■1のQ&A
Q.これ、どんなゲーム?
A.3人1組のチーム制のシミュレーションです。
Q、〜が好きなんだけどこれ楽しめるかな?
A、人による。
Q.アトラスファンは買い? 新規ユーザーとしては?
A.デビサマやってたらファン用サービス = オークションキャラ名に気付く程度
システムは非常にシンプルなので新規さんには安心だと思います。
Q.アトラスゲーで新しい要素は?
A.2ターン目参加権であるエキストラの奪い合いバトル。スキルのラーニング、悪魔競売など。
Q.操作性、テンポなど
A.特に問題なし。RPGでの長い戦闘やウザいエンカウントから解放された感じ。
Q.シミュレーションで詰まるのイヤなんだけど・・・
A.制限時間関係ないフリーバトルあるから、気の済むまで随所で強化できる。安心設計。
Q.主人公パラメーターのオススメ上げは?
A.序盤から終盤まで有利なのは魔タイプ。それ以外の能力も17まで上げとくと、ほとんどの特技を装備できる
あとはお好みで。
Q.ウェンディゴ、強すぎるんですけど・・・
A.仲魔かばうスキル持たせてアギ特化組でスキルクラックしてこい。フリーバトルあるから事前強化は必須。
Q.LIMITEDって表示されてるのは何?
A.世界に一つだけしかいない悪魔だから同時に2体は持てないよという意味。合体で再度、作れるので素材にして構わない。
Q.ニ周目でスキルがクラックできない?
A.スキルは引継。チーム編成画面で装備アイテムのように自由に入れ替え可能。
Q.会話スキップできないの?
A.丸々スキップできるわけではなく早送り。コンフィグで有効にしてからLR同時押し。
Q.使い続けてる悪魔がステも耐性も優秀なのに一撃死するんだが
A.レベル差で与ダメ・被ダメに大きく補正かかる。
Q.基礎レベルで強さが決まってる?
A.同じレベルまで成長すれば変わらない。必要な経験値は飛躍的に上がる(65535まで)。
Q.これ分岐の所で中断セーブ残しといてクリアデータセーブして、またその中断から始めたら早くルート埋められない?
A.埋められない。自分でまたコンティニューから周回を始めましょう。
■2のQ&A
Q.前作やったこと無いんだけど大丈夫?
A.「前作のキャラや世界観は全然残っていない」とのこと。大丈夫。
Q.新システムとかはあるの?
A.・ペルソナのコミュニティのような「縁システム」
・エクストラターン中に更に弱点を突くと発生する「ダブルエクストラターン」
・悪魔の「種族特有スキルの成長要素」
・戦闘中、獲得可能スキルを共有できる「スキルクラックの共有」
・登録済みの悪魔を呼び出せる「悪魔全書」
・スキルを保持していたり、能力が高い悪魔を落とせる「スペシャルオークション」
・セーブスロットが3つになった など。
Q.悪魔の数は増えてる?あの悪魔は出てるの?
A.悪魔の数は2倍(220?)になってるらしい。
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| : : :'、j`-‐ : : : : : : : : : : : \: : : ヽ// こ、これは乙じゃなくてモコイブーメランなんだからね!
丶,,:_:_:_: : : : : : : : : : : : : : : : | : : : i| ||____/| 勘違いするなよチミ
`ヽ: : : : : : : : : : : : `ー‐' \_____| そして行きたいねテヘラン
>>1乙
そういえば、万魔の一撃が追加されたなら
脳筋組も閣下最終形態で戦いに参加できるんだな一応
でも、吸魔で与えたダメージ以上に吸われるんでしょう?
アマネとナオヤ両方居るとなんか不思議な気持ち
9 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:28:24.61 ID:yZF71sh1
でも合体で入手できないんでしょう?
多分改造しないと無理だと思う
悪魔のイラストはどうなってるんだや
結局魔王ルート八日目のボスはM様でした。
どうせならデミ様とかくれば良かったのに…
ラスボス前のくっさいイベントが魔王ルートとは思えない…
デミナンディがお好みとな
ベルの絵はないな
パーティー編集画面のアイコンはあるけど
アツロウとかの絵もないのに何故か伏見の絵がある
しかしカイドーは顔に反して良い奴過ぎるw
>>1乙
前スレの某ルート八日目ボスは確かにズコーだな
いやでも真1時代のピザチビハゲで中途半端な一の悪魔から裏ボスまで出世とか…
なんでケイタと差がついたし…
>>18 多分。
ボス時のレベルが80
まだ仲魔の方はわからないけど、75じゃないかな
パズスとハイになって契約した後に、カイドーに恋愛相談されたんだけどw
口は悪いけど、直接危害加えたりしないし結構可愛い奴だな
アツロウも頼りになるし、男キャラが魅力的だわー
それにくらべてソデとコスプレは……
なんか発売前の予測通り、追加はガッカリ蛇足な悪寒
いや待てまだユズルートが残っている
元は単なるゾンビ娘が隠しボスより
1つの神話でトップクラスの神が大ボスってほうが納得できるんだが
ミンナはそうは思わないのかな
確かに俺も最初は工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工って思ったけどさ
ここらで神の力を用いてアリスは活力のある女の子にすべき
「生きてくれる!?ねえ、つらいことがあるかもしれないけど、最後まで生きてくれる!?」
あとベル神に似てるって意見もあったけど、多数の神の統合された姿ってのもちょい似てるよね
>>25 両方エエエエエエかなあ
付け足した感がでかすぎる
アマネルートで別のベル神がでるとかならわかるけど
さんざん作ったメタトロンも予想通りだけどまだわかる
1未プレイでOC始めたけど、2に慣れたせいか若干のもっさりとSEのションボリ具合が気になる…
アツロウが頭良くてめっちゃ頼れるな
俺もこんな友達ほしかった
1が男age女sage
だから?2が男sage女ageな気がす
まあ、実際やったら違和感がないかもしれないからユズルート頑張ってみる
ずっとLLで2やってたから画面小さくてワロタ
そもそもカイドーは初対面で人探し手伝ってくれる聖人だから
女キャラがあれなのは12共通だな
泣き事言ったりヒスったりしても皆がフォローしてくれるユズに比べて
少しヘタレたらすぐ女性陣に罵倒されるダイチさんカワイソス(´・ω・`)
痴女とフラグたったしいいじゃないか
>>23 あの二人は人の話し聞かないからな
ユズはビビリまくりでドリーは見境無く悪魔召喚してビビらせまくりだし
>>34 環境考えたら恵まれてるしメンバーがメンバーだからな…
>>25 俺も土地神でタケミカヅチ以外に出張らないかなと思ってたから納得はいく
でも初見は工工エエェェ(´д`)ェェエエ工工でしたはい
ただのイタキャラかと思って敬遠してたのに
いざプレイしてみたら主人公との掛け合いで憂う者が好きになってきた
何だこのやろうワロタ
>>34 ダイチだから仕方がない
でも何だかんだで愛されてる気がする
>>39 憂う者さんは話の分かる奴
OCで始めてやってるんだけど、今回ってシヴァよりガネーシャの方がレベル高いんだな…
どうなってやがる
ボケ甲斐は"ユニークなジョーク"でスルーされるヤマトよりはある
一番はどんな状況でも無茶振りでもノリ突っ込みで返してくれるヒナポッポですがね!
前スレ911
●●●●の巨大な●●●が例外的に●向きなのは
怨霊封じ込めの為って説あるな
>>38 何、生まれた次の瞬間には殺された神も超スケールのラスボスだったじゃないか
昨日届いたー
で、今天罰☆てきめーんのあたり。
ヤドリギ探してます。
正直3Dもっと使ってもよいのではと思ったが
下画面メインだからしゃーないよね?
でも合体の3Dは個人的に好きな演出だった。
悪魔の合体育成が楽しすぎて中々ストーリーが進まねーw
何気にケイなんとかさんもボケたらちゃんと突っ込んで返してくれるんだよな
レベル上がってようやく作れた悪魔が次のイベントバトル後のフリーで
弱点突かれたわけでもないのにいきなり撃沈しまくるから困る
イージーだとちょっとはマシだったんかな
このゲームって詰まったらレベル上げ?
戦略練り直し?
OC未購入だけど、アマネとちゅっちゅするイベントは追加されてますか?
>>49 レベル上げ
戦略とか編成考える必要があるのは民間人救出くらい
なんで詰まったのか考えればレベル上げいらねえよ
相性とスキル見直すだけでもかなり変わるよ
詰まったらとりあえずレベル上げとけって感じだな
マップによって妖獣や神獣や長射程悪魔辺りが要るのはあるけど
まあ一回やってみればわかるからな
つーかメタトロンで不満かお前ら
むしろ順当だろ
順当過ぎてじゃないかな
>>41 シヴァよりバロンのがレベル高いことの方が驚きだ
むしろ不満あるのってアマネルートの方だと
oc追加要素は結構いい出来?
原作はクリア済み
OCやったらやっぱりウェンディゴさんは強かった。
氷の乱舞連射されてたらすぐ終わってただろうな………
しかし合体が楽しくて進まない。というか、金回りの面では2より困らんから
序盤から合体地獄へ陥ってしまうぜ
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 08:34:24.95 ID:I4IvHkE/
結局魔人ヤスポンはでないのか
なぜ下乳に服が貼り付いているのだ!?
静電気なのか汗でなのか……
今回最大の失敗は合体時に3Dを取り入れた事だと思う
あんな長い演出いちいち見ないしスキップするにもやたら重いし
合体の度にイライラするのはちょっときつい
全く気になってないが
移動が7になるスキル持ちって基本常に一人に1匹つけておくべき?
登場人物が不幸にならなけりゃいいよ
追加要素来たー! 補完来たー! と思ったら
ダンジョンの奥で主人公が苦しみ続けるのを見せられてお開きとか勘弁
>>32 文字が小さすぎて泣けるよな。
オッパイ小さいのが特に致命的。
>>71 あれ別世界でエリザベスと幸せにやってるからいいじゃないか
ほら、ヅラヅラ言ってるアニメ。
>>70 速攻かけるのが好きだったり
敵からの移動力減らされる技がうざいなら
結局移動力だけだし個人的には一部マップ以外で使ってない
OCはガルですか?ザンですか?
カイドーってツナギだったんだな。ずっとジャージだと思ってた
>>71 それの続きは格ゲーでフォローするんじゃねw
弱点つけば大抵クリア可能だよな
最終はちょっとめんどうだけどね
マップ攻撃がうざすぎる
買わない理由探さなきゃいけない人って可哀相
>>62 ゆずルートは分岐するみたいだから
分岐さえすればきっと・・・
OC やってるんだけど、主人公魔型で育ててたら、ベルイアルで詰んだかもしれん。
吸魔も無効かよ…
>>70 移動関係の種族スキル悪魔は戦況に合わせて召喚したり引っ込めたりすればおk
懐に飛び込んだら鬼神に変えて2回攻撃とか
霊鳥魔獣なんかはスキル発動させなくても恩恵があるので交代させやすい
妖獣幻魔は発動が必要だから移動後そのまま戦闘に参加する場合が多いので
弱い悪魔だと即死させられるがそれでも距離を詰めたい時用にストックする価値はある
>>77 アトラス格ゲー第二弾が出たらデビルサバイバーからも出演したりして
どうせなら月読、オモイカネ、ヒルコ辺りを隠しボスとして出してくれれば良かったんだが。
マリ先生とオトメさんって年上の優しいお姉さん、医療関係者
弱者の身を案じている、能力が魔体型って結構キャラ被ってるな
何故オモイカネ
オトメさんはオヨメさんにしたいNO.1
今OCやってるんだけど、これって全書は無いの?
めんどくさがりの自分にはきついな
OCは全書追加されてるはず
>>88 パッケ裏に書いてるじゃないですかー!
わりと使えるようになるのが遅かったからもうちょっと頑張れ
じゅんご探してるときについつい猫の鳴き真似を選択してしまうんだなあ
>>81 無効ってそれベルデルじゃないの?
それならレベル依存のヤドリギでおkだが
全書は三日目朝に解禁
>>91 あら、まぎらわしい
って言い方がたまらん
1ってストーリー上の無限湧きってどこがあったっけ?
ベルデルとマインドアマネしか覚えてないんだよ
ほんとだ、パッケに書いてあったわ。さんくす
まだ2日目なのでもうちょっと頑張る
魔に振りまくって力ほとんど上げてなかったらベルデルに殺されました。
いやーまいったまいった。
ヤドリギは力依存じゃないよ
力速極振りでもダメージは60いくかどうかだったよ
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:55:33.32 ID:I4IvHkE/
アツロウルートって8日目ない?なんか8日目にいけるセーブがなくて周回用の奴しかなかった
>>98 そうなんか。
じゃあパーティーに問題があるわけだな・・・
フリーバトル行って来る・・・
結局、各ルートの8日目はどんな展開なんだ?
バベルがお綺麗なポリゴンになってるね
早く3Dなメガテンをやりたいぜ
ん、8日目に行けるかどうかは7日目の終わりに選択できるのか?
行かなくてもいいのか
>>101 買った人だけのお楽しみと言う事でしょう
嬉々としてネタバレが貼られるのが勢いのある状態
ネタバレ頼む は……
ジンとかアツロウとか
次の日に何も起こらなさそうなルートは
8日目はないんじゃない?
勢いのない状態?
2のセーブデータを消したいんだが
新しいデータで上書きする以外に方法はない?
ネットの殆どの発売直後の攻略情報は、データ解析だからなぁ。
しかし、木金と2日あって一周目クリアできないような難易度だっけとも。
バルドルに勝てる気がしない
っつーか雑魚が強くてバルドルまで辿り着けないワロス
追加要素バレ見て購入決めようと思ってるのにバレ遅いな
8月はゲームなかったから嬉々として2買ったんだけど今月はリメイクに落とす金無いわ
別に、9月に買うソフトなんて他にないけどな。
ネコミミチーム鬼神と霊長or幻魔で仲間が敵を引き付けてるうちにネコミミでデルさんに攻撃すれば良いと思う
これがアトラスファンの鏡か
本格的忍者アクションを買うのだろう
ベルデルは鬼神邪龍でアツロウ盾にして後ろからボコってたわ
>>116 おぉ、遠距離攻撃忘れてたわwwトウビョウまでつくっておいてww
OCは3DS用ソフトとしては全然ダメ。がっかりレベル
>>92 力全くあげてなかったから、
大した威力にならんと思ってたら
ヤドリギ弱点あつかいで結構ダメージでるんだね。
お騒がせしました
ぶっちゃけ1に悪魔全書があるだけでも十分
やっぱ1のシナリオは面白い。あとうえだゆうじが面白いw
>>106 大団円系ルートの8日目は恋愛ADVになっております
むしろ3DSでなにがなんでも立体視をフル活用しなきゃならないわけではない
という前例として意味があるんじゃない?
