【DS】ラジアントヒストリアpart17【フラグ回避】
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
>>1乙
達成度が1足りないんだが、何度白示録見返しても見つからないんだよなあ
サブクエは全部☆ついてるし、未消化バッドもない
あとは何だ…発生すらさせてないサブクエかエピソード類か?
ちなみにエンディング周辺は、操魔の儀式と約束を挟んで、上5下5の10エピソードで良いんだよな?
ラスダンの曲神すぎる
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 10:25:04.33 ID:JJRJ6iL6
>>4 エスパーばっかりじゃないんでwiki見て照らし合わせてください
ラジヒスは初プレイ時にアリステルの曲が流れ出した時点で
ヤベーBGMいいわーと思った
最初から最後までBGMには文句無かったな
ああ、BGMはな、確かにな。
だが、足音のSE、テメーは駄目だ。
ドカドカドカドカドカドカ
姿を隠している場面でもドカドカ鳴りっぱなしなのは
スタッフも「狙って」やっていたとしかw
姿を消していけば気付かれずに忍び込める!→ドガドガドガザッザッザ
姿を消せば足音も消える。そんなふうに考えていた時期が俺にもありました(AAry
>>4 達成度に影響あったかどうかわからんが、旬の違う食材揃えるのはやった?
サイレンス覚えるから今はこんな足音なのか
↓
ブオーン… ズカズカズカズカズカ
あの侵入シーンは本当に狙ってるとしか思えない
サイレンス使うと足音消える仕様にすればよかったのにね。
プレイスタートしてまず足音にびびったわw
毎回縛りとか決めながら含め何周かプレイしてたら
足音が無い方が違和感があるくらい馴染んでしまった
小気味いいやん、あの足音
ドラクエの階段上がる音が好きな俺得
同じアトラスの初代ペルソナも学校内うろつく時の足音が
ベシベシとやたらうるさかった記憶w
スットコのやたら自己主張激しい足音も嫌いじゃないぞ
これ結構尺余るな。
最後の方の四戦余った尺埋めの為以外に意味が思いつかない。
スットコは鉄下駄でもはいているのか
ハイス主人公の育成ゲーム『坊やメーカー』がやりたい。
○月×日
『密偵』訓練をした!
→素早さ+1
→器用度+2
→無愛想+2
→足音+5
>>25 どんな育成しても足音の数値を下げる術がなさそうだ…
足音はスットコさん固有のものじゃないから
ホバークラフトにでもしないと無理だろうな
ディアスとビオラは好敵手で最後は敵同士ながら親愛感情すら生まれる…と序盤は思っていました。
実際にはディアスはヘタレのホ○でビオラはさんじゅうよんさいでした。
ビオラさんじゅうよんさいを呼び捨てにするな!
ビオラさんさんじゅ…
14歳のビオラさんを見てみたい
ビオラの魅力を年齢で否定するとは愚かな!
これ売れてないのか?ワゴンで見たんだが…
確かに見た目雰囲気は見向きもしないようなものだが
俺はデザインがこにしひろしだというマイナーな理由で買ったんだし…
ああ、中身神ゲーなのに悲しい惜しい悔しい
パッケージの絵はすごいんだが正直買ってやるまではエルーカの顔しか認識できなかった
前情報も何もなしだったから普通にエルーカ主役のゲームだと思ったわ
現在ちょうど34歳の安室奈美恵や菅野美穂や松たか子の
14歳の時を思い出してみればいい
絵師には申し訳ないがエルーカのデザインだけは大失敗
萌え全盛の今のご時世に、キューピーちゃんがパッケに大写しじゃ一見さんは敬遠よ
そもそもエルーカは、どういう層に向けてのアピールキャラなのかいまいちわからん
(宝塚系好き向け?)
ビオラさんをパッケに描いた方がまだ女騎士好きが釣れただろう。
大丈夫!
まさかさんじゅうよんさいだとは気付かれないさ!
エルーカはたぶんエウレカのオマージュじゃないかと思うんだ
エルーカのデザインは大好きだがパッケージ…
ストックを中心にもっと全身均等にキャラ配置しようや
ロッシュェ…
あの絵はラジヒスやってから素敵だと思える絵だ
初代カドゥケウスもそうだったけど、パッケージって重要だよね
うお、ポスターのバランスはまだいいな
DSパッケはストックがエルーカの体になってしまうや…
パケだけ見た時はエルーカはすぐ後ろの双子と印象が混ざって
エルフの女の子に思えたので、この子が主人公の
なんだかすべてがぬるそうなB級ファンタジーものなんだろうなと勝手に想像してたよ
よい意味でパケ詐欺だったけどw
>>41 なんなのストックがかっこいいじゃん
DSの画面ではずっと優しい顔してたから優男系だとおもってたが
(だから女子供が懐きやすいと解釈)
普通にイケメンだったんだな
エルンスト坊やは能力人柄容姿全部揃ったスーパーイケメン設定だからね
エルーカ好きだけど髪長ければ良かったのに
パッケにしろポスターにしろ、このエルーカは目がデカ過ぎて
マルコと同種族に見える
同種族ワロタw
確かにマルコはちょっと非人間キャラっぽいからなw
>>40 女神転生ストレンジジャーニーと聞いて(ry
……いや、クリアした身としてはあれでいいんだけどね
あれは全体が「B級特撮」というコンセプトで一貫してるので
あのパッケージで正しい
ラジアントは何もサブキャラをメインにしなくても
非の打ち所のないイケメン主人公のスットコさんをパッケにすべきだったが
SJは顔の濃すぎる主人公がパッケだとデモニカよりドン引きされそうだw
ラジアントとは逆にサブキャラのヒメネスとゼラーニンの変身後とかの対照的なイラストを出しておいた方が
内容も伝わりやすいし印象もよさそう
あ、でもそれじゃ内容が伝わりやすいどころかネタバレか……
スットコさんを大きく、後はアトと双子辺りだけ載せておけば良かったのに
昔、サーカディアやベアルファレスもパケ失敗してた気がするな
パラレルエンド
「目立たないパッケージ」
パラレルじゃなくて正伝だからね
続編かリメイクマダー!!(#゚Д゚)っ/凵⌒☆チンチンチンチンチンチンチン
>>54 この世界が正伝なんて誰が言ったんだ
ちゃんと正伝ではスットコが素晴らしいパッケに差し替えてくれて爆売れしてるよ
あとOPアニメとイベントでたまに声がつけば完璧
正伝では今頃続編の話が出てるよ!
OPアニメとかいらなすぎる・・・
次やるなら同じく声とかアニメは無し、もう少しドットぬるぬるさせてエフェクト増やして
黒示録所有者が主人公の物語が見たいな
DS系で出すなら次は3DSだろうから戦闘画面とかはポリゴンになるかもしれない
黒示録と白示録って能力的に違いはあるんだろうか
過去がどうだとか言ってたけど白示録でも過去にいけるし、黒示録で普通に未来行ってるし
マルコ獣人だと思ってた。途中で本性出るのかと
まあある意味、本性出たけど
このスレにいるラジヒス好きはSFC世代好き・ドット好き・懐古好きってイメージあるから
続編やリメイクにアニメーションや声やポリゴンが導入されてキャラゲー化したら去る気がする
声は脳内で出てたからなあ、というのはさておき
過剰な演出はテンポの良さを阻害するところがあるから、
その辺を気に入った人は離れるか、少なくとも評価は変わるかもしれない
確か戦闘のドットはもっと凝ってたけど、どうしても時間がかかるんで泣く泣くカットしたんだっけ
戦闘はただでさえ長いのにそんなどうでもいい自己満足演出で長くなるのは勘弁
ガフカの風神拳ですらなげえよ!と思ってたのに
街とかキャラとかがパッと見で色味や大きさが地味だったり
名前がついてるサブキャラですら同じ雑魚デザインなのをなんとかしてほしかった
他の人はどうか知らんが、キャラボイスやら過剰演出やら、
ポリゴン化になったら俺は去るなぁ
そりゃこのスレにいるような物好き対象ならいいけどさ
華やかさがなきゃ売れないよね
ペルソナだって3から今風にしたら新規獲得したっぽいし
キャラゲーから懐古ゲーまで何でもいけるからこのゲーム好きだけど
これに関してはラジアータストーリーズの悪評が尾を引いた、とも聞いてるけど実際はどうなんだろう
まあ公式インタビューを見る限り、アトラスがチェックしなかったら二の舞になってた可能性が大のようだが
ラジアタはあれはあれで好きだったな、仲間増やすのが面白かった
まあラジアントとはベクトル違いすぎるが
正直ラジアータレベルの出来の酷さを覚悟しつつ買った
前作とか同スタッフとか全然知らずラジヒスやった人間だけど
ラジアータってそんなに酷かったの?
鬱シナリオだとかは聞いたことあるけど
ラジアータは中盤で人間につくか妖精につくかで二つの物語に分岐するんだけど、ぶっちゃけどっちもバッドエンド
両方とも袂を分かったほうの仲間達と殺しあう羽目になるし…
どこかで救われる道があるはずだと頑張ったのに、結局幸せになれなくてがっかりした
小説版はマシだという話を聞いたことがあるけど、読む気力も根こそぎなくなったくらいの脱力感半端ない
そんなチームの作品があんな綺麗な感動のラストになるとは
アトラス頑張ったんだな
真エンドは泣きそうになったよ
幻水2とか思い出した
ドットキャラでも泣ける辺り
でも正直エムルといちゃいちゃできるなら人類くらい滅ぼしてもいいよね
そういや設定集にもエムルさんでてこなかったな
ていうかエルムさんだったな、つられたわ
>>72 最後まで鬱続きなのか…パッケージ可愛いから
やってみたいと思ってたけどそれは辛いな
店使用&雑魚戦闘禁止縛りで2週目遊んでるんだけど
セレスティア前のガード兵器×2兵士×2とか言う
記憶にも残ってないような中ボスに結構苦戦させられたわ
でもこの位の難易度の戦闘が方が面白いね
店使用禁止=武器防具は拾うもののみってことか
ザコ戦禁止とか聞くだけで気が遠くなるw
やり込み派はスゲーな
店で買えないなら武器は敵が落とすやつでいけるかと思ったが
ザコ戦禁止!?
俺には無理だw
スレが止まっている…ここにも黒示録の力が働いているようだね…
ビオラキールエルムを仲間にできる完全版だしてくれー
後は本来パメンになる予定だったソニアもね
ビオラはスピード高めの物理
エルムは距離関係なくダメージが出せる物理
ソニアはよくある防御紙の回復とサポ特化
キールは…マルコと役割が被りそうだ
85 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/21(金) 04:16:06.22 ID:pkHZEYZM
なんか丁寧過ぎる文章のせいか一瞬釣りかと疑ってしまったww
丁寧で見やすいサイトだな
姫神のドレス落とせよおおおおお
落としたああああああああ
1日1時間*1週間・・・長かった
リアルで白示録が欲しい無職31歳が通りますよ
今のとこ欠点が足音ぐらいしか見当たらないわ
>89
白示録を手に入れたらこのゲームがミリオン出すまでループが使命だぞ?
ハイス並に頑張れ
ちなみに今いる場所はパラレルエンドの「地味すぎるパッケージ」
そろそろ話題も出し尽くしたしなー・・・
足音ネタなんて何回ループしたか。
この世界こそ、ラジヒスにとってのアナザーエンドなのではないだろうか。
別の世界では50万本くらい出て続編やメディアミックスがもまって・・・
スレもpart200超えして賑わって・・・
また別の世界では、ものすごいバグと香ばしい対応でKOTY大賞に輝き、スレもPart200超えの賑わいに
アトラスが介入しなかった場合の
パラレル 「KOTY」
も既出のネタだなw
だが同じ内容のスレを何度も繰り返すのは、このゲーム的にはとても自然なこと
戻ってきましたねラジヒススレ
>>94 シナリオ考えた奴はラジアータの悪評をちっとは考えなかったんだろうか?って
感じのインタビューだったなw
つまりアトラスの中に白示録を持った人間が(ry
79だけど案の定機雷で詰んでる
似たような縛りやった人は突破出来たんだなこれ、どうすんだマジ…
パッケ絵はどんなゲームか分かりにくすぎるのがダメだったなぁ、絵自体はいいのに惜しい
あと足音以外に何かが足りないと思ったら、やっぱエフェクトと効果音系がしょっぱすぎるのが地味さに拍車をかけてる
戦闘をもう少し派手目にして広報に頑張ってもらうフラグを白示録に刻印すれば歴史が動く
あとロッシュってブレスオブファイア2のボッシュを参考にした気がしてならない、名前と立場的に
異伝最終章。ハイス様強すぎ。
スLv42 ロLv34 マLv38
ハイス様一人にするとこまではいくんだけど、
ダークワールド、ゴッドスピード、・・・。
誰か助けて。
>>100 やはりそうですか。
もう一息な気もするんですが。
今まで何とかなってたもので。
アトラスなんだから2周目ややりこみ要素(凶悪な隠しボスやダンジョンなど)も欲しかったな
まあそれがあったからといって売り上げには直に結びつかないだろうけど
2chでスレがにぎわうゲームってたいして売れてなくてもキャラ人気なんかよりも
やりこみ要素があるかどうかだけな気がw
クリア後にダンジョンか、もう一本隠しルートがあっても良かった
>>99 トラップ魔人のアトを使わないでそのレベルでは、決定打に欠けるかもしれない
機雷をレベル10代で倒した方レベルとパーティ教えていただけないか
いや一周のうちに何回も周回するから二週目はいらないな
だが平和になった後のステージを自由に闊歩してイベント楽しみたかった
ストーリーの終わり方があれだから無理だけど
エンディングは音楽とイラストデザインのクオリティにまじまじと感動した
あそこによく見えるでかいイラスト持ってくるのは良いな
107 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 05:56:00.69 ID:i1uAxJXv
>>99 中盤以降は、アトとマルコだけ使ってればいいと思う
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 10:05:57.46 ID:Hjprf/D8
物攻と魔攻がよくわかんない。
物攻10、魔攻5の武器で殴った場合って、使われるのは物攻の値だけ?
それとも両方?
>>108 魔攻は魔法のダメージを上昇させるよ。ファイアとか。
物攻は物理のダメージを上昇させるよ。通常攻撃とかダブルスラッシュとか。
最初はバランスタイプの武器よりも特化させたほうがわかりやすく強いかも。
ストーリーの終わり方のために攻略後自由闊歩できないって言った奴だけど
達成度コンプしてラスボス倒したら、自由闊歩できておかしくないおめでたいシナリオなんじゃないか!
だができないのな
やりたい上にすべきイベント多そう
真エンド後に分岐が増えれば面白かったな
キール助けるシナリオとか
久々に最後までやったRPGだけど、パンチ力不足って感じはするな
良作なのは間違いないと思うけど
物理が空気すぎる…
ガフカさん使えばそんな考えは吹き飛ぶ
でもアトエルーカのほうが強いんでしょう?
スットコさんの物理が、デッドフェンサー以外微妙過ぎ
真ヒストリカが宝の持ち腐れ
魔法封鎖されやすいアリステル地下研究所ではロッシュ&ガフカの物理コンビ使ってたよ
意外に強いと思うけどな
スットコさんはスティールオンリーだったけどもw
セルバンって実は凄いんだよな。
直系王族が健在なのに、前王の妾(平民の女)が即位って世界史でも例が無い。
どんな詭弁で他の貴族を丸めこんだのか想像もできない。
そしてそんなウルトラCができるのに作中では相方より言動がバカっぽい。
「ディアスディアス、ハイスがすごいパワーをやるからここに立ってろってさー」
>>119 終盤のセルバンとディアスは何度見てもギャグだな
平民女王即位のあたりは、セルバンが牛耳ってる
お偉い人らが腐っていればさほど難しくも不思議でもなさそう
これPS3でリメイクしてくれないかな。
かまいたちの夜みたいな感じでBAD ENDが見れたら相当面白そう
>>119 妾だったっけ? エルーカがお義母様と言ってたんで後妻だと思ってた
まあ平民出身が後妻に付くのも早々無いと思うが
これ定価6200円もしたのか
12月に黄金と一緒に1980円で買ったから知らなかったな
尼で予約して買ったけど後悔はないぜ
これは1万の価値がある
ゲームより、その後買ったサントラの方が高かった
ちょっと前に某スレでタイトルが挙げられてたのを見て買って来た
チマチマプレイしてさっきクリアした
やかましい足音と4方向分しか歩行アニメないこと以外は素敵なゲームだったよ
>>124 俺もだ
届いてから寝る間も惜しんでやりまくった
129 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 10:15:17.88 ID:uo0pD/uA
諜報部員があんな足音立てて歩いちゃいかんと思う。
戻ってきましたねラジヒススレ
固定敵+店禁止縛りの機雷が無理ゲー過ぎて店を解禁してしまったよ
>>131 そこでザコ戦解禁しないあたりドMだなw
がんばれ
ガフカと性伝築きたいよ〜
>>133 さあ、白示録に新たな章を加えましょう…
黒示録前にロッシュとエルーカを鍛えたいんだけど、どこがおすすめかな?
ドット4方向は容量の所為とからしいが
値段があがってもいいから完全版やりたかったなぁ
セルバンとかのもきっと容量の所為で削られたエピあるんだろ
もし万が一リメイクが出てそれでもセルバンらの最期の扱いが雑魚だったら
ギャグとか小者通り越していっそ清々しいわw
いやセルバン達は別にどうでもいいから
アトの動きをクオリティを落とさず再現できるかが問題だろ。
アトというか尻の動きを
アトはサザエさんのタマがリンゴを持ち上げている時の動きにしか見えなかった
会話中に入るアトの動きはどういう動きかよく分からなかったし
テンポが崩れるからあんま好きじゃなかったんだよね
でも設定資料集見てから見直すと結構気に入ったよ
アトちゃんはシリアスなキャラ達の中で唯一の癒しですぞ
ずっとみてるとゲシュタルト崩壊して∩( ・ω・)∩ ばんじゃーいに見える
クリアできた。
ストックなのかエルンストなのか15分くらい悩んだ。
ストックだから自分の今の選択がある、
でも、あの人が命をかけてくれたのは、自分がエルンストだから・・・?
