【PSP】エルミナージュIII初心者質問スレPart2
Q.新キャラ作ったらボーナスポイントが0なんですが
A.次代の書オフにしろ
Q.草原の後は何処に行けばいいの?
A.地下行くか森に行くといい
Q.うへ、いける場所一気に増えてどこで何すればいいかわからん
A.好きなところに行くといい。
まずは各街回って片っ端からNPCに話しかけて依頼だけはもらうといい。ちなみに何回か話しかけないといけないやつとかいるから注意。
ダンジョンではペルペコの森・オーグルベイがドロップよさげでサントレア学府は全快の泉あるからそのあたりから回ってみてはどうかな?
Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
A.おしゃぶりに限らず複数所持してると、イベントでアイテムを渡せない場合が有ります
一つだけ持って行きましょう
Q.志村は何処が出やすい?
A.オーグルベイでよく出ます
Q.このゲームおもしろいの?
A.あなたが面白いと思えば面白い。
正当プレイでは難易度は高め、周回要素あり、やりこみ要素あり。
Q.フロアマスターとか強すぎだろ!
A.最初のキメラとかライバルパーティは追いかけてくるわけじゃないから触らなければいい。錬金呪文のマハマハを使うと確実に逃げられる。
Q.青の洞窟行ったらいきなりカウントダウン始まって即効全滅したんだけど・・・・
A.時間帯によっては錬金で作れる空気の実というアイテム必須。空気の実も錬度で時間が違うからなるべく錬度の高いもので作れ
Q.死にまくるんだけど・・・・
A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。
敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。
最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし!
パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな
Q.フランベルジュって壊れないの?
A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください
Q.エクストラスキルって変更できるの?
A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります
Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま?
A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に
Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える?
A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。
Q.転職のメリット・デメリットって?
A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。
レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります
Q.イノセントって・・・・なに?
A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。
アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。
Q.召喚呪文Lvって何か意味有る?/契約しやすさ違う?/Lvによって契約出来ない敵とか居る?
A.呪文のLvによる違いは一切なし
Q.年齢って何?何かの役に立つの?
A.脳内設定においてかなり重要なポジションをしめます。
高齢の場合は蘇生失敗しやすかったり宿屋に泊まったときに天に召されることもありますが。
あと特殊な武器の攻撃力が変わったりもするけど
Q.サウンドロードできないんだけど・・・・
A.フォルダ間違ってない?レートあってる?
Q.なんか一部サウンドロードできないんだけど・・・
A.周回しなされ。開放されるぞよ
Q.酒場イベントのために善悪混合PTを組まないといけないんだけど?
A.善の連中だけでダンジョンに入り「冒険の中断」→悪の連中だけでダンジョンに入って「仲間を探す」でOK
Q.イベントクリアしてフェイムももらったのにリスト上ではクリアになってないんだけど?
A.警備兵詰所で報告しよう
Q.性格は変えられないの?
A.特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。
Q.ダンジョンロードのフロアマスターいないんだけど・・・
A.ダンジョンロードのフロアマスターは全てのダンジョン共通で1体です。
1つのダンジョンで倒したら他全てのダンジョンから消えます。復活を待ちましょう
Q.フロアマスターが消えたけど1回しか戦えないの?
A.ダンジョン内で午前0時を迎えるか教会で流転の儀式を行いましょう 。
Q.錬金倉庫の容量が少ないんだけどどうやったら増えるの?
A.イベントクリア数により最大99まで増えます
Q.錬金事故とか全然起きないよ?
A.素の練度が20以上でないと無理、元の練度が19以下・高純度合成で20以上になった素材では起きません
素材が揃ったら錬金術士(Lv無関係)に5セット持たせて、目的の物が出るまでロードするのがオススメ
また素材の練度が高い方が、事故は起きやすい様です
<錬金事故で精製される装備一欄>
天の理
→超弦奇剣
→聖重帯
→波動の鎧
地の理
→アーデルハイド
→賢者の石
→命のアミュレット
人の理
→螺旋槍ユーフォロン
→魔砲銃ボアニルス
→無限刃アインブラウ
暗黒総統ウェルスコーニ。R連打で完封契約できたよ
空間持ちのプレス属性を逆鱗で睡眠に変更。武器を錬金で睡眠100にして装備させる
絶対防御持ち4人とレベル4の絶対防御持ち1人を用意
5人の絶対防御が使えなくなるまで空間がスコレクorラスコレク唱える
空間が途中でレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司を使う
絶対防御が使えなくなる頃には敵の前線が自滅(栞なし)
先手がとれるようになったら存在がレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司
遊楽者のタロットで成功率1%の吊られた男が成功するまで絶対防御で粘る
特殊耐性が消えたら空間が竜皇剣のブレス睡眠100で常に眠らす
ブレスはツバメ返しがこない
あとは存在が召喚士に苺のショートケーキを使えばR連打で契約できる
※その後の補足有り、空間ブレス役は属性変更のみで問題ないとの事
(吊るされた男効果でいずれにしろ睡眠0でも100%発動するため)
記録のワンドを売ったはずなんだが店にない
アイテム辞典にも登録されていないし
なんでだろ?
>>7 武器じゃなくて『道具』にある。
加護アイテムも武器防具装飾じゃなくて道具のカテゴリだから注意ね。
>>7 セーブしないでやり直したか、ロードするデータを間違えたかじゃね?
忍者育ててみたいのですが、何らかの職を経験させてた方が良いでしょうか?
まず所属するPTに必要な呪文を考えて、それに応じて魔僧錬召の呪文覚えておけば良いよ
呪文不要ならイノセントでも良いし
デーモンヴァルキリーって場違いに強くないですか?
なんなんすかアレ
>>3に、1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は、
転職後でも覚えられると書いてありますが、
そもそも呪文を覚えない戦士などに転職しても習得出来るのでしょうか?
テンプレと被る質問で申し訳無いのですが、宜しくお願いします。
18 :
16:2011/09/04(日) 21:43:55.61 ID:G2BX+62C
>>17 ありがとうございます。これで安心して転職出来ます。
19 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:58:22.01 ID:co8g030h
周回行く前にやっておくべきことが書いてあるページを
直リンでください
闘士で召喚耐性下がるのは最後まで(昏倒)出ないとダメなんですか?
クリーンヒットが出ないと下がらないね
ペルペコ北東x8,y11に素晴らしいウコンもっていったけどなにもおきないけど
なんで?
ボーナは終わらせましたが
事故解決
すまん
使用人か司祭か巫にSP解放とかで転職できる道具はないだろうか
っ力のメダル
>>6の内容はこのスレで扱う範疇じゃないと思うな
メダルや結婚で一応可能とはいえ、ほぼEXスキル付け替えバグ前提で書いてあるのもどうかと思う
全スレ最後に話題になった夢で戦える人たち、農業クリアしなくてもボーナ出たよ。
初期にターリット助けて肥料が手に入れられない状態なんで
クエスト受注したところでとまってる。
だからボーナに関するフラグは最初の「〜を救え」だけかも?
>>25 やっぱりそうなるか
ありがとう
がんばるぜ
錬金術師を最終職にするキャラの場合はPTから外し
寄付専用でレベル上げた方が良いの?
フェイムがかなり貯まって来たのですが、コンパス以外に何に使えるんでしょうか?
>>29 戦闘でやることないなら外して寄付上げ。好み
>>30 記録のワンドというアイテムのSP開放に使える
>>29 他に育てたいキャラが居るなら待機で寄付で育ててもいいし、
居ないならPTに入れて育てるもよし。
自分のPTの都合次第で好きにすればいいかと。
>>30 はい
周回後に貰えるアイテムに使用できたりします
34 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 13:26:24.11 ID:K9OoVy8s
>>31 記録のワンドですか、探してみます!
ありがとうございました!
>>34 1周目なら使い道は無いよ
ワンドは2周目以降に風の城でフード被ったお姉さんに会って、某所に連れてかれて雑談すれば
酒場及びPT組んでるキャラが誰も所持して無くて、在庫も無しなら貰える
フェイムを捧げられるのは、どの周回でも上記の某所に到着以降
サウンドロードでループ部分が途切れずに続く方法ってない?
ヘヴァユール倒した後はどこに行けばいいんですかね?
ヒズ姉さんはどちらへ?
二週目の太陽宮ラスボス強過ぎるんだけど、どうすれば勝てるんですか?連撃首切り複数行動が鬼過ぎます> <
ちなみに悪魔の貯金使ってます;
>>38 貯金箱使って勝てないようじゃもう無理ダナ
お前センスねーよ
>>37 特に何もない、どこかに行きたいなら次の周回か別ゲームだね
今後の話は設定資料集かIVをご期待下さいって所かな
>>38 テンプレに・・・無かった
一周目で倒してた周りのなる?さんを全て倒せば一周目と同じボスになる
裏ボス倒したいんなら知らね
>>6から読み直せば
>>41 俺も一瞬
>>6思い浮かんだけど、8周目以降じゃないと難しいんだよな
吊るされた男が早期に決まるかどうかの、運ゲーで良ければどうぞだけどさ
悪魔の&ブタの貯金箱使えば良いだけじゃん
明らかな釣りにマジレスしてどうすんだ
今作ではウルマクルLv1闘士は契約のお供としてあまり効果的ではない感じですか?
>>45 クリーンヒットが出ないと意味が無いから、きちんと育ってる闘士の方が良い
ダメージ与えすぎるならアビ装備つければ抑えられる、それでも与えすぎて削りきっちゃうようならオイラン闘士でもOK
後は周回前提になるけど耐性高い敵との契約は、存在手料理があった方がウルマクルより便利だよ
周回しているような人の質問はこのスレの対象外じゃね
48 :
45:2011/09/05(月) 20:23:19.97 ID:7SEGd6ru
>>46 ありがとうございます!アビから盾奪ってきます
>>49くん!ちゃんとお礼が言えたね!
これで糞ガキから糞ガキ+1へ昇格だ!
倍打:全△の肌襦袢装備してるから。
闘士装備不可だから最初から着てないと駄目。
>>51 肌襦袢外してシタールのみにすると、シタールは全種族0倍打(ダメージ0)なんで、
クリーンヒットまで連撃かましてもダメージ0
>>52 それこの場合微妙に違うね
>>51 武器がデフォでALL×のシタールだから、襦袢脱がせばどの敵相手でもダメージ0になる
それでダメージ0でもクリーンヒットはちゃんと出るから、低HP高召喚耐性キャラの契約には便利って事だよ
あぁ、そっちなのか…orz
襦袢あればいいのかと思ってウチはネコマタ闘士が勤めてたよ…
バンテージとか素手じゃダメなの?
まだレベル低いからよくわかんない
なるほど、シタール装備だからいいのか
ありがとう、今度試してみる
闘争本能(クリーンヒット)が100%になるLv=655辺りになると素手でも50〜70与えてしまう
アビシールドだと16くらい
クリーンヒットだとその3倍与えてしまう
デコイとか低HP高召喚耐性キャラの契約だと、栞何枚も挟まないと余裕で瞬殺
オイラン闘士なら栞何枚も挟まなくても可能になる
なるほど
つか655ってすごいなw
逆鱗で変更できるドラゴニュートのブレス属性は何があるんですか?
炎氷雷+各種状態異常のみ?
ありがとうございます
オイラン闘士って一度肌襦袢外すと通常戦闘では
前衛としてほとんど使えない?
>>63 っバンジーベルト
火と氷に弱くなるのはご愛嬌。
あ、ごめん。
オイラン闘士じゃバンジーベルト装備できないや。
通常戦闘で使いたかったら肌襦袢つけっぱなしにするか
一緒に遊楽者か巫つれあるいて神楽鈴してもらえばいいんじゃない?
>>40 遅レスすみません、ありがとうございます
何も無いのか 愛しのヒズ姉さんが心配で仕方ないわ
ブタの貯金箱で神影とかいうのも殺せるんですか?
今回剣聖の鎧って1個しか手に入らないの?
ドロップなし??
アザバスを倒せるであろうパーティーの平均レベルや倒すコツを教えてください。
悪魔の貯金箱はやめておけとしか言えない
>>70 ドロップは分からんけど、NPCに持たせて周回→再加入前に入手で複数所持することは可能
>>71 ただ貯金箱欲しいだけならウルマクルでぶっ飛ばせば手に入る
その場合10代でも可能
ガチ殴りなら装備固めてLV3桁〜。
>>67 ブタの貯金箱のダメージは所持金で決まるので最大所持金額で
>>68 >>70 ドロップはないけど記録のワンドなどと同様の方法で複数入手可能
>>71 倒すだけなら全員お邪魔タックル付けてさらにお邪魔タックル持ち召喚して75%耐性くぐりぬけて睡眠入れればあとは余裕
がんばればレベル10もあればいけると思うよ
ついでに厳密には倒すわけじゃないけどウルマクル覚えてる魔術師いるなら敵のテレポートで一発。レベル13でいける
まともにやるとアザバスさんはレベル70で武器防具破壊あるからそれなりのレベルがいるけど麻痺しか状態異常してこないから30もあれば余裕じゃないかな
3桁は言い過ぎか
装備があって戦略考えれば50-60代でもいける
敵に与えるダメージってのは、
武器の能力よりキャラのレベルに依存する部分が大きいのでしょうか?
>>77 前衛職や僧侶はレベルが上がると攻撃回数(ヒット数)が最大10回まで増えますし、ハイマスター能力で攻撃力も上がっていきます。
さらにレベルが上がれば安定したヒット数にもなります。
ただ、ヒット数が上がってもダメージ1〜1の武器では10回ヒットしてもダメージ10とかですので武器の威力は重要です。
ハイマスター能力、物理攻撃UPなどは%でのアップなので、こちらもやはり武器の能力は重要です。
さらに、武器に倍打、3倍打などがついている場合は顕著に現れます。
呪文職の場合でも、呪文のダメージはたしかにハイマスター能力で上がっていきますが、それほど一気にあがるわけではないので
ジアさんやハノイも言っていたように魔印(無印で100%,+1で150%,+2で200%,+3では300%)を付けると格段に威力が上がります。
さらに、錬金術で威力も比較的簡単に底上げ可能です。
物理はダメージアップ1(%ではない)ごとに錬度5、呪文威力は属性ごとに2%ごとに錬度1必要
長くなってしまいましたが、レベルも重要ですが武器や防具の能力は大きいです
>>79 詳しくありがとうございます。
クリアするまで精霊トライデントに頼りきりで、
前衛の攻撃は二桁のダメージを与えるかどうかなレベルでまさに肉壁状態でした。
装備見直してみます。
81 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 17:28:12.94 ID:OegitPTu
力のメダルなどのパスワード入力系アイテムは
周回ごとに手に入るんだよね?
悪魔の貯金箱って凄く便利そうな道具なんですけど
これを使うと、あまりにも簡単にレベルもお金もMAXに出来てしまうので
ゲームの寿命が著しく減るっていう事なんですね?
はじめのダンジョンでスイッチを見つけたのですが
押してみてもどこがかわったのかわかりません
>>83 いいえ。無駄な時間が著しく減るだけです。
本来なら上げることのないレベルまで上げることができるので通常よりゲームを深く楽しむことができます。
深くwwwwwwwwwww
アザバスさんは射程Sの攻撃しか持たない。敏捷が19。ターン最後に自傷
自分は2人PTで前衛に遊楽者、後衛に錬金使えるキャラを配置
1ターン目の開幕にタロットで眠らせ、錬金呪文でスピードアップ
2ターン目は錬金が遊楽者にブラッフィ掛けて、遊楽者はエンクミ
3ターン目も同上
4ターン目にエンクミで死亡
倒したのは1周目の22レベル位、上手く行くまでやり直した回数は5回ほど
今作はやり込む気がしなかったので、悪魔の貯金箱で一気にクリアする為に倒した
>>83 何も考えずに使うとそうなる。ちゃんと使いどころを考えればいい感じのサポートアイテムになる。
つまり、使うあなた次第ってこと。
てかバグだからな。出来ちゃうもんは仕方ないけど
少なくとも初心者スレの住人が使う紋じゃないと思うが
見つかった当初から言われてたやん
これ前提で話し始める馬鹿が出てくるって
>>90 積極的に話を持ち出したりする必要はもちろんないけど
話が出た時に不自然にシャットアウトする必要もないって所かな
いくらこのゲームの初心者とは言え、幼稚園児な訳じゃないから判断は自分ですれば良い事だと思うよ
データインストしないと、毎回始めるときに確認取られるのはなんとかなりませんか
3つ目の石を取りに行ったんですが、コンパスの示す位置に行っても何もないです。水晶の迷宮なんですが…。何かイベントをこなさないとダメですか?
>>95 △ボタンは押した?
あと、コンパスの光が青い場合は別のフロアの同じ座標にある。
>>96 ありがとうございます。光は青色でした。他のフロアを探します
今一週目も終盤に入って忍者を初めて作ったんですが、AC低下は生かしていった方がいいのでしょうか?
