りを考えたらDL、BDJK、MI、育成x2で
レベル60ぐらいまでなら1時間かからず2キャラ同時に上げれる
個人的にだが、WTはまともに運用するには色々欲しい条件(UHとセットとかサイコ発動とか)
があるみたいなのできついように言われる事が多い
レベル上げれば強くなるんだけど、その分他のキャラも上がって差が縮まらないというか
まぁ愛で運用するキャラと思ってる
>>230 THはボスで居ないときついんですよねー。道中は確かに変えたほうが楽だと思うんですががが
>>231 一応スキルはwiki見て振ったんでその辺はわかってるんですけどUHと組まないときついっての見てなくてあばばば
WTのレベル上がれば無詠唱なるのかなーってお花畑な脳みそしてました・・・
DLを火力に回すと耐えるのがきついんですよねぇ。SGはいないというか書いたメンツ以外は全く育ててない状態です。
>>233 塔終わってDCで武器取るくらいになればマル狩りできるようになるのかな?
1時間かからずに60ってマジかよ!とリアルにつぶやいてしまった・・・。
WTはどうしてもじゃなきゃ他のに変えたほうがいいっぽいですね。
ちょっと眠くてまともに情報整理できてないんで明日改めて読んでなんとかしてみます!レスくれた人達ありがとー
>>232 何か先に進むのに支障をきたすことがあるの?
何もなければそのまま進めたらいいと思うよ
2つほど、将来を見越した提案(?)してるようだけど
それ以外に不測の事態が起こらないとも限らないし
何かあってもその時にベストな対応を考えてたら、将来の絵図も変わってくると思う
不測の事態が起こったときに相談すれば具体的なアドバイスも返信してくれると思うし
今の時点でキャラ育てなおしてメインに加えるとしたら相当な労力がいるよ
もっと楽にキャラ育成できるところまでは十分進めれると思うから頑張れ
>>235 そうか、ありがとう。
行き詰まってはないが雑魚倒す時間を短縮出来ないかと思って。
スレ読んで修正する人が多いのとフリーズ入れたら良いってレスを見て、
改善出来る所はないかと思って質問させてもらった。
強行するのと入れ替え、どっちが手間かかるかも気になってたから助かった。ありがとう。
ミストドラゴンカツアゲ祭り開催中 出現率低すぎて泣けてくらぁ しかも全然落とさないし
ミストドラゴン「あのワカメみたいな髪の年増こえー…ミストあげるから勘弁」 道中で色々悩んでる人も多いようだけど、DCまで単騎で突っ込めるバランスだから、好きな編成・キャラでいけるところまでGOGO 困ったら少しレベル上げてみるくらいの気持ちでのんびりやるといいよ
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/31(月) 07:13:53.87 ID:7fPYEM2R
単騎って1人って意味ですか? それは絶対に無理ですよね。 エンチャントレベル上げに疲れました… レベルいくつなら、フリーズ5にできるんでしょう?
>>80 です。
PT結論と修正点などを一言ずつお願いできますか?
やっぱ微妙なのかな?
そのPTでどうしたいのか決めてからアドバイスを求めろ 以上
フィルスソード取ったけど使えねぇーな、これ 瑠璃DLに装備させたがすぐに曳影之剣+カイト盾に戻した 少なくとも防御力低下に見合う働きをしてくれるとは思えん 村正の方は煉獄斬りの威力と相まって○刈り雑魚粉砕にと それなりに活躍してくれるけど 終盤ボス戦ではSA自体が残念な職なので…
>>240 片手刀SAを使うくらいならVLを使う
KNの右手装備がダーツなら後衛に下げる
WTを抜くか、UHを入れる
SA→VL、JK→UH、前衛:VL、MP 後衛:UH、WT、KN あたりで良いんじゃないか
>>242 >終盤ボス戦ではSA自体が残念な職なので…
理由は何だ。
>>240 個人的な主観バリバリで
WT、SA不要→VLorDL、SGorBSのどれかに入れ替え
KNは投擲専門、JKはTK→AKに
あと俺のお気に入りがいない、−80点
評価100点満点中15点
>>239 ,242
釣りは釣堀でどぞ
wikiとか攻略サイト見て嫌な予感がしたので教えて頂きたい 今現在のPTは以下で、平均Lv42 VLささら(前) ENMP愛佳(前) KN花梨(前) ARTH由真(後) BSるーこ(後) とりあえず好きなキャラ&ビジュアルでメンバーを決めて遊んでる 問題なのはパティシエールが倒せないって事なんだけど、このスレのレス見るとサルサが良いと・・・ wiki等でも書いてるけど、最後までクリアしようと思うとメイド系は必須になるのかな? 早々に詰み気味でちょっと凹んでる 上記PTでも倒せそうなんだけど、如何せん火力がなぁ・・・
>>246 最低でもMIはほぼ必須
メイド系は色物ばっかなキャラしか居ないのがアレだが、難易度はかなり変わる
>>247 やっぱそうかぁ
まーりゃんの台詞がちょい苦手(好きな人ごめん)なだけで、他は別に好きなキャラだからいいかな
春夏さんとかいいよね、熟女だよね
春夏さんでMI作ってみるか
おばちゃんでアイドルだなんて夢が詰まりすぎてるな
thx
最後までMIではなくUHを使ってきたが 別に不満はなかったなぁ
>>246 おばっ・・・て、これから後ろには注意した方がいいぞ
最後までクリアする気満々みたいだがMI育ってないとクリア不可だぞ(後のダンジョンの職制で
育成まで手が回るところまで進めてから準備するのも手かもしれんが
その頃だとMIと、他にSGがいれば難易度はぐっとさがる
欲を言えばFT系が一番活躍して輝く時期でもあるからFT系x2ってのもあり
前衛のMPが活躍しだすのはもっともっと後だ
あとKNで二刀流するなら後衛投擲専門、DEFが低くて被ダメがきつい
連投スマン × その頃 ○ 現状
>>245 TK,AKって職ありますか?
一応お気に入りは俺の脳内姉妹なだけです。
>>251 このみのレベル30になるまではヒールとフリーズだけで頑張って
MPになったらマジチェンフルに振って余りをソードマスタリーに振ってみろ
ゲンジマルが1発1000ダメ近く与えるからゲンジマルだけでパティシエール倒せるレベル
後はレベルあげて順次サポート能力あげてけばいいかなと
>>248 MIはそのあたりから終盤近くまでは
便利だから使う事推奨しとく
タンクに守らせての戦い方にMIはすごく向いてるから
掃除、マズルカ、サルサ、料理料理とターン回せるように
頑張って育ててください
終盤だとサルサ使わずに、マズルカ他xx低下の方を使う事になると思いますが
ただ、塔の28階までMI使ってなかった俺がいるぞw
きたないKN大活躍
20層くらいまでは鳳凰で、その後は忍術を使って
尖耐性高い敵でも、防御力下げてからごり押ししてましたw
>>250 愛佳は是非マジプリ(全裸変身シーン込み)でお願いしますよ
>>253 TK=タンク、AK=アタッカーで
他で使ってるのでついつい、スマン
>>254 ゲンジマルの使い方サンクス
JK春夏にハイパーブルマーはかせていつも○狩りしてます
パティシエールはMIいたら楽なんだろうなと思いつつダイダロスで削りきったわ 職制限除けばMIいなくても進めるぶんには何の問題もない
ローテ組んで○狩やってるんだが、スカウト系だけ育ちにくいな SA 火力 BDJK ピーアン+火力 MI マズルカ+自爆 MP アクセラ+エンチャトアイス 育成要因 育成要因枠を次期SA、JK、MPにすると SC系育てる枠がない。
>>260 MIの代わりにKNをローテで入れるのは駄目?
自爆は無理だけど鳳凰、忍術(雷、土)で速度低下と防御低下は
見込めるけど
19F凄いな。小部屋ゾーン超えるか超えないかで大体TPが尽きて、先に中々進めない 強敵が出るとTP無し状態だと勝てなくて逃げれなくて詰む。メイド系居ないのがマズイのだろうか
カツアゲでミストドラゴンから???アーマーゲット! ・・・斬耐のローブ+85 2時間くらい頑張ってるが出る気配がない・・・
>>263 俺も19層だ。メイド系はもちろんのこと、トラップサーチも必須だな。
戦闘後にHPTP回復ないとつらいわ
>>263 メイドいないと大変だねー
TP自動回復やTP変換、リンゴ大量持ち込みで対抗する?
さんきゅう トラップ回避とか戦後回復あるのかよ!どーりでえぐい配置な訳だ とりあえずリンゴ買い込んでダメだったらPT練りなおすよ。しかし面白い
ダンジョンといい塔といいスタッフは19という数字に恨みでもあるのか
>263
HP回復には森の秘宝があるじゃないか 雑魚は通常攻撃だけでつぶせばいいし
>>264 ナースキャップ7個の簡単なお仕事じゃないか… まさか2つ目以降が欲しいとか言わないよな?
>>269 二つ目が欲しいの
倉庫に入れて飾っておきたいの
っていうかまだ依頼の奴もらってないわ
そういえば真四天王もまだ倒してない
アンラ倒してクラウン3人ほどいるのに
>>269 Lvが48と低いせいか雑魚ちゃんのスキルで一撃死なうえ通常攻撃で200程度しか出ないぜ
森の秘宝ってハナさんが欲しがってたからあげちゃったんだが…ゲームやり直した方がいいかな?
みんな○狩り行ってるけど、俺は飽きっぽいから四天王巡りでレベル上げしたな TH、ENMP KN、MI、SN で交互にリセットしながら育成した おかげでスカウト系は黄色以外強くなり、FT系(笑)になってしまったが
ところでメイド入れてない奴って補習授業ちゃんと受けたのか? 先生に怒られるぞ
>>270 そうか、頑張れ 応援しとくよ
>>271 一応後で手に入るよ まあなくてクリアできないものなんて無いから
>>274 そうかよかった。ありがとう
メイドはお気に入りの子がなってなかったから優先してなかった。今では反省している
>>80 、
>>84 の件では大変お世話になりました。
質問がありましてDC解放するのに
必ず第六天魔王の依頼をこなさないと
いくら他の依頼だけこなしてポイント稼いでも
LV14になりませんか?
>>276 yes
他をクリアしていると、1番下以外にも古い依頼が出てくるようになる
例のバグを考えると、余計な依頼はやらないほうがいい
>>272 後半のFT(笑)ってなんでだろうな
後半のボスにアベサン持ちが多いとは言え
ほぼ確実に返してくる敵はそんな多くないし、SAの攻撃力は他の追従を許さないレベルなのに
確実に返すならともかく、ギルティ程度のアヴェ率なら殴りに行ってもいい気はするんだが…
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/31(月) 22:10:09.72 ID:2rQmXlOR
>>279 FT(笑)はKNで影縫いしないとボスが倒せないやつが言ってるだけ
ねんがんのスノードロップをてにいれたぞ
>>279 侍は村正手に入れないと活躍しづらいから・・・
>>281 ああ村正は1時間も粘れば余裕で取れたから大して苦労したイメージなかったからなぁ
むしろロクさんが剣持ってこなくてつっかえねーだよ、だった
1回持ってくると2本同時にとか嫌がらせしてくるし
むしろグングニルが辛いです…
>>281 おめでとう
俺もそろそろ村正とか堀りに行かないとなぁ 斧と刀は使わないとはいえコレクションしたいし
アベンジャーのストレスに耐え切れずに層中盤で近接攻撃はしなくなったな いくら火力あってもイラつき加減が半端なかった、少し火力落ちただけで反撃受けないSNがいたせいかもしれんが
影縫いは成功率が低くてコストが高いからほとんど使わなかったな 効いたとしても持続時間が短いし、あれに頼るくらいなら無くても勝てる状態にしたほうが良いと思った
影縫いはバグがなあ、デバッグでなぜ気づかない・・・
>>286 成功率が低くて2回までだからな、切れてからかけ直したら間に合わなかったりするし
FT系最大の敵はJKだと思う
影縫いのバグって何だ?
操作ミスで全滅することが多い・・・、どうにかならんのだろうかw
初手影縫いが決まると切れた後も通常攻撃か通常攻撃代わりに設定されてる行動しかしなくなるとかいうの? 影縫い実戦で使ったことないから知らんけど
>>291 スキル使用時にサーチアイの誤爆でピンチになったりはたまにあるな
マップの陰険な作りを見ると操作法をあえて修正しなかったように思えるし
プレイヤーが気をつけるしかないな
敵が強いとかマップがウザいとかいうのと違って 操作ミスはゲームの中身に直接関係ないから、意図的に誘うのは勘弁してほしいもんだ もし実際に狙っていたならば、の話だが プレイしやすい(操作ミスしにくい、画面が見やすいなど)条件が整っているが 敵が強くて簡単には進めない、というのなら歓迎だ。限度はあるけども
ボタンの押す指の速さについてこないとか、ない? レスポンスが悪いと言うか、1度ボタン押して次に押すまでにほんの少しラグがあって アイテム選びたいのに防御して、あれっ?とか もうちょっとゆっくりやれば間違えることは無いのかもしれないが 自分のペースでやってる時によく感じて、みょうに気になる
ようやく好きなキャラのクラウン付いた。複数キャラにクラウンつけられる自信がない
このゲーム嫌いじゃないんだけど、 敵グラを女の子Verと普通のモンスターVerで選択可能にして欲しかった。
16層のチュンチュライUZEEEEこの年増がぁあああああ
年増だってババアだって春夏さんだって必死に生きてるんだよ
ここに来る途中
>>300 がジョシコーセーにカツアゲされてた
物騒な世の中だな…
>>296 まだマル狩できないからローテーションを組んで
一人ずつレベルリセットしているけど
「俺屍」をやっている気分になってきた
そういえば、あれもそろそろ発売だな
>>297 シナリオ上の理由から女の子モンスターははずせないだろ
普通のモンスターのダンジョンRPGがやりたいなら
ほかにいくらでもあるしな
クラウンつける作業ってレベル50でリセットしてる? それとも90とかまで上げてからしてる? 経験値効率的に50でリセットでやってるんだけど間違ってないよね?・・・よね?
効率厨なら60です
>>304 な…んだと
情報サンクス
花梨がかわいくて辛い
まじ、みんな花梨を軽視し過ぎだろ・・・ ミステリ研入りたい
>>306 DTだけやっている場合黄色は立ち絵とか可愛い
PS2版のTH2を以前やっていた人にとっては邪魔なキャラ
まぁ花梨は一周回って可愛く見えてくることがあることもなくはないかも知れない だが双子、てめぇらはダメだろ・・・
>>308 PSPのTH2をこのみルートだけやっただけなんだけどそうなんか・・・
自転車で突っ込んでくる由真よりは可愛いよな?・・・よな?・・・・・・な?
ちなみにこのみルートの最後で泣いた
>>310 やってないのかw
花梨を好きでいたいならやらない方がいい・・・かな
>>311 まじかよwww
好きなままでいたいのに余計気になってきたやばい
委員長ルートとかやってみたいし中古探してくるか・・・
双子は存在すらDTで初見だったから序盤の仲間になる順序的に片方使ったけどすぐ外した^q^
真四天王って強さ的には オーディン(ほぼオートガード発生で硬い、素早い、1111固定ダメ、グングニルとか全体攻撃も痛い) ミルディン(開幕のルーズ潰せなきゃほぼ死亡確定、状態異常効かないし魔法も無詠唱。ただし防御はこのレベルにしては紙、ツンデレ) カーミラ(オーディン程ではないが硬い、ゴッドスタンプは強烈だがそれ以外はそんな大した攻撃はない、なんと言うヘタレ) アスモデウス(エロで見とれると辛いが、先手でマズルカ取れればほとんどなにもしないまま倒せる。ただし敵にターン回すと気絶やら即死やらが大変) 個人的には オーディン〉ミルディン〉〉(強敵の壁)〉〉カーミラ〉〉〉〉〉〉アスモデウス パーティー構成にも左右されるが、オーディン最強はガチだと思うんだが
花梨の何がいいって立ち絵がいい カワタ絵のキャラ全員に言えることだけど
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/01(火) 12:10:15.98 ID:8DDSoSi7
メイド系のスキルは、メイド系キャラが複数居れば強化されますか? HP自動回復・TP自動回復や歌や踊りなど。 ターン毎の全員の応急手当て・料理でHP・TP完全回復、 全員で踊るサルサのスリップダメージが数千、 しかも全員で経験促進歌って獲得経験値も数倍、 と、歌って踊るだけで勝ち進む女子高生軍団ってのを考えたんですけど。
○狩始めればレベリセしてLv60とかあっという間だから確かにそれぐらいが効率いい
問題はそこから99まで持っていくのが苦痛なんだぜ…
>>283 スカーレットセーラーとか長瀬忍流素破鎖帷子とか愛染明王の兜が何日粘っても落ちないんだよ
前衛職の防具だからどうしても欲しいんだがムカつく
琥珀小札緋糸威胴具足も欲しいがケヤ相手にするには前掲の防具がないと
>>308 お前はそのころからの花梨好きの俺を怒らせた
まぁ五番手だけどさ
しかしカワタのDTの立ち絵はホントに最高だな
>>315 無理なのと勘違いあり
TPは基本的に戦闘後の自動回復は最大で15%の上限設定あり
(春夏さんユニークは別)
踊りは同じ物を踊っても意味無し
あと、BDJKは可能だからピーアン謳うJKは可能だけど
サルサ踊れるJKはいないので全員JKは不可能
>>313 個人的には ミルディン>(事故の壁)>オーディン だな。
スロウを入れて、味方全体を安定して1200以上回復できれば、全滅する要素が無い。
ミルディンは戦闘開始直後でなくても、ルーズを使用することがあるのがきつい。
せっかくだからカワタPT組みたいんだが どういう職構成がいいかねぇ
>>315 全員JKで踊るストリップと聞いて
いやBBAは要りませんが
>>320 逆PTやるか?
別に問題なくいけるぞ
瑠璃VLかDL、草壁BDJK、珊瑚BSかENSG
3人PTだが問題無し
カワタPTは
SC系 花梨
FT系 ささら
MA系、まーりゃん
MU系、菜々子、るーこ
楽勝だろ
>>320 今自分が組んでるのが
さーりゃん VL
まーりゃん BDJK
るーこ PRSG
菜々子 ENMP
花梨 KN
自分の好きな衣装で組んだのでこうなってるけどるーと菜々子は職逆の方が安定すると思う
ロクな物よこさん
最近始めたんですが、クラスチェンジ時に片方のクラスにチェンジしてセーブ取って、 またクラスチェンジ前に戻って別のクラスにチェンジしたら 前者のクラスの成長の仕方になると聞いたんですが これは回避する方法はないんでしょうか?
