【DS】ラジアントヒストリアpart17【フラグ回避】

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
RADIANT HISTORIA
ふたつの時空を駆け巡り、過去から未来へと歴史を紡ぐ物語
発売元…株式会社アトラス
ジャンル…RPG
ハード…Nintendo DS
価格…5,980円(税込6,279円)
発売日…2010年11月3日発売

ディレクター:平田弥(株式会社アトラス)
音楽:下村陽子
原案/世界観設定:高屋敷哲(株式会社ヘッドロック)
キャラデザ/アートワーク:こにしひろし

■公式サイト
http://rh.atlusnet.jp/
■公式Twitter
http://twitter.com/RadiantHistoria
■攻略Wiki
http://alphawiki.net/radiant_historia/
【DS】ラジアントヒストリア ネタバレ攻略スレ1
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1288713418/

前スレ
【DS】ラジアントヒストリアpart16【フラグ回避】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310217326/

→白示録を開く
(次スレは>>970が立てなければならない。どうしても立てられない時は、スレに戻って代理を指名すれば歴史が変わるはずだ……)
(前の歴史では代理の宣言があまりに遅くて、危うく砂に埋まりかけた。もしもっと早く宣言されていれば……)
(スレを荒らす者を相手にして自分も荒らしの一員になるか、それともスルーしてスレの進行を阻害しないか。これは重要な選択だ……)
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 01:23:11.56 ID:seJuJeJp
>>1の乙は残酷な運命さえ変えてゆく
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 02:13:29.62 ID:hbV8FIXP
>>1乙なの
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 04:00:07.47 ID:3EvNOE2w
>>1

達成度が1足りないんだが、何度白示録見返しても見つからないんだよなあ
サブクエは全部☆ついてるし、未消化バッドもない
あとは何だ…発生すらさせてないサブクエかエピソード類か?

ちなみにエンディング周辺は、操魔の儀式と約束を挟んで、上5下5の10エピソードで良いんだよな?
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 08:06:13.01 ID:WGY0M5db
ラスダンの曲神すぎる
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 09:33:50.63 ID:P4+2kHlg
>>1ありがとうなの
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 10:25:04.33 ID:JJRJ6iL6
さあ白示録に新たな>>1乙を加えましょう・・・

そして前スレ>>1000、GJ!!
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 17:25:49.51 ID:KLoQP77V
>>4
エスパーばっかりじゃないんでwiki見て照らし合わせてください
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 22:44:19.70 ID:jCwc/sEX
ラジヒスは初プレイ時にアリステルの曲が流れ出した時点で
ヤベーBGMいいわーと思った
最初から最後までBGMには文句無かったな
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 22:48:52.76 ID:BWFg7fKr
ああ、BGMはな、確かにな。

だが、足音のSE、テメーは駄目だ。
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 23:04:07.23 ID:jCwc/sEX
>>10
それはもう勘弁してやれよwww
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 23:05:19.31 ID:gUE7Osgr
ドカドカドカドカドカドカ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 23:21:33.55 ID:Sexs6ujg
姿を隠している場面でもドカドカ鳴りっぱなしなのは
スタッフも「狙って」やっていたとしかw
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 23:29:56.22 ID:niDjl3Nn
姿を消していけば気付かれずに忍び込める!→ドガドガドガザッザッザ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 23:37:33.79 ID:dBaxHDsJ
姿を消せば足音も消える。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(AAry
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 00:41:23.34 ID:8ReqU9Wk
>>4
達成度に影響あったかどうかわからんが、旬の違う食材揃えるのはやった?
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 01:18:15.01 ID:dK8/3o8H
サイレンス覚えるから今はこんな足音なのか

ブオーン… ズカズカズカズカズカ


あの侵入シーンは本当に狙ってるとしか思えない
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 08:39:54.14 ID:I5btBRT/
サイレンス使うと足音消える仕様にすればよかったのにね。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 13:15:50.31 ID:IZAeokr7
プレイスタートしてまず足音にびびったわw
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 14:01:47.03 ID:mvWGOMGi
毎回縛りとか決めながら含め何周かプレイしてたら
足音が無い方が違和感があるくらい馴染んでしまった
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 14:07:55.10 ID:+fiaS6yX
小気味いいやん、あの足音
ドラクエの階段上がる音が好きな俺得
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 16:56:05.04 ID:JEqQBFQX
同じアトラスの初代ペルソナも学校内うろつく時の足音が
ベシベシとやたらうるさかった記憶w
スットコのやたら自己主張激しい足音も嫌いじゃないぞ
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 19:33:07.32 ID:5czrAqqd
これ結構尺余るな。
最後の方の四戦余った尺埋めの為以外に意味が思いつかない。
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 20:31:13.24 ID:r4siyMVd
スットコは鉄下駄でもはいているのか
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 23:41:39.24 ID:I5btBRT/
ハイス主人公の育成ゲーム『坊やメーカー』がやりたい。

○月×日
『密偵』訓練をした!
→素早さ+1
→器用度+2
→無愛想+2
→足音+5
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 23:44:55.60 ID:JEqQBFQX
>>25
どんな育成しても足音の数値を下げる術がなさそうだ…
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 00:03:40.76 ID:qpmsB0J9
足音はスットコさん固有のものじゃないから
ホバークラフトにでもしないと無理だろうな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 12:46:09.64 ID:75vjl2hO
ディアスとビオラは好敵手で最後は敵同士ながら親愛感情すら生まれる…と序盤は思っていました。
実際にはディアスはヘタレのホ○でビオラはさんじゅうよんさいでした。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 15:54:44.00 ID:Qxf9al+c
ビオラさんじゅうよんさいを呼び捨てにするな!
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 16:03:55.97 ID:uTQm3sRt
ビオラさんさんじゅ…
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 16:04:54.81 ID:9MGPr0fC
14歳のビオラさんを見てみたい
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 16:09:08.43 ID:C/HU2zvd
ビオラの魅力を年齢で否定するとは愚かな!
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 16:22:31.90 ID:YtXIheQ0
これ売れてないのか?ワゴンで見たんだが…
確かに見た目雰囲気は見向きもしないようなものだが
俺はデザインがこにしひろしだというマイナーな理由で買ったんだし…
ああ、中身神ゲーなのに悲しい惜しい悔しい
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 16:26:08.64 ID:YtXIheQ0
パッケージの絵はすごいんだが正直買ってやるまではエルーカの顔しか認識できなかった
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 16:30:46.51 ID:C/HU2zvd
前情報も何もなしだったから普通にエルーカ主役のゲームだと思ったわ
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:26:15.26 ID:EpCG5bwH
現在ちょうど34歳の安室奈美恵や菅野美穂や松たか子の
14歳の時を思い出してみればいい
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:30:37.75 ID:xSdm/Zbd
絵師には申し訳ないがエルーカのデザインだけは大失敗
萌え全盛の今のご時世に、キューピーちゃんがパッケに大写しじゃ一見さんは敬遠よ
そもそもエルーカは、どういう層に向けてのアピールキャラなのかいまいちわからん
(宝塚系好き向け?)
ビオラさんをパッケに描いた方がまだ女騎士好きが釣れただろう。








大丈夫!
まさかさんじゅうよんさいだとは気付かれないさ!
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 21:33:18.19 ID:9MGPr0fC
エルーカはたぶんエウレカのオマージュじゃないかと思うんだ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 23:00:10.58 ID:wfQcI1TW
エルーカのデザインは大好きだがパッケージ…
ストックを中心にもっと全身均等にキャラ配置しようや
ロッシュェ…
あの絵はラジヒスやってから素敵だと思える絵だ
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 23:15:31.56 ID:QKTTHTsg
初代カドゥケウスもそうだったけど、パッケージって重要だよね
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 23:21:00.56 ID:0RpqTntm
http://rh.atlusgame.com/wallpaper/wp01_1280x1024.jpg

ポスターとしては良かったんや……これをパッケにそのまま使おうとした奴が戦犯なんや……
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 23:35:42.60 ID:wfQcI1TW
うお、ポスターのバランスはまだいいな
DSパッケはストックがエルーカの体になってしまうや…
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 00:26:19.05 ID:6d17NLn8
パケだけ見た時はエルーカはすぐ後ろの双子と印象が混ざって
エルフの女の子に思えたので、この子が主人公の
なんだかすべてがぬるそうなB級ファンタジーものなんだろうなと勝手に想像してたよ

よい意味でパケ詐欺だったけどw
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 09:25:30.56 ID:Gay+4hl4
>>41
なんなのストックがかっこいいじゃん
DSの画面ではずっと優しい顔してたから優男系だとおもってたが
(だから女子供が懐きやすいと解釈)
普通にイケメンだったんだな
45 忍法帖【Lv=25,xxxPT】 :2011/10/15(土) 10:40:56.60 ID:yYbEBpuR
エルンスト坊やは能力人柄容姿全部揃ったスーパーイケメン設定だからね
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 10:49:21.27 ID:y6SNiGZE
エルーカ好きだけど髪長ければ良かったのに
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 12:50:25.71 ID:3Z+SoeqJ
パッケにしろポスターにしろ、このエルーカは目がデカ過ぎて
マルコと同種族に見える
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 13:23:28.28 ID:9/ysBqNh
同種族ワロタw
確かにマルコはちょっと非人間キャラっぽいからなw
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 14:12:03.00 ID:c6vAHjTS
>>40
女神転生ストレンジジャーニーと聞いて(ry

……いや、クリアした身としてはあれでいいんだけどね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 14:41:09.63 ID:S7/gb5vb
あれは全体が「B級特撮」というコンセプトで一貫してるので
あのパッケージで正しい
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 15:37:29.05 ID:6d17NLn8
ラジアントは何もサブキャラをメインにしなくても
非の打ち所のないイケメン主人公のスットコさんをパッケにすべきだったが
SJは顔の濃すぎる主人公がパッケだとデモニカよりドン引きされそうだw
ラジアントとは逆にサブキャラのヒメネスとゼラーニンの変身後とかの対照的なイラストを出しておいた方が
内容も伝わりやすいし印象もよさそう
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 15:40:10.16 ID:6d17NLn8
あ、でもそれじゃ内容が伝わりやすいどころかネタバレか……
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 16:53:31.93 ID:y6SNiGZE
スットコさんを大きく、後はアトと双子辺りだけ載せておけば良かったのに

昔、サーカディアやベアルファレスもパケ失敗してた気がするな


パラレルエンド
「目立たないパッケージ」
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 18:07:14.17 ID:rn56Xu4k
パラレルじゃなくて正伝だからね
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/15(土) 23:38:47.20 ID:tsJXrFOE
続編かリメイクマダー!!(#゚Д゚)っ/凵⌒☆チンチンチンチンチンチンチン
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 00:06:16.39 ID:v5Kz40pd
>>54
この世界が正伝なんて誰が言ったんだ
ちゃんと正伝ではスットコが素晴らしいパッケに差し替えてくれて爆売れしてるよ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 01:12:48.75 ID:aPyVf84a
あとOPアニメとイベントでたまに声がつけば完璧

正伝では今頃続編の話が出てるよ!
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 01:17:12.61 ID:I82PvXSO
OPアニメとかいらなすぎる・・・
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 02:40:58.99 ID:Ev096SP9
次やるなら同じく声とかアニメは無し、もう少しドットぬるぬるさせてエフェクト増やして
黒示録所有者が主人公の物語が見たいな
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 02:48:17.14 ID:oeMv2UUD
DS系で出すなら次は3DSだろうから戦闘画面とかはポリゴンになるかもしれない
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 03:26:04.99 ID:v5Kz40pd
黒示録と白示録って能力的に違いはあるんだろうか
過去がどうだとか言ってたけど白示録でも過去にいけるし、黒示録で普通に未来行ってるし
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 12:23:00.10 ID:oPdRcWK7
マルコ獣人だと思ってた。途中で本性出るのかと
まあある意味、本性出たけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 15:45:38.40 ID:ZD+T3IYt
このスレにいるラジヒス好きはSFC世代好き・ドット好き・懐古好きってイメージあるから
続編やリメイクにアニメーションや声やポリゴンが導入されてキャラゲー化したら去る気がする
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 17:49:36.08 ID:SptXdiw0
声は脳内で出てたからなあ、というのはさておき
過剰な演出はテンポの良さを阻害するところがあるから、
その辺を気に入った人は離れるか、少なくとも評価は変わるかもしれない
確か戦闘のドットはもっと凝ってたけど、どうしても時間がかかるんで泣く泣くカットしたんだっけ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 19:09:17.53 ID:8EZULWRm
戦闘はただでさえ長いのにそんなどうでもいい自己満足演出で長くなるのは勘弁
ガフカの風神拳ですらなげえよ!と思ってたのに

街とかキャラとかがパッと見で色味や大きさが地味だったり
名前がついてるサブキャラですら同じ雑魚デザインなのをなんとかしてほしかった
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 23:38:54.05 ID:nQZt31pJ
他の人はどうか知らんが、キャラボイスやら過剰演出やら、
ポリゴン化になったら俺は去るなぁ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/16(日) 23:54:25.20 ID:aPyVf84a
そりゃこのスレにいるような物好き対象ならいいけどさ
華やかさがなきゃ売れないよね
ペルソナだって3から今風にしたら新規獲得したっぽいし

キャラゲーから懐古ゲーまで何でもいけるからこのゲーム好きだけど
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 01:07:13.06 ID:nFVmzqhk
これに関してはラジアータストーリーズの悪評が尾を引いた、とも聞いてるけど実際はどうなんだろう
まあ公式インタビューを見る限り、アトラスがチェックしなかったら二の舞になってた可能性が大のようだが
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 09:00:32.69 ID:IcVqaeh5
ラジアタはあれはあれで好きだったな、仲間増やすのが面白かった
まあラジアントとはベクトル違いすぎるが
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 11:55:09.14 ID:k0UEO45P
正直ラジアータレベルの出来の酷さを覚悟しつつ買った
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 14:17:50.78 ID:+dG+Z4Sg
前作とか同スタッフとか全然知らずラジヒスやった人間だけど
ラジアータってそんなに酷かったの?
鬱シナリオだとかは聞いたことあるけど
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 20:42:45.65 ID:+yt/Ydm6
ラジアータは中盤で人間につくか妖精につくかで二つの物語に分岐するんだけど、ぶっちゃけどっちもバッドエンド
両方とも袂を分かったほうの仲間達と殺しあう羽目になるし…
どこかで救われる道があるはずだと頑張ったのに、結局幸せになれなくてがっかりした
小説版はマシだという話を聞いたことがあるけど、読む気力も根こそぎなくなったくらいの脱力感半端ない
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 21:39:26.08 ID:jTcf33Sz
そんなチームの作品があんな綺麗な感動のラストになるとは
アトラス頑張ったんだな

真エンドは泣きそうになったよ
幻水2とか思い出した
ドットキャラでも泣ける辺り
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 22:55:14.04 ID:/JCIYWGk
でも正直エムルといちゃいちゃできるなら人類くらい滅ぼしてもいいよね
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 22:56:17.42 ID:hQkRTTnh
>>74
お前はフレディに襲われろ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 23:00:50.27 ID:IcVqaeh5
そういや設定集にもエムルさんでてこなかったな
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 23:01:35.41 ID:IcVqaeh5
ていうかエルムさんだったな、つられたわ
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 23:04:53.39 ID:+dG+Z4Sg
>>72
最後まで鬱続きなのか…パッケージ可愛いから
やってみたいと思ってたけどそれは辛いな
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 23:52:19.80 ID:D4ZkwyEz
店使用&雑魚戦闘禁止縛りで2週目遊んでるんだけど
セレスティア前のガード兵器×2兵士×2とか言う
記憶にも残ってないような中ボスに結構苦戦させられたわ

でもこの位の難易度の戦闘が方が面白いね
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/18(火) 00:56:04.32 ID:VKOAhpgI
店使用禁止=武器防具は拾うもののみってことか
ザコ戦禁止とか聞くだけで気が遠くなるw
やり込み派はスゲーな
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/18(火) 09:50:58.60 ID:gjbiylKH
店で買えないなら武器は敵が落とすやつでいけるかと思ったが
ザコ戦禁止!?
俺には無理だw
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 20:23:10.61 ID:a/qNqZRA
スレが止まっている…ここにも黒示録の力が働いているようだね…
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/20(木) 23:49:27.55 ID:lTMB0bdo
ビオラキールエルムを仲間にできる完全版だしてくれー
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 00:27:13.09 ID:OkUg5gaM
後は本来パメンになる予定だったソニアもね

ビオラはスピード高めの物理
エルムは距離関係なくダメージが出せる物理
ソニアはよくある防御紙の回復とサポ特化

キールは…マルコと役割が被りそうだ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 04:16:06.22 ID:pkHZEYZM
>>4
http://gamers-high.com/radiant-historia/

達成度コンプに近くなって何が足りないかわからない場合は、↑のサイトの右のほうにある「白示録」の各章のチャートとゲーム画面を見比べると簡単に見つかりますよ
俺も、このサイトで残り1つの抜けがあっさり見つかりました

86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 05:13:37.34 ID:OkUg5gaM
なんか丁寧過ぎる文章のせいか一瞬釣りかと疑ってしまったww

丁寧で見やすいサイトだな
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 18:04:39.35 ID:8OUOH8De
姫神のドレス落とせよおおおおお
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 18:15:11.39 ID:8OUOH8De
落としたああああああああ

1日1時間*1週間・・・長かった
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 18:23:23.47 ID:Q/C/kmWY
リアルで白示録が欲しい無職31歳が通りますよ
今のとこ欠点が足音ぐらいしか見当たらないわ
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 18:12:20.98 ID:RxxjXyUZ
>>82
わろたww
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 22:25:12.92 ID:3Dzogqtg
>89
白示録を手に入れたらこのゲームがミリオン出すまでループが使命だぞ?
ハイス並に頑張れ


ちなみに今いる場所はパラレルエンドの「地味すぎるパッケージ」
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 22:28:51.80 ID:oG/PShP8
そろそろ話題も出し尽くしたしなー・・・
足音ネタなんて何回ループしたか。

この世界こそ、ラジヒスにとってのアナザーエンドなのではないだろうか。
別の世界では50万本くらい出て続編やメディアミックスがもまって・・・
スレもpart200超えして賑わって・・・
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 22:30:20.09 ID:XcAE8gZt
また別の世界では、ものすごいバグと香ばしい対応でKOTY大賞に輝き、スレもPart200超えの賑わいに
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 00:05:59.43 ID:aBKyG7rm
アトラスが介入しなかった場合の
 パラレル 「KOTY」
も既出のネタだなw

だが同じ内容のスレを何度も繰り返すのは、このゲーム的にはとても自然なこと
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 00:07:10.30 ID:OD9IDRBm
戻ってきましたねラジヒススレ
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 00:48:40.57 ID:FytviU0c
>>94
シナリオ考えた奴はラジアータの悪評をちっとは考えなかったんだろうか?って
感じのインタビューだったなw
つまりアトラスの中に白示録を持った人間が(ry
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 02:48:08.59 ID:okGp6iv/
79だけど案の定機雷で詰んでる
似たような縛りやった人は突破出来たんだなこれ、どうすんだマジ…
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 09:21:04.03 ID:MVtBvydx
パッケ絵はどんなゲームか分かりにくすぎるのがダメだったなぁ、絵自体はいいのに惜しい
あと足音以外に何かが足りないと思ったら、やっぱエフェクトと効果音系がしょっぱすぎるのが地味さに拍車をかけてる
戦闘をもう少し派手目にして広報に頑張ってもらうフラグを白示録に刻印すれば歴史が動く

あとロッシュってブレスオブファイア2のボッシュを参考にした気がしてならない、名前と立場的に
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 20:38:30.69 ID:UK/zfzPO
異伝最終章。ハイス様強すぎ。
スLv42 ロLv34 マLv38

ハイス様一人にするとこまではいくんだけど、
ダークワールド、ゴッドスピード、・・・。
誰か助けて。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 21:26:42.96 ID:nF6wg2R+
>>99
まずレベルを上げようか。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 21:38:41.69 ID:UK/zfzPO
>>100
やはりそうですか。
もう一息な気もするんですが。
今まで何とかなってたもので。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 22:04:40.91 ID:RUYVuRe8
アトラスなんだから2周目ややりこみ要素(凶悪な隠しボスやダンジョンなど)も欲しかったな
まあそれがあったからといって売り上げには直に結びつかないだろうけど
2chでスレがにぎわうゲームってたいして売れてなくてもキャラ人気なんかよりも
やりこみ要素があるかどうかだけな気がw
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 22:17:02.75 ID:Y2fu9Nip
クリア後にダンジョンか、もう一本隠しルートがあっても良かった
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 22:43:52.06 ID:aBKyG7rm
>>99
トラップ魔人のアトを使わないでそのレベルでは、決定打に欠けるかもしれない
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 23:25:40.53 ID:okGp6iv/
機雷をレベル10代で倒した方レベルとパーティ教えていただけないか
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 01:47:33.24 ID:5rp69Oq9
いや一周のうちに何回も周回するから二週目はいらないな
だが平和になった後のステージを自由に闊歩してイベント楽しみたかった
ストーリーの終わり方があれだから無理だけど

エンディングは音楽とイラストデザインのクオリティにまじまじと感動した
あそこによく見えるでかいイラスト持ってくるのは良いな
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 05:56:00.69 ID:i1uAxJXv
>>99
中盤以降は、アトとマルコだけ使ってればいいと思う
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 10:05:57.46 ID:Hjprf/D8
物攻と魔攻がよくわかんない。
物攻10、魔攻5の武器で殴った場合って、使われるのは物攻の値だけ?
それとも両方?
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 12:14:01.47 ID:t3IX3mYh
>>108
魔攻は魔法のダメージを上昇させるよ。ファイアとか。
物攻は物理のダメージを上昇させるよ。通常攻撃とかダブルスラッシュとか。
最初はバランスタイプの武器よりも特化させたほうがわかりやすく強いかも。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 12:51:13.52 ID:Q1AIjZsL
ストーリーの終わり方のために攻略後自由闊歩できないって言った奴だけど
達成度コンプしてラスボス倒したら、自由闊歩できておかしくないおめでたいシナリオなんじゃないか!
だができないのな
やりたい上にすべきイベント多そう
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 13:03:47.03 ID:0WjiBL8v
真エンド後に分岐が増えれば面白かったな
キール助けるシナリオとか
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 18:35:00.29 ID:c9dbAGjw
久々に最後までやったRPGだけど、パンチ力不足って感じはするな
良作なのは間違いないと思うけど
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 18:39:26.09 ID:ZZWtN4eo
>>104 >>107

何とかロッシュで倒せたけど、今後は助言を聞こうと思いました。
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 19:54:44.69 ID:TROu13sr
物理が空気すぎる…
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 20:01:50.97 ID:HzQPDhgU
ガフカさん使えばそんな考えは吹き飛ぶ
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 20:11:58.58 ID:RzfNi7SE
でもアトエルーカのほうが強いんでしょう?
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 20:46:18.38 ID:I+o5yIwF
スットコさんの物理が、デッドフェンサー以外微妙過ぎ
真ヒストリカが宝の持ち腐れ
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 20:52:35.82 ID:6rcOI2B8
魔法封鎖されやすいアリステル地下研究所ではロッシュ&ガフカの物理コンビ使ってたよ
意外に強いと思うけどな
スットコさんはスティールオンリーだったけどもw
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 22:19:32.21 ID:0VRxrfCJ
セルバンって実は凄いんだよな。
直系王族が健在なのに、前王の妾(平民の女)が即位って世界史でも例が無い。
どんな詭弁で他の貴族を丸めこんだのか想像もできない。
そしてそんなウルトラCができるのに作中では相方より言動がバカっぽい。

「ディアスディアス、ハイスがすごいパワーをやるからここに立ってろってさー」
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 22:26:02.95 ID:G8nBxrAF
>>119
終盤のセルバンとディアスは何度見てもギャグだな
平民女王即位のあたりは、セルバンが牛耳ってる
お偉い人らが腐っていればさほど難しくも不思議でもなさそう
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 22:31:35.35 ID:pOhHdXyX
これPS3でリメイクしてくれないかな。
かまいたちの夜みたいな感じでBAD ENDが見れたら相当面白そう
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 01:43:21.30 ID:rGThSImV
>>119
妾だったっけ? エルーカがお義母様と言ってたんで後妻だと思ってた
まあ平民出身が後妻に付くのも早々無いと思うが
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 03:39:28.73 ID:sVhm6c7J
これ定価6200円もしたのか
12月に黄金と一緒に1980円で買ったから知らなかったな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 05:47:11.77 ID:hf9hfyab
尼で予約して買ったけど後悔はないぜ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 06:25:21.08 ID:6Ckfq0aK
これは1万の価値がある
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 08:00:10.31 ID:kqRMr+tn
ゲームより、その後買ったサントラの方が高かった
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 08:36:38.27 ID:s5eINI9a
ちょっと前に某スレでタイトルが挙げられてたのを見て買って来た
チマチマプレイしてさっきクリアした
やかましい足音と4方向分しか歩行アニメないこと以外は素敵なゲームだったよ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 09:28:17.93 ID:WGXejW5x
>>124
俺もだ
届いてから寝る間も惜しんでやりまくった
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 10:15:17.88 ID:uo0pD/uA
諜報部員があんな足音立てて歩いちゃいかんと思う。
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 12:15:56.45 ID:+LxhfqZc
戻ってきましたねラジヒススレ
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 12:31:34.74 ID:Q8MpNr8F
固定敵+店禁止縛りの機雷が無理ゲー過ぎて店を解禁してしまったよ
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 12:41:13.61 ID:RR5y7wzV
>>131
そこでザコ戦解禁しないあたりドMだなw
がんばれ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 16:40:20.18 ID:JuZ3lGCQ
ガフカと性伝築きたいよ〜
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 17:47:13.91 ID:Q8MpNr8F
>>133
さあ、白示録に新たな章を加えましょう…
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 17:59:37.57 ID:xT0Ro6ay
ガフカ×>>133か、>>133×ガフカか…
これは重要な選択だ
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 18:36:22.99 ID:rGThSImV
>>135
どっちがパラレルになるんだよw
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 20:21:48.54 ID:03PR5bIk
黒示録前にロッシュとエルーカを鍛えたいんだけど、どこがおすすめかな?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 21:19:32.70 ID:163PUcSB
ドット4方向は容量の所為とからしいが
値段があがってもいいから完全版やりたかったなぁ
セルバンとかのもきっと容量の所為で削られたエピあるんだろ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 00:53:51.53 ID:taUK9ZOu
もし万が一リメイクが出てそれでもセルバンらの最期の扱いが雑魚だったら
ギャグとか小者通り越していっそ清々しいわw
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 07:00:02.94 ID:WEw2u2vU
いやセルバン達は別にどうでもいいから
アトの動きをクオリティを落とさず再現できるかが問題だろ。
アトというか尻の動きを
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 10:40:57.51 ID:etA1uaud
アトはサザエさんのタマがリンゴを持ち上げている時の動きにしか見えなかった
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 12:17:02.42 ID:bD3LKHOi
会話中に入るアトの動きはどういう動きかよく分からなかったし
テンポが崩れるからあんま好きじゃなかったんだよね

でも設定資料集見てから見直すと結構気に入ったよ
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 20:26:41.03 ID:jnzZ+kgy
アトちゃんはシリアスなキャラ達の中で唯一の癒しですぞ
ずっとみてるとゲシュタルト崩壊して∩( ・ω・)∩ ばんじゃーいに見える
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 22:14:50.22 ID:CwNv6f1N
クリアできた。
ストックなのかエルンストなのか15分くらい悩んだ。

ストックだから自分の今の選択がある、
でも、あの人が命をかけてくれたのは、自分がエルンストだから・・・?

