【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B242F
【Q&A】
新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない
Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。
Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ
Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ
Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ
Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ
Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry
Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです
Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも
Q.シノビダクエチートw
A.はいはい、ワロス
Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
※ただし、6層突入後もNPCの台詞が各ルートで微妙に違います
君は自分の目で各ルートでのNPCの発言を確認してもいいしwikiで確認してもいい
>>1乙
禍神撃破記念ぱぴこ
自力撃破して先人はどんな戦略立ててるのかwiki見てみたら
ウォ/シノのがあってすぐ試せそうだから試したら目玉飛び出た
がんばったドーピング期間とはなんだったのか・・・・
思いついた人はすごいなぁ
全部多元抜刀で楽してごえんなさい;;
触手狩り、リミットスキル不要で
第1形態が5ターンでケリが付く
アン/ゾディのもなかなかイカれてる
ごめん、アンゾディは突撃陣形が必要だったか
>>8 第一形態は突撃陣形無しでも余裕でいける。
オーバーヒート無しでもボット*4で9600ダメ。
>5
撃破おめ。自力はすごいなあ。
自分はwikiみて、スキル振りなおしとかいろいろ参考にしちゃったよ。
エルヴァルの退屈しのぎTを受けたんだよ
衛兵に3層に入ったら開始だって言われたから4層から3層(B12F)に入って毒竜、ママ竜を纖滅
あと5時間だからミミズも行っておくか、とB9Fに降りたらクエスト開始みたいな文章が…
これB9F行かないとクエスト開始しないのかよ…
かみつき魚の時みたいにクエスト開始時や途中経過の文が出ないからおかしいと思ったよ
女王蟻に突撃するしかないか
>>1乙
前スレの最後で少し話題になってたけど、俺も宝箱にE使ってたわ…
>>11 残念ながら女王蟻はカウントされないんだ…
本当に申し訳ない。
3層突入で戦闘曲かわってテンソン↑↑
獅子王つええ
なかなかクリアできなかった3首竜3つめにモンクとビーキン送ってひたすらリフレッシュしてたらNPCのチェイスと合わせて毎ターン首2本折って本体→再生で首→死亡又は復活後により行動不能で完封
更に条件ドロップ入手だぜ
リミット技って連携して行う者がほとんどだから
一人だけゲージが増えるリミットブーストって死にスキルじゃね?
せやな
サブつけて分身させて
一人でリミットスキル使っちゃうのさ
>>16 リミットは付けているキャラ全員がゲージMAXになっていないと使えないとでも?
そうか、お前んちの世界樹はそうなのか…うちは違うからショーパイでウハウハだわ
このスレ的にカウンター、野伏、電磁バリア、撒菱ってどう?
カウンター技は多いのに剣虎くらいしか話題にならないけど
ダメージが低すぎて基本的に元が取れない、の一語に尽きると思う
見られるダメージを出せるのはランダム多段を引き付けた時だけだけど
ランダム多段って普通は盾役に引き付けるもんだし、敢えて盾役以外に
引き付けるなら何かあって死んでも招来役のTP以外は痛くない剣虎に
招鳥でイナフ、と
>>20 まきびしは固定ダメージだから序盤以外は使えない
カウンターは倍率は高めだけど殴られなかったら意味ないし壊炎拳でいいんじゃ…ってなる
バリアはたまに麻痺して嬉しい
野伏は知らない
剣虎はレベル30ちょっとのパーティーで女王蟻が割と安定するから超イケメン
殺られる前に殺れ、なバランスだからな
含み針やバフデバフの方がずっと使い勝手がいいので出番も・・・
モンクを含めて、攻撃力が高い職は柔らかいのもマイナス
せいぜい電磁バリアはおまけ程度としてなら考えられるぐらいかな
電磁バリアはなあ、宝典狩りをハンマーでやってるときに
がっかり発動するからなあ。
カバに500とかダメ与えちゃうし・・・。
エミットウェポンの説明に
「武器に付与した属性を解放して攻撃」
と書いてあったので
鍛冶で武器に属性つけたらアームズいらないじゃん、1ターン得じゃん俺さすが
って思ってヤグルシに雷つけて氷竜相手に自信満々でエミットスカした時の怒り+恥ずかしさは半端なかった
鍛冶で6万強て…高いよネイピア姉さん…
ショーウォリいいわ
チャージ五輪、一騎当千、ダブルスタン、介錯アベと使ってて楽しい
チェイス使うならバリパイかな。
クイック、チェイスと鈍足を補えるスキルだし、
ジャイアントキルもあってかチェイスの火力も悪くない。
弱点つくアームズまでつけてやれば一発1400くらい出るからなぁ。
ポケモンみたいな感じでPT組もうと思ったら結構大変だなコレ
まず敵の弱点属性がパッと見で分からねぇ
禍神やっと倒したけど、これ倒しても特にイベントとかはもうないのかな?
一部の人の会話が変化するだけ?
なんか最近、うちの前陣ファラバリに生きる価値がないように思えてきた
>>29 裏ボスを倒しても特に何もないのはシリーズを通しての伝統
第1のエンディングの条件は5層クリア、第2のエンディングの
条件は図鑑コンプ…というのも伝統でございまする
>>32 なるほど、ありがとう
これで2周目に踏み切れます
>>31 前陣は防御を上げるんじゃなく守って貰うもんだぜ
まぁSTR、VITそれぞれ99なら関係ないけどさ
深都ルート、後味悪ッ・・・
3龍を狩る作業もフルエンチャント龍剣6本めにして飽きてきたお…
さらに言えば触手含めて6匹終えた後のヤギさん狩りがもっとだるいお…
ハバキリ入手後はほぼ産廃と化す真竜さんか
>>36 まあ感性しだいでしょう
個人的にはにっくきKYロンゲやっと狩ってさっぱり、
宿子は夢子のままで幸せでした、むしろ
KY謎ヘアーはレンツスやエスバットにはないウザさがあるな
周回の度にいちいち足止めされるからかもしれない
もうFOEの説明は聞き飽きた
二週目に失笑されるのは誰もが通る道
そして腹いせにクジュラの目の前でボウケンシャーに惨殺される毒トカゲ
だいたいここまでワンセット
ハッピーエンドのはずの真ルートが何故ここまで・・・
ロリ真祖可愛い
前スレで
>783 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/09/03(土) 12:07:37.18 ID:lHA5PwJI
>ひょっとして
>猿飛5、オーバーガード、三色ガード10のファラシノと、
>招鳥10持ちのアタッカー用意して、二人に耐斬*2装備させて
>ファラシノ5人に分身させれば40ターン以降のマガツさん完封できる?
って書いた者だけどショーシノとファラシノで実際にやってみたよ。
結論から言うとカオステンタクルが対象ランダム&行動速度が速くなっていたので、
完封とまでは行かなかった。
が、何故かデモンレイジングの攻撃回数が2回に弱体化していたので、
カオステンタクル連発以外はほとんどダメージ受ける要素はなく、
カオステンタクルの次のターンに三色ガード貼りつつ、余ったファラを分身させればすぐにリカバーできた。
たぶん40ターン以降は使用する技自体が同名の別物になってるんじゃないかと思う。
ウォ パイ
プリ バリ ビー
でやってるけどケトス倒せるか不安
火力は十分、頭縛りも狙えるし、予防の号令さえ切らさなければむしろ倒しやすい気がする
実はアイアンタートルの変異種に苦戦したから不安だったのよ
ありがとう
>>48 真祖と友達になりたいわ
真ルートのそこの部分はグッときた
>>49 相手は眠らせたり脚縛って命中低いけど大ダメージを当てるってかんじだから対策すれば変異種より死者は出にくい
亀は氷のスキル強すぎるぜ
>50
「友達になれるかなー?」って聞かれて「なれるなれる」って返事したら
姫と深王人間に戻して、自分は完全な魔のしもべに戻って
交信の場にやってこれるようあらかじめ印を与えておいた冒険者の手で討ち取られるんだもんなあ。
ザイフリートお前ちょっとそこ代われ。
真ルートは真祖ちゃんと協力して海都や深都や世界樹を打つChaosルートがよかったです
商店と宿屋とギルド編成所とサブクラス付け外しがまとめて使えなくなるとかベリーハードだな
1の世界樹はある意味町そのものだし、2でもハイ・ラガード全体が世界樹の恩恵を受けてる描写が随所にある
&鳥人の住処だから大事にしようって気にもなるけど
3の世界樹はアモロ王家に技術提供してただけで、それも100年前に途絶えてるから
現在復興してきた海都アーモロード、ましてボウケンシャーには世界樹に手を貸す義理がないもんな。
禍神を押さえているとのことだが、もともと世界樹とマガツさんの対立に人類を巻き込んだ形だし
人の記憶いじくりまわすような奴の主張鵜呑みにするのもなー
>>54 真祖たんと一緒に寝れるなら他はどうでもいい!
>>54 流石にそれはハード過ぎるからな
誰と会話してもスク水みたいに失望されるとかでいい
シンと戦う前にクジュラさんがオランピアにお前が人じゃない事知ってるみたいな事言うけどローブ着てないから何を今更ってかんじだよね
>>57 宿子に失望される・・・
なんだこの気持ちは・・・!
ネイピア姉に失望されたらガチでショック受けるかもしれん
イソギンチャク強すぎワロタ
他のどんなボスでも強いけど勝てそうとは思ったが
こいつは無理だ
突攻撃と壊攻撃をミストで弱体化させ、こっちの武器には属性つけて殴りまくれ
リセットウェポン使えば向こうの持ってるミスト効果だけ解除できるしな
お・・・おおお・・・!
これがレアドロップのフカビト♀のブラジャー・・・!
くんかくんか・・・
:(;゙゚'ω゚'): 生臭!
ボス戦は防具より斬、壊、突のアクセサリーの方が有効なのかしら
クリア後の3竜3触手はそうだね
打点がバカだから鎧が紙のようだ!
きっちり属性を合わせれば非常に有効だからな
ミストや3色ガード、攻撃無効系のリミットや介護陣形なんかと
うまく組み合わせれば負ける要素がほぼゼロになる敵もいたりする
殆どの敵そうじゃねえか
色黒なバリスタ
うちのウソップがビキニアーマーきちゃった
女王貝のブラはわっちのギルドのお守りじゃ
レベル60-70だけど、最初に三竜倒すのが大変すぎる
ゴリ押しじゃ絶対勝てないな
ちょっとスキル、装備偏らないと勝てんね
そういう作業が楽しめるかどうかって話なんだけど
俺も初めて赤竜と戦った時装備とかなんもしないで突撃したらファイアブレス喰らって吹いたw
ファラいないパーティーは装備かえなきゃ無理だと思ったw
はじめて、ダクエ型のPT作ったけど、思った以上に単調だな
ダクエ剣虎メテオで一週目をやったらめちゃくちゃつまらなかった
TP節約の必要がなくなるから道中雑魚にも高火力スキルを連発できるようになるからな
結果的に雑魚戦もボス戦も似たような戦法になってしまう
でもダクエPTは一人がダクエ要員になる分全体的な戦力は落ちるし、一長一短
あのブラを試しにつけてみて現実に絶望しつつ、妹の巨乳の尚更嫉妬するお姉ちゃんを想像したのは俺だけじゃないよね
火竜は防御の号令とか特に特化耐性装備なしで普通の防御装備でガチで勝てたけど
他の2種は軽く散らされたなー
ブレスに関しては12経験してるから対応はできたのもあるけど
初見で三竜とか過去ボスに挑むと強さに絶望すら覚えるかもしれない
みんな敵の攻撃属性はやっぱ特化耐性装備に変えて判断してるのかな?
パッと見でわかるように属性みたいな色というかエフェクトほしかった
エフェクトあるじゃん
>>74 実働が4人になるから、余計にPTの動きが単調になるんだよな
データ消して再開したところだから、なんとか組み替えて普通のPTにしよっと
えっ・・・エフェクトあったのか
全部同じに見えてしまっていた
ダクエなしでもエミットパーティとかだと雑魚戦は単調になるよな
パーティ固定のつもりがないなら、しばらくダクエあり、終盤ダクエ抜くのが
楽は楽だと思った
やっぱ打撃は赤く光るだけで突斬壊の区別が俺にはわからない
デジカメとかで撮影して見比べるとわかるんだろうか
>>82 うおおおこんな身近に答えが載ってた・・・
というかA押して早送りになって一瞬しか見えなかったというオチだった・・・マジさんくす
こういうのわかるとなぜかやる気が増す
>>80 砲台をバリにしてアンブッシュを併用してたりするとさらに作業感が加速するな
エンカウント→先制→エミットどーん→リザルトの繰り返し
効率を突き詰めればだいたいどんなパーティでも雑魚戦はある程度作業的に
なっていくもんだけど…
シノビダクエ入りエミットパで雑魚無双してたらキリンで絶望した
2日ぐらい放置してる
ダクエPTももサブ解禁直後は強いけど、
メテオ、前陣やらをぶっぱするPTじゃないと割に合わんよね
シノビ自体がザコ戦に有用なスキルがあるし、サブゾディだとボス戦で暇しちゃう
ブログの写真のPT編成がまんま俺と一緒で笑ったw
ファラシノ、ウォリバリ、プリファマ、モンプリ、ソディバリでやってるわ
まだ14Fうろついてる段階だけどね
一周目だし、効率うんぬんは二の次にして適当にやって楽しんでる
ただ、大航海が異常に難しいだけでちっともおもしろくない
攻略を見ないとにっちもさっちもいかんかった
大航海クエの敵は歯ごたえがあっておもしろいんだけどなぁ
でもその組み合わせはドラクエでいう、勇戦僧魔みたいなものじゃないか
俺は大航海のパズル要素は楽しめたな
マップ埋めも楽しかった
スク水仲間にしたい
>>90 2を未プレイならプレイするといいかも
非常にそっくりさんと一応迷宮内を同行できる
1層のボスのナマズから作れるヤグルシ買うのに皆さんどうやって稼ぎました?
今8F到達して復活したのでモンクでソロ討伐→激震する足鰭1万で売却→L1で14日寝る
の繰り返しをしているけどめんどくなってきた('A`)
ファーマー要るけど1万も一回で稼げないんだよな・・・
三層まで行ってB9Fで採集するか
おなじく三層到達で勝利の塔まで進めて
キリカゼ先生ストーキングして、ある程度火力が揃ったらあとは自前でペンギン
瞬殺して稼ぐかってとこじゃね
別に無理してB8Fで買わなくても
分不相応な装備を無理して買おうとしてるんだから面倒なのは当たり前でしょ、としか…
6層に行けば数十万くらいわりと簡単に稼げるし、その頃に買えばいいんでないの
鎚は普通に手に入るやつを順に揃えていくだけでも十分他の武器より強いし
任天堂カンファレンスで新作が発表される
という噂
>>96 そろそろ新作が発表されてもいい頃だから
来週に期待だな
師匠復活なるか!?
新作クルー?
2と3の職業からいくつか出るのかそれともまったく新しい職業か
>>98 ししょーは3作皆勤賞だろ
CD付録マンガで
とりあえずタイトルがちゃんとナンバリング(世界樹3DSとかじゃなく)でキャラデザが変わってなければいいな。
ナナドラみたいにはなっていてほしくない。
いやまあ、ナナドラみたいなら変わって欲しいけどな
顔が名倉になるししょー
ナナドラはクソったれの会社が関わったからもう終わりだ
中古で安かったから買ったお
一周はwiki見ずに頑張ってみよう
>>104 スタイリッシュなししょーなんて体型的に無r(ゴシャッ
>>106 ウルフハウルを少し削って余剰SPを増やして大武辺を10振りかな…
ダメージ上昇量は状態異常付きウルフハウル>大武辺>>>状態異常なしウルフハウルだから、
状態異常をそこそこ安定して付与できる編成ならウルフハウルを伸ばす方がお得だけど
>>109 狂戦士あれば大武辺いらなくね?
PTはファラもいる編成なんだけど
狂戦士→大武辺→チャージ→五輪でワンセットじゃないですか
ターンを消費するからいらないというならウルフハウルだって
使えば1ターン消費することには変わりないぞ
両方とも他のスキルの前提分だけにとどめておいて、余剰SPを
HPやTPのブーストにでも回した方がマシって話になる
狂戦士に大武辺のるのか発売日からプレイしてて今知ったわww
じゃあ、そのスキル振りで行くかな
予防の号令はレベルあげても全体にならないのか…
号令で何故それだけ全体化すると思ったのか
全員石化とか食らう可能性はあるけど、介護陣形でもいいじゃない
マンティコアとやるときは欲しくなるけど、まぁそこは分身やら予防持ち2人で
狂戦士×2→チャージ五輪×3
(狂戦士→大武辺→チャージ五輪)×2
どっちも必要ターン数が同じで与ダメ期待値も同じだし大武辺いらなくね?
ボス戦なら大抵介護か予防が必要になるし、攻撃号令も掛ければ自己バフは1つしか掛からん。
プリが居ないにしても狂戦士+ブレイ+陣形でいいし。
一体どっちにしたら…
プリンセス、シノビ禁止プレイやってんだが、4層ついたばっかの現時点で母なる爆炎竜のレア狙うのって無理?
大航海、九割型は攻略も何も見ないで埋まったけどなぁ。
海図の制作が楽しくてコツコツやってたらいつの間にかかなりw
海王さんが笑った顔が面白すぎてラスボス戦に集中できないでござる
ケトスさんって笑ったっけ
子守唄喰らって夢でも見てるんだろ
ニコオ
>>117 石化の書は5層、鍛治の石化のハンマーは6層まで行かないと手に入らない
他の石化付与の手段は飯綱だけ
あとは分かるな?
つまり水溶液という形になるな
>>124-125 ああああああああああ!解剖液忘れてたあああああああ!!ぬわあああああああ!!
ぶ、ぶっかけの存在を忘れてたわけじゃないんだからね! 勘違いしないでよね!
…orz
>>120 育成中にしても軸がぶれてるっつーか、どんなコンセプトでショーシノにしたのかよく分からん
分身で手数を増やさなきゃ一騎も五輪もショーウォリあたりの劣化にしかならないから、
まずその辺から見直してみたら?
ソロ運用を見据えるなら最終的にはやっぱり五輪より多元じゃないかとも思うし
航海はベーコン以外は全部自力で埋めれたなぁー
個人的には面白かった、宴会に参加できないのは目的地に行けのミッション発動してるせいだと思って
最後まで行っても結局何にもおきなくてとりあえず放置で禍神頑張ってぬっころして
wikiみてすっきりした
爆炎竜のレアって何だっけ とも思ったが、
この時点でショーグンを使おうと思うなら取っておきたい武器だったか。
5層まで十分に使える性能は大きいな。
そういや、
>>1が気を利かして2週目の事を書いてるけど、
テンプレに加えても問題なさそうかな?
