【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B243F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http:/www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B242F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315218442/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 00:17:04.60 ID:SEAec5Se
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮T/U/Vで全滅したらhageるスレ12層
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294484192/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはマンドレイクカワイイ 第51階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1313243111/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 00:17:46.50 ID:SEAec5Se
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートw
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!

Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
※ただし、6層突入後もNPCの台詞が各ルートで微妙に違います
君は自分の目で各ルートでのNPCの発言を確認してもいいしwikiで確認してもいい
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 02:35:31.74 ID:1dVXTDJn
今月中に新作発表しろよ
勿論VITAでな!!
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 04:04:29.40 ID:VdCF3ErV
君はバカかね?
6 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/09/21(水) 10:00:00.03 ID:YN2Vadn1
>>1
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 14:04:10.10 ID:ii8pZjGA
VITAで出してもLRボタンでMAPに切り替えできるじゃん
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 14:04:49.23 ID:hy6twGEW
蟹歩きは?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 14:19:16.35 ID:ii8pZjGA
LRボタンで出来るじゃん
今VITAで出さなかったら後悔するよ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 14:34:59.50 ID:V7t0S7+5
ナイスジョークとかいってほしそうな雰囲気出しすぎ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 14:39:23.74 ID:gcGeYCH8
コレ、笑うところ?w
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 14:58:41.34 ID:ii8pZjGA
アトラスちゃん、今VITA陣営に移っておかないと後々後悔するよ?
新作を3dsで出そうものならゲハ全体から叩かれるだろうしな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:01:17.35 ID:t8/quCub
ここで後悔するとか言われてもなー…その、なんだ、困る
俺らじゃなくてアトラスに言えとしか返しようがない
2chで声が高まればメーカーに届く(キリッ とか宣うほど
頭の可哀想な人なら最早返す言葉もございませぬ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:12:13.01 ID:ii8pZjGA
MAPは画面右上に常時展開させておけばいいだけだしな
VITAで出した方が良いだろ
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:14:10.75 ID:8wj9ZeKb
PSPにはペルソナシリーズあるからそれでいいじゃない
タッチペンでなくタッチパネルでのマッピングは想像つかないわー
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:18:20.63 ID:ii8pZjGA
ペルソナとかガキ臭いの要らないから
PSPに欲しいのはあくまで鬼畜ゲーの世界樹
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:34:04.70 ID:TzfPbD4D
PSP、PSVitaは二画面じゃないから
マップなしの世界樹だせばいいよ

マッピングは付属の方眼紙にするということで
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:39:05.38 ID:qKKeVBlx
話題を変えよう。

プリショー パイウォリ
ファマファラ バリゾディ ゾディモン

これで行こうと思ってるんだが、1周目は深都ルートの予定だから
ショーグン解放までプリのサブをビーキンにしようと思います。完
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:50:02.69 ID:Tk1iVl8V
そういやアンドロ解禁になったから、2ndパーティー立ち上げようかな、、

アンドロ/??? モンク/シノビのツーマンセルとかクリア目指せるんだろうか?
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 15:50:32.36 ID:8wj9ZeKb
深都ルートでショーグン解放されないのはつっこみどころだろうか
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:23:14.44 ID:O3fB2aec
深都ルートだとアンドロやね
深都ルート20Fまできたけど、結局一度もアンドロを使わないままここまで来てしまった
アンドロは見た目が残念すぎてどうにも使う気になれん
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:23:15.89 ID:l0AlZHVL
>>19
アンドロが育てば育つほどモンシノの存在意義がなくなっていくという
無情なパーティになるがよろしいか?w

真面目な話、アンドロをメイン火力にして少人数クリアを目指すとなると
最終的にはボッシュート狙いかサブシノ多元狙いくらいしかないからなー…
どっちもボットor分身で枠を埋めれば埋めるほど強くなるスキルだから
味方は少なければ少ないほどいいというかできれば1人もいないのがベスト
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:25:49.78 ID:V7t0S7+5
アンドロはソロならいいんだがなー
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:34:48.81 ID:9kOi2nIU
パーティ編成だと特定スキルを使い続けるマシーンに絞るほうが安定するな
それでも防具のスペックと基本能力、縛り耐性のおかげでウォリアーよりTP拡張しやすいんだが
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:49:29.46 ID:PUnzPs3F
>>21
角のアナザーとバケツは最高に格好良いだろ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:50:30.00 ID:rLuUdl0H
青髪眼鏡こそ至高
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:53:46.61 ID:qKKeVBlx
>>20
深都ルートでショーグンが解放されないから繋ぎのサブビーってことなんだよぅ。
1周目海都ルートだったら繋ぎなんて必要ないじゃないですかー!
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 16:55:30.63 ID:YQMo6ttP
アンドロはパッシブが強いけどどうしてもサブ依存になりがちなのがなぁ
5人PTに組み込むのなら、アタッカーはウォリの安定感が頭一つ抜けてる
前陣をやるにしても、バリよりも狂戦士のとき以外放置できるこいつがいちばん使いやすい
チャージと狂戦士の高火力セットがあるから当然と言えば当然だけど
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:11:40.78 ID:O3fB2aec
>>25-26
個人的にはロボットっぽくするならPSOみたいな感じにしてほしかった
全く関係ないが、病んでるゾディ男は使ってる人いるんかいな


ファミ通の本を買ってみたけど、あまり役に立たないねコレ
データ集としても中途半端すぎるし、解説があまりにも端的すぎてちっとも解説になってねえw
役に立ちそうなのは敵の詳細データくらいかな
他はwikiのページをプリントアウトした方が100倍マシじゃなかろうか
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:15:39.84 ID:9kOi2nIU
>>29
素手で床を掘るゾディアックが我がギルドに居るぞ!
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:23:01.27 ID:krwBmKja
フハッ! …ここかッ!?
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:23:17.43 ID:Tk1iVl8V
♂アンドロはモーターヘッドみたいで好きなんだけどなぁ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:30:01.67 ID:t9DTj9m7
バリ、ビー、ファマ
あと二人迷ってるんだがおすすめありますかや
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:31:08.10 ID:TzfPbD4D
ドクターって名前の病んでるゾディ男ならいるぞ
もちろんサブモンクで
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:32:24.74 ID:hy6twGEW
ウルフハウル用にウォリと火力底上げにプリかな
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 17:38:30.90 ID:O3fB2aec
ウェーブヘアのゾディ子がどう見てもハーマイオニーなのは気のせいですよね、そうですよね
若い方のショーグン男は女の子と言われても違和感ないよな
これまた全く関係ないけど、青服のファマ子は3DSのぼやけた画面だとレイプ目に見える件

さて、アホな事ばかり言ってないで20F探索してくるか
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 18:59:05.92 ID:SEAec5Se
>>29
灰色髪ならうちの貴重な属性攻撃要員だ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 19:30:16.44 ID:O3fB2aec
ようやくたどり着いた20Fを探索するつもりだったのに、いつの間にかマミさんと世界樹スレを読みあさっていた
何を言ってるかわから(ry
3しかやったことないけど2のスレでも結構楽しいもんやね
3が題材のシオニーちゃんと世界樹スレが現行スレみたいだ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 19:32:56.86 ID:SEAec5Se
あのスレはメンバーの選び方が秀逸だったなw
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 19:43:01.06 ID:EQcxkcHF
シオニーちゃんになってからギャグの切れ味が鈍くなって少し残念です
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 20:04:35.43 ID:74orSEBs
あれすごい人気だよな
正直マミさんがマミらなくなってからはって感じだけど
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 20:14:10.01 ID:O3fB2aec
初見でヤマネコやデブ鳥にヌッコロされるというお約束を踏んでいるのには感心したわw

鹿とか囚われてるフカビトとか19Fの雷狐とか初見はえらい目に遭ったなぁ
ケトス戦もモンクのTPが切れてもうだめぽってタイミングでかろうじて勝てたっけな
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 20:18:06.66 ID:Kdtm8ELF
>>35
ありがとう
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 21:10:40.58 ID:Ts0NtvO1
「どれほどの神ゲーでも2年やりこんでりゃ飽きる」
って名言があるのに、未だに新作発表がないとかふざけてるんですか?
インデックスに吸収されてからどんどんアトラス駄目になっていくな
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 21:11:58.47 ID:oY0tD6D4
アトラス「なんでや!ノーラ出したやろ!」
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 21:20:44.79 ID:h5gSGc+q
あたし知らなかったわ、アンドロをサブにできないなんて・・・
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 21:37:44.34 ID:v/xhkJcC
よかった
ID:ii8pZjGAとかID:Ts0NtvO1みたいなのがゲーム開発に携わらなくて
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 21:41:24.99 ID:10sEOd3/
20xx年、どういうわけかスクウェア版の世界樹が発売されることになった
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 21:56:45.15 ID:Zi4hXrJE
うーんAちゃんさぁ
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:00:19.80 ID:zcIL9iDw
野村「うーん。Aちゃんさあ。世界樹じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
野村「セクァ・インズィュでどう?」
鳥山「ですね」
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:05:43.18 ID:FS0t/hX/
『雷竜』じゃあまりに平凡じゃない? 『雷鳴と共に現る者』でどう?


…まあなんだ、普段あまり意識したことはないが
世界樹もわりかしアレだと思うんだ、実のところさ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:09:38.97 ID:zcIL9iDw
全てを狩る者「ああまったくだ」
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:10:45.49 ID:SH7Jnrjx
母にして父なる座が現れた!
ツクールRPGならくっさwとか言われるかもね
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:13:01.59 ID:BoocSkRV
イソギンチャク「・・・」
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:33:13.96 ID:gcGeYCH8
お前はイソギンチャクじゃねぇ。
もっとおぞましい何かだ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 22:54:54.07 ID:LqTH4Ahv
世界樹4、真4時はATLUSロゴなかったりして
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 23:51:43.46 ID:lYxHdga3
破滅を呼ぶ凶竜の説明文酷いな
必要性を疑問視される竜って・・・
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 00:32:13.66 ID:+GZ06MKb
そもそも名前からして必要性を感じないよな
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 00:33:06.17 ID:bQGdItLB
もしかしなくても高Lvのファランクスって
専用鎧よりビキニアーマー着てた方が強い?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 00:37:50.28 ID:Qy7NBvu8
>>59
専用重鎧の中だとなぜかファラは冷遇されてるので、普段は針殺しでおk
ビキニも行動速度を高めたいときにはありだけどね
プリとアンドロは性能いいのにどうしてこうなった鋼騎士
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 00:39:52.44 ID:3sckGBn/
>>56
そもそも岡田も金子もいないのにメガテン名乗ること自体が・・・
つーかこれからペルソナの悪魔デザインどうするんだろうね?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 00:51:13.29 ID:g11K68uI
凶竜はあれでしょ。要は現世における原発と同じかと・・・
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 01:01:21.85 ID:MYMTFvF4
>>38
探したけどなかったからググったら変なとこにあるんだな
最初のスレ読んでクソわろたw
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 02:00:42.37 ID:QaoF54mZ
                   ∧,, ∧
                   (`・ω・´)赤竜を討伐しましたッ
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 02:30:28.20 ID:sYwDz1Y0
おめ、俺もさっき討伐したぜ!更にそのままの勢いで雷竜も討伐!
俺っていけるんじゃね?と調子づいて氷竜にも突撃!

…凄まじい泥試合の末hage、リセットウェポン必須なのね…
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 02:54:30.98 ID:Qy7NBvu8
防御寄りの戦法でウザさに定評のある氷竜
マラソンしてるうちにリセッポン要員が速くなりすぎて余計に面倒になる困ったやつ
スタン、頭縛りとか防ぎにくい攻め方をしてくるあたりも嫌われる要因
強化枠を限られる雷竜に勝てたならテリアカα、アムリタ山積みでいけるけど
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 03:16:50.09 ID:3o+bdzuu
プリが居なかったので最初詰んだけどその後用意したのがシノプリだったので最初から攻撃直前にリセットしてたな。
最終的には壊炎拳でシールドの上から殴ることになりそうだけど。
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 04:28:17.57 ID:DDODVdIv
6層ボスと3竜どっちが強いの?
順序的に。
深都→海都→真クリアして
6層マッピングしてるとこなんだけど

69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 05:00:28.82 ID:GnnxTz5b
俺も討伐してええええ
HP減るとレッドファング連発されてhageる
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 05:16:15.00 ID:s6D2fwP/
圧倒的に渦神だろう
クリア後のボスはどれも対策必須、3竜はブレス対策さえできてれば結構いける。
お勧めの順序は
アルルン→レヴィアタン→三竜→二触手→エルダー→渦神
真ボス倒してるんならレヴィアタン位までは倒せるはず。
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 07:09:46.31 ID:E+lm9g9k
渦神・・う、うずがみ・・・?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 07:14:46.88 ID:0QiWgT67
その中だと明らかにレヴィアタン浮いてねぇか?
アルルンを倒せたら鼻くそほじりながら倒せるレベルだと思うんだが…
対処しやすいやつからやっていくと言うのなら、クリア後は烏賊と三竜が楽だ
烏賊は火力さえあればレベル上げにもうってつけ
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 07:21:14.28 ID:9KbP0bdI
アルルーナは火力ない上に軟らかいからな
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 07:31:28.91 ID:nbFmgEly
>>69
つ護符

護符に頼るのはちょっと…と言うならレッドファング連発モードに
入られる頃になったら耐斬ミストを撒くというのもあり

あと、猛攻は打ち消せるなら必ず打ち消しておくと安心
上手くいくと猛攻→打ち消し→猛攻→打ち消しのパターンに
ハマって雑魚と化すことも
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 08:03:44.47 ID:1NvCq4lV
もうちょっとタッチペンを生かせるようにならんもんかなぁ
具体的に言うとアイテム管理と装備品の脱着なんだが
ウィンドウを下画面に出してドラッグ&ドロップで操作させて欲しい
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 09:13:13.61 ID:/CScobgF
タッチペンで装備品の着脱と聞いて変な想像をしてしまった
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 09:15:08.58 ID:0QiWgT67
UIは向上してきてるけど、いい加減まとめ買いとソートの実装を…
あとネイピア商店の消耗品の並び順もいかがなものかと
価格順じゃなく、種別ごとに並べてくれた方が探しやすいんだが
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 12:44:47.88 ID:JRQWqvqd
とりあえず糸は一番上に固定で
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 13:12:41.25 ID:6jGI7ukT
どっちかっつーと一番下だろ
一番上は新規入荷アイテムのがいい
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 13:39:03.92 ID:78+LqtWg
素材集めとかしつこくやってたら5層到達時でLv50になってもた
4層に出てくる石像が頑なに通常ドロップ落とさなくて困る。もう何十体狩ったか
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 13:41:41.83 ID:9KbP0bdI
水溶液使ってもいいのよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 13:46:18.24 ID:j9SWyuVe
ハンマーで叩いてもいいのよ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 13:48:02.12 ID:7eyIrQWC
5層で60になってた俺みたいなのもいるから安心してくれ
そのうち3人は引退済みの二世キャラだw
他の人も言ってるが大航海クエスト進めて幸運のハンマーを習得しておくことをオススメする
あれがないと19FのFOEレアドロップあたりが強烈に難しい
幸運のハンマーなしだと水溶液使わないとまず無理だろうね
ってか、普通に倒すだけでも一苦労だが
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 13:58:53.81 ID:AjfY0BuW
3って25Fまでしかないみたいだけどボリューム的には前作と比べてどうなの?
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 14:02:10.95 ID:0QiWgT67
ハンマーは6層ザコのドロップ集めにも便利だな
あいつらほんとドロップ率渋いから…
レヴィアタン自体はフリーズンブローとかいくらでも手の打ちようがあるしね
斬属性が光る数少ない瞬間でもあるけど
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 14:14:48.70 ID:1NvCq4lV
6層ザコの低ドロップ率のせいでうちのファラモンがファラファマになってしまった
幸運のハンマーなんてあるのを知っていれば・・・
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 14:35:58.81 ID:nbFmgEly
>>84
大航海もあったりするからゲーム全体としてのボリュームは減るどころか増している

3をやってから1・2をやってみると1階層5フロアってむしろ中だるみを感じたりもする
柱からリスタートできる2はまだマシなんだが…もっともそれは3のショートカットが
歴代で一番親切な配置だからというのも大きいけど
1の1層とか全然ショートカットがなかったからな
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 15:14:14.79 ID:ixOk+JSV
1・2から職が変更になったせいで敬遠してたけど面白いね
サブもリミットもあるから奥が深い
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 15:22:38.94 ID:g11K68uI
>>80
突でトドメを刺していたのでは?
石像はヨウガンジュウや各ボスと同じで条件ドロップ満たすと通常ドロップは一緒に落とさないよ

6層、というか羊狩りする時は解体マスター持ちが1人2人いると結構便利
水溶液素材落とさなくて悲しくなる確率がぐっと下がる気がする
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 15:40:18.38 ID:AjfY0BuW
>>87
そっかぁ
確かに1階層4階のほうがテンポは良さそうだな
ありがと買ってくる
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 16:18:01.47 ID:nUznIQ24
ソニー株が10年来安値更新
もうあそこ駄目っぽいわ
泥舟に乗るのもなんだし続編はDSか3DSでいいよ
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 16:23:00.75 ID:9A4Jq0PR
そもそも2画面でないと世界樹のシステムが生きないわな。
オートマッピングですらいちいちマップ見るために切り替えるのは億劫だってのに
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 16:37:10.81 ID:nUznIQ24
あとVITAのパートナー、ドコモがアップルさんから取り残されオワコン状態
この状態でVITAが売れたら逆に凄いよ
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 16:45:40.72 ID:y8p02OIB
もうまだ出てもいないVITAの話は結構
世界樹-(マッピング+絵師)=BUSIN

どうぞBUSIN0をやってあげてください
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 16:49:56.56 ID:1NvCq4lV
なんか過敏になってるように見えるんだが
このぐらいピリピリしといたほうが荒れずに済むもんなの?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 16:56:38.11 ID:XIc4GExj
ゲハネタ以外の何物でもないレスなんで、過敏でもないと思うが。
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 17:25:15.42 ID:/2Q00j+E
ゲハネタを見たら積極的に触りに行くのがルール
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 17:28:33.26 ID:l0Leo7u7
2の大臣といい3のモンクといい日向さんはああいうハゲが好みなんだろうか。
99ninja:2011/09/22(木) 17:30:05.72 ID:nUznIQ24
自らを投影したらああなっただけ
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 18:41:30.48 ID:y52NTLt0
VITAで出るのは別に良いけど、3DSとは差別化して欲しいね。
絵師と作曲家変えるとかキングスフィールドみたいなリアルタイムにするとか。

安易な完全版商法はマジ勘弁。
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 18:48:18.19 ID:K7o04Mhb
続編発表すらないのにゲハが沸く不思議
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 19:09:48.47 ID:02Bzu3Sk
3の職業は舞台に合わせちゃってるから続編出たらまた職総入れ替えになりそう。
パイレーツとか確実にリストラだろ
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 19:25:40.11 ID:MW53HGJv
ゆうてもパイレーツくらいだろ
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:01:57.88 ID:MyOCs2OJ
アンドロは確実にリストラされそう
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:04:27.30 ID:NOLL99xa
ん?3の職業って舞台に合ってるの?
パイレーツはわかるけど、他何かある?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:05:46.30 ID:DDODVdIv
そんなパイレーツとファーマーを愛ゆえにパーティスタメンしてきたけど
竜退治な今まったく息してない…
サブなしでやってきたけど
もーダメか うーん
アイテム陳列や航海してたらLEVEL70なっちゃったけど
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:07:52.82 ID:CzEHcMs8
ソードマン「本当のチェイスとは我の技也」
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:12:48.99 ID:K7o04Mhb
ペットとか何だったんだろうな
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:13:33.56 ID:t6+F6S+L
>>106
俺は1周目にパイ*3とモンクで最終敵以外倒したぞ。
パイレーツなら全然息してる。
まぁ今じゃ、パイレーツとファーマーはサブ、ショーパイとシノファーで鉄板安定だが。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:18:26.04 ID:DDODVdIv
希望みえた!
盾いないパーティだから
よく沈むパーティだったけど
竜もなんとかなるんだな
一回休養してスキルふりなおして
チャレンジくりかえしてみる。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:23:45.39 ID:0QiWgT67
>>106
クリア後は武器性能とトリスタのアドバンテージがなくなるし、
ダメ強化のパッシブもなければ意外にも素のSTRがモンク以下なんだから仕方ない
見劣りはしてくるけど、使えないってレベルじゃあないさ
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 20:31:44.48 ID:CzEHcMs8
正直愛があればどんな職でも6層探索、3竜狩りくらいはできる。
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 21:08:13.59 ID:dHK8OT61
わかるわかる
うちのファマプリとパイビーなんてかなり全力で息してるよ
114 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/22(木) 21:18:36.15 ID:nUznIQ24
ダークソウルがフリーズ地獄と言うレベルを超えている
ロードするたびに止まるというか、ゲームが再開できない
商品未満の物売りつけてんじゃねえよカスフロム

115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 21:29:17.91 ID:GnnxTz5b
赤竜討伐できた
リミットある3は優しいね
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 21:54:37.77 ID:pbdTHNKb
うちはパイウォリ以外火力の無いPTだったから全然息してた
TPそれなりだしミリスラ威力高いしでウォリとかのが自分には合わなかったな
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 22:09:47.48 ID:02Bzu3Sk
パイレーツのスキルって我流にしろチェイスにしろトリックスターと相性悪いのばっかだよな
そのせいでサブの選択肢が狭くなる。
みんなウォリかバリ。
公式サイトのサブモンクも悪くはないかもしれないけど。
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 22:18:23.22 ID:0QiWgT67
クリアまではジョリー一本でいけるし命中高いから悪くないよパイは
ただスキルはいいのが揃ってるものの、いまいち統一感がないというか
キャラ作成時でも説明文的にはチェイス押しなのに、何故トリスタが乗らないの?と思う
そのせいでサブでおkと言われる羽目になってる
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 22:58:10.37 ID:hcxF3qFh
なんか舞台が変わったらパイレーツがリストラとか言われてるけど
俺は砂漠の砂上船で海賊稼業とか全然オッケーだぜ?
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:12:35.60 ID:MW53HGJv
もうアウトローとかそういう名前に変えて山賊とか空賊も含めちゃえよ
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:13:40.84 ID:l0Leo7u7
砂漠ならトレジャーハンターだな。次は突剣・鞭だ。
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:13:46.24 ID:K7o04Mhb
ワンピースだって全然海いないしおk
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:33:38.07 ID:PKmsBuoX
じゃあ俺はスペースパイレーツになってダークエーテルに向かうよ
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:39:09.57 ID:br7gf4TZ
じゃあ私はバウンティハンターになってスペースパイレーツを倒すよ
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:42:13.54 ID:r+TJ+LNZ
私は世界樹の迷宮Vを続けるよ
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:46:22.58 ID:CzEHcMs8
じゃあ私はドラゴンマスターになって竜に乗って世界樹の竜を狩りつくすよ
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 23:49:12.18 ID:dMbEiZ6r
ここにいるよ。確かに触れるよ。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 00:19:11.23 ID:1IY3Rh5F
コナミのラビリンスに興味でてもーた
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:13:48.73 ID:25uuIPZN
ファーマーのサブ悩むなぁ
プリかファラが良さ気だけどギルメン的に飽和状態なのがなんともかんとも
ショーグンにでもして乱れ竜あたりを使わせてみようかな
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:16:18.91 ID:4kSXKqfZ
新しいととものとセブドラは買うの?
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:23:10.32 ID:jUqKxkNF
>>129
飯綱や首切目当てのファマシノもいいものだぞ
大物相手ではおとなしくアイテム係になるしかないのが難点だが…
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:54:09.94 ID:632ytnw4
ダークソウル、どうせゲハのネガキャンだろうと思ってたら本当にフリーズした
しかもデータが壊れてるのか?げる度に100%フリーズする
こんな不具合世界樹でも見た事ねえよ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:56:32.15 ID:nqws2EcZ
>>129
ファマビーマジオススメ
ザコ戦では象が猛威を振るい
ボス戦ではデバフが猛威を振るう。
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 01:57:48.18 ID:25uuIPZN
即死狙いかー
なんだかサブビーでにゃーんも悪くない気がしていたぞ
ドラミングもあるしうむむ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 02:04:59.90 ID:lItz4lAc
ファービー「ナデナデシテー」
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 02:09:57.73 ID:nqws2EcZ
にゃーんだと帰還のチャンスが減ってTP回収しづらくなるから注意な。
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 02:55:40.78 ID:1IY3Rh5F
ネガキャンどころか
キャラ作成して、さあはじめようか思ったら…いきなりフリーズ
ゲームできないっスw

赤竜に勝てなかった
明日ははじめてのサブクラス導入いたす
ファラもいれて、タゲ集めてパリィしてやんだから!!

