【PSP】ブラック★ロックシューター THE GAME 6
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
糞スレ立てんな
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
ζ ζ
([◎]^ω^)っ オーバーヒート中
まだ始めたばかりだけど、フリーハンティングは
途中でセーブ出来ないのがつらいなぁ
ステージ2で既に長い。。。
これバグかね
ピンクなんちゃらをブレード・キルで倒すとイクサブレードに強化されるレコードなんだけど
あと一匹で達成って時に2匹出てきた内の一匹倒してレコードゲット!あともう一匹に殺された
リトライしたら5/5になってレコードとったのに名称ブレード・キルのまま
またブレード・キルで倒してもそのままステージクリアしてもイクサブレードには変わらなかった
幸いレコード達成前のセーブデータあるからいいけどやり直すしかないかな?
なぁ、誰かペインキャリアーの出現場所教えくれよおぉぉぉ
長々書き込んだあとに気付いたけどwikiに既に合ったのか・・・
なんか萎えたからもうゴールして売っちゃおうかな・・・
>>1乙
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
これが、私の望んだゲーム……!
とりあえずクリアしてそこそこ楽しんだけど、全体的に底が浅いのだけはどうしようもないな
エクストラミッションが全部で本筋と同じくらいあるっぽいけど
しかし背景の良さを語ってる人が少ない
エイリアンが集まってるとことかすごいかっこよかったのに
映像&音楽に関してはスレ内でもほとんど文句ないからな
残念なのはゲーム内容・ストーリー
ギャラリーのhukeが描いた敵の設定画を見るに、コアユニットやら弱点やら設定してあって
やっぱりhuke的にはTPS想定してたのかな・・・って思って悲しくなるぜ
加えてこのゲームの発売前のSSのステータス画面を見るに
今はATK・DEF・SKILLだけど、当初はSHOOT・SNIPE・BLADEなんだよな
近接とかも出来るようにする予定だったのかもね
ストーリーは別に残念じゃないと思うけどなぁ
特にEx異星人ミッションは、シャドハを思い出して良かった
クソゲー杉ワロタ
素材はよかったのにイメエポが料理しきれんかったな
悠木のふんふんふふんふんふふ〜んってBGMいいな
>>16 クソゲーなのか・・・
デスクリムゾンやメジャーと比べると、どのあたりにランクインする感じ?
>>8 エクストラミッションの「リリオ決戦前夜・Bマシン」の固定敵
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:59:36.24 ID:vtWDY4D/
初音ミクさんを黒く塗りつぶしてオリキャラ主張→叩かれる→じゃぁ、白ならいいんだろ!
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1314434342/ 443 名前:名無しさん@涙目です。(大阪府)[] 投稿日:2011/08/27(土) 19:37:05.49 ID:WTKPeGeU0
時系列的には
2007年08月31日 初音ミク発売
2007年09月04日 ニコニコ動画に『VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた』が投稿される、ブームの火付け役に
2007年09月20日 ニコニコ動画に『【初音ミク】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】』が投稿される
2007年10月18日 ニュー速に「胸が熱くなるな」のコピペ元が書き込まれる
2007年12月12日 huke「最近ニコニコでミクの曲ばっか聞いてます」 -
ttp://huke.blog.shinobi.jp/Entry/56/ 2007年12月26日 pixivにブラックロックシューターのイラストが投稿される
2008年06月13日 ニコニコ動画に『初音ミクがオリジナルを歌ってくれたよ「ブラック★ロックシューター」』が投稿される
hukeは2007年09月14日〜11月29日までに25個の動画を投稿するくらいのニコ厨だし
更に上の日記で鈴音リン・レンが発表されるときに
「初音ミクの妹分が弟分でもあり双子だったとは衝撃、早く双子の曲が聞きたいです」って言うくらいにボカロ厨
pixivでは2007年09月13日〜12月25日までにイラストが1000枚くらい投稿されるくらいには初音ミクが流行ってた
>>19 比べたらデス様やダメジャーに失礼だよ、恐れ多い
KOTYからは門前払いレベル
おまいらどんなスキルセットしてる?
俺は
△ウォーハンマー
□Gスナイプ
○アグレッサー
×ブレードキル
お前らあのビッグバイパーをパクった戦闘機をブリュンヒルデって呼ぶなよ
マインカイザーラインハルトに失礼じゃないか
>>19 クソゲーではなく残念ゲー
システムとかストーリーとかあと一二歩足りない
ストーリーは一応三者三様あるようだがシステムだけはマジでいろいろ足りてない感が漂う
そんな感じ
これに高得点つけちゃうファミ通はあれだなとあらためて思ってしまった
BRSの本当の原作者はhukeではなくもとになった曲を作った人なんじゃないかと思う今日この頃。
そう言えばイエロー・ターミナルって結局なんだったのか
今フリーハントで動かしてなかったのを見つけたけど、フリーで使えるようになるだけ?
ストーリーが残念すぎるけど雰囲気は良かった
あとキャラはみんな良いね
こいつだけはダメだってのが無かった
>>23 △スナイプ □ブレード ○ハンマー ×スキルブースト
ハンマーはボスではアグレッサーにしてみたり
これらが鉄板過ぎて・・・もうちょっと他の攻撃スキルにも有用性があればなぁ
ヴォルカノンは棒立ち過ぎて怖いし、コメットは使いづらいし
>>23 □イクサ・ブレード ×G−1スナイプ △ウォーハンマー ○スキルブースト
これ以外選択肢ない
十字キーとアナログスティックどっちでやってる?
MAP移動はスティックで戦闘は十字キー
戦闘のスティックは反応が糞な気がする
やっぱみんなスナイプブレードハンマーブーストになるんだな
SBHB
スキル取得バグ発生してセーブも残ってないんだが
これは、やり直したほうがいいんかな
プレイヤーとともに覚醒
ってなんだったんだろ・・・
避けるタイミングが分からないからステージ1でずっと練習中
覚醒しなかったのか?
>>17 地球防衛隊チックなアクションにすべきだったな
>>19 そんなレジェンド級クソゲーと比べられても…
バイクがモリっとやる気をむしり取っていく
ギャラリーのサウンド28番で既に某ヒロインコスが描かれててびびった
避けるタイミングがわからない
光った瞬間じゃダメなの?
ブースターでガンダムvsシリーズみたいに機動できればよかったのに。
BRSがNEXTでのエピオンのホーミングダッシュみたいな空中ダッシュができたら胸熱なんだが。
色々と惜しい出来だ
いっそアクションで出せば良かったんじゃないかと思う
戦闘がFCゾイドを思い出した俺はオッサン
バイクノーミスで神経すり減ったから諦めたわ…
もうそれACTじゃないですか
避けても追尾してくる弾とか出始めた頃からガードしかしなくなった
>>46 俺はマルチレイドかサードバースデイだなぁ
戦闘時もバイクみたく引き付けて回避したら斬撃放ってもよかった気がするわ
追尾はギリギリまで引きつけてから回避でいける
53 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 23:36:17.86 ID:jTuxwJLj
ファミ通 9/8/8/8 33点ゴールド殿堂入り
高得点だな 最後の約束も合計同じらしいが・・
制作費をケチって
ファミ通に金をつぎ込んだのだよ
>>54 小粒だけど丁寧には作ってあるから、ちらっと触るだけの雑誌レビュアーにしてみたら良く見えやすいんじゃね
災厄も、ストーリーの糞さ加減とか、ナビがウザくなってくるとかは、ある程度の時間やらないと分からない
やってみたけどなかなか面白いな、まだマズマまでしかやってないかもしれんが
でもここで言われてるように微妙な出来なのは間違いないね、けして人には進められん
いや、戦闘システムがまず駄目だろ
ワンパになりすぎるし
ステージ3とか4あたりになると、戦闘がだるくてしょうがなくなる
ステージ2の時点で既にだるい
>56
×進め
○薦め
ロックマンDASHよりは落ちるが演出はそこそこ楽しめた
BRS動いてるだけで満足できるくらいの寛容な人ならどうぞって感じ
ウォーハンマー覚える前は色々試行錯誤してたけど覚えちゃうと雑魚戦が完全な作業になるな
一部便利スキル使わずに進めば作業化しないんじゃね?
