GJだ。 俺んちに来て隣りで寝てるドギのケツを好きにして良いぞ。
3 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/25(日) 23:56:25.59 ID:vdRD7LQ1
とりあえず乙
おつおつ サブタイトルはこれで正式決定なのかな 樹海じゃあまりにも味気ないというかなんというか 誰かが言ってたセルセタの祈りなんかいいんじゃないかな フェルガナの誓いと同じ位良い響きだと思う
「誓い」が行動なのに対し若干弱い気がするな>樹海 ストーリーが全面的に変わるであろう今回の内容に合うワードは予測できんが
ファルスレにも書いたことあるが、俺の予想は「セルセタの黄昏」だった。
SFCやPCEよりも「樹海」ってことを前面に押し出してくるつもりなんじゃないかと予想してる。
セルセタの樹海の曲が好きだからこのタイトルにしただけじゃないのか
じゃもう 「太陽の仮面」でいいよ
「セルセタのぶっ殺してやるー!」 つまりこういうことか
PCE版信者の自分ですが、SFC版のヒロインのドタマを斧でかち割ってミンチにするあのシーンだけは再現して頂きたいです
カーナの年齢は19才らしいな
そんなシーンあったっけ?w
ガディスが斧でザクザクやるあれか あの描写は正直イースで一番グロイ気ガス
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/26(月) 20:48:35.53 ID:LpqDH2jE
青木ヶ原
>>16 d このシーンね。カーナがかち割られるのかと勘違いしてた
俺も簡単に生き返る演出について、この実況してる人と全く同意見だわ
まあこのへんもリメイクではカットだろうなあ
リーザ→エルディールの心理描写は好きなんだけど
今回もジャンプないのか? 迷路をダラダラさまようだけのダンジョンは嫌だ
エルディール戦の怒涛のイベントラッシュと、エルディールの今際の際の独白は良かったよSFC版 ラストバトル中にあんなにイベント入ってるのって、後に先にもSFCイース4だけだったな
20 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 00:15:11.13 ID:LdVP/X9r
ラスボスはどうせパーティー全員出撃すんだろ。新キャラとか出てくるかな。7は 7人パーティーだったし。
7人って多すぎたけどな正直 4人編成でちゃんとフォーメーション組んでPTメンバー固定で戦える方が面白そうだ
RPGのくせしてパーティメンバーの掘下げ甘すぎだったからな7は
RPG要素は軌跡シリーズに任せてアクションに注力して欲しい 6以降の3Dアクションは最高だったのに
いや、RPG要素と、最低限のシナリオは欲しいですし。
25 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 01:04:08.18 ID:LdVP/X9r
ストーリー絡むとプレイも気持ち入るしね。7の闘技場とか、ボロボロのアドルが一人立ち向かう姿とBGMで結構気合い入ったんだけど。
その前の牢屋での選択肢は「陛下は残念だった」が俺のジャスティス
残念な陛下みたいな言い方にも見えるな
イース6と7にはブッ倒したくなるド外道分が足りなかったんで、 セルセタではぜひ倒してスカッとするような外道が欲しい 三馬鹿には期待しているよ
ふがふがハクショーン!
電撃 7をはるかにしのぐ気持ちよさと爽快感を提供できそう PSPでは容量が足りないと音のサンプリンググレードを下げていたがVITAでは問題ない カメラワ−クは7以上にダイナミックに エフェクトや背景のぼかしとか最後の最後まで画面のクオリテーをあげていく ファルコムのPSP新作はVITAイースと並行開発中で もしかしたらVITAイースより早く発売になるかもらしい VITAイースは「来年の発売を目指している」だから まだまだみたい
それは電プレのフラゲ情報で良いの? と速報保管庫にフラゲ情報載ってるからモノホンか PSPの新作は何だろうか
という事は来年9月に出る可能性もあるか 3月までに出して欲しかったが、まあ我慢しよう
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 15:12:09.72 ID:LdVP/X9r
PSPの新作ってオリジンじゃないかな。新作じゃないけど。
一年二本イースあるかもな 25周年をどのくらい盛り上げようとするかによっては
PSPはイースVS軌跡2と見た
PSPに来てから移植とイースと軌跡しか出してないからな そろそろ新タイトルが欲しい気もする
またサントラ特典のためにVS買うのか
オリジンクレクレ
つ弁当
25周年って 5年周期で祝うって無理あんじゃね
セルセタ、来年中に発売ってことは結構遅れそうだな・・・ 夏ごろには出してほしいが。 PSP最後の1本ってなんだ?オリジンだったらいいがVS2だったらもういらんぞ。
VSじゃなくてファルコム大戦にしてくれたらなぁ
あぁ、オリジンありそうだな 売れるとは思えんけど
フェルガナで完全再現+フルボイスじゃ「弱い」ってわかったろうし、 オリジンでるなら何らかの追加要素はあるだろうね
フェルガナは完全再現とは言わんだろ PSPの限界だからしょうがないけど、グラが劣化しすぎてるし
いやさすがに「PSPじゃしょうがない部分」は免除してくれよ ゲーム性はちゃんと再現できてたと思うよ、「完全」はいきすぎたが まあ、現実的に考えるとわざわざPSP向けフェルガナエンジン組んだんだからオリジンだろね。
弱いていうか、ちまちました見目が今時遊ぶにはしょっぱいって思われるんだろう 何を追加しても売上はそう変わらないと思うわ
オリジンはいらんわ・・・
PSPフェルガナはボイスがみな棒読み(&ミスキャスト)だったのがな… 村長さんの声以外正直聴くに堪えなかった…メイドの人とかどうしてあんなオバサン声にorz
イメージと違った声はあったが、殆どのキャラは棒読みだとは思わんかったな。俺の棒読みの基準が低いだけかもしれんけど。
棒読みとか以前に、フルボイスなんてそもそもいちいち全部聞いてられないからな さすがにフルボイスはテンポ悪くなるだけだわ。正直必要ない
ボイスなんてやるにしても人間系ボス戦の掛け声程度で十分 台詞全部にあてるのはテンポが悪くなり過ぎ、テイルズじゃあるまいに…
ボイスは必要、今時無い方がどうかしている でも反対派な人も居るのでOFFに出来るようにしておけばいい
ボイスON/OFF切り替えが出来るのが救いか ちょっと前のゲームだとそれが無いから今やるとキツイ
>
>>41 20周年が結果しょぼかったから。
「2007年、今年でイースは20周年、ファルコムにとっても記念の年ですご期待ください」
イース20周年記念ライブ→軌跡新作3rdのPV発表
出たゲームは軌跡関連3本、まるで軌跡の年
イースポータル運営途中で放棄
↓
2007年末のイースファン「今年はイースファンにとって甲斐のない年だった」
株主総会でもそう株主に言われたんだってさ。
ドラクエはマンネリ作業すぎて脳死するから勘弁してくれ・・・ 碧もクロスベルマラソン続行なら途中で脳死ゾーン入るかもしれんがw
え?続行するだろう?>>クロスベルマラソン
>>54 今でもボイスの無いゲームなんていくらでもあるけどな
ない方がどうかしてるという思考の方がどうかしてるんじゃないか?
>>56 言われて当然だろ
2006年にやっとYs新作キター、ってなったらあのオリジンでもうバカかと
そして20周年をうたっておいてあのgdgdな状態
あの年のあの扱いはさすがに絶句したわ
この会社はYsも捨てて軌跡だけで食ってく気なんだなって思った
マラソン続行どころか建物が増える上に街の外も広がって倍増だろ 一巡りするだけで1時間以上食われる事になるんだろうさ とりあえずオリジンは3人でボスもステージ内容も全部変えてくれれば
>>60 今時の最低限のことも出来ない、怠慢なだけ
それかその程度の予算も掛けられない弱小か
まぁ否定派とは水と油だからこれ以上はレスはしません
ボイスないことが怠慢www
>>41 まあ、四半世紀ってことで一つの区切りではあるんじゃない
ボイス云々はメーカーがボイス入れた上でOFF可にする、という最良の結論が出てるのに、 未だに何故肯定派否定派の争いがあるのかが謎。 (メーカーがそういう作りにしてくれるか、という問題はあるけど)
>>63 否定派に肩入れする訳じゃないが、それはねぇよw
ボイス無いだけでしょっぱい扱いでマイナス評価される事も珍しくないしな
別にボイスONでも全部聞く必要ないし、テンポ関係なくね OFFはボイスが鬱陶しいって人向けっしょ?
長く続いたシリーズの登場人物に声付くのは賛否両論になって当たり前 PCE1・2からやってるけどアドルがテキストで喋るのはともかく、声付きはやっぱ嫌だもん
>>61 自分も度々クレームは入れたけど。
ライブ後のアンケートとか、2007年6月21日とか、
イラコンもイース20周年のが1回に比べて、軌跡シリーズのコンテストが8回やるもんなあ
オリジンは個人的には気に入ってるんだが、追加プログラム配布の仕様でケチついちゃって
ファン中で怒り爆発なとこ、軌跡3rd発売発表でみんなあっち行っちゃった感じ(その後3rdでも騒動あったけど)
イースファンの自分って何なんだろってまあ悩んださ
それぶっちゃけると軌跡ファンの人なじってるみたいでさ
結局、ファルコムの運用が悪いんだけども
ドギの声も昔から聞いてるけど未だに違和感があるな 良くも悪くも、CVの後付けは方向性が定まりすぎる
アニメでも中の人が代わったら色々言われるしね。人それぞれが抱くイメージがあるし。 個人的に、アドルが喋ることに関してケチをつけるつもりはないけど。 もう、アドル=自分みたいな感情移入できるほど無個性主人公でもないし。
フェルガナ棒読みと思ってる人が自分以外にもいたようで安心した チェスターだけはがんばってた印象だが特にエレナには殺意がわいた 以来アニメ風の声が出せるだけの可愛いアイドル声優が苦手になった どのキャラがどの声優と合ってるとか ボイス有り無しがどうでもいいんだけど セルセタでは収録スタッフがその辺しっかり監修してほしい
電撃PS 日本ファルコム近藤社長インタビュー ・VitaでARPGを作りたい、じゃあイースにしようというのが発端 ・有機ELの美しさにびっくり、PC版時代を超えるクオリティのものが見せられそう ・スペックが高いのでアクションのレスポンスが良く、イース7より爽快 ・基礎研究に時間がかかったが、乗り越えてしまえば非常に作り甲斐があるハード ・背面タッチで仲間に指示ができる、イース7でもやりたかったがボタンが足りず断念した ・カメラ視点や拡大、縮小にタッチを使用 ・サウンドの音質が向上、PSPよりも高音質のデータが入れられる ・キャラのモデリングは細かく作り、多少ズームしても綺麗 ・カメラワークをダイナミックにしてイース7以上の演出に ・イース7よりモンスターを多数登場可能に、大型モンスターも多数 ・システムはかなり早くに作りはじめている、今後は各パートを作りこむ ・マップは8-9割、その他は6-7割の完成度 ・エフェクトは仮のもの、背景やアイコンなども良くしていく、グラフィック面もクオリティを上げていく ・ボイスは軌跡で評判が良かったので積極的に加えていく ・PSPゲーも当面はVitaゲーと並行開発していく ・既にPSP新作ゲーも開発中、イースセルセタより発売が早くなるかも
声に違和感あっても全く構わない。でも俺はただ単にポポポが好きなんだ!派
フェルガナは町長役の演技は好きだったなあ。 まあ最初から声付きで出るキャラなら違和感みたいなのは減るだろと思う。 声や喋り含めて、そういうキャラなのね、って感じになるから。
ポポポ好きわかるwww
>70 3みたいにメインキャラはボイス有り、アドルはピロピロピロでいいよな >72 屋良声と玄田声どっち?
>・通信機能についてはこれから試行錯誤していく事になりそう。まずはボス戦のタイムアタックなどから検討したい オラ、ちょっとワクワクしてきたぞ。セルセタでボスラッシュが出来るようになるか否か
>>75 まだ何本かPSPで出すつもりって事なんかな、これ
>>80 残念ながらどっちもだ、違和感と言う意味では玄田さんの方が強いけど
>>75 グラフィック面の向上に期待。あと、効果音も7から変えてもらいたいんだが……
PSPと並行は、まあ当然のリスクマネジメントだろうな。
発売までまだ時間が必要なようだね グラフィックを改善すると言ってるから期待してる
グラフィックも大事だけどテンポの良さにも期待している とりあえずロード時間は7くらいにして欲しい
グラはどうでもいい システムに磨きをかけろ 7の上を目指すんだ
どうでもよくねーよ>>グラ システムに関しては、7の荒削りだった部分を詰めればかなりよくなりそう。 具体的にはガードと回避周り。
こりゃ順調に行っても来年春の発売はないな グラを向上させるって言っても基本的なところは変わらないだろうから、あまり期待せずにいよう
ダメージソース以外に3人パーティーの意味なかったし もっと意味もたせるシステムやギミック入れるか、あるいは1人旅も出来るようにして欲しいわ
>>91 ひとり旅は欲しいな。
つねに三人出張るんじゃなくて、ひとりでもふたりでもプレイできるようにしてくれい。
散開して別行動とか取れれば面白いんだけどな そうしないと解けないギミックとかあると面白そうだ
PSP新作は本当に新作なんだろうか? VSの新作だったらガッカリだが、何だろね?
もしかしてイース5のリメイクとか?
たぶん、イース弁当じゃないのか?
本当に新作なのか、移植でも新作と言ってるだけなのか…
移植なら移植って言うだろう まぁリメイクなら確実に新作扱いだろうけど
SEVENは実際は7人パーティだったんだから、Vitaでは実際の人数出してほしいな ツヴァイ2の武器選択、フード選択みたいに交代時は時間停止すればいい
PSP新作はイース&軌跡みたいな感じだと予想 ブランディッシュ2だったりしたら俺得すぎるが売れないだろうしなあ
1,2との矛盾を無くしてただ単に3週するだけじゃなく色々手を加えたオリジンエターナルなら新作扱いでも良いよ
オリジン移植するならPSPじゃなくてVITAに持っていくんじゃないの まあどの機種でもストーリーから作りなおしてないと買わないけど
どちらかと言うと1・2をオリジンに合わせて改変する方向になりそうだが ていうかオリジンの矛盾て何があるのかもよく分かってないのだけど
オリジンはまたプレイしたいとは思わないな・・・。 それより風ザナをだな・・・
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 22:36:54.90 ID:LdVP/X9r
実は俺、イースで最初にやったのがオリジン。軌跡の新作が全然出ないからファルコム繋がりで安く売ってたからやったんだけど、凄くはまったよ。特にユニカはフェニックス撃ちまくって画面上の敵を一掃するのが気持ちよかった。 後で6やったら爽快感がなかったな。
オリジンはアクションゲームとしての根っこを悪く言う人はほとんどいない 三週でマップやボスが基本一部しか変わらないとこや ダームの塔だけってことで冒険してる感じがあまり無いところが良く出る不満だな 俺は1キャラだけでもフェルガナとそう変わらんボリュームがあるし 進化してる部分もたくさんあるからイースシリーズの中でもトップクラスに面白いと思うけど
オリジンスキーに6ディスられる度に哀しくなる
オリジンが1番好きなのになかなか移植されなくて辛い
実際、アクションとしては6以降順当進化してるわけだし。
6のダッシュジャンプは頭おかしい 音楽は今のところ6が1番好きだなあ
>>103 >1・2をオリジンに合わせて改変
クロニクルズの時に細かい改変はあったなー
ダレスの顔が少し見えたり。
113 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/27(火) 23:33:31.73 ID:LdVP/X9r
むしろ6をオリジン以上のシステムでリメイクに近い移植をすればいいと思う。そりゃ後発の方が良くできていて当然でしょ。
6もオリジンもエターナル化してVitaで出してくれればいいよ PSPじゃなければ6もファルコム製として出せるんだろ?