>>326 wikiを出来たら読んでくれると嬉しい
症状は一部合ってて、一部間違っている
下記は転載
* クラスチェンジステータスバグ
o クラスチェンジした時にステータスが通常とは違う変化をすることがある。
またステータスの成長率も変わる。
キャラ図鑑が埋まっていない状態(クラスチェンジ先の職業が黒いシルエットで表示)の時のみ発生?(要検証)
o 対処:クラスチェンジを事前に埋めておく。
一度クラスチェンジすればセーブしなくてもシステムデータに登録されるので、クラスチェンジ前にセーブしておき一度チェンジしてからリセットすればシルエットを埋めておける。
* るーこのプリーステスの攻撃魔法の属性がクラスチェンジすると変わる。
o プリの段階でSP振る→CCしてプリ時代とは属性変わる…となった場合、スキルカスタムの表示に取得していた魔法が無くなり、別の属性のものが新たに取得出来るようになる。
+ 確かめたところ、変化前の属性はそれ以上スキル上げできないが、SP振っていた分のLvで覚えたスキルは使える。ステータスも表示され、戦闘でも使える。
# これを利用すれば2種類覚えられる。
o おそらく、システムに最初にるーこのプリーステスを書き込んで、次のクラスチェンジから起こるみたい。
キャラ図鑑埋めていると起こる。
o 対処:魔法がそのままになるまでセーブロードで。
o 某本によると、ランダムと記載がある。
ちゃるがどの職にしても立ち絵が似てて泣いた
>>326-327 >>クラスチェンジした時にステータスが通常とは違う変化をすることがある。
どんな変化になるか検証はされていないんだよな
過去の報告だとお得な変化になった例もあったようだけどバクチすぎるか
>>クラスチェンジ前にセーブしておき
>>一度チェンジしてからリセットすればシルエットを埋めておける。
セーブ後にクラスチェンジ、そのままロードでもシルエットは埋まる
リセットやタイトルに戻る必要はない
俺はいつもこの方法
このゲームって前衛と後衛で武器の威力変わるの? なんかどっちに配置してもいまいち変わらない気が
331 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/01(火) 18:16:48.85 ID:8DDSoSi7
女子高生軍団の件、アドバイスありがとうございました。 まだ疑問がありまして、 麻痺と凍結 効果の違いが分かりません。 教えていただけますか?
凍結 : 技、踊りが使えない。踊りが中断する。戦闘中は確率で回復。移動で回復 麻痺 : 確率で行動できない。戦闘中は確率で回復。移動で回復 全然ちゃいまっせ
>>329 法則あるよ
SAとか二次職が分岐してるクラスはグラが埋まってない場合下のクラス経由に強制的に変化するだった気がする
システムデータが埋まってなければスキルはPL経由だけどパラはDK経由になるとかそんなんだったような
>>331 付け加えるなら、敵は凍結状態でも技を使おうとする⇒ターンを無駄にするので、効く敵にはとても有効
敵の即発動するスキルは大体凍結で封じることができるので、まずは使ってみるとよい
麻痺は運も絡むから、無理して狙うほどでもない
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/01(火) 20:09:46.81 ID:8DDSoSi7
麻痺凍結、教えてくださってありがとうございます。 やはり、段々と状態異常を使っていかなきゃ勝てなくなってくるんですよね?
>>333 なるほど。そういう法則がわかっているなら多少は使い道があるか。
まぁ、FT系がSC系のパラメータになったりはしないだろうし、
クラス別CG埋めやクラウン目当てでクラスチェンジをしていたら意味ないか。
二次職でバグらせて三次職でもバグらせた場合とか興味はあるけど、
調べるほどのものでもないな。
気絶が状態異常ではなく行動遅延だというのも最初わかってなかったなあ
>>335 そうでもない
状態異常に頼れない敵やボスが多くなってきて
凍結だけ、睡眠だけ、気絶だけで楽勝とは行かなくなるぞ
何かしら一つだけ効く、という場合が多いが
それ以上に相手を選ばないダンスや影縫いの方が重要になってくる
影縫いは結局ルーズや終わりの始まりの解除ミスったときの緊急用にしか使わなかったなあ 重ねがけ狙うには命中率低すぎないか
命中率は回数でカバーするしかないよな だからKNの左手武器でTP吸収が重宝されるんじゃないか まぁ、影縫いだけで押さえ込めるならそれでもいいと思うし、 いざという時に効けばそれで充分とも思えるけど
むしろ命中率が低いからこそ保険的に重ねがけしたくなるものなんじゃないのか よく当たるなら切れてからでも間に合うケースが増えるし
KN2人入れたPTで、命中率upの武器を片手でもいいから持っていると 影縫いLv1でも2ターン(4回に1回)位で入るので、そこまで困った覚え無し それよりも忍術の効果の方が、LV上げても効き難い気がする
このゲームってToHeart2関連のゲームをやってないと楽しめませんか? 3Dダンジョンは、Wizardlyやったことあるので大丈夫と思うのですが。
Wizに慣れてた人ならぬるいと思う だってセーブとロードがどこでも出来るんだぜ 強制セーブもされないから安心だし スーパーキャラが作れないのはあきらメロン
>>343-344 Wiz慣れしてる人間からすると、ランダムエンカウントの確率が高すぎて面倒くさい。
DN→SAにしようと思うけど ダークオーラを活用する場合 心眼やアベンジャーは覚えないほうがいい?
>>343 ToHeart2をやったことがないと微妙かな
最近のスキル制RPGが好きならはまれるかもしれない
ただ、ダンジョンの作りはかなり陰険だから途中でいやになるかも
体験版がネットで配信されているからやってみな
セーブデータを製品版に引き継げるから製品版をあとから買っても無駄にならない
RESって魔法防御上がるの? なんかMIにパウダースノー装備させてみたら目に見えてダメージ減ったんだけど
>>343 あと、やはり、ToHeart2やってないとシナリオが全然楽しめない感じはする。
キャラの会話が多いけど、感情移入ができない。ぶっちゃけ、俺もそうでした。
シナリオを抜きにすれば、ダンジョンRPGとして、それなりに凝った作りなんだけどな。
とりあえず、アニメだけでも見てればキャラの性格や立ち位置がわかって楽しめるかね というか、俺がそうだったりする ダンジョンRPGとしてよさげに見えたし、一応アニメを見て多少キャラも分かるしで買ってみたら面白かった
>>343 そうだ、主人公(男)は、戦闘に参加できない。
パーティに参加できるのは、ヒロインたちだけ。
だから、Wizでマイキャラに感情移入する人だと、ちょっと辛いかも。
このゲームに関して言うなら、主人公は鬱陶しいだけなんで非戦闘員で良かったと思う 貴明の出番は会話イベントだけでお腹いっぱいですよ
貴明いらないけど居てもらわないとエロ展開にならないから困る
11層以降のボスも戦闘ボイスあったらいいなと思う今日この頃
>>348 RESは、数値が高いほど受ける魔法ダメージが小さくなり、魔法攻撃の回避率
が高くなります。また、回復魔法の回復量が多くなります。
あと、「森の秘宝」「アイドル魂」等の回復量にも影響を与えます(高ければ
高いほど効果が上がる)。
原作知らないうえに女だけどすごく楽しんでる いいんちょ可愛い
一緒にいいんちょ愛でようぜ
>>348 RESってRESISTの略なんだぜ
むしろ回復の効果が上がる方が意味から外れている
短縮単語の意味を考えてみようZE ATK=Attack:攻撃 DEF=Defense:防御 INT=Intelligence:賢さ RES=Resist(Registry):反射力/抵抗力 DEX=Dexterity:器用さ AGI=Agility:素早さ
英語の勉強にもなるなんてなんて神ゲーなんだ 感動した
いや、そんなこと言ったらWizは全部英語にできるんだぜ 最近のは知らんが
サルサ弱すぎ泣いた 誰だよパティシエールにサルサ有効とか言ったの 与ダメ60()とか屁のつっぱりにもなってねぇ
説明書だけでキャラの性格は大体理解した、愛着わいて本編に興味が出てきたのは誤算だったw
>>362 PS1で出てたディンギルまでなら英語に出来たけどその先はできないんじゃないかな
あれはHP3000くらいだっけ ダンスマスタリーにちゃんと振っていけ
DTやってみてTH2に興味持って本編やってみたって人も結構な数いるのかな?
>>363 MIに行動廻らないとダメージいかないしな。前衛の削り役もちゃんと必要だよ。
マスタリーもそうだが、華麗なるステップもとって、パティシエールに見とれさせるのも有効。
>>365 マスタリにもサルサ自体にも結構ポイント振っててこのザマだよ!
毎ターンキチガイみたいに回復されてたまらんし
アベ上等でSA・VLの多段攻撃フルMAXまで上げるしかないか
もう10Fの入り口←強制エンカウントゲーム飽きてきたわ
間違いなく50時間以上10F強制と街を行ったりきたりしてるぞ・・・
wikiとかちゃんと読んだか? サルサ自体はLv1で十分だよ。
>>368 パティシエールは、回復以上の力で押し切るか
パティシエールの行動を遅らせて、それ以上の速さで仕留めるか、のどちらかだ
サルサを使う場合は、パティシエールの動きを遅くした上で、
且つ行動を封じて回復を使わせない状態にして、
こちら側のサルサを使う人の行動速度を上げる事
これでもムリなら根本的にLvが足りないんじゃないかな?
まあサルサよりマズルカ優先した方がいいんじゃないか
>>368 そんなに時間かけて火力足りないとかリセットとかしてないか?
サルサは1で後はマズルカ優先で上げて他のキャラもレベル上げれば力押しで勝てるぞ
>>366 終わったらPS3のをやる予定
思ってた以上にキャラが良かった
ただし貴明、テメーは駄目だ
サルサは子守唄で回せよ
うーん、サルサ捨てるわ Lvは一番高いVLささらが49、即席で作ったMIまーりゃんが41 アベも結局は運だし、超火力ゴリ押し戦法考えてみるよ 丁度SAたま姉がLv40超えそうな所だし、あとはよっちもSAにするかなと
ごり押しもありかとは思うが、FT系3人は流石にちょっと速度が… こちらの速度が遅いとパティシエールのターンが多くなって、それだけ頻繁に回復されちゃうんだぜ
マズルカ+何でもいいから速度上昇するスキル、面倒ならラピッド そのレベルならレイジング繰り返してりゃかてる
>>375 そのLvならSAタマ姉と、鳳凰用にKNいれて、マズルカ、サルサ掛かってれば余裕のはず。
VLささらがカバーしてれば、アヴェだって余裕だろ。
凍結も、スタンも効くから行動停めるのもそんな難しくないし。
>>376 それでも結局スピードがある奴ってカス火力・サポート・回復くらじゃね?
KNも今のところ影縫いが低確率で入るくらいだし、デバフ要因とか回復要因の攻撃なんざアベで全回復余裕でしただし
VLダイダロス・SA煉獄x2・ARTHx2でHP/TP回復&チェインでやってみる
ウフフ・・・また10Fに引き篭もりだぜ・・・
ゴリ押しで行くなら、一時的にでもいいからレイジングLv5位にして、 両手斧で超火力一撃押しが良いかもな、俺はやったことないからわからんが 俺はそこ通過時は、VL・KN・・JK・SG・WTだったが 鳳凰も無いし、サルサももちろん無い あるのはJKとKNのスタンスティングとWTの火力魔法位 それでも2・3回の挑戦で勝てたんだからなんとかなるだろ
>>379 むしろその結果に興味がある
下手な小細工よりいいかもしれんな
ARTHなら状態異常もいけるし
脳筋わろた
むしろそのLVで勝てないというのが分からない。 11層なら、手裏剣もあるんだし、KNの通常攻撃でもそこそこな火力になると思うんだが。
パティシエール撃退時、環VL よっちVL はるみVL このみSG 愛佳WT ↑みたいな今思うと意味不明なPTでも勝てたんだぜ 脳筋ゴリ押しでもきっと何とかなる
パティシエールのときはWiki見てなかったから自動回復とか知らずに突っ込んでいったな…
とりあえずタマ姉とよっちに頑張ってもらってた記憶がある
サルサ?なにそれ状態だったわ
そんなんでも撃退は出来たからきっと
>>363 もできるよ!
>>385 回数がいい加減なのが難だけど、全体攻撃兼単体連続攻撃があるのと、
盾にもなるから防御主体ならいいんじゃないかな
>>363 MI使うなら戦い方のタイプを変えること
攻撃力とかスピードに自信がないPTに向いていて
タンクがきっちりタゲとってMIを守り、MIはマズルカサルサ、
KNが鳳凰と忍術で補助、出来たらSAが鎧徹しで柔らかくさせるとか
色々やる事
相手にもターンが回る長期戦向き
何人かが言っているラピッドは、相手は遅くさせて、
自分たちは速くなるようにするという、相手にターン回さずに
戦うやり方
この場合はAGI系装備と状態異常攻撃も絡めて、相手には最小の行動しか
させずに意地でも削り殺せ
>>385 AGIとかメイドスキルとかダンスなんていらない子だと思っていたw
中盤でくの一TUEEEEEEって事に気づいて速度ダウンとかの状態異常の重要差に気がついた
確か誰かが言った気がしたんだ 抽出してみた MIの使い方 例1 >中盤から終盤にかけての構成はSA、UH、MI、KN*2だったな >影縫いかけつつマズルカ、マーチ、鳳凰、ラピッドで押し切ってた 例2 >タンクに守らせての戦い方にMIはすごく向いてるから >掃除、マズルカ、サルサ、料理料理とターン回せるように >頑張って育ててください >終盤だとサルサ使わずに、マズルカ他xx低下の方を使う事になると思いますが
>>375 前にも書いたが勝つだけなら
このみMPでマジカルチェンジ5にソードマスタリーあげれるだけあげて
ウォークライとかで補助しつつ、開幕マジカルゲンジマルでかつる
一発でパティシエールのHP4分の1位は削ってくれるぜ
>>390 転職したてでも極振りしてれば1000くらいダメいきませんでした?
まさか抽出されるとは思わなんだ
>>389 その時はスピードの話だけだったから書かなかったんだが
実戦ではその4つに日遁もプラスするのが重要なポイント
これがあると被弾が減り、多段攻撃もフルヒットしなければ大抵生き残れる
あと、その内に入るからムリヤリ狙わなくてもいいんだけど
ダークオーラが入れば更に速度ダウンだ
ラピッドストームなんて出し方知らなかったしKNもいなかったけど普通に勝てたな
ブリュンヒルデの羽飾りがやっと取れたよ! これでオーディンからオサラバ出来る・・ ユニーク防具で固めたVLささらの堅さは異常 まさにPTの盾、というか壁だな
自分で意識してラピッド使うようになったのは塔の後半からで、 前半で苦労したのはるーこだけだけどな 勝てないって言うから、それなら今のうちに 楽な戦い方を覚えるのもいいんじゃないかと思ってね
みんなにもあったろうなかなか勝てない強敵が壁になって PTメンバー、レベル上げ、SP見直し等して越えていった時が 例の彼にはみんなより少し早くその壁が訪れたんだよ 俺には脳筋を直せPTのバランスを考えなさいの神のお告げだと思うが 勘違いして更に脳筋になってるところが心配になるが・・
本気で頭を抱えたのは雷獣くらいかな。後は大体1〜3回以内でいけた 直前セーブが可能なことを考えれば、1、2回やり直すくらいは大したことじゃない どうしても一発で勝ちたいというのでない限り、速度も火力も無いパーティでも中盤までは十分戦える
マルに挑んだけど一回も沈黙かからずアレよという間に全滅 /人????人\わけがわからないよ
パティシエールはレベル60くらいのVLがひたすらガストスラスト連打でイケた 速度補正早いお菓子連打されると自動回復で苦しかったが 通常攻略中はラピッドで押し切った
最初に詰まったのは春夏さんだったなぁ こっちも死なないんだけど、相手の回復量を越えられなかった 2回目は雷獣 クラーケンはスレで強い強い言われていて対策をしていたのであっさり勝てた
401 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/02(水) 07:28:22.69 ID:EXnqMkFb
マスアイで愚鈍弱体 歌姫で疾風 マジプリでフリーズ 神女でカバー ここまではメンバー決まった。 あと2人、やっぱりサムライとか忍者かな?
パティシエールでlv60って凄いな 今19層彷徨ってるけど一番高いタマ姉で54だぞ
>>401 DLかKNがいいんじゃないかな
全体的に火力不足気味の構成だから、UH辺りを火力職と入れ替えるといいかも?
ついにパティシエの首取ったどおおおおおおおお! VLささら/SA環/SAよっち/ARTH由真/ARTHいくのん 脳筋なのは否めないが、これ意外と強いわ パティシエ数ターンであっけなく終わった さぁ寝よう・・・もう暫く10Fには戻りたくないな
>>404 朝までやってたのかw
おめでとう、そして乙。
ゴリ押しPTもそこまでいくと楽しそうだな・・・俺もやってみようか そっからしばらくは自動回復するボスいないんで頑張れー
>>404 そのゴリ押しPTでどこまで行けるかちょっと試して欲しいw
イルファさんが仲間になってから双子とメイドロボでずっと進めてる。 はるみがPAなせいか火力が出てないけど盾装備だとこんなものか。 塔を昇り始めたけどMAP陰険杉だろこれ。
スナイパーって何をメインにすればいいんだ? スパイラルって再行動が遅すぎ チェインだと弓トレハンでいいやって気になってしまう
20層到達した程度だけどずーっと行動速度C位の弓でスパイラルLv1撃ってるよ 今ではメイン火力です。他にも速度UP要素つければましになるかも
途中で送信してまったよ あとマスタリ上げて威嚇射撃と援護射撃でもとれば十分にスナイパーなんじゃない? ガイデッドショットLv1もあるけど使った事ない。いつ使うんだろうこれ…
俺もスパイラルLv1、たまにアローレインを撃っている あと、エウリュトスとか遅くても攻撃力が高い弓をかまわず装備している 威嚇射撃と援護射撃も上げているので再行動が遅くても けっこう活躍している雰囲気がある
三十重7Fまですすんだ俺のスタメンlv70はこうだな 前衛: DLさーりゃん ENMPいいんちょ 後衛: SNいくのん ARTH黄色 MIまーりゃん メイン盾のさーりゃんに開幕アトラクトさせるために未だにカラミタス装備させてるから愛佳どころか黄色よりも低火力。 けどアヴェンジャーがこわいからそれでもいいよね?