エルフで作成したので、属性耐性や呪文耐性を考えるとAC低下を無視してでもエルブンチェーン+1を付けたほうがいいのかなと思い悩んでいます。
2週目以降も踏まえて、忍者の装備指南(オススメなど)教えてください。
自分が何がイヤかで考えれば良いと思うよ
後衛なら直接殴られる機会は前衛より少ないから、ACをそこまで気にしなくても良いしね
2周目以降ってのは最終装備とかそういう事を指してるのかな?
もし存在使用人とか君主とか居るなら、極論しちゃえば暗黒耐性さえ有れば良いと思う
暗黒耐性を鍛冶しても高々50だから、骨ベルト(呪い解除すると60)だけでも良いくらいだよ
EXスキルって、独り一つまで?
>>100 そう
でも訓練所でいつでも(選べる物の中から)好きな物にノーコストで付け替えられるから
とりあえず使ってみて、気に入らなかったら付け替えれば良い
ガーヴェオンとかかのすけとかのデフォルトで居る連中のも付け替えられるからね
周回を重ねて敵の強さが倍になると、獲得経験値やお金は増加するのでしょうか?
104 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 14:36:41.26 ID:fa1zKhsz
わしらのワンドのレア度ってどれくらい?
>>104 レア度なんてものはない
妖精の里のアイテムテーブルでレアの部類というだけ
上級だけじゃあまりにも不親切なので追記
ドロップテーブルには下級・中級・上級の3種類がある。
そして各ダンジョン各テーブル16種類のアイテムがある。
16種類のそれぞれの出る確率は不明
つまりは上級、1週目では5%で単純に同一確率だとするとさらにその1/16
破壊の翼はどこで取れますか?
>>108 ダンジョンロードのフロアマスター、燐光蟲が装備してます。
レベル87なので盗むには100以上はほしいですね。
>>108 ダンジョンロードのフロアマスター燐光蟲が装備しているのを盗むしかありません。
もしくは召喚契約して、冒険者化、その後装備をひっぺがします
装備盗む方が比較にならないくらい楽だけど
破壊の翼のレスありがとうございます
ダンジョンロード繰り返して燐光蟲出さないとだめなんですね
がんばります
113 :
98:2011/09/07(水) 19:47:20.85 ID:cuzfMuwH
>>99 ありがとうございます
ついでなのですが、VL以降のACって非ダメに影響出ますか?
例えば、VL(-20)とVL(-100)の場合、露骨に生存率に差が出たりするものなのでしょうか?
Lv2000ぐらいの闘士くらいでないと体感できないかな。
ここまでになると通常の雑魚では滅多に当たらなくなるけど
大魔公レベルになるとそれでも割と当ててくる。
んで、そこらへんになると攻撃に状態異常ついてる場合が多いし、
1ヒットでもすると状態異常喰らっちゃうから
闘士忍者意外でAC強化は適当なところで切り上げたほうが無難
当てる回数はれべる依存ですか?
オーグルベイでも逃げないG刈りってやっぱり4回やったらもう打ち止め?
>>115 攻撃回数は・・・
前衛職は5LVごとに+1
僧侶は10LVごとに+1
当てる回数が攻撃回数の事ならだけどね
盗賊は前衛職に入りますか?
まぁどっちかと言えばそうじゃないの?
後ろからブーメランとか投げてる事も多いとは思うけど…。
暗黒総統を倒すとき、暗黒総統がドン引きするくらい遥かに高いレベルなら
倒せるという単純な考えでは、倒せないのでしょうか?
殴り回数が上がらない職は後半すかすかになるの?
>>120 はい。でもあるアイテムがあると劇的に楽になります。
>>121 その通り。他職に転職をオススメします。
倍打の各マークってどういう意味なんでしょうか。
×…無効(防具の場合は影響なし)
△…0.5
―…1
○…2
=、☆、!などは何なんでしょうか
125 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 03:46:15.80 ID:u4EKWHbU
バグなしで力のメダルなどのアイテムでの転職で
EXスキルが継承されるんですか?
>>124 1.5:3:10、Sは5
>>125 細かくは知らないが、クラス専用スキル的な物は出来なかったと思う
されないと思ってキャラメイクするのが無難
>>116 ずっと狩れるはずですが。
>>114 具体的に君主、盗賊、魔法職は無難なACはどの辺でしょうか?
>>128 敵も味方もLvが上がるほど命中が上がる=低ACでも当てられるから、
無難なACってのはなくて、できる限り低い方がいいとだけ言えるし、
そこそこ(前衛ならLO、君主はVL、後衛なら0とか)で妥協して、
呪文抵抗や属性防御、特殊抵抗を高める方がもっといい
AC-99のウィスプやGを攻撃すればわかると思うけど、
wiz同様どんなにAC低くても5%はファンブル扱いで当たるんで、
敵が一度に10回噛みついてくれば、1発くらい当たってしまう
ダメージは1発分だけになるけど、特殊攻撃の発動率は当たればそのまま適用されてしまう
レベル13の時点で僧侶のランク7の魔法4種全て覚えるのは不可能でしょうか。
>>130 多分YES
一度のレベルアップで得られる魔法は三つまでらしい
一度13にして、
ウルマクルかドレインでレベル下げて
もう一度13にしたら覚えるかもしれない
もちろん14に上げた方が経験値的にも労力的にも楽
>>129 最低命中率5%なんだな……
エルミ2のMAXザッパーはAC-6000ぐらいいってて
1400ぐらいの侍の攻撃が当たるも八卦状態だったが……
>>130 前作では信仰最大まで上がってたノームが
Lv13で僧侶呪文4つ一気に覚えたけど、今作はどうかな
どっちにしても、信仰が相当高い種族でなければ無理だと思う
>131
>132
>134
迅速な回答ありがとうございます。
ソフトリセット繰り返すより、そそくさと寄付なりするべきですね。
別にそんな急いで覚える必要も無いと思うんだが…。
魔法全部覚えて転職したいって事なら、Lv7を1つでも覚えてれば
転職先でもちゃんと残りの魔法も覚えるけど、そういう話では無いのかね。
その後転職する予定なら、さっさと次に行って良いと思うがな
妖精の里の泉に旅先で出会った人々が出る条件ってなんなんだ?
ウコンルートでクリア
コンパスを使うイベント以外の全てのイベントをクリア
ヘヴァユールを倒した
のに出てこない
オーグルベイのフルグラントには会った?
あとはイタチとウサギか
フルグラントにはクリア後に
イタチウサギはクリア前に会いに行きました
旅先で出会った人々は
ターリット
フルグラント
ブラッセル
マンデルギウス
ハノイ
ナンビーノ
ミーム
ロンビーノ
が出るので、…何が抜けてんだろ
ハノイと話してないとか?
ハノイはコンヌでクリア後に会話しました
最初にハノイに街を紹介してもらうのを断ったのがだめったのか
それともフルグラントにはクリア前に会いに行かなきゃいけないのか
思い当たるのはこれくらいかなぁ…
ウコンルートは旅先出ない要素盛り沢山じゃないか?
そもそもウコンルートって2週目以降のお楽しみ要素だから、普通にやってたらウコンルートクリアはできないし、普通にイベントこなしてたら旅先は出てくるハズ。
Wiki前提の早駆もこのスレの趣旨違いじゃないか?
エルミナージュ 顔グラ依頼スレって落ちちゃったんですか?
146 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 21:45:55.25 ID:Owc0mbAS
太陽宮と風の塔をクリアしたと思うのですが、エルミナージュの扉を開けてくれないのは、
何が不足しているのでしょうか?
>>146 本当に全部踏破したなら最上階に雰囲気が違う部屋があるからそこへ行けば良い。
あの塔は妖精の里に飛んで終わりじゃないよ。
>>146 クリアしたと思う、とかエルミナージュの扉をあけてくれない、とかいうのが
どういう状況なのかいまいち分からないけど
風の塔でおばさんに会って話したら、そのままエルミナージュまで拉致されるよ?
エルミナージュの奥の扉の向こうへ行けないってことなら、おばさんとの会話が
足りないんじゃない?
間違ってもオッサンには話しかけるなよ!
シンボルだけでは判断できないが
ティルトウェ・・テンクル?
無属性とありますが、錬金で強化は出来ないんでしょうか?
>>146 エルミナージュまでたどりついてて、
奥の扉を開けてくれない、ということであれば、
まずはおねぇさんとの会話をすべて楽しむんだ。
152 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 22:10:45.80 ID:Owc0mbAS
ヒズベルトとの会話で「奥の扉について」を聞いたら行ける様になりました。
ありがとうございました。
>>143 周回してるならその周で話していないメンツがいるんじゃないの
ボーナ、ミーム、ブラッセルは3回以上
他は1回以上会話してて、ターリットが壁から抜けていれば出るはず
>>150 基本的にはそう。
ただし、魔法使いに限っては火と氷と雷の属性攻撃の平均(と言われている)の分だけ
エンテルクミスタの威力に倍率がかかる。
>>154 3つもですか。キツイですね
ありがとうございました
旅先で出会った人々の条件を少し調べてみたけど
フルグラントは太陽宮クリア前に会わないと駄目みたい
最初のハノイの話は聞かなくてもOK
ハノイのフラグはおしゃべりな苗木の受注だった
フロアマスターって倒してもまた湧くみたいだけど、ライバルパーティも再度湧くの?
それとも倒しちゃうとそのMapではもう終了?
盗賊の装備解除って相手よりLvが高くないと絶対成功しないの?
魂の盟約成功率ってどれくらい?
成功率とか無いよ
魔法を覚える職は、レベル7の魔法まで覚えたらどんどん転職して
全系統の魔法を覚えていくべきなのでしょうか?
魔術師でレベル30くらいまで育てたのですが、もしかしたら
さっさと転職して僧侶魔法とか覚えさせた方がよかったのかと思ってしまって…
最終的には魔術師にしたいキャラなのですが
他系統の呪文不要なら転職しなくていいよ
最初のダンジョンクリアしてから、無理してモンスターLVの高い所に行ってますが
アイテムが初期に落とすような物ばっかりです
そんなもんなんでしょうか?
何処行ってるか知らんけどそんなもんよ。
オススメはペルペコの森。
最初のエリアに飽きたら奥とかに足を伸ばしてみ。
>>163 はじめはそんな感じだよね
まるで盗みで装備充実させてくれと
言わんばかり
>>161 そこまで育てちゃったなら普通の転職はもったないない。
僧侶にしたいなら赤い靴でアイテム転職がいい。
でも最終的に魔術師ならそのまま無転職か
力のメダルでもう一回魔術師に戻るか。
>>156 ああ、やっぱりフルグラントが原因だったか
ありがとうございます
正直、育ちきったらどう考えてもバードのほうが
魔術師より強いように思うのですが(タロット、精霊、打撃)、どうなんでしょうか。
モンスター冒険者化なので、無転職でいきたいんですが
無転職魔術師のメリットは皆無ですか?
>>168 HMになってからの魔術師呪文UP+1が唯一無二
遊楽者は魔法の威力が上がらんよ
あ、そうか上位性で言えば司祭になるのか・・
>>168 バードなんていろいろ出来るから一見強そうに見えるけど
最終的には器用貧乏止まりだよ…。魔法弱いし、打撃も高が知れてる。
ある程度のLvまで行ったら召喚契約のサポートで太陽使うくらいしか役目無い…。
でもまぁ高Lvの錬金が居れば打撃は強くなれるから、そっちも居るなら在りかw
終局的にはタロットと高火力という、全く別の特徴になるから、
両者を比べてどっちが強いとかって話では無くなるな。役割が違う。
>>162,166
ありがとうございます
錬金魔法持ちが一人もいないので
出来ればそっちを覚えたかったのですが
力のメダルが手に入るまで待つことにします
originalのオルセスみたいにゼオナダル連発してくる敵っていませんか?
ゼオナダルってダメージ差激しような気がする
>>177 戦闘中に発動した呪文の数で威力変わるから
>>177 基本ダメージは5〜15ぐらいじゃなかったっけ、細かい数字忘れたけど
それを呪文回数だけ攻撃するのがゼオナダル
錬金術は長期戦の場合、有る無いで全然違うんだけど……
エルミのお約束として、短期決着もしくは無力化が手っ取り早く安全だからなぁ……
6人PTで火力もしっかりしてるなら別段要らない感じ
特に、魔術師のかわりに錬金術師いれたら火力ダウンが凄まじいし後悔するやも
君主+遊楽者の2人プレイだと長期戦ばっかりだから錬金魔法は欠かせないわ……
戦闘SEボリューム弄ると、音が変になりませんか?
ペンテグは必要
闇の魔印+1っての手に入れたんですが、闇の攻撃魔法ってありましたっけ?
さむぅ
ちなみにアルゲイズね
司教の回復魔法の効果が糞過ぎます。
回復力を上げる方法はありませんか?
継続可能なスキルを全部覚えるために
効率の良い転職ってどうやる?
そこまでやるスキルってある?
継続したら便利スキルって何かある?
>>187 回復はフィリード1本に絞る
神聖属性を目一杯強化した装備を身につける
創命の加護
ぱっと思いついたのがこんな感じかなぁ
>>188 アイテムによる転職でEXスキルが引き継げる以外は、スキルは引き継げない
覚えてる魔法は引き継ぎ可能
君主の火力が低すぎてどうすれば良いのか分からない。。。
聖剣装備してサブは盾持ちです。
エルミナージュは到達していますが、おすすめの装備とかありますか?
強い刀って相当後にならないと手に入らないのでしょうか?
虎徹とか小烏丸とか、他のゲームじゃ大抵強い刀が性能低すぎて
そこ等辺で拾った槍とか持たせた方が強いのが悲しいです
>>192 とりあえずクリムゾンブレードでも作れば?
まぁ君主に火力を期待するのが無茶な気がするが…。
>>193 舞刀ならスタート直後からいけるとこにある。
前*君 神 盗
後*魔 司 狩
全員のレベルは100以上ですが、もっと攻撃力を上げたいのです
そのため、ある程度装備が整ってきた事もあり、メダル経由で育った
僧→錬→「侍」を神か狩に変えたいのですが、どちらを変えた方が良いですか?
>>196 よくわからんが侍を神女か狩人に変えたいって事?
どっちに転職しても装備が整ってるならむしろ火力下がると思うけど?
>>196 侍いないし、神と狩が既にいるんだけど……
神女か狩人を侍と入れ替えるんでしょ?
まぁどっちでもいいんじゃないかって気がするが…。
しっかり状態異常使って追撃を使うなら狩人、
そうじゃないなら神女残すとかでええんじゃないの。
>>196 別で育てた侍「に」神狩「を」変えたい
かな?
>>196 いくら初心者スレとはいえ、もう少し日本語の勉強をしたほうがいい
3系統呪文を覚えた侍を、神か狩のどちらかと入れ替えたいってことだな。
「変えたい」だと、このゲームの場合「転職したい」って意味に取られるぞ。
人を入れ替えるときに「変える」という漢字は使わない。
で、本題だけど、俺なら神女を控えに回して侍投入。
僧侶呪文は君主司祭が9回で侍が予備として3回あればまぁ十分。
攻撃力って点で神女は頭打ちになるのが目に見えてる。
ただ、魔がいるんで、結局のところ攻撃力は魔の精霊トライデント頼みに
なると思うけど。ついでに司も精霊フランベで。
トライデント+フランベで討ち漏らした敵を残り全員で殴り倒すって感じか。
>>192 属性抵抗は盾ではなく、練金事故で作る波動の鎧で補完して、
盾をやめて、ダメージを強化したクリムゾンブレードの二刀流にする
霊への攻撃は死神の小手か骨のベルトで補完
クリムゾンは王の剣+インセクターロードで作る(一本はメインサブ解除が必要)
まあレアアイテムだし、練度の高い石も必要になるから1周目だと大変だろうな
>>197-
>>201 分かりにくい質問をしてすみません
前*1君 2神 3盗
後*4魔 5司 6狩 ★侍「僧錬呪文取得済」
分かりやすく番号を追加したのですが、結局
この上のPTの攻撃力を上げたいのです
そこで、別として育てていた★侍をこの上のPTに追加しようと思います。
前列の2神か後列の6狩
この2人のうち誰をPTから外した方が良いですか?
と聞きたかったです。言葉足らずですみませんでした。
あと、答えて下さってありがとうございました。
>>203 質問が大雑把でよくわからんのですが、
>>199に賛成。
ただ、神女は個人的には決定的な生かし方がわからんので、神女抜くかな。
神女の生かし方を誰か教えて!
MかLレンジの武器と破壊の翼を装備させて4列目より後ろに配置。
ついでに+2光の魔印装備か創命の加護を付けて回復役。
活かし方ってか神女は趣味とかコダワリで使う物じゃね?
上の質問にしても消去法なら神女OUT侍INだろうけど、俺ならそもそも司教外すし
コンパスにフェイム5つ捧げたんですが、どのダンジョンでも赤レーザーばかりなんですが
初期ダンジョンクリア以外に別のダンジョンが増えるってことですか?