二段ジャンプがない前提の作品に二段ジャンプ入れちゃうと バランスが根底から崩れてほぼ全面マップ作り直しになるから、まあ無理だろうな。 そこまでやるなら、システムの根本から作り直そうとするだろ。 出た順にやった身としては、6も大好きだけど ちゃんと進化し続けてるが故に さかのぼってやるとイライラするってのもわかるしね。
別に二段ジャンプはなくていいから、ボスの挙動や碑石ワープを追加してくれれば遊びやすくなる ナピシュテムとか強化してほしいし
>>117 テラは酷いものでしたね。
オルハも、こういう声をイメージしてた人は殆どいないんじゃないか、って言い切れるレベル。
120 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/28(水) 00:31:17.33 ID:OXXmoomd
イースって新作並にリメイクへの希望が多いんだな。 セルセタもリメイクだし。
完全新作です
「セルセタの樹海」という元ネタを 1993年にトンキンとハドソンが 2005年にタイトーが そして2012年にファルコムがゲーム化したって事で 正確にはリメイクでは無いんだよな
元々ファルコムはリメイクとは一言も言ってないしな、俺らがそう言ってるだけで
>>120 イース4はPC-Eがハドソン、SFCがトンキンハウス製作でファルコムは原案等をそれぞれに渡しただけ
なので厳密に言えばファルコムは開発するのは初めてなので完全新作となる
ちなみにSFCのMASK OF THE SUNが正史となっているのでどうも今回のセルセタもMASK OF THE SUNが元になるらしい
>>124 原案に最も近いだけで正史とは言ってないんじゃなかったか
大体正史ならタイトーにもそれに準じた話で作らせるだろう。
>>124 >>今回のセルセタもMASK OF THE SUNが元になるらしい
そういう情報は出てなかったと思うけど
>>126 セルセタの樹海
公式4で新作扱い
これぐらいしか分かってないよね?
>>124 正史でもなけりゃ新説の元ネタっておまいさんな妄想なわけだが
どうした?
そもそもアドルが記憶喪失になってる時点で…
スキル使用時の時間停止は要らないと思ってるんだけどセルセタではどうなんのかな 「後半は星方陣でおk」じゃなくて敵の攻撃をさばいてるときは小技を使って スキができたら大技とかだとダメ効率以外のスキルの有用性がでて良いような気がする
またジャンプ有無で壮絶な煽り合いが始まるとかドギがムネムネするな( ̄(工) ̄)
今回は7というベースがあるからそんな大ごとにはならないだろう たぶん
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/28(水) 08:01:02.08 ID:OXXmoomd
番号ふらないのは過去に発売されたイース4とかゆうソフトに配慮してんのか。というか、完全新作かどうかなんてどうでもいいし。ただ楽しみなのは確か。
フェルガナだって番号なかったし
>>119 PS2ナピのオルハ役は当時声優休業してた丹下桜さんだったので
一部声優ファンがスレで話題にしてたっけか。
ロリ声声優だったのでイーシャ役かと思いきやオルハの方。
結果、オルハにこの声は合ってないだろと叩かれてしまったが。
そういえば、イーシャ役の人はSEVEN同梱のドラマCDでもイーシャを演じてるのには驚いた。
他のキャラの声優はみんなPS2ナピとは違う人だったからな……
>>129 アドルが記憶喪失なのは
「過去のイース4は忘れろ!」というファルコムから俺たちへのメッセージじゃね?
なんかTGSムービーも
語られる虚言(ハドソン版、トンキン版、タイトー版)
明かされる真実(今回のセルセタ)
って感じに見えてくるし
>>106 オリジンのボス戦はコアが出てる時じゃないとまともにダメージが通らないのが気に入らないみたいな
批判をよく見た記憶があるんだけど
ガルバランの第2形態みたいなボスばかりってこと?
それ以前に、オリジンは一回に与えられるダメージ量に上限があったのが気に食わなかったな 一定量与えるとコアしまったり、何か知らんけどHP回復したり…
>>137 ばかりってことはないが何体かいるのは事実、しかも3周するならさらに多く感じる
オリジン結構好きだけどな、トールの神速とか無駄に連発するぐらいカッコよくて爽快だったし
強化しようと思ったら必要以上に雑魚と戦わないといけないのは面倒だったが
普通にダメージ与えれる大ボスが、人間サイズのボスを除くとピクティモスだけなんだよな
>>135 イーシャの声は、「大人しいロリキャラ」っていうキャラの大枠はつかめてたと思う。無論、好みの問題はあるけど。
>>138 何か行き着いたアクションゲームの姿って感じだな。
システムの発展的には限界に来てるから、プレイヤーに積極的に負荷をかけて難易度を確保するというか。
6システムでもっと色々作って欲しかったって言う人がいるけど、たぶんこれ以上作ってもそういう方向にしか発展しなかったんじゃないかと思う。
別にオリジンが悪いというわけではなく、オリジンが完成形だったんじゃないかな、という意味で。
普通にボス戦オリジンよりフェルガナの方が完成されてたと思うけど オリジンの極端なターン性ゲーはフェルガナにあったセンスを感じられなかった
PS2のガッシュの声、結構好きだったんだけどな… ウォードと同じ人なのが若干気になったけど
オリジンでは隠しキャラのアドルさんが超火力だったから余計気になったな >コアへのダメージ上限 コア無しボスのピクティモスは一瞬で沈むし。
>>142 じゃあ、オリジンはもう6ラインとしての衰退期だったんだろうね。フェルガナも、一部ボスはかなりターン性的なプレイを強要されたけど。
ダメージ上限があるとタイムアタックのやりがいがないんだよな…
全体的にはオリジンが1番好きだけど、巨大ボス戦はフェルガナ、音楽は6が1番だわ そういや零vitaが発覚したんね。噂のPSPゲーとセルセタとで早くも来年3本かー
音楽は1・2完全版と6が突出してたな、あの頃は本当に神掛かってた 今のjdkの曲風も好きなんだけど、サントラ聴いてると気が付けば1,2,6ばっかリピートしてる
女子大生嫌いバンドだって? 自分も女子大生レベルの年齢は好きじゃないね。
今度のOPムービーはちゃんと作って欲しいなぁ Ys7は本当に「これなんてギャルゲ?」なレベルだったし…
そんな一個人の一嗜好を言われてもな。そういうOPの方がいいって人もいるし ただ言える事は俺たちはファルコム様の作ったOPを崇め受け入れるのみ
>>150 まぁ確かに新海さんがいた頃のに比べると7は…という感じはするな
確かあれって途中で絵師が変わって、OP作り込む時間取れなかったんだっけ?
どこかで聞いただけだからただの噂かもしれないけど
オリジンの当初のデモからOPが劣化したんだよなあ なんかファルコムはそういうの多いよ
確かに7は背景以外ロクすっぽ動かないOPだったけど、オリジンの中途半端な3Dよりは綺麗かなって 思うしか
PC88時代にイース2OPで当時のPCゲーマーの度肝を抜いたと聞くからなぁ やっぱOPにも力入れてほしかったり
今1・2のOP見ると軽くビビる 2000年の時代によくあんなの作ったよな
>>155 当時は画面が多重スクロールしているというだけで大事だったらしいな
俺みたいに振り向きリリアでオタクの道に走った人間も多いはずだ
ぶっちゃけ今時その手の映像技術面で手をかけても、マンパワーと金がある大手の方がアッサリ上を行くしなぁ。 映像センスとかの話はおいといて、だが。
曲だけはPCEを踏襲してほしいな 他は好きにいじくってくれ
FFみたいな毛穴までクッキリ!!とかは全然興味ない とにかくwktkが止まらなくなるようなOPが欲しい
曲も元は同じわけで、どっちを踏襲ということなくjdkアレンジになるだろうよ。
6もぶっちゃけ全然金はかけてないアニメではあったけど、確かに盛り上がったな 久々の新作イースってことで「あの赤毛が帰ってきた!」とかの煽りが効いたのかもしれんけど
6のOP音楽が「MIGHTY OBSTACLE」じゃないことに衝撃を覚えたのは俺だけじゃないはず PVが異常に盛り上がったから、てっきりあれが主題歌なんだと思ってたよ
アドルは記憶喪失らしいが
2の後の話だから童貞喪失したんだろ
フィーナと別れて自棄になってしまったのか
>>167 リリアとフィーナとレアで4Pして喪失したと言いたかった。
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/28(水) 20:24:06.38 ID:JPiCwtDB
小説版では魔女の婆さんとやってたな
フィーナだと思ってやったら婆さんだったでござるの巻
セルセタってリリアフィーナレア出てくんの? 俺の記憶が正しければPCE4で3人とちちくり合ってた記憶があるんだが
PS2に出されたものを今度はファルコムから新作として出される感じなのかな SFC版やったはずなんだけど覚えてないなぁ・・・
PS2のはタイトーオリジナルだから VITAのは別物になるかと
>>136 語られる虚言(ハドソン版、トンキン版、タイトー版)
明かされる真実(今回のセルセタ)
って感じに見えてくるし
おれも実はそんな気がしてる・・
既存の全ての設定やエピソードを素材として再利用&取り込みつつ
さらにその上位から別の解釈でまとめてきそうな感じ。
オリジンは変なトンデモ設定をでっち上げたのがマジで嫌だ ダレスは人間!ダームは元人間!・・・なんじゃそら PCEイース4よりもこっちを無かったことにしてほしいわ
ダレスって、ダレッス?
アドル「ダレスって誰すか?」 アドル「ダームのやることは全て無ー駄」
>>175 つーかあの設定だと、神官共はダームがファクト家の人間だったことを隠蔽してることになるという……
「あいつは突然現れて町を襲った。」じゃねーよ、身内じゃねーか魔物連れてきたの
オリジンのシナリオはマジ黒歴史
アドル「ファクトの家系はファックな家系だよファック」
オリジン以外が黒歴史扱いされるようになるから問題無い
神官から闇の人間が出たから一般の人には隠して、後世に残すイースの書には ああいう書き方にしたともとれる
>>175 >>178 ダームが元人間っつーか、ダームがカインを取りこんでああなったんじゃなかったか?
魔物が突然現れた、も一応本当だったはず(実際はクレリアのせい)
カインがそれを知っててクレリアを利用してたかどうかはうろ覚えだが。
ダレス達が合流してからは、魔物はザバが召還してたんだっけ。
まぁオリジンをプレイしての結論はほんとに
>>179 になっちゃうんだけどな。
オリジンで一番気に入らないのは、イース1最強雑魚のトゥワースが オリジンでは黙砂の領域に普通に出てくる雑魚な上に、上位種までいるということ
あと神官がファクト以外まったく出てこないこと ファクトだけじゃなくて六神官みんなと戦ってみたかった
イース2の図鑑にダレスは「純粋な魔から生まれた」とかあったのに、完全に無視して人間設定にしちゃったよな 他にも対神官用魔物6体に強引にゲラルディとか混ぜて(というか最後の1体魔物ですらないし)その設定無かったことにしちゃうし、 オリジンは本当にやりたい放題だった…
オリジンのダレスは人間だが、一応、イース2のダレス・ザバは魔物だよ ダーム「おまえ死んだ後魔物として復活させてやんぜ」でダレス消滅させてたんだから けどまあ、 ドルーガーとティアルマスは出なかったのだけちょっと気にかかった
ファック・トゥ・ザ・フューチャー アドル「ワーオ!ドギ!これデロリアン(小舟)かい?」 ドギ「アドールゥ!これはただのデロリアンじゃない!タイムマシン(レベル1になるだけ)なんだ!」 アドル「タイムマシンだって?!」
書いておいてなんだけどツマランね。
>>185 最後の一体はヨグオムだろ?
ヨグオムの合体技を作って、ちゃんと「6体」の辻褄を合わせたのは良し
(原作通りだと7体になっちゃうし)
>>189 オリジンのヨーグルトオムレツはザバさんの使い魔であって6体の範疇にないと解釈してたんだけど、違うの?
これ入れちゃうと塔のジェノクレスも入れなくちゃいけなくなって結局6体にはおさまらないと思うんだけど…
オリジンはトール編だけにして作り込むか、 メイン3人でそれぞれ違うルートにしてほしい
>>190 いや、オリジンの魔物図鑑でヨグオムが「かつてイースを襲った双魔と呼ばれし魔物」って紹介されてるから、
ヨグオムが六体の魔物の内の一体であることは間違いないよ。
それにヴァジュリオンとかジェノクレスは巨大じゃないしな
>>192 あら、そうだったか、後で見てみよう
しかし何故ヴァジュとジェノクレスは6体から外したんだろうな…
ここセルセタの樹海スレだよね?
いいんじゃね、まだそこまで語れるほど情報出てるわけでもないんだし
もうちょい何か語れるくらいの情報をくだしぃ
今なら言える、Ys2のフローネさん(溶岩の村左上にいる女性)は俺の嫁
漫画版は?
PCエンジン版4は、設定を見直したPCエンジン版の1・2を元にした続編だからね。 ある程度88版の矛盾を修正してたりしたのに、エターナルでリメイクしたときに中途半端に設定を88版に戻したのが混乱の始まり。 1・2は、88版、PCエンジン版、エターナルで設定がそれぞれ違うことになってしまってるんだよなぁ。 それもイースらしいと言えばイースらしいんだけど。 今回のセルセタも結局はエターナル準拠の続編だから、過去の1・2とは繋がらない外典の4にしかならないんだろうな。
PCE版は独自に設定を改変しすぎたのが災いしたねぇ そのPCE内でも設定が矛盾してたりするから、リセットしなくちゃいけなかったのは仕様がないかと エターナルはエターナルで6の布石的な側面もあったから、88版とまた別の道を歩んでるのは確か …問題はやっぱオリジンの存在か、あれが災いしてまた数年後にリセット地獄に陥らなければいいけど
>>198 アレは、実質的に闇の一族と五忠臣の転生者の超人大戦だろwwwwwwwww
ナピでまとめた有翼人文明をからめつつ、 1・2につながるように700年前のイースを描く。 今考えるとオリジンのシナリオも結構な無茶振りだった気がする ナピ暴走させた人の子孫が闇の一族でダレスも闇の一族だったってのは 大分強引につなげた感じだしな。
闇の一族と1・2の魔物を絡める必要は正直無かったんじゃないかと思う
1・2はいずれまたリメイクされるだろうし、それ次第
205 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/29(木) 23:11:44.62 ID:JiL0gCMm
今会社帰りに碧買ったよ。イースも早く買いたいわ。
アドルの祖先があれっていうのはお前らは納得したのか
エポナ説だっけ、あれって確定なん?
オリジンコンプしたけどまったく記憶に無いなあ 生まれはフツーの冒険狂ってのが好きだから、そんな設定があったら俺もディスってしまうかもしれんが
そもそもアドルはイースの人間じゃないし
アドルの故郷には冒険心をくすぐられるような場所はなかったのだろうか?
むしろ既に制覇済みとか
見たことの無い土地に行きたかったんだろ
15で家を飛び出して、一年半放浪してたんだっけ イースが初めての冒険だったらしいから一年半なにやってたんだ
>>213 今の設定だと、とりあえずアルタゴに行こうとしたんじゃなかったっけ?
