【PSP】ラグナロク〜光と闇の皇女〜 スパッツ4枚目
Q キャラの行動順がわかりづらい!
A □を押しながら←or→でカーソルが行動順に動く
Q キャラの移動が遅いんだけど?
A 移動中に○を押しっぱなしにすると、ある程度速くなる
Q 傭兵の顔や声って変えられないの?
A メニューのギルドから、変更したいキャラにカーソルを合わせて○→□ボタンでカスタム
Q ジョブレベルがあがってもスキルポイントが増えない or 振らずにいたら減ってるんだけど?
A スキルポイントはジョブレベル3ずつ1ポイント増える
最終的にはジョブレベル99で33ポイントらしい?
つまり増えてないだけで、使わなかったポイントが持ち越されている。
……なぜにスパッツ再び?
砂子はスパッツじゃなくて短パンだろ、いい加減にしろ!
スレ立て乙
コピペした。すまん。
立て乙
wikiの現行スレのとこ変えといた
製品版でも変わってなかったら、テンプレにこれ要るかもね
↓
Q フィオナのスキルポイント少なくね?
A 参戦時にジョブレベル3で、スキルポイントは0から開始のため1少ないです。割りきりましょう
体験版だとユーリとシンシア1週目3話までにで16/16まで上げないとスキルポイント消失ってことでいいんだよな^p^
>>8 ユーリとシンシア?
スキルポイントはフィオナだけ結果的に1少なくて、これはどうしようもない。
それ以外は自動でレベル上がっても全員たまるのでソンはしない。
ユーリとシンシアが少ないとかいう話はいままで出てない、と思う。
ステータスボーナスが自動でレベル上がると勝手に振られる。
ユーリとシンシアは3話目までしか仲間でいられず、
2周目仲間になって最初の戦闘前(ユーリのみ)LV14、開始で(二人)LV16、
3周目LV30まで勝手に上がってる。
フリー戦闘はこの間できないので、
この二人ステータスボーナスを任意で振るのは体験版では不可能だと思う。
連打でも猛竜でも天地でも声が裏返る子馬のトレーネ(37)
子馬のトレーネ「ヒヒーン!」
ストーリーを進めたら勝手にLVが上がって更に適当にステ振りする奴なんかに構ってられるか!
だからスパッツ変えろっつったろうが
とりあえず元の○週目に戻せ、話はそれからだ
周回ゲーじゃないのに○週目ってのは内容に合ってないからダメだろ
周回プレイあるんだから別におかしくないだろ
少なくとも何の関係もないスパッツよりはマシ
気にいらんのならpartにしろ
>>17 二週目すらやりたくならないゲームを、俺は周回ゲーとは認めない、断じて
partでいいんじゃないか?
わざわざスレが立つ直前にスレタイ変えとけって言ったのに
こんな早い段階から言ってもどうせ忘れるんだろうけどな
俺は周回ゲーとは認めない、断じて(キリッ)
>>20 そうだな、わざわざ口に出す必要もなかったな、悪かった
やっとLast Ending迎えたからむしゃくしゃしてやったんだ
反省会、もしくは葬式会場でいいわ
>>19 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
ぶっちゃけ必死なのお前だけだし
スレ立てすらチャレンジしなかったんだろ?
文句だけ言って恥しくないの??
俺はどうでも良いから純粋に
>>1乙するわ
ここはアレだ、part○もシンプルで好きだが天地咆哮ゲーと言うことで○咆哮目でどうだろう
重複立てんなks
何言ってんだこいつ
なんか馬鹿がちらほら湧いてるな
前スレで意味もなく勝手にスレタイ変えた馬鹿が悪い
コピペした
>>1も悪い
(´・ω・`)肉染みやwww
つーかスレ番ごときでそこまで大騒ぎしてるID:aGjwdAWkが笑えるんだが
なんなの、スレタイにスパッツって入ってると死ぬの?w
彼はきっとスパッツじゃなくてオパンツのほうが良かったんだよ
だからスレタイごときで必死になってるんだよw
じゃあ妥協案でスパンツでいいよもう
次スレどんなスレタイになってても文句言うなよ
こんな凡骨ゲームのたかがスレタイ一つで何言ってるの?
このゲームがどうとか関係ない
お前等が自分で煽ったんだろ
自分たちが煽ったのは悪くないとでもいいたいのか
荒らしが立てた糞スレなんで削除お願いします。と言われるに3ポリン
じゃあこのスレも削除依頼出すべきだな
お前等がそんなにスパッツに愛着があるとは思わなかったよ
俺はただ普通のスレタイにしてほしかっただけなのに
誰も止める権利はないしやりたいなら勝手にやればいいんじゃね
受理されるかどうかは知らんが
ID:aGjwdAWkはスパッツを見ると犯罪に走りたくなる子なの?
>>40 このスレみたいに立てたモン勝ちなんでしょ?
たった後に何言っても
>>23みたいに悪者扱いされるんだから
>34 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/10/21(金) 15:13:43.37 ID:aGjwdAWk
>次スレどんなスレタイになってても文句言うなよ
>39 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/10/21(金) 15:27:38.85 ID:aGjwdAWk
>お前等がそんなにスパッツに愛着があるとは思わなかったよ
>俺はただ普通のスレタイにしてほしかっただけなのに
やだ・・・この子の変わり身早すぎ恐い><
てか、次スレ立つの何ヵ月後かね
発売したら嫌でも加速するから安心しろ
スレ立てた奴は
>>5で既に謝ってるのに、何時までもネチネチ気持ち悪いってみんな思ってるのに言わなかっただけだよ
ナノダイバーって知ってるか?
そもそも語ることなんぞ残ってると思ってンのか
・・・あぁそうか頭の悪い開発者本人ちぃーす!
なんでもっと普通のSRPGが作れなかったですか??
>>46 こういうただ喧嘩したいだけの奴は荒らし扱いにすらしないよな
じゃあ次直せばいいじゃん?
よくわからず新作求めてきたけどなんだここは。
>>48 そういう話をしていたのになぜか荒らし扱いされたからむかついてるんだよ
(´・ω・`)どうしても認めたくないなら取り消し依頼だして新スレ建ててきたら?ID:aGjwdAWkさん
>>50 立てようとしたら重複させんなksとか言ったのはどっちだよ
どう考えても重複の方が荒らしに近いです
いいから使いきって次変えればいいんじゃないですか
いちいちそんな事でキレてたら2chなんか見ない方が精神衛生上良いぞ
>>53 じゃあお前等もスレが重複しようが気にすんな
たかがスレが二つあるだけでしょ
>>51 (´・ω・`)それを言ったのはらんらんじゃないでしょ?
(´・ω・`)自分が正しいと思うならやればいいじゃない
(´・ω・`)らんらんはこっちのスレ使うけど
普通のスレタイにしたいって言っただけで全員からボロクソに言われるこっちの身にもなれよ
スレタイぐらいどうでもいいとか言う癖にこっちがどんなスレタイにしても文句言うなって言ったら
荒らしだの削除依頼だの言いやがって
>>56 ksとか暴言を吐くのは規約に違反してないとでも
たかがスレタイで大暴れされてるこっちの身にもなれよ・・
>>57 (´・ω・`)らんらん君の愚痴なんてどうでもいいよ
(´・ω・`)自分の思う通りのスレ建ててそこで愚痴ってたら?
いいからお前らラグヒカの話しろよwwwww
>>57 普段糞スレやら重複スレやら乱立してる別板見てる俺個人としては別にどうでもいいとは思うが
スレタイがどうこうじゃなくこの板では重複は自重してくれってルールがあるだけの話だろう
とりあえず落ち着け
>>61 (´・ω・`)次スレはよ建てて移動してね
(´・ω・`)他人がどうとか言い訳はいいから
体験版はもう語りつくされた感がある
スレタイなんて必要情報入ってりゃ誰も気にしねえんだよ
タイトルとスレ番入って要件ちゃんと満たしてんのに
お前一人でグチャグチャとどーーーーーーーーーーでもいいこと騒いでるから
馬鹿じゃねーのって言われてんのなんで分からないの?
>>66 少なくとも俺一人がうだうだ言ってたらこんなに言わなかったが
あくまでも全部俺のせいにしたいわけか
>>65 ですよねー
来週のこのスレ楽しみにしとくか
どう見ても君くらいだからちょっと静かにしててね
どっかの雑誌の評価がそれなりに高かったけどあれは信じれるのか
>>67 (´・ω・`)らんらん言い訳なんて聞きたくないよ
(´・ω・`)君がやるべきことはさっさと自分の思う通りのスレ建ててここには二度と書き込まないことだけ
>>68 誰もおかしいスレタイにするとは言ってないからな
悪趣味すぎるわ
次スレから変えれば良い訳でもうこれ以上はスレの無駄使い
ゲーム内容内容や関連雑談以外の話題は荒らし認定でいいんじゃね
ついに被害妄想まで・・ちょっと落ち着けよ真面目に。
>>68を自分の話だと思ってる辺りほんとに読解力ないんだな
製品版発売だからどうなるかって言ってるだけだろ
ほんともういいから帰ったら?
>>73 来週のスレが楽しみとかこのタイミングじゃただの皮肉だろ
代替え案も出さずに
>>34で変な事言ってた奴が何か言ってるな
つーか自分で立てもしなかった癖に
>>1に感謝もせず
無駄な重複スレ立てようとする自己中を信用しろとか寝言は寝て言えよ
>>76 案は出してるだろうが
何なかったことにしてるんだよ
ちなみに、煽り口調でスレタイの話題掘り返したのは紛れもなく
>>13
皮肉と思ってるのが被害妄想ってやつでして
>>78 すでに前スレで変えとけよって言ってたんだからそりゃそう言うだろ
>>13から始まってたんじゃないんだから
>>77 周回ゲーじゃねぇから却下だとコレは民意だよ
次スレを建てるチャンスはいくらでもあったはず。
954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 09:54:45.17 ID:OoFPkc7u
あ、次スレ立てるならスレタイのスパッツ修正しとけよ
何の関係もないから
966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 12:44:47.97 ID:OoFPkc7u
零式はレビューでもちらほら専門用語多いとか言われてたな
さすが魔導院ペリシティウム朱雀や
975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 17:24:19.36 ID:OoFPkc7u
>>974 クソゲーにある初歩的なミスだな
テストプレイしてないのがよくわかる
γ'フ
イ ('i, ,/ (ヽ
( 'i,`ミ' ヽ i ヽ`)'フ
(\ヽ,,_ ` ':.ヽ )γ),ノ)
ヾ' ..,, '; 'l, ,/ .:' ノ'
ゝ- .,,, .: i! ノ' ,:' ''",フ
,,-'', ',,,.. .:' /' ''",,::' "つ
`ツ、,,ー- .:' (,,,,,、ハ,,ハγ´ ''"ヾ、 彡'
''-彡,, ':, .( ゚ω゚ ). ヽ、,,_,,ノ'⌒
,彡' | / ' ゙" '-=-'" 命令お断りします
ノ., "シ ( ヽノ ,,_,,,ミ^ヾ
"''ツ' ノ>ノ ヽ''ヽ)
レレ
変えたいなら950でも踏んで変えてください
っていうか周回ゲーじゃないのね、てっきりそんなゲームだと思ったのだが
>>83 だから立てなかった俺が悪いのか?おかしいだろ
87 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:25:00.65 ID:iC3/BgW+
盛り上がってるなあ
発売が楽しみだ
>>82 (´・ω・`)なんでさっきから自分のことばっかで次スレ建てないの?
(´・ω・`)ほらはよはよ
(´・ω・`)自分が
>>1より正しいと思うならやればいいやないですか
前スレが立ったときも言ったし、次スレが立つ前にも言った
変えろとちゃんと言ってるだけ何も言ってない奴等よりまだ筋は通ってるだろ
それで変えとけって言ったろって言ったらおかしいのか
>>89 f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_ 、ミ川川川彡
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、 ミ 彡
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ 三 ギ そ 三
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ. 三 ャ れ 三
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', 三 グ は 三
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||三 で 三
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | !三 言 ひ 三
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!三 っ ょ 三
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | !三 て っ 三
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |三 る と 三
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | |三 の し 三
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|三 か て 三
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-"三 !? 三
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::| 彡 三
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! 彡川川川ミ
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
存在がギャグみたいになってますからなあ・・
>>89 そんなに自分の思い通りにしたいなら、自分でたてないよ。
>>950どころか
>>970越しても自分で建てようとしなかったんだから。
少なくとも
>>998でぎりぎりで自主的に立ててくれた
>>1に1レスはさむごとに
偏執的に文句をつけるのはおかしいし不快だね。
それはみんなも思ったことだからこんなに叩かれる。
もしかして自分と他の人の違いがわかってなかった?なんで自分だけ叩かれてる
と思った?
君が気持ち悪いからだよ。客観的に見てね。
95 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:33:08.68 ID:iC3/BgW+
発売日はどんだけ盛り上がるんだろうか
>>85 3〜4周くらい回してアークダムc3枚揃えたら育成楽になるけど
ぶっちゃけチャンプカンストしなくても数体作れば天地の火力足りるしな
あんまり何回も回す意味なさそうだが
アークダムcのBaseExp15%UPの上位版って体験版にある?
お前等関係ない事ばっかいい始めたな
2周目で全開放なら周回というほどではないな
>>97 俺の心情が、俺の気持ちが言ってた人が言うべき台詞ではないよね。
>>99 スレタイの事に関して関係ないと言ってるんだよ
意味の分からん顔文字の奴とかksとか気持ち悪いとか言ってる奴
ただの悪口じゃねぇか
おお、この調子なら明日にでも新スレ立ちそうだぞ、頑張れ
>>100 君にとってはスレタイの問題かもしれないけど、他の人にとっては君というキチガイ
をどう処理するかという問題なんだよ。
自分のことしか見えない狭い世界観の君にはわからないだろうけど。
>>85 まぁ都合4ルート走破する事になるんだろうけど
咆哮すれば2週目も瞬殺って話を聞く限り
1週目にチャンプの頭数揃えて吠えるだけになりそう
そうすると実質1週って換算になると思うよ
>>102 いちいちキチガイとか馬鹿にしないと喋れないのかお前は
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:41:03.24 ID:iC3/BgW+
これ結構売れるのかな
スレの伸びはFF零式並だねえ
>>103 2周目いかないとフリーバトル他の敵レベル低くて効率悪いから
チャンプ揃えるのは2周目以降になるんじゃない?
まあそれでもルート攻略に組み込める範囲だけど
>>103 なるほどね、まぁ周回ゲーにはありがちな話だな・・
>>104 君は馬鹿にされてると思うかもしれないけど、事実だよ。
一つのことに偏執的にこだわる性格、他人の気持ちへの心情を察知できない
感受性は精神を患ってる人間の賜物。
>>105 体験版をやった人間はワゴンまで待つんじゃないか?
本家の人間は特典の内容次第
まぁ発売されたら、体験版をやって自分に合うか試すべき
ってテンプレに加えるべきかもしれん
SRPG目当てでも、RO目当てでも定価買いは後悔すると思うし
>>110 お前が好きなのはゲームじゃなくてスレタイなのはよーくわかったよ
112 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:46:33.85 ID:iC3/BgW+
とりあえず宣伝には力入ってるからワゴン行きは確実でしょうね
>>110 それは誤解だよ。君はみんなが自分の気持ちを理解できてないと怒っているが
実際、まわりは理解しているだ。
それが子どもじみたくだらない感情で取るに足らないから無視してるだけ。
115 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:48:19.36 ID:iC3/BgW+
自分はこのゲームに凄く興味があります
どんなゲームか興味あるから来た結果がお前だよ
言わせんな恥ずかしい
>>114 ところで君はこのゲーム買うの?
すげー楽しみにしてんの?
俺は2ヶ月前から予約して、体験版も7週した変態だけど俺はすげー楽しみだよ。
とりあえず落ち着けって。
さすが発売も近づくとスレの伸びが違うなw
もういいわ、どうせ次スレで変えたら変えたで何か言われそうだし
もうずっとスパッツでいいんじゃね
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:51:06.45 ID:iC3/BgW+
>>116 まだプレイしてないのなら公式から体験版落としてレッツプレイ
聞くよりもやるが早し
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:52:08.53 ID:iC3/BgW+
過疎りまくりよりはいいじゃないですか
>>116 体験版でトレーネ(34)のカッコイイ活躍が見れるからやってみ?
主人公はスナ安定。傭兵枠はチャンプが合言葉だぜ
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:54:23.06 ID:iC3/BgW+
この一撃は!
神の一撃ィ!
