1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :
2011/09/26(月) 17:37:59.26 ID:MmVnt4tv
89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 06:51:18.36 ID:sdGgX9a9 クロム ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技8 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 リズ シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ6 幸運8 守備2 魔防7 ジェイス 魔道士LV2 HP19 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備4 魔防6 フレデリク パラディンLV1 HP28 力13 魔力4 技12 速さ13 幸運10 守備13 魔防9 ラドン ソシアルナイトLV2 HP21 力8 魔力0 技5 速さ6 幸運3 守備7 魔防0 フォリア ソシアルナイトLV1 HP20 力6 魔力0 技5 速さ7 幸運4 守備5 魔防0 ルッツ アーチャーLV1 HP18 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防1 ヴェイク 戦士LV3 HP30 力9 魔力0 技5 速さ7 幸運1 守備4 魔防0
え?あぁ、1乙
乙
荒れ始めたので兵種変更の話題は引きずらないように頼む
初期能力なんてそうそう変わるもんでもないしそれくらいじゃないの?
技と守備が伸びる代わりに力と幸運がいまいちな戦士ください キャラは人生負け組の少しだ顔が整った20代中盤のお兄さんで
ナバール使っとけ
戦士よりアクスファイターのが速くて強いイメージ ユグドラルにしかいないけど GBA以降はなぜか賊になっちゃったからな…
それよりも女戦士だろ・・・切実に
かなり、
>>1 乙
力がいまいちな戦士ってなんだそりゃ
我が力・・・及ばず・・・ >>1に乙する事・・・叶わず・・・
ツフおことわり
女戦士に比べて男ペガサスは需要ないな
ジェイガンくらいの歳のババアパラディンよりはまだ望む奴も居るだろ
>>18 イケメン→変態
おっさん→変態
じいさん→変態
これは需要あるで
エイリーク(CV釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1 さん・・・」
>>14 是非ビキニアーマーで
是非ビキニアーマーで
是非、ビキニアーマーでお願いします!
23 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/26(月) 19:30:25.43 ID:mdGDWjXv
,イ/{ | | ! ヽ、 八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ |V \ \ } / ,} トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉 {>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ / `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l! / / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/ { / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /} ∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / / 八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ / お腹が空いたんだよ! `¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′お家のごはんとベッドがなつかしいんだよ! ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、 `¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉 / j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ / |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧ / リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧ ,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧ ∧ レ'{/
いちもつ この口調は痛い子じゃなくてもしかしたら男口調なんじゃないか?懐かしいんだよッ!みたいな
力のない戦士とか確実に荷物番行きだな
>>19 俺得 つかなぜ出ない?マーカス→ゼト→ティアマトって感じだったんだしそろそろ出てもいいと思うよ!
そもそも中年以上の女キャラってエーヴェルとニイメくらいしかいなくね、人外は抜きで
FEにおいて男は老若問わず需要があるけど、女のおばさんは全く需要がないよな 老いてたらまだニイメみたいな仙人キャラとして出せるけど ティアマトとかは設定年齢だけで、あんな髪顔ツヤツヤの30代のおばさんがいるわけないしな
ティアマトさんが
>>27 に恐ろしい形相で向かってった
ミストはティアマトのことお姉さんみたいって言ってた気がするけど 気遣ってるよね
ティアマトはいいキャラだったけど 新作はゼトみたいなパラディンぽいね
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/26(月) 19:52:53.83 ID:mdGDWjXv
是非エキドナさんタイプの女戦士を
>>29 気違ってるよね に見えた
別に年増のキャラでもいいと思うけどなあ
あ、顔は童顔でお願いします
支援Aでかあちゃんってこんな感じかもって言ったボーレ流石
でも、そろそろ主人公の母親がユニットとして参戦してほしいな イシュメア的な剣使いの美人母親として
オホホッ、主人公…よくぞここまで辿り着きましたね。 すべてはこのわたくしが仕組んだこと。 主人公、母たるわたくしにお前の力を見せてごらんなさい。▼
エーヴェルもそんな感じかな
エレノアさんみたいな人なら使いたい
おばさんキャラというと イグレーヌ、セシリア、シレーネ、シグルーン、カリル、ヴァイダ 面倒になったからもうやめるけど、けっこういるじゃん
何百年も生きてる半竜人の妖怪ババァいなかったっけ
>>40 どうしてチキを愛でるように、ナギを愛せないのさ!?
ナイスバディだぜ?
ニイメさんはどうなん
>>19 ババアパラディンは俺も得
往年の女猛者ぶりを想像させる凛々しい白髪老婆とか出てほしい
ニイメ様の名前が出る度にかつての最萌での魔女っ子ニイメたんを思い出す
ババアドラゴンナイトとかでも面白そうだな
>>43 チキたんとナギ様で親子丼したいと思うのは異端ですか?
>>45 オブリビオン3大美女の一人ことローサンを思い浮かべた
FEと比べるとリアルすぎるかもしれないけど、まさに鎧を着込んだ白髪老婆だ
まあ実際あの人も若返らせるとえれぇ美人だとは聞いてるけどね
>>49 親子丼するのは犬畜生以下の鬼畜がやる事だって誰かが言ってた
マゾーガは天使
その犬畜生以下の人は子には手出してないけどなー
要するに、顔さえ若くて美しければ年齢は関係ないということだな その前提が成り立ってる上で熟女とロリを愛でるわけか
>>52 種族が種族(オーク)だからFEの世界じゃ確実に魔物扱いだろうけどな・・・w
・・・それでふと思ったが、魔物の出るFEも3作目に入る訳だしもうそろそろ、
何らかの形で人のような意思を持った魔物の仲間なんてのが出てきてもいいんじゃないかと思ってきた
新情報がそろそろ欲しいな …流石に早すぎるか
飛べて魔法使えるビグルちゃん(♀)なら需要あるな
QBみたいな魔物が仲間になっても殺したくなる人多いだけだろ
僕と契約してエムブレムの守護者になってよ
今なら漏れなく大楯がつきますよー。><
まどマギはFEみたいにカプ論争激しくて好き
もし新作でビグルが出るなら触手を使った物理攻撃に戻してほしいな そして3Dになった戦闘画面で・・・あとは分かるな?
あのグラでやられても有り難みが
何故か触手攻撃だけに入る2D絵カットイン
外伝でもやってろ
クリムゾン先生も大喜びや
スライムとかいう魔法もあったな
FEスレはクリムゾンの話どこでも出るよなw
生ジェイガンポジション様の生成長率を拝見してもよろしいでしょうか?
他に有名なFEの薄い本ないんだもの
71 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 01:49:08.86 ID:bYTkS6lZ
今度こそサザさんの活躍を見せてくれ
歴代キャラにそっくりなキャラはいるだろうな リメイクでジュリアンがサザっぽくなってたのに吹いた マリスもニケ様に似てるし
マリスが傭兵ではなく剣士と発覚したときのがっかり感
パラはともかく職業名がアカネイアベースはないな
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 06:06:26.36 ID:bPbl8PGd
カミュを主人公にしろ
新情報まだー?
3DSピンクとかもいいけど期間限定でいいからもっとバリエーション増やしてほしい 色の選択肢増えないなら今の内に買っておこうかと思うけど、 またあとから色増えるならその時に買いたい
少なくともFE発売までには増えない気がする 来年の年末まで待てばさすがに増えるだろうが
増やすならピンクの時にもう一色出してるだろうしな…
外伝の村人みたいに複数の全く違う兵種にクラスチェンジができる下級職出ないかな。 3人くらいいればプレイヤーごとの編成の幅が広がるし、全員兵種変更可能よりはキャラ=兵種という個性を潰さないで済む。 同職業のキャラをやたら出さなくても良くなるかもしれない。
ラングのルーンストーンみたいなのもほしいな 強いまま下級職に 暁で満足に育成できず欲求不満だからこそ、なんだけどね
83 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 11:22:26.21 ID:SH3OJ4ur
CCシステムは聖魔がいいなー 見習いとか良かったし
女アーマーナイトとジェネラルがほしい
思えば兵集変更についてはセーバーやディーンみたいないかにもな傭兵系を
魔道士にできる外伝があった時点で、あんまりイメージ云々は批判できないなw
>>83 で、外伝の村人の職業選択の自由や三段階クラスチェンジ、
聖魔の分岐CCや見習いの三大下位クラスチェンジの傾向を見れば
今回にも似たようなのがでてくるんじゃないか?
主人公っぽいクロムは難しいかもしれないが、リズなんて戦いに向かなさそうな
外見から逆に、剣士系でも魔法系でもシスター系でも天馬騎士でもどれにでも転びそう
女アーマーは顔からしてがっしりした奴がいいな
>>45 リアルババアキャラなら、サカ族の女頭領みたいな感じでお願いしたい。
どうも、老婆と甲冑というのが頭の中で噛み合わない。
>>87 じいさん+甲冑は老将って感じだけど
ばあさん+甲冑はつぶされるんじゃないかと心配になるw
ラピュタのドーラみたいなキャラにすればOK
4ターンで制圧しな
輸送隊をゴリアテにしよう
ババアPナイトか
ウェンディはどっちかというとソシアル顔だけどシーマは堂々としててジェネラル顔だったな アメリアはなんでも似合うけど見習い騎士のアニメーションがかわいいから見習い騎士で
女ソシアル可愛かったけどな
アメリアはいつもソシアル→パラディンにしてる 女ソシアル、なんか可愛い
聖魔しかやったことないんだけど それ以降のシリーズにもCCはあったの?
今回も暁みたいな3段階CCなんだろうか
ボリュームによるな 四十章近くぐらいになると 三段階ぐらいにするか レベル上限上げんと
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 15:08:07.06 ID:H2+aCPPb
はやく幼女出せ
戦士→革命戦士→夜襲王
>>100 なかなかいいクラスチェンジはねーな・・・
覇者の剣にでてきた姫様がユグドラみたいなキャラだったな
ユグドラみたいなのっていうと こう自分から近寄って斬ったりガトリング砲片手にトリガーハッピーになるような?
ユグドラ「寄らば、斬ります!」 エリンシア「ぶっとばして差し上げましょう!」
ああいう守られキャラから唐突に勇猛になるのダメだわ いきなり調子こくなと
RPGに滅多にいない四十代以上のおばさんキャラもだしてほしいな。シガニーウィーバーみたいな強い感じの。
今作も新たな名言が生まれるわけだな
マージナイト・ファイターみたいな剣&魔法(杖ではなしに)で戦うクラスたまには出して欲しいんだが 武器Lvが熟練度式だとどっちつかず感が増すだけか
>>106 それがいいんだろうが・・・
調子にのってんのはお前だ
どうすれば叩かれないヒロインを作れるだろう
まず腐女子層を全て切り捨てます
不可能
嫌われないヒロイン... どこぞの女神さんみたいにずっと眠ってればいいんじゃないか あ。どこぞの女神さんみたいに起きたら怒り狂わないでくだせぇ。
もう世界を竜に明け渡すしかないな
どんだけ万人向けのヒロイン作っても女ユーザーは絶対叩くと思うよ、煽り抜きで
生殖不可能な機械かなんかにしとけばええ
腐女子はなんでこんなゲームに付いてるんだろう、本当についてるかは知らんけど どこが気に入ってるのか一回聞いてみたい、BLとかないよね暁のホモエンド以外
いっそ選択肢によって性別が分化すればいいんじゃないかなーエーベルージュのアンヘル族みたいに
男キャラをヒロインにする
イケメンキャラが多いからじゃね まあイケメンに限らなくてもいいか FEはSRPGとしてだけでなくキャラゲーとしての要素もあるから妄想は膨らむだろう
新情報がなければ次スレいらないな
むしろ選択制でいいから、女主人公も選べる様にして欲しい
>>123 てめぇ勝手に決めつけんじゃねえよクソバカ
カンファレンス以来新情報無いんか
>>98 スーパーロボット大戦インパクトみたいに
3部構成で隠しシナリオ含めると全部合わせて100章以上あるぐらいのボリュームで
隠しシナリオではフレデリクがラスボスになって
ジャンプに情報載らないのかな
>>118 腐女子かどうかはわからんが、キャラクターズの人気投票上位10人で女性票が4割超えてるのは、
封印だとレイ68.8%、ウォルト56.7%、ルウ43.1%。
烈火だとルセア63.7%、マシュー50.3%、カナス47.8%、ヘクトル44.2%。
封印は3人だけ飛び抜けていて、他には女性票30%代のキャラもいない。
烈火はレイヴァン、エリウッドが30%代。
まあ何となくだけど、女性ファンの好みがわかるなw
桜蘭高校ホスト部とかの少女漫画にいそうなキャラが人気っぽい。
>>129 いっそのこと、エイリーク的な女ロード主人公にして
アンジェリーク的イケメンハーレム
(ただし、脇役は女・ブサメン・オッサン爺さんあり)なFEにすればいいんだ
かわいいorなよなよ系の男の子が好きなんだな女子は そんな中にいるヘクトルマジかっこいい
話の流れからすると 女に人気の女キャラが誰かが重要なんじゃ リンとかワユとかになるのかな
リンもワユもアンチスレとか立てられてたけどな
>>132 女は女が嫌いだから無理だよ
「男装の麗人」を別として
あるとすれば姐御肌とかボーイッシュ系の「仲間」キャラにギリギリ生存権を認めるぐらい
マルスとアイクを混ぜたぐらいの感じがいいなクロム
男は男が好きなのにねー
子安武人(ナバール) 「女性声優はさ、普段から女の子が好き〜!って言ってる子多いから 別にレズ疑惑持たれてもいいじゃん。 俺なんかずっと男は嫌いだ!つってんのにホモ疑惑持たれて困るぜ!」
女性キャラの女性票は全体的に低いなー。烈火のニノが27.5%、封印のリリーナが27.2%なくらい。 リンも意外に伸びず21.5%。 封印のソフィーヤ12.5%とか、それで10位に入ってるのが逆に凄いな。
お前から腐った匂いがぷんぷんするぜ
ワユが女率高かったはず
ファミチキドラゴン幼女はどの層から支持されてるの
O-Sun
一番叩かれてない女性キャラって誰なんだろ
お婆ちゃん属性を持つニイメさんじゃないかな
ニイメ婆ちゃん
叩き要素ないキャラだろ? 蒼炎・暁で言えばサナキ・ミスト・リアーネとか?
