剣と魔法と学園モノ。 3D&Fianl Part21
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
□剣と魔法と学園モノ。3D攻略wiki
ttp://www16.atwiki.jp/totomono3d/pages/1.html 【剣と魔法と学園モノ。とは?】
ととモノ。の愛称で呼ばれる一人称視点の3Dダンジョン探索型RPGです。
剣と魔法が使えるファンタジー世界を舞台として、
学園を中心としたストーリーによるプレイヤーだけの冒険譚が楽しめます。
☆ととモノ。3DSの新要素
【すれちがい通信】でプレイ仲間を増やせ!
剣と魔法と学園モノ。3Dをプレイしているのはあなただけではありません。
他のプレイヤーとすれちがい通信をすることで
そのプレイヤーが育てているパーティの情報を確認できたり、
そのプレイヤーが育てているキャラクターデータから作成されたキャラクターが
ゲーム内に登場したりと、すれちがい通信を通じてゲームの世界の広がりを実装します。
【アラウンドビューシステム】
視点を動かしてダンジョンをチェック。
ダンジョン内には隠されたアイテムが存在します。
そんなアイテムは立ち止まってアナログキーで視線を動かすことで発見が可能です。
このアイテムはランダムに配置されます。
また特定タイミングで再配置されますので同じダンジョンでも何度も潜る楽しみができます。
【サポートペットシステム】
かわいい(?)ペットがキャラクターの補佐をする!
キャラクター一人に対して一匹のサポートペットをつけることができます。
ペットの能力は様々でステータス強化や戦闘時になんらかのボーナスがつく場合があります。
これらの能力はゲーム内で手に入る餌を与えることで変化します。
初心者FAQ
Q:【アラウンドビューシステム】で光ってるアイテム拾えないんだけど?
A:一歩前に出ましょう
Q:武器鍛錬リストに出ない武器あるんすけど
A:武具の名前がオレンジ色の物は強化できません
A:装備している武具は強化できません、一旦外しましょう
Q:どの学科がオススメ?強い?無難?
A:好きにしろ
Q:道具乱舞したらバグアイテムが・・・(今のところ3DS限定。PSP版Finalは確認待ち)
A:今のところ直す手段がないので道具乱舞の使用を控えましょう
>>1カス
次スレはこれな
剣と魔法と学園モノ。3D&Final Part22
>>1タイトルぐらい直せよ
それよりアクワイア
逝ッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>1 乙
ととモノ。オンラインか・・・
近いうちに絶対なるな
トリックスターにでもなるのか
新スレage
今後DLC開放ジョブ、アイテムでまくるのは待ちがいない
スタッフ別の会社立ち上げてくれないかな
ガンホーって言葉だけでそこまで破滅的な予想できるとか
お前ら想像力ぱねえな
12 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 18:51:02.18 ID:MFzCKgNl
キボムルンガ余裕で初全滅age
ぶん回し一回食らったら終わりじゃないかw
QA追加分こんなんでどうだ?
Q:〇〇ってサブで連撃使えなかったっけ?
A:サブで連撃使えるのは格闘家とビーストだけになりました
※他にも微調整は入っているので、3Dでは覚えた履修度でも覚えない場合有り
Q:サブの履修度は足りてるはずなのに、スキル/魔法を使用可能にならない
A:Finalではサブも100までの表示に変更されています、実際はその半分扱いなので注意
あれ射程短いから前衛にしか届かない。
前衛にガチムチの奴一人置いて他全員後ろから攻撃すれば問題なし。
アラウンドビューポイントって決まったとこしかでない?
あとダンジョン出なくてもマップ変えれば復活?
メダルがまだ一つもない…
そういやゼロデブはアクワイアから役員派遣されてる子会社なわけだが
大元のアクワイアが子会社化されるとそこらへん再編されたりするんかねえ
ととモノはfinal付けちゃったけど、ととモノをROの世界観に差し替えただけの物なら出てきそう
ゼロディブの方がプログラムの権利持ってるんだろ?
アクワイアだけじゃなく角川の下請けで出してるし。
元々アクワイアはアエリアの子会社であって
グループごと買収したなら孫は何も変わらんよ
強化素材の各『〜の源』系のアイテムって、どのモンスターがドロップするっけ
精神はラスダンだけど他が見当たらない
クリア後に行けるダンジョンの奴が持ってる
ヌラリさん、いい加減カドケウスをドロップしてくださいよぉorz
ただでさえイペリオンやガイアで全滅or1,2人しか生き残れない運ゲーな戦闘だというのに…ギギギ
皆最後の宝箱集めはどこでやってる?
固定敵の場所忘れたから無秩序な節義でやってるけど効率いいのか分からなくなってきたから…
>>20 次元の果てへと〜のほぼ全部の雑魚が〜の源系を落とすよ。
ここだと知恵以外は全部拾える。
知恵は石牢の奥でしか手に入らなかったと思う。
ふぅ・・・ドラッケン学園に到着。かなり歩いたせいで単位がいいとこまできた。
そしてカーチャせんせが新世界の神になって悪いことをすると聞いてふぅ・・・
>>26 もっと進めば堕天使になった理由も判明するぞ
>>27 昨日といい、今日といい進めば色々判明するんだなあ・・・
やっと灰色が受講できて喜ぶお年頃です。
仕事でえらいミスやらかして、これが今のところ支えですorz
>>11 今ガンホーの体験版でてるけどアレをドヤ顔で出してくるあたり、
国籍云々関係なくダメだろうw
せめて最近売られたファントムキングダム以上のものを用意するべきそうすべき
サブで真・おにぎり覚える学科ってある?
竜騎士のサブに困ってる
ドワ子、エル子、セレ子にフェル子が3匹のPT
セレ子が猫達の保護者になってます
まさか一人目から学科構成に詰まるとは…
やっと冥土天国倒せたー。
3DもFINALも効率重視のPTだったから、二週目は妄想のみでPT作って逝くんだー。
PT唯一の♂のサブを兄にして、残りの♀のサブは妹。
さらには同時進行で進めるためにもう一つPTを作って、そのPTも六人全員サブを妹にして、お兄ちゃんと十一人の妹たちの冒険が今始ま(ry
『壁役』
・ヒーロー/ヒロイン MPすり替えその他スキルにより壁役としては最高の安定性を持つ
・ナイト 固く、魔抗、特抵を上昇させる魔法を持つ。灰か神主/巫女が居ないなら是非
『物理アタッカー』
・狂戦士(ドワーフ) 真・二刀超おにぎり。以上。HPも高い。サブは侍か狩人を推奨する
・狩人(フェルパー) 真・二刀ギガショット。以上。サブにビースト必須。
・忍者 真・二刀ギガショット。小器用だが、登場が遅いのが欠点。サブは格闘家だろうか。
『魔法アタッカー』
・精霊使い(エルフ) ほぼ一択と言える性能の攻撃魔法を持つ。成長が遅いのが欠点
・マニア 足が速く、ビックバムを早めに覚え、支援も可能と名前以外には欠点が無い
・トリックスター マニアから支援を抜いて成長を早くした感じ。ガイアで先制。物理も多少は行ける
『支援』
・灰色魔術師 HPのある種族を推奨。雑魚戦の先制殲滅以外なんでも出来る。取ったら入れとけ
・踊り子 物理アタッカーの性能を跳ね上げる。確実に成功する全体蘇生もあり、強力
・神主/巫女 とにかく魔抗、特抗を同時に上げられる結界。序盤での状態異常回復も便利
・人形遣い 真似事、ビックバム、支援魔法、魔法壁と灰とは別方向で屈指の汎用性を持つ。
・風水士 幸運の鐘と、幸運の鐘、あと幸運の鐘、それに幸運の鐘も。あと幸運の鐘だ!
『サブ』
・執事/メイド サブでも魔法壁の使える唯一の職業。かばうの使えない前衛職に
・弟/妹 真似事が強力な上、敵の回避も下げられる。迷ったら付けて良いLV
・兄/姉 ステ補正が優秀な真似事職。魔法系ならこっちの方が相性がいい
・死霊使い(ディア) サブでスキルが全部揃う。回復役に付けると死霊の壁で安定する
・踊り子 攻撃支援は出来ないものの、魔法系のサブとしてもかなり優秀
『序盤に有効』
・白魔術師 移動魔法と回復。アンロックと魔特抗UPが確保出来てるなら灰よりこっちの方がいい
・盗賊 序盤宝箱開けに。アンロックを誰かが覚えたら要らなくなるので変えてしまっていい
上記のうちでは忍者、マニア、トリック、灰、人形が覚える。
・ガンナー 千鳥、ギガショットの習得速度が早い。ラスボスまでくらいなら火力も十分
・ジャーナリスト サブでスキルが全部揃い、最初からチェックが使える。
正直どんな編成でも大丈夫だが、特抗魔抗上昇のあるナイト・巫女・灰のどれかはメインで確保推奨
命中を上げる手段か回避を下げる手段も重要。迷ったら誰かのサブに弟妹付けとけ
攻略本届いたけど結構分厚いのなw
3から今までずっと気づかなかったがヌラリって普通に3年生なんだよな・・・
やっぱりハゲだからいかんのかな
でもヌラリはリア充
時々攻撃するときにカットインが入るけど何の意味があるんだろ
>>38 誰かの攻撃に合わせて
カットインが出たキャラが追い打ち攻撃してるよ
主に両想いの時だっけ?
献身離れし渓谷の景色がすごくいいな、思わず見入ってしまったよ
>>34 マニアは確かに速いが魔法の威力は微妙
真似事の起点くらいならまぁ
序盤に有効に個人的にツンデレ推したい
>>33 (取り合いによるギスギス加減が)見える…私にも見えるぞ!
好感度、本命ではないけど好意を持つ線は欲しかったなぁ
連携しかできないけどこれによる嫌い線はださなくて良いとか
ザッハトルテは友達になったのがそんなに嬉しかったのか・・・
疾風のために1人に好きを集中させたら5人中4人がヨメになって吹いた
引き継ぎっていつでもできるんですか?最初の最初だけ?
今すぐ昔のメモステ探さないとだめかな?
引き継ぎなんか無くてもどうとでもなる
男を魔法職にすると最強防具が冥土服なのが困る
つまり・・・
マップ切り替えのロード画面でフリーズしやがった
男の娘だと思えば良いんですよ
>>34 や、やめてそれあんまり出さないでえええええ
>>53 書いた本人?w
これベースに皆で意見出してチビチビ追記してきゃいいの出来ると思うけどな
ようやくミカヅチが御魂剣落としたわ
>>34に賢者が居ないのは、やっぱり耐久面に問題があるからなんだろうか
魔法の威力は精霊使いに負け、補助能力は灰色に負けてるって欠点もあるが
ある程度勧めたプレイヤーならある程度わかるだろうけど
テンプレ見てこれから始めるぜーって人に賢者をおすすめすると
最大HPに絶望するかも知れない
初期値2だもんなww 使い勝手は申し分ないんだがな まぁ途中で灰魔術師に乗り換えるかどうかはなかなか難しいところだが
素早さは高いほうがいいけど術のラインナップはあっちのが上だし
サブ灰で倍加付けたら賢者は補正のおかげで鬼だけどな
更に上に精霊が居るけど
※詳細は攻略本を買いましょう!
・LV99までの【必要経験値】が少ない順 (※転生可能なLV75時点では違うと思うが…)
ヒュマ<ノム<エル・ドワ<フェア<クラ<ディア<バハ・セレ<フェル
・無補正LV99での【力知精生素運の合計値】が多い順
セレ590>バハ589>ディア578>ドワ561>エル551>ヒュマ502>ノム499>フェア475>クラ473
・無補正LV99での【HP】が多い順
バハ>ドワ>フェル>ヒュマ>ディア>セレ>エル>クラ>ノム>フェア
・無補正LV99での【MP】が多い順
セレ>ディア>フェア>エル>ノム>ヒュマ>ドワ>フェル>クラ>バハ
・無補正LV99での【攻撃】が多い順
ドワ>バハ>フェル・ディア>ヒュマ>クラ>エル・ノム>セレ>フェア
・無補正LV99での【防御】が多い順
ドワ>バハ>ディア>ヒュマ>クラ>エル・ノム・セレ>フェル>フェア
・無補正LV99での【命中】が多い順
フェル>クラ>エル>ヒュマ・ドワ・ノム・フェア>バハ>セレ>ディア
・無補正LV99での【回避】が多い順
クラ>フェア>エル・フェル>ヒュマ・ノム・セレ>ディア>ドワ・バハ
・無補正LV99での【魔攻】が多い順
フェア>ノム>セレ>エル・フェル・ディア>クラ>ヒュマ>ドワ・バハ
・無補正LV99での【魔防】が多い順
ノム>クラ・フェア>セレ>エル・フェル>ドワ>ヒュマ・ディア>バハ
・裸でも【魔抗+】が付く種族
フェア+15、セレ+8、エル+5、バハ+4
・裸でも【特抗+】が付く種族
ノム+15、ディア+8、ドワ+5、クラ+4
※詳細は攻略本を買いましょう!
☆>S>A>B>C+>C〜I(普通科は全武器適正がE)
素:☆格、Sビ、C執戦、Dヒツナ弟兄狂竜
拳:☆格ビ、A踊、Bマ狂、Dツ殿踊錬竜
短:☆盗ド、A戦忍、B海狩、Cツナ弟狂竜堕、Dト侍兄踊精風
剣:☆ナ、S戦、Aヒ海狂竜、Bプ侍堕、C殿忍風、Dビ
斧:☆戦狂、Aツ、D侍ナビ
槍:☆ツ竜、A侍、B戦ナ、Cヒ殿狂堕、Dプ忍錬
鎌:☆堕、A忍、B殿、C侍、Dツ戦狩狂竜
鞭:☆踊精、S盗、Bプ執狩、Cジツマ海、Dトア
刀:☆侍、S殿忍、B戦堕、C執ナ狂、Dヒツ兄神風ビ竜
槌:Sツ、A戦狂、B錬、Dヒナ竜堕
棒:☆神、Bジ牧、Cヒ戦格殿錬、D執ツ侍狩風竜死、E+忍
杖:☆白黒賢、S灰錬死、A牧、C弟神
弓:☆狩、A海ガ、B盗、C侍ナ忍神、Dト殿精竜
銃:☆ガ、Cマ狩
石:S狩、A盗、C+ガ、C忍、Dヒツ弟人
飛:☆忍、A盗、C狩竜、Dヒト弟海ガ
琴:☆精、Cヒ先、Dプ狩踊、E+ア ・鐘:☆風、Cヒ踊、Dトマア
マイ:☆ア、Cジヒ、D踊、E+プ ・カメ:☆ジ、Sマ、C+ド、C執兄、D人先
本:☆賢、S弟灰牧錬、A白黒ド風死、B兄先、Cジ神、Dプ執マ人
紙:☆ト、Aジ弟人死、Bヒ踊賢、Cマ盗神、Dプ執兄ア牧ドガ
形:☆人、Sマ、Aツア、C神、Dプ
盾:☆ナ、A兄、Bヒ、C+戦、C狂、D+竜、Dプ殿海、E+死
>>59 3人旅の時は素早くて補助や回復もそれなりにこなせる賢者さんは神だったよ
ボス戦のメインダメージソースも賢者さんの魔法だったし
ただ6人パーティだと賢者一人に任せるよりも分担させた方がいいね
雑魚殲滅だったら精霊の方がいいし
雑魚殲滅と回復を一枠に収めるにはいいんだけどね
精霊灰色で雑魚殲滅とボスでの補助させた方がいい気がするけど
どうせ廉価版出るし、3まだやってないからって売ったのを後悔してきた
3不便だわ(´・ω・`)
>>30 真・おにぎりは最速でも狂戦士の70%
つまりサブでは無理
無難な線はサブ格闘マスターしてでラッシュと連撃付ける辺りかのう
>>58 賢者のHPの低さは進むほど顕著になるからなぁ…
今、本選開始直前だが、くの一ヒュマ子の1/3のHP(装備で50ほど底上げ済)とか泣けてくるぜ
灰がテレポルやアンロック覚えたので賢者さん盗賊さんお疲れ様でした
HPが低すぎるのがいけないのだよ
スポットテレポルフロトルが使える奴が一人は欲しいから賢者は精霊より好きだな。
ただ序盤はマジやめたほうがいい。電撃壁にぶつかっただけで即死するし、蘇生するには町に戻らんといかんし。
精霊使いの履修度が100になったor後衛キャラが魔法壁を習得した→それまでリーダー扱いされてた先頭の物理アタッカー陥落、の構図は哀愁漂うよな
よくがんばってくれた、バハ子ちゃん 少し休みたまえ そう3番手くらいでのんびりと…
>>66 ラストダンジョン付近まで進んで、HPに補正かけまくっても1000をちょっと超える位だからな・・・
灰は魔法の種類は豊富だけど威力がなぁ
うちのバハ子は常に3番手だったなw
序盤は猫侍と人銃が雑魚殲滅
後半は精霊賢者の範囲魔法
最最終盤の超ボス戦で心眼真心眼したりオベ2刀ためるからのラッシュで一番活躍してた
これ、モミジ先生に餌付け・・・じゃない、お土産渡し続ければ
ずっと黒金タダみたいな価格で交換してもらえるのか?
>>71 ・無補正LV99での【力知精生素運の合計値】が多い順
セレ590>バハ589>ディア578>ドワ561>エル551>ヒュマ502>ノム499>フェル489>フェア475>クラ473
3つ渡すと黒金がミスリルになるけどな
まぁ錬金はできるからいい
>>75 そう、だけど依頼されたの全部渡しちゃうと後で効率悪くなるから注意ね
>>61 ドワとエルは禁断の恋で攻撃と防御が30%アップ
も付け加えたほうがいいかも
そして丸々と太ったモミジセンセ… モフモフが強化されていうことなしだな!