>>144 あの流れじゃストック一択だと思ったが、考えてみるとあの人は「エルンスト坊や」と
見ていたわけで、そう考えると最後の問いは悩ましくもあると思った
あの人が与えてくれた人生という意味と、帰ったらそっちを名乗るだろうなと考えて
結局ストックを選択したけど
スットコの最後の選択肢はドラゴンナイト4の
エトとマルレーネのやりとり思い出したなあ・・・あれも泣いた
エルンストを選んだら仲間の元には帰らないで流浪の旅に出そうだな
ストック一択だと思ってた
ハイスはエルンスト坊やを助けたかったわけだけど
ストックっていう名前も人生も、ハイスが与えたものだし
>147
仲間の元に帰らないとかハイスさんの思いを踏みにじるにもほどがあるぞ
ハイスは殺さなくてもいい兵士を余裕で惨殺したのにニエがどうとか言ってたから複雑だった
そういやハイスさんて、本性みせてからは「エルンスト坊や」って呼ぶ事が多いのに、
最期の叫びは「ストォォォォォォォック!!!!」なんだよな。
>149
自分と可愛がってた甥っ子が殺された時点で
他人の命なんかどうでも良くなったんじゃないか?
特に甥っ子は長男だからニエにされずに王になると思ってただろうし
良い王になれそうだったし
仲間の元に帰るならストック一択だな
レイニー達が知ってるのは密偵なのに服装と足音が目立つストックだけだし
と思って最初はストック選んだけど
エルンストを選んだ方が感動的なエンディングだった
その小気味のよい音を発する特徴的な足運びは、
救国の英雄ストックになぞらえて、ストッキング・ステップと言われたという
改まった場面では必要不可欠な歩法であり、
グランオルグ王国においては実行することがマナーとされた
ストッキングの語源であることは一般的に知られている
民明書房刊 「ヴァンクール近代史」より
個人的には、
ストックエンドのほうが好きかなw
ジオコンの代わりに買ったのは俺だけでいい
儀式のイメージがいまいち描けない。
なんか白く光ってるけど、何やってるのあれ。
光って見えないのをいい事にあんなことやこんなことを
血ぃ吸うたろか〜
みたいな?
もう少しでクリア出来るぜヒャッハー
充電早く終われええええ
やったクリア!!
連戦キツイんけど。アイテム使えないとか鬼か。
ビオラさんとキール達が生きてて泣いた。足音一瞬だけ?どこ行ったの?!
エンディングの歌綺麗。よい映画でも見終わった達成感あるな。
ED曲の歌詞に「花の色は残酷な運命さえ変えていく」
ってあるけど、花の色=赤=ストックなのかね
赤いストックの花言葉が「私を信じて」って聞いてなんか納得した
名付けたハイスさんの願いとしても、ストックの生き方としても合ってる
>>161 見たのは真エンドだろうか?
最後に選択肢が出たなら真エンドだから、もし違ってたら是非真エンドも目指してくれ
EDの歌はいいよなー。しっとり聞き惚れる
そしてアトの穿いてないっぷりに吹く
いくら毛に覆われているからといって
あまり激しいアクションをしたらマズイよな、穿いてないアト
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 04:46:43.20 ID:boXmzsiC
プロテアも穿いてない
いやじゃあああぁ
ガフカの一族はみんな褌
ガフカはメス
実はガフカの師匠がメス
目がすっごい綺麗だし
いやむしろ長老がメス
一人だけなんか違うし
全イベントコンプした状態のストックって、一体何歳になってんだろ?
20代半ば〜30くらいだろうか
>>172 パラレルエンド全部経験して「戻ってきましたねストック・・・」
やってたらそんなモンじゃ済まないと思うw
パラレル踏みすぎると老いていくってシステムでも面白かったのにな
それで真エンドがマルチになるとか
レイニー「最近のストック、何か一気に老けてない…?」
アト「おヒゲが濃くなってきたの!」
そんなもんで済むか?
・グランオルグに寝返る
・レイニーーとチュッチュ
この2つだけで最低数年ずつ(砂漠化ぎりぎりまで粘ったなら十年ずつ)はかかりそうだし、
・黒マルコ
・アト監禁
・ロッシュ救出失敗
・ラウル暗殺
・グランオルグ勝利
・コルナッツ兵器化
この辺も数ヶ月ずつはかかりそう。
全部体験したらスットコさん四十路でもおかしくない。
常人なら気が狂うな。
スットコさんの年齢知ったときはやけに若いと思ったけど
その辺のフォロー含めてだったんだろうか?と欠片だけ思った
きっと白示録や黒示録を手にした途端、老化の進行が遅れるんだよ
そうするとハイスさんは300年ぐらい生きてるのかもしれんな
本編開始から戦争終了ってどのくらいだろう
ゲームの会話だけ見てると半年も経ってない様にも見えるが
キャラクターの名前変えられない・・・よね。
>>179 公式ワールドガイダンスの年表によると本編開始から、
エンディングまでは1年と数ヶ月。
ちなみにアリステル、グランオルグ間の戦争自体は50年続いてたらしい。
182 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 09:42:14.57 ID:qCDokePW
>>173 「やっと戻ってきてくれましたねストック…」
みたいなのもあった気がw
レイニーとちゅっちゅは約1年じゃなかったっけ
グランオルグ寝返りも同じ位と仮定すると、どうにか20代以内でぎりぎり収まりそうかな
あれ?正伝の大将ってどこで退場したっけ?
退場してないよ。きっと元気にしてるよ。
プロテア女王も片方の歴史では追放されただけだし、両方の歴史ではっきりと死んだ偉いさんはホモ2人だけだ。
片方ではプロテアさん生存できたのか
あのおばさん、下克上の時の駄々っ子っぷりにちょびっとだけ萌えたw
>>187 駄々っ子から奉仕活動の薄い本をずっと待ってる
待ってるだけじゃ駄目だ白示録を活用するんだ
最終章は正伝と異伝ごっちゃまぜになってわけわからんくなる。
これ二週目やれば視点変わってワクワクしそうなんだが
なんだかやる気が…
スカラのブルート族を助けるあたりが手抜きな感じがするんだよな。
手堅く進めるゲームだから慣れによるショートカットがないんだよな
文章が重要だから全て見ざるをえないし
それがいい所でもある
>>191 そんな時は、とりあえず最初の分岐までやるのがおススメ
>>186 ホモどもが砂にされたのは、物語の都合上、生かしておいたら話が面倒だからだろうな
奴らエルーカが女王になったら隠遁するタマじゃなさそうだし
ヒューゴやプロテアより悪人度は低そうなのに・・・
>>191 序章だけでもやりなおしてみると面白いよ
ハイスの意味ありげなセリフとか、意図が判ってるとかなり笑える
一応クリアーしたが達成度が50近くも足りない。こりゃサイト解禁しなきゃかなぁ。
真エンドだけ見たいなら、条件を満たすクエストをクリアするだけでいいよ
8つくらいだっけ?
10時間ぐらいで戦闘に飽きてきた…PTキャラのLVは25〜29、異伝三章です
キャラが育って技が増えたらもっと楽しくなるんでしょうか
ストーリーは面白いんだがなあ
戦闘が面倒なときはもっぱらおまかせにしてたな
脳筋パーティだったらおまかせでもザコ戦そんなに苦労しない
サイレンス覚えたら雑魚は基本ほぼ回避してた
ボス戦がどうしても無理と感じた時だけレベル上げする感じで
でもそれをやったのはおなじみの機雷くらいだったな
終章の黒ビオラ様には4、5回全滅くらったw
戦闘が飽きるのはほぼ皆が通る道
このゲームが戦闘を避けるすべが豊富なのは、そのためだと思う
203 :
199:2011/11/03(木) 01:04:10.74 ID:NSRE5BHW
>>200-202 なるほど、あんまマメに戦っていても仕方無いってことですね
そういう事なら割り切って進めてみます
ありがとう
204 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 01:21:09.76 ID:R8FvSTjD
これ本当に良かったよ。DSで出たスクエニのどのRPGよりも良かった。
もっと売れて欲しいよ。デビサバOCじゃなくて、ラジアントヒストリアも
3DSで出せよ。
続編よりも完全版のが欲しくなる変わったゲームだな
戦闘おもしろいんだけど、めんどうなんだよな
>>206 そうそう
落とす限定アイテムが欲しくて戦闘やってたらレベル90になったでござる
先制取ったら逆に不利になる仕様はいったい何なのか
雑魚戦は基本無視で稼ぎやすい場所見つけたらそこで稼ぐのが一番良いやり方だと思う
移動できない9マス敵とかシステム自己否定っぽくてどうかとおもうわ
細かい点で気になる部分はあったな
敵に陣形とかマス目あるんだったらこっちにも欲しかったよな
あとシンボルエンカなのはいいんだけど、こっちが攻撃したら戦闘始めるみたいなペルソナ式でええやん
1回の雑魚戦にやたら時間がかかる分、レベルは上がりやすいから
適度に避けながらの方がバランスもいい
先制とって不利になるってどういうこと?PTメンバーの速度調整せずにPT組んでるだけじゃね?
>>212 こちらが先制した時のターンの並び方と敵が先制した時の並び方の違い
敵の先制は一方的な先制だがこちらの先制は敵の先制の前に全員行動できるだけ
一応1キャラ分だけターンが増えるが倒せないなら先制しない方が有利
調整でどうにかなる問題じゃなくて仕様の問題
よっぽどパーティー編成が偏ってない限り、先制したら敵の大半は削れるはず。二、三体まとめてトラップにご招待するか、浮かせてG魔法撃てばいいんだから。
エルーカもアトもレイニーも使わないなら、俺がもらっても構いませんね?
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 16:38:02.92 ID:s7Ke+Q13
エルーカとロッシュはマジで一度も使ってないや。
強制出撃時だけだ。てか使う機会もないよね。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/04(金) 21:26:11.88 ID:9a4x9IN8
>>215 本気?
エルーカとアトは結構使った。ロッシュは全然使ってない。
今ちょうど正伝最終章の最後の方なのだが
パーティがレベル55前後でも攻略がすごい大変だと思った
何か急にキツイ感じだ
儀式について教えてください。
ハイス様は、1回死んでる、てことであってる?
1回死んだあと、儀式でもう1回死ぬのが嫌で逃げ出したんだよね?
あと、儀式をするとマナが安定する理屈がよくわからない。
何章のどのあたりを読み返したらいい?
エルーカは言わずもがなで糞強い
ロッシュも強いのは分かるけどヘーストは無双のが稼げるし
範囲攻撃もあるけど風神で纏めたほうが良かったり
そもそも出番も丸被りのガフカに色々持っていかれすぎて辛い
堅さで言えばロッシュの方が堅いのかな
>>217 そうか?終盤は逆に戦闘楽になった覚えがある
>>220 なんか魔獣ビオランテでリセットかかりまくってるよ
攻略サイトあまり見てないからパーティのスキルも少ないのかもしれない
222 :
220:2011/11/04(金) 21:49:20.37 ID:lts1cjVo
魔獣ビオランテじゃねーよ
すまんビオラだよ辞書登録直さないと・・・
ビオラさんまじゅうよんさい
ビオラさん(魔獣)4歳か
ケモナーロリコンの胸が熱くなるな
ああ、そこがきついならスキルが足りないのかもね
魔獣年齢での4歳は人間年齢に換算すると・・・
ところでビオラさんじゅうよんさいの元ネタって何かあるの?ゲーム中年齢に言及されてなかったように思うが
ビオランテ糞ワロタw
どこのゴジラだよと
>>225 公式ワールドガイダンス
キールとかはなんで年齢不詳にしたんだろうか
>>225 連投ですまんが、ワールドガイダンスに年齢出てた。
後は、パロミデスは既に死んでて黒示録の力で生かされてただけなので、
最初に有った時に黒く光って反応したし、最後に負けた後は砂になっちゃいました、とかの話も。
>>215 使う機会が無いってことは無いが、エルーカは後半に伸びるタイプで
両方とも参戦期間が限られるので使わないパターンもあるっちゃある
こういうキャラ特性がはっきりしてるゲームだと
中途参戦のキャラに合わせて戦法を練り直すのがめんどくさいのよな
序盤からいるキャラの方が愛着も沸き易いしレベルも高くなるし
最初の3人固定でズルズル進めてしまう…
初期メンバーは使いやすいんだけど、後半になるにつれストックとマルコの火力不足が
響いきたので、マルコを外してガフカを入れ、ストックを回復と補助のアイテム係にしたな。
>>218 ハイスの死亡回数はどうだったかな
最初から役目が決まってたから、1回目に殺される前に反逆したとしても不思議じゃないけど、
でも俺もなんか1回死んでるような印象があるな。どこかでそんな話が出たかな
儀式=マナ安定は、特に理屈は無かったと思う
魔法的な不思議な何かということで
>>221-222 書き込みは普通に読んだけど、辞書登録でワラタ
死亡回数に関して1度目は歴史上からの抹消、2度目は人柱として命としての死
とかそういうことじゃないの
儀式の手続きとして
1.贄が死ぬ(贄自身の命を落とす、贄の1回目の死)
2.魂を贄に分け与える(ストックが言ってた「この魂はエルーカのもの」)
3.白示録で贄に相応しい魂となる。儀式実行者も黒示録を使って気持ちを整える
4.儀式の実施(贄に与えられたの魂を使用。贄の2回目の死)
という流れで、ハイスは2で止まってたところを最後の最後で3も実施できて4に進んだって感じなんで、
1回は死んでるんじゃないかなあと思う
ああ、そうか
最後がああなったって事は、1回死ぬっていう条件は満たしてるのか
問題はハイスの魂は先代の物なのにエルーカが普通に儀式をやってることだ
>>237 そこは基本的に分け与えた人間が儀式を行ってきただけであって、
分け与えられた魂を贄に相応しい魂にしてれば、儀式実行者の物である
必要は無かっただけと納得させた。勿論いきなり手続き3から入るのも駄目と
今更ラストシーンが無駄でしたってのもねえ
そもそもエルーカ黒示録使ってないしな
あくまでニエと白示録が儀式の肝なんだろう
>エルーカって黒示録使ってないのに儀式できるの?
そこでエルーカ黒幕説ですよ!
エルーカ黒幕とかねーよw といいたいところだが・・・
割とマジでエルーカって不審な点多いんだよなぁ。
最初は敵ルートもあったんじゃないか? って勘ぐってしまう。
味方にしてはなんとなく描写に違和感あった。
ディアスとかハイスに本気で突っかかられるし。
何があったか詳細は語られないんだよね。
物語の結末も、結局エルーカが儀式すれば万事解決、みたいになってるけど・・・
う〜ん?
ワールドガイダンスでも、
「エルーカがなかなか真相を話さない理由を考えてみて下さい」
とか書いてあったな。
つまり…どういうことだってばよ?
エルーカ「わたしは へいわなせかいに あきあきしていました。
そこで ハイスを にがしたのです。
ストック「なに かんがえてんだ!
完全版のラスボス決定だな
やっと今日終らせたんだけど、次やるゲームで何かオススメある?
最近ゲームしなさすぎて久々にちゃんと終らせたのこれだけなので
ココの人のお薦めをしてみたい
RPGでDSが良いなと思ってる
頼む教えてほしい
このゲームのどこが気に入ったかがわからないと何ともだけど、俺は
世界樹3→ラジヒス→ノーラ
だったから、「ノーラと刻の工房」を推したい。軽いし
でも、それがRPGかと言われるとどうだろう?という感じなんだけどね
RPGと謳っては居るんだけど
世界樹3は重いから、終わらせられないかもしれないという意味でおススメしにくい
世界樹
光の4戦士
シナリオが重要って意味じゃないの?
俺はシナリオあんま気にしないから特にコレって薦められないけど
時間移動モノだったらサガ3かな
>>247-249 ありがとう、
実は上げてくれたゲームは
ほとんど興味があった奴ばかりだったので
すごく驚いてるよ
世界樹は評判良いしと光は買いに行った時にたまたま無かったんだよ
サガはシリーズで好きなんだけど3やったことないわ
「ノーラ」だけ知らなかったので調べてみるよ
ありがとう。
奇妙な改行が怖い
>>247 ノーラは好きだが世界樹シリーズ以上に人を選ぶ気がする。
知らない人間が適当に進めても詰まない代わりに、行き着く先は高確率で鬱エンドという罠ゲーたし。
メガテン勧めてみる。
硬めSFで内容も時間も重たいストレンジジャーニーか、
絵柄的に柔らかくて時間はちょっと軽いデビルサバイバー2。
純粋なRPGじゃないけどルーンファクトリー3はやっとくべき。
3DSもOKならデビルサバイバーオーバークロック。
世界樹は難しすぎて投げた自分にもクリアできたから難易度的には問題ない。
好き嫌いは別として間違いなく名作。
>>253 >時間はちょっと軽いデビルサバイバー2。
すでに80時間オーバーだが、
まだクリアできないぞ!orz
>>255 さすがにどこで寄り道してんの…?
60時間あれば全ルートクリア+悪魔全書コンプできるバランスだろあれ…。
ラジヒスは30時間くらいでコンプできちゃうからボリューム少ない少ない言われるが、
SFC後期〜PS初期のRPGも大手の大作除けばこんなもんだったよね。
そういう意味でも懐かしかった。
>>256 60時間で全ルートクリア+全書は厳しいだろ
俺60時間でギリギリ3周完だが、全ルートとか5周だぞ・・・?
本日クリア記念カキコ
久々に先が楽しみすぎて必死でクリアしたわ
ストック最初見たとき「なにこのイケメン、目が死んでる…」
キャラ紹介の絵が爽やか正面向きなんで、
どっか中盤あたりで生きた目のグラにでも変更するんだと勝手に思ってた
ああなるほど、最初から最後まで死んでたんですね
誰うま
まだ中盤あたりだが、ストック&レイニー&マルコの三人組を見るとすごく安心する
無口でぶすっとしてる上司、活発役の部下1と突っ込み役の部下2
ていうかこいつらマジで良い子だわ
俺がフラグ立ち失敗したせいで何度もループしてるが、そのたびにストックをかばって死んでくれる
それぞれの苦悩も自力で乗り越えるし
良い子か・・・・そのうちマルちゃんを見る目がガラッと変わって二度と背中を任せたくなくなるようになるぞ・・・・
1ヶ月間かけて1ヶ月前にクリアしたが、このゲームのスレってまだあったのね。
昔のFF間バリバリでなんか懐かしかったわ。
アトは間違いなく最強。前情報なしに買ったから久々に満足でけた。
取りこぼしイベの回収してて思ったんだけど
砂漠の王様がマッチョじゃなくて逞しい系美女だったら
久々に取り残しエンディングやら回収してるわ
やっぱり地味に面白いな
ルンファク3とラジヒス、世界樹の三柱は本当に買って後悔無いわ
久々に北
プレイしてから1年ほど経ったからよく覚えてないんだが
正伝(情報部編)で軍を裏切ったストックと対峙してロッシュ死んだと記憶してるけど
正伝最終章ではロッシュふつうに出てくるよね?