フルボイスや綺麗な絵・ポリゴンを出せるという点ではDSでは困難だし
(コナミなんかはDSでも圧縮技術で無理矢理フルボイスにしてくるけど
P3Pですらボイス割れまくってたアトラスじゃ無理)
DSで既にタッチ機能がしばしば無意味化してるし
DSが発売されて初期から中期にかけて、
2画面・タッチ機能に対応する為に無理矢理要素を詰め込んだ結果、
操作性が悪いだの画面見づらいだの批判されるゲームが続出したっていうのがある
3DSだからって理由で3D機能無理矢理詰め込んでも良い事無いし
OCはこれでいいと思う
デビサバだと二画面の恩恵もステータスぐらいだし…
でもゲーム自体は凄く面白いから、
DSの機能が使われてるかどうかなんてどうでもいい
無駄に3Dに時間と労力かけるくらいならOCみたいに手を抜いてだしてくれたほうがいいわ
どうせ大半の時間は3Dオフにして遊ぶんだし
3D機能を活かしたあたらしいのじゃなくって、移植+αなんだし。
こんな作りの移植を擁護しても後々ためにならんと思うが
3Dを活かした作品は完全新作までお預けかね?
そりゃまあ超恵まれてる部類だと思う
1が好きだから綺麗になってボイスついて
後日談もちょっと増えて嬉しい!
と思うのはおかしなことなのだろうか
>>131 移植を山ほど出すのはアトラスの仕様だし。
リメイクと言えるのは旧約女神転生くらいなもんだ。
>>135 P4のリメイクでVita大勝利って騒いでる
連中がいるんだから問題無いと思うよ?
>>131 「そうじゃない人もいる」とか言っといて何自分の意見が総意みたいに語ってるんでしょうこの方
衣食住には困らない、精神的にきついイベントも(モジャには)あまりない、何故か類い稀なる才能を発揮する、何故か男女問わず仲間には好かれまくる、大団円復元EDがある…
滅茶苦茶恵まれてるよな
ぶっちゃけインデックスの1ブランド化した時点で
これは買い支えなきゃと思い始めた
>>140 女の子にセクハラしほーだい、覗きほーだいも追加で
マコトさん逃げてー
>>140 マコトさんに顔面騎乗してもらえるしな!
モジャの両親は死んだのか
それとも逆にモジャの両親なんだから大悪魔使いとして影で活躍、の可能性もありか
そういや一切語られて無いな
事件前から亡くなってるのかもな
前スレ
>>888のせいで
なんかもうあまりに嫌な予感しかしなかったからOC買ってきてしまったよ
こんな気持ちでゲーム買うのはじめてかもしれん
初日のダイチの帰宅報告では、親がいるかどうかって触れられてたっけ?
>>150 なかったと思う
瓦礫が酷くて家にも近寄れなかったってだけのはず
お前んとこの親も無事じゃないかも
みたいなことは言ってたな
>>153 なんか、喋ってるといいね
MAPもすげえ綺麗になってる気がする
ちくしょう、全ルート攻略したのにwktkしてきた
>>153 我らは神の代理人
我が使命は我が神に逆らう愚者を
その肉の細部の一片までも絶滅すること
AMEN
こんなルートでヒャッハー異教の邪神は消毒だーーってことなんじゃね?
ナオヤルート8日目も分岐あるけど、どちらもラスボス同じかな?
殺戮ルートはM様だったけど
今頃気づいたけど、デビサバ2も合体時のパラメータの継承分配ってキャンセルで変わるんだな
MAX超えてないかアドオンがあれば関係ないんだろうけど
やべえ、やっぱり1面白いな
アツロウが上条さん過ぎてMADの材料に出来るレベルだけど
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:15:39.80 ID:Qi94vWH4
買ってきたが、ユズぱいが3Dに見えない・・・
皆閃乱カグラか何かと勘違いしてるだろw
OC買って来たんで今やってるんだがシナリオは1の方が面白いな。
程良く内容を忘れているので微妙に新鮮ではある。
1はルート分岐が早いんだっけ?
2は7日になっても展開同じで作業だったからなあ。
>>162 いや1もルート分岐は6日目の夜に決断だよ
>>163 あれ、分岐はそうだったか。
ただフラグ立てたりして、違うイベントバトルこなさないといけなかったような気がしたんだけど。
1はイベント自体変わらなかったっけ?
2はただキャラがいなくなるだけだけど
なんか展開自体全然変わってたイメージがあるけど
やべえ覚えてないな
ユズルートがすさまじく変わるけど、それ以外はボスの見た目は似てる。
ただ、同じことをするにしてもシナリオ中での考えに基づいての動き方が結構違う。
ナオヤルートならアマネを拉致したり、アマネルートならアマネのために中に入ったり。
あとはケイスケを適当にごまかしてアマネルート行くのも面白いよな
>アマネルートならアマネのために中に入ったり
エロいな
実はモジャは両親とあまり仲がよろしくない
あるいは対ポラリス用にと閣下の手下二人があらかじめ仕込んでおいた何か
相変わらず1のCOMPはパチモンみたいな形をしてるぜ
わざわざ3人とも色違いのCOMPを用意する辺りナオヤは気が利くな
ナオヤらしくていいじゃないか。
あれ、魔性の乱舞なんて技あったっけ
1やらずに2やって早々に積んだんだけど、OCおもろいわ
モチベーション保てるのにはやぱし見易いって理由もあると思う
そういえば、1も2も攻略本に敵キャラ絵が入ってないのが納得いかない。
ヤスぽんとかマインドアマネとか敵版のオトメとかフミをよく見たいってことだが。
>>173 新技だろ
なぎ払いとか、ほかにも結構ある
>>175 1はマテコレに載ってる
2も早く出ないかな
1って家庭環境微妙なの多いよな
アツロウ→両親海外勤務
ユズ→両親不仲で離婚
ドリー→父親他界
ハル→親戚たらい回し
カイドー→兄貴死亡
>>176 魔力属性で最大HPの25%ダメージを2〜5回
2にも無い技ってまだあるのかね
>>178 1のときのマテコレは1月にゲーム発売で、マテコレが夏ごろ。
半年はないにしても年末ぐらいまでかかるんじゃないかな
マインドアマネが説明書に載ってるだけで買ってよかったと思えた
>>178 マテリアルコレクション持ってるけど、今初めて気付いたw
そういや、マコトさんは家族のこと話さなかったね
マコトさんは俺と家族になるよ
あれ、そういや、俺、デラデカさんと義理の親子になるはずなのに、
死に顔動画が届かなかったな…
縁が深くなる可能性の人にも届くんだよな。ちゃんと仕事しろよニカイアマン
見覚えの急成長も一応OCで追加されたスキルだな
名前をジュンゴにしたらネコイベントが通常以上に意味不になった
どうやら僕にだけ乙女さんの死に顔動画が送られてきたみたい!
>>175 敵版のオトメ画像なんてあったっけ?
(-:-)と戦うときの影みたいなやつかな
マコトさんは、夢を断たれた喪失感から男に依存する生活になり
過剰に期待していた家族との溝がより一層深まり半ば勘当されるかのように家を飛び出し
色々な男と堕落した生活を送っていた中でヤマトに出会い拾われ
あの事件を迎えたと俺の中では補完されてる
>>190 主人公とサダク以外とは普通に戦う場面があると思うんだが。
名古屋勢と戦う時にいるじゃん
OCでも千烈突きは強いね
相手に反射持ちじゃない限り全滅余裕です
>>192-193 ああ、バトル時のグラフィックがあったか
マインドアマネとか悪顏やすぽんとか操られてる時のフミみたいな別顏バージョンがあるのかと思った
フミさんは卓越した頭脳、オトメさんは医療知識、マコトさんは身体能力!……なのか?
1やった事ないので、OCのルート分岐条件とか全然わからん・・・
知っている人いたら、
>>1のWikiにまとめておいておくれ
いや、
デビルサバイバー 攻略 でググればいくらでも出でくるだろ
1の攻略wikiを見ればイイじゃないか
追加は8日目の分岐くらいじゃね?
卓越した頭脳を持つフミ!医療知識のオトメ!初心でかわいいマコト!
>>133 キャサリンが入っているなら、ラジアントヒストリアもいれてやれよ
シナリオライターはデビサバと一緒だぞ
>>191 マコトさんのモジャに対する反応は男を知らない人だろ
>>196 マコトさんは、ヤマトから現場指揮・判断を認められているから
ところで、マコトさんのお尻につぶされたときの
マコトさんのお尻をおさえてるドット絵、こまけぇなぁ
>>203 いや、穢れてしまった私なんかが後光の射してるレベルで魂が輝いてる綺麗な未来ある子に接するなんて出来ない
という罪悪感からああいう態度になってるんだと俺の中では補完している
だれか薄い本頼む、頼む・・・ッ!!
>>179 っても2始めたら、
ケイタ・じゅんご→何かしらの理由で孤児院出身
あいり→父親他界(あいり自身はそう思ってるので)
フミ→家族と呼べるのはホームステイ先のみ
イオみたく直接親の死亡見届けたのもいるからなかなかきつい。
>>204 そういやそうだった。ヤマトが大阪行くときも
東京に残ってたしなー
ダイチとマコトさんの序盤の絡みは結構好きだったけど、
それっきりだったなあ
マコトは、どっちかと言うと酒に溺れてたイメージ
と言うか酒癖悪そう
マコト→絡み上戸
乙女→キス上戸
フミ→ザル
オトメさんは小春がいるから忘年会とか欠席してそう
マコトさんがスカウトされた時期がわからんな
学生時代っぽく感じたんだが
やべえ
ゼブブ戦テンション上がるわ
主に声のおかげで
ああ…俺も早く産み付けのとこ聞きたいわ…
マコトさんはいろいろ感情を抑圧してそうだからベロンベロンに酔わせて理性を無くさせてみたいね
後で顔真っ赤にして「あれは忘れてくれ!たのむ!」って言われたい///
マコトさんが酔って記憶無くした翌日に貞操を奪われたって泣きながら言えば
責任とって婚姻届に判を押してくれるよ
乙女さんから腹黒オーラが漂うのは気のせいだろうか。
最初に開放されるのがハリティーやで
ホンダ「サモン!」
よく考えたらユズルートラスボスはそりゃそうなるかw
あと主人公しかデカイの残ってないんだからそりゃ取りに来るわな
怒ると一番恐そうだな
とりあえずミドリがエロいです
最初はフルボイスとか…なんて考えてたけど考えを改めざるを得ない
2終わったから買おうと思ってたけど、8日が微妙そうで様子見なう
OC悪魔全書はどの時点から使えるの?
特典なしだからべつに急いで買う必要ないのだよね
3DSの本体自体が新機種出るかもしれんし、
俺も様子見だな
>>206 バンパパは結局他界するけどな…
ロナウドも家族苦手とか言ってたしヒナコも家出娘だし家庭環境複雑なキャラがほとんどのような。
設定資料ほしいわーフミはどうやって留学費用稼いだんだ
ステマうぜえな
新機種? それって報じたサイトがデマだったと訂正したって聞いたけど
任天堂カンファまで待ってみればいいと思うよ
本体の色追加くらいはありそうだし
ベルデルさんに勝てなくてヤケで特攻したらあっさり勝てたでござる。
なに?変に考えるよりバカになったほうが強いの・・・
どうせ、欲しいソフトが出た時が買い時なんだ。
ハードに引き摺られる必要はない。
ベルデルさんはとりあえず耐魔力やら魔力無効やらの仲魔を用意して、
主人公チームには火炎無効も用意する。
あとはエクストラとりながらガチンコで殴り合えば結構勝てる。
邪龍スキルはエクストラ取れないから微妙。
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:29:56.19 ID:pGRTWkEq
3DSのデビサバOC、面白い!!
悪魔合体する時の試行錯誤が、正にメガテンの醍醐味って感じ。
ただ、今二日目なのにまだ悪魔全書が出てこない、、、なぜに?
>>237 だな。
オーカスさんつけてたんだが回復量の方がダメージ多くてつらすぎだわ。
>>238 少し前のレスすら読めんのか
3日目朝だよ
オバクロ、konozamaくらってさっき届いたけど今回初回特典のサントラは付いてないの?
>>133 ときどきでいいから
デストピアのLAWと魂を持つ者すべて皆殺しのNEUTRALとカオスの異性とのアダムとイブENDしかない
NINEのこともわすれないでやってください。
妹殺しをする選択肢もあるからな
243 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:38:45.93 ID:pGRTWkEq
ベルデルには、どっちかっつーと鬼神。
ベルデル戦に鬼神居ると違うよな
ユズのスパルナが手放せない…!
クラック共有のありがたさを思い知るな…
もげら■■!
>>246 霊鳥は常に欲しいよな
でも、常にそのレベル帯によく出てくる敵に弱点つかれまくるという…
序盤から中盤へのキングフロストさんには1でも2でもお世話になったな
>>234 頭を使っている人間は、このゲームで大事なのは速攻で片付けることってのがわかるのさ
完全に1本道+申し訳程度に分岐する2より、1の方が面白いなー。
ジプスに守られてる感がある2よりも悲壮だし。
2のリリスなんかも、人間きにせず、まっすぐつっこんで、ボコれば、3ターンぐらいで終わるしな
デビサバが出たからDSと3DSを買いペルソナが出たからPSPを買い
P4Gが出るからVITAを買う
PS3のP4格ゲーだけはどうするか決めてないけど
PS2の真3の時みたいにとりあえずソフトだけ新品確保って形になるかなあ
いやいや1も一本道+申し訳程度の分岐だからw
当時から不満点の最たる物として挙げられてた部分だぞ
で、OCはおっぱい3Dで飛び出すの?