それにしてもあのパーネの邪悪すら払う光をもってしても払えぬエロスの堕天使
のきなみ3の頃より影が薄くなってる面々の中、カーチャセンセは輝いてたなぁ
色々学科変わってた6人目がやっと巫女/兄で決定した
弟/メイド「兄貴何馬鹿やってるんだー!!」
巫女/兄「お前には言われたくねー!!」
こんな二人ですが想連撃持ちだったりします
隠し学科に父/母があると信じてwikiに絶望したのは俺だけでいい…
色々考えると組み合わせがパズルゲームになるよね
必須なのが
真二頭持ち物理アタッカ(超おにぎりもしくはギガショット持ち)
倍加持ち全体回復
雑魚殲滅魔法職
アンロック要員
ほぼ必須なのが
魔法耐性UP
命中UPもしくは敵回避ダウン
魔法壁
警戒要員(バックアタック回避に)
できるだけ欲しい
移動魔法関連(アイテムで代用可能)
風水師(育成効率)
チェック
ラッキー(アイテム入手効率アップ)
あったら便利
常駐能力UP魔法
ボス戦以外は暇にならないように
ものまねや攻撃手段も入れたいし
うちのヒュマ侍/格は
ミカズチ先生と踊り子のお陰で本選前でもボス戦で10000オーバー出してるよ
>>82 「兄/父」「妹/母」とか大問題じゃないですかー!
>>83 必須系で固めると、面白みが減らないか?w
>>82 先生/妹or姉とか先生/メイドとか最高っすよね!
> 真二頭持ち物理アタッカ(超おにぎりもしくはギガショット持ち)
個人的には、この時点で面白くないな
マップにどくろマークの協力バトルって、アドホック通信とは関係あるの?
ソードガンもらって吹いた。宝箱よりおいしいです。
神剣2刀装備のディアにヒートソウル+疾風の踊りに粉砕入れた状態で
メイドさんに超おにぎり撃ったら計33000とか出て噴いたんだけどwwww
サルンガサルンガ言われてるけど、神剣の火力もなかなかぱねぇwww
>>86 そのために2PTにして
もう一つは脳内妄想全開にw
効率PTも脳内妄想PTも楽しいのが
このゲームのいい所
wikiが3Dのだしやっぱり攻略本はあった方がいいのか
脳内妄想で死闘を繰り広げられる程度のメンツが俺のジャスティス
しかし俺の妄想力が貧相なせいか両手持ちな弓と両手持ちな弓をどう二刀流して
戦ってんのかイメージを作れない俺がいる… あと本を両手にダブルで持ってるのもなかなかにシュール
>>90 神剣いいよな真二刀サルンガと違ってかっこいい妄想しやすいし
Lv1の通信パーティーは序盤しか出なかったな
あくまで迷う人向けだよ
決ってるのならソレをすれば良いだけなんだから
サイサリスとかいう無限弁当
メインPTがガチでサブPTはネタ重視で遊ぶも良し。
まず本で攻撃はしないけど2冊まとめた本の角で敵どついてると思うとなかなかに悪魔である…
あと射程Lの槍とかどんだけ長いのかと思うこれまたなかなかにシュール かくしてかっこいい展開を
脳内妄想できないというね
NPCに習って3人旅で、
ボス戦、雑魚殲滅、チェック・アンロック、移動ラクチンの全方位対応で、
尚且つ、脳内妄想に破綻が生じない。
これを考える楽しさは異常w
>>94 多段技厨な俺は、超おにぎり3人がかりで
メイドさんを1ターンで刻み倒すことに快感を覚えるw
初対戦時は+9マジックレイピア2刀で一撃3〜4000程度で
チマチマ削り倒してたのに、ぶっとび方がすげぇわw
やっと称号も全部埋まったし、道具達成率上げも兼ねて3週目PTでも思案するかな。
しかし、1週目から主人公張ってる銀髪長髪エル子は外したくねぇから困るw
>>11 ごめん、元ROプレイヤーだけど
癌呆ってだけで破滅的な想像は容易に出来るわ・・・
もう全てが終わりだ
>>98 便利っぽいから常備してるけどあんまり使ってないわ
いざって時に速い奴に使わせたり暇人にかばう係回復させたり
パーティー全体で出来ることの幅が広がるのはいいんだけどね
ロイヤルペットフードのクエストを受けたまま放っておいて、
いま旧校舎まできまして、思い出したように目標の敵を
倒したんですが報告ができません(ドラッケン図書館)。
シナリオ進行状態によって、報告できないタイミングとかが
あるのででしょうか。
>>62見て驚いたんだけど、ツンデレって斧得意だったのか
得意とされている棒は、実はたいしたこと無いのな
>>106 報告相手も一緒に攻め込んでて学園にいないからストーリークリアまで無理だったはず
攻撃の時たまに、キャラの横に変なマーク出るのはなんだろう
しょっぱなの登場からザッハトルテ可愛いなぁと思ってたが、話進むとますます可愛くなるな
もう~新入生はお姫様!~じゃなくて~新入生は呪いの魔女!~いいんじゃないかな
wikiにあった、妹で両手金槌ちょうおにぎり真似が強いとのことだったがイマイチ強くないなあ
やっとラスボス倒した
で、結局アーちゃんに台詞がなかったのだが今回のシナリオ担当は前作のシナリオ見てるの?
パーティー全滅のデメリットって金が減るだけなの?
クシナだってよく見るとインナーみたいな黒い服がえろい
>>112 だっこされてるだけでもう言葉も無いんだろう。
長年の悲願達成して感激し続けてるんだ。
クシナは最初女姿の性別男だと思ってたが半分当たってた。
>>103 また転生すればいいんじゃない?と生徒会長が仰ってました
まあ、俺は2Gからなんで良くわかってないんですがね
3DのWIKIを弄ってFianlにも対応させたかったんだが、画像張れないしタイトル変えられない…。
ログインできる人が居たら変更頼む
122 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 23:25:23.04 ID:ezuHDFEx
>>110 俺Fianlが初ととモノだけどザッハトルテに会えただけで買ってよかったよ
ってくらい可愛いよな ジト目ロリ最高
錬金とかでコツコツ強化もいいけどやっぱりドロップで思わぬ良装備が出てきた時が一番テンションあがるわ
警戒とかラッキーって効果重複するっけ?
ノームのデフォボイスがなんか妙に合ってない気ががが
ボイス自体は気に入ってるんだけどねぇ 3の時もあったけどそれともなんか違う感じがするし
平均レベル70、戦士×4、盗賊1、白魔1でラスボスまできたけど勝てる方法ないですか?やっぱナイトとか必要?
やべぇぇボスの難易度急上昇だ
滅びの悪魔ってボスまで来たが全然勝てん
攻撃力500ほどあるメインヒロインはそこそこ使えるが
他のメイド姉や巫女シスターやら姉の、攻撃力と命中が足りねぇ
>>111 強くないなぁ
ヒロインの超鬼を真似事しても半分以下しかダメージ与えれないっていうね
半分程度ならダメージになってるし戦力として十分じゃないかと思う
戦士多すぎだろw
ヒロインと遜色無いダメージ与えられちゃったらヒロイン涙目じゃね?
>>62 じゃあなんでそこまで書くかなw
ちなみにヒロインは剣のパッシブ持ってるからナイト=ヒロインな
パッシブ含めた刀補正のある侍は圧倒的な火力だぜ・・・
なにを言う
ウィザ初心者の定番PTじゃないか
ある意味、懐かしいのぅ
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 23:41:35.39 ID:g3CGRgMc
>>127 こういうRPGは初めてだったので戦闘はLボタンだけでのりきってきました。
サブ次第じゃね
まさかサブなしで来たのか
>>126>>128 半分でも妥当なのかぁ
中衛ばかりのが問題かなぁ
メイド姉や巫女シスターとか姉に囲まれたいが火力が圧倒的に足りない感じ
ひとまず攻撃力高い武器しこしこ作る作業してみる
騎士・戦士・司祭・精霊使い・魔法使い・盗賊
やっぱファンタジー物の基礎構成はこうだと思うの
>>133 戦士4と盗賊はサブモンク、白魔は巫女です。
正直負けすぎて嫌になってきました
戦士戦士戦士僧侶魔法使い盗賊じゃね
>>132 ああ、一人多かったか
もう一人は司祭か僧侶あたりだったな
戦士戦士盗賊で守護防壁を永遠と張り続けるしかないかな
残りの二人の戦士で攻撃、白がひたすら回復
攻撃用ねこサムラーイ
かばう用バハムーンヒロイン
真似るディアボロス妹
断トツでディアボロす妹の火力がない
本二刀真似事雑魚殲滅用妹に変更しようかしら
毎ターン守護防壁使いながら残り3名で攻撃と回復させれば時間はかかれど
装備が適正レベルにあればなんとかなるぞ ラスボスなら協力技の双破刃と賢者の
ビックバム時々メタヒーラスなんてしょぼすぎる戦法でもどうにかなったし
wizなら戦士戦士侍盗賊僧侶司祭だな まあしばらくマロールなくて詰むんだが
さっきはじめてクリアしたときの構成は
白/黒 銃/戦 人形/戦 弓/ジャ 盗/忍 ナイト/拳
人形でイベリオン連発の白魔を守りつつ命中率の悪いギガショットを撃ちながら盗賊とナイトがジュースを使いまくる戦法
元盗賊、現ガンナーのヒュム子が空気だ
雑魚壊滅は精霊使いがいるし
サポートは灰猫
ボス戦は狂戦士、サブビーストの狩猫、ヒロイン猫が大活躍
ガンナーにしたの失敗だったかな・・・・・・
侍侍盗君司司
ガンナーとヒューマンに愛情がないなら失敗ってことになるだろうな 攻撃なりなんなりに特化させるなら
種族的にまず望むべくもないし 俺は守護防壁要員だとかサブでくの一アンロック要員だとか
ナイトで魔抗特抗アップ要員だとかマルチな役割にしてるけど確かに火力はこころもとない
>>143 その構成じゃ空気になるのも仕方ないな。猫多すぎw
サブメイドで壁張ったり、かばったり、サブ妹で補助したり真似したり
うちの人銃はサブジャーナリストでチェック係^^
装備で素早さあがらないからほぼ行動最後→敵を倒さないために皆待機、行動を待たせる結果に…
主人公役だったのにどうしてこうなった
ラスボス初見時は第一形態の終盤でキーマンの白魔が事故死して
ヤケクソになって一番タフだったバハ子にひたすらかばわせて
豪華な弁当を湯水のように消費しながらセラフィム連発したら
なんとなく倒せてたなwww
まぁ最終的に残ったの3人だけだったがw
サブ妹が強すぎるんだよなぁ
もしかしてマニアのサブジャーナリストってかなり便利なんだろうか
ドワ 狂戦士/侍 → メイド/弟(or弟/メイド)
エル ツンデレ/精霊 → 精霊/ツンデレ
ってのを考えてるけど、後半辛くならないかね?特にドワ
他にはナイト/ヒロイン、狩ビ猫、白/踊り子はメンバー確保してるんだけど
153 :
143:2011/10/20(木) 00:24:35.12 ID:MYDRYd3V
ちなみに元盗賊のヒュム子はガンナーになっても
サブジャーナリストをやらせていた
サブジャーナリストのチェック係という大事な役目も
狩人がチェックを覚えた事により崩壊したw
とりあえずサブ妹でもやらせながら様子をみるよ
ヒーロー/ガンナーにして剣と銃持たせる予定だったけどヒーロー遅いな
このままガンナー/格闘家でいいか
サブ妹がこれで3人になってしまったw
妹達+aから信頼を寄せられるドワ男マジイケメン
姉1人と妹5人のユリパーティ
まだ中盤なんだけど、壁役いないんで試しに 猫 侍/ナイト
にしたら結構使えると思った。ボス戦は盾二刀流でかばって、
雑魚は白刃か、刀/片手杖で天険絶倒。盾二刀流がとにかく硬すぎ!
ヘタクソすぎて守護防壁作戦でもラスボスにかてなかったんでレベル上げしてるんですけど、もしかしてこのゲームドラクエとかと違ってレベル上がっても恩恵ってHP増える程度??
>>150 マニア自体がかなりの便利学科だからね、サブがなんであれ便利よ
>>158 ステも上がるね
Lv上げ&装備見なおしをして、なおダメなら学科見直してみると良いよ
>>109 武器の追加効果発動
>>111 ギガショやおにぎり真似てもスキル非対応武器だと弱い気がするが検証はしていない
あまり売れないと思ったけど
初週で比較するとゴミハード版より7千以上多く売れてますな
>>162 Wikiの錬金ってどこに書いてありますか?教えてください!
>>162 31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/19(水) 19:54:14.35 ID:XSKFH/NF0 [2/4] (PC)
そのFINALさんの消化率が超やばいという噂ですけれども
もう新品3780円とかになってるとか
37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/10/19(水) 19:58:45.73 ID:rpYuOAPBO [2/3] (携帯)
>>31 通常版ダダ余り
初日に入れた限定版すらさばけてない店も割と
>>164 たんに3DSより売れてるって言ってるだけだろ
ゲハもってくるなよ
巣にお帰りくださーい
現実にお帰り下さーいっ!
わぁ〜う!
170 :
157:2011/10/20(木) 01:16:46.58 ID:iqECIVCc
真二刀流じゃないとメインに盾装備できないですね。
…壁役としては、かなり微妙な性能かも。万能というか、器用貧乏というか。
…忘れてください。
3は周回すると別ルートが楽しめるっていう旨味があったけど、今作は周回する意味あるの?
>>171 別PTで周回とか再履修後に周回とか、そういう方面で楽しめなければ基本称号の為だけだよ
称号か…狙ってみようかな
いや毒霧のダンジョンを完全踏破するのキツイから、周回前提なら無理矢理突っ切ろうかと思ってね
ん?
>再履修後に周回
ってどういうこと?
学科変えて周回ってことかな
もしかして履修率って引き継がれないのか
再履修でパラ上がってLv1になるから、2周目を(装備やスキルが整った)Lv1からやりたいって意味でしょ
そりゃ2周目の頭からLv99で蹂躙していくのもいいかもしれんがw
試行錯誤中でちょいと悩んでることがあるんで質問
エルフの精霊/白で生命力MAXまでBP振って育ててるんだがHPがものすごく低くてかなりきつい
最初は一般科とか戦士系でHP安全な地域までLVあげてから
精霊にいったほうがいいの?
術師/術師なら基本的にHPには困る
サブで前衛系の学科つければ多少は補えるけど、劇的ってほどでもないから考えどころ
だから中盤以降からの全体呪文や、HP少ない後列を優先的に狙ってくる敵相手には
かばうなり魔法壁なりを使って対処すればいいよ
くそおおおおおおおおおおおおお
死亡回数0で進んできたのに最後の最後にラプシヌのインペリオンで二人死亡うわああああ
うん仕方ないね
ととモノは死にながら進めるゲームだよねうん
もう再戦する気にはなれんしこのまま進めるか・・・
やられる前にやるんだ
罠?ごめんなさい
ああ、再履修って転生的な何かなのか
なるほど
保健室での寄付も無くなったからお金余るねー
>>177 ありがとう、エルフ使わないってのもありだな、と思い始めてきたわ
余った金はボッタクリ金額の浄化(笑)に使えってことだろ
寄付がない3からは二軍育てるの面倒臭くてやらなくなっちまった…
サルンガ-9に攻撃回数2が付いていた
これ結構良いんじゃない
そこまで行ったら最早一種の攻城兵器級の武器じゃねえか
滅びの悪魔どうやって倒すかねぇ・・・
真おにぎりでも火力がたりねぇ
相手の回避下げまくっても3000くらいしか与えられん
全体魔法で死ぬわ
>>61 種族、学科スキル、武器の基本適正、禁断の恋などを加味すると、
前衛職の中で狂戦士が頭一つ突き出るよね
最大の障害は、やはりプレイヤーのケモナーレベルだな
耳・しっぽはOKだけど、鼻・毛皮はNGって人多いからな…
>>186 白黒いるか分からないけど、マジカレインして倍加イペも結構良いダメ出たよ
1の時みたいにセレスティア♀は壁におっぱい擦り付けて喘ぐ淫乱じゃないんだな
水晶トウガラシの報告ができません!
オ シ リ ス 召 喚
( ∴ 人 ∴ )プリプリ
おはようございますノム
剣と魔法と学園モノ。 3D 累計13,116 初週9,041
剣と魔法と学園モノ。3 累計64,014 初週36,566
剣と魔法と学園モノ。2 累計79,090 初週45,282
剣と魔法と学園モノ。 累計67,774 初週30,701
剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜 初週16,904
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20111019048/ DL版は含めないけど前作考えると物足りないな
3はDL版が発売2カ月後くらいに出たのに対してFinalは発売と同時だったけど
FinalのStoreランキングは2位ではあるが、1万とか売れてるとは考えにくい
>>83うちのパーティーは
物理アタッカー姫/ヒロインで片手刀二刀流や堕天使/ヒロインだしヒーラーは巫女/灰だから倍加だけど全体回復はヒーラス止まり(くのいちのヒーリングによる回復補助はあるが)
これでもLv65前後でメイド討伐までいけてる訳で…
超おにぎり使えるアタッカーなんて一人も居ないよ
ファイナルにして、かなり好みのゲームに仕上がってるところは評価する。
が、最後までプロデューサー氏は「1から俺らで作りました!」って呈を貫くのか。
ほとぼりが覚めた頃にでもどういういきさつで生まれたのか、本当の所を知りたいもんだ。
>>111 妹は鎚得意武器じゃないというか近接武器が得意じゃないからどうしても本職よりは弱くなる
得意職と同じ武器で比較すれば攻撃力の伸びが違うからわかるよ
62の表に載ってない武器は得意武器じゃないから得意職と比べてかなり攻撃力が落ちる
プリシアナまで来たけど急に敵が硬くなってきたような気がする
>>196 「周りにはその手のゲームを作ったことのあるスタッフが集まっていた」(キリッ)
って特典に暈し気味に書いてるじゃんw
その手のゲーム=エクスですね。わかり(ry
堕天使がサブでも二刀流を習得しない…だと?