と、思ったがそれでも作業かつ億劫になってきやがるから困る
>>62 作業化しなければ楽しいかというとそうではないからなー
逆にわんわんやタマっころをスキルブースト→ハンマーで一掃できるからまだテンポがよくなっていい
フィールド効果が一切無いんだもの
敵の差以外に戦闘面で変化するものがないからねぇ
縛って楽しむよかテンプレでいいから敵一掃できる構成で無双する方がやっぱスカッとするか
でもそれやると結局さぎょ(ry
さじ加減がムズいな
まぁまだ発売して間もないしじっくり研究するか
スキルが基本的にノーリスク(消費が無い)で、戦闘開始時にフルチャージから始まるのも、戦闘が面倒に思うのに拍車かけてんのかも
>>45 「否!断じて否!」とか言いながら格コン決めるBRSさんか・・・
さぞ爽快だろうな
ロード時間が短かったり、スキル演出もそんなに長くなかったりと
テンポがいいのは長所かな
3500円なり
白岩さん5000円と考えるといい買い物と思える
A級エイリアンのfigmaとか出してくれないかな、シズとミーのデザインは大好きです
>>62 戦闘が無駄に長引いて同じことをずっと続けたいの?
今北産業
問題なのは、ほぼすべての敵に対して、同じ攻撃パターンで勝つことが出来る
ってことだな・・・これが作業感を加速させている
>>72 ボスにすらスタンが効いちまうとかどこのしんけいだんだよって思った
そもそも、作業じゃないRPGなんて無いだろ
結局、アクションゲーじゃなかったからヤダーって喚いてるようにしか見えないんだが
楽しい作業と楽しくない作業というのがあってだな
これは間違いなく後者の方
>>74 それが真理だよねw
戦闘システムは嫌いじゃないけどやっぱアクション映えしそうなんだよねえ
アクションだったら攻撃の避け方やパターンに違いを付けやすそうだが
キャラや世界観が個人的に凄くツボだからもったいない
4面クリアしたがウォーハンマー手に入れるとヴォルケインが空気だな
しかし雑魚敵が色違いばっかでスキル取得した後が本当に邪魔だ
>>72 各スキルに打撃属性、斬撃属性、射撃属性がついてて
敵によってどれかに耐性があったり弱点があったりしたら、もうちょっと戦略性があったかもね
ヴォルケイン使ってみたらスキでか過ぎてハチに殺されかけた
そして使わなくなった
純粋にRPGとして見ても、買い物すら出来ないからな・・・どっちつかずだってのは否めない
人類滅びちゃってるから無理なんだろうけど、全滅させるストーリー上の必然性もないからなあ
回復アイテムはモリモリ拾える割に、所有数が上限05個なのはなんか嫌
オーバーフローさせたアイテム数によってレコードアンロック、とかあってもよかった
ヴォルカノン/ヴォルケインはリロード15秒か20秒でよかったと思うんだ
そして威力アップして、ハイリスクハイリターンな技にすれば…
本当にウォーハンマーとスタン→ブレード便利だなぁ。
売る底値は今日までだと思う
バイクの2面と3面ノーミスとか無理だろ・・・。
1面との難しさの差に違いがありすぎる気がしてならない。
レコードコンプしたいけども正直クリアできる気がしない。
さっさと進めて他にたまってるゲームやら本を消化したほうがいいかな?
正直つかれた(´;ω;`)
バイクの攻略法とかwikiに・・・むりですね、はい。
大体想像はできるけど用語とか背景の具体的な説明が作中でないから
ちょっとだけもやっとする。
ネブレイドとかWRSの正体とかエクストラミッションの中で多少は保管されるのか?
>>84 3面はwikiに乗ってる通りでクリアできた
2面は簡単だったから読んでないけどwikiに記事はあったと思う
>>85 ネブレイドはとりあえずエイリアンが情報(エサ)を得る手段ってニュアンスじゃない?
双子のエピソード的に記憶や生物構成情報も取り組めるみたいだし、カーリーは動物をネブレイドしまくったせいであの図体になったらしい
他の奴らもネブレイドしまくって人間と臭くなったのかな、マズマとか特に影響してる気がする
スキルが見事に実在の映画タイトルなのにはすごい好感持ってしまった
マズマは殺すには惜しい男だった
でも、色々な星を滅ぼしながら渡り歩いて来たような奴らが、地球人と地球の生物にだけ影響受けまくるとか
星間航行可能な文明レベルで、他文明に頼らないとクローンも作れないのかとか、ツッコミどころは多数あるよねw
地球最高ってことだ
言わせんな恥ずかしい
味方敵共にパッケを飾ってる面子より野郎キャラの方が魅力的だったという
白岩さんとか完全に空気でネタになるような言動も皆無だったし
>>90 これまでも行った先々で影響受けてたんじゃないの
今回は地球侵攻だから地球の生物や文明を取り込んだってことで
ナナ・グレイって必要だったんかね。
ナナ関連のイベント全部みたけど最後まで好きになれんかったわ。
エイリアン達はむしろ好きになったけど。
今クリアしたんだが、なんかこう煮え切らない
そもそもナナはパッケージに載ってるくせに出番が後半の三章しかないんだもん
感情の変化も急すぎだったし、色々足りなかったせいだな
>>94 ロスコルさんとちゅっちゅエンドなんて付けたら、発狂する人がいそうだからその代用品と見たw
98 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:40:04.15 ID:zaQOBejz
今クリアしたけどラスボスにまでスタン効くとはおもわなんだ
結局よくわからんラストだったんだが、エクストラミッションやれば分かるようになるの?
エクストラとかおまけ
バイクめんどくせぇって書き込みたい気持ちがわかった
はじめは面白かった
ロスコルあぼんで缶詰持って放浪してる辺りはテンション上がりっぱでした
こっからどう巻き返すのか楽しみにしてた結果がこれだよ!
ロスコルのあんまりな死に方はさすがに笑いを堪えられなかったよ
ノアプロジェクトに人類の情報がアーカイブされてて
WRSさんを排除した後、新たな人類を生み出すとかだったら良かったと個人的には思った。
なんか色々見る限りラスランのシステム流用してるっぽいが、内容的には進歩してる? むしろ駄目になってる?
>>104 てかベストENDはそれしかないと思っていた
のにね・・・
発売してからシナリオとかキャラの話になったの今が初めてな気がする
つか設定がおかしい
なんで開戦から19年後で生き残り12人の世界なんだよ
これじゃどう足掻いてもハッピーエンドにはならない
普通なら襲撃のちょっと前からゲームスタートでしょ
居酒屋で白岩さんと熱燗で楽しくやってる黒岩さん
そんな折りにエイリアン襲来
みたいな
しかも最後人類滅亡したしw
まあ面白いからいいけどね!
ハリーアップが取れねぇ
そもそも5分でたどり着けねぇんだがルート間違ってんのかな
あそこでBRSも死亡→記憶引き継いだ新たなクローンが起動、俺の屍を越えてゆけ!ついでにホッキョクグマ捕まえてリンダキューブだ!
