8 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 19:39:12.09 ID:INS5l+Vh
乙。
モンハンってそんなに面白いのか。
アイルー村っていうのが気になってるんだが
やっとトライエースぽくなってきたな
こりゃあ迷宮最深部にイセリアおるで
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 20:56:11.98 ID:7LFmZOup
何か割とオーソドックスな3DダンジョンRPGって感じっぽいな。
正直もっと既存のRPGの枠から外れたものになってると思ってたからちょい残念。
まあ少女の関わり方によってはまた変わってくる可能性もあるが…
これでただの補助役とか少女を守りながら…とかだったら期待ハズレ。
少女以外のキャラはまだ敵しか映ってないからなー
パーティー組むとしてもどういう立ち位置になるのか
少女が4人にまわされる薄い本出るか
少女を守るのは、ラピュタに出てきたロボット兵みたいな奴のきがす
名前横のじゃんけんの手のマークはなんなんだろうね
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 22:14:08.90 ID:UCZj1TX9
グーが赤で、チョキが緑で、パーが赤 敵も緑と青
なんか不安になるな…
単純にタイプ三竦みがあるだけじゃないの?
何言ってんだキャラの顔だよ
スロットが回って選択された数字の合計値+アイコンお尻の属性でダメージ?
パーティの4人…ゲーム中のキャラ
主人公…プレイヤー
少女…ゲームキャラとプレイヤーの仲介役
ってな感じがするな。
少女には星3つとグー、チョキ、パーの3種4キャラずつ、計12キャラがパートナーとして与えられ
迷宮の上層にある出口に辿り着くまで、敵とのジャンケン勝負に勝ち続け、星3つを維持しなければならない。
・・・負けたら別室送り。
そんなゲームをふと想像した
>>24 三年分頭をひねって出した答えがそれだったら、ちょっと体育館裏に呼び出したくなるな
>>27 あー、なるほどたしかに時計と一致してる。ポキーラ?の赤5のアイコンを赤0で見てた
他のゲームで例えるとDQ9で宝の地図を潜るみたいなかんじなのかな?
>>25 0時だとファミ通comで記事が来るかも。
フロンティアゲートの体験版配信だった・・・
ラビリンスじゃなかったのか…
ティザーpvを見て元気だそう
見なかったことにしよう
というかTGSまで隠す気満々なのに何か出てくると思ったのがアカンかった
まぁ情報でたとこだしね
ラビリンスのこなた
(=ω=.)じゃんけんといえばシンシアだよね
制作期間短いってのがちょっと気がかり
ボリュームどんぐらいなんだろ?
20〜30時間ぐらいじゃね?
キャラ育成がメインのゲームじゃなさそうだし
このゲームってWizとか世界樹みたいな感じ?
まだわからんけどちょっと違うと思う
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 14:10:55.87 ID:2FADCeVq
やりてーお…
割と普通っぽいな
予想通り少女がひっついてるだけか
「個人的にはこれすごく好きだけど、人に聞かれたら神ゲーとまでは言わない。
なんて言うか、いろいろともったいない出来。」
などと言っているプレイ後の自分が想像できる。
>>45 EOEやった人の感想って大体そんな感じだったよなw
めっちゃはまったけどね
というかAAAゲーがだいたいそんなだよな。
VPとか俺は超好きだけど苦手な人も少なからずいるし
これも年末か年始なのかな
任天堂地獄になっちゃう・・・
今年は財布がヤバい悪寒
ドラクエモンハンショック以来
すっかりクレクレする奴がいなくなったなw
分かりやすいやつらだな
発売相当先って言われてるのに、ディレクターコメントでは「仕上げました」ってどういうこと。。。
システム面・プレイ感覚の話を受けての「仕上げました」じゃないか
細かいブラッシュアップ・デバッグはまだまだ残ってるとか、好意的に取るならね
ファミ通にバトル画面独占入手って書いてあるけど誰も見てないのかな?
明日買いに行こうと思ってた
自分はモンハンのために買ったらこれの特集があったから気になった
戦闘中の下画面の画像があったけど数字がズラズラ並んでて何がなんだかわからんなw
一昨日あたりに画像出てた奴じゃないの
ファミ通に載ってるのか。
今日、買ってこよう。
208,209ページの2ページ特集だね
すべての画像にしっかり女の子がうつってるし( ゚д゚ )
>>57 画像出たやつで合ってる
ただ少女とプレイヤーの関係が明らかにと強調してる割にはいまいちまだ分からんという印象
少女の名前がねりけしだったら萎える
少女の名前まだ載ってないの?もしかして名付けられたりするのかな?
>>63 その昔、コナミでヒロインに名前を付けられるゲームがあったな。
でも、そのヒロインはブタに(ry
サラマン(ry
まっさらなおま○こ(*´д`*)
皿じゃダメだろ
ラビリンスちゃんは意外と太かった
>>65 ヒロインを豚人間にするゲームなんてだしたのコナミくらいだよな
MSX時代のコナミは輝いていたな…
このスレ、加齢臭がする
あの足の太さがたまらん
でぶりんすちゃん
手足が太い子は大きく育つぞ
ぴざりんす
ぽっちゃりんすちゃん
(´・ω・`)きたないスレ
(`・ω・´)らぶりんすちゃん
楽しみやねぇ
気が早いけど、クリア後が気になるな
自由に探索出来ると嬉しいんだが
ヒロインの服の胸のあたりに描かれている模様と
敵の姿が似てる気がするんだけど考えすぎか
体験版とか無いのかな
仲間キャラがまったく出てこないけど不思議な力を持った女の子がモンスターを仲間にして戦わせるゲームなのかな?
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 17:47:01.56 ID:166Mrsxa
フィギュア付限定版とかでるかしら
シルメリアの悲劇を繰り返してはいけない
あれ出来は悪くないだろ
パンツが見えればそれでいい
これってあれか
剣マークは攻撃にかかる時間で時計は次のターンまでの時間
そしてこの子がうろちょろして死ぬまでに倒すって感じか
ねんどろならあまりにひどいものにはならなさそう
少女とちゅっちゅしたいお
シルメリア、ゲームは凄く良かったが、
限定版のフィギュアは悲劇だろ
少女かわいいよ少女
(´・ω・`)お下品ね
(´・ω・`)わいちゃあ、ほんなこつむぞらしか少女ばい
ダンジョンRPGと聞いて超期待作になった
これバトルのあるRPGなんだな
立体写真を見たとこで情報が止まってたから驚いた
プレイヤー=自分とか楽しそうすぎるけど
他の3人は誰なんだよというのが気になる
俺 俺 俺 俺 少女ちゃん
こういうことかもしれない
薄い本がアップをはじめました
他の2人は人じゃなくて敵モンスターが仲間になるとか
と言うか少女以外は人かどうかも判明してないんだよな?
少女だって人かどうか……
人型なら何でもOK
>>105 実は彼女はゲテモノ怪物だけど、主人公(プレイヤー)だけは人型の少女としてとらえているとか…
そういうエロゲはいいから
ハニーみたいなアンドロイドかもしれん
最後の最後で明かされる衝撃の事実をお前ら・・・
ダンジョンが少女の体内
ハードルがマッハw
少女はプレイヤーの実妹
スクショから判断する限りでは少女の名前はLilyでいいのかな?
どこをどう見てそう判断したのか聞きたい。
広報ツイッター担当のリリとポキーラが結局キャラ名だったのかな
名づけ自由でデフォ名って可能性も有るけど
そしてねりけしは何なんだ
ねりけしが少女だったりして
ねりけしちゃんペロリティーナ
PVみたけどいいなこれ
ダンジョンで女の子と二人きりって臨場感をバシバシ感じる
戦闘とかどうなるのか知らんけど期待だ
これは神ゲーの予感
>>81 って、二人きりじゃない・・・だと・・・!?
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
わがままはいけないわ
>>122 もうひとつのAAAのフロゲの方は強制2人旅で人数増やせって言われてるのにね…
少女一人に対して競争率が高くなるな
少女は四つ子
もしやプレイヤー側もなんか写真の敵のようなオプションみたいなやつなんじゃないか
少女を見下ろしたり少女がカメラを持ち動かす感じからして
単なる虫かもよw
4体で縦横無尽に飛びまわりながら少女をあらゆる方向から嘗め回すように観察するわけですな
合コンのメンバーを揃えるために
残り3人分の少女を探しにゆく物語
@labyrinth573 ラビリンスの彼方
米山Dのコメントでーす。→米山D 「TGS会場に着いたら、とにかく実機を触ってみてください!
そして是非 [L/R/X/B] のボタンで色んな方向を見渡してみてほしいです!
隅々まで丁寧にこだわって作り込んでいることを体感してもらえると思います☆」とのこと。お楽しみに!(リリ)
行く人頼んだぞー
>>132 楽しみだな
是非ともこういうの待ってたんだよ!っていえる作品であって欲しい
妙なボタン割り当てだな
LR→左右
XB→上下
かな?かわっとるのう
YとAにはLRじゃ困るもんが振ってあるってことになるんだろうか
右手と左手のボタンだろうな
視点変更は十字キーなんてバカなことやらないか不安だったが杞憂だったな
だから右スライドパッドを付けておけとあれほど…(´・ω・`)
いろんな方向を見渡すだけなら、ジャイロで十分
あのモンハンでついてくる外付けスライドパッド、他のゲームでもボタン割り振り出来ないもんかな
ゲーム側で対応してないと無理だろうね
くそー、行きたいけど土日仕事だ…
輪番休業とか弊害しかねぇ…
戦闘の動画が見たいのう
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 02:50:36.48 ID:RL34UmDa
タイトルから察するにダンジョンを抜けてからが本番だと思うの
ラブプラスモード的な意味で
少女目当てで買っても怪しまれないタイトル
ラピュタみたいな物だよ
少女はシータだよ
プレイヤーキャラ達はロボット兵だよ
だから少女は隊長なんだよ
ラビリンスの彼方に少女を送り届けたら
ロボット兵は眠りにつくんだよ
(´・ω・`)にゃ
かわいい顔のわりにピザってるな
( ^ω^)リアルじゃないか
eShopに映像来てる
eショップに3D動画が来てるようだが短いしやっぱりどういうゲームかわからん
pvと同じ?
ムービー見てきたぜー
・・・公式でな
やっぱこっちの曲もいいなあ
マス目移動なのがはっきりわかるようになってるな
思ったんだけど、これって視姦ゲーなんじゃ…
戦闘は相変わらず不明だな
少女とグラと音楽と雰囲気は最高や
e-shopは立体視対応動画
160 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 14:45:57.06 ID:NCDs2ZV/
e-shopで3DPVきてんじゃん!!
eショップの動画の少女のテンションが随分おとなしめで笑ったw
見た
やっぱ主人公は人間に非ずのような印象を受ける
少女を脱出させるためにダンジョンを進むのね
少女は空元気っぽいな
かわいい。やっぱりかわいい
割と財布がヤバい。かわいい
ちょっと2重にぼける
グラフィックはいいな
プレイヤーキャラはやっぱ機械だなw触られてショートしてるようにみえた
こりゃ主人公は人外だな
主人公はキングジョー
4人パーティーではなく4分割
モンハンモンハン騒いでるなか、ここはいつも通りで安心したよ
172 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 16:14:22.60 ID:BJm5e2zO
立体感がいい具合だな
これってwizライクのゲームだったのか
174 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 16:45:14.97 ID:2Z9VqPRB
もしかして4人までマルチプレイ対応なんじゃ
(ヾノ´・∀・`) ナイナイ
>>173 WIZライクかは知らんが、初報で3DダンジョンRPGとはっきり明記している。
まぁ公式サイトにジャンル載せないのは、ちょっとどうかと思うが…。
ツイッターとか見てると、結構ジャンル知らない人が多いんだよね…。
調べもせず勝手にICO風のゲームと想像して、後になってジャンルを知り、
ガッカリする人が後を絶たないというか…。
そもそもゲーム事態不透明にしすぎなんだよw
最近だろ?3Dダンジョンってのを明確に現してきたの
俺も3Dダンジョンとはいうもののあの画像写真からじゃICOとかそういうのしか思い浮かばず不安だったわ
第一報から3Dダンジョンって明言してたが
>>176 スクショの下画面見るまでそういうアクションゲーかと思ってたわ・・・
3DRPGでどうやってあの女の子とイチャイチャすればいいんだ
謎pvだったが何か良かったわ
未だに公式に載ってないのな
初報から言ってたわけだし隠すもんでもなかろうに
主人公はマジで機械か
システムは相変わらず不透明だなあ
AAAらしく尖ったものを期待してるが
3DS本体を介して向こうのなにかしらを操作してる、て設定かもしれん
無個性な機械を操作することで、主人公=プレイヤを実現するってことなのかな
少女が画面に向かって語りかけるのも、プレイヤが主人公なんだってことを
強調したいがためでしょう
まだ本体持ってないんだが、3DSだと3DでPVが見られるの?