>>119 (´・ω・`)君は今いい思いきりをしたよ
(´・ω・`)そう人生適当でいいんだ
(´・ω・`)今の君はらんらんには少し輝いて見える
126 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:55:31.32 ID:iC3/BgW+
我が一撃はの間違いだた
あれで10代ならまだ若気の至りで済むが34歳なのが厳しい
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 16:57:34.72 ID:iC3/BgW+
伸びてるんだけど碧の軌跡には到底及ばんな…
ファルコム信者すげえ
ところで29日の大阪のイベント行こうとか思ってる人っているかね?
もしいたらレポとかしてもらえると個人的に嬉しいんだが・・・
WIZ育ててる人いる?なんか火力不足なんだけど…
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 17:03:20.30 ID:iC3/BgW+
MATがダメージに全然影響しない素敵仕様です
AGI-STRで杖でぶん殴れって事だよ言わせんな恥ずかしい
魔法はただの遠距離攻撃手段でしかない
伸びてると思ったらお前ら元気ですね、そんなに元気があるなら俺と一緒に天地咆哮でたっぷりLv上げしようぜ
そう言えばこれって対人要素もあるんだよな
どう考えても天地咆哮ゲーになりそうな感じなんだが
対人要素っていってもすれ違い通信で自動算出だからどうなることやら・・・
ただ、レア装備とかもらえるらしいし、すれ違い通信はやるべきだとは思うがこのゲームを持ち歩く人がいるのかどうかw
犬の散歩中に体験版落としたしやっちゃうぞー
>>128 一定数の信者がいるゲームはつよいよな
はい、私も信者の一人です
信者ですらさじを投げる
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 18:05:20.17 ID:IyrisSUV
ラグヒカ
ゲーム内容が糞なら
スレも荒れるわな…
全部ラグヒカが悪いんや
えらい勢い早いから何事かと思ったら痛いのがスパッツ履いて暴れまくってるだけだった
なんか良い情報が出たのかと少し期待しちまったよ・・・
また話題掘り返して楽しいか
>>141 (´・ω・`)全員がいつもスレ見ているわけじゃないからこういうレスもあるよ
(´・ω・`)きにすんな
なんでこんなゴミゲーのスレなのに伸びてるんだ?
ステマか?
ゴミゲーだからスレが伸びる
もしかしてこれを予約してるのはこのスレで俺だけなのかな・・・
>>145 俺もだから安心するんだ
たれ教皇欲しいからROにも復帰するんだ…
>>145 予約してたが今日の帰りに取り消してきたオレガイル
よくわかんないんですけど、一番多く発言してる人のIDをあぼーんすればいいんですか?
顔真っ赤なのだーれだ?^^
我はここに再臨せり
我は糞ゲーを愛するもの
下々の者、糞ゲーの糞ゲーである所以を存分に語るがよい
今日は我抜きでもスレが盛況を呈していたか!
目出度きことかな、目出度きことかな
2周目終了
座り・スナ・バースト・傭兵・アイテム禁止くらいで丁度いいバランスだな
後半のアサクロとスナがマジキチなSPDで動くから、ようやく難易度的にマシになる
うむ、糞ゲーの中身を語ってくれる
これぞ糞ゲーへの愛!
>>156 うちのトレーネさんは全マップOD阿修羅出すのがロマンだったので、
咆哮自体出番なし。ガチ戦闘して被弾するのが一番ODゲージ稼げるからね
今までに3人でクリアできるゲームって何かあるかな…
キャラが叫ぶと敵がダメージを受けるのは、我の力の所為である
まあ、あとちょっと弄れば面白くはなるんだろうけど
ここまで製品版に近いであろう体験版を見せられると、その面白くなった製品が出ないであろうってのが辛いところ
製品版は我が神通力で面白くした
>>158 TOだったらLv3主人公1人でクリアした猛者が居る
TO外伝なら4人縛り(規定人数の半分)でクリアできた
やりこみ意図なし3人クリアは難易度的にどうなんだとは思うが
>>160 体験版が序盤だけとかだったらまだ夢も見れたが1ルートとは言え
EDまで試遊させてしまった手前根本的に仕様変更するのは現実問題かなり無理があるしな
我の神通力で面白くなってるから安心したまえ
とあるエロゲが1√まるまる体験版出して、予約数が相当増えたってことがあったけど
今回はそういうことも無いだろうね
オープンコンバット!
我の念動力が予約を増進させた
普通は捻じ曲げんなよバカチンが!って言うんだが
お前ら凄いな!もっとねじり曲げろ!!・・・と叫ばずには居られない
ラジオが聴くがゲームは買わない
ラジオすら聞かない
170 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 00:12:54.55 ID:uLZBOhCd
体験版2時間くらいやったんだけど、2回フリーズしてストレスマッハなんだけど俺だけ?
開始五秒で体験版データ消した。クソゲー遊んだ記憶なんてなかったんや…。
ゲームアイテム販売用と転売厨が買うんでツネ
>>171 15時間はやったけどフリーズ一度もない
一度体験版消して再DLした方がいいんじゃない?
33時間プレイしてるが俺もフリーズは一度もないな
>>171 前スレぐらいで充電しながらやってるとフリーズとか話があった
もしくは再ダウンロード
>>172 零式にぶつけなかったり、体験版公開しなかったりしたら普通に売れるとは思うけどな
まあ、まだ発売すらしてないけどw
嫌癌厨のネガキャンがキモい
MMOBBSから出て来るなよ
便所の落書きなんていちいち気にするなよ
>>177 社員さん必死ですねって言ってあげればいいの?
今日も盛り上がってますか
ガンホーどうの関係なくこれがクソゲーだということを述べてるわけだが
実際体験版やるまでは買う気マンマンだったんだよな
体験版は見事なクレイモアトラップだった
買おうとしてた気持ちが爆死した
正直何故こんな出来でEDまでプレイ出来る体験版を出してしまったのか
大人しくしていればまだ…
LoA「まったくだ」
正直FF零式も結構な糞ゲーなんだがな
これと並べるほどでは流石にないけど
通常攻撃の3発目がジャンプより強かったり、
防御で殆どのダメージがカットされたりバランス調整のおかしさはこれに通じるものがある
ラストリベリオンやったら発狂するんじゃないかお前
ラスリベってそんなに酷いのかw
ラスリベ定価買い
アームズハートをダウンロードで買った俺に全力であやまれ
>>190 再生数すげえな
KOTYの影響力は結構なもんだな
どうでもいいけど、属性耐性持ち微妙にうざいな
特に聖属性の奴ら、どんだけ属性耐性持ってんだよ
そして体感的に、回避率・命中率ってレベル依存な感じ
相手のレベルが高ければ当たらない、低ければほぼ必中でこっちはほぼ回避
そんなもん属性スキルさえ使わなければ関係ないぜー!
と思って特殊バーストストライクすると勝手に属性乗ってダメージ1で泣ける
3人寄れば文殊の知恵
よろしいならば天地咆哮だ
天地咆哮覚えるまででチャンプ使ってると後半の武器ちょっと属性武器多くて扱い辛いよね
聖キャラが強いのは本家からの仕様です
2周目の武器が属性武器ばっかり(しかも火以外)なせいで通常攻撃が役にたたぬぇ
あと近接職にMAT依存攻撃持たせるなよと思ったが、
もしかしてWizから転職した場合の救済措置のつもりなのかこれ
男の娘ボイス4?が超カワイイんだけど
声優さん誰なんだぜ
3人寄れば天地咆哮
エレキフィストつけて湿地うろついてカウンターで風弱点Mob殴ってたな
チャンプ2体目以降は天地で集めてHP調節してバーストで一網打尽にしてたが
念属性Mob撒いとけ天地無双にならなかったろうに
天地咆哮を覚えたら戦闘が高速化した
1ステージ約3分。オープニングから30分でエンディングまで行けた時は笑ってしまった
こういう強力なスキルを一次職で普通に覚えられるようにしたらダメだろ
製品版でどうなるか分からないが、蜃気楼の塔あたりの特殊ダンジョンで覚えられるよう仕込むべき
今日は絵師の誕生日だ
ストーリー分岐ありで絵も好みだから買う予定だったけど
体験版そんなに残念なのかよ…
>>201 マジレスすると分岐ないよ
最終話手前まで同じルートで進めて最終話だけ別ルートとかできるぞ
1話ごとに別々の勢力に加勢できるみたいだな
そういうシステムだと割り切るしかないんだろうがころころ陣営変える自軍PTとか
加勢される側としてはいつ裏切って後ろから襲われるか気が気じゃないだろうな
>>202 マジかよ…勝手にラン〇リッサーUみたいな
勢力ごとの分岐まで妄想してた俺もたいがいだが
何から何まで手抜き
しかも主人公はただのおまけ
いてもいなくても何を決断しようと歴史が変わらない
ただの歴史の傍観者
「おれたちこうやるけどお前も来る?」レベル
日本の戦国時代で言うと桶狭間やら関ヶ原やらに
単にスポット参戦して戦闘を楽しむゲーム
トレーネ(笑)に戦国武将ほどの魅力はない
>>205 今からでも遅くない
体験版やって諦めをつけるんだ
>>207 初代戦国無双の伊達政宗シナリオ思い出した
3面だか4面だか忘れたけど、バフォさん倒した後のなんか独り立ちするような展開で、ようやくこのウザい34歳とおさらばできるんだやったーと思ったら
当然のように付いてきててええっ・・・ってなった
>>210 あれは馬鹿に突き抜けて面白かったが
これはそういう突き抜けすらない
史実を追体験するゲームで傍観者ならともかく、完全オリジナルストーリーだからな、これ
>>211 只の蝙蝠じゃないですかヤダー><
・・・嘘だと思うだろ?本当なんだぜ・・・
傍観者でもDQみたいな例もあるからやりようの問題
ただラグヒカの場合、個人的に主人公が傍観者なのが問題じゃなくて
その他のキャラのやり取りがクソ
テンポ悪すぎだわ
>>212 あれな、ストーリー的には自分から34歳の方についていってるんだぜ…
おさらばしたいなら製品版買えってことなんだぜ
独り立ちしろっつった癖に、さり気なくギルドに入ってたのを見た時は笑うしかなかった
あれならお前に運営任せるぜ的な話にすりゃ良かったのに
>>220 俺は「運営はお前に任せるけど、このルートに来るならギルドに入れろ」ってことだと解釈した
ギルド名は自分で決められるし、製品版では進むルートを自分で自由に決められるしね
ルートを頻繁に変えていけばトレーネユーリシンシアが次々入れ替わるのが見られそうだな
>>220 ギルドメンバー(主人公及び傭兵)には青いΣ字型の旗、
トレーネ義勇団(トレーネ、フィオナ)には緑の旗、
ブランシャルド(シンシア)にはせっかくだから赤の旗、
アウラ(ユーリ)には盾の形の青緑の旗が、
それぞれステータス画面に付いてるだろ
あれこれ叩いていた要素って皆カードで補えるんだね…港か低すぎて使いづらいけど。
反撃スキルって通常攻撃だけなのかな?それとも確率?敵通常使ってこないからわかんない。
今必死こいてトネさん育ててるんだけど弓主人公にバフ2種類付けたらとんでもない火力になった。
AGL上げたからさらに倍!!みたいな。Wストレイの威力超えたぞww
レベルを上げて〜みたいなゲームになってしまったな…
フライトプラン潰したスタッフのすべてのノウハウが詰め込まれてるからな
納得の出来
納得の殿堂入りやな
>>223 最終的にダメは通常攻撃>>>(越えられない壁)>>>スキルだからな
AGI上げると行動順も早くなるし通常攻撃だと次の順番までの時間短いし良い所取りだよな
反撃スキルは100%発動、ただし通常攻撃のみ
このゲームは攻撃ステカンストするよりもbuffスキル付けた方が効果が高いので、
自己buffのないキャラはソロ弱め。支援をもらわないと本領を発揮できない
明らかに優遇されてるのはチャンプ、システムに愛されてるのはスナイパー
FE版で実装されてる職の中に、魔法をbuffできる奴が存在しないため、魔法攻撃はゴミクズ
何故か後半のスキルは職業問わず魔法攻撃扱いのスキルが多いため、これまたゴミクズ
最強はbuffしまくった通常攻撃と、魔法攻撃だが射程がイカレてる天地、
唯一連携全てが物理(?)のOD阿修羅あたり
終盤になると敵もスキル使いまくりだからカウンターマジ空気
オートガードもスキルには意味ないから空気だよなぁ
ODで阿修羅するより他のスキル4発叩き込んだ方が遥かにダメ大きいから阿修羅も空気
阿修羅は問答無用に確殺で良かったと思うの
空気な要素が多すぎてバランスのバの字も見えてこないのがもったない
通常攻撃、攻撃スキル、回復スキル、撃破、その他でもっとExpバランス練って欲しかったし
ステータス振りからの各ステータスへの影響値とか、スキル攻撃の威力とか
周回前提のストーリー分岐とキャラクター育成要素が大きいのに
周回したい、キャラを育成したいって気にさせるのが下手
ファミ通では高得点。
ここでは糞。なんなんだろ?
プリーストの範囲回復で味方全員全回復できるとかバランスなんて元々取る気ないと思う
ファミ通のコメも
・物語が多角的でいい
・スキル多くて個性がある
・テンポは遅め
くらいしか言ってないから、なんで8点だったのかというところに触れてないしな
実際は
・主人公が空気どころか戦力としての立場しか存在しないため、NPCの小芝居が続くのみ
・スキルが出揃うのが2周目後半という周回前提っぷり。出揃ったら出揃ったで天地以外使うものがない
・テンポ遅めどころか、これより遅いのは敵の思考時間がクソなSFC時代か、
戦闘が飛ばせなかったウィンキースパロボくらいまで遡らないと難しい
・キャラグラと声のクソっぷりには誰も触れず
と、突っ込みどころをスルーしまくって広告費分の仕事をしただけ
>テンポは遅め
オブラートに包んだ表現ではあるが、製品版では戦闘スキップが実装されるという希望が無くなったな
>>236 大丈夫?ファミ通の評価だよ!?
自分で体験版やってコレが面白いと思うなら
大抵のSRPGが神ゲーに感じると思うから喜べ
ファイアーエムブレムみたく、戦闘時にカットが変わればよかったんだけどなぁ。
戦闘のちまちまもっさり感が酷すぎる。
この開発の技術力でそれを実現させたと仮定した場合、
戦闘に入るごとに読み込み1秒とかありそうで恐ろしいんですがw
物語が多角的つったって
あんまし裏面を知りたくなるようなストーリーでもないしなあ
これで、大筋がひっくりかえるような裏面でもあれば話は違うんだけど
望み薄だし
展開丸わかりだしな
>>243 ジェスターがあらかたぶっちゃけちゃったからなあ
このFE版、1ルート完結までプレイさせるのと、8話まで3ルートともプレイできるようにするのと、
どっちがマシだっただろうか
物語的には途中止めの方がマシなんだけど、ゲームバランス的には2周目入ったあたりからじゃないと
スキルもステも中途半端すぎて微妙だし
面白い作品は1√完結の体験版でも、8話まで3√の体験版でも売上は上がるだろうし、予約も伸びるだろう
体験版を出さないが正解じゃなからろうか
商売的にはだけど
「いくらなんでもこの出来はヤバイだろ…
そうだ1ルートまるまる遊べる体験版を出そう
注目度あがるから会社の許可も出るだろうし
こんなゲームに金払っちゃう被害者も減らせるはず」
開発の良心ある人がこういう思惑で出したものだと信じたい
これはもう完成版をフリー公開してもいいレベル
この内容でDLC出すってんだから恐ろしいよな
FF葬式のほうがどう見てもマシな出来だな
開発予算の桁1つ違うだろうし比べるのがおかしいけど
誰かフラゲする人いんのかね?
>>252 戦闘が高速化するDLC
CPUが初期から攻めてくるようになるDLC
1次職2次職が使えるDLC
本家並の量の追加頭装備DLC
キャラをROのドットで表示するDLC
使いやすい声のDLC
とても面白い新しいシナリオがプレイ出来るDLC
が来たら遊びまくれるぞ!