クリア後ダンジョン以外に3つ増えるね
209 :
207:2011/09/10(土) 21:36:30.64 ID:LRVrtcTZ
>>208 一つは何となくヒント貰ってるんですが・・
他のやつを探しながら彷徨ってみます。ありがとうです
>>209 マップ埋めつつイベントこなしてストーリー追って行けば、どのダンジョンも行ける様にはなると思うよ
まずキーアイテムを探したいなら、流転の儀式するのが手っ取り早いね
確かにダンジョン途中で増えるけど、火山以外はイベント進まないと行けない終盤MAP。
キーアイテム(三幻石)がそこにある可能性も否定は出来ないけど、そのままじゃ当然取れないよ。
もしコンヌ〜水晶までで赤レーザーしか出ないなら、ルスト寺院での流転かな。
10万GPも取られるけどね・・・
まぁ、三幻石のルート以外でもストーリーは進められるから構わないっちゃあ構わないけど。
逆にあっさりそろいすぎて
ほかのイベントほとんどできてないのに太陽宮たどり着いちゃって悲しい。
流転したかったけど100000で引いた
10000000で回収してほすい
>>194 >>202 ありがとう!
なんとなく方向性が見えました。とりあえずクリムゾンブレード作ります。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 02:33:31.51 ID:j9bP9q8M
石の中に入って全滅してしまったらどうやって回収したらいいんですか?
回収不可能(ロスト)です。セーブしてないなら、やり直すんだっ
218 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 02:43:46.77 ID:j9bP9q8M
まじで…
なんてドSなゲームだ…
もういい加減
石の中でロストもいらんだろ
wizの伝統でとってあるんだろうけど
この要素意味ないわ
それ言い出したらいしのなかも要らない
>>217 寺院に頼んでも回収不可?
つか、昔のwizみたいに自動セーブしないんだから、ロストなんて屁でもないだろ。
>>221 寺院に頼むも何もロストしちゃうから不可能
223 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 08:25:45.81 ID:z2C8HujT
テレポートって物質の中にまで移動しちゃうもんなの?
じゃあ別のパーティが中断してるマスにテレポートしたら全員ベトチャンドクチャンじゃん。
ラグやインプレシニストがその成れの果てかもな
1マス6畳くらいあるので大丈夫ですハイ
一日24時間な世界と考えると日が変わる歩数で1マスがどの程度かが想像できるな
>>224 アリードペインターの仕業かと思ったが…
でも写実的なギャラリー系の敵とはだいぶ違うしなあ
>>226 どうだろうな。1日の基準たる太陽がああだもんな。
物語攻略だとレベルどれくらいになるもの?いま17なんだけどもう太陽宮これた
海の中では問題なく使えるあたり何かしらの大いなる意思が働いてると思う
いしのなかだけにな
>>228 17じゃぜんぜん足りないと思う。
今回のラスボスは前2作と違ってそこそこ強いんだコレが。
すいません
武器屋?の息子はどこにいるんですか?
もうすぐ二週目に入るんだけど
まだ会えなくて
>>231 どこにいるかと言われると
ロスカルディルのトナー武具店の人がそう
イベント進めたいならwiki見ろ
面倒くさいバグにあたってしまったよ
いつものように裸の連中と一緒に倉庫からアイテムひっぱりだしてきて鑑定して、さあ売るぞってときに
錬金素材あったから個別に売ろうとしてLとRでキャラ変更してたんだけど
丸裸のキャラに移動できて、何も無い空欄のところにカーソルがいって5406720GPって表示されて
当然ながら○押しても、アイテム持ってないっていって売れないんだけど
△押すとフリーズするぞ。リセットもゲーム終了もできなくなってバッテリー抜くしかなくなるぞ
本スレに書いたつもりが間違えちゃった
イノセント転職で継承しておいた方がいいというEXスキルある?
ギアフ砂丘とかのような曲調はなんていうんだろう
召喚のHPがLv15で76、魔術師のHPがLv14で48
こんなに差あるものなの?
多少はHPリセットしたほうがいいのかな
魔術師すぐ死ぬよお
>>238 開き直って裸に呪印の鞄役にするのも手
自分は盗賊、僧侶のどちらかに守らせてた
>>236 訓練所でいつでも変えられるし、特にはない。
しいて言うなら前衛は食いしばり、後衛なら精霊契約あたりが便利。
(慈愛の御手も便利だけど継承不可)
>>238 全くリセットの必要はないけどしたいならどうぞ
魔術師の体力が低いならば体力のアンクのスペシャルパワーで上げるのもいいし
>>238 HP差は大体そんなもんだよ。
まぁ種族差もあるけど、大抵2割前後は召喚の方が多いよ。
クリア後のラストパーティーはみんなどんな感じなの?
君主、侍、神女
司祭、魔術、召喚
でいこうと思ってるんだけど使用人、忍者も使いたい
>>242 その質問、というかむしろアンケートは答えにくい
初心者質問スレでするよりも雑談的内容なので本スレ向きじゃないかな?
パーティ構成なんてみんな同じになるとは限らないし、そもそもラストパーティって何?
予定パーティに使用人・忍者を入れるようなアドバイスが欲しいのかなんなのか、質問の意図も量りかねます。
>>242 やりたい様にやればいい、どうせEXP維持して転職だって出来るし
加護だって周回すれば、付け替えも出来るからさ
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 19:21:13.41 ID:LlT/OWNR
錬金術師から狩人に転職して、MP9あったんですが、
ふと気が付いたらMPが3(レベル1と5はなぜかMP4)になっていました。
これってバグですかね?
レベルドレイン喰らえばAll3にはなるけど、部分的に4ってのはよく判らんな。
魔法数が多い魔法レベルはそうなるんじゃなかったか
たしかうちの狩人もウルマクルで下がった後そうなってた
>>246-248 回答ありがとうございます。
そういえばレベルドレイン受けた気がします。
元に戻す方法はないんでしょうか・・・?
バグ技を使わないのであれば、
力のメダル→錬金→レベルアップ→All9→力のメダル→狩人
>>250 力のメダル1枚しかないんでちょっと厳しいです。
バグ技とは何でしょうか?
召喚→狩人の呪文数9ってやっぱりバグ扱いなの?
2だけなら微妙だったけど、3でも修正されなかったから
実質メーカーも認めてる仕様なんだなって思ってたけど
>>251 Wikiのバグ情報参照。
バグ技なんで使うも使わないも自己責任でどうぞ。
>>252 狩人の錬金9回も仕様だし、ドレインで下がるのも仕様だよ
>>253 バグ技するにしてもだいぶ先ですね・・・
ちょっと無理そうです。すみません。
力のメダル、次代の書以外の入手方法ってどうするんでしょうか。
>>255 エンディング後に行けるダンジョンで拾えまする
>>255 クリア後ダンジョンでドロップするけど、レア扱いだからなかなか難しいよ。
wikiとかにあるパスワード使えば簡単だけどね。
>>256-257 クリア後ですか・・・
どちらにせよ、もう少し進める必要があるみたいですね。
ありがとうございました。
>>255 空気の実を持たずに、使用回数を戻したい狩人とウルマクル要因一人のPTで戦闘中に窒息
寺院回収なりでOK
>>259 青の洞窟でもできました!
ありがとうございます。助かりました。
あぁ、錬金狩人だとそれ出来るのか。ならその手があったな。
無限の魔力時間切れだとレベルアップで適正なの以外は3に戻るからなぁ。
スキルの精霊契約付きで、聖海のトライデント持って呪文唱えるのと
魔術の真髄付きで、聖海のトライデント持って呪文を唱えるのとでは
どちらの方が、威力が高いのですか?
>>262 威力が上がるのは精霊契約
魔術の真髄は呪文抵抗っていうミス判定を無視できるだけで、威力は上がらない
期待値としてはどうなんだろうな。
自分は状態異常とかエンクミに対応してるから真髄使ってるけど。
>>264 それはLVと属性値と使う呪文による、としか
>>264 俺もそう思って最初精霊は封印してたけど
封印解いたら世界が変わった
序盤はともなくHMからは圧倒的な気が
力のメダルはパス入れれば1,2,3枚の計6枚取れるし
周回すればまた6枚もらえると思う
PT後衛に僧侶→魔術師と魔術師→僧侶→錬金術師の二人がいるんだが
魔術師はこのまま起用するとして回復量の大きい職がつかいたいから
錬金術師を僧侶に戻そうと考えてたんだけど
よくよくかんがえたらメダル経由で司教にしたほうがお得だったりするのだろうか?
>>269 司教と僧侶、どっちがいいかは残りのPT構成や考え方次第だわなぁ。
回復量だけ考えたら僧侶だけど、司教の鑑定や魔術師呪文も無駄では無いだろうし…。
まぁ司教に無理やり慈愛の御手付けるなら悩む必要も無いかもしれんが…。
鑑定できるから他に司教いなければ司教でいいんじゃね?
光攻撃上げりゃ僧侶じゃなくても割と回復するし
デュラハンいれば問題ない
司教を長らく使い続けてるが、回復に不足したことはないな。
どうせ後半は首切りや状態異常が主な死因だし
ボス戦の回復はウルマルクだしな
回復役としてじゃなくアタッカーとして
僧侶はいたほうがいいかもしれん
狩人が錬金9回を引き継ぐなら忍者もお願いするでござる
忍者に関しては、
専用の「忍法」っていう呪文を追加してもいいでござると思う
じゃ乳時雨追加な
進行度は太陽宮おわったところなんだけど後衛盗賊にいい武器ない?
狩人いるから状態異常系でもなんでも
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 09:48:47.71 ID:gJ0NTR+5
天狗のうちわとか首切りソニックとか
俺は竜王剣で睡眠ブレス吐かせてる
未だにぶき?が出ると、ちょっとときめくのはシテオクでしょうか?
セリオン=ダエラ北の大魔公ってどのくらいのレベルで挑むのがベスト?
平均Lv200の君主・侍・神女・忍者・狩人・メイドで歯が立たないです
忍者には変幻の加護付けてます
敵強化したままです(栞2枚)
>>283 ベスト、というのは戦術や装備状況とか、どの程度の戦いぶりでベストとするかなどでなんともいえないけど
栞0で勝つだけなら平均レベル80あればなんとか、平均300くらいで死人は出ることあるけどそれほど苦戦せずに勝てる感じ。
大体500〜600くらいで余裕って感じかな
栞2枚、敵レベル4倍だから2800ほど、武器防具は壊れまくりで変幻あってもエビのツバメがやばいだろうし、HPも1万オーバーだろうしでそのレベルだときつそうだね。
安定した勝利なら通常攻撃くらってもたえられるHP、ダヌェーからだとHP3000くらいはほしい。
少なくともレベル1000〜1200くらいは欲しいところじゃないかな?
タイザルティ・エビなんかは首切りやらすいつき、ブレスやらで死人出るだろうけど。
>>284 ありがとうございます
う〜んレベルアップに励むか?寺院で祈るか?・・・一晩考えます
>>285 倒すだけなら全員お邪魔タックル+睡眠等状態異常→変幻首はねとかでいけるけどね
レベルあげ+アイテム探しするもよし、祈るもよし、周回して加護増やして挑むもよし、
がんばれ
ヴィッフィと召喚次第でダヌェーとエビラハンならいけることはいける
ただ召喚契約も楽じゃないからレベル上げとどっちがおすすめできるかは微妙
>>283 戦略次第で何とでもなる
加護無しレベル200弱程度のPTで聖創圏のボス倒せた
その後のイベントボスも倒せた
289 :
288:2011/09/13(火) 11:48:16.23 ID:14htJORu
栞挟んだままだったか
さすがにきつそうですな
作ったダンジョンはどうやって消すんですか?
イベント全部消化すると何かありますか?
フェイムを手に入れたんだが、コンパスに捧げようとすると機能を停止しましたとなる。
どうすれば良いでしょうか?
質問なのですが、錬金事故でできるアイテムに
下級中級上級とありますが分岐する条件は
何なのでしょうか?
運
サフィとターリットが持たしたアイテムって周回すると消えたりする?
>>298 ありがとん これで心置きなく2周目に行けるわ
呪い防具って、性能に問題なければ
自由に外せない以外は特に害ないよね?
戦闘中動けない事が稀によくある。
力のメダルの転職ってランダムなんですか?
何か転職先の職を固定する方法ってあるんでしょうか?
ないよ
記録のワンドですが、攻撃力上昇に必要なフェイムが増えましたがどのタイミングで増えますか?
また、ダメージの上限はいくつでしょうか
>>304 エルミ2と同じ仕様なら
最大攻撃力が
2〜31 1つ
32〜68 2つ
69〜93 4つ
94〜1317 8つ
ウィルオーウィスプって遊楽者にはなれないの?
なれるよ。職はスキルに依存して偏るけど、リセットして
やり直してればその内なるからまぁ頑張れ。
魔砲銃ボアニルス・黒曜石のブーメラン
後列の盗賊に一つ装備させたいんですけど
どちらが良いと思いますか?
>>309 人によるので答えは出ない
好きなほうでいい・・・と言ったら身蓋も無いので
魔砲銃 命中5 威力10-17 回数3
ブーメラン 命中9 威力7〜17 回数4
自分が高レベルになればなるほど魔砲銃かな
最初から魔砲銃装備しとけば問題ないです
魔法銃一択。
オーディオビジュアル的に。
ピチュンッ
すいません、質問させてください
スレ違いでしたら申し訳ないです
mac・フォトショップCS3で透過なし顔グラ作ろうとしたのですが
256色化の後8bit・Win標準bmpで保存したのですがうまくデータロードできません
PICTUREフォルダには入っていてPSP内で画像としては認識しているみたいなんですが、
ソフトからはどうしても呼び出せません
これらをアイコン化しようとしているのですが、どこがダメなんでしょうか…
http://l.pic.to/88g5i
>>313 顔グラ晒しスレ、または作成依頼スレで聞いたほうが詳しく教えてもらえると思うよ
力のメダルって、引継ぎ無しだと入手はED後になります?
>>316 うん。ED後のダンジョンでしか拾えない
318 :
315:2011/09/16(金) 17:44:57.69 ID:duHDG2gP
>>313 透過しなかった画像だけど、Win+フォトショ6.0で保存しなおすだけで
普通に透過されたので、mac+フォトショCS3のどこかに形式的な問題があるんじゃないかと。
>>317 ありがとう
レギュラー僧侶二人のどっちかを司教にしようと思ったけど
留守番担当のトルネコさんにもうしばらく頑張ってもらいます
>>314 >>315 ありがとうございます、解決しました
結局どうにもならないのでwindowsにデータを持って行って
フリーソフトで保存しなおしたら読み込んでくれました
ちょっと気になったのでお聞きしたいのですが
敵方が魅了して自滅や仲間殺しした時って打倒数に加算されますか?
二週目の質問もここでいいのかしら?
中身によるんじゃないかな、取り敢えず書いてみれば?
使用人は魔法とか錬金全部覚えておいたほうがいいの?
覚えておけばたとえ3回でも便利な事は確かだよ、ブラスター系避けの為に全て覚えさせないって選択肢も有り
まあ自分の趣味とかPTでの役割に応じて決めればOK
とりあえず全部覚えさせとく
大魔公や神影って1周のうちに1回倒すともう戦えないの?
>>327 マップを移動するか中断すれば何回でも戦える
>>327 ・大魔公は中断・マップ移動・呼び鈴で何度でも戦える。
・神影はマップ移動とかしなくても何度でも戦えるけどランダムエンカウント。
神影狙いで粘るよりも大魔公やルームガーダーで稼ぎながら出てくればラッキー、程度でいいんじゃないかな。
マップ移動せずに戦闘回数増えるとエンカント率あがるらしいし
狩人の最強武器は何?
やっぱり、狩人の特徴からして精霊の弓ですか?
>>330 記録のワンドとサイドデスサイズを除外すれば
射程解除した死者の大斧と氷柱の矢の組み合わせが最強のはず。
狩人らしさにかけるのが難点。
サブが氷柱の矢なのは弓じゃないけど追掃射撃が発生するから。
氷柱の矢よりもメインサブ解除した銃の方が良くね?
二丁拳銃もいいけどね
>>333 呪い解除して残りをダメージ値加算の錬金した氷柱の矢と
メインサブ解除して残りをダメージ値加算の錬金した魔法銃だと
氷柱の矢のほうが最高ダメージが+1だけ多かった
ま、微々たる差だし好みでいいかもね
斧とつららより、弓とか銃の方が狩人らしいよな
銃なら首切り付けてヘッドショット気取るのもいい
このシリーズは乱数の幅が大きいから、多少の性能差より
キャラにあったイメージの方が大事に思える
きこりも狩人に含まれると考えれば斧持ってても若干イメージにあうんじゃないかな?
質問です。
1.不思議な栞は最大何枚でしょうか?
2.祈った場合は1回につき1枚減少?
3.祈った場合周回特典がもらえないようですが、1枚ずつの減少だと栞が0の場合のみ?それとも栞の枚数に関係なく祈ったらアウト?
1は忘れた、IIの栞ほどにはならなかったと思う
2はその通りで、3は0枚にならなければ貰える
このシリーズの狩人って、アーチャーよりレンジャー色が強いよね。Wiz6・7辺りの。
実際エルミも多種に渡り武器が使えるわけだし。
斧とダガー辺りなら十分イメージに合うと思う。
かくいう自分は、野蛮の斧とジョーカーダガーで追撃で斧をブンブン投げてるw
斧よりは槍のほうが狩人っぽいけどな、アフリカン的な意味で。
>>337,
>>340 意外と最大枚数少ないのですね。
ありがとうございます。
これで安心して周回準備できます
342 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 12:51:38.97 ID:f77Lwrgv
神女って、「しんにょ」と読むんですか?