流石に婆さん叩くような腐はいないだろ・・・
>>147 どういう基準だよそれ
仮に叩き要素が無かったらなかったで聖人過ぎて気持ち悪いと叩かれる
ネフェニーを忘れてもらっては困る
腐女子って害悪でしかないのか
腐女子もキモヲタもどっちもどっちだわ 声優とかキャラでアンチ活動が凄まじい 声優やキャラが自分のものだと思ってるんだろうか
腐女子はどこにでも現れるから変に狙ったキャラを作る必要ないよ
>>152 声優オタクが一番キモいのには同意
自分の気に入らない声優がちょっと注目されたらすぐ叩きだすし
>>154 腐女子はむしろあからさまに公式が腐狙いしたら逆に寄り付かない気がする
封印のキャラは地味だけど叩き要素も特に見当たらない優秀なポジションだと思う 支援会話も戦争の中で生きてるって感じがするから一番封印が好き
>>156 封印はただの紋章の焼き直しだった記憶しかないわ
加賀離脱後のFEでは一番まともな出来ではあるけど
急に声優の話題に変えたりして意味分からんが腐女子が女キャラいつも粘着して叩くのは事実だろ
紋章厨の戯言ktkrwwwwww
VC紋章は男性の評価が異様に低かったなあ
来年春ってことはしばらく情報出ないな、こりゃ それまでゼルダやってよう(´・ω・`)
封印が紋章の焼き直しなのは事実だろ。明らかに紋章意識してるようなキャラ設定が多かったし けど焼き直しが加賀離脱後の一番の良作ってのもかなしい話だな。オリジナルじゃ糞ゲしか作れないって言ってるようなものだし
キャラ設定は焼き直しとは言わないで似せてあるオマージュと言うんじゃないかな
そんなに加賀が好きならなんで新作のスレにいるん?
>>166 あれだよ
「富野禿が監督じゃ無いガンダムなんてガンダムじゃない!」
って言いながら
妙にGやW、00の事に詳しいガノタっているじゃん?
あれと一緒だよ
黙ってNGにするべき
>>166 旧紋章や聖戦がブロンズ評価にすらなってないから八つ当たりしてるんだよ
携帯機である手軽さの面でも封印は歴代FEで一番遊び易さと遊びごたえのバランスがいいな 紋章でおいおいだった緑騎士裏切りや王女様出奔がないからストーリーも後味いいし
171 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 21:46:25.26 ID:vVYNhZUf
家SRPGの本スレといい最近よく荒れるな
荒れないFEスレは甘え
それでも新作が発売されたらみんな仲良くFEやってんだろうな で、どこが良かったダメだったでまた荒れるんだろうな
エイリーク(cv花澤香奈) 「ケンカはやめて ケンカはやめて わたくしのために 争わないで」
新紋章も面白かったよ。グラが残念だったが GBAより劣化してたのはひどい
現状 ロード・シスター・パラディン・Sナイト・魔道士・傭兵(剣士?)・戦士 Pナイト・Aナイトが自軍にいる事は確定してるし 「なぜこのクラスが仲間にいない!?」 ってのは無いかな? 凄まじい斧不遇で戦士キャラが1人しかいないとか無ければ
それは荒れてるってのとはまた別でしょw どこだって似たようなもんだ 人気のある証拠
加賀信者はまるで 「FFは6まで!(9は許す場合あり)。7以降、特に8からはもうダメだ!」 って言うFF信者と同じかもしれない
長く続いたシリーズなら派閥争いは当然のこと
好みなんざ人それぞれだがそれで他人を否定する奴は例外なくクズ
斧を落としたことに気付かない斧戦士ヴェイクに期待せざるを得ない
183 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 22:12:11.23 ID:vVYNhZUf
あなたが落としたのはぎんのおのですか?それともトマホークですか?
いいえ、ておのです
いいえスワンチカです
序盤のチュートリアル戦闘なんだろうけど、 武器を忘れさせることに何か特別に意味があるのかな
武器を落とす、というのが新要素だったりしてw あったらやだな
しかし3DSカンファのサイト眺めてたらカルドセプトは下画面の画像までちゃんと見れるのにFEはまだ上画面のみ
これは春発売といって6月に出るゼノブレパターンか?
>>186 敵が落とした銀の斧を装備→武器Lvが足りねぇ!戦えねぇ!オチと予想
ロプト教団のお家芸を自軍が取り入れてしまったのか…w
そういえば種の劇場版ってどうなったんだ
>>178 FFも実際評価落ちて来てるがな。FEだって加賀が居たころは聖魔や新暗黒みたいな地雷作品なんて一切なかったわけだし
というかそもそも産みの親が脱退もしくは亡くなった時点でそのシリーズは打ち切るのが筋だろ。
産みの親が消えたようなシリーズなんて同人活動って言われたって否定なんて出来る筈もない
神だと信じた加賀の作品が実は評価されてないと知ったらそりゃ腹立つわな
事実上凍結
ID:+OOO4zPO さっきからこいつのコメント頭悪すぎwお前の中では評価されてないんだろうな そもそもシリーズ物なんて昔からのファンあってこそのものなんだし新規層欲しけりゃ別シリーズとして売ればいいわけで
>>191 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな……
そう思ってるタイトルを何で未だにプレイしてるの?
それともプレイしてもいない、するつもりもないゲームのスレに張り付いてんの?
当時ネットがあったら加賀時代の作品も十分地雷扱いされる可能性あったと思う 毎回システム大幅に変えてたんだし
>>186 妥当なとこだと、仲間からの武器受け渡し つまり『交換』説明
>>190 よく知らんがスタッフが解散してバンダイ的には公開の可能性はないらしい
>>194 ん?ニンチャンで俺は紋章シルバー聖戦ブロンズで評価したよ。
でもこの二つはブロンズ評価すらされてない。
念のため言っておくとニンチャンはVCを購入してちゃんとプレイしないと評価はできない
聖戦はブロンズ…だと思ってたけどさっき見たら下がってるな
ここ暫くFE新作関係のスレにいると、シャア板の各本スレにいるときを思い出す。 ギスギスしすぎ。
封印スレよりはマシ
とりあえず貶めるか絵がどうのこうのとほざくカスが多いからな
とりあえず今出てるキャラでどれがネタキャラになるかな
ガンヲタとかと似てるな 熱狂的キチガイの一部の懐古層がいるってところが
そうやってカスとかキチガイとか汚い言葉を使うのも荒れる原因の一つなんだが…
ヴェイクには期待しているよ
関係者のツイッターとかに大量凸するような人間がまともと言えるかね
「えーマジ?加賀厨?」 「キモーイ」 「加賀が許されるのはトラキアまでだよねー」 まあティアサガはやったことないけど
早くキャラの情報出ないかな… 新・紋章のフレイ、烈火のリン、聖魔のイシュメア様みたいなキャラが自軍にいたら取り敢えず即買うんだが
いなくても買うだろw
>>211 まあねw
>>212 一生ついて行きたい寧ろ子分(弟子入りしたい)にして下さいと思ったキャラ
個人的キャラ厨ですまん
>>198 福田と嫁はまだやる気らしいけどメインスポンサーの毎日放送が降りちゃったらしいね
キリッとした感じのPナイトが出たらうれしい
飛行の魔法系でないかな
ドラゴンマージが欲しいとな?
そうなんだが冷静に考えると出てくる可能性は恐ろしく低いんだよな 竜騎士の守備と魔法系の魔防あわせたらヤバいユニットになるのは分かってるし 天馬と魔法の魔防合わせたら司祭の上位互換になりかねないし
いいことおもいついた バロンがドラゴンに乗ったらサイキョーじゃね
雷魔法が特攻になります^^
ワイバーンナイトだらけにしてヴァルターに本物の蛇竜騎士団という物を教えてやりたい
そろそろ主人公が竜に乗ろうぜ FEは竜がテーマに入ってくるんだから竜と仲良しの主人公がいても良いのにな アシュナードみたいに他とは別にマムクートに乗って戦うとかカッコイイな いや、待て マムクート=幼女 つまり幼女の上にまたがって戦う主人公…ダメか…
降りられるシステムならアリ
サラマンダーより、はやーい
226 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/28(水) 06:08:25.69 ID:w8bgS68C
カミュを主人公にしろ
カミュってあの仮面で本気でばれてないと思ってるよね?
カミュは仮面つけてないだろ、何言ってんだ
どんなバレバレな変装もぬけ作先生の大胆さに比べれば甘い
素顔こそ最良の変装という言葉もあるしな
ドラゴンナイトは弱点多いから主人公はちょっとなあ。 ただ今まではメインストーリーから少し離れた立場での登場が多かったから、 主人公の親友ポジションくらいで積極的に物語に絡んでも良いかもしれない。 戦争前に留学先(任地)で知り合う→敵として戦場で再会→何度か戦った後、晴れて仲間に とかなら燃える。
233 :
アーダン :2011/09/28(水) 11:43:46.73 ID:e4YwTrZf
5年ぶりの完全新作が聖魔程度のボリュームしかなかったら泣くぞ
親友ポジがドラゴンだと強さ的に主人公食うパターン逝きな予感がするw まあ主人公が戦力的に強い必要は無いんだけど
緑風「ですよねーwww」
弓と魔法が得意で、 美形で性格よくて、 最初から仲間で、 でも実は亡国の王子で 親友ポジで見せ場があって、 ドラゴンナイトが登場しないかなあ。
蒼炎からDナイトかなり使いやすくなったよなあ デフォ斧だし特攻があれだから結構強気に攻められるし 敵さんも強くなっちまったけどもね ドラマス怖ぇ パラディン弓ないと安心できないくらいドラマス怖ぇ
最初は剣と斧使うマーシナリー的な歩兵で、 クラスチェンジのタイミングで竜に乗るならあり 何か生き別れた幼なじみの竜と再会したみたいなイベントつけて
>>239 ガンガンでそんなマンガ見た気がする
セリスみたいに主人公だけ特効受けないようにようにすればアリ
といいたいがそしたらまた主人公無双になるのか
>>240 ファイアーエムブレムにデルフィの守り効果を付ければ理由も十分か
それはありだが、他の飛行兵が使いづらくなるな
中盤まで仲間飛兵とデルフィ争奪戦して 終盤で専用アイテム貰う感じで
ドラゴンが飛ばないで歩けばいいんでないの?
やはり火竜に乗るのか
火竜が主人公 ドラゴンキラー系が量産されてる軍事国家が敵で
基本は剣かなんかで戦って 終盤に専用の竜石手に入れて変身可能とか
>>241 ファイアーエムブレムを所持してた主人公って実はマルスとロイしかいないんだぜ
聖戦 ⇒ ヴェルドマーの紋章
トラキア ⇒ 出てこない
烈火 ⇒ 盗難事件で出てくるだけ
聖魔 ⇒ 魔王が封じられた魔石の別名
蒼炎 ⇒ ミストが所持
暁 ⇒ 鷺が所持
まともに活用してたのマルスぐらいじゃね
もう最近じゃ〜は別名ファイアーエムブレム、て感じで おまけみたいなもんだからな
全然竜退治してないドラクエに比べたら
ドラクエに比べればと書こうとしたらすでに書かれてた
完結を意味するFinalを冠しているのに続編が出続けるファイナルファンタジーもだな
FFのファイナルは究極って意味だし!
とりあえず今作は聖魔みたいな感じなの?個人的に聖魔は嫌いだし勘弁して欲しいんだが
聖魔は短いけど楽しめたよ もうちょっとボリュームは欲しかったけど
>>256 マップ移動があって映像で戦ってる相手が屍兵
いまんとこは上からの推測
そこそこ稼がないと結構難しい外伝 稼がなくても問題なく進む聖魔 個人的には外伝タイプであってほしいなぁ
屍兵はモンスターというより烈火のモルフじゃないかな
でも紋章あると鍵アケ放題って シーフ役を王子にやらせるみたいで 子供心に違和感あったわ
GBAから入った人は聖魔はアリで FCやSFCやってた人は聖魔が嫌い なような気がする。根拠はない 俺はGBAからで聖魔はけっこう好き。ボリュームとキャラ数だけが残念
ドラクエは竜から魔王退治を依頼されたり、主人公自身が竜だったりするから
意味不明なレッテル貼られても困るわ 外伝と聖魔みたく拠点移動できるならどの作品でもしたいっつうの
今回のペガサスは三姉妹なのか赤の他人なのか
3姉妹のがいいな
屍兵と一緒にいた魔道士の女の子はネクロマンサーか何かだろうか?