なんか女神は毎回作りたくなる
3はやぱしポリゴンなんだろうか
悪魔はPS2時代のモデル流用して
人間だけクリアを強いられるジンルートと、
ラスボスとやりあわないユズルートの存在が大きいんじゃねぇの。
ボスがベル以外に変化するのがいればよかったのに、とは思うけど。
ベルデルさんはネコミミ以外で雑魚排除して
鬼神使ったタイマンでスピード勝負かけたな
2の分岐ってシナリオ的には大きく違うけどゲーム的には殆ど変わんねーもんな
1のがまだマシ
ユズルート8日目クリアでネコミミはパワーアップするのか?
2は従うことを決めたヤマトルートと、ポラリスぶち殺すルートでの難易度が変わらないのがちょっと・・・
余裕みたいなこと言ってたけど実は限界ぎりぎりだったんですねポラリスさんwww
ポラリスさんがスヌーピーに見える
>>263 だよねえ。弱体化イベントでも入れればよかったのに。
初回特典云々って人は事前に調べたりしないの?
ポラリス殺すルートだけ、2戦目が体力減った合体ポラリスを倒すのが条件になってる
つまり、2戦目で他の勝利条件をプレイヤーが満たしている間、ポラリスはせっせと復活の為の下準備をしていたという事だ
その上で「勘違いするな。私を倒すことなど不可能だ」(キリッドヤァ
>>231-232 いや、俺はただ単純に
「GBもGBC以外に色々出たし、
GBAもGBミクロ含めればこれまた何種類かでてるし、
DSもいわずもがなだし…」
という過去の経験からのただの推測
>>256 女神の慈愛はなんだかんだで便利だからなあ。
基本的に隣接しないと回復かけられない仕様だし
ユズ8日目ルートクリアしたぞオラァァァ、困ってる四天王に無茶させたからBADEDだったが
2で23時まで活動出来るのもちょっとサバイバル感が薄れてる原因だと思う
日付またぎにランダムで戦闘が発生するとかあっても・・・・ダメですかね?
通常よりちょっと経験値が多い敵が出てくるとか。
>>273 夜更かしはよくないな夜更かしは
まあ1は野宿だったし実際は見張りを交互に置いてたから
睡眠時間は短いんだろうけど
真夜中は活動を自重してくれる悪魔やセプテン
7時間睡眠
これがセプテントリオンの強さの秘密である
OCはシステム面では2並になってるの?
あとで買いに行ってくるんだがそこが気になった
セプテンは試練ですから。
悪魔はセプテンには全く構わない駒っぽいしね。
衣食住保守されてる2ってマジサバイバー
>>280 衣食住は保障されてるが世界自体は保障されてないけどな
2で一番サバイブしないといけないのはエンディング後だし
>>278 2独自のアドオンとかクラック共有とかはないよ
システム面では全書と周回特典が増えたくらいかな
さよなラクシャーサ
こんにちワイラ
モーショボーん
挨拶するたび
合体材料増えるね
まあ、1の生活環境で地震だの、1日1回侵略者だの、無の侵食だの食らったら
発狂しそうな気がしそうな気がしないでもない。ユズが
そういや2やってるときにクラック共有がきて、このまま絆あがったら最終でスキル共有できるんじゃね?と
すんごい期待してたんだがそんなことはまったくなかった
>>288 一日一回侵略者なくても、寿命見えてるからなぁ。
まあ、2はヤマトがそういった発狂した人達を見下してる描写まであったのは確か。
ただいマーラ
さすがにスキル共有はバランスがアレになりそうだからしょうがないと思われ
四人千烈とかできたらな
ひどいってレベルじゃない
>>288 逆に寿命見えないから落ち着きそうな気がする
死に顔動画は自分じゃ見られないし
どうせ悪魔が千烈するんだからかわんねーよ
物反・全門・魔力無効で両サイド揃えて
リーダーが殺される状況が減るわけですね。
カイドーの声がやたらとかっこいいな
やっぱり1は2よりもストーリーに緊張感があって良いね
2はヤマトが情報持ちすぎててセプテントリオンに対しての脅威感みたいな物が全く無かったわ
3dSの1とDSの2を一緒に買おうと思ってるんだが
1→2の順でやっても違和感ないかな?
2を先にやった方がよさげ?
違和感はないと思うよ
1の方がちょっと難しいかもしれない
どっちからやっても大して問題ないけど1→2でやったほうがジャア君ネタが分かるかな
難易度的には2→1の方がまだ初見向けなのかな。
>>299 おお、ありがとう!1のがムズイのね
>>300 物語は繋がってなくってもネタはあるのねw
でも1からやるとグラとかに違和感かんじないのかな?
3DSのが何だかんだで綺麗で更にフルボイスよね?
>>84 そういえば、今作もツクヨミさんハブだったね。(´・ω・)
でさ
8日目はどうなの?どうなのよ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:22:14.78 ID:uv4qozpm
3が出るなら舞台をもっと狭い範囲でやってほしいなifみたいな感じとか
ショウジが声付くとヒドイなw
真Uのツクヨミのデザインは秀逸だからまた出してほしいもんだ
1の沈黙は驚異だな。アムリタさえ唱えられくなるし何よりもストレスが貯まるw
次は舞台が世界になったりして
普通に魔界で
俺は日本限定を押すぜ!
日本人の堕落っぷりに怒りを覚えた神様たちが日本リセットしようとするのを止めに行くんだ
途中のボスはツクヨミやアマテラスやスサノオ。大ボスはイザナギだ
・・・なんかライドウっぽくなるのは気のせいだろう
>>312 まあ基本的に外来の悪魔の進行で日本の神さん達は追いやられてるのが毎度毎度だからねw
ドリーに声が付いただけで軽く10倍はかわいくなった
いままで都会だったから田舎とか地方都市舞台で
確かに、日本の神様目立ってないな。
大抵はマサカドだし。
>>314 そして話を聞いてくれない間は10倍疲れるようになった
どうしてわかってくれないんだのケイスケの台詞にすっげー同調できるw
日本の神様が目立ったのってP4位か
次回作は3DSだろうから、京都の千本鳥居とかムービーで見てみたいな
山形の山寺とか立体視映えする舞台希望
すげー凍りまくるわ魔封になるわですぐピンチになるww
ファミコンのデジタル・デビル物語 女神転生の事も思い出してあげてください
ちょっと覚えてないけど魔神転生も主人公はスサノオかなんかと関係なかったっけな
漫画だけかねアレ
>>321 イザナミとイザナギが出てきたしな。
あと、魔神転生でもだっけ。
真2の天津神が可哀想な扱いで泣ける。
既出かもしれんけど5thdayの午前にジンの会話イベントで
アツロウの「ジンさんも悪魔使いだったんすか!?」が音声壊れてるね
でも中島が余計なことしなければ悪魔が世の中に出てくることはなかったという・・・・
つまりすべての元凶中島。
>>321 思い出すも何もイザナギは姿見せないしイザナミも終盤まで捕らえられますがな。
ツクヨミは原作でセトにやられるし、色々とその後のメガテンの日本の神の立ち位置が決まっちゃってたなあ。
魔神Tの漫画版だけ主人公がスサノオの転生、妹が火之迦具土神の転生だか霊性とかだね。
ツクヨミってどっかでラスボスだったような
いや、それはブラフマーだっけ?
あいつも結構影薄いよな
>>305 発狂した自衛隊員が民間人虐殺したり、発狂したヤスポンと一緒に虐殺するとかは無かったけど
「どこの国の人達?」ってくらいに日本政府・特殊部隊・自衛隊が男前だった
まだニュートラル(ユズ8日目)ルートしか遊んでないけど
>>317 声が付いたせいでケイスケの不遇度が増した気がするw
>>325 魔神は漫画だけの設定じゃったか…記憶はアテならんのう
>>328 もともと顔が疲れた感じなのにさらに疲れてるように見えてきて困る
まだ序盤だけど2より1の方が難しく感じた。
序盤のインディーズのキャラなんか1ターン目で種族スキルで対策取らないと直ぐにゲームオーバーになる。
2の二週目のネクロマンサーに初見の主人公パーティーのみで挑んだみたいな絶望を味わった。
あと、麻痺とグロースのステ異常によくかかって苦戦した。
1の最大の敵はNPCです
2よりも守る頻度高い
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:24:12.88 ID:sflsP2ls
>>318 某足洗いを思い浮かべたのは俺だけではない筈だ
見事にkonozamaでさっきやっとOC届いた
ナオヤルート辺りから始めようかな
>>332 2でも大阪のジプスと暴徒が衝突するところって難しくない?
両方とも自分で倒そうと思ったらだけど
魔人でもない限りまず1ターン目で一番奥の会社員がジプスになぎ倒される
ぐにゅ・・・!
負けちゃった・・・みんな・・・。
ぐにゅってなんや
イオのおっぱいを揉みしだく音だよ
>>340 ルーグinイオのやられた時ノセリフ
最初はイオの顔グラでてないしルーグかも?
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:55:16.75 ID:oA0b/Jt5
>>342 あーそうだそうださっきまでの威厳はなんだったんだと
民間人を民間人が守る1
民間人ガンムシの組織人が2
>>346 ネコミミ「やってやる!」
もじゃ「仕方ないね」
ぐ(ぐぬぬ、憑依がもたん!?)にゅ(新田さんに意識が変わったとこ)・・・!
「ぬ」が力抜けて「にゅ」になったと仮定して楽しんでるお
選択を見てるとネコミミのが少し気性は荒そうに感じる
全然違うってほどの差はないけど
クラックスキルはあとでフリーで取れるし、と諦めれば
そのまま進めるのが2。
1はゲームオーバーだからな。
>>268 そういうことになるよなw
ポラリス殺すルートは一周目お断りくらい難しくてよかったのに、
小物っぷりがひどいw
なんか選択肢見てるとネコミミもモジャもクール気取って失敗してる感がある
モジャは狙ってやってる感あるが、ネコミミは全体的に天然っぽい
しかしネコミミにはネタ選択肢少ないな
ネタというほどでなくてもノリで言ってた感のあるモジャが早くも懐かしいよ
ネコミミ「やってやる!」
モジャ「やったるわ」
ネコミミは熱血かつ天然系
もじゃは達観したセクハラ親父系って印象だわ
ネコミミはアツロウが進行役として十分に機能してるしな
>>344 足洗いのバステトはちゃんと左手に籠持ってるのに気付いた時細かいと思ったな
モジャの口癖?みたいなのって仕方ないだと思うけど
ネコミミってどんな感じ?
ネコミミはアツロウというペルソナ使いだよ
ネコミミって印象に残るセリフ言わないよね
しっかしアトラスがタクティクス系出したのは驚きだったがおもしろかった
キャサリンもアクションパズルだけどそれなりにおもしろかったし
今度はペルソナで格闘ゲーも出すらしいし
こうなると次はカードバトルか
「俺のターン!ベリアルとネビロスをいけにえにアリスを特殊召還!その場で特殊効果「死んでくれる?」を発動するぜ!」
とかになるのかな
ポラリス「ぐにゅ!負けちゃった…」
ア ツ ロ ウ 忘 れ て た
今までネコミミ主人公、アツロウヒロインという図式で認識してたが
声ついてアツロウ主人公、ネコミミヒロインという理解になった
ヤマさん倒してケイスケ再加入したらLv47だったんだけど
ネコミミLv42なのに
>>351 5分の2が殺すルートなのに1週目お断りとか勘弁だわ
情報なしで入ったときとか悲惨すぎる
イヅナとマコト、マリとオトメ、ナオヤとヤマト、カイドーとケイタ、ロキとジョーが被る
>>367 こっちはネコミミLV38でケイスケLV41だった
ネコミミはすぐ他人に説明を丸投げするから、めんどくさがりなイメージがある
ついでに従兄がアレなせいか結構性格が悪い
下調べなしでフリバ縛ってるとクラックしたスキルがなかなか付けられないから困る
やっぱり2はステ一種で装備できるから楽だったんだなと再認識した
>>373 更に、カイドーいわく「結合遊んでそう」
結構かwww
ナオヤもあまりいい性格ではないとか言ってたな
あと「よくしゃべるハエだな」は印象に残ってる
アマネが悟り開いたP3の風花にしか聞こえない・・・
>>62 DSデビサバ1の攻略本と見比べたら
耐性とか種族スキルとかも全部同じだけど
一つだけ、スキルの渾身の一撃が貫通の一撃に変更になったんだな
OCでの追加スキル系は大体こんな感じの差し替えなんだろうか
>>194 千烈あるんなら、今脳筋で育ててるネコミミを速さ優先の千烈型に移行させようかな
>>380 イメージが変わるのが嫌だったらボイスOFFと言う選択肢もあるんだぜ
>>382 ああ、大丈夫、そこまで声優とかにこだわってるわけじゃないから。
能登はわらべ歌歌うと怖いってぐらいしか知らん。
主人公たちはデビルじゃないのにサバイバーなのかと考えたが
悪魔のほうが虐殺されまくりですもんね
そういうタイトルになりますよね
1→ネコミミ、性格悪い
2→ウサミミ、変態
気が早いが3はどうなるんだ……。
南条くんか
>>363 デビチルならカードゲームがあったな
やる相手居なかったから買わなかったけど
デビサバ3か。
魔神転生がバーチャルコンソールで配信されるみたいだし、
参考にして両者をうまく融合したものになってほしいかな。
システム完成度高いとは思うけど、流石に三連発は、だし。
>>381 同じ事を考えて力速で進めてきたがキツい、ただひたすらキツイ
2日目終わりそうなのに攻撃スキルが全然出てこない怒りの一撃しかない
一人だけLvが2も低い
でも楽しいかも(*゚∀゚*)
>>390 ああ、そっちもそんな思い入れもたないからOK。
いいおっぱいぐらいの認識だから。
そういやヤマオカはなんでゾンビにやられるほど弱かったんだろうな
ヤクザとかチンピラより弱いとか思えねーんだけど
アマネはノーブラだしハルもノーパンだし一体どうなってるの!?
3が出るとしたら最初の悪魔も気になる所
1の主人公はコボルトで2の主人公はオバリヨン
では3はどうなるのか
ピュートーンさんなら俺歓喜
>>395 巫女のデフォルトだから・・・あの格好でそれは無いか
定番のピクシーは友達女の子のものだろうしねぇ。
>>394 スレチだけどタナトスの塔とかでのペルソナ持ってない状態の主人公達のもろさ考えてみなさい
ネコミミ、モジャは学校ではどんな感じなんだろうか?