そろそろテンプレも大分古いし、このタイミングで一度整理するのも良さそうだったからさ。
リミット刀はクリア後でも余裕で使えるだろ
廉価版が出てるって事を書いておいた方がいいと思う
実際、俺が買ったのはそっちだし
>>106 スタンアタックと弐の太刀10振りはセットなの俺だけ?
本持たせるなら関係ないし、そもそもダメージ差が大した事ないけどなんとなく落ち着かない
世界樹シリーズ通してのストーリーや世界設定の考察してるスレってどこかにある?
ビッグビルみた時
悪党づらのカバ君と遭遇
ゴーレムとの戦闘で、何この擬似ワイド画面かっけえ
奮起してきたけど
5層きた、一周目終わるのか さびしいな…
スキル吟味もいろんなの使ってみたりしたら
ものすごいガラクタキャラだなあ
日本語でおk
>>132 我流ショーパイ以外の10振りは寧ろ弐の太刀の利点を殺すものだと思っている
エルダードラゴンが運ゲーすぎて辛い
キリカゼの邪魔さが酷すぎて笑ってしまった
ビーキン運60くらいじゃまだ低すぎるのかなぁ、肝心な後半で縛りミスって乙る・・・
キリカゼさんには悪いけど前に出して死んどいてもらった方が安定するよ
とにかくエルダーを倒したいというだけなら、キリカゼさんは
いったん見限ってクエ2でボーグマン神に頼った方が楽だぞ
縛りを完全にお任せできるから火力担当と回復役を出せば勝てる
まあ神もたまにミスってスパノバ直撃とかでアボンするが、それでも自前で
適当に用意した縛り役が失敗する確率よりは低いので問題なかろう
ボーグマン先生には本当にお世話になりました
おとなしく運を80くらいまで上げてまた再戦したいと思います
休養をちまちましてていつまでたっても99引退できないできにくい
幸運のハンマーが欲しくてマンティコアのレアドロップを入手しにいった
ウォリで封印してたヤグルシを解放して狂戦士ブレイ号令防御デバフ3種をかけてチャージ幸運ハンマー
幸運ハンマーのダメージが5000越えててあれ?ってなったけどレアゲットだぜ
大航海のビーキンはボーグマンもグラウコスも優秀で助かる
相手にマッチしたチョイスだし、獣が桁違いのステータスで頼りになるね
ゾディはガス欠になったりお荷物三姉妹のイメージがあるからか、パッとしない
三姉妹もネクタルでゾンビアタックに出たり、使い方次第なんだろうけど
でも破滅を呼ぶ凶竜の時はお荷物ですよね
任天堂カンファレンスリーク
・MHの新作が3DS独占で発表。オンラインプレイ対応。
・グッドフィールの新作が発表。ヨッシーの横スクロール系。
・世界樹の迷宮の新作が発表。 ←ココ
・初音ミクの音ゲーが発表。セガ開発。曲は全てボーカロイド。
・シルバー事件3DS発表。DSで開発中の物を3DSへシフト。
・メイドインワリオスタッフの新作発表。
・3DSのソフトの体験版配信について発表。マリオランド3D等を配信。・四つの剣配信日発表。無料配信を予定
・アルケミストの新作が発表。オリジナルADV。萌えキャラが出る推理物。
・逆転裁判5新作。シナリオは逆転検事の人。
年始あたりに新作出るかもよ
楽しみだわ
ただ、他のに比べて説明が少ない…何故だ
>>143 銃パイが主力だからチェイスの火種が増えてありがたかった
レアドロ狙ってる時は招鳥で攻撃集めて殺したけど
守りを捨てたししょーは強かった
絵師が日向産のままでは3D機能には期待できないな
なに、酒場のママさんとかを見るに心配あるまい
既におっぱいが描けない体ではなくなっていると思われる
イカ腹の微妙な曲線も3Dで再現されますよ、って耳元で囁けば
そっちを心の支えにして頑張ってくれるだろうさ
世界樹新作来るのな、wktk
>>146 他ゲーの情報もアウトラインの説明やってるのがほとんどだし気にするこたぁないよ
既存のシステムがブレずにまた新作で出来るんだと前向きに捉えとけ
次回作では滅びかける新宿が舞台となります
やっぱり3DSじゃなくてDSで出します!っていうのを密かに期待してたけどさすがに無いか
やっぱり1の遺都シンジュクが一番だな
記憶消してもう一度あの衝撃を味わいたい
巌を倒すのにやたら苦労させられただけに一入だよね
ハードとしてはまったく欲しくはないがルンファクも出るし3DS買わざるをえんな
1は確かに衝撃だったなぁ・・・
wikiとか攻略サイトとかネタバレみてたら絶対あの衝撃は味わえないよね
一人でテンションあがってたわー
てか3レベル上げが難しい・・・パサランもある程度レベルないと無理そうだし
地道に三竜まわすしかないのかな
値下げにつられて3DSを買ったはいいけど、3DSのソフトに興味がわかなくて、
結局ベスト版の世界樹3を遊んでる俺みたいなのもいるから安心汁
既出かもしれんけど、ベスト版でも乱数固定を利用したペンギン道場とかは普通にできたよ
バグの修正関連は未確認だけどね
前スレだかで確か解析したら
製品版と同じ中身でバグもそのままみたい
2みたいに表記がパッケージにないからQQバグとか修正されてるかと思ったんだけどなぁ
残念
2のバグはちょっとひどいからね
赤竜撃破ktkr
後手に回らなきゃあっさりいくな
>152
ヴィズル主人公ならそれしかないな
>>157 3竜3触手を狩れるくらいのLvなら特化編成を組めばパサランも狩れるぞ
メンバーをいじりたくないとかなら仕方ないけど
>>164 まぢで!?
推奨80〜って書いてあったからそれくらいいるのかと思ってた
全部レベル60代で
プリ/ファラ ファラ/シノ バリ/ウォリ
モン/ビー ゾディ/ウォリ
だけどこれでもいじったらやれるかな?
三竜と触手組は時間かかるけど安定して倒せてるんだけど
エルダーの乱数固定でもやったら
他のことしながら作業的に3竜3触手マガツ狩ってた方が俺は楽
>>159-161 3しかやったことないんだけど、そんなに酷いもんだったのか
2のベスト版も中身一緒のまんまなのかな?
1がわりと評判いいから、そのうち遊んでみようかと思ってるんだが
にしても、ベストコレクションが出てるって事を公式サイトのどこにも書いてないってのはマジでどうかと思うの
1〜3が全部ベスト版で出てるけどどこに書いてないw
それどころかアトラスベストコレクションで検索しても出てこない
アトラスブランドのサイトをよ〜く調べてみたらたしかにあるんだけど、
「アトラスベストコレクション 世界樹3」で検索かけてもAmazonやYahooショッピングしか検索にかからないってさすがにおかしいだろw
ビーストキング育てるついでに
>>166をやってみたけど経験値の計算が合わないからなんでーと思ったら
NPC分もきっちりさっぴかれててしょんぼり
でもちょっと即戦力で欲しいキャラ育てるときに便利ですよね
>>168 1はベスト版には通常版と中身は同じですよ〜って表記があって中身はほんとに同じ
2はその同じ〜って表記がなくてもしかしたらと色々検証したらベスト版はほぼバグ修正済み
3も表記がなかったからもしかしたら!と思ったらションボリーニ
1は挑発ひきつけ効果がないバグとか修正してくれたらまた違った戦術を立てれたと思うんだ・・!
医術防御バグが修正されて涙目ですねわかります
>>102 やめろ度
★★…ポリゴン化
★★★…なんか他所のキャラとコラボしてしかもその扱いが大きい
★★★★…キャラデザイナ変更
★★★★★…キャラデザ八頭身化
スクエニとコラボでクラウド参戦だな
その影響でFF7オタがこちらに大量流入
迷宮は3D、街は奥行きのある2Dってところだろうか
モンスター図鑑が3D化したらうれしいかもしれないが
世界樹の迷宮2030ですねわかります
★★★★★★…PCに声優
迷宮が3DになってるRPGなら既にふたつほど出てるけど、ただ目が疲れるだけでメリットなんて全くなかったんだぜ
結局2D表示で遊ぶ事になる罠
長時間プレイが基本のRPGというジャンルに3Dは相性が非常に悪いと思うの
そもそもゲームの3D化自体が失(ry
ととものの3Dは結構デキが良かったな
渓谷マップとか臨場感があった
逆に屋内マップは(近場しか見えない仕様も相俟って)あまり2Dと変わりは無かったが
ARと組み合わせないとメリットも薄いしな
ポリゴンししょー
ひむかいさんのデザインしたキャラじゃ3Dになっても…
イカ腹の微妙な起伏が実感できるようになるだろ!!11111!
でびさばOCと世界樹新作と3DSのセットで2万円で頼む
おいお前らUのタイトル画面のガン子ディスってるのか
ガン子の後半の使えなさときたら…
は?(威圧)
ガチでひむかいさんの絵は好きなんだがなんでおまえらそんなに・・・
別に誰も嫌いとは言ってないだろう
俺だって世界樹のキャラデザは彼以外じゃありえないと思ってるし
そうか・・・
俺のはやとちりだったようだな・・・スマヌ
でも日向さんの絵じゃ3Dになっても大事なところおっきくならないからな・・
男キャラのおっきいところとか・・・
男キャラはもう消した
日向絵は男キャラもいいだろ
とりあえずモン爺とショー爺(アナザー)は貰っておく
若ショーもいいね
僕はおっさんパイレーツ!
男はファラ一強だろ
宿子君いつもお疲れ様
今日は俺が背中を流してあげよう
>>195 若ショーはメニューで見るとなんか弱そうだが、戦闘中のアップグラかっこいいよね
でもアンドロのあの糞デザインはやめてほしかった
♂タイプも♀タイプももうちょっとなんとかならなかったんかい…
オランピアからしてあまり可愛くないけども
>>200 オランピアさん可愛いやん
アンドロ解禁された時オランピアさんみたいな可愛い子がPTに入る! やったー!
と小躍りした俺のときめきを返せと言いたくなるくらいには
汎用アンドロのグラが糞という点に同意するが
男バリのあのファンキーさに誰も触れないとは……
あのさあ
仕様上、可愛い子でも首が吹っ飛んだり、腕がもげたり、
足がすっ飛んで行ったりするんだぞw
パイレーツとビーストキングだけは男にしたわ
角の生えたアンドロはカッコいいと思うぜ
アンドロは見た目よりも性能が尖りすぎてて使い辛い感があるなぁ
青髪アンドロいいじゃん
メインでは使いにくいよね
ボス戦専用なイメージ
>>205 アンドロはアンドロのパラメータとパッシブスキルで他職に着く様なもんだからな
>>203 人間じゃないから四肢欠損表現があっても
CEROに引っかからない!ステキ!
サブ解禁後ゾディ/バリのダメージが急に見劣りし始めたがどうしたもんだろう
やはりチャージメテオしか無いのか
特異点やら圧縮やらが乗るとはいえ、STRの低いゾディがバラージで攻撃したって
タカが知れているわけで…燃費が連星術よりマシというくらいしか利点はないよ
その運用をするならサブとメインを入れ替えてバリゾディの方がいい
TP量の少なさはリターンエーテルでかなりの部分をカバー可能だし
バリゾディはエミットにも使えるから、汎用性ではこっちか
ゾディバリはTPを活かしてアンブッシュやら照明弾は気兼ねなく使えるけど
強敵相手だとDA星術、圧縮リミットくらいかねぇ
ゾディはTPが高いから、火力職の中では珍しくわりとサブ選択に自由は利く方か
ゾディ/バリでも基本は星術で弱点突いてくことだと思う。
バラージはバリスタがいないパーティーもしくは、バリスタのTPに不安あって気軽に使えないとか
という状況下で活きると思うな。
全体星術のSPコストの重さを解決するお手軽全体3色攻撃くらいに考えておけばいいかな、と。
ゾディバリは星術が効かない時に発煙弾でサポートしたり、
豊富なTPで移動中にアンブッシュ使いまくったりじゃないかなー。
終盤のFOEはアンブッシュのウムでかなり変わるからね。
しっかり強化を載せないと、バラージ<連星術になるっていうところもあって、
バラージ型は低コスト攻撃の域を出ないよ。
3層くらいじゃ武器が微妙だからアレだけど4層行って伐採でウルバーン作ったらバラージ>連星術(TECアクセ×3)になったはず
SPの割に威力低いからアルケミストの全体術式と比べたらすごい弱くなったよね
ゾディって鍛えれば火力最強だけど何か間違った強さだよな
・・・ゾディアック。お前は強かったよ。
だが間違った強さだった
ゾディアックは地味だけど結構仕事してくれるな。
サブビーでデバフいれたり、ファラのガードと合わせて先見でアルルの属性攻撃シャットアウトしたり、
チェイスの火種兼火力だしで。
最近になってやっと火種の関係で1ダメの星術撃つのに圧縮するというミスをしなくなった。
ていうか、チャージとか圧縮挟まない方がチェイスPTは強いかもしれない。
ちゃんと準備するとチェイスが1番の火力になるしなぁ。
ティルトウェイト専用の2のアルケミとどっちが大概だろう
>>221 メタルブラック(セアト)戦の曲はマジに神曲
ってかサカフロ自体神ゲーだけどな
世界樹の音楽ももち好きだけどね
俺はその後の真・首領戦の方が好き
サガフロ2のが好きなんだけど
あんまり人気ないんだよな…
月の扉開けツアーを開催したけど、アゲハさんの毒が強すぎて吹いた
前衛が毒ダメだけで吹っ飛ぶとかw
ウォリに至ってはHPが350超えてるのに…
サガフロ2も面白いんだけど、他のサガと感じが違うし
何より最終メンバーがほぼ固定なのがな…
やっぱりサガはいろいろ自由であって欲しい。
てふてふだからしかたがない
世界の合言葉は森
>>227 俺も最初食らった時なんで死んだのかわからなくて
毒のダメージみたら吹いた
「毒○○○」と名前が付くくらい毒に特徴がある種族なのに
その毒で1ターンに1HPしか減らないくらいショボかったらむしろ不自然
>>213-215 ふむふむアドバイス有難う
TPが不安だけど引退してバリ/ゾディに変えてみます
B14FのA5あたりにFOEいるらしいけど
スイッチいじるクエストで戦わずして終わらしたら敵として出現しなくなる?
その辺のFOEだから消してもいい
適当言ったわ
図鑑に載らないから消してもいい
>>235 即レスあんがと
図鑑にのらなくてつんだかと思ったorz
ある機会逃したら二度と戦えないような奴って基本的に図鑑に載らないよね
良心的
6層に入ったら敵が強すぎて笑えない
FOEも非常に邪魔くさいし、なんてところに迷い込んでしまったんだ
一週間後
そこには嬉々として邪龍を狩る
>>239の姿が!
2週目って時間かかる?
警戒歩行MAXでOK
6層はどうせ裏ボス倒せないからさっさと2周目に突入するのもアリだよ。
安全歩行による雑魚戦のスルーなし・ショートカットを全部開け直しという条件で
ケトスを倒して2層を突破するまで2時間かからないくらいだったかな
そこからほぼ同じくらいの時間で4層までは突破できるだろうし、
5層も地図を描いたり迷ったりする時間がなくなる分だけ大幅に短縮できる
合計しても10時間もいらないんじゃないか?
もちろん安全歩行で雑魚戦をスルーしたりすればさらに早くできるだろうな
試しにセーブなしで1Fうろちょろするまで行ってきたけど
ショートカットがなくなってるのがめんどくさそうね、でも行ってくる
・・・アンドロかわいければもっとやる気出るんだけどなぁ
眼鏡かけてないほうはかわいいだろ
スク水の子ぐらい可愛いのが良かった
バケツちゃんとちゅっちゅしたい
スク水レベルになってくるとキャラデザ的にアンドロである必要性がないな
戦闘用のアンドロに過剰な可愛さを要求しても仕方あるまい。
だが安心してほしい。
世の中には換装用美少女ボディなるものがあるらしい。
特徴
・可愛い
・戦闘力は無いが、何らかのスキルを持つ(看護能力など)
・特定条件下で壊れたスピーカーになる
スク水はヤンデレ
>>239 強くなってもクリオネとかギンガメにムカつかされるぞ
あいつらウザ杉
252 :
129:2011/09/09(金) 13:45:38.84 ID:GNSVLhkB
一応WikiのFAQとテンプレを更新してみた。
FAQはベスト版、テンプレは今の形に合わせてベスト版を追加。
ただ俺はベスト版を持ってないから、ベスト版の修正加筆中心に後は頼んだ。
世界樹ってシリーズ通して後半の雑魚はバステ祭り万歳なバランスだからな。
バステも火力もないと下手したらギンガメで無限ループ・・・。
聞きかじりで放置しといた忍者とビーキンが99になったが
これからどうしたものか…
誰もやってないようなスキル構成にして
新たな戦術を構築するんだ
ファマ×4他2人ずつ99引退済みのギルメンもそろそろみんなカンストかな。
あえてドーピングは一切しない派。
ギルド再建の際に苦楽を共にしたけどヤクに
手を出してしまった彼らにはお引越ししてもらったのはいい思い出。
>>250 でも戦闘用なのにフレーム剥き出しなのもどうかと思うぜ?
そんなわけでウチのドロ子はアイギス程度にはガワがついてると脳内補完
ところでその換装用美少女ボディとやらはベッドの上の冒険にも対応してるのかね?
捕らえてあるフカビトを見るだけと聞いたのに何故戦闘になってるんだ…
危うく全滅するとこだったが後列を見捨てる事で生き延びた
念のため扉を開ける前に回復しとこう→しかしオランピアさんがインターセプト
フカップルの1ターン目ってディスエレメント&かばうで確定だっけ?
あれは一応の良心だったのかな…
まぁ全員瀕死で1ターンじゃ回復しきれなくてジリ貧hageしたんですけどね。
アンドロ♀はどうせなら完全にロボにするか
萌えに走るかにするかすればよかったのに
そうだね、ダンダチャクラだね
適正レベルで挑んだのにGKを3ターンで倒してしまった
バリ/ウォリの狂戦士、チャージ、前陣のダメージすごすぎ
>>257 引退99の時点だとシノプリはほぼ雑魚用になるだろうから
雲隠、猿飛、招鳥なんかを削ってベール、リインフォース、マーチの方に回すと便利よ
2週目終わった
ショーグンアンドロ揃ったから6層行くか真ルート行くか悩む
ショートカット未開通面倒くさいです…
>>263 禍神戦で役に立つシノプリをザコ戦仕様にするなんて勿体ない。
ベールだのリインだのこそ引退99の次点でザコ戦ですら必要ないぞ。
どう役立つの?
