Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 前作との関連性は薄いです。君は前作をプレイしてもいいししなくてもいい。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
Q.引退したらどうなるの?
A.引退前のLvの半分になる。(Lv60以降は30固定)
引退前のLvに応じてステとSkillPointにボーナスがつく。
Lvが上限に達した状態で引退することで上限Lvが1あがる。
ボーナスは累積しないためLv30で引退を繰り返しても無意味。
Q.鹿orサラマンドラが倒せない!
A.君はFOEを避けて通ってもいいしLvを上げて倒してもいい。
FOEを移動or停止させる為の鈴の材料は3FB1(鹿ゾーン左の小道)にて採取。
Q.○○のクエストで言われた場所に行っても何も起こらない
A.クエストの場合「A 話す(調べる)」が出るだけのパターンが多いです。
それが通路の場合普通に歩いていると気付かない可能性高。
Q.ヘカトンケイルどこー?
A.以前のクエで行ったところに行けばおk。直接繋がってるほど親切ではない。
Q.26Fで左しか埋まりません><
A.宿屋のおばちゃんとキャッキャウフフするのが吉。アレはヒントだよ?
よくある?かもしれない質問
Q これって面白い?買い?
A 面白い。買え。
Q 世界樹は不○議なダンジョンみたいなゲームですか?
A 全然違う。世界樹は普通のRPGです。
Q セブンスド(ry
A 世界樹スレでは禁句です。該当スレでやってください。
Q 難易度が高いと聞いたのですが、僕にもクリアできるでしょうか?
A 普通のゲームよりやや難しい程度で、ちゃんとやれば誰でもクリアできます。
Q IIのほうがIよりも安いのですが、もしかしてIIは糞ゲーですか?
A IIは出荷数が多いため安くなっている店が多いようです
Q バグが多いらしいですが大丈夫?修正版とかは出てないの?
A クリアに支障が出るようなバグはないから安心汁。
どうしても気になるなら2010年7月15日に発売された廉価版を手に入れろ。
廉価版ではあらかたのバグは直っている…らしい。
Q 最初のパーティーが決まりません。
A どんな職でもそれなりに戦えるので、これは駄目というパーティーは基本的にありません。
まずはキャラを色々作って試してみましょう。メディックかドクトルマグスは入れたほうがいいようです。
Q キマイラに毒が決まりません。毒の香は効かないの?
A 何の毒でも効くけど確率はかなり低い。確率が高いカースメーカーを使おう。
Q 命中率を上げたいのですが、AGIとTECのどちらを上げればいいのですが?
A 命中率アップには『AGI』です。TECで命中率アップは誤報か、一部スキルのみの可能性が高い。
Q 引退はしたほうがいいのですか?
A してもしなくてもお好みでおk。ただし6層以降ではLv70引退を一度しておくと楽。
Q 上帝よりジャガーさんのほうが強い気がする。
A 仕様か気のせいのどちらかです。
Q 2周目をやりたいんですが、前のデータを消したくないです。
A セーブは1つだけ。もう一本買うという手も。
Q 22階の地図を作る気力がない。
A 警戒歩行を使おう。
Q 「啜れ、古なる血の杯」でWikiの条件を満たしているのに長がいない。
A 21階入口付近をくまなく探せ。方角も重要、長は空中にいる。
Q ○○と△△ではどっちが最強武器ですか?
A 使って試してみるといいよ。
Q 29階で追い返されました
A 1階に行って敵3体を倒す。
Q ディノゲーターが出てこない。
A 仕様です。出てくるまで2時間かかったという報告も。
Q 30階でアリアドネの糸を忘れた…
A 29階は真っすぐ歩けば入り口に行けます。
検証待ちの情報
【アトラス・ベストコレクションの修正点】
・マッピングがきちんとできるようになった
・夢幻陣形が機能するようになった
・月影の高確率腕縛りがなくなり、小手打ちに相応の成功率の腕縛りが付いた
・5番目以内に作ったダクハンでも蠱毒の極が機能する
・死地の心胆が機能するようになった
・チェインダンスで引き付け効果だけでなく回避率も上昇するようになった
∴スキル周りのバグについてはほぼ修正されている。
【廉価版と通常版の見分け方】
裏の番号が違う? 情報によると
通常版 YIK JN0 J13
廉価版 YIK JN1 J22
>>1乙。
前スレで一回書いたが、世界樹I&III&ナナドラで使ってないキャラ優先での
ブシ ドク バード
ガン レン
パーティーが4階で詰んだw
イビルアイの確定先制体当たりで前衛確定死亡www
LV11だけどもう少しレベル上げるか。
>>5 前衛はまずはとにかくSTRって人多いけど
ブシは早めにHP5くらいは振っておくと楽な印象だな
鹿を狩って1層最強の防具でも買ったらどうか
イビルアイの轢き逃げ事故は基本的に諦めた方がいい
4Fに着いた段階であれをマトモにくらって耐えられる
前衛ってパラくらいしかいないし、防ぐ方法が存在しないので
私に良い考えがある
レンジャーの警戒だっけ?あれでエンカウントそのものの無くせば
イビルアイでの事故死が無くなるんじゃね
はい・・
>>6 世界樹IIIならHPブースト1でも10%うpだったから振りやすかったんだよね。
前衛が脆すぎるからブシ以外もHPブースト早めに振る方向でいってみる。
Vitはダメージ計算的にほとんど意味は無いんだよね。
>>7 逃げの一手で走り抜けようとしたら『ふぉ、FOEだーー!』で心が折れた。
>>8 オメーあったまいいなぁ!
…でもそれが結構現実的かも。
さっさと5Fまで下って新しい防具と経験値稼ぎ。
>>1乙
ガンナーのスナイプの扱いに困っている
少ないSPで完成するスキルだしガンナーはLUC高いから使えそうなんだけど
ガンナーが精密射撃や跳弾ではなく敢えてスナイプをする場面というのがあまり思いつかないから
伸ばすかどうか悩んでいるところだ
他にドロップ条件もあるし縛り要因いないならとってもいいんじゃない
ガンナーの一番大切なお仕事は大火力をもって敵をさっさと倒すことだからなー…
悠長に縛りなんかかけてどうすんの、というのは確かにある
ちなみにいくらLUCが高いからといってもガンナーのスナイプは縛りの手段としては
それほど頼りになるもんじゃないからね?
縛りスキルとしての性能はオルボンがチート級、かなりの大差を付けられるけど
カスメの縛り呪言がその次で、他のスキルはだいたいみんな団栗の背比べです
他の縛り要員と比べて優れてるのはSP5で完成する事くらいかな
攻撃がてらにやるんなら役割の関係上、斧ソド、レン、ブシの方が使い勝手が良いしね。
オーバーロード倒した〜
様子見のつもりで回復アイテムあまり持ってなかったけど、どうにかなっちゃうなんて…
オーバーロードは俺もhageてもともとっていうつもりで突撃したら倒しちゃってびっくりした
ハルピュイアほどじゃなかったけど
バーローは引き籠り期間が長かったからな
これから戦いだっていうのに一形態の時点ではまだ殻に籠ってるww
バーロー倒したのにA連打しすぎてhage
バーローは初見「今はそんな時ではない」で軽く絶望したけどそれでもギリギリで勝ってしまった
あの場面ではやっぱり糸使えないんだろうか
メッセージは忘れたが使えなかったぜ
ガンナーのスナイプは5Lvまで伸ばしても劇的に縛り率上がるわけじゃないから
あえてLv1で運用するのをオススメするよ。
伸ばしてもあんまり強くならないかわりにLv1でもそれなりの成功率がある。
あくまでザコ戦の条件ドロップ用。
ボス戦では素直に火力に専念。
でもガンナーSP余るからねぇ…
ガンナーに限らずオルボン以外の縛りは2〜3人でかけるもんだ
パラがパーティにいるならスマイトはまず取らない選択肢がないレベルだろうから
ボス戦でスマイト+各種腕縛りはかなりお勧め
一度縛りが入っちまえば回復が減るから結果的にパーティ全体で火力は上がったりする
頑張って入れても2ターンぐらいでとけるんですけどね
でもスマイトはパラ唯一のダメージソースだから結局使う羽目になるんですけどねー
>>23 2では各種ステータスのブーストに回してしまうという選択があるから
あまりSPをもてあますことはない気がするんだが…使いもしないスキルを
取るくらいなら地味でもステータス強化に回した方が得ってもんさ
2に限った話ではないが、SPが余るクラスとSPがいくらっても足りないクラスに分かれるね
2はブシ・カスメ以外はそんなでもない気がする
前衛で敵を撲殺しながらリザレクとリフレッシュと全体回復したいんだ!って人は知らん
メディは博識レジデリフレリカバリ戦後辺りでいつも迷うんだよな
SPコストが高いスキルが強スキルかどうかなんだろうな
ダブルアタックなんかはコスト高いけどチェイス狙いでもない限り他に振るわな。
まて、チェイスはソドにとってほぼ必須スキルだ
……まぁチェイス取ってもダブアタは取らんけど、2体以上殴るならトルネードあるし
忠義の心「MAXレベルでも発動率3割程度のスキルって生きてて恥ずかしくないの?」
発動すること自体がデメリットなスキルがなんだって?
忠義の心のなにが辛いって、優秀なスキルの前提になっているのが辛い
ペットさんの忠義心には痛み入りますけどおとなしく大暴れだけしてて下さい
ダブアタが最も活きるのがチェイスとの組み合わせなんだけど使えるのがガンとソドだけだから
パーティに組み込み難いんだよね
レンジャー辺りが持ってればまだ使いやすいんだけど。
通常攻撃でしか発動しないのがねぇ
通常攻撃そのものが威力的にも命中率的にも中盤以降あれだしな
かといって序盤に取るには必要SP高すぎるっていう
クエの銀星石 出ねー><
後、何故かジャガーさんの2番目のアイテムも8回位倒してるのに出ねーw
まさか条件じゃないよね?ただの運だよね?博識Lv5連れてるのにorz
ジャガーさんレアは非物理じゃないっけ?
ごめん、2番目は単なるレアだった
そう。
レアは出てるんだよねー何故か真ん中の 守護獣の鉄膚 だけが出ない不思議
>>41 リロってなかった
真ん中もレアなのかぁだから中々出ないんだ納得
博識(ウズウズ・・・)
博識持ち二人連れていかないとダメかなー
>>44 一瞬 漢字間違ったかと思ってWiki見ちゃったじゃないかーw
低確率ドロップをレアっていう人と条件ドロップをレアっていう人が混在してモヤモヤする
大抵レアドロは条件ドロップだよな
低確率ドロップなんて数稼げば手に入るし
但し1の逆鱗、テメーは帰れ
1の逆鱗・・・トラウマが蘇るgkbl
1のレンジャーは強いけどあいうえおさん達は眠ることさえ許されない悲しい鉱山夫だよね。
2ではお仕事すら無いっていう・・・ペットさんに職を奪われ失業状態にw
雇用枠は、あ さん限定ですw
1層ではTP薬摘みでお世話になったけど、それ以来仕事なし状態に追い込まれました。
ある意味リアルですなw
女王鞭装備のダクハンとコンビを組む簡単なお仕事があるぜ
火力はなくなったけど警戒歩行やアザステ、危険感知などの便利さは健在だぜ
ペット「傷舐めペロペロ(^ω^)」
レン♀「ザミエルボウさえあればこんな奴らに……! 悔しい、でも(ry」
ああ、「悲しい鉱山夫」役 限定の話ね
うちのレンさんも特殊部隊として頑張ってますよ、火力ないけどw
6層の雑魚ってかなり経験値多いね
レベル60前後だけど、戦闘後は目に見えてメーターが伸びるから
毎回戦績を見るのが楽しい
何で2では残り経験値表示に変えたんだろうね
1の取得経験値表示の方が判り易くて便利だったのになぁ(残り表示はステータス開けば出てるしね)
おいらは博識でアイテム沢山並ぶの見るのが楽しいw
うちのレンジャーさんはスロステネクタルオールとか
チェインダンスで吹っ飛ぶとかで幼子たん撃破まで現役だったよ
スロステアザステはペインや麻痺ってても普通に発動するのがありがたい
ペインとな
なんでペインって書いたんだろう…テラーだな
ベスト版、店頭で全然見かけん。尼にはいくつか在庫あったが。
地味にレア物だからな
諦めてアマで買った方が早い
最悪メーカーに在庫が無い可能性もあるし、ネットショップの在庫もいつまであるか分からない
敢えてベスト版が置いてある店というのもあまりない気がする
amazonで買えば送料込みでも3000円ちょっとだから高い買い物にはならないよ
IとIIIは見かけないこともないというかIIIは多いがIIは一度も見たことがない
新品送料込みで2600円で売ってる所ある、尼より安いかと
一度再販がかかってるから一時期ほどの品薄ではないはずなんだが、
その再販からも少し時間が開いているからな…また品薄気味なのか
つーかベスト価格なら尼は送料かからないっしょ
尼の最安値、送料込みで2940円もするじゃん何が言いたいの?
>>69 AmazonはAmazonが直接売る分には送料かからないよ。それでも今は2940円だが。
世界樹1と3は安めで落ち着いてるが、
2はベストでバグ修正もされてるから今後ムダに値段上がりそうだなー。
バグ修正とかないはずのナナドラのベストが、なぜか定価より高くなったりしてるし。
>>70 64と69は、送料掛からない=送料込み と表現したんじゃね?
言葉違うけど実質上同じ事かと 尼販売に送料掛からないのは周知だと思われ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 20:57:47.77 ID:t0pu3gQb
ディノゲータ2体同時に出現するとか聞いてねぇぞクソが
なんだよなんなんだよ
開発者あたまおかしい
さらに倍プッシュだ……
30F以外はワニ出ない親切設計なのに何を言ってるんだ
悔しいならその鰐二匹を屠るのにでも挑戦しよう
一応できるらしい。俺には無理だったが
そういえば鰐はフロースガールさんのペットだったのかもな、甘噛みとかじゃれるとか
>>75 ・忠義ペット2体+回復or睡眠
・斬撃の守り×3
・オートガード決死足掻きパラペット
この3パターン以外だと白羽ブシ軍団になるんだろうかw
昨日初めてヘカトンさんhageさせたんだけど、レアアイテム出ないとかorz
壊属性のお札使って倒したらダメなのかな?それとも博識1人じゃ足りなかったかorz
メテオで何度も死んでやっと倒したのに嫌杉る><
うん、原因はトドメの刺し方なんだ、すまない
ケミの物理術式3種およびその再現アイテムである物理術式の起動符では
なぜか「斬or壊or突で倒す」という条件は満たせないんだよ
バグなんだか仕様なんだかは分からんが、とにかく通常版でもベスト版でも
そういうことになっているのでそういうもんなんだと受け入れるしかない
物理術式が地雷スキル扱いされる原因の一つです
ヘカdから条件ドロップをいただきたいならスマイトとか鞘撃とか、
何でもいいからちゃんとした物理スキルの壊属性のやつでトドメを刺そう
そうだったのかぁ、やっぱり起動符(物理術式もか)じゃダメなんだ知らなかったよorz
今度は、後衛パラをchangeしてスマイト、鞘撃(レベ3だけどw)、剣ソドに斧持たせてチェイスしたりで試して見ますね。
とても参考になりました、ありがとです。
チェイスはあかんでー
あれはチェイスファイアなら炎属性、チェイスフリーズなら氷属性、
チェイスショックなら雷属性の単一属性で追撃をかますスキルだ
剣を持ってチェイスファイアすると斬+炎の複合属性で追撃するとか
そういうスキルではない
斧チェイスでトドメを刺してもヘカdの条件ドロップは手に入らないよ
物理攻撃としての判定を持たないのは逆手に取れば便利でもあるけどね
物理攻撃以外で倒すというドロップ条件を満たせるので
斧ソドで裸カウンターという最後の手段もある
>>81 うゎチェイスもNGなのか、じゃぁ斧ソド使うなら変化で通常攻撃か
てか、そもそもソドを入れる枠が俺的にはちょっと厳しいかもしれない
武士、鞭ダク/変化カスメ、パラLv42、核熱ケミ どれも抜けるとキツイ気がするんですが、人選ミスってたりするのかな
>>82 カウンタースキル、取ってないぉ^^;
結構 裸カウンターって良く聞くけど 発動率的にはどうなんだろう?
(カウンター取ってないぉ)
一番下の行消し忘れたorz
樹海で吊ってくる・・・
>>83 そのパーティなら鞘撃かスマイトでいけるだろ
ってパラは三竜用に三色しか取ってなさそうなレベルだな
そのオルボンと完全防御で防いで速攻しかありえないような構成で
何度も死んでるようじゃ全裸カウンターなんてやろうとしたら軽く全滅するぞ
採集用にペットがいるなら最強爪(笑)でブレバン変化のっけて大暴れすれば、
オルボンの足縛りで全部命中するわけだし、核熱アルケの代わりにはなるんじゃないかな
87 :
83:2011/10/04(火) 16:05:10.48 ID:KTrmKr6A
>>85 パラは後から育て始めたんで3色(赤だけ5w)とスマイト2、@はフロント5バック3、全力逃走1 とかそんな感じです
HPを伸ばしてないんで後ろでもコロコロ死ぬレベルですw
もう少しボスとじゃれあって鍛えてみます。
>>86 ペットは採集目的で42のが居ますが、戦闘スキルはアニマル3しか取ってません^^;
爪wは有るので休養してもう少し育ててチャレンジしてみますね。
当たったら終わりのパーティなら、防具なんていらん気もする
ブシ以外のアタッカーはSTRに伸びしろあるから、怪力の指輪3個つけて速攻に特化
昨日買って遊び始めたところなんだけど、ゲームオーバー後にマップをセーブしても
あくまで描かれているだけで、そこを歩いたことは記録されない?
たしか前作はそんな仕様だった気がするんだが。
TUV全部そういう仕様だね
2からは踏破データも記録されるようになったので安心してセーブするといい
宝箱の開封・未開封が分からなくなったりしがちだけど
どっちなんだw
1のマップを描くクエストがその仕様のおかげで苦労させられたり
歩いていないのでFOEの動きが表示されずに怖かったりと
(下手にマップは描かれている分、油断しがちで余計に)、
嫌な記憶があるのでセーブせずにやっていたんだけどさ。
1は踏破記録残らない2は残るで正しいと思う
まぁどっちにしろ経験値やアイテムはなかったことになるから俺はセーブしないで再開するけど
サンクス。残るのならセーブしていこうかな。
何故ガンナーは4層辺りで急激に微妙になってくるのか
まあ突弱点多いからまだ大丈夫だけど
2周目でもガンナー入れてるけどやっぱり微妙になってきたよ!助けてししょー!!
サラマンドラをさっさとヌッコロしてヤストラを手に入れればまだまだいけるぜよ
攻撃が当たらないのは見なかったことに…できんわな、やっぱ
氷河の鉄杖やにゃん爪みたいな強くて速さもマシな武器がないのが致命的すぎる
至高の魔弾が必中なら・・・必中ならば・・・
そのかわりアグネヤストラがハバキリの次ぐらいの強さだろ
つーか行動速度=AGI*武器の補正値だから、仮に速度補正が強い銃が
あったとしてもガンナーのAGIではあまり意味がなかっただろうしなー…
Lv70でAGI17という悲惨な値を見ていると目まいがしてくる
精密と跳弾だけで十分食っていける気がする
っていうかアタッカーとしてブシドーが異常に優遇されてるだけで他はみんなトントン
女王鞭のダクハンも性能チートだと思うぜ
スキル構成だけ見れば三色属性、三縛り、全体攻撃、ランダム複数回攻撃とより取り見取りだぜ…
FOE足止めに全体状態異常回復も使える便利屋
別名器用貧乏
回りに合わせてビルドが変えれるからどんなPTに入れてもそれなりに役には立つけどね
2の残念な所はクエで苦労して貰った武器がどれも必要ない事だよなぁ
あれが攻撃速度メチャ早だったりすれば使えたのかも試練が、結局邪魔で倉庫逝きになってるわ
ガンナーは便利なんだけど、命中と装備が脆くてなー
元から遅い銃と爪とかチェイス用ならまだ使えるけど、他のは倉庫圧迫するだけだな
睡魔するなら火力のあるブシが最適
アザステ全体攻撃とかするならブシかアルケのが火力上
雑魚戦は無傷で勝つのが当たり前、って考えしかないならガンナーの余地はないな
そういう奴はどうせボス戦もオルボン変化余裕でしたするだろうし
今更だが、ガンナーはむしろ4層でこそ輝くと思うんだが
敵の回避率が一気に上がるから精密射撃が便利すぎる
それ以外のスキルは……まぁAGI補強が前提条件ということで
俊足化「」(チラッチラッ
最近やり始めて今2層なんだけど、
非ダメはまだ許容範囲なんだが命中率が低すぎてストレスがマッハ
これ物理はAGIブースト前提なの?