どっちもアツロウ、ダイチからの情報しか無い、モジャはイオが気にしていたって事くらいか
>>394 おじいちゃんだぞwただの執事ww
執事がみんなバトル強いと思うなよw
>>395 ハルさんは+ノーブラだろと思ったけどそもそも必要がなかったな
ネコミミの笑顔って包容力がある感じでカッコイイよな
救世主ルートEDの顔はちょっと気持ち悪いけど
>>395 アマネ「この格好の方がなぜか信者の集まりと集中力が増すのです。」
ハル「男のファンがずいぶん増えたと思ったらそういうことだったか・・・」
>>396 主人公は物理系悪魔って決まってるのかねえ。
男友達は魔法系で女友達はピクシーで、みたいな。
ザントマンとかどうだ。
デビサバにいないけど。
>>401 モジャはイオによると学校じゃ有名とか言ってるが、イケメンだからなのか
それともあの性格から来てるのかわからんな
>>369 俺が言いたかったのは、「レベル75くらいまでフリバで上げて、
悪魔揃えて戦略練らないと倒せない」くらいの難易度ね。
ザコとポラリスのレベル+10くらいのイメージ。
いくらなんでもあれは弱すぎる。
4戦目があると思っていたら何もなかった時の拍子抜けと言ったらないw
>>403 いいや貧乳にもブラは必要だ。
垂れる。
はいてない、つけてない巫女といえばアメノウズメ出てないな。
>>408 まあポラさんのかませ犬っぽさは否定できんなw
ウェンディゴさん見てるとコロンビアAA思い出すね
「 ヒ_i〉 /⌒ヽ | //⌒’/⌒ヽ ゝ 〈
ト ノ | ||⌒’ .| || / //⌒’ i ミ
i ミ \ \_| ||_ / // | 〃
i i ヽ/__, , ‐- \/ i }
| i. /( ● ) (●) \ {、 λ
| | / (__人__) \ ,ノ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,.'´ハ ,!
. ヽ、 ``彡、,__ \ /" /
\. ハ ̄ / ̄ ̄| ̄\ ミ
ヽ.. ├──┼─┤ ,. "
彡`ー 、... ├──┼─┤ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| | 氷の乱舞 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ボイスあると今まで俺の悪魔名のイントネーション間違ってたんだなって思う
>>414 やっぱり悪魔の名前のイントネーションもどっかに文献みたいのあるんだろうか?
お経の
・
乙
ー
見たいな感じで。
うん、ずっとウェ↑ンディゴだと思ってた
ずっとク↑ドラクだと思(ry
OC2出たら方言とか大変そうだね。
ジョーとケイタのやり取りとか結構微妙なニュアンスの話になりそうだし。
ペルソー↑ナァ!
ずっとクールニクスだと(ry
ぴゅー↑トーン↓
>>409 マジレスするとあの服にカップがついてるかヌーブラ着用
ボイス有りだと
イオたんの苗字呼びが名前呼びに変わるところが
君とか貴方に統一されてしまうんだろうか
「パビルサグ」を間違いなく言えるメガテニストはどれだけいるのだろうか
そういえば峰津院 都って誰なんだ
没ネタにしても初期設定にはいたキャラなのかと思うと気になる
>>407 イケメンのくせにあの性格なのが話題なのでは
こないだまでパピルザクだと思ってました……
てかそれがヤマトの双子なのかね
小春のドレミの歌ってデビサバ2悪魔だけじゃ完成しないんだな
うわー俺もパピだと思ってた
そもそもこいつに注目したのがトランペッターのヒランヤスプレッドの時ぐらいだけど
>>424 しかし「カップが合ってない」というヤスダコメントと
どう見てもズレてる位置のせいで、どっちも活用できてない気がする
パピでもパビでもどっちでも正しいはず。間違えやすいのはサグの部分じゃないか?
ここをザクと勘違いしやすいのはキタローか番長のせいだと思う
>>430 要は女子からは黙っていればカッコイイのにとか言われるタイプなのか
モジャは
あれれー?ヤマが合体解禁されたのにリストに出てこない^o^
パピルサダだと思ってました
>>436 イオをいじめる選択肢を選んでなければだけど、
最初のオバリヨン出現時にイオを立ち上がらせてたり、ハクジョウシの時足挫いたイオを気遣っていたり、
ダイチの男気のドゥベが現れた時イオを背中にかばっていたり、フェミニストな印象を受ける
ペルソナ3の稜時みたいな感じなのかも?
ググったらみんなだいすきウィキペディアセンセイが
パピルサグ(Pabilsag パビルサグ)などとおっしゃっている
>>437 細かいシステムの話をする場合、2かOCか書くんだ
}゙i 「i
ノ | l | ヽ
ト、 | | \トラエストー/ l { /}
ヽ ヽ 〈、 i、 | |.ム / !
. ヽ ヾ,、_rL | | _r}∠>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ |! j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ '
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
〃 >,才¨^¨弋ヽニニヾk
{/,<- '/ / \\ 「|l|
|{ トi′ > 〉 {.{l}
|l /7 // !|
{{ 〈ハ} z'_/ k!
パビルサグ
フラロウスもややこしい
フラウロスでもどっちでも構わないらしいが
>>443 ああごめんOCね
さっきヤマ倒してケイスケが再加入したのにもかかわらず、合体リストにヤマさんがいない
デビサバ2では「パビルサグ」だけど、
他のアトラス作品の大半では「パピルサグ」になっているみたいだね
つまりメガテン的にはどっちでもいいことを知っている
>>435が真のメガテニスト
今から始めるんだけど、これ名前の漢字変換どうすればいいの?
「月」って入れたくても入れれない…
>>452 いけたぁぁぁ!!自分が馬鹿すぎて笑えるwwありがとう!今から楽しむわ!
アバチュ2をやっていればパピルサグだって解るはずだ
つまり、モジャ公は残念イケメンか
ダイチルートのA(ポラリス撃破)ってどんな感じのED?
大団円EDを見たら、ダイチルートをもう一回やるのが億劫で…
もう1周してまで見る価値あるかな
初デビサバだけど今のところ聞いていたよりヌルゲーだな
まだ3日目だけどこれからカオスになってくるの?
それともフリーやりまくってたらヌルゲーのまんま?
>>419 関西以外の人の大半は、関西弁=河内弁だと思ってるし
さらに、最近のテレビ漬け大阪人ですら同じ事言うからなぁ。
同郷の人間として恥ずかしいことこの上ない。
>>456 まだLv43だからヤマ自体は作れないんだけど、彼より上のレベルのクドラクとかはリストに出てるんだよね
ヤマだけがいない
問題:
>>459は、2のは話でしょうか?OCの話でしょうか?
>>461 検索合体は合体材料を一つも持ってないとリストに出てこないはず
>>461 主人公のレベルがヤマが合体リストに載るレベルに満たないか
ヤマの合体素材となる悪魔を倒すか入手するなどして見ていないかだな
検索合体の素材確認の時に全てUNKNOWNになるとリストに載らないのです
OCはやってないけど1の序盤はヌルゲーだったと思う
本格的に難しくなってくるのは中盤に入ってからのように感じたが
フリバや悪魔合体にはまりすぎるとそうでもないかも
>>462 きっちりフリーでレベル上げしながらプレイしてるとか。
>>464 まじかー!?初めて知ったわー、教えてくれてありがとう
全書に頼ってオークション全く使ってないから悪魔が増えない^o^
>>462 OCでノーマル
やぱフリーは皆あんまりやらないもんなの?
1はきつくなったらフリーバトルする位でちょうど良かったな。
周囲のモスマンを必死に迎撃しつつクドラクのHPを二桁まで削ったのに
マリ先生が倒してくれなかった時はさすがにDSを投げそうになりました
>>469 2日目まではウェンディゴさん除いてぶっちゃけぬるい
3日目辺りから雑魚でもマハ〜とか増えてくるから結構大変になってくる
あとボスが基本みんな強い
>>469 フリバしまくって、金もLVもあげ、仲魔を充実させた場合、強さで、詰まることはない。
詰まるとしたら、救出系のミッションで、あれよあれよというまにNPCが殺されるぐらいだが、
それも、移動スキルもった仲魔で挑みなおせば2回目でクリアできる
その程度の難易度です
OCやっているけどドリーが屑すぎてワロタ
誰か一発ぶん殴れよマジで…
>>473 落ち着いた後のドリーは主人公に懐きまくりでめちゃくちゃかわいいとだけ言っておく
>>473 仲間になったら愛い奴になるから絶対に殺させない
1の女性陣は電波が多い。
>>473 プッツンケイスケとそのまま和解すればドリー殴れるよマジで
相変わらずドリーは殺せないのか
>>471 >>472 そうなのか。
難易度高いって評判を気にし過ぎたのと新しい悪魔が欲しいのとでフリーバトルをしすぎてしまったらしい
もうちょいサクサクいった方がよさそうだね
声が付いてイラつき度300%アップだわ、天罰さん
ドリーちゃんと早起きしてタケノコ掘りに行きたい
可愛いと思うがなー、ドリー
いやマジで
ドリーの幼さは、まあジュンゴみたいなもんだな。
ここに居る連中は当然のように2を5週しているんだよな?
どういう順番でクリアした?
ジュンゴは守ってやりたくなったが、仲間になる前のドリーは無理。
マジでビキビキしながらイベント見てたわ。特にベルデル初登場時の邪魔っぷりと来たら………
1の精神年齢はわりとリアルだと思うが
2はちょっとみんな幼すぎる
今更だけどメラクミサイルってポラリスの顔がデザインされてない?
そう思うとポラリスさんがちょっと可愛く見えるかも
ぶっちゃけ2はキャラゲーだもん
割り切るしかねー
>>484 ダイチA→ロナウド→ヤマト→サダク→ダイチB
>>485 突撃していくんだったけ? 結構忘れてるな
ベルイアルに焼かれて終了
2の赤おじさんの時は雑魚だったくせに
と思って理由再考したら火炎・物理無効が無いことだった
スキルが足りないから相対的に強いのねコイツ
うーん、これで終わりかー
期待してなかったけど、ちょっと8日目の追加酷すぎないか
全力で手抜きした感がぷんぷんする
ぶっちゃけボイスついて、ちょっとオマケ付けたってレベルで
真3マニアクスくらいの追加を期待したのが間違いなんだろうけど
>>484 4週しかしてないやロナウドルートが全くやる気起きなかった
ヤマト→ダイチA→サダク→ダイチB
>>484 サダクさん
ヤマト
ロナウド
でダイチ分岐失敗してやめました
ダイチA→ヤマト→復元大団円→サダク→ロナウド→ダイチB→解放大団円
2とOCで共通の違和感
「〜じゃんね」って関東の子が言う?
>>491 無印1しかやってないけど
その場でクラックしたアツロウのデスバウンドにかなりお世話になった覚えが。
ダイチA→ダイチB→サダク→ヤマト→ロナウド→サダク→サダク
そもそも貫通持ってるから物理無効意味ないっていう
マハラギダインは対策しなくてもゴミだからどうでもいい
>>491 そこはおじさんが本気出したと解釈しようや
2の時は幼女命だから本気出して消し炭にしたら
ゾンビにすらできないってんで手加減してるんだよたぶんきっとそうにちがいない
>>494 初回プレイ、サダクで、S・くいしばりを取っていないことに2周目はじめてから気付いた俺に比べれば
リーダーだけガードしておけば?
>>490 どっかの超時空Fの緑みたいな感じだよね、あのむすめっこ
きっとドリー可愛いって言ってる奴は緑好き
>>484 ヤマト→サダク→ダイチA→ダイチB→ロナウド→ヤマト
ヤマト→ロナウド→サダク→開放→復元大団円
実力・平等の2つは、やる気のある内に済ませた方が良いな
色んな違いも比べやすいし
サダク→ダイチの順だとヤマトの次生発言がメタっぽくなって良い感じ
お前らやりこんでるな
俺はようやく3週目サダくんルートが終わったばっかだ
地雷臭が凄かったロナウドルートを最初に踏んだ俺
やはりイデオンエンドが欲しい
復元→サダク→ポラリス殺→ポラリス殺→復元
だな
ルート順はともかく
2周目で隠しボス倒そうと苦戦して時間潰すより
とっとと3周目に行って引き継ぎ8匹とかにして挑むのが良いと思う
厳しい条件で挑むパズル的なやりがいはあるようだが>2周目で隠しボス
510 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 20:42:48.54 ID:Fh6/4qMl
OCでシリーズ初プレイ中です。
デビオクで★五つの悪魔が出てくるのには何か条件がいるんですか?
今まではリセットロード繰り返していれば★五つの悪魔が出てきていたんだけど
妖精シルキーがデビオク初登場したんで★五つ狙ってるんだけど
このシルキーだけどんだけリセット繰り返しても★四つまでのしか出てきません。
シルキーは★四つが最高なのかそれとも★五つのシルキーを出すには何か条件がいるのでしょうか?
結論だけ言うと★4が出る悪魔は★5は無い
ダイチB→サダク→ヤマト→ロナウド→ダイチA→ダイチB全員集合→ダイチA全員集合→サダク
ヤマトとロナウド攻略後は結構ガチでテンション下がった
特にロナウド編の時は全員集合狙いなのに真琴さんロナウドに殺されちったからなー
ルート攻略中もロナウドォ…お前って奴ァ状態だった
そういえば1のキャラってわりとみんな能力が平均的に伸びるんだよな
2のメンツはちょっと個性的すぎる
ただしイヅナ一尉、テメーはダメだ
ダイチA→ヤマト→サダク→ロナウド→ダイチB大団円
復元EDってペル罪思い出して嫌な予感しかしなかった
解放かサダクEDを最後にすればよかった
キャラゲーと言われようと2のアイリは可愛い
2OCのボイス妄想楽しいです(^p^)
平均的だけど、魔の方が圧倒的に有利だけどね。
2のラスボス強すぎワロタ
スーパーノヴァ一発でモジャ、ヤマト、フミが塵となった
2戦目まではわりといい感じで進んでたのに…
邪竜1匹しかつくってないんだが
遠距離から攻撃するために、4匹つくるべきなのかしら
>>492 >期待してなかったけど、ちょっと8日目の追加酷すぎないか
:
>真3マニアクスくらいの追加を期待したのが間違いなんだろうけど
どっちやねん
>>518 どっちかっつうと物理耐性の方が大事
死ななきゃいつか勝つし
ダイチエンドのAとB、どっちが美味しい?
