1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 19:16:25.73 ID:+rHWHJEY
>>1チッ…なんでだろうな…
ゲホッ…お前なんかに…乙しちまうなんて…
オレも…焼きが回った…か…
10 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 19:45:09.31 ID:mB5U3asG
スレ立て乙なんよ
と・・・ゆだんさせといて・・・
>>1め・・・乙!!!
ヨハン死すとも・・・
>>1乙は死せず・・・ぐふっ
__,.....-----、__
,r:´、::::::::::::::::::::::::::::`ヽ..
/:::::、::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
,'::::::::::::::ヾ、:::::::::ヾ、;;::ヽ,、::::::::::::::ヽ、
,、_::::::::::::::::::::i`ヾ 、::ヾ`ヽ ヾ;: ,::::::::::;i
|::::`ー---ソ__ ``_ __ ''__|::::::;
i:::::::_::::::::::i.´__ ̄ ̄`´`´ ̄´,|:::;`'
l::::i´n `l::::,' ` ニrァ=-` ',-ィテ''i.l
l::| '、l '-'、 |  ̄ |'
ヾヽ` i i , i ,'
_| `´| ,/ー―:'ヽ、|
, '´ ̄iヽヽ、', ,/:::::::::::人:::::::::`,
>>1乙ですな
__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶 ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
:'':. :. ': ',.:.:.:.:.:.:.:.:.:`.:.ー 、`i´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`; i.:`.:ヽ、_
l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
. l. .:l ヽ.:..:. `'、
l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
. l .:l..: ''ー.: .:.:l.:.:..:..:: .:i'゛
.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
l. :l.::::.: :.:/.::.:.:.:..:..:...: .::.:.:/
l :l ヽ、.:.:.:...:.:..::..: .:..:/..:.:.:....:.:.:.:..、...: :.:../
. l .:l:.:.:.:.゛''‐-----‐''゛..:.:..: .:.:.゛'''‐-t--i‐''゛
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 21:54:33.14 ID:+oBiqpPN
かわいそうだが死んでもらうぜ
くらえ! 必殺の
>>1乙!!▼
新スレだな。
このスレが新作のFEスレか?
くくっ どうやら私が
当たりを引いたようだ。
>>1は乙。
レスは私がしてやろう。
まだいないのは弓ロードと飛兵ロードと騎馬ロードと竜人ロードくらい?
>>21 騎馬ロードはシグルドとセリスとエリウッドとエフラムとエイリークがいるじゃないか
ほとんどがCC後だけど
弓ロードはロードじゃないけどアルムがいるな
アルムは弓の性能がおかしいだけだろw
> 飛兵ロード
初っ端から弓で一撃死しかねない主人公ってのはどうなんだろう
その・・・
>>1乙に関する文献なんて・・・
私、読んだ事がありません! から・・・
>>21 CC後ならありだとは思うけど自由度やバランスを考えると序盤は歩兵の方がいいんじゃない?
中盤以降なら兎も角序盤から主人公に癖があると困る場面が多い気がする
>>25 暁2部のエリンシアはボウガンであっさり沈むよね(´・ω・`)
お腹が空いたんだよ!
お家の
>>1乙とベッドがなつかしいんだよ!
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 22:52:42.79 ID:AuH80z87
カミュを主人公にしろ
魔法ロードと盗賊ロードは…
それっぽいのが既にいるからいいのか?
盗賊がリーダーってのはなんかシナリオがバリバリ王道なFEにはあわないっていうか
盗賊が建国した国があるんやで
アイコンにオーブがあるって本当だったんだな、剣と盾で紋章っぽいけどなんか関連あるのかな
別の大陸なのに当然のようにファルシオンが出てきた外伝や、ファルシオンかと思いきやティルフィングだった聖戦なんて事もあったし、
アカネイアに関連があるというミスリードを誘うためだったりする可能性もゼロではない・・・!?
アカネイアのオーブとは違うけれど、やっぱり不思議な力を持つ、
例えば「炎と水と雷と風と天のオーブを集めろ」とか言う話になるのかもよ
クルトナーガという名前を見て聖戦と関係あるのかと思ったけどそんなことはなかったぜ
で、ですよねー
というかよくこんなん気付いたなw
覇者の剣っぽいストーリーにすれば盗賊主人公でも問題ないぜ!
アイコンはただ単にめんどくさいから流用してるだけに一票
>>33 途中でクラスチェンジすればいいんじゃないか? 盗賊→ロードと。
ストーリー的には、ええとあれだ、平民として平凡に暮らしてきた少年(少女)が実は王家の血を引く者で……とかやれば完全に王道だろう。
クラスチェンジは王家の使命に目覚めたタイミングで。
FEぽくはないかもしれんけど。
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 23:37:10.21 ID:CL8UhHZ+
現実にもバイキングとかいたわけだし盗賊から王様でも問題はないな
平民→実は王族とか王道でいいね
そういうFEもやってみたいな
マイユニットはなさそうだな
あるんだったら動画で見せてるだろうし
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 23:45:29.81 ID:CL8UhHZ+
敵のグラもできてないみたいだし案外完成度まだ低いのかもね・・・
はやくて6月くらいかな?
カンファのムービーを良く見てみたら、フレデリクかわからないが
パラディンが敵ソルジャー?から一度離れてまた向かってるから、
追撃自体はあるっぽい
前スレで誰か指摘していたタイマンだと追撃あり、2対1だと追撃なしかな
>>44 いいよなぁ、あとはナイト系と斧戦士系の義兄弟なんかができて生まれは違えど死ぬ日は一緒みたいな誓いなんか立てちゃったりしてな
共に追撃可能な状態なら、支援側の攻撃を連続スキル風に処理するが、
その代わりメイン側の追撃は発生しないってバランスなら良調整かも知れない。
征服王ってのもいいかもしれぬ
倒した敵は片っ端から仲間入り〜
連携攻撃の動画にある34%って数字が心配すぎる
追撃に取って代わるにしては低すぎで、必殺の代わりには高すぎる
クロムの上腕にあるタトゥーみたいなのが火っぽい形をしてるね。
これが今回のファイアーエムブレムになるんかな。
精霊の契約とか受け継がれた特殊能力の証みたいな。
たまには本当に平凡な血筋の主人公出してくれ
緑風ェ…
>>54 主人公が王族なのはFEのお約束だろうが…
お助けパラディンや赤緑
剣士が裏切るのも一緒にシスターが仲間になるのも
FEのお約束だろうが…
外伝も平民→実は王族だったな
動画何度も再生してるけど戦闘曲がないのは盛り上がらないな
相変わらず回復や再行動とかはマップ上で済ますだけで地味になりそうだし
アイクは王族ではなかったよね
デインの元将軍の息子ではあったけども
となるとアイクか
ロード返上して貴族でもなんでもないし
ただ平凡な血筋からは程遠いような気もするが
戦闘シーンが実に良いね
楽しみだわ
今までは王族メインだったけども
蒼炎で「貴族の息子もアリにしよう」
暁で「特殊な血を持った人ってのもアリにするか」→「それだけってのはキツくないか?サナキの姉ってことで皇帝ってことにしとけば?」
新作はどうなるんだろうか
よし古代人の末裔で発光de超人パワーといこうか
瀕死になったら覚醒な
ポリゴン数的には蒼炎・暁のが多いんだろうけど、なんかこっちのがポリゴンモデルは見栄えがいい気がする。
服の装飾が細かくてちょっと豪華な感じがするからかな?
>58
PVの長さで切り替えると鬱陶しいから、切り替えてないだけ……と思うけど……そうだといいなあ……。
二人同時攻撃は絵的にも華があっていいな
いままでありそうで無かった変化だから楽しみだわ
>>67 封印は主人公が王子様肌だし、親父は領主だし、最終的に王になるからとスルーしてたがソコをつかれると痛いっす
ナレーションは音声付きなのかな、暁の人は良かったな
主人公が王族ってのは伝統もあるだろうけど、戦いを説明しやすいってのもあるんじゃないか。
国を取り戻すっていう動機は、実に分かりやすい理由だと思うし。
それ以外だと、きちんと理由を説明しないと、ただのテロ行為になっちゃうし、暁の1部みたいに
レジスタンスでもいいと思うけど、英雄譚としてはちょっと話が暗くなってしまいそう。
単なる地域の抗争とかじゃなくて国軍と国軍が戦う大戦だからなあFEは
それを動かすとなると王族か将軍クラスかじゃないと成り立たないんだよね
だがしかし今回の主人公が戦っている相手は屍兵である
ポポロクロイスみたいに、主人公が竜族とのハーフって事で。
それは覇者の剣でやっただろ
三国志みたいに主人公たちが野心丸出しで大陸の覇権を争うのも面白いと思うけど、
それこそ「FEらしくない」ってなっちゃうかな?
>>74 ニニアン母の場合のロイ
クォーターだけど
海外ファンタジー小説でも血統オチは定番だし
むしろ安心できるから、本当の平民とか勘弁して欲しい
協力攻撃が自動で発動するとしたら
弓兵囲んでチクチクとかできないな
>>76 話がハードになりすぎるだろうな。
浮ついた支援会話やってんじゃねえってことになる。
ヒラコーが満足するようなFEを…
協力攻撃はやっぱり味方同士隣接してないとダメなのかな
「弓兵囲んで」で思ったんだけど
助けてエイリーク!状態の味方に近づいて敵を挟む感じで協力攻撃が発動すれば
どこぞの王子も大喜びであろうに…
FEらしさとか言ってるの見ると引くけど、
>>76みたいにわざわざ攻撃的に煽るのも鬱陶しいな
成り上がりと言えば
ベリサリウスがモデルだったら俺死んでもいいわ
ヴァレンシュタインでも可
寄せ集めの軍隊だから王族とかちゃんとした旗印がないとダメそう
クロムは王族って感じがしないな
やっぱ傭兵なんだろうか
でもフレデリクはいかにも騎士って感じだ
人物関係も、気になるな
リズはセリフ見ると王族じゃない感じだけどクロムとは血がつながってないのかな?
それともクロムが王子じゃなくて王子は別にいるんだろうか
もっと情報がほしいな
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 05:52:41.62 ID:5e5hZd7T
カミュを主人公にしろ
クロム ロードLV1 HP20 力6 魔力0 技8 速さ7 幸運6 守備6 魔防1
リズ シスターLV1 HP17 力0 魔力3 技4 速さ6 幸運8 守備2 魔防7
ジェイス 魔道士LV2 HP19 力0 魔力6 技7 速さ7 幸運4 守備4 魔防6
フレデリク パラディンLV1 HP28 力13 魔力4 技12 速さ13 幸運10 守備13 魔防9
ラドン ソシアルナイトLV2 HP21 力8 魔力0 技5 速さ6 幸運3 守備7 魔防0
フォリア ソシアルナイトLV1 HP20 力6 魔力0 技5 速さ7 幸運4 守備5 魔防0
ルッツ アーチャーLV1 HP18 力5 魔力0 技6 速さ6 幸運5 守備5 魔防1
ヴェイク 戦士LV3 HP30 力9 魔力0 技5 速さ7 幸運1 守備4 魔防0
アイクがけっこう人気あったし
王族じゃないかもね
えーリズってペガサスナイトでしょー?(・3・)
>>78 むしろ、「王族として育てられてたけど実は完全平民の子でした、本物の王子は生まれてすぐ死んでました。」
・・・くらいやらかして、次回作の悪の覇王になってくれるレベルでもいいと思った。
封印の会話でロイの母親はイリアの花が好きだったみたいな会話あったような、フィオーラなのかも知れないが
アイクは性格もさっぱりしてよかったな
ただ何でもかんでもタメ口で偉そうに言ったりたまに空気嫁とか思ったが
リズはミストみたいな健全で健気な子がいいなぁ
ミストは理想の妹って感じだったからなぁ
健全じゃない妹とかプリシラしか思いつかんのだが
エイリークなんかも健全じゃないってか?
誰もそんなこと言ってないじゃん・・・
ミストが健全な子だったからそういうのを期待してるって言ってるだけじゃん・・・
>>98 エイリークはムラムラするだろ
俺が兵士なら駆け落ちして斬首される可能性が高い
ミストはなんかありそうで特に何もなかったな
ホモ、妹ときたから次のリズは多分ツンデレなんだろうな
エイリークが健全ってそれはひょっとしてギャグで(ry
>>72 烈火は違うけどね
お陰でただでさえ戦争ものにしちゃ綺麗すぎるFEがつまらなすぎて仕方なかった
キャラの魅力とヘクハーだけしか価値がないったらないわ
今改めて動画を見直してたけど、協力攻撃は任意発動じゃないのか……
上の動画の中盤でクロムが攻撃しようとしているときのコマンドにある「ダブル」ってなんだろう?
エイリークは一人の人間としてなら人柄のいい女性って感じだけど王女って視点から見ればただの優柔不断な人でしかないからな。
人質数人の為に指輪渡しそうになったりなりすましリオンにあっさり騙されたりとか。少しは人を疑えといいたくなる
それがエイリークのいい所じゃん
まぁ女から見たらスイーツ(笑とか言って嫌われそうではある
>>108 エイリークの身分がそんなに高くないとかただの一貴族とかならプラスになるだろうけど王女って立場の人間にはマイナス要素だろ。まぁ王子様系統全般に言える事ではあるんだけど
封印はキャラに魅力がないし烈火はキャラの末路が分かって萎える
ジャファルがキモくてなんかムカつく
ニノ周りのキャラが総じて狙いすぎ
ヘクトルがウザい
エリウッドは封印の顔がチラつく
見捨てる方が余程嫌いになるわ
>>109 そういう問題じゃねーよ
要はお前が嫌いなだけだろ?
主人公の妹ってミストとエイリークだけだっけ?
エスリンワスレんな
>>113 開始当初から人妻なせいで忘れられがちだがエスリンも
異父兄妹ならユリアも入るんじゃね
>>112 まぁそうなんだろうな。男女問わず現実見ないであれもこれも取ろうとする優柔不断なキャラが嫌いなタチだし
だからこそエフラムやアイクが来たときはマジで感動した。クロムもイケイケ気質主人公ならいいんだけどそこが心配・・・
主人公はいい歳して優柔不断でタチの悪い方の厨二なSO3フェイトみたいじゃなければ、
身分や物腰は何でもいいよ
でもアイクも結局由緒ある血筋だったし、凡人よりはいいけど決まりのパターンは飽きたな
ジェイスとかヴェイクとか覚えにくそうなネーミングだ
蒼炎のアイクはただの脳筋で糞ウザかった
暁では少し大人になってたからよかったけど
FEにはロイみたいなのが丁度いいよ
ユニットの数が気になるな
歩兵優遇してほしい
木みたいなマップあったけどああいうのは歩兵の方が有利そうで良いな
>>105 それがたぶん任意発動の協力攻撃じゃないかな
条件はわからないけど
エスリンに男くっつけて出すとかあれはFE史上最大の失敗だった
FEの主人公といえば理想主義のお坊っちゃまのイメージ。主にマルスとロイのせいだけど
協力攻撃の画面切り替わる前に出る「攻撃○%、防御○%」みたいな表示の意味の考察出た?