>>260 せっかくアナザーあるんだからむしろ両方でいって欲しかった
金グン子どころじゃないくらい絵を変える必要あるから大変だろうけどさ
分身してカオステンタクルを引き付けて猿飛で無効化でしょ
最大HPが低い+分身でさらに半減するおかげで相当な高確率で
安定して引きつけられる
なあ、看守さん・・・おるんやろ?
水か、新作をくれや・・・
なあ・・・なあて・・・
最初の地図作成クエで挫折しかけたぜ
>>268 カオステンタクルは別にオーバーガードでいいし
ぶっちゃけそれしか仕事無いんなら要らなくね
>>265 ベールやリインは便利だよ。実際やってみろ。高レベルは必要ないとかwiki見てるだけだろ
禍神戦でシノプリはいても困らないだろうが、それこそ必要ないな
ぶっちゃけシノプリなんかにせず、シノファマのままのほうがいいと思うけどな俺は
探索に便利だから最後まで連れ回せるし、分身子守唄リミットは誰にも真似できねー技
シノプリは分身補助と針飯影で援護でしょ
猿飛招鳥はうーんどうだろう
煙りの末を1まで落として雲隠か影縫いをあきらめて
アームズ&エミットだな。
HPブーストも1でいいかも。
俺も個人的にはリインフォースは10振りします。
最近買ってはじめたけど2に比べてぬるい気がする・・・今8階までクリアしたけどボスが弱いような・・・
ただスキルの方向性が難しい、モンクヲリファラ ゾディバリで行ってるけど縛り要員のビーストキングや変則の忍者いれたほうがいいかなあ?
>>276 そりゃアタッカーが3人もいれば楽で当然でしょ…搦め手を捨てて力押しに
特化してるんだから、Lvさえきちんと上げればクリア前に勝てない敵はいない
2をやってるなら分かると思うけど、搦め手や防御・補助が重要になって
くるのはクリア後なのでその辺になってから考えたら?
アンドロ使いたくてドロファラで90くらいまで上げたけど
よく考えたらアンドロである必要が全くないような気がしてきたよ
>>278 やっぱそうだよね、2も序盤はごり押しで後半になってからダクハンやカスメ入れだしたしなあ
その辺はサブスキルなるものを手に入れてからでいいか
前作に比べて3は大幅な追加要素によって選択肢が豊富になった分、楽になった印象
UIのサクサクっぷりも、その印象を強くしてるんじゃないかな
使ってない職は、サブクラスで試したり、2周目で手を出したりするのもいいよ
アンドロらしく戦いたいならドロシノ・ドロショー・ドロゾディあたりかね
5人パーティの一員として組み込むならドロウォリ・ドロバリ・ドロモン・
ドロファラあたりの方が使い勝手がいいけど、アンドロらしさはあまりない
>>271 招鳥猿飛ならデモンレイジングも防げるんだぞ。
あとシノプリは号令撒く仕事もあるのに他に仕事が無いとかなんの冗談だよ。
2って三階層ぐらいでレベル50近くになるよね
なんねーよ
三層で70引退してしまったのだわ…
全て…全てHG部隊が悪いんやあっ!!
個人差はあるけどだいたい15階で40前後だな。
初回プレイは30位で突破したな
今やったら多分無理だわ
>>283 いやだから号令撒きはプリならなんでもいいし
ファラなら三色まで防げるじゃん
どうせ第一形態対策でファラ入れるんだろ?
今さらながら気づいた
うちのギルド名ONEPIESEになってる
泣きたいwww オワタ
ギルド名と船の名前にはあれほど気を遣えと…
まあ、ギルド名はともかく船の名前はほぼ空気だからどうでもいいと言えば
どうでもいいんですけどね
>>290 ワ・・・ワンパイセ
>>284 そこまでは行かなかったかなあ、対混乱をメディに付ければなんとかレベル40くらいで突破できた
>>289 何に突っ掛かってきてるのかわからん。
誰でもいいならシノプリで撒けばいいんだしファラだって入れればいい。
シノプリのいるパーティーじゃ禍神倒せないなんて思ってるなら決してそんなことはないぞ。
2人旅でナルメル取ったどー
少人数でのモグラたたきが無理過ぎて地震に耐えられるまでレベル上げてようやくsageた
>>279 ドロファラは挑発電磁バリアが良い感じである。
>>293 >>264が
> 禍神戦で役に立つシノプリをザコ戦仕様にするなんて勿体ない。
とか言ってるけど勿体無い言うほどのキャラじゃないっつーか別にいらんだろ、って話
だよ
ドロショーグンでメインHP砲・・Uのペイントレードみたいな感じで
厳しいか
>>297 言うほど火力が出ないからねー、HP砲は…無属性で相手を選ばないのは
いいんだけど、フルバフデバフの攻撃スキルに普通に負けてしまう
前列に出なきゃ威力が下がるとか発射時は全部位縛り状態だから絶対に
攻撃をかわせないとか、そういうのはディバイドでイナフなんだけど
ドロショーならハバキリ5ボットシュートでマガツさんもほぼイチコロなので、
どうせならそっちを狙っていった方が面白いんじゃないかな
補助異常が強すぎるのが悪い
バフが強い分にはいいと思うけどな
プリやらバードやらの専門職がいらない子になっちゃうし枠の制限も地味にきついし
ただ前作まではデバフがカスメに一任されてたから強くてもしゃーないと思うけど
今作はサブスキルも相まっていろんな職でデバフ撒けるからなー
ドロファラには3色ガード覚えさせて三竜他裏ボス専用にしようかと思ってる
うちのウォリショーが狂戦士したターンに、全体攻撃をディバイドしてるのに、
ショーパイが介錯を華麗に決めるのでストレスがマッハなんだが。
何でショーパイに覚えさせたんだよww
8F鯨の調べ
介錯は個人的には絶対取らない
バフ・デバフを上手く使うと楽しいってのが世界樹の魅力だと思うけど、
強すぎるとチート化、弱すぎると空気化する。
ゲームバランスとるのって難しいんだな。
いや、なんか介錯決まったら気持ちいいし、
二人いたほうが確率上がるかなと思って。
今は狂戦士するのが怖い
勝利パターンが崩れて
ショーヲリが介錯で味方殺しまくってチャージ五輪でマガツ沈めた時は鳥肌が立った
2のオルボンはやばすぎたね
毒もほぼ無双に近くなるけどオルボン先生だけは凄すぎた
あれ封印するか否かで別ゲー化するレベル・・・
禍神と戦うまでデバフ系はハウルしか使ってなかったけど
イーグルとドラミング使ってみたらポカーンってなったの覚えてる
>>307 そういう戦術もあるけどね
狂戦士使って介錯を意図的に発動させる
8F白鯨の調べや氷連打で回復や間に合わず全滅しまくるんだけど、これって縛ればあっさり解決する?
特に調べでモンク含む複数が寝たり、氷が一気に来たら致命的なんだけど
>>265 ベールとリインフォースは終盤確かに微妙になってくるけど
引退99とかのレベルになってくると、被ダメ自体が少なくなってきて、敵によってはモンクがいらなくなるんだよね。
そうすると、行動消費せずに回復できるスキルってのが便利に感じてくる
逆にTPや金は余るので煙の価値は低くなるのでシノプリが微妙に感じてくる。
あくまで効率重視の考え方なので、愛があって使ってるのならそれに文句は言わない
>>303 攻撃で倒すと我流の剣術は継続しないが、介錯なら継続する。
雑魚戦で我流の剣術+介錯の連打が出ると1人で敵を全滅させたりもする。
介錯含めたら何ヒットだよっていう。
Lv99だとベールマーチだけでも良いんだよなー。
シノプリとプリシノは、忍術の合間に号令するか、
号令の合間に忍術を使うかで決めたらいい。
>>313 >>314 アホみたいにテリアカ買い込んで挑んだが単純に氷2連打か氷→海レイヴ読み違えるだけでピンチな上に、枚数減った時に調べ来て終了だったわ
仕方ないから一回も使ってないプリンス引っ張りだして使うかわ
>>317 編成書いてくれたみんなもっとアドバイスしやすいと思う
私はゾディ先生がいたので圧縮業火であまり苦労した覚えがない・・かな
編成は
>>276 正直道中もてこずらなくてなめてた、まさか氷姫以上にどうしようもなく感じるとは思わなかった
ゾディアックの圧縮は圧縮する時に限って結構外すのでやめたんだがやはり狙うべきか
業火持ってるなら
業火>圧縮で選べばそのターンの終了時に圧縮のせた業火が発動するので
特異と圧縮を上げておけば業火の攻撃回数にもよりますけど相当削れると思いますので是非お試しを
>>320 今ハンマー頭をデクにして試したら2500とか出て吹きました
毎回赤ゲージまで削りはしてるので、これなら勝てそうです。ありがとうございました
>>319 ゾディはバリ(正射なし)やウォリほどは外さないよ
回避下がったらプリでリセットすればよほど運が悪くない限り業火は全部命中するよ
そもそもリミットは必中
チェイス役のバリパイにアームズ、ブレイバント、号令いれて攻撃開始。
\バキュン/
あれ、なんか弱いぞ。
あ、デバフ忘れてた。
ハウル、ドラミング、イーグルいれて再び攻撃。
最初700だかそんくらいのが、1700くらいになったの見て
改めてデバフの偉大さを思い知った。
デバフの偉大さはメテオがわかりやすいな
デバフ後の狂戦士チャージゾディ先生
イーグルアイ、ドラム、攻撃の号令全部かけた上の
チャージ五輪と、圧縮フリーズンが俺のPTの火力です
327 :
317:2011/09/10(土) 11:40:07.84 ID:ZF/MhnTa
>>317です、無事
>>276のごり押しパで白鯨撃破出来ました
結局何回か調べ海レイヴで全滅しましたが、最終的には回復アイテム大放出でなんとか突破しました
エーテル圧縮ってバイキルトの非じゃないくらい倍率あるんですね・・・
フリーズン主体のウォリゾディで戦場や氷マスタりなどの基本以外にこれは覚えさせるってものある?
そりゃ次のターンにしか効果ないからバイキルトと一緒にしたらダメだろうw
>>327 最遅行動でチャージして、次のターンのみ有効。
最遅行動故に妨害されることもある。
自分はシノショー先陣&乱れ竜で、
最速圧縮→ほぼ最速解放という使い方をしてるけど。
余裕あれば氷の先見覚えさせても・・
三竜あたりは誰かが覚えてないとつらいし
>>332 殆ど俺と同じだww
ありがとう、踏ん切りがついた
>>326 俺と一緒だ
俺は更にウルフハウルと象のコンボも狙ってる
ウルフハウルと組み合わせるなら象より牛じゃないかな…付与率的な意味で
状態異常の効果としては麻痺より混乱の方が使い勝手がいいけどね
少し聞きたいんだけど壊炎拳MAXのサポ忍モンクってどう思う?もちろんバグ使用前提で
いや… どーもこーも別に…
コスパはいいんじゃね?
悪くはないけど良くもない
シノビのスキルには壊炎拳の威力を上昇させる要素が何一つないからな
アタッカー運用を目指すのに攻撃力が上がらないサブを選ぶというのは
根本的に何かが間違ってるというか…
利点は回避が充実することによる生存率のアップくらいか
拳バグを利用すると防具が1個減る分だけ防御が薄くなるから
そこをある程度カバーできるという点では美味しいが…
かなりどうでもいいことだけど
スキュレーいじめの要領でスキュレーを倒したあと、
トルトゥーガ幽霊船ツアーにキリカゼと二人っきりで、ゾディで圧縮氷氷氷の順で攻撃して倒すとレアドロが必ず出るっぽいことに気がついた
乱数が固定されてるのかな
2周目行こうと思うんだけど
行くにあたって取りかえしのつかないことってある?
>>340 クリア後のデータでバーサンor人形オタにミッション報告すると
いいものがもらえる
>>338 あ、忍者の後列威力据え置きは固有スキルか じゃあだめだなあ
>>341 特にないってことか?
海図とかめんどいから2周目以降に回そう
>>343 いやいや、
>>3みてくれ
具体的には限定物のHP50と基本ステ5増やすアクセサリーか
TP50と基本ステ5増やすアクセサリーをもらえる
もらう前にnewgameはじめてセーブ上書きするとアウト
スマヌ
ダクエメテオPT作ったせいで単調で飽きて放置してたんだけど再開する
ファラ・モンク ウォリ・ゾディ ショー・パイ
モンク・ビースト シノビ・プリ
これでいってみる.
>>336 バグが有効なのは低レベル時だけだよ。
モンシノ/シノモンは回避でのTP回復、死亡でのTP回復が効くので、
分身で数を増やすとなかなか悪くない。
ただ、モンシノは回避率が低く、シノモンはHPが低い。
3とは関係ないけど3DS版世界樹の話どうなったの
続報は13日を待つしかないんじゃないの?
デビサバ2とかを考えると3Dは手出さなそうな気がしてくるが・・・
>>332 圧縮フリーズン型ってやっぱりSP余るよね…
自分はリターンエーテル5とワイドエフェクト1だけ取って雑魚戦もいけるようにしてる
余剰分を先見術に回すのもありかもね
要はフリーズン強化のものだけ揃えばいいんだし
>>346 占星術
ゾディ/ファラで育成中だったときのお話
俺のバリウォリがショーウォリに介錯されて血走られるだけの子になっちまった…
乱数剣虎で幸運ハンマーも取れて幽霊船くらいならレア取り放題だからひたすらスキュレーの方が効率いいんですけどね
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 21:58:54.31 ID:kn3t2Hbj
許さない!燃えろメラメラ…
前陣迫撃砲術って牙突零式みたいなもん?
ポケモンでいうインファイトみたいなもん
>>359 この距離ならバリアは張れないな!
高速徹甲弾なんて知らない
クリアしてから久しぶりに来たけど過疎って無くて凄いな。
やり込み凄いんだろうな。何週くらいしてるの?
bestでて新規さんとかぽつぽつ来てるんやで
新規と変態と周回組がバランスよくいると思うよ
定期的にセーブデータ消してやり直したくなる
発売当初に買ったが、他のゲームも攻略している為
未だにクリアできていない俺みたいな
タイプの者もいるはず
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 03:32:24.86 ID:W77KIQh8
ロリ神初挑戦age
久しぶりにソフト取り出して遊んでるけど、勝てんのか?こいつに…
ちなみにLV70前後パーティーです
周回しようと思ったけどMAP覚えてるからと放置して早数ヶ月
そろそろMAP忘れられたかな
どうせ周回だとマップが残るから絶対に迷えないんですけどね
>>367 クリア後の大物はみんなそうだけどLvより編成とスキル振りと戦術が大事
その辺がしっかりしてないと全員Lv99でも勝てない
…と言ってもやっぱりLvもそれなりにないと辛いけどね
たまたまマガツさんと相性がいいパーティを組んでいるとかでない限り、
Lv80以上はないと純粋に火力が足りなくて倒しきれないと思う
ペンギン道場やっときたとよろこんだが
おいかえされるw 勝てねえ…
乱数固定でキリカゼさんに何とかしてもらいなさい
自力で撃破して道場にするにはその時点での最大火力であろうゾディウォリの
狂戦士チャージメテオ特異点乗せを持ってしてもLv40くらいは必要
ペンギン道場もあまりにレベル低い場合は回復しないとキツイ。
回復も間に合わないなら、ペンギンさんは乱数固定に走るか、修行して出直し。
武息があれば多少は楽かも。
ペンギンに二の足踏んでるくらいならさっさと進めてグラウコスさんに泣いてもらえ
3竜対策にアンドロ/ファラ育ててるんだけど
属性盾の代わりにリフレクターで間に合うかな?
ペンギンはキリカゼさんか2つ目のクエのNPC頼りでおk
防御なんか考えずにバフデバフを組み合わせてゴリ押しで
お供が地味にタフだし我慢がくると面倒だから、火力勝負の一択
確かにグラウコス先生はもっと楽だがね
>>375 リフレクターの習得も手間も考えると遥かに三色ガードの方が有用
リフレクターを使えるのは2ターン目からなんだが開幕ブレスはどうするの、っと
ドロファラなら開幕だけ3色ガードでもいいけど、それならそのまま3色ガードを
使い続ければよくね? わざわざリフレクターに切り替えていく意味があるとは…
ポット撃ち落とされちゃうか、仕方ない
でもファラのスキルって消極的すぎる
ボットを撃ち落とされるとかいう以前にモロにくらったらその時点で
普通全滅か、よくても1人2人が瀕死で生き残るくらいですが…
全員何とか耐えられます^^とかいう段階に達しているなら
そもそもブレス対策なんていらねーし
そりゃ防御職なんだからなに言ってんだw
だったらサブショーにして4ターン目に足回収、5ターン目にジャンプ回避すればいい
ふむ、結局は3色ガード、先見しかないか
ショーパイイージスでもいいんじゃよ
ちなみに3竜には頭縛りを使う奴はいるが腕縛りを使う奴はいないので
発動を妨害される可能性を考えると先見より3色ガードの方がやや優位
縛り無効のアンドロなら関係ない話だけどね
先見ならダメージはいるじゃないか!!
一桁だけど
先見でまともなダメージを与えられるのはレヴィアタンくらいか
まぁ、それ目当てのスキルじゃないからどうでもいいんだが…
ファラの槍スキルって本当に使わないよな
でも、今回みたいにSPカツカツだとシールドスマイトあっても覚えさせるか微妙だけど
どこがカツカツなんだよ
サブも合わせると余裕なくね?
SPがどうこう以前にメインファラでは威力が…スマイトの威力が懐かしいお
まあ、パラなんて目じゃないくらいカッチカチのファラが攻撃スキルまで
強かったらそれこそ他職が涙目だけどさ…特にアタッカーの立場がない
5層到達して星の鍵貰ったから「開かなかった扉開けてまわるか〜」って軽い気持ちで行ってみたら5層の並の敵より強いのなw
毒蛾の異常に痛い毒や糞硬いゾウにえらい目に遭わされたわ
危うく全滅するかとオモタ
1のアルルーナの会話バグの件があってから鍵取れても
クエストあらかた終わるまで進めたくない病にかかってしまった
漫画の出来ってどうなの?
2のは六花が中々良かったけど
3ってアンソロ以外に出てたっけか
3のは絵が同人レベル
立花は面白いしテレカもらえる死で最高でした
コミック版なんてなかった
なかったことにしておけ
六花に比べると漫画としての出来そのものが数段劣るし、ゲーム原作の
漫画として大切な原作の再現も全然されていない
六花にも原作の改変はあったけど、改変されるだけの必然性をそれなりに
ストーリーの中で示していた
3のコミックはそんな気の利いた配慮は一切ない
2のは六花パーティを再現してたプレイヤーもそれなりにいたけど
3は全然話題にならないな
そもそもコミック版3の主人公パーティってどんなメンバーなの
プリ、パイ、シノ、モン、ビーらしい
ちょうど先日、六花と戦姫をいっぺんに買って読んだばかり
軸となるシナリオの練り込み、シナリオ展開の緩急、
各キャラの個性の描写、表情や戦闘シーンの描き込み具合etc.
