【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part192【TO】
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:47:50.41 ID:Al+Aj5t2
カチュアのまんまんをいじりたい。
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
カード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり、結局なんとかなるが、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる
2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる
3、ワールド前提なら救出シナリオで見殺しにしてからN行くのもあり
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.・・お、おぉすまん
>>1 乙です。
12人育てるの大変かと思ってたけど、結構面白い。
?
50名育ててないのか?
よく聞いてくれ、今から
>>1に乙するんだ、そうしなければスレに未来はない
ニア・・・わかっています
・馬鹿なことはやめるんだ!
すでに仲間になったキャラがゲスト状態で戦うとき
装備品をアイテムと使用することはあっても消耗品使うことはないと思ってたら
忍者になってたハボリムが攻撃忍術使った
鵺の術Uだったかを
装備って何かこだわり持ってる?
・色
・属性
・スキル
・イメージ
・店売りのみ
とか。
>>13 特にこれといってはないけど、全体的に光属性が多めかな?
あと、スタメンメンバー全員にワープか飛行になれる手段を持たせてる
ゾシュネル神殿の彫金Vてもしかして再戦だと出なかったりする?
ガーディアンがレシピと禁呪の呪文書を落とすのは初戦だけ
その代わり再戦では装備品と巫女の証を落とすようになる、と
ボスが落とすレシピは再戦じゃ出なかったはず
ウィッチにセクシーハイブーツとドレスは絶対である。
>>14 死者Qはワープ・飛行重要だからな。
うちは飛べるのがヴァルタンホークマン1人だけだわ。
- 光と闇は精霊属性のよりも防御UP値が高い
- 闇は所持数1制限のあるのが多いが、光は少ない(ルミナスガントレとブリュぐらい?)
- 魔法も使うクラスだと攻撃と回復を兼務できる神聖・光はスキル枠節約に最適
オラシオン「 」
まあ、実際空気だけどな!
オウガブレードって両手剣なのに斬ったとき片手剣の音しない?
オウガちゃんって元々片手剣だったんだよな…?
設定ミスなんじゃないかと
どんなに重くなっても良いから
テラーナイトとかに
オウガ装備全部装備させたかったぜ…
盾だけ持て余してるの俺だけ?
オウガブレード
横臥シールド
王がプレート
翁がヘルム
積んでたのをようやくやり始めたんだけど
レベル50のクラスについた
レベルアップボーナス全くなしのキャラと
ありのキャラだとどの位の差なの?
全くなしのキャラだけでクリアする事は可能な程度?
QAも見たしwikiも読んだけど今ひとつ差がわからんので
つか、そういうの気にしないでいろいろクラスレベルあげちゃったんだよね
雨季と乾季って何月?
ステータスは基礎100レベル50で100+120くらい
初期パラレベル50で30+120くらい
初期パラでも全く問題なくクリアできる
というか100まで上げちゃうと強すぎて敵が攻撃してこなくなったりする
なので多くの人が普通にプレイ→ステ100プレイ→初期パラプレイという遍歴をたどる
俺様の軍団50人全員超tueeeeをしたいなら計画的な育成が必須
一軍メンバー超tueeee、他はまあ強いんじゃね?で良ければ育成は適当でいい
普通にプレイできればおk、なら育成なんて完全にどうでもいい
超tueeeeにはもう飽きた、俺は戦力的には互角の戦いを戦術で
勝ち抜きたいんだ(キリッ という段階になるとステータスボーナスを
わざと捨てるプレイに手を出すようになるな
下準備がクソ面倒くさいが、ステータスボーナス放棄+スキル取得の
制限くらいまでやると確かにかなりタクティクスなゲームになる
バグ技のアイテム持ち越しでニューゲームしてるんだけど
魔女ッコの証があればセイレーンデネブを入団させてもうぃっちに転職できるよね?
いずれにせよドラゴンとヒドラは集めなくちゃならないけどさ
no
シス子がどうもパッとしなかったが、テラーという天職を見つけてすっかり頼れる園児になってくれた。
逆に彼氏のほうはヴォルほど守備できない、ミルディンほど小回り利かないって感じで運用に困る。
フォルカス君、WTは優秀なのでポテンシャルはあると思うんだがなぁ。
36 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:34:15.78 ID:im7LmuA7
爬虫類とかドラゴンとか悪魔とか獣とかリザートとか使えまつか?
妖精仲間したけど守備弱くていまいちです
いずれも民族不明という最大の利点がありまっせ。
死者宮進む上で標的がどこの民族なのか一々気にせずにすむ。
爬虫類は戦士系なら人間より優秀です
ジャガーノートはともかくホプリタイはかなりの微妙職だが
バーサーカーとかの前衛系の汎用職にすれば人間より優秀だよ、トカゲは
Lサイズはドラゴン・ゴーレムは鍛えると鬼のように強い
タコはポイズンハザードで、グリフォン・コカトリスは
高い機動力+岩投げでそこそこ活躍できる
サイクロプス・ヒドラは…そんな奴はいなかったことにしておきなさい
>>36 妖精は愛玩用の種族です。ウチにもちゃんと2名いますけど。
リザードは1章からでも仲間にできるので、古参で硬い前衛として働いてくれます。
ラミアは魔法職向け。
リザードを戦士系で使うなら、攻撃用のアクチョンスキルがあるウォリアー、バサカー
での運用をおすすめします。
レイピアグランスに惹かれて、長らくホプリで使ってますが、正直いまいち、いまに。
ウォリアー、バサカーで使えるランパートIIまでの獲得とレベルアップのためと
捉えたほうがいいです。
ヒューマン以外の種族やLサイズは、
悪いことはいいません、使って楽しいです。
姉さん加入で鞭テイマーが2軍落ちしてしまった
片手近接+吹き矢で育てるべきだったなぁ…2章序盤で吹き矢スキル取れるし
テイマーは自分の攻撃力を高めるスキルがないのが痛いんだよなー…
ムチを使える汎用職という観点だとマイティ&ダブルインパクトで
威力の上乗せができるウォーリアの方が上だっていう
アンチノックバックが付くっ!!
だが、飛べればそれすらも不要!!
帰りの駅のホームで
きょうはパターの素振りをせずに
傘を体の正面で立てて、仁王立ちしてみよう。ドラグーンな気分にひたれます。
デニム+Lサイズ複数でやってる人って
Lサイズの回復はやはりデニム・ザ・スリングしかないよね?
俺も鞭テイマーが頑張ってるけどウォーリアーを虐殺用クラスにしてしまったから仕方ないな
月桂樹〜聖鞭でスキルなくてもほぼ即死級のダメ出してくれるからまあいいや
吹き矢もトカゲにすべきだったなぁ…と後悔。
でも現在うちの魅了吹き矢妖精は擬似クレリック役として低レベルレアツアーで頑張ってくれてるよ
Cルートをクリアした所でやめてたのを再開した。
レベル26が最高っていう状態で死者の宮殿にいくより、
他のルートもクリアしてレベルが上がってから潜ったほうがいい?
吹き矢、一時期妖精ローグで使ってて、Lv2必殺を使えるようになったあたりで
止めてしまった。
そういえば、あのときの吹き矢、紛失したな。誰だ?くすねたの。
>>30-32 ありがとう
これで育成は気にせずやりたいようにやれそうです
そこまで計画練りこんで育てなくても、50人そこそこ高水準に持っていけるだろ。
クレリックでもない限りは単騎無双出来る程度には育つと思う。
>>36 >>51だそうです。妖精さんでも単騎無双できるようになるのでがんばってください。
レベル節約のためタコシ軍団で進めたら強すぎてワロタ
雨でお外にいけないんで
死者宮もぐってきます
今日もドラゴン軍団の岩投げが始まるお
ぼくはルーンフェンサーちゃん!
ステ育てた汎用をゴーストに転生させたら育てた分のステは引き継げますか?
ステータスはそのままだから大丈夫
ただゴーストがなれるクラスでは取れないスキルがあるかもしれないからそれは気をつけた方がいいかも?
岩投げは敵が多用してきたら面白かったかもな
ノックバックIV標準装備のドラゴン・ゴーレムの岩投げにより開幕2分で全員退場
全員ニンジャ&歩数+2&高低+2&雷神弓&ピアス
これボクが考えた最強チーム
>>46 回復いらんぐらいに殲滅するor神聖使えるクラスにでもいいんでない。
ロード、ルーンフェンサーが殴れて、回復も出来るしさ。
大砲をぶっ放す戦車軍団を相手にただの人間が勝てるわけがない
それが勝てちゃうのがゲーム
戦車でも魔法には勝てない気がしなくもないw
というか、アンデッドに勝てないんじゃねw
69 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:27:37.04 ID:im7LmuA7
アロセールって男?女?
後必須スキルこれだけはいるとかあれば教えてください
自分はかなり長い事アセロールだと思ってたな
わざと動けないふりしてかのぷ〜の唇を奪うの
>>69 妖精が出るような所に行けるならアロセールは1度出会ってるんじゃ・・・
デニムソロやったことある人いると思うんだけど、
敵にヒーラーが複数いたら戦闘終わらない?
必殺技で一発で倒すしかないんだろうか。
ダブルアタックでおk
トレメンダス
とん
ウォーレン救出が直球勝負だと無理ゲーぽいんだけど。
会話あるし、ゼノビアンズは連れて行きたいのだが、ウォーレンが例によって猪突猛進して袋叩きで困る。
今8敗目。TP貯めようとデニム殴ったらクリティカルで穴に落っこちた。
>>79 出撃人数絞って素っ裸で爆弾投げと呪文書直読みでなんとかなるよ
後はパラダイムシフト直読み祭りで一方的にぼこるとか
あ、ごめん
それは分かったうえで直球勝負は無理ゲーって言ってるんだね
デニムソロはかなり簡単
一刀一殺してく感じだから敵の回復が問題になるシーンはあまりなかったな
基本的には敵がレベルを合わせてきたら別のクラスに乗り換えていく
後半は被ダメも増えてくるのでファランクスを使えるナイトとロードを後半用に温存しておく
出撃はデニム一人、敵やゲストを殲滅して戦闘終了時に立ってるのもデニム一人という縛りでやったが
ソルジャー、ルーンフェンサー、ナイト、ロードが30くらいまで上がって最後はステ100近くになってたわ
>>81 うん。結局15回目くらいのチャレンジでなんとかなったよ。
デニム、カチュア、ミルディン、ギルダス、カノープスの5人。
どうしたことか、転換の呪文書のストックがなかったので
ハーミットのカードで補強したカチュアをベロシティチェンジやらで最速で送り込んで、
光精の呪文書直読みで葬った。
闘いを楽しむ余裕まったくなし。
救出作戦中に戦闘楽しむのも不謹慎な話だけど
救出対象が強すぎると勝手に無双してそれはそれで救出の意味が…
敵のレベルが40くらいだと爆弾でも1ダメしか与えられないんだが。
もうドルロデに勝てる気がしない
DLCで一番難しいよねロデリック、死者Qなのも含めて
ドルガリアさんは弓の射程内にいるから集中砲火できるけど
ロデリックさんは谷の向こうだから速攻出来ないんだよな
物理攻撃だときついな
結局4〜5人くらいで盾持って
ノックバックと魔法攻撃でどうにでもなるんだけど
せめて表ボスの名前くらい正確に覚えようぜ
すまん。ドリガルア。
初プレー時の絶望感はドルガルアの方が上だったな。
ロデリックはウォーレンさえ守れれば何とかなると思ってたが、
ドルガルアはロンバルディア以外ではまともにダメージでなかったし、
必殺技食らうとその時点でパーティ壊滅状態とどうしようもなかった。
やり直すとなると空中庭園を最初からだし
メイジ・ドルガルア・ヨルオムザ♪ ソフトキャンディー♪
うちは初見の時はさすがにビビったけど
ウィザードが火属性で育ってたから必殺技使わせなかった
アロセールとカノープスの方が厄介だった記憶がある
ロデリックさんは4回くらい調整しなおしてどうにかいけたけど
ウォーレンさんが耐えられないのが最大の要因だった
慣れたらそんなに大変でもないんだけど
死者Qもぐりっぱなしで弓ゲーになっていたところに
ロデリックさんは戦略を考える機会を与えてくださった
二回目以降はウォーレンにくさいシリーズ装備させて放置するわけだが
>>95 くさい物シリーズの発想は無かった!
参考にさせていただきます
一昨日始めたばかりの初心者なんですが、wikiに見当たらなかったので質問
させて下さい。
クラス特有のスキルって、クラスチェンジしたらもうスキルセットできないの?
それとも出来るものと出来ないものがあるの?
>>95 火力で押し切ろうとすればするほど、ウォーレン救出が遠ざかる、ってのに気づくまで
俺もだいぶ苦しんだ。
しかし俺は無双ゲーは嫌いなんだが、詰め将棋的な手順構築ゲーも嫌いなんだぜ。
苦痛だったなー。
無双ゲー万歳
>>97 出来るものと出来ないものがある
アクションスキルは説得系以外はほぼクラス専用
サポートスキルは使えるクラスがWikiに詳しく乗ってる
アクションスキルでクラス間で持ち越し可能なもので代表的なのは
・瞑想
習得はウィザードとペイトリアークのみ可能。セットできるのはウォーロック、ネクロ、リッチ、など多数
クレリック専業以外の魔法職担当なら取っておいて損はない。
・xx魔法
ウォーロック、ネクロ、などは精霊・暗黒といった魔法はセットできるが習得できない。
竜言語もセットできるけど習得できないクラスは多々ある。
特定クラスでしか覚えられず、汎用クラスで使用できるのは
・アブソリューション
プリーストとディバインナイトのみ習得可
クレリックが使用可。戦術的な利用価値は皆無
・xxキッス
ファミリアでのみ習得可能
ローグが使用可。効果は便利だが、人間が使えるようにするには手間がかかる
ザパンにキッスを覚えさせると…とんだポルノだな
>>103 ザパンに覚えさせたらコメディーだな
デボルトさんならホラーw
コメディーじゃねえよw
AIモードで姉さんにキスしたら
ゾンビにしてから除霊するレヴェル!
コピーってスティールでなにか盗める?
試した人いませんかー?
シェリー・ラヴィニスなら悩殺されても仕方ない
オクシオーヌ辺りだと後ろめたい気持ちが沸いてくるだろう…
バイアンにやられたら介護施設送りだな
最終的にはオズマに覚えさせてハボリムと仲良くしてろってとこだ
「あれ、きょうはスカートなのか」
「...」
Vice(ヴァイス)→二番手、悪
良いセンスだ
>>109 ありがとう。
ウォーレン救出、全力、フル出撃、フル装備で挑んできます。
あの救出結局デニムから攻撃に関するすべてを剥がさないと
じじぃ死んでたなぁ、、、
複数だすなら
ずっと俺のターンでやるしかないのかね
オーブ使ったなあそこ、デネブさんのおかげかな
ウォーレンイベント、なんか難しそうだから止めて、ブラックモアだけにしておくよ (´・ω・`)
>>112 おじいちゃんに影ミルディンが接近しておじいちゃん逃げてえええええってなってたら、おじいちゃん自分で盾で突き落としてワラタ
新クラスの教育期間が辛い
なんか楽する方法ないの?
一撃死はないなっていうレベルから
部隊平均レベルまで持ってくのが獲得経験値も下がってくので特に辛い
117 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:21:56.24 ID:pZUwqY8S
118 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:24:43.08 ID:IcFSv1pn
>>112 ウォーレンはナイトにして、装備ガチガチ、HP増加、防御力増加、TPゲイン、MPゲインにして
ファランクスとヒール各種取り揃えて放置しようかと。
呪文直読みは縛ってるので、こちらはムーブ増加つけてウィング系で一気に渡岸予定。
属性装備つけてたらAIはやたら使うからそれに期待。
初プレイで、今までウォリアー、ルーン、ナイト3職縛りで進めてきたんだけど、
アゼルスタンの海賊の墓場イベ進めてる最中にレベル30超えたあたりで敵が自軍のレベルに合わせてくるようになり、
リザードマンやLサイズ系が手の施しようがないほど強くなって積み状態に・・・
向こうはすごい装備してるのにこちらは装備は店売りで手に入るしょぼいものばかりで、
こっちの攻撃はほぼ1しか効かず、向こうからは100以上もらう。
どうにか現状打開する方法はないものでしょうか?
>>119 Lv30に達してたら、バトルのドロップで店売り以外の装備も落ちてくる気がするけど。
ククリ、セントクロスボウ、ドラゴンスケイル、ドラゴンメイル、ドラゴンハンマー、....
装備を店売りのもの限定に縛ってたり、UP系スキル全面禁止にしてたり、
自分自身で苦行を演出してないですか?
自演だったら、その状況でもさらに何とかするのが楽しいのだと思いますが。
>>119 ランダム戦で説得で追いはぎ
3職しばりやってみたけど最終的に全クラス育成するなら面倒なんだよね。敵逃げるし
敵は逃げるもの、追いかけるもの
来るものは拒まず、去るものは追う
>>119 とりあえず良い装備を持ってるやつ1、2体に攻撃を集中して、アイテムだけ拾って撤退
チャームとか使いながら
タインマウスあたりがやりやすいんじゃないかな
>>116 クリア後で金があるのが条件だが
低レベルで敵との誤差が5〜6レベルならそれこそ呪文書投げまくる
1回の戦闘で2500くらい入る時もあるのでレベルがバンバン上がる
レベル差が10以上だとさすがにきつかった。
装備で負けてるなら同じ装備を手に入れればいいじゃない、ってだけの話だろ
説得追い剥ぎでも殺してドロップ狙いでもどちらでもいいから、
最初は回復手段をたっぷり用意してタインマウスあたりの
少人数と戦えるマップでやるといい
タインマウスはトカゲが大量に出てくると大変なのでセーブ&ロードで
敵を吟味した方がいいが…
128 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:18:24.82 ID:nx+Empk/
ウォーレンノートの戦死、負傷者の記録とか称号はクリアしても引き継ぎますか?