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 18:49:21.61 ID:2Z9VqPRB
もちろんですよ
主人公人間じゃないのね
あらためて前回のPV見ると
言葉を発することもなさそうだな
>>186 マジか
青系の新色待ちだったが、どうやらピンクしかないみたいなんで
来週買っちまうわ
190 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 19:17:59.02 ID:EkkmYhng
カンファレンス映像見たんだが何これかわいい
マジで恋しちゃいそうだわ
ただ、声優はもっと甘声の人でもよかったかも
これでCERO18オーバーだったら完璧だな
プレイヤーはタケコプターのついたテレビに映っている状態だと
思うんだけど、どうなんだろうか。遺跡で見つかった別世界が映る機械的な。
>>190 CERO18オーバーじゃ少女ちゃんが血みどろになってしまう
おもに股間が血みどろ
194 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 19:36:55.45 ID:EkkmYhng
>>192 ぱんつチクビ割れ目で18オーバー逝くだろ
是非お願いしたい
ネクロモーフVS少女ちゃんか
胸が熱くなるな
主人公が機械だと思わせるミスリードで
実はやっぱり少女のほうがアンドロイド
最初のビリッは少女ちゃんが漏電してるせい
少女と仲良く迷宮を彷徨うのは浪漫ですたい
FEも出るらしいし3DS買っちゃおうかな
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 20:57:08.66 ID:M5RSEYND
>>199 戦闘は普通だな バランスがぶっ壊れてなければいいが
正直、属性三すくみじゃシンプル過ぎだろwと思ったけど
属性エネルギーのこと考えると3種類ぐらいが丁度良いな
野村「うーん。勝呂ちゃんさあ。グー、チョキ、パーじゃ余りに平凡じゃない?」
勝呂「はい?」
野村「グーテシウム、チョキロム、パーティリウムでどう?」
鳥山「ですね」
スクエニじゃないのに、こんな光景が思い浮かんだ。
戦闘普通か?
>スライドパッドによって移動可能
>連続して2歩以上移動すると,敵による攻撃を受けてしまう
>チャージ攻撃
>弱点属性で攻撃した場合,そのダメージはエネルギーとして空中に留まり
>エネルギーと同じ属性のキャラクターのターンがくると,エネルギーはそのキャラクターに吸収されてしまう
かなり特殊だと思うが
主人公はメカキングギドラで首ごとに属性が違うわけか
>>199 その記事読んで、映画の『ザ・セル』ってやつ思い出した。
もしかしてこのラビリンスって、少女自身の精神世界で、
うちに帰りたいっていうのは、意識を取り戻したいとか、
立ち直りたいという一種の生への執着心のようなものとかだったり
>>203 >スライドパッドによって移動可能
>連続して2歩以上移動すると,敵による攻撃を受けてしまう
これって戦闘はマップ上で行われるってこと?
まさかのシームレス?
>>202 ネーミングを見た瞬間にまさにその文章が浮かんだw
とりあえず音声入力がなさそうでなにより
カンファ動画見た。
1stティザームービーと比べて表情が格段に自然になってるな
楽しみでたまらん
ファミ通にはシンボルエンカウントって書いてなかったっけ
> 戦闘中もスライドパッドによって移動可能
敵から逃げるときに移動を使うみたいだけど具体的なことは分からんね
>>199を読む限り、主人公含む戦闘メンバーが人間で、意思疎通をチャットで行っているって感じか?
んで、少女はヴァーチャル世界の存在?
「きゃあ!」と言ってスカートを押さえ…
発売が待ち遠しいな
うおおぉぉ
wktkwktk
>下をのぞこうとすると「きゃあ!」と言ってスカートを押さえられてしまいました
なにそれだまってパンツ見られる従来ゲームキャラよりだんぜんいい
215 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 21:55:42.33 ID:i+JWBKCe
>下をのぞこうとすると「きゃあ!」と言ってスカートを押さえられてしまいました。
>こ、こんなところにも迷宮が……!
購入決定
そんな所に迷宮があるなら買わざるを得ないよな
変な名前だから4人キャラ作るのかと思ったけど
ハンドルネームだと考えると納得いくか
パンツ見られたわけでもないのに恥じらうとかどんだけ乙女なんだよ
ペロペロしてやるわ
グーティシウムわろたw
何でこんなノムリッシュなネーミングなんだよw
>>220 EOEのノリから考えると、狙ってやってるだろ、勝呂
YとBが上を向く/下を向くではなく、上下の回り込みってことは
主人公は浮遊体なのだろうか?
主人公は浮遊するカメラ付きモニター?
…を介してこっち側の世界にいて、少女だけが向こう側にいるのかな?
そもそも少女が居るのが実在の世界なのかどうかもハッキリしないな
能登麻美子だな
エンカウントするとバトルフィールドに切り替わって
その中は動けるってことだと思った
逃げれるポイントまで行けたら逃走成功
ファミ通本誌だと敵に遭遇すると「そのまま」戦闘に突入するシンボルエンカウント書いてある
シームレスでもシンボルエンカウントはシンボルエンカウントよね
戦闘画面への切り換え有るなら、「そのまま」とは言わないだろうし
シームレスで間違い無いかな
シンボルエンカウントって避けて通れてこそだと思うんだが
そうじゃないデザインなゲームけっこう多いよな
3Dダンジョンでは避けるもなにもない気がするが…
逃げられないシンボルエンカウント…
初代ロマサガのことだな。
クロノトリガーの3D版みたいなやつかな
TGSはいく人いるのかな
3Dダンジョンでシンボルなら世界樹のFOEとか
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 00:15:37.66 ID:DKHevLFi
>>230 初代は避けやすいだろ
3みたいに理不尽なエンカウントが無い
初代ロマサガって
狭い通路に敵シンボルがぎっしり行列してたような記憶があるけど
初代は避ける以前の問題だよなロマサガ
>下をのぞこうとすると「きゃあ!」と言ってスカートを押さえられてしまいました。
>こ、こんなところにも迷宮が……!
買うわ
>>232 いやアスピックだろ
しかもフロアのあちこちにシンボルが有って、こっちに向かってくるっていう避けるのが至難の業
というか少女が仮想世界の住人で他3人が現実の人間って説は、
>>199を見る限りかなり当たってそう
戦闘に関しては、やはりaaaらしく一癖ある感じだな。よかったぜそういうのを待ってた
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 01:00:59.49 ID:cBNnuRN2
ロマサガは避けようと思えば案外さけられる
パンツパンツ言ってる紳士諸君の中にまさかスクエニ新作RPGのARを嗜んでいない物は居るまいとは思うが・・・
まだならちゃっちゃと済ませちゃいなさいよ?
異世界へのメッセージってこんなリスクが有ったのか!・・・と一つ賢くなれるはず
まさにラビリンスってなんだよ…
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 02:51:58.12 ID:F4O29GUV
ラビリンスちゃんの方がだんぜん可憐
ねりけしかわいいなw
ネトゲのNPCである少女に自我が芽生え、
「この世界の外に出たい」とプレイヤーに懇願してくる
最終的にプレイヤー4人(ここだけハンドルではなく実名が表示される)が
ゲーム開発会社ビルに乗り込み、ネトゲ世界の神=制作者たちを
次々と殴り倒してエンディング
ラストシーンは少女の口元がニヤリと歪み「End・・・?」と表示され、
次回作「ラビリンスの彼方2」へ続く
もう許してやれよ
戦闘中、少女は勝手に動くのか
スタン的な感じ?
CVってたぶん戸松だよな
それだけで購入決定だ
>>237 アスピック懐かしいw
あれは一応ジャンプで敵超えられたりできたな
背の高い奴には引っかかってダメだったが
プレイヤーはホログラフとしてあっちの世界に行く
みたいな感じな気がする
最後の最後で主人公が何なのかわかるのかな
>>250 違う気がするけどな
戸松だったらもう少し分かり易い気がする
俺は伊藤かな恵だと思った
戸松か早見だと予想してた
声優スレ見回った感じ、戸松のようですぞ
声優談義嫌いが涌くからほどほどに
覗きの反応にバリエーションあるらしいから
「エッチ!」とかもあるんだろうな
す…スパッツのくせに
花澤でさえなければなんでもいい
花いろ見てたらかなえに思えてくる
TGS緊張
元気なPVの声の感じはとらぶるのララっぽかった
新しい映像も出たし、声優詳しい人たちに全部見せて当ててもらえば?
戸松スレでほぼ確定されてる。早見スレでは否定
ファン達より自分の耳が信用できるなら頑張ってくだされ
まさかの林家パー子説
世界観壊してなきゃ誰でもいいです
普通に避けながら進めば凍った城でも戦闘20〜30回ぐらいだろ
リロードしまくればほぼゼロにできるし
(´・ω`・)?
パーティリウムして3時間以内にチョキロムされなかったらグーテシウム
アドベンチャーが良かったな・・・
AAAって時点でRPG要素が強くなるのは察しておくべき
少女C.V. 若本槻夫
パーティリウム
チョキロム!
くっそー
全属性対応無敵のアトダシウム
>>267 正直あいつらは声優オタというよりアイドルオタだから信用できない
あのBGMと雰囲気はいいな
でも戦闘やるより
歩いてるだけで何かが起こっていくとかの方がいいかもしれん
283 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 02:42:51.80 ID:sRpj/od1
俺も最初から戸松だと思ってるけど、こういう論争はキリがないから早く答えを教えて欲しいものだ
TGS辺りで発表するかね
別に誰でもいいけどなw
そうか、今日からか
っひゃっふー
しかしこうなってくると少女の着せ替えもしたくなるな
声は戸松だね
公式更新。PV増えた
戦闘が見たいんだけどなあ
戦闘も見たい
しょうじょもみたい
なんかよく分からんが
プレイヤーは何かの中に閉じ込められた状態?
新しいPV
ハコちゃん
うわあっ、ちょっと・・・って言ってるのは何が起きてるんだ
やっぱ少女の精神世界とか仮想世界とかそんな雰囲気だなこれ
中心部にパンドラが居るのか
プレイヤーがネトゲ廃人でクリアすると少女が惨事の世界へきて嫁になってくれるゲーム
いろいろ考えられるけど、ネトゲの世界ってのだけは勘弁してほしいわ
うお、また新PV。どんどん動き出してるって感じだねえ
その中、かあ
昨日実機でカンファの見たよ。マジで凄かった
この女の子の声にどうしてもなじめないんだけど
声消せないのかね、このゲーム。
やっぱりアニメ耐性ないとAAAのゲームは無理なのかな(´・ω・`)
ビジネスデイだとあまり情報はないか
AAAよ
このモデリング使うのもうやめてアニメ風にしてくれ
こんなんじゃ誰も釣れないぞ
301 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 13:20:12.47 ID:t/bVctj8
俺が釣られたわけだが
プレサイト立った時点で釣られた私が居ますよ
> daikai6 ラー油
> ラビリンスの彼方やった!なんかよくわからなかった。キャラはこういうノリかあ
> 35分前
詳しく書けよ!
他のスレから転載
ラビリンス
シームレスにバトルに突入するダンジョンRPG?
少女が喋って、仲間がテキストで掛け合い。
自分は選択肢を選ぶ、みたいな感じで進行。
仲間のやり取りが馴れ合い臭いのは賛否が分かれそう。
シームレスかよすげーな
A:おれはオッパイ
B:おれはフトモモ
C:おれは尻
おまえはどうする?