どれを取っても確かに六花の方が出来が良いと感じた
まぁ最終的には読み手の思い入れ補正が働くだろうから
何とも言えないけどナー
六花が面白かったからAmazonでVのも買ったらがっかりだったよ!
世界樹の隷獄は面白かったです
>>386 三色を含めたガードスキルをガッツリ取ろうとするとどうしてもね…
それこそレベルキャップがどうのとかいう段階になると余裕はできるんだろうけど、
それまでは全然余裕ないわ
仮に槍スキルを覚えても本職のSTRじゃちょっとねぇ…
挑発10ってどんな挑発風にしてるの?
挑発10で思い出したけど3は100%じゃないのね
禍神で1発もれて総崩れしてからもう5でいいや・・・って思って毎回5で止めてるや
挑発Lv10は火引弾の挑発伝説のイメージ
アレと違ってカウンター判定はないがw
プリ、パイ、シノ、モン、ビーって雑魚は安定しそうだけど、
サブ付けてもボスに苦戦しそう。
搦め手は上手く決めれば楽しそうだけど火力の問題でジリ貧っぽくて上級者向けパーティーな印象。
っていうか漫画版のラスボスって唐突に出てきてビックリシタヨー。
ビーをバリスタに変えることでボス戦も安定する
まあマイパーティーのことなんだが
ようやく最深部まで辿りついた、クリオネとかトライパンプキンとかもうらめぇ
ルート別会話は最深部まで辿りついた時点で終わりだよね?
これで回収完了であれば二周目に行こうと思うのだけど
残念ながら裏ボスを倒した後の会話もルールによって多少違うんだ
街の人のセリフはほとんど変わらないけど、そもそも海都ルートと
深都ルートの2つでも終了時点で生きている人は違っているわけで…
生きていない人のセリフは当然聞けないのです
まあ、wikiのセリフ集で補完するというのもありなので
あまり気にしなくてもいいけどさ
×ルール
○ルート
予測変換ェ…
裏ボス撃破時だけでなく6層フロア進行時のセリフも
当然ルートごとに違ってくる、とついでに補足しておこう
落とし穴あるフロアも会話全部見たい人には鬼門だよねん
ついつい進んでしまってあっ!と気付いたときにはもう遅かった
スク水のためにせっかく深都に寝返ったのに深王様深王様うるさい
深王倒しとくべきだった
失望しました
スク水は海都とそれ以外の会話が違いすぎる
>>408 ありがとう。会話から薄々感づいていたけど、やっぱりそうなのか……
真ボス倒す前に裏ボス倒してしまうのも味気ない気がするな
真ルートまで周回した後で、その気になれば改めて周回することにするよ
ブラコン姫もババアもオリンピックもスク水も
深王のことしか考えてないから境遇に全く同情できないし愛着もわかない。
当のイケメン本人もただのキチガイだしVのシナリオ関連のNPCは総じてクズだよな
港の爺さんとフィリピーナと大航海クエストのNPCは良心
ウェアなんとかさんが大好きでした
スキュレー道場疲れたからケセランパサラン狩りに移行したいんだけど、
レベル60くらいでなんとかなる?
パーティ次第
フカオーって本当にエロゲの主人公みたいな設定だよな
ひむかいさんの勝手なコメントどおりの存在だと思うことにしている
>>419 ファラアンドロプリモンクゾディで
いつもはアンドロのチャージ→ブレイドレイブとゾディのチャージ→メテオでごり押ししてます。
この方法でなんとかなりますか?
2とかもそうだったけど
完クリしたら姫を常時だしておいてほしかったのです・・・・
深都ルートだとBBAがフカビトの力使って若返るかも!とか思ってたのにがっかり
>>422 基本単体高威力の技じゃないと全体ランダム攻撃は沸かせる本体も殺しちゃうから
永続的に狩ることは難しいかなん
>>422 アンドロがいるならドロショーにしてHP砲特化型にスキルを振り直して
コテコテにHPアップ装備を身に着けてぶっぱなすのがいい
サブショーにするのは血染めを乗せてHP砲の威力を上げていくためな
クトゥルフだからマガツのせいで登場人物が皆だんだんとキチガイになってるんだと予想
グン子「あのさぁ、もうそろそろチェイス使うの止めて欲しいんだよねぇ・・・火力効率悪いし」
モンク「でもミリスラは一回しか当たらないよ!?」
バリさん「デコさんには銃以外の武器、無いのかしら?」
デコ「今度・・・考えてみます」
一騎に偏見もっててチェイスとボットしか使わないけどどっちも便利だよ
銃パイとアンドロをセットで使って追撃しまくるのが楽しい
ボットはTPの問題でボスとFOEにしか使えないけど
>>420 実の妹に慕われてる
ロボ娘に慕われてる
スク水コスプレ少女に慕われてる
厨二病設定
若い頃は可愛いババアにもだ!
すんません、マジで笑えるほどケセランパサランが出ないんですけど
何か条件があるんですか?警戒行進使ってぐるぐる回ってるけど、それがいけないのか?
ケセラ セラ なるようになる
>>425 ゾディ「これから毎日ペンギンを焼こうぜ」
※ 階層ボスのいるフロアには出ない
※ フロア内の特定エリア内をうろつかないと出ない
※ 倒した後は日数を進めないと出現率ダウン
ケセランパサランは野営をすることでも出るから、
ややこしいのが嫌なら、大航海か宿屋で日数進めて、
テント大量に持ち込んで、4の倍数以外のフロアで野営祭りするといい。
>4の倍数以外のフロアで
24Fでも駄目?
MAP埋めてないのに塗っちゃって見えてないだけとか
24階は出る
というかパサラン狩るなら24階でやるのが吉
というかWiki見れ
B24Fは出現場所がほぼ固定・基本的に動かないからね
簡単に接近して後ろを取って戦闘に持ち込めるのがおいしい
つーか6層のフロアはどこも構造が複雑すぎて、パサランに
フラフラ好き勝手に動き回られると全然接近できない
出現させても戦闘できないんじゃ意味がない
属性斧と剣の構成でダブルアタック+チェイス
これは世界樹1じゃ最強火力だから少なくとも最低2人は絶対ソードマン入れろ
ってデコが言ってた
3やってると無性に1,2のキャラが恋しくなる
特にキチ性能の2カスメ
おれダクハン
じゃあ俺を世界樹に引き込んだ赤ソド子を
リセットウエポン要因が氷竜より早くリセットしちゃうようになっちゃったらどうすればいいんだろう
僕は、殴りパラディンちゃん!
竜なんて護符と三色ガードlv10さえあればゲージが長いだけの
ザコだぜ〜!
第6層に向けて今準備してるけど、羊が弱いわりにうまいね
ドロップの軽鎧が高性能だし
セーブを消して最初からやってたら丁寧に進めすぎて
2層くらいで飽きたでござる・・・・・やる前のテンションはどこへ
とにかく素材あつめて、いい武器をつくるんだ
俺も再プレイ中で、序盤からヨエーナさんのレアドロから作れるポールドロン前衛分用意してみたが
そのフロアの適正装備から防御力が20、30上がった所で特に何の恩恵もなくてワロタ
力の強い敵から攻撃喰らったら2発で乙るのは変わらんもんな
このゲーム、防御力はあんまり重要じゃなくて、HPとダメージカット手段の方が大事だからね
だからパリィとか潜伏とか○○ガード系が強いんだし
数値上の防御力はあまり変わらなくても、ファラシノと他の前衛じゃ耐久力が雲泥の差だもんなぁ
「いるだけで勝手に壁になる」ってのはデカイね
グン子の紙防御もあんまり気にならんしなあ
紙装甲で低HPだと狙われにくい、っていうのも大きいな
おかげでファラやプリが前衛に立ってるだけで天然挑発状態、
列攻撃や全体攻撃が飛んでこない限り他の前衛はそれほど
神経質に攻撃をくらうことを気にしなくていいっていう…
狂戦士をかけた時とかだけフォローしてやればだいたい間に合う
ファランクス2人で後ろから前衛アタッカーをディバイドしてるだけで
5層まではほとんど誰も死なない ソースは俺
3触手3竜以降は護符装備メインになってる気はするな
ハハハ、そんなメイン装備があるかと思いデータみたら、ファラが護符まみれでした。
いやぁ、マジ頼りになると思ってたらそういうことだったのかー。
鋼騎士の鎧さんゴメンなさい倉庫に入れっぱなしでゴメンなさい。
そもそも攻撃も防御もなんちゃってパラメータだものな
3はほんとに殺られる前に殺るゲーだった
「状態異常食らったらおしまいっ☆」ってケースがあまりにも多いからねぇ
3触手って
アルルーナ イソギンチャク クラーケンのことですか?
そうだよ
最初こそtueee! koeee!とガクブルされるがそのうち3竜と共に
14日ごとに狩り倒されるようになる可哀想な連中でもある
そういう状況になってもイソギンはスルーされがちだけどね…
縛りがウザいしかなり鍛えていても即死で事故ることがあるし、
何より3竜3触手の中では1番経験値が少なくておいしくない
ゾディモン圧縮壊炎の前には消し炭と化すが、ゾディモンが
育ちきるような段階ではそもそもイソギンとはもう戦わない
イソギンも弱くね?
>>462 レベルと構成による
でも3階層でみみずと初めて戦った時のしびれるような恍惚を
イソギンとの初戦で味わったのは事実
クラーケンの回復が1500に見えて1ターン得したwwww
とか思って攻撃しようとして愕然としたわ
ゾディモン「俺のこの手が真っ赤に燃えるぅ!!」
壊炎ゾディ「時代は」
フリーズンゾディ「シグナル三姉妹(物理)」
ブリッツゾディ「というわけね」
ゾディモン「俺のビッグバンはもう止められないぜ!!」
>>462 強い弱いじゃなくてウザい
圧縮リミットやら何やらを縛りや即死で止められがちでストレスが溜まる
スパッと勝てる時は勝てるけど上手くいかなかった時の面倒さが上回る感じ
結果としてドロップだけいただいたら以降はスルー…と
即死スタン縛りは防ぎようがないから
アンドロ「呼ばれた気がした」
一周目終わるとこなんだけど
5層クエのススキひろってこいが今発生したが、3層のいしころ関連がないんだけど
なんかミスってる?
三層の石はクリア後のイベント
ただし大航海をある程度進行しなきゃ駄目だが
龍関連のはクリア後じゃねえの
3層の石って何のことかと思ったらB11Fのあれか…
あれはクエストとは何の関連もないよ
5層クリア後の3竜戦に関するフラグの1つ
472
>>473>>474 なるほど!!さんくす
ずーっとモヤモヤしながらPLAYしてた
一回スキルふりなおしてすっきりしてからボス突撃しよう
クリア特典目当てで周回してるけど、
2層と3層のクジュラさんのディフェンスが鬱陶しい
特に三層の分岐のところで二度も同じところで足止めをくらうのがいただけない
まぁ、これは1周目でも思ってたけど
6層の羊と戦闘中に介護陣形使ったんだけど、石化が1ターンで回復しなかった
必ず回復するわけじゃないのか?
陣形発動できてなかったとか上から庇護かけたとかじゃないか
介護が残り1ターンの時点で石化をくらったんじゃねーの?
介護はターンの減算処理の後に回復処理が発生する仕様なので
残り1ターンの時点で状態異常をくらった場合回復できない
>>478 それだわ。
サンクス。でもなんでこんな仕様にしたのか理解できん。
強すぎるから。以上
自分の無知で恥かいたからって仕様のせいにするなよww
質問しただけだが
アスペかお前
強すぎるのが理由なら単に持続ターンを減らせばいいだけだからこんな仕様になる理由にはならんな。
え、あ、はい
>>485 持続ターンを減らすのも、被らないようにするのも、どっちも同じバランス取りだろ
ターンを減らす調整を選んでたら、お前みたいなのは同じように文句言うだろうから結局変わらないんだよ
癖が強くて今まで敬遠してたアンドロを使おうと思うんだけど、
ステはバリバリの前衛型で命中補完もできるからサブヲリが無難なのかね
サブバリも低リスクで前陣が使えるからいいと思うけど、自己バフがないからなぁ
5人パーティに組み込んでいくならドロウォリが一番無難ではある
頭と足を外してチャージレイブをする機械みたいな感じ
あまりアンドロらしさはないが安定していることは確か
アンドロの本領はソロを含む少人数パーティで発揮されるので、
そこで活躍させたいならドロシノ・ドロショー・ドロゾディあたりを推奨
徹夜しちまった
LEVEL70なのにアルルーナに全滅orz
本当に今日、新作の情報来るのだろうか?
情報来たら明日にでもDS売って3DS買ってくるわ
>>489 5人PTでサブ中心にSPを振るとやっぱりウォリか
常在の分火力では置いていかれるけど、こっちはより頑丈で特殊なパッシブに利があると
剣ウォリは一度作ったけど、鎚に比べるとどうも地味で放置してたんだよねぇ
アタッカーの宿命としてSPが余るだろうけど、そこはHPブーストと適当なパッシブでいいか
>>493 常在<オーバーヒートなのでウォリよりドロウォリの方が攻撃力は高くなるよ
HPがガシガシ減っていくのが難点だが、アンドロは固いから
多少のダメージなら無視できるしウォリ・サブウォリで本気出すなら
どっちみち狂戦士を使う=その時点でディバイド必須なので
あまり大きな問題ではなかったりする
シノ/バリを使ってるんだけど、弓もって含針してることに疑問を感じ始めた…
バステが成功する確率についてなんだけど、
wikiのスキルの詳細の欄に書いてある基本成功率に、諸々の影響を加味したものが
最終的な成功率になるってことでいいんだよね
で、諸々の影響ってのは具体的に
LUC値、モンスターごとに固有に設定されてる耐性、戦闘中に何回かかったかによる耐性、レベル差
こんなもん?
もしかして検証しないとわからないレベル?
ドロウォリはwikiにあるような暗視+必中ゴーグルの夜専用
ナインスマッシュがいいね。
1発3000くらい(もっといく?)×最大9は気分的に楽しい。
3DSカンファレンス始まったかな?見てる人いたら世界樹情報頼むー
喜べ、来たぞ
来ませんでした…
発表なかったじゃ無いか嘘つき!
502 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 12:53:19.87 ID:wGYjm/UP
三竜絡みのイベントって、周回プレイでリセットされるの?氷竜さんのイベントで死んじゃったウェアなんとかさんは選択肢次第で助かるって聞いたんだけど。
来るっていったじゃないですかー
リークで当たってのもあったけど、世界樹は無しか。
「ニンテンドーeショップを通じて,全28タイトルの新作映像を配信」
とやらにも混じって無し?
カンファで続編情報くるんですか!やったーーーーー!
↓
情報なかったじゃないですか!やだーーーーーーーーーー!!