戦争中で渡れなかったけど。
確か寒い地域出身だったな、それであんなに厚着なんだよな アルタゴとか暑そうなのに
>>215 行こうとした、じゃなくて、向かったけど戦争中で渡れなかったから引き返した、ってのもなかったっけ?
88とエターナルって矛盾あるか?
矛盾……っていうのは無いと思う。 女神に翼がある(有翼人設定に準拠)ってのがエターナルでの最大の違いかと。 深く掘り下げられるのはナピ以降だけど
>>218 いっぱいあるよ。
六神官の設定とかイースの本の解釈とか。
ダームや黒真珠についてもおかしくなってる。
まだPCエンジン版の方がマシなくらい変わってる。
精々羽くらいしか違いなかったように思うけど、そんな決定的な矛盾なんてあったか?
>>221 もうちょっと具体的にどこがどういう風におかしくなってるか教えてけれ、俺には発見できなんだ…
>>221 そんなに違うか?
もっと具体的に言ってくれるとわかるのだが
>>206-207 納得も何も、
アドルの祖先が誰だれ、そんな情報も伏線もキャラもオリジンには無かった。
黙殺してるんじゃなくてマジで無かった。
あと、エポナとアドルは髪の色違うじゃん。
せめてエポナはダルクファクトの先祖かもしれないって方だろうと
>>224 エポナがアドルの祖先説はいくらなんでもこじつけが過ぎるよな、やっぱ
ユーゴとエポナでダルクの祖先だろ
というか、アドルの祖先とかそういう設定要らないし。寒村に突然発生した謎の赤毛でいい。
6神官にモヒとアフロと禿がいたらオリジンの中身がアレでも俺は評価した
>>229 おきのどくだが、
88のイース2のマニュアルでも6神官のヘアスタイルがモヒカンだったりアフロだったりするぞ
たぶんそれを受けて2エターナルのマニュアルでもそういう絵にしたんだと思うが
持ってるならマニュアル見てみ
>>231 まじかよwwww
88マニュアルは確認できないや…
ファクト以外もちょっとアレな神官ばっかだったんじゃと思ってしまうw
結局、88版とエターナルの矛盾てのは嘘だったのかね それとも、勝手に脳内で補完して、こんなのイースじゃないって言ってる 人だったのかな?
設定の違いはあっても矛盾はなさそうだよね 岩崎啓眞のブログにPCEとオリジナルスタッフの話しがのってる
PCE版は結局ファルコムスタッフ関わって作ってたっての聞くと、やっぱSFC4のアレっぷりは黒歴史だわ
SFC4も面白かったけどなあ
黒歴史というからアレなんであって、単なるヴァリアントだと思えば良い
ファルコムスタッフが関わったのはあくまでPCE1,2であって 3、4は完全ハドソン社内だろ
あれだけPCE4初出の設定が後のシリーズで公式設定化してるのを見ると関わってないとはとても思えん 多分セルセタもPCE4から後に公式化した設定部分は残して作るんじゃないかなあ 流石に女神出したりはしないと思うけど
pce初出の設定ってのはなんだ? 殺戮王アレムか? ジーク・ファクト=ダルク・ファクトか? サラは死んでない? リリアが赤毛の男の子生んでる? PCEオリジナル部分は全然公式で設定化されてませんが
有翼人、女神の関係は、イースVIのプロットからあるもの SFC版も同じ PCE初出は、上記に書いたものぐらいじゃないかね あと、フィーレ&レアの復活か
>>238 一応監修はしていたらしいよ
ソースとは言えないけど、前スレに旧作の事ならここが詳しいとかって紹介されてたサイトに
攻略本だか何かのPCE4製作の話が転載されてて
それにファルコムと話し合いながら作ったとか書かれてた。
こうやって考えると、イースシリーズの展開って最悪の形だな。 よくもまあ、6、7とでここまで持ち直したわ。
元々イースW作るきっかけがハドソンがファルコムにW作りませんかと話を持っていって 今はラインが空いてないから無理でそれじゃファルコムで世界観だけ作ってもらって ハドソンでゲームを作るのはどうですかという話になった 共同記者発表もやってたしな トンキンはただライセンス売っただけ
世界観じゃなくてプロットな で、ほぼプロットままがSFC版 だから、6が出た時の1?5セットだとそっちが入ってる
確か大全集ってDVDじゃなくてCDだよな それなら容量的にPCE版入れるのは無理だろ SFC版は面白かったけどな
電プレにセルセタの情報載ってるぞ。 アドルはが10代のころの冒険だってさ。
イース4確定か
はがってなんだw が、だね。
そうみたい。 2度目の大きな冒険。 T&UとVの間。 アドルの生き方に影響を与える出来事を語りたいって書いてある。
>>248 世界観以上作り込んだって書いてあるけど
だからプロットまでやったんでしょ
>>249 イース4の頃の年齢が17〜18歳
イース3時点で19〜20歳だから少なくともそれ以前だし、確定だな
…しかし、セルセタのアドルが一番身長(等身)が高い罠www
プロットなんて叩き台にすぎないのに、5もそうだけど妙に神格化してる奴がいるよね。
タイトー版3のエドガーのことか。 あの町長ならガルバランにもダブルラリアットをぶちかませそうだ。
アドルの生き方に影響を与えるできごとか・・・。 ひとつの冒険が終わると、装備、アイテムを一切合切処分したり、 レベルを1に戻してしまうという性格が形成されたできごとかもしれん。
すごい勢いでレベルが上がる代わりに冒険が終わると獲得した金や経験値が女神様に持っていかれる契約が…
メガCDで出る予定だった、セガファルコム製のWが見たかった…
>>258 行き倒れしたりアドル砲すると美少女が勝手にやってきて惚れてくれるから
現地妻作り放題だな〜と思ったんじゃないだろうか?
記憶喪失になったらなにもかも新鮮で冒険が超楽しかったから 得たものをブン投げるのがクセになってしまったんだな お気の毒に……
>>247 VCとゲームアーカイブスでの容量見てみ
当時の音声データを無圧縮で入れなけりゃ
PCE版1.2.3.4をCDプレスしても半分以上容量余る
動画見ると結構良さげだな。動きも良いし
SFC版は6の特典のやった限りじゃクソゲーだった リアルタイムでやった場合は知らんが
PC88の1、2、3とかと比べると操作性良くてボスの攻撃パターンもかなり豊富だから 結構面白かったぞ。ちょっと白銀の神殿の雑魚敵が殺しに来過ぎで辛かったが
>>89 グラは期待すんな。
あの程度の画面写真を自慢気に語ってるんだぞ。
明らかにPCの頃より劣化してんじゃん。
>>240 殺戮王アレムもJDKがそのものズバリ「アレム」ってタイトルの曲作ってるから
一応は公式に認可されたキャラだと思うよ。
あと、リリアの子供説は、あれどうとでも解釈出来るから。
顔が似てるのはアニメ絵のお約束で声優は使い回し、
単に匂わせてるだけで断定されてるわけじゃないしね。
100年後 アドルの日誌を読み聞かせてる親子だろ
何度聴いてもPVの曲最高だわ イース7で初めてアルタゴ平原に出た時と同じ衝撃を受けた 体験版は違う曲聴けたんだろうか?
>>258 エロジン版の4だと最初にクレリア装備一式つけてるんだぜ。
すぐとられるんだが。
まああんな銀色で装飾の派手派手な装備してたらロムンじゃなくても野盗とかに襲われるよな
SFC版では助け求められたのに丸腰文無しとか両極端すぎる
>>270 ん〜悪くないけど少し安っぽい 3連符がなぁ
自分はセルセタの樹海(曲名)が好き
PVの曲の曲は正直、古臭く感じたわw
>268 ラスボス関連用として「アレム」「復活の儀式」の曲とか作ったのかもしれないけど 曲タイトル自体は後付けだと思う もしかしたらキングレコードの人が付けたという線もあるかもと思ってる。根拠は無いが PCE版のシチュエーション依存のタイトルが結構あるし VITAでは同じ曲でもタイトルを一新とかあるかもしれんね
丁度今読んでたw 2度目の大きな冒険って言葉でもイース4確定で良かった 女キャラは多分カーナの可能性が高いけど 銀髪の方は誰か全く見当つかないな デュレンかレムノスかなー
既存のキャラクターばかりとも限らんぞ
そうだね 青年の台詞見るとデュレンに近い感じがするけど、 新キャラの可能性もあるし楽しみ
やっぱエフェクトは仮のものだったんだな、さて本編はどうなるか
デュレンはジャッキーの声がいいなあ
とりあえずオーディオマニアな俺は7からの音質向上が見込めると判断できたので買うかな・・・
285 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/04(火) 08:06:14.61 ID:imMXgMHp
カーナはSFCで見せたスピニングバードキックが技に入ってそう。
えぇーあれを? 黒歴史じゃねーの?
むしろ黒歴史化してないイース4なんてあるのか…?
いや、スピニングバードキックもどきの話をだな・・・ 大体ハードごとの4を否定すると あっちが黒歴史、そっちが黒歴史とうぜーことになるからさ・・・ まぁ、ファルコムが公式に精子を作るから論争も無くなるとは思いたいが・・・ どうせ無理やり○○○版4のストーリーを下敷きにしているとか言い出すんだろうなぁ どうせならMDの方も出せばよかったのに。
>>288 > ファルコムが公式に精子を作るから
ファルコムが…なんだって?
未来の俺ら「PSV版とか黒歴史すぎんだろwww」 とかにならない事を祈ろう…旧ファンに媚びろとは言わないが、上手く作ってくれると良いな
本家が作る以上まず黒歴史になる事はないだろw PSVが黒歴史になるというのならともかく
いや、オリジンの例があるから油断は出来ない
俺の中では、オリジンでも裏神官の設定は生きている ベラガンダー=ガルバ・ダビーで、ゲラルディ=フェニス・トバなんだって事にしてる
クロニクルズとかと同じく SFC版とPCE版の音源収録で切り替え可能とか・・・無いか
敢えてPC-88音源を1から作って収録 …思いつきでいったけど欲しくなってきた
SFC版の青銅の街区の曲は是非入れて欲しいなあ トンキンに許可とか得なきゃいけないかもしれないから面倒だろうけど
>>295 FM音源版のイース4のCDって無かったっけ。
>>298 「YsIV J.D.K.SPECIAL The Dawn of Ys」だね
あと「Falcom SPECIAL BOX'95」にもJDKに入りきらなかった分が収録されてる
T、Uから流用曲 TERMINATION LILIA THE SYONIN TEARS OF SYLPH REST IN PEACE TOWER OF THE SHADOW OF DEATH THE LAST MOMENT OF THE DARK FEENA 以外全曲FM音源の原曲は存在してたはず Falcom スペシャル BOX95とイースIV J.D.K.スペシャルに入ってる トンキンハウスが作ったSFCだけの曲は当然ない
>>297 兄さんの最終決戦は熱かったろ!
ラスダンBGMも相まって、イースシリーズで二番目に嵌ったわ(一番は7)
ミネアの町の曲は、後半が追加された4のアレンジが好きだったなぁ。
●YsIV J.D.K. SPECIAL 1. THE DAWN OF Ys 2. プロマロック 3. THE SYOBAININ 4. フィールド 5. カーナ 6. ロムン帝国 (SFC未使用) 7. 優しくなりたい 8. 涙の少年剣士 (SFC, PS2未使用) 9. セルセタの樹海 10. 追憶の彼方に 11. 燃ゆる剣 12. 古代の伝承 (PS2未使用) 13. 偉大なる試練 (PS2未使用) 14. リーザ 15. 不安 (SFC未使用) 16. 流砂の渓谷 17. 蒼い月の詩 (SFC未使用) 18. 紅の翼 19. バトル#58 20. 闇の一族 (SFC未使用) 21. 道化師の誘い 22. 聖域 23. 溶岩地帯―エルディールにくちづけを 24. 青銅の街区 (SFC未使用) 25. 灼熱の炎の中で 26. レファンス 27. 太陽の神殿 28. 幻覚 (SFC未使用) 29. アレム (SFC, PS2未使用) 30. THEME OF ADORU 1993 2:24 (PS2未使用) ●YsIV J.D.K. SPECIAL未収録曲 ・壊れた砂時計 (PS2未使用) ・お家 (PS2未使用) ・賢者 (PS2未使用) ・ゲームオーバー ・復活の儀式 (SFC未使用) ・五忠臣 (SFC未使用) ・伝説へ続く道 (SFC未使用) ・リーザ〜胸に秘めた想い (SFC, PS2未使用) ・ダンジョン(アリエダ鉱山) (SFC, PS2未使用) ・エルディール (SFC未使用) ・最終決戦 (SFC未使用) ・新たなる始まり (SFC未使用) ・FANTASY HORIZON (PS2未使用) ・古代都市胎動 (SFC未使用) ・古代都市浮上 (SFC未使用) ・塔 (PCE, PS2未使用) ・クレーター、神殿、監獄ハウス (SFC, PCE, PS2未使用) ●Ys I&II 流用曲 TERMINATION, FOUNTAIN OF LOVE '93 THE SYONIN, TEARS OF SYLPH LILIA, TOO FULL WITH LOVE, REST IN PEACE TOWER OF THE SHADOW OF DEATH THE LAST MOMENT OF THE DARK ●SFC版オリジナル タイトル画面、国境の砦、青銅の地区、リリア救出 (他数曲)
セルセタではSFCオリジナル以外全曲使って欲しいね
>>303 FOUNTAIN OF LOVE '93はアレンジ曲だし
YsIV J.D.K. SPECIAL未収録曲って書いてるの全部PARTUに入ってるんだが
問題の偉大なる試練入れてくれたら発狂もの
>>304 青銅の街区や序盤の牢屋の曲は使って欲しい
なんかPS Vitaを黒歴史化したい人がたまに現れるよね なんでだろ?
ほっとけばいいと思います
>>308 黒歴史認定したがってるのは、Vitaに韓国(Samsung)製の部品が使われるのが嫌っていうネトウヨだけでしょ、ほっとけほっとけ
「灼熱の炎の中で」とか今のJDKがアレンジしたら栄えるだろうな、今から楽しみだ
>>291 ガガーブの旧朱ファンは新朱を黒歴史呼ばわりしてるぞ
どっちもファルコムが作ったのに
実際は旧朱が黒歴史なのにな
>>312 セルセタは旧作がファルコム純正じゃないんだから
朱とはパターンが違うだろw
歴史、伝承のたぐいは解釈する者の違いで変わるものだとか思ってれば 並行して違う話があっても違和感はないな リアルでも正史が覆る事は多々あるし 結果的に面白ければ良いや
>>315 イースの場合「シリーズ本編はそれぞれ、アドルの冒険日誌を原典としてを翻訳・小説化されたもの」ってのが根幹にあるからな
今回の翻訳家(Falcom)がどう日誌を解釈するかが腕の見せ所だ
翻訳、ってことは今は使われてない言語で書かれている、ってことか なら、日誌の内容だけじゃ無く、日誌のタイトルも誤訳してるかもしれないわけだ アドルの冒険日誌、じゃなく、アドルの夢日記、が正解の可能性もあるわけだな
>>317 一応元となる言語はあるけど、海外で翻訳や解釈に手を加えられた可能性も
グリム童話の赤ずきんみたいな感じとか
設定に矛盾があるのはそういうことだったのか!
アドル「このとき何があったけなあ、思い出せないから適当に書いとこ」
1と2を正式に漫画になってるのは前田英紀ぐらいだな オリジナル設定が多いけど
予習としてイースセブンやってきた。久々に泣けた…。 すごく良い感じのゲームだった。樹海もこんな感じ?
