乙
イースSEVEN路線の新作なら神ゲー間違いなしだわ
4 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 12:03:21.80 ID:e9sQyrsq
7のシステムはやめてくれ
仲間とかそういうのはいらん
オリジンでアクション極まってるんだからアレをベースで頼む
まあイースは今までアドル一人で解決していっただけに
パーティープレイが定着化するのは複雑なものがあるかね
俺は楽しみだけど
>>1乙
そういやオリジンなんで出さないんだ?
フェルガナいけるなら出せるはずなんだが
オリジンは正直売れる見込みが無いからな・・・
>>7 そのフェルガナがコケたからね、PSP版は。
7はこないだのIR見る限り順調に推移したみたいだし、新作が7ベースになるのも順当といったとこ。
7がメッチャクチャ面白かったからコレもすげえ期待してる
つーかPSPとマルチでいけるだろコレww
とりあえずコレとVita同時買いだな
フェルガナは相当気合入れてフルボイスとかにした割りに売れなかったからな
オリジン出しても同じだろう
同じ塔3週とか町が無いとか色々売れ辛い要素満載だし
セルセタの選択自体は要望も多かったし良いと思う
さすがにフェルガナは難易度高すぎる
ライトお断りじゃだめだろ
またいつもの地味イースパッケージはやめろよ
あれじゃいつまで経っても新規がジャケ買いしてくれないぞ
フェルガナは理不尽さが酷かった
フェルガナはVITAなら遊べそうだが
PSPだと奥行きとか間合いがわかりにくくてイマイチだった
結局クリアしてないし、固定のファルコムファンもスルーした奴多そう
新作もいいがオリジンをPS3かvitaで出してほしいな。
さすがに今回はセリフにボイスあるよね?
今時掛け声だけは押しが弱いと思うし
あとボスラッシュあるといいなあ
今回は7と同じ感じらしいけど7の時はボスラッシュが無いことに不満の声が少なくなかったはずだし
なんとかして入れてほしいところ
HUD以外はPSPに見えてくるw
>>19 ファルコム「わかりました!じゃあラスボス手前でそれまでの全ボスをラッシュで!」
ゲームは7譲りで面白いんだろうから
グラもうちょい頑張れ
ポリゴンは十分出せてると思うよ
多分これ、テクスチャーが下手すぎるな。床とか平坦すぎる
まあ、そこらは何作か出すうちに向上していくからまずはこんなもんじゃね
アトリエとかロロナとメルルじゃ全然違うし
スクショと動画で全く印象変わるから、見比べるといい
スクショは酷すぎる
ボス魔獣のポリゴンがオリジン並みに戻って良かった
SEVENは処理速度優先だったのかカクカクだったし
とりあえず60FPSで動けばいいよ
グラがショボいのは事実
でも面白そうなのも事実
>>24 遠くの街並みはPSPじゃ難しいぐらいのグラ
でも近影で見るとショボいんだよね
多分まだ試作の段階なんだろうね。
VITAというと全てのタイトルにアンチャーテッドレベルを期待してしまう訳だ
ソニーブースでセルセタの樹海出来るらしいぞ
試遊台2台とか無理だろw
「ファルコムが作るイース4」社長発言きた
新しいイース4ですんで
やっぱりイース4リメのようだ
4のBGMも人気曲はアレンジしてあるらしい
「ファルコムが作る初めてのイース4」って言ってるぞ
リリア最強伝説来るか?
海底ステージあるといいな
7の遺跡島ステージが良かっただけに
また魚介類の敵と戯れたい
そうですねを連発する人は
相手の意見を尊重するタイプなんだって
PSP Vita
CPU サムスン
有機ELパネル サムスン
メモリ サムスン
内蔵フラッシュメモリ サムスン
サウンドプロセッサ 韓国製
HDエンコーダ 韓国製
HDデコーダ 韓国製
Wifiチップ 韓国製
イース4の世界を舞台にした新作だそーだ
楽しみだな。イース1.2〜いきなり6に行って激ハマりそれ以来ずっとやってるし。
>>36 デモの0:52あたりで泳いでる(というか潜ってる)映像あったから
心配いらないと思うw
この前PSPにイース4でたばっかじゃん。
太陽の仮面は黒歴史か。
紹介ムービー見たけど、BGMいいな。
リメイクかどうかよりは正確には
「ファルコムがつくる初めてのイース4」
こんな感じか
「ファルコムとしては初めて4なのでリメイクではない」
このゲームの売り上げ次第でイース8が決まりそうな
ぜひぜひ頑張って欲しい
ファルゲー以外のイースって例外なくクソになるよな。
どっちが正史論争はここに終結か
「イースセルセタの樹海はFalcomが初めて作る”イース4”、リメイクではなくシステムも新しい完全新作」
「スタッフにはイース8作るくらいでやってもらっている」
ドギいねえのかな。3でフェルガナ復興に尽力とか言ってたし。
>>49 くらいで、ってことはイース8扱いではないんだな
>>50 イース4はイース3より前の話だよ
>>49 年表的にアルタゴの後ではないというのは確定かね?この言いまわしだと
「実は僕たちはイース4を作った事が無いんですよ」に濡れた
あと、BGMは原曲アレンジに加えて新曲も鋭意作曲中だと
色々聞けたけど・・・まとめるのに時間が無かった
>>48 それぞれからネタを取ってアレンジして出すとかはあるか気になるね
五忠臣とか
イース8を名乗ってないからやっぱ4リメイクかw
ファルコム作の4は無いからリメイクではなくて新作といえば新作か
フェルガナも新作を名乗っても良いくらいの作品だし
PCE版ベースならボス3人の声は当時の人を
あの頃って今みたいに俳優女優つかってなくてガチアニメ豪華声優でよかったんだけどな
台詞も「ぶっころしてやる〜」ってちょっと危険でもいけたw
そういやYs4だとしたら「ぶっころしてやる〜」は出る可能性あるのかwww
さて、どうなることやら
イース4自体やってないからその辺どうでもいいやw
ところで、どうでも良いっちゃどうでも良いんだけど、
フェルガナがYsFだったから、こっちはTsCで良いんだよな? セルセタの綴りってどうだったっけ?
4やったことないけど、ムービー見る限りアドルは記憶喪失でセルセタの記憶を取り戻していくような話に見える。違うの?
>>59 URLには「ysc」になってるからYsCで良いかと
ファルコムは開発力無いんだから、PSPで出した方が普及台数的にもいいと思うがなぁ
4亀で動画見ても、これだとPSPのフロンティアゲートとかの方がグラはいいぞ・・・
>>60 ムービーで「未開の」秘境とか言ってるし、
後日談的な話なら開拓済みだろうから違うんじゃない?
>>62 なるほど、了解した
試練ボスはあるといいな
アルタゴの五竜とダブるけどああいうのは燃える
それと同じぐらいの量の魔物ボスもお願いしたいけど
ベースは4だけどって近ちゃんが言ってたよ
PCE版に至ってはセルセタ地方に地殻変動起こってたから後日談は無理があるw
綴りはcelceta(イース大全集より)
ラスボスとかどうするんだろうな、
SFCもPCEもPS2もてんでんばらばらだけどwww
>>68 まぁファルコムオリジナルってことで、一新されちゃったりしてな。
これでYs5ベースの新作も望みあり、なのかなぁ。
むしろそういう部分をどちらにも属さない新敵にするんじゃない?
だから過去作品のどれかを正史にするんじゃなくて、今作を正史として作る
という感じでは無かろうか
共通する設定は残して、共通してない部分を新たに作る。そんな形では無かろうか
試遊台あるらしいから、プレイ感想聞きたいな
行く人いる?
>>69 出ても次は8じゃないかな
その次に5のリメイクかと
エステリアとリリアやキースは出てこなくてもいいかな
実際タイトー版はエステリア関連全部カットされてたよな
>>70 設定がどうなってるのか凄く気になるな
今はとりあえず碧の軌跡を楽しみに待っておくか
目が悪いせいでグラがよくなくても不満にならない
グラというかそれ以前に、今回立ち絵みたいなのが無さそうに見えるんだけど、まだ描いてないだけなのかな?
ステータス欄に顔無いのは良いとして、ムービーの会話ウィンドウにも顔グラ出てないし
後は、10月辺りから情報を出す準備をしておりますので、心待ちにしていてください
ってのも言ってたな
顔グラは7でも後からエナミに変わったぐらいだからな
後回しだろ
絵が無いのは7のときにイメージイラストだけで叩く馬鹿が多数いたからだろ
イメージは看板みたいなもんだろ
逆にグラで叩かれてるけどな
仕方ない部分はあるけど
意外と早く出そうな雰囲気だな
個人的には碧の軌跡と同じ絵師だといいかな
オッサンも女性キャラもいい具合だし
エナカツはイース、軌跡は社内で統一してほしかったな
まぜこぜにして浴衣なんか着せたら誰が誰やらわからん
イース完全版時代の岩崎美奈子さん戻ってきてくれないかな…
今のあの人は、恐らくPC取り入れてからだと思うが
ラフに着彩するだけのすげー手抜き臭い感じであんまり好きじゃないんだよな
ファルコムがPCでゲーム出さなくなった真相について
(割れ以外で)
ムービーの52秒くらいのところでアドルが水中で歩くんじゃなしに泳いでるように見えるな
>>87 物流が確保できなくなった…てなことを聞いたことあるけど、
今はDL販売とかも出来るし、理由としては薄いよな
とりあえず発売日も気になるところだけど
それ以上に気になるのが・・・値段だね
vitaに移行することによって高くなっちゃうのか心配だ
なんだかんだで、やっぱり割れが多かったり、
500円前後で中古が投げ売りされてたりしたのが痛かったんだろうなぁ…
電撃PSでハッキリ言ってるが、すでに社内にPCの開発ラインは0
さすがに諦めろよって感じだよな
ツイッターではPCも考えてはいるとか言ってたような・・・
俺は携帯ゲーム機の方がやりやすいからいいんだけど
Vitaに映像出力機能とかあれば問題ないんだけどな、
PSPにあったような映像出力には一切対応してないんだっけ?
Vitaは様子見だったが、これはもう買うしかねぇじゃねーか
PSP時代だけじゃなく、VITA世代になっても
永久にPCが〜PCが〜言って、で、結局PCキチガイはVITAも買わずに
PCで出せ出せ言い続けるんだろうな。
>>87みたいな単発が流れ無視してPCの話題ふるだけでこれだもんな
こりゃ正直盛り上がらんわ
むしろ旧作がiPhoneやAndroidで出来るようになってくれると嬉しかったり…まぁ操作性最悪だろうし望み薄か
軌跡は出せるだろうけど、Ysは無茶だな
PSPでも指が吊るレベルだし
人気曲がアレンジしてあるなら、SFC版の青銅の街区はぜひアレンジして入れてほしい
あれを聞けたら意外すぎてテンション振り切れて死ぬ自身あるぞ
ヒロインのリーザとカーナ、主要キャラのエルディールは確実に出そうかな
あとはオリジンで闇の一族がピックアップされてたのでそれつながりで
グルーダ、バミー、ガディスか
それ以外はキャラ総入れ替えもあるかなあ
Fatal Blow!やらFlash Move!の新システムに、GuardとFlash Guard!
ワクワクしますな
あと右スティックの使い道が気になるかな
カメラは動かさないだろうし
>>102 あと出そうなのはフレアさん、五忠臣、ロムン軍辺りかな?
アレムとかは影も形も無くなりそうな悪寒
>>102 リーザってエル何とかに惚れているんだろ?
アドルが喰わない女はヒロインじゃねー
むしろアドルになびかないのが良かった
>>104 忘れてた
しかし、もしストーリーラインが旧作に近いとすれば、ネタバレの嵐になるのでは・・・
フェルガナのガーランド並に上手く隠してくれると遊び手としても面白いだろうけど、どうなるんだろうな?
ぶっ殺してやる!は聞けなくなるだろうな
アレムは出してほしいな
ああいう魔王タイプは最近欠けてる気がする
エルディール様も戦闘付きで是非
4の版権ってどうなってるんだろうな
発売したのは他社3社だけど原案はファルコムだったりするし
版権考えるとキャラは名前が同じだけで全く別物になってもおかしくはないか
版権はファルコムに全部あるでしょ。
イース6の時はスーファミ版4がオマケでついてきたし
今までも散々PCE版のグルーダのちび絵とか公式に載せてたし、その辺はクリアしてるでしょ
ああ、そうなのか
リーザのデザインだけはPCE版のイメージが強いw
俺は全体的にPCE版の方がイメージ強いなあ
ああドドンとアニメ絵の立ち絵に声まで用意されちゃあ
正直、SFCはキャラがその場でグルグル回転してるくらいしか印象が…
SFCはバミーのキャラが無駄に濃かったような
SFC版はバミーに魔物化されてから街に戻って住民に声掛けると恐れられるが
ゴーバンまで「助けてー!」とビビってるのにワロタw
タイトーのイースは口にするのも拒みたくなる程どうしようもない内容だったけど
Wのバミー様だけは評価したい
最期のアレとか特に
記憶喪失ってなんだ?
海水に浸かりすぎて、レベルだけじゃなく記憶までなくしたのか?
流されてまた災難
武器を没収されるのが好きだったのに
2012年はいいけど、春には出るんだろうか
>>120 7以降の話だったら、レベル1でも物足りないから記憶喪失になって同じ地域をもう一度楽しもうとしたんだよ
って言ってただろうけど
4だから普通に事故か何かじゃない?
もしくは前誰かが言ってたけど
アドル似の別人が語られた虚言(アドルの情報)を与えられ〜とかもありえない話ではないかと
もうオリジナルの面影がないぐらい大分一新するのか
4に出たあのキャラやこのキャラを色々とリファインして出してくのか
そういえば武器を返すのが趣味で剣士なのに丸腰アドルPCE4では
最初からクレリア装備だったなw直ぐ捕られたけど
イース4は初めて有翼人が登場する重要なシリーズなのに
かなり改変されたPCエンジン版がメジャーだったから設定を一本化したいんだろうな。
ただVITAでなくPSPで十分だと思うが…
>>125 現存のイース4だと設定に矛盾ありすぎるからなぁ
有翼人やエメラスに関する話もテコ入れしてくるだろうし、話は大分変えてくるだろうね
フェルガナを見る限り、キャラは主要だけ残して準キャラ辺りは総入れ替えになりそう?
デュラーンの件もあるし、主要キャラも性格とか立ち位置とか変わってくるかもね
イースの女神2人がが有翼人設定ってPCE版4だけだっけ?
そういやPCEとSFCとで女神の安置場所が違うな
PCEは廃坑の奥、SFCは神殿の中だっけ
1や2のイラストの時点で翼があったりしたけどな>女神
ここから有翼人設定を広げたんじゃないかとは思うが。
それにしてもSS見ると荒くみえたが
動画でみると普通に見れるし面白そうだ
PSPより解像度上がったおかげで文字とか見やすくていいな
まあセルセタを舞台にする以上
今まで以上の有翼人設定とかを掘り下げそうで
すごく楽しみだ
闇の一族も謎だらけだが
1月1日に発売してくれ
アドルが27歳だとかでほぼ完全新作でもいいけど
BGMは4のアレンジで頼むぜ・・・
これでようやく完全にPCE版をなかった事に出来るな
これでもうVC化しろとかアーカイブ化しろとか言う奴もいなくなるだろう
既にアーカイブス化していますが
あまり年齢上げすぎると、次シリーズで主人公リストラになりかねんから
適当にしておいてほしい
30歳のヒーローって、リアル系RPGなら受け入れられるけど
ティーンズ向けには厳しいだろ……
・×ボタンでダッシュ(ただし、イース7よりは移動距離が短くなった模様)
・○ボタンで攻撃、R+○×□△ボタンでスキル(ここはイース7と変わらないが、R+△がエクストラスキル相当の技?)
・タッチスクリーンで敵をタップすると味方AIにターゲット指示が出来る
・背面タッチパットで更に行動指示が出来る
上フリックで"集中攻撃" 右フリックで"回避優先" 下フリックで"分散攻撃" 左フリックで"収集優先"
新しく判明した部分はこんな所かな?
