よくある質問簡易ver
・セーブデータはメモリースティック1枚に1個
・育成モードでは纏めて育成できるのは4キャラ
・5人目以降を作成するには、育成中のキャラを削除もしくは叙任し、戦争モード専用キャラに変換する必要がある
・叙任は育成期間が終わればいつでも、1人ずつでも纏めてでも可能
・叙任したキャラは32人までストック可能、もちろん削除も出来る
・上記の32人から3部隊、計12人までを編成し出撃する
・叙任したキャラは育成モードには戻せない
・戦争モードでしか手に入らないアイテムもある
・戦争モードで手に入れたアイテムは、戦争モードと育成モードで共用可能
・育成モードはオフ専用、戦争モードはオン、オフ両方有り
・オフの戦争モードはNPCが敵となる
・騎士団名は8文字までで漢字はデフォの「騎士団」の流用のみ
・キャラ名は8文字までで漢字不可
・期限付きのクエストは期限が過ぎて消えても時間が経つとまた出てくる
・無期限クエストはストーリー進行に絡むもの
・無期限クエストの敵はこちらのレベルに連動するので、Lv1のキャラで挑む方が楽な事もある
よくある質問wiki
ttp://www50.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/13.html
>>1 これは乙じゃなくて海岸が危ないからみんないそげー^^
いちおつ
今までメモカ2枚でやっていたが
これからはおっぱい一筋でいかせてもらう!
いちょつ
これからは三国の力を結集し乱入してきた運営を倒す展開ですねわかります
なにそれどういう展開?
今北産業で頼む
此度の活動における
>>1乙、我に聞かせてもらおうか
>>1乙ーー
デススマ0ダメが二回連続で出た、しにたいむしろころされた
エレメンタルエフってウィザード合計3人いないとだめなんか!詐欺だ!
>>1 乙!!
>>7 ようこそおっぱい王国へ牌乙。
国別ステ補正↑ショボンだったり黒猫未だに戦場販売無かったりでキツーだけどドンマイ牌乙。
まったりやりませう牌乙。
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:28:30.13 ID:SnPD7IyC
リスティアがカレー色に染まる日も近いぱい
いちおつおつ
ところでリスティア戦史3ひとつ買ったら買えなくなった
99個買えるのはバグだなこれw
おっぱい村って一度もオンに繋いでないほうが行商充実してねーか
自動が使えないから貢献度がめんどくさいけど
>>1乙
残りカスと罵られる日々
それでも私は訓練所300枚集めるまで続けるよ!
【ログレス】
■秘伝書
デーモンテイル/ホークスウィング/フロストレイヴ/リヴァイブ/トレースドール
ドレインアクト/フェイタルカース/危機管理Lv2/応急手当Lv2
■武器
デモンブレード/白銀の突剣/羽毛の細剣/コリシュマルドミラージュ
ヴァーミリオン/ムーンクルセイド/祈りの杖/破壊の星棍/ゴッドレイジ
■装飾品
旅人の衣/蒼碧の身衣/黒兎の頭巾/ファルコンエッグ/ライトアーメット/バトルヘルム
ホーリーリング/レオパードメダル/烈火の光石/破滅の光石/名匠の光石/秩序の光石
【おっぱい】
■秘伝書
レイドバースト/プラスアクション/トライストーム/スパークキャノン/
ガトリングデュオ/トレースドール/背水2/背水3/三枝
■武器
カットラス/クレイモア/ロックブレイカー/ヒドラスピア/毒殺の弓/蒼竜砲/
マッドクォレル/雨音の錫杖/カースロッド/マテリアルロッド
■装飾品
ワイルドマント/魔封の黒衣/堕天の羽飾り/ローズギア/マリーナー帽/バトルヘルム
ルビー/ノワールブローチ/天運の光石/永劫の光石/粛然の光石/魔神の聖晶石
【パン】
■秘伝書
スカイエッジ/バーサクフェイズ/ボークスウィング/レイドバースト
アローレイン/リヴァイブ/エレメントエフ/短期決戦2/衛星処理2
■武器
ブロードソード/シュヴァイツァー/メイルブレイカー/炸裂銃/ミラージュ
雨音の錫杖/エルダースタッフ/星読みの杖/リヴァイヴァー/モーニングスター
■装飾品
マリンクローク/緋紅の身衣/戒めの冠/道化の仮面/ミラクルキャップ/謹厳のバンダナ
サファイア/メタルチェック/栄冠の光石/秩序の光石/天恵の聖晶石/金剛の聖晶石
リスティア戦史が配られたということは
まさかの訓練書無料配布あるで
イベントageage週に首都から4歩と離れてないところで流浪のぼったくり商人に出会って放置した後
即商品仕入れすぎの割引商人が出たが要らんので放置して、暫く歩いたら盗賊に商人が追われてお礼に鹿肉くれた
肉嫌いなんだよ、そんなんだからいつまでたっても駄目なんだよおめーは
>>21 買えなくなったと思うだろう?
実はまだ買えるのだよ!
でも実際週末に対運営穴戦も有りだなあ。ドラゴンとかデーモン相手でもいいから
>>26 そんな事言うなよ
絶対それ商人とのフラグだぜ
1面は詰まらんのう。
全敗してもいいから、3面の方がスキだ。
ユニ北産業
>>27 マジだ…なんだこれ
買うと個数が気持悪い
>>31 ログで新規データを始めればいいんじゃないかな
自動進軍って裸でも問題ないの?
>>31 2面の方が好きだよ、3面続きになるとほんと嫌になる
そういえば、ユニが3面続きになったことってあったっけ?
そもそも三方面戦があったかどうかすら覚えてないや……
>>33 たくさん買ったところで何かいいことあるわけでもないしね
>>26 当初は魔力武器商人とか有り難かったが、今は変わらない品揃えでドヤ顔で呆れる
状態異常抵抗商人だけでよくなるな
だってユニオン影薄いし
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:34:18.87 ID:vEGbmrTI
自動進軍だけで勝利数15位まできたぜwww
勝率8割越えとかずげえな俺の部隊
この調子で行けば深夜にランクインできるはずだ
ユニはそもそも領土広がらんからな
なんでアヴァロン運営に嫌われてるん?
>>34 完成するころにはログの3面なんてなくねーか
>>34 そーではあるんだが。
おっぱいに一途なので。
戦史多々買いした奴揃って皆気持ち悪い言うのなw
>>30 額に王の字入ってる人「死亡確認」
つまり全滅フラグということですねわかります。
買って数時間で出会った魔石商人さんがくれた陽明の光石は輝いて見えたが
一週間後再開したら品揃えそのままでゴミにしかみえなかった
訓練されたGKH民なら1日で戦争出れるだろ
よし!これで運営がホモだということが完全に証明されたな!
ユニ盆地1個押されてまた飛び地になってんねでー
ケツの穴に力いれろよ
>>37 とりあえず俺が買った11日以降では見てない気がする
>>44 これからは国土的にユニオンに入った方がいいだろうな
おっぱい民に狙われ続けるだろうが
3面は、どこかが1面になってるので盛り上がれないとこが出るのが何かな。
各2面戦ならお互いが全勝ち狙えば盛り上がるのに、結局はどっちか捨ててってのをお互いやるだけになる気もする
3面つっても結局1面は放棄するから、やるなら2面が一番だな
私おっぱい民だけどタイマンはったらユニオンには負けないと思ってる
おっぱいに勝てる現存勢力なんてないわ
ユニは1面でまけたり無駄に湖に粘着したり丘侵攻したりしたことから迷走しそう
ユニオンよりおっぱいの方が精神的に楽だよ
国土も国民も良質っぱい(`・ω・´)
これから始めようと思うんだが
相談したい事があるんだ・・・
今から始めるなら何処が良いと思う?
個人的に王で選ぶなら
ログレス>アヴァロン>ユニオン
どこでもいいと思います
じゃあログレスでいいんじゃねーの
>>61 ユニオンは貴方を・・・いやなんでもない・・・
好きなところ選べばいいんじゃないかなー
>>61 今すぐユニオンの王は忘れて皇女様を見るんだ
>>46 実際アイテム欄見たら一つだけ異常だから、
何か気持ち悪いよ。周り1ばっかなのにひとつだけ99って。
>>61 音楽とか街背景とか旗の色も固定だから吟味しる。長く見ることになるよ
>>58 そこは勢いだけでも迎え撃ってやるくらい言えばいいのに
アヴァロン相手には苦手意識あるんだな
複数国家でやってる意見からすると謁見で男性王でてくるとテンションさがるよ
>>61 頻繁に見る顔になるから、一番好みの王で良いと思う
そのほうが捗るぞ
72 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:41:38.74 ID:vEGbmrTI
俺の部隊マジで強すぎw
訓練漬けにしただけでほかに大した工夫取り入れてないのに15位
ただこのへんで自動進軍の壁に当たりそう
勝率は申し分ないんだが参戦数が少なくて勝利数の母数が必然的に減る
手動で少々テコ入れしてやる必要があるか
>>61 共にログレスで不条理の矢を放とうぜ!
それはともかく、好きなところで始めるのが一番だよ
もはやログレスは過去の国となってしまったのだ
ログレス
人数■■
装備■■■■
統率■■■
総合■■
アヴァロン
人数■■■■■
装備■■■
統率■■■
総合■■■■
ユニオン
人数■■■
装備■■■
統率■■■
総合■■■
>>72 どうして2回いう必要があるんですか(正論)
>>57 ユニのみならなんとかなるかもね...。
ログ2面攻めユニ1面全力攻めだと3面全落ちしかねないからまだまだ領地6は遠い...。
明日昼まではおっぱい勢は育成タイムです牌乙。
数が多くて最大国力なのがアヴァ
ちょっとまえまでは最強だったけどもうオワコンなのがログレス
軍議が迷走するのがユニオン
>>72 1人で盛り上がってる所、誠に恐縮だが自動進軍のみで勝利数1位は余裕だぞ
ログレス統率はもう一個あるだろ
ユニは常にオール3ですねw
スレが穏やかだしこれくらいがちょうどいいね
ログの戦力分配酷いな
減った層はガチで中〜上位層なのかもしれないな
>>75 お前さっきまで移民誘導したがってなかったかw
ランキング初2桁入れたからちょっと休憩するお
なぁ、この先ずっとこの流れなのか?
ちょっと前のアヴァユニ戦のようになる日は来るんだろうか
>>80 それはない
今のログ戦力比、盆地52%、鉱山20%、海岸27%だぜ?
最大勢力のアヴァ側に1/4超突っ込むとか一昔前ならありえないだろ
なんかさっきからリズルに送り込んでる自動進軍が全部隊ずっと全勝して帰ってくるんだけどどういうことこれ
ログの人口減りすぎワロタww
流石の運営も人口はどうにもならんし
逃がした何とかはかんとかだな
90 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:47:29.99 ID:vEGbmrTI
自動っていても20戦までしかしてこないのがきついな
結局こまめにオンに繋げるニートしかランクインできん
まあ15位まできただけでもよしとしよう
ダクソもやりたいし
今2ちゃん見てるユニオン民は俺ぐらいだろうけど
盆地は飛び地連発ですぐひっくり返りかねないから安心しちゃだめだぞ
あとログの抵抗結構あるから
>>84 結局は好きなところに入るのが一番なんだよ
俺はアヴァ→ログ→ユニ→ログ→アヴァときた
アヴァに戻ったときは負けてたけど
>>71のように
何度も見る顔だからって耐え切れず戻った
勝ち馬に乗ろうとして時間をかなり無駄にしたが今は後悔はない
好きなとこが一番
おっぱい最高!
>>85 乙ー。こっから上の人達はガチ強いの多いからじっくり上位に食い込むとよろし。
さっき見た時ランキング真っ赤で自分の順位も二桁どころか三桁だったんだが
今見たら順位一桁、ランキングは真っ青だった
いい加減疲れてきてるんだろうか。そろそろ寝るから後は頼むパン
>>87 今回、リーシャちゃんの誘導が海岸なんだよ
20%くらいは自動放置民だと思う
>>86 多分今のアヴァロンと戦ったらユニオンも惨敗だと思うわ
>>86 週末アヴァユニ戦来れば大丈夫だと思う。ログはわからん
>>91 明日も社畜のユニオン夜襲部隊がここにいます
本格始動は明日だ待っててねアヴァロン
戦力的にはアヴァ3面でログ1ユニ2がちょうどいい戦いになると思うよ
3面全勝もあるかも知れない
>>90 前スレから言い続けて、ようやく構えてもらえて良かったな
>>98 おkボス
実は俺も夜襲部隊の1人だ
今日は久々にゴールデンタイムに出張ってきてますん
なんかアヴァ強そうな印象になってきたな!!
実際は装備品もそんな充実してないし廃人もいなそうなんだけどな
地道にやる人間が多そうなイメージだ
みんな適当に集まっただけなのにそれぞれ国の特色があるって面白いな
結局スタートダッシュの陣地決めが最重要だからな
そこで頭数出せるとこが強い
>>99 人口比率的にもそんな感じだな
次の戦争はユニ3面か?
皆ありがとう!とりあえず全部の国でちょっと遊んでみる
最初に領土が3だかになってアヴァロン劣勢すぎだった時に移ってきたけど
以後おっぱいハウスになることもなく今に至って少し残念です
運営「ログレスばっかり勝ってつまらんって意見が大杉だから、
ちょっとユニアヴァにも勝利の余韻に浸れるようにするか」
>>92 お前アヴァロンが劣勢になったらまたどっかいきそうだなw
>>98 アヴァ牌の軍議見たら湖投票多いwwwまたユニパンと湖でランデブーして来いというのかwww
因縁深すぎるだろ湖wwwわろたwww
いい勝負にしようず、牌乙。
>>99 ほぼ無いと思うけど全勝翌日が平日なら全負すると思うの
ユニは領土2あたりから1面続きだったから
砂時計で訓練漬け終わった猛者どもが暴れてるから
この勢いなんだと思う
レベル上がって無双出来なくなってきたころが
いつものユニに戻るんじゃないかな
>>99 どうなんかなぁ。今日の人数比でいっても戦力分配ちゃんとする統率力ないだろうし、
無理に3面勝利狙ったら結果は1勝2敗ってなっちゃう気がする
ログがユニに負けてるの?
戦況報告とか無いしまさかもう確定してんのか…
ヴァニラはこれで調整のノウハウ少しは学んで次回につなげて欲しいもんだ
どうだろうな、訓練漬けしてないレベル99でもランクインはできるんだぜ
ところで運はヘブンスナイプとかデススマの命中率に影響するもん?
一律50%ってどっかで見た気はするけど
>>113 全然確定はしてない
今はユニが押してるけどまだどうなるかわからない状態
>>115 モチベーションが維持できる要素が欲しいなぁ
今のところ領土数による恩恵のみ、それも格差がそれほど大きくない程度だからな
>>114 運営「文句がウザいのでしばらく自粛します」
>>102 どうだろ?
クラレント、ドラグーン、ゴレハン、アイス、グランド、紋章、山猫、針3、回避2、三枝、天恵
割と十分だと思う
深夜ってガス欠騎士団増えて勝ちやすかったりする?