そりゃそうだ
WORLDは他のゲームにおけるいわゆる「つよくてニューゲーム」とは
違うんだっていう認識を持つのはなかなか難しいんだろうかね
クリアとか引き継ぎとかっていう概念はこのゲームにはないわけで…
いや、ないというより基準が大幅に違うというべきか
DLCを最後までやり切ればクリアだし、バグ利用で引き継ぎニューゲームを
始めれば引き継ぎプレイになるわけだし
131 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:27:27.13 ID:nx+Empk/
だとしたら戦死者0の称号と1から10人の称号とって称号コンプとかは不可能なんですか?
取る順序を間違えなければ可能
戦死者0とかの称号は空中庭園を突破してラスボスを倒した時点で得られるもので、
>>130にも書いたけどこのゲームはラスボス撃破=クリアではないわけですよ
戦死者絡みの称号を揃えたいなら戦死者0でラスボス撃破→WORLDで
遡って適当に戦死者を出してからもう一度ラスボス撃破…とやればいい、と
なんとかタインマウスで追い剥ぎに成功して持ち直しました
ショートボウですら強かった昔の感覚で軽量化重視の貧弱装備ばっかつけてたけど
今作は素直に武器のランク上げて行かないと太刀打ちできないですね
今までいかにレベル差に頼ってたかがわかりました・・・
一周目、Cルートでクリア。
二週目、Lルートでクリア。
今はNルートで進めているけど、自軍が強くなりすぎて飽き気味。
今度はなるべく低レベルでシナリオを進めつつ、固有キャラをコンプしていこうと思っているのですが、仲間にする順番で気をつけた方が良いポイントとかありますか?
>>134 仲間にする「順番」という質問も難しいな
Nルート到達したときのアロセール及びC2章バグラム3人組の忠誠度管理ぐらいしかNルートでは思いつかんな
俺は最後のL ルートきたところ。
だがやはりだるい。
最強最速のボス電撃撃破作戦、いい案ない?
やはり弩ムーブプラス2ヴァルタンを飛ばして、味方アーチャーが射かけて闘魂注入、必殺技打ち込み、が安定かな?
弩育ててねーぜorz
TPブーストすれば片手弓どーましーショットでも一撃でやれるだろうか?
1.全員に弓を装備させる
2.デニム以外の防具を外す
3.全員で親父殿に射掛けるだけ、デニム以外が全滅するまでには倒せる
N(レオナールの報いで姉さん死亡)→L(銃の衝撃で姉さん死亡)→C(晴れて姉さん仲間入り)で行ったな
デニムを出撃させない
>>137 そか。防具外せば敵が前出てくるのか。
WTも速くなるし一石二鳥。いや、敵が減るに従って味方も減るから無駄な移動や待機をコマンド入力する必要もない。一石三鳥。なにおー。
ゆるさーん
>>135 忠誠度の事を忘れていました。
Nルートは最後にしてみます。
>>138 最初がNルートだと難易度が高そうですね。
とりあえず、LCNの順にやってみます。
おかしい…。
アンカーが見えてない。
上の2行は135さん宛で、真ん中の1行は138さん宛です。
アンカー見えるぞ
俺も二周したとこで飽きて放置中
あとCやってクレシダ仲間にしたうえで
最後好きなLでアンカー上書きしていくつもりだったがいつになることやら
前に上がってた対戦データをAI同士で戦わせたら
意外にも雷神忍者よりバランス型のカボチャ1.5のが強かった
ゾンビと屍霊術の組み合わせ強いんだな
こうしてみると対戦も結構やり込み甲斐ありそうなんだがどうにも流行らんな
そもそも対戦の相手データってどこにあるのよ?
どうせDLCやるんだから公式の方でチーム組んだのを配布したりすれば良かったんだよ
ディレクターやデザイナーの拘りチームとかを出すとか
公式でしかできない敵専用職を使ったチームとか組んで無理ゲー呼ばわりされるとかやれば面白いと思うんだがな
何というか結構売れてるはずなのにスクエニからの疎外感が凄い
続編ほんとにやるんだろうか
松野がレベル5行ったからなあ
ショートソードとかスロップスがせいぜいのレベル....
B88で戦闘後にイベントが起きないので
いやな予感がして、ハイムにいったらイベント起きた。
入りなおしです。orz
うわー…キツいなあ…
まぁ、しゃーないです。
出てやり直そうかと思ったけど、B98でフェマックの吹き矢を獲ったりできるじゃん、とプラスに捉えて
ブラックモア戦だけこなしてきます。
最初にもらった案内書IIIも使って無いし、転移石はあるから案内書I,IIを作る材料は揃えられるので、
ブラックモア戦をこなした歴史をパーにすることなくDLC-1にチャレンジはできるので。
>>147 ついったでのやり取りなんか見ると
イマイチ望み薄な感じなんだけど
ブラックモア戦を終えた
カオスフレームを発表しまっす
(ドラムロール ♪)
ウォルスタ 22
ガルガスタン 33
バグラム 14
ゼノビア 49
ローディス 29
ボルマウカ 50
バルバウダ 50
安定のボルマウカ・バルバウダ
CFは5の倍数で揃ってないとモヤモヤしちゃう
カオスルートをやり直ししてるんだけど
ハイム攻略しちゃうと進められなくなるのはアゼルスタンだけかな
クレシダはカオスフレーム上げてからなのでハイムの後にしようと思ってる
禁呪イベントも消えないよね
空中庭園だけ残してサブイベントと死者宮消化で何か問題起きますか?
このイベントが消えちゃうよとか
今回複雑なので大変だ
あとはシェリーイベントぐらいじゃないかね
まず大丈夫だとは思うが
>>147 松野はレベルファイブに移籍したし続編やっても別物になると思うがww
>>159 タクティクスダンボール戦記とか、タクティクスレイトン教授の出番か‥。
タクティクスの続編は作って欲しいし、伝説も今の技術でやってほしいけど、元クエストの人ですら、もういないんだっけ?
タクティクスホモンギモッヂアッーーーー
イナイレことイナズマ12人の騎士
元クエスト組でまだ残っている人って絵の吉田氏ぐらい?
オウガ続編は(当分)無理だろうね。また15年ぐらいしたら業界情勢や松野のやる気が戻るかもしれない
松野がレベルファイブに移っても10年も在籍しない気がする
オウガが面白かったのは昔だったからこそだと思う。
アゼルスタン仲間になったらいきなり役立たないってあかんやろ笑
専用クラスに近いようなバッカニア、プリンセス、ネクロマンサーあたりは適当なレベルで加入でよかったんじゃ…
もしかしてデニムすらロードになったらレベル1スタート?
166 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:51:53.42 ID:tLQF3gAQ
ロードはレベル101から199までだよ
フォーバーフローしてるだけ
もちろんさ
ベースパラ上げたい人にはありがたいけどね
ワタシは旧作のロード、今回で云うとパラディンのような能力付けの方が好きでした
ドナルド・プレザンス「もちろんさ!」
プレザンス神父にバルダークロス+1とブリリアントダガー持たせて
死者Qでヴァン・ヘルシングごっこさせるのが夢です
プリンセスも旧仕様で良かったよな、まあ暗黒喪服姉さん使えるようになったからいいけど
イラストが15年ぶりでも相変わらず喪服姉さんばっかでワロタ
吉田氏が黒カチュアを推して
松野氏がゾンビを推してって考えると
オウガって趣味の塊のゲームなのか?w
顔はオズマ 体はプリンセス
どちらかというとクイーンだな
ヴァイスをバッカニアにするつもりで海賊の墓場に来たら、アゼ何とかさんは転職証持ってこないのね
奥まで行くの面倒だなぁ
行ってください
強くなるためです
カマンダスガン増殖しようと思ったらハゲが仲間になってたら駄目だったのを戦闘中に思い出した
ヤキトリだけ貰っていきますね
サン・ブロンサ遺跡の呪文書集めがしんどいな…。
テレポートとスターティアラU以外は無視することにした
ふと思ったのだが
放射の4って、もしかして3に比べてダメージが10アップするだけ?
いらなくね?
少なくとも、3と比べて増加したMPに見合ったほどのダメUPはない
>>178-179 集めるのがしんどい割に、敵は「フン、んなの持ってて当然でしょ」的に標準装備なのが腹立つんだよね。
ヒールIVなんて4本しか集めてないですよ。ヒール使える人に全員供給したいぐらいなのに。
ヒールだけに敵(悪役)が持つのがお似合い、なんて…
燃費が悪いかわりに熟練度は多いとかだったら救われたのにな
>>183 かかとで踏んでやる、ヒールだけに
禁呪じゃ!
禁呪さん!
集めまくったのに使える人が少なくて涙目な
禁呪さんじゃないですか!
黒姉さん育てたいのに基礎ステ高くなりすぎる。同じ理由でロードにもできない
ロードはともかく
黒姉さんは一度消滅してもらえばいい
発酵姉さんのことか、ダークプリーストのことかと思った。
あんな魔法をろくに使えないカビ臭いだけのクラス別に育てなくていいだろ、って。
ロードはバグ技でアイテム引き継ぐか、
それが嫌ならランダムバトルでデニムを引っ込めて、
全員ウォリアーあたりでガッツガッツレベル上げ。
そしたらデニムをウォリアーにしてロードまで突っ切るとか。
装備レベル制限、装備クラス制限、謎補正武器は本当いらなかったわ
>>190 デニムのクラスがLVUPしそうなら、エキストラバトルでボーナス回避
これでハイム前まで来たけど、どっちが楽なんだろう
死者宮B72のウォーロックゴーストが、二時間粘ってもオリハルコン落とさねぇ…
レベル24じゃ低いのかな
>>192 うちゎデニムさんだけ素直にステ100にしてそれ以外の人ゎ仲間にし直してレベルアップボーナスを当ててるよ
>>191 そういえば旧作プリーストは両手バルダー盾にしてたわ
それでも死ぬときはあっさり死ぬけどね
>>192 レベルの上げ方によっては回避ランダム自体は必要になるかもしれんね
>>191 装備クラス制限を一番悲しく思ったのは
祈りのガズンがフランシスカ二刀流じゃなくなったことと
紫紺のパジョーが弓ドラグーンじゃなくなったこと
>>191 遺跡で手に入れたレア装備が軒並み補正武器に負けてて空しくなった
あれは本当何なんだ…
漫画版のボウガン装備ニンジャ出来なくなってしまったな
ソードマスターの二刀流も残しといてくれりゃ良かったのに
おおっとニンジャボウガン使えたか
両手弓装備のおかげでかなり強いねニソヅャ
面白いけどバランス最悪なゲームって感じだ
インターナショナル版で出すだけでもそこそこまともになりそうなのに
育てきったキャラが無双するのはSRPGでは普通じゃないのか?
ずっとそういう物だと思ってたw
ステALL999WT1の剣持って無双するSFC版や一歩も動かずに算術ホーリー無双のFFT(PS)よりはよくね?w
算術ホーリー無双はそんなに手間かけずに出来たしな〜
バランスも普通は時間カンストする位やる人に会わせて取らないと思うw
Lvupのステボを廃止して欲しいのは同意
加入枠のたくさんあるSRPGってキャラを入れ替えたりしてやってくのが面白いと思うんだが
後期参入組とスタメンとの能力差が大きくなりすぎるんだよな
んで結局強くて使いやすいスタメンを使っちゃうのよ
意図的に強く育てたキャラが無双するのとただクラスチェンジを繰り返しただけのジョブが無双するのじゃだいぶ違う
DLC3つ終える頃にはデニ無双回避はほぼ不可能だし
>>198 ソーマスに何か足りないと思ってたんだがそれか
>>150です。
ブラックモア戦はひとまず終えたんだけど、あそこのサモンダークネスは無限?
あるいは、サモンできる各人で回数上限あり?
リッチクイーンが失敗したのは見たんだけど。
人数多すぎの大混戦で吟味もままならず、オウガアーマーは取れたけど、
オウガシールドじゃなく、オウガブレードになってしまった。
帰りがけに音叉の敵を覗き見だけしてきた。
見た目クレリックなヤツのとこ、位置取りが不利なせいもあるが、
たかだか6レベル差(こっちLv33)でボコボコに喰らってムカついた。
実際はせいぜい拮抗という程度なんだけども、無双癖がついてるからね。
206 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 08:12:20.79 ID:p4KmHc7r
一週目で負傷者出したらもう称号のコンプは不可能ですか?
YES
ドラゴン相手にしてるのに、カンストスナドラ弩ドラゴン特効付きより
ソニックバレットの方が強いのか…
基礎ステもスナドラ弩使いの方が高いのにな
釈然としない
ししゃもではソニックバレットとセントクロスボウとで迷いますよね
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 10:45:42.98 ID:p4KmHc7r
>>207 他に称号コンプする方法ないですか?
初めての一週目から戦死はできるが負傷0とかそんなむちゃな
あのまき戻り使うのも称号あるし
コンプ不可能げーでつか?
称号なら戦死もだめだが
称号コンプしたいなら最初からやり直して計画的にプレイしろ
そもそも普通は1回戦死するまでに3回負傷するもんだが
まーそう思ってるうちは不可能ですね
称号コンプしようと思ったら、
サンブロンサ最上層攻略終わるまでチャリ不可でしたっけね。
わたしぁ無傷の英雄王までにしておきましたよ。
負傷・戦死はスキル継承とか転生工程といった意図的な作業以外では無いけど、
チャリ・撤退は使えないと転職証・レアアイテムを集めるのに不便なので、
諦めましたね。
一周目でカボチャ30個集めるのシンドかったもんね。
サルンガっていう十弐神将に鳥兄妹とデニムの3人で挑んだときは、基礎ステ高くてもさすがにきつかった。
まぁ、ステUPスキルを控えているからだけども。
216 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 12:22:56.31 ID:p4KmHc7r
おまいら称号コンプしてる椰子はいるの?
称号コンプなんて止めとけ
普通プレイでも相当な時間消費するゲームだからな
称号コンプしようもんなら失う時間が多すぎる 時間と価値が釣り合わなすぎ
称号集めなんて趣味でしかないし面倒ならすっぱり諦めた方が楽
車輪止めまで取ったけど後はいつでも取れそうなんで放置してるし
>>216 コンプしてないのはワタシだけだと思ってましたw
称号っていつからだっけ
FF12にあって
ベイグラにもあったっけか
一定数でアイテムとかくれるといいんだけどね
内容によっちゃ初プレイ時しか穫れない称号がいつもあるんで気にしてない
レアアイテム集めのモツベーションがいまいち涌かない、必死になれない...
魔法は習得させると人に張り付くので数を揃えざるをえないが、装備品はねぇ...
それなりの数を集めたいと思ったのは、
店売り/合成/ドロップとレアとの性能差が大きい銃、
装備クラスの幅が広めに設定されてる属性シールド、と属性鎧、
マーリツァ、雷神、ウィングxxx、ワープxxx、
称号は姉さんを手にかけるのが嫌なのでコンプできない
他はそろってるんだが
12人の勇者を姉さんと僕の二人だけで出たら、
タルタロスが逃げ腐った
ヴァイス出したくねえんだが
>>221 1周目は死者Q無視+浮遊遺跡登頂+DLC3まで速攻で攻略しとけば
あとは縛り無いからじっくり行けるんじゃないの?
死者Qで撤退繰り返せるんなら時間的には余裕だと思うけど
称号こだわるやつ多いんだなぁ
俺は死者は出さなかったけど不惑の登頂者とったとき負傷者三桁いってた
あとの称号はもうどうでもいいや
称号こだわるというよりも
あとで完全コンプしたくなったときに1からやり直すくらいなら
最初にちょこっと時間ロスするだけで心配が消えるなら
その方が間違いないと思うんだよな
そもそも称号に興味無い奴が負傷者数や死者数気にする方が変だし
称号に興味はないけど、死者数0は未だキープしてるなあ
12人の勇者やったら、知らない間にデニムのライフが1減っててホッハ
やっぱBGMコンプしたいから頑張って死者キープ目指して・・・た。
やっぱ救出系とか敵のレベル高いからきついよね。
BGM、コンプはできなくてもよかったのだが、
サンブロンサの曲は聞いてみたかった。無念ナリ orz
十二神将の武器をあとひとつと聖者の盾だかを取れば、ようやくコンプだ…
バグ引き継ぎもようやく現実味を帯びてきた。
負傷者出してないと取れない称号まであるから困る。
最終的な負傷者0にこだわらなくていいからありがたいと思ったな
スキル引継ぎもやりたい放題
チャリオットも遡らなければokだから取り返しの付かない称号取るの意外と簡単そうな気がしてきた
案外そうでもないぞ
ようやくクレシダ仲間にできた
海賊の財宝をとらず自軍にガルガスタンおらずハイム以降にとりかかれば普通にできるね
行けるようになったらすぐ行っちゃうとカオスフレーム足りないしレベルもやや足りない
余裕なんでカサンドラを眠らせて生かしておいたら(イベント見ようと)
目覚めのサモンダークネスで8体くらい召還された笑
弓系2体混ざっててクレシダ狙われてHP40くらいに笑
そして、転職証はB18
負傷者0の称号なんて、今の俺なら余裕でいけるわ
と、言う感じで脳内で取った事にしている
だがしかし、負傷者は既に1000を越えてる始末
>>232 取り返しのつかない称号取るのは基本楽勝
死傷者無し・10人未満・10人以上の3回クリアすればいいだけ
効率的にいけばLNCで3回クリアするんだから死傷者調節だけ
チャリや撤退なんてアイテム収集の時にしか使わないだろうから
サンブロンサやDLC3は1回クリアすればOKだから
アホな敵AIに苦戦するようなら無理ゲーかもしれないけど…
ウチの畑のかぼちゃ
ようやくマローダーナイフ持てるまでレベル上げしたら
なぜかブリリアントダガー持ってるほうが強い
光属性補正のレベルは1しかないのに…
スキル全部取っ払っても一緒
武器の隠し補正って実はたいしたことないの?