コンフィグでボタン変更出来ると嬉しいな、主に背面タッチ部分
アドルって80歳くらいまで冒険するんじゃなかったっけ?
そろそろ年齢上げていかないと
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 19:31:25.47 ID:Y6Vg+PhA
>>132 墨鬼は小島監督がかなり褒めてたな
アクワイアはPSP後期から積極的に新規IP立ち上げて一皮むけた感あるな
ファルコムは延々と軌跡とイース量産してたが
>>140 R+△も普通のスキルなんじゃないかな?
スキルが7の武器依存じゃなくて奥義書で覚えるみたいな
PCE版はハドソンの意向が強すぎて公式扱いじゃないんだろ?
6にはSFC版つけたとか?
どちらかというとPCEの方が好きだけど
リリアとちゅっちゅ出来ればなんでもいいよ
本当の公式が出るんだし。
今回のアドルも剣だけか?
せめて各種魔法放つキャラ一人は欲しいな仲間に
7のは風専門だったし
>>143 なる
という事はエクストラスキル相当の技があるなら、今回もRボタンかな・・・
>>139 アドルの年齢も、30代前半までが限度だろうな。
それ以降だと、白髪が交じって「桃毛のアドル」と呼ばれるようになっちまう。
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 19:47:20.09 ID:LxXpOyO8
>>147 >>132 の画像でR+△相当の場所にスキルポイント40使用っぽいのがあるから間違いないな
HP、経験値(おそらく)の下のお金ともう一つなんだろ
敵倒してお金集めるタイミングで増えるみたいだけど
フェルガナの誓いよりもワンダラーズフロムイースの方が好きなやつはいっぱいいるしな。
今回のセルセタの樹海だけやっても、イース4を理解したことにはならないだろうよ。
俺イース7ではいつも雑魚敵でガードしようとして
エキストラスキル暴発しちゃうんだよねw
次のはもっとキーコンフィグに自由度があるとうれしいな
>>134 今のとこ闇の一族でわかってるのは、昔有翼人からエメラスを盗み出した、
そこから白と黒作ろうとしたけど灰色しか作れなかった、ってことくらいだっけ?
これは4と同じでアドル18歳の時の冒険なのだろうか
ドギまのアドル27歳〜とかいうのが気になる
有翼人さん達ってご飯に人間喰ってたんだっけ?
>>146 一応 クルシェが火、アイシャが水、マイシェラが風、エルクが地(森) でバランスは取れてたけどね
>141
アドル最後の冒険って出してほしいが
今のファルコムじゃ難しいだろうな
>>144 脚色が強いのは確かだけどイース大全集とか公式資料では両方とも出てくるよ
PCEは1.2.4でリリアをフューチャーしすぎてるのに不満を持つ人は多かった
6のおまけはエミュの問題で5.6のSFC収録したんじゃね?
フラッシュムーブってのは、加速装置みたいなもんなんかね。
ブーストみたいなもんか、ストZEROUのオリコンみたいなもんか、
シビアなタイミングでしか出せないもんなのか、ちょっと楽しみ。
フラッシュムーブは、最近のACTによくある任意のスロモ効果だな
ぶっちゃけ新鮮味はない。
ただアクションの面白味を高める効果は実証済み
人気IPだと冒険できないから、手堅い新要素だが悪くはないな
>>157 確か古代エルディーンの民が白エメラス作って、そこに意識を移したのが有翼人だっけ? そもそも飯食う必要あるんかね?
今回はイース4にあたる内容はこうでしたよってなことを、完全新作でのプレイで知っていく感じなのかな。
7のあとの内容みたいだしガッシュはまた出てくるかもね。
結局7の後の話なの? 確定した情報出てたっけ?
>>104 個人的にはアレムも出て欲しいな
無論過去の殺戮王ではなく
ロムン帝国の元老議員で帝国内の闇の一族の取りまとめ役として
中ボスくらいで
>>166 「ファルコムとしては初めて4なのでリメイクではない」
「実は僕たちはイース4を作った事が無いんですよ」
「イースセルセタの樹海はFalcomが初めて作る”イース4”、リメイクではなくシステムも新しい完全新作」
「スタッフにはイース8作るくらいでやってもらっている」
って言ってたからイース4の再構築だと思ってるけど、どうなんだろう?
社長発言聞いた人、どんな感じで話してたとかわかります?
一番嬉しいのはアレムもエルディールもボスキャラとして出して
今作オリジナルのラスボスが用意されてると
今回のラスボスは強いと良いなぁ、Ys6のナピみたいなやつだったら悲しい
あれだ
新説のセルセタの樹海と考えればいい
劇場版のマクロスFとかエウレカとか新しい方のエヴァみたいなもんだ
フラッシュムーブって要するに直前回避って事だよな?
フラッシュガードとどっち使うかで派閥ができそうだな
まあ、今回のは長年待った、真説イース4だからな。
PCE版とSFC版両方やったやつなら期待も高まるわな。
>>173 PVみてみ、どう見てもスロモ演出かかってんぞ
最近だとヴァンキッシュでも使われてたな
セブンのラスボスは普通に強かったな
最後のアドルとの一騎打ちもヒヤヒヤしたわ
しかしこうなると失われたケフィンのリメイクにも期待したいな
>>175 なんか直前回避→一定時間スロー効果発動
に見えるんだが
名前的にもフラッシュガードと対っぽいから
直前ガード→一定時間クリティカルと好きな方でどうぞって感じかと思った
まあ試遊できるみたいだから一般日には詳細わかるかな
イース5は5で原案と大分設定が離れていたらしいけど、どうするんだろうな
たしか原案だとラドック(テラのおっちゃん)亡くなっちゃってるし、ドギ×エフィ設定もあったけど、
それだと6以降と繋がらなくなるからシナリオはSFCのまんまかな?
>>178 その考察で間違いないと思うよ
どちらも攻撃に転じる要素なのでかなりアクティブなバトルになりそうだ
>>179 黒歴史のタイトー版がそのルートだったような
ケフィン王もボスとして登場したし
イース5は、どのバージョンでもリジェと戦わないのが気に入らん
あと風の魔獣はどこ行った
>>182 三幹部の内一人がやられ役なのもな
タイトーのやつは一応リジェと戦うけど
どっちかてとお邪魔キャラみたいだった
>>183 確か、スタンパパに一刀両断される肉達磨だっけ?<三幹部のやられ役
>>184 うんそれ
PCEとSFCの話してて思ったけど
おまけとしてこの2作が遊べたら凄く嬉しいんだけどな
PCEのは配信されてるけどSFCのはされてないし
どうせなら2本とも
>>182 一応タイトー版はケフィン王と一緒に雑魚を率つれて現れるから
戦える。ただし、倒してもしばらく休むとすぐ起き上がってくるけど
よもやリジェがホムンクルスだったとは
5もリメイクしてほしい
原案からはドギとエフィのやりとりだけでも入れてくれれば満足だ
ストーカーはガーランドみたいに名前追加されるかもしれんけどw、出てくれれば満足
>>184 白昼のアビスだったよね
その名の通り、フードの中から太陽みたいなフラッシュ光を放って
アドルを一時的に麻痺させるとか怪力で分投げるとか
そういうボス戦があってもよかったなと
バルク君がPS2版では眩惑のバルクたんになってたな
そういや、ボイス入ってなかったけど、これからだろうか?
折角のVITA新作だし、イベントボイス位は欲しいな
>>183 三幹部は、カリオン以外はいないも同然の三下だったな
リジェは、エルンストとかチェスター的な扱いだったらよかったのに
ドギって3のEDでアドルと一緒に旅に出たけどフェルガナでは街に残ることになったんだよな
アドルと再会したのはいつ頃なんだろう?
※5は3(フェルガナ)から1年後の話
5はタイトー版ではまさかの有翼人設定が追加された
リメイクの際は正直そういうのは絡まなくてもいいかなと思うけど
たまにはそういうのとは無縁の世界観で楽しみたい
これで全てのイースがファルコム純正となったな
>>191 自分はバルクはそれなりに面白いキャラになったと思った。
もしリメイクされるとしたら有翼人アイシャはどう描かれるのか
もっと深い描写があってもいいなあっと
DL版ならVITAで5以外プレイ出来るようにもなるね
6の移植は微妙らしいけど
>>190 さすがにボイス無しは色々厳しいと思うけどね
単に俺が出してほしいと思ってるだけでもあるんだがなw
別にボイスはどうでもええな
ボイスよりもタッチパネルの謎解きは少なめでお願いしたい
顔グラも表示して無いしこれからじゃなかろうか
ボイスは有るんじゃね?
ドギがいないのも、たぶんガディスに玄田ボイスで喋らせるためだぜ
必ずしもタッチパネルする必要がないという具合にとどめてほしいな
強制はいい気がしない
vitaで6が自社移植って可能性的にはあり得るの?
そういうのあまり詳しくないから教えて欲しい。
なぜタッチパネルをそんなに忌避するのかようわからん。
画面に指紋つけたくないとかそういうの?
PSPに出てるし、6移植はまだまだ無いんじゃないかなあ
じゃ〜このソフトは回避だね
思いっきりタッチパネルでの謎解きあるしね
君の分まで俺が楽しんどいてやるよ
>>202 PSPの6はコナミで出してる
ファルコムはコナミ流通でゲーム売ってもらってるから、多分6の移植は出せないと思う
フェルガナでコケたし、アドルソロのイースの移植はやり辛いしな
>>206 そんな極端な・・・
誰も絶対やりたくないとかは
でも、指紋云々はわかる。指紋のつかない保護フィルムとか出ないかなぁ。
ホリあたりから絶対に出てくると思うね
ってか、SCEが公式で出す保護フィルムに指紋がつきにくくって説明あるな
石盤の回転はタッチだけじゃなく、右スティックでも出来そうな感じだな
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 21:59:53.85 ID:Mc9tvsot
石版はDQ7で慣れたから余裕
保護フィルムは綺麗に貼りにくいから苦手なんだよね
>>212 その手の「つきにくく」って、大抵は無いよりほんのちょっとだけマシとかだから困る。
>>216 保護フィルムは風呂場で髪のフケ落として、
風呂場全体にシャワーを撒いて埃落としてそこでやると物凄く楽に出来る
…byスマホ知識
お風呂場に全裸で靴下だけ装備して保護フィルムを貼るのが成功への道
>>218-219 風呂場で裸で貼ればいいのは知ってるけど、それでも気泡ができちゃうのよね
風呂場全体にシャワーを撒くってのは知らなかったけど言われてみれば確かにそうだな、次に貼る時は試してみるよ
Vitaはタッチスクリーンがあるようだからできれば貼っておきたいしね
スマホ用に買ったクリスタルコートが活躍する時がきたか・・・
なるほど参考になるよ、俺にもできそうな気がしてきたわ
どうもありがとう
ここ最近の保護シートは昔と比べると格段に貼り易くなってるぜ
日本ファルコム 近藤社長 4GamerTGSインタビュー
・碧の軌跡で零の軌跡からの流れは完結する
・零の軌跡は碧の軌跡のプロローグでしかない
・1年スパンで出したことが今までなかったので、間に合うかドキドキだった
・攻略本製作会社からボリュームがありすぎるとお叱りを受けた
・クリア時間は標準プレイで70〜80時間
・今後も同じ大陸を舞台にした話を続けていきたい
・空の軌跡の謎の核心をまだまだ続けていきたい
・需要ある限りまだまだ軌跡シリーズ続けていきます
・スタッフがやる気満々で既に準備を始めている
・来年9月はさすがに辛い
・PSPでは無いかもしれない
・来年はイースや他のタイトルも控えています
・もともとイース4の舞台を元にファルコム自ら初めて手掛ける
・初めて作るのだからリメイクではない、本当に1から作る
・新しいシステム、新しいストーリーとなる
・イース4ではなくイース8として作れとスタッフに言っている
・イース4のリメイクではなく、イースの新作だと思って欲しい
・Vita第一弾ということでかなり気合を入れている
・試遊しての意見どしどし大募集、アクションについてはイース7より操作レスポンスが良い
・イース4のサウンドをファルコム自らアレンジしまくってる、新曲も
・PSPの時はゲームの容量を気にしてサウンドのサンプリングレートを下げていたが、Vitaはそういうことをしないで済む
・イース7でボタン配置的に実現できなかった仲間に指示を出すということがVitaで出来た(背面タッチで出来る)
・(マイク切ったけど流れてた)アドルが赤毛になったのは、最初のイース開発時に余った色が赤しかなかったから
イースは7しかやったことないが、7みたいに全くしゃべらない主人公ならキャラクリさせてくれたらいいのに
まぁイースファンからしたらもちろん従来の主人公がいいんだろうとは思うけど
マイク切った後の会話で他に
イース2からプレイだったから、ストーリーがわからなかった
っていう感じの事を言ってたね。
保護シートは評判いいの買った方がいいね
値段が同じでも評価高いのは適当に貼っても気泡とか出来なかったし
>>225 曲のアレンジめちゃくちゃ楽しみ
偉大なる試練は無理かもしんないけどw、
ネルガルの曲とか燃ゆる剣とかイリスの塔とか聴きてー
そういえば「偉大なる試練」はどうするんだろうか
あれ確かパクリ疑惑で有名な曲だけど…
>>226 アドルは喋らない系主人公ではあるけど、今となってはもはや無個性ではないからな。
人格的な部分は歴史的にかなり確立されている。
お人よしだとか、冒険厨だとか。
>イース4のサウンドをファルコム自らアレンジしまくってる、新曲も
テーマオブアドル1993のあれんじ
フィールドのあれんじ
セルセタの樹海のあれんじ
____
/_ノ ' ヽ_\
/(≡) (≡)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ PVの音楽で漏れた俺には刺激が強すぎるお!!!
| |r┬-| |
\ `ーlj'´ /
Vitaちゃん購入確定
ちなみにVitaのスピーカーはかなり良いと評判だ
>>228 ミヤビックス辺りがフィルム出してくれればいいんだけどな、Vitaは専門外だろうか?
>>231 お人よしだけど、正義感が強いってイメージでは無いんだよなぁ、俺の中では。
魔王と戦ったりするのも含めて、すべて冒険への好奇心で動いてるって印象を受けるんだが。
とりあえずイエスマンであることは確か
>・(マイク切ったけど流れてた)アドルが赤毛になったのは、最初のイース開発時に余った色が赤しかなかったから
こんな微妙な理由で後々までのアドルのトレードマークが決まったのかww
開発初期のプロト版イースでアドルが黒髪だったのは有名な話らしいよ。
まぁPC-88時代は8色しか色出なかったしな…鎧も真っ青だ
当時のキャラなんてそんな理由で配色決めてたパターンが多いだろ
ぽっぷるメイルとか主役3キャラの配色が赤と青ばっかりだったり
セルセタの樹海がまさかの主題曲にアレンジされて格上げ来るー?
ところでガディスグルーダバミーは出てくるのかな?
PVの仲間はたぶんカーナとレムノスだろうけど
>>225 リメイクではないってことはイース4の後の話になるの?
それともイース4は無かったことにして4とは全く別の話が展開するってことか?