まだ、わかりません。 むしろ自分がどんな感じのゲームなのか、知りたい。
>>323 ですかぁ…気になりますね…
レスさんくすですー
今の段階でここのスレ住人に聞いたってわかるわけないだろ みんなファルコム製4がキター、ってこれからどうなるかwktkしてるだけだってのに
イースセブンは初報のキャラデザがヤバすぎて、 発表当時はかなり騒然としてたけどなw ていうか、セルセタってまだキャラデザは未公開なんだな VITAで高解像度になるし、エナミよりかはもうちょっと繊細な絵がいいなぁ
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/06(木) 23:55:22.51 ID:5Ljq+xKr
アドルの絵はセブンより若さを出さないといけないよね。
犬丸だしの人にキャラデザしてほしくね? それかトリコとか
ところで、いつまで少年扱いなんだ?
まあ今回は未成年だし
なんかソフ店員の話だと、碧がダダ余りで零とイース7が何故か売れてるらしいな 零買えなかった人が7買ってくのかね よくわからん現象だ
332 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/07(金) 07:49:58.67 ID:Wolz8PHP
碧力入れすぎでしょ。ファミ通に攻略乗っけたりして。
軌跡シリーズに興味持った人が空からはシンドイからまず零からプレイに挑戦 イースはvita関連で知った人が買ってるのかな そういう人の中からファルコムゲーに嵌っていく人が増えるといいね
軌跡はそろそろ新規参戦組は無理になってくな 空SCのあまりに間延びしすぎな超ボリュームに加えて、 ダンジョンゲーのくせに重要な伏線目白押しでプレー必須の3rdに トドメの話進まない零の3連続コンボが痛い。 追いつくのに必要プレー時間があまりに多すぎる。 ・ ・ 碧はまぁ、まだいい。世界そのものは大きく動いた 反省会スレとかみても明らかにやってもいずに叩いてる集団いるがな
嫁にイースSEVENをやらせたら衝撃を受けたらしく その後PSPの軌跡シリーズを全買いした 現在はJDKライブに行きたいなどの症状が発症している模様
引き続き布教に専念するように
ファルコム関連の社外絵の叩かれっぷり見たら有名な絵師は受けてくれないんじゃね?
仕事なんだから金次第でやるだろ エナミに払ったくらいの額とかだと結構な金額だろうし
金と納期と仕事できるタイミング合えばプロなんだからやるだろ 叩かれるかもしれないからやらないって、そりゃプロとしてねーよ 出した絵の取り扱い契約内容でどうも嫌だって蹴る方がまだ分かる
プロだから仕事は選ばないってことはないと思うが 他にもいくらでも仕事がきそうな有名な絵師だと評判落とされるリスクがでかい仕事を わざわざ選ばなくてもいいので断ることだってあるんじゃね?
いや、ファルコムの外注絵描いたために、 絵に対して個々の批判やら叩きはあっても、絵描き的に世間的評判落ちた人っているか? そんな人居なかったと思うけど。
碧の軌跡が売れたみたいだから そっからこっちにも流れてくるといいな その客逃がさないためにも ロンチ間に合わないなら丁寧に作ってほしい
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/08(土) 00:01:43.15 ID:wqVUohJu
碧はかつてないくらい宣伝したからな。セルセタも宣伝次第じゃない。その前にハードの普及が心配だが。
碧は零の累計を初週で塗り替えたよね という事はセルセタも宣伝次第ではフェルガナの累計を超えれるかもね!!
いや、イース7は相当宣伝やってたぞ 軌跡は空からの積み重ね評判があってこその売上だから 単純に宣伝だけしたって無理だろ
イース7は割と頑張ったから、セルセタもいけると信じてる
軌跡ファン≠イース・ファルコムファンじゃないからなぁ 碧ほどの売り上げは難しいだろうね 頑張って欲しいけども
樹海だけって辛くないか 他にフィールドあるの?
エステリア行くかもね。
>>333 VITAで新作がでるというので最近セブンを買った
PCEの奴だったかわすれたけど、横スクロールの奴以来 20年ぶりぐらいのイース
何で当時はまらなかったのか分からないぐらい時間を忘れてプレイしてる
ノーマルで一回クリアしてからナイトメアラスト手前まできた
終わったら軌跡もやってみたいけどVITAで零がでるまで我慢しる
351 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/08(土) 08:30:46.84 ID:z0C3nIpm
セブンは軌跡みたいに長いシリーズものと違って一作完結だからファルゲー布教用にいいかもね。
布教という考え方が嫌われる原因だっつーのに
>>349 アドル記憶喪失だし、セルセタ冒険して、
イースT/Uの記憶を取り戻していくんだろう。妄想だが。
流れ的にエステリアいく可能性はかなり強いかもな。
・・・で、それがイース/失われた古代王国編sevenエンジンリメイク
のフラグとかね。イース25周年だし。ファルコムならやりかねん。
今回もミニマップでアイテムが見えるようになるのは終盤なのかな? 7は物陰に宝箱が隠れていることがあったから、 終盤アイテムが見えるようになってから宝箱を全部開けようとあちこちを彷徨いまくったわ 最初から見えてるとありがたいんだが
セブンで一番必要なかったのがマップだなぁ。 あれのせいで探索する楽しみが減った気がする。
いや、マップは要るだろう。でかいとスクロールしきれないのは止めて欲しかったけど。
ははは
メインのストーリー進めていたら、 いつの間にかサブクエストが達成できなくなってしまった。 ってのはやめてほしいなぁ。 そのせいで、攻略情報を見ながらプレイすることを余儀なくされる。
そこはファルコムの罠との勝負として楽しんでる 2周目完全攻略する前提だからアレだけどw
それはサブクエあるゲーム全部そうだろ おれは1週目何も見ずにやって 2週目以降wiki見ながら隠しとかこなしてくから 多少は取り返しがつかなかったり 普通にやったらわからないような要素があった方が 2週目が楽しくていいけどな
361 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/08(土) 17:40:56.78 ID:z0C3nIpm
ミニゲームはあるかな。
全てのピッカードが逃げ出した樹海に・・・ さあ。探索に出かけよう 。
序盤で踏み込めなかった場所に踏み込めるようになったら ピッカードが迷子になってるんですね ・・・おまえ、そこにどうやって入ったんだよ
ピッカード探してたら諦めて迷って樹海オワタ
10月から情報出してくって言ってたけど、まだないな PSP新作の方がセルセタより早くなるかも、と言っていたし、どうなってんだろうね
マップは道のりまで分かっちゃうと探検の楽しみ半減だから 6くらいのざっくりとした精度でええわ
樹海| λ...<ドコダー ピッカードー
>>365 まだ10月序盤だぞ?
電プレ的にも今週・再来週でもあるし
まあTGS中の発言とTGS後の考えじゃ、状況が変わった可能性もあるけど
369 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/09(日) 19:16:13.81 ID:VJEY/vR7
また社長インタビューかも。
古代都市はもっとピカピカで凄い感じ出してほしいな それこそリベルアークみたいなの
そういや絵ってまだ出てないのか。今回もエナミなのかな
音楽、フェルガナみたいにPCE版の米光アレンジにリスペクトを感じる作りだといいなあ PCE版の青銅の街区とかTHEME OF ADOL 1993とかセルセタの樹海とか太陽の神殿とかめっちゃ好きだ
ガンダムAGEもPSPで来年夏に決まったし、 PSPゲーは無理に急がず来年夏くらいで良さそうだな とりあえずセルセタはTGSで盛り上がってるうちにガンガンいこうぜ 鉄は熱いうちに打て、だ
すれちすまんガンダム揚げってアニメ面白い?
セルセタは樹海ばっかみたいな想像してる人いるけど PCエンジン版は雪山、溶岩地帯、異次元地帯(?)とおなじみのエリア+αがあったから セルセタもそんな不安がらなくてもいいと思う
>>374 つまらねぇ
とにかくつまらねぇ
つまらねぇ以外の感想が湧いてこない
>349 エステリア行くとリリア出さなきゃならなくなるからどうだろ >350 7が良かったなら次は1・2クロニクルズとフェルガナの誓いをやってみたら 特にフェルガナは3(横スクロール)のリメイクなんだが別物と言っていいほど ゲーム性が進化した良いゲームだ
とりあえずドラゴンのボス1体は出してほしい 後半辺りに 闇の一族は ガディスは斧使い バミーは魔法使い グルーダは剣使いだといいな
闇の一族の戦い方は、個人的にSFC版の方が好きなんでそっち踏襲してほしい 今の風習から行くと、グルーダはサイアスとかエルンストみたいな剣士になりそうだけど
PS2版だとグルーダおもいっきり魔法使いタイプだったからなぁ、どうなることやら
それ以前に出番カットされたりして
SFC版4の漫画があったな 単行本化しているのと していないのがあるが
>>383 単行本化してる方は、黒幕がポッと出な闇の一族VS五忠臣の転生者との超人大戦だったっけなw
リーザが実はエルディールの剣だったってのはどれ?
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/12(水) 09:27:28.74 ID:j9k4F5uR
開発費2000円
単行本されてない奴の内容を教えてください
4は18年も前の作品なのか
そんな昔なのかよ 初イースがトンキン3の人間としては実に感慨深いな
パペパプー
>>374 1話の時点ではまんまnテンプレ部分なんでまだ面白いともつまらんとも言えん。
本スレ見ると
>>376 みたいなのが大量発生してるがPSPで発売決定ってことで
スイッチ入った任天堂信者もまぎれこんでるだろな。
>>376 みてもわかるが「温度」が違いすぎるからな
こういう奴らはファルコムに対しても他ではネガキャンしてるから、まあ自分で見て決めろ。
あんたもファルコム新作がVITAじゃなくて3DSで出たら烈火の如く叩きだしそうだな
なんで反応するんだか
またそっちの話題に持ってきたいだけか
396 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/13(木) 04:58:51.26 ID:s3TafOUw
叩くに決まってるだろ PSで出ないソフトは価値無し
最近ファルコム信者気味だから たぶんこれも買うと思う
他所で言われてるファルコム信者とは軌跡信者のこと
BGMはSFC版と切り替え可能! とかだったら・・・
PCE版とも切り替えが出来るように! 完全にイジメ
4のトンキンはいい仕事してたと思うんだ 曲によってはSFC版の方が好きだったりする
イースオンラインがひっそりと終わってた
JDKスペシャルFM音源版切り替えをマジ希望 新曲もFM音源版を用意してほしい フェルガナPSPでも68k以降曲の88モード用アレンジをわざわざ用意したようだし
音源切り替えはいいけど、古い音源だとどうにも画面と合わないんだよな ある意味そのアンバランスさが面白いっちゃ面白いが
そういやエターナルシリーズも初回版おまけで88やGS音源アレンジでプレイ出来たな あれ地味に好きだった
そろそろFM音源とか言ってるやつは老害を自覚したほうがいいと思う
特に害は与えてないと思うので良いではないですか。 人それぞれの好みでしょうから。
アドルの声の有る無しは設定で弄れるようにすればいいだろ!って言ってるような人が、音源切り替え欲しいなあ、ってレスに対してFM音源は老害、 とか言ってるんだろうなあと考えるとなんとも言えない気分になる
勝手に同一人物にされても困りますし
おすし! SFC版とPCE版がおまけで付いてると嬉しいけど PCEの方はダウンロードで出てるけどああいうのめんどくさそうで手出せないでいる
>>411 全然めんどくさくないぞ
容量も大したことないし
PSPかPS3持ってるならやっとけ
イースなんて端から老害しかいないだろ 一作やれば思い出補正ゲーってことがすぐわかるから新規は根付かない
それは最近、フェルガナからイースにハマった俺に対する挑戦状か?
7→フェルガナと行ったのもここにいるぞ
>>415 俺もだ。初めに7でハマって
フェルガナ→1&2→O→6
って集めていったから後は4と5だけ
PSP版6からという奇特な奴もここにいるぞ
PS2版6から Vジャンプの犬マユゲでいこうで紹介されたのがきっかけ
2エターナル→完全版→6→旧作1〜5(6初回版のアレ)→F→O→PCE4→7 …気が付けば俺ももうイース歴11年なのか
前田英紀の漫画で知りました
公式ツイッターはまだ軌跡ラッシュだな セルセタ続報はこれが落ち着いた後か
>>413 わかる
イース7はちょこちょこキャラ動かしてせかせか攻撃するゲームだったが
セルナタは何か変わってるんだろうか
魔物化の設定とか?
>>421 イースの前にPSPで開発してる何かしらがあるらしいから
そっちが先かもしれんね
それがオリジンPSP移植→イースVITA最新作の流れになるかもしれんがw
ファルコムはもっとルーを押し出してもいいと思うな。 イースのマスコットキャラとしては、ピッカードよりルーの方がかわいい。 パーティープレイだとルーへの変身はできそうにないのが残念だが。
アド・ルーが再臨するのか
>>425 ルーはあくまでエステリア地方の聖獣だから、他の地方で出すのは難しいんじゃないか?
出たら出たでまた設定に矛盾が発生しそうだ
性獣なら、赤毛のペットに出来る
アドルーになって魔物から情報収集するのが面白かった アクション以外にもこういうアドベンチャー要素も取り入れてほしいな
大柴・ルー『全てを飲み込んだ古の樹海に・・・レッツエクスプロアしようぜ』
>>431 かなり細かくセリフ割り振りされてたよな
軌跡シリーズばりに探索が楽しかった
そろそろ情報こないかな〜
>>136 なんとなくそんな気もするが流石にそれは3社に失礼すぎやしないかw
空中に浮かぶ謎の球体はPS2版の太陽の仮面っぽい感じもするけどね。
つかハドソン版はfalcomスタッフも手伝いまくってるからな
手伝いまくってるって、どこまでかよ 監修とか泊まりだろ ハドソン版がアレンジが酷すぎる っと、いつもの流れにもっていく
風伝とかの方が忙しかったんじゃないの
軌跡シリーズ全部やったからイースもやってみようと思うんだけど 最初は何からやればいいの?
イース7からやるべきだよ ストーリーつながってないからなにからやってもいいけど だからこそ最新作からやるべき
>>441 ありがとう!7買ってみようかな。
普通にクリアするまでどんぐらい時間かかる?
>>442 難易度やプレイヤーの技量にも依るけど、普通にやるなら20〜30時間くらい?
装備品を全キャラ分最強に揃えようとか考えるともっと掛かるかも
あと、ボス戦がいわゆる「死んで覚える」系だから、慣れてないならそこそこ時間掛かるかな
>>442 嫁がSEVENから軌跡信者になったからSEVENで問題無いかと
PSストアに製品版に引き継げる体験版あるよ
SEVENとオリジンはまあぶっちゃけアクション版軌跡だからなあ 良くも悪くもそれまでのイースシリーズとは雰囲気が違う
シリーズ的に雰囲気違うのは分かるが アクション版軌跡って、そりゃ軌跡過大評価な視点じゃないか? 違うゲームじゃん。
アクション苦手な人だとジャンプ要素のあるフェルガナは難しいみたいよ 時計台で上に行けないらしい
そうかあ?ボス戦はそりゃ苦労したけど、ジャンプで苦労した覚えはさすがにないぞ 風のリングアーツ使ってるのかそれ
6は苦労した覚えがある
奥行きが分からなくて苦手という意見はよく見るな>ジャンプが苦手 あの鬼畜ボス共と比べたら奥行きくらいどうとでもなるだろとは思うが
フェルガナの時計塔で高所から落ちる時が何となく目が気持ち悪かった
フェルガナの時計塔は実際奥行きがわかりにくい。 が、そもそも手前と奥を使い分ける必要性がそんなに無いので気にならない。
時計塔で苦労するってのはよく聞くな アクション慣れしてないとジャンプ着地点の予測・制御が出来ないのだそうな 6は…ダッシュジャンプが難し過ぎた
6とフェルガナは慣れるまで奥行き分からない、特に6の遺跡は喧嘩売ってる
奥行きが分かりづらいゲームは、障害物の影を見てジャンプしたりするが、 時計塔は影が薄いから、ホント分かりづらかった。 ゲームで、ムキになって徹夜したのは、アレが初めて。
今となっては1と2の半キャラずらし体当たりの方が難しいと感じる人が多そう
イース6プレイ済みだが時計塔は苦労しなかったな・・・
でもリリアに体当たりは得意なんですよね?