聖魔って三人主人公がいたきがするんだがなー。 最初は王女の主人公 二番目が斧の王子 三番目が王女の兄王子 公式みても王女と兄王子しか出てない。 斧王子っていなかったっけ? なにか別の作品と記憶が混ざってしまったんだろうか。
Dナイト3姉妹だといいな 3人揃った事ないんじゃないか? 脱走兵ポジだからDナイト×1上官でDマス×1 こんなんばっかりやん
そもそもFEに斧王子なんていない気が
>>269 シラハムさんがあんなに頑固じゃなければ……
主人公を増やすとボリュームも減る
斧王子ってまさかヘクトルのことか 王子なのか?
侯爵弟だろ後の侯爵だけど
>>254-255 違うよ
「これがこけたら会社倒産」って覚悟で出したから
「ファイナルファンタジー」なんだよ
まあ本当に大ヒットしたのは2〜3になってから
これはドラクエ・メガテンもだけど
斧王子はヴェルダンに二人いるじゃないか
>>275 第1作目はそうだけど2作目以降は「究極」という意味を持たせてリリースしてる
>>278 究極という意味を持たせた、なんて2ちゃんでしか聞いたことないし、そもそもfinalという単語にそんな意味やニュアンスは無い
まあ板違いなんで
final[形] 1最後の,末尾の(⇔first);終局の,究極の,決定的な,最終的な. ⇒LAST1 the final goal 究極の目標
あーマジで楽しみだ キャラデザとかシステムとかそんなんどうでもいいから早くやりたい DQと同じでテーマ曲聴くだけでテンション上がるから困る
ファイナルエムブレム
>>281 ドラクエにがっかりさせられてゲームやめるかと思ってたときにFE新作のこと知った
今では買うつもりなどなかった3DS何色買おうかな〜とwktkしている
早くやりたい
>>273 それだー。
いや、作品ごと勘違いしてたのか、俺。
ロード=王子、王女という認識だった。
ああいう性格の主人公が好きなんだよなー。
またあの手のタイプが出てくれないかな。
>>280 英英辞書で調べると良い。少なくとも「最高の」というニュアンスは持っていない。そのニュアンスを持った究極を表す英単語はultimate。
finalの原義は「終わりの」だから、この場合の究極は「物事の終わり=物事の完結=物事の極まり(果て)」、という意味だよ
>>281 音楽も楽しみなんだが、暁の女神担当した人は辞めたっていう話だし、どんな出来か楽しみだわ
はぁ、面白い
閃乱カアラ?
カアラのおっぱいが3Dに!
暁のバックグラウンドで質問コーナーあったけど またやってくれるかな
マニアック以上の難易度は出す予定ないとか言ってたな確か 四年後ルナティックが登場した
ハード5のハイマンみたいな糞ボスがいなければルナはあってもいいと思う
ルナティックをクリアしたら何かご褒美あったらいいのに トラキアでAAA取るとサウンドモードが解放されるみたいに
>>293 つ準備画面商店のドーピングアイテム&裏ルナ解放
個人的には高難易度クリアの特典はさらなる高難易度解放だけでいいと思うけどな。
ゼルダ25周年限定版予約した FEも25周年にこういうのやってくれないかな
褒美がないと高難易度はやらないのか? 高難易度なんて自己満足のためにあるんだから、クリア自体が褒美だよ
高難易度に御褒美あったらダメだろ ヘタレゲーマーどうすんだ
GBAみたいにエクストラモード採用して、敵キャラ使えるようになったらいいな
299 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/28(水) 23:32:46.57 ID:vaP2vt6l
今回の期待していいの?
>>292 ハイマンはマップセーブからキルソードやデビルアクスで運ゲできるだろ
どうしようもないのはゴメス
クラスチェンジはあまり好きじゃないというか嫌いだけど あれがあるど高難易度モードで戦略の幅が出るんだよな
>>285 情弱すぎんだろ、究極幻想も知らない新規か
303 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/29(木) 05:41:58.05 ID:8hKOeLC9
カミュを主人公にしろ
カミュってセインのことか 大陸中の女性口説いていくゲームになるのか
すまぬ(笑
>>301 君が言いたかったのはクラスチェンジ(昇格)ではなくて
兵種変更のことだと思うんだが違うか?
フレデリクの成長率がジェイガン並だったら泣く。
無音なのにレベルアップコメントあったらひどいな
俺はもっと強くなる! だったら無音でも一応意味は通ってる
無音後に 「よーし、いいカンジ!」 「ほっほっほ、まだまだ若い者には負けんぞい」 とかでると笑えるな
仲間になる時の会話BGMは毎回変わらず?
ラーチェル様みたいな性能キャラいたらそれでいいよ。
性能はどうでもいいからおっぱい剣士枠を頼みますよ
今作の女剣士はリズです
>>313 個人的には聖戦のやつが好き、封印でもあれだったな
>>313 暗黒竜 紋章一部 紋章二部 烈火 新暗黒竜・新紋章 (スマブラDX)
外伝
聖戦 トラキア 封印
聖魔
蒼炎 暁
原曲からアレンジを系統別に分けるとこんな感じ
外伝と聖魔が単独のBGMなので、その二作と同じくフリマの登場する今回も
お約束に則るなら全くの新曲かも
烈火は一応騎士の誓いも仲間入りだったな 蒼炎でもアレンジされたけどこっちはあんまり使われなかった気が
確か3DSのソフトって容量が結構あるんだっけ ムービーとかもあるのかな IG?が製作したボイス付きの
ムービーいらね そんなとこで容量使うならアニメとか頑張って欲しい
ムービーも戦闘アニメもゲームと関係無いだろ。
黄金期のトラキアのように やたら連続攻撃と連続回避の攻防が続くと熱くなるのでソレで。
アーマーはとびきりのガチムチで頼むわ
>>324 戦闘アニメはFEに置いて比重大きいと思うが
ムービーは詰め込み過ぎるとその分本編が削れるのが某ゲームでわかったからいらない 聖戦やトラキアは闘技場の戦闘が熱いしテンポよくていいよな マリータが5連続必殺でレイドリック倒した時はリプレイが欲しいと思ったほどだ
>>323 テイルズって何ですか?ソニックの仲間はテイルスです
マイルスじゃないの
絆が伝説を紡ぎだすRPGサジオスススメ
難易度モード選択あるかな ドM向けにベルウィック級の難度を頼む
戦闘アニメはリアルっぽさ追及せずに昔のスピーディーな感じにしてほしい
リアルを追求しながらスピーディーになれば問題ありませんね ISさんお願いします!
暁の戦闘アニメはスピーディだったと思うが
漆黒戦みたいなあつい一対一とかお願いします
とりあえず蒼炎みたいなロボットにならなければいいよ
やっぱりSRPGは1対1には向かない 入れるならムービーのほうがいい
ウィーグラフのことかー!
アニメはGBAみたいにリアルじゃないのがいいなぁ ソドマスの分身とか
リンちゃんの必殺とか良かったね
リンの戦闘アニメは開発の愛が感じられたがソールカティ設定ミスは許されない
あの素晴らしいおっぱいを埋もれさせた罪は重いな
リンの必殺の格好良さは異常
>>340 あれで皆、上書きセーブの危険を学んだはず
公式の動画みるかぎり 新作の戦闘アニメもけっこう期待してる
SRPGの4対1ってまさに皆で囲ってタコ殴りって感じで 普通のRPGで同じ事やるよりえげつなく見えるよね
助けてっていいたくなる気持ちもわかる
移動力10の飛行ユニット相手になら許されるよね
なんでポリゴンなんだよ! せめて必殺時のカットインは、 女ユニットはスパロボみたいに乳揺れしてくれ! それもアニメ絵ではなく、ちゃんとドット絵で揺れさせて
アホだろ
聖戦の流星剣連発必殺vs大盾持ちジェネラルは熱かったな またああいうの見たいな。流星剣持ちがチート性能になってしうが
>>352 女キャラのお色気映像見たくないの?
既に野郎の露出度が異様に高いの判明してるのに
スパロボやってろ
今はドット絵打てる人少ないから無理 しかも3DSだとドットは紙芝居なら違和感ないけどそれ以外だと違和感ありまくりだ DSでドットやめた時点でもうないと諦めろ
そんなものよりショタ魔道士の生足が重要ではないのかね
全然
男魔道士はまだ銀髪君しかでてないね アレが標準になるのだろうか?専用グラっぽいけど
ポリゴンの方がパンチラとか楽しめるのに ARカードに対応したら舐めまわすように眺める
屈強なアーマーナイトを横から下から…たまんねえな
Aナイトが、スコープドッグ的なローラダッシュとクイックターンをやれば もっと見栄えすると思うんだ
背中から風とか炎噴出して移動とかかっけーと思う
そんな戦国最強ロボットみたいになられても困る でもGBAの頃のジェネラルはロボットっぽかったと思う
GBAのジェネラル槍と斧はやりすぎ
GBAジェネラルはロマン
スパロボやってる人けっこう多いんだな
ジェネラルの手槍と手斧の回収は何となく納得した
FC版のしょうぐんはなんというか出る作品を間違えてるとしか思えなかった
これは信憑性高そう 911 :名無しさん必死だな:2011/09/29(木) 21:54:21.58 ID:SK6euKBb0 任天堂関係者に見せて貰った情報をまとめると初期値判明してるキャラはこんなんだった クロム ロード LV1 HP19 力6 魔力0 技8 速さ7 幸運6 守備6 魔防1 リズ シスター LV1 HP17 力0 魔力4 技4 速さ6 幸運8 守備3 魔防7 ジェイス 魔道士 LV2 HP18 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備4 魔防6 フレデリク パラディン LV1 HP28 力13 魔力4 技12 速さ13 幸運10 守備13 魔防9 レリアス ソシアルナイト LV1 HP21 力8 魔力0 技4 速さ6 幸運3 守備6 魔防0 カント ソシアルナイト LV1 HP20 力5 魔力0 技6 速さ7 幸運2 守備5 魔防1 ルッツ アーチャー LV1 HP18 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防1 ヴェイク 戦士LV3 HP30 力9 魔力0 技5 速さ7 幸運1 守備4 魔防0 メラニー ペガサスナイト LV1 HP17 力5 魔力0 技8 速さ9 幸運6 守備5 魔防6 ロンクー 傭兵 LV3 HP25 力8 魔力0 技9 速さ10 幸運2 守備5 魔防0 ログレス アーマーナイト LV10 HP32 力13 魔力0 技7 速さ5 幸運5 守備14 魔防5 メリア 見習い兵士 LV2 HP16 力4 魔力0 技3 速さ4 幸運5 守備3 魔防0
メリアって アが取れただけじゃないですかー
ーダン
ところどころ見たことあるような似た名前があるな
あれ もう公式サイトあるの
追撃ないとかどこのベルサガだこのゲームは ダブルも発動率っぽいし運要素多くなるのは勘弁な
あ、メリア
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/30(金) 05:42:17.34 ID:ny6JaXJp
カミュを主人公にしろ
>>378 追撃自体プレイヤー側に有利に働くシステムだし別にいらんだろ
後半になりゃパワーファイターでもラクラク追撃出来てしまうし
成長率の低い味方ユニットがいなくなってきてるんだから 味方とスペック変わらないザコユニットとか出てきてもいいよな
公式どこ?
>>382 ラスボスと比べても遜色のないというかラスボス越えな雑魚がいたりするぜ
スキル制で追撃できるキャラが限られているよりは、いっそ全員不可能な方がマシかも
追撃にレベルでもつけて3つに分ければ 最高レベルだと聖戦仕様で 聖戦は極端過ぎたのが
聖戦みたいにスキルないと追撃できないとか絶対嫌だ 普通に速さと武器の重さで公平にできるようにしてほしい
俺も追撃は同じ仕様がいいな
公平じゃなきゃ嫌なら、やっぱ追撃自体廃止が一番いいな
追撃無くなったら自軍ウォーリアを楽々ソードマスターの前に出せるな。 弓持てば盤石
よくわからんのだが追撃廃止のメリットってなんだ? 難易度をあげたいの?
よっぽど嫌な思い出でもあるんじゃね?
速さがちょっと違うだけでダメージに倍の差があるのって理不尽ではある
速さがちょっと違うだけでダメージに倍の差が生まれるけど 速さが違わないならソードマスターとウォーリアでダメージに1.5倍くらいの差はあるやん
>>393 力、技、守備とかは4の差が決定的な差にはならないけど、速さだけは決定的な差になる
システムだから速さ至上主義になる
現に武器重量とかと上手く両立できなかったり、速さ上限が低いクラスが使いにくくなったり
とかの悪影響があった
速さ上限低ければやっつけ負けしにくいってのは状況によっては利点だと思うんだが。 無駄にマップが広くて村防衛に急ぐ必要が余程多いとかでない限り
追撃判定に速さ使わなかったら速さの価値が下がりすぎないか? 新紋章みたいな受けゲーだと死にステになるぞ
クラスによって追撃できる速さの差を変えるとか・・・
追撃なくなったら今でさえ危うい剣士系の地位が
まあ速くも硬くもならないキャラにしてみればどうしようもないシステムではあるな
速さで追撃ってゲームとしての快感要素だから無くしてほしくないな クラスやパラを平等にしてどう面白くなるかやっぱりよくわからないし
剣士は力が上がらないという風潮
追撃無くせとか本気で意味が分からない
そろそろ素早いアーマーを出すべきだと思うんだ。
たまには速くて固いが攻めが今一な職業がいてもいいな
速くて硬くて攻撃面が駄目…フリーダ様か
フリーダ様は高性能な壁
ガトリーって結構素早くなかった? 久々にちゃんと育てたアーマーだった
騎士の護り付きで成長させたアーマーは速いぜ!頼りになるぜ! メグの親父さんサイコー。 で漆黒に絶望する 奴は無駄に速すぎる あそこまで速いともうアーマー系じゃねぇ ジェネラルなんて大嘘もいいとこだい 漆黒の騎士はジェネラルから漆黒の騎士へと進化した
蒼炎のしっこくタイマンは追撃できなくて奥義勝負になってて面白かったな
追撃はダメージ半分でいいんじゃないか 情報ウィンドウには「x2」じゃなくて「+5」みたいに表示するとか
追撃採用しちゃったら上でも言われてたけど速さ4の差がすごくでかくなるからやっぱり駄目だろ 速さの効果を高いほど回避に補正が入るかシステム自体変わるけどTOみたいな行動順が早くなるとかならいいと思う そこまで他のステと重要度に差もでないし早めに行動できるしで
わけわからん
>>417 なら言ってやるよ、追撃システムが従来通りならバランス型がただの役立たずになるだろうって話だよ
力も速さも平均レベルなら早い職には追撃されるわジェネラルとかには追撃出来ないわで踏んだり蹴ったりになるだろ
採用するんなら速さ30のクラスは力20を上限にするべき。それなら総合火力にそこまで差も出ないと思うし
バランス型って勇者とかパラディン? ソードマスターとガチでやりあったら勝ち目は薄いけど ソードマスターより役立たずだとは思わないな
それは狂難易度のルナだけの話だろ
バランス型が役立たずだった作品を知りたい
とりあえず剣士がやたら強くてアーマー役立たずなバランスはやめてほしい
DS版のジェネラルとか超強いと思うんだけどなかなか賛同を得られない
ここで何を言ったところで何が変わるわけでもないのに
武器、属性以外に職業間にも相性がついたらどうなるだろうね
いえーいIS見てるー?
