【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part38
11層バグについて
現象
ダンジョンの第11層にて、右図中○印のあるスイッチを最後まで押さずに、他のスイッチをすべて押した時、ゲームが進行不能になる場合がある。
※場所についての詳細は「製品情報|ToHeart2 ダンジョントラベラーズ」をご覧下さい。
回避方法 上記指定のスイッチを最後に押さないようにすれば、当現象が発生しなくなります。
http://aquaplus.jp/th2dt/images/f11_ss.jpg
○進行不能になる可能性がある注意すべきフロア
ダンジョン11層…スイッチを押す順番次第で進行不能に、詳しくは
>>2 王家の墓5F…4Fから階段を登ると一歩先がボスなのでボスを倒すか帰還スキル・アイテム利用でしか帰還できない
階段前にはいつもの強敵出現アナウンスも無いので階段を登る前に注意と確認を
○現在確認されているフリーズ
・依頼屋のLvが15の時に「依頼を聞く」で選択可能な依頼が5つ以下の時に依頼を選ぶとフリーズする
なお、依頼屋Lv15の時に過去依頼をクリアし続けていると少しづつ依頼屋の処理が重くなる
回避方法:残り依頼を5以下にしない。欲しいアイテムがある依頼は先にクリアする
一番下表示の過去の依頼を大量にこなさない限り4つにはならないので過去の依頼放置で回避
・スレイヴに対して、よっちのユニークスキル「とばっちり」が発動するとフリーズする
回避方法:スレイヴが召喚されたら、よっちに通常攻撃させない
・戦闘で、「(null)のパリィが発動した」とメッセージが出てRボタンしか効かなくなる
明確な原因不明、こまめにセーブして対処
・木の葉天狗ドロップの特製うちわで敵にとどめをさすとフリーズしてRボタンしかきかなくなる
特製うちわを使わなければよい、そもそも特製うちわは有用なアイテムではない
○1度しか入手できないので売却すると取り返しがつかないアイテム
仏の御石の鉢・龍の首の珠・燕の産んだ子安貝・蓬莱の玉の枝・火鼠の裘
迦具夜比売の羽衣(上記5つのアイテム関連の依頼の報酬でのみ入手可能)
フィルスソード(依頼Lv15でのみ入手可能)
暗黒兜(暗黒竜からのドロップのみ)
○よくある注意点
強敵雑魚と遭遇、一方通行扉の先で逃走不可の強制エンカウント、先手を取られてPT壊滅など思わぬ所でGAMEOVERになります
セーブは複数こまめに取っておこう、何時間分の苦労がパーになるなんてことは回避しよう
以上、テンプレでした
ちなみに、PS3用ソフト「ToHeart2 DX PLUS」が発売中です
初回特典版のDTの曲も収録されたサウンドトラックがついているそうですよ〜
× 初回特典版の
○ 初回特典版には
>>1乙
前枠
>>996.MU二人もいらんっていったけどMPもあったしWTなのか
状態異常役に入れるのもありかな、エンチャント経由で
前スレ
>>998 手裏剣は持ってる。
回復手段がロールケーキのみってのがいかんのかね?
とりあえずアドバイス通りに再チャレンジしてみる。
>>8 つまりささらを外せ、と。
パーティのロリ度が上がるけどしかたないなー(棒)
>>1 乙だぞ、うー
褒美にこれを持っていくがいい
つ[マッチ棒]
各種付与で臨機応変に属性を変えられ、凍結麻痺に沈黙気絶、
SGになれば睡眠即死や全体気絶もばら撒ける上に斬突殴すら軽減する
速度が足りなきゃアクセラで、相手の強化にはディスペルで、HPも底上げ可能
全体攻撃防御UPで弱体も打ち消せるし、なんならナースで全部吹っ飛ばせる
その気になれば5属性のMUスキルで高速回転無詠唱
MU系の希望の星、一家に一台ENSGはいかがでしょう?
…いやまじ個人的にはくの一ゲーっていうよりENSGゲー
>>9 どういう戦い方して、どう負けるのかがわからんからなー
イルファさんの段階ならてっとり早いのはLv上げだと思うけどね
ただ、そのパーティの問題としてMIもUHも居ないから今後のボス戦で速度に対抗出来ずどんどんきつくなる
あとWTはUH居ないと詠唱速度の問題で火力がイマイチ発揮できない
どっかで一度パーティ見なおしてみたほうがいいかもね
>>13 やっぱ今のパーティだと先が辛いのか・・・
愛佳をWTにしたのはまずかったかなとは思ってたけど。
だが何があろうが愛佳だけは外さん。
>>14 速度はシルファのagi上げて戦闘開始直後にラピッド打てるようにすれば一応対抗できる
WTの遅さもラピッドで一応解決する
ただ速度より火力面で困るかも、THは火力無いから前衛火力がシルファ次第
キャラ3人しか知らないけど今日尼から届く
>>14 WTはアルティメット乱舞で詠唱中断ないしは即死してるんじゃないのか?
固定メンバーをパリィ持ちのファイター系に変えて殴り合いすれば勝てる
ラピッド使える編成ならこっちラピッド、あっちスロウでなんとかなるんじゃ? >イルファ
>>14 終盤以降じゃないと真価を発揮しないクラスが多いPTだから、
その先もしばらく辛そうだ。とりあえずUHは入れた方がいいと思う。
シルファをレベルリセットするなり、もう一人メイド系足すなりして。
初期PTがWT*2入れたPTで塔クリアまで頑張ったけど、結局WTってAGI揃わないとダメだよね。
結局ボスはほとんどサラサで削って、WTはヒール要員でした。ありがとうございます。
っていうか、杖もミルディンまでしょんぼりだし、全身AGIの装備つけてもLv80↑必要だし
そもそも、AGIついてる装備がそろう頃にはLv90こえてると思いますけど。
それでも更にUH入れないとアレとか、王冠必要な次元・・最初に選ぶもんじゃないとおもった。
魔法、詠唱速度違うんだから、使う時Lv調整させろよっていつも思う。
前半…10Fまで 中盤…20Fまで 終盤…塔から 終盤…DCと四天王以降のボス
ただしフリーズ5など極一部だけ抜き出すと最初から最後まで有用スキルもある。
前半向け 中盤向け 後半向け 終盤向け レベルリセットでもしないと…
VL VL VL
SA SA SA
DL DL DL
WT
MP MP
SG SG
BS BS
SN SN SN
TH TH
KN KN KN
UH UH
JK JK
MI MI MI MI
今TH2DX+のサントラ4を聞きながらDTやっているが…
ダメだ、ゲームにならない。
「ありがとう」
この曲がDTのBGMと真っ向から対立してる…
♪ときはながれてゆく−
あのころの− わたしは−
いまも− いるのかな−
なつかしいあのひびへー
もどりーたい
ゆめのようなー
おもいでのばしょーへー
DTには入ってないけど、是非とも聞いてくれ。
PS2からあるから、さ。
○狩りクラウンに挑戦しはじめたんだけど、早くも作業感パネェ・・
99のリセットだから+5で始めたんだが、もっとも進んだのがささら+13
MIの代役でまーりゃんから優季にチェンジでまーりゃん+9
でもささら愛で3連休でつけるぞー(本編DC出て、四天王も○のみ倒したとこで中断したし
クラウンつけてる人尊敬します
WTはUHとセットなら中盤以普通にボスのメイン火力になれる
UHなしならきつい。攻撃とヒールスロウしか能ないし紙防御すぎるから2人はどんな構成でもいらない
リセット育成とかって話は全体無詠唱とかロマンしたい人だけ。通常攻略は単体使ってりゃいい
構成考えんと弱いしMI使ってればそもそもいらんのは確かだけど
>>22 SGとTHは前半の異常ばら撒きから
終盤の属性付加やら速さ活かしたアイテムばら撒きまで一通り安定でいいんじゃね?
DLとSAも心眼DOあるとはいえ終盤の単体火力は申し分ないと思う
やっと…8人目のクラウンLv99完成…
もうマルドゥーク見たくない…
かゆ…うま…
FT系にできること(攻撃、盾役)は他のクラスでもできる、というのが痛い。
終盤だと「補助魔法も使えるMPにしよう」「ダンス(詩)も料理もできるJKだな」と考えてしまうのは仕方が無い。
MPはマジカルトレジャー、JKはそれに加えてラピッドストームにも絡める。
終盤まではSPが足りなかったり武器が貧弱だったりする場面があるから、その段階でのFT系は十分活躍できる。
心眼やダークオーラに引っかかるのは、他の職でも近接武器を使ってる限り変わらない訳だし
やはり、WTの一人負けか。
wiki見たら○狩りはMIとSAの2人でもダメージ食らわずに勝てるって書いてあって
Lv99で村正、士魂鉢金、AGIアップつきのプレートメイル、カーリーの腕輪でやってるんだけど
バーサーカー→朧斬り2回でサルサ後の敵のターンが来ちゃって倒せない
これって琥珀小札緋糸威胴具足取らないとどうしようもないとかなんだろうか?
>>29 AGI170前後はないときつい、190くらいあれば相手のサルサ後に5〜6回攻撃できる
その装備ならカーリーの腕輪をバウハンの封印書あたりに変える
胴装備はとても便利なので、面倒じゃなければとって来た方がいいかな
どうしても無理なら育成役の一人をENSGにしてアクセラとエンチャアイスをかければいい
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 03:18:40.28 ID:P3LuFguR
クラウン付きのるーこWTをDEF740くらいまであげて使っている俺は異端なのだろうか。
>>29 腕輪をバウンティハンターの封印書にしてみるとか?
あとは、エンチャントアイスが使えるキャラも引率に加えると安定する
んで、ますSAにクラウンつけるとSAとMIの2人のみでも
DEXが上がるせいでミスがなくなり完全に安定する
あれ、内容丸被りだ…すまそ
クラウンSAにエンチャントアイスをかけると、敵が朧斬り2回で死ぬことも多々
>>30>>32 ありがとう
バウンティー付けたら何とか倒せて、エンチャントアイス、アクセラレーター要員引率したら安定したよ
できれば2人引率して3人育てようと思ってたから
SA育てるためにも防具取りに行こうかな
俺まだ琥珀小札緋糸威胴具足とってねぇや…w
ところでこの防具、何て読むんだ?
こはくこざねひいとおどしどうぐそく、かな?
>>36 えれくとらむこざねひいとおどしどうぐそく、だと思う
エレクトラムは琥珀金って書くみたいだけど説明にエレクトラム製って書いてあるし
流石に全部漢字の所に横文字は入れないと思うぞ
つーかそれじゃ当て字だしね
説明はあくまで説明ってことさ
へぇ…そうなんか
なんか難しい読みの武具多いなw
要は琥珀金製の小札(=板金)を緋色の糸で威した(=結び通した)胴鎧と具足の甲冑ってことか…
長瀬忍流素破鎖帷子は「ながせしのびりゅうすっぱ(すは)くさりかたびら」、かな
素破ってのは忍者のことなのね
>>23 VitaでDTリメイク
美緒タンin
希望
vita移植したら、お尻さわりイベントは必ず入れてくれるに違いない
攻略本のスキルの攻撃力修正なんだけど
(1+攻撃力修正)*2が算出式で言うところのスキル補正になっている気がする
鬼神楽なら通常攻撃の100%→132%てな感じで
バーサークの強烈さに目が眩みわざわざPL経由SAをリセットしてDK経由で育て直したのに…
後半に来たらパリィ持ちの方が良かったかと後悔しはじめた…
予備のよっち侍のレベル上げるか再リセットするか
どうせアンラ戦にはFT系は連れていかないつもりだけどな
48 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 10:15:11.14 ID:19rNKo8i
両手剣か両手斧装備のファイター系一人と
スタッフ装備の攻撃、魔道書装備の回復役のマジックユーザー系の3人は入れてる。
まだ14階だからかもしれないけど両手武器強い。
FT系はクラウン付きレベル99まで育てると、とても強いぞ。
MPと比べると単体攻撃の威力が段違いで、
JKと比べると高威力の全体攻撃が出来るのが利点。
特にSAの鬼神楽は、AGIアップを2つつけると、
通常攻撃と同じ回転率で使用できる。
>>47 SA使って丸刈りするのならバーサーク必須だから
予備が居るのならそのまま育てていいんじゃね?
攻略本買ったけどアンラマンユのATKとDEF4桁とか…
SAは見た目いい子がなー
さーりゃんやよっちのSAは好きだけど二人ともVLの方が好きなんだよ
敵が1匹しか居なかったのにアイテム2つ手に入って何かと思ったが
盗んだ敵がさらにドロップもするのな…w
禁断の書さん、司祭の聖衣まだですか?orz
マジカルトレジャー+アイテムスティールでがんばれ
真・四天王のユニークもこれですぐに集まったな
書き込んだ途端、聖衣とシャムロックまできた!
ココは神スレか!?
>>54 マジカルトレジャーやっぱいいのか
モリーアンさんにでも使ってみようかしら
タルト・タタンもう見たくないお……
ささら先輩のDEFカンストしたけど、DEFアップでがっちり固めてるせいで異常耐性がない…
雑魚相手ならいいけどBOSS相手の盾には使えんな
固さは洒落にならんのだが
ほっといても他より固いからDEFアップなんていらん
VLならイージスとナインテイルの封印書で45、
それにムーンカーテンLv5で+25の計70になるからそれで何とか。
そもそもDEFをカンストさせる必要なんて無いけど。
異常耐性の方が重要じゃね?
このゲームは羽衣+即死耐性装備以外で、
個別の耐性集めて状態異常無効化って無理だから、
地道に火〜雷耐性を上げて全異常無効にするしかない。
が、ここでもアダプテーション持ちでカバーのあるMPが有利なんだよなw
物理攻撃以外も無効化するイリュージョンって差まであるのに。
時点がDLになってユニークでガチガチにすれば終盤敵の攻撃集まっても物理なら耐えれる。
VLの最大の利点はガードだけどちょい劣化とはいえ魔法ガードはMPも持ってるし。
>>59 まぁそうなんだが、やっぱステータスに999ってカンスト表示してみたいじゃん?
どっちかと言うと、属性耐性をカンストさせて
全ての敵の状態異常攻撃を無効化してやりたい
気絶麻痺コンボでずっと敵のターン!(# ゚Д゚)
メイド系をパーティに一人しか入れずその子をJKにする場合
ピーアン無くなるけどやっぱDN経由のほうがいいかな?
>>63 クラウンつけば割といける
うちのMPこのみが五属性耐性100に創世と終焉の炎で斬・突・殴無効のぷち無敵モード
クラウン付きのキャラなら、ナインテイルの封印書だけで耐性80
これに、他の箇所で「火〜雷耐性アップ」を2つつければ耐性100になる
しかしアダプテーションを覚えられるなら、1取るだけで耐性アップは1つで済むようになる
その分の枠でAGI上げたりできるんだから、アダプテーション有りと無しの差は大きい
BDは使えるスキルそんなに無いから絶対DN経由のほうがいい
>>64 DNスキルは相手を選ばず使えるもの多いから便利
ピーアンをどうしても使いたい以外ならDN経由が無難
VLは最強槍の入手が楽なら評価はもう少し上なんだろうなあ…
つか次点武器すら結構レアだし
TP回復アイテムを使いまくる事が前提なら意味無いけど、
コラールが便利なので、BD経由も悪くない。
DN経由で一番役に立つのはワルツだろうけど、
コンセントレイトが取れないので中断されやすく、
ピンチに直結しかねないのが難点。
>>64 比べるならピーアンよりコラール
コラールでスキル使い放題が良いか、ワルツかサンバでダメージ補助できるのが良いかの選択
どっち選ぶかはPT次第
>>65 マサカドゥスでも装備してるかのようだw
俺も早く育てるメンバーを決めてクラウン付けないと
>>71 いっそ、19人全員クラウン付きにしたらどうだ?
Lv1からLv99に育てなおすだけなら1、2日で出来るし。
ちょっと前に装備の読み方の話が出てて思い出したんだが、「清々な」って何て読むのこれ
無知でごめんよ
「せいせいな」だと思われる
そか…ありがとう
きよきよとかすがすがとかは無いよなーとは思っていた
せいせいした、の「せいせい」だと思われる
これ何でしましまパンツとかしましまニーソとか装備出来ないの?
一式揃えたら装備出来るようになるとか?
BD経由は地味にAGIが高いというメリットもあるよ
さっき丸刈りしてて、まーりゃんがフロストスラッシュ後に
通常攻撃したら、フロストスラッシュと同じくらいの威力を
叩き出したんだけど、なんだろ?
装備はフィルスソードで、エンチャント系は一切無し
>>79 wikiからの転載だけど
# まーりゃんでサイコウェーブを使った時にユニークスキルの連続行動が発動すると、そのターンの通常攻撃がサイコウェーブと同程度のダメージになる(素手でも)
* パニックボイスもダメージがあがる。(おそらく、倍率が戻ってないと思われる)
o 上記の仕様と違うが、歌発動直後にまーの奇跡が発動し、即別の歌を使うと即発動する。(料理等の直後だと即発動しない)
これがどの行動でも起きるんだと思うわ
来いよまーりゃん、1000なんて捨ててかかってこい
>>80 なるほど、サンクス!
まーの奇跡はとことんチートだな・・・
さすがゴッデス・オブ・卑怯
そういや、Wikiの必殺技のヘルレイザー。
前 DL 後 TH WT
上記の状態で発動したんで、THは前後どちらでもいい様子だな。
好きなキャラで固めるとメイド系ばっかになるなw
JKって前衛に使っても問題ない?
問題ない。
VL、JK、MP、BS、KNのパーティでVL前衛KN後衛はいいとして残り三人のポジションに悩む
とりあえずでJK前衛にしてるけど
>>87 MPはLvと持ってるアイテムによる。
最低でも王系の墓のボスが落とすユニーク剣手に入るまでは、
MPは前衛で剣持ってスラッシュするより後衛で杖を持ってレインボーの方がダメージ出るはず。
BSはホーリージャッジの倍率が糞高いので中地半端な装備をしてる前衛並みにダメージを叩きだす。
ただし次の行動が遅いのでかんじんの回復が間に合わなくなる危険性あり。
対してジャスティスはダメージは下がるが防御低下付きで次の行動も早いが消費TPが増える。
>>707 俺も湯割りが一番好きなんだけど最近暑かったんでロックで飲む癖がついちゃってて・・・
今飲んでた酒もロックでずっと飲んでたけど久しぶりに湯で割ったら美味しさ増して悔しい
ごめん、誤爆ったorz
>>89 お湯割りは二階堂!黒霧島!れんと!
泡盛はお湯割り向けじゃないよな。
っていうかあのメンバーじゃ春夏さんしか飲めない罠。
それはともかくDX+の曽根崎さんをクリアしてきたが…
みつみたんディレクター兼任しちゃだめだろ、
余りにもシナリオが薄かった。
フリーザ様の謎もポップコーンも糸目も背景が分からないじゃないか!!
ということで新キャラ目当てに買う奴、覚悟しておけよ…
ちなみにDT2に出るならMA職は間違いない。
最初からUHの可能性も高いが。
何故かというのは自分でプレイするかネタバレスレでも見て考察してくれ。
さーて、明日からDC戻るか。
ギルドの装備変更画面でなんかアイコン表示されてるなーと思って
△ボタン押したら倉庫にあるものを直接選べる事が分かった。
2ヶ月近くプレイして今頃気づいたよ!