.zZ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 03:12:28.67 ID:2IUgT2LJ
oi
おい
ゴーレム復活したぞ・・・
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 03:16:44.88 ID:twGJZAys
>>138
伝統です。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 03:19:10.63 ID:cWxq0Jtj
久しぶりにやろうかなってメンバー考えてたら1週目と同じメンバーを選んでた。
思い入れが強いとなかなか新しいパーティ組めなくてもどかしいorz
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 06:53:27.41 ID:nqws2EcZ
メインを変えられないならサブで変化を出してもいいんじゃよ?
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 09:46:54.46 ID:12idWB0g
ファーマーはシノファーが便利すぎてメインファーマーの使い道が思いつかない
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 09:54:53.25 ID:4l9tm+7C
メインファーマーは、経験値効率が130%で、4人PTの125%よりもお得だって言う
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 09:58:39.63 ID:qCHX2EGV
ファーマーは戦闘に関わる部分だとLUCしか長所がないし、
探索要員としてもメインシノビに負けるから大自然がメリットか?
結局はボスマラソンとかの回転率を上げた方がいいから、おいしいとも言いがたい
サポート要員にするのがベストだけど、それもシノビでおkと言われればそれまで
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 10:08:57.58 ID:gzPAl5FX
でもファーマー入りのパーティじゃバトル効率悪くて結局どっこいな気がする
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 10:18:24.09 ID:qCHX2EGV
ステを見て意外に思うのは、バリスタもファーマーを笑えないくらい酷いんだなと
攻撃に直結するSTRが高い分マシかもしれないけど、ステだけならほぼ劣化ウォリ
そしてアタッカーなのに、何故か微妙に高めのLUCが謎
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 10:22:57.05 ID:pnY18oSI
ファマプリで、ロイベキングス大自然帰還解体各種号令と覚えさせて、いるだけで幸せになる子にしてたよ
農具もスロット強化が楽だから、意外に戦力になるような気がしなくもない
…擁護しようと思ったけどやっぱ非効率的だったかも

今、分身肉弾行者シノビを主軸にアベンジャー持ちで固めた、パッシブ回復オンリーパーティを目指して二周目開始したけど
ウォリバリ・ショーウォリ・ゾディウォリ・シノモンとあと一人は何がいいと思う
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 10:23:29.31 ID:s4dgqtm5
ファマシノで石化と首切狙いなら案外悪くなかったよ
耐性のない雑魚ならほぼ一撃で仕留めてくれるのがいい
ライギョとかゾウとかに苦しむ階層で大いにお世話になったわ
ボス戦だと役に立たなくてただのアイテム要員だけどNE☆
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 10:37:51.71 ID:4l9tm+7C
ゾディプリにリセットウェポン10を覚えさせて意気揚々とボス戦行ったら、
そうでもなくて悲しかった。

>>147
ファラ/プリ
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 10:51:03.81 ID:yUo1Y6Ob
スーパーノヴァにイージスの盾きいたんだけど...
どっかでウロボロスの盾でしか防げないってかいてあったようなきがしたんだけど俺の勘違い?
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:03:43.58 ID:uDb7qTvn
wikiのクエ1の説明に「スパノヴァにはウロボロスが通用する」って書いてあるから
多分それをウロボロスしか通用しないって勘違いしたんだろ

ダメージ量がおかしいだけでスパノヴァは単なる無属性ダメージスキルだから、
無属性に抵抗できるスキルやリミットなら何でも普通に通用するよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:05:25.46 ID:pnY18oSI
使ったことないスキルを2周目で活用してみると、なかなか楽しいな
陽炎アベンジャー便利だなー

あとワイドエフェクトの「両サイドにダメージ」記述をトルネード方式だと勝手に思ってたから
両サイドのどっちかにしかダメージ行かなくてちょっとがっかりした
強いちゃ強いけど前提10のスキルレベル10には見合わない気がしてきた
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:10:30.19 ID:QN3jk+TY
どっちかにしかダメージがいかないんじゃなくて
左右のダメージ発生判定が別個になっているだけです
左の発生判定→右の発生判定の順だったかな
両方の判定に成功すればちゃんと両側にダメージが通るよ
出たことがないなら試行回数が少ないかワイドエフェクトの
スキルLvが低いかリアルラックが悪いか、そんなところ
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:12:02.61 ID:s4dgqtm5
ダブルもそうだけど、ワイドは前提条件がかなりきついからねぇ
普通、剣か槌に特化してパッシブとるだろうし、片方が死にスキルになるのが痛い
というか、ワイドやダブルの恩恵を一番受けるのが幸運のハンマーってのがまたw
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:12:33.55 ID:qCHX2EGV
血返しは低レベルだと回復量低すぎだけど、
アベンジャーはチャージの前提分だけでも便利な良スキル
ワイド、DAは同じく前提重すぎだと思う
前者は発動率もそこそこだけど、スキル主体にするってことだから前提は無意味だし
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:19:24.84 ID:uDb7qTvn
もうちょい前提が軽いか、>>152が勘違いしていたみたいに判定が
左右同時発生だったらもっと使い勝手がよかったかもな

パイウォリのワイドハンギングには道中お世話になったけど、チャージの取得を
優先したから使い物になったのは5層あたりからだったっけ…
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:19:36.49 ID:pnY18oSI
…うん、リアルラックだな、そういうことか
ポイント節約のために突剣を捨てワイドアームブレイカーで圧倒的燃費の良さを誇るうちのおっパイだが
火力低くて泣く。やはりジョリーさんは偉大だった
しかもハンギングに比べて縛れないなー

でもワイドハンギング使うよりマスタリーの無駄減らせて、TP消費少ないからトリスタ5振りで十分だし効率は悪くないよな
まあ、ショーグン来たら入れ替える予定だけども
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:33:36.92 ID:qCHX2EGV
個人的にはワイド、DAの他にちょっと前提が気になるのは庇護かな
モンプリに使わせるとすさまじく回復するけど、
これが取れる時期はちょうどアタッカーの強化枠がきつくなってくる頃でもある
有用なわりに、思ったより使わなかったスキルの一つ
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 11:50:40.51 ID:uDb7qTvn
強化枠に余裕がある&大ダメージをくらいにくい後衛は庇護による自動回復任せ、
前衛には適宜ラインヒールやヒーリングを投げてやる、って感じで一時期やっていたな
一手間かかるがパーティヒールの連発よりTP消費が少なく済むというのがメリット

まあ、あまり長期間は使わなかったけどね…終盤はTPの消費をそんなに気にしなくて
よくなるというのもあったけど、それよりも介護陣形と庇護の食い合わせが絶望的に
悪いことが問題だった

何で庇護をかけると介護陣形の状態異常回復効果が消滅してしまうん?
こんなの絶対おかしいよ…
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 16:04:52.43 ID:2qVdKazs
庇護はサポート技としては悪くないんだけど、回復を庇護オンリーとか考えると泣きを見るよな
予防と庇護を毎ターンかけ続け、強敵戦でのTP消費がマッハ
そして使いどころの分らない破棄の号令について。3ターンで切れるとか何事
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 16:07:26.61 ID:OVFgbLMT
TP切れるとか後衛かよ
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 16:18:21.25 ID:4l9tm+7C
うちの桃髪ゾディ/プリにTP切れはないのだ…

しかし、リセット10弱いな、これ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 16:57:04.59 ID:AMktVlJr
無属性だからねー…強化の手段が非常に限られてくる

同じ無属性攻撃であるHP砲のことを考えると血染め・先陣・突撃陣形・
ウルフハウル・敵睡眠状態でダメージが上昇することになるはずだが、
リセポンはTEC依存スキルだから睡眠でのダメージアップは多分無理
ウルフハウルの効果が上がるから眠らせること自体は無意味じゃないが…

プリショー・ショープリで前述のダメージアップ要素を睡眠状態を除いて
全部乗せしたとして、

240%(リセポン10振り)*600%(血染めMAX)*135%(先陣)*125%(突撃)*
155%(状態異常乗せウルフハウル)=3766.5%

かなり非現実的なレベルの理想の条件でもこのくらいの倍率かー…うん、ダメダナ
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 17:22:34.13 ID:l7AuqvFv
バフのかかった状態の敵にしか使えないしな
ミストを使えば一応あらゆる敵に使えるけど、どう考えても
そうまでして狙うもんじゃないっていう
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 17:22:58.81 ID:4kSXKqfZ
一騎当千とエミット用の職業は何がいい?
おすすめスキルと武器スロットもお願いします。
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 17:30:04.93 ID:2IUgT2LJ
はぁ・・・心が痛むエンディングだった・・・w
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 17:33:04.41 ID:l7AuqvFv
ショーゾディ、ハバキリ二刀流、炎8個詰め&ATK8個詰めを1本ずつ
ゾディショーでハバキリ1本、炎8個詰めでもいいけどエミットの
威力は上記のショーゾディより落ちる

そんなの育ててられるかって言うならウォリショーで
炎2個詰めヤグルシ持ちが一番手っ取り早いかと
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 18:53:42.32 ID:5xaRFm6I
wikiに載ってる最高ダメージの5万とか9万とかってどうやって出すの?
1階の敵に全力出しても8千とかなんだが
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 18:55:13.32 ID:twGJZAys
アンドロゾディで特異点二色圧縮5ボッシュート
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 18:59:20.40 ID:qCHX2EGV
適当にやってても赤竜にフリーズンで1万以上は出せないか?
8千ってのはさすがにバフデバフが足りないとしか思えない
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:10:47.54 ID:5xaRFm6I
>>170
クリアしたばっかりでこれから3竜いく予定なのよ
そんなにダメ出せるんなら複合属性アタッカー作ろうかな
エミット砲よりも強そうだ
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:13:35.90 ID:UPYldD/r
ダンダ・チャクラのATK2より布都御霊のATK6のほうが火力出ますか?
雀の涙程度ならダンダ・チャクラか腕封じ6の布都御霊にしようと思うんだけど・・・
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:17:44.50 ID:twGJZAys
ATKは1つ3%。
しめて12%(1/8相当)の差をどうとるか次第。

君はチャクラでHPとTPを微妙に伸ばして2枠使っても良いし
布都御霊でATK6を運用しても良い。
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:23:16.03 ID:UPYldD/r
武器攻撃力5の差は無いような物なんですね
10%以上は大きいと思うので布都御霊を使おうと思います。ありがとうございます
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:27:30.61 ID:qCHX2EGV
圧縮特異点をなめちゃいかんぜよ
常在maxのウォリゾディで弱点を突けば、約1250%*(耐性分)だぜ?
サブゾディならエミットも強化されるしお勧めだ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:32:49.72 ID:n5O2Z8yX
久しぶりに会ったマンティコアが相変わらずバステ糞野郎だった
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:35:16.18 ID:OCV+D6iA
20万エン超の最終装備を縛ると鍛冶が辛いな。
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:45:31.11 ID:5xaRFm6I
>>175
他の属性用にモンクとファラも新しく作ってみるよ
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:50:32.49 ID:bsYCoXtL
安定してハンマーorぶっかけでフィニッシュできるようになれば雑魚素材の
武器を鍛冶するよりはるかに簡単だからな…
6層雑魚の素材ドロップ率は渋すぎて普通に倒したんじゃ全然集まらんし


>>178
大ダメージを叩き出したいならデバフを充実させるのもお忘れなく
物理攻撃スキルならイーグルアイ・ドラミング・ウルフハウルの3種乗せで
何も乗せないのに比べて最終的なダメージが2倍増しになる
ウルフハウルに状態異常が付いていれば2.7倍増しだ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 19:56:33.72 ID:/jGswi4l
素のSTRが高いモンクはともかく、ファラは色んな意味でオススメしない
ブリッツの性能は悪くないが、雷+突とイマイチおいしくない組み合わせの上に、
ダメージ強化のパッシブなしでプリに毛が生えた程度の残念STRのファラでは…
どうせドープして使うならゾディが有利だし、サブモンにして壊炎でやれとなる
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 20:18:01.43 ID:L6QTAF/m
ガード系スキルはともかく、攻撃面で3色そろえるなんて
べつにパーティいじってまで目指すものじゃないからな・・・
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 20:29:16.42 ID:/jGswi4l
三竜は物理耐性があるものの、一応は75%通るから純物理でもまぁ何とか
クリア直後で実用的な対単体複合属性は、実質フリーズンくらい
バラージは倍率が心許ないから、ボス相手なら前陣やっとけって話だしね…
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 20:50:29.55 ID:yjLx9fVo
LIMITでも切り替えられるし別段攻撃3色スキルでそこまで拘って揃える必要はそんなにねーな
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 21:11:01.27 ID:3h5QocE0
ショーグンなら弐の太刀の一手で解決だしな。
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 21:33:04.91 ID:w8pr4Tov
バリゾディで雑魚は三色バ使ってボスではプリニンの砲台だったな
属性マイナスない奴には役立たずだったけど
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 21:52:26.79 ID:/jGswi4l
バリゾディはザコ戦強いしエミット砲台の適性は最高クラスなんだけど、
アームズで強化枠使っちゃうせいで後半のボス戦がなぁ…
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 22:14:18.79 ID:/HF+9EIJ
ボス戦はバフ伸せた圧縮バラージ
マガツエルダー相手だと火力不足だけど他はこれでいける
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 22:14:23.40 ID:UPYldD/r
メインパーティレベルカンスト記念書き込み
後はメインアタッカー以外のSTR、LUCとハバキリか・・・一流冒険者の道は長い
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 22:17:26.12 ID:6PLizHRA
三竜戦のダメージソースがバリゾディの圧縮バラージだった俺はどうすればいいんだ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 22:25:57.69 ID:/jGswi4l
ヤンマさん相手に圧縮なしアイスバラージでワンキルできるのは感動したがね
アンブッシュで先制できなくても、QO→アイスバラージであのヤンマさんがゴミのようだ
武器が最強ならまず外さないし
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 23:33:13.76 ID:edRmetM9
3竜復活までどう日にちを過ごすか・・・・
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 23:34:16.48 ID:C6KvpEeu
寝る
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 23:45:07.54 ID:twGJZAys
航海とかして小銭かせいでもいいけど
その内7日寝て6層羊、7日寝てマガツガミ三竜三触手宝典のサイクルを繰り返すようになる
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 23:54:39.96 ID:bqdYtByG
周回する

すげー効率悪いけどね
だが全在庫99個を目指す超暇人にはもっとも効率のいい手段ではある
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 00:20:42.00 ID:xMSImnHg
一周目のファマは縛りに採集にデバフに帰還にと八面六臂の活躍してくれたぞ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 00:23:47.66 ID:z+S3yWZk
>>194
在庫数把握するの難しくね
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 00:26:33.44 ID:NXrujNGR
プリとアンドロの防具で最低198週は確定
マジキチ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 00:38:35.24 ID:lFopiAOo
ポニテプリンセス可愛いな
馬鹿っぽくて
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 00:43:51.04 ID:jYm57Z8x
>>196
ごめんネタ回答なんで
でも真面目にやろうとする変人ならExcel表とか作って記録するでしょう

>>197
父にして母なる座さん×99も。私は11周の時点で飽きた
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 01:03:01.88 ID:MvevRL0H
カメガイムのドロップなかなかシビアだな
ぶっかけて石化したけど
あれ普通にどーやってとるんだ?

赤竜、アルルーナ討伐帰りでござる
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 01:59:31.70 ID:m1GJI3GV
とりあえず混乱。
それからハンマーとかぶっかけバラージとか。

行動封じてからじゃないと水溶液が無駄になることもあるから
石化とかで仕留めるならぶっかけより解体マスターの方がいいかも?
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 07:58:51.78 ID:DxfLmEnD
眠らせてチャージハンマーでトドメ
混乱させてぶっかけ総攻撃
解体マスターが機能してくれることを祈りつつファマシノで飯綱・首切
203201:2011/09/24(土) 08:50:11.36 ID:m1GJI3GV
行動封じてから〜の部分微妙に繋がってないな。

ぶっかけ+即死系だと効かなかった時に水溶液が無駄になるから〜
に脳内補完してね。
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 10:51:56.28 ID:/Oe5F0NJ
ある程度やりこんで思ったけど、今回のFOEってほとんど赤<橙な気が
一層のカバと、ショックガードなしでの五層の狐さんあたりは強敵だと思うんだけども
二層はどう考えても三連星が強いし、三層、四層は普通に弱い
六層も邪竜さんよりも宿木さんの方が強いような気もするし
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 10:59:32.52 ID:89I0qRD0
狐は対策知らないで喧嘩売るとボッコボコにされるなw
雷の鬼畜な攻撃力にしてやられた人は多いんじゃないか
こちらの属性攻撃がろくに効かないし、対策してても痛いもんは痛い
でも、あいつをハンマーで仕留めると1万近い価格の素材と知の法典まで手に入るんだよね

しかし、全封じで撃破って普通にやったら到底無理だと思うんだがw
2のオールボンテージがあれば余裕でいけるんだろうけど
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 11:04:42.91 ID:CFKU30HN
そもそもFOE全般弱いっていう
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 11:11:25.75 ID:/Oe5F0NJ
>>205
ただし宝典狩りを本格的にすると、不良在庫になりがちな知の宝典…

>>206
それを言い出したら(ry
全般的に弱いと思う人は過去のシリーズでの経験則が活きてるというのもあるかと
確かに攻撃ヌルめだし、赤はもうちょっと頑張って欲しいところ
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 11:23:26.69 ID:Sr3+uOnL
サブとリミットが便利すぎるんやな
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 11:32:42.46 ID:xqGEME5h
サブのおかげでハイブリッド化して対処できることが増えてるのが大きいね
あと火力が段違いに他のシリーズにくらべて高い気がする
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 11:48:32.08 ID:5q7v86P1
他FOEに比べ案外縛れるぞ狐さん

HP調整が面倒だったが、ビーキンと影縫、後小手打ちでなんとかなった
運悪くなきゃ3ターンは縛ってくれるし
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 12:08:21.08 ID:/Oe5F0NJ
どうしても水溶液を使いたくないとか、レヴィアタンに勝てない場合に狙うくらいか
水溶液が簡単に量産可能だし、律儀に面倒な条件を満たすメリットがあまりない
条件ドロップの兜が3点縛りの苦労に見合うものじゃないのもなぁ…
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 12:13:00.45 ID:jYm57Z8x
エルダーに挑むようなパーティなら狐の条件ドロップは普通に取れるね

問題は緑かぼちゃだ、HPが低いうえに封じが全然入らない
条件ドロップが最も取りにくいのは絶対にこいつ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 12:29:21.41 ID:f4t7vV5n
エルダーは火力重視の脳筋パーティだったから、縛り要員を新たに作るハメになったが
2つ目のクエで神に任せるのが主流か
ボーグマン神のAIと縛り精度が完璧すぎて、逆にこっちの立場ねぇけど
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 15:18:09.74 ID:89I0qRD0
やっと一周目(深都ルート)が終わった
育成とかアイテム集めとかで寄り道しまくってたら3DSの統計で97時間もかかってしまった
さて、これからどうしたもんかな
2周目行く前に6層のアイテム集めでもしようかね
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 15:24:45.22 ID:m1GJI3GV
>>204
さすがに邪竜が宿木より弱いなんてことはないと思うが…
宿木さんは火力が足りないと無理ゲーになるけど
その程度の火力だと邪竜だって長引くから悪癖で死ねるぜ。
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 15:34:46.69 ID:NXrujNGR
悪癖にイライラしながら幸運のハンマーで叩く作業
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 15:50:42.57 ID:QBkCWqvM
圧縮リミットが強すぎて赤FOEの立場がなかったな。
それじゃなくても毒竜は3層FOEの中では赤の割に硬いだけという印象しかないけど。
ミミズで足縛られて頭縛られて詰んだのは忘れられん。
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 15:51:39.87 ID:xqGEME5h
邪竜さんは2で軽くトラウマがあって初めて出くわしたときはこりゃ死んだと思ったけど
運よく?状態異常のブレスしてこなくて雑魚すぎワロタとかいって2匹目いったら即死してhageた
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 16:26:02.81 ID:f3Rdscih
毒竜は行動パターンとの兼ね合いであんなに弱くなったのかな、とちょっと思う

他のFOEは動き回るから全体としての行動パターンを理解してなくても何となく
運良く抜けられる可能性があるけど、毒竜は道をふさいだ時点で立ち止まって
動かなくなるから行動パターンを理解しない限り倒さないと先に進めない
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 16:44:10.85 ID:f4t7vV5n
>>217
ミミズはつえぇな
ただの脳筋じゃないし、それこそ到達時点だと圧縮業火で速攻かけないと
毒竜は弱っちいし、こっちが赤でよかったんじゃね
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 19:20:50.57 ID:5TVHnp23
ミミズはたまに防御して圧縮業火を耐えるんだよね
そっから色々縛られてジリ貧になる
毒竜は3色属性で弱点つけないから堅くかんじるのかな
ハンギングとか前陣とかチャージ無明剣すれば余裕になるけど突攻撃がプリの通常攻撃とゾディ/バリのバラージしかない時は結構きつかった
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 20:18:09.88 ID:MvevRL0H
邪竜さん
七の悪疫で即死きまくりモードに突入したでござる
羊さんの列攻撃よか楽なイメージだったのに、きゅうにボス化した

うちのギルドもさいメンズしかいないからそれが原因なんだろ
可愛い子勧誘するわ うふん
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 20:34:14.56 ID:TpaIInzM
羊も邪竜も先制しないと怖くてぶつかれない
アンブッシュと獣の警戒が手放せないわ
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 20:42:21.88 ID:QBkCWqvM
6層しょっぱなから強襲FOEで全体ダメ+毒のヤドリギさんが出てたせいで
警報装置+羊が地味になってる気がする。介護陣形つけっぱなしだろうから石化のインパクトが弱いし。
罠としては面白いんだが。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 20:54:27.21 ID:f4c3kc52
羊なんかショーパイの介護陣形で無力化。
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 20:57:28.11 ID:N0mWCI6c
初見時の羊はヤバかったけどなぁ
猛突進でHP全快のモンクが一発で落とされた時は何事かと
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:02:31.26 ID:r/y2PoYO
二週目です
真END見てやり込み作業に以降したいんですが、
一周目で出せなかった職業は真ルートで出せるのでしょうか
それとも一度別の都ルートをクリアしないとだめでしょうか
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:06:41.91 ID:N0mWCI6c
>>227
出せる。
隠し職業が使えるようになったのは4層クリア時だったでしょ?
真ルートへの分岐は5層突入後だから。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:07:28.83 ID:r/y2PoYO
自己解決しました
職業解禁は可能だけどボスが変わるからドロップアイテムが変わるんですね
つまり3週しないと全武器防具コンプできないのですね
なんということでしょう
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:08:09.99 ID:r/y2PoYO
>>228
前後してしまいました
ご親切にありがとうございました
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:09:07.19 ID:ZlZgNgGZ
真ルートに完全に分岐が確定するのはショーグンorアンドロの解禁イベントの
後だから、一応真ルートにいく前から気を付けておけば大丈夫だけど…
やり込みっていうなら図鑑埋めがあるんだからどっちみち3ルート全部をクリア
しなきゃダメじゃね? シナリオ上のラスボスは全ルートで違うんだぞ?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:17:05.18 ID:QBkCWqvM
真ルートボスのドロップで販売開始されるアイテムのいらなさときたら…。
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:33:01.04 ID:QBBKJMFs
アルマゲスト(笑)だからな
一応TPスロット3なんだけど
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:38:07.48 ID:9PxvDDD8
どうでもいいけど隠し職業解禁は3層クリア時だね

ふかおうさんのデュランダル(笑)もなかなかアレ
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:44:17.55 ID:ZlZgNgGZ
なんでや! デュランダル強いやろ!

…と思ったが6層をちょっと進めばジャリューさんのドロップからもうちょっと強い
カラドボルグがすぐ手に入るし(しかもこっちは空きスロット*4で汎用性が高い)、
つーか下手するとそれより前にもっと強くて空きスロ*8個の真竜が手に入るな…
あかんわ、こりゃ
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 21:50:20.33 ID:r/y2PoYO
あわわわ なまじ中途半端にフラグ立てちゃったから隠しエンドフラグびんびんやで
プリ最強防具が早く欲しかったけど兄妹のために隠しエンドやりたい
アルマゲストなんていらねーのに ちくしょう なんて時代だ
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 22:29:34.78 ID:lFopiAOo
あーやっべプリ楽しいわこれ
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 22:46:01.20 ID:1EW3hW1e
>>235
1周目で剣ウォリが居たから結構嬉しかったぜ
氷竜はそれで倒したし
まあ、わりとすぐにガラドボルグに取って代わられるのは規定事項だが……
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 00:25:48.57 ID:iUrHVMS+
アルマゲストは残念武器の一つだな…このクラスにしてはお求め安い点が売り?
TPスロット目当てならキリンさんの法の書でおkだし

剣はクリアまではわりと不遇だよねぇ
鎚ウォリがヤグルシなんて買おうものなら、三竜討伐までもう追いつくことは不可能
おまけに鎚ならクリア後はフリーズンブローで大活躍だ
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 00:36:56.32 ID:OtVr9aH5
剣にもファイアースラッシュみたいなのものがあればよかったのにね
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 00:51:42.89 ID:iUrHVMS+
各ルートボスで有用なのは、ドM姫様とオランピアさんのドロップ程度か
妖刀ニヒル(笑)アルマゲスト(笑)
イソギンチャク筆頭に三触手のドロップ品も中々に酷いものがある
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 02:55:13.83 ID:GD8nldjs
B25F到着 はあはあ

あのぉ…図鑑の悪夢を運ぶ者の下って何?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 03:14:35.15 ID:qX4s+yOe
6階層のダークゾーンの大安売りを誰か止める人はいなかったのか
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 04:07:08.87 ID:yKG0RO9s
もう少し視界が見やすいんだったらマップなんぞ見れなくてもいいんだがな…
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 06:44:11.93 ID:04jGsvx9
>>242
マガツさんの触手
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 09:26:57.88 ID:kxyJxWH9
図鑑埋めるのでGKの分離が載るとは思ってなくて
すげー探し回ってたな・・・・ゾディ先生いたから光の速さで終わって拍子抜けしたけど
おかげで図鑑埋めるのに地獄をみた
ドロップまで別々に設定してあるとか完全に盲点だったわ
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 10:59:58.35 ID:75fu9rVS
うおおおおお
フカメディウムかわいい
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:02:14.52 ID:tDZUIoiV
ないわ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:13:18.12 ID:S8Vxd5I8
次回作で道具袋の仕様変更されないかな いい加減全部ひっくるめて60個ってのも面倒臭い
消耗品は60個くらいまで、武器防具は20個くらいまで、素材はいくらでもとか
種類別に持てる上限決めても良いんでないかな
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:18:29.81 ID:Mxqaxfse
そんな仕様変更いらんわ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:19:59.96 ID:yKG0RO9s
逆に管理めんどくせーわ ユニークアイテムを売却しても買い戻せるくらいでいい
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:25:44.03 ID:iUrHVMS+
道具袋の容量を増やしすぎても物量作戦有利になるだけじゃないか
唯一品買戻し可能か、倉庫の容量増加の方が実装して欲しいんだが
防具は鎧の性能が高いんだから、部位別にスロットを分けてもいいかもしれないが
ただこれをやると全裸アクセができないのも事実
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:30:00.40 ID:ttahZyTH
てゆかユニークアイテムが(ry
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:32:16.16 ID:S8Vxd5I8
アイテム欄をタブ方式にすればごちゃごちゃしないし、消耗品の上限を変えなければ物量も問題ないと思ったけど
そんなのいらんって意見が多いみたいね 確かに倉庫や店の改善してくれた方が便利かもしれんな
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:39:50.77 ID:yAAi47z5
まずは糸をもっと分かりやすい場所にだな・・・
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:49:03.69 ID:y1fis46J
武器防具みたいにカテゴリーごと値段順に並べてくれればおk
糸は一番下でいい感じする
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 11:55:44.97 ID:bnMPU1Fz
ミストもまとめて並べろとかな
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 12:09:07.26 ID:RRUBMpnO
アイテムごとに重量設定があって、それで持ち運びの上限を決めるとか。
重鎧とメディカが同じ1スロットとかおかしいし。
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 12:22:07.55 ID:yAAi47z5
変にリアルにするよりは分かりやすい方が良いかな
考える事が増えるのもそれはそれで楽しいが
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 12:25:15.36 ID:bnMPU1Fz
>>258
で、持てる重量はSTRの総量で決まるんだよな
1enが1グラムとかで