FFとくらべたらかわいそう
どうみても向こうは良ゲー
>>253 あっちの体験版やってみたけどまるでチンプンカンプン。最初のムービーだけよかった。
こっちの方が個人的にはまだマシなんだけど。
零式はキャラが全部イケメンホストみたいで好きになれん
サッズみたいな渋いおっさんキャラを使いたかった…
腐女子用なんだろ
出荷4万
↓
消化率30%
↓
ワゴン
とみた。
ワゴンなら買ってもいいかなあ
こういうSRPGはフリゲではなかなか出ないからちょっと楽しい
システム面はとりあえずSRPGでお決まりの要素を一通り詰めてみたって感じだけど
マップ配置、敵の行動パターン、、クラスバランス等あらゆる点で練りこみが足らなさ過ぎるな
シナリオは全員進めた後に追加で共同戦線、
真のエンディングという流れになるんだろうか
>>263 仲間キャラになりそうな人員を数えると
共同戦線→真エンドっぽいよなあ
主人公、トレーネ、フィオナ、シンシア、ガストン、ユーリ、ベルクトで7人
ただ、これをやったら、傭兵たちの存在意義は? ということに……
まあ、最初の4人以外は選択性になるんだろうけど
傭兵とか主人公のワンマンアーミー(笑)でいいんじゃなかろうか
NPC系と被らないようにすると、主人公はWSか雷鳥あたりか。パッとしないなぁ
>>238 ふぁ魅痛よ、一体幾ら癌穂に貰ったんだい?
明らかに溺レース的な評価点だよね?
体験版やった人達の意見を完全スルーかい?
としか、思えないよな実際。
もはやふぁ魅痛はオワコンだな...。これからは電撃編集部の時代だな。
それと癌穂は爆発するといいよ。
お前は何を言っているんだ
敵の思考だけを見ればそんなに遅くないな
あらゆる動作の冗長さが全てのテンポを台無しにしている
ターン回って画面のフォーカスが移るときにぬるっと加速する感じもイラッとするな
遅く感じる
>>266 爆発してほしいが当分は安泰だろ。
総理が韓国に5兆ほど援助したばかりだし
>>264 ラストはその誰かが一人でも死んだらゲームオーバーなんですね分かります
1500円くらいだったら買ってみてもいいかなぁ。
やっぱり戦闘をFEみたいにしてほしかったわ。顔グラ付きで。
スキル使ってもマップ上でちまちましてるだけで演出ショボ過ぎ。
真エンドとかこれあるの?
真エンド、あるんじゃないかと言われてたけど、隠しは闇エンドくらいしか明かされて無いし、真はDLCで!ってなりそうw
>>275 そう言えばアーカイブスで第四次買えるね
1200円だか1500円で
ようやくプラスエレメントの発動を見ることができたぜ
ええ、ただの自己満ですよ('A`)
システム×
シナリオ×
演出×
キャラデザ△
グラフィック×
(背景だけは○)
サウンド△
BGM△
ダセぇ
ダサすぎ
こんなん買う情弱が一番ダセぇ
>>279 ここに張り付くお前も含めてみんなダセぇ
キャラデザ結構好きだわ
シンシアとかエロすぎだし
34歳の半裸とか見るたびに吹く
LV1の師匠の株がマッハ
これで主人公の初期クラスをカプラかダンサーにしたら、ただのエロオヤジである
37であのぴっちりスーツ?はないよなぁ・・・
周回ごとに固定キャラ歳とってるな
なんでこんな意味のなさそうな事を・・・
>>284 周回じゃない
ストーリー進行で勝手に上がる 次の周回で元に戻る
傭兵も同じように上がって元に戻る(途中でカスタムするとどうなるんだろ?)
っていうか最低で2年、全員年齢が上がるってことはほぼ3年間の話になるんだが、
そんなに長い話だったのか
一応年月っぽいものは出てたけどチェックしてなかったけど
何月生まれかは勝手に決められるのか?
それとも数え年?
>>286 決められない、そもそもそんなステータス表示ない 年齢だけ
数え年のこと忘れてた
それなら全員いっせいに上がるからそれかな
>>285 しょっちゅうそれから数ヵ月後とかの演出で飛びまくってるから実質活動期間は一年もないんじゃないか
誰かフラゲしてやれよ・・・
傭兵は雇った月が誕生月になるっぽいね
発売日直前とは思えない過疎っぷりだ・・・ (´・ω・`)
>>290 発注された傭兵を魔科学で一から作り出しているのか
>>294 背中にメイドインシュバルツバルトの刻印が…
>>289 おう!フラゲしてこいや!オレはワゴンまで待つ
今更体験版DLしてクリアしたけど、テンポとバランス悪いね
キャラ一人で出撃すると一部の動作が少し軽く感じるけどw
零式買おうとしたのにラグヒカとかしかなかった
ホーリーライトを除く攻撃魔法スキルってこのゲームでほとんど役に立たないよな。
ハイウィザとか存在意義分からないんだけど
バグとか関係無くここまでクオリティの低さでクソゲー認定できるゲームも珍しい
Wiz魔法はスキルレベル上昇で射程5、射程増加カードでさらに+2×nができるんで、
攻撃範囲が非常に広いってのが、おそらく開発サイドが考えた特色
実際はそこまで育つ頃にはマキシマイズ弓無双が完成してるんで実質的な出番はない
原作的には必中とDEFに影響されないという強みがあるんだが、ラグヒカではスキルなんでも必中だから、
DEFが極端に大きい聖耐性持ちでも出ない限りWizは役に立たないんじゃないかな
あ、チャンプさんは反則なんでお帰り下さい
>>300 むしろホーリーライトがイラネ
複数の敵をまとめて攻撃する機会なんてほとんどないし消費がでかいだけ
つか杖装備してもATKしか上がらない仕様な時点でもう
DS、PSP、もしもし、ブラゲ
本鯖以外のゲームはとことん爆死してるよな
でも個人的にはDSのは面白かった
>>305 DSは本家のグラまんまだったのが大きいと思う
体験版で盗賊信じる信じないの選択肢でどうでもいい選んだら仲間から総スカンくらってワラタ
確かに糞でもないけど、早く遊びたいな!って程でもない
SFCかPS初期を彷彿とさせる作品だったなあ
昔に出ていれば分岐するシステム的にも受けたと思う
DSのは、シナリオ上での主人公の言動にもう少し気を使って作られてたら、大分印象違ったかも。
俺は田舎者な少年主人公な時点で、あの程度は特に気にならなかったけど、RODSスレでは結構気にしてる人が多かったからなぁ。
まぁ、システム面も色々残念な点や面倒な点が多かったから、どう転んでも総合評価は余り変わらなかったろうけどねw
>>308 システム周りはアークザラッド2より少し後くらいのゲームのレベル
ストーリーは断然アークの方が引き込まれるが
ラグナロク製品版の割れ来てるけど落とす気にすらならないゲーム
フリーゲームとしても厳しいって何度言えば
残念すぎるところと残念なところが多すぎて要望を箇条書きにまとめようとする気すら起きない
初週3000超えるかどうかで賭けられるな
ゲームスピード上がるパッチあったらプレイしても良い
>>313 流石に3000は超えるだろう
5000がボーダーライン
なんだろう、ここまで魅力を感じない割れとか久々なんだけど。
割れ対策として、立ち絵が全て3Dモデルになります
アイテムのおまけなのに割れとか…
関係ないがライド帽の上位互換の性能で
+6で更に吸収量アップとかにすれば
単純に売り上げ跳ね上がりそうなのになw
こんなもんワザワザ流してる奴いんのかよ
特典はつかないしトラフィックの無駄だし、いいことなんもなくねえか?w
正直チャンプ3人いれば後は誰もいらないっていう。
カード集めも天地してるだけでいいし。
箱からたまにSランクカードでるらしいが天地あったらどうでもいいレベルだし。
∩ 我がトンファーは
(っm 天地とひとつ
| |
∧_∧ | 故にトンファーは無くともよいのです
_( ´Д`)|
/ ) ドゴォォォ _ /
/ ,イ 、 ノ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>318 次の癌畜パックに、過剰精錬すれば本帽の上位互換になる奴あるみたいだぞ
とりあえず蜃気楼の塔登り始めたけど宝箱開けに移動するの面倒でござる
どうしよう
宝箱回収は面倒過ぎる
蜃気楼の塔でもたいしたもん入ってないんじゃないの?
>>323 RODSにあったなぁ・・・これにもあんの?
宝箱は今のとこ万能薬とかくらいしか見かけんな
しかも地味にアーチャーかカプラがいなきゃ開けれないっぽい場所にあるのがムカつくでござる
そして20階現在敵lv48から強いので60とか天地咆哮4発くらい撃たなきゃダメで面倒でござる
戦闘速度まるで変わっていないワロタ
なんでこれファミ通で8888なの・・・ありえないだろ
これよりもっと良いゲームで点数低いのあるのに
そのゲームが可哀想
大丈夫?ファミ痛のレビューだよ?
ってことだな
>>322 微妙になりそうだけど+8以上必須だから
値段確実に本帽上回るから結局本帽のほうが使われると思う
ブランシャルド皇国ルートってどうすればいけるのですか?
>>327 敵のLv48って24階までだよな。80〜90オーバーの敵いなさそう?
別人だが、今22FでLv56〜59、HPは2500〜4500
周回数が影響するかはわからないけど3週目(体験版で1週+ラスト前まで、製品で2週目クリア
>>333に24階までと言われて気付いた、さっきから敵の配置とか変わらなくなったと思ったら俺は24階を繰り返していたのか…!
何かボスポジションのHP9000のザコがLv75だったから80↑はいなさそうかも
製品版…残念なのか
こんなゲームをフラゲしちゃってどうするの
体験版をもっとはやくだせばよかったのに・・・
そうすれば改善できたのに
改善する気あるなら最初からもっとまともなもん作るだろ、手間的に
蜃気楼の塔って・・・フラゲ情報だったのかよ・・・絶望した!底の浅さに絶望した!
蜃気楼の塔は体験版をキチンとプレイしていれば製品版の要素と分かる筈…
更に体験版をプレイしていれば底が深いゲームなどと思わんはず…
さては
>>340貴様体験版をプレイしていないな?
>>341 途中までやって咆哮ゲーだと聞いて底の浅さに絶望して
今日蜃気楼の塔も咆哮4人で終了と知って更に絶望したんだ
底の浅さは体験版から知っていた・・・知っていたがココまでとはな・・・
咆哮使わなきゃいいじゃん
>>341 ここまで酷評ならプレイする価値もないだろ
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 15:20:58.76 ID:35+u3xAf
これクソゲーメーカー日本一追い出された底辺のクソが作ったクソゲーか
終わってるなw
あそこまで自信もってたのはなんだったんだろう
とにかく体験版やってみてください!!!と
347 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 15:26:04.92 ID:cHe5rN+8
てすと
本家アイテム付ければ利益出る最低限は売れる見込みなんだろ
>>348 だから適当に話題作って売名したかっただけだな
これクソゲーなのか?
一戦目終えたが悪くないような気がする
フィールドは綺麗だし、立ち絵もかきこまれてるし
ちと戦闘のテンポが悪いが
こんな適当に設定資料用の絵を流用したフィールドが綺麗とか
>>350 その戦闘テンポが致命的
レベル上げフリーミッションとか繰り返すようになると
敵ターンでストレスマッハ
>>350 あのテンポをこの2011年に持ってきてるのがやばい
他のゲームを研究してきたような発言してるのにこれはありえない
おれが体験版を1周やった限りでは
・主人公が空気、ただあっちこっちに加勢するだけ
主体的に行動を起こせない
・敵AIが頭悪いので傭兵雇わず、転職せずに
余裕でクリアできてしまう
・同じような戦闘ばっかりで
1戦闘がまったく印象に残らない
どの戦闘も各個撃破するだけ
これが製品版で変わってたら教えて
ボディブローのようにじわじわきいてくる
AXってどうしたら強くなるん… Sbrかっこ悪いしw
攻撃4回になって異常付加c付けても一度も異常にならない
複数回攻撃しても一回の扱いなのか、それともLUK上げないと駄目なのか?
>>356 大丈夫 本鯖とそっくりにしてるだけだから
本鯖も雑魚だから
つまりチャンプ大幅強化ってことですねわかります
>>356 AXは元々4回攻撃程度で輝く仕様じゃない
チャンピオンもお察し状態だ・・・本鯖のノリを求めるのは無謀
テンポの悪さがハンパない
作ったやつは頭おかしい
盗賊が合体技使ってきた
EOE思い出した...
これフリーバトルやる意味あるのか?
めちゃ時間かかって萎えるんだけど
>>362 少数出撃で近くにいる敵だけ倒して撤退を繰り返す
とりあえず、スキルポイントは貯めておくものだと今更気付いた/(^o^)\
そして、AXピクミン杉ワロタwwwwwwwwっうぇ
なんだよSBレベル5で1桁ダメ8回とかねーよw
アサシンにはチャンピオンでスティール改使う下積みという重要な役割りがある
PCとの連動って限定版のアイテムのみ?
課長代理と主任なら課長代理のが上だろが
それにこの人たちは営業・広報担当で開発者ではないぞ
スティール改の話が出てふと思ったことだが
主人公を初期ステのためにクラウンにしたついでに(合計55。他52)
砂との合体技付けようかなって思ってたんだけど
・性転換した際にも使えるのか?
・クラウンとダンサーのレベルはどうなるの?
って疑問が沸いたのでエロい人教えてください
>>362 フリーミッションでメインキャラのLv上げておかないと
章進むごとに勝手にLv上がって勝手にステ振られちゃう
体験版がずっとトレーネルートだったせいでもはやユーリやシンシアが使い物にならん
メインキャラじゃなくてステージによってスポット参戦するキャラと思っといたほうがいいんじゃないかあいつら
傭兵だけいればいいや
体験版のときできた雇う→レベル上げ→解雇→雇うでの
ステとスキルのポイント引継ぎできたのって製品版では修正されたのかな
自信作がこんなクソゲーとは・・・
ヒールでEXP稼ぎができねーからヒーラー育たない。
超攻撃型でやってるほうが早いし、楽なんだよな。
一般的なSLGのnext100でもあるまいに
まじなんでこんな仕様にしたんだ。
ラグナロクっていうからどんなもんかと思ったら
なんというか思ったより地味というか堅実な感じだな
体験版の評価は良い感じなの?
>>375 体験版出さなかった方が売上よかったんじゃね?レベルなのでお察し
うーん
絵はすごくツボなんだけどなぁ
残念ながら、これは堅実なんじゃなくて
色々と足りないまま作った結果として地味になっただけなんだ
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 18:37:30.00 ID:ckZ3sJ1V
HOSHIGAMIよりイイデキなのかな
明日届くんだけど主人公の職は何にするのがオススメなの?
後ステ振りはバランスよくしなくても大丈夫かな?
>>381 スナイパーにしてDEX全振りでOK
まあ、超ぬるげーなので好きな職にして
好きなステータス振ってもどうとでもなるが
というか体験版やってないならやってからの方がいいよ
やったら製品版いらねってみんな思ってるから
>>382 ありがと、尼で頼んだからもう発送されてるんだよ
まあテンポとかはあんまり気にならないほうだから大丈夫だろう
そういやUMDの読み込みについては特に触れられてないけど
普通、なのか?メディアインストあるっけこのゲーム
>>383 おれもテンポは気にならなかったけど
単純にぬるくてゲームとしてつまんなかった
ストーリーも主人公が一切絡めなくてつまらなかったし
これだけアレな出来なら
予約なしで明日店に行っても余裕で買えるよな?
むしろ売ってなかったらビビるレベル
>>388 そもそも仕入れてないって店はあるだろうな
テンポ気にならないって言ってる奴凄いな、天地使ってるならまだしも
PS初期知ってる人間としては、これくらい昔の感覚思い出せば余裕
もっともっさりしてるゲームを沢山知ってるからなあ
OTかけた通常攻撃主体だから気にならない
オーバードライブ使うと気になるが
発売前日にこのスレの遅さは大丈夫なのか
もう十分語り尽くした
だって体験版で大体の内容わかってるし・・・
フラゲしても盛り上がる要因がない
DL版ないの?
体験版ではダークナイトとかシャーマンとか作れなかったよね
製品ユーザー的にこれ等の職はどうなん?
体験版やれば良かったよorz
いまから買おうかなー、と思ってる人は体験版プレイして判断した方が良い。
製品版買ってプロダクトコード入れようと思ったら無効とか言われた
売ってくるか
タイプミスじゃない?
だろうな
こんな見やすい英数字でミスなんてしないと思うが・・・
フラゲ対策がされているって事でもないよな?
>>402 まぁ無駄にフラゲに厳しいだけかもしれん・・・売るなら明日でも良いんじゃね?
某参みたく即日買い取り禁止にはなるめぇ
そう言えば熱狂的にスパッツに拘ってた彼は今日買って買ってくるのかねぇもうフラゲ済みか?