ほんと細かい所で3Dと違い過ぎる
攻略本買おうかな…
>>152 ゴメン、妹たちは皆 妹/プリにするつもりだったんだけど、プリ/妹にして冥土天国からカツアゲしまくったむっちむちの冥土でお兄ちゃん共々MOBを打って貰ってる。
でもお兄ちゃんはちゃんと、兄/マニアにして変態と言う名の紳士にしたから許してぷりーず。
え?鞭じゃおにぎり使えないだろうって?
妹たちにムチで弄ばれる御褒美に比べたらおにぎりなんて飾りですよ、エロい人はわかっとらんので(ry
調整されてバランスが良くなったかと思えばそうではなく、格差が益々広がったように感じる
竜騎士や戦士なんかは素で精神統一持たせてもいいと思うけどね
PTメンバーの灰がアンロック覚えたら盗賊がほぼお役御免になりそうなんだけど。
クラッズでヒーロー/執事って実用性ある?
このスレのWikiを見てると攻略本のステマを行わざるを得ない
実際に買ったし
何が酷いって基本的にサブ性能落としただけで補填がないっていう
電撃の種族ランキングがHPは大事だよランキングになってるのが笑えるな
見た目よりステータスより何よりHPが重要だもんな
一番大事なのはいわゆる「素敵性能」って奴だよな
愛さえあれば何でも使える気がする、もう何も怖くない
ヒーローなのはMP交換で死亡率を下げつつ魔法壁要員?
前衛だと被弾しだいで魔法壁使いたい時に使えない可能性があるかも
神剣があればダメージにも期待できるからいいと思うけどメンバーしだいだと思う
たまに聞くサルンガってそんなに強いの?
侍/ビースト妖刀鬼徹二刀流より全然強い?
攻撃力が300越えてる
アクワイヤ、ガンホーの子会社になったのか。
ダメだコリア。
賢者のサブに灰色付けたらHPがえらい事になった
守護防壁ありでもイペリオンはおろか、他の全体魔法でも消し飛びそうだ…
雑魚一掃なら倍加無しでも全体魔法ぶっぱ一つで現状は余裕だし、欲張らず倍加は求めない方がいいのか?
回復は白ノム子さんの倍加メタヒーラスあるし
何でサルンガの性能、落とさなかったんだろうな・・・
一種の救済措置かもしれんが
>>216 出るのはクリア後なのにね>救済
しかもギガショ使わなきゃ有難味薄いしなあ
一応調整しましたとはなってるけど、誰もサブ連撃イラネとか言ってないよなあ?
雑魚戦魔法無双過ぎとかサルンガおかしいとかは、意見としてちょいちょい見た気がするけど
アンロックを覚えたからクラッズが盗賊を辞職したんだが、
再就職先がみつからない、HPが低いから使いにくい
はじめから盗賊のリストラを見据えた種族構成にするべきだった
>>219 マニア サブジャーナリストでチェック要員
火山魚のクセにイカを落としていった
超鬼神とその真似をしようとしたら相手の超鬼神で侍/妹が死亡
リバイブルをかけたターンに相手は全滅
次は単体のボスに試してみる…
メインなら風水師で鐘要員とかどうでしょう。
>>219 俺は 風/メイド でラッキー要員&魔法壁役にさせる予定
後衛は 風/メ 精/メ 灰/メ で壁張りまくる予定だけど
こんだけ壁張ったらかばうまで用意しなくて大丈夫かな
>>218 ん?裏ボス用って事だよ
ギガショも普通に狩人が持ってるし。狩人以外に基本サルンガは持たせないだろw
サブ連撃はどうしてこうなったんだろうな。格闘と獣だけとか
>>220、223
当初の想定では巫女にしようとおもっていたの
でも魔法職のセレとかエルフよりHPが低くてすぐに落ちる
なのでクラッズちゃんは今日もハローワークに通っています
>>207 ノーム三位でバハ七位だぞ
上位二種族はHP以外でも優遇されてるし
学生だから予備校とか塾とかじゃ
タンポポの名前表示の゚が゚に見えないんだ…皆はどう?
>>227 頭を抱え転科届の用紙とにらめっこするも、なかなか決まらないので悔しくて足をじたばた
FF14のオマージュか
>>209 大体そのとおり。
まあ、盗賊の再就職先の模索だねー。
今思うとクラッズよりヒューマンの方が潰しが利いてよかったかもとふと過ぎる。
タンボボボーボボーボボ
>>231 俺だけだったら目医者に行かなきゃと思ってたから良かった。しかしこれじゃ九州のプレイヤーは大変だな。
風水師マニアでチェックと経験値upと雑魚殲滅補助
サブマニアじゃチェックできないぞ
プリシアナ学園に着いたぞ・・・
結局メンバーの一人は最後までサブ:ジャーナリストだった俺参上
そっか ジャーナリストだとチェックしか売りがないし難しいな
サブジャーナルを脱すためのメイン狩人でもあるわけですよ
狩入れるとサブジャーナリストはお役御免だね
開幕チェック他が回避下げ命中上げで隙が無い
お陰でメイド戦に連れて行ったくのいちのサブジャーナリストが意味がなかったw
みなさんのアドバイスのおかげで
クラッズちゃんはめでたく風水師/妹に就職することになりました
戦力としてはあまり期待できないけど
ボスドロップに結構いいアイテムがあることに気づいたから
とりあえずラッキー要員として、みなさんありがとう
>>243 お、良い感じじゃん
サブ妹なら真似事でやること増えるし
クラッズのイメージにも合ってるしな
魔法壁やビッグバムの真似事とかやらせると良いね
ぶっちゃけ弟妹がサブで優秀すぎるから、妹の回避下げと物真似だけで生活していける
風水妹×2はウチじゃデフォだぜ
稼ぎ終わったら転科するけどな
経験値+もあわせてどうぞ
クラッズは猫につぐ命中の高さが活き低いHPをカバーできる戦士系に現状落ち着いた
突然だけどwiki主だが、Finalも併用する?
おkならタイトルとトップページ直すけど
と、思ったらすでに入っていた
入れてくださった方、乙
>>249 攻略本買った連中から追加クエなどの話が出てないから、
ゲーム上の違いはバグと履修度だけってことになる。
とりあえずwiki一緒でもいいんじゃないかな。
職業ページだけfinalと3D分ければいい。
風水のクラ子は脳内設定で姫にしてたが妹とかでもいいな
お金でレベルアップってのうなったの?
灰魔って魔法の火力自体はそんなに高くないね
攻略本にも地味〜に書いてあるけど、結局詳細がわからないから教えて頂きたい。
学科100%ボーナスって、結局具体的にどうなるの?
なんだか前スレでHPが+100くらいされるって書き込みがあったけど、その学科をメインに選んだ場合に+100されるの?
サブに選んだ場合はどうなるの?
それとも、そもそもそのキャラクター本来のHPにボーナスがかかるのか?だとすると、全学科100%にするとHPがすごいことになりそうだけど。
>>254 ステも低いしね
ただ単純に灰魔はすごい便利
灰便利なのは便利なんだが魔法覚えすぎで使いたい魔法選択するのが若干面倒ではある
灰は便利だけど遅いのがねー
>>247 過去に経験してるからある程度は覚悟してるつもりw
それにボス戦時とかは一時的に転科したりするしね
まぁ周回しつつ、のんびりやろうと思ってるよ
スキルの「○○装備開放」ってさ、
>>62のF以下の適正がEになるって認識でいいの?
やっと精霊魔法が100%になった
エル子無双が始まるぜ…!!
>>216落としたら落としたで問題ある
そもそもサルンガが強いのは猫限定
サルンガ自体は各抵抗系がスカスカな上に向いてる学科は悉く真二刀無し
そんなに優遇武器って程じゃない
>>255 全部100にしてようやく術師系のHPが+100になるくらいらしい
あんま気にしなくて良い
うちのクラッズちゃんは忍者で二刀サルンガしておるよ
火力は充分出てるし
あーもうなんで帰還札とかテレポ札を5枚でカードにしても
5回以下で(大体2-3回)で壊れるんだよ。せめて4回↑は持てと
>>262 一般人の狩人でも半端なアタッカーを優に超える火力が出るよ
300武器+連撃+ギガショなんだから当然だが
あの攻撃力じゃ得意属性ないってのも空気
忍者のサルンガなら前衛専門学科と火力そんなに変わらんし
>>266 転移、帰還カードは何回で壊れるとかじゃなくて、
使った時に50%の確率で壊れるようになってるよ。
>>267弓の専門学科に最上級の弓持たせてんだからそれは当たり前
魔抵特抵犠牲にしてんのに前衛に負けちゃいかんでしょ
とにかくさ
Wikiの武器欄埋めましょうよ・・・
3DSのサルンガは絶対100と10の位入れ間違えたと思ってたんだよなぁ…
>>270 いや、おかしくだろ
狩人って後方攻撃補助がエース並の火力を叩き出すって
実際、ガンナーとかは遠く及ばないぞ
狩人が後衛補助職というのは貴方の妄想ではないでしょうか
>>269 今、数戦闘毎に誰か死んでそのたび帰還してるから
その破壊確率が高いのが地味に痛いのよね。買うのも手間だし。
イヤってわけではないんだけど、メンドクセーのよw
まだ各種移動魔法が使えないからなおさらね。
戦闘中使えないけど復活アイテムを個数制限なしで買えればいいんだけど。
書いてたら、状態異常を治すアイテムの品揃えも悪いのがイラっとしてきたぞw
移動カード使わないなあ。
賢者での履修上げ中は魔法で足りるし、エルフでの履修上げ中は札使ってる。
じゃあ最初から札買いだめして使えよ、帰還なら安いし
どのみち帰還札は保険で何枚かは常に持ってるなあ。
で、Finalはどんな感じ……ってととモノに高い完成度を期待する方が間違いか
1とか2よりは楽しいぜー! ってんなら買いたいけど
3やってないの?
完成度だけ言えば間違いなくかなり高いぞ
ウィザードリィよりは世界樹に近くなった
もう完全に別物
>>280 正直3は1と2で大分疲れちゃったし
積極的にいい評判は聞かなかったからスルーしちゃったのよ
ま、アマゾンでもそこそこいい感じの評価だし
検討してみましょうかな
3も悪く無いわよ。これは3の直系続編だし
キャラ妄想したいだけならこっちのが完成度高いね。職業バランスはともかく、キャラメイクは同じだし
仮面ライダーアマゾン。
ビーストのスキルに噛み付きとかあれば良かったな。
個人の感想で言えば
FINAL>>>(超えられない壁)>
>>3>>1 あくまで個人的にな
全体攻撃魔法を覚えたのが嬉しくて、炎熱の穴ぐらでひたすら雑魚狩りしてたらいつの間にかLv60になってた…
そろそろストーリー進めるか
精霊使い / 踊り子(サブ二刀)
魔強+たくさん
「セラフィム!セラフィム!セラフィム!」
おしまい
しかしボス戦だとカスダメしかでないという悲しい定め
>>286 俺的にはこうだな。
Final>3>>>(越えられない壁)>
>>1 3は術士学科分け過ぎってくらいで、無魔法とかの制限もそれはそれで良かった。
竜騎士妹にギガショット真似させても威力がカスんだけど
飛び道具系じゃないと真似しても威力でないのかなあ?
術師学科が属性別けされてたのは地味に嬉しかったんだけどな…
まぁロールプレイするには良かったが、水増し感が半端無いのは問題だわなw
頑張って2の職業絵に追加して個別に用意して欲しかった。
まあ無理なのかもしれないが。
今日出た飛龍召喚カードって買うのは馬鹿らしいもんか
まあやめとけってLV
どうせ魔法出覚えるし
グラは2が一番充実してたな
NPCはみんな学科に沿った格好なのに
こちらはみんな普通科だもんなぁ。しかも武器固定
2は自由度がグラの犠牲になってたな
それだけの数の絵をうしや病が描くことになる訳だが
種族専用学科だけイラスト欲しいな
堕天使はどうしよう
2は戦士バハ子とか戦士フェル子とか人形ディア子とか色々良かったのもあったからなあ
自由度はその分削がれたってのは確かだが
>>263レスサンクス
つまり一学科を履修度100にするごとに、種族のHP(学科補正無)に+3ぐらい、ということだろうか
雀の涙ほども無いな…
2のあの絵も自由に選ばせれば良かったのにね
実際の職業と絵が違ってて困るようなゲームじゃないし
アクワイアさん見てる−?
1.2の絵を選べるDLCが来たらみんな買うでー
>>302 まぁ武具は自由に装備できるようになった今は特にだね。
しつこい位、異世界異世界と本で説明していたんだから、
異世界の学校の制服の事が書かれた本があっても良いじゃない!
Finalのシステムで1か2をリメイクして欲しいな…
個人的に3/Finalはあまり合わなかった
つまりオリーブ様が見たいと
>>303 俺は3Dやったからファイナル買ってないが
もしそれがきたら間違いなく買うわw
>>307 3のまにまにと違って金払ってまで取る価値はない
兄/姉学科の証って何これ
ふとんたたき?
布団叩きといえばおかんという事で母親父親学科とか妄想してみた
学科100%にしたら、HPたしかにちみっと上がった。
ヒュム侍で17上昇した。微妙。
2(越えられないフェア子賢者の壁)>ファイナル>3>>>>>>
>>1
たしか2で一番わかんなかったのが装備制限だな
どれが装備できるかかいてないせいで
どんどん付け替わる中盤までめんどくさかった記憶があるわw
DLC需要なさそうな品ばっかりだな
コナミの武装神姫ばりにえげつなく搾取すればいいのに
しかし武装神姫はバグで配信停止中
武装神姫はすごいらしいな
2フェア子賢者の立ち絵なら2000まで出すよ
そこらへんのニーズが分かってない当たり修行が足りないな
3のときに
>>303のような要望がもっと出てれば・・・
ファイナルなんだし、1と2の学科立ち絵も欲しかったな
あわよくば制服も
本戦のカルテさんがネクロ落とすって前スレで見たんで、
ほんとかよ?と思いながら50戦ぐらいカルテ掘りしたら落としたよ
この時点でこれは美味しいけど、どうせ後で手に入るんだろうし1時間も使ってたんじゃどうなんだろうなぁ
俺ん場合未だにランツレートフェア子が至高なんだよな。アレを金髪に出来りゃ完璧超人になれる。
レベル85越えてなおラスボスの第一形態にすら勝てないんだが
エルフ 精霊/メイド
ディア ツンデレ/格闘
フェル ツンデレ/ビースト
ノーム 灰/狩人
クラ 風水/狩人
バハ ツンデレ/竜騎士
ツンツンし過ぎか?
>>312 育成中に、ダメージ全く受けてないのにHPが最大じゃなくなっていたのはそういう理由だったのか
確かに毎回履修100%になったときに起こってたわ
そして今まで気づかなかった俺アホだw
ノームの悲劇
2 術系学科に就けない
3 顔バグ
4 錬金劣化
>>324 エルフが壁はって、灰が回復して、ツン三人が超鬼orラッシュで
どうとでもなりそうなんだが
wiki見たらバハムーンとかディアって命中低いらしいけどどういうことなの?
バハムーンとか特に前衛職向け種族じゃないのか?
>>326 2の頃はグラのせいでノム子に盗賊させる奴が続出してたw
命中が低いなら後衛に命中アップのサポートをしてもらったり
相性技で絶対命中攻撃とかすればいいのよ
>>328 バハは前衛だけど壁向け、ディアは硬い魔法職、猫はチートと差別化されているわけです
バハ子竜騎士は前衛なのにリバイバルできるのがでかい
白とか灰だと簡単に死ぬからなあ
ダシルドでどうせ命中下げるしそこは大した問題じゃない
問題なのはどの職就いてもHPが低いクアとフェラ
防御低下入れないとと超鬼斬り微妙だなぁ、23ヒットでギガショット4ヒットとダメージ
そこまで変わらないって・・・
バハムーン男の格好良さはNo.1だと思う
自製イラスト使えるようになればなあ…装備でグラ変わる訳でもないし…
ノームはいつ見てもメカ娘にしか見えないな
どーーーーーでもいいことだけど、ダクネスガンのSEって、スターウォーズのブラスター音?
バハムーン男2のポニテ髪使ってるけど
女の子にしか見えない
ノームは精神体しかない種族だから義体に入ってるんじゃなかったっけ
見えないも何も完璧にメカなんじゃね
ところでちょっと度忘れしたんだが名前がオレンジで表示される装備ってユニークだから強化できなかったっけ?
シックル-5とか残念すぎてうちの堕天使メイドが深い悲しみにつつまれた
タカチホにたどり着いた時点でメンバーのレベルが44だけどまだまだ前半なんだよね?