異伝が正史で最終章につながるんだっけ?
もう一度ロッシュと対峙する所見てこい
ロッシュ死んでない死んでないw
ケツをスパイラルされるぞ
逆らわずに自ら回転すればノーダメージ
ワニのデスロールみたいなもんか
うっかり逆回転してしま
いつの間にか発売日から1年過ぎてたのか、早いな
攻略スレに書き込みしたんだけど無反応だからこっちに書き込みさせてください
敵がアイテム落とす確率なんですけど、25hit(最高評価)以上にしても意味あるんでしょうか?
hit数上げれば上げるほど落としやすくなるとか!?
デビルサバイバー勧めてるヤツ多いけど、
やり込み好きなプレイヤーじゃないと結構辛いぞ
ラスボスで心折られるし
ソースは俺
落としやすくなるという噂はあるけど、検証したのは見た事がないな
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/10(木) 08:20:33.14 ID:j/ux/sMU
>>271 まだ1年なのにもう中古が980円で売られてる。
そりゃみんなモバゲーにいっちまうよな。
でも良いゲームだから是非プレイして欲しいna
>> 277
モバゲー行くのはゲーム機買わなくていいからじゃね
製作側がもしもしゲーに行くって話だと思ったが
ああ、なるほど、そっちの意味か
もう行けるトコは行ってるんじゃないか
まじめに作る商売には戻ってこないだろうなぁ
282 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 10:55:33.38 ID:icZSuui/
アホみたいな数のアイテムコンプとか、
何周もしないと全部見れないシナリオ分岐とか、
そういうやり込みゲーは自分とは合わないと長年思ってて、
じゃあどんなゲームを求めているのかってずっと考えてたんだけど、
このゲームのお陰でやっとわかった
やっぱりRPGの核は、グラでもやり込みでもなく、シナリオだな
逆にこのやり込みの無さも良さだよな
RPGとかこの頃、確実に積んでたけど久々にクリアできたわ
まぁシナリオが良いってもあるんだろうけど
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 14:02:20.41 ID:icZSuui/
>>283 そうだよな
やり込み要素増やせば増やすだけ開発に時間もお金もかかるんだし、
そのせいで高くなったり、発売が遅くなったり、コスト回収が難しくなったりするんなら、
やり込みなしで少し安いゲームがあってもいいと思う
やりこみ要素あっても邪魔にならないと思うぞ
でもやりこみ要素とかあったらやらなきゃって義務感出るでしょ
選んでるのは自分なんだけどそれでもやってると結構萎える
シナリオで魅せるゲームだからやりこみ自体無くてもよくね?って事
シナリオが優秀な事と、やり込み要素とが必ずしもバッティングするわけじゃあるまい
やり込み要素ジャマ、あったら萎えるって奴もいれば
やり込み要素あったら倍楽しめたのにって奴もいるだろうさ
全部いつか埋めたいとか思う人は、やり込み要素が嬉しかったり
逆に疲れてたりとかするね
自分は要素がコンプ不可能だったりするとやる気無くすな
通信が必要とか期間限定配信してるとかそれがさらに有料とか…etc
だから携帯ゲーは逆にやる気起きない
>>289 わかるわかる
コンプに配信DL・課金必要なゲームは面倒だし
公式のやり方に不快感持って無理
やり込み要素云々よりも本編が色々足りない。
打ち切りではないんだけど、描きたいことを全部はやれなかった漫画みたいな、
「まあまあ上手く着地した」疑似円満終了感は感じた。
説明不足すぎて資料集読んで初めて納得できた事も多いし。
ラジアント、一応達成度埋めがやりこみ要素でしょ?
一応一通りやればクリアはできるんだから。それ以上が「やりこみ」になる。
ただ、それ以上の「水増し要素」はいらないってことには同意。
ちまたに溢れる自称大作RPGは、水増しばっかりに凝ってるのがダメなんだよね。
とりあえずは「これ以上の要素はいらない」って意見と、「もっと要素は必要」という意見のどっちにも賛成。
ここにいる人なら、いいたいことは分かってくれると思うけど。
少なくともムービーはいらん
プレイする層によって求める要素やこうしてほしいって要望が違うのは仕方ないわな
このスレでも「声やアニメーションがあればもっと売れる」「そんな媚いらねえ」
「画面が古すぎ」「レトロ感がいい」っていう両極の意見何度かあったし
295 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 08:16:24.53 ID:4eGNpJKp
日本一ゲーみたいになるなら、やりこみ開発に使うリソースを
全部他に回して欲しい。予算も納期も有限なんだし。
ただゲーム全般に言えることなんだろうけど、絵がリアルになればなるほどシナリオのリアリティも
必要になってきて、その差が大きければ大きいほどシナリオが陳腐に見えてきてしまうよね。
昔のFFのシナリオが今に比べてよく出来ていたかっていうと、今プレイすりゃ陳腐なシナリオが多い。
とういかゲーム向けに強引に作る以上シナリオの出来には限界があるから、ある程度脳内補完できる
程度のグラフィックなりサウンドなりのゲームのほうがシナリオが生きる気がする。
グラがよければ、その分シナリオのどーでもよかったはずの粗やご愛嬌だったはずの足音の大きさが
今以上に気になってくると思う。
まぁ要は人それぞれって事でしょ
自分は足音は全然気にならなかった
ただラスボスより強い敵がおってもいいかなとは思った
ただ単に硬いHPが多いだけじゃなくて、グリッドを駆使したりして頭を使えば倒せる敵
ゴリラとロッシュさんが仲間外れになるじゃないですかやだー
ラスボスより強い敵いるの!?
実はまだ全クリしてないんだ…ごめん
やり込みがないって聞いてたから、いないものかと思ってました
そんな事よりお前ら、レイニーの立ち絵の
「脇下のベルトと乳と服に囲まれた空白地帯」
の名称教えろ
帝国跡地
レイニーの立ち絵の脇下のベルトと乳と服に囲まれた空白地帯の名称=帝国跡地
!?
帝国跡地の虫刺されにムヒを塗るのは俺の役目
アキネーターやったらレイニー出たのだが、詳細を見たら「胸が大きい?」は今回初めて質問しただと……
まあ胸がでかい以外はあんまり特徴g…オワー
このゲームを終らせて他のゲームしているけど
改めて音楽が神級だったと思った
音楽(特にバイオリンとか)良かった
この人の音楽は別のゲームでもとにかくいい曲多いからな
ダメもとで交渉したというスタッフさんマジGJ
下村さんだったのか…どおりで
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/14(月) 11:45:28.61 ID:DnxtHnVw
>>305を読んでwktkしながら俺もやったけど
その質問聞かれなかったわ・・・
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)
もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏を過ごしたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
【 晒 し 首 】
pu239f(toshi F) で、あなたたちは脱原発に向けて何が出来るの?
- 東京新聞:脱原発6万人集会:社会(TOKYO Web)
http://t.co/z64IK8Vj 2分前
pu239f(toshi F)
場所 東京都調布市
自己紹介 自転車とラーメンと宇宙とPCとSa・Gaシリーズが大好きな社会人二年生。大阪府堺市出身。 人生はエンジョイ&エキサイティング。人間は成長してこそ生きる価値あり。
人生はエンジョイ&エキサイティング。人生はエンジョイ&エキサイティング。
バカッター(゚Д゚)<氏ね
最近初めた友達がこれの戦闘システムを
「ゴミをほうきでちりとりに集めてるみたい」
と評しててウケタ
「そのうちゴリラが掃除機拳覚えるよ」
と教えておいた
そのゴリラ、引力を操りし者
マルコはどんな体系なんだ?
デブなのか?
最初人外系かと思ったわ
マルコは人外設定だった名残が残っているのだよ
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 08:51:41.08 ID:dQlghSdO
異伝ってのは結局「なかったこと」という理解でいいの?
異伝ラスト見ると途中で打ち切られて正伝に吸収されたように見えるけど
本当にどうなったんだろうな
そもそも異伝正伝、二つの歴史にスットコが一人しかいないのもどういう解釈なんだ
最近クリアーして達成度はまだまだなんだが、今後
・クリアーのデータを利用して達成度を上げていく
・ニューデータしてクエストなんかも逃さずこなしていく
のどちらがお勧め?どちらにしてもサイトを見ながらのプレイにはなるんだが・・・。
とりあえず現在のデータで真エンドを見といたらどうだい?
ストックがハイスのところに残った歴史=正伝
ストックがロッシュ隊に入った歴史=異伝
両方ともスットコさんの歴史の分岐には変わりないから一人しかいない。
正伝と異伝はお互いに影響して、最終的には混ざり合ってるでしょ。
最初から最後まで無かったことにはなってないと思われ。
正伝も異伝もスットコ中心の世界だし
異伝の世界は永遠にスットコ待ちの状態で止まったまま…とかなら分かりやすかったんだが
EDでビオラとかキールとか出てくるしなぁ
最終章の世界の歴史はどんなカオスになってるんだか
さっき買ったよー
徹夜決定
質問なんだが、ハイスにつくかロッシュにつくかで分かれるけど、その先のストーリーは並行して進めるべき?
それとも片方ずつ進めるべき?
教えてエロい人
正伝で○○しないと異伝が進めない、またその逆があるので、どのみち並行しないとクリアできないよ
やればわかる
実質的には1本道ゲームだからね。
>>325 大丈夫、思うままにすすめていいよ。安心して。
どっちでも良いよ
好きなほうを進んで止まったらもうひとつの方をやって
もうひとつの方が止まったらまた変えて…を繰り返せば良いさ
329と330がティオとリプティに見える
そう…かな?
ティオとティオじゃね?
クリア記念パピポ
おもれーソフトだった.
ボリュームもちょうど良くて満足はしているんだけど,ラスト付近がちょっと物足りなかったな
フォルガと同盟成立させたあたりからダイジェストっぽくなる
ラジヒスワールドってどれくらいの広さなんだろうな
アリステルは寒冷地っぽいし、南部は熱帯っぽいから、
かなりの広さ(ヨーロッパ中部〜アフリカ北部程度?)はあるんだろうが・・・。
町が少ないのと、気軽にじゃんじゃん往復してるのとであんまり広く感じない。
せいぜい房総半島くらいに感じる。
アリステルの海抜が数千m級説
どんどん駆け足展開になってったのはスタッフの都合かな
一章プレイ中は、相当長そうなゲームだなと思ったもんだが
もうちょっと尺長くても何の問題も無かったというか
むしろ嬉しかったんだけどな、容量の問題か
みんなが真エンド真エンド言うから正ルートと異ルート攻略後に全てを初めからやり直す真ルートがあるのかと思ってしまった
>>341 正・異伝分岐の真ん中のルートが真ルート、または最終決戦への分岐と思っていた時期がありました……
尺はちょっと物足りないくらいで丁度いいと思うんだけど
ゲーム内で1年くらい経過してる設定はあんまり実感わかないな
ハイスの元に残るでもなく、ロッシュ隊に入るのでもなく…
エルンストとしての過去に行くとか、そういう展開に繋がるのかと思ってたな。
クリアしたと思ったらまた始めに戻されて最後の真ルート開始って面白そうだな
つ FFI
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/18(金) 10:06:42.01 ID:k9gUZXXy
>>337 確かに移動が気楽すぎて狭い印象があるな
でも多分実際の広さは結構な想定なんだろうね
2でまた別大陸が出て、3でさらに別大陸登場+1、2の大陸登場で
マナの枯渇から世界を完全に救う
という妄想を続けて早や一年・・・か
しかし日本でも北は世界有数の豪雪地帯
南はヤシの木生えてる南の島だし
そんなのに広くなくてもいけるはず
積んでたのをちょっと前に引っ張り出してきて50時間オーバーでクリアしたよ〜
風神拳とダンシングデスが手に入ってからは戦闘が作業になっちゃったけど
ストーリーや曲がよくって楽しかったよ
>>350 そんな貴方に雑魚戦禁止縛り
どんな中ボスでも毎回作戦練る事になるから面白いよ
「僕、“トランスターン”使ってて思ったんだ。自分の行動順を他人に与える事ができるなら、ひょっとしてその逆、奪う事もできるんじゃないか?ってね。
そうすれば相手がどれだけ強かろうが、何人いようが関係ない!ずっと僕のターンなんだから!何もできない相手を一方的に回転斬りで切り刻めるってわけさ、ハハハハハ!
…?どうしたのストック、変な顔して。」
>>352 成る程、素の攻撃が最も低いマルコが「静かな怒り」で仲間皆殺しにしてストックを追い詰められたのはトランスターンの応用だったと……
このAAを貼れって言われた気がした
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
< ず っ と お 前 の >
< タ ー ン ! ! ! >
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
_
( (
,、 .` ∧∧
. / ヽ .|==/< o_,,,,_o
. (c--) /レ'.⌒i < 〜 >
__(_つ / ̄ ̄ ̄/| | / ヽ モグモグ
\/ / ヽ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
>>353 あのシーン、なんとなくだけどマルコが無双したんじゃなくて、
敵との戦闘で最もマズイタイミングで裏切ってPT壊滅→負傷ストックにトドメ狙いと思ったな
支援や回復が必要な状況で、当てにしてたマルコが期待してた動きをわざとしなかったというか
あれ、インパクトだけは凄いけど
冷静に考えるとマルコが糞野郎すぎてあんま好きじゃない
プレイヤーの良く知らない昔の友達1人>>仲間+自分(あの状況じゃマルコ自身も助かるまい)かよと
ストックだけならまだしも、仲間を巻き込んだのが最低な印象。
犠牲者にアトがいなかったのは最後の理性なんだろうけど。
(まあアト殺したら二度とマルコ使わないってプレイヤーも多いだろう)
つーかそこまで恨むならミメルが連行される時に命がけで抵抗しろよと思った。
ずっと相棒だったレイニーすら殺ってるからな・・・ないわー
プレイヤーも引くような拷問シーンを見せるべきだったな
>>358 スットコが一人でいる所をマルコが闇討ちし、恨みを語る。
そこへレイニーが駆けつけて止めに入る。
ナレーション:
レイニーによって救われたストック。
しかし大切な仲間の憎悪と悲しみを見抜けなかった彼に、世界が救えるはずもなかった・・・。
みたいなENDならそこまでマルコの印象も悪くならないんだけどね。
ミメルってマルコがあの場で本気出してたら助かってただろ
自分の事は全部棚に上げてスットコだけに責任を押し付けるあたりもう本当に最低の屑だわ
レイニーにかばわせて欲しかったとは思うな。マルコと旧知の仲なんだし
当たり前のように床に転がってるからなあw
ただまあ実際スパイ行為という問題起こしてたのはミメルだし、
ハイスへの恩義からくる国への帰属意識やら、ストック達との仲間意識やらを考えると
あの時点では助命嘆願が精いっぱいだったんでしょ
だからこそ頭の中で負のイメージがぐるぐる回って少しずつ、少しずつ歪んだんだと思う
個人的には結構マルコに共感したがなぁ。
ストックは結構割り切るところがあるから、あの選択では敵だからかばわないのは仕方が無い、というような考えかたをしてたわけだし。
そういうところに意識のズレを感じて、ついていけないとなったのは十分ありえること。
ああいうタイプは、ギリギリまで我慢して一気に爆発するんだよ。
マルコほどじゃないが、俺もそういうところがあるから気持ちは分かる。
しかしスットコさんは頭良いし常識的な上に、味方の命や感情を大切にするんだよね
最近はイライラする主人公が多い中、ここまで出来あがった主人公も珍しい
突っ走る熱血主人公が多い中、ストックは落ち着いた大人主人公でいい感じだった
うおおおおたった今クリアしたぞえええええ
色々語りたいことはあるが、ネタバレになりかねないからやめとくよ
ただ、久々に完成度の高い王道RPGでした
アトラスさんありがとう
ここならネタバレしてもいいのよ、たぶん
>>364 溜め込んで爆発っていう流れ自体はたぶん誰もおかしいとは思ってないけど
その表現として、ミメルの件に関係無い仲間までプチプチ殺していったようなのはやりすぎじゃないかってね
しかしよくあの物攻でロッシュを殺れたものだ
このゲーム毒さえあればどんな固い相手でも勝てるんで
みんなのお茶に下剤でも仕込んだんだろ
もしくは
>>355氏の言うような戦闘中の裏切り
このゲーム、状態異常回復しないだけで場合によっちゃ致命傷だし
どういう手を使ったとしてもこのシーンのマルコはセルバン以上の陰険野郎
>>371 いい加減に自分だけ違うと思うのはやめろ!
お前だって同じ状況になれば間違いなく仲間を皆殺しにしてる
お前だけじゃない、すべての人間がそうだ!
誰にも人殺しを非難する権利なんかない
誰にも善意なんか存在しない
全ての人間は人殺しが大好きな悪魔だ!
全人類は1人残らず死ね!
スットコは王子様の時からあんな性格だったんだろうか
>>371 そもそもセルバンに陰険野郎のイメージがない…
ホモくさかった事と拍子抜けな死に方した事しか印象がない。
知将キャラの割に策略あんまり使ってないよね。
セルバンかディアス
或いは二人とも書の使い手
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
薔薇色とか虹色の書を持ってそうだな
終わってみればプロテア、ホモ2人、ヒューゴと敵側の中枢にいた奴は無能ばっか
唯一やり手っぽく描かれるハイスも黒示録のチート頼み
こういうのってライターの限界ってやつかしら
>>367 クリア者が出ると定番の質問になるんだけど、真エンドは見た?
