【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part39
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは
>>2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイヴに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイヴが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう、何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/12(水) 01:20:03.50 ID:CHjMzz9R
19階まできたんだけど攻撃が痛すぎるから盾役を入れてみよーと思うだけど 環侍・郁乃TH・まーMI・愛佳SG・イルファKNのパーティなら、盾入れるなら環の所かな?
火力大丈夫なのそれ
つーかDC行くまでは全体攻撃でとっとと倒した方が被害少ないはず。
やっぱバランスおかしいのか… 15階ぐらいまでwikiもほとんど見ずにノープランできたからなあ
盾入れるならKNと交換がいいんじゃないかな。 KN自体は強いけどこのPTでバランス考えたら
THを外してもいいかね
アドバイス、dです とりあえずさーりゃん育てて色々試してみる
>>12 いや、バランスはいいよ
Lvさえ足りてればさほど苦労はしなかったと思う
ただ、そろそろTHが火力として役に立たなくなっているはず
なので俺が換えるなら郁乃かな
密かなオススメはKN増やして天誅なんだけども
誰にでもオススメできるやり方じゃないんだよな
19層だとLv50〜70くらいだと思うけど、 下の方ならバランス良いかは上げたスキルによると思う。 ただTHはユニーク武器がなければどうしても火力が不足するのと、 侍もユニーク武器が結構厳しいのが難点。
19層まで辿り着いたプレイヤーにバランスどうこうってのは蛇足じゃないかな
バランス悪けりゃ16〜17層辺りで音を上げてるだろうし
侍の武器は太刀にATKが一つ入ってれば何とかなるよ
防具をAGI重視にしておけばスピードもカバーできないほどじゃない
>>15 JK盾もいいよ
MIと併せて奉仕の効果を高めれば持久力が上がって探索が楽になる
春夏さんなら更にいい感じ
ユニークを考えるとFT系最弱がはるみ ということは全キャラ中最弱ということだ
アクアパッツアPT作ろうかな!そろそろ。
姫百合姉妹と、草壁優季と、他に誰か同じ絵師のキャラいる?
職制限扉って王家の墓だけ? 侍居ねえよ… VLささらがいまいち役に立ってないし侍にしちゃうかな
職限定ドアって… 既に全キャラ最上位職に転職していて、だけどサムライは作ってない って状況なら、どうしたらイイの?
レベルリセット一択
ありがとう。 レベル1からやり直しか… 使う気のなかった職を強制的に作らされるんだね… ウチのタカ坊の冒険はここまでだな。
むしろあれだけFT系キャラいてSAいないってのは珍しいと思うけどな。 職制限も鍵外せればいいだけってのもあって、全部本気で運用しなきゃならんわけじゃないよ。
DC行くころには1人5分でLv30以上上げれるのに
各キャラのコスをコンプする気はないんかね? それにキャラを育て切りたい(ステを上げ切るつもり)なら いずれレベルリセットは必要になるぞ そんなことで諦めずにもう少しやってみな
>>19 Lvカンストした時点で実質ユニークなしになるタマ姉が最終的に最弱だろ
前スレ最後にで誰かが言ってたが いくのんとのラブラブ展開って無いの? だとしたらPS3版を買う意義が3割ぐらい薄れるんだが。 微妙にスレ違いスマソ。
>>32 能力アップイベントの効果はレベルリセットによって消えるしな
>>33 シリーズ一貫して、ない
そもそも郁乃にとっては姉の意中の人だし
コーションの検証してるんだけどコーションは 敵でなく味方の先制攻撃率を下げている可能性がある Lv99のDNJKまーりゃん+15で固定クラーケンに挑んだ結果 アウェアネス0コーション0で200回中先制が18回で被先制が9回 アウェアネス0コーション5で200回中先制が9回で被先制が7回、てなった 3DRPGで上がるべき確率が下がる、味方が強化されるべきが敵が強化といった バグはまれによくあるので、乱数の偏りよりはバグの可能性の方が まだあると思うけどさすがにこの結果は追試がほしいです ちなみにまだ途中だけど アウェアネス5コーション0は100回中先制が21回で被先制が5回 アウェアネス5コーション5は100回中先制が19回で被先制が2回、となり アウェアネスは確実に効果が出ている 長文すまそ
(キリッ
カオスさんのアビスロアーうっぜー
>>24 マジかー
DCとやらはまだ出てないけど、それまで制限扉は放置しとくか・・・
>>39 わかる
パリィを解除されたタマ姉を、琥珀金ゴーレムさんが圧殺しようと構えている
気絶はネヴァンで防いでいるが、こればっかはどうしようもなくなる
wiki見るとVLの単体攻撃はガストスラストが推されてるけど、 耐性持ちに軽減されるっての差し引いてもレイジングスマッシュより良いの? そもそも火力を期待する職じゃないんだろうけど…
威力フロストと同じだから耐性にちょっと差があるぐらいならガストが上 最強武器は雷固定になるわけだし槍ならガスト使うっていうか両方上げとけばいいし
トン それなら取り敢えずガスト上げていこうかな
グングニルさんはあのネタオプションだけどピナーカより使えるのか?
うちのVLはアンラ相手に速度補正の短剣持たせて鉄壁の守護神と化してる というか後半はまともに攻撃したことないかも グングニル?何それ?
グングニルは効果はふざけてるけどATKだけなら両手の村正並だからな… 片手最強のATKに盾のMODが得られるからああいうふざけた効果にしてバランス取ったんじゃないかな
PCの時程のアホみたいな堅さは無いけど壁として優秀だし速度も遅いから 使い辛いかなグングニルは マルドゥークみたいなカウンター系の無い相手ならブレイブや属性付加して ダイダロス無双
アステリオスも重すぎて使い物にならんね てか両手斧が産廃なんだろうな
両手斧は塔攻略中は大変お世話になりましたが、アステリオスさん速度も加入も 遅すぎです ホーリージャッジ並の火力補正かDLに煉獄やダイダロスみたいな連撃系があれば 鬼になれた気がす
へビィアックス、ロングボウ、クレイモア ここらへんはイラン MU系も素手で十分な事多いしな AGI最重要ゲーだから仕方ないか
中盤のDLはクレイモア装備だったな。 片手剣だと火力不足。DC行けば一気に片手剣の時代になるが。
息してないのはユニーク片手斧位じゃないかな〜 両手斧はテラー→プレスのコンボか弱点付加してスパイラルで塔の敵でも瞬殺は 気持ちいいよ 弓は速度次第だけど開始先制スパイラルが使える
攻撃属性の使い分けをしたいからグングニルでなくてピナーカを装備してるな。 クラウン付きLV99DLにAGIアップを3つ付ければ アステリオス装備でも最速で行動できるから、うちのはるみが愛用している。
通常攻撃主体のくの一がいるとロングボウSNの援護がわりと輝く
>>42 とりあえず5くらいまでは簡単に上げれるので両方5にして、そっからガスト伸ばせばいい
突きと風にだけ耐性が高いネヴァンとかいう嫌がらせはエンチャないとどうせ厳しいから火力出る方重視
影縫い無し、分身によるタイマン無しで、全職業使用してアンラ撃破達成。 UH以外は全職業、アンラ戦で何かしら役に立った。
>>58 UHはやっぱりいらない子なのか……
全員クラウンついてる?
>>58 歌姫だめならバードやメイドはもっとダメな気がするんだが…
冥土は序盤の補給源、バードはJKにしてマル狩の先導役、歌姫はWT、MP にVL以外のFT系入れて使えば、火力があり全体攻撃撃てるアタッカーと壁役 兼補助役のMP、スロウと永久機関の遠距離アタッカーのWTとFT系の遅めの 速度を上げれるから中盤から結構安定して使えたよ ボスは開幕サイコで速度+物理&魔法防御ダウン取れるから最後まで行ける
ダメだからこそ趣味以外でバードやメイドを連れてDC行かないだろ?
>>62 喧嘩売ってどうする
BD、UH、BDJK普通に連れてきますけどw
↑これギャグで書いてるんだよね? ギャグでないとしたらここまでゆとりって残念なの?
菜々子を仲間にする時のイベントは変態過ぎる。よく一般向けで出せたなw
うん、全員クラウン付きLV99。 後、全職業といってもLV30職のみ。 UHはWTと組むと役に立つんだけど、アンラ戦だとUHとWTと固定のJKを 入れると、回復が大変なことになるから同時に入れていない。
>>ID:F3fgRlEO 他人がどんな装備だろうが、どんな面子でPT組んでようが勝手だろ 息してないとか、職業けなしたりゆとりあつかいとか何様?
68 :
ネオ・サイクロン :2011/10/13(木) 01:54:57.88 ID:KOKLotvr
>>65 いや、本ネタの『愛佳でいくの』に比べたら、だいぶ表現がマイルドになっている
のでこれなら一般向けでもモーマンタイですね。
>>67 けなしていると言うより、「効率が悪いぞ!」と言いたいんでしょう。
やはり冒険者としては効率よりロマンを求めたいですね。
さて、○ンラ・マンユを「ジョシコーセー1人+ウィッチ3人」で倒してこよう。
で、発端のアンラ戦にメイドやバードを連れて行く猛者はどこ行った?w
今引率がレベリセなしLv99のDLx2・MIで2人育成PTで クラウン丸刈りしてるんだけど 引率2育成3のPTにする場合は、引率はクラウンJK・MIがいいのかな? クラウンキャラがMA系2、FT1、SC1いるんで 効率考えて引率を変えようと思ってるんだが、アドバイスお願いします
俺はDKSAとMIの2名に引率させてた。いずれもクラウン持ち 大体1周で2分ちょっと、引率される3人がLv60になるまで35、6分といったところ
>>70 ピーアン使える分○だけで考えるとJKがいいけど、
移動中に遭遇する雑魚戦での時間ロスがあるのでJKよりSAの方が効率がいい。
バードJKとMIで育成メンバー1人にメガネ装備させて、JKが開幕ピーアン MIがマズルカ踊って倒す直前にアイドル自爆 命中ダウン付き全体攻撃のビームが有るので戦闘前セーブ推奨 一応JKとMIをクラウンどころか5〜10位ステ上げてバウンティハンターとかでAGI 上げとけば十分対応可能 楽かつ安定なのはDKSAでバーサク煉獄連打(まずやられない)、1回で大量に 経験値貰えて周回少ないのがBDJK(手数が多く歌も歌うので相手の行動次第で不安定)
いろんなゲームのスレ見てきていつも思うが、アルファベット略語や原型をとどめない隠語って、初見では全くわからなかったりわかりにくかったりするから閉鎖的で印象悪い。
一般向けではないゲームスレ&リメイク版で何を言ってるのか
アルファベットの略語も公式用語ですしおすし てか略語使ってない攻略板あるのか?
このスレは他のスレに比べたら、普通に読めると思うけどな。 ただ、元ゲーム自体がかなり他所からパクって来てるから、それが分からないと隠語とかに思えるのかもしれんが。
キャラの俗称に文句つけて
>>74 なら分かるが、作中の用語に難癖つけられても困るよなぁ
クラスの略字は顔アイコンの所に堂々とあるから問題ない むしろ知らない方が悪い
略語使ったら閉鎖的って… 主観でどう見ようと自由だけどそれを周りにまで押しつけるのはなあ
81 :
70 :2011/10/13(木) 10:57:05.88 ID:qZAOGqn/
>>71-73 アドバイスありがとう
JKとSAで試そうと思ったら村正が無かった・・・
DC出現したとこで作業に入ったから無くて当然のだが
もうちょっと粘って取っておけばよかった
まぁJKフィルスで頑張るわ
最近TH2 DX Plusでいいんちょに惚れてこれ買った。 とりあえず攻略wikiは見ないで好きなようにやってみようと思うんだけど このスレ見てると好きなようにやるのは茨の道に見えてきた・・・ガクブル
昨日EDまでいったけど余程偏ったパーティじゃなきゃクリアは出来るよ 頑張って
>>82 >>3 だけ注意しとけばおk
それにしても、この手のゲーム初めてってTH2好きから、
原作一切知らないハクスラ系コアゲーマーまでユーザーの幅が広いなあ
攻略wikiは見ないけど2chは見るっていうやつ、けっこういるよな 俺はむしろ自力クリアしたいゲームは攻略wikiのバグ情報だけ見て 2chは見ないようにするんだが
若い頃は自力クリア頑張ってたが最近じゃしんどくなってきて 攻略情報ないとゲームできんくなってきたおっさんもいるぜ… 歳とったなぁ…orz
今二週目やってんだが、12層前後で どうせ後半使わないからとばっさりFT系切って JC春夏、MP愛佳、KNイルファ、SG菜々子、WTるーで進んでるんだが やっぱり辛いな、耐久力が全然足りん レベル30中盤だと前が壁にならんわ HP残り30位で元気なやつに物理は任せろ〜(カバー) やめてー(パリィパリィ効果切れ) とかよく見るし 一番辛いのはサーチアイ使えないから、図鑑うめが難しいって点だけどな 最終盤までは、やっぱり基本職はバラけなきゃダメだね
今後菜々子を盾役に育てたいんですが できますか?
>>87 DLやSAが一番輝くときだから使わないのはもったいないな
戦闘解放区クリアしてJKかSGにメガネ装備させればサーチアイは不要
92 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/13(木) 13:24:58.83 ID:HFMyg4Ji
>>88 MPでカバー、イリュージョン覚えればできる
むしろユニークが活きてて強い
93 :
ネオ・サイクロン :2011/10/13(木) 13:26:14.98 ID:KOKLotvr
>>88 マジカルプリンセスにすればOKです。
>>74 そうですね。僕は初心者にも分かりやすいようになるべく略語や隠語を
使わないようにしていますが、それでもたまに使ってしまうことがあります。
僕のように2チャンネル初心者にやさしいレスをする人ばかりじゃないので、
そこらへんはあきらめるしかないでしょうね。
>>86 よう俺w 前は何時間でもプレイ余裕だったが最近は短時間で目が疲れるよ。
PSPの画面表示が小さいので余計に。
ゲームやる時間も取れないからフライングで買ってもまだ真四天王まで到達してない。orz
まあまったりやるので気にしてないが年内やり続けるだろうな・・・ 他のゲームが・・・
2ch初心者以前に、このゲームはメーカーが職業の略称とか 使っているんだけどな 俺だって最初はMA?TH?だった ある程度は諦めて欲しいところ そうじゃないと呪文にしろ全部解説付きにしなければならなくなる ちゃんと事細かに書いてあるwikiの場所まで明記してあるのだから 2chの専用スレにそこまで望むのもどうかと
まあ略語はしょうがないかな 忙しいとがっつりやる系はパワーがいるんだよな いろんなもの、たくさんのものを積んでるわ。ゲームだけじゃなくね(ゲームもたくさん
職業の略は慣れてもらうしかないな。まともに書くと、逆に見づらい。 うちのメインパーティーを書いてみたんだが、書くの自体面倒だった。 略使用 BDJKまーりゃん,PLSAよっち,PRBSちゃる ENSG菜々子,ASKN由真 略不使用 バード_女子高生:まーりゃん,パラディン_侍:よっち,プリーステス_ビショップ:ちゃる エンチャントレス_セージ:菜々子,アサシン_くの一:由真
略語はいけないよな 魔法唱えるときも、アルファベットで一文字ずつ打ち込むようにしよう
16層辺りから戦闘辛くなってきた そもそも防具が+14とかなのがダメなんだな、宝箱もロクさんも武器ばっかで困る
>>87 早めにFT抜く場合はラピッドやサイコ使える構成にしないとそりゃ脆い
>>99 16層のチュートイベントのすぐ右に復活する防具の宝箱があるから漁るんだ
+30以上も出るみたい
ただここへ行くには猫大明神を倒さないといけない
>>99 AGI装備で敵にターンを極力回さない
タンク役にタゲ取らせて、他のやつに攻撃いかないようにする
サークルナース等でさっさと状態異常は解除する
あとは15層あたりでLv上げするのも良いかな
そのへんだとかなり楽に稼げる場所だから
その後は一気に20層まで行っちゃえ
>>101 大明神はすでに嬲ってある
しばらく宝漁りだな
ぬこ大明神弱かったな 2回ほど影分身しただけで1度も攻撃せずに死んでいってたわ 戦った後、今のは一体なんだったんだ…って思った
>98 KATINOとかMAHALITOとかか。めんどいな
POISON NEDLEとかNEEEDLEとか打ち込んでよく食らってたわ
鞄容量アップまでの道のり長過ぎるわ…
プリンス倒しに行ったら睡眠耐性つけるの忘れてて 延々眠らされたあげく30分くらいかけて一人ずつ殺されたでござる
>>107 最終盤で持てる量が増えましたと言われても、潜るダンジョンがもう無いんだよな
持ち込めるアイテムの数が増えたことを喜ぶべきなのだろうけど
マンドラルートは装備入れ替えるの前提だから30にしましたってだけじゃね
>>110 装備を変えたほうが楽だと、両ルートを一度クリアして気がつきました
>>110 別に装備入れ替えなんてしなくても余裕だろ>マンドラ
個人的にはあのタイミングでよかったと思うよ>アイテムもてる数+10
ダンジョン攻略にはどこで引き返すかって悩む面白さもあると思うから
>>113 耐性装備じゃね?
俺はいちいち変えるのめんどくさいから気絶耐性だけつけるようにしてるけど
>>74 印象わるくて結構。
バカはファミ通の攻略本モドキでも見てればいいじゃん。
やっぱりアイテム袋の数は少な過ぎだったと思うなぁ ほとんどのドロップ品スタック出来ないし、新しい装備もダンジョンから取ってこないとなのに せめて未鑑定か装備品は別袋とかなら良かったのに
装備変更が面倒というか、 欲しい効果とそこそこの修正値を併せ持った装備をたくさん揃えるほうがめんどいのでは クラウン軍団なら適当に属性耐性100にしとけば何の問題も無いけど
>>116 少ないとは思うけど、少な過ぎとは思わないかな
これで消費アイテムすらスタックできなかったら流石に文句言ってたと思うが
難易度を稼ぐって点ではやりくりにちょっと苦労する位が丁度いいんだよ
まぁ、後半の一方通行&強制エンカウントの多さには流石にイラついたけどな
それで先制打たれて誰か殺されたら大抵捨てゲーだし
あれはホントに悪意のカタマリだな
どこでもセーブできるから難しめなんだろうね ギルドでしかセーブできなくてこれだったらかなりの高難度だっただろう
Wizで訓練された俺はさほど苦痛は感じなかった
どこでもセーブ出来るから一方通行は気にならなかった でも塔の落とし穴だらけは嫌になった 無駄でもマップ埋めたいからなおさら
そりゃそうだ いつでもセーブ&ロード、マッピングの必要もない、レベルドレインする敵もいないし 老化する訳でもない かなり易しめだろ
難易度自体はどこでもセーブのおかげでそれほどでもない とにかくイラッとくるのよw 落とし穴は世界樹で慣れてたので問題なかったな 面倒な所はマップは強くなってから埋めればいいやってことで割り切れるし ただ、落とされた所から歩いて戻るより 外に出て入り直した方が早い所があったのには笑うしかなかった
wiz系としての不満思い出した マロールがない マップ埋めるときとか、イライラと言うよりめんどくさいからマロールが欲しい 遠回りして別ルート埋めとかかったるい
>>122 老化以外はまあ別に気にしないけど老化あったらすっげー嫌だなww
FF5みたいに、チビキャラが白髪になるくらいならいいけどねえ… このゲームのグラフィックで老化はマジ勘弁だな
それでもまーりゃん先輩だけ全く変わらないんだな マジでチート過ぎる
このゲームに登場する女の子は全て、18歳以上19歳未満です。
自分で書いててなんだけど、確かにこのゲームの面子で老化は嫌だなw
外伝他、幾つかの作品みたいに若返りのアイテムとか泉でもあれば別だけど
>>127 そりゃ属性が「無」ですからねぇ
永遠に潜れるモードとか、ローグ仕様のダンジョンでも、次回作でつけてくれないかな
レベル上限撤廃とあわせてやってくれたら嬉しいんだけどね
しかし後半からずっと倉庫が狭く感じた まあキリないんだが
一つ思い付いた 老化の上限を+10位に抑えりゃいいんだよ 当人にとっては充分老化と言えるけど、それなら俺得の範囲だな で、多分菜々子が最強になる もちろんコスチュームはそのままだ 際限なく登れる塔と際限なく潜れる地下迷宮とかあるといいね そのうちどっちかがセーブ不可だったりとか
……やべぇ 春夏さんのことを完全に忘れてた
たぶんきっと何も変わらないよ
見た目はね 数値的に+10するのがマズイんだ
>>110 そんなに入れ替えなくても問題ないと思うが
睡眠対策の装備を二人分くらいと全員分のネヴァンがあればおk
自分の年が上がってきたからか、春夏さんに+10されてもでも全然いけるな もちろん今の菜々子でもモーマンタイだ 用は見た目が天使ならオールOKって事だよ
見た目と性格が天使なら問題ない。まあ、よっち可愛いよねってことだ
関係無いが、メルルのアトリエの頃のエスティさんは完全に40代 でもあの見た目なら全然イケる
マルドゥーク狩り、イマイチ安定しないんですが、やっぱりある程度レベリセしてAGI確保してないとむずかしいですか? MIがマルドゥークより早く動けるってのは必須?