もしそうなら今日がんばってみようかなw
つってもここから鉱山巻き返すのは難しいぞ
それこそログレスの戦力を半分以上集中とかしないとな
レベル20前後で、訓練は数回しかやったことないけど戦争さっぱり連勝できない。
てか、育成しまくったパーティ意外だと3戦目くらいしかいけないんだけど、
戦術がいかんのかな。
低レベル帯は訓練厳選しないときついとおもう
このゲームもう少し手直しすれば傑作になる気がするんだがな・・・惜しい
廃人でも長期的に楽しめる工夫が今一歩足りなかったな
>>124 リヴァイブ持ちを2人以上連れたら安定しやすいよ
その場合、相手を1人残して回復に専念することになると思うから、誰を残すのかも重要かもしれない
ユニオン民だが
今手動援軍ほしい感じ?
>>122 ガス欠騎士団が増えるのはむしろ日中
しかも手動時戦う相手としては影響ない
オン運営はこれヴァニラじゃなくてマヴェの方じゃねえかな
マヴェは他タイトルでも使えるネトゲのノウハウそろそろ欲しいだろうし
ヴァニラはスタッフ数的に考えても張り付いてらんないっしょw
>>118 なるほどこれからが本番か。熱い夜になりそうだな
>>126 育成モードが作業すぎるんだよね
間違いなく良ゲーだけど神ゲーにはなり得ない感じ
>>127 そっすか
じゃ寝ますわw
明日がんばろー
昨日一昨日の早朝森で戦ったおっぱいの部隊は強すぎて涙でるぐらいだったから
(勝てるが時間がすごくかかったり早期撤退を余儀なくされた)
たぶん人少ない時間の自動相手のほうが廃人ばっかできつい
細剣とデスレインが大体クソゲーの原因と思うの
この前の4時開戦のおっぱいはガッチガチの廃仕様だった気がする
>>126 ポケモンとMTGのいいとこ取り出来そうな雰囲気はある
グラと音楽は一流なんでそこは文句ないし
戦いに疲れ果てて、気分転換にコミュニティでいろいろ検索してみたけど楽しいな。
特にゴーレムで検索して、B&B関連が結構出てきて感動した。ぜひ戦場にて出会ってみたいものだ。
夜中強いのはユニオンじゃないかな
ゲージまったく動かず固定されてあっという間に一面湖色にされる恐怖
劣勢にも関わらずランキング入りがログ全然いない
実働が全然いないな、これはかてんw
>>136 細剣はまだ使い手が騎士だから潰しようがあるがデスレはなー...。
弓は基本後ろにいるから即潰ししにくいんだよね、互いのPT構成によっては詰みになりかねんです牌乙。
モチベ維持とも絡むんだけど、勝ってもメリットがね
領土4以下は砂時計確定してるのが痛かった
妄想だと、領土6以上で貴重な消耗品が販売確定位は欲しかったなー
訓練書一種類1万でランダム販売とか、酒を超安値で販売とか(チラッ
ラピッドばっかでつまんねー
陣形の調整どうなってんだよ
確かにマベのほうで運用回してる気がする
マベ側の方で外注とか
>>121 ログに比べて話しちゃってたすまぬ
ゴールデンタイムのアヴァに勝てる気がしない
今回のログ民大量消失に運営もヒヤッとしてると思うの
ルール適応前の黒猫回避デスレインならクソゲーだったが、今はどうにでもなると思うが…
今回は明日の夜十時が終戦だっけか
そのタイミングでアヴァと2面とかになると厳しそうね
森の魔石を延々と砕き続ける見習い騎士達をミラ様はどう思ってるだろ
昨日一昨日のアヴァはまじで強かったのは戦ったログなら分かるにゃん
運営「均衡を保つ方法をあみださないと・・・」
なんかテコ入れが欲しいよな
俺は十分楽しめてるけど正直人に薦められるかと言われるとそうでもない
育成用に訓練もさせないで99にしたやつのステ見てみたら
HP2600超え ステ合計値が900超えで鼻水噴いた
まあ自分はログじゃなくて戦場ならどこでも現れる出張廃人だがな
俺の中でGKHは完全に2chとセットの商品になってる
コミュニティ機能がなぁ・・・ホント惜しいわ
GKHは2chで戦況を騒ぎながら戦争を楽しむゲーム
普通のネトゲとかみたいにゲーム内でコミュニケーション取れたら
逆に臭すぎてやってられない気もする
プロモ見てロマサガ系と勘違いして買ったけど、戦争抜きでも通勤時間中それなりに楽しめる
ただ追加要素が欲しいのは確かだね、かゆい所にもう一歩届かない
おとといからいきなり目に見えて失速だよな
ログだけあまりに露骨に弱体化してるから不思議で
どうしてこうなった状態
骨組みのゲームってイメージ
しっかり肉付けしてやれる事増やせば相当楽しめると思う
2に期待したいタイトル
>>154 色々な意味で残念すぎるwwwもたいないです牌乙。
それがヴァニラクォリティ
>>158 それも分かるなw
妙に清潔で煽りあいとかなさそうだw
剣と魔法のログレス
運営が2ch本スレ宣伝すればコミュニティ機能はいらない
手間かけずに宣伝すればよろし
3すくみ要素があんまり息してないんだよな
職業的にも戦術面でも
あと育成面がかなり雑なのも気になるところ
だが2がでるなら買う・・・がヴァニラ2作らないんだよな
皇女と童貞のユニオン
剣と魔法とログレスモノ
コミュニティあっても「Hな♀きて><」とか、
「チートして下さい!」とかがあふれそうな気がするわ
_ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
| | | | | |
し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J
___________________
<○√ <しまった、ここはリズル海岸だ!
‖ オレが止めているうちにガウィール盆地へ逃げろ!
くく 早く!早く!オレに構わず逃げろ!
173 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 00:19:03.20 ID:GaTSJOH7
ログ最強メンバーもついに飽きてきたということか。
てかここまでテンション維持出来ただけでも凄すぎる。
なんかもう手動よりオートの方が勝率いいし
オートゲーでいい気がしてきた。
結果だけチェックして別ゲーやるとかね。
>>168 呼ばれて参上!
, -く "  ̄ ` -,
.へ _/ _, ` - 、_ `、
/ ヽ/` - 、 ` ..:::.. ` - 、` - 、
/" \ ヽ . .:.:. /  ̄ ` ` , \
く ヾ 、 ` 、/ `、 `:、 `、
`ヽ、 - _ 旦メ/ ̄i l 、 ' , `!
_,イ _ ニ ` (' 'Llメ ,r-"r -、 .∠ト, l 'i, ヽ
_ ,.ノ - / , -、ヾLl ∧7_ ヾ <ィテ`.Kメi l '、, `、 ',
/"' そ` - _ / レlv"Lr、_ >∧/i`、 ゝ,' 〉 r-、 ヽ `、
!.- ´ `・、 〉-- ォiト,ニ_メ_.リ/ヾヾ,.\ニン'-"-"-、 / ノ
' ヽ,, >、ンヾトニメ"/i / ` - -ソ。 /"`, ヽ, ヽ /
ゝ∧ヾリヾ/ゝ._ -ニ"_>-ノ / ; ヽ i,./ /
/ / ヾ. '∧ `'〆、 /メ / ', リ/
`ヾt"て#>/ヽ ( i、 〉 、-、'- )
i_;_;_;_i `t ゝ/=-ヾ、- 、 -ヽ
l:::::::::l_ - r"ヾ Y `y ( '; _ 〉∧
l:::::::::l/ / ヾi`'ァ -" "ゝ t " アノ' リ
l:::::::::li ヽ_ tv / ` - ニ 二./ l
l:::::::::lヽ/.:.:.` 、 くく :::::::::::::::::: i
l:::::::::l/ .:.:.:.:.:.:.:..i, リi.::::::::::::::::: /
l:::::::::l .:.:.:.:.:.:.:.:.:..i l l.::::::::::::::: /
l:::::::::l .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'i, 'l l.:::::::::::: /
とりあえずスレに貼っておけば、使いやすいでしょう
なんで反省会みたいな雰囲気になってるんだよwww
まだ発売してから一ヶ月も経ってないというのに
>>170 ガチホモゲーか
オッスオッス!!オラわくわくしてきたぞ!
今戦況見てきたがなんだなんだ
ログレスはハゲオン以下になっちまうぞ
そんなんでいいのかお前ら
おっぱいPT3つ目が出来たから熟練上げに放流したからよろしくな!
今回1面だし褒賞吟味でテンプルハーツ狙うかー
いい加減出してくれませんかね女王様
セ○の派遣社員が大量発生してるを牌乙。
エッチな♀きて>< は俺もPSPo2かと思ったけど
パタポンもそんななのかw
なんか盆地で分岐の本陣に遠い方かつその先行き止まりの戦場に行く黒駒がめっちゃいるんだけどどゆこと・・・
>>185 運営のテコ入れ
とりあえず手動はいるんですよ〜ってのを伝えたい
187 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 00:24:02.39 ID:GaTSJOH7
ランキング現在ユニオン全部制圧だな(笑)
もっと戦場にライブ感がほしいかったなぁ
味方敵共に名の知れた騎士団とかがどこどこで戦ってますみたいな…
あの騎士団がきてくれた!これでいけるとか
やべー!あの騎士団が来たよ〜助けてくれ的な。
>>187 世界はユニパンの青い炎に包まれた...。
>>188 リーシャ「ランカー騎士団を確認、ナインボールです」
盆地ログレスに押されてっぞ
ということで3連休なんであとはまかせた
Battle Theme 4聞きながら脳汁垂れ流す戦争したいよっぱい
海岸暇なんで白駒の動き眺めてたら左上の何もない場所に向かう味方を発見
敵前逃亡か?と思ったら引き返してきてログ本陣のケツを堀りに向かっていった
>>190 そういうのだわw
俺それなら絶対頑張ってランキング狙うのに…
さてそろそろ育成モードも一人育成に切り替えようと思うのだけど
攻略用の3人はどういう構成がいいのかな
やっぱナイト1wiz2?
騎1魔2だな
俺は十分人に勧められるゲームだと感じるし
買って損はないゲームだと思ってる
ただ、割りと簡単に強力な装備・スキルが全員分揃う、
戦争の貢献に対する褒美、オンでやれることが少ない、
とかいったことで冷める瞬間が早めに訪れる作りになってる。
やめたくてもやめられないってくらいのゲーム構造になってると
よかったんだがな〜
同意。初期武器は細剣ですね
ヴォーテ×2とチャージ係だな
>>194 特に意味はなくともランカー相手だと対戦する時の名前枠が
豪華になるとかあってもよかったかもね。
またお前かよwwwwってゲンナリしつつ戦っちゃう
ランキングは50位まで表示でよかったな
とりあえず2ch見るのが楽しくなるゲームではある
国別ランキングとか用意できなかったものか
現状ランキングの意味がまるでないからな
実用的なものじゃなくてもいいからさあ
ランカーやスレで名前が挙がった人と対戦すると興奮するなぁ
どんな構成でどんなルーチン組んでるのかワクワクする
>>201 同意。10位より上はかなり廃プレイしないと無理ぽwww
どもども
ただどうしても細剣じゃなくて剣を使いたいから剣槌杖の構成にしよう
どうせチャージするだけだからなんでもいいわん
剣はMHでいう片手剣のポジションなんで
細剣は初期にすると熟練度3もらえるからスルーエネミー用なのにゃん
初期武器細剣にしてもスライスが手にはいるだけだし、剣で始めから縦列攻撃所持+チャージアクト目指すの方が良いと思う
ところでユニオンの戦況はどうですか?
MHの片手剣はちゃんと盾の意味あったし状態異常蓄積でそんなに終わってなかった気がしたけど
鉱山は鼻くそほじってても勝てそう
シャインブレイク!
あっやめてください!前衛ガードとかやめてくださいっ!
単体攻撃の大技はどうやってもギャンブルになるからなぁ
片手剣といえば小回り利く、抜刀時アイテム使用可、ガード出来る、手数が多い
つまり剣最強って事か!
MHの片手ってことはつまり安定してるってことですね
片手でしか攻撃できないタイミングとか結構あるしな
MHじゃなくてPSPo2の片手剣ポジションだな
育成モードで最初のゴーレムに対策って過去レスあったけど
なんか仰々しい対策とかあるんかいな 全体回復でおkじゃね
と思ったが210の言うとおり細剣の方がいいですゴメンナサイ
wikiの戦争結果更新も終わってるんだな
なんというか代わり映えしないまま延々戦わされてるのが飽きるな
システム的にには面白いんだからもうちょっと練って
ゲームバランス調整した続編が欲しいところ
さっき車道ダンスが主力の自動に当たって思わずフォローしちゃったよ
細剣もいたけどずっとリゲインアクトしてた
剣の見た目が好きなだけなの///
>>220 炎上耐性2
ユニオンだが、やっと39位まで貢献できた。
このまま無名で終わりたくないなー
吹いた。相互フォローしてた人達、戦争でてなかった
全部ゼロ
わろた…わろ…
シャドウダンス ジャッジでよくね?
なんでもない
耐性2の商人はムラがある
なんでクリアするまで一度もこなかったのにあんま必要なくなったらバンバンくるのさ
武者修行じじいがシャイすぎて
俺、この戦争が終わったらネクスト車道ダンス×4のPT作るんだ・・・
ランカーの人の名前枠が豪華になるっていうのいいねw
ランキングチェックしてなくても気がつくし、遭遇したらまじかよこわいwwwみたいになるわw
シャドウダンスを使うとプレイヤースキルが自然とあがるのだ
まで読んだ
ただいま、うにおん。
おいw軍議wwwおいwwwww
「出る前に負けること考えるバカいるかよ!」
軍議ですかーッ!
いーち にー さーん
スキップしてないひとの戦闘時間と回復の手間を奪えるな
シャドウダンスはなぜ順番に攻撃するエフェクトにしてしまったのか
一斉に攻撃すればシャドウっぽいのに
剣槍銃魔のパーティがアクトでAP溜めてきたので防御したらシャインブレイクが飛んできた
何か和んだ
>>130 遅レスになってしまって悪いな
盆地の北側三叉路がログに押され気味なんだ
ぜひ来てくれないか!