>>87 耐久力に難のあるBSを後列にするのが無難かな…。
JKに弓装備させるという手もあるけど。
これってプレイ時間の表示できる?
何時間くらいやったか見てみたいんだけど。
AGIUPと行動速度UPって、どちらを優先・重視した方が良いんでしょうか。
低AGIキャラ→行動速度UP、高AGIキャラ→AGIUP?
AGI
迷ったらAGIつけとけってぐらいAGI
他のRPGだとパラメータの値に
0.5とか0.7をかけて端数切り捨て
だったりするような。
dexを2上げて命中1上がるみたいな。
ここ数日1〜2キャラPTでLv上げばかりやってたのだが
久々にフルPTにしたら5人操作するのが面倒くさくなってたでござる
なにより、パネルが長すぎて何が何だか分らねぇw
スターダストアローを連発すると、それだけでパネルがほぼ埋まるな
見てて楽しいからいいけど
ゲンジ丸には攻撃力アップとかエンチャント反映されるのに
スターダストには反映されないのはなんでだぜ
アルジェナが倒せない…orz
単体でもやっかいなのに、召還されるとパーティの要であるKNとMIが死ぬ…
よい攻略法ない?
ワルツ
カバパリしとけばいい話。
>>102 MA系1人とSC系2人を入れてラピッドで加速して、MIのマズルカで遅くする。
さらにKNが鳳凰や雷迅で速度低下させて、次はワルツを踊る。
こだわりのある好きなメンバーでやってるならLv99まで上げてAGI装備で固めたり、
SGがいるならアローレイン対策に刺耐性上げればいい。
一番倒しやすいマルドゥークでレベル上げしてから残りを倒せばいいのでは
>>101 スターダストアローは、アンラ・マンユ2に一桁と二桁ばかりで絶望した
スターダストは雑魚掃討用だろ。
ボスじゃ威力が低すぎる
なんとか行けた。
ラピッドとカバー+運(アクセラレーターもアローストームも使ってこなかった)だけど
スキルカスタムを見てちょっとひるんだ
こういうのをうんうん唸って考えるのが楽しいんだけど、
これはもしかして世界樹みたいに序盤で間違えると取り返すのが困難なタイプでは…
レベル上がれば上がるほど大量にポイントもらえるから上げ続ければどうにでもなるだろ
間違ってもリセットすればおk
よほどすっとんきょんな取りかたしなければ問題ない
アヴェンジャーだけは後悔する
あ、ポイントって意外とたくさん貰えるんだな。よかったよかった
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 18:37:24.58 ID:Dpi1Hymy
スキルポイントは大量にもらえるからいいね。
問題は職を間違えた時、
このチームマスターアイドルいらんやんとなったらリセットしかない。
MIが不要になる構成だと・・・
まあ防御系ばかりで火力足りないPTとかはよく質問に来てるな
MIが居ないと後半のボス戦は突破できないのれす!
AGI+20イベントのあるMIが特にオススメなのれす!
KNとMI両方抜きでもアンラに勝てるからやってやれないことは無い。
後、アヴェンジャーは多段攻撃を中断させられる点が便利だろ。
ダークオーラ受けた位でどうこうするなら、元より近距離攻撃なんて出来ない。
まぁアベンジャー撃ち合いで削られると悲しくなるからねw
ダークオーラは効果自体は大きくないし、それで戦況が大きく変わるほどでもないだろう
エフェクトで一瞬詰まるのが鬱陶しいな
>>109 パーティー固定して全員の経験値揃えるような苦行プレイでもないかぎりスキル取り間違えたと思ったら即リセットでいいと思うが
>>109 取り間違えないようにうちのDL環姉のスキル構成
挑発3 ウォークライ5 レイジングスマッシュ10 アックスマスタリー10 ダブルアタック5
バーサーク5 オーラエリミネイト5 ジオブレイク10 プレパレイション5 アダプテーション5 ダークオーラ5
ソウルバイト10 ショックスパイラル10 アトラクト5 メガトンプレス10 ライフブリング10 グラージアキュム5 ダーククエスト5
斧は強い 斧は重い 斧は浪漫
自分は斧DLには挑発、アトラクト、ウォークライは覚えさせないな。
それよりもオーラエリミネイト10にする方を目指す。
124 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 22:19:58.04 ID:vH1NukyS
萌え豚ブヒッてますか?
>>122 最終的にこんだけ取れるなら、確かにあまり悩む必要はないのかな…
なんとなく3で止めてたグラージアキュムを伸ばしておくか
最終的にって言ったらSP余るしな
スキルの素もどんどん使って行かないと気がついたらSP余ってて倉庫の肥やしになる
>>124 そういえば発売当初は「ブヒっている隙がない」って感想で溢れかえったよな…
今日から始めたけどVPみたいなもんか
SPだだ余り
全部のスキルMAX出来るほどではないが、普通に欲しいスキル取る分にはまず余る
終盤になれば1Lv上がるごとに10以上SPもらえるし
KNは投擲主体ならラッキーマインまで取ってなお余るくらい
今アンラ倒してクリアした所だが、言われてみると
いままで取ったスキルの素全部倉庫で肥やしになっとる…w
スキルの素でフルカスタムJKを作りたいと思って倉庫にしまっておいたままなのは俺だけじゃないはず
アリスと戦ってたら、行動順からメンバーの一人が消えて戦闘に参加しなくなったんだが
割とよく有ることなのかしら
>>133 何回かなったことあるわ、wikiにも書いてた気がするから、割とよく発生するんじゃない?ちなみに一回アリスちゃんのアイコンが消えて、ずっと俺のターンだったこともある。
最終時計倒した後エウリュトス回収しに行ったら宝箱がワープゾーンになって
扉開閉制限フロアの入り口まで飛ばされる…
他にも本来ワープゾーンでない筈なのに飛ばされる箇所がいくつか発生してる
これってバグ?
予備役の郁乃用にもう一式欲しかったけどヘボ詩人の弓入手したからまあええわ
終末時計はゴッデスの影縫いがまるで入らず序盤焦ったがMPの凍結魔法が決まりまくり助かった
pc版でブヒるか
マンドラルート攻略中だけどもうゴールしたくなってきた
>>135 まんま扉開閉制限にひっかかっただけじゃん?
マンドラルート攻略するにはレベル99でも手ごわいかな?
ピナーカとかユニーク防具集めに行きたいんだが
自分の好みで選べなくなるほどオリジナルスキル強いキャラいるのね。
このゲーム。
まーりゃん
春夏
るー
菜々子
あたりがたまらんくらい強い。
巨乳は全員弱いんだよなぁ・・・戦士ばっかだしorz
>>139 Lvも重要だけど、この手のゲームはPTを相手に対して有効な戦略に特化させる方が、効果的だと思うけど。
どういうのが有効なのかは、自分で考えてください。
>>140 その4人+珊瑚にすると、るー発動でINT上がってとても愉快。
俺はやらないけどw
>>138 いやそれが一番右側進むルートできっかり4番目の筈なんだけどそこで飛ばされる
他にも3番目くらいで飛ばされる扉もあって終末時計倒してからそうなった
>>140 俺の嫁の愛佳マジオヌヌメ
ユニークは序盤から終盤まで使えるし
巨乳だし
胸がでかくなると太って見えるよなぁ
いいんちょはデブに、ささらは初見のファイタービキニで細くなったように見えたわ
やっぱり程よい大きさが一番なのれすよ
いいんちょの抱き心地は最高だと思われ
MP愛佳を見れば分かるが
おっぱいもお尻も太股も最高だった
思わずズリズリしたくなるぐらいに
じゃなくてスリスリ
>>144 妹に乳の大きさ少しはわけてやれよ
CGがどうみてもぺったんこだろ
珊瑚や瑠璃は80以下はCG的にイカサマだろ
ささらはFTの時どうみてもガリ
もう少し肉が欲しい
愚かな
いくのんはあの鳩尾あたりのあばらのラインが
うっすら見える程度に痩せてるのがいいんだ
郁乃スピンオフの時はもうちょっとあったのにな…足が自由になった代償か
>>140 まーりゃん以外のユニークなんて大差ないだろ、キャラ選べなくなるとか言うなら80以下の方がひどい
強さ優先で揃えたら全員80以下またはシルファで終わる
>>153 いや、春夏さんはかなりガチ
人によってはまー以上
気がついたら最近きついゲームばっかりやってる気がした
丸刈りでもして和もう
と思ったら三連続雑魚に先制されて全滅した
このゲーム、レア装備集めがそこまでキツくないのが救いだなw
FF4のピンクのしっぽやロマサガ3の竜槍スマウグに比べたらずっとマシだ…
>>154 探索終わってボス直行の短期決戦しかやらなくなると必要なくね?
TP消費がかなり激しいかおばさん好きにはいいのか
黄金リンゴって魔導物語のパロ?
RPGじゃありふれたアイテムだろ
メイド系育てながら丸刈りするときに途中からピーアン使うことを考えると
高Lvのピーアンが使える期間を長くするためにピーアン要員だけLv70とか80でリセットした方が効率いいんじゃないかって気がするけど
誰か検証した人とかいる?
>>162 春夏さんとまーりゃんは90でリセットして育ててた
戦力として安定する期間が長い分、ストレスは感じなかったかな
モリーアンを封印寸前まで削ってアイテムを使おうとしたら
「逃げる」をポチってしまって台無しになってしまったでござる。
アイテム使おうとして逃走選ぶのは、稀によくある事。
あるあるw
俺はアイテムと間違って防御選んでしまうわ
>>141 サンクス
wiki見て攻略考えるわ
クラウン作業やっと+43と+35まできた
2キャラでこれじゃこの先もっと気が滅入りそうだな・・・
今なら立て直せるという時に森の秘宝を選ぶつもりが下の無意味な敵ドロップを選ぶ→全滅
森の秘法は一番上に持ってくるようにしてほしい
ひほうをよこせ!
おれはかみになるんだ!
あああ、きん玉姉いれたいのに戦士が弱すぎるorz
前衛はJKとマジプリ安定すぎる
ラムフォリンクス乙
>>171 キャラクター一覧なんて無駄に並び替え機能豊富なのに、アイテムは好きに並び替えできないんだよな。
>>156 さすがにスマウグより楽ということは無いだろ。
ドラゴンルーラー白は、常識的なレベルで2ターンキル出来るんだから。
>>162 最初はLv90でリセットしてたけど、他のメンバーと比べて
明らかに効率が悪いから、だんだん下がっていったな。
マルドゥークが相手の場合、Lv76以上になるとLv差補正で
経験値が減るから、遅くともLv80でリセットするのがおすすめ。
まーりゃんも郁乃も使わなかったけど、それで困ったことは無いなあ
「好みで選べない」なんてのは甘え(キリッ
まーりゃんは人間じゃないので強いのはわかるが、郁乃はなんでだ?
元が「愛佳でいくの!」だからか?姉も使いやすいし
> 好みで選べない
このみだけに?
>>177 AGIが重要なスカウト系で唯一80以下だからかな。
ユニークスキルも他のスカウト系よりは使える。
>>163>>176 thx
同時に育ててる面子のことも考えてLv80でやってこうかな
自分でも何とか計算しようと思ったけどよく分からなくなって諦めたわ
>>178 いや、それは知ってる
80以下に加えてあからさまに強いユニークスキルを持つという優遇を受けてるのはなぜか、という意味
と言うかまーが人間じゃないのは確定なのかよw
好きなキャラで固めると、さーりゃん、笹森会長、シルファ、まー先輩、草壁さんとメイドばっかになってまうw
前衛だし好きだしでよっちも入れたいが今度は誰と交換するかが悩みどころだわ
>>182 知っているとは思うが、モンスター図鑑を確認w
倒して仲間になるメンバーのうち、
属性が無 まーりゃん、るーこ
属性が魔法生物 メイドロボたち
他は人間
るーこはともかく、まーりゃん先輩w
いやそもそもメイドロボは生物なんかじゃないし
ただのネタだろ
せいぶつじゃありません、なまものです
ただのズリネタです
本編ゲームでのメイドロボとのHシーンてどんなのだ?
まさか本番行為は無いだろ 股にオナホでも仕込んで無い限りは
そんな装備あったらもはやメイドロボじゃなくてセクサロイドだし
はい
>>188 来栖川の科学力は世界一ィィィィィィィ!!
って長瀬って名字を持つ人が言ってた。
っていうか、三姉妹より5世代前の試作型の時点で
本番行為を想定した部位と機能がついている。
当然排水機構も装備されているので放熱も問題なし。
だから普通に本番可能。
しかも5世代後の試作機Aはどう見ても人間です、本当に(ry。
但し量産型に装備されているかは不明。
なお、本編に出てくる3姉妹はいずれも「試作型」
だから某白いMSと同様、試作1号機、2号機、3号機と思えばいいかもな(笑)
5世代経ってポンコツ化が進んでいる気が
ひっきーやクマーには専用ルートあるのにゴッデスは…
>>191 ずっこんばっこん言い出すしな
アレだけはまともだと思っていたのに
今やメイドらしい言動をしてるのはシルファだけ
このゲームでも、あの三姉妹の中で唯一のMA系だし
たしかマルチが奇跡的なバランスというか再現不可能機体で
実用的ではあるが無個性だったのが量産型。
セリオはカスタム機で性能は高いけど人間性にはそこまで力が入ってない
人間性、個性の発揮みたいなのが主眼で作った三機だったかな
まあ途中で設定も変わってる部分もあるしこまけぇ(
S音でメイドとか俺得すぎたな当時
しっかり踏みつけてくれてたし
196 :
某中学○年生:2011/09/27(火) 08:49:01.36 ID:m+ytbKJ9
>>195 S音さんって誰のことですか? 確かシルファの中の人は櫻井浩美さんという
清楚で可憐な声優さんと聞いたのですが?
はるみが可愛いけどシナリオが余りに酷いと聞いてダントラだけで我慢
DX+だとはるみのメイド服CGがセーラー服に差し替えられて
とうとうメイド成分が微塵もなくなっちまった
ただの女子高生アンドロイドだ
TH2で、AIの知能レベルを上げて心というものを学習させるんじゃなくて、
まず先に感情あって、それの起伏の積み重ねが心を生み出す、というのが
自分的に目からウロコだった。
つまり、メイドロボがご主人様に従うのはそうプログラミングされているから
じゃないって事ですよ。
サントラ聴いてたけどこれ四天王戦入ってないのか?
>>199 そこまでいくと、キャラとしてロボである必要あんの?とか思ってしまう
そういう意味では、やはり俺にとっての最強メイドロボはセリオなんだよな
セリオ超使いたい
>セリオ
衛星からレーザー撃ってきそうなメイドさんですねw
綾香がセリオを引き連れてボスとして出てきたら勝てる気がしないな
Home Maid Xrated
>>203 ある意味まーりゃん先輩よりも怖い相手だな
アクアパッツァにそのコンビ出てこないかな
VLささら、JKまーりゃん、MP愛佳、KN郁乃
あと一人誰にしようか迷ってる
オススメのキャラがいたら教えてくれ
個人的にはTH郁乃でアイテムゲットとアイテム使い回し
ゴッデスか由真のTH
>>206 菜々子か珊瑚かるーこ入れて80以下発動させたら?
BS珊瑚入れて、生き残り安定度を高めるのも手かな
SGかENMPをもう一人入れるのも安定度高いかも
俺ならSNかTH入れてラピッド確保
キャラはお好みで
212 :
206:2011/09/27(火) 17:34:24.48 ID:0UUlSS1U
みんなありがとう
スカウト系とMU系丸狩りで育ててみるよ
まーりゃんクラウンゲットだぜ
これでスキルの素全部つぎ込んでスーパーJKできる・・のか・・
ようやくDCに入れたのに雑魚戦がきつすぎ。
最初は逃げ回りながらロクさんから装備を買うのが良いのかな?
>>213 堅い雑魚(モリーアン)だけ狙えばいいよ。フリーズで完封できるから。EXPうめーし。
他の雑魚はひたすら逃げる。
ある程度Lvと装備が揃ってAGI確保できれば、雑魚も楽に食えるようになる。
ただ・・・アリスのMOBのPTは・・・Dropほしくなければ、放置していいと思う・・・
コティングリー、スタンなかなか入らないしな・・・
雑魚きついレベルじゃ逆にモリーアンの速さについていけない⇒先制ショックスパイラル
ってならないか?
高レベルのレイジング・スパイラルorチェイン・朧などで鬱陶しい雑魚から各個撃破が基本
1戦1戦に全力でGo
ロクさんから剣と盾買った時点で
雑魚戦は結構楽になった覚えがあるな
むしろカモにするならサンダードラゴンの方だな。
>>213 入り口付近でウロウロしてまずはロクさんに会うんだ
ロクさんから、曳影とイージスを買うと世界が変わるよ
雑魚戦は1戦1セーブするくらいで最初はいいと思う
DC入って最初にモリーアンと遭遇してえらい苦労して倒したら、
次はマッハとネヴァン連れてきやがった。
フィルスソードもらったらスラッシュの威力が4倍くらいになって吹いた
最強武器とその手前にいくらなんでも差がありすぎないか
いろいろアドバイス感謝です。
とりあえずサンダードラゴンとお供のマンドラ狙いながら剣と盾を売ってくれるのを待つことにします。。。
>>221 その最強装備も持っていても全く歯が立たないアンラさん…
一撃で壊滅、後はMIに見とれるかの運ゲー。
おとなしくクラウン付けするか…
無慈悲なる光輪を使われたら、クラウン付いてようが後衛は一発で消し飛ぶ
分身できるうえに忍術で安定したダメージを出しつつ能力ダウンを狙えるんだから、KNゲーと言われるのも頷ける
鳳凰で速度ダウンもいけるし
>>202 この世界には衛星がないから大して役に立たないれすね
と言われた女神が居たような
>>224 クラウン付いていても一緒なのか。
影縫い有りなら勝てたけどあまりにも決まるもんだから影縫いは縛ってるんだけどね。
終わりの始まりを使うところまでは削れたからもうちょい頑張ればいける。はず…
MP使ったことないんだけど誰か利点を教えてくれ
最終武器も装備できないし割りと器用貧乏なイメージしかないんだが
>>227 攻撃も補助も回復も一通り揃ってるから強いよ
カバー&イリュージョンで盾も出来るし
最終武器もフィルスソード装備できるしね
>>227 ・マジカルチェンジで全ステ30%up
・カバー、イリュージョンが使える→ダメージ受けない分前衛より強い盾になる
・マジカルスラッシュ+フィルスソード装備可能→大火力全体攻撃、このみならゲンジ丸の火力もアップ
・アクセラ使えてエンチャ経由なら普通の補助も可能
あれフィルス装備できるんだできないと思ってた、ならつえーわすいませぬorz
勘違いって怖いよねっ
俺もMP使ったこと無かったけど
今やってるさーりゃんとよっちのクラウン取る作業が無駄に思えてくる高性能っぷりだ
PC版だとこのみMPにしちゃって使えない印象だったんだけど
前からこんなに強かったっけ?