チクショウ(´;ω;`)ウウッ セカイジュッ
>>502 3竜イベントは周回でリセットされないしウェア何とかさんは選択肢に関係なく死にます
どこで聞いたか知らんがガセを掴まされたか何かの勘違いだな
アガタとカナエのイベントは周回でリセットされるが、こちらもイベントを
最後まで進めたら絶対にどっちかが死ぬ
死なせたくなければイベントをスルーしてフェードアウトさせるしかないが…
脳内補完の域は出ないな、残念ながら
507 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 13:18:04.58 ID:wGYjm/UP
>>506 おお、ありがとう!アガタとカナエイベントは周回リセット出来たから三竜イベントももしやと思って。ウェアなんとかさんのは多分勘違いした。ありがとう。
しかしブシ子はあんな格好でハイラガ以外を歩いて恥ずかしくないのか。ぺったんこなのに。
兄弟子みたいな♂ブシが上半身裸だからそれに倣って、だな
ハタチくらいになってから「小さい頃はサラシだけだったのに」という昔話で恥ずかしがるブシ子かわいいよブシ子
カンファでは何も無かったみたいだけど
アトラスの新作って必ずファミ通が初報じゃなかったっけ
ここでVitaで出る可能性
画面を左右に2分割して、片方にマップもう片方にダンジョン画面か
遊びたくねーwwww
背面タッチでマッピングか
できるわけねーだろ
そもそも、DSですら、もう一画面くらい欲しい勢いだったりする
3画面にするより上画面と下画面をもうちょっと近付けてくれ。
でもたまに幅を考慮したゲームもあるからなあ
まさかのWiiUで発売
まあ2画面ではあるな
据え置きで出すなら1のリメイクとか、そういう形じゃないかなと勝手に予想
出すとしたらPSP、3DS、PS3のどれかだろう
MAPを自分で描くっていう独特の要素をすっぱり切ってしまえばどれでも出せそうだけどね
個人的にはMAP作成に何の思い入れもないので、なくなっちゃっても別に構わないな
これがなければ一周目のプレイ時間が2/3くらいまで減らせそうだしw
いや…悪いがそれはない
PSPやPS3で出してほしいという人の戯言にしか見えない
俺もMAP作成は煩わしいだけだから
なら単純に高解像度の方がいいわ
あれは残すべきだろ
三作も続けば煩わしいという声が出るのも理解はできるけど、世界樹のウリの一つを潰す理由はないと思う
それなら他の作品でいいし、元々のターゲットは手間を楽しみたいニッチ層だったじゃないか
RPG部分の出来がよかったお蔭で色々と呼びこめた結果にはなったけどね
ゲーム性を落としてまで出せとかさすがGKだな
わずらわしいって思う人はそもそも向いてないから止めるべき。
wizの後追いでオンライン化だけはやめてくれと
そもそも二画面やめたらマップ書く必要なくなっても見るたびに切り替えする必要があるわけで
手描きマッピングない3Dダンジョンゲーなんてよく出るようになったしな
世界樹の売りなんだからなくすのはないわ
MAP作成要素は好みの問題じゃないかな
ダンジョンRPGを作ってるメーカーの対談でも「MAP作成要素はあった方がいい」とか
「オートマッピングがないなんて今時ありえない」とか意見が真っ二つに分かれてたし
オプションで好きな方を選べるんだったらいいんだろうけどね
子供の頃、方眼紙を用意してMAPを自作してたベテランゲーマーなおっさんにとっては今更あんな事したくないってのが本音w
ブラックオニキスとかラストハルマゲドンとかも頑張ってMAP自作してクリアしたよ
世界樹は3しか遊んでないけど、最初のMAPを作れってクエストでなかなか上手くいかなくて「あれっ?」ってなったわ
慣れてきたらどうってことないんだけども、そこまでが大変だった
てっきりWizやエルミみたいな薄っぺらい壁だと思ってたのが原因なんだがw
>>522 それは逆の事も言えるから(←面倒くさいのなんてやりたくない)、一長一短やね
大きな特徴の一つではあるから無くすのはやめた方がいいだろうけど、任意でOFFにもできるんだったらいいんじゃないかな
壁の線や床のアイコンをペッタペッタ貼り付けるのが面倒だから全部色分け扱いでいい
ツクールのMAP描くみたいなヤツでいいよ
あとマップ反応しないエリアも踏んだ場所にはちゃんとメモ機能使わせてくれ
てっきりメモ大活躍だと思ったのに…
>>528 好みの問題だったらそれこそ別のゲームやったらええやん
>>526 消費MPなしのDUMAPICか。もうWIZだな。
>>528 床だけオートマッピングのオンオフならあるじゃん。
SFCのWIZが出た頃は歩いた箇所が勝手に埋まるだけでもヌルゲー化が囁かれたものだがなー。
全部自動でやってくれってのは単にもうゲームを楽しめる歳じゃなくなってきてるだけでしょうね。
ダークゾーンの意味ないだろアホか
アイコンも表示されなくていいぐらい
マッピングが売りの一つなのは間違いないけど
なんか中途半端ではある
最深層はまるごとダークゾーンとかでも良かった
まあ、その辺は好みの問題からなぁ>マッピング
オレは、どっちでもいいけど
ただフロアタイルの色は、もう2,3色欲しいカンジだな
オレは、どっちでもいいけど
改めて考えれば、一部が感じるであろう煩わしさを鑑みても、面白いと感じてくれている層がいるということだよな
世界樹が持つ雰囲気や親切なシビアさで取り込んだ人も多いということなんだろう
後は煩わしさを感じる層向けに別のいいゲームを出せばいいんじゃないか、ねぇアトラスさん
>>528 個人的な意見では、あれば使ってしまうから、機能としてないほうがいいと思っている
ただそれで新規層の獲得機会を逸してしまう可能性があることもわかるので悩ましくはある
厳しくすればするほど掴んだファンも離れるし、優しくしすぎても離れるからね
とりあえず新作が出てくれることを待つ
俺はどっちでもいいけど
もういっそマッパースキルを使えば自動で書き込んでしまえばいい
Lvが低いと間違えてより路頭に迷いやすいようにすればいい
>>530 ソレ言ったら新規ユーザーを取り込む余地が無くなっちゃうんじゃね
ただでさえこのジャンルは近年乱発されがちなんだし
>>532 某3DRPGなんかはPSP版だとミニMAPを画面上に表示する形式になってるよ
同じゲームの3DS版だと下画面に表示って形式になってる
>>535 「棲み分け」という見方もできるけど、ソフトの売上を考えたらどっちがいいのかは難しいところやね
某SRPGみたいにカジュアルモードをつけるってのもアリっちゃアリだと思うの
DSや3DSを持ってる人たちの年齢層の趣向とも噛みあうだろうしね
さじ加減が難しいけど、オートマッピングに加えて自分で記号や文字とかを入れられるみたいな調整の仕方もあると思う
MAPはオートマッピングで作成されていつでも見られるけど、見るのにアイテムかMPを消費するとか、
特定のアイテムを使わないとミニMAPが表示できないとか、そういうゲームもあるね
ダンジョンRPG作ってるメーカーも一工夫加えようとして色々苦心してるんじゃなかろうか
マップいったん書き終わったところだと、ほぼ下しか見ないんだよな
なんかここら辺に3Dダンジョンゲーのゲームとしての矛盾があるような気がする
戦闘の合間にマップ埋めてたまに間違えるぐらいの今の状態が好きだからこのままでいい
俺はどっちでもいいけど
てか歩いた場所は自動でタイルに色付くんだからそれでいいだろ
>>535 オートマッピングが良いなら、DSでメガテンSJが出てるでしょ
最近このジャンルが多いからこそ、マッピングは残すべきだと思うんだけどな
大航海にしたって、ダンジョンとは一味違うマッピングを提供するためじゃないの?
一度通ったら全部障害物が自動で書き込まれるモードなんかあったら攻略本涙目だよな。
直前にローグライクでもやってたんだろうか。
>>540 踏破完了地域の地図にFOEまで見えるからな。
次回作では見えなくしてもいいと思う。
地図しか書いてないのにFOEまで探知できるのは意味不明だったな
545 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 16:40:51.94 ID:kck/my+J
>>543 FOEにかんしてはそれ思ってた
探知系スキルもそれだと最後まで使えそうだよね
546 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 16:41:01.21 ID:vNF2LjD4
そしてスルーされた世界樹・・・
馬鹿だろここ?
今の時期に3DSで世界樹新作発表しないとか?
もう大局は決まったのに
気に入らないなら別のゲームやればいいってホント酷い
何が酷いって実際の選択肢としてはそうするしかないってとこ
あとはアンケ書くぐらい。
あとマップに自分の位置が表示されるのもつまらないっちゃあつまらないかもね
俺はどっちでもいいけど
2には地図に表示されないfoeっていなかった?カボチャのやつ
今更Vの漫画(REXのやつ)読んだけど
大人1人ガキ4人てバランス悪いな
>>547 そりゃあお前中心に世の中動いてるわけじゃないからな
合わないんなら別ゲーやるかアンケ出せとしか言いようがない
>>547 気に入らないなら別のゲームやるか自分で作るしかないのは仕方ないかと
だってそういうゲームなんだもの・・・寧ろ続編として続いてていきなり最新のナンバリングして
あーだこうだ言う人ととかも多いし、かと言って過去作品経験してきてそういうこという人は
今後見切りつけて買わなければいいだけの話だし、結局自分にあわなかったからダメだクソだ
ってわがまま言ってるようなものじゃないですか
3DSの発売予定表に載ってる以上今までの路線を継続していくだろうからね
>>547 マッピングの仕様的に厳しいと思う、ワープあるマップなんて悲惨なことになるぞ
DUMAPIC用意すれば大丈夫だろうけど、それならもう地図に表示してるのと大差ないからな
マッピングしてしまえば見えなくても全く困らないから、どっちでもいいんだけど
自分の位置のマップ表示はスキル化すりゃええねん.
いやそりゃ作品のアイデンティティを全否定するような意見を一方的に唱えてるんならともかく
無くても構わないとか好みの問題だとかしか言ってないのに他のゲームやれはひどくね
俺もマッピング要素要らないって意見には同意しかねるけどさ
>>554 そこはマップとダンジョン内の風景のデザイン次第だよね
ま、さすがに全ゲーム通してそれじゃあ疲れるけど
>>556 それならもう気にせず我慢してやってね、としか言いようがないでござる
>>556 だったらアンケ書けって
自分でもそれしかないって言ってるだろ
もっとも書いても採用されるかまでは責任もてないがな
>>544-545 既存のFOEシンボルだと地図見ないと向きとアクティブ/非アクの状態もわからないから
その辺わかるようにうまーく調整して欲しいなと思う。アクティブだと違う色のオーラを纏わせるとか。
次作は6層曲欲しい
皆の共通意見としてひとつだけ言えるのは
「シリーズ最新作を早いとこ発表しておくれ」
コレに尽きるな
俺が新作に求めるもの
カースメーカー♀
TGSなら・・・TGSならきっと・・・!
>>558 そりゃ実際どうするかで言えばそうするしかないのは大前提だけど
掲示板上でのゲームシステムについての意見に対するレスとしてそれはひどくねって言いたかっただけなんだ
いやなんかすまん
世界樹は任天堂のプレカンファごときで発表されるようなタマじゃないからな.
TGSで一発くる
陵辱も純愛もありのエロゲで「好き好きだと思うけど
陵辱はなくてもいいだろ」なんて意見を吐いたら
じゃあ純愛ゲーをやってろ、って返されるだろjk…
しかもそのエロゲがシリーズ物で1作目からずっと
そういう趣向のゲームだったとしたらなおさらのこと
言い方がどうこうとかいう以前にゲームを構築する根幹の部分に
注文を付けているんだから「じゃあプレイするな」って反論は
むしろ返ってきて当たり前です
アトラスってもう何年もでてねーじゃん
インデックス自身出展する資金があるかあやういレベル
新作に下乳が来ないかどうか心配で二周目が捗りますん
つまり世界樹の格ゲー発表か
踏破済みのマップにFOE表示されるのは別にいいと思うけどな
FOEの影にビクビクしながら進むなんて初回探索時くらいだし
>>564 とはいえ世界樹でマッピング面倒臭いって意見は
すし屋行って生魚とかありえねぇっていうレベルの話であって
コンセプトの段階でターゲット層ではないんだから他行くしかなくね?
求めるものか、、レンジャー♀とバードのお姉さんだな
オレはどっちでもいいけど
ウォリアの♀グラをなんとかしてほしい
>>573 下乳最高じゃないか
俺はどっちちでもいいけど
何なんだよさっきから
どいつもこいつも何でもかんでもどっちでもいいってwww
>>573 片方がちっぱいだったら許した
3のグラで残念なのは同性設定のキャラ1とキャラ2で
差別化が図られていない職が結構あることだと思うの
ウォリ♀とかファラ♂とか雰囲気が被りすぎ
上乳下乳まではともかくネイピア妹で横乳まで網羅してくるとは
>>576 元ネタあるからね、俺はどっちでもいいけど
>>576 「俺はどっちでもいいけど」でググってみるとか?
オレはどっちでもいいけど
何だよただのボーグ脳かよ
なぜ3になって乳ましくなったんだろうか
1,2はもっとちっぱい感じな気がしてたけど
@nishimukai lヨ向 悠= こんなにおっぱい好きなのに…みんな誤解してるよ!
誤解を解きたかった説
そういえばスク水スク水って、あのアーマンの子の肩にある黒い部分だと思ってたら
深都のほうだったんだね、意識してみたら想像以上にスク水で吹いた
ひむかいさん死にかけながら描いてたんじゃね
元キャラから考えるとワンピースなんだろうけど
あの色合いとか下腹部のラインとかそう見えちゃうんだよなぁw
>>584 そして設定資料集で「失望しました」
本当に…
昔は紙にマップを手書きして必死だったな
年齢もあるだろうけど、はまり具合が異常だた
6層ついてマップ踏破したら
DS下画面に紙のせてPLAYしよ
つか、赤アイコンで落書きしまくりで
売るに売れないはずかしいwww
意味ないっちゃー意味ないけど、楽しい部分でもある
>赤アイコンで落書き
その発想はなかった。なんか新しい遊びを教わったわw
3DSの売れ行きをうかがってるんじゃない?アトラスにとっちゃ
潰す訳にはいかないシリーズだしモンハンの発表とかあったから
こりゃいけるとふんで近くに発表ある…といいなぁ
まぁ小森、日向共にノーラでリソース使っちまったから早々には出ないだろうなァ
あほか
開発そのものはとっくに始まってるに決まってるだろ
いけるもクソも問題は開発の進捗状況だけで発表は時間の問題
キャーカッコイイー
結局ノーラは良ゲー?
俺は好きだなノーラ
胸薄いし
微妙ゲーなのは間違いない
荒れるからここでノーラの話はやめるのだ
ノーラはロリコンにしかお勧めできない
どうでもいいけど世界樹3DSの発売日ってまだ決まらないの?
そっか世界樹の発表なしか…
今年中にはなんらかの形で続報が狂って信じてる
これが狂信者……
つテリアカβ
発表なかったので昔のデータを引っ張り出してみた
で、ケトスの前だったんだが、パーティーが、ヲモプパシで、どう頑張っても勝てない・・・
当時1回目で使わなかった装備&職業選んだ覚えがあるんだけど、
絶対的に火力不足すぎて詰んでるんだが、メンバ変更以外に良い手はないものか
モンクを後列に。パイレーツを銃からジョリーロジャー持たせて前に出してハンギング連打
ジョリーロジャー手に入る(=幽霊船に勝てる)強さなら、
ケトス如き素で勝てる件
クジラごときプリとモンクいりゃあ何とかなるっしょ
序盤で火力足りねぇっつうなら、SPが少ないからゾディに頼るしかないけど
テリアカとアムリタを買い込んでいけば普通に勝てないか?
ファラプリシノバリファマで泣きながら挑戦してたのを思い出した
予防の号令とリセットウェポンさえあれば、後は火武器と大量にアイテム積めば勝てるよ
ついでに気休めに影縫で脚縛りとハンギングで頭縛り狙えば回復が楽になるはず
>>604,605
しかもよりによってパイレーツが銃なんだ・・・
クイックドローとイーグルアイしか覚えてないし。
ちょっと採取でいいものでないかでも見てくるわ
火力が剣ヲリと銃パイなんじゃないのか。
シノビも針と煙だけ上げてるとか。
なんかレスたくさんサンクス
>>609 見事な推察すぎてその通り。
おとなしく
>>606の言うとおりアムリタとファイアオイルでも買い込んで、
リセッポンとヲリで殴ろうかと考えてる
俺も火力が
>>603と似た感じなんだが
火力不足に陥るのか・・・
>>611 んなこたーない
物理アタッカーが2人、補助役に回復役もいるんだぞ
然るべきサブを選んでスキル振りが悪くなければ
そのままのメンツで裏ボスにだって勝てる
剣ウォリはともかく銃パイがなー…アタッカーとして
看板を張るには火力不足がちょっと目に余るレベル
上手いことチェイス特化編成にしたりすればまだ見られるが
ちなみに
ファラ/モン ウォリ/バリ槌
モン/ビー シノ/プリ パイ/バリ弩
なんですけど
>>494 見逃してたけどサンクス
オーバーヒートはただのロマンだと思ってすっかり忘れてたぜ
>>611 剣が長い間鎚に比べて不遇なのと、銃が散々言われている通りねぇ…
剣ウォリはチャージレイヴが中々だし、常在と自己バフで十分強い
正射ありでもちょいちょいスカるのは気にしたら負け
>>612 1週目はパイ自体使わなかったんだが、
ここまで火力ないと思わなかったわ、銃パイ。
サブがあればどうでもなるんだけどなぁ、と思いながら、
5ファーマーで探索中。
今から再度ケトスいってくるわノシ
ケトスはサブ開放前のボスとして丁度いい壁だな
火力がなくてもネクタルとテリアカ積めば、全員状態異常か縛りにならない限りなんとかなるし
問題は在庫切れと戦うことにもなるってことだけど
>>613 ウォリはナイスマの誘惑から早く目を覚ましてサブゾディで
フリーズン特化型に生まれ変わるんだ
ナイスマ以外の鎚スキルはそんなにスカスカ外れないので
ナイスマを使わないならサブバリにしておく意味がほとんどない
つーか10振りナイスマの命中率は低すぎて正射必中でも補いきれない
結局足縛りやバステで敵の回避率をゼロにしなきゃロクに当たらないんだから
サブバリにする意味って実はナイスマ狙いでもあまりなかったりする
618 :
603:2011/09/14(水) 00:06:18.47 ID:60x5wVvv
勝てたわー
48ターンとか長期戦すぎた。
アムリタ・テリアカとかで50個くらいあったアイテムがほとんどないしw
ヲリで70、パイで60、業火で200ダメくらいしかでなかったがいけたよ
何とかなるのはやっぱり楽しいね。
いろいろアドバイスサンクス
ウォリとか鎚スキル10振りは基本?
フリーズン特化は自分も使ってるけど、パンチに欠けるもののツボに嵌ると恐ろしく強いね
命中難になりがちなウォリで正射は惜しいけど、特異点と圧縮万歳
こっちはそこまで命中難にはならないし、燃費が悪くないから手はかからないかな
まぁ、ヤグルシのナイスマで俺TUEEEEしたくなる気持ちもわからんでもないんだけど
>>617 最初そうだったんだけど
エーテル圧縮の扱い方がいまいちわからなくて・・・
チャージもあるのに
と思ってたけど今wikiよくみたら
チャージもエーテルも使用直後の技にしか載らないのか
でエーテルの方が倍率がいいと
じゃあウォリゾディにする
>>618 おめ
まあどれだけターンがかかろうともアイテムが尽きようとも勝てばよかろうなのだ
問題点もすでに洗い出せているわけだし、サブでフォローするなりスキルを見直すなりで
これからいくらでも修正が効くよ
>>619 別に鎚に限った話じゃなく10振りしないで使っていけるスキルの方が少ないが…
何も考えずにいきなり10振りするとTP消費量が多くなりすぎてかえって取り回しが
悪くなったりすることはあるけど、それは計画性がないのが問題なのであって
威力とコストのバランスを考えて10振りを目指していけってだけの話
もちろん10振りだとバランスが悪いと感じるなら敢えて途中で止めるのもあり
中盤正射必中+ナイスマLv1で切り抜けたな。
ナイスマ前提分だけでもアームブレイカー結構役に立ってた。
あ、いや技スキルじゃなくって
武器スキルの振り
あがりきったら雑魚は逃げるんでしょ?
オートで倒すなら武器10のが強いんだろうけど
どんなもんなのかって
今73LEVELだから99のキャラわかんなくて
武器マスタリーが10振りになると雑魚が逃げるって何だそれ…
お前は何のゲームの話をしてるんだ? 世界樹にそんな仕様はカケラもないぞ
逃げる敵はいるけど、それはあらかじめ行動パターンに「逃走」が含まれているだけ
逃走をパターンに持たない敵は何がどうなっても絶対に逃げないし、逃げる敵は
こっちの状態やらLvやらに関係なく逃げる時は逃げるし逃げない時は逃げない
あー違う違う
LEVEL99なったとしたら
ドーピングするための狩りするんだろうし
雑魚的はめんどくさいからこっちが逃げるんでしょ?っていいたかったw
ウォリが99だとして宝典あつめしてて
フローズンのための鎚スキル最低にふっといて 他も手数楽しみでいろんなスキルあったほうがいいのかなってさ
という話になると最初に「ウォリとか鎚スキル10振りは基本?」と聞くのはズレてるな。
>>624 要は宝典狩りする時、オート時の威力を上げる
武器マスタリーを振っておくべきかどうかって事?、
武器マスタリー上げても雀の涙ほどの威力しか上がらないし、
三層あたりまでの宝典持ちは、オートで殴ったらすぐ死んじゃうし、
逆に邪竜さんはオートなんか使ったら殺されかねないから不要だと思うよ。
宝典狩りにあたって雑魚戦が面倒だというならそもそもエンカウント自体を
安全歩行で完全にシャットアウトしとけばいいだけなのでは…
つーか6層の雑魚は頭の悪いオート任せで殴らせて放置しとくと
最悪Lv99でも普通にhageるのでオート任せなんてありえない
そもそも武器マスタリーをマスターしたって通常攻撃が10%増しになるだけ
言っちゃなんだがたかだかその程度でオートバトルの殲滅速度が劇的に
早くなるわけでもなんでもない
>>604 >>605の件もそうだけど、それ以前にジョリィさん作るには
3層ザコのドロップも必要なこと、忘れないであげて…
3dsで続編まだかよ!!!