基礎ステ低いならたいしたことない
ウォリアーの運用で悩んでる
一章からの仲間だからなんとかスタメンで使いたいけど、近接キャラが飽和してきて立場が危うい
近接専業だとバーサーカーのが範囲攻撃の選択肢がある分差別化できないし、
かといって壁になれるほど硬いわけでもない
遠距離攻撃武器をサブで持たせること前提にしないと差別化出来ないのかな
>>240 うちはヴォルテールさんが、両手鎚持ってアビ併用で撲殺してるけど、固有職や、忍者みたいなWT速いキャラ、もしくはアーチャーが先に動いて倒していくから出番が少ない。
>>240 ウォーリアーのウリは汎用性だしね
あとはマイティインパクトとダブルインパクトで近接職では火力に期待する辺りなんだけど
他のクラスで運用してるならそこに食い込むほどの魅力は感じないかもしれないね
でもテラーナイトよりは使いやすいんじゃない?
せめてもう少し固いか足が早いといいのだが…
ウォリアーは敵後衛を狙い打つ遊撃がいいね
ナイトは待ち戦法なら光るけど積極的に攻撃するには向いてない
>>241 固有は運命だからしょうがない、忍者やアーチャーは純アタッカーで盾になれないからしょうがないけれど、
近接職の中でも立場が微妙なんだよな。インパクト系も、バーサーカーならブラッディアサルトがあるし
それこそ範囲攻撃という選択肢がある分そっちのが近接なら上。追加効果が確実に誘発するのもあくまで副次的なものだし。
なまじテイマーとかテラーほど使いにくいわけじゃないだけに惜しい。
テラーってそんなに微妙な扱いなの?
ドレインパワーでSP技封じて恐怖まき散らしで対ゴーレムやドラゴンの要だが。
まあ謎補正武器手に入ると恐怖状態にしなくても遠隔武器で沈むからね・・・。
テラーは足が遅い
ナイトより遅い
というか最遅
出撃メンバーが全員テラーなら何の問題も無い
ペロペロで進軍速度合わせて密集地帯に放り込んで亡者の嘆きでガクブルさせるのは楽しかった
タクティクスオウガの1マスって何メートル?ヤードでもいいけど。
2メートルくらい?
ドラゴンやタコが満足に動ける程度、寝っ転がれる程度だから5mくらい?
タコとかドラゴンってそんなデカいのか
ドット絵だとそうでもないけど
>>250 そうすると射程3のコルヌリコルヌがどうなってんだ?って感じだ。
家や城内、ダンジョンの扉が1マスなんだから1メートル前後、1.5mくらいじゃないかね?
ファンタジーだから大きなものでも戦えるって見方もできる。
現実世界の対騎兵の槍が10m近いからそれで戦うみたいなものじゃない?
こんな長槍をぶん回せる城やダンジョンはとんでもないってことですね
オウガシリーズが一番似合うのはテラーナイト
臭いものシリーズが一番似合うのはナイト
257 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 00:08:08.32 ID:9yGLCTxo
ザパンのイベントとか全部見たり高レベの禁樹てにいれたり色々するにはザパンを育てても意味ないのですか?
2章加入と4章加入2個したりとか
?
俺の長槍をクレシダたんにぶっ刺したい。
ミニマムダガーがどうしたって?
槍Lank4の必殺、サイウウインドなのな…。
今まで何で南風なんだよと思ってたわ。
サイスだ…もういいよチクショー
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 00:52:46.09 ID:9yGLCTxo
ザパンを2章と4章の加入を両方しようと思ったら一度解雇してまたクリア後に巻き戻してやらないといけないかと思いまして?
解雇する必要は全く無いけどな、2回Lルートを進めることになるだけ
ザパンと言えば、武器は斧と槌だと、みんなどっちを使ってるんだ?
イメージ的には斧なんだが、4章加入だと斧じゃなく槌スキル持ってるから迷う
俺だったら斧の斬属性は有り余るから槌の打属性を持たせるかな
一番困るのは勇者ヴァイスじゃないかな
1章では格闘 Cルートでは短剣二刀流 会話イベントではボウガン
それなのに仲間に入ったときは片手剣スキルだけとかもうね…
それにレンジャーはガンナー以外で唯一両手銃装備できたりとホント迷う
途中加入や雇用のキャラはデニムなりパーティの平均なりに合わせてスキルポイントを持った状態で
加わわるようにしとけばいちいちポイント稼ぎする必要ないのにな
レンジャー両手銃はなんか猟師みたいだ
同ランクの武器に比べて明らかに短剣と片手刀が強い気がするんだけどどういう仕組み?
逆に片手剣や両手剣はものすごく弱く感じる
いわゆる隠し補正値ってやつみたいね
短剣と片手刀 5
両手武器 3
短剣と片手刀以外の片手武器 1
強補正とか言われてる武器 9〜13
両手剣が弱く感じてるのは気のせいとして他はそうだったのか・・
謎が解けたありがとうございます!
>>265-266 赤タイツはタイツらしく格闘、といきたいところだが、斧が定番になってるな。
ザパン、ガンプで斧兄弟。むっさーー
すまんミルディン。
俺はやっぱり女が好きなんだ。
私を捨てるのですか、ギルダスッ!!
タコに守られ 行水タイム
>>244 なので今、セリエをウォリアーにするべく育ててる
基本WTが早ければ、活躍出来んじゃないかなと思ってさ
ハボリム先生なんて、忍者で弩を撃たしてるから、めちゃ行動速い
セリエはテラー枠(の予定)
プリンセス : 女王様の気まぐれ
うぃっち : 言葉で責める
テンコマ : 言葉で責める、威嚇
姉テラー : 亡者の嘆き
きのう、転生により自軍初のディバインが加入しました(♀)。
予想をはるかに超える感動の無さでした。
あと♂も1名転生させて、飛べる人(?)が8名になりまふ。
昼寝してたらロウルートで分岐する夢を見た…
>>278 ウチの天使はブリュン持たせて無双状態になってる
攻撃アップスキル付けてないんだがなあ^q^
俺C2章でシス子に告白してフラれる夢なら見た
きょうからまた、ししゃもツアーです。
転生用スケルトンとリッチ2人目を作りつつ、ウォーレン探してきます。
B22,B41に寄らなければならんので、スキップできるのはB51-B75だけですよ。
メンドクセェ...
では私は6周目のチャプター2を開始しよう
ところで未だにデネブが居ませんが、それは10周くらいすれば勝手にカボチャも集まってるでしょう
漁りなしの運頼みで只今17個です
銃士の証集めはどこが一番効率いい?レンドル救出戦?
ルッファ海岸のボルマウカ男、ローディス女ガンナーを倒して撤退でやってみているんだがどうにもドロップ率が低いように感じる
286 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 18:48:42.38 ID:tuiXGRvn
>>285 アンカーセーブを利用してレンちゃん救出の繰り返しが楽だよ
ルッファで盗め
おじさんと一緒に出てくるガンナーからも盗める
>>286−287
レスサンクス
一応寄ってきたマルティムを一確できる程度にキャラが育ってるので救出繰り返しでいってみる
アンカー保存をして下準備をしなくちゃな…
レンドル救出ばっかりやってたら通算300個くらい取ったな、重視の証
一周目Cルートですがクレシダ救出無視してクリアした方がいいですかね
ガルガスタンCFはWikiで調べたところ40〜41辺りのようでした
セリエ姉のスキルLV上げもかねてフランパで負傷撤退でCF稼ごうかと
思ってたけど、属性LV1上げるよりもCF上げが時間かかるなら先に進もうかと悩んでました
CF稼ぎした方、助言ください
>>290 ガル人ゾンビ3〜4人勧誘
後は身内でボコる
それだけCFあれば1時間もかからないかも
ゾンビ勧誘??
つまりバイアンで説得すればよい
>>292 ああそうか…
ゾンビを勧誘するのに、ちっぱいがいるんか
>>291 ありがとうm(._.)m
ガルガスタンゾンビは人間・説得のスキルでおkですか?
湿原に逝ってきます
うろ覚えだがルッファ海岸の銃師の証って晴れてないとドロップしなかった気がする
>>295 ステータスがゾンビ状態のユニットは悪魔系ユニット扱いなので、「説得・悪魔系」(リッチの固有スキル)が必要。
スケルトンやゴーストは死霊系ユニット扱いなので、「説得・死霊系」(ネクロマンサーの固有スキル)が必要。
死者の迷宮5Fでニバス先生が召還するゾンビ状態のゴースト(クラス名はゾンビセイレーン)は
ステータスがゾンビ状態なのに死霊系ユニット扱いなので、「説得・死霊系」が必要。
つまり、どうしようもないンですね
リッチが「説得・人間系」で説得出来るから
一番手っ取り早い手段として、海賊の墓場でアゼルスタン関連のイベントバトル中に出て来る
リッチの男女二人組のいずれかを勧誘すればいい。
ランダムバトルなら「深淵」にリッチが一体出て来るからそれを勧誘すればいい。
死者宮22階まで行くよりは手間がかからない。
>>297 ゾンビ状態で悪魔扱いになるのって人間だけじゃないの?
>>297 ガーン(゜□゜||)
もうデボルトやっつけたから海賊イベント進められない…
だまってフランパで負傷撤退してきます
ホラ、やっぱりどうしようもないンですね
ランスロットさん可哀想すぎないか?
「あ…ああ…あ」って
ゲーム難易度向上を期待して北米版買ってみたけど、まず英単語が難しい…。
クレシダたん養育中
>>301 カーテンコールまで行けば
ユーリアイベントが起きた時に海賊の墓場の「深淵」まで行ける。
「深淵」の反対側にある「聖域」のランダムバトルでリッチ男(バクラム人)が出現する。
ウォリアー、ルーン縛りでようやく1週目をクリアし、さあ育成だ、
ってところなんだけど、初期レベル付近のクラス達を一体どうやってあげたらいいんだろう?
wikiに出てるレンドル救出MAPでレンドルにマルティム瞬殺してもらう方法を試してみたんだけど、
レベル45ルーンにしたレンドルにダマスクスボウ持たせて、残りメンバーは 初期レベルのニンジャ。
いざ開始してみると、レンドルが周りの雑魚ばかりに攻撃してマルティム完全無視なのでその間に自軍が壊滅・・・。
これはやり方が悪いのか、まだベース補強が足りなくてレンドルが弱いからなのかな?
発売日に買ってずっと積みっ放しになってたのを始めた。
最初のニバス先生戦が厳しすぎて泣いた。
結局カノプーだけ特攻させて先生にへばりついて殴り殺した。
カノプー以外は全員気絶していた。
あれランダムエンカウント無しじゃきつくね?
>>304 もしかしたらゲームするなら将来海外ゲーってことになるから勉強するのもいいかもな
俺は英語さっぱりだし大学入って英語は勉強しないって誓ったから
>>309 クリザロークリア直後に戦うときついからバルマムッサ行きのついで寄って戦うと丁度いい
1章のニバス先生、火力高すぎね?w
初めてやったとき驚いたわw
火力もそうだが、イクソシズムが全然間に合わなくて苦労する
しかもサモンダークネスによる増援も有りだし、絶望しか感じなかった
クレリック大活躍だったなあ
ちなみにそのクレは現在ガンナーで大活躍中
CCまでは魔法のダメージが結構痛いよな
>>313 俺も元クレガンナー育成してるわ
レギュラー落ちしてしばらく放置してたけどちょうどガンナー証手に入れたからね
本当は光補正を活かせばよかったけど
>>314 やっぱり同じ事考えてる人はいるものだなw
初期騎士団の中で最後まで残りやすいのがクレリックだが、
オリビアの登場、回復魔法の相対的な存在価値の低下によって、クレがいらなくなっちゃうんだよなあ
で、愛着もあるし、そのままにするのは勿体ないから、ガンナーの証を渡したという
初プレイ一周目だけど基礎パラの仕様を知って途中からウォリアーとクレリックのみでやってるけど
そろそろ差が10開きそうで怖い リーダー速攻で殺しても経験値変わんないんだよね
ウォリアーとクレリックの比率を変えるなりしてなんとか経験値抑えないと
基礎パラの使用は知らないほうが良かったなあと常々思う
全クラス満遍なく使ってた一週目のほうが絶対楽しかった
俺は何週もしてるけど
やっぱクラスかぶり無しで進めちゃう
クレリック -> ディバイン が規定路線 ???
◎除霊能力はそのままに、移動能力と耐久力が格段に上がる
○細々と使ってきた光補正を引き続き活かせる
△クレリック専任だと魔法攻撃力を付けてないことも多いが問題なし
△除霊役の人数は増減しない
×自前で覚えられない前衛寄りスキルを吸収合併させておかないとショボい
×後衛→中衛に役割変更なので、付き人からやり直し
右手にピストル、左手に聖書、って人が多いねぇ
>>316 2職だけじゃどうやっても厳しいぞ
後々レベル上げする時にも便利なニンジャとかも使っときなって
3種類がベストだよね、もしくは2+タコさんドラゴンあたり
2週目はタコさん軍団で突き進んだけど人間使うの馬鹿馬鹿しいくらい簡単になってワロタ
岩投げてアクアベール張ってポイズンハザードをぶっ込むだけの簡単なお仕事です
実際、海賊の墓場で3体くらいタコが出てきたらこっちがそこそこ育っていても
処理を誤るとポイズンハザード祭りで容易に壊滅するからなー…今作のタコ怖すぎ
>>323 ロードは当たりだ、それだと偏り過ぎるからタコ6ドラゴン5みたいな感じだったかな、後々選別してそれぞれの1匹以外食材とオーブになってしまったが…
>>325 一匹じゃ寂しいじゃん (´・ω・`)
ウチはLサイズと亜人は2名ペアだぞ。ラミアだけピンだが。
>>307 情報ありがとう
ただもう昨日の夜に負傷者2名から110名まで増えてしまった
このまま続けてみます
>>316のプレイ戦略って、
初回からやると伝説の死神作戦みたいに楽しみ失うよな。
運命の輪だと、他のクラス解禁して、チーム編成を悩む頃には無双状態で敵なし。悩む必要もない。
伝説だと、死神はCHA不足、解放はレベル不足で、いずれにせよ高位クラスを使えない。
>>327 ガル人をショップ雇用してCF確認も平行して頑張ってやってみてくれ
>>328 ただでさえCC以降の作業感が半端ないのにクラス解禁した時のレベル上げ作業がしんどくて俺はパス
1クラス1〜2人(デニム含む)進行が気楽でいい
Lv33と中途半端な今。
未解禁のクラスもまだまだあるので低レベルツアーも、
現行のクラスでの高レベルツアーも、
まだまだ楽しみ満載でござい。
さすがは15年楽しめるゲームです。
戦う度に経験値がっぽりでぽこじゃか上がってるうちは楽しいんだけどな
EXPが付きにくくなったらフランパでSP稼ぎ。
地味な変更点で、昔はガード成功時は
相手が攻撃アクションに入った段階で、キャラの動きが止まってたのが無くなってるんだね。
無駄に攻撃の時にドキドキするわ。
あと今作はパリィがあるから、被弾率100
%でも回避できる可能性が残ってるので、2段階目の可能性があるという点もいいね。
最も相手にパリィされると「UZEEEEEEEEEEEE」と思うけど
途中でシフエンしちゃった(´・ω・`)
ヤキトリにしてやるは何度見ても笑える。
かのぷ〜萌え。
向こうさんのパリィって凄い高確率ですよね。うやらましいです。
あと、こちらからのダメージが278と表示されてて敵のHPが278
これで攻撃すると大抵-1〜3のダメージ数で敵が生きている事多すぎ
その後、プラックダウンの最後っ屁食らう
ターン内CHARIOTで倒し切れるパターン探しちゃう
ひどい時はクリティカルが出るパターン探しちゃう
海外版遊んでみたいが、雷神無双できないとなると死者Qに何度も潜れる気がしないという葛藤
隠し補正ないだっけか海外版
うらやましす
補正武器そのものがなくなっているのかどうかは忘れたが、Lvアップによる
基礎ステボーナスの上昇量が極小になっているのは確かだったかと
要するに謎補正武器が存在していたとしても国内版ほど簡単に無双できない
基礎ステボーナスが十分に乗っていることが前提だからな、謎補正武器の破壊力は
ついでに海外版のニンジャは両手弓を装備できなくなっている=
たとえ雷神の謎補正が残っていたとしてもニンジャには関係ない
海外版持ってるが
・レベルアップボーナスが国内版0.5に対して0.1 つまり10レベル上がると基礎ステ5上がってたのが1に。
・武器の補正自体は存在しているが、ぶっ飛んだおかしな補正は消え去った。雷神は国内だと15だが海外だと7 弓は全て7だから同列って事になる。
んで
>>343が書いてるようにニンジャが両手弓を装備できない。
ブリュンとかロンバとかコルヌリコルヌとか全て補正は他の並武器と同じランクになってる。
・合成成功率が格段に上昇 低級材料系は殆ど100%かそれに近い。装備の上級は流石に低いがそれでも国内版よりは高い。
合成はいいな
海外版で無双キャラ作りたかったらクラス巡りが大変だろな
早くインターナショナル版出せや
>>344 カードでの上昇値が上がってるというような話が前に出てたけどそれは本当?