本スレ見てると軌跡ってもはやキャラゲーの気がする あとはストーリーの解釈で言い争ってたりとか、いわゆるノベルゲーム?
何を今更
フェルガナのストーリー再構成は上手かったけど セルセタはどうなるかなぁ
なんでここ総合スレみたいな話題になってんだ?と思ったら携帯ゲーイース総合無くなったのか
続報がないから、過去作を話題にしながら新作がどうなるかを悶々と妄想するしかない件
アクション苦手な人の話してんのに 俺は苦労しなかったよ?、とか自慢してくるヤツってなんなの?
>>445 分かる。
なんか軌跡やってる感覚になるよなオリジン・7は
極論として言えばアクションが苦手か苦手じゃないかは根気と慣れの問題だから 苦もなく出来ている人がそうじゃない人に言える言葉はとても少ない
音楽のアレンジはフェルガナが一番良かった クロニクルズはなぜか分からんがイマイチに感じた さて今回はどうなるだろう
クロニクルズの音楽は、3Dとかで現代ゲーム風に作り直せば合ってたのかもしれないけど、 あの2D半キャラずらしゲーの雰囲気だとミスマッチな感じだったよな… その点、完全版はFM音源を組み合わせて良い感じに親和させてた
PCE版も見た目はいつものあれだったが、それでもあの米光アレンジが絵とかっきりあっていたのだぜ
>>468 ただ鑑賞するならエターナルよりクロニクルズの方が断然聞き応えがある
曲によりけりかなあ、クロニクルズ
>>471 聴き応えはそうだな、ただこれがゲームに合った音楽かと言われると…というのが正直な感想
HOLDERS OF POWER, TENSION, FINAL BATTLE, COMPANILE OF LANE 辺りは完全版の方を流した方が燃える
正直建てるのが早すぎたと思う。
クロニクルズのFINAL BATTLE自体は完成度高かったけどなぁ 二年前はまだ堅実にPSPで出していこうって時期だった感じかね
完全版のFINAL BATTLEはアレンジ部分が良かった ダルクの両親を殺された過去への哀愁みたいなもんを感じた 戦闘時間が短いから本編中にアレを聴くことも少ないと思うけど、 逆にそこまで行かないと聞けないってところがまた良かったな
クロニクルズはTERMINATIONが神がかってた ノーマルとかだとループする前に戦闘終わりかねないけど、ナイトメアでやってると 曲が最高に盛り上がってきた辺りで丁度戦闘も最高に盛り上がってる局面なんで、涙が出るほど興奮する
クロニクルズのサントラは一種のスーパーアレンジバージョンと考えたら こんなに曲数も音色も品質も贅沢なものはそうそうないと思うんだが ゲームっぽい音色に少し拒否感を覚える人様な人にも クロニクルズのサントラは音源が生演奏なおかげで聞かせやすいかも 町の曲とか名アレンジが多くて 休憩とかティータイムにかけると結構良い感じになる
西村博之のアドルも良いな。岩崎美奈子が描いたアドルも
エナミのアドルが一番好き 7以外のキャラデザは少女マンガっぽくて・・・
まあ昔からのファンはそっちのイメージな訳で…… SEVENアドルはゴツすぎ
まあ年齢が上がってるからね
エナミのアドルがじゃなくてエナミが好きなだけだろ こういう比べなくてもいいのに過去作品を否定するニワカはどこにでもいるね
一々噛み付く古参もいるね
イース4のアドルが好きだな アニメ絵みたいで
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/22(土) 22:18:31.34 ID:EtN6baQk
セルセタのキャライラストとかはまだ発表されていない感じ?
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/23(日) 12:36:27.85 ID:o7dD6eJC
なんも続報ないな
ドギモード搭載した、過去作リメイク出ないかね 7で、ドギがアドルに匹敵する強者だって事が判明しただろ シルバーグローブや、ミスリルナックルでも有れば きっと世界を救えるはずだ
ドギが操作キャラだと、ダンジョンの仕掛けを解いて先に進むより壁壊して先に進むほうが早いんじゃね? みたいになりそう
ドギミン
マリオとワリオ
携帯電話ゲーでドギ主役の1前日譚あったなあ。
壊せるのはあやしい壁だけじゃ
もう風来のドギでいいんじゃないかな
青毛のドギ うーん普通すぎるか
>>496 どんな壁でも破壊でき、無茶なショートカットができる代わりに、やりすぎる
とダンジョン自体が崩壊してゲームオーバー。
洞窟とかマジで危険だと思う。うん。
なんともドギらしい
まあ、ドギなら女神の協力を得られなかっただろうし ティアも全力で殺しに来てただろうな
メルマガで気になる文が。これはとうとうセルセタ情報公開開始か?
アドルも云十年後には白髪のアドルか
>>503 メルマガ見たが、あの文脈だと碧のサントラがどうのこうのって展開になりそう
前も新作が〜とかツイッターで煽ってて、単にCDの新作でしたってことがあったし。過大に期待したら負けだ
ていうか、ゲーム、攻略本と来たら次はサントラだろ
あの流れは完全に碧のサントラの話だと思うよ あそこの広報に期待するだけ無駄
PSPの新作もあるらしいし セルセタは当分先になりそうだなぁ
サントラが12月に発売されるって情報だな
今年は新作はもう出ないだろうから、 そのぶん12月に関連書籍、サントラ、グッズの発売が相次ぎそうだな
まだまだ先かのう・・ アドルも64才になっちまう
PCエンジン版3のEDでワンカットだけ出る中性的な顔つきのアドルが好きだ 人に話したらオカマみたいだと馬鹿にされたが
パトレイバーの主人公みたいな奴?
you so gay!!
>513 そう、あの優しげな笑顔が好きだ
新しい敵やマップ、謎の球体とWでは見かけなかったものが見られるんだけど、リメイクと言うより「新訳」って感じになるのかな? BGMは燃える剣か、メジャーな方のアドルのテーマのアレンジかとは思うけど
5の漫画があったな
新訳とか新説とかいうとnew theoryを思い出すのでやめとけ
新訳でも新説でもなく今回のファルコム製が4のオリジナルです
それはない
そういうふうになるんだろうな 他機種は黒歴史
オリジンのようにハドソン編トンキン編を攻略した後に ファルコム編シナリオが解放されるとかすれば
セルセタが初イースの人がハドソン版でしぬ
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/10/28(金) 22:35:36.41 ID:zLSRmYR9
そろそろイラスト公開されないかな 映像見る限りアドルの服もまた変わってるようだし あと仲間の女はカーナだろうけど男は誰だろう
新キャラかデュレンかレムノスと予想
>>524-525 ややデュレン説が濃厚。SFCだとレムノスもデュレンも生きてるけど、デュレンは白(銀?)髪だし、レムノスは
PCE版たと粉砕されちゃってるから、話し方とかから見てもデュレン?って感じ。
粉砕って何だよ? PCエンジン版でもレムノスは途中から復帰する。 死亡したのはPS2版。
>>527 え、マジ?アドルがぶっ殺したって勘違いしてた。
いや、申し訳ない。PS2版のはやったよ。でもアレだとレムノスはカーラの弟だよね。
デュレンの声はジャッキーの声の人がいいけど無理かな
こんなんじゃわからん、っつーか相変わらずPS2レベルにしか見えねえ
有機ELがすごく鮮やかなのはわかるな
>>530 VITAってカメラ直撮りで本当にこんな綺麗なのかよw
有機EL繋がりでGalaxy S2使ってみてるけど、やっぱ有機ELいいよ 綺麗ってのもそうだけど、黒が本当に真っ黒で液晶みたいなバックライトがないから恐ろしく見易い ただ、ブラウン管と一緒で長時間同じ画面表示し続けると焼き付くみたいだから、 ゲーム画面付けたまま放置とかは止めた方が良さげ
Vitaは欲しいと思うけどギャラクチョンはいらないです
Vitaの発色の良さは伝わってくるな
PS2のレベルに達してるのか?PS無印レベルに見えるわ
まあぶっちゃけPS2とPS1の間っつーか、ようやくPSPレベルっつーか
539 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/03(木) 01:22:59.33 ID:IOp+Rz5k
お前らアホですね
頭の良い奴ほどなにかを崇拝しない
>>537 とりあえずお前が初代PSをまともにプレイして無いか、あるいは思い出補正がバリバリかかってるかのどちらかなのはわかる
武蔵伝1にデュープリズムは名作だったよ! グラフィックなんて飾りですよ、偉い人にはそれがわからんのですよ でもセルセタはもうちょっと頑張ってね マジでようやくPSPレベルにしかみえない
セルセタの前にPSPで何かしらあるらしいからまだまだ開発期間は長いだろうし グラも強化されると信じたいがねぇ
当時隆盛を誇った4だから楽しみだな
まぁ、実際のところPS1後期のスクウェアレベルだよね。 クロノクロスとかベイグラントストーリーとか。
背景CGのクロスはともかく、実際ベイグラントは初代PSとしては破格に綺麗なフルポリゲーだけどなあ
ベイグランドどころかもっとなつかしいバイオ2とかにもグラや動きは負けてるだろ
いや、動きは負けてないしょ ていうか動きの良さや爽快感を取ったら、何も残らないし
元々グラフィックで感心させられたことは一度もないメーカーだから そんなもんだと割り切りだけどね
ツヴァイは無印は水彩画みたいなグラが綺麗で 2はキャラのモデリングも頑張って関心したけど セルセタもとりあえずツヴァイ2くらいにはクオリティを上げて欲しいな
554 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/03(木) 17:56:28.97 ID:SPEkfBzb
グラ云々よりキャラデザがイマイチなんだろうな VITAでもテクスチャの解像度上げただけでポリゴン数はあんま増やしてないみたい 動きが良ければそれでもいいんだが、遊んでみないと分からないというのは、宣伝する のに不利だよな
いくら言ってもPCでは出ない
>>551 昔のブランディッシュとか英伝とか超感動したぞ
当時にしてはかなり高レベルだったし
ヴァンテージマスターやツヴァイっていう化け物も有ったし
言い切るのは良くない
>>556 今の子にそれを言っても「懐古趣味のおっさんが!!」って思われるだけ
イースエターナル2のOPはファルコム最強 流石に軌跡、SEVEN世代もこれは否定出来んだろ
ムービーはちとちがうだろ
初っ端でガッツリ掴むOPムービーも重要だと思うけどなあ 新海抜けた後のムービーは曲以外ない方がマシレベルの紙芝居だし フェルガナの落ち着いた感じのは辛うじて良かったけど
OPのムービーで ガッツリ 掴んでも 肝心のゲーム内で ガッカリ させては なんの意味も無いんだけど?
イース2エターナルの話じゃねーのか? 軌跡3rdの話? そういやワンダラのOPもシンプルながらも凄く印象的だったな
そういや振り向きリリアから急にシンプルになったね。
PC88時代、パソコンショップで垂れ流しにされてたイース2の オープニングは当時は圧巻だった。 あの頃は技術的にも時代の最先端だったろう、ファルコム。
それ過去の栄光杉
20数年前は最先端だったのに今は10年ビハインド どこかで慢心して最先端についていくことをやめたようだな どこから驕ったか?と考えると、案外88イース2なのかもな
567 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/04(金) 14:06:48.62 ID:6SUmIsUF
Ys〜ソーサリアンまでで儲けた資産を迷走して食い潰したからな SFC〜PS1全盛期に真面目にコンシューマー機に移行してればコーエー位の会社 になっていても不思議はなかったんだが…
グラがチョンゲー臭いのなんとかしろ
昭和の時代に5インチFDでゲームしてた懐古趣味者の集まりになってるがなw
過去の資産を食い潰したって話はよく聞くが具体的にどういうこと? 移植リメイクばっかしてたってこと?
>>570 イースI II何回移植された?
いまだに過去の栄光にすがってないか?
セルセタにリリア出てきてちゅっちゅ出来たら嬉しいけど なんか色々不満の声が上がりそうな気もする。 クリア後のオマケでいいからキャラ変更でリリアでストーリー進めたいな。
>>571 納得
はよ新作つくれってことね
ところで、イースシリーズで一番の曲といえば?
リリアは最近の若い人にはうけない気がする けなげだけど気だてや容姿はともかく、足手まとい役になっちゃう役回りだから
>>568 チョン臭いだかなんだ知らんが…
ゲームは面白ければそれで良いんだよ
特にアクションゲームなんてな
>>571 スクウェアのFF1・2を軽く超える回数だからな…恐れ入るよw
>>573 個人的には、アルタゴ平原1か2かな
7は良曲多過ぎて困ったわ
時点ではオリジンのラスダンBGM
全ゲーム中でも3本指に入る位のレベルだと思っている
>>573 7の曲は全部好き
2のOPもかっこいいし選べない
>>572 T,Uクロニクルズだとファルコム的にはフィーナ推しみたいだからないだろうな
>>566 その映像技術至上主義を信じて疑わないコンシューマメーカーがドヤ顔でファルシだのルシだの意味不明なことをつぶやいたり一本道ムービーゲー()出し続けて業績右肩下がりしてること考えればそこは驕ってよかったんだよきっと
移植は多いが、自社リメイクはそんなに無いだろ
歴代4の中で1番新しいタイトー版ではリリアのみならずエステリアのエピソードごと抹消されたからな 今回のファルコム謹製だとどうなることか
フィーナ推しじゃなくて当時のリリア推しが盛り上がり過ぎただけ
旅立つ前にエステリアの皆が見送りしてくれて話せる、とかだったらありそうだけど 新規のこと考えると無さそうだな
だから「謹製」って言葉は、意味を調べてから使えよ。 いい年した大人が恥ずかしい。
さて謙譲語という言葉の意味が理解できるだろうか
587 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/04(金) 21:24:10.58 ID:6SUmIsUF
セルセタは全く続報来ないけど、グラ散々叩かれたんで今必死で直してるのかな
ゲームはエターナルと同じだが、ドラマCDのフィーナ推しはすごかった>クロニクルズ まあ脚本は外注なんだけど
グラフィックがどうこうの文句いってる人には超キレイなグラフィックの神ゲーを10個くらい上げてほしい
それ聞いてどーすんの?
セルセタはPSV実機さわった奴には特にグラは批判されてないんで PSPもそうだが、実機ではふつうに綺麗なんじゃないかね (でないと社長のドヤ顔が哀れだ・・・) まあ、マジな話VITAの実機での化けっぷりは有機ELだしPSPの比ではないだろう。 PSPなんて雑誌のSSだとジャギだらけでマジ酷いからな
593 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/05(土) 02:00:29.03 ID:2By4+yEG
それは本当 VITAの綺麗さはスクショでは伝わらない 実機を見ろ
iPhone4Sのretinaディスプレイでも感動したもんだが、retinaに比べてピクセル密度落ちてるとはいえVITAの有機ELはそれ以上の感動をくれるか楽しみではある どんな発色なんだろ
記憶喪失ネタもってきたし、思い出す過程で軽く回想が入る程度じゃない?>エステリア諸々
アドル視点で回想が入るとは考えにくい
思い出す過程で軽く回想が入る程度の演出じゃ、新規の方に ますますわかりにくいから、エステリアぐらいのフィールド ちゃちゃっと出したほうが早いんじゃないのかいな?