>>244 だからさ
ファルコム自身が作った4はないから、これがファルコム製イース4なの
イース4という新作なの
イース4じゃないぞ。
「イース セルセタの樹海」だ。
このしつこいくらい繰り返す流れはフェルガナの時も見たぞw
防具変更したら見た目に反映して欲しいな
どうかリリアは出ない方向で行って頂きたい
いやリリアは好きなんだけど、追いかけてくるのはなんか違う
そろそろZweiにも新作か何かくれ
イースに比べて影が薄い
Zweiはさすがにスレチだろ
てか順当に行けばVitaにZwei2の移植が来ると思うけど
その場合はツヴァイツヴァイと読ませるのかしらん
VITAの場合、スクショよりも実機撮りの方が良く見えるな
普通は逆なんだけど
イース新作と聞いて飛んできました。セルセタだけど4リメじゃなくて新作か
先に公開されたのがプレイ画面だけってのも珍しいやり方だな
キャラデザとかはどうすんだろ
またエナミさんってのは考えにくいか。軌跡の方も変わったし
>>256 良さげたねぇ。フラッシュガードは新規じゃないと思うけど。
背面タッチパネル操作は誤操作しそうな気もする…
7の時はフラッシュガード取り説にしか書いてなかったしなw
キャラデザはエナミ氏ありうるかもね
碧の時もファルコムからは頼んだみたいだし
(ファンの要望を考慮して+スケジュールの都合で辞退したような話)
スーファミで出てた5とかプレイしてないから
リメイクしてほしいわ
ファルコム自ら5リメイクするならストーカーとフォレスタのエピは絶対削って欲しくない
アドル記憶喪失の時点でリリアとか絡まないだろ
>>263 アドルさんの彼女のリリアです!
アドルは何となくそうなんだろうと納得した。
>>262 ※ストーカーの名前はフェルガナのガーランド仕様になります
>>264 ふぃーな<アドルさんの彼女の
えれな<アドルさんの彼女
てら<アドルの彼
おるは<アドルさんの
いーしゃ<おにーちゃ
これが延々続くのか
>>266 そりゃめんどくさくなって記憶無くして新しい冒険出るわ
そういう展開漫画かアニメかで見たことあるな
昔の女関係がめんどくさくなって記憶喪失装うとか赤毛最低だな
水難事故で上陸
船で到着
閉じ込められる
記憶喪失←New!!
今回もピッカード集めとか追加されてそうだな
英伝系の本集めと同じようにピッカード集めも恒例にしたいんじゃないかなと予想してる
ふむ、改めて4亀のプレイレポ見ると
右スティックは使って無いんだな。見下ろし状態でカメラ回してもちょっと面白いかもと思ったが、まあこの部分は次回作以降に期待か
カメラは無駄にめんどくさくなるだけ
あのSSの町がシームレスに向こうの城壁の方までいけるのならすごいぞこれ
やっぱエリアチェンジかもしれんけど
7のギルダロスみたいな敵とのバトルで、沼で泳いだりできるのが面白そうだな。攻撃できりゃいいんだがw
泳げるってことは海神の護符は涙目?
もしくはそれが無いと泳げないとかになるんかな?
280 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 16:47:55.27 ID:llDAyHXh
ファルコムってPSV向けのロンチ一本作ってるって話なかった?
頼むからセルセタを同時発売してくれ
>>280 その後ロンチは厳しいという話もあったのよ
まぁ早くて1月遅くて4月って感じかねぇ
ロンチのつもりで作ってたんだろ。
それなら、もう動作的にはβまでは行ってる気はするけど。
潜らないと行けない場所もあるみたいだよ。
PV見るとわかるはずだよ。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 18:33:34.33 ID:yKGVNvPd
いやVITAロンチ大杉だろ
決算云々で結局来年2月かねえ
値段気になるなあ
メモリースティックも買わないといけないし
結局スティック無しでもセーブできるという話は・・・
ファルコムにしたら、ある程度ハード普及してからの方がいいんじゃないかね?
ロンチの時点で本体が何台売れてるか不明だし
>>286-287 ありがたや・・・
できるやつとできんやつがあるとはどういうこっちゃ
セルセタはどうなるか・・・
PV見たけど、どう見てもPSPで出すつもりだった感がプンプンするぜ・・・
普及してるPSPで出すほうがいいと思うんだけど、
なんでわざわざVITAで出すのかが分からん。グラフィックもアレだし。
何はともあれファルコム製のセルセタがプレイできるだけでも嬉しいわ
7よりフェルガナのシステムがよかったけど
単純に考えたらアップデートや引継ぎのあるゲームはメモカが要るんじゃないの
フェルガナ発表の時も初めのPVは
6の焼き直しかよとか不安あったけど
蓋を開けてみれば最高傑作だったし
今回も4の曲アレンジされてるらしいし期待したいな
7の発表の時にキャライラストで叩かれて絵師を変更したから、今回はキャラ絵は先送りにしたのかな。
>>293 そうなんじゃね?
単にまだ絵が出来てないって気もするけど
というか叩かれてうんぬんはガセだからな
叩かれる原因となった絵が公開される以前に
絵師さんに話は行っててそれをブログで軽く触れてるから
>>290 有機ELのおかげってのもあるんだろうけど
上で出てるように直撮りのプレイ動画は普通に綺麗だったけどなぁ
ファルコム信じてた
誰かじゃなくて君じゃなきゃダメなんだ
とりあえず先に言われてるが7の戦闘システムはごめんだな
グラはこれくらいなら文句はないな
スクショが酷すぎた
ただ、部分的に、もうちょっとテクスチャマップでかくしろよ、と言いたい部分はある
が、シームレスだとすれば、それも言えない
てか、シームレスだといいな
イース7よりは難易度高そうだな。使うボタン増えるからやれること増えたっつってたし。
シナリオはラスボスがエルディール版と海原雄山版のどっちを採用するんだろう
どっちも採用しない説
エナミはもうないだろな
ファルコムユーザーと相性悪いのがハッキリした
動画で使われてる曲が良すぎてヤバイんだが、これって新曲?
それともイース4の曲のアレンジ?
敵の攻撃が当たる直前に回避ボタンでフラッシュムーブらしいけど…
これって意図してないところで勝手に暴発してゲームのテンポ悪くなったりしないもんかね?
イース以外のアクションやらないからイマイチよくわからんのだがそこんとこ詳しい人からするとこのシステムはどうなん?
>>303 今PCE版のラスダンだけど、あんな曲はなかったな
>>300 海原ってw
俺もどっちも採用しないと思う
アレムは存在自体抹消もあるかと
回避技の暴発はそんなに問題にならないんじゃないかな
>>303 新曲だと思うけど燃ゆる剣を若干意識してる気がする
子供を追いかけて入った神殿のBGMちゃんとあるだろうな
>>300 アレム「わしを甦らせたのは誰だあっ!!」
そろそろ魔獣を倒した時の「ウキー」と「アオーン」を変えて欲しい
>>306 アレムは昔の人物ではなく現在の闇の一族の当主として出て欲しいかな
表向きは好々爺っぽい人物だけど正面を向くと…とか
アドルさんレベル装備に飽き足らず、とうとう記憶まで無くしたかwww
>>304 イース7だと敵の攻撃に予備動作があるから
それを見て攻撃してくる前に回避するイメージだけど
フラッシュムーブは攻撃が当たる寸前に回避ボタンって感じだから
暴発はあまりしないんじゃね?
PCE版、SFC版ともにリリアが出てたけど、樹海ではリストラされそうで怖い。
連続ガードの合間に、攻撃を挟み込む高等テクニックのお手軽版みたいなもんかねえ。
>>307>>315>>317 なるほどね
言われて見りゃ確かにイースの敵は攻撃前に予備動作があるし、あくまでも狙ってボタン押さないといけないわけだ
それなら暴発の心配はあまりないかもしれん
あとはリスクとリターンが釣り合ってればかなり面白いシステムになるかもしれん
ファルコムはそこら辺のバランス取りは上手いだろうから期待しておこう
7並のボリュームを期待していいのかな
アドルって冒険家と言うわりにはおつかいと戦いばかりしてるイメージがあるが
今作はキャッチフレーズ通り冒険色強いといいな
個人的には1と6が冒険してる感じがして好き
これで携帯機で出てないイースは5とオリジンとナピシュテムだけか……
うん、ナピシュテムは出てないよな、出てない……
ナピシュテムそんなに悪かったか?
普通に面白かったが
PSP版はやってないから何とも言えんが評判はすこぶる悪かったような
ロードが長い上に頻繁なのと、処理落ちがあちこちで頻発するのとで、快適さは欠片もない。
マップ切り替えで数秒ロード、話しかける時に数秒ロード。
草原やボス戦、ゴキ湧きポイントでは処理落ちだらけ。
ちなみにこれは、UMD版だけじゃなくDL版でも変わらない。
いや、こんなダメ移植なんて出てないんですけどね、うん。
ファルコムからは出てない。
と、考えれば正しい。
327 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/17(土) 08:40:06.65 ID:O2YjNPak
頭身でかくなったけどフィールドが狭いな
>>309 Theme of Adoru 1993は、Theme of Adoru 2012になってカットされるかもしれないな。
その場面自体はまず無いから
どこかで使われるよう祈るしかないね
そろそろ草尾さん、で声つきでいいんじゃないか>赤毛
>>330 ぶっちゃけ、現状のアクションボイス(※掛け声とか)だけでも良い気はするけどなw<アドル
…但し、そろそろ「CV:草尾毅」の表記は欲しい所だがなwww
SFCだけしかいないボス、PCE版のみ登場のボスも全て登場してほしいな
タイトー版のラスボス黄金の仮面制御システムも
セルセタオリジナルのラスボスと一緒に現れるトラップシステムとして
出て欲しい。
そういや結局Ys7本編で声あてていた人は誰なんだろう? 草尾さんじゃないのよね?
アクションボイスだけなら無い方がマシかな
中途半端というか
アクション最高峰のゴッドオブウオーもクレイトスさん
バトル中はひたすら無言で敵を屠り続けてるしな
テイルズで無言は違和感あるがまあ、今まで無言だったんだからなくていいだろ
あってもいいけどね
とりあえず、走るより速い前転はどうにかして欲しい。
街中を前転で爆走する公女様とか見てて楽しくはあったけどw
まあ、セルセタのその前に碧を楽しめ
アルタゴでは前転移動のアドルとして名を馳せたであろう
>>332 さっそくオリジナルには出なかったボスキャラが出てる辺り
デカボスに関してはあまり期待できそうにないけど
アレムとエルディールは両方出してかつ戦わせてほしいね
ロムン将軍も忘れずに
ラスボスは今作オリジナルの方がいいな
碧のクロスベルの風景が
>>18みたくなってくと考えると胸熱すぎだな
>>333 え、俺は草尾毅さんって聞いた覚えがあるけどな
>>333 アレって草尾さんじゃなかったっけ?<7アドルのアクションボイス担当CV
>>338 まぁ、セルセタのフラッシュガードのお陰でどっかの14代目と双璧を為す前転マイスターみたいな扱いになりそうだけどなw<アドルの今後
ってフラッシュムーブだったわ…o|rz
フラッシュムーブがどういう仕様になるか楽しみだ
画像は実機で早く見てみたいな。
有機EL液晶が綺麗すぎて普通のモニタから見るより生で見た方が綺麗にみえるみたいね
おれはグラはそれほど気にならないな
最初の画像もみんながなんで悪いって言ってるのか
わからならなかったくらい
キャラの立ち絵を早く見てみたいのと
周回、ボスラッシュの有無を知りたい
遠景の表現とかは7より確実に向上してるように見えたけど、
目に付きやすいのはキャラグラとかだから、そっちの方も頑張って欲しい。
いらんケチつけられない為にも。
>>325 補足すると、港町のBGMが途切れるというか、クロスフェードしている。
クリアすると、PS2のチートモードが表示される。
まあ戯言ですけどね、はい。
セルセタは、剣強化システムか独立した固有技とかなのかな?
動画で、1:05辺りの立ち位置で、右はカーナで左は誰なんだろう?
そうかなあ、10年くらい前のダンジョンシージってゲームと同レベルのグラフィックに見える
キャラに比べて風景がすごくきれいってとこも含めて
取り敢えず、アドルのEXTRAの名前が「ソルスティング(※無理矢理直訳:太陽の刺し傷)」って辺りが既にフラグ臭いよなwww
レファンス公の加護で習得するのか、はたまたエルディール様の加護で習得するのか、英雄の剣(フスティーシア)の力で使える様になるのかとか、妄想の余地は幾らでもあるなw
>>348 多分デュレンじゃないのかな?<アドル・カーナと一緒にPT組んでるキャラ
>>341-342 声質全然違うような…スタッフロールでも非公開だったし、ドギもCV違う人だったし、
VS奇跡の時とも全然声違うし、違う人がやってるんだと思ってた
午前中、ソニーブースでプレイしてきた人いないのかな?
俺も声優違う人なんだと思ってた
初回特典のドラマCDが草尾さんでそっち先に聞いてたから、ゲームは最初違和感すごかった覚えがある
グラはPCのでかい画面で見てるから粗が目立つってのもあるのかもな
今試しにスマホでPV再生してみてるんだけど、案外大丈夫そうよ
まあ、グラフィックが向上する分には誰も損しないので、是非とも頑張ってほしくはある。
スクエニみたいにグラばかりに注力してゲーム性が疎かになるようだと困るけど、
ファルコムならその心配はないか
ていうかこれでもイース7よりは良くなってるしな
実機で見れば意外ときれいだし慣れていけばもっとよくなるだろ
誤爆なんだけど誤爆っぽくない感じになったのでよかった
イース7も実機で見たらかなり綺麗に感じたなぁ
まぁでも今回の場合はイースが汚いというより
他のが綺麗すぎて比較されてしまうのはしょうがない
他のって
すごいのはアンチャかGRAVITY DAZEぐらいしかないじゃん
というか比較対象は7だろ。それと比べて余り変わってないように見えるから色々言われてるんだろうし。
でもまぁ直撮りスクショ見る限り普通に綺麗だな
Vitaソフトは海外のFPS勢と、ファーストのアンチャ・重力・みんゴル6あたりはかなり綺麗だが、
あとはそうでもない。ただ有機ELの発色が異常に良くて、PSP画質でも3割増しくらい綺麗に見えるそうだ。
>>350 それだ、ありがとう。
記憶も曖昧だから、新たな気分でプレイしたい。
単純に出力がデカくなるんだから映像的にはPC板のナピやフェルガナクラスだろ。
>>361 みんゴル6は最初「NEXT」ってついてたけど
明らかにPS3の5よりグラ綺麗だったなw
VITAはハードポテンシャル尋常じゃないからじっくりやってけばいいよ
今回はロンチ付近から出してくみたいだし、VITA世代で20本は出せるでしょ
>>364 20は無理・・・と思ったけど
PSPでは意外と10本も出してるんだよね
VITAでも頑張って欲しい
会場でプレイして感じた事
視点がキャラから離れてるからゴチャゴチャして汚く見えてる
ボス戦みたいにアドルの背に近い視点だとそれなりのクォリティー
はいネガキャン豚乙
モンハンのやりすぎで頭おかしくなってんだろw
過剰反応きめぇよ
すぐに豚だのネガキャンだの言う奴はゲハにでもこもってろ
>>366 >ただ、乱戦になると誰が何をしているか少し見にくいところもあったが気になるほどではない
エフェクトが広くて派手過ぎて見難いって事だろうか?ここはやってみない事には何とも言えなさそう
>>373 7もスキル発動すると味方のスキルも誘発されて
ごちゃごちゃすることがあったからそのことかなと
この記者は7やってないみたいだし
フォントが少し見にくいか
ていうか戦闘システムは7のまんまなの?
システムっていうか操作感
効果音は変えて欲しかった気がしないでもない
アドルが記憶喪失なのかよ
真に冒険を楽しむためにはレベルや装備だけでなく、今までの冒険の記憶も消す必要があると思ったんだろう。
イース10くらいで世代交代して赤毛の仮面の剣士としてでてきそうだなw
>>380 でも体が剣術とか覚えてそうだよな
ゲーム的に有り得ないけど
今回もアドルさんは剣オンリーで必殺技は極太レーザーなのかな
この辺りセブンと差別化されるといいけど
オリジナルは魔法があったし
>>350 SFC派かPCE派か見分ける方法
問:アドルとカーナともう一人は誰だ?