145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 23:03:50.24 ID:UX4/DREo
>>144
あの流れじゃストック一択だと思ったが、考えてみるとあの人は「エルンスト坊や」と
見ていたわけで、そう考えると最後の問いは悩ましくもあると思った

あの人が与えてくれた人生という意味と、帰ったらそっちを名乗るだろうなと考えて
結局ストックを選択したけど
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 23:10:12.50 ID:jnzZ+kgy
スットコの最後の選択肢はドラゴンナイト4の
エトとマルレーネのやりとり思い出したなあ・・・あれも泣いた
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 23:43:25.98 ID:ddhux3iJ
エルンストを選んだら仲間の元には帰らないで流浪の旅に出そうだな

ストック一択だと思ってた
ハイスはエルンスト坊やを助けたかったわけだけど
ストックっていう名前も人生も、ハイスが与えたものだし
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 00:16:35.72 ID:hgq/N3UV
>147
仲間の元に帰らないとかハイスさんの思いを踏みにじるにもほどがあるぞ
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 01:20:28.96 ID:+apwFzwx
ハイスは殺さなくてもいい兵士を余裕で惨殺したのにニエがどうとか言ってたから複雑だった
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 01:21:44.31 ID:gFEPE6LY
そういやハイスさんて、本性みせてからは「エルンスト坊や」って呼ぶ事が多いのに、
最期の叫びは「ストォォォォォォォック!!!!」なんだよな。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 07:44:03.85 ID:uGwv5ZQZ
>149
自分と可愛がってた甥っ子が殺された時点で
他人の命なんかどうでも良くなったんじゃないか?


特に甥っ子は長男だからニエにされずに王になると思ってただろうし
良い王になれそうだったし
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 10:55:12.73 ID:LQvIScOG
仲間の元に帰るならストック一択だな
レイニー達が知ってるのは密偵なのに服装と足音が目立つストックだけだし
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 11:22:55.12 ID:lGbujJF8
と思って最初はストック選んだけど
エルンストを選んだ方が感動的なエンディングだった
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 11:24:46.23 ID:IuWAmJwn
その小気味のよい音を発する特徴的な足運びは、
救国の英雄ストックになぞらえて、ストッキング・ステップと言われたという
改まった場面では必要不可欠な歩法であり、
グランオルグ王国においては実行することがマナーとされた
ストッキングの語源であることは一般的に知られている

民明書房刊 「ヴァンクール近代史」より
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 17:44:38.24 ID:hjlDrNmk
個人的には、
ストックエンドのほうが好きかなw
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 18:40:20.19 ID:QZ1P2sqe
ジオコンの代わりに買ったのは俺だけでいい
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 20:40:57.15 ID:MM2uI+ek
儀式のイメージがいまいち描けない。
なんか白く光ってるけど、何やってるのあれ。
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 23:20:10.95 ID:hOODR5zu
光って見えないのをいい事にあんなことやこんなことを
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 07:15:17.59 ID:YBflho0m
血ぃ吸うたろか〜
みたいな?
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 10:46:06.54 ID:L4gxuwVM
もう少しでクリア出来るぜヒャッハー
充電早く終われええええ
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 00:49:28.35 ID:/hMKr9Ri
やったクリア!!
連戦キツイんけど。アイテム使えないとか鬼か。
ビオラさんとキール達が生きてて泣いた。足音一瞬だけ?どこ行ったの?!
エンディングの歌綺麗。よい映画でも見終わった達成感あるな。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 00:54:51.78 ID:q7TFcsF1
ED曲の歌詞に「花の色は残酷な運命さえ変えていく」
ってあるけど、花の色=赤=ストックなのかね
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 01:31:46.64 ID:DQABLXyW
赤いストックの花言葉が「私を信じて」って聞いてなんか納得した

名付けたハイスさんの願いとしても、ストックの生き方としても合ってる
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 01:56:49.87 ID:ifSnLUuu
>>161
見たのは真エンドだろうか?
最後に選択肢が出たなら真エンドだから、もし違ってたら是非真エンドも目指してくれ

EDの歌はいいよなー。しっとり聞き惚れる
そしてアトの穿いてないっぷりに吹く
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 02:26:42.79 ID:q7TFcsF1
いくら毛に覆われているからといって
あまり激しいアクションをしたらマズイよな、穿いてないアト
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 04:46:43.20 ID:boXmzsiC
プロテアも穿いてない
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 05:51:26.73 ID:l9tB5pAJ
いやじゃあああぁ
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 09:39:18.31 ID:Od2wYM1q
ガフカの一族はみんな褌
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 19:48:58.69 ID:Tjj4wtob
ガフカはメス
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 21:02:44.42 ID:t+UcQDT0
実はガフカの師匠がメス
目がすっごい綺麗だし
いやむしろ長老がメス
一人だけなんか違うし
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 22:23:12.51 ID:R9OpQWXO
全イベントコンプした状態のストックって、一体何歳になってんだろ?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 22:47:27.74 ID:XwrGDw6X
20代半ば〜30くらいだろうか
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 00:52:45.57 ID:1Xsz7aUx
>>172
パラレルエンド全部経験して「戻ってきましたねストック・・・」
やってたらそんなモンじゃ済まないと思うw
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 01:01:55.46 ID:dWX5mq82
パラレル踏みすぎると老いていくってシステムでも面白かったのにな
それで真エンドがマルチになるとか
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 01:08:19.25 ID:vcPK8AxD
レイニー「最近のストック、何か一気に老けてない…?」
アト「おヒゲが濃くなってきたの!」
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 01:08:37.12 ID:3cDllKGb
そんなもんで済むか?

・グランオルグに寝返る
・レイニーーとチュッチュ
この2つだけで最低数年ずつ(砂漠化ぎりぎりまで粘ったなら十年ずつ)はかかりそうだし、

・黒マルコ
・アト監禁
・ロッシュ救出失敗
・ラウル暗殺
・グランオルグ勝利
・コルナッツ兵器化
この辺も数ヶ月ずつはかかりそう。

全部体験したらスットコさん四十路でもおかしくない。
常人なら気が狂うな。
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 01:35:53.22 ID:G/Af7zzI
スットコさんの年齢知ったときはやけに若いと思ったけど
その辺のフォロー含めてだったんだろうか?と欠片だけ思った

きっと白示録や黒示録を手にした途端、老化の進行が遅れるんだよ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 01:38:17.27 ID:O1KO/Ims
そうするとハイスさんは300年ぐらい生きてるのかもしれんな
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 01:58:05.19 ID:LGNSccgh
本編開始から戦争終了ってどのくらいだろう
ゲームの会話だけ見てると半年も経ってない様にも見えるが
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 05:54:52.80 ID:ar3rkYf8
キャラクターの名前変えられない・・・よね。
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 09:21:03.47 ID:mbEF5+Bm
>>179
公式ワールドガイダンスの年表によると本編開始から、
エンディングまでは1年と数ヶ月。
ちなみにアリステル、グランオルグ間の戦争自体は50年続いてたらしい。
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 09:42:14.57 ID:qCDokePW
>>173
「やっと戻ってきてくれましたねストック…」

みたいなのもあった気がw
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 20:08:24.95 ID:O1KO/Ims
>>180
残念ながら変えられない
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 20:26:52.00 ID:HCwBAt5X
レイニーとちゅっちゅは約1年じゃなかったっけ
グランオルグ寝返りも同じ位と仮定すると、どうにか20代以内でぎりぎり収まりそうかな
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 20:26:55.79 ID:gZZZVkq0
あれ?正伝の大将ってどこで退場したっけ?
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 20:56:51.65 ID:ClA09F/t
退場してないよ。きっと元気にしてるよ。
プロテア女王も片方の歴史では追放されただけだし、両方の歴史ではっきりと死んだ偉いさんはホモ2人だけだ。
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 21:06:50.70 ID:dWX5mq82
片方ではプロテアさん生存できたのか
あのおばさん、下克上の時の駄々っ子っぷりにちょびっとだけ萌えたw
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 21:44:10.27 ID:7zIrSYMm
>>187
駄々っ子から奉仕活動の薄い本をずっと待ってる
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 21:55:56.79 ID:Zvm4OZds
待ってるだけじゃ駄目だ白示録を活用するんだ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 22:17:19.37 ID:gZZZVkq0
最終章は正伝と異伝ごっちゃまぜになってわけわからんくなる。
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 00:48:17.60 ID:p+crUWc7
これ二週目やれば視点変わってワクワクしそうなんだが
なんだかやる気が…
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 01:01:05.87 ID:7I4CLNKH
スカラのブルート族を助けるあたりが手抜きな感じがするんだよな。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 18:46:26.38 ID:c4hekupr
手堅く進めるゲームだから慣れによるショートカットがないんだよな
文章が重要だから全て見ざるをえないし
それがいい所でもある
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 22:34:09.88 ID:sK+Ubymk
>>191
そんな時は、とりあえず最初の分岐までやるのがおススメ
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 23:14:18.04 ID:cHvqnxfX
>>186
ホモどもが砂にされたのは、物語の都合上、生かしておいたら話が面倒だからだろうな
奴らエルーカが女王になったら隠遁するタマじゃなさそうだし
ヒューゴやプロテアより悪人度は低そうなのに・・・


>>191
序章だけでもやりなおしてみると面白いよ
ハイスの意味ありげなセリフとか、意図が判ってるとかなり笑える
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 06:54:55.73 ID:CnsG3CfJ
一応クリアーしたが達成度が50近くも足りない。こりゃサイト解禁しなきゃかなぁ。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 13:55:07.05 ID:WDMaf9Rd
真エンドだけ見たいなら、条件を満たすクエストをクリアするだけでいいよ
8つくらいだっけ?
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 18:21:43.83 ID:zcokJFvI
>>194-195
そうなのかサンクス
>>197
マジか
達成度完成必須かと思ってた
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 22:46:35.85 ID:DlE0j2Le
10時間ぐらいで戦闘に飽きてきた…PTキャラのLVは25〜29、異伝三章です
キャラが育って技が増えたらもっと楽しくなるんでしょうか
ストーリーは面白いんだがなあ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 23:03:00.66 ID:oG5e1e70
戦闘が面倒なときはもっぱらおまかせにしてたな
脳筋パーティだったらおまかせでもザコ戦そんなに苦労しない
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 23:17:19.62 ID:7DYXoEsz
サイレンス覚えたら雑魚は基本ほぼ回避してた
ボス戦がどうしても無理と感じた時だけレベル上げする感じで
でもそれをやったのはおなじみの機雷くらいだったな
終章の黒ビオラ様には4、5回全滅くらったw
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 00:15:42.90 ID:wQxDZzKn
戦闘が飽きるのはほぼ皆が通る道
このゲームが戦闘を避けるすべが豊富なのは、そのためだと思う
203199:2011/11/03(木) 01:04:10.74 ID:NSRE5BHW
>>200-202
なるほど、あんまマメに戦っていても仕方無いってことですね
そういう事なら割り切って進めてみます
ありがとう
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 01:21:09.76 ID:R8FvSTjD
これ本当に良かったよ。DSで出たスクエニのどのRPGよりも良かった。
もっと売れて欲しいよ。デビサバOCじゃなくて、ラジアントヒストリアも
3DSで出せよ。
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 03:44:58.81 ID:F9R5xtoN
続編よりも完全版のが欲しくなる変わったゲームだな
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 09:55:42.35 ID:f8aBgvn7
戦闘おもしろいんだけど、めんどうなんだよな
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 12:32:16.60 ID:rBVPtKnR
>>206
そうそう

落とす限定アイテムが欲しくて戦闘やってたらレベル90になったでござる
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 21:06:10.12 ID:lnd8TJAa
先制取ったら逆に不利になる仕様はいったい何なのか
雑魚戦は基本無視で稼ぎやすい場所見つけたらそこで稼ぐのが一番良いやり方だと思う
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 21:17:08.83 ID:q2VSOsRA
移動できない9マス敵とかシステム自己否定っぽくてどうかとおもうわ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 21:26:49.07 ID:f8aBgvn7
細かい点で気になる部分はあったな
敵に陣形とかマス目あるんだったらこっちにも欲しかったよな
あとシンボルエンカなのはいいんだけど、こっちが攻撃したら戦闘始めるみたいなペルソナ式でええやん
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 21:39:06.06 ID:t/E/T5jB
1回の雑魚戦にやたら時間がかかる分、レベルは上がりやすいから
適度に避けながらの方がバランスもいい
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 23:35:46.15 ID:KP/RYRte
先制とって不利になるってどういうこと?PTメンバーの速度調整せずにPT組んでるだけじゃね?
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 13:16:26.19 ID:HldlhX2i
>>212
こちらが先制した時のターンの並び方と敵が先制した時の並び方の違い
敵の先制は一方的な先制だがこちらの先制は敵の先制の前に全員行動できるだけ
一応1キャラ分だけターンが増えるが倒せないなら先制しない方が有利
調整でどうにかなる問題じゃなくて仕様の問題
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 16:29:41.52 ID:TLNbc0LD
よっぽどパーティー編成が偏ってない限り、先制したら敵の大半は削れるはず。二、三体まとめてトラップにご招待するか、浮かせてG魔法撃てばいいんだから。

エルーカもアトもレイニーも使わないなら、俺がもらっても構いませんね?
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 16:38:02.92 ID:s7Ke+Q13
エルーカとロッシュはマジで一度も使ってないや。
強制出撃時だけだ。てか使う機会もないよね。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:26:11.88 ID:9a4x9IN8
>>215
本気?
エルーカとアトは結構使った。ロッシュは全然使ってない。
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:26:18.77 ID:lts1cjVo
今ちょうど正伝最終章の最後の方なのだが
パーティがレベル55前後でも攻略がすごい大変だと思った
何か急にキツイ感じだ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:31:46.28 ID:QJ1Z9tvR
儀式について教えてください。

ハイス様は、1回死んでる、てことであってる?
1回死んだあと、儀式でもう1回死ぬのが嫌で逃げ出したんだよね?

あと、儀式をするとマナが安定する理屈がよくわからない。
何章のどのあたりを読み返したらいい?
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:35:38.05 ID:FZ1xLRRo
エルーカは言わずもがなで糞強い

ロッシュも強いのは分かるけどヘーストは無双のが稼げるし
範囲攻撃もあるけど風神で纏めたほうが良かったり
そもそも出番も丸被りのガフカに色々持っていかれすぎて辛い

堅さで言えばロッシュの方が堅いのかな
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:46:02.27 ID:Ivgcwg54
>>217
そうか?終盤は逆に戦闘楽になった覚えがある
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:48:27.72 ID:lts1cjVo
>>220
なんか魔獣ビオランテでリセットかかりまくってるよ
攻略サイトあまり見てないからパーティのスキルも少ないのかもしれない
222220:2011/11/04(金) 21:49:20.37 ID:lts1cjVo
魔獣ビオランテじゃねーよ
すまんビオラだよ辞書登録直さないと・・・
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:50:31.15 ID:IchqILxg
ビオラさんまじゅうよんさい
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:54:53.56 ID:Ivgcwg54
ビオラさん(魔獣)4歳か
ケモナーロリコンの胸が熱くなるな

ああ、そこがきついならスキルが足りないのかもね
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 22:05:03.88 ID:kuCBKdjm
魔獣年齢での4歳は人間年齢に換算すると・・・


ところでビオラさんじゅうよんさいの元ネタって何かあるの?ゲーム中年齢に言及されてなかったように思うが
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 22:06:20.65 ID:BCOgPnDz
ビオランテ糞ワロタw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 22:08:23.41 ID:Kl5umWc0
どこのゴジラだよと
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 22:10:39.06 ID:Ivgcwg54
>>225
公式ワールドガイダンス

キールとかはなんで年齢不詳にしたんだろうか
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 22:11:00.59 ID:Kl5umWc0
>>225
連投ですまんが、ワールドガイダンスに年齢出てた。

後は、パロミデスは既に死んでて黒示録の力で生かされてただけなので、
最初に有った時に黒く光って反応したし、最後に負けた後は砂になっちゃいました、とかの話も。
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 22:15:26.57 ID:MQ1xCRC6
>>215
使う機会が無いってことは無いが、エルーカは後半に伸びるタイプで
両方とも参戦期間が限られるので使わないパターンもあるっちゃある
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 23:29:25.24 ID:AGlJm6Xp
こういうキャラ特性がはっきりしてるゲームだと
中途参戦のキャラに合わせて戦法を練り直すのがめんどくさいのよな
序盤からいるキャラの方が愛着も沸き易いしレベルも高くなるし
最初の3人固定でズルズル進めてしまう…
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:02:50.61 ID:z1I9bdwz
初期メンバーは使いやすいんだけど、後半になるにつれストックとマルコの火力不足が
響いきたので、マルコを外してガフカを入れ、ストックを回復と補助のアイテム係にしたな。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:11:50.97 ID:fJdv48jj
>>218
ハイスの死亡回数はどうだったかな
最初から役目が決まってたから、1回目に殺される前に反逆したとしても不思議じゃないけど、
でも俺もなんか1回死んでるような印象があるな。どこかでそんな話が出たかな

儀式=マナ安定は、特に理屈は無かったと思う
魔法的な不思議な何かということで

>>221-222
書き込みは普通に読んだけど、辞書登録でワラタ
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:26:02.79 ID:uQa2w/eQ
死亡回数に関して1度目は歴史上からの抹消、2度目は人柱として命としての死
とかそういうことじゃないの
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:43:14.26 ID:8IkdPrep
儀式の手続きとして
1.贄が死ぬ(贄自身の命を落とす、贄の1回目の死)
2.魂を贄に分け与える(ストックが言ってた「この魂はエルーカのもの」)
3.白示録で贄に相応しい魂となる。儀式実行者も黒示録を使って気持ちを整える
4.儀式の実施(贄に与えられたの魂を使用。贄の2回目の死)

という流れで、ハイスは2で止まってたところを最後の最後で3も実施できて4に進んだって感じなんで、
1回は死んでるんじゃないかなあと思う
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 00:52:57.72 ID:fJdv48jj
ああ、そうか
最後がああなったって事は、1回死ぬっていう条件は満たしてるのか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 02:33:39.57 ID:WY5hlOOZ
問題はハイスの魂は先代の物なのにエルーカが普通に儀式をやってることだ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 11:29:02.47 ID:8IkdPrep
>>237
そこは基本的に分け与えた人間が儀式を行ってきただけであって、
分け与えられた魂を贄に相応しい魂にしてれば、儀式実行者の物である
必要は無かっただけと納得させた。勿論いきなり手続き3から入るのも駄目と

今更ラストシーンが無駄でしたってのもねえ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 13:08:38.72 ID:fJdv48jj
そもそもエルーカ黒示録使ってないしな
あくまでニエと白示録が儀式の肝なんだろう
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 19:04:40.07 ID:WrnopqvT
>エルーカって黒示録使ってないのに儀式できるの?

そこでエルーカ黒幕説ですよ!
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 20:10:58.52 ID:DwcRW1We
エルーカ黒幕とかねーよw といいたいところだが・・・

割とマジでエルーカって不審な点多いんだよなぁ。
最初は敵ルートもあったんじゃないか? って勘ぐってしまう。

味方にしてはなんとなく描写に違和感あった。
ディアスとかハイスに本気で突っかかられるし。
何があったか詳細は語られないんだよね。

物語の結末も、結局エルーカが儀式すれば万事解決、みたいになってるけど・・・
う〜ん?