でもMPにフィルス装備させたらFA系はどうすんだ…
ってSAがいたかSAに村雨でいいのか
SA村雨
JKえいえい
MPフィルス
こんな感じか?
>>227 ウルガータを倒したら全ての雑魚がソロ狩りできるから
マジ狩る脳筋ひゃっほいプレイが楽しい
>>224 クラウン付きLv99なら、HPアップまたは被ダメージカットが
SGで1つ、SNで2つ、BSで3つ付いていれば、ぎりぎり耐えられる。
無慈悲なる光輪に限定すれば、メギドの書を装備したSGは素で耐えられる。
ちなみにWTだと5つ必要。息をしてないにも程がある。
>>231 MPは単体攻撃がしょぼいので、FT系を育てる意味は十分にある。
FDCの時も補助に盾に全体攻撃も出来る器用な職、というのは同じ
イリュージョンカバーが終盤ボスで便利だった
マジカルチェンジが全然効果の違うネタスキルだったのと、
上位ユニーク剣が装備出来なかったのでスラッシュもそこそこ程度
だからチェンジ&スラッシュで無双出来るDTみたくスーパー職ではない
地味にシールドマスタリーが効いてたんだよなぁ…PC版は
>>226 VLのスペルガード使えば無慈悲な光輪700程度まで抑えられるよ
マテリアルガードも使えば1000以上食らうことが無くなるから
状態以上も防げばほぼ確実に勝てる
まぁVLのAGIを実用レベルまで上げるのが面倒だけど
無慈悲なる光輪はSGいるならアンプリケイション使えば安定して耐えられるっしょ
効果ショボいけどサンベールもあるし
光輪の速度修正が速いから連発されると辛いけどな
三十重の塔で落とし穴落ちたらすっっっっっっっっごい久しぶりにパーティー会話発生して涙出てきた
たまにはメンバー変えないとなぁ
ようやく20層まできたのに搭すら出てこない俺に一言
依頼はちゃんとやってるのになんでなんだぜ?
依頼レベルまだ11なのに知らない依頼品名が出るとか…DCって都市伝説なんだよな?
もう少しだ、というかそこまできてやっと塔が出てくる
20層まで来てるなら依頼Lv11は行き詰まる要因なんてないぞ
ライカーガス絡みの依頼は墓の奥に行く必要があるけど
その2つを残してもLv12に行けた
まぁ、Wiki見ながらちまちまやってみなよ
>>242 ありがとう希望が湧いてきた
もうちょい頑張ってみます
いま20層に到達したところで
Lvが SA80 MP62 JK62 KN62 MI62 だが
四天王戦挑むにはやっぱり早過ぎるか
装備も貧弱だしなあ
>>244 試しにシトラリニクエにでも挑んでみたら?(MAP右下、セーブ忘れるなよ!
先に依頼こなしてDC出してユニーク取ってきたほうが早そうな気はする
俺の時は5人Lv85で、wikiとか見ないで、塔までのユニークで挑んで瞬殺(全滅)だった
四天王は平均Lv80以上じゃないと難しいと思う
ユニークなしだとさらに
と言う事は、もしかして平均Lv60ちょい位で17層の私は
無茶しないほうがいいわけ?
今リヴァイアサン相手なんだけど
20層のボスが強すぎなだけだから普通に進んで大丈夫だよ
20層到達したら残ってるダンジョンを攻略していく感じ
20層のボス行ったら何もできなかった@60代
いきなりきつくなる11〜12を抜けると17〜18ぐらいまで順調に進んでいくね
気付いたらダゴンとオシラサマ楽勝になってた…もうちょっと早く行けばよかったのか
20層ボスは、倒すだけなら、なんだかんだで火力さえ揃えば、後は運次第で倒せるよね。
マルが安定するかどうかは、マルのサルサ前にマズルカ当てれるかどうかだけど。
AGI130ぐらいで素手にしたら、だいたい先に動けるけどな。
今このみでクラウン取ったんだけど
Lv1で何も装備しなくてもTPが103で火耐性が62とかになって
他のLv1のMUと比べて50以上上がってる
これってバグなの?
>>252 PTに春夏さんがいればPTスキルで上がってんじゃね?
>>253 ごめん
ギルド戻ってて気づかなかったけどそのとおりでした
今12層だけどこの後は少し楽になるのか
といってもコラールのおかげで技使い放題で初見のクラーケン以外は楽に倒せてるけど
>>255 12層のボスの雷獣と13層の中ボスのアラクネあたりが当面の壁候補かな
あとろいやるの即死攻撃に注意するぐらいで
16層まではレベルとPT次第でそんなに苦労しない
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 17:01:04.39 ID:QXGBizaC
ようやくアンラ・マンユ撃破出来たので記念カキコ!
PTは前:DL、後:KN、JK、THでサルサ&マズルカなしでもなんとかなったぜ。
まぁKNいないと無理ゲーだけど…。
ここにはお世話になりました!
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 17:10:08.26 ID:QXGBizaC
そういえばアクアプラスがVita向けに3DダンジョンRPG開発予定らしいね。
ダントラ続編希望!
二作目以降は一作目を超えられない法則発動
追加キャラは一人だけだろうし、難しいかもしれんなー
職業増やしてみるとかするんだろうけどWizっぽい方向性に伸びるんだろうかね
そもそもTH2かどうかもわからないからなあ
うたわれ1,2とかパッツァみたいなのでもありそう
ギャルゲとしてTH2の続編は無さそうだから
できればTH2キャラが出ればとは思うけど
まずマップ作成者を変えるところからだな・・・
DTのマップは一方通行大杉
悪意しか感じない一方通行と落とし穴の嵐だものな。
しかもエンカウント率高いのに迂回させられる経路も長い長い。
使用スキルLv変更程度の改編でも枠確保できそうにないので、
ウイッチの枠確保のためにマロールくださいw
スロウは他でも使えるから最後まで単体属性魔法と全耐性にはドレインしかすることがない。
マップはいやらしさも含めてよくやったと思うけどな
ギミックが少ないとは感じるが
四天王はDCで装備集めてあればLvは75とかでも勝てる
どんな構成でもとは言わんけど
全員が全体1発耐えれる能力とある程度の火力、マーチかマズルカ、即死級攻撃用にパリィorイリュージョン、
アイテムマスタリ持ちTHか、マーチとかでサークルヒール無詠唱出来る本持ちBSかSG
この辺そろえばそれなりに勝てる
そんなに都合良く揃ってるパーティばかりでもないだろうから実際はLv80以上を目安にしたほうがいいが
どうせもっと強いボスいるから上げることになるし
次回作ではゴッデスさんがP3の死神のように
え?仲魔にしたい?また御冗談を
レベル60でDC突っ込んでレベル70から80までは四天王で上げたけど少数派なんだろうか
最初はモーリアンどころかナインテイルあたりにも弄ばれたわ
自分もサルサマズルカでLv60のときに塔攻略してDCでロクさんと会うためにがんばったな
塔を完全踏破しつつザコ戦もきっちりこなしてたら
入ったとき55だったレベルが出るときには70くらいになってたな。
おかげで第六天魔王もDCの敵も特に怖くなかった。
自分的に挫折しかけたボスはパズスと侍将軍の2TOP
TH2のキャラをまたRPGに使う機会があるなら、草壁さんの立ち絵を良くしてほしいな
強キャラにしろなんて贅沢言わないから
たしかに
草壁さんいい人なんだけどなぁ 作画が不安定なのが残念
村さまはなぁ……
最近は復活傾向にあるけど
村様は絵を描かなすぎるから絵柄が不安定になったのだろうなぁ。
なんとか時計撃破できた
火力が引率DLのみの即死未対策PTだったけどDLアトラクトバーサクレイスマ→SAひたすらカバーパリィ+JKコーラル後ひたすらカバーパリィのローテーションで無理矢理ごまかしてきた
ようやく20層到達できたけど搭やDCって19層みたいな鬼畜フロアってある?
>>271 某社とコラボレーションして無限の開拓地でセクハラ合戦でもやらかしちゃるかのう
>>275 塔で落とし穴を移動手段に使わないといけないくらいかな
嫌がらせってことでは、18Fと19Fのセットがよく愚痴になってる
DCは墓の強化版で人数制限と職制限だらけ
VLとDL比べたときにwikiやスレ見た感じだと
最終盤じゃカバパリがイマイチみたいだし
速度考えると曳影之剣>グングニルだしで
補助役のEN経由MPorSGがいればDL一択なのかなって思ったけど
実際どんな感じ?
>>277 なるほどありがとう
…ってかみんなが愚痴ってたのここじゃなかったのか…
まだあれクラスの地獄を越えねばならんとわwww
>>275 塔は落とし穴落ちたり、階段登ったり上下フロアーに忙しく動いて5Fずつ攻略していく感じかな
19階が落とし穴ばっかりでマップ埋めてると腹が立ってくるぐらいかな(18回は1歩歩くごとにダメ床だし)
DCは職制限でほぼ全キャラいるから育ててるとこなんでまだよくわからず
仕掛けより、塔26F〜もDCも雑魚が鬼強い
先制されると何も出来ず全滅当たり前なんで、まめにセーブする
あとDC出たら何より先にロクさんから曳影とイージス買う
これで前衛の火力が体感で倍になるよ
終盤でもカバーパリィは使う。使い手がFT系からJKに変わるだけ
>>280 ありがとう
確かに今火力不足感がハンパないんだよね
早速搭で落とし穴の洗礼を受け始めた…どうなる事やら
どんなにVLよりDLの方が優れてると言われても
DLささらよりVLささらの方がかわいいんだから仕方がない
使わざるを得ない
>>283 ナカーマ
あの正統派戦乙女っぽさがたまらん
ソロで旅するならVL一択
昨日ようやく侍将軍まで進んだ
というか立ち絵で選ぶとDLって微妙なのがな・・・
侍とヴァルキリーがカッコイイだけに
DLは鎌が格好いいんだけどね…武器カテゴリがないのがなぁ
武器では名前から判断してグリムリーパーくらいか?
終盤FT系ってゴミだよね
ぶっちゃけ
みんな誰を侍にしてる?
ビジュアル的にはささらが一番映えると思うんだけど、ユニークスキル考えると勿体無くて
レスthx
俺もささらをどっちにするかで迷ってたけど
効率だけを考えると
>>288になりそうなのね
ついでにDL立ち絵はよっちの黒下着+ガーターベルトが最高だと思う
あれ、墓以外でも職制限あるんだ・・・
やってもうたぁああああぁあああぁぁぁ
終盤のことは終盤考えろ、でいいんじゃないかな
終盤微妙だからって序盤からFT系なしで進めるのはきついし、
LV30そこそこではJKを運用するのは厳しい
その時点で強いキャラを使ってけばいいと思うよ
各職業の「光り輝く時期」をまとめてみるのもいいかもしれん
念願の曳影之剣を手に入れたが
MPは装備出来ないのか
JKはダガー装備でカバパリしてるから・・・
って感じで新しい装備が手に入る度にキャラ育て直してるわ
これはいろんなキャラをちょこちょこ変えながらやっていくスタンスが正解なのかな
キャラの組み合わせで雑談イベントあるし。
瑠璃ちゃん加入してから急に考える事が増えてめんどくさくなってしまった…
自分の好きなようにやるのが正解
>>289 ウチははるみ
最終ユニーク揃うまでレベル的に瑠璃ちゃんをDLからリセットできないからしゃあない
搭でダンボールJKのイベント2連発で嬉し泣きしそうになった
てかなんで来栖川チームに瑠璃が入ってないんだ…
>>296 PTスキルタイトルが来栖川の科学力だぜ
瑠璃の頭が・・・・
>>289 FT系でもっとも殲滅力あるから同じくはるみ
これはユニークに期待してだけど、
+95以上で特殊効果2つ付きのものは滅多に落ちないので微妙だった
ATKup2個付きハンドアックスは未だに+81のしかないや
>>292 >>22>>26で見た
>>289 侍タマ姉がほぼ常時スタメン
理由は南半球と勝利台詞の侍っぽさ
>>289 おっぱいが悩ましいタマ姉
侍さーりゃんもいいけどね、ユニークのためにはヴァルのほうが向いてるからな
ランクEF辺りの武器とか今もう16階まで進んでるけど一回も持たせたことないんだけど。あれ行動遅くなるんだろ?盾も装備できないし使えるのか?
>>301 クレイモアw
へビィアックスw
状態
上手く使えている人いるのかな
>>301 ATK100・速度Cの武器じゃカスダメしか出ないがATK150・速度Eの武器だと普通のダメージ程度は通るみたいな計算じゃなかったっけこれ
要は武器速度が速くても一定のATKステータスに達して無いとまともなダメージでませんよなボスとかいる
そういう連中に対してはカス火力でいくら攻撃回数多くても一撃のダメージが大きいのには及ばない
んまあエロい人が詳しく書いてくれるはず
ATKに50差があればレイジング10で200近く差が出る
クレイモアとヘヴィアックスは序盤しか使わんかったけどユニーク以外の速度早い武器は火力ゴミでそれはそれで使えないから
正確に言えば使用している(いた)武器はユニーク以外だと
ショートソード、ロングソード(MP)
ハンドアックス(KN)
刀(SA)
ランス(DL、VL)
ショートボウ(TH)
スナイパー(ロングボウ)
本とスタッフ(MU系)
攻撃力が高ければここら辺は交換してた
なんか間違ってレス入れちゃったので続き
ATKが高くて***な脚力の***とかが来ると嬉しいよね
TPHP回復(ダメージ変換の場合も)それはそれで使うし
遅いダメージ分は速度が早いなら与えられるんじゃないの?
13層時点でこのみをMPにしたのに後悔
装備中途半端じゃフリーズサイレンスして後は回復だし素直にSGとかにしとけば良かった
EFの武器だとアヴェンジャーやダブルアタック発動時の恩恵が大きいから、そっち重視してる人にはいいかもね
まあ、有効なのは序盤〜中盤だろうけど
結局へビィアックスやクレイモアはロマン武器か・・・
前衛用の武器だとフィルスと曳影が優秀だし(VLいるならグングニルもか?)
いまだに使ったことないや
>>308 その辺の階層ならMPこのみは欠かせなかったけどなぁ…
事前バフもしてくれたし戦闘ではMPの高い攻撃力を活かしたゲンジ丸召喚w
ぶっちゃけ19層の時計さん倒すまでこのみは主力だった
終盤はユニーク剣が強すぎるので斧は趣味以外で使う理由がない
中盤〜塔くらいの雑魚戦は両手武器DLでバーサーク>ショックは結構強い
行動までは遅いけど、一回動けば終わりだから片手武器で殴るよりはずっと効率良く回る
まぁそれにしても非ユニークのクレイモアやヘビィアックスは滅多に使わないが
>>308 今同じとこだけどうちのMPるーこ他の職にしておけばとか思ったことないな
状況に応じてフリーズ、サイレンス、ヒール、マジカルスラッシュ、レインボーフラッシュ使い分けできるし
マジカルスラッシュでTP消費しまくってもコラールかかってればヒール連発ですぐ元通りだし
後半になったらどうなのかは分からないけど・・・こんな育て方でいいのだろうか
ただまぁるーこはMPが一番可愛かったので今更変えられない
歌姫の利点について誰か教えてくれないか
なんか、マスターアイドルに比べると使い辛くないか?
ロクな武器が無いのが原因っぽいな
剣が全然無いからAGIアップ付きの短剣付けてるんでスラッシュできねえ
購入検討してて戦闘が濃い目なのはわかったんだが
イベントとかストーリーとかはどんな感じですか?
キャラ参入とか、パーティーの組み合わせ時以外にもある?
>>314 UHとMIセットで使ってました(過去形ですが
謳うのはコラール、ビーアン、マーチの3つがメインでしたけどね
暇な時は森の秘宝係w
後はサイコウェーブ位かな、便利なのは
>>315 13層なら妖剣カラミタスが手に入るはずだからMPの戦力うpするぞw
>>314 WT使うときはほぼ確実に組ませるからMPいれてサイコウェーブ要員とか
マーチがマズルカ並に効果あればよかったんだろうけど
歌姫で行って、相手の動きを封じ切れなかったのに
アイドルで行ったら、あっさり抑えてくれて笑った
この差はいったい
>>316 ストーリーとかないに等しい
キャラ加入時とメンバーの組み合わせでたまに起こる雑談イベント以外は基本空気
会話とかその辺に期待するのは無駄
行動後速度はある程度あれば頭打ちだから上げる意味はない
下げるのは効果ある。この差だろうな
仮に頭打ちにならない場合AGI666、行動間隔0.25のケヤにずっと俺のターンされて死ぬ
>>321 ありがとう
やっぱりダンジョンゲーは脳内補完が必須なんだな
歌姫に厳しい世界なんだよ、最終武器的にも
有用度で言っても ダンス>歌 なのに、ステップに一応保険になる根性、歌姫より高いHPやAGIなど、歌姫が可哀そうになる
ありがとう
歌姫で苦戦するくらいなら素直にマスターアイドルにしろってことね
>>314 両方入れてた
とりあえずコラールとマーチが安定、個人的にプレリュードでクリ連発は気持ちよかったから良く使ってた
ラピッド使ったりしてTP消費激しかったけどコラール・料理・献身+秘宝で回復してた
ピーアンはボスとか丸狩り用
UHはPCの時と比べて
ヒムヌスの性能がRES依存で異常に低くなった
敵の反撃スキルがひどくなり物理が後半きついのでプレリュードやロンドもお察し
詠唱速度UPの効果もしょぼくなったのでレクイエムもゴミ
コラールがBDに移ったのでJKでも使える
こんな感じでほとんどの歌が死んでるからな
PC版の時は10層以降のボスがフルーツ共と四天王+ギルティしかいなかったので、
サルサがそこまで活躍機会なく(大型雑魚には強かったが)、MIがPSPほど凶悪ではなかった
雑魚戦ではコラールが快適だったし、20層でボス戦する頃でも物理強化や魔法防御上げれるUHにも結構利点があった
敵の使う歌の凶悪さ見ると「なんでお前にはあれができない!」って言いたくなるしな
サルサ的なものは歌姫にやっとくべきじゃなかったか
バルカロールと攻撃力上げる奴と高性能版パニックボイス使いたいなあ。
カドリーユ、バルカロール、ノクターンがUHも使えたら需要も高まっただろうに…w
>>328 能力が跳ね上がってボコボコにされたなぁ
>>314 歌は詠唱開始して、次の行動で発動。ダンスはコマンド入れたら即発動ってのが大きいんだろうな。
あと、歌は基本味方の強化、ダンスは敵の弱体。このゲームは敵を弱体化したほうが、効果が分かりやすいから、ダンスはその辺も有利。
>>331 ダンスは相手が使っても常識的な効果だから「まあこんなもんだろ」で済むけど歌は正直ないよな
しかも無詠唱とか
>>332 詠唱は後半なら問題ないんじゃなかったか?