低いって言っても7割は当たるだろ
AGI振っても劇的に上がるわけじゃないから別に優先的に降らなくてもいい
そこで「精密射撃」だ!
そう言えばガンナーは5層以来使ってないなー
3竜倒してみたけど、アルケさんでレアドロ狙うより、剣ソド入れた方が安定するね
1激でギリ生き残る事が多いから良い感じだった。
変化と起動符+チェイスでレアドロもゲット出来たし。
>>111 2層になると敵の構成が変わって強くなる=こっちのステータスが
敵のステータスに追いつかない=当たらない場面が増えているだけ
その辺ならちょっと我慢して2〜3Lv上げるだけで普通に当たるようになるよ
ステータスブーストまでする必要は全くない
命中補助としてAGIブーストを検討するのはもっと後、5層あたりからで十分
ガンナーは4層あたりから考えていかないときついものがあるけど
>>111 そこでカスメ入れて睡眠ですよ
どんな技でもぼこすか当たるぞ!!
話豚切るけど、ペットの忠義ってパラとの相性最悪だね
ボス用に大暴れ取りたくて忠義MAXにせざるを得なかったが、3色ガードを100%の確率で妨害して死んで行くとかw
強烈な壊攻撃欲しいのに忠義がー忠義がー(泣)
忠義持ちペットを三竜にぶつけるなら、
・ブレスは完全防御かアザステオルボンで防いで2発目くる前に速攻する
・複数配置して最前線においた後攻ネクタルオール役の壁として使う
どっちかしか無い気がする
ペットはペット同士で組んだ時に力を発揮するのだ。
道中使う分には結構いい働きするんだけど全体攻撃メインで攻めてくるボス相手だと
忠義Lv3でもあっさり死んじゃうからな
かばった攻撃の追加効果が出ないのだけはありがたい
全員LV70で引退した後に6層に挑んだが、雑魚が強すぎてワロタ
LV70の時はファンヒーターレベルだったカーバンクルの灼熱の宝石で
PTが半壊するありさま
1層のカマキリのレアドロップって何の材料になるんだっけ
レアは無い、条件ドロップは1280で売れるだけ
通常ドロップは刀になる
トンクス
10F到達
ちょっとブラついたら糸で帰るか
採取ポイント発見→レンジャーペットでヒャッホイ
サクランフクロウ×3→hage
うん、油断した俺が悪い
でもな、ウチのレンジャー採取ポイントだと輝いてんだよ…
世界樹2だと良く有るから困る
10Fか・・・宿屋のオカミサンによろしくね
うわぁ〜ディノゲーターつえー
折角出たのにhageたorz
>>5のパーティーでなんとか一層抜けた。
LV22まで上げてFORCE溜めてのゴリ押しだったが。
バードのフォース→ドクのフォースで回復ウメー!と思ってたが、
バードのフォースで3枠埋まって、ドクで打ち消してたことに気付いた。
食い合わせ悪いなぁ…
3終わったんだけど今から2やっても大丈夫かな
おもにシステム面の事なんだけども
特に不便に感じることない?
戦闘のエフェクトが遅い、何気に文字が小さい
ただ味方も敵も火力高いので戦闘自体は普通に終わる
あと何かあった筈なんだが思いだせん
通常版だとスキルバグ&地図の描きにくさに注意(廉価版なら解消)
一部のスキル&フォーススキルがチートじみてるので、PT構成やスキル選択次第でヌルゲー化する
そこまで気にするようなものはなさそうだね
d 買うことにするよ
あればの話だがバグ直ってるベスト版をお勧めする
クエスト報告してもFoe倒しても
経験値無しもある意味注意点じゃね?
最大の注意点は女の子モンスターが少ないことだな…
137 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 20:08:01.38 ID:lj+x++ny
スキュレーはババア
おハルさんもババァ
やはり濡れた糸を落とすようなモンスターがいないと……
アーテリ……
アテリンでぶいし。。。
アテリンの腹肉ペロペロ
でぶ言うな、ぽっちゃりと言え
アテりん可愛いよアテりん
やっっとヨーコたんがhageたー!長かったなぁ・・・
所で、今作の図鑑は、3種類とも全部埋めたらend?
敵は@ワニさんだけになった。何時出る事やらw
30F採取おすすめ
30階の採取にはかなりお世話になったなぁ、アクセラ2 買う為にorz
そして2回程ワニさん登場でhageた^^;
そしてそして、アクセラ2がまた売り切れてる・・・1個掘って1個しか買えないとか勘弁して欲しい><
あえて30Fで採取するとか、生粋のドMだな
27階で採取してたんだけ、どぜーんぜん出ないから30階で採集してみたら、
葉っぱの出る確率かなり高かったからなんだ。
序に地図も埋められて一石二鳥だったんだよ。
でも、もう地図は全部埋めちゃったからメンドイなぁ
売り切れあってもいいけど、せめて5個位は買えるといいのに;;
6層の採取は30F以外遠すぎる
30Fに関しては採集特化パーティは逆に落とし穴だ
10回と比べて30回だと鰐の出現率も3倍になるから
採集ポイントまで行く時間以上に時間を損失したりするぞ
PT人数に制限がかかるけど、採集特化に護衛役を付けて29Fが無難
Uってアイテムの売り切れあったっけ?
代表格としてミスト
採取のレアから作られるアイテムは品切れありの場合が多かったような
ボスドロップより採集のほうが難しい謎のバランス
もちろん鰐的な意味で
オイルや起動札も売り切れた気がする
どっちもほとんど使わないから別にいいけど
29Fで採集すればレアも出やすいしワニに怯える必要もないし難易度高くなんてないぞ。
28階の東側の採掘ポイントマジお勧め
振り返るとそこには…!
ああっとされて逃げるのに手間取ってるとカボチャが襲って来て、
しかも後ろが壁になるという悪夢
ゴーレム強すぎ。諦めてジ・エンド使ってしまった
最初ぐらい正面から突破したかったんだけどもあれは無理だ
どの辺が強いのよ
PTが低火力だからリジェネきたら詰む
泥沼になってMP切れと全体攻撃でPT崩壊してhage
ダクハン使ったら即死が楽すぎてもうね
・リジェネとかの強化はラウダナムとかで打ち消す
・攻撃は壊属性しかないから耐性つける
普通にやったらこのへんやな
真正面からやるならリジェネの打ち消しくらいは考えなきゃダメでしょ…
ゴーレムまでは何も対策を考えずにポカポカ殴り合うだけで勝てるほど
ヌルいゲームだったとでも言うのか
いやなんとなく解るぞ
俺も初プレイの時はソパドレガで最強クラスの武器もなかったから
祓化で打ち消せてもリジェネを使用したそのターンは回復されるからそれだけでもキツかった
リジェネ使うようになるまでHP減らしたら毎ターンスロステ祓化で突破したな
リジェネ毎ターン消してたら攻撃こねえだろ
ゴーレムは雑魚いだろ
強化をひたすら打ち消すだけでこちらはほとんどダメージ受けないし
反則だが、ジエンド10があればHP半分減らせば勝利確定だし
>>151 高級薬は全部売り切れるよ、Vが付くのと全体回復系U、アクセラU、ミスト系、起動符
しかも 弾ける木の葉 がないと高額な商品は殆ど買えないと言う・・・
>>156 29階にも採取の場所あったのか!すっかり失念していたよorz
ありがとう、ちょっと樹海彷徨ってくる・・・
>>157 あそこの採掘場のああっと率は異常w
ゴーレムはダクハンジエンドがないとHP3000位で復活するんだよなぁ
楽に倒すには、カスメの変化とバードの奇想曲orラウダナム大量に持って行けば楽
毎ターン強化打ち消し してると殆ど攻撃飛んでこないし、ジエンド使えばレアドロップで5万のおまけ付き
>>166 打ち消し→リジェネ だと結局ターン終了時には回復されるから
火力ないパーティだとTPが尽きてリジェネの回復量すら削れなくなって攻撃が来なくても詰む
リジェネの回復量300ぐらいだぞ
ガンナー一人でも削りきれるのにどんだけ火力ないんだ
>>169 ああ、思いついたの書いただけだから抜けは沢山あると思う
>>170 弱点が魔法だから属性技使える面子で行けば300以上余裕で与えられる
物理職が多いならカスメ入れて変化使えばいい
>>171 まあ初プレイの話だからな
起きあがられてTPなくなってhageた
売り切れるアイテムは
・黒FOE(ボス含む)のドロップ素材
・採取1〜6層のレア素材
の全てじゃないかな。
ダクハン「ジエンドでしとめてやんよブシドーちゃんさっさと削りな」
ブシ「首討ち^^」
であっさり逝った時は吹いた。首討ちあまり期待してなかったのに
レア採取アイテムは
1層オイル、2層単体起動札、3層ミスト、4層物理起動札、5層複数起動札、6層最高級アイテム
だったかな
確かに全部品切れするね
>>172 だから、そういうPT変更せずにいつものメンバーで突破したかったなって話でね
物理職多いからどうにもならんかったが。アルケミ死んだら200程度しかダメ出ないからリジェネが恐ろしい
あれ
スキュレーって突耐性あったっけ……?
はるぴーと間違えてない?
スキュレーは突耐性持ちで雷弱点だよ
>>177 アイテム使おうぜw(耐壊ミスト、オイル、ラウダナム、ブレイバンド、ストナード、ネクタル・アムリタ各種、深森の花とか)
14日経過してからチャレンジしてみれば少しは納得するのでは
2では条件ドロが縛り、毒、即死、耐性属性でトドメって奴が多いから、
カスメやダクハンは育てておいて損はないぞ、特にボスや3竜戦
>>178 防御高いから物理だと通りが悪いね
ハルピーだと真逆だからあっと言う間にw
やっぱ初戦のスキュレーは磁軸付近でフォース溜めて核殺するのが一番楽だな
やっぱ耐性あったのか
どうしようこの居合ブシドー
3竜を変化の呪言なしで条件ドロップゲットしたら、何だか燃え尽きてしまった
まだディノゲーターと幼子が残っているというのに……
スキュレーはツバメ返しで倒してるがなー
ブシドーでLV30なら二人で2ターン
残りはギフトの褐色おっぱい
ブシLV68位になったら一人にして褐色おっぱい増やす
偶々ベスト版見つけて通常版持ってるけど二本目買っちまった
てことでせっかくベスト版買ったんだからバグ直ってるレンジャーとブシ使おうと思うんだが、死地の心胆ってどのくらい効果あるかわかる人いる?
スキュレー戦を見据えてHPブースト振り始めるから持久戦でいける
引っ越し先でネットがつながったと思ったら書き込み規制に巻き込まれ、
漸く解除されたのか・・・
というわけで1つ聞きたい、
確か引っ越す前(9/19ごろ)の前スレって300番台だった気がしたんだけど
2週間で1000越えちゃったのは何かあったの?
それとも私の勘違い?
前スレの300番台は8月20日近辺だったぞ
六層ってなんか学芸会っぽいよな
これから武具リストを埋めようと思うのですが、
出来るだけ早く店に表示させる法則?てありますか?(複数アイテムの場合とか)
wikiで載ってないアイテム調べてみたら、かなりの数 店に@何個というのすら出てないんですよね
既に店売りしている素材も沢山あると思うので、最小限で個数が判ると助かるのですが
地道にやろうぜ
__.」|_ __─-..、 __ ┼_レ'カ
二||二 >ー:::`:::::::'´::;∠.._ o _レ|_,>
.  ̄|| ̄ /:::::: ::::::::::: :::-< o ヽ -ソ-
=== イ:::::::::::::..... ::::;、 .:::::::\ o フ lニニl
==ぅ> |:::::::::::::;ィ;イ:/ \::::::::ヾ o _> lニニl
〃 |:::::::::::ノクへ> <.ヘハ::N o ` ̄ ̄´
== !にリ大。_ラ' 〈。_ラハ! o l ‐¬
___,ィ 八_jノ , ,、 r_ `く/ o | 、_
 ̄ ̄ /::::::::ト.人_ー─‐ァ7′ o i 、
O ,∠:r‐:ヘ::::|`Y⌒¨二´/:\ o ∨ !
o / ...:{:::::: ヽ:ヽ \ ,.イ::::::::::ヽ o `¬
o / ....::::::\::::::ト:ミ\./「:|::|::::::::::::::} 、__
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:l::::.. ..::::::ヽ:::::::::::::::|/////|....::|::::: ..::::::::\ l/ '´ ゙̄)
|:::::::::::::::::::::|::::::::...../'/////|::::::ト、 ..::::::::::::::::ヽ o /
本気で答え合わせをしながらやりたいならwikiより攻略本なわけだけど…
あっちには必要個数も載っているからね
まあ、どっちにしろ効率のいいやり方なんてないので地道にいくしかありまへん
そうなのか、○○の方を先に売るとリストに載るとかってのがあるのかなぁと思ったのだけど
必要個数分集めて地道に揃えて行きます。
ありがとうでした。
あるあるネタわろたw
198 :
187:2011/10/10(月) 22:10:17.00 ID:ZfR1qfEb
>>188,190
2人ともありがとー。
私がボケてただけだったのね。
やっとおハルさんsageれたうちのソロメディ子@Lv83
>>199 そんな事言われる筋合いはない
1もクリアしてきたし、2も武具埋めたら終わる
複数素材が必要な物の出現条件があるのか知りたかっただけ
Tはカリナン×50とかあったしね
Uは5、6層雑魚と各階層FOEのドロップで大量に必要な物がある(最大25個
wiki見てメモってやるのが一番の近道だな
覇王の手甲が面倒くさかった
片っ端から敵倒していけばいいのに…
それで埋まらなかったら収集ポイントめぐるだけやんけ
バトルブーツは 毒紫の枝×10 で売り切れなしだけど、
覇王の手甲 毒紫の枝×25 ってのは別に25必要って事なのかな?^^;
それともブーツ買わなかったら@15で済むのかな?リストに載ったら速攻登録に行かないとなw
>>203 6層入るとレベ上限に達してたり、荷物一杯で捨てたりしてたからなぁ
採集品関連は全部埋まってるんだけど、6層で個数多いのとボスレアで複数個のが残ってる
今、リスト作り終わったから樹海彷徨って来る
連投すまない、ボスじゃなくてFOEレア(条件)だったorz
>>204 枝10個売る→ブーツ10個買う、とやっても、残り枝15個売れば覇王の手工は手に入るよ
売り切れなしなら出現のトリガーでしかないはず
毎ターンアクセラ投与して至高の魔弾連射する方法でしか幼子を倒したことないんだけど
ガチで倒す人って一体どうやっているんだ……
何を以てガチと呼ぶかは定義が分かれそうだが、少なくとも上で書いたような
明らかなハメ殺し以外での倒し方を知りたい
99+1パラディンを用意します
昼なら行動パターンが半固定だから三色パラがいればなんとか
夜は知らん
腕縛っとけば、即死級の攻撃なんて去れと5人の時の孤独ぐらいで他は大したことない
腕縛り、三色ガード、自殺出来るやつを用意しとけばなんとかなる
できればバステで半壊しないように耐邪バードも欲しいな
あとは去れ永久にを筆頭に致命的な攻撃を確実に完全防御で凌げば何とかなるよ
完全防御を合わせて凌ぐのもハメだとか言うのはさすがに勘弁してくれよ?
パターン性が強い相手にパターンに合わせた対策を取るのは当然なんだから
滅ぼす風にすりゃいいだけだけどな
Uの挑発系スキルってランダム複数回攻撃には効果なかったんだな…
せっかく幼子の3色攻撃が単なる全体じゃなくてランダム対象なのに逆手に取れないとは
先生! 裸カウンターはハメ殺しに入りますか?
…真面目に戦うならパラの各種ガードで攻撃を適宜いなしつつ
トラッピング持ちのダクハンを主砲にして攻撃、状態異常による
戦列崩壊は耐邪持ちバードで防ぐって感じになるかな
残りのメンツは回復役、特に捨て身の医療で任意のタイミングで
確実に自殺できるメディがいると
>>211の理由で便利
ダクハン入れるならオルボン使えよって話になるが、まあそれだと
魔弾ハメと変わらないのでなしってことで
>>208 どこまでがガチかは人それぞれだろうがソドパラドクレンガンでやった初撃破は
とりあえずエブリコは切らさない
大体勝手に3人以下になってる
レンジャーが生きてたなら孤独のターンにスロステネクタルオール
運良く(悪く?)4人以上いたなら休息のターンにアクセラ飲んで孤独を完全防御かアザステ魔弾で乗り切る
3色ガード吸収タイム、完全防御
の繰り返しで手が空いてる時に攻撃って感じだった
アクセラ2大量に欲しいのに、1個につきボスドロ1個とかorz
売り切れ有りアイテム の品切れ続出で仕入れる為に四苦八苦w
>>217 レベル99を目指す作業するだけで
唸るほど手に入るじゃない。
60個なくてもなんとかなるよ
>>208 アイテム大量に使うのはデフォだけど自分はミストとネクタルオールがメインだったな
ソド、ブシ、パラ/ドク、ガンでアクセラも少し使ったけどなるべく自力でフォース貯めさせた。
太古の巫道かミストで強化1枠使ってガンとパラ優先的に皮硬化で固めてた
ブシはひたすら月影、ソドはカウンターとヘッドバッシュで縛り狙い
守り固める戦い方だけど全然安定しないというww
パラディンの三色ガードについて聞きたいんですが、
マテリアルガードを習得させるのと
ファイア・フリーズ・ショックガードを習得させるでは
どっちを指してるというか、どっちが便利ですか?
結論から言うとマテリアルはカス
1色しか対応してない代わりに10振りすれば5人全員を
100%確実に守ってくれる3色ガード
3色全部に対応できる代わりにガード対象は確率依存、
平均すると3人くらいしか守ってくれないマテリアルガード
属性ガードを張る場面≒確実に全員を守れなければ意味がない
場面であることを考えると、どっちに軍配が上がるかは明白ではないかと
>>220 ほとんどの敵は炎氷雷のうちどれか1属性しか使って来ないから
3色バラよりマテリアルのが良い場面なんてアーテ&ライシュッツ戦とオーバーロード戦ぐらい
まあ3色バラは逆にオーバーロード撃破後にしか特に使う場面もないから
アーテ&ライシュッツの時点ではマテリアル覚えようとしたら
他に全力逃走ぐらいしか役に立たなくなるレベルだから厳しいだろうが
引退or休養前提でオーバーロード戦を見据えて覚えるのもあり
問題はオーバーロード戦でも楽勝が超楽勝になるくらいでいらないっちゃいらないことだな…
俺通常版と廉価版を一個ずつ持ってた筈なんだが、
通常版だと思ってた奴のROMの裏に打たれてるロット番号が半端だった
YIK JN0 J22なんだが、やっぱりこれは通常版なのかな
マップが描きにくいか試すのが手っ取り早いが・・・
みんな幼子対策のレスサンクス
パラディンがカギになるというわけか…
みんなの意見を参考にできる限り頑張ってみるよ
真ん中のJN○が0なら通常版、1ならベスト版じゃなかったかな
その後のJ○○はロット番号であって通常版・ベスト版の区別とは
関係ない部分だったはず
月影で腕封じできた……
通常版でした
>>227 手元にあるのを確かめたらベストが1、通常版が0だったよ
ヤドカリさんがデレてくれた―
正直うれしくない
やっと真ENDまで辿り着いた。長かったなぁ・・・
真ENDまだなのにLV99作業してる俺・・・
もうLV80代で諦めて真END観るかな・・・
ソードマン「幼子退治は任せろー」
二層ボス部屋が磁軸の目の前なんて親切設計で裏かかれてビビったw
まだ行ってない右の方だと予想してたのに。
まぁそれはいいとして、
IIIの聞きかじり&採集の簡単さに味わってたから
採集部隊(4レンジャー+メディ)の運用がキツいなぁ。
IIIはヌルすぎるとは言われてたけど、IIの仕様はマゾすぎるよ。
>>234 9Fへの道のりが無駄に遠いから、むしろ一番イヤガラセ配置だと思う
他は全部、抜け道使えばすぐなのに
>>234 メディよりパラを入れた方がいいぜ
!ああっと!が起きてもパラさえ1ターン耐えられれば
全力逃走で100%安全に離脱できる
レンジャイは前列に並べてパラを守る肉の壁になってもらおう
で、最終的には警戒歩行担当の1人を残して肉壁として
レンジャイより信頼できるペットに置き換え
パペペペレが2の採集部隊の最終形態です
>>236 そか、パラを失念してた。ししょーがいるからひっぱり出すか。
というかベストの所為なのか自分のリアルラックの所為なのかわからないが
!ああっと!率が異常w
今が10回採取程度なんだけど、すぐにああっと!来るし、2連続も珍しく無いし。
wikiに「よっぽど運が悪い例」として2回ああっと!があったから油断してたよ。
体感的にボス階に近いほど!ああっと!が出やすい
そういや採集専門PTっての用意してないや
フィールドスキルを優先的に取得させたレンジャーとペット各1で
他の戦闘職と組ませてレベリングのついでに藪をガサガサしてる
まだ三階層だけど、これからキツくなったりするのかしら
!ああっと!の発生率は全採集ポイント共通で1%、という開発スタッフの
発言があるわけだが…二重の意味で納得してないよな、大半のプレイヤーは
1、どう考えても1%という低確率とは思えない
2、ポイントによる発生率の差がないなんて嘘だろ
>>239 別に回数行けばいいだけだからキツくはないぞ
俺なんかは採集部隊をわざわざ育てる方がめんどくさいと感じるタイプだ
6層のマッピング終わった途端次何すればいいかわからなくなった…
幼子、三竜、ヘカトン、ワイバーン
どれから手をつければ…
たいして強くないワイバーンからだな
ワイバーンは背後を取って先制できるしHPも5桁行ってないので一番倒しやすいと思う
3竜とヘカトンはそれぞれ対処方法が違うからどいつが楽というのは特にないかな
個人的には雷竜が一番辛い
よーこはちょっと色々な意味で別格
昼よーこはパターン性が強いから特化編成を組んでガチガチに
対策を取って挑めばそんなにLvが高くなくても倒せる
ただし真正面からガチ勝負を挑むなら裏ボスに相応しい強さ
夜よーこはマジキチレベル
運が悪けりゃ全員Lv99でも何もできずに殺される
ワイバーン行ったら3ターンでhage
閃光で崩れて立て直せなかった…
フォース使わず全部倒せるよね?