242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 21:48:30.02 ID:z1I9bdwz
ワールドガイダンスでも、
「エルーカがなかなか真相を話さない理由を考えてみて下さい」
とか書いてあったな。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/05(土) 22:35:10.74 ID:LSEltAqZ
つまり…どういうことだってばよ?
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 03:26:23.17 ID:1pBhjalS
エルーカ「わたしは へいわなせかいに  あきあきしていました。
そこで ハイスを にがしたのです。
ストック「なに かんがえてんだ!
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 10:29:43.87 ID:jZhO/E1w
完全版のラスボス決定だな
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 14:24:51.30 ID:bTm033In
やっと今日終らせたんだけど、次やるゲームで何かオススメある?
最近ゲームしなさすぎて久々にちゃんと終らせたのこれだけなので
ココの人のお薦めをしてみたい
RPGでDSが良いなと思ってる
頼む教えてほしい
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 14:41:57.84 ID:Ahia9MoM
このゲームのどこが気に入ったかがわからないと何ともだけど、俺は
世界樹3→ラジヒス→ノーラ
だったから、「ノーラと刻の工房」を推したい。軽いし

でも、それがRPGかと言われるとどうだろう?という感じなんだけどね
RPGと謳っては居るんだけど
世界樹3は重いから、終わらせられないかもしれないという意味でおススメしにくい
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 14:45:19.76 ID:jZhO/E1w
世界樹
光の4戦士
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 14:47:14.40 ID:FuwG4kIj
シナリオが重要って意味じゃないの?
俺はシナリオあんま気にしないから特にコレって薦められないけど
時間移動モノだったらサガ3かな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 14:54:01.63 ID:bTm033In
>>247-249
ありがとう、
実は上げてくれたゲームは
ほとんど興味があった奴ばかりだったので
すごく驚いてるよ

世界樹は評判良いしと光は買いに行った時にたまたま無かったんだよ
サガはシリーズで好きなんだけど3やったことないわ
「ノーラ」だけ知らなかったので調べてみるよ
ありがとう。

251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 15:13:53.14 ID:56EkO6UU
奇妙な改行が怖い
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 16:58:31.01 ID:LY1yRWIy
>>247
ノーラは好きだが世界樹シリーズ以上に人を選ぶ気がする。
知らない人間が適当に進めても詰まない代わりに、行き着く先は高確率で鬱エンドという罠ゲーたし。
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 19:04:01.60 ID:0WoLfhja
メガテン勧めてみる。
硬めSFで内容も時間も重たいストレンジジャーニーか、
絵柄的に柔らかくて時間はちょっと軽いデビルサバイバー2。
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 10:22:33.65 ID:GpHWyWpj
純粋なRPGじゃないけどルーンファクトリー3はやっとくべき。
3DSもOKならデビルサバイバーオーバークロック。

世界樹は難しすぎて投げた自分にもクリアできたから難易度的には問題ない。
好き嫌いは別として間違いなく名作。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 13:57:52.20 ID:q0A3hzFf
>>253
>時間はちょっと軽いデビルサバイバー2。
すでに80時間オーバーだが、
まだクリアできないぞ!orz
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 14:20:06.64 ID:0rKXpJJK
>>255
さすがにどこで寄り道してんの…?
60時間あれば全ルートクリア+悪魔全書コンプできるバランスだろあれ…。


ラジヒスは30時間くらいでコンプできちゃうからボリューム少ない少ない言われるが、
SFC後期〜PS初期のRPGも大手の大作除けばこんなもんだったよね。
そういう意味でも懐かしかった。
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 19:37:44.45 ID:ERLykwH+
>>256
60時間で全ルートクリア+全書は厳しいだろ
俺60時間でギリギリ3周完だが、全ルートとか5周だぞ・・・?
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 01:19:36.79 ID:6HJlcR8x
本日クリア記念カキコ
久々に先が楽しみすぎて必死でクリアしたわ

ストック最初見たとき「なにこのイケメン、目が死んでる…」
キャラ紹介の絵が爽やか正面向きなんで、
どっか中盤あたりで生きた目のグラにでも変更するんだと勝手に思ってた
ああなるほど、最初から最後まで死んでたんですね
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 01:24:35.93 ID:Eahwf7Vn
誰うま
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 03:17:30.17 ID:V3THwRrH
まだ中盤あたりだが、ストック&レイニー&マルコの三人組を見るとすごく安心する
無口でぶすっとしてる上司、活発役の部下1と突っ込み役の部下2
ていうかこいつらマジで良い子だわ
俺がフラグ立ち失敗したせいで何度もループしてるが、そのたびにストックをかばって死んでくれる
それぞれの苦悩も自力で乗り越えるし
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 09:50:07.71 ID:yVjHegNP
良い子か・・・・そのうちマルちゃんを見る目がガラッと変わって二度と背中を任せたくなくなるようになるぞ・・・・
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 11:08:02.80 ID:sKGwC4NU
1ヶ月間かけて1ヶ月前にクリアしたが、このゲームのスレってまだあったのね。
昔のFF間バリバリでなんか懐かしかったわ。
アトは間違いなく最強。前情報なしに買ったから久々に満足でけた。
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 11:28:07.74 ID:6HJlcR8x
取りこぼしイベの回収してて思ったんだけど
砂漠の王様がマッチョじゃなくて逞しい系美女だったら
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 18:05:44.36 ID:twEpBCG6
久々に取り残しエンディングやら回収してるわ
やっぱり地味に面白いな
ルンファク3とラジヒス、世界樹の三柱は本当に買って後悔無いわ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 02:57:48.92 ID:dotA0cF8
久々に北
プレイしてから1年ほど経ったからよく覚えてないんだが
正伝(情報部編)で軍を裏切ったストックと対峙してロッシュ死んだと記憶してるけど
正伝最終章ではロッシュふつうに出てくるよね?
異伝が正史で最終章につながるんだっけ?
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 05:09:28.31 ID:hsFhOmSF
もう一度ロッシュと対峙する所見てこい
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 09:07:13.84 ID:ej5L6DBV
ロッシュ死んでない死んでないw
ケツをスパイラルされるぞ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 14:03:32.00 ID:6R1yU0k8
逆らわずに自ら回転すればノーダメージ
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 14:30:08.91 ID:ZCa1OZXU
ワニのデスロールみたいなもんか
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 17:24:48.51 ID:ej5L6DBV
うっかり逆回転してしま
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 20:12:09.73 ID:hM5UoOVq
いつの間にか発売日から1年過ぎてたのか、早いな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 22:30:27.34 ID:rmMJSfGM
攻略スレに書き込みしたんだけど無反応だからこっちに書き込みさせてください
敵がアイテム落とす確率なんですけど、25hit(最高評価)以上にしても意味あるんでしょうか?
hit数上げれば上げるほど落としやすくなるとか!?
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 23:37:51.74 ID:kqzuAcTQ
デビルサバイバー勧めてるヤツ多いけど、
やり込み好きなプレイヤーじゃないと結構辛いぞ
ラスボスで心折られるし
ソースは俺
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 23:53:39.54 ID:hM5UoOVq
落としやすくなるという噂はあるけど、検証したのは見た事がないな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 00:00:49.00 ID:kqzuAcTQ
>>272
確か関係なかったと思うけど・・・
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 00:08:18.72 ID:Jev/TX0Z
>>274
>>275

ありがとうございます
ってことはリアルラックか…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 08:20:33.14 ID:j/ux/sMU
>>271
まだ1年なのにもう中古が980円で売られてる。
そりゃみんなモバゲーにいっちまうよな。
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 09:01:52.76 ID:0CHx6C3B
でも良いゲームだから是非プレイして欲しいna
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 23:47:49.44 ID:J04wawO7
>> 277
モバゲー行くのはゲーム機買わなくていいからじゃね
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 23:59:08.08 ID:ouESojiN
製作側がもしもしゲーに行くって話だと思ったが
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 00:27:31.28 ID:HE0I6UAs
ああ、なるほど、そっちの意味か
もう行けるトコは行ってるんじゃないか
まじめに作る商売には戻ってこないだろうなぁ
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 10:55:33.38 ID:icZSuui/
アホみたいな数のアイテムコンプとか、
何周もしないと全部見れないシナリオ分岐とか、
そういうやり込みゲーは自分とは合わないと長年思ってて、
じゃあどんなゲームを求めているのかってずっと考えてたんだけど、
このゲームのお陰でやっとわかった

やっぱりRPGの核は、グラでもやり込みでもなく、シナリオだな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 13:58:19.47 ID:En/Mltsg
逆にこのやり込みの無さも良さだよな
RPGとかこの頃、確実に積んでたけど久々にクリアできたわ
まぁシナリオが良いってもあるんだろうけど
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 14:02:20.41 ID:icZSuui/
>>283
そうだよな
やり込み要素増やせば増やすだけ開発に時間もお金もかかるんだし、
そのせいで高くなったり、発売が遅くなったり、コスト回収が難しくなったりするんなら、
やり込みなしで少し安いゲームがあってもいいと思う
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 15:33:47.92 ID:d/ktCu/M
やりこみ要素あっても邪魔にならないと思うぞ
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 21:00:39.87 ID:lTHeJ0Lq
でもやりこみ要素とかあったらやらなきゃって義務感出るでしょ
選んでるのは自分なんだけどそれでもやってると結構萎える
シナリオで魅せるゲームだからやりこみ自体無くてもよくね?って事
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 21:20:20.77 ID:d/ktCu/M
シナリオが優秀な事と、やり込み要素とが必ずしもバッティングするわけじゃあるまい
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 21:22:43.65 ID:a/GyQegr
やり込み要素ジャマ、あったら萎えるって奴もいれば
やり込み要素あったら倍楽しめたのにって奴もいるだろうさ
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 21:54:33.08 ID:HE0I6UAs
全部いつか埋めたいとか思う人は、やり込み要素が嬉しかったり
逆に疲れてたりとかするね
自分は要素がコンプ不可能だったりするとやる気無くすな
通信が必要とか期間限定配信してるとかそれがさらに有料とか…etc
だから携帯ゲーは逆にやる気起きない
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 21:57:48.15 ID:a/GyQegr
>>289
わかるわかる
コンプに配信DL・課金必要なゲームは面倒だし
公式のやり方に不快感持って無理
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 23:09:15.20 ID:0orA+0AB
やり込み要素云々よりも本編が色々足りない。
打ち切りではないんだけど、描きたいことを全部はやれなかった漫画みたいな、
「まあまあ上手く着地した」疑似円満終了感は感じた。

説明不足すぎて資料集読んで初めて納得できた事も多いし。
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 00:37:47.34 ID:BsBLTUPb
ラジアント、一応達成度埋めがやりこみ要素でしょ?
一応一通りやればクリアはできるんだから。それ以上が「やりこみ」になる。

ただ、それ以上の「水増し要素」はいらないってことには同意。
ちまたに溢れる自称大作RPGは、水増しばっかりに凝ってるのがダメなんだよね。

とりあえずは「これ以上の要素はいらない」って意見と、「もっと要素は必要」という意見のどっちにも賛成。
ここにいる人なら、いいたいことは分かってくれると思うけど。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 00:54:54.47 ID:K2RPZhoh
少なくともムービーはいらん
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 02:00:03.68 ID:Ceqk8UW9
プレイする層によって求める要素やこうしてほしいって要望が違うのは仕方ないわな
このスレでも「声やアニメーションがあればもっと売れる」「そんな媚いらねえ」
「画面が古すぎ」「レトロ感がいい」っていう両極の意見何度かあったし
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 08:16:24.53 ID:4eGNpJKp
日本一ゲーみたいになるなら、やりこみ開発に使うリソースを
全部他に回して欲しい。予算も納期も有限なんだし。
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 08:24:33.60 ID:PRbaZzOs
ただゲーム全般に言えることなんだろうけど、絵がリアルになればなるほどシナリオのリアリティも
必要になってきて、その差が大きければ大きいほどシナリオが陳腐に見えてきてしまうよね。

昔のFFのシナリオが今に比べてよく出来ていたかっていうと、今プレイすりゃ陳腐なシナリオが多い。
とういかゲーム向けに強引に作る以上シナリオの出来には限界があるから、ある程度脳内補完できる
程度のグラフィックなりサウンドなりのゲームのほうがシナリオが生きる気がする。

 グラがよければ、その分シナリオのどーでもよかったはずの粗やご愛嬌だったはずの足音の大きさが
今以上に気になってくると思う。
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 11:24:30.32 ID:NaBRZl1W
まぁ要は人それぞれって事でしょ
自分は足音は全然気にならなかった
ただラスボスより強い敵がおってもいいかなとは思った
ただ単に硬いHPが多いだけじゃなくて、グリッドを駆使したりして頭を使えば倒せる敵
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 12:02:18.68 ID:zKS+uPMb
>>297

マスターさんがこっちを見てる
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 21:31:44.81 ID:NfawR/Ge
ゴリラとロッシュさんが仲間外れになるじゃないですかやだー
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 22:12:07.74 ID:NaBRZl1W
ラスボスより強い敵いるの!?
実はまだ全クリしてないんだ…ごめん
やり込みがないって聞いてたから、いないものかと思ってました
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 23:13:51.56 ID:EO1TUa7O
そんな事よりお前ら、レイニーの立ち絵の
「脇下のベルトと乳と服に囲まれた空白地帯」
の名称教えろ
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 23:20:33.39 ID:deZysg2R
帝国跡地
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 23:55:20.99 ID:Ceqk8UW9
レイニーの立ち絵の脇下のベルトと乳と服に囲まれた空白地帯の名称=帝国跡地

!?
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 00:13:41.52 ID:S3wqH7Yd
帝国跡地の虫刺されにムヒを塗るのは俺の役目
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 00:45:47.02 ID:uFBFIYfe
アキネーターやったらレイニー出たのだが、詳細を見たら「胸が大きい?」は今回初めて質問しただと……
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 08:31:28.55 ID:MSi2BLqy
まあ胸がでかい以外はあんまり特徴g…オワー
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 19:33:09.12 ID:CZhbJsRX
このゲームを終らせて他のゲームしているけど
改めて音楽が神級だったと思った
音楽(特にバイオリンとか)良かった

308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 21:00:16.56 ID:C8NNH5Yk
この人の音楽は別のゲームでもとにかくいい曲多いからな
ダメもとで交渉したというスタッフさんマジGJ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 23:31:50.07 ID:QeAGWMNp
下村さんだったのか…どおりで
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 11:45:28.61 ID:DnxtHnVw
>>305を読んでwktkしながら俺もやったけど
その質問聞かれなかったわ・・・
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 20:55:43.95 ID:f+sHTlwU
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)

もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏を過ごしたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 20:56:37.40 ID:f+sHTlwU
【 晒 し 首 】
pu239f(toshi F) で、あなたたちは脱原発に向けて何が出来るの?
- 東京新聞:脱原発6万人集会:社会(TOKYO Web) http://t.co/z64IK8Vj
2分前

pu239f(toshi F)
場所 東京都調布市
自己紹介 自転車とラーメンと宇宙とPCとSa・Gaシリーズが大好きな社会人二年生。大阪府堺市出身。 人生はエンジョイ&エキサイティング。人間は成長してこそ生きる価値あり。

人生はエンジョイ&エキサイティング。人生はエンジョイ&エキサイティング。
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 21:04:48.86 ID:gSMLvp7j
バカッター(゚Д゚)<氏ね
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:35:52.82 ID:eSsST6Dy
最近初めた友達がこれの戦闘システムを
「ゴミをほうきでちりとりに集めてるみたい」
と評しててウケタ
「そのうちゴリラが掃除機拳覚えるよ」
と教えておいた
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:51:21.65 ID:OD0YoEBC
そのゴリラ、引力を操りし者
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 23:51:32.39 ID:3po472bR
>>314
>ほうきでちりとりに
的確すぎるww
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 02:09:30.34 ID:IRkswdWp
マルコはどんな体系なんだ?
デブなのか?
最初人外系かと思ったわ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 03:09:23.84 ID:fMx1xsiY
マルコは人外設定だった名残が残っているのだよ
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 08:51:41.08 ID:dQlghSdO
異伝ってのは結局「なかったこと」という理解でいいの?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 09:46:33.25 ID:iEt5H3dE
異伝ラスト見ると途中で打ち切られて正伝に吸収されたように見えるけど
本当にどうなったんだろうな

そもそも異伝正伝、二つの歴史にスットコが一人しかいないのもどういう解釈なんだ
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 13:23:20.55 ID:wEAAqm2r
最近クリアーして達成度はまだまだなんだが、今後
・クリアーのデータを利用して達成度を上げていく
・ニューデータしてクエストなんかも逃さずこなしていく
のどちらがお勧め?どちらにしてもサイトを見ながらのプレイにはなるんだが・・・。
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 15:16:38.33 ID:STp4gbfl
とりあえず現在のデータで真エンドを見といたらどうだい?
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 16:17:01.69 ID:SFHGRNmT
ストックがハイスのところに残った歴史=正伝
ストックがロッシュ隊に入った歴史=異伝

両方ともスットコさんの歴史の分岐には変わりないから一人しかいない。
正伝と異伝はお互いに影響して、最終的には混ざり合ってるでしょ。
最初から最後まで無かったことにはなってないと思われ。
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 17:37:45.12 ID:NAICdA5P
正伝も異伝もスットコ中心の世界だし
異伝の世界は永遠にスットコ待ちの状態で止まったまま…とかなら分かりやすかったんだが
EDでビオラとかキールとか出てくるしなぁ
最終章の世界の歴史はどんなカオスになってるんだか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:46:04.06 ID:LtFVxDJ6
さっき買ったよー
徹夜決定

質問なんだが、ハイスにつくかロッシュにつくかで分かれるけど、その先のストーリーは並行して進めるべき?
それとも片方ずつ進めるべき?
教えてエロい人
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:54:32.64 ID:kdBjsSkl
正伝で○○しないと異伝が進めない、またその逆があるので、どのみち並行しないとクリアできないよ
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:54:53.51 ID:NTCq0NYP
やればわかる
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 18:55:06.46 ID:PiHrx9sp
実質的には1本道ゲームだからね。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 19:24:33.25 ID:+wk/ednk
>>325
大丈夫、思うままにすすめていいよ。安心して。
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 19:58:20.06 ID:h1z6ZmTU
どっちでも良いよ
好きなほうを進んで止まったらもうひとつの方をやって
もうひとつの方が止まったらまた変えて…を繰り返せば良いさ
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:03:22.38 ID:IdKVqQN0
329と330がティオとリプティに見える
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:48:49.53 ID:Hg3WiI/7
そう…かな?
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 20:58:02.99 ID:NAICdA5P
ティオとティオじゃね?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 00:10:49.81 ID:Zx1L5N9b
クリア記念パピポ

おもれーソフトだった.
ボリュームもちょうど良くて満足はしているんだけど,ラスト付近がちょっと物足りなかったな
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 00:12:50.31 ID:FeSInUnL
フォルガと同盟成立させたあたりからダイジェストっぽくなる
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 00:28:28.39 ID:9ZiNZgDJ
>>318
そうだったのか
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 11:57:04.41 ID:ZIzv0vyH
ラジヒスワールドってどれくらいの広さなんだろうな
アリステルは寒冷地っぽいし、南部は熱帯っぽいから、
かなりの広さ(ヨーロッパ中部〜アフリカ北部程度?)はあるんだろうが・・・。
町が少ないのと、気軽にじゃんじゃん往復してるのとであんまり広く感じない。
せいぜい房総半島くらいに感じる。
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 12:02:09.29 ID:ok3SfUF3
アリステルの海抜が数千m級説
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:50:10.12 ID:evt0IOp4
どんどん駆け足展開になってったのはスタッフの都合かな
一章プレイ中は、相当長そうなゲームだなと思ったもんだが
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 17:05:22.69 ID:3PgqYGeD
もうちょっと尺長くても何の問題も無かったというか
むしろ嬉しかったんだけどな、容量の問題か
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 20:07:18.10 ID:9ZiNZgDJ
みんなが真エンド真エンド言うから正ルートと異ルート攻略後に全てを初めからやり直す真ルートがあるのかと思ってしまった
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 21:44:40.53 ID:pmB0u6j4
>>341
正・異伝分岐の真ん中のルートが真ルート、または最終決戦への分岐と思っていた時期がありました……
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 23:20:36.75 ID:UuB74Zxb
尺はちょっと物足りないくらいで丁度いいと思うんだけど
ゲーム内で1年くらい経過してる設定はあんまり実感わかないな
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 00:18:41.28 ID:TAzDEt12
>>342
それは俺も思ったw
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 01:01:55.19 ID:uzXI6qe9
ハイスの元に残るでもなく、ロッシュ隊に入るのでもなく…
エルンストとしての過去に行くとか、そういう展開に繋がるのかと思ってたな。
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 01:06:51.00 ID:J2uEC0yC
クリアしたと思ったらまた始めに戻されて最後の真ルート開始って面白そうだな
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 08:19:57.28 ID:y5ZrWLV0
つ FFI
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 10:06:42.01 ID:k9gUZXXy
>>337
確かに移動が気楽すぎて狭い印象があるな
でも多分実際の広さは結構な想定なんだろうね

2でまた別大陸が出て、3でさらに別大陸登場+1、2の大陸登場で
マナの枯渇から世界を完全に救う

という妄想を続けて早や一年・・・か
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 13:36:30.16 ID:kUDs19Ml
しかし日本でも北は世界有数の豪雪地帯
南はヤシの木生えてる南の島だし
そんなのに広くなくてもいけるはず
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 17:56:25.32 ID:SnmkOckr
積んでたのをちょっと前に引っ張り出してきて50時間オーバーでクリアしたよ〜
風神拳とダンシングデスが手に入ってからは戦闘が作業になっちゃったけど
ストーリーや曲がよくって楽しかったよ
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 18:31:54.30 ID:6c/W39hK
>>350
そんな貴方に雑魚戦禁止縛り

どんな中ボスでも毎回作戦練る事になるから面白いよ
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 21:42:31.86 ID:fQVhK32k
「僕、“トランスターン”使ってて思ったんだ。自分の行動順を他人に与える事ができるなら、ひょっとしてその逆、奪う事もできるんじゃないか?ってね。
そうすれば相手がどれだけ強かろうが、何人いようが関係ない!ずっと僕のターンなんだから!何もできない相手を一方的に回転斬りで切り刻めるってわけさ、ハハハハハ!
…?どうしたのストック、変な顔して。」
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 21:53:22.78 ID:aFayal22
>>352
成る程、素の攻撃が最も低いマルコが「静かな怒り」で仲間皆殺しにしてストックを追い詰められたのはトランスターンの応用だったと……
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/19(土) 22:27:40.39 ID:MC14Buji
このAAを貼れって言われた気がした
   ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 < ず っ と お 前 の   >
 <   タ ー ン ! ! ! >
   ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
       _
      ( (
    ,、  .` ∧∧
.   / ヽ    .|==/<   o_,,,,_o
.  (c--)  /レ'.⌒i  < 〜 >
__(_つ / ̄ ̄ ̄/| |   /   ヽ モグモグ
   \/     / ヽ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄ ̄ ̄
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 14:02:00.70 ID:ew9/1HFh
>>353
あのシーン、なんとなくだけどマルコが無双したんじゃなくて、
敵との戦闘で最もマズイタイミングで裏切ってPT壊滅→負傷ストックにトドメ狙いと思ったな
支援や回復が必要な状況で、当てにしてたマルコが期待してた動きをわざとしなかったというか
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 15:04:00.28 ID:4vSFkfUP
あれ、インパクトだけは凄いけど
冷静に考えるとマルコが糞野郎すぎてあんま好きじゃない
プレイヤーの良く知らない昔の友達1人>>仲間+自分(あの状況じゃマルコ自身も助かるまい)かよと
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 17:19:31.79 ID:/mbBxuew
ストックだけならまだしも、仲間を巻き込んだのが最低な印象。
犠牲者にアトがいなかったのは最後の理性なんだろうけど。
(まあアト殺したら二度とマルコ使わないってプレイヤーも多いだろう)
つーかそこまで恨むならミメルが連行される時に命がけで抵抗しろよと思った。
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 17:36:41.39 ID:a7161DJl
ずっと相棒だったレイニーすら殺ってるからな・・・ないわー
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 19:57:30.32 ID:M9rTsNe5
プレイヤーも引くような拷問シーンを見せるべきだったな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 20:04:30.90 ID:nh1QVRET
>>358

スットコが一人でいる所をマルコが闇討ちし、恨みを語る。
そこへレイニーが駆けつけて止めに入る。

ナレーション:
レイニーによって救われたストック。
しかし大切な仲間の憎悪と悲しみを見抜けなかった彼に、世界が救えるはずもなかった・・・。

みたいなENDならそこまでマルコの印象も悪くならないんだけどね。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/20(日) 21:33:41.82 ID:RnRxFJoN
ミメルってマルコがあの場で本気出してたら助かってただろ
自分の事は全部棚に上げてスットコだけに責任を押し付けるあたりもう本当に最低の屑だわ
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:16:53.94 ID:tuwWU61G
レイニーにかばわせて欲しかったとは思うな。マルコと旧知の仲なんだし
当たり前のように床に転がってるからなあw
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:21:18.23 ID:MV+bRkO7
ただまあ実際スパイ行為という問題起こしてたのはミメルだし、
ハイスへの恩義からくる国への帰属意識やら、ストック達との仲間意識やらを考えると
あの時点では助命嘆願が精いっぱいだったんでしょ

だからこそ頭の中で負のイメージがぐるぐる回って少しずつ、少しずつ歪んだんだと思う
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:34:33.57 ID:UMgsnODm
個人的には結構マルコに共感したがなぁ。
ストックは結構割り切るところがあるから、あの選択では敵だからかばわないのは仕方が無い、というような考えかたをしてたわけだし。
そういうところに意識のズレを感じて、ついていけないとなったのは十分ありえること。
ああいうタイプは、ギリギリまで我慢して一気に爆発するんだよ。
マルコほどじゃないが、俺もそういうところがあるから気持ちは分かる。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 00:39:17.75 ID:bLBDFT2g
しかしスットコさんは頭良いし常識的な上に、味方の命や感情を大切にするんだよね
最近はイライラする主人公が多い中、ここまで出来あがった主人公も珍しい
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 01:16:07.19 ID:t+6pU3yt
突っ走る熱血主人公が多い中、ストックは落ち着いた大人主人公でいい感じだった
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 01:23:24.42 ID:OsVpEmBo
うおおおおたった今クリアしたぞえええええ

色々語りたいことはあるが、ネタバレになりかねないからやめとくよ
ただ、久々に完成度の高い王道RPGでした
アトラスさんありがとう
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 01:29:26.08 ID:bLBDFT2g
ここならネタバレしてもいいのよ、たぶん
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 01:55:53.25 ID:i/PrKNEx
>>364
溜め込んで爆発っていう流れ自体はたぶん誰もおかしいとは思ってないけど
その表現として、ミメルの件に関係無い仲間までプチプチ殺していったようなのはやりすぎじゃないかってね