ティアサガベルサガ系の知略系の主人公が欲しいなあ
戦略だけじゃなくて政治的手腕もある
敵の汎用敵の顔グラが明らかに手抜きの黒タイツ君だから
まだまだ開発中な感じだな
野心家で覇権主義的ではあるけど悪ではない敵がほしい
部下や領民から畏れられつつ慕われてるようなカリスマ的な敵が
グルグラント国王とか?
身分に関係なく、強さがあれば相応の職に就けるんだよな?
そもそもFEには
>>127が言うようなキャラはいっぱいいるような…
FEだと野心家はだいたい悪のような。ジルオールのネメアとか?
ただの勧善懲悪じゃなくて自分の戦いの正当性を問われるようなのがいい
ティアサガの輸送隊襲撃シーンみたいなのもほしい
勧善懲悪を崩したくないみたいだからな
暁は、ちょっと変化球であったが
プロットは面白いんだがなあ
よくばりすぎたからか話数が....足りないッ
スパロボみたいによくばりすぎて視点変わりまくりで満足に育成できないという欲求不満がなあ.....
あれがなきゃなー。
育成したって徒労に終わるチート級のオンパレードもあれだったな
暁に限ってはスパロボにあるような引継があってもいいんじゃね?と思ったくらいだ
最初から好きなキャラで全力全壊でもさせてくれないと欲求不満が晴れないわ....
132 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 14:56:49.56 ID:YHuVHaD8
一応外伝も勧善懲悪ではなかったな
ラスボスのドーマも悪ってわけじゃないし
オバンシアファンしつけーぞ
オバンシアの声は普通に駄目だ
王族としてはエイリークよりエフラムの方がよっぽど問題児の気もするがw
なんで脳筋に育ってしまったんだ
それもこれもヘクトルさんのせいです。ハイ。
聖魔の王族なんて問題児ばっかじゃんw
良い人以外まともじゃねえな
アカネイアもグランベルも腐敗してたしな
だってそうじゃなきゃ戦乱とか起きないもん
ストーリーの都合とはいえ封印の裏切りの多さには笑ったわ
>>127 紋章のハーディンもあんな、いかにも獲りつかれましたって顔じゃなく、
暗黒竜のときのような普通の状態でマルスに立ちはだかって欲しかったな。
マルスの理想主義に対して大きく立ちはだかる壁みたいな感じで。
シリアスなシナリオとか重い設定はSTGにまかせときゃいいんだよ
FEはハリウッド映画のような王道まっしぐらでいいんですよ
ジェイク
ヴェイク
ジェイス
後で完全に敵に回る味方キャラってオレルアンズとオルソンくらいか
暁は特殊過ぎてノーカン
蒼炎ジルは斬新だった....
思い出すんだ
ゲームとは本来子どもむけ
勧善懲悪がふつう
個人的に主人公は鬼の様に強いよりは若干頼りないくらいの方がいいな
148 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 17:18:12.50 ID:YHuVHaD8
でも葉っぱみたいな役立たずは簡便な
攻撃されたらコロッと逝くけど支援のエキスパートとか
言うほど守られ型の主人公って多くないよね
勧善懲悪が普通ではあるが....
その手を汚してみたいと思いません?
祭り上げられて突き落とされてみたくはないかい?
ラストは勧善懲悪でもいいけど山あり谷ありいきたいもんだ
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 17:24:18.98 ID:YHuVHaD8
>>151 確かにデアラングとかラング4みたいに敵対勢力につけるFEも一度はやってみたい気がする
ロイみたいな奴の方が周りが支えるって感じで合ってる気がする
アイクなんて性格的にも強さ的にも無双過ぎてなんだかなぁ
まぁ唯単に自分が主人公で無双出来るのはあんまり好きじゃないだけかもしれんが
そもそもお前らこのゲームにどのくらい期待してるの?
>>154 久しぶりの完全新作ということで期待値はかなり高い
逆にこれがもし駄作だったらシリーズ存続が危うい?
完全新作なんだ
渇望していたんだから期待はするさ
>>155 マップ移動とか外伝聖魔の系譜の気がするので割と期待してる
買う気なかった3DSを買おうと思うくらいには期待してる
マップ移動があるってことは、フリーバトルのような物もあるってことかな。
育成する機会も多そうだし、兵種変更はありそうだね。
逆に闘技場はなくなるかな?
日本がダメでも海外でそれなりに売れるでしょ
とにかく情報出してくれないとこっちはオバンシア叩きしか出来ない
フジスタッフ「笑えてきた」
>ジェイス
なんだか精神を刻んできそうな名前だな
来年まで新情報ないかもな
>>156 FEは必ずいくらかはハードの売り上げに貢献するし、ISと任天堂の関係は親密だから、よっぽど消滅はしないんじゃないか?
とにかく、今回を皮切りに、1〜2年の周期でFE出してもらいたい(`・ω・´)
3DSで基盤をつくっていけば、問題ないじゃろう
そこまでごたいそうなポリゴンとか、いらないから、定期ペースが欲しい
獣人反対
マムクートの1匹2匹なら許したるが
シリーズ始まって以来少なくとも2年に1回の頻度で作品は出してるからペース的には問題ないんじゃないかな
聖魔と蒼炎の間って半年しかないのなw
スピード重視で適当なものを作られるよりはじっくり練っていいものを作ってもらいたい
ゲーム全体でも開発期間は延びてきてるし
某RPGみたいに複数ライン走らせんと1年はもう無理でしょ
ISはFEだけじゃないし
新作はかなり嬉しいけど期待はそれほどでもないかな
暁とDSのリメイク2作を見てきたから携帯機でFEが出るだけで嬉しい、出来は仕方ない 本命は据え置き機!みたいな感じ
暁はよく叩かれるけどグラフィックやBGMは素晴らしいクォリティですごく惜しいゲームだった
据え置きで暁を超える作品が来るのが今から楽しみ …3DSはwiiとそん色ないスペックと言うが…どうなのかなぁ
今思うとよくGBAは3年連続で3作も出したよな
ドットで絵を描いてたときがゲーム業界にとって一番よかったのかもしれない
据え置き厨に懐古厨も参戦して来るとはやるな!
まああ否定できないな
暁の戦闘アニメ見ちゃったらもう戻れねぇよ…
そんな俺は据え置き厨
3DSはキャプチャーできないのが個人的に大減点
戦闘アニメは下手な3Dより完全2Dの方が派手な動きやりやすくていいんじゃないのかなと
GBA→DSのFEを見て思ったりはした。3DSでは期待したいが
wii(GC?)と3DSは同程度の性能って言われてるけど、容量的にはそうなのかもしれないけど、
やっぱグラフィックは全然違うよね
せいぜい後期のプレステか64レベルに見える
まあ解像度が小さいのは携帯機だから仕方ないんだけど
あれ、そう?
解像度はいかんともしがたいけど、モデルとか背景は普通に暁に匹敵してると思うが……
っていうかPSとかN64は思い出補正だと思う、今見られるのはFF8くらいだよ。
FF8はシアトリズムで久しぶりにムービー見たが
やはり今の時代では苦しいと思う
>>177 確かにこれは凄い
そうすると戦闘アニメは暁クオリティまで上げることもできるわけだ
戦闘アニメもまだ開発段階と見ていいんだろうか
個人的にだけど、任天堂、特に携帯機にムービーのきれいさは求めてないなぁ
マップ画面でしっかり識別できて、顔のアップが直視に耐えるレベルならいいと思っちゃう
ドット絵が好きなんだよ!
2Dでバンバン新作出るのと
3Dで数年に1回出るんじゃ、前者のほうが俺はいいけどな
とくにSRPGなら3D必須でもないし
183 :
181:2011/09/20(火) 19:30:52.65 ID:maDsruFT
ごめん、任天堂じゃなくてFEにだった
うんまあ、きれいならきれいに越したことはないと思うんだけどね
力を入れるなら、シミュレーションゲーム的に使いやすい画面の方がいいなぁと思ってる
俺も蒼炎まではFEなんて記号が動いてればいいんだよと思ってたけど、
蒼炎、特に暁の戦闘アニメを見て考え方変えられたなあ
登場→切り込み→追撃の流れがかっこいいを超えて美しくて
今は2Dと3Dで開発スピードに大差ないだろ
むしろ3Dの方が楽な面も多いし
3Dなら、ポリゴンがけっこう使いまわしできるから、楽ではあるよね
体系が同じようなやつなら、ほとんど使いまわせる
景色もね。最近は2Dのほうが開発難しいかも
まー俺もきれいならきれいなほうでいいんだけど
せめて男女の違いくらいはっきりして欲しいもんだ
DSのリメイクはアニメほんとにきもいからな・・・男女ほぼ一緒とか酷ぇ
アレは何だったんだろうね
試作にしてもひどい
要は暁のグラ&BGMレベルでバランス調整、奥義の調整、
ストーリーがしっかりした作品が出れば
みんな満足ということだな?
DSリメイクのアニメは嫌いじゃない
サクサク動くから
DSリメイクだけはアニメOFFにしないわ
>>186 別のゲーム開発者が「ドットグラフィックはロストテクノロジー」みたいなこと言ってたなw
スピード感や派手さに関しては少ないコマ数で成り立ち補完要素の大きいドットの優位性があるけど
解像度が上がれば上がるほど手間の面できつくなってくる
コナミのドラキュラのスタッフだかがDSくらいがギリギリみたいなこと言ってたような
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 20:01:24.71 ID:80A347Dl
俺もDSのアニメそんなに嫌いじゃないな
DSから入った新参だからかもしれんが
確かに聖戦とかたまに絶賛する奴がいるけど
闘技場で延々と見てると
それに加え大盾がうざいわ
リザイア、大地の剣のアニメーションが糞長いわで
予告ムービーの弓兵と同時攻撃してる騎兵は女性かな
チラッと見えるふとももと二の腕が比較的白いし
>>194 他を知らないのに好き嫌いを語れるとは…
イベントシーンで立ち絵だけだと寂しいという要請もあるから、ポリゴンモデルというのは
覆らないと思うぞー。
文句たれまくりよりはマシ
FEみたいなあまり大きな変化がないタイプのゲームは
基盤さえ作っておけばそれを流用することで作業を減らせるからいいんだけどね
201 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 20:40:58.88 ID:WK5kbOdM
どんどん流用していいから出すペース上げてほしい
1年半〜2年に最低一本新作で
自分もDSから入った口だがそんなに酷いと思わないけどな
ついでに暗黒竜・外伝・トラキア以外は全部プレイ済み
CoDみたいに2社で1年おきに開発できる程の人気タイトルになればあるいは
でも、カルドセプトのモンスターグラなんかは、ドットのままだったな
一応ぼりゴンモデルは360のであるはずなんだけど、やっぱりわかりにくいってのと、
無駄に重くなるのが原因
ドットはわかりやすくて、軽いので、まあ適材適所ですな
FEはキャラの多さがキモだから
3Dの使いまわしは厳しいんじゃないか
まあ2Dでアサシンマリカみたいにしても文句いわれるけどw
新シリーズは追撃モーションだけは良いと思う
動画でアーマーが後ろでズルズル見てるだけのやつワロタ
キャラは全部で15人でいいな
俺は最低30人、できれば45人くらいいて
出撃は15人くらいがいいな
>>202 むしろDSから入ったからだろ。初期にやった作品に補正がかかるのはよくあること
24人で全員出撃がいい
エイリーク(CV竹達彩奈)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てたスレなら、使っても構いません
>>1さん・・・」
エフラム(CV中村悠一)
「俺の妹が、こんなにツンデレなわけがない」
>>89のパラメーターってガチ?
予告動画でもそうだったが、Aナイトは初期メンバーにいないのか
マップもGBAとかに比べて相当広大っぽいし
機動力が低いユニットは詰む仕様かな?
ダメユニットはいてもいいが
ダメ兵種はなるべく無くしてほしいな
相当難しいだろうが
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 22:07:39.63 ID:WK5kbOdM
,イ/{
| | ! ヽ、
八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ
|V \ \ } / ,}
トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
{>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ
/ `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l!
/ / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/
{ / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /}
∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / /
八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ / お腹が空いたんだよ!
`¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′お家のごはんとベッドがなつかしいんだよ!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、
`¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
/ j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ
/ |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧
/ リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧
,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧
∧ レ'{/
キャラは40人ぐらいがベストだと思う
聖魔は少なすぎて面白みなかったし、新紋章は多すぎて使う気しないキャラいっぱい出てきた
>>163 ちょうどクラスも魔道士のようだしCCしたらチートキャラになるかもしれん
人数が多い代わりに、主人公が2〜3人いて、
それぞれの主人公視点で15〜20人の部隊が用意される
(=盗賊や弓使い、特殊な魔道士達は1部隊に1人しかいない)
とかの可能性だってあるさ
暁路線でいくなら、むしろそれを推すだろうし
>>192 そこはスパロボスタッフを見習うべきだよ!
あそこも3Dアニメーションの作品は総じて人気無いし
リズあたりに乳揺れアニメーションをさせるんだ!クリティカル時限定でいいから
弱いユニットを育てるの好きだったぜ
でもフリーダ様はだめだったわ
暁は一部育成が困難すぎるやつがいるのがだめだったな
というか格差が酷すぎる
成長機会均等法を制定
フリーダ様は育ててもな
何気に騎馬の中で一番使えない
槍使いだし
>>223 そのためにはまず、大半のキャラクターにレベルアップ機会が多い
(出来れば下級職Lv1加入のキャラを多く)仕様にしないと
暁とか、中盤以降のキャラクターは「三次職にする事前提(ただし、なれるのは主人公達以外は10人ほど)でレベル高杉」
なユニット多かったし
フリーダ様ノーマルでさえ育てんのめんどくさかったなぁ
しかも苦労の割にあんまし強くないし
まあハードソフィーヤには敵わないけどw
後、仲間のユニットは村で勧誘するか、
最初から主人公の近くにおいておいてください
ベルサガみたいに、育てる気もないキャラが
敵陣の真っただ中にいて
「少なくともこのマップではメインで起用せざるを得ない。
そのために本人が持っている希少武器を惜しみなく使わざるを得ない」とか勘弁してください
>>226 そんなレベルの低いユニットばかりいても
最終的にレベルカンストはきつくないか
確かに暁のハード以下の場合はボーナスEXとかが大量にあって
レベルカンストは容易だったけど
まだ新作の女キャラ出てないよなぁ
>>230 ビキニアーマーの可憐なヒロインや
布地がほとんどないような半裸の踊り子が出てくるって信じてる!
今回の踊り担当は半裸で腰ミノを付けたハゲのジジイです
ザムディン!!
>>89 のメンバーは1章で仲間になるのかな?
こうなると2人目の杖使い(男)の出番が厳しくなるが・・・
リフみたいな男の杖枠あるかな
魔道士のジェイスが癖のない普通っぽいキャラに見えるが
マリク枠なんだろうか
>>232 キタキタおやじ?
>>224 初回で終章メンバーにしたぜw
登場章で非化身で魔道士囲んで蹴り、ある程度育ったらボスに蹴り
レベルが上がってキャパ増えたら8章でエリート着け、一部終章では
エリート外してからジェルド蹴る
まあ一周目ではエリート着けっぱなしにしちゃったんだけど
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 23:02:40.29 ID:qQjqn49A
クロムってまた基本いい人の無愛想系か?