PCE派→デュレンだろ
SFC派→レムノスじゃね
>>383 まだ現状だとEXTRAのソルスティングも実機デモプレイを体験してこない限りは全モーションを見れてる訳じゃないからなぁ…
…まぁ、個人的には最後はレーザーじゃなくて強烈な一撃の叩き付けで終って欲しいとは思うけどねw<ソルスティング
>>384 というか、レムノスって白髪だったっけ?ってそもそもの疑問が…
メディアのプレイレポにもある通り操作感は基本的にほぼ同じ
スピードはSEVENより若干遅めな気がした
ボス戦しかやれなかったが長くプレイするとつい背面に触れるかも
>>302 ここ数年のキャラデザではダントツで好きだけどな
零から軌跡シリーズやるきっかけになったのも空のヘタクソな絵からエナミに変わったからだし
UIは仲間の顔とステータスも並列表示した方が映えそうだな
>>386 取り敢えず、RAIDOさんも吃驚な前転ことフラッシュムーブの使い勝手は如何だった?
後、EXTRAのソルスティングを使ったのなら、モーションの一連の流れも教えてくれるとありがたいw
エナミ氏の絵はおっさんが上手いなあと思ったぐらい
後エリィかわいい
でも碧でのエナミ氏とファルコムの社員絵師がフュージョンした感じのが一番好き
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/17(土) 17:50:11.47 ID:cqQI3k8O
ブランディッシュの絵師でも構わない
まだ在籍されているだろうか
あの人が描いたっぽいアドル・ドギ・テラの水着姿の壁紙が忘れられん
アンチエイリアス掛けると大分違う気がする
アクションでマシンパワー食うから難しいかもしれないけど、掛かると嬉しいね
発表時はショボかったけど、製品版ではエフェクトが掛かって見映えが相当向上したゲームが以前あったから、これもそうだといいね
フラッシュムーブはタイミングが掴めずにダッシュになりやすい
あの前転がないから緊急回避目的に使うのがいいかも
ガードは前と同じ感覚で使いやすい
>>395 アンチエイリアスは少しかけるだけで、無しのとは大分見栄えが変わるしな
>>396 ガードは同じ感覚か。イース7で練習しておくかな。
YsVS軌跡とかツヴァイ2、1(PSP)描いてる絵師の絵が最近俺の中じゃあ大ヒットなんだけど
秘密の壁紙もいいのばっかだったし。でも名前がわからんw
>>395 AAももちろん良いんだが
負荷対効果のいい異方性フィルタリングのが良さそう
TGSでセルセタやってきたよ。あまり他作品をやりこんでないので詳しいことは言えないけど・・・
イース7でジャギジャギしてた部分が滑らかになっていて発色が有機ELのおかげで凄く綺麗になっていた。
どちらかと言うとキャラのグラフィックよりもエフェクトに力入れたほうが見栄え良くなると思った。
アドルのEXTRAは連続切りからのジャンプして剣を叩きつけて衝撃波で攻撃って感じだったはず。
>>401 乙
取り敢えず、ソルスティングの〆がごんぶとレーザーじゃないと聞いて安心したわwww
ごんぶとレーザー
あれはあれで好きだったんだけどねw
何も変わらんのもあれだし
ごんぶとレーザーをカクカクと左右に動かせるのがツボだったな
綺麗だけどショボい
うわあーーー・・・・・
言葉も無かったね。
無表情で無言で立ち去る観客たち。
普通のゲーム制作会社ならありえない企画でしょ。
誰か止める人がいなかったの?
「こういうグラフィックの製品でも、うちのお客なら買ってくれる」
なんて舐められてるのか。
オリジナルだと4が2の後の話で3は4の後の話となってるけど
この流れは今回も変更されずに引き継がれるのか気になるな
触覚見え見えすなぁ
何その鉤爪の男のバースト
TGSでプレイしてきたけど良くも悪くもイース7と同じだなーて思った
グラは解像度が上がってるからPSPよりは全然キレイだけど
ポリゴン数等倍しただけみたいな感じ。操作感はホントにイース7のまんま。
イース7好きだから良いけどもっと予想を上回る進化を期待したい…
まあそれで開発期間長くなったりしたら嫌なんけどね
魔物好きの俺としてはその辺りも気になるけど
7の魔物系ボスは巨大な獣なのが多かったけど
今回は魔術的なヤツや悪魔とか出るといいな
つーか、今回はシステム的な変更よりもボス戦のバランスと新シナリオに期待してる。
ファミ通の敵イラストに幽霊っぽいのがあったな
ちゃんと1・2、6、フェルガナ、オリジンと調合合わせたシナリオなのかな。
それとも全く関係ない別ゲーか。
>>411 なるほど
一回作ったエンジンを使い回すのはいつものことだな
アクションはYs7と同じでも、シームレスでシナリオが煮詰められていれば
いいんだけど
街とかは歩けた?
そういや、近藤社長が4亀中継のインタビューで
操作レスポンスは7より良いという評価を頂いた〜って言ってたけど、どうだったん?
>>416 街は無かった。フィールドかボス戦の2モードのどっちか選択する
CGモデルは劇的にきれいになることはないだろうけど
フィールドやエフェクトはこれから良くなると思うよ
記憶喪失のアドルといわれてもなあ
特に喋るわけでもないし、毎回Lv1になってるし、武器とかどうしたの?ってかんじなんだけど
>>193 いやセルセタは有翼人等、既存の設定を避けては避けては通れないだろう。
6フェルガナオリジンの元になった話だし。
ああ、シームレスにしてほしいな
グラはいいから
>>420 今回は戦闘中に吹き出し出てるから、もしかしたらイベントでも喋るかも(声が入るかは別として)
>>421 有翼人設定を出すにしても、語り方を大幅に変える可能性はあるんでない?
イースがVita最低のグラなんて言われてるけど、最低候補ならまだディスガイアがあるじゃないか!
流石にディスガイアのボケボケドットより下って事は無いだろう
別にグラなんてどうでもいいよ
たとえVita最低だったとしても面白ければそれでいい、そして面白そう
グラとか戦闘システムは別になぁ。7のアクションシステムの発展系で楽しめそうだし。
それよりも心配なのはシナリオだと思う。本当に鳥人設定まとめられるか心配だわ。
428 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/17(土) 20:56:49.43 ID:O2YjNPak
もしかするとアルタゴの太古の理とエンディール文明の関わりとかも
出すのかな?
>>428 キャラは相変わらずな感じだか文字はキレイだな
ファルコムのグラは良ければラッキーくらいに思ってる
>>418 トン
流石に試遊で街はないか
>>425 ちゅうか、一緒に紹介されてた某大手メーカーの方がグラ酷い気がする
そして、固有名詞出すなよ
最新機種でイースが発売するってだけで満足だろ
シリーズが途絶えるよりマシ
無難にオリジン移植だと思ったが…フェルガナ売れなかったからか
ぶっちゃけ、移植だとかそういうのは程ほどにして欲しい。
新作を作ってくれ。
オリジン弁当はイラネ
発売日に定価で買った人には悪いが無料版で充分だったわ>弁当
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/17(土) 22:03:48.98 ID:cqQI3k8O
>>428 VITAはホント実機撮りのが格段によくなってるな
この文字の映りとかどんだけ綺麗なんだよw
セルセタも実機撮り動画でみたらめちゃくちゃ綺麗だったもんな
グラめっちゃきれいじゃないか
つか静止画でみるとめっちゃ綺麗というほどまではいかんが、
動いてる動画だとすげー綺麗にみえる
有機ELって動画線とか残像とかもまったくないのね、神すぐる
有機EL綺麗だな
グラも頑張った方かも
グラ云々言われるのは、アドル達プレイヤーキャラに影とかが殆ど無くてのっぺりした感じだからだと思う。
背景とかモンスターは結構作りこまれてるし。
キャラのグラだよな
7でも背景は良かったけどキャラはちょっとアレだった
多少遅れても構わんから頑張れファルコム
問題は有機ELってところか…あくまで有機物だから寿命相当短いんじゃなかったっけ?
その辺の課題点ってもうクリア出来てたりするんだろうか?
セルセタの実機撮り動画って、どこにあるんですか?
TSGの紹介ムービーとは違いますよね
有機ELの寿命が〜言ってる奴なんてゲハだけだろ
プラズマなんて有機ELよりさらに短いけどネガキャンないのにな
普通に1万時間以上もつから安心しとけ
vitaのバッテリーって1時間しか持たないらしいんだが・・・
さすがに現実味がないんだが
>>450 それって3G通信全開状態とかじゃね?
一応、通信無しなら3〜5時間位は持つとのカタログスペックはあるみたいだし<VITA
調べてみたけど3〜5時間らしいね
ゲームプレイでのバッテリーの時間
4〜6時間とも言えそうだけど
ここはPSPと変わらんらしい
ちょっとがっかりかな
VITAでPSPゲームやっても十分画像の良さが味わえるかなーと思ったが
そういやDL版買わないといけないんだったな…
ファルコムのグラフィックは基本テクスチャが良くなるだけでモデリングのカクカクはかわらんから
他社と比較するとあんまり向上したように見えないんだよな
そういうところに力入れるのは評価するけど、もっと目に付きやすいキャラグラとかエフェクトを凝った方が
売りやすいんじゃないかといらん危惧をしてしまうw
ファルコムのことだからVITAが爆死したらしれっとPSPにも出しそうだしそれに期待するか
そもそもの話、リメイク遅すぎるんだよ。
時系列は1・2→4なのに、なんで1・2リメイクの後に、4リメじゃなくて6来るんだよ。
そもそもセルセタはリメイクではないだろう
ファルコムの宣伝文句ってだけじゃなくて
どこまで原型(どの機種版かはともかく)が残ってるのかマジ未知数
まさかの旧キャラ登場数ゼロ。
それはさすがに勘弁
ナンバリングじゃないから
リリアとか出てこないかもな
リーザが戦闘パーティに加わったり…
>>458 正直爆死はしてほしくないな
PSPじゃ先がないから
次世代機はグラの品質以外にも恩恵があるからね
>>464 ナンバリンクかどうかと過去キャラは関係無いんじゃね
フェルガナはどう考えても3リメだし
あれ?て事は今作ナンバリングがないって事は新作じゃなくて4リメなんだろうか
相変わらず話題がループしてるなwww
あの画像は開発中によるものと思いたい。
製品版ならきっと向上してるはず。
てっきり「セルセタの祈り」とかだと思ったのに。
リーザ的な意味で
そういえばアドルの冒険日誌のタイトルがそのままゲームのサブタイになってるのってさりげに初めてか。
セルセタの樹海は楽しみなのだが新ハードなのか・・・
買うとしたら初期でVITA買うつもりはないから改良版出てからだなぁ
本当に1、2と3の間の話なんだろうか…?
初期VITAは、確かに危険そうだよな
凄い熱を発しそうだし、バッテリー持ちもヤバそうだし
しかし、イースが出るのなら買わないわけにもいかん
フェルガナの誓い
セルセタの樹海
いい具合に韻を踏んでるな
確かに、3G契約が残念な内容だし、3DSの件もあるし、初期VITAは
値下げや高性能化がされた2000が出そうで手を出しづらいな
俺はwifi版でいいんだけど、GPSは欲しいというジレンマが…
しかし、7路線ならイースも安泰だな
これからは
・イース5 (7エンジン改)
・イース1・2 (7エンジン改)
・イース3 (7エンジン改)
・イース・オリジン (7エンジン改)
って出していくだけでいいんだから
オリジンの前に6もリメイクしてくれ
>>473 ゲーム出る頃には初期型の評価も固まってるからな
新型を待つかどうかはその時に判断すればいいさ
オリジンは本当に7エンジンで作り直してくれた方がいいな。
折角騎士団だの魔術師だのがいるんだから、それぞれに特徴的な性能持たせて仲間にして
ユニカとユーゴの差別化をさらにはっきりはかったりとか。
それに合わせてシナリオの齟齬がある部分も最新の状況に合わせてすりあわせたりさ。
で、トール編は7エンジンなのにソロプレイとか。
攻略も全部じゃなくて、ある程度状況が進んだところから始まるくらいでいいや。
>>466 4リメだろうね
4は不遇のタイトルだけど、イースシリーズでは一番好き。
PCE版の方が好きというマイナー派だけど。
逆にリメイクは歓迎なのだが、Vitaなのか…。
MHP4出たら買おう…
4に関してはPCE版好きの方がメジャーではないか?
PCE版とSFC版のストーリーの違いを比較したサイトなんかは結構あるけど、PS2版について
詳しく書いてるサイトって見たことないなぁ。
レファンスと五忠臣の設定が引き継がれるなら
レファンスはアドルに五忠臣はその仲間達にそれぞれ力を与える展開があるといいな
アルタゴの五竜とだぶっちゃうけど
こういうのは王道チックで好き
セルセタが巨獣の国になりそうで不安だw
浜辺でリーザの流した手紙瓶を頭にぶつけて記憶喪失になるアドル
>>476 んな腐ったことしないで、8なりなんなり出してほしいね。
>>480 イースシリーズで一番好きな4なのに、
VITA嫌いの方がその好き度より勝るんだな
PSVは必須でもない3G課金のせいで印象悪いんだよな
ファルゲーやるなら安いwifiのみの奴買えば十分だ
それ以前にPCE版やPC版もやるようなユーザーならハードもソフトも高くないだろうに
誰かTGSの実機撮り動画上げてくれないかな
撮影すると怒られたりするの?
契約必須ってわけでもないから今後の為に一応3Gモデル買っておくって手段もできるしね。
VITA触って見た感じだけど慣れれば背面のフリックが想像以上に便利だった。
L2R2というよりかは背面両側に十字キーがついているような感じに近い。
3G版は初回出荷分には5000円分のチケットついてくるんで、
とりあえず3G版買っておきつつ、3G機能はスルーって層が多くなりそうかな
>>489 とっくにあがってる過去レスにもある
>>489 一般の人はSCEブースは撮影禁止だった。
>>476 無駄に使いまわしが多いように見える6エンジンだって6、F、Oと三作品だからなぁ
7エンジンはもう7、オルタ、今回のセルセタと三回使ってるから流石にそこまで使いまわさんだろう
出来てもう1作か次回からは新エンジンかってところだと思うよ
くそ
7エンジン不自然であんま好きじゃないんだよな
まあ、一番伸びしろがあるのは7エンジンだと思うが
6系は古き良きARPGのを手堅くまとめただけで完成されきっている
ハスクラ系は世界的な主流だしこれからは7系だろね(国内では無双系とも呼ばれる)
チョンゲーの技術を使った6エンジンに戻ればいいのにね^^
>>491 youtubeもニコ動もファルコムであげたのしか見つけられないんだが
一般の人の実機撮りって上がってるの?
>>497 セルセタ発表された時からスレにいるが
PV以外で実機撮りは見たことない
やっぱ無いのか…
実機撮りのスクショなら所々にあるけどな
ムービー見た事無いな
はやくもケフィンを楽しみにしてる俺はどうしようもない早漏
ちゃんと地面に影を出せば良くなるのにな
vitaのアンチャーテッドやグラビティなんかは光と陰のコントラストが素晴らしいのもあって
評価されてるんだろ
>>503 流石にアンチャーやDAZEと比べると根本的にモデリングとかポリゴンとかに違いがあるかと・・・。
等身低くてキャラ小さいんだから自分はキャラのグラフィックよりもエフェクト派手にした方がアクションゲームとしては見栄えも爽快感も上がると思うな。
>>504 でも、パッと見で目に付きやすいのはキャラグラだし。
できるか出来ないかだからなあ
できるならどちらかに限定する必要なく両方やっていただきたい
剣で切ったときとかの、あの「ぺしょ、ぺしょ」って音を変えてほしいんだが。
まだ顔がはっきり見えるSSやPVが出てないからな
7のキャラポリゴンの顔アップはPS1の三流タイトル並でPSPとは思えない程きつかったが、
解像度が上がったことで改善はあるのかどうか
PVからだとテイルズと同じでPSP用モデルの高解像度版な気配が濃厚だが
ドコモということでイオンプラン使えることが確定してるんだから俺は印象良かったけどな
ツヴァイ2のキャラモデリングはよく出来ていたし
VITAならもっと綺麗に強化してくると期待してる
Vitaならっていうけど
Zwei2がファルコムの限界としたら
PCであれなんだからPCより劣るVitaじゃ強化できねぇだろ
TGS行ってきたけど人大杉でセルセタプレイできなかったorz
とりあえずVitaは触ってきたけどPSPより操作性いい感じ
ボタンは若干小さく固めで押してて気持ちよかった
アンチャー程無茶苦茶綺麗なのは逆に合わないとも思うけど
もうちょっと綺麗でもいいかな?とは思うな
でも街の風景を見る限り
今でも十分だとは思うけどね
キャラポリに関してはよく分からん
ポリモデル云々よりも、テクスチャとAAだな。
あとマップデザイン。これはゲーム性的に仕方ない部分があると思うけど。
なにせHDの技術が皆無っほい
ファルコムがPSPでやり始めた時も、技術蓄積には時間かかったしなぁ。
グラの質に関しては、出てから1年後くらいからに期待すべきじゃないかな。
次の軌跡はもっと期待していいわけですな
>>518 それは暗にPSPぐるみんの完成度が低いってこと言ってるのかい?