シャドウダンス見るとまゆたんカンフー思い出しちゃう
強い弱いは抜きにしてシャドウダンスはカッコイイよね。
初めて使ったときはなにこれカッコイイって思ったもんだよ。
後セカンドダンスだかもカッコイイ。
戦闘スキップくらいでオプションでデフォにさせてくれもいいと思うの
△押しただけで忘れてることが多々あるわ
かっこよさはレイドバーストが群を抜いていると思う
>>241 技エフェクトが意外と良かったり可愛かったりおっぱいだったりで
適当に動かしてるだけでも楽しめたりするわー
攻撃力最強の細剣×最高の威力=フロストレイヴのロマンは異常
アーチャー主体で楽しそうな構成ないかなー
Pspo2だのポケモンだのやってるゲーム被ってるな
前者はプレイ時間が酷いことになってるわ…もう引退したけど
今日もログレスは劣勢か・・
これより助太刀する
盆地北行くにゃん
でもうちの細剣の攻撃力がしょぼいのかなんか敵ナイトがたまに死なないんだよなぁ
セカンドダンス、クロノトリガーのエックス斬りに見えないこともない
剣は弓と合わせて、低AP縦横一列攻撃が使えるんで、
まだ陣形とかスキルとか整ってない初期のストーリー攻略に大変お世話になった
剣も状態異常剣やダメージ軽減率がもっと高いのがあれば地味に活躍したんだろうけどね・・・
セカンドダンス、多段ならよかったのにな・・・
ミラージュに弱いのが惜しい
リスティア戦史3調子にのってめっちゃ買っちゃった・・・
これ大丈夫だよね?BANとかされないよね?
>>242 CPUのみモーションカット機能が欲しかったでござる。
いや折角こんだけキャラが動くんだし、ねえ?
>>244 戦乙女ちゃんがくるっと回るだけでも楽しいです。
今のログは去勢された猫だな
>>246 先ずはこれだ!インスタントデス! ふっふっふ・・・恐れ戦け・・・
そしてこれだ!スナイプエイム! くっくっく・・・回避2があろうと逃げられないぜ・・・
最後にこれだ!フィジカルエイム! 必中即死威力うpだぜ!HAHAHA!これぞヘヴン!最強の攻撃だぁあああ!
まぁどうせ先に殺られるんですけどね
やばい。段々と訓練失敗を目押しする練習になってきた
>>255 自分でただで配っといてBANとかどんだけだよw
ただ後でみたら一個だけ多くて気持ち悪い
チートスレから転載
初期武器は熟練値が後から選択した武器よりも貯まり易いよ
熟練値x16にして同レベル・同モンスター一発殴って殺した後の
熟練値の入り方で検証済み
多分、初期選択武器は熟練値が1.5-2倍位違う
初期武器 剣でスラッシュでゴブリン殺す→熟練1→3
初期武器 細剣→剣に持ち替えてスラッシュでゴブリン殺す→熟練1→2
だそうです。なので細剣メインならファストタブやテクニカルヒットなんかは即覚えられるから
基本的に剣で始めてチャージとネクストを覚えてから細剣に変更がいいかも
逆に、槍なんかは後半の方が有用なスキル多いから
初期武器は槍選択で、そこから剣に持ち替えてからスキル上げが早いんじゃないかな
もしかしてアヴァロンに住んでる人達は、トラップに嵌って半泣きでとぼとぼ歩いてるミラ様とか見た事ないのだろうか
でも熟練度余るしなぁ
>>246 手動でいいなら2連スパークキャノン
確実に敵を減らせるからアドバンテージを取りやすい
計画防御使えば、発動ターンに2人ガードさせられる
クエストやりまくりで飽きてきた
なんか勝率悪くなるし
みんな養殖してレベルあげてから戦争いってるん?
>>255 欲かいて99個買って後悔してるw
見栄えを考えて1つにしときゃよかった
>>263 やっぱ最初に決めた武器の方がいいのか。ずっとそうしてるけど。
低レベル派のほうが多かったような
自分は高レベでもランキング載れるからまあいいかってそのままやってるけど
いまものってる
俺もリスティア大量に買い込んだけど、意味ないんだよねぇ
もしかして黄金の剣やエルパニなんかもそのうち販売されるのだろうか
なん…
同じ訓練して同じようにレベル上げてきた無気力娘二人のHPが200も離れたでござる…
>>251 インデスヘブンって意味あるん?警戒させる用?
>>260 それは一回やった。そして多分殺されてるwww
むしろインデス防御防御で3ターン目社員ブレイクとかありかな?とかちょっと思った
ログおわた言って油断してるとログからの夜襲がくるかもしれないんじゃまいか
もうすっかり夜戦は周知してしまった感もあるけど…
訓練は、みんな何人でやってるん?
>>259 彼らはいってしまったわ・・・暗黒の魂に導かれて・・・
かどうかはともかくこの戦況はいかんともしがたい
戦争は数だなアニキ
10連勝しても最初のステップから先に進めないとかこまる
エルバニきたら状態異常ほぼ全否定殴り合いになるぞ
>>224 炎上耐性・・・!あっそうなんだ・・・地道に火消ししてた・・・ありがとう
1人、でもそういう育成したのは自動部隊にまわして手動で使うのはカス訓練の寄せ集めだな
高レベだと特に勝つのに廃訓練廃厳選が必要なわけでも無く
>>266 ごめん、自動用なんだ…トレーススパークは手動でやるには結構楽しいよね!
>>274 やってたのかw
囮と言えば、今回の封印スキルでインスタントデスに最後の意志のせてどうぞ殺して下さいな自動PTは作ったよ
ああ、なんかこの時間いいなw
戦争は続いているというのにすげぇ平和じゃないか?
男キャラも作ってみたけどフィールドで歩いてる時にチラチラこっち見てるのがキモくてワロタw
なんでこう・・・リーシャは巣とか見つけてくるのん?なんで・・・
>>280 一人でやると訓練3日だから一人にしてるけど、クエストクリアするのがつらくなってきた・・・
お金は賞金首ですぐ貯まるんだけどね。賞金首で訓練もくれたら最高なのになぁ。
深夜帯はいつもこうじゃないかな
深夜は痛いのが幾分眠りの淵だからな
>>286 エネミースルーないとつらいよね。
ナイト必須かも。あと魔法使いに全体魔法つかえるやつ入れとかないと効率悪いよね。
>>286 巣を見つけてくるのは構わないけど結局どれも数が多いなら言わなくていいじゃんと思う
>>287 育成モードにはレベル99が3人待機してる
騒いでるの一部なんですごめんなさい
嫌がらせに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
ところで敵のウィザード倒してフェイタルカースを不発させたのに仲間一人だけ全能力低下かかってるんだけど
他に全能力低下させるスキルあったっけ?
クエストなんてサーチ→○→△で戦闘の繰り返しを無心でやるだけだ
もうあの戦乱な日々は帰ってこないんだな
でもまあ、訓練一回でステ+3とかになってくると凄く楽しくなるんだけどそこまでなるのが大変という。
訓練書いっぱいください・・・
>>293 やっぱそんなかんじかな。
高レベルがいると養殖楽でいいよね。賞金首やると一気にレベルが20くらい上がるし。
いいからグリーンベレーと裁きの茨冠くれよ
称号いる人は育成部隊3人99にする前に全タイプ4人叙任称号はとっとけよ
1枠でやると果てしなく不毛だ
インデスガード弓は前に作ったけど、あれ引っかかった人いたのかなぁ・・・
このゲーム、「うひ、このフェイントに引っかかれ、その隙にこいつで攻撃だ」とか自動組んでると楽しいんだが、
その効果を確認できないのがちょっと残念
模擬戦もクソ弱いゴブリンだしなぁ・・・
履歴残るんだから、直前に戦ったパーティとか選択できてもいいのに
>>291 エネミースルーはモリモリ使って快適なんだけどリーシャがね・・・
巣をモリモリ見つけてくるよね・・・
リーシャスルー販売して
戦争で武者修行を売ってくれねーかな
武者修行複数装備に経験値アップ装備しないとやってられん
3人99の人
レベルいくつにして戦争に送り出してる?
いざラスボス、と気合いを入れて行軍していたらリーシャったら巣を3つも見つけてきた
ええいあとにしろ
うちの騎士団できて20年経つしそろそろリーシャさん引退してもいいと思う
>>264 アヴァロンだけど、デレおっぱい見たさに態々ログレスに移住したよ
金のガチョウ抱えたミラとデレおっぱいを堪能した後はアヴァロンに戻ったけど
>>305 リーシャちゃん死を覚悟してるんだからそれくらい遊んでやれ
>>304 99で送り出す以外に99にする意味ないと思うよ
こういうゲームというのいまいち分からず、騎士団の名前をデフォルトにしてしまってるから
デフォルトの名前の奴らだけ騎士団の名前変更できるようにして欲しいwww
そこははちみつちようだいだな
久しぶりにinしたらログちゃん息してなかった
盛者必衰ってことか
国庫が切れたんだろう
一週間程離れてたが、ログレスボコボコだな…
いつの間にこうなった…?
>>310 訓練漬けの一人作ってもさすがにレベル1で戦争行きってやるわけにも行かないし
何レベルかまで上げようかと思うんだけれどもどこまで上げればいいかいまいち判断つかないんだよね
なんか盆地のログレスが活発になってきたな
>>308 それもそうだな
遊ぶというとかくれんぼ感覚におもえる
>>312 どいういみ?このスレ今日初めてきたんだ・・・
素質厳選やってる人いる?
もう心が折れそうなんだけど
>>317 潜在気にせずに訓練漬け(4枠目吟味はやったりしなかったり)の俺はLv1で送るか
入替え対象の自動PTのレベル近くまであげて送る感じにしてる
素質はなんか法則が見つかればいいんだがなぁ
この へいし は すばらしい ちから を 持っている !!
とか行ってくれる人いないかなぁ
>>317 訓練書集める体制が出来たらレベル1で送り出していいんじゃない
熟練度は自動でもすぐ上がるんだし
>>323 折れるならやるんじゃないよ
遊びじゃないんだよ!てぐらい気合が無いと無理
適当に遊んでた方が良いよ
>>323 Lv49法でやってみたら?責任は取れないけど!
>>323 金が400,000貯まるまでやったが心折れた
全員99のPTにして自動進軍とスレチェックするだけになったw
潜在は宝くじ感覚で楽しんでる
「おっ!おんなじように訓練したのに伸びが違う・・・ラッキー!」
てな感じで
何度も言うが巣を見つけてきてるのはおまえらの騎士団の見習いであってリーシャではない
ただし巣を潰す提案をするのはリーシャだ
結論言うとリーシャは引退しろ
>>325 そこまで平仮名にしたなら 持っている も平仮名にしてあげてよ・・・
個人的にはLv70代後半からいっきにステ伸びてる気がする…
レベル49 で60後半のパラは伸びる だっけか
俺今育ててる戦乙女ちゃん60前半到達するのがすくないんだけど
大体レベル5あがる間に3〜6上昇するようだし60後半になりそうな成長をする子を選べばいいんかな
>>322 MHP3のデフォルトネームがHUNTERでな
デフォルト名のハンターにロクな奴いねぇよwと言う層とは違い、愛でる方向から楽しんでいたスレがあったんだ
で、そのHUNTERもとい、ふんたーさんははちみつを欲しがるんだと書いてて思ったけど説明難しいなこれ
いいこと思いついた
騎士団長の名前を騎士に付けて最前線で戦ってる騎士団長かっこいいプレイしよ
339 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:25:17.83 ID:jJZifqcX
そうだな あんまし根つめてすぐ飽きてもだめだしな
ちなみに
Lv99魔女8人アヴァで作ったけど魔力は最高151だった
最低は今すぐ正確な数字わからんけど110台だったはず
勝っても勝っても前に進めない戦場
私は自動進軍を指示し眠りについた
624と626は責任重大だな
正確には上げたい初期パラ18か19にしないとダメみたい>49法
新しく作ったナイトがなぜか魔力ががんがん上がったりする。力より多かった・・・
力武器を何個も飛ばして、魔力武器装備させられたから凄く強かったけど。
337ですが
324と326でしたw
344 :
335:2011/09/23(金) 01:26:16.24 ID:Kg8Bd9h2
MHP3ちがうMH3や
最近の略式タイトルが苦手や・・・
初期能力30とかにするとなんか伸びない感じはするなぁ
盆地 ログレス 465(0)vs ユニオン1569(8)不可侵含めた8マス以外全部青
鉱山 ユニオン1351(8)vs ログレス467(0)本拠地横の1マス以外全部青
人が減ってるとはいえ二日前から急変するものだろうか?
>>335 MHP3もやってるけどそいや2ch見てなかったから、全然知らなかったわ。トン
>>345 ああ、それはなんか感じた。そのナイトも力30くらいだったんだけど魔力が追い抜かした・・・
Lvによってステの成長上限決まってるとかいう話はもう過去の話なのか
>>345 うちのもたまたまかもしれんけど
Lv20ぐらいで初期魔力26のやつが30のやつ越えてたわ
>>349 そんなんあるのか
大体30くらいで初期で高かった能力も低かった能力も均一になるよね
ログ全敗…だと…?
逆転要素が無いから厠戦ムードだと戦場入った人も諦めちゃうんだよね
戦場行く→既に厠戦ムードでいくら戦っても押し返せない→諦める
のループでどんどん参加者へってっちゃう
>>346 昨日のアヴァロン2面の時も体感したけどログレスの減速っぷりがすごいな
新作出るなら他の国からも同じくらい出てると思うんだけど…
ちょっと提案あるんだけど
みんな手を休めて休戦しよう
ログ精鋭も抜けたかもしれないけど
勝ち馬乗りこそライトゲーマーで新しいゲームに流れ込んだんじゃないかなぁ
>>349 じゃあ、雫はLv99で使わないと損ってこと?
厠戦…?厭戦だよね?
ウンコしながらゲームをするんじゃない
べんじょ戦か
逆転要素は要らないかな
期間中の累計ポイントで勝利が決まるから、そこまでのがんばりの意味がなくなっちゃうとかしんどいし
でも言いたいことはわかる
負けムードでも参戦するといいことがすごくあるよ!とかならいいかもな
別に変えて欲しいとは言ってないけどな
無意味に戦争時間長いのはなんとかしてほしいけど
>>354 新作ゲームのせいもあるかもしれないけど
1番の理由は、アイテムも出そろって気持ち的にゴールしちゃったからだと思う
俺はまだまだやり続けるつもりのログ民だが、なんとなくその気持ちは分かるんだ
便所にこもって戦争してるんだろ
盆地の砦で孤立した・・
周り青いよー
厠戦はうまい
売り切り成功したしDLCはでないだろうな
>>363 Lv80以上になると武器屋のラインナップも全然変わらなくなるのが悲しいよね。
>>361 その辺は貢献度が多く入るとかで考えてるんだろうけど、
一定以上溜めたら意味ないからなぁ。
店商品全開放後は貢献度と訓練書交換できたらいいのにね。
>>346 ログ民だけど、フォローしてる他の人が2〜3日前から忽然と消えてるんだよね
それまでバリバリ昼間も活動していた人ばっかりだフォローしていたから、
この層が他のゲームに移ると国力が衰えるのは確かだと思う
ぶっちゃけ今までもピークタイムではアヴァやユニに押されることが多かったけど、
昼間やたら活動している人が多かったから今までのログがあったんだと思うんだよね
この中盤の戦線を支えていた人の代わりになれるよう、今必死に育成しているよ
ところでアースドラゴンさん30分でやっと体力半分なんだけどどういうこt(ry
低レベルPTだと槍さんがとっても輝くね
戦場の店は金じゃなくて貢献度で買い物するタイプだったら良かった
とか思ったけど優勢だと厳しいから戦争終わってもポイント持ち越しじゃないとダメか
ハード違いのソフトのうちはまだいいが、軌跡新作も来週きちゃうな
DLCはやっぱほしいわ。せっかく長々と遊べる仕様なのに変化が戦争の使用スキル禁止だけでは味気ない
訓練書はそのうち公式で手うってくれそうだがなぁ
逆転要素が皆無だと初動押し切り後は消化試合な展開が続くだけだと思う
バニラはいいゲーム作るけどこういう所で爪が甘いというか・・・
育成要素が無いRPGはパスだなあ
【ユニオン緊急速報】
盆地拠点1ログレスに取られてます
完全包囲してるけどw
>>371 それをすると、一面戦争している国がきついと思うよ
自動は貢献度稼いでくれないから手動ですることになるけど、
それだって長時間は続けられない人も居るだろうしね
あれはむしろどうやって取ったのか気になるわw
前フェイズはその拠点の先の通路押してたからな
>>378 このゲームって、パッケ絵よりゲーム内の絵の方がいいんだよね。
パッケ絵しかみてなかったら買わなかったもんw
>>378 そりゃ、ユニオンが2勝してれば可能性はあった
だが1勝だけなら(名目的に)国のトップであるレオンが一面を飾る壁紙でもしょうがないだろ
壁紙一枚もないおっぱいの存在意義は・・・
>>378 パナー戦争は何故かログが2回勝利してるんだよね
アヴァが一度も勝てていないところを見ると、
やっぱりライトユーザー層が一番厚いのはアヴァだと思う
ちなみに今のPC壁紙は我らがファウゼル王です^^v
ツイッターのタグ見てたら外人さんがなんかアドレス張ってたから
機械翻訳かけたけど来年海外版出るのかな?