あれはアイクの外見がイケメンだから様になっていたんだが・・・
あの地味顔、微妙顔でやられてもキャラ立ちにくくて困るだろ・・・
かと言ってあの顔で真面目くんやられても微妙だが・・・
,イ/{
| | ! ヽ、
八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ
|V \ \ } / ,}
トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
{>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ
/ `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l!
/ / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/
{ / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /}
∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / /
八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ / お腹が空いたんだよ!
`¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′お家のごはんとベッドがなつかしいんだよ!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、
`¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
/ j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ
/ |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧
/ リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧
,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧
∧ レ'{/
(CV:井口裕香)
肉体派魔道系キャラとかいねーかな
マッチョな戦士系の肉体だけど実は魔道系みたいなキャラ
杖ポコだけで雑魚なぎ倒す剛腕の僧侶とか
>236
妹にわがまま言われたり仲間が斧落としたり、苦労人って感じがする……。
ラノベや最近の少年漫画だと主人公は地味系で苦労人多いんだろ?
周りに個性が強過ぎる面々がいてそいつらに振り回されるタイプの
>>239 ラノベにありがちな地味顔巻き込まれ型系か・・・
主人公が単なる脳筋じゃなければなんでもいい
アイクはその辺があまりよくなかったから
やれやれ…って呟く系の主人公か
被ってしまった
俺の妹がこんなに腹ペコなわけがない
前髪で目が隠れた主人公でいいんじゃね?
アイクはホモの言うとおりに動くだけのゴリラになってしまったからな
ふぁいえむっ!
最後の辺りにはきっと
うおおおおおおエムブレムが疼くぞっ
みたいなキャラになってるさ
>>247 ゴリラ言うな!
蒼炎の時のイケメンが暁ではどうしてこうなった・・・
あまりにゴツ過ぎてイケメン時代の面影があまり残ってねぇ・・・
FEの主人公って逞しさに欠けてたから暁アイクは新鮮だったな
あれぐらいの方が好きなんだが
肝心の作戦が軍師の言いなりだから
俺のファイアーエムブレム主人公がこんなに地味なわけがない
アイクはどう見ても暁のほうがいいわ
髪型変えるだけで化けそうなんだが
封印のロイ並みに変更されそう
ロイだけ他のキャラと違う感じなのも変更された為だし
暁は知らない間にアイクが主人公なパッケージ詐欺にワロタ、種死みたいだ
暁アイク、見た目は別に嫌いじゃないんだけど
肝心のおつむが蒼炎から成長してないというか
困ったらとりあえず強行突破で、寧ろ悪化しているというか
普通のRPGならいいけど、戦争物でそれを通しちゃうのは禁じ手だと思うの
アイクに割と近かったのはエフラムくらいか
王子としての気品と戦士としての逞しさを感じさせられるバランスが取れた良デザイン
ただし外見に限る
聖魔も蒼炎も当初より変更されたし
今作もいろいろ変わりそう
PV見る限りはアーマー()笑って感じになりそうだ
>>238 傭兵から見習い修道士に転職して聖魔みたいに10レベルで傭兵か修道士にクラスチェンジできるおっさんを思いついた
ルセアの顔でドルカスの体格のミュータントしか想像できない
>>205 蒼炎なんかというかFEは大体が仲間は汎用キャラのグラで回しているところあるからなあ
別に厳しくないっしょ
専用グラに専用モーションなんて少ない少ない
そろそろロボットキャラとか古代文明の科学兵器とか出して欲しい
そういうのは無理だろ
世界観的に魔道兵器的なものならまだしも
レーザー出す古代兵器なランスは勘弁してねw
>>250 昔すぎて記憶があやふやだが、聖戦で美ショタ→チョビヒゲにクラスダウンした軍師がいなかったっけ
魔法が飛ぶ武器は既にあるし
シューターで魔法っぽいの撃てるし
遠距離魔法もあるし
人造人間みたいなのもいるし
そろそろ3すくみが無い武器あってもいいんじゃね
ソードキラーと愉快な仲間達「ちょっと待てよ」
三すくみないのは弓、短剣と一部の魔法であっただろう
逆転じゃなくて完全に無視するみたいな感じか?
ランスバスターだと剣だけど槍に強くて斧に弱くなるけど
槍に弱くもなくなるけど斧に強くもなくなるみたいな
>>265 オイフェェ…
カップリング相手はもちろんロリキャラ
オイフェはああ見えてまだ結構若いんだよ!
ヒゲなだけなんだ
>>271 世界観的に絶対無いがそういう武器一つくらいは合ってもいいと思うんだ
強いボスに持たせて欲しい
個人的には暁の青銅みたいな非必殺の武器が欲しい
まだ30後半のはずなのに老けすぎなエリウッドもあれだが
病気だからか
>>274 そういやエッケザックスは剣槍使い分けとか戦闘ごとに都合のいい方で判定とかあってもよかったよな
凝ったデザインがデータ的には完全に死んでて勿体なかったw
封印は封印の剣よりエッケザックスの方がカッコイイよな
あの変形ギミックは燃える
3すくみに影響されない種類の武器が出ちゃったらそれこそ無双になっちゃうからな
近接武器対魔法は3すくみがないけど、耐久的にお互い諸刃の剣だしね
ボスが3すくみに影響されない武器を持ってるってのは賛成かな
しっこくは3すくみどころかアイク以外全否定だからさすがに嫌だけど
馬より巨大なデブ剣とかありましたねー
重いだけなデブ剣が
女神の加護は面倒臭かったな
しっこく、アシュナードふざけてるわ
マニアックだとアシュ第二は抑えるだけでも命がけだったしなあ
ラスボス級(中にはラスボス以上)な赤竜も迫ってくるから怖いったらない
蒼炎暁はアイクマンセーゲーだからな
子持ち母親ロードのFEやってみたい
第一章で産んだ子供を育てて第二章でその子供が参戦
第一章の子育て具合で子供のパラが変化するって感じで
二章構成ですか…
>>268 傭兵「おいバカやめろ
剣士「俺たち終了ですね
聖戦みたいなのは一回やればお腹いっぱい
どうせならタイムパラドックスで自分の親父と一緒に戦う主人公が見てみたい
二部制の聖戦はよくできてたがベオミデのスキルまるかぶりと
レスキューが使えるトルバドール(ファルコンナイト)が作れないのと
戦闘面でも恋愛面でも使い物にならない某Aさんをどうにかしてほしかった
それはできれば別のゲームでやってくれ
でもグレイルは一回くらい操作キャラとして使ってみたかったよね…
まだ頼りないアイクと共闘とかやりたかったなー
632 :助けて!名無しさん!:2011/09/21(水) 02:02:55.82 ID:oxMBu96r
サモンナイトを制作したスタッフと日本一ソフトウェアによって制作中のSRPGがPSPにて発売決定!タイトルは「シャインロード」。
「BLUE ROSES 〜妖精と青い瞳の戦士たち〜」発売から約一年後の発表となる。発売日は12月15日を予定しており、6090円(税込)にて販売予定。
舞台となるのは巨大な学園都市「フェニックス」。魔王に立ち向かう為に成長する生徒たちを描いたファンタジー。
選べる二人の主人公!
ディーン(声‐代永翼)
男性主人公。純粋な心を持つ少年であり、何事にも真面目に取り組む。
前衛寄りのステータスを持ち、魔法も扱えるバランス型のユニット。装備可能な武器は剣・大剣。
エスト(声‐竹達彩奈)
女性主人公。自分の利益を第一に考えて行動する少女だが時たまに優しさを見せる事も。
後衛寄りのステータスを持ち、魔法の扱いを得意とするユニット。 装備可能な武器は槍・杖。
さすがに3連続で落とし穴はないと思うが
蒼炎→暁で地味に落とし穴が強化されてたよな
まあ強制出撃の飛行ユニット多いからそんなに苦労しないが
橋に落とし穴は....もうヤメテッ
落とし穴より落石のがいいわ
新たな伝説が生まれるかもしれない落石のがいいよ
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 07:00:15.16 ID:6T2VoZpS
カミュを主人公にしろ
>291
下の水面が傾いてるから、川にかかった橋というより、城の一部じゃないかという気がする。
>>291見ると3DS楽しそうって感じるが、あんまり売れてないんだよな
不思議だ
まだまだDSのマイナーチェンジとしか思われていないのと
VBの時のPL法による事での取説記載の注意表記の羅列からの悪い物としてのイメージ
3DSでも3Dに対しての表記により同様の事が少なからず起こっている
極めつけがステマにより悪いという印象を植え付けられた人から人による伝染
今現在だと、まあこんなところじゃないかな。
まだマリオの1つもでてないからね
そりゃ動きも鈍い
でもそれでも震災の影響がある中、年末なしで170
年末入れたら化け物DSの初年度に並ぶ可能性はあるよ
今度こそ久々に専用武器には専用モーションあるんだろうな!
剣の代わりに使用者が光ります
DSが本当の化物になったはDSLからだからな。
ジャスト1年なら360万台くらい、3DSが来年2月末までにそれくらい売れるのは順当
ファイアーエンブレムがTTTみたいになってるw
>>289 グレイル含めた不動の四駿の活躍が見たかったなぁ
あとゼルギウスとの師弟関係なんかも
全然関係ないが、聖魔だけ世界が同じ別作品無いよな。
スタッフ的にはあの世界観は失敗だったのだろうか
ゼルギウスは老けている感じがしないから多分に若かかりし頃やっても見た目の変化ないんだろうなあ
まあゼルギウスあれだから仕方ないんだが
あれとあっちゃもう納得せざるを得ない
暁で突っ込まれないようにああいう設定にしやがったくらいだからなあ....
なんか、紋章とかのキャラが出張してきてくれたりすると、うれしい
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 11:58:08.94 ID:egss9gS8
FEスレって腐ってるな
お気づきになりましたか
>>311 確かに支援でバアトル吹っ飛ばしてたけどあなた司祭じゃないですか
エルレーンみたいな妙な成長率の魔道士が出てくれたらうれしい
>>89がマジならソシアル涙目じゃねーか
それと魔道士硬すぎワロタ
>>306 世界観じゃなくて作品自体の人気の問題じゃないか?
それか外伝的だから一作にまとめたかだろう
新しいクラスがくるといいな
飛行弓みたいな今までなかった組み合わせもだが
踊り子やマムクートみたいな特殊なやつは特に
当時エルレーンはアーマーのほうがいいんじゃね
と言われいざ実際に新紋章でそれを実行すると確かに凄く防御伸びるけど他のステータスがてんで伸びないのなんのw
マージアーマーが出れば問題ない
マージペガサス、マージドラゴン、マージアーチャー
夢が広がるな
魔法剣をどうぞ
>>301 >>302 取りあえず今出てる予告だけでも封剣ファルシオンが光っている
武器固有グラは間違いなさそう
暁みたいな勝利モーションもあるな、クロムは剣を回転させるように振り回し
フレデリクは封印の遊牧騎兵必殺みたいに馬を労ってるような感じ
兵種を増やすにしても組み合わせじゃなくて
ラグズみたいな新しい発想がほしいね
ラグズはちょっと…
それはそうと、ハルバーディアは痒いところに手が届いたからよかったな
人外を増やしすぎるとマムクートが空気になるからやめてほしいな
飛竜専用マムクートとか、氷竜専用マムクートとか出して3すくみもしてマムクート自体が大きく戦闘に関わってくるのはありかな
マムクートがゲシュタルト崩壊しちゃった
バヌトゥ(薬漬け)にはお世話になりました
マムクートって言うほどFEに必要かしら
そう考えたら支援専用の兵種とかどうだろう?
支援の発動確立かなり高いが
全体的なパラ限界値が低い、とか
俺マムクートってほとんど使ったことないな
パラディンやドラマスのほうが使いやすい
キャラもオッサンとか幼女で魅力を感じない
竜石がMOTTAINAIので使えない
そういう点ではラグズは良かった
ラグズはもう少しバランス考えてくれてればよかったが・・・
自分で使うとなると育てるの面倒だし使いづらいし大して強くないしな
竜石はマップクリアで耐久回復でいい気がする
マムクートって普段ひょろっとしたグラだから、なんか前線に立たせる気になれない。
一回変身したら、ずっとそのままなら、また気分も違うんだろうが…
ラグズなあ...
化身してると経験値ぜんぜん入らないし
敵は敵で....なりそこないのバーゲンセール
暁で改善したと装って王族がいれば他は烏合の集という嫌がらせ
キャラ萌えだけでいいでしょ?でしかなかったな
そのなりそこないも人間以下のザコという
赤竜除いて
竜石使用で数ターンのあいだ竜に変身する
紋章の謎仕様が好きだ
封印聖魔みたいに神竜石使い切ったらもう何も出来ません、
って仕様じゃないなら別にいいや
でもあれだと竜石の回数制限がほぼないに等しいからな
GBA仕様でハマーンが使えるのが個人的に理想
>>337 別にいいじゃん特別な存在の竜なんだし、態々人間の強さに足並みそろえる必要無い
竜石もったいなくて壁にできないとかよりずっといい
台風要素をいれることはできないかな、とふと思った
弓が使えなくなるとか飛行ユニットが飛べなくなるとか
イラつくだけかw
炎魔法の範囲が広がったりすると少し楽しいかも
そのへんは神竜石しかないってのが根本の問題な気がする
DSリメイクでもチキにジジイの火竜石もたせりゃ普通に使う分にはどうにかなるし
ルナだとそれ以前の問題だけど
>>339 飛行ユニットの移動力20くらいになって楽しいんじゃね?
その変わり一度進むと戻ってこれないとか
・・・完全にネタだな
新暗黒竜だとハマーンが多く使えるから
新竜石の回数制限は全く問題ない筈なのに
何故か文句を言う奴がやたらと多かったな
新紋章だとDS版の仕様を活かして
訓練所で消費1で戦えるらしいが
>>342 ハマーンの杖すらもったいなくて使えないのだ
ハマーンなくても星で減らないよ新暗は
新紋は訓練で育てて終盤竜退治に使うぐらいか
伝説の武器も使わないのが美学なエリクサー病か
マムクートはょぅι゛ょ枠が入るから必要
デューテサラニノサナキみたいな強い魔法ょぅι゛ょも必要
この絵師はロリとかすごい残念な出来になりそう
ロリヲタとか死んじゃえばいいのだわ
そこで男の娘…というわけか
それこそ好きな人間だけで話してて欲しい
ロリが一番多いのって3大幼女のいる紋章かね
どこまでがロリなんだ?
優秀さんはロリでいいのか
ユミナが15だからそこまでかな
まあ同じ年頃だとしてもルーテは大人っぽく見えてユミナはロリに見えるから曖昧だよね
ユミナは12歳くらいに見える
普通に武器を買う感じで竜石買えるといいわ
変身はターン制限でも戦闘毎、どっちでもいいな
神竜石・魔竜石などは神将器みたいな扱いで
バヌトゥもチキもナギもファもミルラも好きでよく使ってたんだよな
ラグズ竜も蒼炎イナまでは最強化したけど、暁で動物園状態になってからは…
要はマムクート大好きなんだな
ニニアンとニルスは駄目なのか…
暁はなんか一般ラグズがものすごく使いづらかったな。
蒼炎では結構使ってたけど、暁は王族オンリーだったわ。
,イ/{
| | ! ヽ、
八| lヽ 、 ヾYヽ }ハ
|V \ \ } / ,}
トl`ー- 、 ヽ ヽ ,.ィァ'T"´ ̄ ̄`丶、 }〉jy'′ /〉
{>ーz..._ミミーヘノ7フ´厶=≠孑'⌒Y^`く´ /`ヽ
/ `>个ーレ'´八込;八___ 人 _.ハ=彡 l!