ありがとう 20層DC中盤ぐらいなんだ どうもトレハンやクノイチに比べると見劣りしちゃって・・・ 攻撃力偏重で選んでスパイラル撃ってあとは威嚇待ちを試してみようと思う
原作を知らずにやってるので完全に趣味で組んだPTだが 環SAよっちSAこのみBS 母MI愛佳SG ラストまで行けるかわからんが楽しいぜ
曳影之剣を1本手に入れたら、それだけでDCが楽になった ロクさんもっと持ってきてくれ
>>407 たぶん雷獣かタランチュラ辺りで引っかかりそうな気がするな…w
この二箇所が状態異常と耐性について考えさせられる所だし
その前にクラーケンさんに嬲られそうな気もする ウォークライは覚えておけよ・・・
>>407 詰まったらFT系誰かをJKにするといい
誰だよ終盤SAが微妙とか言ってたやつ、真四天王とかDC最後とか普通に行けるじゃねぇか。クラウン付いてるけど
使えない職なんか無いと何度言えば
>>414 ラピッドとエンチャが使える構成なら前衛火力と同等のスパイラルを連打できて楽しい
エンチャなしだとチェインと威嚇でがんばるしかない、弓トレは持てる弓の関係で基本的に火力はないよ
>>420 つまりクラウンでも付かない限り微妙って事か
ちい覚えた
>>423 始めからクラウンつけて挑んだからわからないけど、付いてなくても行けると思うよ。ただ、アベ持ち相手だとパリィとレイスマやるだけだったから、それ+バーサーク使えるJKの方が強いってだけで
>>424 いや実際Lv99のDKSAでDCにいてマジ使えないから言ってる
VKにリセットしようと思う
村正持ってないとか?
>>426 斬り付ける毎にアヴェ食らって1500以上あったHPが700以下まで削られてるようじゃね
防御魔法がかかった状態でもな
カバー使えばいいのでは…?
村正持ってるならウォークライ初手で使って一撃の火力上げて 使えるなら弱点属性も付加させた鬼神楽でほぼ一掃出来るし HP高い相手なら鎧徹し→煉獄orレイジングでいいんじゃないの? 心眼の発動率(15%)なら煉獄全弾入る時もあるし 手数がいるなら手数減らす様に一撃の火力上げれば別に気になる 程喰らうことないと思うんだけどなぁ メイド居るなら多少食らっても戦闘後回復出来るし
SAはオーディンみたいなアヴェ率が異常に高いやつには活躍しづらいかもしれん 逆に、ほとんどアヴェ心眼が発動しない敵に対しては一強状態
侍はDCの雑魚相手には重宝したけどな アリスとかクルクルアイ出す前に片付けられるのはかなり大きい あとレベル99で何でそんなにダメージ受けるんだ? アヴェンジャーって発動したらこっちの攻撃中断されるんだが
アヴェ1発で食らうダメージなんて RES高いキャラに森の秘宝を使わせれば十分回復出来ると思うのだが。
終盤ってみんなメイン火力は誰になるんだ? スレではFT系もWTもけちょんけちょんに言われてるしSNは空気だし KNが強いっても火力の話じゃないだろうし 今20層をブラブラしててDLタマ姉がメイン火力役です
>>428 6割程度でピーピー泣くとは情けない
9割か、安いなと言えるようにならないと
>>435 パーティ構成次第としか
複数でてくる雑魚相手には侍の鬼神楽は神性能
単体相手には鎧通しに朧と高火力
ただし侍は村正手に入れないと微妙かも
DLのショックスパイラルもいいんだが雷属性なのが玉に瑕
スナイパーは行動回るのがもっと早ければ・・・
ジョシコーセーは強いが全体攻撃がないのが痛い(弓だと威力的に物足りない)
フィルス持ちMPのマジカルスラッシュは安定して強い
ウィッチはもっとどうにかならなかったんだろうか・・・
攻撃魔法はスキルレベル上げる度に詠唱速度アップで良かったのに さすがに強いか
WTは高火力攻撃無いしも全体攻撃も詠唱必須で体力も 低いと単純性能自体微妙っていうのはあるね ただ見方を変えれば無詠唱にさえなれば弱点属性で遠距離から サクサク攻撃出来るのが強みかなと KNの様にダメージ上限も無いし、スパイラルとかの様に再行動 が遅いというのもないから通常攻撃に弱点属性のせて遠距離から 撃ちまくれる職っていうのが正しい見方じゃないのかなと使ってて 思った INT特化のるーことかならDCボスでもアタッカー1人で沈めれる位は出来る からなぁ スロウも優秀だし魔法はダメージ半分は確定だから撃ちもらしもないし
BS MI秘宝で1000までならすぐ回復できるから雑魚のダメージは気にするほどでもないな
>>435 20層ぶらぶらしてるとのことだったが・・・
言っとくが20層は終盤じゃないからなw
塔に挑んで絶望と言う言葉の意味を知るがよい
>>438 せっかくの全体魔法も発動するころには1〜2体になっちゃってるからなぁ
ウィッチで覚える魔法は詠唱長くても単体超高火力が欲しかった
行動順回ってくるのが他のアタッカーよりかなり遅いんだから一発の威力は馬鹿みたいに高くてよかったと思う
大魔法無詠唱までいければいいけどそこまでが遠すぎてなあ 複数属性取るのもポイントがきついから結局ブラッドドレインに落ち着く
次回作でたらWTとUH超強化MI超弱体化とかありそうだ
>>441 いや、だから終盤はどうなるのかって聞いたんだが
WTるーこは主に見た目的な理由でMPに転職するタイミングを見計らっているが
それやるとMP3人目になるんだよな…
詠唱速度ダウンが余計なんよ結局 もともと詠唱にそれなりの速度が要求されるから ただレベル上がるごとに速度UP入ったら、反撃も受けない 弱点もつけて基本火力も高くWTの特性からTP切れも無い とかいうチート状態になりかねんけどな
>>444 SAかDLメインにサブアタッカー一人付けとけば終盤に入っても
雑魚、ボスどちらにも対処しやすいし、どうとでもなるよ
MPは最終盤にフィルス取るまで補助兼壁以外はきついし
FT系のどっちかは欲しい
WTはクラウン付きになるまで鍛えて、UHと一緒に運用すれば DCの雑魚相手にマーチ→大魔法で全体に2000弱位出せる。 発動が2ターン目で良いのなら3000位出せる。 装備をINT特化にすれば、5000位まで伸びる。
星とれなければ死んでも安いってやつか
>>445 それでもまだWTは弱いと思うよ
あの打たれ弱さがやばいから
大魔法に状態異常のオマケがつくならWTの存在を認めてもいい
色々悩んだ末にこの先これで行く事にした 前衛:VLささら(火力兼壁)/MP愛佳(サマル) 後衛:KN花梨(鳳凰影縫い)/MIシルファ(ダンス他) あと一人回復役にBS入れるかARTH入れるか悩ましいな BSはサークルナースが便利すぎるんだよなぁ ARTH強いけど状態異常大量散布されたら禿げそうになる
全体攻撃はイルファ鳳凰⇒郁乃アローレインで十分だったな 春夏さんの御奉仕でそこそこスキルレベル高くても消費分は戻ってきたし 侍にしてもマジプリにしても、火力役として花開くのはやっぱ最終武器手に入れてからのイメージが強い ウイッチはクラウンになればというがクラウンにまでなっている時点で雑魚戦はそもそも困らないだろうしな
WTボロボロに言われてるけど塔クリアまではメインアタッカーだったな PTがVL、KN、WT、MI、SGでボス戦のダメージソースがサルサと魔法しかなかったが大きいが DCでMP必要だったからMPにしちゃったけど
某剣と魔法のように終盤魔法無双ゲーになると思ってWT量産した俺
>>435 KNは純粋に火力も高いよ
昨日やっとDCに入っていろいろ装備そろえ始めたところだけど
曳影之剣装備DLはATK528だけどスダルシャナ(+斧)装備のKNはATK578だからね
まあフィルスソード持ちとか村正持ちのキャラには負けるだろうけど
でも反撃喰らわない&攻撃頻度がぜんぜん違うことを考えればね
ただ曳影之剣装備してからはFT系十分強いって感じはしてるな
今まで強い武器というと攻撃速度EとかFとかのしかなくて攻撃の機会が
ほとんどこなかったから微妙だったけど、でも攻撃に参加出来るように
なったんで今は結構活躍してる
>>435 雑魚とボスで異なる。
ボスは圧倒的にFT系よりJKやMPが有利ってだけで、雑魚戦なら全体攻撃が強いほど楽。
>>454 俺の郁乃クラウン付で、スダル+ハンド+93、士魂鉢金、長瀬忍流素破鎖帷子、闇の篭手
を装備して、ATK553しかないが、何かMODで上乗せしてないか?
ちなみに俺も鉢金で上乗せしてる分外すとATK508になる
>>450 遅ればせながら、パティシエ突破おめ〜
BSはいると便利なんだが、PT全体が育ってくると結構暇になる
逆にBSが状態異常含めた回復に忙しい場合はちょっとレベル上げするかぐらいのいい指標になるよ
あとBSは後半にSPたくさん余るから、ジャッジとジャスティスメイスマスタリーに
余裕が出たら振ってしばきに行くのもあり
BSとSGは便利だけどディスペルもサークルナースも上書きでどうにかなるからなんか微妙な気がして使うのやめた 秘宝と蜜で十分
世界終末時計かわいすぎて俺のつまようじが終末
>>458 ディスペルは相手によってはあると凄く楽になる
そういう相手はそう多くはないんだけどね
パリィとかバリアとか回避アップとかおまけで分身とか消せるのは重要
とはいえそれだけのためにセージ入れるのもまた悩みどころ
でも終盤では便利だよディスペル
回避アップされてひたすら殴りまくってもミス連打とかまじうざい
サークルナースは10まで上げれば蜜では消せないデバフ打ち消せるから便利だよ
命中率ダウンとかスロウを打ち消せるのは大きい
まあ無理にサークルナースじゃなくてもナース10で代用は出来るんだけど
建て直しが早いのは大きな利点
461 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/03(木) 06:57:05.74 ID:95oyb4d7
やっと「一人一人を強くしてもダメ」「パーティー内での連携を考えなきゃ」と掴めてきました。 世界樹の迷宮も苦手だったんですが、この考えでパーティー考えればイケるかもしれないです。 現在、 前衛 ささらヴァル…とにかくカバー 環サムライ…とにかく鬼神楽 後衛 美空ウィッチ…マジックマスタリー10でとにかく各属性全体魔法 (美空と入れ換えて、時折、このみプリンセス…凍結・沈黙・麻痺、またはレインボー) 草壁歌姫…とにかく疾風と料理・応急 シルファマスターアイドル…とにかく愚鈍と料理・応急 という構成です。 しかし沙悟浄ががががが
考えぬいたPTその2 JK×4とSG(愛佳)カツアゲとJKスペシャルでおk
>>461 連携の重要性に気づいたのならば次は耐性の重要性に目を向けてみるのはどうでしょう
沙悟浄が水系の攻撃してくるのはわかってるはずですよね?
耐性上げれば耐えやすくなるよ
個人的には歌姫いらないんじゃないかと思わなくもなかったり
沙悟浄倒したら次はみんな大好き雷獣さんだ
がんばれw
>>462 カツアゲ狙いならJK4人パーティのほうがいいと思う
もしくはSGだけ敏捷を極端に落とすか
464 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/03(木) 08:00:58.94 ID:MlmMLUat
村正ってユキムラであってますよね? THが10LV上がってタルト一杯でも村正は0 場所によって出やすいとかあります?
>>458 SGならアンプリケイションを忘れないように。
終盤のボス戦でかなり有効。
>>460 蜜は命中率低下や影縫いも打ち消せるぞ。
>>464 ユキムラに会えてるならそれ以上の違いは無い。頑張れ。
>>465 そうですか、有難うございます
がんばります
>>459 最初は名前や能力や出現位置からかっこいいキャラなんだと思ってたんだよなぁ
>>464 俺の場合はヘルムばっかり落としたなぁ・・・(遠い目)
DKには必ず敵の出現する一方通行でない扉が存在しないからセーブしてユキムラ出るまで扉出入り、
???刀落とさなかったらロードって手が使えないのが痛い
トレハンのアイテムスティール成功させてから倒すようにすればいずれ落とすはず
ユキムラが装備落とす確率は15%だからがんばれ(タルトは10%)
>>485 打ち消せたんだっけ
なんか勘違いしてた
蜜で消せないのってスロウとステータスダウンか
>>468 戦闘中のステータス確認画面で赤文字で表示されるものは
全て蜜で消せるはず。
強いて言うなら、戦闘不能と気絶は消せないと言えるけど。
470 :
461 :2011/11/03(木) 09:27:43.23 ID:95oyb4d7
アドバイスありがとうございます。 歌姫不要ですか。代わりに何が有用でしょう? 今のパーティーも環がダークナイト経由サムライで、ささらがパラディン経由ヴァルキリーなのですが、パラディン経由サムライが居れば、カバー係と鬼神楽係が兼任できるように思うので、編成を考え直したいです。 耐性というのは、全然、考えていませんでした。 耐性付ければ、沙悟浄も秘宝の人もイケるんですね。秘宝の人には全員眠らされて次のターンで全滅です…
>>470 今後を考えると
KN------何にでも役に立つ
20層到達くらいまでは鳳凰だけでも死ぬほど便利
それ以降は忍術とかも併用
TH------終盤対策兼ねて(職制限扉対策もありますのでそろそろ育て時期?)
JK------BDJKでと言いたいけど、Lv低いとあんまり役に立てないかも
とりあえずは料理や応急目当にしておいて、後で火力やタンクにしても
いいかもしれない
>>470 文面から察するにどうしても貴坊に問題ありかなって思ったので
まずは頭を柔らかくしてこのスレを一度読み直してみるのオススメ
PT編成運用とかWT、MPについてとか色々参考になる事多いと思うよ
それらを府に落とした上でアドバイスに耳を傾けるとスッと理解できると思う
<<470 DN→MIまーりゃんがオススメ 疾風はマズルカで代用できるし、ワルツ、サンバ、タンゴ、サルサなど 相手によって応用が利くのもいい
貴坊とか素で書くところがキモい
こんなゲームしといてキモいも何も(ry 20層着いたんでメイン以外のレベリングしてるけどめんどくせぇ・・・
477 :
471 :2011/11/03(木) 13:37:12.24 ID:95oyb4d7
読んできました。 ウィッチ、評判悪いんですね。分かりました。 ウィッチの全体魔法のための歌姫、という形だから、両方要らないことになりますね。 くのいちと女子高生、一応、郁乃と花梨がくのいちです。女子高生は春夏さんがいます。が、春夏さんはバードじゃなく最初からダンサーでした… とりあえず、愚鈍と疾風で高速ターン回しして、サルサで沙悟浄は勝てました。 雷獣は速くて手も足も出ませんね。頼みの綱のサルサもシルファが麻痺して機能しません。
>>471 応急不便じゃね?即時発動できるのが魅力だけどあんまり回復しないし次への行動速度も遅いし
秘宝使うか回復はMU系に任せるべきと思う。MUはある程度育てば無詠唱ヒール連続できるんだから
麻痺させなければいいんじゃよ
>>478 俺も応急自体使わないと思うけど
依頼者が
>草壁歌姫…とにかく疾風と料理・応急
だそうで、そのUHの代わりに入れる人希望と言うからさ
単品ヒールとか低消費魔法でTP消費0になる愛佳が便利すぎる
>>476 自分もとりあえず20階ついたし放置してた墓5F攻略と思ったらネビロスさんにフルボッコ…
同じ状況でレベリング中してる所だわ
482 :
477 :2011/11/03(木) 14:19:28.71 ID:95oyb4d7
ごめんなさい、消費TPナシでヒール連発できる愛佳、ウチにもいます。 なんか、すみません。
>>481 ネビロスはレベルよりも状態異常対策だな
少なくとも即死と気絶は対策しておくべき
>>483 とりあえず影縫いかなーと思ってKN中心にSA二人旅してるんだけど
対策の方は即死封印書とメロロンの土耐性とどっち優先すればいいんだろ?
>>484 ネビロスは一発目で影縫い成功すればバグで通常攻撃(王家の呪い)のみになるから即死耐性あれば終わり
バグなしで戦うなら土耐性100のほうがメテオ対策にもなってお得
この辺はwikiにあるんだから勝てないようなら読んどけ
WTの全体は詠唱遅すぎなんでUHいてもいなくても使い辛いのはかわらん マーチ使って無詠唱出来るほど能力が育ちきってるなら別だけど マーチがあれば単体魔法が早い段階から杖持って無詠唱出来るから、それを連発するほうが安定 UH抜くならそれも難しいのでWTも抜いた方がいい UHとWT抜かないならMP入れてサイコ使えるようにすると楽
>>480 >単品ヒールとか低消費魔法でTP消費0になる愛佳が便利すぎる
そのこと、後から知ったわwもうLv90までいったらレベルリセットしてやり直そうと思ってる
>>477 侍いるならわざわざ詠唱遅いWTに全体魔法撃たせる
必要無い気もするけど
雷獣とか属性が偏ってる相手はアクセサリで耐性上げて
ENMPのエンチャを物理アタッカー以外に掛ければ耐性
20%UP。VLのカーテン(最大25UP)かければかなり
楽になるよ
WTとKNは属性上書きしても魔法や忍術の威力はマイナスには
ならないし。対象属性かければ20%上乗せの恩恵はあるけど
サイコは全体ダメージ+W防御と速度大幅ダウンと性能高いけど
チェンジMPが初手で撃てないと使いづらいから、アクセラ等
で調整出来るならMI下げてMP追加でいいけど、不安定なら
MIのマズルカのが使い易い
探索中はコラール使えるUHいればスキル全開で戦ってても
TP困らないから楽だけど
>>485 両方試そうと思ったけど影縫い+即死耐性でほぼ完封できた
確かにwikiに載ってたし、既出質問すみませんでした
ネビロスを耐性無しで5回目ぐらいで倒せた俺は運がよかっただけなのか? リザレクさえあれば大丈夫だと思ったのだが
4回負けてるなら運げーじゃね 全員即死することは少ないし大して行動早くないから蘇生間に合えば倒せる ただ蘇生が間に合う場合でもテラー→メテオ死はあるから耐性ないと運げー気味 気絶は回復しても行動順戻らない分下手すると死んだ方がましだし
るーこをMPにしようと思うんだが、SO経由でマジックマスタリーでレインボーしたいんだけど、EN経由でないと詠唱時間は厳しめかな?