イースも確かに良いが、 VITAでファルコム完全オリジナル作品を作って欲しい PSP・PS3とのマルチもありなら出来るんじゃないか?
Ys7のマルチプラットフォームは無かったことになったんだっけ?w
PS3はゆーてみただけ臭いわぁ
思ったほど売れなかったからだよ言わせんな(ry
イース7は初めてPSPで出した新作だからPC厨がうるさかったしな
あのときのこの世の終わり的騒ぎはホントおかしかったよね
発売時ならまだしも今も騒いでる奴いるしな 昔なら狂信者、懐古うざいだけだったのが PSP参入でゲハや糞ブログ見てファルコム知ったゲハ連中がわざとやってる場合もあるからな 煽り合いはファルコム関連の伝統とはいえ後者の連中は流石にうざすぎる
>>601 PS3だなんて言ったことは一度もないぞw
>>598 ファルコムのVITA新作RPGって結局イースの事だったんかね。
>>603 そういう「イースはPCだろ!」とか熱く語るヤツらってイース歴が6のみのニワカか1.2しか知らないのに通ぶるオッサンとかばっかだったよね
んで4と5はコンシューマのみだぞと教えた後の悲惨さといったらw
>>610 あそこはもう砂漠だよ
この前1000行く前に落ちてたし
中学生辺りかな?何故かアクションやりたく(ロックマンXとか好き)魅力的に見えたPCイース6(初回限定版?)から始めたんだか、あれにはイース1〜5まで入っててイースを深く知るきっかけになってしまった
それは有志が作った作品ですよ MSX版もあるし
えっ
>>609 がどこからイース始めたのか気になる
それと同じならイース通だと偉そうに自認できるみたいだしなw
620 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/07(月) 03:08:02.27 ID:sL6G9JP/
エリィちゃんとルーシーちゃんの糞尿を混ぜ合わせた上物汚物、とっくりと。
>>609 確かイース6の特典でイース4,5もPCでできるんじゃない?
できるけど、開発は他社ってことでしょ
4はトンキンだが5はファルコムだぞ
5って数字を見逃した スマソ
>>579 技術でついていけなくなったからって必死になって他所を否定してもw
ファルコムが重視しているのってなんだろうね?キャラクター?
結果としてポエマーのような核廃棄物が生まれましたがw
ファルコムは音楽とストーリー重視 最近はどっちもクオリティが怪しい気がするけど
音楽はいいと思う イース並みに音楽に気合入れてるゲームある?
>>626 イースがショボいと申すか
零の軌跡も曲だけは安定してると思う
>>626 お前がイース7をやってないのは分かった
>>628 イースはイイよ
>>629 やってるからこそ言える(ハード、ナイトメアをクリア)
イース7は6より微妙に感じた(音楽とか悪くないが何かが足りない、良いのは数曲あった)
他を説得するにはその何かか何であるかを示さないと
ん〜音源がしょぼい(一部除く) 五代竜の曲のギターがやたらチープで展開もなんかごり押しっつーか 構成がだらだらしてる(普通のRPGっぽい) ただ綺麗な曲とかはわりと良い
アルタゴ平原1・2が神過ぎたせいで、他の些細な点なんて目にも見えなかったわ それ位、この二曲は心揺るがすものが有った
634 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/07(月) 13:33:07.37 ID:JUIXCPdl
シェラ姉の力強いウンチ臭、味わえ。
こっちにくんな
>>626 イース7の音楽がしょぼいってのはありえんな
確か海外でも音楽の賞もらってたし
あと、イースの売りって昔からバランスの良さだと思うけどな
だからバランス崩壊してる5とかは酷評されても仕方ないけど
>>625 後先考えず最先端技術がどうとか言ってるヤツが日本のコンシューマゲームの質を落としたんだよな
少なくともファルコム作品はJRPGと卑下されてないのは明らか
7は曲によるな。 まぁ、複数人で作曲してるから、上手い曲と下手な曲の落差がひどいんだけど。 LOUDやALTAGO RINGなんかは、イースの曲としてはちょっと受け付けなかった。
軌跡シリーズってまさにJRPGそのものだと思うんだが 別に悪い意味だけじゃなくてね
30周年記念本読んでるけどWのストーリー紹介はスーパーファミコン版になってる
6の特典に収録されたのもSFC版だからかな PCE版はないのけ
>>642 PCE版とPS2版だと展開が違いますという紹介はあった
そもそもWのイラスト紹介がスーファミ版のパッケージ絵だけだし
トンキンの大勝利
そうなのか PCE版の話は好きじゃないけどイラストだけでも載せてほしかったなあ
あとちょっとだけセルセタの樹海の紹介があった PVで紹介した内容とかぶってるけど
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/08(火) 00:50:19.09 ID:o/iftBVx
マオちゃんの太くて臭い一本ウンチ、喰いてぇでやんすよ。
>>645 イース大全集ではPCE版のイラストいっぱい載ってるよ
闇のおっぱいボインだよ
ぶっ殺してやる!!
30周年本のキャラ紹介ページって、1ページに何人もまとめて紹介されて 簡易説明文がついてるかんじかな
これをやりたいがためにVITAを買おうとしてる俺ガイル PSPのソフトもダウンロード出来るまで待とうかな…本体持ってないから(´・ω・`)
PSPイースはもう全部DL版も出てるんじゃなかったっけ
>>653 Vitaは発売直後からPSPソフトのDL販売に対応するか、まだ分からん感じだし
いざとなりゃPSPとVitaの両方買うか…
アドル被災歴ってこれであってる? 1.漂流 2.アドル砲 3.溶岩地帯に蹴り落とされる 4.リンチ 6.海に転落 7.拷問 5はわからないから教えてくれ
>>658 フェルガナだとちゃっかり補完されてて、
落下地点に道祖神(全回復するアレ)が置いてあるんだよなwww
魔物化忘れてた 3・Fの溶岩地帯蹴り落としについてだが アドル帰って来なかったら、チェスター溶岩地帯に拾いに行くのかな?
>655 7は拷問だけじゃない。 処刑のために、最低装備で巨獣の前に放り出されたろ。
>>655 5は河でイカダが転覆じゃなかったか?
3だと元々殺すつもりだったし、Fは「生還に期待してるが死んだらその程度」なスタンスなんじゃ
>>662 殺すつもりでもその程度的なスタンスでも、もしアドルが逝ってたら、
落日の彫像回収するために溶岩地帯行かないといけなかったわけだよな
戻ってきた時内心ホッとしてたのかもしれんねwww
PCE4は結構ある つり橋切られて谷底へ 魔物化 イカダで滝つぼ落下(自己責任) 被災とは別だけどロムンに難癖つけられクレリア奪われ牢屋行き エルディールにビリビリ攻撃 くそがきに振り回される
魔女のババアとヤッちまたりする
目を光らせながらロボットみたいな声でしゃべる赤ん坊がよく記憶に残っているよ、PCエンジン版
>>651 だいたいそんな感じでアドルは作品ごとの絵とか載せてるから2ページ使ってる
というかファルコム全キャラの中で一番イラストが多い
まあ当たり前のことだけどな
全キャラ中、いちばんセリフが少ないのにな。
>>669 まあ登場作品数が一番多いし
あとフィーナ、レア、リリア、ドギがそれぞれ1ページ使われてる
エステルとかでも2/3ページなのに
あとドーラも1ページ使われてたわ
671 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/09(水) 00:27:25.03 ID:bzz1ZA42
セシルちゃんのコクうんち、たっぷりと喰らう。
ファルコムにとっては軌跡よりイースの方が大切なんだろうよ 稼ぐかどうかは別として
近藤ファルコムではそれはないぜ
どうみても軌跡推しだろ イースは老舗としての看板だから外す訳にもいかず……っていう腫れ物扱いな感たっぷり
それはないわ 新作よりとりあえずイース作っといた方が計算できるんだし 軌跡だけ作ってるわけにもいかんだろ
マジでどっちでもいいわw
軌跡>イースではあるけどどっちも大事にしてる感じ つーかこの二つが実質日本柱だからなw
軌跡もARPGにすれば良かったんじゃ
おれも軌跡のARPG版やってみたいけどな 世の中にはイース7のノーマルで なにこれ難しすぎ アイテム99個持たせろよ って怒ってる層もいるわけで
いろんな奴がいるもんだ 俺はノーマルで始めたけどぬるかったんでアイテム縛りしてた
>>679 アイテム99個持たせても詰まるのは他社ゲームでもあるわけで
軌跡はイースプレイヤーから見て中途半端なんだ なまじダンジョン内移動時に攻撃アクションがあったりするから なんでこのまま殴り倒せないんだ!!って思ってしまう
つい最近出ること知った フェルガナみたいな感じかな こうなったら5も出してほしい
そうでもない
>>684 フェルガナではなくSEVENみたいな感じだそうです
つーか、イースって題名のせいで ずっと有翼人に引っ張られるストーリーはやめれ なんでもかんでも過去にリンクしてるせいで アドルがすげー狭い世界でしか活躍してない気がする 100の冒険すべてがそれ関連じゃねーだろうな
7って別に有翼人関係無かっただろ 今後後付される可能性は否定しないけど セルセタはまぁ有翼人設定の原点のリメイクだからあきらめれ
SEVENのエンディングで五大竜の顔が空に浮かぶシーンで吹いたのは俺だけじゃないはず
顔じゃなくて全身だけどな
アドルはいろんなところを旅してるけどよく病気にならないな
女神の加護が島を離れても、そこにあるからだよ
今のところ5と7は関係ないな PS2版5は有翼人に絡めたらしいけど
PS2版はストーカー関連のシナリオ消されたんだっけ セルセタはどうなるんだろ
フォレスタストーカー関連無くしたら5じゃないし話スカスカだろ ストーカーの名前変えればいいだけだろ さすがにファルコム自らのリメイクでそんなバカなことはしないと思いたい
697 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/10(木) 00:37:25.66 ID:XmPmhz5C
ミレイユちゃんの凛とした佇まいのウンチ、タベチャウ。
5の原案にはストーカーとフォレスタはいなかったんだよな というか何故話を変えたのかを知りたい 個人的にはSFCシナリオの方が好きだが
原案の方がいいなあ俺は 容量の関係でそっからいろんな要素省きまくったのがゲーム版って印象 最強は原案とゲーム版組み合わせた小説版だな あれは最高だった
据え置き機でイースやっていたいな
日本ファルコム社長である近藤季洋氏が海外サイトのインタビューに答えています。 これまでは、自社のオリジナルエンジンを使用していたけれど、 現在はPSP&PSVitaと互換性のあるソニーエンターテイメントヨーロッパ製の ゲームエンジン「PhyreEngine」を使用して制作しているそうです。 現在PSVita用ソフトの開発で使用している「PhyreEngine」は、 PS3にも対応しているため、PSVitaと一緒にPS3版を開発する可能性もあるようです。 内製ということからプログラマーが少ないのでXbox360でゲームを作るのは難しいとのこと。 日本のファンからも英雄伝説を大画面でプレイしたいという声が届いていると答えています。
それならパソコン版出せと言いたい。 PCでも大画面でできるし、ソニーチェックのせいでアレなシナリオ削ったりするのは勘弁。 レンの話ごっそり削ったのはファルコム史の汚点。
「PhyreEngine」使ってるってのにPCじゃ無理だろ つーか、いい加減PCは諦めろよw
未だに言う奴がいるんだもんな
705 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/10(木) 16:52:37.69 ID:AFdKe5bq
ティオちゃんの甘酸っぱいオシッコ、ゴクゴクと呑む。
逆に、今更イース7とかPCに移植されても 旧信者は喜んで買うんだろうか?
4も小説が良かったな
そのインタビューずいぶん前にゲハブログに紹介されたやつだろ?古すぎ
5は原案のがシナリオは好みだけど ストーカー達にもそれなりに愛着あるからなあ ファルコム純正セルセタがどうなるか楽しみだ
30周年記念本にSFC版デュレンのイラストが載ってたけど、動画に出てきた仲間キャラにそっくりだな。
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/11(金) 06:19:35.07 ID:RsKQMgJs
クローゼちゃんのクリーミーな糞便、イケ。
712 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/11(金) 09:58:22.03 ID:1qe43KhJ
イーシャちゃんの芳醇な便臭、漂エ。
4のOVAが実現してたらエンジン版の話みたくなってたりして
714 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/12(土) 00:06:20.88 ID:QlKEKoPx
ティータちゃんのMILK味のウンチッチ、とっくりと舐め上げてみよ。
キチガイ来すぎ
716 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/13(日) 01:20:16.55 ID:ncLT5Y2i
テレサ院長のコク熟糞尿御飯、ペロ〜リ。
>>715 同一人物だから諦めろ
キチガイ、ニート、粘着、ゆとりと四拍子揃った見事なゴミクズだから救いようがない
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/13(日) 13:13:24.29 ID:go+40Z4w
リースちゃんの照り焼き糞便バーガー、ガブリッ。
セルセタって4だっけ?またあそこが舞台になるのか 7は2周目引継ぎなくて1周でやめちゃったから2周目の引継ぎとやりこみ要素増やしてほしいな
>>713 4のOVAのキャラデザってPCE版の人だったからそうだったのかもしれないね
あ、そうじゃなくて4のファルコム版ってことか 4はファルコムが作ってなかったなそういえば 個人的にSFC版もPCE版もいまいちだった。後者はBGMだけよかったけど 4のキャラは結構好きなんで結構楽しみ
4の曲は今でも聴くことがあるから、いいアレンジを期待してるんだが
久しぶりに4がやりたくなってきたな・・・PSPのPCEアーカイブスでも買おうかなぁ
どうしてナピ、フェルガナ、オリジンのARPGの完成形ではなく 7の劣化ARPGの方へ暴走してしまうのか 残念でならない
ナピやフェルガナで思い出したが、装備がグラフィックに反映されるのは個人的に好きだ フェルガナは装備セット単位でしか変わらなかったけど、剣や盾に鎧ひとつでも変えたら反映して貰えると地味に嬉しいな
6はPSPも装備品でグラ変わったっけ? PCは変わらず、PS2は変わった記憶があるけど
>>724 おれは7の方が面白かったわ
そんなもん好みだと思うよ
俺はイースエターナルの体当たり式のが好きだな
イース5のリメイクも早いとこ出してくれ こいつだけプレイしてないんだ
池上明子が描いた5の漫画があったな
>>729 確かにやって欲しいが5はSFC(任天堂)だから難しいと思うぞ
あそこは版権関係が色々面倒みたいだから
でも、特典DVDに収録したりしてるんだから出せるんじゃないのかなぁ・・・ ただ、優先度が低い扱いされてるだけで・・・
>>731 PS2のライセンスでタイトーの糞移植はリリースできたのにファルコム自らのリメイクは難しいとな?