>>397 DKは、雑魚w
そしてシャーマンはもっと雑魚だ
>>405 体験版では雑魚過ぎて使用不可にしていたのか
こりゃワゴンいくな・・・
2スレ目立てたときにスパッツってタイトルにいれたら
いまも使われていたでござる・・・
さっき最初の戦闘をやってみたけど、体験版とかわらずモッサリモッサリ
最初の戦闘なので、敵味方の数が少ないから苦痛には感じなかった
耐性がついているのかもしれない
DK、シャーマンは雑魚なのか
とりあえず、カプラ、ジョンダだけ使ってみて
残りはWS、スナで固めるか
1週目がプリだったからINT極すぎて、他職つらいわー
どの職やるにしても、汎用ステはAGIだからなぁ
攻撃ステは極振りじゃなくてもカードである程度補強効くし
>>408 多分使えないだろうとは思うけど、
こんな小学生の煽りみたいに、雑魚雑魚言うだけで具体的な理由を何1つ説明してない糞レスを真に受けるのもどうかと思うぞ
>>404 スパッツ無いから、スパッツ豊富なロウきゅーぶに乗り換えたと思うよ
マジで買った奴いるのかwwwwワロスwwwww
そーいや結局、光と闇の皇女
ってサブタイトルなんなんだろ
製品版で明らかになってるのかな
>>410 ステの仕様的に期待できないのは分かってた事でしょう
幼稚園生程度の知能があれば分かるよね?
>>413 体験版でも明らかになってるよ
闇はまあそのままなんだろうけど、光ってなんだろうな
闇堕ちから復活してウルトラマンみたいになるんだろうか
製品版買ってまで確かめようとは思わんが
ジュワ!ジュワワ!!ヘア!!ダァー!!
光と闇の皇女=皇女がゾンビになりましたで終わりか
>>408 キャラ増えると処理落ち+敵AIの思考が長くなるから気のせいではないぞw
こんな クソゲーに まじに なっちゃって どーするの
で、結局製品版は体験版と同じ仕様なわけ?
結局体験版から漂った微妙臭に拍車が掛かったのか…
主人公はホント添え物やなあ
3つのルート以外ってどういくのやら
まさか製品版でも傭兵のステータスバグあるとは思わなかった
マジで体験版の時から何も修正してなさそうだな
これターン制じゃなくて全アクティブになるDLCっていつ出るの?
ファミ通立ち読みしてきたが
「リフレクトヒール」の説明文がカッコイイことになってるw
味方に炎ばらまくんですかそうですかww
ブラゲ大爆死
PSPも大爆死
あとはもうVitaちゃんに賭けるしか・・・
運営コスト皆無な課金ブラゲが爆死もクソもあるかアホ
体験版を遊んだけどバトルのテンポ悪すぎない?クソゲーすぎて萎えた
本スレ=葬式会場あるでぇ
プロダクトコード今打ってみたら普通に通ったわ
>>430 体験版から何も変わってないから購入しないほうがいいよ。
PS1初期ゲーレベル以下のもっさ。
何とかトゥルールートまで終わらせたんだけど、セーブデータ最後の?が何のルートなのか分からん
>>434 マジか
バトルのテンポさえ良ければ買ったのになぁ
DK、シャーマン、カプラ、ジョンダのスキルとステUp系Sカードの上昇値
Job99になると他の職業でもスキル使えるのかどうか。あとは
武器や防具がどれだけ強いのが出てくるか。
というあたりが気になってるんだけども、みんな零式かね。
2ヶ月後にはワゴンか・・・
早くワゴンこい、そしたら買うから
ダウンロード版落としてきた
普通に面白いのになぜ伸びない
これ面白いとか他のSRPGどんなもんやってきたんだ
社員・・・
おれも体験版やって変な魅力に惹かれて買っちゃったわ。
なんとなく色んなカード見てみたかったんよ。
あと、どうせ買うなら特典も欲しかったしw
というか尼で品切れしてるんだが・・・。
これが面白く感じるならディスガイアやったら発狂するほど面白いとおもえるよ
まじで
今はじめたとこだけど回復アイテムが高いよw
テンポはそんなに気にならないな
っていうかなぜ素早さ順にしたのかわからん
SRPGでの弱キャラの育成のしやすさとか考えたら
売る気あるならターン交代制が普通だろ
ウェイト+ガン待ちという組み合わせが最悪なのよね
おかげで敵にカーソル回るのを延々と眺めることになる
>>446 この手のゲームで一番売れたFFTがウェイト式だからみんなこぞってウェイトにしたがるんじゃないのかね
>>443 錬金術
>>445 アイテムとか滅多に使わない、一回だけどんなのか試しに使ったきり使った事無いわ
始めの内は敵・味方の数が少ないのとスキルほとんど使わないからテンポは普通
>>446 このゲーム弱キャラのレベル上げ楽じゃない?
ああ、そっか
他ゲーぱくる&ネットでのSRPGに欲しい要素みてそれを馬鹿正直にいれただけだからこうなったんだな
納得
FFTが売れた理由は他にあるのに・・・
>>449 バーストのお陰で火力弱いキャラにも経験値回せるけど、そんなのに手間掛ける暇あったら火力高いキャラ(弓)揃えたほうがいいというね
レベル差で経験値変動ないから高レベルキャラでトドメさしても損しないしな
っていうかこれ基本フリーマップ使わないのを前提で作成してるよね
やりこまずにストーリーだけで進めていってねってかんじで
>>436 テンポ早くするとゲームクリア時間が半分で済むから
クリア時間確保するために削れなかったんじゃないかこれはw
>>447 漫画みながらやるゲームだよこれはw
戦場のヴァルキュリアも敵の行動長いから
漫画読みながらじゃないとつらかったのを思い出した
それにしても新しく雇用するときにLV1から育てないと
ゴミステータスのキャラが出来るのねw
>>455 それなんだが
勝手にランダムにふられてるだけだから別に雑魚になってるわけじゃなかった
もちろん特化してないからごみだが
トゥルーってどうやって行くんねんな
ファミ通みた感じだと闇の勢力ルートで君もゾンビ姫も握手!もあるっぽいけど
>>456 そこはRODSから少しだけ進歩したと見るべきなんだろうかw
RODSは、主人公以外の全キャラはステもスキルも全部勝手に振られるので除名できない固定キャラの育成は完全にバクチになるので
固定キャラは最初から放置して、切捨て容易な勧誘メンバーをアタリになるまで無為に育て捲くるしかなかったw
(性格という要素でスキル取得の傾向はあるという話だったけど、誤差でしかなかったw)
テンポが残念すぎる・・・
>>456 ポイントためてくれてないんだよねw
LV16なのにdexが25しかなかったりとかw
ランダムに振られてるかどうかは分からないけど
LV16で生み出したキャラのdexをLV10では抜けた
LV10になるには一匹倒せば一気になっちゃうから、高レベルのキャラを作る理由はあんまないかもしれん
あーここってネタバレ書いていいんだっけ?
書いていいなら
>>457の疑問に答えられるんだけど…
別にいいんじゃねーの
体験版終えてデータごと投げた身としては
ネタバレは個人的に歓迎するぞ
将軍はダークナイトで済みそうだけど
闇デレイドのジョブ気になるしそっちも聞きたいなぁ
ハイウィザードじゃないよね?ね?
発売日になったんだしネタバレなんざバンバンやって構わんだろ
なんでDSの方が面白いの
今思うとDSはR仕様っぽかったよね
じゃあネタバレかよく分からんけどゲーム内系について
>>457 トゥルールートは先に出てる3つのルートクリアした後に出てくる。
3つ目をクリアした時点でトゥルールートのロックが取れるっぽい
AIZシステムを使ったかどうかの有無は不明。俺は試しに1回使っただけで後は周回プレイ
ただトゥルーが最後だと思ってたんだけど、どうやらもう一つルートがあるっぽい
>>457がファミ通で見たっていう闇の勢力ルートがそれなのかもしれない
>>463 将軍はダークナイト。でもぶっちゃけ空気
闇デレさんのジョブは普通に専用ジョブ
天地+カプラ即行動スキルで一緒に吹き飛ばしてたからステとかはちゃんと見てないんで、DLCからのデータだけど
ラストはサモンナイトよろしく無駄にHPのあるボスが出てくる。
でもこっちのキャラと接敵する前に天地で半分くらいHP削られててすでに死に体
後ラスボス戦は今まで出たトレーネ、シンシア、キラっぽい空気騎士のメインキャラたちが参加するから育てておいた方がいい
トレーネが天地使えるようになってたら天地枠が+1されてさらにヌルゲー
何となく
>>466は弓使いの方に行ってた気がするぜ
とりあえずサブシナリオの方がキャラ濃くね
店に行って手に取るところまでいったが結局買わずに帰った
帰りの電車で他のゲームやってたらいきなりフリーズして
買わなかった呪いかと思った
>>466 真ボス時に各メインキャラ来るとか
ポイズンピンクを思い出したぜ・・・
先述の通りデータは投げてるけど
1周目のジェスターでさえHP2500くらいなかった?
主人公(BLv25)のオーラブレイドx4と
トレーネさん(BLv18)の三連撃x4←で粉砕したけどさ
・・・スカート騎士もカッコかわいいが
「ギルドの受付嬢が実はマスターだった」っていう
俺的脳内設定のカプラさんも使ってみたかったなぁ
他に買いたいの結構あるし安くなったら買おうかな
どうなのこれ?おもしろいの?
DSのときはアイテムID目的でプレイせずに売った人がほとんどだったが。
このソフトが2000円切るのと、今育ててるキャラが6ステカンストするのとどっちが早いか・・・
ストーリーは予想通りか
真ルートは元ルートから何話ぐらい追加されるの?
今北
体験版から改善されたことを三行で
体験版1周クリアした時点で薄々後悔していたが、やっぱりAGI全振りはまずかったかなぁ…(ダンサー、スナイパー除く)
パラディンとハイウィザードの非ダメがほぼ同じってどういうことなの…。
DS版とどっちが面白い?
DSがウンコすぎてPSP手出せないんだけど
>>474 でもVIT振って被ダメ抑えるより、AGI上げて順番回ってくるの早めたほうが良くね?
>>476 それはもっともな意見なんだけど、パラディン、ハイウィザ、ハイプリ辺りは元々遅いっぽいから、他の職と比べると一手二手遅れちゃうんだよね。
ところで、2週目以降の敵のレベルってどういう補正になってるんだろう?
主人公のBaseレベルに合わせてるのか?
KOTYに推したいんだけど本家スレには1歩どころか全く及ばないと言う…
中途半端に完成してるうと言う矛盾したゲームだしな。
バランス悪い、テンポ悪いってだけじゃあダメだな。
もっと致命的な…なんかこう、ゲームをゲームたらしめていない要素があれば…
ストーリーがつまらない
>>477 体験版の469だけど一週目終了時に
主人公25 トレーネとフィオナ18 で
ユーリ・シンシア・敵18だったジョブレベルも18
1話でトレーネがベース19になったら
2話で他の連中も19になったよ。ジョブレベルも19に
現在の正規メンバーのメインキャラの底辺に合わせてるのかも?
>>477 やっぱ元々遅いのかぁ
でも俺の価値観だと「元々遅いのを更に遅くしてどうする」ってなっちゃうんだよなぁ
>>478 なんか映画のラジー賞思い出したわw
「ノミネートすらされないやつが真のクソゲー」みたいなやつ
でもこれならノミネートくらいされるかな
>>481 天下のLoAですら門前払いされたんだし・・・ラグヒカじゃ尚更無理だろ
進行不能レベルのバグでもない限りは門前払いじゃね
据え置きで出していればパッチで調整出来ただろうに・・・
おいおいロードオブアルカナってんなに酷いのかよ
パーフェ糞クローザーみたいに
致命的にぶっとんだバグでも発見されない限りは候補すらないなw
いや無名すぎてノミネートされないんじゃなくて門前払いされてるだけですから
純粋なつまらなさでは相当ヤバいよな
アイテムIDのおまけでキャラゲーみたいなもんだし
体験版があったことの2点でなんとかなってるだけな気がするよ
広告費はガチなせいでステルスもできんしね
なんというか、駄作という言葉がお似合いすぎる
あそこはクソゲーを評価するんじゃなくて
ゲームにならないものを探すスレだから門前払いは仕方ない
これ体験版ださないほうがよかった
出したせいで避けられた人が沢山でちゃったし
個人的好悪でKOTYに推しちゃダメだしなあ
友人に如何にこれがダメか説明しようとしたが
期待以下の出来だった、の一言でまとめられてしまった
フルプライスでアーカイブスを買わされる気持ちプライスレス
って説明しか出来ないな・・・PS初期なら普通ゲーだろうし
>>493 確かに期待未満で残念ではあるんだが、
これにかかる期待って、現代のSRPGでさえあればいい程度だよ…なあ?
>>469 トゥルーボスは6000あった。天地で半分吹き飛んでたけど
>>472 確か元ルートから+2〜3話くらい。
正直KOTYに推せるほどクソゲーじゃない。致命的なバグもないし…
クソゲーっていうか駄ゲーだなこれは
>>478 KOTYは破綻してるゲームじゃないとまず無理だからねぇ
食事に例えるなら、
不味いがまぁ食えるレベル・・・普通の糞ゲー
不味い上に確実に食当たりを起こす・・・KOTY
>>496 なんだ真ルートはほんのオマケかい
何週もやらせるようにした意味あるのかコレ
闇の勢力ルートは選択肢で分岐とかだったら売りに出さざるをえない
>>497 つまり「あなたの町の生きてるか死んでるかわからない店探訪します」で死んでいる判定を受けないとダメなのか
KOTYにノミネートされてるゲーム見れば
これをクソゲーと言っている奴は土下座してKOTYスレに謝るレベル
あと、向こうからのコピペだが
>どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
>煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
>
>■中立的視点
>当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
>アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
これが厳密に守られてるなら、向こうはかなりまともな集団
少なくとも俺みたいにラグヒカはクソゲーって言ってるだけの人間は行ってはいけないスレ
主人公のステ、振りなおしとかできないのかな。
体験版で中途半端に育ててしまったせいで、2週目断念して新規しようか悩む…。
俺は体験版はやったぞ
製品版はワゴン待ちしてるだけだ
>>501 体験版も製品版も糞度変わらないと言われいてるのにか?EDまでできる体験版だぞ
>>502 そりゃ主人公といってもただの1汎用キャラだからな・・・
>>493 KOTYスレ住人を納得させられる選評が書けるなら個人的好悪でもいいだろ
>>501 あのスレだけは痴漢妊娠GKが唯一仲良くできるスレだと思う
正直メインクエストよりサブクエのAX姉妹や幼女’sの方がキャラ立ってた気がする
料理人のおっさんはなんかアレ過ぎて…
サブクエストは色々テンション高いから嫌いじゃないぜ
料理人のおっさんも最後の最後でフルボッコに出来たし
ところでサブクエって周回で開放か?
>>506 あのスレの住人を納得させられるだけの物を書ける気がしない
テンポが悪いといっても耐えられる範囲だし、MOBAIのバカさ加減も決してゲームが出来なくなるってわけでもなし
個人的にはフィールドのキャラドットが致命的だと思うけど…
例えると、どれもめちゃくちゃまずいけど決して食えないわけじゃない。そんな料理
>>504 KOTYを持ち上げすぎかもしれんが
金払った訳でもないのにKOTYスレに行くのはKOTYスレに迷惑じゃね? と思うんだよ
あ、ここでクソゲークソゲー言うのは問題ないけどな
実際クソゲーだと思うし
こないだラーメン屋で食った赤味噌ラーメンが激マズだったが、これもその程度の出来
製品版が出た以上は体験版しかプレイしてない奴の意見なんて誰も気にしてないよ
>>512 社員乙
>>510 まぁ体験版の時点でKOTYノミネは無理って言われてたし
あっちの誰か持ってても100%門前払いされるから安心してて良い
無難にまとまって、クソゲーになろうと言うエネルギーすら感じられないなーこれは
社員認定は頭悪く見えるからやめたほうがいいぞ
今は体験版で分かってたことじゃなくて
第4のルートも糞、蜃気楼も糞で肝心のやり込み要素も糞
ってことに話がシフトしてたのに
体験版しかやってなくてテンポ糞しか文句言えない奴はスレ閉じろよ
×無難にまとまって
○歪にまとまって
とりあえず纏める腕がないのに複数周させるようにした企画なりDなりはまずいラーメン食って下痢しろと思う
>>518 歪でも尖る所があればまだいいが
これにはそんな所さえ……
そもそも絵師がだめ
あの絵は人を選ぶ
シンシアはいいな!俺は好きだけど確かに人を選ぶ絵かもしれないな
もう少しイラストの味を3Dモデルに落としこめてればなー
>>516 結局糞なんじゃねーか馬鹿なの?