週1位でイベント戦みたいの無いかなぁ
ログレスのヘタレ王とかおっぱい魔女と先頭できる可能性が有る戦場とか
XX連勝目の相手が99固定の国主になるとか
>>369 それいいなー!貢献度500とか1000とかで訓練書1枚入手できるとかね
そしたら最後まで回しておくよね
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:54:06.33 ID:M1FAStgY
この2、3にちから、海外BAN条件は厳しくなった。
台湾人ですけど、今日からオンライン戦争参加できなくなり、かなしい(´;ω;`)
同じお金払って、ソフト買ったのに、どうしてグランナイツだけ外国人プレーヤーアンチですか。
分かった、分かった........どうせ外人ですよねぇ〜
・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
入れ替えのレベルまで育ってしまった、訓練書19枚あるし叙任しようか
技術が訓練無しの数値で53 訓練して60はガンナーとしてどうなのか少し不安
proxyかませばOKだったんじゃないのか
海外だからBANとは一体
BANされると繋がらなくなるのか?
俺のグランナイツはルーンファクトリー4までと思ってるんだが
2011年発売のままもうすぐ10月本当に発売するのだろうか?
>>374 いつでも逆転できるとそれこそ育成できんぞ。それに、初動で攻勢かけても勝てない事もある
前アヴァが最終的に全制圧して負けたから、全制圧にボーナスつくくらいでいい
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:57:14.54 ID:M1FAStgY
proxyもほとんどBANされた......
名前やっと決まったけど今度初期能力を出来る限り無駄に高くしようとしてて禿げそう
>>391 海外IP弾いてるんじゃね
いや知らないけど
PSPのMACアドレスで弾いてるってここで聞いたな
やましいことしてないなら運営さんにメールしてみたら
マーベラスエンターテイメントね
>>388 海外からのアクセス云々は認めないって最初期にアナウンス無かったっけ?
その頃はオン環境整えていなかったから正しいと言える自信はないけど
>>388 それが本当なら運営にメールしてはどうだろう
お金払ってオンライン出来ないとか、文句言っていいぞ
ちょw リスティア戦史3が売ってる!
0てw
ログレスが弱体化したのは海外組みが全員ログレスだったからとか・・・
ログレス日本人ウケはしそうにないけど、海外なら大人気でも納得できる訳ですが
パッケ裏にもFOR JAPAN ONLYってあるからしょうがないといえばしょうがないけど
やっぱ戦友や対戦相手が減るのは悲しいもんだね
海外で販売してないからしょうがない
リージョンコードあるゲームは一般的だし
>>386 よく言われてたけど、大穴を運営主導の第4勢力にするのは面白いかもって思うな
週一位で他の国に侵攻掛けて欲しい
3国のパワーバランスでオンが成り立ってるようなもんだから今のログレスみたいに勢い無くすと他の国までつまらなくなっちゃうからなぁ
海外の俺らもおっぱい好きだと思います
運営が何処まで面倒見てくれるかだよなー。
今の所、そこそこ毎週売れてるからいいけど。
せめて今年中は見て欲しいけど…。
ミラ様団が一面の国に攻めてくるのか ダクソのフロム開発ばりの大人気の無さを見せ付けてミラ様超強いとかやりかねん
>>403 厨二病ウケするだろう、闇属性のな・・・ダークヒーロー的な
ユニオンは光属性の厨二病さ、あとちっぱい
おっぱいはおっぱい星人で道理が通る
そういやフォローしてくれてる人で名前が全部英語の人がいるけど外人さんなのかな
>>403 流石にネタだよね?吹いたけど
リーシャちゃんが「たまには、休息を取ることも大事です」って俺らに言ってたんだね
やる気UP
>>394 3面になったら育成する暇なんて元からないし
1面で暇してる方も緊張感あっていいじゃない
丘には絶対魔物がすんでるだろwwwwwww
どうやったらこうなるんだよwwwww
これはログも笑いそうだな
丘なんかあったん?
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 02:06:30.95 ID:M1FAStgY
>>398 あれは改造コードとか使って、規則違反だからBAN←これは納得です
でも地道で、コツコツキャラ育て、ただゲームを楽しめたいプレーヤーとして、
海外だからBAN.....こんな対処について、不公平と思うのもおかしくないではないでしょうか。
前フェイズ2歩先の拠点をログに取られたけど周囲の前線が青いままでそこ全部ゲージ勝ちしたらなぜか3歩ぐらい進んでた
拠点取られる前の前線ゲージは青が押してた、あんまあてにならんらしいけど
自分は海外の人いてもいいと思うけどまあここで決めることじゃないからね…
あれっ丘じゃないん。うちの戦場なら見てくるか
>>418 四方を囲まれてた砦がフェーズを超えたら占領されてた
もうひとつは例のごとく飛び地ができた
よくある話といえばよくある話だがwww
今戦争モード繋いでみたログ民だが…どうしてこうなった
今までログを支えてきた少数精鋭たちがごっそり抜けたのか?
今まで3面でも相手を常に脅かし、必ず一箇所は抑えてきたログだというのに
もの悲しいものがあるなぁ…
ねぇねぇ自分のちっこい脳みそだと聖職者じゃなくて魔女を選ぶ利点がさっぱど分からんのだけど
レベル99で大体同じレベルの潜在能力だったとするとどのくらいの差が出てくるのん・・・?
>>419 まあ、
>>404も言ってる通り海外勢までは面倒見ませんって公式にアナウンスされてるししょうがない
>>419 違法DLが蔓延してるお国柄を恨めよ鬱陶しいな
>>419 解決策としては日本に来い、差別と区別は違うんですという事です
今の日本の中小企業にそんな海外までしっかりサポートなんて体力は無いよ…
>>419 oh残念
台湾の人とも楽しく遊びたいけど規約で決まってたら仕方ないね(´;ω;`)
あと募金いっぱいしてくれてありがとね
>>428 >>430 ありがとうおっぱい村人だけど2人とも聖職者にする
今後魔女を作ることはきっとない
二軍落ちする子の装備を回収とかしてると少し悲しくなるな
ありがとうチュートリアル騎士団、ありがとう初代騎士団、ありがとう2代目騎士団
訓練の差は潜在よりも大きいんだ
>>419 まぁ、日本人でオンゲやってる人はあんまり海外の人を好意的には受け止めないからね
RMTやらで怪しい日本語全チャしているのがいたり、そのためのBOTを狩場に大量投入したり……
それを一緒くたに外国人扱いするのは、島国根性の悪いところだとは思うよ……
待機してる部隊員にも役割が欲しいよな
移民した人に質問
必要な秘技書とか集めたり環境整えるのってどのくらいかかる?
文句言うならサポートにメールしろ
何か進展があるかもしれないだろ
近況報告って結構色々しゃべるのな
おっぱい村長子供の頃レオンと遊んだ事もあるのよフフフ…って
アヴァロンの騎士団魂とかあんたそんな根性論も言うのね
ログレスはコアゲーマーが多そうだったからダークソウルのフラゲが始まった2,3日前から人が減ったのもうなずける
おっぱいや幼女に集まるのはどちらかというとテイルズとかをやってそうだし
エクシリア糞だったからなーすぐ戻ってこれたわw
あれ・・・俺なんで27日まで休みだと思ってたんだろう
25日の間違いです。
>>434 自分もさっきやった。せつないよね
でも装備品をはずすボタン欲しかったなとか思った
そういや、運営はマベがやってるのか?
移民じゃないけど1面の時暇だからちょこちょこ他の国のストーリーやってたら二日目には戦争でてたな
ストーリーは無気力基礎訓練15回やった二代目PTで半日で終わった
クエストしてたら目的地への道に上手い具合に黒駒が二体入り込んでたけど
上手いことあっち行ってくれた時の爽快感
さっきもちょっと書いたけど来年海外版出るなら鯖はやっぱ分けられるのかな?
名前の問題もあるし、同一鯖はないかなぁ…
海外版と同時に再調整されたアペンドディスク出るとか妄想してしまったが。
>>443 チュートリアル先輩は名前職そのまま受け継いで訓練と4枠吟味した新人作ったぜ
>>437 移民じゃなく新規で悪いけど
訓練書総数15枚集めて新しく雇った奴鍛えるだけなら2時間ぐらいだった
つか訓練にお金すごいかかってクソワロタ集めた消耗品全部売ったわ
海外の人とも一緒にやっていいとは思うけど実質9割以上割れユーザーだろう?
チートの取り締まりも大変になるし海外IPBANは妥当な判断だと思うメリットがなさ過ぎる
海外版を作ってもらえるように要望メールでもだすのがいいよ
インターナショナル版でアップデートくるー?
鯖負荷も凄そうだし維持費も馬鹿にならないからね
ソフトの原価も安めだし大変そうだ
リスティア戦史3を99個かったったぜー
ゲオで買って来たぞー
取り合えずおっぱい国に仕えるつもりだけど最初にやっといたほうがいい事とか有る?
>>441 残念ながらそのダクソも本当に駄糞でしたよ。
PSNに繋いだらキャラクリ→ムービー→フリーズとか、アイコンがステと装備詳細で逆とか…
いやオフゲーならオフゲーでいいんだけどさ…
>>454 おっぱい民じゃないけど
初期PT4人は消さないで自動で戦争に出して、貢献ポイント稼いだほうがいいよ
>>441 残念ながらアヴァロンはカグラ
ユニオンはなんたら姫いってます
アヴァだけどおっぱい目的じゃないしゲームも何本も買うほうじゃないので居座ってるで
マタカヨ
盆地いいかげんに白
おっぱい民だけどCSゲーでおっぱいしか売りがないってのは正直どうかと思うの
>>454 目押し練習
…いや割と真面目に。あとは訓練書大量に集めるが最初の目標で、訓練レベル上げてからが本番だ
まずは、ストーリー進めて他国の店でスルーエネミーをゲットするんだ
因みに最初はレベル上げる程辛くなるから、抵レベルでストーリー進めた方が楽だよ
ところでこれって戦争で他のプレイヤーと戦う時って相手も操作するの?
あいてが便所に行ってる時とかに戦闘になったら相手のコマンド入力待ちになりそう
あとはやくPSP充電終われー!
いや相手は全部AIだよ
>>454 目押しは訓練レベル上げるときに練習することになるなー
まあそのへんはwikiみればいいか
無線LANの環境は大丈夫か?
>>454 最初のPTは強くならないから捨て、と考えて良い
詰まるまでは好きに遊んで良いよ
2番目に作るPTは強くなるから、そこから色々調べるといいさ
>>454 ナイトを1人は入れて細剣汎用スキルのスルーエネミーを覚えさせる
これがあるか無いかでストレスが全然違う まじで
>>463 いや、相手の設定したAIに従って動く自動PTを相手にするよ
3ターン目までは各行動の指示が出来て、他に大まかな目標の設定も可能
良い意味でも悪い意味でも、その心配はないから安心していいよ
469 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 02:42:03.69 ID:nXxfpXom
勝ち馬に乗ったわけじゃないログレス民踏ん張れよ(笑)
弱小国を望んでたんだろ?(笑)
よかったな願いが叶って(笑)
やっと耐性商人きた…つかれた
混乱と麻痺だけでいいんだよねこれ。皆いくつぐらい買っとくもんなの?
ログレスの弱体化の原因が砂時計欲しさのせいってことはないよね
AIか安心したよく他の事しながらゲームするから相手に迷惑かけないか心配だったんだ
目押しが重要みたいね俺ストWそれで挫折したから胃が痛くなる言葉だ不安だわ
まあ適当にやってみます
まずは本体の時刻設定だな
うちの部隊結成が1月だわ
とりあえず、騎士団名考えとけ
あと、格ゲーの目押しに比べたら格段に楽な方だと思うから安心しろ
>>470 金あるだけ買ったほうが良いかもなぁ、俺は6PT分買ったよ
今出してる3PTに新しい3PT分だけど、また作りたくなったら困るな
>>470 全員装備するもんでもないし、20もあればいいかと思う
最高だとパニッシャーあるから63か
まあ、本格対策はデスマーチやレギオンあるし、やっぱり5〜6PT分でいい
もう目押しは8割マーベラス取れるからいいが吟味が面倒やなぁ
6代目PTを送り出した今もなお金欠が酷い
>>476 サンクス俺もとりあえず6PT分買ってみる
おっと
>>477もさんきゅーね
デスマーチ中々いいよね
>>477 たしかに足りなきゃデスマーチやレギオンで良いな、迂闊だった
レギオンは十字範囲で餌食になるのがちょっとねぇ
友達がグランナイツ今から買おうとしてるんだが過疎ってくんなら止めたほうがいいかな?
過疎って言っても万以上プレイヤー居るけどな
過疎ってるってもオンを全く楽しめないほどいないわけじゃねーぞ
微妙な所だがミラ様かわいい
別に過疎っても問題無い設計だから好きにすればいい
風魔法で簡単に陣形壊せるしな
ユニオンとおっぱいの戦争はちゃんと盛り上がるんじゃないかな
ログレスの大量失踪だけが不思議だな
あともう3面戦を10回ぐらい連続でやってる気がするんですがいい加減にしてもらえないでしょうか
これから過疎りそうならって事さ〜今から買ったら厳選やらなんやらで終わる頃には人がいないかもと・・・
個人的にはオンであたるPTが全部NPCのPTでもそれなりに楽しい
>>490 まだ売れ続けてるし当分大丈夫じゃない?