しかしよくあの物攻でロッシュを殺れたものだ
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 09:46:46.06 ID:RRreMiUp
このゲーム毒さえあればどんな固い相手でも勝てるんで
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 13:55:16.88 ID:ypOGKhoq
みんなのお茶に下剤でも仕込んだんだろ
もしくは>>355氏の言うような戦闘中の裏切り
このゲーム、状態異常回復しないだけで場合によっちゃ致命傷だし
どういう手を使ったとしてもこのシーンのマルコはセルバン以上の陰険野郎
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 17:02:35.17 ID:drPfYqj2
>>371
いい加減に自分だけ違うと思うのはやめろ!
お前だって同じ状況になれば間違いなく仲間を皆殺しにしてる
お前だけじゃない、すべての人間がそうだ!
誰にも人殺しを非難する権利なんかない
誰にも善意なんか存在しない
全ての人間は人殺しが大好きな悪魔だ!
全人類は1人残らず死ね!
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 19:06:02.81 ID:h0BtjkKj
スットコは王子様の時からあんな性格だったんだろうか
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 21:02:14.79 ID:0z1iXkws
>>371
そもそもセルバンに陰険野郎のイメージがない…

ホモくさかった事と拍子抜けな死に方した事しか印象がない。
知将キャラの割に策略あんまり使ってないよね。
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 22:51:33.84 ID:FoHqMXiR
セルバンかディアス
或いは二人とも書の使い手
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 23:01:28.59 ID:jyxBAqd1
薔薇色とか虹色の書を持ってそうだな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 23:23:16.96 ID:i/PrKNEx
終わってみればプロテア、ホモ2人、ヒューゴと敵側の中枢にいた奴は無能ばっか
唯一やり手っぽく描かれるハイスも黒示録のチート頼み
こういうのってライターの限界ってやつかしら
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 00:03:24.68 ID:OqvOcQRT
>>367
クリア者が出ると定番の質問になるんだけど、真エンドは見た?
最後に選択肢が出たなら真エンド
もし違うなら、真エンドを目指してもうちょっと頑張って
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 00:52:21.64 ID:x9LmgqIf
ミメルの件が原因で、裏で敵に情報を売るくらいのシナリオがあっても良かった
>マルコ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:23:18.19 ID:Hh9hHZtc
>>377

そうか?
プロテアはそもそも無能じゃなきゃエルーカの正義が揺らぐだろ。
まあ、改心して罪を償う描写はあっても良かったと思うけど。
ホモ二人はむしろ前半の活躍の描写が魅力的だったせいで後半の落差が大きくなってる。
ヒューゴも演説を聞く限りでは一種のカリスマ性ってか人心掌握の才能はあったぞ?
ノアを失う前は有能だったと思わせるような描写に感じたが。
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:39:14.46 ID:FXDC22S+
確たる証拠もなしにホモ二人って言うのやめろよ!
笑えるから!
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:49:54.72 ID:6pI4Yg2F
ホモじゃないなら何だというのか

最初はあの二人が対立して権力争いしてるかと思ったら
まさかのグルでびっくりしたなあ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:53:43.02 ID:UK2gmMeg
あの二人は公式でホモだと言われたようなものだから仕方ない。

ディアスは女性でビオラ准将の好敵手だったりするんだろうなあと思っていた時期が私にもありました
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 18:59:45.92 ID:FXDC22S+
>あの二人が対立して権力争いしてるかと思ったら

そういう話でも面白かったな
有能だと思ってた敵が主人公たちでなく敵によって
まとめてあぼんされたから敵側にちょっと不満がある
ビオラとの戦闘はゾクゾクできたが
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:26:59.86 ID:XUadwcm9
>有能だと思ってた敵が主人公たちでなく敵によって
>まとめてあぼんされたから敵側にちょっと不満がある

結局この部分が評価を下げてるんだろうね。カタルシスをイマイチ得ることができない
個人的にはヒューゴに嵌められたシーンは在庫処分とか尺の都合という単語が思い浮かんだがw
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/22(火) 19:29:59.16 ID:94UouMKY
ホモのどっちかが王族の間に泊り込んでエルーカを捕まえたのにはワロタ
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 01:37:36.53 ID:Qf9RLGIc
ディアス「来なかったらどうしようかと不安になっていたところだ!」
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 02:04:26.88 ID:obCyv0JP
うろ覚えだが、個人的にはセルバンディアスらが
エルーカを眠らせたあとになって「こいつどうしよう」
と言い出したところに笑った、考えなしだったのかと
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 03:19:04.48 ID:3fg/OcGa
まあでも、もう詰んでる状態だしなそれ
いまさらエルーカひとり捕まえたところでどうしようもないし
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 06:51:36.43 ID:I+1zcqaa
ひさびさにゲームやろうと思ってDS買って適当にソフト大人買いしたんだが
まじストーリーに引き込まれるわ。面白い。スーファミにはまった少年時代に戻った感じだわ。
とりあえずネタバレ怖いからスレは書き込むが絶対見ない。
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 12:25:59.34 ID:EUais2Fn
書き込みにも来ない方がいいぞw
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 14:15:27.73 ID:5amFHODK
思えば「大陸を護るためにナンチャラ〜」な話だったんだよな
途中まで「星1個全部を護る」だと思っていたので
不謹慎ながら「大陸かぁああ!」と贅沢な気持ちになってしまった
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 16:09:42.00 ID:si5U+Kwn
>>387
ディアス「ふっふっふっ、ここで待ち伏せていればエルーカを…」
〜時間経過〜
ディアス「遅い…何やってんだ(イライラ」
〜更に時間経過〜
ディアス「寒いお…おなか減ったお…まさかもう来ないんじゃ…」


こんな感じだったのかも知れんww
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 21:02:17.48 ID:HBQOfVVg
>>387
どこのギルガメッシュだ貴様w
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/23(水) 22:57:13.76 ID:EUais2Fn
>>393
萌えすぎだろww
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 19:49:02.88 ID:uA793brQ
公式に設定があるかなんて知らないままに
各キャラの身長を勝手に想像してみる。

スットコ  中肉中背 176cm
レイニー  胸でかい 162cm
まる子   ずんぐりむっくり 164cm
ハイス様  猫背   171cm
リプティ&ティオ 小4ぐらい 138cm
ロッシュ  ゴツイの  184cm
ソニア  華奢   160cm
キール  発育過程  172cm
アトちゃん  セレスティアっ子にしては発育いい 130cm
バノッサおじちゃま セレスティアにしてはがっしり  170cm
リーズ  標準的セレスティア体型 156cm
ガフカ  標準的ブルート体型  192cm
ヒューごん  無駄にゴツイ  186cm
ラウル  ひょろ長い  178cm
ビオラ  鎧の下はナイスバディ  164cm
フェンネル キカイのカラダ  140cm
ガルヴァ長老  伸ばすと  168cm
ベルガ  ガフカよりでかい  198cm
ガーランド  首太い  186cm
セルバン  ヒョロい  174cm
ディアス  意外と筋肉質  176cm
プロテア  服が重い  158cm
エルーカ  ちっこい  155cm
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/24(木) 20:15:15.25 ID:BLZZ6Ce+
印象だけで適当に書いたんで、イラストと食い違いすぎるのはご愛嬌w
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 03:37:36.82 ID:LgcD/VIY
いまバンダイチャンネルでマクロスフロンティアを見たんだけど、
先にマクロスフロンティア見てた人たちってラウルが最後の最後まで怪しくてしょうがなかったんだろうなと思った髪型が。


あとハンスを見てると黒示録でも自分のことだけはどうにもできなかったんだと思った髪型が。
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 06:52:02.65 ID:teISm7XL
マクロス見てないけどラウルは絶対裏切る
そう思っていた時期が以下略
普通に良い人だったな
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 07:20:09.25 ID:Jn/WY1/m
ラウルには妙に親近感を憶える
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 14:06:34.75 ID:sQTR/G1+
>>400
髪形とかか
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 16:54:35.71 ID:xpkg4TcG
自分もラウルは裏切るんじゃないかと思いながらプレイしてたな
多分顔が原因
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/25(金) 18:35:43.57 ID:LlUDzaYC
顔が原因なら仕方ない
顔が悪い
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 10:05:09.29 ID:0LFG5DCt
表情に差分が無い弊害だなw
初登場時の表情としてはぴったりだったけど
せめて眠れる獅子の異名を早めに聞ければ印象も違ったろうに
これを聞けるのは仲間になってそれなりに進んだ頃だからなあ……序盤とかじゃ聞けないよね?
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 11:09:42.97 ID:/5imwd7u
「眠れる獅子」ってラウルの人となりを知った後だと、単に居眠ってる人にも聞こえるw
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 12:00:04.41 ID:HhqPiZv7
ラウル「8時間しか寝てないからつれーわー」
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/26(土) 21:27:08.04 ID:mndhU5+z
ラウル「"眠れる獅子"とかいうの、マジかんべーん」
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:21:19.88 ID:REbvkq/l
ここまでをまとめると正伝・異伝をクリアした後にはラウルが黒幕の真EDルートがある、と


ラウル「・・・ここまではあなたの計画通りですね」

???「ハイスが言っていた通り人類はこのままではいけません。しかし滅ぼさずとも正しき者が導けばよいのです」

ラウル「しかし、あの時ハイスに殺されてしまっていたら、どうなさるおつもりだったのですか?」

???「そのような時の為にあなたに赤示録を託してあるはずですが」

ラウル「なるほど、ごもっともだ」


409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 01:33:51.47 ID:Bi7gcDkW
セルバン&ディアス「ふふふっ……遂に我々の薔薇色示録も使う時が来たようだな!」
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 22:27:36.15 ID:AY3fD+qY
薄そうな本だなぁ
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/27(日) 22:45:40.75 ID:m69rgj9S
「ウホッ!!いい男たち」みたいに厚さ3cmぐらいあるかも
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 01:08:25.92 ID:VKdKpT6J
>>408

スットコさんが赤示録をとりあげて、時を遡って諸悪の根源を退治ですね、わかります。
十分ありえるストーリーだ。というかそれがあればもっと良かった。
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 04:28:37.74 ID:FIci0A/C
赤字録…
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 07:16:00.25 ID:VPhqQAI7
>>408
よく読んだら黒幕エルーカじゃねーかw
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 20:17:00.04 ID:pcqrSDlu
スットコさんが歴史に介入することで、ホモ2人は改心して旅に出るんですね分かります
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 20:59:22.87 ID:VflpQPeN
今更やったけどこのゲームってよく調べたら「死亡フラグをへし折るRPG」でCMやっててちょっと引いたゲームじゃないか
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 21:00:37.48 ID:VflpQPeN
でも今CM見たらなみへいの声で燃えた
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 21:33:38.26 ID:1PDxNnU9
クリアしたけど、これって真EDとかあんのけ?
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 22:17:02.38 ID:fqRboOSv
>>418
最後に選択肢が出たら真ED
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/28(月) 22:33:00.74 ID:6eq+qWY+
真EDとノーマルEDの違いって最後の選択肢の追加だけ?
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 00:00:19.60 ID:T/1zqa0t
ノーマルエンドでは明かされない裏話が追加されるのが真エンド

ノーマルエンドだけでは「え?何これご都合主義?」みたいに思えた
もやもやが真エンド見ることですっきりする仕掛け
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 00:05:49.58 ID:9f/KCawP
>>420
『選択肢』は、単にそれが一番わかりやすい違いってだけで、選択肢がメインじゃない
真エンドを見てない人に、ネタバレせずに真エンド見たか?って聞くのに便利だからよく使われる
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 09:28:29.14 ID:2V1x3IFG
偶然ノーヒントで真EDに行けちゃったせいで
ノーマルとの違いを楽しめない俺
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/29(火) 19:04:22.08 ID:dKs9ihXw
やり込み派と攻略見ながら派は一周目で普通に真ED見てそうだな
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 00:18:08.07 ID:b9gQCFGY
俺、わざわざノーマルEDを見るために2周目やったよ
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 00:51:45.83 ID:iZJo5E4Z
ノーマルも真もパラレルでなく実質は同じってのがいいよな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 21:21:05.28 ID:9AR4KP4q
真でもノーマルでも実は滅びの未来は確定してるというね…
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 21:23:03.07 ID:u9XxDRlr
してねーよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 22:50:58.62 ID:BPZ0HeqP
>>427は根本的な解決はされていないと言いたかったのかな
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 23:14:00.16 ID:UNP1M3sr
>>429
だとしても、真エンドの条件の一つである緑化をすすめる学者の件があるので
解決への希望はあったりするような
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 23:30:03.50 ID:oYt3hjlb
やっぱり砂漠化には勝てなかったよ・・・

ってなってても違和感ないがナー
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/01(木) 23:43:17.93 ID:kbDiVd3F
あの緑化って儀式がない状態でも成功するのかな
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 00:31:57.18 ID:SjPlZzjL
マナを吸い取る怪物?が存在してる限りあの大陸は穴の空いたバケツ状態。
まあきっと帰って来たスットコさんが、白本と黒本の力を合わせて過去に大ジャンプとかして決着つけるんだろう。
という訳でラジアントヒストリア2にご期待下さい!
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 10:42:44.91 ID:mq7CJmvL
根本的解決がされてないのは、あきらかに続編の為の布石なのに
どうしてアトラスはこの続編を出さないのか!!
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 12:20:33.70 ID:6goo0zGA
続編の布石じゃなくて大人の都合です
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 13:29:19.09 ID:O3bKTb7y
本当はバッドエンドだったとかいう話があったから
マナ暴走についてはどうという解決方法はないんじゃないか
もちろん過去に行って解決とかいうのも無し
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 13:41:21.17 ID:J1aGQJEP
まあ砂漠化が止められなくても、徐々に他の大陸に移住していけば解決する問題だしな。
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 13:41:45.01 ID:X8HSNlZ9
まあマナを吸い取る怪物とやらをぶん殴れば解決なんですけどね
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 14:36:13.53 ID:6FazO3Nq
用はニエだけ捧げて先送りしてて、なんの解決にもなってねーんだよな
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 14:45:06.59 ID:qHDSSq4+
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)

もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏を過ごしたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 16:33:15.42 ID:mQ1lVOFA
なんとなく合ってなくもないスレ違い
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 22:23:45.31 ID:GGqANOxW
つまり現代社会に置き換えると、儀式とは原子炉の冷却ということか。
443sage:2011/12/03(土) 01:19:03.65 ID:5jL5mqpC
ラジアントヒストリアって、直訳すると放射線の歴史だし
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 01:32:04.14 ID:jJVHVxKm
武の極みがクリアできん・・・
ガフカのレベル40でラスダンまできたけど
気合→三連激で即死なのがきつい・・・
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 03:32:25.30 ID:RZRZeWln
ワールドガイダンス買ってきた!
むちゃくちゃ内容が濃くて大満足

もう一回プレイするかー
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 05:23:36.35 ID:icRYLjAW
装備品ガッチガチに固めれば一発ぐらい耐えられるんじゃね?
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 14:45:43.64 ID:JrLApxb/
>>443
直訳しても放射線じゃねーよwww
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 14:56:39.62 ID:CUJPHwv5
>>444
自分は42か3くらいで、時間は掛かったけど苦労した記憶ないなぁ
三連撃来るときは防御してみたりとか、ターンの入れ替えで
連続で行動できる部分を作ってみたりしたら?
1対1だから劇的な攻略法とかないけど、HPに余裕が出るまでひたすら回復して
粘り強くやっていけば勝てると思うよ
相手のHPはそれほど多くない
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 15:10:40.45 ID:uc4kXXFh
くわしい攻略サイトに戦闘方法書いてた

>練気と無双を交互に使ってきます。
>無双をまともに受けると即死なので、必ず防御をしましょう。
>防御をして無双を2発耐えられるだけの体力があれば、攻撃と救命薬の繰り返しで勝てます。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/03(土) 18:33:08.15 ID:FdfNr1bc
>>446
>>448
>>449

レスありがとう
まだとってない装備とってリベンジしてくる
他のサブイベはほとんどクリアしたんだけどな・・・
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/10(土) 00:49:33.56 ID:Spi6405s
ほしゅ
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 17:53:51.76 ID:YgfqAdl5
保守ついでにちょっとした疑問。

アリステルは称号に「獅子」を使う伝統でもあるのか?
本編中では「戦女神」だったビオラ准将もかつて若獅子と呼ばれていたって話があった気がするし。
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 19:09:02.07 ID:OFCZdOat
「獅子って呼び名カッコイイよな!」
「アリステルの有能な人にはそういう呼び名を付けようぜ!」
「将来有望な人には『若獅子』なんてどうかなあ」
「隠れた才能のありそうな人は『眠れる獅子』とかなw」

こういう経緯があったんだと思われる
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/12(月) 23:08:24.33 ID:tnxL8hyh
隠れた才能のありそうな人って完全にバカにしてるだろwwwwww
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 01:49:45.10 ID:AuU6v9Fi
>>452
ビオラ「かつて・・・?今の私は若くないとでも言うつもりか?」
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 02:11:32.60 ID:oV53bSEL
>ビオラ准将もかつて若獅子と呼ばれていた

メスライオンか(´・ω・`)
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 13:42:22.95 ID:a6ByFqw+
なんとなくRPGがやりたくなってこれ買ってきて
さわりだけやってみたけどよさげだねだな

しかし主人公の足音うるさいね
足にドリルでも付けて道彫ってるんじゃねーのってレベル
こんなに存在感のある主人公はミスティックアーク2以来だわ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 16:01:52.31 ID:Ys8hmwHr
それは伏線
詳しくはネタバレになるが、気配を消す技を覚える
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 16:25:05.02 ID:a6ByFqw+
>>458
そうだったのか ちょっと安心した
ネタバレ怖いから、しばらく楽しんでくるわ。
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/13(火) 20:30:20.76 ID:wUSP/BMl
>>453
「それで、私はどんな獅子なんだね?」
「毛がないんじゃねぇ…」
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 11:28:58.75 ID:VKvSa7et
>>460

大将はほら・・・政治家出身だから・・・。
決して無能じゃないよ!
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 13:51:04.29 ID:w861V7Fd
>>458
おまえwwwwwwwwww
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:25:22.22 ID:vmLoNMF7
>>458
伏線じゃねーよwwww
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 17:51:30.25 ID:vmLoNMF7
過去に戻れるって何でもアリやんと思ったが
ある特定の大きな歴史にしか戻れないって設定は良かった
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/15(木) 18:59:41.33 ID:96qHpqU9
ゲーム音楽ランキング動画で聞いて気に入ってサントラ買って、パッケのケモノ少女がかわいいからゲームも買ってきた
アトちゃんぺろぺろするぞ
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 03:30:57.41 ID:yxcxp+RF
今、プレイしはじめてて1章だ
アトちゃんをみて、この娘を育っていこうと心に誓った
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 09:31:41.16 ID:tv4vLtTo
ビオラさんもペロペロ(^ω^)してあげなよ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 12:01:32.83 ID:pk2Tb5sc
ついにクリアしたのでスレ見にきた
情報全くなしでやったから楽しかったよ
次は真エンドを目指さなくては
・ラウルは裏切る
・黒示録を持っているのはもう一人のストック
・続編として帝国編が出るに違いない
そう思っていた時期がありました
あとレイニーがオレの好みどストライクすぎて困る
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 16:19:07.51 ID:pk2Tb5sc
それと足音はそんなに気にならなかったな
むしろロッシュのデカさとホバー移動が気になったわ
お前はドムかと
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:16:55.16 ID:cg3ne9kR
ラウル「みんな揃って僕を疑うけど、ちょっと失礼すぎない?」
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 17:49:31.79 ID:ZoAfJXil
>>469
たしかにww
こいつクリーチャーか!?と思った
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 20:26:19.02 ID:e7Sn78/o
まあラウルは実際ラスボスにしかけたらしいし疑われるのもしょうがないよな
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 20:38:51.33 ID:uTYKOxzW
ヒューゴとハイスが怪しすぎてラウルが黒幕とか考える余地が無かった
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 22:41:30.60 ID:ykBgaDWF
ハゲと鷲鼻は初っ端から怪し過ぎて
今のご時世いくらなんでも最初から黒幕は出ないだろうと思い
最後まで「いつラウル裏切るんだ…」とハラハラしていた
アトの故郷で参謀やり始めた時はこの国終わったなと思った
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 00:25:00.94 ID:edHal1kI
ラウルは登場時に窓からヒューゴの演説見ながら
「調子こいてられるのも今のうちだぜ?(意訳)」と呟くのも黒い印象。


仮想裏切りタイミングはヒューゴを倒した直後かな。
「ストック、本当によくやってくれた。君こそこの国の『救世主』だよ」
「・・・でもね、ノアへの盲信から覚めて生まれ変わるこの国に、『救世主』はもう要らないんだ」

シャキーン

ラウル親衛隊×3
毒茸 ラウル×1
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 00:54:40.40 ID:F2Aa60ez
今クリアしたけどおもしろかったー
ストックさんパーフェクト超人すぎるだろなんなの
足音がでかいくらいしか欠点無いとかなんなのマジ
久々に好きになれる主人公だ
ていうか仲間がみんないい奴すぎる。そりゃ守りたいと思うよね
小デブ糞野郎以外だけど。あいつ死ねよ最後の最後まで女のこと考えてんじゃねえよ
どうせレイニーと傭兵やってた時もタシロってたに違いないあの醜悪なチビ死ねよ
アトちゃんに5ターンくらい切り刻まれてからトラップで燃やしてもらえよ
477468:2011/12/17(土) 12:59:40.25 ID:Vts1AIl9
ついに真エンド見たよ
もう少し先まで見たかったな
レイニーとのイベントだけ逃していたとはなんたる失態
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 13:18:11.62 ID:wihZvmAE
ラウルはエンディングの大統領室で
「……全て計画通りさ。全て、ね」
とか呟いてくれたら次回作への引きになったのに。
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 14:29:59.93 ID:Ledp0ePh
他のアレとかナニとかで何でも計画通りって言っちゃうと寒いって学ばなかったか
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 15:12:50.74 ID:l/tcmJVw
しかもそれ言っちゃうと、なんか最後派手にやられそうだしなー
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 15:23:05.05 ID:69yVTPmt
計画通りに進まなくなると途端に雑魚になっちゃう奴の常套句だからなw
つーか次回作をはっきり匂わせるような伏線張られてる作品も冷める
482468:2011/12/17(土) 17:19:00.73 ID:Vts1AIl9
きれいに終ってるからね
続きがあるってことは白示録が出るってことだろうから
またニエが必要になるってことだし
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 17:56:56.47 ID:6hzvgS4S
綺麗に終わった感が強いゲームだったんで次回への引きみたいな
今作内で完結しない要素があるとなんか萎えてただろうなあ

もし万が一次回作が出ても、今作に出てきたキャラがほぼ絡まない、
世界観だけ引き継いだぐらいがいいかな。今回から何百年後みたいな
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 19:32:14.73 ID:CL51iCfH
足音がうるさい諜報さんが伝説になってたらいいな
ニエが必要ない世界ハッピーエンドでよろしく
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 21:55:33.15 ID:lJWilmZl
>>483
今度はニエを使わなくてもいい世界を作るんですね
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/17(土) 23:48:24.35 ID:Zn+Dut+U
>>475
>毒茸

ひでえw
487468:2011/12/18(日) 12:22:53.01 ID:qLEYRZH0
過去編はありかもね
本作に続く真エンドと帝国を救うパラレルエンド
一人目の獣神、双子の出生、白示録の誕生とか
いろいろあると思うんだ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 12:58:16.24 ID:OU8pcdbT
名前はもう外していいと思うんだ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 13:00:10.49 ID:qLEYRZH0
消したつもりが・・
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 20:53:13.08 ID:YaqTgkG3
ストックさんマジかっこよすぎる…
4章で落ち込んだロッシュと殴りあうシーン最高だ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 22:45:56.06 ID:/5R7RRfz
スットコさんは「あーあ、こいつもありがちなスカした美形様か〜」と思わせておいて
凄く面倒見良かったり友情に厚かったり自己犠牲心が強かったりするのがいい
それでいて自分の感情で暴走して周囲に迷惑かける馬鹿キャラでもない
久々に主人公がかっこいいと思えたゲーム
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 23:03:12.98 ID:KCRNNIK+
RPGとかで落ち着いた頼りになる主人公って案外少ないんだよな
もっと増えてもいいと思う
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/18(日) 23:42:22.77 ID:NezQXTB5
今4章だけど面白いな、続きが気になる

しかし移動ポイントがイベント見る前なのがちょっと面倒だな
バッドエンドとかサブクエ報告のたびにイベントでディアスとセルバン酒飲みすぎ状態
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 00:18:12.25 ID:ox1uH7J1
>>493
同じこと思ったw
やり直しできるポイントあの二人で始まるの多い気がする
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 00:24:28.33 ID:ide4FCIB
あの時に流れるBGMがセルバンディアスのテーマみたいなイメージになってしまった
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 00:28:03.68 ID:ox1uH7J1
悪者のテーマかつバッドエンドってイメージがあるな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/19(月) 19:11:34.26 ID:9l/XHAK2
プレイ中なのにセーブデータが消し飛んだ…
この残酷な運命を変えることはできないのか(´・ω・`)
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/20(火) 00:37:51.07 ID:+xoXUauu

エルシャダイディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
FF2の皇帝のポーズをも盗作
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 10:11:07.31 ID:6aI5P5zg
エルーカブラコンかわいいよ
お兄ちゃんのためなら命投げ出しかけちゃうかわいい
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 11:27:04.53 ID:PQ7Li+PJ
鉄壁になってピエールぶっ殺す展開もあることに気づいた
今から殺しに行くの面倒くせえ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 11:35:39.86 ID:PQ7Li+PJ
あっ、一度助けたら妹いないのか
君たちピエール殺し展開ニコニコにでもうpしてくれたまえ
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 17:47:15.30 ID:Kg7Ep7eO
>>497
DSセーブのバックアップツールという名の
操魔の書を買ってみるとか
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/21(水) 22:56:55.09 ID:AOHSd+n2
最後にはハイスへのフォローも忘れない
ストックさんイケメン過ぎて惚れる
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 04:06:17.31 ID:eE7ZnaOh
今クリアした
良ゲーすぎてスレ見るの我慢するの辛かった
続編出たら何のハードであれ間違いなくハードごと買う

しっかし普通の有能スカシ系かと思えば
情に篤く女子供に弱いお人好しで苦労性のパシリ体質
二枚目なのがむしろ泣けるレベルの尽くし系とか
主人公に好感を持ちまくらざるを得ないだろこれは
そして達成度235でどうやら真エンド見てしまったぽいけど
ノーマルED見たかったらよもやもう一周しなきゃなならんのか…
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 09:42:08.25 ID:Xni/FbcC
真エンドはノーマルエンドにエピソードが追加される形だからわざわざやり直してみる
ほどのことはないよ。

最後のハイスとストックのやりとりが割愛されていて「え、なんでストックと
キール生きてんの?」ってすっきりしないのがノーマルエンド
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 10:28:49.18 ID:+4Gpid9Z
何かアトがヤンデレっぽい展開になったんだが、恐ろしい子…
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 15:43:04.83 ID:PC1aNutQ
>>506
ヤンデレハゲ中年も居るんだ。ヤンデレ幼女なんか可愛いもんさ。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 16:31:26.60 ID:SdndLeMU
ヤンデレハゲ中年にイカされるシーンはあるのに
ヤンデレ幼女にイカされるシーンがないだなんて・・・
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 16:41:43.98 ID:DjK601JZ
イケメンストック
腹黒マルコ
純情レイニー
巨体ロッシュ
幼女アト
脳筋ガフカ
ブラコンエルーカ
以上のメンバーです
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 19:02:16.93 ID:YlkRq2En
ハイスさんってメガテンのカオス思考だよな
この世を社会システムを維持する為に個を犠牲にするなんて絶対に許せないんだろうな
それが愛する者なら尚更
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 20:28:30.08 ID:Q9fqi7aq
4章にでてくるスパイダーが倒せないんだけど
こつある?
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 20:42:37.74 ID:LoJ1c7W7
>>511
自分はマナバースト溜めてターンブレイク使って
コンボ繋げて一気にダメージってやった
魔法メインで
あとは消耗戦だったけど
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 21:00:51.84 ID:2Kh5lXCp
>>509
敵は

ヤンデレハゲ
ドジっ子ハゲ
アホの子女王
ホモ×2
死神(笑)
病弱さんじゅうよんさい

でお送りします
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/22(木) 23:51:32.37 ID:JKiqk8fD
味方にキノコとかいるしな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 02:27:37.76 ID:6pUMrRj3
>>505
thx、つまりノーマルエンドだと
あのイイ話がただのご都合的救済エンドになってしまうという事か
大体予想つく話とはいえ真EDは見ないと勿体ないな

でもまあハマリすぎたゲームをクリアしてしまった時特有の
燃え尽き真っ白状態になっちまってるからもう一周やろうかな
ほぼレイニーとマルコしか使ってなかったから今度は他キャラで
例え使わなくてもレイニーは俺の嫁
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 02:52:17.64 ID:mhwBHwuO
>>515
悪いがレイニーは俺の嫁
そしてアトやエルーカを使ってみて
レイニーの弱さを実感するがいい
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 02:55:45.06 ID:yg2v3ST2
おいおいレイニーはストックの嫁だろ!いや、そうでなきゃいかん!!
というわけでアトちゃんはもらっていきますね
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 09:15:04.82 ID:WZUxfDxg
アトは糞蜘蛛以外にはトラップが強すぎだけど
エルーカとレイニーってそんな差でるん?
レベル30代ぐらいだとG魔法が最大威力で大差ない気がする
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 09:48:40.19 ID:besVEGz/
問題はそれ以降のLv
クリアするだけなら別に誰でもいいんだけど
レイニーはMPが伸びないからすぐ息切れするようになる
俺の嫁はそこが可愛いんだけどね
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 10:12:36.95 ID:Tk5VfeOT
ED後に仲間の元に戻ったらレイニーのあのおっぱいにぱふぱふしてもらうんだろうと思うとストックさんマジリア充
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 10:40:04.04 ID:e7P7k1yQ
>>520
それに足るイケメンだろ
外見も中身も
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 13:28:31.03 ID:csqirEyl
>>518
エルーカは強力な全体攻撃魔法使えるのがでかいかな。
あと、装備による補正も後期になるほど差がでてくる。
エルーカやアト用の上位装備は魔力爆上げなのに、レイニーの装備は力・魔力両上がりで中途半端。
魔力上昇に特化した槍とかあればなー…。
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 15:12:09.42 ID:yg2v3ST2
ラ・トルメンタなら魔力に特化してるといえなくもないけど、まぁ+60程度だけど
レイニーはこれ一択だなぁ
他のキャラは今まだ迷ってる。エルーカはプリンセスか魔弾田代砲にするかとか
アトにかんなぎつけるかグラウクスつけるかとか…
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 15:25:31.89 ID:ZDntFFuH
>>518
エルーカをきっちり育てると差は結構出てくるけど、クリアするだけならLVの関係でそこまで差は出ないと思う
自分の場合、ずっとレギュラーのレイニーと最終章・異伝で離脱してた(他でも離脱がある)エルーカじゃ
ラスボスに挑む時点ではレイニーの方が使いやすいと思ったんで、このスレに来て弱い扱いされてるのが
ピンとこなかったし

これがマスター対策のためにドロップアイテム揃えたり、エルーカのLVを上げてスキルを揃えると
確かにエルーカ強いわと思ったが
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 16:34:49.46 ID:+7/fSikb
今エルーカLv80だけど強いよ。防魔高いからラスボスの攻撃がunk

質問なんだけど「さまよえる魂」ってクリアしたらバッドエンドみれないの?
そこのバッドエンドだけみてないまま放置してたらバノッサいなくなった。
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 16:36:39.99 ID:GEVtvZF3
自分もしばらくは初期3人固定だったけど
最終的にストック、アト、マルコになった
ストックマルコでまとめてトラップにぶち込むスタイルだったな
ラスボスがつらかったけど
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 17:05:38.34 ID:6pUMrRj3
毒と魔法でまったりチクチクやるのが楽しかったわ
そんでたまにマルコ回転切り→レイニーヘルフリーズと繋いで
最後ストックデッドフェンサーのコンボで
1000越えダメ値出るの見てスカッとする
そいつが俺のやり方
うんまあここ見てると他キャラならもっと簡単に
1000ダメ越え出来そうなのは分かったけどな!

>>525
先代シャーマン見つけた時の選択肢からパラレル直行だったから
多分バノッサ関係ない
「新たな同盟先」からスカラの部屋行ってみ
528525:2011/12/23(金) 17:25:35.08 ID:+7/fSikb
>>527
先代の事忘れてた。おかげで達成度236いったよ、ありがとう!
ヤンデレアト可愛いな。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 10:42:39.84 ID:KMWHdX5o
ロリに興味ない俺の目にも
あの時のアトは輝いていた
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 18:33:53.00 ID:uTjmHjS1
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作・トレス疑惑検証まとめwiki
http://www53.atwiki.jp/swk_tkys/pages/1.html
他人のブログの画像を写真加工→自分の作品としてグッズのタオルの柄に
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 21:17:36.55 ID:+Taoz3/c
レイニーは物理防御には恵まれてるから、低レベルクリアなら何の問題もないな
アトは強いけど、普段トラップに頼りすぎてて移動不可の敵に当たったときが大変だったな…
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/24(土) 23:47:20.13 ID:D5K1cyEQ
MPが伸びなかろうが、役に立たなかろうが
レイニーはおっぱいがあればいいんだ
ちょっとツンデレ気味なとこも好きなんだよ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 00:46:58.32 ID:fV0M2aCD
ツンデレかな?告白ドストレートだったじゃないか
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 01:34:48.08 ID:Ove6/t/+
ツンデレ成分は多分正伝1章あたりの酒場前でストックを待ってた時のやり取りの事だろう。
ストックがエルーカを気にかけてるのに気付いたり、レイニーは気配りのできるいい女。

アトやハイスと違って愛が重すぎないし。
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 03:46:56.50 ID:j5ZhMQDW
クリアした。面白かった(小学生並みの感想)
ソーマブリンガー以来3年ぶりにゲームクリアまでいった
戦闘はそこそこだったけどRPGはストーリーさえよければなんとかなるな
燃え尽き症候群で辛い。過去スレでも見てくるか
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 09:16:27.33 ID:3T4xBV0z
真ED見終えてしまうと、本当やりきった感があるよね

キャラが皆素直でいい
変に拗ねてたり、疑り深かったりしてお互いがすれ違うようなことがなかった
キャラ同士の誤解で事件が起きても、すぐBADEND行きだから、
本編自体は安心して進められたよ
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 10:15:13.44 ID:vvZK86/z
一番疑り深いのはプレーヤーだな
ラウルはいつ裏切るんだとかエルーカは本当に味方なのかとか
マルコが離反したりレイニーがヤンデレるんじゃないかとか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 10:27:21.56 ID:x7oCyo54
>>533
最初はツンデレってただろ?
始めはツンで告白からがデレだ
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 10:56:44.47 ID:lqcgD5vj
雑魚倒すの禁止縛りでやってるんだけど蜘蛛が強過ぎて詰みそうだ、もう少しなんだけどなあ
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 11:16:24.04 ID:u+sdaiqs
>>536
>キャラが皆素直でいい
敵幹部すら怪しいハゲを素直に信じて砂になっちゃうしなwwwww
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 13:07:39.57 ID:SSGb4jQs
ラウルは何かちょっと
どっかの自由惑星同盟の魔術師ぽくて
あんま疑わなかったわw
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 13:43:41.29 ID:vvZK86/z
ゼノブレイドでもこいつ絶対裏切るだろって思った人が
最後までいい人だったからな
・・自分が汚れちまったんだな
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 18:51:26.38 ID:ezD0Sn5a
みんなあの髪型と初登場シーン(立ち絵含む)が悪いんだw
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 19:23:33.02 ID:muT1+70Y
ラウルとセルバンと双子弟はいつも不機嫌すぎるw
グラフィック一枚しかないのに表情つけるからおかしい感じになるんだよな
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 19:29:45.91 ID:u+sdaiqs
不機嫌系はまだいい。
泣こうがゴネようがヤンデレようがいつもニコニコなアトなんか不自然すぎる。

ストックさんはその点、全場面対応型の表情でいい。
あえていうならロッシュと熱い殴り合いする時くらいは顔変え欲しかったが。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 20:01:30.40 ID:d6zMnIWM
リーズが立ち絵もないモブキャラとくっついたときは衝撃的だった
いいイベントなんだけども
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 20:23:16.31 ID:iKKbsIew
今燃え尽き症候群から脱して2周目をやっているが、リアルに白示録を使ってる錯覚に陥るぜ。

ストック「ここで剣舞を覚えるべきなのはわかっている」
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 21:23:33.40 ID:ZL14vJQ/
アトちゃんはあの顔で無邪気に監禁するからイイ気がする
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 22:44:36.15 ID:u+sdaiqs
2周目序章

・レイニーの他人行儀さを堪能する。
・ハイスが沈黙する度に心境を想像し笑いがこみ上げる。
・強敵オーラ出すディアスに残念な気持ちになる。
・強敵オーラ出す死神に以下同文。
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 22:59:37.64 ID:3T4xBV0z
魔弾ザミエルって本当に異伝6章のカノンから盗れる?
wikiにはそう書いてあるけど、実際何回スティールしても
「何も持ってない」って表示される…
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 01:27:29.10 ID:UztKFD3W
>>549
ハイス「白示録は役に立ったか?(ニヤニヤ)」
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 13:28:44.58 ID:rGPKgoZh
誰もいないみたいだからレイニーの魅力でも挙げていこうかな
・おっぱい(横乳含む)
・ふともも
・カラダにぴっちりな衣装
・黒髪ポニーテール
・少しキツめな眼
・ツンデレのちデレデレ
・恩を忘れない誠実さ
・気が利く
・恋人を待ち続ける一途な思い
・おっぱい
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 13:28:50.75 ID:NakItKX4
誰もいないみたいだからレイニーの魅力でも挙げていこうかな
・おっぱい(横乳含む)
・ふともも
・カラダにぴっちりな衣装
・黒髪ポニーテール
・少しキツめな眼
・ツンデレのちデレデレ
・恩を忘れない誠実さ
・気が利く
・恋人を待ち続ける一途な思い
・おっぱい
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 13:29:30.33 ID:NakItKX4
なんかダブっちゃった
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 14:50:41.93 ID:OAbdmJK8
しかも、おっぱいが2つあるじゃん
まぁ確かに2つあるけどさ・・・
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 15:18:36.53 ID:BVRVGCOb
レイニーはツンデレというより
色恋に縁がない故の極度の照れ屋というか不器用というかな感がある
いつ嫉妬だの独占欲だの女臭くなってしまうかとヒヤヒヤしてたが
告白もその時の対応もむしろ漢らしくて惚れた
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 21:42:33.94 ID:sk1OFsCf
>>553
・柔らかそうな唇
も、あるぞ
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 21:47:11.73 ID:aGIYkWCM
>>553
なんか大事なものが抜けてるような気がするんだが・・
なんだろう?
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 21:47:54.10 ID:sZr1uvot
レイニーはキャラデザから漂うモブ集が・・・。
立ち位置とED考えればもっと見た目ヒロインぽくして良かった。
いくら元はFFのビッグス&ウェッジみたいな存在だったとはいえ。
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 22:34:45.80 ID:qnA5R90E
モブから主人公の恋人って大出世だな
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 22:51:16.72 ID:/igxpP0l
主人公にホレちゃう内の一人だと思ったら正ヒロインだった
ストックも最後に
「レイニーとの約束もあるしな」って言うくらいだし
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 22:52:29.20 ID:SsKaMxGj
あのモブキャラ臭さが良いのかも
特別な人間の相手が、ごく普通の人間だってことには
何か意味があるのかもしれん
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 22:58:06.78 ID:2aPKpX4m
レイニーとマルコを見た時に一瞬「グレタ&ワッツみたい」と思ったのはあながち間違いでもなかったのか…
んでスットコさんがサルゴン…などと分かる人にしか分からない古いネタを振ってみる

でもレイニーは良い意味で男っぽくて良い意味で女の子らしいからいい嫁になりそうだ
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/26(月) 23:02:41.12 ID:/igxpP0l
最後の最後でレイニーのもとにストックが帰る
ってとこまで見たかったよ
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 00:03:52.27 ID:5qmyHtaR
正直レイニー好きじゃないからそこまで描かなくていい
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 00:08:19.51 ID:CadxLUHx
>>563
ハイスは偽ギュスか?
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 00:24:12.05 ID:YaVvc/L1
>>565
まぁヒロインについてはそれぞれ正伝異伝が違うからな・・・
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 00:44:40.17 ID:1qF8OIOP
しかし2周目始めてみたけど、改めて見てみたら
ハイス最初っからストックかわいいよストックのデレデレ状態だな
オープニングですでに、ラスボスとまでは思わなかったが
コイツは悪役であらゆる事の黒幕に違いないと直感が告げていたのに
敵とはどうしても思えなかった訳だわな

個人的にはストックにはハイスに可愛がられていた
エルンスト時代の記憶を取り戻していて欲しい
ハイスはンな事は別に望んでもないとは思うが
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:23:29.13 ID:pTmuGbcG
低レベル縛りで詰みそうなところの攻略
機雷→ストック、マルコ、アトで地道に、機雷はアトの罠でうまく処理する
ガーランド→体力半分以下になったらチェンジを駆使して即死させて攻撃力アップを使わせない
蜘蛛→毒&麻痺で地道に
敵の数が多い戦闘→マナバーストで処理
ラスボス第3形態→即死するのでディバインライトをかけ続けてちょびちょび

可避戦闘での経験値入手禁止縛りでやってストックのレベルが最終的に33でなんとかクリア出来ました
雑魚戦闘事体を縛ってる人ってマナバースト使わずに敵の数が多い戦闘どうやって乗り切ったんだろ…

570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:24:13.20 ID:gEP0Dct6
異伝4章まで来たけど雑魚敵なんでこんなに強いの・・・
レベル上げも困難なほどに強い
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:29:30.52 ID:cwnGJQuw
>>569
雑魚戦闘禁止でまったりやってて今蜘蛛終わった所で止めてるんだけど
こっからキツイ戦闘って何処かな?

機雷はアトで試して厳しかったからレイニーマルコで前後移動→サンダー+ストックで処理してた
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:35:33.72 ID:pTmuGbcG
サファイアとゴールドが出てくる雑魚戦
とか黒ビオラとかが特に厳しかったな
絶対回復間に合わないから速攻するしかないんだけど火力が足りない
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:49:36.88 ID:pTmuGbcG
雑魚戦って良い方は悪かったな普通のビオラの前のイベント戦だった気がする>サファイア、ゴールド
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 03:06:15.96 ID:031iGFgF
>>570
たしかになんか途中で急に雑魚が強くなった気がした
MP回復道具大量買いして常に全力で戦ってたけど
よく考えたらザコと戦う必要はなかったんだよな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 10:39:59.68 ID:ydlvzJ45
たまに妙に強い雑魚がいるな
槍兵の3連続攻撃とか最終ダンジョンのロボの連続攻撃とかアトだと即死したわ
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 11:01:03.20 ID:bcwUE7g1
>>562
「そこそこの人材」というラスボスのお墨付きまであるからな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 19:41:09.41 ID:VPLNzg2F
目立たない準モブキャラが
人によっちゃ気づかないようなサブイベントで何気なく告って
全て終わった後の約束だけするっていうさり気なさが
何か爽やかで良かったよ
あのストーリーの中に
恋愛絡みなんぞでがっつり出張ってきたら
どんなキャラでもウゼーって思ってしまいそうだし
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:04:11.12 ID:ydlvzJ45
まあ、ライバルが妹と幼女(犯罪)だしな
監禁されてここで一緒に暮らすのも悪くないなとか言い出したら、さすがにストックさんでもどんびきする
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:08:50.96 ID:IjNoq3Wd
>>569
レベル33ってすげーな
それはラスボス戦が気が遠くなりそうだ
いや、その前にとっくに気が遠くなってそうだけど
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:12:42.98 ID:NueopaZw
上手くやればリプティにもルートがあったかもしれないのに…!
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:22:04.23 ID:2LJp2kNB
なんだよその俺得ルート
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 20:25:14.12 ID:PVKJseR0
幼女ルートが増えるのか
ティオが熱くなるな
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 21:39:09.09 ID:KQtQJePi
ストックさんがどうやってアトちゃんの監禁から脱出したのか気になる
地道に説得しても通じなさそうだし
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:13:33.61 ID:nWUc7CdI
>>583
アトが死んでしまったので結界が解けたんじゃなかろうかと思ってる
ストックを助けようとした他の仲間に切られたのか、セレスティアからシャーマンの面汚しとして刺客でも来たか、
あるいは世界の崩壊に巻き込まれて死んだとかありそうな気がしなくもない
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 22:17:55.58 ID:8PgBMNFm
>>583
「仕方ない。四六時中足音を聞かせてやるか。ドスドスドスドス…!」
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 23:17:12.40 ID:2LJp2kNB
音の拷問かw
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 23:24:01.93 ID:nYaxtddM
>>583
反省会でティオが「君があそこに残ると決めたらこちらからはどうしようもなかった」みたいな事言ってた気がするし双子がなんか手引きしたんじゃない?
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 23:36:38.71 ID:9fJZH13Y
事後に全力ダッシュで何とかしたんだよきっと
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 00:05:52.89 ID:fabx3r/y
レイニーと一緒に静かに暮らす事を選んだ時は
双子が世界滅びるまで待っててくれたんですか
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 00:59:16.42 ID:dFqK7A1j
>>589
あれは一年くらいだったと思うから
行き詰ってストックが戻ったんじゃないかな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 01:15:08.12 ID:I1+/g3rN
アトの結界に残ると決めるのは目的の放棄だけど
剣を捨てる道の方は滅びの回避を
別方向から模索してみるという目的はあったしな
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 07:46:31.43 ID:gwDBOjKi
ティオ「言い訳すんなスットコが」
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:01:54.49 ID:HHUBiDOK
初夜を迎えるスットコ夫婦をじっとりと見つめるリプティとか俺得じゃありません?
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:20:45.38 ID:keqOAnas
一年もあれば子供生まれててもおかしくないな
・・レイニーって17歳じゃなかったっけ?
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/28(水) 22:35:43.44 ID:Fi3NPcPY
>>594
ああいう世界でのお話だしな
日本でも女子は16歳から結婚できるんで問題ないと言えばない

けどそうか、
子供が出来た→でも大陸を滅びから救えそうにない→未来を切り開くためには戻るしか…
ってことでスットコさん帰ってきた可能性もあるか
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 00:17:29.10 ID:R7YMScUe
そういやパラレルに進んだ後にスットコさんが白示録で戻った場合
その世界からはスットコさん自体が居なくなるのかね?