どのサードのソフトもファーストタイトルには勝てないよ
ハード発売1年ぐらいは
みんごる、重力、アンチャが飛びぬけてるのは当然のこと
>>520 UMD版はロード長かったしなぁ
あのベタ塗りテクスチャは見やすくて嫌いじゃないけど
PSPぐるみんでメインプログラマが抜けたから
しばらくあのレベルのアクションゲーは出なそう
プレイアブル出展までされてるのに全然プレイ動画は出てこないなぁ
確かに実機の直撮り動画見たいよな
PSV関連は相当厳しいのかどこのスレでも直撮り動画の待ち状態だ
もしかして今回実機撮り動画アップされてるタイトルってロンチだけだったりするんだろうか?
>>527 GRAVITY DAZEとか普通にいっぱい上がってるよ
まぁ注目度の違いかねぇ
注目度か・・・碧の軌跡はあんだけ注目されてるのにぃ…
とりあえず今は碧の軌跡を楽しみにしておきたい
イース7は日本での評価がイマイチだからな〜
気長に待つしかないか
日本でもジワジワと売れてきたという話あったような・・・なかったような
軽く検索してみたが
>今回やったのはイースだけどネットのスクリーンショットではPSPレベルと言われてたけど
PSPではあったジャギーが全くなくなってなめらか発色は更に良くなってるから
簡易な作りでもPSPやPS2より格段に綺麗、作りこめばほとんどHDレベルの画質。
タッチは前面タッチよりも背面タッチが良くてL2、R2の変わりに近い感じで使用できるというよりも
最終的には背面の左右に十字キーが二つ付いているような感じの操作が出来る。
アナログはWiiのクラコンプロに近くちゃんと傾くからPSPよりもアナログの強度は高そう。
画質がとにかくやばくて、もう携帯機はこれだけあれば画質上げる必要ないんじゃないかってくらいに十分。
よさそうじゃん
売りに行く上で重要なのはPSPで出た7との比較よりも、他社ゲーとのそれじゃね?
いや、購入決定している自分とかには大した問題じゃないけど。
個人的には碧の軌跡と同じぐらい期待してるけどね
7は雑魚との戦いが爽快感あって良かったし
なによりあの4が題材だからね
オリジナルのが好きなだけにあまり極端に設定崩して欲しくないけど
4は既存のだけで3バージョンもあるけど、原型とどめなくないくらいにアレンジされる気もするなw
とりあえずいきなり記憶を捨ててる時点で、導入部は大きく変わってそうだな。
船でエステリアを出る
↓
アドル「ウワァまだ嵐の結界が消えてなかったぁ」
↓
遭難
闇の一族とか設定はそのままながらも
それぞれのポジションが変わってたりね
リーザがバミーポジションだったり
グルーダが村の青年ポジだったり
正史として、ゼロから作り直すのかね?
虚言と事実がキーワードぽいからエルディール様関連なんだろうか
>>540 >>虚言と事実がキーワード
それってどこで言われてたっけ?
>>541 デモムービーでそういうキーワードが出てた筈<虚言と真実云々
他の会社とのレベル差ってことで、モニカの城を思い出すよなーこれ。
グラフィックのショボさにガッカリした。ファルコムはスクエニの技術力を見習えよ。
スクエニ見習ってFF13みたいなクソゲー作られるのは勘弁
色々と進歩ねーよなこの会社
つか、グラは人海戦術だから人増やさないことには・・・人増やせばそれだけ必要な売上も増える。
>>547 ファルコムの場合は分不相応に進歩しようとしていない事がある意味進歩だろwww
正直イース7程度のグラフィックでも十分許容範囲だわ
キャラはどうにかしてほしかったけど
551 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 00:27:30.44 ID:ZlW/03E8
キャラでかくしろよ
7よりのっぺりとしているよね
4はプレイしたことないから楽しみ
>>538 グルーダ「こんにちは。ここはアリエダの村です。」
リーザ「ぶっ殺してやるー!」
それバミーじゃなくてガディスだぞw
あれはほんとになんだったんだろうな
ガディス「私にいい考えがある」
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 01:35:53.79 ID:Pqt1sNbY
とりあえずリリアが出ても出なくても買う。
フィーナが出てきたらどうするんだと問いたい。
>>559 すっげーヌルヌルしてるwww
PSPと全然ちげーじゃんか
仲間の名前分からないんだね。
泳いで移動しとるw
イースおもしろそうですやん
印象としては、PC版スペックで快適に動くイースを携帯機でそのまま動かせる、って感じかなぁ。
この性能でブランディッシュとか出そうとしたら、絶対に持て余すなw
フレーム数は多そうだね
直撮りに出てきた森っぽいステージが樹海なのか?
7のエルクの村の周りと変わらないな
4の樹海はもっとうっそうとしてたぞ
PCエンジンであの葉っぱ描写はすごいと感動したもんだ
あとエリア移動時の暗転が長いのも気になった
ロムであれはまずいだろ UMDのフェルガナでさえ一瞬も無かったのに
ロード関連に関しては、TGSから発売まで間があくソフトの場合は軽い参考にしかならんことがままあるからなぁ。
今後の最適化次第だし。
あらそうなの じゃあ期待して待つことにしよう
フェルガナの後だと7の読みこみでさえ遅く感じてしまう
一番理想なのはダーマの氷の部屋の鏡ワープや
軌跡の建物の中の階段移動や部屋の出入りみたいな暗転が全く無いやつ
あれどうなってるんだ?他の会社のゲームでも使われてる技術なんかね
ダームだった
そんなあなたにナピシュテム(PSP)
きっと本体ごと破壊したくなるぞw
NOWLOADING
NPCはもっと自発的に戦ってほしいよな
あとNPCの超回避もやめて欲しい
セルセタはこれでもいいけどね
直撮りムービー見た
画面が拡大縮小できるのか
つかNPCの超回避やめたら間違いなくストレスにしかならんだろう
一人でいいんじゃね?ってなりそう
回避優先で超回避だろう。集中攻撃にするとダメージくらうだろうが……
7は基本的に回避優先だったおかげでNPCは通常攻撃を1撃目しか使わないし、スキルも単発だったからな
>>559 カメラをズームインする時は左右外側に引っ張るようにフリック?すれば良いのか
逆にズームアウトする時は左右内側に集めるようにフリックすれば良いんだ
コレ、左右どっちか片方の指で操作したいな。両手はちょっと辛そう
どっちにしても慣れない内は敵いない所じゃないと無理だなw
直撮りすっげーヌルヌル動いてるなw
PVはもう直撮りにしろよってレベルだw
やはり有機ELは視野角広いし発色もいいな
キャラのモーションも細かくていいわ
もうちょっと高解像度で見たらまたキレイなんだろうけど
>>559 イースやっぱいーっすわ・・・
この青い巨人もボスなのか
中ボスっぽいけど
ナピシュテムのPS2の悪夢がなければそれで。
こうなるとBGMが一層気になってきた。
樹海っぽかったが、やっぱセルセタの樹海のアレンジが流れていたんだろうか?
BGM聴きたい
直撮り見た後にスクショ見たらひどいな
あんな逆詐欺スクショを雑誌に載せたら売れるものも売れなくなるぞ
>>571 特別版を発売日に買ってプレイしたがそこまでひどいものじゃないじゃんと思った
ぐるみんと大して変わらなかったと思う
7やフェルガナをプレイ済みの今となっては許容出来るレベルじゃないが
あの中ボスみたいなの、ピンチで仲間呼んでるんだな
これは面白そう
PSPイースはフェルガナ(コナミ)で市場ぶっ壊されたあとだったからなぁ
英伝はガガーブトリロジーですごいいい感じで入っていけたけど
あとは、CS参入たかだか3年かそこらでここまでシェア取れたのは
スクエニ筆頭に大手ブランドが全部DSに行って、がら空きだったからってのも大きいだろね
また前転移動ゲーなのか
>>581 BGMはセルセタの樹海ではなかったよ。
4のBGMはセルセタとボス戦くらいしか覚えてないけどどっちも違ってた。
>>586 前転移動じゃない。
×長押しで超速ダッシュ移動できるようになってた
後転移動ゲーになるよりはずっといいなw
>>590 もしアドルくんが後転出来ない子だったらどうなるん?w
4亀の動画でもメニュー開いてなかったけどお試し版はまだ実装されてなかったのかな?
プレイした人に回復アイテムの扱いとか聞いてみたかったんだが
今度は冒険がしたいな
7は同じパターンの繰り返して窮屈だった
直撮りの最初確かに前転してるのな白髪の男
見落としてた
>>587 おお、そうだったのか。
教えてくれてサンクス。
前転しすぎて記憶喪失、記憶を取り戻し、また前転しまくる無限ループを辿るアドル・クリスティン
4亀の動画見たら
めっちゃぼたん連打で早く押しててびっくりしたら
あれ早送りになってるのなちょっと焦ったわw
まぁ最近のファルコムからすればロードはなんとかしてくるんじゃないか。
初ハードだからPSP後期レベルまでいくかはわからんけど。にしてもほんとぬるぬるだの
今作もアドルは喋らないんだろうな。
いや、そういう意味じゃなくてストーリー上で
あ、ごめん。ムービー自体も短くなってる
イース7のためだけにPSP買ったのに、また本体買い直すのか…
スクショやPVより綺麗に見えるな
607 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 16:58:50.89 ID:7Dmr8Fb0
グラフィックに関しては地道にやってくしかないな
逆に言うと、地道にコツコツやらなきゃ落ちていくだけ
携帯ハードスルーでHDハードでコツコツやってきた欧米と
携帯ハード全力突入の日本とで、この5年で二度と埋まらない格差がついたのもそういうこと
VITAでやっとけば据え置きへの道もつながるからここが踏ん張りどころだ
PCEのys4の名曲が思い浮かぶセルセタの樹海
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 17:25:16.82 ID:ZlW/03E8
直撮りのほうが綺麗って
有機ELて凄いんだな
イースやTOIRのグラフィックは、かなり有機ELの発色のよさに救われているところがあるよ。
忍道2とかスクショやPVはPS2クオリティだけど、実機だと黒色がものすごい綺麗で、全く印象が違った。
VitaはWebや紙面に載せるスクリーンショットが逆スクショ詐欺になってしまう、ある意味問題ハード。
Vitaの黒色の発色が話題になってたけどまじで凄いもんなぁ
液晶と外装部分の境界が溶け込んでてわからん
逆スクショ詐欺って斬新!
>>604 中ボス削ってるけど新しい方が画質上がってるぞ
直撮り見ると、かなり綺麗だな
7よりはかなり進歩してて期待できそうだ
有機ELの黒って発光してないからな
液晶と違ってちゃんとした黒になるわな
4もいい曲が多かったから期待するぜ
7の不満点は改善されてるかな
・ボスラッシュ、タイムアタックが無い
・ナイトメアでも縛らなければさほど難しくない
・図鑑の埋めようとするとLvが上がり過ぎてしまう
・素材集めをするとry
・ガード無双
・アドルは○○したのナレーション
・BGM観賞モードが無い
きれいだね
一番上とナイトメア難易度強化は欲しいけど他はどうだろう
BGM鑑賞ってそもそも7の前から無いと思うんだけど、隠しコマンドとかで聞けたりするん?
もう少しナイトメアらしくっていうのと図鑑埋め以外は別にどうでもいいかな。
ボスラッシュ無いのは残念だったな
戦闘結構面白いし音楽も良いのに
最近のYsには大体あるし
軌跡は簡単すぎても面白いが、
イースは簡単すぎると面白くない。
そこが改善されないと、vitaを買ってまでやることはないな。
7のボリュームでボスラッシュあったら逆にしんどいような
それよりは6のマジュヌーンみたいな凶悪な隠しボスがたくさんいたほうが面白そう
図鑑や素材はゲームの仕様上どうしようもない気がする
ガードはガード自体の使用は変えられないだろうから敵の攻撃パターン増やすしかなさそう
少なくとも図鑑、スキルレベル、お金の引き継ぎくらいはやってもらいたい
あとできればアドル以外の2人をパーティから外せるように
曲と言えば6は何となく以前と雰囲気が違ってそんなに好きじゃないんだよな
嫌いじゃないよ。
で、フェルガナでカッコよくなって(オリジン持ってるけどやってない)
7はドンピシャで大好き
なんか6だけ違う気がするんだよなぁ。
曲が一番異質なのは絶対5でしょw
5で人気ある曲もあんまりないな
個人的には高原や草原の曲好きだけど
>>627 5か・・・そういや5も攻撃的な曲というか印象に残る曲ない気がする。
1〜4は結構激しい曲あったしなぁ。
5は草原、高原、ラストの浮遊大陸の音楽は良かった
戦闘音楽は何も耳に残ってない
5はアレンジし直せば化けるんじゃないかな…
ここからパーコレが出なかったのが残念
5は地味だけど雰囲気に合った曲が多いんだよな。砂漠の街とか結構好きだし。
>620
考えてみたらナピシュテム(特別版だけ?)しかなかった
フェルガナのギャラリーモード良かったし他にもおまけがあればと思って
>>624 セルセタのボス戦が7と同じタイプなら厳しいかもね
パーティ制だとどうしても長期戦になるようなバランスになるだろうし
図鑑は1項目辺りに必要な討伐数が多すぎなんだよ
7なんか全項目埋めるのに35匹も倒さなきゃならない 1項目1匹で十分
合成は無くなってもいいかな
6の草原は初めて聞いたとき樹海の焼き直しっぽいなーとは思った
>>625 アドルソロモードは是非欲しい
7のナイトメアでアドルソロをやったんだけどメンバーを殺して戦っても
イベントで生き返るからいちいち殺し直すのが面倒で仕方なかった
HPをバラバラじゃなくてスキルと同じように共通にしてくれ
それならアドルだけ使うってふうにできる
5は自分はラスボスのジャビルとの戦闘が壮大感があって好きだな
ジャビルとの謁見のBGMもパイプオルガンの曲がジャビルの狂気を
演出するのにあっていたし、タイトー版で、実験で封じ込められ苦悶した
表情を浮かべた人の顔が映し出された宝石が浮かぶシーンはとても
怖いけど印象に残った。
後は遺跡のエジプトの楽器みたいなのを使ったオリエンタル風の曲も好き。
>>634 2周目以降で良いからアドルソロは欲しいかも。というかやってみたいかも
5やったことないから分からないけど、シタール(インドの楽器だけど)のことかな
>>629 おいおい、南の塔の曲も名曲じゃねェかwwwwwwwww<5の音楽
>>637 7は面白かったがクリアしたらやること無くなったからすぐ売った
みたいなレスをあちこちで見たんだよね
アドルソロやボスラッシュ、BGMモードみたいなクリア後も長く楽しめる要素を
たくさん用意するべきだと思う
>>618 やっぱガードは癌だよな
おかげでナイトメアでもやること変わらず難しくもならなかった…
今回もフラッシュガード、フラッシュムーブと
似たようなシステム2つも搭載するくらいなら
回避1本に絞ってほしかったな
BGMモードがあったらサントラが売れないからな
難しいでしょ
ボスの技によってムーブとガードの使い分けとかしてほしいな
あとどっちでも防げない技とか
これだけでも大分変わると思う
クリア後、水増しで良いからボリュームたっぷりの隠しダンジョン欲しいね
5はケフィン地下道の曲が好き
5はアドルのテーマが好き
>>585 コナミ移植は6だぞ
フェルガナは自社移植
コナミのあったな
ナピシステムの丘だっけロードが凄い長いやつ
DL版のはロード短いなら買ってもいいんだけどな
>>647 後から出た特別編(DL版含む)は、追加要素有りでロードが短くなってるんだぜ。
……短くなってこれかよ、と嘆かざるをえないレベルだけど。
>>648 サンクス
ロード短くなってるならVita来たら買ってみます
SFCでしか使ってない曲に限って名曲多かったからその辺を補完してほしい
>>650 でも偉大なる試練は無理なんだろうな…。
せめてあの曲と重なっていない部分を膨らましてアレンジする
事はできないかな…
SFC版のタイトル画面の曲は結構好き
イリスの塔も
5はフィールドの曲が一番好きだな
今作りなおしたら全曲雰囲気変わりそうで期待
5リメイクもきぼん
ゲーム業界はあのくらいのパクリは探せば結構転がってる気もするけどな
DQ8とかディズニーからパクってたし
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 20:54:24.08 ID:D+HeVvPo
でも5で一番印象的な曲はEDの翼を持った少年かな。あの選曲は感動してしまった。
自分5リメイク希望
黒歴史とされているタイトー版だけどケフィン王や
ホムンクルス設定、賢者の石と赤エメラスを組み合わせた設定や
最後の螺旋階段のおぞましい実験などは良かったと思うし
白昼のアビスさんも今度こそボスとして登場願いたい。
4リメイクが決まった今、5リメイクも5年以内には見られそうな気もするな
つかイース8以降の冒険の素材って残ってるのか?