やっぱやめた
3Dダンジョンって言ってたけど別の3Dかよ
TGSのやつ見てたけどよくわからんw
動画見た感じ普通のRPGのダンジョンだよな
もしかしたら、動き回れるけど実際はマス目で区切られてるのかも知れないけど、上押したら1マス進んでくれた方がいいわ
面倒くさい
ダンマスネクサスとかも面倒くさかった
馴れ合いくさいテキストだとかノリだとかキャラだとかよくわからないシステムだとか言われてるの見ると
「ああ、AAAゲーなんだなあ」と感慨深くなる
連投スマン twitterから
> 【コナミ】ラビリンスの彼方、試遊。並ばず出来た。最近似たようなゲームやったぞ!と思い当たったのが、アンチェインブレイズレクスwwww
ダンジョンなんかはまさにあんな感じ。バトルはフロゲよりとっつきにくい?初見で理解はしにくかった。モトインの音楽はインアン系かな。 #TGS
思ったより情報が少ない…
バトルはシンプルそうだったけど理解しにくいのか
>>310 マス目は確定してるだろう
トライエースってスターオーシャンとかのクリア後ダンジョンもほとんどダンジョンRPGみたいなものだったな
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / ブーン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
319 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 19:42:38.85 ID:O7EXbw2U
ラビリンスちゃん左利きかな
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39 竹達彩奈
40 林原めぐみ
http://anime.biglobe.ne.jp/ranking/cast/
声優の知識は國府田マリ子で止まってる俺だけど
平野って奴が来ると、スレが機能停止するほど荒れるのは知ってる
あれ?
ID被ってる?
3DダンジョンRPGでシームレスってのは初かな?
ダンマス
今回のPVのBGMはあからさまに桜庭だったな
ヨルダっぽいなw
ヒロインの服装とかダンジョンの雰囲気とかICOはある程度意識しているだろうな
それに奇怪な戦闘システム入れて3DダンジョンRPGにしちゃう所がトライエースらしい
コナミ的にはとんがりボウシのぶつ森パクリよろしく
ICOっぽいもの発注したのに、出来たのはなぜか3Dダンジョンだったとか
そんな感じ?
レポ書いてる人いるな
コンセプト「よくしゃべるICO」
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 02:25:40.32 ID:q91V+c0Q
ラスボスの娘だったりして
壮大なオチがあると見せかけて
単なる
トライエース流ラブプラスだったりしてw
言いたい放題でワロタ
このラブプラスは買うわ
xラブプラス
oラビプラス
ラヴィ!
ラビリンスに閉じ込められてるんだから少女ちゃんの本名はミノタウロ子ちゃんでいいよね
4人の戦士はウロ子ちゃんに後ろからガッってされて記憶トバされてんだよ多分
自力ではどうしても迷宮を抜けられないウロ子ちゃんは、あるとき、外から来る勇者であれば
迷宮対策として糸玉的なものを持ってくるんじゃないかと思いついたんじゃねーのかな
多分、ウロ子ちゃんはあんまり可愛すぎたのでパパ王が悪い虫を恐れて迷宮に囲ったんだな
あなたは妄想癖の気があるようです
>>330 なにそのワンダープロジェクトJの後継作みたいなの
(o・ω・o)画面映せやごらあ
新井素子のラビリンス的な展開希望
ラビリンス試遊してきた。
正直、この試遊じゃあんま魅力伝わんなそうだなーと思った。
少女もエリアチェンジの時とかしか喋んないし。
戦闘はとりあえずかなりスタンダードな感じ。
移動は完全にマス目。上下左右斜めにスライドパッド動かしたら自動的に一マス分進む感じ
あと、試遊じゃ音はあんま聴こえないから、音楽気になる人はサントラ試聴コーナーもあるからそっちで聴くといいかも
あ、ちなみに、パンフレットによると開発度は80%
フロゲと同じだったから、案外早ければ冬には出るかも?
あと音楽は桜庭だけあって戦闘曲がいい感じ。
基本オケだけど綺麗系の音(ピアノとか)が多く入ってる感じ
>>352 いや、一人称視点だよ。少女はそれについてくる感じ。
プレイヤーが進んだ方向に少女移動して画面内に現れる。
あと、やっぱプレイヤー達は画面越しみたいだから、扉とか各種仕掛けには触れない。
ボタンを押すと少女が開けてくれる。
プレイヤー達はチャットみたいな感じでフランクなやり取りしてる。
(。_。)φメモメモ
サントラ試聴コーナーあるんだ。行くしかない
主人公=プレイヤーじゃないのか?
>>356 ただし、ストラタスとラビリンスとフロゲ合わせて一台しか用意されてないから一般日だと混むかも
業者日だからか今日は誰も並んでなかったけどw
>>357 主人公=プレイヤーだよ。
ただし主人公は少女ではなく姿が映らない一人称視点の存在だけど
こいつぁ楽しみだ
ほほう
オーソドックスで普通に面白そうだな
桜庭と3Dダンジョンと言うと、シャイニング・ザ・ホーリィアークを思い出すな…
>>358 フランクなやり取りしてるって事はキャラが既に立っているのかと思ってね
一緒にイこうよ
>>364 キャラが立ってるのは仲間で
自分の意思は選択肢で示すって報告が上にあるよ
どうやら戦闘が初見ではよく分からないようだな
らしいじゃないかw
揺すられると危ないってことは、プレイヤーは魍魎の匣状態なのかな
なんか駄目っぽいなこれ
どの人も反応悪いわ
とりあえずやってみないと判断つかねぇなw
体験版配信やってくれると良いんだが
>>368 いや、戦闘が解りにくいというより、UIが解りにくい感じ。
システム自体は少なくともこの試遊の段階では単純なんだけど、
画面構成が物凄く解りにくい。というかぱっと見で理解しにくい。
だからよくわからないって印象の人多いんだと思う。
まぁ体験版の15分やそこらでいい印象を与えるほうが難しいと思うけどな、とくにRPGというジャンルは
というわけで俺は明日全ての時間をできる限りラビリンスの試遊に注いでくるぜ
この速さならパーティリウム
残念チョキロム
TGS行った人のツイッターやブログ見てると、
「何故プレイアブル出展した?」と言いたくなるくらい、
「よく分かりませんでした」って感想が多い。
まぁ約10分で勝呂ゲーを理解ってもなぁ…。
明日TGSに行く予定だが、EoEに続く
公式ネガキャンにならなければいいが…。
とりあえず落ち着いたから軽くまとめ。
・試遊は時間制ではなく一定条件を満たすと終了。
自分の場合何フロア目かの敵を倒すと終了した。
・仲間達はチャットみたいな感じで会話。
ゲームのキャラというよりリアルの人たちがゲームしながらチャットしてる感じ。
・主人公は選択肢により意思表示。
・下画面のマップは拡大縮小出来、また上画面に映して3D視点?で全体を確認することも出来る
・テキストのログも表示可能。
・戦闘はターン制。チャージ以外攻撃種類の選択は無し。
・十字キー左右でチャージレベル変更。
試遊では1と2。2だとダメージは増えるが次にターンが回ってくるまでが長くなる。
・攻撃はみんな魔法みたいなもので。
・少女は敵や味方に混じってターンが回ってきたら勝手に攻撃
行ってすぐ一回プレイしただけだからちょっと記憶が曖昧。
試遊だからやれる要素は少なかったけど、これにアイテムとか装備とか加われば、
案外普通のダンジョンRPGみたいな感じで遊べるのかも。
それ+少女というアブノーマルな要素を足した感じかな?
なぜ少女がアブノーマルなんだ
最高に健全じゃないか!
ああ、紛れもなく健全だな
3Dの綺麗な景色の中をうろつきたいから戦闘はわりとどうでもいい。
今まで、視力の関係か立体視ほとんどできなくて諦めていたんだけど
(3DSだけではなく3Dの映画でも)
これはちゃんと奥行きがすごいんだよね、嬉しい。
ラビリンスちゃんとか景色とかのグラ部分以外は
ものすごーくダメな気配がするんだが気のせいだよな!
AAAではよくあること
>>386 大丈夫だ、尖りに尖った戦闘システムも入ってくるぜ!
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 19:37:38.44 ID:q91V+c0Q
発売されるまでこれ以上の情報は出なさそうだな
後は女の子が着替えるかどうか、だ
それはコスチュームチェンジ的な意味なのか、主人公に目隠しされるシチュエーション的な意味・・・
バンナムなら間違い無く着替えるが(もちろん有料)
コナミはどうかな?
393 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 20:29:52.84 ID:q91V+c0Q
ダンボール被るかも
アートディレクターの鏡ってEOEでもアートディレクターやってたな
勝呂、鏡とEOEスタッフがそのままこのゲームの開発に移った感じなのかね
--
アートディレクター鏡さんのコメントでーす。
→鏡さん「TGSでは是非、実機を手にとってみて下さい。さわりだけの体験版ですが
それでもなお新鮮な驚きを提供できるかと思っております。」とのこと。
ゲームショウでは、3DS実機でラビ彼の世界へ!(リリ)
TGS行ってきた
初回プレイで数歩あるいていきなりフリーズした
アナログで前後左右の移動でLRで振り向きなのでやけに操作しづらい
移動自体もフリー移動じゃなくてマス目に沿っての移動
戦闘も簡略化してるわりにテンポが悪い
女の子は仕草もしゃべり方もかわいい
素材はいいのに勿体無い感じ
俺は様子見
>>396 おつかれさん
他の問題点は兎も角、マス目移動は最初からわかりきった事じゃないかw
操作し辛いのはAAAだから織り込み済みw
3Dダンジョンを知らなかったんじゃない?
気になってはいたソフトなんだけど全く下調べせずに
ふと目についたからプレイしてみた程度なんだすまん
前情報無しでプレイした人間がどういう印象を持つかの参考にでも
サントラ試聴コーナーなんてあるのか
寝る前にスレ見に来てよかったわ
ICOと誤解してる人がかなりいるようだよね
ICOをプレイしたいならHD版とやらを買えばいいのになあ。
パーティリウムと聞くとペリシティリウムが連想されるんだが
AAAだからな
確かに移動とカメラ操作はちょっと操作しにくかったな。
あと、俺はあんまり3DダンジョンRPGはやってないから間違った認識かもしれないが、
普通の3DダンジョンRPGってマス目移動でももっとキビキビテンポ良く移動できる印象なんだが、
これは普通の移動形式のスピードでマス目自動移動だから、余計違和感感じるんだと思う。
連打してたら壁にぶつかってダメージを受けるんですね?
上で試遊は時間制じゃないなんて書いたが、
公式ツイートによると普通に時間制らしいな…すまんw
ちょうど新しい敵との戦闘終了後に終わったから勘違いしたわw
とりあえず、明日何度もプレイする予定の人は、
サクサク進んで何か特別な仕掛けとか出てこないか見てきて欲しい。
俺はメニュー周りとか風景とか見まくってたから多分全然進めてない…w
少女が歩いてついてくるならWizやダンマスばりの爆速で歩くわけにはいかないわなー
イライラゲーになってしまうのか…?
ICOでもヨルダを引っ張らないようにわざわざゆっくり歩いてた俺には問題ない
ダンジョンRPGってだけでwktkなのに女の子がオマケで付いてくるなんて(*´Д`)
あらかわいい
あれ?少女の名前って出た?
ムッチムチやな
よし、オレもレポするからこれから行く人は参考にしてくれ
とりあえず戦闘な
・攻撃の強さを選べて強い攻撃は待ち時間が増えてターンが遅くなる
・グーチョキパーの属性があって強い属性だとダメージ倍増
ここまではすぐ分かるが、次の要素で理解できない人が居るんだと思う
・強属性だとダメージ倍増に加えて、与えたダメージが空中に飛び出る
・飛び出たダメージは、次のターンの同じ属性のキャラが吸収
例えば、パーでグーを攻撃してダメージ100与えると、グー属性のダメージが100空中に放出される
で、つぎにターンが回ってきたグーのキャラが吸収する
たとえば
味方(パー)→敵(グー)→敵(チョキ)
というターン順だと、敵(グー)を攻撃して倍増ダメージを与えても
次のターンで、敵(グー)がそのダメージを吸収してそのまま回復してしまうから
この場合はチョキを攻撃した方がいい
報告乙
そりゃ一度じゃ理解できんわw
知らない人がやると
「グーをパーで攻撃すれば良いのかな?」
「やった!ダメージでかいぞ」
「えっ、あれ?なんか回復してる」
ってなるのか
攻撃対象を属性だけじゃなくターンも考えて選ぶ必要がある
それか、攻撃の強さでターンが変わるからあえて弱い攻撃で
ターンを調整するんだろうな
4gamerの記事を読んでいったから理解できたけど、
これ10分程度の試遊じゃ分からない人が多いだろうな
EOEが好きだったやつは確実に気に入りそうだとオモタ
よくわからんので誰かカイジのAAで頼む
EOE大好きだからまさに俺用ってわけか
パンツのぞきはどうでしたか
反応にバリエーションありました?