ってニヤニヤしてました
>>107 ([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っは許してやれよ…
>>107 前スレはそもそもプレイ自体してない奴が結構いたと思う
黄色いでかいのは見つかったら少し引いてから避ける
それ以外は横切る
強制的に戦う奴らは、スナイプ、ブレード、ハンマー、スキルブーストを上手く使って倒す
これで強制的に戦う奴以外全回避で時間も余ってとれたよ
ベターエンドの後はどういう風に過ごすのかっていう百合妄想ができただけでもういいわ
手紙のミッションのとことか、終始ニヤニヤしてた
過程はどうであれエクストラのナナはデレてて可愛かった
ジグザグ道のハチと手以外は避ける
最後の大型二体はブレードで速攻
>>112,114
取れた、サンクス
言われてから戦闘中も時間が過ぎてる事に気付いたよ…
フリーハンティングの樹海がマジで辛いんだが・・・
スタンスナイプ便利すぎるよなぁ
どのボスもこちらのやることが全く同じになっちゃうのはつまらないし死にスキルも可哀相だ
マズマとのレースミッションやってて、マシンガンで怯むマズマを見て思ったんだが
ボスくらい敵の特性に合わせてスタン発生とかでもよかったんじゃ
ガード固めてるザハみたいのは多段技のヴォルカノンでガード破ってスタンさせるとか
突進してくる黄色にはコメット撒いて踏ませてスタンとか
そんな高度な技イメエポができるわけがない
どんな工夫してもヒートゲージと2ラインシステムがある限り・・・・・
つうか使わないスキルが出てくるのはどのゲームも同じだろ
こやし玉名人とかな
使わないスキルがあるんじゃなくて
他に選択肢がないからタチが悪いんだって
スキルに貫通とか連射とか誘導とかとりあえず属性みたいなものをつけてるけど
敵の動きや配置からそれらを活かそうという工夫が全く感じられない
さすがやで
トレイサーガンの存在意義について語ろうじゃないか
このスレの人間のほうがイメエポ社員よりこのゲームに対して真剣なのは間違いないだろうな
スレに占める改善案の割合がこんなに高いなんてイメエポのゲームくらいしか知らない
そりゃぁ
おかね払ってる以上面白いものあそびたいじゃない。
と言ってもイメエポの連中はもう次のクソゲー制作にとりかかってるだろ
次はわかってるだけでシュバリエサーガ
ミクとコラボのセブドラ2020
制作費10億円のTYPEMOONとの共同開発作品
その他7作品同時開発中と言う恐ろしさ
イメエポが7作品にかけた制作費とスクエニが零式にかけた制作費とエクセリアの制作費が気になるな
自分でやって楽しいとかをイメエポが考えないのは十分にわかった
今回このゲームかなり良い素材があったのに全然活かせてない感じ
ここをこうしたらおもしろいって部分が結構あったと思う
ていうかアクション苦手な人でも、って言ってるがボス戦だけそこそこ
きつい気がするなぁ
ステ4までなんとかクリアしてもナフェ戦で詰みそうな人少なからずいそうだし
10作品同時開発
しかも1作は制作費10億とか死にたいとしか思えんよな
社長はアクション苦手らしいからこんなどっち付かずなゲームになったんだな
今思うと.hack//LINKに似てるかもしれん
>>132 Linkはボリュームがあっただけまだマシだったよ
同じダンジョンをひたすら進むのはかなりつらかったがな
射撃や技、マップ上のアクションなどモーション自体はすごくいいしな
一度アクション得意なとこと組んで作ってみてほしいわ。
…っていうかRPG特化の会社にするのはいいと思うんだが
それなら相応のクオリティ、せめてバランス調整くらい綿密に行ってくれよ…
>>129 型月でまたなにかやってるのか
EXは楽しめたからそれだけ期待
これモンハンみたいに動けないの?動画見てると左右2箇所から動いてないように見えるんだが
WRSさんは敵とかじゃなくてどっちつかずのキャラで
ラスボス戦に突然出てきて協力してくるツンデレキャラかと思ってたら
そんなこともなかった
フィグマで釣るためだけに出したキャラ
>>136 ([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
これで察しろ
Linkって.hackのお祭りゲーだっけ
体験版しかやってないがかなり酷かった記憶が・・・
しかしイメエポも大々的に発表会まで開いて公開した2本が立て続けにこの出来では
乱発しないで1本でも本当に良いゲーム、少なくとも光る点があって
ある程度の固定ファンが付く程度のゲームを作ったほうがいいと思うんだが
粗製濫造してると今にも増してイメージ落ちていくぞ
BRSってMGSのパラレルなのか?
このゲームも災厄も、光る点が無いことはないんだけどなあ・・・
それ以上に、きちんと手を入れれば良くなるであろう要素を、分かった上で放棄してる感が酷い
これ以上は利益圧迫するから、この程度でいいやって妥協したラインが見えるというか何と言うか
そりゃ利益は出さないとダメだけど、ユーザーに見透かされるようじゃもっとダメだと思う
中小本気出して作っても20万以下の時代だからな
それなら極限まで手抜きして五万クラスを連発したほうが儲かる、
どんなに糞ゲー連発しても気にせず買うオヴァクァさんは常に五万程度はいるってタカをくくってるんだろうな
そろそろイメエポ<IFになりそうだな
5万連発できりゃいいがこうもイマイチが続くとそのうち5万すら切るぞ
今回はfigma、ナナドラはミクがいるから一定層は食らいつくがその先はどうすんだ
ゲームが糞でも特典豪華にして強引に釣ってくるはず
>>141 ビッグボスとスネークが女体化した平行世界の話なんじゃね?
このタイトルはオメガフォースにBRS無双というネームで
作らせるべきだった
まあ型月もあるし
人気アニメとかとタイアップしてくんじゃない
今更だが限定版からソフトだけ出した場合の買い取り価格が安いのは
本来通常版と呼ばれる方にも特典が付いてて
どうあがいても欠品扱いになるからだと気が付いた
このダブル限定版商法は小売にとってはウハウハだな
店によってはチャームついてないと買取すらしてくれないしなぁ
まあチャームなし通常版だけで売れるだけマシだが
他のfigma付きはゲームだけじゃどこでも売れないし
GEOとSofmapならfigmaなしでも欠品扱いで売れるけど
メーカーも即売りされるデキが解ってそうならもっと頑張ってほしいな
イメポがかたくなに戦闘システム公開しなかったのも理解できるわ。
戦闘が単調すぎてクソつまらん。
次回からイメポ以外の会社で作ってくれ
IFは乙女ゲーで稼いでいるから普通にイメエポのほうが下だろう
うぐぐ…イメエポめ!
ワーデスもナナドラもルミナスもお前だったのか!
システム云々以前にどれもシナリオがクソ過ぎるゲーム達だった。
まあその頃は月光とか小峰だしな
野島もあんまりだが多少はマシ
きのこくらいのを毎回ひっぱってくれればなぁ
まぁ、昔のRPGって結構作業っぽいとこあるわな
戦闘にしても「たたかう」「魔法」「アイテム」とかの組み合わせでしかないし
でもBRSの戦闘は本当に作業でしかないように思える
やっぱりプレイキャラが1人だから「こいつが魔法で弱らせてこいつでトドメ」とか
「こいつのHPがヤバイからこいつは攻撃やめて回復」とか考えなくていい分作業感が増すのかな
コンプ終わったからwikiのレコード更新しておいた。
ゴールドデンドーンは嫌らしいところにいるから気づかないのがちょこちょこいた。
ステージ2でマズマの所まで登った後、少し左行って○押すと左に飛んでいたりとかw
ボスラッシュは回復する間もなく連戦するものと思ってたからかなり拍子抜けした。
HPゲージが一つ分しかなくなってるからむしろ弱体化してるじゃねーかよw
シュガガガガガガガガン
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
ゝ ヽ ゝ ヽ
プシュー
ζ ζ
([◎]・ω<)っ オーバーヒート中
ゝ ヽ
オーバーヒートフェチもいいんじゃないか
このクソ会社ってこれからも人気作品で釣りを続けるのかね
なんでエイリアンたちの武器が使えないんだろう、というのが凄い疑問だった
せっかくカッコいい武器いっぱいあるんだし、後でパクってもいんじゃね
つかいっそエイリアン連中操作したいと思ったのは俺だけじゃないはずだ
>>161 ロックマン過ぎてカプコンから訴えられるレベルw
ラスランでカプコンと組んだんだしまた組めばよかったのに
DASH3も死んだんだし
まだ全然進んでないけど
・ステージでのジャンプの声が1種類しかない
・カメラ視点が悪い
・ミッション選択時の目に火が着く音が重い
が微妙に気になった
>>158 あんなところ行けたのかよ、言われなきゃ分からんわ
そいつ倒して俺もコンプだと思ったら、まだ足りなかった
他に見つかりにくそうな場所って無い?
まさかゴールデンドーン全て破壊しなきゃいけないとか無いよな?
2面と4面なんて探すのめんどくさくて素で何体か放置したんだけど
>>166 ステージ3ならボス部屋の左側の窪みにいたりとか
ステージ4ならボス手前の扉左側の崖が登れたりとか。
他は大抵しらみつぶしにマップ見るしかないな。
アングルの問題で意外と見逃していることあるから。
>>167 レコード取得のためにはぜんぶだぁ!