よっぽど偏った編成(バババババとか)でもない限り、昼よーこまでは倒せるかと
何かしら対抗策とか抜け穴はあるからね、夜よーこだけは別格だけど
>>246 うん
どいつにも言えることだけど、強化&弱化をしこたまかけるのが前提と言える
あと高レベルの縛り技もあると楽
ワイバーンはレアドロップ狙うなら防御犠牲にして火力重視にしないといけないのがちょっと辛い
>>246 フォースなしでも普通にいける
使った方が楽なのは言うまでもないけど
ワイバーンは無駄な行動を一切取らないしパターンらしいパターンも
持ってないから、後手に回らされるとあっという間にボコボコにされる
とにかく速攻を仕掛けてさっさと潰す以外にない感じ
閃光はショックガードで無効化してしまうのが一番手っ取り早いよ
HPが減ると閃光の使用頻度が上がるので、しっかり防いでしまえば
逆に安全に戦えるようになる
サンクス
パラ育てて再挑戦してみるよ
フォース使わず倒せるってのは嬉しいニュースだ
ワイバーンはカスメの変化を使うとレアドロもゲットしやすいな
一番難易度下げるのはオルボン使う事だね、クイーンボンテージ装備すれば6階〜ワイバーンまでにフォースも余裕で溜められるし
楽勝すぎてつまんなくなるかもだけど
ヘカトン、3竜、ヨウコはてこずったな
オルボンと完全防御でなんとか倒したけど、アクセラで金掛かりまくった
一番楽なのとなるとオルボン速攻に落ち着くからな
オルボンは本気でチート過ぎる
アザステオルボンからの3連ペイン砲とかひどすぐる
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/14(金) 00:10:05.51 ID:kf8c5O9h
久々に剣ダクとドクで少人数プレイしてるんだが
伐採だけでいけんのかこれ?
どっちも表クリアならソロで行ける(だろう)し問題ないさ。
6層裏ボス含むっていうなら、がんばれ。
・・・あ、ダクは途中鞭に変えてたな
みんなの意見を参考にして、俺も幼子を(自分の中での)ガチで倒せたよ!!
ソド、ダク、パラ/メディ、バードというメンバーで
パラのフロント、バック、3色ガードで防ぎつつダクのトラッピングをメインに攻撃した
パラには足を向けて眠れない
>>256 乙
道中の安全第一主義の俺はパラとレンジャーが外せねえ
>>240 公式マスターズガイドによると5段階に分かれてるんだが
でもこればっかりは攻略本の方が信用できるとしか思えない
どこでも同じ確率で1%はどう考えてもおかしい
28Fの右下のやつが一番ああっと!!率が高いな
まぁ世界樹に関してはwikiの注意すべき点以外信頼できるよ
レア素材出やすい場所は明らかにああっとしやすいからスタッフもわざとだろうな
>>262 それは思い込み
レアは集めやすい場所が存在して、そこ以外でレアを収集するのはスタッフの罠
1%でも当たる時は当たるし99%でも外す時は外すって
俺はスパロボ先生に教えてもらった
0%と表示されていてもこのゲームでは小数点以下は表示されないようになっているため盾を壊せれば低確率で盗めるェ…
まぁ%が表示されて無い以上計算式が小数点以下でも確率が存在するならでるときゃでるからな
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、
実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
悪名高き黒本さんじゃないっすか
>>267 メンテナンスもってるじゃないですかやだーーーー!
いや待て制作陣は1%で設定したはずがなんらかのバグで
こちらの回避率が上がるどころか敵の命中率が上がるだけで
結果的に俺たち冒険者が死地の心胆とゆうか本当に死地でああっと!!
2の攻撃の外れやすさは異常
どいつもこいつもスカスカスカスカ外しやがって
本当に苛々する
幼子相手にダクハンのトラッピングが3回に1回くらいの割合でミスって泣いた
ダクハンのAGI70後半あるんやで!!
>>257 30階で ワニ+蛾×2に先制されそうになった時、レンジャイが打ち消してくれてマジ助かった。
多分先制されてたらhageてただろうな
ホント良い仕事してくれるよな
2のレンジャーは普通に使うといい仕事してるよね。
前に出すぎないがパーティーの命綱になりえる
脳内ロールプレイしやすい良職。
でもレンジャーって地味…
なんか風切り音が
>>271 カスメを使うのだ…のだ…のだ…のだ…
いやもう真面目に攻撃スカるのが嫌なら眠らして殴り殺した方が早いよ
俺もそうしてます!
3で世界樹にハマって勢いで12廉価版購入したものの1をクリアして2をやり始めたところでポケモンが発売された上
以前から積んでいたゲーム消化してたらプレイがどんどん先延ばしになっていた2を昨日から再びやり始めた
その階で手に入るドロップ品で入荷される商品が揃うまで次の階に進まないというプレイスタイルのせいで
必然的にレベルが高くなりがちだから全職1人ずつ登録してローテーションさせてるけどちょうどいいバランスだ
ブシドーちゃんに1Fで拾った脇差持たせたら一人だけ火力がやたら高くなってビビったけど
ワラビテ刀入荷した後力の指輪と一緒に持たせてみたら更にえげつなさすぎてワロタ
チラ裏
攻撃スカが目立つのって回避が高めの4層、5層くらいでしょ
例外としてはペットとガンナーくらいで後はレベルが上がればAGIブーストいらないと思うけどな
靴とアクセで十分だった
>>277 地味だけど、睡眠カスメと組めば回復係り入れなくても進めるし便利だよ、特に6層
アザステ睡眠でワニまで高確率で眠っちゃうしw
>>280 俺は2から始めたが
よく3やってから1をやる気になったな・・・
レビュー見るととても1やる気しねえ・・・
>>283 俺は1が一番好きだけどな、ストーリーとか雰囲気とか
好評なシリーズ物は1からやるに限るよ
改良後だと色々目に付く事も出てくるしな
まぁ作品問わず改悪になってる場合も少なからず あったりもするがw
そもそもレビューがどうこうって言うなら2の方がよほど評価がよろしくないような…
まあ、2に関してはネット上ではちょっと過剰に叩かれてるきらいもあると思うけどね
スキル周りのバグに関しては1でもそれなりにあったわけだし、ヨナキガエルバグという
ガチでフルコンプ不可能になるバグも1にはあったが2にはそういう深刻なバグはないし
命中率の全体的な低さとマップの描きにくさについては返す言葉もないけど
3から1でも余裕
2層入るころには蟹歩きなしも戦闘のもっさりも慣れる
2のバグは回避できるのがほとんどだからな
回避できないものは回避できないが
夢幻陣形的に
オレは1〜3とリアルタイムにプレイしてきたが
3、2、1の順で好きだな
毎回ちゃんと面白くなってる
雰囲気とかストーリーは好き好きだからなんともいえないけど
1はRPGとして肝心の戦闘がダメダメだからな
カニ歩きなしは地味に辛い
画面は大して変わらないのに1→2→3と着実に進歩してるな
T→Uはともかくとして、Vはゲームが違い過ぎてあまり進歩って感じがしないんだよなぁ
カニ歩きのおかげで抜け道探しやすくなったのは嬉しかったな
壁見ながら歩いてばっかだからせっかく綺麗な四季の風景が見れないという欠点もあるがw
そういえば世界樹といえば第一階層でやたら火力が高いhage要員が出てくるけど
13はせいぜい1Fともう一ヶ所にいるくらいだけど2はどのフロアでもひどい強さの奴がいるよな
1F:クローラー2F:オオサボテン3F:シンリンサイ4F:イビルアイ5F:ラフレシア
ただそれでも次の階に進めるくらいの強さになると普通の強敵くらいになるバランスが素晴らしい
確定先制のイビルアイはともかく他はゴミカスじゃん
そんなにしょぼかったかな……ひとり確実に死ぬってのは結構な脅威だと思うけど
あとイビルアイって先制確定なの?なんとなく先制されること多いような気はしてたが
1体で出てきたときは先制確定、危険感知でも防げない
>>295 そうだったのか、知らなかった さすが轢き逃げイビルアイ先生だ
クローラーはレベル低いスキルも無いの状態で会ってきつかったけど他はそうでもないだろ
オオサボテンは足遅いし
シンリンサイは足遅い+1ターンボーナスある
苦戦してるのはPTに火力がなさすぎるだけだ
妙に叩かれてるが
>>292に同意だなあ
しっかり戦わないとキツイ敵が次々出て来て楽しかった
2層ならモア、イノシシ、アクタイオン、サウロポセイドンあたりかな?
トンボとか黒猿とかも単体で出てくると確実に先制してくるな
でも三層はヌルいよな
ケツバット?スキュレー?
そんなのは知らん
スキルが揃わないうちは先制撃破したり動きを封じたりできないからな
序盤に攻撃力の高い敵が目立つのはしょうがない
>>300 全滅させてくるようなのは雪トカゲ編隊ぐらいしかいないけど
固い敵が多いせいで道中でどんどんTP食われていった覚えが
4層は花に芋に蛾に鎌にとエグ過ぎて困る
3層はスノーゴーストさんに見事に嵌められたな
森林ガエル再来かと思って経験値稼いでたらhage余裕でした^^
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 00:12:19.49 ID:dY08MHSK
最近これ買ったんですけど
前 パラ/ブシ
後 カメ/メデ/ガン
でやったのですが、初期の耐久性のなさで、前衛2枚じゃキツイなと感じております。
よって現在
パラ/ブシ/ドク
カメ/アル
にしようとしてるのですが、バド メデ両者なしというのは流石に脆いかな?
2はモンスター同士の絆が堅いからな
呼ばれる仲間がガチすぎる
>>305 前衛3枚で回復役がいて、属性技も搦め手もあるし特に問題はないだろう
>>303 硬いだけじゃないですかやだー!
でもクエストでうちのメディックをボコボコにしてくれた恨みは忘れん
>>305 かなり安定してると思うよ、大丈夫
>>305 パラのガードを上手く使えば死にづらくなるし、回復はドクがいれば何とかなる
あとバドは強敵相手に輝くクラスなので普段の冒険にはあまり向いてないと思う
PTのだれかが戦闘不能になるかドクのTPが尽きたら素直に糸使って引き返すようにすれば問題ない
ネクタル使って冒険続行してもいいけど、2の回復アイテムは全体的に高価だから
アイテムに頼ってると赤字になりやすい
うちのバードは普段の冒険でも輝いてるよ。ホーリーギフトがマジ輝いてる
・・・けど、それ以外はザミ弓うつだけの簡単な仕事だよ
うちの桃鳥はボス戦のときだけ連れ去られて虚ろな目で耐邪を撃つ機械と化してた
>>305 まんまそのパーティーでやったことあるけどすげえ使いやすくて強かった
心配は要らない
313 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 00:38:41.89 ID:dY08MHSK
皆さんありがとう〜。張り切って2階に進みます(笑)
バードはボス戦以外ではニートだからな…
そのボス戦もショートカット開通させりゃリトライたやすいから
バードのいるボス戦の楽さよりもバード以外の誰かがいる道中の楽さを選んじまう
1層突破直後にザミエルボウ解禁すりゃ大分マシだが、そこがピークで後は下がる一方っていう
2層ボス手前で採集PT鍛えたりクエストこなしたり、サブのカスメもキマイラ毒殺出来るようになったりで、
『炎のボスだし火力で押してくるんだろうけどこのレベルならいけるっしょ!』
と突っ込んだらまさかの状態異常特化とは\(^o^)/
バードを休養させるか…
携帯ゲー攻略板の質問スレに投稿してから機能してないのに気づいたorz
マルチポストっぽくなって申し訳ないけど質問です
Uのベスト盤をやってるんですが、
ブシドーの小手打ちの縛り成功率って非ベスト盤の月影と同じく高確率なのでしょうか?
また、スキルレベルを上げることによって縛り成功率は目に見えて上がるのでしょうか?
機能してないって・・・答えてる人達に対して失礼だとは思わんのか?
あっちで暫く答え待てばいいのに、いきなりマルチとか・・・
>>316 多分通常版の月影と全く同じ確率だと思う
レベルによる縛り率はLv5以降で大きく上昇してる、あくまでも数値上だけど・・・
>>316 スキルLvあげて比較しろ そしてリセットしろ
今更だけどベスコレ版で買ってみたよ。エトリアの方は制覇済み。
とりあえず攻略情報抜きでクリアまでに何回、何が原因でhageるか数えながらやってみるとするわ。
>>320 1はでは数える程しかhageなかったけど、2では数え切れない程だったなw
どの階層でも余裕でhageれるからなw
後、2はfoeの経験値が入らないのが地味に痛い
>>316 セーブしてから休養使って→リセット で好きなだけ試してみるといい
てか、小手打ち使うよりツバメ返しの方が断然強いから引退するなら別だけど無理して取る必要はないかと
俺的には小手より即死のが便利だと思うけど
>>320 ・初見殺しだったり、被先制で犠牲者でることを覚悟しなきゃいけない「雑魚」が多数。
・FOEはやはり強い、のはいいんだけど、配置がイヤらしく気を抜いてるとバッタリも。
・階層ボスは更に厳しい初見殺し仕様
・ゴレンジャイに忍び寄る!ああっと!の罠。階層最強の雑魚が不意打ちという「死ぬがよい」仕様。
まだ二層までしかやってないが既に数えられないw
>>318 ありがとう!やっぱりレベル1じゃ大した確率じゃないかー
>>319 >>321 まだレベル低いから・・・とか考えてたけど小手打ちなら全力で取れば普通に検証できたね。ごめん
中段を取ってるのは雷属性が便利らしいってのと、ツバメ返しの消費TPが高すぎるからなんだ
とりあえず建御雷神のためにとった雷耀突きLv5がかなり強いんで、小手打ちはお手軽スキルとしてLv1のまま使うよ
>>323 全体攻撃はレベル低いうちに5まで上げちゃうとそれこそTPキツイと思うぞ
ツバメMAX TP21、雷神26 だしw
HPと攻撃力の高い敵用に首討ちMAXまで取っておくと凄く便利だよ
後半の敵はHP高いからツバメないと削るの大変だし
ツバメのTPに関しては、キャラレベル上げてTPブーストしてやれば毎回使っても問題ないよ、TP切れる頃にはどうせ荷物も一杯になるし
足りなければアクセでも増やせるしね
クリアまでは青眼でも十分よ
>>324 いや、全体攻撃はとりあえずLv1で運用して、ボスは雷耀突きみたいな進め方していくつもり
Lv30まで行ったら引退しつつまた考えるよ
ああ、ごめんなんか勘違い入ってた
スキルレベルはTPと相談しながら上げてくといいよ
でもスキルレベル低いと行動順遅いし命中率低いしで使いづらいことが多い
個人的には攻撃スキルは多少燃費悪くなってもある程度レベル上げておいた方がいいと思う
>>288 俺はIII>I>フロワロの壁>IIだな
IIは俺にはマゾすぎた まだバーロー倒せてねーし
バーローは普通にプレイしてたら雑魚い
ジャガーさんあなたは自重してくださいませんか
ジャガー苦戦してたけど補助かけすぎが原因って気付いてからは安定したな
バーローは低レベル進行してると強い。
なんだかんだでジャガーさんは対策しやすいから低レベルでも意外となんとかなったりする。
バーローは対策しづらいからテラーで運ゲーだった。
バードが雑魚戦でやること無いって俺だけじゃなかったんだな安心した
ボス戦だとアイテム係という恐ろしく重要な役目があるんだが
ジャガーもバーローも同じくらいの強さに感じたな
どちらも核熱を当てるゲームだった
初プレイ時は3F初の戦闘が先制力溜めからの角撃で前衛1人死亡
ケミの術式でなんとかサイを倒すもテントウのラフレシア呼びでhageという
酷いhage喰らって嫌になってそこで放り投げちゃったけど最初からにして5Fまで来た
どの階も階段登る度に敵のレベルが段違いで全力で戦わされるから楽しいな
ドク(呪吸大斬・転化)
ブシ(鬼炎斬)
レン(アザステ・先制ブースト)
カスメ(睡眠・罪咎)
で永久機関が楽しくてついついLv上げすぎてしまう
なにより、ドクとカスメがかわいい
2層ボス、まさかのゴリ押しで行けたw
混乱→恐怖で上書き→とにかく防御固める→恐怖でも怯えないドクがちゃんと回復→
→死なない程度に攻撃が来る→跳弾と斬馬連発で削りきる。
五人生存のまま勝利!
気付いたらLV32だったから引退して鍛え直しだ!
キマイラ、初見でブシドー一瞬で蒸発して絶望したけど小細工してなんとかレベル上げせずに平均11.8で撃破ー
やっぱ世界樹は序盤の内は火力が何より大事だね。火力重視で攻めたらスネークバイト飛んでこなかった
2に関しては終盤まで火力重視です
基本、殺られる前に殺れだからな
色んなパーティで通しでやってみりゃ解るが、別に火力重視のが楽とかそんなことはないぞ
睡魔・オルボンがチート過ぎるだけだ
睡魔がなくても全体攻撃で雑魚一掃が楽みたいな話も良く出るが、あれは燃費が悪すぎて帰還早いしな
そこに核熱とジエンドも混ぜてあげて
耐邪もかなり強い筈なんだけどな……なんでか他の強スキルに比べると影が薄い
1やった後に2やると相当マゾイからチート仕様くらいが丁度良かったわ
毒、睡眠、核熱、オルボン、ジエンド、チェイス祭り、武士
全部使っても何回死んだ事か・・・
>>341 なんで睡魔オルボンだけが火力重視一択みたいになっているのか
>>342 だからこそ神スキルなんじゃないか
>>336 同士よ
ドクとカスメのコンボが好きだ
俺V終わったらUのベスト盤でドクとカスメの二人旅するんだ
耐邪は優秀だけど派手さが無いからな
他のスキルガン無視して耐邪上げてったら1層の内から大活躍だったな
火力乏しいメンバーでクエストのサイミンフクロウ*3と戦った時には桃鳥が女神に見えた
最近やりたくなって、3周目をちょっとずつやってるんだけど、18階F-5(2,2)の扉前でこの先は行かせないみたいに言ってる鳥人が通してくれなくて困ってる。
前にプレイしたとき、確かミッションかなんか発生して、それで行けた覚えがあるんだけど、街まわっても何も起きない
Wiki見ても何か条件があるようには書いてないし、FAQもない。 誰か先に進む条件をご存じの方は教えてください。
公女
350 :
348:2011/10/18(火) 17:03:58.07 ID:ihDPW7zy
公宮にも行ってみましたが、何も起きません。
ちゃんと会話してる?