ガストのスタッフは逃げた 30のロロナは見たくないだと? 日本一のスタッフはマールのヒロイン二人を30才ママsとして登場させ人気を上げたと言うのに スレ違いすまん
引率役レベルいくつ? 引率役もローテーションさせるなら80じゃないとキツいよ? あと引率か育成キャラにつねにMPかSG入れてアクセラ使うと楽
80くらいじゃないと、だ あと防具は弱くても良いからAGI優先 ダンスはマズルカやったあとはミス減らすためにポルカ、ダメージ増やすためサンバかホパークオススメ
>>144 SA、DL、MIがレベリセ無しの80オーバー、残りの二枠育成しています。
今育成中のMPがいるので、アクセラは併用してます。
>>139 MIとDLorSAならリセットしなくても安定するよ
○がサルサ使う前にマズルカやらないと無理だから○より早く動くのは必須
自分はLv99のMIに武器無しでAGIアップを合計4つ付けてやってる
3つでも130は越えるから出来るかも
バウンティハンターの封印書が有ると大分楽になる
そのメンツとレベルで補助あって安定しないんじゃ装備が悪いんじゃない? DC行けるよね?
武器は村正、曳影剣を使ってます。 AGI補正が入る防具が無い。。。
弱くても良いんだよ MIならウサミミ ウエイトレストレイ バウンティハンター
>>139 マルドゥーク狩りは、引率役のAGIが130はないと、きついですね(マルドゥーク
のAGIが149)。マスターアイドルのAGIも最低130ぐらいは欲しいですが、
それより少しぐらいAGIが足りなくて「愚鈍のマズルカ」をマルドゥークの行動前
に踊ることができないなら、AGIの高いくノ一の「鳳凰」を使って行動速度を
下げる等して、マルドゥークのAGIを下げれば(またはマスターアイドルのAGI
を上げれば)問題ありません。
あと、引率役のDEXが低いと攻撃をミスすることがあるので、初心者は引率役のアタッカー
を二人以上にしておいた方が安全でしょうね。
慣れてくればアタッカーが一人でも余裕で倒せるようになるので、引率役2名以上の時にいろいろ
試してみるのもいいかもしれません(それでも負けることがあるので、戦闘前のセーブは忘れずにね!)。
ようやっとダークカテドラルまでついたが、最終ダンジョンが職&人数制限って萎えるな 発売日からコツコツやってきたが、今から何キャラも育てる時間も気力もないし いい加減他のゲームもやりたいし さよならたかりゃん…(ヽ´ω`)
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/14(金) 12:32:00.33 ID:X1iPiOnM
>>150 昨日だか一昨日だか、俺も同じこと書いたよ。
ココに来て、今まで思い入れを込めて育てたキャラをレベル1に戻せ、職業変えろって言われてもなぁ…
レベリセする気の無い人にはきついかもね 60まで上げるの1時間あれば余裕だから気にしない人は気にしない 御疲れ様としか言えん
レベリセはやりだすと逆に止まらなくなるんだけどな +15超えた辺りからあからさまに強くなる 俺は愛着あるからこそクラウン付けたくなったぜ Lv99でも150いくかいかないかあたりのパラメーターバランスで、 +50の恩恵はデカ過ぎ 職変えもその途中ならむしろ楽しみにさえなる
二人とも途中の会話イベントで見たと思うが レベリセはこのゲームの基本的な仕様だぞ キャラクター図鑑はそれが前提のシステムだし、 レベリセの後でキャラのレベルを戻し易いように LV差で経験値も増えるようになってる それをさも死刑宣告のように言われてもなぁ 自ら楽しみを捨ててるとしか解釈できんぞ
まぁ俺は職制限とかはあって良いと思うかな 今まで固定PTで安定戦術とってたのが、他の戦術を考えなくてはいけなくなるわけだから、「ゲームとして挑戦する課題」が与えられたと受け取れるな 一般的な話としてね
自分も道中なら職制限とかはアリとは思うが 一般的な話としても「何も最後の最後に、しかもラスボスまで職・人数制限かよ…」ってなると思う 難度や要素の多さが=面白さ・ボリュームではないと思う
このゲームの場合、職制限≒キャラ制限になるしね。 東鳩2のキャラゲーとしてキャラ固定でやってて、連れて行けないとなったら萎えるわ。
これだけキャラが多いと好きだけど使い道がない(タマ姉とささらとよっち使いたいけどFT3人もいらないとか)ってキャラも出でくるから そういうキャラの救済の意味でもアリだと思うけどな
基本的にどのキャラにも愛着が持てる人、すなわち このゲームの一般的なファンが対象であって 特定のキャラしか好きじゃない、特定のキャラは嫌いだって人の 需要は想定してないだろうな まぁ話は分かった 後はそれを許容できるかできないか、続けるか諦めるかだ 無理難題ではないはずだが、それでもダメだってんならしょうがないな
一般論なんかはどうでもいいけどね 自分にとってこのゲームが面白いかどうかだから 人数制限と特定職強制ではじき出される人がいるのが 気に入らないなら、御愁傷さまだけどね 俺が気にならないのは、途中から引率2-3人+育成キャラで やってたから、4人でも問題なかったってのはある たとえ急造JKがお荷物の場合でも、残り3人までに一人強キャラいれば クリアは可能だから それ以前にBDJKが引率の一人だったから困るも何も無かったけどねw
原作に数人好きなキャラがいて、そのキャラだけで進めて、他のキャラ放置とかだと勿体ないよな。 原作ではアレだったが、このゲームの黄色は大好きだ。
ラスボス付近だと特定のキャラ、というよりFTに不利なゲームバランスだったりするから その上で人数制限まで加わると更にハードル高くなる それらのキャラに愛情注いだユーザーからしたら何なんだとなるのはわからんでもない
163 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/14(金) 14:53:53.96 ID:r15uk+Z9
ギルティレクイエム倒したけどイベントCG出ないんだがギルティレクイエムにはCGないの?
ギルティと最終ボスのアンラにはないよ。
>>164 四天王とオシラサマの間が空いてるからまさかと思ったけどサンクス
>>165 その空きは多分、5層の宝物庫奥行くと、埋まる絵。
スキルマスターって1振って取得すればいいんだよね?
あ、すまん自己解決した 抜けがあったわ
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/14(金) 15:34:49.82 ID:r15uk+Z9
アクアプラスがVITAでダンジョンRPG出すって話聞いたんだけど、これの続編だったりするの?
まだそのダンジョンRPG出すって情報しか出てないからわからん
そっか まあ期待しておこう
俺は新作よりエクストラダンジョン満載のアペンドディスク欲しいな 敵のレベルが100超のタマ姉ダンジョンとかレベル30以下制限ダンジョンとか 新しいスキルなんかもリセット前提だと思えば気楽に追加できるだろうし
ネタバレみたいなものだけど、職業の服装をざっと見たら全部が露出度高いわけじゃなかったんだな 由真の服全部がハイレグじゃなくて良かった……いいんちょに神官っぽい服がないのが少し残念だけど、これで購入が決意できた
続編だすなら1のキャラも出してほしいな アーチャー1魔法使い1超能力者1格闘家2 素の状態でパーティー組めるキャラそろってる
それなんてスペクトラルタワー?
>>174 そんなあなたにるーこのセージおすすめ
ユニークも生かせるし
アンラに挑むのに、JKとMIは固定としてFT系とMU系を一人づつ入れるとしたら何ならいけるでしょう? (もちろん四人ともクラウンで) SA・PRSG(またはBS) or VL・MPとか考えてますが誰か教えて下さい・・・orz
MP、VLでいいんじゃないかな VLじゃなくてきたないKNでもいいけど
忍者のゴリ押しもここまで来たか・・・
FT系じゃないの分かっているから きたないKNと書いたんだ KNはこのゲームの救済職だと思っている クリアできないとかきつい時は使ってねって そういうキャラ
>>180 ありがとうございます。MPとVLでいってみまっす。
180-182の流れにワロタw
サークルヒールとアンプリケイションのためにPRSGと、 天地崩壊(高威力全体物理、追加効果:防御力低下&睡眠)対策で パリィあると楽なのでPL経由がおすすめ。 VLだとより安定するし、SAだと鎧通しが有効なのでお好みで。 ただSAだと、HPアップかダメージカットを1つ付けないと、 ダークオーラ+無慈悲なる光輪で即死する危険性がある。
前に出てたBSが19F辺りで死にまくるようになってきた 後ろでジャッジするしかないのか
>>185 わかりやすくありがとうございます。
タマ姉のおpp・・・SAも考えてみます。頑張って取った村正も活かしたいですし。
ファイターのアクセはメルカパを考えてたのでそれでなんとか・・・。
俺はDKSAだったから、エンラージブラッド使ってたな 忙しいSGのアンプリケイションの負担も減るし ユニーク防具に気絶無効ついてるのもいい アクセは睡眠無効のカーリーの腕輪かモリーアン
バーサークが攻撃速度を上げる技だったらいいのに
>>189 ATK&AGI大幅アップ
ただし操作不能で通常攻撃を繰り返すだけになります
分かりやすいのはVL、MPかな VLはSAより確実に堅いしタゲとりできるからタンクに向いてる ENMPは戦闘前はアクセラレーター等を使用、戦闘中もカバーやイリュージョンを 切らさないようにする 1ターンkillならSAでいいけど、長期戦向きなら確実なタンクが欲しいな
アヴェンジャーで反撃した場合に、敵のアヴェンジャーで 再度反撃されるって言われてるけど、本当か? アヴェンジャーにアヴェンジャーで返されてるのではなく、 通常攻撃⇒アヴェンジャー⇒ダブルアタックによる攻撃 という風になってるだけじゃないのか?
敵の複数回攻撃をアヴェした場合、アヴェ後に確実に一発貰う。 例えばダブルアタックの二回目をアヴェした場合、なぜか三発目をいただくことにな
>>192 敵にアヴェンジャーされると分かっているのに、通常攻撃をする人は「どM」
としか言いようがないですね。メリットなんて何一つもないのに、アヴェンジャー
持ちに通常攻撃する人の考えが、全然分かりませんよ。
さて、はるみちゃんのエr……セクシーボイスを聞くために、サラマンダー
に通常攻撃をしてこよう。
>>194 丸刈りマラソン中にノスフェラトゥやサラマンダーに出会ったりするんだよ
サラマンダーは朧でいいがノスフェラトゥは・・・
>>193 確認できた。
ダブルアタックの2発目に反撃した場合は確かに3発目を貰う。
ただ、1発目に反撃した場合は1〜2発で止まるから、最後の1発に
反撃した場合だけのようだ。
ようやくさらディンが届いた訳だが開封は夜までお預け
やばいこのゲームすごい楽しい。 キャラすごい可愛いし。RPGは結構シビアだし。 ストーリーは少しでも急展開、感動ほしかったかな。 一枚絵はなんか一部のキャラおかしいけど、ロリキャラは普通だからOK だけど質問。 イルファが倒せないんだけどレベルが低いのからかな。 それとも職を見た目とスキルのイメージで決めちゃったからかな? ヴァルキリーLv39 マスターアイドルLv34 マジカルプリンセルLv30 セージLv35 スナイパーLv31 なんですが、何が理由で勝てないのでしょうか?
>>198 すまん、その構成で何故勝てないのかガチで分からない
とりあえず戦法とスキルの振り分けだけ教えてくれ
レベルは覚えてないのでわからないが ヴァルキリーが常に挑発パリィ+防御(攻撃は弱体化受けるためNG) マジプリがエンチャント経由なら常に麻痺+沈黙状態にさせておく 主な攻撃役はスナが担当 マスターアイドルの速度低下と固定ダメでかなり優秀なPTだと思うぞ 念のために葉を何枚か持っていくと尚良し
必要なもの 麻痺、沈黙、スロウ有効だからパラリシス・サイレンス・スロウ(弓技でも可) 乱舞対策で挑発・パリィ、VLは基本防御でいい 影縫い対策で葉っぱ用意 攻撃はSNとスキル振ってるならMP
マジレスするとマジカルプリンセルなのが敗因
ヴァルキリーがカバーパリィを事前に使っておいて熊とイルファを挑発、以後防御系の行動メインで アイドルはマズルカとサルサかワルツあたり踊って防御か料理、アイテム セージはディスペルで相手の攻撃上昇消したあとは状態異常と回復 マジプリも状態異常と回復、スナイパーはひたすら攻撃 Lv的にははっきりいって余裕レベルなんでスキルちゃんととってないとか蘇生アイテムけちったりしなければ普通に押せそうだが
スキル振りか装備がおかしいんじゃないの?
>>198 ひょっとしてイルファさんの「可愛さ&セクシーさ」に見とれて、攻撃コマンド
を選ぶところを全部、防御しているんじゃないですか? 防御ばっかりしていては
いくらレベルが高くても、負けてしまいますよ。
気持ちはよーく分かります。僕もイルファさんの下○に見とれて、防御ばっかり
選んでいましたからね(笑) でも、味方にすれば自分好みに調k……育成できて
立ち絵+ボイスも見(聞き)放題になるので、邪な誘惑を振り切って早く仲間にして
あげなさい。
>>198 その構成で負けるのは困難だと思うが・・・
なんでだろう
Lvは30あれば十分すぎるほど
34あれば楽勝
しかし発売から3-4ヶ月たったっけ? まだ新しくプレイしてる人がいるのはいいことだな
しかし、最初イルファさんと言われて誰かと悩んでしまったではないか・・・・
侍34 ヴァルキリー31 トレジャーハンター33 ビショップ34 歌姫34 開幕パラリシスとスロウ入らなかったら敗けと思って諦める。マーチやりつつ料理。詠唱されたらレイジングスマッシュで止める。回復はヒール1だけでいけた。 連敗続きだったが倒す順番をイルファ→右→左にしたら運よく倒せた 3日前の事
久しぶりにスレ覗いてみたが変なコテハン湧いてるのか…
お前らVitaの予約しろよ 間に合わなくなっても知らんぞ
ソフトと抱き合わせで購入予定 流石に某狩猟ゲーの影響でPSP3000が一気に品薄になったような事態は起こらんだろ
>>212 無視しとけ
コテハン=荒らし
の認識でいい
どうせゲーム機で初回生産分は欠陥品と分かりきってるからなぁ。 最低でも改善案が出てくる3ヶ月以上経ってからじゃないと買えない。 PSPでもネタ動画のように飛びこそしないが下にゲロっと吐き出したし。
初代1000はUMDの蓋がパカパカしていたな
wikiに三十重の塔4Fにアロンダイトあるって書いてあるから探してるけど全然見つからない 4Fのどこにあるんだ・・・
vitaはリトバスが出たら買うよ。
発売日に出るじゃんw とりあえず予約してきたけどメモカ32Gのほうがよっぽど予約必須ぽいな
すみません。返し遅れました。 198です。 地雷スキルにふっていたのか・・・。 アイドルはホパークとワルツとってたよ・・・。 マジカルプリンセスはサークルプロテクトとサークル無礼部と マジカルチェンジ結構強くない? ヴァルキリー攻撃要員にしてたよ。盾のはずなのに・・・。 スナイパーはスターダスト連打。 こんな感じでやってました。レベルリセットしたほうがいい?
試行錯誤もゲームの華さ 自分の後悔しないようにやりゃいいさ
>>223 MIはマズルカとサルサ+ダンスマスタリーが基本
MPはとりあえずそれで補助に徹する方向でいいと思う
フリーズもとっておくこと マジカルチェンジは強いし最後まで使うけど10層の時点では
消費もスキルレベルも厳しいかな・・・でもいずれ振ることになるから無駄にはならない
ヴァルキリーはとりあえずパリィとカバーがあれば他は攻撃スキルとっておいてもいい
ムーンベールかなんかはあった方が良い
スナイパーはスターダストでもいい
レベルリセットはしなくてもいいよ
あとSPあがるスキルの素はどうせ使わないままあまるから使っちゃっていいよ
特にMPに
あとMI失敗してるなら人を変えてもいいしスキルの素使っちゃってもまあいい
>>224 なんだか、泣いた・・・。
よし!そうだね!聞かずに試行錯誤したほうが楽しいね!
キャラ可愛いから、何時までも続けれそうだし。
最終的には完全クリアして、全職業、全キャラ極めるぞ。
>>223 リセットするほどでもない、今までノーガードだったならVL盾にすればいけるんじゃね?
スターダストはサークルブレイブ載らないし、10にするまで弱いから当分スパイラルとチェインのほうがいい
>>225 ふむふむ・・・。
よし、ぱりぃとカバー取ってみます。
マズルカと去るさってそんなに強いのでしょうか?
移動速度ダウンって何か取る気がしない不思議。
フリーズもとって見ます。
>>219 アロンダイトは
>>220 さんが言っている様に王家の墓5階で取れます(ボスの
ネビロスを倒してからね)。
あと、ダンジョン20階/王家の墓3〜5階/三十重の塔1〜20階 に出現する
「ニートミミックEX」がドロップしますよ。ドロップ確率がやや低めで、
トレジャーハンターの「アイテムスティール」が使えないので、注意してくださいね。
ついでに言うと、某攻略本には三十重の塔4階で、アロンダイトが手に入る宝箱は
ないみたいです。
三十重の塔ってガチで30階あんの? メインダンジョンばりの長期戦になるんだろうか
30Fあるけど1階あたりのマップは広くない ダンジョンの1/4くらいかな ただ穴が半端ない
速度低下=相手の行動回数が減る、だから滅茶苦茶強いよ Lv低いうちは体感出来ないかもしれないけどマズルカとマスタリーそこそこ上げれば目に見えて行動遅くなる
敵より素早ければ素早いほど有利というのは、このゲーム含むほとんどのRPGで共通だろう そうでないのは最近のゲームじゃDQくらいじゃないか
>>231 そんなもんか
穴ってのは一通を酷くしたようなものかな
>>234 そんなもんじゃない。
5F位まで頑張って駆け上がって間違った落とし穴に落ちたら、
リターン使ってエレベーターからやり直した方が良いくらいのレベル。
しかも道中硬い敵は多いし片側扉も多いし
スイッチ扉なんてしょっちゅう。
そして極めつけはダークオーラ持ちの敵の多さ…
このMAPが酷くて攻略本買った。
少なくとも、5F攻略するのに、何もなければ1日はかかると思った方が良い。
10F毎にワープできるエレベータが開通しても同じだから。
やっと5人クラウンおわた…長かった てかレベリセボーナスってAGIアップなどの対象にならないのね、今更だが クラウンLv99のVLさーりゃんをユニークで固めたら素でDEFカンストして吹いた
脅しすぎわろた
>>234 言葉そのままでひとつ下の階に落ちる
穴に落ちないと進めない場所があるから無視するわけにもいかないし、もちろんはずれの穴もある
はずれ引いて同じ場所に戻るのにさらに階移動してうろうろしないといけなかったりするからめどい
クラウンPTならミルディンのルーズ有り魔法もなんとか耐えられるんだな ムーンカーテンで耐性90〜100・魔法バリア・サンベールで ミスなら800、ヒットで1500〜1800になった
>>228 移動速度ダウンじゃなくて行動速度ダウンな
マズルカ10ダンスマスタリ10にすると敵の行動が1/2とか1/3に減るくらいの勢い
ようするに超強ダンス
あとサルサは1で十分だからふりまくらないようにね
羽飾り全然こねえ グングニル()ばっかり何本もいらんよorz
ダンジョンも18Fまで進んだから探索中止して春夏さんを育てなおそうとしたんだけどBD→JKって使いにくいな 空気さん使ってたときから思ってたけどバードスキルがいらないこすぎる・・・ lv42まであげたからlv50にしたらもう一回レベリセすべきかな?