雷神忍者無双出来ないとか改悪にも程がある
恐らく向こうの掲示板では
「ホセイヒクスギルヨー!ナンデジャパニーズバージョンホシイヨー!」みたいな
やっぱ制作者側も合成確率や基礎ステ関係はミスだと認めてるわけだな
リデュースMPは使用前に消費MPを割り引いて欲しかった。何度歯がゆい思いをしたか。
>>348 俺ツエーしたかったら日本語版でいいじゃんw
合成すげーイライラする
なんで一気に合成出来ないの?
モンハンに慣れてたから余計めんどくさい
合成はゴミ仕様だけど頼らなくても普通にクリアできるから
自分の中でなかったことにするのお勧め。
でも、悩殺直せる薬は我慢して数作っておくと色々はかどる。
イライラするなら瞑想強化装備だけ作るのがオススメ
熟練度の増加って何基準?
前線でバリバリ戦ってるデニムの片手剣とかアーチャーの弓の2倍くらいのペースで
ヴァルキリーの槍レベルが上がってるんだけど。
まぁレベル2に上がっても何も変わってなくてガッカリしたんだけど。
>>356 説明が面倒なのでWiki読んでくれた方がはやいかも
カウンタースキルで攻撃機会が多いと増えやすいよ
レベル2から必殺技使えるじゃん
レベル1〜2だとそんなに攻撃力はかわらんぞ。さすがにレベル4とかなると違うけど
命中率や与ダメも上がるし、鍛えて損は無い
アタッチの付加でも属性は上がるんだっけ
味方へのアタッチは凄い威力になるよね
状態異常魔法撃ってるだけで熟練度上がっていく亡者の嘆きの謎仕様
ファミリアのゾンビってどこかにいる?
出来るだけ負傷者を増やさずにキッス系スキルを継承させたいんだが
攻略本をざっくり見てみたけどローググレムリンのゾンビはいても
ファミリアのゾンビは見つからなかった
>>355 とくに帽子+1はお勧ぬだよね。
鎧装備可/ローブ不可の魔法系クラス(プリンセス、ファミリア、ペイトリアーク)
でも着けられるからね。
ウチのカチュアは長らくアガニスタと帽子+1。
あ...う...
ファミリアは瞑想できないわ orz
バックラー組合オススメのバックラー+1
バルダー盾+1は結構持ってますね、ハイ。
バルダー止まりのクラスは多いですからね。
単純な能力向上だけでなく、付加価値が付くものは取り敢えず合成したな。
例えそれがKB程度だとしても。
「ウィザードが上級クラスより勝っていることっ!!」
「回復の杖、浄化の杖を使えることっ!!」
エクステンドレンジがあるという一点だけでも竜言語なんていう糞燃費の
魔法くらいしか取り柄がないウォーロックには優ってるけどね…
魔法がマトモに育ってればゴーレムバスターなんていらんし
シャーマン? うぃっち? 固有職に勝てるわけがないじゃないですか(^p^)
ウォーロックはカボチャ使いで使うつもりです。ラミアがカボチャを操縦します。
>>368 プリンセス、うぃっち、クレシダで足りています。
お引き取りください。
ネクロマンサー、リッチ、アストロマンサーと、ウィザードを比べるとどうなんかな?
特にアストロマンサー。
最初は補助魔法が使えないってどうなのよ、って思ったのだけれど
40にもなると補助魔法なんて使わない。
どういうプレイしてるかにもよるな
カンスト軍団だったら補助魔法使うまでもなく無双だし
レベボや能力UPスキルに制限かけてれば、補助専ウィザードにも立ち位置はある
もっとも、そういうプレイだと火力のある禁呪や召喚も欲しいから、
攻撃・補助両立してるシャーマン、ういっち、メイトリ辺りが重宝だ
初期ステ縛りをしてる俺は補助魔法がなければ闘いがキツくなる
特に属性補助をかけた敵の攻撃が怖い
初期ステオウガ面白いな
ゲームバランスもヒヤヒヤする緊張感があるし
合成成功確率はあり得ないくらい低いけどw
レベボもハートもいらなかったんや
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 14:02:47.85 ID:z3XFL+xS
>>371 シャーマン : 暗黒付けられないので、補助魔法の幅でチョイ不便。火力面は優等生
うぃっち : 竜言語攻撃と召喚使えないけど、問題無し。暗黒も付けられる
メイトリ : 火力面で上の2つに劣る。召喚はダメージの下限しか見積もれない。ただし、鎧付き
海外版のバランスはかなり良さそうなんだけどな言語で抵抗大だorz
ステカンが鬼仕様だからスナドラ武器や死者Qは辛いだろうな
日本版で簡単にデニムの基礎ステ初期化する方法があったら
全職Lv50にした後もお楽しみが続くんだけどな…
結局ロードはいらない子
基礎ステを廃棄の代わりに、
汎用クラスの大半をデニムの経験値吸収用の捨てクラスにして、
各クラスを巡回させながら、常に他のメンバーの1/3以下のレベルで出場させる。
>>378 現状はこれが一番最終的に緊張感の出るやり方だと思うわ
1クラスだけできるだけ早く、とにかく早く、Lv50に上げてしまって
デニムだけそのクラスで固定
きっついでぇ
キツイだけのゲームに面白さもへったくれも無いがなw
初期ステLv50で戦うと敵AIがとどめを刺しに来ないことが
ただただ有難い
メイトリと言われてシュワちゃん想像してしまったので、全人種死者数カンストしてきます
馬鹿なことはやめるんだ!!
ボルマウカ人って、アンドラスさん以外で出て来たかな
ランダムバトルの敵としてもごく稀に出てくるよ
普通いちいち戦闘のたびに敵の人種チェックなんてしないから、
いつの間にか死者数が増えていて気付くことになりがちだが
敵のテンプルナイトに混じってるのを見た憶えがある
安藤さんとの初顔合わせの油田で出てくるよ
>>384 エキストラバトルの汎用雑魚でたまに見かける
ゼノビア人やバルバウダ人やローディス人も
モウン人だけは見たことが無い
>>388 そだね、ニルダムってのはライの海を中心に栄えた旧ニルダム王国の事。既にローディスに滅ぼされて国民は奴隷扱いされてます
ボルマウカ人は本来はもっと南方(バルバウダ以南かどうかは不明)の民なんだけど、(ゲームではない)オウガバトルの時に神々に北方まで連れて来られた、らしい
今回のリメイクで唯一不満というか気がかりが、旧ニルダム王家の扱いが酷くなってる事なんだよなあ、64での説明に比べて
扱いっていうとアンドラスの滅びて当然云々発言のやつ?
ガラスのカボチャが全然落ちねえ。
5時間ありゃいけるだろうか。
>>391 64の方ではローディスの侵略に対して王は勇敢に戦って死んで、策略で王子達が降伏か抗戦かで内戦→ローディスに敗北って流れが
ニルダム王家の腐敗やら民族問題を抱えていたのと侵略時に王は地位を守るためにあっさり降伏ってことになってた
>>391 そっそ
まあ64での説明でも、王族内で意見分かれてgdgdになった挙句内戦までやらかして、結局その隙突かれて終了しちゃったんだが
意見分かれる前は、国王が毅然と改宗跳ね除けて自ら陣頭に立って抗戦してるんだよね
・・・国王が前線で戦死しちゃったから意見分かれちゃったんだけど
とりあえず圧政敷いて搾取してるなんて書かれ方はしてなかったんだよなあ
松野的には64は存在しない扱いなんだっけ?ソースは知らんけど
そうすっとオピ男はどこでなにしてるんだかな
関わってない64も尊重はしてるし公式なサーガみたいな発言はしてたような
でもニルダム関連の今回設定は松野の中で譲れない部分だったのかねぇ
そういやファンブックでも64の話題は無かったな
64と伝説ってアーカイブス配信されてるんだよな
3DSでやりたいわ
一つ聞きたい
〇〇アタッチかけて攻撃したらその属性補正の熟練度上がるの?
例えばマローダー二刀流にアクアアタッチかけて攻撃したら水補正UPスピード4倍!みたいに。
>>395 オピ男がローディス行くのは伝説で出てくるよ。
>>396 気付かなかったもしくは忘れてたんだと思う
黒姉さんのドットはやっぱりエレベーターガールに見えるなあ…
今さらだけどNのレオナール殺害があやふやになってて泣いた、まあ居合わせてないからしかたないが
さすがモルーバ様は話がわかる
攻撃の回数じゃないの?
>402
あんなエレガが居たら通い詰めるわ
>>406 六本木とかの新しいビルに空中庭園があるところはないですか?
そこに...
召喚2って最大何回?
年端のいかないレンドルさんに7発もぶつけてくれたキリングエンジェルがいた。
キリングエンジェル「ワシの召還は108発あるで」
デニムが関わらなきゃいけるさ
姉「・・・」
俺「・・・?・・・あ、5階で・・・」
姉「・・・(ポチッ」
俺「あ、間違えた6階でした」
姉「・・・(イラッ」
>>409 召喚Iが2-4回、IIが3-5回、じゃなかったっけ?
忍術もどうよう
召喚はIが2-4回、IIが5-7回
忍術はIが1-3回、IIが3-5回
ゴメンナサイ
ホントウニゴメンナサイ
召喚魔法は魅力的だよな
ラヴィニスをホワイトナイトで運用するか、ヴァルキリーの雷にするかそれとも神聖にするかで迷う…
>>415 ありがとう。最低で5回もあんのか。すげ。死ぬわ。
>>413 むしろ苛ついた姉さんの顔を見たいがために
わざと間違えるレベル
困った子ね。好きになさい
黒姉さんはグラフィックは好きなんだが、実際のところ補助魔法が一切使えない極端さがたまらなくリッチにクラスチェンジさせたくなる
海賊の墓場にアゼルスタンが出ねーよと思ったらうっかりハイム攻略終わってた
(´・ω・`)
(´・ω・`)<元々そりが合わなかったのさ、俺とお前はな
>>417 我が軍ではルーンフェンサー/ヴァルキリーは神聖で統一。使える魔法の幅が一番広い。
スキル枠で悩む随一のクラスだから節約せにゃならん。
実用性でいうと神聖が良いんだけど
なんか脳内妄想とか入ると雷ヴァルにしたくなるね ラヴィニス
デニムが早死にしたらカオスゲートに突貫する姉さんが見られるのか
ザパンに可愛がられる姉さんを見てみたいでござる
数分後、そこにはザパンを可愛がるいつもの姉さんの姿が
「ニャ〜」
姉さんのスレンダーなボディにザパンのまるで野獣のような手が…。
ウホッ、こりゃヴァイスもドキドキ。
Cでヴァイスがザパンを殺したのはカチュアにあんな扱いしたからとかなんとかって昔見たな
むしろそうでもなければ何故あそこでザパンを殺す必要があったのかと
血に飢えていたのか?
C2章→カチュアにセクハラしまくったのに逆上して一方的に処刑
L2章→カチュアの誤情報を吹き込んで前線に送り込んで戦死させちゃいました
C3章→カチュア?
L3章→カチュアはいいけどデニムてめえは許してねーから
N3章→カチュア…
デニムに関しちゃめちゃくちゃな行動するけど、カチュアに関しては一貫してるな
デニム(あんな姉さんのどこがいいんだろうか…)
ヴァイスにはおかあさんがいなかったからな・・・
デニム「姉さんはヴァイスに差し上げよう」
運命の輪チャートを埋めていこうと思ってます。
N経由でオリアス、デボルドを連れて死者の宮殿5F行った時のイベントがチャートに載るそうですが、
C経由でクレシダを連れて行った時も同様にチャートに載るイベントあるんでしょうか?
会話はあるけど、チャートとしてはNルートかL&Cルートかってだけ
オリビア「それだけは捨てきれないのね…。」
,,..-‐''" ̄~''‐,,
_,.-‐''" ''‐,,
,.-' ,.--、 \
/ /~~\ / /ёl\__ ゙i,,
. / l /ΘヽV | ー'| | 丶、 ゙i,,
/ /ヽ 二 |、 ̄ У ヽ、 ゙i,, _,.オリビアでぇす
l / ヽ___/ ヽ_/ L,,-‐''i"
|/ ( | ,,..-‐"| |
‐‐|--,,.___ `T゙ | __,,⊥-‐
'i, |  ̄l /
'i, '-、 丶、/ /
'i, / -< | /丶、'
_,. -‐く / ー′ l ,' ∠__'‐、
X ', / ,' r'´ ゙''‐,,
/ \ '--─一'´ r'" ゙;,
,.-‐'''" ''‐- __,,...‐'′ ゙;,
| | / '';,
ぶっとはずぞ、てめぇ
幼馴染は負けフラグ
>>426 カチュア「このエレベーターは、最上階、カオスゲート直通です」
断ると刺されるオマケ付き
いつまでエレベーターガールネタひっぱってるんだよw
…シス子たん、すてられるんか
オリビアのスリットがあればそれでいい
「スリットならわたしにもあるが?」
お前らゲームの話はどうしたw
いまししゃもに来てて忙しいんだ あとにしてくれ
金
金
金
金
金
金
金
金
金
金
金が全てである
なんでカノープス強いのに汎用鳥のバルタンは微妙なん?
>>452 ちゃんと育てれば同じように強い。
1,2章で仲間にして出撃させてレベボつけてれば、それなりになる
>>453 フォルカスは黄金色であって金ではないただの鉄クズだ
WTは優秀なのにこの扱いはどうしたことだ!
初回がLルートだったからヴォルさんがすっかり定着しちゃって。
Cルート通った人はフォルカス主力にしてるかもな。
ヴォルさん、しばらく使ってない...
テラー解禁させたら、そっちに充てようと思ってるけど
黄金の鉄の塊
ゴールドゴーレム
>>455 黄金の鉄の塊でできている謙虚なフォルカスさんが確実にエクスカリバを手に入れれば高確率で一番最強になれるのでこのままレづィングゲイルでズタズタに引き裂いてや
ってもいいんだが?
ヴォさんは知らん間に、ホワイトナイツ押しのけてスタメンになってたでござる
なんだかんだで、基礎ステ50半ばぐらいあるし……
打撃戦力も欲しかったから、というのが主な理由だったりするが
ウチの前衛、斬ばっかだから
ヴォルさんは片手剣使いにしてしまったよ…
漫画版のLルートで矢を剣で切り払ったシーンがカッコよかったからさ…
>>465 あれか、確かにあのシーンは無駄にかっこいいなw
剣もよかったんだけど、斬武器使いは飽和してるからなー……
うちのヴォルさんは鎚は卒業しちゃったんで今はまさかの弩。もちろんクラスはナイト。
自軍初の弩Rank6必殺習得者が出たんだが、
圧倒的な破壊力だね、これ。
銃のLv6必殺もおっそろしい攻撃力だけどなw
TPダメージ補正の2回攻撃、これで沈まない奴はほぼいない
必殺技くらいは近距離武器に光を当てて欲しかった…
範囲がもっとイレギュラーだったら良かった
>>470 棍のレベル8ドゾー
TPダメージ補正の3回攻撃
>>470 槍のレベル8もいいぞ!
ラヴィさん怒らせた奴はみんなこれで沈んでいったよ
杖のLv8必殺強いけど、そのためだけに杖持って前衛に走るのもなんだかなあ……
槍Lv8必殺は強いね。シス子が本気を出せばドラゴンも余裕
死者宮まじめんどくさい
しかしオートは不安過ぎて使えない
鳥なら落ちる心配もないよ
ステさえ鍛えていれば
AIって弩や銃でのカウンターの軌道まで計算して攻撃してくんのかな?
敵弓攻撃→レンドルカウンター→味方にあたる→ノックバックで落下死亡
なんてことがあって、偶然だろうと思ってたんだが
今日も不自然な場所に移動したあと弓打ち込まれて、
カウンターで射線にいたザパンさんが死んだ。
これすげえ面白いんだけど
スクエニもまだ落ちぶれちゃいなかったってことか?
いや過去の遺物をちょこっといじってるだけだからな…
WORLDとかクレシダとかはよかったと思うがシステム自体は改悪されてるし
ぶっちゃけスクエニあんまり関係ないしな
言うまでもなく旧作は別メーカーのゲームだし、今作のリメイクを
手がけたメインスタッフもその別メーカーの人間です
メーカーがなくなった後にスクエニに囲い込まれていただけ
といってもSFC版のシステムで出したら古参以外は酷評するだろうね
旧作より戦闘のバランスはよくなったけどAIとかステUPとかなんか痒い所が微妙、アラインメントは残しても良かったかなあ
SFC版はナイトがどうしようもなかったし、AGIがカードで上げられなかったしな
運命の輪もかなり難点のある仕様が多いけど、楽しめる範囲に収まっているから問題ではないな
個人的な不満はプリンセスが全魔法行使できないことくらい
HERMITシステムさまさまです
オムツパンツ男システムだよね?