いや 普通にあったかな すんまそん
幼女まだ?
役立たずだと思ったらソドマスやジェネラルを使えばいいだけだと思うんだが
バランス型って成長率だと襟なんとかみたいにいいイメージないが職業だと普通に強いだろ 勇者とか全部高いし
武器重量復活させてくれ 撤廃はゆとりすぎる
従来通りだと役立たずっていうか、速さ凄いってので鈍足が弱い時もあったしそれはそれで。 追撃が全員に無いFEも昔あったしさ。 無意味に全員に追撃引き継がせる攻略が流行って、でもそんなの必要ないなってなるFEが。
>>431 重量撤廃した新紋章はFEの中ではトップクラスの難しさだろ
何がどうゆとりなんだ?説明してくれ
重量無くすなら他の部分でもっと差別化しないとな DSのはただ無くしただけとかアホかと 命中ちょっと低いだけとかそりゃ鉄より鋼強いに決まってんだろw
鉄より鋼が強くて何がいけないんですかね
一応手槍や手斧は性能大幅ダウンして差別化できてなかったか? 鋼や銀の武器が強くて鉄が後半ほぼ役立たずだったのは認めるけど
聖魔は狙いすぎてて気持ち悪いキャラも多かったけどな
最後まで新人兵士がジャスティス
ゲブ様は気持ち悪かった
聖魔ってテンプレ萌えキャラが多すぎてあざとい
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/30(金) 18:19:34.48 ID:ihvHz/qv
そりゃ鉄より鋼の方が高いし
>>438 フランツ「エイリーク様。その装備はヒラヒラしてて目のやり所に・・・」
エイリーク「これですか? 動きやすいのですけど」
フランツ「わわ! たくし上げないでください!」
フランツが一番の変態。
フランツじゃなくて俺の風だ
それむしろエイリークが変態なんだと思う
ターナってユニットとしては強かったが そんな狙ったキャラだったっけ
聖魔は全体的に見てテンプレに無理矢理当てはめようとした感があるように思えた なんだかデジャヴばかり見せられているようで新鮮さに欠けると言うか
ここだけの話ジストとマリカの支援はちょっと引いた
>>449 カンストする能力は二つだけど期待値がかなり高いな
でも聖魔って「FEの」お約束は結構外して来てる気がする 赤緑は赤が硬派・パワータイプ、緑が軟派か頭脳派、スピードテクニックタイプのイメージだが 封印はそのまんま、烈火で硬派な赤がバランス型、軟派な緑がパワー型と性能が逆転、 そして聖魔では軟派でスピード型の赤と硬派でパワー型の緑と性格まで逆転した まあ紋章の赤緑からしてイメージと逆の成長するって突っ込みは無しで それから女運のいい傷隊長とか、飄々とした性格で暗くないキルソードとか シスターと大陸一は割とオーソドックスだったが
封印は名前のイメージ通り保守、聖魔は革新だったか。 何はともあれドット絵流用じゃなく顔ポリゴン挿げ替えだけでも 戦闘キャラではやってもらいたいな。それが言いたかった。
なんというナターシャの普通さ
妹だらけなのはどうにかならんの? そっちの趣味まるで無いんだけど
嫌なら使うなってのはユーザーが言う分には許せるけど開発者が口にしたりそう思ってたらはぁ?ってなるよな あとあざとい萌えキャラは烈火の方が多かった筈。リン、イサドラ、カアラくらいしかまともなの居なかったし
エリス姉さんの空気さ
エフラムは難しいモードのラグドゥ遺跡だと速さカンストでもケルベロスに追撃されるのがちょっと
>>455 まともな奴がそれだけってのはかわいそうだろう
レベッカとかフィオーラとかルセアとかルイーズとかだっているんだぜ
ロスが気になるな バーサーカーのが強いと思うんだけど
462 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/30(金) 19:24:17.94 ID:pG/m1qIh
ここにいるみなさんはニンテンドー3DSでファイアーエムブレムが出たら買うの? 俺は買うつもりだけど。ニンテンドー3DSもね
スレのタイトルぐらい読もうぜ
>>455 お前がそのキャラ気に食わないだけじゃねーか
自分の趣味思考押し付けてんじゃねーよ
婚約者いるのに浮気するイサドラさんがまともとかないわ
>>464 それはあるだろうけど少なくともセーラ・プリシラ・ニノ辺りは8割の人間はあざとく感じるだろ
なんで一番脆そうな銀の武器が一番強いのか
ミスリル銀とかオリハルコンとかそういうの?
今回は青銅はあるのかねえ あまりいらなかったと思うが
>>466 ニノは昔からの定番なタイプだしセーラもそう感じるのはそこまで多くないだろ
プリシラはそうだね
ドラマスは弓特効どうなってるんだろ
必殺0は削りに便利だけど別に無くても困らない むしろ事故らなくて物足りなさを感じることがある
またファルコンナイトか司祭あたりが魔物特効持ってて最強クラスになるんだろうか
ということは、ここにいる全員がニンテンドー3DS買ってついでにファイアーエムブレムも買うという 認識でよろしいか?
そんなこと決めつけてどうするんだお前は
いや、俺もニンテンドー3DS買おうかどうか迷ってたわけよ
>>477 とりあえず情報がもっと出てくるまで様子見したり
他のソフトで何か興味があるのがないか探してみたらどうだい
ポケモンもそうだが基本的にKO方式だと速攻型が強くてバランス型が弱いんだよな。 だからこそバランス型ほど有利なスキルを与えるべきだと思う。怒り待ち伏せとかね。 エース格はむしろスキルなしとかでもいいよ。トラキアのカリオンとか強いじゃない。
追必係数4って半分スキルみたいなもんだと思う
>>471 もう傭兵・海賊・Dナイト・シャーマン廃止でいいじゃん
あっても敵専用クラスで
強い敵専用クラスや武器は、やり応えの上では欲しいけど 自分で使いたくなってしまうこともあるというジレンマ
クリア後の隠し要素とかで使えればいいんでない?
>>469 ツイハークのやっつけ負けを防ぐのに大いに役に立ったぞ
と、思ったら連続出しまくってやっつけ負けした初回プレイはハッキリ覚えているぞ
上級職のバランスに限れば暁が一番考えられていた気がする 歩兵も騎兵も本当に使えないと感じるやつはいなかった
みんなが使えるってそれはそれで文句言う人はいるんだけどね
みんなが使える=誰使っても同じ ってことだし
>>372 ガセに決まってんでしょ。ガセ
1000万賭けてもいい
暁は「どの兵種も強いのでお好きなキャラで無双してください」 って感じであんまり兵種分けの意味が無かった気がする かといって兵種変更いれると今度はキャラそのものが空気になるからな 結局どうあがいても文句言われる運命なんだろう
平民ラグズも使ってやれよ。
エルレーンやロナンみたいなキャラにもちゃんと光を当てて欲しいわ 特に壁越しに魔導師を撃ち倒す弓兵とか、その逆とか普通なら支援込みじゃないと危険だしね
各クラスのバランスは今のところこんな感じか S=特に高い A=高い B=中くらい C=低いみたいな感じで HP 単発攻撃力 命中率 必殺率 追撃力 回避率 物理守備 魔法防御 移動力 武器汎用性 剣士系 C C S S S S C C B C 傭兵系 B B S A A B B C B B 戦士系 S S C C B C C C B B 狂戦士系 S S C S B B C C B C 重騎士系 A A B C C C S C C S 騎士系 A B A B B B B B A A 天馬系 C C B B A A C A S B 飛竜系 B A B B C C A C S B
ズレたw 天馬騎士はTAあっての強さなんだろうな
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、 ' ヽ、 / i ::i;; i :ヽ /;;;; ii i;; ;;ii / | |;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,| |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""| ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,| ヾF"| ト | 丶;|、 ;;; |_/ レ"二==-- --二二 | ヽ "| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -| │ii| || ii,,ソ ヾ| |、 .,ノ | ヾ=- .| ト、 --=-- /| _、 _ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ /  ̄ ̄| 、 .., | ,_」 ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/::::::::: ::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |
騎士系って魔法防御低くね?
ロナンは力さえある程度伸びれば速さあるしスキルも再行動も必殺もあるし、 魔防あるからだんだん増えてくるダークマージも全然怖くなくて重宝したよ 移動力もなぜか上がりやすくて9になってたし 隠し玉的なユニットだと思うけどそういうのは育てがいがあるな
パラディンならそこらの兵に比べたら多少は魔防あるって印象じゃね? これ見るとアーマーが項目数だけでは結構辛そうか…… まあ、追撃の話もそうだけど、速いキャラと固いキャラをしっかり分けられれば大きな問題はないと思うんだけどね
敵が集団で沢山くるトラキアだとロナンの耐久は結構キツい 壁越しに攻撃しようとしたら耐久の低さで躊躇して初プレイ
500 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/01(土) 06:23:34.53 ID:iYIddTEv
カミュを主人公にしろ
クレーベ「ナイトの魔防は高くするべき」
ジェネラルは守備35、魔防10とか極端にしてくれよ
>>501 パラディンの魔防は変わらないんですね分かります
>>502 上限なら一考の余地があるな
期待値なら狂ってる
暁のアーマーの魔防がとても高かった気がする
そろっと、徒手空拳で戦う拳闘士や気功も使えるモンクとか出てもいいんじゃ無いだろうか?
拳の耐久0になって壊れたら欠損表現になるのではないだろうか
魔法剣士みたいなクラス出てほしいな
新紋章は賢者マイユニの力がカンストしてもあまり意味がなかったのが残念だった 今回はユグドラル仕様のマージナイトとかあるのかな
アーマーは魔法・特攻武器には弱いけどそれ以外に対しては無類の強さを誇るくらいでいいよ 雑魚とはいえソドマスに軽々と狩られるアーマーとかもうね
>>507 拳にはめてある装備が壊れたとかでいいんじゃないかな
>>507 それで早いだけなら劣化剣士だし、使うには他の特徴が必要だな
闇魔導に強いとか
追撃で速さ低い奴が問題になるなら むしろ遅い奴も追撃できるようにすればいいんじゃね? 武器3すくみで勝ってたらダメージ増じゃなくて自動的に追撃になるとか
速さ低いのに追撃とか気持ち悪いだろ
魔法使いにアーマー着せてもそろそろいいと思うんだ。
勇者シリーズが店売り武器に入ったて敵ジェネラルとかの後半主力武器になったらそれで解決するんじゃね?
追撃のしきいをもうちょい高くすればどうなん? これはあくまで例えだけど、剣士やペガサスだけ従来の4差で追撃、他兵種は6とか7とか 前者はより非力にするとかetc
マージロード(剣・理)をですね・・・ 追撃は、重さの概念を戻せば多少は調整できるんじゃねーの 力が重さの2倍を超えた分だけ攻速+とかいれたり
ここ見る限りロクな案がないし4差のままでええわ
追撃調整した後のFEがどう面白いのかがわからん 差がなくなって平等になってもつまらなかったら意味ないわけだし
弱キャラがいるから強キャラが引き立つわけでということを採用して 剣士を蒼炎の軌跡仕様にして、セイジの速さ上限25にして ペガサスを非力にし、連続大盾持ち守備力以外最大パラのゴールドナイト 、万能パラディン、速さ、力、弓耐性のあるドラゴンナイトとかやると キャラが引き立って面白そう
そもそもアーマーを守備一辺倒にした場合 アーマー同士の個性分けはどうするんだ?
ミニスカートとか妹とかホモリオ
ベルサガ並に攻・防・援系スキルが充実してればまだしも
複雑路線のベルサガはお呼びではないんで
続報まだ?
>>512 クラス専用スキルで白羽取りてどうかね?
コマンドメニューで発動(行動終了)相手ターン中に、技スキルが下の相手の攻撃ヒット時に攻撃を受け止めて0ダメ(魔法不可)素早い壁役見たいな立ち位置。
大盾もそうだけど確率依存の防御スキルなんて 敵に回すとうっとおしいけど味方が使うにはまるで頼りない
>>528 でも防御スキルって常時発動だと強すぎるし勇将みたいなHP制限付いたら微妙だしで確率スキルにするしかないんじゃないか?