公式で >アノ部分の大きさが85cm以上!隠し切れない大きさにもう目が釘付けです! メンバー 愛佳由真よっちはるかさん ふざけんなwwなんで肝心なこのゲームで85以上のメンツから外してんだよ!
やっと塔終わった。 2週間くらいかかったわ。 DCちょっと覗いたらマッハ3人組みに 半殺しにされた。
>>492 ぶっちゃけファストキャストはそこまで早くならない
どっち経由にしろ素のレインボーはそれなりに詠唱遅い。WTの全体よりは早いけど
ただMPはマジカルチェンジでAGIを大幅強化出来るから、終盤にはマーチとかラピッドあればレインボー無詠唱も普通に出来る
チェンジ気軽に使えるようになるとユニーク杖装備出来ないの差し引いてもWTよりINTもAGIも上になるという。しかも硬い
ただ、詠唱速度よりも状態異常魔法ないから雑魚戦での使い勝手はEN経由に大幅に劣る
他にEN経由キャラいるならアタッカーとして入れるのもいいが、いないならEN経由の方が攻略は間違いなく楽
ネビロスの王家しかつかって来なくなるのバグなのか 単に通常攻撃が設定されてないだけかと思った 普通に戦ってても通常攻撃してこないし
BSって普段やる事ないよなあ。 でもいないと困るし。 菜々子外してささら入れたいけど踏ん切りがつかないw
>>496 影縫いが切れても通常攻撃しかしなくなるのがバグ、ネビロスは王家の呪いが通常攻撃扱い
最初の行動が決まってるボスに対して影縫いで最初の行動妨害すると以降影縫いが切れても通常攻撃しかしなくなる
ネビロス、第六天魔王、ヨシツネ他
>>499 うん。ボス戦だけ本持たせりゃいいかな。
どっちにしろ微妙だけどな!
>>495 なるほどなぁ
SGちゃるが状態異常役してるし
WTで雑魚は全体ぶっぱのボス戦はメインアタッカーで使ってたからSO経由で使ってみるよ
サンキューです
WT微妙だって思ってるーこリセットしてSGにしたけどなんか余計やる事無くなった感がする塔出したばっかの俺 だがマイクロビキニは良いものなんでオールオッケーだ
>>502 BSるーこの為に、るーこ加入時点でリセットしたぜ
ささらVL愛佳MP菜々子BSと露出が少ない方に いってしまう俺は逆に危ないんだろうか。
るーこはどの職でもかわいいよな VLさーりゃんはお股だけ露出してるのがエロい
BS菜々子は露出少なくないだろw
>>506 いやいや、少ないよ。
菜々子最上級職の中じゃ。
ただちょっと倒錯気味ってだけで。
菜々子はWTが可愛い
WTはるーこ一択だろ? SA環 TH花梨 MP愛佳 WTるーこ SG菜々子 とか素敵だと思うの
菜々子はMU SGは露出多すぎてダメ
珊瑚・菜々子:WT 愛佳・るーこ:MP ちゃる:SG このみ:BS MU系はこんな感じだな。あまり露出が多すぎるのは苦手だ 特にロリ系は、露出が少なく可愛らしいのが理想
るーこと菜々子のダントラフィギュアはよ
513 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/04(金) 04:47:47.57 ID:LR7rCq+U
まだ始めたばかりで8層なんですが これは入れたほうがいいキャラっていますか?
514 :
513 :2011/11/04(金) 04:57:48.21 ID:LR7rCq+U
間違えました7層です
SC系なら郁乃、MU系ならるーこ、MA系ならまーりゃん辺りが強キャラかね 7層だとるーこはまだだけど ただまぁこの娘かわいいと思ったキャラを入れるのが一番だと思うよ
好きなキャラ2、3人に他はバランスとるようにすればどうにかなる
よしメロロン書調達終わった、待ってろよ王家の墓 DL育ててねえ・・・
このみはMP確定として、小牧をBSにするかSGにするか、ちゃるをSGにするかBSにするか迷うわ。 SGにするならENの方がいいみたいだけど。
PL・VLのカバーについてなんですが、DK経由SAとかDLとかだけをカバーの対象から外せたりしますか? 後衛はカバーしたいけど、前衛はガンガン喰らって欲しいです。
衝撃のエコだか暮れなずむケヤだか忘れたけど、子守唄効くんだな、こいつら やっぱり困った時のメイド系だな、これで今のPTでも安定して勝てる 影縫いがなかなか決まらん焦燥感といったら
522 :
513 :2011/11/04(金) 07:18:44.07 ID:LR7rCq+U
キャラ書くの忘れました。 前線 PL 環 PL はるみ FT よっち 後線? BD 優季 PR このみ ですが変えた方がいいですかね?
>>522 前衛職3人も要らないでしょ。この先アベンジャー持ちが増えてきて、直接攻撃は控えた方が良くなる。
THいるといろいろと便利になるし、職制限もあるから、ひとりはTH必要。
道中で拾った装備品を即鑑定できるのはかなり重宝するし、
パースートスタッブは近接でありながらアヴェンジャー食らわない。
その行動回数と、アイテム能力で、後々は回復役として活躍するようになる。
THは別に塔くらいまでいなくてもいいと思うけど 強い短剣手に入るのはDCだし 敵の速度下げられるMIとKN入れておけば楽になる
ぶっちゃけFTは一人でいい
取りあえずまず質問に答えてやれよ 答えは無理 SAもって事はダークオーラ狙いだと思うけど、雑魚にはたいした効果ない ボスや強敵はだいたい全体攻撃かアヴェもちで勝手に入るから取りあえずカバーしとけ オーラ入ったあとカバーでも良いし それに一発入れば効果続くから攻撃受けまくる必要性はない
なんかスレの勢いが戻ってる
ユキムラですけど、DCの入り口近辺で出ます?
530 :
520 :2011/11/04(金) 12:05:15.61 ID:Lwi2kgol
>>526 ありがとうございます。
まだDLを1人も作っていないので、説明文だけ読んで「コレはカバーと相性悪いぞ」と勝手に思っていました。
双子の片方(瑠璃珊瑚のどちらか)・メイドロボの1人・よっちゃるの片方、と、加入時のまま放置なFT系がいまして、DLにしてみようかと思っていました。
今14層到達直後なんだけど、この次点でレベリセしたキャラの育成で効率いい方法ってなんだろう るーこを使いたくなったんだけど火力は足りてるから補助職にしたい MPかSGあたりにしようかなぁ
>>529 「ない」のか「ある」のかどっちなんだ?
>>531 ある程度LV上がるまでは侍が引率して6層で1確狩りがいいんじゃね?
少なくとも2次職まではそれであっという間。
レベリセってレベル50以上じゃないとやるものじゃない?
>>534 どうしても変えたければやっても良いけど、オススメはしないね。
50以上が推奨されるのは、50以上だとステータスにボーナスが付くのと、
高LVの引率者がいないとレベリセ後の育成が効率悪いから。
クラウン付けるつもりなら、経験値効率的にLv60でリセットがいい。
>>531 火力が足りているんだったらそのままパーティーに入れて
探索しながら育てればいいんじゃない?
14層ならLv20くらいまではサクサク上がるし
少しずつ強くなっていくのを感じるのもいいものさ
>>534 それはマル狩りとかができるようになっていればの話
中盤でLv50や60は遠いし、使いたいキャラやクラスがあるなら
いつでもレベリセしてOK
20層と墓1〜4階でマンネリ気味だったところに依頼でようやく三十重解放。 未だにタマ姉だけレベリセしていないけど、SAで必ず入れてる。落とし穴を楽しいと思えるのも今だけなんだろうな……。
おお… そっかー現段階ではそれほど効率的な方法がないのか… 探索しながら育てるのはかなりキツそうだなーSA VL SN MI SGでやってるけど誰が欠けてもしんどい事になる… MIかSG抜けると継戦能力ガタ落ちだしSNは火力要因でもあるし… んじゃま下地ができるまで今の面子で行きましょうかね
んー、火力は足りているけど十分なわけでもないのか
だったら、ちょうどSAはいるみたいだし
>>533 の言うようにSA+るーこで6層で稼ぐのがいいかも
その後、Lv30くらいになったら今の面子のSGあたりと入れ替える感じで
>>538 それかなりいい感じのPTだと思うよ
レベルさえ上げてやればそんなに詰まることなく進めるから
強い装備とか手に入れて、余裕が出来てから他のキャラ育てるといいよ
進捗に応じて育てる手間は長くも短くもなるから
出来るだけ進めた方が育成は楽だよ
>>530 DLをフル活用したいならカバーは使えないよ。
敵全体のタゲを取りつつ、TPを自己回復しながら攻撃する職だからね。
壁としての性能は、
ランダム攻撃は寄せれないが、単体魔法は寄せれる。
一度タゲ取りすると、しばらくその状態が続くので攻撃する余裕があるが、
攻撃を無効化できないので防御力や耐性を考慮する必要がある。
と言った所かな。
WTで単体魔法と全体魔法を各属性で覚えるとSP厳しいよね ボス相手だけ考えると単体だけでも十分?
最終的に丸刈りでレベル上げ出来るようになったらソーサラーの全体は覚えなくて良いのでSPだだ余り 探索中でも基本、攻撃魔法はLv1〜低までで先にマスタリーをあげるからそんなにキツいよ事はないと思うよ
アイデンティファイ覚えたら鑑定料かかんないし、ダンジョン出入りで回復だから連打の為に並び替えでTHが先頭って人多いだろう
>>543 wikiのシミュレーターで確認したら
MUの各属性Lv10とWTの各属性Lv10覚えると、あとはマスタリーとスロウとファストキャストまでしか覚えられなくて・・・
もしかしてWTの全体魔法はLv10いらないとか?
どうしても相手の弱点を付きたいとかでもない限り、 単体魔法はブラッドドレインかソウルドレインで十分。 うちのWTは、 WTスキル:全て最大レベル SOスキル:各全体魔法レベル1、他全て最大レベル MUスキル:レベル8ヒールのみ という構成になってる。
WTにレインボーがほしいです
WTの全体はLv1でいいよ。ただでさえ詠唱遅いし マスタリとスロウ、キャスト、ルーズ、コンセント リフレッシュに詠唱速度が遅くなりすぎない様に 考えながら単体魔法強化でおk 終盤は全振りしても単体魔法は即発動出来るし
魔法の威力はINT依存が強いからINTさえあればレベル低くても威力はあるよ
パーティーを組む際に好きなキャラを一番重要視してると思うんですが、パーティースキルはあまり考えてないですか?
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/04(金) 18:54:04.16 ID:LR7rCq+U
>>550 パーティーは自分の好きなキャラ重視でもバランスをとればいいと思うb
>>550 好きなキャラ差し置いて、そうでもないキャラ使って楽しいですか?やる気でます?
好きなキャラが3人しかいないとかなら、次点で好きなキャラでPTスキルも考慮するのはありかもな
なんか最近wiki見ようよって思う質問が多いような…
>>550 俺の場合生徒会メンバーが好きなんで問題ない まぁ、できれば発動したらいいな 程度だろう
>>550 80以下以外のPTスキルは誤差だから気にしない
80以下もトロフィーある程度ないと大して変わらないから重要ではない
>>550 パーティスキルは条件が厳しくてあきらめた
協力スキルのラピッドで補っている
556 :
530 :2011/11/04(金) 19:21:02.25 ID:Lwi2kgol
>>541 詳しい説明をありがとうございます。
14階と15階の構造が難しくて、完全に行き詰まっていまして、気分を変えるためにメンバーチェンジを、どうせなら使っていない職業を、DLをと思いましたが、やっぱりやめておきます。
WT、るーがかわいいので使いたいんですけど、難しいんですね。
EN経由のMPってあまり攻撃してる暇ないですか?
せっかく全員揃ったしステリセして全員初期職30にするかと思い 墓1Fで1人引率マンドラ一確狩りしてるけど、モチベ下がるからほどほどにした方が良さそう
>>558 PT編成や時期にもよるが、カバー役になっているのなら攻撃してる暇は無いものと思われる
補助役に徹しているのなら多少攻撃もできるかもしれない
が、そもそもMPに攻撃させるならスキルほぼ完成したフィルス持ちじゃないと余り活躍できないだろう
>>559 マンドラ出るまで粘る時間があるなら殲滅していったほうが精神的にもいいと思う
俺は15階のポータル付近で雑魚狩りしてレベリングしてる
>>560 試してみたらストレスフリーで泣いた
全体攻撃で先制一確出来るならこっちの方が良さそう。セブンフィーバーでショボーンする事もないし
15層いいよな、ポータルの近くでも4〜5体纏まって出てくるし
>>558 危険度の高い敵が全部凍ったら攻撃開始かな
塔とかだと効かない敵以外全部になりかねないが
魔王の第十三子、呪詛娘々、悪魔神官辺りは凍らなくてもGOしてる
ティアーズやりはじめたんだけど THDTからパクりすぎ。 著作権どうなってるんだw
このみをBSにするか、MPにするか 愛佳をBSにするか、MPにするか 迷って15のクラスチェンジができないぜ。 この2人は両方ともPTに入れたいんだよなあ。 TP的には愛佳をMPにした方がよさそうだけど、 このみのユニークスキルを生かすとなるとMPか。迷うぜ。
まだ塔の低い階層だけど、うちのMP愛佳はマジカルスラッシュで殴りまくってるけどなー SA鬼神楽とDLショックスパイラルも組み合わせて短期殲滅戦してるよ
うちの愛佳はふつうにWTです
WITは珊瑚一択じゃね。
見た目はユニークを超越する(かもしれない) うちのまーはUH
実際、まーりゃんUHは有効だと思う MA系唯一の80以下だから、珊瑚と菜々子をWTにして一緒に起用すればいい加速装置になる JKやMIは誰がやっても強いから、他の3人に任せておけばいい
最初のうちは「こいつのユニークはこれだからこの職しかないな」みたいに効率重視してたけど マル狩り始めると容易に主要メンバー組み換えができるようになるから ユニーク重視(笑)<<<<<<<見た目重視に変異していったなぁ( ´ー`) るーこをBSにしてBBAをJKにした時から俺の本当のダントラが始まった
>>573 奇遇だな、俺も丸刈り始めたらPTが入れ替わったよ
しかもるーこBSまで一緒とはw
キャラ絵ハイレグ戦隊を組んだ時から本当のダントラが始まった気がしたw
メモステの間違いと選択肢の間違いでシステムデータ初期化したのは僕だけでいいです。
以前にもやったやついてここ荒らして帰って行ったよ プレイ中にメモステ抜くなよ
掛け声のウザさで選ぶなら瑠璃とはるみ 断末魔の台詞で選ぶならまー
メイドロボ三体と姫百合姉妹でパーティ作ったけどさんちゃんWTは間違いだった UHとの相乗効果でヒャッハーだぜって考えたのはいいが回復と状態異常がねえ!
579 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/05(土) 08:51:35.28 ID:QnUDFrZt
MP MP VL BS MI 侍の鬼神楽とWTの全体魔法を捨てて、代わりにMPのレインボー2発。 コレでもイケますかね? 今はまだ16層ですが、 VLカバー、MPレインボー2発(片方は凍結唱えながら)、BSが回復とバリア張って、MIが愚鈍衰弱料理 って戦法で、できたら最後までイキたいです。
MP2人入れるなら片方、剣装備の前衛型にした方が良いんじゃない? 最強剣が一個しかとれないから単体攻撃が低そう
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/05(土) 11:26:40.05 ID:Vf82YoOE
このゲームで一番強い武器って・・・?
浪漫
>>579 後々の装備関係考えてMP一人外して後列にKN配置とかどうだろ?
ただ16層くらいなら無理に今から固定しないで色々と試してみるのもいいと思うけど
アドバイスありがとうございます。 前衛型MPの装備がイマイチ分かりません。今のところ、武器も防具もEN時代のままです。 妖剣というのが、多分、今のところ持っている中では最強武器です。 要研究ですね。 KN、少し使いました。鳳凰での敵速度低下がイマイチ実感できずに使うの止めてしまいました。 手裏剣両手持ちでも攻撃力が低いですね。手裏剣がダンジョンRPG忍者最強武器なんてのは、もう古いんでしょうか?
>>579 その構成でいくならENMPに剣を持たせて前衛、SOMPに杖持たせて後衛と役割分けたほうが良さそう
ちなみに最後までというが最後の最後でJK必要だから場合によってはMIをJKにしてもいいんじゃね
BDJKにしてコラール歌っとけばMP二人がガンガンTP使っていけるよ
>>584 13層に月光粒子剣ってのがあるはず。それが多分その時点だと最強。カラミタスよりちょっと強い程度だけど
16層時点だとまだきつそうだが墓の3階ボス倒すとダーンウィンっていうそれなりに強い剣手に入る
物理型が本気出すのはラスダンでてから依頼でとれる最強両手剣装備してからかな
MPはマジカルチェンジで全能力強化ができるので、素の能力は戦士系より低くてもチェンジで一気に攻防速揃った強キャラになる
KNは射程と速度は右手のみ依存なので、左手はハンドアックス持って二刀流のスキルLv上げれば十分な威力になる
ただし物理攻撃スキルないからボスには殴りはイマイチ
ボスのHPが高くなる後半は遁術が非常に強いのでそれでメイン火力になれる
手裏剣じゃないけどダーツの最強ユニークはほとんどの人がKNの最終装備にしてると思う
>>584 毎日毎日飽きないというか懲りないというか
自分の信念というかこだわりは無いのか
コロコロ人のいうことばっかりで、自分でこうしようと言う意図は無いのか
いい加減wikiの各職業別運用指南とかPT構成よく読んで自分で頑張ってみなよ
16層まで進んでていまだにわからんもんだろうか
こんなんに真面目に付き合うここの住人達のやさしさにはほんと頭が下がる
ただたまには突き放して自分で何とかさせるのもやさしさじゃないだろうか
詰まるまで思うように進めてみればいいのに、とは思う 万が一詰まったとしても、ゲームが進むほど育成は楽なんだから まあ、余程偏ってでもいない限り詰んだりしないように作られたゲームだと思うけどね
致命的にやっちゃいけないのは 公式でアナウンスしてるアレと かぐや姫への貢物だけ?