>>483 デスマーチもだな。十字はヴォーテはジャッジが台頭してから見なくなったが、レイドがな…
これから過疎りそうならって事さ〜今から買ったら厳選やらなんやらで終わる頃には人がいないかもと・・・
1人もいなくなるわけじゃないでしょ
むしろ人減ったほうが戦略性が増すと思うけどな
すまん連打してたら同じ内容書き込んじまった。人がいるならいっか。
明日おっぱいに人が増えるぞ
今340pで2300位くらいだからどれくらいいるんだろうな
厳選なんて今もやろうとしてるのは少ないしな。労力が半端じゃないから
低レベル帯は低レベル帯でキツイけど、限界値はあるし、キャラクリで厳選できるから今からでも遅くはない
ただ、おっぱいかユニじゃないと、戦場品の差がこれから出るかもしれん
つーか最近の過疎があーだこーだと連呼するレスは
過疎らないと困る子が居るようにしか見えんね
他のゲーム行くならスパッと行けばいいのに
人減れば軍議とかも何とかできる…といいな
拠点制圧とかは連戦わざと切ったりが必要になるかもね
俺らみたいに戦場に張り付いてるのは1000人ぐらいじゃない?適当だけど
ログレスで騎士達が謎の大量失踪って戦史に書いてほしいな
つーか大多数のライトユーザは厳選とか訓練書集めとか徹底してないよ
訓練書いっぱい集めると強いって気付いても、でもそこまでやるのもな〜って程度だと思うよ
>>497 厳選するほどの廃人ならやばいけど
土日潰せば、10連勝出来るゲームだから安心しろ
盆地ワロタw
いくらなんでもそんな内陸まで瞬間ワープするとは
なんで占領してる先にまで飛び地すんの?
これまさかの大帝国から庭落ちの7→1がみれるんじゃね
盆地なんか進んでるね
訓練漬けくらいはライトユーザーでも頑張るかもしれんが吟味はせんだろうなぁ
とりあえず戦史に(他ゲーでたんで人がいなくなる)みたいな事をはっきり書くのもアレだし
ログレスの領地に魔物が大量に湧き市民を守るため精鋭たちの多くが討伐任務に着いたって書いとこうぜ
怒涛の進軍で領土拡大するも人口不足により前線停止、そして押し返される
なんだか日本をそのまま見ているようだ
鉱山と盆地の確定ポイント計算してくっかとおもったらwikiもう更新されてた、仕事速いな
>>419 proxy経由で繋がるようになってるから試してみれ
盆地3391
鉱山3031
鉱山は確定はやそうだの
ログレス初の3面落ちか
HP力体力が訓練で伸びる最高値に近いところのPTにあってひでーめにあったわ
火力高いうえに硬いってやっぱそんだけで強すぎるな、細剣クリとはいえLv60手前で2000駄目連発ワロタ。ハッシュの通常が750だもんなしぬわw
こっちが崩す前に俺の適当一人訓練PTがあっさりとけてった
これが4枠目吟味の恐ろしさか。。。。大した差なんかつかねーと思っててサーセン
朝方にはほぼ確定か
台湾の人みてるかわからんけど接続試してみてね
>>516 でもそういう相手は一人沈めれば余裕で勝てたりするよな
Lv99吟味や4965吟味なんて余程の人じゃないと手を出さないだろうに
無気力基礎訓練を2人ずつ適当にやったのが主力だけどこれで十分
…目押しが苦手とかそんなんじゃないやい
4965吟味ってなんだ?
次回作あるなら、装備品の劣化とかあるといいと感じたな
最初にいい装備を渡して初心者でも戦争で俺FUEEEEさせて、
慣れてもらうプロセスが必要だと思う
ほんでもって、5か月ぐらい経つと劣化して性能落ちてくるとか……
某ゲームの延命策とほぼ同じだな
しかしながら、そういうのがあると戦争に向かう意欲が増すと思うよ
>>521 初期値が18とか19でLv49時点でそのステが65超えてると伸びがすごいよ!って話があったんだよ
本当かどうかは知らない
次でようじょがユニオン来るな
眠いけどがんばる
俺、増えぇぇぇぇ
>>523 ほおー、そうなのか。
俺はレベル上げ吟味なんてめんどくせーから無気力基礎訓練4枠目吟味だけだわ
俺は性格は変えて基礎4枠目職によって装備ステ出ればおkで成功、大成功も気にしてないな
俺FUEEEE…あれか!分身殺法ゴッドなんたらってやつか!
まあ根詰めて吟味しても訓練レベル1の4人無気力基礎訓練でもレベルあげてしまえば余裕で手動戦争勝ててしまうという現実があるからな…
皇女様を泣かせる気か?!>FUEEE
PSPを2台用意して1フェイズに40連勝する荒業かもしれん
俺笛EEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
今さらだけでこの訓練って極ぶりのがいいんすか?
あー負けプレイに関する検証を海岸でしたいけど、
チキンだから結局できないんだよね
逃げまくって相手にpt入るのかの検証はいつかしないとなぁ
>>536 あーそれは俺も興味ある
戦争で逃走に意味があるのかってことだよな?
逃走って影響するのか?
青一杯のゲージでブレイブ回復し忘れて逃げた時微動だにしてなかったけど
>>534 とりあえず上げたい能力だけやると幸せになれる
4人だと悩むけど
>>538 それなんだよな、ブレイブ低下やら必ず逃げられるわけではない(条件次第)やら
色々デメリットはあるけど、戦力ゲージへの影響は果たしてあるのか否かってこと
逃げることで1敗扱いになるなら、相手にPTが入る=ゲージが押される……
そういったことになりかねないけど、はてさて……
>>540 検証まかせたー
こっちはまた盆地が意味不明な飛び地ループでどうにもこうにも
逃走確実にするスキルあったよな?
敏捷振りキャラ作ってそれ覚えさせてやれば案外簡単に済みそうだな
今やっても特に文句のでなさそうな海岸でやりたいけど、
まだアヴァ側のPTでは白猫耳取得してないんだよなぁ……
検証は後日になるかもしれない、それに今は盆地で忙しいしね
>>534 最初は強い装備の条件を満たせるよう、ナイトなら力体あたりを上げられるだけ上げた方が強いと思う。
弓だとみんな性格何でやってる?
無気力だと力技術両立出来ないから、やっぱ温厚でhpか体力吟味がいいんかね
>>545 極まったの作りたいなら無気力基礎技術振りが鉄板だと思うぞ
>>545 ログなら陽気でひたすら敏捷上げるとかかな
ただ、敏捷は上げたところであんまり意味はないという悲しい状況……
技術なら火力向上に繋がるんだけどね
ステ増やす薬くれる爺さんのイベントって
あれは前借りなのか訓練と同じで潜在にプラスされるのかって既出?
強い兵士作りたいなら無気力鉄板なの?
訓練でいっつも力、技術、魔力特化で伸ばしてたわ…
おかげでHP低い低い、攻撃力はあるんだけどな
>>549 そういうのもあり
長期戦に持ち込んでジワジワ倒すことになるけど
弓とか遠距離攻撃がある職をほんとに火力特化にして後ろに配置
頑丈に訓練した防御役で前を守らせて
やっぱり頑丈なバフかける役と回復役を二人用意する
みたいな戦い方もある
>>549 魔力伸ばしたwizのPTと森で会うと凄く厄介だよ
騎士側に×でマイナスが付いているのもあって、異常なくらい痛い魔法が飛んできて涙目になったりする
無気力基礎は確かに鉄板だけど
4枠目吟味必須なのとパーティが無気力軍団になる虚しさがある
確かに強さなら無気力なんだろうけど、どうしても自分は無気力に全員しきれない・・・
やっぱこれはキャラメイクが楽しいから性格固定は楽しさが半減してしまうな、自分はだけど
無気力も戦闘ボイスはけっこう気合入ってるけどね
このうらみ!
いや、無気力のボイスが嫌いってわけじゃないんだよ
性格をPTで統一しちゃうのがちょっとってだけで、一人だけ無気力入れるとかは抵抗ない
俺様の本気だぜ〜
Lv99でHP500と体力30差だとHPある方がお得に感じるから
Lv99だと瞬速、温厚のHP振りがいいんじゃないかな
剣と弓は瞬速温厚のHP
魔は機動修練陽気のHP
ヒーラーは基礎訓練無気力の加護振り
だと思ってる。
基礎の技術振りで力と魔の火力に振らないのは
ステータスポイントでの攻撃力補正を舐めすぎかなり火力違うぞ
参考までに相手の装備不明だが
Lv99時のHPが剣 2500-2800 弓・魔 2000-2400
Lv99 力168 細剣のファストタブがアチャに1338
Lv99 力137 細剣のファストタブがアチャに1043
体力でのダメージ減少の恩恵がイマイチ感じられないんだよな
>>558 おお、興味深いデータありがと
ちょっとこれからの育成の参考にさせてもらうわー
ところでミラ様、あんまり魔力使うと歳くっちゃうからやなのよね…って云ってましたけど
もしかしてED後主人公のまえに姿を現さないのってやっぱりそういうことなんですか?
>>560 ミラ様がBBAになっただって?
おっと、誰かきたようだ
>>550>>551 なるほど…そういう考えもアリなのね
ガチガチのナイトの後ろにWiz置くのはおもしろそうだ
性格での成長変化はやめてほしかったなぁ・・・見た目とかは強さに影響して欲しくない
次作に期待だけど
>>556 あーそういうことかーしっかりわかってなかったわ
無気力 基礎訓練の特徴
実用面は低レベル帯では「耐久」だけで攻撃力が死んでる つまり生きるのは20過ぎてから
死ななきゃ安いとはまさにこの事、とりあえず安定だけはするし育成に頭使わないでいいから誰でも出来る
別にデメリットとしてはありふれすぎてて最高につまらない 周りからの印象が悪い程度
性格特化訓練の特徴
そのレベル帯では到底装備できないようなランクの武具が装備できるため火力や速度がとんでもない事になる
反面デメリットは基本的にHPが上がりにくく同じ特化PT等に打たれ弱い、耳やwizのサポート等で事前予防が必須になる
これを利用して硬い耐久wizの前に攻撃だけを追及したナイトを配置等、裏をかくダミー戦法等もとれるようになる
個人的な極端な印象はこんな感じ
スキルの射程範囲もうちょっと種類あったらよかったのに
正直戦争やってて思ったが
このゲーム先制取れて火力あったほうがかなり有利だよな・・・
耐久型とか作ってみたけどターン経つほどダメージ増加のせいで結局火力ないと意味ないし
リーシャって天涯孤独の身なのかな?
祖母(だっけ?)は殺されてるみたいだし
>>558 基本的に同じ考え方だわ
ただ魔に関しては、魔力特化を作りたいときは熱血にしてる
14ステが違うってのは大きいからな
盆地押し返せん……
睡魔もヤバいしもう限界だわ
4965厳選ってホントにできるのか??
65超え結構でる
たまに居るなんか異常な火力のやつはやっぱ無気力じゃなくて火力特化の性格訓練だったんだな
盆地の上側どうしようもないっすね、これ相手も進めないからもうバグ認定でいいだろw
おっぱい民で状況が見れないからわからないが、またカオスってるのか?
>>569 教会に悟られないよう孤児院に…とかいろいろ妄想できるな
しかし男性直系ってわけじゃないから聖女の血をひく者なんてごまんといるだろうに
教会ってこわいね
ある一定の前線から先に進めない、いくらゲージ押し込んでも後ろに前線ができちゃう
相手側にも前線ができるので相手もすすめない
盆地の無限ループ心が折れるわw
ちょっと下側押し込んだらSSあげるわ
おっぱいの平原側に似てると思うわたぶん
この時間だからいうけどおれ
SSって見るたびプリキュア思い出しちゃうんだよね
セーラームーンはさすがにみてなかった
>>581 この時間だから言えることだな
まぁ俺はプリキュアとセーラームーン見てないんですけどね
SSと言ったら脳天直撃じゃないのか…
プリキュアの着メロが会議中に流れて、身体から奇跡の雫を垂れ流す男がいたとかいないとか
あ、自分も脳天直撃派です。
次ユニオン領地6?何気に初だよね
仕事中なんだが盆地と鉱山はまだまだ確定出そうもないのかな?
>>584 わかる人にしかわからんからセフセフ。
あ、おれは月に代わってお仕置き派です。
>>586 あと10フェイズぐらいは気が抜けないですね
中継ぎは回跨ぎさせるなってことよね
この1時間半ループをやってる人はたぶん6時間ほどやってる
このループはさすがに両陣営に堪えるな・・・疲労度がやばそう
>>589 8フェイズ後くらいに駆け付けるでござる。
しかしなんか最近飛び地頻発してる気がすんね。
正直飛び地はどうにかしてもらわないと戦争楽しめないよな、予定してた進軍が出来ないし
>>585 ようじょ来るよ
もう頭がぼーっとしてきてデジャヴが何度も起きてる
596 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 05:23:57.25 ID:KFRka8lH
たしかに日本国内限定ゲームだけど、台湾で一部の売店も売ってるので、
アクセス拒否という事実知らなくて買った人にとって、ちょいとかわいそうかも。
それ以外、コード改造やチートは”たぶん””ほとんど”向こうの仕業ね...
まあ日本にもチートコード売ってる会社あるしねぇ
あれ訴えられないのかな?
おや1フェイズ休んだだけで押し返されてるではないか、また盆地参戦するわ
もう駄目だ。寝る。ユニオン万歳
公式か否かはともかく台湾の人達日本語上手い人多いしゲームも遊べて楽しそうだな
日本語一本の俺からしたら羨ましい位だ
あとPSPのバウンティハウンズは良いゲームだったな
私ランカーにも入ってたログ民だけど周りももうやる気が無いと思うの
領土広げてもいい品物が売られず、育成民は領土少ない方が楽で
戦闘狂は自動の回避禁止でヌルゲーに飽き、丁度新作発売で一緒にやってた人が全部飛んじゃったよ
所詮ヴァニラだしよくもった方
マーベラスエンターテイメント,国産ブラウザMMORPG「剣と魔法のログレス」を発表。
今回の件でログレス民の見苦しさは良く分かった
結局の所、各国間の戦力差が縮まって無双出来なくなったから他に理由付けて放り投げてるだけでしょ
どこが戦闘狂なんだか…
まあログレスがいようがいまいが、キャラ作ってきゃっきゃうふふ出来ればそれでいいよ。
おまえらチュンチュンタイムなのに元気ダナー
盆地これ終戦までずっと直らないな
レベル99キャラでぼちぼちやってたらまたランキングが全部上のほうにきてしまった
低レベルキャラいらないだろこれ…
黙々と盆地で戦い続けて、
>>605 みたいなのがま〜た一部の人間を
国全体の事のように語るのを見てると本当にイラっとくるな。
ご高説通り投げ出したくなるわ。
盆地かんべんしてくれぇ
また>>赤丸の前線で戦ってたら
>>588の上に戻ったな
あと2時間がんばればほぼ当選確実でるだろうし
もう飛び地ループは見なかったことにしてユニもログもがんばろうぜ
もう、どっちもどっちだろ、楽しく自分の思ったやりかたで育成で戦争して楽しめばいいじゃねーか
>>614 そだな。
ユニオンは湖で皇女様ときゃっきゃうふふ出来ればそれでいいし
ログレスはあちこち観光してればいいし
アヴァロンは海岸でおっぱい様のおっぱい見れればそれでいいんでしょう?