スナイポの射程3とかジェネの大盾とか敵に回すと面倒なだけだからスキルあるなら個人でいいと思うけど ボスに付ければ手強くなっていいし
大盾祈り勇将待ち伏せキャンセルとつけてバイオリズムを絶好調すれば 結構頼りある確率になるけど、ラグズしか無理だけどな
大盾持ちは物理攻撃に対する回避率が常時上昇するとか
コマンド式にして反撃不可の代わりにダメージ0とかはどうだ?
大盾はダメージ1、2割減とか 拠点や砦にいるときひどいことになりそう
防御アップとか無敵に比べればダメージ減の方がいいな 発動条件もランダムよりHP半分とかの方が計算しやすい
新作の最大の売りが協力攻撃だとしたらちょっとがっかりではあるな
>>537 逆にどんなの期待してたんだよ
FEなんて紋章で基本システム完成してあとはバランス調整になってるんだから魅力的な新システムなんてなかなか出ないだろ
マイユニ
協力攻撃と言っても発動率の計算式やら 敵の思考ルーチンやら 補正とか 敵配置とかでどう転ぶか分からんもんな
協力攻撃は誰とでも出来るならいいが特定の人物同士とかだったら糞ゲー
今新作出るのに気づいたけど 分岐CCは欲しいなー 新紋章みたいなのは嫌だけど
ラングリッサーくらい運用法が変わる分岐CCで3段階あったら面白そうだけど 成長率の問題でどうしようもないカスユニットが出てきそうだ
マイユニとか2度といらない
マイユニって単に 初期職業 成長率 顔をある程度選べて 名前が付けれるだけじゃないか 要らないならデフォでやれば済むことだろ?
あなたの分身です!とか言いつつただの追加キャラじゃん 性格とかも決まってるし
セリフは一切なしで選択肢が与えられたらまだもう少し分身っぽかったかも
>>545 戦略面よりも、影の英雄とか糞設定のせいで紋章の人物関係をブチ壊した罪のほうが大きいだろ
まったくどうでもいい
ただの一兵士が人物関係ブチ壊したとかやってないか話を理解してないとしか
新紋章はカインレイプが酷かった 名言無くされるわキャラ設定をちゃぶ台返しされるわ
カインの名言ってなんや? ヤツは不思議な力に守られ手出しが出来ないのです的な?
>>550 やった上で理解できてないお前のほうがやばいかと
キャラ設定は知らんけど、猛牛なのに力成長率が低いのはミスなのだろうか…? 個人的に新作のカットインは好きだな むしろ今まで搭載されなかったのが驚きな位だわ
やったことないけどマイユニはグリフィスに対するガッツみたいな立ち位置なのか? 新作でも自己投影しやすい設定のキャラがいたりするのかな
ファミコンの頃からアベルよりカインの方が力成長率低いがな
魔力が上がるアーチャー 力が上がるシスター
ぶち壊し云々はマイユニとは関係ない マイユニの為にぶち壊わされたわけではない 紋章ストーリーをフォローする為にマイユニが選定されただけだし
>>557 杖での反撃があるなら、力の上がるシスターの存在理由はあるさ
というか是非上がるべきさ
魔法職の軽器とかあったけど一瞬で消えたな
元々直間両用の魔法あるのに近接のみ力依存武器と杖の選択とかワケわからないですし
魔力依存の撲殺武器出せばいいことじゃん
ここまで登ってきたか!
あれはカリルさんがキルロイとミストの存在を食わない為の仕様だからな
魔防がやたら高いアーマーがいて、 アーマー脱ぐと華奢な魔導系ユニットの美少女 これだしてほしい 俺が喜ぶ
アーマー着るのに華奢とか無茶言っちゃいかん
>>555 一番ぴったりなのは、三国志における龍狼伝のシローだろう。
チタン製のアーマーとか オリハルコン製のアーマーとか そこは国宝級の魔法のアーマーということでひとつ
女神の加護付きなら素材なんぞ関係ないアーマーとかもあるでよ
露出部分は謎の魔力で護られたビキニアーマーナイト
バランス取る=全員が平等って考えてる奴は浅はかな思考しかもってないんだなって思う。有能な開発者なら多少の優劣はあれどそれぞれの職に役割が存在するようなバランスに仕立ててくるんだし
やたら力と力成長率の高い司祭で 勇者に兵種変更すると鬼神のごとき強さになるオッサン司祭とか
リザーブさんのことかー
司祭が剣を使ってもいいじゃない ゲームだもの
紋章2部やトラキアみたいにあからさまに こいつ使えってバランスだけは勘弁して欲しい
>>558 カインはマイユニのために「マルスの最も信頼する部下」という設定を無かったことにされました
理力の杖みたいなのほしいわ 魔法剣の類が力を魔力として計算するみたいにその逆もあってもいいと思うんだ 前線で戦える回避しまくりでいて体力もあるガチムキな魔道士・司祭でないと自殺しにいくようなもんだが
>>577 あとはマリクがマルスの親友ポジなのも無かった事にされてたような
旧作知らない俺は別に違和感なかった>新紋章
そもそもFEの宗教ってキリスト教(ゾロアスター教)要素ほとんどないから 刃物もっちゃダメかどうかすらわからないしね
回復魔法を自分に使えるようにしてほしいなあ
暁におけるサザみたいに 「重要ポジションのキャラなので、盗賊に控えメンバー無し(別部隊としてヘザーってキャラはいるけど)」 と同じく リズを 「重要ポジションのキャラなので、シスターに控えメンバー無し。 ただし、魔道士系ユニットが最上級職になったら杖を使用する事も出来る」 とかになりませんように
今回は支援攻撃あるから不遇ユニットも 育てやすくなってる点は評価できそう。 プリーストにいつも護衛でついてまわるシーフとか 脳内2828が止まらん。
新紋章のマイユニって、一部と二部を分けたことで暁みたく前作をやって無い人が混乱するのを防ぐために、 新兵という今更前作のキャラや内容を説明されても違和感がないポジションとして用意されたんじゃないの? もともと一部ありきの二部なんだから、新要素ってのは建前でそういった配慮のためだったと思うんだけど リズだけマップ上の色が違うのは何でなんだろう 友軍カラーだけどまさかNPCでもないだろうし
大将扱いで死なせるな、とか?
ほら、エメラルドドラゴンっていうゲームもあったじゃないですか 回復役がヒロインなのに完全NPC扱いで 「こっちの気持ち無視していらんところで回復して、必要無い時に前に出て攻撃したがる」ヒロインが
途中でさらわれるんだろ
TOのカチュアポジションか…
実はまさかのモロドフポジション
>カイン信頼できる部下NO.1設定が無かったことに >マリク親友設定が無かったことに な、なんだってー
>>592 カインについては教官ポジになってて、存在意義なしでもないから許してくだしあ。
マリクとリンダは…見事なエクスカリバーかけ器とオーラかけ器になりました。
リンダまで… 今回はレイラみたいな美人で大人のシーフがいいな、男僧侶とセットで あとは女剣士に守られる男 女の傭兵団に属するドラゴンライダーとか 女海賊とか男ダンサーとか たまには逆のパターンもいい
真っ先に頭に浮かんだのがTheガッツだった 傭兵団の団長が女性ってのはちょっとおもしろそう。封印で言うところのディークとシャニーの立場を逆にするかんじ
ツフ
エクスカリバーをエルレーンも使える仕様にしたことは評価できる 育てないけどな
>>595 姐御肌のリーダーとその部下って構成だと、どうしてもドロンジョ一味みたいになっちゃうんだよな、ゲームやアニメだと……。
いやそれでも全然問題はないんだけどw
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/02(日) 06:01:06.61 ID:KcGH7A5C
カミュを主人公にしろ
ドロンジョ一味なら聖魔でもうやってるよな
女団長とか女オリア・女勇者フラグかよ 絶対使うわ
マイユニはそういうニーズのためかな 好きなキャラを好きな兵種してお使いくださいという
男主人公と女主人公で選べる職決まってたじゃないですかー!やだー!
マイユニなんかいらん
マイユニはアーマーにすると、ほぼ1人でクリアできる
マイユニはドラクエ主人公みたいにはいいいえだけなら別に居ても良かったと思うけど蓋を開ければ一人のキャラクターだからな 他のキャラの設定を無かった事にする追加キャラなんてメアリー・スーでしかないわ
ネットでいくらマイユニ叩いても世間では大好評なんですけどね
そういえば過去作で好評だったシステムってなんのことだろう? 分岐CC、恋愛、軍師、マイユニぐらいしか思いつかん
分岐CCじゃねえかな、他の三つは賛否両論が極端だろうし
支援会話は内容の批判はあれども システムとしては好評だと思う
捕らえる
分岐クラスチェンジはもっと特徴際立たせてもいい アーマーならグレートナイトに剣削っていいから移動力7とか 司祭に魔物特攻付けるくらいならいっそ光魔法のみ杖無しの別クラス作って魔物特攻つけるとか
>>607 世間では大好評ってのはどこから出てきたんだ?
君の周りでは大好評ってのはわかるが、世間で好評か不評かなんて結果は
どこにも出てないはずだが
マイユニってなんで不評なんだ? 史実的にも影の英雄みたいな扱いだからいいんじゃないの それが気に入らないのか
俺はマイユニ好きだよ 嫌いなやつの声が大きいだけさ
はいはい
新作情報マダンテ
人間関係が変わるどころかキャラそのものが消滅することだってFEにはある
>>618 これ見たら、本当に追撃廃止の気がしてきた
>>566 普段は全身鎧で出歩くほどの力持ちだが鎧の下はレオタードの美少女
男という性別を知らずに生きてきて、男を極度に恐れるが兄という存在だけは特別
兄の浴室に全裸で侵入したり寝室に侵入しようとする極度の変態ブラコンになる
マイユニが不評じゃなく、マイユニのポジションが不評なだけ でもそのポジションに普通にアイクみたいなオリキャラが収まったら アンチスレが今頃30くらい言ってるかもな
軍師+マイユニでいいじゃない。あとはマイユニ=自分なのだから、 はい・いいえか、3択くらい選択肢を用意してその範囲で会話とかね。 そんでロードと軍師には周囲3マスに命中回避5%ボーナスの指揮能力を付ける。
そもそも前作でもモロドフの会話が少し増えてたけど それでもユーザーから会話少なすぎると文句を言われていたんだ だからユーザーに媚び売る方針の新紋章だと会話の追加は必須だったんだよ
マイユニの口調選択+回答に複数の選択肢を実装すれば 会話にボリュームがあってもマイユニ=自分はそれなりに維持出来ると思う。
錬成はすっかり定着しちゃったな 定着しちゃったことで未だに必殺255が忘れられない私がいる
マイユニや兵種変更の話はやめとけ、ここには頭が化石になった古参のおっさん共ばっかりだから あいつらは何かを変えるだけで糞だ糞と文句を言う事しかしない 色々と建前を付けてそれっぽく言ってるように見えても、その実態は自分が時代の流れに付いていけないだけなのを棚に上げて 自分に合わせろと餓鬼のようにワガママを垂れ流してるだけだ 要するに頭や精神が餓鬼のまま無駄に年だけ食っちまったような連中なんだよ お前らはこんなオッサンのようにはなるまいと心に誓って、反面教師としておけばいい ああいうオッサン共はゲーム会社側にとっても害悪という認識だから、どうせ放っておいても時代の流れから切り離されていくだけだ
古参のおっさん共→自称古参のおっさん共 懐古のおっさん共でもいいぞ
アーマー系にアーマーパージをつけてほしいよ
パージした鎧を操りたいよ 鎧だけのが強いと思うの 中の人いらないと思うの 鎧だけでいいと思うの 鎧が本体だと思うの
では、リセットしようか
はやく生脚ミニスカ味方女キャラを登場させるんだ!