後付設定で加えるならそうとうクオリティ高くないと古参が叩きまくりそうな予感
玄田さんがドギの恋愛話やりたいと言ってたから
リメイクするならエフィとくっつけてあげてねファルコムさん
ドギとエフィのイベントは入れてほしいな
せめて会話だけでも
660 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 21:16:57.42 ID:D+HeVvPo
でも5って話短いから肉付けがいるよね。まさかプレイ時間7時間とかむりでしょ。
>>657 何をどうあがいても叩く人は出てくるだろうしなぁ。
そういうの気にせずに、今のファルコムのイースを作っていって欲しい。
>>657 フェルガナでガルマンの獣神というワードが出てきたと
以前このスレで書き込みがあったけど
後は北極点の冒険か…
ドギっていつまでアドルと旅してたのかな
まさか一緒に北極点目指して遭難とか?
ドギ「おい、アドル。寒さに耐えるには裸で抱き合うといいらしいぜ」
もう忘れられてるだろうけど、6は最初の構想にはないエピソードだよ。
>>657 アルタゴも題名が先に出てたってだけで今のセンスで作ったもんだし特に問題はないだろう
「翼の民を求めて」もゲームが初出だった気がする(まあだから女神の神聖性があーだこうだとかの批判も出たけど)
3と5まで翼関連付けたから、リメイクで設定云々面倒臭いことになるなぁ
フェルガナみたいに「匣」「白き翼」みたいにサラッとエルディーン文明との関係を匂わす程度にして欲しい
もちろん4も
いろんな作品でアドルの旅にからんでくるロムン帝国
そろそろロムン帝国帝都を舞台にした冒険もあっていい気がする。
ロムンのモデルはローマだろうし、たぶん帝都地下には有翼文明か
太古の理に匹敵する何かがあるような気がするけど
帝国内部に入り込んだ闇の一族とか皇帝とか結構でかいストーリーが
できそうな予感があるけど
後付で何でもアリなんだったら、
正直世界観にもうちょっと特色持たせた方がいいかもしれん
フェルガナとかいくらなんでも地味すぎる、リメイクだから仕方ないけど
まぁアレだよ。
実際の歴史があって、ゲームはその中の一節を切り取って脚色したものと見るしかない。
4が実質4つあることも、リメイクで設定が変わることも、書き手の取捨選択と考えれば。
オリジンなんて、後付だけで一本作っちまったからな。
あれはあれで好きだが・・・。
後付全然オッケーだけど、さすがに次のは今回ので要素を匂わせるぐらいはしてくるんじゃないかなぁ
>>669 アドルの冒険って100冊あるらしいけど
ひょっとしてその大半は書き手が違うだけの同じ冒険を記したもの
なのかもね…
>>667 やっぱりロムン帝国はまだ舞台になってないのか
俺もあってもいいと思うんだけどね
エルンストの話からするとアドルはロムン帝国にマークされてるらしいから
そう簡単に入れてもらえなさそうだな
>>668 でも軌跡シリーズみたいなのは勘弁
イースは背景こそ繋がりはあれど基本1作完結だしそれは崩してほしくない
5の曲は、落ち着いた曲に名曲が多かったな
沼地の曲と、ニーナの曲は良かった
オリエッタ地方ティグレス川方面に着くのはまだまだ先なんだろうね
しばらくはエウロペ地方やら地中海辺りかね
ロムン帝国は帝国そのものも非常に存在感が多いけど
闇の一族が関わってる面もあり
更には詳細が未だ謎の星刻教会の存在もあったりと
色々気になる要素が詰まってる場所なだけに
いつか舞台になることを祈る
>>677 現実世界でいうと中近東辺りまで行ったということか。
その話もいつか作って欲しいな。
書き手が脚色したりするのが当たり前と考えれば、後から出た作品で追加された有翼人設定が
前の方の話にも追加されたり、OVAイース2でアドルが派手に墜落したのも問題ないのです。
>>680 あの墜落の仕方は下手したら死んでるよなwww
エルディーン文明(有翼人)がアトランティスをモデルとしているなら
中近東に文明をもたらしたのはレムリアをモデルとした
魚の鱗を持つ人達というのはどうだろう。
メソポタミアの神話は魚と関連が多いし
何も超文明が一つとは限らないのは太古の理で明らかだから
魚人ヒロインか
「産ませてよ!」と言いながら、アドルにつきまとうんだな。
サシミにして喰ったら八百比丘尼の完成ですね
>>678 >詳細が未だ謎の星刻教会
これ絶対アドルみたいなキリストと、それを取り巻く翼の天使の女の子が云々とかいうんだろうなw
んで巨大化して宗教まで発展したと。
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 22:14:29.93 ID:D+HeVvPo
セルセタ凄く楽しみだけど、PSVでは完全な新シリーズの作品を期待してたからちょっと残念だな。軌跡とイースと並ぶ第三のシリーズを作る気はないのかな。
>>384 アドルさぁ〜〜んニンフ像見つかりましたかぁ〜〜?><
>>684 アドル「今日もイクラに種をかける作業が始まる…」
>>689 今こそ、タッチパネルを生かしてロードモナーク系列をだな……
DSとか相性良さそうだと思ってたが、そっちは切り捨てちゃってたしなぁ
ロードモナークはVITAの背面タッチとむしろ相性最高じゃね
イースシリーズは千年近く後の歴史家(CV銀河万丈)がアドルの手記とされてる書物を編纂・脚色して
アドルの活躍を追体験してもらうって設定じゃなかった?
後世の歴史家のいう「アドル」は、アドルの子孫たち(アドルU世、アドルV世…)も全部含めてアドルという可能性もあるか
まさかとは思いますが、この「アドル」とは、歴史家の想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
>>695 イースオンラインでの赤毛の氾濫は、つまり…
>>698 おいおい、羽衣イースの方かもしれないんだぜ?
っ異世界から来たアドルの息子がその世界のイースを救うアドルとなって異世界に旅立つの∞ループ
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 22:57:09.07 ID:D+HeVvPo
ファルコムちゃん出ないかな。
あれのデザインは嫌いじゃないけどいくらなんでも世界観ブレイカー過ぎるわ。
イースVS軌跡みたいなお祭り企画以外ではそもそもやんないだろうけど
30代のアドルさんも見てみたい
>>702 見てみたい、けど
セルセタが18歳の時か7以降の話か心配してる自分を見ると
やっぱアドルには若いままでいて欲しいと思ってるんだろうな
アドルさん30代とかになってもヒロインが10代だと周りの目も厳しいんじゃなかろうか
20代ヒロインを出せば問題ない
セルセタってドギは出てこないのか?
銀髪男の属性がドギと被ってそうだから今回は欠席か?
707 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 01:03:33.85 ID:rbDvXvk1
今回は零程度のボイス入るかな。どうせドラマCDは作るだろうが。
何故ファルコムのドラマCDは、毎回あの程度の出来なのだろうか
設定資料集とかのほうが安上がりだし有難がられると思うのだが
>>660 5は原案版、それをゲームよりにした小説版がなかなかよかった
ゲーム版は容量の関係でカットしまくったって感じが・・・
久々にPCの軌跡起動したらヌルヌル動きすぎてワロタw
VITAの直撮り見るとこのレベルでヌルヌル動いてそうだしこれは期待したい
そういえばタメ攻撃の出し方が変わってた
イース7 → 攻撃ボタン長押し
セルセタ → ニュートラル状態にしておくと勝手にたまる
ボタン押しっぱなしで移動する必要が無くなったから
少しプレイヤーの指に優しくなった、かな?
ドギの声は玄田さんで決まりだろうけど、今回は屋良さんにして
玄田さんには ぶっ殺してやるーーーーの方を頼む
あとラスボスじゃなくてもいいから海原雄山が
PCE版のあの顔と声のまま登場してくれればニコ動の
二次創作が盛り上がる
PCエンジンで3や4をプレイした身としてはドギは屋良さんしか考えられないんだよな
2ch見るようになってからOVAで玄田さんがドギの声を当ててるのを知り
皆からも認知されてるのを知って驚いたもんだ
>>712 それ長押ししてるとどうなるん?
同じくタメられる?他に何か役割ある?たまらず何もせず指が疲労して損だけ?
違う溜め攻撃が発動する
>>712 マジ? じゃあ溜め攻撃キャンセルのスキル発動、スキル中に溜める……ってループが出来ないのか
セルセタって事はWリメイクか?
何にせよ楽しみではある
多分、リリアやエステリアの話はカットするだろうな
ていうかしてほしいな
今回記憶喪失だからほぼ削られると可能性が高いと思うけど
タイトー版でも削られてたし、今回も削られる可能性は高そうね
SFCもPCEも別に必須って感じのイベントでも無かったよな…あくまでファンサービスって感じ
この戦闘で1、2もやりたかったな
PSPの体当たりもいいんだけどさ
PV見ただけでこんなにやりたくなるのは流石イース
イース7のグラとPVを見比べると色々進化してるな。
まあ、7が当時にしてはわりとしょっぱいグラだったということかもしれんがw
>>721 マスクオブアイズ=月の仮面でそれを取りにエステリアに行くっていう展開は好き
旧4のイースとセルセタの繋がりはまるまるカットされちゃうのかなあ
マスクオブアイズと金の台座のネタは…どうなるんかな
一応 マスクオブアイズ=青エメラス の設定はまだ生きてるんだっけ?
あれ自体後付け臭が凄かったから下手したらカットかも知れんね
旧作アイテムと言えば、PCEは隼の彫像と偶像がごっちゃにされてたな
SFCでもゴーバンに預けていたウイングが、どういうわけかチートアイテムに変化してたりしたね
旧作と無理矢理絡めようとしてgdgdになってる感がYs4は強かったけど、今回はどうなるかな?
辛うじて端々にほんのり面影がなくもないって程度にほぼ新規シナリオでいいよ
レムノスはカーナの弟になってたな PS2版
フラッシュムーブは一歩間違えたらストップモーション連発でリズム破壊しかねんから
慎重に弄って欲しい。
狙って出さないとただの回避運動になるらしい>ソースはプレイした人
問題は、回避したくて遠ざかる方向に逃げたのにスローになる場合だな
この暴発はフラッシュムーブの判定以前の問題だから、防ぐのはしんどいはず
×ボタン+方向キーで回避、
×ボタンのみでフラッシュムーブとかなら暴発しなさそうだが
まあムーブ暴発の心配しなくても
ここに来てるような連中なら7で慣れてるしクリティカル狙えるフラッシュガード一択だろ?
そういや、フラッシュガードの性能は変わってないんかな?
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 22:20:54.40 ID:vrneqZfl
もうPV20回くらい見たんだけど、一分じゃ物足りなくなってきたわ。碧発売日に新しいPVでないかな。
発売日決まってるならまだしも、流石にPVはまだ来ないと思う
10月辺りから情報出してく〜とか言ってたなかったけか
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 23:14:30.28 ID:vrneqZfl
そうか。
碧みたいに電プレで毎月情報のせてほしいな。あれ毎月楽しみにしてたわ。
あれ金かかるんだよ
動画じゃないと魅力の伝わりにくいイースを毎月はどうかなぁ
>>732 狙って出せるようになったとして、
そうすると延々フラッシュムーブ>攻撃>フラッシュムーブ>攻撃ってなりそうなんだけど。
延々スローモーションが続いてタコ殴りはさすがに萎える。
フラッシュガードに関してはそれはないから危惧してないけど。
>>725 え、そんな感じになるの?
ザ・ドーン・オブ・イースなのがYs4の面白さだと思うんだけどなぁ
単純にセルセタの受戒になっちゃうのか…
PCE版は話のスケールもゲームのボリュームもイースとしては破格だからなあ
まがりなりにもハドソン版イース完結作として全部盛りで送り出されたアレと比較しちゃうのは今のスタッフにはちと酷
闇の一族出すならあの90年代丸出しの肩アーマーは変えてもらいたいな
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 00:48:05.47 ID:k9Quet6/
今度のセルセタの樹海ってイース4じゃないべ?
ファルガナですらイース3とはメーカーは一言も言ってないし
ファルガナのリメイク元もWANDERERS FROM Ysというゲームだし
そもそも主人公のアドル的にもセルセタが3でファルガナが4だし
世間の勝手な決めつけは恐ろしいよね。
New Theoryなわけでもなさそうだね
後世の歴史家が新たに書いた異聞イース4って感じなのかも
>>744 少なくともYs4がベースであることは確か、当時のYs4ストーリーをそのまま採用する可能性は限りなく0
2行目以降はただの原理主義(笑)の妄言にしか聞こえないのでポイ捨て
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 01:12:21.88 ID:WbFdY+Am
ファルコムが完全新作って言ってるくらいだから、ストーリーや設定もかなりいじってるんじゃない。フェルガナと違って、パーティー制なんだから集団行動前提の流れになるでしょうし。
>>747 思えばオリジンってかなり無理があったよな。
探索メンバーが戦闘で役に立った記憶がほぼないw
PT制にするのは特に難しくないような気もするな
PCE版だってカーナ達が戦ってくれる場面あるし、基本引きこもりだから弄り易いだろうし
すでに別ゲーだろ
Ys4がハード毎に別ゲーなのは今に始まったことじゃないな
しかしフェルガナ的なジャンプ&魔法なアクションかエターナルな4がやりたかったのぜ……
SEVENの無双系アクションはどうにも
>>748 無理があるのは7だってそうだろ
常に戦うのは3人だけ
正直3人の意味って全然なかった気がするわ
755 :
744:2011/09/21(水) 01:33:26.16 ID:k9Quet6/
すいませんフェルガナをファルガナと書いてた…
腹を切ってお詫びします。
ほー
イースの新作出るのか
7のPC版もまだ出てないようだし
もうPCには移植も出さないのかなー
これ時系列はどうなってんだ…
>>753 いや、ストーリー的な話。いっつも戦闘終わった後に遅れてきやがるから
こいつら仕事しろやってずっと思ってたw
とりあえず飛び道具無双、っつーか弓無双はどうにかしてくれ。
ポニテの女キャラは弓じゃないけど弓互換っぽいし。
>>758 見えない所ではちゃんと戦ってるんだよ!