>>519 真3マニアクスって、ちゃんと本編を深く掘り下げて納得できる追加だろ
こっちは付け足した感がバリバリでなんかね
>>518 むしろ鬼神や破壊神で押し切る方が良い
巨星圧縮からスーパーノヴァまでの間にケリを付ける
>>521 Aの方がメガテンっぽい
でもBの方がニヤニヤはできる
>>522 追加要素全部やったの?
出来ればまとめてくれると助かる。
>>521 大団円とイオっぱいの事を考えると間違いなくB
しかし個人的には管理から逃れて細々と生きるAの方が好き
2もいいけど1はサバイバル感があっていいね
ポラリス殺すのは、すごくメガテンってかんじでいいよね。
サダクはCHAOSルートっぽい。
復元は、真3の先生ENDみたいなものか。
>>520 素で物理耐性ついているヤマトが一発で死んだっていってるのに?
>>520>>523 おお、ありがとう
物理はだいたい耐、たまに無効、ごくまれに反射つけてる!
遠距離よりも二連続攻撃でゴリ押しするほうがいいのか…
ちょっくらコウモクテンさん連れて行ってみる
>>518 上位邪神が射程4なので、邪神でもOK。
移動マイナスがあるから、最初から登録しておかず、移動後に召喚がオススメ
あと、リーダーが耐えられるなら、
ポラリスAの射程にはいって、相手から攻撃されることで、攻撃の手数を増やすのもあり
敵の攻撃範囲外から攻撃できるから離れたところで安全に・・って考えもいいが、
反撃可能なところで攻撃されるのもアリ。
>>526 真3は、明らかに黒幕のルシファーが出てこなくて
マニアクスでそれをフォローしたから納得できた
こっちは今さらこいつかよ、別ルートで昔さんざん倒しただろってかんじ
全部やったわけじゃないけど、なんか間延びしてる感じが強い
2のラスボスって物理弱点の方が霊鳥持ち主人公が1発で近づける位置に居るから、
脳筋なら開始1手目の千烈で終わるよね
ベストエンドはモチベーション保つために最後に見ようと思い
憂う者さんがなんとなくベストっぽいし、1だとダメぽルートはソデコから今回は大地がそれだな!って思って
一週目で大地ルート行ったら復元の一番ベストに近いEDを見てしまって
周回のモチベが凄く下がってしまった。これもそれもソデコが悪い。
ポラリスは物理反射が多いほうがいいよねぇ。
吸収や無効でもいいが。
人間はりカーム前提でも可。
>>534 真3マニアクス前だと、ルシファーが黒幕って部分はほぼ無かったと思うけど。
で、まとめてくれるの?くれないの?
>>532 アドバイスありがとう!
でも、今つくれる邪神の中で一番レベル高いのがアリオクさんなんだよね
さすがに基本レベルが低すぎて、実戦で使うのは無理ぽ
とりあえず物理無効か反射いっぱいつけて、スピード勝負でいってみる
反撃できる位置で攻撃されるってアドバイスも無駄にしないぜ!
>>534 そこじゃなくて最初に「期待してなかった」って言ってるのに「真3並の追加を期待した」とか期待してるのかしてないのかどっちだよってことだろ
>>538 子供が明らかにルシファーってのは匂わせてたよ真3でも
>>534 カグツチはほとんどのルートで倒すしね
あと先生ENDって言うけど別に先生の意見聞いてるわけじゃないんだよねあれ
真3は、あとでマニアクスを出す予定が盛り込まれていた(≒未完成)
だったからこそ、完全版商法
デビサバ1は、1の段階で完成品。
3DSのために、たった2年でリメイクってことになっちゃっただけ
ゆえ、蛇足っぽくなっちゃうのは仕方ないと、発売前から言われて
ポラリスaは貫通持ってるから地理反射以外意味無いでしょ
反射持たせた人間以外はSテトラカーンS絶一門物理、食いしばり、英雄の種族スキル等で対策
それでも事故死するので第二戦のとどめ直前に中断セーブ
>>541 そういや、子供に勾玉飲まされたんだったな。忘れてた。
カグツチまで仕組んでたとは分からなかったので疑問なくみてたよw。
蛇足はいいんだが、結局追加要素は出揃ったのか?
蛇足を蛇足っぽく見せないのがプロの仕事なんだろうけどな
まあまだ自分は見て無いから何とも言えんけど
真3の閣下は興味本位で介入はしたけど黒幕とかではないで
黒幕言うならアバドン王みたいな立ち回り方じゃね
アトラスの小遣い稼ぎか
>>550 エンディング直前で全員から語りかけられて、
スタッフロール中に真っ当な仕事してそうな仲間達が見えるし、
大団円復元が一番それっぽいベストエンドじゃね。
>>551 一応大団円と銘打ってるだけあって誰も犠牲にならないし
今までより精神的に成長した状態でやり直しだからベストだろう
何はともあれフミとイチャイチャ出来ればそれで満足です
3DS見に行ったけど赤売り切れてた
せっかくOCの色と合わせようと思ったのに
最後にニカイアから送られて来るメッセージ比べてもやっぱ復元大団円がベストっぽいよなぁ
どんな理由が有ろうとも「無かった事」にするっつーEDは好きじゃないな、悪魔を無かった事にするジンルートとかも
大団円はポラ公撃破でも言われてないっけ
復元だと、フミとイチャイチャはできないような気がするんだが。
まあ後日談は各プレイヤーの妄想に任せるのが懸命か。
>>556 ジンルートを一緒にするのは違うと思うがw
>>556 ジンルートが、「悪魔を無かった事」にする?
>誰も犠牲にしない
サダクさん・・・
追加特技がことごとく使えないんだがOC
魔技の乱舞とか、追加した意味がわからない
敵が使うとへぼくてうれしいくらいか?
>>561 というか追加特技を片っ端から挙げて欲しいと思うのは俺だけか?
千烈あるなら百烈もあるのか追加特技?
>>561 魔「だってワイだけ乱舞無しとか寂しいやん!万能すらあるのに!」
>>562 千烈いつ出てくるの?
百烈すら5日間で出てこなかったぞ
>>559 「悪魔なんていないよ、ストレスによる集団幻覚だよ」と、苦しい言い訳をしつつ軍事利用するアツロウEDと違って
強制帰還させたら「悪魔なんていないよ、幻覚だよ」で、本当に無かった事にされてしまうじゃないか
そういうのが性に合わない
1はメガトロンからいきなりメールが来て調子に乗るなよ小僧みたいに言われて腹立つけど
オーバークロックでそのあたり払拭されてると良いなと思いつつプレイ中なんだけど
さすがに2から続けての作業は食傷になるねえ
少なくとも、ジンはアヤが帰って来てない時点で
無かったこと扱いには思ってないだろうけどな。
覚えてるだけでも
火事場撃:HPが低いほど威力が上がる敵が使うと強い技
魔技の乱舞:割合ダメージ、超弱い天罰
貫通の一撃
あとS系がなんか増えてたが使ってないな
>>566 時間を戻して、歴史上なかったことにする
ってのではなくて、
政府が事実を隠ぺいするのが嫌いなのか
>>565 周回でクドラク殺さないようにするためだけの技ぽいね
>>567 メガトロンだとトランスフォーマーになってしまう
しかしジンEND後って高確率でネコミミに政府とかの監視がつけられる気がするんだが
>>567 追加ルートでは、まだ攻略途中の昼過ぎ辺りで直々に説教しに現れて帰っていくぞ
>>574 ペルソナ2と違って、覚えていることが推奨される世界だけどね。
>>569 エクスチャージは一見ネタスキルっぽいけど、エクストラワンと組み合わせると凄まじい破壊力を産み出すぞ
一周目6日目だけどEDはどれにすれば良いのだろうか?
>>580 全員縁4なら大地にすすんで大団円でポイントゲットウマー
>>556 ジンルートは悪魔を帰還させたけど、
なかったことになんてしてないし、できもしない。
その証拠にアヤは戻ってこないし、
ジンとハルはそれ受け入れた上で先に進んでる。
>>579 エクスチャージは、ダメージ効率考えるとダブルエクストラ無いと微妙じゃないの?
それとも2.5倍くらいなのかな。
>>573 まだベルの力は残ってるらしいしな
また電波兄貴がろくでもない事しでかすよ
>>582 しかもメタトロンにもベルの力はお前の中にある的な事言われてて
その力におぼれたらまた試練が始まるだろう的な事言われてるから
主人公にとってもなかった事にはできないし
>>583 自動発動だから装着するだけで二倍ダメージ叩き出せるし、MP的にも優秀だと思うぞ
二身も付ければ更に大ダメージだし狙えるし
そういえばOCの余命10日以上の表現が変わってた奴
元に戻ってるね
3日目のベル・デルから逃げたあとのフリーバトル普通と強敵が逆だね
中盤なると状態異常がうざいというかヤムとモスマンの組み合わせがかなりうざい
>>585 ケイスケも自首するだろうし、アマネも色々大変だろうしな
ウェンディゴさんってこんなに強かったっけ……
>>592 アマネ、
パパ死んでるし、会はこれからつぶされるだろうし、
未成年だけど、どうなるかわからんな
住む家すらあるかどうか・・・
そうしてアマネが主人公の家に上がりこむんですね、分かります
ナオヤを監視するためにナオヤの所に寄生する可能性もあるな
全く色気の無い関係になりそうだが
アマネ「今後ともよろしく(ニコリ」
柚子「…」
母子家庭の柚子の家はさすがにちょっと問題があるだろうww
ネコミミの家に、元ナオヤの部屋があいてる
ネコミミ両親は、あのナオヤを育てた経験あるんだから
花かざりノーパンノーブラ股下布でも受け入れてくれるに違いない
ネコミミの両親って生きてたけ?
>>600 なんだかネコミミさんの両親が仏様に思えてきたよ
アマネ「ネコミミさんには大変お世話になったんです。私の(心の)中に入ってもらったり」
>>602 8日目なんかいらないからそれゲーム化しろよおう早くしろよ
ジンさんかっけーww
1人でアズマ倒しおったww
デカラビアの護りの盾クソうぜぇな
ハゲそうになるわ
>>589 強敵の方が楽…というのがちらほらあるよね
アマネは魔王ルートで好感度最低のところから徐々に篭絡したい
アマネがネコミミの家に住むことになったらナオヤも絶対家に帰ってくるぞw
魔王ルートのイザベル戦の後そのまま置いていくとか…
OCプレイしてて思ったんだが、アマネは一体何なの?
初期の方では「悪魔も天使も元々崇高な存在で、人間が勝手に分類してるだけ〜」とか言っておきながら、
後になって「悪魔は神によって、人への試練として生み出された忌むべき存在」的なこと言ってるし
訳が分からん
まだ買ってないけどアマネって笑うの?
笑わないキャラだと
>>610 ゲームクリアすりゃわかる
とくにアマネルート
撃破数0目指してんのに石化からのあぼんがウザすぎる
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:49:09.34 ID:0j2tBogq
>>70 俺は3週目以降は鳥をよく使ってる
そのほうが効率的にクリアできる
俺のパーティーは極端かもしれないが、4つのチームのうち3つは
鳥+アリス
鳥+ラッパ
鳥+ビリケン
となっている
ラッパとビリケンは五分の魔脈をおぼえさせているので、魔人全員が最低2回は「異界の住人」を使える
これであっというまに片付く
通常は最初に4人全員が動く前にクリアになるか、残り1匹くらいまで減らせる
他にも効率を求めた結果、ベネトナシュの逃げマップとかでは、主人公パーティーの単騎にすることもある
>>614 どうして魔力反射はないんだろうな
リーダーが不安要素すぐるw
鳥最高だよなー
もう鳥無しのPTなんて考えられない効率的に考えて
ステージによっては妖獣もあり
ベル・ベリトは妖獣+幻魔で突っ込んでた
3日目は射程2でペトラレイ持ちのバジリスクが脅威だな
2は鳥じゃなくて幻魔でもいいな俺は
1の移動で行動回ってくるスピードが速いだけ、だと鳥有利だけど
これに味方の側ワープが加わると両方合わせて鳥に見劣りしない
初期位置の端に置いた味方の横にワープで開幕擬似移動力5とかも出来るし
鳥は最初の移動の時はいるけど、攻撃する時は鬼神になって、待機の時は龍王になる…
鳥は便利だが作れるようになった頃のフリーバトルの敵が
弱点突きまくってくるからすぐ沈む
ヤマトルートのロナウドの死に様を見た。
浮くな!ギャグか!
好きなキャラだけに残念だ。
ヤマトにぶっとばされて欄干にぶつかる→台詞言ってから投身自殺って流れにしてほしかった。
サダクルートでもこんな死に方なのか?
2だと2周目以降は救出以外ほとんど龍王霊鳥単騎だったわ
時には娼婦のよ〜うに
淫らな女にな〜りな
>>624 ロナウド×サダクになってサダクが抵抗してあぼん
>>627 サダクを殺そうとして返り討ちってこと?
あんまかっこよくない……。
周回ではニャルとザオウにお世話になりました
いやでも正直ロナウドがかっこいいシーンってあったか?最初のマコトさんとのイベントくらいじゃね?
>>624 もっとダサいから期待しとけ
多分、2キャラの死にざまで一番無様
階段デスバウンドよりはマシじゃない?
ケイタだった(^o^
別にそんなに無様じゃないだろ
攻撃したとはいえ、殺してほしかったぽい言動だったし
動画だけでわかる部分て
ダイチ→ハクジョウシに氷付けにされそのまま倒れて木端微塵
イオ→ルーグ降ろしの反動
マコト→ロナウドに撃たれて
ジョー→ランタンに焼かれて
ジュンゴ→暴徒にリンチ
オトメ→ビブロンスに腹踏まれて焼却
ケイタ→階段から転落
で一人だけ事故死っぽいんだよな…
まだデビサバ1の5日目だけどケイスケルートとかないよね?2で言う死に顔組っぽいし
こっちを殺そうとしてくる悪人殺せるルートはないものか
ケイタは一応悪魔にやられて転がってきたんだと思うけどね
うーん
ロキの自動スキル
魔力無効と食いしばりだったら、
みんなはどっち付ける?