ラストダンジョンあたりで99になってそうだわ
竜騎士サブ格闘家で運用してるけどなんかイマイチ臭が抜けないんだよなぁ
>>341 売って買い戻して初期化って無理だったっけ
>>343 イメージだけでクラス決めてるとうちの竜騎士/ヒロインみたいな産廃ができる
両手槍持ってターンの終わりにひたすら突くことしかできない
格闘家はまだ連撃とかあるからいいじゃまいか
>>344 今PSP持ってきてないから確認はできないけど、売った物って電子の海の藻屑になる仕様じゃなかったか
G-XTH系ならできてた気はするが
一応売ったものは売った場所の店の在庫として並ぶよ
その代わり追加効果消えるけどね
売った商品は「売った販売店」に貯蓄され、周回時もリセットされない
マイナスがついていたり「魔抗?」とかがついていなかった場合、売却→購入で厳選ができるが、オレンジ色のボーナス効果が消えるので注意
やる気と金があればモーディアルの購買に大量の武器や道具を並べることも可能
イメージ考えるとプリンセス ヒロイン ツンデレ メイドがどうしても入れたくなる
ツンデレ学科だとほんとにツンデレの練習してるのに吹いた
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 17:39:41.96 ID:U5zI95Np
>>322 ちなみに、そこよりもうちょい後だけどディモレアの召喚する『アイタン』
というゴーレム3体がネクロノミコンを落とすから、頑張れば2〜3冊とれるよ。
ネクロ堀一時間とか短い方だろ
まぁ確かに、ツンデレの妹とか、赤髪ツインテのどr・・・メイド/プリンセスとか入れたくなるけど、
結局日和ってガチパーティを組んでしまう
ツンデレは使いやすいけどね
最速成長でビッグバムと超鬼神斬りの起点にできるし……魔法の威力はお察しだけど
サブでもルナヒール、リフレッシュ、二刀流があるからサブサブヒーラーくらいには
カルテさん相手のネクロ掘りは運よく10回程度で終わったなぁ
その後ネクロ装備させて灰エルフ子に倍化イペリオン撃たせたらダメージ跳ね上がってて笑ったがw
それに比べて物理武器がいまいちぱっとしないぜ…
手持ちの武器で一番攻撃力が高いのがアスカロンとか天羽々斬辺りだ (現在は闇の世界突入直後
>>351 情報thx 少し試してみるわ。あと一冊手に入れば満足だ
>>352 ボーナス厳選すれば途方も無い時間掛かるけどノーマルだからな
前作ではすぐに二冊出ちゃってたし今回少し時間掛かりすぎだなぁと思ったけど、本来もっと時間掛かる作業だってんなら少し得した気分になれるわ
とか書き込んだ直後に10回とか羨ましいな。俺は眠りそうになってたよ
>>355 白魔にして撃たせたら更に笑えるダメージが出るぞ
ドーピングされたステの値は転生で引き継がれる?
はい
引き継ぐよ
d
レベルカンストしたら再履修するべきか悩む
経験値もったいないがまた一からはきついし
精霊使いなり賢者なり灰色なりを一人だけ残して再履修→
そいつらがLv50ぐらいまで上がったら99のやつを再履修
奇襲でもくらわない限り雑魚敵はだいたい呪文一発で消し飛ぶだろ
一番右の敵のドロップ云々は改善されてるんだろうか…
カルテがネクロ落とす話だが3Dではタンボボしかアイテム落とさないようになってなかったか
主力全員再履修と再入学同時にやったわ俺。
またLv1からだけどチート装備のおかげで敵に苦しまないから
ストーリーじっくり楽しんでやってる。
最近後列が狙い撃ちされて沈む事が多くなったんで
ナイトかヒロイン入れようかと思ってるんだけど…やっぱ堅めの種族でした方いいのかな
フェアリーとかクラッズでかばったら耐えれないですかね
最終的にはどの辺でLv上げするもんなんだろ
隠しダンジョンの動く床のマップの西側のダークゾーン&敵壁のところが
壁にぶつかればエンカウント待ちないし魔法使う敵いないからLボタンのオートに任せてられるからそこでやってるけど
やられる前にやるつもりで
フェアリーとクラッズを高速魔法系にして二発も全体叩き込めば雑魚は沈むだろう
ボスは魔法壁と結界ORアスペラムと守護防壁で
>>366 3Dの時は何も落とさなかったし攻略本(3D)を見たら全員ドロップする可能性があるみたいで訳わからん
竜+格闘でやってると精神統一がないのが非常にキツイ・・・
MPもアホみたいに下がるし失敗組み合わせだったか
>>369 俺は隠しダンジョンのワーニングゾーンでうろうろしてる
石化に気を付ければ結構いい感じ
でも敵壁の場所でもいいかもね
>>372 真・心眼があるじゃないか
雑魚? 魔法で殲滅あるのみ。魔法がない? じゃあ相性技だ
>>369 最短でダンジョンクリア→マップ埋めでもう1回→クエストはテレボル無し
これを繰り返してたら自然と上がる
経験値+の装備があれば更によし
376 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 19:14:08.41 ID:dopYWN9Y
いまパーネ様の目の前なんだけど、
じっくりやり過ぎてノム子がレベル75到達してもうた。
再履修するか、そのままやるか非常になやんでる…
灰使ってる人に聞きたいんだけど使い心地はどう?
今ちょうどドラッケンに着いたところで、せっかくだからPTの薬箱のセレ白魔/牧師を転科させてみようかと思ってるんだけど、回復役としてしっかり機能する?
灰はバフで忙しいから他のキャラを変えた方がいい
>>377 足遅いから回復役としては微妙
魔法のレパートリーは素晴らしいんだがな
データとか云々は気にせずに、はじめの数ページのために攻略本買った俺はきっと間違ってない。
サブ踊り子なら両手持ちと見切りあるし魔法職でも以外と避けてくれるようになるぜ
>>377 他に回復手段用意できるなら早めに一人は用意して間違いは無いと思う
その時点でノム白とフェア黒いて、フェア灰にして進めてたけどすげぇ便利だった
育てるの多少手間だけど、攻撃回復以外にも補助の充実ぶりがものすごい
メタヒーラスで600くらいだし、戦闘中に回復って使ってる?
まだタカチホ向かってる途中なんだがHP3000越えてるしあんまり・・・。
最終的には隠しボスクラスだと毎ターン倍化メタヒラとかになるかもしれんけど。
全回復アイテムなんてのもありますよ
>>382 今他の回復手段と言えば、竜騎士がなけなしのMP使ってヒールできる程度
今はこんな感じ…犬猫が強いおかげで戦闘ではほとんど苦労してないよ
バハ竜/ジャナ
フェル侍/ビースト
ドワ狂戦士/狩人
---------------
エル精霊/踊り子
セレ白魔/牧師
ノム盗賊/人形(タカチホ着いたら忍者/格闘家にするつもり)
回復も補助もできるけど、1ターンには1回しか行動とれないからな
別の回復か補助役は欲しいところ
アスペラスとプロトムはもうちょっといろんな職がおぼえた方が良かったよな
まにまにには敵わないけどな
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 19:47:16.51 ID:z2hjAxeA
パーネ様倒した直後なんだが全員LV80前後で金がカンストしそう…
>>376 本戦1回戦でセレが最履修可能になったうちよりマシだ
>>337 4年くらい前にまさにそんな娘ばかり描いてたの思い出したw
今は頭のバイザー(?)とかごく一部のキャラだなぁ
>>369 其処以上の効率は基本的に無理じゃね?w
龍帝2回目強いなー。MP枯渇した状態で開始だから厳しい
>>390 Thanks
これで遠慮なく倍加イペリオンをぶち込める
今日もパーネせんせから冥土服を刈る仕事が始まるよー
397 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 20:33:10.09 ID:z2hjAxeA
戦士/ツンデレのディア子がマジやばい、攻撃外しすぎでヤバイ
>>369 隠しの最奥でアイテム探しながらやってるけど、一回で出る数が少ないからレベル上げには向かない感じ
偽エンパス様超強いし
隠しの滑る床のマップの一番下の直線を行き来しながら稼いでるけどいまいち
final買おうか迷ってるんだけど、バグはどんな感じ?
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 21:08:57.40 ID:z2hjAxeA
>>401 特定のMAPを埋めた(☆を付けた)状態でスクリーンショットを撮ると必ずフリーズ→電落ち。
いまのところそのくらい
歩いていたら、突然石の中にいるバグ希望w
魔物図鑑の絵が宝箱やキャラ絵になってたりもよくするよ
LRで切り替えれば直るけど
滅びの悪魔強すぎワロタwwwwwww
移動速度高速にしてたせいでセーブせずに突っ込んだからまたこのクソ長いダンジョン最初からとかやる気でねえ
わたしは若いころえっち過ぎて堕天使になっただけです!一緒にしないで!
どんだけのプレイをしたのこの人
ラスボス第二段階にかてねえイペリオンをボスキャラが使うのは反則だろJK
真・二刀をサブで使えるのはビーストだけ?
それと「弓の極み」を覚えるのはいない?
ネタバレを気にしながらwikiで探すのも気を使ってねぇ
セレ子の羽が黒くなるってビッチの証なのかよ
みんな生まれたときから猫耳ついてて、 処女or童貞でなくなると猫耳がなくなるって作品思い出したわ
いやカーチャ先生が堕天使になった理由がエロなだけで人それぞれだろ
あの世界には堕天理由:ロリコンなセレスティアとか平気でいそう
色欲塗れでセレスティアとしてアウトって事か
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 21:35:40.45 ID:z2hjAxeA
>>407 しかもパ姉を浄化するときカーチャせんせはもとにもどらなくて
「アンタどんだけエロイことしたんすか」みたいなこといわれるしな
解呪って呪われた装備を外すだけなのか…
どうやったら装備についた呪いが消えるんだろう
416 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 21:45:45.19 ID:z2hjAxeA
説明書の25ページを読もう
学科の堕天使は落ちずに堕天使の力を使う為の学科なので
ビッチでも処女でもおkです
隠しボス倒して先生になれるようになったんだけど
これって器用貧乏すぎて弱くないか
学科名見てガンナー/せんせを作ろうとしてたんだけど凹んだ
堕落はいかん・・・
まぬけはしかたないが
堕落はいかん。
隠しと言ってもいい学科なのに正直弱いてんてー
カルテがノームじゃなかったら堕天している
>>407 シュピール先生が見てもまったくわからないような道具の数々を机にしまってたような人だからな
さらにスク水まで持ってたし、少なくともコスプレはやってたんだろうな
しかもそれが学校の机にあるってことは、学校でそのような行為に……堕天するのも納得だよ
俺の灰魔/先生って今冷静になって考えてみると変態ロリコン先生なんだよな・・・
先生はネタ学科以外の何物でもない。先生という存在に恨みでもあんのか
始末の悪いことに、先生は全学科中修了が最も遅いからな。
リバイブル覚える普通科のほうがずっとマシだな。
あの先生たち見ればねぇ
堕落とは
「墜落」
こう書く
まだ迷ってるんだけどfinalどんな感じになってる?
本戦のカルテでネクロ狙って2時間くらいやってみたがスク水とブルマとふんどししか出ねえ…
1の裏番長のアレも堕天する原因になったりするのかな?
>>430 俺はヌラリ先輩のカドケウスでそんな感じだったぜ…
結局、『あー、もういいや、次なんかドロップでたら諦めよう』と思った瞬間に出してくれて、物欲センサーの存在を思い知ったわw
そしてその後のイチャツキっぷりがもうね(ry
堕落はあざなえる縄の如し・・・違うな。
なんでノームのグラに三白眼が無いんだろうねぇ。
とりあえずカメラは装備させてるが。
というかネクロにこだわらんでもジュエルワンド辺りで妥協したほうがよくない?
ヌラリの説明文に「少年」てあるのが毎回気になる
いや少年なんだろうけどオッサンボーイだよね
旧校舎突破中に宝箱からポロッとネクロ出たな
>>436 最初3で見た時は教師陣と同年齢だと思ってたよ・・・
カドケウスの杖出たしもうこれでいいや
きっと忘れた頃にポロッと出てくるはずだ
レア落とすなんて知らなくて普通に毎回何も落とさずに先に進めてたのにお前らと来たら
ネクロノミコンは別に後で手に入るし粘る必要はないと思う是よ
フルぼっこにされて心身ともにへたれたパーネ先生と
現在進行形でエロエロ生活邁進中のカー茶せんせ
堕天使焼身浄化光線への耐性は比べるまでもなく…
侍/格 にするか
忍/格 にするか迷う
せめて忍者に精神統一が付いていれば・・・
3Dの俺は迷いなく忍/狩を選んだ
あ
アイアントとクイタランの共演
誤爆
さっきメイドに挑んだんだけどてんでかなわず惨敗…
攻撃力750程度じゃ話にならんのか… というか命中力200程度で真・心眼3回&ダシルド3回やっても
はずれまくるってどうしろと 守護防壁張っとかないとイぺリオンで後衛即死するし
これはもうテンプレ的なガチな構成に頼るしかないのか というかあいつHPいくら?10万くらい?
とりあえず装備のうち靴と手でオススメなのを教えてくれい
とりあえずPT晒せば
アーサーの靴とか手とか
アテナの略
小手とかもう妥協して金属の強いのつけてるわ
素早さなんて知らん
二刀流してなんぼって感じだから両手剣装備の剣士とかやりたくても火力不足で困る
装備の自由度あるようで全然だよな毎回
>>450 気にしても仕方ないって感じになるよな、Finalはそこまで進めてないけど
3Dでは俺も、物理キャラアーサー・魔法キャラ小乃柄で固定だったよ
ウリョウ爆発しろ
靴は+魔坑付の錬金品はぱっとしねぇなぁ
小手は宛名とか小乃柄とかは一線級なのに
これってドーピングアイテムでステ99にできるの?
靴と手装備のオススメ紹介してくれた方々サンクス
一応構成は、前列が竜騎士/侍&ビースト/狩人&盗賊/侍&ガンナー/くのいち
後列が精霊使い/メイド、賢者/メイド
戦法は1ターン目は真・心眼とダシルドとパワーソウルと粉砕
真・心眼とダシルドは3ターン目まで継続して重ねがけ その間、守護防壁放棄できないから全体攻撃きたら終わり
補助使えない物理アタッカーはとりあえず協力技の双破刃で
以降は盗賊&ガンナー&賢者or精霊使いで守護防壁、残った物理アタッカー2人は鬼神斬りとラッシュ、術士はイぺリオンかセラフィム
状態異常で守護防壁キャラ潰されたらアウチ 1ターンあたり平均して3000ダメって少ないよなぁ
守護防壁の上に精霊使いが魔法壁の両方重ねたらもっと安定するかも
賢者HP少ないから左上にして、ガンナーと賢者で攻撃と回復
>>456 無理。
1人のキャラに素早さの源使いまくってたら、
使用できませんとか出てそのキャラには使えなくなった。
力とか素早さとかそれぞれ+10までじゃないかな。
呪いつきの退魔の盾なんてギャグみてえなアイテムを拾った今日この頃
>>460 呪いと退魔が合わさり最強に見える、って奴ですね
やっとクリアできた火力が狩人ビーストだけだったからマジきびしかったぜよ
>>457 ビースト/狩人じゃなくて狩人/ビーストでギガショやったほうがよくね?
何で侍が超おにぎり覚えないんだ
ヒーローじゃ遅いしヒュマじゃ限界か
>>461 その手の説明文がスク水セーラーにもあって吹いたわw
つーか、科目選択のナイトも白髪エルフで肌が浅黒いし、ブロントにしか見えんww
序盤はメイン攻撃張ってた竜騎士が
LV30前後にして
雑魚戦→全体魔法ぶっぱ+MP回復
で空気になってきた上にボス戦でもギガショット覚えちゃったガンナーの影で
ひたすらかばうを繰り返すだけの悲しい役になってしまった
灰魔セレ子も育ってきたから雑魚殲滅役にしようと思ったんだが
黒魔ノム子の存在意義がなくなっちゃいそうで怖いから
マジかミスト役になってますよ猿渡さん!!
>>466 うちの竜騎士妹は「お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃーん!」で真似っこ大活躍だよ
>>468 なるほどなぁ…
でもヒュム男とバハ男で戦友と書いて「とも」と呼ぶ設定だから弟はきついなう
おかげで男魂一回しか使えねぇけどな!
サブ格闘だけど他によさげなのないか試してみるか
俺も竜騎士/狩人で使ってたんだけど、魔法壁覚えた瞬間にかばうが不要になってしまったせいで微妙な役割になってきてたから
妹つけたけどギガショット真似られるから普通に強いぞ
ものまね、メタキュアム、リバイバル、真・心眼だけで十分戦える
なら兄を付けるのはどうだアニキって感じで
そんだけあって戦えない子も珍しい気がします
>>457 俺は守護防壁もなかったけど倒せたぞ。つっても20回ぐらいリトライしてるがw
一応参考までに書いとくと
全員レベル80超
前列 堕天使/牧師 ダシルド及びダスペル及びヒーラス及び稀にラグナロク係
前列 狂戦士 超鬼神連発
前列 海賊/マニア 序盤は狂戦士とくノ一に心眼、あとはロマンスロミオ連打、
前列 ヒーロー/アイドル 魔曲の冠被ってひたすらかばう
後列 くノ一/狩人 ダシルド、闇霧を5回ずつ、あとはギガショットで攻撃、ヒーリングで支援
後列 精霊使い 黙々とセラフィム
くノ一と精霊使いは基本的にイペリオン一発で蒸発。回復手段がラグナロクのみなので基本復活しない
単体攻撃はヒーローのかばうでほぼシャットアウト、全体攻撃きたら弁当を振舞い合って凌ぐ
とりあえず弁当、豪華な弁当、栄養ドリンク、神秘の水、ジュースを山ほど用意してけば
前衛だけになっても戦えるからお勧め
防具の最終装備がアーサー王な割にエクスカリバー弱すぎじゃね?
戦闘中のNPCパーティに出会えるのってって1回きりなん?
だってパチモンですし
ドワーフとフェルパー以外の前衛はゴミだから
たかが一地方王の剣と創世神話クラスの神器
比べる方が間違いだろ
しかし今回武器錬金で既存武器からの強化なんてもんを取り入れたせいで
廃品からの装備作成がマジで空気だな…結局数えるほどしか廃品錬金しなかった
ドクドクアポーのとこの選択肢、なんか意味あるんですか?