//--,
/ー-、_  ̄´ ̄´ー,,, 基本はじゃんけんだ・・・・!
Σ- ̄`ー、.` ̄`、 ヽ
∠-‐',,,, ``ー、 ヽ ヽ グーがチョキに強くパーがグーに強く・・・・・・・・
/´  ̄ー-,、 `ヽ、ヽ. ヽ しかしじゃんけんで勝つと 負けたほうの汗が飛び散る・・・・
/¨ー?,,  ̄`ー-、、`ヽ´ヽ そして次に負けたほうと同じ手を出したやつがその汗を吸収する・・・・
/ /1 /T./ー.、  ̄`ー、i.|
|/ .| ´1 |、´、uヽフーv_. `ヽ、 それが味方であればいいが
レ.||/=:\|. ?,〆==::::|`-,__|りミ`ヽ 敵だったら・・・・
|、_゜,.ゝ K、゜ ノ::::::| |.ヽヽ \ 要するに・・・・・・・・
. |u三/  ̄´ :::::::| | ヽ\ / うかつに勝ちの手は出せないということ・・・・!
. /.|/ u /´::::| | ヽ `
. ム |ゝ ?) /´ :::::| | ヽ 卑劣っ・・・・!
. / l ???=:ヽ :::|川 \ 最悪に醜悪なシステム・・・・!
/ レ | u u.::/ / jヽ \
,,. -‐'' /| | =三 j:://| | | ̄`ー
 ̄ _,,-/ l. |lj u:// | | |?、
--´ / レ | :::::// | |. |  ̄
、。 | `|´ ̄ j / |
ー、。|i1. | lj´ | / _,?|
ー lル.|ヽ ルリイヽ-, 。゚ |
/ヽ.| `ー---?´ ?、\,..- ̄
パンツのぞきは、戦闘チェックしてて忘れてたw
でも少女はかわいかった
移動はダンジョンものだと思ってたから、オレは気にならなかった
戦闘はテンポ悪いって書いてる人が居たけど、次にどれ攻撃するか
考えながらやってたせいか全く気にならなかった
ということはEoE信者の俺は期待してもよさそうだな
パンツ覗き忘れて戦闘に夢中とは
なんという生粋のトライアー
思ってたより戦闘が凝ってるっぽいので面白そうだな。
ただアナログが操作しづらかったのはオレも感じた
これは3DSの問題もあるんだろうけど
どんどん期待値が上がってくわー。
続編でもリメイクでもない新作は応援したい。
>>415 こんなシステムあったのか!
いや、前情報でそんなような要素があるってのは知ってたが、全然気付かなかったから今回実装してないのかと思ったw
上のほうでオーソドックスとか言ってごめんよ…
4亀に書いてあったことまんまだろ
戦闘も移動も、そういうものだと分かった上でやる人間には問題無さそうだな
少女と雰囲気に惹かれて迂闊に手を出した奴は痛い目を見る
433 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/17(土) 01:08:45.43 ID:aty4ZA9i
音楽も良い
>>422 面白すぎるなw
無双ゲーとか一番嫌いなんだ
おらwktkしてきたぞ!
やっべすげえ楽しみ
438 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/17(土) 05:22:53.96 ID:bzGsUgXe
3DSでPV見てて気が付いたんだが、立体視ONだとラビリンスちゃん太く見えないな
視差を強調するために、腕、足、頬のラインを太めにモデリングしてるのかな
システムを理解した上での感想を聞きたいね
今日明日行く人はよろしく
爆死臭がプンプンする
>>438 3DPVは基本ステレオ動画で、立体視オフでは左目用の映像が表示される
リアルタイムレンダリングの場合オフでは正面に、立体視ではレンズが左右に広がるような感じになる
で、太く見えるのは左右の目で見えてない部分をそれぞれ脳内で補完しているから
ゲームのチューニングによっては実際に太さが異なるようにレンダリングされることもあるかもね
普通にマス目移動でシームレスでバトルに突入で変態システムのバトルか
だいたい予想通りで期待マックス
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/17(土) 09:08:02.32 ID:bzGsUgXe
<<441
そういうことか
ラビリンスちゃんがこっちを覗き込むカットで頬から耳にかけて妙に遠近感が強いからモデル自体を幅広に歪ませて作ってるのかと思ってた
ピザリンスちゃんが…
すかさずチョキロム
ラビリンスちゃんの立体感はぴか一だな
なんかとてつもない技術力を感じる
448 :
ねりけし:2011/09/17(土) 11:24:57.35 ID:oX/64QbI
回復ウマー
>>415 今読まされてもよくわからんレベル
10分でわかる気がしない
>>449 敵の弱点属性で攻撃する時は、次のターンが味方の時じゃないと敵のHPが回復しちゃうよってこと。
違うだろ
ちげぇw
次のターンが敵でも、属性の違うキャラなら大丈夫じゃね?
(o・ω・o)やだ分からないわ
こっそりパーティリウム
殴り込みチョキロム
そんなに分かりづらいっていうなら、
もうグーチョキパーのカードを各4枚ずつ配って
戦闘終了時に星型のバッチが3個以上残ってる奴が勝ち
ってルールで良くね?
ラビリンスちゃんが美心になったらどうしてくれるんだ
ざわ…
ざわ…
`∪´)o彡°ノーカン!ノーカン!
弱点属性で攻撃したら(されたら)大ダメージが出るけど、次に行動する敵or味方がその弱点属性と同じ属性なら、先に出た大ダメージの数値分回復できるってシステムだろ?
敵と隣接しないと攻撃できないのかどうかで変わるな
チュートリアルは作られるのかな
チョキロムなボスにグーテシウムだけのパーティで行ったら回復されまくりで絶対倒せない?
>>464 たぶん行動を遅らせる技かなんか有るだろうから、ずっと俺のターンに出来れば勝つる
それか仲間の属性の振り分けに制限が有るかも
グー、チョキ、パーは1人ずつ必ず入れるとか
チョキロムとか皆何言ってんだと思ったら公式システムかよ
Aちゃん的なネタだと思ってたわ
ファイナルファンタジー グーテシウム13
ファイナルファンタジー チョキロム13
ファイナルファンタジー パーティリウム13
>>464 ボスのターンの直前の奴だけ防御とかすれば圧勝じゃね?
パーティシリウム朱鷺
少女、少女って連呼するなww
システム理解したとしても面白いと思えるかは疑問だ
TGSで試遊してきた。長文失礼。
まず立体視がスゴイ。ここまでとは思わなかった。
戦闘は味方が強すぎて
>>415に書いてあるような
戦闘の醍醐味?が味わえるバランスになっていない。
コナミスタッフのプレイ前の説明で戦闘に関しては、
チャージ攻撃と行動順、じゃんけんの三すくみ程度の説明で、
上画面の右上の数値は触れなかったので、コナミ側の狙い?は、
戦闘の基本中の基本を知ってもらうことだったのかもしれない。
その他、下画面の機能(クロストーク?、ログ等)は無難な作りで特に文句なし。
個人的に最悪なのが、移動の遅さとカメラの動作と操作。
移動はとにかく遅い、3DダンジョンRPGと銘打ってコレはない。最低。
カメラの動作は、移動ほどじゃないが、ちょっと遅く感じる。
カメラの操作は、感覚的な感想で申し訳ないが、気持ち良くない。
以上が自分の感想。自分は購入リストから削除するつもりはないが、
敵味方のバランスが故に生じる戦闘の淡白さと、移動の遅さで、
「買うのや〜めた」っていう人は結構でてくると思う。
移動速度が遅いっていうか、1マスが広い感じだね
少女ちゃんが実際に走り回ってる関係上、
記号的なダンジョンじゃなくて見た目の整合性が必要だったんだろうね
ダンジョンゲーで移動遅いのはつらいなー
477 :
474:2011/09/17(土) 19:35:16.91 ID:xJm7I/Fz
カメラ操作が気持ち良くない理由が分かった!
カメラ操作は、LとRで旋回、YとBで上下移動なんだけど、
3DダンジョンものでLとRっていったら「カニ歩き」が定番だよね?(だ…だよ、ね?)
それがこのゲームではカメラの旋回に使っちゃってて、
スライドパッド単体でカニ歩き出来ちゃうから、
最初プレイしたとき違和感がハンパなかった。
スライドパッドでカニ歩きとかFPSくらいでしか無いかも
3DダンジョンRPGの操作方法って結構バラバラな気がする
移動はパッド+LRで、カメラは下の十字なら嬉しかったけど、今後調整の予定は有るのかな
カメラ上下なんて必要なのか?
移動が遅いのはやばいな
体験プレイしている女すさまじく不細工だなスッピンやばいだろこれ
カメラの上下あるとちょっとした広がりみたいな雰囲気作りにはいいよ
立体視のおかげで世界の広がり見たいのを感じることができる
試遊してきたよ〜
スカート覗きは開始後ゲーム開始後すぐできましたw
「キャッ」っていってスカート押さえてた、かわいい…
戦闘はとりあえず弱点技うっとけば問題なしだったね
時間が10分だけだったからあまり進めなかったけど、3Dでの風景はやっぱり綺麗でした
で、是非試遊終わった後はサントラ試聴コーナーに行ってほしい
10曲聴けて、中でもトラック番号5、8、10のやつがボス戦の音楽っぽくて最高でした
さすが桜庭さんって感じでした
おう…
開始後ゲーム開始後って何だ…
ミスです、すいません
TGSで遊んできた。
正直、微妙だった。
LRで斜め向くと移動できない謎カメラとか、戦闘がジャンケンゲームだとか、3D切ってもジャギジャギとか。
まあいつものトライエースな気もするが。
移動が遅いのは何とかしたほうが良さそうだな
移動を早くするとダンジョンの短さがばれるから遅くしてる可能性がある
ていうか少女がついてまわるから遅いんでしょ。
でもこのままじゃ少女という要素を楽しむ前にストレス溜まりそうだから、
操作周りはもう少し調整してほしいところだな
ラスボス後は少女居なくなるとかどうかな
少女がセグウェイに乗れば解決
少女がノーパンならどんなに遅くても平気
舞台をダンジョンじゃなくてラビリンスちゃんの家に変更すれば更にいい
ラスボスは少女
ラビリンスのこなた
主人公の形状がわからない
まあ戦闘は製品版ではもうちょっとシビアなバランスにしてくるだろうからなかなか楽しめると思うよ。
皆が言ってる操作性周りの悪さは確かに俺も感じたけどボロクソに言うほどでもなかったかなー個人的には。
トロいしやりづらいのは事実だけど。
グラフィックと立体視はすごくキレイで感動したから、その辺を気に入って買ってくれる人も少なからず出てくるんじゃないかな。
あと、少女可愛い。それにつきる!
あ、あと会話スピードをボタン押したら早くするとか搭載してないのかなーと疑問に思った
これ古典的な3DダンジョンRPGみたいに何度も同じフロアを往復するんじゃなくて
ほぼ一本道でどんどん進みながらストーリー辿っていくんじゃないかって気がする
潜って戻っての繰り返しだと速度も重要だけど、そうじゃないならこれぐらいでもいいかなあ
>>495 声優ゲーって話す速度が遅いからイラつくんだよね
文字で読めば一瞬で済むのに
よおーしお父さん買っちゃうぞ
ボイスあるゲームってそういう辛さがあるよな
あー楽しみだ
早く世界に浸りたい
どんどん塔を上っていくらしいから、前のフロアには戻れないか、戻る意味がないのかも
10000階の塔を登るゲームか
ハイドライド3思い出した
>どんどん塔を上っていくらしい
そんな情報、どこに出てた?