いにしえの飾り 渡すクエだっけ?
一度公宮に戻って会話で合言葉みたいなのを聞く
Tに比べてUはお手軽に経験値が稼げていいね
Tは第6層がマゾすぎる上に経験値が稼ぎにくくてそこでやめてしまった
>>350 違うか、公女に以前聞いた盟約の言葉を告げればいい
経験値稼ぎやすくてもレベル上限の仕様が頭おかしいから
本気でやり込むなら1より2の方が断然マゾいけどな
99引退99目指したけどレベル90くらいで嫌になってやめちゃったな
>>355 もしかしてレベル70じゃ第六層は無理ゲーな感じ?
そんな事ない、71以上は趣味のレベル
別にそんな訳ではない、70あれば裏ボスまで逝けなくもない
ただし最大まで成長させれるならさせてしまうのがよく調教されたボウケンシャーのサガよ
Lv70あれば倒せない敵はいないよ
そりゃもちろん編成とスキル振りと戦術に左右されるのは当然だけど、
逆に言えば編成とスキル振りと戦術をどれだけいじってもLv70じゃ
無理ゲーだって相手はいないということでもある
71は十分実用レベルだろ
引退無しの70と71じゃ全然強さが違うし、70のカスメが一人いればレベルなんてすぐ上がる
72以上は趣味というか修行の領域
問題は、71って数字がなんか中途半端でイヤなんだよね…
>>360 同じ意味だよ汲み取ってくれよ、70以上と書いたんじゃないんだしさ
>>344 >なんで睡魔オルボンだけが火力重視一択みたいになっているのか
ちょっと何言ってるかよくわからんが
火力重視は睡魔オルボンが強いだけとか、火力重視は睡魔オルボンしかありえないとか
俺が思ってると思ってるなら誤解だ
火力重視が楽って意見の中には、あきらかに睡魔オルボン前提だとか
火力重視以外のパーティでやったことないのに言ってるんじゃないかってのが多いと言いたいのよ
中古で通常版買ったあとにベスコレのほうがバグ少ないと聞いて絶望中
やはり買い直すのがいいのか?
実際、火力ゲーのが楽だったんだよな
ペペバカメでやったら丈夫いけど火力がなくて、常にストレスフルな戦いになった
殺るか殺られるかのチェイス特化PTが好きなのもあるけど
火力ってブシやらガンやらアルケやらでガンガンいこうぜってことじゃないのか
オルボン睡魔って相手の行動を封じることじゃん
>>364 そんな絶望するほどのものでもない
でもさー2だと常に使える防御技の効果が薄いから、火力重視になるのは当然っちゃ当然だよね
火力重視じゃない面子で組んでもそれ以上に楽に戦えるとは到底思えないけどねぇ
火力重視じゃない面子でそれを超えるTP構成って例えば?
三層にて、雪んこが仲間を呼ぶから、
『引退したての自分のPTに絶好のカモじゃないか!』とやってたら……
魔界の邪竜登場はもうむしろワロタw
スタッフは色々心得てやがるなコンチクショー。
HP120のブシドーが300ダメージで木っ端微塵になったので、hageるまでも無くリセットしました。
なんというのかな
やられる前にやれよりも、多少ダメージ受けても勝つって方が
燃費がよかったり、TPがパーティで均等に減ったりで長時間探索できる傾向があるんだよ
火力重視だと倒しきれない相手が出てくると途端に苦労するようになったり
倒しきれるようにスキルレベルを上げることになって燃費がさらに悪化したり
睡魔はどんなスタイルであれ燃費問題が劇的に改善するから別格過ぎる
370 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 04:54:50.15 ID:dcsF9bu5
結局、パラレンと後衛アルケミ核熱×3でゲームクリアーまではいけちゃうという。
ただ、道中が凄まじく味気なくなるのでオススメ出来ん。もはや世界樹の迷宮じゃなくなるw
剣ソド耐久パラ三色ガンケミ回復メディの継戦型PTで探索もボスもこなしてたが
雑魚には毎度1・2発殴られるわボスには火力足りないわで苦労したな
なにより雑魚戦闘こなしまくってアイテムが一杯になったら毎回捨てるのが一番ストレスだった
結局60枠埋まったら余力十分あっても戻ったし。燃費気にせず速攻殲滅型組んだほうがいいと思うね
372 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/19(水) 05:06:42.65 ID:dcsF9bu5
>>329 2は核熱があるかどうかで序盤は全く違うと思う。早い段階で核熱あれば、
鬼人→軟身→核熱で、初見のFOEですら即死させてとりあえず安心。という展開が多々あるw
3層到達したばかりでも、核熱さえあれば邪竜すら葬ってしまうという。
核熱なんてなくてもブシドーとガンナーのコンビで初見で邪竜倒せたけどね
一定以上の火力さえあれば核熱のあるなしに関わらず結構なんとかなるもんさ
核熱強いけどとるためのスキルのやりくりがキツイからなぁ
パラの逃亡の方が序盤は重要だと思う
>>369 お前、周りからケチって言われてないか?w
5、6層で一々攻撃喰らってたらそれこそ回復役のTPが足らんだろ
攻撃役とのTPバランス考えてもメディが一番先にTP尽きちゃうよ、てか一番は荷物の心配だけどw
攻撃役のTPが足りなくなるならTPブーストとアクセ付ければ解決だろ
色々試したけど、アザステ睡眠に火力攻撃役3人が普通に強いよ、回復、補助はアイテムでもいける
メディの出番は後半のボス、FOE戦で火力強い敵くらいだな
>>371 そそ、結局燃費より荷物なんだよなー
長く入れてもhageたら元も子もないしな
>>373 序盤は核熱あるのと無いのとでは雲泥の差があるけどね
後半になると差が詰まってくるから装甲の軟らかさ云々で使わなくなったなー
>>376 まぁ、一番の理由は「味気ないから」なんだけどね
気を抜いたらhageる・・・!みたいのがなくなって非常に淡泊な冒険になるのが嫌
>>372 そのせいで22階でFOEに道塞がれて勝てなくて詰んだ後
wiki見たらお前は12Fで何を学んだんだ?って言われて
「何も学んでませんけど」って思ったのが懐かしい
その場合は「何とかして無理矢理倒せば通れるよ!」と学習していたことになる
それを学習と言えるのかは…まあ置いておこうじゃないか
軟身って無属性にも影響あったっけ?
2の補助はダメージ自体を上げ下げするスキルだからある
2は先制されるとそれだけでhageフラグ立つから
長く居れば居るほどリスクが高まって来るんだよなあ
TPガンガン消費してさっさと帰るってのも一つだと思うわ
警戒歩行を駆使してマップをガンガン埋めるパートと
高威力全体攻撃ぶっぱでアイテムガンガン稼ぐパートに分けたら楽そうだな
まぁやっぱり味気なくなっちゃいそうだけどw
>>382 雑魚戦を繰り返してTP尽きてきて「そろそろ帰るかー」って思ったところに
強力な雑魚に先制されると泣ける
5層のマンドレイクとか
今更だけど、世界樹IIだと属性攻撃スキルってどういう扱いになってる?
主に条件ドロップ狙う際。
ブシドーの各種属性は斬属性と半々だから『物理以外で倒す』の条件は満たせないのは分かったけど、
『斬属性で倒す』『炎属性で倒す』の場合はどちらも満たせる?
ガンナーの属性、序曲&オイルでの属性付加の場合はどういう条件になる?
>>385 「斬属性で倒す」=「斬属性が含まれる攻撃で倒す」と読み替えていい
よってブシの鬼炎斬などの複合属性スキルでもドロップ条件を成立させることは可能
序曲&オイルは通常攻撃を複合属性化させるスキルなので、例えば杖持ちメディに
ショックオイルをぶっかけて殴らせれば壊+雷の複合属性で殴ることになる
ガンナーの属性ショットはちょっと特殊で、ノーマル・チャージ共に複合属性ではなく
純属性=アルケミの術式と同じ扱いであり、銃本来の持つ突属性は含まれていない
結果として「物理攻撃以外で倒す」の条件を満たすことができる
>>386 三色ショットは突属性含まれてないよで説明付くやんけw
>>386 お〜。解説ありがとうございます。
アルケミいないPTだけど、ガンナーでいけるのね。
ドクトルの剣も無属性らしいからいけるか。
火力重視ってのはパーティのメンバー構成よりもスキルの振り方・戦い方の問題だと思うんだが
ドパメレバで通しでクリアしたが
これでスマイトしない巫剣しないヘヴィストしないみたいな事やってりゃ泣きたいくらい辛いと思う
どんなスキルの振り方でも雑魚戦ですら純粋な火力に期待できないのなんてバードとカスメくらいなもんだ
パーティメンバーは火力重視でなくてもいいけど、戦い方は火力重視ってのが楽だろ
ペインがあるカスメさんは火力ですよね
ザコ戦なら病毒も結構火力になるな
>>390-391 バードさんに気を使った俺に謝れw
まあ上のパーティだと雑魚戦でも猛戦したりすることもあったけど
バードさんは4層までならSTR指輪*3のムキムキマッチョメンで結構な火力だよ
レンジャーはアタッカー(キリッ
雑魚戦でのバードはホーリーギフトでメンバーに幸せを分けるという大事な役割が
男連中が争ってるのを、みずきがクッキー齧りながら白けた目で見てるあのイベントか
397 :
396:2011/10/20(木) 23:16:31.88 ID:z9JRcW0Z
誤爆orz
なぜウチのギルドのメディ子の名前が
男連中が宿屋の娘への誕生日プレゼントに必死になってるのを
クッキー齧りながら白けた目で見てるメディ子か…
こっそりメディ子へのプレゼントも用意しておかなくてはな
メディ子「あ、ありがとう!嬉しい」
ししょー「えっ何コレ!?やり直し」
メディ子と言えば、最近ロリメディ子が男の娘に
オールバックメディが姐御っぽく見えて来た
おでのからだ・・・いったい・・・どなて・・・
かすめ
うま
廉価版の方もほとんどコンプして久々にハイラガを最初からやりたくなったから
通常版の方を最初からやってるけど相変わらずサウロポセイドンキチガイ過ぎワロタ
HP全快で先制されたわけでもないのにかみつき草+サウロポセイドンであっさりhage
物理耐性無くすか氷2.0倍くらいにしてくれよ……ブペレメアじゃ火力が足りねえ
2Tに一回しか攻撃してこないやん
アタッカーが二人いて火力がないとか言うのは甘え
ブシがいるなら首討ちに賭けろ
失敗したら潔く死ぬが良い
ブシとアルケがいて火力不足…だと…?
いや2T目の行動までに倒しきれないと思ったら防御しろよ
体力バーで判断つくだろ
全滅を嘆くのはそれからだ
サウロは首討狙うべし
1ターン目に仕留められなかったら2ターン目は素直に逃げろ
逃げることは恥ではない!
まず、生きることを念頭に置いて注意深く行動したまえ!
でもサウロさん地味に足速いから
>403のパーティーだと先手取れるのはブシとレンだけな気がする。
ここはドクの出番のようだな…
ああっとした時にサウロだと少し安心するよね
あんまり変わらないけど
1ターン目からボコられることだけはないからね
全力逃走持ちのパラさえいれば2ターン目に確実に無傷で逃げられる
ソド入れてチェイス
まあサウロさんのために構成変えるのもなんだし
分かってる人だからこそホイホイ進めちゃってまだ弱いだけなんじゃ
単純にレベルを上げて物理で殴ればいい
私からいえることはそれだけだ。
無駄に倒れぬよう注意するんだな。
今まで二周したけどししょーが好きすぎて常に全力逃走アリだったから、次は無しでプレイしようかな。
通常版も廉価版もデータ消したくねぇorz
裸カウンター「反撃なら任せろ〜(バリバリバリ)」
>>416 そして幼子相手にオルボンや魔弾ハメをしてしまうルート
三色ガードなしであれ耐え切るのは用意とかあまりにもしんどい
>>419 今まで一度もアクセラを使ったこと無いのが誇り(キリッ
たしかに三竜や幼子に三色ガードもバックガードも無しはキツそう…(^_^;)
嫁の居合いブシ子もいないしなぁ
三色はまだしもバックガードはいらねえよ
後ろを常に狙われてるの?
耐突ミスト撒けば?
バックガードの分をパッシブブーストに回した方が強いキャラになるよな
ミストとか指輪使った方が有意義
幼子戦でフロントガードが役に立った
バックガードも構成によっては使えるんじゃね?
攻撃特化ペットって火力的にどうなの?
今パ・ブ・ド ガ・カで20階付近にいるんだけど、
どうにも柔らかい+装備のせいなのかツバメもそんなに強くないって理由でブシドーをリストラして
ペットを雇用しようかと思ってるんだけど、wikiとか見てるとあんまり人気なさそうなのが不安
大暴れは強い
忠義なんとかできる構成なら
大暴れは火力は十分だが命中力がなー、それに何と言っても忠義が邪魔すぎる
パラのガードにまで反応するからボス戦とかいざって時に必ず自爆するし、どう考えてもブシのが使えるかと
今まで使ったキャラで生存率が一番高かったのはHPブースト10のソドだな
他のキャラ全部hageてもソドだけ生き残る事が多々あったし火力もそこそこで使い勝手がいい
多分パラの方が硬いと思うけど、俺んとこのパラはHPブースト10じゃなかったから比べられないや
パラの固さは別格だと思う
強敵に先制されてパラ以外全滅→全力逃走ってのが何度あったことか
>>427 >パラのガードにまで反応する
アザステ転寝すればいいんじゃねと今思ったんだができるのかねこれ
データ消して始めたばかりだから自分ですぐには確認できねえ
ニヒル取ったら超過力になりました
このままで行こうと思います
足さえ縛れば命中率なんてプップクプー
つまり今一番熱い連携はアザステオルボン鬼火力変化大暴れ
今年の夏はこれで決まりだ
>アザステオルボン
これ他のキャラが何やっても強いじゃないっすかーーーーーーー
やっとクリアした
4層の曲好きすぎるわ
四層は曲といい敵の凶悪さといい中々に印象深かったなー
特に初見の亀の衝撃は今でも忘れん
エトリアの悪夢クソワロタwww
ワロタ…
hage
あれは反則でしょう
PTで唯一のエトリア上がりと設定したパラ子が
他メンバー憤死する中一人悪夢に抗いスマイトで一株一株撲殺していった時は涙が止まらなかった
3層が寒々とした寂しげな景色とBGMで
しかもボスのスキュレーが鬼のように強いから
4層に到達した時の感動もひとしおだった
そういった思い出も含めて2の4層&4層BGMが一番好き
2層の気だるい感じも好きだけどやっぱり4層だな
5層がどうでも良くなるぐらい好きだった
年中花見気分だしな
そして見たくない花もいっぱい…
戦闘BGMも変わるし、4層突入で一区切りって感じだよな
ちょうど15Fが3分の2ほど埋まった俺にはタイムリーな話題だな
3から逆流してきたクチなんだがクライソウルはやっぱり強いのかな
3層が思いのほかサクサク進んだからあんまりレベル上がらなかったのだけど
みんなは3層4層5層クリアした時の平均レベルってどれくらいだった?
どうだったかなー28Fで全員70になったのは覚えてるんだけどね
3層突破がLv40くらい、4層突破がLv50くらい、5層突破がLv60くらいじゃね
それぞれプラスになるかマイナスになるかは編成や戦法によるから何とも…
雑魚戦はカスメ無双、ボス戦はフォースぶっぱとかならもっと低くても楽勝だし
>>444 おおー結構高めだなぁ。スキュレー直前でまだレベル32なんだが
見事に雑魚戦はカスメ無双ボスは超火力+ジエンドゲーだw
メンバー絞って育てた方が愛着も湧くだろうけど全職ループが楽しくて全然レベルがあがらないぜ
スキュレーは初めて戦った時「え?なにこれ?負けイベント?」って思ったわ
女王鞭と睡眠10tueeeeeeeeeeつ!wwwwww
敵弱すぎwwwwww修正されるねうぇっうぇっwwwwwww
って思って調子に乗ってたら、シャインバードと毒牙のイモムシ*2に先制されて・・・
母さん、都会っちゅうか世界樹は恐ろしいところです
うわあああああアテリンとじいさん強すぎワロタwwwワロタ……
二人でこの火力はどうかしてるだろ……
あれは雑魚だろスキュレーの1/3ぐらい
2人組に勝てぬようではスキュレー撃破など夢のまた夢よ…
いやマジで、搦め手で潰すにしても正面から押し切るにしても
2人組に太刀打ちできないようじゃスキュレーにはまず勝てないよ
エスバット倒さなきゃまずスキュレーと戦えないとかそういう話はおいといて
スキュレーさんに抱きつかれると気持ち良すぎて死ぬ
ふう、結局鬼力化核熱で4ターンキル……
炎の魔人にジエンドとか3層以降だと鬼力化核熱みたいな
ある種の抜け道のようなものを使うとレベル低かろうがスイスイ進めるから
結局詰まったらそれに頼ってしまってなんだかなあと思ってしまう
スキュレーは核熱無しでやってみようと思いはするものの詰むのが怖くて結局使ってしまいそうだ
つーかアルケミいれてたらそれくらいしかやる事無い
絡め手の無さすぎてスキルはブシドーより脳筋だからな
3やってたんならスキュレーの行動に見覚えがあると思う
>>450 いやいや、俺みたいに2人組のほうがスキュレーより苦戦した人もいるだろうから一概にそうとは言えない筈
爺さんのハッピーショットマジトラウマ
オレはスキュレー何回やり直したかわからんわ
2の醍醐味は核熱の圧倒的火力だと思うんだよね
あれを何発か当てれば勝てる、でもアルケがサクサク殺されるという緊張感
大味ともいうが、オレは好きだぜ
HPが減ってくると攻撃が激しくなることが多いから
火力で押すにしてもオルボンいれるにしてもHP半分からとかそういうのけっこう大事だぞ
なんでも火力速攻それで倒しきれない相手には勝てないじゃ芸がない
またお前かw
よっぽど悔しかったんだなw
ギルド長が思ってたより丸顔だった
初プレイ時の個人的な体感では炎の魔人がサイバイマン、エスバットがナッパ、スキュレーがベジータ
そしてハルピュイアがキュイ
461 :
457:2011/10/25(火) 20:56:30.07 ID:b6SOpw4e
>>458 またお前かとか言われても誰の事かわからん
おまえボムをそのターンで倒せないと解りきってるのに下手に攻撃して瀕死で残して自爆させるタイプか?
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 22:43:17.60 ID:kWAKt3/W
火力重視否定してた奴でしょ書いたのw
つまりお前の事だよ
つまり三竜ヘカトン相手でもオルボン解ける前に終わるペインとチェイス最強ってことですね
キマイラを開幕フォースで少し残ってスネークバイトくらって誰か死ぬくらいなら
少し削った後にフォースで喰らわずにすむとかそういう話じゃないのか
これで開幕フォースで倒せるレベルまで上げるって奴は確かに要領悪いんだろうとは思うが芸がないとはまた別だろ
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/26(水) 01:08:53.81 ID:w6eT98i6
スキュレーは幸運ネックレスフル装備で縛りながら倒したなぁ
火力はガンナーの跳弾と保険の魔弾
スキュレーは速攻&運ゲーでゴリ押ししたな
数ターン核熱跳弾ぶっぱする間腕縛りが成功し続けるかクライソウルが来ないことを祈るだけという
始めてクライソウル喰らった時の衝撃は一生忘れないわ
あれ適正レベルでミストとか使わず正面から受け止める方法あんの?
>>466 HPブーストに振ってたソドパラは辛うじて残ったけど
初プレイの時だからレベルもちょっと高めかもな
俺のPTだと二人組の方が辛かった
爺さんのハッピーショットが鬼畜過ぎる
スキュレーは守護曲と力祓いで前衛が普通に耐えられてたし
クライソウルが一人に異常に集中しすぎないように祈りながら
鬼力跳弾とチェイスサンダーで削り殺せました
二人組はハッピーショット殆ど喰らわなかったから1発でいけたな
先にジジイから倒した方が楽だね
スキュレーは4回位チャレンジしたかな、全員生存状態に拘ったから。
フォース+核熱、後は鞭ダクが居ると圧倒的に有利になるな
470 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/27(木) 15:57:16.12 ID:Dt8jKdsh
ちょっと質問があるんだが
敵陣へ斬り入るは騎士の駒に関して
これの条件のソードマンにはレベル条件があんのか?