改めて探すのはクリア後のエクストラで各ボスとの最終決戦を終えてステルス取ってからのほうがいい。
フィールドの敵が近寄ってこなくなるから。
ガチムチ1「よし、これより人類復興計画に入る。当面の目標は女を11人確保するまで毎日やることだ」
ガチムチ2「毎日ってさすがにキツいな」
ガチムチ3「まあ開戦以来ずっとお預けだったからな。19年溜まりに溜まった精子を吐き出させてもらおうか」
ガチムチ4「よし、お嬢さん、終わるまでじっとしてるんだよ」
黒岩さん「?うん、わかった」
ガチムチ1「よし、作戦開始だ。PSS、タリーホウ」
キモッどんなツラして書き込んでるんだ
だといいね^^
なんだ、やっぱり失敗だったのか
フラゲの時は楽しそうにしてたのに
ベヨネッタみたいなBRSがやりたいと思ってしまった
デビルメイクライ並のアクションゲーをイメポが作れるようになるのにはあと何十年かかるんだ
ST4で飽きてきた。
クリアまで20時間位だっけ?イベント関係も盛り上がりに欠けるからモチベーションが上がらないぜ。
隊員も死んでるから無線も入らないし、ナナはウザイわで投げ出したくなってくるな。
5面からナフェたんが無線くれるよ
正直隊員から無線貰うのはうざかった記憶しかない
ガチムチ野郎どもの最後の希望が美少女、みたいな展開は好みなんだが
戦闘は最後まで「目標をセンターに入れてスイッチ」状態なのか
>>158 まだステージ2までしかクリアしてないんだけど
ゴールデンって12体以上いることあるのかな
勘違いかもしれないけど
マズマおりたとこの気づいてなかったけど、12体倒せた
行ってみたら確実に倒してなかった場所。
基地の外に2体固まってるのが2ヶ所あったから乱数か何のバグかもしれないけど
>>158 そんなとこにいたのかwおかげてコンプできた。
しかしバニーガールBRSはなんかシュールだ。
>>168 サンキュー、4面ので最後だった
後続のために全てのゴールデンドーンの配置を把握すべく
また最初からやり直そうかな
ギャラリーも、どのレコードでどのNOが出るかとか
あと、気のせいかもしれんがEX出現後にゴールデンドーンが追加されてないか?
アグリッサー → スタン → スキルブースト → ブレード
これやればボスをゴリゴリ削れる ってか一対一の時は大体こうやってる
どーれ、
BRS THE GAME キャラスレ
BRS THE GAME ストーリー考察スレ
BRS THE GAME バトル戦略スレ
とりあえずこの3スレくらい新たに立てとくわ
いま1週目ラスボス倒したがマジでスタンゴリ押しゲーだったな
4面終わったけど、なんだよ面白いじゃないか
ボスのチャージショットや旅団式エアコンカー改避けるのが楽しかったわ
>>179 一度倒したゴールデンドーンは復活しないし、場所も固定だよ
BRSのゲーム化版権がイメポ独占ってわけじゃないんだよね?
ブラック★ロックシューターの格ゲーとかどうだ 間違いなく地雷になるだろうけど
BRS、WRSグレイ、異星人7人にデドマ、ストレングス、ゴルソを足せばキャラ数は大丈夫だと思われ
是非アークにつくってほしいわ2D格ゲーで
なんだかんだでこのゲーム楽しんでる
>>188 他にもブラックマタギとデビガール
隠しキャラクターにイノセインとビーストも入れれば結構行ける
開発アークにするとバスケ、ドリブル、百裂、運送、宇宙旅行何でもありになりそうだな
こんな中途半端なクソゲーより
いろいろなキャラが使える格闘のほうが
多少クソでもキャラゲーとしても楽しめただろうな
>ちゃんとレベル上げをしたり、武器をセットしたり、スキルを集めたりすることで、いままで勝てなかった敵にもちゃんと勝てますよ、という設計にするのが、JRPGというプロジェクトの枠の中の『ブラック★ロックシューター THE GAME』だと思っています。
社長こんな事言ってたが1週目武器2種しかないんだよな
防具は発言からしてクリア後要素みたいなこと言ってたからまだいいが武器はこの発言から1週目で何種類か手に入るのかと思ったぜ
>>191 合計17人か…シズとカーリーをセットにすると一人減るけど
ってかマタギとか出すならならhukeキャラを総動員するのはどうだろう
ゲッシュマルとかメイドさんとかドラゴンハンターとか
>>180,186
13体いたので間違いなかったってことね
thx
攻略本でるかな
とりあえず1980円くらいなったら買うから
お前らもっと売りに行くべし・・って新品でもそれくらいなるレベルなのか?
シズってただの日笠だよね
>>196 攻略要素はあんまり無いから(バイクくらいか?)
ゲーム内の説明が舌足らず過ぎる、世界設定の解説と一緒にしたタイプみたいなのだと買うかな
>>193 スキル用の武器グラフィックはあんなにあるのに通常がほとんど固定なのはもったいないよね
関係ないけどマズマ戦をヴォルカノンで終わらせたら
そのあとそのまま映像が続く連打ゲーでもヴォルカノン使ってて感心した
まだ魂斗羅みたいなぶっ飛びアクションでも良かった
ベストで出たら買いなおすよw
てかベストぐらいの価格が相応しいよな
定価に見合ったボリューム感じられた?
>>203 イメポだったから、そこは買う前から織り込み済みw
だらだら長いゲームよりはいいが、もうちょい煮詰めて欲しかった感もある
まあ、これもイメポには望むべくも無い事柄なんだが
クソすぎ内容薄すぎて定価の価値もない
2000円くらいならわかるけどもね
figmaは素晴らしい出来だけど、やっぱり連合が絡んでる企画はメインの商品がいつもゴミだな
フィギュアだけ作ってればいいものを
イメエポブランドのゲームの中身はシンプル2000並だからな
こんな微妙ゲーを次々に出してたら
今開発中の大作(笑)が発売される頃には信者以外買わないだろうな
まだ発売したばかりだってのにほとんどが不満の声
そして内容がないから話題がなく進行が遅いってのがもう物語ってるよな・・・
このゲームアンソロ出ないかな?
尼でコンビニ払いにして止めてるんだがそんな評判悪いんか
プレイ動画をちょっと見た分にはそこまで悪そうでもなかったけど
小粒ってことが気にならなければ悪くはないよ
BRS買うのやめてグランナイツヒストリー買うことにしたよ
>>211 プレイ動画見て面白そうかも?→実際にプレイする→なにこの超絶ヌルゲの単純作業
→いや、スキル増えたら面白くなるは・・・・・→スキル増えても作業感増えただけだった
後半に行くほど作業度が増すよな
敵がただの色違いばかりなのが余計に作業感を感じさせる
>>211 特典が欲しいならいいんじゃないかな?
でもゲームのタメだけなら絶対に新品で買うのはやめとき
後悔するから中古で安くなったときに買うのがいいよ
殆どの中古が新品同様な状態だろうしなw
樹海でウォーハンマーを手に入れた後はひたすら作業が待ってる
>>182 全ゴールデンドーン撃破のレコードは、Extraがなんか絡んでそうな気はする
しっかりと「Extra限定」って表記あるし
雑魚戦から逃げれればよかったんだけどね
小型の雑魚3体セット多すぎて萎える、みんなハンマーで死ぬし
あとこれ
シンボル回避して進む→ ■■■■ → ('A`)
黒岩さんはこども作れるの?