PVに塔の入口らしきものが映ってるけど、普通家に帰るっていったら塔を降りるよな
>>501 5000階くらいまでは頑張って登った記憶が。
なんてスペクトラルなラビリンスでしょう
>>503 イラストとかで塔っぽいものがあるし、PVで「上に続く道があるよ」と少女が言ってるからそう思ったんでねえの
塔っていうか、何か地下の迷宮って印象なんだが。
上に進んでいって、最終的に地上に出るっていう
>>503 先週のファミ通に上層目指して進むって書いてなかったけ?
地下からの脱出でも上層を目指すと言えるな
今、ファミ通みた、塔とは書いてなかったや
「迷宮は深い谷に切り立っており、プレイヤーと少女は上層を目指して進む」
だった
512 :
sage:2011/09/18(日) 04:52:15.76 ID:/Aa53SGA
ラビリンスちゃんのお尻にこっそりパーティリウム
お前の目玉に残念チョキロム
514 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/18(日) 05:03:58.12 ID:/Aa53SGA
吸収パーティリウム
なんかフラジールの匂いがする
うーん 様子見かなー
少女とイチャイチャはいいけどやっぱりゲームの快適性を奪ってはダメだと思う
ええい、発売日の発表はまだか
既存のダンジョンゲーと同じスピードだと幼女がおいてかれて迷子になってしまう
しょーがねーからゆっくり歩いてやんよ設定でいけばなんとかなりそうだな
4Gamer.netのUstream中継で紹介されるみたいだな
今日の10:30〜
実機でのプレイ映像もあるかもよ
>>518 進み過ぎたら「まってー」とか敵に群がられて助けを求めて来るとかなら俄然ありなんだがね
ICO的なああいうのだという漠然としたイメージでいたから
ガッカリしたのは否めないなあ
タイトル発表からゲーム内容隠してた(故意かつ長期間)のも印象悪くなった
言いたかないがキャサリン臭がすごい
お腹にグーテシウム
>>521 >タイトル発表からゲーム内容隠してた(故意かつ長期間)
何言ってんのコイツ?釣り?
仮に望み通りICO的な物だった場合でも
結局元の作品と比較して「ICOではああだった」だの「ガッカリ」等と言い始めるから全く無意味
お前それICOやりたいだけちゃうんかって言いたくなるような意見の多いこと多いこと
もうすぐ始まる?
聞き手が最悪だな
移動半端なくおせえ
なんだ、少女の動きに制限されるわけじゃないのか なのにこれだけ移動おせーのかよww
・ラブプラスではない
・少女の名前はない
結構プレイ見れたなー
すげぇ楽しみになった
最悪な番組だったな
なんだあのソフト自体にたいして興味ないみたいなノリ
進行役はともかくPからも熱がまったく感じられないってなんだよこれ
進行の男の「ラブプラスじゃないんだぁ…残念」
に(#^ω^)ビキビキってなった
何より発売日が気になる
向峠も進行役も疲労がピークなんだよ
許してやれ
向峠が勝呂のことを何回か言っていたが、
勝呂がどういう人物なのかを、どちらもフォローしなかった。
司会は問答無用でダメだが、向峠も疲れがあるだろうが、
名前を出した以上、どういう人か説明しないと。
喋ってた内容そのものは、新しい要素もあって良かったが、
司会・向峠のgdgd感は、ネット放送とはいえ酷かった。
速度もっさりは共通する印象だったようだな
修正してくるのかな
発売日も確定してない今ならまだ修正は聞くだろうし、期待しようぜ。
アンケとかで出さない限りかわらんよ。自主的に評判にしっかり気付いて修正なんてしねえ・・・。
なにがもっさり?
EoEは体験版で出た不満点が製品版では修正されてたよ(リトライ時にハマる問題とか)
EoEのは体験版だから機能が省かれてただけだと思うんだけど
>>541 そういや、DSの某ゲームメーカーはスレまでチェックして修正したりしていたな
あれは凄かった
今は開発側と直接やりとりできる時代ですよ。
要望があるなら
>>1の公式Twitterアカに@飛ばした方がいいと思うな。
今のところフォロワー数も少ないし、応援してあげたら喜びそうw
向峠はストラトスとか幻想水滸伝新作のPもやってるからな
テンション下がってるNE
フロンティアゲートと比べてもこっちの戦闘のほうが断然AAAらしさがあるって言ってたな
4亀のプレイアブルが見たい
ラビリンスつまんなかった
ラブプラスやっとけば良かった
wizや世界樹みたいなのを期待するとダメっぽいな
まだ発売日も決定出来ないほど未完成な状態なわけだし、作り込まれるのはこれからだね。たぶん
だからラビリンスちゃんとデートするモードがなかったのか
ラブプラスやれよ
はい
はいじゃないが
最高にはい
今このソフトからラビリンスちゃんの魅力取ったら何も残らないじゃないですか
そこに気づくとは…
ICOを期待したのにとか、
ラブプラスを期待したのにとか、
世界樹を期待したのにとか。
折角のオリジナル作品にどうして他のゲーム(しかも他社)を求めるのかね?
ユーザがICOだのラブプラスだのを勝手に期待したわけじゃなく
コナミ側のPVの出し方 キャラの押し方がそれ方向に誘導してるだろ
TGS予告編みたいなUst配信でも少女がコチャコチャするPVだけ流して
挙句「どういうゲームなんですか?」ってわざわざ聞かせて答えず退場なんて三文芝居を何度やったと思ってるんだ
初報の「ダンジョンRPG」の文言だけ見て世界樹期待した奴はさすがにトンチンカンだと思うが
9月頭くらいまでの情報でアクションアドベンチャーとかギャル交流とかと錯覚するのはコナミがそう狙ってるぞ
とりあえず「ゲームとして面白そう!」と思える部分が少ないのがな・・・
フロンティアゲートもそうなんだが 何かAAAっぽくねーなぁ…
AAAが作ったらAAAゲー
それをAAAぽくないとか言ってるのは節穴
「〜っぽい」「〜と比べて」という形でしか物を評せない奴がやたら多いからな
ちょっとでも共通の要素を見つければ「〜のパクリ」
ラビリンスちゃんが可愛いことだけが唯一の取り柄なんだから、ラビリンスちゃん鑑賞ソフトにすればいいよ
もうそれでいいよ
何と云うか
フラジールと同じ臭いが・・・
ラビリンス期待してまつ
>>565 >>566 AAAっぽくないと言われるのは確実に戦闘が割とオーソドックスなものだからだな。
ラジアータの時もそうだった
昨日の4亀TGSユースト放送 自分の覚えている範囲のみまとめ
・制作のきっかけは、五反田(AAA)が3DS研究の為に開発機を欲しがったことから。
ゲームを作る気は無く、本当にただ3DSを研究したかっただけらしい…。
・で、向峠Pが「それだけの理由で開発機を取り寄せるのは難しい」とのことで、
企画を立ち上げることに。
・企画の立ち上げ当初は、AAAが「コナミといったらラブプラスですよね〜」て感じで、
会議ではギャルゲの話ばかりしていたとか。
・そこで勝呂Dが企画の元となる案を出して、ラビリンスの彼方が本格的にスタート。
司会「AAAといったら硬派なイメージですが、割と女の子好きですねぇ」
向峠P「勝呂が(そういうの)好きなんですよ(笑)」
・少女の名前はまだ不明。向峠Pゴニョゴニョ…。
・プレイヤーと少女の関係もまだ不明。
ただこちらについては、ゲームスタート時にちゃんと判明するそうです。
・戦闘システムに関して、以下向峠P
「勝呂ゲーですね」
「(フロンティアゲートと比べ)こっちの方が断然AAAっぽいですね」
「勝呂がEoEでのことを気にしてか、それよりも簡単にしてあります」
「序盤はシステム気にしなくても簡単、しかしゲームを進めると、
システムを上手く利用しないと絶対に敵に勝てない」
・売り上げについては10万本はいってほしいとのこと。
過去のAAAゲーの売り上げ本数が大抵二桁はいっているからだそうです。
10万いけるかな?
最低20万つってなかったっけ
・結構完成してるけど、時期とか他のソフトなど戦略的な理由で発売日が決まっていない
ってのもあったな
生々しいなw
まずはハードが売れないとな
モンハンが何とかしてくれそうではあるが
>「勝呂がEoEでのことを気にしてか、それよりも簡単にしてあります」
俺も聴いていたけど、そんなこと言ってたっけ?
おおー楽しみになってきたな
>>579 あれ?言ってなかったっけ?
向峠Pの口から「エンドオブエタニティ」の単語が出てきたのにビックリして、
聞き間違いをしているのかもしれない…。
俺も記憶にないな
言ってたよ
>>581 いや俺も一言一句漏らさず聴いてたわけじゃないから
ただ単に俺の聴きもらしだろう
おまえらフラジールいいたいだけちゃうんかと
あれ好きなんだ
面白そうに思わせる要素をバンバン出していかないと10万どころか5万も危うくなるぞ
・「少女はレベルアップとかしていくんですか?」と聞かれてゴニョゴニョ
ってのもあった
レベルアップすると『少女さん』になったりするのだろうか
まさかカラダもレベルアップ…
けいけんちを203ポイントかくとく!(いみがない)
はだのうるおいが2ポイントあがった!
ほっぺのおにくが1ポイントあがった!
めのいろのつやが1ポイントあがった!
プププが3ポイントあがった!
あいじょうが2ポイントあがった!
レベルダウンもあるます
足の臭いも上がるな
少女のレベルが上がるって、最初石ころ投げてたのが
岩持ち上げてぶん投げるとかになるのか
>>590 初代ロマサガを思い出したわ。
愛がアップ!とか言われてもわかんねえよ。
倒した敵の肉を食べて獣化していく少女
取っ付きにくいバトルシステムが面白さに繋がってればいいんだが
テンポに関してはモードを切り替えられればおkって気もするが
雰囲気損ねかねないのはあるな
レベルアップすると背中から羽が生えたり、目からビーム出したりするようになるのかな?
おとなになるってかなしいことなの
oh...
発売前から何万売りたいとか、何万行って欲しいとかって大抵
売れなかったらそのハードの市場のせいにする典型。
正直今のところ面白そうには感じない
>>599 変なNPCが出てきて、ラビ子ちゃんがそっちになつくわけか
ラビ子「プレイヤーたちより、ずっとはやい!!」
>>601 3DSが苦戦しているが大丈夫かとは聞き手はきいてたな
AAAゲーはどのハードでも10万は超えてるしラブプラスも出るから市場的には温まってる的な答えをしていたが
発売前から生々しい質問しかしなかった終始テンションの低いあの進行に好感は抱けなかったがそういう質問の方が好みの人も多いみたいだな
モンハンブーストに期待しよう
>>604 4gamerは良くも悪くもインタビューとかで自重しないからね
売り上げに関しては時期とか情勢にもよるなモンハンが出てしばらくは
大丈夫だと思うけどVITAにもモンハンが来たら一気にユーザー奪われそうだし
ほとんど完成してるって移動は修正されないってことだな
それはそうとこんなので10万本は無理だな
夢見過ぎ
>>606 モンハンの予定無いって言ってるから大丈夫だろ
4亀動画きてんじゃん 聞いてるとなんか情熱が伝わってこないな
これはつまりあれか?
クラインの壷や胡蝶の夢のような設定?
ラビとプレイヤーとの交流手段がガチで3dsか?
>>589 レベルアップするたびに少女ちゃんが1つ年をとる
レベル40になる頃にはもう・・・
なんてこった…
投石ワロタ
いいフォームしてやがる
ロックマンエグゼみたいな世界観かなコレ
やっぱ独特の雰囲気出てていいわ
なんかきたのかと思ったじゃないか
雰囲気めちゃめちゃいいな
そのかわりみんなの言うとおり移動が激遅だなー
落し穴フロアとかワープゾーンフロアとか、
同じ通路を何度も歩かなきゃいけない所が
もしあったらストレスで3DS投げるかもしれんw
移動速度変えるのなんてパラメータ一つ弄れば一発だろ
訴えてればさすがに変えるだろう
今でさえ少女が小走りなのに
移動速くしたら常時全力疾走だぞ
動画見たが言われてるほど別にやり取り酷くない気がしたが。
説明なしに勝呂勝呂言ってるのとゲーム触った時のインタビュアーの反応だけはちょっと気になったがw
しかし、最初が恋愛シミュレーションのアイデアから来てるって言ってたけどあんま恋愛要素とかは無さそうな感じだな。
そのくせ最初のPVが微妙にギャルゲーちっくだったのが気になるが
>>620 こっちが立ち止まったら膝に手をついてハァハァと息を整えるわけか
最高じゃないか
画面の外では飛んでるかもしれんぞ
途中でママチャリを拾って乗る展開希望
ICOとかラブプラスとか言われてたからPは勝呂ゲーですと強調してるんだろう
少女の可愛さが売りだけどPRはそれだけが出過ぎた感がある
もったいぶった広告戦略の結果だと思う
>>624 チェーンロックをチョキロムするんですねわかります
ねりけしよりはやーい!