ちょっと質問
魔力ガン上げでエレメントエフを撃つためのキャラを作っているんだけど
性格 高飛車で精神統一訓練(魔力、加護、運)をする場合
4つ目のステは敏捷にすべきか技術にすべきかどちらだと思う?
白猫をかぶらせればほぼ100%先手をとれるから技術と考えるべきか
あるいは1〜2ターン目以降に臨機応変に対応できるように
トレースドール役に白猫をかぶせて、アタッカーは敏捷をあげると考えるべきか
ちなみにアヴァロンだから黒ネコはもっていない
>>610 気にせずいこうぜ
んで飽きたら辞めればいい、別の国でやり直すのもアリだろ ゲームだからな
エレメントレフに全てをかけるなら白猫かぶらせて先手取れる確立あげるかな
敏捷あげまくっても相手黒猫に敏捷あげだったりすると先手取れない可能性あるし
まぁ、バランス取るならトレースドール兼回復役に白猫だろうが
フォローくれた人はかえせなくてごめんよいっぱいなんだ
まあこんな糞パラレベ99でもランキングは載れるんだと参考になれば幸い
訓練の半分くらい敏捷に振ってやるとけっこう早く順番回ってくる
ような気がする
そういえば今軍議どうなってる?
ユニオンは
1.鉱山 1362
2.丘 352
3.古戦場 281
4.大穴 207
このままの順位で行けばようやく古戦場行けそうだが、
休日プレイ組の投票これからだからなぁ
微妙な数字ですな
アヴァも古戦場いれてるんじゃなかった?湖だっけ?
投票多いほうがログと古戦場なんかな
古戦場で入手できるアイテムだけがまだ空欄なんだよね。
これで分かるかな。
ログ
山853 盆地495 森291 平原231
やっぱりどこの軍議も戦場になってるところが一番投票多いのなw
完全に勘違いが多いみたいだな
あ、ログは一番多いのは違うか、ログはわかってる人が多いって証拠だな
丘が遠いでござるにゃん
クエストってローテーで来るんだな
てっきりやらずにすむのかとおもってたら最終的に1つだけずっと残るという形になった。
軍議の迷走はユニオンの代名詞
なんの変化もない鉱山でがんばってるユニオン騎士団には脱帽
ホントありがとうございます
>>623 アヴァ
海岸1175
湖 806
古戦場 527 俺の票入り
湖だな
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 06:34:55.50 ID:jJZifqcX
>>619>>621 よし 先手とれずやられるリスクを考えたら先に撃てる方がいいな
技術にするわ
ありがとう
古戦場決戦投票勝ったな
湖だと放棄っすなあ
ログにゃんは山登りか盆地、我らがユニオンは鉱山および戦場、おっぱいは海岸および湖。で決定?
なんかログ票が少ないな
ちゃんと同期したはずだけど
最後の最後で投票数で大穴が古戦場抜いたら絶望しそう
謎票が大穴に200とか入って突然逆転される悪寒が・・・
>>635 ユニオンは古戦場と大穴のどちらかできまりそうだぬ
湖山との3面戦
ログはゲーマーが多かったから、他のゲームに移動しただけじゃないの
あるていど遊んだら次のゲームにいくだろうし
もう、その話題を出すのはなんか荒れるように仕向けてるレスにしか見えなくなってきたw
そういうのから煽り合いはじまるし
気が回ってなかった
正直すまんかった
湖取られるからまたソレスタンの森が遠のくな
空気読まずに質問
訓練4枠目って訓練の種類ごとに候補が決まってる?
回避訓練で力が出なかった
試行回数30じゃ甘いかなあ
耐性の意味がなくてイライラする
混乱と麻痺Lv2セットしてファランクスで放流しても
戻ってきたら、麻痺と混乱を治す草を3-4個は消費してるっていうね・・・・
毒細剣+麻痺スキルとか混乱槍+麻痺スキルとかで無効になるとかチェックしてりゃ判るだろと
ほんとデバックがザルすぎるわあああ
>>643 抵抗してもいいのよ^^
古戦場行けるからいいじゃまいか。羨ましい
>>639 ユニの3面戦とか初心者マークつけて高速道路爆走クラスの危険がヤバい。
>>644 出ない時はいつまで経っても出ないよ。砂時計だけが消費されてく。
ユニオン初の三面やり応えあるな。
特に古戦場がわくわくでござる。
>>644 個人的には基礎訓練に力と加護が出にくくて、
魔力が異様に出やすかった。
おかげで騎士育成でほぼ使い果たした砂時計をそんなに買い足さずに魔術師が出来上がったです。
湖に30%はいくと予想
上押されちまったね
飛びそう
ユニオン3面とかどういう戦いするか興味津々
どうせおっぱいは1面だから放棄されるだろうけどそれを差し引いても楽しみ
>>651 どうせリーシャがアヴァロンのとこ行けって言って30%はそっち行くよ
湖にユニオン兵が集結しないことだけを祈るw
湖に集結は否定しきれないのがユニオンの怖いところ
手動勢が古戦場で決戦だな
湖に自動進軍や武器拾いに行く奴が何%いようがどうでもいい
ログレスが強かったのってリーシャが余計なこと言わなかったからじゃね
古戦場には50%以上いくだろうね
新MAPだし武器気になる人多いだろうし
確定ライン
盆地3391 ユニ2864 ログ526 右上ラインの飛び地の不確定要素はあるが最大113Pなので+100Pは入る、こちらも後4〜6フェイズで確定
鉱山3031 ユニ2551 ログ478 次フェイズ+100は確定あと4フェイズぐらいでライン到達(一本道の地形上ほぼ確定)
あとは起きてくるかたにお任せします〜
ついったー勢が戦場来てもさほど役立たないだろうから湖逝ってろとも考える事にする。
手動勢が戦場で、たまに大穴で頑張る系?
ユニオンつぇぇぇぇぇぇ
もしかしてユニオンの時代来たか?
朝の仕事終わったし、昼の仕事まで戦争だ!って思ったら
ログどうしてもうたん?逆境上等と思ってたけど、明らかに人減ってるのが切ない。
>>658 おー、お疲れ。
鉱山確定ポイント随分低いんだね。
直線でお互いの本拠地まで20フェーズ以上かかるし大変なマップだ
>>662 ログが弱いんじゃなくてユニオンが強すぎたのさ
ユニだがログに勝って盛り上がってるけど、戦略的撤退(勝ち逃げ)された感が凄い
こんなの敗残兵の処理じゃないか
ログレスニート発売日組はもう飽きてるだろ
ユニユニはモテキならぬカチキが来たな
禿が攻めてきたッ!
今残ってるログレス民は今までの常勝は一旦忘れて新しいログレスを築いてくって考えると楽しめそうだな
せっかくなので砂時計の個数分(80回)陽気戦乙女で回避訓練回してみたところ力が1度だけ出た
ただの確率の集中の範疇だし役にたちそうにないな
ガチキワロタw
今日の3面戦でユニオンの実力が試されるね
湖は放棄して欲しいところだがそうは問屋が卸さないだろうし
3面負けだけはしたくない
ということでオツカレサマデシタ
>>662 今回はリーシャさんの誘導じゃね?
ユニオンは盆地押しだったけど、ログレスは海岸押しだったんでしょ?
30%以上が捨て戦場行ったら元々人数少ないんだから難しいよ
>>669 貴重な砂時計いっぱい使ってくれたのか乙です
>>658 ここからの巻き返しは無理っぽいね
でも砂時計くるし、古戦場見れるから楽しみだにゃん
わりと古戦場で何がもらえるのか気になる俺ログ民
ログレス勢はこれで砂時計を手に入れて、強くなって帰ってくるんだろう。
アヴァロンやユニオンだって通った道じゃないの。
砂時計はありとなしじゃ育成の仕上がりが全く違うからな、ホントにこれからが本番って感じだ
魔力を上げてやっとデモンブレード装備できるようになったんで
背水3とブラットファングで回復無用騎士できたと思ったら
デモンブレードの効果しか発揮されなくて凹んだ・・・
回復も武器スキルで上書きされちゃうのかよ!
デモンブレード外したほうが回復量多いんですけどぉぉ!?
与ダメ下がるけど・・・
もう狂乱赤リボンになるしか無いのか・・・
訓練ほとんどしてないに等しいようなキャラと適当訓練でPT埋めてランキング独占できてるからあんま実感わかんのよね
好みのPTも作ってるけど戦争熱いと国籍関係なくすっとんでいっちゃうから全然育成が進まない罠
>>679 え?じゃあ回復はデモンブレードに任せてスカルファング連打させればいいんじゃね??
>>681 AP2、射撃、混乱、HP回復。
これは酷い性能w
状態異常付加も上げて背水付けて常に連打されてたら、威力も高いし発狂する人も出るんじゃなかろうか
3人いたら結構恐怖だな
戦闘準備って本当に本国の道具屋に並ぶのかよ
Lv26以上にして寝まくってるけど一向に出る気配が無いんだが
ちょっとデモンブレード集めてくる
戦闘準備はもっと低レベルだ。レベル上げすぎ
>>681 そういう手もあるのかっ!?
ってやってみたよ♪
デモンブレードだと与ダメ約400 回復約90
スカルファングとロードアーメット装備で与ダメ約600 回復約130と驚きの白さ!?
いやビックリだアーメットが効いたのかスカルの性能が馬鹿高いのか?
本当にありがとう良いこと教えていただきました
ネクストプラス、チャージアクト、ネクストプラスと積んで何やってくるかとおもったらスカルファングとかおもしろそうw
まずはそのふざけた幻想をユニコーンでぶち壊す
ユニコーン2発はやめてくださいしんでしまいます
凍らせても飛んでくるからなにげに嫌だな
大剣の時代がそろそろ・・・こないか
大剣というかスカルファングは縁の下の力持ち
今のログじゃ1面でも勝てるかどうか怪しいな
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがスカルファングで
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をユニコーンでぶち殺す
697 :
688:2011/09/23(金) 08:08:01.07 ID:RWUJTcCc
おっと記入洩れ
デモンブレード【でブラッドファング】だと与ダメ約400 回復約90 でした
昨日槍を凍らせて2828してたらユニコーンぶっぱされました。
しかもネクストした後凍らせたので、個人的にはお見せ出来ない顔だったですが
そこでユニコーンされた時の顔は別の意味でお見せできない顔になりました。
デモンスカルの裏にソウルイーターでアームブレイクする弓置いとけば被ダメも減って楽しくなりそう
弓にも吸収武器あるようだし吸収部隊も楽しそうだな、強いかは別として
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 08:16:23.64 ID:kGI5xBQV
レッドショルダーだと?
槍の相方は細剣か大剣か悩むな
最初の頃は槍()とか思ってたけど最近は普通に主力に組み込んでるから怖い
デモンファングマジいいなw
ユニコーンには及ばないけど、手動相手の時間稼ぎと嫌がらせにはピッタリなんじゃないか?
細剣はもしものテクニカルあるけどあまりに増えすぎたから読まれがち
槍はみたらユニコーン警戒レベル
早く誰か剣の新しい使い方を模索するんだ!手遅れになってもしらんぞ!
剣さんはチャージネクスト引換券DQ6テリーみたいなもん
ゲイボルグでゲイ掘る具
なんちゃって
レッドショルダー隊は遅れてくるのかw
>>709はしまっちゃうか、掘られるか。好きな方を選ばせてやろう。
第三の選択肢としてレッドショルター隊加入もあるが、どうする?
もう我慢ならない、私が出撃する!
>>709はもう帰れ!
昨晩押し返され気味なところで寝落ちしちまったが
どうやら盆地も鉱山も致命的なラインまで押し込まれることはなかったようで安心した
必死になって押し返してたせいでランキングにまで載っちまったよ畜生。盆地安定しなさすぎ
古戦場とか胸熱
俺の戦乙女はゲイボルグ+3です
「これは断罪です!ハァァァー!(^O^)」
イテッ!うああぁあああ!
>>715 俺も断罪してくれませんか?
出来ればタイプ4 ボディカラー2 ヘアカラー4でお願いします。
ランキング4000台なのになぜか初フォローをされたんだけどw、
ある程度フォローしたりされたりすると
何か追加要素とかアイテムゲトとかあるのかな?
フォローされても何もないよ
>>717 ランキングに入ろうがフォローされまくろうが
それが何か影響することはないよ
盆地が微妙にログに押されてるけど、3299ってほぼ確定してるよなこれ
今日って戦争何時までだっけ?
99厳選中で戦争見れないんだが
99厳選とか出来る人素直にすごいと思うわ・・・あんなのやってられんわ
一番ステいいPTが一番自動の勝率低いぜ・・・
他と同じ戦い方にしてもやっぱ低い、こいつら誰と戦ってるんだ
>>720 16時開始だったから22時じゃないかな
ログに砂時計の可能性はあるかな?
>>723 ありがとう。22時なのにもう趨勢決まったのか。
>>721 それくらいしかやることない。
ノーブルハンマー、武者修行、戒めの冠装備で戦闘1回で7万稼ぐようになったから、
大分楽になった。
>>724 初期値19の戦乙女で49時に力65でたのを今育ててるよ。
今レベル68で力89と体力86。
それたぶん160↑確定
ログにゃん急にいなくなりすぎてつまんないな…あーあ
ログに負けまくって弱いって煽られまくってもいいから強いログ帰ってきてくれー!
それっくらいしかやる事無く無ければなぁ・・・
49判定法って一切の訓練をせず49まで上げる・・・でいいのかね?
今更すぎるが。今日休みだし挑戦してみようと思うんだ。
ログはもう無理でしょ
ユニとアヴァがそれ以上に強くなってしまったんだから
というよりログ民のゲーマー層がいなくなってしまった印象
今の半分くらいの勢いになるまで過疎ったら自動PTの
作ってみた戦ってみた系の話で盛り上がってみたい
のされたぜとかのしてやったぜ的な
別に名前でても燃料にならないだろうがまぁ任意で
ログにだけ特別なコアゲーマー層なるものが存在したとも思えんがなあ
ログ民減ったのもあるけど、ユニとアヴァのまったり勢が仕上がってきた感じじゃねぇの?
そうなるとやっぱ人数ゲーだからログ民減ってなくても勝てなかったと思うが
別の国の話も見てみたいけど、リフォローは消したくない
国変えてオンに繋げたら、かつての味方に裏切り者扱いされると思うと辛いぜ
しかし自己満足でも長く続けさせる何かが欲しかったな
発売当初からやってる立場としては
戦争の総戦闘回数をオンラインで表示するだけでも少し嬉しかったりするんだが
3連休だというのに
スレの流れが遅い・・・
あきらかに人が減ってきている
もう少ししたらドラクエのwifiショッピングのように
レア物が売りに出されるかも!?