キルシュに教えるか教えないかってヤツです
ストーリーはなんとかクリア出来たぜ…
負ける度に構成再考してやっとだった
約束された勝利の剣はなんだったのか・・・
本体鞘だし
ヒュム子の学科が決まらない……
雑魚殲滅役あるいはボス火力にしようと思うんだが決まらない。
今は杖二刀侍でビックバムしてくれてるが、魔法特化するなら本の補正高いのにしたいし…
ボス火力にするなら、超鬼神斬りかギガショに連撃が欲しいけど、ヒュムだからいい組み合わせが見つからない…
真似事するにも連撃無いと火力出ないし…
オススメあったら教えてくだちい
覇龍帝(笑)さん倒したあとの選択肢で下を選ぶ勇気がなかった俺
選んだけど特に問題無く進んだ
ヒューマンにはガンナーというすばらしい学科がry
オーディンソード+9出たこれでかつる
と思ったらランダム付加が魔法攻撃力+22でござる。地味に使えねぇ…
忍者に格闘で連撃付けたら
カーチャ先生のゴミを捨てるかどうかが問題だ
それを捨てるなんてとんでもない!
命の果実なのに上がるのはMPなんだなwww
MPで救われる命もあるのです
MPが無ければ即死だった
お客様の中にヒーローがいらっしゃいませんか
ととものアニメ化しないかなー
2のDVDですでにしている
そいやフリージアって男?
女verがデザインされるぐらいには男
やっぱ男なんだ。
ちょっとご主人さま好きがヤバ過ぎだな・・・。
フリージアはホモだけど
アホ姫猫侍カップルと違って
主人がブラコンすぎて実る気配がない分マシな気が
ヒュマ ナイト/ヒロイン
ドワ 狂/狩
エル 精/踊
ディア 白/死
4人パーティで行こうと思ったら宝箱要員いなくてミスりまくりワロタ
人増やさないで職業変えるとしたら誰をどうすればいいだろうか?
フリージアはセルシア命だし、
セルシアはセントウレアお兄ちゃん大好きだし、
アマリリスとブーゲンビリアはアレだし、
リリィ先生もいるし、
プリシアナ勢、濃すぎないか…?
そういやシュトレンって女だったっけ?
あとうちのクシナちゃんが同性愛者になってしまわれた ご両親はどう思うのだろうか…
ダンス相手を名簿の先頭にしてくださいね→変える時間ねぇじゃねーかよww
ハートキャッチ☆ブーゲンビリアさんはあれだけど、人格者だし努力家だよな。
ぼえ〜から上手くなってるとは思わんかったわ。レオの相手も相変わらず律儀にしてるし。
>>488 良い組み合わせなんだけど
ちょっと命中に不安が残るね
ボスらしい奴との戦闘で1ターン目に即死付き全体攻撃喰らって全滅して流石にコーヒー噴いた
薄々感じてはいたけど、ひょっとしてこれ強い攻撃をしてこない事を祈りながらリセット繰り返すゲーム?
プリシアナはマニアとかツンデレとか学科からして濃いからな。そういう校風なんだろか。
セントレア校長は穏やかな感じなのに。
所詮腐尻穴学園なのよ
シヴァに即死ついてたっけなぁ アガシオンとかいうやつ つかアガシオンの影を見て
あーちゃんは何を思うのだろうか イベントはおろかセリフすらなかったけど
今回あの公太郎全く喋らなかったなw
それはともかく、宝箱発見率+が付いたネクロちゃん!
出てらっしゃい!
>>509 あーそういや担当教師いないしな。
校長が教えてるのかなWWW
>>500 灰になれるなら、ディア白からディア灰になってアンロック覚えるまで我慢、かねぇ
あるいはヒュマが盗/弟or妹(超おにぎり真似事狙い)で攻撃寄りな編成にシフトするとか
>>512 となるとヒュマ盗にして、灰取得後にそっちにシフトかな
やっぱ4人じゃ職業選択ギリギリか…ありがとう!
>>506 女子もまわし付けて相撲とったり、岩戸の舞があるタカチホが最強だと思う
惜しむらくは話だけしかないという所だが
忍者ならサブでもアンロック使える。
タカチホカップルは比較的まともか。ドワ×エルだから変態といえば変態だけど。あ、ドMもか。
ヌラリンとジャコッチは濃いな。バカップル死ね。
トウフッコもある意味変態する生物か。
男6人PT協力技「リア充爆破」
>>509 !!!その発想はなかった…
セントウレア校長がツンツンデレデレしたりヲタ芸教えてんのか…
さらには兄\弟学科も…うわあ…
プリケツ穴学院
百合っ気ン学園
SUMOU義塾
モーディアルは何になるのやら
SM学園
マニア極めればかなりの戦闘力保有者になれるとともの世界羨ましいわ
>>517 1PTでカップルも入れようとすると最大4人技になるんだなこれワロタ
○ね
男―――→男 ⇔ 女
↑
○ね/ |\ ○ね
/ | \
/ ○ね| \
/ | \
男 男 男
完全に同士討ち専用技じゃないですかーやだー
>>274 某ロードオブザリングのエルフ狩人なんか、弓で敵切りつけるチーム一番の超接近戦アタッカーだったしなw
遠距離もやれる近距離戦士、それが狩人!w
えっと、Finalのクエの量とか1週の長さはどれくらいですか?
今3をやってるんですが、20時間越えてまだ中盤って所(シナリオ達成46%とか書いてある)ですが
3くらいボリュームがあるなら購入しようと思うのですが、Finalも3くらいのシナリオの長さはありますか?
割とちんたらやる方だけど42時間で達成率63
3Dはクリアしてるけどボリュームは十分で3みたいに難易度でだれたりしない
>>526 3の1年後と言うことで、3よりはボリュームが少ないかと思ったんですがFinalも長く楽しめそうですね。
3がクリアーが見えてきたらDL版をポチろうと思います。
レスありがとー
セカンドPT.育成してるんだけど賢者のHPヤバイボス戦とか生き残ることができるのかフェアリー子
灰色学科のクエストなんですがパイプ草をとったあとどこへ行けばよいのでしょうか
メッセージを忘れてしまいクラッズの村がどちらかわからなくなってしまいました
ドラッケンじゃない方に出ればいい
それが終わったらドラッケンに帰ればおk
ぬぅ…天女の忘れ物をドロップする敵がどこで出るか忘れた!魔物図鑑に出現ダンジョンも記録出来たらいいのに…
>>530 ありがとうございます!
「ノイツェハイム」に行ったらシュトレンが出てきました!
ガジャンとかが落とす
>>528装備が完成形になればメイドの奥義もHP1000程度(素のHPは900台)で耐えられるようにはなる
そして次ターンは先手でメタヒーラス使えるから無問題
うちのファーストパーティー
ディア子ヒロイン/狩
犬男狂/狩
バハ子竜/侍
パー子子狩/狂
フェア子賢/踊
セレ子白/踊
だけど賢より白のがメイド戦は死にやすい状態
賢者とHP300程度しか差が無いのに足遅いしな
賢が打撃完全回避状態でも白は直撃くらうし
何気に被ダメの量自体はパー子が一番高い
サルンガ二刀で両手分の魔抗が一切無くて防具も非金属製だから魔法も打撃も痛い
猫じゃ無かったら一番死亡率上がってるかもしれない
パー子ってアレか、淫乱ピンクか
3の時の特典小冊子のネタ
あれ以来自分の中で♀猫はパー子
そーいやフリージアって初期案では女だったんだよね。
3Dのちょい後に出たファンブックみたいのに載ったフリージアの眼鏡っ娘Ver可愛かったのに、なんでホモなんかに走らせたんだ…
3の広告でやたら男の娘強調してたり、アマリリスが男だったりしたから、こうなると
フリージアあたりは男装女子でくるのでは?と深読みしてたんだが、蓋を開けたら
ただのホモだったでござる
ホモだったりレズだったり
多様な趣味に答えられる素晴らしいゲームですね(棒
でもNLが居ない件
ウリョウ?消えろ
>>538男女カップルは恋人未満にロクロ&カータロでバカップルにハゲ&蛇女で足りてるからな
女だったらメイドになってクラティウスと被るし
>>459 遅くなったけど、レスサンクス
やはりドーピングも限界あるのね
ステを高くしたいなら転生もせねばならんか
>>542 強化出来る武器防具に余った源使えば最大+9まで上げれるよ
更に宝箱から低確率だけど能力+10も出るし
あ
メイドのイぺリオンが守護防壁張ってても賢者のメタヒーラス1回で回復しきれないくらいくらうから
強化可能な防具に光属性つけたけどアイツってナイトメアも使うのな… 対策どころか仇じゃないか…
>>307のリンク見て思ったこと、ドラゴン・・・メイル?
いっそサルンガ+9(最大攻撃回数+2)5000円とかやっちゃえばいいのに
本編クリア後のサブクエの魔女の学校でパネェ先生と戦闘するとき、先生が堕天使なんだが…これは毎晩夢の中で先生の生足をハァハァしてる俺が幻覚を見てるだけかと思ったら、攻略本の敵データにもセレ姿のパネェ先生が無かったから仕様が3Dと変わったのか…
てかパネェ先生、堕天使姿での戦闘後に、この姿での戦い方もだいぶ思い出してきた…とか、改心する気まったく無いだろw
だって戻ってもドラッグパウダーやナイトメア使ってくるし
>>545 防壁+アスペ重ねが掛けでイペリが100~300、ナイトメアが30ぐらいになるぞ
それまでは倍化メタヒーラスで耐えるといい
タンポポがタンボボに誤植していたので、期待してベコニアちゃんに会いに行ったけど、しっかりSFX担当と言っててガッカリ。
今日かってはじめたばかりなんですが
これは戦術系で上げたらHPとか力が、魔術系で上げたらMPとか知性が上がりやすいの?
それともBP抜きなら、同レベル・同種族なら転職したら能力は同じになる?
後者
ドラクエ式っつーか、基礎ステータスは種族&レベル毎に一緒で、
どの学科に就いたかで補正が適応される
どの学科でレベルアップさせても結果は変わらんつー事ですな
買ってきたばかり&ととモノ初めてなんだけどサブクエの幻獣の血が全然集まらない
wikiに書いてあるモンスター乱獲してるけど出る気配なし
単に運が悪いだけ?
盗み限定ってわけではないよね
BPも最終値には影響しないしな でも調整はそれこそLv90台くらいで1増えるところを
0にするとかそういう形でそれとなく調整してほしかったぜ 賢者のLv60あたりからもとでも
なけなしの生命力がLvアップで-1とかヒドス
>>554 俺もさっきそこで迷ってたが、数十匹狩ってようやくでた
普通のDROPだから兎に角数を狩ったらいいと思う
出る時はぽっと出るし
物欲センサーとリアルラックだな
運ですな
俺は受注した時点でもう持ってた
うちのクラッズが無事盗賊科を履修し終えたんだが
転科先が決められないで困ってる・・・
宝箱開けられるのこいつしかいないから本当に困るわ。
他のメンツもアンロック覚える学科ひとりもいないし。
100%になったら転科しなきゃいけない決まりも無いし
効率重視で無いならそのまま盗賊を続けたって良いんだよ
>>562 それはそうなんだけど、なんかもったいなくてなぁ。
海賊にでもして盗技+付いた装備つけまくるか・・・
くのいちを履修できるようになるまではそのままメインにしておいてもいいんだぜ?
二刀流に連撃の心得とお荷物ってほどじゃないし ドロップ率アップのラッキーも地味に役に立つし
なによりアンロックないなら宝箱開けるのに必須に近いしはずすという選択肢が…
メイン盗賊以外の盗賊技能検定はあってないようなもんだし
滅びの悪魔ワロタ
…ワロタ
やっとタカチホ
単位稼ぎも兼ねてマップ埋めをしなきゃ
レイザーオックス狩ったらムーンウォークきた!
灰だけじゃ回復キツいかなって思って準回復役をいれたくなったけど、竜/αと精霊/白のどっちがいいかな
>>564 サンクス。
タカチホまでまだ遠いけど、くのいちまで待つか。
ガイドブックにたけうまの売値書いてあるけど(80)売ってないよね?
たけうま目当てにあちこちのダンジョン彷徨ってドロップ待ちしてるんだけど
うちにも竜は居るけど竜でヒーラーはMP的に色々厳しいかも
メインヒーラーが灰だとサブヒーラーとか言ってられないくらいヒーラーとしての出番は多いはず
竜の回復系はあくまでしっかりしたヒーラーが居てこそのもの
モミジ先生マジ天使だな
むしろ回復以外に色々有用な行動出来る灰をヒーラーとしてはサブにして(行動遅いし)
メイン回復を入れた方がいいやろ
やっぱ回復は白の方がいい?
アンロックできるから白のサブに灰育ててるんだけど
>>569 たけうまは始原の森で1個拾ってその後ドロップしてない。
中盤や後半のダンジョンじゃかえって出にくいんじゃないかな。
ヒーロー/灰で何となく勇者というか器用貧乏ぽいことをやりたくなってきた今日この頃。
フェルパーでぬこ勇者とか。
実用性はあるんだか、無いんだかw
>>575 始原の森で出たんだ
レスありがとです
ちょっと始原の森のモンスターいじめてくる
>>574 回復は先制取りたかったら賢者じゃないか?
布装備で素早さ上がるのは利点だと思うぞ
灰はサブだとアンロック使えないんだが後で変えるのかな
タケウマ4つくらい持ってるな、最初は重宝した
ところでラッキーって持ってるキャラ全部重複するのかな?後メインとサブの学科両方でラッキー覚えたときはちゃんと二つ分の効果があるのか
攻略本に書いてたりしないかな、書いてるなら買ってくる
>>578 折角育った白から履修度0の灰に変えると色々不便なので
サブにして育ったところで白から灰に変えようと思ってる
灰は補助魔法が一杯使えるぶんそっちで忙しいから、白と灰を並べた方が安定する
タカチホ着いたー
風水2人いるのもあって、マップ埋めつつダラダラやってるだけで80レベルまで上がったわ
タカチホ辺りの本来の適正レベルって幾つなのかね
てきとーに担当学科をローテイションしてたら
ラスダン前に6人とも灰が履修度100まであがった
極端だけど灰2人でもおk
回復の必要がなければどちらも補助or攻撃に回れる
サブ踊り子で素早さも無問題
気になってることがあるんだけど
finalの病ノームちゃんは3の時みたいにステータス画面では小人さんなの?
>>583 そっか…ありがとう
じゃあ地道に検証するしかないか、クラッズ大量に入学させないと
そもそもラッキーって宝箱の入手率上がるの?
レイザーオックスさんで靴狩りしようと思ったら、ペットフードのクエが報告
できなくてまわせないでござる。
攻略本には「何回でもできる」と書いてあるんですが、地下世界にいくともう
受けれなくなるのかな?
>>588 え、そんなことまでもうわかってんの
重複するかがわからないだけか
>>589 宝箱じゃなくてドロップにかかってくるんだと思ってるけど
燃えさかる絆の回廊で熱さ導く救い道のx1y1から左側の壁に移動すると
何か必ず敵が出るようになっているんだが俺だけか?既出だったらすまん
敵が沸く壁と言う物があってって話?
>>590 クシナが関連してるサブクエは封印の扉以降メインクエ全てクリアするまで受領不可能
>>591 それは書いてる
>>592 ちゃんと序盤あたりの!ポイントで説明あっただろう
そういうトラップ
一応壁を調べりゃ判るんだけどなアレ
ヘルプに書いてあったわ、!飛ばしてたからすっかり見落としてたわ・・・
>>590 ごめんよく見てなかった
再受領か、それも制限にかかってそうだけど
やっぱ竜じゃ回復はきついか。アンロック兼パフ役の灰で回復が間に合わなくてなあ
回復役いれたい灰いれたい鐘も壁張りも欲しい遣りたいこと沢山あって困る
取捨選択しないと
ヒントくれ
finalでキャラクタメイキング画面でフェアリー賢者/盗賊を選んで
ボーナスポイントを 生命力に+10して割り振っても名簿で
生命力が5つまりボーナスポイントがない状態になるのは何故なんだぜ?
学科補正
賢者は生命力が下がる
もちろん戦士に転科すれば逆に増える
学科補正はボーナス込みでかかる
本編クリア後のザッハトルテさんは登場のたびに友達と言うが
そろそろその次の句が「壺買わないか?」になりそうでゾクゾクする
>>604 おお かってくれるのだ? わたしたち いつまでも ともだち また きっと きてなのだ
だが値切る
オオ アナタヒドイヒト! ワタシニクビツレトイイマスカ
そんなことしなくてもザッハは俺が面倒を見ます
このゲーム買おうと思ってるんだけどアナログパッド半壊のPSPでもプレイできる?
PSPO2i、モンハン、GEBと3連荘でやったせいでアナログパッドが勝手に動くことがある状態なんだ
調べてみると3DMAPの回転にアナログパッド使うみたいだけど
多少アナログパッド不調でも楽しめるかな?