昨日おまえらがなんでお通夜ムードだったのか動画みて解ったw
まあ気持ちは解らんでも無いが、俺個人的にはプレイ動画見れただけでちょっとテンション上がった
迷宮内でのジャンケンルールが少女ちゃんを閉じ込めておくためのものだとしたら、
少女ちゃんは成長するとトンでもないバランスブレイカーになるんじゃないかな
けど少女ちゃん一人ではジャンケンルールのせいで敵を突破できない的な道理
そこで少女ちゃんをサポートするためにザコいプレイヤーx4が召喚されたと。
少女ちゃんがラビリンスの彼方に到達した暁には全世界が少女ちゃんにひれ伏す理想の社会が成立するんだな
勝呂流ギャルゲー
略して勝呂ゲー
社員見てんだろ?
今すぐ移動速度改善してくれよ
今すぐだぞ
はい
俺からよく言っておくよ
あの移動速度がいい演出をする為にわざとやってる物なら無理に直せってのはアレだろ
試遊時間が短いから必要以上にプレイヤーが
イライラしてたとという可能性もある
ジャンケンシステムで移動に時間がかかる・・・
4人のうち1人はカイジで、
台詞がいちいちチャットでカイジふう、
一歩進むごとに台詞が入り
何かあるたびざわざわしてたら買わない、
いやもしかしたらある意味売れる・・・?
ダンジョン短くても軽くプレイ時間100時間とか行くだろう。
ICOのパクリっぽいなぁ
ナビゲーターのいる3DダンジョンRPGです
何が問題かわからん
すげえ楽しみ
いろいろ問題点も見えるけど少女がかわいいから許す^^
ならまだわかるが
何が問題かわからんってのはさすがにちょっと
いやそれすら超越してるってことなのか? ん?
わかっていない部分に何か問題がありそうだということはわかる
すごいね
これ流石に少女はの着せ替えはあるのかね?
>>642 こんな頭の悪いネガキャン初めてみたわwww
AAAなら嫌味ったらしく『着せ替えも3D』をアピールして来そうだw
存 分 に や っ て く れ !
特典はラビリンスちゃんねんどろいどでお願いします
>>634 実際どうなのか知らんけど
演出のために快適性を損なうって根本から間違ってる気が・・・
>>648 必ずしも間違ってるって事はないだろう・・・
例えばヒットストップで攻撃の重さを表現するゲームがあるだろ?
あれだって快適さを優先するなら本来は全く必要のない要素だぞ
あともっとわかりやすい例はホラーゲームで
怖さを演出するために快適性なんて物は損なわれてるゲームがほとんどだろ?
まだゲーム内容がよく分からんからいかんけど、アドベンチャーが主軸なのであれば移動速度は遅くても問題ないと思う
逆にガッツリ同じダンジョン何度も潜るようなRPGになるのなら問題だけどさ
今の所完全なダンジョンRPGに見えるから移動速度に不安を感じるのは仕方ないかもな
【TGS 2011】巷で話題の新作3DSソフト『ラビリンスの彼方』向峠プロデューサーにインタビュー
ttp://www.inside-games.jp/article/2011/09/20/51689.html >―――ジャイロセンサーやすれちがい通信など3DSの機能については?
>
>検討はしたんですけど、あれもこれも入れるとブレることになります。
>やっぱり3DSで一番わかりやすいのは立体視なので、立体視に力を入れることにしました。
>取捨選択ですね。
>アイディアはいっぱい出てきたのですが、実際にゲームに落とし込むとやらないかなと思います。
>すれちがい通信は最後まで検討していましたが、おそらく搭載しないと思います。
まぁ無理に入れることは無いけどな
今の時点で「おそらく搭載しないと思います」なんて言い方ができちゃうほど
まだまだ全然仕上がってないんだな
意外と開発はまだ進んでないんだなあ
体験版出して御意見募集!
とかはしないよな
ぶっちゃけ急ぐ必要ないよね
本体普及するソフトを目指すって言ってたけど、もうそれはモンハンに任せればいいし
むしろモンハンで十分普及が進んだ後のほうがいいだろう
一応ラブプラスが牽引してくれるって言ってたけどなw
むかP()の担当ゲームで戦律のストラタスが唯一発売日決まってて10月27日
んでトライエースの2作の経緯が、「3Dの研究したいから3DS開発機材くれ」 >
「研究だけじゃダメだからゲーム一本作れ、あと先にPSPで一本作って稼げ」 <これがフロゲー
だから発売順は11月以降かつ3本の中じゃ最後発になるはずだぞ
もっと言うとトライエース側としては研究が主眼で、ゲーム的に力が入ってる気がしてこない・・・
PSPで風呂ゲーを作ってて既にコナミと関係ができていたときに五反田が3DS研究したいと相談じゃなかったか?
ラビリンス開発の経緯はいくつかのインタビューで触れられてるけど全てで風呂ゲー開発中に相談されてじゃあソフト作ろうとなっていたはずなのだが
開発者の意気込みってどうしても客に伝わるよね。売る気あるのかね
期待してるこっちがアホみたいだ
意気込み感じますけど
少なくともフロゲよりはよっぽど
ラビリンスの中で色々手に入れて、
少女ちゃんに「それがあればこれが作れるよ」って教えてあげて装備させたいな。
実用的に鎧を着せるもよし、見た目重視で踊り子の服でもよし。
「着替えるからちょっと待って・・・
きゃ、み、見ないで・・・」
とかあれば皆満足するだろ
エロゲやってろ
そもそも少女とコミュニケーション取れるのかね
少女が一方的にこっちに話しかけたりはしてるけど
スカートの中をのぞこうとすることが出来る→怒られる
立派な双方向性です
了解
セクハラ上司の理論やで
ミニスカートを覗かないなんて相手の女性に失礼だからな
(´・ω・`)きたないすれ
>>660 なんかわかる
言わなくていい事言いすぎ
向峠って何本も抱えてるから、このタイトルにどっぷりって訳じゃないだろうし
制作には大して関わってないだろ
もっと勝呂とか全面に押し出せばEOEの続編を望んでる奴らとかも
引き込めると思うんだけどな
実際に作っている奴らの突っ込んだ話が聞きたいぜ
>>671 >もっと勝呂とか全面に押し出せば
EoE宣伝のニコ生でパンダの着ぐるみを着たから、
今度は少女のコスプレですね。
ラビリンスのこなた
>>660 面白いゲームを作ろうって気概は見えないね
初めから3DSを弄りたいからって話だったんで、
こっちもどんなグラを出してくるかにしか興味無い
ファミ通の期待の新作トップ10の10位になってたぞ
フロゲのほうが上だったけど
フロンティアゲートは体験版で既に期待薄やっぱソロは退屈そうだわ
こっちには期待してるけどあの移動速度を見て少し不安になった
主人公はキャタピラなんだから仕方ないんだよ!
勝呂ー宣伝してくれー
>>662 ラビリンスの彼方がそうなったらもう買わないわ
そんなやるんだったら最初からギャルゲ作ってろって言いたくなる
ギャルゲ作ってるじゃないですか
ラビリンスの彼女に改名すれば5000は↑すると思う
同意
ラビプラスか
うまい…のか?
使い古しのネタさ
ラビリンスちゃん!膣内(なか)で出すぞ!
迷宮にはお風呂もトイレも無いので、僕はラビリンスちゃんのトイレになろうと思います
>>678 製作が忙しくてそれどころじゃないだろうな
つか販促はプロデューサーの仕事の一つだとおもうが
せっかく食いついたユーザーを逆に萎えさせるプロデューサーってどうなんだw
向峠は朝に弱かった
きっとそうだ
EoEの島野なんかはすごく熱意ある宣伝してくれてたもんなぁ
雰囲気ゲーかな?
非公式ラビリンスちゃんがかわいい
それなんぞ?
EOEは「だってあのトライさんですよ!」ってセガから言われてたけど
けっこう評価されてるのかな
>>694 fgもコナミから話を持ちかけたのだからそうなんだろう
>>692 あいつは公式垢もフォローするように誘導してればなおよかった
ただ少女が元気系と判明する前からキャラを掴んでいたのは評価できる
>>694 トライエースは五反田自身が産み落とした作品の某信者の影響で2chでは評価が低いが
早くからリアルレンダに取り組んでいた映像技術力
代々続く爆速ローディング
毎回斬新に変わるシステム(発想力)
と、他会社(販売元)が評価しない訳が無い
ただ、会社の規模はそこまで大きくないから、複数との契約は出来ないんだろう
まあ開発会社としては一番だろうな。
開発力があり、信者も多数持ってるから爆死の心配もしなくていいw
正直パブリッシャー転々とし過ぎて大丈夫なんかと
いまどき新規のRPG作るのも難しくてどこもかしこも続編やリメイクに走ってる中、
ひたすら斬新なシステムをもったRPGを作り続けようとする姿勢が好きなんだよな
>>696 これこれ。ラビリンスってワードに反応してフォローしてきて最初botかと思ったけど
中の人が普通にいて時事ネタ喋るんだよな。公式垢よりよっぽど宣伝になってるわw
フォロワーにスパムアカウントが多い気がするw
girlって入ってるから?
>>701 フォロー返ししないとアンフォローしていくから挙動としてはスパム垢と変わらんのだよな
>公式垢よりよっぽど宣伝になってるわw
苦笑モンだなw
公式もっと販促がんばれー、この作品成功させてくれー
なんだダンジョンRPGかよ
PVですっかり騙されたぜ
DSで初めて世界樹の迷宮が発表された時に感じたビビッと来るような良ゲー感覚を
このゲームにも感じたので大いに期待している。
まだ肝心のRPGのシステム部分が謎過ぎるから前評価変わるかもしれんが。
俺ダンジョンRPGはいつも二の足踏むけど、
女の子が一緒ならやってみようかなと思ってる
>>706 わかる
世界樹が発表されたときは買うしかないと思った
このゲームに対しては少し慎重なのも同じだ
ラビリンスちゃん・・・だと
もっと可愛い名前をだな
ビラビラちゃん
彼方、で良いじゃん名前
[PV見てグッと来る]
↓
[更にダンジョンRPGだと知る]→[フェードアウトする奴]
↓
[尚更テンション上がる奴]←俺ココ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 01:21:26.28 ID:IxtJbXPV
ラビアちゃん
(´・ω・`)。o0(ラビリンスちゃんが友達の母ちゃんに似ているなんて言えない…)
紹介しろ
足の太さだけというオチ
いまんとこ「ラビリンスちゃん」と「少女ちゃん」が有力だな
どっちもかわいいし、無理に新しい名前考えなくてもいいと思う
ラビリンスとフロンティアゲートから漂う爆死臭
つ『八神くんの家庭の事情 』
>>714 ネタバレ:友達の父ちゃんは4人のプレイヤーのうちの一人
つ【ターミネーター】
ラビリンスちゃんは無事脱出できるんだけど俺は溶鉱炉に沈んでいくというオチ
むしろラビちゃんが……
あるいはラビちゃん「課題をクリアしたらご褒美においしいケーキを(ry」
TGSの4亀の実機映像見てみたら3DダンジョンRPGでカモフラージュしたギャルゲーだった
選択肢が毎回出て、イベントが小刻みに挟まれて、常に画面には女の子が写ってる
たしかにラブプラスを目指したあとがあったわ
これは移動速度もこんなんでいいんじゃないの?背景ゆったり見ながら女の子とキャッキャウフフするゲームに違いないし
たぶん既存のWizや世界樹みたいに何度もダンジョン探索させるタイプじゃないでしょ
もっとちゃんとしたプレイ動画を見せてくれんことにはなー
今の段階ではちょっと評価のしようがないよね
まあキモオタ向けなのは間違いないしトライエースの趣向がよく出てるな
少女のフトモモを舐めたいと思った時点で俺の負けだ
結構早いな。年内とか発売日の情報ってもう出てたっけ?