1日でそんなに能力構成かわると思えないんだけど
3日前は普通にログつよかったし
>>739 今晩の22時頃から加速しなきゃ過疎で間違いないだろうな
今は大体戦場の趨勢が決まっちゃってるから流れが遅いのは仕方ない
ログがアヴァに負けた戦争でおっぱいにそこそこいいクローク売りに出されたが
これとの関連性はどうだろうか
オンで金稼ぎやすくなって訓練書も売りに出してくれたら快適になるな
謁見で累積貢献度見れるんだから、
もっと色々ランキングすればいいのに
負けランキングとか
ここに必要な情報かどうかは分からないが
一応投下
ステの上限値に関する情報な
左は今まで見たことのある実際に存在しえる数値
右は実際に存在しえる数値から予想した上限値
ナイト
実際の値 予想上限値
2816 3000
177 180
177 180
148 160
104 120
138 140
134 140
154 160
アーチャー
実際の値 予想上限値
2458 2600
159 160
108 120(160の可能性大)
177 180
102 120
178 180
175 180
125 140
ウィザード
実際の値 予想上限値
2098 2200
139 140
156 160
159 160
176 180
178 180
158 160
154 160
>>747 これは訓練なしの状態での上限値ってことでいいのか?
盆地3408
鉱山3044
共に確定ライン突破です ユニの皆お疲れパン
>>705 見た目が良くて凄くやる気が出る。
これだけじゃ不満なのかい…?
>>747 どれも見たことないような高い数値ばっかだ
訓練済みと素が同じくらいとか泣ける
>>740 だよなあ
アヴァユニが強くなってるのも多少はあるんだろうが
このいきなりの不自然な弱体化は二日前に実働人口の大半が消えたと考えるのが妥当だな
まあここで愚痴っても帰ってはこない以上どうしようもないんだが
753 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 09:45:21.42 ID:GaTSJOH7
絶対負けないという国のプライドを掛けたバトルをずっと続けていたログレス。
そりゃそれだけぶっ通しでやってて天下取り続けてたら緊張感ないし
自分何やってるんだろう?になるわな。
アヴァとユニはまったりプレイなんで長持ち。
>>748 そう、訓練なしでここまで行く
ステの1つが170は50人に1人はいるってかんじだな
今、最終ステ見極め用の画像作ってるけど明日になるかもしれん
>>739 連休だから・・・という考え方もできない事はないがまあ普通に考えたら飽きた人が出始めただろうね
戦争がマンネリで自分が抜けても大して影響ないだろって考える人が増え始めてるんだと思う
そしてそのまま帰ってこなくなる・・・おお怖い怖いw
>>749 お疲れ様
今回の戦争でLv14の主力部隊がLv42まで上がっちまったよ畜生
そろそろ敵に白猫持ちとかが平然と混じってきて辛い。また育成しないといけないな
アヴァ女王(17才)テレビ出てるぞw
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 09:50:19.12 ID:GaTSJOH7
運営側はテコ入れをすべき時だと思う。
DLコンテンツでただ陣地を取るだけの戦争をさらに盛り上げる追加要素を!
つまり最終的に戦争に勝つには瞬発力ではなくスタミナが大事と
ランカーはキャラ発光とか
ありふれてるけどなw
>>760 発光されたら、手動の時に目が痛くなるから簡便
ミューズさんも魔法使いすぎるとしぼんでしまうの?
>>762 ミューズさまはしぼまないよ、どんどん大きくなるからいっぱい夢があるよ
ミラたま日記 黒夜の月17日
ゴーレムのパーツを受け取って、久々にソレスタンの森へ帰ってきたら家が燃えていた。
まったく、なんなのあいつら! アルスといい、ファウゼルといい……これだからログレスは!
ミューズと喧嘩するにも、よそでやりなさいよ! 本当にいまいましいったら、ありゃしない。
! ……そうだわ。この赤いドロドロと魔女の霊水を混ぜて――。
(……しーっ……ちょろちょろちょろ……)
ふふん。こいつをログレスの道具屋で商品に紛れこませれば……どうなるか見ものだわぁ。
ソレスタンの森を焼いたログ民は、怒ったミラ様に毒を盛られ、亡者の国へ旅立ちました。
こうしてログレスは衰退しました。これからログレスはミラ様が支配する国になります。乙。
逆に考えると、ミラ様本気出すと歳を取るって事は、ある時期までは膨らんでいく・・・?
お、確定ライン越えたんだ。ユニ民お疲れ〜。
しかし今回のログさんは無気力相撲だったね。
まあ地力じゃうちが劣ると思うし、兜の緒を締めていこう。
ランカーと当たったら「○○国第何位××騎士団」とか出たら燃える。
現在ランキングは難しいそうだから、前回ランキングでいいからほしいな
>>767 後は対ランカー専用BGMとか用意してくれると俺はうれしいな。
ランカー10位以内になったらネタPT出陣ってのもありだなw
とりあえず各国20人づつは見たいよな、ランキング。
>>766 でもこれでようやく領土6だよ
初の武器屋幼女だ。何が出るか楽しみではある
ただ、最近の流れから行くとゴミな可能性もあるんだよなぁ
自国ながらログレスは、自分を含めた強い奴がいかにバランス取れた戦い方できてたかってことだな
そいつらがいなくなったらもう当時のアヴァロンユニオンと同じく全く統率がとれない
勝ち馬に乗って実力を勘違いして自分じゃ何も考えない連中も多いからますますどうしょもない
今はずっと苦を味わってきたユニオンやアヴァが時間経って実力を発揮するだろう
暫くの間は天下はユニとアヴァに譲るよ
ログレスは全軍撤退だ!
3連休明けにはホントに過疎ったかわかる訳か・・・
これからは無闇に布教活動できないなwww
発売直後なら今買わずに何時買う!
と言えたがメインの戦争が過疎ったら
どうしようもないからな
まぁ発売直後のあの異様な盛り上がりを
味わえただけでもオレは良かったと思ってるけど
とりあえずタッグフォース我慢しつつwww
もう少し戦場を駆け抜ける予定
ログは今までのアヴァユニと同じように一旦領土少なくなってもいいから育成に力入れて反撃するしかないな
こういう流れもたぶん運営的に考えた流れなんだろうし、どこか1国が衰退したら残り2国で争うみたいな
ランク100位までズラっと見せて欲しい
モチベーションあがるし
今日は既に別ゲーしてなんの問題もないなw
確定が早過ぎると別ゲーに流れやすいしこれが弱体化の一因だわw
確定早くてスタートダッシュでしか戦争楽しめないからどんどん人離れてくよな
やっぱ前半の苦労が意味ないとか言う人居るけどある程度の条件は厳しい感じの逆転要素は必要だと思うんだ
継続は力なり。
俺屍出るまでは続ける。
>>779 逆転要素は欲しいな。
「はい最後の勝負、勝った方に十万点」とかやられると萎えるが500点くらいは。
ちゃんと最後まで戦線を押し続けてれば間違いなく逆転はないけど
もう余裕だろと手を抜いて相手にどんどん制圧されだすと逆転があるみたいな
そんなシステム作れたらもっと面白くなると思うんだ
守るほうも最後まで気を抜かないで守れるから後半からでも参加の意義あるし
攻めはもちろん相手が疲れて休憩してるところ奇襲とかもできるようになるし
仕事から帰ったらほぼ確定してるとかちょっと萎えるね
ログレスは今の状況じゃ1面ですら落としかねないね
いくら育成がんばったところで結局は手動の人数が物を言うから、
一度大幅に人数減ってしまったら建て直しは不可能だしね
領土1になったらガチホモの国は少子化で滅亡と書いてくれ
ポイント制と領地割合の両方で判定してほしいと思うことはあるな
ポイントで勝っていても領地が少ないとダメみたいな
ホモばっかりで少子化が加速か
>>784 今現在の軍議の数からの推測になるけど
さすがに1面ではまだ負けないと思うよ
軍議では1000人ほどの差だから
単純に言えば3面の方は1面はほぼ捨てだろうからまぁ1000人ぐらい来ても
ログはさすがにそれ以上は人数居るんだから
>>782 今のシステムがそれじゃねえか
自軍の色に染め上げて安心かと思ったらいつのまにか敵軍の色に染まってて逆転とか何度もあっただろ
確定ラインとかがわかっちゃっただけで
>>781 安易な逆転は面白くないから戦争にもランダムイベントは欲しいね
森で戦ってたら怒ったミラ様が出てきて数が多い(より暴れてる方)に呪いかけたり
山で戦ってたらドラゴンが縄張り荒らされて怒ってMAP全域攻撃、全拠点、道の色ランダム変化とか
>>727だが、
>>728の通り力160期待したけど、
力147,体力138技術110,魔力97,加護90,敏捷83運122だった。
合計値787でまあ普通だな
>>789の左下強すぎるだろw
>>789 かなり前から言われてるけど
見ると萎えるな
>>789 ここまで違うのか、ステだけで押せそうなぐらい差があるじゃねぇか
>>789 キュールさん半端ないね
ちょっとお腹が痛くなりそうな名前だけど
体力型天才か
>>789 合計値914って訓練済みとほぼ同じレベルだな
一人訓練したら+158か
問題は現状、みんな低レベルで量産してさくさく手動が多いから
99の厳選しても活躍の場があまりないのが残念なところ
みんな99の手動で混沌な戦争したら楽しそうなのに
99戦争の方がやり込みの戦争って言えるだろうし
>>796 天才に型はないぜ
全方位天才もいる可能性がある
>>793 まったり参加だと99行くのに相当時間かかるからガチ参戦しないならそこまで気にする必要ないと思う
そこまで戦争で育つ前に育成で鍛えた新人にバトンタッチのパターンが多いから99まで育てる気になったら吟味でいいんじゃない?
>>798 俺みたいに厳選しないでLv99戦争やってるやつもいるんだぞ
高レベルで戦場行くのやめようかと思う程の差だな…
低LVで連勝した方が貢献度も稼げるし領地も押せるんだからなぁ
高LVって何なんだろう
高Lvは戦闘時間もかかるんだから、それ相応の貢献度とゲージアドバンテージが欲しいところ
lv制限武具があればよかったのに
ログレスが落ちたのもあるがユニオン強いな〜
今まで苦渋を飲んでいたがついに天下を取る日が来たか・・・
>>808 次の3面を乗り越えてからにした方がいいんじゃないか?
そのユニオンにこの前2面勝ちしたアヴァロン・・・
一昨日スレですすめられて昨日かって着たばかりで
過疎とかいわれるとつらいんだぜw
もっと盛り上げてくれよ
盛り上げろといわれても、すでに今回の戦争は全部確定しちゃってますし・・・どうしようも
>>798 硬くて高HPだからその辺りはデスレインゲーじゃね?
1500吹っ飛ばせても半分行かないとか流石に萎える
寝坊しちゃってユニ逆転されてないかなぁと思いつつ戦場覗いたら、とっくに確定してるじゃないですかー!
>>810 そこで燃え尽きて次回ボロボロだったけどな!
>>811 以前の勢いが異常なだけで接戦になればまた盛り上がると思うぜ
戦争確定しちゃうとどうしてもまったり気味になるしね〜
レベル1から99まで必要な経験値ってどのくらいなのかねえ。
レイブン150回くらいだっけ
>>813 攻撃力も高いからデスレインゲーじゃないよ
なんかこれレイヴン虐殺するよりクエ回してた方がいいんじゃね
訓練書手に入るし
ユニとおっぱいが2面でぶつかれば接戦になってスレで援軍要請とか飛び交って盛り上がる気もする
ひょっとして、おっぱいはまた湖か
票入れるやつよく飽きないな。
何回目だよ。
Lv50くらいまではクエでもさくさく上がるからクエ回してる
そこからレイブン
せっかくおっぱいも古戦場行けるチャンスなのに湖に票が集まる不思議
初の古戦場戦はログユニになりそうだな
これ、次のリスティアヘッドラインでは
「ユニオンとアヴァロンが協力してログレスを打ち破りました!」とか書かれるのかね・・・
まるで道化だな・・・
流石にそういうのは書かれないんじゃないかw
軍議は王様票システムを新たに採用して運営が次の攻め込む場所を決めちゃえばいい。
票入れるときにコメント残せるようにしておけばどうだろう。
各場所を投票する際にコメントが見られますみたいな。
それ見て自分の判断で票入れたりするほうが、
今のリーシャさんの言葉通りに票入れるよりかは、
戦争に参加してるんだな、って気分にならなくもないかもしれない。
あ、ごめんねちょっと思いついただけだから。
運営サーバー的には実働数とかアクセス数が記録されてるだろうし、
この状況をどうするのか
>>827 名前がいま一つこないな。
王様がいないおっぱいとメロンはどうする?
>>827 とりあえず、軍議でみんなで投票する形で戦争終結する直前に王様が1位より少し多くなるように票を入れるんですね、わかります
クエ回したら99にした後に訓練できないじゃん
潜在値高い奴以外は訓練しないのが厳選じゃね?
ちなみにデータバック片手に電卓叩いたら、
レベル99までに必要な経験値は7,849,642かな。
検算してないから多少誤差あると思うけど。
データブックじゃなくてマスターガイドか
>>828 コメントなんて書き込めるようになったらろくな事にならん
そんな事より自国領には投票できなくする
これだけで糞軍議は改善される
>>829 元々の出荷数考えれば今でも多いんじゃねーの
>>835 なにこれ、最終的に数値が怖い
それに開始時のステ揃えるとかどんだけ苦行やったんだ、乙です
ワロタ
>>836 もっと少なくなっても十分だろうな
跳び地バグが起きなくなるくらいが適正人数だと思う
>>835 誰かこれグラフにしてくれないかな
俺は面倒だから絶対やらないけど
初期値全部30って升じゃないよね?
何時間粘るのよ。
どうみても初期値とかチートで揃えてるんじゃないの?
デフォでナイト系の加護が25ってねーよwwww
いや、チートでしょ?
ベルたんの体力が激熱なんだけどw
1パラずつ吟味した事あるが、職業によって30出ない箇所あるよ
検証は知らないが、オンにもってくるなよ
升で経験値増やすとかならまだしも
無理矢理初期値揃えたキャラって
成長曲線云々の参考になんのか?
スタート地点はあきらかにチートだが
成長率はいじってないと思いたいが・・・
ところで簡単に判断して
未訓練で最終HPが3000だと
当たりでいいのか??
あんまり参考にならない気がするがな
チート検証なら経験値倍率だけ増やす方法にしてくれないと信用性がないと個人的に思う
無効票2500で
古戦場の334票で次戦場かよ
ユニオンまじぱねぇええ
無効票2500ってどういうことなの謎軍議さすがやわ
どうでもいいけどオンに升キャラ出すなよ
つーかよく堂々と升スクショを上げたものだなwww
最近は普通に数値弄ってるのにドヤ顔で出してくるから困る
本スレじゃなくて検証スレだか育成スレに貼れって話ですねわかります
参考にはするけど
ログレスの票数また減ってたような気がする。
はっきり覚えてないが…
数値揃えるのって初期値から成長曲線が決まってるパターンだと
揃えることによって初期値がわからなくなって結局わからなくこともあるんじゃね?って思うんだが
>>858 それ判明してないからあのSSってただ升を晒しただけで何の意味もない気が・・・
>>858 成長曲線がどのタイミングで決まるかは
知らないけど
最初のパラメーター厳選は
意味がないでいいんだろ?