ありがとう
>>3 綺麗にスルーしててすみません
ちなみにコレクターアイテム(個数限定)
ってどれくらいあるんですか?
>>589 依頼のフリーズも怖いな
LV13で出たという報告もあったしDCが出せなくなることもあるんじゃないか?
Lv13って第六点魔王倒さないとレベル上がらないとこだっけ? 確かにその状態で下位Lvの依頼やっちゅうとまずいかもね 取りあえず対策は共通で特に理由ないかぎり下位leの依頼はやらないで良いんじゃない?
全員99にするのは気が遠くなりそうだ……
>>591 環とこのみの初期装備の+修正のついてない装備は二度と手に入らない
もうダメだ、やり直すしかねぇ…… それはもっと早い内に気付きたかったわ
アイテムコンプ目指してる人は装備とかはダブるまで売らないもんだと思ってた
最初期はそういうこと全く考えてなかったんだわ それが抜け落ちたまま続けてた まぁ、取り返すのにはそんなにかからないだろうけども 心が折れない位には打ちひしがれたなハハハ 他のゲーム進めてからリトライするか
>>594 引率2人でマル狩りできれば、レベル1から99まで上げるのに
3人まとめて5時間程度であがるから大したことない。
>>599 なにをもってアイテムコンプと判断するんだ?
非ユニーク装備の付与効果まで考えると、倉庫に入りきらないだろう。
○狩りって引率2人でどうやるのさ!?
>>600 特別なものを除けば、一般装備は当然対象外だろう
DTに限ってその特別なものを見事に忘れていた訳だが
最低限、一度手放したら二度と手に入らない装備とアイテムだけは
使わずに確保しておきたい性分なのよ
もちろん、ゲームを進める時に使ったり交換したりしてなくなるものは別だ
>>601 Wikiのパーティ構成の方に書かれてるぞ
安定はしないらしいが
クラウンつきのバードJKまーりゃんでも、安定しなかったから SAつれて○狩りをしてるな
>>601 引率はMI+SAかJKが一般的じゃないか?
(他にもオススメあったら寧ろ教えてw)
フィルスソードor村正があれば余裕でしょ
無くてもいけるけど2回以上ガードされるとダメが足りなくなるから
両方無いなら3人が無難だろうね
>>601 村正と琥珀小札緋糸威胴具足を装備したクラウン付きレベル99SAと、
先手を取れるMIがいれば、安定して狩れる。
SAにクラウン無いと攻撃が外れやすくて完全には安定しないけど、
士魂鉢金とマッハの封印書を装備させとけばだいたい何とかなる。
俺はJKとMIの二人で引率してるけど育ててる3人も戦力にしてるから安定してるよ 引率のほかに誰かがLv50以上あれば大体勝てる タイミング的に50以上が一人もいない時が失敗する可能性高いけど ピーアン抜きにしたりMI自爆させなかったりすればだいぶ勝率あがる ぶっちゃけ失敗してもすぐ再戦できるから気にしない 失敗するのは大体1時間に一回あるか無いかってくらい
うちはSA×2とMIで引率してレベル低いほうのSAがレベル70超えたらレベル高いほうのキリがいいところでリセットしてる クラウンまで行かなくても村正と専用鎧装備したSAならレベル80もあれば十分に狩れる アクセサリと兜でATKやDEX上げるのは当然でウォークライも使ってだけど
>>604 ぶっちゃけ引率役に侍オススメされるのは雑魚戦が楽だから
最低二回戦わなきゃいけないから・・・
雑魚5人とか出てこられるとJKの引率だと倒すの面倒で・・・
侍でもノスフェラトゥが地味に嫌だけどね
>>608 あれ?強制戦闘って5回じゃないの?
俺ルート思いっきり間違えてる?
ギャーーーーーーー!!!! 端っこの通路全然気づかんかった!!!! 一ヶ月以上近くの扉回ってたorz
おおう… 回転率めちゃめちゃあがったわ… 雑魚戦2回なんて全然めんどうじゃないぜ…つд;
>>612 むしろ道中の強制戦闘で強ザコ出たら経験値ウマーとか思ってた…
なんかもう色々鍛えられたよ…
今17層だけどSNの対雑魚での殲滅力の低さが気になってきた アローレインの威力低いし全体攻撃諦めて単体攻撃させたほうがいいんだろうか
SNは威嚇射撃とスパイラルアローみたいな名前の単体攻撃くらいしか使いどころ無いような気する
スナイパーは最強弓の入手タイミングか遅すぎて火力不足になっちゃうのがね・・・ あと行動の遅さ アヴェンジャーされないのは凄い利点だけどどうしても終盤では使いづらい 17層くらいならまだまだ十分活躍できるけど、スナイパーに限らず一体一体確実に倒していったほうが効率はいい 雑魚一掃なんてのは自分たちが相当強くなってから
DC到達したぜーって最初はウキウキしてたけど二軍育成がだるすぎて挫けそうだわ こんなんじゃ立ち絵埋めは程遠いな
俺も最初はだるいと思ってたけど、DC到達してからが本番…っていうかそこからようやく装備集めとかが楽しくなってくるんだぜ DCでのヤクザ探しとかマル狩りとかマンドラ狩りとか獣狩りとかとかやってるとクセになってくる アイドルとくのいちがいるなら他80前後でもアンラ以外はなんとかなるし、そこまで遠くもないさ
>>617 とりあえず絵うめたいならネビロス狩り3回か4回でLv1→30ぐらいになるからおすすめ
SNのATK自体は高いので、攻撃力が足りないと感じるなら運用の問題。 ATKの上昇と、攻撃属性の変更を自力で行えないのが主な原因。 つまるところ、ENと一緒に運用するのが基本になる。 スパイラルアローとアローレインは再行動が遅いので、 HP調整をしてとどめとして使う。 終盤なら状態異常矢を中心に使う。凍結、麻痺、スロウと終盤でも有効なのが揃ってる。
ユニーク弓は比較的多いからスナイパーの火力不足は感じなかったな 最強弓は確かに遅いけど、アポロンあればとりあえず大丈夫だし
アヴェ持ちとかダークオーラ気にしないで殴れて威嚇射撃で相手抑えられるだけで十分働ける
エンチャとサークルブレイブとかブレイブあれば単体火力的にはSAと大差ない 素の火力のままだとラピッドからスパイラルとかでごり押ししないと相手によってはきつい ボスに威嚇射撃が入ってなんとなく勝てちゃったりもするけどな
スライムゼリーを毎回自分に使ってしまう・・・
これクリアするのに最近のRPGより比べて、凄い時間かかりそうだね。長く楽しめそう。 まだ、8層だけど春夏さんの殴りで後衛2人がほぼ1発で沈む。 レベル22くらいだけど、レベリングがかなあ。
春夏さんは強敵だから、戦う前にレベル上げしておくのは悪くない選択だと思う
サタデーナイト強すぎ・・・、ワロエナイ セブンフィバー連発ですぐ死ぬんだが 出現率が多くて先に進めない
扉の前はセーブする 出たらフリーズして倒すか2600ダメージ与えて図鑑、無理なら逃げる
629 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/06(日) 12:19:25.08 ID:j/39+0kQ
サタデーナイト、16層か いつもの彼だね 相変わらず懲りないね
>>629 いつもって?この話題だしたの初めてですが?
たぶん別人ですよ
最近ずっとレベル上げばっかりしてるわ…
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/06(日) 12:35:36.82 ID:yheLnkiR
三重の塔の落とし穴ってTHで回避可能なんでしょうか?
やっとマル狩りできるようになった これで俺もクラウン作業の仲間入りだ
ナイト>レベルが低い時はさんざん邪魔してくれるのにいざ封印してやろうと思ったら途端に出現率落ちて苦労したわ
サタデーナイトは凍結効くので戦う場合はそれでなんとか まぁフィーバー即死のLvだとなるべく逃げるほうが無難
>>632 トレジャーハンターの「トラップサーチ」は、ガス+ダメージ系のトラップ
に掛からなくなるだけです。落とし穴は回避不能ですよ。
落とし穴はトラップじゃなくて通路の一種だから
マンドラルートのふざけた連中強くて腹が立つわ
電車で近くに居るイケメンがひたすら○狩りやっててワロタ
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/06(日) 17:14:41.20 ID:9kJag2i2
依頼出てないけど森の秘宝を手に入れた。 もう回復薬要らないかな?ナースも蜜で代用できるし。 またメンバー考えなきゃ。
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/06(日) 17:19:58.86 ID:9kJag2i2
回復役の間違いでした
このゲームはMU系なら誰でもヒールが使えるから、「回復役」という括りは適切でない気もする どのクラスも他にメインの役目があって、ピンチになったら回復もするよという感じ 回復役が要らなくなるというより、ザッハトルテやロールケーキに頼らなくてすむようになると言うべきか ヒールは再行動までが非常に早いから、価値がなくなるわけではない
先達の方々にご質問 明日仕事帰りに買って始めようかと思うんだけど、プレイする上で「これは気をつけたほうがいい」とか「これやるとオヌヌメ」みたいなのってあります?
>>3 のバグだけ気をつけたら後は好きな子選んでヒャッハー
>>643 電車やバスの中でボス戦をするな!!
絶対だ!絶対にだぞ!!
さて早急な神速のククリなんか手に入れた訳だが 行動速度アップって重複するの?
ボス戦以外でも女の子満載だし、公共の場じゃできないだろ。
これって10Fのボス倒すとメインのストーリは終わりで後はやり込み要素な感じですか?
10Fのボス倒すと本編開始
10Fまではプロローグ
さんくす、スタッフロール流れたからもうゴールしてもいいのかと思った
ストーリー的にはイルファさんお仕置きでほとんど終わってるけどね ゲーム的には、DQ3で魔法の鍵を取ったところという感じ。要するにまだ先は長い
ヤムちゃんがかわいい
アイオーンたんprpr
戦闘解放区の赤い女の子ちゃん!
パティシエールちゃんちゅっちゅ
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/06(日) 19:10:40.40 ID:I9Ll2AP8
暗黒竜たんを嫁に欲しい
愛佳と結婚した俺は浮気しないよ まあたまにはいくのんも混じってくるけどね
イカ臭いのは嫌だよぉ
発売日に買ってまだやってる人っているのかな? 最近、始めたばかりだけど、息の長そうなゲームだね。
662 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/06(日) 19:56:24.61 ID:9kJag2i2
発売日に買ったけど、女の子が揃ったところで一旦やめた。 ととモノ3Dとかエルミ3とか、ダンジョン系が連続で出たし。 で、最近、ダントラ再開したよ。
俺は未だに塔で心が折れかけてる 別の階層のMAPも見れたら楽になれるのに・・・
心が折れるRPG、は伊達じゃない。
オーディンさんいい加減に髪飾り落としてください どうでもいい装備ばっかり落としやがって 真四天王が落とすアイテムは+99でいいと思うんだけどな・・・ 苦労して倒したのに+20台の装備とかいらね
666 :
643 :2011/11/06(日) 21:02:46.50 ID:6chj+2p2
解答どもです! 元がPCってことだからえちぃCGもあるのかねw つかもっとゲーム内容や攻略に関わるようなアドバイスを期待してたんだけど、そっちもお願いしてもよろし?
発売日に買っていまだにやってるよ。
ここ一月半位は宝箱あけと装備調整が殆んどだけど。
>>646 重複するけど、AGIアップの方が効果が高いのであまり意味無い。
>>666 ゲーム内容としては
>>644 が言ってる通り。
攻略はwiki読んで、詰まったらここで質問すれば、たいがい答えてくれる。
発売から4ヶ月たったかぁ 早いような短いような
いまだレベルリセットをこつこつとやってるな とりあえず、めざせ全キャラ+30
発売直後に買ったから、今現在やることといえば DCにロクさん探しに行くか、カーミラさんにスキルの素をおねだりしに行くかだな 大体のキャラはもうクラウン付いてるし
ようやくクリアできたー! いやぁ、正直ネットなかったらクリア出来てたか自信ない難易度だったw 多分KNとかのスキルの有効性にあんま気付けなかった可能性がある ○狩りとかは絶対気付かない自信もある クリアして思ったのは欲張りかもしれないが、女の子のCGイベントはもっと欲しかった、モンスターじゃなく 特定装備を装備するとイベント、とかさ
発売日に買ってまだやってるな 16層辺りと塔の低階層で投げたが結局戻ってきたな 真四天王も倒したし、あともう少しかなぁ
チュートリアルなのかな? ペギーとベアードの会話、面白くて結構好きだったんだが、 また見る方法ってないんだよね?
>>674 ないんだよなぁ
検索すると過去ログにはアップしてくrウグッ(スパイラルアロー
うーん・・・DCのロクさんに過剰な期待をしていたなぁ既に持ってるのばっかりだぞ それともユニーク意外も超強いんだろうか
なんと! えいえい剣やイージスってDCロク以外のどこで手に入ったんだ?
イージスはアスタロトが落とすな 他は知らん
アロンダイトとかガスマスク、石仮面とかは他で手に入るからね ガスマスクは何で今更?という感じだが、所謂「ハズレ枠」か? ユニークを一通り揃えたなら、逆に一般防具を持ってきて欲しくなる 主にAGIアップや火〜雷耐性アップ付きのを
このゲームって、「入手時期が限定されてるアイテム」や、「ドロップする敵とのバトルが1回だけ」みたいなアイテムってある?
>>680 捨てたり売ったりすると二度と拾えないアイテムがあるけど
それ以外は全て「いつかはフルコンプ可能」なゲームなので安心してWiki無しプレイしてOK
クマペンギン共が落とす武器の大半が糞しょぼくてワロタ あんな貧弱な装備でよく頑張ってるなあいつら
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/07(月) 08:56:08.26 ID:HPYteKQU
世界樹と同じように今いる階層×3 くらいが適正レベル?
菜々子がとても小学生に見えないな。 いくのと変わらなくね? マジプリの菜々子が可愛い。俺はロリコンだったのか。
○狩り安定しない 前衛 レベル97ささらDL えいえいの剣 レベル98草壁BDJK えいえいの剣 後衛 レベル96KN由真 スダルシャナとハンドアックス93 レベル97KN黄色 風魔手裏剣とハンドアックス91 レベル69BSちゃる 回復役 レベルリセット無しPT 武器以外はKN以外ユニーク無し メインダメージソースはささらのレイジングかフロスト 戦闘前にウォークライとパリィカバー 開幕1週目にラピッドと影縫いだけど影縫いしくじると 連続攻撃くらいまくって誰かが死ぬ パリィはあっさり割れるし orz 忍術で1週目で雷と影縫い 2週目以降は土と火、影縫いしくじったり剥がれたら 片方が影縫い 上手く影縫いで押さえ込めているか、パリィが1回持ってくれれば いいけど、そうじゃないと戦線崩壊します 村正とかあるんだし、SAとか入れて攻撃力上げるべきなのか それともMI入れて、相手遅くさせたほうが良いのか・・・ 負け率高いです
>>685 レベル99のDL瑠璃・BDJKシルファ・KN郁乃の3人で丸刈り数戦してみた
結果は当たり前の全戦圧勝
一言いうと、やり方が最悪
丸刈りは相手に一度サルサをさせた後2ターン目が回る前にやるんだ
2ターン目が回ってきたら最悪ケルビーム+サルサでPT半壊する
よって相手の速度を低下させて、いかにアタッカーのターンを増やすかが重要なのと
アイドル魂で自爆して育成メンバーにEXPを多く回す為にMI入れるのが推奨または必須とされてる
685のPTだと装備で、BDJKにフィルス装備、DL影曳装備、KNスダル+ハンドに
ブルマー+ルチャ+封印書でAGI底上げして
DLブレイブ(戦闘要員全員)、バーサーク後フロスト(Lv10) サブアタッカー
BDJK ピーアン(育成するなら)後フロスト(Lv10) メインアタッカー
KN開幕鳳凰(Lv10)後自由行動OK
で十分勝てて、2キャラ育成もOKなはず
村正あるならフィルスあるだろう
ルチャ+ブルマーないならAGIアップのMOD付防具で代用
封印書はバウンティかマッハでOK
やり方が悪いのか・・・ サルサも唱えさせずと考えてたのが間違っていたようです フィルスもあります BDJKはサブアタッカーになれずにパリィばっかり唱える羽目になってました 頑張ってみます
>>685 KNとBSはいらない。○より開幕に先手取れるMIと
火力の有る近接アタッカーが居れば基本十分だけど
速度に不安があるならマズルカ+UHのマーチとか
KNの鳳凰をいれればいけると思う
ユニーク一式揃えたレベル99SAがいればMIと2人
でもほぼ確実に倒せるようになるよ
○は反撃スキルもってないからグングニルもたせた
VLもダイダロス無双出きるけど
先手を取れるようにと、ルチャマスクや、ブルマーかAGI防具、
バウンティハンターの書全員装備と、逆に過剰になっていたかもしれません
初手のラピッドとかやらなくて大丈夫なようですし、戦い方だけでなく
装備含め見直してみます
>>686 ,688感謝
マスク被ったブルマ少女に襲われるって恐怖だよな
WIKIの雑談イベントの条件の50回以上戦闘って連続で行わないと満たさせないんでしょうか?
○狩りって、そういうことか シルファとかでずっと俺のターンすることなんだと思ってた 俺のシルファはずっと俺のターン出来ないけど… AGI170ではまだ足りないのか
>>692 AGI170もあれば十分いける
何か勘違いしてるようにも思えるんだけど
戦闘開始時の行動順(右側アイコンの並び)で、○より早く行動出来る位置に
シルファのアイコンがあればいいし、それが毎回続く事が安定につながる
○の初手サルサは固定だから、○にサルサされる前にマズルカが入れば
次の○の行動がまわってくるまでに、アタッカーに装備と行動にもよるが、4〜6回ぐらい攻撃のターンがまわってくる
この間でノーダメで○を倒すからレベル1のキャラでも連れて行くことが出来て育成も出来るし
道中の雑魚2戦だけ何とか出来れば防御も不要
メイド系優季さん以外DNにしてしまった。 優季さんはUHの予定だったからいいんだが、 BD経由のJKがいないのは失敗した。 スキルリセットすればいいんだけど、 まだ楽に稼げるところまで進んでないし、 DN経由のJKってどうなんでしょうか?