コラールよりワルツのほうがいいならリセットすればいい PT次第
このゲームで使いづらいって感じたのはSOMP位だなぁ 後はPT編制や使い方、状況次第でイキナリ強力キャラに化けたりするし
やっと6層まできた。 黄色可愛かったよ、エロかったよ。
>>241 使い方間違っていると思われる
育成用として、BDJKメインからのアドバイス
ピーアン使いたいなら、素手の状態でLv50くらいまで使用しましょう
あと、バウンティハンターの書を装備すること推奨
UHよりTP多いから、献身でも便利です
BD、UH要らないって言うならそれまでだけどね
UHは2軍にいれるぐらい使うんだけどBDJKになると途端に使い勝手が悪くなるんだよね いやバードをけなす気はないんだけどDNJKのほうが使いやすいんだよな
マーチ歌えないBD経由に存在価値あるの? マル狩りでJKにピーアン使わせるくらいしか思いつかんが
結局のところ、ワルツとコラールどっちが良いかというだけだろ。 ステータス的には、最重要であるAGIが上で、他が微差のなか 大きな差が出るDEFが高いBDJKの方が上だろうし。
つか壁にするんだったら歌ったり踊ったりする暇なくね?
250 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/15(土) 23:12:21.81 ID:SgOReZ1O
踊るとしてもワルツくらいかな。物理攻撃下げるから結果的に止められにくいし。
よく考えたら経由職で動きが大きく変わるSA、SG、MPならともかく JKは経由職で使い勝手が大きく変わったりはしないよな。 何が原因で使い勝手が悪いと感じているのか聞いてみたい。
>>247 最初から「育成用」と書いているのが読めない?
PT組んでる場合でも、特にベースが草壁さんだと
TPの補充にも便利してます
>>251 SA→攻撃はレイスマ以外はSAで取れる物使うんで、パリィかダークオーラばらまくか位か…後バーサークの有無
SG→三色+エンチャントかスロウ+リザレクションか、後者は地味にライト&リターンあるのもプラス
MP→やはり三色+エンチャントかマジックで破壊力抜群のレインボーか
TH→短剣持って状態異常狙うか後ろで弓撃ってるか。アイテム係にするならどっちでも構わんか。後前者するなら盾はダークオーラ持ちが好ましい
JK→一番考えられるのは後ろで弓撃ちながら
敵の攻撃力落とすか、味方のTP補給するか
こんなとこか、MU系は大きく変わるが
他は三次職スキル中心になるはずだから、細かい差異はあれど基本的な運用の仕方は変わらなさそう
>>251 SPをピーアンとかソングマスタリーに振り込んでJKスキルが振り込みにくくなっちまっただ
歌はレベルあげれば無詠唱になるってwikiにあったからピーアン7まであげたのにちっとも短縮されないお・・・
>>251 三色=フリーズとパラリシスとサイレンスのことね、念のために言っておくと。
僕のように「DTを極めた者」ならともかく、初心者がコレを見たら間違いなく
「???」になりますから……。
童貞を極めた者?
ヴァンさんと聞いて飛んできますた
天寿全うするそのときも童貞
>>256 そうなんですよ、童貞を……って、なんでやねんっ!! 「ダンジョントラベラーズ(DT)
を極めた者」だよっ!!
……まあ、冗談はともかくとしてツッコんでくれて、ありがとうございます! 前に似たような
レスを書いた時は誰もツッコんでくれなくて、さびしかったんですよ。
何この痛いクソコテ
うちの草壁さんはUHで一軍はってるなあ 強化と睡眠と回復といろいろがんばってもらってる でもそろそろもう一人奉仕担当作りたいな… ビジュアルも揃えたいし 弓役の春夏さんを鍛えようかね、弓役ならTPに余裕ありそうだし
らいじなめいろろぼを忘れているのではないのれすか?
>>262 シルファさんには壁役をがんばっていただきたいと思っております
ていうかメイド系には全員奉仕極めてもらいたいくらいなんだけどそこまでTPが
振れるかどうかだな…
KNのユニーク鎧をゲットしようと影丸狩りまくってるんだが、一向に出る気配なし レベル65からはじめて、71にまでなってしまった 司祭とか他のユニーク鎧は出たんだけどなぁ 取れた人、KNユニーク鎧取れるまでだいぶ時間かかりました?
JKでワルツワルツ言われているが、特に敵の攻撃に困ってなかったからサンバ使ってたなあ まあラピッドで速度ブーストさせてサンバで火力上げて一気に殲滅がデフォだったんで
>>240 おれも先日苦戦した。
開幕スロウマズルカしてTHでヘルム盗めなかったらMI自爆させてオデンに殺してもらってを固定扉前でかなりやったぜ
WizardryOnlineではFTゲーでTHはいらない子らしいな
>>267 まぁシーフ系の特徴って他三職からズレてるからなぁ
ファイター→肉弾戦担当
マジックユーザー→魔法火力、補助担当
クレリック→回復、補助担当
↑ここまで戦闘能力
↓ここから戦闘外能力
シーフ→罠発見、解除担当
そしてションボリのままか、物理火力与えてファイターと食い合うかになる気がする
ダークロードの方が使いやすいけど、イメージ的にはみんなヴァルキリーにしたくなるんだよな。 瑠璃がダークロード、よっちとささらがサムライでも良いかってくらい。 ダークロードの衣装が悪いとか似合わないってわけではないんだけど、イメージ的にヴァルキリーの方がしっくりくる。
元々WIZは後半の敵は異常攻撃力、異常命中、状態異常ばら撒き、異常ACで、 攻撃魔法魔法はダメージ誤差で補助魔法しか使わなくなり、 戦士系の武器による物理攻撃こそ唯一の有効手段だったので何も間違ってないな。 忍者で斬首狙うよりも最強武器で殴る方が早いし、罠解除能力が劣るのが致命的。 改善しようとしたエルミ系は魔法ダメも上がるが無効化は変わらないし、ダメージ罠で5桁ダメ食らうし。
シーフ系が下手に火力もつとファイター系よりも強いor使いやすくなるからなあ
TH2DX+限定版50%オフくらいにはなりそうだな サントラとビジュアルブック欲しさにほぼ定価で買った俺涙目
スキルの割り振り直しっていつになったらできます? 割り振った奴が使えなすぎて泣きそう・・・
いつになってもできない どうしてもスキル振りなおしたいならレベルリセットのみ
>>274 ありがとうございます
うわあああああああ
>>273 愉快なダンジョンちゃんと見てなかったのか?
「レベルリセット」これ最強。
というか、振り直したければこれしかない。
>>276 見てなかった・・・
リセットは流石にめんどくさそうなので新キャラ仲間にきたら交代させようと思います
>>266 倒した後のアイテムドロップを忘れていませんか? アイテムスティールで盗んだ
ものとは、かならず別のアイテム(装備品)になるので、狙った物が盗めなくても
倒すとソレをドロップしてくれることは、結構ありますよ。
たまんねぇ
いつみてもおっぱいのバランスがおかしく見えるタマ姉の錯覚私服か
初対面の頃からこっちが年上だったのにタマ姉と呼べと強制されたので
詠唱中断率ダウンとかの効果って1個以上つけると効果上がるの?
>>284 一個つけるごとに詠唱中断率が、−20%になります。効果は重複するので
2個以上つけてもOKですよ。
ユージくん、たまちゃんはもうやめてほしいな。高校生だよ
ユキムラがなかなか村正落とさん… 落とす条件とか場所とかあるんだろうか? ダンジョンの方も○得とヨシツネ倒したところで、更に先に進むためには 今一つ決め手が欲しい 現在のPTでレベルMAXに近いSAが物理攻撃力のある面子では最弱なんだよ
条件ドロップなんかない 単に運が悪い
TH連れてけば、盗み+アイテムドロップ率UPでオイシイです JK連れてトレジャー使うと尚いい
>>287 ジョシコーセー4人「私たちを使わない?」
>>291 4人のうち、本当の女子高生が一人しかいないとか狙いすぎだろ。
春夏さんしか本物がいないとか終わってるよな
あれ?JKになれるキャラで本物の女子高生なんて居たっけ?
そんなこと言ってると、OVAでも隠しキャラさんがダークサイドに堕ちたままになりかねないからやめて
いまちょうどジョシコーセー4人のPT育ててるんだが、 4人をどういう役割分担にするか迷ってる。 4人全員を曳影剣とイージスとかでは味気ないよね。
魔道書でパリィって使える?
続編があるなら、草壁さんをもうちょっとまともな待遇で頼む
メインキャラ全員登場するイベントでまでハブるとか酷い。ヤンデレ化もちょっと…
不覚にも「M調教」だけは笑っちゃったけど
>>297 素直に考えると「剣・弓・斧・短剣」とか?
杖JKなんてモノを使ってる猛者はいるんだろうか
>>298 普通に使えます。「聖なる誓いの書」を装備したジョシコーセー春夏さんが
○ンラ・マンユを相手によくパリィをしてくれるので、他のメンバーが
助かってますね。
マイてんし よっちが ねんがんの ヴァルキリーに なったぞ! でもKNやらがカンストしたらお役御免なんだよな・・・ よっち可愛いのに不憫だよよっち はあまじはあ
これって元ネタ知らなくても楽しめる?
マルドゥークさんはMIキャラがレベリセ無しでも先手打てるようになってる?
なってる 前適当に調べてたらagi114で先制失敗、127で成功 細かいのは知らん
ブルマ販売してるロクさんは通報したほうがいいの?
>>305 未使用なら大丈夫だろう。
誰かに装備させた後にゆーじに売ったら通報してもいいと思う。
>>306 ハイパーブルマーはブルマーじゃないからセーフです。ジョシコーセーが女子高生じゃないのと同じ。
え、じゃあ、旧型スクール水着はやばいのか?…
LV99で暗黒竜さんを20回以上殴って1回しか当たらなかった件 どうなってんのよ、この子
>>302 寧ろこれをきっかけにアニメとDXプラスに手を出した俺がいる
>>302 楽しめる、ソースは俺
これやって東鳩に嵌っちゃったからなぁ
体験版をやって、キャラクタが全然わからなくてDXプラスを買って、 さらには敵キャラのフィギュア?ほしさに限定版を買ってしまった。 DXもまだ一人目が終わったところだというのにこっちも楽しくて、困っている。
マンドラ ギルティ DCボス2体 四天王のそれぞれの倒し時っていつ?
>>301 VLのメインの役割は防御だからKNと比較する意味が無い。
ついでにいうと、相手が極端に硬かったりしない限りは
レイジングスマッシュ使えるVLの方が対単体火力は高い。
終盤でFT系が使えないというのは、使い方が悪いか
鍛え方が足りないか、愛が足りないだけだ。
>>314 マンドラプリンス(プリンセス) LV99
ギルティレクイエム LV99
アイオーン&暗黒竜 LV99
四天王全員 LV85
LVはこの通りなのですが、あくまでも参考程度にすればいいと思います。
実際このLVより低くても工夫すれば、倒すことは可能ですからね。
セーブデータが飛んでしまった イチからやり直し orz
サンクス レベリセ疲れたしマンドラ行ってみるか…
いまミスに気づいた 四天王× 真四天王○ この感じだと真四天王はクラウンはほしいところか
全ボスリセットなしで倒せる リセットすれば多少楽になってクラウン付けたらかなり楽になる
アンラ倒せん・・・。 そろそろ盾役についてまじめに考えなきゃいけないのか。
>>320 クラウンは誰一人ついてないけど今残ってたアイオーン倒した
みとれてくれなきゃ確実に負けてた
一応と思って持って行った四葉も全部投入したわ
余裕持って冒険したくて戦闘しまくってたらタマ姉のユニークスキルが死んでた(´・ω・`) そろそろ侍も育てていくか〜
だからタマ姉は定期的にレベリセが要求される仕様なのです。 っていうかアイアンクロー何故実装しなかった。
アンラ戦の面子が決まらない JK(シルファ)、MI(まー)、KN(郁乃)までは決まってて 最後の1人を菜々子(MP)にして壁役確保と80以下を発動させるか イルファ(TH)にしてアイテムを使って戦うか迷ってるのでアドバイスください
マーダー発動するのまーだー?
封印書のATK+10%と物理攻撃力アップの違いが分からん てか物理攻撃力アップの方はステータスが何も変わらないんだが 本当に効果出てるの?
ぶっちゃけATKアップ優先で問題ない
10層終盤まで再プレイしてみたが、前半ボスで最強なのは春夏かな Lv25程度だとぶちかまし一発で半壊だから、ロールケーキを大食いしないと厳しい あと、回復量が鬼な応急手当 最弱はやっぱりシルファだった。郁乃無しの4人パーティでも楽勝 アンドロイドなのに、姉と違って戦闘能力は低いようだ
>>329 物理攻撃力アップは、「物理攻撃力+3%」……要するに「ATK3%増に相当」
すると捉えておけばOKです。ATKの値が変わらないだけで、効果はきちんと
でていますよ。
ATKアップは、「素のステータス値に対して、ATK+10%」になるんです。
詳しく説明すると、【素のステータス(リセットボーナスとパーティースキル
ボーナスを除いた、Lvとクラスで決まる値)を1.1倍して端数を切り捨てる計算を
MODの個数回繰り返した値にリセットボーナスとパーティースキルボーナスを加えて
出た数値】が最終ステータス(この場合はATK)になります。少し複雑ですが
「素のステータス(ATK)が高ければ高いほど、ATKアップの恩恵を多く
受けられる」と捉えれば大丈夫です。
……とまあ、少し難しい説明になりましたが優先順位は、
>>330 さんが書いてあるように
ATKアップ>物理攻撃力アップ と言うことです。
ソロで戦うときはとにかく自動回復するやつが強い 逆に全体攻撃が強い春夏さんやまー、イルファなどは楽に突破できる 余談だが、タマ姉のユニークは「自分よりレベルの高い雑魚orボス戦時全てに発動」で良かったよなあ でもそんなことしたら逆にタマ姉が強くなりすぎてしまうか?
某世界樹で自分のHPの2倍以上に対して 攻撃力アップてのがあったな 自分よりATKが上だったりするとタマ姉ぽいかも?
>>331 そりゃ挑戦するLVや編成にもよるだろ。
Lv的に1次職から2次職に変わる頃合いの優季戦は、1次職だけだと相当きついし。
>>331 10層までで一番苦戦したのはやっぱ春夏だな
何回もやり直したわ。次いでイルファ
ババア共強すぎ
質問です。 サークルプロテクトとサークルブレイブって良スキル? マジカルプリンセスは攻撃特化でも結構使える? スナイパーは終盤も強い? セージ、ビショップは終盤も回復役として役に立つ? 教えてほしいです。お願いします。
サークルプロテクトは地味に効果ある、無くても平気 サークルブレイブよりFT系いるならウォークライやブレイブの方が強い マジカルプリンセスの攻撃特化はザコ戦で使える。ボス戦、強いザコには微妙 スナイパーはFT系のウォークライ等で攻撃力上げればそこそこ使える、武器を取るのが大変 ビショップは終盤全体回復で役に立つ、プリースト経由セージは全体回復とHPアップが役に立つ
>>339 教えていただきありがとうございました。
後もうひとつウィッチは終盤では強いのでしょうか?
WTは正直終盤でもどこでも強くない UHの詠唱短縮とか使えば使えないこともないけどわざわざそこまでするほどでもない
>>341 教えていただきありがとうございました。
それにしても本当にこのゲーム面白いですね。
よし!
ウィッチにマジカルプリンセスにビショップにヴァルキリーにじょしこーせー
で、プレイしてみようかな。
ウィッチは終盤でレベルリセット、ミルディンの杖、るー、80以下でやっと本領発揮できる 物理攻撃主体や火力のないパーティーなら使える
ズコー
最後に。もう一度質問。 ウィッチにマジカルプリンセスにビショップにヴァルキリーにジョシコーセー でも20回までクリアできますでしょうか。
20層までのクリアなら、どの職でも行ける。 ただその構成だと純正アタッカーがウィッチしかいない、JKとMPのスキル振りは熟考した方が良いかな。
>>346 教えていただきありがとうございました!
サークルナースはすごく便利なんだけどそれ以外BSが足引っ張りまくってる気がする 今17層でレベル50近くなってきたしここいらでPRSGにでも変えた方がいいんだろうか?
サークルヒール(ビショップ) とアイテム(トレジャーハンター)で回復どっちがいいのでしょうか?
好きなほう使いな サークルヒールの出番なんて最終盤以外そうそう無い 基本は普通のヒールだし、中盤に秘宝手に入ると それを使う事が増える どっちにしろRES高く無いと回復率悪いし 適当にやって、駄目ならレベリセして育て直せばいいんだから あんまり職種気にしてもしょうがない メンバーは19人もいるんだしさ、 中盤までならSAかDL、後半ならMPやJKの引率キャラを作っておいて 後は時と場合によってメンバーや職を変更するのが吉かと
>>349 さっきから何でも質問してるけどちょっとは自分で考えた方がいいよ
>>351 初プレイだと気になってしょうがないんじゃないかな
俺自身、最初は2次職決めるのにすらずいぶん悩んだし
質問するよりwikiじっくり見ろよってところだけど
今?
育成キャラの転職は、面倒だからLv30超えてても放置の事も多いです
適当にギルド帰ってからw
○やヨシツネ狩り飽きたので、最近はマンドラルート
トレハンはAGIも高くて回転早いから、1回の回復量少なくても高速回復できるんだよな。 リサイクルあるから、秘宝なくてもカバン圧迫は抑えられるし。 アイテムは麻痺や睡眠、スタン食らわずに順番さえ廻ってくれば使えるから、その辺は有利。
>>350 >>353 教えていただきありがとうございます。
>>351 >>352 wikiを見るとスキル名がわかりそうで、
ここで聞きました。
自分でもじっくり考えます。
レベル28なのにもうプレイ時間26時間くらいいってる・・・。
VLをDL、JKをUHに変えた方が安定しそうな気もしないでもないかも WTは全体攻撃は使いにくく安定した単体火力と回転率が魅力の職なのと、VLもJKも基本 火力自体高くはないだから全体撃てる近接と速度補正の使える職は入れといた方がいいかも
19Fボスまで順調だったのに20Fボス群が異次元過ぎて吹いた アルテミス持った弓トレハンが、状態異常弓専門になってきたんだけど、 最強弓手に入るまでチェインスパイクって強敵には無力なの? LV1で運用してるのがいかんのかな
弓トレはどうあがいても火力は出ない チェインスパイクはサークルブレイブやエンチャンかければ一応ダメージ通る 突耐性のせいで補助なしだとLV10でもダメージでないから状態異常と回復役と考えたほうがいい
攻撃補助はDLのウォークライしか無いなぁ… ビショップいるけど、セージにしときゃ良かったわ ビショップ微妙にやる事無い
エンチャントないならあきらめたほうがいいな 火力だけ上げても突耐性80とか100相手じゃ無意味だし もし前衛がダークオーラ持ってるなら短剣もたせてバースート
チェインスパイクは相手のDEFの影響を受けやすいからATKが低いときつい。 相手のDEFが高すぎると状態異常弓の方が高ダメージを出したりする。 ビショップは三十重の塔あたりだと武器が弱すぎてどうしようもないな。 ミョルニル入手するとダメージが出せるようになるけど。
>>356 そもそもトレハン自体、どっちに育てても中盤〜後半にかけて火力不足になる
だから、状態異常専門で問題ないと思われる
その20Fボスのアルジュナからアポロンとれたらようやく火力面では落ち着くだろう
三十重の塔16〜20やってるけど雑魚にてこずるようになってきたな… レベルは80〜62なんだけど戦法考え直すか(´・ω・`) 新しいメンバーも育てていこうそうしよう
>330 >332 ありがとうございます
来栖川PTって案外バランスいいのではと今頃気付いた アンラ戦でもFTだけ外せばOKだし 元々みそっかすのいらない子だしな
ぷぷぷ みそっかすとか言われているのれす
おい、フィルスソードを持ったヴァルキリーはるみちゃんが、
>>365 の所に
走っていったぞっ!!
>>366 で思い出したけどシルファが攻撃回避したときの「ぷぷぷ」がかわいい
しっちゃんの「ふにゃふにゃ〜…」は聞き飽きた 理由は聞かないでくれ
可愛いシルファちゃんをパーティースキル「85以上」に組み込もうとしたら なぜか発動しない……。立ち絵を見るとイルファさんと同じだけの大きさはあるように 見えるのに、なぜだっ? 教えて、エr……じゃなかった……教えて、詳しい人!!