明らかに調整が甘すぎるよね
ベースステUPの仕様とかとってつけた感じがするし
さらにリメイクまでとはいわんが、再調整版は欲しかったな
ファンブックの皆川氏の絵でデネブの杖で顔が隠れてるおっさんて誰なんだろう
バイアンさん?(´・ω・`)
髪型、髭の形が一番似てるのはギルバルドだが多分違うだろうな
いや、ギルバルドじゃないかな
ユーリアの視線の先にいるし
なるほど
ギルバルドは盲点だった
前作までのハゲのイメージが強すぎてw
こうしてみると顔隠れてるのもわざとそうしていると思えるなw
空中庭園に挑んだらレベル差でフルボッコにされたでござるの巻
フリーバトル面倒だから全くやらずに来たんだけどどこら辺が効率いいのかな。電車の中とかでチマチマ上げてるんだけど全然上がらん
戦場での解像度?がなんかあれだな
デフォだとボヤけてるのが気になる
縮小すれば綺麗だけど
ある程度までならレイゼン街道でいいと思うけどね 時間掛かるけど
縮小画面良いよね 敵ターンになると強制的に戻されるのが気に食わないけど
下からのアングルは無いのが残念 orz
バトル始まったら毎回真っ先にカメラ下げるよ
新キャラのラヴィニスさんの活躍をwktkしてたら2章突入時にいつの間にか死亡してて泣いた。
イベントすら回想でしか出てこないなんて…。
>>499 お前がデニムにものわかりの悪い発言をさせるから、ラヴィニスは死ぬし、ヴァイスは顔芸に目覚めるし、姉さんはブラコンをこじらせたのだ。
調整は甘いと思うけど
システムに関してはこっちのがいいと思うけどな。
SFCは当時としては良かったが今やるとやはり色々不満はある。
特にUI関係が酷い。
「親切すぎるほどのHELP機能」と評判だったが
あまりの項目の多さに閉口するプレイヤーが続出。セレクトボタンを撤去する人も
>>499 下心満々でラヴィニスにおもねって未来を選択する奴に与えられる結果
15年前から変わらず逆性中二病な俺に隙はなかった。
だって、Lはヴァイスいるし、Nは四姉妹いるし、新キャラはCルートだろ!とか思っちゃうじゃないですかー。
売りの一つの新キャラがこうもあっさりいなくなるとは…。
Cも四姉妹いるしストーリーも王道じゃん
だから新キャラはNルートだよ
Nルートだよ……
ラヴィニスに本気でスピリットサージぶつける姉さんワロタ
Nはザエボスとオズマとニバス先生の会話が良かったな、それにしてもデボルドは今回喋れるようになって良かったなw
何故か知らんがアーチャーがもったいなくて育てられん。
ああやきもきする…
和版はニンジャがその上位クラスだから、そっちを残しとけば気にせんで使っていいと思うけど
どこが上位なんだ
忍者は上位の両手弓も扱いこなせるし、それでいて移動力7に段差3登4下
そりゃ上位互換とも言われるわw
攘夷はするかもな
忍者でもトレメンダスやダブルには敵わないが
それでも広義で言うなら全てのクラスの上位になるな
ああ…なるほど
アクションスキルよりも攻撃力UPスキルの脳筋戦術しかしてなかったから
ニンジャの方が普通に上だと思ってたわ
いろいろと異論があるようで
正直、申し訳ない。
強くなると取れ面出すなんかも必要亡くなるから十分上位互換と言える
柔らかい後衛を射ぬきつつ影縫いで前衛を足止めする、って運用ができる忍者のほうが汎用性は高いと言える。
トレメンダスでLサイズも殺せるくらいになったらアーチャーでいいだろうけど
ニンジャは顔キャラがいないからな。
俺、全然使ってない。
必殺技の威力ってどうやって決まってるんかな?
雷補正4のアロセールに打撃・雷のカンストスナドラ武器持たせてたのに
Lv8の必殺技よりLv6の必殺技の方がダメージ上だったんだが…
522 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 20:57:30.81 ID:YYOTB3//
>>521 TPじゃないのかな?
6は命中率補正
8はダメージ補正
あ、遅ればせながら、攻撃力UP系やめました。
いい感じです。
ミルディン、ギルダス、ハボリムだけはつけっぱなしなのですが、それでバランス良いのがまた残念なところです。
>>520 影がいるじゃないか
イベントにしか顔を出してくれないけど
ギルダスとミルディンが非力なのは
そうだ、デゼールブレードとイセベルグ使い続けてるからだ。
ハボリムが非力なのはなんでなんだろうな。
>>524 あの人は忍者というよりアサシンぽいな
わっはっは×2はいらないけどアプサラ使わせてくださいよ!
527 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 21:39:54.00 ID:psXk4Qi/
あれっ?
やめて、、こないで、、、、(きゃぁっ)
じゃなかったっけ??
ようやくLルートにきたんだが…
ニンジャはつかわんがクノイチはつかう
目がステキすぎ
Nルートの不遇さは異常
元々優柔不断な選択への罰的なルートなんだけ?
だからギルダスが死亡する展開があるとか
その不遇さがPSP版でさらに加速したなw
救いようがないとはまさにこのこと
おかげでまだNルートだけは巡回してない
Nルートにも新規追加要素あったんじゃないかなー
開発期間不足でL、C止まりだったんじゃないか、と
死者Qでのニバス親子の会話は濃すぎだったから
なんとか納得できたけど
>>531 Nのデニムで唯一かっこよかったなあの会話
愛していたんですよー!
Cフィダックのオズ様の「キスできなくなるのが〜…」発言、セリエをはじめその場にいた女は皆引いただろうな。
ゾンビユニット豊富なNルートは
屍人ユニット好きな俺には御褒美そのもの
>>534 カチュアは捕まるくらいなら舌を噛むような女よとオズマが。
それを聞いた弟のセリフw
>>537 ありがとう。
けど覚えてないや。グラムロックいただきに参上するときに忘れないで聞いてみる
>>527 触らないて……やめて、お願い
だったはずなんだけど、変わっちゃったね。
何か問題でもあったのでしょうか?
>>539 問題といえばセクシャル表現を訂正したんじゃねーの?またCEROレーティングがあがるのもね
まあ話が分かる人のままだったのは感動したよ
Nルートに進んで激しく後悔しまくったデニムが運命の輪で過去を遡るのが正史!
Nのレオナールさんは死ぬ意味ないよね
レオナールさんが持ってる運命の輪パワーはこれだ!(´・ω・`)
J.U.D.G.E.M.E.N.T. デニムに運命の選択肢を出すことが出来る
D.E.A.T.H. どの分岐でも自身は死ぬ
発売日に買ってつまらんと途中放置したんだがやるゲーム無いんでアイテム引き継ぎバグ利用して最初から
始めてるんだがコツがわかれば面白いというかオリジナル並にはまってる、前はシステムが複雑すぎて
訳わからなかった。充実過ぎるwiki様々。
有能なロンウェーさんを見られるのはNルートだけ!
たしかにNのロンウェーは印象が違うw
ウォルスタ希望の星にふさわしい有能ぶり
>>547 ザエボスに図星疲れて苦笑いしか出なかったことしか覚えてない。
あとデボルドがシャコンて自分の首持ち上げるやつ。
メガテンのNルートはTOのLもびっくりの皆殺しEND
優柔不断は不幸になるのが定番
成功した政治家というのは、しばしば日和見主義者だったりするんだけどね
今更ながらプレイしてるけど、SFC版とはスキルとかクラスとか色々変わってて戸惑うなw
ナイトが使える子になったことに感動し、
クレリックがいらん子になる運命を悟り絶望し、
最終的にはアーチャーとニンジャの暴れっぷりに嘆息する
そんなゲームです
B102より
もうかれこれ2ヶ月近くLv33で停滞してます。
案内書使わず進んできましたが、戦い疲れました。
サンブロンサ(浮遊10Fまで行ってきた)、死者Q、レア吟味に疲れました。
きょうから何日かはB104で忍術の呪文書吟味の日々です...
>>547 そしてLのロンウェーの無能っぷりに苦笑するわけだなw
キャラが仲間になるときの覚えてる魔法が最高ランクになるのは
クラスLv33から?
デネブさんが禁呪引っさげてくるのがその頃らしいんだけど、
他のクラスでも同じ?
梅安さんの育成面倒だしレア魔法習得させるのも勿体ないんで
自習しててもらいたいんだけど、誰かわかる人います?
普通に考えたら取得レベルまでは上げてないとダメそうだけどな
>>556 バイアンは初期習得魔法固定だからウィザードのLv上げても意味ないかと
各キャラごとの詳細はWikiの固有キャラ詳細をどうぞ
せっかく死者の宮殿B100行ったのにウォーレンを探せが始まってなかったせいで無駄足になってしまった・・・
俺なんて
・CC後に初もぐりでニバス出ず
・ウォーレンインベント進めてなかったので88で何もおきず
と、やっちゃったな
貧乏性なんで案内書使わず各階のアイテムすべて取るとかやったので
3ヶ月以上死者宮にいたなぁ
一度100階まで踏破したものの、クリアした安価が入ってなくて涙目になった俺
DLC-1突破までWORLDできないでやんす
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 18:48:41.70 ID:YYmQ+5of
今さらだけど左手に武器持つと補正なくなるのな、引き継ぎにスナドラ武器付けたら妙に弱くて疑問だった
>>555 L→Nだったから、「誰だこれw」となった
で、おれの結論としては、あれはレオナールが事前に入れ知恵して
デニムに対してロンウェーの有能を演出してるんだろうとw
ロンウェー&レオナールにしてみれば、Nデニムは結局「寝返り者」なわけで、
「舞台裏」の会議を率直に共有する相手ではないと思うんだよね
Nロンウェー最大の見せ場である山越え作戦会議時に、めずらしくレオナールが遅刻するのも作為的だし
(事前の入れ知恵の影を払しょくする)
有能なロンウェーを移り気なデニムに見せつけるための「表舞台」だったんじゃないかな
あの会議
Nは姉さんが演技しながら暗殺するのがシュールで好き
Nは姉さん自決になるのが個人的に自然と思うんだ…
そしてギルバルドENDへ続く…
クレリックは職業性能としてどんな手段で回復しても回復量が常に2倍になる、だったら使える子だったのに
2倍と言わんでも、1.5倍程度なら十分使えると思う
そこからスキルを上乗せすれば、ヒールプラス3でほぼフルゲージになる。
若しくはMND依存の回復量にすればよかったのにな
今回クレリックが干されてる理由は「誰が使っても回復量が一緒」「回復量自体が微妙」という点にある。
逆に今回の仕様だから使えない性能だと最後まで手付かずで残っていいんじゃないのか?
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 23:10:51.00 ID:YYmQ+5of
クレリックは後陣だけど役割は壁みたいなもの
敵の攻撃を受けて自分を回復
暇があったらクイックを撒き散らす!
ナイトが早い段階でヒールU使えるからな・・・
蘇生呪文使えるけど、真っ先にしぬのがそもそもクレリックw
クレリックは、アイテムスリング装備させて
回復(アイテムによる)・除霊・クイックムーブ係
回復(アイテムによる)は金に困らないずっと先の話になるけど
いっそのこと職業の名前をクレリックじゃなくて男も女もエクソシストで統一してくれたほうが納得できる
クソシストと揶揄されるだけだと思うガナw
578 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 23:57:50.46 ID:YYmQ+5of
>>574 クレリックのヒールは自分用
ナイトのヒールは他人用
足の遅いナイトがガーディアンフォースを有効に使えるのはクレリックだけ!
何だかんだ言って貴重な除霊要員だから、死者Qとかは必須。呪文書直読みじゃ足りないし。
そんなにクレリックいらない子とは思えない。
鳥さんクレリックも悪くない
逆にいえば除霊ぐらいしか他のクラスに比べて秀でている点がないわけで。
除霊にしても、原作のように一撃必殺というわけではなく使わざるを得ないだけなので行動としては弱い部類。
クイックムーブを撒いたりアイテムを投げたりするだけならルーンフェンサーでもいい。
それにもかかわらず、アンデッドの仕様上とりあえず一人は入れないといけないのが鬱陶しい
カチュアでええやん。
2周目はクレシダも禁呪も、使わないけどスターティアラある。
クレリックなんていらんわ。
>>580 直読みだけで十分事足りる
別に全部除霊せにゃならんわけでもなし、途中補充も可能だし、金はどうとでもなるし
まあそんなだから自主規制しちゃうんだけど直読み
ステボ 直読み ディーバの譜面100% このへんがなければ個人的には最高だった
いや現状でも十分に楽しめてるけど、欲を言えばって意味で
ロマンと効率どちらを取るかで悩むのもTOの魅力だと思うし、使えない子を
愛をもって育てるのもいいもんですハイ
明日もまたクレリック@オリビアを愛でようと思っている
クレリックは状況に応じてウォーロック/セイレーンと兼任でどうぞ。
神聖の投射・放射とスターティアラでgo
バッカニアイカすな〜
右手にレクサソール左手にペトロネル持ちとはまさに海賊王。
それをデニムがやるとWT103超えるのでほぼロマン装備だけど。
>>585 クラスは全員どのクラスにもなれるようにしてほしかった
亜人間や竜なんかもショップで雇用可能に
あと装備制限
オリジナルからの改悪が多い
ユニットは倍の100人は枠欲しかったね。
出撃数も30ぐらいで。
..で、AI無し
クレリック使ってない人って、バステは何で回復しているのか知りたい。
回復も蘇生も性能も微妙だけど、バステ回復はクレリックに頼らざるを得なくない?
バステ回復はホワイトナイトとアイテムでやりくりしてたな
魔法回避を付けてればだいたいかからないし、そもそもクレリックがいらないくらいの
段階ならほとんどの状態異常はかかったところでたいした痛手にはならない
唯一やばいのは悩殺だが、使い手は限られているので速攻で抹殺すればいいし
本当にやばいならチャームプルーフを事前に付けておくだけで解決
ほとんどのプルーフはゴミだが、チャームプルーフだけは
SPがダダ余りになる頃には取っておいてもいい程度の価値はある
ファミリア、ブギーマンはいつも目の敵。
>>591 ・ホワイトナイト: 低位の呪文をいくつか使える
・カチュア(喪服除く)
・ルーンフェンサー/ヴァルキリー: 1個だけならクリアランスで対処可能
・舞踏家: 祓捨刃の舞 (クリアランスの広範囲版)
他にもスペシャルスキルで回復できるのがあるけど、
特定バステにピンポイントなんで、挙げないでおきます。
回復は消耗品使用で充分なんだよなあ…
悩殺は消耗品IIが要るねん
回復魔法、驚愕の弱体化だからな
スリングでブン投げた方が早い
うーむ
魔法って忘れること出来なかったのか…
微妙にやっちまった感が拭えない
スリング、長らく使ってないや。
WORLD解放後のCルートで梅安先生救出のとき以来。
+2はロングレンジでかなーり便利だけど、使えるクラスが少ない。
白騎士とかルーンヴァルキリーとか、前衛してると忙しくて回復にまわれない事が多
い(´・ω・`)
アイテムはスキル枠が切迫してるので消耗品付けられない(´・ω・`)
レベル差がアホほどあるときって付与率も以上だし、つらすぎるー
範囲回復と除霊ができるのは、プリースト除くとクレリックだけだが、燃費が悪いんだよな。
いらない子ではないけど、1人いれば十分。
おかげでオリアスさんが空気
低レベルツアー対策で、プリーストはLv11で止めた。
(Lv11で黄金水のスキルを習得できるので、プリンセスへそれを引き継ぐため)
消耗品セットしておくと、悩殺されたキャラが自分でゾリア+1使って
悩殺を回復するという奇行が稀に見られる。
AIどうなってんの…
除霊は燃費悪いけど、他者からのマリーツァの杖+瞑想でMPチャージした、カチュアのへヴンリージャッジで主に行ってる
一応クレのオリビアもいるけど、姉さん割と前衛気味なので、カチュアで除霊した方が早いんだよなこれが
悩殺は厄介だが、最悪シェリーのペトロクラウドで、自軍攻撃だけは防ぐことができるしなー
>>606 AI「おれは しょうきに もどった!」
ですね、分かります
元ネタのリューサンは正気に戻ってなかったじゃないか、という
ツッコミは聞こえなかったことに
>>607 姉さん、アガニスタ装備だから前に放り出しても割と安心なんだよね。
ベースパラも相当なもんだろうから、シレっと避けるし。
780hやってきて初めてドロップで知性の指輪拾った。
まぁチャリ吟味中なんで回収してないけど。
とりあえずクレリック男はゲーム中全キャラ中随一のイケメン
中々のイケメン
エルリグがバッカニアになれないのはイケメンに拘泥しているからなのか
鎚強すぎじゃないすか?
前半だけだなそう感じるのは
鞭はもちろん槍やら格闘なんかも中盤以降本気出すからな
雷神シド「ちーっす」
コリヌルを拾ったときにこれが槍の本気なのかと知った
>>619 あれ、特別奉仕品だから。
装備Lv低め、謎補正、アンデッド特効、光補正+1、といいとこ取り。
神聖魔法・光属性補正とのセットでルーンフェンサー/ヴァルキリー御用達。
>>620 そのヴァルキリーを中盤以降育ててないんだよ…
中盤シス子さんがどうしようもなく非力で使い物にならなかったんだよな。
なんだったんだろうか。
ドラグーンも弩にしちゃったし。
デニムはブリュンヒルドだし。
槍使うやつがいねーよ。
むしろデニムは3章(姉さん生存なら最後)までフェンサー安定じゃないのか?
両手に剣と弓を持って神聖魔法でクイックして器用裕福
シス子セリエラヴィニスは槍でも持ってアタッチしてください
>>621 槍使えるのは...