糞予想なんぞ発売前からでてるわボケ
絵は上手いのにキャラデザが良いとは思えないな
ああ、皇女は闇版が好きですね
個人的には好きな絵だったね
それで体験落としたわけだし
>>502 ステにこだわるならクラウンが微妙においしいよ
こいつだけなぜかステ合計55でちょい特
ちなみに他は52。傭兵は50。
つか、トレーネさんの合計値すごく高いw
さすが仔馬
俺、ユーリはもうちょっと男っぽくても良いと思うんだ
男の娘にしか見えないのに声があれって……
たぶんニッチな意見だが、爺さん・婆さん・中年キャラが居ないのも減点材料
トレーネは年齢的には中年だよ!
>>529 精神がティーン止まりだから、中年と言うには中年キャラに失礼なんだよ!
ユーリの義父とかダリウスとかそこら辺は年食ってそうだが
結局傭兵の3Dモデルも外見年齢かわんないからなー
素のジジババボイスとかなんで入れたのかまるでわからん
脳内補正で遊んでくださいってか
6歳で既にあの体型で
「ほのお〜」とか言われても困るぜ・・・
>>474 回復、支援職以外のAGI全振りはかなりまずいと思う
ステータスの成長はレベルアップボーナス+ジョブ成長値だけど
ジョブ成長値は低めだから、レベルアップボーナス振らないステはかなり伸びにくい
AGI全振りのロードナイトとか火力かなり低い
DEXでATK、SPDが上がるJOB以外はAGI+役割に応じたステを
バランスよく上げるのがいいと思う
ただMATは上げても効果が少ないから先にAGI上げた方がましとか聞くけど
情強のみなさんならHiWIZでINT振る必要ないのしってますよね
おれは体験版クリアした時
主人公→スナイパーでDEX全振り
トレーネ→STR全振り
フィオナ→INT全振り
で3人でクリアしたわ
今、ちょいとストア見てみたら
少なくともDL版は来年までおまけで
アデレイド(光闇両方)が付いてくるんだな
で、この特典に釣られる奴はいるのか??
再雇用バグ使ってAgiDexLukカンスト砂作ってみた。
なんという弓無双wwwwwwwwwww
主人公待機させて一人で掃討余裕とかワロタ
つか、そこまですると別に弓である必要はないように思える件
蜃気楼駆け上ってきてみた。とりあえず最上階が24F
>>539 確かにそーだけど全部カンストできるのはバグ使った場合だけで
普通はスタータス3種しかカンストできない(上もそれしかしてないけど)
ロードナイトとかだとAGI+DEX+STRとかAGI+STR+LUKとかのカンストしかできないから
DEXでATKとSPDが上がってSTR上げる必要ないスナイパーが結局最強
(最終的なATKはSTR極振りロードナイトには劣るけど STRの方がATK上がりやすいはず)
スタータスってなんだよorz
散々アウラとしてブランシャルド兵殺しまくったのにいつでもブランシャルドルートに入れちゃうのはどうなんだろうなあ
ブランシャルドのメンバーが許さないと思うんだけど…
体験版をやった上でこのゲームを買う人っているのか?いるならどうして買おうと思ったんだ?
誰も買わないゲームだったら製品版を買ってから言え(キリッとか言えない気がする
戦闘画面のキャラなんてROからの流用でよかったのにキャラクリの時点で声と3Dグラに九分九厘やる気を削がれる
これどのルート行っても展開変わらないのか…
おっぱいおばちゃんとか救えないしブランシャルドは優勢でも指揮者逃亡で負けるし
本家キャラグラフィックって角度とモーションによって
首が浮いたり沈んだりするんだぜ……
よくこの内容でこんなガッツリした体験版を出せたものだ
昔DCであった@baraiよりひでぇ
>>543 でも腕は立つから…悔しいビクンビクン
なんじゃね
ただ勢力毎の好感度みたいなものをまともに設定してないだけなんだろうけど
カプラとジョンタを20まで育てた感じ
カプラ・・・味方一人のターンを強制的に割り込ませる
スナより火力と距離が低い
JOBでagiが伸びないので、少し振って通常攻撃二回にしたほうがいい
ジョンタ・・・HP1にする技を持つ。成功率は低め?専用の確率UPカードあり
相手のターンを遅くする。成功率低め?専用の確率UPカードあり
距離・火力はカプラと同程度。攻撃エフェクトよりも攻撃回数が少ない。
純粋な強さ求めるならスナ>カプラ>ジョンタ かな
プリはINTを50まで振ったけどAGIがないと役に立たない・少しは振った方がいい
バーストストライクが最初から使っていってもきれないので
プリもAGIが20か100超えたら、STRに振っていく殴りタイプも良さそう
多分プリのバーストストライクMATKよりATKが反映されてそう
agiは20超えると攻撃回数2回、
100超えると、攻撃回数が3回になる気がする。詳しくは知らない
wizはまじでゴミだけど、振るならINTじゃなくてAGI-LUKがよさげ
agiあげとけば友情攻撃でレベルあがるし、LUKあげてもINTあげてもMATK同じ量あがる
LUKあげると持ち味の状態異常攻撃が活きてくる。
距離も威力もゴミカスだからHP補正の高いホワイトスミス育てたほうがいいとは思うけどね
○まとめ
近接職業はAGIを50くらいまでふって、補正いれて100いくように調整
STRふってなくても、武器の威力で結構がんばれる
STRふるより手数が多いほうが強くなる
魔法職業は20くらいまでふってから、LUK
火力と範囲には全く期待できない。プリのほうが期待できる
状態異常に生きるしかないとみた
遠距離はDEXあげきった後は、AGIふればいいと思う
初心者はとにかくスナを多く雇えばクリアできる
バーストストライクを戦闘開始がんがん使え
最初から使っていっても最後まで減らない気がする
>>549 アドバイスありがとう、この手のゲーム苦手だから助かる
>>550 苦手なら
主人公をスナ、
仲間にスナ2、ホワイトスミス3とか捗るよ
シャーマンとwizはまじで使えなそうだからよっぽどじゃなければ避けたほうがいい
パラも硬さ大事だよねとかでいきなりVITふるのも空気だからやめたほうがいい
>>549乙
というか敵のスキル見た時点でどのスキル育てればいいか一目瞭然なんだよね…
道騎士はバッシュ1択。時たま範囲なぎ払い。
WIZは状態異常付与の氷矢とサンポール
白スミスはバフのみ。(降らすからハンマーフォール?降る→フール→フォール…ハッ)
朝新はとにかく毒毒毒ぅ〜!!って感じと8回斬るスキルのみ(こっちは弱点属性無いから手数だけ)
ってな風なので、使えない職は状態異常しか使えない。
一方、灰プリはヒール、エスナ、ホーリーライト、マイティガードと良スキル揃い。
さらにアチャーはDEX極振りでW巣取れだけLV5にしておけば大抵は一撃、仕損じてもハイエナウマーだしな。
ギターメンと踊り子?
知らん。
初回特典のアデ2体とかどうせフリーマップでしか使えないとかなんだろうな
つべこべ言わずにやりゃいいんだよ!
っていう寒い広告を見かけてこのゲーム思い出したんだけど元ROユーザーに思い出アイテムとしてはどう?
体験版をやりなさい
それがすべてだ
昨日発売したゲームとは思えないスレの伸びやで
糞にも普通にもなれなかった哀れな作品だから仕方ない
>>549-552 AGI上がってきたら、ブーストスキルがLV1とか効果時間が短くて話にならないぞ
単体魔法も大体LV3で射程伸ばすのが前提なんでスキルLV1とか死ねる
魔法職はWizはともかくプリは状態異常かける職じゃないんで、LUKよりINTあげてSP確保した方がマシ
INTあげるとMDEFも上昇するんで、MAT依存攻撃食らった時の被ダメが全然違う
バーストストライクは参加したキャラのウェイトターンが激増するんで、
トドメさせなかったら逆にピンチになる
バーストゲージはレベル依存で上昇するから、ゲーjム開始時から連発はできない
なんか実際やってないのに想像で書いてあるところ多すぎね?
>>553 敵のスキル見習ったら、マグナムブレイクとかいうゴミスキルを上げるはめになるぞw
>>555 ブックオフ等で4コマキングダムとか一迅社のアンソロ大人買いした方がいい
>>559 そんな技あったな。
離れたところ攻撃できる技はそこそこ使えるけどな。
同じはなれたところでも、LKだとチャージアタックとBBがあるからね
あえて基本威力ゴミでMATK依存のマグナムを上げる理由がほとんどない
最終的にダンシングっつ上位互換すら出るし
>>559 バーストゲージの長さはレベルじゃなくて
出撃回数の合計値だね
>>548 シナリオ方面も手抜きか
ホントどうしようもないな
>>559 バーストストライクについてはたいぶウェイト確認してないんだろうな
つうかあのUIじゃ確認しづらいよw
早くワゴンにこーい
製品版プレイできなーい
そういや来週のファミ通に
フィオナの武器が獲得できるコード?があるらしいけど
ワゴン後でも使えるんだろうか?
集めるのスキーとしては欲しいけど4800+αは出したくないぞ
セイブレやぷすぽのパスのよーな
誰でも使えますってものなら問題ないんだが
無理なら買うなって言う神の啓示(笑)なのかな?w
>>564 すまん、俺買ってないから
>>543読んだだけの想像話なんだ
>>566 使用期限を確認すればいい
多分少なくとも3ヶ月は期限あるとは思うし、気になるなら買っておいてもいいんじゃね
ファミ通自体大した値段でも無いし
しかし、ファミ通編集部は余程濃厚な接待受けたようだなこれ…
体験版ではトレーネルートしかプレイできなかったからどんな風にルート移せるのか分かんなかったのよ
いつでも好きなようにってことなのね
DLCとか配信してるのか
力入れるところ間違ってるだろ
アウラ&ブランシャルド兵「あいつ裏切りすぎだろwwwwwwwwwwwwww」
>>559 自バフは足りなくなってくれればあげればいい
射程あがらなったら死亡。無闇に振るんじゃなくセーブして後悔しようにしろってこと
プリは魔法職ってより回復職なんで^^
バーストストライクは〆に使えばおk
使うのを渋ってると全く使わないから、使っていったほうがいい
なんか少し考えれば分かる事なのに揚げ足とる事しか頭になくて困るよね?
敵のスキル見習うっていうのも全部真似するって意味じゃないだろ
敵が使ってくるスキルをくらえばどのスキルが強いか分かるから
参考にしろってことじゃねーの?
はい、ダンガンロンパ^^
簡潔に纏めると天地最高ってことですね
>>572 間違いない。
育てるのには時間かかるけど
カプラと夕焼けでターン早めて天地最高
>>569 力入れてねーだろ
配信されてるのどうでもいい奴ばっかだぞ
大勢のメイドさん(?)に
休んでる暇はないわよと銃を突きつけられて
ひたすらに叫び続ける34歳・・・?
想像すると不思議な光景だなぁw
>>574 どうでもいいとはいうけど
無料カード群は初心者救済にはなると思うんだ
ステ+9と経験うpだし
結局製品版も天地無双なのか
ラグヒカ初日売り上げとかもう判明したんかな?
零式、アイマス、ロウきゅぶはTOP3だろうけど。
まあ、テイルズの衣装みたいなDLC専用!
とか出されても買いたくないけどね
無料なんだからどうでもいいものが妥当だと思うけど
>>578 んな事言ったら製品版買わなくてもやっていけるだろ・・・別に
になる。トゥルー見たいだけならワゴン待て
言いたい事は判るけどそれ論点ちがくね
無料のおまけDLCに噛み付くとかどんな判断だ
金取られるなら兎も角
DLCの反映タイミングどこなんだろ
先に進めれば勝手に入ってくるんかな
インストールもだけど、PSP上で確認できるけど
ゲーム上で確認できないのはどういうことだ
まあ多くを求めちゃいかんのはわかっているが・・・
ワゴンで1500円ぐらいなら買ってもいいんだがw
出荷もそこまでしてないみたいだし、ワゴンにはこないかな。
相変わらずクソゲーすぎワロタ
開発者は実際にこれプレイしたんだろうか
これ結局どのルート行こうが主人公は空気?
姫様やシンシアやフィオナやユーリとイチャイチャできない?
できないよ。
そもそもずっと別のルートやって最後だけシンシアと一緒とかもできるしな
ルートの意味はあんまりない
空気っていうか傍観者
主人公の行動は物語の進行に一切影響無い
主人公はただの汎用キャラだから性格とか作ってないだろうし
体験版のクソテンポは少しは改善されたか?
全く変わってません
テンポさえ良ければそれなりに遊べたのに開発者は本当にバカだよね
テストプレイとかでなんとも思わなかったのかねぇ?
発売されてもこの過疎っぷり
みんな零式やってんだろうね
テンポよくても敵が地蔵でたこ殴りするだけだろ
おれはとにかく敵AIと戦闘のバリエーションだわ
それでいろいろ戦略練ったりする楽しみさえあれば全然違ったのに
なんかジャンヌダルクをひたすらテンポ悪くしたゲームだなコレ
psp出てから何年経ったと思ってんだ
納期を大事にしたのかもね
これ敵が突撃してこないから超ヌルゲーじゃないか
しゃがみっぱなしで完全回復できるし
>>600 うろ覚えだけど、ユーリが出てくる所で右下でずっと待ってたら向かってきた筈
多分クリア条件に一定ターンが含まれてるせいなのかな
どっちにしろ、ヌルゲーだけど
このゲームに攻略もクソもないと思うがそれでも攻略記事を書かなければならないファミ通編集者には同情する
wikiコピペする必要も
自分で検証する必要もないから楽でいいだろ
>>588 >>595 ブルーローゼスの時はキャラデザ担当が自分のブログで「自分は内容知らないけど、ま、普通に遊べる出来に仕上がってるだろ」みたいなこと言ってる
>>597 温いのはワザとだろうし、戦略性なんて求めるべきものではないんだろうけどな
ただこの無意味に引き延ばされたテンポはどうしようもないな
ヌルゲーの作り方分かってないよ開発は
ある程度近づかないと攻撃してこないのはこの開発ならしゃーない
さらに悪化してるぞ、これは
攻撃可能範囲に入った敵しか動かない
ここ関連の他の作品なら一匹動けば何匹か連動して動くことが多い
シュヴァリエサーガタクティクスの方が面白い件について
バトルがクソならシナリオ頑張れよってなもんだが
そっちもクソだしなあ
ここでシナリオがいいゲームなんてあったか
>>585 自己解決
DLCはタイトルからCOMMNICATIONいってIMPORT
ただの通信対戦枠かと思ってたわw
闇ルートに敢えてパラディンでプレイすれば「闇に堕ちた聖騎士」になるのか…
光と闇が混じり合いなんたら
なんだっけ?有名な人の名言だよな?
ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと
光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
えたーなるふぉーすぶりざあど
おや、闇ルート条件分かったのか
>>608 メインはおまけでサブが本筋です、目くそ鼻くそだが
こんな糞ゲーでも一定の売り上げは約束されてるからなー。
ほんと癌蓄さんはさすがやでー
ジェスターイイヤツダナー
体験版がうんこちゃんで製品出てから
どれだけ変わってるか評判聞いて購入するか決めようと思ってたけど
結局変わらんかったのね
制作側のあの自信はなんだったのか…
製作側の自信のコメントってどこで見れる?
コメントっていうかユーストリームとかで色々いってた
とにかくやってみてください!!
とか
主人公除くメインキャラよりモブの傭兵のほうが強いってどういうことだゴルァw
最初のうちは帽子装備可不可の違いがデカイからなw
ちょっと進むとそんなんどうでもよくなるけど
SRPGなんて作るのわりと簡単そうなんだけどな。
TOやFFTでシステムは完璧にできてんだから、それの模倣で良いのに。
独自システムがことごとくつまらない
協力技のなんちゃらドライブってやつがださすぎて笑った
>>624 まあ戦闘バランスとかスキル、成長のバランスとるのは大変そうだけどな
上の人間が
こんなん簡単だろ?そんな要素いらんいらん
絵が可愛くてジョブとかスキルとかあれば喜んであいつら買うんだから
で指示してこうなったと予想
あれだよね
料理下手な人と傾向がにてる
レシピ通りに作らない
無駄にオリジナル要素を加える
手際が悪い
味見をしない も追加で
体験版やったんだけどすごいもっさりだな
製品版も同じかな
体験版なかったら買ってたかもしれん
ドライブオーバーの演出が長い上に糞ださい
ドライブオーバー発動
↓
ポーペー ボタン連打で演出カット
いつも大体こんなもん。
結構話題にもなり、それなりに有名な作品で
発売してから間もない時期にここまでスレが伸びない作品ってのも珍しいもんだ
体験版が出て無かったら酷い愚痴スレと化してただろうけど
出てたんで事前に回避できた人も多かろうし
体験版は癌保の最後の良心だったわけか
女キャラがデレてくれるなら買おうと思うんだけど
そこんとこどうなの
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 06:17:21.69 ID:XMp1C6Tv
再雇用バグってどうやってやるの・・・?