それとも「しんじょ」?
読みたい方で読んだらいいんじゃないか?
どっちも実際使われる読み方だからどっちでも間違いじゃないしね。
そういえば雄専用職ないな。
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 13:54:09.68 ID:f77Lwrgv
>>343 ありがとうございます。
あと、もう一つ質問です。
宿にとまると日にちが経つわけですが
酒場にいる仲間も同じく年をとるのでしょうか?
一年たつほど、まだやり込んでないのですが、実際どうなのかなあと。
>>345 とらない
補足としてエコノミーは経過日数1日だがスイート以上は1週間経過する
しんめと読んでた俺はもっと少数派
>>345 とらない
それどころか、6人PTで一人だけ連泊すると
他の5人をおいて、一人だけ年を取り続ける
ありがとうございます。
酒場に放っておくと、いつものメンバーとは年が離れていくわけですね。
どうしようもないですが気にせずプレイします。
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 14:12:28.05 ID:MCRUnKu+
すみません。質問させてください。
1:狩人の追撃ってツバメ返しされますか?
上のほうで「死者の大斧+氷柱の矢」とありますが、サブ武器が追撃可能なものなら、どんなメイン武器でも追撃してくれる(この場合、死者の大斧で追撃してくれる?)ということなのでしょうか?
ひょっとして、狩人の武器に睡眠や麻痺を100%で付加しておけば、敵をずっと行動不能に出来るのでしょうか?
2:タロットの「教皇」のスキル禁止って、ブレス・結界・子守歌なんかも禁止するんでしょうか?
また、再生や不浄の地、ツバメ返し、被虐の快楽、暗滅の加護みたいな自動的に効果が発動するタイプも禁止されるのでしょうか?
3:錬金魔法や竜皇剣のブレスって、錬金耐性で無効化されますか?
>>342 英語でValkyrie書いてからワルキューレもありか?
>>348 残念ながらそうはならず
メインパーティーメンバーはどんどん若返る不思議
宝箱の罠で一歳若返る(女神の口づけ)のがあるから、
意図的に引っ掛かることで若返り可能
結構確率高いしね
150才エルフがいたPTも全員0才のPTになりました
とかも普通に起こせる
十代の若造どもを引っ張るベテラン戦士(29)という脳内設定だったのが
いつの間にか全員まとめて小学生になってるから困る
その内みんな0歳になるから大丈夫だ。
全部調べずに呪文で一発開錠してるから歳とる一方だな……。
>>349 ウロな部分も多々有ってすまんが
1は自分で試してないから知らない
2は基本的にアクティブスキル禁止なだけ
3は無効化されない、なので逆鱗で状態異常ブレスにすると無属性だから常に通る
誰かツッコミないし補足よろしく
>>349 1の質問だけ
追撃に対してツバメ返しは、無効にはするけど反撃はしない
サブ武器が追撃可能なものなら、どんなメイン武器でも追撃してくれます(ただし射程が足りてないと攻撃しませんが)
>>342 「かみおんな」って読んでたの自分だけ?
と思いググってみた
「神女」の読み方
しんにょ-札幌の霊視鑑定の先生
かみおんな-沖縄のシャーマン。ノロ
しんじょ-神戸にある保育園。(神女中山手保育園)。または神戸女学院の略
かんな-子供の名前。DQNネーム。
生神女-しょうしんじょ(神を生みし女)日本正教会の 用いる訳語。生神女マリアなど
神女峰-メツモ。中国にある巫山。未踏峰
かみおんな、しんじょあたりが正しい?イメージ違う気がするけど。
括弧書きでシャーマンとしてあるところもあったからそれもありか。
ま、ぶっちゃけ好きに読んだらいいじゃな〜い
常識的に考えて就学前児童の年齢にまでなったら結婚なんかできないよな?
ましてや子作りなんかできないよな?
男同士でも女同士でも0歳でも一晩で子供が作れる世界です
肌年齢だと思えば万事解決
>>355 >>356 349です。ありがとうございます!
追撃も弾きますか…。
ツバメ返しやっかいですね…。物理職が不遇と言われるわけです…。
あれ?世界観を壊しかねないアイテムは錬金爆発にまわした、って裏話があった気がするけど
バージェフ密輸すると普通にリアンナに魔砲銃おろせとか言ってるのはなんだろう
ただのミスなのか爆発で出来るっていうヒントなのか
魔砲銃は公式に画像載ってたからどっちとも取れるなぁ。いまさらだしどうでもいいことなんだろうけど
失礼、本スレと間違えたです
追加ダンジョン1で出なくて、追加ダンジョン2のみでDROPするアイテムって何かありますか?
時間制限あって狩り難いから追加1中心で篭ろうかなぁと考えてるんですが。
wikiのドロップテーブル見ればいいと思うよ
鎖帷子とスケイルメイルのように、性能は殆ど同じなのに
買値が大きく違う装備品って何か違いがあるのでしょうか?
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 13:00:59.50 ID:2SFv+orD
自分で調べろう゛ぉけかす!
見た目とフレーバー
>>364 追加1との比較では知らんが、追加2のみのドロップは無いはず
365の言う通りwikiと要相談
>>366 性能と価格が必ずしも比例しないのはwizからの伝統
>>368,369
そうなんですかー、それじゃあ節約の為に安い方を揃えるようにします。
ありがとうございました
初期から在庫無限に売られてる
職制限のある某兜よりも
職制限のない毛皮の帽子の方が
効果は上だしね
(職制限と耐性5%の差だけど)
そんなもんです
神女みたいな性別限定職が男にはないって言いたいんだろう。
そういえばXTH2では君主は男専用だった
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 07:17:32.45 ID:vUidrvRx
イベント19のクリア方法を教えてください。
王→太陽精→王の順に話を聞いてからが進まない…
>>375 嵐の日にレアンマカナの山頂にいって嵐に吹き飛ばされて風の城へ。
>376
最上階のフードの女性でしょうか?
既に会っていますが、イベントクリアにはなっていません。
もしかして、イベント19受領前に会ったらダメだったんでしょうか?
>>377 フラグ立つ前に会ってもダメじゃん
太陽精に会う→王様に報告→ハノイがフードの女性の情報
→天候を嵐にして、山脈3Fの竜巻に入る→風の城7Fまで行く
→BBAに会う→エルミナージュへ
さすがにアホ過ぎるだろw
>378
すみません、説明不足でした。
既にエルミナージュには行ってます。
太陽精助ける方法がわからなくて。
>>380 ヒズおばさんとリューグの話聞いてなかったろ。
大魔公全部倒して来い
セリオンダエラに行ってないんじゃないか?
>>380 奥の扉→リューグに会う→大魔公倒す
大魔公全部倒して、リューグに会う→ラスダンへ
北以外の大魔公倒して、BBAと雑談→2周目へ
>381,382,383
ありがとうございます。
大魔公全員ですか…キツイですね。
しばらくレベル上げに篭ってきます
レアアイテム探ししてるだけで
道場とかしないでも
大魔公倒せるレベルになっちゃいそうな勢い。
敵の速攻自爆はどうやって防げばいいですか
周回してないので、加護はありません
天狐とレイバーロードかね。あれには俺も苦しめられた
レベルあげてレイバーロード動く前に確実に殺せる火力を手に入れるか
爆発に耐えれるHPを確保するかしかないね
いや、作成ダンジョンのミフネとかのです
食いしばりないキャラ、全部吹っ飛ばされる・・
一人隠れてればいい。
僧侶魔法マスターさせた忍者ですか、なるほど
ミフネはなんで自爆するんだろな。よく分からんよな。
食いしばりもちでない子を生かしたい場合、
後列のキャラにいけにえになってもらうという手もある。
生かしたいキャラより後列のキャラで、生かしたいキャラを『防御』すれば庇ってくれる。
ミフネはサワダみたいなハラキリアタック扱いなんじゃない?<自爆
君 侍 盗 狩 司 魔
盗以外のキャラは、全呪文覚えてて、君には創命の加護を解放させ
次の変幻の加護を誰かに解放させたいんですけど
誰が良いと思いますか?
通常攻撃は村正2刀流持ちの侍が一番強く
呪文攻撃は、精霊契約で聖海のトライデント持ちの魔が一番強いのですが
何の役にも立っていない司かな?
侍で変幻ツバメ返しお勧め。
薔薇カチュ(男でも呪いと制限解除して)でお手軽に眠り混乱をばら撒きます。
>>393 侍か狩かな
将来的にリストラ候補筆頭の司はやめておくとして、半端呪文の盗に付けるのももったいない
当然魔は空間だしな
速攻とツバメ返しのどちらに状態異常がのったら便利かはプレイ次第だから好みでいいと思う
盗んだアイテムってうれないの?
ルミステネス行ってこい
北の大魔公倒せないんだけど無視して2週目行っちゃったほうがいい?
フェアリー弱すぎだろ、長所あんの?
>>399 2週目いきなさい
加護もらうのに周回しないといけないから
はやいとこ周回しといたほうがいいきがする
職選べば強いけどなあ。敏捷高いのが利点。ACはおまけ。
終盤は敏捷以外のステータスに意味がほとんど無くなるからなぁ
後衛系の職業につけば普通に使えるよ
レベルアップが遅いのは少しアレだけど
素早い>フェアリーの長所
HPはLv上げればどうにでもなる
>>400 魔術士にすると強い。
あと、あさがおの服が何気に錬金60%と睡眠100%があっていい。
着せるだけで子守唄対策になるというのは便利なものだ。
敏捷が高いってのは、殺られる前に殺れの
このゲームではそれだけで圧倒的なアドバンテージ
素早さを生かせて、装備制限関係のない魔術師に一番向いている種族だな
前作まではACが低いのと専用装備で持ち物を少なくできるんで、盗賊もよかった
むしろ魔傀儡を何とかしてほしい
アイテムコンプで
召喚師の酒場にモンスター登録しないで
盗賊の盗むが必須なアイテムとそれを持ってるモンスターって何?
>>408 重複アイテムはあるにしても一部人間系以外ほぼ全てのモンスター
アイテム・モンスターともに書ききれないのでモンスター図鑑チェックするなりwiki見るなりしてください。
コンプ目指すならば最低限それくらいのチェックはしましょう
>>407 でも乱数の影響強すぎて
敏捷高いから確実に速いかっていうと
そうでもないこと多いからなあ。
子守唄って睡眠耐性100でも
問答無用で寝かされるんじゃなかったっけ?
暗黒耐性100の契約グレーターデーモンが回避したけど関係ないかな
子守唄自体ではなくて、使用キャラが耐性無効持ちだったとか
>>411 睡眠耐性60以上あれば効かない。59以下は確実に食らう。
ってWikiに書いてある。
モーニングスター(耐性75%)持ちが子守で寝た記憶があるんだが勘違いかな……。
時間あるときにちょっと手近な雪女さんを訪ねてくるわ。
>>408 ミュシャのディッシュブレードと
ジョーカーのジョーカーロッドと
グレーターメイドのグレーターペコーと
ヘヴァユールのデプルス因子
てか、そもそも契約→モンスター冒険者化でアイテム集めようってことは
総統とかアスナムチ様とかいった高レベル&召喚抵抗99な連中と
アイテムゲットするためだけに契約しなきゃならねぇってことだぞ。
悪いこと言わないから盗賊そだてろ。
もちろん、そういう苦行がしたいっていうなら
プレイスタイルは人それぞれだから止めないけど。
いくらレベル上げても敏捷にボーナスって無いのかな?
種族のMAX以上には上がらない?
Lv80とLv10で戦闘してもLv10が先制するときあるしよくわからん。
elonaのほうがおもしろいは糞
転職しても1度使うと忘れる呪文って補充されるんですか?
>>419 されるから安心しる。
似たような話で魔法全部覚えたもの同士の間で
うませた子供が全クラスの魔法を中途半端に覚えてるけど
これもレベルがあがれば全部覚えるから安心しる。
ありがとう elonaやってくる
ダンジョンロード作ったら敵のミフネの自爆で15000とか喰らって攻略どころじゃ
ありません
DLってLvいくつぐらいのPTで作れば良いんでしょうか?
>>422 フロアマスター目当てなだけならLv1のPTでいいと思う
ハト使って固定敵スルーしながらフロアマスターに突っ込む
スフィンクスはDLにしか出ないザコだがLv30くらいで作ると出た気がする
>>423 ありがとうございます
ハトの存在忘れてました
成層圏のボス倒したら1週目終わりかな?
フェイムとかもらえなかったけど。
終わりだよ、周回する為だけなら北の3匹すら倒す必要ない
つか、1周目で聖創圏のボス倒せるってのがスゲェよ。
3周目だけどアイツ全然倒せる気配がございません・・・
召喚魔法って2週目とか敵レベルが上がった状態のを契約すれば強くなったりするんですか?
もしその仕様だったら、高Lvダンジョンロードのミフネと契約するだろうなw
>>426 thx
ただ、そのあとにイケメンと戦闘になったわ。
よくわからんこと色々言ってそのまま音沙汰なしだけど。
白状します
ミームとヘヴォさん服取っ替えられたら見分けられません
ミームはイケメンじゃねーかって思ったきがする
ヘヴァさんは陰険そうなやつだなって思った気がする
でも攻略本の帯のへヴァは結構かっこよかった
スタイルロードが何度やっても読み込まない・・・
フェイスロードはたまに読み込むけど、
青抜きにしても青が残ってる部分あるしクソゲーだ・・・
もし質問したいなら晒しスレでも行って、画像上げて質問してこい
そうじゃなきゃ反省会でも行け、あとゲームの問題じゃなくて問題なのはお前の頭だぞ
png読めないのはクソじゃなくてバグだけどな〜
俺は普通に読めるけど?>png
説明書に書いてる仕様通りにやってないんじゃないの?
顔グラ晒しの方のテンプレに丁寧に乗ってる
png読み込まない場合の対処も
>>439 エルミがIEEEの仕様通りに作られていないんだよ。
なんでIEEEとやらの仕様通りにしないといけないの?馬鹿なの?
サイドデスサイズの暗滅の加護についてなんですが
この加護を解放させるに、攻撃役に解放させた方が良いのですよね?
この場合、自分が扱ってるPTの中で物理攻撃が最も良いのは
村正2刀の侍なんですが、他に魔術師も物理とは別に精霊トライデント使えるため
攻撃力が高いのですが、どちらが良いと思いますか?
次は空間加護も狙ってるのですが・・・
つっこみどころ違うよ
エルミナージュ関連のAAとかないの? 殺伐としてる
png読み込まないのがあるのはエルミのバグだけど、
青抜きにしても青が残ってるって、それは完全な青にしてないだけだな
>>443 ん〜、暗滅って微妙なんだよね。
ある意味、一番死にそうになりやすい人が良いんだろうけど・・・。
ウチはGlaに付けてる。SAMには変幻付けてるな。
>>443 サイドデスサイズは両手武器で最強クラスだから
解放しないでそのまま武器として使わせたほうがいい。
闘士も装備できちゃうからこれで連撃やらせると面白い威力が出る。
デスサイズは全職全種族装備可能だから逆に誰に使わせるか悩む……。
必要数分×6周すればいいじゃない
クエNo24のトナーの健康診断が発生しないんですが何か条件とかありますか?
クエ受ける前に例の先生に会っとくじゃなかったかね
レアンマカナ山脈のそれぽい場所に行こうとしても
開かない扉があって会えないんですがどうやって開けるんでしょうか?
wikiを見るとトナーの健康診断を受領していると開くと書いてるんですが
クエを受けるには扉を超えなければいけないわけで・・・。
何か勘違いして間違っってるんでしょうか。
加護アイテムって加護を解放してないと
何個も貰えるの?
変幻の加護+精霊契約ジアカルドは有効でしょうか?
変幻はやはり忍者向けでしょうか
変幻は単体相手にしか効かないよ、EXスキル効果とは言えど全体になってる時点でNG
試してないがLv25までなら効くんだろうけどね
忍者も悪くなかろうけど、俺なら侍か狩人に付けるかな
かのすけ達が非イノセントってマジ?
>>458 非イノセントなのは、かのすけとfujiyamaさんだけ
他の初期キャラ&サフィ&ターリットはイノセント
イノセントって無実とか無垢って意味だよな
冒険者がJKから強奪してきたパンツを嬉しそうにはいているトナーですらイノセントだっていうのに・・・
オイラはいつも怪盗紳士ファントムから強奪したブルーレインを渡してるぞ。
つか、ファントムなんで持ってんだ・・・?
学園にいるだろ?何をやってるのかって、そういうことだ
オ マ ワ リ
フロアマスターさん、こいつですっ!
>>461 裁縫部があっただろう?そこで量産してるのさ
今は巨人でも着られる服展覧会用の巨大なブルーレイン製作中
デブーがあんま可愛くないみたいなこといってたから
巨大ブルーレインじゃなくて普通のパンツなんじゃね?