ダンスが物理メインだから歌は魔法メインにしたのが駄目なんだな
大人しく攻撃アップとか命中アップがあればよかった。ブレイブとかプロテクト系で全体強化できるから外されたのかもしれんけど
ダブルアタックとかクリティカルの確率上げられても…
メイン歌姫のシルファを舐めるなれす
AGI+20も加算されて歌なんれ即発動するのれす
PC版のクリアップ歌&チェインスパイクにはロマンがあったなー
>>335 うちのシルファさんも勝つぜ津が悪いのに頑張って歌ってくれてるわ
WTこのみを使ってるんで、結構重宝してる
現在塔20階
はるみDL 由真KN
このみBS ちゃるENSG 優季MI
なんだけどBSが空気になりかけてる
塔クリア後に職を見直そうと思ってるんだけど
このみ→ENMP、ちゃる→PRSG ってどうかな?
メンツごと入れ替えでも構わないから今後の編成のアドバイス求む
控えは全員Lv30ちょいだけど一応全職揃ってる状態
WTとUHはセット運用してなんぼだなー
サイコ解禁するとボスも楽勝なんだが最後の最後で職&人数制限でパーティ崩壊という罠が
>>338 それでいいんじゃない。優秀な職多いしバランスもいい
アンラ戦でJK必要な以外はほぼ対応出来ると思う
>>338 まーりゃんJKも一考の余地ありかな
ただJKもMPも前衛させて火力もほしいなら十分レベル上げんといかん
塔クリアしたら、依頼でDCだせるから曳影とイージスロクさんから買って
依頼レベルも15まで上げてフィルスも入手してから育てなおしたほうが早いと思う
(余裕あれば他のユニークも狙う)
他にもいろんなキャラと職業試してみたいなら
DLもう一人育てて丸刈り体制も整えておくと
60くらいまでなら1時間もかからず育てられるから試せる
ここから一気に敵が強くなるから色々試行錯誤してみてくれ
341 :
338:2011/09/29(木) 23:14:09.49 ID:VKBmALk+
>>339>>340 レスあんがと
スレを見てるといろんな構成が出てて何が良いのか分からなくなるんだよね
唯一絶対の最強パーティが無いってことなんだろうけど
意見参考にしつついろんな組み合わせ試して自分のベストメンバーを見つけようと思う
>>338 やや開幕からの瞬間火力に欠けるので、塔やDCの雑魚戦で辛い時期があるかもしれないな
そして草壁さんを使っているところに愛を感じた
343 :
338:2011/09/29(木) 23:17:30.79 ID:VKBmALk+
>>342 まさにその通りで、雑魚戦にちょっと時間かかるのが悩みなんだよね
ボスはさほど苦労しないんだけど
メンバーは好きなキャラを上から5人選んでるからまさに愛の結晶パーティだ
ユニークなんか気にしねーw
ENSGからPRSGに変えるのってあまり意味なくね?
レベル上げなおす分面倒だと思う
いらないスキル消したいとかならいいと思うけど
>>344 EN経由だと覚えられない、ナース、リザレクション、スロウあたり欲しいんじゃね?
THいないなら、サークルヒールもあった方が良いし。
>>338 FT系以外は全職経由違いの職業分けが出来る組み合わせだから、
色々作ってみると良いんじゃね?
うちの場合は以下。スキルはあんまり気にしてない。
このみ PRBS
タマ姉 PLVL
郁乃 ARTH
愛佳 SOMP
シルファ DAJK
瑠璃 DKDL
よっち PLSA
優季 BRJK
ちゃる PRSG
花梨 ASKN(そのまま)
はるみ PLVL
珊瑚 ENSG
まー BDUH
ささら DKSA
春夏さん DAMI
由真 ARSN(リセット)
菜々子 ENMP
るー SOWT(そのまま)
イルファさん ARTH(リセット)
タマ姉とはるみ以外、全部経由職業が違う構成にした。
まあささらとよっちをどーしてもSAにしたかったという点が大きいが。
胸も大きいぞ(笑)
あー1個間違えた・・・
イルファさんはASTHね。
>>346 ちなみに、その中で使えないと感じた
職業はどれだった?
ファイター系は剣DLと斧DLで差別化したな
経由違いは全て揃えてないけど、覚える技を変えたりはしたな
ENMPは物理型と魔法型、WTは全体主体と単体主体に分けた
>>348 この組み合わせ(
>>346,
>>347)で使えた人と使えなかった人ベスト3をあげる。
ちなみに俺の場合だから、キャラをdisるわけじゃないので念のため。
使えた人
1 郁乃 : アローレインで殲滅可能、トラップも識別もお手の物で塔では黄金リンゴの最優先使用者
2 愛佳 : 「はーいちゅうもーく」でスラッシュばっかりかけていたら誰も居なくなっちゃった。
3 優季 : 攻めにも守りにも強い上にTP自動回復だから塔では無くてはならない存在
使えなかった人
1 ちゃる : 回復も補助も中途半端、コテ返しをするとなるとメイス装備なのでドーガ状態
2 はるみ : タマ姉と同系統だがステが弱い。スキルも微妙なのだがグラがやっぱり・・・
3 菜々子 : クローバーが発動すると守りは強いもの、元々のステが低いのでスラッシュもフラッシュも中途半端
あとのメンバーはLVをあげていれば物理もスキルも丁度良いという感じかな。
タマ姉を侍にしたけどレイジングスラッシュが邪魔だな
世界樹でもそうだったけど横文字と漢字は組み合わせたくない
さーリセットのお時間だ
邪魔ならリセットして消せばいいじゃん。
ただし不死系には朧使えないのでレイジングが侍最大火力だけど拘りあるならば。
使わないキャラ一覧
はるみ:グラもスキルもキャラも駄目
ちゃる:端から使う気が起きない。スキルも駄目
優季:立ち絵が駄目過ぎる
瑠璃:同上
珊瑚:同上
春夏:オバサンは自重した方がいい
あくまで個人的な偏見なので異論は認める
そっかー
じゃあ死ぬのも異論は無いんだね
PC版だと最終的にはTHでTP回復しつつSNでチェイン連打が強かったと思うんだけど
今作SNが空気なのは弱体化してるから?それとも追加されたTHのチェインでも大差ない火力が出るとか?
春夏さんだけ異論がある
ワロタ、さんちゃんのミニスカートええやん
メインダンジョン:四天王以前全部
森:全部
戦闘解放区:全部
墓:全部
塔:龍馬倒してエレベータ動かせる状態+1〜17階全部、18階半分、19階落とし穴以外全部、21〜23階全部
埋めたところで「最強マッパー」のトロフィー獲得
目指してる人の参考までに
>>360 塔:竜馬倒して(その後の)エレベータ動かしてる状態+(ry だった
>>360 落とし穴埋める必要ないのか!
これから塔攻めなのでありがたい。さんきゅ
>>362 誤差もあるから
>>360の分+αを見たほうが良いと思うけど、
他をきっちり埋めれば塔19階の落とし穴は完全スルーでいけるのは確実
瑠璃ちゃんの全身立ち絵はわろたわ
でっかくなったなぁこいつ…
G’s 8/1〜8/28
6 **7,241 *70,728 ダンジョントラベラーズ
ダントラ7万超えたな
>>357 ATKとユニークの差があるからSNの方が上だけど
アポロン入手後から牝鹿王入手までは弓THと差がほとんどなくなるのがきついね
チェインとスパイラルの使い分けでダメージは通しやすいけど
スパイラルの速度が遅すぎて、最終的にはラピッド抜きなら心眼されてもFT系が殴った方がいいし
>>341 最終的にこれが最強、の編成があったらこのゲームここまで評価高くなかったと思うわ
やっぱこういうRPGはあちらをたてればこちらが…のジレンマに悩まされるのが一番の醍醐味だよね
ヒロインたちにとってはタカ棒さえたてば他はどうでもいいけどな
前作FinalDragonChronicleで琥珀小札緋色威胴具足落とす橋姫って17Fのどこにいるのだろうか
20回近くうろついたがまったく会える気配がない
該当スレで聞いてみたが人がいないのかレスがないので教えてほしい
橋姫は塔にいるけど落とさないよ
四天王全員倒した後行けるマンドラルートにいるペンギンの内一匹が落とす
奈々子がスキル使ったときドムPOPって聞こえるのは一体何て言ってるんだろう
>>369 だれかこいつに教えてやってくれ
かなり前から聞いてる
>>371 パムポップンじゃない?
昔の魔法少女の呪文の一部
>>360-
>>363 厳密に言えば、「14000マスを踏破する」が『最強マッパー』の
条件ですからね。ソースは某攻略本。
ちなみに『まだまだ続く』が、その半分の「7000マスを踏破する」ですよ。
ファミ通ユーザーズアイ
トゥハート2 ダンジョントラベラーズ
読者アンケート:平均点8.59点 クロスレビュー:7.5点
集計数:72票 0〜4点:4票 5〜7点:2票 8〜10点:66票
ここが○TOP3
1位:女性キャラクターがかわいい36票 2位:適度な難易度で遊びやすい16票 3位:やり込み要素が多い5票
ここが×TOP3
1位:ボス戦の難度が高い6票 2位:もう少しお色気要素が欲しかった4票 3位:ストーリーがやや短い3票
※その他の意見
・過去作品のリメイクとは思えない丁寧かつ安定したデキ
・難易度の調整がしっかりしている
テンプレキャラ編成が無いって良いよね
唯一80以下が強いってのがアレだけど
まさに貧乳は希少価値でありステータス
全然希少じゃないけど
街中を歩けば80以下なんてゴロゴロしてる
カップ的にはBとCの間でB寄りのくらいが一番多くないか?
what?
まーりゃん先輩のこの一言が可愛いけどこれに負けないくらいいい発音で
>>381にツッコミを入れることが出来た。
ゆりしーの名前が昔のままなので信憑性に疑問
もうちょっと頑張って作れよ
いくらなんでも手抜きすぎだろ
公式がゆりしーの名前を間違えるのはTH2初代からの伝統
ええええこれもOVAやんのかよw
使えるもんは使っとけって感じだな全く
本スレ見に行ったらラジオでも話していたらしいな
雄二の精神的ブラクラが動く姿を遂に見られるようになるのか
シトラリニクエちゃんのお尻が見られるなら買う
あのあの名前がない人があの
メイド姉妹いねえwwww
マジかよ…さすがにコレまでOVAする必要なかったんじゃないか?w
このみが可愛ければまぁ何でもいいんですけどw
>>369 スレチなんで向こうで答えといた
>>387 これもそこそこゲーム売れたからだろうか
すげえな
これアニメにしてどうするんだ
ヒロイン戦ってる後ろでタカ坊何するんだよ
>>396 ポケモンのサトシ的なポジションじゃない?
「今だタマ姉!鬼神楽!!」
MP愛佳のお尻をアニメで拝められる・・・だと・・・・!!
もちろんクラスチェンジの時は全裸変身シーンだよな!?
>>398 その発想は…
このみがMPへ全裸チェンジなんてしたら完全にも○たんじゃねーかw
いやこれアニメ化しても
「なんで誰それが何々(ジョブ名)じゃないんだ!」って荒れるだけじゃね?
〈キャスト〉
柚原このみ:落合祐里香
向坂 環:伊藤 静
小牧愛佳:力丸乃りこ
十波由真:生天目仁美
姫百合珊瑚:石塚さより
姫百合瑠璃:吉田小南美
久寿川ささら:小野涼子
まーりゃん:小暮英麻
ルーシー・マリア・ミソラ:夏樹リオ
笹森花梨:中島沙樹
草壁優季:佐藤利奈
向坂雄二:鳥海浩輔
河野貴明:福山 潤 他 ←!?
ひどい扱いれす・・・・
おいおい、春夏さんの水浴びシーンアニメ化とか俺の股間がマッハ
ぬるぬるしたささらもアニメ化か
>>402 メイドロボ達はともかく、菜々子が入ってないのは、やっぱり…
セージはともかく、プリーステスや、ウィッチあたりなら、良いと思うんだがな。
>>402 ひろい偽物なのれす、きっと情報も偽物に違いないのれす
いくのんにも触れてあげてください
かもりんのくノ一姿はいらない子ネタを
払拭する威力があるって信じてる
んよ
いくのんは愛佳のおまけとして出てくるんだろうからまだいい方じゃね
菜々子はあえてマジックユーザー衣装を推したい
11人いる!
学外組が自然に出れる作品なのに全部端折られる仕打ち
あと落合名義なのね
>>402 言われるまで郁乃・ロボ娘・菜々子がいないのに気付かなかったw
ダントラ仕様だとヒロイン19人だから書ききれずに省略されてるだけに500ニートミミック
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:15:14.93 ID:mQUMp0w6
ゴメン、ちょっと聞きたい
今日このゲーム買ってやり始めたばかりなんだが、モンスター図鑑のボスのパラメータとかTPmaxの「?」って埋まらないの?
あと、取り逃し要素とかはある?
出来るだけWikiに頼りたくないから、誰か教えてくれると助かる
たぶん敵のTPは無限なんじゃないかと思ってる
じゃあ載せんなよって話だが
>>416 ありがと
じゃあTPはどの敵も「?」になるってことか…ボスの図鑑は全パラメータ「?」だよね?
モンスター図鑑で捕まえると表示される
つまりボスは捕獲無理だから図鑑のパラメータは?のままって話だな。
しかしwikiに頼りたくないからって、ここの住人に聞いてたら一緒だと思うが。
>>418 モンスター図鑑で捕まえてもTPmaxは「?」のままだよね?
>>419 ありがと、やっぱり「?」のままか…
攻略はあんま見たくないけど、しょっぱなの敵(スラッピョン)が?のままだったから「なんか方法があったのかも」と気になったんよ^^;
>>420 雑談イベントや熊とペンギンの漫才等の会話イベントは回想がないので一度見るとそのデータではもう見れない
せいぜいこれくらいかな
図鑑のTPやらボスの能力は埋まらない
ボスの能力は見れるようになる装備もあるが図鑑には反映されない
入手は終盤なのでそれまでのボスはほとんど確認不能
アイテムとか成長関連で取りのがし要素はない
ただし唯一品の装備やクエストアイテムでも店で売れるので、
入手後売ってしまった場合は二度と手に入らない
あと進行不能になるバグがあるので注意。詳しくは
>>3
>>421 THX!聞きたいこと全部だった
これで安心してプレイに専念出来るよ
ありがと^^
王家の墓終わったら20層いくしかないのか・・・
まだLv50代だからレベル上げしないと
見習い忍者エロ過ぎだろ
敵の方がエロ装備なんて悔しい
50代なら20層は適正レベルっしょ
20階+王家でクエストこなせば塔も出てくるし
最近買ってまだ6層なんだが、キャラ全員平均的に上げたほうがいいのコレ?
お気に入りのキャラで職が分散してれば問題なし?
2PTでやりくりしてたけどはるみと珊瑚入って手が回らなくなってきた
>>426 よほど偏ったクラス構成でもなければ、メンバー変更無しで後半まで進める
後半のダンジョンは特定のクラスがいないと通れない場所があるから、その際は育てるしかない
ただ、レベル上げはなるべく後でやったほうが楽なので、
必要に迫られるまでは固定メンバーで進めて大丈夫
>>424 嫁の由真KN以上にエロいくのいちなんて存在しません
>>426 全員まんべんなくあげていくのは難しいと思うよ。周回プレイじゃなくレベルリセットでやり込むゲームだから、LVの
開きは考えなくていい。
イルファまで仲間にするだけなら、PT固定で進めても全然問題ないくらいだし、最後までクリアするには職制限扉で
どうしても作らないといけない職も出てくるけど、その時に突貫であげるのもいいから、何人かは放置でもいいかと。
つうかうちは、最後に仲間になってきた、るーことゴッデスはほとんどギルドから出てない…
>>426 むしろ誰か前衛のお気に入りを一人旅できるくらい突出させてレベル上げとくと楽になるよ
ソースは俺
アドバイスサンクス
10人の時点でまんべんなく上げるのが辛くなってきてたから
育てるのはお気に入りキャラに絞って進めてみる
環、ささら、まーりゃん、郁乃、このみで四天王以降のボスまでいくことにした
環はDNからSA、ささらはVL、まーりゃんはMIとして
郁乃とこのみのシップ何にしよう
KNかTHか、MPかSGか
何かと便利なTHとSGおすすめ。
KNとかMPはラスボス前にやっと育て始めればいいよ
VITAのは続編なのかリメイクなのか気になるなぁ
>>431 それで思い出したけど協力スキル発動時カットインの時KN由真はPC版のグラに見える
あとPC版KN由真の参考画像が見たいです…安西先生…
まないく買え
OVA化ってこれどうやってアニメ化すんの
タカ坊が暗黒竜と子作りするとか
先日やっと村正手に入れたからようやっとマルさん倒せるようになった。あとはMIのレベル上げてAGI高めれば安定するんかな。
ウンコ出てくる穴にち○こ突っ込むなんて、勇気あるなぁと思ったものです。
由真かわいい
FT系ってただでさえいらない子なのに、なぜ瑠璃とかはるみとかニーズの激しく限られるキャラぶち込んだの?
そのうえグラもユニークも微妙とか誰得すぎる
ささらの可愛さを引き立たせるためだよ、言わせんな恥ずかしい
巨乳=馬鹿=ファイターって発想なのか
タマ姉とかささらとかよっちとかおっぱいキャラがファイターに固まってるのが辛い
はるみもファイターだっけ
由真もおっぱいあるのにアサシン務まるの?
おっぱいに殺されるなら本望
由真は尻の印象しかないわ
巨乳スキルも3人で発動とか愛佳や春夏さんも対象だったらと悔やまれる
はるみ=巨乳=馬鹿=ファイター
までは理解した
ありがとう
愛佳は巨乳と貧乳が備わり最強に見えるから仕方がない
20層ってどのボスからがおすすめ?