最近原作者が他界した、似た感じのゲームを昔やったことがあるが、
それだと居なくなった扱いのようだったが、それだと上のような子供が出来て
トンズラというのはそれはそれで後味悪いような
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 01:18:25.81 ID:JkH1NBif
画面上のエフェクトは全くそう見えないが
きっと実際は各パラレル上にそれぞれのストックがいて
時間移動する度にそこにいる身体に
意識が入る感じなんだろうと勝手に解釈していた
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 02:29:46.26 ID:3TS+cx5K
双子の説教で胸が締め付けられます
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 02:49:17.02 ID:H10S6S3E
リプティとティオってどっちも紅茶みたいな名前だな
リプトンとTeaO
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 08:40:50.73 ID:VJODg88y
やっぱコーヒーブレイクとかけてんのかなw
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 09:54:31.15 ID:kONvVKfv
>>597
過去に遡る時はそんな感じだったけど、問題は異伝最終章のラスト。
仲間達に思いっきり「ストックがワープして消えた!」と認識されてる。
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 13:26:33.25 ID:tYIekPrG
いや、あれは時間移動で消えたんじゃなくて
単にハイス直伝の透明化を使っただけなんだよきっと

あの後、透明状態のスットコがレイニーたちの背後にまわってぶん殴って気絶させて、
なんだ夢だったんだでいつもの本編に戻るんだよ
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:19:29.36 ID:ccyxYqQi
透明状態のスットコがレイニーの背後にまわってぶん殴って気絶させてヌプヌプピュッ に見えた
が割と問題ないな
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 15:24:15.07 ID:brIrRAN8
>>601
あえて脳内補完するなら、ストックが消えた直後から彼に関する記憶や痕跡はその世界からは消えるのかも。
例えばレイニーと逃亡エンドの場合、子供がいたとしても消失、レイニーも
「あれ?あたしなんでこんな所に居るんだろ、誰かと一緒に居た気がするけど…」
的な状態になる。
それはそれで色々不都合ありそうだけど、あちこちのパラレルで投げっぱなしにされた人大量発生よりは…。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 16:57:36.34 ID:JkH1NBif
>>601
アレは「元々ニエとしてストックが消える世界」
(そしてそれが目指していた正しい歴史)だからなんだろうと思ってたわ
ストック自体ハイスの干渉によって歪められた存在とも言える訳だし
でもラストでハイスが身代わりになった事で
その後のストックについての歴史が変わったみたいな
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 21:55:15.88 ID:1pBGE0zO
そういえば、ストックがハイスと行動を共にするようなパラレルってあったっけ?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 22:30:10.08 ID:tgcNOswf
それはもうパラレルじゃなくて真バッドだなw
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/29(木) 23:41:49.74 ID:SDMp0lJa
ハイスにNTRとかきついわぁ
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 06:31:41.74 ID:L46ucMWy
双子がそうならないポイントを探してスカウトに来たからとかで
プレイヤーの見える歴史に現れなかっただけで
そういう歴史もあったっぽそうだなあ
涼しい顔して色々試したがりのストックだし
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:43:57.11 ID:UEA1LwcH
明らかにバッドだと分かっていても
真剣な顔して「これは重大な決断だ…」
反省会では涼しい顔と、実はいい性格してるスットコさん
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 19:54:59.04 ID:7RRkeiyd
宝箱を取らないと次に進みたくない派
としては先にバッドエンド引いたほうが嬉しい
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:15:18.97 ID:7xxNeo6I
ことごとくバッドエンドを選んでしまった序盤
ちょっと自信をなくしたんだぜ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:19:04.15 ID:JtTC/Bkx
普通に待ち伏せのが戦いやすいだろう…で普通にバッドだったときはちょっとしょんぼりした
一応フォローされたけど
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 21:50:36.80 ID:FSH7rgNP
>>611
わかる
そしてバッドだろうと思って選んだ方が正解だったときの、あの微妙な気分w
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:19:50.28 ID:IPwl8CdP
敵の使うアンチマジックの効果って、どういう効果ですか?
全然魔法通らなくなる?
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/30(金) 22:26:54.87 ID:aAiLk3Z2
>>613
ああ、俺もあのフォローが逆につらかったわ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 00:50:59.86 ID:lJEl7Jux
エルーカ励ましたらBADだった時は工エエェェ(´д`)ェェエエ工ってなった。
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 05:47:47.48 ID:wQaibkau
>>614
全くだ
いちいちバッド回収に戻るの精神的にまんどいから
先に行っとこうと思って選んでたのによぉ…
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:17:40.47 ID:KkOyoqbq
>>493
今更かも知れんがイベント全般はスタートボタンでスキップできる
普通の会話ですらスキップ可能
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 13:07:31.96 ID:vK3vlRns
そんな機能あったのか
前コンプしたけど知らんかった
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 15:39:15.27 ID:2IRN1MkD
ダ〜ラ〜ラーラーラーラーラ〜♪
プロテアのもとへ向かうセルバンディアス(→即スタートボタン)
酒飲みへ横スクロール(→即スタートボタン)
アリステル(→即スタートボタン)
だな。覚えてしまったわ。
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 16:16:26.03 ID:wQaibkau
>>493>>621みたいな手順が
地味にウザいと言ってるんだと思ってたわ
それとスキップ時に初見のセリフまですっ飛ばされる仕様も難ありだな
気の操作とかいつ覚えたのか真剣に考えちまったぜ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 19:59:55.57 ID:/UPC4DCM
>>622
同じだw
気の操作いつの間にか覚えてたから
行き詰ったと思ったよ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:27:42.41 ID:An+3vptx
ラジアントヒストリアが大好きな俺にオススメのDSRPGってありますか?
上で同じ質問してた人は世界樹とか進められてたけど、
ルイーダ的に仲間を集めたり、
キャラ同士のからみやしがらみが薄い作品はあまら自分の好みではないので…。
物語がクライマックスに向かって盛り上がっていく作品や、
ストーリーの先が本当に気になる作品、
キャラクターの想いや葛藤を描いている作品などが大好きです。
そういう意味でラジアントヒストリアは最高に面白かったです。
ラジヒスとすばせか以外にこういうジャンルのRPGが見つけられないのですが、
なんか他に良い作品ありませんかね?
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:38:47.30 ID:/UPC4DCM
>>624
デビルサバイバーでいいんじゃね?
アトラスだし
SRPGだけどね
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:51:23.55 ID:pGtvWNbD
>>624
俺もデビサバ勧められたしラジヒス好きには向いてると思う
キャラデザに好き嫌いが出そうだけどね
あと、先に行っておくと、俺はラスボスで心折れて未クリアだ
我ながら情けない・・・
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 22:26:35.66 ID:qZFU0jHk
世界樹、ダンジョン潜りが面白くて結構やったけど話がないから途中でどうでもよくなって投げたなぁ…
戦闘がすごいおもしろいか話がおもしろいかじゃないと最後までいかんわ
ラジヒスは本当に面白かった、ほとんどノンストップで最後までいったわ
今もちょくちょく最強装備集めしてるけど試す相手もすでにおらんからもういいかなって気になってきた
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 23:02:03.04 ID:iVSoVume
>>624
ラジヒスとすばせか、俺もこの2つで今もこの2つばかりやってるな
デビサバやってみるか…
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 23:36:58.78 ID:77NL1fXA
>>624
その要望に応えられる俺のプレイ済みRPGだと、「グランディア 1」と「テイルズオブジアビス」
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 23:37:40.79 ID:77NL1fXA
DSじゃなかった。ごめんなさい。
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 23:58:29.12 ID:6y34Wguc
確かデビサバってシナリオがラジヒスの人なんだっけ?
結構描き方が似てる気がする。

DSでのストーリー重視のRPGとしては、
自分の中では幻想水滸伝ティアクライスがそれに次ぐ感じ。
その次に位置するのはテイルズオブハーツとか、サモンナイトXとか。
世界観は変わるが、ポケモン不思議のダンジョン空も名作。
ドラクエ、FF、クロノなどのリメイクやってなければこれも。

3DSあるなら、デビサバのオーバークロックが抜けている出来だね。
テイルズオブジアビスも結構自分は合ってた。
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 04:12:53.40 ID:pvJXYdjy
まさに幻水ティアクライス始めた所だ
ちょっとタルい部分もあるけど確かに面白げ
>>624の言うキャラ同士の絡みは濃いし
重要な伏線が最初に出てきててつかみはOKな感じ

ところで散々既出な事なんだろうけど
新参だからどうか言わせて欲しい

こ ん な タ イ ト ル に し た や つ 出 て こ い

土下座した後そこを百万回白示録で往復しろと言いたいわ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 09:22:05.67 ID:vn+CQCfN
あけましてヒストリア
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 09:40:19.26 ID:vUyR1qtw
あけおめです。
624です。
いろいろオススメしてくれてあざーす。
とりあえずデビサバやってみたいと思いました。
幻水、サモンも面白そうですね。
とにかくラジヒスクリアして以来面白い作品に出会ってないので、
単純にまたワクワクするようなゲームに出会いたいです。
でもスットコさん以上に魅力的な主人公はなかなかいないだろうなぁ。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 13:54:02.85 ID:XUk09ZR3
あけましておめでとうなの
白示録に新たな一年を加えるの
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 14:33:19.14 ID:KQIWlUQj
そういえば深淵の森で
「森の地は2つになる」とかメッセージが色々あったけどあれって何か意味があったんだろうか
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 17:11:23.70 ID:JfwKvd10
デビサバのシナリオは1は凄く気に入ったんだが、2でライター変わったらなんか軽いというかギャルゲー臭い感じになってて残念だった。
まあ、2のノリの方が今の世には広く受けるのかも知れないけど…。
後で1=ラジヒスのライターさんと知ってむちゃくちゃ納得。
もっとあちこちで使ってくれないかな。
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:17:39.26 ID:i4XDe3Ft
2ってライター違うの?てかこれとデビサバが同じだって始めた知った?
ソースどこ?
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 18:36:56.78 ID:Lf4X5UK9
1と2は違うライターさんだよ
これは1と同じライターさん
ソースも何も名前が同じだw
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 20:13:45.23 ID:sPtzKblw
>>636
アレは通路2択のうち、どっちが正解なのかを表してるんだけど、
俺も法則性がわかったのは2周目だった上に、もう忘れた
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 23:05:48.38 ID:gG+WQC7q
>>636
隠しアイテムがあるかと思ってかなり探索したわw
見事にやられた、釣りではないんだろうけどちょっと無駄に意味深だったきがする
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 00:02:35.19 ID:Xea1VCtq
そういえばPSPの軌跡シリーズもストーリーいいって聞くけど
だれかプレイした人いる?
ラジヒス好きの感想が聞きたい
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 09:24:14.42 ID:4GV9l7VR
ラジヒスとは方向性が違う
PCエンジンとかでいっぱい出てた、アニメやラノベテイストの
キャラクター重視RPGが進化したものに
いつものファルコムを足して割ってみた感じ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 09:31:03.46 ID:10ic2XE5
>>643
ありがとう
やっぱラジヒスみたいなシナリオのいいRPGって中々ないなぁ
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 09:32:15.75 ID:4GV9l7VR
面白くないって訳じゃないんだけどね
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 10:40:35.03 ID:p/Joyy1v
>>644
Wii持ってるならGCのバテン・カイトスとか良いかも
これ以上はスレチだな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 13:53:40.79 ID:K64dg9rm
デビサバ1やってみたけど戦闘カッタルすぎて投げ出した
零の軌跡はクリアしたけどストーリーががっかりすぎた
なかなかないもんだねえ、似た感じのものは
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:23:07.09 ID:4YDdWEdA
デビサバで戦闘かったるいとか、よくラジアントできたな
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 16:59:06.58 ID:p/Joyy1v
かったるいと感じているのはSRPG部分じゃないかな
移動とか編成とかそういうの
ラジヒスの戦闘も快適とは言いがたいが
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 19:45:21.84 ID:uBIst5Co
デビサバはメガテン経験浅い自分が言うのもなんだけど、想像以上にシステムこなれてたし
かつ割とスピーディーだったから、ヘボプレイヤーなmeでもなんとかクリア出来たよ

まあ初見ボスは死亡前提で挑んだりしたけどね・・・、世界観てか設定もそんな感じだし
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/02(月) 22:45:54.71 ID:O1KnOrcs
デビサバもラジヒスもストーリーよく出来てるけど、デビサバは長い戦闘終わったらガバッと
ストーリーが進むの繰り返しだから純粋にストーリー追いたい人には戦闘が邪魔に思えちゃう
のは判る気がする。
 戦略や悪魔育成そのものを楽しめないとデビサバはきついかも
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 19:53:36.33 ID:4SFQhbZH
デビサバは、メガテンの中のデビサバだからなぁ
メガテンである限り悪魔合体がキモなわけで、そのキモを楽しめないと
ストーリーだけ目的でゲームやっても辛くなるわな
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 20:09:15.12 ID:M8d/Cppo
シナリオ側寄りでさくっと出来るとして、DSのヘラクレスの栄光とかどうだろう?
戦闘のテンポが少し悪いという指摘もあるけど、前半の通常戦闘音楽が
気に入ったんで、あんまり気にならなかった
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 21:51:43.20 ID:9Q+RzfqS
タッチペン操作オンリーのゲームは個人的には駄目だなぁ。
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 22:12:59.36 ID:fgjDEaWw
ゲーム買うまでラジアンヒストリアだとおもってた・・・
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:55:52.74 ID:IOCqeyDw
いまさら気付いたんだけど
RADIANTのIのところ
ストックが扉を開けたようになってたんだね
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/03(火) 23:58:59.87 ID:IOCqeyDw
それとソニア立ち絵だと槍みたいの持ってるんだね
鎧も着てる
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 02:09:26.51 ID:Dfb6a7QA
パーティーキャラになる予定だったらしいな、ソニア

ラジヒスに似たようなのって最近発売したゲームからさがすより
スーファミでも引っ張り出してきた方が早い気がするな
天地創造とかエストポリス伝記とか
エストポリスはDSのリメイク版あったなぁ
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 02:26:30.28 ID:GvrMupu8
天地創造は神ゲーだったな
VC配信されたら箱入りのまま埃かぶってるWii繋ぐのに

SFCならグランヒストリアが
ちょうど歴史書き換えもので結構面白かったんだけど
何かちょっともう一歩物足りない感もあって
それがラジヒスでスッキリ満たされた気分になったのはやっぱ主人公の魅力かな
そしてソニアは戦うよりも
ちょっぴりマッドな女医さんのままがいいと断固主張する
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 04:25:37.29 ID:4GkSVwe0
>>659
グランヒストリアはなんか未完成な感じでもったいなかったな
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/04(水) 20:40:05.50 ID:ToGflgdT
グランヒストリアに足りない部分を直して、ラジアントヒストリアを作った…
そう思った時期が、俺にもありました

実際はネタ&タイトルが偶然にかぶっただけらしい
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 02:13:19.60 ID:SxrJWvIb
リメイクされないかなと思ってたらデコの歴史が終わっちゃったでござるの巻

グラヒスは何か新しいハード向けにリメイクされないかな
イマドキ風のオプションがあれこれ実装されちゃって
元のグラヒスっぽさが薄れても我慢するから
このまま埋もれてしまうのは勿体なさすぎる
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/05(木) 19:28:02.85 ID:8yX5czuP
>>662それデコやない、バンプレストや!
…グラヒスの話は、そろそろこっちでやってもらおうか

グランヒストリアって覚えてる?
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1139375895/l50
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 07:46:07.34 ID:9m5Zzy5N
>>663
ごめん素で色々間違ってたw
そんで2行目以降の話はラジヒスの話だ
俺的にDSでは一番、所持してる他ハード(といってもPS2だけだが
それ含めてもここまでハマったゲームは4、5年ぶりだった
3DSでもVitaでも何でもいいから出しておいて欲しい
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 10:27:19.61 ID:s5RMaGPh
>>664
つまりリメイクしてほしいのはグラヒスじゃなくてラジヒスって事?
それにしてもお薦めゲームの話を止めた途端スレの更新も止まったなwww
切ないのう・・・
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 06:49:00.50 ID:tFb4INm8
そう、ラジヒスの方
発売後一年以上経つ、一周やりきり型でやり込み要素のない
あまり売れてないゲームにしてはROM多いなとむしろ感心したしw
そんだけ愛着生みだせるゲームなんだろうから新規客掴んで欲しいよ
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 07:52:31.38 ID:DNRLB9gC
マジで続編ださねーかなあ
制作費もそれ程かかってなさそうなのに続編出さないって事は
よっぽど売れなかったんだろうか・・・
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 08:19:23.15 ID:+VVwBAkd
うむ。続編でもリメイクでもイイからやりたいのう
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 08:19:46.99 ID:PxswQt6P
スタッフが寡作なんじゃないか?
ラジアータからも5年空いてるし
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 09:08:55.98 ID:DNRLB9gC
>>669
あ〜なるほどなあ、それはあるかもw
それか少人数でゆっくり作って開発費抑える方針とか
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 11:59:05.65 ID:WFMCUo9u
リメイクよりも新作が欲しいな
今作は綺麗にまとまってるんで、リメイクしても声の追加とかPTメンバの追加ぐらいしか思いつかない
後者はPTが3人だと溢れるんで4人にするとかなると、今度は戦闘バランスの見直しが必要になるし
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 13:06:22.83 ID:DNRLB9gC
俺もリメイクはいらないな
続編出そうなストーリーだし、早く続編出してほしいわ
グラフィックも今作ぐらいでいいから
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 20:39:50.09 ID:AeIDzQbV
開発費ってかかるのは結局人件費だから
少人数でもゆっくりつくったら高くなる
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/07(土) 21:49:36.34 ID:VjgMf78O
>>673
それはその通りだし、期間にもよるけど、
多くの場合大人数で短〜中期間でつくるよりは、
信頼できる少数でゆっくりのほうが結局安くつくんだぜ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 03:04:15.83 ID:CBgcz6B4
amazonでDSのランキングを見てたらまだサントラ付きが売ってたw
3DSでの続編に期待しよう
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 11:54:24.78 ID:DOwdnozO
>>675
数か月前だが安かったし良い評判を聞いてたんで店頭で新品で買ったら
サントラが付いてきたのには驚いたな
その店も年末で閉まったんで本当に良いタイミングだったw
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 12:03:14.55 ID:4qu4Dia2
たまにスットコさんの足音が恋しくなる
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 12:27:16.92 ID:slcRkxyh
2011年の2月末で4.5万本行ったかどうかくらいの売上なんで
続編を望むには厳しいかもなぁ…
そもそもDSはシリーズ物除いたら本数出るソフトが少なかった
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 13:06:23.30 ID:WV2zHJDr
そういえばDSである必要があんまりない気がした
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 19:27:55.36 ID:+SQvp2vM
>>675-676
2ヶ月前にトイザらスで買ったら、サントラ付いてきた
その1週間後には売り切れてたけど
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/08(日) 20:43:58.43 ID:lbLtFPMx
>>678
目標13万とか設定したアホは誰だったんだろうか…
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/09(月) 11:35:17.92 ID:q6/INHqS
続編が出るなら音楽は引き続き下村さんがいい
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 06:36:46.40 ID:oMw8r0kL
>>679
プレイ中も
ナニコレグラといい立ち絵一枚とか後期SFCじゃんwww(褒めてる
と思ってたwRPGの骨ってSFCレベルの素材で充分なのかなとか。
みんなひさびさに真っ直ぐ筋の通ってるキャラばかりで清々しかった。
ビオラさんとか愚直なまでに筋通した真の女神。スットコさんもな!
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 11:17:55.73 ID:qQAldoSp
>>681
そいつは控えめだな
DSはよく20万くらい目論んで爆死みたいな話が
いっぱいあった気がする
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 19:46:55.73 ID:o34lQ9Uo
AGEデバイスの暴走が100年戦争を引き起こすって神展開こないかなあ
スカイネットの丸パクリでいいから
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/10(火) 19:47:42.69 ID:o34lQ9Uo
誤爆スマン
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 14:24:55.18 ID:EZzDiys6
ここに北米版ラジヒス買った人っている?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 20:51:09.15 ID:aOTUGwjQ
海外版ラジヒスってセリフが外国語に変わる以外なにか変化点あるんかね
ボイスもないしな。ED曲は違うものに変えられてるかもしれんけど
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/11(水) 23:25:39.60 ID:qPSETm4w
面白いと聞いて昨日からやりはじめた

面白いね
あっちこち行かされて面倒かと思ったけど今んとこ大丈夫だ
何よりムカつくキャラがいないのが良い。まだ二章だけど

アトが可愛くて堪らないのおおぉぉぉ!
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 01:01:01.04 ID:+JLlYyks
>>689
そのうち酔いどれ二人組がウザくなるだろう
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 14:59:21.10 ID:WIOIsI8B
レイニーちゃんにしつれいだろ!

戦力的な意味でなら否定しない
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 20:08:45.22 ID:XtDmUxc8
セルバンとディアスのことじゃね?
白示録で戻るたびに飲んだくれの場面になるし
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 21:09:23.72 ID:Xx/HFFww
ホモ2匹は終盤で仲間割れすると思ってたら最期まで仲良しで微笑ましかった。
だが死に方はもうちょっと何とかならんかったのか。
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 21:21:31.06 ID:Td8ebEvc
>>689
このスレではネタバレが普通にガンガン出るから
ネタバレダメだったらクリアまで見ない方が無難だぞー
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/12(木) 23:25:53.89 ID:KUtT6NTV
アト好きはワールドガイダンス買えば幸せになれるぜ
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 01:03:55.12 ID:AFzZxu3/
4日間やり続けて今日クリアした。
アマゾンの評判通り面白かった。
ムービーたくさんフルボイスのRPGが好きだけど、これはドット絵でも全然感情移入できる。
SFC時代のFFやオウガ、幻水1&2を彷彿とさせる面白さ。

PSPのラストランカーで下村さんのファンになったけど、BGMはラストランカーの方がよかった。
ラジヒスも勿論いいんだけどさ。
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 09:53:09.63 ID:ub+cGBhV
下村さんはさすがの一言だからな
よし次回作はラストヒストリアだ!
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 10:56:50.31 ID:YZ5R1zpj
>>696
スレチで申し訳ないのだけど、
ラストランカーって面白かった?
それだけ教えてくれないか?
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 11:11:10.18 ID:AFzZxu3/
>>698
音楽はとにかくいいよ。ラジヒスと似てるなっていう感じのもある。
物語は後半に入れば面白くなるがラジヒスほど練れてはいないし重厚でもない。
戦闘もスキルが揃う中盤以降面白くなる感じで前半は微妙。
ムービーあり、フルボイスで今時のRPGだから、懐古的な視点でラジヒスが好きな人には
おすすめできない。
プロデューサーだかディレクターだかがスクエアから移ってきた人ってことで察して欲しい。
でも携帯機RPGの中では面白いと思うよ。DL版1500円とかだし。音楽だけでもその価値がある。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 13:57:22.20 ID:wUU9+tfU
>>699
そっかそっか。サンキュー。
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 15:08:47.08 ID:6ik+E9HN
ラジヒスの後、ニノ国・ノーラと刻の工房・デビサバ2・エルミナージュ3といくつかRPGをプレイしたが、
シナリオの良さではラジヒスはやはり出色だな
名作と呼ぶには色々惜しい部分があるが、人に勧められる良作なのは間違いない
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 15:12:36.08 ID:7WgRjOuS
続編の発売される夢を見た
しかも新年最初の夢だわ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 15:27:24.86 ID:WEf1ZnJY
でかした
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 15:43:00.41 ID:GdfNKNcp
ディアスは途中で、セルバン死ぬときとかに思いを告白とかして
実は女性だって分かるのかと思ったらホモのまま死んだ稀有な人だった
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 15:45:21.98 ID:6ik+E9HN
流石に両軍の指揮官とも女将軍じゃバランス悪いからなー・・・
ビオラさんじゅうよんさい准将は男性でもおかしくない凛々しさだけど
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 16:58:15.95 ID:+3fZ6q0S
あああ、もう少しでクリアしちゃうよー
普段は周回前提とかやり込みとか好きじゃないけど、これに限っては無い事がただただ残念


噂に聞いていたけどホモ達の死なせ方斬新だね
何で戦闘させなかったんだろ
ディアスは売国奴とか言われてるし散々だなw
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 17:08:16.25 ID:GdfNKNcp
あ、ディアスで思い出したけど
結局、宿屋でセルバンとディアスが密会してたのは何のフラグだったんだ?
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 17:19:59.87 ID:6oLLLW+8
薔薇の剣(暗喩)
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 18:36:49.59 ID:AFzZxu3/
ディアスとセルバン公式でホモ認定してるって聞いたけど、何に書いてあった?
内容も教えて。
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 19:38:04.49 ID:OlrUCpVC
>>706ブログか何かで容量が足りないとか言ってたし
戦闘時のグラフィックまで作れなかったのかも

>>709公式じゃないけど、昔は戦場に女がいなかったから
男同士ですることが多かったとかなんとか
ラジヒスの世界で当てはまるかは知らないけど
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/14(土) 22:25:49.46 ID:p6MshklI
>>709
ワールドガイダンスのディアスのページに

「なんで二人は宿屋で密会しているんだろう?とか、何かを匂わせつつ(笑)。」

とあるから、多分これが公式でのホモ認定と認識されているんだと思う。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 01:03:45.00 ID:8sQZ+XIj
まあひょっとしたら実は女であることを隠してたとかいう可能性が
微粒子レベルで存在する・・・?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 02:09:34.07 ID:uWs6JiGR
実はセルバンが女
男みたいな容姿に生まれてしまったばっかりに武を極めたとか。
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 09:01:37.10 ID:XsOdkmYI
もうパロミデスが女だったって事でいいよ
飛べイサミの鎧天狗みたいに素顔は美人女子大生なんだよ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/15(日) 14:04:04.07 ID:bjoIiLfU
年がバレるネタだな
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 01:56:42.19 ID:sSWdBFzg
ナツカシス
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 03:32:54.19 ID:Ek8Cmwqa
パロミデスさんは序盤ボスとしてもっと盛り上げてくれるのかと思った
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 04:10:42.82 ID:xchRYhef
恵まれた序盤から糞みたいな終盤を見せるキャラ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 05:01:54.63 ID:W6tlLFGS
まあ悪役は皆結構糞な終わり方だよな
二人組は言わずもがな、ヒューゴも経験値稼ぎのサンドバッグポジションだし

しかし>>711は知らんかったな
宿屋=人目に付かないための個室って程度の認識しかなかったわ
勘ぐってたのも実は女でした説がせいぜいだ
ワールドガイダンス買うか…
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/16(月) 15:36:49.81 ID:/2xsURTW
普通エンディング見た
とりあえず泣いた
次は真エンディング見る

ラジアントヒストリア2まだー?
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 10:37:33.99 ID:oju9DRn1
ヒューゴ凹ってヴィーナスリング揃えてこれでアイテム集めが捗ると思ったのに、
レベル上がったら上昇前の数値に戻る・・・だと・・・
地味にうざいバグだなこりゃ
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 21:30:07.45 ID:Jy1deOL0
初めまして、正月に福袋に放り込まれてたうっかり始めたらついつい嵌っちゃって、一気にプレイしてしまったよ。
ケモナーとして今までプレイしていなかったとは恥ずかしい…個別イベントっぽいのは意識的に見ないようにしてきた。
まだ60個ぐらいヒストリア残ってるけど、取り敢えず一段落。

ラスボス戦は
ストック:LV56
ロッシュ:LV51
エルーカ:LV46

経験値入らないと気付いたときには既に倒した後だった、まぁ良く勝てたと思う。

個人的プレイ結果
@ストック
足音と時々変な「重要な選択」をする以外は、皆が惚れるいい男。ヒューゴの話に乗った時は思わず突っ込んだ。
雑魚戦時はひたすら動かすのがお仕事。ボス戦は何でも屋。しかしどうにも決めの火力に欠ける気がする。

Aレイニー
武芸書イベントを正伝最終章最後のセーブポイントまで見なかったので、毒と魔法担当だった。
アトの爆発力とどうしても比べちゃうんだが、安定して使えるので結構重宝した。シナリオでの印象薄し

Bマルコ
武芸書(ryだったので、前後にしか動かせない薬箱。中盤以降はマジでマップでの回復要因だった。
シナリオでの印象はレイニー以上に薄い。ってかマルコの種族ってマルコしか出てきてない?