オリジン未登場のティアルマスとドルーガーは、きっと主人公以外のメンバーが頑張って倒してたに違いない
フェルガナの誓い
セルセタの樹海
韻を踏んでいるのか?
「セルセタの樹海」は冒険記の表題名だったか
それがそのままゲームタイトルになるとか、ある意味珍しいよな
あとこの韻だと「ナピシュテムの匣」も同じっぽい
0.(イース王国700年前の事件)
1.失われし古代王国(序章)
2.失われし古代王国(最終章)
4.セルセタの樹海
3.フェルガナ冒険記
5.砂の都ケフィン
6.翼の民を求めて
7.アルタゴの五大竜
日誌的にはこんな感じだな、こうしてみるとは6はかなり異質か?
>>763 こうして見ると、今作で冒険記に記載されていない北極点を除いて、
公開されている日誌(実際には百余冊ほどあるらしいけど)は
全てファルコムの手で語られたことになるんだな、なんか感無量だわ
アルタゴが来たときはついに来たかって感じで感動した
ただこれからどうするんだろう。やっぱ後付けになるのか。
とりあえず5のリメイクという手がまだあるとして、その後どうするんだろうね?
北極点はゲームとしては語らずに、プレイヤーの想像に任せると言う感じになる気がするし…
(アドルの年齢的にも厳しいし、展開的にもBadEndになりそうだから難しそう…)
すでに6が後付けだし、どんどん冒険日誌が増えるだけだろ
5と6の間で3年あるからそこに何か入れるんじゃないかな?
6以上にエルディーン文明の核心に触れるような冒険って
百余冊の中にはあるんだろうか?
事件という程の事件が起きてない冒険も日誌にはあるだろうし
どうなんだろう
>>768 たしかに、三年間もアドルがボーっとしてたわけないから、そこに何か入るのは自然ではあるな。
7以後の冒険も作ってほしいけど。
XとYの間と聞いてPS2版Yの冒頭ムービーを思い出してしまった件について
>>768 フェルガナのラストで別れたドギと再会するとか
>>773 ドギとはリメイクX(あれば)の時点で再会しちゃう可能性もありそうだな、エフィとの一件もあるし
>>763 5でアフロカ訪れているのに、7でまた来たのか
つーかケフィンって何で滅んだんだっけ?
>>775 アルタゴはロムンとの戦争中だったとかで行けなかったとか言ってなかったっけ?
>>775 ケフィンが滅んだって記述はなかったような…?
原案では空中都市だし、ゲームだと外界と隔絶してただけよな?
なぜ5日も前に既出の画像を今更。
流石に新機種で慣れてないのかポリゴン数やシェーダ関係はイマイチだけど、PSPの7と比べるとかなり綺麗だよな。
早くプレイしたいぜちくしょう。
TGSでプレイできた人は本当羨ましいよ
行ったけど他のゲームに比べて早い段階で列埋まっちゃって涙目
隣でチラ見したけどフィールドの奥行きがすげー綺麗だった
>>783 実はこまめに列の形成を再開してたから通路以外で邪魔にならないように待っていれば
意外とあっさり列に並べたよ、もちろん運もあるのだろうけど。
Vita直撮り映像でプロモーション動画って作れないの?
意味がわからん
別に作ろうと思えば作れるじゃん
>>785は
これだけPVより直撮り映像のほうが見栄えが良いのなら
なぜメーカーは宣伝に使わないんだろう、規制でもあるのか?
と言ってるんだろう
発売前は辛いかもしれないけど
Vita発売後にPSStoreでPVをDLすればああいう綺麗な画面でPVを見れるんじゃないのかな?
・・・と言ってもデータ置いとく訳だから金掛かるだろうしあんまりやらないのかな
有機ELモニタがほとんど出回ってない時点で、PVが実機と同じくらい綺麗となることはないだろうな。
今の量販店のPSP売り場みたく、棚の上部に実機くっつけてデモしてもらうのが一番か。
今、PSStoreにおいてあるPV見てないやつは見とけよ
家のフルHDテレビとPS3でセルセタのPV見たら感動する
スマホで見てもなかなか感動出来る
Youtubeの動画とほとんど変わらないけどね。
他のVITAゲーと比べるとションボリすぎる
別にそこまでしょんぼりってほどでもない。アンチャとかがvitaゲーの平均値でもないし。
>>792 Youtubeに転載したやつ画質ひどすぎるがな。
PSPでグラが良いとこと普通だったとこのクオリティ差がVITAでは大きく開きそうだな
久しぶりにオリジンやったら神ゲーだった。
セルセタの前にオリジンをPS3かVITAに移植するべきだわ。
オリジンはガッカリゲーなので要らない
オリジンは設定矛盾が多過ぎるのが何ともな…ゲームとしては良いと思うんだけど
今作は新作として作るようだけど
終盤の古代都市は今風に再現してほしいなぁ…
ああいうのは凄く盛り上がるから消去はやめとくれ
オリジンのフルボイス移植は確かに欲しいけど
>>802 オリジンは台詞が「……ぁ…」だらけだから、フルボイスにしても…という気もするけどね
>>803 「ルオオオオオ!!」とか「「応!」」とかフルボイス向けの台詞はけっこうあったぞw
>>803 むしろそういうのはボイスにした方が演じる人いろいろいるから表現の幅あっていいかもだ。
オリジンをフルボイスにした場合、ユーゴ役の人の演技演出がキモだな。いろんな意味で。
何故か、ユニカが棒読みキャラになりそうな予感がする。
そういやアドルの剣が大剣っぽいのは単なる装備の一つなのか、それともあれは特殊な剣なのか。
>>743 ワラタwww。エメドラとかな。あの時代のファンタジーにはつきものだった。
PSPのフェルガナの宿屋の兄さんすごい棒読みだったよね
>>810 あれは声優さんが三役(そいつと旅の商人と細い鉱夫)やってたから、あえて違いを出すためにやったのだと思う。
そんなことより、ボブの声が松野太紀でまんまスポンj…いや、何でも無い…
喋ったあああああああ
>>807 そういやニコニコに、
ユニカにパリン(ぐるみん)の声あててボス戦してる動画があったな。
>>808 あの赤いのは鞘じゃないかな?(鞘という言い方が合ってるか分からないけど)
剣の方は普通のロングソード的なグラに見えたけど
>>815 とはいえ、今までの武器は大抵腰挿しだったってのもあるからなぁ…<アドルの武器
正直、今までに無い武器の挿し方と意味深なEXTRAの名前的に、何らかの特殊な武器(※候補としては英雄の剣(フスティーシア)辺りが該当しそう)なんじゃないかって思う奴がいても不思議は無いんじゃないかな?
セルセタの話がUの後の話というのは変わらないのかな
なんにせよキャラ紹介で色々明らかになりそう
リリアとフィーナとレアで4Pしてたら
フィーナとレアが石化したので、
リリアだけじゃ物足りないアドルはセルセタに行ってみようと思った。
セルセタでは誰もゲットできなかったけどな
7の、近寄ったらドロップアイテムを吸い込む仕様はよかったので、
セルセタではもうちょい素での吸い込み力を上げておいて欲しいな。
アドルが18歳の冒険だったよな セルセタ
18歳アドルのキャラデザはどんな感じになるかな。
個人的には、7の23歳アドルは良い感じだった。
ファルコム社内にはキャラデザ設定画すでにあるだろうが
出さないからなあ
あと、だれが一枚絵描くんだろうね
ぼくのかんがえたさいこうのいーす
イース52 「ロムンへ乗り込ムン」
イース100 「けっきょく北極大冒険」
キャライラストは碧の人か1、2コンプリートの人が良いなぁ
エナミはあんまり好きじゃない
ツヴァイの人だったらもっと嫌だが
>>824 イース101からはアドルの息子が宇宙で大活躍ですね?
本体買いのイースの歴史
イース1.2.4 PCE 約6万?
イース3 x68k 約37万
イース5 SFC 2.5万
イース6 自作機 10万コース
イース7 PSP 2万
新説セルセタ VITA 2.5万←今ここ
>>827 ワンダラーのためにX68kを買うなんてありえんだろw
だけれどもYs6,7については俺がいる。
セルセタは様子見。
X68kで思ったんだけど、なんで1はあんなリアル絵なのかね?
しかも2ないし・・・3は普通なのに。
X68kイース1調のリリアは見たくないけどさ。
>>825 完全版の少年アドルの雰囲気は良い感じだね。あと、フェルガナアドルとかあの辺の雰囲気でやってくれるといい。
エナミは年齢が高いキャラの方が良い味出すから、未成年アドルは微妙になりそう。
岩崎美奈子さんが担当してたな 完全版とフェルガナのアドル
>>829 いっぱいレスはつくと思うが、X68k版Ys1は電波だからな。
クロニクルズのアドルも好きだな
>>828 6は当時のメーカーPCは全滅してたし
自作でグラボだけ買い替えても3万クラスで標準プレイできるくらいだった
ギリギリグラボでラストのナピシュテム戦で表示が崩れながらクリアしたのはいい思い出
そう考えると新説セルセタは安いほうだよね!!
イース1.2.3 PC8801FA 16万
華麗にスルー
イース7 PSP 2万
新説セルセタ PSV 3万 ← new!
>>834 値段の問題じゃないのよ。
PCゲーなら10万なんて軽くっても、コンシューマなら2万でも考えるのが
ファルゲーオタ。
>>832 電波だからってリアル調しかないってことはないだろう?
他ハードとの差別を考えた・・・のかな?
イースはグラフィックをトゥーン調にしてほしい
>>825>>831 1・2コンプリートのイラスト(アドルとリリアとフィーナとレア)の人ってあれたぶん絵柄からして、魔乳の山田秀樹
あの当時は社員だったはず
あと、フェルガナは岩崎さんじゃないよ
>>836 その2万以上するコンシューマPCE版に手を出す昇華レベルのファルゲーオタの前ではその論理は通用しないのかもしれない
なぜなら彼らはもう逝ってしまった(VITAを買いに)のだから…
>>840 PCゲーオにとってコンシューマを毛嫌いするのは精神論を除くと解像度にあると思うんだよね。
VitaはPC98並なんだからまた違うのかもね。
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 20:54:09.26 ID:X/5ufvRL
グリーで出せよ
儲かるよ
イース4のOP曲は、お蔵入りになったOVA版のOP
(イースMUSIC HISTORYに入ってるやつ)が一番かっこ良くて好き
お蔵入りになったのはリリアとHするシーンがあったからに違いない!(キリッ
>>842 とっくに移植物だけじゃなく新作も出てるんですが…
>>842 GREEはコンシューマに喧嘩売るようなことばっかり言ってるから気に入らない
GREEは商売としては当たり前かもしれんけど、ユーザーをカモとしてしか見ていない以上相容れないな。
そういう考えでも露骨に表に出していいもんじゃないと思うんだけど、古い考え方なのかな。
まぁそれはともかく実際来年のいつごろになるんだろうか
GREE社長「あるゲームが流行ったら、同じようなものを作りまくるべき」
ユーザ云々以前に、こういうこと言う企業と物を作るメーカーが相容れるわけがないわ
ファルコムのゲームが売れたとしても手間や作りこみというものは真似できまいて
>>825 エナミは碧終わったらもうファルコムじゃ描かなそうな雰囲気あるな
次は誰かな
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 23:14:37.50 ID:Fa0ElYdT
セルセタ出た後、イースvs碧の軌跡でないかな。今度はキャラごとのストーリーをもっと変えてほしい。
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/23(金) 23:21:01.44 ID:IMmcdRdt
ぱんつリリアは出るんだろうな。
>>852 その前に歴代ヒロインの
「誰がアドルさんの嫁か勝負です!」
が先だろ!!
やっぱストーカー頂上決戦はリリアとエレナかねぇ
vitaだとトロフィー対応だし
ボスラッシュとかあればリアルタイム全国ランキングとかありそうだな
ドギでFA
ドギさん相棒だと思ってたら
アドルのケツを追ってただけだなんて…
嫁云々は置いといて、以後のシリーズでも出やすいのはテラかなぁ。
アドルの嫁はドギ
860 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 01:43:29.44 ID:65XeRFw7
アドルの婿
ドギの処女の壁破り
残念ですが美少女は全てアドルが戴いています
ドギは無機物の壁破りが趣味です
あ、でも5で彼女できるはずだったんだっけ?
>>852 イースVS空の軌跡の最大の問題点ってオンラインの遅延とマッチングだよな。
対戦相手を探すのが一苦労だし、繋がっても無線ばっかだからゲームにならない。
ゲーム内容はマップ広すぎて移動して宝箱取る意味とか皆無だったり、対戦ゲーとしては微妙な出来だった。
必殺攻撃もただの全体攻撃だしな。
とりあえず対戦できないから正直PSPで出すべきタイトルじゃない気がする。
7式はザコ相手に無双したりボスにリードしてもらってナンボだから、
対戦ゲーとしてビミョーなのは当然ちゃ当然なんだよな
ダメージは質より量のスタイルそのままなのも、
ひとつひとつの駆け引きの重さが無くて雑プレイになりがちな要因だし
今度のはスキルの使い分け甲斐とかあると良いんだけどなあ
テイルズのお祭りバトルゲーは30万本売れたにも関わらず、
クソゲーだったから一作で打ち切って、今度はヒーローズとかいう違うお祭りゲーがでるね
お祭りゲーは時々思い出したように出すくらいでいいから、イースと英伝の二本柱を定期的に出していって欲しいなぁ。
セルセタの後はイース8を期待してる。
近藤ちゃんはその辺しっかりしてるから
ちゃんと両方のブランド大事にすると思うよ
賭けには出るけど基本的には手堅く行くってタイプみたいだし
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 08:32:14.68 ID:Ot0aZDSh
英伝は碧が最大のEDとか言ってるから、物語もシステムも次が変え時だな。
イースは後一本くらいか。
869 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 08:36:35.26 ID:FaCgyIsb
8は横スクロールアクションだな
自分は失われたケフィンのリメイクをやってほしい
871 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 09:45:34.21 ID:Ot0aZDSh
6システムは魔法ゲーで7システムは技ゲー。次はどんなのになるんだろ。
次も技ゲーやないん?
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 12:02:29.55 ID:t+q57EL/
やっと本家からイース4でるね
ハドソンとタイトー版での有翼人、女神の長〜い論争に決着つくね
ちなみにハドソン版はリリア寄りに制作されていたけどこれは変更になりそうだな
X68000で元祖ワンダラーズやったが
エンディングでエレナのアドルへの思いが描かれていたが
フェルガナではアドルへの思いは無いように変更になっていたからなあ
いずれにしてもストーリー設定は既にあるから
開発期間はそんなにいらないだろうね
>>873 フェルガナでもアドルに惚れる展開あるしな
護衛イベント飛ばしただろ
ラスボス戦及びその前後のドラマ性はSFC版が最強なんだが、もう今の勧善懲悪イースじゃあいつをラスボスには出来んだろうな…
取り敢えずファクト出てこなきゃいいんじゃね
SFC版にドラマ性なんかあったっけ?
4ってフィーナが再登場するやつだっけ?
何故VITAなのか
PSPのままでいいじゃん?余分に25000はきついぜ。もしくは3DS版が出るまで待つか
882 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 13:57:42.35 ID:Ot0aZDSh
3dsでドギプラス発売。
>>880 VITAならPCのナピとか空の高品質設定のグラフィックが表現できるだろうし
コンシューマ厨やグラフィック厨にも納得の出来になっております
我らイース紳士にとっては新作イースができるならハードはなんでもいいし本体買いにはなんの躊躇もないがな!霧ッ!