>>220 雑魚から逃げられないとか強制戦闘ばっかとか一本道戦闘のテンプレ化と
某13と似通った難点多いよな
クソゲーではないにせよ微妙ゲー臭は漂ってたわけで。文句言ってるやつは割と自業自得だよね
地雷踏みたくないなら様子見すべきだし、そもそもゲームだけならすぐ安くなるだろうし…
>>211 プレイ動画をしっかり見て、自分に合ってると思えればそう悪くないかと
まぁ作業感とか一部技無双なのは確かなんだが
映像・音楽・操作性・ロードなどがしっかりしてるので、それなりに楽しめる。
樹海の一部なんてマップ上ではつながってるのに実際は敵を倒しても消えない箱があったり反対側に強制敵がいて進めなかったりと本当に一本道だからな
ゲーム内用語が目立つって点も似てるなwこれはあちらほど露骨じゃないが。
流石に中二成分ではノムリッシュ先生には適わないようだw
普通に面白いけど
おまいらがクソゲークソゲー連呼してるからどんなもんかと思ってたらまさかの神ゲー
まあ俺基本的にキャラゲーしかやってないからそう感じるだけかもしれないけどな
フィグマも羽や鎌のおかげでめっちゃでかく感じるし、1万以上の価値があったと思ってる
黄色のエイリアンいい子やな
地味にマップが糞だと思う。
方角が分からないし、ジャンプして違うところ行ったら向き変わったりと
見れるマップとの差異が酷いw
>>225 ノムリッシュティーチャネスは厨二より電波の方が近い気がする
>>203 なんで買ってないのに相応しいとかどうとか言えるんだw
>>228 Stage6の糞MAPですね、わかります
黒服鬼畜すぎワロタ
ああそうだ、どうでもいいバグをひとつ
ジョン・ドーみたいに、左右に瞬間的に消えたりする奴に対して、消えるモーションの直前にスナイプを当てると
その敵がスタンしている間、敵が移動しようとしていた方向に照準が動き続ける
ついにアナログ逝ったのかと思ってあせったわw
方向キーを入力しつつ、オートロックした瞬間にスキルを使用すると、ロック状態を保持したまま照準が勝手にずれていく。
方向キー再入力でこのズレは直る。ついでにオートロックも其処で外れる。
それこのバグだろ
>>230 >>203はやった上でベストぐらいの価格がふさわしいと思ったんだろ
それでお前らはどう感じた?って聴いてる感じじゃないかな
俺もボリュームは少なかったと思う
ストーリーが短すぎて色々中途半端だったから残念
>>232 あれフォトンシャワーかジェノサイドがないと糞キツい
敵硬いしチェーン強いし。黒服三体とかガチで殺しに来てる
白岩さんにホワイトサイス持たせるため白いやつ外した時折れたと思って焦ったやつは俺だけじゃないはず
つうか白岩さん足ももうちょい武装とかでゴツい感じだったら良かったのに
Fateの赤や狐みたいに、白岩さんも今後出るのは厳しいんだろうか
ありがちな黒と対なる色でなおかつ見た目もいいのにもったいないな
特に存在や活躍、ゲームが微妙だったからなお更ざんねん。
>>237 ゴツいの想像してみたら白子さんしか思い浮かばなかった
そう言えば13機関みたいにいつの間にか倒されてる8人がいたんだったな
>>235 小説や設定資料集でシナリオ補完…は無理だろうねぇ
このスレであーだこーだ言いながら妄想するのがちょうど良いかも
小説版がでてくれるとうれしいんだが
漫画版で補完されないかね
今やってる漫画はゲームとはまた別物じゃなかったっけ?
ちゃんと生身のデッちゃんが脱いでて感動した記憶がある
とりあえずクリアしたけど不完全燃焼
スレ見る限りエキストラもホントおまけに近い感じだし
良く言われてるけど無理にRPGにしなくてもよかった気がする
まぁ戦闘に関してはシームレスのほうがよかったとは思うけど
このエンカウントSTGも悪くないとは思う、ただこれはね……
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
ブースターユニットとかもあるんだから飛行回避もあっただろ……
ていうかOPで飛んでるし……
あと攻撃スキルはもう少し豊富にしてもよかったなぁ
ブレード系って感じで二、三種類派生技合ったらもう少し技を楽しめたと思う
シフトのGEのエンジンに空中ダッシュ入れるだけで神ゲーになりそうなんだがなぁ
イメエポはいつも素材はいいのに調理が下手すぎる
実はリリオの武器が使えるようになるのかなと期待してた
あとモスクワクリア後にプレイキャラをナナとBRSに変えることができるとも思っていた
年表よく見たらグレイが倒したのですらないんだよな8人ってw
世界中でドンパチやってる間に気付いたら倒してたとかどんだけ
>>249 逆に考えるんだ。
人類もやればできる子なんだって
でも、グレイが倒したことにすれば
グレイ主役の外伝作れたんだけどな
惜しいことしたな
正直本編より年表のが面白いな
襲撃数日後に核兵器持ち出して各国追従して、
核ほどの広域破壊兵器は持ってなかったエイリアンたちはそれを見て喜んで奪って人類の2/3が死滅した「自滅の10日間」とか、
辺境にばらばらにいたら人類狩りされるからってモスクワに6000万人集まったら、結局まとめて皆殺しにされたりとか
特にモスクワで6000万人大虐殺はゲームに入れるべきだったな
WRS「核いいね!(`・ω・´)」
総督を怒らせると手がつけられないとかいってたから
誰かがおやつのプリンを食べてしまったとかで死んだ奴もいるだろう
一人でシロクマ見て終わったけどこれ駄目なEDだよね…。
他にどんなEDがあるの?ってか分岐条件なに?
総督の願望とそこまでの経緯は悪くないけどいろいろハショりすぎだな
もう少し気合入れて「シング・ラヴ」の曲を作って、それをBRSが気に入って
歌うぐらいの複線あってもよかったなぁ
>247
同じ小さいメーカーとは言え将来の為に基礎開発研究しっかりやって
それで新しい仕事とってきてるようなとこと比べちゃダメだよ
BBジェノサイド G-1スナイプ 斬鉄メッサー スキルブースト+
これが最強ですよね。
>>197 需要と供給が噛み合わなければ割と早目にワゴン行きかな
GEってゴッドイーターでいいのかな?
あそこはあの体験版から2ヶ月でユーザーの声を聞いてシステムを大幅改善
するぐらい気合入ってたからなぁ、まぁ、製品版の敵の攻撃力がおかしかったが
追加版での対応と改善もすばらしかったし
あそこが作ったゲームならやってみたいとも思う
イメエポも見習ってくれないかね……
>>253 その光景想像して吹いてしまったwww
ナフェあたり何度かしてそうだが
cafeが31日までだから行ってない人行ってみたら?
特にコミケでグッズ逃した人
>>253 マズマと総督がエクストリーム追いかけっこしている光景
うん、なんかもう4コマのアンソロジーコミックのほうが
おもしろいだろこれ
カフェか
彼女と行ってくる
今クリアしちゃった
キャラはみんな魅力的だけど、ストーリー短すぎ、もう少し深みが欲しい。
システムは ([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ だし。
悪くはないけど、もう少し作りこんで欲しかったと思う。
なあ、昨日なぜかゲーム買ってしまったんだが、
元ネタ全く知らない状態でも楽しめる?
ファンがくすくす楽しむのがメインなら、
今日売ってこようと思うんだ。
>>266 純粋にゲームを楽しみたいんならこのゲームはやめたほうがいいかなぁ
B★RSが可愛いというだけでプレイできるなら何も言わないが
可愛いのもあるけどかっこいい
戦う美少女が好きなら大丈夫だろ
>>267 >>268 レスありがとう。
近代系で女の子が暴れまわるのは好きだから、ちょっと遊んでみる
何時間でストーリークリアした?俺9時間半で終わってしまったんだが…
>>262 マズマが大切にしてた映画のハイライトシーンに
総督が暇つぶしに豚の屠殺シーンやらハードゲイポルノやら重ね撮りしたんですね
総督はジブリ好きでいいじゃんもう
>>270 フラゲッターだが、そんなもん。EXで更に10〜20時間は消費できる。
BRS「オレは…物の『死』を見ることができる」 マズマ「宇宙人、未来人、超能力者と…俺の周りは正直言って異常だ」
リリオ「絶望した――――ッッ!!」 ザハ「だからお前はアホなのだ!」 シズ「ギターは…恥ずかしいから…」
…
中の人ネタだけど、割とマジで本編中言いそう
ザハはどうみても東方不敗だったな
BRSは式よりはアイギスかと
>>276 アイギスでしっくりくる台詞とかパッと出てこないな〜 なんだろ
あとザハはゲージ二本目で生身で戦ってくれると本気で思ってた 本気で思ってた
以下付け足し
グレイ「だってあなた…ジャンクじゃない!」 ミー「嘘だッッ!」
照準操作の上下にリバース設定が無いから戦闘が辛い
orz
WRSが待つ場所の2体の機械連戦をずっとやってるのだがなぜか四次元殺法コンビに見えてきた
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 早起きは三文の得というが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 今のお金にすると60円くらいだ。
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 寝てたほうがマシだな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>259 パッケージにアンケート葉書すら入ってないもんな
ユーザーの声なんぞ聞くつもりはなさそうだ
ラスト・ランカーにシステムが
そっくりと聞いたが本当か?