1)傭兵キャラをある程度育てる。その際ポイントを振ってはならない。ボーナスポイントは持続される。
2)その傭兵を解雇。
3)直後に新しい傭兵を雇う。職業、性別がおkかは自分でたしかめてくれ。解雇したキャラのステ以外受け継いだキャラが誕生。
4)1)〜3)を繰り返す。
間違ってたら指摘ヨロ。
てかこんなことしなくてもメイン3人でLV上げナシでクリアできる難易度だぞ?
情報追加
攻略wikiにもあるけど職は性別はなんでもいい。ロードナイトを解雇→スナ雇用とかもあり。男専用JOBや
(クラウン(男専用)解雇→女ハイヴィザ雇用とかやったことある)
戦闘回数も引き継ぐから雇用直後にステを見れば成功したかは分かる。
「直後」でなくてもいいから複数傭兵バグキャラを作ることもできる
ようするにX人目の傭兵解雇→X人目の傭兵雇用をすればいい。
ただどれぐらいの期間、解雇傭兵の情報が保持されるのかは不明。
解雇したあと、ロードとかはしたことない。
やるならロードとかはさまずやった方がいいかも。一応。
3人目解雇→4人目(最後)が3人目に繰り上がり→新4人目雇用みたいな場合
は多分発生しないと思う。少なくとも繰り上がった新3人目に影響はなかったと思う。
この状態からやるなら、新3人目解雇、新4人目解雇して新新3人目雇用だと思う。
ちょっと聞いてもいい?
このゲームって戦闘直前にセーブできるけど
そこで負けたらどうなるの?
戦闘直前に戻されて
勝つまでやり続けなければお店とかに行ったりできない?
もしかしたら最悪詰む?
>>638 最悪積む・・・だったと思う
中断セーブとかを別個に保存した理由はソレだったはず
まぁ全滅してみろよ・・・そうすりゃわかるぜ
フリーバトルなら撤退できるけど、イベントバトルなら詰むんじゃね
主役3キャラだけでクリアできるのに詰むとか、よほど変なプレイしないと無理だけど
遠距離攻撃で1匹釣ってボコってお座り回復
ターン数こそ掛かるがどんなへたくそでも確実にクリアできる
全員が全員遠距離作ると思うなよ!
まぁ最悪の場合。だから積むで間違い無いだろ
よっぽど武器防具の買い替え忘れでも無い限り大丈夫だと思うが
やっぱ詰むんだ…
でも普通にプレイしてれば大丈夫なこと聞いて安心したよ
>>639〜
>>642サンクス
久しぶりに来てみたら発売されてたのかよ
想像以上にお通夜だな・・
遠距離職作ったけどヌルすぎて即辞めたからなぁ
最悪っつとやっぱり主人公がWizでトレーネさんの武器がホラのままだったとか
そういう状態かね。流石にこれだと、後半の敵スナ倒せる気がしない
職業間のバランス取りがおかしいからこんなことになるんだよ
>>626 つうか公式で見れる戦闘担当?のプランナーの関わった作品…
場数踏んできたのなら質は多少上がってくるもんな筈だが
金出してくれるパブリッシャーに申し訳ないと思わないのかね
やだなあ、ゲーム開発者が反省なんてしてたら、KOTYスレがそのうち閑古鳥鳴くハメになりますよ
この連中はKOTY常連と違い販売元からちゃんと金貰ってきたんだろ?
期待を裏切ってばかりだからスレが愚痴だらけになるんだよ
つってもその金出す側もガンホなわけだが
あそこでまともなのなんてたまに良作持ってくるアーカイブス担当くれーだろ
まさかガンホがだんじょん商店会持ってくると思わなかった
それに関してはGJだよな
入手困難だし中古あっても高くて手が出せなかったから素直にうれしいわ
意外に伸びてると思ったら
あ、そっちでしたか って伸び方だなぁ
まぁ、予想通りっちゃそうなんだがw
一応、3話では後衛のウルフやオークが
橋の前でもたついてると勝手に出てくるぞ
2話の最奥のナイトも
ホワイトスミスに近寄ったあたりで動き出す
ま、ごく一部なのは変わらないし
待っててフルボッコすればいいだけなんだけどもw
3話っつーか結構なマップで、一定のターンや一定のグループで動くよう設定はされてるんだけど、
設定がアバウトすぎて気付かないんだよなぁ
MAP左のLKがアクティブになったらMAP右のLKにスイッチ入るとか、
難易度的に影響ゼロだろと
>>637 解雇した傭兵の情報は1人雇用した時点で消えた。
つまり、X人目解雇→雇用でXのデータを受け継いだX’(エックスダッシュ)が誕生するが、X’’はできない。
それとロードしても解雇傭兵のデータは残ったままだった。流石に電源完全に切ったら分からんけど…
次に検証したのが、ABCDのパーティと仮定して、CとDを解雇したらどうなるが実験してみた。
結果を言うと、それぞれC’とD’ができた。何人保存できるかは苦痛なのでパス。
Cのデータが欲しいなら、Cを解雇すればいい。
リセットしてまっさらなキャラを作りたかったら、雇用を2回続けて行えばリセットされる。
これは私見だが、新キャラ作るときは弓がオススメ。
理由は遠くから安全に攻撃できるWSと、LV1でもカードでDEXを補強すれば、
ATKが同時に強化されるのでより安全に狩りが出来る。
他の職業は火力・歩数の問題でトドメがさしにくい。
あと育てるMAPは一気に10くらいLVが上がる場所がいいかも。
1人倒して即離脱→解雇、雇用繰り返せばあっと今にカンストキャラが作れる…はず。
まとめ
※解雇した順に傭兵のデータが残り、雇用するたびに古い順からそれが適用されていく。
※そのデータはロードしても消えない。(2人目以降未確認)
※性別、職種は関係ない。
※適用できるのはX’まで。X’’はできない。
※リセットしたいなら2回連続で雇用する。
※どうでもいいが名前も順番通りみたい。
長文失礼しました。
ウェイトなんだからもっと積極的に攻めてこさせろ
それこそFFTみたいに敵全員突撃みたいな単純なもんでもいい
どうせこれ平面マップばっかだし高低差補正微小で高低差・障害物意味ないんだから
そいや高低差はますます弓ゲー化するからアレとしても、
なんでキャラの方向補正あんなに少ないんだかね
スキル必中とかいらないから、側面背面にもっと大きなアドバンテージがあれば、
AXの移動力やチャンプの残影やZOCカードももうちょい役に立つと思うんだが
つうかZOC空気すぎだ
移動力全消費じゃなくて移動力消費プラス1だから
>>654 ちょっと意味が理解しきれないんだが
X→X’にした後、X’を育てて削除すればX’’が誕生するんだよな?
同じバグ補正のキャラを
2体同時に作れないって意味だと思われ。
>>654 すまん、637の書き方だと解雇したXの情報を複数に引き継げるっぽくなってた
再雇用バグ テストして攻略wikiに具体例を含めて書き直してみた
間違ってたら直してくれ
攻略wikiの具体例も見て欲しいんだが、
>※解雇した順に傭兵のデータが残り
厳密には解雇した順じゃないっぽい
>※リセットしたいなら
厳密なリセットは無理だと思う
例えば、wikiに書いたけど30人雇って全員戦闘させると
戦闘回数0の傭兵雇用が以後無理になると思う、情報の消し方が分からん
>※どうでもいいが名前も順番通りみたい。
名前は引き継がないと思うけど?
戦闘は、15話ぐらい(最終段階)の湿地帯に行って、
一番近くの敵2体に近くなる場所にレベル上げたいキャラ配置して
とどめをさすときだけバーストでまきこむのが楽だと思う
2体倒したら撤退、再雇用が早い
(低レベルだと取得ポイント低いけど、それ以上にレベルUPが早いから)
これだと上げたいキャラに一回もターン回ってこなくてもいい、
装備とか面倒なこと考える必要もない
ユーリとシンシアってフリー参加可能?
フリーもうやってないからわからないけど
サブクエは参加不可能だった
俺も最初
>>658みたいなこと考えて作ったけど、X→X’、X’’は作れなかった。
勿論X→X’→X’’は出来る。
フシギダネからフシギソウは出来ないってことだな。
>>661 そっかぁ…雇用しまくってる人はまっさらな人は雇えないのか…
デフォルトで設定してある名前の順番のこと。多分気のせいだしどうでもいいだろw
戦闘については色々あるけど、
俺は最終話近くで異様ににJOBが高い敵が出てくるところで上げてた。
それだとLVは8辺り、JOBは10くらいまで上がる。
戦闘は人それぞれだよね。
曲だけは良いからサントラ欲しい
キャラデザとサウンドだけは確かに他でも通用しそうだな
トレーネの他にチャンプって入れたほうがいいかな?
トレーネ、フィオナの他は全員スナイパーとホワイトスミスなんだけど
最終的にはチャンプ無双ゲーになるけど
チャンプ育て始めるにしても二週目からでいいと思うよ
天地ゲーしたいなら、2周目入って敵のレベル上がってから育てればいいかと
近接職としても結構性能いい方だけど、流石にスナ軍団をさしおいての出番はない
デフォでカウンターないから近接キャラは空気
蜃気楼の4Fでエドガ(カウンター+30%)、8Fでキメラ(カウンター+50%)が手に入った
体験版じゃカウンターはないも同然だったが、製品版から入ったプレイヤーならそう遠くはなさそうだ
キメラ2枚でカウンター100%か
どうせスキルには反応しないんだろうがな
100%発動のオートカウンターをどの程度使ったかと言われるとな・・・
どちらかっつとスロットは凍結耐性と沈黙耐性に使いたい
レア度Sのカードって一枚しかつけれないんじゃなかったっけ
そういえばそんな設定あったな
体験版じゃSカードなんてお目にかかった事無いから忘れてた
>>676 ボロボロ出るハティCをお忘れか
2枚付けるは必要一切ないカードだけど
威力アップのカードって重複するの?
バッシュとか。
>>678 重複する。
複数回攻撃できる通常orバーストストライク、カードと武器で威力あげたスキル
どれをメインでいくかはステとレベルと状況次第。
闇ルートへの入り方がわからん…6周しても見つからないのは俺の探し方が間違ってるのか?
カルマ値が関係してるって事は無いかな?
サモンナイトシリーズじゃ仲間を戦闘不能にしまくると悪堕ちBADENDルート入るのが定番だったけど
全選択肢で嫌われまくるとか?w
選択肢の意味はそういうことだったのか
カードで色々遊べるようにしたつもりなんだろうけど、一枚目あたりの付加効果が上昇する2週目後半あたりじゃないとパッシブ系の効果は実感できない
買った人の多くの人がプレイし、クリアしてやめるであろう一周目では結局ステータスup系しか有効でない
経験値周りもそうだけど、絶対的に影響与えるものと相対的に影響与えるものの調整が致命的なレベル
体験版のお陰で無駄な出費をせずにすんだので僅かではありますが義援金を・・・
いや、最低3周を前提にした仕様でしょ。ルート的にもバランス的にも
だからこそ1ルートのみフルプレイ可能な体験版!なんて謳ってたわけで
1周目でプレイする気を失せさせるような駄作オーラがどうにもならんけど
要するに暇人専用か
ネトゲユーザーってそういうの多そうだな
とりあえず長くプレイして貰いたいのなら序盤でアラが見えるようにしちゃ駄目だろ…
転職可能直後の心象が最悪ってレベルじゃない
周回前提のゲームで名作ってなかなか聞かないんだよな……
周回できますよ! って要するに、周回しないといけないって事なんだからなあ
戦闘のテンポさえよければこれぐらいなら4週ぐらいやってもいいけど
周回プレイが売りなのにもっとも長い時間しめる戦闘のテンポが悪すぎる
進行は遅すぎてつらいわ…まだ1週目なのに途中でなげだしそうw
>>689 ガンパレードマーチ
30周から先は覚えていない
ガンパレは人を選ぶだろあれ
合わない奴にゃクソゲーレベル
俺は何が面白いのかわからなかったな>ガンパレ
(´・ω・`)これだけつまらないと思ったゲームは久しぶりよ
(´・ω・`)本格的なSRPGを〜とかぬかしてて出来たのは萌え絵なだけの残念SRPG、DSのルミナスアーク1と同じ臭いがする
(´・ω・`)ていうかRODSと同じで余計なストーリーとかいらないんですけど
ルミナスアーク1はひどかったな
船上の戦闘とか超ラグってたし
人間界と魔界と天界があって
トゥルーの異界の民ってのは何者なの?
異界の民ってのがいてもいいかい?なーんて
>>689 サガ・フロンティア
■全盛期の作品だけあってRPGを面白くするエッセンスが無理なく凝縮されてる
サガフロはおもしろかったね
サガフロは周回ゲーだったのか
アーカイブスで売ってたよなあ、今度買おう
679 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:11/10/29(土) 23:40 ID:S3f5wZg70
488 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:11/10/29(土) 23:17 ID:ElypDW+5O
256 (○口○*)さん sage 11/10/29 14:17 ID:fE6T0zZx0
ラグヒカ初日4816本か。
頑張ったほうじゃね?
ちなみにFF零式が20万本ぐらいだが酷い数字だ。
どうするよ、森下社長。
この手の作品はあまりに酷いのが出すぎて市場が壊滅してしまった
4800て
アイテムコードちゃんと捌けてるの?w
それなりに宣伝してこれだからねえ
DSの時はどんなもんだったっけ
しょっちゅう棚にいくような廃人さんには需要ありそうだが
次スレは流石にいらないよな
いや、流石にもう1スレは必要そうだ
真ルートの検証がまだだし
それで最後かな
闇付与は使い道よくわかんないしオル手に負けるしDリンブラリンがあるし
なんでこんな微妙なアイテムつけたんだか
アウドムラは誰でも使えて効果的だったのに…
棚は大抵pt狩りだからあんま関係無い
初日4800って……予想通りとはいえ、大敗じゃないか!
じわ売れあるで
なんつってー
時間が経つほど悲惨な未来しか見えない
爆死か
ファミ通何位だろ
市町村で2-3人しか購入してないのか
2-3人も、と言った方が良いのか…
上でKOTYの話が出てたが、今年はそんなに大したクソゲーが出てないから、ラグヒカもノミネートされる可能性はある
もし推したい人がいれば遠慮する必要はないと思う
RODSの時は初週で約3万弱かな。
その後は長期間ワゴンに居座り続け、結果的に4万ちょいまで捌けた。
KOTYに持って行くには糞ゲーとしてのインパクトが足りなさ過ぎるだろ
KOTYは無理無理、ノミネートすらされない
プレイしてて、この糞ゲーめ!と思ってしまうのは全く否定する気もないが、"それだけ"ではKOTYは不可能だなw
ただひたすらにつまらんゲームと、KOTYとは似てるようでいても結構違う、離れた存在だから。
つうか選評かけねえ
どれだけダメ要素をあげつらっても
ただのオールがっかりにしかならない気がする
アサクロ→天地→ソウルプロボのコンボが鬼畜すぎるw
もうKOTYじゃなくてダメゲーオブザイヤーってのを作ろうぜwwww
一応ゲームとして成り立ってるけどクソゲー(ダメゲー)という範囲で
それならラグヒカもノミネート余裕っしょ
>>724 そんなの作ったらwikiが本家並の情報サイトになってしまうだろw
ダメゲーって言うのは食い物の好き嫌い程度。
クソゲーって言うのは食い物ですらないもの。
しかも2週目に入ってしまったから普通に面白くなってきたし…こう言う慣れって恐ろしいわ…
2周目以降もポイントは持続されるんだよな?だったら1周目で稼ぎまくって2週目に備えねば。
2周目が面白いんじゃなくて、1周目が基礎スキルばっかりにステUPカードばっかりで
つまらないってのが正解だけどね
2周目開始〜天地覚える前あたりまでは、使ってる職によってはそれなりにゲームらしくなるんだけど
天地とかトレーネさん専用スキルにでもすりゃいいのに
結構有名な題材のラグナロク、絵師は好き嫌いはあるだろうけど良と答える人間のが多いだろう、音楽は体験版だけでもそれなりに評価できる仕上がり
んで、外れが少ないSRPG、開発費とかはわからんけどendまでできる体験版だせたくらいだしそれなりにあると仮定
うん、なんでこうなったかわからん
ただ、普通にプレイはできる
2000円とかだったら買う、そんな感じ
やっぱり初期JobLvまでのスキルポイントは消滅するみたいだな
サブイベントの登場人物みんなJob20超えなのにスキルポイント1とか…
729 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 08:17:45.17 ID:ehOJW0RU
せめてメインキャラに固有スキルみたいなのがあればなぁ・・・
俺は選ばれ死4816人の戦士のひとり
以前敵のAXがスナイピングスーツ(DEF81、CRI+10)を装備していたから、
手に入れてAXに装備させるのを楽しみにしていたのに!
