>>1 乙
前スレ1000みて思ったが
>1001 :1001:Over 1000 Thread
>このスレッドは1000を超えました。
>もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
新スレの前に1001に越えられてるな
電撃はガンパレも唯一プッシュしてたんだよな。
懐かしい。
まあ電撃はこの手のゲームは他誌が取り上げもしないゲームでも
キャラゲ・萌えゲっぽかったらことごとく巻頭特集組んでるし
まだメモカシール残ってるわ
ガンパレのプッシュ度合いは異常だったな>電撃
さっきまた一から初めてて思ったんだけど
結局名前って本名がいいのか偽名がいいのかどっちなんだろうな
何かエンディングはプレイヤーによって違うとか言ってたから
やっぱり本名のがいいんかな
>>8 自分は本名でプレイする予定
周りにバレて不味いモノでも無いような気がするし
何より、PS版では本名プレイでエンディング迎えた時「おぉ…」ってなった
名字同じだと養子出来ないのがなぁ。兄弟でやろうとしてそれが困った
毎回同じ名前なのでロードの炎メラメラは○○一族列伝なんだけど他にはどんなのがあるんだろう
…と思って調べたらすげえ!肉弾○○軍記とかあるんだな
夫婦でやるから嫁一族は旧姓で回避するしかないな
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 03:36:24.32 ID:u6GKbJjc
亀治郎の襲名祝いに、市川猿之助でやろうかと思っているw
ゲームで日本名つけるときはすでに架空の人間の名前を考えてそれを共通で使いまわししてる
ギャルゲーとか
俺屍からPSPデビューしようかと思うんだけど、PSPってどれを買ったらいいの?
縦に伸びる画面の大きなやつは地雷?
顔グラは全部書き直してほしかったなぁ
もしくは2倍くらい追加してほしかった
体験版で当主1年6ヶ月くらいで交神させたらそのまま死んでオワタ
腹上死かよ!
>>14 縦に伸びるってPSP Goか?
あれ、そもそももう売ってないんじゃ?
何にせよUMDでのゲームとかも楽しみたいのなら普通のPSPがオススメ。
DL販売されてないゲームも沢山あるし。
>>15 ある意味、漢らしい死に様じゃないかw
あれ?そいや神様って成長しないって設定じゃなかったっけ?
うろ覚えだが、蛭子に某おでん神みたいな設定あったような。
>>14 コストとか絵師が書き直す時間を考えたら
キャラ書き直しは断念したんだってさ
確かに神様の成長や老化は止まってるはず
けれどレベルアップしてるのは遺伝情報な訳で、これはそもそも成長とかするはずのない代物だよな?
だから俺は、多く交神する=多く貢ぐ事で伝えられる遺伝情報が段々多くなる、と勝手に解釈してる
つまり未交神の段階で神様情報から見られる遺伝情報は実際持ってるソレよりかなり割り引いてある、って所
この辺は各自で思う様自己流解釈で楽しめばいいんじゃないかな
>>16 売ってないんだw
普通のPSPね、了解
てか、PSPってボタン壊れたらどうすんの?
>>18 そうなのかー
残念だなぁ
神様は確かに成長しないって設定あった希ガス。誰か桝田に聞いてみてくれよw
まぁ交神によって遺伝子が交わって神様も成長できます的なことだとは思うが
>>14 VitaでるがPSPでいいん?PSPなら普通にPSP-3000がおススメだよ
初期型とかは仕様が違う部分あるし、内部も結構違う
まぁ普通に持ってみりゃ軽いし薄いしで最新のPSPのが圧倒的に良いと感じると思うよ
あと中古買うなら色々気をつけろよ。特にバージョンとバッテリーの裏のシール
レベルアップしてるのは交神の上手さだよ説
床上手になると色々ハッスルするせいでより血が濃く遺伝する的な
>>20 ボタンは壊れたら修理に出すのが一番かな。
機械に強い人なら自分で直すのも多分そんな苦じゃないだろうけど
自分でPSPバラすと改造扱いになって公式サポート受けられなくなるから、
長期的に考えると不便な事も出てくるかも。
ただファミコンロッキーばりにボタン叩かない限り、
そうそう壊れないと思う。(時々初期不良とかあるけど)
実際自分も1000と3000持ってるけど
どちらも故障せずに動いてるよ。
(1000は若干十字キーの利きが悪くなって来たけど)
少なくてもゲーム中では「成長しない」とは言ってないな。
「成長に意味がなくなった」とは言ってる。
意味があれば成長もするし、子作りだってするんだろう。
ま、肉体的な成長と、能力的な成長はもともと別の話だけどな。
>>21 Vitaの公式行ってきた
これって、GBアドバンスからDSみたいな感じ?
んじゃVitaまで待つ!
>>23 やっぱ修理かー
言われてみれば自分もコントローラのボタン壊した事ないな
普段ゲームやってない奴にゲームやらすとすぐ壊すよねw
とりあえずあっさりとどっぷりで1周づつやってみた感じ、
倒せるようになったらとっとと太鼓持ちで稼ぎに行く感じになりそうだ
併せ使えば硬かろうが問題ないし
太鼓10倍とかマジで勘弁してほしい
そういうのが悪評につながるってわかんないのかな?
ドラクエ6のメラミと同じようなもんだろ
特に太鼓は最序盤だから性質が悪い
>>24を見て思ったが
成長も子供も意味が無くなった。実は永遠の死を迎えていたってさ
一族が天界解放しちゃうんじゃね?
桝田がツイッターで何をぐだぐだ言おうが
太鼓持ちと言う調整ミスがすべてを台無しにしてる
>>20 2000時間くらいなら、普通に使ってれば、ボタンは壊れんよ。うちの初代白PSPは、さすがに7年目になると、ボタンの下のシリコンが破れたり、シリコンについてる通電ゴムが劣化して基板にこびりついたりしたけど。
別に俺屍ってそこまで(属性武器やらカイナ援軍稼ぎやら)厳密なバランスじゃないし
カイナ稼ぎを太鼓稼ぎにするってだけじゃねぇかなぁ・・・・?
実際、カイナ稼ぎのほうが二倍アイテム使ってずっと多くの奉納点を稼げるだろうに
もしかして稼ぎ知らんのか
最初はよくわからないから難く感じるがプレイヤーに知識が付いてくるとヌルゲー、それが俺屍
ぶっちゃけその過程を楽しむゲームだと思う
オリジナルをやってた人もはこんな感じでやってたなあとか、なんかかわってるぽいなあとか色々あるだろうし
ちっさい事気にし過ぎでしょ
っていうか太鼓持ち倒しに行ってみたら
後ろとれなきゃ辛いぞ
気になって枡田ツイッター見にいったらレビューのことネチネチ書いてたわ
デモンズ低評価→デモンズ面白いと分かる→オンラインやってなかったらあの点数だったんです!→手のひら返してダクソ最初から高得点→バグだらけ大味ゲーム
とかあんな生き恥かきつづけてる企画なんて無視すりゃいいのに
家のどこかに当時のレビューの切り抜きあつたなあ
帰ったら探してみるかw
鎮魂墓地下2階より前半相翼院のが稼げるとかならやばい
発売してみないとわからん
レビューボロクソだった割に攻略本はファミ通だけだったんだよな
調整のおかげで、顔を基準に交神相手選んでも全然問題ないのが嬉しい
リメイクされて一番嬉しいのは
サントラが完全版として発売される可能性が生まれたこと
今度こそ全曲収録してくれ
ファミ通はレビューの名をかりてああいうことやってるのは、ゲームファンからしても不快なんだから、
何年も必死で作った制作者はなおさらだろう。
よーく見比べてみたらPS版でもボッタクリ神だったのに更に酷くなってるのが居たw
電撃PSのレビューでも古いとか、この時代でこのグラは・・・ とか書いてあったな。
しかし、電撃PS-Dの体験版で俺屍に触れて、気に入ったから購入したのもまた事実。
説明書とかその辺で減点してもいいLVなのは、とあるゲームの別売り説明書くらいだろ。
特殊なゲームなんだから、端折ったりせずに色々書いてくれた。
と、+に考えることはできないのかね。
源氏装備のことは忘れないぞ。
・・・なんか色々思うことはあるけど、PS版の攻略本も小説もエンブレだったな。
大丈夫か?
サイン書かされ過ぎて頭きたとか
つかレビューの事はネタ的に前から結構書いてるのに何故今更こんな取り上げられてるの?
桝田的には、当時の手の平返しに苦笑したなって事だと思うけど、以前こんなん呟いてるし
ファミ通では6点をつけたくせに、ちゃっかり独占で攻略本も小説も出してるエンターブレインって、
人材豊富つーか臨機応変つーか面白い組織だと改めて思う。 4:50 AM Apr 24th
はちま読んだ馬鹿なガキが喧嘩うったからじゃねぇのん?
桝田に「頭悪い」とか言っておきながら肝心のレビュー読んでないわ
レビュー記事とレビュアーの名前さらせとか言い出したり、とまぁ香ばしくて皆注目したんだと思う
ぶっちゃけ桝田の愚痴は理解できるし割りとどうでもいい。結局評価されたわけだしね
嫌みったらしいなWWW
よっぽど腹に据えかねたんだろうけど。
個人的にはあの説明書は面白かった。
ちょっと得した気分になったし、あれで枡田っていう人間を認識して、彼の他のゲームも買うようになった。
もうすぐ俺屍出るからこれで人集められるだろって日記サイトがとりあげる→馬鹿特攻
今更というか今だからこそだな
ファミ通のレビューを擁護する人がいたことのが驚き
擁護はせんけど
今更レビュー募集とか喧嘩売ってる枡田も大人気ないな
>>44くらいで留めとけばいいのに
そんなことより今日ビッグマック200円最終日じゃねえの?
今日明日休みだから食うしかないが、どうすっかな・・・昼夜あわせて6個くらいかな・・・
誤爆したが内容的にどのスレでもいけるな、と思いました
イツ花は大口あけてかぶりつきそうなイメージがある・・・・ハンバーガー美味そうに食う女ほどかわいいものはない
誤爆したなら黙ってろウザいわ
皆待ち切れなくてカリカリしてるのね
はちまにレビュー載せてくれてる人いるけどそれが本当ならレビュー自体は結構まとも
俺もファミ通はハミ痛って普段言ってる口だけどこれは桝田の失点
こういうのは軽々しく呟くべきじゃないね。特に作品もうすぐ出す状態では
それ水間のレビューじゃね?
まぁ個性的なゲーム作る奴は大抵自尊心や自信、個性があるもんだろ
柴村や野村や稲船なんかよりゃマシだなって思うが、クリエイターなんてそんなモンじゃね
>>54 ごめんねwwwwwごめんねwwwwwカルシウムとろうねwwww
前スレ
>>975の黒蝿
それはツンデレではなくて只の変態化です当主様!
>>56 これか、まともなレビューだな
318.名無しさん:2011年10月27日 00:29▽このコメントに返信
水ピンレビュー
好みの分かれる意欲作。主人公がつぎつぎ入れ替わるので、
感情移入の持っていき場所が難しい。が、ある程度プレイを続けると
世代を超えた育成にハマる。ただ、PCエンジン風の寂しげなグラフィックは最大の難点。
そこには目をつぶるか慣れてしまう必要あり、取説の作りは疑問。
厚さについて全く触れていない件
芝村はもうアルファいないんだっけか?
ガンパレはこのまま立ち消えかねぇ。
>>59 内容は別に問題ないな
つーか全然まとも
ツイッターでなんでもかんでも呟くと、バカ発見器の異名を免れられんな
>>57 イライラとカルシウム摂取は実は関係ないらしいよ
>>61 明らかに水間のレビューを対象にしてないってことだろ・・・・
昔のファミ通って今みたく複数でレビューすんじゃなくて誰か一人だったんか
思い入れが強いこそ、だろうね
同意やら過剰反応やらイロイロ意見はあるだろうけど、ともかく、周囲がとやかく言う物じゃないわな
どっちが正当性なんて話は更にどうでもいい
>>57 その反応はさすがにどうかと思うぞ
これね。
真実かどうかは知らないけど。
作品が好きだからって、無闇に枡田擁護するのもどうかと思うよ
317.名無しさん:2011年10月27日 00:28▽このコメントに返信
浜村通信…8
水ピン…6
奥村キスコ…7
羽田隆之…7
>>60 芝村は残念な事になってるみたいだよ
マーチで止めとけばよかったのにってスレ違いだな。
>>64 >>66 おー、そうだったんか。これは桝田がマズッたなw
桝田ゲー好きだがこれは俺が馬鹿だったと思うわ、わざわざソースありがとう
まあ作者本人の人格がどうでも、出てきたものが面白ければ
それでいいんだけどね。
ただ、発売直前にこんなしょうもない注目は浴びなくていいのにw
取説のつくりは疑問。とあるから直接聞いたんじゃないの
>>66 当時見てなかったけどこんな点数だったのか
平凡な点数だな
なかなか短時間では面白さがわからないゲームなんだよね
好き嫌いもハッキリするし。。。
当時買ってすぐに投げてしまったもの・・・
アーカイブスでプレイし直して、めっさ楽しくて徹夜続いたのもいい思い出
それにしても、レメイク、続編が決定して嬉しいわ
今では大好きなゲームだお
体験版やって気に入ったから製品版買うぜ〜
最初の交神の儀で双子作る事は可能なのかな?
お業さんには勝てたがゴローズは本当きついな
ダメージはそこそこ出せるけど回復が追いつかないからジリ貧になるわ
双子判定は変わってないらしいから
オープニングの交神じゃさすがに不可能だな
疑問かな
取説はかなり作り良かったと思うけど
何やっていいか分かりにくいゲームだったから大体どうすればいいみたいなのを書いてくれてたし
レビュアー的にどの辺がダメだったんだろう
初期攻略本出せないくらいに初期のプレイ方法を書いてたところとか?
いきなり二人は駄目なのか
発売日まで待ち遠しいなぁ
OP交神は必ず自分と当主と逆性別が生まれるんじゃなかったっけ
奉納0で7ヶ月目だから男なはずなんだけど・・・
最近初代当主女ばかりだから忘れた
グランツーリスモとかも分厚い取説だった記憶があるが、やっぱ評価響いたのかねェ
分厚いといえば、サントラのブックレットも読み物つけて分厚くしてほしいなあ
EDとかリンダと同じ曲とか語って欲しい
親王鎮魂墓BGMはおれのトラウマ
旧サントラは親王と流水洞(奥)あたりがなかったんだったかな
まあ単調な曲だからカットされたのかもだが
あと前から気になってるんだが曲目のオロチと血の池って逆だよね?
82 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 11:37:47.19 ID:ZL5LwK7R
今日限定版予約した
いつの間にか発売もうすぐでびっくりだよ
通常戦闘の曲「対決」だっけ?あれ聴くといつも
曲に合わせて旧版のサントラのジャケットの踊り屋がケツを振りながら
無言で近づいてくる絵が頭に浮かぶ。
>>74 お業に勝てたとかマジかよ
もう戦術とか攻略の仕方忘れたぜ
ボス戦で回るスロットが熱く感じる
つうか、心技体の素質のゲージが鼓動に合わせてビョンビョン動くの直して欲しかった。
あれ見にくいだけだからいらない。
実際ステの伸びがあれくらいアバウトだからああしてんじゃなかったっけ
こっからこんくらいまでのあいだだよ! みたいな
>>59 >取説の作りは疑問。
これどういう意味なの?
>>89 全く個人的な想像だけど、普通の取説みたいに
「図と画面写真を交えながら簡潔に説明」とかじゃなくて
プレイの注意点やアドバイスなんかを、手取り足取り事細かく
文章でズラーッと書いてる所が「これってどうなの?」
と思ったのかも知れない。
昔の女神ベスト5と今のベスト5を比較して10ページ語ってる
とか
>>89 水ピン的に取説は糞だったって事なんじゃね?
取説の内容が原因で点数が下がったかどうかは読み取れないけど
ゲーム内にある説明の項目で十分過ぎるほどルールの説明があるのに
レビュー内でわざわざこき下ろす必要は無いと個人的には思う
ファミ通のレヴュアーの評価がすべてじゃない
スクエニ製品に対するマンセー評価を見てもわかるように既に形骸化してる
問題なのはまだ多少なりとも影響力があること
男当主早死に過ぎワロタ
木霊の弓が見つからないんだけど、前半では入手できなくなったの?
九重楼だけじゃなく鳥居も探したんだけどなかった
>>94 九重楼の木霊の弓は削除っぽい
鳥居(確か百)と白骨城にあったよ
>>93 ガンダムだったら下駄はかすってのもどっかで見たな
問題は影響力ってか枡田自身が6点6点と蒸し返して未だ点数に踊らされてる事
すまん、ちょっとわからないんで聞きたいんだが
体験版のセーブデータがあれば桃果仙とかが製品版で使えるってことなの?体験版でなんかしとかないと無理とかあるのかな
Storeの履歴に体験版があれば時限でロックが解除されるとかじゃないの
だからWeb体験版だと無理なんじゃね
>>94 木霊の弓は白骨城四の丸(足の手前)で赤火なしでも出た
他にも竜骨の槌、速瀬が狙えるしオススメ
如何様スロットがちょっとなぁ
すでに決まってんじゃん
>>101 目押しできちゃうと赤火の意味がなくなっちゃうだろw
黄色字のは赤火じゃないと止まらないからな
通常時に止まる時があるのかって言うほど止まらない
赤火以外の時でも止まるでしょ?