ルーンフェンサー、ドラグーン、ホワイトナイト、ロード、ホプリタイ、ジャガーノート、か
ルーンには光属性が相性いいし、コリコルはドロップでも手に入って数揃えやすい。
ルーンには汎用鳥が適していると思う。
スキル枠が特にキツいルーンには飛行型でスキル枠・アイテム枠を節約する効果は
何ともありがたい。飛べるので槍攻撃の間合いをとりやすい。
あの武骨な男面がイヤじゃなければ...
ウチは最初にアーチャーに転職させたらクリアまでずっとアーチャーだったなデニム
ウチでは定食、もとい定職にありつけているユニットはほとんどいない。
近接・遠隔・魔法の方向性を付けてるだけで、レベボ付与に合わせて頻繁に転職。
いままでに一番金をつぎ込んだのは転職証。
先日固有キャラの魔法習得で質問させてもらった者ですが
wikiにスキルの習得レベルは見つかったんですが
魔法習得レベルは見つかりませんでした orz
梅安さんでもいきなり召喚魔法とか禁呪搭載させることは可能なんでしょうか?
それとも最初期の魔法しか習得して来ないんでしょうか?
>>626 >>558 バイアンが加入時に習得済みの魔法は固定って言ってるだろ…
何をどうやっても違う魔法を習得して加入することはないから諦めろ
>>626 そもそもバイアン召喚も禁呪もつかえねーだろ
少しは頭使えよ
阿呆は阿呆だから阿呆である、って感じだな
ん?
てことはうちのラヴィニスさんはサンダーバード2持ってきてくれるのか?
うほほ。
禁呪はリッチに成れれば...
召喚は、バイアンという名のトカゲにでも成れば...
ハンマー以外が本気出すのってクリアしてからのような…w
>>627・628
すまんです!
スキル固定ってのはあったんだけど魔法も固定は確定なのか
魔法書勿体ないな〜
>>629 雷のまま使う?
加入時レベルで思わぬ呪文が手に入ったのは、
Lv32で助けに行った、セリエのスフィア IV、クレシダのWOP IV、ぐらいかな。
セリエはテラーの予定だし、WOPは屍に効かねぇから、さほどうれしくなかった。
加入時期で習得魔法が変わるキャラってどれくらいいるの?
>>633の書き込み見てるとセリエ・クレシダ辺りは
加入レベルで習得魔法が違うみたいだけど、
デネブもそれ利用して禁呪覚えさせられる
梅安は習得魔法は固定なんだよね
時間あるときに検証してみるかな
放射や放出のW辺りまで覚えてきてくれる気の利いた奴は誰なのか
>>634 wikiにざっくりとまとめられている。おわり
うちのエルリグさんはヒールW・クリアブラッドU・リカバリーU習得で入ってきたので
その地位を確固たるものにしたよ。
フェリシアはいい魔法覚えて加入した記憶がある。
スキルはへぼいけどWT低いし将来性はある。
>>617 格闘強い?
存在価値がないぐらいだと思ってたんだけど後半強いのかな。
カタログスペック見る感じだとやっぱり微妙な気がするんだけど。
両手、射程短い、ATKさほど高くもない、とメリットが感じられない。
片手なら強そうだけど。
ああ、大森林って一度出たら最初からやり直しなのか…
3章で全踏破して、4章になったらさらに解禁されるっていうから行ってみたら力が抜けた。
いやまぁオリジナルの死者Qもそうなんだけどさぁ…
せめて出るときに確認メッセージ欲しかったなぁ
やり直せることが逆にありがたく感じる日がきっとくるさ
格闘は雷属性が強過ぎる。
サンブロンサ14階のエセ男はレア二つ設定されてるけど、これは同時ドロップはごく僅かな可能性でもあり得るんかな?
源氏オチって事はないよね?
浮遊7Fのクリスタドラゴンが2個設定だけど、
どっちか一方ずつ取っては撤退、にした。
欲張ったってしょうがないもんね。
撤退はしたくないんだよなあ。
またここまで上るのしんどいんだが…。最低4往復せなならんのか。
同時ドロップするよ
チャリ地獄だけどな
>>644 撤退って、バトルでそのマップから撤退ってことだよ。
レアだけ回収して、全滅させずにトンズラすれば、またそのフロアやり直せるでしょ。
9999回勝てば問題ない
A敵B
となってる場合、放射範囲UでA敵・敵のみ・敵B・3人全員とあてた場合
それぞれ結果が異なると知った時、俺は喜んでいいのか悲しんでいいのか分からなくなった。
まあ、立派に育ってれば
確実に生き残るから
俺も何度かやって当り引いたけど
652 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 17:21:01.30 ID:zcj06b6j
ラヴィニスの尻揉みしだきたい
引き続き吉田がアートディレクションしてるひかよん2が3DSなので
松野がレベル5で作ってるソフトも3DSだとありがたい
オリビアのスリットに手を入れ…なんてことしたら即離反されそう
「ウソだっ、なんでアレが付いているっ!!」
海外版ではストッキング穿いてるんだぜあれ…
攻略本のインタビューで何故かあれに触れてたのは笑った
パンストは穿くものではなく、被るもの
よぉ、変態
TO世界はパンスト作る技術があるのか…?
レギンスがあるぐらいだからなh
タイツよりガーターベルトを
664 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 23:43:22.72 ID:JBUbEfhu
何かまたオウガとは印象違う絵だな
バックのモブはそれっぽいけど
オウガっぽいと言うにはあまりにキラキラしすぎてる気が・・・
糞ゲーのキャラデザか……
まあ、今のスクエニじゃ、糞ゲーじゃないタイトルを探すほうが大変なんだが
よりによって
相変わらずのふとももだな
やっぱりある程度吉田絵を意識してああいう雰囲気にしてたんだろうな、鎧だとかそういうのは上手いと思う
元々の画風はこんな感じなんだろうね
画集のコメントなんか見ても、オウガはかなり気を使って苦労したみたいだし
>>668 ブレイブリーデフォルトとかいう吉田さんの新作のほうは
もっと太ももだったぞw
オズ様の出張ワロタ
オズ様味方なのかしら
オズ様ひ弱な印象からなかなか逞しくなりましたね
B105の無意味なイベントバトル、無しにしてほしかった...
そのフロアのレア欲しさにアゲイン、とか罰ゲームですよ。
あそこはロデ参りなしで行かないといかんからなぁ…。
もう飽きた
やり込んでも意味ないし時間の無駄
きみの人生のようだね。
CとLフィダック城のオズ様はキンキーシリーズ落さないのかな。
何回やっても出てこない
Nでは落とすらしいが、アロ子もいるのに今更Nなんか行きたくねー
俺はCで取ったし高レベルならどこでもいっしょじゃないか
というか直前アンカーから飛んで取るだけならどこ言っても大して変わらんだろ
レベルが足りてないってオチでなければ、どこのオズでも殺せれば落としたと思うが
確率が低いだけ
レア集めってボス設定なら地道に中断セーブで試すしかないもんな
そういう意味ではオズからのドロップを3章で狙うならLかCなんだよな
どっちの戦闘もボス扱いのキャラが2人いるのでオズを殺しただけでは終わらない
納得がいくまでチャリ乙で粘ることができる
>>680 俺もアロセールの忠誠が下がるのが嫌だった。好きなキャラだったし。
だからボルデュー湖畔で暗殺してから行ったよ。
ついでにクァドリガ砦で金メッキも始末して、システィーナ救出を断ったらバイアンに怒られた(´・ω ・`)
チャリらー
スティール8にしたのに十二神将からオリハルコン盗めないんだが
盗めるアイテムってレアドロップと同じ要領でチャリればいつかは出てくるものなのか?
それともある程度盗み続けてからでないと盗めないものなのか?
盗み続けるとむしろ取れるものはだんだんしょぼくなっていくぞ
チャリ乙で1発目を何度も吟味した方がいい
吸精器
何かとても卑猥な感じがいたします。。。
明日BSプレミアムで13:00から「キンキーブーツ」やるね。
元ネタこれかな?録画してみようか…。
スティール4+指輪でも弓のヤツからオリハルコン取れたお
>>689 ありがとう
これでもう死者Qに潜らずにすむ
やっと白ランス助けにいけるぜ
>>688 神将からは黄銅貨10個、銅貨5個、銀貨3個、オリハルコン1個盗める
この順でスティール判定してると思われるから、硬貨が残ってる内はどうしてもオリハルコンは盗みにくくなる
一発で出るまで頑張ってチャリるか、硬貨を全部盗みきってからトライするか、お好きな方で
いずれにしろランク8ならいずれは盗める
695 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/15(木) 21:50:34.77 ID:1cnAbv14
一発目でオリハルコンは確立低いと思う
3発目かつ正面からだね
赤タイツ 青タイツ 黄タイツ
赤タイツ 青タイツ 黄タイツ
赤タイツ 青タイツ 黄タイツ
スティール8とかよく上げたなぁ
こっち瞑想や属性補正を自力で上げるのにもヒーヒー言ってるのに
スティール8とかどんな苦行だよ・・・
ガラスのカボチャでも結構だるかった俺には無理だ
単純操作の繰り返しだから、ろくに画面見なくてもアニメでも見ながら無心でやれる>スティール上げ
うっかり途中経過を気にしてしまったら地獄
>>694-695 オリハルコン含む複数ドロップ狙いよりは速そうだね
詳しい情報dです
>>697-698 VC版TOで最速かつパラ999デニム&カノぷーを作った自分はどMですな
死者Q何週したか覚えてない
苦労してスナドラ銃「ワルサーP38」を作ってデニムに持たせてモウン三世とかやってニヤニヤするのが楽しい
フォルカスとジュヌゥンの純愛が見たい
オリアス×ニバスの禁断の愛
クレシダと共にネクラにしてたなオリアス夫人
オリハルコンって、B61でバルダーGからのドロップ狙うのが一番手間無いんじゃないの?
プレザンス×ウォーレンの老人愛
ここでまさかのオズマ×オズマ
わが苦痛の代償をいただこう・・・これでおわりだッ! 双魔邪王剣ッ!!
WORLDで違う時間の自分と戦うとかどういう気持ちなんだろうな。
特にオズマw
もし会話があったらLヴァイスはCヴァイスになんて声かけたんだろうな
戦闘機会はC2章のタインマウスくらいだが
「こっちとらぁ、薄暗い宮殿の中ではよく見えねぇんだから戦闘に駆り出すなっつうの」
「そうだ!そうだ!」
「そうよ!」
「グエッ!!グエッ!!」
オレをトリ扱いするんじゃねえ!
>>699 同じくツールドフランス見ながらやってたら
どちらもだるい展開で寝落ちしてた。
30しか上がってなかった。
オズマが…オズマを、ころした…のに…?
カチュアvsカチュアとか?
属性補正+とかパリィ+って本当に効果あるのかね?
>>719 弟争奪戦が始まるわけですね
デニムのストレスがヤバい事になりそうだな
>>720 回避UPの方を使ってる。
パリィは敵さん補正がバカバカしくて、すぐ使うの止めた。
熟練度上げるの面倒くさすぎるので、SP支払って買う方がお手軽。
>>720 前提として、その辺の補正+効果はゼロをプラスにはしてくれない
ランク1をランク2や3にはしてくれるけどランク0=スキルそのものを
付けていない状態では効果は一切発生しないってことね
属性補正スキルを付けずに属性補正プラスのアクセサリだけ装備して
効果がないぞksgとかマヌケなことを言ってはいけない
で、属性補正プラスについては高ランクでは結構はっきりした効果が出るよ
属性補正はもともとパーセンテージでの効果加算だから、低威力の
魔法+低ランクの属性補正では補正プラス装備を付けても
目に見えて分かるほどのダメージの上昇は望めない
逆に高威力の魔法+高ランクの属性補正だと属性補正プラス装備による
ダメージの上昇はかなりはっきり出てくる
パリィ? あれは最高ランクでもロマンなので忘れておけ
パリィって、発動率どんなもんなんだろうな
敵のパリィはランク3ぐらいでも異常な発動率だよな。
チャリ乙で吟味してるとよく分かる。
踏み込みが足りん!
味方のパリィ発動率は[ランク*5-(敵アンチパリィのランク)]%
敵のパリィ発動率は[ランク*5-(敵アンチパリィのランク)+25]%だっけ?
その5%ってどっから出てきた数字なんだ?
解析でもしたん?
一度検証してみる必要があるなあ……
敵パリィはざっくり+5ランク、感覚的にはそんなん
>>728 ソースは俺のお脳だからパリィしといてくれ
「チンッ!!」
コンサーブMPってコスト30なのな。凶悪やん。
死者の宮殿潜り終わって気付いたんだけど、LUKの値って最高値で固定できないんだね
合成の成功率に影響するとか聞いたけど、
実際問題ダイダロス秘伝書なんかのアイテム合成する時ってどうすりゃいいんだろ
やっぱ死者の宮殿とか入ってそっちのショップでやるもんなの?
LUKが合成に影響なんて初耳っす!
ゴリアテのクレシダ救出戦が無理ゲーすぐる。
かのぷー飛ばしてギリギリで蘇生しても次のターンで即殺とか。
アゼルスタンのイベント進めたいんだけど、この場合バーニシア城クリア前にゴリアテ突破しないといけないんだよね?
即殺されるんなら周り掃除してから復活させろよ……
いや、クレシダの死亡カウントダウンまでに周りの掃除が間に合わんのよ。
聖石役のカノープス以外マップ中央でごみごみやってる内に残り1とかになっちゃうし。
単純にレベル足りないだろ(平均Lv17)ってのはわかるんだけど、
まだバーニシア攻略前なのにあんまりレベルブーストしまくるのは嫌で。
身の丈に合わない縛りで詰まってりゃ世話ないな
転換の書でも投げまくっとくか、無視してさっさと本筋進めとけ
>>738 >>290でクレシダイベント関連の質問してた者だけど初回はミスった
その後改めて編成を見直して進軍ルート、役割分担を考えて再挑戦
ついさっき敵残り一匹(HP10)にして中断セーブしたところ
LVも16〜17だけどWT意識してタクティクスすれば必ず突破口はあるから頑張れ
チャリ乙縛りしてるならWORLD解禁後にクレシダ助ければおkじゃない(´ω`)b
オレはクレシダが仲間になるかどうか心配だけど、一緒に楽しもうぜぃ
カノープの他にもうひとりスリング持ちで飛べるのを同伴させて
仮死解除してからすぐにキュアxxxを投げればいいんじゃないの?
2職種縛り+タコでLルートクリアして遡り固有キャラ集めしつつCルート進めてるんだが、スキルが充実
してるのと、回復剤がストックにあるだけ使えるせいでレベル30でもたいして苦も無く進めてしまうね。
固有キャラ集め終えたら3職種くらいそれぞれ経験させて最終的にそれぞれの職種にクラスチェンジ
させようと思っていたんだが、3職種じゃなく1職種だけで充分な気がしてきたわ、温い。
家族死亡会話にこだわらないなら
カサンドラとモルドバ先に射殺してサモンダークネスを妨害すればいい
『イベント会話は全て聞く』 『クレシダも守る』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「救世主」のつらいところだな
フェンサーかウェイドスルー付けりゃ中央付近も混雑は回避しやすいと思う。
対岸へも進撃が容易になるし。
>>742 クレリック1職固定デニム + Lサイズのみ
でどうぞ。
..無理だわ。説得できん orz
>>747 Lサイズの説得ならオクシオーヌやガンプを仲間にすれば可能だし
Lv1から覚えられる制御・人形系ならクラスLv上げなくて済むじゃないか
しかしそこまでクレリック軍団だけで行くのはしんどそうだw
>>749 いや、そういうことではなく、
デニム以外Sサイズを許さないので、そのデニムがクレリック固定である以上、説得できない。
レベル10ぐらいだっけ? ドラゴン説得スキル付けられるの。そこまではビーストテイマーのみ許可にすればいいか。
クラス縛るくらいなら初期ステ+サポートスキル禁止縛りの方が楽しめると思うな
>>751 それは何も書かなくてもデフォルトで付いてくるみたい
今さらだが、呪われた武具ってスナドラ実行すると
微妙にグラフィックが変わるンだな。変な所が細かくて感心した。
でも、ぶっちゃけ属性ごとに色変えて欲しかったよね
>>740 レベルは多分、それぐらいで俺はクリア出来た
特攻じゃない敵もいるけど、バルダー弓、弩装備したアーチャー2、ハボリム先生(忍)で、上に上がりながら、お掃除。
デニム(忍)、シス子(ヴァル)で残りを掃討しながら、行動順見ながら蘇生
会話イベ見なけりゃ、順番見てれば行けそうだけどね
ちなみに下の敵は、戦士とナで壁作って対処させてた
ジュヌーンの使用武器で悩んでます。
ドラクエでいう「ドラゴンキラー」的な武器ってありますか?
あれば片手剣か大剣か教えて頂きたいです。
竜特攻ついてる武器なら山ほどあるが、wiki見ろ
ドラゴン装備にすると竜学が凄い事になって面白い事になるぞ
TOの伝統でいえば、ファフニール?
今までTV出力の大画面でやってたから気付かなかったが、
実機(Go)でやると、かなり綺麗なグラフィックだと思った。
よく考えたら、あれだけ小さなモノを無理やり拡大してプレイしてたら
そりゃ汚くなるよな…
呪文書集め鬼のようにめんどくせえなwww
俺のフェアリイちゃん軍団が最強になる日は遠い…
フェアリイとか言われると某絵柄の古いエロ漫画を思い出して吹くw
>>760 解像度単位でみたらPSPは昔のブラウン管テレビより詳細なんだぜ?