俺も普通のパンツだと思う
このスタッフだもの、仮に巨大ブルーレインなら
「ブルーレイン+20」みたいな名前にしているはずだ
デブーが破ったのは学生の作ったものだな。
紳士は鋭意製作中なんだろう
ダンジョンのマップ埋めるメリットが少なくて1売っちゃった人だけど
3はそこんとこ仕様変わってる?
1以上にメリットが少ないよ
マジか…
結構評判いい1が楽しめなかったから
そもそもwiz系向いてないのかもしれんな俺
サンクス
ブルーレインってけいおんの澪ちゃんのパンツにそっくりだよね。
初心者とはいえ無知すぎる。
474 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 20:49:35.42 ID:WyjPm7Bl
>>436 青抜きが上手く行かないのはアンチエイリアスがかかってるせいです
簡単に言えば背景と人物の輪郭が R0 G0 B255 ではない所があるからですね
例えば人物の輪郭が R1 G0 B255 の箇所があればそこは色抜きできなくて残ってしまいます。
輪郭部分を2階調化して塗ればいいかもしれないですね
青抜きなんてしないで透過設定したpngで作ればいいじゃない。
ちゃんと256色に減色すればハマることも早々ないと思うんだが。
見ての通りブルーとホワイトで構成されているがその境界線は絶妙にして微妙。
簡単に割り切れるものではない。
そんなものは全部脱がして透明にしてしまえばいいなんて愚の骨頂。
雑談とかいい加減本スレ行っとけ、ただでさえ過疎が進んでんだから
質問スレpart1がたったときには、もう過疎始まってただろ。
探索中にセーブできないダンジョンはどれだけありますか?
>>479 ジョーカーランド、風の城、リノス海底火山、
あとは太陽宮クリア後のストーリー最終ダンジョン。
夜水没する青の洞窟もセーブできないかもしれない。
ちなみにこれらは中断も出来ないので、電池がやばくなったりしたら
スリープするかワールドマップにでるといい。
脱出する場合、風の城だけはティオメンテもハニラストラも使えないので自力で。
下手すると詰んじゃうマップはセーブできないのかね
それにしてもジョーカーランドはティオメンテ覚えてなかったら面倒すぎる
パスワードでもらえる福袋って
何種類のアイテムがあるの?
1周で1回しかもらえらないの?
リセットすれば1周でランダムでアイテム変わるの?
リセットくらい試せや
>>482 あんたどこでそのパスワード手に入れたんだよ
パスワードのところみれば上2つの疑問は載ってる
ノーリセット派ならば一番下の質問なんてしないだろうし、聞くまでもなくリセット試せばいい。
どれも初心者質問以前の問題だろ
なんでも聞けば答えてもらえると思ってるただ単なる怠け者にしか思えない。
>>485 おや、小学生のボクちゃんでしたか。
このゲームはCERO C、対象年齢15才以上ですよ。
もう少し大きくなってからプレイしようね(^^
↓以下通常の質問スレの流れでよろしく
--------------------------------------------------
おまえらなかよくしろ
ラピント
エルミがCERO Cだったことを今はじめて知った
首を跳ねられたがまずいのかそれとも一部のアイテム説明がまずいのか
象型メイスを鑑定するシーンはともかく、
エメラ・プログラムは少々やばそう
神を愚弄しすぎ。
日本じゃなければ死者がでるレベル。
>>489 IIとオリジナルはCERO Bだから?メイスとかマンディさんとかブルーレインあたりがアウトくさいと思われ
エメラ・プログラムはセーフだと思う。
このあたりの判断は正確な事わからんしあくまでも予想だけどね
オーグルベイで出て来るゴミ拾いのおっさん(名前忘れた)から盗んだ鉱石が錬度0なんだけどどういうこと?
しかもなんか無限に盗める感じだったしバグなんだろうか…
ありがとう。ズルは出来ないってことか…
練度0鉱石は、練度吟味・鉱石増殖というさらなるズルの種だけどね
エメラプログラムは深読みしなきゃカウンセリングだが
トナーの*?メイス*は直球だからなぁ。
>>496 君はその鉱石を仲間に手渡ししてもいいし、しなくても良い
バグ技薦めんなw
<わからない9大理由>
1.読まない …参考書などを読まない。読む気などさらさらない
2.調べない …過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない
3.試さない …めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない
4.覚えない …人から聞いて、楽して得た答えは身に付かないから、すぐに忘れる
5.説明できない …何に困っているのか、第三者に正確に伝わる文章が書けない
6.理解力が足りない …理解力以前の問題で理解しようとしない
7.人を利用することしか頭にない …甘え根性でその場を乗り切ろうとする
8.感謝しない …教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら
9.逆切れする …自分の思うようにならないと逆切れする
482 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/29(木) 11:37:34.10 ID:A9DgQcWw [1/3]
パスワードでもらえる福袋って
何種類のアイテムがあるの?
1周で1回しかもらえらないの?
リセットすれば1周でランダムでアイテム変わるの?
485 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/29(木) 17:21:49.96 ID:A9DgQcWw [2/3]
>>483-484 黙れクズ
お前らしね
487 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2011/09/29(木) 18:01:14.04 ID:A9DgQcWw [3/3]
>>486 ガキはてめえだろ
馬鹿
呪いのアイテムかどうか見分ける方法てありましか?
錬金術師スキルの百識
まぁ説明書嫁レベルだから仕方ない
いちいち煽る位なら、スルーしときゃ良いだけなんだけどな
幻石は3つ集めたけど太陽宮行くにはレベルが足りない、なにすりゃいいの?
クリアには必須じゃない未達成のイベントを埋めていけば
普通に太陽宮で通じるレベルになると思うよ
魔法の眼鏡のパス教えろ屋
お前から割れ厨のにおいがする
>>510 恩着せがましくいうのも何だが聞くだけ聞いて礼も言わずに
荒い言葉遣いで次の質問する奴に答えるお人好しはいないと思うよ
死ね。トラックに轢かれろ
>>512 はっきり言ってお前みたいに偽善者ぶってる奴が一番タチ悪いよね
お礼を言われることを目的に質問に答えてるような屑は今すぐ去ね
>>513 ID:UHQOYzRVみたいな荒らしはスルーしようぜ
初心者スレでの質問に対して火病起こしてるようなキチガイなんだからさ
必死だな。説明書読めレベルの質問したり
自分でいろいろ模索したりしてやろうとせずに、ゲームを早足でクリアしようとする質問
ゲームを楽しむことを目的としていない様子が伺える奴は割れだろ
首つって死ね
ID:MHjSsf3b=ID:UHQOYzRV
自演乙過ぎる
そんなに悔しかったの?www
>>516 割れ認定厨キモっ
すぐに割れがどうとか言い出す奴って
だいたい自分自身も割れ厨だよね
どうせぐだって粘着してるのって、こいつだろ→ID:A9DgQcWw
最近の流れで悔しくて顔真っ赤にしそうな奴なんて、こいつくらいしか見当たらねえし
>>518 なんで俺が攻められてるのかちょっとわからんが・・・
割れって言葉聴いて気を悪くしたならすまんかったな
>>517 それ俺のことか、俺はID:UHQOYzRVじゃねえよ
なんなんだこのキチガイを擁護する流れ
お前らどうかしてるぜ
↓以下通常の質問スレの流れ 質問ある方どうぞ
--------------------------------------------------
モンハンのがおもろいわ、クソゲー
>>522 そこは「ととモノ。のがおもろいわ、クソゲー」の方が
むかつき度が高くなるから覚えておいたほうがいい。
質問に答えたくなかったら消えてろや馬鹿
>>521 質問に答えず煽りを繰り返してるお前の方が
端から見ていてよっぽどキチガイ
蒸し返すな馬鹿
答える質問がないなら黙ってろ
そして今後も荒らしにくるであろう
ID:A9DgQcWw=ID:EM2iCYnx=ID:c0hb/Nuxはスルーしとけ
こいつも努力してるじゃないか
自分擁護するたびにID変えるってwwwwwww
青抜きのための作業をするのに適したペイントソフトを教えてください。
今使ってるのは白背景を青で塗ると白と青のあいだみたいになる箇所がある・・・
>>528 顔グラ晒しスレを覗いてみたらいいんじゃないか
割れ神(ピラミッドの頂点=神)
↑
放流厨←─────────┐
↑ │
┌→吸出し厨 ウイルス厨
│ │
├→購入厨─┤
│ │
└─販売厨←┘
↓ ↑
卸し厨
↓ ↑
製造厨
↓ ↑
開発厨(食われるだけの存在=ミジンコ)
(食われるだけの存在=ニョップリン)
イラっとするな
ID:c0hb/Nuxはただのキチガイじゃなく
確信犯の荒らしだったか
んだね
この厨厨はまた来るでしょ軽くあしらってやろうぜ
まあ基本スルーだが
ダヌェー道場出来る程度までレベル上げたけど、二週目行こうか迷ってます。
二週目でエルミナージュまでくるのにどれ位時間かかりますか?
>>537 レベルと達成するイベント数にもよるけど、ダヌェーを安定して狩れるレベルなら
最短ルート(苗木ルート)で2〜3時間ぐらいかな
>>538 ハト鈴駆使すれば1時間ぐらいでいけるんじゃないの?
どっちにしてもあっという間なのはかわらないけど。
そんなものなんですね。では二週目行ってきます!
有難うございます。
540=537です。
>>540 苗木ルートで必要なドロップキックか3年殺しは持った?
ターリットのケツを壁の割れ目に押し込む前にどっちか調達しておかないと
苗木ルート行けないよ。
まぁ、そのへんにいるカルッサ(序盤から出てくるすぐ隠れる一つ目の鳥)が
ドロップキックもってるからすぐに調達できるけど。
危なく、二週目に突入する所でした。
手に入れてから行くようにします。
度々のアドバイス有難うございました。
一週目忍者一人旅、Lv60で召喚以外魔法全習得済み
楽にくないが取れるダンジョン教えてくれまいか?
うぃき通りにクロノ町?南西で遊んでたんだが、全く出ない
森の北東で取ったな。
wikiだと二毛作のほうがでやすいっぽいけど、くないのほうが多く出た(自分はね)。
暗黒耐性98%でうろついてたらゼフェフスで即死した、そんな思い出の地。
そして最大の敵は宝箱の罠……。
>>545 多謝。体感のアドバイスが欲しかった
週明けまでに出したいもんだ
同一周回ですべてのイベントをクリアすることは可能?
できない場合、重複できないのは何番のイベント?
>>547 進めすぎたら発生しなくなるイベントに気をつけさえすれば可能
エルミナージュ4ってでるの
とりあえず公式からの発表はまだない
まだVが発売されて間がないじゃないかw
Wが出るとしても再来年あたりだろう
力のメダルは周回しても全部で6個しか貰えない?
553 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 12:00:46.33 ID:Zaj1iG0d
>>552 1週ごとにパス入れれば毎回もらえる
wiki見た感じ
侍の靴はわらじのみ
闘士の靴はAC低下有効はバスキンのみ
なのかな?
sage忘れスマソ
>>553 加護アイテムは職選ばずAC低下有効じゃなかったっけ?
あと侍は赤い靴が有ったと思う
回帰の水までずっとバスキンだね、闘士。
サンダルはAC低下無効になるし。
あと、念のためだけど紅い靴は呪い注意ね。
だから回帰かわらじかってことに。
加護アイテムを失念してました。
侍に回帰の水つけてみます。
赤い靴はデビリッシュじゃないと解呪分でわらじと差ないか・・・。
ありがとうございました。
昨日から初めました。なかなか面白いです。
やっとこ草原クリアしたんですが、次にここのオススメの森行ったらいきなり壊滅しました。もう少し草原でレベルあげた方がいいのかな?推奨レベルどれくらいなんでしょうか?
レベルは10前後で侍君闘司盗錬です。
10前後で侍君闘司盗錬か……。
それだと最も美味しい琥珀に返り討ちにされちゃうなw あれはAC低くて魔術抵抗高いから。
10前後でも森は狩れるんだけど、構成的につらいのでしばらく草原か、あるいは山かな。
>>558 精霊契約つけてフランベルジュ振るといいよ。
>>559-600 ありがとうございます。
山にいってみます。てか、あんまり構成よくないのかorz
あ、契約精霊ってフランベルジュにも有効なんだ。
うちは後衛で盗に使わせてました。司に渡して盗は防御させてようかな・・・。
狩にしたら宝箱で失敗しまくるし。
悪いてことはないと思う。魔術師が強すぎるだけ
ロッチはロイドでもいけるが
精霊契約単体だとちょっと強いなこれって程度だけど、
魔法使いのサマーの倍率かけたら壊れになるって感じやね。
MP2倍3倍つかうとか、スキルポイント消費とかでよかったと思うわ
アイテムには効かないだけでもだいぶ違うんだがね
>>564 存在メイドがいるからあまりかわんなくねw?
>>562 そういえば麻痺は効いたっけ。真髄に頼ってたから忘れてたw
566 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/04(火) 12:52:31.47 ID:9nZ/JiZZ
加護アイテムて開放するとやっぱり無くなるんですかね?
無くなるよ
錬金術師をレベル13にしてから
力のメダルで魔法使いにしたのに
アイテム転職で継承するはずのエクストラスキル百識を
覚えてないんだけど
どうなってるの?
エクストラスキルには、継承可能なものと不可能のものがあるよ。
百識は継承不可能なんだ。
継承可能の有無はwikiで調べてね。
おや本当だ。
適当な事を書いて済まなかったね。
wikiが間違えている可能性もあるね。
出先で検証出来ないから、僕は役に立てそうに無いよ。
ごめんなさいね。
検証してみたが受け継いだな。
見間違いか勘違いじゃないか? 最初に百識をセットしていなかった可能性が高い。
……というか魔術師に百識を受け継がせる必要はあるのかw?
継承して強くなるパターンはほとんどないよね。
錬金に不思議なカバンとか持たせれば便利かなぐらい。
アドバイス通り錬を魔に変えて、山でレベル15まで上げたら森余裕になりました。
しかし魔って真髄と精霊契約とどっちがいいんだろう。
両方試してみたんだけど抵抗高い相手には真髄の方がいいけど、精霊の方が体感で1.5倍くらいダメージ入るし・・・。
他職から召喚師になるなら戦闘で暇させなくて済む
>>573 エクストラスキルの継承は
セットされたもの1つだけなの?
そんなことどこにも書かれてないけど?
>>577 んじゃ複数継承出来るってどこかに書いてある?
お前と言葉遊びしてる暇はねんだよ馬鹿
この間の荒らしと同じ匂いがする。
スルーで(´・ω・`)
エルミスタッフがスキル継承とかめんどくさいシステムをわざわざ作るわけが無いだろうw
ちょっと考えればすぐ気づくぞw
アイテム転職するとEXスキルを継承するってんだから
錬金術師を転職させたら錬金術師の職業にあるEXスキルを継承するって
普通は考えるだろが
前から思ってたが、エルミのWiki編集する奴って
重複が多いし、言葉足らずな文書くし、なんだこれと思うことがかなりあるんだが
それでいて、ちょっと間違いでも指摘すりゃ、普通に考えりゃ理解できるだろと開き直る馬鹿ばっかり
ウイズ系のジジイってこういう性格のアホが多い
その発想はまったくなかったわ
星魚のことだから単にアイテム転職でスキル選択させるのが面倒だったんだなとしか
暇がなくてもここを見る時間・書き込む時間は作れるってことだな。よし
>>582 普通って実はかなり曖昧な言葉だよね。
この場合は自分はこうだと思ってる事を普通としてるんだろうし。
君からしたらこれもただの言葉遊びなんだろう。
何が言いたいのかよくわからんがwikiの編集については一部ロックされてはいるけどそこ以外は誰でも編集出来るんだから間違いや言葉足らずは自分で修正すればいいじゃない。
重複が出るのは項目がいろいろあるんだから仕方ないとは思うけどそれがいやならリンク付けて該当箇所に飛ぶように書き換えればいいじゃない。
*さわってしまった*
>>583 だろうな。というか普通に考えてそっちしか思い浮かばんわ。
それに普通にEXスキル自体はそのまま引き継いでるだろ。
試しに百識錬金術士を魔術士に転職させたが百識セットされたままだし。
後衛の魔、僧、錬を回して転職するのって迷うな、ローテで回せばいいのかな
でも一人くらいは司教にして、現地で鑑定させたいってのもあるんだよな
だから質スレでガタガタ言ってないで、編集相談スレ行けって
魔法の眼鏡のパス教えろ
>>575 好みでいいと思うが
レベル26まで上げれば精霊契約の効果がえぐいことになる
抵抗される場合のフォローは必要になるが、それは結界持ちにも同様なので
>>586 今回は不思議な鞄あるから現地鑑定しなくてもよくね?
>>591 >>586はまだ倉庫に余裕のない序盤に見えるなー。
序盤に適当に鞄で送ってると、あっという間に一杯にならんかったw?
倉庫がいっぱいになったら中断して鑑定・売り飛ばせば良いじゃな〜1
歌(肉声)つきBGMを読み込めた人いる?
どうしても読み込めない…
>>594 俺のエルミ3のタイトル曲は
「あゝ人生に涙あり(里見浩太郎・伊吹吾郎)」ですよ?