>>731 プラットフォームがソニーだろうが任天堂だろうが関係ないぞ
735 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/14(月) 01:29:39.16 ID:YKcLhhQ2
ティオちゃんのはしたないウンチッチ、食べちゃう☆
>>724 劣化じゃなくて、どっちもどっちだろ
俺は7の方が好きだわ
どっちもどっちって言葉選び絶望的だなw
7は聖剣っぽくて嫌いじゃないんだけど、素材集めだけはマジでいらなかった ああいうプレイ時間の引き延ばし方は苦痛なだけだわ…
そりゃ完成してしまったから、これ以上は付け加えようがなかったんだろ フェルガナでダブルブースト(笑)とかになったからな 後、アドル一人に任せっきりにするためにドギを山に登らせたり怪我で気絶させたり、そういうのが面倒になったとか
フェルガナのラバール鉱をバラエティ豊かにしたものだと解釈している
いや待てまずエメラスからだろ
素材集めは必須じゃないし気づいたら揃ってる程度だったけどな 経験値上げのほうが単調な件
経験値上げなんてそれこそ気づいたら上がってる感じだろ ちょっと雑魚倒し過ぎると余裕で適正レベル越しちゃうし (※但し亀戦を除く)
>>724 ナピ以降アクション方向で進化してたのに7でアクション退化してSFC聖剣シリーズみたいなRPGより路線に戻っちゃったよね
正直残念
ID被った しかも被った方は聖剣っぽさで肯定しててワロス
ナピ以降つってもPCフェルガナでもう完成系だったしなぁ
>>739 も言ってるけどPSPフェルガナはダブルブースト付け足す程度だし
7のアクションで進化していってくれればいいよ
まぁVSでは失敗してしまった訳だが
セルセタは持ち直して欲しいな
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/14(月) 22:11:14.00 ID:1nEa7a0g
エステルちゃんの“こき糞”汚物ディナー、頂く。
4とシナリオどのくらい変わるんだろーな。 大筋は一緒なのか、完全に別物にするのか。 グラフィックで売ってるわけではないとはいえ、 Vitaなんだからグラフィックもうちょっと頑張ってほしいw
スキルの熟練度はどうにかして欲しいな 珍しいの使おうにもSP貯めて発動の手間がダルい
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/15(火) 01:00:28.01 ID:DY2BZfDQ
エリィちゃんの挟み込み大便クラブサンド、ムシャッ。
752 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/15(火) 05:24:54.84 ID:/Su/Y3Tb
リーシャちゃんのまんまる大便月見バーガー、ぺろり。
そんなに糞食いたいならSTALESSやってろ 糞ゲーだから
754 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/15(火) 11:24:40.25 ID:8tRS6Ef4
クローゼちゃんの“セルセタ”ウンチランチ、食べちゃう。
>>753 総合スレで無視去れ続けてこっちに沸いた奴だから言うだけ無駄、無視しとけ
曜日や時間を問わず続けるキモブタニートのキチガイで
スレタイの作品名理解しないゆとりなんだから救いようがない
大方はちまかjin辺りの糞ゲハブログでファルコム知ってどっかのスレでポエマーが相手されてるのを見て
自分も相手してもらえると思って真似してるんだろ
無視出来てない件についてw
エレナたんの丸焼きピッカードワイン蒸しおいしい!
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/16(水) 01:39:03.94 ID:7qVuuBHp
テレサ院長のジューシーなウンコ、たっぷりと食べちゃうゾ☆
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/16(水) 02:19:39.81 ID:JR3gvvwf
エステルちゃんの棍棒の如したくましい一本糞、喰らう。
リリアたんのロダの実のジュースすんごい美味い
>>755 慣れるまでがキツイな
コテハンでも付けてくれたらありがたいんだが
まあなんか普通に美味そうなのも混ざってるがw
>>761 新情報が出れば自然と無視されるから総合スレに帰るでしょ
図星突かれたのか英伝キャラ以外の名前出すようになった所見ると
足らないながらも学習する脳味噌はあるようだし
や、これ英伝以外のキャラっつーかイースキャラで非スカトロのまともに美味そうな料理出してるの別人だろw まあ便乗荒しには変わりないけどさ
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/16(水) 10:30:10.51 ID:0UGyvP+K
クソや リースちゃんのクソを喰いたいンや
アドル可哀想に 今度は記憶消されたか
ひい
リリア「アドルさん」 アドル「おまえ誰?」 リリア「……ぁ………」
もう……ぁ………はやめてあげて
770 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/17(木) 00:46:41.17 ID:cr0R+vWZ
炊きたてのバターライスにシェラ姉の黄土色の軟便をたっぷりと回しがけし、ガッツリと頂く。
あっーーーー
775 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/17(木) 03:31:11.34 ID:JJ/hAGej
ジョゼットちゃんの下痢ドリア、頂ク。
2のEDから始まって、3のOPで終わる。 セルセタの樹海でもこれだけは継承してほしい。
777 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/17(木) 10:52:13.81 ID:KSQE/5ih
クローゼちゃんの“王宮風”ウンチッチ・カリー3辛、クエ!
実はサラは生きていた
エンジン版のEDはアドルとドギが船でフェルガナに向かってた
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/17(木) 21:18:37.58 ID:ByJHHami
だがそれがいい
誰だよキチガイと見せかけてうまそうな料理書いた奴はw
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/18(金) 03:19:34.06 ID:cXz1YCCm
ミレイユちゃんのコクのある糞尿、たっぷりと摂れ。
レアちゃんのバーンド溶岩ラーメン、激辛ウマイ!
つまんね
785 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/18(金) 17:34:58.25 ID:Idb9MLJP
ジョゼットちゃんの気高いウンコ、喰いまくれ。
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/19(土) 03:19:57.76 ID:I3XxOVsX
エリィちゃんの“御褒美”うんち、食べちゃう☆
気違いのせいで機能しなくなっちまったな。
キチガイのフリしたあの人たちでしょ Vitaにソフトが出るのが嫌な人たち
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/19(土) 09:52:50.46 ID:WiPzNpbs
クローゼちゃんと向き合いながら完全に同じタイミングでウンチをブリブリとひり出したい
現時点では語ることもないし荒らされようが関係ない 発売されたら流れ速くなるなら目にも留まらなくなるだろうし いい加減無駄なことに気づいてね
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/19(土) 20:21:33.04 ID:QuwbB/Ug
このまま年末まで何も情報無いのかね
792 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/19(土) 21:35:59.44 ID:ItoGtemj
アネラスちゃんの糞尿つけ麺、便器で直喰い。
>>791 小出し小出しとかじゃなく、普通に何も出てこないからねぇ…
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/20(日) 00:23:04.71 ID:3LS4JGGp
シェラ姉の“スカンジナビア”大便ミール、ムシャ〜リ。
まあ、来年発売だし それもいつになるかわからんし 何周年とかだと、PC88版の1が発売されたあたりとかが 怪しいけどねぇ
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/20(日) 09:02:18.44 ID:ai3+M9Xv
メイベル市長の“汚食事”、頂きマス。
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/20(日) 13:56:46.50 ID:Jcr8bd2p
リースちゃんの聖なる特盛り大便、食らえ。
セルセタに合わせてVita買う予定だから、早く発売日決定して!
セルセタに合わせてVita買う予定だから、どうかそれまでに初期Vitaの不具合が見つかって アップデートで改良されてますように……
俺もセルセタ興味あるけど VITAを買うまでは 逝くかな
801 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/21(月) 00:31:33.61 ID:J/yJ3JOQ
ティオちゃんの甘酸っぱいオシッコ、呑ム。
フィーナちゃんのノルティアカキ氷、ロダの実シロップたっぷりかけて召し上がれ♪
セルセタが出る頃には、初期ロットじゃなくてマイナーチェンジ版になってる公算が高かろうw
今年中に出せや
電撃 PSP「英雄伝説 碧の軌跡」 エンディングを思い切りネタバレした近藤社長へのインタビュー有り。 PSVita向けイースの開発は順調、PS3向け作品も視野に、PSP向けゲームは来年発売予定など。
806 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/22(火) 00:16:21.83 ID:vCyLucJ6
ミレイユちゃんのクリーミーな一本ウンチにレンちゃんの痰とフケをたっぷりとかけてムシャリとゆく。
>>805 >PS3向け作品も視野に
携帯機でコツコツとやっていけば良いのに、なんで背伸びするのかねぇ
"PSVitaの開発環境を整理するとPS3に近い事が分かったので、PS3の作品というのも考えられる"
>>807 ユーザーの反応見るためにツヴァイ2の移植がありそうな気がする
でもツヴァイ2はVita向きだと思うよ
据え置き機は爆死フラグに見えて仕方ないがなあ・・・
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/22(火) 08:05:41.16 ID:sVbTCnGE
ティータちゃんの可愛らしいころころウンチ、食べちゃう☆
この荒らしどうにかならんのか NGもしにくいし
正規表現で落とせばいいよ、文章のパターン大体一緒だし
ファルコム変態ファン
816 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/22(火) 23:39:01.92 ID:FkpzvQls
エステルちゃんのコーン入り大便、頂ク。
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/23(水) 00:26:26.16 ID:Ic3k3knV
ティータちゃんのクリスマス・ウンチ、予約シロ。
おまえら食便の習慣があんの?ゴキブリと一緒だな。
マッチポンプ始まる
820 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/23(水) 11:27:30.45 ID:BRGslh9l
テレサ院長の“セルセタニア”糞尿御飯、喰う。
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/24(木) 13:13:44.51 ID:46eaVxIO
マオちゃんの“セルセターニャ”大便御膳、頂く。
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/25(金) 02:11:13.40 ID:jWEUtqBF
ティオちゃんの“セルセタウス”ウンチッチミール、頂け。
823 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/25(金) 07:10:24.29 ID:iHKIT5u5
PSP用かと思った
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/25(金) 11:16:45.97 ID:5a8+kfMs
エステルちゃんの大便フライにエリィちゃんのゲロタルタルソースをタップリとかけ、味ワウ。
PV見たけどSEVENよりも進化してるな 楽しみ
続報まだー?
まだ
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/26(土) 06:15:58.93 ID:Gla8jlEO
ミレイユちゃんの“技あり”糞尿御飯、クウ。
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/26(土) 15:25:46.70 ID:PqS6CJIr
7より退化したら誰が買うかよという話だが、次報でグラどうなってるか気になる 操作は殆ど7のまんまだろ フラッシュムーブというのが追加された位か
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/26(土) 21:56:16.26 ID:ZZ5fbfgH
エステルちゃんの便臭を嗅げる幸せ、味わう。
早く続報出ないかなー 先にPSPでなんか出すみたいなのに、それの話が出ていない時点で当分先なんだろうけど
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/27(日) 09:57:55.24 ID:mZFZybkn
セシル姉の高級“汚惣菜”、イタダク。
>>832 ズームイン・ズームアウトをピンチ操作で行う感じなんだな、今回
835 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/27(日) 11:51:00.38 ID:qVkB6pth
ティオちゃんのウンチメンチランチ、オーダー。
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/28(月) 10:23:35.42 ID:c4ondcwZ
エリィちゃんの“特得”糞便丼、かっこむ。
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/28(月) 12:51:55.14 ID:1W1hcLtP
ルーシーちゃんのウンチ、至高の味わい。
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/28(月) 13:02:15.77 ID:Jr+7i6LJ
クローゼちゃんの高貴な便臭、全身に纏え。
PS3は往年のPS2時代よりもRPG売れるしふつうに視野に入れるだろ テイルズなんてTOXは歴代最高の初動だぞ ダークソウルともども、9月の大作ラッシュで共にハーフミリオン越え PS3層はネットじゃ弱いが、実際のアクティブユーザー層はとてつもなく厚い まあ、ファルコムだとガストと近い動き方をするんじゃないかね (アトリエはPS3の3本累計で40万本売ってる)
あとふつうに反発起きそうだがiPhone向けにも出してくと思うぞ VITAとiPhoneはまるっきり同系統のCPU・画面解像度 PS3以上に出さない理由がない。まあこちらはゲーム市場としてはまだまだ未成熟なんで先だろうけど
お前操作の事は全く考えてないのか? CPU・画面解像度が同系統でもコントローラーどうすんだ? 外付け?林檎信者がそんなの付けるかよw
携帯電話で無理矢理ゲーム遊びたいんだから 操作性くらいは多少目をつぶるんじゃね? 軌跡くらいなら普通にいけるっしょ
操作性に目を瞑ってまで携帯電話で無理矢理ゲーム遊びたい奴なんて マイノリティすぎるわ
Androidユーザだけど、物理キーの無い端末でゲームをやるのは無理だと思うわ 少なくとも〜ボタンで攻撃、とかあるゲームをスマホ端末に移植するのは無茶がある 端末を傾けて操作するだけのパズルや、フリックだけで操作するゲームみたいに、 最初からそういうシステムを前提にしたゲームならまだ分かるんだけどな
スマホはイースというより英雄伝説の方面で頑張るんじゃない そんなことよりブランディッシュ2のリメイクをだな
BR2なら携帯でも行けそうだしいいな! だがスレチだ!
アクションはともかく、RPGはスマホでも全く問題ない
まぁiPhone版ソーサリアンは確定なんだかな
はいはい とりあえずスレチどころかイタチですよ、おじいちゃん
VITAの機能と性能でgoみたいなコンパクト型でたら スマホゲーとの親和性抜群になるな
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/29(火) 04:11:34.41 ID:9ZcgQpu8
レンちゃんの黄土色の軟らかいウンチッチ、頭髪に塗り込む。
ケータイゲームなんぞイラネ
セルセタ以外の話題は該当スレでやって下さい ファルコムが自ら出してないハードの話も該当スレで てかまずスマホネタはいい加減ウザイ
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/30(水) 00:21:50.13 ID:uNUWwEqA
レンちゃんのブリリーッとひり出された新鮮下痢うんち、顔に塗っちゃう♪
Vitaに関しては無関係じゃないから別にいいと思うけどな ただスマホは全くの無関係だから余所でやってほしい
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/30(水) 03:45:08.95 ID:d0lhjkTe
セシルちゃんのボリューミー・ウンコライス、たっぷり、ガッツリ。
vitaの売れ行きによってはvita/PSPマルチの可能性がありそう
その場合はPS3に行っちゃわないかな?
真偽のほどは確かじゃないけどもともとPSP用に開発してたという噂だし 据置用にグラを作り直すよりはPSPのが楽かなと
定価59800円のロンチPS3で30万台だから、 VITAもある程度は売れるだろうが基本的にPSハードは PS3にしろPSPにしろ後期追い上げ型なんで最初は苦労しそうだな セルセタは出遅れしすぎず、ほどほどにいいタイミングで出て欲しいもんだ
↑ハードが苦しいうちから一緒にやってきたメーカーは ハードユーザーから絶大な支持を得られる利点があるからね
空の軌跡みたいに、数年掛けてジワ売れ出来ればいいんだけどね それプラス、北米版の合計でどうか・・って感じかね
864 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/11/30(水) 17:35:41.39 ID:HU9ZqFWX
北米よりアジアに注力したほうがいいと思うけどな JRPGがウケるのはそっち方面だし
>>862 そんなことで購入ソフト決める層が全体の何%いると思う?
>そんなことで購入ソフト決める層が全体の何%いると思う? 一体何をみて、何に対してその問いを発したんだ?