最初に回避おぼえた時は期待したもんだよ
なるほど、このあとゲームが進むとジャンプとか前転とかアクションを色々おぼえるんだなって
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
ぷちろくの宣伝に使われたシヌルタはビッグマウスと言う名前に変わってるし
デッドマスターはチュートリアルと5面に1体しかいないし
シティーイーターなんて実は敵の要塞でしたで戦闘すらなかった
ミニゲームの方ともキャラが違って感じたし宣伝できてないだろこれ
>>261 行ったら高円寺阿波おどりに巻き込まれてひどい目にあったぞw
キャラは良かったな
エイリアンもエクストラ見てたら結構アホだったりして好きになれた
確かに「キャラゲー」としては悪くないな、うん
バイクおもしれーw
銃撃つのがかっこいいw
昨日売ったら3.5k
限定版の中身のゲームの箱だけは大量に中古に並び始めてるから売るならお早めに
黒服三体とかどうしろって言うんだよ
タイミングずれて鎖飛んできたら確実にアウトじゃねえか
>>289 アブソリュートを駆使してもチェーンは効果時間長いし結局死ぬってこともありえそう
俺はシャワーとか敵全体攻撃でゴリ押ししたな
イグニッションがあればもっと楽だと思う
年表みてなかったなーでさっき見たが年表の内容活かせてないよな…
アンケ葉書入ってないのも言われなきゃ解らんかった
>>289 999x13発でヒット時の持続10秒くらい有るから、アブソ使っても死ぬ。
ガードで軽減できたとしても、999の40%で400x13=4000。Lv50のHPが2800くらいだから死ぬ。
そして、喰らいモーション中はアイテム使えないので……
イグニッション使えるなら、1匹目をスタン→ブースト→ブレード→イグニッション→ブレードで確殺して
2匹目をスタンしHPを削りつつ、3匹目の攻撃を回避って感じで行くと良い。
絵もいいキャラもいい曲もいい話もまぁまぁ
1クールアニメだと思えばいいか…
>>291 まだハンマーしかないからなあ
もう少しスキルそろえてから行ってみる
あとMAXチャージもフルに持ち込むわw
この会社は開発全体が残念なのか
それとも社長がアフォすぎるのかどっちだ
まさかどっちもなのか
>>296 両方、かな・・・
でもまぁ開発力は中小メーカーだと似たようなのは多いと思う
ただ社長が出張ってビッグマウスってのが、
ゲームの内容云々以前に、会社自体のイメージにマイナスに働いてる
ゲハブログとつるんで更に倍
どっちもだろう、今後いい意味で成長してくれればいいんだけどね
成長がまったくみられないし、売り方的にも不安になってくるよな
BRSのゲームの不満は耳に入ってるだろうから活かしてくれるといいね。ムリか。
社長は「ネットに自社の商品に批判的な意見が多数あることを知っており、周囲からは止められるが
あえてそれらに目を通し、糧としている」みたいなことを言ってた気がするけど、とても実行しているとは思えないよね
はっきり言ってこんな商売を続けてたら10作出すころには会社がなくなってると思う
いい加減巨額投じてでも完成度の高いもん出して欲しいけど
自転車操業じゃそうもいかんのだろうな、型月との共同企画を前に潰れるとか勘弁しろよ
ゴールデンドーン探し疲れた……
必死こいて見つけて倒してもあと何体いるかわからんから心が折れる
パーセンテージかあと何体かとか表示してくれたらまだいいのに
見落としてそうな場所に心当たりある人いる?
>>301 自分も今必死こいて捜してるところ…
ステージ2マズマ手前の左、ステージ3ボス手前左窪み、ステージ4基地手前の左上崖
他見つけにくいところはどこだ…
フィグマ付ければクソゲーでもいいという認識
304 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:23:55.06 ID:dlGmvuzJ
むしろ潰れたら良いよクソゲー量産されても困るのは消費者
305 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:29:40.24 ID:bYstSNaa
ステージ2のハンマーのレコードってエクストラっ限定かよ
無駄にもう1週して損したわ
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:36:47.24 ID:WsvUtiV9
思いのほかストーリーくるものがあるな
まだ途中だけどこれじゃどうあがいても絶望しかねえじゃねえか・・・・
シナリオ、音楽、ビジュアルはあんまり批判はないな
やっぱりゲームとしてはどうなの的で惜しいな
>>306 やったかどうかはわからんが
脚引きずってる黒ロク操作すると心が痛むぞ
ムービーでよかったじゃんかよ
開始時はまだ6000万人は生きてて
モスクワに外線して最後の希望として祭り上げられた後、
エイリアンがモスクワ襲撃して目の前で虐殺されてるの見ながらなんとか13人だけ逃げ出す
って形のが良かった気がするなう
ボロボロになった黒岩さんはエロかわいかった
>>302 樹海の奴は気付かんかったわ、サンクス
が、実績解除されず……
もうやだ
ステージ1(フリーハンティングも)クリアして、ステージ2に入った
>>310 表情いいんだけど最初見たとき右腕が吹き飛んだのかと思って焦った
普通のBRSのコスはないのか
ロングコートのやつ
315 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:57:12.53 ID:uRv5+GUg
>>309 アクションとかにすると面白くなりそうなのにな
なんでこんな中途半端な形になったのやら
すまん、ageちまった
下手なアクション入れられるよりこっちのほうがいいわ
完全なアクションにするならハード据え置きにうつしてちゃんと作ればいけると思う。キャラは問題ないんだし
>>315 マジレスすると、アクションが苦手なユーザーでも遊べるようにしたから
万人受けなんて狙うもんじゃないな
アクションはノウハウないと悲惨だしな
BRSの首が180度回転したりビルにハマって出れなくなったりしたかもしれん
アクション苦手なユーザーでも遊べるようにしたのなら
それこそハンパなアクションなんかにしないで
今までどおりのRPGで良かったんじゃないと思うけどな
したら共同で戦ったりとかもできただろうに
総督「自分ネブレイド出来たら最高じゃね?」
白岩の考えってこれだよね
オレもエンカウントRPGならそれはそれで別にかまわん
アクションにするなら据え置きで使用キャラ増やすなりグレードアップして出せばいいよ
キャラゲーだし携帯ゲームとして考えたらそこまで貶すほどでもない
キャラはBRSたん含めいいしそこそこ楽しめてるよ
ミッション始める前の目に炎が灯るとこで
BRSの口が半開きでなおかつすきっ歯に見えるのがダメだ!
あれは気持ち悪いよな
>>321 それで自分をネブレイドして消えちゃうから本当にドジッ娘である
冒頭で自らトレーラーに機関銃打ち込んでおきながらその後悔しそうに
「トレーラーにダメージ確認!」とかわけがわからないよ
最後の生き残りの癖に危機感全然無いし通信うざいし何なのあいつら
>>323 あれって歯なのか?
ジャギってそう見えるのかなって思ってたが
PSPなのに歯まで作るもんかね
ジャギって見えるだけだろ HDだったらそういう細かい所まで作り込むんだろうけど
やっとシナリオおわた…
僕の7ちゃんアレした白岩をMAXチャージスナイポ使ってフルボッコにする作業は楽しかったですええ
これから先ってやる意味ある?
むしろExtraやっておかないと損かも
キャラゲーとしては本編より優れてると思う
総督「よくここまでたわわに育った」
たわわに?
人類滅亡した時はなんか悲しくなったわ
>>329 ナナが好きならベターエンド行った方がいいよ
ミッションの横が?になってるところをやっていけばいい
ナナは失敗作だから多少の膨らみがあるんだろうな
BRSは完全体だからオリジナルに忠実な体つきだ
このセーフティドライブを作ったのは誰だ!
お前か!お前はクビだ!
イエローなんチャラって結局どんな得があんの?
しかし特典見るとグレイシリーズって皆全然違う容姿してんのな、顔は同じなのかもしれんが
皆同じような姿ならまだしも固体名つけちゃれよ
最初のシリーズなんて22体しかいないんだから
ついにフルコンプしてしまったぜ
オレ的にはけっこう楽しかったから終わってしまって喪失感がするな
設定とか世界観とかはかなりツボだからアニメもこの世界観でやってほしいけど無理なんだろうな
黒岩さんが可愛すぎて苦しい
>>336 セーフティドライブも敵の位置分かってくると作業になるよ
バイクステージはまった。ノーダメどころか完走出来ん
>>333 そのあとボロボロのBRS操作させたり実に容赦ないよな。
そういうところ、すごくいい味出してると思うわ
あー、この世界観でアニメは俺も観てみたい
こうも先が気になるのは久々。
344 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:40:44.20 ID:WsvUtiV9
裏切られるわどんどん死んでくわ・・・・
やっぱりどうあがいても絶望しか見えないステージ5なう
ロスコルのとこワロタwww
>>326 危機感も何もほとんどあきらめてたんじゃないかな?
ガチムチもあきらめてないのはロスコルぐらいだとか言ってたし
ところでベストENDってあるん?
スレの流れ見た感じだと、人類滅亡のバッドしかなさそうな感じだが
本当にバッドエンドしかないの?