シルファ82 イルファ85 ミルファ88
これはエロイ人でも正解だと思うw
>>371 ありがとー。……そっか、あと3cm足りないんだ……。しょうがない僕が門で大きく
しよう……でもメイドロボは大きくなるのかな? まあ細かいことは気にしなくても
いいよねっ!!
つパーツ交換で大きさなんて自由自在
シルファのサイズこそ至高
ちっぱいでも魔っぱいでもない、 お手頃サイズ最高 愛佳のサイズも最高
愛佳のサイズは俺が育てた
シルファかわいいよシルファ
>>354 遅レスだけどWT使うならUHとセット推奨。WTは単体だと厳しい性能
UHのマーチで詠唱速度上げないと単体魔法を詠唱無しで唱えるのが難しくて火力激減
一番メジャーなPT構成ってなんだろう とりあえずMIとENMPはどのPTにも入ってそうだ
>>380 KNはどうなのかね
いたら超便利程度?
うちはまーりゃん先輩がMIやってるけどENMPは珊瑚ちゃん育て中だな…
ゲームの進行具合にもよる 終盤のMPは便利だが、中盤まではSPもTPも足りないからいまいち どんな時期でも強いのはKNとMIくらいか?
このゲームにテンプレみたいな構成なんてあるん? DC内のボスどころか、アンラですら聞いてるとバラバラなのに 誰を使うか決めて、そのキャラ中心にしてって感じじゃないの
盾と、アタッカーと、弱体が揃ってれば、どんな構成でもそこそこいけるからな。 ただ、MIはザコでもボスでも有用な感じでちょっとだけ抜きん出ている気がする。 ダンス+華麗なるステップが強力すぎる。
DLのレイスマとMIのサルサ以外録にダメージでなくて辛い
JK MP SG MI KN辺りは汎用性高いし最終的にはこの辺に偏ってそう 次点でDL TH
3日前にこのゲーム買った物だが、jkだとかmiだとか略称の一覧表をテンプレにいれようという動きはなかったのでしょうか…?
>>387 まあ、なれないうちはそう感じるかもな
でも、ちょっとゲーム画面見てるだけで、説明が無くても問題にならない理由も見える
まだ最上位職まで行ってないからかな…。 このスレの8割が何言ってるか分からん。
390 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/18(火) 03:08:23.01 ID:jP32x/L4
ちょっと気になったんだが、終盤だと防具自体のDEFが上がるから 「被物理ダメージカット」よりも「DEFアップ」の方が物理ダメは減少できるのかな。 もしそうなら、DEFアップでなるべくDEFを上げた本装備のSGやマイク装備のMI、UH ってちょっとした要塞になるのかな。
ゲーム板なんてどのスレもこんなもんだろ 知らない職知らない技知らない敵知らないダンジョンの正式名称知ってどうするの? 最近多すぎ
半年とは言わないが一週間くらいはROMれ そうすりゃ大体わかるようになる
冷たい板だ。
DLのグラージアキュムって別に5まであげなくてもいいんだな 17層辺りだとそろそろ敵の攻撃が強力になってきて、2でも20前後は安定して回復するし 途中までは2〜3辺りで止めて、他優先してもいい感じか つかDLって盾にするにはステはともかく、スキルでダメージ減少系がない 攻撃するには単体はレイスマとフロストあるからともかく、全体攻撃のショックの威力が微妙 と基本ダークオーラばらまき以外は器用貧乏な所があるな いや、タマ姉が1回動く前にちっぱい軍団が3回前後動くから、ボス以外やることがあんまないだけなんだが
>>388 みたいに答えたり、軽く冗談で返したりすれば良いものを。そんな攻撃的に返さなくても良いだろうに。
別に分からないから教えてくれ〜って言ってる訳でもないんたし。
>>393 買って3日ごときのにわかがいちいち文句ぬかすな
ゲーム進めていくかROMれば自然と理解できるようなことで
いちゃもんつけてたらそら冷たくもされるわな
ここの人たちはPT構成やキャラ職業の運用とか
親身にアドバイスくれるいい人のほうが多いぞ
るーこと菜々子でMPとSGやらせる場合どっちMPにする? 現状るーこMPでやってるんだけど菜々子SGの見た目がアレすぎるので菜々子をMPにしようかなと ただるーの奇跡でレインボーフラッシュ連発も便利なので悩む
>>397 MPを前に出すなら菜々子のユニークは結構役立つ
るーの奇跡は状態異常かける時に発動すれば、かかる確率も高くなるし
SGに限らんけど、フリーズ辺りの補助が無詠唱なことが前提だが、杖もって手の空いたときに単体攻撃で発動もバカにならん
(というか弱点付けばボスのメイン火力にもなりうる)
ちなみに無詠唱の目安はカドケゥス装備でAGI65位か、70越えれば確実
>>396 文章読み返して見ろよ。どこに文句やいちゃもんがある?
俺に対するレスの方がよっぽどいちゃもんだろうよ。
そんな書き方するから空気悪くなるんだろうよ。
俺はただ「分からない」って言っただけ。分からないから分かるようにしろなんて一言も要求してない。 そこ勘違いしてない? スルーするなり「まぁ最初は分からないかもね」で済ませば良いものを、なんでそんなに攻撃的に来るかね。
交流求めてない独り言なら他所でやれよw
つーか
>>393 の発言は明らかな「文句」だろw
「しばらくROMってりゃわかるようになるよ」っつーのに対して「親切に解説してくれないなんて冷たい奴らだ」って事だからなw
>>400 ちょっと前にも同じ話題で荒れたんだよ
そのせいかナーバスになってるやつもいるようだ
略称についてはパーティーの小さい顔グラをよく見ろ
ぐらいはテンプレに入れたほうがいいかもな
wikiのキャラ紹介のページには、ちゃんと略称が併記してあるんだが
まぁ、このぐらいの不親切以上にゲームのほうが意地悪だから
このぐらいで頭に来ていると先は厳しいぜ
>>390 「被物理ダメージカット」は、被物理ダメージが−10%(上限50%)になります。
「DEFアップ(素のステータス値に対して、DEF+10%)」は、
>>332 のところで
出ているATKアップと同じ式を使って最終ステータスを出すので、「素のステータス
(この場合はDEF)が高ければ高いほど、DEFアップの恩恵を多く受けられる」
と捉えれば大丈夫です。
「被物理ダメージカット」の上限が50%なので、身に付けるのなら確かに終盤で手に入る
「DEFアップ」が付いた防具の方を優先した方がいいですね(素のステータスが
高くないと意味ないですが……)。
あと、「被物理ダメージカット」と「DEFアップ」は両方とも効果が重複できる(2個以上
付けてもOK)のと、防具にしか効果が付いてこない(武器には付かない)ので、
注意してくださいね。
ナーバスになってない普通の方々、どうもスレ汚しすみません失礼しました。
>>407 …お前も一言多いな
買って三日なら一番楽しい時期だから
今のうちに楽しんでおけ
>>407 1回だけ突っ込んでおくけど、ここまでのやり取りで
自分自身に何も問題がないと思ってたら人としてアウトだぞ?
まぁ、このスレなら2アウト位までは多分大丈夫だからよく考えてみるんだ
後は気合入れてゲームを楽しんでくれ
vitaでダンジョントラベラーズの新作出るっぽいね 【参戦作品】 ToHeart ToHeart2 DX PLUS WHITE ALBUM こみっくパーティー 痕 うたわれるもの こんくらいの無茶希望w
>>410 vitaで出てほしいな。
ダンジョントラベラーズはDL版がないから今のままだとvitaに持っていけないし。
大幅にボリュームアップしたまななつ(ついでに新規でいくなつもw)を単体で出してくれてもいいけど。
>>407 俺も二週間前くらいはなんも分からんかったから、気長に読むといいよw
wikiと見比べながら読めば、ある程度は分かるようになるよ。
買って2ヶ月だけど未だにパッと見て職業わからないけど問題はない 16層探索してるけどるーこが初期のWTのままじゃ微妙過ぎる このみがエンチャ経由だから回復メインにしたいけどそれだったら菜々子とかの方がいいのかなぁ
ウイッチは必ず必要になる局面があるし、るーこが最適任だからそのまま育てるか放置するといい
壁役がソロできるぐらいの実力あればWTは必須じゃない
>>409 この流れは、ググレカス or >1嫁で返すのが2ch的優しさだろという気がする
でも、過去板でゴッデスを終盤まで勘違いしていた人は居た気がするなw
>>410 雫も追加希望。
しかし、そのラインナップだとWAが丸ごと空気になりそうだな
MP菜々子にゃんをレベル上げのためにソロで潜らせてみたが なにこの子やられ声エロい
続編やるならキャラ追加も良いけど今のメンバーのグラ追加してほしいな クラスツリーの基本4職の下にすっぴん追加して全員が全職使えるように キャラの個性はユニーク追加で タマねぇのMUとか超見たい そしていくのんに拒否ってたフリフリMP衣装を着せたい
>>390 用途によるのでどちらとも言えない。
DEFアップ⇒小ダメージ〜中ダメージに有効。
ダメージカット⇒中ダメージ〜大ダメージに有効。
雑魚の集中攻撃に耐えたいならDEFアップ、
ボスとかの大ダメージ攻撃に耐えたいならダメージカットで良いと思う。
>>418 瑠璃 珊瑚 草壁・・・・
「足なんて飾りです」
中盤まで鳳凰しかすることなくてちょっと微妙とか思ってすみません バウンティハンターの封印書手に入れてからほぼ無詠唱で忍術打てるようになって世界が変わったわ これは確かに汚い
そういえばPC版では武器防具に装備可能な職業一覧があって職の略称が書いてあった気がする。 PSPじゃ潰れて見えないから消されたんだろう
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/18(火) 13:19:54.15 ID:ZIergBb1
スルーレベル足りてない奴はちゃんとSP振って5にしとけよ
>>420 中村にはバストアップで指定が出ていたが、323が全身絵を描いてきてしまったので2type作る話しになった
だが、既に中村は別の仕事に入っていたので、どーせFanDiskだしてきとーでいいやと別人が足だけ付け足した
一方カワタは念のため全身絵も描いていた
…と思えてくるほどその3人の足はてきとーだよな。足フェチの俺に謝れ
>>424 立ち絵だけでなく、イベントCGでの足もアレだから弁解しようがない
お気にいり7人のクラウン付け終わって 1ヶ月ぶりぐらいで、四天王・DC・マンドラ他の探索再開したが あまりの強さ(無双っぷり)に脱帽してしまった クラウンキャラで苦戦するとしたら真四天王とアンラぐらいか? VL、JK、MP、KN、BSのPTなんだが BSがやること無さ過ぎて微妙に思えてきた バランスは取れてると思うんだけど、忙しいキャラと暇なキャラの差が激しくて・・・ こんなもんなのかな?
プププ
>>426 全く同じパーティで全く同じこと思ってた
いないと不便なんだけど通常時そこまで役に立ってる気もしない
ビショップの強みってサークルナースだけなの?
ジャスティススロウ
もし続編で他作品のキャラ参戦させるのなら ジョブシステムそのまま継続だったら うたわれるものはあえて入れないで欲しいな。 原作で持っていた得物を持てるジョブにしか したくなくなっちまうw ダークロードで鎌っぽい物持ったトウカは何だかイヤン
>>429 そんなの人に聞くことか。
自分で使ってみて判断しろカス。
>>431 ここはお前の私情を書き込む所じゃない。妄想ならチラシの裏にでも書いてろよ。
ID:ID6y3Jc7 どした? リアルで辛い事でもあったのか? 俺でよかったら相談に乗ってやるよ。
連日何かわいてきてるなw
バウンティハンターの封印書まで持たせて速くしてたSAが急に行動遅くなったので アレッ?と思ったら村正のせいだったわ、Dランクじゃないか まぁスダルシャナも拾ってKNの火力増したし3番手くらいに落ちてもいいかって ネヴァンの封印書に換えた ところで、熱血チョークってどうすればいいんだよw
>>426 BSの役割が何気にVLと被っているのが原因だと思われる。
VLの行動のうち、BSにも出来ることを行わせれば良いんじゃないか。
対単体火力がやや不足気味な気がするから、
SNあたりと入れ替えても良いと思うけど。
あと、クラウンキャラだと真四天王には基本的に苦戦しない。
同じ気分でアンラに挑むと全滅しかねないけど。
9層鬼畜過ぎで心が折れた 雷様x2の全体攻撃連発とか、シャドウx2の連撃でTP吸われまくりとか無理ゲー 皆こんなのよくクリア出来るな・・・
>>438 その苦労の段階を過ぎると、9層は適度なレベル上げに丁度よくなる
SAとかDLが輝くよ
次の楽な稼ぎ場は15層かな
>>439 こんな糞地獄丸出しの9層でレベル上げだと・・・!?
DLは予定してるタマお姉さんがもうすぐ28だ
DLなるまでちとレベル上げ頑張ってみるか
重いモノぶら下げてるから、てイベントがなかなか発生しないんだけど… 郁乃、ちゃるに比べてAGIが高くて毎回よっちが一番最初に攻撃するのが駄目だったりする?
WIKIだと発生条件が戦闘回数50回以上ってなってるけど何回戦ってる?
>>424 俺はあの、いかにもマンガ的な脚が萌えるツボなんだけどなあ。
竹本泉とか、昔のコミカルなキャラの足だよねアレ、足首が脚と同じ太さで踵がないという。
他のキャラ、特に写実的で肉感的な(85以上の面々とか)と絵柄が違いすぎるから、違和感が
あるってのが、不評の原因じゃないかな。可愛いけど今風の絵ではないよね、という。
スナイパー強い気がするんだが、使っている人少ないのか? あまり話題にも出なくて聞きたくなった。
るーこがやっと仲間入りしたんだが…デフォで裸じゃねーか!?
PC版じゃパンツもはいてないんだぜ? 芹香はPS版でもすっぱだったはずなのになぜはかせた
>>428 ボスとか堅い雑魚相手だと回復とか役に立つんだけど
通常は敵にターン回る前に4キャラで終わってしまう
棍持たせてジャスティスとか殴ってみるわ
>>437 VLが盾役と言われるのがカバーパリィでよくわかったわ
ほんと便利なんだけどなかなかレイジングスマッシュ出来なくて
VLが思ったほど火力出てないと思ってた
BS色々試してみるわ
早くオーディン狩ってグングニル装備させてガストとかダイダロスも試してみる
スナイパー強い気がするんだが、使っている人少ないのか? あまり話題にも出なくて聞きたくなった。
今菜々子仲間になったとこでPTが SA VL AS EN MIでASとENのクラスチェンジ先に迷ってる ついでにいうと菜々子使いたいんだけど誰外すのが一番いいかな 個人的には SAorVL ENMP KN ENSG MIにしようかと思ってるんだが PT運用的にTHのほうがオススメとかアドバイスもらえると嬉しい
>>444 俺はずっと使ってたから弱いとは思わない
ただ、エンチャないと突属性しかできない、消費が激しい、盾が装備できないのでやや脆いなどの難点がある
また、同じスカウト系であるトレハンやくのいちの使い勝手の良さが光るため、スカウト系入れるならこのどちらかという人が多いのでは
凍結、スロウ、麻痺を入れられて敵の分身を一発で消せてたまに敵の行動キャンセルして…と、いい働きはできるのにね
>>450 同志がいてよかった!
消費が激しいのは同感。
凍結、スロウ、麻痺はあまり使ってない。
基本的に、常にスターダストアローで戦ってる。
>>449 たぶんKNでいーんじゃねーかな
俺はDL使ってるからTHで火力担当させてるけど
JK1、SN3でスターダストアロー連発したらラスボスも楽勝ですか?
>>444 スナイパー中心でPT組んでやると前衛の火力でカウンター受けないで攻撃できる、自分はこれで使ってた
単体じゃ火力上げれない+突属性しかないでしょんぼりする
威嚇射撃でボスの行動潰して勝てちゃったりもするけど
>>453 1ダメージを連発します
>>449 俺同じ編成で最終的にSA VL TH SG MIになったよ。
20層到達時Lv50でここまで苦戦する場面は無かった
へたに弄らなくていいんでない?
ラスボス戦にクラウン付けたSN由真を連れて行ってスターダスト使わせてみたが、 第二形態では1桁2桁がほとんどで失望した。あの派手な演出9連発はかっこいいのに ギルティレクイエム相手なら十分なダメージが出る
黄色、るーこ、まー、菜々子の立ち絵描いてる人が同一? この四人の立ち絵可愛いわ
スターダストってラスボスではそんなに弱いの!? 理由っていったい何なんでしょうか!?
>>458 火力アップやエンチャはスターダストには乗らないから
終盤ボスはエンチャしないとチェインやスパイラルもダメージ半減する
>>449 KNは大器晩成タイプと思ってたほうがいいかと
中盤はFT系が火力も耐久力も輝いて見えるが
終盤の雑魚が堅く早くなったり、ボスのHPが1万超えだす頃から輝きだすよ
二刀流にすると盾が装備できなくてDEFに難ありだから投擲武器で後衛から鳳凰が安定するかな
MIも入れるようだけど、マズルカと鳳凰の行動速度ダウンは敵が強くなるほどありがたくなってくる
ラスボス以外もだけど、突とか風に耐性あるやつらが増えるから 初めて20層到達時、KN鳳凰でヒャッハーしてたら ネヴァンでダメ1しか叩けず殺されましたのを 未だに覚えてます あの時はDLもランスだったしな・・・
>>459 (´・ω・`)・・・。
レベルリセットするか・・・。
>>461 えっ!えっ!えっ・・・!?何それ。
今12層だけど、18層あたりでやめようかな・・・・。
>>449 ASはKNで、ENはお好きなように。
全体攻撃の為に、どちらかはKNかMPにしておきたいが、
THとMPにすると、前列向きが4人になってしまうので。
>>458 単に、1発あたりの威力が低くて、相手のDEFが突破できないため。
>>462 塔クリアくらいまではスターダスト使えるし下手にリセットすると面倒だと思う
塔まで行くとチェインかスパイラル上げ切れるだろうしね
レベル上げるあてがあるならいいけど
>>463 どうせ後半は1LvでSP10以上貰えるから他スキル上げればいいだけ
SNはどうせSP余る。ただエンチャントないと突耐性高い敵には他スキルも微妙
>>463 大丈夫、とりあえず20層から撤退して、
塔とか行けばいいし、20層もネヴァンや四天王以外は
そこまで苦労しないと思う
・・・・ちょっとワイバーンが長期戦になるくらいだったはず
>>466 物理に耐性あるならまだしも、突、殴、斬と個別に耐性あるとうざいな。
今まで楽しかったよ・・・。
売ってくるか・・・。
というか、スキルにエンチャって乗ったっけ・・・。
なんか突耐性ばかりやたら多いイメージ
>>469 乗ってるはず。ドラゴンロード相手に
エンチャントつけたLv45のSAのクライバーサーク煉獄朧斬りで3000近く当ててたし
突耐性はタカ棒の攻撃への対策に違いない。
>>471 土エンチャつけた後にダイダロスアタック使ったとき
表示は、「ダイダロスアタック(突)」って書いてたんですけど。
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/18(火) 22:23:57.58 ID:jP32x/L4
>>406 ,
>>419 遅レスですいません。
なるほど。まぁ、用途によって異なるのは理解してるんだけど。
アンラとかアンラとかアンラとか。
>>468 まだ売るに早いよ
きたないKNと呼ばれる理由第2弾が、大体そこらへんから始まる
17層あたりでバウンティハンターの書を手に入れて装備すると
忍術系がほぼ無詠唱にwww
KN優遇しすぎ
ちょっと前に救済職だろって言ってた奴いたけど同意するわ
忍者(くノ一)ってこのゲームに限らず、大体のゲームでは強キャラのイメージがある 忍者が弱いゲームはFF1くらいしか思いつかない
>>468 お前それだけで売るとかゆとりと言われても仕方ないレベルだぞ
>>473 wikiのどっかに表示は変わらないって書いてあった気がする
表示は変わらないけどダメがあきらかに変わるよ 耐性高い敵にわざとエンつけてやってみたらわかる
>>473 ただ単に表示が間違っているだけだ。
物理攻撃の属性付与の優先順位は
エンチャント>武器の付与魔法属性>技の属性>武器本来の属性
になってる。
例としては、グングニル装備でガストスラストを使うと雷属性で、
そこにエンチャントファイアをかけると火属性に変わる。
元々属性が武器依存のレイジングスマッシュの場合、エンチャントをかけると表示にも正しく反映される 他は技自体の属性が表示されるはず
>>442 昨日からやってるから50回以上は余裕で戦ってる
他のイベントはすぐ発生したから少し不安でさ…
>>482 50回以上というのは、ダンジョンから抜けずに連続50回以上戦闘だよ。
まあ、戦闘せず逃げてもカウントはされるんだけどね。
>>483 えっ…レベル上げついでに敵と戦ってたからTP切れる度にダンジョン出てた…
教えてくれて本当にありがとうございます助かりました
春夏さん入れてから何十戦してもTPは切れなかったな なおカバンは
ヒールをしようとスキルを 開いたら サーチアイ パナして 愉快なサザエさん
>>477 なんでもかんでもゆとりゆとりって、お前語彙力ないだろ?
