よくある質問簡易ver
・セーブデータはメモリースティック1枚に1個
・育成モードでは纏めて育成できるのは4キャラ
・5人目以降を作成するには、育成中のキャラを削除もしくは叙任し、戦争モード専用キャラに変換する必要がある
・叙任は育成期間が終わればいつでも、1人ずつでも纏めてでも可能
・叙任したキャラは32人までストック可能、もちろん削除も出来る
・上記の32人から3部隊、計12人までを編成し出撃する
・叙任したキャラは育成モードには戻せない
・戦争モードでしか手に入らないアイテムもある
・戦争モードで手に入れたアイテムは、戦争モードと育成モードで共用可能
・育成モードはオフ専用、戦争モードはオン、オフ両方有り
・オフの戦争モードはNPCが敵となる
・騎士団名は8文字までで漢字はデフォの「騎士団」の流用のみ
・キャラ名は8文字までで漢字不可
・期限付きのクエストは期限が過ぎて消えても時間が経つとまた出てくる
・無期限クエストはストーリー進行に絡むもの
・無期限クエストの敵はこちらのレベルに連動するので、Lv1のキャラで挑む方が楽な事もある
よくある質問wiki
http://www50.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/13.html
>>1乙です
充電忘れて電源切れちゃってあわてて充電かいししてゲームはじめたら
ヴァニラのマークでたあと暗転しちゃってゲーム始まらない
セーブ出来ていなかったからなのかな…
アヴァロン攻めてる三割馬鹿扱いしてるけどそれって自動進軍更新してないだけなんじゃないの?
フロレントや勇者の盾の回復効果って1ヒットずつだったのな
タロス相手にメガトンスピナーされたらAP9回復して笑っちまったwww
>>1乙
攻守演舞ってクエこなしまくってたら褒章で出る?
>>1乙
早く訓練レベル上げて色んなPT作りたいよー
アヴァロン叩きの比率
ユニオン7:ログレス1:アヴァロン2
多分こんな感じ
430 名前:399[] 投稿日:2011/08/31(水) 14:25:45.58 ID:990AZxQJ
まあひとつだけ総評させてもらうが、
プリープヒアー、スネール。それに尽きるよ。
ドイツ語で「まあ聞けよ、冷静に、ね」という意味さ。
俺を否定するのはこのゲームを否定することなんだが。
シェルシェコメーント、意見を噛み砕け、フランス語ね。
総括
89\100 A
以上。
449 名前:399[] 投稿日:2011/08/31(水) 14:33:56.32 ID:990AZxQJ
俺は自分の意見に自信はあるから、
sageたくはないのよ。これは一応レビューしてる側として
発信権、免責だと解釈してるよ。
俺の言葉が購入を照らす少なからずの太陽であることを
真摯に祈らずんば、河岸やいわんや、だろう?
頭に藁が詰まっているわけじゃないはずだ
ここは赤レンガの長い道だって?ああ、そうかい。
とかく私はグランヒストリーを続けるよ。
名乗っておこうかな。ラノシュ騎士団。
違えた意見は剣で受け止めよう。ねがわくば我が矮小な脳細胞ではなく…(笑)
お茶が沸いたようだ、ここらで床を鳴らすよ。チャーオ
ここまでテンプレ
>>1乙
17 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 23:52:41.57 ID:34KNzZoE
なるほど、自国を叩いてたのかw
こんなところでカリカリしてないで、他の国へ行ってもいいんだよ?
>>1乙
前スレからだけど訓練自体のレベルを上げる為に捨て駒部隊で訓練させまくって、そこからが育成の本番だぜ!っていう感じでいいのんかね
ユニオン次のフェイズで砦2つ取られそうだな
これは無双してくれる人がいないとやばいかもしれないね
上手い事計画防御で1ターン受け止めてファストスタブで反撃するのが決まるとすげえ気持ちいいわ…
>>8 帰りが遅いリーマンとかいるだろうからなぁ
一時期毎日午前様できつかったわ、休みもないし遊ぶ暇ないから残業代で金だけ貯まる
加護31きたあああああああ
狩人で(´・ω・`)
>>1乙
雑魚戦が無意味で苦痛なのと、毎回戦闘アニメーションを強制的に見せられる仕様はどうにかならなかったのか
>>8 戻してくれよww就寝前ぐらい自国の事考えてくれぇwww
訓練PTで無双して、いよいよラスダンと思ったらその手前に現れたお尋ね者に全滅させられたwwww
名前もヴァニラ騎士団だったし、これお尋ね者最強なんじゃねーのw
>>24 お前が説明書を読んでないのが良く判った
戦闘中に画面右下見てみ
>>12 出た
上がるステに対応するクエこなしてれば◎全部出るはず
面白そうだから今更ながらにこのゲーム買おうと思ってるんだけど
どこにも売ってなかったんだ
店員さんに聞いたら中古はあるといわれたんだけど、このゲームって中古でも問題なくオンゲーできる?
>>1乙です
何かlv20で全員が見たこともない王冠被ってるPTと当たったんだが
めちゃくちゃ強かった…相手自動じゃなかったら終わってたわ
ブレイブ回復が面倒だから士気低下のまま戦ってるわ
このスレ見てるとアヴァロン選んで良かったって心から思える
弓PT作ろうと思うんだけど、訓練は駿足オンリーでいいんかね?
体力欲しい気はするが
>>25 まだ帰ってないとか疲れてすぐ寝た可能性もあるぞ
時間がたっぷりある奴ばかりじゃないんだから無茶言うんじゃないよ
霊水と乳代でかなり財布圧迫される^p^
やはり戦争は金食い虫やな・・・
>>1乙
>>12 最後に入手したけど、
クエクリア42で軌道修練、48で瞬足乱舞は確認したので多分クエ54回クリアだと思う
他にも条件あるかもしれないので参考程度に
>>32 王冠は多分クラス強化装備かな?
遺跡で偶に手に入る
クリア後訓練証集めしてたら金かなり余裕できる
>>30 ああ、対応したクエじゃないとダメなのか。
じゃあ攻守演舞は力の訓練許可書のクエやればいいのか・・・
もうBraveなんていらんかったんや
>>17 他の国行ったらまたクエやりなおさないといけないじゃんだりぃ
自動進軍は、回復アイテム装備してるとしてないでは結果に違いあるんかね?
コマンド決定から一人目行動前に×ボタン押せればずっとスキップできるけど
タイミングがシビア過ぎてほとんど成功しないから困る
戦争を一度も手動でやったことがない。。。。
2勝18敗とか3勝17敗とか、思いっきりカモられてるし(´・ω・`)
最近なんだかんだで基礎訓練が一番安定する気がしてきた
>>41 16人分の装備とスキル用意しようとすると全然金足りないわ
>>47 あのデブとドワーフは死の商人ということか・・・
あいつらこそ黒幕なんじゃねーか?
>>44 ここ見てカリカリして自国叩いてるよりはずっと有意義だと思うよ
ダルいとは思うけどね(´・ω・`)
お酒飲むモーションが見たかったです
自分の手動騎士団を自分の自動騎士団と、
もしくは自分の自動騎士団同士を戦わせるモードがあれば面白かったなぁ
アヴァロン兵はいつになったら幼女に会えるんだよ・・・
>>36 大丈夫か
んじゃ明日仕事帰りに買ってくるかな
あと一個とかいってたから売り切れそうだな・・・
山の山道近くの拠点が押されてる
ログレスの騎士諸君は速やかに増援に来られたし
駄目だ
手動戦争面白すぎるけど、接戦が多いと金がなくなる!
ちょっと自動にしてこまめに帰還させてブレイブ回復させながら勝率下げないよう頑張るわ
ブレイブ頑張ってぇ
>>45 3ターン目以降
ふんだんに、アイテム使いまくるぞ
そういうパーティーに当たると、根負けしたりする
>>54 それできたら苦手な組み合わせの対策も出来て良かったかもな
>>43 戦争だと連戦の時に減るくらいでも良かったかもね
報奨金が高く、戦闘が少ないクエストを狙うんだ
あと細剣のスキル使ってエンカ率低下させると色々捗るぞ
つーか戦況がリアルタイムで反映されるわけでもないし
味方と意思の疎通も連絡もできるわけでもないわけで、
AIの延長上みたいなシステムで神経質になっても身が持たないぞ
これがネトゲは遊びじゃないんですよってやつなのかね
>>51 デブとドワーフはリーシャ様の命令に従ってるだけだよ
聖女のお宝取って帰ってきたのに褒美が生命の石一つってちょっとひどくないですかファウゼル様
自動はBrave40辺りですくい上げれば大抵勝ちが多い
これ実際に戦った数じゃないんじゃないの
AIもうちょっと何とかならんのか
攻撃指示にすると100%最後尾に単体でサイクロン打ちやがる
そういや武器屋の少女もいわゆる死の商人なんだよな、、ゴクリ
>>64 手動だと開幕APプラスとか載せとくとわりと
ただしガチ同士当たると負ける
>>62 俺は街道の護衛を一生やっていくことに決めたよ
ちょっと回避ゲー過ぎやしませんか?
回避が強いこと自体は良いと思うんだが
対抗策が無さげなのがまずい…
完全回避かよこれー
俺クエスト全クリしたら戦争行くんだ・・・
>>52 別に戦争だけやってるわけじゃないからな
自国のあまりの不甲斐無さに叩きたくなるから叩いてるけど
裏で訓練許可書集めてゲーム楽しんでるからわざわざ移籍する気にもならない
アヴァロン軍強い奴増えてきたか…?
段々攻めきれなくなってきた
うーむ育成失敗したっぽい
20枚無駄にしたな…また集めなおしだ
攻守訓練に適した性格ってないよね?
>>68 そりゃあノースキルで突撃させても勝利して帰ってくる謎部隊だしな
>>40 相手のPT確認して見てみたらナイトの力上げる道具らしい
女キャラに合ってたから俺も探しに行ってみるかな
>>73 1ターン目を様子見にして2ターン目以降本気出すようにしる
>>73 そのうち1ターン準備で即死ゲーになる気がする
>>38 5連戦以上狙わない限りアイテムは使わないことに決めた
>>55 アヴァロン民だけどずっと会えないと思うなw
>>76 そうか・・・
育成がまだ進んでなくて戦力にならなくてすまん
気長に待ってくれるとこちらも育成頑張れるぜ
もう少し待っててくれ
エンカウント率下げる装備とスキル併用で通常エンカウント排除できるから
運84あればかなり便利だよ
>>78 邪道なやり方でいいならセーブデータのバックアップとってから訓練書使うのがいいよ
いろいろ試せるしな
さっきから、ターン終了しても
悪魔ごろし×4ばっかり貰うんだけど
戦場で、酒ばかり送ってきてんじゃねーよ
>>73 俺のPTは回避1で開幕にミラージュアイを使う超糞仕様だぜ、当たったらよろしくな
>>64 戦闘準備とかのAP補助スキルで結構なんとかなる
だいたい3連勝ぐらいで止まるけど
うおぉ、湖マジでヤバイなユニオン。
残り本拠地のみだったアヴァロンがもう砦3つ落としに掛かってる…w
湖の悪夢と全く同じシチュエーションじゃねえかw
みんなフォローしてる?
フェイズ終了時に何も貰いないのは割とある事なの?
3回ぐらい連続で貰えなかったんだが
ガッ騎士団がいるって事は絶対どっかにぬるぽ騎士団がいるんだな
訓練書50あれば訓練レベル7許可書までいけるかな?
アースドラゴンきちーな 一進一退の攻防で戦争いけねぇよ
訓練証も十分貯まって後魔石終わらすだけだってのに
LV1で戦争行ってレベル上げしていったほうがいいような気がする
>>96-97 戦場にいたけど戦闘はしてなかった
しないとだめなんか・・・?
>>93 一応してるよ
ランカーとか適当だけど
たまにフォロー返してくれたときはなんかうれしい
自動進軍は肉入りの足止めが目的でいいんだよな
あれ?湖の砦両方取られたら本格的にまずくないかこれ
訓練漬けの兵士達なら10連勝余裕じゃね
いまLV20だがちょいときついが普通に8〜10は勝てる
>>90 1ターン目は計画防御で2ターン目にアローシャワーで速攻でミラージュ剥いでから1人ずつ倒してやる
気づくと数時間経過している危険なゲームだ。
何気に自動で派遣している騎士団の結果報告が愉しみ。
>>35 弓は瞬速一択でほぼ平気。体力欲しかったら、体力と技術があがる訓練を挟むと効果的
>>101 レベルごとのステ上限がある説がマジくさいから
最初は苦労するけどレベル上がる早さを考えるとありではある
完璧主義者は嫌がるだろうけど
鉱石って持ってる意味あんの?入手しずらくなっているとか書いてるからずっと持ってるんだが
>>106 参考までに職編成教えてくれね…?