そういうことか うちMI草壁さんだけなんだけどAGI低すぎて順番回ってこなかったw 前にシルファJKで○狩り楽って見たから○に先制サルサされてもシルファの順番が来たら以降はずっと延々攻撃続けられるんだと勘違いしたのかな
>>694 ワルツで敵の攻撃力をさげる簡単なお仕事です
レベル50くらいまで育てば盾役もこなせますが凍結、気絶に注意
>>691 その通りです。50回以上と言うのは、敵モンスターとのエンカウント
を指しているので、こちらのAGIが高くて逃走が容易なら戦うよりも
逃げた方が早く達成できますね。あとダンジョンを出なければ回数は
リセットされないので、同じ階層で50回以上エンカウントする必要は
ないですよ。
>>695 俺もおまいのシルファがMIでAGI170あると思ってた、失礼
MIのAGI115+素手でほぼ先手取れるようになるよ
○は水と雷に弱いんで(メイドロボだから?)、EN経由のMPとかに前衛アタッカーやらせると武器に水属性や雷属性付与出来て最大倍近いダメージ出せる 一応うちのPT構成だとDKSA村正・BDJK影曳・ENMPエドラムが前衛、MIパウダースノー・育成対象キャラ後衛というのが基本 アタッカー育てる場合だと充分に育った段階でそのキャラを攻撃役に廻して人数減らしたりもする AGI上げる装備だけど、ブルマとかそこまで拘る必要あるのかな?大体バウンティハンター封印書とか士魂鉢金で間に合ってるんだが SAとMIがちょっともたつくんでアクセラレーターは必ずかける、MPには初回にサイレンス詠唱させるがなくても問題なし、MIの愚鈍のマズルカは自爆まで踊らせる バーサークかましたSAに水属性付与の村正で煉獄やると凄まじい破壊力になる、あえて微妙と言われるSAを選ぶ理由はこれ トレハン育てる時はトラップサーチ使えたんで辿り着くまでのストレスがうんと減ったな
あっと、BD経由職がいればピーアンは使った方がいいよね
クラスチェンジしてもSP共通なのね… マスタリー取り巻くって損したorz
>>699 >AGI上げる装備だけど、ブルマとかそこまで拘る必要あるのかな?大体バウンティハンター封印書とか士魂鉢金で間に合ってるんだが
おまえがそれで十分だと思うならそれでいいだろう
いちいち煽ってくるな
AGIアップの装備でわかりやすいかと思っただけだ
なければAGIアップのMOD付防具とも書いてる
スナイパーって使ってる人あまりみないけど アタッカー的に強い方ですか? スカウト系のキャラでレベリセしないでなれるのが、 いくのんだけだし、いくのんはTHにしてる人が多いよね。
>>699 頭はガスマスクにするから
バウンティハンターとか適当なagi装備なら何でもいいけどブルマは皆持ってるから言われやすい
もしくは単にブルマ派
>>703 このスレでもその話何度か出てるから現行スレ位読むなり検索なりしとけ
706 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/07(月) 19:15:35.60 ID:AEB5ucSi
>>703 前スレの
>>84 です
いくのんは好きなキャラだし。どんどん使ってくださいね。
スナイパーは後衛で凍結や麻痺弓などの支援からSPアローで
一撃必殺できるんで第二のサブアタッカー的な役割ですね
>>697 ありがとうございます
結構逃げてるけど意外と50回戦闘はいかないですね
初心者な質問ですまぬ 強いor人気のある職業とキャラってなんです? これから買いに行くんで、よかったらプレイの参考にさせてください。 タマ姉たまんねぇ!
文句なく強いのはメイド系ならまーりゃんでマスターアイドルかジョシコーセイ スカウト系はいくのん。でも人気のくノ一は別に誰でもいい ファイター系で盾役ならささら一択 あとは好きにしたらいい
>>702 別に煽っているように見えないが
いちいち噛み付いて荒立ててるのはお前の方
春夏さんにJKは厳しいと思うの。 年齢的に。
それがID:NECkesTBの最後の言葉だった・・・
待って一番JKが似合ってるのが春夏さんだと思うの
春夏さんで思い出したんだが、17層での戦闘後PTにタマ姉、いいんちょ、春夏さん、瑠璃がいるときの雑談イベント「たまには違う物を食べたい」の春夏さんのセリフがおかしかったな 春夏「そうねえ・・・・・・材料さえ揃えば、何だって作れるわよ」とテキストでは出てるんだが、 ボイスでは「材料さえ揃えば、」まで喋った後に何故かイントネーションを変えて言い直してる NGボイスをカットしそこねたかスタッフ
雑談イベントあるから、春夏さんはJKか。
春夏さんはJKが一番似合ってるよホントだよ
JKのカッコした時に一番喜んでるの春夏さんだよホントだよ
春夏さんは存在自体が至高
>>703 スナイパーの弱点:スキル使ったあとがとにかく遅い
この弱点を克服できると(AGIをかなり高くすると)アヴェンジャー食らわないから結構強いよ
アローレインも最強弓手に入れると高威力で雑魚狩りに便利になる
問題は最強弓手に入れるには真四天王の一人を倒さなきゃいけないこと(下手すりゃ何度も)
真四天王倒せるくらいのパーティで倒すべき敵ってあとはアンラくらい
でもアンラでアタッカーはそれほど重要視されない
終盤は趣味の職業といえる>スナイパー
OVAでJK春夏さんが見られるのは確定的に明らか
ダンジョントラベラーズOVAあんのかぁ!?ホントに!?
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/07(月) 21:50:09.55 ID:HPYteKQU
ボスって何度も倒せるん? 一度倒しても復活するの?
>>723 ヨシツネ、マルドゥーク、シトラリニクエ、アルジュナ、ギルティレクイエム
ダゴン、オシラサマ、最終兵器、ネビロス、第六天魔王、○ンラ・マンユ
オーディン、カーミラ、アスモデウス、ミルディン
マンドラプリンス&プリンセス、道中のペギー&ベアード族
リンゴロ、バナーヌ、メロロン
以上が再戦可能なボスです。他のボスは再戦できません。
>>723 四天王と真四天王とアンラとマンドラプリンス&プリンセスとその途中に出てくるベアーとペンギンは復活する
それ以外は復活しない
>>723 メインダンジョン以外のボスや、四天王など、一部のボスは復活する。
つか復活するから、○狩りで育成とかできるんだし。
わりとチェインスパイク好きだから再行動は気にならなかったな >SN
春香さんはJKがJapanese母ちゃんとかなんだよ
スナイパーは中盤では便利なんだけどどうしても終盤に性能のいいユニーク弓が入らないのが・・・ 強弓持ってるのが四天王で最強弓持ってるのが真四天王ってのが最大の欠点かと 最強片手剣、最強両手剣が金さえあればDKと依頼で簡単に入手できるし村正も運次第とはいえ入手できる 強い武器は強敵と戦う前にこそ欲しいのに弓は不遇だと思う まあスナイパーゴッデスさんがかわいいので全部許せるんだけどね
女子高生じゃないよジョシコーセーだよ 女子大の通信制だからセーフだよ
買ってきたお! 向坂環 柚原このみ 小牧郁乃 シルファ 草壁優季 久寿川ささら 柚原春夏 イルファ あたりが好きなキャラなんで、これらでPT組もうかと考えてるんだけど、オヌヌメのクラスとかスキルとかってある? できたら中盤と終盤それぞれについて教えてくれると嬉しい 序盤は好きなようにマターリやるつもり
>>708 これから買うやつに終盤の話するのも
どうかと思うんで中盤位(レベル50位)までの雑感
VL→硬い、一家の大黒柱。攻撃も悪くはないが足は遅い
DL→VL程ではないが硬い、一人で盾もダメージソースも出来るが裏を返せば専門家にはどっちも勝てない
SA→朧で不死かアヴェさん持ち以外なら他を追従させない攻撃力だし鬼神楽で雑魚一掃も出来る攻撃のエキスパート。SC系除けば地味に一番素早いのもポイント
WT→杖持たせて全体魔法で中盤の雑魚なら一掃出来る。詠唱が長いのを何らかでカバー出来れば対雑魚ボス共に魔法アタッカーになれる。ただし脆い
MP→走攻守揃ったユーティリティプレイヤーだが、この時点では補助に回るのが無難か。
SG→どっち経由かにもよるが、EN経由ならスロウ除く全ての状態異常付与、PRならスロウ+死んだときのリザレクション+地味に便利なライトリターンと全体気絶付与係
BS→サークルナースで味方の状態異常回復が超便利、前に出て物理で殴るも出来るが中途半端なレベルだと打たれ弱いので要注意
TH→中盤だとダークオーラ持ちと組んでバースートアタックで大ダメージとスティング系で状態異常付与位しかやることはないか…素早いので総合的なダメージは他のアタッカーと比べても大差ないはず
SN→スパイラルアローのダメージは脅威。敵を威嚇でとめたり援護したり状態異常付与したりといると便利
KN→二刀流の攻撃力+一番の素早さでメイン火力は確定的。遁術?19層辺りから伸ばしても十分間に合うのでそれまではひぎぃでもしてろ
UT→みんなの経験値UPとか速度あげたりとかTP回復したりとか。パニックボイスで攻撃もできるよ
MI→サルサ&マズルカだけでボス撃破余裕でしたのチート職。後は掃除して料理して子守唄のメイドさんしてればいい
JK→回復以外は何でもできるが逆に言うと低レベルだと器用貧乏は否めない。レベルを上げればの晩成型で、後半は一人で盾して攻撃して補助もしてが可能
色々と異論は認めるがなに使っても誰使ってもクリアはでき…最終盤になるとキャラ制限かかるからWTとかUTは辛いさんかも
無難にいくならKNとMI使ってりゃ
他は壁いれときゃ何でもいいって感じか
>>731 終盤までいけば、ここでも何度も出てる○狩りとかで、いくらでもクラスチェンジできる。
お気に入りのキャラがいるなら、自分でそのキャラ合うクラスを探すのが、このゲームの楽しみだと思うよ。
>>686 ,688
家帰ってから○狩り再開
ラピッドとか影縫い使わずにただ攻撃重視に変更・・・・
あれ、○さんあっさり倒しちゃった
各種能力低下とか、自分のスピード上げてとか、
余計だったようです
サルサ食らっても、発動までに削り殺しは
メイン火力だけで十分でした
助言助かりました
これで○狩りが楽になる
おい、○さん
なんで熱血チョークばっかり落とす!
正直影縫いとか命中率が糞すぎて運要素強いから 攻略本鵜呑みにして戦うと大抵やられると思うんよ 相手がどの行動しても対処出来る編成とか手順を期待してたが ファミ通はいつからあんなのを攻略本として出してるんだろうか データもwikiのがマシとか勘弁して下さい(´;ω;`) ビジュアル面もDX限定の付属のがいいとかもぅ…
え!?ファミ通の攻略本なんて、そんなものでしょ。
wikiのがマシっていうか何百、何千、何万人もが 合計したらとんでもない時間かけて作ってるもんなんだから、wikiのが緻密になるのは普通じゃね?
>>735 10年以上前からじゃないか?
ファミ通の攻略本がデータ自体はともかく、編集者が考えて書いてる部分が
まるで役に立たないのは自分が記憶してる限りでは最初からだし。
>>731 そのお気に入りのメンバーなら
タマ姉DL、ささらDL、このみSG、郁乃KN、シルファMIとかどうだろう
ささらと一緒に仲間になるまーりゃんもパーティに入れるのに抵抗なければ
シルファ→まーりゃんにして、パーティスキル生徒会+OGと80以下も発動可能
影縫いは強すぎると思って縛ってたけど思ったより使い勝手いいってわけじゃないのね
いや命中率悪いって言っても他の弱体に比べての話だし 体感1/2かちょい下くらい ハズレる時はハズレるけど当たる時は連続で当たるし んでくノ一の素早さで1、2回ハズレても問題なし しかも上書き可能 唯一の弱点は燃費の悪さだけどリンゴ食ったりメイド系に回復させれば問題ない
まぁ育成途中じゃあまり役に立たないかもしれない でも最終盤じゃ上記の通り反則技
影縫いは4回に1回当たるかどうかという感じだ 当たらなさすぎてストレスが溜まるから、最初からこれ無しで勝てる戦力を確保したほうがいいと感じる リンゴ食ってまで使いたいとは思わないな
99BDJKの春夏さんと99MIのまーりゃんでひたすら○狩り 他全員を60リセットしてるからいつまでも未リセットのままの二人 「まだまだ現役よ」と言われると… すまぬ…すまぬ…
>>740 ありがとうございます!
そうすると、タマ姉DL、ささらDL、郁乃KNまではいいとして、このみはPRとENのどっちで行くほうがいいですかね?
状態異常と全体回復ってどっちが重要ですか?
>>746 同じ職だぶらせるよりささらはVLの方がよくね?
そういや雑談の時にたま姉が侍の時にもらえる装備ってユニークなんだろうか。
19層のMAPがストレスでマッハ
メインダンジョン10層なんですが、前衛でVLささらとしてたま姉はSAとDLどっちの方が、後々いいんですかね?
>>746 パーティーメンバーによるかな
PRはリザレクション、スロウ、ライトが主
サークルヒールはほぼ死んでるしヒールで十分
ENの状態異常は全部優秀。特にフリーズは神がかってる
このみなら最終はMPオススメだからENで良いと思うけど
マップ探索中はライト超便利なんだよなぁ
>>698 亀レスすまん
レベリセしたら次はMIれやってみるよ
ありがと
いらないと云われるFT系だけど最終盤までは使い手があるな 馬鹿と鋏は使いようってね だが、はるみはマジいらない 立ち絵も微妙だし、ユニークが糞過ぎる 戦闘で何の役にも立たないから弱い
>>749 どっちもいた方が良い。DLは後々王家の墓の職制限で必要。侍はFT系では最高のアタッカーだし。
他のキャラの職に応じて選ぶなり、立ち絵の好きな方を選ぶなり、お好みでok
未だに称号まー捕獲だけは見る度に吹きそうになる もう少し人間扱いしてあげても
はるみいなきゃ俺のやる気が三割くらい削がれるからいなきゃ困る
Lv60リセットで何回繰り返せばクラウンつくんだっけ? ようやく○狩引率用のSAよっちが育ったのではるみにクラウンつけてやろうと思うんだが
Lv60だと2ポイントずつ加算なので25回。
>>757 さんくす
○狩だとLv60くらいあっという間だから何とかなるか
今99で既に1回リセットしてるし
>>746 このみSGはENSGで
雑魚ではフリーズとかの状態異常バラマキ、ボスでは弱点属性エンチャントが輝いてます
DLx2はボスにも雑魚にも状態異常バラマキと攻撃食らうとTP回復できて
レイジングとかのスキル連発OKだからかな
VLと一緒だと、VLがカバー使うとこれらの特性みんな死んじゃうから難しいところですね
>>752 そういう台詞は最終盤まで進めてからにしろ。
最終盤って真四天王倒した後くらいか?
>>759 DLとVLってスキル的に相性よくないの?
その組み合わせにしようと思ってるんだけど。
>>761 主力メンバーにクラウンが付いて、
分身と影縫いとマズルカ抜きで、アンラに挑む位
はじめてアンラ行ったときマズルカ使ったけど分身影縫いなくても行けるだろ
wiki見たら血に飢えし吸精なんてエロい名前のボス発見 wktkして辿り着いたらペンギンこの野郎 シミだったかの時点で嫌な予感してたけどね!
影縫いはあれば楽になるレベルだろう 無くても十分だし当てにするものでもない
試しに○相手に影縫いしてみた かえって強くね?
みんな〇狩りってどんなメンバーでやってる? 装備なんかも教えてくれるとありがたい。 今メインメンバーが70弱ぐらいなんだが、 いつ頃始められるか、目標にしたい。
9層で菜々子に何度かメタメタにされ何とか倒せたが、 MPって強いのな。 仲間になってMPにしたが、可愛いな。 小学生っていう設定じゃなければ、もっと人気が出たような気がした。
なにィ!幼稚園児の方が人気だと!?
小学生は年増だからな
じゃあ春夏さんってもはやババ・・・おやこんな時間に来客か
>>767 ちょっと前に影縫い使って○狩り安定しないとか言ってただろ、初手のサルサくる前にマズルカ入れると
○のサルサの次のターンが猛烈に遅くなるから、楽なんだよ。
>>768 ◯狩り始めた当初は、
VLよっち、MPこのみ
KN郁乃、MIシルファ、BS愛佳
全員レベル80いくかいかないかくらい。
装備はフィルスソードがあればなんとかなるんじゃないかないかな。
シルファはマズルカ、ホバークの後料理。
郁乃は鳳凰後遁術。
よっちはレイスマしてたけど、ほとんど当たってなかった。
フィルス持ちこのみはチェンジ丸後にマジカルスラッシュ連打。
愛佳はケルビーム食らったらサークルナース、森の秘宝で回復。
通常時はリンゴ要員。
今はJKシルファ、MPこのみ、MIまーりゃん引率でやってる。
攻撃されないから、エドラムとフィルス、AGIDEX補正装備があればいいと思う。
マズルカ強すぎ!歌姫にバルカロールよこせください…。
このみといいんちょは、どっちかが、 MP、BSの組み合わせが多いな。 人気があるということか。
このみにはチェンジマルがいるからな だが人気に関しては・・・・・
>>768 最初は普通に○倒したメンバーで開始
UH,MI,MP,SN,KN、MPはlv30+スキルの素でエンチャアイス、サークルブレイブ、アクセラだけ取得
ほかはlv75位、マズルカラピッドしてスパイラル連打するだけ、ほかは防御下げ
今はMI,SN,MP、マズルカしてチェイン連打するだけ
安定しないうちは第六天魔王狩ってた
>>776 ゲンジマルさんは人気だな
このみかわいい
>>777 もしチェンジ丸なくてもこのみをスタメン起用したであろうオレに謝れ!
チェンジ丸さんってそんなに強いの? このみをMPにするか、BSにするか悩みまくって、 BSにしたが失敗したか。 MPの太ももいいんちょの魅力に負けた。
ミネルバビスチェ欲しくてノスフェラトゥさんとじゃれ合ってるんだけど何するにしても心眼がうざすぎてストレスマッハぴょん あと100回盗んで倒して1着だけとかどうなってんの!一回だけしかドロップしないとかないよね
>>782 ノスフェラトゥのドロップアイテムは、うごめくストッキング(20%)、フミルィルの蜜(50%)、
装備品(18%)←ミネルバビスチェはこの18%の中に含まれるので、更に入手確率が下がる!!