お前話つまらなくて絶対リアルでも空気悪くしてると思うわ。
それしきの事で反応しちゃイカンよ
KNよりMIのほうが強くね? 11層から19層のボスがサルサだけで倒せるし 武器でRES上がるから森の秘宝で回復役にもなるし
MIでKNとタイマンしたらKNの圧勝でござるな
同レベルの「マスターアイドル」シルファちゃんと「くノ一」イルファさんが
戦ったら、確かに
>>491 の通りになるだろうな。しかし、人気勝負になると……。
>>492 イルファさん圧勝じゃねえか
弱点が胸がでかいことくらいしかないぜ
まさか3cmの違いでシルファちゃんが負けるとは……。こうなったら僕が門で
イルファさんより大きくしてやるっ!!
>>493 、これで勝ったと思うなよ〜〜!!
つまりおっぱいが一番大きいはるみちゃんが一番可愛いということか
でかすぎはNG イルファさんでギリセーフ
設定上ダントラキャラで一番大きいのタマ姉だっけ?
環−B89
このみ−B74
愛佳−B83
郁乃−B77
由真−B85
るーこ−B79
花梨−B84
瑠璃−B80
珊瑚−B76
優季−B84
ささら−B87
よっち−B86
ちゃる−B77
菜々子−ひみつ
まーりゃん−不明
春夏−B82
イルファ−B85
はるみ−B88
シルファ−B82
美緒−B84
>>498 さんの言った通りです。……春夏さんがB82しかないのは驚きですね。
巨乳のよっちも、貧乳のちゃるも、ほどよいサイズのシルファも好きだぜ 胸の大きさなんて飾りで、決め手は性格とか言動とか声とかだよな しかしKNイルファさんには、その腕をどけてもらいたい。けしからんおっぱいが隠れちゃうじゃないか
乳のサイズ はるみ>イルファ>シルファ 人気投票 シルファ>>>>>イルファ>>>>はるみ
胸だけが人気の秘密ではないということだな 春夏さんがやっぱり一番
まーりゃん先輩超可愛いよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なぁこれ、菜々子ってラスボスじゃね 強すぎだろ アホみたいな攻撃力で全体攻撃、全体麻痺、毎ターンHP回復 ラスボスどころか隠しボスでもいいんじゃないかこの幼女は 勝てるかこんなもんwwwwwwww
火耐性が低いので気絶がよく効く スタン、スタンスティングでほぼ完封できるのでがんばれ
>>505 菜々子は麻痺と気絶が通る。
沈黙も通るけど他の技の頻度が増すので微妙。
火属性に弱いので、気絶させた上でエンファイアしたFT系で
高火力スキル使ってゴリ押しすれば何とかなる。
>>507 多分俺の運が悪いだけなんだろうけど
麻痺と気絶が入り難いというか、ミスると猛ラッシュ喰らって終わる
バッシュも気絶判定が当たらないし、DEX上げられるだけ上げても意味無いんだよな・・・
Lv30から32まで上げて既に20回くらい挑んでるけど勝てないわ
もしかしてレベルが低すぎるんだろうかとも思ったけど、雑魚の獲得EXP見るとそうでもないよな
後半の依頼リスト見てたらボスを倒してこい系の依頼あるみたいなんだけど 既に倒してたらどうなるの?最終兵器殺っちまってるんだが…
>>509 Lv低くはないね。俺イルファと戦った時点で全員ギリギリ30だったし
再戦可
>>509 自分の時はスタン要員として珊瑚を30まで上げて挑んだなぁ。
速度よりINT重視で杖持たせたら、初弾であっさり気絶してくれてそのまま終了。
TH郁乃も居たけどスタンスティングよりスタンの方が効き易かった気がする。
偶然かもしれんけどw
>>514 「スタンスティング」はスキルの持つ属性が発動者の武器属性に依存して、
「スタン」スキルの属性が火属性になるためです。菜々子ちゃんの弱点属性には
「火」がありますからね。
vs菜々子色々試してるんだけど、要領というかコツが解ってきた もしかしたらもうすぐ倒せ・・・るかもしれない 要は菜々子にターン回す回数減らしてスタンかまさないとぬるぽなんだよな 皆アドバイスthx もうちょい頑張ってみる
>>516 菜々子相手にどんだけ苦戦してるんだよw
余程職構成偏ってない限りそう苦戦しないだろ
職晒してみ
>>516 このゲームは基本それ
相手にターン回さないか、回ってくるターン数を減らさせる
それが無理ならタンクにタゲ取らせて耐えている間に
サルサ等で削っていくゲーム
自分はAGIアップ、ラピッド、マーチ等
相手は行動準遅く 鳳凰、雷、マズルカ
更に相手に特技使わせないようにして、ターン回ってきた時の対策したり、
命中率低下やカバー、パリィ使うのも手
>>517 DLタマオネイチャン=レイジング
VLささら=バッシュで気絶狙いorレイジング
KN花梨=二刀ウィーク
MP愛佳=パラリシスor火付与or回復追いつかないときヒールorナース
BSこのみ=回復に専念
こんな感じ
愛佳はセージにしておけばよかったと後悔orz
愛佳外して別キャラでEN育てた方がいい気がしてきた
>>518 なるほど、やっぱそうなるよな
ていうか何も考えずにwiki眺めて適当に育ててきたツケが今回ってきてるんだよな
何とか無い知恵絞って頑張って先進めてみるよ
ありがとう
>>519 SGは居れば楽だけど、構成的にはいけるぞソレ
頑張れ
シールドバッシュはきまればいいが、技後の硬直が長いのであまりお勧めはできないな 詠唱は気になるかもしれないがMP愛佳にスタン打たせた方がいい気がする
THって目当てのアイテムがあるとき以外 いらない娘のような気がしてきた。 アヴェ持ちの相手が増えてきたから 迂闊に攻撃もできやしない。 KN由真外してTH郁乃をKNにするか。
パースートはアヴェ無効ですよ
つうか、FT系にも反撃無効スキルの一つもあれば評価は違ったかもしれないよね 近接攻撃のスペシャリストだろうがよ…
FT系に反撃無効スキルがあったらFT系無双になりかねないから仕方ない。 反撃無効スキルを手に入れた代わりに近接攻撃無効スキルを 使う敵が増えたらその方がきついし。
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/19(水) 18:20:43.18 ID:HCiJ/kpu
まぁアヴェンジャー使う敵が多すぎるよね。 使ってくる敵を減らして 連続攻撃の中断効果を無くせば FT系イラネにはならないと思ふ。
スマヌ、上げてしもうた
アヴェ持つのは構わないけど、発動率ほぼ100%&追加効果で強化解除とかあるとねぇ… 尻肉さんとか、パリィないと攻撃もうかつにできない
敵のアヴェ3の発動率を80→40に半減させるだけでファイター系は生き返ると思うのだ
ラスボスの攻撃特性と人数制限考えれば 当然FT系外すだろ 公式が最後まではFT必要ないと宣告してるようなもんだ 雄二ボコって溜飲下げるしかない?
アンラ戦でKN外してVL入れてた俺に対する宣戦布告かね
職制限でJK強要されなきゃな、JK壁にするしかねえし ラスボスでの制限は糞過ぎる
元ネタを考えると JK強制自体はおかしい話では無いんだがな… 次回作では誰でもどんな職につけるようにはしてほしい
>>531 前列にVL、BDJK、PLSA、後列にPRSGで安定して
アンラを撃破していた俺に対する挑戦か。
JKは壁として優秀だし、攻撃役としても十分だけど
回復役としては使えないのが難点だ。
どうせならVL固定の方がありがたかったのに。
アンラだってセーラー着たいけど、あそこから動けないからモリーアン狩れないんだよ。 察してやれよ。
なんで、ペギーとベアードの話を何回も聞けないんだ。 面白いし、最高なのに・・・。 何回も聞けたら、100回リピートできる自信あり。
なんでアンラ戦4人制限なんだろうな 最後くらい全力でぶつからせてくれてもいだろうに
PC版だと、画面左上のボタンで何度も再生できたのにな。 PSPだと再生用ボタンを配置することできないから、やるならハシゴみたいに「はい/いいえ」の選択式になるんだろうけど、 それだとエンカウントさせられないから、廃止した。って事なんじゃないかと。
元のPC版が4人だったからじゃないかな
バランス調整のためじゃないかな。 4人から5人になるのに合わせてバランスを取るとして マズルカの使用を前提にしないと速度上げても意味がないし HP上げても戦闘が長引くだけだし DEF上げるとSNとかが役立たずになるし 火力を上げると分身かイージス装備でもないと耐えられないだろうから。
20階のボス撃破したんですが、 アイテム「葉っぱ」が出ただけでイベント等なにも起こりません。 DCクリア(もしくは全ダンジョンクリア)するまで、 イベント(エンディング等)なしなのですか?
20層のボスではイベントはない。 あとただ単にDCのボス倒すだけじゃ、真のエンディングにはいけない。
>>539 スペシャルかその他に項目があっても良いと思うの
っつーか、イベント全般の再再生をですね…
>>543 どうやったら真のエンディングを見れるのでしょうか?
ペギーとベアードの会話を見直すと、括弧書きで強調されてる部分の他にもゲームのヒントがあるんだな ベアード族は突属性に弱いとか、ダンジョンで手に入るのは小銭ばかり(だからアイテム売って金策しろ)とか
>>547 そうそう封印書の話だって、装備して使うもよし、売って金策するもよしって事だしね。
暗闇のたんごって魔法命中率も下げてくれます?
放置気味だったMP菜々子ちゃんをコツコツレベル上げて マジカルスラッシュ上げて物理寄りに育ててきたが 最近イベントでINTが上がることを知った レインボーとかの魔法主体で育てるのが正解だったのか…? イベントで上がる分でダメージとか劇的に変わるもの?
菜々子ちゃんプリセージにしてしまったわ… ビショップいいんちょの後継にしようと思ってたけどあのコスチューム見ちゃったら セージにするしかないじゃないか 誰をビショップにしようかね…
やっとダークカテドラルにきたけど、なにこここわい 手に入る武器も雑魚の強さも跳ね上がりすぎだろ…
>>547 あいつらそもそも二人で潜ってる上に
13層辺りからソロとか普通につえーよな、レイジングスマッシュ2発しか撃てなくなるくらい振ってるのに
ベアードなんか会話聞く限り、絶対ソロになった直後はMPになってないだろうしw
>>553 あいつらが仲間になったら最強だろうな。
というか、初めはCGを見たくてボス早く倒そうとしてたけど。
何時の間にかあいつらの会話聞く為に早くボス倒してたわ。
ふぅ…戦闘解放区1ボスまで行くのめんどかったけど 倒した後のイベントで報われた このゲームの敵キャラは可愛いすなぁ
>>549 「暗闇のタンゴ」は、敵の「物理命中率」を下げるダンスです。魔法には
効果がありませんよ。
>>550 魔法自体の威力+INT×2が基本なので
INTが20上がっても…
菜々子のWTは可愛くまとまった衣装だから、露出が苦手な人はこれになるだろうね それほど差が出ないとはいえINT+20を有効活用できるし、80以下の恩恵が大きいクラスだし WTを使うなら、菜々子に加えてUHまーりゃんと珊瑚を入れるといい感じじゃなかろうか
このゲームって進めて行く行程が良く解らん…
まぁ型にはまる必要なんてないし、 自分だけの菜々子ちゃんを育てればいいのさ
>>557 そしてユニークで確率で攻撃を無効化するよりも、
詠唱を速くしてイリュージョンで完全防御する方が有効という。
>>559 ただダンジョンに潜るだけでなく、ハナさんの依頼もこなしていかないと、実質進行不能だね。
徐々にダンジョン増えていくから、それをつまみ食いしながら本ダンジョン20層まで進める感じ。
>>559 >>562 さんが言っていることに一つだけ追加します。モンスターの封印はこまめにして
「封印率を100%」に出来るだけ近づけておいた方がいいですよ。
>>559 自分でやれることを試行錯誤するタイプのゲームだと思う
色々工夫しながら遊ぶ事に面白さが見出せないならこの先きついな
ストーリーとかの与えられたレールの上だけを進んでいくようなゲームの方がいいなら
別ゲーにさっさと切り替えるも1つの手段かも
やることはダンジョン攻略とハナさんの依頼だけなのに、何が分からないかが分からん 敵の倒し方など攻略のための工夫なら、余程のヌルゲーでもなければ要求されるものだし
好きなゲーム批判されていい気がしないのはわかるが、いちいちこき下ろさなくてもいいだろうよ ささらのおっぱいについて書き込みにきた俺が書き込み辛いじゃないか…
ダークロードで悪堕ちささらも可愛いけど、やっぱり一番はヴァルキリーだな。
侍で袴ささらも可愛いけど、やっぱりヴァルキリーだな。
と言うかささらは可愛くないのが無いな キャラによって立ち絵の気合いの入れよう違いすぎだ
袴姿に惚れてささらSAのままだ ユニークスキル意味ないが後悔はしていない だがLv80でようやくマンプリンセス倒して あの尻に惚れてしまった 受粉させてぇ
カワタ立ち絵頑張ってくれてるのはいい だが露出大目なのはなんとかしてくれ
奈々子のMPの立ち絵可愛すぎ!!!! マーリャンのMIのパンチラ(モロ?)も最高。 そう思う人いる? 俺、この二人のこの衣装が最高すぎて、戦闘終わる度に立ち絵見てるわ。
趣味の違いだな 見せすぎであまり好きでは無かったり ささらSAとかKN黄色くらいで丁度いい
由真とかゴッデス()とかいらないからいくのんを3人3職で連れ回りたい
>>576 あなたとはいい酒が飲めそうだな。
だが、俺はその上を行くっ!
アサシン、スカウト、アーチャーも其処で職業止めて、
いくのたん5人PTで行きたい。
けど。 いくのたんも可愛いけど、奈々子ちゃんとマーリャン先輩も可愛い。 だけど、なぜか、シルファたんも可愛い。
連投すみません。 しまった!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 俺としたことがこのみちゃんを忘れていた。 ごめん。俺としたことが俺としたことが。 このみちゃんも超可愛い。
ネットで見かけたSNかもりんフィギュアがツボに来すぎてやばい せっかく長期出張中で親に見られることなく受け取れる状況なのに発売12月かよ…
>>580 愛(ラヴ)が足りないぞっ!
親に見られても、恥ずかしがるな!
自慢する奴はあれだけど。
「俺の趣味だから別にいいだろっ!!」
って言えばいいだろう!
っていう俺は、親が入ってきても切りがいいところまで、
エロゲをしてから用件を聞く人間です。
由真は色も装飾品もアーチャーが一番好き よっちもヴァルキリーよりパラディンのが萌える 他にもいいんちょのプリーステスとか春夏さんのダンサーとか 最終職より好きな立ち絵が多くて困る そうゆうのは○狩りの時あえてそこで止めて堪能してるが
菜々子はマジックユーザーが至高よ 露出が多ければいいってもんじゃない
>>583 露出も好きだけど、
それだけだったらセージしてる。
俺的に点数が高いのはそこだけじゃない。
天使の羽がすごい可愛いんだ。
ユニークスキル的にもそうだけど、奈々子はMP必須状態だね。
けど、二番目にはマジックユーザーが好きだ。
というか奈々子の服はどれも好きだ!!!!
おまわりさん、このひとです!
>>585 俺は、三次元の餓鬼とか気持ち悪いと思っている。
三次元相手に性犯罪は絶対おこさない、むしろ気持ち悪い。
それ故に俺は絶対に捕まることはない。
>>586 マジレスしなさんな。
>>585 は菜々子ちゃんカワイイなんかのレスに対する決まり文句だよ。
それと、法令次第ではアナタでも十分アウトです。
マンガ・アニメとかの性表現に対する規制は、もはや差別と言っていいくらいだ。
舞い上がってるとこ悪いけど、奈々子じゃなくて菜々子な
>>587 決まり文句、石原○ね!
規制で秋葉原がシュタゲ10話?11話?見たいな感じになったら最悪だな。
>>588 (´・ω・`)俺死ぬわ。
うん死ぬわ。漢字ミスとかもう駄目だわ。
ぐふっ・・・。
薬でもきめてんのかw テンション高すぎ
リンゴを食いすぎたんや・・・
>>590 ちょっとテンション高すぎました。申し訳ございません。
今、60レベル何ですが、
20階の敵に歯が立ちません。
装備や、PTが悪い(変えたくない)のでしょうか?
(wikiはボス名などの意味で見てません。)
連投すみません。
>>592 追記で、雑魚じゃなくてボスです。
なぜいいんちょの立ち絵にケープがないんだ
20層のザコに歯が立たないなら、PT編成かもしれんね。 ボス(四天王)は普通に歯が立たないと思うから、外のダンジョンいって鍛えれば良い。 ダークカテドラルも出してあるなら、うろうろしてロクさんから高性能な武器売って貰う。
>>592 20FのボスはLvが一気に高くなってるので到達時はまず太刀打ち出来ない
他のダンジョン回って装備強化とLv上げすると良い
相手とパーティ構成にもよるがLv75くらいあればなんとか勝てる
70台だと編成や装備の揃いによLv80以上くらいがってはきついから安定する目安
雑魚ならそのレベルでもいいけど、ボスは別格 最低75平均欲しいかも ○狩り引率なら80-85以上欲しいし
なんか最後の文がぐちゃったなw Lv80以上あればだいたいの構成で勝てると思う、と言いたかった
>>595 >>596 そういうことだったのか・・・。
教えてくれてありがとうございました。
Lv80って・・・。遠すぎる・・・。
菜々子ちゃん可愛いよ可愛いよ超可愛いよ!
おまわりさん、やっぱりこいつです
60でDC行ったらモーリアンどころかナインテイルにすらボコられたなあ フィルスソードで一気にダメージ4倍になったときは目を疑ったが
とりあえず塔行ってDC行って装備とレベル整えたほうが良いと思われる
今Lv50で20階層だけどネヴァンとかドラゴンで結構消耗するくらいで他の雑魚は19階層と変わらんけどなあ
ってボスか、あれは無理だろw
>>594 あれは愛佳ルートに入ってエンディング確定した時のみの仕様
DTの設定ではタカ棒は誰ともエンディングを迎えずハーレム状態だから
MPさんちゃんとSA瑠璃ちゃんは可愛いと思うの(ただしバストアップ) 菜々子ちゃんのWTもめっさ可愛いよね。
>>599 ダンジョンはひとまず置いといて墓と塔の攻略をするべし
ハナさんの依頼をこなしてDCだす→ユニークをロクさんから買う
で前衛が生き返るからまずはハナさん優先するべし
それだけのキャラ愛PT愛があれば有利不利、手間隙関係なさそうだから
レベルも上がってて四天王挑めるぐらいになってそう
皆様!20階ボスの倒し方教えていただきありがとうございました! よし、レベル上げ行くか。
まだユニークなしでDCの人数制限扉で出会った真四天王の絶望感は異常 なぜ強者の証なんて持ってきちまったんだぁー!
それはお前が強者だからだ 蹴散らせ
>>605 ということはアクアパッツァのいいんちょは…
三十重の塔の攻略飽きてきたから気分転換に違うメンバー育て始めてみた
雑談も埋めていきたいなー
記録されないのがほんとにもったいないから次回作では記録出来たらいいのに
>>609 そんな状態だと、マンドラルートもいってなさそうだけど、よくまあ秘宝を手放す気になったね。
後ろ壁で逃げられない状態でクラーケンとやらとエンカウントし だいぶ苦戦したけど封印出来たのに戦闘終わったらささらに取られたー!