Cアト
てんかむそーのとらっぱー。色々愛されすぎ、かわいいはせいぎだから仕方ないか。
ケモナーとしてはもっと下半身のもふもふを強調して欲しかったり。
この子は将来、蜘蛛とかミミズとかが苦手になるんだろうな〜と勝手に思ってる、移動不可的に。

Dロッシュ
出入り激しすぎ、復帰のたびにストックとのLV差が10は付くって何だよ。
復帰イベントは好きだが復帰直後のLVで(ry。移動時の音は「キュィィィィイイイイイン」だと信じてる。
いるときは優先して育てたが、同じくLVに差が付くガフカの火力があったんでLVの低さは余り感じなかった。

Eエルーカ
決めポーズをリアル頭身で想像したら胸が熱くなった。
パッケージで儚げなお姫様&メインヒロインを想像していたが、良い意味で裏切られた。
こっちも出入りが激しいので、いるときは優先的に育てるようにした。しかし燃費が悪い。

Fガフカ:
ああ、ゴリでおっさんで雷様のコスプレか…好きだけど大体冷遇されてるんだよな…orz
 →(雑魚に気孔波)→強?!でも後々他のキャラに抜かれるんだろうな…orz
  →物攻強化…無双無双無双…昇竜拳天槌=4000〜5000ダメージ
   →重量級の時代来たな!
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:13:49.87 ID:iJop2bx1
ようこそ
武芸書がないと薬箱がマジ薬箱
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:30:53.70 ID:qWH8/ElZ
マルコさんにはトランスターンがあるじゃないですか
あれがある限り完全な荷物にならないのが彼の強み

薬箱としても実際全体防御うpとかアイテムで代用出来るとは言っても便利だし
基礎ステはその代わり全部死んでるのが凄いよね
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:36:29.81 ID:p6JJJHk2
>マルコの種族ってマルコしか出てきてない?

噴いたw
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 23:56:55.76 ID:h7LPuB45
>基礎ステはその代わり全部死んでる
17歳男性にして幼女と王女より攻撃も防御も低いという驚きのか弱さだもんな。
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 00:29:07.48 ID:M8sJSbpX
ストックさん最後の方は弱いって言われてるけど俺は
ガフカで集める→アトとガフカでコンボを稼ぐ時に魔法撃ってコンボを更に稼ぐ→
空中に上げてからのデッドフェンサーで4桁*2で頑張ってた
まあそこまでしてまだHPがあるのってあんまり居ないから意味無いんだけどね
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 00:50:25.48 ID:yHruY23U
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 18:10:08.36 ID:51D+9a42
ハリスの言動、やり直してみると笑いどころばかりなんだな。
餞別が500Gって安すぎだろ!って最初思ってたけど、
見直すと「エルンスト坊やへのおこづかい」として非常に妥当な額だったりw
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:12:02.02 ID:SjYBsBat
ハリス?だれや!
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 21:41:55.96 ID:ZYVj9INL
ストックさんの適当なごまかし見抜けなかったりとかな
お前が嘘つくのうまいとは思わなかった、みたいなこと言ってたし
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 22:57:13.16 ID:OguRshKh
クエストの究極の料理のイノシシがどうしても正伝1章と異伝1章の時点で倒せないorz
防具で物防上げてるんだが…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 23:26:44.69 ID:hzr+/a34
クモ嫌いの俺としては、デカいクモ戦が違う意味でキツかった。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 00:27:19.50 ID:Wd4nZYSV
イノシシ倒せた
物防じゃなくて魔攻を上げれば良かったんだな
ターンブレイク万歳
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 09:32:35.58 ID:K2kHu3m+
>>734
あれは到達した時点では相手の火力に耐えられんから
やられる前にやれって感じだったな
あそこでターンブレイクと連携の有効性にはっきりと気付かされた
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 18:07:59.07 ID:nfa2+JkY
20時間プレイして3章に入ってからようやく面白くなったわ
序盤の街や砦の色調暗く単調でゲームに慣れる段階なのに何がなんだかわからないし
フィールドでの操作やシステムが快適じゃないから途中で投げた人多いだろうな

コンプした感想はストーリーは良かったけど全体的に独特な要素詰め込みすぎて作りが荒いなぁという印象
アトは常にバンザイしてるのかと思ってた
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 21:24:02.59 ID:7OCojL3W
これで複雑って…
最近のゲームなにも出来ないぞ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 22:26:15.43 ID:uNhnnu5R
複雑とは言ってなくね?
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/19(木) 23:24:40.02 ID:royw+Mt1
最初はグリッドとかコンボのしくみをよく理解しないままバトルしてて、単発で
プッシュアサルトを使って、なんで敵はすぐもとの位置に戻っちゃうんだろうと思っていた。
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 01:15:33.36 ID:7A6E1USs
レイニーがヒロインかーと思ってやってたら
アトちゃんがヒロインだった
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 01:34:39.99 ID:WgpPJlKh
レイニーもアトもエルーカもビオラさんじゅうよんさいもみんなヒロインでええねん
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 07:39:01.47 ID:Kc0YPOoG
ヒロインはハイス
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 12:02:06.98 ID:2L6uTGrD
正月セールで買って今クリア
久しぶりに最後まで出来ました
やっぱりさくさく出来て、シナリオいいのがなによりも大切だと
再確認できた、レイニーとマルコがいきなり死んでその歴史を変えるって
設定でこのゲームに惹きこまれてた
この二人に感情移入してしまってたから、最後まで
優先して使ってたけど、エルーカアトも使ってみるか
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/20(金) 20:23:17.46 ID:gefUXYEJ
盗作つながりで
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト2点を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:07:30.74 ID:mgNhQG9I
いろいろおしい内容だつた
別にこのハードでなくていいし
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:56:02.45 ID:Fp6O7hTh
どのハードでも良いから一番売れてるハードで出したんだろ
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 01:44:22.97 ID:8/FJdVPK
ハードより製作期間とか予算のせいでボリューム減ってしまったのが残念
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 02:52:56.06 ID:lHxWidN/
絵柄に音楽にシステムに・・このまま続編なしで埋もれさせるのは勿体無い
携帯機で続編を出してくれ
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 08:53:52.18 ID:PnMCsI8U
アトが出てくるまでグリッドシステムは面倒なだけだし
エルーカのスキルはグリッドシステムほぼ無視だし普通の戦闘がいいよ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 09:39:31.86 ID:mqxY1zvv
ガフカさんのキンタマクラで眠りたい
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:01:28.55 ID:ohYp8rqD
続編は喉から手が出るほど欲しいが
そこでまたラジアータみたいな事やらかしたら
ラジヒスまでもう二度と日の目をみる事ができなくなるから
やっぱリメイク移植も先にしといて欲しいんだな…

戦闘についてはイージーモードとオリジナルモードと分けてはどうか
イージーではスキルを強化した上で、戦闘開始時に
パーティのメンツとスキルに添った「連携技」が選べるようにしとくとか
いっそグリッド制でないオーソドックスなコマンド戦闘にしてしまうとか
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 10:10:29.47 ID:QrQFuhrS
監督を富野由悠季にしよう
そうすればラジアータみたいなエンディングでも批判されることはないだろう
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:47:14.63 ID:O1JJYQQE
グリッドはあんま機能してなかったな
同じことの繰り返しだしそもそもつかえない敵もいて面白さに貢献してない
死に技も多すぎ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 14:14:29.30 ID:PnMCsI8U
マルコがライト・レフトを使うにはサブイベント消化が必要っていうのが大失敗
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 23:20:14.78 ID:CPpwIwLK
ストックさんがいい人すぎる
それなのに冷たさも兼ね備えてキャラ崩壊してないという
これぞ主人公だわ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 14:46:57.59 ID:bUfMGNdY
グランオルグから逃げてきて「エルーカを王位につける(キリッ」って言い出したときはどうかと思った
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 17:12:13.78 ID:yX8DiiS0
エルーカがこの手の物語にありがちなアホ平和主義の
ゆとり王にならなかったのが個人的に一番の評価点だったなあ
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 21:58:42.62 ID:l+YcRD7p
>>757
エルーカがゆとりバカだったらセルバン&ディアスに同情も集まっただろうな。
バカ先代に愛想つかして反乱企んだら次代は聡明でした、って結構不運なホモ達だ。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:49:17.62 ID:LY0TbtYu
エルーカは火の玉王女様だからな…
無理すんなおwww→戦争は任せろーの流れは予想出来ん
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:52:36.91 ID:EsEbER/B
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 22:56:18.12 ID:vCyMnJlj
エルーカとストックってくっつかないんだ
パッケージで絶対この子がヒロインだと思ってたのに
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:09:25.43 ID:ilc932LZ
兄妹だし('A`)
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:12:26.73 ID:rRACKnH7
んな事したら身体的には近親相姦
魂的には自己愛という何かややこしい事に
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:27:56.17 ID:vCyMnJlj
そーなんか
なんかやる気なくした
あのツンツンなお嬢さんとくっつくのは見たくない
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/22(日) 23:30:15.37 ID:rRACKnH7
まあ恋愛要素の入る余地のほぼないゲームだからな
そういうの期待してるなら他のゲームやった方がいいな
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:21:59.98 ID:Xs2ciNlw
アドル並のモテキング、ストックさんをなめるなよ
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 00:23:34.98 ID:Wwk5FuPH
ツンツンなお嬢さんってレイニーの事だと思うけど、
レイニーは外見はツンだけど実際ストックにはデレデレだぞ。
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:09:39.64 ID:U1og/WyU
ハイスはダチョウ上島「今から過去に行ってエルーカ殺すからな!お前らが出会う前だからな!」
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 01:13:20.63 ID:OWKsHbfY
レイニーは中盤くらいまで素直になれないだけでツン要素ほぼ0だよな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 02:38:30.90 ID:bRyvcU5x
正直ストックロッシュソニアは三角関係だと思ってたわ
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 07:10:13.16 ID:+P1O1HEr
ハイスはツンツンなお父さん
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 09:47:52.08 ID:zkkHRacP
正直ロッシュはソニアイベントを見るまでホモだと思ってました
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 13:46:05.18 ID:bZW1FWHW
アトラスのゲームってシステムで個性出してやりにくいけど登場キャラはベタだよな
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 15:01:31.09 ID:kcdS5nTQ
>>763
なにそれこわい
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:08:23.93 ID:WKONnTgQ
>>761
同じ事思ってたわ
レイニーって立ち絵も一般兵に色ついた程度の当たりさわりないキャラだと思ってたし
まさかヒロインになるとは思ってなかった
だがゲーム内でも当たり障りのなさに太鼓判がつくとも思わなかったがw
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:25:05.58 ID:kzDRalGA
むしろエルーカが男で主人公だと思った>パケ
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 19:28:22.19 ID:yAocuBXE
>>776
同意w
エルーカが少年で主人公だと思ってたわ
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 20:08:52.52 ID:UvU2PGCI
あのパッケージだと、ぱっと見
ストックさんがエルーカが付けてる赤いマフラーに見えるからな。
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:08:25.64 ID:K88C+aZu
エルーカの髪型がベリショじゃなかったら、売り上げにもう何百か+できたと思うんだが。
発売前に雑誌でエルーカ・レイニーみて「女のキャラデザいまいちだな」と敬遠しかけた。
買ってみたら良ゲーだったが、入り口を自ら狭めた感は否めない。
ブヒゲーにされても嫌だが萌え豚へ多少の媚びは売っておくべきだった。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:26:26.73 ID:UvU2PGCI
ケモナーに全力投球しただろうが
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 21:37:52.68 ID:E7EswvwX
物語ヒロイン、すなわちストーリーの鍵を握る重要女性キャラって意味じゃエルーカは確かにヒロインだったと思う
アトも同じように物語ヒロインだったし、リプティもその括りに入るかもしれない
レイニーはスットコさんの恋愛ヒロイン、つまり恋人たり得る女性キャラというだけなんじゃないかな
だが、例え地味で当たり障りのないデザインであろうともあのおっぱいはいいものだ
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:05:25.16 ID:Wwk5FuPH
ワールドガイダンスでのレイニーのコメントにある「足りなかった女の子成分を入れ込みました」を見て
女の子成分=おっぱい
だと考えたのは自分だけではない筈。
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/23(月) 23:12:56.91 ID:d3jwlchi
レイニーの真の武器はおっぱいより太もも
異論は認めない
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 04:35:59.42 ID:koPF+V7y
ハイスさんの方がよっぽど乙女
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 06:02:12.99 ID:aRRs4Ui7
キャラデザインのセンスは良くも悪くも30年くらい遅れてる
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 06:38:17.78 ID:8lXEVrQg
あのデザインは外国でも受けそうでいいと思う
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:22:06.84 ID:jWaOQJaW
30年は言い過ぎやろ
良くも悪くも90年代の香りはするけど
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 11:41:27.93 ID:vFE1lSgC
そこまで古臭くは感じなかったな
エルーカとレイニーはもう少しデザインのどこかに華が欲しかったけど
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 14:28:08.73 ID:G/v9e/zy
パッケのパイニーさんは可愛い
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:19:27.31 ID:vvW0sGTA
良く練られた世界観にマッチしたデザインになってるけどね
まあエルーカのパーマっぽい髪型に古さを感じるってならわかるけど
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 19:56:41.55 ID:WF/Jd5NV
パッケージのエルーカ、立ち絵よりも髪がふさふさしてるよね
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 22:31:58.60 ID:Pejpw07f
久々にやったけど面白いなやっぱ
なんつーか、コンボを決めるのが楽しい
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 23:43:12.13 ID:8a4txIDy
しっかりと構成された王道系だからね
キャラ絵も良いし音楽面も評価されてるよね
続編も希望したいぐらいだ
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 00:35:32.37 ID:gqV+pTC7
別スレでこのゲームが評判良かったので早速買って、今日クリアした
久々に王道RPGをやった気分になれて楽しかったよ

特にストックは久々に好感の持てる主人公だったなー
あれだけ完璧超人なのに、全くウザさを感じさせない所が良い
他のキャラも良かったし、勿論音楽もシナリオも良かった
自分も続編を希望する
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:19:19.50 ID:teaxLvqc
最近のゲーム・アニメにありがちなイライラ要素に
「能力・努力に比して周囲に異様にマンセ―される主人公」
ってのがあるが、ラジヒスのストックはその点いい。
こういう「慕われるべくして慕われる主人公像」が他にも増えて欲しい。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 01:52:22.44 ID:HX9O8H9T
ストック好きだけど唯一納得行かない所がある
あの落ち着きで19歳とか自分が情けなくなってくるからせめて20代に…
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 02:34:29.43 ID:PRlMHdUQ
ストックを20代にしてしまうとバランスとるためにビオラよんじゅうよんさいになってしまうな

熟女好きの俺にとってはまったく支障はないが
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 06:00:28.87 ID:0nWRVN30
時間を行き来しまくってるから
精神だけ10〜20年くらい余分に歳とってんじゃなかろうか
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:28:53.16 ID:teaxLvqc
アナザーEDを全部埋めてると仮定すると

グランオルグ相手に絶望的なゲリラ戦を繰り広げたり
グランオルグに寝返って何年も活動したり
親友の死後将軍と呼ばれるくらい活躍したり
不用意な一言で妹が特攻してっちゃったり
仲間にどす黒い裏切り方をされたり
伝説の獣神が世界滅ぼす所を見ちゃったり
幼女に監禁されたり
巨乳とウフフキャッキャッ新婚生活したり

ざっとこれだけの人生経験積んでるからな。
超賢者様状態でも不思議はない。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:33:05.40 ID:eJzgHbxO
顔グラ変わってないだけで真エンドの頃には禿げてるな
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 10:54:27.16 ID:uqr6Ir6d
だけどスタートの時点からけっこう賢者モードなんだよな
なにしたらああなったの、ハイスおじさん
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 12:02:40.42 ID:6/dFzQlg
スットコの顔グラがかわらんのはスタッフのお情け
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 15:25:38.64 ID:X9erJnN+
何年経っても赤ん坊の顔グラのままなキャラがいるFFT思い出した
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 17:09:36.24 ID:eJzgHbxO
>801
まあ、死ぬ前から人格者だからな

ハイスさんも元は人格者だったんじゃない?
じゃなきゃエルンストがあんな立派に育つはずない
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:18:43.18 ID:FlWpW5WA
しかしスットコさんがこんだけ完璧なキャラクターだと
続編作ってもなかなか満足行くキャラクターは生み出せないだろうな
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:21:05.76 ID:33SORQLx
ハイスさんはエルンスト坊やに対して甘いからなあ・・・
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/25(水) 21:43:46.33 ID:MCTSUiMp
ハイス育て方は間違ってなかったんだよな
結果は自分の希望に沿わなかったけど
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 14:49:50.54 ID:L0AL2z2K
エルンストがあんまりいい子だったんでよけいにハイスもやるせなかったんだろうな
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:13:42.74 ID:Mifoj1x3
畜生、警護隊長爆発しろ
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 15:30:37.94 ID:WMHidEfq
リーズのふさふさを堪能出来るなんて許されることではないよ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:15:45.34 ID:qk8FP2Eg
>>804
ハイスは元からあんまり性格良くないイメージが・・・。
どんなに歪んだとしても、元人格者が
「甥っ子に手頃なお供をつけるため『だけ』に2人残して傭兵団皆殺し」とかやらないと思う。
兄貴も暴君だったし、ハイスもかなりの自己中臭がする。
エルンストはハイスと関わってなくても立派に育ったと思う。
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/26(木) 22:35:44.30 ID:Mifoj1x3
まさかアトちゃんがヤンデレ枠だとは思わなんだ…
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 01:01:01.88 ID:PKjR65aN
燃えるよね
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 03:22:08.68 ID:zSV+that
アトもマルコも人畜無害と思わせといて突然凶行に走るから困る
インタビューで「どうしてあんないい子が・・・」って言われるタイプだなw
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 21:53:54.68 ID:iIR9o+FA
アトはまだスットコさんを守るための暴走だからわかるけどなぁ・・・
マルコはあのイベント以来二度とパーティに入れなかった
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 22:37:55.05 ID:4VJmgPIs
まぁ普通にプレイしててもMPUPのアクセサリ付けまくっての薬箱(ry
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/27(金) 23:01:36.69 ID:YGisI6i7
アトとちゅっちゅするか
ソニアを寝取るか

これは重要な決断だ…
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:15:17.27 ID:C3of76j0
>>817

れいにー と はいす が うらめしそうにこっちをみている!
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 00:25:30.31 ID:KSBf6liM
レイニーとちゅっちゅしてハイスを寝取る
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 10:26:41.13 ID:lo6qav1I
戻ってきましたね>>817-819
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 12:08:04.12 ID:a3KcoZR3
レイニーとちゅっちゅは仕方ないかもしれないけど
ハイスを寝取るっていうのはよくないと思う・・・。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 12:23:25.79 ID:3w44k/n2
そもそも誰から寝取るんだよ
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:05:00.05 ID:C3of76j0
もうドジっ子ヒューゴちゃんをノア様から寝取ればいいよ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/28(土) 14:05:06.37 ID:KSBf6liM
黒示録たん
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 11:21:44.48 ID:uUhAPCsx
マルコからあの女スパイを寝取ってみたい

今度こそ惨殺されそうだが
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 12:24:44.11 ID:1m6EOWuI
黒アトvs黒マルコ

ファイッ
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 19:44:58.33 ID:fpBhmWdL
長らく音沙汰なかった逆転裁判も続編発表されたし、
ラジヒス続編もまだまだ期待できるかな
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 20:56:22.98 ID:Z0KVYfoP
人気と知名度レベルがちょっと違う気がするけどなw
根強いファンはラジヒスも多そうだが
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 21:02:36.04 ID:yh5wr3VQ
10万売れれば望みはあったんだろうがなぁ・・・
結局7万くらいだったか?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:36:04.25 ID:fpBhmWdL
>>829
確か7万てどっかで見たんだけどソース出てこないや
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/29(日) 23:57:39.42 ID:lVA3RBni
2011年の2月末で4.5万本のソースはある
最終は分からないが、7万も売れたのか…?
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 00:28:40.97 ID:T9RkFn9+
7万ソースは知らないけど、メディクリが56,540本、ファミ通が57,115本だそうだ
ソースはゲームデータ博物館(ファミ通データ)とgeimin.net(ファミ通とメディクリデータ)のまとめ
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 01:17:09.83 ID:v5vqNLlf
その数じゃ悪いけど続編は無理だよな・・・
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 16:46:58.94 ID:wmJMmSoA
開発費とどんくらいペイしてるかによるんじゃね
言っちゃアレだが、中身は良ゲーでも
見た目は一昔二昔前の作りだしな(だがそこがry
安く作ったノベルゲーなんかは1万売れれば十二分に元が取れるともいうし
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:09:56.90 ID:bDBQGHST
ラジヒスは安くないだろうな
ノベルゲーは何だかんだ言っても、作る絵の数も
システムの数も少ないから・・・
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 19:32:56.76 ID:dsPtr1bt
ゲーム内キャラ絵の少なさなら負けん
でもバッドエンディングはたくさんあるな
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/30(月) 23:44:28.76 ID:EC1AhPt6
いやいや、今の人気シリーズの中にも1作目はそんなもんだったりすることがあるぞ
そこまで売れたら、あとはメーカーのやる気しだいだ
…それが一番の問題なんだけど
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 00:50:05.61 ID:bxp12TId
ファンの声がどれだけスタッフに届いてるかにもよるだろうしな
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 01:10:07.49 ID:Z3/8WAQ2
オーソドックスなノベルゲーなら企業向けの上等なサウンドノベルツクールみたいなの
つかえば簡単に作れちゃうけど、ラジヒスは完全新作でシステムも戦闘も独自なわけだから
企画から開発までそれなりに手間がかかってるはず。

 2作目以降は土台が確立してる分楽に作れるだろうが、一発目の売り上げがいまいちだと
それもね・・・良作でも売れない今の世の中じゃゲーム会社も大変だ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 05:18:50.50 ID:CFoShsIO
真面目な話続編ってどんなのがいいの?
世界観とか、こういうシステムでってこと?
ラジヒスが良すぎて続編のビジョンがいまいち浮かばないんだよな
もちろん続編きたら嬉しいが
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 08:20:56.57 ID:diy/dsTv
スットコさんより良い主人公作るの難しそうだな

チートに近い性格を嫌みなくさらっとこなす
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 11:14:35.53 ID:mhkcu77o
普通にスットコさんがマナ喰いの怪物倒すまでの話でいいと思う。
今度は平行世界だけじゃなく時間もまたいで破滅の原因を根本から取り除く。
・・・クロノトリガー&クロスのパクリやな。

仲間は1のメンツ+新規何人か入れて12人くらいで。
パーティは4人制にして欲しいな。
あと二手に分かれてそれぞれの時空で活動するとか。
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 11:35:16.68 ID:G9nbIOHs
白示録と黒示録で二手に分かれるってことか
ストーリー作るの大変そうだけど面白そうだなー
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 11:50:55.14 ID:AuW4Z/oo
未来の話でもいいなあ
緑化のメドが立つまであと一歩なんだけど
どうしても完全には上手くいかない状態で
やっぱりマナの流れの狂いを正してニエも不要になるよう
根本的な解決を図るストーリーとか

ラジヒスのED、良かったけど
緑化の可能性は提示されてるものの
あと何代かはニエが必要な感じでそこだけスッキリしなかったからな
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 14:01:18.11 ID:0n2YMtXi
とりあえず戦闘は抜本的に見直す必要が…
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 15:19:19.62 ID:diy/dsTv
とりあえずラジアントの名を消すべき
ラジアータを思い出させちゃいかん