最後に選択肢が出たなら真エンド
もし違うなら、真エンドを目指してもうちょっと頑張って
ミメルの件が原因で、裏で敵に情報を売るくらいのシナリオがあっても良かった
>マルコ
>>377 そうか?
プロテアはそもそも無能じゃなきゃエルーカの正義が揺らぐだろ。
まあ、改心して罪を償う描写はあっても良かったと思うけど。
ホモ二人はむしろ前半の活躍の描写が魅力的だったせいで後半の落差が大きくなってる。
ヒューゴも演説を聞く限りでは一種のカリスマ性ってか人心掌握の才能はあったぞ?
ノアを失う前は有能だったと思わせるような描写に感じたが。
確たる証拠もなしにホモ二人って言うのやめろよ!
笑えるから!
ホモじゃないなら何だというのか
最初はあの二人が対立して権力争いしてるかと思ったら
まさかのグルでびっくりしたなあ
あの二人は公式でホモだと言われたようなものだから仕方ない。
ディアスは女性でビオラ准将の好敵手だったりするんだろうなあと思っていた時期が私にもありました
>あの二人が対立して権力争いしてるかと思ったら
そういう話でも面白かったな
有能だと思ってた敵が主人公たちでなく敵によって
まとめてあぼんされたから敵側にちょっと不満がある
ビオラとの戦闘はゾクゾクできたが
>有能だと思ってた敵が主人公たちでなく敵によって
>まとめてあぼんされたから敵側にちょっと不満がある
結局この部分が評価を下げてるんだろうね。カタルシスをイマイチ得ることができない
個人的にはヒューゴに嵌められたシーンは在庫処分とか尺の都合という単語が思い浮かんだがw
ホモのどっちかが王族の間に泊り込んでエルーカを捕まえたのにはワロタ
ディアス「来なかったらどうしようかと不安になっていたところだ!」
うろ覚えだが、個人的にはセルバンディアスらが
エルーカを眠らせたあとになって「こいつどうしよう」
と言い出したところに笑った、考えなしだったのかと
まあでも、もう詰んでる状態だしなそれ
いまさらエルーカひとり捕まえたところでどうしようもないし
ひさびさにゲームやろうと思ってDS買って適当にソフト大人買いしたんだが
まじストーリーに引き込まれるわ。面白い。スーファミにはまった少年時代に戻った感じだわ。
とりあえずネタバレ怖いからスレは書き込むが絶対見ない。
書き込みにも来ない方がいいぞw
思えば「大陸を護るためにナンチャラ〜」な話だったんだよな
途中まで「星1個全部を護る」だと思っていたので
不謹慎ながら「大陸かぁああ!」と贅沢な気持ちになってしまった
>>387 ディアス「ふっふっふっ、ここで待ち伏せていればエルーカを…」
〜時間経過〜
ディアス「遅い…何やってんだ(イライラ」
〜更に時間経過〜
ディアス「寒いお…おなか減ったお…まさかもう来ないんじゃ…」
こんな感じだったのかも知れんww
公式に設定があるかなんて知らないままに
各キャラの身長を勝手に想像してみる。
スットコ 中肉中背 176cm
レイニー 胸でかい 162cm
まる子 ずんぐりむっくり 164cm
ハイス様 猫背 171cm
リプティ&ティオ 小4ぐらい 138cm
ロッシュ ゴツイの 184cm
ソニア 華奢 160cm
キール 発育過程 172cm
アトちゃん セレスティアっ子にしては発育いい 130cm
バノッサおじちゃま セレスティアにしてはがっしり 170cm
リーズ 標準的セレスティア体型 156cm
ガフカ 標準的ブルート体型 192cm
ヒューごん 無駄にゴツイ 186cm
ラウル ひょろ長い 178cm
ビオラ 鎧の下はナイスバディ 164cm
フェンネル キカイのカラダ 140cm
ガルヴァ長老 伸ばすと 168cm
ベルガ ガフカよりでかい 198cm
ガーランド 首太い 186cm
セルバン ヒョロい 174cm
ディアス 意外と筋肉質 176cm
プロテア 服が重い 158cm
エルーカ ちっこい 155cm
印象だけで適当に書いたんで、イラストと食い違いすぎるのはご愛嬌w
いまバンダイチャンネルでマクロスフロンティアを見たんだけど、
先にマクロスフロンティア見てた人たちってラウルが最後の最後まで怪しくてしょうがなかったんだろうなと思った髪型が。
あとハンスを見てると黒示録でも自分のことだけはどうにもできなかったんだと思った髪型が。
マクロス見てないけどラウルは絶対裏切る
そう思っていた時期が以下略
普通に良い人だったな
ラウルには妙に親近感を憶える
自分もラウルは裏切るんじゃないかと思いながらプレイしてたな
多分顔が原因
顔が原因なら仕方ない
顔が悪い
表情に差分が無い弊害だなw
初登場時の表情としてはぴったりだったけど
せめて眠れる獅子の異名を早めに聞ければ印象も違ったろうに
これを聞けるのは仲間になってそれなりに進んだ頃だからなあ……序盤とかじゃ聞けないよね?
「眠れる獅子」ってラウルの人となりを知った後だと、単に居眠ってる人にも聞こえるw
ラウル「8時間しか寝てないからつれーわー」
ラウル「"眠れる獅子"とかいうの、マジかんべーん」
ここまでをまとめると正伝・異伝をクリアした後にはラウルが黒幕の真EDルートがある、と
ラウル「・・・ここまではあなたの計画通りですね」
???「ハイスが言っていた通り人類はこのままではいけません。しかし滅ぼさずとも正しき者が導けばよいのです」
ラウル「しかし、あの時ハイスに殺されてしまっていたら、どうなさるおつもりだったのですか?」
???「そのような時の為にあなたに赤示録を託してあるはずですが」
ラウル「なるほど、ごもっともだ」
セルバン&ディアス「ふふふっ……遂に我々の薔薇色示録も使う時が来たようだな!」
薄そうな本だなぁ
「ウホッ!!いい男たち」みたいに厚さ3cmぐらいあるかも
>>408 スットコさんが赤示録をとりあげて、時を遡って諸悪の根源を退治ですね、わかります。
十分ありえるストーリーだ。というかそれがあればもっと良かった。
赤字録…
スットコさんが歴史に介入することで、ホモ2人は改心して旅に出るんですね分かります
今更やったけどこのゲームってよく調べたら「死亡フラグをへし折るRPG」でCMやっててちょっと引いたゲームじゃないか
でも今CM見たらなみへいの声で燃えた
クリアしたけど、これって真EDとかあんのけ?
真EDとノーマルEDの違いって最後の選択肢の追加だけ?
ノーマルエンドでは明かされない裏話が追加されるのが真エンド
ノーマルエンドだけでは「え?何これご都合主義?」みたいに思えた
もやもやが真エンド見ることですっきりする仕掛け
>>420 『選択肢』は、単にそれが一番わかりやすい違いってだけで、選択肢がメインじゃない
真エンドを見てない人に、ネタバレせずに真エンド見たか?って聞くのに便利だからよく使われる
偶然ノーヒントで真EDに行けちゃったせいで
ノーマルとの違いを楽しめない俺
やり込み派と攻略見ながら派は一周目で普通に真ED見てそうだな
俺、わざわざノーマルEDを見るために2周目やったよ
ノーマルも真もパラレルでなく実質は同じってのがいいよな
真でもノーマルでも実は滅びの未来は確定してるというね…
してねーよ
>>427は根本的な解決はされていないと言いたかったのかな
>>429 だとしても、真エンドの条件の一つである緑化をすすめる学者の件があるので
解決への希望はあったりするような
やっぱり砂漠化には勝てなかったよ・・・
ってなってても違和感ないがナー
あの緑化って儀式がない状態でも成功するのかな
マナを吸い取る怪物?が存在してる限りあの大陸は穴の空いたバケツ状態。
まあきっと帰って来たスットコさんが、白本と黒本の力を合わせて過去に大ジャンプとかして決着つけるんだろう。
という訳でラジアントヒストリア2にご期待下さい!
434 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 10:42:44.91 ID:mq7CJmvL
根本的解決がされてないのは、あきらかに続編の為の布石なのに
どうしてアトラスはこの続編を出さないのか!!
続編の布石じゃなくて大人の都合です
本当はバッドエンドだったとかいう話があったから
マナ暴走についてはどうという解決方法はないんじゃないか
もちろん過去に行って解決とかいうのも無し
437 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/02(金) 13:41:21.17 ID:J1aGQJEP
まあ砂漠化が止められなくても、徐々に他の大陸に移住していけば解決する問題だしな。
まあマナを吸い取る怪物とやらをぶん殴れば解決なんですけどね
用はニエだけ捧げて先送りしてて、なんの解決にもなってねーんだよな
【原発無くても大丈V】〜原発推進による嘘〜
火力+水力の発電能力が、最大電力消費値を下回った年は
1965年以降一度もありません。原子力の発電能力を除いても足りています。
では、推進派が主張する「原発止めると電気足りない」ってどういう屁理屈なのか。
実に単純なカラクリでありまして、火力発電所(天然ガス)稼働率を50〜60%、
火力発電所(石油)稼働率を10〜20%に意図的に削り、そこに原子力をあてがい、
「全発電量の3分の1を担う原発が無いと困るでしょ?」と推進派は主張してきた。
なんとなく国民も、『そうなんだ〜へぇ〜』と思ってきた。それだけのこと。
火力発電の稼働率を上げれば原発54基すべてを止めたとしても、
夏場の電力不足なんてことは起こりえません。
(※ただし、電力会社が火力発電所の設備稼働率を上げる、という 常識的な対処 を行うことが条件です。)
もし本当に足りないとすれば、火力発電所の稼働率を故意に抑えたまま、
夏を過ごしたことを意味します。これは国民を馬鹿にしています。
足りていても足りていなくてもどちらにせよ欺いていた事に変わりはありません。
なんとなく合ってなくもないスレ違い
つまり現代社会に置き換えると、儀式とは原子炉の冷却ということか。
443 :
sage:2011/12/03(土) 01:19:03.65 ID:5jL5mqpC
ラジアントヒストリアって、直訳すると放射線の歴史だし
武の極みがクリアできん・・・
ガフカのレベル40でラスダンまできたけど
気合→三連激で即死なのがきつい・・・
ワールドガイダンス買ってきた!
むちゃくちゃ内容が濃くて大満足
もう一回プレイするかー
装備品ガッチガチに固めれば一発ぐらい耐えられるんじゃね?
>>444 自分は42か3くらいで、時間は掛かったけど苦労した記憶ないなぁ
三連撃来るときは防御してみたりとか、ターンの入れ替えで
連続で行動できる部分を作ってみたりしたら?
1対1だから劇的な攻略法とかないけど、HPに余裕が出るまでひたすら回復して
粘り強くやっていけば勝てると思うよ
相手のHPはそれほど多くない
くわしい攻略サイトに戦闘方法書いてた
>練気と無双を交互に使ってきます。
>無双をまともに受けると即死なので、必ず防御をしましょう。
>防御をして無双を2発耐えられるだけの体力があれば、攻撃と救命薬の繰り返しで勝てます。
ほしゅ
保守ついでにちょっとした疑問。
アリステルは称号に「獅子」を使う伝統でもあるのか?
本編中では「戦女神」だったビオラ准将もかつて若獅子と呼ばれていたって話があった気がするし。
「獅子って呼び名カッコイイよな!」
「アリステルの有能な人にはそういう呼び名を付けようぜ!」
「将来有望な人には『若獅子』なんてどうかなあ」
「隠れた才能のありそうな人は『眠れる獅子』とかなw」
こういう経緯があったんだと思われる
隠れた才能のありそうな人って完全にバカにしてるだろwwwwww
>>452 ビオラ「かつて・・・?今の私は若くないとでも言うつもりか?」
>ビオラ准将もかつて若獅子と呼ばれていた
メスライオンか(´・ω・`)
なんとなくRPGがやりたくなってこれ買ってきて
さわりだけやってみたけどよさげだねだな
しかし主人公の足音うるさいね
足にドリルでも付けて道彫ってるんじゃねーのってレベル
こんなに存在感のある主人公はミスティックアーク2以来だわ
それは伏線
詳しくはネタバレになるが、気配を消す技を覚える
>>458 そうだったのか ちょっと安心した
ネタバレ怖いから、しばらく楽しんでくるわ。
>>453 「それで、私はどんな獅子なんだね?」
「毛がないんじゃねぇ…」
>>460 大将はほら・・・政治家出身だから・・・。
決して無能じゃないよ!
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/14(水) 13:51:04.29 ID:w861V7Fd
過去に戻れるって何でもアリやんと思ったが
ある特定の大きな歴史にしか戻れないって設定は良かった
ゲーム音楽ランキング動画で聞いて気に入ってサントラ買って、パッケのケモノ少女がかわいいからゲームも買ってきた
アトちゃんぺろぺろするぞ
今、プレイしはじめてて1章だ
アトちゃんをみて、この娘を育っていこうと心に誓った
ビオラさんもペロペロ(^ω^)してあげなよ
ついにクリアしたのでスレ見にきた
情報全くなしでやったから楽しかったよ
次は真エンドを目指さなくては
・ラウルは裏切る
・黒示録を持っているのはもう一人のストック
・続編として帝国編が出るに違いない
そう思っていた時期がありました
あとレイニーがオレの好みどストライクすぎて困る
それと足音はそんなに気にならなかったな
むしろロッシュのデカさとホバー移動が気になったわ
お前はドムかと
ラウル「みんな揃って僕を疑うけど、ちょっと失礼すぎない?」
>>469 たしかにww
こいつクリーチャーか!?と思った
まあラウルは実際ラスボスにしかけたらしいし疑われるのもしょうがないよな
ヒューゴとハイスが怪しすぎてラウルが黒幕とか考える余地が無かった
ハゲと鷲鼻は初っ端から怪し過ぎて
今のご時世いくらなんでも最初から黒幕は出ないだろうと思い
最後まで「いつラウル裏切るんだ…」とハラハラしていた
アトの故郷で参謀やり始めた時はこの国終わったなと思った
ラウルは登場時に窓からヒューゴの演説見ながら
「調子こいてられるのも今のうちだぜ?(意訳)」と呟くのも黒い印象。
仮想裏切りタイミングはヒューゴを倒した直後かな。
「ストック、本当によくやってくれた。君こそこの国の『救世主』だよ」
「・・・でもね、ノアへの盲信から覚めて生まれ変わるこの国に、『救世主』はもう要らないんだ」
シャキーン
ラウル親衛隊×3
毒茸 ラウル×1
今クリアしたけどおもしろかったー
ストックさんパーフェクト超人すぎるだろなんなの
足音がでかいくらいしか欠点無いとかなんなのマジ
久々に好きになれる主人公だ
ていうか仲間がみんないい奴すぎる。そりゃ守りたいと思うよね
小デブ糞野郎以外だけど。あいつ死ねよ最後の最後まで女のこと考えてんじゃねえよ
どうせレイニーと傭兵やってた時もタシロってたに違いないあの醜悪なチビ死ねよ
アトちゃんに5ターンくらい切り刻まれてからトラップで燃やしてもらえよ
477 :
468:2011/12/17(土) 12:59:40.25 ID:Vts1AIl9
ついに真エンド見たよ
もう少し先まで見たかったな
レイニーとのイベントだけ逃していたとはなんたる失態
ラウルはエンディングの大統領室で
「……全て計画通りさ。全て、ね」
とか呟いてくれたら次回作への引きになったのに。
他のアレとかナニとかで何でも計画通りって言っちゃうと寒いって学ばなかったか
しかもそれ言っちゃうと、なんか最後派手にやられそうだしなー
計画通りに進まなくなると途端に雑魚になっちゃう奴の常套句だからなw
つーか次回作をはっきり匂わせるような伏線張られてる作品も冷める
482 :
468:2011/12/17(土) 17:19:00.73 ID:Vts1AIl9
きれいに終ってるからね
続きがあるってことは白示録が出るってことだろうから
またニエが必要になるってことだし
綺麗に終わった感が強いゲームだったんで次回への引きみたいな
今作内で完結しない要素があるとなんか萎えてただろうなあ
もし万が一次回作が出ても、今作に出てきたキャラがほぼ絡まない、
世界観だけ引き継いだぐらいがいいかな。今回から何百年後みたいな
足音がうるさい諜報さんが伝説になってたらいいな
ニエが必要ない世界ハッピーエンドでよろしく
>>483 今度はニエを使わなくてもいい世界を作るんですね
487 :
468:2011/12/18(日) 12:22:53.01 ID:qLEYRZH0
過去編はありかもね
本作に続く真エンドと帝国を救うパラレルエンド
一人目の獣神、双子の出生、白示録の誕生とか
いろいろあると思うんだ
名前はもう外していいと思うんだ
消したつもりが・・
ストックさんマジかっこよすぎる…
4章で落ち込んだロッシュと殴りあうシーン最高だ
スットコさんは「あーあ、こいつもありがちなスカした美形様か〜」と思わせておいて
凄く面倒見良かったり友情に厚かったり自己犠牲心が強かったりするのがいい
それでいて自分の感情で暴走して周囲に迷惑かける馬鹿キャラでもない
久々に主人公がかっこいいと思えたゲーム
RPGとかで落ち着いた頼りになる主人公って案外少ないんだよな
もっと増えてもいいと思う
今4章だけど面白いな、続きが気になる
しかし移動ポイントがイベント見る前なのがちょっと面倒だな
バッドエンドとかサブクエ報告のたびにイベントでディアスとセルバン酒飲みすぎ状態
>>493 同じこと思ったw
やり直しできるポイントあの二人で始まるの多い気がする
あの時に流れるBGMがセルバンディアスのテーマみたいなイメージになってしまった
悪者のテーマかつバッドエンドってイメージがあるな
プレイ中なのにセーブデータが消し飛んだ…
この残酷な運命を変えることはできないのか(´・ω・`)
エルーカブラコンかわいいよ
お兄ちゃんのためなら命投げ出しかけちゃうかわいい
鉄壁になってピエールぶっ殺す展開もあることに気づいた
今から殺しに行くの面倒くせえ
あっ、一度助けたら妹いないのか
君たちピエール殺し展開ニコニコにでもうpしてくれたまえ
>>497 DSセーブのバックアップツールという名の
操魔の書を買ってみるとか
最後にはハイスへのフォローも忘れない
ストックさんイケメン過ぎて惚れる
今クリアした
良ゲーすぎてスレ見るの我慢するの辛かった
続編出たら何のハードであれ間違いなくハードごと買う
しっかし普通の有能スカシ系かと思えば
情に篤く女子供に弱いお人好しで苦労性のパシリ体質
二枚目なのがむしろ泣けるレベルの尽くし系とか
主人公に好感を持ちまくらざるを得ないだろこれは
そして達成度235でどうやら真エンド見てしまったぽいけど
ノーマルED見たかったらよもやもう一周しなきゃなならんのか…
真エンドはノーマルエンドにエピソードが追加される形だからわざわざやり直してみる
ほどのことはないよ。
最後のハイスとストックのやりとりが割愛されていて「え、なんでストックと
キール生きてんの?」ってすっきりしないのがノーマルエンド
何かアトがヤンデレっぽい展開になったんだが、恐ろしい子…
>>506 ヤンデレハゲ中年も居るんだ。ヤンデレ幼女なんか可愛いもんさ。
ヤンデレハゲ中年にイカされるシーンはあるのに
ヤンデレ幼女にイカされるシーンがないだなんて・・・
イケメンストック
腹黒マルコ
純情レイニー
巨体ロッシュ
幼女アト
脳筋ガフカ
ブラコンエルーカ
以上のメンバーです
ハイスさんってメガテンのカオス思考だよな
この世を社会システムを維持する為に個を犠牲にするなんて絶対に許せないんだろうな
それが愛する者なら尚更
4章にでてくるスパイダーが倒せないんだけど
こつある?