>>638 何故ワイラさん省かれたんだろうな
あの攻撃が致命傷じゃなかったからか
モジャの死に顔動画はイオっぱいによる圧死
644 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 23:31:14.33 ID:0j2tBogq
>>624 「俺はおまえの技では死なん!!さらばだ峰津院!」と言ってビルの屋上から飛び降りるとか
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 23:33:22.69 ID:0j2tBogq
>>636 ジョーの死に方が真っ白な灰になるのって、あしたのジョーを意識してるのかなとか思ったのは俺だけ?
意識というかパロ
>>642 ダイチ「綺麗な顔してるだろ…」
モジャ
黙っている
ニア「死んでるんだぜ、これ」
ジョーはあの死に方じゃなきゃ黒幕認定していたからあれでよかった
あの死に様見て自分だけ?と思う方がおかしいレベル
アリスに2連敗
死んでくれる、つえぇーーー
ある程度運ゲーの部分もあるらしいがー
鬼神使いまわして8回攻撃すれば倒せるはず
>>650 反撃受けない射程から殺しにかかるのがオヌヌメ
>>651 はじめ全員で待機選択して近付いてきたところを
物理系詰め込んだ邪龍とか鬼神でボコボコにすればいいだけ
>>651 邪龍で狙撃するのが一番楽だけど
どつきあって倒したいのなら英雄の証を使うと
アリスのお願いを耐えるのでオススメ
購入後直ぐにOCのパッケージ絵の袖子おっぱいを見て袖子ルート目指そうと思ったけど、説明書の覚醒貧乳アマネおっぱい見てアマネルートに行くことにした。
おっぱい万歳!
OCなんだけど、
某wikiに書いてある、
特殊移動スキルを持っている妖獣 霊鳥/幻魔 神獣を使って
フリーバトル中のデータを戦闘無しで入手→撤退を繰り返せば
Lvを上げずにスキルとマッカを稼げます。
ってどういうこと?
>>657 なんらかの理由でレベルをあまり上げたくない、でもスキルとマッカはいっぱい欲しい!
そんな人はフリーバトルに行ってデータだけゲットして帰って来ましょうってこと
>>657 フリーバトルにはメモリが落ちてるだろ?
それを移動系悪魔でささっと取って戦わずに逃げる
>>657 >フリーバトル中のデータ
フリーバトル中に中断したデータ って意味ではない。
>>658 うん、意味はわかったんだが、
具体的にどういう操作すんの?
データだけかっぱらって即撤退すればイインダヨ
>>658 >>657に書いてるようなやたら移動出来るようなやつ作ってフリーバトル行ってメモリ拾って即撤退
・まずメモリが落ちてるMAPを探しましょう
・メモリが出てきたら速攻で拾って速攻で撤退しましょう
以上です
メモリ見た事無いんじゃね?
それなら意味が分からなくてもしょうがない
って言うか今3日目の最後だけど、まだ1回もメモリ出てきてないぞ
メモリって5日目くらいに出てくるんじゃないの?
メモリは悪魔のレベルが低い方のステージに出る気がする
1の(強敵)表示みたいのがあれば分かりやすいのにな
メモリ出るマップでフリバしたらほぼ絶対出てこないか?
1はメモリの出現頻度はあまり高くなかった気がするな
2はでやすいよね。2、3回リロードすればすぐ出る
2なんだが、終盤からはやっぱりリーダー狙いを狙える所は
狙っていった方がいいよね?HP低い場合とか。
でも、経験値減るジレンマ。
そもそもレベルを上げたくない状況が分からん
2週目以降で合体レベル解禁されてる低レベルクリア用って事け?
うごご・・・はやく2週目入りてぇ
どのルートが一番早く終わる?
OCの話なのか2の話なのか
678 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:32:29.76 ID:DWJOZ6dZ
デビルサバイバーOC、、、
悪魔全書すげえ便利なんだが、マッカかかりすぎだろ、、こんな大金払えねえorz
あと、これなんかアツロウの方が主役みたいな気がしないかw?
OCが2かどっちだ
OCなら相変わらず柚子ルートか?
2ならどのルートも殆ど大差ない
アツロウは優秀すぎるから……2ならヤマトの片腕になっててもおかしくないわ
OCと2でスレ分けたほうが・・
>>645 実際死なせると、もろに
立てジョー、とか、燃え尽きたよ真っ白に
とか言ってるしw
というかあのためにジョーと名付けられたんだろうな
下手に分割すると、今はいいけどしばらくしたら両方過疎るのが目に見えとるわ
2のラスボス初見でhageた
フリーザかよ・・・糞みたいにかかった時間だけ無駄にしたわ
ABみたいなの出てきたら流石にもう後はないよね?
OCって2に比べると味方の人間キャラが全体的に硬い気がする
言ってやれアツロウ
>>674 低レベルを目指してない限りは皆殺しでいいんじゃね?
乱舞系メインでやって先にリーダー死んだらしょうがないって感じだった
仲魔引き継いでヒャッハーしてたらマリンカリン→仲魔のメギドラオンでリーダーが消滅した。
OCって2と違って魔速型が有利なの?
OCにも千烈あるってのはデマかよクソ
スレの消費もなかなかのペースだし、2とOCでスレ分けた方がいいかもね。
落ち着いた頃に総合に戻せばいいんじゃない?
>>692 公式のカブラカンに載ってるだろ
百烈はない
2で悪人面で仕事をする警官の違和感が凄かったけど、流用した事だけが原因じゃないんだな
OCのイベントを見る限り、1では真面目な警官の顔グラを出さないようにしてあるっぽい
この気遣いをなぜ2で出来なかった
これぐらいなら分けなくても良いと思うけどなぁ
>>691 どっちも魔速型は強いだろ
今回は力と体も上げないと万魔や全門が使えないが
え、千烈無いと俺のネコミミがオワルんだけど
>>691 結局1の頃は物理スキルがウンコで何より吸魔だけでクリア出来る勢いだったから魔を振るだけでいけた
むしろ安定した
なにより、隠しボスさんがメギドラダインという画面中に魔攻撃してくる恐ろしい奴で
しかもメギドラダインは使われれば使われるほどどんどん強くなるという恐ろしいスキルだったから、
ダメージ減らせる魔が40あった方がよかった
魔40あっても5回目でダメージ1000超えて確実に死ぬからね
OCはスキルが増えてるって聞いたから変わると思うんだけど、心配ならもう全部平均15振ればいいんじゃね?
殆どのスキル装備出来るでしょ、その後考えればいいよどれを40にするか
>>694 ほんとだ
2で覚えてたタケミカズチが覚えてねーから勘違いしたごめん
しかしバランス調整かもしれないが、ほんと終盤の終盤だな
>>687 いや、攻略と言う観点での話。
終盤では敵が強いからとっととリーダー倒した方がいいのかなっと思って。
リーダー先に殺らないといけないほど緊迫した戦いは挑まなかった
>>697 魔型なら火炎激化使わない限りは力いらなくね?
復元大団円EDのフミのいるあの場所ってどこ?
あれだけ異様に現実離れしてて、死んだのかと思ったくらいだ
力で物理防御力上がるんだっけ
>>700 いや別に気にせずにいいんじゃないかな。というかリーダーに火力集中させるくらいなら乱舞ブッパで皆殺し狙いもあんまり変わらない
ジュンゴ使ってるならジュンゴは暗殺拳に特化させてもいいかもだが
>>703 前作のアマネの精神世界が元ネタ、場所は知らぬ!
>>706-708 あー…なんかそう言えば、1であったなあ。もう忘れてたよ
フミに縁の地だからアメリカ?とかいろいろ考えてしまった
ありがとう。すっきりした
お供二匹が食いしばり持ってる時だけリーダーを狙うのが、精神的にも楽だ
OCの八日目って難易度高いかな?
ルートフラグがアマネ・ユズ・ナオヤ・アツロウだけだった
1はプレイしてたんだけどラスボスで詰んでてさあ……
八日目キツいんならアツロウルート行こうと思う
1周目は迷わずナオヤルート行くわ
理由は一番見たかったルートだから
難易度とか周回のことなんてどーでもいいだろ
どうやっても一周目が一番面白いんだから、一周目に一番見たいルートに行くべき
>>706-708 ……そうか
2の世界が周回して、メンバーが転生した世界が1の世界だったんだよ!
2の終盤は結局千烈使ってリーダーとか考えずに雑魚掃除してたな…
守りの盾も食いしばりも無視できるし
2では変態ムールムールみたいなのは出て来なかったからな
マハ○○ダインは最後まで使えた。1では辛かった
>>710 そういう時ってお供二人が勇者とかも持ってて、余計にストレス溜まるんだよな
ヘンテコなIDだw
ムールムールはなぁ
脳筋アツロウチームが大苦戦したな
>>709 アメリカじゃねぇ・・・
フミのプロフィールにホームステイ先書かれているよ
もしかして:東ティモール
>>711 ユズルートの場合はLV上げ必須な、最初の戦闘からカズフェルと高LVアニエルの群れと戦うし
「チャカしか持ってない自衛官なんざカスだよ」と思いきや、マスクで人間特効が用意されてるのかと思うくらいに銃撃の威力が狂ってるし
難易度高すぎると心折れるんスよ……
SJ程度ならクリアできたけど、七日目ラスボス自体倒せるか不安なのに
でも前スレで晒されてたアマネ八日目ボスも魔王ネコミミも見たいんだよな
ユズルートは要らない
1の民間人は愚民すぎて殴りたくなるな
デビサバとSJなら、SJのほうがキツかった
SJの方が難易度高かった覚えがあるけど。
フリーバトルでレベル上げてスキル構成練れば何とかなるんじゃないの。
>>722 DSデビサバ1の攻略本によると銃撃に人間特効あるよw
威力50%うpだと
俺はまだ3日目でベルデルさんからとんずらこいた所だからまだまだ先の話だが
やっと出てきた初OC追加仲魔が闘鬼トケビLv26とか誰得w
なぎ払い持ってるけどむしろそれを人間によこせ
>>723 SJのほうが冗談抜きにきついだろ
ラスボスこっちのHPが999しかないのに1000以上の攻撃してこなかったか。あの野郎
SJはギリメカラあたりからただでさえ高い難易度が跳ね上がった希ガス
やっぱりSJの方が事故ったりスキル即死だったりで難しいんじゃない?
SJは主人公死んだら終わりだしな
OC1週目ケイスケ焼くべきか焼かないべきか・・・
さきにパズス開放したほうがいいかなあ
>>702 万魔とメギドラオン装備するのに力が必要
SJの方がアイテム使えるしバフデバフ積めるし簡単だった……
うーむ問題はそこではない 前作ラスボスで詰んだ俺が
ある程度の試行錯誤で八日目を乗り切れるかどうかが知りたい
OCのオープニングアニメって、DS版をブラッシュアップして立体視したもの?
それとも、新しく作ったもの?
立体感とか凄くいい感じなんだが…
また地霊が涌いたか
フリバ繰り返せばなんとかなるんじゃね
>>731 え、OCの万魔乱舞とメギドラって力なのか?
>>727 やっぱ人間特効有ったのか
まあ特効無くても銃撃一回でノルンに200以上のダメージを叩き出してたり、デモニカ軍団が可哀想になる性能だが
>>733 新OP
DSのころとは全然違ったし
とはいえ自分の場合片目斜視のせいで立体視できないんだよね
立体視できたら全然違うんだろなー
3Dは良いものだよ
おっぱいとか
OC、3D表示できるのがOPくらいしかない…序盤だから?
>>741 合体シーンも3Dだよ!やったねユズちゃん
>>739 高橋名人も練習してたら見れるようになったらしいから
ボリュームの低いところから頑張れば見れるようになるかもよ
1の時から力必要だけど
力は10あればいいが
1とOCはスキルセットの条件厳しいよね
>>745 違うスキルの前提と混ざってたみたいだわ
調べたら力8の魔10で他の万能系が力10の魔18とかだった
ただ物理反射が力16必要だからどうしてもそこまで上げざるを得ないっていうジレンマ
>>743 頑張って練習してみる
そういえばこの話で思ったんだが
OCのOP曲って発売されるのかな?
DSのサントラ出てるしでないんだろうか
>>747 個人的にはOCの曲の方がハードな感じでデビサバには合ってると思うよ。
ちなみにハルさんが悪魔に襲われそうな時にアカペラで歌ってたのが前回の主題歌
>>752 あ、そこそうかな?と思った
YouTubeで聴いてみたけどDSのほうもいいね
EDで流れないかなあ…
>>738 ナオヤ「俺の作ったハーモナイザーのおかげだ」
3DSのHOME画面の時のジャックフロストの声、深夜ドラマのデビルサマナーに出てたジャックフロストの声に似てる気がする
懐かしい……
デビルペルソナーなあれか。
ヒーハー
もしかして、何気に自動効果スキルもマグネタイトボーナスで変更できるようになってる?
OCのOPってムービーデータじゃなくてプログラムで動かしてるんだな。
ブロックノイズ全く無いからもしかしたらと思って3Dボリュームいじったら微妙に凹んだ。
761 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 03:30:41.58 ID:O12MY/KL
2のノリでOCプレイしてたら戦闘が辛くなってきた
パラメータを魔だけ上げちゃってるし、クラックもフリーで補えると思ったらそんなこと無かった
アミバが喜びそうなルートに行ったら薔薇に一瞬で焼殺された……
ぬあ、大団円目指しててデラデカイベント見忘れた……!
デラデカ大団円見た人、どんなだったか教えてくんない?
悪魔ってひたすら上位を出してくべき?
それとも初期らへんのを強くするべき?