世界樹でやる必要はないだろうけど
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 12:30:35.84 ID:j9pRs52z
そんなハイドライド3みたいな重量システムつけなくてもw
DIABLOやバイオ5みたいなアタッシュケース形式ならまだわかるんだが、どっちにしろ面倒くさくなるだけだ
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 12:36:26.02 ID:Js97uPMA
複雑になりすぎたら、とっつきにくくなるだけだしな
初見で把握しにくいシステムは客が離れるだけ。ほどほどでいい
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 12:39:24.93 ID:DB4/ylWk
装備の重量が戦闘に影響を与えるようなシステムもわりとありがちだと思うが
えてして重鎧がゴミになりがちだったりして、やっぱり要らない気がするな
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 12:59:17.45 ID:FU7hm9IL
サブクラスはいらなかった
スキルの組み合わせが複雑過ぎてwiki見ないと訳わからん
いらない子出てくるし
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:04:50.08 ID:c2DcvuIu
糸だけはアイテム欄の一番下に来るようにしてほしいな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:14:55.56 ID:j9pRs52z
>>264
特定の組み合わせがやたら強いせいで、他が霞んでしまうってのがあるからねぇ
バランスを考えるなら、クラス限定スキルをもっと増やして習得できるスキルを限定的にするとか、
システム自体を撤廃してエルミ3みたいな選択制にするとかした方がいいかもしれん
あるいは習得に必要なSPをコスト制にして、サブクラスだと2倍必要になるとかね
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:18:28.96 ID:iUrHVMS+
今回のスキルツリーのまんまだと、サブなしだと息してない職だってあるぜ…
どのクラスとは言わないけど
ただ、ウォリバリの前陣とかみたいに本職を食っちまうのはなぁ
メインウォリだと狂戦士のターン以外守らなくてすむから、結局こっちが得になってしまう
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:36:36.09 ID:DB4/ylWk
>>266
アタッカー以外はわりと自由度があるけど、最終的に瞬間火力が求められる
局面でアタッカーとして「使える」組み合わせが限定されてるわな
あと、アタッカー以外の自由度にしても、バフデバフを確保しないと話にならないので
パーティ全体の編成としてはやはり限定されてくる
まあやりこみとかなら別だが

もっともサブでの活用含めるといらない子はなかったし、複雑化したのは事実だが
組み合わせある分色々遊べたのも事実なので、個人的にはサブクラス評価してる
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:43:13.54 ID:j9pRs52z
あまり関係ないけど、次回作を出すなら使用スキルのLv調整は是非つけてほしい
3しかプレイした事がないけど、なんでこれがないのかが不思議だった
Lv1が一番燃費が良いスキルでも中途半端なのを使わざるを得ないとかマジ勘弁
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:46:33.20 ID:47JD7NYR
Lv1が一番燃費がいいならそこでSPの割り振りを止めて下さい、
何か別のスキルの前提になっていてそっちを取るために伸ばさざるを
得ないなら諦めて下さいってゲームなので…
つーかそこまで言い出すとSPの割り振りの意味がなくなるじゃん
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:47:38.01 ID:bnMPU1Fz
サブクラスは、ファーマーにプリつけると突然主人公属性が増加したり、
ファラ♀やモンク♀にビーキンつけるとゴリ女さんになったりするので結構好きだな

バランス取りに関しては、、どんなシステムでも難しいもんだしなぁ
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 13:54:25.87 ID:yKG0RO9s
>>269
そのために複数スキルとって振り分けるんじゃねーの
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 14:18:41.06 ID:OtVr9aH5
そうだな、お金にも重量があって小銭貯めすぎると動けなくなるとか
(そのために両替機担いで歩いたり)
レベル上がるともてる重量が多くなるとかどうだ
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 14:22:16.00 ID:zAC32c/5
使用する際にレベル選択できるゲームもあるし、SP割り振りの意味がなくなるってのは言いすぎだと思うが
調整できればかなり便利になるがバランスを崩すほどでもないだろうし
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 14:35:35.18 ID:Q00P+sZR
そうだな次回作の希望はキャラ通しで絆を設定して数値化し行動によって上下させる
キャラ毎に設定していたリミットスキルを絆の数値分設定でき常に使用可能(強すぎるリミットスキルは無くす)
リミットスキルを使い続けると変化リミットスキルが発生する
(モンクが使用キャラにいてスレイクラッシュを使い続けるとソウルクラッシュになる)
作品のタイトルをBUSINにする おわり
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 14:57:10.11 ID:75fu9rVS
14階入ってすぐのFOE倒したら即階段なのか
こんなにすぐ階段だとは思わずにそこから逆回りでフロア1周してしまった
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 15:11:38.75 ID:sLJnFSIl
もう怪しいペンを握って宇宙に旅立とうぜ!
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 15:37:59.18 ID:j9pRs52z
なんでか知らんけど、今年はやけにダンジョンRPGが出てるね
発売日順で並べてみた(間違ってたらすまん)

PSP・最後の約束の物語
XBOX360・円卓の生徒
PSP・エルミナージュ オリジナル
PSP・ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
3DS・剣と魔法と学園モノ。3D
3DS&PSP・アンチェインブレイズ レクス
PSP・エルミナージュ3
XBOX360・迷宮クロスブラッド リローデッド (11月10日発売予定)
PSP・剣と魔法と学園モノ。Final (年内発売予定)

他にもあったっけ?
「ラビリンスの彼方(3DS)」はおそらく来年かね
調べてみたら去年は6本くらいのようだ(そのうち4本はエルミ&ととモノ。)
もちろん世界樹3もその中に入ってる(ベスト版は今年の8月発売)
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 15:40:04.23 ID:tDZUIoiV
ダンジョンRPGって別に魅力的じゃないような気がするけど
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 16:21:04.58 ID:75fu9rVS
ふおおおおおおお
フカメイデンマジ天使かわいい!群れで来んな!
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 16:29:34.09 ID:yAAi47z5
お前は次に異海の巫女ちゃんマジ天使と言いながらhageる
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 16:30:34.38 ID:Js97uPMA
世界樹はいいんだけど、他のダンジョンRPGはウィズを継承しすぎてて
あんまりヤル気になれないな
はいはいまた殴るだけの戦士と後衛ジョブと同じ魔法が使えるだけの戦士モドキと後衛ズで冒険
敵倒したら箱開けして、ジョブチェンジするゲームねって思えてしまう
3Dダンジョンって縛り以外はもっと自由でいいと思うんだけどな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 16:39:15.93 ID:sLJnFSIl
…え?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 16:50:25.47 ID:GQUv4ffR
世界樹のMHみてえなシステムはあんま好きじゃねえなあ
素材はあってもいいが宝箱を開錠して直接レア武器をゲットしたい。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 17:07:31.53 ID:RsWoYVly
慈悲の短剣「えっ」
スタンナイフ「えっ」
石化の書「なにそれこわい」

…いや、レア武器っていうのはそういう意味じゃないって分かってはいるけどね
2はそこそこ普通の武器防具も宝箱から手に入ったっけな
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 17:08:11.70 ID:ci6vJ7Cs
そう思ったことはなくはないが、ああいうのは知能の高い敵がゴロゴロいてこそだな。
特定の階層以外、本能に従うだけっぽそうな怪物だらけの世界樹には合わん。
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 17:33:29.58 ID:tDZUIoiV
MHって2の30Fのアレですか?
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 17:33:40.77 ID:OtVr9aH5
そういえば特定のボスを除けば人間の敵がいないね
フカビトと人型ロボットくらいだ、悪魔、死霊系もいない
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 17:37:33.63 ID:kXQBjKXv
罠解除アイテムゲットは流れ作業になってきて喜びなんて感じなくなるんだよなぁ
武器アイテムは運要素絡ませずに売り買いのままでいいよ
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 18:11:27.93 ID:j9pRs52z
宝箱の罠解除失敗→テレポート→いしのなかにいる
はWiz系の様式美
あれのせいでこまめなセーブが必須になるし、箱の罠はない方がいいと思う
どこでも通常セーブができるエルミだからいいけど、それができない世界樹じゃ厳しいな
MAP埋めの最中に未探索領域にテレポート食らったりしたらたまったもんじゃないしw
「箱の中に適度な強さの武具があってもいいんじゃね」ってのは同意

>>288
それどころか3のmobの大半は海産物か動物がモチーフやね
見るからに凶悪そうなのって少ないしなぁ
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 20:19:04.67 ID:2zWDJQ8k
深海の殺戮者「・・・」
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 20:26:12.25 ID:bnMPU1Fz
久しぶりにデータ消して再開→平均Lv60でイソギンチャクに突撃→属性攻撃なしPT→30分以上戦って電源OFF→ここに報告

無理だった。
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 20:39:37.63 ID:kIFvHx30
物理75%カットで吸収技持ちだから厳しいわな
あいつは高レベルでも戦いたくねぇ
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 21:27:39.94 ID:sLJnFSIl
アンドロボットで死ぬまで追撃する簡単なお仕事でもある
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 21:42:27.61 ID:4mU5/n+E
カンストショーパイのミリオンスラストが普通に強すぎて生きていくのが楽
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:07:26.47 ID:cSmPkBpZ
ゆら
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:09:29.18 ID:SQ0a4ANz
やっぱ使ってて強くて楽しいショーヲリっすよ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:13:55.11 ID:3lwOps2s
一方俺はバリパイでチェイスしていた
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:27:32.21 ID:jSnh2QCA
ショーパイも考えたけど、やっぱショーグンには天羽々斬使って刀スキルで暴れて欲しいからショーウォリだな。
弐の太刀で突剣・銃片手持たせても良かったかもだけど、SP的にどっちつかずになりそうだったから止めた。
世界樹なら最強刀でズバズバ斬りたい。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:48:45.54 ID:q97S9weG
ゾディモン×2がオレのジャスティス
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:56:24.81 ID:SQ0a4ANz
ショーヲリが一騎役も兼ねてるからショーパイも入れてるな、俺は
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 00:10:38.42 ID:9iJDvQ5l
男なら前陣バリウォリ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 00:20:14.21 ID:BSwjbSEL
>>299
でも天羽々斬の凶悪性能を一番生かせるのって
ゾディショーまたはショーゾディ一騎にショーパイ着火って編成だよね
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 02:07:31.95 ID:vTTnZjwv
ショーパイで銃とか刀とか装備してガン=カタが出来るというロマン性能もある
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 03:33:19.32 ID:Z/9SrGvl
ぬこのいたずらで花瓶落下
DS下画面逝ったわ にじみにじみしながらうつらなくなった

マップみれねえハードモード突入
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 08:04:29.17 ID:7Y1ftl6a
一騎って何でゾディショーかショーゾディがいいんだっけ?
ウォリショーかショーウォリの方が良くない?

属性マスタリ1.11×特異点1.5=1.665倍
狂戦士=1.9倍

まあ攻撃準備に手間がかかるのはわかるけど。
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 08:33:21.25 ID:kOylW5ZB
一騎は他の多くの攻撃スキルと違ってコテコテにバフデバフを積んで
一発ドカンってスキルじゃなく、バフデバフなしで1ターン目から
速攻をしかけてそれでもなおオーバーキル、というのが
最終形なスキルですから…そもそもコンセプトが違うんだよ

その観点で見ると狂戦士で1.9倍っていうのは1ターン潰してる時点でダメ
ぱっと見は倍率が低くてもパッシブでの底上げの方が
一騎を使う際には効いてくる
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 08:44:30.35 ID:EAgvmS6Y
そのまさに攻撃準備という点と弱点補正
チャージ、圧縮だって火力の底上げには有効な手段だけど、
1ターン潰してるから同じことが言えるわけで
ウォリショーは汎用性があるけど、ゾディショーの爆発力には負けるというだけ
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 08:57:02.92 ID:Hv9mZ0nS
号令ブレイバンドは省くとして
ショ/ゾ
大辺武者1.45×マスタリ1.11×特異点1.5×属性刀1.8×ATK刀1.24=5.3倍
ウォ/ショ
常在戦場1.25×狂戦士1.9×属性刀1.8=4.3倍
ゾ/ショ
大辺武者1.45×エーテル1.25×マスタリ1.11×特異点1.5×属性刀1.8=5.4倍
>>307の主張 自己強化しないほうが強い
ウォ/ショ
常在戦場1.25×属性刀1.8×4ターン=9
狂戦士1.9×常在戦場1.25×属性刀1.8×3ターン=12.8
常在戦場1.25×属性刀1.8×突撃陣形1.2×4ターン=10.8

結論。強化極めたら2ターンあれば敵が死ぬからどうでもいい
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 09:04:58.68 ID:EAgvmS6Y
まぁ、ゾディのSTRフルドープすだとかハバキリ最大強化とか想定される時点で、
やることのなくなった人向けだからねぇ
極端な話、ハバキリ入手の時点でもう敵はいないわけだ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 09:11:10.91 ID:k/KgvfkX
二刀4人の追撃8回でゾディショーが13.32倍ウォリショーが15.2倍
狂戦士と回復で動けない1T目に他の3人で号令イーグルドラミング使えば2.54倍になるから余裕で2T目にペイできるな
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 09:27:36.05 ID:wpMPDgoC
まあ、相方のショー/パイにすると倍率云々より、攻撃回数の方がアレな気もする

そして、そもそも実用段階のゾディ/ショーが完成する時点で
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 09:46:35.69 ID:kOylW5ZB
バフデバフ要員を削ってでもショーパイを増やして
手数で勝負した方が手っ取り早いっていうのもあるんだよね
ショーパイ・ゾディショーorショーゾディのみで構成したパーティでも
イーグルアイは使えるし、大武辺・先陣・ブレイバント(アイテムの
消費が嫌なら突撃陣形でも可)でバフも十分な重ねがけができる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 10:08:13.30 ID:Hv9mZ0nS
ボスマラソンとかしてる段階では一騎当千実用範囲じゃないしなw
自分は隠しボスも引退無しのウォ/ゾの2人のフリーズンと強化弱体要員で
攻撃形態になってから2ターンで倒せたし
モ/ゾやゾ/モの壊炎拳なんかも十分強い
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 10:16:35.30 ID:BSwjbSEL
>>306
その比較はおかしくね
2T目一騎でゾディショー、ショーゾディなら大武辺、攻撃号令、ブレイバントを乗せる
ウォリショー、ショーウォリは最大強化なら狂戦士、大武辺、攻撃号令になるが
自己バフx2なので3T目発動になる

通常の実運用では1T目ないし2T目一騎でほぼ全ての敵にけりがつくので、
乗せる自己バフは大武辺と狂戦士の二択になり
大武辺 x 属性マスタリ x 特異点
vs
狂戦士
で、弱点つければゾディショー/ショーゾディの勝ち、となる筈
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 10:17:58.23 ID:EAgvmS6Y
モンゾディはまだしも、ドープ必須のゾディモンだって(ry
そりゃ強化ハバキリと宝典の両方必須なゾディショーと比べると労力は雲泥っすけどね…
完成した一騎がダメージソースとして優秀すぎるだけで、壊炎は文句なしに強いよ
ドーピングとか度外視すりゃ実用的なのは、ウォリゾディのフリーズンか?
結局特異点万歳?
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 10:21:13.53 ID:BSwjbSEL
ショーゾディだとゾディショーとほとんど変わらん上にSTRドーピングなしで
十分強いけど
ゾディモン作る労力あるんならドロショーやシノウォリでマガツ虐殺して
ショーゾディ作ったほうが強くてコスパ高いかもな
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 10:22:08.01 ID:wpMPDgoC
特異点は、とりあえず最後に×弱点が付くしね
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 10:31:50.93 ID:BSwjbSEL
>>316
正直狂戦士もチャージも圧縮も特異点も使えるウォリゾディは反則的というか
攻略中から使えるアタッカーとしては頭一つ抜けてる気がする
フリーズン良し、エミット砲台良し、ハンマー良し、ドープすればメテオも行ける
TP少ないけど吸える

唯一のネックは格上相手の命中不安ぐらいか
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 10:34:29.17 ID:VdJ+OBhY
エルダードラゴン通信対戦とか人いる?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 11:09:17.27 ID:kOylW5ZB
多人数プレイで誰かに一緒にエルダーを倒してもらいたいってこと?

えっと、世界樹はwifi対応ではないから大航海クエストを多人数プレイする場合は
リアルでどこかに集まらないとダメなんだが…さすがにどこの誰とも分からん人に
誘われても恥ずかしくてちょっと無理です><
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 11:36:49.16 ID:qXCN+gjk
一緒にエルダー縛ってるところを人に見られたら恥ずかしいし…
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 12:30:12.26 ID:/LxZreOs
TECのドーピングは超簡単だよな
というか知の法典いらね
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:16:56.60 ID:3U3tzwCR
かしこさの種が不遇なのに似てるな
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:26:47.47 ID:J2xU4Z08
オーロラヴェールと氷牙のレイピアもびっくりの過剰在庫だからな…
まずTEC依存技が少ないってのがあるし、
痛い属性攻撃は少々TECを上げたところで焼け石だから使い道が少ないってのが
おまけに邪竜さんが副産物として落とすし
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:27:04.20 ID:xwXDtX1t
雑魚でもボスでもTECドーピングしたバリゾディで十分っていう
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:29:22.52 ID:N3SIk2XO
農「今日も命の蜂蜜を採る作業が始まるお・・・」
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:41:09.78 ID:vPLoq+bL
strも、むしろこっちの方が要らないけどな。
1/2乗でしかダメージが上がらないし、元々強化代が少ない。
tecは1乗でダメージが上がるからまだまし。
どっちにしろ邪竜が落とすからポイ捨てすることになっちゃう。
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:46:05.91 ID:SgBRQDOH
命の蜂蜜ってなんか卑猥です><
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:50:29.58 ID:7IkkyE5l
STRはファラ好きへのご褒美じゃないかな!
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 18:58:27.28 ID:kOylW5ZB
>>328
力の宝典はゾディモン・ゾディショーあたりを筆頭に
食わせるキャラには事欠かないじゃないか
1個あたりの価値はともかく需要はそれなりに多い

知の宝典はウォリゾディ・バリゾディ…あと他に何かいるかな
一番TECが上がってほしいゾディは宝典なしでTEC99になるし
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 19:06:26.87 ID:7IkkyE5l
一応アンドロのボッシュートに使う
もともとTECがそれなりにあるけど
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 19:11:30.81 ID:J2xU4Z08
力に比べて、知はやっぱりロマン用だよなぁ
実用性の面で言えば圧倒的に前者の方が需要がある
ウォリゾディのメテオとか、バリゾディのDA星術・三色リミットとか胸熱…
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 19:16:47.86 ID:jyZAVdBC
>>332
シュートの威力は物理攻撃力依存でTECは関係ないぞ
3色の無属性状態だけでなく1色でも2色でもやっぱりTECは無関係

アンドロのスキルでTEC依存というと電磁バリアだが…よりによって
電磁バリアか…
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 19:21:28.20 ID:15zZURho
まあボッシュートするなら必然的に補給を使う事になるからTECの意味はあるな
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 19:33:42.00 ID:UFj3F6t+
>>334
>シュートの威力は物理攻撃力依存でTECは関係ないぞ
なん・・・だと・・・
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 21:25:16.09 ID:3Wm2vb1p
前作のツバメ返し強かったし今回も強いだろwwwwwwwwwwww
うおおおおおおおおおおおおおお五輪の剣!!!!!シュパパパ

\ザン!/\ザン!/

俺は一騎当千を選んだ
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 21:30:20.66 ID:afOAxVJw
五輪は、ホントになぁ

2回でガッカリかと思えば、10回入って水溶液かける前に相手殺しちゃったりもするし
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 21:52:32.99 ID:qXCN+gjk
五輪はエフェクトと10HITのロマンを楽しむ技ですから…
まぁナイスマと比べたらよっぽどマシだが。
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:11:43.52 ID:vPLoq+bL
五輪とか浪漫すら感じないw
明星と禍時の時間外にすら負ける1.8倍、
炎氷雷属性ハバキリ二刀流にも負ける。
一騎も時間の無駄。
ぶっちゃけ将軍は二刀流の通常打撃が一番強くて効率いいんだけどね。
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:17:46.76 ID:YONHr6xL
それはない
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:24:15.11 ID:Hv9mZ0nS
五輪も悪くはないけど、前陣とかと比べちゃうと・・・;
雑魚相手なら乱れ竜のが使い勝手よかったりする
乱れは号令かけてパーティがそこそこの武器持ってたらパサラン一撃できるし
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:27:40.36 ID:15zZURho
乱れ竜はにゃーんに攻撃させるとすごい。
バフデバフ乗せたらクラーケンに8000くらいいった。
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:33:00.51 ID:vPLoq+bL
乱れ竜使ってる奴お礼外にもいるのかw
みんな一騎一騎言ってるから何で使わないんだって思ってた。
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:37:30.93 ID:OcOBso5/
五輪はエフェクトが綺麗
それだけ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:43:27.34 ID:NtGOV2iR
純粋な攻撃ならミリスラ>五輪>その他だから
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:48:12.04 ID:3Wm2vb1p
モンショーさんが暇な時に乱れ竜して貰ってます
ジジイモンクのアソコが乱れ竜の陣
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 22:57:02.06 ID:w7fbhOYN
>>317
ショーグンよりゾディアックが使いたいんだよ
一騎もあんま楽しくないし
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 23:02:32.78 ID:5TMkhGtM
トラッピングくらい強いかと思って野伏せとったらがっかりだよ!
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 23:23:40.62 ID:C80f5isy
>>331
バリ/ゾディってスキルはTEC強化してメテオを使うの?
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 23:34:25.73 ID:CLDFqI65
>>350
ダブアク星術やGK圧縮リミット
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 23:41:06.35 ID:C80f5isy
なるほどウォリ/ゾディとは違った運用ができるんですね
星術にダブルアクション付加という発想はなかった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 23:52:39.53 ID:15zZURho
バリゾディで全く同じ事やったけど期待しない方がいいぞDA星術
バフデバフが乗らないから大した威力にならない。
結局、引退させてヲリにしちゃった。
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 00:12:42.36 ID:nVSh13/K
チャージメテオでゴリ押しして本編クリアしたけどここから先は
3色魔法覚えたほうが効率いい?
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 00:14:53.19 ID:G7DWScGh
むしろ6層で雑魚狩りで、無尽蔵にスキル使える事の方が大きいかな>バリゾディ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 00:19:43.65 ID:LG/jOvco
>>354
メテオ以外の星術は糞の役にも立たない
素直にバリゾディでエミットorバラージのがいい
あとはビーキンかファーマーで象
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 00:21:27.52 ID:j3RiEgBx
バリ/ゾディは最大ダメージではウォリ/ゾディに劣るけど後衛に置けることや三色バラージの雑魚戦での強さが売りってことかな
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 00:41:41.72 ID:HFUYWI6y
>>354
星術は突撃陣形、先陣の号令、ウルフハウルぐらいしか乗らないし
素の倍率でメテオに負けてる(星術0.8倍、メテオ2.5倍)

ぶっちゃけ両者フル強化でやって10倍ぐらいの倍率差がある
星術のほうが弱点突きやすく特異点も乗りやすいが、これではどうにもならない
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 00:52:36.74 ID:DhyWrep0
5層、3層、後半の通常戦闘曲が神曲
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:15:08.01 ID:s/bozcGV
うわあ、久しぶりに会った森ネズミ頭身上がり過ぎキモイ死ね
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:21:25.37 ID:C0xiB6Jv
五輪と一騎って
ショーパイでもない限り両方取るもんじゃないのか

俺はPT構成によって使い分けてるんだけどな
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:33:57.29 ID:HFUYWI6y
>>361
ショーウォリならそうかもな
サブショーなら取るわけねーし、ショーゾディも五輪取ったところで嬉しくない
ショーシノは取ってもいいけど単騎や一騎着火ならイラネ
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:36:14.27 ID:lvNbOaVo
一騎も着火役がいなきゃあんまり意味ないし…
サブと編成次第としか言えんわな。
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:38:45.62 ID:C0xiB6Jv
ショーゾディは一騎しかやる事ないしなー
まあそれだけやってりゃいいんだけど、たまにそいつだけ残して全滅するから困る
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:39:54.22 ID:wGERF/UH
自分のショーシノは五輪&多元(前列に分身)か五輪&乱れ竜(前後列に分身)だったな。
一騎は他にショーパイが居なければ使わない。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:42:37.12 ID:HFUYWI6y
ショーシノは刀で鷹乃羽っつー選択もあるんだよな
多元メインなら場合はそっちのがSP的に有利なんで俺は鷹さんだったわ
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:53:39.49 ID:Qu4+axJJ
五輪はエフェクトがなぁ・・・
後列配置で片手に銃を持たせてるのに斬ってるエフェクトしか出ないからなんかモヤモヤする
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 01:58:14.58 ID:C0xiB6Jv
銃持って五輪って珍しいな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 02:02:16.44 ID:lvNbOaVo
>>366
鷹乃羽は短剣スキルだったはずだが…

>>367
そんなこと言ってたら刀ハンギングも使えなくなるぜ?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 02:06:58.72 ID:VOI0oIaY
そろそろ3DSに新作発表しなさいな。準備はできてるから
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 03:07:05.18 ID:Zq60RHe7
小回りの効く短剣を装備しつつ火力も出せて防御面もそこそこって考えるとかなり強いな
俺の頭ではショーシノは即死短剣二の太刀首切り介錯のバクチ型しか考えてなかったけど
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 03:08:01.92 ID:fCVJIxAS
>>369
刀ハンギングが分かっててなぜ刀鷹乃羽に疑問を持つのか……
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 03:31:35.87 ID:JUqvwhl7
イソギンチャックの壁がこえられなくて
とーとーサブクラスつけちまった
楽しいけどキャラ薄くなるなー