>>511 自分はマナバースト溜めてターンブレイク使って
コンボ繋げて一気にダメージってやった
魔法メインで
あとは消耗戦だったけど
>>509 敵は
ヤンデレハゲ
ドジっ子ハゲ
アホの子女王
ホモ×2
死神(笑)
病弱さんじゅうよんさい
でお送りします
味方にキノコとかいるしな
>>505 thx、つまりノーマルエンドだと
あのイイ話がただのご都合的救済エンドになってしまうという事か
大体予想つく話とはいえ真EDは見ないと勿体ないな
でもまあハマリすぎたゲームをクリアしてしまった時特有の
燃え尽き真っ白状態になっちまってるからもう一周やろうかな
ほぼレイニーとマルコしか使ってなかったから今度は他キャラで
例え使わなくてもレイニーは俺の嫁
>>515 悪いがレイニーは俺の嫁
そしてアトやエルーカを使ってみて
レイニーの弱さを実感するがいい
おいおいレイニーはストックの嫁だろ!いや、そうでなきゃいかん!!
というわけでアトちゃんはもらっていきますね
アトは糞蜘蛛以外にはトラップが強すぎだけど
エルーカとレイニーってそんな差でるん?
レベル30代ぐらいだとG魔法が最大威力で大差ない気がする
問題はそれ以降のLv
クリアするだけなら別に誰でもいいんだけど
レイニーはMPが伸びないからすぐ息切れするようになる
俺の嫁はそこが可愛いんだけどね
ED後に仲間の元に戻ったらレイニーのあのおっぱいにぱふぱふしてもらうんだろうと思うとストックさんマジリア充
>>518 エルーカは強力な全体攻撃魔法使えるのがでかいかな。
あと、装備による補正も後期になるほど差がでてくる。
エルーカやアト用の上位装備は魔力爆上げなのに、レイニーの装備は力・魔力両上がりで中途半端。
魔力上昇に特化した槍とかあればなー…。
ラ・トルメンタなら魔力に特化してるといえなくもないけど、まぁ+60程度だけど
レイニーはこれ一択だなぁ
他のキャラは今まだ迷ってる。エルーカはプリンセスか魔弾田代砲にするかとか
アトにかんなぎつけるかグラウクスつけるかとか…
>>518 エルーカをきっちり育てると差は結構出てくるけど、クリアするだけならLVの関係でそこまで差は出ないと思う
自分の場合、ずっとレギュラーのレイニーと最終章・異伝で離脱してた(他でも離脱がある)エルーカじゃ
ラスボスに挑む時点ではレイニーの方が使いやすいと思ったんで、このスレに来て弱い扱いされてるのが
ピンとこなかったし
これがマスター対策のためにドロップアイテム揃えたり、エルーカのLVを上げてスキルを揃えると
確かにエルーカ強いわと思ったが
今エルーカLv80だけど強いよ。防魔高いからラスボスの攻撃がunk
質問なんだけど「さまよえる魂」ってクリアしたらバッドエンドみれないの?
そこのバッドエンドだけみてないまま放置してたらバノッサいなくなった。
自分もしばらくは初期3人固定だったけど
最終的にストック、アト、マルコになった
ストックマルコでまとめてトラップにぶち込むスタイルだったな
ラスボスがつらかったけど
毒と魔法でまったりチクチクやるのが楽しかったわ
そんでたまにマルコ回転切り→レイニーヘルフリーズと繋いで
最後ストックデッドフェンサーのコンボで
1000越えダメ値出るの見てスカッとする
そいつが俺のやり方
うんまあここ見てると他キャラならもっと簡単に
1000ダメ越え出来そうなのは分かったけどな!
>>525 先代シャーマン見つけた時の選択肢からパラレル直行だったから
多分バノッサ関係ない
「新たな同盟先」からスカラの部屋行ってみ
528 :
525:2011/12/23(金) 17:25:35.08 ID:+7/fSikb
>>527 先代の事忘れてた。おかげで達成度236いったよ、ありがとう!
ヤンデレアト可愛いな。
ロリに興味ない俺の目にも
あの時のアトは輝いていた
レイニーは物理防御には恵まれてるから、低レベルクリアなら何の問題もないな
アトは強いけど、普段トラップに頼りすぎてて移動不可の敵に当たったときが大変だったな…
MPが伸びなかろうが、役に立たなかろうが
レイニーはおっぱいがあればいいんだ
ちょっとツンデレ気味なとこも好きなんだよ
ツンデレかな?告白ドストレートだったじゃないか
ツンデレ成分は多分正伝1章あたりの酒場前でストックを待ってた時のやり取りの事だろう。
ストックがエルーカを気にかけてるのに気付いたり、レイニーは気配りのできるいい女。
アトやハイスと違って愛が重すぎないし。
クリアした。面白かった(小学生並みの感想)
ソーマブリンガー以来3年ぶりにゲームクリアまでいった
戦闘はそこそこだったけどRPGはストーリーさえよければなんとかなるな
燃え尽き症候群で辛い。過去スレでも見てくるか
真ED見終えてしまうと、本当やりきった感があるよね
キャラが皆素直でいい
変に拗ねてたり、疑り深かったりしてお互いがすれ違うようなことがなかった
キャラ同士の誤解で事件が起きても、すぐBADEND行きだから、
本編自体は安心して進められたよ
一番疑り深いのはプレーヤーだな
ラウルはいつ裏切るんだとかエルーカは本当に味方なのかとか
マルコが離反したりレイニーがヤンデレるんじゃないかとか
>>533 最初はツンデレってただろ?
始めはツンで告白からがデレだ
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/25(日) 10:56:44.47 ID:lqcgD5vj
雑魚倒すの禁止縛りでやってるんだけど蜘蛛が強過ぎて詰みそうだ、もう少しなんだけどなあ
>>536 >キャラが皆素直でいい
敵幹部すら怪しいハゲを素直に信じて砂になっちゃうしなwwwww
ラウルは何かちょっと
どっかの自由惑星同盟の魔術師ぽくて
あんま疑わなかったわw
ゼノブレイドでもこいつ絶対裏切るだろって思った人が
最後までいい人だったからな
・・自分が汚れちまったんだな
みんなあの髪型と初登場シーン(立ち絵含む)が悪いんだw
ラウルとセルバンと双子弟はいつも不機嫌すぎるw
グラフィック一枚しかないのに表情つけるからおかしい感じになるんだよな
不機嫌系はまだいい。
泣こうがゴネようがヤンデレようがいつもニコニコなアトなんか不自然すぎる。
ストックさんはその点、全場面対応型の表情でいい。
あえていうならロッシュと熱い殴り合いする時くらいは顔変え欲しかったが。
リーズが立ち絵もないモブキャラとくっついたときは衝撃的だった
いいイベントなんだけども
今燃え尽き症候群から脱して2周目をやっているが、リアルに白示録を使ってる錯覚に陥るぜ。
ストック「ここで剣舞を覚えるべきなのはわかっている」
アトちゃんはあの顔で無邪気に監禁するからイイ気がする
2周目序章
・レイニーの他人行儀さを堪能する。
・ハイスが沈黙する度に心境を想像し笑いがこみ上げる。
・強敵オーラ出すディアスに残念な気持ちになる。
・強敵オーラ出す死神に以下同文。
魔弾ザミエルって本当に異伝6章のカノンから盗れる?
wikiにはそう書いてあるけど、実際何回スティールしても
「何も持ってない」って表示される…
>>549 ハイス「白示録は役に立ったか?(ニヤニヤ)」
誰もいないみたいだからレイニーの魅力でも挙げていこうかな
・おっぱい(横乳含む)
・ふともも
・カラダにぴっちりな衣装
・黒髪ポニーテール
・少しキツめな眼
・ツンデレのちデレデレ
・恩を忘れない誠実さ
・気が利く
・恋人を待ち続ける一途な思い
・おっぱい
誰もいないみたいだからレイニーの魅力でも挙げていこうかな
・おっぱい(横乳含む)
・ふともも
・カラダにぴっちりな衣装
・黒髪ポニーテール
・少しキツめな眼
・ツンデレのちデレデレ
・恩を忘れない誠実さ
・気が利く
・恋人を待ち続ける一途な思い
・おっぱい
なんかダブっちゃった
しかも、おっぱいが2つあるじゃん
まぁ確かに2つあるけどさ・・・
レイニーはツンデレというより
色恋に縁がない故の極度の照れ屋というか不器用というかな感がある
いつ嫉妬だの独占欲だの女臭くなってしまうかとヒヤヒヤしてたが
告白もその時の対応もむしろ漢らしくて惚れた
>>553 なんか大事なものが抜けてるような気がするんだが・・
なんだろう?
レイニーはキャラデザから漂うモブ集が・・・。
立ち位置とED考えればもっと見た目ヒロインぽくして良かった。
いくら元はFFのビッグス&ウェッジみたいな存在だったとはいえ。
モブから主人公の恋人って大出世だな
主人公にホレちゃう内の一人だと思ったら正ヒロインだった
ストックも最後に
「レイニーとの約束もあるしな」って言うくらいだし
あのモブキャラ臭さが良いのかも
特別な人間の相手が、ごく普通の人間だってことには
何か意味があるのかもしれん
レイニーとマルコを見た時に一瞬「グレタ&ワッツみたい」と思ったのはあながち間違いでもなかったのか…
んでスットコさんがサルゴン…などと分かる人にしか分からない古いネタを振ってみる
でもレイニーは良い意味で男っぽくて良い意味で女の子らしいからいい嫁になりそうだ
最後の最後でレイニーのもとにストックが帰る
ってとこまで見たかったよ
正直レイニー好きじゃないからそこまで描かなくていい
>>565 まぁヒロインについてはそれぞれ正伝異伝が違うからな・・・
しかし2周目始めてみたけど、改めて見てみたら
ハイス最初っからストックかわいいよストックのデレデレ状態だな
オープニングですでに、ラスボスとまでは思わなかったが
コイツは悪役であらゆる事の黒幕に違いないと直感が告げていたのに
敵とはどうしても思えなかった訳だわな
個人的にはストックにはハイスに可愛がられていた
エルンスト時代の記憶を取り戻していて欲しい
ハイスはンな事は別に望んでもないとは思うが
569 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:23:29.13 ID:pTmuGbcG
低レベル縛りで詰みそうなところの攻略
機雷→ストック、マルコ、アトで地道に、機雷はアトの罠でうまく処理する
ガーランド→体力半分以下になったらチェンジを駆使して即死させて攻撃力アップを使わせない
蜘蛛→毒&麻痺で地道に
敵の数が多い戦闘→マナバーストで処理
ラスボス第3形態→即死するのでディバインライトをかけ続けてちょびちょび
可避戦闘での経験値入手禁止縛りでやってストックのレベルが最終的に33でなんとかクリア出来ました
雑魚戦闘事体を縛ってる人ってマナバースト使わずに敵の数が多い戦闘どうやって乗り切ったんだろ…
異伝4章まで来たけど雑魚敵なんでこんなに強いの・・・
レベル上げも困難なほどに強い
>>569 雑魚戦闘禁止でまったりやってて今蜘蛛終わった所で止めてるんだけど
こっからキツイ戦闘って何処かな?
機雷はアトで試して厳しかったからレイニーマルコで前後移動→サンダー+ストックで処理してた
572 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:35:33.72 ID:pTmuGbcG
サファイアとゴールドが出てくる雑魚戦
とか黒ビオラとかが特に厳しかったな
絶対回復間に合わないから速攻するしかないんだけど火力が足りない
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/27(火) 02:49:36.88 ID:pTmuGbcG
雑魚戦って良い方は悪かったな普通のビオラの前のイベント戦だった気がする>サファイア、ゴールド
>>570 たしかになんか途中で急に雑魚が強くなった気がした
MP回復道具大量買いして常に全力で戦ってたけど
よく考えたらザコと戦う必要はなかったんだよな
たまに妙に強い雑魚がいるな
槍兵の3連続攻撃とか最終ダンジョンのロボの連続攻撃とかアトだと即死したわ
>>562 「そこそこの人材」というラスボスのお墨付きまであるからな
目立たない準モブキャラが
人によっちゃ気づかないようなサブイベントで何気なく告って
全て終わった後の約束だけするっていうさり気なさが
何か爽やかで良かったよ
あのストーリーの中に
恋愛絡みなんぞでがっつり出張ってきたら
どんなキャラでもウゼーって思ってしまいそうだし
まあ、ライバルが妹と幼女(犯罪)だしな
監禁されてここで一緒に暮らすのも悪くないなとか言い出したら、さすがにストックさんでもどんびきする
>>569 レベル33ってすげーな
それはラスボス戦が気が遠くなりそうだ
いや、その前にとっくに気が遠くなってそうだけど
上手くやればリプティにもルートがあったかもしれないのに…!
なんだよその俺得ルート
幼女ルートが増えるのか
ティオが熱くなるな
ストックさんがどうやってアトちゃんの監禁から脱出したのか気になる
地道に説得しても通じなさそうだし
>>583 アトが死んでしまったので結界が解けたんじゃなかろうかと思ってる
ストックを助けようとした他の仲間に切られたのか、セレスティアからシャーマンの面汚しとして刺客でも来たか、
あるいは世界の崩壊に巻き込まれて死んだとかありそうな気がしなくもない
>>583 「仕方ない。四六時中足音を聞かせてやるか。ドスドスドスドス…!」
音の拷問かw
>>583 反省会でティオが「君があそこに残ると決めたらこちらからはどうしようもなかった」みたいな事言ってた気がするし双子がなんか手引きしたんじゃない?
事後に全力ダッシュで何とかしたんだよきっと
レイニーと一緒に静かに暮らす事を選んだ時は
双子が世界滅びるまで待っててくれたんですか
>>589 あれは一年くらいだったと思うから
行き詰ってストックが戻ったんじゃないかな
アトの結界に残ると決めるのは目的の放棄だけど
剣を捨てる道の方は滅びの回避を
別方向から模索してみるという目的はあったしな
ティオ「言い訳すんなスットコが」
初夜を迎えるスットコ夫婦をじっとりと見つめるリプティとか俺得じゃありません?
一年もあれば子供生まれててもおかしくないな
・・レイニーって17歳じゃなかったっけ?
>>594 ああいう世界でのお話だしな
日本でも女子は16歳から結婚できるんで問題ないと言えばない
けどそうか、
子供が出来た→でも大陸を滅びから救えそうにない→未来を切り開くためには戻るしか…
ってことでスットコさん帰ってきた可能性もあるか
そういやパラレルに進んだ後にスットコさんが白示録で戻った場合
その世界からはスットコさん自体が居なくなるのかね?
最近原作者が他界した、似た感じのゲームを昔やったことがあるが、
それだと居なくなった扱いのようだったが、それだと上のような子供が出来て
トンズラというのはそれはそれで後味悪いような
画面上のエフェクトは全くそう見えないが
きっと実際は各パラレル上にそれぞれのストックがいて
時間移動する度にそこにいる身体に
意識が入る感じなんだろうと勝手に解釈していた
双子の説教で胸が締め付けられます
リプティとティオってどっちも紅茶みたいな名前だな
リプトンとTeaO
やっぱコーヒーブレイクとかけてんのかなw
>>597 過去に遡る時はそんな感じだったけど、問題は異伝最終章のラスト。
仲間達に思いっきり「ストックがワープして消えた!」と認識されてる。
いや、あれは時間移動で消えたんじゃなくて
単にハイス直伝の透明化を使っただけなんだよきっと
あの後、透明状態のスットコがレイニーたちの背後にまわってぶん殴って気絶させて、
なんだ夢だったんだでいつもの本編に戻るんだよ
透明状態のスットコがレイニーの背後にまわってぶん殴って気絶させてヌプヌプピュッ に見えた
が割と問題ないな
>>601 あえて脳内補完するなら、ストックが消えた直後から彼に関する記憶や痕跡はその世界からは消えるのかも。
例えばレイニーと逃亡エンドの場合、子供がいたとしても消失、レイニーも
「あれ?あたしなんでこんな所に居るんだろ、誰かと一緒に居た気がするけど…」
的な状態になる。
それはそれで色々不都合ありそうだけど、あちこちのパラレルで投げっぱなしにされた人大量発生よりは…。
>>601 アレは「元々ニエとしてストックが消える世界」
(そしてそれが目指していた正しい歴史)だからなんだろうと思ってたわ
ストック自体ハイスの干渉によって歪められた存在とも言える訳だし
でもラストでハイスが身代わりになった事で
その後のストックについての歴史が変わったみたいな
そういえば、ストックがハイスと行動を共にするようなパラレルってあったっけ?