DQモンスターズ感覚でさくさく合体させてるけどいいのかな(^_^;)
>>763 ロナウドのところでチラっと顔見せるだけだよ
>>764 上位にしまくって問題無い、むしろそのほうがいい
ただ、耐性やパラメータ成長率の関係で
基礎レベルが低めでもしばらく使える奴は時々居る
サラスヴァティとか
>>764 それで大体会ってる。後ろのほうの悪魔のほうが、耐性が多かったりして、基本的には強くて使いやすくなってる
ただし後ろに行くにしたがって持ちスキルが減っていくから、ちゃんとスキルは継承していかないとだめだぞ
とくに自動スキルは、物理反射を目指して持っていくと楽だ。あとは弱点を消すことも忘れずに
悪魔は使い捨てるものそして自分好みに合体させるもの
>>765 >>766 やぱ上位の方が耐性がいいんだね
今のところまだ3日目だからあんまかわらないから分からんかった
弱点消すってのは雷耐性とかつけたら弱のやつは耐とかになるの?
1はOCで初プレイなんだけど2やった後だと難易度低く感じるな
デビサバはレベル補正あるからなぁ
基本、基礎レベルが高い奴ほど強いんだよな
>>768 一度EDを見れば分かるが、復元大団円のおまけに台詞はないよ
スタッフロール中、ロナウドの登場するシーンにデラデカもいるってだけ
>>769 弱は耐になるね。無効をつけたら無効になる。魔法は吸収つけると、
その攻撃受けると回復するようになるからおもしろいぞ
でも物理無効は貫通でやぶられちゃうから、物理反射が手に入ったら使う仲魔には全部つける感じにすると楽になるぞ
悪魔のlvが50後半から、最後まで使える仲魔ができてくる
俺のお勧めは全無効ティターニアと全反射紫カガミだ
だがちょっと待ってほしい
>>769はOCかもしれない
>>772 そうなのか。まあとりあえず一旦クリアしてみっかな。ありがとう
ケイスケが「行けヤマ、裁きを〜」
言ってる時に地震来た
地震を起こす神はあんまり居ないな
大陸内陸部では少ないからかな?
2やった後にOCやったらテンポが悪く感じるな
あと、やっぱ音声はイラネ
ボイスはコンフィグで消せるから別にいいじゃん
テンポ悪いのはどうにかできた気もするけど
ケイスケ急に絵が豹変するからびびる
ベル・イアルに負けまくって気付いたら朝
普段大人しい奴ほど〜ってやつだな
ケイスケルート追加まだー
ベル・デルのアクセントオカシクね?
それともこれで合ってんの?なんか納得いかねー
俺はクルースニクのアクセントがおかしいと思ったけど俺がおかしいんだろうな
ユズルート八日目を終えて一周目終了
冷静に考えたらネコミミがは途中でベル争奪戦を投げ出して逃げてるんだから
そうなって当たり前なんだよなあ
もうちょい他のボスが良かったが仕方ないか
練れば練るほどベル↓デル↓ネールネ
\ ■■ /
\ ■■■ \∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
\ ■■■■ < ━ ╋ ┓ ┃>
\ ■■■■ /< ━┓ ╋ ┃ ┃ ┃>
\ ■■☆■■ / < ┃ ┏╋━ ┃ ┃ >
\ ■■■■■/ < ┃ ┗┛ ┗ ・>
彡| ━ ━ |ミ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\
彡彡|─◎─◎─|ミミ
─────彡彡| ┌└ ┐ |ミミ───────────────
彡彡| ─── |ミミミ
彡彡彡\\二/ /ミミミ テーレッテレー♪
彡彡彡▲\__/▲ミミミ
/彡彡▲■■■■■▲ミミ\
/ 彡彡 ■■■■■■■ミミ \
ヤドリギにS烈攻の効果あるな、ちょろっとだけどダメージ増えて助かった
>>785 まだそこまで進んでないや
うえだゆうじのベル・デルは俺が思ってたのと同じだった
収録する時特に監修とかついてなかったのかな
>>787-788 お前らときたら主人公君達はきのこれるかどうか大変なのにたのしそーだなおいw
2の大団円元に戻すED見た
みんな成長してるけどもうちょっと記憶が残るのかと思ってた
ペルソナ3みたいに全員思い出す感じで
それとジョーの彼女が元気になってるのはポラちゃんのサービスか?
>>792 一応過去に戻ったって事だから生きてるけど
ポラ関係が彼女の死因に関係ないと1週間以内に死ぬんじゃないか?
>>792 ジョーが成長したおかげで病気にならない、
心因性の何かだったんじゃね。
危ないというのはジョーの気を引くための演技だった
かと思ったら悪魔発生して病院が通常通りに運営できなくなって本当に危険になった
ttことで一つ
無印OPはアヤでOCはハルってことでいいのかね?
まあ、幸せなら別にいいか
もし死ぬことがあっても今度は看取れるだろうし
オートスキルの物理鋭化と物理強化みたいに
1.1倍tと1.2倍の効果って重複して1.3倍になる?
1.2倍の方が優先されて1.1倍は死にスキルになる?
マリ先生死んでもーた…カイドー仕事しろ
2じゃ全員目の前で死んでたけど
1は別行動中だらけだし忘れた頃に知らせてくるからこれはこれでショックよな
>>794 積極的に顔出す→実は死ぬかもしれない手術が…→手術しよう とか浮かんだ
2は2で好きだが
やっぱり1の方が面白いしキャラも好きだな
OCオモスレー
遊び人風のアイツの声がうえだゆうじで似合いすぎ吹いた
これだけで買った甲斐があったと満足出来た
やり比べてふと思ったんだが
モジャはモテるがネコミミはどうなんだろ?
どっちもそこそこイケメンみたいだしファッションセンスに関して独特だし
つか、何故モジャはダイチやイオと違って制服着てないんだろう
>>799 自分では確かめたことないし倍率がどうなるかうろ覚えだけど
重複してちゃんと効果発動するっと聞いた
けど最終的に激化だけ残して別のスキルつけることになると思う
全体化+魔銃とか無効化対策に貫通とか
千手持ちなら激化すらいらないかも
>>804 そこそこイケメンで面倒臭がりやで性格悪くて危険な香りがするならモテるんでね?
誰と話す時でもヘッドホン取らないような失礼なやつ嫌だ
>>805 貫通(力型には後半ほぼ必須スキル)
物理反射(敵PTが物理反射も含むときに八双発破や千烈を使うため)
でまず2枠埋まるからな
後は全門とか、勝利の雄たけびとか…
自動効果枠のレギュラーは狭き門やで
S貫通つかえばええやん?
物理反射・吸収攻撃・魔力無効でほぼ死なない無敵主人公の出来上がり
2なら物理キャラは物理激化、会心激化、貫通、S的中にしてるな。
闘鬼の種族スキルが強すぎた。
英雄の種族スキルで耐えたりで意外と防御気にならないな。
ロキ気に逝ってたからジョーには期待してた
まぁ少々肩すかしだったけどジョーも嫌いじゃない
闘鬼強いけど、入れるなら鬼神や魔人の次になっちゃうのが残念なところ。
スキルを使わなくちゃいけないしな。
バベルって何レベルあれば倒せる?
ナオヤルートです
60後半あれば倒せるんじゃね
闘鬼は序盤のみのエース
OC面白いけど主人公とヒロインは2の方が全然良かったなぁ
ネコミミはベルとか厨設定以外は選択肢も没個性で仲間の反応も面白くない
ユズはイオの後だと辛すぎる
イオは全くパニック起こさないからなー
ユズはそういう役回りだし人間らしいっちゃらしい
>>817 1の状況で空気読まずにギャグ連発されたら
流石に引くわw
テレッテーを巨乳女にするとユズになります
闘鬼+破壊神強いのに・・・
双手+物理激化+αとS狂戦士向けのスキル詰め込めば
1度の戦闘で体力満タンのアリスすら落とせるというのに
>>821 だよね。
基本的に1回で沈めるから蝿やアリス戦で重宝した。
>>817 ユズぱいかわいいじゃん嫌いにならないで…とかもう最高
毎日のように殺しあいの現場見せられクソ暑い中野宿続きで
脱出しなければ死確定な状況に立たされたらヒスと泣き言は仕方ないべ
むしろユズは頑張ってる方だろ
所々で泣き言は言うが、基本積極的に行動するし
この状況でこれはかなり凄いんじゃあるまいか
主人公とアツロウが超人すぎるだけで
2は世界滅亡の危機っつっても衣食住は十分すぎるほどに保障されてるからな
かたや1・OCは野宿生活でシャワーもまともに浴びられない。ユズは頑張ってるで
ユズはついてこないルートもあるからアツロウにヒロイン力で負けた
アツロウもユズが騒いでなかったら自分が騒いでたと言ってたしな
近くでみっともなくピーピー騒ぐ奴がいたら周りの人は逆に落ち着いてしまう的なアレだなw
イオの方がヒロイン力高いと思うけど、
イオってぶっちゃけイベントこなさない限りは都合の良い女っていうか男慣れしてないだけっていうか。
ユズはユズで状況があんなんだから泣き言言いまくるけど主人公への好感度は最初からMAXだからなぁ
2はキャラが多すぎて、一人ひとりが浅いからな
1は長い間加入してるメインキャラが少ない代わりに、初期メンバー二人の掘り下げが深い
っていうか、アツロウの描写多すぎ
なんでミドリちゃんルートがないんですか
ユズは声無しだと気にならないレベル
声ありだとうざいというより、うるさい
叫ぶ時だけなんであんな…音量しぼってくれれば良かったのに
そりゃまあ叫び声だし……
>>832 2でも初期メンバーは大分掘り下げられてるだろう
他は扱いの差激しいけど
ケイスケはボソボソ喋るくせにマイクが近くてうるさいんだよな
アツロウとかと比べて音が大きかった気がする
音量統一してほしかったな
>>836 あんま二人の家庭環境とか分からなかったけど
839 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:03:07.64 ID:YfJQPaDY
ジャア君ぱねぇ
デフォで反射持ちだから他の反射つけて魔力以外反射にできる。
家庭環境わかるのって掘り下げになるのか?
一例だろ
全部挙げさせる気か?
ジョーの彼女が死んだのはアレだろ?
お前らがイオの決意無視して死なせるような感じ
>>838 そんなに重要な事かそれ?
出番に恵まれてるアツロウはともかくユズはもっと役に立つような見せ場を作った方が良かったと思うけどな
イオみたいに親の事がシナリオに絡むわけでも無いし
色んな面で中途半端になってしまった気がする
>>843 その分戦闘ではアツロウより役に立ってたろ
イオのこそ、とってつけた感満載だと思うけどなあ
イベントが散発的過ぎて、いまいちキャラの行動と繋がってないと言うか
ルーグってなんで必要だったのかよくわからない
ルーグである必要あったの?
あとカーマ要るの?あれシヴァに「撃って」って頼めばよかったんじゃないの?
パスパタはシヴァが怒りゲージ貯めないと撃てない。
>>846 ルーグはあの魔方陣を発動させる鍵だから、
ルーグがいないと龍脈を龍にできなかった
あとシヴァにはおそらくアリオトが見えていない
だから狙いを定めさせる必要があった
>>845 家庭環境明かしただけでシナリオに絡まないより全然マシじゃね?
お願いだからスキップしないで
>>848 なるほど
ルーグに何かさせるんじゃなくてルーグそのものが魔方陣の一部なのか
そしてシヴァに関しても納得
わざわざカーマ探したしね
一度カーマはぶっ飛ばしてるから位置がわかったのか
ダイチルート大団円いきたいんだけど、
ダイチルートの場合デフォで仲間になるっぽいジュンゴ・ひなぽっぽの縁ってでもおkなん?
>>849 シナリオに絡んでないように見えるけど、それぞれの行動の理由になってるから、キャラの掘り下げとしては深いと思うよ
イオの場合、シナリオには絡んでるけどほんの一部だし、それが本筋のキャラの行動に影響与えてるかって言うと、そうでもない
まあ、縁システムでどのルートでもほぼ全員仲間に出来るから、あんま設定でキャラを縛ると無理が出るので、仕方ないんだけどね
>>852 要は全員仲間にすればいいから
デフォメンバーは途中で死ぬ可能性があるイオくらいしか気にかけなくていい
>>854 ありがとー
一応ジュンゴとひなぽっぽは後回しにしてたから不安だったんだ
ダイチとイオは一応ある程度上げてあるんで日と安心した
でもデフォメンバーはメールが来るから縁上げた方が楽しいよね
>>853 正直そこらへん大してキャラの魅力がプラスされる要素でも無いからもっと分りやすい見せ場欲しかったわ
イオは、父親の死を母親から告げられ、その直後母親の死を見せつけられても
30分程度で戦線復帰できる超人。
過酷な環境で決意がにブレまくっちゃうユズのような一般人とは比較できない。
イオだけ名古屋行きを半日ぐらい遅らせて、ジュンゴ・ダイチ救出戦で戦線復帰ぐらいすりゃよかったのに
>>857 いや、プラスされるだろ?
分かりやすい見せ場って、そこに至るまでの土台や下地が重要だと思うが
そもそも1はキャラゲーじゃないから
激化と強化って重複しますか?
1は各人の思想や信条がストーリーにしっかり絡んでるから、個性が強いんだよな
そのかわり、キャラ同士の絡みに制限あるし、プレイヤーの自由度は少ない
2は、思惑はあるけど、好きな奴に説得されたら変心する程度の感情でしかない
そのかわり、プレイヤーの自由度が高く、王道的な全員集合のカタルシスを感じることができる
ナオヤルート八日目エンディングはハーレム
アマネ、ユズ、ミドリ、イヅナと女の子が揃うとか…
イヅナさんは別にいいです…
今ちゃんとみんな(天罰☆てきめ〜んも含めて)必死に生きてるのを感じられるけど、
2ってさ、ただの記号になってるよね、キャラとか背景も
>>864 じゃあマコトさんと一緒にもらっていきますね
魔王ハーレムか…
6日目になったし初周どうしよっかな
以前積んでたのがウソのようにあっけなくバベル消し飛んだ……
こんなに弱かったっけ……
イージーにしたからサクサク進むと思ったけど以外と苦戦するな
バンバン合体させていってるけど正直強くなってるかわからんし
>>869 悪魔の強さは、持ってるスキルとレベルでほぼ決定する
レベルは基礎レベルから離れるほど上がりにくくなるから、普通にやってれば基礎レベルが高い悪魔ほど強いことになる
後は、悪魔には物理型と魔法型がいるから、それに合わせたスキルを持たせればOK
基本これを抑えておけば、あとの微調整やスキルはやってる内に覚えると思う
注意しなければならないのは、合体しても必ず現レベルより上がるとは限らないということ
現レベル10(基礎レベル6)
+現レベル12(基礎レベル5)
=現レベル9(基礎レベル9)
になると、潜在能力は合体後の方が高いが、現レベルは低いので、戦力は落ちてしまう
後々、もっと高レベルの悪魔の合体材料になるかもしれないので、合体タイミングは考えないといけない
>>871 あ、基礎レベルってそういうことだったんだ、よく分かってなかったわ
サンクス
ギリギリまで鍛えまくって同じ傾向の悪魔と合体させて
その上同じ傾向の悪魔を作る
(知特化+知特化=知特化だと知がムッチャ高いうえ基礎レベルも高いのになる)
ってするのが一番つよいと感じた
序盤だけど救出するのが難しいな
レベル上げしようと思ったらジャックフロストが目を見はるほどうざかったw
>>873 たまに魔と力が同じくらいのやついるけど、バランス型ってこと?