それとも世界樹シリーズ捨てたのか?
お前等は失望されたんだよ
6層の雑魚つってもカボチャが3体のときはオートにしないけど
1体だけならオートだな。
まあそれでも武器のマスタリーは我流主体でもないかぎりは上げないけど。
トレジャーハンターって宝箱全部取ればいいんだよね?
マップ完全踏破や隠し通路開通は関係ないよね?
そう
全部取ったと思っていてもどこかに回収し忘れた宝箱があるはず
宝箱の開封率だけだね
・そもそも見つけていない宝箱がある
・見つけて開けたがその後にhage→マップセーブ→開けてない状態に
戻っているのにマップに描いてあるので開けたつもりになって
スルーしてしまった
トレジャーハンターの称号が取れないとしたら原因はこの2つくらい
wikiのマップとにらめっこしながら1層から歩き直しだな
>>598 発売日どころか正式発表すらされてなくね?
未開封の宝箱は、隣のマスに目立つ色で床を塗ってた
前作ではメモ書き残してたけど見落としがちだったんで、視認性を上げる対策に変えた
>>637 3DSの発表あったときに開発予定タイトルとして名前は上がっていた気がする
その後ノーラの会見でゲーム雑誌記者が開発者に開発状況の突っ込みいれたら
微妙な笑みを浮かべてノーコメントと返答されたみたいだけど
>>639 開発予定タイトルであって正式発表じゃないじゃん
>>635,636
ありがとう
よし25楷から未開封の宝箱探しに行ってきます
去年は情報処理の試験の合間にケトスに挑んだっけな
休憩時間の度にあとちょっとでhageるから参った
643 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 22:20:40.72 ID:T8sLL3g8
SCEカンファまとめ
____
/ \
/ \ / \
/ (●) (●) \ 俺のターン!
| (__人__) | 何もせずターンエンド!
\ ` ⌒´ ,/ (冥府の使者ゴーズとか持ってないお)
ノ \
ランダムダンジョン実装してくれぇや
ケトス取ったどー
弱い
全然当たらねえレイヴと調べばかり使ってくる
>>644 ダンジョンを保存できるならまだしも入る度に形が変わるローグ系のダンジョンは
マッピングとは相性が悪そうだ
今更だけど世界樹(深都に生えてる方)の元ネタって旧支配者?それともノーデンス?
ハード台数が増えてるであろう
来年4月辺りに世界樹3DS発表するのが賢いかもね
オススメにちょいちょい挙がるゾディバリ微妙やね…
アンブッシュと燃費のいいバラージが連発できるのはいいけど、STRが低すぎる
三色星術特化でDAを狙おうにも前提重すぎるし、複合属性の方が強いっていう…
アムリタUがきたら、なおさらエミット砲台にもなるバリゾディの方がいいなこれは
アルルーナ無理だったから2周目に倒そうと思うけど
クエ破棄してから深都ボスに突撃すりゃいいのかな
>>648 弱点属性突けないとしょっぱいところあるけど、
単体と全体がいい感じにバランス取れてるのがゾディバリだと思うんだよな。3色圧縮リミットも強いし。
デビサバ2やって、世界樹V再会して、三竜倒したらペルソナ3やろうって
おい、アトラスばっかじゃねえか
ああ・・・次はノーラだ
ラジアンもやっちまった
ATLASロゴは落ち着くw
発売から今日まで暇になったらメガテン3やってますけど?
>>650 コスパが良くてスキル連発できるのがウリだよね
656 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 05:24:25.71 ID:8owacx0t
そろそろ新作の情報がほしいな
ゾディバリなんて宝典前提の議論だろ
他人の意見を鵜呑みにせず自分で考えりゃすぐわかること
微妙やね(キリィ 中学生かっつの
ゾディバリは劣化で産廃
つかゾディアック自体が微妙
ドーピング無しでもメテオとダクエと圧縮リミットは強いじゃないですかー
星術?テメーは要らん、帰れ
メテオ→ウォリゾディでやれ
ダクエ→シノゾディでやれ
圧縮リミット→バリゾディでやれ
ゾディはピンク色ふわふわヘアーとやる気のなさそうなお目目で採用しました
あ、雄は要らないです
>>657 何でこんなに噛み付かれたのかわからないけど、
同じ運用でドープまで持ち出すならGKのあるバリメインの方が強いじゃないっすか
>>659 星術は威力と消費が釣り合ってなさすぎだ
ゾディのスキルツリーが無駄にSPを食う形になってるのもマイナス
雷連星のエフェクトが好きで愛用してるのは俺だけでいい
ぶっちゃけゾディアックって見た目も気持ち悪いよね・・・
いつもの人のゾディアック版か
物理型シグナル3姉妹とか育ててる俺にとってはどうでもいいが
殴ったり一騎で刀で切ったりしたら強いじゃないですか!
パイとプリの方がよほどダメだよ。
作る気にはならんけど、壊炎ゾディはロマンがある
いくつか欠点はあるけど、何だかんだメテオ型ゾディは愛用してるなぁ
攻撃スキルは基本前衛>後衛だけど、後衛の中では比較的まともだと思うし
ドーピングStrTecカンストゾディウォリの、ウコン持ちエテマス属性マス圧縮特異点フリブロと
狂戦士チャージメテオによるNPC以外ソロ大航海ボス勝ち抜きバトルは結構面白いけどな
スキュレーぐらいまではどうにかなるがリヴァたんが結構つらいw
>>665 他の2人と比べて雷の子からそこはかとない微妙っぽさが…w
まあ、3人揃えることに意義があるんだからハブるのも可哀想か
>>669 ID変わったけど
>>665です
一番微妙なのは氷の子なんだぜ
なんてったってゾディ/ウォリで殴るよりウォリ/ゾディの方が普通に前衛できるんだもの
フリーズンブローの威力も(ドーピング前提だけど)変わらないし
ゾディアンチの人ってアレだろ?
ただのおっぱい星人なんだろ?
残念な奴だ…
だが、果たしてそうであろうか?
ゾディの服はブラックライトで照らすとスケスケ
ドーピングなしならメテオはゾディウォリ一択だし
圧縮リミットもメインゾディが最強になる
ドーピングするならゾディショー一騎やゾディモン壊炎は火力最強クラス
ゾディdisる人ってダブスタ臭がするっていうか、無理やりdisってねーか?
マラソンしてると知の法典が余りまくる
1人くらいならTEC99のウォリが作る気なくても出来る
体と運の法典はもうちょっとなんとかして欲しかったなぁ
他の3つが出過ぎるって話もあるけどw
ファラ/シノの陽炎って、雑魚戦じゃ死なないんだな…
ゾディが悪いんじゃない
星術が悪い
やはりシノビが一番でござるな^^
つまりシノ/ゾディにすれば大丈夫・・・じゃないな。ダクエで有名らしいけど後は知らない。。
そういやダクエってあんま使った覚えないな。探索中誰かのTP危なくなったら即帰るし、
ボス戦でダクエとか悠長なことしてる暇あればアイテムで回復するし。
あれは中盤のTPがカツカツになる時期に
ボスに使うような燃費の悪い技をホイホイ発動できるようになるのが大きい。
まぁ、だんだん余裕が出てくる終盤から6ボスあたりになると
シノビも攻撃に参加しろよって事になるけど
普通のパーティで、終盤の対ボス戦じゃ
そもそもシノビの出る幕が無いでござる…
探索中の雑魚戦で五輪や前陣、剣虎が通常攻撃代わりに使えて、ベールの代わりに
パーティヒールを毎ターン打てるくらいだな>ダクエ
象さんとメテオもあるよ!
利点
・TPを気にせずに戦えるのでパーティの継戦能力が大きく上がる
・雑魚戦でも大威力のスキルをバシバシ使っていける
欠点
・大物でも雑魚でもメテオどーん、前陣どかーんみたいになって戦闘が単調になる
・戦闘に1人参加していないのに近い状況なのでトータルの火力が落ちる
どのキャラもある程度TP量が確保できる終盤ならダクエを切って
5人で全力戦闘した方が戦闘が早く片付く
チートという噂のシノビダクエは使うなら6層からにしとこう。。。
と思ってたらむしろ全く使う機会が無くなってた。
シノビ自体がザコ戦で使えるスキルを低消費で撃てるから、
むしろそれが腐るのが勿体ないというか…
サブ解禁後はまだしも、アムリタUでTP確保が楽になったあたりでお払い箱かね
メテオや前陣を敢えて雑魚に使うような非効率な戦い方だと、むしろそんなに
単調にならんのでは
エミットのつまらなさは異常
発射台がリターンエーテル持っててエミット役がシノプリあたりだと継戦能力高くて
ダメージ効率も燃費も優秀でダクエ要らずだが
いつも全く同じ手順でエミット一発で敵が吹き飛ぶので、つまらないことこの上なし
一度一騎当千の味を覚えちゃうと抜けれないな・・・クソッ!
バリゾディのアンブッシュエミットは2のカスメ睡眠に近いものがあるな
なので火力役を前陣パイレーツとゾディウォリにしてみた
まだ3層だけど結構辛いぞ・・・メテオ覚えるのは当分咲だし・・・
>>689 うん、ダクエ組んで見ろって
死ぬ心配が無い上に1ターンで終わらないから
物議を醸してしまって申し訳ないでござるな^^
もう世界樹新作でないのかな?
エミット砲台がなくなったら俺のバリ姐さんが…
昨日から始めたんだけど、伐採って百姓しか出来ないの?
Yを押せ
雑魚戦はロボロボロボ/シノシノ@幸運で眠らせてタコ殴り
ボス戦はロボロボロボ
でボット厨やるとなかなか楽しかったでござるよ
@nishimukai lヨ向 悠=
答えたり答えなかったりするよ theinterviews.jp/nishimukai
14時間前 Twit for Windowsから
@nishimukai lヨ向 悠=
イカ腹と前バリ、今後一生どちらかしか描けなくなるとしたらどちらを選びますか? - lヨ向 悠= [ザ・インタビューズ] #theinterviews theinterviews.jp/nishimukai/1207509
10時間前 Tweet Buttonから
@nishimukai lヨ向 悠=
心の痛む質問だった…
10時間前 Twit for Windowsから
おまえらやってしまえ
ダイオウイカとマグロどこいったんだよ
図鑑うまんねーづら(´・ω・`)
南海の藻のとこで動けなくなってるレア魚を、ひさしくみてない
てゆか
出入りくりかえしても出る気配がない
原発の影響かTT
>>701 ダイマオウイカはウガリート周辺の海域のレア魚ゆえ、
南海ではいつまでたってもとれんぜよ
あと魚群の復活は日数で確率上がるから宿屋なり迷宮探索
などですっ飛ばすよろし
嘘こいた
前半は大王マグロの話ね
でもWikiに南海、A-2付近で漁って書いてあるよ
>>705 南海マップだけどダイマオウイカの狩り場とは違って
北方のウガリート周辺と言いたかった
イサナ砲がもらえる辺りね
誤解を与えたらスマン
行き方も第4拠点から南下をオススメする
光サルパのイベントが起きないんですが
ひたすらいくしかないんですかね
南海D-2 a-3でいいんですよね?
これって三竜よりも三触手の方が強いって認識でおk?
火竜以外では何度かhageたものの、少しの試行錯誤で勝てたのに触手クソ強いわ
クラーケンはデステンタクルが10ヒット固定とかふざけてるけど、
ひたすら力押しだからこいつがまだいちばん何とかなりそうなんだけど…
イソギンチャク>雷竜=クラーケン>氷龍=アルルーナ>火竜>クラーケン
氷竜は面倒なだけだけどだいたいこんな感じ
クラーケンが2匹いるけど大丈夫か
まぁ足縛ったら一番後ろに行くのはわかる
クラーケンは火力と縛りがなかったら最強レベルなんだが
ぶっちゃけ3竜はブレス対策してればそんなに強くないしな
イソギンクラーケンはパーティによっては本当に詰むし
赤竜だけ倒した状態なんだけど
レベルキャップ外すために3竜倒すためなら
にファラ、サブファラ持ちのキャラ育てるより
ゾディ休養してSP振り直す方が楽な気がしてきた
イソギンは圧縮乗り放題の雑魚じゃw
>>707 光サルパが取れるエリアは1マス固定じゃないので注意
wikiだと特定の1マスでしか取れないように書かれているが、
実際にはそのマスを含めた10マスくらいの範囲で取れる可能性がある
行ってみてもイベントすら起こらないようなら周辺のマスも調べよう
>>713 まあその辺は考え方次第なわけだが…グラウコスさんを泣かせれば1キャラを
Lv60くらいまで育てるのはあっという間だし、3竜に対しては先見より
3色ガードの方が縛りで止められない分だけ優位だし、ブレスだけでなく
ランダム多段まで対策できるし…ファラを入れると何かと便利よ?
>>709 どっこいどっこいってところか
個人的にアルルたんがすげぇ対策取りづらいんだけど…
三竜みたいに攻撃属性が絞られている方がやりやすい気が
氷竜は強いというか、長期戦仕様でさらに縛りやらスタンやらでウザいの一言に尽きる
3竜はPT構成で強弱が変わってくるかも
俺は雷が1番弱く感じる
アルルは力押しでいける
氷竜もリセットウェポンさえあれば防戦一方のサンドバッグ
やっぱ雷竜がきついな
赤竜の咆哮と違ってダメージの加わる全体麻痺は対策しててもきつい
防御低下の竜牙も鬱陶しいし、遠吼え抜きでも十分強い
ダメージに普通に耐えられる耐久力が付いてくれば怖くはないが
氷はめんどくさかった
せっかく圧縮業火やろうとしてもなんか変な防御するし
プリに毎ターンリセットウェッポンかけさせてた
氷はリセットウェポンでハメれるとか聞くけど
俺はまだハメっていうような状態に陥ったことがないなぁ
普通に消しても他の攻撃もしてくるからサンドバッグってほど気は抜けなかった
俺は無駄撃ち覚悟で毎回一人の手番を潰すより最速リセッポンを選ぶな。
あとイソギンは高レベルでも運が悪いと事故るから嫌われてるけど
低レベルだと逆に運ゲーで勝てる可能性が比較的高いから
こいつを最強呼ばわりされるとちょっともにょる。
イソギンは「強い」じゃなくて「怖い」なんだよ。
あー、雷竜は竜牙がきつかったわ
ブレスに対しては律儀なんで、行動が読みやすいし立て直しは楽だったけど
>>719 氷竜に炎はアイスシールドやられても通るはずだが
圧縮渦雷の間違いでは?
それとも業火通らなかった?
俺は使ったことないからわからないが
アイスシールドは壊突斬雷をほぼ無効化するはずだが
>>723 ごめんそっちだw
将軍海賊の連続攻撃とリミットが火力の綱だから
アイスシールドで;ターン無駄にしたら辛いんだよねぇ
結局、みんな初戦時のパーティー構成で一番きつかった奴を最強って言ってるだけに見える。
実際そうなんだよな
俺はプリが居たから氷竜が一番雑魚かったし
氷竜ねー。俺はプリはプリでもファーマー/プリだったから意外にきつかったなw
しかも火力が圧縮フリーズンウォリと三色ゾディ(チャージメテオ育成中)だったからアイスシールド連発されるとキツかった
ファーマーTP少ないしウォリはほぼ無効化してたし
しょうがないからウォリにダクエやらせてパイ/ビーキンで防御下げてゾディの圧縮リミットとチャージメテオで何とか倒したw
最初はプリがいなかったから、雷龍はただの強敵で氷龍は無理ゲーだった。
3竜3触手全てをガチの初見でsageられる編成っていうのも
なかなか難しいしな…たいていどこかで何かしらの無理が出てくる
ゴリ押しで何とかなる程度の無理か、サブやメンバーの変更を
余儀なくされるレベルの無理かは人によって違うだろうけど
ガチの初見という条件なら、3触手はそれでも倒せる可能性は
あるような。3竜はどれもブレスで全滅でしょ。
護符とミストで固める俺は雷がかなり鬼門だったな。
逆に2ほどじゃないが氷は楽だった。
まあ元々全職均等に使って相手に応じてメンバー変えるのがデフォだったから、
難易度基準はちょっとズレてるかもだけどね。
ただ均等に育ててたらレベル低すぎるのか攻撃当たらないのには苦労したな。
レベル40程度じゃ星術すら割と頻繁に外してた記憶が。
ガチの初見クラーケンは精神的に辛そうだなw
ギリギリなんとか赤ゲージまできて、よしイケる!って思ったら15000回復とか気絶もんだろw
初見よりも対策をある程度たててから足縛りが入らなくなったとき回復されるのが精神的に一番クる
>>730 ガチの所見だからって必ずしも最初のブレスでhageるとも限らんと思うが…
むしろ対応属性がわかりやすいから毎ターンガードとか所見で試した人もいるだろうし。
敵に超回復されるっていうのは大ダメージをくらうより
精神的にはキツイものがあるな
イカちゃんだけでなく姫様にもやられたのを思い出した
チャージハンギングしか伸ばしてなかったパイが産廃と化したと
悟った時のあの絶望感…休養も嫌で半泣きになりながら
1振りインザダークで削り倒したっけ
大自然の恵みと聞きかじりは累積する?
ギルドで聞きかじり中のファマに大自然を覚えさせておいたら
どうなるか、って話なら獲得経験値は増えないよ
大自然の効果があるのは戦闘で経験値を直接獲得した時だけ
同様に、ミッションやクエストの達成時に貰えるボーナス経験値も増えない
聞きかじりでも増えたら99引退Lv99の聞きかじり育成が
かなり楽になるんだけどね…
禍神の深淵への供物は初見の時絶望した。
第1形態 属性攻撃で何度か落ちて、
防御形態のカウンター、攻撃形態の猛攻を避けながらダメージを蓄積したと思ったら大回復☆
ここでwikiに頼ったのは今でもくやしい。でも自力じゃもう限界だったんだ・・・
ハマォロペネレプが七時前get
強化枠大量に使うPTだと金竜は無理ゲーすぎる
しかも半分くらいまでは楽に削れる辺りが罠だし
昔はデバフって言葉が出るたびにデバフ厨乙って思ってたが
やっぱ重要だな
大航海クエストのペンギンが今にも「生存〜戦略〜〜!!」って叫びだしそうが気がする今日この頃。
はすたぁに多元抜刀
一撃11000・・・
全段hitでも殺しきれねぇぞクソァ!