それはもうパラレルじゃなくて真バッドだなw
ハイスにNTRとかきついわぁ
双子がそうならないポイントを探してスカウトに来たからとかで
プレイヤーの見える歴史に現れなかっただけで
そういう歴史もあったっぽそうだなあ
涼しい顔して色々試したがりのストックだし
明らかにバッドだと分かっていても
真剣な顔して「これは重大な決断だ…」
反省会では涼しい顔と、実はいい性格してるスットコさん
宝箱を取らないと次に進みたくない派
としては先にバッドエンド引いたほうが嬉しい
ことごとくバッドエンドを選んでしまった序盤
ちょっと自信をなくしたんだぜ
普通に待ち伏せのが戦いやすいだろう…で普通にバッドだったときはちょっとしょんぼりした
一応フォローされたけど
>>611 わかる
そしてバッドだろうと思って選んだ方が正解だったときの、あの微妙な気分w
敵の使うアンチマジックの効果って、どういう効果ですか?
全然魔法通らなくなる?
>>613 ああ、俺もあのフォローが逆につらかったわ
エルーカ励ましたらBADだった時は工エエェェ(´д`)ェェエエ工ってなった。
>>614 全くだ
いちいちバッド回収に戻るの精神的にまんどいから
先に行っとこうと思って選んでたのによぉ…
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 10:17:40.47 ID:KkOyoqbq
>>493 今更かも知れんがイベント全般はスタートボタンでスキップできる
普通の会話ですらスキップ可能
そんな機能あったのか
前コンプしたけど知らんかった
ダ〜ラ〜ラーラーラーラーラ〜♪
プロテアのもとへ向かうセルバンディアス(→即スタートボタン)
酒飲みへ横スクロール(→即スタートボタン)
アリステル(→即スタートボタン)
だな。覚えてしまったわ。
>>493は
>>621みたいな手順が
地味にウザいと言ってるんだと思ってたわ
それとスキップ時に初見のセリフまですっ飛ばされる仕様も難ありだな
気の操作とかいつ覚えたのか真剣に考えちまったぜ
>>622 同じだw
気の操作いつの間にか覚えてたから
行き詰ったと思ったよ
624 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/31(土) 20:27:42.41 ID:An+3vptx
ラジアントヒストリアが大好きな俺にオススメのDSRPGってありますか?
上で同じ質問してた人は世界樹とか進められてたけど、
ルイーダ的に仲間を集めたり、
キャラ同士のからみやしがらみが薄い作品はあまら自分の好みではないので…。
物語がクライマックスに向かって盛り上がっていく作品や、
ストーリーの先が本当に気になる作品、
キャラクターの想いや葛藤を描いている作品などが大好きです。
そういう意味でラジアントヒストリアは最高に面白かったです。
ラジヒスとすばせか以外にこういうジャンルのRPGが見つけられないのですが、
なんか他に良い作品ありませんかね?
>>624 デビルサバイバーでいいんじゃね?
アトラスだし
SRPGだけどね
>>624 俺もデビサバ勧められたしラジヒス好きには向いてると思う
キャラデザに好き嫌いが出そうだけどね
あと、先に行っておくと、俺はラスボスで心折れて未クリアだ
我ながら情けない・・・
世界樹、ダンジョン潜りが面白くて結構やったけど話がないから途中でどうでもよくなって投げたなぁ…
戦闘がすごいおもしろいか話がおもしろいかじゃないと最後までいかんわ
ラジヒスは本当に面白かった、ほとんどノンストップで最後までいったわ
今もちょくちょく最強装備集めしてるけど試す相手もすでにおらんからもういいかなって気になってきた
>>624 ラジヒスとすばせか、俺もこの2つで今もこの2つばかりやってるな
デビサバやってみるか…
>>624 その要望に応えられる俺のプレイ済みRPGだと、「グランディア 1」と「テイルズオブジアビス」
DSじゃなかった。ごめんなさい。
確かデビサバってシナリオがラジヒスの人なんだっけ?
結構描き方が似てる気がする。
DSでのストーリー重視のRPGとしては、
自分の中では幻想水滸伝ティアクライスがそれに次ぐ感じ。
その次に位置するのはテイルズオブハーツとか、サモンナイトXとか。
世界観は変わるが、ポケモン不思議のダンジョン空も名作。
ドラクエ、FF、クロノなどのリメイクやってなければこれも。
3DSあるなら、デビサバのオーバークロックが抜けている出来だね。
テイルズオブジアビスも結構自分は合ってた。
まさに幻水ティアクライス始めた所だ
ちょっとタルい部分もあるけど確かに面白げ
>>624の言うキャラ同士の絡みは濃いし
重要な伏線が最初に出てきててつかみはOKな感じ
ところで散々既出な事なんだろうけど
新参だからどうか言わせて欲しい
こ ん な タ イ ト ル に し た や つ 出 て こ い
土下座した後そこを百万回白示録で往復しろと言いたいわ
あけましてヒストリア
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/01(日) 09:40:19.26 ID:vUyR1qtw
あけおめです。
624です。
いろいろオススメしてくれてあざーす。
とりあえずデビサバやってみたいと思いました。
幻水、サモンも面白そうですね。
とにかくラジヒスクリアして以来面白い作品に出会ってないので、
単純にまたワクワクするようなゲームに出会いたいです。
でもスットコさん以上に魅力的な主人公はなかなかいないだろうなぁ。
あけましておめでとうなの
白示録に新たな一年を加えるの
そういえば深淵の森で
「森の地は2つになる」とかメッセージが色々あったけどあれって何か意味があったんだろうか
デビサバのシナリオは1は凄く気に入ったんだが、2でライター変わったらなんか軽いというかギャルゲー臭い感じになってて残念だった。
まあ、2のノリの方が今の世には広く受けるのかも知れないけど…。
後で1=ラジヒスのライターさんと知ってむちゃくちゃ納得。
もっとあちこちで使ってくれないかな。
2ってライター違うの?てかこれとデビサバが同じだって始めた知った?
ソースどこ?
1と2は違うライターさんだよ
これは1と同じライターさん
ソースも何も名前が同じだw
>>636 アレは通路2択のうち、どっちが正解なのかを表してるんだけど、
俺も法則性がわかったのは2周目だった上に、もう忘れた
>>636 隠しアイテムがあるかと思ってかなり探索したわw
見事にやられた、釣りではないんだろうけどちょっと無駄に意味深だったきがする
そういえばPSPの軌跡シリーズもストーリーいいって聞くけど
だれかプレイした人いる?
ラジヒス好きの感想が聞きたい
ラジヒスとは方向性が違う
PCエンジンとかでいっぱい出てた、アニメやラノベテイストの
キャラクター重視RPGが進化したものに
いつものファルコムを足して割ってみた感じ
>>643 ありがとう
やっぱラジヒスみたいなシナリオのいいRPGって中々ないなぁ
面白くないって訳じゃないんだけどね
>>644 Wii持ってるならGCのバテン・カイトスとか良いかも
これ以上はスレチだな
デビサバ1やってみたけど戦闘カッタルすぎて投げ出した
零の軌跡はクリアしたけどストーリーががっかりすぎた
なかなかないもんだねえ、似た感じのものは
デビサバで戦闘かったるいとか、よくラジアントできたな
かったるいと感じているのはSRPG部分じゃないかな
移動とか編成とかそういうの
ラジヒスの戦闘も快適とは言いがたいが
デビサバはメガテン経験浅い自分が言うのもなんだけど、想像以上にシステムこなれてたし
かつ割とスピーディーだったから、ヘボプレイヤーなmeでもなんとかクリア出来たよ
まあ初見ボスは死亡前提で挑んだりしたけどね・・・、世界観てか設定もそんな感じだし
デビサバもラジヒスもストーリーよく出来てるけど、デビサバは長い戦闘終わったらガバッと
ストーリーが進むの繰り返しだから純粋にストーリー追いたい人には戦闘が邪魔に思えちゃう
のは判る気がする。
戦略や悪魔育成そのものを楽しめないとデビサバはきついかも
デビサバは、メガテンの中のデビサバだからなぁ
メガテンである限り悪魔合体がキモなわけで、そのキモを楽しめないと
ストーリーだけ目的でゲームやっても辛くなるわな
シナリオ側寄りでさくっと出来るとして、DSのヘラクレスの栄光とかどうだろう?
戦闘のテンポが少し悪いという指摘もあるけど、前半の通常戦闘音楽が
気に入ったんで、あんまり気にならなかった
タッチペン操作オンリーのゲームは個人的には駄目だなぁ。
ゲーム買うまでラジアンヒストリアだとおもってた・・・
いまさら気付いたんだけど
RADIANTのIのところ
ストックが扉を開けたようになってたんだね
それとソニア立ち絵だと槍みたいの持ってるんだね
鎧も着てる
パーティーキャラになる予定だったらしいな、ソニア
ラジヒスに似たようなのって最近発売したゲームからさがすより
スーファミでも引っ張り出してきた方が早い気がするな
天地創造とかエストポリス伝記とか
エストポリスはDSのリメイク版あったなぁ
天地創造は神ゲーだったな
VC配信されたら箱入りのまま埃かぶってるWii繋ぐのに
SFCならグランヒストリアが
ちょうど歴史書き換えもので結構面白かったんだけど
何かちょっともう一歩物足りない感もあって
それがラジヒスでスッキリ満たされた気分になったのはやっぱ主人公の魅力かな
そしてソニアは戦うよりも
ちょっぴりマッドな女医さんのままがいいと断固主張する
>>659 グランヒストリアはなんか未完成な感じでもったいなかったな
グランヒストリアに足りない部分を直して、ラジアントヒストリアを作った…
そう思った時期が、俺にもありました
実際はネタ&タイトルが偶然にかぶっただけらしい
リメイクされないかなと思ってたらデコの歴史が終わっちゃったでござるの巻
グラヒスは何か新しいハード向けにリメイクされないかな
イマドキ風のオプションがあれこれ実装されちゃって
元のグラヒスっぽさが薄れても我慢するから
このまま埋もれてしまうのは勿体なさすぎる
>>663 ごめん素で色々間違ってたw
そんで2行目以降の話はラジヒスの話だ
俺的にDSでは一番、所持してる他ハード(といってもPS2だけだが
それ含めてもここまでハマったゲームは4、5年ぶりだった
3DSでもVitaでも何でもいいから出しておいて欲しい
665 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/06(金) 10:27:19.61 ID:s5RMaGPh
>>664 つまりリメイクしてほしいのはグラヒスじゃなくてラジヒスって事?
それにしてもお薦めゲームの話を止めた途端スレの更新も止まったなwww
切ないのう・・・
そう、ラジヒスの方
発売後一年以上経つ、一周やりきり型でやり込み要素のない
あまり売れてないゲームにしてはROM多いなとむしろ感心したしw
そんだけ愛着生みだせるゲームなんだろうから新規客掴んで欲しいよ
マジで続編ださねーかなあ
制作費もそれ程かかってなさそうなのに続編出さないって事は
よっぽど売れなかったんだろうか・・・
うむ。続編でもリメイクでもイイからやりたいのう
スタッフが寡作なんじゃないか?
ラジアータからも5年空いてるし
>>669 あ〜なるほどなあ、それはあるかもw
それか少人数でゆっくり作って開発費抑える方針とか
リメイクよりも新作が欲しいな
今作は綺麗にまとまってるんで、リメイクしても声の追加とかPTメンバの追加ぐらいしか思いつかない
後者はPTが3人だと溢れるんで4人にするとかなると、今度は戦闘バランスの見直しが必要になるし
俺もリメイクはいらないな
続編出そうなストーリーだし、早く続編出してほしいわ
グラフィックも今作ぐらいでいいから
開発費ってかかるのは結局人件費だから
少人数でもゆっくりつくったら高くなる
>>673 それはその通りだし、期間にもよるけど、
多くの場合大人数で短〜中期間でつくるよりは、
信頼できる少数でゆっくりのほうが結局安くつくんだぜ
amazonでDSのランキングを見てたらまだサントラ付きが売ってたw
3DSでの続編に期待しよう
>>675 数か月前だが安かったし良い評判を聞いてたんで店頭で新品で買ったら
サントラが付いてきたのには驚いたな
その店も年末で閉まったんで本当に良いタイミングだったw
たまにスットコさんの足音が恋しくなる
2011年の2月末で4.5万本行ったかどうかくらいの売上なんで
続編を望むには厳しいかもなぁ…
そもそもDSはシリーズ物除いたら本数出るソフトが少なかった
そういえばDSである必要があんまりない気がした
>>675-676 2ヶ月前にトイザらスで買ったら、サントラ付いてきた
その1週間後には売り切れてたけど
>>678 目標13万とか設定したアホは誰だったんだろうか…
続編が出るなら音楽は引き続き下村さんがいい
>>679 プレイ中も
ナニコレグラといい立ち絵一枚とか後期SFCじゃんwww(褒めてる
と思ってたwRPGの骨ってSFCレベルの素材で充分なのかなとか。
みんなひさびさに真っ直ぐ筋の通ってるキャラばかりで清々しかった。
ビオラさんとか愚直なまでに筋通した真の女神。スットコさんもな!
>>681 そいつは控えめだな
DSはよく20万くらい目論んで爆死みたいな話が
いっぱいあった気がする
AGEデバイスの暴走が100年戦争を引き起こすって神展開こないかなあ
スカイネットの丸パクリでいいから
誤爆スマン
ここに北米版ラジヒス買った人っている?
海外版ラジヒスってセリフが外国語に変わる以外なにか変化点あるんかね
ボイスもないしな。ED曲は違うものに変えられてるかもしれんけど
面白いと聞いて昨日からやりはじめた
面白いね
あっちこち行かされて面倒かと思ったけど今んとこ大丈夫だ
何よりムカつくキャラがいないのが良い。まだ二章だけど
アトが可愛くて堪らないのおおぉぉぉ!
>>689 そのうち酔いどれ二人組がウザくなるだろう
レイニーちゃんにしつれいだろ!
戦力的な意味でなら否定しない
セルバンとディアスのことじゃね?
白示録で戻るたびに飲んだくれの場面になるし
ホモ2匹は終盤で仲間割れすると思ってたら最期まで仲良しで微笑ましかった。
だが死に方はもうちょっと何とかならんかったのか。
>>689 このスレではネタバレが普通にガンガン出るから
ネタバレダメだったらクリアまで見ない方が無難だぞー
アト好きはワールドガイダンス買えば幸せになれるぜ
4日間やり続けて今日クリアした。
アマゾンの評判通り面白かった。
ムービーたくさんフルボイスのRPGが好きだけど、これはドット絵でも全然感情移入できる。
SFC時代のFFやオウガ、幻水1&2を彷彿とさせる面白さ。
PSPのラストランカーで下村さんのファンになったけど、BGMはラストランカーの方がよかった。
ラジヒスも勿論いいんだけどさ。
下村さんはさすがの一言だからな
よし次回作はラストヒストリアだ!
>>696 スレチで申し訳ないのだけど、
ラストランカーって面白かった?
それだけ教えてくれないか?
>>698 音楽はとにかくいいよ。ラジヒスと似てるなっていう感じのもある。
物語は後半に入れば面白くなるがラジヒスほど練れてはいないし重厚でもない。
戦闘もスキルが揃う中盤以降面白くなる感じで前半は微妙。
ムービーあり、フルボイスで今時のRPGだから、懐古的な視点でラジヒスが好きな人には
おすすめできない。
プロデューサーだかディレクターだかがスクエアから移ってきた人ってことで察して欲しい。
でも携帯機RPGの中では面白いと思うよ。DL版1500円とかだし。音楽だけでもその価値がある。
ラジヒスの後、ニノ国・ノーラと刻の工房・デビサバ2・エルミナージュ3といくつかRPGをプレイしたが、
シナリオの良さではラジヒスはやはり出色だな
名作と呼ぶには色々惜しい部分があるが、人に勧められる良作なのは間違いない
続編の発売される夢を見た
しかも新年最初の夢だわ
でかした
ディアスは途中で、セルバン死ぬときとかに思いを告白とかして
実は女性だって分かるのかと思ったらホモのまま死んだ稀有な人だった
流石に両軍の指揮官とも女将軍じゃバランス悪いからなー・・・
ビオラさんじゅうよんさい准将は男性でもおかしくない凛々しさだけど
あああ、もう少しでクリアしちゃうよー
普段は周回前提とかやり込みとか好きじゃないけど、これに限っては無い事がただただ残念
噂に聞いていたけどホモ達の死なせ方斬新だね
何で戦闘させなかったんだろ
ディアスは売国奴とか言われてるし散々だなw
あ、ディアスで思い出したけど
結局、宿屋でセルバンとディアスが密会してたのは何のフラグだったんだ?
薔薇の剣(暗喩)
ディアスとセルバン公式でホモ認定してるって聞いたけど、何に書いてあった?
内容も教えて。
>>706ブログか何かで容量が足りないとか言ってたし
戦闘時のグラフィックまで作れなかったのかも
>>709公式じゃないけど、昔は戦場に女がいなかったから
男同士ですることが多かったとかなんとか
ラジヒスの世界で当てはまるかは知らないけど
>>709 ワールドガイダンスのディアスのページに
「なんで二人は宿屋で密会しているんだろう?とか、何かを匂わせつつ(笑)。」
とあるから、多分これが公式でのホモ認定と認識されているんだと思う。
まあひょっとしたら実は女であることを隠してたとかいう可能性が
微粒子レベルで存在する・・・?
実はセルバンが女
男みたいな容姿に生まれてしまったばっかりに武を極めたとか。
もうパロミデスが女だったって事でいいよ
飛べイサミの鎧天狗みたいに素顔は美人女子大生なんだよ
年がバレるネタだな
ナツカシス
パロミデスさんは序盤ボスとしてもっと盛り上げてくれるのかと思った
恵まれた序盤から糞みたいな終盤を見せるキャラ
まあ悪役は皆結構糞な終わり方だよな
二人組は言わずもがな、ヒューゴも経験値稼ぎのサンドバッグポジションだし
しかし
>>711は知らんかったな
宿屋=人目に付かないための個室って程度の認識しかなかったわ
勘ぐってたのも実は女でした説がせいぜいだ
ワールドガイダンス買うか…
普通エンディング見た
とりあえず泣いた
次は真エンディング見る
ラジアントヒストリア2まだー?