魔物図鑑埋めって結局チェック使える奴がいないとダメなのか・・・
ジャーナリストがサブにしても戦力的に糞すぎるから変えたいんだけどなあ
あと上でも言われてるけど竜のサブって何が有用なんだろう
竜自体がナイトの互換に見えて実はかばうがある戦士っていうほうが近いデザインだから困る
>>609 ごく稀に床に転がってるアイテム拾う時くらいしか使わんし
完全に動作しないとかじゃない限り問題ないだろう
サブに執事メイド付けて魔法壁。というのが序盤の盾→終盤の盾と一貫してるとは思うよ
迷ったらの兄弟姉妹辺りも
>>609 俺のPSPもモンハンやらでいかれ気味だが特に問題無く出来てるよ
アナログパッド壊れてると急に視界が震えたりして怖い
>>609 どんだけの頻度で誤動作するかわからんからなんとも言えんが
アナログパッドでの操作自体はゲーム性にほとんど関係しない(ランダムで落ちてるアイテム拾えるだけ)
ダンジョン内でメニュー開かずに立ち止まってるときに、たまに勝手に辺りを見回す程度じゃね
モンハンやGEB程激しくアナログ使わないから
操作不能レベルの故障じゃないなら大丈夫だとは思う
竜騎士はなんか中途半端すぎるんだよ
しかもただでさえ命中低い種族なんだから精神統一くらいくれよ
戦闘中にオートモードが誤射される気が…
>>611 >>613 >>615 >>616 レスくれた人達ありがとう
具体的にはアナログパッドぐりぐり動かしてるといきなりテンキー2方向に
入力されっぱになることがあって、その後アナログパッド少し触ると改善するレベルなんだ
とりあえずゲーム進行に致命的な影響は出なさそうだから買ってみるわ
VITA出る前だから今更買いなおしたり修理するのも面倒でね…
サブ格オベ2刀ためるからのラッシュだーっ
止まらないーっ!プレイ
ドワ子って かわいいと思う
スティック↓+Aでリピートアタック
って誰も使わないから存在が忘れられてるのかw
説明書に書いてあること書くなよ
狂戦士欲しいから仕方なくドワ子使ってるわ
某オススメゲーをやってた人間からすればガリは純アタッカーでTP300ペンタおkwwwなクラスだと思っていた
飛竜? なにそれ食えるの
てか今ふとクラス性能調べなおしたらナイトのほうが圧倒的に使えるんじゃね? ってなった(´・ω・`)
性能なら素直にナイトかヒーローにしとけ。とは思うけど
竜騎士好きな人って多いからな……
効率求めるなら猫猫猫猫エルフフェアになるだろうしw
猫をドワに変えるくらいか
種族専用学科を専用じゃなくしてくれー
>>625 その某ゲームで竜騎士好きだから使ってるがガチ構成でもなければ
どの学科にするかの動機なんてこのゲームの場合そんなもんじゃなかろうか
浪漫と趣味を満たす為のゲームだからな
グラだけ考えてPT組んだらヒュムエル猫猫セレセレになったし
妄想>>>>>(越えられないバハ子のおっぱい)>>>>>性能
愛情あれば苦労乗り越えるからね
ないなら攻略本通りやっとけ
ロマンだけに走ってPT組んだら
姫/ナイト
プリンセス/ナイト
姉/ナイト
になってしまうでござる
まあマジな話Wiz#1のころからエルフ侍だけはどんなに不遇だろうと入れてるが
ツンデレとかメイドとかアイドルとか、サブでこそ妄想が広がるようなクラスが多いのにサブだとほとんどみんな
性能がた落ちなのが納得いかん
メイド以外50%どころか20%くらいしか発揮できてないだろ
リューキシ、ドノォ?
4人パーティにするか6人パーティにするか…
>>626 ヒーローはMPすり替えがね
最後まで立ってるのはいいけどMP無くてスキル一切使えなくなるから
通常攻撃オンリーになるんだよね
3年生はそれで倒せたけどラスボスは無理だった
竜騎士はリバイバル使える壁だからいいんだよリバイバルなかったらいらんけど
でもそれってリバイバル使えるまでのこと考えたら他つかっとけって事ですよね
そのリバイブル覚えるのが99だけどな
滅びの悪魔で後衛死んでオワタ
悔しい!でもビクンビクン
おおお・・・ザッハトルテめ・・・クシナちゃんを縛るとは何事だ。
ちょっと可愛いと思ったらこのような所業、許すまじ。
現状おにぎりが精一杯なので三姉妹に三連続おにぎりぶちかました。
主にダンジョンの性質の悪さによる怒りもヒートソウルと心眼に載せておきました。
全員セレ子だけど真二刀の超おにぎりは出来たっけ?
竜騎士/トリックスターとか錬金ノームさんが憐れみの目を向けるレベル
壁になりつつ突・気合とリバイブルを使えるという時点で錬金ノムさんよりは使えるのではないか
ザッハトルテってただの構ってちゃんなんじゃないか
>>641 無理
超おにぎりがメイン限定
真二刀がサブだとビースト限定
子悪党かと思ったらヒロイン化してたって印象だったなザッハトルテ
どこかの洗脳侍は役立たずの印象だけど
賢者が死にまくるうちのパーティーじゃ竜騎士大活躍だけどな。
雑魚戦じゃ順番回ってこないけど。
>>645 ですよねー 真二刀のおにぎりor二刀の超おにぎりという二択を迫られました。
忍者「二刀ギガショ! 二刀ギガショに千鳥にヒーリングにアンロックまで使える忍者! 忍者いかがですか!」
竜騎士サブは格闘一択ッスよ
連撃ラッシュ真二刀オベリスクで当たるのをwkwkしながら待ってると戦闘が終わります
>>648 セレ子じゃ出来ないけどドワ子なら狂戦士だけでいけるんだけどなぁ
>>649 お前は防具の補正を修正して出直して来い
滅びの悪魔にまともに攻撃通らなかったから回復要因の白に倍化シャインさせたらそれがメインダメージで倒せた。
ネクロ2つもちは強いな
カーチャのゴミ袋って持ってても何にも意味無いの?
思わず捨てずに取っておいたんだけど…
きたないイメージを持つ忍者学科はきれいなセレ子のイメージが落ちるのでいらねっす。
>>651 今回は全員セレ子がPTのテーマだから途中でドワ子を入れる事は出来ないんだなこれが。
むちむちメイドとったけど鞭メイン職で前衛できる職がせいぜいプリンセスくらいしかねえ・・・
竜騎士は補助で命中上げても攻撃外しまくるからなんかもうお荷物すぎる
主人公として作ったキャラなのに二軍行き余裕っすね
>>655 ムチむちメイドは射程LL
あとはわかるな
>>656 うちの竜騎士は真・心眼要員でリバイブル要員
硬いから大概生き残るしマジ生命線
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 18:11:54.08 ID:y/84rrsy
神の前座にもぼろ負けとか笑えない……
学科をを多少いじくるか……
うしと病って兄弟なんだよな?
同じゲームのキャラをデザインしているうち
この二人も特別な感情が芽生えたりしないのか
あのさぁ・・・
男キャラで人気なのってどの種族だろうか?
自分は牛絵の猫や病絵のバハムーンあたりがお気に入りだが、
こいつらドラッケンやモディの服だと肩のケープ外しちゃってるからジャージっぽく見えてしまうんだよな
男キャラのかっこよさならディアボロスとバハムーンが双璧だな
せんせー
牛と病の区別がつきませーん
>>664 Finalからの新参だけど俺もさっぱり見分けがつかないw
1から(ry
火力が狩人ビーストのギガショットだけでメイドインヘブン倒せた
竜騎士当たらなすぎてリバイバル要員だった・・・
まず目と頭身が違う感じがする
俺もこぶいちとむりりんの区別がつかないな
俺好みの方がうし、俺好みじゃない方がやまい
と覚えてる
うしセレ子はデフォボイス安定だけど病セレ子はヒュマ子ボイス安定だな
えっと、絵がロリっぽいのが……どっちだっけ
塗りが濃いめなのがうし
アニメっぽいのがやまい
ドワーフだけは区別が付かない
3Dはやってたんだが、Fでも履修度稼ぎはひたすら敵壁にぶつかるのが効率良いのか?
ナンモナイトだか何かのレア敵のエンカウント率上がってる気がしたから気になった
最高宝箱って青色?
アニメっぽい方が塗りも濃いめに見える
バハムーンだったら
男2女4がアニメっぽくて塗りも濃く感じる
履修度まで分配式と思わなかったので三人PTにしたとき驚いた
あれ?二つ武器を装備してる場合って、どちらかがスキル使用条件を満たす武器ならおkじゃなかったっけ?
右手にムキむきメイドで左手に神の剣持って超おにぎり使おうとしたら溜めが出来ない…
2の頃とは仕様が変わったのかな?
ムチは超鬼の対象外
>>679 「右手が」条件満たしてればおkなんじゃなかったっけ
>>664 2からやっているが未だに区別ついてない俺も居るんだ気にしたら負け
かわいければ良いんですよ
フェアリーの人形遣い/ジャーナリストが死にまくるんでクラスの噂でHP上げようと思ったんだが
男同士じゃ噂にもならんのね…凄ぇわこの学園
685 :
600:2011/10/21(金) 19:09:23.73 ID:FHCL4vvx
>>680-681 左右の手の武器を反対にしたらいけた。
2の頃はどっちかに刀持たせておけば天剣使えたのに3以降はその辺厳しくなったのかー
助かったよありがd
>>681 ナイフと皮の鞭どっちが右でも入魂は出来たから
何か間違ってるんじゃなかろうか
>687
もう一回ムチと剣を交換したらいけたわ。
何でかと思ってセーブデータ遡って装備を確認したら神の剣じゃなくて神の盾装備してましたわ…orz
ちょっとムキムキのメイドさんにシバかれてきます
どっちかが条件満たしてればいいのか。勘違いしてたようですまん
それでも私はヒュマ子/ガンナー&ジャーナリストを続けるよ!
壁にぶつかると豚がなく男フェアリーのデフォボイスは何とかならんのか
シスター/ガンナーを続けるか迷うー
愛の話をされると、ガンカタ使いを作ってしまった自分はなんか負け組の気分、、
職業に愛はない
グラに愛は有るけど
そしてグラへの愛が職業補正で変動されるんだ
>>664 女の子がムチムチしてる方がうしさん
スレンダーな方が病さん
だと思ってる
これおもしろいい?
PSP持ってないんだけど、暇つぶしに買おうかと思って
面白そうなゲーム探してるんだけど
ととものシリーズ軒並み評価低くて迷ってる
公式見てキャラが気にいればオススメ
こういう質問の仕方をしてるやつはたいてい途中で投げる
>>697 止めとけ
ハマる人はハマるけど、そういう人はキャラグラ見て妄想が溢れてくる様な人種が大半だから
プレイしてる間に貧乳がおっぱいに駆逐されていた
いや、けしてHP(えっちなポイント)に心奪われたわけでは…
>>697 嵌る人はとことん嵌れるけどダメな人はとことんダメな作品だからな
俺は一応1〜3、Finalと全シリーズプレイしてるけど全作楽しんでるよ
キャラが好み、アイテムの蒐集などの作業が好き、探索型RPGが好き、多少のバグには目を瞑れる寛容さがある
とりあえず前者2つが当てはまれば楽しめるはずだよ
>>703 柴田亜美的にムチムチプリンに決まってるだろjk
こういう3Dダンジョン系が食わず嫌いだったんだが
最近、面白いゲームもなかったんで、そこそこ人気があったコレを買った。
思いの外はまり込んだ。
多分、世界観と、キャラ育成の幅に惹かれたんだろうな。
つまり、誰がなんと言おうと、俺のフェルパーたんが一番可愛い。
ありがとう
最新作が3000円くらいだったら試しに買ってみるよ
シスルのツンデレ特訓でシスルが目覚めたあと
東方を志してでシスルに会ったら女王様口調で吹いた
まさか台詞がツンデレと2パターンあったりするのか
これに限らず楽しんでやってる人が集まってる本スレで面白いかどうか聞いても判断材料にはならんとは思う
本気でやばいのは反応すらない程過疎ってたりで目安にはなるが
一番かわいいのはベコニアさんなので
このゲームは100%キャラ愛でできているからな
いやマジで
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/ .............................. r='゙y、,_ //////厂|| ̄||了¨て≧ートミ'/,ハ __r'、Уヽl)/
i................./............. ノ_' ゙ヾ'//////"¨ ̄ ̄八イ\ゝ( Ω)У,jY__,/'":::....`ー┐
|............ ∧....... / ̄ ̄`ヽ、.:::Y//∠`ー‐‐-'''┴∨::: \≧≦r〈}.....i!"::.. ::::..... j、
. 八............i \ノ ..::: .:: Y´/// `¨´⌒ー-=彡V"¨≧ー-=ミ:j .. i!ハ::...... :.,ノ
丶.......| /_.:::: .:: .:: |//___,..-=≦イ `ー‐--=ミくハ.. i!..j::::.. ..__j 、ざっはとるてちゃんぺろぺろ
可愛いはシュピールせんせいですよー!
ジャコツかディモレアの二択だろ
ベコニアがドンピシャで可愛い
あ?リリィ先生可愛いだろ
最近はカーチャ先生も捨てがたいが
あいあーい!リコリス先生ですよー!呼びましたか?
過去作のストーリーが気になるけど過去作は出来が酷いと聞くと躊躇するな
ザッハトルテちゃんと堕天使のパーネ先生で甲乙つけがたい
誰かの宝箱運を願った分、自分の物欲センサーを呪うしかない。私たち冒険者って、そういう仕組みだったんだね
前 ほむら(ヒ/ガ) まどか(狩/白) 後
前 さやか(ナ/侍) マミ(ガ/格) 後
前 あんこ(竜/シ) QB(灰/ト) 後
ってPTをいまさらながら組んでみたけど思ったよりバランスが取れててわけがわからないよ
仮性勢なので視聴断念します
ずる向けの方とは仲良くできる自信がない
すみません、誤爆しました
おまえはなにをいっているんだ
このスレの住人なら唐突にそんな書き込みをしてもおかしくない気がするから
黙ってれば誤爆だと気付かれなかったのに
属性について正確な知識ある人に訊きたいんだけど、例えば武器に水属性付けたら
火属性の敵に10%ダメが多くなるけど逆に10%ダメが減るのは水属性?それとも風属性?
それと防具に例えば水属性つけたら水属性攻撃のダメを減らせるけど
逆にダメが増えてしまうのは防具の場合はなかったんだっけ?それとも風属性攻撃は被ダメ増えるのか?
あと光と闇属性は武器防具ともにプラス効果(武器ならダメ増、防具ならダメ減)のみで割合は20%、で合ってる?
もうなんかよくわからなくなってきたぜ…
相性で全員QBに嫌いがついてると予想
>>60 兄弟という事で俺の中では病=ヒュム男、うし=クラ男なイメージ。
でも兄弟でジム通いしているそうなので兄弟揃ってバハ男なガチムチ系かも…
>>726 火→土→風→水→火で+10%
逆で-10%
同属性はダメ変わらない
光と闇は互いが弱点で+20%
防具も同じで火属性防具つけてるときに水属性の攻撃食らうとダメ+10%、土だと-10%
ただし光は火と風を-5%、闇は水と土を-5%する
>>726 防具の属性は余程相手が絞れてる環境でもない限り、地雷じゃなかったっけ?
>>729 レスありがとう にしても俺、メイドのイぺリオン対策に防具に光属性つけたけど
光属性軽減しないばかりかナイトメアの被ダメージ増やしてただけか…
メイドたおしたら目標がなくなってしまった最強装備とか探す場合は隠しダンジョンで延々と敵倒せばいいのかな?
じゃあ武器はとりあえず光の粉まぶしとけば軽減されることないんだな
ぐおー
魔法防御上げる魔法ってやっぱり必須なのか
一人も使えるやつがいなかったんだがストーリー中ボスの魔法攻撃すら耐えられないんだが
まずは装備から見直せば?
雑魚と違ってすばやさ重視で先手必勝ってもんでもないのだから
>>735 一応全部の防具に魔抵抗+がついてるんだけどなあ
>>734 ピザでも食ってろモミジ先生!までは守護でゴリ押しいけるから
そこまで行ったら装備整えるといい
滅びの悪魔だっけ?あっこから魔法が一気にきつくなるよな。
あっこ乗り切れるようになるとその後は同じやり方で大体行けるから
そんなに厳しくないと思う。
フェルパーとかHP多い種族でゴリ押した
魔防低くても生きていればいいんだい的なノリで
魔法使い系の学科で本2刀とかしてると、魔法に関しては前衛より硬くなったりするよね
賢者妖精が要塞になったり
魔防上げる魔法?みたいなものを何回も
唱えても全体魔法で前衛の3人以外死亡するから
誰か3人で協力技の壁を毎ターン貼らないとラスボスに勝てなかった
パーティメンバーのレベルは平均54
54はすごいなとくに稼がなくても俺64くらいいったよ
ダンジョンの中で戦ってるNPCに加勢したらエルドラコとか村雨とか
超高級武器ばっかり持ってやがるんだがどういうことなの・・・
こっちは未だになんたらの脇差とドラゴンランスで頑張っているというのに
てかそんな装備あるんならとっとと倒せよその辺の雑魚くらい
ビースト/狩人が素早さ高くて先手よくとるから妨害と連撃の心得のかげで
滅びの悪魔といい我を捨てなんちゃらさんといい様子見ばっかしてたなぁ
滅びにはトールとガイアかまされて、あーちゃんにはシヴァで即死させられて1度はひどい目に遭ったものだが
>>743 そもそも別にピンチになってるわけでもないのに自PTが勝手に乱入してるだけだからな
そういうルールなのか知らんがお礼を渡さないといけない相手の方がたまったもんじゃない気はする
NPC共闘(乱入?)戦というとオベリスクで攻撃しといてたった200しか与えてなくてフイタ記憶がww
あとよくニートとムスカと閣下を見かける あれ、放置観戦してNPCやられたらどうなるんだろな
攻撃回数+2付きのセラエノ断章−9なんていう珍品が手に入ってしまった
これは片手に剣持って超・鬼神本のカドアタックでもしろというお告げなんだろうか?
それとも、シスター/姉にして真似事で超おにかどブッ放した方がいいのだろうか?
そういえば今回も後衛の術系の武器はネクロ*2安定?