同じような条件で魔魔槍大剣でやってるがきっちーわ…。
>>102 当たり前だろアホか
戦ってる戦場で何もせずにボケーっとしてる奴に物やるわけねーだろ
>>93 今日1回だけランカーになったらフォローされてたからお返しにフォローした
したところで意味があるのか良く分からんけどw
ドーピング検証だいたいわかったよー
どうやらドーピング上昇分はポイント前借みたい
雫で2上げたらレベル2分上昇はストップ、レベル3上がるとまたポイントも上昇していく
10回までだから初期で使ってもレベルが上がればいずれは差が縮まる仕様みたい
つきつめるとLV99で10回フルドーピングが理想的なんかな
あとレベル上昇に従ってキャラによって時々上がらない数値もあった。
この辺でキャラの個性が出てくるから、これが潜在的な部分なのかね?
訓練許可証集めるのもなかなか大変だ…
なんてサーシェスの多いスレだ
>>113 貰えた時もあったから問題ないかと思ってたけど気まぐれに戦闘してて覚えてなかっただけか・・・
戦わずしてアイテムもらおうとか図々しすぎワロタw
湖きつくなってきたか?
>>114 公開してたら、キャラの技構成とか勝率とか見れる
訓練のレベルって一度上がれば別のキャラで訓練してもデータは残る?
地道に訓練してれば徐々に底上げされてくと思ってたけど勘違いだったかな
>>113 俺何もしてなくてもフロレント+3とかクラレント+3とかもらえたことあるんだが・・・
Brave回復とかで一度戦場出たら報酬もらえないんじゃないのか?
訓練で全マベにボーナス入るけど
全失敗はさすがに何もないかな? 自分で試せるほど目押しうまくないしなぁ
>>126 自動進軍とか関係してるかも。
ようは貢献度が以前より上がってればいいわけで
>>121 20分内のタイミングで、自動PTが戦闘したんだろ
PT構成はスキルや装備はコミュニティから他人のが見れるから面白いな
>>126 自動進軍とか関係してるかも。
ようは貢献度が以前より上がってればいいわけで
>>111 ベレント鉱山のEVENTマスで使うよ。
>>110 だよね、育成モードだと黒駒とリーシャが思わぬ経験値呼ぶから熟練度が低いままレベル上がってしまう
2連勝したら撤退を繰り返しているが、
10連勝ぐらいしないと意味ない?
>>125 なんどもやるともらえる修了書で底上げ(7まで)
アクティブ人数が多い場合かなり活躍しないと石すら貰えない気がする
湖盛り返してきたとは言えポインヨ的にはダブルスコアだがな
でも昨夜のログレス並みに盛り返したいところだ
>>130 え、あれ自動関係あるの?
なら全部自動でやってる時も、なんか貰えないと不公平だな
マップスキル覚えさせるべきかどうかで迷う
熟練度って序盤に使いまくったら後半カツカツになったりしない?
>>101 育成だとステ4つは上がるのに戦争だとステ2つくらいしか上がらないってレス見たのが気になる
それが本当だとしたらLv1で送り出すより育成でLv20くらいまで上げてから送り出した方が後々有利かもしれん
まあLvアップのステ上昇とかLvごとのステ上限とかまだ全然解明されてないから結論は出ないけど
大剣みて弓防御連打余裕でしたすぎる
>>125 別のキャラで上がった訓練レベルはそのキャラだけ
>>137の言うように修了証をもらえば全員次から上がったレベルになるよ
>>136 経験値と貢献度は増えてくから意味なくはないけど、意味あるのかは分からない
>>143 戦争に送り込んだ後はダダ余りする>熟練度
>>148 お前の言ってる事が意味が分からないぞw
ちょっと軍議見てて思ったんだけど
投票数1〜3位に付いている旗の色って、国のイメージカラーのとは無関係なんだよね?
そもそも1位になってる古戦場は黄色い旗だけど、もし平原がログレスに奪われたらアヴァロン領隣接してなくて侵攻できないし
要は、各順位の地点に隣接している国が侵攻→順位の順に同処理を繰り返して
3国がそれぞれ別の場所に侵攻を仕掛けるようになってる
ってことでいいのかな? 日本語でおkな文章でスマン
自動進軍でしか戦っていなくてもアイテムは貰えるからな
フェイズ終わり狙って戦場でボケっとしていればいい
含み針や異常耐性系が即死に乗るのかどうか、それが問題だ
そりゃ楽ちんやな
>>149 マジで
んじゃ大剣乙女にアタックコール覚えさせちゃう
>>116 代わりに雫で上げたステ以外のステが上昇したりとかそういうこともない?
だとしたら雫はほとんど使えないアイテムだなぁ
訓練も頑張って上げまくったステほど上昇率が悪いし
Lv1の時に滅茶苦茶強く出来てもLv99とかになると
廃訓練キャラと非訓練キャラの差はほとんどないのかもしれないのか
>>110 1→5の間に
力が46→50まで伸びたから、レベルごとの制限てのも怪しい話だがな
>>137 サンクス
とりあえず訓練続けてみることにするよ
記章取る作業やってたんだがナイトのラスト1組重戦士4人を叙任させたら
重戦士記章じゃなくて戦士功労章が優先で入った
これもう重戦士記章入手不可能かな?
>>155 ほほう、それは一部装備の「あらゆる状態異常を無効」でも?
>>159 訓練だけで力は60後半まで上がるらしいから
上限はもっと高いかと
>>158 経験値アップ装備とか罠アイテムだよなぁとか思ってたけど、それなら意味が出てくるな
結局武器屋の娘っていつ出てくるんだよ
デス矢×2で全員持ってかれたwwwちくしょうww
流石に訓練無意味って事ないだろうしなぁ
湖で僕と握手!
>>143 戦争にいくと馬鹿みたいに余るから大丈夫
>>165 まあ落ち着け、領土が1位の国にだけ彼女は微笑んでくれるんだ
つまり明日のメンテ明け以降が最速
>>162 そこまでは検証してないなあ。環境があるなら是非やってみてほしい。
自動パーティーだと、訓練云々関係無さそうだけどね
廃訓練パーティーより、初期パーティーの方が勝率よかったりするし
湖 右下の拠点劣勢やで @おっぱい
もしやデス矢結構つよい?
>>143 戦争に出してる俺の銃使いがLv19で熟練度52だぜ・・・
つまりそういうことだ
>>142 なんで不公平なの?
手動にメリットのないほうが不公平だろ
皆セーブデータのバックアップ取ったりして訓練吟味してんのか
相当時間かかりそうだな
マスター勲章って全職業の騎士を1人ずつ叙任させるって書いてあるけど
ナイト、アーチャー、ウィザードの三職?それとも3×3の9職?
>>174 存在を知ってるだけで自分で持ってないので無理っす!
>>175 レベル帯も関係あるかもしれない
訓練つんだ猛者はどのくらいのレベルまで上げてから戦場に送り出してるんだ
つまるところ潜在能力ってのが気になるなぁ
例えば100万円の馬が育ててみたら凄まじく強くなったりするのかどうか
>>180 他の育成ゲーもっとマゾかったりするし、こういうの好きな人は慣れっこだろ
みな軽視してるかもしれない地形効果、オレはみな同じキャラで×のところには攻め込まないようにしている
雫使えば、低いLVでも強い装備ができるってだけか。
雫は装備品を使うのに、ちょっと数値が足りない時に使うのが良さそうだな
目押しできるし、失敗してもリザルト画面じゃまだセーブされてないし。
4つめのランダムなステを選別するのは
レベルとステータス成長の関係が明らかになってからでいいし
>>158 それはなかったかなぁ
コンスタントに1ずつ上昇してた。雫使ったステだけがストップした感じ
自分は訓練済みのレベル20-30付近で検証したけど、1とか2でやったらまた違った結果になるかも
時間があったらやってみたいです
>>191 せんきゅー(・´з`・)
簡単なんだね
遭遇戦イベントせめてアイテムぐらいクレヨ
ターン毎回復とかすげえ重要アイテムだったんだな…
パターン組んだら10連勝きたこれ!
戦乙女記章貰ったのにコミュで履歴見ると重戦士記章貰った事になってるw
履歴がいまいちちゃんと機能してないっぽいな
>>175 スキルとか装備に金かけた1stPTより何も弄ってないチュートリアルPTのが勝率良い不思議
高ブレイブの状態で報告聞くと7,8割りの勝率が多い気がしてきたんだが・・・
たまたまか?
あれ目押しできんのか
でもスロットの目押しなんかやったことねーからな
スパ4の3フレくらいの目押ししかできないわ
>>163 訓練で60後半まで伸ばすのはなかなか難しいなw
ステータスのレベル制限があったとしても
最強キャラ目指さなければあまり気にならん制限な気もする
湖少し押されてるぽいな
ユニオン民は湖行った方がいいかも
ログレスの幼女どこいったあああああああ
>>205 明日の朝10時ぐらいには帰ってくるじゃないかな
>>197 俺も連戦パーティは自動回復付けてる、と言うか
連戦する時は回復厚い方が楽に感じる
後、敵に聖職者居たら最後まで残して死なないように痛めつけながらキープして自軍をゆっくり完全回復させてる
今日はリーシャ面白発言ないの?
>>204 市販の回復アイテム
AP的に手の空いた奴に使わせとけば回復の手間が省けるわー
>>199 初めて間もない初心者達がデフォユニットで突撃して負けてるんじゃない?
領土1になったときの品揃えも見てみたい
>>207 それくらいでも効果あるのか。今度やってみる。
_____
/ ̄/三/ ̄/⌒i
L_LO_L_L/|
|二二二二|/|
|二二二二|/
_____
∠_∠∠_/ \
VVVV\ |
>(・丶ノ・)\/
∧/⌒⌒∧ /|
L|| |二|/|
L|| |二|/
ノ ノ |
(__ノ
>>206 メンテあるから昼過ぎだろうな
クエ消化してた主力をネタAI組んで投入してみた勝率どうなるか楽しみだわ
連戦時60%回復とか見た気がする
>>205 この戦争終わったら戻って来るぞ!
ぎりぎり勝利確定してるか微妙な防衛に回してくれるとより盤石になるよ
>>213 どうやら勘違いだった臭い
ターンごと回復の装備でなく、アイテムだった
アイテムなら、30〜80%まで色々ある
獲得金1位のヤツのレベル14キャラのパラが
>>200 低ブレイブで勝率下がる
多分40以下でAP4回復になる処理を、自動モードでもされてるんじゃないかな
ログレスランキング入りは手動混ぜないときついか
あー、フラッシュコード買いそびれた・・orz
どっか売ってないかな?@ユニオン
一回のクエストで2,3000貰えるの多くなってきたけど移動距離がだるすぎる
明日売ってくる前にぼくのかんがえたさいきょうのぱーちー晒してみる
敏捷系訓練、回避系装備、全力回避2、遊撃の心得
細剣*2 テクニカルヒット、ファストスタブ、デスバイト、セルフフェザー
聖職者 純白猫耳、アドヒール、ファストヘクス、ミラージュアイ、トレースドール
銃 ブラックアウト、フリーズショット、フィールサイト、フォースバレット
どうすか!テンプレなんてしらんけどどうすかね!?
フェイズアイテム クラレントばっかりだな。これって仕様?4つのうち3つクラレントなんだけど
□連打で済むから、初期パラの吟味は比較的楽な方だ
サカつくみたいにルーレットだったら地獄だわ
戦闘後のリザルト表示遅くて連打してたら連勝目指してたのに撤退
UZEEEEEEEEEEEE
猫耳ってストーリーだと1個しか手に入らないよな?
それ以上はオンラインで引き当てるしかないのかね・・・
>>224 フラッシュは拠点でしか買えない…
休息のターン
>>231 どっかは忘れたが普通にオフでも売ってるよ
>>222 やっぱそうか、フェーズごとに報告聞いた方がいいんやな
獲得金ランキング見るとわかるが高レベルNPC狩りが効果高そう
これログインの時に戦争データをダウンロードしなかったら
BANされてるんじゃないかね
オンの自動進軍何度もやり直してるけど一行にブレイブ減らなくて参加できない……
どうすればいいんだよこれ
戦争は勝敗よりもショップのラインナップの方が楽しみ
いやーやっぱこのゲーム面白いわ
今はアヴァロン劣勢だけど明日はまた違う風が吹くさ
諦めてはいないけどな! 諦めては!
焦りすぎてアンカミスった・・・
>>230だ・・・
商品のラインナップってドンドン追加できないんかねー
PSPじゃ無理か?
低レベルと高レベルを半々にして送り出したらどうなるんだろう
マッチングとか
おー戦闘曲変わったあああああ
>>232 あれ、じゃあ買いそびれてもいつか並ぶのかな??