しっこくさんは鎧が無駄にデカ過ぎる
そういや魔物が出るってことは闇魔法使いからの選択CCで選べた名前も忘れちゃった影の薄いクラスでるのかな あれ結構面白いと思うんだけどな 聖魔ではその職になれるやつ少なすぎたし結局使わなかったんだけど今回出るなら使ってみたいぜ
サマナーだな 亡霊戦士召喚は楽しい
うわぁ・・・ なんか変なのが沸いてるな・・・
サマナーは面白いけど召喚便利すぎる 再登場させるならいっそ召喚専門ユニットにしてほしい
サマナーも優秀だったから杖削っていいレベル
召喚と杖で というか召喚の杖で
TS乙
バナナマン日村みたいな味方がいてもいいよね
ヒムラーのことか
見た目からしてゲスい感じのする「げっへっへ」って笑うオッサンが居てもいい
カービィGCみたいにフェードアウトしないでくれよ
ファイアーエムブレム64(仮)
ヒブッティでは不満と申すか
味方に、じゃね? 蒼炎で出てきたあの海賊、仲間にできると思ってたなぁ まあ殺したが
オリヴァー以上に仲間入りが衝撃的だったキャラがいるだろうか アーダンは自軍にいることが衝撃的だったかもしれないが
あの衝撃はヴァイダ以来だわ
女アサシンとか仲間になってほしい と、蒼炎でない軌跡をプレイしてて思った
レイラみたいに片目隠れた暗殺者使いたい
烈火はレイラとかウルスラとか魅力的な奴が敵だったりスグ死ぬキャラだったり困ったぜ
リーダス兄弟も格好よかった
ゴンザレスを見るとアーダンやマーティが霞む
ブレンダンはモルフにされる前の状態で一度対決してみたかった
658 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/02(日) 20:10:57.73 ID:gUMM0uxB
リズってのはあれは実妹?なのか? 台詞もだけどあの顔グラはやっぱなんかやだなぁ・・・ イラストよりポリゴンモデルの方がかわいいというなんという稀な例
どう考えてもミスト越えは無理
別に必ずしも越える必要もないんじゃあないか エイリークみたいなアホの子にするのだけは勘弁だけど
だが、もっとアホっぽいぞ・・・ エイリークはかわいいからおk
エスリンもユリアもエイリークもミストもいい 妹キャラに外れ無し
FEって主人公に妹がいるパターン多いね たまには姉とか出せばいいのに
言われてみればエリスだけか
エリス「…………」
姉....発酵娘は勘弁してくだせぇ 姉なら面倒臭くない姉がいいです
リズは王女じゃなくて良家のわがままお嬢様かな
エイリークはアホ過ぎるのが困りもの しかもシーダやリリーナとすでに二人も顔が似てるのが居たからどうしても傷食してしまうし
今度のデザインはこれまでのとかぶりそうにないから その点でもいいんじゃないかな
姉はいいね セシリアさんのようなお姉さんキャラもっとふやしてください、ちゃんと育てますから シグルーンさんもなかなかいい感じだった
女戦士か女傭兵の姉がいたら俺得
体格低くて使い辛い傭兵になるかもしれない
エリンシアがおば…お姉さんタイプなんじゃないかな
エリンシアがおばさんだと・・・?
エリンシアさん蒼炎では可愛かったすね 蒼炎では....
>>664 何かゲイボルグとかいう槍持った竜騎士が泣いてるんだが
エリンシアさん普通に可愛いのに何で不人気なんだ・・・
中身だって歴代ヒロインの中でもかなりトップクラスじゃないか
若干老け顔 主人公とくっつかない この辺じゃね
まあアルテナは育った境遇故に姉でありながら妹属性の持ち主っていう変わったキャラだし仕方ない エリンシアは前のGBA3作のヒロインとちょっと感じが違ったってのもあるかと あと蒼炎で終わってたらもう少し人気あった気がするのは俺だけか? 主にアイクとの関係面で
妄想の余地があったから、そうかもな 男性人気の支持もそうだが腐の人にも色々いるからのう
蒼炎ではアイクエリンシア良い感じだったのに 暁では無かったことになってたからな…
暁ではエリンシアがムキムキなってるべきだった
ミストの方がヒロインっぽい設定だったしなぁ
>>682 「ぶっとばして差し上げますわ!」
蒼炎で頼りないお姫様だったのが暁では女王として成長していたのは良かったと思うけどなぁ
しょーぐんはカリルの娘とフラグ立てておけばよかったのに…そうすれば第2のエフラムと呼ばれていただろう
エリンシアはやっぱり最初に公開された絵がよくなかったと思うんだ
エフラムは作品自体の印象の薄さ(聖魔でも9話までは実質エイリーク編)と次に出たFE主人公で似たタイプのアイクが存在感大なせいでイマイチ影の薄い主人公
ヘクトルとアイクが双璧で陰の薄いケダモノ兄さん もうケダモノとして生きていくしかないな
別に影薄くはないなぁ。他主人公と一緒なくらい。
>>687 その二人の間ってのが不運だよな。聖魔知ってる奴でも主人公はエイリークだけだと思ってる人間も多そうだし
アイクとエリンシアって蒼炎・暁合わせても一緒に出撃できるマップ8つしかないんだよな
それはないだろ… 槍ロードは珍しかったし印象に残ると思うが クラスチェンジで兄妹仲良く馬に乗るし間違っても主人公はエイリークだけなんて勘違いしないだろう
あれだよな エフラムのケダモノっぷりを少しアイクに分けてやるだけでヘクトル・エフラム・アイクのバランスが良くなったと思うんだ エフラム根こそぎケダモノ成分奪っちゃうんだもの クロムに期待するしかあるまい 程よくケダモノであれ と思っていると両刀で何でもござれなエフラムなんてヌルイぜ!なケダモノだたオチありそorz
俺はエイリーク編クリアしてずいぶんたってからエフラム編やったわ やる前はエフラム編はオマケみたいなもんだと思ってた
聖魔は終盤の敵が斧使いが多いから、槍のみのエフラムはやや不利なんだよなあ CCしたら剣を使えるようになってもよかった気がする
エフラム曰く槍がサイキョーだから仕方ない
剣のみ主人公で斧(山賊)から槍(騎士)が増えるのよりは。 っていうか、魔物でも斧持ちはマグダイルとかで他は剣か槍じゃなかったか。 ソードマスターとバーサーカーでも然程さはなかったような。
クロムのクラスチェンジがどうなるか気になる
そろそろCC前の武器が使えなくなる位劇的なCCがあっても良い頃じゃないか
まさかの剣・軽器
まさかのマスターナイト
ステータスは最高クラスだが武器が重くて追撃できないマスターナイトがいるらしい
ステータスも平凡で武器も重くて追撃できないロードナイトがいるらしい
>>677 アイクをホモリオとくっつけたいゴキ腐リがボロクソに叩きまくってアンチ活動したせい
最近エフラムアイクと俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE主人公無双が続いてるからクロムもそうあって欲しい もうマルスやエリウッドみたいな微妙な指揮官主人公はいいわ 前線でバリバリ戦ってガンガンパラ上がって俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしてー
新紋章のマルスは強かったじゃないか
アメリカ向けを意識しないといけないから 今後も外見も内面も強い主人公が主流になるだろうな
アメリカ版ドラクエ2(FC)のローレシアぐらいガチムチなのもいいな
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/03(月) 05:37:47.70 ID:Rh+xdiDN
カミュを主人公にしろ
中身外見とガチムチになったらまたホモリオ系キャラ出てきそうだ
>>706 ドーピングありきの聖魔だとエフラム微妙じゃなかった?クラス性能自体は微妙なロードナイトをさらに劣化させた性能だったし
次のアイクが力速さ両方高水準だったからエフラムはそんなに無双キャラには感じなかった
エフラムは上限が残念だから、槍だけだし
>>23 この画像見て禁書のインなんとかさんを即座に連想したのは
俺だけじゃないと信じたい。
そういう路線で行くのだとしたら御断りだな。
煩くてウザいだけの大食いヒロインとかどの層に需要があるんだよ。
本編のエフラムは無双してた が、オマケのエフラムは二軍行き
アメリカでそんなに売れるの? よくゼルダは日本で売れなくてアメリカで売れるって聞くけど
日本より売れてるんじゃなかった?そんなに差がある訳ではないけども
今度のマップ戦闘もちょっと前進するだけかな
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/03(月) 09:29:35.97 ID:61J5TpK5
暁と同じようにボウガン使いたい
ボウガンは威力固定はいいけど 敵味方共に特効で一撃で軽く仕留められてしまうのがなー
ボウガンは暗黒竜も暁も脅威だよな
シューター「やっぱ戦術兵器は最高だよな(チラッ」
PK「ひぎぃ」
動画見直したら女魔道士とか女騎馬いたのか 早く胸顔が見たいぜ
必殺や特攻の計算式なんとかしてほしいなあ。 強すぎるんだよ。 ダメージ3倍や攻撃力2倍や武器攻撃力3倍じゃ色々強すぎて極端なんだよなあ。 ダメージ+10+αくらいで丁度いいんだが。 奥義は言わずもがな。 デモ動画の必殺が、ダメ72とか出てて心配で仕方ないんだが。
蒼炎でもやってアーマーキラー振ってジェネラルに返り討ちにされてろ
>>727 蒼炎だと武器攻撃力3倍だっけ?
それだといくら特攻武器でも素の攻撃力がない武器は弱くて意味ないし、
ある程度攻撃力のある武器は強すぎる。ボウガンとか異常だし。
かといって武器攻撃力2倍の作品もあったが、それだと弱すぎる。
だから極端だって言ってるんだよ。
何を言ってるんだきみは
特攻にしろ必殺にしろ、整数倍率や乗算に拘ることから離れればいいのになあと思うけどねえ。
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/03(月) 14:48:14.75 ID:Yz//0t1Q
フルボッコ覚悟で叫んでみる 「これPV見たけど…ボイスが…なーーーーーーーーい」 戦闘シーンはすっげー最高なのに ざんねえええええええええええん
必殺に関しては、結局乗算の計算式に拘るから 盗賊系で必殺出してもダメが雀の涙だったりノーダメだったり、ってことが起こったり。 一定以上の戦闘力があると今度は必殺ダメが強すぎるから、剣士系の必殺ボーナスを無くしたりと おかしな調整に負われてきた経緯があるよね。 特攻はちょっと事情が違うけど、 結局、どちらの問題も×2とか×3とかの乗算主体の計算式から離れれば、 もっと絶妙な調整できるんでないの? と思ってるわけさ。 例えば、必殺も特攻も、計算式を+10ダメ+3/LVとかにすれば、色々バランス調整しやすいだろうになあと。
その計算をことあるごとに強いられるならFE辞めます
そっか、みんな奥義の強さに不満を持ってる割には、 必殺や特攻の仕様に関しては満足してる人が多いんだな。 確かに瞬間的に計算できる明快さも大切ではあるもんなあ。
奥義は強いやつが強くなるだけ
フルボイスはないでしょ、戦闘でフン!ハッ!くらいはあってもいいけどキャラが多すぎる
>>732 を読んで ID:+W1NhuV3 は文句言ってるけど深くは考えてないことは分かった
よし3DS買ったぜ 続報まだかのお
>>737 だな
深く考えてたら、必殺はともかく、特攻でその計算式はあり得ないな
特攻武器は通常攻撃力/特攻攻撃力と分けて設定する方が無難。
スマン消えるわ。
シスターソード 妹専用 シスコン特攻10倍
今さら見たけどなんだよこのグラ
もはや戦える兵はおらず、 グラ王国は、再び滅亡の時を 迎えようとしていた・・・▼
シーマ様ぺろぺろ
シーマは年増すぎる チキみたいな容姿のアーマーがほしい
ウェンディじゃだめなのかい
ウェンディとウェンデルを読み間違えてツッコミそうになった
流石にチキあたりの外見年齢ではアーマーを着こなす筋力が無さそう
続報まだ?
>744 フォルブレイズで焼け死ね
必殺は守備(もしくは魔防)無視ダメージ、特攻は3倍から2倍ダメージ、追撃は与えるダメージ50%とかにすればどうだろうか? それなら強すぎずちょうどいいバランスになりそうな気がするけど。
>>750 必殺はともかく特攻は3倍でいいよ
2倍じゃ後半役に立たなくなるのは桑園でやってる
ナイトキラーの特効ダメージが銀の槍より低いのは笑った
蒼炎は敵が鬼固いのもあるだろ まぁ2倍じゃ特攻って感じでもないが暁のボウガンみたいなのは勘弁
ウインドって鴉に特攻なんだ、と光っていて気付く。 そしてセネリオの出番は無くなった。
追撃ダメ下げたりしたら武器がMOTTAINAI
でも今回が2部作3部作の1つ目って可能性だってあるし 意図的にパワーバランス控え目に作るかもしれない そうなると最終シリーズはどれだけ控え目に作ろうとしてもオーバーパワーなゲームになるだろうけど
蒼炎は何をトチ狂ったのかアイテム所持数を聖戦トラキア式をスルーして 紋章に近くしたからな 特攻武器が微妙なのが多いのはその煽りだろうな
今の必殺は回避盾を殺して守備盾を活かす調整。 ソードマスターが必殺食らったら命はないけどジェネラルが必殺食らっても場合によっては耐える。 聖戦・トラキアの必殺が守備無視ダメージに効果は近い。 攻撃力2倍というのは、要は攻撃力分のダメージを追加でそのまま与える効果。 これらのゲームにおいて守備がいかに脆いかは言うまでも無い。 トラキアの玉座の守備+10が乗っていようが、キルソードがあれば関係ない。
ちょっと遊びに来たラスボスを必殺流星剣で切り刻んで逃げ帰らせるようなのもなんかね
必ず1ずつ与えるからな
そろそろヒーニアス王子みたいな捻くれ者タイプの主人公が出てもいい頃じゃなイカ?