モミジ先生にたらふくピザ食わせて白金せしめて転売する作業が終わらない
それよりモミジ先生身体壊さないのかな…
750 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 22:38:38.23 ID:jDj7Sgk8
>>749 風水師二人入れてレベル上げしたらすぐにカンストする
単身で石牢に籠もって武者修行するのがなかなか楽しい
侍/忍者なら罠も怖くない
猫侍のサブって何が一番使えるのか誰か教えてくれ
今はとりあえずビースト付けてるんだけど
連撃つける格闘or獣か
超おにぎり真似の妹辺りじゃね?
死亡回数0縛りの前に巨大な壁が…
真ラプシヌさん自重してください
HP3800のフェル子が全体魔法一撃で蒸発して吹いた
なぜ神秘の鉄とかのアイテムランクを50から55に上げた
ディモレアのダンジョンの固定でリセットマラソンしてるけど、
神秘系の出現頻度が異常で同じランクの飛竜のくら、ムチが出る気がしない
ぬこさんは時々びっくりするほど一瞬で蒸発するよな
戦闘での死亡回数は0だけど4カウントされてるな あれだ、うちの盗賊が首はねられた回数だ
竜騎士がリバイバル覚えたからソフトリセットしなくなったがゆえの悲劇 カワイソス盗賊
金が減らない無くならない
宝+ネクロちゃん!出てらっしゃい!
3Dだいぶ前に売ってFinalやってるけど、
なんか懐かしくなってきたな
3DとFinalどっちがおすすめなんだろう?
1,2あたりは宝箱あさりに運高いキャラ必須だったけど、3とかこれはどうなんだろう・・・
効果ありそうなら今からでもアイドルとか育てるとこだけど、無駄骨の可能性もあるからなぁ
>>761 バグや引き継ぎ考えたら普通にファイナルかと思うけど
>>757 今俺も丁度それやってるわ、本当にうざいよな
>>762 置き箱とかクリスタル・アラウンドビューならフロアLvに応じて、戦闘後ならモンスターのLvに応じたモノが出るから多分関係ない
>>761 持ってる方でいいんじゃない?
アイテムランクってどこで確認できるの?
アーサー王の小手ばっか出てくるちくしょう
766 :
765:2011/10/21(金) 23:33:12.82 ID:JfNFaUAi
持ってる方で→PSPか3DSかって話ね…
飛竜カードって戦闘後の宝箱からでるっけ?
召還カード連金素材がでないからレアものだな
スポットあるからいらないけど
>>764 レスありがとう
これで心置きなく雑魚狩れるわ
カードは毎度毎度材料のうち2つまで揃った頃にカードが直にでてくるんだよなぁ 今回まだメダルしかでてないけど
>>771 お前は予知能力者か!
そんな書き込みするから召還カード合成直後に本当に現物きちまったじゃねぇかw
物欲センサー「これからもよろしくな」
そういや、2つ目の迷宮で光サーチからメダル出たときはワロタ
クエスト100%達成してるのに魔物図鑑の272・273・275・280・282・286〜288が埋まってないんだけど
位置的にどう考えてもボス敵なんだよな… クエストでもストーリーでもない野良のボスっているのか?
あと道具として使うと弁当と同効果の武器があるらしいけど名前とでてきうるダンジョンを教えてほしいんだぜ
1ではゼイフェア購買部で売ってたくせに面倒な仕様にしやがって!
>>776 戦闘後の宝箱で出りゃあ、何てこと無いんだけどな
wikiに隠しダンジョン出たら各地にボス出るって書いてあった気がする
>>775 異界の神々うけたときにあっちこっちにボスがわくんだけど
図鑑のno確認したらちょうどその数字だったわ。
3dのwiki見て場所確認したら?
>>778>>779 レスサンクス 3Dの攻略wiki見たんだけど273以外見事に載ってなかったんだよな…
まぁ風景でもゆったり眺めながら散策してくるわ 数的に各ダンジョンに1体ずつかねぇ
マップ埋めしてないからいい機会っちゃいい機会か
このゲームは買いですか
あなたが買いだと思ったなら。
少し上の流れ位読め
早々に散策中止 わかっちゃいたが鼻歌交じりに風景楽しみながら散策できるフィールドじゃないww
>>785 おお、サンクス クエスト関連で出現するやつらだからそっちに載ってたのか
滅びの悪魔つえええええ
最終奥義はもしかして物理なのか
クシナ攻略したかった
稼ぎとか抜きで好きなマップってある?
俺は謙信離れし渓谷の飛行のための掟。セレ子やフェア子とここでデートするのが日課だ。
何その越後の龍がいそうな谷
甲斐の龍も赤備えやでー。
なんか魔女の住処のあたりで命を刈る鎌つーの拾って
通常攻撃が100→400くらいに上がって調子に乗ってたら
クラゲみたいな奴らに解らされてしまった…
あとアンデット三姉妹って倒せるとなんか良いことありますか?
>>789 俺も献身離れし渓谷の景色が好きだな、なんか癒される
飛竜のムチくらやっっっっっっと揃ったぜよ
一方俺は飛竜召喚カードを直接拾った
履修度上げるためにスポット無い職になった時に便利そうだなや
聖なる鉄板ってどのモンスターが落とすんだろ・・・
2で無限宝箱を運255PTで開けまくって飛龍召喚カードを大量に持っていたのを思い出した
ファイナルっていうから買おうと思ったら3DSの移植かよ
ファイナルが新作じゃないとか悲しいな
ほんとにファイナルになるかもしれんからな・・・
アクワイヤ名義で
3ds自体3とあまり変わってないよね
特典の凝りっぷりとか見てたら今作で最後にする気満々だと思う
システムを使いまわした新作は出るだろうけど
これだけサクサク遊べるなら移植でも構わん
魔物図鑑の195番目画像と説明が合ってない気がするんだが俺だけか?
サクサク+他には無いストーリー性+可愛い絵柄でようやくエルミや世界樹と肩を並べてもいいような良作になったと思ったのにな、個人的に…
Finalなんて寂しいよ
ところで今プリシアナに着いたんだけど全体魔法がキツイのなんの
一応魔抗+付けてるのにバンバン死ぬ
レベルどれくらいまで上げたらいいのかな
序盤は魔抗はそんなに意味ないよ
レベルは15くらいじゃない?
俺はその時点で26〜7ぐらいまで上げてたな
あ、PTは
バハ竜騎士/ジャーナ
フェル侍/ビースト
ドワ狂戦士/狩人
--------------
エル精霊/踊り子
セレ白魔/牧師
ノム盗賊/格闘家
レベルはみんな25くらいで、メイン学科の履修率は45%くらい
侍と狂戦士のいい武器が見つからず、未だに三日月宗雲(攻撃65)一刀流とタルワール(攻撃48)二刀流なんですよ…
たとえば、時を告げる神殿だと敵はみんな風属性の魔法しか使ってこないから
複数の防具に土属性を付与すると魔法がほぼシャットアウトできる
そういうのも考慮すると楽に行けることも多いよ
プリシアナまで来てるなら剣だったらスコップからドリルブレイドとか
せめてタルワールからフランベルジュが手軽に作れるからそのくらいは装備したいところ
刀なら蕨刀から十束剣とか
斧ならよくわかんない
買っちゃった(´・ω・`)
一時間でなにがあったし
ふむ…みんなありがとう
がんばってみる
しかしプリシアナの校章ゲットのダンジョンにいる魔女みたいなのの強さおかしいだろ…
そしてノム子の罠解除失敗率もすごい
またメデューサの瞳でPT全滅か…
誰かがアンロック覚えるまでスルーするのも手
アンロックさんが便利すぎて盗賊検定とか何それwになっちゃうよなあ
3Dでもだけどアンチスペル+宝箱とか覚えがないわ
忍者開放されてからは、サブでアンロック使えるから加速するよな>盗賊力w
早くタカチホに行きたいよ…
セントウレア校長のミッション鬼畜すぎだろワープだらけだし
ツンデレ学科やら作ってるし、あの人は隠れオタクだと思う
本体のアプデ終わらない(´・ω・`)というか久々に起動したから充電に時間かかりすぎ
また滅びの悪魔にバハムーン以外ぬっ殺された
うん魔抗装備集めよう
尻穴着いたくらいだと魔抗気にするよりいかに敵に順番回さないかの方が大切な気がするな。
敵が多ければ協力技で一掃とか。
ステ画面でキャラクターの名前にαとかβとか出るようになった再履修回数のカウントかな?
ようやくアマテラス3着揃えたぜ!
これで暫くは着るものには困るまい…
フリージアってここまでセルシアべったりな子だったっけ
主君に忠実な執事のイメージが強かったんだけど(プリシアナルートでバロータとの友情ストーリーっぽいのもあったし)
キルシュトルテが百合百合しいから対抗してるんじゃね
バロータが半笑いなのが気になる
>>727 ハーレム作ろうとしたが、逆にPT内の全女性メンバーから嫌い付けられた挙句
発狂してPTメンバー惨殺するという事件が、3の時に病氏のPTであってだな…
それやったらガチでQBに皆殺しにされかねないw
なんとなく旧校舎で殲滅しまくって遊んでたら宝箱からでたモノ
ギロチンアックス−9
「魔攻+30」
使い道がわからない
30て多分最大値だよな
クシナの舞踏会クリア後に旧校舎行ったら入り口にうりょっちがいたんだけど、何だろ?
ざっと最下層まで調べたけど?も見当たらなかった
30は最大値だな
弟/妹に装備させて攻撃と魔法の真似事の威力強化……とか?
>>829 >>831 やっぱ最大値か
真似事強化なぁ・・・言い忘れてたが呪いついてるんだ(((
呪い解いてまでやることじゃないよな・・・とw
>>830シナリオクリア後は各地の入口に他NPCが登場したりする
一応他の人も冒険してますよってアピールらしい
>>830 単なるミニイベントでゲーム進行には影響しない、入った時に確立で出るだけ
他にも海底洞窟でクシナが出たりする
キルシュとメイドは明らかに一線越えちゃった感があるな。
多分二人のときは・・・。
>>833ー834
なるほど、ありがとう
クシナをかけての戦いが始まるのかとwktkしてたw
旧校舎でネクロノミコン狙ってるけどマジでない
セカンドPT用だから必ず必要じゃないけど宝箱から出るアイテムの範囲広すぎや
>>837 何でもそうだけど、狙うならクリスタルだけにしといた方が良いね
宝箱なんて複数の品物出たりするから、試行回数それだけ必要になるしさ
宝箱にロマンを感じなくなったらRPGを止める頃合いだってばっちゃが言ってたんだ……。
旧校舎でネクロって入口、事件、天と地の3MAPの設置宝箱かクリスタルじゃないと出ない気がする
ネクロって敵の落とす宝箱で出ることある?
何層か忘れたけど、うりょっち探してる時の敵からの宝箱で取ったぞ
つい先ほどの話だ
だれかトンカチ−9攻撃回数二回とかに運を持っていかれた俺を嗤ってくれ。
このままではやさぐれてバッタになるしかないの。
それはそうと、やはりパーネ先生の可愛さは圧倒的だと思うの。一生尽くして差し上げたい。
宝箱とクリスタルってなんか違うんですか?
宝箱:罠あり、アイテムは複数出る
クリスタル:罠なし、アイテムは1個
出るアイテムの範囲は同じだから設置してる宝箱で粘るくらいならクリスタルで粘れってことで
戦闘後の宝箱はMAP設置よりいい物でないけど
幸運の鐘の効果凄いな
20%うpだろうと思っていたら2倍だったでござる
二人連れるとレベルが上がる上がる
>>826 バロータ「ハ ハ ハ ハ(半笑い)」
寿司クエには吹いたが。次があったらおじいちゃんの太巻きとか稲荷寿司とかやりそう。
-9とか全然出ないなぁ、一回全能力+10付きが出たくらいだ
その説明だと罠にしょっちゅう引っかかるような構成でもなければ複数出る宝箱の方がいいように見えるけど
複数出た時にアイテムランクが分散されない仕様ならそうだな
宝箱から複数でるときは低ランク詰め合わせみたいになって、単品ででるクリスタルより効率悪いイメージがある。
今頃こんな物出てきてもなあ…ってのはよくあるな
今のところ、何も考えずに開けてる
でもまだレベル30代だからいいか
現段階ではどうせ出ても繋ぎの装備にしかならんのだろうし
開幕イペリオンとか耐えられるわけがないww
ドワ男が辛うじて生き延びた後にガイアとか無理ゲー
ヌラリンとジャコッチ鬼畜過ぎワロタ…
3で散々挑んだせいかFinalのメイド戦に違和感が…
あれか?神が記憶喪失だから歌詞との整合性がとれないからか それとも単に不人気すぎただけかww
2周目は手に入れるのが面倒な作成や購入ができないアイテムをあとで手に入れるために
宝箱やクリスタルをとらずに進めてる
クリスタルはSが1つ。
宝箱はSランクが1つかAランクが2つかBランクが3つってな感じで効率が悪い
良い武器粘って攻撃回数2のハーディス−9出たんだが、それでもガンナーじゃ火力が出ねぇんだよなぁ…
ラスボスが倒せない
イペリオンかシヴァ撃たれたら終わる
結界重ねがけしても4人死んで立て直せないんだけどどうすれば・・・
溶岩マグロってどうみてもカブトガニだよね
明らかに魚ではないな…
大掃除のクエスト中
磨き粉全然出ない上に瞳で全滅した
863 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 11:56:33.03 ID:7xwVpft2
侍/巫女
ヒーロー/ナイト
格闘家/白魔
ガンナー/シスター
人形使い/黒魔
メイド/ジャーナリスト
でやってるがメイドまで行ける気がしねぇ。
趣味パだとそろそろ限界が見えてきたか……
かと言って精霊や灰魔は入れたくないしなぁ
毎ターン2500以下のへっぽこタメージで冥土天国倒した身としては
ガンナーでも火力は十分出ると思うわけですよ
魔法壁役に10連ジュースがぶ飲み×2とかさせたりもしたけどw
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 11:58:59.58 ID:WQJhE8Xg
>>863 精霊って雑魚殲滅みたいなイメージしかないけどメイドに効くのか?
「もののふの荒ぶる社」を「もふもふの荒ぶる社」と空見してwktkしながら行ったらもふもふしてなかった
誠に遺憾
ムチ鞍でねぇぞ・・・
石牢最奥で粘ってるんだけど心が折れそうだ
ホントに出るのかコレ
メイドなら毎ターン竜騎士/侍の450ダメ×2回とビースト/狩人の150ダメ×2〜回と
あと確率発生の想連撃だけで一応安定して倒せるようにはなった けど通常攻撃とはいえ
竜騎士の攻撃力999なんだけどな… ガンナーもいるけどサブのくのいちでダシルド重ねがけし終えたら
ひたすら守護防壁、守護防壁要員が麻痺ったりしたら道具で治癒、とメインをガンナーにしてる意味は
完全に俺の脳内妄想のためだけであるww でも二丁拳銃ってかっこいいよね
なるほど、クリスタルのほうがいいモノ出るんですね!ありがとうございました。
あとスタンガスの開けたく無さは異常
>>841 昨日旧校舎のアラウンドビューのキラキラの奴でネクロー4拾ったわ。
旧校舎以降なら宝箱ででも出そうだね。
***詳細が知りたければ攻略本を買いましょう!***
・LV99までの【必要経験値】が少ない順 (※転生可能なLV75時点では違うと思うが…)
ヒュマ<ノム<エル・ドワ<フェア<クラ<ディア<バハ・セレ<フェル
・無補正LV99での【力知精生素運の合計値】が多い順
セレ590>バハ589>ディア578>ドワ561>エル551>ヒュマ502>ノム499>フェル489>フェア475>クラ473
・無補正LV99での【運】が多い順
セレ100>バハ94>ドワ・ディア91>エル88>ヒュマ85>クラ82>ノム81>フェア77>フェル76
・無補正LV99での【HP】が多い順
バハ>ドワ>フェル>ヒュマ>ディア>セレ>エル>クラ>ノム>フェア
・無補正LV99での【MP】が多い順
セレ>ディア>フェア>エル>ノム>ヒュマ>ドワ>フェル>クラ>バハ
・無補正LV99での【攻撃】が多い順
ドワ>バハ>フェル・ディア>ヒュマ>クラ>エル・ノム>セレ>フェア
・無補正LV99での【防御】が多い順
ドワ>バハ>ディア>ヒュマ>クラ>エル・ノム・セレ>フェル>フェア
・無補正LV99での【命中】が多い順
フェル>クラ>エル>ヒュマ・ドワ・ノム・フェア>バハ>セレ>ディア
・無補正LV99での【回避】が多い順
クラ>フェア>エル・フェル>ヒュマ・ノム・セレ>ディア>ドワ・バハ
・無補正LV99での【魔攻】が多い順
フェア>ノム>セレ>エル・フェル・ディア>クラ>ヒュマ>ドワ・バハ
・無補正LV99での【魔防】が多い順
ノム>クラ・フェア>セレ>エル・フェル>ドワ>ヒュマ・ディア>バハ
***詳細が知りたければ攻略本を買いましょう!***
武器適正☆>S>A>B>C+>C〜I
E+以上はプラス補正、Eは無補正、F+以下はマイナス補正(普通科は全武器適正がE)
素:☆格、Sビ、C執戦、Dヒツナ弟兄狂竜
拳:☆格ビ、A踊、Bマ狂、Dツ殿踊錬竜
短:☆盗ド、A戦忍、B海狩、Cツナ弟狂竜堕、Dト侍兄踊精風
剣:☆ナ、S戦、Aヒ海狂竜、Bプ侍堕、C殿忍風、Dビ
斧:☆戦狂、Aツ、D侍ナビ
槍:☆ツ竜、A侍、B戦ナ、Cヒ殿狂堕、Dプ忍錬
鎌:☆堕、A忍、B殿、C侍、Dツ戦狩狂竜
鞭:☆踊精、S盗、Bプ執狩、Cジツマ海、Dトア
刀:☆侍、S殿忍、B戦堕、C執ナ狂、Dヒツ兄神風ビ竜
槌:Sツ、A戦狂、B錬、Dヒナ竜堕
棒:☆神、Bジ牧、Cヒ戦格殿錬、D執ツ侍狩風竜死、E+忍
杖:☆白黒賢、S灰錬死、A牧、C弟神
弓:☆狩、A海ガ、B盗、C侍ナ忍神、Dト殿精竜
銃:☆ガ、Cマ狩
石:S狩、A盗、C+ガ、C忍、Dヒツ弟人
飛:☆忍、A盗、C狩竜、Dヒト弟海ガ
琴:☆精、Cヒ先、Dプ狩踊、E+ア
鐘:☆風、Cヒ踊、Dトマア
マイ:☆ア、Cジヒ、D踊、E+プ
カメ:☆ジ、Sマ、C+ド、C執兄、D人先
本:☆賢、S弟灰牧錬、A白黒ド風死、B兄先、Cジ神、Dプ執マ人
紙:☆ト、Aジ弟人死、Bヒ踊賢、Cマ盗神、Dプ執兄ア牧ドガ
形:☆人、Sマ、Aツア、C神、Dプ
盾:☆ナ、A兄、Bヒ、C+戦、C狂、D+竜、Dプ殿海、E+死
ネコマがふんどし取られて尻尾でガードしたところが最高だった
リバイブル持ちが賢者フェア子なんで、セレ子のメインをリバイブル覚える学科に変えようと思ったんだけど
協力技の起点で、ボス戦では結界積んだ後だとあまり出番が無いポジの子には灰か姉だろうか
攻撃力999はあくまで目安に過ぎん
実際はちゃんと片手分ずつ計算されてるから
フルチューンしたオベリスク二刀の999とサルンガや神剣二刀の999じゃ天地の差がある
後、連撃や精神はサブで付けでも履修度50%相当の効果しか無いから元から持ってる学科と後付けした学科じゃかなり差がでる
元から持ってる学科はメインで100%サブで50%と効果重複するしね
攻撃的にいくなら真似事使える妹とか 防御的に行くならメイドで魔法壁あたりでいいんでね?