並ばないなぁと思ってwiki見たら
LV16〜とか書いてあったんで自分23だからもう買えないのかとW
育成モードの拠点で買える最強防具って何かな?
今エルブンマントだけど、そろそろ打ち止めの予感
ネコの耳
山ネコの耳
黒ネコの耳
これ全部見たことすらない、どこにあるんだコレ
>>238 マジか〜その時オンラインやってればよかったわ
>>237 送り出した後オンのメニュー画面のままだと減らんぞ
自分も出撃しとくか、育成モードやっとくか、コミュニティでも覗いてればいい
5分ぐらいしたら繋いで見ろ
>>243 w
今のところ、場所によって固定じゃないかってなってる。
ユニオン?アヴァロン?
ユニオンだったらよろしく。
アヴァロンだったら覚悟しろw
>>247 粘ってでなかったら、叙任して再度レベルあげるしかないw
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 00:41:57.39 ID:X6ZAUh7c
訓練の能力変化の二重丸って何が違うんだ?
>>250 一つは、魔石モンスターの報酬
ネコミミはオンのショップにたまに出る
ふと思ったが
ユニログのアヴァ虐め状態になってるが
つまりがもう勝ち負け決まってる試合を惰性で続けてるだけなんだよな
自分参戦しても何も変わらないし、この対人ゲー楽しいのか?
ヴァニラナイツ強すぎワロタ
後二人から滅茶苦茶きつい…毎ターンオールオーバー&シャドウダンスは鬼畜だよ…
>>254 ありがと。
まじかぁ、本腰入れて育てようとしてたのに泣けるw
このシステム何とかならんもんかね。
最近ログレス調子に乗ってるな
潰すか
>>253 なるほどなー。アイテム交換とかないからうっとおしいなw
他にもフォロワー同士での模擬演習とかできたらいいのになぁ
ちなみにユニオン友軍だよ
おいおい獲得金1位のロイド騎士団のNo1234チートも大概にしとけよ
これだからユニオンは
アヴァロンは割れ厨とチーターが滅茶苦茶にしていったからな
>>239 同期してる
>>252 育成モードとかしてるけど全然かわらん
これで連続4回目だわ・・・・・・今までできてたのに意味がわからないぜ
BANされてるってどうやってわかるの?
>>261 交換いいね、楽しそう。
お、遊軍か。
結構厳しいけど砦防衛を主軸に頑張ろう
>>257 そういう風に考える奴が増えるほど続ければ負けてしまう
というかアヴァがユニを攻めてる側だかんな
>>257 この前までその状況がユニオンで今逆転できたから楽しいよ
次、逆転してやる!
って思えないならやめた方がいいかもね
即死付加技ってなんて名前だっけ
固定の店で買えない強スキルをまとめ買いはよくやる
マッチングが平均なら、超高レベルと超低レベルを混ぜて送り出すのは意外にアリかもしれないな
フラッシュコードはLv40でも出たな
あー!またユニオンとアヴァロンが喧嘩してるー!
>>260 どこの国のなんて騎士団だよ
今回暇なんだよ
回避特化PTに当たったけどマジ攻撃当たらなくて泣きそうだった。
弓弓銃銃で名前がアムロ、カミーユ、ハマーン、シロッコ・・・NT怖いですw
アヴァ民だけど、
領地が一つ以下になったときにどうなるのか知りたいんで全力で攻めてきてください。
麻痺付加のバインドビークは、そこそこ火力あるしフラッシュコードの代用にはなるかな
固定のショップで買えるし
さっき手動出撃したけどどっちの戦場も真っ赤だから育成に戻った
ユニオン湖の防衛やばくね
一気に盛り返されてるぞ
まぁログレスは今日寝とけよ
明日だって戦いはあるんだ
砂時計が神過ぎてヤバい
これなんとか量産できないものか
>>285 もうずっと育成やってるけど2個しか出ないなぁ
むしろ細剣の真価はファストスタブとバインドじゃね?
威力はどう頑張っても大剣には敵わん、ファストスタブ連打で2人殺されながらも敵4人落とした俺が言うんだから!
うまいことクリティカル出ただけなんですけどね
>>285 ホーム→ゲームをやめる
の手動砂時計なら無限にあるな…
>>287 麻痺とかの確率上がるんじゃないだろうか
多段で状態異常付きだと1HITごとに異常判定あるとかそういうやつじゃない
訓練許可証って一回使ったらなくなるの?どうやって貯めてるんだ
多段は回避パに当たったリスクの方がキツそうだけど
>>287 ミラージュアイに強いとか
ステ異常武器持ってると多段判定してくれるとか
許可書はしこしこ集めるんだよ
>>293 ひたすらクエストこなす作業が待ってます
>>291,295,296
なるほど。ありがとう。
今訓練ラッシュ中なんだけど一人一回三日消費だけど
二回やると休日間に挟まるから訓練って20回も出来ないよね?
>>293 どんだけ時間かけてるか…
お前もこの恐怖を味わえ
多段で全力回避1だった時の絶望ったらないけどな・・・
APゴリゴリふえたりするし
回避パだと、多段のひとつしか当たらないこと多いんだよな
最強が存在しないっていいね
何人ものバイト騎士が訓練許可証の為に雇われるのか…
まんま俺屍だな、術を集める為にダンジョン潜るだけの世代ェ…
>>289 ?威力は細剣の方が高いよ
同レベル帯の武器攻撃力も細剣が強い
>>310 休むコマンドというものがあってだな・・・
ラストワンを使った敵がいたら、一人だけ残し
放置するプレイが楽しい。
>>311 ああ、光って週初めか
日曜日扱いの日と勘違いしてたorz
>>301 まあ、どの曜日から始めても3日の訓練だけやってるなら20回はできないけどね
ちらっと見えるリーシャのふとももが好きです(^p^)
全力回避ってどう考えてもLv1の方が高性能なんだけど
育成人数の最大Lvは戦争に出しても更新されるのかな?
レベル40で初ドラゴンやってきたけど20分の死闘だった
>>316 対策されやすいLv1よりLv2の方が安定して強いことが多い
大剣と銃の微妙さは異常
ネビュラさんつえーな、またあの穴降りなきゃいけないのかよ
>>322 もう少しやり込んでから結論を出すべきだ
というかどっちも使える
全力回避つけて初回待機で次AP12のパターン多いのう
Lv2回避は他の回避装備とか魔法、陣形と組み合わせれば
実質3ターン100%回避みたいなもんだぞ
高レベルはどうか知らんが
レベル1は普通にバフされて消滅だからなあ。
リーシャちゃんのふとももに甘夏の蜜たらして舐めとりたい
ブラックばっかり撃つ銃のウザさは異常
大剣×4でやってる人いる?
作ろうか迷ってるんだけどいたら感想聞きたい
銃微妙とか弓銃どうなるんだよ
スカル連発して相手に混乱バラまくの楽しすぎる
Lv2流行のおかげで初手ぶっぱがまた少しずつ増えてきたから
lv1も中々機能してくれる
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 01:05:02.28 ID:F+YgXRJl
大剣4つえーよ
まあ魔法1人入れた方が更に強いけどな
リーシャちゃんから出る蜜舐めたい
大剣は敵吹き飛ばせるし射撃攻撃もある完璧超人
ついに湖、ゲージ押され出した…。
でももう限界、寝る。
ユニオンの同士のみんな、あとはたのんだ…
ベレー帽かわいいな
>>330 相手の魔法を如何に防御や回避で耐えるかが肝
ウィザード4人のPTを作るついでに熟練度の検証してみた。
スキルは覚えてるだけで装備せずとも熟練度は少し上がる。
装備しているスキルの熟練度はよく上がりやすい。
複数の属性の魔法を装備していると、1つの属性の魔法を装備しているより上がりが遅い。
戦闘でスキルを使ったかどうかは関係ない。
1つの属性の魔法を複数装備すると上がりやすくなるかは未検証。
ちなみに覚えてるだけで熟練度が上がるのは他の職業でもいけるっぽい。
大剣しか使わないけど、スライス覚えさせておけば細剣熟練度もちょっとずつ上がるみたいな。
ぬう、ヴァニラナイツ倒したけど何も無いのか…
てっきり褒章貰えると思ったんだが、残念
山攻めてる人は何がしたいんだ…あそこはもう無理だろ
>>331 弓銃のデッドエンドとマシンガンアロー?のコンボは強すぎて泣いた
7連勝中だったのにそれで3人も即死して負けた
クエストが終われば、ユニオン参戦でござる
>>226でここ変えたほうが強くね?ってあれば言ってみて!
あとデスバイトじゃなくてデッドエンドでしたごめんなさい
バインドビークもいいんだけど即死のほうが使われて怖くない?
ログは女なんてのニート集団
ユニは正義の味方好きなお子様集団
アヴァはのほほんの雰囲気に釣られた時間の無いリア充集団ですね
わかります
大剣は弓の上位互換だと思う。
>>343 湖でもらえる装備はいらないんだ
何回ここで戦ったんだよ
さりげなくストーンが高火力な気がするんだが
色々意見ありがとう
計画防御からのデーモンテイル4発やってみたいから作ってみる
おっぱいの勢いがやべぇ・・・
355 :
341:2011/09/06(火) 01:08:50.91 ID:avu0yMzf
あれ、でもヒール覚えてるのに水熟練度上がってないから装備してないのに熟練度上がるのは間違いかも。
もっと詳しく検証しないといけないな。
山いってるユニオンは湖少し戻ってこい、もう少し耐えたら逃げ切れる
初期パラの□連打で
有能なキャラが出たりするの?
>>348 なに、アヴァだけ何気にいい感じにしてんだよw
セットしてないと上がらないでしょう
>>350 あー装備目当ての人なのね
湖が押されてきてるから出来れば戦力回して欲しい
そんな言い方ってない
いい加減アヴァロンをヘタレ集団と勘違いしている奴うぜぇ
ヘタレじゃないし
ユニオンの方がよっぽどロリコン
>>344 インスタント+範囲攻撃は確かにロマン
ただそれを手動でやる気には…自動にはいいかもね、嫌がらせ的に
こっちLVに対して敵が強くなるのってストーリ上のクエストとサブクエストだけ?
モンスター討伐クエは強さ固定なんかな?
>>364 混乱弓銃でしかもトレースドールつければ大体即死か混乱だよ!
仮面騎士さまが美しすぎて生きるのがつらい。
スケルトンでいいからお側に置いてください・・・。
>>355 杖装備で火と風、槌装備で水と土の熟練度がちょっとずつ増えてる気がする。
火の魔法なんで装備してないのに火の熟練上がってるんだぜ
とりあえず湖守ってるが次の戦も湖になったら俺はもう湖に行かない
マップ投票でもまだ二位ってどんだけ湖でお前らは戦いたいんだよ
>>365 古臭い絵ばかりだな
ゲーム内のセンスを見習うべき
地形効果ってなんぼのもんなんだろう?
>>287 火力高い、回避に強い、攻撃無効魔法破壊、異常判定回数
で無駄に強いんですけど
>>355 熟練度は装備してるスキルの属性次第
ちなみにブロウは火・風微上昇、スマッシュは水・土微上昇
上がりやすさは装備スキル構成+使用頻度で変わる
アヴァって次も湖?
じゃなければ勝てば暫く湖で戦う事ないだろうけど
負けたら次も湖だぞwユニオン
>>348 334 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 13:45:35.53 ID:rCylvM09P
グランナイツ糞面白いな
せっかくだから俺達が集まる国決めようや
おっぱいで異論はないな
340 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 13:50:51.81 ID:H7l1Hg1Q0
>>334 おっぱいおk
>>365 実はリーシャちゃんの方が頑張れるおっぱい村の住人達
騎士作る時に有効な訓練でまよう
攻守演武やりすぎると、体力と敏捷が伸び悩むし
力と体力が同時にあがる訓練て少ないのな
ユニオン湖大分押されてきたなあ
侵攻は今回はいいから守らんと
>>364 ああ技名インスタントデスだったか聖騎士スキルと間違えたスマソ
確かに手動でギャンブル技は皆倒されて1人とかにならないとやりたくならないわな
湖全力で守れユニオン
ここが踏ん張り時
目押しが難しくてモチベ下がってきたわ…
誰だよ目押し導入したアホは
そいや、湖の悪夢もアヴァロンの夜襲だったな…。
人数がいるとどの時間帯でも戦えるんだな…
ここで守れなかったら次もまた湖だぞ
次も湖の装備貰う羽目になるんだぞ
もう湖はお腹いっぱいです…
>>314 どうやったら20回訓練できるか教えて下さいませませ
マジ軍議リセットしてくれよwww
>>386 ニートは昼寝る
深夜から早朝にかけてがハイパーニートタイム
ゴーレムって中におっさん入ってるよね
リーシャのかぶ好き設定はミストさんからきてるのかしら
>>385 嘘あれ目押し可能なの?