歌付きって書いてあるんだから
他のボーカル無し曲は読み込めるってことだよな?
他の曲と同じソフトで同じようにエンコードしてるか?
一般的なCDの曲ならサンプリング周波数が44.1KHzで、
エルミ3のはコレにのみ対応してるみたいだけど、
昔、MP3プレイヤーで録音してたやつが
周波数32KHzだったから、軒並み再生できなくてちょっと参った覚えがあるな。
多分引っかかってるのはこれだと思う。
PSPホームのミュージックで、曲情報に乗ってるはずだから
聴けない曲の周波数確認してみ?
6つの加護はそれぞれどの職業につけるのがいいの?
大魔公以上の強いボスを相手にする場合を
主に想定して
存在の加護とメイドリカバーとかそういうの?
創命:僧侶以外で直接攻撃しない職。主に司祭。回復の指輪を使うとか、緊急回復であれば君主神女でも。
変幻:首討ちの忍者、切り返しの侍、追撃の狩人などなど。
暗滅:攻撃役。破滅の烙印もちとかだと相乗効果。ただしHPの管理には注意。使わず武器のまま運用するのもアリ。
空間:戦術次第。魔術師が結界の前に魔法をぶち込んだり。使うキャラは魔法三種使えると汎用性も高くて良い。
時:そもそも減る機会もあまりないので不要。趣味レベル。
存在:使用人。∞メイドリカバーの恐ろしさは言わずもがな。
,. ' ´... ̄ ...` .,
, -−、 ,. ''":: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: `'' 、
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/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはペルペコの森でマシな武器を求め小一時間彷徨っていると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか画面が真っ暗になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 敵3列の奇襲で半壊だとかウッカリ充電切れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい3000初期不良の片鱗を味わったぜ…
>>605 俺もよくそうなった
電源刺したままの時だった
外したら改善された
いやーそれが充電ケーブル非接続下で起きたんだよw
修理に出してもあまり改善されないらしいし買い替えるのもお金がな…
1時間おきにセーブするくらいしか対策がないね
職業別の命中補正ってこのゲームにもありますか?
同LV、同STR、同武器でも体感では差を感じるのですが
宝箱の出現アイテムは同じフロアで一定の確率らしいけど、
大魔公の出るフロアでは
大魔公の宝箱も、雑魚モンスターでも、同じなの?
>>610 回数のことじゃなく命中率のことじゃないの?
行き着くところ、回数こそが命中率
んなわけねーだろ
分からんなら回答すんな屑が
いや大体あってるだろ
他の条件が同じなら攻撃回数が多いほうがよく当たるのは当たり前なんだし
だからさ、攻撃一回当たりの命中率って意味なんじゃないの?
1回あたりの命中率は「自分のSTR」「敵のAC」「武器固有の命中率」で判定。
レベル補正も職業補正も無い。
種族補正も無いといえば無い(実際にはSTRに差があるから影響はする)。
ただ、アルティメットランナーなんかを殴った時には職による命中回数の補正が顕著に出る。
なので、同じ武器・同じLv・同じSTRでも、職によって体感的には「この職あたらねぇ」って感じる部分は大きいな。
>>615 お前、屁理屈ウザい
いい加減にしろや
荒らしと変わらんわ
命中にレベル補正ないの?レベル差で判断してるのか回避に補正がかかってるのか
ぐぬぬ
HIT数は10までだけど判定回数は上がり続けてるってことかい?
>>620 イエス
廃レベルの忍者や闘士でも神影クラスの攻撃を避けきれないのは敵の攻撃回数が超多いから
622 :
620:2011/10/08(土) 05:04:46.65 ID:/p32N349
サンクス
1からやってたのに知らなかった
雑魚敵のACがこっちに比べて低いのも納得した
北以外の大魔公倒したが、北大魔公を倒すまでのレベルアゲが面倒だ
どこでやった?
貯金箱とかホワイトアッシュとか
アイテム集めをかねて倒しやすい大魔公
パーティーにもよるけど、
チューリップ(霊ヴィッフィ)かポニャ(沈黙100%武器+霊ヴィッフィor3属性耐性100%)、寄生貝
あたりがやりやすいかも?
もちろん、養殖してもいいし、
風の欲しいアイテムがあるところで戦いまくってもいい
個人的には、レベル上げ目的にするより、欲しいアイテムが出るところで戦ってアイテム稼ぎしたほうが
後々のことも考えると楽、だと思う。
もちろんプレイスタイルは人それぞれ
627 :
608:2011/10/08(土) 15:27:32.92 ID:RIW1X8HX
なるほど、よくわかりました
ありがとうございます
>>623 武器だけ持って残りをカラスの呼び鈴で埋めて大魔公のエンドワーズ(O.P.I)を狩るのがいいと思う。
宝箱の中身は不思議な鞄で錬金倉庫へ。
>>626が貝勧めてるけどドレイン持ってるから稀に悲惨なことに!
629 :
628:2011/10/08(土) 15:48:01.64 ID:HG769F0m
エンドワーズは霊召喚して後衛がヴィッフィするだけの簡単なお仕事だから
レベルが低くても問題なく倒せるはず。
単純な経験値稼ぎならホワイトアッシュ泥棒が手っ取り早いんじゃないかな
>>625が切れてるのはバグ利用関連のせいだと思うけど
別にバグ利用しなくてもかなり効率の良い経験値稼ぎだってことには変わらないと思うよ
ホワイトアッシュは装備品じゃなく所持品ってのもいい
装備解除する必要がないから
売価は魔法のシタールの方が高いけど、オイランは確実にエンカウントするわけじゃないし
魔法のシタール以外にも余計なものを装備しているせいで盗むのに時間がかかる
ただ
>>626も指摘の通り戦いながらアイテム稼ぎの方が結果的には良い気はするw
手裏剣とか王の剣とか聖女の槍とかそろえてたら勝手に大魔公たおせるレベルになってるし
ダヌェーさん狩り続けてたら勝手に村正大量になってる。
ヨウリンゲンって敵を倒せば倒すほど〜って書いてるけど
ほんとに攻撃力上がったりする?
ダヌェーはともかく、他二人は工夫で倒すには厳しいな。
レベルを上げて雷で殴るしか無いかな。
僧侶半額連発からの何かでも行けそうだけど。
魔術師がEXスキルつけて呪文使うのが強いけど
どの装備で呪文威力アップして
どの魔法使うのがいいの?
属性攻撃上がるやつ装備して
攻撃魔法使えば強いよ!
だからどれ?
度素人は精霊契約+雷の魔印+3+ジアカラド(聖海のトライデント)でも使ってください。
>>636 装備詳細で見れるパラメータ参照
それとも、オススメ装備はどれ?ってこと?
なら、進捗具合くらい言ってくれ
じゃプロは?
>>639 プロは、廃錬金作って
自キャラたちの設定に合わせた装備を
強さは二の次で装備してるよ
装備あまり関係なく敵殲滅できるし。
ド素人に雷の魔印+3はかなり敷居高いと思うぞw
炎の魔印+1つけてフランベルジュふるぐらいが関の山だよな。
被虐を発動させるのに上手くHP1にする方法はないでしょうか?
寺院だとHP3とかで微妙に残ってしまいます
>>644 瘴怪波を食らい続けるか食いしばりで死にかける。
魔法の眼鏡のパス教えていだだけないでしょうか?
この糞ゲーにこれ以上金かけたくありません
>>647 はいどうぞ
ね(てS5∞ てりFRDせ Lか7けrよ
わめか−むえ (&E&¥÷ め(CみねW
hくうなうq nヲ□HWち )をちて/J
gめUEdを ふbreひ÷ くO(3Fそ
gW7+ほち ◇いタTもQ =¥@むめけ
せそhHい7 4まB◇くB XXXXXX
ほれ、ここまで教えたんだからあとは自力でなんとかしろ。
たった6文字なんだから適当にやればすぐ当たるだろ。
遊ぶなお前らw
>>653 こらえ性の無いやっちゃなぁ
たった6文字だぞ?
入力する文字種が128あるから、ざっと4兆4980億パターンだろ。
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
どうせ12月になったら全部公開すんだろ
こんなクソゲー売り払ってエルミIIDSをやるのが正解。
>>658 PSP未所持の俺は、新作として色んなVのスレちょくちょく覗かせてもらってたけど、新要素のせいでバランス崩壊やらバグやらでなかなかの不出来みたいね。
DS版出るかわからんが期待値下げたほうが良さげか。
IDがe(エルミ)Dsってすげえw
魔術師の精霊契約、確かに強力なんだが
どうせレジストされまくるから真髄使ってるな
司教に精霊契約使わせてるけど
こっちはバランスブレイカーってほどの威力はでないし
全然すごくねえ
>>659 IIに比べるとあちこち見劣りしたり未完成感があるってだけでつまらないというわけじゃないよ。
各種のバグのおかげで出来ることの幅自体は広がってるし、バグを使わないから従来通りだし。
>663
>>659です
Uよりは未完成感があってつまらないわけではないのですね。
いやまあ、ああ言っておいてなんですが、腐ってもエルミなんで、DS版が出れば普通に買いますよ。少しはバランス調整されるでしょうしね。
強力なバグについては、なんとも言えませんな。やっぱりバグ取りされるのかな……また別のバグが新たにあったりして…w
バグなんか使わなければいいだけの話だ
不思議な鞄バグは知らないうちに起こるかもしれないが
一部の高額アイテムを意図して狙わなければ大した問題ではない
貯金箱は狙っていなければそうそう手に入るものでもなし
ていうかここは初心者質問スレじゃないのか?
少しぐらい路線ズレたっていいじゃない
荒らし排除に力入れたら如何か
というか俺も荒らしと大して変わらんか…
流れでスレチになってしまいすみませんでした。
DS版じゃスタイルロードは厳しそうだな…。
3DSならいけるのかな?
スレタイ読めない奴と粘着しか居なくてワロタw
DSは画面ちっちゃい上にエルミでは3Dの意味も二画面の意味もないからPSPでいいよ。
スタイルロード関連も厳しいし。
魔法強すぎって人もいるがあんなのは結局フランベルジュ強すぎってのと同じレベルの話。
最終的には物理のほうが火力上になるし、魔法が有効な敵、物理が有効な敵両方いていいバランスになってる。
攻撃力以外の部分考えればそれぞれの職に使い道があるし。
>>669 まだ200レベルぐらいなのですが、物理が魔法を超えるのって大体どれくらいからですか?
召喚契約は召喚士以外でも可能ですか?
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/10(月) 21:34:35.54 ID:FfevBCvm
希望の歌はどのレベルの状態以上まで回復できるん?
つかってみたら、毒が回復できたのでもしかして麻痺石化なんかも回復できちゃったりするんでしょうか?
お茶会での結界回復量は1回or 1ランク(約3回分)のどちらでしょう?
|
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0)|| '",:; || l ォ ≠ミ l あたし和の心を知ったよ
||;:',;' ;:',;' '",:; || | .{_ヒri}゙ |
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λ  ̄ //// | | ||\\\ Zy」 Lyゝ
不思議な鞄つけて盗むと
人とおりすべてのアイテムを盗んだ後
2回目というか2週目になって重複するアイテムを盗み出すの?
それとも毎回まったくアイテムが減らない扱いになって
同じものを永延と盗むことも確率的に起こりえるの?
>>676 オイランを装備解除して、シタールと肌襦袢が所持状態とする。
ここで、
1:アイテム一杯の鞄盗賊が盗む。
コレはシタールか肌襦袢どっちかを盗んで鞄に放り込む。
このままではなくならないのでシタールか肌襦袢の二択を延々繰り返すことになる。
2:アイテムに空きがある盗賊が盗む。
シタールか肌襦袢どちらかを盗む。盗んだものはなくなる。
3:空きがある盗賊が1個盗んだ後、一杯の鞄盗賊が盗む。
空きがある盗賊が何を盗んでいたかで状況が違う。
シタールを盗んだ⇒残りは肌襦袢のみ
肌襦袢を盗んだ⇒残りはシタールのみ が延々取れる状況になる。
錬金倉庫の拡張条件ってクエストクリア数ですか?収集アイテム数ですか?
アイテム2個持ちのお目当てを引くのに
2回盗めばどっちか引いてるとは限らないのか
めんどくせーな
鞄もってるとアイテム枠に空きがなくても盗めるんだ。
盗み渡しとか立場ねーな。
>>670 錬金次第だとは思うけどレベル100くらいで
雷500%の魔印+3とジアカラドの精霊なし状態で500〜1000くらい。
錬度75で打撃アップした被虐なし状態の巫や遊楽の倍打付き武器一つでのダメージが700くらい。
倍打つける楽器分はこのダメージでないけど最大8回攻撃出来ることを考えれば
少なくとも単体へのダメージとしては物理が上になる。
あと魔法は真髄つけないと効かないこと多いし、真髄ついてても反射されること多いんだよね。物理もツバメ返しあるけど。
アホな質問かもしれないんですが
モンスターは戦って勝たないと辞典に登録されませんか?
召喚契約に成功してもダメなのは知ってるんですが
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 15:46:46.61 ID:9UTiyJyw
うん
勝たなくても倒せばOK
何体かでてきて、その内の1体倒した→全滅or逃走
でも、倒した1体は登録される
勝つの意味が違ってたらすまん
>>683>>684 ありがとう
つまり神影や−じゃないアイロークをモンスター図鑑に載せるためには
やっぱり倒さなきゃいけないんだね
宿屋に泊まるときに
一通りスキル画面を見てから泊まると
HPが上がりやすい気がするんですが
たまたま?
だよねえ
一度メモすてのピクチャーから画像をゲームに取り込んだらメモすての画像消しても大丈夫だよね?
>>690 ここで聞くよりも画像をPCに保存なりして実際にやってみたほうが早いだろうに。
結論言うとFL/SL用の画像ならば消しても取り込まれてる。ついでに言うと取り込んだ画像は全セーブデータ共通
泉で戦える人達
ソウルセラピスト
風の城の主
フードを被った女性
不思議な男
真っ赤な衣の女性と従者
を出すにはどうしたらいいですか?
>>692 ・ソウルセラピスト
=イベント「エメラ・プログラム」クリア
・風の城の主
=イベント「陽牢の厨子」クリア
・フードを被った女性
=ヒズベルト更迭イベント鑑賞
・不思議な男
=ヒズベルト更迭イベント鑑賞
・真っ赤な衣の女性と従者
=ヒズベルト更迭イベント鑑賞
契約用で魂の盟約だったかで作るおすすめのモンスターって誰だっけ?
断然イヌクシュクだ
他は攻略Wikiの小ネタ/エクストラスキルの解説を見ると参考になる
ウチの闘士は元ソウローテイト。
属性防御は全部100、魔法耐性も全種類95で状態耐性もそこそこだから結構強い。
でも、最終的にはイヌクシュクの全耐性100の方が便利だと思う。
全耐性100は別次元の存在だよな…
武具破壊されても大丈夫ってのは強力だよな。
サナフィートとか緑クオリアも良い感じだけど
最終職を侍にするか忍者にするか狩人にするか巫にするか迷う…
wikiを見ると余計に迷うよ
マスタードレイクと契約したいのですが良い壁役のモンスターは居ないでしょうか?
契約している中では燐光虫が最も強いと思うのですが猛攻に耐え切れません
メイドリカバーで対処した方がいいのでしょうか?
ダンジョンロードのボスはタロット効くはずだから
吊られた男で耐性消して毎ターン睡眠ブレスとかじゃダメ?
>>701 この前装備盗むのにミラーゴースト使ったら割りと耐えてくれた。
ハロブカンかけまくる必要はあるけれど。
最終的には混乱したマスタート゛レイクが自害してしまったから、そこは注意すればいけそう。
闘士の連撃が最大の3回発動する確率が1/8で
闘争本能の発動確率が50%だった場合、
召喚耐性が減少するのは
1/16であってますか?
合ってる。
だれかダンンジョンロード上げてよ
記録のワンドって、エルミナージュ前に祈ったらもらえないの?
仮想リーダーとしているキャラに全呪文を習得させました。
仕上げに君主か戦士にしようとしているんですが、
戦士の物理攻撃UP+1か君主の物理攻撃UP、法院保護区、僧侶呪文使用回数MAX、
同じ経験値量(≠同レベル)のキャラならどちらが有能でしょうか?
ちなみに他のPTメンバーは以下の通りです。
闘士(イノセント)
侍(+僧侶呪文)
盗賊(+魔術師、錬金術師呪文)
司教(イノセント)
魔術師(イノセント)
君主は一人居るとPTの安定感がまるで違う
闘士と侍いるなら君主で良いと思う
>>708 栞を1枚以上のこすなら祈ってももらえるけど
栞が0枚になったらもらえない
ワンドもなんだ、それは知らんかった
転職が可能なアイテムって、力のメダルを除くと
赤い靴:僧侶
ガラスの靴:使用人→君主
銀のレイピア:忍者
これら以外にあります?