/ / / / ト=彡'´ / /^ヽ ヽ. !`ヽ. j/
{ / / { / l ノ⌒V , ´ V l l } /}
∨{ ! ∨ Y }/ ‐- .._ _,ノ} V / /
八 ヽ `ーァ ノ⌒ヽ廴k芯ア ィぅハ' リ∠彡'´ / マムクートが好きなんだよ!
`¬=' ヽ ` ー ‐=ァ ヽ..__,.イー'’'' ''^ムイ-‐=彡ァ'′竜化しないニニアンとニルスじゃダメなんだよ!
ゞミ辷彡'´ >ァー-=≦ { |、 ' / ノニ二. 入、
`¬=彡'´ /⌒ヾTト=斗 ヽ. ⌒ /} } 二>'⌒ヽ〉
/ j|ゞ...人 `ニ"´}T^iヽノ
/ |l { }Y^TY"´ヽL」 ∧
/ リ `¬'’ Yl l、 ∨ ∧
,/ { ィiTiTiTil ll l^下トヘ ∧
∧ レ'{/
ユミナってリアルに12、13くらいじゃないっけ
ごめん今調べたら13,14だった
チキAAにしとけばよかった…
ID赤いし、引くか
マムクートと戦士と踊り子は何周やってもどの作品でも倉庫なんだよな
いっそ縛りプレイでもすれば変わるかも
それはない
FEはモンスター退治とかより人殺しがメインだから
小学生キャラはNGなんじゃないかな
そろそろロリアーチャー来いロリアーチャー
ショタアーチャーは時々いるんだし
ティニー「ヒルダは私が殺します!!」
弓は少女よりセクスィーなお姉さんの方がいいでござる
あらあらうふふ
ロリシューターや人妻シューターは駄目か?
固定砲台じゃないシューターが使える作品やったことないからシューター出てほしいな
強い大人の女性賢者系で服装が長袖長スカート系
羽根つき帽子被る20代全盛期の神器雷魔法系銀神
魔道軍将ならよいが、ロリじゃ指揮官☆低いし。
強い大人の女性賢者系で活躍出来るキャラで。
フィーリア 新生グランベル帝国〜ヴェスティア帝国兼シレジア連合王国
フリージ公国公主 一時期ヴェスティア帝国宰相
魔法騎士トードの末裔 属性雷
22歳 (イード戦役初陣セイジ)
23歳 (前期ユグドラル後継者戦争セリス後継者戦時セイジ)
28歳 (後期ユグドラル後継者戦争ヴェスティア決戦時、ヴェスティア帝国宰相)
43歳 (アカネイア戦役、ヴァナヘイム戦役、人竜戦役時ラストバトル時)
クラス……成人前サンダーマージ〜継承後セイジ〜ウォーロック
フィーリア(レベル40)ウォーロック 魔法騎士トードの末裔
HP64力7魔力37技34+20速さ31+10幸運35守備18魔防35
Eトールハンマー攻撃30命中90 サンダーストーム リカバーの杖、
スキル・・・追撃・連続・怒り・突撃
武器レベル 火A 雷★ 風A 光A 杖A (闇は自ら封印)
父親 ユリウス 旧グランベル帝国二代皇帝 魔法戦士ファラの末裔 暗黒神ロプトウスの末裔
母親 イシュタル 旧グランベル帝国第二皇后 魔法騎士トードの末裔
最終ステータスがこれなら最強の雷魔法系女性賢者なんだが。
ここにも出たのかよwwww
こんなところにもいるのか
>>370 移動可能シューターが使えたら強すぎた結果
続編で全然違うクラスに変更された奴が2名いてだな・・・
>>365 外伝の女主人公ルートはかなりモンスター敵が多かったような。
なんかやたらゾンビを倒してた記憶がある。
こわいこわい なにコピペ?
>>375 セリカ編はゾンビに限らず魔物多めな気がする
Fナイト三姉妹とかいるからじゃないかな?
まあモンスター敵自体外伝と聖魔しかいないんだけどね
カリルさんはデキる女やでえ
>>367 ブリギットといい、あの台詞はもっと他に言いようがなかったのかと思う
まあアンドレイもヒルダも最低の屑ではあったが
やっぱりフリーマップ有りだと、何度でも戦える相手として魔物がいた方が作りやすいのかな。
今回の3DSのはどうなるんだろ。
魔物が山賊でもあまり変わらないと思うな
敵名が屍兵だし普通にマモノじゃねーの?
シナリオで倒した名有りキャラがフリーマップではゾンビでってのも楽しいかもしれない
烈火の終章とか他作品のTOとか
わざわざニバスルートに行ったりしますもん
そもそも外伝プレイした人どのくらいいるんだろ
連係攻撃は仲間の攻撃で連続互換に出来るが追撃無効が一番安心して使えるな
新しい要素は歓迎だが昔ながらの戦略をぶっ壊すのだけは止めてくれ。期待はしてる。
連係とかの新しい要素に関しては暁の奥義みたいな厨性能かつ強制ってのは勘弁して欲しいな
気に入らない要素は使わなければいいけどそれができないのはダメだわ
操作性やゲームバランスに関しては新紋章は出来が良かったし期待できるかも
イラストやストーリーなんて二の次でいいから新紋章や暁の悪夢再来だけは回避してくれ
連携相手は経験値もらえないのか
>>389 ユミナぶっさあああああああが入るわけないだろ
常識的に考えて・・・
あ、チキマリアマリーシアだな!
これは戦争もの
第一次ユミナ戦役
新紋章はマップが見づらかった
そこだけは直してほしい
1マス1マスが大き過ぎて見づらいよね
これ公式できるのって来年?
FEてか任天堂は公式遅いんだっけ…
>>394 その中でも飛びぬけて悪い暁のことを言ってんでしょうが
俺も暁はぶっ飛んでると思う
>>386は新紋章に対してアメとムチだな
マリーシア本当はオトナなの
合法ロリなの
合法ロリはそれこそチキとかファとかソフィーヤとかミカヤ…?に使うべき言葉だろ
マリーシア(笑)はただのサバ読み
>>367 味方側が「殺す」なんて発言するゲームあんま見ないからどっきりしたぜ
400 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 05:53:06.50 ID:58zuIbOp
カミュを主人公にしろ
マリーシアはハマーンバグで即戦力になってくれるいい子だった
まぁ、暁は良いところもあったよ。
不評だった部分はスタッフの耳にも入っているだろうし、
新作に期待しようじゃないか。
暁の奥義がやけに叩かれているけど
単に敵が弱いだけ
そもそも奥義が強すぎるなら蒼炎より発動率が落ちてる団長が雑魚扱いされる筈
クラスチェンジして新しく使える武器のレベルでEはひどいと毎回思ってる
Dはほしいね杖とかはCあってもいいレベル
お前も大変だよな、とんでもないレベルのライバルが二人もいるもんな・・・
外れがない女魔道士まだー?
武器レベルが上がるドーピングアイテムあれば低くても問題ないな
キャラデザ叩いてる奴ってなんなの
召還するなーw
たしかに女魔道士は安定感がある
ペガサスはなまじ毎回数居るせいかハズレも出てしまうな
でも末っ子安定みたいなところはあると思うけどな
419 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 14:17:08.07 ID:iFcRx4qN
このソフト買うかもしれないんだけど
初めての人でも分かるのかな?
>>419 チュートリアルは毎回しつこいくらいだから大丈夫
GBA以降のはチュートリアルちゃんとしてるよ
蒼炎は結構あっさりしていた覚えがあるな
模擬戦だけじゃないか?
暁は一部が保護者ゲーすぎて丸々チュートリアルかと思った
終章クリア時のミカヤの「自力で国を取り返した」的な台詞には吹いた
初めてFEやったときは味方ユニットが死んでも
どうせ後でザオラルできるだろって思ってたな
初が聖戦だったからある意味あってたな<後でザオラル
そして封印で驚愕した
1位チキ2位ミルラ3位サナキというランキングに変化をもたらす幼女がいるかどうかだ
ミカヤとかユンヌ専用イタコじゃないですか
それ以上の価値とか無いじゃないですか
FEの女主人公って例外なくクソ
男主人公も大概だと思うけどな
神将器手に入れて浮かれてたらうっかり嫁候補頃しちゃったエリウッドとせっかく終章のためだけに持ってきてもらった剣を重すぎて全く扱えないリンの悪口はやめろ
暁とかでは特に使えないキャラはいないって話だけど
やっぱりFEにイラナイツは必要だと思うんですよね
劉邦みたいに本人は無能だけど部下の扱いがものすごく巧い主人公もほしい
そしてEDの各キャラクターその後がものすごく暗くなるw
ビグルが体に絡み付いちゃうううううう
それは全然問題ないだろ!
セリカハード
>>429 女主人公みんな可愛いだろうが
お前が糞だよ糞
なんかヒロインがうざそうなのが心配・・あくまで妹でヒロインは別にいるといいんだけどな
ミストのような天使は求めないがうざい方向は勘弁してほしい
可愛けりゃそれでいいのかよー
お腹が空いた云々とわめき散らした挙句色々あって敵になって
敵ユニットとして出てくるけど倒したらゲームオーバーだから注意してね^^
とかやらないならまあ許すよ
別に今までもメインヒロインより他の子のほうが可愛かったからヒロイン()はどうでもいいよ
強キャラなら顔も設定も性格も人格も関係ない
力こそ正義
ミストのようなのも簡便してほしい
男の妄想をキャラにしましたって感じがして気持ち悪い
聖魔蒼炎暁ときたんだから妹要素はもういいだろ
まあFEのストーリーはオマケみたいなもんだからどうでもいいといえばいいんだが
セネリオは女の妄想をキャラにしましたって感じで凄く気持ち悪い
男キャラは女性社員に、女キャラは男性社員に
デザインさせてるのって今でもそうなのかな
セネリオが女だったら丸く収まったという話か?
性別:セネリオということでここは一つ
それはそれで女性ファンに総スカンを食らっただろうって説が一般的
キチガイ姉をヒロインにするべき
女性ファンとかそんなに居そうに無いけどな
居たとしても全体の一割程度じゃないの?
ホモとか近親もそうだけど、変なの入れないで
封印みたいな普通のでいいと思うんだよな
セネリオはアイクが同性だったからアイクに異性が近づいても諦め気味だったけど
女だったらアイクに近づく女を戦死という形で殺す為の戦略とか考えそうだ
自分は混血だからアイクとは結ばれないのに、他の女はアイクと結ばれるなんて許さない
そんな女は敵兵に襲われるかして死ぬか辱めに合うがいいって感じで
好き嫌いとかどうでもいいがセネリオは女だったほうが間違いなく自然だろ・・・
あんだけベタベタくっついてりゃ誰でもホモと思うわ
蒼炎と暁は差別ってテーマが含まれてたと思うから
その一環として印付きかつガチホモって設定のセネリオを
ブチ込んだんじゃないかと無理やり解釈してたな
発酵娘さん自殺しないでくださいッ!
印付きは何かに依存してる人多いからなぁ
フレイムランスの姉御は何かに依存してたっけ?
青銅系のような必殺発動不可武器も出てほしいな
削りが本当に楽に、確実になる
セネリオも依存対象をミストティアマトあたりにしとけばこんなに叩かれることもなかっただろうに
>>447 ミストそこまで妄想を具現化したキャラでもないだろ確かに天使だがな
ニノとかターナの方がアレじゃなかったか?
>435
しっこく無双しまくった場合の渡河作戦もなかなかだぞ。
雑魚の攻撃一発で沈む暁の団……。
暁の山賊団は特定キャラだけ選んで育てないと、すぐヘタれるからな
ゴリラ傭兵団の面々が強過ぎるって話もあるが
>>465 定番化して皆が慣れてしまったからあまり言われないが、
各作品のペガサスナイト末っ子の無邪気な妹ぶりも中々ベタだぞ。
>>466 あそこは本当に「きた!メイン盾きた!」ってなるなw
>>442 同意 個人的にはティアサガのレシエみたいなのこないかなと思ってる
リンはさりげなく女性に好かれそうな女主人公だと思う
実際公式サイトの人気投票で女性支持者結構いただろ
と思ったけど大して変わってなかったわ
>>466 あそこは暁の団育てて壁役がそれなりにいる状態じゃないとノーマルでも苦労するよな
やっつけ負けするハレーまで壁させる羽目になった時は泣いた。タロイモって偉大だったんだな
暁の防衛戦は楽しかったな特に3部終盤
段差やシューター活かしたりワクワクしたわ
3部は傭兵団よりデイン側の方が楽しかったなあ、育成的な意味で
少しでも多く経験値稼ぐ為に色々工夫したもんだ
育成楽しいよね
育てたキャラで傭兵団とガチバトルしたりで楽しい
11章からはエリート使いまくりで
かなり早く育つしな
リアーネの再行動でエリート持ちを毎ターン動かしてたな
>>475 あそこは楽しいよな。育てた精鋭で傭兵団撃破狙うのは個人的に暁で一番楽しい場面だと思う
アイク倒そうと思ったらオスカーと支援させてたの忘れてて泣きながら逃げまくったのもいい思い出
暁の団は四章で全員CCさせて、後はエリート付けて一人ずつ育てればなかなか戦力が増える
おかげで三部13章は初見はヒィヒィ言ってたが2週目じゃ4ターン位で終わったな
前作の味方と戦うってのはなかなか好きな展開だったんだけどな・・・
何度も思うがアイク側が血の誓約(笑)をすれば少しは変わったんだろうか
アイクが迫ってくる恐怖は良かった
暁で一番好きな場面だわ
スリープが神に思えた
>>471 守られる典型的なヒロイン像だと嫌う傾向にあるからな
バリバリ戦うジャンヌダルク型だと好かれる傾向にあるな
暴れ狂う勇者アイク
烈火の人気投票でニニアンは男性女性支持のバランス取れてたけどな
閃いた
外見エイリークのエフラム
公式の人気投票は男が何票で女が何票なのかわからない
それって男性からの支持も・・・
メインキャラ4,5人くらい公式絵つきで発表してほしいな
ネタが少なくて雑談スレになってきた
副題でもいいけどね
封印の剣みたいに副題だしておいて変わってみるのもまた一興
暫くネタに困らん
変更前の副題がラスボスってのまで一緒だったらさぞかし楽しいだろうなあ
妹キャラでブラコンから年下男とくっつくカップリングをもっと増やして下さい!
ていうか用意してください
一応、烈火のキモウトと ルク(ないしはギィ)がそれに該当するか?