試してみたが、押すタイミング全く関係ないように思えたんですけど…
普通に運任せで連打してた育成はすべて無駄に終わったというのか…
>>394 あれランダムで変わるらしい
トウモロコシとかプティングとか
>>387 湖なんて装備もういらないから行かずにログレス側参加みたいな俺もいる
そこまで湖に固執する理由がわからない…
現状ログレスが独走に近いのにログレス落とさないと武器屋の娘こない
>>390 どっかで60日過ぎた時点で休みの日回避出来る様に調整すればいいんでね
指揮官いないから戦争グダグダだな
カードが2回転くらいして止まるから、それ想定して止めれば目押しできるよ
>>395 寧ろ目押しじゃなきゃ揃えるのはきついぞ
>>394 マベはカブ神様…じゃなかった、ミストさんネタが好きだよなw
やっと検索の使い方がわかってやってみたらメイマイ騎士団多すぎワロタ
まあ試しに作った自分のも残ってたんですけどね
ブレイブ100で成功カードが3枚あって
目押しできない人はちょっとセンスが鈍い方
互い違いにバラけた場合はちょっとは難しくなるけど。
時間帯的にダレてきて目押し失敗が増えてイライラして更に成功しなくなるループ
そろそろ寝るべきか
IFゲーか 懐かしいな
訓練の目押しパターンって
×○◎◎◎○○
×○◎○◎◎○
×◎○◎○◎○
こんな感じ?
普通と成功が順番に来る奴だけうまく目押しできない・・・
ミストさんマジ天使。
お昼ご飯にトマトの種くれたときは張り倒そうと思った。
>>387 いや湖落とされたら次も湖が戦場になるんだって
山をこの状況から巻き返すのはどう考えても無理だろ
ここは耐えて湖に戦力回してくれないか?あと少し耐えれば逃げ切れる
目押しはマーベラスの3枚くらい前でやってるけど結構成功する
>>401 リーシャさんとかいう無能指揮官がいるじゃないですか
訓練ごとのデータ記録してるけど
適当連打でもだいたい1/4くらいで同じ札が揃うから、目押し出来なくてもなんとかなるよ
訓練マラソンしてる間になんだこの湖の惨状wwww
あー連戦系の強制戦闘メンドクセー
やっと終わったと思ったらこれが最後の〜ですじゃねーよもう
しかも倒しても何にもくれないし
ストーリークリアした
ラスボス戦は計画的防御とファストスタブゲーだった
山より湖の方が勝てそうだけどなー
山行って、ログに負けてアヴァに湖と取られて、おまけに次回も湖って笑えねえw
最低でもどっちかは勝たないといかんし、今はその可能性湖のが高いって事じゃないのユニは
っつっても戦争終わるのまだ先だからそんなに頑張る必要ないんじゃぬ
ログレスの俺が言うのもなんだが
当確ラインは越えたから、今から全力で攻めても山は間に合わないぞ
これから頑張って目押ししてキャラクターに強い装備をさせてあげたい
実は夜襲に強いおっぱいさんが一番ニートなんじゃないかっていう
湖の状況おせーて
オンの戦争でのバトルって相手がNPCなのか本物の人間なのかってどうやったらわかるんだ?
訓練のスロットのパターンは大体マーベラス付近だけ取ると
1.☆○☆☆○○ ○:ノーマル
2.☆☆☆○○○ ☆:マーベラス
3.☆○☆○☆○
この3パターンだな
☆の少し前で押せばおk
>>409 1回全部◎になったのがあったんだけどあれ条件あるのかな?
>>425 全部NPCだよ
勘違いしやすいけど対人戦じゃないからなコレ
レベル1で、70以上のステータスが必要な装備を使わせたい
>>427 多分ランダムだと思う、得意をやると変わるって言ってた人もいたが俺は特に得意のを選んだのになったことあるし
>>425 LV帯によってはNPC騎士団がうじゃうじゃしてる
>>425 NPC騎士団かそうでないか
一応言っとくけど直接対人は無いからね
>>409 交互に来るのはマーベの時に押せばいいと思う
なに、アンチ回避構成があるのか
それは是非とも覚えておきたいな
なるほど、目押しは3つ前くらいを狙う感じなのか…試してみます。
>>390 3の倍数と7の倍数見比べてみれば、その条件だと絶対無理なのわかるよ。
騎士団名をNPC騎士団にして、油断させるプレイヤーいないのかな
俺も平原捨てて湖に行くか(´・ω・`)
湖押しこまれると侵攻防衛両方負けで次の侵攻が湖とか笑えねー
>>427 全部○もあったなけど全部×もあるんかな?
>>400 どっかで回避か…難しいな俺の頭が悪いだけなのか
20回はできないような気がするぜ…
領土の区切りがちゃんと書いてある地図画像ってどこかにあるかな?
な、なに直接対戦はないのか…
二戦目が一戦目に比べてあまりにも戦術がしっかりしてたからリアルの人間なのかと思った
でも自分のデータ自体は他の人の敵や味方として出現するんだよな?
目押し頑張ろうとしたけど、速過ぎて無理だったんですが…
もしかして訓練レベル上がるとリールの速度遅くなる?
この速度のままだと無理な気がする。スロッターの人とかと動体視力に差がありすぎる><
>>436 NPC騎士団は、作られた騎士団とは違ってなめてると本気で殺しにかかってくる
強いNPC騎士団は強い
回避スキル+装備にチャージアクトとステルスコートだけ付けて
延々回避で遅延して嫌がらせすることだけが目的のパーティでも放流するかなと思ったけど
それなら計画防御付けて毎ターン防御のみのパーティのが手っ取り早いかなあ
初期軍団のレベルが70超えてパラも100とか90とかになってきた。
訓練ちゃんとしたら140とかになるってことなの?
初期キャラそのまま自動進行させてるけど意外と勝率いいな
装備もしょぼいのに
>>441 wikiのマップ->全体マップに俺の落書きならあるよ。
スカルファングの射程なんだよwwww後衛まとめてとかwwww
>>442 闘技大会みたいな機能あったら良かったのにな
>>446 防御は計画防御つけても消費AP減らず2のまま
BRAVEって、一人でも40未満になると、AP回復減になるの?
個人管理じゃなくて、部隊共有の数値にすりゃいいのに・・・
1回死んで、回復〜ゆわれても、BRAVE回復しなきゃまともに戦えない
>>423 まあ何万人もいりゃ割合は変わらんだろうから
一番人口多い所が多いだろうな
>>376 スキルに合わせて□押したら成長属性が表示されるんだけど
スマッシュやブロウは成長無しになってないか?
たとえば細剣の汎用スキルセットして大剣振り回してたら両方あがるのかとか思ってたんだが
成長無しになってるからやっぱり上がることないな
>>442 自動進軍のときに行動指定できる
指定ミスってAP不足になってる人多いけど
今戦った魔魔細細は強かったわ
>>448 攻撃スキル外してみると面白い結果が拝めるそうだ
>>452 あれ勘違いしてたわ
それなら安心して回避遅延で作るか
CPU操作で機能するか知らんけど
見た目重視PT作ろうと思うんだけど
かわいい系、かっこいい系の装備品がなかったでござる
フルアーマーおっさんナイトでもつくるか…
>>455 他の汎用スキルは知らないが少なくともウィザードのブロウとスマッシュは装備してるだけ2種属性微上昇の効果ある
>>455 細剣装備中に、ネクストプラス使ってたら剣の熟練度上がったよ。
エラー0で全く入れん
そんなに俺の無線はクソ回線なのか
ちょ、後半の戦闘BGMかっけえw
武器って一つの種類に特化した方がいいの?
取りたいスキルに合わせて付け替えた方がいいの?
流石に人がすくなくなってきたか?
>>460 ブロウやスマッシュじゃなくて武器の方じゃない?
ヒールとサイクロンしか装備してないのに火属性の熟練上がってた、はず…自信はない。
>>460 >>461 マジか
lv1桁のときにセットした汎用スキルをlv20くらいまで入れたままにしてたけど0のままだったな・・・
使わないと上がらないのかな
巨乳万歳!万々歳!!
>>464 とっかえひっかえしても武器合わせないとスキル使用できないから
メインのスキルと汎用が欲しければとる程度
>>464 大学生はともかく 他は夏休み&おまけの休み終了かと
>>464 汎用スキル欲しい時だけ熟練度稼ぎで武器変えるよ。
>>470 どうやら上がるのは、装備している武器の種類の熟練度+使ったスキルの熟練度っぽい。
状態異常回避の陣形、ターン回復、延々と防御するパーティに当たったが最悪だなあれ
即死でも持ってなけりゃ絶対に倒せん。それを狙おうとしても時間ばかり掛かるから貢献稼ぎ止められるっていう
こういう部隊が蔓延しだすと本気で終わるぞこのゲーム
3部隊を自動進軍させて、フェーズ終了直前に1部隊戻して手動出撃されると、フェーズ終了後に報酬が貰えるじゃん?
その時、手動出撃した部隊が自動進軍で稼いだ貢献度や経験値、お金って、フェーズまたいでないから加算されないの?
ファイアストーム覚えてみたけどすげー使いにくいクーリングオフしたい
湖ヤバすぎワロスw
これは負け負けの悪夢再びか
>>477 防御ってAP2だから全員は防御できなくね?
全員デススマッシュです^^
>>480 朝になったら大変なことになってそうだな
クリア後はどっちのBGM流すか選ばせて欲しかったぜ…
スキルのところで□ボタン押したら成長熟練度タイプが見れる
汎用スキルは成長熟練度タイプ:なし
>>480 ポイントが単純累計なら湖負けはない、当然山の勝ちもない
状態異常無効の陣形はオフだと楽でいいわ
設定的にはユニオンとログレスが戦争してるところに
おっぱいが火事場泥棒ヒャッハーのはずなのに
現実にはユニオンとおっぱいが湖を巡る聖戦で躍起になってる所に
ログレスが領地うめえしているという
一応湖で十連勝マラソンしてくる
>>481 防御が成功するとAP回復するスキルとかあったような気がする
それがなかったら稀にAP回復とか
俺も寝よう
アヴァロンだが最後の最後でこの国に希望が見えてよかった
湖は取れないかも知れんが明日からまたみんなで頑張ろう
さっき剣1魔3で剣と魔の一部がAP回復と吸収してきて
ソウルなんたら?だかの全体Hp吸収→回復のPTに殺された
こっちは行動力取られるしHpジワジワ取られるしでヤバい
このゲーム最強の構成が決まってなくて楽しい
>>477 やっぱりもうそういうのいるんだな
もう殺されるまで毎ターンジャッジメント×2だけを打ち続けるパーティにしよう
それぞれの君主って前線で指揮してるかな?
でも実際仕切ってるのはリーシャな気がする・・・
タイマンになって二度もファスト外した挙句負けるとかワロタ、回避も何もかかってないじゃねーかふざくんな
>>499 レオンはほとんど前線にいるとか言ってたな
>>490 マッチングするパーティが半数以上こんなんだったら嫌だろ
唯でさえ連勝止められるのが確定の上ブレイブ下げられるのに
流れぶった切って悪いんだがショップの商品が一部だけ変わらないって状況になった人いるか?
LV45前後なんだが、弓系が狩人の弓・狩猟射の銃・クロスボウがずっと低レベル時代から並び続けてるんだけど・・・。
それ以外の商品は普通に変わるけどこれバグなん?
>>499 他は知らないけど、ログレスはフェイズ終了のタイミングで手動で戦場に居ると
「さっきの活躍、やっぱりお前らだったか、褒美にこれやるよ」
とか王が言ってくるので、前線で指揮してる設定になってるよ
ログレス首都の真上のマスで商人と遭遇
リーシャがこんな僻地で商人と云々…お前は馬鹿にしているのか
>>503 防御指定パーティーって、自分の成績ではなく、敵の足止め・自国の勝利を目指してるの?
>>477 仮に戦闘準備4でも開始AP10、全員防御でAP2に減少
2ターン目AP8まで回復、全員防御でAP0に減少
3ターンまでの設定を防御で埋めたとしても本当に延々防御だけだったの?
4ターン目以降もずっと防御だとどうやってるのか気になる
Xターン目にAP回復装備つけたとしても考えにくいんだけど
レオンさんあの成りして最強の騎士とかなんだよな
所詮個の力とか小馬鹿にされてたけど
>>504 使えるキャラがパーティに居ないとそうなるっぽい。
ナイト4人してた時、アーチャーと魔導師の武器は初期のままだった
>>477 ちょっとガン待ち嫌がらせPT作ってくるわ
強きものには強い武器をみたいな事を言う行商人の店の品揃えが拠点より弱いのばかりでがっかりだわ
ようやくストーリー終わったけど、訓練系の証書はストーリー追うだけで全部取れるんかね?