4はサブクラス廃止して、上級職みたいのにしてもらいたいわ
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 03:48:45.61 ID:C0xiB6Jv
それよりだったら俺はサブクラスの方がいいな
職同士の組み合わせ考えるの楽しいし
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 05:24:52.31 ID:e84kc1/Q
上級職はぼくのかんがえた〜的な意見しかほとんど聞いたことない
とは言っても、自分も今のサブクラスに不満がないわけではないけど
固有スキルが一つだけとか、アタッカーのサブの選択肢が少ないとかね
システム自体はいいと思うけど、気付けばサブウォリ、サブゾディがやたらと多かったり
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 05:30:45.08 ID:C0xiB6Jv
他はともかくアタッカーはそうなりがちだよな
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 06:46:24.55 ID:HaCne5NU
終盤にダメージを稼ごうと思うと狂戦士・チャージ・圧縮・特異点あたりが
なかなか無視できないからね…カンスト済みショーパイのハバキリミリオン
くらいだろ、狂戦士チャージやら圧縮特異点やらを組み込んだスキルに
負けないダメージを出せるのは
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 07:24:17.73 ID:lvNbOaVo
>>372
なぜかシノショーに見えてた…
メインショーの流れだったのに自分でもよくわからない…
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 07:27:54.60 ID:e84kc1/Q
強化枠が厳しい→ならチャージ、圧縮、デバフの流れが鉄板すぎるからなぁ
チャージ、圧縮でアタッカーが攻撃以外の行動を取りにくいのもあって、
他のサブにサブビー、サブパイってのが定石だから構成の幅がやや狭く感じるのかね
このあたりのバランス取りは次回作に期待する
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 07:50:45.75 ID:mflB8z/L
シノショーがシショーに見えた
新作でシショー復活しないかなぁ
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 09:17:57.97 ID:5O7xBjcx
エルダーってどうやって倒すの?
マイパーティーは、
ショーグン・ゾディ、
ファランクス・ビーキン、
バリスタ・ゾディ、
シノビ・プリンセス、
モンク・パイレーツ、
全員レベル99引退の再レベル99で、宝典でステータス概ね90まで
ドーピング済。
お願いします、お願いします。
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 09:25:52.81 ID:HaCne5NU
クエ2に火力役・盾役・回復役を出す
火力役×2・回復役でも可
縛りはボーグマン神に任せてひたすら回復しながら殴れば終了
たまに神が縛りをミスってスーパーノヴァの直撃を受けてhageたりするが、
自前で縛り役を用意するよりも信頼できます
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 09:32:01.11 ID:wR0f4c2m
剣虎で一撃です
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 09:33:33.65 ID:rd9FBWI+
全裸カウンターで一撃です
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 09:39:56.13 ID:e84kc1/Q
>>381
自分も神任せをオススメする
火力2の回復1でおk
不安ならこのうち一人を頭縛りできるやつに
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 09:42:42.51 ID:HFUYWI6y
>>371
シノビの鬼の回避スキルに食いしばりまで加わるし
攻撃面は大武辺や血染めで自己強化できてハバキリ多元が撃てる最強クラスなので
ショーシノの強さは三本指ぐらいには入るんじゃないかと思うyo
(ただし単騎での話だけど)
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 09:51:09.35 ID:CMP2vUwx
あれか、>>381の構成は連繋重視のパーティで火力足りてないのか?
デバフは十分だから一人でダメージを稼げるやつがいないと勿体ない
エルダーは弱点がないからサブゾディは微妙だし
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 10:01:26.80 ID:zv3oEhfz
上級職は実装すると上級職ばっかりになっちゃうだろうからやめたってどっかで見たな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 10:09:59.14 ID:ZVLTWvKk
脳内でシャイニングパラディンとか勝手に名乗っておきゃーいいのに
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 10:14:18.64 ID:88eQla6h
>>388
FF3(FC版)なんかほぼ忍者と賢者だけだったしなあ
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 10:35:06.31 ID:UwM0Sqss
ウェアフルさんはドラゴンスレイヤーとか名乗ってたけど上級職なのかな
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 11:00:35.06 ID:MRkcQc+v
ドラゴンスレイヤー(自称)
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 11:02:02.80 ID:WF10+BM0
ドラゴンスレイヤー(自称)
歴史学者(自称)
砂塵の剣王()
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 11:04:59.42 ID:HzA2mpsQ
3層毒竜とかが相手でも竜は竜なんだから討伐できれば
ドラゴンスレイヤーを名乗れるでしょ
詳細を聞かれたとき恥ずかしいけどさw
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 11:26:43.26 ID:0hW4pzNS
…今気付いたけどショー/ウォリで槌スキルを使う場合、刀メインだと
スロット的に鉄製警策じゃなきゃ備中とか持つことになるのか
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 11:45:39.88 ID:WF10+BM0
長「職業はドラゴンスレイヤーとありますが?」
ウ「はい、ドラゴンスレイヤーです。」
長「ドラゴンスレイヤーとは何のことですか?」
ウ「竜殺しです。」
長「え、竜殺し?」
ウ「はい、竜殺しです。竜を狩る専門家です。」
長「・・・で、迷宮探索においてどの程度のFOEを相手にできますか?」
ウ「はい、ドラゴンパピー程度ならスキルを使わなくても余裕です。」
長「いや、雑魚敵じゃありません。そもそもそんな職業はありませんよ。」
ウ「でもサウロポセイドンにも勝てますよ。」
長「いや、階層とかそういう問題じゃなくてですね・・・」
ウ「頭の中に響いてきたんです、竜の最強種である三竜が蘇ったと。」
長「ふざけないでください。それに三竜って何ですか。だいたい・・・」
ウ「神竜の前座です。マラソンコースとも書きます。私の家系は代々、竜を狩り続ける誇り高き血筋で・・・」
長「聞いてません、帰ってください。」
ウ「あれあれ?怒らせていいんですか?人間となんか戦いたくないんだけど・・・」
長「よし、いっちょ稽古でもつけてやろうか?あぁ?」
ウ「運がよかったな。今日はドラゴンキラーを忘れてきてしまったようだ。」
長「帰れよ。」
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 12:45:58.72 ID:lvNbOaVo
 ドラゴンスレイヤー
鈎爪土竜殺し
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 12:51:41.02 ID:mflB8z/L
>>396見て思ったが、二つ名とか登録できれば・・・
と思ったが、世界樹は漢字使えんからNGだな
「こうそくのいみょうをもちじゅうりょくをじざいにあやつる
こうきなるおんなきし」とかひらがなだけだと恥ずかしスグル
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 12:57:50.86 ID:5O7xBjcx
みなさ〜ん、早速エルダーの攻略方法ありがとうございましたぁ。
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 13:42:36.02 ID:CMP2vUwx
攻略っつーか、ボーグマン神に泣き付けっていうアドバイスだけどねw
多分中々勝てない人とか、縛り要員のいないPTを組んでた人の大半はそうしただろうけど
それほどまでにボーグマン神がイケメンすぎる
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 14:31:09.29 ID:HzA2mpsQ
>>398
早くお前の使ってる男キャラの名前を全てKURAUDOに変更する作業に戻るんだ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 14:32:53.38 ID:RkJYi++X
だいぶ亀だけどアンドロTECドーピングはボットの追撃の威力がエライことになる
リバタン相手に青ボット巻き散らかして一斉攻撃かますと快感
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 15:09:10.66 ID:+3R4BoMm
やっと完成した・・・STR99の殴りモンク・・・
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 16:21:33.15 ID:TZAi3ylc
>>403
次はそいつを99+1の殴りゾディに変えるんだ
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 16:56:44.38 ID:v8/Bj8No
ところで殴りゾディの余ったSPは何に使う?

1.先見術
2.回復全般

どっちもいけるけど、両立はできないんだよな。
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 17:02:11.33 ID:p3sO7DYh
パーティヒール・リザレクトMAXと
リフレッシュ・バインドリカバリ全体ぐらいまでとればいいんじゃね。

俺はイモータル後の雑魚殲滅にメテオとったけど、
最低5回攻撃保障が結構安心できる。
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 17:21:34.81 ID:rd9FBWI+
雑魚殲滅なら構成次第だけどメテオより先見術型じゃね
カンスト前提なら素手の攻撃力とマスタリ活かしたエミット砲台が強い
単体相手なら壊炎すればいいし
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 17:28:06.84 ID:HaCne5NU
>>400
キリカゼさん@ペンギン道場とかドレイクさん@サメとか
グラウコスさん@スキュレー道場みたいにさん付けで呼ぶレベルで
お世話になるキャラはそれなりにいるけど、ほぼ満場一致で
神認定されるのはボーグマン神@エルダー戦くらいのもんだからな…
イケメンってレベルじゃない、もっと神々しい何かだ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 18:07:07.02 ID:HzA2mpsQ
>>408
乱数固定とかのwikiに頼り切ってた火力不足のうちのパーティには神じゃなくて悪魔だったけどな。
1T目に「埋めて」しまえばwiki通りに裸カウンターできると気が付くまで結構かかったんよ。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 18:09:29.25 ID:y8ht6dP7
縛り要因入れば三個目のほうが楽だな
それでなくともトーマお荷物だし
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 18:13:47.89 ID:UwM0Sqss
足縛りがデフォだからネローナさんがナイスマで結構削ってくれるからな
なぜかペンギン戦で使ってたチャージを覚えてないのが若干いただけないが

ザビィはハンギングでもしてろ
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 18:36:08.76 ID:RcRh4hZl
個人的にロイヤルガーズはないわぁ…
わりとバタバタと倒れるし、勝手に強化枠を埋める上に前列独占なのがいただけない
ボーグマン神のいいところはAIが厳格で無駄な行動をしないし、
手が空いたらデバフまで撒いてくれるというサポーターとしては完璧な点
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 20:03:37.72 ID:yb7OBgc2
渦神様に勝てたPTなら三龍なんて余裕
そう考えていた時期が私にもありました
低レベルで特化して勝つと、マジ他への応用きかないな
一応5人PTで70だから勝てるだろうと踏んだら無理だった
そしてラウダナムで剥がす端からシールド張る氷龍まじ引きこもり
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 22:22:15.77 ID:23yEnwOx
Uは不便さを楽しむことができた
Vは不便さをいかになくすかを楽しめるね
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 22:23:46.80 ID:SIu64UXQ
か・・・禍神

そういやウロボロスの盾って分身したやつは防げないのね
ファイアガードは分身より先に発動しても防いでくれるからウロボロスも防いでくれると思ってたわ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 22:40:12.66 ID:T9SdJ413
う…渦神
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 22:53:40.41 ID:HaFb4+Lr
イージスも後から増えたキャラは守ってくれませんお
どっちかというとちゃんと守ってくれる3色ガードの方が特殊なんだな、だから
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 23:18:53.02 ID:WpBBNrq8
そりゃ防御効果と阻害効果で全然違うからな。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 23:57:38.94 ID:Qu4+axJJ
>>388
下級職はサブクラスが取れて上級職は取れないとかどうだろう
組み合わせを工夫して強い下級職、単純で強い上級職みたいな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 23:58:31.12 ID:tJ90USar
>>419
調整が非常に難しそう

オレも上級職はいらないわ
つまらなくなるのが目に見えてる
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:11:29.73 ID:L8zHriIX
色んな職を使いにくくなるから上級職はいらないです
既存の上級職のやつばかり使って、下級職の新入りor控えを使う気がなくなりそうだし
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:20:33.10 ID:xFAWKC3G
上級職といってもウィズだと魔法の使える戦士、たくさん魔法の使える魔法使いでしかないからな
だからこそ、世界樹はジョブごとにスキルをなるべく被らないようにしてるわけで
上級職で上位互換のスキルが増えるだけじゃ、スキルポイント制の否定にしかならん
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:31:12.40 ID:Mh5aWeYH
ステータス画面ひらいてさ
ファランクス ページめくってシノビとかって画面構成が嫌かな俺は

サブのスキルをつけれるようにするならもう少しだけマゾ仕様でもよかったかも
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:36:30.11 ID:Pvs3pY8t
アタッカーがサブウォリ・サブゾディばかりじゃないですかー!って言うけど、
安易に上級職を作ったところで今度はその上級職ばかりじゃないですかー!って
なるのは目に見えてるしな…あまり変わんないというか同じことじゃね?っていう

現状のサブクラスのシステムに不満があるのは確かだが、上級職というシステムに
向かうよりサブクラスのシステムを調整していく方がまだ未来を感じる気がするよ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:38:21.78 ID:L8zHriIX
次回作がVベースなら、固有スキルをもっと増やすとかが無難な落としどころかな?
何にせよ本職のスキルはなるべく本職がいちばんうまく使えるようにしてほしい
今作だと例えば号令とか前陣とかね
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:41:15.09 ID:rrYfRmVM
一騎とチェイスみたいな完全下位互換もなるべきやめてもらいたいな
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:44:07.37 ID:Dy5n1T8N
簡単なたとえだと、FF3の忍者忍者賢者賢者だな
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 00:50:17.36 ID:oNepgJ6Z
上級職って言い方が嫌だな。
上級職に成る為には引退が必要とかならそれまでの下積み用キャラに申し訳ないし、
ポッと出で作れるようになって八面六臂の活躍みせたらそれまでの職業キャラなんだったの?ってなる
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 01:04:56.99 ID:Mh5aWeYH
十人十色っすな
あれもこれも4の発表がないからだな

データ削除してやりなおそうかな
そのくらいには発表してくれヨナ!!
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 01:06:02.58 ID:L8zHriIX
あとはUIの向上だな次回作に望むのは
今時まとめ買いがないのと、アイテムスロットが個数表示じゃないのは不便です
キーレスポンスはいい感じなのに勿体ない
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 01:23:19.26 ID:MvJEfjQf
アイテムがスタック出来ないのはおそらくこのシリーズのコンセプトの一つだと思うんで今後も変わらないんじゃないかね
まとめ買いの実装と店の並び順は是非なんとかして欲しいが(ついでに在庫数の表示も)
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 01:24:16.88 ID:aNN8plFl
個数スロットはゲームバランスに直結するし、作り手のポリシーもあるだろう
何でもかんでも今風にすればいいってもんでは無いと思う
まとめ買いは、確かにたまに欲しくなる
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 01:35:50.78 ID:FKxVSkit
宝典はいらないな
数が限られてるならともかく根気さえあればどのジョブもステ99に出来るのは味気ない
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 01:46:53.77 ID:whb8n/iH
メディカ    3こ
ネクタル    2こ
アムリタ    1こ
テリアカα   2こ
テリアカβ   2こ
アリアドネの糸 5こ
すっぱい実   6こ
小さい花    4こ
       25/60

これならいいんじゃね?
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 03:07:32.84 ID:FOqOBZYS
宝典はサブジョブのための物だろ多分
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 03:49:36.48 ID:4J0m4l4Q
ちなみにwizの最終作では上級職は使えない子になってる。
呪文が弱いしレベルが重要なので成長の遅い上級職はダメな感じ。
おまけに下級職代名詞のfighterが常時倍打というやりすぎな強さ。
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 04:11:24.15 ID:oNepgJ6Z
>>434
どうでもいいことだけど糸5個も持ち歩くってすげぇ慎重だな
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 04:31:26.07 ID:l6enanD1
序盤も常に2個体制、余裕が出てきたら5.6個は持ち歩くようになったな。
買い足し忘れなきゃ決死行しないですむし。
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 04:58:55.14 ID:I/IdNaog
ダンジョンから戻ってきて戦利品売るじゃん?
そのときにルーチンワークとして糸を買い足すだろ普通
5個は持ちすぎアイテム欄がもったいないぞ
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 05:01:21.84 ID:JbuHsJ30
糸の大事さが分かる人は何故大事か思い知らされる事態にあっている人
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 05:33:53.85 ID:I/IdNaog
リス「糸は2つ持ち歩くのがマナーですよ^^」
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 06:49:58.83 ID:L1+pyTRZ
禍神sage記念カキコ
だいぶ昔に作ってなくした行動パターンメモを思い出しながらのプレイだった
MVPは獅子王
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 07:00:08.80 ID:ptrs/YKz
リスは最後改心して糸代を返してくれるツンデレキャラ

終盤も終盤になってうん百エン返してもらってもな!!
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 07:06:16.52 ID:v4IRYWzd
>>443
2にそんなイベントなかったろ?

パクった糸で巣作りしてるのを発見→腹いせに壊すも見逃すのも自由だ
みたいなイベント欲しかったなぁ。
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 07:52:00.49 ID:zWqtA9Op
やりこみ要素っていうのは確保しないとゲームの寿命を縮めるので、
その観点から宝典は存在しているのだろう。

上級職なんて、上手く調整しないとゲームがつまらなくなるだけというのは
歴史が証明しているので、世界樹の開発スタッフは採用しないでしょ。

今作も現状よりよいバランスというのは存在すると思うけど、色々
苦心しているところは見えるからね。
火力重視のバフデバフゲーとかって批判もあるけど、今作のシステムで
バフデバフの効果を低くバランスすると、アタッカーだけで
クリアできるバランスに落ちる可能性も高かったわけで、メインとして
あまり使えない職が出たのは残念だけど、少なくともメインとサブの両方で
使えない職が存在しないのは高く評価していいと思いますよ。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 08:06:51.73 ID:PQeVYeiZ
ファーマー「っえ?」

まぁコンセプトからしてファーマースキルが戦闘面でも活躍したらそれはそれで問題か
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 08:09:29.37 ID:Pvs3pY8t
ファマ使えるやん
戦闘しかしないゲームじゃないんだから戦闘面でだけ評価する方がおかしい
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 08:11:34.55 ID:L8zHriIX
真っ向から否定してる人ってのは極少数だと思うべ
今回のバランスは認めつつも、さらに昇華してほしいと思ってる人が大半でしょ

Vは状態異常耐性の仕様が極端だから、順当にいくなら火力上等
火力上等の編成だとそれなりに選択肢が狭い点を何とかしてほしいかな
HPの割合でパターン強化されるボスが特に多いこともあって、
耐久型PTが短期決戦PTに勝ってる点が少ないってのもあるからね今回
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 08:14:48.38 ID:6rWOUskT
個々に見れば調整ができる部分も多いが、
バリスタとファランクスとアンドロ以外全部使えるもんな。
サブクラス制度も秀逸。
ただ味方強化と敵弱化があからさまに強すぎな点は早急に改善すべき点だな。
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 09:08:00.75 ID:DTCI9pRw
>>429
上位下位いらねって意見しかないだろ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 09:09:31.39 ID:x/+lI8mF
そろそろ次回作まだ?
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 09:13:30.52 ID:XJdvUwMe
根本的な問題として
マップ書くのが面倒だから
もう続編は出ないと思う
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 09:18:42.36 ID:Hptp0Zft
お前の中ではそうなんだろうお前の中ではな
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 09:34:55.62 ID:2oYRZ5dd
ファマはシノビの飾り
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 10:38:56.10 ID:gsT3wv48
1と2をやったことのない俺はMAP作成要素は別にいらないわ
最初は面白かったんだけど、慣れてくると単調作業で飽きちゃうんだよな
特に大航海のMAPは面倒くさすぎて萎える
戦闘がシビアで楽しいゲームなだけに、出来る限りそっちに集中したかった
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 10:42:00.99 ID:2oYRZ5dd
そんな貴方に女神転生SJ
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 10:43:09.49 ID:6rWOUskT
マップ作成はただのお遣いでゲームとは関係ないからな。
普通に要らない要素である。
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 10:45:53.33 ID:9LQCfTfM
ファマ金髪♂のサブにシノビをつけると「実は忍者なのか。カッコイイ…」となり
プリンスをつけると「実は王子なのか。カッコイイ…」となる。
これは他の職では難しい。
あと、プリにファーマーつけると少し好感が持てる

っつーか、また来てるのか
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 10:58:40.49 ID:Pvs3pY8t
マッピングがなくなったらその時点で別ゲーと認識して買わないな
ひむかいさんの絵じゃなくなるのと同じくらい萎える、個人的には
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:16:48.51 ID:bnapawHA
マッピング必要なのは最初のミッションだけ
きみはマップを作成してもいいし、しなくてもいい
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:17:00.63 ID:tfE7Pf3K
前も別ゲーやれよで結論ついてるのにな
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:31:26.10 ID:ZxfCNlHX
この子何回も同じ話題繰り返すんじゃないかな…
同じ子なのか分からないけど
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:37:28.98 ID:UPP3y37D
スルーにスキルポイント割いとこうぜ
1でも有用だし
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:45:57.92 ID:Oel/zmWV
ワープ落とし穴地獄とフロアのほとんどがダークゾーンは面倒くさいけど4層みたいな仕掛けは楽しかった
あと序盤のTPがすぐ切れてちょっとずつしか広げられないもどかしさも大好きです
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:54:26.90 ID:2oYRZ5dd
いっそ4の裏ダンは最後に凶悪な敵がいるのではなく突破する事が凶悪なものでもいい
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:57:24.31 ID:XJdvUwMe
Vは背景はいいけど敵キャラのグラが手抜きがおおかった気がする

なんで人知を超えた異界のはずの6層まできて
カブト虫やらカボチャやら羊やらと戦わにゃならんのだ
特に竜、最強FOEのくせにやっつけデザイン
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:59:17.00 ID:9LQCfTfM
ダークゾーンは、オートパイロットが切れるのだけ、ちょっとイヤ
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 12:37:35.41 ID:dW3z2Plz
グラの事言い出したら1の1層からおかしい
せめてもうちょっと普通の絵にしてたらプレイヤー数かなり増えたろうに
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 12:40:29.29 ID:oNepgJ6Z
もうマッピング嫌いな人用にマッパー雇えるシステムにしたら?
階層×1000enでそこそこの地図。
階層×10000enで素晴らしい地図を作ってもらえるとか。
マッピング好きだからそんなシステム導入されても私は使わないけど。
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 12:48:00.37 ID:KcnNTtY8
マッピングは好きだけどもうちょい自由度が欲しい
アイコンの使い方やトラップの表し方でもっと悩みたい
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 12:59:01.67 ID:/xxTGP5K
大航海のマッピングがクソってのは認めるが、
樹海のマッピングがめんどいというのはさすがにやるゲーム間違えてね?
自分は最初マッピングなんて面倒だろ?と思ってたけど、それなりに楽しめてるし
海の方はwiki頼りで北海が三割未満しか埋まってませんがね^^
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 13:05:27.32 ID:4orbL27/
マッピング嫌いならBUSINをやればいいじゃない(他社製品を推さない的な意味で)
マップ埋め立て中毒になるけどマッピング嫌いはこれにもかからんか
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 13:13:56.32 ID:zQcKTwo1
>>470
2と比べるとアイコンの数が減ってるんだよね
オート移動のアイコン&機能の分だけ削られたのかな、と思うんだけど

オート移動もあれはあれで便利ではあったが、アイコンを
並べる下準備が面倒で結局あまり活用しなかったな…
最短ルートを歩くだけだと何度も歩くうちに指が覚えるから
自分で操作してもかなりオートに近い感覚で歩けるように
なってしまう=アイコンを並べる手間を考えるとわざわざ
オート移動を使う意味が薄いという
次も実装されるなら何か上手いことやってもう少し下準備を
簡便にしてほしいところ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 13:33:03.65 ID:/xxTGP5K
オートパイロットなぁ…アイデア自体はいい
ただ、他アイコンと競合するとか微妙に気が利かないのが気になる
護符の素材狩りのときに試してみたけど、わざわざターンするのが煩わしくてやめたな
下準備もそうだけど、撤去するのにも手間がかかるから結局ほぼ使わなかったわ
自動で抜け道を通過したりするのは感動したんだが
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 13:33:26.62 ID:BG0TbURV
>>445
カンスト後のやり込み要素は宝典で能力マックスまで上げられる事よりもFF11のメリポみたいに各職ごとの長所を自分好みにカスタマイズ出来る方が世界樹により合ってると思う

マッピングは終盤に行けば行くほど複雑になっていって気が滅入る人も居るだろうからもっとデザインの緩急付けてほしい
1の終盤近くでフロアの半分が大部屋だったりしたのは新鮮だったし
2の3×3部屋地獄に比べたら3のマッピングは大分楽しくなったとは思うけどね
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 13:46:13.90 ID:9LQCfTfM
オートパイロットは、複雑なマップのショートカット開通までとか、収集パーティーの誘導で
使ってた
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 13:54:17.90 ID:x20U4JWw
>>475
2に3×3地獄なんてあったか?
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 14:20:21.98 ID:BG0TbURV
>>477
2は似たような部屋ばかりでマッピングがつまらなかった印象が強い
妙に画一的というか人工的だったのは設定上わざとなのかもしれないけど
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 14:30:06.61 ID:khVeqF47
オートパイロットはFCメガテン2みたいなパーティが歩いた道順を自動的にトレースしてくれる一筆書き機能があればなー
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 14:59:34.50 ID:KcnNTtY8
オートパイロットはFOEの動き方を表すのに使ってた
最短ルートに敷き詰めるとその場所に他のアイコンを置けなくなるのが
嫌だから本来の用途では使わなかったな
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:06:37.87 ID:PcNAv4RJ
三層(10F)の適正レベルってどれくらい?
平均22で、イベントの二人組が状態異常とチェイスで運ゲーなんだけど、
レベル上げた方が早いか再振りか運ゲー当たり待ち
どれが妥当だろうか。
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:11:48.70 ID:Hptp0Zft
マドラを買います
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:12:47.90 ID:9LQCfTfM
>>480
っつーか、最短ルート上で通路の途中で置きたくなるアイコンなんかあったっけ?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:17:50.90 ID:PcNAv4RJ
>>482
チェイスくらったら一人しか生き残らないから意味無いっぽい
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:22:01.31 ID:VCorxmnG
金プリがサブゾディだったりするとグッとくる
役には立たないけど
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:24:25.00 ID:/xxTGP5K
大航海クエストを早めにこなしてたから、フカップルと戦うときは既に30弱だったわ
圧縮フリーズンブローで勝手に死んでいった印象
リセットウェポンがあれば楽勝だが、属性攻撃でヒィヒィ言ってるようじゃまだ早い
その場合はミストもありかもしれんが
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:25:11.27 ID:Hptp0Zft
>>484
ゾーンアイシクルとクリスタルなんちゃらはTEC依存だから防具でダメージが相当変わる
それでも駄目ならミスト撒け
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:25:31.97 ID:whb8n/iH
♂の方を眠らせて♀を集中攻撃すれば大分楽になるよ。
♂は睡眠耐性が低いからまどろみでもそれなりに眠ってくれる。
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:30:38.38 ID:PcNAv4RJ
眠りが今のスキルポイントじゃ運ゲーだから再振りしようかとも思ったんだけど…

とりあえず農業戦隊で防具整えてみるわー
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 15:35:18.81 ID:9LQCfTfM
>>485
シュー/ヲリ「五輪の剣!」ざんざんざんざん!
プリ/ゾディ「ダークエーテル!」

これはダメだなと思った瞬間だったな
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:01:58.46 ID:rmxxisHQ
シューってなんだ
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:04:24.44 ID:mBe8kUlc
シューター
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:10:07.91 ID:9LQCfTfM
すまん、シャーだった
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:11:24.45 ID:xjsF4ovf
シャーク?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:11:42.00 ID:tfE7Pf3K
シャーってなんだ
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:14:02.59 ID:PcNAv4RJ
シャーマン
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:26:46.17 ID:2oYRZ5dd
メインボケにサブボケか
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:30:13.04 ID:FOqOBZYS
君は間違いを正してもいいし、正さなくてもいい。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 16:46:02.38 ID:x20U4JWw
シェー
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 17:05:56.72 ID:Jlxplgr7
スーパーアレンジバージョン買ったんだがいいなこれ