マルさんからじゃね。遅いし沈黙きくし。
次に隙が大きいのは物理主体でバリィでなんとかなりそうなシリニクさんかな多分・・・
アルジェナさんはレベル上がれば楽勝なんだけど低レベルだときついイメージ
ヨシツネさんは最強の低レベルキラー
編成による。
個人的には
ヨシツネ→マルドゥーク→アルジュナ→シトラなんとか
の順。
たしかヨシツネ→マル→シトラ→アルジュナだったかな
防御重視の編成だったからマルドゥークの毎ターン1000回復がきつかった
まあ、最終的に一番楽勝なのはマルドゥークなんだが
アルジュナは先制マズルカ出来て相手が見とれればAGI150くらいのSAとJKでターン回るまでに終わる
威嚇射撃食らわない前提だけど
あれ・・・ヨシツネみんな最初なのか・・・
ヨシツネはこれと言って痛い攻撃をしてこないからな。
即死耐性つけてワルツ踊ってあと盾役がいれば普通のダンジョンボスと同じ感覚で戦える。
>>446-447 ホントだ
由真のは印象強かったのにタマ姉のお尻は全然記憶になかった
やっぱ挿入CGがないからか
ヨシツネは麻痺が入るからそれほど
近接攻撃使ってなかったからアルジュナもレインボーウォールで1ターン消費してくれて楽だった
シトラリニクエは辛い
ヨシツネは前半が弱いからその間に状態異常いれてこっちも能力上昇やらで下準備してれば
後半もあっさり押し切れる
まぁざっと見てみてもまだまだ歯が立たん事はわかった
とりあえず頑張って搭登るか
ウチはダメダメや…
大回転でもステイジアンハウルでもWTが死ぬ尻肉さんがいちばんきつかったわ
そもそも連れて行くなって言われたら返す言葉がないんだけど
面白いですか
他はしっくり来るんだけどささらがFT系なのは初めて知った時から後半になっても違和感
体弱いしスク水メイドまでやってたからメイド系かと思ったら
MU系でおっぱいキャラいないからさーりゃん転職してくれ
俺の嫁の愛佳がいるけど
>>398 変身呪文は「マジカル〜リリカル〜テルアビブー☆」で決まりだね
>>473 85以上になるよう揉んで大きくしてあげてください
>>468 レベル分からんけど塔すら登ってない段階だとかなり無理ゲーだと思う
最低限全体攻撃に一発耐えれる防御能力とある程度の速度がいる
Lv75〜80くらいでなんとか勝負になるレベルの話だと、
麻痺が効いて即死対策と壁役いれば安定させやすいヨシツネ
初手サルサの後の行動が遅く物理が強ければ殴りで押しやすいマルドゥーク
あたりが倒しやすいかな
アルジュナは最初レインボーウォール使う以外は防御弱めでいやらしい攻撃は少ないが
最初から全体攻撃の頻度高いのでレベル低いうちは回復に手一杯で押し切られやすい
シトラリニクエはきつい攻撃いくつか持ってるので相手の機嫌悪いとかなり強敵
追い込んでもゴッドスタンプ3〜4HItで連発されると一瞬で吹っ飛ぶ
逆に運が良ければ死の鉄槌適当にさばいて終わりなんだけど
シトラリが一番苦戦したわ
マルは雑魚
マルドゥークは、敵に2回目の行動をさせずに勝てる(狩れる)ようになるまでは
サルサを止められるかどうかが全て
止められれば後はそれほど強くないが、ダメだったらサルサダメージ+ケルビームで一気に壊滅させられる
一旦狩れる態勢さえできてしまえば事実上自由に育成可能だから、
他の四天王を倒す前に育てておくとかなり楽が出来る
20層右下のボスの名前が長すぎて覚えられない
尻肉さんのことか?
尻肉でいいだろ
シトラリニクエ姉さんマジ尻肉。
最初に尻肉って名付けた人は天才だろw
プリンス残したら全体睡眠しかやってこなくて20分くらいかかって全滅した…
かなりの屈辱だ
気絶にしか目がいってなかったが睡眠耐性一人はもたせんといかんかったか
BDJK BS
PLSG UH
でアンラ撃破。
アンラ戦だとUHが本気で役に立たない。
お尻といえば由真のイメージが強いけど、語られてないだけでどうせ愛佳もすぐにケツでやってるよあの淫乱
もちろんだが愛佳はそれがいいんだ、むしろウェルカム
貴棒にやらせろって言われて断りそうなヒロインが思いつかない
強いて言えばメイド達に肛門があるのかだが、変態企業栗栖川だし
「………」
来栖川だ…二度と間違えるな
私の名前は来栖川というんだ
栗栖川でも有栖川でもない!
だってさ
栗栖川ってなんだかえっち
くるす一発変換だったんだよ・・・(´・ω・)スマソ
春夏さんてユニーク考えるとMIかUHがいいよね
ネタ的にJKにしたいんだけど
やること多くてメイドスキル使う暇少なそうだし
主婦のたしなみはほぼ奉仕の心用だから何だってかまわん
psp版はエフェクトオフとか移動速度変更って出来ますか。
出来る
>>484 攻撃力不足に見えても、その構成で倒せるものなのか、すごいな。
ありがとう
psp買って来る
このゲーム適当にクラスチェンジとかスキルカスタムしてもあとでやり直せる?
ってかこれだけはやらないほうがいいクラスチェンジとかあるのかな・・。
ソーサレス→マジカルプリンセスくらい?<やらないほうがいい
>>498 レベルリセット出来るからいつでもやり直せる。
他のキャラとの兼ね合いもあるから、これだけはやらない方がいいってクラスは無い。
要するに好きなキャラ使えってことだ。
>>498 できる、っていうかそれが前提のシステムになっている。
最強の(俺の嫁)キャラを作るためには、LV50以上になったら
LVリセットするだけの簡単なお仕事を繰り返さなきゃいけないからな。
(LV1のベース能力値が上がる)
あと、一部の場所ではパーティにある職業が入っていることが強制されるし
4人、3人パーティでの対戦も要求されるから、リセット無いと詰まるのよね…
立ち絵埋めがあるからリセットはガンガン使う予定だったんだけど
いざ育ってくるともったいなさ過ぎ、育てなおすのダルすぎで踏み切れない
DCとか出てくる段階になってくるとまた違うのかな
正直職選び失敗したな・・・ってキャラはいいけどさ
ユニークやパーティーバランス考えぬいてクラス・スキル選択したのを立ち絵のために違う職に変えるのはキツイ
四天王とか第六天魔王倒せるようになってからやればいいだけ
30まで上げるだけなら最初は多少時間かかっても30分もあればできる
後立ち絵登録だけなら30でセーブ→クラスチェンジ→ロードの繰り返しで回収しとけばいい
Lv30まで上げるだけなら、最終的には5分で3人まとめていけるようになる
マジかよ
悩んでないで進めるわ
まあクラウンはともかくリセットボーナスは多少つけるし
その間にいくらでも好きな組合せ試せるわな
>>498 実際にその使えないと思ってるのやってみな。
お手軽なのにウイッチにできない無属性全体魔法攻撃が出来て、
属性全体魔法も詠唱の入るウイッチより上の使い手になるから。
チェンジのステUpのせいでレベルリセットなしのウイッチよりはよほど使えてしまう悲しいウイッチの現実がある。
WTにこそパニックボイスが欲しかった
チェンジでINTもAGIも上がるからなー
ファストキャストなんかよりAGIアップのがよほど詠唱速度上がる現実
ユニーク杖装備出来ないの考慮してもチェンジすれば威力速度ともにWTよりあるという
MPはマジ他職食い過ぎ。HPとTPをチェンジするネタスキルのままなら平和だったのに
とはいえ、序盤じゃSPにもTPにも余裕が無いからそうそう好き放題できないけどね
終盤は確かに便利。レイジングスマッシュとか覚えなくて本当に良かった
問題はWT自体の残念さだろう。正直、一人負け状態だと思う
度々要らない子呼ばわりされてるFT系は中盤までなら大活躍なのに
ちくしょう…
「ぼーぱるっ」の時はそんなに気にならなかったのに「ろいやるっ」でなんかかわいく見えてきて「えすかいやっ」で完全にトドメ刺された
かわい過ぎるだろこれ
最終盤に前衛イラネって言ってる奴のPT構成とか運用晒してみてくれんかね
まだDC出たとこぐらいで、曳影とフィルス持たしてるレベル85のDL2人が活躍してるんだが
90越えるぐらいにはお払い箱になってしまうのがよくわからん
一人ぐらいは入れておきたいささらはお気に入り
基本的にはFTをMPにするだけだぞ
FTの代わりにMPでカバーイリュージョンするだけ
一応自分の構成
10層あたりからFT外してた、ラピッドゲーするなら前衛とか関係ない
塔クリアまで前衛MI,UH、後衛SN,KN,TH、以降TH→MP
ボス戦はマズルカ→ラピッド→スパイラルと忍術連発、UHはコラール
FT系がMPかJKになりがち
前衛がいらんつーよりFT系がJKとMPに喰われがち
この2つはDCのボス戦で要求されるから育てざるを得ないしな
ボス用にJKやMP育てると枠取られるのはたいがいFT系になるという
JKは曳影とイージスが装備出来て攻撃ならバーサークにフロスト、防御はカバーパリィにオートガードやイベイジョン、
おまけに掃除で速度も上げれて歌かダンスも1つ使える
MPはチェンジでHPTP以外の全能力最高、雑魚は各種異常にフィルスでスラッシュ、ボスはアクセラバリアにカバーイリュージョン
とにかく出来ることが多い
MU系はMPでFA?
って言うかWTが使えなさ過ぎるのか。
はやく50まで育てて愛佳リセットしてぇ。
春夏さんをJKにしてイルファ加入してからは
JK TH KN
ENSG SN
でそれ以降ほぼ全て制圧した
VL⇒カバパリはJKでできるし、剣>槍だし、フロスト>ガストでいいとこ無し
SA⇒最終装備が揃えば他では出ない火力も出るが、装備揃わないとイマイチ
DL⇒ダークオーラやグラージアキュムなど、他職に無いスキルは便利だが、状態異常つきの攻撃には悩まされる
JKもMPも、補助役としてだけでも十分やっていけるのにFT系顔負けの壁性能だからFT系イラネって言われる
SA⇒煉獄と鬼神楽の火力
DL⇒グラージアキュムとソウルバイトによるTP回復
エンラージブラッドによるHP増加
VL⇒単純に頑丈
マテリアルガード、スペルガードの他、
使える職が少ないムーンカーテン、サークルヒールも使える
個人的な感想としてはこの辺りが利点。
SAとDLはアタッカー、VLは壁がメインの役割になる。
三重の塔に入ったところなんだが、そろそろ侍がいらない子になってきた
行動遅すぎ、KN2人の方がマシ
SAはるみ更迭してKN黄色を召喚するか
終盤に進むにつれバストの平均値が下がるという
SAは塔上層で斬鉄剣取れば速度かなり改善されるから、
バルカロール持ちとかを一撃で倒す役としては結構使える
ボス戦では一部を除いて微妙だけど
俺結構使うけどな前衛職
DLアトラクト→SAJKがカバーパリィ(JKコーラル後)→DLバーサクレイスマ→後衛は状態異常ばらまき+回復で戦線維持でやってる
終盤でもVLさーりゃんだけ高レベルって人は多そうw
スペルガードは無慈悲なる光輪対策に欲しいな…
と思ったら、そういう時に限って4人以下縛りで結局入れられなかった
メインダンジョン後半の頃はよっちがVLだったから結構使ったけど
ゲーム全体を通せば、ほとんどのクラスは活躍できる場面があると思う
+99装備がパソ版に比べるとだいぶ手に入りづらくなってるね
久しぶりにパソ版立ち上げてみたら+99装備だらけで吹いたw
ほとんどてか全部のクラスあると俺は思うけどね
3パーティで全部のクラス使って進めた感想
終盤でスキルと能力値充実したJKMPが他職喰いまくるのと、
DCの職人数制限がなー
>>526 +99ははるみ単騎DCでそこそこ出たな
単騎で勝つにはクラウンとか羽衣が必要だけどね
被ダメ時のエロ声のせいでSAよっちが手放せない
スペルガードとマジカルバリアって軽減率同じ?
wiki見ても見つからなかった
>>528 今思い出したんで急遽はるみ育てはじめたんだが
別にはるみソロである必要なくね?
とどめがはるみであればいいんだしw
むしろトレハン入れてドロップ率引き上げた方がよさげ
>>531 別にそれでもいいと思う。むしろそっちの方が断然いいかも。
でも俺はちまちまはるみのためにダメ調整とか面倒でやってらんねーって感じだから単騎なんだ。
うちのSA環とよっちがAGI関係なく真っ先に行動することがあるんだがこれって何?
行動速度うpはつけてないのに
なんか隊列の先頭キャラ?だかにそーゆー順番無視して真っ先に動けるボーナスがあるっぽい
俺は出会い頭と呼んでる
>>530 スペルガードの方が高いよ
ただしスペルガードはレベル8以降伸びが悪いから最終的に差が縮む
マジカルバリアは持続も長いし行動後速度がスペルガードと違って早いからバリアの方が使い勝手はいいだろうね
アポロンが手に入ったんで弓JK作ってみたいのだが
バーサークと各異常射撃とアローレインとったら後はどれでもいいかな
JKじゃなくてSN入れろと言われればそれまでな気もするが
5人だけ育ててクリアしようと思ってた時期が私にもありました
ネタバレになるけどストーリーはギルティエク何とか倒したら終わりな感じかしら
うちも弓JKいるけどかなりポイント余るね。
とりあえず余ったポイントで掃除、子守唄とイベイジョンとか適当に取ってるわ。
弓JKなら、遠距離攻撃のため反撃されないので、
ダブルアタックとアヴェンジャーお勧め。
>>538 PC版では、その通りですね(そもそもエンディングがないのですが……)。
PSP版では、君の言うギルティエク何とかを倒した後に手に入るアイテム
を使って戦うことになる(ギルティエク何とかよりレベルが3ぐらい上がった)
ラスボスがいるので、エンディングを見るためにがんばって倒してくださいね。
>>536 そのスキルごとの軽減率ってどこに書いてあるん?
こんにちはッス。
現在DXPlusをプレイしていて良いシナリオばかりで
ダントラのPtも替える方針になりつつあります。
メンツは以下順不同でまーりゃん、郁乃、珊瑚、瑠璃、愛佳(このみ)
(ささらはシナリオ受け付けなかったので)合う職を考えて貰えませんか?
まーりゃん マスターアイドル
瑠璃 ダークロード
愛佳 ENマジプリ
珊瑚 ウイッチ
郁乃 くのいち
こんなかんじ・・・?
>>543 今どのくらい進んでるかによる
後半強い職でも中盤はきつかったりするし
>>545 それならきゅぴーんを歌姫にして、きゅぴーんとマジプリ愛佳とウィッチ珊瑚
のAGIを出来るだけ同じ数字にして、戦闘でこの3キャラの行動順が並ぶように
した方がいいですね……いやまあ、特に意味はないんですがね、特に意味は……。
なんか最近、この板に限らず思考することを放棄してる人が多くないか?
>>543 みたいに
まーりゃんはUHだな
80以下だから、珊瑚や菜々子をWTにして大魔法で遊ぶのに最適
ただでさえ強キャラなのにJKなんかにしたら強すぎてアレだしね
自分で試しながら進めて楽しむゲームなのにね。
最初のころは悩みすぎて、職を決められない病なんだよ
俺もそうだった
今では気分でレベリセしてますw
>>548 ゆとり世代なんだから、仕方がないと思いますよ。僕は中学生ですが、
連中の「無気力、無感動、無関心」は見ていて腹がたって攻撃して、
いつも返り討ちにあっていますからね。
早く大人になって、マッスルボディーを手に入れたいですよ、ほんとに……。
無気力無感動無関心な奴に攻撃して返り討ちにあうって凄いな
あらゆる意味で
マッスルボディーはこんなところに居ても手に入らないので外で走って来い
バーサークとウォークライって併用できる?
なんか戦闘中にバーサーク使ったら攻撃力アップの表示がされなくなったんだが
表示されてなくてもちゃんと効果上乗せされてるよ
>>552 ネオ・サイクロンじゃなくてキャシャリンと名乗れ
>>555 サンクス
じゃあよっち侍にバーサーク覚えさせるか
うちのKNがLv80超えたのにすぐ死ぬなーと思ったら
レザーアーマー+61とか装備してた。
影丸がなんか落とすんだっけか。
バーサークはLV10のナース、サークルナースや密で消されちゃうから、プリ系MUとか連れてるなら注意な。
>>536 サンクス。じゃあますますVLが立つ瀬ないな・・・。アンラ用にVLを考えてたけどMPでいいんかな。
PC版でギルティをVLソロで撃破したのは良い思い出
ナイトメア52ダメとかワロス
全員Lv99でギルティに挑んだが、第二形態でフルボッコされた…orz
チェンジ丸つえーな
移動速度や文字送り速度がPC版と比べて遅すぎるんだけど、設定で高速にしてあったらそれ以上速くならないの?
>>564 文字送りはR+○ボタンで高速化できるじゃん
>>563 こんなので笑いが止まらなくなった。
三十重の塔で疲れていたのかもしれない
SAよっちとかMP以外のちゃるとか、チラ見せコスチュームはいいなあ
あと、KN以外のイルファさんもか
>>566 分かり易くていい略語じゃん、俺はこの呼び方気に入ったぜw
笑いが止まらなくなるのは……確かに疲れているからかもしれんな
創世と終焉の炎って一見凄く強いんだが微妙に扱いに困るな
せめて気絶耐性がついてて欲しかったんだが
仕方ないんで侍に装備させて頭を石仮面に変えたら安定した
これでやっとまじかるメガネを強装備に変えられるぜ
他に創世と終焉の炎にオススメのクラスってなんかある?
かぐや姫とセットなら安定するんだろうけどやっぱ基本ステータスが上がってくれないと・・・
そもそも敵の物理攻撃はスキルで無効化した方がいいしな
物理主体ボス相手にピンポイントで使うのが一番なんだろうが、そもそもアンラ後じゃねえ
最近始めた者なんだが教えてくだしあ
侍にするならパラディンorダークナイトどっちを経由させる?
両手刀使うならパラディンは微妙
そして侍の強い武器はだいたいが両手刀
>>571 侍の特徴はFT系でもっとも攻撃的な職であること
PA経由はパリィで敵の反撃を受け流せる防御向け
DK経由はバーサークで攻撃力を更に伸ばせる攻撃向け
どっちが正解ということもないので、欠点を補うか長所を伸ばすかは隙にすればいい
個人的には邪魔な敵能力upも解除できるDK経由
あと侍はユニーク武器が手に入らない中盤に攻撃力が長期間伸び悩む欠点がある
桃花手に入ってもすぐに水耐性ホイホイ出るからなぁ<侍
個人的には同じくDK経由オススメ。PA経由はやっぱVLで盾が安定
みんなありがとう
オートガードと心眼覚えさせると強いかな?って思ったんだが、やはり盾役はVLに一任した方が良いのね
さーりゃんを引っ張ってくるとしよう
侍に限らず脳筋FT系は貧乳系知性派職が終盤に育つまでの使い捨ての繋ぎと考えておいた方がいい
ならば短い間に華々しく活躍させられる侍はアリだと思う
レベル上げ引率として使うSAなら、PL経由も便利だよ
カバパリと回復で、低レベルキャラに優しいし
>>576 うちのタマねえ侍にもんくあっか
引率頑張ってるぞ
愛さえあれば、ささら盾SAでも大丈夫!
役に立たなく感じるのは、まだ愛が足りないせいなんだ。
愛が足りてないだけなんだ…
てるみんのオートガードがキンッ!キンッ!鳴りまくって
なんかのらじおかよ!って思った。
キンッ!キンッ! こどものこーろの
>>569 クラウン前提だが個人的にはEN経由MPを推すぜ!
プリント、プリ村、アダプテーションで耐性がALL100行くから
ほぼ無敵になれるよ!
チェンジ丸じわじわくるなw
忘れようとしてたのに思い出させるなよww
ヴァルハラは2戦目ですぐ来たのにピナーカ出ない
と思ったら落とすの熊の方だったのか
ペンギンが槍持ってるから勘違いしてたわ
PSPで追加されたダンジョンのBGMってPS3版のサントラに入ってる?
あと、攻略Wikiにも載っていないので曲名だけでも知りたい
DCでシャムロックげと
難易度がInsaneからHardになったw
タマ姉ソロもようやく第六天魔王まで倒せた
龍馬は必殺カレー何個か使わざるを得なかったが、龍馬戦後リバースクロスから天之瓊矛に変えたら世界が変わった
この旅の終着駅の表四天王撃破も近づいてきたよ
砲台でパリィが切れた瞬間にスパイラルが飛んでこない限りアルジュナには勝てる
うちのPL経由SAよっちをなめるな。
パリィがある関係上、アンラに喧嘩を売る場合はDK経由より有効なんだぞ。
ヒールで1500点以上回復できるしな。
FT系はよくdisられるねえ
終盤まで進めると、どうしてもその段階での使い勝手に目が行くから仕方ない面もあるだろうけど
>>590 MPになれる誰よりもよっちの方がおっぱい大きいよ
ダントラのOVAはちゃんと福山タカ坊なんだな、安心した
なんでダントラのゲームだけ変えたんだろな?