ファミ通の点数て
通常なら7/8/8/7
超有名シリーズなら10/9/10/10
知名度あるシリーズで9/8/8/9
キャラゲーなら7/6/6/6
クソゲーは5/4/5/6
って印象。
7/8/8/7ぐらいで個人的に合いそうな作品が良ゲーだったことがよくあるけど、今回はいくつぐらいかね。
爆上げされても嫌だけど、eb限定版まで出すから乗っかる気満々だろうな
>>103 リアルラックとしか言えない
お互いがんばろう
黄色も普通にとまるだろ・・・・
まぁ止まらないと思っているほうが精神衛生上いいとは思うが
赤火って止まる確立が反転してるだけでしょ
赤火だとふつうのときにも割と止まる指南書が意外と出ずに終わってしまって涙目
>>99 なるほど。体験版ストアでとっときゃいいか。ありがとう
鳥居百になかったのはたまたまだろう
しかし九重楼で木霊の弓が出ないとなると
あの山道で戦う意味が殆どないような
>>108 踊り指南書「呼んだかい?
給料入手したから待ち遠しいなぁ
つか、オリ版でも大ボス行ってない俺の初代当主様は
ダルマ退治が精一杯ですぜw
ゴローズ倒した人たちは発売一ヶ月以内に
最強養子・氏神様・独身様をクレクレするスレ(仮称)とか
作ってしまいそうな勢いな気がするw
なついなw
>>112 すごいよなw
ぬるゲーマーの自分には絶対できないプレイスタイルだから
報告を見てるのがすごく楽しい
このスレ当主様達にはずっとお世話になってるわ
待ちきれなくて体験版やったけど新しい花も好きだな
子守唄みたいに始まって人数増えてく感じが(・∀・)イイ!!
花のアカペラ
略して花ペラは凄く良い CD欲しい
なんかGEOいったら限定版、予約通るので一応受け付けられるが
過去に似たような限定版予約で来なかった場合があったので
確実に来るかどうかはわからないです。
値段も未定なのでわからないって言われた。
まあ、そういうのもいいかなぁって思って予約してきた
通販じゃもうどこも締め切ってるからきたらラッキー程度に考える
予約完了っと
体験版でハマッたけど発売日はまだか…待ちきれねええ
値段が未定ってどういう…
発売日を待つ間、挫折放置したアーカイブスをやるべきか否か…
>>118 店売りの値段が未定らしい
店頭じゃ通常版だけしか値段書いてなかったしな
でかいGEOなら違うんだろうけど
あと二週間、交神する神の目星でもつけて待つか…
そういや、交神計画は立ててないな・・・
オリでは初代当主様から4家に派生しただけで(子沢山1位)
特に属性の拘りとかなかったしなぁ
まぁ、かれんさんは確実に頂きます
どうでもいいことだけど、
(ラスボス)を源太両断殺の4人併せで倒してみたい
しっかりでお紺、お業、五郎ズ倒したけど、捨丸キツイなあ…
時期的に第2子の初陣に間に合わないから頭数揃わないし、
足とカイナ突破も指輪温存するためにキツくならざるを得ない。
女当主なら二年目の白骨城行けるのかな?
捨丸はPS版でも普通に強かったしなぁ。カイナ突破のおまけもあるしやばいな
・・・強かったよな?うろおぼえだが
さっき女当主で遊んでた感じ特に何もしなくても何とか4月までは生きそうだったけど
そこで討ち死にしちゃったからいくつまで生きられたのかは確認出来なかったなぁ
>>126 そういや、4人は聞いたことないや ^^;
曾孫まで祖父母が生きてるとは思えないけど
子か孫が双子なら奥義伝承、併せはどうなるんだろうね
DL版に初回特典つかないのかにゃーVITA乗り換えを視野に入れるとDL版のがいいんだがなあ・・・
後256代制限も開放されてるといいなあ・・・
早く奥義併せたり刀作ったりしたいわー
制限はもう、バーンとォ!開放されてるに決まってるじゃないか
そういや「明日をバーンとォ!信じましょ?」って今回きいてねぇなぁ・・・あれどんな感じで変わったんだろ
PSじゃ信じましょ?が妙にかわいくて胸キュンだったが
>>131 データロード選択時にいやってほど言うじゃねぇかw
>>131 今回のも信じましょ?が可愛くてなかなかにキュンとキタ
てかイツ花の声は今回のが俺的に好みだったわ
正直朱点以外撮り直した声に違和感も感じてないし
序章のアニメって変わったのか?
なんか絵はほとんど変わってないように思うんだけどなんか…妙に動いてるからかな
俺はPS版のバーンとォの方が好きだな。
「明日を」溜めるようにして「バーンとォ」で一気に吐き出すようなあの言い方大好きだ。
Rの方はなんかすらっと言う感じで・・・
いや、メニューのイツ花七変化は真面目に可愛いと思ったけど。
256制限って容量的な問題だと聞いた気がするから
PSPなら解放できそうな気もするがどうなるやら
>>137 ようわからんがフレーム増えてないか?って聞きたいんじゃない?
やっぱり同じだよな
でも妙に動くから変わった感じがするのかな?
リメイク版は全体的にもっさりし過ぎ。
フィールドとかの移動とかだけでなく、ボタンを押してからのレスポンスも
なんかもっさりしててストレス溜まる。アーカイブ版の方がスッスッっと反応していいわ。
>>122 オーバーキルだな。双光だけで十分じゃね?髪殺しの薙刀で
>>140 とくに家の中でのレスポンスもさっとしてるよね
PSがサクっとしてたからか
PS版で商業の復興進めていくと、
一部の消耗品が店から消えたまま以降品揃えが固定化される現象あったけど
あれ地味に困るから無くなってると嬉しい
声が変わったせいか葦切様の大丈夫って声が
あまりにもロリ過ぎて全然大丈夫に聞こえない
アーカイブス版メモリースティック容量足りなくて削除してしまった…
パソコンに保存するって方法後から知った…
なんか特典あったら泣くわ……
>>89 物持ちの悪い俺が未だに取説とディスクが
きちんと揃った状態でしかも手元にあったことに脱帽
今取説見てみたら「ああ、なるほど」と思ってしまったぐらい
趣味色全開の取説だった
取説としては異色の縦書き、解説書のように細々とした補足を随所にいれてたり
設定資料集のように細かいところ掘り下げてたりと
取説としてはどうなの?という物だった
たぶん好きな人はすごい好きな作りだろうけどね
>>145 またDLすればいいだけの話だろ
セーブデータが残ってるならそれで済むし、無いならまた作ればいい
アーカイヴス版をPSPに入れてたらなんか特典が付くって、かなり前に情報出てなかったっけ
『粗品』が進呈されるんだよなw
10年来のファンでアーカイブス版もやりこんでる人は、
体験版の声だとか色々違いが見えるから、不満というか違和感感じるんだろうなぁ。
おれは好きなゲームだったけどアーカイブスはやってないし、
もう中身も覚えてないしで、ほぼ初見並みに楽しめるわw
オリジナルを何回もクリアしたしアーカイブズ版も8月にやったけど
スラッシュ&ハックなゲームって大幅なバランス調整されたら別ゲーになるし
素直に楽しみだよ
>>151 PS版以来(アーカイブスは買ったけどセーブデータ作っただけ)の体験版プレイだったけど
イツ花の声には違和感感じたぞ
アーカイブスわざわざ起動して聞き比べするくらい
人それぞれ
合う奴もいれば合わない奴もいる
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 17:57:00.06 ID:FfqGPv0Y
イツ花の声はちょっとショックだった
例えると、ルパンファーストの不二子ちゃん→最近の不二子ちゃんの声を聞いた感じ
まあ不二子ちゃん声優変わったけど、変わる前の話で
岩石落としって無限鳥居・百から消えた?
オリジナルもアーカイブスもやった口だが
違和感というか随分変わったな〜とは思うけど、不満は覚えないかな
むしろ全くの新品のような感覚で楽しいし、純粋に待ち遠しいよ
さて、陽炎重ねが弱体化した今回、鎮魂墓の土偶戦隊やガッタイダーはどうなってるのかな・・・
イツ花以外のデザインは一新して欲しかった・・・・
子供(プレイヤー)の顔のパターンをもっと
追加してくれても良かったかなーぐらいだわ
しかし「コピーゲー」他社からでなかったねこれ。
システム構成も予想できる事しかしてないから
グラ差し替えで数本出るかと思ったんだけどさ。
個人的に主人公=パイロット=生体CPU=二年でオシャカ
拠点は学校、投資で兵器開発、敵は異生物!
な設定で遊びたいが、こう書くとまんまガンパレだ
ファミ通レビューとかってもう出てるん?
ガンパレ、ラフ画の没イベ多すぎ
浮気したら刺される
靴下、の記憶しかないw
アーカイブスのセーブデータはあった。よかった
粗品ってことはちょっと強い武器とかそんな感じかな
アーカイブスのセーブデータ…
あったああああああああああ
167 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 19:03:29.59 ID:jVgaM5kg
なんかレスポンスがもっさりとか移動がもっさりとかよくわかんないんだけどどういう意味?
ボタン押して次の画面が表示するまでに時間かかるって事か?
俺のPSPはそんな事ないんだけど
いきなり 少々強い武器 とか萎えるから
(どうせブンブン刀取りに行くんだろうけどさw)
お駄賃(100〜500両程度)や
薬5個 程度でいいかもしれない
>>162 今度出るらしいよ
アクワイアとかだったと思うけど
体験版やったら無性にアーカイブズやりたくなってプレイ中
>>169 ありゃ子供を産みはするがすぐに死にはしないから
むしろアガレスト戦記だろ
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 19:13:33.85 ID:jVgaM5kg
konozamaする予定だから粗品によってアーカイブおとすわ
よーやくweb体験版きたーー って特典なしかい。
まあmediaGoなんか使いたくなかったんでとにかく嬉しいけど…
>>143 仁王水ともう一つの水が消えたままだった時はきつかったー
色々検証されてる方々、
自分では出来ない(そういう能力がない)
ので、大変助かってますー
>>172 Media Go使わないで体験版直にPSPに落とせばええやないか。
>>174 んー、PS3が無くて無線LANとかもなくてPSネットワーク繋いでないのだが
…そういう人の為のweb体験版なんじゃないの?
漏洩事件のときは結局スルーされた形で頭にきたなー。まあとにかく遊んでみる
わざわざ2代目PSP買ってきて今体験版ダウンロード
イツかの声老けたなぁwwwwwwwwwww
>>176 そうか?
俺は気にならんかったが…俺の耳が老いたのかも知れんな
神様育つのか。
ケモナーな俺と招き猫の成り上がり物語を始めようw
いやーソフトだけ先に予約しちまったがますます楽しみなったわw
>>177 老けてるよ
交神の説明のとことかボソボソ五郎丸セリフのとことか
PSPのバッテリーの持ちが悪くなってきたのが気になる…。
適当に交神してたら双子きたw
女当主だったから長子は男だったけど、それ以降5人全部女の子だった。
しかし、双子の片割れが初陣で戦死したのはショックだっt
>>179 そうか…やはり俺の耳も年数劣化してるんだなぁ…
ちょっと聞き比べてくるわ ノシ
声優のセリフを録り直す意味が分からない。
>>182 音源の違いとかもあったんじゃね?
個人的には時間の流れを感じるのも良いと思うんだがw
そういうリメイクだろコレw
いやしかし気づいたら30越えちまったよw
まぁなー。アーカイブ版のセーブデータがあると粗品がもらえるとか、
そもそも名前入力直後にイツ花と黄川人が向かい合ってる画像がバーンと出たり
片っ端からネタバレしてる感じがするし、やってる奴に向けてのアピールは感じるわw
しかし、イツ花の声はババア化してるし、黄川人も長い間バーローやり続けてるからか
声の出し方がコナン君だし、色々と頭を抱えたくなるのも事実w
確かにバーローは感じた
声のでかい声オタも困ったモノだな
>>186 よくわからんが、そういう物言いは荒れるだけだからやめた方がいいぞw
>>186 声もゲームの大事な要素のひとつですよ。
敢えて言うなら、声のでかい声オタではなく、声のでかい単なるゲーヲタです。
そこまで比べて言うほどのものでもないと思うけどな
俺屍速報更新来てるな
焼津ノ若銛、飛天ノ舞子、黒曜斎 影彦、魂寄せ お蛍の全台詞?(四種ずつ)が載ってる
後、今回って遺言の台詞が倍になってるってあるな、コッチも楽しみだ
amazonで、初回限定版キャンセルしました
おはやめに
今回のリメイクが初めてなんだよ
100時間もプレイすりゃ嫌でも慣れるだろw
初手の今に、過ぎ去った時間を感じようやw
というか続編?が12年越しとかどういうこったよwww
リアル2代目が誕生してる奴も多いだろうて
レア神様のプロダクションコードってPSNアカウント持ってないと使えないの?
一生PS版やってればいいんじゃないですかね
>>194 プレステストア経由の体験版無いと貰えないとか。
無線ルータのWEPキー忘れてipconfiguからの設定になったぞ
というかダウンロードで神様とか増やしてくれるのかしら?
まぁ、イツ花の人みたいな少女っぽい声がウリの人は、経年劣化は感じやすいのは仕方ないよね
かないみかとかも、最近老けたなぁと思ってしまう
お輪とか源太とかはぜんぜん気にならない
リンダもリメイクしてくんねーかなと思ったけど
リンダはPS版が既にリメイクだったな
神様1匹100円とかでバンバン出していいのにな
まあ違和感だけのせいで楽しめなくなるくらいなら
オリジナルだけやればいい事だな
オリジナルではイツカもばばあじゃないし、キツトもバーローじゃないし
声優も変わってないし、バランスも変わってないからね
>>198 リンダもPSPで欲しいなぁ
アーカイブス?とかであるのかね?
体験版、槍の指南書がでねェw
ああ、懐かしい…この感じ…
リンダキューブってアーカイブスで一回出たけどすぐに配信停止にならなかったっけ
別のゲームだったかな
今回はリセット連打しても先の月までの赤い火情報保存されてて出ないんだっけ?
指南書とか一部術は狙いにくくなるな
特に白骨城アイテムは運がかなりいりそう
>>201 リンダもアーカイブスで出てるよ。
初めに出した時なんか権利関係でゴタついて数時間で販売中止になったみたいだけどw
リンダは今は普通にダウンロードできるよ
>>203 まじか!
枡田さんほんとリセット嫌いだなーw
期待してたけど今回もソフトリセットはない感じだし
まあそういう信念は嫌いじゃないけども
5月頭にセーブ→セクロス→白骨城とか、でリセットするしかないのかな
解放条件って結構変わったりしそうだけど、狐次郎とか鳥居の赤い火で変わらずなの?
>>196 なんか面倒くさいんだな。
どうせ俺はダウンロード版買うから関係ないが。
ほとぼりがさめた頃に、無条件で使用可能にしてくれたらいいな。
いや、それ以前に追加データとかのDLはPSストアからが基本というか
多分それ以外はソニーが認めてないんじゃないか
PCでHPからDLしてどうこうできるってのは聞いたことがないな
そもそもPCでもPSストアにアクセスできるからPC客のため、って言う理由にもならないし
あんまりリセットする必要無いとも思うけどな。
PS版でもリセットした記憶少ない
双子で家が溢れそうになった時ぐらいか
今回も家宝持ち逃げされる自身があるぜw
交神!交神!
リセット向こうとか細かいところでどっぷりの難易度上げてきてるなw
>>208 Media GOとか言うIチューンの
ソニー版みたいなのを配ってる。
GOでダウンロードしても良いみたいだけど、
何か新規アカウントの所がメンテナンス中だったのでPSPで落とした。
>>211 うん知ってるよ
俺は大体MediaGOで落とすからな、そっちのが回線速いって言う理由で
アカウント関連は例の事件の後未だにパスワードを変えてください
でもPS3以外からは無理な!とかなってた気がするし
マジメにやる気があるのかは分からない、ただこれはソニーにいう文句であってそれを利用してるゲーム側に罪はないからな・・・
>>210 あっさり→どっぷりは可能で良かったけど、
初めにどっぷりで始めたら、→あっさりは不可能にして欲しかったところ。
>>213 それは逆にゲームの楽しみ方を狭めてるだけじゃん
一番難しいモードと一番簡単なモードをすぐに切り替えれるのが俺屍の素晴らしいところだと思う
もう何度も言われているだろうけれど、自分であっさり移行を禁じれば良いのでは
他人とスコアを競うゲームでもないし
クリアマークがつくとかそんだけでもいいから
各難易度の固定クリアに意味が欲しかったとは思うなぁ
別に固定してクリアしたから偉いとかそういう要素ではないと思うんだが…
体験版やって、4亀の記事見て、桝田twitter見たら、
今回のは回避した方がいい気がしてきた
昨日までは、久々に発売日に買おうと思うゲームだと期待してたんだけど、
やっぱり回避を念頭に、発売後しばらく評価チェックだなw
>>214 一番難しいモードと一番簡単なモードをすぐに切り替えれる俺屍の素晴らしいところを
味わいたい人の、あっさりモード。
それに加えて、究極の暇人用の設定も欲しかったなと。
>>217 いや、固定してクリアしたから偉いんだよ。
俺のための、俺の物差しではね。
もっとも、増田はそのあたりの機微を十分にわかった上で敢えて無視してる
気はするがなーww
それ以前にゲームモードは
枡田さんの認識では難易度って意識は無いのでは?