シュタインズゲーなんちゃらみたいに、
絶望を乗り越えた先に、実はHAPPYENDがある・・・とかはないのだろうか。
ノア・プロジェクトのデータを奪還して守り続けてるような描写くらいは欲しかったなぁ
349 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:57:57.82 ID:WsvUtiV9
とりあえず凄い先の気になるストーリー
エヴァ好きだから救いがない感じにしたかったんだろうな
とはいってもエヴァもシンジの気持ちひとつでリセットなりハッピーエンドに繋がりうる事は示唆してたし
ヱヴァでそれを実践しつつあるみたいだが
351 :
ネタバレ注意:2011/08/28(日) 21:03:49.98 ID:V0YsHbd+
ネタバレ注意
>>347 ネタバレすると一周目は必ずBRSのみ生存のBAD?エンド
一部のミッションやり直すと、BRSとナナのみ生存のベターエンドが見れる
人類滅亡は絶対。あれだけ無駄にプッシュしてたロスコルも生存エンドなし。これであってるはず。
黒岩さん的には、ナナさえいればいいと思ってたみたいだしベターなのかなぁ…と思えなくもない
9月1日グランナイツ引き取りに行くときに値段を見て適正だったら買うかな。
ストーリーは人類滅亡()みたいだし
人類カワイソス
劇場版いばらの王見た後見たいな空虚感があるな
oi
おい
クソが
バイクの2つめのミッションノーダメとか頭沸いてるだろ
おねがい許して
地球最後の男みたいに実は生き残りいるんだろう?と思ってたわ
この世界ならすんげー地下シェルターもありそうだし
結局、WRSが何をしたかったのか意味がわからなかった
>321が網羅してくれてる
358 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:20:12.68 ID:WsvUtiV9
OPのアニメーションってトランスフォーマー3のCMみたいだよなw
なんかでっかいのがビル群の上飛んでるとき
みんな、スキルブースト使うとショットの威力も上がるのって活用しない感じ?
俺もフルコンプしたけど、思ってたより楽しめたと思うよ。戦闘だとかまあ詰めが甘い部分多かったけど、イベントの演出だとか、ボロボロ黒岩さん操作させるとか、なかなか良かったかな。本編よりもEXのが楽しかったがw
ゲーム部分は同梱figmaのファンアイテムとして使える。
>>353 あれは●●しか経ってないか生きてるんじゃなかったけ?
>>363 まぁまだ生きてるがいずれ全滅するんじゃないかね 石化病については何も解決してないし
原作ならかなり前向きな雰囲気で終わるんだが
それより自分と同じ顔した双子を鍛えるために無数の人間を犠牲にしたってのが被ってな〜
>>359 あれ?ショットの威力あがるの?と思って試してみた。200が300になった。
………これバグだろ。
>>365 だよね、これバグなのかな?
スタン、スキルブースト、ブレードってやるのも良いんだけど。スキルブースト維持のまま戦うと案外楽っていう
まあイグニッション使えば…とか、ハンマーでとか…言われるだろうけども
>>364 映画版しか知らないけど何も解決してないよな
それこそなんだったんだって言うくらいに
グレイとBRS、2人だけが生き残った世界。
もし2人に生殖能力があったとしよう。
「人類を復興させよう」と考えてしまったとしよう。
そこに、エイリアン達の眼を逃れ、運良く生き残りっていた人間(男)が、
ふらっとやってきてしまったとしよう。
逆レイプくるぅうううううう
続きの話は、登場人物少ないから開発としてはありがたいんじゃないかw
とんでもないご都合主義になりそうだが
街は壊滅してるし人もいないからRPGでお約束の
情報集めや買い物する場つくる必要がないからな!
>>367 スキルブーストで通常があがるという点を鑑みると、
スタン→ブースト+→ブレード→ハンマー→通常2セットで、9000+2600+200x8x2で14800
スタン→ブレード→ブースト+→ハンマー→通常2セットだと、6500+2600+300x8x2で13900
次のスキルを使うまで「ブーストの効果が切れない」と言うことを考えると、最終的には後者の方が強いw
てか最後ホッキョクグマいたよね?クローン?
攻撃だけじゃなく回避にゲージ使うしガードでもゲージ止まるし微妙なような
てかノアプロジェクトってぶっちゃけダンクーガノヴァと同じ?
せめて減少スピードが半分になる程度でよかったよなガード
>373
クローンかはわからんがノアプロジェクトで収集した記録から再現したのかと
あの状態で施設が稼動しているかはともかく、
エンコード出来るんだからデコードする技術もあるんだろうね
ステージ2の最初で7人話かけるのがあるがあと一人が見つからない・・・・
どこにいるの?
多分外に出てから画面の上の方に行くと登れる場所があるからそいつじゃね
マジキューとかで四コマ出ないかなー
終わっちゃうとさみしいわ
ほんとエンディングだけはもうちょっとハッピーなルートを用意してほしかった
人類は滅亡だしナナと生き残るルートだってナナはそのうち脳が全部運動野に変わっちゃうんだろ?
結局BRSは一人きりみたいなもんじゃん、BRSがいろいろ不憫で後味が悪すぎる
ヴォルカノンかっこうぃー!
敵が複数いる時使うと攻撃くらいまくるけど使いたくなる
敵が一人の時も喰らいまくるから大丈夫
連射はほんと浪漫武器、他は時間止めて全体攻撃できたりするのに
ヴォルカノンつかうの二面でやめるんだよな
BRSは孤高であるべきさ
その昔ゲーム設定をご都合主義で覆して袋叩きにあったクリエイターがいたな
ナナも可哀想だから気の所為でしたで済ますか、二次創作なら可能だなお前らの出番だ
ズドドドドッってヴォルカノン撃ったら敵が普通に前進してきて殴られたでござるの巻
>>382 俺はノアプロジェクトのデータ使って地球再生&ネブレイドのデータとクローン使って人類再生のベストエンド妄想してるよ
キースしーてグッバーイ♪ありとあらゆるものー♪
むしろもっとバッド方向にBRS死亡でナナ生存エンドとかで
樹海の研究所ならクローン生成できそうだよね
ステラは無理かもしれないが
figmaてきにも白岩を操作したかった
BRS予約したの気のせいだと思ってたのにねんどろまどかと同梱発送にしてたというトラップ発動
そろそろ俺にストーリーをネタバレしてくれないか?
5章で売ったんだよ
ネタバレ注意
>>394 BRSちゃんだけ生き残りました
fin
>>394 あと半年もしたら売値より安く買えるから我慢だ
>>396 もうやらねーよw
ファミコンのドラクエ1が100円で売ってたら買うか?俺は買わない
バイクのステージ2をようやくクリア出来た
3の青いホイール何なんだよ・・・
二車線であれはやめろってクリア出来ねーよksが
>>397 ドラクエ1が美品で100円なら買うな
多分100円以上の価値あるし
気になるなら動画で出るだろうストーリー部分だけみればいいな
ゲームは単調すぎダレてやる気にもならないからな、やりたいとも思えない。
とりあえずEX全部クリアした
黒服はブーストフォトンと斬鉄のあとイグニッションブーストフォトンで強引に倒したw
最後の方もスナイプブーストBBイグニショントカで強引にw
>>399 その突っ込みはくると思ったw
思ってた以上にPS3のトロフィー機能とかってモチベーション上げてくれてるわ
最近PSPのゲームをクリアしたことがない
403 :
679:2011/08/28(日) 23:26:48.08 ID:wmpzP7Io
これってRPGだったのか・・・FPSだとばかり思ってた
のんのん!
JRPGです!
FPSだったらよかったよね本当に…
あのグラフィックで飛びまくったりバンバン自由に打てたらと思うと脳汁が
いまさらだけど、あのプレイ時間表記はなんだったんだ?
さすがにExtraまでやって、レコードまでやりこむと12時間なんて到底無理なんだが・・・
FPSは駄目だ。せっかくのBRSちゃんの勇姿が拝めない
TPSならよい
日本のRPGはお前らが思うより懐が深いのだよ
模倣と挑戦を重ね見事に独自(ガラパゴス)の道を歩んできた
もっとこう、GE的なアクションを期待してたんだがなあ。
まあ、エンド分岐やチャプター的な機能があるあたりイメエポもラスランから多少は進歩したのか?
>>408 このゲームというかこの会社のゲームは進化の袋小路行く前に枝分かれした瞬間淘汰されてるね!