垂水の樹海だけで元がとれるわ
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 18:48:30.84 ID:jcn1BLsp
ふんだとこ色塗られるんだからマッピングいやなやつは
しなくても全然余裕でいけるだろうに。
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 18:58:52.74 ID:6rWOUskT
嫌だとか誰も言ってないしな。
ゲームとは関係ない(ゲーム性がない)から不要と言ったのは俺だが。
マッピングなんてただのお使いじゃん。
何が面白いのか全然判らん。
誰がやっても同じ結果にしかならない。
オートマッピングと何が違うんだかさっぱり判らん。
ただ面倒なだけ。
攻略本なりを見てそのままプレイして面白いとかつまらないとか言っちゃうお子ちゃまなのかな?
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:00:33.11 ID:SznBNWqB
そろそろ4の発表ぐらいほしい。
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:08:06.19 ID:pPBisvf6
シナリオなんて不要ですよね、誰がやっても同じエンディングに
必ず辿り着くんですから

戦闘だって不要ですよね、勝たなきゃゲームが進まない以上
誰がやったって最後は必ず勝利で終わるんですから
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:28:24.39 ID:6t03zUox
>>502
クソワロタwwwwwwwwww
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:32:07.31 ID:yGzWmSoO
面倒だけど嫌じゃない事をやるのがゲームというものだろ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:34:04.00 ID:l6enanD1
ゲームとは関係ない(キリッ
ゲーム性がない(キリリッ
おこちゃまなのかな?(ドヤァ

ここらへんはどうでも良いが

>誰がやっても同じ結果にしかならない。
これは断じて否。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:36:55.71 ID:ISnwY8jo
お前がそう思うんならそうなんだろうって話だからなー
お前を否定するつもりも無いが、自分の意見が絶対だと思う浅はかさは愚かしいな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:39:29.01 ID:DRUC5mby
世界樹のメインは地図作成だろ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:41:21.79 ID:VThFQw9b
特徴的な部分ではあるよね
俺はどっちでもいいけど
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:42:46.95 ID:j77SR6gA
何が楽しくて世界樹やってんのかわからん
マッピングがメイン要素の一つなのに
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:51:03.64 ID:xFAWKC3G
方眼紙にマップ書いてたような古代なら
ダンジョン内全部ダークゾーンみたいなもんだったしな
マッピングをもっと楽しもう!!(6層でレイプ目になりながら
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:53:41.84 ID:Mh5aWeYH
凶悪なマップじゃないんだし
マッピングがつまんないならしなくていいだけのことよね

俺は、書き込んだ時に少しの満足感あるからするけど周回してると 今度は脳にマップ記憶する作業になっちまったw

タッチペンなDSなんだし1が出た時は、やっときたぜ!!って歓喜した
4で完全に飽きた、やっぱり好きかに別れるのかな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 19:55:15.92 ID:ISnwY8jo
びっくりした
未来人かと思った
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 20:07:51.42 ID:2oYRZ5dd
3本編では無くなったけど 全シリーズほぼ描き方を強要されるよね
海図に至っては%ででてしまうし
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 20:34:06.71 ID:bElHlUwc
そもそも地図とか描きたくねーのに何で世界樹やってんの?ってレベル
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 20:35:06.70 ID:KIvq/mpm
ダンジョンマップに%が出なくて良かった
オートマッピング切って床色足りない時に床を塗らないことで
色分けする描き方が気に入ってるからそれでコンプ不可になったら絶望する
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 20:54:42.04 ID:TwaeowDI
>>446
ファマ(サブ無し)のいるメインパーティーで普通に海都ルートクリアした俺が通りますよ
オランピアさんの腕を早々に縛ってくれたんでとっても楽だった。
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 22:01:31.03 ID:I/IdNaog
wizを意識してる以上はマッピング要素はあって当然だと思う
むしろ手書きの手間が省けてるのでありがたいぐらいだ
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 22:23:28.30 ID:qMmgGHtW
オートマッピング式で自分が歩いたとこ以外書かせてもらえなかったら、
六層とかやってられないんじゃと思うのは
俺が現代っ子ゲーマーだからか。。。
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 22:29:24.42 ID:o7AYbgu1
世界樹の新しいのでないから
セブドラかととモノに手をだそうと思うけど世界樹と同じ感じ?
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 22:47:55.44 ID:ISnwY8jo
その二つはだいぶ違うぞ
セブンスドラゴンは普通のRPGって感じ
ちょくちょく不親切なところがある
今度PSPで新作が出たりする

ととモノはダンジョンRPGって点では世界樹に近いが、
戦闘とかマップとかが大味
キャラクリ要素や装備品メイク、強アイテム収集の要素は世界樹以上なので、
そういうのが好きならいける
個人的には3DS版を薦めたいが、今度PSPで3DS版の移植が出るので(ry
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 22:52:30.43 ID:BPInF2QD
何をもって同じ感じなのかわからないけど
セブンスドラゴンは製作陣がほぼ同じなので何となく雰囲気は似てる
でも2DRPGだから全然違うと言えば全然違う

ととモノとやらは知らない
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 23:00:56.42 ID:bnapawHA
キャラクリでスキルを自由に選ぶのが好きならセブドラ
ダンジョン攻略が好きならメガテンSJ

が同じ感じかな
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 23:09:22.13 ID:/chHVgZc
世界樹はアイテム収集要素はないからな
マッピングしたりキャラ育成に悩んだり理不尽に全滅したりするのが好きな人向け
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 23:11:51.07 ID:18ZqXPIs
カリナン収集ゲーの世界樹
あるいは逆鱗?
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 23:13:59.59 ID:whb8n/iH
キャラデザならノーラが同じ感じかな
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 23:16:03.90 ID:ISnwY8jo
節子、それ同じ人や
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 23:32:55.84 ID:/xxTGP5K
ナナドラはキャラデザと世界観が気に入ったらといった感じ
世界樹みたいなややシビアなバランスを期待すると肩透かしくらうし、
極悪なUIに耐えられるならどうぞ
ちなみに自分は終始ストレスが溜まるばかりだった
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 00:08:07.72 ID:DRzLQVZU
ナナドラは1周目はストレスがマッハだった。
覚悟完了して挑んだ2周目は普通に楽しめた。
あれは2周目からが本番。
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 00:42:42.55 ID:BDD0NtWv
ナナドラは惜しいところが多すぎてもどかしいけど、
ちょこちょこと『あ、この雰囲気はなんというか…懐かしいなぁ…』みたいなのがあったりで、
50時間以上プレイしたしやって良かったゲームではあった。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 01:46:08.01 ID:0xJ4bn+s
ナナドラは世界樹じゃなくてドラクエだから
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 01:57:11.34 ID:uexI6dL9
ぱっとみ画面キレイだし
なんだよこれって所あるけど
580円で購入したナナドラクエ悪くないょ

はまるかは別として
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 02:05:27.01 ID:d0xrm9F4
SDキャラ可愛かったなぁ
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 02:23:04.26 ID:gySgBD0o
世界樹を一般向けにしたらあんな感じなのかな
曲は良かった
ロスト東京だけでも買うだけの価値がある
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 02:54:49.25 ID:qXquNrpc
世界樹とは毛色が違うしあんだけ賛否あるんだから、少なくとも一般向けではなかろう…
テストプレイしたのかと疑わしくなるようなストレス仕様満載でもなければ、
良作にはなりえたのかもしれないがね
無駄にプロセスを踏ませる上に報酬がしょっぱいクエストとかマゾすぎるだろjk
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 02:55:07.41 ID:k3uIewRF
弐の太刀と我流の組み合わせって凄くね?と思ってショーパイ作ったものの
突剣と銃マスタリー伸ばしたついでにミリスラ取ったらミリスラしか使わなくなった
それならシノパイでよくねっていう・・・

ショーパイのメリットとして最大なのはリミット溜めってことになっちゃうのかね
左手にスタンナイフってのもアリか
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 02:59:35.54 ID:FueLY1dD
初見ボスが2〜3ターンで死んですげー残念な気分になったな
基本的に遠回りするからレベルが高すぎたのかもしれないけど、エグゾーストすら使わなかったからな
ついでにフロワロ潰しがめんど臭い

こういう作業ゲー好きだけどね
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 03:11:57.94 ID:qXquNrpc
>>537
リミット溜め、一騎着火が主な仕事だろうね…
ミリスラはまぁアレだ
ハバキリとジラハボックで最高のミリスラ使いっていう、ロマン仕様以外の何者でもない
三つ役割があればそれなりに幅はある方ではなかろうか
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 03:38:12.19 ID:58xJWMvA
チャージ無しであの火力は魅力的
問題は回数にムラがある点だが
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 07:56:31.34 ID:8OPNpuGD
>>537
スタンナイフはさっぱり当たらないのであまりスタン率に期待してはいけない
スタンでずっと俺のターン!したいならスタン武器を鍛治で自作するか、
サブウォリで二刀スタンアタックで
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 08:08:13.66 ID:dVBMTpfn
ショーパイは、ミリスラリミット貯めイーグル先陣ブレイバンド一騎着火役をこなす便利屋さん
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 11:55:45.74 ID:9UrBboL4
武器の三色属性がよくわからないんだけど
とりあえず3色つけとけばスキル使ったときでも実ダメージが10%アップするのかな?
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 11:57:17.12 ID:Qyn+AizE
色々勘違いしすぎてツッコミ入れるのがめんどくさい
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 12:35:53.52 ID:B8NUz0Pp
めんどくさい544の代わりに言うと
武器の鍛冶は1色しかつかない、2色目付けようとすると最初に付けてたのが消える
スキルには鍛冶で付けた属性は乗らない
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 12:41:44.41 ID:qXquNrpc
早い話がwiki見とけ、だな
今回の仕様上、スキルに属性が乗るとチートすぎるがな
スキルの性能だって微妙に説明文と違ってることもあるから、wikiに目を通して損はない
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 12:46:45.45 ID:1jZNuAB9
基本的にはスキルには属性鍛冶の効果が乗らないのでスキルメインならATKとか
強化したほうがいいという結論になる
ただし一騎当千やチェイス、スナイプなど一部のスキルには属性鍛冶が乗る
ATK鍛冶より属性鍛冶のほうが効果はずっと大きいので、これらを使うのなら
属性鍛冶が嬉しい
一騎当千がチートな理由の一つ

他にも、ショーグンが逆手に持った場合、ATKは逆手の分の効果も乗るが
属性は乗らないとか、色々細かい違いがある
小難しすぎるのでまあ最初はわからなくとも無理が無い
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 13:16:30.20 ID:drgH8Wqm
>>546
ラッシュとランページとブレイドレイブの性能の違いが
ゲーム内の説明ではイマイチ分からなかったのは俺だけではないはず

特にラッシュとレイブね…1で言うと片方がハヤブサ互換、
片方が(強いて言うなら)ダブショ互換なんだと気付いたのは
実際に使ってみてからだった
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 13:32:40.15 ID:qXquNrpc
3はランダム対象技多いしね
レイヴ、五輪なんかは強い速度補正がかかる程度のことは一言添えてもいい気がする
長ったらしくなってもダメだけど、スキル説明が簡潔すぎて実際ニ使うまでわかりにくい
チャージ、圧縮も使用時のアイコン表示が欲しいし、もう少し別のスキル説明あったろ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 14:31:20.73 ID:6kAj1WRS
圧縮フリーズン型ってSPあまるな
アームブレイカーでもとっておくべきか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 14:36:43.14 ID:BX206yKj
メインゾディかウォリかによるけど、チャージメテオも狙ってみては?
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 15:02:57.70 ID:k3uIewRF
確かにいろんなとこが不親切ではあるけどね、アイテムや装備品の扱い方とか。
アクセサリ等の誰でも装備できる装備品は「装備せずに買うだけ」ができないとか
3作目ならいろいろ考慮されててもよさそうなもんだが
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 15:09:18.01 ID:6kAj1WRS
>>551
ウォリゾディだからドーピング前提かな
法典マラソン始めてみるか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 15:16:10.60 ID:9UrBboL4
>>544-546
ありがとう おいら頭が弱いからwiki見たけどわかんなかったんだ。・゚・(ノД`)・゚・。

属性を鍛冶付与した方が強いってのは一騎当千を使う上での話しだったんだね
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 18:29:16.56 ID:MGYVWsZ9
>>550
普通はメテオか先見術だと思う。
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 18:37:53.71 ID:DMvwIpEH
個人的にウォリゾディなら先見よりメテオ派
氷の先見術の使いどころとしては氷竜だけど、こいつは頭縛りをしてくる
何よりウォリゾディってのはガチガチのアタッカーだからなぁ
レベル50前半で完成するから、ネタに走っても許されるレベルだけどね…
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 18:50:27.66 ID:HfKCKGXu
メテオ運用だとアムリタV漬けになるんかな
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:03:16.25 ID:DMvwIpEH
アムリタVかイモータル
本格的にドープするような段階でイモータルなしってのもレアなケースだと思うので
まぁ、ウォリゾディでチャージメテオってのもロマンでしかない
完成するころには複合属性の方が優位なので…
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:27:29.56 ID:uexI6dL9
あれこれ考えてたら頭パンクしてきた
Mの書に何ぶちこめばいい?
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:29:27.12 ID:eJpeARGp
ショーグン使えるようになってすぐに作ったはいいけど、レベ上げおいしい方法ない??
鮫もそろそろ不味くなってきた
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:32:49.59 ID:1jZNuAB9
>>558
そういう誤解を持ってる人が多いけど、ウォリゾディのチャージメテオは
ロマンどころか超実用的
LV99、STR99、TEC99、氷マスタリ・特異点マスター済み、ウコンパサラ装備の
ウォリゾディに大王ペンギンを素で殴らせてみると
フリーズンが1840程度
メテオが一発875程度(全弾で期待値4812)

チャージと圧縮の差を考えてもメテオのほうが数段強いので
氷で弱点が突けるか打撃耐性が非常に高い敵以外は、メテオのほうが有効
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:39:41.30 ID:plh8A6yQ
普通に強いスキルすら取り敢えずロマン連呼したがるのがいるからな
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:39:58.66 ID:dVBMTpfn
縛り入れるのが前提のエルダー戦だとメテオとナイスマが光る
頭縛りでメテオダメージうp、足縛りでナイスマ必中
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:50:28.68 ID:DRzLQVZU
ナイスマはどっちかと言うとそういうのが相手じゃないと輝かないというか…
ていうかエルダーだって常に足縛り入ってるわけじゃないしなー…
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:51:50.99 ID:1FLGpNwG
>>560
3層到達後なら乱数調整してキリカゼさんに多元抜刀で
ペンギンを何度もバラバラにしてもらうのが一番手っ取り早い
5層到達後ならグラウコスさんに何度も泣いてもらおう
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:52:37.58 ID:hqqNaopw
禍神相手だとどうなるんだろうな。
正直、ウォリのTECとか99まで上げる気が起らんが。
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 19:55:01.05 ID:FueLY1dD
知の宝典30個くらい余っておりますが
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 20:00:36.24 ID:1jZNuAB9
>>556
マガツは第一形態はメテオ、第二形態ならフリーズンが有効
三竜三触手でフリーズンのほうが強いのは火竜とイソギンだけ
エルダーも勿論メテオのほうが有効
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 21:17:50.80 ID:1FLGpNwG
ぶっちゃけフリーズンブローそのものは複合属性であるという以外は
MAX200%と平凡な威力のスキルだからな…コテコテにバフデバフを
乗せた上にさらにサブゾディで特異点を乗せてなんぼ、って感じです

評価が高いのはやっぱりマガツさん第二形態に対して強いからだよね
他の複合属性スキルに比べて実用に達するのが早いし
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 21:53:05.99 ID:q146Vux0
レヴィアたん、火竜、イソギン、マガツさん相手に大ダメージ出せればそりゃ十分よ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 23:39:47.87 ID:HfKCKGXu
いやほんと、必要SPが少ないのは楽だよ
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 00:51:19.75 ID:Qkg9iWbk
何かわかってることやたらと解説されたな…
知の宝典を集める時点で(ryという意味で別にロマンに深い意味はない
クラーケンを瞬殺できることもあって、メテオが強いのは知ってる
特異点が発生するならそりゃメテオ優位でしょうよ
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 00:54:41.62 ID:Qkg9iWbk
特異点というか、同じ土俵か
ちと訂正しときます
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 01:05:57.39 ID:XH4PSEeW
片方は負担少ないから両方取っちゃいなよって感じがしないでもない
フリーズンブローは雑魚戦での小回りも抜群に良いし
むしろ比較対象は壊炎拳特化じゃないの
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 01:26:26.40 ID:ttP1MFxp
ナイトビジョンの40%ボーナスってクリティカル率が10%だとしたら50%になるの?
幸運の女神の20%ボーナスと合わせると+60%?
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 01:31:37.80 ID:1paLcZeP
やりたい時は身内戦やってても入りますけど
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 01:31:58.45 ID:1paLcZeP
誤爆しました
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 01:56:13.35 ID:aQxEV8/4
単純に号令、殴る、殴る、回復みたいなつまんないPLAYでやってきたけど
クエやってて憧れたバラージとか使ってみると雑魚戦では楽しいね
コマンド式のバトルでコンボチックなの結構いいなあ
今、ゾディ使ったことなくてレベル60スキルふりなおしてメテオ10うってみたけど
しょぼんしちゃった。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 02:13:09.07 ID:XH4PSEeW
メテオは良いぞーぅ燃費悪いけど
ボス相手にザクザク入ってゴリゴリ減るのが気持ち良い
大航海クエは知らないスキルを紹介してくれるのが良いよね
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 02:14:25.24 ID:veX3T1+G
>>575
wiki見ると加算率って書いてあるからその見方で良いと思うよ
LUCで+補正も掛かるだろうから実際はもっと高くなる

>>578
Vは役割分散してやると助け合ってる感が出て面白いよね
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 02:29:54.61 ID:Qkg9iWbk
メテオはチャージ併用+対単体前提(場合によっちゃ特異点も)
バフデバフとかも絡めないと、消費TPの割に…と思うのも無理はないかもしれない
ペンギン、クラーケンに叩き込むと笑えるくらいダメージが出るが
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 02:41:47.89 ID:cz1l88RE
メテオは一人の力では燃費悪いだけ
チャージしてる間に他のキャラが攻撃の号令、ブレイバンド、イーグルアイ、ドラミングを使うと強い
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 03:01:47.92 ID:MDxfYlLl
「パワーをメテオに!」
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 05:42:17.50 ID:J9leMm76
次ではちゃんとした槍使いを出して欲しい。ウォリファラわファラゾディも良いのだがスキルが少ない
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 06:53:00.47 ID:JinwdJk5
メテオは狂戦士、チャージ、号令、イーグル、ウルフ、ドラミちゃん入れてからうつとかなり気持ちいいよね
イカとかやばかったw
エルダーでも全縛り状態でTEC99
で狂戦士、チャージ、号令、イーグル辺りを入れてからうつと一発2000越えしてびびった
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 07:14:21.90 ID:1paLcZeP
5〜6発だからミリオン、壊炎、ナイスマ、五輪より安定してるのもいいな
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 12:38:53.69 ID:E1YSp3YJ
>>572
そりゃすまんかった

>まぁ、ウォリゾディでチャージメテオってのもロマンでしかない
>完成するころには複合属性の方が優位なので…

こういう書き方してるから、マガツエルダー三竜三触手といった終盤の強敵でも
メテオのほうがフリーズンより有利な敵が多いことすら知らないのかと思ってた

話の流れ的にフリーズン型だと早期完成するから、その後どうするって話だべ?
ならメテオは普通にありだよ
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 13:33:59.28 ID:E1YSp3YJ
壊炎も入れてペンギンへの与ダメ比較するとこんな感じ
(勿論STR99ゾディモンを使用)
圧縮フリーズン 5520
圧縮壊炎 2970*2〜5
チャージメテオ 2275*5〜6

ただしこの中でゾディモンは狂戦士が使えず、代わりに先陣あたりを使わざるを
得ないので、フルバフ状態ではフリーズン・メテオ組が1.4倍ほど有利になる
それを考慮すると、実は壊炎が高目の5発でメテオが低目の5発でも
フルバフならメテオが勝ることが分かる

壊炎の場合はフリーズンと違ってアルルーナもカモになってくれるわけだが
TECドーピングのしやすさを考慮しても、ドーピングメテオの優秀さが分かると思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 14:06:33.67 ID:btfWEtf7
1層で常在戦場10とクラッシュブロー5
2層でフリーズンブロー10
3層でダクエ5、特異点5、圧縮5
が結構ぴったり揃う感じでここまでが基本形
4層以降はHP、TP、氷マスタリ、狂戦士、リターンエーテルあたりを好みで選択
ここら辺を全部揃えようとすればLv70にも到達する

メテオは最終的に超強力だけどドーピング必須だから育成の段階で組み込むものじゃない
チャージはメテオや幸運のハンマーを使うようになったら取得
アームブレイカーはエルダー用以外で取る価値はほとんどない
(ただしエルダー戦に使うならフリーズンじゃ力不足なのでドーピングメテオも欲しい)
先見は本当にSPが余ったら
最初から最後までフリーズン型のウォリゾディ使ったけどこんな感じ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 14:26:33.77 ID:s6QI7des
ナイスマ型のウォリ使う人はあんまいないのかな?
やっぱ手軽さと安定感でフリーズンが勝るからか
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 14:35:01.51 ID:105K18iW
初期PTのウォリは終始ナイスマ型だったわ、主にヤグルシ取ったからだが
照明弾撃つ手間とか不安定感はあるけどやっぱ多段出たときの気持ち良さがたまらん
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 14:36:25.69 ID:Qyclm1Jo
…バリゾディだけど、対ボス用にメテオ目指し中だな、今
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 14:37:06.20 ID:SIvmxRtS
五輪もそうだけど、さんざん下準備して2hitのカス当たりだとマジで凹む
低命中をフォローする必要があるので一手間余計に取られるのは地味に痛い

終盤の大物は物理耐性持ちが多いから純物理スキルはただでさえ分が悪いのに、
これだけのデメリットがあるとなるとね…
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 14:38:59.07 ID:kQAadngK
そもそも期待値高くないっていう
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 14:42:57.64 ID:bwOB0YKH
エーテル圧縮→フリーズンブロー! →MISS→orz

正射必中取れないから現実問題だわな。
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 15:06:02.51 ID:DiUQAIdR
2人旅で1周目深都ルートのラスボス取ったどー
何してくれてんねんクソ額まんこショタがァ!
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 15:29:44.15 ID:2j7p02Rr
期待値と最大値に差があるってのがすなわちロマンだからな
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 16:48:37.14 ID:3krxXqa8
青ヒトデの腕がぜんぜん集まらない。
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 16:55:29.06 ID:XH4PSEeW
血塗られた大刃よりは良心的
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 16:56:33.47 ID:ShdpA+sK
AGIが高めでTPそれなりに超火力ミリスラ使えるパイが一番って事ですね
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 17:23:36.86 ID:aQxEV8/4
ナイスマ
9回なぐる撲殺技みたいな名前なのに…

うちのモンク(ちゅんり)
気功拳オンリー回復なす
もう一人のモンク(げんじぃ)
暗黒拳オンリー(死点イメージ)回復なす
だいぶつらくなってきましたw
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 17:25:24.10 ID:wZK5Ebz+
>>590
命中を何とかしてブレイドレイヴの期待値を超える程度だからなぁ実際は
照明弾も火力を求めようとする頃には枠が勿体ないっていうね
鎚はヤグルシ抜きにしても、本編中はバカスカ強いのが手に入るから利点はあるけど
ウォリなら防御面が強いからゴーグル併用っていう手もあるか
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 17:27:14.18 ID:FYuQVnol
ゴーグル無しのウォリは糞
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 19:17:32.04 ID:jbZypfZz
1周目で深都ルート選んだらサブクラスのショーグンも解放されないのかな?
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 19:20:02.35 ID:aYYo/Gye
当たり前ですな
おとなしく周回して2周目以降に海都ルートを選んで下さい
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 19:33:27.66 ID:hHMEEJdo
回復しない打撃モンクがどんな感じなのか知りたくて
暗黒拳中心のモンクでプレイしてて
8F突破時に圧縮壊炎でもやってみるかってサブをゾディにしたらさ
その後彼はダークエーテル専門さんになってしまった

でも巨大ライギョは1匹目でレアゲット成功したぜ!
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:09:10.23 ID:2vKg/AuP
壊炎はバグなしなら高レベル、高STR前提だ
何故あそこまで晩成仕様にしたのかは甚だ疑問だが…
ただモンクは回復職の割に、パイレーツ・シノビよりもSTRが高いという謎
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:29:37.93 ID:bwOB0YKH
>>607
他ゲームのモンクはもろ肉弾戦職だからなあ。
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:29:44.26 ID:ixk9MJEW
謎と言われてもモンクだからとしか…
謎と言うならむしろ、なんで唯一の回復職をモンクにしたのか、だな。
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:35:44.96 ID:zZLuYqLC
しかしそろそろ続編の情報入らんのかね。