パサランで経験値稼ぎしててふと思ったけど、レッドパサランが(`ェ´)ピャーにみえる
>>744 ハスターっぽいボスなんていたっけ
クラーケン?
先生!
シノプリ育ててるんですけど
リィンフォースの使い勝手教えてください
>>745 55000もあるったらマガツじゃね?
クトゥルーっぽいけど
>>747 序盤→ネ申
中盤〜後半→回復量少なすぎ
終盤→防御系のバフを使わなくなり、使う号令の種類が少なくなるため余ったSPをリインに振ると思いのほか使い勝手がいい。
極めるほど相手から食らうダメージが少なくなってくるので相対的に強くなる。
ウガリート周辺のマグロ釣るには
魚群だすためにアイテムつけて
レア魚だすためにアイテムつけて…
ってことは拠点4から南におりるんじゃなくて
アーモロードからのスタートで長旅しなきゃダメなのか?
スタートマップにしかアイテム効果は発生しないもんな
一日やってたけど
ダイマオウイカも釣れなかったw
A-2って全然魚群でないよね
リインフォースはLv1が対SP効率がよいので1は振っておくといいが、
序盤はベールやマーチ優先。
ベール+リイン+庇護なら3竜クラスでもヒーラーが勤まる。
庇護だけだと微妙に足りない。lukと回避でベールの発動率が高い、
毎ターン号令だとリインも馬鹿にならない。
やっとイソギンsageたぜ…
ヤグルシとはいえ、レベル50台ウォリのフリーズンで5桁いくとはデバフパネェ
運もあったが7ターンでケリが付くとは、勝てるときはあっけないですな
と同時に、火力ゴリ押しが強いってことの意味がよ〜くわかりました
今月世界樹新作発表ってマジ?
期待されていたが発表なく終わったイベントなら今週あったな
ペドむかいさんに
「今続編のイラスト描いてますか?」
って質問してみた方が早そうだな
日向「沖縄で荒波にシュート打ち込む秘密特訓してます」
続編の噂でチャンバも走る
やっと火竜たおせたあああああ
最後のダンダンダンダンで壊滅しかけたけどバリさんが仕留めてくださったああ
あとは雷か•••90まで上げてから行こう
雷なんて護符とガードあれば60台で倒せるぞ
イカ捕ったどー!!
赤竜は運がいいときはただひたすら猛攻でちから溜めるだけで
毎ターンリセットしてやれば殆ど攻撃してこないけど、
運が悪いとひたすら吼えて戦線を崩壊させようとするのがウザイ。
>>761 護符なくても40ぐらいでいけるわけで
護符ありゃ30台でも倒せるだろ
レベル50台で三触手討伐準備中だけど、
三竜含めたランダム多段持ちは後列ファラさんの挑発で受けてもらってるなぁ
全裸護符で完封も狙えるんだろうけど、付け替えと買いなおしがめんどい
預かり所が非売品で圧迫されてるから、護符が置きづらいんだYO
>>765 今すぐ冒険者ギルドに行って「そうこ」という名のキャラをたくさん作るんだ。
ギルドに空き枠があるなら倉庫キャラ作って装備させとくといい。
5人作れば倉庫に20個余裕ができる。
護符というかwikiだろ
wikiがありゃそらどんなボスでも低レベルで倒せるっつうの
初めて雷竜に挑んだ時、即死技発動の条件に気づかずレベル上げて強化枠使いまくって勝ったっけなぁ。懐かしい。
早く新作であの頃の新鮮さをまた味わいたいよ。
そのうち、見覚えでレベル上げた倉庫レンジャーが
実戦なしで3竜を倒す日だって来るかもしれないね
>>765 護符完封とかやるんなら、ぶっちゃけ少人数が楽だなあ
マガツと一緒でシノウォリ+ファラプリとかがいろんな意味ですんごい楽
>>770 見覚え(の成長)→聞きかじりの経験
レンジャー→ファーマー
のつもりだろうか?
レンジャー→5人組って意味じゃない?
倉庫戦隊キキカジレンジャー!
新作(新しい幼女)まだですか〜?
ゾディのディってdexiで打ってるけど他にもある?
dhi
deli
w@E
倉庫キャラか…と思ったが、うちのギルドは人材豊富なんだった
そいつらが優秀かどうかは別にして
三触手討伐したけど、強さの割に報酬しょぼくねぇかこれ?
10万enの方じゃなくて、ドロップね(特に通常の方)
B20F到達していて前提クエの「壜の中の手紙II」と「番の鳥」クリアしていてもアルルーナ討伐クエ発生しないな。
他に条件あるのかな。1週目で大航海はウガリート到達、ボスはスキュレーまで討伐。海都編クリア済。
勘違いでした。失礼しました。
一周目で既に倒していたというオチを予想
6層で羊殺しまくって返り血で真っ赤(´・ω・`)
番の鳥を退治した後、報告し忘れていたと予想。
当たってたら
>>780は全員女の子パーティーでアルルーナに挑んでhageること。
三触手の通常ドロップが微妙と言ったけど、レアもやっぱり微妙か…
というか最強防具自体がパッとしないのが多すぎる
プリとかアンドロのやつは性能いいけどね
重鎧も大抵の時期で軽>重だし、物理耐性鎧が悉く軽鎧だからいまいちおいしくない
というより最強防具を手に入れてる段階での戦う敵が3竜3触手程度しかない上にそいつらは護符のが戦いやすいっていう
要約すると、世界樹3は最善手で敵を倒せすと簡単に倒せるからクソゲー
気持ち的にはせっかくクラス別に最強防具あるんだから装備させてあげたい
でもクリア後ボスは護符のが圧倒的に楽だからな
まがつちゃん・・・
今まさに一年ぶりに最初からプレイし始めた
とりあえずウォリ ファラ モンク シノビ ゾディで組んでみたけど何だかしっくり来ない
重鎧は即死耐性付の奴くらいしかまともに使った覚えがないな。
蟷螂ゾーン抜けたらク壊*3の軽鎧に付け替えてたが。
>>786 それはある
あえて最強防具を使うとしても、ファラとパイのやつはどうにかならんかったのか
ファラは驚きの2スロットだし、パイは固有スキル的に通常攻撃しねぇのにまさかのCRI…
後者は入手が早いけど、高額だしジョリーさんほどの恩恵はない…
パイレーツで我流使うヤツは非効率なのでキチガイ
海賊は剣法なんかをちゃんと習ってない我流のほうがいい、
ていう脳内設定だと大事だったり
パイってとことんショーのかませだよね
チェイスの性能では足元にも及ばず、他のスキルはショーの方が上手くこなせるし
ああ、あれ世界樹3DSの事だったんだ
797 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/18(日) 02:21:29.81 ID:4X+zGuTr
某ゲームが好きで、似たキャラになぞらえて新しいデータではじめたけれど
裏ボスまで倒せるかなあ。難しいだろうなあ。
剣スキル黄色ゆるふわゾディウォリ 槍スキルピンクゆるふわゾディファラ
紫プリゾディ 赤モンクファラ 銀髪お面シノビ
シノビはサブクラス何がそれっぽいかなあ?
あと他に容姿が似たキャラいるかな?虫の子はプリンスにいるけれど。
BUSINみたいに公式NPC仲間にできたらいいのに
スク水とかオランピアさんとかギルド長とか
船着き場の爺さんがイーグルアイからのミリオンとか使ってたら格好いい
弱いと噂される赤竜
うん、やっぱり勝てないww
せっかくお金ためて防具を買っても意味ないんだな、切ない
ここでつまるとだらだらLEVELあげすら楽しめないしがんばらねば!!
もおwiki解禁のスキル発動しまつ
そしてがぶ飲みアムリタソーダ
むしろBUSINをリメイクすればいいのに
>>801 弱いとは言っても、何だかんだ咆哮うざいからね…
全体物理とランダム物理に耐えられないのならこれで一気に崩されるわけで
ブレスはどっちにしろ無効化しないと話にならんので、こっちはむしろ問題ない
あとはデバフ不足ってのが考えられる敗因か
火竜の物理攻撃に耐えられないようじゃ他の竜も無理だろ
どちらかというと混乱や相手の強化タイミングをスルーしてる時点で
恐らくアイスシールドをぶち抜けないとか無闇に強化かけて即死されるとかがいいとこ
>>805 三竜の中だといちばんクセがないしね
まだ強くないうちだと雷は強化枠の制限が響くかもしれないし、氷は搦め手ばかり
レアドロを狙うときのディフェンスに定評がある氷竜さんマジ勘弁
氷とイソギンでレアドロ狙うときは素直にBUKKAKEしてるわ
それ以外だと邪竜にBUKKAKEるしか使い道がないのもあるけど
そりゃwikiみなきゃ砲口もアイスシールドも知ったこっちゃねーだろ
何回か戦えば分かるだろ・・・
なんとか赤と氷は倒せた…が
12000エンのアクセのが安定って
これ盲点だったなあwikiみたらバカらしくなった
はじめてアクセつけちゃったよ
もお裸族PLAYにすゆ
wikiでバフ・デバフって当然のように使ってるのに違和感
MMOの用語らしいけど、そのジャンルのプレイヤー以外にはそんなに常識的な表現じゃなくね
まあ別の表記にしろとか言うわけではなくただの愚痴だけど
1・2の頃はまだ強化/弱体と言うのが多数派だったような気はするな
3でも強化枠とは言うがバフ枠とはあまり言われないあたりに名残が残っている感じ
まあ語源なんて知らなくても何となく分かるし、どうしても気になる人なら
ぐぐって勝手に理解するだろうし、別にどっちが主流でも構わんだろうさ
貯め、味方強化、敵弱化
メガテンみたいにカジャ系とかンダ系とか共通の名前がありゃよかったんだけどな
俺はバフデバフは世界樹で覚えました
マゾ竜相手に1ターン二か所も縛っていくボーグマン先生に憧れてビーストキング育ててるんだけど
ビースト攻撃→縛る→新しいビースト召喚→また縛る
の順で行動させるためにはやっぱり装備でスピード調整しなくちゃいけないの?
装備によってはビーストが攻撃するより先に新しいビーストを召喚してしまうこともあるのだろうか?
なんだなんだSJスレで時折現れるキチガイがこっちにもでてきたのか?
>>817 そうだね
ビーキンの招来で呼ばれた獣は基本的に召喚した者の装備による
補正を引き継ぐことになるけど、行動速度に関しては引き継がない
できるだけ重くなるようにしておけば獣の行動よりビーキンの行動を
確実に遅くすることはできることになる
ただ、ビーキンはもともと軽装備しかできないので早くするのは
簡単だけど遅くするのは結構手間だったりもする
槍と盾を装備しても無理ならそれ以上は遅くならないからな
>>817 獣の召喚はかなり重い行動補正がかかった気がする。
まあ、実際にやってみて調整するのがいいと思う。
>>819-820 サンクス
槍+盾装備させて何度か試してみたけど獣より後に行動してくれた
これでようやくキリカゼさんと一緒にマゾ竜に挑めるぜ
AGI装備でAGIステータスそのものを引き上げるのもありだよ
獣のAGI>ビーキンのAGIになって
獣の行動よりビーキンの行動を確実に遅くし、かつ敵より早い行動がとれる
初めて竜が討伐できた
ドロシノさん凄いわ
周回って6層ボスたおしてなくてもいっておk?
好きにしろ
俺は全ルート見終わるまで触手も竜も6層もスルーしてた
アルルーナだけラスボス前に倒した
竜はイベントだけ見に行った
アルルーナは倒すのに時間かかるのがなー
足封じの時ってミリオンスラストの威力上がるのか
1発しか出なかったときのがっかり感
アルルーナはちゃっかり氷竜と同じくスタン・頭縛り持ちで、炎以外網羅してるからなぁ
地味にAGIが高いし、何気にいちばん器用なボスかも
他の三触手はものすごく特化してるのに
ハンキングも上がるのか
さっき上がらなかったけど腕封じとかも関係あんのかこれ
wiki見たけどわかんねー
あら、二倍って書いてありましたすいません
メッセージだけ見よう……と思って初周に6層に突っ込んだけど、
姿見ておいて次以降の周に持ち越すのがなんかシャクだったので、
色々試した結果初周でマガツ倒した。キャラいっぱい育ててたのが功を奏した。
氷竜、雷竜、イソギン、クラーケン、エルダーは次の周以降に持ち越ししてた。
最終層FOEより雑魚うぜえ イライラ
基本ダメージ 100
炎弱点 150%
武器付与 炎×1 10%
特異点5 150%
武器付与と特異点の計算が良く分からん。
これでダメージいくつ?
あと、武器付与は弱点持ってなくても炎1個で10%上乗せ?
>>835 そこはまともに取り合うよりこちらも搦め手に頼った方がいい。
とりあえずビキンの巨象招来やシノビの伊綱、含針をオススメするでござるよ。
>>836 この場合
(基本ダメージ100%×物理耐性弱点補正100%+追加ダメージ10%×属性耐性弱点補正150%)×その他諸々の補正150%
で、
(100+15)×1.5=172.5%
ダメージは弱点有る無しに関係なく10%上乗せ。
200%のジャンプとか300%の回転を加えたくなってくる
1200万パワー乙
やっとこさ5層まで来たところだけど、既にプレイ時間が90時間を越えてしまった(3DSの機能で計測)
まさか一周目で100時間近くかかるとは思わなんだ
大航海やると結構時間かかるね。
2週目はなんだかんだで5時間くらいかかる。というかかかった。
先駆者が話していた通り、行ったりきたりが面倒だね。
大航海クエストはビーキン強くね?と思わせるものがある
属性攻撃がないから三つ首竜相手だと微妙だけど、それ以外での活躍がすさまじい
Mダーさんを倒せたのはボーグマン神のおかげです
縛りが的確すぎる
3dsそんな機能あるのか買おうかなもう遅いかなW出てからにしようかな
ダイマオウイカ釣れて、よし宿子に教えてやろ〜と意気揚々と宿に行ったら
「え、リンドヴルムさんに会いにきたんですか?」って言われて涙目。
金竜イベント中なのがいかんのか、別に特別仕様はないのか教えてエロい人。
釣った時部屋の時計見たら18:00丁度だったのは関係あるのだろうか。
宿太郎「お前たちボウケンシャーはダイマオウイカが貴重だと思っているが別段そんな事はない
それより私は文通でリア充を満喫しているのだ邪魔するな イカくさいのは右手だけにしておけ」
>>843 思い出記録帳っていうのがあって
3DSでのプレイ総時間と起動回数、それと総時間を回数で割った平均プレイ時間が分かる
3DS買うなら新作の発表があってからでいいような
今やりたいソフトがないのに買っても持て余すだけだと思うの
あるなら話は別だけど
ウォリゾディ育ててるんだけど,TPがキツくて雑魚戦じゃ殴る事しかできない・・・.
リターンエーテル役立つ?
ていうかウォリゾディってそんなもん?
フローズン強化に関わるスキル以外を取って使っているのならメインゾディで行けとしか
ウォリは中盤あたりまでなら通常だけで十分ダメージでるとおもいます
いまレベル40なんだけど
限られたTPで長く滞在できるように工夫してやりくりするのが楽しいと思ってた
ワイドエフェクトやエミットならリターンエーテルで結構回復できるけど40ならワイドはSPが厳しいかな
常にスキルぶっ放したいならダクエ役でもいれるかアムリタ漬けだ
5層に行けばアムリタUがくるから我慢しる
攻撃特化職のTPがきついのはみな一緒
フリーズンごときでダクエ要員はいらないから、アムリタがぶ飲みでいくんだ
ウォリゾディはクリア後めちゃくちゃ強いから見返りは大きいよ
リターンエーテルに期待するならせめてワイドエフェクトと組み合わせよう
1匹倒してTP5回復じゃ割に合わなさすぎる
メインウォリである限りどこまで育てたってTP量の問題からは
逃れられないので、まあ何とかうまいこと工夫してやろう
最終的には芋食えばおkとかアムリタUを食わせればイナフとか
そういう話になるけど
後半も雑魚通常だけだと火力不足にならないか心配になってな
TPはアムリタに任せてフローズン最大ダメ強化優先でスキル取るわ
サンクス
三層攻略中なのですが、雑魚戦、洞窟象やらステゴで時々全滅させられる駆け出しボウケンシャーです
雑魚戦で異常や封じを使ってなかったのが裏目に出てきました
パイバリ、バリウォ、モンビー
プリファラ、シノゾディ
なのですが、ダクエして前陣連打は味気ないのでシノゾディを変えようと思うのですが
他のメンバー含めてPTのアドバイスを下さい
モンクとプリの位置交換して防御号令とかやってりゃそいつらで死ぬことはなくなると思うよ
状態異常とか縛りほしいならビーキン入れるか含み針覚えさせるか
>>855 多分、前衛が薄いのが原因かと(実はステだけなら、バリはショーグン以下の耐久力)
ボス戦ならまだしも、ザコ戦だとバリとプリを入れ替えてバラージ主体にしたらどうだろう?
シノビは飯綱とか含み針をとって、前衛にファラ、プリ、ウォリのようなタフなやつを置く
前に一人硬いやつがいれば、前衛崩壊の危険は減る
>>855 プリファラにダメージ集める事を考えればいいんじゃね?
ロイベに頼ってるわけでもあるまい
3層以降の飯綱の働き振りは異常
でかくてタフな敵は大抵石化通りやすいし
まじか
影縫先にとっちゃった
飯綱の前提に影縫いがあるから、その点でもオススメできる
それに火力のないパーティだとあいつを倒すためにも後々ね…
まぁ、火力があるとペンギン同様実験台兼経験値だが
他の人も言ってるけど、シノゾディを休養させて振りなおしして飯綱10とったらいいんでない
飯綱がないと4層の巨大ライギョで手こずるかも
ゾウも石化一発で落とせるし、かなりオヌヌメ
俺ならプリとバリスタの位置を入れ替えるかな
ダクエ前陣にこだわらなければバリスタは後列の方がいいしね
飯綱10もいるかね
クリア前の段階なら5止めでいいんでない
たくさんのアドバイスありがとうございます
色々試して頑張ります
865 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 13:16:44.96 ID:x1pUArFZ
基本雑魚戦でみんなTP足らなくなるもん?