イノセントを維持した便利屋さんを何人か作りたいのです…
Wiki嫁
子供!そういうのもあるのか
転職とかアイテム欄ばっかり見てたよ…
全魔法所持PCを2人作って子供に託せばいいのですね
ありがとうございました。とりあえず錬金倉庫爆発させないとですね
『ゆめのなか』出来るようになったら
ジアお母さんやエメラさんから盗んでもいいのよ……
うちの盗賊がグレーター・ペコーの量産体制に入った
生命のアミュレットはジア母さんから盗むのがセオリー。
不思議な鞄持ち盗賊でまとめて盗んでおくと便利。
子作りは週3回までにしとけ。
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/17(月) 21:32:32.26 ID:tqw5UxzF
はっはは、79歳元気に子作り
0歳でスライムと子作り
>>711 2週目開始直後に祈って栞ゼロになったが、エルミナージュで雑談したらもらえたぞ
加護アイテムはもらえなかったが
なんか攻撃回数が皆10回になってきたけど、武器の攻撃回数って飾りなの?
命中精度とダメージだけ見ればいいのかな
>>724 レベルが上がればあがるほどダメだけ見ればいい
一通り貰った加護アイテムで以前貰ったサイドデスサイズがまた欲しいのですが
更に周回するとまた一つ目から順に貰えるのでしょうか?
冒険者化したモンスターと召還モンスターとが結婚するとどうなんの
普通にプレイヤーキャラと召喚モンスターが結婚するのと同じ
引き継ぐ耐性はモンスター側のものだけ
召喚師の血の盟約は他キャラが召喚したモンスターにも効果ありますか?
12月に公開するアイテムパスワードって
雑誌に載ったのだけなの?
全部じゃないの?
>>733 効果があると思ってやってみたのですが
効果が感じられず
モンスターのHPが低いせいかもと思い
聞いてみました
効果ないなら召喚魔法を7まで上げずに転職してもいいかなと考えているのですが
説明書には書いてないけど他人の契約モンスターは範囲外。
法院保護区やつばめ返し、忍者の首切りって
HPみたいにキャラにより
上昇率に差が出たりするんでしょうか?
それともLV○○で確実に95%とかになるんでしょうか?
レベル依存で固定。
レベルの上がりにくい種族はちょっとだけ不利。
パーティの忍者が防具破壊攻撃を受けた後、
防具を修理したにも関わらず、防具によるAC低下が
-6までしか反映されなくなった。
(素のACはAC低下スキルで-4なので
合計-10までしか下がらなくなった。
防具破壊前はちゃんと-25になっていたのに)
これってバグ?
同じ症状になった人いる?
気づかずセーブしちゃったよ。
宿屋に泊まるときに
最初にレベルアップしないキャラ泊まってから
レベルアップするキャラで泊まると
HPが上がりやすいような気がするんですが
気のせいでしょうか
気のせい
ですよね
互いに属性防御300超で反射しあったらどうなるの?
>>739 防具を売って買い戻してみて
石で強化してたら外してね
フェイムをつぎ込んだ記憶のワンドと、夕凪のフルーレとかの、他の武器の場合、どっちが効率的?
ダメージならワンド、討伐数なら二刀流。
タロットの成功率がボス戦だと1%だけど
その1%すらタロットが聞かないボスはいる?
タロットが正位置になる・ならないという意味でなら、どんなボスでも正位置になる可能性はある。
死神とかはその後(Lv差によって)反射されるとかというのも含めるなら、効かない敵はいる。
>>744 やってみたら直った!
キャラデリしなきゃいけないかもと思ってたから、
すごく助かりました。
ありがとうございました。
フェイスロードって何枚まで設定出来ますか?
エルミ初めてなんですけど
ぶっちゃけPSPの2とDSの2とこの3だったらどれが一番おもしろいっすかね
ポケモンおすすめ
>>752 PSP2に比べてDS2は追加要素があるので
DS2、PSP3を買うと良い。
余裕があればDS1も、余裕がなければPSP3だけでいいんじゃないかな
DS2だけで良いだろ
3は残念が多い
>>754 ありがとうございます
DSもPSPも本体から買うんで2本買う余裕は無いっす
1本だとしたらDS2よりもPSP3のほうがおもしろいですかね?
こんなこと聞いてもしょーがないですけど
完全版商法が嫌なんで、追加要素があるDS3とか出る可能性ありますかね?
>>756 DS3は出るかもしれないし、出ないかもしれない。
DS2とPSP3の評価も人によって違うが俺はPSP3を推すかな
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 16:48:05.82 ID:UsuLjZQP
スタイルロードとスキルを使いたいならPSP3
フェイスロードが残念でもいいならDS2
ゲームバランスのよさはDS2>PSP2>PSP3
PSP本体は終息に向かっている。3DSはこれから、だけど混迷中。DSiはもう終息している。
759 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/22(土) 17:01:20.18 ID:UsuLjZQP
3DSとDS2を購入、2〜6月に出るであろうDS3を買う
DS3のファイスロード関係がしょぼければ
そのあとVitaでエルミがダウンロード販売されれば(可能性低いけど)買い替えるか?
今から本体買うなら、PSPとDSiは8000円以下じゃないと損するよ
過去にWizなりRPGツクールなりTRPGなりでオリジナルキャラハァハァした過去があり、
尚且つある程度絵が描けるならPSP3一択
3はなんかイベントがスカスカに感じたな
クエストの数あんま違わないのに不思議だわ
762 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 16:40:01.98 ID:nQ7S9Uj4
絶対防御って何ですか?
EXスキルの絶対防壁のことじゃないか?
764 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 17:20:35.38 ID:mTo+wf/o
>>762 多分スキルの絶対防壁だと思うのでその解説を…。
発動した以降のターン内全ての行動(敵味方問わず)を無効化するスキル。速攻より早いターン最速発動行動で味方の行動も無効化するので、普通に使うだけではあまり役立たない。
呪文で絶対先制の取れる位素早さを上げた後に行動指定して他の味方行動後に発動or絶対防壁より速く行動できる空間の加護持ちの後に発動…などと工夫すると、ある程度味方の行動のみを安全に実行させることが可能。
強力だけど普段の戦闘ではそこまで工夫する必要がないから、一部裏ボス等の敵以外にはそんなに使わないかも…。
765 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/23(日) 17:46:55.17 ID:nQ7S9Uj4
Vのスレで「絶対防御持ち」「絶対防御君主」という言葉が出ていたので、質問させていただきました。
防壁のことですね。
ありがとうございました。
アイシングハートは海底火山以外ならどこで出ますかね?
風邪の城
3階だったと思う。多分
>>アイシングハート
攻略本によると水晶の迷宮(下層)で出るらしい。
>>767 水晶の迷宮の下層でも発見報告があるみたい
いつも思うんだけど、初心者ってどこまでの範囲を指すの?
ゲーム進行上の質問をする必要があるのはだいたいが初心者
774 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/24(月) 13:46:06.19 ID:UMxIKVEY
エレクトラはなぜ爆乳でないですか?
ライバルパーティマジ空気過ぎて辛い
太陽宮の石クエ終わらせても同じ事言ってるし。
最強になったら賢者の石錬成成功させて所持してるとかあったらよかったのに
wikiのオイラン闘士について質問です
> オイランと契約し、闘士として冒険者化
オイランって契約時の職業は戦士だよね?
普通に転職したら魔法のシタール外れちゃうけど
どうやって闘士にするの?
wiki見てるならもうちょっとよく読んできなさい。
>>777 wiki内を"オイラン闘士"で検索→該当記事1件
> 闘士として冒険者化する
の部分がやっぱわかんねっす
>>778 >オイランって契約時の職業は戦士だよね?
今すぐ魂の盟約→リセットを繰り返す作業に戻るんだ
>>779 ?!盟約後の職業ってランダムだったのか!
ありがとう!!
>>780 完全ランダムってわけでもないみたい。
一応、スキルとか諸々でそれっぽい職業になりやすい。
ダンジョンを作れども作れどもアザバスさんを引かないのですが、フロアマスターは何によって決まるのでしょうか?
パーティ内キャラが同じだと同じフロアマスターが出る、とかあるのでしょうか?
毎回同じ面子で作ってもイカ男除いて全ての敵が出たよ、ひたすら数こなせばOK
>>783 ありがとうございます
今まで合流で編成変えてましたが、しなくて良さそうですね
連凸してきます
wikiの説明では嗜虐の享楽は
HPが最大値に近いほど、攻撃力が増す
とありますが、炒飯食べると攻撃力下がりますか?
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 10:35:55.85 ID:YvxAwuYF
サウンドロードが認識されないません
そこで質問ですがpspで開いた時にデータがあるところはここでいいのですか?
まずpspのホーム画面→ミュージック→メモリースティック(一番上にプレイリストがあるところ)
ここですか?
また違っていればpspのどこに表示されるか教えてください
妖精の神女作ったんだけど、もしかしてこれは悪い例に入るんですかね
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 11:26:07.61 ID:u36w2rbO
妖精で許されるのは狩人までだよね
呪いや性別は錬金15だが種族は35もするからな
最近初プレイしたけどぶっちゃけあまりおもしろくないな・・・
おなじタイプのゲームとしては剣と魔法と学園モノ2や3Dのほうがおもしろいかも・・
そう思うならそっちをやれば良いじゃない
そっちにはフェイスロードがないじゃない
ID:Z44jFxbG
こいつはただの荒らしなのでNGぶっこみ推奨
793 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/25(火) 18:00:08.33 ID:TXngZ3we
うわぁ・・・
。
まだこんなクソゲーやってんの?wwwwキモっ精神疑うわwwwwwwwwwwwwww
>>787 やりたいようにやれってヒズベルトのオバちゃんも言ってるよ。
>>791 フェイスロードってかキャラへの愛着・思い入れは大事だとよくわかったシステムだよなあ
エルミ2だってPSP版は好きな顔グラ入れるだけで色々脳内補完出来てすげー遊べたんだが、
DS版は追加要素あるにも関わらず、デフォ顔しかないから職業アイコンでプレー
愛着もないから、適当に育てて追加要素プレーしてあっさり終わり
3はスタイルも入れ替えできるぶん、更に愛着増えるな、ゲームは幾つか残念なとこはあるが、
盟約モンス用の顔色々拾ってきたりとやっぱ楽しいわ。
ドロップアイテムの 黒の聖典 と 呪いの鎖帷子 がどこで一番手に入れやすいか
分かりますか?
Wikiにはまったく載ってないので
wikiにはサイト内検索というのがあってだな…
ぶっちゃけるとその2つはドロップアイテムじゃない
rrっ?
ごめん嘘ついた
呪いの鎖帷子は太陽宮でドロップあったわ
でも黒の聖典はドロップはない、と思う
ID:rzy7AdmG
補足すると太陽宮(左幻日)でDropする。
ヘヴァユールまで倒したのですがストーリー的にはここで全て終了でしょうか?
アルグランツ王に「明るすぎる!」って言われたぐらいで他に変化が見当たりません
うん、そこでエルミナージュシリーズ完結だよ。
質問スレあったのか、そっちで聞いてみます。40でもちょっとした事で全滅とか
あるんだけど単に装備がごみなのか、連金とかで強化しなきゃならんのか
まだまだクリア出来るレベルじゃ無いと思ってた
本スレに書くつもりが間違えた
ようやく40になっただけどこれくらいだとどこで稼ぐのがいいか聞こうと思って
メインはまったく進めていない。最初のイベントこなしただけなんだけど
侍とか神女とかの装備は盗みでそろえるものなのかな?
>>809 盗むんならメジャーダイミョウから虎徹とか、マーメイドクィーンから聖海のトライデントとか。
どっちもなぜか呪われてないから普通に装備できる
Vは呪われない盗み装備多いね
ソニックブームはL射程・霊攻撃可(0.5倍だけど)と重宝した
しかし、似たようなかまいたちは何故呪われるのか
>>811 ぶっちゃけると呪いを付け忘れてるっぽい
3から初登場する敵装備はほとんど(全部?)呪われていない
大魔公や裏ボス専用装備すら呪われてないし
まあ盗んだものはなんでもかんでも呪われてんのもいかがなものかと思わんでもない
どうせ錬度10で呪い解除しちゃうしなぁ。
>>814 俺2週目で盟約モンス&敵装備でPT作ったけど、序盤だと練度10余分に使うのはちょっと惜しい
そういう意味じゃちょっとした楽にはなる
アイテムコンプ
裏ボス撃破などに召喚士必須ですかね?
前作はいなきゃ話にならないとおもいましたが
やろうとおもえばできますかね?
質問なのですがモンスターから盗めるものはあらかじめ決まった一種類なのでしょうか?
それとも確立で盗めるものが変化するのでしょうか?
図鑑で確認すると良いよ、所持してる物は盗めて装備してる物は解除後に盗める
所持しているものは全部盗める
どれを引くかはランダム
装備しているものは装備解除する必要がある
なるほど、所持欄にあるものは全部盗める可能性があるって事ですね
たとえば装備解除したアイテムを盗んでもう一度盗むをした場合
所持欄にまだアイテムがあればさらに盗めるってことでしょうか?
そう
だからいらんアイテムをいっぱい持ってるとめんどくさい
あと盗みに関する重大なバグがあってゲームバランスをぶち壊す可能性がある
損するものじゃないから知らずにやっててもいいけど
調べるんだったら回避も利用も自己責任でな
>>822 盗みバグは狙わなくても普通に起こりえるから困る
全部アイテム盗んでバグでとれてるだけなのか迷う時あるし
824 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 14:10:09.44 ID:KRH0Kj/t
>>822 なんで自己責任になるんだよ。
バグでつまんないのはメーカーの責任だろ。反省しろ。
ギャグ?
チャーハンの作り方を教えてください
827 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/28(金) 14:58:47.50 ID:KRH0Kj/t
まず、服を脱がします。
やっぱりもう本編進めて太陽宮に行ったほうがいいのかな
レベル40だけどまだまだ貧弱な気がしてさ迷ってるんだけど
グダグダ言わず行ってみりゃ良いじゃねーか
ダメなら他行きゃ良いんだし
>>826 料理してればそのうち作れる
>>829 セーブして太陽宮で戦ってみりゃいいんでない
帰れるダンジョンだしそんなに迷うこともないさ
おしまずは3個の宝石でも集めるかな
>>829 念のため酒場の誰かに金を全部預けて、特攻しる
死んでも持金減ったりアイテムなくなったりしない
レベル減るわけでもない
死亡回数0なんて意味がない。幻想は捨てろ
死亡コスト安いんだから、どんどん死ぬべき
寺院で死体郵送サービスしてるの知らないんじゃね?
意外と盲点といえばそんな感じだし。
スマートフォンですがwikiがトップでフリーズしてしまいます
バードに向いた種族は何でしょうか?
wikiには特に書いてないけど、魔傀儡以外ならそんなに外れない。
殴りも魔法も宝箱開けもやれるから、その辺と相談すればいいよ。
>>835 宝箱開けることも多いし、クリア前ぐらいまでは精霊契約トライデント、
中盤は召喚モンスへの操りマラカス、終盤は楽器ファンネルと
素早く動けると有利なことが多い職業だから
足が早いホートルットやフェアリーがいいと思う。
ありがとうございます
盗賊技能に敏捷と運がそれぞれどれくらい関わってくるかの計算式ってあります?
黒歴史ノートから発掘したキャラ設定再利用でキャラ作ってるんだけど
ワービーストの盗賊を貫くか脳内設定を上書きしてホートルットにしてしまうかで迷ってます
計算式とか知らないけど、極端に敏捷低くなければそれ程問題ないと思う
魔傀儡盗賊は余裕で死ねたよ
罠を調べずに即開けしなくてはいけなかったエンパイアに比べればどうということは無い。
ありがとう、とりあえずワービーストのまま行ってみます
人間より幸運低いけどそのぶん敏捷高いからなんとかなるよね!
アイテム図鑑の1と2のそれぞれの個数を教えてください
アイテム図鑑1
武器
盾
兜
鎧
小手
ブーツ
装飾品
道具
アイテム図鑑1
武器
盾
兜
鎧
小手
ブーツ
装飾品
道具
Wikiにあるのに、なんで自分で数えないの?
キチガイなの?
>>844 Wikiのどこにあるんだよ
そのアイテムが装飾品なのか道具なのかの区別はWikiには載ってない
お前キチガイなの?
>>845 アイテムの一覧はあるんだから数えろよ。
どうせ時間だけはいっぱいある身分なんだろ?
ウワッマタミグルシイハジサラシナヤリトリガハジマッタージュV
>>846 だからWikiのどこに道具か装飾品か書いてあるのか言えよ
お前バカだろ
質問です
冒険者リストにはキャラが残ってるんですが、ミュシャの酒場でPTに入れようとするとキャラが居ない状態になりました
キャラ名が黒くなっていて選べないとかではなく、一覧から完全に消えている状態です
この現象が起きたのはレアンマカナ山脈の2階で別の冒険者PTに戦いを挑まれて逃げた際です
>>849 ワールドマップでLかR何回か押しつつ、画面をよく確認してみな
>>849 落ち着いてワールドマップ行ってRを1回押すんだ。
多分パーティが中断状態になってる
返事ありがとうございます
それも確認したのですが、元々1PTでしか動いていなかったので今選択中のPTしかそこにはありませんでした
他に試した事は、何名か死亡していたので負けた時にその場に置き去りになったかと思い現場周囲で仲間を探して回ったのですが、何も痕跡が無い状態でした
もしかして寺院に運ばれてるんじゃね?