なので、運が悪いとフミルィルの蜜を大量に入手することになりますね。一回だけしかドロップ
しないということはないので、ご安心を。
つ物欲センサー 19層でビスチェ欲しさにノスフェラトゥ狩ってたときは1個もドロップしなかったけど マル狩で固定エンカウントの奴倒してたら3個か4個ドロップした。 その間に2人クラウンついたけど。
>>783 ありがとう!残りの12%はなんなのか気になるけど数%あるならいけそう
あと一つ欲しいので頑張ります
>>776 うちは愛佳がENMP、このみがBSだな
MP愛佳はハイレグセーラー、生脚、ヘソにビームサーベルと
色々な意味で「良い」から、これしかないという感じ
このみBSは、他にBSにしたいキャラが居なかったから消去法で
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/08(火) 20:03:46.60 ID:9jb7vfq/
墓とかDCとか、全く見えてこない… 20階までクリアしなきゃ出ない? ダンジョンと近くの森しか、ワールドマップにないよね?
>>784 ビスチェ、19層時点だと凄い強くて物欲MAXなのがいけないのかも!
>>787 依頼レベル上げないと出ないからハナさんの依頼の上から4つをこなすんだ
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/08(火) 20:11:53.76 ID:9jb7vfq/
ゴメン、依頼とか放さんとか、分からない。 とりあえず、何かやり忘れてるから隠しダンジョンが出ないってことだね? ありがとう。
…近くの森の出現条件って、依頼Lv関係なかったっけ?
MP愛佳は見た目的に申し分ないよな。 もちろん性能も素晴らしいが。
たぷたぷしたい。
>>790 近くの森が出ているなら依頼屋も出ているはずなんだがな
地上マップの左下のほうにあるだろ
依頼はこまめにこなしていったほうがいいぜ
墓は20層までいかなくても出るが、DCは20層以降だな
俺は塔も20層到達以降だった
メインダンジョンでロクさん、ハナさんと会ってるはず その後地上に戻ると新しい行き先(ハナさんの店)が増えてるんだから、見落とすほうが難しいと思うが
塔出すには19、20の雑魚やドロップ品取らなきゃ行けないはず
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/08(火) 20:51:42.30 ID:9jb7vfq/
イルハさんを倒したところまでやってから、しばらく放置してて、 久しぶりに再開するときに新しいメモリースティックに最後のセーブデータを一つだけコピーして、 そしたら「システムデータがありません」って言われて、 それ以来、ちょっとおかしいんだよね。 三次職まで転職させたキャラのグラフィックを確認しようとしたら、一次職二次職は隠しの状態で三次職だけ見れたり。 ミステリ部長なんかレベル10台なのに、くのいちになっちゃってるし。 ロクハナ、思い出した。「お嬢を頼みまっせ」って言う夫婦だよね。再開してから、会ってないな。 そんなわけでデータ壊れてるみたいだからお騒がせしてゴメンなさい。
セーブデータだけコピーしたからでしょ。メッセージの通りシステムデータが無いんだから、おかしくなるのも無理はない。 システムデータがありませんって言われた時点で気づいて、前のメモリースティックからコピーしてくるべきだったのに。
システムデータぐらいどっかからダウンロードすればおk 俺も2回も壊れてたから
アイオーンたん強すぎワロタwwwwwww ワロタ…
どうでもいいけどモンスター僕っ子多すぎね? アラハバキちゃんで充分だろ
>>781 結構強いけどスゲエ!っていうほど強くはない>ゲンジマル
クラウンなくてもフィルスソードとマジカルチェンジでATK999はいくが与えるダメージは高くて2000×3くらい
MPは単体相手の火力に乏しいので無理にフィルスソードもたせるよりはウォーロードにまわしたほうが強いと思う
まあ雑魚狩りには便利かもしれないけど
やっぱり○狩りより四天王一周の方が楽しいな
>>802 終盤はそうかもしれんが、中盤はATK120とかでもドーピングすれば
雷獣程度なら瀕死に追い込めるレベル
3次職なったばかりでも、極振りドーピングしてれば 1000ダメ期待できるのはでかいだろ
>>754 モンスター一覧でまーりゃんの種族見たことあるか?
>>801 えーっと、パティシエールちゃんに最終兵器ちゃんにアラハバキちゃんに…
このぐらいかな、分母考えると妥当か?
まともな展開だったのはフィギュアぐらいだなw
るーとまーは親戚なの?
花梨とるーこが可愛い過ぎて困る 花梨はユニーク地味過ぎる上に、KNなのに前列で分身とってないから気づいたら死んでるし、るーこは露出過多のWTメインアタッカー運用のはずがいつの間にかサポートがメインになってたりするんだが、可愛いからしょうがないな
ようやく塔についたら雑魚戦が一気に辛くなった しばらくはレベル上げかな・・・20階も墓の攻略もまだしんどいし
>>802 俺もそう思ってた時があったけど、曳影之剣とエドラムの性能差のせいで、
DLよりMPにフィルスソード持たせた方がパーティー全体の攻撃力が上がるんだ。
なにより盾がもてるようになったので、封印書をナインテイルからマッハに
変えたところ、DLのATKが20点しか下がらなかったんだ。
>>809 花梨のユニークはアンラ戦でとても役に立つよ。
初心者ですまそ 強壮な〜と体力の〜ってどっちも効果いっしょ?
>>810 サムライ使ってるならガラシャから斬鉄剣貰えてすげえ楽になるよ
>>814 ついでにもひとつ
HP&TPアップで
強壮な精力の〜
秘めた体力の〜
ってどっちも一緒?
一緒 ひとつ目に付く名前かふたつ目に付く名前かの違い その例だとアイテムの効果が前後の順番が違うだけ
6層の侍とデートしてキャラのレベル上げする方法ですが、 相手の侍のレベルだけがんがん上がっちゃって、 メインPTに入った時にレベル差があった場合って、 一番レベルが高いキャラを基準にして経験値を設定してると思うので、 そのPTのメンバーの経験値って同レベル帯で組んだ時に比べて 経験値って減っちゃいますよね?
ダークナイト経由で育てる場合、レイジングスマッシュとフロストスラッシュって両方上げたほうがいいですか?
経験値は個々で減算されるから気にしなくておk
>>819 両方1取って好きなほうを上げる
同時に上げていくと他のが取れないから余裕できるまでは片方に絞る
フロスト便利だーってレベルあげたら刀装備で撃てなくなって泣いた まあlv60くらいでだいたいスキル揃ったしSPは気にしないけど
>>819 SPの関係上、当分の間は片方に絞った方が無難。
フロストは剣装備でないと使えないので、最終的に使う武器が
絞れない場合はレイスマを上げた方が無駄にならない。
>>821-823 ありがとうございます!
Wiki見たら両方の項目に「上げたほうがいい」って書いてあったんで、両方上げるべきなのか悩んでました
□赤□ 環 □黄□ 花梨orシルファorささら □桃□ るーこorまーりゃんorはるみ □緑□ よっち □青□ イルファor由真 ゴレンジャーPTを妄想したけどFT率パねえ
緑髪のよっちは目立つねえ。緑色自体が目を引くし、近い色のキャラが他にいない
>>825 MU率が逆方向にパねえ。6人もいるのに、るーこしか入ってない。
終盤でBS入れる人少ないみたいだけど、 サークルナース、リザレクションも必要ないって感じなの?
はるみは やっぱり クソだな
>>828 両方必要だけど、THのアイテム使用で代用できる。AGI高いし、ラピッドストームにもからめる。
回復特化ならBSだけど、総合的にTHに軍配上がるケースが多い。
使わんかったらええがな(´・ω・`) 好きで使ってる人もいるんだからあからさまにdisるのはやめてほしいな
>>774 >>778 thx。
〇狩りに備えてSA瑠璃単騎レベル上げしてたけど、
SA必須って訳でもないかな。
あ、でも主力のMP愛佳を最初に育てたいからMP別に育てなきゃ。
先は長いな・・・
>>832 wikiにもあるけど、MP育てるなら、塔単騎でやると早いよ。
80くらいまでは1Fでチェンジスラッシュで一掃。
80超えたら28Fの固定扉で吟味。
フィルス必須なのが難点だけど。。
>>833 どっちにしろフィルスはとっとかなきゃいけないんだよな。
愛佳のためだし、頑張るか・・・
>>828 必要かといわれれば必要ない。
パーティー構成をきちんと考えれば、全ての職が
「いると便利だけど、いなくてもなんとかなる」
バランスになってるからな。
>>829 とりあえず理由を書け。
かまってちゃんはスルーが基本だぞっ☆
今10層でレベルリセットしてスキルの振り直しやクラス変更したいキャラがいるのですが、6層の侍とデートが早いですか? もっと後の方がやりやすい所とかあるなどありますか?
ぶっちゃけその辺なら防具しっかり固めれば普通に探索に連れ回してても勝手にレベル追いつく
20層辺りまでBS使っててその頃はサークルナース無いとか考えられないとか思ってたけど 塔行くようになってバーサークやディフェンダー多用するようになってからはサークルナース不便じゃねと思うようになった
BSはATKがWT、SGとほとんど差がないのとメイスが弱すぎるのが辛い
一人でライトリターンも使えるからいると便利だけどね
>>839 の言うようにバーサークとディフェンダーが消えるのも地味に不便だし
ちゃる撃破の依頼を受けるのを忘れてて5層まで来てセーブしちゃったんですが、初めからやり直したほうがいいですかね?
サークルナースも7止めしてりゃそんなに不便じゃないと思うけど
このみがBSで後列からジャッジでひゃっほいしようと思ってたんだが、そんなに強くないの? そりゃ前列の攻撃と比べて弱いかもしれないけど、 全く使えないレベル?
サークルナースは7止めじゃでいいんじゃないの。 戦局を左右するほどの致命的なデバフってある?
>>844 命中ダウンが物理メインにはかなり辛いかな。
◯のケルビーム食らった状態だと殆ど攻撃当たらない。
食らわず倒せるまで育てば問題ないんだけどね。
>>846 EN経由職がいない場合の防御低下。
天地崩壊は殺意が高すぎると思う。
初心者ですまそ スレやWikiで見かける、「タンク」と「壁」って意味ですか?
敵の攻撃を受け止め、味方の被害を減らす係りのこと このゲームでいうとファイター系列が主 ただタンク、壁になるためには必須スキルがあるため育て方を間違えると、ファイター系でもタンク・壁役になれない場合も またスキルの関係上マジックプリンセスやジョシコーセーもタンク役になれる
>>843 ミョルニル装備で高Lvのジャッジなら後列からでもFT以上のダメージ叩き出すよ
ミョルニル以外だと大分落ちるが、それでもジャッジの倍率の伸びが異常なのでスキルLvさえあれば威力は十分
ただし、ジャッジは速度補正がなく再行動が遅い
命中補正はあるけどBSのDEXが低いので強敵にはかなり外す
よってボス戦や大型敵では使い辛い。雑魚は一撃で倒せる奴も多いので普通に使える
最近住人が増えたのか質問が多いような… けっこう役立つ情報書いてるからwikiとか過去ログとかも読んでね
あとジャッジが強いのであって、BSの攻撃力はそこまで高くない ゲンジ丸の威力はチェンジで攻撃力上げれて前列配置のMPに比べると大きく劣る
>>848 ありがとうございます!
タマ姉、このみ、郁乃、シルファ、ささら、柚原春夏、イルファ
あたりでPTを組もうと考えているのですが、お勧めなどありましたら教えて頂けないでしょうか?
以前も同様の質問が何度もあったからどこかに書いたはずだけど・・・ と思ったら小ネタのページの隅っこにあった 用語集ってページ作るほどではないけどこんな場所じゃ気付かれにくいからあんまり機能してないしと悩ましい
>>833 ふと思ったんだが愛佳だけ強けりゃいい、って俺は
〇狩りなんかしなくても塔単騎で育ててもいいんじゃね?
リセットしないならいいんじゃね 愛佳だけクラウン目指すなら3人で丸刈り
>>855 リセット前提なんだが・・・
〇狩りで60まで一時間ぐらいだっけ。
単騎育成が効率悪いようだったら
〇狩りまで我慢するわ。
thx。
単騎でリセットしたらどうやって塔を進めるつもりなの?
>>856 効率よくやれば約30分で60にできるぞ
それでもクラウンまで12時間半かかるが
なんかはるみがあまり評判よくないみたいだね 正直立ち絵も微妙だし使うか迷ってる 三バカロボの一角だし、信号機トリオでPT組もうかなと思ったんだけど やめた方がいいんだろうか
>>848 マジカルプリンセスですね。
SAをタンクにすれば万能なんでイケます!
>>852 DLささら BDJKシルファ
KN郁乃 ENSGこのみ MI春夏
壁がいないと辛いと感じたら、タマ姉かささらをVLにするのもいいかも。
ただ、そうすると火力が不足する気はする。
>>861 ありがとうございます!
現在はまだ途中6層で
DKタマ姉、KN郁乃、DNシルファ(ピコピコハンマー装備
ENこのみ、PRいいんちょ(回復役
なのですが、
>>861 の場合、回復役はこのみになるんですかね?
>>859 アンチな人が一人いて単発で書き込んでいるだけ
俺は好きなほうだけどな、はるみ
立ち絵もけっこういいと思うんだが…
なんでずっと唖然としてるのかはちょっと気になる
立ち絵はあの子らがぶっちぎりで悲惨すぎてなあ…
はるみは攻撃時の「もあ!!」 瑠璃はユニーク発動時の「もういっちゅう!!」 が気になって使う気にはならんなぁ よっちの「見くびるな」は気に入ってるんだが…
>>866 瑠璃は攻撃食らったときの「うぅ〜ん」ってのが何かエロくて好き
ねんがんの DCを だしたぞ!! マッハ三姉妹に先制されて一瞬で消し炭になった・・・
草壁さんと姫百合姉妹だけ原作の立ち絵と比べて明らかに劣化してる 草壁さんなんて原作でも制服姿だったんだから、 JKはあれの使いまわしで良かったんじゃないかという考えがよぎるくらい で、使ってないキャラの話題になると大抵この3人が笑いものにされるという
前々から思ってたのだが、マッハは4姉妹じゃね? 最後のツンデレ娘さんいつもはぶられてるなぁ まぁしゃあないけど
>>841 もう解決してるかもしれんがちゃるのは「撃破」じゃなく「見つけだす」だから大丈夫だと思う
依頼屋いってみ?
ちゃるを仲間にすると例のおすすめ依頼は消滅する 報酬の2000はその時点だと結構な金額だが、無くてもゲームの進行に支障は出ない
>>870 マッハ3姉妹いわれるのは、元ネタのケルト神話が、マッハ、ネヴァン、モリーアンで三位一体の神だからじゃね?
wikiはどこに何が書いてあるか分かりにくい気がする クラウンとるためにはレベルいくつでリセットすると効率いいのか書いてある表がどこかにあったはず、って探したけど全然見つからなかったよ
環のユニークスキルについての記述が二転三転してるな 環のユニークは、単に自分よりLvの高い敵に攻撃した際に適用されるものだと思っていた マルドゥーク狩りしてる間に環が先制したことなど一度も無かったが、Lv85を超えると与ダメージが下がった覚えがあるし 結構前のことなんで確証は無いけど
項目の分類が不適切ってこと? 表はクラスツリーのページにあるよ
>>874 トップページ→データベースの「小ネタ・バグ情報」→
クラウンまでの総必要経験値計算
で見れますよ。
>>874 一番上のWiki内検索使って見つからなかったのか?「クラウン 経験値」ですぐに探し出せたが
既にプレイしている先達たちに聞きたいんだけど、このゲームって好きなキャラだけでPT組んでもクリアできる? Wikiみて考えてたら、俺の好きなキャラ上位5人でPT組むと ファイター系2人、スカウト系2人、メイド系1人 で脳筋になりそうなんだけど…
>>875 マルドゥークのレベルが85なので、環のレベルが85になればユニークスキルは
発動しませんよ。
ちなみに、wikiの環のユニークスキルを修正したのが、自分と言うことは内緒です。
>>879 序盤回復辛そうだな
だが脳筋パーティってのはレベリングだけでだいたいの障害を乗り越えられる素晴らしいパーティなんだぜ
>>879 最序盤の回復がきつ目だけど、その程度なら何の問題も無い。
不安ならFT系の1人をVL、SC系の1人をTH、
MA系をMIにしておけば良い。
ギルティと戦闘中に、死んでもいないのに春夏さんの行動パネルが消失した。 しばらく四人しか行動できなかったけど、ギルティのファミリア召喚と同時に復活。 それが原因なのか、召喚されたファミリアは一匹だけだった。
VLささら、SAたま姉、ENMPいいんちょ、 BSこのみ、MIまーりゃんでイルファ倒したところなんですが、 スカウト系ってやっぱり必要でしょうか?
>>879 VL単騎でDCまで行く人もいるんだし、好きなPTで組んでも大丈夫
DCラスボスまで考えるなら、好き嫌いに関わらずどのみち多くのキャラを使うことになるが
>>881-882 d
RPGは速攻殲滅、みたいなのが好きなんで、それを目指したいな
最近PC版ToHeart2をやった新参なんだが、その時の好きなキャラが環、ささら、郁乃、イルファ、シルファだったんだ
前:環DL(片手剣、ささらVL(壁、郁乃KN(短剣
後:イルファTH、シルファMI
って感じになるのかな
まぁまだやっと郁乃倒した段階なんで狸の皮算用だがw
それまでのつなぎとしてこのみ使おうと思うんだけど、何経由の何にしたらいいかな?
お勧めとかあったら教えて欲しい
>>888 あ、スマソ
自分の書き方が悪かった
ある程度好きなキャラの加入時期を見てた感じで、
・前衛
環
郁乃
・後衛
このみ
愛佳
シルファ
・途中交代
後愛佳→前よっち→前ささら
後このみ→後イルファ
・放置
その他
みたくなりそうだったんで、補助や回復的なお勧めを聞きたかったんだ。
ファイター2人とスカウトで火力は十分そうだし
…ってここまで書いてて思ったんだけど、もしやこのみって前衛の方が活躍するの?
このみのユニークがATK依存で後衛に置いたときの下方修正受けるから 序盤しか使わないなら気にしなくて良い
マジプリは終盤になれば、普通に盾役こなせる。 このみのユニークスキル一番生かせるのも、マジプリ。
あと気軽にレベルリセットやレベル上げが出来ない探索中は良いけど 最終的にはくノ一は投擲もちで後衛のが良いよ
あまり脳内シミュレートばかりやっていると それだけでお腹いっぱいになるぞ さっさと買ってきて始めてみろ
>>890-893 d
イルファさん入るまでだけだからPR→BSにするわ
最後に一つだけたのむ
スキルってどれがいいとかあるの?