もうなんだったら1に2の職業追加して3のスキルも混ぜながらスキル再構成して、
ダンジョン内のイベント追加したリメイクでもいいから。

追加マップは7層とか8層は造りづらいだろうから、
エクストラダンジョンで10Fくらいのやつを追加してさ。

3DSで出たらハードごと買うんだけどなぁ。
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 20:37:23.03 ID:1/YjWD1R
>>609
つ庇護
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:09:37.94 ID:s6QI7des
銃パイ育てるならサブウォリでチャージラピッドとサブゾディで特異点チェイスのどっちが便利かな
ミリスラは敢えて取らないとして
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:41:46.42 ID:n9OTLh9q
パーティー選ばずメインに据えたいならサブウォリ。
属性攻撃豊富なパーティーならサブゾディもアリ。
どっちみちトドめ刺し用にクイックドローは地味に便利。
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:42:04.33 ID:2j7p02Rr
回復技を一つでも持ってれば回復職ってわけでもなかろ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:44:38.18 ID:105K18iW
いわゆる分かりやすい回復職にしちゃうとやることがワンパになっちゃうからそれを避けたんだろうな
それでもリフ役無いと序盤厳しいからそれっぽいのは用意してある、と
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:49:53.76 ID:9qMavIga
火力役として育ててきた、五輪重視のショーグンのサブが決まらねぇ!
SPは現時点で22余ってる。
無難にウォリが良いのかな…
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:52:54.83 ID:2j7p02Rr
ごく稀にチャージより正射必中の方がいいなーって場面も無いことはない
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:52:57.82 ID:oiP8OLmD
五輪をメインに使ってくならウォリ一択。
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 22:56:51.09 ID:2vKg/AuP
狂戦士があるし、五輪は燃費悪いからチャージありのウォリが無難だろうな
ショーウォリは死ぬほどSP余るのがアレだが…
まぁ、一騎でも取れって話なんだろうな
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 23:02:48.43 ID:4tPIraGB
ショーヲリはチャージ五輪と二刀スタンアタックとるだけでかなりの汎用キャラになる。
紙装甲は食いしばりで多少誤魔化せるし。
あとは好みでバインドカット、鎚スキル、一騎あたりをとればSP余らないよ。
むしろ↑の3つは同時に全部はSP足りなくて取れなかったはず。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 23:04:12.73 ID:FYuQVnol
寧ろHP、TP分のSP欲しいくらいだ
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 23:09:00.08 ID:ixk9MJEW
>>612
分身枠が空いてるようならサブシノ分身ラピッドとか言ってみる。
チャージだと1ターンあたり1.3倍にしかならないけど、分身なら2倍になる。
最初に分身するぶん2ターン目ではチャージに負けるけど、3ターン目以降はチャージを突き放す。
イーグルアイも使うなら手数が多いぶん更に差が出る。

燃費が気になるならLv1クイックドローも混ぜるといい。
ラピッド×3+Lv1クイックはチャージラピッドと同じ消費TPで合計ダメージでは上回る。

でも正直なところチャージミリオンをオススメする。
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 11:19:27.96 ID:9yL2YEmh
ショーウォリで二刀流する時って鍛冶で何つけるのが良いんだろう
とりあえず、逆手にAtk付いた真竜剣持たせて利き手に天羽々斬を持たせてるけど
天羽々斬の方のスロットに何つけようか迷っている
やっぱり、全部Atkが良いのかな
スキルはチャージ五輪とか二刀スタンをメインで行こうと思っている
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 11:24:28.55 ID:BOKBChCh
そりゃあ、ATK18個だろ
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 11:28:18.54 ID:BOKBChCh
16個だな
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 12:48:53.31 ID:a/i8GaBW
ショー○○については繰り返し繰り返し語り尽くされてるから
スレ内検索でもどんどん引っかかると思うよ
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 12:57:53.39 ID:s92oHsd5
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima209935.gif
上見てゾディ子がモンスターにやれてるの想像して5回も抜いてしまった。
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 13:57:42.25 ID:7BUz4vS6
一騎当千役のショーグン・ゾディアックがいるのですが、
火力担当としてもう一人、
バリスタ・ゾディアックで前陣+ダブルアクション+特異点+ジャイキルと
ショー・パイで二刀流+我流
のどちらがいいんでしょ?
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 14:09:31.15 ID:M+YgchuS
前陣はサブウォリで狂戦士チャージを乗せてなんぼのスキルだよ
突弱点の敵はそんなにいない=特異点が乗るのを期待するのは厳しい

バリゾディは圧縮特異点バラージぶっぱやプリと組んでの
エミット砲台役で主に雑魚戦での殲滅を担当するのがお仕事
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 14:10:35.55 ID:ThasGHo3
一騎が強い強いと一人歩きしちゃったもんだからこういう人が出てくるんだな…
ショーゾディができあがる段階にもなれば普通はわかるもんだが
一騎を本気で中心に据えるなら、PTをそれ専用に特化させてナンボだし
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 14:27:55.98 ID:w8AfteuS
世界樹の迷宮って1からやったほうが良いの?
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 14:33:27.65 ID:5WnX+D1K
ストーリーに連続性はないので3から始めても問題はない
が、世界背景を知るために1からやるのがオヌヌメ

3→1へと遡るのはUIが不親切になっていくのでお勧めできない
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 14:35:23.79 ID:M+YgchuS
ストーリー上の繋がりはないから3だけとか1だけとかやってもいいし
適当な順番で全シリーズプレイしてもいい

システム周りの親切さは間違いなく3>2>1だから
3をやった後に1をやると細かいところでストレスが溜まると思うけどね
何で○○ができないの、ってことが多すぎる
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 15:05:54.26 ID:znlSecoQ
インターフェイスで改良の欲しい点と言えば、まとめ買い実装、
隊列編成画面のBボタンの使いづらさ改善、名前入力をタッチペンでなくても可能にかな
1つ目は言わずもがなで、2つ目は説明しづらいけどわかる人はわかるかもしれない
3つ目はタッチペンとボタン入力の両方おkでいいだろと思ってしまう

とはいえ、Vは目を瞑れる水準にはなった点は評価したい
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 16:07:47.38 ID:iGlGvhs2
モバイルもやってみたいんだが機種が合わねえ……。
評判悪いみたいだけど、Wikiとか眺める分には
面白そうに思える。ハンターウルフとか。
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 18:34:12.80 ID:j4MaIZK9
1のリメイク希望って話は時々聞こえる。
ストーリーがいいけど、システム周りがまだ1作目って感じだから。
あと欲を言えばショートカット少なくて、磁軸の柱が無い、警戒歩行が弱いせいでいちいち階層深部に潜るのが面倒。
獣避けの金鈴が1000enもするんだからもっと効果強くしてほしいかな。
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 18:50:18.18 ID:HGGsb4wd
21Fの方向ぐるぐるまわる床のアイコンってみんな何にしてるんだ?
俺、落とし穴っぽいアイコンの上にあるやつなんだけど

バラージやめて次はエミット中
属性そろえるのめんちぃけど
楽しい。
そろそろ雷竜とイソギンにつっこんでみる
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:03:03.46 ID:znlSecoQ
回転方向と回数だけ把握すれば済むから、床色を黄色にしてるだけだなぁ
6層を潜ってりゃその辺は普通に勝てるだろうが、イソギンは他の触手より若干強いな
強いというか厄介というのが適切かあれは
そもそも外見が磯巾着じゃないし、よくもこれだけうざい攻撃ばかり集めましたねって感じだ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:29:31.03 ID:a/i8GaBW
リメイク作る予算と人員があるなら新作に投入してほしいです
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:48:04.31 ID:p92CKZ7V
リメイクと新作じゃ作るコストもマンパワーも比較にならんでしょうに……。

正直このまま4にいって新しい要素を付け足していっても
マンネリ化でどん詰まりになりそうな気がする。
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:48:41.44 ID:fLoAozAf
1はあの微妙な不便さがいいと思うんだけどなー
UIの改善はもちろんしてほしいが、階層そのもののつくりはあのままでいい
まさに地獄な6層とか最高だった
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:49:42.78 ID:U4PjXVUM
プリンセスの号令とHP回復するスキルって後半はほぼ使わない?
どんな風に育てたらいいかわかんなくなってきたサブパイだからハンギング
とイーグルで仲間の補助しほうがいいかな?
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:51:38.96 ID:p92CKZ7V
六層はむしろ旧作通りに進めると罠にはまるくらいのトラップが欲しい。

FOEの後をつけていったら実は飛行型FOEで自分達だけ落とし穴にはめられるとか。
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:56:22.03 ID:w8AfteuS
>>633-634
分かった3からやってみるよありがと
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 19:59:10.62 ID:fLoAozAf
>>642
初期PTでは自分もプリ/パイだった
後半では予防と攻撃号令とイーグル、相手の強化や弱体に合わせて随時スキル使ったりで超忙しかった
ハンギングは余裕あるときくらいで、モンクが居たから回復系はバッサリ切ってたわ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 20:44:58.84 ID:YHFDzC6X
若パイレーツのアナザーカラーに違和感を覚える
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:00:34.71 ID:iGlGvhs2
物理構造を無視した4Dダンジョンとか出ないだろうか。
地図上では行き止まりになる場所に道が続いてたりとか。
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:08:24.66 ID:M+YgchuS
>>642
号令は超大事
といっても常用するのは攻撃と予防くらいだけど、2つを切れ目なく
かけ続けるだけでも結構忙しくなるもんです
あと、リニューライフ・クイックオーダー・リセポンあたりも
相手によっては非常に重要なので一通り持っておきたいところ

HP回復スキルはパーティ次第だな…あまり大ダメージを
くらわない封殺型のパーティだとロイべキンスマだけで
6層も結構余裕を持って歩けたりするので
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:08:46.63 ID:sQyBOM27
そういうのは見た目で判別できないワープが山盛りだったWiz#4のコズミックキューブだけで十分だ
あれですら20×20の枠内で3階層に収まっていたから攻略できるわけで
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:30:44.85 ID:Kp/0uPJ6
他のゲームに浮気してて数週間ぶりに再開したら
前回プレイの記憶が曖昧で今まで何をしていてこれから何をすればいいのか分からなくなってしまった
RPGの宿命だな
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:32:05.70 ID:8CTxEO02
>>634
世界樹にまとめ買いって必要か?
終盤、むしろクリア後に特定のボス対策でアイテム買うくらいじゃね?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:50:20.78 ID:qWI7VREV
3ではアイテムの大量購入なんてめったにしなかったけど
1と2は序盤中盤でもゴロゴロ買ってた気がする
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 21:50:24.25 ID:K+KRosyw
出来るに越したことはないのは事実
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:00:32.76 ID:qXJBof6W
でも、どうせ二、三個しか買わないなら大して変わらん気もするけどな

一番多い一個しか買わない時でも個数指定を経由しないといけないわけだし
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:02:54.51 ID:RVyfreIf
よくわからないけど割引券との関係でできなかったとかじゃないの?
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:04:52.48 ID:RABWXtkv
実装しようと思えばどうとでもいいようにできるだろう
3においては必要性を感じないけど
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:05:03.00 ID:cP9y4oNW
まあ、あとはいい加減編成画面を何とかして欲しい
とりあえず、現在組んでるパーティとの「入れ替え」ぐらいは実装してくれ
一人二人替えたいだけのときににいちいち全編成とか面倒くさい
できればタッチペンでの専用編成画面が欲しいところだ
編成パターンを何パターンかプリセットとして記憶しておく機能があれば文句ない
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:27:52.33 ID:HGGsb4wd
ファランクス
雑魚戦でも楽しむにはどーすればいいかな
盾なのに邪魔だから後列さげたり、パーティーからはずしちゃったり

ボス戦時に挑発→猿飛だけ
オーバーカードってどこで使うの?
トライデントかっけー
雷スキルいくぜー
あれ…みたいなw
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:28:10.85 ID:iGlGvhs2
某実況プレイの人はこれでもかって位アイテムを買いまくってたがなw
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:54:32.83 ID:8vVDHeUe
>>658
脆い前衛をディバイドで守ってやるのがファラの基本的なお仕事
挑発では列攻撃や全体攻撃に対応できないので列攻撃・全体攻撃が
増える中盤以降はディバイドの方が有効な場面が多い
逆に言うと、前衛に脆い奴がいないパーティならファラは(少なくとも
雑魚戦では)あまり必要ないということになる

あと、オーバーガードはメインファラよりむしろサブファラで使うスキル
ファラが一撃で落ちるほどの超ダメージを出してくる相手ってあんまり
いないからファラでは使いにくい
柔らかくてHPも低い、例えばファマ/ファラなんかだと上手く使える
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 22:58:39.96 ID:JDKa2Xtk
ダメージ床のフロアはモンクのTPがマッハだから大量のメディカを持ち込んだりする。
アムリタでいいって?ごもっとも。
でも5層まで大事に使わなきゃならないから代用できるところでは温存したいのよ。
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 23:10:18.90 ID:TJ0+pEic
デビサマリメイクするくらいならこっちにしろ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 00:06:53.00 ID:l98OywuB
サマはいい
ハッカーズなら是非
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 01:10:54.15 ID:+zXQEKcb
間違えた
デビサバだった
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 01:13:05.92 ID:vfNt588j
ふざっけんなよBUSINが先だろ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 01:21:38.64 ID:lOATPN7i
入院中、よなよな世界樹やってんのは俺くらいだな
真ENDってのわかんなくてWIKI観覧
この周でやり込もうと思ったんだけど
キャラ分防具そろえちゃったからアンドロ、プリが在庫ないまま
また2周しなきゃダメなのか
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 02:13:11.79 ID:SW9/K9QV
ぶっちゃけデビサバだからリメイク(っつーか移植)したんだろう
そこそこ新しくて失敗しても痛手は無いし
世界樹はもっと売れてるから
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 04:35:24.97 ID:Vby+uRQK
>>666
入院中に666ゲットって不吉なフラグ立ってるんじゃないか?

フルコンプするつもりなら最低3周はしないと駄目だぜ
メンバー引き継いでやれば2週目以降は1時間位でラスボスまで行ける。
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 06:28:59.05 ID:QHI7PsLN
大航海のMAP全然描いてないんだけど描いてないと手に入らないアイテムとかある?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 09:11:39.37 ID:knffZb+b
無い。むしろ完成度を%で表示してるのが謎。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 09:32:54.56 ID:CFghynre
イカ探しの気晴らしに全部埋めたなあ海図
何匹ゾウガメ食ったことやら
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 10:06:38.97 ID:fInGZXm6
乱れ竜パーティ作ったけどwikiに無いだけで既出とか無いよな

前衛
ウォリ/ゾディ
モン/ショー
後衛
ショー/パイ
シノ/プリ
ビー/ショー

属性真竜の剣と動物で乱れる感じ
前衛はもう少し火力求めてショー/モンでもいいかも
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 16:53:07.50 ID:6pjAeoLG
ダ・ダ・ダマバンドwwwww
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 17:55:41.70 ID:1EH1u8xE
状態異常をしこたま詰めたハバキリさん超面白いわ
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 20:22:53.55 ID:0kZb5orM
俺もかつて乱れ竜PT使ってたな。構成は、
プリ、パイ/ビー、ファラ、シノ
でサブは全てショーグン。

武器は勿論全員属性武器で、
6枠めには虎さんか分身を状況に応じて選ぶ。
縛りもデバフも肉盾カウンターもいろいろ使えてそれなりに楽しかった。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 22:30:23.10 ID:aPtorVQm
悪夢を運ぶ者さん早く湧いて!
ぶっかけ汁が足りないの!
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 22:32:04.22 ID:UvAYWZQO
二週間宿屋でぐーたらして、一日だけ働く海都一のギルドの冒険者達
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/02(日) 22:39:14.88 ID:lf19Kv/Q
>>677
あぁ。ハイラガでもあった光景だ。
羊は7日リスポンだからそっちも視野に入れてるな。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 00:29:08.38 ID:j1Vl0xkS
>>677
でも冒険者のペースなんて本来そんなもんじゃねえ?って気がする
毎日毎日命懸けの探索なんか続けられないだろう
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 04:30:49.96 ID:VftTGSOV
パステルたちとか大体が私生活だしな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 06:58:42.75 ID:+16pbO+4
>>680
フォーチュンクエスト?
いきなりパステルって名前出されてもわかりにくいぞ。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 08:08:05.01 ID:y7lqlvtZ
パステルといえばツインビー
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 13:38:31.88 ID:9k5tISwl
なんだかわからないが
エフェクト表示しなくなった
音は鳴ってる。。
今までずーっと普通にできてたのになぜ…
DSライト(北欧版)世界樹3ベスト使用

一回全滅してセーブしないでリセットして
再開して 気づいたら絵がねえづら
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 14:04:02.08 ID:rwUWmHSY
他のソフトで試してみた?
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 14:27:42.43 ID:q0yIJL+H
他のDSで試してみた?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 15:30:36.69 ID:vW8bR4ME
他の目で試してみた?
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 20:00:07.81 ID:+16pbO+4
他の世界で試してみた?
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 21:58:35.09 ID:f0uiQp5J
他の人で試してみた?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 22:48:02.92 ID:t0pu3gQb
流れ切ってすまんが今回の職業が全体的に中途半端な気がするのは俺だけ?
2は殆どの職業が尖ってたからPTの方向性を決めやすかったけどなんか今回はどう頑張ってもどっちつかずのgdgdPTになってしまう
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 22:54:22.34 ID:oDtZaJeU
いや全然
例えばウォリファラモンクゾディプリでサブなしで役割がかぶることもなく
最初から最後までいける
他の職業もちゃんと役割を決めてスキルを振れば中途半端なんてこと全然ない
お前のスキル振りがぶれまくっているだけ
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:01:05.69 ID:QtOQoh6+
明星と禍時、エフェクト気に入ったんで両方取って
常時ボーナス時間とか思ったら
明星ダメダメじゃん
設定ミスなのか?
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:05:23.67 ID:yiJrOrgN
2は火力2枚に強化、弱体、壁、回復とか入れようとしちゃうと
どれか切らなくちゃいけないからなぁ
レンジャーなんか入れようと思うと余計にカツカツになるし
まぁ状況によって面子を入れ替えて進めるのはそれはそれで楽しいんだが
3は強化、弱体、縛り、探索スキルがバラけてるしサブもあるからメンバー変えなくてもやろうと思えばなんでも出来ちゃう
ある程度しっかり方向性決めないとダメだけど
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:13:03.48 ID:Im5htP3s
せめて朝一から使えればまだマシだったんだけどねえ明星
宿明けで効果が得られないのは痛いわ
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:15:26.20 ID:oDtZaJeU
明星6時間、禍時12時間と1:2で禍時のボーナス時間の方が長いんだよな
朝と夕方も太陽は昇っているんだから朝夕の合計6時間は明星にボーナスが
付いてもいいのに…

夜の方が暗視やらナイトビジョンやらも機能するし、そもそも夜の方が
全体的に危険な敵が出にくかったりFOEの動きが止まったりで何かと有利
3のボウケンシャーは夜行性になった方が色々と捗る
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:16:09.92 ID:JOnNmFum
尖った職業が少ないのはサブありきだからだと思うけど、
長所を伸ばすようなサブを選んでやればgdgdにはならんでしょ
1ターンに一度だけしか行動できないから何でも屋はかえって邪魔だけど
いくらサブクラスがあるからといって、それぞれ役割分担させてやらんとそりゃあgdgdに
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:16:46.86 ID:q0yIJL+H
逆説的に物を言えばサブクラスがない2が尖ってるのは当然だ
そして、3はwiki見ずに自力プレイでやってれば圧縮フリーズンとか、チャージメテオに気がつかんだろう
たとえば狂戦士+五輪くらいがメイン火力になったりするのかもしれない
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:20:23.29 ID:Im5htP3s
圧縮メテオやって何かがおかしいことに気づいてチャージ型にしたなあ
圧縮フローズンはたぶんやらんな、ウォリに最初からチャージがあるだけに
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:22:31.96 ID:JOnNmFum
圧縮とフリーズンのスキル説明を見ればフリーズンに圧縮が乗るのはわかったけど、
正直ここまで有効な攻撃手段とは思わなかったよ
メテオは一応スキル説明に壊属性とあるから、特化させようとするとそこに行き着くかと
こっちもまさか特異点が乗るとは思ってもいなかったけど
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:32:09.46 ID:FFqzn3eC
狂戦士やチャージはSTR依存の攻撃にしか乗らないと思い込んでたよ…
もっとも貧乏性の俺はメテオの燃費見た時点で断念したが。
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:32:25.67 ID:fd5LKDZ/
>>689
自由度が高くなってプレイングに幅が出る様になったから自分の好きなプレイ方法
みたいなのを知っておかないとPT構築で必要以上に悩む事になる
効率重視、妄想重視とか長所を伸ばす、役割を広げるとか。

俺も1週目はgdったんだけど役割を広げる構成で7職ローテでやったら助け合ってる感が出て面白かったよ
この手のゲームは自分の好きな構成を見つけると面白くなる
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:47:30.24 ID:G6nGu6wC
wikiも読んでるけど、主力ショーウォリの五輪&氷ブロー、サブ火力バリゾディの三色&メテオだ

やっぱ弱いんだろうな…うちのPT
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:50:55.76 ID:JOnNmFum
無難で硬い前列アタッカーが実質ウォリしかいないのはちと寂しいとは思ったな
アンドロは4層で使えるようになるけど、5層までいけば永久機関ってのは割とどうでもいい
アタッカー2枚構成でいく人が多いと思うけど、こうするとどっちかが柔らかくなるのがなぁ
同じ職を入れたくない変な拘りが悪いだけとはわかっているんだが
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 23:56:34.26 ID:Q3v6+f/e
>694
明星って言ったら明けと宵なんだから
いっそ朝と夕方に強化でもよかったと思うんだ
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:06:21.65 ID:7Ek4i2XE
明星と言ったらヘアカタログだろうJK
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:08:24.91 ID:U0cozzoB
明星と言ったら
全てのスマブラ族に…だろ
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:14:33.39 ID:gY3NsoV5
三作で一番やりこんだのは3だけど一番とっつきにくかったのも3だなあ
サブをまったく活かさずバフデバフ圧縮チャージを全然使わない1周目は酷かったものだ

初めて圧縮業火を使った時とバフデバフかけまくりでチャージナイスマ使った時の感動はプライスレス
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:20:48.41 ID:Kr9wZRQZ
PT構成の悩みって難易度による物もあるのかもな。
構成に自由度が増してもこのPTで本当に大丈夫なのかなて言う不安はいつもあった気がする

wikiの絵板大丈夫なのかな?
Tの頃から溜まって行ったログが・・・
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:23:11.72 ID:rAfcPSjX
一番やりこんだのは2だなあ、1PT分カンストさせて力尽きたが
当時の自分を突き動かしていたあの衝動はなんだったんだろうか
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:30:27.38 ID:F4gJclxu
自分もだいぶ迷ったなぁ。
とりあえずキャラは印象+ある程度無難な感じで決めて
サブ決める時に悩みに悩んだ結果
妙に防御寄りな感じになっちゃったり。
まぁそれでもクリアはできたし。

こういうキャラメイク系のゲームはいつも無難なPTばっかやってきたから、
今世界樹2を変なPTで始めて苦労してるが、これも楽しいなw
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:50:48.29 ID:I3+pLdPk
アタッカーはすんなり決まる
下手にサブファラにするよりかは、火力を上げてジリ貧にならないようにする方がいいから
大抵耐久力不足のやつは防御力よりもHPが少なくて倒れるし…
基本チャージor圧縮→何かになって、補助とかもやらせにくいからね
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 00:54:59.61 ID:fnR7wrjH
Uが終わったので、Vをやり始めて二週間、噂のダイマオウイカとったどー!
四層装備でも取れるもんなんだな

712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 01:12:48.61 ID:XEc+nR1Z
>>683
亀だけどオートバトルでA押しっぱとか?
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 01:17:11.40 ID:rDV61ICZ
今22,23Fさ迷い中だけど、未だにダイマオウイカ釣ってなかった。
クエストはエルダー以外はやったんだが、大航海埋めるのはだるくてなぁ…
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 01:44:09.59 ID:7tduW/Vx
やっと第5階層来たーー
綺麗な景色だけど壁紙感が・・・
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 03:10:07.24 ID:qI8mJKEo
渦神
6万こえる火力ないと倒せないのかあ
モヤモヤするボスだな本当に、、
短剣でザクザクにするのは嫌だから、このパーティーがっつりドーピングするけど
どのくらいが目安なんだろか
今までメテオもロクに使ってないからわからなかったりする
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 04:24:58.46 ID:YFYukZwS
ジョリーロジャーの素材でねええええ
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 04:26:33.13 ID:ASR4goRM
もしかして:乱数固定
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 04:30:38.29 ID:YFYukZwS
でたあゝあゝ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 07:00:04.90 ID:Vq2Xi8k9
>>715
そんな火力なくても倒せるのに
ソロや縛りプレイするならそれぐらいの火力は必要だけど
1ターン2万前後の火力があれば十分だよ
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 07:58:45.82 ID:RcpHuTjz
チマチマ15000くらい削る→2ターンかけて残り45000を一気に削る
…というやり方でもわりと安定して倒せるからな
1ターンあたりの瞬間火力を基準に考えれば30000与えられれば楽勝、
25000くらいでもまあ何とかなるってことになる

ともかく、1ターン内で一気に60000削りきる以外に倒す方法が
ないとかそんなことは全くないよ
いくらなんでもそこまでハードルが高い相手ではない
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 08:05:42.78 ID:BQKv0fQp
3層到達で手に入るネローナの鎚が強すぎる件
照明弾使うだけでペンギン倒せて貰えるのにあの攻撃力はやばいぜ…
圧縮フリーズン使ってみたら2層のワニを一撃で倒してワロタw
他の面子は100とか200ずつダメージ与えてるのに一人だけ2000近いとか
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 08:15:54.13 ID:jJuZz5dn
サブバリとってないうちのウォリにはナイスマは無縁だなと思ってたけど、
無性にペンギン叩きしたくなってやってみたw
あれ、ゴーグルつけると正射なくても結構当たるね
しかもチャージやら狂戦士やらイーグルまらウルフやら入れると一発5000いくのねw
回数にムラがあるのは玉にきずだ
けど、あれ9発あたったらって考えたら胸が熱くなるなw
まあ、ゴーグル2つつけたんだけどさ。お前目4つあんのかとw
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 08:31:57.57 ID:Kr9wZRQZ
>>715
PTメンバー書いた方がアドバイスもしやすいと思うんだけど、

プリ/ショー、バリ/ウォリ、パイ/ファマ
ゾディ/プリ、ファラ/ウォリ、

みたいな非効率なパーティでも倒せたよLVは90近くまで上げてドーピングは無し
バリのチャージ前陣で1〜2万位(ダブアク込み、パイが我流でリミット溜め、ゾディの圧縮リミット、
全部合わせてもターン辺り1万5千位しかダメージ与えられてない。
瞬間火力よりも攻撃を休まず続けるのが重要だと思うからアタッカーを絶対に死なせないように立ちまわると良いよ。
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 09:27:44.65 ID:vI0mfvjP
サブ無しで禍神を倒せる構成って無いよな?いろいろ考えてみたが思いつかない。
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 09:47:54.23 ID:I3+pLdPk
>>721
よし、次はヤグルシだ

というのは冗談で、鎚は武器の入手性に関してはほんと優秀だよね
ウォリの低い命中も気にならんくらいいいのが手に入る
クリア後は真竜剣があるものの、剣マジカワイソス
どんだけ頑張ってもクリア前はあのデュランダルさえ超えられないんだぜ…
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 09:53:17.94 ID:RcpHuTjz
>>724
サブ無しファーマーファイブでの撃破報告もありますが…倒したというか
マガツさんに自滅してもらったというのが正しいけど

そういうのを抜きにしても極まったウォリなら狂戦士チャージフリーズンでも
もりもり削れるし、ゾディの圧縮特異点リミットは言うに及ばず
サブなしでもちゃんと鍛えれば余裕で削りきって勝てるよ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 12:06:06.99 ID:7/52DjJX
リインフォースが固定値回復ではなく割合回復だったらなあ
Lv10で25%とかさ!