ふと思ったがゲーム中に難易度変更が容易なゲームって
洋ゲーなら割とある気がするような
>>219 だから皆お前の中で勝手にルール決めて勝手にやれって言ってるんだよ
お前のルールを人に押し付けるためにシステムを変えてほしいとか愚痴るなってこと
>>220 元々最初に説明に有るみたいにどれくらいの時間をかけてプレイしたいか、って言う所を決めるモードだから
あ、やっぱり時間ないわと思ったら変えられるようにってことだろう
難易度調整でハードモードとかいうつもりは多分ないと思う
究極の暇人用の設定を用意されなきゃならないって理解できない。
そんな自己満足のやりこみなんて勝手に自分でやるんだから余計な事しなくていいんだよ。
どっぷりだから難しいって事でもないしね
ただ時間が掛かるよってだけ
どうしても難易度そのものを上げたいのなら、制限プレイとかすればいいしね
リメイク版だったら選択次第で裏京都もあるし、「やりたい人はどうぞ」って感じじゃないかね
>>221 ゲームの中身に対して、感想や称賛や要望や不満を述べるのって、
ゲームのスレとしては普通のことだけ思うけど‥。
別に誰にも何も強制はしてないし、そもそも俺にそんな力も権限もないw
>>225 できないことをやってほしいとかこんなのあったらっていうのは皆乗ってくれるけど
自分ルールを決めたらいいだけのことをシステムでどうこうとか愚痴ったら
どんなゲームでも大体こういう反応だ
普通のRPGでアイテム禁止モードとか作ってくれねーかなーとか言ってるのと一緒
まぁ、あれだ。そうカリカリするなよ。
マターリ行こうぜ。
>>222 「しなきゃならない」ことなんて全然ないよ。
もしあれば、俺が個人的に嬉しかったなーって話。
星印が一つ表示されるだけでも、誰かに自分の自己満足を認めてもらえるのは
やっぱり嬉しいもんだよ。
俺の自己満足に付き合ってくれないからクソゲーだ、と言ってるわけでは
ないのでそこは誤解なきよう。
つか、なんげゲームのスレで発言すんのに俺こんなに気を使ってんだww
そりゃー、どっぷり→あっさりが嫌だって言うなら
「じゃあ変更しなきゃいいんじゃね?」と言われるでしょ
さて、何日で最強氏神を作る猛者が現れるかな
で、アドホック通信って何?
無知なおっさんに教えておくれ
>>230 ざっくり言うとPS3を使った通信モード
PSP⇔(無線)⇔PS3⇔(有線LAN)⇔通信回線
と言う感じでつなぐ
>>230 電車の中で隣に座ったお嬢さんに
「貴女もPSPですか、私とご一緒しませんかな?」と言って
通報される通信方法。
今回もPS3あれば最強氏神割りと楽して作れちゃうのか?
なんか対策してあるかなぁ。
検索したらアーカイブス版の最強氏神のデータ置いてあったけど
俺PS3持ってないから使えなかったわw
横レス失礼。
アドパとアドホック通信の差を教えて欲しいです
知らずに「離れた相手ともMH3とかできるんだぜ(キリッ」とか言うとこだったよ^^;
>>229 システム上で、そうした証拠が欲しいってこと。
オメガの紋章とか、努力の結晶に価値を見出すタイプのゲーマーは
確かに一定数いるんだよ。(俺もそうだし)
PS版の記憶なので曖昧だけど、確かゲーム中の難易度変更は
開発陣の一人からも猛烈な反対を受けたみたいな話がなかったっけ?
赤じゃなくても速瀬キター
そして無事岩石落としも見つけられたわ
努力の結晶に価値をという価値観は理解できるが、それをわざわざ膳立てしてもらわなきゃならんのか?
別に全神の交神台詞コンプでもアイテムコンプでも、努力すれば結実するものは幾らでもあると思うが
PSPを無線でネットにつないでてもアドパはできんの?
ゲームする友達いないおっさんは結魂はできないのかな
ぐぐれって言われそうな気がしてきた!
50年制限と256人制限なくなってるといいなあ・・・
まぁ体験版してゲームは安心してるんだけど。
最大の心残りは
『 画 面 が 小 せ ぇ ! !!!!!!!!!!』
って事だな。いや、PSPが糞なのが原因だけど。
作ってる方は何時でも大画面なんだろうが、プレイする側はなぁ。
前作を普通の大きさの画面でやってただけに、コレは心残り。
一応、27インチの液晶に接続するつもりだけど、黒枠ゲーなんだろうなと。
屍2は据え置きも考えてくだしぃ ;ω;
あぁ、やりこみではなく、やりこませ要素が好きならそういうゲームをやったほうがいい。
とどのつまりは、トロフィーとか実績とかを用意されないとできないんだろ?
>>236 アドホック通信は普通にPSP同士で通信すること
そのアドホック通信をPS3経由でネットに繋いでいろんな人ができるサービスがアドホックパーティ
>>240 公式はps3ないと無理
なんか非公式のあるらしいけどよく知らない
>>242 8000円くらいだったと思うけどアップスキャンコンバータ売ってる
246 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 22:09:41.89 ID:jVgaM5kg
アドパでも合コンの宴できるんだ
俺の結魂生活が捗りそうだな
>>242 俺も軌跡シリーズずっとPCでプレイしてたんで、
零以降PSPに移行して未だにやる決意がつかない。
歳食うと携帯機でのプレイはちょっと辛いよな、目がシパシパするw
しかし、据え置き機でのプレイはもっと辛い、というか電源入れるのが億劫になる。
あっちを立てればこっちが立たず、みたいな話だが、俺屍みたいなゲームには
携帯機の方が合ってる気がする。もしくはPCゲーとして出して欲しい。
しかし、PCゲーは割られ放題で儲けが出ないみたいだし、無理だろうなw
>>244 おお、解説ありがとう
アドパ関係ないなら俺はまた孤独なのかorz
魂活か
書いてたら
>>246に朗報があるなぁ
まぁ、クレクレする気はないけど。
通信可能ゲームを一人でやるって何か虚しくてな^^;(ポ○モンとか)
>>248 ps3がなくとも、xlink kaiとかPSP NetPartyとか、pcと無線lanアダプタがあれば同じような事ができる。
>>247 アプコン8000円の割りには大して良くもないらしぃしさぁ
(音割れるのと、強引に引き伸ばすのは変わり無いと)
老眼にはまだ早いんだが、やっぱどうにも辛いな
ユーザーがロートルになってるという続編ならではなのかww?
>>239 わざわざ膳立てしてもらえると、やっぱり嬉しいね。
目に見える形になった結晶を眺めてニヤニヤする楽しみ。
>>243 俺屍も、トロフィーとか実績を埋める楽しみがシステム側から
きちんと提示されてるのに、難易度だけが別なのは、やっぱり
意図的なものなんだと思う。
>そういうゲームをやったほうがいい。
やりこみ系を謳ったゲームはそれなりに手を出してみたけど、
俺屍ほど面白いと思えるものはあんまりなかった‥。
>>252 PS3とアドパはあるんだ。
オッサンにはリアルゲーム友達がいないんだw(アド通できない理由)
>>250 PSP本体まで買って来たというのに、さらにTVまで買えとなw?!
>>242 実表示部分の絶対的な大きさは変わらんのだから、黒枠なんか気にしても仕方ない。
>>244 そうか〜じゃぁそろそろPS3買うか
ほしいソフトがあってもやる時間ないから先延ばしになってたわ
教えてくれてありがと
>>254 とりあえず、お前さんが俺屍のゲームモードを根本的に勘違いしてるのはわかった
ありゃ難易度じゃねーぞ、かかる時間が違うってだけだ。
プレイヤーがモード切替を途中で行うとそれまでのプレイから難易度が変わるってだけで、あっさりが簡単でどっぷりが難しいって訳じゃない
第一俺屍にトロフィーも実績も無いと思うが、どこの事を言っているのかね
>>255 リアル友達いなくてもアドパは問題ないよ
体験版やった。キツトのグラが最初から皮肉げな表情でびっくりした
オリジナルやった頃、序盤は割と無神経で無邪気なキャラな印象だった気がしたんだけど
序盤からこんなに見下すような顔してたっけ?
新鮮な気持ちでプレイできるように体験版やらずに買おうと思ってたが、特典あったのね
でもデータは引き継げないだろうしむむむ
>>263 最後までプレイしなくても体験版データがPSPの中にありさえすればいいんじゃないか
俺も無線LANアダプタ買うかなぁ…。
しかし、ぶっちゃけ合魂とか結魂とかあんましなさそうだしなw
>>263 桃果仙の入手条件は「ストア版体験版のDL履歴」なので、プレイする必要はないよ
ただ公式からDLできるWeb版のDLじゃ意味無いんで、ちゃんとストアからDLね
>>260 でも敵のHPも違うし、難易度も変わるんじゃないかな?
仮にかかる時間が違うだけだとしても、俺はこんな長距離を走り切ったんだ!という、
なんにでも達成感を見出してしまう生き物なのだw
>第一俺屍にトロフィーも実績も無いと思うが、どこの事を言っているのかね
未入手のアイテムは黄色表示とか?
そうなのかありがとう
>トロフィーや実績
俺屍でやりこみや自己満足っていうと
鬼録埋めとか回収率100%とか最強氏神とかが浮かぶね
追記
・・・歴代勇士録だっけ?すっかり忘れてたよw
>>262 見下すような顔してたかは忘れたけど
セリフ自体が神を皮肉ってたり人を下に見たようなセリフだから
むしろ皮肉げな表情のほうが合ってんじゃね?
>>267 もういいや、なんか疲れたから最後
雑魚のHPは違うがボスのHP変わらん、難易度が変わるんじゃなくて、難しさの質が変わってるんだよ
HPは確かに違うけど取得経験値も違うし、迷宮に滞在できる時間も違う
未入手のアイテムが黄色表示なのは単なるヘルプであって実績なんかじゃねーだろ・・・、迷宮突入前の各種情報みたいな目安に過ぎん
実績やトロフィーは「○○達成しました!」ってゲーム外に残るもんだろ
何となくこのスレ
おっさんおばはんだらけな気がするがどうだろうか?
274 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 22:38:11.55 ID:3LwwPuqe
オリジナル出たのがそれだけ昔だから仕方ない
小学生ん時オリジナルをやったヤツもいるよ。
もういいよ
長文で食い下がられても結局
「自分で縛れ」としか。。
>>194 プロダクトコードはPSストア以外で入力する手段がない。つまりPSNアカウント必須
>>208 その辺はゲームやコンテンツの内容次第
一例としては、PSPo2/Po2iの無料追加ミッションは公式WebからDLが出来たが、
無料・有料DLCの武器や服のデータはPSストアからのダウンロード限定
最初からゲーム本編に収録されているアイテムに限り、ゲーム内でのパスワード入力によるアンロックが可能
>>212 PSNパスワードはPCからでもQriocity経由で変更できる
まあ、「目に見える達成した証」が欲しいならSS撮ったり
ブログに載っけたり日記にでも書けばいいと思うんだ
遺伝情報の引継ぎで明確な優劣があるし、難易度設定なのは間違いないでしょw
まぁ、自分で縛りプレイやってろ、というのもわかるし、何かシステム側で用意して欲しいってのもわかるよ。
要するに何が言いたいかっていうと…卜玉ノ壱与って名前の響きがなんかエロくね?
>>276 いや別に、どう遊んだらいいかアドバイスを求めてるわけじゃないので、
俺のレスが気に入らないならどうか聞き流してくれるとありがたい。
自分の遊び方は自分で考えて決めるさ、もちろん。
今気付いたが、今回はなんか裏モード的な要素があるらしいな?
それに期待しとくぜ。
おっちゃんそろそろPSPの画面見るの疲れてきた(;ω;)
うーむー
我慢できずに最初だけ見てしまった
せっかくフィールドとかも和風にしたんだから、キャラの顔の画も和風で頑張ればよかったんじゃないか
休みなさいよ
PSPはテキストADVとか半端なく目が痛むな
まあ、PSPが現行携帯ハードの中で一番ましだから我慢するしかないんだけど
3DSとかPSP以下の解像度と裸眼3Dでまさにおっさんキラーだからな
>>281様、ちょっとお顔の色が・・・・
ああああああああ!?
って言ってみる。
>>277 つまり、レア神様はダウンロードコンテンツの一種(PSNアカウントに縛られる要素)であり、
プロダクションコードは使い捨て、って理解でいいのかな。
だとすると、本当に決まった数しか存在しないデータになるんだな。
将来的には乗り遅れ者用に救済措置があればいいなー。
様子見の予定だったのに体験版やったらもう待ちきれなくなっちまったよ
そういや今回養老水手に入りにくいらしいわね
チャララララーン♪ チャラララーン♪←(あの音楽
・・
・・・・
「PSP 『LL』というのは… 売ってないんじゃな… (ガクッ」
あんまり詳しくないんだけど、プロダクトコードって何回も使えんの?
たとえばPSPを買い換えたり、VITAで新しくプレイするときに以前使ったプロダクトコードは有効なんかね?
>>290 どうしてもなら、PSVitaを買うといいよ
5インチ有機ELだからDSiLLの4.1インチよりふたまわりほど画面が大きいよ
昔は奥義の消費健康度大きかったからボス戦でしか使う事もなく、袋に常備してた養老水もほぼ使わなかったけど
消費健康度が格段に下がった今作だったら俺も奥義頻繁に使うのかな、そうなると養老水の価値もかなり上がるねぇ
>>293 連弾弓とか双光とかはそのままじゃないかな
多分大地震とかみたいな強いザコに使うのを本来想定されてたような
範囲奥義の消費が減るんだと思った
>>286 救済措置は基本、金欠な俺には大変ありがたいものだが
早期に購入した連中の特権でもある気がするから何ともいえない
出ればの話だが、ベスト版に入れておくとか
発売記念にDL可能になったよくらいでいいんじゃないか?
>>292 VitaってPSPUMDの動作保障まだ無いんじゃなかったけ?
と、言うより今日PSP買って再来月Vita買うのはw
Vitaは2代目が出たら買うw
ソニーの初期型は流石に危なっかしくて人柱
>>290 お前の自分語りとか聞きたかねーよ。気持ち悪い。
twitterでやってろ。恥を知れ。
>>291 DLC扱いだろうから同じアカウントなら履歴から落とせるでしょ。
このおっさん、えらくゲハ臭いな
>>291 一回きりじゃないのかな
ゲーム屋の中古のぷすぽには「インフラ不可能」って貼ってあるしさ
でも、コード未使用だったっていう俺は運が良かったw
>>291 プロダクトコードは1回きり。だけどDL履歴には残る
>>297 ^p^ ついったーなんて知らねぇよw
そういや初回神2柱で予約せざるを得なかったな
やだ打ち放題じゃん
>>304 PS版の消費をちゃンと覚えてるわけじゃないけど2って少なすぎねw
そういやみんなPS版で奥義使ってたのか…?
健康どうのこうの言われたから、勿体無くて使った記憶が殆ど無い…
>>308 PSPは20とか30とか使った
技とその使い手の(設定されてる)寿命で前後した
ごめ、PSPじゃなくPS版
>>305 ゲームボーイの頃から成長してないな
白黒テレビに貼り付けるカラーフィルムを思い出す
PSP版は裏京都本番みたいになってそう
あの当時のバランスを今に再現したら
それだけでクソゲー認定受けかねんのが今の時代なのよね
実績あったらより面白くなると素直におもうけど、なんでこんな荒れてんだろ
「全ての神様を解放」とか「全ての神様と交神」とか「職業○○○で全ての奥義をあみ出す」とかあると
次あいつ開放するかーとか、一応一度セックスしとくかとか、使ってないけど一度あの職業使うかとか
初心者が目的を持って楽しくプレイできるように実績は作る、とかどっかの海外の開発者が言ってたっけ
これだけ健康度の減少が少ないと、槍の全体攻撃無効の奥義がやばそうだな。
PS版では50消費でちょうどいいくらいだと思ってたけど、
正直この奥義連発できたら、ヌルゲーだなぁ。
2とかに調整するぐらいなら、1〜30ランダムとかでいいのに
デバッグ用に適当に数値入れただけにしか見えないんだが
>PSで奥義使ったか?
自動発動以外は・・・
・手持ちの養老水と相談
・ラスボス相手にロマン
・少人数プレイ時のお夏にぶっぱ
・修羅の塔のカエル退治
くらいかな?
トロフィーはなかなか集めがいがあるのでわかるが、
実績だけはなにがいいのかさっぱりわからん。
4亀みた感じだと、他に真空源太8疾風剣4飛天脚2大地震8とかだったな
気軽に使えるようにという配慮というか、使ってる人が少なかったから救済措置だろうかね
目的は自分で作るものであって他人から与えられるものじゃないけどな
>>317 どういう意図の画面写真かによるな
「奥義消費が少なくなったよ!」っていうのを見せる意図があったんだとしたらこれでGOになる可能性もある
奥義演出が変わったとかを見せたいのなら
実際に斬りつけてる所とかを乗せる気がするんだが・・・
単なるどこかの動画からの切り抜きとかならノーコメント
縛りあっても無くても文句とか、本当に面倒くせえ連中だなとは思う
>>317 4亀の記事だと、「この奥義も健康度が2まで下がっている」とか書いてあったんで、少なくともデバ用数値では無いと思う
デバ用だったら流石にその旨通知してるはずだしね
キャラ引退前に「どんなんかな?」で一回使ってみるぐらいだったからなぁ
奥義の健康度消費で寿命逆算とかは出来なさそうだ
出来なくてもそう困らないけど
>>327 確かに消費が2で使いやすくなったって書いてあるな
健康度消費の危険度って普通にプレイしてたらよくわからないから怖くて使わない人多かったみたいね
俺もそのうちの一人だったし
奥義連発出来る分他の所を潰してくるんだろ
陽炎とか陽炎とか陽炎とか
健康度は微に入り細に入り説明されてた気がするけど
体験版ちょろっとやった感じだと
敵の攻撃痛くなってた気がするから
後半は先手必勝なピーキーなバランスで奥義つかいまくりと予想してる
っつーことは奥義が強いやつが一番人気になるな!