また升アピールか
今北、戦場見て来たけどログレスどうしたん…w
ちょっと寂しい
>>860 それってもう検証されてたのか、情報仕入れてなかった俺が悪かったわ
>>747 過去スレで画像が上がってた戦乙女メ○リーさんは加護が144だったな
2826
177←力
178←体力
148←技術
109←魔力
144←加護
140←俊敏
154←運
自動進軍で全然戦ってないのでアヴァ戦場3つにしてもらえませんかね
あれ、おっぱいは次回も1面?
>>865 ここんとこ3つだったから物足りないよな
3面がずっと続くと精神がヤバイが1面が続くと凄くつまらない
2面戦がいいんだがなー 1面のつまらなさをなんかで救済してくれんかな
これ、スレ住民で投票先統一すれば戦場選べるんじゃね?
おっぱい民が3面じゃないと物足りないという様になった・・・胸がさらに大きくなるのか。
チートしてる奴って本当にいるんだな
スレ住人もチートしてるとは思わなかった
1面だと自動部隊の稼ぎが悪くなるからなぁ
1面だとお金がなくなる
戦史書く人いなくなっちゃったのか
まじで自動部隊が暇をもてあましてる
昨日寝て起きてそろそろブレイブ使い果たしてるかなーってみたら余裕で50以上残ってた・・・
升アピールしたいなら改造板行けば良いのに
ドヤ顔でこっちのスレに来るから困る
今どのくらいの人数が参加してるのかわからんが、今なら全面戦争シーズンでもいい気がするぜ
全面戦争になってミラ様のイライラがたまって怒って本気の魔法で3国潰してミラ王国できて戦争終結か
>>346 ログレスのランカーだったけど、晴れてダクソへ移行
ソフトは既に売却済みですな
やり直して消したキャラとかそのままだから
しばらくアクセスないキャラ消して、実際の数出してほしいな
俺がいなくなった途端に国が崩壊とか笑うぜ
「俺、国の英雄だったんだ」って感慨に浸れるから別にいいけど
ソフト売却までしてなぜスレにくるw
未練たらたらのログレスのランカーだった人がいるときいて
ユニ次ガラス確定?
そうなら次やる気マックスなんだが
885 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 12:02:19.87 ID:/o2dF/O7
まぁダクソはおもろいから移行しちゃうのもしゃーないね
戻ってきてね
ZUbAaMGPが俺内で今日のスレMVPだwwwww
ログレスだけど心地いいくらい雑魚になっててわろたw
まぁ俺も・・・なんですけどね
889 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 12:03:39.94 ID:/o2dF/O7
ランキングって戦争開始時に進軍させてた部隊を帰還させてポイントゲットしたら
簡単にランカーになれるね
俺、国の英雄だったんだ、がツボにはまってやばい。
>>881 感慨に浸るのは自由だけど、それは気のせいだよ
それなりに貢献したんだろうから役には立ってたと思うけど
>>881 昨日まで業績順調だったけど、自分が退社した途端潰れたってか?w ないないw
ビンゴ 俺、国の英雄だったんだ
我ながら国の動きを完全に予測した完璧な引き際でしたね
前から思ってたんだが、ソフト売りますアピールって貧乏アピールなのか?
現在オン出来ない駄糞買う方が英雄だけどな
ドヤ顔英雄ピース
ワロタ
センスありすぎてフイタ
ヒーローがピンチになって逃げていく
素敵すぎて話にならない
本来英雄ってピンチの状況から物凄い活躍で国とかを立て直した人のこというんじゃないか?
英雄がステルス弓に成す術なく首チョンパされててメシウマ
ログだけど今日22時からイタチの最後っ屁出すわ
99の記録見て叙任後のキャラ99にしたくなって頑張ってるんだけど、手動で10連戦が一番早いよね多分
確定してからも手動やってるのが何か空しい
>>904 手動しかないな、自動で99なんて何日かかることやら
>>904 むしろ叙任してるキャラは諦めて気長に自動で上げつつ
1からキャラ作成して魔石でレベル上げのが早いと思うよ
魔石使えば、3時間位で1→99できるけど、戦争10連x2で30分としても30分で2-3レベル位じゃない?
>>903 最後とか言うなよって言いたいが、頑張ってくれ。
叙任童貞卒業しました
戦っても前に進めない壁が確かにあったのに
ログレスどうしちゃったの?
人間性捧げちゃったの?
ログ民は次の戦争は砂時計売りに出されると思うから、それ使って育成してそれで最後っ屁出してくれ
もしかすると意外といけて怒涛の反撃になるかもしれんし
ログいないとさみしいから帰ってきてほしい
いたときはあんなにウザかったのに、いなくなって気付いたんだ…大切な存在だったことに
こんなことになるなら、3面戦で放置なんてしなければよかった… おっぱいより
>>906 ああ、そういう事じゃないんだ。愛着持ったキャラを99にしたいって自己満足なだけ
でも99厳選もやってみたいのでいずれはその方法もやりたいな
まあなんだ、ありがとう
>>909 アノール・ロンドで死んだ目しながら心が折れそうだ・・・って言ってたよ
レベル20超えた辺りからストーリー厳しくなってきた。
そろそろ叙任の時期か。
>>912 手動でがんばって地道にレベル上げて、
強くなる過程を楽しんだらいいんじゃないか?
俺も叙任したけどレベル50そこそこだよ。
こっから戦争で地道にレベル上げていくのが楽しいんじゃないかって思ってる。
軍議どうにかならんかなあ
俺、国の英雄だったんだ
店売りも変化あるのはいいんだけど
全体的に微妙だよね
アヴァだけ冷遇されてるし
俺、国の英雄だったんだ
>>913 オンがメインみたいなゲームでオンできないからなwww
ヒデーオ、ヒデェェオ
今日戦争何時まで〜
22時までかな?
ベレー無しでネビュラさんとやってるけど強すぎじゃないですか
勝てる気しません…
>>922 ミラージュアイがあればなんとかなる
ウィザードいなかったら知らん
アップデートがあればなー
惜しいゲームだった
ミラージュとドレインアクトあれば、地道にやれば何とかなる
レベル99にしたらネビュラさんいこうと思ってるんだけどそんなに強いのか
ラスボスも回避アップ戦術でいい勝負したから
ネビュラさんもレベル差+回避ゲーするつもりでいたんだが
次の戦争は22時だっけ?
まだアヴァはゆっくりできるか
13:00からログレスに突入します
余裕とまでは行かなくてもLv99あればアイテム使いまくりでなんとかなるだろう
>>927 湖攻めだから日付変わるくらいまでは手動で頑張ろうかなって思ってる
放置されると思うけど湖スキーな人たちが来るかもしれないしなー
ログだけどそろそろ育成終わる
22時には間に合わないが……
まだだ…!まだログレスは終わらんよ……!
次スレはどうなってます?偉い人ー
野茂「不条理の矢!」 ストラーイッ バッターアウトー
上のステ検証画像で−いくらだの調べてみたが4枚とも共通していきなり能力が伸びるってのはないのねぇ
高い奴は高いまま、低い奴は低いまま成長してて悲しい才能の壁が見える
初期ステ低いと低レベルでよく伸びる、高いと伸びないでレベル35あたりで初期ステの差は消えるように見えるね、粘るだけ無駄か?
最初の厳選である程度強さがはっきりすればいいんだけどね
つまり低レベルで活躍させたかったら初期ステ厳選で99前提なら初期ステ厳選必要ないってことかね?
自信無いけどスレ建てに行ってみる
減速お願いします
>>894 そんな貧乏ならハードごとうっぱらってバイトすればいいのにね
とかおもってしまうま
金の問題じゃなくてかさばるからじゃないか?PSPのケースも増えると結構大変だし
俺はやり終わったゲームも取っとく派だが
ご苦労
つぎおつ
>>924 同感
いろいろともったいない
戦争で勝つ=領土を広げる=商品の品質の向上がほとんど機能してないし
戦場の数も1面だと少なすぎるし3面だと多すぎる
2面が丁度いいんだろうけど全国が2面になるのは確率的に1/8
また序盤に勝敗が確定するとその後の時間の活用が如何ともし難い
○○pt以上になるまたは30時間の経過とかにすればいいのに
って今のシステムからの変更じゃきついか
時間的にも予算的にも
なんだかこのスレも戦況報告より煽り合いの方が多くなっちゃったよなぁ……
前から言ってるけど、やっぱり戦況ゲージにランダム性が無いと駄目だと感じるな
ここにテコ入れがないと、次に激減するのはアヴァロンだとおもう
確定戦場が出来た後は毎回こんなもん
ログだって古戦場で戦うの楽しみにしてたんだ!
神MAPの戦場だったらいいなぁ
むしろ煽りあいは一時に比べたら絶滅したかのような大人しさ
また次も三面かね
運営「ログレスばっかり勝ってつまらないという意見が非常に多かったのでひっそり調整しました^^」
運営「勝ち馬のりがまた移動するのでバランスよくなるでしょう」
>>953 運営「勝ち馬のりが別ゲーに移動するなんて考えていませんでした、お願いだから戻ってきて」
こうですか?
運営が泣いても移動した民は帰ってこない…
一部のログ民エリートぶるのやめろよ
他ゲーに行った人は3国共通にいるしログだけ多いなんて確証無いだろ
見苦しいぱいよ
上の画像チートだから信憑性はどうかしらんが99のステータスはほぼ職業限界値っぽい
レベル50の4人を見比べるとその時高い能力がそのままレベル99で他より高いステータスになってるから
ある程度は99まで上げなくてもわかるんじゃないかなぁ
敏捷が全員99で上と比べてー11、他3人より高く育つパラメータが上と比べて−11で他全部10だしほんと一定すぎる
チートでそろえた初期値だから信憑性が疑問だがレベル60なら差がついて2〜3だし80だのの高レベル戦しないなら適当でいんじゃね
上が最高下が最低だと思ったが自分で調べた戦乙女ちゃんが余裕で下回ってるでござる、しかもレベル40の時点で6下回ってるとかある、これはヤバイ
過疎ったほうが一人でゲージがもりっと動くから戦争で貢献してる気分に離れる
色々封印で自動もカモだし、エリートとかもう関係ないよなー
ゲージに与えた影響量の表示は欲しかったな
>>957 ログ民がごそっと止めたのは事実だが他ゲーに言ったか単純に止めただけはわからんわな
そしてエリートというならまだ続けている俺の方が移動したログ民よりもエリートだぱい
オフ専で戦争モードやってんだけど、これいつになったら1フェーズ終了なの?
局地戦に何度も参加してバトルしてるんだけど、局地のゲージが自国寄りになるだけで何も変わらないんだけど
>>959 たしかに人が減るとゲージの押し引きに手ごたえを感じることも多くなりそうだね
雇用と解雇繰り返しすぎて生命の石がパンパンになってもーた
870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/23(金) 22:06:15.06 ID:XXXXXXXX
ユニオン娘に黒猫キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
丹精込めて自動を育てても、コミュニケーション要素がフォロー以外ないのが辛いんだよなぁ
頭に卵載せたり、3人PT送ったり、全員バケツ頭にしたり、
白猫耳最後の意思で犬死PT作ったり、
色々してきたけど結局ゲーム内では反応が返ってこないからね……
ログ民がごそっと止めたとか言ってるけど別に人数比的には前からログは人数で劣ってたんだから
そんな変わらないだろ、ようはキャラの性能の差が埋まってきただけだ
>>956 パッケージ売り切りなんで運営は別に泣かないんじゃないだろうか
おいおいちょっと待て
書き込み数60個得てるやつ初めて見たキメェ
むしろ、人数減って鯖管理楽になって喜んでるかもしれんな
いつになったら古戦場にいけるんだ・・・アヴァロン
湖はもういいよう
アヴァロンは湖よりもデフォ領土だった海岸のが癌だな
初期PTLV35だけどそろそろクエもしんどくなってきた
叙任の時期だとは思うんだけどもう少しあと少し・・とやってしまうなぁ
叙任!叙任!さっさと叙任!しばくぞ!!
あ、たくさん書き込みしちゃダメでしたか、すいません
ちょっとでもスレに活気出ればと思ってレスしてましたが、逆効果だったようですね
>>969 いや色々と頑張ってたように見えたからな
まあ売りっぱなしでいいやーなスタンスならそれでも良いんだろうけど
>>974 粘りすぎて戦争に人がいなくなっても知らんぞ
>978
効率悪いかな!?うん・・・もう叙任するね・・・
訓練証そこそこあるけどお金って1万もあれば平気かな
>>976 あ、いえ、恐縮されると返ってこっちが恐縮です
カグラの息抜きに戻ってきたら自国が生きしてなかったにゃん
>>974 そういう時はお金の管理だけは気にしとかないといけないよ
オフは無訓練PTで進めているけど、
ガーデルトみたいな単体の敵がやたら凶悪になるから気が抜けないよね
重戦士×3のオフでの安定感は異常だった
新しい武器や秘伝書見かけたら何でも最低1つは買ってて金が全くない
そこで反応されるようにしても○○死ねが9割なのが現実です
上のステ画像最高値がどっちも高すぎてよくわからねー サンプルがたりねー
>>984 Lv70越えてると賞金首の報酬が1000超えるから、それで稼いでいたよ
尤も適当訓練PTの勝率が悪くなったから魔石ドラゴン倒す前に叙任しちゃったけど……
あってよかったグリーンベレー
次の戦争は22時からか・・・長いなぁ待ち時間
こ、古戦場に行けるうに?(・∀・)ハァァウ
私、22時までに封印の弓士にリベンジしてやるんだ・・・
しばらく育成してる間にどうしてこうなった・・・
強かったログレスはどこに行ったんだ・・・
とりあえずここを見ているログの人が居たら、古戦場全力投入をお願いするしかないな……
今のログに山攻めできる余力があるとは思えないんだよね
西を維持しながら東攻略とか、1面でもない限りかなり厳しいと言わざるを得ない
古戦場で僕と握手ぅ
二つだけで比べると99で上と下の能力差が10
全能力にー1以上の差がつくのは4人とも50
レベル50のステの雛形を一つ決め手それと比べて上回るか下回るかで判断できる気はしなくもありません
50まであげるのがそもそも面倒です
もうなんか我慢できなくなったから60レベで投入しちゃったんだけど
NPCとしかあたらねぇwwww悲しぃ
それオフラインじゃねーの
>>995 俺もNPCじゃないが同じ人としかあたらない
しかも防御ばっかりしてくるPT
いやになるぜ
ランキング載るぜーとかゲージが少しでも欲しい戦争開始直後と違って
もう確定後なんだから防御メインの敵なんかマッタリ倒せていいじゃないですかー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。