まあ旧作から通して回復は固定値ばっかりだけど…
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 12:33:37.07 ID:gb6pEMou
>>727
それだと錬気で更に増加しそうだ。モンプリが鉄板化するな。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 12:43:45.99 ID:oldYnQ83
モンプリってあれだよね、ダライ・ラマみたいな感じ?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 12:55:23.67 ID:YFFS9lr1
>>727

レベル10でtec1値の2倍とかで良バランスだと思うけどな。

モンクとか所謂僧侶系以外でも,HPを回復できるクラスを
増やせば,更にパーティ編成の幅が広がるんだけどね。例えば

・ベタな僧侶系
・今回のプリのような強化と同時&予防系
・単体だけだけど,HP回復と異常回復を同時に行う系
・回復スキルを持つ動物を呼び出せる系

とか4系統くらいあればパーティ編成がより楽しいかと。
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 13:28:09.93 ID:YPtbkJJL
サブクラスあるから回復特化はモンクのみにしたのかな
前作のマグス並に回復役こなせる職はもう一つくらいほしかったけど
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 13:37:31.22 ID:rAfcPSjX
反面状態異常はいまいちだったなー、徐々に耐性を得るって仕様のせいもあるが
2でカスメが毒だ呪いだ睡眠だテラーだでやりたい放題だったから自重したのかしら
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 13:45:44.98 ID:JuVOtlWE
状態異常の扱いはシリーズ中もっとも上手くやってくれたと俺は思ってる
ただ、状態異常を使う職(シノビ、ビーキン)の仕様がテクニカルすぎね?とも思う
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 13:48:42.58 ID:I3+pLdPk
方向性としてはわからんでもないが、いかんせんその調整が極端すぎた
ボス戦だと状態異常特化のキャラがちょっとかわいそうなことに
ただ3はザコもHPが多いから、石化が猛威を奮うというある種奇妙なパワーバランスも
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 14:25:08.69 ID:oldYnQ83
バステ系は今の仕様でもいいかな。
あまりバシバシ混乱やら睡眠やらが入りすぎるよりは、
ポイント絞って異常を狙う戦略もできる。

ただし縛りはなー。
ただでさえ解けやすいのにほぼワンチャンのみって辛い。
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 15:24:37.25 ID:+FnMPbrC
ナルメル討伐後のムロツミのイベントってどこで起きたっけ?
2週目3週目と2層であいつらに会わずにクリアまで行ってしまった
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 15:26:03.19 ID:+FnMPbrC
ゴメン上げちゃった
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 15:27:46.17 ID:D15z+P4I
>>736
1層で冷淡な対応するとひっそり成仏し2層に出てこない
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 15:53:02.95 ID:gY3NsoV5
>>736
5Fの中央付近の行き止まりでカナエ、右下の方のかどでアガタと会話
スルーしてある程度進めるとイベントが消滅する
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 15:56:29.54 ID:RcpHuTjz
2層では行き止まりの通路の最奥とか小部屋の隅とか、意識して
会いに行かないと会えないような所にばかりいるんだよな
2周目以降は普通マップは完成しているからいちいち隅から隅まで
歩き回らず最短ルートをさっさと進んでしまう=ムロツミの2人には
会わないことになりがち
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 15:59:33.55 ID:+FnMPbrC
なるほど、確かに最短ルートガンガン突き進んでだわw
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 16:10:09.03 ID:YPtbkJJL
結末的には一層でスルーするのが最も救われるっていう
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 17:31:29.31 ID:q4Ukvxtn
>736-742
1層で見たっきりだなとは思っていたがそんな事になっていたとは…
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 17:35:59.01 ID:Fd+WaRMK
なんのためのキャラだったのやら
薄い本が増えたくらいか
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 17:37:49.67 ID:rAfcPSjX
今回のフロ何とかさん枠の予定だったんだろうか
でも死亡フラグでGOな人は氷竜イベにもいるしなあ…
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 17:52:41.36 ID:Kr9wZRQZ
ドラゴンスゲーヤーさんだっけ?
今作のイベントキャラは次回作にも出てきそう
ムロツミの生き残った方も含めて
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 17:58:55.81 ID:JPhjrptm
どっちが生き残ったって姿消した逸話ぐらいだな
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 18:41:09.09 ID:XFzpRro3
ハマォロペネレプが六時四十分get
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 20:22:55.19 ID:qI8mJKEo
渦神たおせた!!
再チャレで勝てる気がしない

コンプならないなーって
クラーケンの存在忘れてた!!
なぜかダライアス思い出すw

退院するまでに終わってよかった
楽しかったぜ世界樹
相部屋の中学生BOYにソフトあげて次は2やります
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 21:09:27.68 ID:hiBWzqOn
評判良かったので本日購入し手を出してみたがしょっぱなから難しいわ
1Fの地図を書かなきゃならんのにちょっと戦闘→宿屋を繰り返すだけ
金もないしスキルポイントとか何に振っていいか決められねー、という訳でWiki見て勉強すること2時間

最初からやり直し、オススメ通りにやり直すことに決めた。編集者さんありがとう
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 21:54:54.06 ID:vUlKY3aq
序盤はパッシブ重視で伸ばしつつ、アクティブスキルは燃費と相談すれば大体おk
ウォリアーなんかは特にガス欠が早いから、常在MAXを早めに目指したりね
あとHPとTPは1振りだけすると幸せになれるかも
3はファーマー5とかやらん限り、序盤の金銭面は相当厳しい
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 22:14:18.58 ID:sXwf5WBn
誰だよクリエイトーイで危険な花弁作った奴は
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 00:16:49.07 ID:xz9n4wJd
B16FのF4に水晶のツタ3つを入手できる地点があるが、
このイベントの必要STRは合計168であるようだ
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 00:17:35.12 ID:oIxTZ611
発売前から既にPTの構想を練っていたから、
序盤はそんなに迷わなかったな。旧作の経験があるおかげでもあるけど。
実際にプレイして修正を加えて完成したPTには
シリーズで一番愛着がわいた。
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 00:35:48.41 ID:FGGcuf8j
バリ/ウォリそんなにダメージ叩き出せるのか十分メイン火力としてもやっていけるな
俺ももう一度褐色姐さん育てなおそう
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 01:00:38.12 ID:NpwjJKQl
コンセプト?
【姫と爺やとお供達】ですが何か
無論爺やは殺意の波動に目覚めております
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 02:05:15.18 ID:JGClkppO
やっと禍神倒した、属性付き羽々切を作ろうと思うと大変な労力を要するな
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 02:06:44.80 ID:mtuOv0Zg
明星といったらチャルメラだろう・・・
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 02:17:35.01 ID:jQ56YL5M
一平ちゃんだろが!
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 02:51:49.48 ID:dB6c2oic
平凡パンチ「・・・」
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 03:21:56.36 ID:/v/+t7MC
ビーストキング♀2のカラー2の服、前全開に見えるけどこれって……
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 06:38:29.89 ID:aip6pbVj
ごほうびです
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 08:06:01.37 ID:5KxyJVq8
フルベ、ヒイラギに比べれば…
フルベもあれだけど、ヒイラギは見ようによっちゃほぼぜんr(ry
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 10:49:05.91 ID:qszf49Mw
シュレディンガーのサラシか
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 10:52:26.56 ID:dMnNsUbl
サラシかもしれないし、スポーツブラかもしれないし、水着かもしれないし、なにもつけてないかもしれない
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 12:01:51.48 ID:IpM5HYsl
画集買ってフルベが下半身丸出しだって事に気付いて
俺歓喜迷宮であったら間違いなく襲う
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 12:16:48.65 ID:jQ56YL5M
畏れよ我を→命ず自ら慰めよ
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 13:11:55.30 ID:KtIZd/a6
>>767
そしてそれを蔑んだ目でみるフルベと顔を両手で覆いつつ指の隙間からか覗くヒイラギか
興奮してきた
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 13:16:31.56 ID:gBqpolvu
ビビらされたあげくに「ほら。見ててあげるから
自分で慰めてみなさいよ」って命令されるわけか
胸が厚くなるな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 13:17:10.80 ID:nf7I+Got
イザ逝ケボウケンシャー
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 13:29:03.03 ID:NyPbrVu8
日向産が絵を書いていなければこんなスレには・・・
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 14:29:46.16 ID:BAt/g/Zv
金子絵の世界樹と申したか
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 14:45:45.28 ID:9tb4SHmk
三浦健太郎絵の世界樹がやりたい
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 16:07:38.84 ID:I+z+ySQ3
烙印が疼くと夜が明けるまで強制連続戦闘か
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 16:23:59.65 ID:nf7I+Got
なにそれエロい
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 16:46:31.13 ID:H/9fWLDv
>>774
パサラン!パサラン!パサラン!パサラぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!パサランパサランパサラぁああああん!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!パサランの青色の体毛をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!お毛毛モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
24層のパサランたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
経験値沢山で良かったねの赤パサランたん!あぁあああああ!かわいい!パサランたん!かわいい!あっああぁああ!
氷と炎でお友達を呼ぶし…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!パサランたんが逃げ出す!!!!あ…青も赤もよく考えたら…
パ サ ラ ン ち ゃ ん は 逃走する じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!白く変色したぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!世界樹なんかやめ…て…え!?見…てる?画面のパサランちゃんが僕を見てる?
画面のパサランちゃんが僕を見てるぞ!パサランちゃんが僕を見てるぞ!画面のパサランちゃんが僕を僕に手を振ってくれているぞ!!
画面のパサランちゃんが僕と死にたいとヤンデレしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ逃げ出すだけじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはパサランちゃんがいる!!やったよオネーサン!!ひとりでできるもん!!!
あ、21層のパサランちゃああああああああああああああん!!逃げちゃいやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ金パサラン様ぁあ!!あ、青パサラン!!赤パサラぁあああああん!!!イザユケボウケンシャぁああん!!
ううっうぅうう!!俺の想いよパサランへ届け!!取得経験値がカンストするで付き合わされるパサランへ届け!
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 18:17:56.25 ID:QFoj8IEl
>>766
1と2合同の画集を買うと「公式絵で」カスメの服装の詳細がさらに
良くわかり、大変なことになると予告してみる
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 19:24:33.24 ID:Zrxnkivp
乱れ竜のみで戦うPT作りたいんだけどどういう編成がいいかな?
我流とか効果あるんだろうか
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 19:33:50.03 ID:J6tNtUPi
>>772
なにそれやりたい
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 19:47:04.97 ID:xW4YTZYz
>>778
・できるだけショーグン・サブショーを入れてみんなでお互いをこき使いあう
・ショーグン・サブショーにしないなら圧縮やチャージが使えるようにする
・全員に属性鍛冶を付けた武器を持たせる

これさえ守ればメンバーはだいたい何でもいいと思うんだ
ちなみに乱れ竜で我流は発動しないので我流を取っても無意味
縛りや状態異常を鍛冶で付けるのも意味がない
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 23:48:40.63 ID:HKx9m5Rb
弐の太刀マスターしたけど正直微妙…。
素直に1止めにしとけば良かった。
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 00:22:23.13 ID:h/U2j6Rf
サブによるだろ>弐マス
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 02:12:41.24 ID:GwSfazkv
正直我流ショーパイでもマスターする気になれない…
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 02:20:07.65 ID:GiM7GNvy
とりま2周して3竜が安定しなかったからWIKI解禁したけど
セレブ防具よか護符で安定ってひどいW

どーりで痛いわけだ…
ソロバン売りの少女いけずぅ
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 02:32:17.87 ID:eoc2Dxut
>>784
護符はアレだけど、軽鎧の物理耐性×3のシリーズでもかなり楽だからね
三竜はランダム多段の受け役がいるかどうかだと思ってる
全体は根性で耐えるとして
最強防具はそもそもスロットが微妙なの多いしね…
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 02:38:12.71 ID:GiM7GNvy
おにぃさんアクセつけたことなかっただよ…今やってるけど、だいぶ楽っすな

ミストまきながらのいつでも死ねるぜバトルはなんだったのか
圧縮リミットも今さっき知った あわわ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 07:23:04.33 ID:uhvrDZAI
爆炎龍9匹くらいに囲まれた
死にたい
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 07:44:09.51 ID:h/U2j6Rf
ファラのレベル上げて、普通に防御してるな3竜
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 09:14:29.61 ID:m64pclwC
ゾディ/シノ使ってる人いる?

分身で単純に打点高まるし、一人でリミット打てるし、少しは耐久誤魔化せるし結構強いと思うんだけどどうなんだろう?
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 09:24:35.20 ID:DSb5ssnS
ようやくエルダーぶっ殺せたよ。
ショーグンはひたすら大武辺者から五輪の剣、
バリヲリはひたすら狂戦士×2からチャージ+前陣、
モンクはひたすらパーティーヒール、
封じはボーグマンにお任せ。
つーか、ボーグマンがいないと無理ぢゃね?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 09:26:30.11 ID:eoc2Dxut
分身は確かに強いけどTPがマッハだから、火力を求めるのならサブウォリにするかなぁ
こっちも燃費は悪いけど弱点を突かなくても火力出せるし、
リミットに頼りたいときは鉄製警策という手もある
その分星術にSPが回らないから、こっちにはあまり期待できないけど
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 09:48:17.28 ID:fLBdkDUa
>>790
ボーグマン神がいないならボーグマン神のコピーを作ればいいじゃない

ひたすらLUCをドーピングして必要なスキルに全振りしたボーグマンコピーを作成
クエ3はコピーと回復役を出して火力は完全に姫と愉快な仲間達にお任せで勝てる

クエ1はコピー・回復役・火力×2で出撃、ただしコピー以外の1人をサブプリにして
QOを使えるようにするかコピーのAGIもがっつりドーピングしておくこと
でないとキリカゼさんに分身で獣の出現枠を先取りされて詰む
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 10:15:43.21 ID:DSb5ssnS
>>790
ありがと。
聞きかじりの経験の倉庫メンバーの中にビーキンがいるんだけどね、
育てるの面倒くさくてさ…
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 10:17:42.49 ID:Cc6qjQ20
乱数調整技嫌じゃなければ、ビーキン一人でエルダーに勝てるよ
ぶっちゃけ手段を選ばずエルダーの素材集めたいんならそれが一番楽
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 12:32:54.44 ID:VKJk8X5U
急にまたやりたくなってきたよ3DS早く来ないかな〜
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 12:44:39.55 ID:Zuzgnm4r
今までショー/パイで我流で通常攻撃ばっかりやってたけど3竜で詰んだ
やっぱり前作みたいにHP砲とかがいいの?
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 13:09:51.52 ID:fLBdkDUa
3竜あたりならまだ全然いけるでしょ
ブレス対策して護符で防御を固めれば負ける要素がほぼなくなるんだから
あとはチマチマ削っていったって勝てる

大ダメージを与えて倒す方向にシフトするにしてもHP砲はあまりお勧めしない
2のペイン砲ほど圧倒的な威力じゃないっつーか、バフデバフをちゃんと積んで
弱点を突いた攻撃をすればHP砲なんて目じゃないほどのダメージが出るので
そっちの方がはるかに強い
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 13:42:49.82 ID:eoc2Dxut
火力ないときついのは、どっちかというと三触手の方か
三竜を正面からねじ伏せられる程度の火力はないとイカとかマジエンドレスだぜ
HP砲は正直三竜とかまできてるなら、無属性スキルの例に漏れずガッカリだと思う
この辺だとバフデバフからの物理が主体だろうから
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 13:56:42.98 ID:+C5BVgA1
ネイピア商会のアイテムって種類ごとに綺麗に整頓できないの?
見にくくて仕方ない
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 14:03:04.44 ID:lhjUl7pl
え?
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 14:55:32.33 ID:7BN0H5Y6
残念ながらアイテムは種類じゃなくて値段ごとだ。諦めてくれ
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 14:57:25.90 ID:hUKhfJKk
HP砲は攻撃手段が少ないパーティで渦神戦で役に立ったりする

>>799
無理、装備はともかくアイテムは少し見にくいな
ミストの順番がおかしかったりするし
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 15:21:43.23 ID:GwSfazkv
価格順に50音順が加わって素敵なことになってるよな…
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 15:23:23.86 ID:+C5BVgA1
よくよく見るとアイテムは高い値段順だったのね。入荷順だと思ってたよ
残念だが次回作では是非改善してほしいね
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 15:49:44.51 ID:5ulE8DaK
なんか斬耐性高い奴多くね
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 15:55:49.33 ID:fLBdkDUa
わりと昔からそうです<斬耐性持ち多め

1なんて斬弱点の敵が1匹もいなかったしな…物理3属性全部に
均等に弱い奴や6属性全部が弱点の奴はいたから斬属性だと
絶対に弱点を突けないというわけじゃなかったが
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 16:02:53.64 ID:5ulE8DaK
あばば、やっぱり気のせいじゃなかったか・・・
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 16:16:19.70 ID:6dHgh+Qn
……もしかしてhageスレ落ちてる?
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 16:35:20.13 ID:i8l2FuBz
dat落ちしてるね。最終書き込み昨日なのに。
土曜から書き込みのないPT相談スレは生きているのに。
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 17:10:04.87 ID:DSb5ssnS
エルダードラゴンが自分で出張れば全て解決ぢゃね?
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 17:21:21.34 ID:eoc2Dxut
斬属性で有利な相手というと、ムカデとレヴィアタンくらいか…
つってもレヴィアタンはフリーズンブローでも弱点突けるからどうなんだろう
物理はボス戦だと三属性ともに耐性or弱点とかそんなのがおおいね
ザコだと斬不利で、壊弱点が多い印象
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:21:59.08 ID:uhvrDZAI
ショーグンて介錯覚えさせた方がいいのかね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:24:16.10 ID:8gTQdz7w
介錯はロマン
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:24:52.96 ID:6dHgh+Qn
PTメンバーと自分の脳内妄想に相談だ
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:28:22.48 ID:B+otH1nw
介錯はショーヲリの回復、ダメ強化スキルだよ
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:29:35.43 ID:ruXCzngJ
押せ押せの展開だと展開をさらに早めてくれる神スキル
逆に後手に回らされると地獄絵図

あと、幸運のハンマーを使いたい時は邪魔以外の何でもなかったり
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:32:05.47 ID:h/U2j6Rf
強引にクリアするには便利。それ以降はちょっとだけ、いやかなり条件ドロップの邪魔>介錯
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:44:03.95 ID:uhvrDZAI
難しいですな
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:51:31.57 ID:GiM7GNvy
熱あるうちに2ベスト買ってはじめてるんだけど
リアルタイムに1→2→3とPLAYしてきた人は
画面構成まったく同じ風だから
あきあきしてるのかな?
なんかマップ線が書きにくい…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:54:52.19 ID:i8l2FuBz
画面構成同じなのはむしろ入りやすくていいと思ってる。
2は線引きにくくなるバグがあったんじゃないっけ?
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 20:58:04.35 ID:30yxL6Ql
世界樹やってる人間は、画面構成に変化はあんま求めてないと思う。
自分はシステムが変わっていったり、スキルによって戦術が変わったりといったことを楽しんでる。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:03:10.32 ID:h/U2j6Rf
大体世界樹しかやってないわけじゃないからな>同じであきあき
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:06:31.67 ID:ruXCzngJ
リアルタイムにやっているなら必ず適度な間が空いているわけでしてね…
間を置かずに一気にやったらそりゃ食傷気味にもなるかもしれんけど
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:07:42.66 ID:GiM7GNvy
言われてみたらそーだね
俺が連続PLAYしてるのが原因か…
いやはや線がひきにくい
ここだけWIKIみてこよ世界樹3スレでごめんだよ。
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:08:49.21 ID:6dHgh+Qn
本当にベスト版か?
中古で買ったら中身だけ別ってパターンも偶にあるから気をつけなよ?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:11:00.64 ID:fLBdkDUa
特に2→3の間は長かったからなー…もう続編は出ないんじゃないかとすら囁かれていたわけで
3の制作発表後にスレがヒャッハー状態になったのも、まあ無理もないことだったんじゃないかと思う
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:55:46.95 ID:O6/2kSRL
世界樹3DSが発表されれば3DS買うの躊躇しなくなるのに
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 21:56:07.21 ID:lK9iZgJY
7ドラが世界樹3だなんて言われたこともありましたなぁ
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:07:46.86 ID:CPjTfFXW
>>828
実際そう思って買ったやつが大半だったんじゃね
2がつまらんのは新納がいなかったせいだ!みたいなね。
結果はまぁアレだったけど。
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:09:46.57 ID:h/U2j6Rf
オレ「ニーノさん」

7ドラ発売

売却

オレ「新納」
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:12:41.65 ID:gj1zeUUW
7ドラは続編でビジュアル面を強化していったけど、
世界樹はむしろ地味なままでいいな。
カットインとか入れられたら萎えると思う。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:16:48.16 ID:O6/2kSRL
7ドラは軽い詐欺被害にあったような感じだった
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:20:06.39 ID:fFIQPaDx
むしろキャラクターを一切表示しない機能を入れて絵に拒否感がある人のためにうわなんだこのひげめがねやめr
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:29:14.24 ID:sUD5Kya0
慣れてくるとわりと楽しめたけどね7ドラ
サムライ一人旅とか
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:31:03.86 ID:CVIoiFJi
カットインはいらないけど敵の攻撃のエフェクトは増えてもいいと思うの
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 22:53:29.00 ID:Q9nKVtz3
三竜のブレスとかはつけてほしい
あと3は大ダメージ食らってもヒット音がドゴォッ!じゃなくてドカッなのが寂しい
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:29:26.81 ID:5ulE8DaK
パーティの大部分が状態異常食らったときの音などは絶頂すら覚える
ビシッビシッビシィッビシッビシィッ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:33:53.09 ID:GwSfazkv
受けるダメージで打撃音の変化か…

MHPの50%以上ダメージ ドゴォッ!
MHPの50%未満ダメージ ドカッ
MHPの25%未満ダメージ スコンッ
MHPの10%未満ダメージ カスッ
MHPの3%未満ダメージ  フスー
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:36:20.27 ID:sUD5Kya0
フスーで即死させちゃうイソギンチャクさんマジパねえ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:41:47.80 ID:6dHgh+Qn
軽い音で死ぬのはストライクノヴァとトレードで独立された時だけでいいよ
ああいうのマジで戦慄覚えるよな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:54:43.57 ID:ps+PmFZL
7ドラはエンカウントとか特に気にならない鈍感な俺からしたら普通に楽しめた
トンボ、てめーはダメだ

トンボとかカマキリとかの昆虫モデルの敵がろくでもないということは世界樹ナナドラで学びました
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:55:31.19 ID:CVIoiFJi
地獄爪殺法
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 23:58:19.92 ID:gj1zeUUW
世界樹2でパッシブ化された構えを、
7ドラではあくまでバフのままバランス調整した点は評価したい。
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:09:10.78 ID:B85Ybv56
勝つには勝ったが氷竜とイソギンチャクが持久戦過ぎる…
こいつらってレベル75あたりだと何ターンくらいかかるのが普通?
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:13:17.76 ID:KVENSChp
>>841
人間大カマキリはバキでも苦戦するレベル
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:16:04.14 ID:2Gw4iZEL
出血することで優先度の低いステ異常を受けないとかのスキルはなかなか良かった
そら寝てられんわなw
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:17:39.07 ID:h/wn23zw
編成や戦い方にもよるから何とも言えない
氷竜はシールドと再生をきっちり打ち消していけばたいして時間は
かからないと思うが…

イソギンは圧縮リミットなどの属性火力やフリーズンブローなどの
複合属性で攻め立てれば瞬殺も可能
ただし縛りや即死で攻撃を妨害されまくるとちゃんとこういった
属性絡みの火力があるパーティでもなかなか倒せないのも事実
ぶっちゃけどこまでいってもリアルラック次第なところはあるな…
強いというより嫌らしい、もっとはっきり言えばウザイ相手です
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:19:12.39 ID:U5lmmCWq
氷竜撃破に100ターン以上かかった人もいたっけな。
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 00:25:50.20 ID:fIN2O8GF
イソギンはさっさと倒さないと逆に怖い
まともにやりあったのなんて初回くらいだぜ

氷はリセッポンがあるかないかで大分強さが変わる印象
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:02:08.23 ID:B85Ybv56
長期化の原因は一応わかってるんだ…
今までダメージは号令掛けたチャージメテオ、チャージブレイドレイブだけだったからね
パーティー構成変えないとどうしようもねぇやwww
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:06:21.43 ID:oWwtwtzM
圧縮パラージとチャージ五輪だけでも、そこそこ楽に倒せるけどなぁ
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:29:55.14 ID:k/bFuCht
最初からやり直して4層入ったところで初めてショーグン使ってみたがクソ脆いなw
定石を無視して火力刀2本で前衛やってるのが原因なのは分かってるが
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:32:26.43 ID:XZCmLhLZ
作ったばかりは脆かったなぁ
サブファラつけて後列からヤリで攻撃させたもんだ
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:39:03.95 ID:BSTuU7Tg
前衛に置くならファラをお供に付けてディバイドで守ってやらないとな
前バリと同じかそれ以上の気遣いが求められる
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 01:39:29.06 ID:0GspoLNw
ポンと置いておくだけでそこそこ耐えるウォリが極まってないうちはやっぱり気軽だ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 05:12:40.46 ID:gHDZX/pp
一騎当千ショーウォリと我流二の太刀ショーパイ×4ってロマンだよな
ディバイド役いないとマズいだろうけど
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 08:30:09.51 ID:z1CCRfNn
>>856
そのタイプの構成とショーパイ1人削ってビープリでも入れて
バフデバフ充実させた構成とどっちがいいんだろうね。
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 08:52:48.03 ID:iYAod3xv
手数が3/4になるけど号令だけで攻撃力が1.5倍だからどっちが有利かは明白だけど
だからこそロマンと言ってるのではないかな。
追撃回数で脳汁を出すための。
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 09:06:51.04 ID:BSTuU7Tg
最終的にはバフデバフ役なしでもオーバーキルになるから
ショーパイと一騎役以外いらないんだよね
1ターン目に大武辺・ブレイバント・突撃陣形・
イーグルアイを積んで、2ターン目から一騎をしかければ相手は死ぬ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 09:32:27.60 ID:I9VaLKLc
該当スレでやれ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 09:58:30.09 ID:wZewonMw
やっとアルルーナ倒した・・・。
完全にラスボスより強えぇな、あれは。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 14:39:22.88 ID:33+WNTHP
ショーグン様の燃費が悪すぎてアムリタの生産が追いつかねぇ・・・('A`)
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 14:40:30.76 ID:TVHTwUN3
シノゾディ
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 14:51:39.62 ID:2Gw4iZEL
アムリタ素材収集農民を緊急雇用だ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 14:54:58.70 ID:5+1Yk+UF
ウォーリア ファランクス バリスタ プリンセス シノビ 
のPTで2層まできたけど、ウォーリアの役立たず感が半端なくなってきた。