奥義がつよ・・・奥義が・・・強い奴・・・・ああ、薙刀師か・・・うん・・・・・・しってた
>>333 対ボスだと弓と薙刀と刀
普段だと刀と薙刀
ザコ相手にぶっぱできるなら壊し屋と砲術も使い勝手出てくるかも
前作だと消費の割に微妙で踊り屋奥義とかは忘れられる存在だったが果たして・・・
必殺技は大筒士が一番強くね?
連発式ナンタラで連弾弓より火力出てた記憶あるし。
剣士でソロ討伐はきっつぃな
当主様、その連発式も記事では健康度2だと書いてあります
と言っても、養老水が入手しづらくなってるなら結局そうは奥義撃ちっぱなしって訳にも行かないと思うけどね
三弾弓の併せとか、相当威力でそうだな
職業も上手く出来てたよなぁ
後半に安定しない壊し屋の数が減ったぐらい
何だかんだで満遍なく職業使ってた
まぁ、奥義自体が弱体化してる可能性はあるよね
「術撃ったほうが強かった」とかは勘弁して欲しいが・・・威力変わらずなら弓の併せは確かに脅威だな
職業を揃えないといけないから併せ前提の威力ってことはないよな多分
拳法家とか涙目だったじゃないですかー
使ってたってそれは趣味の領域だろ
奥義の併せはやるとすると面倒だけどそれだけの威力はあるって話だからピンだと弱いってことは無いんでない
剣士殿は少しは使えるように調整されたんだろうか
弓奥義とか拳法家の三連発奥義の併せは誰もが思いつくだろうから、併せるのが前提の調整食らってるかもしれない。
それよりも拳法家の攻撃範囲の変更が気になる。使いやすくはなったが、終盤の御前試合が脅威だな。
>>344 剣士殿は一族伝来の刀システムがあるから救済されてるでしょ
問題は拳法家よ
>>342 え…… 結構当主が拳法家だったんだが…
確実に1発+で連続とか良いじゃん…
梵ピンかけまくった状態で3連撃出るとすげえことになったし、結構好きだったよ拳法家
拳法家に関してはあまり話題に挙げない事をおすすめする、家ゲ板俺屍スレ住民の俺であった
あー、拳法家は範囲変更されて前列なら弓使い、後列なら薙刀士になってるのか
連発減ってなければかなり使えそうだね
正体はダルシムだったんですね
リメイク版は職業選びに悩むことになりそうだな
いい意味で
拳法家は強化されたらしいので使うの楽しみ。
使ったことのない剣士、拳法家を入れる楽しみが出来たのは嬉しい
最後まで薙刀と弓しか使わない俺に隙はなかった
だって好きなんだもん
弱体化されようが当主は女薙刀だわ
前リボンかわいい
薙刀は甘え
拳法家ちゃんのふとももペロペロ
あと体験版で気になったのは防具のバランスかな。
若葉の衣が相変わらず優秀なままで、結局はどの時期でも女物の布の服が幅を利かすのかな。
壊し屋
拳
薙刀
弓
早くparty組みたいお(`・ω・´)キリッ
剣剣薙薙で待ちガイルできるのか
熱いな
>>361 たすき付けて全員防御で髪は大安定か…?
拳法家は御前試合であたったが、なんか妙にサッサと回避してたな
Lv差もあるんだろうが体風以外の回避設定あんのかなぁ・・・
壊し屋のスカ判定?があるなら
拳法・踊りの回避判定もあるんじゃないか?
あれ、「まーずっ」ってなくなったのか。残念。
壊し屋4人パーティーとかやってたけど、今回は色々変わったみたいだし、
色んなキャラ使ってみようとか思えるリメイクって良いよね。
>>365 ぽんっ まーずっ
トゥェーン テンテンテンテンテテーン
368 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 01:46:30.32 ID:CtZkHh3u
今更ながら体験版をプレイ
アニメは妙にウニョウニョと活発になってるなw
声も録り直したのが何か違和感…お輪の気合が入ってる最初の「イョシッ!!」が大人しくなってて残念
地味に、装備の福や呪いの効果がなんなのか見られるようになってるのがいいね
おー
懐かしい
壊し屋は2回攻撃の槌、何だっけ?あれ取ってから使ってたなぁ
アナログスティックの移動に最初は戸惑ったが、硬直してる敵の背後に上手く回りこめると嬉しいな
十字キーのメニューショートカットも慣れたら使いやすそうだ
>>368 お輪のは某所でグオォシ!とか書かれてて笑った
>>371 天ノ羽槌だったかな
風属性2回攻撃女性専用
ちなみに俺もこれで壊し屋使いだしたよ。
ま、♀限定だけどさw
俺のDLした体験版はバグがあってアニメが途中から前作になったよ
女壊し屋は見た目がキュートだけど男壊し屋の見た目は完全にネタキャラだからなぁ
早く発売してくれー
PSチケットも4000円分買ってきたし、早く美津乳姫とちゅっちゅしたいよー
上で奥義の話出てたが、体験版って別に奥義の習得に制限ってかかってないよな?
太鼓持ち相手に薙刀士を
:火:水:風:土
心:347:267:299:199
技:100:115:71:92
体:344:361:334:370
まで育てたのに双光覚えなかったんだが
奥義覚える条件が変更されてるかフラグが必要になったとかかもしくは制限されてるか ってとこかなぁ
髪に3倍ダメージ与える薙刀は修正されているんだろうか
あれに奥義合わせるだけでラスボス直前の戦闘瞬殺だったからなー
>>378 今回奥義が併せのせいでゲロ強いので上方修正されてるんじゃない?
俺のデータでは心の火が300以下、他はもっと上(300越え)だった。
長いものが好きなので槍とか薙刀大好き
シャコ貝様にお兄ちゃんとよばれたい
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 05:31:58.34 ID:phPXY3f0
俺はラスト拳法家二人大筒二人だったけど拳法家いいよ
なぜかすいすい避ける気がするし三連打きまると強くて嬉しいし
あと二回も月曜日と戦わなくちゃならんのか…
>>372 あれきもちいいよね。
あれのおかげで「戦闘前のとりあえずくらら」の頻度が激減しそう。
アーカイブスでは十字キー移動で、アナログスティックがL2R2でショートカットだったから度々誤爆起こすわw
今アーカイブ版やってて思ったんだけど、これ攻撃力とか防御力999以降もカウントされてる?
何これ始めて体験版をプレイしたけど
時間泥棒すぎだろ気づいたら尼で予約してたわ
小説版を今更読んだ
技って呪歌なのか
面白かったが、「片羽ノお業」とか「赤猫お夏」とかのあざなが始めから天界人についてるのがちょっと気になった
「片羽」とか「赤猫」って、いろいろ騒動があった末につけられたんじゃないのかと
「健康度主意」になる度走れなくなるの、オンオフとか出来ないかね
ウザイんだが
もう無理だろw
今から直すとしたら確実に発売延期だw
その走れなくした理由がまたくだらないから腹立つんだよな
「健康度注意」が出ると走れないのは有り難いでしょ
出てるのに走りたい場合ってある?
テス
>>397 マップ移動中にいきなり注意になってダッシュが止まる
↓
敵に捕まる・敵の背後取れない
↓
一族大損害
多分この流れで余計な損害被ってイライラする人かなり出ると思う
回復薬なんて安いし術もそれなりに使いやすいし普段からHP満タンにするクセを
つけておけばそんなことにもならんでしょ
注意が出たらすぐメニュー開けばいいし
>>397 慣れた人用に警告のオンオフ、もしくは警告発動条件等決めさせてもらえれば良かった
とは思うが、慣れてしまえばさっさと回復してまた走るだけなんだけどさ
>>399のような状態が起こりえないわけでもないしね
まぁ、くららなりみどろなり使えって言われたらそれまでなんだが
普段からかなりHPを頻繁に確認するっていうのがものすごい手間
走って死ぬより事故るパターンはかなり多くなる
走りすぎて死ぬことを防ぐって意味合いより体力低下で機動力削られて死にやすくなるって意味合いのが強くなる調整になると思う
TAやったりする人は特にものすごい神経使わないといけないから大変そう
TAすること考慮してRPG作らないだろ
他力本願のTAなんてやめちまえ
にしても俺屍は頻繁にセーブしない前提でゲームメイクしてるからね
そして、そういう不意の事故でぐっちゃぐちゃになったりするのが俺屍だから常に神経張り詰めてないといけなくなる
大体の人は長時間ゲーでそんなことできないからどっかしらで事故って理不尽な思いをすることになってしまう
問題なのは走ったら死ぬってわかってる層もわかってない層も、急に歩いたせいで事故に遭う可能性があることだね
むしろハードル上がってるんじゃないかなーとか思うんだ
てかオン・オフできるようにすればいいだけの話なんだけどね
まあ確かに1減ったぐらいで足取り重くなるのはどうかと思うわ。
せめて健康度90切ったらダッシュ禁止ぐらいにしてほしかった。
80ボーダーでもいいぐらいだけど。
初心者も、ある程度慣れてくると、一気に走り通してボス直前で回復するか!→警告ウゼー!
更に慣れてくると、警告が出る→はいはい回復回復
その壁を越えると、体感的に警告のタイミングを察知、先に回復してダッシュ!
になってくるんだろうな
慣れなのか調教されてるのかわからんが
どっぷりゃー気取りなのに毎月セーブするへたれでごめんなさい
俺の屍を産んでくれ
体力満タンでも、健康度50切ってたら歩いても警告でたよな?
あれはどうなるんだ
健康度が減る体力になると走れないだけで
健康度自体は走るのには関係ないね
ルール変わったの理解すれば体力管理怠るのがアホって結論になるでしょ
>>406 ホントそれぐらいの幅が欲しかった
1下がったら走らせないってなんか微妙w
今回は奥義といい健康度はゆとり仕様なのかね
もう、限定版は中古がヤフオクとかに出るのを待つしかないと思ってた
しかし、近所のショップからキャンセルでたと電話が!!
と言う記念カキコ
いやぁ、通販便利だけど馴染みの店は切り捨てられんね
>>411 ・注意が出たらHPを回復する
・注意が出て歩行速度が遅くなる前にHPを回復できるように管理する
初心者にとっても上級者にとっても難易度がより高いのは後者なのが問題
ゆとり仕様どころか難しくなってる
多分急に遅くなって敵にぶつかるって状況があるのを想定してなかったんだと思う
>>413 密林でまだ予約できなかったっけ?
限定版は付属が微妙だったので今回はするー
そもそもオリジナル版でも警告出ないように回復してただろ
向こうは警告出た段階で健康減るんだから
ジョーシンでクーポンとポイントを利用すると通常版が3000円で買えたので
他の店で予約していた限定版6000円をキャンセルしたわ
限定版のださい特典のもろもろは絶対に桝田さんのデザインだろ
変なセーターを着てる桝田さんの画像を見てそう思った
出ないように回復できるのを前提にするならそもそも歩くようにする調整はいらないのでは
そして出ないように回復してる人でも移動で不意に出してしまった時、
健康度が1減るだけなのと敵に事故る可能性があるのとではリスクが数十倍違うんじゃなかろうか
あれだ
走るって行為がいかにリスクがある行為かを俺達に教えてくれているのじゃよ
走ってたら死んだ!って奴がいるからそうしたって話だよな
なぜ馬鹿にあわせてしかも一度やれば覚えることを解消するために全プレイヤーの操作の快適度を削るまねをするのか
まあ何かこだわりがあるならデフォはそうしとけばいいよただ切り替えくらいできるようにすればいいだけの話なんだけどな
走れるかどうかのプログラム程度制作費うんぬんの問題なはずはないし頭が固いとしか思えない
今回は体力の数字を通向けにさらにシビアにしてみました!
健康度が注意を差した時点で急に歩行速度が遅くなるので道中での難易度がアップ!
より高度で綿密な体力管理が必要となりました
体力が減っていると走れなくなることで戦闘後に味方に手負いがいると逃げにくくなるなど緊迫感を演出!
旧作で鍛えた経験を元にさらにむずかしくなった俺屍を楽しもう!
とかの意図なら成功してた
この問題の一番の問題は慣れてる人の快適さがあがったことじゃなくて
走って死ぬ人より止められて死ぬ人のが絶対多いってことだなwwww
快適さが下がったことじゃなくてか
確かに言いたいことはわかるんだけど
こういうのは慣れれば問題ないと思うんだ
オリジナルのセーブ・ロード時間の長さも然り
たすき系さえ入手すれば全く関係なく走り回れるだろうから
たすきの重要度上がったなー
ロードの長さとか今回で言えばスティック移動とかは確かに慣れでなんとでもなると思うんだけど、
難易度下げようとして逆に難易度が上がっちゃってるのがやばいような気がする
特に俺屍で敵とのエンカウントは生死に関わる上に、その生死がめちゃくちゃ他のRPGより重いだけに
糞仕様だとは思うが、
あの口ぶりじゃもう変更はしないだろうから諦めるしかないな
ところで、赤い火の抽選って前回の遠征終了時あたりかな?
交神して翌月出撃をかなり試行したけど出る気配がない
乱数が固定されちゃってる可能性もあるから何とも言えないけど
>>425 歴代当主様「すごく・・・装備したいです・・・
全ステ30はおいしいっちゃおいしいんだけど
ヒーリングも欲しいよなぁ
特注の刀にヒーリングかドレインとか付いたら神だなぁ
まあ、2回攻撃の方が需要ありそうだけども
えったすきって走ってるときも回復するの?
戦闘中だけだと思ってた
>>427 五ヶ月先まで固定って見たような気がするよー
改善理由との整合性はともかく、難易度上がったから改悪と断ずるのも変だな
警告出る頃合いを見計らって回復する方が、警告出るまでのほほんとしてるよりリスクが小さいってのは
労力に対する報酬的にゲーム性が上がってて良い
伸びてると思ったらこんな話題で絶望した…。
最序盤以降はくらら・速瀬ゲーだろ?何をgdgd言ってるのかサッパリよ
>>429 最下位の蛍は走ると微量減
店売り最高の雪は減らないが回復もしない
それ以上は徐々に回復していくよ
個人的には走りすぎて死ぬのも走れなくて死ぬのも、
ほとんど起こらないし、そうなる奴がただのアホって思ったけど
2ch的には走れなくなって死ぬのはよくある普通の事って事か
信者はどんなことでも批判は許さず批判するやつがアホだって言うから性質悪いわ
>>430 そうなのか、ありがとう
それじゃ狙って出すのは厳しいな・・・
ま、ぶっちゃけ
グダグダ言うならオリジナルに帰っていいですよ
と、言いたくはなる
つか、体力とは違うけど
健康度赤がいるとオリジナル版も走れなくなるんだよね
なのにこっちの原因でバックとれねえよとか聞いたこと無い
ま、健康赤なんて滅多にないからだろうけどw
どっちも状況を回避すれば問題ないと思うんだけどどうなんだろう?
つか、注意出たら回復すればいいだけだと思うんだよね
走り続けて体力が減ってるの分かってるのに
回復する前に鬼と戦おうってのも結構無謀だと思うんだよね
イツ花「やられるのは実力不足と根拠のないまだ行けるですよ
どっぷり固定プレイはかなりマゾい事になりそうだなw
別に仕様が良い悪いって話じゃなくて
急に走れなくなって死ぬとか言ってるのは走りすぎて死んだって言うのと
同じ程度にアホな批判だと言うだけよ
走れ無いのうぜーとか前より取れる手段が減ったとかは事実だしな
どっぷりの序盤は2倍、3倍こないと
経験値が2桁行かないからなぁw
太鼓を安定して狩れるようになれば状況打破できそう
こういうニッチなゲームは信者で成り立ってるもんだし、それは仕方ない。
今の流れだと、「批判は許さない」んじゃなくて、批判されてる内容が、
批判されるほどのモノじゃないと感じてるんじゃないのかな。
赤い火が一つめの火に出現して絶望する作業が今回も有るんだろうな…
もしくは赤い火がボス戦の手前でギリギリで消えて絶望する作業
お前らそんなに頻繁に健康度下がりまくっても気にしないプレイしてるのか
常に満タン維持注意出たら即回復させる俺にはどうでもいい話なんだけど
>>437 移植では無くリメイク、それも結構大胆なやつだからなぁ。
旧作と比較してあーだこーだ言うのも一つの話題だとは思う
>>438 問題はどっぷりの早解きだ…。
リセットで赤い火を狙えないのはやばいわ。脳内で計画立てもできないよ
>>443 俺もそれが普通だと思ってた。説明書でもゲーム内でも口すっぱくHP回復しろと言われるしな。
けど流れを見るに違うらしい
どうでも良い話なら食いつかずにスルーがベストよ
健康度下がりまくりを気にしないプレイ故の問題じゃなくて
健康度を気にする度合いを個々で決められないことがこの流れの原因だし
やってりゃ慣れるとは思うけどねぇ
つーか慣れたけども
注意はともかく、警告なんて難敵ボスの後以外なったことないわ
注意の時点で回復しろよ
と既プレイなら思ってるだろ
ダッシュできなくなるのがつらい
>>442 リセットありきで考えれば
6ヶ月固定なんだから出た箇所に応じて
出撃先を選び直すってのはあるぜ
一つ目だったら白骨城行ってブンブンとるとか
すぐ回復すればいいじゃん。
薬はイヤってほど手にはいるし。
ていうか「ダッシュ出来なくて死んじゃう!」
とかいってる奴は、回避できる方法があるのに回復せずにつっこむ脳筋なので
ほっといて何回か死ねば学ぶと思います
馬鹿は死ななきゃ直らないって言うじゃない
他のゲームでもそうだけどRPGで難易度選べちゃうってなんかな〜
ましてやいつでも変えられちゃうってのもな〜
ずっと固定で行けばいい話だけどもさ
>>450 なんでそんな煽り姿勢なの?