つまりブラウン管に出力すれば粗くもならない。
今時のフルHDに出力すりゃ当然解像度が足りてないんだから粗くなるが。
基本的に画面の大きい小さいじゃなくて解像度が重要だ。
おっと、ブラウン管をディスるのはそこまでだ。
とハイビジョンブラウン管持ちの俺様が言ってみる。
問題は36インチで105kgな重さとサイズくらいだ。
それを置いても床が抜けない住まいがうらやましいぜ
メデューサの首がドロップされません。助けてぇーー
>>765 がんばれ。。
102階くらいのやつ?
俺もあれが一番しんどかった。
しかも盾だと思いこんでたから、クリア後アイテム一覧見て血の気が引きかけた。
吟味あるある
ドロップ吟味中に、対象が2体いてそのどちらにもトドメをさせる位置にいる時に、
交互に倒して吟味してるとドロップするものがかなりの確率で連動する。
片方がポーチならもう片方もポーチ、対象次第じゃどちらもバックラーみたいに中身も連動する。
カードの時はカードで種類もほぼ同じものが出る。
Lルート3章でランダムバトルのレベル上げ最中にカノープスの忠誠度がダダ下がりで
しまいには離脱してしまったのですが何が原因だったんでしょうか?
デニムやジュヌーンとかナイトlv15を忍者lv1に転職させて
既存レベルのカノープスがゾンビをたおしまくってプレザンスが徐霊しただけなんですが・・・
2章のデータがあったのでやりなおしています・・・
あのお人よしの鳥男が離脱するなんてよっぽどおまえの性格が気に食わなかったんだろう
かのぷーの離脱とか、普通にプレイしてたらありえんと思うのだがw
まあCFだわな、普通に考えて
2章Lルートに入った時点でゼノビアのCFが-10される
他民族も同じ時点で一律10〜20下がるけど、他民族は2〜3章の選択肢で
上がる機会があるのに対し、ゼノビアだけは4章までCFが上がる選択肢が
一度も存在していない
つまり状況によってはゼノビアのCFが他民族より低くなっていることがありえる
その状況で他民族の敵兵を1人でバカスカ殺しまくったら…
あと、引継ぎバグを利用してのやり直しプレイだとCFも引き継いでしまっていて
さらに状況が悪化している場合もある
>>771 CFが原因でしたか。レスありあとうございます
ちなみにまだ一週目です。
カノープスは転職させてないのでイベントバトルですら敵後衛を一人で無双してたので
それに加えレベル上げで一人殲滅してたのが原因みたいですね・・・
戻ったデータでは暫く皆ナイトで均等に敵を葬ろうと思います
>>769-770 PS版からプレイしてたのですが、
アロセール以外での初めての離脱者が出たので焦りましたwしかも初がカノープスですしw
CFなんて普通にプレイしてる分には高くていい事なんて無いよね
俺もかのプー無双してたけど武器レベルがもりもりあがって忠誠度MAX維持してた
方針に対し、諸手をあげて心から〜
一挙一動を好意的に〜
方針に反対することはない。それどころか〜
一周目からこればっかりで飽きてきた。忠誠そんなに下がるのかね。
スキルレベル上げるより、
4章以降の民族カオスフレームが0〜10のバクラム人や
ローディス人を殺しまくった方が手っ取り早く忠誠度が上がる。
ゲストレンドルとかでレベル上げしてるけど、固有職のレベル上げがきつすぎる
一番効率のいいレベル上げってなんなの?
庭園のバケツ虐殺でアゼルスタンは上げたな
死者Qの敵はみんな不明ならいいのにゾンビは民族あるから気を使いがち
そりゃやっぱり単騎or少人数出撃じゃねーの? タインマウスあたりから初めて
最後はレイゼン街道やヴァネッサ街道で孤軍奮闘
前衛系の固有職は基礎ステがある程度積み重なっていてなおかつ相手を選べば
Lv1ケタでも余裕で無双できるから、経験値を1人で総取りできる単騎出撃がいい
後衛系の固有職、前衛系でもあまり基礎ステが伸びていない奴を育てるなら
素直にマルティム狩りやカークリノーラス狩りで頑張って下さい
いくら総取りつっても稼ぎで殲滅戦は時間効率悪すぎだろう
ついでに戦闘発生自体がランダムだし
1週目はそれでいいが、WORLD後でわざわざやるこっちゃない
>>766 B102はターゲットが遠かったのと諸々で獲り逃したので、B112で粘ってたんだけど。
断念して、先に進めた orz
今日中にロデリック戦を突破したかったもので。
アゲイン必須のB105まではいくつか獲り逃したけど、
B106以降の一品ものレアは全部拾ってきたんで、メデューサは次の機会にでも。次の機会に。
クソッ
ロデリック戦は、ナイトデニム + ブリュンとスリング専用カノプーで、初回チャレンジであっさり。
デニムで2回殴ったら終わった。
ロデリックはちんぽでかいんかい???
死者宮ってレベル幾つから潜ったらそれなりにスムーズにいけるかな
楽勝すぎるとつまらんからそれなりで
>>755 無事にクレシダ仲間になってくれたんでよかった
MAP攻略よりCFが心配だったんでホッとした(´ω`)
左翼からヴォル(ナ) ハボ(侍) サラ(ノ∀`)中心に汎用ウィッチで状態異常かけながら前進
ニバスを後退させてクレシダから距離を離し、撤退させるまでイクソシズムを控える
かのぷーと汎用有翼ルーン(スリング専用)でクレシダ救出部隊
黄ばみナイト アロセール弩(ノ∀`)や残りでゾンビ共を抑え、クレのオリビア&ザンス神父は
運命の輪カードでショートカット
こんな感じでいけたけど、青い敵がちょっと固くて厄介だったけど
バイアンに雷・魔法覚えさせてたからスタンスローター、ストームスパークが役に立った
>>784 まだレアアイテム集めを全く行っていないなら、
そのあまりの大変さに【楽勝すぎるとつまらん】などとは
わずかでも思わなくなるだろう。
きっと雷神ニンジャに手を出すさ。
やっとこさ初クリア
それまでシナリオで見せる大人しめのファンタジーだったのにいきなり全開の異形っぷりがかなり燃えたw
暗黒騎士登場の時とはまた違う絶望感の演出が良かった
2回目115階ってどうなるの?
懲りずにまた王様召喚しちゃうの?
115階に入れないじゃなかったっけ?
入れません
てか、出現しない
2度目に115階に行くとレア敵が数%の確率で出現し
数%の確率でレアアイテム落としますとか
じゃなくてよかったw
>>789-790 そーなんだ。ありがとう。
じゃ、なんだ、ロデリックに会いたければ時間遡って再度来いと。
で、105階はイベントバトルのまま、と。
まじーかよ。
フランパ大森林って、深奥部と神変の太虚までクリアしても
何も起こらなかったんだけど、途中飛ばした全エリア制圧しても特になにも特典なし?
フランパは音叉以外イベント全くなし
フランパは早めにフェアリーやグレムリンを勧誘できるのが強みか
経験値少なめ・SP多め、なのもいいところ
十弐神将の武器で一番マシな性能のって何かな。
焔魔じゃね。片手装備で複数入手可能でファイアストームUが撃てる
投射系魔法しか使えないフェアリイちゃんには欠かせない
十弐支、まだ対戦してないけど、
焔魔とやら、装備レベルLv34とべらぼうに高くないし、エーニャぁ。
寒いだろう?お分かり頂けるだろうか
これがロデリック王の禁呪だ
このままではこのスレまでもがブリガンテス気候になるだろう
禁呪…これが…
うまく使える自信がなくなりました
手に入れた禁呪見てるとロデリックが使った禁呪ってのは実は\とか]とかなんじゃねーの?と思いたくなる
樽や木箱すら一撃で壊せないしな…
禁呪のせいで地形が変わった(笑)とか気候が永久に変動(笑)とか言われても…って感じ
やっぱり、ロデリック旗下の数千人からのリッチが一斉に詠唱するんじゃないの?
それなら禁呪でも何でもないよね
それぞれ自分を範囲の中心にしてな
まぁ、なんだな。
敵ですらシレーッと持ってる時点で、おおよそ「禁じられた」な感じのプレミア感もへったくれも無いけどな。
(建前上は)禁じられた
ほんとなんで禁呪の仕様変えたんだろーな。原作のトンデモ範囲でよかったじゃねえかと。あんだけキチガイじみた手順踏ませといて
手順だけめんどくさくなって呪文自体はショボくなってるとか誰得だよww
原作ではキツい面が出てくると、禁呪持ったデニムと属性該当巫女だけ属性装備ガチガチにして出して
プレイ〇〇連打で場を温める→禁呪ぶっぱ
で初期位置から動かずに殲滅してた
禁呪は射程3〜10、範囲11くらいでよかった。
さらに術者はくらわない・障害物は一撃という特殊仕様であればもっと良かった。
竜言語魔法ももうちょい射程長くてよかったんじゃないかと。
銃と禁呪にはほとほとがっかりだ
バランス取りに力を入れすぎて、逆にこぢんまりしてしまった感もあるな。
オリジナルのTOやFFTみたいに、多少バランス崩壊気味の大味さがあった方が
ゲームとしては楽しめるのかもしれん。
オリジナルのTOは輪廻転生とスターティアラで万事OKだった
オリジナルに禁呪なんてなかったろ
気持ちはわからんではないが、無かった事にしてやるなよw
ちゃんとあったぜ?行使者以外の敵味方全員にダメージっていう代物だったけどな
障害物が硬すぎるのはちょっと不満なところだなw
旧禁呪は仲魔をアンデッドにしていれば問題ない。
シャーマン(笑)禁呪(笑)
アイテムコンプリートに着手し始めたが、
合成、死者Q、サン・ブロンサ呪文書参りの三つが鬼門だな。
あとは合成のみというところまで来たが、
コレは完全な作業なのが辛い…
>>818 いいことを教えてやる
「呪文所は使えば手元からなくなる」
誰かに該当呪文を覚えさせたうえで余剰分を手に入れなければ
アイテムコンプリートしたとは言えない
○○Wを集めることは俺はあきらめたよ
使った時のエフェクトが豪華で好きだけどね
>>819 投射Wはだるいだけで数集めるのは何とかなるが、ここにきて闇禁呪のUを取り忘れている事に気付いた。
死者宮ニバス戦か2章フラグ立てつつの4章バトルのどちらかしかないから、ここにきて決意が揺らぐ…。
武具は謎補正品のおかげで最上位クラスで魅力ない品物も多いが、
非売品の呪文で取り逃しがあるのはどうかな....
呪文書として残す余剰分はともかく、使わせる人数分は確保しないと。
かく云うウチも、サンブロンサにはまだ途中までしか登ってないし、
禁呪IIは1回目を現在進行中なので、呪文の欠品は多いけど。
ヒールIVなんて20本欲しいぐらいだが、まだ4本だけ...
>>820 そう云われて、げんなり来た...
Lルート経由・4章ザパン戦の方が比べ物にならないぐらい楽でしょうな。
どうするか、考えておかにゃならんか...
初回プレイでL・2章でザパン加入させてるから、2章からやり直しだけど、
4章入ってちょっと進んだとこだから、その後のアンカー壊さずに済むので、何とかなりそう。
2章L経由でC連中の忠誠下がるのが嫌なんだよなあ。
デニムマンセー軍団で維持してきたのに…。
DLCのことで質問したいんだけど
真の騎士以降はパラレルワールドで
結局元の世界では何も変わってないってこと?
真の騎士は変わったけど十二人の勇者は白昼夢的なもんかと
チャリオッツの事で質問したいんだけど
アンカーポイントを複数回またぐと、その度に上書きされて前のフラグは消えて行くの?それとも全てのフラグが同時に存在することになるの?
>>826 またいだ場所のアンカーポイントは当然その都度上書きされる
何度やってもウィノア戦は後味悪い。見逃してやっても良いだろうに、どうせ常勝無敗なんだし。
>>824 ドラゴンボールの未来のトランクス編と同じ流れ
元の世界は結局変わらない
>>830 それだと
ランスロットの扱いがわからねえ
>>823 4章でバクラム人殺しまくりゃいいじゃん。
顔キャラ全員初期職のままやってるとデニムが一番弱いぞ。
空中庭園でさ、端に居たキャラがトレメンダスショット付きの弓矢喰らってステージから落ちたんだけどこの場合どうなるの?
キャラロストとかだったらすげー嫌なんだけど
オリハルコンって、このスレでもわざわざスティール8にしてまで
入手しようとしている人がいるので
さぞ沢山必要になるのだろうと思ってたらそうでもないんだな。
普通に12神将倒したりした分だけで、
合成に必要な分は手に入ってたわ
ライフが1個減るだけ
>>836 いきなりでビックリしたけどそれだけか。なら大丈夫だな…
ありがとう
エリクサー取るのはやや大変やで
>>827 ありがとう。
上書きって事はその度に各ルートの要素をこなさないといかんという事ですな。
オウガブレード集めのついでにロデ王倒してたら音叉が余るくらい集まって
そのために集めたギア、ラック、オリハルコンが全部無駄になったな
>>818に関連なんだが
wiki読んだ限りでは蝉の巻やクレシェンテが低レベル限定で取りづらいみたいだけどそうでもないの?
>>841 蝉の巻や誘舞秘帖は低レベルの基準さえ守れば確実にドロップする敵は出てくるし、
ドロップ率も決して低くないので、1〜2個集めるのは簡単。
ただし、ストーリー上で出てくるため、撤退などは当然出来ないので、
大量に集めるとなると低レベル制限がネックになってくる。
死者宮、サン・ブロンサはやたらと長いダンジョンを最低でも2回は入る必要があり、
ドロップする相手を出現させることから始まり、ドロップ率も高くは無いため吟味にも時間がかかる。
ただし、一回取った後撤退して入りなおして再度入手することが可能
どっちがきついかは集める数による
クレシェンテはアーチャーのレベル調整してサラから入手すればいくらでも手に入る
>>841 よほど大量に揃えようと考えなければどっちも簡単
蝉の巻は入手可能な場所がある程度限られているけど、
クレシェンテはLv帯だけ考慮すればどこのマップでも手に入るし
あ、誘舞秘帖はドロップ敵確実に出るわけじゃなかった
条件満たせば確実に出てくるが
エリクサーの効果範囲は自分のみでLサイズユニットはアイテム使えないから俺のベルダjrはずっとハート2つのままだ
カサンドラとモルドバが同時に死んだ時の会話ようやく出せたんだが
がっかり感が半端ない
あそこの会話全てスクショ保存したわ、もう二度とやりたくない
>>842-843 ありがとう!
どちらも少量で妥協すればそれ程難しくは無さそうだね
クレシェンテに至ってはどのマップでも出るみたいだし、サラという抜け穴もあるみたいだし
ただ、蝉の巻は呪文書だから、できれば覚えられるキャラ全員に覚えさせたかったけど、労力的に考えてある程度妥協して割り切る必要もありそうだね
>>848 蝉は敵が標準装備のくせにこちらに割り当てられる分は限られてて
納得いかない面はある。
不壊金剛までのつなぎ、とはいえ、蝉は開幕すぐでも手間なく使えるので便利は便利は便利。
なんか病気の子供のために2万ゴートだかが欲しくてデニムに挑んできた魔導士が居た気がするけど
どこだっけ?
あれは天使の果実を探してたんだろ?
手元にあるから輪を使って届けようかと思うんだが
スーパーノヴァで焼き払えば万事終わる
>>850 2-Cのゴリアテか?
まあ、試したい気持ちも分かるけど…
禁呪イベントのループって、みなさんはどこから繰り返しプレイされてます?
どこから、というのは、
・モルーバからの禁呪解放確認に至るまでの砦6箇所の攻略から
・モルーバからの禁呪解放確認まで済ませたところをアンカーに記録してあって、
地下に入るところから
Lv35到達クラスが出てきたので、禁呪II回収の1回目を進めてるところだけど
起点のアンカーがバーニシア攻略後で、ゲッコー砦は現れてすらいない状態から
スタートしてるので、イベントバトルの回数が多くて、
1つ先のアンカー書き換えまで含めて、もちょっと効率のいいやり方が無いかなぁ、と思案中。
砦6箇所もそれはそれでやり直すことがあるんですよね。忍術の呪文II回収のために。
アンカー管理面倒なのもあるけど、砦攻略が後々需要出てきたら面倒なんで砦攻略からのこしてるなあ
他人がどうかというより、自分の目的に合わせて使いやすいようにアンカー保存しとけばいいだろう
気に入らなかったら後でまた上書きし直せばいいだけ
禁呪は使える奴が限られてるから、全属性を人数分集めたら需要ないなあ
もしかして、風神の弓もクレシェンテと同じで
ハイレベルになってしまったらもう手に入らない?
人外含めたすべてのクラスが規定レベルより高くなってたらそうだけど、ほとんどの場合はまずそんな状況にならないだろ
亜人専用クラスやドラゴン8種にゴーレム3種が全部育ってしまってるなんてな
>>858 どこか忘れたけど、一般戦闘で手に入った
自軍レベルが30〜31、その時、AIまかせでやってた
禁呪ダンジョンか、街道ランダムバトル
Lルートだと敵を全滅させない方がいい?
顔キャラ(特にザパン)の忠誠度が下がってきてやばそうなんだけど
4章でバクラム人を殺しまくれば解決
>>863 同民族を殺すと忠誠下がる。
加入直後だと解放戦線、解放軍とウォルスタ系集団と連続で戦うから特に下がりやすいかもね。
もう遅いかも知れんが、3章まではウォルスタ人にとどめを刺さないように極力気をつけて
3章でガルガスタン人を皆殺しにすればいいんじゃないか
それとザパンはCだからグングン下がる
主力だったモンスターが忠誠下がりまくりで2週目は世話にヒーコラしたな…
タイツ隊、いまいち伸び悩み...