後、ラケシスとデューの組み合わせも
キャラクターズに人気投票の投票者の男女比が書いてあった
封印:男66.1%、女33.9%
烈火:男64.0%、女36.0%
ファイアーエムブレム漆黒の騎士ゼルギウス
ファイアーエムブレム
〜ワユの脇〜
>>490 封印の開発中の戦闘画面で、HPゲージが剣の形してたのも良い思い出
ビキニアーマーを着たPナイトと
Tバックレオタード着用の女剣士と
乳首と股間を申し訳程度に隠しただけの踊り子と
貝殻ビキニを着用した女海賊(シリーズ初)を出して下さい
出して下さい
ラスボスは魔王と化した皇帝
ギネヴィアみたいな妹がいる
主人公の親友で実は異父兄弟
巨大な剣を振るい、黒竜に跨る
闇魔法も使える
二形態目で殴ってくる
>>497 フォデス「かたっ苦しい設定だ。もっとシンプルなラスボスにしなさい!」
>>497 色々と混ざっているが混ざっている筈なのにアシュナード主張しまくってるのが凄ッww
上から塗りつぶしてくるなんて恐ろしい子
ラスボスは人間がいいな
別に第二形態で未知なる力使ってもいいから
聖魔みたいに最初から主人公がお供の赤緑より強いみたいな設定にして欲しい
>>501 イングラム=ブリスケン「ククク。実は俺はお前たちを操っていたのだ!」
ラオデキヤ(コピー)「ククク。そのお前を操っていたのは私だ!」
ユーゼス「ククク。そのお前を操っていたのはワシだ!」
ラオデキヤ(オリジナル)「ククク。そのお前を操っていたのもこの私だ!」
シュウ=シラカワ「どうでもいいからこのLv99で奇跡5回使えるネオ=グランゾンと対決なさい」
おっぱい!
おっぱい! おっぱい!
おっぱい おっぱい! おっぱい!
おっぱい! ∩ ∩ ノ) おっぱい!
おっぱい! 川 ∩ 川彡'三つ おっぱい!
おっぱい! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ おっぱい!
おっぱい! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ おっぱい!
おっぱい!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ おっぱい!
おっぱい! (ノ ∪ 川 ∪ミ) おっぱい!
おっぱい! ∪ おっぱい!
おっぱい! おっぱい! おっぱい!
おっぱい! おっぱい!
おっぱい!
いい事思いついた!
実はクロムが主人公なのは最初の1/3ぐらいで、
残りは完全に別のキャラクターが主人公扱いってのはどうだろう!?
>>504 セシリア
「いけないわ!私にはロイという将来を誓い合った伴侶がいるのよ!」
GBA蒼炎暁と、足を露出している女キャラは多いのに
乳を露出しているのはヴァイダくらい
これはきっちりとバランス調整してもらいたい
>>497 >ラスボスは魔王と化した皇帝 →ハーディン
>ギネヴィアみたいな妹がいる →ゼフィール
>主人公の親友で実は異父兄弟 →リオン+ユリウス
>巨大な剣を振るい、黒竜に跨る →アシュナード
>闇魔法も使える →ユリウス、ベルド、アスタルテ
>二形態目で殴ってくる →ドーマ、イドゥン、アシュナード、アスタルテ?
でも当初セシリアにその気はなくて
ロイからアプローチしてったぽいよねあれ
というかセシリアって何で名無しヴァルキュリアより弱いん?(´・ω・`)
負傷兵という事で納得しないとやってけない
だったのだが烈火により師匠がエルクなら仕方ない、ってなったな
モンスターいるっぽいからラスボスは化け物の可能性大じゃね
今回のラスボスは援護用のファンネル飛ばしまくるよ
理レベルが多少高いくらいで他はクラスの基礎値みたいなレベルだからなぁ
その上騎馬兵と相性最悪の砂漠マップで強制出撃ってイジメという言葉すら生ぬるい扱いだし
管理職には戦働きよりもっと大切な事があるのではないでしょうか!
よし、30代の半裸のお姉さんを登場させよう!
アトス(天才)→パント(秀才)→エルク(平凡)→セシリア(劣等兵)
だんだん劣化していってるのが酷い。リリーナで巻き返したけど
異論は無い
というか、そろそろ主人公の母親がさっそうと剣を振って
主人公涙目な強さで味方になってもいいよね
なんならどのヒロインよりも可愛らしい外見で
後は、オイディプス王的な
「年上のお姉さんと年齢差をスルーしてカップリング化したけど
別ルートで、相手はイオカステー的存在だったと判明する」的なのとか
>>521 そんな聖戦を凌ぐレベルのヤバい近親物はノーサンキューです
というかCERO通らんだろう
エロゲーは実妹アリになったらしいし大丈夫大丈夫
よく聞くけど聖戦ってそんなに酷いのか?
実妹がダメなら義妹にすれば良いだけの話
何の問題も無い
エフラムはほんとうにけだものだな
アイクとミストはもっと不健全な関係でもよかった
ボーレとくっついて発狂したのはそのへんの層なのかしら
あとヨファミ派
近親の流れは加賀の負の遺産
>>524 寝取られ&腹違いの子供産む、が一番分かりやすいかな…今リメイクされたら改変されそうなレベルかも
トラキアは大分そこらへん払拭したけどカップル固定を匂わせたからそれでちょっと騒動になったし
正直やりすぎだよね、小学生だったけどディアドラの疑問を母親に聞いたら説教小一時間食らったもんな…
アーサーとフィー、セティとティニーくっつけたらどっちが義兄なのか分からなくなったでござる
>>507 シグルーン隊長はもう露出しているとみなしてもよいと思います
シグルーンはベッドで寝てるよ
>>530 昼ドラのSRPGかw
今見ても斬新だな
聖戦リメイク版
マンフロイ「シギュンの子供二人を交わらせればロプトウス様の復活が叶う!」
部下「しかしマンフロイ様、それでは近親相姦になってしまいます!」
マンフロイ「む…ならば二人の子供が出来るまで待とう。いとこ同士なら問題あるまい」
部下「はっ」
こうしてストーリーが大幅に変わることになった
>>530 興味あったけど寝取られはきついな・・・寝取られはいかんよ・・・
寝取られに興味あったら上級者すぎだろ
中学生あたりが勘違いで大人っぽいと思うよなシナリオだから、
実にゲーム向きだと思うけど。
540 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 08:36:01.71 ID:74IWvFas
カミュを主人公にしろ
腹違いの妹がヒロインっぽかったり、ちょっと危険な話だったな
SF要素入ったFEがそろそろ出てもいいはず
ロボットとか月面のMAPとか
仮面付けた記憶喪失のおっさんが主人公でラストステージが人類の残した文明になるのか
>>524 先代皇帝━━┳━━シギュン━━┳━━アルヴィス父
.┃ ┃
シグルド━━┳━━ディアドラ━━┳━━アルヴィス - - ┬ - -アイーダ
┃ .┃ │
┃ .┏━━┻━━┓ サイアス(隠し子)
セリス━━┳━ユリア ユリウス
アイラ×ホリン (親戚)
ラケシス×エルトシャン(実の兄妹)
クロード×シルヴィア (実の兄妹)
−−−−−−−−−−−−−−−−−
ラケシス×フィン
ラケシス×ベオウルフ 二股?
−−−−−−−−−−−−−−−−−
セリス×ユリア (異父兄妹)
シャナン×ラクチェ (従兄妹)
レスター×パティ (従兄妹)
アレス×ナンナ (従兄妹)
ヨハン×ラクチェ (レックスを父親にした場合は従兄妹)
アルテナ×アーリオン(義理の兄妹)
全て馬の名前だとすると気にならなくなる
育成シミュレーションだし
一人でもブラックナイツ
カミュでーす
身の程をわきまえよ
うーん・・・これはちょっと危険な配合ですが
あんまりこのゲームに過度な期待はしすぎないほうがいいと思うぞ
セリスとユリアにロプトの血が流れていないのはご都合主義に感じる
流れてるけど光ってないだけじゃないの。
それは確かにご都合主義かもしれんが。
神族の血が入ってるはずの奴のステーテスで光ってない奴がいたりとか
何故かいきなりダイン直系になってるBBAとかいいかげんだからなあ
今回は高さの概念あるのかな。
タクティクス系に寄りすぎかもしれんが、結構上手く取り入れてたと思ったが…
特に防衛戦はあれによって面白くなった。
その親子はいろいろと系図がへんだよなあ
2Dマップだしないんじゃね?
あった方が嬉しいけどさ
高低差は面白かったんだけど
命中率の変化とかダメージの変化とかわかりやすくして欲しかったな
チュートリアルにそういうのを入れておいてくれれば問題なかったと思う
ドラクエ10が消えたから楽しみなゲームがこれしかない
早く発売しないかなあ
終章ヒルダは単なるバグだろう、10章だとちゃんとファラ弱だったぞ
とネタに(ry
>>561 FEの話だよw
しかしエロゲは本当になんでもありだなw
>>553 本来加賀さんの構想では三部作で孫世代で親兄弟殺しの罪の生産やロプトの血のことを
決着つけるつもりだったらしいから、もしかするとセリスもユリアも終章で平民軍団に
殺される展開だったかもしれないな
…あんま聖戦三部とかの話するとまた変なの降臨しそうで怖いが
確かソフ倫でロリへの規制が厳しくなったかわりに近親全解禁になった
>>564 わけわからん基準だな。どっちもタブーなの変わらんだろw
新紋章が糞つまらねえ出来だったから、新作は評判見てから面白そうだったら中古で買うかもしれな程度
3DS買わなきゃならないのが辛いな財布にとっても
情報が無いのは分かるが酷い有様だな
FEってガチロリほとんどいないよな
合法ロリとかなんちゃってロリばっか
ショタは合法だよね
吉田戦車は聖戦が発売される前にゲームを混ぜる男に
FE(紋章)とダービースタリオンを混ぜられてしまうという4コマを描いてた
そりゃガチロリなんかを戦場にだせないだろう
サラの12歳が最年少か
トラキアや蒼炎みたいに子供も戦わざるを得ない切迫した状況ならおかしくない
そういう絶望感から始まる話好きだな
MAPの厳しさで表現しやすいし
続報まだか〜
背徳感のない近親は悪い近親
>>553 シナリオ上の都合じゃなく
ロプトの神族補正の都合だな
577 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 21:18:30.81 ID:NHxxG/kT
サナキ様って何歳なの?
蒼炎10歳暁13歳
動画を見直してキャラをまとめてみた
修正頼む
クロム:主人公、ロード?
フレデリク:たぶんジェイガン、パラディン
ヴェイク:斧兵
ジェイス:魔導師
エメリナ:僧侶?
スミナ:?
リズ:?
キャラステが
>>89の通りだとまた主人公強くなりそうだな
成長率は毎度全キャラ1位だし
主人公が強くなるのはまだ良いけど
蒼炎、暁みたいに主人公でしかラスボス倒せないってのはマジ勘弁
封剣ファルシオン「そうだね^^」
主人公で倒すの面倒な上にいざ倒すとバグるよりはましよ
>>581 やっぱり好きなキャラで倒したいよな
協力攻撃ができるからそこで妥協という事もあるのだろうか?
ファルシオンや封印の剣みたいに、主人公の専用武器の方が倒すのは楽だけど
他の武器でも倒せるってのが理想かな
封印の剣は別に使わなくても楽に倒せるのは流石にどうかと思うけどなw
後明らかに対ラスボス用ですといわんばかりなのにまるでそれができないデブ剣と
それらよりはるかに優秀な対ラスボス武器となるルナ
マップがかなりのっぺりしてるとこみると
暁みたいな高さ要素はないっぽいよな
3DSで見ると平面マップなのにけっこう凸凹してておーと思った
でも高低差はなさそうだな
別にラスボスなんて主人公以外倒せないくらいの設定でいいよ
それか一応倒せはするけど守備50とか
問題は終盤戦で存分に活躍できるかどうかで
ラスボスだけに拘る必要はない
イベントによる強制CCを待たないと駄目で
それまでは下級Lv20(場合によってはヘタレた能力)でコソコソしなきゃならん、ってのが一番アレだ
そういや通常ユニットのCCはレベルアップでも出来るんだろうか
マスタープルフみたいなアイテム使わないと出来ない仕様だったら泣くわ
主人公は襟みたいなのでいいよ
アイクとかいくらなんでも強すぎ
レベルアップでかつ聖魔みたいな選択分岐CCが理想
>>538 貴様は上級者層の厚さを知らないとみえる。
ワールドマップがあるしオンラインショップでクラスチェンジアイテムは買えるだろうな
ファルコンナイトだけレアというのは原作には登場しなかったからであって
完全新作の今作ではないだろうと思うけどどうなるか
クリア後に聖魔のように遊べれば本編で使わなかったユニットも育てられるが
肝心の育てても相手がいないんだよな
他のゲームだと隠しボスとかいたりするけど
主人公でしか倒せない上にラスボスに動かれるってのが一番参るわ
HP速さの関係上あれを抑えられる奴も限られてくるしよぉ
ドラゴンゾンビと戦えたじゃん?
ダルいけど
特定の章をやり直せたらいいな
上下上下左右セレクトA
聖魔形式だとシナリオボリューム激減しそうだし勘弁して欲しい
後分岐を起用するにしてもキャラによって違う固定分岐のが個性が出る
FEとかFFはクリア後のストーリーとかインフレ2週目が未だに無いところがいいんだけどね
シリーズものではなかなか珍しい
ヘクトル編はまた違う扱いってことか?
主人公でしか倒せないことを嫌がる人間多いよね
それくらいの特権認めたげてもいいじゃないか
主人公だと倒すの楽だけど
他だとちょっと苦戦する程度でいいよ
アイクに限って言えばラスボスの他に漆黒がいるからなぁ
アンタ欲張りすぎでしょって
まーアイクは漆黒だけにしとくべきだったな
今回って騎馬・飛行系の再移動無いのかな?
あった方が好きなんだけどなー
GBA3作はリンチだし、紋章メディウスくらいがちょうどいいのかな
蒼炎以降、ラスボスがガチになってきてる傾向あるし、今回もそれなりに工夫してるのか?