好きな作品の批判意見聞いていらだってるだけでしょ?
そういうの信者っていうんだよ
>>450 死んじゃうとかだれも言ってないけど一々メニュー開いて回復使うのが面倒じゃね?
わりと頻繁に走れなくなるし
>>451 >>220-224 交神ではあっさりにするとかプレイヤーに有利になるようにモードを変えるのがイージーで
赤火だけあっさりにするとか不利になるようにモードを変えるのがハードだと思ってる
家ゲー版の方は紅こべでまったり盛り上がってるというのに、こっちは荒れてるな〜。
もう発売間近で変わりようがないだろうから、諦めて受け入れるしかないのでは…色々と。
DL版って初回特典の2柱つかないんだよね・・・いやがらせかよ
>>453 面倒だよね
あと最後の火が消えかかっててもう一戦したくて走ってるのに歩行強制されるとイラッとする
健康度なんか帰還したら回復するんだから走らせろと
俺はこれ結構いいシステムだとおもったけどなぁ
今回は特に奥義の健康度消費低いわけだし、ちょっと走って健康度削れるより
その分奥義が撃てるほうがいいな。俺には良調整だが皆は不満なのな
>>429 というか戦闘中回復すんのアレ!?
説明文では移動中って書いてあった気がするが
いや、PS版からHP回復はしないといけない仕様じゃん
それで死ぬだとか背後取られるとかお前は何を言ってるんだと
ていうか健康度が下がって走れなくなって事故るっていうのは割りと説得力のある設定だと思うけど
>>451 二回目以降のプレイでこんなにありがたいシステムはないけどな
>>460 だからその仕様がウザいって言う話なんだよ?全肯定が前提の話なんて誰もしてないよ?
>>462 そうか、としか俺には・・・
結局同意がほしくてもゲームシステムがそうなってる以上我慢するしかないんじゃない?
システム部分の駄目さを設定で補うと心安らかになれるかもしれない、という長年の知恵だよ
>>459 戦闘中もターンが回ってくると回復するぞー
割合は忘れたけど星で現HPの10%回復だったような?
最大からの割合じゃないから瀕死時には頼れないw
例えばボタン一個で足を止めて勝手に回復使ってくれる機能とかでも良い
これなら事故るかもしれないドキドキ感がなくなるということはないし、メニューを開くウザさも無くなる
貴重なアイテムを使輪なくする設定があれば尚よし
>>462 そんなに面倒な仕様変更かな、コレ?
元々PS時代から回復必須なゲームだったから、
そんなに気にならない。
特に今回は十字キーで道具欄にショートカット出来るし。
まあ、贅沢言うなら十字キーはメニューのショートカットじゃなくて
アイテムへのショートカットが自分で設定出来て
「右→若葉ノ丸薬」とかの方が楽だったけど。
みんなやっぱり贔屓の神様を最高位にしたりするの?俺はお蛍の昼子超えを狙う予定
>>466 >「右→若葉ノ丸薬」とかの方が楽だったけど。
そうそう、そういう話なのですよ
>>467 安い神様を高嶺の花まで押し上げてあげたい
神様は育ててのある程度のところでリミットがかかるきがするなぁ
大体基礎値の2倍くらいでストップとか
似たような能力値になってもそれはそれでつまんないし
ペルソナの時もそうだったけどリメイク作品のスレは対立多いな
>>464 知らなかった・・・
移動中回復なんていらねーと思ってたから装備したこと無かったよ
みんな気づいてないかもしれないけどID:BlTkI2t1は今日のNGIDなのよね
これにレスするとみんなのレスも見えなくなっちゃうんだよ
だからアンカつけづにレスしてほしいんだよ。だよだよ。
>>472 否定意見が出るのは次にもつながるのでいいことだよ
俺屍は2の予定もあるし、何かしら生かされるといいんじゃないか
最初から術でもアイテムでもいいから
回復のショートカットを作れと言えばいいのにね
で、これのどこが楽なんだ?
迷宮毎に使う道具や誰が誰にどんなときにって設定入れるより
自分で回復する方が楽に思うんだけどね。
それこそオリジナルからそうやってるんだし
とりま、いきなり狂信者とか言うのやめようぜ
また無駄な話題で盛り上がって……
ふと招き猫の奉納点が2000越えて思ったんだが
続編は神様の特徴とかも遺伝して欲しいような気が
猫耳一族を目指す。
今体験版数十分プレイしてみたけど、PSPのペルソナ2の時と似たような感覚w
もうちょい頑張ってみるかな
>>477 ネコミミ一族。こうもり羽一族。下半身蜘蛛一族。はにわ一族。キカイダー一族。ハゲヒゲ一族。
なにその俺得仕様。
猫耳一族で思った
神様の外見の一部が子供の外見に反映されたらケモナー歓喜じゃね?
って言うか俺歓喜じゃね?
>>479 体験版2週目は吉野家かすき家でいこう。
初代当主牛丼。
牛頭天王を最上位に祀る
人外魔境は好きくない方だから困るなぁw
混ざりすぎると
猫耳キカイダーハニワとか出来てしまうな。
やっぱ無理かw
鬼朱天を打倒する頃、我が子孫は蝿のような姿へと変わり果てていた……
>>485 シムアースでアメーバが文明もっちゃったみたいな残念感w
ナマズカッパ牛人間とか種絶の呪いより酷い
そうなったら八坂牛頭丸氏と交神すればあの格好良い僧帽筋や三角筋を
継承できる…!!!
Q. おぼろ幻八と交神したのにメガネッ娘ができないのは仕様ですか?
A. 致 命 的 な バ グ で す 。
>>291 プロダクトコードの登録は1回限り、登録した時点で他のPSNアカウントに使う事はできない
1つのPSNアカウントにPSPは同時に最大5台、PS3は1台紐付け可能、Vitaは不明だが携帯機だから1台縛りには多分ならないかと
PSPを買い換えた場合、新たなPSPで元のPSNアカウントに対し本体認証を行えば、手持ちのDLCは
DRM認証がクリアされ元通り使える。PSPならメモステ流用や購入履歴からの再DL、VitaはPCやPS3からの
転送や再DLで問題無いだろう
問題無いだろう
VITA移行も考えたらDL版買いたいんだけど特典がなあ
逆に考えるんだ
PSPを俺屍専用機にしてしまえばいいと
えーUMDうるさいしなあ読み込み音・・・
ちょい疑問なんだがセーブデータをVITAとやらに移せないのか?
・・・できてもUMDとDL両方買う必要があるのか^^;
>>495 VITAはUMD使えないのだ(;´д`)
>>495 いける、って話じゃなかったかな。ソースが曖昧ですまんが。
買わなければいけないのは間違いないが、UMD買った人はDL版が安く手に入る、ってどこかで見た気がする。
ソースが曖昧でry
なるほど。
「僕には・・・無理だ・・・」
と、言ってみる
蛇喰らいが5匹全部自爆しちゃって茨城大将しか殺せなかった時の切なさは異常。
経験値563…。
逃走ならまだしも自爆ですかw
>>497 確定はしてないよ確か
TGSかその前にあったイベントでUMDに対してもなんらか対応できるよう(←※有料)頑張ってます!でも無理だったらごめんネ☆って感じな発表しかなかったはず
>>500 蛇喰らいが全部自爆したあげくに
茨城大将に宝を持ち逃げされるとかもあるよね
>>502 そういう場合はたいてい無理なんだよなw
UMD持ってるかどうかの判定難しいし、たぶんなかったことになるんじゃないかと。
逃走対策に影縫いの針を仕込んでおくのが通のやり方
うん、さっくり全滅させられる能力つけた方が早いのはわかる
>>482 でも人外っぽい特徴のある子どももすでにいるじゃん
なんか耳毛みたいなのがある女の子とか、鬼の角っぽいのがある男の子とか
無印で真名姫の子がかなり高確率でナマズだったんだけど、やっぱ魚属性だからちょっと遺伝に影響してるのかと思ったこともあったw
VITAは確定情報じゃなかったのねすまん
太鼓太鼓いうからいったら武人武人でマジひやっとした
前作はやったがクリアしてないという微妙な立ち位置だが今作でクリア目指すぜ。
前折れた理由がどっぷりなのにまたどっぷりでやるぜ。チラシの裏だぜ。
なんだかこのスレ、ケモナー多くね。いや、俺も異種うにゃうにゃとか嫌いじゃないけどさ。
>>506 所どころは反映?されてるんだけどねぇ。
牛とかハニワはともかく、眼鏡とかは需要ありそうだ
いや…ハニ丸大家族とか作りたいけどさ…
捨丸と交神し続けると一族が生まれた時からすでに白骨化してるんですね
わかります
>>506 別に完全否定してるわけじゃないよ
分かる人には分かると思うんだけど
ととモノ。のフェルパーくらいなら○
Wiz亡霊のフェルパーくらいになっちゃうと×なんだ
あくまで個人的な価値観です
>>511 上は狙いすぎて駄目だが
下で露出度低めなら俺屍的にありだな
>>510 どっちもわからんからググってしまったw
そしてあまり違いがわからなかったww
ケモ度が低めの方がいいってことか?
神様の外見が確実に遺伝はしなくていいけど、獣耳っぽいのと羽のはえたのくらいはキャラグラ増やしてくれたら俺は嬉しい
>>506 おま俺
せっかく毎周真名たんにイケメンあてがってるのに、
七割くらいナマズがくるぞうちの家。
限定買うならファミ通版買った方がいいと思うのだが
きっと2では内部処理が3Dなのを利用して、耳とか羽とか尻尾とかのパーツ 組み合わせが自由になってさらに移動時や戦闘でも反映されるようになるさ
3Dの強みってそこだし
でもマナたんは容姿とか気にしなさそうだよな。つまり俺たちの味方
いいよね腐ってるって。ヘルちゃんと同じ匂いがするのおおおおんおおおくんかくんかぺろぺろ
ぺろぺろもぐもぐぺろぺろもぐもぐ
>>516 ああ、あれやっぱりそういうもんなのかw
やっとの思いで真名姫解放して、ようやく交神できたのに、
画面中央にナマズ顔が現れたときの脱力感は異常
>>521 おま、病気療養中なのに腹抱えて笑ったわクソw
>>522 ナマズ素敵じゃないか。
あまりにもの存在感でわざわざ当主にしてたのにwww
だるま倒しに行ったらスロットでいきなり朱の首輪が来て、だるまさん天に召されちゃったんだけど、
だるまの開放条件て4回以上倒すとかだったよね?
それとも体験版ってボスは必ず開放されるようになってるの?
>>525 開放条件が複数パターンあるボスいなかったっけ
>>525 PS版の本じゃ伏字にされてるがPT内に誰かの子供いても開放される
誰かは知らん、戦勝点目当てで毎回倒して開放してるし
解放条件は一覧に載せて欲しかったな
ネタを仕込んでたとしても気付かないことがほとんど
>>528 福招き美也の双子の子供居たせいかー
体験版だからいいけど、製品版だったら新年の挨拶相手が一人減ってしまうなww
ニャー
今回は解放ボーナスあるみたいだし、サクッと解放して奉納点と4444両になってもらおう
牛と交神したが
声が随分いやらしくなってたな
>>528 なるほど縁起物繋がりか
術は神様の創作で装備類は人間が勝手に名づけたという割には
同じ名前の装備で開放される神が多いな
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 16:36:58.97 ID:phPXY3f0
>>534 神様の名前は知られてて勝手に人間がちなんだんじゃない
PS版で必要奉納点の高かった男神が結構な数、下の方に格下げされてるなw
>>535 勝手にちなんだ割には持ってるだけで開放されるんだもんなぁ
まぁ、そこらへんは個人の解釈で問題ないかね
これセレクト押すとスクリーンショット撮れるんだな
綺麗でいいじゃないか
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 16:55:51.32 ID:9MQjmgt0
あっさりで見逃すイベントってどんなのがある?
PS版でもよくわからなかった
>>539 このゲームでストーリーを補完してくれるのはきつとのセリフだけなんだけど、あっさりだと全部聞く前にクリアしちゃうことがある
各ボスが話す身の上話とか、解放が早すぎて全部聞けないことがあるね。
大江山に2、3、4回目に入った時の黄川人の台詞とか
ダンジョンボスの2回目〜解放時の台詞とか
あっさりじゃなくてもサクサク進めてると見ずに終わる
>>537 ちなんでるってことは
つけた側の人間の考えはどうあれ奉ってるってことだろうから
信仰心のおかげで解放されると解釈してるわ
まあ「あなたのために作りました、これからはこれを見てお祈りします」って言われちゃ
鬼に変じても何かしら心揺らぐだろう、人間達の信心が神様に届いたのかも
最初に選んだ神様縛りしようかと思ったら一気に奉納点1200点とかになっててワロタ…交神できねえ
>>545 いきなり奉納点が100倍以上になる時がある割には、遺伝子は余り強化されてないんだよな。
やっぱ回数の方が重要なのか?
>>546 あれ、見た目じゃわかりにくいけど、ちゃんと点数なりの能力になってるんじゃないかねぇ
上級の神様って、10点神の能力を各5倍したくらいの長さだけど、点数は5倍じゃ済まないもの。
1回目は奉納点の下位に投げ込まれ アバズレと言われてされたっけ
2回目はナマズ顔に捕まって 油をかけられドロドロにされたっけ
あたしゃもう御免だね!
この先何度もあんな痛い目に遭うくらいなら おもしろくもない交神なんか
できなくたっていいサ 奉納点をあげまくってやるほうがずっと楽しいし
あたしの性分に合ってるよ!
赤猫さんがデレるのはリメイク版だけ!(^q^)
神様成長しても昼子越えは出来ないんだったような
でもそうなると夕子なんかの元から素質高い神様はどうなるんだろう・・・
成長するのは奉納点○万以下の神様だけ とか
もしくは素質の高い神様は素質の伸びが殆ど無い とか?
10点神の奉納点の上がり方も10台〜1000以上と幅広いし、
最終的な奉納点(能力)もランダムな気がしてならない
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 17:43:23.73 ID:phPXY3f0
上限が上がるんじゃなくて最低値が上がるんじゃなかったっけ?
え?つまり奉納点上がると、あのビヨンビヨン変動するメーターが落ち着いてくるってことか?
でも弱い神様だけでもクリア出来るって言ってるし上限も上がらなきゃおかしくない?
奉納点上昇で素質の下限が底上げされて昇格で能力自身が成長するとかかもね
556 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 17:55:47.04 ID:phPXY3f0
最低値がどんどん底上げされていった挙げ句に最低値と最高値が逆転したりするのかと思ってた
ログ見たら走り続けて死ぬのと急に走れなくなって死ぬのが同程度にアホとか書いてあってびっくりした
警告出て延々走り続けるのといきなり警告出て止まるのとじゃ全然違うだろうに
警告のせいで死ぬことがあるとかそもそもなんのための警告だよって話なのに
>>557 もうその話題はやめようぜ
不毛だよ色々と
今、体験版プレイんだけど、
頑張って点数ためて、
ええ女と1回寝るのと安い女と寝まくるのと、どっちがええんでっしゃろか
警告云々のくだりはONOFF機能付けなかった枡田が悪いで終わりでいいだろう
>>561 安い女もいずれお高い女になるんだから
寝たい女と寝たらええ
まあ一部のメスプレイヤーが発狂してるだけだしな。すげぇどうでもいい
565 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:07:38.65 ID:phPXY3f0
>>558 最初
最高値>>>>>>>>>>最低値
昇格一回目
最高値>>>>>>>>>最低値
昇格二回目
最高値>>>>>>>最低値
昇格n回目
元最低値>>>>>元最高値
大事な用事があるときは、前もってトイレに行っとくもんだ。
警告出てから対処しようとすると、幼児なんか漏らすぞ。必然。
まぁ遺伝情報めっちゃ上げて雑魚余裕にしてから1匹1匹倒してく脳筋Styleの人だと想定しづらいのかもしれんなぁ…
色々事故る要素増えてあれだけど難易度up調整したと思えばいいか
脳筋じゃないんなら止まる事も頭に置いて利口に立ち回れとしか言えないおっぱいもみたい
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:10:43.05 ID:phPXY3f0
でもせっかく奥義使いやすくなっても1、2回使ったら走れなくなるんじゃ雑魚敵相手じゃ養老水好きに買えるようになるまで奥義使えないよね
いやHP回復すれば走れるから
健康度のデメリットを押して他のメリットを取る行動が強制的に取れなくなるのはアレだよなぁ…
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:14:56.87 ID:N8ACbvQN
色々文句あるやつはPARでも使って自分好みの難易度に調整しやがれー
阿狛吽狛かああああああああいいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ああああああああああああくんかくんか阿狛吽狛のおしりくんかうわあああああああああああああああああああああああ
走って子供殺せないのが地味にめんどくさい
セックスのペースは悩むよな
常に健全なパーティが4人いて、一人引退したら丁度次の子供の家庭教師になれるような間隔ってどのくらいなんだろう
その発想はなかった
反魂させると元の寿命より伸びるんだったっけか
前も今も体力さえあれば健康度0で普通に走れるでしょ
読まなきゃ死ぬ情報を読まずに死ぬ奴はそのまま死なせとけよとは思うが
こうなっちゃったもんは仕方ない
個人的にダッシュでは健康度1ポイントたりとも減らしたくないので、今回のはいい仕様だとおもってた。
>>574 セックス>討伐>双子が生まれる>セックス>休養>子供二人に訓練させて討伐
事故死はしないけど、走れなくなるまでのスパンが短いのがいけない。
お夏のデレが凄く楽しみだわ
ニャアアアアがデレて人語喋るようになるんだからな!