>>503 取りあえず手持ちで直ぐできる3人パーティで延々防御でも放流しとく事にするよ
>>503 3ターン開けた馬鹿AIになるじゃん
1殺集中PTとコンセプトは大差無い
>>506 ネムルでリーシャが「ここは人の立ち寄らない云々」
そのあと、「行商人の人達が危険です!ゴブリンの巣を云々」
人いねーんじゃねーのかよ!
レベル42くらいなんだけど、回避特化つくるなら俊敏70じゃたらんかな?
装備品だけだと心もとないからステから見直そうとおもうのだが
全力回避+ミラージュアイ+ファランクスな面子に当たったけど、1stパーティでもなんとか勝てた
勝負ってのは分からんものよの〜
今更だがストーリークリアした。
なんだ、すげー面白かったじゃないか!
>>518 計画的防御でも、防御コマンドはAP軽減しないんじゃなかったけ
>510
確かに今のPTに弓系いないな。
原因わかってすっきりしたわ・・・。
店売りの装備段階的にコンプリートしたい場合はその職業も作る必要があるんか。
ありがとう!ヾ(。・ω・。)ノ
>>517 攻撃スキル一個も付けなかったら多分延々防御してくれるんじゃないの
昨日ログレスぼろくそだったからしょんぼりしてたんだけど、
今日ログインしたらすげえ押してるじゃん
どうした
>>523 ああ、あれ軽減掛かるのスキルだけだっけ
>>507 というか自動進軍のAI、行動は自分の成績に反映されない
相手の成績だけだよ
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 01:53:30.75 ID:8iewOVkK
ストーリーも普通に面白かったよな。是非モンスの種類増やして続編作って欲しいが・・・
ヴァニラだから続編は無いのかなあ。
ログレスは両軍から放置プレイを受けてます
勇者の盾でガンガードなら結構稼げるかも
このストーリークリア組出現したダンジョンの探索全部終わったら送ろうかなぁ
アヴァロン結構盛り返してきてるのにこのポイント差は一体何だ
>>527 4時まで頑張ってた組がスタダしてくれたっぽい。
午前中に既に大差付いてたし、3時くらいには2箇所とも本拠周り以外制圧完了してて戦争する気なくなったw
ああ、勇者の盾の稀に賭ける手があったかすまなかった
ユニオンとアヴァロンは憎み合ってるの?義兄弟でも殺されたの?
>>535 湖ならポイントも段々入るようになってきてるよ
gamepotがネトゲにしたそうにこちらを見ている!
>>534 レベルそこそこあるなら魔石イベントも少しやっておくといいよ。
ログレスの首都真上でちょい高商人来た
その後のリーシャのセリフ
「こんな僻地で買い物できたのはいいんですけど…
い、いくらおっぱい村の住人でもそれはちょっと酷すぎやしないか
AP6からAP不足とかこえーよ
と思うと同時に笑える
>>535 制圧してる拠点と街道数で、フェイズ毎にポイント加算されるシステムみたい。
今どんなに押してても、貯金あるとどうしようもなくなる感じ。
後になるほどポイントの取得倍率増やすとかしないと、後追いが厳しすぎるシステム
ガラス古戦場のBGMいいなあ
移動とか戦闘がたるいから全部オートにしていたらいつのまにかしんでいた
圧倒的大差をつけられると引っくり返せないのがポイント制の欠点
でもポイント制じゃないと調整も難しそうではある
遺跡調査のクエは美味しくて良いな
拠点無くなったりってしないのかな
だいたい時間がおかしいんだよな
毎回おわるの人のいる夜当たりにしろっての
早朝とか廃人のスタートダッシュで終了じゃんか
時間帯はどんどんずれていくから平等なんじゃないの?
>>550 なんでBAN?
チートみたいにステータス弄るわけじゃないからBANにはならんよ
だから安心して君も最強の騎士団を作りたまえ
>>517 10ターンくらい打開策探したが駄目だったわ
フォースレギオンに勇者の盾、計画防御、戦闘準備、騎士の誇りとかつけてんのかな
回復も大量に持ち込まれてたから酷いのなんのって
戦争にインターバルが無いから、早々に決着が見えた後が育成期間になるな
>>536 なるほどなー
自国が勝ってると嬉しいんだが、勝ち戦だと貢献度があんまりあがらないのがつらい
クエが復活してこねえ
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:01:53.77 ID:tx8MR8rh
おっぱいも湖巻き返すも時既にお寿司か
おやすみおっぱい
データ弄ればチートだよ
ていうか最強でもなんでもないだろそんなデータ
同じデータで複数のPSPからインできんのか?
計画的防御は次のターンAP-2
全力回避がデフォだから1ターン目は全力回避付けて2ターン目にAP8に戻るように調整しつつブースト
2ターン目ALL防御 3ターン目にラッシュで全員AP-2の恩恵 4ターン目以降は各自のAI指定の自動PT作ったけど、勝率8割安定
>>566 でキルだろうけど一発で看破されて自動的にBANされるんじゃね
>>566 できないようだが
ログイン不能者がけっこうでてたろ
>>555 育てる(やりこむ)楽しみっての知らないのか?
湖押してるねー
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:04:34.70 ID:XoJUqKyG
訓練許可書がないとか使えなさすぎじゃね?
ゆるゆり始まったからって防衛の手は緩めるなよなユニオンのお前ら
なんかすっげーむさ苦しいプリキュアと遭遇したんだけど
訓練許可書50あってもすぐに使いきりそうだけどなwww
>>571 お前それは墓穴掘ってるだけだからやめとけ
育成にかける時間プライスレス()
>>555 このゲームセーブデータチェック入るから
他のゲーム機で作られたログがおかしいセーブとか一発BANだろ馬鹿
スルーエネミー、細剣装備しないで使うと効果が薄いか出てない感じがするな
>>556 防御しかしないなら計画的防御は要らないな
勇者の盾×4、騎士の誇り×3ならあと1つ戦闘準備でも初期AP7か
回復アイテムも考えるとやっぱり即死以外は面倒すぎるな
触れるなよ
>>558 4時のとき居たんだがな、山の拠点が2箇所ほど青ゲージで取られそうだなーって見てて
フェーズ進んだら拠点が赤だった…何が起きてるのか分からなかったぜ…
>>575 それ俺も見たかもしれん…
忘れよう…。
と思ったけど防御してるから元々ノックバックは無視か、これはキツイ
何度か書き込んだけど 平原3660 湖3390 アヴァ山3510 超えた時点で陣営の勝利確定
数時間前にほぼ結果分かって撤収したけど、不利な戦場入って貢献稼ぐ位でもう確定してる時間じゃない?
>>583 次週からマッスルプリキュアが始まるよ
変なネタ騎士団たまにいるよなww
ハイムーブってスキル覚えたけど、これどういうことなの・・・?
使っても何もわからん
>>567 自動戦闘にAI全く影響しない、レベル上がってブレイブ0になるまで放置してると
どんどん勝率さがってくよ、完全にステで計算してるから
>>580 そうか、回復は山羊で足りるから確かに計画要らんな
>>584 メンドクセ→逃げる
休憩するか・・・→△ポチポチ
勇者の盾だと稀にだけど
防御成功でAP回復の武器があったはず
明日の9時くらいに戦争終わるじゃん?
貢献度貯まっても持ち越せないから直前に買物しまくるしかないの?
>>589 勝率下がるのは単にブレイブ切れじゃないのか
>>588 強敵シンボルが6回行動に1回動く
正直ルートが限られてる場合がほとんどの中あんま意味が無い
>>592 なるほど、ありがとう!
敵のアイコンが黒だから関係あるのかと思ったけど、こっちのコマの移動速度上がってもな?コストに関係してるのか?とか謎だった
結局、死にスキルか・・・
>>589 自動戦闘も開幕の3ターン行動指定出来るでしょ、
対NPC同士ならフルブーストして自動PTだから放置でも勝てると思うけど、
一応対手動に対して2ターン目のラッシュ潰しに入れてるけど累積勝率80%切らないな
マップスキルとかいうなら、コスト半分とか
任意の場所にテレポートできるとか
そういうのが欲しかった
ネタ騎士団で相手の脳裏にその戦闘力を刻み付けるのがこのゲームの目標です
これ自動で放置してる間に戦争終了したらどうなるの
クラレントしかでねえwwww装備できねえwwwww
>>601 さっき戦ったプリキュア戦闘力はまぁ普通だったけど
キュアマイタケっていう極悪な名前が頭から離れない
>>604 なにそれこわい。
でも面白そうだから次のPTはプリキュアにするわ。
訓練漬けのオマケでLV1魔力46になっちゃった戦乙女がレベルアップで魔力成長した辺り
訓練でLV毎のキャップに引っ掛かることはなさそう?
70の力は成長してないからなんとも言えないが
レベル上げるメリットってなんだ?
結局マッチングで相手もほぼ同じレベルだし俺TUEEEEにもならない気がする
丸三日考えて分からないバカな俺に誰か教えてくれ
>>607 ステと熟練度上げてかっこいい装備とスキルが使えるくらいじゃない
あと上のレベルに上がればあまり叙勲してる奴がいなくて自動PT多いから勝ちやすいとか
>>607 魔石はLv依存じゃないからLv上げなきゃ勝てない
店売り武器にも強いものがある、本国店のラインナップはLv依存だから一度は上げる必要がある
こんなとこかな
>>604 キュアニガウリ キュアビントロ キュアジネンジョ キュアマイタケ
これか
>>607 オフなら魔石完了 首都装備目的
オンなら70↑の手動なら人PT殆ど当たらないからNPC相手に10連勝が楽な位
>>611 それだwww
マイタケのインパクト強くて他覚えてなかったけど、どれもひでぇw
>>611 夜中なのにネギトロ巻き食いたくなったじゃないか・・・
マツタケじゃないだけまだ良心があるようだ・・・
あっハートマークついてると思ったらいつのまに相互フォローに
なんか恥ずかしい
ハーマンの店期待してたのに
魔力依存ばっかりかよ…
魔石はLv上げた人へのご褒美としても良いかもしれんが、首都店は能力依存にして欲しかった。
たまにネタ騎士団思いついて最初から始めたくなるから困る
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:21:51.87 ID:knO7Wta/
自動進軍するときって、実行後に、なんらかの形で通信をしなきゃ、進軍しないの?
自動進軍→コミュニティー→キャンセルとか?
これやらないとうまくいかないときがあるのは、不具合なんだっけ?
ダダンダンダ団は秀逸だった
騎士団名変更はぜひ欲しかった。
>>623 同期し直せば進軍してくれる
自動進軍→コミュニティ→戦場→中断
これでも進軍しないときあるけど、こまめに同期してれば大丈夫
やっとストーリー、デーモン撃破したところまできた。
取り巻き増やし過ぎて自身のAP圧迫するなんともマヌケな敵だった。
それはそうと、このクエストのリーシャかわいいな畜生。
>>621 能力依存にすると、訓練をあまりしない人が損する構図になりかねん
一度新しいのが出たら、過去のも含め全部買えればまだ違ったろうなー
スキルだけ、日数経過でランダムみたいにして
>>606 そのまま力の成長具合を確かめてほしい
1つのステだけに特化して訓練させると上限に引っかかって全然上がらないって報告を何件か見た
3つくらいのステに絞って訓練する方が良いのは多分間違いないんだろうが
団長と騎士団はネタに走ったけど
団員がみんな星と花の名前な件
632 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:26:13.61 ID:knO7Wta/
>>627 ありがとう
なんで自動進軍実行と同期しないんだろ
不便すぎる
垢BAN確認ってどうやるんでしたっけ?
>>631 俺がいる+して音楽用語
どのゲームで汎用キャラ作るにしても花の名前と音楽用語はパターン多くて楽しい
>>630 確認したLV3で力1上昇
魔力もまた上がってるけど
中二ネームつけたキャラを初めて投下したら、初陣から名前かぶったのと遭遇した…
みんな名前に拘ってるんだなぁ
俺なんて名前も容姿も全部デフォのままだわ
次作る騎士団はなんか考えてみようかな
>>634 だよな!
サルスベリとかテッポウユリとか汎用性高いよな!
639 :
607:2011/09/06(火) 02:28:52.28 ID:O/DgZzKs
607だけどみんなありがとう!
普通のゲームと違って育成のモチベーション保てなくなりそうだったので質問しました。
一応意味あるんだね
常時毒の陣形とかスキルだと、他の状態異常にかからない?