やっと手に入れたらAX装備不能だと!!
ふざけるなよあのチート糞ピク!!!
皇女ユニットってDLCじゃないと使えないの?
購入しようか考えていたので体験版を2周完走した上での感想
・レベルアップの際のパラメータの振り分けが無意味でキャラを
自分好みに育てる的な楽しみが皆無
・1周目中盤以降はバーストストライク頼みで戦略もへったくれも無い
・大半の技が仲間をも巻き込むので使えない
・見飽きた技のアニメーションをキャンセルできないので技を使うのが苦痛
・パラメータや技の引継ぎも無いので転職を行うメリットが見えない
(ここでバグがあるのを知った)
とりあえず私的に致命的に感じたのは以上かな
ディスガイアみたいに演出カットがあればよかったのにな
っていうか普通いれるとおもったけど・・・
自慢のエフェクトをじっくり楽しんで欲しいので敢えて演出カットは実装しませんでした!って発言、開発者の誰かがしてたような。
DS向けに作ってたらいろいろ水増しして容量足りなくなったでござる
そうだ!PSPにしよう!
尚、グラは作り直したら納期に間に合わん模様
としか思えないんだよなあ
くそ開発者すぎるwwww
エフェクトなんて数回見たらあきるのに
ファイヤーボ↑ール↓
>>735 その発言が事実であるのなら、開発者の自己満足に付き合わされたということなんだな
1回は見てあげるけど、毎回は見ていられない・・・・
バーストストライク時の演出がキャンセルできたのは開発者のせめてもの良心なんだろうか?
それともこっちは自慢できない仕上がりだったのかなw
とりあえずエンブレと癌穂は爆発しろ。
ドラ○エWのクリ○トのボス敵へのザラキ連発ゲーより酷い糞仕様に謝れ。
プロデューサー強気すぎるよな
企画書の上では面白そうに見えたんだろうな
バランス調整ですべて台無しになってるわけだが
これ全然売れてないのは体験版のせいだよね
ゴッドイーターが実売60万に対し体験版が140万ダウンロードだっけ
体験版プレイしてるのはソフト購入者より多いだろうし、この出来じゃネガキャンにしかならん
>>739 まぁ技演出>異次元の壁>バースト演出だからな
あの3Dグラを自慢とか頭がどうなってるか心配になるLV
やっと体験版の最終話にたどり着いたぞ!
コレ最終話とかどう見分けるんだよ?とか持ってたら
唐突に選択肢が無くなってワロタw流石1ルート体験版www
えー?アレで次最終戦闘なんですかーウソー><
2週目の同じ場所でバグ使って最強傭兵作るか
メインゲーに詰まった時にちょっとやると息抜きになるな
私・・・1980のワゴンが来たら買っても良いと思うの
LoAは中古ワンコイン(500円)が勝負だと思うけど
>>742 あと間違いなく
>>429も売り上げの足引っ張った一因だろうね
本当は2Dにするつもりだったけど諸般の事情で3Dになったって開発者ブログで言ってる
>>743 日本一もPS系で出す為に3Dだからきっと最初はDS予定だったんでしょ
あの使い難いけど必須なマス表示も上画面だったら納得の出来。と言うかディスDSまんま
日本一の技術パクって同じ場所3D化すればよかったのにねぇ〜ね?元下請けさん
アポロ&チャイムは結局日本一から切られたのかw
こんなにやる気ないんじゃ仕方ないw
とにかく上の連中とっかえないとどうしようもないw
RODS→クソゲー
ラグピカ→クソゲー
最後の砦はびーたの奴やで
びーたのには期待したいけど・・・天下のROゲーブランド力が怖くて仕方が無い
オデッセイはスクリーンショット見るとすげー良い感じだけど
PV見たら・・・うーん
PVは見ちゃいけない・・・期待持ち直すのはTGSのプレイ動画記事
VITAにはビタ一文払う気がない
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
【審議中】
∧,,_∧
⊂(´・ω・)つ-、
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( )( )( )
/______/ | | と.、 iと.、 iと.、 i
| |-----------| しーJ しーJ しーJ
>>740 ものすごくどうでもいいことだが
彼はゲーム中では「クりフト」なんだぜ・・・
ROデッセイのpv見てきたけど、中国台湾でそれなりに売れたけど日本進出はし損ねたオンゲみたいなグラだな
HPまだまだあるし余裕だろ→敵アサシンの攻撃、ダメージ表示なし→何だこれ、バグか?
HP1になって続く敵の攻撃で主人公死亡…理不尽ってレベルじゃねーぞ
これにパッシブスキルあったっけ?カード付加以外で
オートガード、オートカウンター等の
バッシブを付加するスキルはあったけどね
(これ、バッシブって言うのかは甚だ疑問だが)
まあ、AXにそういう技があったんじゃないの?
一応、クラス名アサシンなんだしさ
その敵のスキル欄見れば解決するんじゃね?
野獣の爪のコーマ効果だな
よく見ろよ
テンポも最悪だけど瀕死の敵がガン逃げするのがウゼェ…
1対1の状態なら詰むんじゃなかろうかというくらい逃げるよな
そういうとこだけはちゃんと作ってんだよなw
中途半端さが逆効果になってる
だから主人公は砂
傭兵は咆哮安定だとあれほど
最初アサだった主人公も立派に弓撃ってます
咆哮無しならハイプリ2、残り砂が安定かね
>>741 強気つうか公の場で自社製品にケチつけたら会社に居づらくなるぜ。
しかしこれ最後のルートわからんな。攻略本待ちになるだろうか
皇女ユニットは金払わないと使えないのかよ・・・
クソだな
自社を思うからこそ厳しく当たるという発想はないのか
残り全部スナにしても並べられる量に限度があるから、
マキシマイズ用にWS入れた方がいいんじゃね
本当になんでこんなしょうもない所だけ再現してるんだよ…ともあれthx
いくら砂でも、近接1発+コールドボルトで死ぬとは思わねえよ畜生…
せめて戦闘バランスだけでもいじりまくってたら数倍は売れてた
スナイパーがよく強いって言われてるけどハイプリーストもなかなか強いと思う
>>768 どんな使い方したら強い?
ホーリーアーマーは結構便利そうだけど(パラディンよりずっと硬くなるよな)
AGI特化で敵味方識別範囲攻撃のホーリーライト連発とか?
LKの方が個人的には強いと思うけどな
突っ込ませてダンシングさせたら相手は死ぬ
まあ強さというか楽さならちゃんぽんソロでどこまでもいけるんだけどな
オバドラブーストCつけて4連咆哮してれば大抵の敵は落ちる
ランドグリス相手でも雑魚ちらしたら後は拳で語り合っても勝てるし
範囲でかいし味方には当たらんからそこそこ使いやすいとは思うが
INT上げても威力がなかなか伸びないんだよなあ
スキルモーションもだるい
結局マイキマイズしたスナの通常攻撃安定
マキシマイズじゃないの?
嫌われるような選択肢全てと、味方殺し30人くらいやってみたがまだ闇ルートに入れない…
100人くらい殺さなきゃダメか?
う、打ち間違えただけなの!ばかばかっ!
闇ルートって隠しのこと?
他全部クリアしたか?
でもイラストと背景と音楽は一級品だからな。投げ売り楽しみにしてます
設定資料集とサントラだけ買うわ
発売されるならだけど
背景綺麗っていうけど適当に一枚絵こしらえただけですげえ見にくいじゃん
これAIDSシステムで全ルート回れる?
ぼくクラウン
ともだち1パラディん
ともだち2ロードナイト
おんなのこアサシンクロス
おとうとハイプリースト
あねホワイトスミス
ポチジプシー
お前らのネーミングセンスを見せてくれ
ROのギルメンの名前そのまま流用してるわ
>>764 正論ではあるが、社会人をしたことが無いニートの発想を振りかざすな
trueクリアした後に悪い選択肢ばかり選んだら序盤で闇ルートが出てきて行けた。
シンシア、フィオナ、ユーリも殺して、後味悪い酷い内容です(^o^)
やりたい人はどうぞ。
ところで・・・
次スレのサブタイはどうなるんだろ?
スパッツ5枚目 スナイパー5人目 チャンプ5人目
体験版5周目 天地Lv5 咆哮5回目 第5話
BS5回目 OD5回目 皇女5堕目
・・・暴れてたのがいたとはいえまだ早いか
このゲームって主人公いる意味あんの?
なんでずっと一緒にいるのにトレーネやフィオネに思い出したかのように声かけられなきゃいけないの?
なんでこんなに傍観者なの???
>>786 主人公がモブと変わらないゲームって大抵こんなもんだよ
蜃気楼の塔の音楽がなんかよく商店街とかでかかってそうなBGMで吹いたw
販売5千本目
5周目でええやん
もう少し最悪の斜め上なこだわりが欲しかった
敵を倒した時にポリン「ポプンっ」とかスポア「うにぃ」とか
レベルアップもパパラパッパパーじゃないと違和感がw
>>783 苦言に真摯に向き合って成功したGEBというゲームを知っているか?
あのバンナムが客の意見真摯に受け入れるとはな
今日届いてやってみたけどこれを5周もなんてすごいな…
戦闘のあまりのもっさり感に早くも投げそうになってきたわ
>>786 ユーザー依存の主人公による物語介入なんてグローランサーやペルソナ3あたりが限界だとおもうわ
え?それでも十分だって?ですよねーwつまりこのゲームがry
>>795 日本一とかだってスベリオンみたいなの作るのがいれば、
ディスガイアを作れるスタッフも居るし全員一緒ではないだろう
それこそどのスタッフも出涸らしで出来てるスクエニみたいなのばかりではないさw
>>796 天地ゲー入っちゃえば1MAP3分かからんから実質2周弱
スクエニは末端のスタッフは優秀じゃないか
ああ
これでroのゲームの信頼が地に落ちた
このゲーム初戦闘でいきなりカードをドロップする上に倒した敵とまったく関係のないカードなんですけ…
RODSも宝箱から神器がでたりなゲームだったけどさ
開発がROを触ったことないってのは何度も何度も言われてる
>>801 そのうちMVPBOSScとかも関係ないMobから出たりする
効果全然違うけど
ポリンからハティ量産だっけか?
おまえらポリンにボスc食わせたのか?
まあローグ系いねえし、トンドルでカード食わせ団が暗躍してるかもな
ストアで見て気になったんだが、これを作った奴はアホなのか?
無料でアイテムとか置いてるがそれくらい初めから持たせときゃいいんじゃあ
それを言い出したらアホなゲームなんて五万とあるだろ
>>807 いや、ゲーム内容に関係なくこのイラストはとても魅力的だから得する人はいくらでもいるだろう
俺も少し安くなったらチェックさせてもらおう。紹介ありがとう
ゲームの方は80%OFFくらいからチェック開始かなー
>>786 通りすがりの主人公だ、覚えておけ!
世界の傍観者、主人公
いくつものルートを行き、その瞳は何を見る
>>808 冥界ゲー曰く
「無料なんて初心者救済と割り切ればいいじゃない
というか、そういうの要らない人もいるんだよ
せめて戦闘時のモーションオフ機能でもあれば…
>>814 実際それさえあれば多少バランス悪くても遊べるんだよね
このゲームの糞さって全部そういうのの積み重ねだけどさ
おれは逆だわ
戦闘もっさりでも
バランスさえ良ければ遊べる
零式の方が遥かに遊べるな
クソゲーの中ではだが
これは底辺だわ
買った
ほんとにテンポわるいな
ほかのソフトの研究足りなすぎる
リアルなタッチのイラスト
シリアスなシナリオとセリフまわし
なのにカプラの声が場違いすぎる
この手のトホホなゲームって何で体験版出すのかな
どう考えても自分で自分の首閉めてるとしか思えんのだけど
PVだけなら騙されて買う奴も多いだろうに
何故無難にRPGにしなかったんだろう
oi
ミス
アルケミスト系は?
まずはオンライン用特典アイテムをつけて
すかさずエンディングまで遊べる体験版をぶっ放ちそのまま発売
締めはファミ通を接待漬けにしてレビューに高得点をいただく
ガンホー「ちっ、呆れるほど有効なプロモーションだぜ…」
こんな開発に持ってったPが悪い
システムがPS2のステラデウスそっくりだな
パクったとかそういう事ではなく
二昔前に流行った様な捻りの無いシステムで
練り込みも無いんじゃどうしようもない
>>820 スタンダードなRPGにしてりゃここまで叩かれてなかったんだろうけどね
元々のRO自体が縦FWとか将軍ツンツンとかSRPG的な要素多かったから
その辺再現したかったのかも(全く再現出来てないんだが)
ノビから育ててく楽しみも無いし本当何がやりたかったんだろうな
エミュ鯖みたいにサクサク育成にしてれば一般人も食いついただろうに
別物のオンラインTCG版の方がまだ楽しめたわ
>>823 実際ファミ通のオール8点は高過ぎでしょ
いつから20点満点になったのかと思ったぐらいだ
あのレビューは裏で色々動いてるみたいだからなぁ
俺が何点つけてもいいっていわれたら5点つける
いまどきあのレビュー信じて買う人いるのかな
昔から比べればネットで事前調査する人は増えてると思うけど
まだまだパケ買いしたりファミ通レビュー鵜呑みにする人は多いと思うよ
高得点だから面白いと錯覚出来る様な
情弱ライト層が絶滅したら家庭用ゲーム業界は終了かと
オール8点レベルのゲームならもっとスレ伸びてるわな
>>829-830 今の時代に無料体験版をDLしてチェックできないような環境だったり知能の奴は
養分として無駄金捨ててればいいさ
ゴミ通のオール8なんて典型的な地雷ゲーに付けられる点数なのにどうこう言ってるアホがまだいたとは
やっててあまりに突っ込みどころ多すぎて
つい笑ってしまう現役ROプレイヤーの俺がいる・・・
体験版で不評な部分の改善は普通に期待してんじゃね
攻撃して後ろに下がって座り回復とか、もうね……
ZOCシステムもここまでキテレツなのは初めて見た
無料体験版と製品版のそれぞれのリリース日から、ユーザーの声が反映されるか否かを
判断出来ない知能レベルの
>>835みたいな奴も養分になるんだろうな
ストアで見かけた程度のものを熟知している様に思われても困るんだが
何か嫌な事でもあったのか?
zocシステムは要らなかった
移動力が3〜5だから全消費でも問題なかったよね
カード枠1個使ってやっと消費+1させられるってどんだけゴミなんだよ
ZOCとか存在価値がわからなかったから装備させてないな
数週間後
ソフマップのワゴンに投入されていた
年末&正月のヨドバシワゴン1980を期待してる、来年まで残れば絶対980円まで下がるだろうけどな
アデレイドって黒白どっちが強い?
都会はいいな
田舎は数ヶ月じゃ全然値下がらん
体験版をプレイした上で購入しなかった私の疑問
体験版をプレイした上で発売日に購入した奴って何を期待して買ったんだろう?
また、その期待は満たされたのだろうか?
>>844 白をJob17まで育てたけど今のところまんまハイプリ
そして黒はwizだったら・・・まぁきっと黒いハイプリだな(多分)
ただでさえAXは弱いというのにNPCのステ・スキル振りがひどすぎ
キセとキアラのサブクエがまともにやるとマゾゲー
もうスタート地点から動かず天地使おう…
買った葬式よりダウソしたこれのほうがマシってどういうこと?