>>613 ちなみにそのあと、プルオクトパスとラートシムカイも封印した後
ささらがいたらクラーケン同様、取られることになるから気をつけろ
>>613 まあ、実のところ水耐性1つだけというショボい代物なので
嘆くことはない
>>614 ささらがメイン盾だから一回取られるのは貢ぎ物として諦めなるわ…
>>615 強いくせにしょぼすぎワロエナイ
俺も11階のイカちゃんはワロエなかったが、 中盤以降、お墓のプル蛸がソロで良い稼ぎになるからもう許した
一方通行で5連続クラーケンの絶望
VLからダークロードにしてみたんだけど、これアトラクト使わないとタゲ取れないじゃん。 もしかしてAGI低いDLって乳の小さいタマ姉みたいなもん?
しかも先制大洪水とか… 11層くると、ソフトリセットないのに歯がゆさを感じて、 「こまめにセーブ」のクセが付くよな。
ちと質問いいかな? 1.スキルポイントを適当に振り過ぎた。 最初からやり直した方が無難?それともレベルリセット? 2.仮にレベルリセットしたとする。 メリットはある?
良ゲーだと聞いてたから3Dダンジョン中毒な俺も買ってきたよ ちょっとだけやって9Fまで進めたけど、最初はちょっとイミフだったテキストも笑えるようになってくるね システムはなんでSTINGなんだよ!と突っ込みつつ文句ないね
クラーケンかわいいよね
>>621 1.
どうせポイントは後で余るからリセットするよりレベル上げた方が良い
2.
レベル50以上でリセットすれば能力が少し底上げされる
とはいえ、1回のリセットで増える能力は微々たるもの
なので、能力の底上げを狙うなら最終局面近くなって効率の良いレベル上げ(○狩り等)が確立されてからが無難
>>621 ゴールドスティールLv5とか、リターンLv5とか、よっぽどアホなスキル振りでなければ、
とりあえず進めていけば良い。
レベルが上がるにつれて手に入るスキルポイントも増えるのがわからずリセしちゃいがちだよね スキル振りが後々に影響するほど深刻にミスる可能性があるのはソーサレス・ウィッチくらいじゃないかな 他はどんだけミスっても潰しが効くと思う そしてウィッチちゃんは中盤以降で戦力外通告のドラフト1位指名の有力選手だから 結局大して影響ないっていう
最初タマ姉の〜マスタリを全部5くらいまで上げた俺の出番だな
>>623 ぬるべと とか 大洪水 とか、戦闘でなければ萌えるんだがな。
グラシエール系のみんなが可愛い。全員揃ってか弱いのもいい 強かったら「こいつUZEEEEE」となるだろうしね ローレライはバルカロール歌われても許せる。ただし禁断の書、てめーはダメだ
ベアードのこれはスキルゲーだよ!でマスタリ回避余裕でした
wikiにユキムラは4人以下扉の先にしかでないってあるけど DL扉の先の5マスくらいのとこでも出るよね
ありがとー とりあえず頑張ってレベル上げして普通に進むぜ
どこでも扉こえてりゃ出るんじゃなかったかユキムラは
>>631 某攻略本にはユキムラの出現位置がモンスターデータの所に
きちんと書いてあるんですけどね……。
とりあえず、
>>633 さんの言っていることでOKだと思いますね。
攻略本wiki見たら誤字だらけみたいだが、お金出して買っても良いもの? アマゾンのレビューも2つしかなくて躊躇してる…
全然大丈夫 ボス攻略がそこまで細かくなかったり、ダンジョンの最短ルートがあまり書いてなかったりとその辺はwikiの方がわかりやすい あと厚さは無いけどデカい。自分は使いやすくて嬉しいが
>>635 僕は「モンスターデータ」とキャラクターの「クラスチェンジ姿」が主目的
で買ったのですが、「これを人にオススメできるか?」と問われれば
正直に言って合格点は出せないですね。
サンキュー。 デカイ本屋回ってもなかったからアマゾンで注文してくる。
wikiの正誤一覧は、これくらい許してやれよというのもそれなりにある とは言ってもデータはそれほど詳しくないし、ボス攻略は「影縫い使え」が結構多いしで出来がいいとは言いにくい 尤も、黒本なんかに比べればずっとマシとは言える 画面写真のパーティを見ると脳筋軍団が多い KN1人+SAとVLが2人ずつのパーティでマンドラルートとか
画面写真のパーティーは別に関係ないんじゃねw
攻略本とは別にビジュアルブック出して欲しいなー DX+の初回特典についてたらしいけどダントラ単独でもあればいいのに
>>641 ビジュアル面も期待してたんだけど、そこも今一つなのかな?
攻略も今一歩でビジュアルも少ないならwikiで良いかなぁ。
攻略本はマップ見難いよwikiの圧勝だったわ あとPT構成の考察の掘り下げが欲しかった 最初から最後まで一番悩むところだろうし バランスとかお気に入りいかにPTに組み込むかとか このPT構成で火力上げるにはどうするかとか
ファミ通の攻略本に、編集者自身の理解が必要なコーナーなんか期待するなよ。 どうせ的外れな事しか書かないんだから。 個人的には、モンスターのステータスと使用するスキルが 詳しく載ってただけでファミ通の攻略本としては十分な出来だと思うが。 見づらいけど。
週末時計強すぎワロタwww 即死無効の装備さえあればなんとかなりそうだがウチの火力じゃなかなか厳しいな まだ塔とやら出せてないし墓でも漁りにいこうかな・・・
>>646 お〜わざわざありがとう。立ち読み出来なかったから助かった。
>>645 「世界終末時計」は「水」「風」「雷」が弱点属性で、特に「水」と「風」
の属性が弱いです(逆に「土」には非常に強いので、「土」属性の攻撃はしない
方がいいです)。基本攻撃が「即死効果」を持つので、それに対応したアクセサリー
や防具を全員(無理なら所要メンバーだけ)に付けるのが基本ですね。
スロウ、凍結が効くのでこの二つは入れておくべきでしょう(スロウは「終末の時」に
絶大な効果を発揮する)。
「終末の時」を使われたら解除するのはあきらめて、ファイター系などの高火力で一気に
押し切ってしまうのがいいでしょう。
ちなみに言うと、LVは58、HPは9999です。
僕はお金が無いので、大学ノートに色々書き写したりメモしたりしています 別に絵がいっぱいで綺麗な攻略本なんて羨ましくないんだからね! でも昔のFC時代からなんだが、自分で書いて完成させたダンジョン探索MAPって異様な愛着が出るよな
>>649 「自分の、自分による、自分のための」政j……じゃなかった、
ノートになりますからね。愛着が出るのは当然です! あなたの
心の宝物、ずっと大切にしてくださいね。
>>648 闇の篭手やファラオの封印書持ってったら時間かかったけどHP減らせて
即死防止すれば楽勝じゃんと思ったら終末の時で全滅したわw
スロウ効いたのか・・・サンクス。リベンジしてくる
>>651 ごめんなさい! 後で調べてみたら「土」の耐性が100だから、マスターアイドル
の「虚弱のホパーク」等を使って魔法耐性を下げないと、スロウ状態にならないこと
が分かりました! 注意してください。
>>651 どうしてもダメならくの一育てながら他のダンジョン攻略も手だよ
鳳凰忍術影縫いが輝き始める頃だしリベンジ失敗で疲れたら
ノンビリためしてみるのもいいかも
>>652 お前のお陰でデスノートを読み直したくなっちまったぢゃねーか!
>>651 拙者から見れば終末の時など分身1体倒す程度の攻撃でござるよ
分身もできない時代遅れのバルキリーや侍はラナンシーから取れる魔女っ子ステッキでも使えばいいでござるよ
ろいやるっ 相手に即死耐性で余裕と思ってたら スキルの威力がdでもねぇ〜
侍になったはいいけど刀がなくてスキルがうてん・・・ 刀ってどこで手に入る? 今10層
とりあえず、ちゃるから貰おう
>>658 頑張ってダークカテドラル出現させて、ユキムラ倒し続ければそのうち落とすよ
>>658 クレイモアなどのFT系両手武器が手に入る宝箱を
何度も開けまくってれば出てきたかもしれん
10層辺りならそういう宝箱がどっかにあったかもしれないが
全くのうろ覚えなんで辛抱強くロードを繰り返してみてくれ
後は他のダンジョンも進めるだけ進んでみるといい
>>660 今10層の人にDCの話してどうすんねん
>>658 10層うろついてればロクさんから桃花が買える筈
だがすぐに水属性鬼門になるので気を付けるんだな。
そこで属性上書きが活きる訳ですよ
>>658 659の捕捉。
よっちをSAにしたなら、ちゃると一緒にダンジョン潜れば、ちゃるから任侠の小太刀が貰える。
短刀だから、ATKは低いけど、刀の攻撃スキル使えるし、PL経由なら盾装備して、盾役もできる。
そういうモノをいつでも持ち歩いているあたり、さすが覚悟が違うな…。 (このゲームが初めてのToHeart2なので、原作でそういう描写がるならごめん) ともかく、親友思いのいい子ですな、ちゃるさん。 俺のような初心者とは違って、このスレにいるような人はご承知でしょうけれど、 アナザーデイズのサイトで配布してるよっちとちゃるのPSPカスタムテーマは良いものですよね。 この二人大好きだ。
ちゃるはヤーさんの娘だから… ってか太刀欲しいなら近くの森Bのバナーヌのとこからダゴンのとこいく途中にある 一通の道の先で桃花ってそこそこ強い太刀が拾える
ゲームがかなり進んだところで、何かの拍子で電源OFFになっちまった;; せっかく、乙姫とウールヴヘジンやっとの思いで倒したのにまた最初からやることに・・・ 皆さん、セーブはこまめにねOTL
さすがに君はセーブしなさすぎだろう
終盤のビショップって何やってんの? 異常耐性とかも揃いそうなもんだけど
ちゃるから貰えるドスは、短刀の中では(入手時期込みで)かなりの高性能
片手で持てて軽い割に強いから、8〜9層あたりで貰うと頼りになる
他の短刀はことごとく死んでいるが…
>>670 スロウを使いながら回復役、ってところだろう
うわああアイテム満杯でイルファのドロップアイテムの?ランス取りそこねた どんな武器だったんだろう・・・
固定ドロップって満杯でも無理やりアイテム欄に入らね? ボス倒した後スキルの素手に入った時アイテム数21/20になってたけど ただのランダム武器じゃろ
イルファが落とすのは、来栖川印モンスター図鑑だけど? ランス落としたなら、取り巻きのほうじゃないか?
マルドゥーク狩りを始めてはや1週間、安定してきたから2軍も育てだしたんだが ちょいちょい会話発生して楽しいなw この辺は攻略見ちゃわない方が楽しめる気がする セイジ菜々子といくののやり取りとか思わずバックアップとってしまった
キャラ同士の掛け合いは回想欲しかったなあ OVAくらいしか本編での繋がりが薄い組み合わせの絡みってあんまり無いし
ToHeart2ってそんなに面白いのか? 俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。 アマガミより面白カッコイイのならその良さを認めるが、 どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない。
ここで言われても
ギャルゲなんだから面白カッコイイの部分も改変しときなさいよ
ロクさんってADやった時はこの糞ヤクザ野郎!と思ったんだけど DTではあまりの格好よさに射精しそうになる ダンジョンの奥でブルマー売り歩いてるとか漢らしすぎるだろ DCで曳影之剣とイージス引っ下げて現れた時には後光がさしてた
発売当初より、すんごい絵変わったし、 ダンジョントラベラーズはもう最高だよ! かっこいい。は少ないと思うけど。
MPするのにるーこと菜々子どちらにするか悩む 攻撃無効化をとるかレインボーフラッシュ、フリーズ連発をとるか・・・ 衣装で決めようにも二人ともMP衣装可愛いし決まらん どっちのMPがオススメ?
>>678 2ヶ月前にToHeart2プレイして
愛佳にベタ惚れした上に今このゲームにはまってる
俺に喧嘩売ってんのか。
>>683 このみさんという選択肢は?
攻撃力に特化させればチェンジ丸の威力が跳ね上がる
>>670 状態異常を無効化できても能力値低下は防げないから、その打消しと回復/蘇生。
あと、ジャスティスとホーリージャッジによる打撃。
>>683 いっそ二人ともMPにしたらどうだ。
るーこはSO経由で。
>>685 すまないメンバーを変えるつもりはないんだ
>>686 片方はPRSGにしようと思ってたんだけど
マジックマスタリー乗ったレインボーフラッシュ連発面白そうだな
だがしかしPRかENのどちらかのスキル取れないとなると・・・
>>689 片方PRSGにするならPRSG菜々子、ENMPるーこでいいんじゃね
結局黒くててかてかしたマシンってなんだったん? バッテリーがあるってことはノートパソコン?
真っ当に考えるならLenovo(IBM)のThinkPad。 323の一時期愛機じゃなかったっけ?
>>692 なるほどサンクス
そっか絵師の愛機だったんか
PC版のときから元ネタがわからなくてもにょっとしてたが解決してすっきりした
メガドラか初代XBOXか初代PS3だろjk
行きと帰りは違う機械だろ 黒テカマシンは行き用で バッテリーのあるノーパソは帰り用
>>696 これは妄想だが、同じくIBMもThinkCentreという
小型デスクトップにピアノブラックマシンがあるから、
会社のPCはそっち使って、いつもは持ち運びしている
ThinkPadを使っていたのかもしれない。
っていうか、323たんD業やってたし、
お絵かきマシンのMacとかもうあんまり触ってないんだろうな。
>>690 PRSGだと、るーこのユニークスキルがあまり役に立たないから
菜々子PRSG、るーこENMPで良いと思う。
SOMPはわりと趣味職だし。
黒テカマシンはPS3のことじゃないか AQUAPLUSが、というか下川がPS3好きらしいし
イルファが本編が黒てかマシンに移植された時は自分のルートを〜 とか言ってたし普通にPS3だと思ってたわ
ようやくアンラ倒したけど何も落とさなかった・・・。 2時間くらいかかったし、もう少しサクサク倒せないと再戦する気が起きないな・・・。
>>696 と同じ認識で
オリジナルの黒てかマシンはPS3だと思ったんだ
まだLV58だけど、ビショップで棍持ちながらスロウ即発って可能? スロウLV4、AGI71、ファストキャストLV2程度じゃ発動順は一番最後辺りに回される
スロウLvMAX、ファストキャストLvMAX、クラウン付きLv99のウチの珊瑚(高速作業)が ミョルニル持って唱えると即発動したりしなかったりの微妙なライン ここまで育てた上でAGI特化装備せんと100%即発動は無理っぽいかな…
トン 棍もったままだと雑魚戦でスロウあんま役に立てられないなぁ マズルカあるから速度で困ってる訳じゃないけど
はるみってあまり人気ないのか? このゲームでは、はるみVLが一番かわいいと思うが。
19Fのマップ埋め、かなりきついね。 雑魚簡単に倒せるようになるまで育ててから出直すべきか…
>>706 べつにそでもないと思うよ
個人的にはDLが好きだな チョコ色がかわいらしい
アタッカー侍だけでアンラに挑戦したが茨の道だった ダメージ源の朧は全段入ることはまずない →ダメージ増やすためにバーサク使ったら、光輪どころか天地ですら死ぬ →だからエンラージも維持 まともに攻撃に使えるターンが少ないこと少ないこと
>>706 VLも悪くないが、おりゃー、の掛け声イメージから
なんとなくDLにして両手斧振り回させてる
>>710 それは運が悪いだけだ。
アンラの反撃率は高くないから(攻略本によると25%)、4割くらいの確率で全段入る。
高威力の全体物理攻撃持ちにバーサークを使うとか普通に自殺行為じゃないのか?
ダークブラストで強化解除されるから、無理にバーサークを使わない方が良いことも多いし。
マンガ読みながらダラダラ丸刈りしてたらうっかり現実世界に戻っちゃったでござる 40分ほど無駄に・・・
はるみは斧DLだな SAはよっちとささらで2枠使ったし、VLはDLがいまいちな環に割り当てたので
雷獣噂通り速い痛いで強かった… ディスペルで強化消さないと勝てなかったな
俺は雷獣に到着した頃は、まだSGが居なかったから エアリーフィールド=負け確定だった。 必死こいて先手取って眠らせて、後はずっと眠らせつつ倒したな
PSPに充電できん・・・ アダプタがおかしいのかググって調べていろいろやったが回復不能 とりあえず尼に代替アダプタ発注したがそれで直ればよいが 当面は仕方ないのでDX+のささら√の続きでもやるか・・・
もしダメなら電池を直で充電させる奴を買うしかない
助平心から、るーこ加入時点でLvリセットして泣いた 30のBSまでなげぇ
まったりと16階までようやく来たけど痕の曲でテンションうp それは別として、引率キャラは別としてレベルリセットって50でやるべきなのかな? それとも限界まで上げたほうがいいんだろか
丸刈り中なら60リセット 普通に進めてる間なら四天王とかでレベル上げやすくなるまではリセットは不要 再育成するよりスキルの素使ったり普通にレベル上げたほうが早い
>>721 d
うっかりまーりゃん先輩UHにしててMIするかと悩んでたんだけど、そのまま進めてみることにする
めいろろぼは当分主力だな…
ふと思ったんだけど、例えば5人中1人をLv60でリセットしたとして 残りのLv60な4人で、リセットしたLv1のキャラを育てるわけだよな? リセットしたLvを元に戻そうと思って、リセットしたキャラがLv60まで育つ頃には 引率4人のLvがとんでもないことになるんじゃないか・・・と・・・
>>723 60リセットはクラウンのために一番効率いい数字って話だ
そもそも引率が60じゃ丸刈りできないけど
めいろろぼは最初から最後まで主力なのれすよ
トレハンのスティールでDCのアイテム集めてるんだけど 予想以上に盗めないんだな 失敗が多すぎる wikiだとDEXとか関係無いって書いてあるから、これは単純に運が悪いんだよね?
>>724 始めたばかりだからわからなかったけれど、リセット繰り返しで成長させるのか
ていうか50回っておま・・・途中で挫折するかもしれんな・・・
thx
レベルリセットなしながらも 5人パーティのうち4名がレベル99なったから、 後は楽勝と高をくくっていたが、 マンドラプリンスすら倒せぬ・・・。ぐぬぬ…。
>>728 なるほど、そういうことか
それでも中々マゾそうだな
半分意識飛ばして延々レベリング作業が大好きな俺にはもってこいだ
>>729 俺なんか平均Lv35付近なのに二日かけてるーこが倒せないんだぜ・・・。ぎぎぎ・・・。
るーこはフリーズ決まれば全体石化封じられるから あとは全体魔法に耐えられればなんとかなる 止められなくても1回耐えられれば、詠唱後の速度遅いから立て直せるはず
ワールドマップに戻らない時に限って一方通行ドア無視なのね、外道開発め… 高レベルエスケープなら一方通行無視とかにしてくれるといいのに
>>730 まだ全体の3割も進んでないからレベルリセットのことは
丸刈りが理解できてからでいいよ
11層以降やメインダンジョン以外のエクストラダンジョンを攻略しながら
きついと思ったら待機させてるキャラで職業を変えたりしながら
最終的に自分がいいと思う組み合わせが出来る頃には
レベルリセットが生きてくる頃だと思う
まだまだ先は長いからがんがれ
クラウンは自分の好きな娘たちを育ててる実感があるから楽しいけどトロフィーの全員99はきついな 99でレベルリセットしたらボーナス+6ならまだ頑張ろうって気になるんだが+5どまりだしな 得られる経験値も下がってるのに91〜99までの経験値は実質無駄とか せめて誰か一人(あるいは数人)が99になればトロフィーって形でよかったと思う
全員99は諦めた。あまり好きでないキャラまで99にするのは嫌だし
キャラまんべんなく使ってたらいつのまにか全員90以上になってた 塔あたりがいちばんきつかったけど
色んなキャラを使うのが楽しいし、ある意味楽なんだろうけど MA系だけシルファ意外使いたい奴がいないんだよな。 シルファをMIにしてるからJKが一人欲しいんだけど。 この際性能だけで選ぶか。
やっとプリンセス倒せたわ… ミミめ面倒なくせにピナーカ落とさんとは まあ盾や兜取りにまた行くからいいけど 先にひとりくらいLv99にしたほうがいいかな?