あとはパケ絵で主人公が誰かわかるようにするとか
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 15:37:49.89 ID:bxp12TId
シナリオ・イベント・仲間・砂漠化を根本的に解決するラスト
を足したリメイクでもむしろ全然構わない
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 16:44:40.17 ID:NIK5fbGW
従来のシナリオをコンプしてクリアすると黒示録ゲット
黒示録の力で過去に戻って真ルートへ分岐、ハイスやビオラさんじゅうよんさいを説得して仲間にして
贄システム自体を失くす様にどっかの地下に封印されてる奴を倒しに行く
ベッタベタだし、綺麗に終わってたから蛇足な感も否めないがこんな感じか
戦闘システムは今のままでもいいけどムゲフロみたいに控えも援護攻撃とかで参加できるようにしてほしい
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:21:52.24 ID:mhkcu77o
>>848
完全版はいいね
いっそハイスやヒューゴやセルバンディアス、プロテアまでまるっと救済ENDが見たい
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:39:09.06 ID:PqwzqM+1
時系列的には同じ時間の別の大陸の話がいいなあ
で、そこでは違った方法で砂漠化を止めてて、
最終的にはスットコさん達と合流して根本的な解決を目指す
みたいな話
ボリュームと話の展開によっては2と3で分けてくれてもいい
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:12:52.65 ID:coSRVdOi
まったく別次元の話でもいいかな
DQやFFのように作品ごとにまったく別の次元の世界でも
こんな世界がありこんなことがおこっているみたいな
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 21:52:42.47 ID:X0uLKQxY
完全版にしたら大変なことになるぞ

制作した人的にはラジアータみたいな、どこを向いても
破滅でバッドなエンディングをかます予定だったのを上に止められて
不安要素を未来に残したままのEDになったらしいし
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 22:05:05.69 ID:gJBaedsW
初プレイ中なんだがバッドエンドの予感しかしなくてクリアできない…
正伝最終章開始時点だがマジ泣きしてしまった…
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 22:11:13.59 ID:dhupaIHM
ならば真エンドで号泣だな
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 10:17:29.19 ID:YAnK6BK7
俺的には最高のグッドエンドだったか安心してクリアしてくれ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/01(水) 12:03:21.97 ID:kjUtu8Hc
最近クリアしたんだがマジでいいゲームだな
ゲームについてたサントラがピアノだけだったのが残念だった

レイニー可愛いよレイニー
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 01:24:16.40 ID:VvvA4RRn
いやいや、あのピアノは俺は感激したよ
めちゃめちゃ気合入ったアレンジだと感じたから
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 06:05:37.40 ID:NuXDhNsM
レイニー可愛いよな
俺の嫁だけど

ピアノアレンジかあ
サントラ持ってても入手すべきだろうか
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 11:16:45.46 ID:FLMttXmw
やっぱレイニーだよな〜
あの巨乳とツリ目とツンデレ気味の性格
最高だな、俺の嫁は

ゲームのシーンを思いながらピアノアレンジを聴くと
なかなかグッとくるものがあるぞ
回顧録のBGMと思って聴くといいかもw
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:36:21.06 ID:PvWQG9qi
ロッシュって何を思ってあんな体になったの?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 14:52:48.19 ID:Brlqu+h0
正伝のヒューゴはどこに消えたの?
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 15:42:02.39 ID:ucye+LiD
特典なしのが1200円で投げ売りしてたんで
買ってみたが・・・
コスパの素晴らしさに笑えた。

元の定価でも不満は言わなかったかもしれない。

PSPのTO的なもんだろうとは
思ってたけど、全然ちゃうね。コレ。
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:19:47.33 ID:2g+KdNOG
気に入ったなら、お布施にガイダンスをぽちろうぜ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:22:37.65 ID:SSs/oEjq
ピアノアレンジいいなー
オクは嫌なんだが探しに行くか

ちなみにここの人はラストどっち選んだの?
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:45:30.20 ID:4hKT6HuU
ハイスに感謝しつつスットコさん
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:52:28.76 ID:x3Bkpf6D
新しい人生を生きるって意味で俺もスットコさん

てことはレイニーよりもエルーカ、って人はエルンストえらぶんか
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 16:56:35.81 ID:nFCrpVAY
二回見て両方選んだが、どっちかというとストック
ビオラ派だから女で選ぶということはないw
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 18:13:01.72 ID:HDOvZT3C
ハイスはあだ名程度にしか考えてなかったかも知れんが、
ハイスにもらった新しい命という意味でスットコさん
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 18:57:28.34 ID:gdcjPeFY
ストックだなw
決め台詞もこっちのほうが好きだw
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 19:16:35.00 ID:ZGy0UK6P
初回迷わずストック選んだ
というか自分の中で他に選びようがない状態だった
エルンストの方見てみた後でもやっぱりストックだな
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 19:47:28.83 ID:sxDCGIgc
喋る主人公ではRPG史上最高レベルの好感度だわストックさん
シャドハのウルさんに比肩する
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 22:29:13.17 ID:iLFc+59h
エルンストック
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 22:30:34.39 ID:Ma/2M6vo
エルンスト・ボルテ・ストック
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 23:01:40.18 ID:2g+KdNOG
トンヌラ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 14:38:09.73 ID:QHVpwyJM
ハイストック
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/03(金) 15:49:46.94 ID:9PtySpLI
>>871
基本脇役好きな俺も、スットコさんとウルは大好きな主人公だ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 13:08:50.85 ID:CE4VjztD
ストックさんスキーだからシャドウハーツをやりたくなった
PS2でグロい敵が居るみたいで躊躇してるが
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 13:12:14.52 ID:h0RvrPEH
いい主人公だけどストックとは全く違うぞ
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 14:28:45.23 ID:hWTVeuX7
スットコさんは良いインテリだが
ウルは良いDQNで、方向性が真逆だ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 14:52:49.34 ID:HTe6otzZ
>>867
俺ガイル
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 22:31:22.17 ID:GYiqpD3J
二時間ほどやってみたけどモチベ続かんなこのゲーム
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/04(土) 22:46:11.21 ID:EE2sMA7O
>>881
ぜひ頑張ってEDの感動を味わってほしい
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 01:01:57.73 ID:cZg7Slqm
2時間って、初回プレイだとどの辺だったかな
この宝箱どうやって取るんだ?後で取れるのか?場所覚えてられる自信無いな…
とか思ってた頃だろうか
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 03:56:07.18 ID:0ozMrZ5l
最初の頃に見えてるのに取れない宝がやたらとあって、無駄にうろうろして時間かかったな
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 13:11:02.69 ID:fFAK6DvZ
その時のストレスと
その後取れるようになったときの爽快感が忘れられない
爆破サイッコーー強スマッシュヒャッホーゥゥ
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 13:22:56.91 ID:CVxnH+Mp
どこの宝箱をまだ取っていないか忘却して
爆破やスマッシュできるようになっても放置したままだったw
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 15:15:15.37 ID:9F+oLv2v
スタートボタンで省略できることに最終章で気が付いた・・・
某お二人さんの酒飲みシーン何度観たことか
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 15:57:33.02 ID:sBAJBMk8
新しい武器や防具を入手するたびに古いのを売ってるんだけど
これは残しておいたほうがいいってアイテムはある?
イベントでもらったやつは手放さないほうがいいのかな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 19:22:29.66 ID:QRSSulCS
>>888
ヒストリカを手放したら多分真ヒストリカは手に入らないと思うけど、
真ヒストリカ以外でヒストリカより強い武器があったかも怪しいから売る事は無い気がする。

そもそもヒストリカは売れないかもしれないが
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 20:15:28.49 ID:5HDrenv1
良ゲーまとめのところに書いてあったんで買ったが、いい意味で予想を裏切ったゲームだった。
昨日クリアしたばっかりなんだけど、続きが気になって寝れなかったことが多々あったなw

姉には勧めてやってみたいと言ってたが、友達にはまだ勧めてない。
そもそも友達でゲームやってるという人ほとんど居ないが勧めるべきか勧めないべきか。
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 20:38:09.12 ID:y+u6+h4k
>>888特殊効果(HP+50とか)があるのは、一応残した方がいいかも
ちなみに、アクセサリーで速さを上げるのは不足がちだったなぁ
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 20:47:04.58 ID:Xxfxwx7r
アトー!素の素早さもう少し下げてくれー!!
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 22:10:17.13 ID:8/kR96Fk
>>887
俺はクリア後にここ来て初めて知ったよ。
酒飲みシーンは本当に苦痛だったよな。
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/05(日) 23:51:11.20 ID:QRSSulCS
イベントスキップに気づかなかったって人わりと見る気がするけど、説明書に書いてなかったっけ?
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 00:09:13.58 ID:Qrgwand1
Xで高速化が出来るだけでスキップは書いてなかった筈
けどためしにスタートとかセレクト押してみるものだと思うんだけどなあ
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 00:32:50.12 ID:qgn3yIy7
いや説明書書いてあったような・・・
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 00:40:50.93 ID:6pHNvPx0
RPGの説明書ってほとんど見なくない?
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 00:53:12.35 ID:Qrgwand1
ごめん確認したら説明書にスタートでスキップて書いてあったわ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 02:10:41.03 ID:f0UoXWHJ
説明書はクリアした後に見る派
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 08:29:08.50 ID:2F1oKsLc
説明書は飾りではありません
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 09:09:41.08 ID:P/eB1UM0
説明書って登場人物やらシステム紹介で結構ネタバレあるからなぁ
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 09:31:53.68 ID:Ghxpfumu
とりあえずプレイして困ったらみるぐらいだなあ
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 13:14:41.47 ID:yAqLrOLE
かりそめの幸せでアトが言ってた「怖い人」だかはハイスの事だろうと漠然と認識してたけど、もしかしたらエルーカの事かもと唐突に思いついた。

アト的にはエルーカ=(自分から)ストックを取っちゃう人=怖い人、という考えに至ってもおかしくなさそう
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 16:00:11.31 ID:CKtQnzEB
>>903
実際にニエとしてストックを消滅させるのはエルーカだもんな
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 21:04:10.67 ID:cQTRu8ql
>>903
確かに・・・ハイスはスットコ限定なら救おうとしてる側の人間だもんな
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 11:10:43.43 ID:FKraMZDT
お前ら何の苦もなくクリアしてるみたいだが、これ大分ゲームバランスおかしくないか
黒の欠片で覚えた全体5回攻撃いつ使っても全部ダメージ1とかなんなん
雑魚が敵全体防御アップ使ったら即刻物理与ダメ1とか舐めてんのか
結局息吹使う砂漠ゴリラで詰んだからレベル上げしてるけどステータスアップ量少ねぇ…
お前らようクリアしたなマジで
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 11:23:21.48 ID:Zv5HAcfT
>>906
釣りかもしれんが
アトを使え
それはそれでバランス崩れてると言えるが
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 11:59:34.76 ID:jcxeqSR1
正直マナバースト2個目は1回使ってあまりのダメージの少なさに驚いて以来使ってない。

1周目はクリアまでずっと武芸書無しレイマルだったけど通常戦闘にそんな苦労した記憶はないな
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 12:40:19.93 ID:FKraMZDT
>>907
なんやコイツ
可愛い顔してえげつないわ
サンクス
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 12:42:25.80 ID:aw45Ahzd
というかターン消費させて「ずっと俺のターン」以外使う必要ないなw
コンボつなげるほど火力アップするから、ボスで詰まったら行動パネル全部味方でうめてフルボッコで終わるし
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 12:43:59.65 ID:VD1XN/YP
ターンブレイク以外はスキル見るため以外に使った記憶が無いな
序盤はスットコアトマルコが楽で消費少ないから安定する
レイニーも弱くは無いけどアトのトラップがマジキチ過ぎる
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 12:47:05.95 ID:n/wnmC3V
アトがトラップ仕掛けて
ストックで1箇所に集めて
マルコで前後に動かす
これで大抵はいけるからな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 13:14:00.43 ID:j+sM3Ufv
アトラップの便利さにレギュラー入りしてたら蜘蛛が
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 21:51:20.09 ID:VFsMasE8
誰もが通る道
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/07(火) 23:24:49.71 ID:SYXOVkG1
俺はずっとレイマルだったぜ
それはそれでアトが育ってなくて辛かったけど
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 02:32:01.08 ID:aQlcRxik
ストックのデッドフェンサーとガフカの天鎚はマナバーストの中でも結構使えた気がする
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:29:15.01 ID:RaCZfZWa
>>916天鎚だと、師匠のベルーガ(3回目まで)を一撃なんだよね
4回目はさすがに一撃じゃないけど、だいぶ削れる
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 19:36:06.77 ID:BPp9lIAH
師匠って4回目から急に強くなるよね
それまでと同じようにターンチェンジしたら2ターンだかで殺された記憶がある
スットコアトレイニーマルコ以外あんまり育ててなかったのもあったんだろうけど
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/08(水) 23:24:59.30 ID:Zn+ayGKs
そういえば1周目でピエールと戦った人っている?
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 13:05:28.33 ID:83RDc0Ez
ノシ

ふつうに地下道でクレアの存在に気がつかなかった。
で、ピエールが妹死んだみたいな事言い出すから「え??いつ???」って感じだった。
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 13:27:43.91 ID:GPqNyYGg
そういえばロッシュ使ったことないな
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 13:56:10.66 ID:owJ14QPa
戦闘ぐらいスットコはずせればよかったのに
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 15:43:29.18 ID:UavFTXbd
今やっと異伝2章進めてるところなんだが……キールマジで死んだのか?
歴史変えられないのか?
ショックで先に進めん……
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:04:14.86 ID:owJ14QPa
ところがどっこいしょ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:05:29.64 ID:3Jdf+Vc5
まあ最後まで頑張ってみろって
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:06:36.19 ID:pjnVc3SG
もうレスで結末バレバレだなw
まあここに書き込んでるってことは未クリアでもネタバレ気にしてないんだろうが
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/09(木) 16:28:27.16 ID:UavFTXbd
>>924-926
期待していいんだな!
やる気でてきた、進めてくる
ありがとう
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 01:35:30.04 ID:aJOteT/z
ラジヒスが好きすぎて飢えてるから
クソゲー欝ゲーと言われてるのは知ってるけど
それでもと思ってラジアータ買った
少しでもラジヒスを感じる部分があるといいなー
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 02:39:32.52 ID:Zp1/TOL/
欝エンドとかバッドエンドとか言われてるが、俺的にはかなり好きなエンドなんだけどな
不満といえばパケ裏のスクショ詐欺は許せん・・・あんなローアングル無理だっつーの(´・ω・`)
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/10(金) 11:03:51.44 ID:32y3EO6I
許せんと言えばコピーパクリとかな
これはスレチかすまん

ED良いよな
花なんて思いもしなかった
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:12:03.25 ID:ffGt7+YM
ラジヒスのEDでいいのだろうか?
ヒストリアは良い曲だよなー
ちゃんと聴きたいとは思うのだがその為にサントラまで…となるとなかなか悩んでしまうが
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 00:19:38.48 ID:eAUpvsxt
自分は着うたフル探して買ったな。
そのうちサントラも欲しいと思ってるけど。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 10:13:45.09 ID:w7zJ4pap
ヒストリアのためだけにサントラ買いました
他の曲も結構良いよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 11:41:17.62 ID:tHRNzpui
あんまりゲームしてないけど
このゲームをクリアしてからの感想の一つが
”音楽すごく良かった!”だったな。
その後ゲームを選ぶ時下村陽子さんがいるか確認するようになった
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 15:04:03.36 ID:7h+KRkcz
下村さんってキングダムハーツとかラストランカーの人だっけ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 15:11:13.78 ID:FDq9NvxC
聖剣LOMとかもそう>下村さん
綺麗な曲つくるよなー
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 16:26:37.33 ID:r0zeK8sP
今さらキングダムハーツやってるんだけど、ラジヒスのラスダンとキングダムハーツの城の曲が雰囲気似てて、そういえば同じ人だったんだと思った
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/11(土) 17:20:25.23 ID:yZ6nE7Fk
下村陽子ならライブアライブマジおすすめ
SFC今更やるのきついかもしれないけどやってみてほしい
無理ならサントラだけでも聞いてみてくれ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 00:18:58.40 ID:u+V8E77z
ライブアライブはやっぱピュアオディオ〜メガロマニアが鉄板かねぇ
下村さんは引き出しの量がやったらめったら多いのが凄いと思う
聖剣LOMの曲は同じゲームの中で色んな方向性の曲作ってて、しかも世界観を壊してないのがすごいと思うのぜ
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 09:05:58.43 ID:HRf8AcL+
昨日から始めた
今最初の分岐?でロッシュ隊に入ったところまで進んで
町の人に話しかけてたら兵士のスカウトの依頼と
アンチスリープ持ってこいっていう依頼が発生したんだけど
こうやって隅々まで調べるようにしてればサブクエストを見逃すことはないかな?
あといつまでに達成しないと取り返しのつかないものってあるかな?
RPGやると完全にコンプしないと気が済まない性質だから気になってしまう
でもwikiや攻略本に頼りたくはないんだ…
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:27:46.70 ID:ZCIBgtob
wikiのよくある質問に取り返しのつかない要素について書いてあるからそこだけ見たら?
ここで聞くのもwikiも同じだと思うし
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 10:51:14.92 ID:blGGby2+
>>940
このスレはネタバレの巣窟だから、
攻略がらみの疑問はやっぱりwiki見た方がいいと思うけど・・・。

ちなみに取り返しのつかない要素は基本『ない』。
宝箱もクエストも、ED見てからですら100%回収できる。
あえて言うなら、EDがノーマルEDと真EDの2種類あって、特定のイベント全部こなすと自働的に真EDにいっちゃう。
(ノーマルEDが見れなくなる)
なので最初はさくっと進んでノーマルED見て、後からじっくりイベント回収して真ED見るのがベストだと思う。
真の感動はノーマルを見てこそだと思うので。
943942:2012/02/12(日) 10:52:36.25 ID:blGGby2+
あ、イベント=>>940さんの言うサブクエストね。
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 11:49:48.03 ID:HRf8AcL+
>>941-942
ありがとう
ネタバレにならなそうなところだけ読むことにする

>ちなみに取り返しのつかない要素は基本『ない』。
>宝箱もクエストも、ED見てからですら100%回収できる。
それを聞いて安心して先に進めそうだ
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 12:34:29.11 ID:HJ0EfP6N
本スレは何処もクリア前提の上での書き込みだからな
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 13:58:58.15 ID:fNFiqWyh
強いて挙げるならば売ってしまうと二度と入手できない装備はあるな
コレクターでない限り気にする必要はないが
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/12(日) 22:23:10.00 ID:wE+okqEw
後は某兄妹の兄と戦える機会くらい?
自分は早々とレジスタンス全員救ってしまったので、揃わないverのイベント結局見てないや
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 01:33:48.73 ID:DUBYH4mR
スットコさんが上司にもお偉いさんにも敬語使わないのは何でなんだ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 13:05:21.24 ID:lK4YGYtf
ハイスが誰に対しても卑屈にならないように王者教育したんだろう
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 13:28:59.86 ID:ueFG0IEE
>>947
おれは、そのために2周目をしたった。

ノーマルエンドを見直すつもりも
あったけど、そのイベ見たら放置に。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 16:14:01.58 ID:5+04VS0V
イベントの進め方によって、行き詰まるポイントが変わるってのもあるな。
一周目は剣舞を覚えてからアト達と会ったので、検問スルーだった。
クリア後、ほんとに一番最初から再プレイして剣舞を覚えずに検問のところに行ったら、
渾身の演技が通じず撃沈されるスットコさんがいたわ。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 19:17:53.87 ID:SWKVETLm
あれ数少ないギャグイベントだよな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/13(月) 23:44:40.54 ID:O1t3aqhZ
サブクエストのバッドエンドとかはいつでもみれるけど、本ルートの行き詰るイベントは条件満たしちゃったら二度と見れないんだよな
全部見ようと思ったら的確に失敗ルートの方にいかなきゃいけないから結構大変だな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 12:58:51.78 ID:5cGGoNCQ
>>951
なんだと・・
それ見てないな
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 15:37:29.11 ID:zBrGENE0
スットコもあんな喋り方できるんだ・・・ のこと?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/14(火) 21:09:54.17 ID:dR4LMBZq
芸を見せないならなにがなんでも通さん!ってことになっただけで
演技自体は通用してたし、撃沈って程でもないような
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 00:52:21.92 ID:sb3KsjKM
今クリアした
涙腺崩壊した。やって良かったと心から思えるゲームだったよ
エンディングでのハイスの成長が一番衝撃だったかもしれん……
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/15(水) 01:41:21.94 ID:OqSQa9Im
おじいちゃんの涙腺ブレイカーっぷりは半端ない
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 13:02:09.65 ID:qA0v932g
北米版の再販が決定したみたいだし続編の製作も決定しないかな。
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/16(木) 21:19:58.51 ID:YByhtdOv
意外とうれてるのか海外
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 14:40:04.26 ID:5eCdrBB2
>>958
ハイスはただストックを助けたかっただけなんだよな
自分に懐いてくれたカワイイ甥っ子が犠牲になると知ったら誰だってキレるわ
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 15:12:03.34 ID:7WubtZQK
レイニーに「黙れ女!ストックとの話を邪魔するな!」とか言ったのには腹立ったな>ハイス
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 15:25:44.34 ID:T9AhS52K
>>962
そんなセリフ言ってたっけか
どんだけストックと二人だけの世界に浸りたいんだよあのおっさんはw
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 16:01:00.02 ID:eiDQUPXm
ストーーーーーーーック
だしなw
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 16:31:46.41 ID:NCDVDeCu
あれジャンル的にはなんなんだろうな
甥コン?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 20:53:21.27 ID:CXEbWGNh
ゴメン被りたいストックさんの渋面が思い浮かんだ
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/17(金) 21:22:06.46 ID:h3gIyz4M
万一砂人病と傭兵団壊滅がどちらもハイスのせいだって正伝のマルコが知ったらキレそうな気がするなあ。
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 02:13:59.46 ID:V2+Awq4p
>>963
「昔のように二人で滅亡するまでの世界を旅しよう!」なんて言っちゃうおじさんだもんな
甥っ子溺愛してやがる
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 10:25:28.01 ID:EIUOpIhQ
サントラ目当てで発売日買いして積んで最近になってクリアしたけど面白かった。そして俺の特典サントラが開封する前に消えてて泣いた
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 17:26:37.71 ID:pM6UZG+k
た、タンスの裏とか
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:11:49.43 ID:XmKqgZ67
歴史からサントラの存在が消されてしまったのか・・・
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 18:15:23.16 ID:/Y72bnm2
戻ってきましたねサウンドトラック……
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 19:37:06.13 ID:xhDj4+eZ
1年以上積んでおいたのは失敗だったね…
積みゲーは悪くない
でも定期的に消化しないとダメだったんだ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 20:59:20.23 ID:QfvVX2Ki
すいません、白示録が欲しいんですがどこで手に入りますか(´・ω・`)
僕の人生の歴史も学生時代からやり直したいです・・・。
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:00:25.92 ID:/Y72bnm2
まず服を脱ぎます
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:01:11.76 ID:/Y72bnm2
っと次スレ立ってねえな
ちょっくら行ってくるわ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:09:21.68 ID:/Y72bnm2
攻略スレは砂に埋まってたから歴史から消したわ てなわけで次のページ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1329566907/
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:15:34.35 ID:yCvs1SDM
>>974
やり直しても年齢はそのまんまなのが白示録のネックだなw

つーかあまり老化してると本人扱いされなかったりして
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/18(土) 21:34:27.36 ID:1bpsa4Wz
>>977

そして975の続きだ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 00:42:37.98 ID:hJ9Snh5x
>>977
乙なの
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 01:36:25.47 ID:IErXmDzQ
>>977
乙示録
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 11:29:23.12 ID:I682aNdK
ストックの補充だ!
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 13:42:46.58 ID:kGErz9RV
ストック!新しい足音よ!
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 14:29:01.56 ID:I682aNdK
主人公をスコットと勘違いして、王女様もエウレカかエルルカのどちらかだと信じていたあの時期
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/19(日) 20:48:45.23 ID:/Unt01ub
ワロタw
同じくエルーカの名前は中盤までずっとうろ覚えのままだったな
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:09:19.15 ID:zg5cP5Q7
ストック×ハイス?
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 20:25:16.20 ID:byujyTVL
ハイスは舅というか姑ポジションなんでカップリングはNG
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:09:34.81 ID:pVYZBh7v
ああ、レイニーに対して当たりがきつかったのってそういう…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:36:50.29 ID:oZqRz3ze
ハイス→ストック×レイニー
      ↑
      アト
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 22:58:40.75 ID:iq83PUA7
アトちゃんってエルーカとはちょっとギスギスしてたけどレイニーとはどうだっけ?
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/20(月) 23:31:30.57 ID:LgQiXkTD
絡んでた記憶が全く無い
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:03:23.59 ID:oZqRz3ze
アトは初対面の時からストックしか眼中になかったからなあ……。
せいぜい一座と一緒にいた時多少掛け合いがあったかなくらい?
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:04:26.48 ID:zg5cP5Q7
ビオラ様の日記でハァハァしたい
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/21(火) 00:49:40.58 ID:pHrzs2ba
ストックとレイニーの関係を知ったら一気にギスギスしそうだな、レイニーとアト
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!
ギスギスどころかまたレイプ目で監禁コース