>>574 そのペースだと大体3〜4ヶ月ごとに交神ってところじゃない?
581 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:20:30.99 ID:phPXY3f0
>>570 そうだったのか
道理で走れなくなる健康度が96だったり97だったりしたわけだ
じゃあ全然文句無いわーランニング余裕だわー
ナマズだのモチだのガイコツだのがデレて得する奴いんのかよw
梵ピンに至ってはデレたかすらわかんねーんじゃねーのか…?
583 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:22:10.05 ID:phPXY3f0
パーティーは3人で十分だわ
てかそこまでするならいっそ走って健康度減らないようにしろよって思ったw
テンポ速めで調整されてるのにそこで落としてどうするw
まあ警告で止まるようにするんでもいいよね
あそこで歩くでも全然死なないし
梵ピンは段々日本語喋れるようになるんじゃね
以外と頻度多いんだなありがとう
走る→体力減る→それでも走ると健康度が減る
の流れを勘違いしてるのがいる気がする
そういえば俺、当時小学生だったんだけど走るだけで健康度減ると思ってずっと歩いてたんだよなぁ
懐かしい
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:30:15.32 ID:phPXY3f0
>>587 その流れでいいんだよな?
何割HPが減ったら健康度が減りだすのかは分かってないけど
>>585 オレサマ オマエ マルカジリ
(性的な意味で)とかになんのか胸熱
あー、っていうか警戒になったら走れなくなるってことは走るで全く健康度減らなくなるってことなのか
ますます健康度減らなくなるだけでよかったんじゃw
「梵ピン オマエ スキ」とか言うのか
胸が熱くなるな
体力ちょっと減っただけで走れなくなるとか軟弱だよなぁ
自分を見てるみたいで反吐がでるわ
>>589 最大値から7割か8割まで減ったら健康度注意になるはず
>>592 オマエ オレサマ スキカ?
ニア好き
嫌い
ヌウウ… ニンゲン シンヨウ デキナイ オレサマ カエル
597 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:39:41.77 ID:phPXY3f0
>>595 奉納点払ったのに持ち逃げされたりするのか、奉納点袋が熱くなるな
盗まれた奉納点は昼子の懐に入ります
すき家系図
源太----牛丼--牛丼並---豚丼並---葱豚並
I |
お倫-- --牛大盛----牛玉大
| |
--牛特盛 牛皿並
しかしこれ神様のデレを見る為に交神と休養を繰り返し、そのまま寿命を迎えて子々孫々…
なんて光景が全国で繰り広げられるのかね
>>600 裏京都までクリアしたらそうなるんかな
昼子越え以外に要素増えて嬉しい
クリアしたら昼子越えのセックル屋敷になってたからな
……する事は同じかwww
>>599 俺がいつも頼むおろしポン酢牛丼はまだ生まれていないか
むしろちゃんと研究してすき家のメニューに追加された順になるようにしないとな
ミリオン達成とかなると、薄い本でまくるのかな?
>>332 敵の攻撃痛くなった分、薬が当たりやすくなったのかなー
と思ってた。毎回溢れる位の若葉w
薙刀でザコバッサリが基本だったのに、
すごく弱くなってる気が…
槍はそんなに変わってないと思った。
>>595 将軍様がそんな仕様だったら逆に喜んで通いつめるわwww
608 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 19:27:02.50 ID:A05745zU
>>323 消費者ってのはそういうもんでしょ。
面白ければ歓迎。つまらなければ叩く。それだけの話。
消費者の言う通りに作れば消費者に歓迎されるなら、
これほど簡単なことはない。
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 19:30:29.99 ID:A05745zU
>>437 オリジナル以上のものを求めてるわけだから、オリジナルに帰っても意味がない。
裏京都なら黄川人と交神できますかバーロォ
そもそも俺屍2が出たときもこの仕様だったら絶対また不満出るからね
新作が出るたびに旧作やれよって言ってたらはっきり言ってしょーもないと思うんだがw
解放でセリフ聞けなくなると言うけど
大江山朱点、ラスボス手前とラスト以外に負けて聞けるセリフないだろ
上記以外は基本最低3回以上は戦えるし
牛とナメクジとエビスと五郎ズと猿と明美ちゃんと天狗がデレたセリフ聞きてぇ
早く発売しろー!
614 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 19:37:27.40 ID:A05745zU
>>611 俺屍2ってなに?
今開発中だったりすんの?
>>614 出るの決まったらしい
まだ全然できてないみたいだけどね
616 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 19:42:03.92 ID:A05745zU
>>615 うっひょおおお!!
決定(=企画が通った)ってことは、少なくとも桝田の書いた企画書は存在するんだよな。
ていうか、この物語と不可分なシステムをどう2にするのか気になるぜー。
>>612 するどいな。
前半だとほとんどのボスが該当するけど、後半だと捨丸くらいだ。
>>616 >>616 いや、企画書もまだ出してない。年末くらいの予定とか。
でも作るのはもう決まってるっていう不思議状態。
リメイク前の企画書で、とりあえずのGOサインまでこぎつけたってことかしら?
俺屍Rの新要素は俺屍2に導入しようとしているものだから、刀継承とか神様レベルアップとかは実験的に導入してるって話しらしいよ。
2はシナリオ書ける人募集するとかなんとか聞いたな
2出るのか!
また頑張って遺言考えるのか
大変だな…
リメイク版が売れれば2が出る方向で動くそうな
このリメイクの売上の結果は関係してくると思いますわ
いやリメイクの売り上げは関係なくもう出るのは確定っぽいよ
予算が多くなるとかそんなんじゃないかな
リメイクの売上で影響でるのは「予算」だね。
神様の全身画とか、一族の顔書き直しとか、要望の多い件を実装できるかは予算で決まる。
大事。
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 20:09:19.79 ID:A05745zU
SCE「これだけ信者がいるなら、次は予算をケチっても大丈夫そうだな」
いやさすがに2で一族の顔全部一緒とかは絶対にないw
あとリメイクで一族の顔が書き直されなかったのは一人の絵師が全部書くのに数年かかるからよ
2がこのまま和風になるかも保障ない状態らしいが
リメイクのコレが売れたら完全にGOサイン出るんだろうけど
神様や一族の顔を全部一人でデザインして描いてたの!?
つーかいま書き込んでる人の8割以上は買うでしょ?
売れたら買えるといいつつも旧来のファンを大切にしてくれているって言ってたし
新規増やせるのかな
減る事はないと思うけど
前作のラストで昼子が「頑張ってね♪」的な事一言喋って終了だったが、
あれで終わるのは昼子の本性を思うと黒過ぎるというか、ぶっちゃけバッドエンドという気もするw
まぁ、客観的に見れば昼子も被害者っちゃあ被害者なんだろうが、
主人公一族からすれば不倶戴天の敵で、どの口でぬかしゃあがる!ってなもんだしww
体験版の最初にバァーンッ!とぉ出てくる黄川人と昼子が向き合う一枚絵とか
見ると昼子の立ち位置みたいなのをもうちょっと明示的に書いたりするのかなぁ、とか
思うんだがストーリー的な新要素というかその辺掘り下げるような補強設定みたいなのが
明かされたりしないかな。なんかそういうの欲しいな。
今のままじゃ2のラスボス間違いなく昼子だろw
本性を現して世界征服はじめた昼子を倒すためにアスガルドの神々とかギリシャの神々と交神できるのか
>>629 スタッフロールくらい見てやれよ・・・
一族の全顔と神様は基本的に佐嶋真実氏一人だ
昼子はボコさないと気が済まないもんな
女なのにボコしたいと思ったのはこいつが初めてだわ
昼子は常に「圧倒的に正しい」んだよ。
昼子は昼子でああするしか生きられなかったって気がするが
昼子自身は、自分を被害者の立場には置いてないと思うよ。
もしそうなら、あんなえげつないことは、できない。
素直に復讐に走るよ。
>>627 それ、いくつかある理由のひとつな。他に
・佐嶋さんは乗り気だが、書き直しの予算を取ってない。
・佐嶋さんのイラストを画集にして出すにしても、商品として成立しない。(ebに出版の打診はしてみたっぽい)
という理由があって、こっちはもう予算さえ取れればクリアできるってことじゃん。
書き直すなら顔の絵も水墨画というか筆絵タッチにして欲しいな
統一感がでるじゃろ
>>633 ごめん。実は未クリアで体験版の影響でPS版を再開したばかりなんだ
結局昼子はなぜあんなことをしたん?何がしたかったん?
実質同族殺しで、同族を使い捨ての道具にしたんだよなぁ
人間界を存続させたかったのか何なのか
でも昼子さん、イツ花として一族の為に頑張ってくれるじゃないすか。
憎いとまでは思わんけど、「人の事散々利用しといていけしゃあしゃあとどの口がほざくか、一発殴らせろ」とは思うなw
天界と下界と黄川人、全部を救いたかったから
伯母筋の一族は犠牲になりました
RPGが苦手で零の軌跡もレベル上げが面倒くさくなって投げたんだが、これのあっさりモードってどんなもん?
ポケモンとかなら何とか苦も無くできるんだけど・・・
>>638 予算の問題なら、声録り直す分を回して欲しかったと思わざるを得ない。
書き直しじゃなくて、追加でも良かったのに。
そういうのも踏まえた上で昼子との交神は興奮する。
そういう憤りを全てぶつける+家付きのお手伝いさんを手篭めにする、みたいな
背徳感も感じるし。
スレ開いたらネタバレ見ちゃって絶望した
>>645 このゲームはストーリーを進める手段としてレベルを上げるわけじゃなくて、
強くなることそれ自体が目的になってるから、レベル上げの持つ意味や
プレイヤーの受け止め方が変わってくる。
ポケモンが平気ならとりあえずやってみれば?
>>648 大丈夫。このスレに書いてあることは八割方、
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
体験版で一卵性双生児が生まれたんだけど、反転された方が死に装束になってるんだよな
まあ反転している以上どうしようもないんだが
>>651 どうせすぐ死ぬし、こまけぇこたぁいいんだよ!
俺屍2はなんだっけ、天使と悪魔の戦争だったか
あの案は完全に破棄しちゃったのかね
>>654 その企画書の最後でネタ宣言してなかったか?w
>>645 どうでもいいけど、零の軌跡はレベル上げなんかしなくてもクリアできるぞ。
ポケモンの方がパーティー構成によってはクリアにレベル上げが必要だったりでポケモンの方が難しい。
ポケモンは言うほど簡単なゲームじゃないから、クリア出来たなら自信持っていい。
俺屍は最初から雑魚から強い敵まで戦えちゃうから、何の考えもなしに突っ込むと死んじゃうかもな。
その辺は体験版で充分掴めると思うから、体験版オススメ。
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 21:20:31.87 ID:r8M0rI0r
アジアの神様や悪魔落ちさせられた神様ひきつれて某一神教の神様に喧嘩売りに行くゲームやりたいなぁ
でもそんなことしたらヌッコロされてしまうだろうか
>>646 顔グラ追加すると、追加された顔だけ周囲から浮いちゃうんじゃないかな
イツ花黄川人見れば解るけど、絵柄とか塗り変わってるし
あー初代俺の分身死んだ
11月10日って以外と遠いなあ
>>646 声は過去の使い回しでも料金が発生する。
それどころか使い回したほうが高い料金取られるらしい。
だから新録の方が安いんです。
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 21:29:10.39 ID:iO805mga
質問なんだがスティックってカバー?とか付けている?
試しにやったら大ざっぱな動きはいいが細かい動きがしにくくて。
すき家の系譜が途絶えましたー 次は吉野家〜
10日まで何回体験版初代が死んでいくのだろうかw
あの緑色でご立派な悪魔が出るゲームか
>>659 ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
何回か検証した結果、赤火の位置・有無に関しては
最初に6か月分が固定で決まってて
休養・選考試合・交神が間に入っても変化なし
(次の月にずれるだけ)、戦勝点・神の開放等も影響なさそう
(何回かリセットして、4月〜9月まで同一パターン
10月以降が色んな赤火配置になってた)
討伐続行するとパターンに変化があるみたいだが
続行のたびに変化の判定があるわけじゃなさそう
(続行し続けた場合と毎月帰還では赤火配置に差が出た月があったが
続行し続けた場合も6ヶ月分は赤火配置が全く同じだった)
討伐続行はPS版だと赤火が出やすくなるというメリットがあったが
リメイクでは基本的に迷宮の奥へと行くためのものと割り切ったほうがいいのかな
あの説明書の女の子今はどんな風になってるんだろうなあ
とCM観てオモタ
>>662 今回10人くらいいるのに、それでも前回の4人のほうが高いのか
そりゃ演技力はあったけど
体験版やったけど難しかった…
双子目当てに陰陽児と2回交神したが、どちらも単胎
ヤツだけちゃっかり昇級して当分手の届かない神様になりやがったww
>>651 それ、ツイッターで桝田に言ってみてもいいんじゃないかw
着物の合わせ目を直すくらいなら、発売までに間に合うかもよ?
もう2週間きってるんだぜ
>>673 無理矢理先に進むゲームじゃないからな
今行けるとこまで行けばいい
そんでちょっとずつ一族を強くしていって最終的に勝てばいい
他のゲームに例えるならダビスタみたいなもん
あれも最初からダービーは勝てないでしゃろ
>>674 ちょっと前にツイッターで桝田さんに
「双子生まれたら着物のあわせ逆だったけどいいんすかw」って聞いてた人いたよ
それになんて返事したかまでは知らんが
親密度最高値まで上げたら神様とデートできますか?
黒蠅様を焼き鳥屋に連れて行って一緒にはむはむしたい。
裏京都へ行けば左前が右前だ
問題ない
裏京都ってぱっと見、東京都に見える
ボスの復活サイクル短くなってる?気のせい?
>>682 今回ボス復活は4月と9月か10月くらいの半年サイクルらしいよ
>>683 MAJIDE!?
これで後半ボスの解放が楽になるな
神様萌えスレって需要ある?
萌えスレなんぞあきらかに本スレで間に合うのでいらない
雑魚→○ 大将→☆
○☆
○
って感じの陣形だったので裏返しの符を使ったら
大将だけ動かず、うしろの2隊が前に来て なんか重なったみたいになった
全員を薙刀で一掃できる状態になったら良かったけどw 変な感じだった
× なったら良かった → ○ なったから良かった
いらない把握
このスレのやつらいい人ばっかりで嬉しいよ
>>683 やっぱりそうなの?ダルマさん初陣で倒したあと年をまたがないで復活した気がしたけど
気のせいかな年越してたのかな?と思ってた
桝田のtwitter読んでると言い訳ばかりで不安になるな・・・
少しでも不安なら、スグ買わないで様子見た方が良いかも
俺は本が欲しいから限定版買って、本抜いたら速攻売ってDL版コースだけど
微調整のつもりでいろいろ弄り過ぎたら時間足りなくなった、とかかな
まぁこっちもぶっちゃけ
屍2前の前菜だと思ってるからな
最後のネタバレまでもう解ってるしなw
リンダのリメイクも面白かったし俺屍もきっと大丈夫…と思ってる。
>>669 検証乙
赤い火に関しては、あるものをどう利用するか考えた方が良さそうだなー
タイムアタック風のやりこみ自体、体験版くらいでしかやらないけど
火肌はどうにかして欲しかったけどそこ以外は慣れでどうにかなるレベルかなと思ってる
>>674 そうなのかw
ほとんどの人に返信してないし、たぶん何も言ってないんじゃないか
しかし、反転したらどうなるか出す前に気づいてくれw
なんかあまりにも縁起悪いじゃないか
着物で反転はないわー
まして白い着物だから余計に不吉w
桝田さんが作ったゲーム基本的に当たり外れが大きいんだよな
不安になる気持ちもわからんではない
>>696 赤い火がランダムだったからこそリセットしたり延長しては落胆したわけで、
今回、6ヶ月先まで赤い火の場所が変わらないのなら、それに合わせて計画が立てやすいし好都合ともいえる。
体験版の解説書では討伐続行で赤い火が出やすくなるとは何処にも書いていないな。
双子は不吉とかそういうノリで死に装束にさせられてるんだよ・・・きっと
そんなの聞いたら双子の死に装束の方を重用してやりたくなるじゃないか・・・
つか10年以上前の絵を反転されるって描いた側にしてみれば結構キツい物があるな・・・w
六ヶ月先まで赤い火をチェックする作業が必須になるのか
突入時ランダムのほうがいいと思うんだが
モヒカンの双子とかワクテカするな
>>705 確かに、どうせやるなら5年先くらいまで確定させても良かったかな。
なんかボス討伐何パターンも挑戦してたら
だんだんと体験版がゲーム内時間タイムアタック用データに思えてきた
俺、五郎倒せたら太鼓持ちで奉納点稼いで天空のハルカと交神するんだ……
しっかりで五郎's倒してやることなくなった勢ですこんばんは
>>710 4人のボス全部撃破したら伝説になれるぞ
発売まで暇だから体験版で何らかのアタック合戦でもやる?