3人揃って斧バサカなのも、何となくバカっぽさを醸し出してる。
脳筋ほどバカではないけど。
シャーマンに付ける魔法は特定の属性魔法と竜言語の組み合わせがありがちかな
>>867 さっきトレメンダスとダブルショット発動させて雷神もった人がお前探してたぞ。
公式の脳筋はバルバスマルティムのことだが
このスレでの脳筋は……言うまでもないわな
俺のアロセールの悪口が聞こえたようだが
バルバスが扉開く呪文唱えてビビったのは自分だけではあるまい……
デフォ知力は最低クラスだからなw
まあ実際ゲーム内の行動も理知的と言える部分は皆無だが
身内に害なした者を許さず人の言うことを聞きゃあしない脳筋エース…
誰かに似てると思ったらFM3の和輝さんでした
始めたばかりで、wikiとかテンプレ見てもいまいちわからないんだけど
スキル習得ってどれから覚えていけばいいのか、どのキャラがどれが適してるとかあるのかな?
見落としてるだけかもしれんから掲載してある場所があったらスマン
wikiの初心者用の攻略っていうページを参考にどうぞ
キャラごとの職業適正みたいなのは存在しないゲームです
正確にはなくもないんだけど育成で余裕でひっくり返せる
脳筋っぽいキャラをマジックユーザーにしてもいいってことね
スキルの習得も同じこと
就ける職業に相応しいと思うスキルを付けてやればいいのさ
前衛職なら物理攻撃力・防御力アップとか、魔法職なら
MPアップや魔法攻撃力アップね
>>824 真の騎士というかユーリア以降の話は本筋とは関係ないんじゃね?
ユーリアの年齢設定も伝説とは違ってるようなことをファンブックで言ってたような気がするし
世界で固有キャラ全員加入させたら汎用枠が全然足りないなぁ、30→50枠に増やしても√別や新キャラ加入させればトントン
下手すりゃSFC版よりキツいんじゃないのかこれ、軍なんだから100枠ぐらいくれよ
ALL100ドラゴン軍団や猛獣軍団も泣く泣くリストラ、はぁ…
>>864-866 ありがとう!
今3章でラヴィニス仲間にしたばかりの所なんだよね
もう少し早くここで聞いとけばと後悔
ガルガスタンとバグラムぶっ殺スことにするよ
ラヴィニスは例外でガルガスタンでも下がるんじゃなかったっけ
>>880 専用グラ持ってないやつ除名すればsfcより枠は前より余裕あると思う
わっはっはの人たちがもし入ってきてたら真っ先に除名してたな
ペイトンとかいうデクならその通りだが
一振りのスナップドラゴン剣ことヴォルテール卿を除名するなどとんでもない!
敵は装備をしているモノなら、必ず落とす。
という法則があると勝手に思っていたが、
どうやらそうではないらしい?
LV50でそこら辺の雑魚がアーチンボーラを持っていたので、
ドロップさせようとしたが、ついにドロップしてくれなかった。
やはり、アーチンボーラは死者QB107でしか手に入らないのか…
いや、そんなはずはない
普通に装備品ドロップもするのでなけりゃアーチンボーラが
俺の手元にこんなにあるわけがない
ドロップ条件がキャラの配置によって変動するんだっけ?記憶違いだったらすまん
もしかしたらドロップフラグたてのやり直し方が違うのかも
>>884 無念のディダーロさんとヴォクレールさん、顔一緒なのな。
Lルートのディダーロさんの活躍ぶりに苦笑い。
ていうか、この活躍で「無念」の二つ名はどうもしっくりこない。
NとCはぴったり合致だが、Lはもしやオリジナル版からストーリーの変更とかあった?
ヴォルテールはガルガスタン側外伝で主人公に設定していいレベル
地味に今回専用のゾンビ顔もあるしな、白目の永田さん状態だけど
ヴォルテールじゃなくてディダーロじゃね
無念さんはリメイクで輝いたよね
リメイクで輝いた汎用といえばサラさんだな
ヴォルみたいにネタだったわけではないのにWRに載るんだから。
ご贔屓アロがここで脳筋扱いなのが悔しかったので、雷系ウィッチで育ててみた。
属性が8まで育ったときにアーチャーに戻してみたら彼女が輝いた。
今は雷神もって同じステップだろうが範囲外3ぐらいは普通に当ててます。
ウチのスタメンアロ子さんは弓爪斧と渡り歩いて雷8だな。
クレシダ入れるためにガルガスタン同士打ち合いさせるかと思っていたが、カチュアを自死させたあとの選択肢と
禁呪の選択肢だけでカオスフレーム60以上になったわ。ガラスのカボチャもコツがわかれば1時間で10個ほどは
集められるね。
あぅ..属性武器使ってても、ほとんどのヤツで属性補正付けてないや。
ルーンフェンサーの光補正ぐらいだ、気をつけて割り振ってるの。
もったいないことしてるかも。雷神さんとか。
ウチはサラたんがエース級なので、脳筋さんは永遠の3軍
元々開始がLルートだったしな
サラもアロセールも属性補正つけなくてすでに999なんだけど
ここから属性補正つけるとさらにダメージ増えるの?
一方攻撃力Up4に属性補正つけて属性装備で固めても800後半のホワイトナイツさん。
しかも鈍足な彼らがたどり着く頃にはあらかた片付いてるし、装備ガチガチのせいで敵に狙われることもないし、まさに空気。
今回ミルディンとギルダス冷遇されすぎだよな
ベロシティ無かったらマジ除名ものですよ
白騎士なれるラヴィ、オズマはシカトしてるのでまだ出撃機会あるが。
白騎士さん未解禁なのだが...
標的になるのを承知で軽めの装備でズズンと前に出て、
パラライズ、ときどき自分ヒール、でとどめは後続に任せる、
って運用も無理なほど遅いの? > ギル・ミル
オズマは専用の最高速クラスがあるし、ラヴィの運用はヴァルキリーなので、
そっち2名はレベルアップに使うだけ。
4人ホワイトナイトで運用してるけどオズマとミルディン間の差はひどい
両方片手剣+ボウガンでやってるんだが行動順はオズマが自軍5番目くらいでミルディンは最後
ミルディンは本当に殴る機会がない
ミルディンの遅さはちょっと悪目立ちするレベルだからなー…
ギルダスの方が遅いイメージがあるんだが実際にはWTでギルダスの方が早く、
さらにミルディンはデフォの装備が片手剣+盾なので余計に遅くなりがち
せめて装備で調整してやらないといけないがそれでもギルダスに
勝てるくらいで、オズマ姐さんやラヴィにゃんにはとてもとても…
ゼノビアンズは普通に主力だけどなぁ…忠誠度的にはほとんど気にしなくていいし
結局育成内容じゃねーの?
確かミル・ギルの基礎WTって原作ではミルの方が早かった気がしたのだけどね…
このフォルカス様の前ではミルギルの差異など無いに等しい!
フォルカスはまだポテンシャルある
黄ばんでるわりにWT早いし彼女いるし、アラインメントLじゃないし、加入時期早い
それに比べて白騎士は専用装備を奪われWTは女共に負け、アラインメントLのせいでスキルレベルは上げにくいなんて。
その上ゼノビア人だからスキル上げ中のバクラム人の壁役にもなりゃしない
忠誠度的な意味で
Cキャラの忠誠度がどいつも離反ぎりぎりまで下がってるんだけど手軽に上げる方法ないかな?
Cルートの一騎打ちのとこでループしようと思ったけど地味に5回も戦闘しないと行けないから効率悪くて・・・
C3章フィダック城のループがオススメ
空中庭園で低Lvドロップを狙う時、自軍でなく敵のLvが34以下でないといけないんだよね?
PT全体が女になりそうなのを防ぐため(というわけでもないんだが)、オズマもラヴィニスも使ってないなあ
まあ、ラヴィは加入がめっさ後だったし
>>906 一回あたりの上昇量まで考えれば結局そこを繰り返すのが一番効率がいいぞ
ただしそこはLキャラの忠誠度の下がり具合もなかなか厳しいので注意
あまり調子こいてループしまくると今度はLキャラの忠誠度がマッハ
女戦士でケツがデカいのも考えものだな。機敏に動けるものかどうか
オズマ「ただしデーモンローズは尻から出る」
尻より大きくて困るのは胸だろ
「よけいなモノ・肉はついてないほうがいいわ。戦士に必要なのは筋力よ」
(キリッ
四風神器って複数入手可能?
4つ手に入る
>>917 すまん説明不足
同じのを2つ入手可能かな?
ユニーク属性じゃないみたいだからいけるかと思うんだけど…
919 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/20(火) 19:25:22.89 ID:SFa8j0KF
4つそれぞれ何個でも取れる
サンブロンサのレア全て回収し尽くしたと思ったら禁呪Uに欠品があり、それも回収したら武士舞も欠品があり辛うじて回収して…。
コンプしたと思う度に何かしら不備がある。全て揃うのはいつになるやら…。
15年後
>>921 タクティクスオウガ〜運命の輪U〜
2025年発売予定!! か!?
とあるところで完成済の運命の輪チャートの画像見たんだけど、
チャート上でオズマの帰国の左隣に入るイベントって何かな?
現在4章は死者の宮殿、禁呪探索関連以外は全て終わらせて埋めたんだけど、
これだけ埋まってなくて一体何のイベントなのかわからない・・・
ちなみにアイコンは4章デニムの顔になってます
まさにその、やってないやつさ
タコティクスオウガ〜車輪はまだ回るよ〜
亜人とかLユニット攻撃してもカオスフレームも忠誠度も変化ないよね?
悪態付くザパンの斧スキルあげるんだ
[イオペー] [オクトパス] [ガルガスタン人]
計算式とかみたいです
どこにありますか?
不明同士で攻撃し合っても忠誠度は変化しないし、
不明と国籍持ちユニットが攻撃し合っても、
国籍持ちの忠誠度が僅かに上がるだけで不明の忠誠度は変化しない。
その代わり、アライメントに関する選択肢での忠誠度変化からは逃げられない。
wikiのカボチャ狩りやってるけど
最初は吟味役つけてちまちま吟味してたけどめんどくさくなってハズレでも回転数多くするようになった
金も稼げるし
CヴァイスよりLヴァイスの方がものすごくムカつくんですけど
白ランスに撲殺されて欲しい
たまに素から始めたくて1からやり直すんだが
デニムの最初の行動はいつもヴァイスの後頭部に石ぶつけてるw
934 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 06:44:11.52 ID:6IbbikNM
エンディングのラストも原作と一緒?
続編はまだ? もう16年くらい待ってる気がする。
次作では、AI無しの1000人vs1000人の合戦導入を期待。
原作とだいたい一緒
だが、おまけステージをすべてクリアするとまったく新しい特別なエンディングが見られるよ
ウォーレンレポートのBGMを聞きながら世界史の勉強をすると
はかどるッ!
というのはガセ
空中庭園でテンションAGEAGEー!
バッドエンド
グッドエンド
ギルエンド
DLCエンド
DLC真エンド
大別するとエンディングってこの5つかな?
"to be continued ..."
じゃあ俺はラヴィニスたんのスキBESTエンドを選ぶぜ
物理攻撃UP, 物理防御UP, 魔法回避UP, 近接命中UP,
魔法攻撃UP, 光補正, 神聖魔法, コンバートHP,
槍, ムーブプラス
以上、ラヴィニスの通常時スキル装備。コンサーブMPの枠が足りん...
近接命中UPは外しても、パラメータや槍ランクが十分なら余裕で命中率は確保できるだろう
いっそ他のUP系も外せば、スキル選択の自由度が広がるし歯応えも出るけどな
防御・命中upいらなくね?
物理防御は全員標準装備にしてるんだ。負傷しない・死なない軍団、がモットーなんで。
命中UP、要らんかなぁ。
まだベースパラ70台前半なんで、外すと命中率100%を割ることがあるんだよね。
100%でもパリィされることが増えてきて、イラついてるところだけど。
UP系フル装備でガチガチに強化してでも強くないと気が済まない方なので
自ずとアクションスキルに割り振れる枠が1,2個になっちゃう。
ただただ、殴る・魔法撃つ、の単調なバトルばっかりになるけど、まぁ仕方なし。
武器学あったら命中なくてもあたるしどれか外すなら命中アップじゃないか
弩」ローグにしたらやはりスティールとの併用は難しいな…。
しかし近接は二種とも極めてしまったし。
防御、命中、魔避・・・
外すならこの辺りかね?
正直パラ70前後なら攻撃UP以外なくしてもイイと思うんだが
外して慣れたら楽よ?
ナイトみたいな固めのクラスは1周目3章ぐらいには防御外してたなあ
固すぎると壁役が壁の仕事をしてくれないという
がっちり固めて危険が少ないならコンバートHP外すかな
ガーディアンフォースって使ってる人いる?
あまり良スキル扱いされてないみたいだけど。
固くしすぎると無視されるからね
>>953 個人的にはファランクスにも劣らない良スキル評価
縛りプレイの都合もあって、デカい被ダメージを分散できるのはポイント高い
ガーディアンフォースとリスクスキャターの適用ルールがよく分かってない人
ノ
スナドラ鞭・楽器用かぼちゃ育成の道のりは長いな
下準備はなかなか進まないのにアイテム引継ぎ2周目の妄想ばかりが広がっていく…
もうこのままずっと始められない気がしてきたぜ
ギルダスとヴォラック絡みのイベントが何も無かったから
バルムンクをギルダスに装備させて自分を慰めています(´・ω・`)
今日の台風による強風で、カッパのフードがバサッとなって
タルタロス状態
俺様カッコヨス
船が出るぞー!
今回、タムズらはディバインになれたっけ?
ディバイン不可、リッチ可
>>962 ああ、こいつらWR載ってやがるのか!
それでいよいよ救済ないって話だったんだな…即レス有難う。
ゼノビア行きの
どうせなら亜人とボディスナッチでもできればよかったのに
ホントNルートは地獄だぜ!
食事ファランクスでゴリ押し前進
というのを思いついた
ようやくスティールをRANK3まで上げた
盗賊の指輪が取れればもういいや。すげーだるいし
食事ファランクスごり押し前進法
1.ナイトの行動前に味方が一撃叩き込みTP充填
2.ナイトはまっすぐに敵に突っ込みファランクスしつつランパートフォースで敵を食い止める
3.ナイトの周りに敵が集まったらナイトごと禁呪でぶっとばす
4.1〜3を繰り返してナイトが死ぬ前に敵を全滅させる
俺が思ってたのはヤキトリをうしうし食いながらファランクスでターゲットににじり寄るっつう方法だったんだが
余裕が出来たらヒールも使えるし
なんか想像すると笑えるな
971 :
934:2011/09/22(木) 04:01:15.59 ID:bFoRoXg4
934だが、レスしてくれた人、サンクス。
でもちょっと待って。俺が聞いたのは、EDのラストに出てくる謎の人物についてなんだが、
あれって…タルタロス!? じゃないよね。正体不明の謎の人物だよね?
サーガの主人公はタルタロス。他はすべて引き立て役。
紫のロン毛でタルタルじゃないとすると、大阪のおばちゃんか鏡魅羅ってことになるが…
次スレ立て、やっぱり無理だった orz
みなさん、属性武器、誰に何を持たせてる? 雷神以外で。
主に光属性
見てくれがいいのと、対アンデッド特攻が付いてて死者Qでめっさ有用的というのがある
コリコリは強すぎるから、前作で愛用してたベンティスカをシス子に装備させようと思ったが
それだと逆に弱すぎて、結局ホーリーランス担いでる始末
>>977 シス子、ヴァルキリー?
ヴァルキリーだと攻撃魔法と同じ属性の武器を持たせないともったいないよね?
風だとゼピュロスかなぁ、とは思うけど。
>>978 シス子はヴァルキリーだね
魔法との相性を考えると光属性が望ましい(神聖魔法を持たせている)んだが、ベンティスカが原作のお気に入りでねえ……w
蔵入りさせておくのが勿体ないぐらいだ
キャライメージ?知らん^q^
鏡さんの名前をここで見るとはw
しかしリメイクされたらマップ数随分増えたなあ
ダンジョンもいいけどフィールドマップとか街増やしてもらったほうが嬉しかったかも
そんなわけで二週目手つけます
EPISODE-V バルバウダ攻略
FF3ふと思い出した。
あれもフレアとホーリーが禁呪(封印)扱いで、過去、フレアとホーリーがぶつかりあったとき大陸がひとつ消し飛んだというお話。
実際入手してみると、人1人殺せない威力というのも運命の輪と一緒。
コストが同じバハムルに押されて出番がないという意味では、運命の輪の禁呪以上かもしれぬ。
つまり、よくあること。
FF2のアルテマェ…
シス子ってあだ名、センス抜群だな
パー子みたい
ゴリビア
オリビア「ひどい・・・」
ところでゴリラとは「毛深い者」という意味だ
オリビアああ見えて毛深いのか…
手首からヒジにかけての部分の体毛が普通に視認できそう...
まったくだぜ。意固地になりやがって。
反省しろよ、反省を。
ギルダス「グホッ!いいフローヴェノム」
リメイクまるちむはエイドリアン・ブロディに演じて欲しい
次があるなら屍霊術とかプレイヤーも全部使えるようにしてほしいなw
外伝でニバスの不思議なダンジョンとか出ないかしらw
>>997 死者Qで満足できないなんて・・・なんてMなんだw
>>997 - 入るたびに、マップもレアドロップの設定も違う
- 入ったら最後、退却できない経路がある (セーブデータに気をつけろ)
1000なら
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。