寺院は空のままでした、ちなみにオプションで寺院に自動で持っていかないようにもしていました
>>849 セーブの下にでる第1パーティーとかにもいない?
あとは寺院での引き取るとか
>>852 元々1PTで動いててライバルとの戦闘で何人か死につつ、逃げたんだよね
誰を探してるの?
戦士*3 弓盗司 のようなPTで動き、最終的に戦士1が残り逃げました
その状態で寺院まで戻りお金をまとめ5回蘇生したのは確かで、灰もロストもせず蘇生させたのも確かです
それで今探しているのが司です
>>857 役に立たなくてスマンが俺には見当が付かない、自分がその状況になったとしたら
・全員酒場に戻してセーブの下が空欄になってるかを確認
・今一度寺院で治療引取りを試して、ダメなら回収依頼してみる
程度しか思い浮かばない
試してみましたが結果としては見つかりませんでした
何か不具合でキャラが消えたと考えるようにします
まだLv9くらいだったので作り直せばいいかなと思うのですが、ボーナス50近かったキャラだったのでちょっと固執してしまいました
答えてくれた方ありがとうございました
>>859 冒険者リストには載せたままにするの?
or消しちゃうの?
861 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 22:59:15.80 ID:52W1Sx8Q
>>859 いなくなった辺りで僧侶呪文のゾンペリしてみた?
あとは、その洞窟のスタート地点か、最初の洞窟のスタート地点で唱えてみて
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/29(土) 23:01:13.18 ID:52W1Sx8Q
あ、性格善悪が変わってたりしない?
質問です。
フランベルジュを道具として使った際、ドラゴニュート戦士だと50〜60ダメージ出るのに対し、フェアリーアルケミだと20〜30ほどしか出ませんでした。
道具使用のダメージをあげるにはどうすればいいのですか?
道具使用とかは関係ないよ、正体は属性魔法だから対応した属性を魔印で補えば良い(ドラゴ戦士は装備して使用してるよね)
フランベの場合魔術師呪文だから、司教とか魔術師の呪文威力UpでももちろんOKだし
精霊契約でも威力は上がる
>>864 ありがとうございます。
炎の魔印を装備させたら威力が上がりました。
装備しない場合
フランベルジュには錬金しても
効果ないですか?
無いね
868 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 10:35:07.98 ID:+9Ni35P1
質問です
三つの石の一つが
砂丘の魔法禁止マスにあり
パッケージ中央の角が生えた
男性が敵として出てきます。
魔法が使えないので
メイドを入れて殴っても
反撃されてジリ貧で死にます
何か打開策はないでしょうか
メイドリカバー目当てに使用人入れてて、全快薬有ってもダメならHP削り切られない程度にLv上げて殴ればOK
もしくは流転の儀式で、キーアイテムを別の場所に移して探し直しても良いと思うよ
石探さなくても別ルート行けば…
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 11:35:18.47 ID:+9Ni35P1
868です
みなさんありがとうございます!
流転が簡単そうなのでためしてみます!
すまんが質問させて下さい。
バード二人で吊るされた男を連続使用して最初が正位置次が逆位置の場合
バッドステータスの回避判定消滅したまま?それとも通常に戻る?
>>873 ただし10万ゴールドいるので、お金に余裕無ければ頑張ってレベル上げるか、
別ルートかな。周回すればまたやれるし
正位置でも逆位置でも効果が現れるものは上書き、逆位置で何もおこらないものは
そのままだったはず。
つまり、吊られは一度正位置になれば他で上書きしない限り、何回その後吊られを失敗しても
回避判定消滅したまま。
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 14:46:25.12 ID:BxPFcEW9
質問なのですが
闇の闇の魔印+3などで暗黒属性の属性攻撃が+300とかなんですが、
暗黒属性の魔法とかアイテムってあるのでしょうか?
太鼓が有るよ、ただ敵の暗黒耐性100以上は珍しくないけどね
魔術のアルゲイズとか暗黒ブレスとか。
881 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 19:04:21.62 ID:BxPFcEW9
>>879 >>880 魔術師のアルゲイスも暗黒属性なんですね
それは予想外でした。
回答ありがとうございます。助かりました。
あの時間制限のあるところのボス
倒せる気がしないのだが
ちなみに面子はレベル1000あります
なんかすぐ全回復するし(´Д`)
883 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/30(日) 20:39:00.51 ID:zH4kGQsg
すいません
質問なのですが
つばめ返しもちはどうやったら契約できますか
闘士の連撃が止まってしまってなかなか契約できないのですが
寝込みを襲う
>>882 あなたを馬鹿にするわけじゃないが
「たかが1000では倒すのは難しい」が結論
不可能じゃないけど……
道場とかでようやく到達するレベルが前提なのは
ゲームバランスとしてどうかとも思うが
大魔公以降は廃人用のオマケみたいなもんだし
それを言うのはWIZやりこみ系としてはヤボか
まあ今回に限って言えば貯金箱という
逃げ道が無くもないが……
まぁ、やり方もいろいろあるからな。
自重しなければ悪魔錬金とかあるし
貯金箱も有るし周回して加護集めて
>>6応用する手も有るね
俺のルゥちゃんがエルミIの最終形態より退化してる気がするんですがどうしてでしょうか
スペクトラムとかウヴァーさんとはつばめ95%での斬り返し合戦がすげー楽しい
だがつばめ殺しを入れた製作は死ぬべき
つばめ殺し返しを実装すべき
891 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 16:59:05.11 ID:b6QpuGkj
雷の魔印+3等のアイテムはどこで取るのですか?
雷の魔印+3は風の城の2階と7階でドロップするけど、等ってのは何を指してるのかな?
大魔公倒してこいってムカつく人たちに依頼を受けたんで北以外は倒したんですが
あと北の3人倒せばムカつく人たちに認められるんでしょうか
それともまだ先があるんですか?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 18:48:11.07 ID:6K6UGQoR
>>893 奴等のちからが必要なので頭を下げて協力をお願いする事になる。
>>893 なんと…まだ一週目なんですが、それなら早めに二週目行った方が良いのかな
ありがとうございます!
すみません自分にレスしてしまいました
上のは
>>894へのレスです
897 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/31(月) 20:25:15.40 ID:b6QpuGkj
>>892ありがとうございます
等というのは炎の魔印+3、雷の魔印+3等の魔印アイテムのことです
炎+3はギアフ砂丘奥地 氷+3は青の洞窟B1F 光+3はセリオン=ダエラ北と聖創圏すべて 闇+3はセリオン=ダエラ北
記入漏れスマン 氷+3は青の洞窟北B1F
雷の魔印+3が知りたい
風の城2Fでは全然出ない
馬鹿には何教えても無駄だな
>>900 風の城7Fでも出るよ
出る確率は変わんないかもしれんけどね
wikiでドロップテーブル見て、少しでも副産物に魅力を感じる所で粘れとしか言い様が無いよな
どっちにしてもレアだから出難さは変わらないし
904 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/01(火) 14:45:29.47 ID:/hk5/gXi
>>898ありがとうございます
いろんな魔印が欲しかったので教えて頂いた所で頑張ります
簡単に魔術、僧侶、連金の抵抗を上げるなら生徒手帳盗んで連金が
手っ取り早いですかね。非イノセントなもので
お勧めがあれば教えて下さい
職業次第じゃないかな、多分忍者か闘士辺りなんだろうけど
>>900 自分も2Fで取ったよ
上に登るの面倒だったから
3日間粘ってやっと出た
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 01:23:19.35 ID:ASKh8olC
>>905 石で魔傀儡になっちゃえば?お勧めできんけど
練金で氷柱の矢のダメージを上げたい場合
ダメージ値加算と属性攻撃氷
どちらを上げたら
いいですか?
属性攻撃は魔法の威力のみ上げる
武器攻撃に火とかの属性はない
つまり
912 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 00:28:45.02 ID:lF8WXRL1
ダメージ値を上げるということになるな。
そこは倍打だろ
914 :
910:2011/11/03(木) 01:02:58.45 ID:6q2CE6ty
ありがとうございます
参考になりました
周回したとき、マップは1回目にきちんと踏破しておけば3回目以降も有効ですか?
マップ情報は周回時に引き継ぐを選べば有効だよ、踏破情報はリセットされるからティオメンテで楽する事は出来ないけど
悪魔の貯金箱はバグなの?
仕様なの?
レベル1になって、今まで稼いだ経験値分GPがもらえるのは仕様。
経験値が0にならないのはバグという説が濃厚。
バグではない。想定外だっただけだ。
921 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 12:05:58.75 ID:0u3t/xXc
誰か教えてください!
分解って、錬金術師のレベルを上げないとできないんですか?
お金で解決できるからググれと言われてググったけどわからなかったので教えてください
もう1つ
砂漠のダンジョンのフロアマスターが消えました。入り口付近で
見つかった
振り切った
と出るけど、地図には赤丸がない
バグですよね?
よく回復してもらってたのがいけなかったのかな
分解は錬金術師がハイマスターにならないとできませn。
お金で解決できるというのは、錬金術師をPTに入れていなくても
合成専用キャラを作り、そいつに大量のお金と持たせて寺院で寄付して宿屋に泊まればLVが挙げられるので
「お金で解決できる」という表現なのでしょう。
2つめのフロアマスターは、隣のMAPにフロアマスターが移動したため居なくなったように見える・・・?
のかもしれません。
>>922 見直してみたら誤字がひどい。
読みにくかったらすみません。
924 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/03(木) 13:23:08.88 ID:0u3t/xXc
>>922 ありがとうございます!お金で解決とはそう言う意味だったんですね。
フロアマスターの事はわからないので、しばらくうろうろしてみます
ありがとうございました!
>>921 後半部分 バグです フロアマスター遭遇と通常モンスター遭遇が同時に起きると起こる 流転の儀式で復活可能
>>925 助かりました!バグならどうしようもないと思って、ggる前に質問してしまいました
ありがとうございました!
聖槍術でメイン扱いになる両手武器は
未鑑定時に?槍なるものという認識で
よろしかったでしょうか?
>>928 ありがとうございます。これで両手武器を一々確認せずに
進められます。
イヌクチュクの耐性って総統に有効?
だったらデビリッシュ育てようかと思うんだが。
成長遅いのを補えるほど優秀なんだろか?
>>931 ぬわー
盗みコンプのためには障壁必須か…
ついでにもう一つ
精霊強いっていう人は抵抗対策どうしてるの?
変幻つけてる?
それともそんなに抵抗高いモンスがいない?
ずっと真髄つけてるんだけど、
精霊のほうが強くて抵抗されるストレスがないなら
乗り換えようかと思案中
乗り換えてみればいい。
変幻の話題が出るほどのレベルなら違いなんて数戦でわかるだろ。
エルミナージュで真ラスボスとお供3匹から
アイテム盗みたいんだけど強すぎて手が出せない
神影盾にしても途中で倒したり吸い付きや追撃から崩壊しかかったりして
どうしたらいい?
>>932 抵抗高い敵もだが反射する敵も普通にいるから自分に100%抵抗ないうちは危険
自分に100%抵抗あってもダメージ通らないのは同じなのでそういう敵は見極めて別の攻撃手段を選びましょう
>>934 戦術とか何も考えないで盗みまくれる方法
・空間の加護持ちの廃レベル盗賊(EXスキル:不思議な鞄)一人で戦闘に挑む
1.隠れる
2.装備解除or盗む
3.見つかったら「1.」に戻る。見つからなかったら「2.」に戻る。満足するまで盗んだら「4.」へ進む。
4.自殺する or 倒したい場合は、廃ワンド気孔波とか魔術師の水晶(ゼオナダル)連射で倒す。(相当時間は掛かるが)
1.装備解除or盗む
2.絶対防壁
でも15回装備解除or盗むチャンスありそうだな。
盗賊レベルも1000未満でいいし。
ああ、速攻持ちだけは満タンまで盗むの難しいな
タロット粘ったり存在手巻き作ったりめんどいから
>>937のがお手軽じゃね?速攻持ちも関係ないし
ブルーレイン-1無限個とか狙ってる変態は1回で満タンなほうがいか
>>940 盗むのにタロットを粘る必要はないだろ
あとレベル1000を越えてる前提なら、今回は周回楽だし存在加護持っててもおかしくはないんじゃないか?
それにレベル1000程度では、確実に装備解除も盗めるとも限らないから、15回ではちょっと厳しいかも
ついでにブルーレイン-1を持ってるのは、速攻持ちのスヴァルトだから、
>>6の方法では安定して満タンまでは盗めない
別に
>>934は裏ボスメンバーの装備を無限化したいわけではなさそうだし、高確率で盗めるほど盗賊のレベルが高いなら
>>937のやり方でちまちま盗んでもいいと思うけど
栞は何個まで挟めるの?
その場合、レベルは最高何倍になるの?
レベルがあがると、具体的に敵のどの能力があがるの?
祈るごとに栞を取っていけていつでも0枚に戻せるの?
>>942 栞は最高3枚まで挟める
レベルは最高8倍
上がるのはHPとスキルの%
祈れば0枚に戻せて、また挟むには周回が必要
祈ると栞が「一枚」減るんじゃないの?何枚持ってても0になるものなの?
>>944 ああごめん、一枚ずつ減らせてってことね
946 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/06(日) 23:11:35.64 ID:kWIFAbRA
経験値は上がらないの?
>>946 上がるんなら栞○枚持って〇〇を狩るのが効率良い、みたいな話がとっくに出てると思うぞ
両手持ちも片手に装備できるように錬金できるのかな?
できるんなら○○の両手武器を錬金して装備するのが強い、みたいな話がとっくにry
神女の両手武器を錬金しないで装備するのが強い。
951 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/07(月) 14:01:24.52 ID:zFTA3h2E
おいらの、司教
おしゃぶり*2、バリオ盾*2の要塞化してしまった
952 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/08(火) 14:07:00.60 ID:jWiYR0/s
二つ目のおしゃぶりはどの口でしゃぶるのですか?
↑
サイテーきもい死ね
鼻に決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい
>>951 属性抵抗とかは重複加算されないから、2個おなじの持つのは微妙じゃね
幼妻化
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/09(水) 23:24:08.88 ID:nztRliIp
記録のワンドってどうやって強化するのですか?また、何度もできますか?
>>958 フェイムがある状態でSPを使うだけ。
クエストクリアしまくってればたくさんあまってるはず。
ちなみにエンディング見たあとじゃないと出来ない。
装備したときにスペシャルパワー使うと余ってるフェイムが捧げられる。
ただし、強化すればするほど効果が少なくなるから、まともな武器ぐらいまで上げるのはかなり大変。
なので相当な周回数が必要だよ。
>>959 960
できました〜。ありがとうございます。
公式の福袋パスワードはもう見れないのでしょうか?
>>962 公式が閉鎖しない限りずっと見れるでしょ
実際まだ見れたし
建前:公式の福袋パスワードはもう見れないのでしょうか?
本音:公式の福袋パスワードの見方がわかりません><
なんだろ、どうせw
TOPページのアイテムパスワード公開中!!のところをクリック。
>963
>964
ありがとうございます
見方やっとわかりました
当たり出るまでがんばってみます
種族や職業によってレベルの上がりやすさが変化するようですが
魂の盟約で仲魔にしたモンスターのレベルの上がりやすさは、基本・中級・上級のどれと同じくらいなのでしょうか?
魂の盟約=デビリッシュだよ、一番上がりにくいね
例外なく種族と職業に準じる。
マップにモンスターの位置が記録されないのですが、
なにか設定が間違っているのでしょうか?
トラップとかの場所はしっかりと地図に残るのですが、
モンスターの位置が地図に残らず、ちょっと困惑しています
どなたか教えてください
>>970 合成錬金でできる「羊の毛筆」を所持してると見えるよ。記憶するってのとは、ちょっと違うが。
973 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 21:51:46.33 ID:4/dibpAx
忍者に魔術呪文覚えさせたけど
分身忍者が使えなすぎる。
呪文忍者はハズレダッタカ
>>973 分身忍者は呪文覚えさせたら魅力半減ですな。
975 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 22:12:01.53 ID:4/dibpAx
エンクミ使い砲台と思ったんだけどな
ウルマクルするかとおもえば、バラド唱えるし
ミサーマ、ストーマの後に隠れる3連発とか
性格が冷静沈着の設定なのに
すっかり遊び忍に・・・・
LV7の魔法を習得してるモンスターを冒険者化するとか・・・
アシュテリアとか良さそうだな
分身の呪文使用回数は有限(本体と同じ)だったと思う
召喚枠で無限に呪文使わせたいなら素直にモンスターの方がいいな
そうか。
イムルアラティ使用後に分身発動すれば
呪文持ちでも忍者本来の働きだけしてくれて好都合というわけか。
最初からおぼえさせなくてよくねそれw
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/13(日) 12:57:58.29 ID:uA5ppPlR
すみません、エメラに会うにはどういうルートを辿ればいいんですか?
2Fの門みたいなのは閉じられてるし
1F東南の階段から
>>982 ありがとyございます
さっそく逝って来ます