俺のPTにソードマンがいなかったから、とりあえずソードマンをレベル14にして鳥人に話し掛けてるがイベントが進まない
なんか他に進まなくなるようなミスがありうるなら頼む
確かレベル20以上いる
つーかwikiくらい見ろよ、ちゃんと書いてあるぞ
ってかクエ説明でも確か言われたはず。(多分クエ確認画面にも出てる)
しかも質問する態度じゃないな
こういう奴に限って質問後放置なんだよな
ありがとう
ブシドー師範とアルケミ特別講師連れてスキュレー道場に殴り込むわ
あとうっかりageちまってすまない
あー悪い、クエの説明では言ってなかったみたいだな、(台詞集みてみた)
態度に関してはすみません
クエストのクリア条件は駒を届けろ!という内容しか確認出来ませんでした
個人的に攻略の参考にしたサイトがwikiではなく、そのサイトには「ソードマンを連れていく」という項目しかありませんでした。
それで今までのクエストから「レベル2で足りるだろう」とタカをくくってました。
wikiも確認しましたが、「バグ絡みではなかろうか」と思い込みクエストの項目は確認しませんでした。(極限までネタバレを避けたかった為、出来るだけ淡泊なページのみを見ていたので)
という事もあり「どうせレベルだろうけど未知のバグだったら嫌だな」
と適当に質問してしまいました。すみません
wikiはNGでスレがおkというのも謎な話だが…
まあ初プレイなら色々思う所はあるのかな
2ではwiki見ても特にネタバレorzってのは2人組くらいかね
まぁココではネタバレ全開な訳だけどw
1の場合だとwikiも4層までに留めておいた方がいいってのはあるけどね
2でwiki見ないと陥るのは道場開いてたら赤FOE呼ばれるhageパターンとかだなw
1もネタバレされて困るようなのねーだろ
シンジュク……
「犯人はヤス」レベルのネタバレがあるだろう
ウチのメディ子ははいてない事か
1が発売されたころはネタバレスレってのがあってだな・・・
ネタバレを嫌がるのはまあわかるとして
wikiは駄目でスレはおkってのがまるで理解できない
1のネタバレって言うとガンリューさんって実はボウケンシャーとして駄目駄目なんじゃねっていうアレか
モリビトもそれなりにネタバレじゃね
どうやっても戦闘回避できないと知った時の絶望は肌で感じて欲しいものだ
・バランスがどうのしか言わない
・攻撃パターンが超単純な毒樹相手に仲間殺されて片目失う
スタッフは彼に何か恨みでもあるのかしら
壊れたラジオだっけ
1では宿屋の糸目も実はギルド長に負けないくらい壊れたラジオなんだが…
あいつは狂った宿賃設定と報酬5enの糞クエストの依頼主であることの方が
遥かに有名なせいでセリフの乏しさについてはほとんど誰も指摘しないんだよな
あいつとあまり話したこと無いし……
糸目はたしか三層ぐらいまで台詞ある
そもそもIでは宿行かないしな
19Fに上がったときってけっこう衝撃だったよな
同じ階層であそこまで雰囲気が変わった事なかったから
ハルピーの弱さもある意味衝撃的だった
1ターン目で半分削れちゃったときの無駄なやっちまった感
ハルピュイアも開幕混乱に大火力にと決して弱くはないんだが
スキュレーの鬼のような強さと比べるとね……
開幕混乱は炎の魔人もよく使ってくるからどうにも二番煎じ感ががが
開幕混乱でgdgdにされない限りあっという間に片付くくらい
柔らかいのがいけないという結論になるんだよね、結局のところ
もう少し回避率が高いかHP量が多かったらここまで軽く見られることは…
もっと驚異的な回避率を打ち出してくれてもよかった
というか 雑魚呼び寄せのボスはもっといていいとおもうの
ヘカトンさんに40Tかかった俺のパーティでもハルピュイアは当時のレベルで3Tで終わった
逆によく40Tも耐えられたなw
そういえば前にレベル71のししょー一人でヘカトン倒してる動画があったな
ハマオVメディカW乱舞で100T以上掛かってたがw
>>500 ソパドレガの固定パーティでやってて百烈震の混乱はエブリコとトンボでなんとか
スマイトとアームスナイプで腕縛り狙って、他はその間必死に回復とかで縛り中しか攻撃できず
ヘカトンさんの物理防御が尋常じゃないので、チェイスかチャージサンダーくらいしか
まともにダメージが通らんかったのがキツい
他のボスはあそこまで堅くないからチェイスとガンナー以外の手の空いた時の攻撃でも地味に削れたが
このパーティでは幼子より辛かったな
ヘカトン強かったな
開始からずっと固定で使ってたソパレメアがブパレメカになっちまうくらい
ヘカトンさんの暴れっぷりはホントに空気読まないからなー
グラインメイスやメガリスメテオでボッコボコ→分かった、壊属性対策すればいいんだな!
→バインドスパイクで串刺し乙とかいい思い出
俺の場合は
見るからにパワータイプだから腕を縛ればこっちのもんだな!!
→百 烈 震
だった
俺の場合はヘカントケイル!だったな
あの質問いやらしいよなー特に中盤
否や?
YesとNoが地味に逆転しててウザイ
3→1→2とやってきてようやく4層に突入
17Fで調べるも出ずに強制イベント喰らったから何かと思ったら悪夢襲来で睡眠レイプhageですよ
hageスレで悪夢悪夢言われてたから「4層には花びら出るのかな?気をつけよう」
くらいにしか思ってなかったのにパス引き継ぐとあんなイベントがあるとは
定番のコレ↓ですねw
◆第四階層 桜ノ立hage
・カメェェェェェェェーッ!!hage
・テントウ虫がまたしても花アッー!hage
・〜思い出の桜の樹の下で待っていたのは、サソリでした〜hage
・巨大蛾の鱗粉に混乱させられた後はひとりひとり順番にhage
・今度は妖鳥さんの嘴にひとりひとり順番に石化hage
・ま た カ ボ チ ャ か hage
・カボチャの頭を縛ったらカボチャ音頭が始まったhage
・のろまなFOEだな、バックアタックしてやれhage
・エトリアの悪夢再びhage
・芋虫全体攻撃はらめぇぇぇ!hage
・コロシッブアイ か ら の 芋虫はもっとらめぇぇぇぇ!!hage
・19Fの移動床で迷子になってhage
・20Fの隠し通路の多さからボス部屋に辿り着けずhage
・歌姫の声に「魅せられて」同士討ちhage
>>505 冷静に考えてあの本数の腕を縛れるとかすげえよな
こんなこと言い出すと四つ脚は腕なのか足なのかとか
ハルピュイアはどこか縛ったらそれだけで引きずり降ろせるんじゃないかとかキリがないが
カメhageってそんな多いの?
そんな強かったっけあいつ
分かり辛いパターンで戦闘回避しようとしたPTも遭遇
1のちょっと厄介程度だった強さと比べてアッパー調整されているため舐めてかかったPTも刈る
あとはやられた時に思い浮かぶ台詞がそれで印象に残りやすいくらいかなー
ちなみに1と2のカメの行動パターンがごっちゃになってたおかげでヘカトンさんを倒してから雷王の存在に気づいたのは俺だけでいい
全体攻撃で端から順番にかじられてhageるんだよね<カメ
アザステオルボンなんかで全体攻撃を止めてやれば楽勝なんだが、
1のカメはタフなだけで攻撃力はたいしたことないから経験者ほど
「変な動きだからうっかりぶつかって戦闘になっちまったけど、
カメか…準備不足だけど何とかなるだろ」って油断してかかって
殺されるっていう
オレンジFOEなのも罠
到達時点で破壊の顎耐えるのはパラペットくらいだから
1やった人は結構玄王様に噛み砕かれたんじゃないかとおもふ
俺もうっかり戦闘入っちゃって「あーカメかー。1ターン目は守り固めるだろうし
殴られても大した事無さそうだから全員ESCAPEでいいか」→ 破 壊 の 顎 で見事にhageた
単体強攻撃だからヤバイと気付いてから逃げられる…
と思ってたけど、一番最初に亀に会う場所は構造が酷いな
2、3ターン経ってからだと、逃げても次の亀が来てて挟まれるというw
ジャガーさんsage、たけどセーブ忘れること2回、ついに3戦目
なにやってんだ…
バーロー第二形態に普通に負けたよきゃっほい
水仙人掌取ってくるか…
水仙人掌ってなんであんなに遠いんだろうな
入手率も低いしもったいなくてミスト使ったこと無いわ
19F登って「すげー、同じ階層なのに印象が全然違う!」って感動する暇も無く
シャインバード*2+ディアトリマ*2に先制されてhageたorz
シャインバードのコロシッブオーラのダメ増加率設定した奴はキチガイだろ……
地味だけどレンジャー入れろ
先制を予期してた時のレンジャーさんのかっこよさは異常
地味だけど
地味って言った奴は(ry
レンジャー二軍にいるけど危険感知の存在忘れてて最近は警戒歩行上げてたわ
レベル5で25%だから気休め程度だけど確かに先制防ぐレンジャーはかっこいいw
99引退99だとブシドーさん属性全体5ツバメ10白刃5取った上でHPTPブーストしきれるんだな……
前提以外のスキルが全くとれなくなるけど育て方としてどうなんだろう
みんなのギルドのブシドーはどんな風に育ててる?構え毎にスキルが豊富な職だから個性が出そうで気になってる
ディノゲータの先制を打ち消してくれた時には泣きそうな位感謝した
レンジャイさん、あんた英雄だよ
>>521 水仙人掌は4、5層攻略中に集めるものだよ。
4層の採取は必要最低限だけでいい。レア素材で作れるのがアレだし。
ちなみに水仙人掌は14階で採取すればそれなりに手に入るよ。
>>525 低SL斬馬・高SL鎧抜け・鞘撃ち の燃費重視で使い分けだな
属性だとか全体だとかは欲しけりゃアルケ使う
レベル99でも燃費とか気にするの?
アルケの全体属性って微妙じゃね?
そんなこというと チェイスとアザステ組み合わせれば雑魚一掃できるってフォローするぞ!
全体術式って探索で使えるのは頑張っても9、10回くらいだよなあ
アムリタをしこたま持ってくなら話は別だが、掃射のほうがコストパフォーマンスもいいし
いい点を挙げるとすれば必中なことと一部の敵はほぼ確実に倒せることか
1のころは燃費もよかったのに…
3やった後だと術が必中なのは非常にありがたい
レンジャーは戦力にはならないけど危機管理能力には定評あるな
全体攻撃なんてそこまで使うものでもないし5〜6回も撃てれば十分じゃね?
どっちかというと前提と速度の問題であまり使う気にならない
>>529 ん?ブシをどう育てるってL99前提の話なのか
そこまでやるんなら道中戦うことなんてないし、燃費とかどうでもいいからツバメ1択じゃね
俺は全体攻撃ってそいつだけTPガンガン減っちゃうからあんま好きじゃないからなあ
それをやるとなるとカボチャ杖の入手が早いアルケで火全体か突術で4層無双するくらい
あそこだけはマジで楽
なんかID変わってるけど528です
このソフトをパロった思われるソフトをやって以来、本家世界樹の迷宮にも興味が出て
とりあえず1作品ほど手を出そうと思い現在1と2どちらを買おうか迷ってるんですが
難易度やシステム的な面で両ソフトの長所短所を教えて下さい
1からやれよ
安いし
1 戦闘バランスが悪いテンポが致命的なまでに悪いストーリーはいいらしい
2 戦闘関連は1より大分マシになってる 買うならバグ修正されてる廉価版
どっちも序盤が辛くて中盤以降楽になる
1 中盤以降安定して温め
2 中盤以降も割と理不尽な突然死が多い
そんな感じ
1からやった方がいいと思うぞ
難易度は 2>>>>>1
2のベスト版はあまり見かけないのであったらキープしておくべき
どれか一個買うなら素直に最新作の3で良いと思うけど…
ああでも逆に1でもいいのか難しいな
可愛い小動物ちゃん!
久々に難易度が鬼畜なゲームをやりたいので2廉価版をとりあえずプレイすることにします
速いレスありがとうございます〜
カースメイカーとダークハンター入れるとヌルゲーになるよ。
普通に1から始めて、気に入ったら昇順にやっていくのがいいんじゃね、とは思うが
まあ止めはしないさ
「してもいいし、しなくてもいい」の精神だ
ただ激ムズゲー期待してると肩透かし喰らうかもね
慣れないうちは激ムズに見えて、慣れるとちょっと不親切で面倒臭いだけの
ダンジョンマッピングシリーズだもんな。
方眼紙マッピングフェチとロリコンには理想のゲームなんだけど。
ロリコンって決めつけるなよ!
おっさんやじいさんキャラもいるだろ!
誰も使ってないだけで!
通常版と廉価版のバグの差ってそんなに大きいんですか?
一部スキルとマッピングがどれほど響くのか分からない
通常版しか知らないが、マッピングは普通にできる。
もっと反応良いとやりやすいかもしれんが、慣れれば何とも
>>549 つ 個人差
バグがあるよりは無い方が絶対にいいよ
でも通常版でも普通にクリアできるから、そういう意味ではさして問題ではないよ
バグが気になってベスト版買ったけどDSソフトのパケがズラッと並んでる中
世界樹12だけパケが違うのが嫌だから通常版のパケだけが欲しいんだけど
通常版買ってきてベスト版のパケに通常版のカード入れて売っても大丈夫かな?
>>552 何が大丈夫なんだ?
お前のモラルが大丈夫か?
死んでるスキルはほとんど攻撃回避・状態異常回避系だからな
回避がいくら高くても当たる時は当たってしまうじゃないか…と考えると、
敵も味方も一撃が重くてやられる前にやらないと危険な2のバランスでは
たとえ機能していたとしても回避系のスキルはそれほど重要ではない
これが例えばチェイスが死んでるとかツバメが終わってるとかなら
通常版は絶対回避推奨の糞バージョン呼ばわりされていただろうけど、
幸いにしてそんなことはなかったわけだ
>>552 店側にも次に買う奴にも迷惑かかるからやめとけ
分かってて冗談で言ってるんだろうけど、わざとやったら普通に詐欺で捕まりうる行為だからね、それ
「店が客に」パッケージと中身が違う物を売り付けるのと「客が店に」パッケージと中身が
違う物を売り付けるのと、売り買いの方向が逆なだけで全く同じことだから
次に買った客からクレームが入ったらそもそも誰がそのソフトを売ったんだって話になる→
店だって売買の記録くらい当然残してる→終了
>>549 詳しくはWIKIのバグのページ参照だが
なんのバグもなしに単純に弱すぎて実質死んでるスキルもあるからそれらと同様使わなきゃいいだけだよ
むしろ一部の強力すぎるスキルの方がバランスブレイカー
高難度を望むならダークハンターのオールボンテージと
カースメーカーの睡魔だけは本気で封印した方がいいレベル
>>556 店が買取価格を通常版とベスト版で変えてでもない限り詐欺罪にはならんと思うぞ
まあ迷惑だから止めとけてことだが
値段が同じなら中身を替えていいってわけじゃないだろ
違う商品を同じ商品と偽る事が問題なんだぞ
中身違うんですけどいいですか?って店に訊いて、
店がいいよって言ったらんならいいけど
中古でFFを買ったら中に入っていたのがDQだった、店に文句を言ったら「うちでは値段が
同じなんだからどっちでもいいでしょ」と言われた…なんてことが通るかよっていう話だわな
廉価版だってソフトウェアとしての中身は立派に別物なんだから同じことが言えるんだぞ?
君はヌルゲー化を防ぐためにダクハンとカスメを使わなくてもいいし、強力なのを承知で使ってみてもいい。
他人にどうこう言われようと、物事を決めるのは全て自分なのだ。
さぁ、パッケージを開き樹海へと足を進めたまえ!
俺はベスト版中古で買うとき店に買う前に
「これ中身ちゃんとベスト版ですよね?」って聞いてから買ったな……コワイヨー
ベスト版の新品はもうないんだっけ?
再販分が残ってる
また値上がりするかもな
本当に昨今の日本人はモラルがなってないな、在日が増えた所為もあるんだろうけど・・・
普通、良心てもんがあんだろ、ずっと探してた廉価版が通常版だったとか悲しすぎるだろ
相手の事も考えろよ、自分が同じ目にあったら怒るだろ?
通常版ならもっと安くオクでも売ってるわけだし詐欺行為はやめれ
ロット違いの中身が全く同じ物なら気付かれないだろうけど、これはバレバレだし
こんな奴と日本人でひとまとめにするんじゃねえよ
そうだな、失礼。昨今のゆとり はに訂正。
回避系スキルは事実上パリング以外死んでるけど3でチートと化してるから問題ない。
ウォーハンマーをいなしてFORCE剣手に入れたけど、これもバランスブレイカーの予感…
>>560 >>561 詐欺罪の成立には取引上重要な事実に関する錯誤が必要なわけだ。
それで、通常版とベスト版との違いが当事者間でこれに該当するか否かが問題となる。
取引上重要な事実とはそれについての錯誤が取引の成立を左右するほど重要な事実ってことだ。
例に挙げてるDQとFFの違いだったら店は買い取らないだろうから取引上重要な事実といえる。
しかし、買い取り価格の差異も設けず、(実際に買い取ったとしたら)製造番号も確認していないだろう店にとって、通常版とベスト版の差異は取引上重要な事実か?
まあなんだ、モラルの問題と法的な問題を一緒くたにするのはよくないだろ、てことが言いたかっただけだ。
シリーズ初プレイ
ソド・パラ・ダク・メディ・アルのファンタジー王道パーティでやろうと思うんですが
メンツ変更なしで最後までいけそうですか?
他のやつらもクエストに必要らしいんで採取とかに振って金稼ぎメンバーとして使おうとは思ってますが
はい
>>571 一部のマップとクエストに幾つかの職が必要なのは確かだけど、
大した報酬も宝箱も無いし、クエストがゲームの進行に必須となるのは表ボスを倒してからだけ
そのメンツなら、他の職や採集メンバー無しでも、通常のクリアだけなら問題ない
いけるけど、パラはボス戦以外だとちと微妙
ってか武士が強すぎるだけか
>>568 そのゆとりが増えたのはバブリー(笑)のせいなんですけどね^^
さすが丸投げ世代
>>572-574 ありがとうございます
自分キャラに愛着湧いちゃうタイプなんで、どうしても旅の途中でリストラとかやりたくない性癖でして…
できれば隠し?というか表クリア後もこいつらでやっていきたいんですがまずは普通にクリア目指そうと思います
まぁ今毒のあまりのダメージ量に目が点になったとこなんで今年いっぱいかかりそうですが
自分もそっちタイプなんで2ではかなりイライラしたな
結局色々キャラ作らないとクエのコンプもできないからねぇ
先に言っておくがゆとり世代でもしっかりしてる奴はしっかりしてる
ゆとり世代じゃなくても駄目な奴はダメダメダメダメ〜だから一まとめにするなよ
もっと、熱くなれよ。なんでそこで諦めんだよ。諦めんなよ!
メイン探索イベントパーティーと
図鑑埋め採集パーティーに分けて全職育成してたから
さほどロールプレイに支障はなかったな
引退はキャンディースのスーちゃん的解釈で余裕。
一度開きなおって完全固定パーティで通しクリアしてからは
楽しすぎてもうそれしかやらなくなったな
幼子を倒したら終了。図鑑など知らん
ぶっちゃけキャラなんて棒の集合体でもそんなに問題ない俺みたいなタイプだと
キャラの使い捨てなんてお手の物だし、メインキャラ以外はバード2とかカスメ1とかにしちゃう
・花王不買 → 花王より良い製品が見つかって幸せ・心も体も健康に
・他の会社 → 広告費かけないで売上げ増加
・花王ファン →いつもより花王が安く買えて幸せ
・花王社長 → 「不買の影響は全く無い!」
・2ちゃんねら → 今日も勝利で飯がうまい
・ネトウヨ連呼リアン → ネトウヨ連呼バイトが増えて幸せ
・地球 → 花王製品使う人が減って地球にもやさしい
* *
* +
n ∧_∧ n みんなが幸せになる花王不買
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>573 クエ必須と言っても幼子と戦うのに特定職が必要なクエなんかあったっけ?