社員乙
>>826 >>833 ふぁ魅痛はバカタール加藤が編集長なった時期境に迷走or暴走気味。最近は攻略本関連が特に誤植の産廃状態。
>>842 実際、アンリミテッド・サガも発売から約一月後似たような状態に。
あっちは難易度がマゾゲー仕様過ぎたのが主要な原因なんだが。システムやら絵柄は悪くないのにな。
むしろ体験版から手抜きゲーのままで投売り確定のラグヒカは評価外だな。
葬式がこれより酷いのはストーリーぐらいだろ
>>854 アンサガは神ゲーだろ、人選びまくるが
あれはシステムが奇抜だけで理解できればちゃんと中身が作られてるのが分かる
説明書がないと移動・宝箱開けが分からなかったりするけどな
それを神ゲーとはよばねーよwwwwwwww
ああ そうか 洗脳されてたんだな すまん
サガ信者の大多数を絶望のズンドコに叩き落した時点で神ゲーはないと思うが
まあカタいもの作ろうとして産廃作り上げたラグヒカとは完全に別物だな
体験版にて、その産廃具合を自ら晒した上で「それでも良かったら買ってね♪」って
姿勢は評価すべきだと思う
あの体験版触った上で購入して文句言ってる奴は自業自得の愚か者だけだし
相手する意味もないからな
会社側としては
ゲーム買うのためらっちゃうひとたちに超豪華な体験版を提供して
ゲームについて充分に知ってもらって「これは良いな!」とおもわせて
(中途半端な体験版だとわからない部分とか出てくるからあまり効果がないし)
安心して買ってもらおう
って考えてたんだろうが逆効果だったな
どっかのふっくら社長のマーケティング理論は正しかった
やっぱり買わずに正解だったか
使い道のない闇属性付与の装備ひとつで6kも出す気になれんしな
一週目はdexあげたスナたちを
二週目に2人〜チャンピオンにすると移動の早いのが2週目終わるころに完成するから楽だな
dexでspdあがるからagiにこだわる必要ないし
>>863 その2匹のチャンピオンが天地咆哮を習得した時点で、完全にバランス崩壊だな
チャンピオンはED回収用じゃねえの?スナは擁護できん
AGIDEX極にすればバード無しでも相手のターン回ってこないぞ
>>864 2,3人いるとすぐ終わるよね
一人だとちょっとだるい
>>866 確かにそうなんだけど、通常攻撃の回数も3回から増えそうにないし
いちいち歩くのが面倒
アサシンのファントムステップおしりフリフリはかわいい許す
>>801 倒したMobと全く無関係なわけじゃない
倒したMobと同じ属性のMobのCが出るようだ
人間の場合は職業専用カードが出ることが多い
C効果も属性によってある程度決まってるみたいだな
Str上昇・LK専用・チャンプ専用のCは全部火属性だし、Int上昇は闇属性、Luk上昇は不死属性
体験版やってる
戦闘はさんざんもっさり言われてるからあえては言わないけど、敵配置が適当すぎると思う。無駄に数多いし妙に広がってるし
バーストストライクばっか使っちゃうんだけど、発動するたびに読み込み入るんだよね。演出オフ機能(ないよね?)はつけるべきだったな・・・
なにこれって思いつつやってる
開発陣は知らんが、広報担当はあれがまともな演出だと思ってるフシがあるからな・・・
このゲーム、結構ジョブレベルがスキル攻撃力に影響するのね
INTLUKカンストキャラ作っても、ジョブが低いとゴミのような魔法ダメが出る
スレ汚しとわかってはいるがグチらせてもらうわ…
特にやるゲームもなかったから、良作ではなくとも凡作で時間潰しになれば良いと思って買った
ラグナロク自体はやったことないから純粋にSRPGとして楽しめれば良いと思ったが
普通にツマラン…主人公が空気なのはまだいいがキャラに魅力を感じん
加えてシナリオも微妙でADVパートがイマイチ
ゲームバランス悪く戦闘がテンポ悪すぎでストレス溜まる、キモであるこの部分がダメなのが1番ツライ
ホント体験版やっておけばよかったよ、せめて思いっきり馬鹿にされるかざまぁwとでも言われりゃ少しは気が楽になるか…orz
キャラの絵が好みなのとBGMは悪くないのがせめてもの救いです
>>869 今更教える事が君にとって幸か不幸か分からないが、バーストストライクに
限っては演出をスキップ出来る
>>871 体験版やってれば良かったのにね・・・・
おい!やめてやれよ!
>>873 startボタンで演出スキップできるのは知ってるんだけどそもそも演出をしないという設定ってできるの?
>>875 そういう意味だよなw
残念ながら製品版でも無理だw
このゲームスキップ機能があってないようなものw
>>875 startボタンの存在すら認識できていないのかと思ったよ
バーストストライクのキャンセルすら面倒ならチャンピオン育てて天地咆哮を
習得させるといいよ(可能なら2人以上)
少なくとも敵の数&配置に関しての君の不満は吹っ飛ぶからさw
余談だけど・・・
作り手からすれば一生懸命考えて組み込んだ処理だから見て欲しいってのも
分からないわけでもないけど、使用頻度の高い技を毎回見るのは苦痛なので
覚えたての初回のみ強制表示で後は任意で・・・って感じにしてくれないかと
常々思っている
そもそも演出の発生を抑制出来る機能があるの
俺は通常の技と違ってバーストストライクのみスキップ出来るのは開発者の最後の
良心だと思っているので、スキップ
>>877 ほう…さんくす
天地うんぬんとやら試してみるわい
一週間でどれくらい売れると思う?
闇ルート探してるんだがどうしても分岐が出てこない
悪そうな選択肢にしてるんだがなあ…
具体的に何章あたりで分岐したのかな?
ダウンロードコンテンツをダウンロードしたんだけど、受け取りとかってどこでできるんだ?
>>883 ちょっと前に書かれてなかったっけ?
オンライン対戦ぽいメニューのところにあるらしいけど
>844
白の方が強いよ
PC版のアイテムチケットは何だか知らないが設定資料集とサントラはゲーム以上に欲しいな。
限定版の投げ売りはまだかな〜
サブクエストとかってあったけど、あれってクリアするとNPC仲間になったりするの?
俺が最後までやったゲームは大抵名作
とおもいながら体験版やったが途中で投げた
というわけであのときクソゲー認定した
>>870 広報ゲームやってなさそうだな
俺が広報なら
もっさりしすぎ
エフェクトスキップ絶対いれろ
売れたいならな
という
チャンピオンが大暴れする内容で作れって指示出したのはプロデューサーだそうだから、
阿修羅が趣味技なのも天地なんて技があるのもトレーネさんがあんなんなのも職が転生二次ばっかなのも全部プロデューサーが悪い
船頭が1人でもそれが無能ならやっぱり船は山に登る
>>889 君は広報の仕事を理解したほうがいいよ
その意見は広報が言うべき内容では無いんだから
広報がゲーム内容に口出しwwwwww
依頼者がどんだけ気に食わないものであろうとベストを尽くす
大抵の仕事に共通する事だな
お前のゲーム糞みたいだから宣伝してやんねとか言えるのは本気で力の有る奴かただの馬鹿のどちらか
プロデューサーはヒラの広報じゃないじゃん
発注者の意を汲めない現場監督はもっと悪いがね
そして広報は「これぜってーうれねーなwwwwww」とおもいながら仕事するんだよね
こーま(笑)さんがてんちおぼえたよー。
1ステージウルトラマンじょうたいになったよー。
おかげでゲームは1にち1じかんまでになったよー。
とりあえず武器の火力を本家基準にしてくれ・・・
ピクの裏切りが出た時は「おっ」てなるが後から出る爆炎の方が強いってどういうことだよ・・・
微妙にダークナイト弱くないか?
カプラより火力無いぞ・・・
>>900 だろうなぁ・・・
まあ同時に買ったFFよりは当たりだったからよしとするか・・・
再雇用でポイント引継ぎはわかったけど転職だとポイント残しておいても消える?
え 零式?あれはどうみても糞ゲーだったじゃん
体験版も糞だったし
FFはムービーと声優さえ良ければ評価されるからいいんだよ
つーかブレイブカンパニーにしてもそうだけどよくFFにぶつける気になるよなぁ
いくら内容が糞糞言われても売り上げ的には腐ってもFFだろうに
ビッグタイトルと被せた方が売り上げ延びるとか統計出てんのかな
被せて惨敗にしか見えんのだけど
延期したものと被らないための延期って何だよ
>>905 発売日を併せたのは売り上げUPの為に・・・ではないよ
開発側とすれば開発中に失敗作だと認識できただろうから、FFと同じ発売日にして
売り上げが伸びなかった際の言い訳にしようとしたんだよ
あわよくば「FFと同じ発売日だったのに善戦したよ」って言ってもらえるかもって
可能性に賭けたのだろう
予約限定だったはずのプレミアムボックスが、通常販売扱いになっていて、
いまだにアマゾンや量販店の倉庫に余裕であるみたい。消化率40%くらい?
>>908 プレミアムの予約が8月25日までだったのに
9月にROの方でRR(再リニューアル)のテスト鯖が解放されて
それの仕様に絶望した層がキャンセルかけてるから
それもかさばってるんじゃね?
テンポ悪すぎ糞乙
>>907 発売日がマリギャラと被ってしまったオプーナ(初週2500本)と比べれば2倍も売れてるぞ!
大健闘だな!
>>911 そっか
堂島の龍と世紀末救世主に喧嘩売って初週1000本の
レッドシーズプロファイルの5倍だから大勝利と考えるべきか
ゲームとしてつまらん
>>887 料理人以外は仲間になった
が、私が仲間に出来たのに、友人が仲間に出来なかったサブクエストのキャラがいたそうなので
選択肢によっては仲間に出来ないこともあるんだと思う。
なるのか
SPが異様に低いAX姉妹とか超鈍足のLKたちとか仲間になってもむしろ困るが…
プロダクトコードのDLCの姫様っていつ使えるようになるのかな?
3章クリアでまだ見当たらないんだけど。
こういうクソゲー作る会社は消えて欲しい
>>916 最初からいたと思うが?インポートやってないって落ちじゃ?
>>917 糞ゲーを作って販売はしたが、前もって体験版でその性能の悪さを公表して
こんな品質でもいいなら買ってね的な売り方をしたんだから、非常に良心的な
会社なので消えなくていいよ
逆に体験版があったのに購入して文句言ってる馬鹿がこの世に存在してるのなら
そんな糞が頭に詰まった奴が消えれば良いだけ
>>902 微妙に質問の意味が分からんが、
普通の傭兵でもバグ傭兵でもスキルポイントはJOBごとだから
LV1のJOBに転職すると0になる(過去にレベルを上げてたら0とは限らないけど)
バグでは、解雇前の"現在"のJOBのスキルポイントを
新しい"初期"のJOBのスキルポイントに引き継げる
923 :
922:2011/11/01(火) 18:14:58.26 ID:ogxiN52w
あと、引継ぎ後に転職とか、転職してから引継ぎとかしたことあるけど、
何パターンか試したことあるけど
上の以外に引き継いだことはない
美麗なグラフィックって
パワプロクンじゃねぇか
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー’´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
はちまに広告か…むしろゲハブログ民ほどこういうの叩くだろ
買わないで叩けって言ってくれてるんだよ馬鹿だな
>>925 パワプロ2011のパワターの方が遥かに出来がいいわ…
/ 女壬_女辰\
γ / _ _ ヽ
/ /. r ノ゚ヾ__ r ノ゚ヾ_ ) *
|ミ/ ̄ ̄ヽ二 ' ヽ二ノ ヽ
i~` ::::ー- (o o) ー-::. | * 。 *
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ヽ_ ` -!j´ _ノ (⌒*☆*⌒) (⌒Y⌒)*☆*⌒)(⌒*☆*⌒)*☆*⌒)~) (⌒Y⌒) (⌒*☆*⌒)
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>>914 遅レスだがサンクス
となると、強キャラ欲しいとかじゃなけりゃあんま新規で雇う必要は無さそうだな
DLCの姫様も加えるとキャラが多すぎてむしろ邪魔になりそうだ
元々ぬるいバランスだし主人公他は全部NPCで丁度良い気がしてきた
資料集とサントラ単品で売ってくれるなら金落とすのに
一応サブ全部クリアしてトゥルーエンドまで見たんだけど
5個目のエンディングが分からない…
あと、設定資料集の郵便配達娘が出てない気がしたんだがDLCの追加配信かな?
元フライトプランなのかよどーりでwwwwwwwwww
ブラマト2、00 PP DSS セイブレと(2以外新品)
それなりにフライトプランげーを満喫したけど
これも遊べないわけじゃなかったぞ
…無料だったからだろうけど
それでもまぁ、980くらいなら買うかな
俺・・・新品なら1980までは喜んで出すよ!出すよ!
プレミアムのアマゾンのレビューが的確だな・・・
絵は結構好みの方だが、戦闘中のグラがアレだと絵に釣られて買うのも厳しいモノがあるな
戦闘グラがDSSの時期のフライトプランのものであったなら、
原作ファンを大量に釣り上げられたと思われる
現状、恐らくあのクソポリで全力臭いので何作っても売れないんじゃないだろうか
千円までなら買うかな…
おれが今までやった中で一番好きなSRPGがブリガンダインなんだが
あーゆー国取り形式のSRPGってほとんどないよね
ラグヒカ公式でアンケートとってるよ
イラストとBGMだけ褒めてきた
スレ序盤の騒動見たけどまたスパッツでもめそうな予感
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 08:57:44.43 ID:HXULm1Ed
神ゲー
まあスパッツ関係は次スレ建てる人に任せたらいい
どうでもいいしw
次のタイトルは傭兵5人目で良いか?
屍兵とか
8スレ目はもう決まってるのにな
スパッツ関係ないだろw
いいかげんやめろよ
Q9 : あなたは最近一年間で、何本程度 “新品で” ゲームソフトを購入しましたか。
辛い質問だなー
中古率がたかいからなー
音楽だけほめてあと徹底的に叩いておいた
いや全部事実しかかいてないが
マップデザイン綺麗だよなぁ。使い回しマップも雰囲気がらっと変えたりしてるし。
蜃気楼かなり好きだわ
ぼろくそにたたいたひとにはquoカード送らないとかあるんだろうかこれ
天地咆哮5発目 でいいんじゃない
全員ぼろくそにたたくのかよ!
徹底的に書いてしまったがさすがにまずいとおもって最初からやり直した
ちょっと控えめにしてアンケート送ったわ
>>955 PSPの解像度で粗が見え、ぐにゃぐにゃで、進行可能・不可マスが分かりづらいマップのどこがいいんだ
アンカミスったw
誰も貰えないってのは冗談だが
実際感情的に叩いて訳ワカメなのも多いんじゃないかと思う
今何本うれたんだろ
もちろんアンケートには
購入者全員が貴様らを恨んでいる
貴様らの現住所が割れたら月の出る夜は気を付けろ
と書き記してやった
すまんなお前ら・・・奴等はビビッて商品の発想を控える事だろう
で、次スレ以降は最後のルートの詳細が判明した時点でスレ終了でいいよね?
天地使うと敵の数によってはスタンのエフェクトのせいで処理落ちが…
>>965 >発想を控える事だろう
発想って事は、新しい商品の企画を控えるって事でいいのかな?
それはそれで正解だと思うが・・・・な
>>968 「申し訳ございません現在商品のデザインを練り直している最中です、申し訳ございませんがもう暫くお待ちください」で
ページが工事中になり永遠に未実装で無かった事にされる予定です
・・・さぁて次スレはスパッツ5枚目か個人的にはショーツ5枚目の方が良いのうぅ
飛行計画()
で、次スレは誰が立てんの?
いらないと思ってる人が多数だから
必要だと思う人が宣言して立てればいいじゃない
とりあえずスパッツは嫌だ!と暴れてた奴が頑張れば良いと思う。
別にいちごパンツ5枚目でも良いのよ?どうせ次で最後だろうし
ファミ通オール8点までは頑張れよ
Pはラグナロクのエロゲーとして作らせりゃ良かったんじゃないか
プリ穿いてない!?5確認目
お座り5回目
ふぁいあ〜ぼ↑〜る↓5発目
腰5振り目
腰5振り目でいいんじゃね
キモい
5スレ目か5周目でいいわ
どうせ5スレ目で過疎るだろwww
【PSP】ラグナロク〜光と闇の皇女〜 5キモい
【PSP】ラグナロク〜光と闇の皇女〜 きんもっー☆5回目
・・・悪くないな
【PSP】ラグナロク〜光と闇の皇女〜 ガチなら5点
一旦終わらせますか
梅
誰も行かないみたいだからとりあえず次スレ試みる
(´・ω・`)もうスレいらないんじゃないかな
無理だったから諦めた
立てたい奴がやってくれ
立てれたら立ててくる、面倒だからスパッツで
無理だった、誰か任せた。
>>989乙
同じホストが立てて暫くはダメって縛りがあるらしい
要はLVとタイミングが全てって奴だ
しかし何だスレタイが普通すぎると普通ゲーに見えてしまって困るな
>>990 まあ、特に破綻もなく、単純に一昔前の出来ってだけだしなあ
どうでもいいけど、スレ立てボタン押す2秒前まではスパッツだった
埋めますかね
このスピードなら…人生初の1000が取れるかも・・・!?
だれもいないな…じゃあ俺が残り全部埋めてやるぜ!!
梅
埋め
生め
産め
うめ
1001 :
1001:
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