>>593 福山はTH2のゲームに出演したことが一度もない
>>594 いや、中盤少しリセットして+9だけ上乗せしてあったから、イージス+メロロンで土耐性100にできた
その結果とりあえずヨシツネは倒せた
蜻蛉切落とすまでヨシツネ狩りかな…
別にFT系を使わないわけじゃない
ただメイド系や盗賊系、MP等が最強レベルに育つまで
消極的に繋ぎの火力、盾役に使ってるだけ
>>595 そうだったのか知らなかったわ
ドラマCDを聴きまくったからタカ坊は福山じゃないとすげえ違和感なんだよなw
>>590 MPは単体火力がしょぼい。
>>597 本当に最強レベルまで育てると、KN以外の盗賊系は、
THは火力がしょぼくて、SNは耐久力に不安を覚える。
>>599 だから盗賊系メイド系と言っても
KN、JKがメイン火力&盾
MPは火力にもなる支援、MIはサルサ用、SNは遠距離射撃用ってとこか
だがいずれにしても終盤1軍でFT系の出る幕はない
俺は厳しいが公平だ
FT系の差別は許さん
VL豚、SA豚、DL豚を俺は見下さん
全て平等に価値がない!
JKは盾としてみたらVLのほうが良いし
火力としてみたらDL,SAのほうが良いと思うんだけど
使い方次第じゃないのか
豊乳は富であり絶対
貧乳は人に非ず
俺のさーりゃんやはるみちゃんが貧乳MP共に負けるはずがない
貧乳なあげく連続行動で盾も火力も歌も踊りもこなせるまーりゃんJKが全ての元凶
はるみの乳ってミルク出るの?
>>607 マジカルプリンセス春夏か……胸と下半身の一部分が熱くなるな
>>609 『美少女戦麗舞パンシャーヌ』みたいなのか
残すはアンラだけだけど、結局俺は最後までFT系いたけどなぁ
JKが強いのはわかるんだが、火力にしろ壁にしろ、両方できるのが
便利なのであって、きっちり分担特化させると本職のが上じゃね?
とはいえ、まー神とAgi+20のダンボールは確かに別格
武器の属性とかめんどくさいな。
キャラゲーなんだからもっとシンプルで良いのに。
あとダメージのバラツキも大き過ぎな気がする。
スキルが低レベルだと使っても意味なしと言える位弱くて
レベルをあげるのに必要なポイントも多過ぎる。
ただパクるんじゃ無くて、色々やり様あるでしょうに。
色んなスキルはLv1あれば十分だが
お前は何を言っているんだ?
>>611 確かにDLとSAの方が火力のみ見ると確かに高いが、○狩りでもしないとそこまで影響が出ない。
JKは壁機能も付いてるけど、後半のメイン壁はMPなのであくまでオマケ。
JKの利点は曳影之剣とイージス装備できて、バーサーク+パリィもあるのでDL系のバーサークよりも安定する。
またFT系の安定単体最大火力はフロストで覚えられて、
朧は強力だが無効にする敵と確実に全段当たらないことがあるのと反撃で止まる。
>>613 ダーククエストなんてLv1でも持ってると、
ボス戦前にわざとアイテムで毒にすれば火力up10%で、
しかも他のスキルと重複する。
アクティブはLv1だと弱いけど、パッシブはLv1でも馬鹿にできないね。
無理にレベル上げしても消費TP増大に耐えられないからなあ
SP足りんって頃ならスキルの効果把握してLV1で十分だよ
さすがに状態異常付加は他よりちょっとレベル上げたくなるけどな
>>614 結論は“FT系イラネッ!”って事だなw
お前らが要らないって言うFT系は、俺が大事にPTと
最後まで書いて!勇気出して書いて!
ギルドできゃっきゃうふふしておきますね
だって要らないんでしょ?
messengerのやりすぎで、改行の時にshift押す癖がいけないw
失礼しました
FT系の構成って
環 ささら →年上姉系
はるみ →同い年
よっち 瑠璃→年下妹系
見事にバランスが取れてやがる・・・
っていうか脳筋パーティー意外といけたぞ?
天魔王相手に
VL 環 はるみ
DKSA ささら
PLSA よっち
DL 瑠璃
で、VLを後列、後は前列ですると
心眼とかまあちょっとうざいなレベルですむ。
VL後列とか無茶すぎるけどな(笑)
DL後列に置いてアトラクト後ライフブリング連発は結構いけるぞw
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 17:12:35.59 ID:/PlG7qH9
支援が出来るとはいえ盾役だからねえ。
>>614 単発最大火力を出すならアステリオス装備一択だろ。
ウォークライ+バーサーク+レイジングスマッシュで
ミルディンに5000位出せるんだぞ。
HP最高で700しかないのに、自爆で全員1700くらって消し飛んだんだけど…
なんなのあのミミック
>>624 ミルディンじゃ硬さわかりにくいけど5000じゃダメージ低くね?
>>624 曳影之剣…C+ アステリオス…F
敵のオートガード発動率が味方と比べ物にならないので、
攻撃の回転効率まで考えると攻撃速度が遅い斧の意味なしって誰かが検証してたような?
ミスやオートガードもあるので"安定"って言葉をいれておいたけど、
斧型のDLだった環は今Lv1に戻ってるので斧マスタリ持ちがいないので検証できないや。
>>627 すまん。
うちのDL、気が狂ったように鍛えたせいで
シャムロック持ちのTHと回転率が同じになってるんだ。
剣が強いのはRPGのお約束みたいなもの
SAの火力は魅力的だが、DCでは4人以下制限だし
マンドラルートはパーティ変更無しでボスと7連戦だからどうしても無難な方向に走りがちになる
マンドラルートこそお供瞬殺するのにSA欠かせないんだが
巨乳好きがマイノリティ感じれる時代が来るとは思わなんだ
胸の大きさなど些細なこと。可愛らしく、かつ刺々しくなければそれで良し
形の方が大事ってこと
スキルが優秀でも絵が可愛くないキャラは使いたくない
珊瑚瑠璃とか絵師もう少しやる気出せよ
カワタより村様がdisられる時代が来るとも思わなかったな
このゲーム好きな人に聞きたい。次は何買うんだ?
SAのバーサーク煉獄朧斬りに馴れるとやめられなくなるぜ
vitaでなんか出るらしいからそれ待ちだなあ
まどかのゲームがダンジョンゲーだから様子見て買うかもしれんが
俺屍で神様と子供作る
このゲームは剣優遇だが俺屍は剣士(笑)だったな
正直言うとSTINGへのお布施とねんどろ目当てで買いました
次はパワポケ14かなぁ・・・
俺は恋色空模様のFDかアイマス2だわ
RPG系ということならこれが出た後にデビサバ2とエルミ3とテイルズとダークソウルと碧の軌跡を買った。
他にもいろいろ買ったけど全部資料代ってことにしてるw
次か…まだDCまで行ってない俺はあるいみ幸せかもわからんね
斬鉄剣拾ってSAはるみに装備させたが相変わらず改善せんわ行動速度
ゴッデスが10回動く間に1回くらいしか動かんオンボロイドのままだ
SAよっち2軍監督をつけて早急にKN花梨を育成させんと
はるみちゃんはババアやヒッキーよりおっぱい大きいからスピードに関してはしょうがない
ちょっと待ったそのババアというのは青い髪の
いやなんでもない
>>646 SAは、ユニークの頭防具と胴防具に
AGIアップが付いているので、それらを入手すると改善される。
落とすのが、表四天王のヨシツネと
マンドラプリンセスルートの途中の奴だけど。
やっとクラウン5人に付けたわ
丸刈り始める前は全職1人ずつとか最低でも2軍まではとか思ってたけど
流石に心が折れそう
SA使ってる人頭は士魂鉢金と愛染明王の兜どっちにしてる?
村正、胴具足、マッハの封印書は固定なんだが頭でいつも悩んでしまう
バウンティハンターの封印書でも持たせれば速くなるかな
諸々の理由からSAには士魂鉢金じゃなく即死石化無効優先で石仮面つけてるんだけど
士魂鉢金はシルファJKに持たせてるがこっちもあまり速くないな、テコ入れ必要か
>>640 リメイクは剣強くなってるらしいぞ
DT→碧→俺屍の予定だったのにDTがまだマップ半分到達というていたらく
どんどん積まれていきそうだ
斬鉄剣手に入る段階ならAGIアップつけまくればかなり早くなると思うけど
>>650 頑張れ。クラウン付きが10人を超える位になると、
息をするかのようにマル狩りができる様になる。
>>651 被ダメージカット+被ダメージによりTP回復のフルヘルム。
封印書はマッハじゃなくてナインテイルを使ってる。
えすかいやっ が可愛いムカツキ過ぎる
塔に入ってから「ご主人様〜…」の断末魔の声を何度聞いたか
シルファばっか狙い撃ちされたのはAGI+20のイベント強制発生させるためかよ
バウンティハンターを装備した貧乳PTでマズルカ後ならレベリセ無しのDL瑠璃が〇にサルサ以外何もさせずフロスラ連射で殺せる
>>656 考えるんだ!
どいてお兄ちゃん⇒あの中でお兄ちゃんは貴棒しかいない⇒シルファが身を挺して貴棒をかばっての結果だと!
なんという献身的なメイドロボ
メインヒロインだし当然なのれす
>>656 わかる…わかるぞ!
敵5匹の中にえすかいやっ がいると「うはwwなんか混ざってるwww」って感じでにやけてしまうわ
絵師の詳細知りたいまである
はるみのHP+20イベント発生させるには
珊瑚と一緒に塔入って2回殺せばいいんだっけ?
ダメージを取るスキルって無いね。
ファイターのなんとかスマッシュも通常攻撃とダメージがほとんど変わらない。
スキルレベルあげてないと威力なんてカスだぞ
消費も上がるからガス欠にならないぐらい程度に調整すれば幸せになれる
>>664 そう思うんならダブルアタック狙いでいいんじゃないか
斬・突・殴耐性と火〜雷耐性全部100にしたら
もしかして無属性の魔法とサルサくらいしかダメージ通らなくなる?
>>668 火〜雷耐性は100にしてやっとその属性の攻撃を半減する程度
火〜雷+100は状態異常耐性目当てって考えた方が良い気がする
斬〜欧耐性はなんとかの炎装備すりゃ良いし、重視しないかな
>>669>>670 ありがと
クラウン付けたJKとかならパリィすらいらないんじゃねとか思ったけどそうでもないのね
武器には付かないが盾、頭、鎧、リングそれぞれの火〜雷耐性2つ付ければ+120。
レベリセとアダプで+65の合計185にすればどれくらい軽減するのだろ?
2つ付いてる装備なんて見たことないけど。
耐性は100が上限
100以上ある状態でホパーク受けたらどうなるかは知らんが
>>661 うおおおおおおおおおおおおお!!!!
ありがとうございます!!
ウサギ系はふざけた名前といい外見といい技といい、
イライラする要素を詰め合わせたような敵だと思う
>>675 いやアレWIZのヴォーパルバニーの変化系ですしお寿司。
クリティカルで首持って行かれるのも一緒だし。
>>676 それは知ってるが、「ボーパルバニー」という普通っぽい名前じゃなく「ぼーぱるっ」なのがイラっとくるのですよ。
何が「っ」やねんコラ、って感じで。
技も同様で、何が「どいてお兄ちゃん!」やねんという感じ。これもどっかのキモウトが元ネタだろうだが。
だからといって、流石にそのまんま使う訳にも行かないだろうしなぁ
しかも外見はバニーガールの衣装が妥当のようで既にまーりゃん先輩に取られてる
そうなるべくしてそうなったってことだな
どいてお兄ちゃんは……微妙に知らなそうな感じなので
「そいつ殺せない」でググってみるといいよ
ただ、何でそれを持ってきたのかは当時その鯖の住人だった俺でもよく分からん
そしてロクさんそろそろ曳影之剣持ってきてくれませんかねぇ
……と思ってたら書き込む直前に来てくれた
その調子であと何本かお願いします
>>677 一時期流行ったじゃない、「xxxっ!」とか4文字で終わらせる
単純萌え系アニメとかゲームとか。
アレの名残ではないですかね。
考えて見るとTH2のPS2版を境に、キャラの幅と可愛さと
主人公の意外な一面を見てきゅんとなる「だけの」、
劣化ラブコメディばっかり増えているような気がする…
穿った見方をすればADはそれに反発仕様として作られたのかもな。
まあスレ値なのは置いておいて、とりあえずJK4人衆作ったけど、
何か世界変わった…
えすかいやっの元ネタのホームページ見に行ってきた
入会条件見て脱兎のごとく逃げたw
>>678 >流石にそのまんま使う訳にも
その割に各種ネーミングとか(多分)FF11からかなりの数、○クってるけどな
FF11ってなんのこと?
謙虚なナイト?
>>681 これかいたの忍者だろ
さすがきたない忍者
大元がFDだったしそこら辺はネタが分かった人はニヤリとできるって割り切るしかないんじゃねーの
ガッチガチに固めるより適度なガス抜きもできるしな
FF11ネタが多いのはFDC製作者の誰だったかがプレイヤーだったはず
まぁそんなのどうでもいいからロクさんラス1のイージス売ってください
嫁にフィルスソード持たせてマジスラブッパしたいんです
はるみをパワーアップさせるために塔へ防護つけさせず連れ出した
挑発させて攻撃集中させるがなかなか死なないのでダメージトラップでボコボコにして
強モンスターにぶつけたらやっと引導渡せた
こんなことを平然とやれる貴明はマジキチの冷血漢だと思う
しかしAGIプラス20に比べると実にショボイな
>>681 あれらは正確にはFF11ネタではなくて、FF11の1ユーザーのネタだからな
なぜサファイアアローがあってエメラルドソーサーを入れないのか
>684
>FF11ネタが多いのはFDC製作者の誰だったかがプレイヤーだったはず
甘露と323は確定
他にも結構いるはず
FF11を見習うなら白さんをもう少しPTに必須にしてやれよと思わなくも無い
アニメ化来たなら続編期待
狩人の矢でパリィはがされスパイラルで消し飛ぶこと数十回、ようやくアルジュナを倒したぞおおおお
○さんと尻肉さんはクラウンくらいまで底上げしないときつそうなんだよなぁ…
だが、蜻蛉切も手に入れたし、タマ姉はあきらめない
最近始めた初心者なんだけど難易度高過ぎワロタw
モンスターすげぇ可愛いのに、捕まえても能力わかっただけで終了なのは悲しいね
その子に関する説明文くらいあれば良いのに
ていうか見習い忍者が可愛いすぎる。なにあれ?
終盤になると見習い忍者っぽいひとのイベントがあるからがんばれ
俺も初めて見習い忍者見たときは興奮したな
はいてないし
ただの移植版かもしれないし
移植でもほむほむくらいは追加されるだろ
移植でもう1回1層からやり直しとかなら泣ける
でもデータ引継ぎ有りならすぐ終わっちゃいそうだし
やっと、マル狩りが出来る体制が整った
なるほどレベルあげはこれが一番効率がよさそうね
それでも、クラウンを5人付けようと思ったら大変そうだな
>>699 5人のうちにメイド系がいれば歌姫にしてピーアン使いながらセットでやると楽だよ
攻撃役2、MI1、育てる2のPTだと、MIがアイドル魂で自滅して経験値底上げして
・ピーアンなし 37500exp
・ピーアンlv10とソングマスタリー 51375exp
あと歌姫はレベル80でリセットすると効率よさそう(通常は60リセット)
一人目ピーアンなし二人目途中で気がついて両方体感したが
クラウンつけるまで一人目がお初ということもあったが倍以上の労力の差を感じた
まぁ参考までに、クラウン付けがんがれ
レベルリセットする前にSAかDLのユニークとって攻撃役1人でやった方がよくね
>>ビーアン
別に歌姫じゃなくて、JKに歌わせててもいいのよ
>>702 ピーアン(Paean)な
wikiの情報が少し怪しい感じだったのでダガーマスタリー検証してみたら
Lv1から順に3,5,7,9,10,11,12,13,14,15%がATKにボーナスって結果になった
Lv1で物理攻撃力アップ1つ分、5でATKアップ1つ分
MAXでもATKアップ1つ+物理攻撃力アップ2つ分未満に相当
序盤だと割と地雷スキルだなSP余る後半であればMAXでもいいけど
当分5止めがおすすめか
>>700 ども、頑張って1PT分はクラウンを頑張ってみるわ
>>688 アクアプラスの会員サイトで社内でブロント語が日常的に使われてる
様子が書かれてたからな
いやそれは甘露のネタだろw
>>701 フィルスあるならMPが一番レベリング速いよ
塔28を1回まわればマルドゥーク4回分くらい入るし
今更新規でwikiも見ずにやってるんだがクラスチェンジしたときのためにポイントけちってたほうがよかったりする?
wiki見てないなら30でクラスチェンジするまで最低限に留めた方がいいかもね
まあ上がれば上がるほどもらえるポイント増えるから振る価値があると思うものには振ってってもいいし
5層の宝物庫に行ける鍵を入手したけど…携帯じゃwikiのマップも見れず…5層のどの辺りにあるのかがわかりません…
そういう時は隅々回ってみるものだろう。
左のほうだよ
>>711 5階のポータルからまっすぐ上行って、扉をくぐったら左へ
そのまま道なり
宝箱ループのおかげで、5階は目をつむってもイカまでいけそうな俺
あ、あんな所に抜け道があったのですね!
ライトを取得したのが13階で良く調べてませんでした…
皆さんありがとうございます。
パーティーが
環VL このみBS 郁乃TH シルファ UH 愛佳 WT で不安は残りますが頑張ってみます。
>>708 thx
wikiに載ってるメタキンドラ2orはぐれマンドラのことだよね?
丸刈りするよりマズルカ要らない分育成が4人できるし効率いいのかな
試してみるわ
そのパーティ火力と補助足りてる?大丈夫?
いいんちょをEN経由MPにしてWTいなくなるからヒッキーをBD経由JKにすれば
使用感変わらず安定しそうだけど・・・
まぁモチベの一番は見た目だし強職ばかりいてもあれだけどね
KN、MI、ENMPのうち二つを入れれば他がどんな構成でも安定すると思う
>>718 郁乃のパースートスタッブと愛佳の魔法頼りです…
WTなんて窓から投げ捨てろ
余程偏ってなければ無理ゲーになったりはしないから、好きなパーティで進めばいい
マルドゥーク狩りは、引率2人でピーアン無しなら大体16時間くらいで3人にクラウンをつけられる
アイオーン強すぎて倒せぬ…
ヨシツネが防具落とさない。
毎回マジカルトレジャー食らわせてるのに…。
10戦程度じゃ足りないのか?