まぁ、確かに最初からソフト提供してたから買おうって人は少ないかもね。 でも、ある程度弾不足の時に出せば「やるソフトが無いからとりあえず買おう」って 新規層の獲得はしやすいだろうからロンチから少しして落ち着いたときに出せるといいんじゃないか? 個人的には早くて3〜4月あたりじゃないかと思うな。
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/01(木) 01:29:14.87 ID:UtSfs1EX
クローゼちゃんのグランドナイト・ウンコ、ゆけ。
870 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/01(木) 12:39:14.18 ID:C8zmxlkn
エリィちゃんの硬めの一本ウンコにメープルシロップをかけてかぶり付く。
せっかくVITAなんだから、音楽は無圧縮の高音質で頼むよ
4のあの曲数を圧縮無しで入れるとBGMだけで2Gぐらい吹っ飛びそうだな
いくら今になっても圧縮はするだろ
超音質はブルーレイのPS3の専売特許だな アンチャとかKZ3とか音質だけじゃなく音響効果も半端ない 歌メインのアルトネリコ3なんかだと音楽データだけで20GBくらい行ってるしw
PS2だけどミンサガはボイスだけで2GBあるらしい ただしゲーム内では使われていない没ボイスも含まれているそうだが
876 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/02(金) 01:34:28.22 ID:GLDG8ZJl
エリィちゃんの新鮮出したて・プリプリブリブリうんち丼、ガッツリ。
〜だけで○○GBみたいなのは、判断基準としちゃ当てにならなさすぎる。 圧縮してるかどうかで大分変わるし、効率優先で敢えて圧縮してない部分があると それだけで容量膨れ上がるからな。
圧縮してない高音質が欲しいって流れなら 数字がでかいのは十分判断の基準になると思う
とりあえず話題転換 古市でVITAの見本機すでに置いてあるんだな この前触ってきたが背面タッチ想像以上にいい感じ 本体はPSPよりちょっとごつい感じだが、画面がめっちゃでかい(DSiLLよりでかい) ボタン操作と干渉しあう右ステックは無理に使わなくてもいいが背面は効果的に使うとよさげやね
880 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/02(金) 03:32:03.02 ID:faJhr9Z4
エステルちゃんの小気味好いウンチッチ、ゆき味わえ。
ボタンがdsみたいなクリック式になってたね あとスティックも小さいながらスティックだった pspみたいなスライドパッドではない
PSPのアクションゲームはグリップ付けてやってたけど VITAだとアナログスティックだしそのままでも大丈夫そうだったな まぁそれでもイースは激しいアクションだから ボタンにかなりダメージいきそうだがw
これ発売されたらvita買おうと思ってたけどやっぱいいや なんかvita雲行き怪しくなってきたし ファルコムのゲームは好きだけどね〜
俺も様子見。やっぱりソフトが全てだしセルセタだけではちょっと厳しい まあセルセタ出る頃には他に欲しいソフト出てるかもしれないけど
俺は逆、現時点でも欲しいソフトはポツポツあるんだけど Vitaで最初に買うソフトはセルセタと決めてあるんで、それまで童貞守るぜ
セルセタ、P4G、アンチャの順でやってみたいから 俺もセルセタまで買わんな
イースより先にやりたいゲームあるんで、お先にVITA買いますね セルセタも当然予約購入します
リアルイースの、アンチャはどうしようか悩むな・・・ グラビティデイズにも関心あるが、 これは人柱待ち P4Gは俺も多分買う
>>888 リアルイース・・・?
うーん・・・違う気がする
ネイドは冒険じゃなくて考古学に興味があって、その延長線上で冒険になってしまう
アドルは各地を旅したい=トラブルに突っ込む→冒険
各地の美少女にアドル砲を突っ込むという噂も聞いたことがある
それはランスだ
ガッシュ『俺のは断じてランスじゃねぇ。斧槍だぜ』
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/02(金) 23:01:20.83 ID:N1hJmz+U
レア様に突っ込みたいです ハーモニカを持っていけばOKですか?
895 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/03(土) 02:58:38.83 ID:r8M+bKeo
リラちゃんのスパイシー・ウンコピラフ、ガッツリ。
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/03(土) 11:28:43.54 ID:U9yhXats
マオちゃんのスパイシー・ウンチパスタ、トックリ。
>>890 全く関係ないが、そのうちアドルが火薬式人間大砲やられそうだな
898 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/03(土) 16:35:29.92 ID:naxX2Qqp
レンちゃんの糞尿海鮮パエリア、ムシャッ。
>>888 PSハードで人柱待ち=他人の評価を鵜呑みって
それ永遠に隠れた名作と出会えないフラグ全開だぞ。
ちょっとでも頭角を現すと根こそぎネガキャンでネット上の評価壊滅させられるし
アンサガのことかー!
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/04(日) 08:00:29.42 ID:/CORT53z
ティオちゃんの“汚便当”、クウ。
>>879 いやPSP(4.3インチ)の時点でDSiLL(4.2インチ)より画面大きいんだけど
DSiLLは、画面が二画面だから 実質的にはPSPよりも断然画面が大きい
そういう屁理屈を言ってるんじゃないと思うがw
Vita版でガディスが「ぶっ殺してやる」って言ったら、ファルコム尊敬するかも
ガディスはPCE版だけ性格が別人だしな…どういう風に取り入れてくるのかとても気になる
SFCみたいにリーザをガシガシ斧振って殺したりしてw
SFC版ガディスは戦い方が格好よかった。強さは…
910 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/05(月) 18:11:22.89 ID:Tx/rGzkK
エリィちゃんのはしたいないウンチ、食べちゃえ☆
911 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/06(火) 09:19:21.69 ID:sJSQjvTA
クローゼちゃんの“味わい”冬汚物御膳、オーダー。
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/06(火) 12:30:24.05 ID:H05oSwRV
レンちゃんの“セルセッター”大便御膳、クエ。
913 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/06(火) 17:13:22.11 ID:tqtvBFhs
ファルコムはもうPC諦めたってさ、気の毒にな・・・ 引き篭もってたんじゃ割らなきゃ遊べないもんな でも仕事すれば買えるよ?
セルセタ1つの為に Vita買うってのがなあ
>>914 安心しろ、次の英雄伝説シリーズもイース・ナンバリング新作もVITAだ
宗教でPSP買ってないくせに声だけ大きい似非ファルコム信者なら、
零も碧もイース7も遊べていっそうお買い得ですな。
>>914 おいおい
今までPSPすら買ってない俺でも今回のを機にセルセタとVita購入、PSP本体に空の軌跡3作、
イース1&2にフェルガナまで買え揃えようかと検討してる俺に喧嘩売ってるんか?
6はコナミ絡んでるから要らんけどさ
>>915 > 安心しろ、次の英雄伝説シリーズもイース・ナンバリング新作もVITAだ
ソース
ソースはないだろうけど 軌跡のフルボイス版出すし普通にVITAで出していくだろうな
だな
>>916 一応、VITA買うならPSP本体は別になくてもそれらのPSPゲーは遊べる
ああ、空SCだけ無理なのか現状は まあPCでプレー済みならブランディッシュDRのがフルリメイクでおすすめだけど
ああなんだID:rWZy1DAxの妄想か
ピリピリしてんなあw まあPCだの3DSだので出るより現実的だろ
>>916 だが
>>919 空の軌跡SCはDL販売今のところ無いし、それなら…と思って買おうとか考えてる
>>923 零と碧の軌跡にセブンも買う予定
書き忘れてたorz
軌跡とかどうでもいいわ
7は良いゲームだった 手元に未開封のvsがあるんだが 評判良くないみたいだなあ。。
928 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/07(水) 03:26:02.78 ID:VqlpSIi2
ルーシー先輩の悩ましいウンチ、とっくり。
手元にあるならやってみればいいよ。 世間の評判の自分の評価が合致するとも限らんのだから。
期待せずにやったら意外と・・・ってこともあるしな まあvsはそれでもアレだったけどw
意外とっつっても7を期待すると間違うわな 軌跡ユーザが初めてアクションしたってんならまだしも
932 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/07(水) 13:44:00.20 ID:0H+63bv3
ミレイユちゃんの大便汚物定食、頂く。
GBAは逆転裁判端末。 DSは世界樹端末。 PSPはエルミ端末・・・だけどYs7は買った。 VITAはYs4は好きだったから、それしかやらないとしても買うと思う。 スマホに変わるネット端末としても期待してるんだけど、どうだろうなぁ。
vitaは買う予定だけど、スマホに変わるかと言われるとさすがに無理 一般人への訴求力という点で勝負にもならない
スマホを二年間維持するお金で、Vita&3DS本体とソフト20本以上買えるじゃん、と思って俺はiPhoneを解約した...
>>933 の言ってるのは「個人の生活環境」の話だろ
iPhoneはぶっちゃけ一昔前のDSブームみたいな感じで、情弱がマスゴミに踊らされて
必要もないのに買いあさってる感じしかないな。あの頃なんて脳トレが500万本だからな。
病気かっての。
>>933 からマゾゲーマーの香りがする
ブランディッシュやった?
938 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/08(木) 11:21:46.56 ID:zowVLP/j
エリィちゃんの口臭と便臭、同時に嗅ぎ味わう。
939 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/08(木) 21:12:41.70 ID:8cQ+3iBz
クローゼちゃんのコンボイ・ウンコ、マッコイ。
940 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/08(木) 23:46:10.35 ID:HxMDmOo8
セシルちゃんのウンコ、喰らい上げろ、舐め上げろ、ゆき上げろ。
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/09(金) 10:20:08.10 ID:Ce6MxjR7
ジョゼットちゃんのブリブリ・ウンチチャーハン、ガッツリ。
942 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/09(金) 19:00:35.48 ID:j3zHJkN1
テレサ院長の“熟麻呂”大便御飯、とっくり。
943 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/09(金) 19:31:00.65 ID:KjuI2ivl
ティータちゃんの一夜漬け寝糞、喰らう。
イース6が出たときに グラボ3万クラス新調するか まるまる自作PC買い換えたこと考えたら
945 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/09(金) 23:23:05.20 ID:Ga1H8+98
エステルちゃんの奔放な大便、くらえ。
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/10(土) 07:02:57.36 ID:pJwp18wV
ティオちゃんの凍結ウンチ、イッちゃう☆
947 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/10(土) 23:28:00.42 ID:Ir9e4o4D
クローゼちゃんの高貴なる野糞、ゆくがよいぞ。
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/10(土) 23:39:17.86 ID:oKbgabyH
なんだここ・・・ 早くも空の軌跡本スレのような末期になりつつあるぞよww
続報がないから過疎ってるところを一人が暴れてるだけだろ
平常運転ですお^^
ネタないしなぁ
アネラスポエマーとかまだいるのかな?
ファルコムが新しい燃料を投下しないせいだろ。
言われて、随分番号飛んでることに気づいたわw
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/11(日) 03:32:01.65 ID:w0CYv0SO
ティオちゃんのゲップとオナラ、嗅いじゃう☆
956 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/11(日) 12:49:08.78 ID:E7Oxt3B7
リラちゃんのサンデー・ウンチランチ、オーダー。
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/11(日) 13:29:18.55 ID:1RPplBXS
シェラ姉の粘度たっぷりの糞餅、食ス。
>>952 アネラスポエマーってルパルパの事か?あいつならアンチになったよ
>>958 確かにアネラス好きだったけど、あいつポエマーだったの?
どーでもいーけど、Ys7とかの記事はほんと酷かったなあ。
やる気無いならやらなきゃいいのにね。
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/12(月) 00:38:58.84 ID:YaiQO9Qi
ジョゼットちゃんのまろやかなウンコ、たっぷりと喰らいなさい。
エステルちゃんのおまんまんから湧き出る異臭マン汁、ろ過せずグイッと。
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/12(月) 23:03:08.43 ID:LuNBIgym
リースちゃんの栄養満点メガ盛大便、感謝して頂ケ。
963 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/12(月) 23:24:36.33 ID:DgVqeD4x
ティオちゃんのぶっ太いウンコ、イッちゃう☆
964 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/13(火) 01:10:20.97 ID:ayBzRzJb
クローゼちゃんのブリブリウンコとプリプリエビの海鮮汚物飯(かいせんおぶつめし)、喰う。
965 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/13(火) 02:35:49.59 ID:HN8Ucr8n
リーシャちゃんの糞尿暗器、食らえ。
966 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/13(火) 17:26:02.37 ID:78nfC9/G
ジョゼットちゃんのジャンボウンコステーキバーガー、ムシャリ、ニヤリ。
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/13(火) 20:30:49.73 ID:D0noJxI7
エステルちゃんの活きのいい下痢便、直に吸う。
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/13(火) 23:51:07.47 ID:gLt5WK1F
ガディスがガッシュやオリジンのキシュガルみたいに ハルバート使いになってたら萎えるんだが。 デュレンをその役回りにする可能性もあるよなー
969 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/14(水) 00:21:23.35 ID:XR7nqiYO
ティオちゃんの汚大便、とっくりと味わう。
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/14(水) 07:18:37.57 ID:JiPTjgdM
ルーシー先輩のビタミンCたっぷりの大便、食べなさいな。
なんかVita本スレ発売目前にして、 盛り上がってきおったな〜〜 ファルコムもなんか情報だせー
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/14(水) 23:59:54.45 ID:W4Xe6cIt
アナル
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/12/15(木) 00:02:21.03 ID:W4Xe6cIt
勃起したぞ
お前そりゃ脱肛ってやつだ
イース7やセルセタのシステムで、 ポップルメイルやソーサリアン、ドラクエ2をリメイクして欲しい
とりあえずPC版も出してくれよ。 VITAはいつかは買うが、初期版は買いたくない
PSP版ならまだしも出るわけねーだろw
PC中国版は出ると思うからファイルだけ入れ替えて遊ぶ手はあるよ
VITAで出るやつで初めてイースシリーズを買おうとしてる。 これってクエスト形式なの?
>>983 クエスト形式ってのがよくわからんが
基本はアクション重視でストーリー進めてくRPG。7と多分これはクエスト(お使い)もあるけど
とりあえずVita買ったけどでかいな
>>984 俺まだVITA届いてないのや。
クエスト形式ってのはなんというかメニュー画面開いたら引き受けてるクエスト一覧が表示されたり、
例えば村人との会話から発生するクエストだとしたら
村人との会話がただの無駄話かクエスト(依頼)かがはっきり区別できるようになってたり。
それともその村人との会話でクエストが発生したことがはっきりとはわからないようになっているのか。。
上のほうでサブクエストって言葉が出てきてたから気になっただけなんだけど。
>>985 誰が依頼人なのかは話しかけるまでわからなかったと思う
会話したらインフォメーション出てくるからクエストの発生はわかる
おまけなので一切やらなくても構わない
あくまで7の話だけど
クエストはサブクエストしかないよ それは受けたことはっきりわかるし後から確認できる メインストーリーはクエストとは違うからそういうのはないな
>>987 なるほどありがとう。
質問ばっかりで悪いけど、探索要素はある?
なにかこう自分で発見したって感覚になれるような要素というか。
どちらかというとそれって謎解きじゃね? 一応あるといえばあることになるんじゃないの
>>990 謎解きというか、例えばちょっと寄り道したらストーリーとは関係ないダンジョンとかがあったりして
そこで何かアイテムが見つかったり。
FF7の古の森やFF8のバハムートがいる島みたいな。(知らんかったらスマン)
特にゲーム中にヒントはないけど、プレイヤーが自分であっち行ってみようと思って行ったらダンジョン見つけた、みたいな。
FF7はやったよ そういう要素は俺が遊んだイースシリーズの中ではほとんどないな 強いて言えば7のクエストで3体ボスがいるくらい
>>992 ありがとう。
まあ細かい内容がどうであれ楽しみであることに変わりない。
初イース待ち遠しい。
7とフェルガナは体験版があるから試しに遊んでみてどんなシリーズか確認するのもいいと思うよ 今はストアが死んでるみたいだけど
フェルガナをやるがな。
純粋なアクションゲームだと思ってた方が誤解がない。
フェルガナをやるがな。
体重がふぇるがな
ふえるのかへるのかよくわからんな
1000なら1月1日に発売!
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