>>638 ウツボカズラとかラフレシアとかビオランテとかですね
最初はおっさん多いPT
だんだん女の子とショタキャラだけになったく
最後には女の子のみのPTに
俺こんな騎士団目指してたんだっけ……
俺はヨーロッパの将軍の名前にしたわ
雰囲気があってる気がして
面倒になったから第4世代から
聖騎士→SK狩人→HTみたいなノリでその後ろに番号付ける式にした
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:31:31.04 ID:qmrAPdlg
ユニはまた湖争奪戦やってんのか
そこには何があるんだよ
ドイツ語名付けるだけで中二でカッコよくなるんだな、これが
ただ、今戦ってるP4パーティ見ると統一すりゃよかったと後悔するんだよ…
番長だかりせは主人公か、なるほど
>>644 誰かがリーシャとの思い出があるとか言ってたぞ。
しっかしこれUMD常に動いてるから長時間プレイしてる時だと陣形開くとフリーズしてしまうな
気を抜くとすぐこれだ
防御命令より逃走命令が欲しいと思ってきたミミック地獄に会う僕です
折角どびんむし騎士団って名前にしたんだし
具財っぽい名前のキャラ作ってみるか…
戦争はちょい負け状態が一番燃えれていいな
昨日はあんなに面白かったのに今日のログレスはもう戦場に行く気になれん
全員に全力回避2と三死に一生つけてる奴マジやめて
なんなのその耐久力あたまおかしいんじゃねえの泣くから!
いつ終わるんだと思ったらいつの間にかこっちが死んで終わってるとかアホか
正直どの領土に思い入れとかないからどうでもいいけど
なんか揃いも揃って聖地とかいっててユニオン民はちょっと気持ち悪いやつが多いな・・・
聖職者が武闘の王冠を装備してるのがいるんだけど
王冠系はその職業が身につけないと効果ないんだよね?
違ってたらナイト全員につけてる自分が恥ずかしいことになる
>>655 山で装備だけもらっておいたほうがいいんじゃね
しばらく戦場にならないだろうし
試しに自分を検索してみたがHITしない
これってまさかBANされたんだろうか・・・
ブレイド カリス ギャレン レンゲル
職業はまんまそれです
>>661 あーそいや山ではなんももらってなかったわ
テンキュ
BANどうこう気にしてる奴はなんなんだ
ミラージュアイと二回攻撃魔法組み込んでいるptもヤメロ!
やましいことがあるんだよ、言わせるなよ恥ずかしい
>>662 それホント散々言われたけどデマだから
BANされたらそんなレベルじゃない
エルミ3ぶりにFE辞典にお世話になってるぜ、ほぼ全てが対応武器だから作りやすい
ログインできるのにBANされてるって思っちゃうやつなんなの。
全力回避と三死に一生より
衛生処理、自然治癒、回復効果付きの装備つけてる方がやばくね?
地味にガードを上手く使われると削りづらいったら・・・・
訓練は同じものばっかするなら
5日 11回 +40(ボーナスあり)
4日 13回 +35〜39(ボーナスあり)
3日 18回 +50
これがおそらく一つの能力が上がる最高数値。4日は一回だけ3日訓練はさめるので
人数にもよるが実質+2or3
圧倒的過ぎる…やっぱ60枚そろえなきゃだめか…超めんどくせェ
そもそも、自分で自分を検索するなら
違うデータがないとできないから。
五日訓練は罠ってことなの?
>>674 なに、すぐ貯まるさ
スレ見てたら暇潰せるし、昨日今日で180枚くらい集まったぞ
面白くは無いが
つまり4人でやると五日の訓練を一人でやるのが最善なんだな
ストーリー始めたところなんだが、
リーシャって以前いた騎士団が魔術師に全滅させられたとき辱めをうけたってことでいいの?
始めたばっかだがアドバイス求む。
・これ、とりあえず三枠自動進軍確保できるようにデフォ+2チームはとっとと戦争送りにしたほうが得?
・戦争いっちゃうと店売り以外のアイテム入手は無し?
・ある程度訓練書貯めたら新規チームで訓練引きこもりになるのが正解?
>>679 ストーリークリアしてから同じこと言えるならお前を尊敬するよ
デマだったのねサンクス
ちゃんと貢献できてるのかなと気になってしまったおっぱいの民です。ごめんなさい
>>674 4人ボーナスは伸びいいんだけどランダムなのがな
極振り目指すとなるとカード一致で博打、ボーナスで二度博打だからなぁ
狙えるなら4人が一番なんだろうけど
>>679 仮面に関する質問はあらゆるネタバレにつながるがよろしいか?
訓練はスキルゲットも考えるとうんこになるからもう適当でいいや
おっぱいの民はいくら貢献しても亡国の一途を辿るだけなのが悲しいな
許可書集めこそ自動進軍したいわ。
もしかしてこのゲームにソフトリセットってないのか
ちょい疑問なんだけど、プレイヤーの名前と騎士団の名前って別々のものに出来るの…?
始めた時にプレイヤーの名前付けたら自動で騎士団になった気がするんだけど
>>680 許可書集め→集まったら戦争送って次世代→訓練漬け→許可書集め→・・・を繰り返して六段を目指す
>>660 大丈夫
他のPSPソフトでフリーズなんて一切経験したことのない俺も
陣形開いてフリーズは二度経験した
オートセーブのおかげでそれほど被害を受けないのは幸い
ガチ勢はやっぱやる訓練内容も絞るんかな
今さらだけど訓練漬けにするキャラ酒嫌いだと面倒だな・・・
>>630 デフォは(国名)騎士団でそこから自由に変えられるよ
PSPはフリーズよかいきなり電源落ちるのが怖い
>>688 ない。無理矢理リセットするとリセット情報が記録されてオンラインに繋いだときにバレるとかいう噂もあるが・・・。
あとはレベルアップによる伸びに
何らかの補正があるのか無いのか、だなぁ。
潜在値ってのが、ステータスが上がる確率が変わるのか
そもそも上限があって、それが高いのか何なのか。
仕様によっちゃレベル1のキャラを高レベルキャラでつれ回して
エンカウントアップや賞金首、封印石のボスでレベルアップさせてから
訓練した方が能力高い、なんて事もありえる。
一回の冒険内ならいくら粘っても日数一定だし
訓練6段にするには大体何枚くらい必要なん?
ついに王様に話に言ったら一言もしゃべってくれなくなった…
あれか…報酬欲しさに○ボタン連打してセリフを全部いわせなかったからなのか…
自動進軍でどんだけ放置しても「戦果がありませんが帰還させますか?」と出てしまう
これって一度も勝ってないってことだよな?
>>691 おーそうか。俺も他のソフトじゃなったことないから寿命とか全く考えてなかったから驚いたわ
長時間やっててPSPが熱くなったなーって思ったときに丁度起こってたから、それが原因なのかな
最終クエスト補給貰ってからクエスト中断して延々と所持アイテム増やそうと企んだが
流石に対策されてたでござる
もう結構プレイしてるけど、一度もフリーズしたこと無いわ
そもそも、何度もフリーズするようなゲームなんてオブリビオンくらいしか出会ったことがない
708 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:55:20.94 ID:XoJUqKyG
>>702 戦場に敵がいないもしくは少なすぎて本当に戦ってない場合と
何らかの原因でちゃんと通信できてない場合
あとオフでは自動進軍は無理
どれかだ
>>706 6段許可証で、LV7スタートが最高スタートライン
同じ訓練は2回ごとにレベルが上がり、最高はLV9
LV9の時のみ、マーベラスで◎の能力が+3になる
>>702 手動進軍して期間・中断・コミュニティに移動
あたりをして同期しないと駄目よ
>>706 六段が最高らしい
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:57:57.06 ID:XoJUqKyG
わしの訓練は108段まである
>>710 ってことはまず許可書溜めて6段にして、さらにそっからソロ特訓用に許可書集めないといけないのか・・・
深夜は普通に対戦相手がいなくて進行しないことがあるね
平日のこんな時間に起きてる異常者は俺らぐらいなんだな
許可書溜めてれば金も溜まってるだろう、そう考えてる時期が俺にもありました…
ログレスのジョブレスですいません
ログレスのハローワーク
最初に3部隊戦争に送って貢献度と金を稼いで良いアイテム揃えるのが効率いいのは分かってるんだが
それを知らずに最初にPTにいい名前付けたからこれでクリアしたいという
後から同じ名前のPT作ればいいだけなんだけどさ
ユニオンの部隊はラピッドムーン多いな
今んとこ9割くらいコレなんだが、他所から見るとアヴァもそんな感じなんだろうか
…なんかナイツフォーム多そうだなw
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:03:27.15 ID:knO7Wta/
自動進軍、手動進軍ともに戦争わったら、
その時獲得した貢献度は持ち越せるんだよね?
戦乙女4人組の育成が楽しくて止まらない
>>720 このゲーム、キャラに愛着持つと大変だよな。
適当な名前つけるといいよ、キュアマイタケとか。
一度戦争での行商人から買い逃しを経験したせいで、以来常に金欠です
お前が余計な事をしたせいで移動コスト足りなくなったじゃねえか
リーシャ死ね
性格ごとに得意な訓練ってのがあるけど、得意の訓練した場合メリットって何かあるの?
性格で声変わるし好きなように選びたいけど、気になって選べない
>>702 同期ミスによる不具合が多いみたい
0勝1負で戦果アリが出たり出なかったり
ブレイブ88で戦果なしでランキング覗いてから戦場もどったら
ブレイブ88のままで戦果アリになったり
勝率8割だったのに急に負け越しはじめたのは同じ奴とあたってるからか
>>729 結果の失敗が出た時、たまに成功に変化する
失敗の確率がちょっと下がる程度、ぐらいかな
>>732 なるほど、ありがとう!好きに決めることにするよ
得意じゃないと+3でなくない?
>>733 上がったっけ?成功の比率だけだった気がするぜ
上昇値も伸びるのか
738 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:11:29.88 ID:knO7Wta/
>>727 せめて、はい いいえ で選ばせてほしいよな。
イベント発生=連戦だもんな…
団長の決定権ゼロだよな。
>>738 選べるイベントもあるけど、どっち選んでも戦う羽目になる。
黒い敵を避けたら巣を発見した、俺のbraveが激減した
>>733 マジで?それだと性格厳選する必要あって困るんだが・・・
>>725 PSPo2iのマイキャラを最初に持ってきてしまってお払い箱にするのが辛い
訓練レベル7にするまではどうせ戦争で勝てないし、適当にするのがいいんかね
>>736 LV9で○訓練した場合一番上の能力値が2→3になる
LV7だと一番下のが1→2
箱詰めスライムとかそうだよな
スルーして進んだら、1マス進んだだけでウワーって馬鹿なやつがあけて助けにいくハメに
能力値はあがらんだろ
そんな仕様だったら職によって性格決まるし自由度なさすぎ
746 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:15:57.63 ID:Iv+Qk0MG
貢献度うぜえ
彼女とのデートで時間ないのに戦争なんてやってられるかよ
金だけあればアイテム買えるようにしとけよ
おっぱいとおまんまんおいしかった
得意じゃなくてもマベ出せば3上がったけどな
>>746 そんなお悩みのあなたにコチラ! 自動進軍!
>>746 _
/,.ァ、\
( ノo o ) )
)ヽ ◎/(. <おいしく感じてくれてうれしいわ
(/.(・)(・)\ .
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
>>710のレスを見る限り得意な訓練は成功率にしか影響してなさそうだけどな
Lv9で上昇値が3になるのは◎のやつなんだから性格関係してないじゃん
751 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:19:16.49 ID:vz7I1C5D
銃のダメって力と技術どっちに依存してるのかな?
>>747 基本毎回目押しで出してるけど、上がってないな
上級訓練はやってないから知らん
ユニオンからアヴァロンに鞘替えした。
早速LV1部隊で突撃するぜえ
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:20:52.64 ID:vz7I1C5D
>752
ありがとー
>>750 ◎じゃなくて○でも3になるんだってばさ
ああ、◎じゃなくて○でも3上がるようになるってことか
ステータスの数値でのダメージ変化があまり実感ないんだよな
攻撃力しかからんでない感じするけど
三連戦のお礼が山羊の乳…
>>753 上級訓練でしか+3にならん。すまん言葉が足りんかった
じゃあ最終的にはマベなら○も◎も関係ないのか
性格を上手く合わせれば、日数短縮できたり
上がりにくい部分を補填しやすくなるって事か
となると、さらに訓練が複雑にw
>>760 通常訓練でも得意性格ならマベで3になるんよ
高ステータスのキャラと低ステータスのキャラで初期武器使ってダメ比較すりゃ分かる話じゃないの
やろうと思ったらステ厳選して誕生日やらなんやらも同じにしてってかなり面倒だよなぁこれ
上級訓練は4人でやると5日消費するのがなー
じゃあ訓9で+3出して、そこにカードボーナス乗ったら+4になるのか?