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/17(火) 10:37:33.99 ID:oju9DRn1
ヒューゴ凹ってヴィーナスリング揃えてこれでアイテム集めが捗ると思ったのに、
レベル上がったら上昇前の数値に戻る・・・だと・・・
地味にうざいバグだなこりゃ
初めまして、正月に福袋に放り込まれてたうっかり始めたらついつい嵌っちゃって、一気にプレイしてしまったよ。
ケモナーとして今までプレイしていなかったとは恥ずかしい…個別イベントっぽいのは意識的に見ないようにしてきた。
まだ60個ぐらいヒストリア残ってるけど、取り敢えず一段落。
ラスボス戦は
ストック:LV56
ロッシュ:LV51
エルーカ:LV46
経験値入らないと気付いたときには既に倒した後だった、まぁ良く勝てたと思う。
個人的プレイ結果
@ストック
足音と時々変な「重要な選択」をする以外は、皆が惚れるいい男。ヒューゴの話に乗った時は思わず突っ込んだ。
雑魚戦時はひたすら動かすのがお仕事。ボス戦は何でも屋。しかしどうにも決めの火力に欠ける気がする。
Aレイニー
武芸書イベントを正伝最終章最後のセーブポイントまで見なかったので、毒と魔法担当だった。
アトの爆発力とどうしても比べちゃうんだが、安定して使えるので結構重宝した。シナリオでの印象薄し
Bマルコ
武芸書(ryだったので、前後にしか動かせない薬箱。中盤以降はマジでマップでの回復要因だった。
シナリオでの印象はレイニー以上に薄い。ってかマルコの種族ってマルコしか出てきてない?
Cアト
てんかむそーのとらっぱー。色々愛されすぎ、かわいいはせいぎだから仕方ないか。
ケモナーとしてはもっと下半身のもふもふを強調して欲しかったり。
この子は将来、蜘蛛とかミミズとかが苦手になるんだろうな〜と勝手に思ってる、移動不可的に。
Dロッシュ
出入り激しすぎ、復帰のたびにストックとのLV差が10は付くって何だよ。
復帰イベントは好きだが復帰直後のLVで(ry。移動時の音は「キュィィィィイイイイイン」だと信じてる。
いるときは優先して育てたが、同じくLVに差が付くガフカの火力があったんでLVの低さは余り感じなかった。
Eエルーカ
決めポーズをリアル頭身で想像したら胸が熱くなった。
パッケージで儚げなお姫様&メインヒロインを想像していたが、良い意味で裏切られた。
こっちも出入りが激しいので、いるときは優先的に育てるようにした。しかし燃費が悪い。
Fガフカ:
ああ、ゴリでおっさんで雷様のコスプレか…好きだけど大体冷遇されてるんだよな…orz
→(雑魚に気孔波)→強?!でも後々他のキャラに抜かれるんだろうな…orz
→物攻強化…無双無双無双…昇竜拳天槌=4000〜5000ダメージ
→重量級の時代来たな!
ようこそ
武芸書がないと薬箱がマジ薬箱
マルコさんにはトランスターンがあるじゃないですか
あれがある限り完全な荷物にならないのが彼の強み
薬箱としても実際全体防御うpとかアイテムで代用出来るとは言っても便利だし
基礎ステはその代わり全部死んでるのが凄いよね
>マルコの種族ってマルコしか出てきてない?
噴いたw
>基礎ステはその代わり全部死んでる
17歳男性にして幼女と王女より攻撃も防御も低いという驚きのか弱さだもんな。
ストックさん最後の方は弱いって言われてるけど俺は
ガフカで集める→アトとガフカでコンボを稼ぐ時に魔法撃ってコンボを更に稼ぐ→
空中に上げてからのデッドフェンサーで4桁*2で頑張ってた
まあそこまでしてまだHPがあるのってあんまり居ないから意味無いんだけどね
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
ハリスの言動、やり直してみると笑いどころばかりなんだな。
餞別が500Gって安すぎだろ!って最初思ってたけど、
見直すと「エルンスト坊やへのおこづかい」として非常に妥当な額だったりw
ハリス?だれや!
ストックさんの適当なごまかし見抜けなかったりとかな
お前が嘘つくのうまいとは思わなかった、みたいなこと言ってたし
クエストの究極の料理のイノシシがどうしても正伝1章と異伝1章の時点で倒せないorz
防具で物防上げてるんだが…
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/18(水) 23:26:44.69 ID:hzr+/a34
クモ嫌いの俺としては、デカいクモ戦が違う意味でキツかった。
イノシシ倒せた
物防じゃなくて魔攻を上げれば良かったんだな
ターンブレイク万歳
>>734 あれは到達した時点では相手の火力に耐えられんから
やられる前にやれって感じだったな
あそこでターンブレイクと連携の有効性にはっきりと気付かされた
20時間プレイして3章に入ってからようやく面白くなったわ
序盤の街や砦の色調暗く単調でゲームに慣れる段階なのに何がなんだかわからないし
フィールドでの操作やシステムが快適じゃないから途中で投げた人多いだろうな
コンプした感想はストーリーは良かったけど全体的に独特な要素詰め込みすぎて作りが荒いなぁという印象
アトは常にバンザイしてるのかと思ってた
これで複雑って…
最近のゲームなにも出来ないぞ
複雑とは言ってなくね?
最初はグリッドとかコンボのしくみをよく理解しないままバトルしてて、単発で
プッシュアサルトを使って、なんで敵はすぐもとの位置に戻っちゃうんだろうと思っていた。
レイニーがヒロインかーと思ってやってたら
アトちゃんがヒロインだった
レイニーもアトもエルーカもビオラさんじゅうよんさいもみんなヒロインでええねん
ヒロインはハイス
正月セールで買って今クリア
久しぶりに最後まで出来ました
やっぱりさくさく出来て、シナリオいいのがなによりも大切だと
再確認できた、レイニーとマルコがいきなり死んでその歴史を変えるって
設定でこのゲームに惹きこまれてた
この二人に感情移入してしまってたから、最後まで
優先して使ってたけど、エルーカアトも使ってみるか
盗作つながりで
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト2点を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
745 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 00:07:30.74 ID:mgNhQG9I
いろいろおしい内容だつた
別にこのハードでなくていいし
どのハードでも良いから一番売れてるハードで出したんだろ
ハードより製作期間とか予算のせいでボリューム減ってしまったのが残念
絵柄に音楽にシステムに・・このまま続編なしで埋もれさせるのは勿体無い
携帯機で続編を出してくれ
アトが出てくるまでグリッドシステムは面倒なだけだし
エルーカのスキルはグリッドシステムほぼ無視だし普通の戦闘がいいよ
ガフカさんのキンタマクラで眠りたい
続編は喉から手が出るほど欲しいが
そこでまたラジアータみたいな事やらかしたら
ラジヒスまでもう二度と日の目をみる事ができなくなるから
やっぱリメイク移植も先にしといて欲しいんだな…
戦闘についてはイージーモードとオリジナルモードと分けてはどうか
イージーではスキルを強化した上で、戦闘開始時に
パーティのメンツとスキルに添った「連携技」が選べるようにしとくとか
いっそグリッド制でないオーソドックスなコマンド戦闘にしてしまうとか
監督を富野由悠季にしよう
そうすればラジアータみたいなエンディングでも批判されることはないだろう
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/21(土) 13:47:14.63 ID:O1JJYQQE
グリッドはあんま機能してなかったな
同じことの繰り返しだしそもそもつかえない敵もいて面白さに貢献してない
死に技も多すぎ
マルコがライト・レフトを使うにはサブイベント消化が必要っていうのが大失敗
ストックさんがいい人すぎる
それなのに冷たさも兼ね備えてキャラ崩壊してないという
これぞ主人公だわ
グランオルグから逃げてきて「エルーカを王位につける(キリッ」って言い出したときはどうかと思った
エルーカがこの手の物語にありがちなアホ平和主義の
ゆとり王にならなかったのが個人的に一番の評価点だったなあ
>>757 エルーカがゆとりバカだったらセルバン&ディアスに同情も集まっただろうな。
バカ先代に愛想つかして反乱企んだら次代は聡明でした、って結構不運なホモ達だ。
エルーカは火の玉王女様だからな…
無理すんなおwww→戦争は任せろーの流れは予想出来ん
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
エルーカとストックってくっつかないんだ
パッケージで絶対この子がヒロインだと思ってたのに
兄妹だし('A`)
んな事したら身体的には近親相姦
魂的には自己愛という何かややこしい事に
そーなんか
なんかやる気なくした
あのツンツンなお嬢さんとくっつくのは見たくない
まあ恋愛要素の入る余地のほぼないゲームだからな
そういうの期待してるなら他のゲームやった方がいいな
アドル並のモテキング、ストックさんをなめるなよ
ツンツンなお嬢さんってレイニーの事だと思うけど、
レイニーは外見はツンだけど実際ストックにはデレデレだぞ。
ハイスはダチョウ上島「今から過去に行ってエルーカ殺すからな!お前らが出会う前だからな!」
レイニーは中盤くらいまで素直になれないだけでツン要素ほぼ0だよな
正直ストックロッシュソニアは三角関係だと思ってたわ
ハイスはツンツンなお父さん
正直ロッシュはソニアイベントを見るまでホモだと思ってました
アトラスのゲームってシステムで個性出してやりにくいけど登場キャラはベタだよな
>>761 同じ事思ってたわ
レイニーって立ち絵も一般兵に色ついた程度の当たりさわりないキャラだと思ってたし
まさかヒロインになるとは思ってなかった
だがゲーム内でも当たり障りのなさに太鼓判がつくとも思わなかったがw
むしろエルーカが男で主人公だと思った>パケ
>>776 同意w
エルーカが少年で主人公だと思ってたわ
あのパッケージだと、ぱっと見
ストックさんがエルーカが付けてる赤いマフラーに見えるからな。
エルーカの髪型がベリショじゃなかったら、売り上げにもう何百か+できたと思うんだが。
発売前に雑誌でエルーカ・レイニーみて「女のキャラデザいまいちだな」と敬遠しかけた。
買ってみたら良ゲーだったが、入り口を自ら狭めた感は否めない。
ブヒゲーにされても嫌だが萌え豚へ多少の媚びは売っておくべきだった。
ケモナーに全力投球しただろうが
物語ヒロイン、すなわちストーリーの鍵を握る重要女性キャラって意味じゃエルーカは確かにヒロインだったと思う
アトも同じように物語ヒロインだったし、リプティもその括りに入るかもしれない
レイニーはスットコさんの恋愛ヒロイン、つまり恋人たり得る女性キャラというだけなんじゃないかな
だが、例え地味で当たり障りのないデザインであろうともあのおっぱいはいいものだ
ワールドガイダンスでのレイニーのコメントにある「足りなかった女の子成分を入れ込みました」を見て
女の子成分=おっぱい
だと考えたのは自分だけではない筈。
レイニーの真の武器はおっぱいより太もも
異論は認めない
ハイスさんの方がよっぽど乙女
キャラデザインのセンスは良くも悪くも30年くらい遅れてる
あのデザインは外国でも受けそうでいいと思う
30年は言い過ぎやろ
良くも悪くも90年代の香りはするけど
そこまで古臭くは感じなかったな
エルーカとレイニーはもう少しデザインのどこかに華が欲しかったけど
パッケのパイニーさんは可愛い
790 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/24(火) 16:19:27.31 ID:vvW0sGTA
良く練られた世界観にマッチしたデザインになってるけどね
まあエルーカのパーマっぽい髪型に古さを感じるってならわかるけど
パッケージのエルーカ、立ち絵よりも髪がふさふさしてるよね
久々にやったけど面白いなやっぱ
なんつーか、コンボを決めるのが楽しい
しっかりと構成された王道系だからね
キャラ絵も良いし音楽面も評価されてるよね
続編も希望したいぐらいだ
別スレでこのゲームが評判良かったので早速買って、今日クリアした
久々に王道RPGをやった気分になれて楽しかったよ
特にストックは久々に好感の持てる主人公だったなー
あれだけ完璧超人なのに、全くウザさを感じさせない所が良い
他のキャラも良かったし、勿論音楽もシナリオも良かった
自分も続編を希望する
最近のゲーム・アニメにありがちなイライラ要素に
「能力・努力に比して周囲に異様にマンセ―される主人公」
ってのがあるが、ラジヒスのストックはその点いい。
こういう「慕われるべくして慕われる主人公像」が他にも増えて欲しい。
ストック好きだけど唯一納得行かない所がある
あの落ち着きで19歳とか自分が情けなくなってくるからせめて20代に…
ストックを20代にしてしまうとバランスとるためにビオラよんじゅうよんさいになってしまうな
熟女好きの俺にとってはまったく支障はないが
時間を行き来しまくってるから
精神だけ10〜20年くらい余分に歳とってんじゃなかろうか
アナザーEDを全部埋めてると仮定すると
グランオルグ相手に絶望的なゲリラ戦を繰り広げたり
グランオルグに寝返って何年も活動したり
親友の死後将軍と呼ばれるくらい活躍したり
不用意な一言で妹が特攻してっちゃったり
仲間にどす黒い裏切り方をされたり
伝説の獣神が世界滅ぼす所を見ちゃったり
幼女に監禁されたり
巨乳とウフフキャッキャッ新婚生活したり
ざっとこれだけの人生経験積んでるからな。
超賢者様状態でも不思議はない。
顔グラ変わってないだけで真エンドの頃には禿げてるな
だけどスタートの時点からけっこう賢者モードなんだよな
なにしたらああなったの、ハイスおじさん
スットコの顔グラがかわらんのはスタッフのお情け
何年経っても赤ん坊の顔グラのままなキャラがいるFFT思い出した
>801
まあ、死ぬ前から人格者だからな
ハイスさんも元は人格者だったんじゃない?
じゃなきゃエルンストがあんな立派に育つはずない
しかしスットコさんがこんだけ完璧なキャラクターだと
続編作ってもなかなか満足行くキャラクターは生み出せないだろうな
ハイスさんはエルンスト坊やに対して甘いからなあ・・・
ハイス育て方は間違ってなかったんだよな
結果は自分の希望に沿わなかったけど
エルンストがあんまりいい子だったんでよけいにハイスもやるせなかったんだろうな
畜生、警護隊長爆発しろ
リーズのふさふさを堪能出来るなんて許されることではないよ
>>804 ハイスは元からあんまり性格良くないイメージが・・・。
どんなに歪んだとしても、元人格者が
「甥っ子に手頃なお供をつけるため『だけ』に2人残して傭兵団皆殺し」とかやらないと思う。
兄貴も暴君だったし、ハイスもかなりの自己中臭がする。
エルンストはハイスと関わってなくても立派に育ったと思う。
まさかアトちゃんがヤンデレ枠だとは思わなんだ…
燃えるよね
アトもマルコも人畜無害と思わせといて突然凶行に走るから困る
インタビューで「どうしてあんないい子が・・・」って言われるタイプだなw
アトはまだスットコさんを守るための暴走だからわかるけどなぁ・・・
マルコはあのイベント以来二度とパーティに入れなかった
まぁ普通にプレイしててもMPUPのアクセサリ付けまくっての薬箱(ry
アトとちゅっちゅするか
ソニアを寝取るか
これは重要な決断だ…
>>817 れいにー と はいす が うらめしそうにこっちをみている!
レイニーとちゅっちゅしてハイスを寝取る
レイニーとちゅっちゅは仕方ないかもしれないけど
ハイスを寝取るっていうのはよくないと思う・・・。
そもそも誰から寝取るんだよ
もうドジっ子ヒューゴちゃんをノア様から寝取ればいいよ
黒示録たん
マルコからあの女スパイを寝取ってみたい
今度こそ惨殺されそうだが
黒アトvs黒マルコ
ファイッ
長らく音沙汰なかった逆転裁判も続編発表されたし、
ラジヒス続編もまだまだ期待できるかな
人気と知名度レベルがちょっと違う気がするけどなw
根強いファンはラジヒスも多そうだが
10万売れれば望みはあったんだろうがなぁ・・・
結局7万くらいだったか?
>>829 確か7万てどっかで見たんだけどソース出てこないや
2011年の2月末で4.5万本のソースはある
最終は分からないが、7万も売れたのか…?
7万ソースは知らないけど、メディクリが56,540本、ファミ通が57,115本だそうだ
ソースはゲームデータ博物館(ファミ通データ)とgeimin.net(ファミ通とメディクリデータ)のまとめ
その数じゃ悪いけど続編は無理だよな・・・
開発費とどんくらいペイしてるかによるんじゃね
言っちゃアレだが、中身は良ゲーでも
見た目は一昔二昔前の作りだしな(だがそこがry
安く作ったノベルゲーなんかは1万売れれば十二分に元が取れるともいうし
ラジヒスは安くないだろうな
ノベルゲーは何だかんだ言っても、作る絵の数も
システムの数も少ないから・・・
ゲーム内キャラ絵の少なさなら負けん
でもバッドエンディングはたくさんあるな
いやいや、今の人気シリーズの中にも1作目はそんなもんだったりすることがあるぞ
そこまで売れたら、あとはメーカーのやる気しだいだ
…それが一番の問題なんだけど
ファンの声がどれだけスタッフに届いてるかにもよるだろうしな
オーソドックスなノベルゲーなら企業向けの上等なサウンドノベルツクールみたいなの
つかえば簡単に作れちゃうけど、ラジヒスは完全新作でシステムも戦闘も独自なわけだから
企画から開発までそれなりに手間がかかってるはず。
2作目以降は土台が確立してる分楽に作れるだろうが、一発目の売り上げがいまいちだと
それもね・・・良作でも売れない今の世の中じゃゲーム会社も大変だ
真面目な話続編ってどんなのがいいの?
世界観とか、こういうシステムでってこと?