>>709 移動時どっぷり、戦闘するときはあっさりにして
5月に交神して6月7月8月9月普通に潜って太鼓持ち倒して、10月から12月まで討伐継続で太鼓持ちのいる部屋だけで討伐して運がよければ奉納点3万近く貯まる
いや五郎'sが2人だから4人なのかw
>>713 いや言い方が悪かった四人というか4つのダンジョンのボス全部撃破のつもりで言ったんだ
>>716 さすがに初代当主と初子供の二人で白骨城制覇は無理だと思う
>>717 桝田がTwitterで女当主なら全員倒せるって言ってたんだよねこれが
>>717 白骨城制覇は今挑戦してる
6月に両腕まで倒せたからなんとかなりそう
白骨は二年目でとか?
>>718 最速で子供作っても出られるようになる前に夏終わるんだけど2才以上生きるってこと?
二年目6月なら初代二歳だし寿命次第ではまだ生きてるよな
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 01:12:51.67 ID:YSKAFrNY
ファイファン零式が糞だったからこれに期待するわ
それに携帯機はねっころがって出来るゲームじゃなきゃな
で、主人公の母ちゃんはしゅてんどうじにレイプされたのか?
初代当主は寿命が決まってるとかどっかで見た気がする
だから2年目で倒すのは無理じゃないか?
党首と子供の2人だけで倒すとか・・・いけるのか?
>>724 体験版はそこまで何度もやっていないが、長寿の初代ができないわけではない。
初代が高確率で短命なのは、最底辺での遺伝子の一致率が高くて虚弱になりやすいだけのこと。
あの発言はおそらく2年目の白骨城なら捨丸ゆゆう。てことだと思う。
1年目の白骨城を女当主だったら可能なのかと言われても、女専用の真砂ノ太刀が6月までに手に入るとも思えない。
むしろ男専用の益荒男刀を6月までにどうにかして入手した方がいいかもしれない。
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 01:25:06.34 ID:1vzcbPXB
>>723 零式つまんなかったのかよ
10日までのつなぎにやろうと思ったのに
他作品disから入って下衆な質問で締め
レベルたけーな
人間界の朱点童子と呼ばれた方ですからね
白骨城で討伐継続して十三ノ丸で太鼓持ち相手にレベル上げして、8月に捨丸に挑んだがやられた
炎風の符4回と当主ノ指輪で必要ダメージ届くんだが、宝箱からいい装備入手しても体力もたねぇ
今度は丸薬十分用意して11月まで討伐継続してみようと思う
たぶん倒せるが1データ中に4ボス撃破は度外視したプレイですまん
寿命が生まれたときに決まっているのなら、予め2年目6月まで生きるか調査してからプレイ開始
月ごとに判定ならリセットゲーだな
>>729 残念ながら、8月で強制的に追い出されるよ
必要ダメージっていくつ?
同じ事やってて、炎風の符4回なら運が良ければいけるかなって感じなので
足と腕のHPが前と変わってなかったからたぶん捨丸の体力600
いきなり当主ノ指輪使ったら円子で480回復されたから注意な
いい術の併せができればもっと速いがこっちは不出来な息子なせいで炎風頼りだ
PS版は寿命は生まれた時に決ってたと思う
円子は嫌って程やられてるから良く分かるw
あっさりで600なら強引に突破できそうだね
とりあえず当主女でやったけど1歳7ヶ月で死んだぞー
>>735 俺の女当主一回1歳七ヶ月は乗り切ってたから2歳もありえるかも
>>736 ちょっと今新規でやってみてくれ
ノーセーブ&休養連打で
ああ、そういえば薬試してなかったな
8〜9ヶ月まで生きるなら薬でいけるか?
>>737 やってみたら俺のも一歳七ヶ月で死んだわ
8ヶ月は記憶違いだったかも知れん
>>739 OK、もう一回新規でやってみるわ
他にも暇な人いたら新規で休養回ししてみてくれw
>>738 健康度が下がりだした後に薬を飲んでも死期は変わらない。
討伐続行時の体調変化と同様に、健康度が下がった状態だと能力値が100%ではなくなる。
薬はそれを少しでも100%に戻してくれるだけでしかない。
つまるところ、寿命間近で討伐に参加する予定が無いのであれば飲ませる意味は無い。
やっぱ享年1歳7ヶ月になるな
固定くさいなー
何回もレスしててなんか悪いが寝る前にもう一言
捨丸は毒が有効だから鬼毒の符を試してみたんだが、毎回40ダメージ食らっていた
炎風の符よりいいかもしれない。運がよければ鬼毒1回、炎風1回、当主ノ指輪1回で倒せそう。
明日は7月討伐目指してみるわ
もっかい休養回してみたけどやっぱ一歳七ヶ月で寿命来たわ
こりゃ固定で決まりかな
この体験版ってリセットコマンドないんですか?
>>745 だね
てことは多分枡田は3人想定して言ったんじゃないかやっぱ
俺もあっさりで初期メンバー討伐やるかな
今ちょっと検証した
女当主1才7ヶ月
男当主1才6ヶ月
で初代当主の寿命は確定だと思う
交神相手、モード、名前変えても変化なかった
ギリギリ捨丸倒せたよ
うちの場合は「輪の火の併せ」も使ったけど、
炎風の符×4→当主の指輪でも大丈夫そう
ただ、最初に火神の子供にしておけば七光りでもっと楽だったかも・・・
6月に足と腕を倒しておけば7月でも何とかなるはず
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 03:37:09.63 ID:1vzcbPXB
捨て丸の堅さは異常
つーかもうちょっとなんだからお前ら落ち着いてくれよ
体験版やりこみすぎだろw
1年目に二人で捨丸討伐なんて想像もしてなかったわ
2年目でも結界印なかったら足すら怖いのに
大江制限してなかったら朱点倒す奴もいたかもな
ぶっちゃけ結界印あれば朱点のがお業やお紺より弱いからな
今作はできないみたいだが
PSPも買って準備万端だと思ってたが
メモリースティックがのこり330MBしかなかった。
32G+DL版か
16(or8)G+UMD版+DL版
買うならどっちがいいんだろう
なんか消せよ
>>755 今使ってるのが1Gか4Gなら買ったほうがいいと思うけど
16か32ならやらないゲーム消したほうがいいと思う
DL版なんてまたDLできるんだし
自分は16使ってるけど割りとかつかつだし32のほうがいいんでない?
16でもやらないのこまめに消せば何とでもなるけどさ
Vita出るこの時期に16とか32とか進める神経がよく分からんわ
Vitaとか買わないですしー
760 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 06:41:28.43 ID:Lb/HLZZr
おいおいチミタチ、体験版やりすぎだろ
そんなやってたら、製品版出たときに熱が冷めちゃうぞ
>>756-757 昔使ってた2Gしか持ってないんだ
俺屍以外消しても残り1.1Gだった
16で何とかなりそうだね。ありがとう
>>758 vitaは今のところ手出す予定ないから容量大きい方がいいかなぁと思った
でも32は高すぎるよね
>>760 旧作数百時間やってるし今更熱が冷めるとかないな
むしろおあずけ状態で待ち焦がれている
>>760 これから楽しくなるって所で終わっちゃうから全然大丈夫
製品版やりたくてイラつくくらいだ
リメイク発表からずっと待ち続けて体験版襲来で最高に盛り上がってきたわ
あと2週間も待てねー!!
11月10日だっけ。俺はDL組だから当日来ないとかがないので安心二重丸
だが容量って発表されたかな。俺2Gしかもってねえんだが1.5Gくらいの大容量だと
いれてるゲームほとんど消さなきゃならんので容量によっちゃ16G買おうと思うんだが
さんざ迷ったが、長く楽しめるゲームだし、VITAへの移行を考えてDL版にしようかな
言っちゃ悪いがレア神様もそんなに魅力的じゃないし… おっぱいの方がUMD限定だったら考えたけど
UMD持っていれば割引価格でDL出来るようになりますよ、UMD超おすすめ!
どの程度引くかは未発表だがな
ソニーの〜〜することを検討しています、は
政治屋のできうる限り期待に添えるよう前向きに善処しますレベルの信憑性と思った方が(精神衛生上)良いと思うんです
どのwiki使うか決めといたほうがいいと思うんだけど
今3つくらいあるよ
なんかだんだん黄川人が一番エロいような気がしてきた
ついに4ボス撃破できた
男当主享年1才6ヶ月だったが、あと1ヶ月寿命があれば
選考会優勝もいけそうだ
選考会1週目に優勝したんだが
赤い火、二つでもラッキーとか思ってたらいっきに六つも灯ってびびった
これ最高何個位まで赤い火になるんだ?
全部赤火とかあったら胸が熱くなるな
やっと7月に捨丸倒せた。上で倒せてる人もおめでとう。
>>775 俺屍速報の裏京都見て来い
真っ赤だぞw
どうやったら捨て丸倒せるんだ…すげえ
>>776 全部同時にか
女当主でやれば1ヶ月伸びるぞ
ちょっと待てお前ら
今の時点で熱入れてる奴ら多くて少し心配になるが・・・製品版でも盛り上がってくれるよな?
>>780 お前は何を言っているんだ?
体験版でどれだけ盛り上がろうが、結局は「俺達の冒険はまだ始まったばかりだ!」なんだぜ?
>>770 こーいうのって、よそんちのwikiに相乗りしてやるもんなのかい?
なんか自前の別サイトにリンクしてたり、アフィがあったりで抵抗があるんだけど
そういう所ははじいちゃえばいいんじゃね
最悪Wikiだったら新しく2chスレ用のを作ればいいし
なんか体験版で熱入れる・熱くなる・熱中してるけど製品版で盛り下がらない?みたいなレスを定期的にこっちでも本スレでも見るんだけど
ひょっとしてそういうネタなんだろうか?
>>782 別に決まりはない。
あんたが自分で新たにwikiを立ててもいいし、各自好きなところを使うだけ。
ただ、スレとは関係ないサイトを勝手にテンプレに乗せるのはまずいと思うが。
PS版やったことなかったからリメイクっぷりが楽しめるように今さらアーカイブス買ってみた
弥五郎どん強すぎわろた
PS版やっててもリメイク体験版やるとアーカイブで気を紛らわしたくなるな
リメイクの報を聞いてから我慢してるんだが、我慢せずあの時にやってりゃ良かったとちょっと思ってる
違和感無かったから気付かなかったけど、もしかしてBGMは原曲のまま?
捨丸の回復がうざくてしょうがない
回復してばっかで削りきるより前にこっち側が力尽きる
>>771 そりゃあプロローグみたらわかるじゃん・・・
体験版はともかく流石に今アーカイブス版開始したら熱が冷めそうだ
基本同じゲームだし
でも待ちきれないジレンマ
体験版DLしてきたんだけど、体験版だと取説はないの?
今までずっとUMD購入でDL自体初めてで戸惑ってる
セーブデータの△ボタン押しても、メニューに出てこないし・・・
良かったら教えて
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 11:54:47.97 ID:5mfC4MOd
>>792 体験版起動する前に△押すと幸せになれるよー
セーブデータじゃなくゲームデータで△押したら出るでしょ
>>793 ソフト本体は、カテゴリ「メモリースティック」の中にあるのか
ここはメモリスティックの規格やシステム情報だけかと思ってた
(いつもセーブデータから起動してたし)
ありがとう!
>>796 逆にセーブデータから起動できるの初めて知ったわw
セーブデータから起動は無理だろ最初からセーブデータある訳じゃないし
一番はじめはどうやって起動するんだ?
3000とかgoにはそういう機能ついてるのか
>>790 鬼朱点って中身キツトなのか?
嫌味ったらしいところはキツトそのままなんだけど
別の神様の命令を受けてるとか
勝手な都合で死ねるかよって明らかに鬼の本音だよね?
ただの演技?
分霊
鬼朱点の中身が黄川人というか、鬼朱点が黄川人。
簡単に言うと自分の配下の鬼の中に無理やり閉じ込められて封印された。
なんか別の結構つえぇ鬼に性悪昼子様が封印したんじゃなかったっけ
キツト封印されたから鬼が強くなったのかもしれんが、その辺は忘れた
偽朱天討伐後のムービー見て当時家族が外出中でホッとしたのだけは鮮明に覚えてる
個人的にはネタバレかわいそうって思うんだけどせめて朱点関連くらいは隠さないか?
このスレに到達する人の90パーセントくらいがコナン=新一位のバレとしか思ってないと思われ
とは言え発売日まだだから露骨なバレは避けたほうがいいかもね
申し訳ありません
言いたいことがちょっと伝わってなかったけどやめときます
黄川人昼子あたりはあんまり言ってやるなと思う。
ホラ、桝田さん曰わく、これだけ経てば新規ユーザーのほうが多いはずだからって言ってるし
チラホラ今回が初って書き込んでる人いるし。
絶対新規ユーザーより既存ユーザーのが多いと思うけど。
発売前ネタバレはよくないよ!
>>804 たまにネタバレ見ちゃったよー;って人がいるからさ
まぁ老婆心だけどあのくだりは初見さんにはびっくりできるようにしてあげたいね
家ゲスレならまだしも、リメイクが初プレイの人もいるだろうね
>>805 「黄川人と鬼朱点は別人格だろ!」と言いたかったのか。
質問じゃなくてツッコミだったのねw
選考試合の相手チーム選別方法はPS版の時と変更されたんだろうか
PS版だと上から強い順出てきて2年目より1年目の方が勝ちやすいから困る
選考試合一年目で参加したら拳法娘3人にフルボッコにされたぞ
俺にとってはご褒美だったから別にいいんだが・・・
一年目でアッサリ優勝できたのにはびっくり
まじかよ
ネタバレ聞いちまった
つうか、公式サイトに出てる黄川人と昼子の画像の時点で
盛大にネタバレしてるような気がするわw
>>814 術の併せが強いから全体攻撃の術併せまくれば大抵1発、多くて3発で倒せるよ
>>814 運が良かったとしか
殆どは風車の併せで圧勝だった
>>815 あれ見たって、初見には何もわからなくね?
せいぜい主要人物なんだなってことぐらい
819 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 12:59:20.62 ID:uhLr66W8
復活記念限定版、某チェーンの店頭行ったら予約できたわー
直接店に行けばまだ有るみたいね
選考試合、ナマズの符の連発じゃ勝てなくなったってホント?
力士水でのゴリ押しができなくなって悲しい
術併せが強力になったからそっちで勝ってねってことなのね
体験版のあっさりで狐次郎倒せたやったーとか俺が浮かれてんのに
お前らのやりこみが容赦なさ過ぎて泣いた
>>823 こいつらなら製品版を二年くらいでクリアしそうだよな
>二年
大江山まで七ヶ月、髪七つで七ヶ月
交神も必要だから早くても三、四年はかかりそう。
それでも、冗談抜きでやっちゃいそうな勢いだよな
体験版はトライアル的な楽しみがあるから早めに進めるけど
製品版はどっぷりオンリーで死ぬほど時間をかけてやりこむつもり
これってED新規に書きおろしってのはなさそうかな
体験版で初めからみられるOPは旧作のままだし
移植+イベント・新要素追加だけでED分岐とかはないか
俺の屍を越えてゆけは敢えてという面もあるだろうけど
捨丸の味合わせてやるはさすがに直してほしかったかな
選考試合で降参できるようになったのはいいね
オリジナルだと引波の御守が無いと撤退不可、全滅するしかなかったからなあ
>>830 いや、オリジナルでも降参できたような・・・
普通に棄権できるぞ・・・
おーらいおーらいおーらいおーらい
うまれてしんで!
Youtubeとかであがってねぇかなあの曲。もう十年くらい聞いてないんだなぁ
それよりも御前試合の次の月の健康度をどうにかしてほしかった。
体力0で負けると敗走したのと一緒て、帝の前で血やはらわたブチ撒ける死合いでもやってるのかよ
>>827 分岐は知らないけど、裏京都あるんだし、そっち用のEDはあるんじゃね?
どっかでお話の区切りをつけないと、一族がずっと呪われたままになるし
前回ぶっきらぼうだったりあまり乗り気でない神様は皆ツンデレになるのか
ギャルゲ&乙女ゲー率高くなったな
今回の目玉改変だよな。
舞子ちゃんは死んだら迎えに来るとか言い出すし、若銛なんかガチムチ兄弟船だし
個人的には増えた遺言が気になるわ。わしの骸は野良犬にくれてやれ、とか当時感動した
死にたくないって奴とか納豆くわねぇ奴とか生まれ変わる奴とか寝坊する奴とか・・・結構覚えてる
概出かもしれんが……
赤い火の出る確立のことだが、半年まで固定ではない
六月に赤い火、七月は無しのデータで少し検証してみたら
五月に討伐or休養→六月に赤い火
五月に交神 →六月の赤い火が消滅、七月に赤い火が移動(位置も一緒)
どうやら交神すると、一月赤い火のサイクルがずれるっぽい
これを利用すれば狙った月に赤い火をもっていけるな。
>>815 公式以前に
ゲーム開始初っ端にあの絵が出るんだぞ
>>839 交神だけじゃなくて、休養や選考試合でもスライドしない?
確定してるのは討伐6回分で、討伐に出なきゃそのまま保持されると見てるんだけど
休養はスライドしないようだ。選考試合はまだ調べてなかったなー
PS版 目当てのモノのために赤火がいい場所にでるまでリセット
PSP版 赤火が出たらリセット→その位置でとれそうな欲しいアイテムもった
敵がいるダンジョンに変更
6回まで決まってるなら開始後セーブして討伐と帰還で最初の6回分は火の様子
絶対見ちまうな・・・wそれ以後は面倒だからあんまりしないと思うが
>>840 あの絵の情報量なんて、初見の人からしたら主要人物と職業ぐらいしか分からないよ
どっちにしろレス見てると初めてやる人結構見てみたいだし、
発売日までは(ここのローカルルールだと何日間なのかな?)ネタバレは控えたほうが無難
俺版 赤い火あったらラッキー。近いとあわただしく下層を駆け抜ける。たまに妥協して巻物とるだけで終わる
>>841 あ、すまんそっちの情報で全部合ってました。休養でもスライドする。
討伐だけだね。
>>845 俺も一緒だなぁ
人数制限も拡大されてるみたいだし、まったりやるに限る
PSP版てソフトリセットあんの?