1戦で落とす事もある
というか俺は落としたが・・・
シトラクニクエからアクセサリ取るのは25戦くらいかかったな
>>721 詠唱速度の問題を解決できれば、WTの火力はトップクラスだぞ。
UHがいるからマーチを使用すれば、ブラッドドレイン位なら
十分に無詠唱を狙えるだろうし。
輪唱速度の問題解決しても大した火力なくないか
マズルカが
攻撃力を上げる手段は多いのに、魔法攻撃力を上げるのは難しいというのも逆風かな
>>729 ファンタジアと、使う魔法の属性に合わせたエンチャントで威力を上げられる。
ルーズスピリットも合わせて併用できるから、
バーサークとそれ以外の攻撃力上昇しか併用できない物理よりも、
魔法の方が上昇量は上になる。
上昇力は↑でも攻撃しかできない子ってWTじゃなくてもいい
それにヲリは自己で攻撃↑ができるから結局WTは・・・って感じだな
5人に増えたとはいえほかに優先させることが多過ぎる
関係無いかもしれないが、ATK、INT、RESの複数が上がる武器があってもいいと思うんだ
杖や本のAKTアップや○○に対して攻撃力アップなどが完全にお笑いになっている
>>723 自分のときはBDJKとPLSA連れてった。物理攻撃のみだからパリィ維持すればダメージ食らわないし、
MPもマジチェン+アクセラ状態ならイリュージョン無詠唱できたからその維持最優先。
気絶対策さえしておけばパリィ切れて事故ることもほぼない。
TP回復はJKのコラールと料理、HP回復は本持ちMPの秘宝で足りる。
全員AGIは120〜130程度。ちなみにTHはずっと死体。
> <
` 、
. / \
ヽ
. /
/ ', 私の扱いが酷いのだ るーは訂正を要求する
/
| /
/ / ヽ .| 、/)_ | ',
/ / / __.\ |>o'く|
_ / /_. -/'"´ Y ~|)~i
λ ´ ヽ / / / i iヽ ハ
', ヽ, ../_ イ _. - 、 i i /
人 ≦ヾ:::.ヽ 爪::::::::::| / i |_/ ハ
\ `弋少 ヾ::::ci/ i .∧
\ ヽ , / /_∧ .ハ
\ 人 / ∧V∧ \
i` 、` / /////∧ \
i |>、_ </ ////////∧ \
i | .//..::∧∨/////∧. \
i | ./ ̄ ̄∨∧∨/////∧ \
i / ./ ∨∧∨/////∧ \
| イ | ∨∧∨/////∧ \
アップ機能があるのに修正パッチとかまったくないんだな
そうか、コレがちくわ祭りという事だったのか。
影丸「アタイの晩御飯が盗られちまって…お腹すいたぞ…」
ちくわは訳もなく盗みたくなるな
鎖帷子は人数分確保した後なんだが
歌姫弱いな。
優季を外してママン入れるか。
>>739 優季「ひとが一番きにしていることを……」
うちのUH優季は主力メンバーだよ!
後ろでピーアン歌って弁当作ってるだけだけどw
せめてマーチとコーラルさせろ
>>735 PSPは修正パッチを当てることは可能だが、
最初からパッチを当てれるように作ってなければ無理。
またSTINGに開発を投げているのでバグが出たら修正パッチを作ることって契約に入れてなければ、
修正パッチだけを作ってもらうために会社対会社なので安くて数百万の金を葉っぱは取られる。
このスレよくコラールをコーラルって書く人いるけど、もうそれで覚えちゃったんだろうな。
環侍、よっちヴァルキリー、このみビショップ、珊瑚セージ、春夏マスターアイドル
被りまくりそうだがこれで17層くらいまでテンポよく行けた
脳筋ぎみだからどこかで詰まりそうで怖いなー
コラーゲン→コラールって覚えていれば間違いないはず
>>745 このPTで詰まることはたぶんない。
トレハンいないから罠ウザいってだけで戦力としては相当いいバランス。
>>745 バランスいいじゃん
脳筋よりむしろ火力足りなくないかと思うけど
火力侍 盾VL 回復BS 補助にSG+MIか
普通に強いなw
>>747 >>749 レスどもです。このみも鈍器で殴ってるから魔法攻撃してる人がいないんだよね。
珊瑚はフリーズかけたらぼーっとしてるし。
バランスは良いみたいなのでこのまま進んでみます。
シルファもたまにはマジカルプリンセスになりたいのれす
セージをMPにするといいんじゃない
コーラルじゃなかったんだ・・・
コーラック→コーラル
ちょっとおまけのアペンドでも買っちゃいそうだ…
>>751 その辺からならセージがユニーク杖装備すれば雑魚にはレベル1魔法でそこそこダメージ出せる
ていうかWTぐらいしか魔法攻撃に頼らないし
>>752 いや、君はAGI+20上昇というある意味「○狩るプリンセス」のような高待遇を
受けているじゃないですか。君は、マスターアイドルの衣装が一番可愛いので
ずっとその格好でいてくださいね。
さて、シルファちゃんを連れて○狩りでもしてこよう。
アイドル魂ですねわかります
なんて非道…っ
そして○さん倒す直前に自爆させられるしっちゃん…w
しかし何となく取得していた根性が…!
そしててめぇさっさと倒れろよぉーっ!と後ろで叫ぶタカ君
マルドゥーク狩りを見越してシルファには根性をつけなかった
育てたいキャラ全員にクラウンがついたらちゃんと覚えさせたけど
スキル本ってどう使うのが後悔しない?
クラウン付きJKに全振りして使えそうなの片っ端から覚えるとか
他に足り無そうなのはEN経由のMPかSGくらいかなあ
クラウンJK草壁さんにほとんど全部あげた
終盤は落とす敵もいるけど、1個でたったの3SPと考えると集めるのは面倒くさい
>>751 このゲーム魔法攻撃いらん
エンチャントすれば魔法より手軽に属性攻撃できるし
使おうが使うまいが後悔する罠アイテムだよな
ゴッデス前後なら1個3SPでも結構違っただろうから
たぶん、拾ったらとっとと使うのが正解かな
だな
最終盤は大体余るし
むしろゴッデスまでに拾った物は全部ゴッデスに注ぎ込んで究極忍者を作るとか
ただでさえSPの余るKNに使うのは流石に勿体無いんじゃ…
投擲メイン以外なら違ってくるのかもしれないけど
いつかクラウンつきのJKのスキル制覇のために
多分その前に飽きそう
苦しい時に一気に使った俺こそが正解だと信じてる
>>773 間違いなく正解
そして特に苦しまずに進んでいる俺
つくづくはるみはアホ面だな
うむ
はるみはアホかわいい
まああのメイドは3人ともアホだけどな
>>778 イルファさんは原作ではまともだったじゃないか!
まとも・・・だよな・・・うん
百合だけど
たま姉ぇ、なぜ固有スキルをアイアンクローにしなかったのか…
と、DXPULSでモーションポートレートをフルに利用されながら、雄二が犠牲になっているのを見て思ったのでした
>>780 基本固有スキルはパッシブだからなぁ…
アクションスキルだったらアイアンクローだっただろうに
敵のスキル使用に対し威嚇射撃的なカウンターでアイアンクローとかなら…
麻痺とか沈黙とか気絶辺りのそれっぽい状態異常付与付きで
後半の敵は耐性持ちが多いからなぁ
耐性無視で気絶付与とかなら、まー神と並ぶチートだし
無視できないなら、結局今と変わらず後半は…ってなりそうだ
>>778 あえて抜けてるメイドばかり作るのは来栖川の方針…だと思いたい
耐性持ち多いって言っても
全状態異常耐性持ちなんてボス含めてもほとんどいないし
普通に役に立つんじゃないか。
確率で敵のパッシブ無効化、とかなら
終盤はタマ姉無双だったのに。
電車の中でも兵器、じゃない平気。
むしろ敵のパッシブ無効にする技か状態異常みたいなの欲しかった
その状態異常に名前付けるとしたら…『封印』とかか?
『恫喝』
>>788 その技をMPが覚えて終盤ますますMP一択になるんですね、わかります
いまこそ
封神小、中、大を輝かせるとき。
みんな王冠をつけるためにlv50を50周もしてるの?
マジで?
>>792 流石にそんな暇なことやってる奴はいねーよw
Lv60を25週やってるだけだよ・・・
次回作はどうなるんかな?
既存のジョブ+新ジョブか、またはジョブ一新されるのか…。
とりあえず歌姫に上位歌をよこせ、いやください、お願いします。
やっと+40まで来た。あと少しだ。
二人だけだけどな
MU系みたいに二次職3種三次職4種にならんかな
死に職作らないように調整が大変かもしれんが
WTは高火力高消費になってほしいな
特に単体火力が欲しい
職業ごとに強さに差が出ちゃうのは仕方ないところがあるけど
職業増やしすぎると完全に被っちゃってるのとか出てくるからな。
あと万能系(無個性)の職業が増えがち。
みこほしい巫女!魔法職にも和服を
16階になった途端雑魚戦難易度めっちゃ上がっとる…
なんだよあの全体水魔法
敵5体出ると普通に全滅の可能性が出てくるわ
16階と言うとサタデーナイトさんが出てくるところか。
突然敵が強くなったって感じるときは大抵AGIが足りてない時だから
レベル上げするなりAGIアップ付きの装備をつけるなりすればいい。
体験版から引き継いで始めたんですが、
メニューのレベル1にするの使いどこがわかりません
教えて諸兄さま!
>>803 スキル直し出来るんですか?
wiki見たら微妙なスキル覚えさせちゃったかな…とかあって
尼僧で苦戦してる状態だと、スレの会話がちんぷんかんぷんで
少し進めた方がいいのかな。回答どうもでした。
>>804 レベルが上がれば上がるほどもらえるスキルが増えるんで、修正はいくらでも効くし
80台くらいになるとあまり気味の職業も合ったりするんで、気にせず進めるのが良いかと
>>800 中盤からは嫌な敵をいかにさっさと排除or無力化できるかがカギ
どんなPT編成かは分からないがケチらず技打ちまくるべし
火力がWT頼みの編成だと厳しいかもしれんが
TPに困ったら敵一匹残して料理やコラール
ま、しばらく敵の攻撃のヌルい15層でレベル上げするのが一番
そういえば、積極的にスキルを使い出したのって
16階あたりからだっけなぁ
>>805,806
体験版楽しくてすぐ買いにいったものの、難易度高そうでgkbrしてまっす
とりあえず下の階層行って来ます。アドバイスサンクスでした!
丸刈りの気分転換に塔28階行ってたんだけど
クラウン付きMPと育成4人で塔1周行くのと
攻撃役とMIと育成3人でマル1回行ってMIが自殺したときとで
1人あたりだと前者が若干多いくらいなんだよな
吟味する分塔のほうが時間掛かったり
マンドラじゃ低レベルの間はピーアンが安定しないことを考えると
基本的に丸刈りの方が効率が良いってことでいいんだよね?
雑魚戦だとなかなか狙った敵が出なかったり不意打ちくらったりでストレスがマッハ
安定した効率求めるならやっぱ○じゃないのかな
不意打ちくらったら大幅な時間のロスになるからなあ。
やっぱりそうだよね
上の方で塔の方が効率良いみたいなのもあったから
やり方でも間違ってるのかと思った
真四天王倒しに行ってなんかドロップしたと思ったらダガー42て…
あとミルディンだけ強くね?
塔の方がってのはMPソロ育成の話だべ
>>813 むしろ一番雑魚だろ
あいつだけは初見で余裕だった
>>813 ルーズスピリットが乗った魔法攻撃の威力のみで考えたら最強
>>815 他と違って事前準備してなかったからかな
DCでエンカウント吟味できるとこってどこかあったっけ?
ミルディン「ディスペルなんて消えてなくなればいい」
何回〇を狩ればいいんだ畜生
今このみを+18まではいったが時間がかかりすぎる…
+35近辺になるとゴールが見えてきて楽しくなってくるぞw
LV60リセットで
だいたい300体ぐらい
そろそろ立ち絵回収のためにレベリセしようと思うんだが
60にするまでに大体何分かかんの?
>>823 頑張れば25分くらい。
作業すぎてだれるから一周1時間って考えでやるのが精神的には楽だと思う。
超今更だが、なぜにさーりゃん先輩がFT系なのだろう?
やっぱりおっぱいのせい?
>>823 普通にやって40〜1時間弱(丸刈りで)
ってか立ち絵回収ならLv30でよくね?
>>826 回収したいキャラが今60なんよ
ついでに微妙に育て方間違えたから作り直そうかと
>>825 原作で体力やパワーが結構あると描写があるからかな
通常状態ではないけどタマ姉とバトルして圧倒してたし
ただあまり器用ではないらしいが
個人的に守りは弱い印象なのでユニークスキルはちょっとしっくり来ない
全キャラ中屈指の豆腐メンタルだからな…さーりゃん
豆腐メンタルww
ていうかそもそもなぜに「生徒会長の力」が「シールド性能うp」なんだっていう
おかげで重宝してるけどね
>>825 タマ姉とさーりゃん→原作で文武両道との既述から
よっち→ちゃるに運動Hと言われる場面がある
はるみ→さんちゃんにボディから全てパワーアップしたとの既述がある
瑠璃→恐らく鳩尾への一撃でタカ坊がダウンしたことから。
これ瑠璃ちゃんある意味晒し者なんですが…
愛佳のユニークもいいんちょマジックじゃないしなぁ
このみなんて飼い犬呼んでるだけだぞ…w
由真ユニークはなんで逃走なんだろ?
あいつ逃げずに立ち向かって返り討ちに合うタイプなのに
MTBで突貫して半分ダメージくらう程度の突き抜けっぷりでも良かったかもしれん
パッツァとかぶるけど
>>834 原作だとタカ坊に挑戦して自爆して返り討ちにあって
「これで勝ったと思うなよ〜!」と
捨て台詞吐いてピューと逃げるのだよ。
逃げるのだけははぐれメタル並みの速度。
BSるーこが可愛すぎて生きるのが辛い
るーこをBSにしてる人は少ないだろうけど...
BSじゃユニーク生かせないしなあ
マズルカ7まで上げたけど効果が実感出来ない。
あと無詠唱ってどうやるの?
持ってる詠唱速度や行動速度アップをつけられるだけ付けてLv1MUスキルを使っても行動順が一番最後になる。
>>839 > 無詠唱ってどうやるの?
武器を持たないで
ファストキャストのLv上げて
装備はAGIを優先して上げる
墓が出たんでレベル30近かった由真をTHにして潜ってるけど何これTH強すぎ便利すぎ
タマゴサンドをそのままKNで育ててたけどTHいいなぁ・・・
結局かぐやひめの羽衣ってどの職に着せるのがオススメなの?
LV1MU魔法でもAGI100とかいる
あと素手でLV1ファイアボールとか打っても滅茶苦茶弱い
素手でヒールフリーズサイレンス辺りなら無詠唱はすぐできる
マズルカは後半のが分かりやすいかな
スロウと両方入れるとすごい
>>839 影響するのは
術者のAGI及び行動速度や詠唱速度UP能力、武器(素手が最速)、魔法毎の詠唱速度
ヒールやフリーズなら素手にすれば簡単に無詠唱。中盤くらいから武器持っても無詠唱いけるかな
単体攻撃魔法はその辺より遅く、補助魔法とかなしだと杖持って無詠唱出来るのは終盤になる
歌姫のマーチか協力スキルのラピッドストームあれば早い段階から単体攻撃魔法もいける
全体攻撃無詠唱は可能だがウィッチ等は通常攻略の範囲ではほぼ無理。マジプリならマジカルチェンジ+マーチかラピッドで終盤なら普通に出来る
攻撃魔法まともに使うなら歌姫がほぼ必須
別に使わなくても攻略には困らないのでアイドル使ってるならすっぱりと捨てたほうがいい
ダンマスLv10にしてマズルカLv10、鳳凰Lv10入れた上でスロウ入れると
まともに動ける敵はケヤくらいしかおらんくなるw
まぁスロウ入らん敵も多いが…
スキルとか強化にターンが掛かるから、結局肉弾系で通常攻撃連打するだけになってしまう。
楽しようとするとこういうもの?
いずれそんなこと通用しなくなるから
>>846 中盤以降に最初の一手を通常攻撃とかやってたら死ぬ
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 13:07:37.26 ID:uOLFt4wR
オークションの「最強セーブデータ」って買った人いますか?
11階までクリアして全部の女の子が揃ったところでやめちゃったんですけど
この最強セーブデータがあればこの先も順調に進めます?
スキルが複雑なのと地図の表示範囲が狭くてストレス溜まります
最強データなら楽々ですか?
そんなデータで先を進めて何を楽しむの?
>>849 ゲームでストレス溜まるなら、ゲームがつまらないって事だから
辞めればいいと思うよ
エンカウント多いこのゲームでは、いかに楽できようとも結局
戦闘回数の多さにストレスがたまるだろうから辞めとけ
そのうち戦闘回避パッチありませんかとか言い出す口だ
もともとRPGに向いてないんだから、無駄な金使うことないだろ
探索自体を楽しむゲームだしな。
ストーリーを追っていくゲームならそういうのも有りなのかもしれんが。
>>849 それで満足ならやめてソフト売ったら?RPGパート面白くないならやめてもいい。
チートしても一発死はよくあるしマップはえぐいのはしょうがない。
このゲームのサントラって売ってない?
11層以降のボス戦とかギルティ第二形態のBGMかっこよかったから
>>857 このゲーム元はPCのFDのミニゲームでLeafの今までのBGMの使い回しが多くて
基本的にwikiのパロディ・元ネタまとめに書いてあるのを個別に集めるしかない
11層以降のボスとギルティ第2形態はこのゲームのオリジナルで
今のところTH2DXに付いてくるサントラ集以外に収録されてないはず
>>849 最強セーブデータなんて進む為のなんの役にも立たないよ
もし楽にするならエンカウント0とかHP減らないとかリアルタイムでメモリ操作しないと
まあクリアするだけの実力がなかったって事でとっとと辞めたらいいよ
好きなキャラばかり集めてパーティ組んで戦うのが面白いゲームだというのに、
戦闘を邪魔に感じるんじゃどうしようもないわな
>>849 煽りとかじゃなくて、このゲーム向いてないから止めたほうがいいと思う。
>>860 >好きなキャラばかり集めてパーティ組んで戦うのが面白い
このスレでのFT系のdisられっぷりを見てると、
そんな気がしなくなってくるけどな
それでも俺はさーりゃんを愛すよ
>>862 みんな本気でファイター系をdisっているわけじゃないですよ。好きな子ほど
いじめたくなる、というアレですよ。僕もシルファちゃんが好きすぎて、
数え切れないくらい「アイドル魂」で自爆させましたからね。気持ちはよーく
わかります。
さて、シルファちゃんを連れて○狩りをしてこよう。
>>862 「FT系に何か恨みでも持ってるのか」という方が稀に出没するしね
しかし、SAよっちのエロ可愛さは揺るがない
このみ、菜々子、るーこ、珊瑚、いいんちょ好きな俺は隙だらけだった
TP足りねえ…プリの奉仕カムバック!
>>849 自分でやりこんで最強にするからキャラに愛着が湧くんじゃねぇか
最強データなら楽なの当たり前だろ
やっと3階まで来たんだが…るーこと花梨はいつから使えるんだ?