新要素を考えたら、主人公でしか倒せないどころか
主人公&ヒロインの同時攻撃でないと倒せない、なんてラスボスも有りうると思うけど
キャラ立てがしっかりしてるなら、数人のメインキャラそれぞれに
「因縁の相手」みたいなのがいて、それぞれ終章か一歩手前で決着とか
外伝セリカのドーマの塔の、一本道×4でどう見ても「セリカと三姉妹出せ」と
言ってるマップみたいな
今度のにマミーさんがいるといいな
動いて三度も変身して全体持ち2回行動までする30%以下になると体力全快・見切り大盾発動(一度のみ
対抗できるのは主人公含め3名のみ
...とかだとガチすぎて嫌になるぜ
俺としてはガルシアとかユリシーズとか、TSのノートンみたいな普通に戦えるおっさんキャラがほしい。
FEは親父成分が足りないと思うの、ドズラのおっさんとか余裕でスタメンだったわ
戦士○○の息子とかそういうの出て来るんだろ
ダグダの愛した男
>>616 俺はゼーベイアの移動以外フルカンスト、オズインフルカンスト、ノイスフルカンスト
ある程度成長幅のあるオヤジはよいわ〜
センシガルシアノムスコロスとセンシガルシアノムスコロスの親父コンビはよかったな
親子そろって戦えるキャラってのはいいね
フィル「叔父上! 頑張りましょう!」
カレル「油断するなよ、フィル」
バアトル「………」
封印や新紋章みたいに終章だけ増援が無限に出てきてもいいと思うんだよな
「俺たちが雑魚を引き付けるからお前はボスを倒せ!」的な
そうすれば別に主人公でしか戦えなくとも他の味方にも見せ場が出来るし
いくら最近のラスボスが強くなってきているとはいえ、結局最後は囲んでボッコボコだから何か味気ない
>>622 無限増援じゃなくてもラスボス開始と同時に能力カンスト並みの敵が何人かでてくるとかでも面白そうだけどな
烈火ヘクハー終章でネルガルとモルフが全員同時に出現&全員突撃してくるくらいの難易度だとラスボス戦も白熱できるのではなかろうか
あのイケメンパラディンからゼト臭がするんだが
余命1年とかの設定付けとけよ
もうジェイガンは時代遅れなんだ・・・
賛否わかれるがトラキアの終章は上手いと思う
えげつない敵が6人出てきて、あげくストーンの邪魔まで入る
しかし懐にはいれば1章からの鬱憤を全て晴らすべくボコボコ
あれは高難易度のトラキアに相応しいラスボスだ
ゼトやティアマトみたいな成長するジェイガンポジなんか必要ない
特にゼトなんかは結局下級ソシアルの出番を潰すだけにしかなってなかったし
時代の流れよ
烈火のマーカスはなかなかいい
封印のまだ頼りたい人はゼロットとタッチする感覚もよかった
外伝のマイセンみたいに最後の最後で加入とかでもいいかもな
伝統を守るのもいいけどある程度は新しい流れを取り入れて行かなきゃガンダムみたいになる。
一部の口うるさいだけの買わない懐古層は捨てて、新規層を取り入れて行くのは悪いことじゃない。
まあ聖戦トラキア路線でいってたら今はなかった気もする
聖戦トラキアがだめというのではなく
>>632 テイルズオブレジェンディアサジオススメ
育とうが育つまいがエイリークにちょっかい出す仮病男は輸送隊送りよ
ティアマト?使うに決まってんだろ
そういや聖魔って過去にユーザーがニンドリで何も知らずにティアリングサーガのパクりみたいな事言って問題になってなかったっけ?
>>632 懐古捨てたら固定の売り上げが落ちて、間違いなく新作出してもらえなくなるな
懐古の内、文句言うだけで買わない派が消えたところで問題ないだろ
加賀がー加賀がー、グラがーグラがー、ゆとりがーゆとりがーって言ってるのは買わないから
オイフェは強いけどアレスに比べると数段劣るからな
どうしてもゼトやティアマトに比べ空気
お助けはティアマトさんみたいな女パラディンにしてほしいわ
男パラディン飽きた
流星があるなら天空あるかな。
あ、瞬なんとかはイラナイです。
動画みるかぎり、お助けはゼトタイプだな
ティアマトは確かにいいキャラだった
フレデレリクは参謀も兼ねた主人公の御付騎士ってところか
クロムがアイク系だから、軍師はスネ夫系じゃなくてトラキアの禿軍師みたいなのの方がいい
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 08:43:07.39 ID:Z4ZsZiVD
カミュを主人公にしろ
確かにアウグストみたいな老獪なキャラがいると話が面白くなりそうだな
さてティアマトさんとシグルーンさんのおっぱいに挟まれてくるか
ティアマトさんというか女キャラは暁で劣化しまくったのには吃驚したっけな
新紋章でマリアの出番と台詞が全キャラ中一番少なかったから新作は買わないな
3DS高いし多分このゲームもやらなくてもつまらないと分かる
オズインさんみたいな頼れるアーマーオッサンが欲しい
軍師はリズでいい
女キャラがいないのはもう軍師と戦士系くらいだろ
主人公に加えてあれも死んだらゲームオーバーとかだったらやだな
ストーリーで出しゃばるだけでもアレなのに
>>632 ガンダムが一番懐古酷いかもね。1st至上主義者もかなり居るみたいだし
1stみたけどガンダムの中じゃかなり微妙だと思った。種運はクソだけど無印種のが1stより面白いと思ったくらいだし
逆シャアは面白いと思うけど
キャラデザ変わってる!
655 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 09:58:00.75 ID:qsDtK5T9
アサシンほしいな
あの一撃必殺が痺れる
発表1発目のキャラデザと一つのセリフだけでここまで嫌われる主人公妹も珍しい
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 10:07:03.43 ID:qsDtK5T9
昔の王族では、血統を守るために、むしろ近親者間での結婚は当たり前で
兄妹、姉弟での結婚だって当然のごとく行われていたところもあった
つまり、現在の価値観では、禁止されていたりタブーであっても、時代によっては正しい事なんて
歴史上、いくらでもあるはずだ
日本の天皇家だって、藤原氏が摂政として実質的に天皇家を支配する以前は、
皇族間での結婚は、積極的に行われていた
だから、聖戦の世界なんていうのは、歴史的に見れば特におかしい事でも何でもないと思う
今回のアニメ塗りは慣れん。
発売する頃には慣れるかな。
>>659 紋章も公式絵はもろアニメ塗りじゃないか、ゲームのドットもアニメっぽいし
>>656 うざそうだからなー ツインテとかも微妙
ドラクエの妖精叩きに比べたら大したことはない
あれは黒歴史
ツインテでもセーラはまだいいんだがな....
本体同梱版でるなら春まで我慢する
出ないなら今本体買っちゃう…
と思ってるんだけど実際同梱版出る可能性ってあるのかな
来年中に右パッド標準搭載の新型来そうで怖いから同梱あっても買えねぇ
あ、特別版じゃなくて普通の本体との同梱って意味か
出るわけなかろう・・・マリカ出るから買わないと3月まで在庫0だよ
それもそれで極端な
まあ舞台が現代ならあのツインテもありなのかもしれないけど、中世の、しかもFEという堅めのキャラが多い中であのツインテは合わないね
マリカは俺の横で寝てるよ
ヒゲの配管工に添い寝とかお前凄いな
ルイーズさん乙
リュナン「FE新作だってさ」
ホームズ「俺らのリメイクまだ?」
リメイクしたらヘックスのクソゲになるんじゃないの?
というかあれは完成されてるからリメイクする必要ない
聖戦トラキアは丸っこいフォントが気に入らないんや
>>673 君たちで思い出したがティアサガのラストバトルの展開は熱かったよな
でも君たちが表舞台に出ることはもう永遠にないんだ
加賀がISに残留したルートの作品も見てみたかった
加賀なんてオワコンいつまで神格化してるんだよw
ごめんなさい
サイドテールは大好きです
加賀は紋章で全ての才能を出し尽くした気がする
加賀の事良く知らないけど天才だよ
加賀って誰状態、俺たちは加賀ではなくFEが好きなんだよ
加賀ってなんかもう息していないようなもんだしなあ
封印、烈火、聖魔に出てきたキャラほとんど印象に残ってない
ペガサスポジとか誰だっけ状態
携帯機だとどうしても全体的なスケールダウン感が拭えなかった
今回はそういうのが無く大作になればいいけど
ところで続報まだかね
抜けた後のFEがダメダメなら、だけど。
抜けた後も安定して一定以上面白いからな。
ただし海外版で本気出すようになったのは許さない
GBA3作は今でもまったくストレス感じない程、さくさく遊べるし
携帯機のゲームとしてはかはり高水準を満たしてるよ
烈火なんかボリュームも満天だしね
個人的には封印のが好きだけど
海外版は後発で修正版。しかしインターナショナル商法も、だし。
任天堂製のマイセレ扱いで廉価だすとか無いかな。
>>653 ガンダムの場合は懐古は文句言いながら金使うからねえ
むしろ新しいファンのほうがプラモとか興味ない
リズはミストの天使要素とセーラのツンデレツインテ要素をいいとこどりしたキャラがいいな
まぁ無理だけど
新作きたか!
暁は蒼炎が好きだったぶん駄目だったから
久しぶりの完全新作楽しみだー
あと同一大陸で二本出すのやめて…
続編はバランス調整イマイチやん
最初の赤緑ポジはオーシンハルヴァンみたいな田舎戦士がいいな
評判見て面白そうで、3DSで他に面白いゲーム出るなら、そのうち中古で買うかな程度
もう意見が揺れておる
結局発売三日後ぐらいに買っちゃうんだろうなこういう人
発売前に3DSの新カラー出してくれんかなあ
いつも無難な色ばっかりでつまらん
>>686 それはお前がGBA以前のFEに思い入れが強いからじゃないのか
俺はGBAから入ったけど、封印烈火のキャラが一番印象に残ってるよ
こんなんだから「FEらしさ」とやらが人によってバラバラで収集つかない
マス目を見たらやりたくなるのがFEらしさ
>>699 FEらしくない=自分の好みに合わない
つまりチラ裏なんだからスルーすればいい
上級騎馬が囮になって、アーマー・弓兵が削って、ロード・下級騎馬がとどめを刺す
……って流れが良すぎて、FEは中々初期メンバーの構成を変えられないな。最初のマップはチュートリアルも兼ねてるだろうし。
いじるとしても弓兵→魔道士とか、上級騎馬を削ってアーマーを堅くするとか、同じ役割を他兵種に担わせることしかできなさそうだ。
3すくみとか初期FEになかった要素もあるんだし
初期メンバーの構成はそろそろ考え直してもいいんでないか?
戦士・海賊が初期メンバーにいるとか。
豆腐がチラチラそっち見てるぞ
>>699 FEらしさ?
愚問だな。
死んだ兵士が蘇らなくて、双璧になるベテラン傭兵と天才剣士が居れば、それはもうFE。
可愛いPナイトが足りんぞ。
カチュアみたいな。
天才剣士なんていたっけか
ユニットの駒感が薄れすぎなのはあるな
死ななかったり死んだらゲームオーバーのキャラ増えすぎは萎える
サブキャラは登場章や特殊イベント以外は支援会話で充足するのが丁度いい
傭兵→オグマ
天才剣士→ナバール
かな
聖戦の二世代戦闘が好きだっだんだけどなあ。
父親と母親によって子供の能力が違うのが燃えた。
復活さてくれないかなあ。
>>710 そうそう。
どっちが(シリーズ歴代で)強いかが、永遠の悩みw
>>711 親世代が哀しく散って逝ったところは、軽いトラウマだわ…
あと、エリート同士のDNA>>>超えられない壁>>>エリート×普通のシュールさね。
傭兵→ガルザス
天才剣士→シャナム
>>712 最近では斧持ちのガチムチ兄貴のが強い印象…
というか最近妙に斧が強いだけじゃね
最近どころか烈火から向こうずっとそう
斧は贔屓にされまくってるからなあ
安いから財布に優しいのも大きいな
評価なくともケチ臭いのであの安さはイイ
無駄に買いすぎちゃうぜ
初回時だとさじ加減が分からなくてよくやっちまう悪癖だわ
いわゆるお助けパラディンって、強いからずっと頼りっぱなし→他の下級職が育たない
→そいつ1人じゃどうにもならないマップが出る→他が育ってない→詰み
って感じで初心者にとっては救済とは名ばかりのトラップな気がするんだが
昔が冷遇されすぎたから反動か
>>718 烈火の場合は、他の上級職も半数ぐらいが結構使える
(パント・ホークアイ・ハーケンなど)仕様にした(その分下級職でみじめな存在になったキャラ複数あり)
聖魔の場合は、フリーマップで育成要素を高めた
から無問題
で、今回はおそらく聖魔と同じ感じになるでしょ
>>718 最近は使いすぎないように製作側が配慮してると思うけどな。
新・紋章だとアラン自ら「私をあまり使わないように。他の人を活躍させてくれ」って言うし。
トラキアの追い剥ぎシステム復活希望。
あれ楽しい。敵が障害じゃなくて獲物に見えてくるw
だめならせめて、暁みたいに盗賊は武器盗める仕様にしてくれ。
上級職だと入る経験値が少ないことに気付ければ初心者でも大丈夫じゃない?
その点固定経験値だった紋章は……罠だった
最近のFEの斧優遇はいい傾向だと思う
現実だと剣なんて儀礼用武器だし
現実w
こういうの見る度にファンタジーの世界観で何を、と思ったりする
現実云々なら斧より弓のほうが強いしたぶんシューターゲーになるだろうな
そもそもターン制の戦争とかありえないからRTSにでも行けばいいんでないかな
弓はもう少し優遇されてもいい気がする
斧が強い最近だと、手斧持ちの方が強かったりするし
弓兵の強さ補正としては射程距離かなあ、手槍、手斧と同じ2はちょっと短すぎると思う
せめて3
スナイパーさんの必殺得意詐欺はなんなんだろう
弓兵さんの見せ場はトンボ取りだろう
>>721 ただ、
>>89のパラメーターが本当なら
序盤は使わざるを得ないと思う
特にハード以上の難易度なら
>>732 武器外して壁、くらいは絶対必要になってくるよね
フレデリクのパラメーター高すぎだしただの妄想でしょ
本当なら途中離脱フラグだ
むしろ、最近はお助けが最後まで使えるように調整してる感じ
蒼炎のティアマトさんとどっこいくらいだぞ
ハード5やルナティックみたいなのがあるとお助けパラディンなしじゃやってられん
ゼトは下級食ってたというかフランツ以外(アメリアはいろんな意味で別格)
のソシアルが情けなさすぎたんじゃないかと思う
>>89は以前フレデリクの守備15で似たようなの書いてたしな
どう考えても妄想
必的のときどき必ず命中するというスキルの意味不明さは瞬殺の実は殺せない並に酷い
守備13あるとノーマル以下だとしばらくは無敵状態だな
守備11なら多少削られても数ターンは余裕な程度
魔法が存在する世界で現実持ち出されても^^;
>>739 むしろ、名前のまだ判明して無いSナイト2人とアーチャーの名前が本当なのかが気になる
Sナイトの片方が本当に女の子なのかも
>>727 タクティクスオウガっすね
弓ゲーすぎた
>>728 RTSじゃないけどそういう方向にもっていったのはあるな
ナポレオンっすね
あれはなかなか。
ガワがナポレオンじゃなかったら育ったのかね
裏切りのパラディン
聖魔っぽいシステム
あなたあなた…
ティアリングサーガのテムジン一行みたいな強力な
NPCが出てきてほしい
748 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 22:00:02.79 ID:bnFaXkeL
新紋章は弓強かったな
>>747 ああいう展開は燃えるよね
最高級の武器を持った友軍トップクラスの強さを見せつけられる
その後仲間になるキャラも多いし
弩ナイフは継続かな
もう一つ個性的なのがほしいな
剣槍斧弓の一角に入れるのが
新紋章は程よい難しさで良かった、飛竜はノーマルでも怖かったな
>>751 そこで鈍器ですよ
これで攻撃面でもシスターが使えるように
そこにはガチムチの破戒僧が鈍器を振り回す姿が
個人的にはそれでも全然満足ですが
序盤の雑魚山賊は斧よりもこん棒とかのほうが似合うかも
>>745 大丈夫だ、同志は一杯いるから
>>750 斧か槍の所に長柄の鎌とか
体当たりの逆で強制的に一マス離れた敵を引き寄せて近接させる効果あるとかで弓キラー
で、その分スナイパーが強力になってるとか
後は・・・「銃(ただし、フリントロック/マスケットレベルまで)」を是非
武器を増やしすぎるとシンプルさが薄れてしまうのがねぇ
最上級は今回あるのかな
マスケットか
威力大・範囲2〜3 必ず1発のみで、使用後に1ターンリロードが必要
武器が消耗、って点じゃ合ってるかもね
聖魔はオルソンが裏切りキャラだったけどぶっちゃけあからさまに怪しすぎるのと速攻裏切るから全然印象に残らなかった
裏切るキャラ作るなら中盤までは普通に居て成長率も主人公と同等かそれ以上にすれば印象に残ってたと思う
マスケットとか出すくらいなら初代シューター復活でよくね?