はえーなw
サントラはもう発売日決まってんのか
まじで11月発売だと年末に向けて3DS本体の品薄が始まってそうだが
12月にはもともと出しても埋もれるだけってのは解ってたとは思うんだが・・
頑張っても10月には出せなかったことが、商機をちょっと逃がした感じかな。
逆カグラな感じ。
てか11月発売ならもう発売日発表しろよwなんでしてない
マケ担当ちょっと出てこい
3DSはまだ持ってないけど
ソフトだけ買っとくわ
ゲームよりサントラが先に発売されてもおかしくはない
サントラ先出しのパターンもなくはないけど、
それでも発売日は遠くないな
スカイリムと被る…orz
3DSもまだ買ってないのに…金欠確定
今の時点で発表してないんだからさすがに11月はないだろ
そのサントラが正しいとしてせいぜい同発じゃないか?
主題歌とかなら先に出るパターンあったけど。サントラが先に出る事もあるのか
じゃあ12月とか1月発売もありえるって事か
質問!
ダンジョンRPGって好き嫌いわかれますか?
あと、トライエースは斬新な発想がすごいって書いてるけど、
ゲーム自体はあたりはずれ大きかったりする?
はい
ゲハじゃ12月8日って言われてるけどもしかしてモンハンと同じ週に出すことによって
「3DSの本体牽引できるタイトルを目指す」という目的を見た目の上で達成させるつもりか
ゲハにスレ立ってんのかー
ちょいとチョキロムしに行ってくっかー
モンハンと直接対決、いったいどうなってしまうのか!?
フルブラキ装備でダンジョンを駆け巡るラビちゃん
12月はやめたほうがいいw絶対爆死するww
1〜2月にしたほうがいいよ・・・
2月だと思って金策予定たててたよ・・・
そんなに早く出るなら、現段階でもっと情報出てると思うんだが
まさか短期間で仕上げる気か?
フロゲと間違えた説があるのか
つか12月8日ってラブプラスでしょ?
いくらなんでも同日とか有り得んだろw
今から11月は無理だし、サントラ先行で年末発売か1月ってところじゃないかね。
1月だったらそう大きな弾も無いしモンハンとかでユーザー層拡大されてるから良さそう
>>754 先週武装神姫とフロッガーを買った俺がまかり通る
ゲーム本体がないのにサントラでラスボスとかエンディング曲聴いちゃっても困る
一気にスレ伸びたから発売日でも決まったのかと思ったら、なんだサントラの方かよw
11月だったら欲しいが12月だったらとてもじゃないが手が回らない
尼でタイトルが変わった
>>754 2011/07/21 ノーラと刻の工房(DS)
2011/07/28 デビルサバイバー2(DS)
同一メーカーの類似ジャンルで2週連続発売という
狂気の沙汰としか思えないような発売スケジュールを立てたメーカーがあってだな
>>760 それは客層が全く別じゃね?
こっちは微かにだけど狙いが被ってるような被ってないような
年内に出すならもう実機確保に行ったほうがいいのかなぁ
おもしろいソフト既になんかあるの?
有名なシリーズのタイトルとか超絶注目されてるようなビッグタイトルとかならまだしも
こんな得体の知れない無名の新作のサントラをゲームに先駆けて発売したって全く売れないだろうから
普通にサントラはゲーム発売後の可能性が高いと思うよ。
という事は、ゲーム本編は12月7日より先に発売される事になるな。
>>763 その手の話は俺しらないけど、
なんか作曲者がゲーム業界では結構有名みたいよ?
まぁ、桜庭統だからこのゲームを買うヤツもここにいるわけで
桜庭は大きな要素だよな
サントラ先にしちゃうと作曲者目当ての人間が買わなくなっちまわね?
主題歌だけ発売されたはち恋というソフトがあってだな・・・
はち恋の超ピザヒロイン楽しみだったのに
仲間いらないよな〜。主人公とヒロインの二人だけでいいのに。
主人公一人で戦うってどうよ?ってんなら、モンスター仲間にして一緒に戦うとかすりゃいい。
音楽桜庭なの!?
買うつもりなかったけどどうするかな、サントラ…
音楽最高だったよTGSに行って聴いた感想だけど。これは絶対サントラ買うしかない!
・・・でもバトルがなんかショボいんだよね、なんていうか派手さがないというかエフェクトが
ショボいし敵もなんかショボイし。バトルが超ド派手でだったらリアルタイムでやるんだけどな〜
TGSのはまだ弱い敵に弱い攻撃しか使えないバージョンなんだろ?
ラビリンスちゃんだって今は石つぶてしか投げられないけど
レベルが上がればメテオとか使い放題になるんだよきっと
ラビリンスちゃんが岩投げたら目の玉飛び出そう
>>773 2段階目までだけど、チャージ攻撃使えるよ。
TGSバージョンは味方が強すぎて、システムを分からせる以前の問題。
>>770 途中で敵か?味方か?みたいな奴が出てきて
助けてくれればいい
>>773 高レベルになると指弾で空気をはじき出してモンスターを虐殺するような少女になるとかあるんかね
778 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 13:55:51.16 ID:9/Gio7bo
>>777 それ、ラビリンスちゃんやない。フリーザや。
フリーザレベルまでなるともう一人で脱出してくれてもいいだろ。
上に向かってでかいの一発撃ってそのまま飛んで脱出。
ハッピーエンド
labyrinth573 ラビリンスの彼方
遅れてしまいましたが、東京ゲームショウにて試遊後にアンケートにお答え頂いた皆さん、ありがとうございましたー。たくさんのご意見・ご感想を頂きました。制作期間は残り少ないですが、頂いたものを参考にしてブラッシュアップをして参ります。(リリ) bit.ly/nYw2Sh
TGSのアンケは無駄ではないようだ。
でも、製作期間残りわずかと言う所が気になるな。
マジで年末発売があるかもしれん。
もしもプレイヤーが無機物的なアレになるのだったらデザインは「人造人間ハカイダー」のハカイダーかもしくはキカイダー01のワルダーみたいなのが良いなあ。
今の中高生にハカイダーなんてわからんだろw
俺はシャドームーンを推す
テレビくんまでは付いて来れたがハカイダーになると流石にわからんw
キカイダーなら英語の授業でちょっとみたことある!
ハワイで人気らしいよ!
ラビリンスちゃんが、戦闘中ビジンダーに変身するようになったどうしてくれる
つまり君は変身する前は美人じゃなかったと言うのだね?
美少女でしょ?
もちろん美少女だけど主にクッキィちゃんの超絶テクのおかげだよ
つか、仕様まだ固まってきたのか
これは年内販売とかいう段階じゃないな、全然
ゲーム作業で一番時間かかるのはバランス取りだ
795 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/29(木) 14:00:46.72 ID:Tzbb5yha
年内のマリオカートあたりはハズレがないだろうから、そろそろ3DSは買っておくか。
ラビリンスが出たらラビリンス買えばいいし、伸びたらマリカ買えばいいし。
もっと情報が欲しいなあ
HMV、発売延期未定になっとるじゃないですか
尼も発売日消えたw
良かった良かった
買うつもりだったけど今年末だと見送らざるを得なかった
良いのやら悪いのやら(´・ω・`)
年末は無くなったか?
良かったような、残念なような。
俺は助かった
12月だったらほぼ間違いなくスルーせざるをえなかっただろうし
今年いっぱいは、カグラでがまんしろってことだな。
804 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 11:10:42.47 ID:cvAen4cS
きちんと練り上げてほしいね
移動速度遅いのって戦闘がビジュアルが多すぎて遅いのと同じぐらい
嫌われることだから(両方とも何百回と繰り返されるから。FFでも
毎回召還モンスターがパフォーマンスするのでたたかれていた FF何だったっけ)
この辺をクリアして爽快に遊ばせてほしい。
というかスタッフがチートをせずに最初から最後まで遊んでほしい
そしたら 移動スピード、 戦闘スピード、UI、あったら便利な機能(たとえば
最強装備コマンドとか 買う前に一目で分かる装備したらプラマイの購入リストだとか)
そういうのを手抜きしないソフトほど長く愛されると思う。昔のRPGはそういうのも
ゲームの醍醐味だったが(買ったりのろいを解いて装備してみないと効果が分からなかったとか)
今の時代、本編に集中させてほしい感じでは?
装備云々はゲームデザイン次第だろと思うが他は同意しておこう
わりと全面的にどうでもいい
どこかしら一箇所でも他の何にも代えがたい光るものがあるとか、
ここだけは絶対に譲れないっていう一点を作り手がとことん貫いたとか、
そういうのがあればこまけぇこたぁ気にしない
欠点があっても尖ってる部分があれば補えるね
久しぶりに公式ツイッターが動いた
操作性悪いゲームって1回遊んだら終わりだよね
一つの欠点が全てを霞ませるゲームもあるんだけどな
それは褒めるべきところがその程度でしかなかったからだ
そう言う尖りまくったゲームも嫌いじゃ無いが、それだと大きなヒットは見込めないからなぁ
「俺たちのAAA」で居てもらいたい気持ちは分からんでもないが
そろそろAAAにはソフトハウスとして一段ステージ上げてもらいたいとも思う
>>812 全体的に良くしようと思ってもAAAの場合シナリオに全くやる気が無いから無理でしょ。
やる気のある分野(システムなど)に拘るから、必然的に尖ったものになりやすい。
システムが難解で、尖っていてもいいが、その分チュートリアルには気を使ってほしいな。
尖ってても良いから遊びやすさにも気を使って欲しいのよね
ギンギラギンにさりげなく
AAAに限らず新規タイトルでUIに不満が出ないことなんて無いと思う
すばらしきこのせかいのUI回りはかなり良かった記憶がある
どんなものだって文句を付けようと思えば付けれないこともないし
つまりAAAのゲームは技術以外に進歩しようが無いって事?
そんな事無いと思うがなぁ・・・
今のゲーム作りなんて、どこを妥協するかの戦いみたいなものだろう
すべてを納得いくまで作り込むなんて、それこそ任天堂のバックアップ付きでもなきゃ不可能だ
となれば、どこを曲げてどこは曲げないかが重要になるわけで
その中で優先度を落とされてしまった部分については
ある程度ユーザーも寛容であるべきではないかね
任天堂とAAAが組んだゲームは見てみたいな
モノリスみたいにうまくいくかアクが抜けて凡ゲーになるか分からんが
AAA側が耐えきれなくなりそう・・・w
発売もされてないゲームにイチャモンを付け続けこのスレに居座る人は
一体何が目的なんだろうか
>>820 というかAAA自身に進歩しようとする気が無い
進歩する気がないんで3DS開発機研究させてねってかwww
AAA以上に技術向上に取り組んでいる会社なんてねーわw
>>813 AAAのシナリオは非常に思慮深いものばかりで俺は好きだ
当たり前の事を再度別の角度から考えさせられる
逆に駄目だったのは全て外注だからな
最近外注多いのが残念
>>826 おまいさんは落ち着いてレスの流れを読みなさい
>>826 上の文章に関しては既に
>>827が突っ込んでるが「シナリオに関して」ってことな。
俺もAAAの人間がシナリオ担当してる作品は好きよ。
だが外注まる投げにしてる作品が多いのもまた事実。
SO1〜SO3→社長のシナリオでやりたいことの全て。
技術方面に傾倒してるしSO3で散々叩かれたから再びシナリオに戻ってくることは無いかと。
VP1,EoE→則本氏。
基本的にシナリオよりシステム考える方が好きだからシナリオに関わるのは稀。
その証拠にVP1からEoEまでの間が10年以上も開いてる。
AAAの内製シナリオってこの辺だけだろ?