弓持ってNPCで単騎突撃するタイプの
ひねくれ王子 ヒーニアス ひねくれペガサスナイト ミーシャ ひねくれスナイパー シノンさん ひねくれ魔道士 エルレーン ひねくれウォーリア ガイツ
>>762 主人公じゃないけど外伝のレオを思い出した
聖戦やらトラキアってやったことある人は多いのか? そんな話出されても俺はまったくわからん
やってないのか勿体ないな FEでも1,2を争う面白さだぞ聖戦は トラキアは鬼畜難易度なので無理してやらなくてもいいと思うが
古いし今更やらなくてもいいとは思うけど わざわざやってないアピールは感心しないな
暇ならバーチャルコンソールでやればいいんじゃね。 色々ファイアーエムブレムじゃないって思う部分もありそうだが。
確かに異端ではあるよな聖戦 神器のスペックとか暁なみに世紀末だし
聖戦はシステムが独特だから好みが分かれるだろうね ストーリー的なものを期待している人にとってはいいと思うがゲームの難易度とか手ごたえを期待してる人にとってはお勧めはしない トラキアは難易度が高いというか運要素が多いから難しい
聖戦は暇人しか推奨出来ない ちなみに闘技場をやる時は暇つぶしの本が必須
攻略本に載ってた詰めエムブレムを実際にやってみたけど 本当に不思議な感覚だったな
そうか やったことある人ばっかりなのか 新紋章のあとやってみるかな
新紋章のカスにくらべたらよっぽどマシ
今やるとテンポとかでストレス溜まるぞ リメイクして欲しいが・・・
トラキアやってから聖戦やったら最初かなり戸惑ったな すぐ慣れて自分なりのテンポややり方で楽しめるのもFEの良さ
アイラおばさんが強いからってそれに合わせて行軍するとダレるよな
そこでレックリングですよ。もちろんラクチェにも。 ナイトリングは踊り子にあげるけどね。 よくよく考えるとアクセサリーもぶっとんでたなぁ。
聖戦は本当に好みが分かれると思う。自分はイマイチだった。 GBA以降からFE始めたクチなんで、軍資金やアイテムが各ユニット管理だとかの システムが、まどろっこしくてダメだった。 トラキアは難しかったけどハマった。面白くて何週もしてる。 追い剥ぎシステム最高! 敵が障害じゃなくて獲物に見えるから、 モチベーションも上がるってもんだw 新作にも是非このシステムは入れて欲しいんだが。 ホント好みに個人差ってあるよなあ。
アイテムが手渡しできずに中古屋を介さなければいけないってそんなに仲悪いのかよお前らwって思ったなあ ストーリー云々の他にこのシステムがあるからリメイクしないのかなあとも思う
聖戦が一番好き。 親世代のキャラで恋愛した結果が、子供の能力に引き継がれて。 子供世代にすごい思い入れができた。 二週目で親のカップリング変えると、また全然違う感じになるし。 親世代全滅の後味の悪さで嫌う人もいるけど、 そこだけストーリーをなんとかして、 またああいう二世代戦記をやってみたい。
聖戦はのめり込めるか否かで決まるな、今やったらちょっとモチベーション持ちそうにない、面白いけどね
聖戦のシステムは苦手な人がいるのは仕方無いが、金やアイテムが個人管理なのはゲームとしては面白いよ あのゲームは最初に一通りの計画を立てて、それを実現させていくのを楽しむゲームだと思ってる どちらかというと経営シミュレーションの楽しみ方に似てる
楽しめるけど、FEかって言われてると外れてる気がしてくる。 外伝やったことないけどね。
聖戦ねえ ストーリーがいいって聞いてたから期待してやってみたら シグルドの行動とそれに対する周りの評価が意味不明で イマイチのめりこめなかった 恋愛システムも結局代替キャラで攻略した方が面白かったし
シグルドはちょっとお馬鹿さんだからなあ… オイフェが強いジェイガンの始まりな気がする
>>781 二世代どころか三世代の超大作のFEやってみたいわ
全50章ぐらいで
>>783 >あのゲームは最初に一通りの計画を立てて、それを実現させていくのを楽しむゲームだと思ってる
あーなるほど、そう考えたら面白いのかもね。1週目より2週目以降が楽しいのかな。
ただ、前半恋愛ゲームだから仕方ないのかもしれないが、
キャラのバリエーションが、普通の美男美女ばっかで、
渋めのおっさんとかが好きな自分には、物足りなかったってのもある。
カップリングとかにあまり興味なかったんだよね。
でも、783が言うみたいに、計画を実現させてくゲームと考えれば、
言い方悪いが(許せ)馬の交配みたいなもんだと思えば、
それなりに面白いのかも。
>>788 ファイアーエムブレムAGE
製作にレベルファイブが絡んでくるのかw
なんか長くて難しそうだなw>聖戦 個人的には烈火くらいがちょうど良かったな 無理な闘技場とかしなくていいし、難しいモードもあるし
実質ダビスタみたいなもんだね アーダンの様子がヘンです…
アーダン×アイラの特殊会話が発生する時点で神ゲー
>>792 あーアーダンw ごめん、けっこう好きだったよw
もうちょっと足が速ければ、彼女作ってあげたんだけどねw
トラキアはやるべきだよ、ある意味SFC時代のFEの完成系だし FEはどれも好きだがトラキアと蒼炎の双璧は揺るがないな アーダンだけ外伝の魔女みたいにワープする能力があってもいいよね それでもどうせ使われないだろうから
>>789 聖戦は昔からFEスタリオンとかダビスタエムブレムとか呼ばれてたりしてたから
間違いではないな
聖魔はエルバート編にして親子3世代にしたらよかったのに エレノアとかまだ少年のハーケンとか出して
トラキアはシステムもいいが、とにかくシナリオがすばらしいと思う。 一地方の解放という、ただそれだけの話だからスケールは小さいんだけど、 その分話が重厚で、説得力がある。 難しいと敬遠してる人も多いと思うが、今は攻略サイトも充実してるし、 他のシリーズのハードモードを攻略する程度の力量があれば、充分クリア可能だと思う。 自分もおすすめしたい。
続報来るまで待ち疲れた 春発売ってなってるけど実際は夏くらいになってそうだな
6月までは春に入ります(四半期的な意味で)
時間かかってもいいからバランス調整はしっかりとしてほしいな
TSの弓主人公は結構よくできてたと思う 2部隊制で仲間揃ってからの登場だし、ちょっと違うかもしれんが
DS2作でストイックな難易度が続いたからこれにも期待する
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/04(火) 05:42:40.46 ID:nx739BqE
カミュを主人公にしろ
>>797 エルバートの父「私が高確率で悲惨な死に方をする事になるので嫌です」
>>802 あれは弓兵=カワイソスを見事に打ち破ったキャラだよな。天派なのが残念だけど
FEでも弓専ロード出して欲しい
ホームズは強すぎだろ
>>807 確かに強かったな、完全に他の弓兵がいらない子だったし
大半の近接職よりHP力速さが高かったのも強い原因だと思うが
>>808 >完全に他の弓兵がいらない子だったし
さすがにそこまでではない
ホームズいたって突撃弓兵の有用さは変わらないし
FEで弓ロードでたとしたら名はワトソン、モリアーティにでもなったりするのかのう
他ってルカとかシロウだっけ? 育てるなら移動が上がるレニー一択だからだろ?
ラケルとレニー以外の弓兵は趣味で使う性能のやつばっかりだからな
813 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/04(火) 14:12:27.94 ID:Bu4YwdgA
>>810 弓使いといえばパリスも有名だけどあれはアイクの旧名だしなー
ベルウィックサーガの強い弓使いの名前なんだっけ レグナントとかそんな感じだった気がするけど
あ、イストバルだ 一字も合ってなかった
主人公の祖父キャラが登場してもいいハズ
主人公の父親は封印のエリウッド以外全員死んだっけ
コーネリアス→ジオルにやられる バイロン→ランゴバルトにやられる シグルド→アルヴィスにやられる キュアン→トラバントにやられる エリウッド→生存 エルバート→ネルガルにやられる ファード→グラド戦で戦死 グレイル→ゼルギウスにやられる ミカヤの父親→不明 こんな感じ?
ルドルフ→アルムにやられる
ホームズの輸送隊襲撃みたいなイベントほがしい
エリウッドだけ生きてるのは怪しいな… ロイの本当の親父は誰だ
ヘクトルだな ゆえにロイとリリーナは…
かぶっている妻候補と言えばリンだな…うわぁ…
それ以上は危険だからやめろ
連続攻撃が強すぎるというなら二撃目以降は一撃目の最終ダメージの半分にすればいいじゃない。 あとソドマスの必殺は=流星剣として上記の計算×5(2.5倍ダメージ)にしてクリ率を30%固定で付ける。 素早さ至上主義はこれで崩れ去る
>>825 それやったら剣士系がゴミになるだろ
蒼炎、DSの時点で回避ゲーじゃなくなったのにそれ以上を求めるのか?
やっつけ負けする剣士じゃないとヤダー
再攻撃が可能になる攻速差をもっとシビアにすればいい
どっちがシビアなのか良く分からんな。 1負けてるだけで追撃されるのはシビアな気がするし 5上回らないと追撃出来ないのもシビアな気がする
アーマーをもう少し素早くして アーマーキラーをレアアイテムにしてほしい アーマーキラーの安売りが序盤にあると、剣士系だけおいしすぎる
マッハアーマーガトリー復活か
追撃の枠の中で調整するぐらいなら追撃自体無くせばいいと思う 新作はスキル制なんだから追撃無くても攻撃力十分なんだし
蒼炎の7章でガトリーにアーマーキラー剣士きちゃうらめええ→剣士相手に追撃余裕でした は初見の頃いろんな人が通ると思う
今回も蒼炎やトラキアの序盤みたいな敵に追い詰められる感じや 敵に囲まれてもうだめだーみたいな絶望感満載な序盤だといいな
まーだ追撃議論やってんのかよ 今のが一番完成されてるんだから文句言うなよ
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/04(火) 19:04:37.03 ID:2t6nLjjn
戦闘はDSのままでよかったのに。 これでシナリオ短かったら最悪だな・・・。 レベルキャップもMAP形式なら上げて欲しいなぁ
3DSのカートリッジはDSよりも遥かにデータ入るから 開発のやる気次第だろ 少なくともマップから考えて20章以上にはなる
ほんとFEの好みは人それぞれだなぁ、これは共通認識だろっていうポイントが実はあまり多くない。悪いことでもないけどね。 個人的に期待してるのは分岐CCがあるかどうかとスキルだな。戦闘スキルはなるべく確率条件じゃなくしてほしい。暁はなんであんなに確率化してたんだ…… 自軍フェイズか敵フェイズか、HP残量がいくらか、追撃時、移動したかどうか、確率以外の条件も作ろうと思えば作れるはず。
出撃枠は各職一人ぐらい入れられるほど欲しいわ 後レベルはポンポン上がって、最後の2、3章くらいは皆カンストぐらいがいいわ
FEツクールの登場が待たれる
ドット絵でバシバシ戦うFEの復活はよ
ドット絵は打てるスタッフいねーからもう無理だろ 3DSだと紙芝居が戦闘してるようにしか見えんくて迫力ダウソ
もしかして追撃できるときで協力攻撃じゃなくて追撃したいときにダブル選ぶんじゃね
>>842 ドット絵は打てるスタッフがいないんじゃなくてニーズがない
ニーズwww脳内妄想乙
本当にニーズが無いんならヴァニラウェアとかとっくに死んでるよな
むしろ特効兵器は暁のように ドラゴンキラー(剣)・ナイトキラー(槍)・ハンマー(斧) の3種類に減るかな?
斧パラディンや剣ジェネラルがいそうな
リンの必殺くらい動くのがいいです
ドットは時間がかなり掛かるらしい、そう考えるとスパロボは凄いな
個人的にはアーマーのCC先はジェネラルとは別のクラスがいいな パラディンとジェネラルだと格的にジェネラルのが上だからね 全パラ2UP+ジェネラルスキルを付加するジェネラルの証みたいなアイテムを出して欲しい
剣ジェネラルって漆黒の為だけにあるようなもんだったな
騎兵と重騎士は武器ごとで分けられそう 魔道士も分けられるかな? リメイクはオリジナル配慮して魔道書は統一されてたけど
>>852 メグとかギリアムとかいたじゃないか。
聖戦だと無駄に全部の武器使えたっけ?
魔道士はジェイス以外にアイコン違う帽子被ったのが二人いるんだよな クラス違いかも
追撃は現状維持で良い派なんだけど、動画見る限りじゃなくなってそうで怖いんだよな 単にフレデリクやクロムがトロいだけなら良いんだけど、x2の表示がないから不安 魔道士の帽子かぶった汎用グラもかわいいけど、やっぱり仲間は全員専用グラがいいな
ないかもな ぶっちゃけ無双の一番の功労者は奥義じゃなく追撃なんだし
速さ4で追撃は無くしていいわ。しかも上限平均値が25なのに普通に力24とかあるし どうしても追撃制度変えないなら追撃ダメージは3〜4割カットなりしてバランス取るべき
ラグズ3種に対して火風雷の特攻があるのはよかったな 竜だけ強すぎたけど
連携は威力下がってそうではあるが
連携が運要素だとやりにくそうだな 削るだけのつもりが倒しちゃったりとかありそう
追撃ってGBA蒼炎暁リメイクとずっとあるシステムだから好評なんだろう 俺も無くしてほしくない
追撃が無いか、聖戦のようにスキル依存だったら エリウッドがデブ剣持って火竜に追撃されることもなかったのに…
追撃なくしたらソードマスターって何すれば良いの?
火竜には当然追撃を持たせると思うが
スキル依存しすぎも微妙だから蒼炎くらいでいいと思う、暁も悪くないけど奥義がな
ロンクーは下級っぽいから流星は奥義じゃなくてスキルか
新大陸だよな、次の舞台 赤い竜騎士が覇者となった伝説の地ってことですかね
できるだけ運要素を減らしてくれりゃ何でもいいよ、スキルも効果弱くていいから戦略に組み込める物にして欲しいわ
聖戦でエルトシャンやアルヴィスやトールハンマー持ちが 普通に追撃してきたら戦えるキャラが本当に限られてしまうからな そういう意味では敵を弱くするためのシステムだったと思う あれ、そういえばもう一つ神器があったような…
>>858 なくしてないとかないわー
しかも3割4割とか計算めんどいだろ
いじるなら功速4のとこだろ
結局、追撃があると無双できてごり押し可能ってのが気に入らないのかな?