DSのイース1、2が出たときDS買うか迷ったけど
結局買わなかったんだよな
3DSでイース出たらどうするかなVita買ったあとだとまた買わなそうなんだよな
できればVitaかPS3でおねがいしたい
流石にファルコムはハードを絞ってくるだろ
消費者の信頼で成り立っている業界だからな
ああ、それと今日PSPを買い替えたんだけど
>>218-228辺りが凄く参考になった
改めてありがとうございました、
>>216で苦手と言った俺だけど気泡が一つも残らず貼れたよ
保護シートの安物は最新の注意で裸wとかで貼る必要があるけど
普通のやつは糊の層が厚いから気泡ができにくいし万がいち入ってもヘラで押し出せるよね
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 15:01:39.97 ID:Ot0aZDSh
暫くはVITA一本かもね。据え置き機で出してほしい。
やっと公式ストーリーで4ができるな
まだ出してないリメイクも出して
新作も作ってほしいわ
ところでもうpcではださないの?
>>889 売るための流通がない
PSPではコナミ流通にお願いしてるそうだ
関係ないけどコットンとかで有名なサクセスもコナミの流通にお願いしているそうだ。
>>889 禿流通がPCゲーから撤退した事で、ファルゲーを扱ってくれる流通が無くなっちまったから撤退せざるを得なくなったってオチ<PCゲー撤退
>>890 やっぱコナミ流通だったかw<PSPでの販路拡大のオチ
PCは海外みたいにDL標準にしないと
国内メーカーは最終的にすべて撤退するだろな
エロゲ作ってるとこの社長曰く、PC市場は強盗の中で店開いて商売するようなもんらしいわ
エロゲーに関してはPCしかないから仕方ないが、一般向けゲームは仕方ないな
コナミといえば今やハドソンはコナミの完全子会社なんだよな
>>873 ゲームの製作期間て話考える期間だったのか
896 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 18:12:47.28 ID:Ot0aZDSh
俺はPSPの軌跡からのファルコムユーザー。PSP移植がなかったらイースもやってない。
それにイース7は北米でも売れたんだしPSPにしてよかったんじゃない。
>>885 旧PSPで出すのは碧の軌跡が最後で
これからはずっとvitaでやってくのか教えてほしいね
どちらにせよセルセタのためにvitaは買うつもりだけど
このモヤモヤ感は早めに消しておきたいところ
PSPで順調なんだからPCに戻るわきゃないな
次のVITA世代は、ほぼ完全にPC環境流用できるみたいだから
ますます戻る可能性はないと思うよ
ただVITAからPS3に進出したら、解像度的に流用がきくのでPCマルチになるかもはしれない
PCはもうマルチ前提で、PCオンリーで何か作るという市場ではないね
>>896 PC版のFCからSCまで2年待った俺の気持ちがわかるかい?
901 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 19:22:12.64 ID:PSVvB6nU
>900
すいません。わからないです。FC全クリする前にSC買いました。
VITAで7完全版とか出たりしてな
903 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 19:56:15.47 ID:RPaYkfL6
でも碧が20万捌けたら独自の販路ぐらいもてそうなんだけどな。
むしろPCで出したらほぼファルゲーの為にPSP買ってVitaも買う予定の俺はキレますよ
>>899 動画見た感じ、かなり「広い」印象を受けたね。
やっぱ解像度の違いは大きい気がするわ。
これなら、PCとか据え置きに拘る必要性は低いかもしれんね。
俺はそこまでシリーズの熱心なファンじゃないけど、
現時点のVitaのソフトの中でも、かなり期待値高い。
どの位売れるんかねぇ
そして、発売日店頭購入予定のオイラは買えるのだろうか?
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 22:00:11.81 ID:Ot0aZDSh
7って10万いかなかったよね。
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 22:29:03.53 ID:Ot0aZDSh
北米いれたら十万余裕で越えてるね。
>>907 7ってある意味手軽さが売りだったんじゃね
3万前後になるんじゃないだろうか
独自の販路じゃないからはけたんだろ
コナミぐらいの大手だと小売にゴリ押ししてくれるからな
>>902 7再販するならPS3のリマスター商法やればいい
ダイハツ イース買うよりマシだろ
>>912 モンハンクラスのグラじゃないとリマスターしても悲惨じゃないか?
7面白いけどグラは相当酷い
>>884 近ちゃんは自社ソフトの客層を理解してるから、もう任天系では出ないと思われる。
VITAが核爆死しない限りはね
916 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 01:12:06.38 ID:7GgYbF3x
初週14万8000本とみた。
当然通販とダウンロード含む。
Wのリメイクは隙間になってたからほとんどの人が新作の気分だろう
実は結構キャラとかシナリオはイースにしてはあったような記憶が
全ゲームvitaでリメイクしてよ 特にアクション系統は期待してる
そういやイース7マルチプラットフォーム計画って完全に忘れてたな
みんなPSP版で満足しちゃってたからなw その労力をセルセタに回したんだろな。
見事に正解
>>827 5の頃のSFCって値下がり前なの?結構末期だったような気が…
920 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 03:22:51.71 ID:OkS5tuXt
PSPで出たイースは1・2、3、6、7。VITAで4決定だから、残り5とOか。何だかんだで結構でてんな。英雄伝説も3から零まで出てるし。
>>827 PSPは本体2万だけど、メモステ必須だったから2万5000円くらいだね必要経費は
実際のとこVITAと変わらんという
(VITAはセーブはゲームカードにできる)
>>912 リマスターってレベルじゃないくらいグラ改善してくれないとPS3で買う気起こらないなぁ
7と零と碧はぜひVitaとPS3で高解像度リマスタして出して欲しい
>>921 メモステはチャイナのアタッチメント買ってマイクロSD挿せば2000円
今回も寸法的には絶対不可能ではないので作ってくれるといいが…
>>916 難しいな。8万辺りを目安にした方が妥当だと思う
それまでにどのくらいVitaが普及するかにもよるだろうし
>>918 それ満足っていうのか?
未だにPC版待ちいるぞ
>>919 95年12月29日(エキスパートは96年3月22日)発売なので本体が4000円安く買える
キャッシュバッククーポンが特定のソフトに同梱されてた時期だな(本格値下げは96年8月)
ちなみに5発売の3週間前の12月9日にドラクエ6が発売されてる
あれだけ社長によってPC版を発売しない理由が語られてるのに、いまだにPC版待ってる奴いるのか
7のマルチ発売の発表って
恐らく炎上したことに対して火消しただけだよな
PCで出す気無いのならあの時ハッキリと社長は言うべきだったと思うよ
今更インタビューで言われてもね
まあマルチってだけでPCで出すとも言ってないけどね(そこが汚い)
PCで出すって明言しない時点で、PCで出るわけないなんてことは
普通の大人ならわかりそうなもんだけどな。
汚いというか、あれでPCで出るものだと信じ込む方があまりに頭悪いと思うぞ。
まあ、あの時点でマルチ発言するってファルコムも頭悪いけど。
火消しに一生懸命でPCで出す気無いのが見え見えなのが汚いと言ったんだがね
あれはあきらかにPCユーザーの不満解消の為のアナウンスだったし
IR情報に載せたのもおかしい
投資家もだましてるし
オワコンのPC市場撤退の情報の方がありがたい
マルチにするとは言ったが日本で発売すると言った覚えはない
現に零の軌跡は中国でPC版を出しているではないか
>>933 お前話の流れ位読もうよ
マルチ発表してるの
イース7だけだぜ
口開けてボケーっとしてりゃいいのよ客なんて
どう足掻いた所でそれ以外出来ないんだから
>>932 別に汚いとはおもわんなー。
最近の社長見てると、PC厨黙らすだけでIR出す程に馬鹿とは思えんのだよな。
頑張ってPS3も出すつもりだったけどやっぱ無理だったとか、
iPhone版あたりを検討してみたけどこけたとかそんなところじゃなかろうかと。
実際にマルチ展開する前にセルセタの発売を発表してしまった現状として
あのマルチ発言はどうなったんだ、ってことは言える。
けどPCで出すなんてことは一言も言ってないわけで、
馬鹿が文脈読めずに思い込んでたものにまで責任とる必要はない。
>>936 イベントでPSP専売で発表→公式BBS炎上→マルチ発表
このタイミングは火消ししてるようにしか見え無いのだが
これでPS3当たりで発表して
PCで出すとは言って無いと言えば完璧だったんだけど
ファルコムにはその体力は無いようだな
まあマルチをするより新作に注力する方が良いだろうしね
火消しや保留の何が汚いの?
>>937 火消し要素が全くないとは言わないよ。
ただ、それだけで発表したのだとしたら企業としてどうなのよってことだし
いくら何でもそこまで馬鹿な会社じゃないだろうと。
んで、どっかでマルチ展開さえすれば、
炎上させてた上で火消しされたような馬鹿に付け入られる隙はない程度には
当たり障りないものだったし、それが汚いとは思わない、と。
PSP,PSVと出してりゃ、PS3で出す可能性ってのはそれなりにあると思うし
出すつもりで開発してるけど、技術・資金が追いついてないってあたりが個人予想としては本命かな。
マルチの7も出たら買うとは思うけど、何にせよ今はセルセタに全力を注いで欲しいね。
>>939 昔から馬鹿な会社だと思うけど特に広報が
余計な発言で毎回荒れるし
IRは投資家にとって重要な情報なので検討を重ねて実現可能な目処がたってから載せるべき
それをあのタイミングで載せたのが
何も考えて無いのではと邪推してしまう
逆に火消し要素以外って何があるの?額面どおりに本気でマルチに展開するつもりだったと?
それこそおめでたいとしか思えない。ここまでPSPべったりの現状でさ
とはいえいくら汚くても反則じゃないとおもうけどね。なんら違法性はない
IRで発表してるのは大問題だけどな。
まあこのハードで出す、って明記してないんだし
十数年後にイース アルタゴの五大竜って名前でリメイクするんじゃないの
>>937 PSP専売で発表したのは、イベントではないよ
イベントの時は、イース7の舞台はアルタゴ、アルタゴの五大竜をやるてなだけで
まだハードが何かはドギまは一切喋ってなかった
だからイベントのあとはイース7で炎上したわけじゃない
整理券複数取りしたグループ集団への批判とかイベントの列さばきとかイベントへのそんな批判はあったが
発表したのは電撃などのゲーム誌からだよ。
IRで発表している以上はマルチで発売する予定だ
ってのが常識的な捉え方だろうし、株式公開している会社である以上その一線は守らないと。
広報が馬鹿っての全く同意だけど、会社としてそこまで馬鹿やらないだろうってのが俺の考え。
IRで発表しているにも関わらずその場しのぎの嘘だった
ってことになればもちろんそれは大問題だし、次の総会あたりで誰かつつくんじゃない?
PSP→VITA→PS3って流れが妥当だろね
今時HDでゲーム開発できないと絶対にこの先生き残れないし
VITAを足がかりかつ、ホームにして据え置き進出を果たすのは絶対条件じゃないか?
逆に、ゆくゆくはGREEやモバゲーでいいやってメーカーは3DSいくと思う
ゆくゆくは3DSでいいやってメーカーはGREEやモバゲーいくと思う
>>947 まあ、その逆のパターンもありだねw
ただ3DSはPSP以下の解像度で3D機能という他との融通性が一切ないハードなんで、
売れたらいいけど、売れなかったら本当の泥沼ではいあがれないだろね
DS→3DS→WiiUはかなり大変だと思うよ。
PSP→VITA→PS3は開発互換性も含めてすごい綺麗な並びになってる
明らかに、ソニーが意図してそういう道をつくってるよね
(PS3とVITAマルチもできるし)
なんか変な流れになってるなぁ…
とりあえず今は碧の軌跡を楽しみにしておきたい
女キャラはカーナだろうけど男の方は誰?
闇の一族の情報屋 デュレン
あるいはまさかの グルーダ だったりしてな・・・
しがない村の村長になったアレム様なんか見たかないやい
いや、意外とロン毛になったドギ様かもな・・・
銀髪・・・サイアスの弟とかか
デュレンはあんなムキムキ白髪じゃないんじゃね
たぶんレムノス
ファルゲー信者ももういい年齢だろうから、PSPのゲームなんかかわないんだろな
イースは若い世代が入ってきていない印象だね
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 19:34:14.73 ID:pIr0vzks
PSPで入ってきただろ
多少は
ジャケ絵とかがラノベの挿絵みたいで、逆に回避されそうな感じがあるが
>>958 \ /
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__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
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おお、もうスレ立ての時期か
>>950いるのかな?
何気に一覧見てたらあったので
とりあえずこれ買う為にvitaは購入決定、予約できるか心配だ
>>963 発売直後は入手困難や初期不良の可能性もあるし
ポチるのはセルセタの発売日が発表されてからでいいかなと思っている
>>965 まぁ今度デッドアイランド取に行く時に駄目元で聞いてみるよ
ゲーム本編とは関係ないけどOPムービーは7より動かして欲しい
確かに7のOPムービーはあまり動かないわな
スーッと動くアイシャの頭でいつも笑う
「どうせ、PCで出すときに気合いの入ったOPに作り替えるんだろ! この商売上手め!」
・・・と、当時は思ってたが、こうなってしまうと、あっさりしすぎで、食い足りないOPだよな。
最後の、崖の上でキャラが勢揃いしてるところはすごく好きだが。
2エターナルばりに気合の入ったOPムービーがまたみたい。
973 :
970:2011/09/25(日) 21:38:44.96 ID:+qJne6wo
>>970 乙です
後確かファルコムは基本的にPCから実質撤退じゃなかったっけ?
まぁPSPの普及率とか考えれば実際PCで黒字出そうとすると
余程開発費落とすか販促物で複数買わせるとかしないと厳しいみたいだからな
賢いというか堅実な選択だと思うよ
ハードの話題ばっか
そうだな、たまにはナイトメアもいいよな
ヘタすぎるのでイージーでも許して
イースは携帯アプリ版が結構売れたみたいだし
そこから入ってきた子も多いんじゃないの
セルセタでインフェルノ復活しないのかな
まあフェルガナのハードで詰まってるヘタレプレイヤーですけどね!
フェルガナで鬼畜難易度の面白さに目覚めた身としては
セルセタではボス戦で回復アイテム禁止とかにして欲しいなぁ
ハード以上とかでも良いから
>>982 そういうのは基本的に各自勝手に縛ってくれって言う所だと思う
あんまり厳しすぎると一般受け悪くなるからな
まずは万人に受ける物を作る方が良い
回復アイテム縛りは簡単だもんね。持たなきゃいい。使わなきゃいい。
ナイトメアはファルコムが用意したこれでクリアしてみろ!
という挑戦状の様なものであって欲しいので勝手に自分で縛ってくださいってのは怠慢に思えてしまう
ノーマルやイージーがあるんだから一般受けとか万人受けとかは気にする必要は無い
あくまでナイトメアをその名にふさわしい鬼難易度にしてくれって話なんだから
>>983 だからこそのハード以上、とかだよ
というか回復アイテムがというより
ボス戦でアイテム欄開いて一時停止してしまうのが緊張感無くなるんだよな
回復アイテムだけなら勝手に縛れるのだけど
7の水竜戦みたくアクセサリー切り替えが強制されるとちょっと萎える
987 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 06:40:49.40 ID:744mmM7+
魔法先生ドギま!
フェルガナはもう殆どアクションゲームに近かったな。
ああいうイースがあってもいいと思うけど、それがデフォになるのはちょっと。
アルタゴがマルチ展開しなかったのはPSP版の売り上げが微妙だったからと推測
イースがアクションゲームじゃなかった・・・だと?
マップを踏破するにあたって、アクション要素が強すぎると言いたいんだろうけど。
実際にユーザーの泣きが入って緩和処置されたしな。
二段ジャンプしてえなあ
でもvs軌跡のジャンプシステムは恐ろしく使い辛かったよな…
VSはまず動き速すぎだよ
Mapのギミックとかもやっぱり欲しいよねぇ
全てのダンジョンでそうしろとは言わんけど
7は「何か仕掛けがある、キーアイテムを使いますか?」程度だったから確かに物足りなかったな
YsCは…仕掛け全部タッチパネルのアレになりそうで怖ひ
神殿とか地の霊場とかにギミックあったとおもうけど
>>992 vsのはジャンプの移動幅が異常に短かったのが使いづらい原因だな
空中ダッシュする時くらいにしか使わなかった
埋め〜
イースはもうイーッス
セイセイセーイ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。