>>583 幼子関連は覚えてないが、ヘカトンまでの過程にレンジャー必須だったような
ワニさんでも居ると超便利。アザステすーいーみ〜ん!zzz・・・
バインドスパイクって杭をブッ刺されてるのかな
なぜ12人+一匹に愛着をもとうと言う考えに到れないのか不思議だわ
君はギルドメンバーに愛情を持って接してもよいし、ゲーム上の記号として扱ってもよい
俺個人はキャラの性格くらいは想像する質だけど、不思議に思えることの方が不思議だよ
まあゲームの楽しみ方なんて人それぞれだしな
愛着持ってロールプレイングしても良いし、効率優先でアイテム埋やLv上げ勤しんでも良い
全滅した時にPTの♀キャラがえちぃ事に・・・なんて妄想するのも自由だよな
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 17:05:21.65 ID:MyCTnGo4
>>578 修造かよw
>>581 俺も間違いなくそういう思考の持ち主だわ。
よくやったのは、メディックとレンジャーとパラディンの使い捨て。
メディックは、宿を使わずにHP回復させるためだけに登録。すぐに削除。
レンジャーは、その場限りの採集要員。死んだってお構いなし。
パラディンは、採集またはダメージ床踏みに行くときの逃走要員。
ウィザードリィでも同じことをやってたぜ。僧侶、涙目だなぁ。
591 :
581:2011/11/01(火) 18:06:52.12 ID:qscJyYJi
>>590 レンジャーパラディンは一緒だけど、メディック使い捨てはやらなかったなぁw
削除はちょっと躊躇しちゃうぜ。あと引退も転職or修行ってことにしてメインキャラなら同じ名前を付けてやったり
メディ子はメインキャラとは別に復活まで覚えて、復活&回復係りとしてギルド内のみの活動班てのは作ったな
レンジャイ部隊はレベル4まで育てて休養多用してた
死んでも無料復活出来るしウマー
そのうち1人残してペットさんにとって変わられたけどw
メインで使う人たちはいちいち設定まで黒歴史ノートに書き込んだりする程度には入れ込んでたけど、
ゴレンジャーや日数回しみたいな半使い捨ての連中は置物みたいに扱ってたな
スマン、はるなつつゆあきふゆとたいふう。
リザレクションで戦闘不能回復して宿屋でTP回復する方が施薬院で治療してもらうより安くつくよね
ちょっとの差だけどお金がカツカツな時は結構助かった
俺なんか採集用のあレンジャーも大切にしてるというのに
GNでんちって名前のドクトル先生は?
>全滅した時にPTの♀キャラがえちぃ事に・・・なんて妄想するのも自由だよな
具体的によろしく
安価忘れ
>>597は
>>589宛
そしてこのスレに来た本題も忘れてた
バグがあるのを知らずに中古で買っちゃったんだけど見分け方ってある?
例えば『パッケージにベスト版と書いてある』とか
パッケージ右上にATLUSBESTとありゃベスト
と
>>227
>>599 やっぱり通常版だったか
ありがとう買いなおしてくる
次にお前は「ベスト版がどこにも売ってねえ」と言う
ベスト版がどこにも売ってねえ!
んじゃネット捜してくるノシ
603 :
590:2011/11/01(火) 23:31:45.41 ID:MyCTnGo4
>>591 メディックの使い捨ては、主に序盤だったな。中途半端にTPが残っているけど、HPが足りない。
でも、もう少しだけ経験値を稼ぎたい。そういうときによくやったな。
メインのメディックにはキュアを覚えさせなかったから、最初は本当に役に立った。
今だらだら2周目なんだが
ソードマンのレベル1振りチェイスがたまに発動しないのは
1だと8割くらいの可能性でしか追撃してくれないってことなのかな
属性ミスってるとかは無いぞ
俺だってよく確かめたんだからな!
8割もないと思う
レベル低いチェイスは信頼性が無い
そうだったのか…
今上げた2でもたまにスカってくれるからなー
燃費が!燃費が死ぬ!!
ソードマン、ブシドー、ガンナーあたりはどっちかっつうと晩成だしねぇ
早熟、といってもほぼ6層までは鬼火力のアルケミストとか
序盤は睡眠、終盤はペイン変化と全編にわたってチートなカスメと比べると
ちょっとめんどくさいのは確か
ソードマンはトルネード(L控えめ)、ソニックレイド5、サンダーチェイス5に落ち着いたな
トルネードのレベル上げすぎると鬼力化より速くなっちまう
ドクが速度補正高い剣ならいけるかも知れんが最終的にドラグヴァ装備したいんで
そんなもんでトルネードのレベルをMAXにできないから
ボス戦でチェイスしないターンのために単体があると火力の足しに
レイジングエッジでも良いけどチェイスの前提考えるとSPが5浮くのと低レベル時でも早いのが利点
ガンナーはむしろ早熟じゃね? 兆弾取得にちょっと時間かかるけど、簡単にすっごく多芸になる
ガンナーはスキルが早熟でパラメータが晩成だな
各属性ショット1のあと精密掃射1取りつつ跳弾5まで一直線ならレベル18で完成
お好みでSTRブーストしたりしても2層終わる頃には基本の部分が固まるからな
後はステブーストなり他のスキル育てるなり自由に出来るのが強みだよな
>>611 今ちょうどそんな感じ。
2層クリア後引退→3層15階で33LVガンナーだけど、
対FOEやボス用スキルは兆弾でおkだから、毎回振るスキルに悩んでるw
とりあえずは他に縛れるキャラがいないから縛り取ったり、TPブーストしたり。
中二心をくすぐるチャージショットが実用性薄いのにガッカリ、エフェクトもカッコいいのに。
代わりにチャージ属性が欲しいけど、属性ショットの消費増えちゃうのがネックで踏み出せず。
まぁマッハで早熟してしまうアルケミさんよりは育てがいがあるってもんよ
パラも早熟だよね。
っていうかスマイトと全力逃走くらいしか使わない…
フロント・バックガードで耐えたり3色ガードで致命的な属性攻撃を
無効化したりする必要が出てくるのはだいたいクリア後だしな
まあクリア後を見据えてボチボチその辺のスキルを上げていくしか
ダクハンも最初っから最後まで優秀すぎるよな
アナコンダをとっとと5まで上げればしばらく火力には困らないし、ジエンドを上げればFOEでも使えるし
欠点がやわらかいことくらいになっちまわあ
剣ダクでいいです
力の指輪と死人の法でペラッペラになったブシのためにフロントガードは結構使った
Vのディバイドガードを覚えるともうパラには戻れない
チェイスガードとは何だったのか
チェイスなんてないね
チョイスですね
>>604 チェイスはMAXまで上げるとチェイス祭りになって楽しいぉ
武士、ガン、ケミでウッホウホw
パラディン・ダークハンター・メディック・カースメーカーはずっと使ってたな。
ソードマンは序盤だけ、レンジャー・バードは終盤になってから使いだした。
純粋な火力オンリータイプや足が遅いキャラは、どうも使う気になれなくてねぇ。
フルガードなんて バックガードなんて
というかなんでそもそも列指定できなかったんだろ
まぁ3はラインガードでひとまとめになったしな
ガーディアンで常時4割軽減だわパリイ!がパッシブだわ
ディバイドでちゃんと肩代わり出来るわ挑発でランダム全段吸えるわ盾役として勝てる部分が無さ過ぎて
でもスマイトと全力逃走が凄すぎるのもパラディンです
チェイスはそれに特化したメンバーだと滅茶苦茶便利ね
4層の赤FOE倒すと雷属性の剣が手に入るのもあって
5層はチェイスサンダー祭りだった
わかっちゃいるんだけどさ、チェイスショックって言ってやろうぜ
99+1マラソンの効率アップに貢献大のチェイスショックは廃人の友
あと何回ジャガー、スキュレー、おハルさんはユアーショックされるのか
>>607 ブシドーは二層くらいから攻撃力の高さが目立ってくる印象
ソドやガンが100とか150とかダメージ与えてる横で250みたいな
まあアルケは1000とかかましてる訳だが
ソドはドクがいるかいないかでかなり変わる印象
チェイスはもちろん、トルネードも鬼力化との相性がいいんだよな
パラ3・ダクハン3・ペッ3・ガン2・メディ4の俺に一言
ペッはあんなイベント見せられたら仕方ないね
数字は顔グラの左から数えた数
>>632 hageは漢の勲章
はともかくとして、俺と似たような趣味してるな
スキュレーが意外にあっさり初見で倒せたぜ!
開幕から足縛り4ターン連続
→その間にガンガン攻撃
→全員縛られてイヤな予感したからテリアカオール
→抱擁全員避けた!(グッ
→毎ターン抱擁連打のヤケクソ発狂
→ネクタル連打でごり押し!勝った!
改めてwiki見るとクライソウルや睡眠使われなかったリアルラックの勝利か。
ハルさんてカスメをもってしても意外と毒が決まり難いんだよなぁ
世界樹2完全クリア
最終的にはダレバカカで超安定だったわ
次は3をやろう
>>635 ぱらでぃん・だーくはんたー・ぺっと・がんなー・めでぃっく
これでわかるかな?
半年ROMらず書いてしまったから勝手がわからなかったんだ。
ソド・ドマ→ソードマン レン→レンジャー パラ→パラディン
ダク・ダクハン→ダークハンター メディ→メディック
ブシ→ブシドー バド→バード ケミ・アルケ→アルケミスト
カスメ→カースメーカー ドク→ドクトルマグス
でもペットとガンナーだけはちゃんと呼ばれる
つまりガンナーはペットであるという事が成り立つわけだ
フロストガン子をペットに……ゴクリ
真っ先に傷舐めを10振りだ!
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 21:35:54.92 ID:5mYvxqNH
ひ、髭がジョリジョリする…
意外と早いんだな
ハルピュイアは紙耐久の癖に火力が高いから条件ドロップは意図的には狙わないな
アナコンダやポイズンアローで毒になればラッキー、ならなければそのまま倒すって感じだ
レベル40台半ばなのに2層でhageてワロタwwwワロタ……
レンジャー入れて無かったからドクカスメの転化呪吸ループで回復してたんだが
「よし、このダメ床抜けたらしばらくダメ床無いからエリアヒールしよう」
ガサァッ モンスター達は襲いかかってきた! 突 撃
2層の隠しエリア探索した3時間全部吹っ飛びおった……やっぱ横着しちゃいかんね
>>646 俺と同じくらいのレベルだな
ちょっと違うけどダクの三人隠し通路でFOEのとおせんぼは鈴取りに帰らざろう得なかった(´・ω・`)
を
やっとキマイラ倒した・・・
一度も雑魚から逃げずにマップ全部埋めて大体全員レベル16程度だったけど適正レベルじゃないん?
どうしても削りきる前に乱入されてボコられるからレベル2くらい上げる羽目になった
どうして先に雑魚FOEをおびきよせて殲滅しておかなかった!
編成やスキル振りで適正Lvが変わるのは当然として…階数×3の原則に従うなら
Lv16もあればよほど偏った編成でもなければだいたい十分なはず
シモベを鈴で引き寄せて一掃しなかったのがまずかったな
まあゴリ押しでも何でも勝てばよかろうなのだが
引き寄せの鈴なんてまだ売ってねえよクソがと書き込もうとして嫌な予感がしたからwiki見た
素材三階限定かよ・・・
採取マラソンなんて楽な一階でしかやってねえって
ポイントで出る素材違うとかあるのか・・・
俺も引き寄せの鈴が店に並んだのは幼子倒して図鑑埋め作業し始めた後だったなぁ
鈴をもらって使うミッションの説明で大臣の爺さんがちゃんと教えてくれるんだけどな…
鈴がもっと欲しければ3Fで伐採しろって
俺は3Fで伐採しまくってたから余裕でショップに並んでるにちがいな……あれ?(゚∀。|||)
2周目で本気だす
他の階層や採取採掘と違って1層の伐採だけは取れるのが4種ある上
鈴の実は3Fの片方でしか取れないから大臣の話忘れてると他の3種取って満足しちゃうんだよな
雑魚殲滅済みでボス戦用のメンバーとかならレベル10程度でも
多少運ゲー入るけどキマイラは大して苦労せず倒せたな
ケミかガンを入れて(出来れば両方)知恵のピアスor力の指輪3積みして氷攻撃しまくりでなんとか5Tキル
やっとラスボスのジャガーさんを始末したのに
エンディングになりません
不具合ですか(*>ω<)=3=3
そもそもラスボスじゃない
ラスボスだよ
ついでにジャガーさんがいる23階で引き寄せの鈴の存在を忘れちゃうのはよくあるよね。わざわざガンナー引っ張り出してきたよ
上帝?
ああ、ゴーレムと同じく6層の番人の奴か
お前らバーロー(笑)馬鹿にすんなよ!
火力特化のもろいPTだと全体攻撃が意外ときついんだぞ!
第一形態は知らん
第一形態の方が攻撃は強い
NDS雑談348
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/download/1318417811/ 166 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 23:32:37.97 ID:vb61HnyP0
世界樹2ベスト、毛虫出入りしてる人がいたらお願いできないでしょうか・・・
PDでも洒落でもnyでもいいです
171 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/10/31(月) 14:01:41.41 ID:aZs7zukP0
世界樹2ベスト買ったから流すなよ
195 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2011/11/02(水) 17:28:35.34 ID:6aCDGmMY0
世界樹2ベスト、放流お願いします
220 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/11/03(木) 13:00:59.25 ID:+55UyFch0
世界樹2最高
3は簡単過ぎたな
胸糞悪いから貼るんじゃねーよ
エミュ厨の貧乏丸出しレス貼り付けんな
>>657 しかも鈴取れるポイントはよりによってというか当然のようにというかめんどくさい方だしな
>>653 数少ない例外ポイントだから、スルーしてしまうのも仕方ないね。
ま、俺も使い捨てのレンジャー5人を突っ込ませてごっそり頂いたけど。
なんだかんだ言って、この手のゲームはキャラの使い捨てが便利だぜ。
利用できるものは、なんでも利用しなきゃな。ゲームだったら尚更。
わざわざレン5で取りに行くのがめんどい
攻略中は主力キャラに少しずつ採集系スキル振ってるわ
どうせ大した違いはない
採集PT便利だねって話をそんなドヤ顔でされてもw
わざわざ「使い捨て」するのは逆に非効率だし
・定職が見つからず家にいる唯一の家族である妹を養うためにギルドへ派遣されたレンジャーA
・希望に溢れ未知なるオーパーツを捜すことを夢みるレンジャーB
・身内は誰もおらず自分の死地を求めるレンジャーC
・幼なじみの仇が迷宮にいると知り共に行動をしているレンジャーD
・産まれたときからモテモテで、かっこいいという理由から志願してきたレンジャーE
672 :
668:2011/11/05(土) 01:13:51.00 ID:6RODTJRi
>>669 軸と糸を使う。ただそれだけだ。ダメだったときはリセットする。
何よりもメインキャラは戦闘特化にしたい。1ポイントも無駄にはしたくない。
>>670 だってメインキャラ以外に経験値入れるのって、なんか悔しいんだもん。
非効率なのは、なんとなく分かってはいるんだけどね。
>>671 面白い脳内設定じゃないかw
その5レンジャーがああっとででっかいお花さんに遭遇したり
鹿に蹴り飛ばされると思うと
674 :
672:2011/11/05(土) 01:26:43.22 ID:6RODTJRi
>>673 少なくとも鈴の実は、レンジャー5人で取ってたということ。
ショートカットを利用すりゃ、ある程度はリセットゲーになるものの簡単に取れる。
場合によってはもちろん、レンジャー4人とパラディンのパーティだったりもする。
・本職が警戒歩行だけのレンジャー。おまけで収集系を覚えた。余ったSPを適当に振られたおかげでアザステもサジ矢もできない。
・生粋の収集屋ペットA野生のカンONLY。SP余っているけど振られることすらない。
・生粋の収集屋ペットB以下同文
・サブだったが実力でメインの席を奪ったパラ。採掘にスキルまわしてもメインを張れるヤツ。
全力逃走役として出向中。
・跳弾だけ取って放置されていたガン子。LUKが高いので採集メンバーとして捧げられることに。
LUKは振っても採集に振らないのはいつか戦闘メンバーになれると信じているから。
うちの収集キャラなんか掃き溜めみたいになってるわ。パラを除いて。
>>675 俺、サブ作らないんだよなぁ。いろいろとめんどくせぇし。
世界樹1のスレッドでも書いたけど、引き継ぎパスワードの「8.9.3.」は消すことに決めた。
ギルド名の最後の文字が記号だと、ものすごく見栄えが悪いことに気がついたからね。
「おお、8.9.3.。」なんていう、おかしな感じになっちまうし。
止めてほしいのか?
>>677 一応報告を、と思ってな。パスワード作りはもうやめる。虚しいだけだし。
(だからこそ、いろいろと1では面白いことが分かったんだけど。)
図鑑完成とか結局やることやり終えちゃうと
脳内キャラに合わせたスキル振ってウヘウヘするようになると思う。
図鑑完成させたのは2だけだなぁ
レアドロップ少ないし、条件さえ満たせば大体取れる。6層雑魚が面倒なくらい
仕様上、採集系やF.O.Eドロップを集めるのが難しいが
クリア後にメインPTに振ればああっとで困ることもない。
2が一番冒険してる感じがして好き
1も3も後半から急に国に利用されてる感じがしてきて萎える
6RODTJRiはwiki編集上の注意としてテンプレに加えていいレベル
TUスレどうでもいい事を何度も何度も、どんだけ構ってちゃんなんだよ
今日から始めた
ガン子ちゃん地味に殴るだけかと思ったら全体状態異常回復とか縛りとかかなりデキる子じゃねーか
けど縛りこれ成功率そんな高くないの・・・?シカに踏み殺されるんだけど
殆どのスキルの縛り成功率は高くないというかFOEとかボスは大抵それなりの耐性持ってるから
ガン子ちゃんの縛りはダクハンとかカスメのより縛りにくいよ
あと、FOEはそもそも縛りにくいことが多い
さらに言うとガン子は縛るより跳弾と精密射撃使った方が使いやす(ry
でも跳弾精密とHP TP STR AGIあたり取ったらあとはどれに振ってもいいからガン子の縛りは結構お世話になった
ダクハンとカスメはSPカツカツだしザコ敵やFOEのドロップ条件満たすだけならガン子でもOK
オルボンは数こなそうとするとメンドイし
ガンナー「エクソダス するかい?」
キングガンナー!オーバー!
レッグスナイプはなんか知的でかっこいいからよく使った
お前に相応しいソイルは決まった!
>>690 アルケミ「(パクリだけど)キメ台詞とらないで!」
ガンナーって地味にLUCの値がトップクラスなんだな……
ダークハンターと逆だったらよかったのに
これ以上ダクハン無双イクナイ
なんだと・・・成功率低いのか・・・通りでシカが足止めてくれんわけだ
↑でも言ってるようにLUKの値見て覚えさせたんだけどな
3Fの鹿王おびき寄せる為の鈴間違えて売っちゃったんだけどこれもう直接戦わないと先に進めない感じ?
でも昔の偉い人は言いました
「Lvを上げて物理で殴れ」と
核熱を使ってもいいのよ
1層から核熱取れなんて酷いアルケミストハラスメント…
って思ったけどFORCEのほうか。
>>694 ちゃんと会話の内容みてなかったのか?
同じ階で 鈴の実 伐採してこい、上の方のポイントな
売り切れなしだから1個で十分だ
所で、寄せ鈴の使い方に戸惑ったのは俺だけ?w
最初は使った『人』に寄ってくると思って失敗したのは俺だけではないはず
3マスギリだと使った後に相手が動いて1マスの間ができ、柱を利用した場合エンドレスになる可能性があるなと考え
FOEの距離2マスのとこで使ったら相手動かず1マスの間が空いたままになり…さらに誘導できないという罠がまっていてオワタ\(^o^)/
>>694 ザコ敵の条件ドロップのために取るならスナイプで十分。
ダクハンの縛りと違って1Lvでもそれなりに縛れるからSPが節約できるのが良い。
他に縛れるキャラがいないなら1Lvだけ取っておくのは無駄にはならないよ。
MAXにしちゃったなら知らない。
>>700 だよなー
俺も人に付いて来るのかと最初思ったw
FOEの目の前で使ったら、1歩前へ出ただけで道が空かなくて えっw
2歩離れた壁沿いで使ったはいいけど、避ける方向間違って定位置に戻られて えっw
4回目でやっと気付いたと言うw
アクセラ解禁してようやくバーロー倒せた……
ジャガーさんの方が強いって言ってる人たちはどういうパーティ構成なんだ
バーローさん属性バラバラだしやたらタフだしものっそい苦戦したぞ
バーローさんは普通に鍛え上げたPTだと余裕で倒せるんだが
それまでのボスと違って相手の行動メタれないガチ勝負になるから
レベルが低いとかなり苦戦できる
バーローさんは全体攻撃に耐えられて全体回復スキルがあるともう作業
バーローは普通にジャガーより強かった
無双系のパーティーだと楽勝なんだろうけど
レベル50無かったんだがちょっとレベル低かったかな
確かにジャガーさんも核熱ツバメで速攻したしガチの殴り合いは苦手だったかも
各階層の標準クリアレベルってどれくらいなんだろうな
ジャガーさんを小細工なしで正面から殴り倒せるくらいLvが高かったり、
あるいはテラーや縛りで封殺できるパーティだとバーローは弱く感じる
どちらでもないとやっぱりそれなりに強いよ
属性全体攻撃をランダムにばら撒いてくる上に弱点属性もないから
これといった対策が立てにくい
くらった分をきっちり回復しつつ最大火力でゴリゴリ押していくしかない
パダアメガの火力特化だとバーローが強く感じたなあ
トラッピングもなかったし、陽光でアルケやメディの頭を縛られるとかもう鬱陶しいのなんの
ソダブメアだったけど、バーローのが強かったな
ジャガーさんは2連続全員生存で余裕だった
バーローは第二形体まであるから、そっちのが強く感じたな
ブパバレメの細雪首討ち防衛特化PTだったから、全部のボスに苦戦したよ!