そうなると今度は気に入ったから裏切らないルートがほしかったってなる
それを採用すると裏切らせる人がいなくなる
加賀を持ち上げ過ぎだと言われてるけどやっぱりなんだかんだで持ち上げられるだけの事はあるくらい凄い人でもあったんだよな
離脱後第一作の封印はモロに紋章意識してるし、聖魔は外伝で新しい事に挑戦した筈の蒼炎暁はアイクマンセーゲーで微妙。リメイクは大幅に劣化するし
今回の新作がどういう出来栄えかで今のFEスタッフが出来る人材なのか加賀の影を追うだけの存在か決まるな
>>765 でも加賀を意識して
「対して性能の違わない(何なら全く性能の違わない)剣・槍騎兵の名前を一々変えて一杯出す」
のはやめてほしい
>>764 裏切りキャラを二人用意して片方裏切ってもう片方が味方になるみたいにすればいいんだな
ディーンとソニアやないか
裏切られるときついのは
・杖使い(序盤の)
・赤緑
・マムクート
・輸送隊
あたりだな
マムクートが裏切るってのは中々面白そうだ
そういえばティアリングサーガでは緑が裏切ってたっけ
育てたキャラ裏切るとかストレスでしかないんだが
キーf
俺は悪くねぇ、でぼっちになってみるFEもいいんじゃね
>>773 ヤメテヤメテorz
そういえば、本家暗黒竜を初めてやった時に
ナバールがいつ裏切るかとドキドキしてたの思い出した
普通にアウグストが敵だと思っていた
年末3DS品薄になるとか言われてるし早めに手に入れといたほうがいいのかな
カグラ?とかいうのがアクション爽快だってから一緒に買ってみるか
忍者アクションは好みだし
じゃあナルトも買うといいよ
無双クロニクルもおススメしとく
あー、早くFE出ないかな。3DSにソフトが足りんよ
正直に言おうか 乳に釣られたと
>>780 聖剣3が3DSに出たら絶対買うのになあ
>>771 あのワカメ裏切るのかよw
機能からTS始めたけど、一気にやる気なくしたわ
いや、いいのさ
こんなふるいゲームのネタバレがあっても誰も責められないのはわかってる
>>782 聖剣3は正直BGMとドットとリースしか見所なかったような気がする
序盤の長話とコテコテのシナリオががが
でもビルベン、ルガ―、ブラックラビのトラウマメーカー達は強烈に印象に残ってるな
>>784 聖剣3って「ナバール」という砂漠の盗賊国家とか
「ウェンデル」という宗教国家が出るゲームだっけ?
斧兵がグラ的に不遇だったと思う
エフラムかリンディスのような斧兵が欲しい
>>783 デコと違ってまたすぐ加入するしそもそもルートによっては離反しない
確かに、たまには赤緑が敵国の騎士としてでるのも新鮮でいいかもね
ゲームキューブだっけ?
で出たシリーズはやってないんだよなあ。
やりたいのになぜ移植してくれないんだろう。
スーファミ→PS→PS2→DS→Wii
俺はこのハード変遷だったから、DS移植を切望している。
そういえばティアサガで思い出したけどFEにナロンタイプの超大器晩成型ユニットって居ないよな
初期値悲惨で成長率は平凡だけど上級職は専用でCC補正大幅にかかる的な
791 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 02:45:42.15 ID:QCA8USB8
Wiiでできまっせ蒼炎
ジェイガンという序盤のお助けにはなるけど育たないユニットを置くことで
他の低レベルキャラの成長をプレイヤーに実感させている、みたいなのが加賀ブログにあったよな
個人的には、育つジェイガンより育たないジェイガンのほうを入れてほしいなあ
オイフェはどうなんだろ
>>792 初心者や初見プレイヤーにはレベルうpしたとき、
そのキャラ自体が全く育たないのか今回運が悪くて育たなかったのかが分からないと思う。
ステータス画面で成長率は見れないわけだし。
だから、お助けキャラでも最後までついていける程度に育つか
初めからお助けキャラ自身に「私を使いすぎるな」って言わせるのが親切だと思う。
これはまた随分と懐かしい物を見たw
俺がちょうどFE教信者として目覚めた時期でどハマりしてたから、聖戦の4コマも大体はコンプしたっけなぁw
当時スクエニや火の玉でFE4コマ描いてた人の何人かを、まんがタイムきららで見つけた時は懐かしさで変な感動を覚えたなぁw
津島亮(現:荒井チェリー)とか湖西晶とか、
一時期は野々原ちきとか雁えりかとか藤凪かおるとか神崎りゅう子とかも連載してたけど、今現在は見ないな・・・
そういえば、今ファミ通で隔月連載やってる大島永遠って、昔FE聖戦の4コマでレックスがホモっぽいネタをやってた、あの大島永遠なんだろうか?
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 05:46:23.74 ID:q+FVxL4g
カミュを主人公にしろ
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 06:03:30.40 ID:2C8Q328T
>>794 それもFEの面白さだと思うけどね。1週目はとにかく思うようにプレイしてみて2週目でおっ、こいつは育たないんか!みたいに発見するのも面白そうだし
ティアリングサーガは赤緑が弱くてむしろシェイガンぽい奴がずっと強いみたいに既存プレイヤーすら混乱させるような事もしてきたわけだし
何より最初からこいつは良成長ってわかっちゃうと面白くない
俺は本当に初FE、初見で封印やったときは
マーカスばっかり使ってオスティアで詰んだな
むしろそういう失敗があるからこそFEの初回プレイは面白いんだと思う
難易度分けがあるんだし、
ジェイガン役くらいはノーマルとハード以上で成長率を分けてもいい。
マニアックだと綺麗なお姉さんになるとかあってもいいよね
ノルンとゴードン?
育たないジェイガンと育つジェイガン
どちらかを入れるんじゃなくてお助けパラディンをふたり導入すればいいんだよ
初っぱなから自軍にパラディンがふたりもいたら豪勢やでぇ
お助けパラディンでもあり赤緑で
正当派な赤緑は敵軍で長期に渡りネチネチと
>>799 ティアサガにジェイガンっぽいやつなんていたっけ?
敵で度々現れて長期的に戦うやつってあんまりいないよね
最近だとしっこくくらいかな
序盤から登場して、倒しても退却するだけで、次に会う時はレベルアップしてるみたいなのは敵も成長してるのがわかっていいと思う
倒したら死ぬのが基本だから
倒しても死なない方がおかしい
つまり聖魔はパブロの成長物語か・・・
パブロの成長具合と登場の仕方はベルサガ的な嫌らしさがある
>>762 ティアサガにいたな、異常に強かった暗黒騎士が、あの罠はハマったやつ多いはず
>>792 特定の成長するスーパーキャラの選択もキモイけどな
マリータの剣があるマリータが一番酷かったを通り越して気持ち悪かった
そんならマリータとか使えそうで使えないキャラにして
意外と地味なキャラが育ったり、ティアマトみたいなパラディンがいたほうがうれしい
しかしラディくらい地味だとなかなか一軍起用しようという考えに至らなかった
新紋章のラディは参戦時期が悪かった
7章の盗賊から必殺食らって死んだりするし
暁から引き継いで欲しいもの→音楽、3段階クラスチェンジ(1→2段階目はアイテム無しでLv20で自動チェンジ)
FEの最大の楽しみは個人的にはクラスチェンジだから、各キャラことに2回ずつ楽しめるのは嬉しかった
バランス調整がすげー大変だろうけどw
>>813 ジークには騙された 敵だったらと思うとryとか思ってた矢先だったw
ケイトがかわいそうだったなあ
暁って評判悪いけど、3部途中まではゲームバランス良い感じなんだよな
物語的に「うん…?」ってなるあたりから最上級奥義持ちとかも増えて一気に崩れていく感じだ
味方同士が戦う展開はまたやってほしいな
>味方同士
ばかあほくずぼけかすたわけくそえたひにんうんこまぬけしねやめろまじやめろ
暁は4部の部隊分けマップの敵が弱めだから
4部序章とか鋼武器持ちが大挙して攻めてくるし
ぶっちゃけ底辺に合わせてある
ゲーム全体だとそこまでひどくは無いと思うんだけどな
終わり良ければ全て良しの逆を行ってる
味方と戦うこと自体はおもしろいけど、味方が希少武器を消費するのが嫌すぎる
暁は昔からのエムブレマーさんに叩かれてるイメージ
支援会話の手抜きとゴリラとホモエンドがどうにかなればまだマシ
俺も暁は面白いと思う
ストーリー批判をよく見るけどFEのストーリー自体、
そんなに大層なものじゃない
>>785 ケヴィンとホークアイ、ステラの息子であるデュラン、母にミネルバ・弟にはエリオットを持つリースなどを主人公に選べるゲームだろ?
暁議論はやめなさい
他作品より荒れるしスレチだし
リースか…
あれほど青少年のオカズにされたキャラは稀有だ。
紋章は特に第二部はなんじゃこりゃだったなw
聖戦は高校生の頃ストーリーに引き込まれて小説四てる気分でプレイしてて
手書きでテキスト書き写してルーズリーフ200ページ以上のファイルになったけれど
今となっては歴代据え置きFEの中でもユグドラルが一番関心薄くなってしまった
物語とキャラと各国の特徴付けのバランスは封印が好きだが、
ストーリーや種族設定、歴史年表などはテリウスが好きだ
2章で最初から最後まで一貫して強いオグマがいる時点で
ジェイガン役の強さがどうとかのせいで赤緑がなんてナンセンスだ
主人公のクロムを見ててどこかで見た事があるなぁと思ってたが…今思い出した
スパロボD男主人公のジョシュアだわ
雰囲気とか見た目が似てるし…つまりヒロインは妹を差し置いて敵組織の美人幹部d(ry
だから妹は空気のインなんとかさんみたいな喋り方してるんですね分かりますん
あのセリフだけでお前等決め付けすぎだろ
妹ちゃんは間違いなくいい子だよ、知らないけど
あのセリフは成長フラグだと思ったが
まあシナリオに若干不安を感じはするけど
お前ら妹叩くなよミストが天使過ぎただけなんだ
俺はあれが誰の妹かが気になる
なんかクロム(主人公)じゃないような気がするんだよな
クロムがどっかのお坊ちゃんを助ける傭兵で、そのお坊ちゃんの妹のような
これじゃ蒼炎のマイナーチェンジかw
ミストが理想の妹だったからハードル上がっちまったな
ミストは色づかいがFEらしくなくて暫く存在を認識出来なかった
モブかと思ってたらユニットでふいた
いまでは最前線で鬼神の如く活躍しております
ミストは可愛いし、強いし、兄貴とは健全な関係だし、それでいてお兄ちゃん思いだし
健気だし、でもそれでいてアシュナード戦とかでは勇ましいし
リズにも是非頑張ってもらいたい
なんでミストは俺の妹じゃないんだよくそっ!
なんとなく、今回の妹は大剣とか斧とか振り回すユニットな気がする
ミストはヒロイン級で茶髪ってちょっと地味だよね
従来のFEだとアイクと同じ青髪だったと思う
もしくはエスリン風にピンク
暁だと茶髪って言うよりもオレンジだけどな
リズ動画で杖持ってますがな
大剣振り回すのもミストちゃんがすでにやったしな
ミストが異質なだけで妹キャラはプリシラ、エイリークと基本地雷キャラばっかりだった気がする
なら今度はヒロイン青炎のオーラでも纏ってみようか
ヒロイン無双といこうか
ヒロインでないとラスボス倒せないってなパターンで
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 18:00:15.39 ID:QCA8USB8
申し訳ないが近親相姦はNG
近親→ホモときたら次は百合?
ヒロイン無双はナーガユリアで十分だろ
既にフロリンで百合やってるじゃないか
じゃあ妹ラスボスで殺害
弟殺しはすでにやってるし問題あるまい
兄か弟なら別にそんなこと無いんだけど
敵になる姉か妹ってなんか精神的に病んでるキャラしかイメージできない
他国に嫁いでそこと戦争、とかだったらまともな人格で出せるかね
病んだストーリーいらんよ
亡国の王子が家族や仲間と一緒に国を取り返してめでたしめでたし、程度でいい
マップや兵種で工夫してほしいわ
>>813 あれは軽いトラウマ
えげつなかったよなあ、あれ
当時少年だった俺はかなりショックだった
姉「覚えてる?あんたが花をくれた事があったろ。あのプレゼント嬉しかった、誕生日のプレゼントだった」
弟「ごめん、覚えていない」
姉「そうかい、そうだろうね!あんたは両親を裏切り家族の絆など断ち切って出て行った」
依々子姉さんもカチュア姉さんも俺の嫁です><
富野由悠季がFEのシナリオ書いたらどうなるんだろ
ロリコンの仮面キャラがロリキャラを従えて3倍の速度でマップ上を動く
最近は黒くならないから期待外れとしかならないんじゃない?
白い方向を望んでいるなら期待外れとは言えないが
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 20:47:11.83 ID:9n6biTuR
黒い富野の作品は無駄にキャラ殺してばっかでクソつまらんからな
∀でも皆殺しやろうとしてスタッフに止められたらしいよ
村が潰される時にSEで呻き声悲鳴でもやるだけで相当エグくなるな
倒す時にパピュンと消えないで呻き声悲鳴とともに消えるのをやるだけでエグくなるな
聖戦のじわじわ破壊も結構エグかったな
値切りの腕輪ー!!!
FEは随所にヒャッハーがあって妄想が膨らみすぎる
つか意地でもアイクをホモにしたい奴がいるなw
基本、朴念仁としか描かれてないのに。
聖魔の魔物が人間じゃないからいいと見せかけて逆にエグい
ホモよりシスコンの方がまだマシ
だってFE主人公で女とくっつかなかったのアイクだけだもん
これは大変なことよ
スタッ腐にはがっかりしたよ
セネリオイベントはマジで誰得だった
アイクに限らず
基本FEは姉さん女房カップリングを認めてないから
たまにある場合、女サイドに露骨な「お姉さん」要素を持たせるケースばっかりだし
姉妹(姉弟)の姉ポジションのキャラとか
FEには西尾バリの兄妹モノが似合う
ミスト「もうお兄ちゃん、妹のおっぱい触りすぎ!」
>>881 あまりにホモホモしいのもアレだけど
そんなアイクも嫌だ…ww
アイクとミストは近親っぽい会話とかしても自覚とかしなさそう
なんでしょっちゅう蒼炎暁の話になるん?