>>763 ままま…まじでー!ひでぇ事しやがる…悪魔のささやきにしか思えん
性格も絞らないとかいw
四角ボタンを押す仕事で頭がどうにかなってしまう!
一人目は上手いこと30でたのに
レベル99で勲章とかあるかな?
ないなら次育てようと思うんだけど
通常訓練の場合
LV7での上昇 不得意 得意
能力1 2 2
能力2 2 2
能力3 1 2
ランダム 1 2
LV9での上昇 不得意 得意
能力1 2 3
能力2 2 2
能力3 2 2
ランダム 2 2
大体こんな感じ
初期ステ高い奴がいいのか低い奴がいいのかもまだよくわからん状況だよな
ブラックアウトはどう考えても銃弓に使わせてあげるべきだろこれ・・・
>>773 おおぅ、ずれて変な事になった
まぁ察してくれ
>>772 電撃の最速攻略本には、そういう条件の勲章は無かったな
全部載っけていないだけかもしれないけど
貢献そろそろ一万いきそうだけどなんかもらえんのかなこれ
1人訓練≒4人+性格適合って感じか?
寝るときにブレイブ0でもそれなりに戦えるコマンド考えるのが楽しいな
相手が手負いだからやれないこともない
>>758 だよな、ただ魔力は魔法の威力に関係するステの一つとリーシャさんが言ってた
あの発言が、強い武器が装備出来る=威力上がるってことを意味してるとしたら
日本語ムズカシ
>>773 つまり、
性格しぼる⇒30枚そこらで済む
自由にする⇒リーシャ「あぁ!こんな所にブラッドウルフの…」×60
ということか
瞬速は一緒に力も伸びるから、アチャにかんしては、訓練な比較的楽だな
>>777 もう攻略本でてるんだね、ありがとう
明日本屋みにいってみるかな
ラピッドムーンでありえない堅さのナイト二人に回復銃二人の構成が崩れねえ…
つーか明らかに同世代レベルで飛びぬけた回復速度と堅さなんだけどなんだこれ
十字技いれりゃいいんじゃねえの
許可証集めるの飽きた・・・
60枚以上なんて無理ですよ・・・
>>785 LV1にしてHP800越えのバケモン作ってた奴がいたから、そんな所じゃないか?
>>785 普段銃二人はガードに徹してるからダメージが通らないんだ…
ナイト二人はアホみたいに体力高いし
一人削るので精いっぱいだった
NPCもやたらラピッドムーン多いな
そりゃこんな陣形あったらみんなこれ使うわな
回避特化があったらそっちにするかもしれんが
>>781 キャラの言う事を気にしないで
地道に検証する方が確実そうだわ
794 :
785:2011/09/06(火) 03:34:54.49 ID:Cv2QvxkI
>>785 たぶんだけど、そのナイトだけ高レベルなんじゃ?
たまに対戦相手のメンバーをコミュニティで見るけど、レベルが異様に高いのと低いやつの組み合わせがある
>>787 最も効率いいと言われる一人訓練で育てるなら1PT作るのに約80枚も追加で必要です!
3PTなら約240枚です!
最低でも100枚は頑張って集めてくださいね団長さん!
>>789 魔法でドーンすればいいじゃない
まあステ的に圧倒的に劣勢だとどうなるのかわからんけども
>>796 うるせェこの魔女が。巫女衣装のスクショばらまくぞ
72と80じゃ大分差があるなw
>>797 ナイト二人でが飛び道具スキルで魔を攻撃するのに徹してるおかげでガードするしかねえ
片方は回復で手いっぱいだったし
てかまあ攻撃型の魔ばかり狙われた所為なんだろうなぁ
>>798 めんどいから全員ナイツフォームで戦ってるなぁ
開幕ヴォーテックスで陣形ぶっ壊れるし
まだ1部隊しか送ってないけど勝率がどうも安定しないしぱっとしないから、もう勝つのを捨ててネタに走るか
とりあえずひたすら麻痺にすることを狙う嫌がらせ部隊に編成する
陣形維持するのに騎士の誇りが3人以上必要な陣形は糞
そんなの使うぐらいならラピッドかファランクスでおk
>>798 そういえばあれ回避型だったか・・・恩恵感じられんけど
結局は2人ずつ訓練ってくらいが折衷でFA?
ラピッドムーンを使う部隊に完全にスピード勝ちできると妙な興奮を覚える
むしろブルアタック
>>809 えっ、選考できるの? 俊敏どのくらい?
というか俺、さっきまで30枚だの60枚って書いてたけど、36、72が正しいな
なぜか18を頭の中で15に置き換えてた。これが幻術ってやつか…
>>812 いったん眠った方が良い
ロリババアが背後にいるぞ
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:45:26.31 ID:ILTF/JcT
2時間以上□ボタンを連打して魔力31が一度も出ない件について
魔力31なら俺の隣で寝てるよ
魔術師だったら、最高30だよ
力23敏捷11か・・・ポチッ
力22敏捷13か・・・ポチッ
力31敏捷20か・・・ポチッ
力19敏sy・・・・あっ
魔女でやってるよ
加護31は3回ぐらい出た
ミミックと戦ってたらフリーズした、かなーり低い確率で戦闘中とまったり電源落ちたりすんじゃねーのこれ
敵を上下にずらすスキルが欲しかった
>>820 やっぱりそのくらいないといけないのか…ありがとう、参考になった
40代で先行するなら80くらいないときつそうだな
初期パラの最高値はでない時本当にでないからなぁ
出ても敏捷が最低値だったりするとかなり迷う
槍が誰かを守ってくれるスキルがほしかった
このゲームの重騎士は誰も守れない。むしろ押し潰す
このゲームの従騎士もガガガピー
よほど特化させない限りは敏捷+主要能力が25以上で妥協してるな
結局どっちも欲しくなることを考えると、訓練換算してもどっこいどっこいな気が
最前列で防御してたら後ろのダメージ激減するじゃないか
魔法や弾丸には弱いけど
829 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:53:44.19 ID:1gPVxTxF
正直初期値粘る時間で訓練書集めた方がいいよな
成長率とか能力限界とか次第では粘る意味なくなるかもしらんし
最前列で防御してたナイトごとアーチャーを貫き殺したユニコーンさんがトラウマです
防御してて200オーバーってどういうことだよ
能力決めの時に数値変動するのって□押した時だけで前の画面に戻っても
能力値はそのままになってるんだよな、選定してる時に名前とか変えたくなった時に地味に嬉しい仕様だ
とはいえ、力18みたいな数値は捨てる
ユニコーンひでえよな
見つけたら魔法使い速攻でつぶして、味方が……!状態にすると妙にスカッとする
訓練書72枚集めるか・・・
色々細かい所凝ってる仕様だよな
仕様決めた奴とプログラマ偉いわ
10000とか、高額で種類もランダムで良いから
訓練証を買えるようなのは欲しかった
魔力31出ても平均値低いと微妙だよなぁ
訓練での頭打ちあるっぽいし31狙うよりも平均高いステの方がいいのかもしれん
合計ステの平均値も最低と最低だと20は違うし
連続で加護30とかビビる
そしてスルー
>>823 あったらあったで面倒になるよ。ラジアントヒストリアで移動攻撃ばっかでイライラした。
みんなファランクスファランクスって言ってるけど、
肝心のファランクスの陣形が一向に出ないんだけど条件なんなの?orz
というか何で自国の兵士が訓練するのに許可が必要なんだよ!
あれか、いちいちみんな外でご奉仕して依頼主からはいってクーポン渡される感じで許可書もらっているのか
ステいじりの最終兵器として毒薬の味見爺も視野に入れてみるべき
>>838 頭打ちはドーピングによる副作用(能力アップの前借り)の可能性がちらほら…
これ同じクエストでも内容違うのか・・・厄介過ぎる
>>833 即行潰したざまあああ!と思ったら残ってた
ヒーラーがry
陣形は本当にかる〜く吹き飛んでしまうおかげでボーナスの意味がほとんどないのがなぁ
祝福のコイン集めたらどうなるか分かる人いる?
コイン集めてるコインの王様でも出てくるの?
リーシャのヤツが潜在値がどうとか言い出したせいで苦労して初期値厳選する意味あんのかって気分になってきた
実際どうなんだろ?
>>846 あるあるwww脳内でついついソーサラーとヒーラーに分けて考えちゃってるんだよなw
そして壊滅へ……
ひとりでも死んだらもう連戦無理だから特攻するしかない
戦争モードの自動進軍マジ分からん
さっきまでガンガン減ってたのにここ2時間ブレイブに動きがない
なんなんだよこの仕様…
長期イベント系はどれも達成すれば武器もらえる
って感じ
自動進軍の勝率ってどういう仕組なんだ?
訓練漬けで自分で操作したらよっぽど変なことしない限り負けないのに
自動進軍だと勝率2〜3割とかざらなんだが
かといって極端な組み合わせにすると全敗するからランダムではないんだろうけど
Lv10で最初からいる4人でも半分以上勝つ事が多いのになんだこれ
ジョブによるステ上限やらタイプによる上限とか可能性あるかもだしなぁ
なるほど・・・クエが復活しなくなってなんでかと思ってたが
今残ってたのを消化したら出てくるようになったわ
オンに繋げるまで叙任しないでおこうと思ってストーリー進めてるんだけど
偽り盗賊のアーチャー4人がどうも無理っぽい。泣ける
やっぱ新しい奴らにとっかえひっかえした方が良いのかな(´・ω・`)
くそう、オンもやってみたいけどまだストーリーすらクリアーできてない・・・
書集めはとりあえず鉱山のアイテム屋さんにエネミースルーがあって細剣熟練度3あれば取れることだけ覚えておけばいい
討伐と排除のクエばかりでだるい…
サブクエを自由に選ばせて欲しい
一通りやって旗貰ったから大丈夫だと思ってたら、また報酬が避けてた運、生命力のクエだらけになったわ
>>856 自動回復のアイテムあるだろ?あれ使えば訓練なし高LVでもいける
いけるとは言ったが、ちゃんと防御もしろよ
商人送るやつたまに戦闘無しでいけるからいいよな
>>857 ストーリーの合間合間に戦争やっていると、国に所属しているなーって思えるよ
灰色の魔女リーシャに操られ、延々と戦い続ける運命にある三国
この戦いには終わりがないのか・・・
戦争具体的に何すればいいのかいまいち判らん
拠点が大事そうな気もするんだが結局どういう風に勝敗決まってるんだ
wikiの4人陣形はほぼ全部出てるか
残りはデスマーチだっけ、持ってないが
デフォで騎士の誇りの効果ついた陣形とかありそうで無かったか
まさか、キャラに隠し固体値があるなんてことは…
>>850 逆に自分がその手の戦法を行う時に
まだこっちにはもう一人いるんだよ、間に合わなかったなバカめ!!と
勝利を確信していたら
↓
仲間が・・・
となり、なんで?もう一人いるだろなんで!?ってなる
なんかコマンドいれた段階でどっちが力を貸すか決まってるっぽいね
新たな問題を増やすと生活を犠牲にする人が増えるだろ!
手塩にかけて育てたPTが自動進軍で全勝もぎ取ってきたよマジ嬉しい
>>866 実質騎士の誇り付きなのがいくつかあるけどな
スルーリーシャのスキルを誰か
地形的にログレスって恵まれてるよな
アヴァロンとユニオンは互いに相手を潰さないと気持ち悪い地形なのに対して
ログレスだけはきっちり区切れてる感じ
まぁもう勝ち負けはっきりしてるしわざわざオン手動でやる奴いないんじゃね、アイテムももらえる奴決まってるみたいだしなぁ
自動進軍がどういうシステムなのかわからんからなんともいえないけども
湖のユニオン総崩れしてるけど差が全然縮まっていないね
アヴァロンは前回のログレスのように反撃に出るのが遅すぎたんだな
>>867 リーシャさんが潜在能力に違いが有ると、、
最初弱くても伸びる子なんかもいるらしい、、
>>878 また訓練証集めからですか勘弁してくだしあ
>>861 アイテムは使ってるんだけど、集中砲火に結局負けるわ金無くなるわでボロボロなの…
俺が下手なだけなんだろうかな(´・ω・`)もちっと頑張ってみるよありがと
>>878 初期値が悪くて伸びがいい
初期値が良くて伸びが悪い
で結局同じくらいに落ち着くとかだったりしたら……
解析神が光臨するレベルまで盛り上がれるかな
訓練してるとスキル突然覚えるのが隠し能力の個性みたいなのかと思ってたわ
もうみんな訓練レベルマックスまで上げてるのか?