エリアフルヒールもスマイトもツバメもバーローまで持ってなかったよ!よ!
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 18:11:49.70 ID:9kJag2i2
Uには医術防御がないそうで。
それってどうやって戦うのかな?
医術防御、全ての要だよね?
もしかしたらVにも医術防御ない?
やられる前にやれ
無理そうなら縛るなり状態異常をかけるなりして行動自体を封じろ
3竜のブレスに対する3色ガードみたいにダメージを無効化する手段がある
ノーダメは無理でも耐えられるくらいまでダメージを落とす医術防御的な手段も
なくなったわけじゃない
結論として、医術防御がなくたって別に大丈夫
そもそも1だって医術防御なしだと無理ゲーってわけじゃないしな…難易度は確実に上がるけど
俺はTの裏ボスまで倒してwikiを見て初めて
医術防御の存在を知ったぞ
初心者救済の公式チートみたいなもんだし
よほどのヌルゲーマーでなければ必要ないだろ
(キリッ
一周目はジャガーさんでレベル上げすぎたせいか「じゃあ様子見に一っhageしてくっか!」→「あ、あれ……?」だった
逆に要領よく進める二周目以降はえらい強く感じたな。メドブバカってパーティだったせいもあるかもしんないけど
口で言うだけなら誰でもできるもんな。
>>717 メンバーは違うけど俺も同じ体験をした
初プレイ時に初見で勝てたから完全に油断して挑んだら、全体攻撃連発されて
ジリ貧で回復キャラのTPが尽きてhageたわ
オルボンとかの陰に隠れがちだけど速攻できる火力が無い場合は太古の巫道も強いな
ダメージ軽減率は医術防御並だし不安定な縛りと違って5ターン確実に持つ
ブソダメバでバフかけて戦うスタイルだとジャガーさんはなんか間違ってんじゃね?と思うくらい強かった。
王者の驀進の絶望感は異常。
結局最後はhageスレで攻略法教えて貰ったあげくレンジャー入れてアザステオルボンで押し切った。
バーローさんは、なんでバーローさんって呼ばれてるの?二回クリアしてるけどわからん…
単純にオー「バーロー」ドでバーローじゃないの?
オー「バーロー」ド
お前は一体何と戦ってるんだ…?
あー、そっか
某名探偵との繋がりがあるのかと…
教えてくれた人ありがとー
そっちかよバーローw
漆黒の魔騎士2体(途中乱入)切り抜け記念パピコ
21Fを真っ白な状態から9割探索し終えた後だったから火力メンツのTPも無く、壁が後ろで逃げれないで絶望状態
たまたま探索ついでにレベルを上げようと居合わせた40代のバードが耐邪のレクイエムを覚えてなかったら完全に終わってた
即死にも効果あるんだ!という博打まがいな感じだったがw
途中二回全滅仕掛けたのは内緒
難易度高いゲームってたまに奇跡じみたこと起きるよね
>>730 すごいわかるわ 詰んだと思って諦めても運よく助かったりとかよくある
漆黒さんは火力職ゼロ無しTP尽きかけの探索パーティでうっかり壁背負って接触しちゃって泣いたな
幸い一匹だけだった上に即死攻撃一度も使ってこなかったからバドやレンの貧弱な攻撃と運良く決まった病毒で削り殺せたけど
ほぼ全快状態の時に先制されてコマンド入力する前に全滅した時って妙なテンションになるよな
根っこ二匹に先制されてA押しっぱにしてたら一匹目の断末魔で綺麗に全員死んだ時は
しばらく「ヘヘヘッ……」ってキモイ笑いを浮かべてた
>>708 確かに適性レベルって謎に包まれてるな。
可愛いほうのメディックが男の娘だった夢をみた。。。
しかもしてしまった
俺にこんな願望があったなんて。。
君はそのままたまねぎを女性としてギルドに登録してもいいし、しなくてもいい。
どっちかってーとキャラスレ向けの話題ではあるわな
HP、STR、TP、トルネード、ウォークライをマスターし
いよいようちのソードマンちゃんの取るものがなくなってしまった
核熱派だからチェイスは微妙だし・・・
術式を追いかけなくてもチェイスは十分使えるわけだが…他に振る物があるなら
ともかく、ないならなおさら取っとけ
ガン、ブシとチェイスさせてもいいのよ?
1と違ってチェイスMAXまで振ると、キャラ毎に追撃してくれるのよっ
属性持ちが3キャラいると結構便利よ
ボス戦専用ならトルネよりハヤブサの方がお得よ
あ、その前にカウンターを忘れているわっわっ
放置していたの再開して30階のアレで死にまくり全職業を70にしたのでメンバー入れ替えたり休息でスキルいじってチャレンジしてみるかぁ。
健在 パラ ダク ドク
レン カスメ
カスメは26Fからガンナーと交代でメイン入り。
カスメの変化は偉大
アザステオルボンするならパラよりブシのほうがいいし
フォース封印プレイやらレン外してバード入れないと辛い
変化誘発+オルボンはハメパターンの1つ
>>735 ソードマンはぶっちゃけファン職。
チェイスしないなら使わないでいい(チェイスしても弱いけど)
IIはSTR10+TP10+攻撃スキル1つの形になりがち
何か取るならダブルアタックを取ったら?TP節約になるよ。
チェイスと裸カウンターくらいしか褒められる要素がないというに!
>>733 アーモロードで宿屋のムスコが待っているぞ。
ライシュッツ爺と戦ったがサンダーショットばかり撃たれてヤられた。クチマン爺め…
>>737 待て、ハヤブサは単体相手に使っても単発だ
>>741 ソドは最大火力はかなり高い方だと思うよ、2は物理耐性や属性弱点の強敵多いし
問題はPT構成に依存することか、あと木の実集めのめんどくささ
まあクリアまでは普通に使えるがね
紙装甲が多すぎるIIではまともな防御力のアタッカーではある
>>744 斧ソドなら、ね
速度補正と命中率から斧は嫌い〜。でもソードマンやるなら斧しかない
チェイスしたら最強なんだけど
トルネードの中央→MAX210%、ハヤブサ1発→MAX150%だからな…
単体相手なら当然必ず中央が当たるんだから間違いなくトルネードの方が強い
ついでに言うとTP消費量で比べてもトルネードの方がちょっぴりお得
単体相手で倍率とTP消費量だけ見るなら実はレイジングエッジが最強なんだけどね
トルネードより10%強い220%、TP消費量もトルネードより低い
汎用性まで考えると、トルネードと比較してトルネードを切ってまでSPを突っ込むことを
勧められるほどの性能差とは言いがたいが
木の実が無ければソードマンは恐ろしい破壊力秘めてんだろうな・・・
それでも俺はウォークライ鬼力チェイスを諦めない
チェイスするよりブシでツバメとカスメでペインやった方が火力あると思うんだけど
バーロー倒して6層突入したはいいものの、キズナメェ……なんなのあれ……
hageスレで精神的hageとか聞いててどういうことなんだと思っていたから笑ったわ
エリマキブラッド*3+古代ヤドカリ*2に遭遇しても二度と戦うことは無いと思うwww
ザコ戦じゃ頼りになったけど
ボス戦だと後ろから核熱ドッカンドッカンぶっ放すのがいて
剣ソードマン(笑)状態だったからなぁ…
ブシドーの全体攻撃使ってもいいのよ
レベル50でまだ物語途中だけど爆炎の戦斧持ってウォークライ→パワーゲインで4桁ダメージ連発で有頂天だった自分が恥ずかしい
>>752 エリマキブラッドはキズナメを使った! ホワァン… ホワァン… ホワァン… ホワァン… ホワァン…
エリマキブラッドは(ry ホワァン… ホワァン… ホワァン… ホワァン… ホワァン…
エリマ(ry ホワァン… ホワァン… ホワァン… ホワァン… ホワァン…
(イライライライライライライライラ…)
6層雑魚は強いというかめんどい
hageスレで言われているほどはhageない。即死級はいないし
>>757 カーバンクル軍団はヤバいと思う、灼熱の宝石4連打は目が点になった
好きな職に好きなスキルとらせて好きな武器装備させりゃいいんだよ
あれは弱いだのこれは使えねーだの、MMOの職叩きかっての
先制宝石連打でパラだけ生き残って全力逃走した時は惚れ直した
全力逃走のシチュエーションを思い浮かべるだけでも お茶がうまいw
南瓜+壁に何度泣かされたことか
>>752 ヤドカリのドロアイテム*20とか必要なんだぜw
>>759 スキルツリーなんて使うんだからそりゃそうなるわ
2は開発がブシドーたんカスメたん(笑)が好きでこんなバランスになったのがよくわかる
1も誉められたバランスではないけど、2は優遇が目に付く
どうしてこうなった
1でも2でも強かったダクハン……
>>765 1で加入遅い割に弱かった反動じゃね
逆に1で強かったレンジャーの火力は悲惨なことに
デバフが強いゲームってそんなに無いからカスメ無双はぶっちゃけそんなに嫌いじゃなかった
まあ強すぎと言われてもしょうがないくらいには強すぎるが
後ブシカスは1じゃ参戦遅すぎてかなり微妙な立ち位置だったしなあ
今更新キャラ参戦ですとか言われても今のPTに愛着沸き過ぎて枠が無いとか普通ですよね
IはLv1からの育成が面倒。ブシの構えは1ターン使う仕様
カスメはIIではAGI速くなったらしい
ペットは1層クリアから使えてバランスよかったな
3のショーグンとアンドロがまたそんな感じだよな
ただでさえサブどうするか悩んでる所なのに新しい職手に入れてもねぇ
現在10階でレベル24でブシドーとパラディンの休養を挟むべきか迷ってる
前者は3つの構えをバラバラにとってしまったので1つに絞り、後者は挑発や採取に割きすぎたスキルをフロントガード系に変えようと思ってるんだけど
以前誰かが「とりあえずレベル30まで育てて引退した方がいい」とも言ってたのであとちょっと我慢するべきか・・・
誰か助言モトム
>>771 3は聞きかじりあるし大航海クエでかなりレベリング出来るからまだいいんだが
1だとボスマラソンしても2くらいの効率も無いしねー
>>772 10Fならとりあえずボス倒してからどっちにするか考えるといいんじゃないかな
わざわざ休養のLv-5を食らってから魔人に挑まなくてもいいだろう
>>772 同じく、とりあえずボス倒したほうがいい
休養するとLvが下がる。特にHPが減るのが痛い。
育成は好きにやっていい。ここで聞くとある意味つまんなくなる。
バグか仕様でLv30引退の特典が少し高くなっているだけ
Lv取り戻すことを考えれば少しマイナスなくらい。
ブシドーLv24
10 STRブースト
10 上段の構え
1 ツバメ返し
5 死人の法
パラディンLv24
4 TPブースト
10 STRブースト
10 盾マスタリー
1 オートガード
1 シールドスマイト
ツバメとか何の苦行だよ
スマイトはともかくツバメは10振りしなきゃつかえねーだろ……
レンサンスコ
とりあえず助言通りボス倒してからにするよ
どうも挑発は発動遅いし安定しないからな・・・9も振ってしまったわ・・・
発動遅くてもどうせ一ターン目は敵の攻撃集められないよ
安定しないってのもおそらく一ターン目のことを言っているんじゃないの?
俺もまだ素人でアドバイスなんてできた柄じゃないけど、挑発は11Fのある敵で大活躍した覚えがある
女性の前でいきなりコートを広げるような変質者と同じ格好してるやつ
ダストデビルさんのことか?
ちゃんと名前で呼んでやれよ…
飛来するダストデビルさん
>>782 フロなんとかさんの法則だとかなんたらかんたら
挑発使えるのか・・・
いやなんかどの戦闘も1〜2ターンで終わらしてるからそれ考えると1ターン目にもダメージ軽減できる方がいいかなって
しかし変質者相手に負けるのもシャクなのでもうちょっと様子をみることにするか・・・
>>781 奴が露出狂にしか見えなくなったぞ。どうしてくれる?
「ダストデビルさんやめちくり〜(挑発)」
挑発は1か2で事足りるかと
ダストなんとかさんは突攻撃に弱かったよ確か
>>776に俺が付け加えるなら
武士→TP5〜MAX、即死MAX、HPMAX、ツバメMAX、鞘撃3位、火属性単体5全体3位
パラ→3色ガードMAX、全力逃走1、HPMAX
計画的に振りたいなら、wikiのセカイケイUでシミュレーションしてみるといいよ
>>777-778 苦行。
Lv33で初めて完成し3発しか打てないからF.O.E専用という
ブシの攻撃スキルが3層からでも間に合う例。単純に攻撃力はあるし
南瓜ふざけんな
ふざけんな
初遭遇の2層南瓜か?
28Fでもう一回同じ台詞吐かないようになw
17Fでもな、振り向けば南瓜w
どうした?ハロウィーンはもう過ぎたぞ。
さてスキュレーさん退治に行くとするか。
でもカボチャのレアドロップで出来る装備って
どっちも高性能だし倒せるなら倒した方が良いよな
ダクハン先生と核熱番長にお越しいただいてフォースを溜めてどーん、って感じだな
いただく物をいただいたら以降は放置、いちいち倒すのはめんどいので
>>793 Iの反省からIIのF.O.Eは避ける強さに設定されたが
F.O.Dドロップがおいしすぎるんだよね。装備の強さがかなり変わる
そこでカスメさん大活躍ですよっ
南瓜といえば↓w
・カボチャの頭を縛ったらカボチャ音頭が始まったhage
・猿に手こずる→カボチャ乱入→カボチャ乱入→カボ以下略hage
>>793 氷1でもとっておけば解析で十分ダメージでるから取れなくもない
「樹海の彼方へ」で薬草を手首の骨ごと持ち帰って酒場の親父にボロクソ言われるPCに笑った。犯人を想像するのも楽しいな。
ああああああああああああああああ
30F抜け道開通したのにセーブし忘れたああああああああああああああああ
またワニとFOEに怯えながら進むか…
>>797 残念ながら氷も雷も弱点じゃありません……
斬突壊炎*0氷雷*1.0とかカボチャの耐性斬新過ぎだろ
メタルシザース「そうだよな、属性二種しか効かないとか反則だよな」
お前は石化で即死だけどな
しまいにはペインで狩られる程度だしな
かぼちゃがここまで強いRPGって世界樹くらいだよな
伝説のオウガバトルもあるでよ!
ヒーホー!
オリンピアの耳当てはそんなに強くないだろ!
雪ダルマのが強かったホ
ハードロリカってどんな服なのか妄想してよく眠れなかったぜ。ハードゲイみたいなもんか?
ハードにロリ化ェ…
イヒ!!
ロリ装備のオっさんバードとか誰得
惨事中年には女装レズというプレイがあってね
セグメンタータって切片って意味だったんだな
つまりロリ化セグメンタータはロリコン化への入り口だったんだよ!
おっさんに着せて探索してるうちにちょっとずつロリ化する恐怖の鎧に違いない
「ロリカ・セグメンタタ」でググるとどんな鎧かわかるぜ
新しい防具が入荷しました!
ショタハカマタ、801エン
ハードショタカ、893エン
ちょっと気になったので
11Fの暴れてるウマを殺さずに暴れてる原因を探れってクエストを完了したんだけど
結局特別なことは何もせずウマがなんで暴れてたのか分からないまま終わってしまった
主人公が依頼受けた以降ウマも暴れなくなったと酒場のおっさんも言ってたし・・・
ゲーム進行には関係ないだろうけど気になったので詳しく知ってるエロい人教えて
あのクエストがアレで最後とは思えない。ボウケンシャーが今後も冒険を続ける限り
第二、第三のクエストが現れるかもしれない
>>816 他のクエストに連続してる様なのがあればきっとある
ないのならおしまいだね
連鎖型のクエストって3じゃほとんどなくなっちゃったな……
俺は好きだったんだけど、あまり評判良くなかったのかな
単にクエストの数が少ないからじゃね?
3DSでやってるけど、音楽がDSより綺麗に聴こえる。4層とかバトルの曲とか最高だわ。画面の滲みさえなけりゃなァ…
ドットバイドットおすすめ
小さいけど旧DSよりキレイなくらい
ラスボス(5層)がレベル52、パラ・ダク・ブシ・カスメ・バードで2ターンで沈んだ
オールボンテージ、最終決戦、ペインのどれかは使うべきではなかったかもしれん
>>821 音は本当に良くなったよね、プチ感動した
>>822 あれは笑っちゃうくらい画面小さすぎだよなぁ
もう少しマトモな物作れなかったんねぇ、ガッカリ感が半端なかったorz
>>825 見た目で選んだらこうなったんだ。仕方ない。
ってよく見たらメディもドクもいねーんだな
殲滅力は凄そうだがw
5層に到着したんだけど、何故か2軍の自力レベル上げが楽しい。
ペダカアメを育ててるが、運特化カスメの毒まいて防御して倒れるの待ちという戦法で平均LV15ちょいくらい、
『そうだ!FORCEを溜めたらチートと評判のオルボンと超核熱で削ってジエンドで魔神さん倒せるか!』
と、三層の魚さんで毎ターン回復しつつなんとかFORCE溜めてセーブしていざ突撃!
…カスメのFORCEであっけなく即死したwwwいいのかよww
>>828 初見から攻略見てやれば そうなったりもするわな
ついでに言うとセーブ意味ない
>>829は読み違えたまんま書いてしまったからスルーお願い
>>823がおっさんと貧乳と年増フェチなのはわかった
3層ボスなにあれ・・・ダメージといい連続攻撃催眠といい今までとケタ違いすぎるだろ
やっとの思いで倒して4層に来たぜ
カ、カメェェェェェェェェ!!
>>826 俺も見た目で構成したが快調だ。ちなみに凸斧、ドリル鞭、サラシ、アホ毛、おさげ。
>>833 1回目ツバメ&エンドで楽勝だったんで2回目亀の頭をツンツンして遊んでたら全員一気にぶっ飛んだぜ…
>>830 ん?
低レベルなんでFORCEオルボンや超核がミスった時の保険にセーブしといたんだけど。
ちゃんと町には戻らず磁軸でセーブしたからFORCE消えるとかは無い…よね?
最近3層11階で年単位で放置していたのを再会した。
3層は何とか突破したが、4層キツいな………。BGMはあんなに穏やかなのに。通過儀礼としてカメとエトリアの悪夢でhageた。
3層突破した自信が粉微塵に打ち砕かれたぜ………。
>>835 町に帰らないで磁軸でセーブならFORCEは残ると思ったよ。自分もボス狩りの時保険掛けた記憶がある。
2の3層は個人的に世界樹で一番楽しかったな
12階のマップ埋め楽しかったし隠しエリアで日付変わって邪龍さんに通路塞がれたし
あとザクザクって足音が気持ちいい
曲も良いよね
3、4層はアレンジしたのより原曲が好き
久々に最初からやったらカメに轢殺された
完全に忘れてたわ
17階到達後、町に戻ったら凸ヒマワリが「あ、七色テントウさん。ブーツが外れてますよ」とか言い出したんだが何だこりゃ?
有名なバグです
デスストーカー呼ばわりされるのが一番笑えるとか何とか
…キャラ名を参照すべきところで何故か最後に戦った敵キャラの名前を参照してるんだよな
パラメータの設定ミスだ
ベノムスパイダーさん
そういやそのバグってベスト版では直ったの?