結局シナリオを積極的にやりたがる人が社内にほとんどいないってことだ。
VP1しかやっと事のない俺には全く判らん流れだな。
そんなことよりラビリンスちゃんの話しようぜ。
早く下から覗き込んで、ラビリンスちゃんに怒られたいわ。
話したいのは山々だがネタがない
だからこういう流れになってるんだろう
あんまりしつこくすると踏みつけられて死亡
べべぼー
シナリオに関してはSO1の打ち切り展開は諸事情を考慮しない限り褒められたもんじゃないし明らかに信者の盲信
一方で内製シナリオで個人的に悪くないと思ってるBSと咎を無視しているのも手落ちに感じる
シナリオをどのレベルの言葉として使ってるのかは分からないがAAAにストーリーは期待するなって思っとけば失望することはないんで自分はそうしてる
咎は良かったな
ただAAAにしてはストーリーの難易度が鬼だった
キャー
>>830 新たな情報がでるまではこのスレはまともに機能しないだろうな
正直な所、カンファの大型タイトル大量発表で埋もれてしまった感がある。
>>834 一周目で何も知らずにAエンド突っ込んでブラッドヴェイン戦での絶望を再度味わった俺が来ましたよ^^
クリアしたけどさ
でも、咎はスゲー良いゲームだったなー
DSのソフトの中でトップクラスだわ
シナリオ書きたくてAAAに入るやついるのかね。
けどシナリオとかプランナー志望者の大半って
ゲームクリエイターになりたいけどプログラムもイラストも書けないお…
だからシナリオライター(プランナー)になるお!
って奴ばっかだしなぁ
わたしです(AA略
さすがにスレチすぎ
スレチか?
自分が興味のない話題だってだけじゃね
?
シナリオやりたい人はドラマやラノベやアニメや小説に行くんじゃないかな?
知ったかぶりだが
小説を書こうにも書けず開き直り漫画家になって結構人気ある人なら知ってる
ここが人生のラビリンスの彼方か
>>846 上へ登っていっても出口があるようには思えないのだが
このスレの伸び…
未だにSO4ショックが続いてるようだね
まぁ出てから評価されればいいねw
850 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 12:11:35.42 ID:MxhvmQ8C
誰も期待してない糞
買うやつは知障
といいつつこのスレが気になって気になって
夜も眠れないニダ
∧_,,∧,、, __
<#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ○
/⌒\ / / |  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / ノ .||
| /ー' ' .||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\ ...||
 ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 示
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ./|| \
移動方法の想像としては神機世界エヴォルシア(エヴォリューション)みたいな感じかと思ってたが
完全マス移動はちょっと残念だなぁ
ま、面白そうなら買うけどさ
俺以外にエヴォリューションを憶えてる奴がいるとは
ドリキャスで一番最初に買ったゲームだったぜ・・・リニアたん(´;ω;`)
ゲームキューブは持ってなかったけどソフトだけ買ったぜ
ドリマガでやってた漫画の切り抜きも全部持ってるわ
ゲーム内容は正直微妙だったけどキャラだけは異常に立ってる良作だった
俺のラビリンスには上へ行く道ちゃんとあるけど
進むには特殊技能が必要らしいんだ・・・
>>857 なら、その特殊技能とやらを習得すればいいじゃない
何をすればいいのか分かってるなんて幸せだぜ
バトルより謎解きに比重置いた作りなのかね
それだと嬉しいんだけど
そうすると戦闘うぜーじゃまーになりそうで
フロンティアゲートといいラビリンスの彼方といい2本も同時進行で製作して
AAAの中の人が過労死しないかどうか心配になる。
兎にも角にも手抜きをしてない作りになっている事を祈る
その二本に加えて据え置きでもなにか作ってるでしょうし
インアンと咎とSO4とEoEを同時に作ってる時もあったね
携帯機はいいから据え置き機で何か作ってほしいな
この板なんだと思ってんの?
どうせ話題ないし、少しくらい脱線してもいいんじゃない?
情報が来たら嫌でもラビリンスの話題になるんだし。
そうだね
でも「携帯機はいいから」はねーだろw
>>867 それは確かにw
なんで携帯ゲーRPG板にいるんだよww
うん。話題無いからスレチでも黙認してたけど流石にこれはないわ。調子乗りすぎ
ラビリンスちゃんのチョキロムをグーテシウムでパーティリウムしたい
BOF5並みに生存戦略考えさせられるゲームだといいね
ラビリンスちゃんはニーナみたいなか弱い女の子かと思ってた時期が俺にもありました
石投げたら波動拳相殺するよ
ウンコ座りでガン待ちするラビリンスちゃんなんて嫌です
ウェーイフ!!
>>872 急所を蹴り上げたり、倒れた相手をピンヒールでグリグリするラビリンスちゃん…
俺もそっちのニーナかと
朝昼晩プロテイン飲んでるラビリンスちゃん…
筋肉娘は嫌いじゃないしむしろ大好物なんだけども
性格が筋肉と相性が悪そうなのがちょっと……
PV第三弾はバトルシーンだってさ
見せ方変えてくるか
なんか、しばらくは発売日決まりそうにないな
まあ気長に待つから少しでも質の良い物作ってくれ
ラビリンスの開発はAAA=トライエース
トライエースはVPシリーズを作ったところ
これでok?
それなら期待しちゃうなぁ
EOEをAOEと勘違いしたけど公式見たら面白そうだね
うん
ラビリンスの彼方には現実世界への出口じゃなくて、ラビ子との愛の巣があると期待してる
何そのICO
愛の巣と聞くとリンダキューブしか出てこない
ラビリンスちゃんとソファに座って手を繋げたらそれでいい。
俺はスイカENDがあればそれで
だが5人だ
ラビリンスちゃんかわいい。と思ったら、非公式だった。
アレ意外と毒舌やで
ラビリンスちゃんの床になりたい
?
ゆかになりたい・・・?
なんだ、新ジャンル誕生の瞬間か?
トライエース製作なら
何だかんだで期待してしまう
トライエースなら大丈夫だろ
勝呂なら大丈夫だろ
コナミもなんだかんだ大丈夫だろ
そうだな
そうなの?
900
901
ズロース「ちょっと顔近くない?
あ。離れてるんだ。そう…甘いものすきなんだね」
公式でも非公式でもラビリンスちゃんがかわいいならいい
発売日の発表はまだかっ
そろそろ情報ほしいなぁ
バトルも楽しみ
3D動画みた
このゲームと、ジエンさんの咆哮がダントツで立体感あった
コナミちゃんはもっとまーけてぃんぐ力入れて欲しいなぁ
ファミ通ちらっと見たけど特に目新しいことなかったなぁ
読み飛ばしたからかもしれないけど
ラビリンスちゃんの魔法攻撃のモーションにちょっぴり欲情した
ファミ通にバトルシーンのスクショとかあったね
動画もはやくこないかしらねー
でもラビリンスちゃんのスク水はなかったぞ
>>910 なんかやたら下から煽る感じの絵が多かったな
ドロワーズが無ければ即死だった
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/13(木) 21:38:45.91 ID:ADNt+Qox
まだ名前わかんないのな
発売しても分からないかもな
プレイヤーが自由に名前決められたりしてな
自由に決められたとしても「ラビリンスちゃん」とかつけてやんよ
4文字までです
えー成長しちゃうのかよ・・・と思ってしまった
ラビリンスちゃんのどこを成長させますか?
>攻撃能力
胸
精神年齢
髪で
下の毛で
コスチェンさせろ
愛を
コスチュームはDLCで一着1000円です
デフォコスを売りたいのですが
安いな
首でとめてる紐は下着の紐なんだろうか?
脱いだらすごいアダルトな下着を着けてたらどうしよう
ラビリンスちゃんは脱ぐと筋肉ムキムキです
クズ通に載ってたジャンケンアイコンがノムリッシュなのは誰も触れてないな…
そんなの、とうの昔に分かっていたことですから
このスレで散々ネタにされてたからなぁ。
なにげにポケモン
938 :
sage:2011/10/15(土) 05:18:51.97 ID:zT0HYQ3Q
ストーリー勝手に予想してみた
ある研究のために地下の迷宮に少女を送り込む。
魔物達との戦いの末、強力な力を得させる。
無事地上へと生還した少女は研究者たちの研究材料となる。
プレイヤーが動かすのはモニター型ロボットで、それを通じて研究たちは、
少女の様子を観察する。
要は、少女は実験用のモルモットってこと
妄想だけどねw
本当は、プレイヤーも普通の人間として参加させて欲しいんだが。
感情移入しにくくなるというか、物語にのめりこみ難くなる。
申し訳ない…
そこはかとなく同意。これがSFとかならプレイヤーがロボットでも良いんだろうけど。
つか、このダンジョンの雰囲気見てるとなんだかラピュタのロボット兵みたいなのが4体いる臭いもしてきたw
スクショ見てひまわりのアリエスかと思ったわ
ワンピースの首元こうなってるの珍しい気がするけど実在すんのかな
PV第三弾はまだか
なんかAAA特有の面倒そうなシステムの臭いがしてきた
ラビリンスfrom彼方
今までスレ見てなかったから分からないんだが
次スレは
>>950が立てるってことでいいのか?
このペースなら980辺りでよくね?
>>949 この板で980は危なくないか?
特に決められてるわけじゃないのな
スレ汚しすまんかった
970で
ラビリンスvs彼方
ラビリンス Ate My 彼方ーズ
そろそろ発売日のアナウンスが欲しいわ
年末・年始に有望タイトルが集中してるので、
発売日が不明だと購入・プレイの計画が立てにくい
ラビリンスちゃんの本名が
「羅美林州 かなた」
>>954 年末年始に発売されるゲームが今の段階で発売日未定の筈がない。
安心しろ。発売はどうせまだまだ先だ。
>>956 今月末〜11月初頭発表で12月中旬
・・・くらいならあるんじゃないかと思ってる。
クリスマス商戦もあるし。
トレーラーみて向こうにラビリンスちゃんいる感にかなりカルチャーショック受けたんで
そこらへんの雰囲気を堪能できるといいな
これひょっとしてプレイヤーはロボじゃなくてDSのこっち側にいて
少女は向こうにいるって意味なのか?
だからラブプラスって揶揄されてたのかw
主人公は射影機
>>959 アニメや漫画にしか触れてないと
そういうゲーム的視点を直感的に理解出来ない人が多い
新PV早くきてくれーーーー
ラビリンスちゃんは処女
>>959 ああ!そういうことだったんか!
余計ワクワクしてきたwww
何を分かり切ったことを…
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ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=-
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ 何を分かり切ったことを…
. ´⌒八 ` / `ヽ.
/\ _ ヘ ハ
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. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
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. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
まあ、壁の穴から覗いてるようなゲームは3DSの小さなパネルにはちょうどいいだろね
戦闘ルールをプッシュするなら一連の流れをちゃんと動画でみせてほしいな
体験版はTGSでやらせてるんだしまだ全然できてないよってわけでもないだろうに
次のPVはバトルシーン入りって言ってたし多分見れるだろ
しかし、主人公の設定が未だに想像の域を脱しないな
まぁでもラビリンスちゃんと一緒に冒険できるんだから、心配でもないか
ラスボス倒して迷宮脱出
→貞子のように上画面からラビリンスちゃんが出てくる
それなら俺得
でもサイズ小さいだろうから扱い方が難しそう
オ○ホ妖精好きですが何か
俺、このゲームの為に3DS買うんだ
少女と冒険なら、生身の人間で一緒に行きたいんだが
>>977 時は近未来
青少年健全育成条例の強化により、
成人男性が未成年の少女に接触すると犯罪として取り締まられる世界
という妄想をしてみた
少女が可愛い
迷宮のロリィタの続編かと思った
(〇↓〇)<ハッ?イマ、ナニカ、オッシャイマシタカ?
立てれたら立ててくる
乙
ルシールと執事がゲスト出演せんかなあ・・・アシュラ男爵みたいな感じで
動画見たけどラビリンスちゃんを操作するんじゃなくあくまでも着いていってるだけって感じで良いな。
トレーラーと併せて察するにプレイヤーは画面のこちら側と繋がってる端末機みたいなものを操作するわけか。
良いね良いね、謎の遺跡の中に少女とメカ。
このシチュは燃える。
まだ公式で発表されてないからみんな勝手に想像してるだけだがな
お、ブラッシュアップ宣言きた
グーチョキパーの名称は変わるかな
1000なら良ゲー確定
埋めるか
ラ
ビ
リ
ン
ス
の
ア
ヘ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。