おれ構成が
前衛 ウォリ/ゾディ パイ/ビーキン
後衛 ゾディ/ウォリ ファマ/プリ モン/プリ
で今はレベル70くらいだけど、正直ボス、FOE戦以外でTP不足で悩んだことないんだよね
基本雑魚は通常攻撃オンリーでいってる
物理通りにくい奴はゾディの三色で
今22F〜23Fだけど、取りあえずまだほぼ通常攻撃オンリーでいけてる
凱歌とキングスマーチのおかげで回復のTPはまず尽きないなぁ
攻撃もそこまでジリ貧になったことはないかも。
6層到達時点でLv50前後だったから雑魚戦は通常攻撃使う余裕とか無かったわww
ダクエも使わなかったんでアタッカーのTPは真っ先に無くなったなぁ
バリスタがレインフォ→チャージで他が守りと回復ていう感じ
そりゃあそんだけレベル高けりゃ…
3層からはザコがタフだからスキルを使いたい反面、TPが尽きたら帰ればすむからなぁ
60を超えると普通に三竜マラソンできるようになるから、TP回復もそんなにいらなかったり
火力でゴリ押しできればさしてターンもかからない
6層はシノビの針飯綱とゾディの星術だけで乗り切ってたイメージ
マクベインと石化の書おいしいです
2週目近道使えなかったのか
2の倍は時間かかってる
今でこそレベル高いけど5層クリアするまではそこまで高くなかったよ
6層はみんなのレスみてレベル高くしてから挑むことにしたんだ
お、世界樹新作出るのか
出す出す詐欺
3dsにソフトが集まってきたけど
世界樹新作が発表されないと買うのに躊躇しちまう
職ごとのスキルや敵のステータスなんかのバランス調整を御座なりにして
ただ3Dにしましたってだけなのは勘弁してほしい
今までのシリーズを見た限りじゃ大丈夫だとは思うけどね
キャラクリの幅と、ととものの2倍以上のボイス量は期待したいね
3DSの性能は解像度以外はPSPの倍以上だし
ボ……イス……?
(ボイスだって…?こんなに俺と
>>878で意識の差があるとは思っていなかった…!)
イメエポのゲームでもやってろ
ボイスとかついたらアトラスに殴りこむ
キャラクリはキャラメイクの間違いだと前向きに
解釈するとして、ボイス…だと…?
ボイスつけるなら難易度設定かキャラグラ追加のがまだいい。
難易度設定は賛否あるだろうけど、キャラグラ1職8種(アナザー以外で)なら歓喜。ひむかいさん頑張って下さい。
某次回作ボイス着くんだっけ。
初作のあっちでさえ「ないな」と思ったが、世界樹は3作続けてきてるんだから積み重ねてきた良さを大事にして欲しいな。
っつーか、ハード的にはDSで十分なシステムだからなぁ
MAPでかくしてもナニがアレだし、キャラ絵増えても負担はハードじゃなく絵師さんにかかるだけで
エクストラなランダムダンジョン生成システム付きとか、、うー
ボイスは要らないけど
キャラを今の基本4種+アナザーじゃなく
素体選らんで髪の色とか服の色アクセをちょちょっとパーツごとに選べると俺得かな
引退後に連れてきたキャラはレベル30までしかあがらないの?
頑張ってレベルアップに励むといい
>>889 なんかwikiに引退後に連れてきたキャラはレベル30が上限ってあったけど、
ちゃんと上がるってことでいいんだよね?
30上限なのは引退したキャラの初期Lvの限界
レベル自体は普通に上がる、30で止まったらとんだ産廃だな
>>891 ありがとね〜!
すぐ引退さしてくるね!
99になるまで引退しない!
と思ってやってたら禍神とかも80ほどでなんとか倒せて
結局99にするまえに飽きて引退一回もしなかったでござるの巻
メテオゾディのSPが余りまくってるんだが、ここの人は何に振ってるんだ?
メテオ、チャージ、HPブーストとリミット用にエテマスがマックスなんだが、
この後の持て余しっぷりが異常なんだわ
TPブーストはもともと多いから1振りでいいだろうし
狂戦士
狂戦士とウルフハウルを他に使える奴がいなかったから10まであげてたかなー
すまん、忘れてたけど狂戦士も10振りだ
後は単体星術が1ずつと、他は前提スキルってところ
ウルフハウルでも上げるか
メテオや圧縮特異点リミットの威力を高めるあれこれは当然取るとして、
あとは適当に3色星術にでも振っておけば? 使えて困るもんでもないし
どうせなら3色先見まで伸ばしたいところだが、メテオゾディでそれを
目指すとLv99でもかなりSPがギリギリなのが辛いところ
メンバー構成で先見は削れるからリミット溜め用に燃費のいいスキル10でもアリだと思う
>>878 任意ならボイスもありなのかもな、でも少ない予算使って有名な声優とか使う余裕無いだろうから
アトラススタッフが体張る事になりそうだぜ。
20年前みたいなゲームになりそうだな
ラスボスの声は社長が当てるのかな
3DSはDSの10倍以上の容量があるんだし
敵モンスターアニメーション
NPCフルボイス
キャラクターもボイス付き(声優は20名くらい)
このくらいは欲しいよな
ボイスが気に入らない人の為に
ボイスオフ機能付ければいいしね
PT人数が減って職業とキャラグラが減ってひむかいさんが過労死しなくて済むようになるんですね!
なら他のとこに時間も容量も使って欲しいですね
パターン化された行動を毎回アニメーションで見せられたら普通に飽きる
パターン化されていない行動だったら世界樹らしい戦略を立てた戦闘ができなくなる
つまりモンスターアニメーションはいらない
増えた全ての容量ををマップデータに
俺はNPC図鑑(立ち絵つき)が欲しい
もっと欲しいのは2つ目のセーブ領域と、周回要素(選択式)かな
PS2のDQ5位のクオリティが実現できるのならちょっと見てみたいな。
アニメーション無くてもエフェクトはもうちょいカッコいいのが欲しい
エフェクトはいいね
3は属性で区別されたけど、もっと派手で視認性の高いやつが良かった
3はボスのパターン行動多すぎてなぁ。
マガツさんみたいに裏ボスで昼夜で行動が違うならまだしも、
そこらのボスが5ターンに1回パターン行動とるのは違うと思うわ。
別ゲーだけど、セブンスドラゴンは下からチビキャラがばひょーんって飛んでくる演出だけは良かったなぁ
下らないエフェクトやアニメーション、ボイスなんか全て時間の無駄
最悪の展開=実は世界誦の続編なんて最初から作ってなく、ノーラの続編を作ってる
世界樹にボイス…
とりゃー!! とか掛け声くらいの音あってもいいな
声優使ってまで読ませるテキスト量ないなら
やっぱりマップに容量ほすぃ
3で想像してみたら、航海クエのナレーションばっかりになりそうだ
さあ6層突撃ジャー
ようやく真竜の剣をゲット、スキル攻撃メインなら鍛冶はパラメータ上げる方が無難だな
そもそもショー/ウォリのサブウエポンでしか使ってないし
状態異常、縛りを1ずつ振り、メインに持ち替えて一騎当千に使うのもアリだな
>>908 メガテンSJとかポケモンの新しいやつみたいな敵がゆらゆら動くだけのモーションなら
ちょっと欲しい
>>918 五輪使うならAtk。一騎なら属性で順手も可。
状態異常と縛りは通常攻撃でしか効果でないはず。
一騎とチェイスに属性鍛冶が乗るのが特例。
五輪は正直なところ、説明通り弐の太刀で4〜10回でも良かったよなぁ
2〜10回でも十分強いけど、メインショーグンってことはそれなりに防御面にリスクがあるし
一騎が優遇されてるからいいだろと言われれば何も返す言葉がありませんがね
>920
すまぬ、wiki適当に読んでたわ
まぁボイスやモンスターのアニメーションは有るだろうな
今までは今まではDSの低スペックを理由にスルー出来てたが
DSの16倍、PSPの2倍の性能を持つ3DSで出す場合言い訳ができない
極論すると画像もそうなんだが、ボイスについてはキャラクターのイメージが固定されるからいやだって人間が多いぞ。
絵みたいに複数かつ年齢を幅広く取り扱えば解決するんだろうけど、絵については絵師さん一人あるいは二人に任せられるけど、ボイスについては……ねぇ。
ボイスが無いからこそ金鳥で妄想できた
その辺は例の新作スレでもよく挙がる内容だな。今思えばボカロキャラ出す布石だったように思える。
3dsというくらいだからキャラや敵は3D化するんだろうけど、
今まで静止画だったキャラやモンスターがどう表現されるか期待だな。
世界樹のキャラから黒光りが消えるのは残念だが。
ボイスも3Dモデルもやるとするなら真3みたいなんのでえぇよ
BUSIN0みたいな感じでいいよ
あれなら3DSでも出来る
3DSだからといってその機能を利用する必要性はないと思う、そもそもDSの機能をフル活用した作品だし
実装の可能性があるのはジャイロ機能による左右確認ぐらいじゃないか
個人的な要望であれば、フィールド内でのFOEの姿形を見た目で判別できるように
職業で容姿固定でなく、パーツや服装のある程度の組み合わせができるように(キャラ絵の魅力を損なう可能性もあるけど
こんなものかな、これ以上は妄想で補完するゲームとしてのコンセプトを妨げるし
パーツや服装の組み替えはととモノ3でやってたが、設定資料集によると
組み替えても干渉し合わないようなデザインやポーズなど制約が多くて困るらしい
実際組み合わせの楽しみはあったが、絵としての魅力は前作までより落ちてたな
武器変更も予定されてたらしいが、剣でも杖でも弓でも何でもそれなりに様になるポーズとかキツいよ
3DSのスペックの高さだけ利用してボリュームとかだけ増やして、3Dな要素は全くありません!
とかだったら最高なんだがな、宣伝の都合とかで流石にそれは無いかな・・・
神罰をもたらす者のレアドロップ
ピコハン、ぶっかけなしで取るの難しいなあ
これからの流れだと3D機能非対応は普通にありそうだと思う
DSでタッチペン使わないソフトとかもあるし
>>933 OCはほぼ非対応に近いぞ
OPと悪魔合体の演出だけ3D
でもあれはあれで物足りないんだよな
キャラ絵のパーツを頭、目、鎧とか区別して、パーツごとに色相明度彩度で色変え
できたら俺得だけど難しいかな?
そんなのに力使うぐらいなら本編に力入れてほしいっていう
とりあえずボイスだけはやめてほしい
元々想像の余地を敢えて残すシリーズじゃなかったのか、って話になるし
敵の側にも隊列をつくって前後2列で10匹くらいザコが
出てくるようになるといいと思います。
DSのRPG全般に言えるんだけど、1戦闘に出てくる敵の数が
少なすぎて全体魔法とかの価値が低下して戦略が
単調になりがち。そこをどうにか。
アニメーションはゆらゆらするくらいでいいんじゃないの。
眠ったらゆらゆら動作が無くなるとかさ。
麻痺したら痙攣してるとかw
ボス戦でもクイーンアントとかドリフとか3首竜みたいなのは緊張感あって面白いよね
ダメージ受けるとさらしが緩むくらいの演出は欲しいな
3D機能とかどうでもいいなぁ
また新しい迷宮でhageられればそれでいい
ボイス自体は別に毛嫌いせんが少しでも許すとじゃあ3Dも、じゃあアニメーションも、じゃあミクも。。。
とかなって結局原形無くなるんだろ?
たまたま見つけたんだが、やる夫ネタの世界樹スレがあるんだな
雑魚召喚型のボスの時にショーグンが混乱して血走った結果、生き残ったのが
ショーグンとそれをディバイドしてたファラのみだった時は笑ったな
>>942 自家発電で不幸になれるタイプだなw
やっとMダーさんsageた…
大航海クエストの先生的NPCの中でもボーグマン神は頭一つ抜けてるなぁ
縛りの信頼度が高いから、こっちは安心して火力要員と回復役を持ち込める
だが、Mダーの経験値はどうしてこうなった
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 12:57:03.43 ID:B9VYHvIK
ショーグンさん、瀕死の味方の首刎ねて、勝手に目血走らせるのやめて…
モンクの私がヒールしようと思ったのに…
俺のバリ姉は狂戦士して首を刈られるだけの存在
大ダメージを受けるようなパーティに介錯将軍様を入れるほうが悪いねんで
>>946 行者の利益が手っ取り早いかと思って・・・
はあああああ狂戦士!→そこに敵の攻撃!→だがそれは読み通りでファラがガード!→しかしすかさずショーグンが介錯!
目が血走ってきた!
よくあることです。
シノビが血返し狙いの陽炎!→敵×3がモンクに攻撃→介錯!アベンジャー!
とかも笑う。
シノ/モン 分身が2人とも介錯されたりなー
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 16:31:08.20 ID:B9VYHvIK
とにかく、幸運のハンマーで宝典狩していると介錯がぢゃまでぢゃまで。
いい感じにHP減らした途端、発動…
なにすんですか???
かと言って、将軍様いないと火力不足だしぃ
それは流石に休養しろよ
将軍をはずせない。ダメージを受けない立ち回りが出来ない。
介錯使って良いパーティじゃないな、休養一択
5層はドロップアイテムが出なくてイライラするなぁ
くそ〜
5層でイライラしてると6層では胃潰瘍になるぞ
まあ6層まで行けばぶっかけ放題になるから最低限のドロップは
あっさり手に入るようになるとも言えるけど
シノファマで探索特化にしとけば便利だよな。
LvMAX安全歩行をTP4で使えるから2週目以降の隠し通路開通が楽になるし、
戦闘は含針撃ってるだけでも役に立つし。
960 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 17:47:31.17 ID:5TRn363P
Might and Magicの続編まだ〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
6層ドロップなぁ…
ツヴァイハンダーやらドヴェルグの魔剣を使ったやつはどれだけいるのやら
海都ルートなら微妙な品だがデュランダルが手に入り、
邪竜さんを倒せば空きスロット4でもっと強いカラドボルグが手に入るという
空4スロット武器でもあればなー…
6層素材や3竜3触手素材が最強装備の素材でそれ以外は2位3位装備にした方がいいよね
あー真ボスにやられた。
レベル55くらいまで上げたいんですが、いいとこないですか?。
大王ペンギンをメテオで倒すやつ?ゾディいません
特別こだわりが無いのならwikiの乱数固定
もしくは素材集めがてらにfoe狩り
真祖は三色使ってくるし対策取りにくいけど、ペンギンくらいは軽く屠れないと…
サブウォリでも何でもいいから、とにかく火力さえあればペンギンはいいカモですぜ
乱数固定を使ってもいいのならスキュレーいじめ、金も欲しいならペンギン道場
おお、ありがとうございます。
出てない武器の素材集めも兼ねてシコシコレベル上げますか。
5層だったら羊をしばき倒していくのもオススメかもしれない
倒しやすいわりに最後まで使える軽鎧の素材が取れるから、好きなだけ乱獲するといい
宿代がガンガン上がっていってもう100エン超えてるんですが、
このまま際限なく上がっていくんでしょうか?
上がるよ。上昇ペースは変わらないから困るのは序盤のみ
なぁに、どこぞのホテルボーイに比べたら3の宿賃なんぞ屁の様なもんだ
そもそも息子はシリーズでも1、2を争う程の良心的キャラだし
高いと思うのなら、騙されたと思ってサエーナ鳥でもいじめていればいい
だが、Vの糸目はまだ良心的な方
ありがとさんです
うーん、野営地にテント担いでいくの面倒だし、やっぱ航海クエっすね
テントあんまり使わなかった
てか回復量少なすぎ
1の宿賃の計算式 … メンバー全員のLvの合計値×2en
ただし5人で宿泊した場合5人目は計算に加わらず無料で泊まれる
また、Lv30を境にLvの合計値×3enに計算式が変わる
2・3の宿賃の計算式 … パーティ内で最高LvのキャラのLv×5en
宿泊人数は計算に関係しない
通常の5人パーティで全員Lvは一緒という仮定で考えた場合、
Lv1の時点で1では8en、2・3では5enで泊まれることになる
1の限界であるLv70で比較すると1は840en、2・3は350en…
改めて計算してみて分かった、やっぱ1の糸目はクソ野郎だ
>>975 今更だが何で高くなるのか疑問だったんだ。
30から額増えてるんだなww
あの糸目、ペットのネズミが樹海に逃げたとかいって
解答知らなきゃB1F〜B29Fまで1マス1マス歩いて探し回る
+間違えると妙に強いFOEと強制戦闘とかいうクソクエさせておきながら
その報酬が5enとかなめくさってるよなw
1の糸目はラッチ関係が糞過ぎる上、泉と言うただの回復所があるからただでさえ高い宿代がさらに高く見えると言う嫌われるために存在してるようなモノ
ガンリューさん並にテープレコーダーだしな
それはいいが
>>960は次スレ立てれなかったのか?
立てれなかったら安価指名しろよな
ご免、LVがどうだらで・・・
>>980 さんすまんが宜しく
よし、ちょっくら行ってくる。
>>2の関連スレに変更はないんかな?
今は倒すだけで大変だが、早く3竜にぶっかけたい
>>981 乙です
それじゃ埋めますか
ってかやっとエルダーsageたよ...
ボーグマン神に感謝と敬意をはらいつつ、自分はもっと鍛えなきゃと思ったよ
レベル70ちょいじゃキツかったぜ...
>>981 !!!おおっつ!!!
B22F誰だこんなの考えたやつあ
一マスかきこんでも たまに方向わからなくなる
マップに方位つけてくれよぉぉ
精神的hage
>>982 何度か倒してたら自分なりにパターンが確立されてくるから意外と楽だぜ
倒しているうちに60くらいになれば耐久力も十分だし
>>983 2点縛りとか惚れるよな
つうか頭の優先度が高いとか諸々の事情でAIが良すぎる
手が空いたら補助までやってくれるというありがたさ
986 :
964:2011/09/21(水) 01:07:15.43 ID:gv3wZ4ug
真ボス倒したんだけど、そうではないルートってどんな感じですか?
教えてほしい。。。
ggrks
>>986 具体的なものが知りたいならwikiのテキスト集でも読めばいいよ
周回要素があるのだし、君は改めてプレイしなおしてもいいし、しなくてもいい
二周目を新たなメンバー、装備をできる限り良い物揃えてやっているけど、後半は普通に苦戦するね
レベル上げようとセーブしないままFOEに突っ込んで養分になったり、慢心が最大の敵だということを深く実感する
クリアした戦力があるのなら周回しろと
周回の仕様はどうかと思うが、さすがに甘えすぎ
失礼しました。消えます。
購入して1週間。数少ないDSの神ゲーになれそう……埋め
埋め
ヲリ子のノーブラおっぱいもいいけど縦ロール姫のクールな視線がたまらんですたい埋め
ショーグン様に会えて良かったです
埋め
介錯ッ!
おかっぱファラ可愛い埋め
997 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 13:35:02.75 ID:JAywL46M
金髪ショーが忘れられない埋め
なんて事言ってたらsage忘れたよ…ちょっと金髪ショーに介錯されてくる
うめ
1000なら2012年中に3DSで新作発売
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。