終盤ボスの行動って通常攻撃か全体魔法か真の攻撃か最終奥義だし
真の攻撃とか魔法壁張ってれば無力だけど直撃だとまず耐えられないくらい威力高いし
最終奥義はまぁ結界重ねがけしてれば麻痺にかかることは稀だろうからどうとでも
>>863 レベルを上げて物理で殴r(ry
趣味全開でも黙々とレベル上げときゃ何とかなるもんだよ
>>865 超鬼神みたいな爆発力こそないものの、何のデバフもなしに最初からそれなりのダメージを
低燃費で毎ターン使えるから十分使えるよ
>>875 ああ表示上はカンストしてても内部的にはきっちり計算されてるのか
神剣にはまだお目にかかれてないんだよなぁ 1本でもあれば竜騎士に持たせて
サブ侍のおかげで鬼神斬りできるようになるんだが サルンガは2つ倉庫に眠ってるけど
魔抗+とかついてないから他のメンツの火力も大幅増強できないと恐くてメイド戦で使えないんだぜ…
最終奥義がどうとでもってのは既に過剰育成しちゃった人の感覚だな
バハ子の命中って再履修しまくれば上がるんだろか
なるほど、クリスタルのほうがいいモノ出るんですね!ありがとうございました。
あとスタンガスの開けたく無さは異常
>>881はなんか間違って書き込んでしまいました!スイマセン
飛竜のムチ出ないのはわかってんだよ!オイオラァァァァァァァァ!!(理不尽)
竜騎士って前衛に置けてリバイブル持ってて真二刀まで使えてしかも千里眼もあるっていう超ハイスペック職なんだな
唯一の問題は攻撃面がしょぼい
竜騎士にフェルパーの命中を会わせれば1200万パワーくらいでる
度々すまん
滅びの悪魔にどうしても勝てなくて装備見直したら4人千早だったんだがMP回復ついてるいい装備ってなにかないか?w
男1人女5人のハーレムPTだった筈が何をトチ狂ったか女5人全員から嫌われる相関図にしてしまった
いいんだ、中盤になったらヒロイン2人から好かれるようになって後半はハーレムにするんだ俺・・・
パッと見のアタッカーな印象とは違い真・心眼とかばうとメタキュアムとリバイブルと補助タイプの学科だよなぁ
とりあえずサブに侍つけて精神統一と鬼神斬り覚えさせればアタッカーとしてもまぁ使えないことはないような
気がするレベルまではもっていける 地味にかばうとツバメ返しも相性いいし
>>886 とりあえずアクセサリのハートのお守りでも武器強化で作ったらどう?
防具は後々にも通用する基本スタンスとして魔抗+と特抗+ついたやつ装備させとけばいい
アマテラスなら強化も出来てMP回復+2だけど抵抗何も無いからな
>>886 ボス戦と雑魚戦で装備変えたらいいんじゃね
魔抗と特抗が付くまで作り直したミスリルアーマー+9でも全員で着込んどけ
>>889 4人ともハートのお守りも装備してるんだ・・・
とりあえず抗+付きの装備探してみる
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 13:23:37.33 ID:kKQgVNfK
サブで千鳥使えなくなってね?
ボス戦に限ればMP回復なんて毎ターン終了時に+1なら1回復する程度だから
抗+つきのアクセ検討してみたほうがいいんじゃない?こと滅びの悪魔に関しては
全体魔法対策(と最終奥義の状態異常)をどう凌ぐかが重要だろうし そいつ以降も
同じような戦法でくるし
ごめん、ageちまった
クシナ嬢まで開幕イペリオンwww
一気に全員瀕死でヒュム男が死亡
打ち返したけどネクロもセラエノも無いからいまいち火力が
(´・ω・`)
そういや戦闘時のストレガの絵って3Dと微妙に変わってるをだな
迷宮で出会すNPCにノーマルって名前のクルーカットが居た
残り二人は女性だったのに、なんか勘繰ってしまう
もののふの荒ぶる社はエルミナージュ3のミアスナみたいなのを期待していたんだけどな
そう言えばロクロだったかのドMイベントある?
ツンデレ竜騎士がS女王様にクラスチェンジするイベントなら
魔抵抗+がついてて魔法防御低い鎧と、ついてないけど魔法防御高い鎧だとどっちがいいんだろうか
とりあえず戦闘開始前にメアスペルム唱えてから挑んでるのにそれでもノム娘灰魔がHP低過ぎて蒸発する
魔法壁張って左上に配置じゃだめなん
あのツンデレ竜騎士はどっちがメインでどっちがサブなんだろ
と少々気になってみたり
>>903 ツンデレの履修度が低すぎるからサブがツンデレだとおもう
いやでもツンデレをメインで目指してるからツンデレがメイン…
魔法壁使える奴育成しないとだめか
あの武装&槍装備だからメイン竜騎士さぶツンデレとみたがどうか?
今回も締切1ヶ月しかないアンケート葉書付いてるんな。無駄になるかもしれんが一応書いておくか。
にしてもNPCたちは偏った編成の3人パーティで
どうやって冒険しているんだ?
後衛学科でレベル40台なのにHP4000↑で即死石化無効とかのチート能力持ちなNPCの皆さん
ブーケンビリアとかたぶんメインアイドル学科だよなあ
マイクで攻撃力500とかいきそうな雰囲気がある
3の更生した番長たちは出てこないの?
むしろあの3人組達の相性表か気になる
>>875 物凄い嘘をしれっと書き込んでないか?
連撃の心得や精神統一等はメイン学科の履修度を元に計算されてる
それにメインとサブで両方持ってても効果は累積しないぞ
あ、それともFAINALでは変わったとか?
NPCみんなHP超高いからなー
これ、ファイナルからやっても楽しめる?
wizとかそういうのは割りと好きなんだが
妄想大好きならオススメする
やだなぁ〜wiz系には元々ストーリーとか大して意味ないでしょ
メインヒロイン、サブ格闘家にして片手鎌を装備できるのに攻撃ができないんだけどなんで?
職業によって武器適正みたいのがあってそれでないと攻撃できないの?
後衛になってない?
ストーリー上のラスボスまで来たんですが、Lvが56くらいなのでまだ稼ぎたいのですが、
経験値に特化して稼ぎに良さそうな場所があれば教えてください。
いや、前の真ん中メイン武器に装備状態
装備見ても装備適正表みたいの見れないし詰んだ・・・
種族フェルパー
>>920 パーティ内の配置箇所と前衛・後衛は関係ないよ
隊列変更で右上か左上に「前」って書いてあるか確認してみ
加入時のデフォが後衛になってるせいでたまに再編成した時に変え忘れる事はあるな
>>921 今回場所関係ないのね・・・ありがとう!チュッチュッ!
>>919 古代学園遺跡マップからいける旧校舎の始めのエリアは敵大量沸きするのでおすすめ
状態異常床を作ったやつって何考えてんだろう
>>924 おお、ここすごいですね!精霊ちゃまにがんばってもらって稼がしてもらいます
ありがとうございました
たまに聞くけど左上配置ってなんか良いことあるの?
>>927 一番左上なら魔法壁で確実にガードできる
最初に壁に守ってもらえる=死にづらい
>>927 ・魔法壁を張れば、全体攻撃や全体魔法が来ても確実にノーダメージでやりすごせる
・NPCに名前を呼んでもらえる
・カーチャせんせーに抱きしめてもらえる
>>913 マジレスすると普通に楽しめるが過去作やってるとニヤニヤできる
あなる、魔法壁ってそういう仕様なんだ。
特典付きがあったので買ってみたんだが、隣の本棚を見たらコンプリートガイドも売ってたんだ
発売とほぼ同時に詳しい攻略本が出るのって最近だと珍しくないの?
昔のVジャンプとかの攻略本なら分かるけどさ
>>930 おいおいトルテちゃんにも抱きついてもらえるだろお
しかしザッハトルテとか言われると、爆裂ハンターのボスの顔が浮かぶ。
立ち絵一枚だけじゃなくて喜怒哀楽で立ち絵変わったらいいのになあ
ザッハトルテが普通に笑ってる絵が欲しかった
ヒーロー/獣で真二刀超オニギリだぜウヘヘ。
とか思ってたら、MPすり替えのせいで毎回握ってる間にMP0にされるorz
ヒーローの100%は弱体化フラグ
結局アンチスペルゾーンって説明があったところ以外にあったっけ
>>933 >発売とほぼ同時に詳しい攻略本
ごくまれにあるけど、今回は単に3Dのリメイクだから
でも3Dも3Dで発売直後に詳しい攻略本出てたよね
狂戦士ならサブなしでもできるぜ
すり替えもないからMPなくなる心配もないぜ
ドワ子もふもふふかふかしてて可愛いぜ
MPすり替えはアクティブスキルだと思ってた頃が自分にはありました
なんでドワーフが犬なんだろうな
>>944 男女ともに毛深い種族、ってのを正しく表現するためにだろう
リアル系は萌え系だとデブは需要ないし、女は髭無しデブじゃなしにしても、他種族と被るし
人気第二位になってるから成功例じゃね
リアル系はともかく萌え系だと、
もふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふ
>>937 アタッカーしたいなら左上に置いて魔法壁で守ってあげるしか
狩/ビにしちゃうって手もあるがこっちもかばうとかしないと蒸発の危険が
>>944 犬じゃなかったらこのスレにいなかったかも知れん
猫派だからフェルパーとドワーフのケモノ度は逆にして欲しかった
竜騎士のサブに悩んだ挙げ句、シスターにして修道騎士という妄想に落ち着きました
そいやうちドワいないな。
ヒーロー/獣リストラして凶戦士いれてみようかな。
狩人/獣はもういたりWWW
>>950 ケモ耳も需要あるんだから、むしろケモノ度を選択できるといいかも
ドワは♂が犬系で♀が猫系ならケモナーの需要を満たせていたのだろうか
フェルパーはケモノまで行かなくてもネコミミマニアな奴が多いからあのデザインでいいな
ぼちぼち構成をいじってみようと、精霊/妹を鉄板の精霊/灰にしてみた
HPのあまりの下がりっぷりにワラタ
(´;ω;`)
二刀持ちのがいいよ豚は死ね
次行ってみる
スレタイちゃんと直してねー
>>937竜騎士と賢者がいればヒーローは万能学科に化ける
序盤かばうでMPすり替えを利用した鉄壁の盾
その間竜が真心眼重ねる(平行して灰がアスペラス)
適当に重ねたら賢者が盾役でMP無くしてるヒーローとMP交換してからヒーローがアタッカーに代わり竜がかばう役に
次ターン賢者が竜とMP交換してヒーラーに
そして狂ヒーローが入魂猫狙いすますして一気に攻撃灰も倍化イペリオンでおしまい
うちのメイド戦の6ターン撃破パターンの一部ですよ
しっかり金属製で固めれば真の攻撃でもMP数百しか削れない
一気にMPもっていかれるのはアスペラスが重なってない内の魔法攻撃だからその間はかばう役させとく
攻撃したい時にMP補給させてやればいい
賢者のヒーラーはメイドより先に動けるから結構暇なターン多いしね
>>934 俺まだ最初の本戦クエまでしか進んでないから知らんかったわ
ストーリー進めていけばいつかはデレるんだなザッハトルテちゃん
>>960 乙
>>960 乙乙。お魚くわえて裸足で走る権利をやろう。
聖印の城への道はフリージアがいきなりツンデレセリフとか、もう恐ろしすぎる。
ていうか道中も普通に怖い。敵がイグニス連発とかうぉーっ!あっちーっ!
一人で肉焼いて上手に焼けましたーってやってろよ・・・
>>960乙
カーチャ先生のゴミをプレゼントしよう
ザッハトルテは3のとき何してたんだろうな
あのしつこさなら3の時にも邪魔しに来ないとおかしいだろう
>>967 いや、まだそこまで行ってないんだがそうか雑魚いか・・・
ヒートソウルと心眼載せたおにぎりで沈んでくれればいいが。
ダメージ床で食らうダメージってダンジョン毎に決まってる?
一人だけレベル低いキャラが一発で死んだりして困ってるんだけど、素直にフロトル覚えるまでレベルあげたほうがいい?
>>970その辺の雑魚が微妙にタフになった程度
全力火力出したら多分1ターンで沈む
ザッハトルテって新キャラだったのか
てっきり続投だと思ってた
旧校舎でネクロ粘るのにいい場所ってあるかね?
>>973 間違えてうしのほうのHPにいったら魔法王女きるしゅ☆トルテワロタ
>>975 終わりの方のクリスタルで黒兵衛シリーズ出る所ならどこでも、上にも有るけど置き箱はオススメしない
戦闘後なら次のダンジョンで頑張れ
ファイナル買ってきたんだけど、今回保健室での寄付とか転生とかなくなった?
なんでNPCって三人パーティーなんだろうな?
クラッズフェアリーヒューマンのPTは何か気になる
モミジせんせーがピザ食いまくってどんどんピザになる
オンラインゲーム化してくれ
>>977 ありがと、次のダンジョンで頑張ってみるわ
しかしそれ以前に、PTのレベルが95超えたのを見て衝動的に全キャラ再履修しちゃったから、まずはレベル上げからっていうね・・・
クリアしてから再履修した方が良かったかなあ
今白魔を灰魔にして育ててるんだけど
フロトル覚えるまで辛いな、いつもの癖で突っ込んでフェアリー感電死した
オンラインゲームの会社に吸収されましたが
まだ本戦直前で強い銃が作れないからハーディス2つキター
とか思ってたらどっちも呪われてる上にマイナス補正
浄化のぼったくりが酷過ぎるorz
マニア/兄のお兄ちゃんとプリンセス/妹×11人のPTでついにラスボスダンジョンまでキター。
俺、ラスボス倒したらシュピール先生とリコリス先生に「よくがんばったね、お兄ちゃん」って言って貰うんだ…
しかし再履修して稼ぎなおすぐらいになると金がダダ余りになって
まったく使いどころがないという素晴らしいバランス。3から寄付がなくなって金が浄化以外ほとんど使い道ないからな…
ましてFinalでは既存武器からの強化なんてものがあるから
廃品錬金もほとんど必要ないし素材に金を使うこともない
賢者のおすすめサブを教えておくれ
うしさんのサイトは見つかったけど病さんのサイトがみつからね
病 ととモノで検索したけどトップに来たのがうしだった
サブ踊り子で杖か本二刀流でもさせたらいいんじゃね
うしさんのサイトの4/23の日記から病さんのサイトにいけると思うが
>>986 俺も全員セレ子でラスボス潰してクシナちゃんにお嫁に来てもらうんだ・・・
そっちみたいにいっそ学科も固定したほうがよかったが、色々なセレ子が見たいので縛りは無しにしたんだ。
ゼロディブピクで発売日にアップされてる画像は見た?
ザッハたんと王女様のやつ
>>990 やっぱり踊り子かー
ありがとう!
踊り子にして暴れてもらう
ペットに宝箱ドロップ率アップつけさせたいんだが
それ用のハイドリンクってアイテムはどこに落ちてるか分からん?
>>992 おいらの場合は妄想の元ネタ的に妹/プリンセスじゃなくちゃ駄目だっただけだから、自分が一番妄想爆発出来るPTで逝った方がいいよ。
ちょっと次に行く前にリコリス先生とシュピール先生に会いに行ってくるわ
1000ならガンホー並に課金課金
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 19:34:46.53 ID:dBPrJAO0
1000ならザッハトルテちゃんとお友達になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。