まだ初期値に拘るのは早いような
イーグルの群れとか巣とかもういいから、マジでもういいから
>>880 正直、クエストボスの敵弓4人はラスボスに次ぐ強さだった(何回か出るけど)
ヘブンスナイプでHP860のヒーラーが800喰らった時はふざけてると思った
あれ?同期ループ俺だけ?
>>873 まぁ誇りついただけの陣形じゃ利用価値全くないから必要ないわな
形状次第じゃ範囲攻撃のカモになるだけだし
ヘブンスナイプはオンのNPC部隊レベル80以上から一発1200とかもらうな、魔法使いキラーは伊達じゃない
>>881 やめてっw
どこまでもリーシャに踊らされてるのか俺達w
>>884 もう書は十分たまってるからやろうとおもえばあげれるんだが
金がない
スナイプエイムで命中100%にしたらヘヴンスナイプ必ずクリティカルヒットしたりする?
通常の命中判定とは完全に別だろうか
適当に俊足乱舞しただけのキャラで手動進軍じゃほぼ苦労しない程度にはつよいし
かなり気合入れて育てても自動じゃ負けまくるしって状態で
ステータスの上限とか考える必要あるんだろうか・・・
そろそろ自動進軍の仕組みが知りたい
大剣にロマンの魔神斬りを欲しかったなぁ
自動はオートだから仕方ないと割り切ってるな
フリーズった・・・まさか自分の身に起こるとは
>>894 試してないが、攻撃スキル無しで勝利を掴んだって報告があった
>>898 初手全員防御にまんまとはまった時に逃げた事がある。そんな感じかな?
自動進軍もうちょっと長持ちして欲しいんだが・・・
基本睡眠時間or仕事定時の8時間ぐらいは持ってほしい
>>893 手動戦争で使ってるけどクリティカルの時と通常ヒットの時があると思う
1stだから弱いのかもだけど、クリティカルで500位、通常で300前半でレベルは25
>>898 まじか…
勝利することよりも敵ひとり撃破することを重点的にしたPTで連戦を防ぐとか
そういう方針にしたほうがいい可能性があるな・・・
>>900 酒持たせといたら勝手に飲んでBrave回復とかしてほしいよな
学校とか仕事とかあると半日は繋げないわけだし
朝に自動防衛に送って
次の日の朝にそれを思い出して報告を受け取る俺はログレス国民失格かもしれんね
無線の電源切ってから毎回気付くんだよなあ
自動進軍は20戦頭打ちみたいだからそこまで迷惑ではないだろうけどな
結局訓練ゲーなのはくつがえってないの?
ろくに訓練所使えなかった訓練期間過ぎたキャラにも救済策くれよまじで
>>899 あぁその可能性もあるのか、なるほど
とりあえず今試してみる
>>901 ミス判定が通常ヒットになるのか、情報thx
戦争送った後のキャラにもイベント欲しかったよな
自動戦闘の報告時とかに「○○が戦場で活躍しました!」みたいな感じで
ステータスアップしたり特別金貰えたり
フォースユニオンって獣の魔術消せないのか・・・
次スレはよ
>>902 スキル無しPTで三度ほど試したが0勝15敗など、全て一勝も出来ずに帰ってきた
勝利したって報告(確か7勝4敗ほど)は、
>>899の言うように相手が逃げた場合に限るかもしれない
>>907 俺も後でガチ防御PT組んで試してみる。騙されている気がするが・・・気のせいだと思いながらw
戦争終わった後のキャラを訓練の教官とかにだな…
まぁ色々詰め込むと面倒になるから育成面はこれぐらいでいいよ、下手なことはせず細かいところを直して欲しい
自動戦闘のリプレイとかあればな〜
>>906 無訓練でもある程度戦えるし
最強目指したいならそもそも序盤に作ったパーティで無理なのは普通だろう…
どうしてもなら解雇、再雇用しかない気がする
寝る前に次スレ挑戦してくる
8日までに飽きそうにないな。
テイルズはあとまわしにしてもいいか所詮オフゲーだし。
>>913 今試してるがブレイブ減るのに戦闘してない、、謎過ぎる
全員がラストワンを自分に掛けて自爆するPT作ればいいんじゃね
これに続いてテイルズやる奴は最低2回連続で杉田の声聞くことになるのか
スレたて乙
よーしこの従者は好きにしていいぞ
ちょっとやりすぎて飽きても
たまに電源入れてちまちま長く遊んでる姿が想像出来る
自動進軍は1フェイズ過ぎないと結果出ないんじゃないのか
訓練書集めるの飽きた
クリアしたし、魔石やってるが敵強すぎ
レベル上げめんどくせえ
>>929 楽な魔石に何度も再挑戦すると楽に稼げるよ
湖のは楽に連戦できて良い
>>928 ああそうだったw
だめだ、寝ようかな、、
魔石って何回でも出きるのか、連戦出きるなら訓練する前にレベルあげまくりんぐ作戦も使えるかもな
>>934 挑む前にある程度レベル必要だし挑んでる間に訓練できる回数減っていくが
>>933 立ち直りはえーなw
推奨Lv55のソレスタンの森のレイヴン6体が雑魚いわりに経験値57000くらいくれたと思うからLv上げにはいいかも
けどサブクエや賞金首追っててもそれなりに経験値稼げるし訓練証や金も稼げるから俺はそうしてる
>>935 他のメンバーが歴戦の勇者なら何とかなるんじゃないか?
というか一回倒したら首都に戻らないと駄目っていうならアウトだなw
お前らマジでソロ訓練なんてしてんの?
4人同時でいいだろ・・・
>>937 倒しても、壊した魔石を再度調べるとまた戦える
一度の外出中なら、最低限の日数消費で済むからなー。
ちなみに、28推奨の魔石は全員14でも倒せた
>>919 インスタント乙からのマシンガンアロー
いままで杉田のセリフ、報告しにいったら聞こえていたのに聞こえないのってバグ?
それとも使用?
>>938 ランダム部分のステータスも狙い易いし差が無視出来ないレベルだからな
そこそこ強いので妥協するなら4人纏めての方が良い
海岸にある31のケルベロスも弱いな
>>938 アチャ4人で俊敏上げの訓練したら俊敏が50位までいった
アチャ1人で訓練したら俊敏が60位までいった
砂時計無しで目押しもしてないから運なのかもしれないが、参考までに
>>934 最強は訓練する前にLV99にして、訓練とドーピングを施したキャラでした!!
とかなったら もう あかん。
リーシャちゃんの困り顔を胸に俺はネタPTだけ考え続ける
4人マーベラスだと追加ボーナスでてるけど
1人訓練でもそういうのでるの?
まあ5日→3日って時点で効率1.5倍以上だが…
>>944 どうやって訓練する前にレベル99にするんだよwww
しゅんびんじゃなくて、びんしょうなw
>>945 でないけど、4人マーベラス狙いにくいからなあ…目押しできなくて外してしまうので
自分としては1人の方がいいステになる
>>946 魔石で可能
ただ99はひたすら戦い続けても10時間以上は余裕でかかる・・・
ごめんw敏捷だったなwなぜか頭の中で俊敏って刷り込まれていたw
>>946 なんか魔石でレベル上げ発言があったから…
魔石は確か何度でも"続けて"戦えたはず
たまに同じ間違いしてる人いるけどなww
>>945 一人は目押しをコンスタントにできれば
ランダムで上がる能力値粘ってHP力体力振りのナイトとかいう代物もできたりする
四人で揃えるのは面倒だが一人ならそのぐらいはこだわれる
魔石はレベル1じゃ無理だろう 28のは14でいけたっていうけど訓練づけの14じゃないのか?
>>955 新キャラ4人じゃなくて、1〜2キャラ叙任させて新キャラを1〜2キャラ入れればいいだけじゃん
>>955 どうせ一人ずつ特訓するんだから、後の3人はLV馬鹿高でも問題ない
>>955 強い魔法キャラを一人残して上手くやればできね?全体攻撃数発で終わると思う
肌色変更ほしかった
褐色金髪メガネ装備とか作りたいでござるよ
>>955 極端な話、カンスト3人と一緒に行けば良い
つまり牽引役で高レベルメンバーを何人か残して
そいつらをLV1のひよっ子の育成係につければ行けるのか
ちょっと明日試してみるか
ああ、そうか すっかり忘れてた
ただリヴァイブ必須っぽいなw死んで経験値半減はもったいない
>>955 誰が全員Lv1の新兵だと言った?
他キャラがサポートしてやれば酒と時間を浪費して出来るかもね
>>943 レベル9で4人ボーナス入るとHP+3項目のうち3つに最低+2のボーナス入ったはずなんだけど
あのボーナスがどこにどれだけ付くかはランダムくさいんだよね
だから本気で育てるなら4人カード一致ボーナス吟味が最高かと
一人でやるメリットはボーナス無いけど日数稼げるからボーナス分に近い数値を
狙った場所だけに振れる事だよね
>>959 キャラメイクゲー期待してたのに…って人は多いな
俺もそのクチだが…これはこれで楽しんでは居るけどちょっと寂しくなる
魔石カンスト、是非ためしてみたいが手持ちには育成失敗した槍ひとりしかいなかった……
戦争にいった兵を呼び戻したい…
訓練レベル9まであるのか…
認定書って9まであるの?
>>959 褐色とはいい趣味だな
だが俺は褐色には銀髪と決めている
この一線だけは何人たりとも譲りはしない
しかし、神経すり減らせて鍛え上げたキャラがNPCしか相手にできなかったりしたら
問題はカンストさせてもNPCしか当たらなくて寂しいってことだな
検証と割り切る為の手段か…
やばい、大技狙いのロマンパーティが楽しすぎる
まじでリーシャの潜在能力発言は戦犯もの
>>971 9〜10月の本命ソフトをとりあえず終えて、再びこれを手に取る頃
既に太刀打ちできない連中しか残ってない可能性が無きにしも非ず
ステータスがある一定の値を超えてたら訓練の上昇値が増える、みたいなのは流石にないことを祈る
カンストカンストってなぁ
当然カンストヴァニラナイツ討伐動画やってくれるんだろうな
インスタントデス→アローレイン連打の弓4人を送り込んだのは誰ですか
怒らないから正直に言いなさい
>>979 AP3とAP6だがどうやって連打するんだwww2連打までじゃね?
>>980 アローレインはAP6
ってかアローレインとマシンガンアローってそれぞれ何HITだっけ?
HIT数ごとに即死や状態異常判定行われてるんだろうか
982 :
980:2011/09/06(火) 05:26:01.75 ID:W6ZRTErr
アローレインはAP4って言いたかったんだ。。。
高ステに見合った武器調達もダルいな
謁見で貰え易い射撃系は楽だけど貰え難い打撃、貰えない法撃の調達が面倒
>>980 弓銃使いの同士よ、弓のアローレインは4なんだぜ…
>>981 たしか3段ヒットくらいだったかと
同じ全体攻撃のオールオーバーが1ヒットで全く死なないから
たぶん攻撃毎に判定あるっぽい?
986 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 05:26:48.21 ID:6EFJ5Zw0
もう寝る
起きたらやり甲斐のある戦場がログレスに来てることを切に願う
987 :
981:2011/09/06(火) 05:27:06.48 ID:W6ZRTErr
今度は名前欄ミスったわ・・・もう寝よう
>>980 たしかファランクスで1ターン目にインスタント×2、2ターン目にアローレイン×2だったと思う。
訓練証が37枚、一人訓練をやるかな
wiki見ると狙撃手の魔力初期値の暫定最大が16ってなってるんだが
17〜20は一回も出ないのになぜか21が何回か出たんだが
稀に出る能力が高い騎士ってこういうことなのかね、それともたまたまなのか
今回で夜に人が集まるアヴァロンは絶対に勝てないって証明させられたな
ログレスがやばかったときに流れていた戦争BGMまた聞きたいなあ
あれ、自国が不利じゃないと聞けないのか?
>>991 アヴァロンは人が集まるんじゃなくて
どの時間帯でも一定の人数だけいるって感じじゃないかな
ピーク時にもそれほど大きく変わらないから、他二国が集まってるときに負けると言うか
何気無く自分の名前検索したら他プレイヤーと被り過ぎててワロタ
すまん、たまたまっぽい17と20も出たわwww
……まぁ、アーチャーで魔力厳選なんてしないからな普通
全部防御振りのチャージアクト専用ナイトが一人いると毎ターン大技使えて楽しいな。
2人に計画防御と大技を交互にさせるととてもいい。
>>996 戦場で必ずといっていいほど一番最後に行動するけど
攻撃力とHPだけ異様に高くてチャージアクトしまくる剣士と
同じ外見の聖職者3人連れてる奴がいたら俺だな
しかもさり気なくドレインアクトも使ったりする
>>997 だいたい俺と同じコンセプトじゃねーかw
土属性がマジでどうしようもないレベルでゴミなのは仕様ですかね
1000ならちっぽい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。