このゲームにはリセットなんていらない。
家系図なしモード(人数制限なし)が欲しい。
そういや、新しいメモリーカードを用意するか、古い家系を消去しないと
やっぱり新しいゲームは始められないんだろうか?
>>851 古い家系はPCにお引越しさせておきなさい
養子や分社したくても身近に俺屍プレイヤーいないわけで
3DSならすれ違いシステムで面白いことできたかもしれんな
本名プレイ推奨してるのにそうそう他人と通信したがるかなぁ?
つか、すれ違う可能性がどれだけあると思ってるんだ
宝くじに当たるくらいの確率だぞ、絶対w
vita買うのにお金いるし、今回は見送って新作を待とうかな(´・ω・`)
これがしっかり売れないと本命であるネクストキングリメイク版が発売されない
なんてことになったらどうしましょう
NKも声優全とっかえだったりして
実際TA風にやらない限り赤火吟味とか必要ないわな
普通にやっても数回潜ればまず出るし
今回は赤火が2以上ってのが珍しくないらしいからがっつり稼ぎたいときは継続もありかなー
PS版は運が悪いと平気で1年以上赤火見ない事があるから
いざ点灯するとむしろ戸惑う
初代の信条が報本反始だったのだが
それはこれからの子孫達が思う事なんじゃ
これPSPになって以前よりも入力できる漢字の数明らかに減ってるよね?
初代の娘の薙刀娘が「苦手:男女の関係」でなんとなく微妙な表情になった。
>>861 源太が残した当主の指輪に対してそう感じてるのかもよ
体験版で反魂の儀見れた?
孫を三回連続で健康度0にして期待してたんだけど、そもそも孫が死なない
反魂の儀好きだからRでも見たいんだけどなあ
>>860 あるあるwそして正座し直して△連打しちゃう
なんとなく鍛えてたら1月まで延びたけど、
捨丸さえ倒せば年内4神も余裕だな
さすがに発売までにやることなくなってきた
当主の指輪禁止とかでやってみようかな?
さすがに厳しいか・・・
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 19:08:05.96 ID:1vzcbPXB
>>863 普段は元気で溌剌とした女の子なんだけど恋とか愛が絡むとすごい奥手になっちゃう可愛い女の子なんだな
公式TOPのイツカと黄川人の絵
なんでイツカは眉寄せた険しい顔してんの?
俺らみたいなもんだろ
昔から思ってたけど昼子ってやけにおばちゃんにみえるんだよな…
かーちゃんも弟も美形なのになー
公式TOPのアレはイツ花じゃなくて昼子じゃないか?
>>869 黄川人は下は何も穿いてません。
しかも何故か実の姉を前にギンギンにおっ立ててます。
ネタバレのオンパレードでワロタ
あ…下もバーンとぉ!
>>862 元々、常用漢字と一部の人名漢字しか使えなかったぞ。
渡邊とか廣谷とかは漢字があるが、凛とかを付けようとしても発売当時には人名漢字ではなかったのでいくら探しても出てこなかった。
今回声優って再録したのかな
体験版のイツ花の声もっと張りがあった気がしたんだが
追加分のみ新規録り直しなんかね
879 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 19:32:57.36 ID:1vzcbPXB
>>870 ツンデレって事だよ、顔見りゃわかンだろうが
誕生年1年づつずらして良い感じのサブタイ探す旅に出るわ
俺も肉弾とかでちゃったから誕生日変えるわ
○○一族の矜持
だったな
なんかシブイ
サブタイって、生年月日固定なの?名前だと思ってた。
性、名、生年月日
性別は関係なかったかな
ああ、それで誤魔化しちゃ駄目ですよ!と念を押してたのか
PS版は何度かやったけど、「永久と刹那の輪舞」てのは
今回の体験版で初めてみた。
レス読んでるとやっぱご新規さん多そうだな
自分はいつも○◯年代記とか穏当なのばっかなので、
◯◯家の血は燃えて、とか一度でいいから見てみたい
自分の苗字が一文字だけだから、どうも締まりが悪いんだよな
母方の性は2文字だが語尾が、「まん」で終わっててこれも微妙だし
地元の武将にしようかな・・・ そこそこ有名武将だけど
俺は年代記とかの方が渋くていいなあ
体験版始めたら「妖説 ○○戦記」だったぜ、妖しい話ってなんだよ
交神の記録が事細かに載ってるとでも言うのか・・・
へぇ、記録読み込むと出てくるあれって苗字とかで変わるもんなのか
(当主の名前)の血は紅く。がデフォだと思ってた
プレステだと奇説○○神話だったな
闘将 ○○伝 だった
つ、つまんない・・・
はやくやりたいでござる!
PS版は「復讐の◯◯××」ですごく嫌だったw
体験版でかっこ良くなって嬉しい
今回のは作り直すたびにサブタイが変わるって数日前に誰か書いてなかったっけ
検証するのは面倒だからやってないけど
「不敗 ○○神話」なのに足に全滅喰らってごめんなさい
>>896 本名で2回やったが同じサブタイだったな
PSとは違ったけど
家系図はリメイク前のほうが見やすいというか好きだなと思いました
横だとなんか違和感
蒸し返すようだが、
なぜ健康度低下でダッシュが不可能になったのか?について。
お前らコロコロGって雑誌知ってる?
イナズマイレブンとかダンボール戦記とか良く特集組む雑誌なんだけど
読者の年齢層は、まあ小学生がメインなんですよ。
その雑誌で俺屍が漫画になって連載してんのよ。
少なからずそこから流れてくる購買層も期待してるわけで。
つまり、オリジナルと同じ仕様だと、
「ただダッシュしてただけで死んだ」ってプレイヤーがマジで現れるのよ。
まあ、子供だからしょうがないんだけど。
枡田さんが「5年後10年後には確実にプレイヤー層が代わる」って言ってるのには
こういった背景もあるわけですよ。
ここにいるみんなはもう大人だから、わかってくれるよね・・・?
これはマジでしょうがねんだよ
恐らく枡田さんは子供(これからのメインユーザー)を救済する代わりに
古参には大人の対応を期待しているんでしょうね
>>896 何度か同じ苗字・名前・誕生日で最初から始めてるけど自分のは変わらなかったなあ
苗字・名前だけ同じで誕生日変えたらサブタイも変わったけど
PS版は確かサブタイの判定に誕生日はなかった筈だからその辺の話のような気がする
コロコロにいつからGがつくようになったんだ
子供に俺屍売ろうというのがそもそも・・・
>>902 仮にそういう理由で走れなくなったとしよう
代わりにオプションでONOFF切り替えぐらいつけてくれてもいいんじゃない?
>>906 ごめんそれ俺じゃなくて枡田さんに言って
桝田さーんシステムコンフィグ増やしてー
衣装の色あわせバリエーション増やすか自分で決めさせてー
あああ「枡田」じゃなくて「桝田」さんだ
桝田さーんごめんなさーい
俺シカは小学生対象じゃないだろ12歳以上の時点で
小6がどうとかよりそんくらいならシステムも理解できるだろ
>>907 君に言ったわけじゃないよ
そういう理由があったとしてもPS版で出来たことを潰す必要あるのかな?って思っただけで…
家系図旧版とリメイク版で切り替えさせてー
>>911 ああごめん、そうなんだ?知らんかった。
それじゃあ「小学生」を「中学1〜2年生」に訂正します
まあ、似たようなモンじゃね?
あれ、その話題ってHPにさえ気を付けてれば問題ないからってことで解決したんじゃなかった?
初陣入れるとすぐ歩きになるな
いいかげん、スルーするかNG登録しようぜ。エサをやるから居着くんだって。
しかしまー 俺シカの漫画が出たことはしってたがよく考えたら
コロコロ(小学生対象だよな?)で連載してて元のゲームが
小学生買えないって変だな。
まぁ実際年齢確認なんかして売らないだろうからいいのかね
あんまり小さい子だとだめそうだがw
>>915 ごめん、その通り終わった話だったんだけど、
蒸し返しちゃったのよ俺。
ほんとごめん、自分で蒸し返しといてなんだけど、もうこの話題やめましょう。
神様の格が上がった!みたいな時に名前の横に花が付くのがなんかシュールw
当選確定、みたいな
コロコロは小学生向けだよ、中学生はジャンプとかじゃないの
あの漫画読み切りじゃなかったんだな・・・
しかし人間と交神、相手からしたら交人?すると能力が上がる原理は何なんだ
恋愛パワーでやる気が上がるのか
選挙速報とかで使われてる紙をくしゃくしゃにしたような花
あれに見えるんだよねw
>>924 交神することでなんか経験値的なものが溜まるに違いない
>>924 片親が神だからいけるんじゃね?
代を重ねれば重ねるほどに人間の血は薄れるしなぁ
>>924 おえらい昼子様が、野望のためによくぞ貢献してくれた、ということで
能力のリミッターをちょっと上げてくれたとか?
たしか同じ名前と生年月日で3週したけど2回同じで1回違うやつが出たぞ
930 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 21:35:45.30 ID:F8wbJlFj
欲を言えば二代目が三代目に
当主の座を明け渡す所位までは体験版でやりたかった
>>931 もっとやりたいって思わせることが体験版の狙いだからこんなもんだろう
>>924 人と神が交わるととんでもない潜在能力を持った子が
産まれるってのを黄川人で実証されてるから
逆に昼子が対黄川人の手段として採用した、って設定があったと思う。
菅原道真とか没後に災害起きまくったから「たたりだー」ってびびって奉ったら
今じゃ有名な学問の神様にランクアップしてるじゃん?
俺屍の神様も一族が「強い子が産まれました、ありがたやー」って有り難がって
信仰心も集まってランクアップとかそんな感じじゃないの?
>>924 奉納点をもらって格が上がって、出せる力が増えたイメージかな
発売まで一週間切ったら公式サイトでカウントダウンイベントとか有るかな
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 21:47:54.30 ID:ZCzUhGti
>>906 へっ?
桝田に丸投げするなら、最初から
>>902みたいな
醜い言い訳なんてしなきゃいいのに。
能力も奉納点も低いからといって馬鹿にしてたのにいつの間にか追い抜かれていた、グギギ
とか考えるといろいろ神様の世界も世知辛いなw
昔は格の高い神だったのに信仰が廃れて
今では他宗教で貶められた扱いされているのって結構いると思う
まあ、神様も強くなれば人間により多くの恩恵を与えられて
人間はより一層信仰する正の循環が起きているようなもんだと思えば
一発スクショで誕生時のパラメータチェック楽勝かと思ったら
このタイミングってスクショ禁止なんだな
また要らん話題で荒れてたのか、お前ら元気有り余ってるな。それとも発売目前で感情昂ぶってんのかな?
そんな中電撃買ってきたんだが、水母ノくらら・伊吹の宮 静・愛染院 明丸・やたノ黒蝿の四柱の台詞が載ってた
くらら様と静様への好感度が上がった俺であった
>>919 結論としては、裏側にどんな理由があろうと、糞システムは糞ってことで。
>>934 ルールの二重化を避ける判断は、筋が通った考え方だと思う。
ただ、難易度設定も広い意味でのルールの多重化なわけで、どっちが
正しいと一概には言えない、難しい問題だと思う。
少し違うが、キーコンフィグが詳細だったりするゲームは死ねばいい。
何か走りの話題はタブーみたいな感じかな…
リメイクが初俺屍だから個人的には問題ないけどね
工数で問題があったのは理解できる。
だから2に向けてDLCのテストってことで是非システムコンフィグをだね・・・。
「初心者がダッシュ死しない」
「その気になれば死ぬまでダッシュできる」
この両方を満たせるスマートな解法を考えてみたけど、
こりゃ思ったより難しいわー。(設定で切り替えとかの逃げはナシで)
ダッシュでHP減ったらオートポーション‥うーんイマイチ。
>>943 くららは自力で3つ目まで聞いた。なんかイメージ変わった
明丸は奉納点が上がり過ぎて、2つ目までしか聞けてないな
全員の台詞気になるけど、自力で頑張りたいし悩むw
てか呼吸辛くなってんのにそのまま全力疾走続ければ普通に死に損なえる
>>948 ダッシュすると現在HPが表示されてガリガリ減っていくのが目に見えるとか
次スレ用意しとこうと思ったが立てれなかった
個人的には家系図で死んだ一族のパラも見たかったな
>>948 何段階かでもだえ苦しむ走りするグラに変えるのはどうだろ
どっぷりはそういうの無しで
>>949 そんな殊勝な心がけに免じて煽ってやろう
くらら様だけでも最後まで聞いておけ、損はせん・・・・、と思うぞw
>>943 うわああああああああ黒蠅見たい
見たい、けど自力で頑張って聞こうと思ってたけどけど見たいでも
ID:XiSWLusXのせいでまーたダッシュ云々の話題に戻ったのか。ひどい奴だな
自分が考え付いた事を発表したかったんだろうが、散々既出な上に的外れって・・・
>>957 前いた人と同じ気がするのでわざわざ刺激するのもどうかと
お前もや
ところでそのコロコロでは交神の儀をどう扱ってるのかね
詳しく教えてくれたまえ
>>961 ゆっくりイけしっかりヤれ亀に乗れだもんな
何で開始した直後のきつととひるこは囲碁か将棋指してるような顔してんの?
タイキョクを表してるから
神の一手でも探してんじゃね?
ただのにらめっこだろ。気にすんなよ
俺開始したそのにらみ合ってる場面で時「○○一族の光と影」って書いてあって
おいwwwリメイク版ネタバレしすぎだろいいのかwwwwって思ってた
体験版やり込んだら発売日に情熱冷めそうだからプレイ動画とか見て悶々とする毎日だ
お業の最初の攻撃って全員防御?
だめだ、スレ立たないわー
誰かよろしくー
芭蕉嵐なら、前列一人で防御、残りは後列で防御するだけでいい。
以前と同じなら、技力の関係で4回しか使えないはず。
芭蕉嵐に限らず、「前列を中心に」ダメージを与える系統の術は、前列に一人居れば後列のダメージがかなり減る。
秘蔵美人画の幽谷太夫の一言がたまらなく好きだ。
お業は木霊の弓とくららで寝させれば防御するまでもないさー
>>971 技の特性知らないとただ防御するだけじゃ駄目なんだなd
発売日が待ち遠しくて何度もやり直してしまうな
最初はスルーしておくつもりだったのに。
製品版と比べれば半分にも満たない体験版の時点でとても面白い。
自分の趣味嗜好と合致したゲームって良いものだ
おつうめ
>>865 遅いけど・・・反魂の儀見れたよ
一卵性双生児の弟が死に掛けてその母親が反魂の儀
髪の色が母と同じになって色違い兄弟に
PS版でも見たことなかったから驚いた
>>948 ・FPSっぽく、画面全体が赤く霞む。
見にくいけど、その気になれば死ぬまで走れるw
・凄いゼーハーゼーハー耳障りな呼吸音がする。
このまま走り続けたらこの人死んじゃう!って思うような苦しい呼吸音。
うるさいけど死ぬまで走ることもできる。
とか考え始めたら案外楽しかったw
>>975 おつー
それにつけても真っ赤連中の不甲斐なさよ
>>982 ごめん
スレ立て一度もしたことないんだ
>>982 進んでスレ立てする態度は立派だけど、他人にそれを強要するのはどうかな。
>>985 同様に、スレを立てた・立てようとしたからといって、
スレを立ててない人に文句を言える筋合いはないってこと。
残りレス数を無視して雑談しまくりとかなら別だけど。
つーかこのスレのテンプレにじゃ次スレ指定がないが、入れとかなくていいのか?
だからもめるんじゃ?
立ててくれた人には感謝、おつ
こっち埋めるのはいいけど
向こうのスレには持ち込まないでね
木曽の春菜たそー
991 :
982:2011/10/30(日) 00:42:03.81 ID:TV84QpUi
いや、別にいいよ。俺も立てれなかったわけだし。
ただ、スレ立てが無理なら立つまで待とうぜーっと。
人一倍消費したわけだしな。
>>986 立てた人立てようとした人だろ?
その人らだったらみんなも立ててねくらい言っていいだろ、何もやってないのに何言ってんだよw
993 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 00:45:43.74 ID:gBgAVQz4
あげ
>>987 そうすると、スレ住人は全員がいちいち義理立てのために
これからスレを立てます宣言をレスしなきゃならないのかな?
それって本末転倒のような気が。
>>992 ×みんなも立ててね
○連中の不甲斐なさよ
みんなも立ててねという「お願い」「啓蒙」だったなら、
もちろん言ってもいいと思うよ。
そんな速度早くないし、スレ立て宣言自体が消費させるから、待ってればいいと思うよ。
まかり間違っても新規質問とかしちゃだめよ。つられて返答する人が出るから。
>>995 苦言呈してるだけだろ?
どんだけお客様意識なんだよ
>>997 そもそも、なんで苦言を呈さなければならないの?
そこまで逼迫した状況ではなかっただろ?
>>975乙
双子キター!!!
でも2卵生双生児で残念
真っ暗だ…
私にはもう 新スレが見えない
あんたたちが 代わりに見とくれよ…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。