ラジヒスが良すぎて続編のビジョンがいまいち浮かばないんだよな
もちろん続編きたら嬉しいが
スットコさんより良い主人公作るの難しそうだな
チートに近い性格を嫌みなくさらっとこなす
普通にスットコさんがマナ喰いの怪物倒すまでの話でいいと思う。
今度は平行世界だけじゃなく時間もまたいで破滅の原因を根本から取り除く。
・・・クロノトリガー&クロスのパクリやな。
仲間は1のメンツ+新規何人か入れて12人くらいで。
パーティは4人制にして欲しいな。
あと二手に分かれてそれぞれの時空で活動するとか。
白示録と黒示録で二手に分かれるってことか
ストーリー作るの大変そうだけど面白そうだなー
未来の話でもいいなあ
緑化のメドが立つまであと一歩なんだけど
どうしても完全には上手くいかない状態で
やっぱりマナの流れの狂いを正してニエも不要になるよう
根本的な解決を図るストーリーとか
ラジヒスのED、良かったけど
緑化の可能性は提示されてるものの
あと何代かはニエが必要な感じでそこだけスッキリしなかったからな
とりあえず戦闘は抜本的に見直す必要が…
とりあえずラジアントの名を消すべき
ラジアータを思い出させちゃいかん
あとはパケ絵で主人公が誰かわかるようにするとか
シナリオ・イベント・仲間・砂漠化を根本的に解決するラスト
を足したリメイクでもむしろ全然構わない
従来のシナリオをコンプしてクリアすると黒示録ゲット
黒示録の力で過去に戻って真ルートへ分岐、ハイスやビオラさんじゅうよんさいを説得して仲間にして
贄システム自体を失くす様にどっかの地下に封印されてる奴を倒しに行く
ベッタベタだし、綺麗に終わってたから蛇足な感も否めないがこんな感じか
戦闘システムは今のままでもいいけどムゲフロみたいに控えも援護攻撃とかで参加できるようにしてほしい
>>848 完全版はいいね
いっそハイスやヒューゴやセルバンディアス、プロテアまでまるっと救済ENDが見たい
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/01/31(火) 20:39:09.06 ID:PqwzqM+1
時系列的には同じ時間の別の大陸の話がいいなあ
で、そこでは違った方法で砂漠化を止めてて、
最終的にはスットコさん達と合流して根本的な解決を目指す
みたいな話
ボリュームと話の展開によっては2と3で分けてくれてもいい
まったく別次元の話でもいいかな
DQやFFのように作品ごとにまったく別の次元の世界でも
こんな世界がありこんなことがおこっているみたいな
完全版にしたら大変なことになるぞ
制作した人的にはラジアータみたいな、どこを向いても
破滅でバッドなエンディングをかます予定だったのを上に止められて
不安要素を未来に残したままのEDになったらしいし
初プレイ中なんだがバッドエンドの予感しかしなくてクリアできない…
正伝最終章開始時点だがマジ泣きしてしまった…
ならば真エンドで号泣だな
俺的には最高のグッドエンドだったか安心してクリアしてくれ
最近クリアしたんだがマジでいいゲームだな
ゲームについてたサントラがピアノだけだったのが残念だった
レイニー可愛いよレイニー
いやいや、あのピアノは俺は感激したよ
めちゃめちゃ気合入ったアレンジだと感じたから
レイニー可愛いよな
俺の嫁だけど
ピアノアレンジかあ
サントラ持ってても入手すべきだろうか
859 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/02(木) 11:16:45.46 ID:FLMttXmw
やっぱレイニーだよな〜
あの巨乳とツリ目とツンデレ気味の性格
最高だな、俺の嫁は
ゲームのシーンを思いながらピアノアレンジを聴くと
なかなかグッとくるものがあるぞ
回顧録のBGMと思って聴くといいかもw
ロッシュって何を思ってあんな体になったの?
正伝のヒューゴはどこに消えたの?
特典なしのが1200円で投げ売りしてたんで
買ってみたが・・・
コスパの素晴らしさに笑えた。
元の定価でも不満は言わなかったかもしれない。
PSPのTO的なもんだろうとは
思ってたけど、全然ちゃうね。コレ。
気に入ったなら、お布施にガイダンスをぽちろうぜ
ピアノアレンジいいなー
オクは嫌なんだが探しに行くか
ちなみにここの人はラストどっち選んだの?
ハイスに感謝しつつスットコさん
新しい人生を生きるって意味で俺もスットコさん
てことはレイニーよりもエルーカ、って人はエルンストえらぶんか
二回見て両方選んだが、どっちかというとストック
ビオラ派だから女で選ぶということはないw
ハイスはあだ名程度にしか考えてなかったかも知れんが、
ハイスにもらった新しい命という意味でスットコさん
ストックだなw
決め台詞もこっちのほうが好きだw
初回迷わずストック選んだ
というか自分の中で他に選びようがない状態だった
エルンストの方見てみた後でもやっぱりストックだな
喋る主人公ではRPG史上最高レベルの好感度だわストックさん
シャドハのウルさんに比肩する
エルンストック
エルンスト・ボルテ・ストック
トンヌラ
ハイストック
>>871 基本脇役好きな俺も、スットコさんとウルは大好きな主人公だ
ストックさんスキーだからシャドウハーツをやりたくなった
PS2でグロい敵が居るみたいで躊躇してるが
いい主人公だけどストックとは全く違うぞ
スットコさんは良いインテリだが
ウルは良いDQNで、方向性が真逆だ
二時間ほどやってみたけどモチベ続かんなこのゲーム
>>881 ぜひ頑張ってEDの感動を味わってほしい
2時間って、初回プレイだとどの辺だったかな
この宝箱どうやって取るんだ?後で取れるのか?場所覚えてられる自信無いな…
とか思ってた頃だろうか
最初の頃に見えてるのに取れない宝がやたらとあって、無駄にうろうろして時間かかったな
その時のストレスと
その後取れるようになったときの爽快感が忘れられない
爆破サイッコーー強スマッシュヒャッホーゥゥ
どこの宝箱をまだ取っていないか忘却して
爆破やスマッシュできるようになっても放置したままだったw
スタートボタンで省略できることに最終章で気が付いた・・・
某お二人さんの酒飲みシーン何度観たことか
新しい武器や防具を入手するたびに古いのを売ってるんだけど
これは残しておいたほうがいいってアイテムはある?
イベントでもらったやつは手放さないほうがいいのかな
>>888 ヒストリカを手放したら多分真ヒストリカは手に入らないと思うけど、
真ヒストリカ以外でヒストリカより強い武器があったかも怪しいから売る事は無い気がする。
そもそもヒストリカは売れないかもしれないが
良ゲーまとめのところに書いてあったんで買ったが、いい意味で予想を裏切ったゲームだった。
昨日クリアしたばっかりなんだけど、続きが気になって寝れなかったことが多々あったなw
姉には勧めてやってみたいと言ってたが、友達にはまだ勧めてない。
そもそも友達でゲームやってるという人ほとんど居ないが勧めるべきか勧めないべきか。
>>888特殊効果(HP+50とか)があるのは、一応残した方がいいかも
ちなみに、アクセサリーで速さを上げるのは不足がちだったなぁ
アトー!素の素早さもう少し下げてくれー!!
>>887 俺はクリア後にここ来て初めて知ったよ。
酒飲みシーンは本当に苦痛だったよな。
イベントスキップに気づかなかったって人わりと見る気がするけど、説明書に書いてなかったっけ?
Xで高速化が出来るだけでスキップは書いてなかった筈
けどためしにスタートとかセレクト押してみるものだと思うんだけどなあ
いや説明書書いてあったような・・・
RPGの説明書ってほとんど見なくない?
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/02/06(月) 00:53:12.35 ID:Qrgwand1
ごめん確認したら説明書にスタートでスキップて書いてあったわ
説明書はクリアした後に見る派
説明書は飾りではありません
説明書って登場人物やらシステム紹介で結構ネタバレあるからなぁ
とりあえずプレイして困ったらみるぐらいだなあ
かりそめの幸せでアトが言ってた「怖い人」だかはハイスの事だろうと漠然と認識してたけど、もしかしたらエルーカの事かもと唐突に思いついた。
アト的にはエルーカ=(自分から)ストックを取っちゃう人=怖い人、という考えに至ってもおかしくなさそう
>>903 実際にニエとしてストックを消滅させるのはエルーカだもんな
>>903 確かに・・・ハイスはスットコ限定なら救おうとしてる側の人間だもんな
お前ら何の苦もなくクリアしてるみたいだが、これ大分ゲームバランスおかしくないか
黒の欠片で覚えた全体5回攻撃いつ使っても全部ダメージ1とかなんなん
雑魚が敵全体防御アップ使ったら即刻物理与ダメ1とか舐めてんのか
結局息吹使う砂漠ゴリラで詰んだからレベル上げしてるけどステータスアップ量少ねぇ…
お前らようクリアしたなマジで
>>906 釣りかもしれんが
アトを使え
それはそれでバランス崩れてると言えるが
正直マナバースト2個目は1回使ってあまりのダメージの少なさに驚いて以来使ってない。
1周目はクリアまでずっと武芸書無しレイマルだったけど通常戦闘にそんな苦労した記憶はないな
>>907 なんやコイツ
可愛い顔してえげつないわ
サンクス
というかターン消費させて「ずっと俺のターン」以外使う必要ないなw
コンボつなげるほど火力アップするから、ボスで詰まったら行動パネル全部味方でうめてフルボッコで終わるし
ターンブレイク以外はスキル見るため以外に使った記憶が無いな
序盤はスットコアトマルコが楽で消費少ないから安定する
レイニーも弱くは無いけどアトのトラップがマジキチ過ぎる
アトがトラップ仕掛けて
ストックで1箇所に集めて
マルコで前後に動かす
これで大抵はいけるからな
アトラップの便利さにレギュラー入りしてたら蜘蛛が
誰もが通る道
俺はずっとレイマルだったぜ
それはそれでアトが育ってなくて辛かったけど
ストックのデッドフェンサーとガフカの天鎚はマナバーストの中でも結構使えた気がする
>>916天鎚だと、師匠のベルーガ(3回目まで)を一撃なんだよね
4回目はさすがに一撃じゃないけど、だいぶ削れる
師匠って4回目から急に強くなるよね
それまでと同じようにターンチェンジしたら2ターンだかで殺された記憶がある
スットコアトレイニーマルコ以外あんまり育ててなかったのもあったんだろうけど
そういえば1周目でピエールと戦った人っている?
ノシ
ふつうに地下道でクレアの存在に気がつかなかった。
で、ピエールが妹死んだみたいな事言い出すから「え??いつ???」って感じだった。
そういえばロッシュ使ったことないな
戦闘ぐらいスットコはずせればよかったのに
今やっと異伝2章進めてるところなんだが……キールマジで死んだのか?
歴史変えられないのか?
ショックで先に進めん……
ところがどっこいしょ
まあ最後まで頑張ってみろって
もうレスで結末バレバレだなw
まあここに書き込んでるってことは未クリアでもネタバレ気にしてないんだろうが
ラジヒスが好きすぎて飢えてるから
クソゲー欝ゲーと言われてるのは知ってるけど
それでもと思ってラジアータ買った
少しでもラジヒスを感じる部分があるといいなー
欝エンドとかバッドエンドとか言われてるが、俺的にはかなり好きなエンドなんだけどな
不満といえばパケ裏のスクショ詐欺は許せん・・・あんなローアングル無理だっつーの(´・ω・`)
許せんと言えばコピーパクリとかな
これはスレチかすまん
ED良いよな
花なんて思いもしなかった
ラジヒスのEDでいいのだろうか?
ヒストリアは良い曲だよなー
ちゃんと聴きたいとは思うのだがその為にサントラまで…となるとなかなか悩んでしまうが
自分は着うたフル探して買ったな。
そのうちサントラも欲しいと思ってるけど。
ヒストリアのためだけにサントラ買いました
他の曲も結構良いよ
あんまりゲームしてないけど
このゲームをクリアしてからの感想の一つが
”音楽すごく良かった!”だったな。
その後ゲームを選ぶ時下村陽子さんがいるか確認するようになった
下村さんってキングダムハーツとかラストランカーの人だっけ
聖剣LOMとかもそう>下村さん
綺麗な曲つくるよなー
今さらキングダムハーツやってるんだけど、ラジヒスのラスダンとキングダムハーツの城の曲が雰囲気似てて、そういえば同じ人だったんだと思った
下村陽子ならライブアライブマジおすすめ
SFC今更やるのきついかもしれないけどやってみてほしい
無理ならサントラだけでも聞いてみてくれ
ライブアライブはやっぱピュアオディオ〜メガロマニアが鉄板かねぇ
下村さんは引き出しの量がやったらめったら多いのが凄いと思う
聖剣LOMの曲は同じゲームの中で色んな方向性の曲作ってて、しかも世界観を壊してないのがすごいと思うのぜ
昨日から始めた
今最初の分岐?でロッシュ隊に入ったところまで進んで
町の人に話しかけてたら兵士のスカウトの依頼と
アンチスリープ持ってこいっていう依頼が発生したんだけど
こうやって隅々まで調べるようにしてればサブクエストを見逃すことはないかな?
あといつまでに達成しないと取り返しのつかないものってあるかな?
RPGやると完全にコンプしないと気が済まない性質だから気になってしまう
でもwikiや攻略本に頼りたくはないんだ…
wikiのよくある質問に取り返しのつかない要素について書いてあるからそこだけ見たら?
ここで聞くのもwikiも同じだと思うし
>>940 このスレはネタバレの巣窟だから、
攻略がらみの疑問はやっぱりwiki見た方がいいと思うけど・・・。
ちなみに取り返しのつかない要素は基本『ない』。
宝箱もクエストも、ED見てからですら100%回収できる。
あえて言うなら、EDがノーマルEDと真EDの2種類あって、特定のイベント全部こなすと自働的に真EDにいっちゃう。
(ノーマルEDが見れなくなる)
なので最初はさくっと進んでノーマルED見て、後からじっくりイベント回収して真ED見るのがベストだと思う。
真の感動はノーマルを見てこそだと思うので。
943 :
942:2012/02/12(日) 10:52:36.25 ID:blGGby2+
あ、イベント=
>>940さんの言うサブクエストね。
>>941-942 ありがとう
ネタバレにならなそうなところだけ読むことにする
>ちなみに取り返しのつかない要素は基本『ない』。
>宝箱もクエストも、ED見てからですら100%回収できる。
それを聞いて安心して先に進めそうだ
本スレは何処もクリア前提の上での書き込みだからな
強いて挙げるならば売ってしまうと二度と入手できない装備はあるな
コレクターでない限り気にする必要はないが
後は某兄妹の兄と戦える機会くらい?
自分は早々とレジスタンス全員救ってしまったので、揃わないverのイベント結局見てないや
スットコさんが上司にもお偉いさんにも敬語使わないのは何でなんだ
ハイスが誰に対しても卑屈にならないように王者教育したんだろう
>>947 おれは、そのために2周目をしたった。
ノーマルエンドを見直すつもりも
あったけど、そのイベ見たら放置に。
イベントの進め方によって、行き詰まるポイントが変わるってのもあるな。
一周目は剣舞を覚えてからアト達と会ったので、検問スルーだった。
クリア後、ほんとに一番最初から再プレイして剣舞を覚えずに検問のところに行ったら、
渾身の演技が通じず撃沈されるスットコさんがいたわ。
あれ数少ないギャグイベントだよな
サブクエストのバッドエンドとかはいつでもみれるけど、本ルートの行き詰るイベントは条件満たしちゃったら二度と見れないんだよな
全部見ようと思ったら的確に失敗ルートの方にいかなきゃいけないから結構大変だな
スットコもあんな喋り方できるんだ・・・ のこと?
芸を見せないならなにがなんでも通さん!ってことになっただけで
演技自体は通用してたし、撃沈って程でもないような
今クリアした
涙腺崩壊した。やって良かったと心から思えるゲームだったよ
エンディングでのハイスの成長が一番衝撃だったかもしれん……
おじいちゃんの涙腺ブレイカーっぷりは半端ない
北米版の再販が決定したみたいだし続編の製作も決定しないかな。
意外とうれてるのか海外
>>958 ハイスはただストックを助けたかっただけなんだよな
自分に懐いてくれたカワイイ甥っ子が犠牲になると知ったら誰だってキレるわ
レイニーに「黙れ女!ストックとの話を邪魔するな!」とか言ったのには腹立ったな>ハイス
>>962 そんなセリフ言ってたっけか
どんだけストックと二人だけの世界に浸りたいんだよあのおっさんはw
ストーーーーーーーック
だしなw
あれジャンル的にはなんなんだろうな
甥コン?
ゴメン被りたいストックさんの渋面が思い浮かんだ
万一砂人病と傭兵団壊滅がどちらもハイスのせいだって正伝のマルコが知ったらキレそうな気がするなあ。
>>963 「昔のように二人で滅亡するまでの世界を旅しよう!」なんて言っちゃうおじさんだもんな
甥っ子溺愛してやがる
サントラ目当てで発売日買いして積んで最近になってクリアしたけど面白かった。そして俺の特典サントラが開封する前に消えてて泣いた
た、タンスの裏とか
歴史からサントラの存在が消されてしまったのか・・・
戻ってきましたねサウンドトラック……
1年以上積んでおいたのは失敗だったね…
積みゲーは悪くない
でも定期的に消化しないとダメだったんだ
すいません、白示録が欲しいんですがどこで手に入りますか(´・ω・`)
僕の人生の歴史も学生時代からやり直したいです・・・。
まず服を脱ぎます
っと次スレ立ってねえな
ちょっくら行ってくるわ
>>974 やり直しても年齢はそのまんまなのが白示録のネックだなw
つーかあまり老化してると本人扱いされなかったりして
ストックの補充だ!
ストック!新しい足音よ!
主人公をスコットと勘違いして、王女様もエウレカかエルルカのどちらかだと信じていたあの時期
ワロタw
同じくエルーカの名前は中盤までずっとうろ覚えのままだったな
ストック×ハイス?
ハイスは舅というか姑ポジションなんでカップリングはNG
ああ、レイニーに対して当たりがきつかったのってそういう…
ハイス→ストック×レイニー
↑
アト
アトちゃんってエルーカとはちょっとギスギスしてたけどレイニーとはどうだっけ?
絡んでた記憶が全く無い
アトは初対面の時からストックしか眼中になかったからなあ……。
せいぜい一座と一緒にいた時多少掛け合いがあったかなくらい?
ビオラ様の日記でハァハァしたい
ストックとレイニーの関係を知ったら一気にギスギスしそうだな、レイニーとアト
ギスギスどころかまたレイプ目で監禁コース