色々貯まったときに、皆はどういうスキルを優先して残してるのか教えて欲しい
やっぱりTP関連なのかな
↑間違えた スキルじゃない 装備品の効果だ
AGIうp
武器は最終的に攻撃低いと役立たずだけど 防具は付加効果が優秀なら序盤の低レベル防具でも最後まで使える
攻撃力低い武器でもAGI×2とかなら攻撃しないメイド系や補助系に使わせるなら役に立つ
まあよっぽどじゃない限り素手でイナフだけどな
>>894 共通:AGIアップ、HPアップ、INTアップ
防具:火〜雷耐性アップ、被ダメージカット、被ダメージによりTP回復
武器:ATKアップ、与ダメージによりTP回復
VLとDLって盾役としてはどっちの方が扱いやすい? パリィは5でも1回で切れたりするし、全体挑発のアトラクトの方がいいような気がしてきた。
それで良いと思う たまに攻撃キツいボスとかでVLほしくなったけど 結局塔クリアーして○狩りするまでずっとDLだった
雑魚から盾するならDLだけど ボスなら挑発使えばいいからVLの方が安定 DLはタゲ取るだけだし
はるみのアホ顔ってちっこい行動順アイコンでも目立つな アタッカーとして使う時に順番見やすいのは大事だと思う
はるみは勝った時のいやっふーがなんかテンション上がる ラッキーガールってどれぐらい効いてるんだろうな?
付加効果について横から失礼 まだ16層の俺が聞くのもなんだけど、いくつか疑問に思ってることがあるんで、アドバイスもらえないだろうか ・ATKアップor物理攻撃力アップ?AGIor行動順等、ステータスアップと能力アップのどっちがいい? ・追加効果とステor能力アップってどっちが重要?
ステータスは、いろんな要素に絡むので、ステ>能力 追加効果は、通常攻撃で発動なので、重要度は低い。
>>907 mjk
前衛は、武器も防具も全部が行動順、追加効果で状態異常、TP回復
後衛は武器無しだから防具全部が行動順と回避率アップ、耐性アップあたりで埋めてたわ
ステアップ系は捨てちゃったいorz
追加で質問すまない
・仮に防具全部に同じ効果がついてた場合、それらって重複するの?
・ダメカット、防御系ステアップ、回避系ステアップってどれが重要?
全部重複する 例えばだけどAGIアップ1つで10%速度上昇 俊敏な脚力の***だと20%アップ そして、このゲームでの重要度は 何よりAGI AGI上げて先手とって敵のステータス悪化させるほうが無難かと ATKとAGI上げ優先で ダメカット*2の防具とかあれば美味しいかも
通常攻撃でTP回復は勝ち確になった時にTP大量回収できるから役に立つ VLはユニークにこれがついてるのとオートリカバリで高レベルのガストとレイジングばんばん使えるし ステアップ系は重複するしダメージカットも50%までは重複する ダメカット>防御系ステアップ>回避率アップだな ダメージカットは最大50%までカットできるし割合でカットするから安定 最速で行動が回るようになるまではAGIつけとけば間違いない
>>909-910 ありがとう!
まだ中盤だが今まで自分がどれだけ適当にやってたかがわかるな…orz
これからはAGI、ATK、ダメカット、TP回復のみを残していくわ
よかったら皆が使ってる装備、付加効果、スキル等教えてもらってもいいかな?
これを機に色々見直したいんだ
ちなみに自分は今16層で、PTは
前:タマ姉DKSA(両手刀、さーりゃんVL(槍、郁乃KN(ナイフ、ハンドアックス
後:イルファさんASTH(アイテム回復要員、シルファMI(素手
タマ姉:レイスマ、鬼神楽、朧斬り。ダークオーラ5で弱体化
さーりゃん:カバパリィ、オートガード、2種ガードで壁。たまにダイダロス
郁乃KN:良ダーツがないんで近接スタン要因。
イルファさん:アイテム回復+影縫い要員。
シルファ:マズルカ、サルサ要因。あとは料理と奉仕の心
回復手段が乏しいのが悩み
回復をTH任せにしてる人って、雑魚戦てどうしてるの?
※911 回復は森の秘宝かなぁ、自分の場合はSGいるがほとんど回復スキルは使わない そのメンツだとささらに回復覚えさせるか、シルファで森の秘宝って感じじゃない?
>>911 HPアップと火〜雷耐性アップも残しといた方が良い。
そのうち魔法攻撃する気があるならINTアップも。
その面子なら、VLにヒール覚えさせて移動中の回復、
MIにマイク持たせて、森の秘宝で戦闘中の回復をすれば良いと思う。
>>911 とりあえずSAかVLはウォークライ5お勧め。物理多いし
VLでカバーできるからSAはバーサークとって火力伸ばすと雑魚戦で効率いいかな
KNはそろそろ遁術を1つ上げておくといい。ボスのHP多くなってくると頼れる火力。特に後半は殴るの厳しいボスばかり
今後凍結がないことでかなり苦しむと思うが、まぁLv上げるなり気合なりで頑張るなり
回復はMIが秘宝とVLがヒールでいいんじゃない
ボス戦時はVLがパリィ用に速いナイフだけ持ってヒールと防御スキル専門にしちゃったほうが安定しそうな気がする
メインダンジョン11層なのですが、いまいち火力が足りない気がしています。 前:VLささら、DKSAタマ姉、ENMP愛佳 後:BSこのみ、MIまーりゃん SC系がいないので交代するとしたら愛佳ですかね? ボスでは弱体化欲しいですが。
MPは火力としては微妙だと思うの っていうかVLは終盤まではそれほど重要じゃないような
その辺だと弓いくのんが火力、支援共にそこそこ使えるかも。
とりあえずMP抜くのはやめたほうがいい。フリーズあるとないとでその先の難易度一段階変わる バランスはそう悪く無いと思うけど、火力上げたいなら抜くのはBSかVLかな どのクラス入れるかにもよるけど、BS抜くとスロウがなくなりVL抜くとMPが育つ後半までは壁に不安が残る
火力足りないならBSかVL抜いたほうがいい。VL抜くならMPに壁スキル取らせる、BS抜くなら回復アイテム積む必要がそれぞれある そして、俺も入れるなら弓いくのんを押しておくよ 敵の先制妨害、攻撃妨害は便利だし、ダークオーラで弱体した相手に撃つスパイラルはなかなかの火力
その時点ならKNのスピードと火力が輝く時期じゃね?KN自体が常に輝いてるのは置いといて BS抜くならTH入れてダークオーラ→バースートで攻撃力は申し分ないし、この時点では金銭に不安があるが回復役もできる つかライト係はマジで1人入れとけ、でないと後々面倒
ああ、確かにTH無いと今後ストレスマッハにもなるかも
昔このスレで、「ライト無しとか一歩歩く度に壁叩くのかよw」と煽られて 一歩歩く度に壁叩くのが当たり前だと思っていた俺はひどく困惑した思い出
森の秘宝ってレベルいくつくらいあればとれますかね?
>>923 言われてみれば確かに他のWIZ系のゲームだと当たり前のようにやるよな
>>924 ダゴン倒さないといけないので、最低でも睡眠対策して40代。50近くまでいってれば普通に倒せると思う。
前衛:DL、TH、ENMP 後衛:BS、MI この組み合わせで終盤までやっていけますかね? DLが盾兼攻撃役、THがメイン攻撃役、ENMPが弱体メインで暇になったら攻撃 BSが回復メイン、MIは踊り、料理で支援
最近この手の質問多すぎ、このスレの過去ログだけでも読んでみれば良いのに。
>>927 職制限があるので、その面子だけでクリアするのは不可能。編成的にはやっていけないことはない。
いまどの階層にいるかは知らないが、ボスによっては火力不足になるかも。
TH前衛は殴られると弱いからな〜
13層で一気に疲れてきた MAPがダルいな・・・ 頑張ってクリアしないと、ゲーム自体をクリアしかねん
あの程度で疲れてたら、19層では途方に暮れるよ。 まあこのゲーム、MAPに関してはちょっと意地が悪い程度じゃないからな。
塔はwikiのマップのお世話になっちゃったな 戦闘に関しては適当というか思うようにやってたけど クラウン付きLv99、かつマジックマスタリーLv10のSOMPで マジカルチェンジ後にレインボーフラッシュLv10を撃つとどれくらいのダメージになるんだろう?
塔とか何回か寝たし
なんとなく塔ではまだwikiのマップ見てない。今、塔16階 三十重の塔でいいんちょがTP0でライトが使えたのがきっかけでライト使い始めてた、それまでは壁叩いて歩いて右のマップしか見てなかった 今では他のキャラでもライト使ってる。 同じく塔で逞しき腕力の両手斧ヘヴィアックスゲット、ATK【+249】だけど300ぐらいあがる ささらしかDL居なかったからささらに持たせた。ショックスパイラルがなかなかな火力 丸刈りには及ばずだが、ラピッドストーム行動速度の上昇、鳳凰の敵行動速度低下と合わればなかなか楽になった しばらく塔11階〜15階上り下りしてたら斬鉄剣ドロップ SA瑠璃に持たせて鬼神楽、ささらのショックスパイラルでだいたい刈れてヒャッホイ、全員同時に倒せると爽快、逆に刈られることもあるが
塔とかDCはマップ見なかったけど森とかのマップが全部埋まらないところはwikiみたな
しつこく質問してくる奴、毎度聞かれてもないのにPT構成はささらがイルファが云々と 要するに自分の好きなキャラを持ち上げたいだけなんだろう
937 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/11(金) 07:21:03.69 ID:XJLQX0g+
16層は、どんなパーティーなら突破できそうですか?
>>937 よっぽど偏ってなきゃどんなパーティーでもいける
マップ埋めたい病だからレベルに余裕が出るけど飽きてきた エンカウント下げられないのがなー
固定エンカウントが多いからどうにもならん
さっさと進んで強くなってから埋めたほうがストレスフリーだと気付いて 塔あたりからは埋めないで進めたな。
俺もマップの細かいところは残しているなぁ
主要キャラをレベリセしたときにセカンドパーティに入れて
育成がてら昔のマップの穴埋めに出かけたりしている
>>937 16層まで来れたパーティーなら特に苦労はしないで進められる
サタデーナイトとかマッハとか、
いかにも強そうなやつには慎重にいく必要があるが
一人だけクソ遅い雑魚連れてってコテ返ししたら敵が動かなくなったでござる ちゃる強いかもしれん
>>944 前衛KNいくのんMP菜々子SA瑠璃
後衛BSこのみMIまーりゃん
こんなんでどうだ?
バランスの取れたいいパーティだろ?
16層どころか最終盤までいけるぜ?
まだプレイし始めたばっかなんだけど、質問たのむ ・素手よりもINTやRESあがる武器装備させたほうがよくなるのってレベルいくつくらいから?またはどの階層あたりから? ・斬突殴全部耐性アップor物理ダメカット? ・火〜雷全部耐性アップor魔法ダメカット?
>>946 魔法はできれば使えるけど序盤はぐだぐだなので
物理系でいけばよろし
属性に関しては序盤はボスを中心に 雑魚は基本気にしなくていいよ
あとからいっぱいキャラでるしそこまで好きなキャラじゃなかったら
どんどんスキルをとっていけばおk
スキル最振りはこのゲームだと果てしなくだるいから注意
結構うれたことだし続編ではスキルとかシステムてきなメンを
解消してほしいな
ついに全スキル装填BDJKとENMPが完成したwwwwwwwww
>>948 おめでとう。
スキルの素を集めるのはもちろん、
使うだけでも面倒だったろうに。
>>948 全員クラウンLv99より大変そうだ…おめでとうw
>>946 まだプレイし始めたのなら、素手の時の行動速度>武器装備時の行動速度
とだけ認識しておけばOKです。武器を装備させた方が確かにINTやRESを
上げることができるんですが、素手状態と同じくらいの発動率(例えば
「ヒール」を無詠唱で使う)にするにはある程度のAGIが必要で、体感による
このAGIの数値が人によってバラバラだからです(無詠唱で使えるようになっても
AGIがギリギリだと、無詠唱にならない時もあるのでさらに判断が難しい!)。
耐性によるダメージ軽減率は、耐性×0.5(%)になるんです。例えば、攻撃を
受ける側の斬耐性が50だと、斬属性のダメージを25%軽減でき、斬耐性が100だと
50%軽減できるようになります。耐性の最大値が100なので、耐性によるダメージ
軽減率は50%が最大になります。
以上のことを踏まえると、例えば「斬・突・殴耐性アップ」を5個付けても25%
しかダメージを軽減できないのに対し、「物理ダメージカット(上限50%)」を
5個付けると物理ダメージが50%軽減できるわけですから(魔法ダメージカット
も+10が+15になるだけなので考え方は同じ)、同じ付加効果を沢山付けるのなら
後者にした方がいいですね。
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/11(金) 20:41:04.47 ID:XJLQX0g+
無詠唱って、どういう状態でしょうか?
>>945 おっぱい星人だと言ってる>944に全員80以下を薦めるとは、なんたる仕打ち。
まあ、全員85以上にするとMU皆無だから、苦労することになるな。
かもりんはあと1cmおっぱいが大きければ…
本気で85以上オンリーで考えると 後衛短剣ヴァルで回復とかになるのか? トレハンだけだとアイテム袋がマッハだな
なんか最近どうでもいい事でも聞く人多過ぎじゃないか?
返答待つよりwikiみて自分で試した方が速いだろうに
少しレス読み返すだけでも終盤まで進めた人の編成でもかなりバラつ
きあるんだから好きに進めればいいと思うんだがねぇ
>>953 言葉の通り。詠唱無しで即発動
>>943 自分から気絶できるアイテムがあると面白そうだな
>>954 愛佳とかおっぱい詐欺だよな
PADなんじゃねーかと言いたくなる
>>958 編成の質問に関しては心配だから後押しして欲しいというニュアンスもあるからなあ…
あと上でも何度か言及されてたけどWikiは勝手が分かってる人ならいいけどこういう系統のゲームが初めての人だとどこに何が書いてあるかすら分からん
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/11(金) 22:01:04.57 ID:XJLQX0g+
詠唱なしってことは自動的に呪文が発動するんですか?
>>959 つ 腐った妖精キノコ、闇のロザリオ、浄玻璃鏡、五寸釘、カラフルドラッグ、
八塩折乃酒、マタタビ
>>962 魔法(例えば「ヒール」)を選択すると、次に行動するはずのキャラ(敵味方を問わず)に
ターンが回る前にヒールが発動するんです。
>>962 TP自動回復とかつけてると分かりやすい。
例えば、ヒールを選択したときにTPが回復しないでヒールが発動すれば詠唱なし。
逆に、TPが回復してから発動するようなら詠唱あり。
>>946 とりあえず、防げる攻撃に違いがある。
(斬突殴)物理 (火〜雷)物理 (無)物理 (火〜雷)魔法 (無)魔法 固定ダメージ
(斬突殴)耐性アップ ○ × × × × ×
(火〜雷)耐性アップ × ○ × ○ × ×
物理ダメカット ○ ○ ○ × × ×
魔法ダメカット × × × ○ ○ ×
ダメカット ○ ○ ○ ○ ○ ×
(斬突殴)耐性アップより、物理ダメカットの方が有効だけど、
(火〜雷)耐性アップだと、状態異常への耐性も付くから、
(火〜雷)耐性アップと、魔法ダメカットは一長一短だな。
いいんちょも春夏さんも85以上じゃないけど明らかなおっぱい枠だからおっぱい星人にとって問題ない そんでおっぱい星人な俺のパーティーはDLさーりゃんSAよっちTH由真BSいいんちょMI春夏(*´д`*)
>>964 お前、親切すぎるな
>>962 は実際にプレイしてないだろ
呪文のシステムがわかってなさすぎ
イルファさんの横乳コスは素敵だと思うんだ 巨乳組で一番好きなのはSAよっちだけど
イルファ使えたのはほんとよかったわ 忍者とかもかわいいけどolとかも似合いそうだよな戦闘できねえが
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/11(金) 23:49:02.06 ID:IBvZe1iw
ぐわあぁぁぁぁぁ間違ってシステムデータ上書きしたぁぁぁぁぁぁ 売ってくる…
>>960 愛佳のおっぱいは実際は85以上
ソースは俺の手と息子
教えてくれ… 俺はどうすればいい!? るーこの立ち絵がどの職でも可愛いせいで職を決めかねてるんだ…
DLよっちはエロかわいい。よっちはDL一択でしょ。
>>974 なぜ草壁さんとはるみは一次職なんだ…
嫁のるーこが出るのはいいことだが、よりによってウィッチで大丈夫なのか色々とw
愛佳はMPじゃないのか… 問題は菜々子がどこ格好になるかだが
>>976 愛佳は呪文を唱えながら全裸変身してマジプリになるから大丈夫!
このみの声がゆりしーで安心した
>>972 俺の主観で
ハイレグ好きならBS、違うならENMP
あとPTにいるMU系と被らないように、SGいるならENMP
WTはいらん
>>932 マジカルチェンジ前のINTが400位だと、
マジカルチェンジ込みでモリーアン相手に1700くらい。
ちなみにWTのインフェルノLV10だと1600くらい。
ルーズスピリットがある事を考えると、単発火力ではWTの方が明らかに強い。
>>979 WTはPC版だと露出狂枠でいけるんだけどねw
よっちDL可愛いけどマントで鎌が隠れてるの構図が死んでるよな るーこWTはPC版の裸マントのままがよかったわ…
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/12(土) 17:33:34.26 ID:QlKEKoPx
とりあえず生め
次こそ種族無の先輩を出し抜きたいところだ
うめ
よっちはSA、るーこはMPと主張しつつ埋め
いいんちょは全部かわいい いいんちょかわいいよいいんちょ
たぷたぷしたいです。
侍タマ姉の額宛を眉毛みたいっていった奴を許さないという気持ちを胸に秘めながら埋め
>>994 眉毛っつーか、両津扱いだからな。酷いよねw
絶対に許さない埋め
うまる
998 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/12(土) 21:13:23.21 ID:3VR7nAVM
ジャンクスポーツって スポーツはゴミクズ って意味ですか? そんなのに出るスポーツ選手って…
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1001 :
1001 :
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