>>873 無くすなり弱体化なりいないと速さの重要性が圧倒的になって中途半端に守備ある奴より守備がヘタレ気味だけど速さ高いユニットが食らうダメ減少といったバカげた現象がおこる
4割が中途半端なら5割減とか
またやってんの
ごめん俺のせいで追撃議論ぶり返しちゃったな 今度から自重する 新大陸は雪山に火山に草原に大樹(?)と自然にあふれたマップが色々あるから結構楽しみ たまには戦争ものばかりじゃなくて大陸を横断する冒険ものでもいいよね 烈火は戦争してないってことで批判もあるけど俺は数作品に一度くらいならアリだと思う
追撃はやっつけ負けを起こす為に必要だと思う派 速さの重要度減らしたいなら追撃云々よか回避にかかる重要度を下げて回避盾の存在を無くせばいいだろうに と、回避ゲーの聖戦と封印烈火しかやったことないやつが言ってみる
DSリメイクはあまり回避しないから 追撃で無双とかできなかったな
新情報まだー?
あんだけ拒否反応あった絵はとりあえず見慣れてきた
絵はその内見慣れるから黙ってろって言ってたやつがいたが、あれは本当なんだな…
テンプレ要素満載っぽいロンクーさんとやたら軽そうでアホそうなチャラ男ヴェイクさんに期待する
>>2 ってやっぱガセなのか?
全体的に初期値高いからボリュームがあるのか、2回クラスチェンジあるのか期待したいのだが
クロムとヴェイクさんの初期値高いな
速さ自体の重要度というより、 ステータス上限が25だの30だのあるなか、 速さに関してだけ、数値がたったの4変わるだけで、 相対的にあまりにも変わりすぎるのが問題なんだろう。 ステ上限が10とか15ならわかるんだけどね。 ステが30以上になるようなインフレしてる今となっては、 追撃発動の攻速差は10くらいにしてもいいと思うよ
俺はむしろあの絵でオグマやナバールがどうなるのか 楽しみになってきた
三竦みで不利相性時は発動しないとか入れたらどうだろうか。 たぶん戦士がソシアルに蜂の巣にされない程度の変化で納まるだろう。
追撃の話ね。
GBA版であった三すくみ逆転武器はあるかね
追撃は武器重量でバランス調整すりゃ解決するのはTSが証明してるだろ
武器重量は相殺無しで最大値20だとしたら 最低値が4から6位ないと納得いかない
追撃の話はどこまでいっても平行線だな
問題はキャラがたっぷりいるかだな 俺はどうでもいいキャラが好きだから聖魔みたいなのは勘弁な
キャラ数は封印烈火くらいがいいな
協力攻撃が追撃の代わりになりそうな気もしないでもない 2人で攻撃すれば実質追撃分のダメージになるし
協力攻撃前提の攻略だとすると 出撃枠はかなり多くなるかも これはいいな
FEの魅力ってキャラを育てる楽しみだよな 出撃枠が多くなるのはうれしい
新情報はまだ当分先だよ\( ^ヮ゜)>
動画にパッと見写ってるユニット数結構あったし出撃数は多そうだね
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/05(水) 05:46:53.77 ID:0RxEFlpd
カミュを主人公にしろ
おめーは仮面の種類でも充実させてろ
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/05(水) 08:59:40.91 ID:HlsaGR1m
戦国無双でさえフルボイスに出来たのになんでコレはボイスすら入らないの?
ボイスに拒否反応持つ人が多いから
ミデェールのやられボイスがトラウマだから
やったことないけど戦国無双ってそんなテキスト量あんの?
>902 全40人の武将がそれぞれ動きまくる会話パートが沢山ある まぁ2Gで足りなくなるほど目いっぱい入れたようだけど
ボイスいれても入れなくても 売上は20万程度で変わらないだろう
というかそもそもなんで戦国無双と比べるか意味不 ディスガイアとかSRPGならまだ分かるが
ああ、3DSって事か
暁って声あったな 鈴木達央以外知らない奴ばっかだったけど
蒼炎からムービー入り で喋ります おやじぃ〜
てか、なんで追撃はないって流れで進んでんの? 仮に今更追撃なしとかなったら爽快感もテンポもガタ落ちだろ
そもそも一作目からの伝統を崩してどうするんだ シリーズ物でそれはありえないだろ
>>909 ムービーでお助けパラディンの攻撃に追撃表示(GBA以降導入されてる×2ってやつ)
が無かったことからの予想でしょ
>>910 兵種変更やカジュアル導入した後ではその論理は通じない
>>911 開発中のデモだったから、で十分説明が付く
難易度を下げようって傾向での兵種変更やカジュアルだから 追撃廃止とはちょっと違うと思う
>>912 いやだから予想とか可能性で皆語ってるんでしょ
追撃が無いのが絶対だなんて誰も言ってないし
>>903 んで、それはFEのテキスト量より多いの?
兵種変更は下馬の拡張じゃないのか。 コレで追撃が聖戦みたいにスキル化するかわからないけど、 追撃無くてもノーマルはクリアできるようにするだろう。
やっぱフルボイスとか要らないわ 声録っちゃったのでシナリオやイベントはもう変更できません〜 なんて愚を犯して欲しくない
発売はまだまだ先だしDSじゃないんだし4Gロムだって普通に出てくる ボイス入れたからシナリオ薄くなるなんてのはいつの話だよ まぁファンが望まなければ入れてこないだろうがそれでいいのか?
俺はその方が嬉しいよw別に望む奴を否定もしないけどさ
>>918 フルボイスでシナリオが薄くなるとは思ってないよ
ただ、一度決まった設定や台詞を後から変更するのが難しくなる
暁みたいな残念なシナリオになってほしくないので、
設定やストーリーは出来るだけ練りこんでほしいから声は要らない
声とかムービーより一枚絵をお願いしたい 烈火のリン編とか、蒼炎の親父背負ってるアイクとかその後のお墓とか 絵と音楽とテキストから妄想出来るくらいの余地が欲しい
ボイスの収録は一番最後が一般的 逆に3DSの奴もボイスが入るかもしれんよ
リアルな戦闘画面とか見ると、騎士はなんかは再移動できる代わりに追撃できないとかの方が 動きの流れとしては自然に見えるな、特に槍 剣騎士なら追撃あっても自然に見えるが あと、予告ムービーで騎馬系が「敵に背を向けていったん離れてから攻撃を仕掛ける」 シーンがあるので、追撃は廃止確定ではないと思う あの戦闘画面が敵ターンの戦闘で、 敵から近付く→敵の攻撃を受ける→いったん離れる→近づいて攻撃 の流れならそうとも言えないけれど
暁の槍騎将の追撃のバトルアニメかっこいいやん
声はドラマCDとかだせばいいんじゃないだろうか
そんなことより紋章OVAの続きをですね
TOみたいな高さの概念がほしい
暁の時点で段差があったじゃないか 上から天敵スキル付きボウガンでラグズ虐殺するの楽しかったです
暁って基本的なシステム的にはすごくいいんだよな 終盤の最上級職の仕様やシナリオで全てぶち壊したけど
ホモリオは絶対許さない、一生許さない 負の遺産もとい腐の遺産としてFE史に永遠に語り継いで行くべき もう二度とあのような愚行を繰り返させたりはしない
それじゃ今度は性別不詳なスケルトンやゴーストやスライムと....レベル高すぎるかw
アイクがゴリラ女だったら問題なかったんじゃないかな
セネリオ女でええやん
男のままでもいいから、暁でもうちょい人間的に顕著な成長して、アイクにれてやエリンシアなど 女性との支援Aエンドがあってセネリオにアイク以外(ソンケルだけじゃなく女性とも)との 支援Aエンドがあったら良かった
あれだけヒロイン要素背負った男キャラってのも斬新だったよ
基本的に自分にも他人にも厳しいアイクがセネリオの依存を許容してるのが不思議でならない
デギンハゲザーやアシュナードの要素がセネリオにあればマシだったのに スキンヘッドのマッチョで竜に跨って殴って風魔法放つ
>>937 詰め込みすぎっていうか元のセネリオの要素ほぼ無いじゃないかwwww
引いてる血はチート級だけど能力は並だよな いや無双されても困るけど
これからのFEにはセネリオ枠が用意されるのか…胸熱
レイヴァンとルセアみたいに サブキャラでホモ枠がいることには異論はないです
俺が覚えている限りの歴代のホモ アスベル→リーフ ダグダ→マーティ バルテロメ→ゼルギウス
バルテロメは一応♀だろ
好き嫌いは別にしてセネリオは、 ああいう冷めた性格のキャラが常に正論をもって主人公の味方してくれるのは単純に嬉しかったけどな ストーリーの状況も戦力もきつきつだったし 何でも腐だと思えばそうなってしまうけど思わなかったら気にはならない 暁は性格がちょっと丸くなったせいでアイク依存が余計目につくってのはあるけど
バルテロメが女とか 本当ならヴァイダ以上の衝撃だぞ
見た目はオカマ、心は乙女だろ
何にしてもホモはしばらくいいわ
今回初期の仲間の関係が全くわからないな 主人公は王子とはとても思えないし 騎士もいれば田舎戦士もいる
一人くらいはいるかもな
>>2 がマジならクロムの下位互換が二人も存在すんだが
ディークみたいなガチムチ裸王キャラが1人か2人できないかなぁ・・・兄貴の絵みただけで3回はヌけたよ。
ギャル男系半裸斧戦士が動画に出てる
>>949 なんかどっかの雑誌の説明でなんたら王家のどうたらこうたらとか見た気がするから
クロムもどっかの王子なんじゃね
とてもそうは見えないけど
>>953 嘘マジで!ソース下さい。ギャル男な時点で萎えたけど、一様兄貴要素が含まれているなら
見てみたい気もする。
新作の動画ぐらいみようぜ
>>956 きめぇよ死ね
ホモリオといちゃついてろ
>>944 モウディに半獣言うあたり、冷めてないんじゃね。
単に口が悪くてヒネてるっていうか。
リズのおにいちゃんが誰なのかもわからん クロムかジェイガンのような気がするんだが
冷めてるのはエリンシアを見捨てようとした所とかだろ? セネリオの一番の笑いどころはシノンが半獣、半獣と言ってる所を すかさず話を繋いで解説する所だな
クリミアの人間だけど、王女見捨てる方がいいって判断は冷めてるというか。
今までの大義背負った王族と違って、自分達の明日の飯が最優先という小市民傭兵団らしさは出てたな
で、
>>950 が今席を外してるなら検索かけた上で次スレ挑戦してみる
ホモリオはどうでもいいけどアイクエリンシアやアイクレテが潰されたことが原因で
怒り発動してるのは俺だけではないはず
それはともかく
>>964 乙
アイク側にその気0だったから潰したのかな、と思ったが ホモエンドもその気0だったしな
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/06(木) 05:55:16.76 ID:an9np8Pp
カミュを主人公にしろ
王子系主人公とイケイケ主人公のダブル主人公やってほしい 烈火みたいに一緒に行動するんじゃなくてTSのリュナンとホームズみたいなの
腐はケシゴムとエンピツでも妄想できるんだから、エサをやる必要はない 戦場の男色要素なんてキレイなもんじゃない。それをリアルに描ききったら評価してやる
>>970 ヘクトルが初イケイケ主人公とか言われてるけど加賀は既にホームズでやってたんだよな
そういう意味でもFEスタッフって加賀のケツ追ってるだけだと実感する
>>967 腐女子ちゃんが「主人公と女をくっつけないで!」とかきもいこと言うからああなったんだよ
ロイが最初はイケイケだったって知ったらどんな顔するんだろ
>>971 ローズ&マギーとかポール&ジャスミンとかダグダ&マーティじゃ駄目かな?
そもそも女性ファン率自体、 わざわざ考慮してホモ要素を入れるほど高いのかねえ
そもそも女性意識したらホモになるってのがきもすぎる
女性意識してホモって男性意識してレズと言うくらい偏見だと思うが
そうかもっと百合をフィーチャーすればいいんだ
色恋沙汰を減らす方向でもいいのよ
じゃあ女性ファン率じゃなくて腐率や実際のホモ率でもいいが それこそ考慮するほど高いのかねえ
>>978 実際レズ好きよりホモ好きの方が圧倒的に大多数と思うが
そう(無関心)
ほんとどうでもいいよな〜
>>976 炎の聖戦は女性率7割程度
ただホモ好きはそんな多くないぞ
いつも思うが聖戦の女性率7割ってどこから出てきた数字なんだ? ただ単に自分に合わなかった奴が「聖戦好きなのは女」って言ってただけじゃね?
炎の聖戦てのはFEオンリーイベントの名称
女性向けの同人イベントで女性が多かったよ!とか アホか
同人イベントの話だったのかw すまん。同人に興味ないからそんなイベントあるの知らんかった
女性ユーザーが多いとされるテイルズだってゲームプレイヤーの割合では1割ちょいでしかないからな イベントだとその逆になるけど
今回の武器とか魔法どんなのがあるのか楽しみです ソードキラー(斧)とかルナとかグラウアーとかあったら嬉しい
敵がダブルバトルでグラウアー連発とか怖い
初イケイケ主人公はアルムだと思う
女性でもBL派とかカップリング派とか夢派とか色々いるからなあ 夢派だと軍師やマイユニで×になってくるからホモだろうがヒロインだろうが敵視するし 網羅するのは大変よ 処女厨とか独占厨とかと似たようなもんで面倒臭いもんなのです
まっ待ってくれ… すまぬ…許してくれ… わしは 皇帝の言うとおりにしてきただけなのだ わしも イヤだったのだがしかたなかったのだ
なっ…だから たっ…助けてくれ… 何でも言うことをきく ほら…このとおりだ
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