なんだかんだでみんな好きなんだよ
暁大好きな人と大嫌いな人が多いから
DS版は過去作ベースだから語っても意味なさそうってのはあると思う
話題に出てるのってキャラの話じゃん
暁嫌いな人はシステム面とかシナリオが嫌いなんだろうし
終盤どころかすぐ暁の団とは何だったのか状態になるし
最終的に暁の団だけじゃなくほとんどのキャラに存在意義がなくなるのが嫌だ
少数の人間がいれば話が回るのはいつものことじゃないか
FEに限らず世の中そんなもん
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:07:03.80 ID:9n6biTuR
>>889 クロムがそうならないという保証はどこにもないさ
FEは結構格差ゲーだからな
暁は主に育て易さで格差を付けてる
だからチクチクでしか育てられない人にはつまらないゲームかもな
>>893 例え仲間になるキャラが60人越えてても
3部隊構成で1部隊が10〜20数人ごと
(大抵のクラスが1部隊1人で選択を外しようが無い)
終盤になってから一気に加入するキャラも多いようでは
やっぱり育成要素薄いよ
>>878 マリクとエリス、女性(特にシルヴィアやティルテュ以外)とデュー、
ロイとセシリアは稀有な例外ってことですね
あと外見抜きにして年齢差だけならロイとソフィーヤ、エリウッドとニニアンも
もっとキャラ切っても良かったんだよ
ラルゴが続投できなかったんだから
蒼炎暁スレで話せばいいのに
封剣ファルシオンの他にどんなのあるんだろうね
回数無制限・射程1−2なのあったりするんかな
もうラグネルみたいなのは勘弁してくれ
昔からフォルセティ、勇者の剣、マリータの剣とかあからさま過ぎて勘弁してほしいものわんさかあったけどね
烈火の剣のソードキラーはナイスだった。烈火仕様で聖戦リメイクに是非取り入れてほしい
今のご時世で聖戦リメイクって難しそうだけどな
聖戦は加賀FEの中でも一番ストーリーがどぎついからリメイク実現するかどうか
リメイク出るなら出るで、子世代が母親固定ってのは是非改善して欲しい
スキル継承ももっと改善して欲しいし、そうなると紋章DS版みたいに
ガラッと変えなきゃ無理な気がする
キャラ格差やカップリング失敗した場合の子世代の色々とかが味だってのも
わかるが、あのまんまじゃ今のゲームとして世に出せないだろう
トラキアで特殊剣スキルが歩兵剣オンリーから他職種に解禁されていたし
追撃と必殺が標準装備に戻されたから、スキル面の調整は入ると思うけれど
リメイクしたところで文句しかでないであろうものをリメイクするはずがない
リメイク出すくらいなら新作出してほしい。
VCあるんだし。
確かになw
自分も聖戦のリメイクよりは新作のほうがずっと嬉しいや
そしてリメイクも出るなら聖戦より3DSでGBA三作パックか、WiiUで蒼炎暁を
構成練り直しとか海外版での追加要素実装とかで出してくれた方が良い
いや、アカネイア完結編でもいいが、アンリサーガとか
>>900 ソードキラーとか剣士涙目を助長させてるだけだと思うが
外伝タイプの新作みたいに聖戦タイプの新作もほしい
リメイクしてもユーザのニーズの斜め上のリメイクになることは新暗黒竜と新紋章で
証明してしまってるしな
封印くらいに剣士強いんだったらソードキラーあってもいいけど
烈火でまるで使えない状態にされた上でのソードキラーはただのいじめ
新紋章にソードキラー
剣の方のソードキラーは微妙
新作ではとりあえず兵種変更はやめて〜
やらなきゃいいって問題じゃないんだよ
気持ちの問題
烈火ソードキラーは素の命中80も何気にひどい、アルマーズの85に次いで2番目の数値
もうソードバスター涙目
915 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 03:06:33.54 ID:+oaoqeSe
>>912 煽りじゃなく、意味がわからない
やらなきゃいいだけのはなしなのに
なにが気に入らないの?
気持ちの問題とか言ってって結局ただのワガママでしかないという罠
斧を失くすチャラっぽい戦士、立ち絵だと何かを持っているようだが
失くしているんだからあれ斧じゃないんだよな
一体何を持っているんだ…
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 05:53:10.36 ID:7CUCsqKP
カミュを主人公にしろ
>>918 戦士「ヤバいぜ!
この孫の手がねえと俺、戦えねえ!」
騎乗ユニットの再移動はあると嬉しいなぁ。
・ますます強ユニットとの差が広がる(個性が兵種+成長率なのが完全に成長率のみになる)
・戦闘アニメーションが手抜きになる
・キャラのイメージ崩壊
こういう理由で俺は兵種変更反対派だな
というか兵種変更楽しいか?
アニメが味気ないのも原因かもしれないが
騎士ドラマスの女verくらい作ってくれよ
選択肢が多すぎて頭が混乱する
という理由を素直に兵種変更の反対の理由に挙げようぜ
没個性だからでよくね?
アニメ手抜きはまあわかる
それ以外はやらなきゃいいですむ話だと思う
ちなみにオレは回復が2人欲しかったんで初見時にルークを僧侶にしたな
これはやる必要なかったとあとから思った
新暗黒、新紋章ともに3周ずつくらいやったけど兵種変更は1回も触らなかったな
さっきまで僧侶だったやつがいきないアーマーナイトになって最前線で壁になるとか、そういうの想像しただけで無理がある
俺は兵種変更を全否定してるわけじゃないけどせめて得意不得意な兵種は各キャラ毎に用意するべきだった
初期兵種とあと二つくらいは得意兵種で不得意兵種選ぶと兵種補正とその兵種の上限値減少みたいな
そうすりゃ初期弓兵や重騎士が悲惨な目に遭う事はなかった
兵種変更はリメイクだったからこそ導入できたシステムだと思った
元の作品があまりキャラ定まってないしな
完全新作で兵種変更はまず来ないんじゃないかと
>>929 そうでも無いだろ、少なくともGBAのやつよりは個性あったと思うし
あの三作だけはなんというか当時流行のタイプのキャラをとことん詰め込みましたみたいな感じだったし
その個性がただ弱いことってのはどうなんだか
せやな
GBAより個性あったはないわ
基本マルスとそれに近い人以外は死に際以外会話がなかったから個性も何もない
粘土グラのせいもあるかしらんがただのモブにしか見えなかったな
キャラも無意味に多いし
結局蒼炎暁最強ってことや
個性はあったわな
蒼炎だけな 暁はキャラだけです、ホモエンドなんです
ホモリオとホモエンドは一生許さない、絶対に許さない
エリンシアはジョフレに行くし
レテは空気だし
やはりアイクにはミストですね
>>928 それは面白いな
分岐CCの発展みたいで
>>938 ホモリオちゃん人気投票1位とか本気で笑えないよね
兵種変更を使わなきゃいいだけってレスはよく見るけど、少なくともゲームバランスは
兵種変更を使うこと前提になってるよね?
新暗黒竜のジェイクの説得とか
新作にはムービーはあるのか否か
そりゃ俺は兵種変更でシーダ剣士にしてシューターの射程内に入れるけど
どうしても使いたくないと言うなら運ゲーなり耐えるまで育てるなりワープなりすれば?としか言えないな。
ジェイクがねーちゃんに弱いというのでチームの女性キャラを片っ端から隣接させるもなにもなし
Pナイトのシーダはさすがにねーだろとそのままジェイクをぶち殺してべックをチームに加えた俺
>>933 会話=個性って訳でもない。なんというか見た目に味のある奴が居ないんだよな
特に聖魔だっけ?あれのキャラの薄さは異常。オグナバどころか赤緑にあたる奴の名前も記憶に無いくらいだし
主観じゃねーですかねそんなの
聖魔が初FEならきっとしっかり覚えてるんだろうし
>>947 初作品が印象に残りやすいのはあるだろうけど結局はキャラ作りが上手いか下手かだろう
初FEは聖戦だけどキャラの印象が強いのは蒼炎だと思ったし
違う作品だがFFは4が初だけど俺は7が一番キャラの印象強いし
とにかくGBAFEはなんか基本萌えアニメとかにいそうな見た目の奴ばっかり
むしろ聖魔のが覚えてるわ
赤緑に限ってはケビンしか覚えてるのいないけどな
ケビンって顔もの凄く地味だよな
斧ソシアルで強いから使われるけどさ
斧ソシアルでなく熱血バカでもなかったら埋もれていたと思うんだ
封印にも地味な奴いたじゃない
一歩違えばああなっていた筈だ
952 :
ヒックス:2011/09/26(月) 12:02:53.14 ID:nIHdA02h
イケメンで成長率良くて存在感ありすぎて使用率の高い斧騎兵……俺のことか
戦闘アニメなんていちいち見るの?
ゲームと関係無いじゃん
FEのキャラは薄味な方が好みだな
聖魔はかなりキャラ濃いだろ。濃すぎてキモイくらいだよ。俺の風とか
蒼炎もそうだけどな
まー結局主観なんだけどw
美形アーマーはそろそろ登場させるべきだと思うんだ
しっこくとシーマじゃあかんのか?
あとハンニバルは若い頃美形だったんじゃないかと思う
>>942 ルナを兵種変更無しでクリアしてる動画あるし、使いたくないなら使わないでいける。
少なくとも新・紋章では兵種変更必須の場面がない。
ガトリーもイケメンっすよ
961 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 13:45:06.58 ID:BbtBG7Pj
支援会話があればどんな奴でも大抵キャラ立たせられる
その内容がはらぺこだのお人形だの取って付けたようなものでなければ嬉しい
まあそれにしたって三馬鹿とか死に台詞すらコピペの連中よりはマシだが
>>959 いけるかいけないかの話じゃなくて、兵種変更使うの前提のバランスだよなって話だ
そもそも動画でクリアしてるのあるから〜とか言ったら、旧紋章はジェイガン一人でクリアできるわけで
クリア可能かどうかとゲームバランスは全く別の話
最高難易度でようやく使うの前提かどうかなんだが。
基本難易度のハードとか一切無しで余裕
ワープやCCという手もあるのにジェイクの例だけで使うの前提とか…
ジェイクって、シーダ説得の奴か バランスどうのってトコじゃないよな
兵種変更は、リメイクだったらありえんだろ
レナの剣士とか、ナバールの僧侶とか、
ストーリーの整合性もおかしくなるし、原作のキャラのイメージも破壊している
新作ならば、兵種変更というシステムは有ってもいいと思うけれど
ストーリーやキャラクターの変更が一切なくて、それで兵種変更とかはあり得ないな
まったくどうでもいいw
今回は蒼炎暁のような路線のグラだから兵種変更なんてないだろ
グラ用意するの大変だし
あっても聖魔みたいな分岐クラスチェンジで、いつでもチェンジ可能とかだ
マイユニとか兵種変更とかあるとさ
「だったら最初から俺らが名前とかクラスとかいちからキャラメイクすればいいんじゃね?」ってなるんだよなぁ
FEってそういうゲームじゃないよね
別にそう思わんが。
いつも使ってるキャラでも気分で変えたり、より有効な使い方を考えられるのがいい。
>>941 前も言ってたがセネリオ1位の人気投票ってどこでやってたやつだよ
>>970 分岐やるなら聖戦みたいな固定分岐でいいよ。聖魔の場合片方が明らかにキャラのイメージに合わない兵種だし
そろそろ次スレ立てに行ってくる
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 17:43:49.28 ID:FajNa/u1
兵種変更面白いじゃん
有効利用出来る局面もあるし周回でネタにも走れる自由度もある
シリーズの中でも屈指の良システムだと思うけどな
まあ新作ならキャラ=兵種てのもあるだろうし二週目以降解禁みたいなのが妥当かね
意外と兵種変更肯定派っているんだな
俺的にはそれあるだけでプレイするかしないかってくらいNGなんだが…
考えること多すぎるし、何のゲームやってんだかわかんなくなる
>>979 半々じゃないかね。俺は否定派だけど。意見をまとめれば
肯定派
・遊び心があっていい
・攻略に役立てる事が出来る
・お気に入りを好きな兵種に出来る
否定派
・キャライメージ崩壊
・戦闘グラフィックの没個性化
・FEらしくない
聖魔みたいに上級職の毛色が違うくらいなら個人的にはアリな範囲かな
用意された選択肢(ユニット)から自分の軍団を構築したりそのやりくりを考えるのがFEだと思うんで、
僧侶を剣士にとかキャラのクラスとか根本をいじれるなら、それはもうFEである必要ないじゃんって思う
それなら他のSRPG遊ぶ
まあリメイクだから兵種変更を搭載したってだけで、新作に搭載されるのでなきゃ別に批判をするつもりは無いけど
全キャラに各クラスの戦闘グラ用意してくれるなら兵種変更もいいけど
男2パターン女1パターンのやっつけ仕様じゃなくてキャラ毎になれる職設定してほしかった
兵種変更はあってもいいけどそれによる成長率の変化はもうすこし少なめのほうがいいな
リメイクでは個人成長率+デフォ兵種成長率でバランスとってたから守備の個人成長率高めなのが魔法系とか意味わからんことになってたし
アーマーになると守備成長率+20%アップとか+αくらいの成長率ボーナスでいい
イメージ崩壊がわからん
確かにオグマを僧侶にしたらイメージ崩壊だが
別に使わなければオグマのままだろう
ラングリッサーは物理か魔法かって極端に運用が変わるCCが普通にあったけど
その辺の評判はどうだったんだろう
+20%アップってなんだ・・・スルーしてくれ
わけわからん
あるだけでNGなのにあると考えることが大杉って、それ自分が使わなきゃいいだけじゃね?大切なキャライメージ崩したくないなら封印すりゃいいだけじゃねえの?
と、ループしてきたものを再度出してみる
同じく、兵種変更パターンは個別に出しては欲しかった
使わなきゃい良いって言ってなんでもかんでも許容してたらそれはそれで何のゲームやってるかわからなくなる
闘技場使いまくったらヌルゲーになったんですがどうすればいいですか?
最初から
何のゲームかわからないも?
兵種変更のあるFEだろう
あるもんを自分から縛って「使う事前提の難易度じゃん」ってそらそうだろう。
アーマーだらけのマップで「魔法とハンマーは邪道だから使わない」って言ってるのと変わらん
あーなんとなくわかったかも
ホイミとケアル好きなほうを選べるRPGやってたら
何のゲームかわかんなくなるな
こんなのFEじゃないって思う人が多いシステムはやっぱりよくないんでしょ
殺しまくって新キャラとか兵種変更とか
兵種変更は「こいつじゃなくてもいいじゃん」ってなる
ルークとロディとライアン育てて全員ソシアルにしたらライアンが一番強いとかなんだよそれ
使わなきゃいいってそりゃそうだけど馬鹿らしくなった
ライアンをソシアルとか速さが死ぬ
>>989 何でも許容なんてしてない 兵種変更以外になんかあんのそういうの?
>>993 うん。だから使わなければ良いって問題じゃないよね?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。