最初から全員使えると思ってたから、モチベーション下がりまくりなんだが…
花梨はもうちょいでるー子はまだ先だったかな
今更立ち絵回収してるがるーこのセージとビショップがありなことに気づいた
やっぱり各クラスでビジュアルに差があったほうがモチベーション上がるな
露出が低い方がエロいキャラも多いし
>>868の由真バージョンで使えるようになるまで必死になってたのに
仲間にしたら満足してしまってしばらく放置した事が有ったなあ、目標って大事だね
>>870 露出が高すぎると、どうしてこうなった感が半端無いからな。
それでも俺は菜々子の賢者タイムを楽しむぜ
>>873 露出狂はギャグと紙一重だからな
ただどれもこれも似たり寄ったりな上に微妙ってキャラもいるから贅沢は言えんか
だがさーりゃん先輩はファイターが一番完成されてると思う
>>873 菜々子はスケスケのMPに単純に露出度が高いSGに白スクのBSとエロ関係が充実しすぎてて困る
由真はアーチャーの立ち絵が一番お気に入り
・・・ちくしょう
愛は性能の前に敗れ去る定めなのか
>>879 何言ってんだ俺の面子見てみろ
たま姉・はるみ・このみ・イルファ・シルファだぞ
シルファAGI+があるからまだ良いとして
他4人なんてユニーク息してないぞ(このみはENSG)
愛があればどうとでもなる
ささらファイター絵固定パッチまだですか
>>879 乳首が透けてるだけで何であんなにエロいのか
クリアするだけなら、郁乃もまーりゃんも80以下も必要ない
縛りプレイとかは知らん
>>883 俺の嫁をはずしたらクリアまで持たないだろ気持ちが
>>880 アーチャーって二次職なんだ・・・
愛があってもどうしようもないんだよ・・・っ
スナイパーなら・・・クノイチやトレハンなんて贅沢は言わない
スナイパーがあの立ち絵ならAGIアップ装備に身を包ませてガシガシ活躍させてやれたものを
しまったアーチャーか…そりゃ厳しい
あれだ状態異常特化させればまだ何とか…
今のメンバーが
よっち PL
郁乃 AS
このみ EN
シルファ DN
愛佳 PR
で、もうすぐ30だから何に転職しようか悩んでる。
ゲーム進行は由真が仲間になったところ。
今のところ考えてるのが
よっち VL
このみ MP
郁乃 TH
シルファ MI
愛佳 BS
なんだけど、こいつは別の職にしたほうがいい、とかアドバイスある?
お気に入りキャラを使える職にする。
それ以外を、お気に入りキャラを補助・補完する職にする。
というかアーチャーの立ち絵ってどれもいいよね
ライト系ブルーのカラーリングにあの帽子がよく映えて
でもなぜか黄色だけあの帽子かぶってない
黄色は三次職がどれも似合ってるからうらやましい
>>862 別に全員SGや4人UHにでもしない限り好きなキャラでPT組んでも遊べると思うぞ?
ただ楽するためには最適ではないけど最適に近い解が存在するだけで。
>>887 愛佳はBSだとユニークのせいで最後はTPが余る。
あと墓とDCは職限定扉があるので、どうせそのメンバー以外も強制的に育てることになる。
>>890 レスサンクス!
レベルリセットもあるし、まずは自分で考えたのでやってみることにするわ
>>887 自分の好きなようにすれば良いけど、強いて言うなら
火力不足な気がするから、郁乃をTHでなくてKNにするのがお勧め。
>>890 ジャスティスとサークルヒール、サークルナースが結構TP食わないか?
99でリセットすると、ボーナスがつくと思ってたけど特にないのか
60でリセットを25回が、クラウンの最短かしら
>>893 基本的にはLv60×25回が最短
MA系は途中からピーアンを使えるから一緒に育てるキャラの効率も考えると
高Lvのピーアンを長く使えるようにLv80(Lv76以降はマルの経験値が下がるから)でリセットしてもいいって言われてる
ちゃんとした検証した人がいるかは知らないけど
>>888 よっちがお気に入りだけど、SAはDK経由がいいみたいだからなぁ...
>>892 やっぱり火力足りないかな。そんな気はしてたけど。
スキル見比べてもう少し悩んでみるわ
>>887 >>892の内容だと、まだ防御能力が過剰気味な上、
中盤がきつい職が多いので、よっちもVLでなくSAで良いかも。
>>895 別にPL経由でもダメってほどじゃないし火力不足補うならよっちSAでいいと思う。
探索中ならTHがいるに越したことはないし。
ここのスレにいるヤツってはちまとか見てそう
唐突にアンチ展開する奴はもっと見てそう
あぁ!臭い臭い!すっごくゲハ臭いよ!
素朴な疑問なんだけど
SAでアンラ倒せた人っているの?
>>900 ニコ動にあがってなかったか?
クノイチ抜きパーティで挑んだやつ
>>900 前衛にVL、PLSA、BDJK、後衛にPRSGで倒した。
無慈悲なる光輪に耐えられるように装備を調整して、
前衛のパリィと、SGに対するアンプリケイションを極力維持すれば楽勝。
>>900 前衛DKSA,DNJK後衛MP,MIで倒せた
侍は反撃覚悟でバーサーク煉獄朧斬りでメインアタッカーだったよ
>>894 ありがとう、8割くらい90以上にしてから気がついちゃったw
吉法師が倒せんわ
大分削れたなと思ったところでぶちかましで一気に殲滅させられる
要はレベルが足りてないと見えるのでもっと鍛えないと
吉法師ってだれだよ
第六天魔王は攻撃力高いからレベル上げて耐えようとすると面倒だぞ
ワルツやブロウプロテクトとかで火力下げるなり殴耐性上げるなりしないと
889
黄色立ち絵全部可愛い
本編では全く興味なかったけどDTではえらい可愛く見える
>>908 だよな・・・立ち絵詐欺
もともとこのレベルだったら俺も黄色を選んでいたかもしれない
選んでいなかったかもしれない
まないくのときから良くなったとは思っていたけど
DXで描き直された黄色の可愛さは異常
黄色は最初から可愛いんよ!
>>912 ほら、タマゴサンドあげるから巣へお帰り…
めいろろぼも黄色い髪の子が一番可愛いのれす
やべえ、装備見直してたらくノ一の武器両手とも敵対心アップが付いてた
でもそこまで狙われる感じはしないんだよなぁ
敵対心もだけどダメージカットとか攻撃力アップって体感できるほど違いはないよね
攻略本にはそのへんを期待したんだが
数値で見ると数%だから、体感はあまり出来ないな
918 :
DT:2011/10/10(月) 18:48:09.93 ID:NmLaSFwV
>>914 君が一番可愛いのは当然なんだから、そんなこと言わなくてもいいよ。マスターアイドル
にすると髪の色の美しさが更に引き立つからね! もちろん「アイドル魂」も覚えさせているよ、
アイドルに必要なものといえばコレだからね!
さて、シルファちゃんを連れて○狩りをしてこよう。
>>915 敵対心パンツは、某攻略本によると「5%アップ」です。二つ付けただけでは、
そんなに変わらないと思いますよ。それと、くノ一の位置が後列なら攻撃される
確率も下がりますよ。
花梨は性格も声も好きだが、原作の立ち絵は少々微妙だった
そもそも、このゲームで嫌いな女性キャラは少ないけど
実際黄色の立ち絵は気合い入ってるよなぁ
職違いでも色違い手抜きのはるみや由真、全体的にパッとしないこのみと大違いに見える
気合い入ってるキャラと入ってないキャラの差は何なんだろ
921 :
DTを極めし者:2011/10/10(月) 18:57:24.75 ID:NmLaSFwV
>>918 しまったっ! 名前欄に「DTを極めし者」と書こうとしたら、間違ってしまった!
これじゃあ、僕がDTであることがばれてしまう!!
立ち絵微妙、ユニークスキル微妙、パーティスキル微妙、ステータスアップ無し、
おまけにイルファさんをお仕置きした後の会話で一人だけハブられてる可哀相な人がいてね
好きだからそれでも使うけど、もし続編があればせめてイベントでハブるのは勘弁して欲しい
強キャラにしてくれなんて贅沢は言わない
次回作はなんとなくうたわれるものダンジョントラベラーズになりそうな気がする
>>920 文字通り絵描きさんの気合じゃないか
しかし、キャラクター図鑑と見比べると別人かと思える位だなぁ
由真はコスでくノ一一択だったから問題ない
というかあれだけで充分優遇されてる気もするぞ
MU系は手抜きとそうじゃないので差がひどすぎるな
菜々子とるーこ以外色違いばっかりだ
カワタが暇を持て余してたなぁとしか
さーりゃんとるーこはすげぇ立ち絵に気合い入ってると思う
うっかりダンボールに根性覚えさせてしまったからさあ大変
○狩り時に生きてんじゃねえとか死んでくれよとかひどいこと言ってごめん
隠しキャラを代わりにMIにして代わってあげようとしたらAGI低すぎてマルに先制されるし
済まぬダンボールよ隠しキャラ育てるまでもう少し自爆頑張ってくれ
>>916 攻撃力アップはともかく、被ダメージカットは7.5%
被物理/魔法ダメージカットは1つにつき10%軽減するから、終盤で役に立つ。
無慈悲なる光輪だと、1つにつき100点位軽減する事になる。
>>923 うたわれ2に合わせて1と2合同でとか有りそうだな
オールスターで千鶴さんとかオクタヴィアがきてもうれしいけど
>>925 このみはみつみ帽のMUが可愛すぎてやばいだろ
愛佳は他の甘露キャラも不遇だったから許した
90超えたんでDCのボスに挑んでるんだが
アイオーン強いな、回復で手一杯になる
アイオーンはパリィしながら攻撃できるJKかSAがいると戦いやすいはず
>>933 JKは連れて行ってるんだけどね、麻痺と眠りが面倒で
と、書いてて思ったんだが気絶はパリィで防いで眠り耐性をつけたほうが良いのか
愛佳はおっぱいと太股で全て許した
TtTDTでお願いします
アステリオスめいろろぼに担がせてアンラ挑もうと思うんだが、あれ目に見えて行動速度遅いなwww
立ち絵の見た目が可愛くなくて使う気が起きないキャラがいるんだが
はっきり言っちゃっていい?
村の担当キャラ全部とはるみが加入時点からギルドに引っ込んだままだ
ようやく第六天魔王倒してDC出現させたら、今までどんだけ低次元の雑魚相手してたんだよと
しばらく入口付近でマル得さん倒せるぐらいになるまでうろついてよう
依頼屋の依頼って期間限定なの?
森の秘宝まだ当分渡せないと受けずに放置しといたら
選択肢から消えてしまった
クリアからとてつもなく遠のいた気がする…
>>938 ダークカテゴラルは、ザコよりもボスキャラ達が一番厄介なんですけどね。
職業制限と人数制限がある関係上ね。
可愛くないキャラがいる? 大丈夫です、脳内補完でどうとでもなります。
いやっふー
ダーリン♪
この掛け声だけで御飯食えるぞ
はるみのユニーク運用するばあい
どのクラスが良いですか?
DNSAで構成してますが、ソロの方が使いやすいですか?
はるみで倒さないと意味がないので職業はSA。
攻撃力はDK経由がいいけど全雑魚戦でバーサークなんてやらないので、
戦闘前に事前に使えるPLのパリィで反撃防ぐ方が楽。
けど欲しいものによるが結局装備は+を増やすより特殊能力が重要なのでロクさん頼み。
ランク上げでしたね
もう少しだけ良いユニークだったらな
ユニークだけで分けると
チートくらす
まーりゃん
普通に使える
愛佳、るーこ、郁乃、菜々子、珊瑚、さーりゃん、春夏
状況や条件次第で使える
タマ姉(序盤なら)、このみ、瑠璃、シルファ、よっち、黄色、ちゃる
息してない
はるみ、イルファ、草壁さん、由真
こんなとこか、異論は認める
きゅぴーん!とるー!って個人的には大して違いがないと
思ってるんだが、職に依存した有用度が違うってこと?
由真は取り敢えず逃げまくってマップ踏破したい時に有用だと思ってる
塔みたいなマップだと微妙ではあるが
>>946 きゅぴーんは違う技や魔法(あるいは攻撃や防御)を使える。同一ターンにマズルカ&サルサとかできる
るーは同じ魔法連発なので、MP無消費はともかく融通としてはほぼ下位互換
即発という意味ではメリットもあるんだけどね
攻撃役なら十分使えるが、サークルナース連発とかされても微妙だし
「どんな状況でも絶対に無駄にはならず役に立つ」という意味では
やっぱりきゅぴーんは一歩抜けてると思う
まーりゃんが完全な2回行動なのに対して
るーこは相手にかける魔法の時しか発動しない
そういう意味でWT以外そこまで恩恵がない、特にBS
状態異常2回かけられるのは中盤便利だけどね
確かにその辺の融通の利きやすさではきゅぴーんが一枚上手だね
うちじゃ、るーこをENSGにしてるので
同じ魔法が即発二回唱えられるってのを結構便利に使ってる
戦闘序盤はフリーズ&サイレンスの漏れ防止
以降は「テラー、そしてテラー」みたいな感じで
いくのんも普通グループからは頭一つ抜けてる気がする
モンスターが封印しやすくなる効果もなかなか強力だと思う
まーりゃんは普通に使える効果を2つ持ってる時点でチートw
ささらは条件付き組だと思うな
普通にやってりゃボス戦・強敵ザコでは常時発動レベルのタマ姉が条件付き区分なら
別に草壁さんのユニーク普通に使えるだろ
地味に回復するから潜りっぱなしだと結構重要
TP溜まったところで皆にリリースすればいいしさ
ゴッデスのも状況や条件次第で使えるだし
個人的にはきゅぴーんに継ぐのは菜々子だな
全体+スロウなんかの状態異常を避けてマンドラばらまく幼女おいしい
carry on a fightが聴きたくて暇な時は大体プリンセスと闘いに行ってるなあ
キャラ紹介でもいいけどやっぱり戦闘中に聴きたい
あレイジングスマッシュ痛いですやめて
ううむ
結局ユニークが息してないのってはるみだけか
原作といいつくづく微妙な扱いされてんなぁ
>>938 はるみのかわいさがわからないとは・・・特にあのレイプ目が良い
960 :
950:2011/10/11(火) 16:42:57.05 ID:8djJxago
それじゃ俺がおっ勃てるよ
,===,====、
_.||___|_____||_
.. ∧_∧ /||___|^ ∧_∧
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
【PSP】ToHeart2 ダンジョントラベラーズ Part39
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318319137/
さあ?
>>962乙
ガコッ
∧_∧、___∧ ,===,====、
,←‐ー、 ) / /_.||___|_____||
/ , ヽ_ / /__||___|^ l
/、, / ゙\二わ ||...|| |口| ||ω・`;)
( 永 .,ソ(゙゚ω゚./ / ミ .||...|| |口| |⊂ )
`y´ 人(^(^,/ / . . ||...|| |口| ||し
/ ,∧ ) / / .||...|| |口| ||
/ ,ツ,ィ一' / / . . .||...|| |口| ||
「 y´^ ヽ___∨ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
じ' "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
∠二/二二二二二二二二二\ ,===,====、
,←‐ー、 ),Y j ___||___|_____||
/ , ヽ/ / .[___l,||___|^ l
/、, / ゙\ _,/ .||...|| |口| ||ω・`;)
..( ,永_ ,ソ ||...|| |口| |⊂ )
`y´ 人 ))) ||...|| |口| ||し
/ ,∧ ) .||...|| |口| ||
/ ,ツ,ィ一' . . .||...|| |口| ||
「 y´^ (゙゚ω゚`) ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
じ' t(^(^,uj ::: " :: " :::: "
>>958 非ユニーク装備を雑魚から奪うときに役立つよ。
ロクさん待ちしてるときについでにやれば良い。
+90以上を狙うとロクさんもあまり当てにならないし。
>>959 レイプ目なのかは知らんが
あのやたらアホっぽい表情は気に入ってるわ
1階から10階までのボス戦の曲ってゲーム進めたらもう聞けなくなる?
>>957 carry on a fightかっこいいよな
サントラ発売してほしい
>>959 アホっぽさがいいのは認めるが、どこがレイプ目なんだよw
ギャルゲーだし、強さよりもキャラのイメージと衣装の似合いっぷりでクラスチェンジルートを決めてるのは俺だけじゃないはず。
なぜかはるみは闇に堕ちたけどな!
ところで、春夏さんはどこのお店に出勤されるんですか?何かの罰ゲームですか?
丸刈り行くときJKとMIだけで引率してる人に聞きたいんだけど
JKじゃ雑魚4-5体出てきたときにめんどくさくない?
ボスの前まで弓もってアローレインするとか?
弓持たせるとノスフェラさんがめんどくさくなるよ
>>973 めんどいけど全部通常攻撃で殺してる。
どうせ5ぐらいなら連続行動できるし。
弓持ってたら今度はネヴァンとか出た時が面倒だし。
花梨が仲間入りした途端に電池が切れやがってくださいましたんですが…
探索し直しな上にまた戦闘かよ…
え?
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ねんど 1件
電池切れると自動でスリープモードになってたような
電池が切れた直後はスリープモードになってるはず
さらにそのまま放置すると完全に放電してスリープデータも消えるが
ただでさえマッチングしにくいのに1桁とか10台で中盤以降のエリアは低Lvプレイヤー限定だからなー
誤爆
シルファのユニークは無駄にならないだろとか一瞬思ったけど
よく考えたらagiアップユニークじゃなかった
AGIアップは最高の性能だからな
メイド系ってAGI低いし
ユニークが微妙でもシルファは強キャラと言っていいんじゃないかな
まあユニークが強すぎ&パーティスキル発動しやすいまーりゃん最強なんだけどな
>>986 ユニークだけなら郁乃も他のスカウト系に比べて頭一歩抜けてるレベルだけど
80以下に絡めるってのが頭三歩くらい抜けてる理由だと思う
80以下で弱キャラって基本いないし
郁乃はどうにも好かない上に優遇されててなんだかなー、と思ったが
貴明を危険視してるあたり一番常識人かもしれないと思ったり思わなかったり
由真のTP40プラスも普通に強いよな
>>988 ヒロインの中で唯一、貴明ラブラブじゃないからな
あくまでも姉の彼氏
車椅子少女って、ギャルゲだと一番落ちやすいポジションなのに斬新と言うかなんというか
おいそろそろ埋めようぜ
うめ
梅
なのれす
996 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 00:12:37.85 ID:CHjMzz9R
生め
同人誌系のモンスターのページ捲ろうとするとどうなるのっと
にゃにゃーん
うま
「| | レ'. . . . :.:. . . . . . . . . . : :. ヽ、
,.ゝ7~. . . . . . . . . . . .、 : . : : :. :. :.丶
/./. . . . . r、 .,、 . . . . . \ : . : :. :.ヽ'.,,
|. /./. ./. . /:ミ:/.l.!. .:.、:.、. . ヽ: . :. :.:.ヽ:l:!
l/../.g/. . .l l:!、. :',ヽ:. :.g:', : . : 彡,':.!
!/!:. ,'. . -!‐' l!、'__',_ヽ/:. :', :. :.ノ/:. |
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>>1000はいただいて行くぞ!
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