>>738 耳さえさっさと始末できる火力があれば99まで上げなくてもいいと思う
アヴェもないし侍おすすめ
まーりゃんをMIからJKに変えてみたけど、 2回行動は圧倒的にJKの方が有利だな。
マルちゃん前の個人的オススメレベリングスポットは4層ソロ 装備で土耐性100にしてスキュラを一確、その他を二確できるなら 全体攻撃無しでも10分で約10000〜12000稼げる あとはRおしっぱでL連打しながらエンカウントしたら○連打するだけの簡単なおしごとです 音楽聴いたり動画見たりしながらごゆっくりどうぞ
>>717 俺も充電出来なくなって、友達のアダプタ借りても駄目だったから
家電屋でUSBから充電するやつ買って使ってる。
もし新しいアダプタでも駄目だったら、USBタイプ試してみて。確か1000円位だったはず。
>>742 充電池が寿命で死んでるかもしれないのに
どこのもんだか分かんないようなアダプタで充電とか
どうなってもしらんぞ
侍のグラってみんないい感じなのになぜタマ姉だけただの変態なんだ・・・
タマ姉よりはるみのほうが変態だと思ったが。 あと、瑠璃は良い感じというより、他の職よりマシってレベルだろ。
瑠璃は消去法でDLしか… SAは右手が気になって仕方ないし、VLは論外
はるみはPC版に比べれば全然普通 菜々子ちゃんSGといい、時々やらかすよね
るりちゃんさんちゃんはあの足じゃなかったらもっとよかったのになあ 草壁さんがまだバランス取れてるのは背が高めに描かれてるからかな…
菜々子SGは突き抜けてるからいいけどはるみのPC版SAは中途半端すぎた
>>743 なんかすまん。
俺はそれで一年持ってたから一つの例として書いただけだったんだ。
>>751 そういうことすると不正機器使用でPSP本体の保証なくなったり、
修理ができなくなくなるだけなので気にするなw
瑠璃のパラディンがファイターに兜被せただけなのはさすがにどうかと思った せめて色ぐらい変えてやればいいのに
元のデザインがよければそれでも構わなかったのだが
瑠璃は盾がちゃちかったからSAにしたな まあ使ってはいないけど よく考えてみると1番扱いがかわいそうだな瑠璃
FT系で唯一80以下、FT系で2番目に加入とか性能は超優遇だろ!
DC攻略もせず真四天王に触れもせず、しこしことLV99にしてはリセットしてを繰り返してるんだが これもうあるライン超えるとパーティースキルとかユニークスキルとかどうでもよくなってくるな・・・ 実益より趣味をとってるーこをビショップにした瞬間から新しい扉が開けた
これで後三年は戦えるって気分になるよな
全員が郁乃まーりゃん春夏このみ…なんてパーティじゃないだろうし、多かれ少なかれ趣味は混じるものだ 趣味に走らないキャラゲーは面白くないだろう
そうはいっても難易度が難易度だけに、趣味<効率になる比率は高そうよね 一番効率だけを重視した場合やっぱ素早さが上がるペッタン子PTになるのかなぁ
>>757 俺もDC出してユニーク入手して、攻略ほったらかしでクラウン作業してた一人だが
雑魚も真四天王もクラウン5人PTだと無双状態だがアンラだけは別格だそうだ
クラウンるーこBSがミョルニル装備ジャッジですげぇダメ叩き出すし
スロウ2回とかサークルヒール2回発動が地味に役立ってる
>>760 効率よりお気に入りのキャラでPT組みたい人が多いんじゃないかな
気に入ったキャラ使ってるほうがやる気も断然持続するだろうし
そのためのクラウンじゃないかと思ってる
クラウンついたお気に入りでPT組んだら世界が変わる、いや変わりすぎたわ
まーりゃんMIでシルファJKと、まーりゃんJKでシルファMIだとどっちが良いんだろう
雑魚戦メインならさくっとダンス2種使える前者、ボス戦メインならMIでできることが少ないので後者、かな
なるほど・・・もうすぐ二人クラウンになるから後者にするわ
るーこはMP衣装こそ至高と思ってたけどSGの衣装もいいな なんていうか神聖な感じがしていい。それでいて股間際どいし
まーの奇跡のバグもすごく強いしでまーりゃんJKの火力は終盤ハンパないわ
全員育てながらチマチマやってるから中々進まない
>>761 アンラはマジでワロエナイ
クラウン4人で行ったから楽勝だと思ったがやられた。パーティーはDLJKKNMP
初めてだったけどBSかTHいないと駄目だな
もう一回行ってきます
クラウン4人いればかなり楽だと思うんだが>アンラ クラウンつけててもレベルが低いと意味ないけど アンラは全員レベル99で挑むのが適正レベル
>>761 るーの奇跡ってサークルヒールとかでも発動するのか
攻撃魔法だけとばかり
ならBSもありだな…見た目的にも
>>742 尼からエレコムのACアダプター届いたんで挿したら何とか充電できた
時々ランプ消えたり不安定なのが気になるが
ソニー純正品は壊れるのがデフォらしい
再開したところでPT5名が全員Lv99になったのでギルティ当たらせたら
第2形態数ターンで全滅…甘かった
お試し程度だったのであまり考えずに連打してたせいもあるが
DCや四天王、マンドラルートでもっと強力な装備拾う必要があるようだ
ザッハークシミターや愛染明王の兜、長瀬忍流素破鎖帷子、蜻蛉切等々
いろいろ拾えてないのあるし
TH育てながら丸狩りだけじゃなくヨシツネとかにも当たってみるか
あとVKがやっぱり欲しい
ささらを丸狩り連れてくかそれともはるみSAを2回目リセットするか
>>760 趣味全開で好きな子だけでパーティー組んだら、
80以下が発動する子しかいなかったぜ。
>>770 念のために言っておくと「るーの奇跡」は青丸の魔法が対象、
つまり攻撃魔法+状態異常魔法が対象であってサークルヒール(回復魔法)
は、対象外ですよ。
>>770 すまん、773の言うとおりサークルヒールでるーの奇跡は発動しないとあるわ
何かと勘違いしてたようだわ
PTスキルって何? 美味しいのかな PTメンバー 由真KN ささらDL 黄色KN 前衛 JK(BD)草壁 後衛 ラスト一人はボスクラスならSGかENMP、 普段は育成キャラ KNに楽させてもらってますw PTスキルは発動しない面子ですwww 戦闘はターン開始から ラピッド(KN)→鳳凰(KN)→ウォークライ or ピーアン(JK)→忍術土(KN) →後は殴るなり切るなり魔法なり何でも タンク必要ならDLがアトラクト唱える 後は適当な戦い方している私 強敵なら戦闘前に各種魔法唱えとく MIあんまり使ってないなw
>>775 何でKNが前衛なんだ?
鳳凰が使えるということはダーツ装備だから後衛からでも威力変わらないだろ。
配置できる人数の事を考えても1人は後衛で良いと思うのだが。
ごめん、理由は特に無い 以前はSAとか居た場所に適当にKN配置したまま 放置しているだけなんだ 塔以降、基本はこのPT 最終戦時はどうしようかずっと考えたまま レベリセ繰り返してますw
トレハンが王冠かぶっててマジプリがかぶってないのがすげえ違和感
趣味で組んだ初回は 由真(TH)、春夏さん(JK)、イルファさん(KN) このみ(ENSG)、郁乃(SN) ロックオンとか柚原親子とか発動はしてたけど…ね
>>778 プリンセスならティアラってイメージだけどそれもないよね
みんなけっこう好き勝手な服着てるw
でもるーこのマジプリのにゃんこは本当にかわいいと思うの
MPだけど、好き勝手というより、歴代魔女っ娘シリーズとか 変身シリーズネタにした衣装にしていると思ってましたけど 違うのかな
MP愛佳とかハイレグ最高じゃあないか・・・ OVAではきっと全裸変身シーンが拝められるはずだ
>>780 確かにあのにゃんこはかわいすぎてウィッチやめようかと思ったw
ハイレグとおっぱいの両立はできなかったのか
>>784 ダンジョントラベラーズの次回作の愛佳にご期待ください
アイテムスティールでレアな装備とれるかってLvとかかんけいある? DC潜ってるんだけどユニークが全然来ない・・・
>>786 スキルレベルが高い方が、当然盗める確率は高まります(DEXは
たぶん関係ないと思います)。戦闘後のドロップアイテムは盗んだ
アイテムとは別のアイテムを落とすので、ユニークアイテムを
狙うのなら、「アイテムスティール」で目当ての物を盗めなくても、
きちんと倒したほうがいいですね。
あと、ユニークアイテムは基本的に盗める(ドロップする)確立が低いので
「アイテムスティール」と「トレジャーハント」スキルでの入手が厳しい
と感じるなら、協力スキルの「マジカルトレジャー」と「カツアゲ」を
オススメします。
>>786 レアなんて運だよ
狙ってないのはあっさり出るし
ロクさんって階層ごとに出やすさとかある? 11層だけ一度もあったことない
パティシエより奥じゃないと出ない気がする 体感だけどね
>>792 試してみたら、ポータルと階段のある所でロクさんに遭遇しました。
階層ごとによる遭遇率は、変わらないと思いますよ。
さらっと嘘書いてすまん
>>794 イルファ「許しません。お仕置きします」
PT構成絡みのスキルはサーチアイ、80以下しか見たことがない
>>796 メンバー的に三人組(このみ、よっち、ちゃる)が出てた時期があるはず
>>788 >>789 ありがと
アイテムを取れる確率は増やせるけどレアアイテムかどうかは運なのね
もう少し頑張ってみるわ
ユニーク装備は粘れば取れるからな むしろつらいのはATKアップ×2のついたハンドアックス(クノイチ用)と いい追加効果の2つついたレザーシールドとレザーヘルム できるだけ+修正の高い奴 マンドラ後の宝箱でS&L繰り返して1時間・・・ マジでつらい
>>799 ATK1つ付きなら妥協しといたほうがいいと思う
同じことやったがATK2つの武器なんて出たことない
ましてやハンドアックス限定とか
俺はもう面倒だからザッハークシミターで妥協してるわ スダルシャナ2本でも竜にはいい火力出るし
被ダメカット*2集める作業もメンドクサイ 武器はユニークで大体済むからまだマシだった
ダーインスレイヴとはなんだったのか
>>803 アリスから初戦で盗めて喜んでたのも今は昔
えいえいの剣と攻撃力逆にしとけばよかったものを
AAの剣は片手で速い上に十分な火力が出せるからな…
>>803 ジオブレイク「俺達の存在を忘れてもらっちゃー困るぜ!」
メガトンプレス「そうだ、そうだ!!」
>>799 1時間程度で根をあげるなよ。
防具だけど、追加効果の候補5種類のうち
2種類が付いてるのが出るのが30分に1回位なんだから。
ちなみにうちのKNは与ダメによるTP回復つきのハンドアックスを装備している。
一番高いダメージ出す手段って ワーキャットに牡鹿王の弓でスパイラルアローか 蜘蛛女にアステリオスでジオブレイクとかがいいのかな?
とりあえず秘めた腕力のハンドアックス+93で妥協 TPアップはクノイチには地味に嬉しいしね ふぅ、AGIアップ2つついたバックラー手に入らないかな・・・ ハズレ職のウィッチを輝かせたい
>>811 クラウン付きレベル99、ミルディンの杖装備、ファストキャスト最大レベルのWTに、
スキルレベル最大のマーチとソングマスタリー併用なら、
AGIアップ2つでスキルレベル10のインフェルノとかが無詠唱で使えるので、
AGIアップにそれほどこだわる必要は無い。
余裕のある分、耐久力アップかINTアップに回した方が良い。
>>812 ウィッチこのみ「このみ、行くでありま〜すっ!」
イルファ強過ぎて禿げ散らかした Lv40まで上げても究極影縫い乱舞無双でフルボッコだわ DEF160程度じゃ無理なのか・・・ SGで麻痺沈黙狙おうにも、運ゲー過ぎて全然決まらないし ゲームクリアでございます
KNは両手スダルシャナで妥協したな 折角ATKアップのついたハンドアックスが来ても、修正値が高くないとスダルシャナ以下になるのが面倒 AGIアップあるしとりあえずこれでいいかなーと
>>814 お前さんも影縫いを使ってみればいいじゃないか
加入後の状態からLv上げれば使えるようになるキャラがいるだろう
>>816 Lv41花梨のLv5影縫い
最初の頃1ターン目最初に入れようと試行してたけど、入った事が無い
あれってやっぱり利くのか
まぁ決まらないと何の意味も無いんだよね・・・
イルファはそこそこの装備持ったバルキリーいればなんとでも
>>817 成功率はそんなに高くないが、どんな相手にもちゃんと効くぞ
俺の場合はイベントを楽に見られるようにするために
SA二人をLv50位まで上げておき、影縫いも併せて力で押し切ったな
Lv上げは10層入口の強制エンカウントの敵をラッシュザンバーや天誅で
ぶった切りまくってたぞ
こんなやり方もあるんで、まぁ諦めずにやってみなよ
>>811 つうかさ、一般装備品で同じ効果2つ付いたのって、出た覚えないんだがホントに出るのか?
>>820 「俊敏な脚力のレザーヘルム」とか「全知な不変のレザーヘルム」は見た
>>820 滅多に出ないが、出るには出るよ
うちのタマ姉が俊敏な脚力のフルヘルム+70被ってる
いずれは+90台後半で欲しい所だが、こればかりは運だからなぁ
>>820 確率は低いですが、出ますよ。僕もマルドゥーク狩りによるレベルアップの時に
「強靭な堅牢のプレートメイル+44」(被物理ダメージカット×2)を
手に入れましたからね(とは言え、今から約5時間前に手に入れたんですが……)。
物理ダメカット*2の帽子があるよ…
15層程度の装備のMPでも(月光とか) マジカルゲンジマルでボスに普通に700とかダメージ与えるのな 大して期待してなかったから吹いたわ
魔法は魔法自体の威力がでかいからね
丸狩道中のネヴァン相手にでフィルス+バーサク+ブレイブ+ホバーク +クリティカルで12000オーバーとかやった後、DCでまっとうな装備で トレハンしてると弱すぎて泣ける
>>820 俺なんか早口な流星のクレイモア2つもってるよ
>>828 ライブリDLを作れという神のお告げだな
アラクネTUEEEE スピードやばい
>>831 わかるわ、ただでさえ速いのにスパイダーウェブしてくるからな
とにかくショックスパイラルだけは撃たせるな、そうすれば毒針だけしか武器がないから
>>831 その次の雷獣も早くて強い
だがここを越えれば楽になるからがんばれ
丸狩してるうちにスダルシャナが溜まって仕方がないので売りまくってたら くの一の両手に持たせればいいことに今頃気づいた 左手は刀かハンドアックスという先入観があったから・・・アホかい
>>820 俊敏な脚力、全知な不変、賢明な知力、強壮な体力、
防ぎし守護、強靭な堅牢、豊かな祝福は持ってる。
>>822 頑張れ。俺は+90台で妥協してる。
>>831 アラクネと雷獣さえ超えたら、よほどの糞PTや糞スキルを優先して上げてない限り、19Fのボスまで詰まらず一気に行ける。
17Fまで来たけど防具弱すぎてなかなか進めない俺参上 ボスよりザコの方が怖いわ
10FまではCGとイベント目当てで頑張って 11、12Fとその2つが今一でモチベーション下がってきたんだが、 この先まだご褒美あるよね…?
>>841 ありがと。
上に出てる雷獣で心折れかかってたけど頑張る。
>>839 防具弱いってどんなの装備してる?
17層ならポータルから東側のスイッチ2つのうち
下側のスイッチの右隣の宝箱が復活するからそこで粘れ
17層だと30〜37ぐらいの防具が出る、それとロクさん頼み
墓は職制越えんと箱もロクさんもいいの出ない
アラクネは雷獣の後だ アラクネの次は…ムオ… 14層のウールヴヘジンだっけ?
14〜18層までボスの印象が薄い 苦戦しなかったせいかな
世界終末時計が聞いてた程には強くなかった印象 逆にそれほど強ボスと言われてなかった第六天魔王には手こずった 多分PT構成とかその時点でのLvなどの関係からとは思うが
塔が出せたんで潜ってみたら雑魚強すぎワロタw 一撃でVL以外は半分近くもってかれる。先制されたら半壊確定 いかに早く状態異常叩き込むかの勝負なのな MP菜々子ちゃんの育て方に悩む ユニーク考えると剣型にして前衛に出すのがいいのかね
ちくわを盗むと何故か切なくなる・・・
>>843 まだ16〜24くらいの装備なんだぜ・・・
上でDEF160でイルファ倒せないって見てえって思った
みんな結構苦戦してるのね もともと低レベ突攻+運で倒すのが好きだったし、攻撃魔法無視とマップ埋めてから次の階に行ったおかげで 苦戦したのは菜々子だけだったな
>>848 よう、俺
後はおにぎりだな
特に鮭おにぎりの説明を見ると泣けてくる
>>849 ちょうど防具類整えながらレベル上げしていい頃合
19層とかMAPの仕掛けが嫌らしいからちょっと備えるのも手かな
20層到達(あくまで到達)で第1部完
第2部エクストラダンジョン編が始まる
連投スマン 第1部とか、何かイベントとかゲーム上であるわけじゃなくて プレイヤーの攻略手順上で節目に当たると言う意味です
やっとるーこにクラウンがついた、25回リセットはやっぱ大変だな
19層の右上のマップ埋めは裸ソロで突入して、セーブと全滅の繰り返しで埋めた
ゲーム開始早々に出た賢明な知力のマジックハット+4が未だに手放せなくて困る 一人だけDEF80くらい低い
大丈夫 ○狩り中もルチャマスクにブルマだw
基本AGI最優先で装備してたから防御スカスカなまま進んでたな 攻撃されなければどうということはない
>>854 その苦労に見合う活躍は約束されてるようなもんさ
クラウンるーこをBSで使ってるが、回復よし攻撃よしでオールラウンダーだ
アンラ倒す前にクラウンつけるべきだったか
>>860 何度でも戦えるんだからクラウンつけてからまた挑めばいいじゃん
塔の雑魚がうざくてちょっと飽きてきたから寄り道がてらクラウンつけ始めてみようかな… このみがもうすぐ50になるし
塔の雑魚も倒せないうちからクラウン目指すとかマジ苦行だぞ 丸狩り出来るから出来ないかで相当効率変わる
>>863 一応15階までは進めれたんだけどね…
丸刈りのまの字も分からん状況だからまったりやっていくよー
DCで強ユニーク取ってない内はロクなレベル上げ出来ないよ 墓のボスが割と楽に倒せて効率良いから2、3人レベル上げて塔クリアーしたほうが良いと思う
あと○狩りの適性は個人的な意見だけど 5人がかりなら70強 引率3人ならDCでユニーク取って高AGIで80強 2人なら90強くらいだと思う 取りあえず一軍がDC行けて80くらいまで育つまでレベルリセットはやらない方が無難 やると主力が一人役立たずになる 俺みたいにorz
867 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/25(火) 23:23:00.68 ID:fKqD2ZGN
俺なんて最初のダンジョンの12階で完全にストップしちゃったまま3ヶ月ですよ。 ワープがウザい。 マップの表示範囲はなんであんなに小さいんですかね?
いろいろアドバイスありがとう(´・ω・`)恐縮の至り… まずは一軍鍛えてからにしろってことですねわかりました 幸いレベルは80が二人いるからそっから育てていくことにする!
戦闘解放区の赤い子が可愛すぎて不覚にも あそこはマッパー的にも天国だわ
おい、19階クリアできないぞ死にたい
トム☆ファック!
>>867 マップの表示が狭い(全体マップが表示されない)のは
制作の意図的なものだと思うけどな
「これで終わり」だと思ったら外側にまだあったっていう階もいくつかあったし
wikiの要望に上がっている協力スキルの誤爆も
わざと一番上に表示させているんだと思っている
アクションゲームでもないのに、 故意に操作ミスを誘うなんて馬鹿げたことは考えてないと思いたいね
マップが表示されるだけでもありがたいと思わなくちゃ まあそれゆえに罠と分かっていても一度は突っ込まないといけなくなるんだがな
一方通行になったあげく戻されるワープがあったときのイライラ感
>>836 スダルシャナ2丁装備で最初に臨んだアスタロトがあっさりザッハークシミターをドロップしやがった
ひょっとして、なるたけ高レベルの装備によってその上位のアイテムのドロップ率が上がるんではなかろうか
村正拾えないと思ってた時も、斬鉄剣諦めて+○○のより攻撃力高い太刀装備したら簡単にユキムラが落としたし
ずっと積んでて最近ちょいとやりはじめたがベアードおもしろすぎだろう
フリーズ影縫いMI縛りだとアラクネめっちゃ強いわ
さすがに過疎ってきたな いい加減クリア者の方が大半になったって事か 社会人ゲーマーは辛いわ
菜々子のダントラフィギュアはまだ?
おまわりさんこの人です
無論着せ替えで職業変更できるんですよね?