ベルセルクうぜえ…
高火力食いしばりのせいで主人公がすぐ落ちる
今から買うけど
今回は3DSってことでオンライン配信みたいのある?
DOADの時はコス配信で最初受け取れなかったから不安
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:39:50.62 ID:rdmVQuhD
>>875 良く言えばどっちもいける 悪く言えば無駄がある
氷か雷の乱舞持たせてJAXA必滅拳型とかやりようはあるんだけど特化型の方が扱いやすいからな
>>876 2身もよく発動してうざいよな
1原作やったはずなのにめちゃくちゃ難しく感じるわ。めっちゃ楽しい
ベルセルク デカラビア ベルセルク
何度遊んでも何周しても、この組み合わせを見るとストレスが凄まじい勢いで溜まる
OCも2みたいにイベントにタイトルつけて欲しかった
デカラビアかわいいのにうぜえwwww
護りの盾ばっかりうぜえwww
魔力バランス型は使いにくいからねえ
千烈万魔持ちみたいな手もあるが、それなら特化された2体のほうがいい
オメーのことだよヤマト
MP喰うSメディア系とか付けりゃ良いんじゃない
>>876 個人的にはバランスよくステが均等ってのが一番扱いづらいと思う
特化させやすくはあるんだけど基本力・魔両方あってもどっちか無駄だしね
(全部10だった場合力・魔どっちかを20とかにできなくもない)
速や体ならまだありがたいんだけど
均等バランスの悪魔は、どのスキルつけるのか迷う
>>880 機動力の要なルフがデカラビアに毎ターン焼き鳥にされる
凶化→護りの盾→アタック+二身→食いしばり→エクストラ→アギダイン+アタック
力はいらんけど魔は魔法防御でもあるからなー
あればあったで便利。物理型でも回復スキルも使えると更に便利だし
>>886 合体素材次第で特化自由ってのはいいんだけどね
速さ特化同士とか力特化同士とかでもいいわけだし、
逆に育ててないのだけで作っちゃってもあんま困らない的な
2の力は物理防御も上がるからまだいい
ジョーとか力も体も上がらないからマジ脆弱
2は物理攻撃がやたら痛いし
でも物理は反射あるからな
リーダーはともかく、悪魔は魔特化安定な気が
魔特化安定とか千烈無双ゲーなのに(ry
最終的に吸魔or万魔の2択ですので
>>890 物理は対策しやすいから楽勝だろ
千烈は物理反射持ちと万能攻撃食らったときの事故死が多いから、安定感は魔特化の方が高いと思うぜ
反射対策に千烈要員につける万魔の一撃
消費HPが激しすぎます
反射対策にメギドラオン
どうせ脳筋は普段MPなんて使わんし、種族スキルでMP使うやつは大抵勝ちオタつけてるし
シナリオ攻略中はまた違うけどな
そんなときの至高の魔銃
貴重な自動スキル枠消費するけどな!
気のせいかもしれぬが中断しても敵の行動が変わらんかったりすなら
乱数確定されてると仮定して、つまり行動を調節すれば確立をある程度弄れて
アタックx3だと二身でないけどアタックx2ともう一人を別行動にしたら
二身が確実発動!みたいな、行動を調節したら可能かな?
魔王ルート8日目のフリーバトル無限湧きうめえ
万魔の一撃は威力も消費HPもなんであんなことに……
>>900 多分クリティカル発生するからだと思う
確かに会心激化クリティカルした時は万能属性でおそらく最高の威力だけど・・・
そんな状況ほとんど無いだろうが!
メガテン系は物理より魔特化が強いイメージ
>>902 不意付いたような物理反射配置が良くあるからな。
後は毎回隠しボスが理不尽な位の万能範囲攻撃とかだしな。
攻撃のために魔特化っていうか防御のためにもなるし。
あれ?
OCってアスタロトいるのにイシュタルいんの?
>>902 力魔型が割と使えるんだよな
このシリーズじゃ全然だが
>>903 一昔前は銃が最強だった…
最終的にはヴァジュラ最強だったけど
OCが難しすぎる件
女神転生シリーズって難易度高いよね?
今気が付いたが
OC八日目って主人公の種族が人間じゃなくて魔王なんだな
いきなり酷いネタバレを見た気がする
開幕ンダ系カジャ系合戦はもはや風物詩だよな
アリス作ったけど死んでくれる?がついてねぇぇー
>>908 耐性表もあるし即死属性2種での理不尽な事故死とか無いからこれはまだ優しい方だと思う
ランダマ→ヒートラ→チャージ→八艘跳び
ハッカーズで速・知型なんで初めてやったな。
>>911 パワーブレスが出てからケルが最後まで補助として参加させやすくなったよね。
敵が持ってるスキルもわかるから対策立てやすいし親切だよな
>>909 なんとなく予想はついていた
ベル神で専用種族スキル持ちとかを期待していたが
俺の友達が初デビサバでOCから始めたんだが
ウェンディゴ倒せないって泣いてた
最もウェンディゴが輝く作品
ウェンディゴさんはレベル上げの大切さと乱舞の強さを教えてくれるいい先生だよ
耐性の大切さもね
魔・力型が使いにくいのはスペル枠の少なさと、有効なスキルの奪い合いになるからかな
ウェンディゴは運命を変えることは難しいんだ、っていう体感をプレイヤーに与えてくれるよな
あそこがあるから盛り上がる
>>921 初プレイならスレ見ないほうが楽しめるぞ
デビルサバイバーで合体に慣れると、ほかがめんどくさくなるんだよなあ
OCを買うのはやぶさかではないんだがまず前提15000円がなあ
この前まで更に一万アップだったと思うと凄い
デビサバから他のメガテンシリーズに行き、絶望した奴は多いだろうな
正直、俺もデビサバやってからは他のメガテンやる気しない
あ、真IFは別な
継承スキル自由に選べねーしデフォスキル消せねーし御魂合体なんてねーし
6日目入った途端に敵が強くなった、自衛隊とかくいしばり付いてるしやたら攻撃力高いし
モスマン先生ともそろそろお別れするべきか。。
>>930 まて、御霊はソウルハッカーズ以降なら対手の作品にあるぞ
全書の値段と合わせて、作るのがめんどくさすぎるだけで
昔は御霊でスキル引継ぎは出来なかったけどな
デフォの2倍までしか伸ばせなかったし
>>931 モスマン先生以降の妖獣の空きって深刻だと思いました
移動力無いといけない場面多いしな
御霊は、シリーズが進むほど性能が上がってる気がする
>>933 慈愛型で召還した瞬間、リカームドラで勝手に死ぬ初代サマナーのアピスを思い出した
カトブレパスが入ったけど正直足りない
60くらいと42くらいに妖獣欲しかった
てかカトブレパスてSJじゃオレンジ色じゃなかったっけ?
色の違いってなんかあるの?
>>936 4コマだかアンソロだかでネタにされてた気がする
色違いのレア仲魔だよ!
次回作では三身合体もあれば
悪魔合体に関してはシリーズ中デビサバがベストだわ
お気に入りを作りやすい
飛翔もLv34の次だいぶ空くよね
移動力5に慣れてると予定狂う
>>941 そうか、やつもベルだったか・・・
それはそうと初プレイでアマネルートに入ったわけだがどうにかなるよねっ?
スキル継承が楽過ぎる
ゲームごとに悪魔の色が違うってちょくちょくあるような。
P4とSJでエンジェルとかもデザイン同じで色だけ違ってたし
>>944 余裕のよっちゃんイカでございます
8日目がちょっとだけキツいけど特に詰むとかってことはない
永遠に続く○×拷問に明け暮れる日々からしたら良い時代になったもんだぜ
オークションで簡単に買える上に
悪魔全書なんて物ができたから楽になりすぎだな
やっぱりスカウトの方が面白いかも?
それだと完全にメガテンか
>>947 OKじゃあそろそろアマネの中に入ってくる。
ガーディアン付け替えてた時期に比べたら…
953 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:03:39.83 ID:rdmVQuhD
>>950 合体の○×キャンセルだ
それより次スレよろしく
合体してもトレントばっかり作れたり、鼻炎の町で飛んでる頃に比べたら
>>950 いや狙ったスキル付くまでの合体キャンセル
>>948 SJは、キャンセル地獄があったよ。
面倒だった。
デビサバのスキル選びと検索合体は、メインストリームに反映してほしい…
>>950 950とは、次スレをたてること
特にデビサバ2はアドオンもあるし最強にしやすいな
SJもソースとスキル変化で技は好きなのにしやすいが、
ステータス面での作業で気が遠くなる…
結局どれかを99にできる範囲で妥協してしまうわ
魔40
体40
速40
物理反射
それ以外は無効以上
これが作れる悪魔っているかな?
デビサバ2では自分でスキル欄に空きを作れるという事で
最強悪魔を作る場合耐性が一番重要なステータスになったな
閣下みたいな隠し全半減みたいの除けばティターニアやバアルが強いな
ところで全書の解説での「バアルのようなもの」に吹いてしまったのは自分だけ?
メタトロン・ティターニア・むらさきカガミ・バアルかな
他にもいたかも
むらさきカガミさんだろ
全反射だぜ
物理は反射がいいけど魔法は吸収がいい
デカラビアチーム強すぎて天使を倒す道しかないなw
デビサバ2もはやくフルボイスの完全版ほしくなってきた
なんかOCと2が混ざってわかりにくいから、そろそろOCの攻略スレたてれる人は立てて欲しい
ちょっとスレチだが、SJで弱点だらけのウサギさんを、弱点を埋めずに育て上げた人を思い出した
俺もそうありたい
OC未だに購入迷ってる
1は途中でレベル上げやら面倒になって詰んだからな
イージーでも難しいとかちらほら聞くから購入までのあと一歩が踏み出せん
>>964 スレ立て乙
ティターニアさんは見た目の美しさも含めて、いつまでたっても手放せない
>>935 かなり空くんだね、とりあえずキープはしておくべきか
てか精霊って何か特殊能力あるの?
スキル継承で役に立つらしいけど
972 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:19:09.92 ID:IR6J8Scv
精霊はお手軽に悪魔のランクアップ
御魂はスキル継承とステアップ
>>971 メガテンシリーズ初経験か?
精霊との合体は、特定の種族を上位にあげることのできる(合わないと下がる)
たとえば、霊鳥の特徴をいかしたスキルを持たせておいたが、LVが足りなくなってきたなーって思ったら
精霊と合体させることで、上位の霊鳥にできる(ただ、固定スキルですべてを移せるかどうかは状況による)
2で渾身弱すぎね?って不平言ってたものだけど
OCでやたら渾身が強い気がする いいことなんだけどあまりに印象が違ったので報告
精霊と御魂に上位魔法や反射系などの自動効果スキル
これらを持たせて全書登録すると・・・
>>975 1はスキル少ないから強化されてんじゃね
OCの攻略って1と殆ど同じだから要らないような気もする
2の渾身弱かったか?
1の頃からこんなもんだろ。千烈で影が薄かっただけじゃね
OCは物理と魔どっちが強いのかな
けっこう進んでてわかる人いたら教えて欲しいです
精霊のLVが低くても悪魔合体でランクアップ合体になる場合がある
万魔千烈物反全問貫通とか役立つスキルを持ってる悪魔を元に
精霊を作って全書登録しておくと便利で呼ぶときのマッカも元にした悪魔より安くなる
2周目以降ならそれを元に御魂も作れて更にウマー
>>981 アマネ7日目だけどカブラカン出てくるまで千烈使えないし魔のがオススメ
全書高いし特化した方が良いと思う
>>977 >>980 2の渾身ってクリ込みで捨て身と同等だったんだ
でも、1のやつは明らかに普通の攻撃がクリったくらいのダメージ出てる
乱数のせいといわれると自信ないくらいの試行回数だけど
>>983 カブ羅漢と聞いて、某経営シミュレーションのカブ女神様思い出した
8日も分岐あるの?
旧1の書くルートごとに、旧エンディング1個と8日のエンディング分岐で2個、合わせて3つ用意されてるということ?
それなら買ってこようかな。
>>984 俺もそんな感じがしてた、1は最後まで使ってたけど2はゴミ屑だった
S護りの盾ってアマネ八日以外でも見かけた?
夢食いの名前と効果に惹かれてるんだが二者択一で……
ここで逃したらまたアマネ八日かもしれないと思うと怖い
>>989 それめちゃくちゃ強力だな
どうみても8日目限定スキルだし、中断して取ってみてからでいいんじゃ?
効果がどうこうよりも、
スキル欄埋めるのに、同じルートをもう一回やるのがいやなんじゃね
>>989 >>991 今ナオヤルートの四天王全部倒したところだから、数時間待ってくれたら8日目で取れるスキル把握できるかも
もしくは他の8日目の人の返事待つとか?
もし
>>989がラスボス戦じゃないならS護りをクラックしときゃもう一度くらいチャンスあるのかも
周回を楽にする仕様だったらな…
サウンドノベルみたいに、一度見たメッセージのみ高速スキップとか。
OCのサバイバーズアワードの詳細をどなたか教えてください…
wikiにも他所にもまだ全然載ってないし
子供のゲーム機をせびるヤクザってw
>>965 そもそもなんで2のスレが立たなかったのかが謎
たまごっち的な
うんにゃ。ヤスポン戦だった
とりあえずS護りの盾かっぱらった
1000ならバンちゃんとドリーはいただいていく
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。