直ってなかったよ
4層がインパクトあった分5層が何か……ラスボスはバーローだし
6層ではまたゾクッとさせてくれるけど
>>844 ありがとう、テキストまわりは修正入ってないのかね
テアリカも直ってないな
>>843 ベスト盤だよ。どうせならネタになる誤植なら良かったな。ハードロリータとか。
ヘカトンさん強すぎじゃないっすかあ
フォース使うかな…
ボスリレーでお金稼ぎしようと思ったんだけど全然あいつら毒状態になってくれない・・・
毒の香よりスキルで毒状態にしたほうが成功率高いのかなぁ、みんなどうしてる?
カスメを育てろ
カスメちゃんのどくどくで何とかするべし
毒の香をたくさん用意してみんなで一斉に投げ付けてみたこともあるけど、
結局カスメちゃん頼みの方が効率が良かった
でもまあ、かかるかどうかはリアルラック次第なので5ターンくらい粘って
ダメならリセットしてやり直した方がいいと思うよ
病毒10+幸運のネックレス*3ならキマイラはかなり入る
おハルさんはLUCが高いせいかなかなか決まってくれないな
おー音速レスありがと
毒の香100回投げてもキマイラすら毒状態かかってくれなかったんよね・・・
やっぱスキルの方がいいんだね、カスメ育てるかな。幸運アクセサリ3個つけよう
ハルちゃんはLUC99の病毒10でも安定しないな
やっと4層にたどりついた、感動
散々苦労したからな…
でも、まだまだ先は長いな
ブシドー、パラディン、ダークハンター、カスメ、メディックで進んでるわ
属性攻撃に困ってるからアルケ入れた方が良いのだろうかと悩んでいる
基本的にお金は余る。
魔神→ジエンド
スキュレー→1キル
だけでもお金は貯まる
>>856 そのPTだったら緊急時用アムリタをちょっと持ち歩くだけで十分だと思う
ブシドーの全体攻撃はここぞというときだけにする、第五階層だとそう言ってられないけど
絶対に毒状態にして倒すよりは、倒すついでに毒を狙うくらいの感覚の方が精神衛生上よろしい
特にハルピュイア
>>856 属性は(南瓜以外)必須じゃない
カスメがいるならボスは変化が使える。雑魚は手数で押せ
>>856 4層はなかなか面白いぞ
とりあえず行き止まりで調べますかの選択肢出たら全てイエスにすることをおすすめする
逃げますかってわざわざ出るイベントだけはヤバイから気をつけろ
カスメがペイン覚えてなかったら
紫FOEに会わないように気をつけろ
>>861 某悪夢さんは調べなくても勝手にイベント始まっちゃうぜ!
ボスマラソンでお金稼ぎは新人育成のついでにやってるから、さほど苦でもないな
魔人とスキュは勝手にたまるからいいとして、キマイラとハルは出番のない新人が当たったらいいな程度に毒の香投げるくらいだわ
865 :
856:2011/11/11(金) 23:49:26.93 ID:hhFgyJaD
おお、皆アドバイスありがとう
属性気にしてパーティを無理に変える必要はなさそうで安心した
思い入れもあるし、このメンバーで進める事にする
アムリタ持って、調べられるところは調べながら4層を楽しんでくるよ
カマキリさん頑張って狩ったのに何も出なかったんですけお
運です
軟らかな大鎌ゲットー
かまきりさん「こんな奴らに…くやしい…!でも…hageしちゃう!」(ビクッビクッ
>>866 頑張って倒すのは勿体ない気も
ある程度レベ上げてからの方が楽だし
>>856 蹴った小石が跳ね返ってダメージ!凸「いてっ!」
1ではギルド警備員だったブシ子とカスメちゃんが今回大活躍だなぁ。
>>871 大活躍なのは分かるがなんで 子 がついてるんだw
カスメちゃんはセフセフ⊂(^ω^)⊃
>>840 自分は何故か『ライシュッツさん』って言われて、
「なんでぶっ殺した筈のアイツの名前が!?」て薄ら寒くなった(まぁ後で殺して無かったと分かったが)
16階か17階だからあの2人倒してスキュレーも倒して雑魚戦闘も何回もしてたし、
ロード直後でも無いのになんであの名前出たのかさっぱりだ。
直前に図鑑登録・閲覧したからかなぁ。
ちなみに自分もベスト版
と、なると「アテリンさん」と呼ばれる可能性もある訳だ。検証が待たれる。
ゲーム再開する度に相模取りなオバハンが出てくるのもバグ。
>>874 このバグの話を見ると いつもRPGツクール5を思い出してしまう
エネミーデータ保存庫から名前を呼び出し
その呼び出した名前を一時保存して割り当てることで初めてメッセージに反映される作りになってて
その保存先の番号間違えるだけで戦闘中に変な名前が呼び出されるとかが良くあったw
世界樹ツクールとかあったら…チキンな俺はカマキリを3層に置いたり、スキュレーの触手攻撃を廃止したりでヌルゲーになりそう。
俺だったら1の六層並の鬼畜ダンジョン作る
3Dダンジョンツクール欲しいなと思ったw
ツクールで似たシステムのゲームあったな。
Hell Doorとかなんとか言う奴。
パーティ2人までだし、雰囲気とかは全然違うが。
>>878 タイトルは忘れたけどPS2にあるよ
wiz風だけどね
でもどうせなら同ハードのツクール5のがオススメ
視点を強制的にFPSにできるから擬似3Dダンジョンを作れる
でも他の家庭用ツクールと違いダメージ計算方法やら何から何まで作れるから かなり根気が必要
後は自分で調べてくれ
1の6層って難しいわけでも面白いわけでもないよね
…えっ?
どうせ攻略見た人なんでしょ
ほっとけ
跳弾のHIT数が偏り過ぎてるのは気のせいか
4,5HITなんてほとんどしない
2の6層も鬼畜だぜ…。でも風景や音楽とか雰囲気はすごく好き。1と3の6層は生理的にダメだった。
>>884 何の実験も実感もしたことないが、多分対象数も関係するんじゃ?
敵が多いと4〜5回も出やすいとか。
まぁ、3回でも十分過ぎるくらいに強いよなw
『跳弾』っぽくないエフェクトなのが残念だぜ。ミリスラみたいにシュババババ!ってのを期待してた。
>>886
スキル発動時にどの敵に何発当たるか決まってる
2発あたるはずの敵が1発で死ぬと、1発は不発になる
だから雑魚戦で使うと無駄弾が出やすい
それだと
敵Aに当たる→A撃破→Bに当たる
で敵が全滅しなくても2発になるパターンがあるけど
跳弾はスキル発動したときにターゲットが決まるから
例えば4Hitで全部Aに当たる予定が一発で仕留められると残りは無かったことに
4Hitで3回A、1回BだとAが死んでもBへはちゃんと一回分当たる
ところで炎の魔人に首討の即死効果って発動するんだろうか?
即死が有効だから効くとは思うんだが……だれか成功した人いる?
するけど時間かかるよ
ボスだからって首討ち無効だったらジエンドゲーが加速しちゃうだろ……
楽だからジエンドしかやったこと無いけど普通に即死させられると思うが
確実に決まるジエンドの方が楽だろうさ。
長引くとレベル低いキャラ死ぬだろうし。
成功させたことはあるが、よほどリアルラックが高くないとみんな言ってるとおり
半分削ってジエンドより手間と時間がかかるだけなのでとてもお勧めできない
あまり長引くとそのうち首討ちのダメージだけで死なせちゃったりとかするしな…
俺の場合、わざわざ最弱の刀を持たせてちょくちょくアムリタを飲ませながら
連続で首討ちさせまくって40ターンくらいでやっと成功した
ちなみにカスメちゃんのフォースでもちゃんと即死させられるらしいぞ
こっちは俺も実際に見たことはないが
後列に置いて八葉七福と幸運アクセまみれにしても黄昏の呪言に負ける成功率だからな
大変だ今までで一番ショックなことが起きた、クライソウルの時以上のショック
さっきクリアしてエンディングを迎えたんだがぼーっとしててふとDSの画面を見ると
宿屋を背景に見たことない女の子キャラのドットが一瞬だけ目に入ってすぐ画面が変わった
割と可愛かった記憶があり気になって樹海探索もできません
この後何をすればまたこのキャラが見えるんでしょうかお願いです教えて下さい
クエストやれ
ピンク髪の子かねナースっぽい服装の子かね
ピンク髪の子だったら酒場で宿屋関連の依頼を
ナース服なら薬泉院関連の依頼を進めるといいぞ
>>897 知らないキャラがエンディングに出てくるとショックだよなw
俺はいままで何をやっていたんだろうみたいな
気持ちはわかるぜ俺もそうだったから
>>900 なに、そんな子もいるのか
ちょっとクエストやってくる
ハムもギルド長もいるのに全然出てこないのはバグよりひどい
棘魚亭の主人はトーマに正統進化してるけどな!
>>903 ハムは、彼女のペットを救出するクエストを最後まで残しておけばいつでも会えるぞ
クエストを全てクリアしなくても図鑑は完成できるので大丈夫
いいか!クエストを受けた後はこまめに街の人に話しかけるんだぞ!
特にシトト嬢とかギルド長とかギルド長には念入りに話しかけるんだぞ!
ハム様よりミニスターのほうがかわいいのでクリアしてしまいました。
2は各施設の(かくれ)美人率が異常に高い
あのおっさんのとこ以外全部じゃなかったか
そういやクエストの時だけ顔を出すグラ付き住人はほとんど……つーか、皆女か!
なんで普段から表に出てる仕様にしなかったんだよもったいねー!
だが待ってほしい、あの人にも美人(親父談)の友人がいたじゃないか
ミッションのとこはずっと公女で良かったよな
じじいじゃ通わない。通いにくい
>>905 17階から18階への階段はすぐ近くなのでそのまま進むと17階の台詞を見落とす事に。凸ヒマワリの「あ、ベノムスパイダーマン」とか。
でも2のじいさんは良い人だからまだまし
3の色ボケババアは見ただけでムカつく
>>912 フローディアさん可愛いじゃないか
姫様より年若い幼女ですよ?
フローディアってスタジオズブリのアニメにいそうだよな。
攻略本買って来たが、6層の採取表が1層のと同じじゃねぇかヲラァ!(日蓮)
>>914 夢幻陣形って命中率50の罠スキルだって本当に書いてあるんですか><
やだなぁ罠スキルなんて書いてあるわけないじゃないですかー
P56
FORCE 夢幻陣形
幻想的なステップで敵全員の速度と回避率を上昇させるスキル
P59
FORCE 夢幻陣形
行動順番補正:200/命中率:50
使い方が難しい回避率上昇スキル
5ターンのあいだ回避率が上昇する。
使用時な付与される効果は回避アップとなっているが、扱い的には「巫術:俊足化」や「ソニックステップ」などと同じ速度アップだ。
そのため、敵が使う速度ダウン効果のスキル「粘つく体液」と相殺し合うという性質がある。
うっかりすると読み飛ばしそうだけど一応ちゃんと本当のことが書いてあるんだよな…w
某3Dダンジョンモノ。のいきなり石の中バグも攻略本じゃ罠で片付けてたな。
>>916 「敵全員の」ってちゃんと書いてあるのかw
ダクハンとカスメが強すぎるから禁止プレイしようかと思うけど、
状態異常攻撃はどう補えば良いんだろう・・・
レンジャーの○○アロー系は当てにならないし、アイテムに頼るしか無い感じ?
異常が無くて問題になるのはキマイラとハルピュイアのレアドロップだけだし
その2つだけ2軍のカスメ起用するなり、毒の香使うなり、ポイズンアローで狙うなり、好きにすればいい
そもそも状態異常が強いからその2人が壊れてる訳で、
縛りプレイするなら状態異常は諦めたら良いと思うんだがw
>>921-922 そっか、それなら状態異常は諦めて、レアドロップはアイテムに頼る事にするよ
ありがとう
まぁアイテムだとおハルさんなんてたぶん2%弱とかの勝負になるだろうが頑張れ
キマイラでも現状4%に届かないだろうな
ソドって
前線アタッカーと比べると負けている要素は
単体火力(パラのシールドスマイト)と耐久力(パラ)ぐらいで
対複数攻撃・属性もちとすぐれているのに
なんで強いといわれないんだろう。
人はそれを器用貧乏という…
カスメいれば攻撃来ない分ブシが強いし、パラいればやっぱりブシでいいし、相方に恵まれなかったのかね。
ガンナーと組んだら強そうだが、そもそも攻撃喰らわないカスメ入りが強くて安定し過ぎね。
俺はソードマンかなり強いと思うけどなー
チェイスの存在がやはりでかい
チェインMaxでも発動しない時あるからじゃね?
敵が3体でも2体目で止まる事もあるし、敵が5体でもMaxでいける時もあるしで
ある意味火力が安定しないのが原因かと
単体複数ヒット技は無いし、頭縛りしか出来ないし、
チェイス無双するにはパーティ全体でのお膳立てが必要だし
でも斧ソドはウチのリーダーだ
2のソードマンは結構癖が強いしな
ほとんど何も考えなくていい変化ツバメの方が楽なのは間違いないだろう
それでも俺はチェイスパを使うが
爆炎使ったとはいえ雷竜を3Fで葬った時の達成感は忘れられない
ソードマンに限らず職を単体で抜き出して話してもあんま意味無いよな
どの職も他と組み合わせることで真価を発揮するわけで
ソードマン用に編成すれば当たり前に強いし、他のアタッカーもそれ用に編成すれば強い
それだけのことだと思う
ソドは少なくとも弱いとは思わないな
強いと言われないとすれば、単にカスダクブシがチート気味だからでは
>>913 ベオウルフのリーダーは幼女だったのか…
>>930 昨日3Fの遭難者救助クエやったんだが、あそこで黄龍倒すと何かイイ事あるの?
結構なお金もらえるっぽい
散々な言われようのペットも構成次第じゃかなり便利だしな
忠義を取らなきゃペットはそれなりにつよい
自然回復、アニマルパンチ、丸かじり辺りを押さえとくと便利
ペットは狼型にするとイメージがピッタリあう攻撃スキルが少なくて苦悩してたの覚えてるw
結局ブーストと装備でAGIとLUK底上げして ずっと体当たりしてた
もちろんスタン率は1割か2割程度で期待できない…だが愛すべき相棒だ
愛棒ですってぇぇぇ!?
ペットの自然回復で石化が治ったときは吹いたw
忠義のないペット…リセット常習犯のウチのぬこみたいな感じか。
甘えたいときだけ甘噛みしてきて飽きたら転寝。
かといって相手しないと鬼力化ビーストダンスで
そこらの書類や漫画を破り散らかすウチの犬みたいなセッティングだと雑魚払いには便利だよね…
2にサブ職があればメディ子やブシ子をペットにしてキズナメしてもらうのに。
ブシ爺「キズ舐めならワシに任せろ〜(ベロンベロン)」
と、ここまで書いて思ったが、ドクトルのジェントル爺が
カスメ娘やバードのロリ子を舐める図が一番犯罪な気がして来た
>>945 ブシ爺は傷に日本酒ぶっかけてきそうだな
ソドはダクハンカスメ有りののパーティでもブシより良いと思うんだがな
先手取られたときもブシより頑丈だし
起動符が売り切れるのがいけないのか
ソドは生存率、パラの次に良いよな
剣装備だと行動順も早いしアイテム係になる事も多いw
安定した3回攻撃も便利だし普通に強いよ、チート連中が異常なだけで
まあソードマンがブシドーより火力あったらそれはそれで問題あるしな
普通に強いキャラでいいのですよ
浪漫ならウォークライあるし
ウォークライは被ダメ補正痛いけど与ダメ1.7倍ってかなり強力だよな
ウォークライ鬼力化猛き掛けて属性武器やスキルで一斉にチェイスすると鼻水出る
ソードマン(笑)
何笑ってんだヘドバするぞ
レンジャー(地味)
金ガン子(俺の嫁)
カスメ(いきなり尻見せ!)
アルケミ(核爆)
赤マグ子(八重歯)
巨乳メディ子(ドリル蛸)
ししょー(笑)
ごちゃごちゃうるせー!
T○Aが世界樹のパロディAV出してくれんかなー?実写のパラ子がメディ子に「ごちゃごちゃうるせー」とか寸劇付きで。
バーロー(笑)
薄い本ならあるよ
17階、18階がやっと終わった………。
落とし穴と世界樹の鍵もあったからいつもより時間が掛かった気がする。
そして19階。いきなり三人石化した。全滅するかと思った………。
ドクマグクエで爺ドクマグを出向させたら「まだ若い」と返された件について。
つまり、もっと上が居るという事だ
ああ見えて実はすっごいショタ説
年齢がオーバーフローして一桁に戻ってるんだよ
信長の野望で顔グラはオッサンなのに6歳?の武将がいたのを思い出した。
爺ドクが見た目通りの年齢なら
見た目通りじゃない年齢の金ドクから子供扱いされても仕方ない。
ヴィズルさんじゅっさい
金ドクが実はロリババアだと…?
それは割とよくある設定ではないでしょうか
レベル上限突破作業、心が折れてしまった・・・
25F以降レベル75メディ5人ですすめれるかな
Lv70でも進むのは余裕だ、ただ結構簡単にキャップになってしまうのが辛い
>>969 つついじゅんけい(2さい)の悪口はやめろ
レベル70でも超楽勝だよな
クリア直後に探索したほうが緊張感があって楽しいよ
レベル70ならウォーハンマー食らっても「ふーん」って感じだろ
耐性なかったら二ヒットで一人死ぬだろうな
ふーんどころか未だに2人ぐらい死ぬ
前衛がダクブシのみのやわらかレベル70パーティで6層挑んだら
普通にアステリオスのウォーハンマーでダクブシカスメ一撃昇天したぞ
そういえば気になってたんだけどHPブーストって振った方がいいのか
雑魚の強さにイラついたからレベル70にしてから6層再探索中なんだが
HPブーストに振ってるのペットだけだから隠しボス級の奴ら倒せるか不安なんだ
TPブーストは3層までに10振り必須
HPブーストは5層までに10振り必須
STRブーストはアタッカーは10振り。ただしブシなどカンストする職もある。
主観で必須って言っちゃう人って・・・
>>981 oh...
レベル70にする過程でほとんどの職はTP10振ったけど
クリアまではケミの核熱みたいな前提以外はHPTPブーストガン無視してたわ……
道中コロコロ味方が死ぬなぁとか思ってたけどHPブーストはほぼ必須のバランスなのか
また12職全員休養してボスマラソンか……ポイントも切り詰めないといかんなぁ
必須なんてことはない
どんなスキル構成でも探索なら気合と根性でできる、あったら便利って程度
でも全体即死レベルをガンガン放ってくる連中にガチで勝負を挑むならないとキツイなー
前衛ならともかく後衛でHP10必須ではないだろ
蛮族使うPTなら前衛でもHPB要らなかったりもするし
絶対必須なのはペインカスメぐらいでしょ
>>983 雑魚だと120ダメ×4とかだが、ボスだと2000以上のダメージもある。
HPは多いに越したことはない。HPB10で145%は大きい
ボスマラソンLv70は30分とかで出来るはずだぞ
可能ならLv70ではなくLv71以上推奨。一度Lv70引退しておくとかなり違う
Uは実用スキルを1〜3つくらいしか取れないから困る。
攻撃役なら攻撃スキルを1つとHPTPSTRブースト10ずつが基本。
10 HPブースト
10 TPブースト
1 STRブースト
8 AGIブースト
8 LUCブースト
5 白刃取り
1 鞘撃
10 上段の構え
10 ツバメ返し
5 死人の法
ところで次スレ
一応立ててみるけど
>前衛がダクブシのみのやわらかレベル70パーティで6層挑んだら
>普通にアステリオスのウォーハンマーでダクブシカスメ一撃昇天したぞ
このレスを見て「HPブースト10は必須じゃない」という奴は鬼か
まあ常にパラガードがミスと所持が『必須』だと思い込んでいるんだろう
後攻ネクタルオールPTならHPBはひとりいれば十分
TPBはアムリタ飲めばいいやって思うから、他にSP回す
>>991 乙
>>989 わざわざFOEと戦う必要ないじゃん
HPB振ったところで、2発で死ぬようになるだけ
>>987のスキル振りも白刃切ればいくらでも選択肢あるだろ
>>989 ○○が必須と思い込んでるのはお前だろう…。
このゲームには必須なものなんてないよ。
>>991 乙
995
Lv75メディ5人で楽勝とか書いているし
質問者に厳しい条件を薦めるなよな・・
1000なら世界樹4が出る
1000なら次回作はアリアドネの糸がリストラされる
1000なら次回作はリスをペットにできる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。