>>879 俺は7月末に買った出遅れだし、遊べる時間も不規則な仕事の合間だけだが
7キャラクラウン付、ボスはギルティ・ミルディン・アイオーン・暗黒竜・アンラ残すだけ
ユニークは大体そろうとこまできた
こつこつやってがんばれ
スカウトは郁乃メイドはまーりゃん一択すぎてつらい 気がつけば性能いいキャラ以外使ってない・・・
>>879 発売日に買ってまだ14層あたりしか進んでないけど
別にスレの盛り上がりとは関係なくゲーム楽しんでるから問題無いと思うんだ
>>884 別に良いんじゃないか。
特にこだわりが無ければ、性能の良いキャラを使うか
加入の早いキャラをそのまま使うかになるだろうし。
この間いたBSるーこの人みたいに、
こだわりがあれば性能などどうでも良くなるし。
俺は2週間前に買ってようやく仲間全員揃えてパティシエール倒したところだな どうしても火力が足りなかったからTH由真をSAささらに入れ替えてようやく倒した
やっと王家の墓クリアできた。 この先もっとキビシクなるんでしょ、もう心が折れそう。 このままだとVITA版のダントラ発売までにクリアできなそう。 これをヌルゲーと言える人ほんとすごいと思うわ。
>>888 ヌルゲーというか、物ネタの『愛佳でいくの!!』をプレイした人にとっては
システムが少し変わっただけなので、初めてこのゲームをプレイする人よりも
敷居が低くなりますね(僕も、そのうちの一人です。)。
ただし、ゲームの面白さ(+やり込み要素の多さ)ではこちらの方が、圧倒的に
上だと思いますよ。
>>889 確かにゲームは面白いんだよね。でも自分がヌルゲーマーな部類なのと
脳筋な考えでやっちゃうから余計に難しく感じちゃうんですよ。
できるなら次回からは職制限と人数制限をイベントクリアしたら解除してほしい。
最終兵器強いな、試しに一回戦ってみたらあっさりやられたわ それはそうと、戦闘解放区のマップが複雑すぎて迷うな 何回も行くの大変だわ
最終兵器とかあの辺は到達出来るレベルで行くと無理ゲー感が凄い ダゴンに補助されると攻撃が全く当たらなくなって笑う
>>890 「職制限と人数制限について」は、このスレでも不満の声が頻繁に
上がってましたからね。僕はこれのおかげでラスボスの○ンラ・マンユ
対策にユニークなパーティ構成を考えることが出来た(詳しくは「某攻略サイト
のトップ」→「データベース」→「パーティ構成」を参照)ので、
感謝していますよ。職制限と人数制限をいやな物と捉えるか、
それともパーティー構成を考えることが出来るので良し! と捉えるか
によってもこのゲームの評価は変わって来るでしょうね。
職制限と人数制限について考えると DTの開発って世界樹2好きなんだろうなーって思うね その世界樹2はシリーズ3作の中で最もバランスが悪くて、 システムの各所が陰湿だったり育成がマゾかったりする訳だが DTにはそれにかなり近いものを感じるよ マップの陰湿さではDTの方が上だが、セーブ&ロードの制限が緩いから 投げずに済んでるし、ダレることもなかったな 一応、全キャラクラウンを付けようって気力はある
世界樹2ってそんなにマゾかったっけ? こっちの方がよっぽどマゾく感じてるんだけど…
序盤からボスツアー解禁っていうあからさまな救済手段はあるけど それなしで普通に進めるとマゾいの一言だね 金は貯まらないし雑魚の経験値は低いし中ボス(FOE)の経験値は0だし まともにやってるのがバカバカしくなってくる DTプレイしたらそれが超加速したので、先日ボスツアー解禁したよ シナリオ自体は楽しめそうだけど、ゲームそのものは消化試合になると思う DTも厳しいは厳しいが、様々な要素でカバーできてるから何とかなってる
世界樹2はレベルに対して受けるダメージがでかい序盤がきつい あと一部の補助技の効果がバグで敵にかかるのがやばい レベル上がってくれば難易度は下がる
ん? 毒リンプン? ドゴッ ⇒ ( ゚д゚)
世界樹は一層のボス倒しまくって最強クラスの弓二個用意したから楽だった
魔法よりアイテムのほうが成功率高い?
>>897 廉価版をプレイしている俺に隙はなかった
そして序盤は回復の効果も高いから全く問題にならない
中盤以降も同じ割合で減る上、カバーのためのコストは高くなるから厳しいんだ
>>900 凍結とかスロウのことか?
魔法はintで命中率が上がる
アイテムが使用者のintに左右されるかは未検証
郁乃とまーりゃんは救済キャラだろう 他と比べて明らかに強く、しかもそれが分かりやすい MA系は草壁さん以外それぞれ長所があるからともかく、 SC系はどの上級職を選んでも郁乃最強になってしまう 強キャラを使うのか、趣味を貫くのかはプレイヤーの判断次第だけど
4周して一通りパーティー組んだが 20層到達(このスレで言う中盤か)程度なら 盾役用意しないで攻撃の手数増やした方が、雑魚もボスも安定するな 塔登るとさすがにきついが 80以下で組んで、SAやKNで速攻かけるのが良さそう
郁乃って強キャラだったのか・・・ 序盤から使い続けてるけどよく死ぬうちの郁乃ちゃん ほかのSC系キャラ使った事ないんだけどどう強いの?
>>905 ・スカウト系で唯一80以下
・敵になんらかの状態以上が掛かっていれば与ダメアップ
これだけでかなり強い。
つうか基本的に敵の攻撃を避けやすいスカウト系で、「よく死ぬ」ってのが信じられんのだが。
郁乃ちゃんは強いと思うが攻撃集まる隊列とかだとしぬんじゃないの うちは後列でしかも前衛挑発使ってるから攻撃自体がめったに来ない
>>905 敵にバステが付いてると攻撃力UP
KNだと開幕はほぼ鳳凰で速度ダウン付けるの確定なので常に約20%程攻撃力高くなるし、THもにた感じ
ついでに80以下でAGIあげれるので
最速のKNと相まって凄く早い
どれくらい速いかと言うと
武器の素早さがC+辺りでAGIアップ装備4つ程付けると
(ルチャマスク、ブルマ、バウンティで行けるので特に難しくはない)
武器がD辺りの装備してるのが1回動く間に7回くらい動ける
誇張でもなく割りとマジで
潰す?→潰す!?→潰す!!と一人で3回行動とか普通にする
ダメ押しは発動条件が緩く、どんな敵に対しても役立ち、どのクラスにしても役立つ 80以下ってだけで優位なのに、ユニークまで強いんだからそりゃ最強だわな
>>905 いくのんキャラクタースキル「ダメ押し」
状態異常にかかってる敵に攻撃すると攻撃の威力が上がる
凍結や麻痺だけでなく挑発、ダークオーラでもあがるからFT系に匹敵する物理火力を持てる
中盤あたりは弓の攻撃力の低さに悩まされるがいくのんならメイン盾DLがいればTHでもSNでも活躍できる
正直、THだとアポロン入手まではいい弓がなくて ユニーク込みでもダメージソースとしては不足だけど
草壁さんのユニークスキル自体は強いんだけどな。
TPをほとんど消費しないMA系と相性が最悪なだけで。
>>908 ボス戦の主なダメージ源が遁術のKNだと郁乃のユニークがもったいなくないか?
あと、KNを使ってると分身があるせいで忘れがちだけど、弓装備THやSNだとかなり脆い。
全体魔法だと、高回避も挑発による誘導も意味ないし。
なるほど、初期からいたからあんまり考えたことなかった 前列で紙装甲な装備させてるから死ぬのかと・・・ PTスキル発動させるために80以下メンバー入れるかな あと質問なんだが、現在19層で宝物庫の鍵依頼を一度断ってしまったんだが・・・ この場合って二度と宝物庫の鍵の依頼受けられないのかな? 現状おすすめ依頼出てなくて詰んだ予感がしてるorz
というか他のスカウト系が パーティースキルが実質死んでるのしか絡めない上にユニークが 由真→ピンポイントで役立つ部分もあるが、ボス戦では無用の長物。ついでにスカウト系だと普通に逃げれる イルファさん→仲間になるのが一番遅く、この頃になると一番最初の行動が物理で殴るとかしなくなってくる時期 黄色→後半になると対象も増えてくるしまあ悪くはないが地味 と軒並み微妙なんだよなぁ 基本スカウト系は強いからなんとかなるっちゃなるんだが…
やっとステ+20かークラウンまで遠いしだるいなぁ…でもアンラ倒す為には、と思いつつ まぁとりあえず全員一度99にしてペンギン達から最強防具でもとってくるかー、て感じでとって せっかく99だしDCもボス直前まで進めちゃうかー、と思いアンラ直前まで進めて せっかくだし一回戦ってみるかー、で戦ってみたら勝っちゃった(*ノωノ) やっぱ影縫いは偉大だなっていうか影縫い無しとか4人クラウンでも運ゲーじゃね?
>>912 他のキャラが遁術で役に立つかと言うと微妙…中盤はなぐりがメイン火力だし、後半はどっちかと言うと雑魚に鳳凰ばらまいて自分でとどめのまさにだめ押しで輝くんじゃね?と思うけど
>>907 中盤までDLと組んでASTHで前衛に使ってたけどそうでもなかったよ。
終盤だとカバー持ちと組むから全体攻撃以外はほとんど食らわなくなるし。
まあ、いくのん入れるときは、たいてい80以下発動するから、それの恩恵もあったかもだが。
JKめいろろぼ(タンクタイプ)を現在lv48まで育ててるんだけどスキルをどう割り振ろう? 奉仕の心5、オートガード5、アウェアネス5、メイドマスタリー3とパッシブ中心にあげていってるけど補助技をどうしたもんか パリィにするかイベイションにするか、挑発にするかカバーにするか、ゆくゆくは両者とも取る気だけどまずどっちを先に取ろう?
パリィとイベイジョンだったらパリィ。確実に回避するから。ていうかオートガードより先にパリィ 挑発とカバーは両方ちょっとずつ振る。基本挑発。カバーは開幕とかアヴェンジャーをかばうぐらいで1でもいい 挑発は持続とSPを相談しつつ。3ぐらいあると余裕があるかな
タンクならとりあえずカバーとパリィと挑発を1でいいからとった方がいいんじゃね
まあまずメイドなら、メイドマスタリー8まであげるけどな
まじか 倉庫の肥やしになってるスキルの実使おうかな、圧迫してるし
JKはSPに余裕がないから、奉仕の心とメイドマスタリーはMIに任せてる
>>916 書き方が悪かったな。他のキャラが役立つかというより
せっかくのユニークが意味ない事が他職より多くなるのがもったいないと思っただけだ。
>>918 イベイジョンは最終的に運次第なのでお勧めしない。
あまり多く取っても効果が切れた時にかけ直す暇が無いし。
挑発とカバーは、持続時間が安定する挑発と、
アヴェンジャーとかにも対応できるカバーのどちらが重要かで決めれば良い。
よしスキルの素使おう!でも無駄に割り振ったしレベルリセットしてえなあ とか考えだして結局使えねえ・・・
>>922 パーティー構成にもよるが
メイド系のうち一人には奉仕とメイドマスタリーを
併せて13振るのは基本
パーティーの継戦力が段違いに変わる
あいつらにもう一人メイド系のキャラいたら、ベアードが多分「メイドには奉仕は必須だっつーの!!」って説明してくれるくらい基本
>>925 レベル上がるにつれて取得SPも増えるし、初期スカウトスキルに全SP振ってない限りは
あとでどうとでもなるから、多少モヤモヤするだろうが低レベルでのリセットはしなくてもOKだ
スキルの素は中盤〜終盤にマスターアイドルやくのいちあたりに使ってあげると楽になるよ
最終盤なると別になくてもいいものになる
スキルの素は、途中で使って楽をするか クラウンを付けた愛着あるキャラに使うかの二択だな
一人だけlv80のKN残りは65くらいなんだけどレベル上げるときは塔とDCどっちが効率いい?
まあJKかSG以外は基本的にSP余るから最終盤でそいつらに振る気ないなら 初期にバンバン使ってた方が楽な期間が長いかもな
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/27(木) 01:51:09.90 ID:DoiVcmnb
SGもPR経由だと余るよね。
>>930 敵のドロップアイテムで考えてみるのは?
欲しいのがあればそれ目当てで粘ってると自然とレベルは必要以上に上がってる
特に無いなら、塔で固定吟味かな
>>933 なるほど、レベル上げしか考えてなかった。装備揃えるためにDCでレベル上げてきます
>>934 そのレベルでDCだとKN以外即死だぞ。先に塔の方がいいかと。
依頼で第六天魔王倒さないと次行けないのか
>>935 VLさーりゃんがいるからマッハ系3匹以外ならなんとか倒せることはできるけどあんまり長時間狩れないから様子見ながらDCでダメそうなら塔で頑張ってきます
>>929 というかスキルポイントなんて余るだろ
SP足りなくなる可能性がある職なんてジョシコーセーくらいのもんじゃないか?
マッハって最初マッパだと思ってた 時々パンツはいてないように見える
世界樹でいうFOEばりの強さの敵が逃げられない所で出るのは酷いと思うの
マッハ系3体並んで現れると一瞬ビビるが愚鈍かまして凍結させるとサンドバッグでしかなかった ときどき石化かけてくるとウザイけど
>>903 >MA系は草壁さん以外それぞれ長所があるからともかく、
>>912 >TPをほとんど消費しないMA系と相性が最悪なだけで。
長期間潜ってないでしょ
TP回復と分配は長期間になるほど便利なんだがな
>>942 もしかしたら一回の戦闘中、奉仕で回復し切れる量しかTPを使わないんじゃなかろうか。
最初にラピッド、その後に鳳凰、忍術、ウォークライ、スパイラル他使っているけど 草壁さんのターン自体3回から4回あるので、戦闘後の回復分合わせれば 基本的には1雑魚戦闘で最大20くらいしか減らない 1-2匹だけの強雑魚wの場合だと完全回復も可能 大抵は持ちものが30までいっぱいになって帰る羽目になる 土遁効くまで何度も使いまくったときは流石に譲渡する事になるけどね
そこまで進めてないんだけど終盤って持ち物枠30個まで増えるの?
花さんの店の依頼をLv15まで上げると20→30になる
lv15か…先は長そうだ 情報どうもありがとうです
気が付いたらスキルポイント100まで溜めてしまったんだけど これもしかして100以上は切り捨てられてるだろうか?
レベリセしたキャラで600台まで貯めた事あるぜ?w
SAもアンラ戦で何とか使えない? PL経由のクラウン持ちなら何とかならんかと一瞬思ったんだが …無理か
効率重視だと外れやすいだけだ SGオンリーとかのネタ系でなければクリアできると何度言えば・・・
>>949 どもありがと
ちょうど100だったのでもしかして切り捨てられてた?!と思ったんだ
>>950 クラウン無しのDK経由だが普通に戦えたぞ
ただしエンラージとバーサクの維持は必須だけど
切らすと天地崩壊一撃で死ぬ
おいおい、終わったと思ったらダンジョンがもっと深かった+新規で深そうなダンジョンが出来たよ 図鑑も50%位だし先は長そうだぜ
>>954 おめでとう。やっとプロローグが終わったね!
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\ |`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' / └l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / D ほ こ !´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ T ん れ _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か | |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら | |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が __i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! / ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\ ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
やっと完全クリアしたー ラスボスめちゃめちゃつよかった、アレマスターアイドル抜きで勝てるんだろうか マンドラの葉っぱの便利さに気づいたのがラストだったよ…
プロローグで思い出したけどイルファさん倒した後に見れるEDって回想で見れないのかな… 完全クリアしたらメモリーに追加されたりする? ほんと次回作こそは雑談イベントも回想にいれてほしいなー
>>958 wikiにも既出だけど見れないよ。
俺ははるみ、シルファいるPTで戦闘直前でセーブしたデータ残してる。
まあ、あのスキップしても長い前口上と戦闘をしなけりゃ見れないので面倒だが。
>>950 PLSAなら、パリィで物理を防いで、ウォークライでATKを上げて
鎧徹しで攻撃すれば良い。余裕ができたら煉獄で大ダメージを狙う。
パリィが維持できれば状態異常は一切考慮しないで良いから楽。
ただ、魔法攻撃対策が一切ないと、無慈悲なる光輪で即死する危険がある。
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/27(木) 22:30:47.91 ID:KLfeCZoV
どうやっても12階から出られん… マップ、最後までこの仕様なの? 現在地が掴めない…
リターンか携帯非常口で出れる いともかんたんに
12層ってそんなにややこしかったかなぁ、と久々に確認してみた あー、一方通行が不規則にある所だったね どのエリアにいるかわからんけど、基本的に一番外の通路に出てしまって そこから中心(ポータルがある真ん中)に向かえば出れるような作りのはず というか、携帯非常口は常備しとけよw
携帯非常口や回復アイテムを持たずにダンジョン潜るなんて俺にはできん
>>938 だから、楽したい(実用的に使いたい)のなら途中で使えばいい
実益度外視で好きなキャラに愛を注ぎたいならクラウンつけてから貢げばいい、ということ
12層は一通抜けまくらないと戻れない上に、ろいやるっ!とかいやらしい雑魚いるから、 MAP探索中のLVだとちょっと厳しいかもね。
このゲームの適正レベルって階層の雑魚敵Lvちょい下くらいなのかね
13層の右の方の無駄に行ったり来たりするところがめんどくさかった
メインダンジョンは階数×3くらいがボス撃破の適正レベルに感じた
適正LVをどう考えるかにもよるよね とりあえずボスがギリギリでも倒せればいいのか 雑魚、ボス共に安定して倒せるLVなのか 余裕を持って倒せるLVなのか
マイ探索セット 妖精リンゴ 9 ハルニレの葉 9 ムィ・コゥーハの霊薬 9 携帯非常口 適当に モンスター図鑑 9 森の秘宝 1 ボス戦では葉が蜜になったりクロスや枝が増えたり
世界樹で言うところの糸だからな<携帯非常口 EN経由のリターン持ちがメンバーにいない限り持たずに行くのは自殺行為 探索する前に確認「非常口もった?」「リターンある?」
アイテム枠少ない&リターンあるから非常口いらないやー →リターンキャラ死亡で霊薬なくてやばい
お前はおれか それ以降ビショップいても非常口と霊薬常備の俺がいる
霊薬だけは持ち歩いてる リターン持ち死んでも平気だし
それでもロクさんなら・・・ロクさんならなんとか売ってくれる・・・ というか霊薬くらい十分な数そろえてから探索しなさいよー(´;ω;`)
俺は霊薬でなく仙命樹の根1個だけ持ってる。使ってしまったら日が悪いと考えて戻る。 もちろん非常口は常備だがな。
次スレは?
進み遅いし980あたりが立てるで良くね? 950は質問一発屋っぽいし、その後現れてないから期待薄
979 :
950 :2011/10/28(金) 06:55:46.29 ID:cLAUBjmB
スレ立てられないので頼む
ギルティーさん盾さらさに七枷連発とかいじめっすよw
さーりゃんはドMだから仕方がない
さらさ?
>>980 衰弱のさらさだなw
ときに、斬鉄剣持たせた侍たまきんと若造りがイタイJKババァを一緒に連れてんだが
白皇の仮面入手できる雑談イベント起きないんだけど
既に持ってると起きないとか?わざわざたまきんリセットして侍にしたのに
次スレ建てチャレンジしてくるね。
規制だったよ。
>>983 既に持ってても、イベントは起こる。
漸鉄剣は装備せずにカバンに入れておくだけのはずだが、それは間違いない?
>>986 むぉぉぉっ!?そうだったのかサンクスコ
あともういっちょ、いいんちょが「私もメイドロボになりたい」ってイベントも起きない
>>989 戦闘50回とか100回は、ダンジョンから帰還せずに連続戦闘。
ただし、逃げても戦闘回数にはカウントされるので、一通でない固定扉で逃げまくってれば回数は稼げる。
さーりゃんは本編でもアニメでも下の名前声で呼ばれてないから間違いに気づきにくいやね
>>990 その条件は満たしてるな
他に条件があるんだろうか
ワカラン
>>988 スレ盾乙
>>992 某本によると斬鉄剣を装備せずに持っている状態で10マス以上移動するとある
装備して使ってるとか??
あと場所は書いてないならどこでもいいのかも
まだ16層だけど11層からのボスが雑魚の色違いでちょっと残念
でもザコ敵のイベント無いままだったら悲しいよ
梅は咲いたか 桜はまだかいな
うめ
さき
つかさ
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