自分をウォーリアに置き換えてRPしてたのにどうしてこうなった・・・
バリスタどころかファランクスより通常攻撃弱いってどういうことよw
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 14:58:21.11 ID:Eed1Szqg
>>865
もしかして:剣ウォリ
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 14:58:53.42 ID:Eed1Szqg
>>865
もしかして:剣ウォリ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:06:28.98 ID:43pbwY2u
いや2層なら常在チャージ剣ウォリで十分強いと思うけど

早いし、攻撃外れないし、で
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:07:19.44 ID:L/iaTGMG
武器が弱いかレベルが低いか
バリスタはウォリアーより攻撃力高いからともかくファランクス以下なのはおかしい
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:07:40.34 ID:iYAod3xv
剣ウォリでもファラより弱いってのはさすがにおかしい。
たぶん錠剤洗浄が足りないんじゃないかな。
もっとたくさん錠剤洗浄してみるといいよ。
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:09:39.59 ID:5+1Yk+UF
ウォーリアといったら剣でしょー
剣は強いイメージあるし。でもなんか強い槍がよく商店に並ぶから
ファランクスより通常攻撃弱いんだよね。スキルのブレイク使っても同じくらいになってしまう
大航海クエストでいつもベンチだw
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:11:56.81 ID:BSTuU7Tg
序盤の槍は性能がいいしファラのSTRも初期値は高めだから
本当に序盤ならファラ>ウォリになっても全くおかしくないんだが…

ウォリが常在に振ってもまだファラ未満ってことはありえないね
ありえるとしたらよほどウォリの武器がしょぼい時だけ
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:12:53.15 ID:5+1Yk+UF
常在は微妙そうに見えたから、代わりに剣スキルマックスだぜ
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:15:12.53 ID:BSTuU7Tg
>>873
剣マスタリーMAX=通常攻撃のダメージ1.1倍(スキル攻撃の威力は上がらない)
常在戦場MAX=あらゆる物理攻撃のダメージを1.25倍(当然スキルも含む)

ウォリで常在に振らないのはアホのすることです
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:16:06.94 ID:43pbwY2u
ウォリの最重要スキルを取らずに死にスキルに振ってしまったのか…
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:19:41.94 ID:L/iaTGMG
最後まで剣ヲリで逝くなら剣マスタリーMAXもありだけどね
常在切ってまで振るこたぁ無いわ
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:30:14.30 ID:5+1Yk+UF
なんてこった・・・
もういっそ引退して別キャラを作ろう
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:31:05.67 ID:dZKJVAci
男ファラがものすっごい一撃かましそうなグラだったからスライドMAXしたけど
なんじゃこらw
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:35:19.79 ID:QWYL8FM6
初めてセーブ失敗した
全滅よりくるものがあるな
880850:2011/10/07(金) 15:36:30.69 ID:B85Ybv56
休養して圧縮フリーズンブローや爆炎拳のスキル構成にしてみてイソギンチャクとやってみたら
いきなりヘッドシール貼ったモンクの全身含む全員が縛られて
吸い尽くされてあっという間に終わった、酷いw
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:46:08.43 ID:q+vq68rm
>>880
イモータルもっておいき
2ターンで決着をつけるのだ
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 15:56:00.75 ID:6/TCq8jd
>>880
乱数固定で芋とってもいいけど、他の手なら、
・Luc上げて気合で倒す
・サブショーで精神統一
・アンドロが足を外しておく
あたりかね。アンドロ入れると難易度かなり下がる。
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 16:09:40.53 ID:2Gw4iZEL
回復役アンドロを対イソの為だけに作ったのは俺だけではないと信じたい
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 16:43:14.93 ID:qkBPUu7n
>>880
ヘッドシール1個でダメなら2個装備すればいいじゃない
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 17:14:06.11 ID:43pbwY2u
みんな話してるし、久しぶりにエルダー戦やるか

ボーグマン神にお願い

いつものクセでファラシノ分身(ボッ!

一瞬で詰んだ。
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 17:15:16.92 ID:wZewonMw
俺なんか、初めてプレイした時は、白亜の森突入寸前まで
モンク、ファーマー、ゾディアック、バリスタ、シノビだったぜ・・・

前衛の脆さに我慢できなくなって、初めてメンバー入れ替えたんだ、確か
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 17:43:51.99 ID:B85Ybv56
>>881ー882>>884
イモータルセットしてシールペタペタ貼って挑んだら
とりあえず一桁ターンで倒せたよ、ありがとう
でも2ターンには程遠いし、水溶液使う余裕がなかったから
後でまた色々試してみるよ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 17:53:15.60 ID:CEfcrC3Z
  ◆◆◆◆◆ 10月フジテレビ関係デモ全国開催日程 ◆◆◆◆

■【お台場】 10月8日(土) 13時  フジテレビ前 ◇ フジ包囲街頭演説会・抗議活動 ※ 桜主催
■【名古屋】 10月8日(土) 13時  久屋大通公園 ◇ 「お散歩」 (デモではありません)
■【銀座】  10月15日(土) 14時  銀座 常盤橋公園 ◇ フジテレビ+キムテヒドラマ抗議デモ
■【茅場町】 10月21日 (金)  昼 予定  茅場町 坂本町公園 ◇ ランチタイム花王本社抗議デモ 
■【福岡】  10月23日(日) 14時  天神 警固公園 ◇ 九州フジテレビ抗議デモ in 福岡
■【大阪】  10月29日(土) 15時半予定 新町北公園 ◇ フジテレビデモ@大阪はHalloween

※時間は全て開始時間です。整列等ございますので余裕をもってお集まりください

◆デモ詳細  ⇒http://fujidemo.info/
◆大規模off⇒http://yuzuru.2ch.net/offmatrix/


http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1317532930/317


889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 18:04:18.72 ID:nNCT4/9R
お散歩に開始時間設定して告知しちゃデモ扱いされても言い逃れできねえだろ

それより3の新職より2までのほうに思い入れあるんだが3DS版に復帰はあるかね?
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 18:05:20.27 ID:cH1k+ngW
よくあんなしょーもない事にデモ起こす気になるわ
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:02:02.44 ID:lj+x++ny
在日必死だな 死ね


ていうか久しぶりにやってみたんだがどのキャラがどういう役割を持って作られたのか全然わからなくてワロタ
どうすっかな
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:05:58.93 ID:dZKJVAci
アイテムもーないだろな思ったら
モノホシ竿でてきた、なんかうれしい

てか武器防具たくさんありすぎ
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:12:54.07 ID:BSTuU7Tg
3周目くらいの浅い階層でモロっと新しい武器防具が
生産開始した時のビミョーな感覚はなかなか味わい深い
武器防具まで図鑑登録の対象だったのは2だけだっけ?
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:33:41.99 ID:RwpONmpn
早い段階で八葉七福の素材入手に成功したが
256000en…その1/4も溜まってないぜハハハ
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:37:07.20 ID:iYAod3xv
3周目が終わってなおメディカVが並ばなかった時のビミョーな感覚
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 19:40:06.61 ID:aKm9tks6
2のアイテム図鑑は
じじいにずっと報告しないまま最後まで引っ張って、
最後にまとめて報告したときの気持ちよさがよかった。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 20:29:13.71 ID:LPI0Dx3L
しょーもなくは無いと思うが、激しくスレ違いだな荒しもいいとこ。
しかし、デモ会場ですれちがい通信を試みたら1人ぐらいは捕まるかな?
買った時期が遅かったせいかまだ一度もすれ違ったことない。

898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 21:27:51.21 ID:33+WNTHP
危険な花びらさん丸くなったな
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 21:35:18.42 ID:36HEy5zS
危険なようで危険でない少し危険な花びら
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 21:35:59.74 ID:L/iaTGMG
だいたいあってる
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 21:43:29.46 ID:7uiN9woi
すれ違いなんぞ発売当初秋葉でスタッフのギルドカードが配布された時にしか活用しとらんわいね。
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 21:48:58.81 ID:B85Ybv56
南瓜も柔らかくなったよな
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 21:59:25.33 ID:Hn1+lQUQ
キツイなこのゲーム
ダックビルが糞強いのは昼間に歩いた自分が悪いと納得できたが
そのダックビルを正面からねじ伏せるほど鍛え上げたパーティーが対戦が避けられないナマズに喰われた
1時間以上の探索が地図以外パー、ボスの前にはセーブできる場所を作っておくのがRPGじゃないのかよ・・・
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:03:16.45 ID:L/iaTGMG
ボス見つけるor気配を察するイベントが発生したら
すぐ街にいったん戻ってセーブをしなかったお前が悪い
抜け道使えばすぐボス前まで行けるんだし
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:05:51.38 ID:2Gw4iZEL
DQだってボス前でセーブなんざ出来ないだろ?
とはいえ最近のRPGでは確かにボス前にセーブや休憩ポイント完備してて、察知できちゃうのよね
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:07:16.99 ID:L39jHgfr
こいつはボスですよと全力で主張してたろw
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:12:26.46 ID:5Umu8URF
ナルメルとの対戦避けられないって意味がわからんぞwww
2層や3層みたいに扉開けたら強制的に戦闘になるわけでもあるまいに
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:17:06.89 ID:6/TCq8jd
ついでに、全滅すると地図は残ってもそのマスを踏んでいないことになるんじゃなかったかな。
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:33:31.86 ID:N9dUYghC
>>906に完全に同意だわw 何度も何度も「こいつはヤベーぞ」って感じが
プンプンするナレーションが流れるし…
いったん引き下がらなかったのは>>903の完全な失策だわな


>>908
それは1だけ、2以降はちゃんと踏破記録もセーブされるようになったよ

まあ、hageた後のマップセーブはトレジャーハントの称号ゲットを
遠ざける罠にもなりがちだからあまりお勧めしないけど…
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:49:18.12 ID:5lxJVkrh
かなり間置いたから2週目始めたんだけどMAPをリセットする方法とかなんかないかね。
序盤からショーグン使いたいからちまちま1Fから消す作業してるんだけど2週目が始まらん
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 22:58:45.83 ID:nNCT4/9R
なるべく万全の状態でボスと戦おうとしても
道中の強ザコに地味にHPTP減らされてストレスで戦術がマッハ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 23:03:34.13 ID:2Gw4iZEL
強制奇襲のあった2だとそれが顕著だったなー
あれ防げたらレンジャー最高だったのに
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 23:15:36.66 ID:6vqnfSgl
一周目ならバリゾディ圧縮エミットで雑魚を吹き飛ばしながら深都ルートが一番簡単だな
雑魚は全部エミットだからワンパターンではあるけど
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 23:31:34.75 ID:mC0xcuqw
>>910
それは選ばせてくれても良かったね
みんながみんな2周目で俺TUEEEEしたいわけでもないのに
ハナから2周目で遊ばせる気はあまりないんだろうな
ルート分岐があるから一応入れました的な
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/07(金) 23:34:42.89 ID:HvOLgT6h
雑魚戦で消耗せずにボスまで辿りつけるように
ショートカットが用意されてるんだから、まだまだ優しい
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 00:20:28.62 ID:RZDAS/dk
全くだ。新しいフロアに着くと当たり前に最初にショートカットを探す。
効率的だけど、やってる最中、自己矛盾を感じたわ。だいぶヌルいと思う。
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 00:25:19.70 ID:gXqjELgc
1→回復の泉
2→樹海磁軸
3→多めのショートカット

どれも一応救済はされてるよね
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 00:28:44.01 ID:9fbpRQYF
いつも通りの「壁に裂け目が〜」の文章でショートカットかと思いきや壁ぶち破って退却不能固定敵出現というのを妄想した
でもショートカット探すのってその階層来たばっかりだし、あんまり被害ないか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 00:38:58.37 ID:YZO98yfh
>>918
8Fのオランピアさんですね、わかります。

あんまりショートカットの位置っぽくはないけど4層の雷魚もそんな感じの罠だったな
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 00:44:21.07 ID:9fbpRQYF
今作最大の罠はやっぱフカビトコンビのアレかなあ
扉前で回復するつもりだった人も多かっただろうし
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 00:52:12.86 ID:WyveJbo3
あれは絶妙に抜け道を塞いでるのがうざい
クジュラの鉄壁のディフェンスにはかなわんが
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 01:16:04.15 ID:3a9NEWuD
全滅スレ落ちたのか
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 01:25:23.33 ID:zVyvzBSH
hageスレの次立ててもいいものか悩む
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 01:25:57.93 ID:TLP/8AaP
フカップル初見
「ちょっ、強制イベント!?回復させてくれないの!?ウボァー」

フカップル2回目
「今回はちゃんと回復して挑んだから勝てたぜ…さて、帰るか」
 ↓
「ショートカット開通するの忘れてたウボァー!」
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 02:50:46.86 ID:/xVPWt0R
エミットウェポンに属性マスタリーって働いてるのかな
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 03:01:59.18 ID:211s+XIM
乗ることは乗るが、そもそも属性マスタリーは効果量が控えめなので(MAXで
111%)あまりダメージの上昇には繋がらない
例えばバリゾディを砲台にするなら、3属性のマスタリーを伸ばすより圧縮と
特異点を伸ばす方がどう考えても優先だろうな
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 03:07:05.74 ID:/xVPWt0R
ありがとう
そうか砲台側か……
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 04:57:42.08 ID:BGNLyFOt
やっぱ6層で投げてしまう。力押しできたからだなorz
落とし穴落ちた先の石化ラッシュが凶悪すぎてこわい
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 05:27:03.06 ID:+EUQB71l
邪竜はまともに戦うのがそもそも間違い
当たったら逃げるかアンブッシュ使って攻撃させずに叩き殺すかした方がよっぽど安定する
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 07:58:35.56 ID:nnVVwyYR
一層のバトル曲でオーダインを何故か思い出すのは俺だけでいい
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 10:23:19.90 ID:9fbpRQYF
>>928
石化ってことは羊か
戦力が整ってなければ出来るだけ避けた方が吉、倒す場合はぜひ予防の号令が欲しいところ
慣れてくればドロップ目当てにお手軽に狩れるようになるよ
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 11:19:30.98 ID:WyveJbo3
まぁ、あそこまで行けたのなら羊は勝てる相手じゃないかなぁ
先制されて全員石化とかしたら知らんが、
一応動きをよく見ていればアンブッシュなしでも確実に先手が取れるし
突進も中々痛いものの、一撃で落ちなければ負ける要素なし
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 11:47:43.83 ID:m/Dip+VJ
混乱入れられれば大抵の敵はなんとかなる!
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 13:13:36.69 ID:9fbpRQYF
殴って混乱ってなかなかに強引だなあと思った
基本攻撃技についてる効果としては優秀だよね混乱
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:13:26.89 ID:h6PLIqbU
それどころか即死系除けば最強の状態異常
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:15:49.12 ID:SZczI6fx
混乱したら技使わないってのはなんなの
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:22:08.61 ID:cEtZWvrt
混乱より睡眠のが強くね?
こと世界樹ではそう思う。
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:22:22.84 ID:m/Dip+VJ
敵味方を無差別に標的にするスキルを常時使っている事になる
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:49:14.09 ID:020lwCE9
レベル60台前半のパーティで3竜のどれか一匹だけ倒しに行くならどれがお勧め?
ファランクスのSPはガード1色分だけ温存してある
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:51:33.01 ID:8IjYBeiV
リセポンがあるなら氷
ないならどれでもかわらんから好きにしたらいいんじゃない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 14:57:10.39 ID:SZczI6fx
リセットあっても面倒だろ
赤だな
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 15:07:27.19 ID:EWr88uAA
個人的には赤
まあ編成にもよるだろうし、とりあえず戦って駄目だった時にまた考えなおせばいい
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 15:10:56.56 ID:m/Dip+VJ
>>939
赤→氷→雷かな アイスシールドはアイテムでもどうにかできるし
雷竜はパーティによっては色々練り直しも考えないといかんとおもう
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 16:17:54.43 ID:WyveJbo3
雷はほとんど強化できないから、護符戦法でいかない限りは最後の方がいいね
どうやっても他よりは地力が必要だから
ブレスターンをわりと律儀に守ってくれるのはありがたいが
氷は特に酷い
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 18:34:54.44 ID:RZDAS/dk
赤以外かな。俺は普通にやってて
プフモシゾの平均65くらいで雷竜sageたと記憶してる。
チャージメテオに火力足して他の全員で戦線維持って感じでアイテムバリバリ使った
赤はランダム要素がウザい、氷はアイスシールドで火力のTP切れ懸念で雷が一番全滅回数少なく済む気がする
946939:2011/10/08(土) 18:40:24.23 ID:020lwCE9
プリンセスいるからリセットウェポンはある
ドロップ素材の装備の中では雷のウコンバサラが一番欲しいけど
とりあえずおすすめの多い赤やってみるよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 19:25:10.15 ID:WyveJbo3
火とかビーストロアをやってやりゃあただのおもちゃだぜ
バフデバフを積めるし、搦め手がいちばん少ないから練習台にはもってこい
フリーズンが使えるのならなおのことオススメなわけだが
火も氷も自己バフの優先度が高いのか、後半になると攻撃頻度が下がるっていう
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 20:17:25.96 ID:6QAHo/Vc
エミットウエポン大航海で初めて見たんだがエフェクトカッコよすぎんだろ…
バリ居るし採用したいがプリがバフを蒔けなくなりそうだ
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 21:30:33.74 ID:odvoRZwy
エミット型パーティの場合プリスキル持ちは二人入れとくと楽
足の早いシノプリと加護での回復も強いモンプリがオススメ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 21:31:50.96 ID:TLP/8AaP
エミット撃ちたいならプリは複数いた方がいいよ。
てかプリ1人ならエミットは考えない方がいいよ。
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 21:36:11.81 ID:TLP/8AaP
む、950踏んだか…やってみる。
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 21:40:14.57 ID:2hRfWstn
ナルメル戦で初めて使って感動したな>エミット
大体雷属性付与してるから潜るたびに発動パターンが綺麗にはまってた
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 21:48:12.56 ID:QC5hZbJk
必中だしな
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 21:48:22.45 ID:TLP/8AaP
ごめん無理だった…
>>960よろ
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 21:58:55.88 ID:ypkxlrNI
マップの記憶消したいわぁ
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:08:19.29 ID:4p/KKtLo
剣虎と獅子王両方取らせるのは流石にやり過ぎ??
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:12:38.56 ID:v2u0eXdG
別にそんなことはない
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:21:46.02 ID:zVyvzBSH
問題は獅子王が必要になる状況の大抵は象さんでなんとかなっちゃうことだ
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:25:36.11 ID:eUEve8dy
さぁ牛だ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:28:48.41 ID:caLezmRv
剣虎・CCOを揃えてロアドラ警戒に獣の心をMAXにするくらいなら
Lv70までに余裕で完成するしな
CCOも剣虎も取得までの前提が多い=Lv1から一直線に取得を
目指すとどうしても実用化するまで何もできない子になるけど
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:30:28.04 ID:h6PLIqbU
CCOの、呼んで起こし続けるだけで大体何とかなっちゃう安心感
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/08(土) 23:37:07.31 ID:zVyvzBSH
>>959
また懐かしいネタをもってきて……
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 01:51:50.04 ID:z33Ms2Y9
上で凶悪石化羊レスしたものです。レスくれた方々thx
防具を全部石化防御アクセ/分身/五輪の剣/一騎当千/攻撃防御の号令
等々力ごり押しで何匹か羊勝てました。一瞬で全滅した記憶しかなかったのでビビり過ぎてたみたいです
サブパーティー作ったり6層マッピングでまた当分遊べます
スレ汚し失礼しました
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 02:36:45.40 ID:uREq+lhO
チャージ五輪ショー/ウォリ
各種ガード(ライン、三色、ディバイト)、リザレ要員のファラ/モンク
三色先見持ちのゾディ/シノ

この三人でエルダーの第2クエに挑んでるんだ。
属性攻撃使い出すまでは安定するんだけど、そっから先でなかなか安定しない…
誰かご教授下さい…
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 02:38:28.20 ID:1BWUqRwv
カメガイムの卵化ふせぐには何縛りすんの?
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 02:39:28.36 ID:H2p3/+LD
眠りとかの方がいいんじゃないか?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 02:57:39.14 ID:LozjSoeM
>>964
盾役と回復役を分けた方がいい
ゾディシノを外してモンクを後列にIN
ファラは何があってもひたすらディバイドでショーグンを守り続け、
モンクはひたすら全員を回復し続ける


>>965
カメガイムの産卵は部位依存の行動ではないので縛りでは防げないよ

・石化or即死で昇天させる
・ある程度HPを削ってから眠らせて一撃でトドメをさす
・混乱させてから倒す(混乱にはスキル・特殊行動の封印効果がある)

以上3つのうちどれかでどうぞ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 02:59:43.18 ID:Wtr1xUS8
全部虎さんでイナフ
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 10:21:41.89 ID:j2vnlrZd
やっとボーグマン神なしでエルダーsageたよ
縛り要員がパイのハンキングとウォリのアームブレイカーとキリカゼさんだったからかなり運ゲーになってたw
にしても改めてボーグマン神の素晴らしさがわかるな
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 11:54:57.74 ID:hi6rhJad
やっとエルダードラゴン拝めた(※not撃破)けどグロすぎワロタ
レベル99まで到達させたショーグンを何の職業に転生させようか迷うな…
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 12:21:08.58 ID:uOv4wxFq
ゾディモン「俺がぁぁぁぁぁあッ!行くッツ!!」
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 12:28:13.59 ID:brlM/no9
ショーウォリ「もはや愛を越え、憎しみを超越し、宿命となった!」
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 12:57:37.11 ID:uRaPNpXw
ボーグマン神は初見のとき、異常な縛り成功率に吹く
ビーキンだから当たり前だけど、デバフまでやってくれるとかもうね
トーマもそれなりの仕事はするけど、アイテムのペース配分というものをだな…
高級品から先に使うのやめれ
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 13:24:30.23 ID:1d1OTAS+
ショーグン/モンク作ってみた
旨味の殺し合いだなこれ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 13:26:40.91 ID:PV9uqHC2
バフデバフって聞く度、ねここねこみたいだなといつも思ってしまう
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 14:20:51.60 ID:1KxqQq9B
本来なら武器の攻撃力で拳スキル使える唯一の組み合わせなんだぜ
>ショーグン/モンク
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 16:06:34.46 ID:FEj3QdIl
>>969
助っ人なしの五人パーティーでエルダーと戦ってみたいよな
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 16:08:09.31 ID:YVV5j3wX
食い縛りを切って死ぬ機械としての運用はどうかショーモン
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 16:52:29.78 ID:1BWUqRwv
コンプおわた
リンドヴルムをすぐに出現させたら
B22F以降、糸目BOYの会話がなくなっちゃた
地味にショック><
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 17:00:08.07 ID:ZpmzWj8Q
立ててみる
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 17:04:07.53 ID:ZpmzWj8Q
ただいま
次スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B244F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1318147312/
982 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2011/10/09(日) 17:41:21.99 ID:LiPMH+Zu
>>981
お疲れサマデス。
マタ何かあったらヨロシク頼むナ!
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 18:16:08.04 ID:4kE7ffbW
幸運76で4スロじゃさすがにボスを縛るのは絶望的かな。
エルダーイカを除けばどうせ1回しか縛れないから、
わざわざスキル振りたくない。
もしそれなりの確率で縛れるなら火力ダウン諦めて
バルサス使うんだが…
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 19:00:36.83 ID:sX/k0dYA
3スロのナイフに(頭)(腕)(足)みたいなんでもガチガチ縛れるぜ!
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 19:13:14.34 ID:ZgRma4uw
残ったイソギンチャクが倒せねー
今まで物理しか使ってなかったからすごくめんどくせぇ
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 20:13:46.60 ID:LiPMH+Zu
今Vやり直してるんだけど、「他のお客ニモ声をかけてあげてクダサイ。」→「誰もいません」ってほんとなんなんだよぉ・・・
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 20:22:45.73 ID:N/wqRTUw
>>986
客を呼び込んでこいってことだよ
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 20:46:31.94 ID:VUIXIflv
執拗な帰れコールを見ていればわかるけど、要するに嫌われてるんだよ俺たちは…
俺らが店に入ると先客は奥に引っ込んじゃうんだよ…
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 20:54:26.07 ID:PV9uqHC2
迷宮の一階でグレーターデーモンに遭遇した日にゃあ駆け出し冒険者なんて触れられただけでLOSTだかんな
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 20:59:22.70 ID:uRaPNpXw
>>985
ウォリゾディを雇用して大航海道場で促成栽培オススメ
氷マスタリーなしだとレベル40台前半で必要なスキルが全部揃うよ
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:03:03.98 ID:p0XJC0lm
最初の撃破はイーグルアイとウルフハウルで軟らかくして無理やり突破したなあうちのPT
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:04:00.11 ID:UhsQg1AY
>>985
うちのショー/ウォリ、イソギン・チャックの為にフローズン覚えたよ
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:08:32.85 ID:ZpmzWj8Q
>>985
うちのPTもだ
レベルを上げて複合物理で殴ればいい
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:13:10.51 ID:LiPMH+Zu
所詮外からの冒険者ってことか・・・
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:17:27.01 ID:ASqizMGq
>>985
3やってあいつほど変化の呪言が懐かしく感じた敵はいなかった
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:20:01.01 ID:FEj3QdIl
ゾディとウォリが主力だったんで豆腐みたいに柔らかかったわ>イソギン
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:29:22.54 ID:2Y4iSL3X
街の人との会話層ごとじゃなくて階数ごとなのか
見落としまくってた・・・2周目から気をつけよう
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:34:58.98 ID:cfzmf+Kv
PT皆レベル68になったし、そろそろ三竜退治行ってみますかー
でもその前に大航海クエストまだやってないのあったから、それクリアしてから挑もう。


とか思ってたらレヴィアタンにボコボコにされた、泣きたい。
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:37:21.00 ID:H2p3/+LD
腐らされて喰われましたhageか

アイツやらしいからなぁ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/09(日) 21:38:59.33 ID:EWogJyjG
1000なら君の冒険は終わった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。