進歩してるところもあるがその前に手をつけるべきとこを手をつけてない感がするわ
アクションを期待してた奴多過ぎるな。
それもこれも、イメポが戦闘システムを頑なに隠してたせいだが
公開しちゃうと売上げ下がるって確信はあったんだろうな・・・と考えると、どうも気に食わん
ベヨネッタ的なものだと思ってたよ
まあ、一週間前ぐらいには完全に公開されてたけれどな…
その情報の弱さから言って最初から期待してなかったんじゃないかね
発売前にアクションRPGって言い張ってた奴いたよなw
でもまぁ最初からジャンルはJRPGと銘打っていたからな
アクションを期待したというよりも実際プレイしたらアクション系でやったほうがよかったろ、っつー方が多い気がするわ。
一昔前の作品だけど罪と罰みたいなアクション要素付シューティングにすればよかったのに
>>417 あの手の奴は、作り手にセンスがいるからイメポじゃ無理なんじゃなかろうか
>>407 その通りだわ。FPSじゃ一人称視点じゃないか
>>414 一週間も何も、もっと前からRPGって言われてたろw
グラフィック的にアクションのが似合うって言いたいんだよ
個人的な話、戦闘システムは割と悪くないと思った。
アクション(というかTPS)とRPGの中間点と言う意味で。
流星のロックマンに似てるとか言ってしまったらおしまいだけどもw
それよりも、バランス取りが「RPG」の枠から出てないのが致命的。
アクション風味の戦闘!
大火力スキルで瞬殺!
瞬殺できない大型、ボスの攻撃や行動パターンは理不尽!
ガード?回避?そんなの飾りだぜ!
オートロック?雑魚には通用するけど、大型やボスには余り関係ないね!
これと似たようなバランス取りをしてるのがPSPo2i。
>>418 無理だろうな
得意(笑)なはずのRPGすらクソゲーしか出せない会社なんだから
フィギュアのおまけと考えれば悪くなかった
マズマネブレイドしたシズカーリーの方が弱く感じたのが気になるが
hukeの画風そのままの加工で動かせる開発力持った会社で作って欲しかったのはあるなぁ
ローポリペタペタじゃなくてな…そこまで行くとHD機クラスだからBRS程度コンテンツには過ぎてるけど
本気のゲームが見たいものだ
ちなみにずっと以前からファミ通ではセミアクションだと明記してあったりもした
JRPGってのは所詮メイドインジャパンってことでそれ以上でも以下でもないだろう、そういうククリは洋ゲーオブリ的な見方だ
>418
トレジャーに外注すればいいのに…
内製にこだわってんのかね。社員どんどん増やしているようだし。
どこの馬の骨ともわからん社員より、実績のあるクリエーターをヘッドハントすべきなんだが。
イメエポって顔となる看板クリエーターがいないんだよね。御影は商売人だし。
>>420 pspo2iも同じ作業ゲーだけど、あっちは武器とかやり込み要素があったし飽きなかったな
協力プレイもできたしこれより酷くはなかった、と思う
>>420 敵のバリエーションというか、全体的なボリューム不足は相変わらずだよな
>>426 転生と∞ランク行くようになったら印象相当変わるよ。本当に似た印象になる。
Sランクまでと一部の∞ランクミッションはお遊び。
>>426 あれは武器種と種族とスタイルとスキルのチョイスで色々できたからなあ。
>>425 新しい才能を拾いたいという思惑もあるかも知れんがな一応
やればやるほどもったいないと思うゲームも久々だわ
前スレで少し出てたが本当に据え置きで出す気ならrpgとか内需とかにこだわらずにやったら少なくとも今回よりかはいい出来になるだろうな
特典つけりゃそこそこ売れるの実感してるだろうし
スカスカ手抜きゲーで暫く稼ぐんかね
ゲーム中、メッセージダイアログの左上にあるインフォメーションのつづり、
INFORMATIONになっているべき部分がINFOMATIONになっているのが気になる
ナナドラ2020のサイトでもスペルミスがあったし、イメエポの英語力は大丈夫なんだろうか
バレットウィッチみたいな感じだったら、俺得なのに
英語力っつうか、そういう基本的な校正をやる手間すらケチってるって示唆に見えるなw
軍人さん達がトライクをバイクバイク言ってるからその程度の英語力なんだろう
>431
あの社長にそれを目利きする力があればいいんだけどね。
>>430 あの糞バランスでそれはない、それだけはない
>>429 一応転生でステカンストまでやったよ。武器もほぼ揃えたし。
確かにドイフ全色揃えるために三兄弟倒す作業感は半端なかったな、これを凌駕する。
でも向こうはガートと回避は一応機能してたし、インフラもできて退屈はしなかったかな。
発売前トライクのこと知らない奴らが頑なに信じずにいて笑ったわ
このゲームもそうだったけどイメポ製のは敵の色違いパターンばかり多すぎ。
もうすこし敵の種類にも気を使ってくれよ。
同じ敵ってのは飽きに繋がるしさー
なんか女向けのゲームって感じがする
DMCみたいなのだったら良かったな
>>437 下手な鉄砲数撃ちゃなんたらで、採用しまくった人材の中に「当たり」が居れば良いって考えもあるが
問題は、そこまでこの会社もつかどうかだよな・・・信用の切り売りしてるようなモンだぞこのままじゃ
俺自身も次のナナドラ外したら、以後はこの会社のゲーム買わないと思うし
>>434 自分で吹っ飛ばした物に当たって即死するBRSとな
>>436 それは分かりやすさを優先しただけだろ。
俺もナナドラは買うけどこれがクソだったらもう発売日には買わない様子見る
ナナドラも情報公開がやたら遅いけどなんなんこのやり方
選べる職業も減ってるしうっすいんかね
俺はもう買わない
イメエポは人事に元スクウェア社員でスクウェア時代の和田にスクウェアとエニックスの合併を促した人がいるらしいしな
どこソースの情報?
この出来で○連打のパートがもし
「まだまだぁー!」 〜△→↑○↓??→□?↑ MISS!
「どうしたー!?」 〜△→↑○↓??→□?↑↓→→ MISS!
「そんなもんかー!?」 〜△→↑○ MISS! ガィン! 「あっ」ザシュッ
「オレの……勝ちだ!」 [YOU LOSE !]
『ザザッ…お嬢さん、どうしたんだ!? お嬢さん!?』 [GAME OVER]
こうだったらよりクソ扱いされただろうか…w
最約がまさに最悪の出来だったしなあ
>>438 少なくともレベル2桁の内は、多少趣味入れても楽しめたんだが俺だけか
種族ごとのゲージ回復速度の格差には泣いたが
>>439 エンドイフ6色とか凄いな。自分は4色で嫌になった。
>>446 2020を発売日に買うなんて暴挙はしないな
ワゴンで新品1980円なら買ってもいいけど
最後の○連打って意味ないもんな…押さなくても何も起きないし
それならまだ無しか
>>449みたいのがよかったかな
まあ苦労して倒してボタン押しで死んでゲームオーバーじゃあストレスもマッハだろうけどww
値段なんてどうでも良い、数千円単位なんてはした金。問題は面白いかどうか。
>>450 うん。Lv60位までと、80〜120辺りまでは楽しいんだ。
最上位∞ランクのために転生しだすと途端にクソゲーになるから困る。
>>449 むしろその方が良かった。
○連打なのは別にいいんだが、放置しても平気ってのはちょっと…
そうしたらウキウキしながら失敗…おっと
あれ放置でも意味なしなのかよwwwww
放置でもOKだったとかマジか
燃える場面だから必死こいて連打してたわ・・・
>>449 QTEはもう古いよ………でもこのゲームなら入れてくれた方が良かった。
>>449 LoAを思い出した
正直ボス倒した後にボタン押しミスで負けとかクソすぎて嫌だわ
>>458 あそこ糞かっこいいのにな…俺もミー戦とかマズマ戦では滅茶苦茶燃えてたわ
あそこで負けたらどうなるのか試してみたら、ずっとやり合ってて思わずワロタ
>>461 失敗したらBRSにダメージ+ボス第二形態HP半分から〜みたいな流れでいいのにな
延々と斬りあったり撃ち合ったりするとか苦笑しかでないわ
延々ファンネル投げ続けるナフェとかは面白いが、萎えるよなw
確かに「失敗してゲームオーバーは…」って懸念もわかるんだが
このポチポチで進んでく程度のヌルい連打なら大丈夫だろうよ…
QTEは失敗してもリトライできるとか多少のペナくらいだったらいいけど
大抵のゲームでHP半分回復するとか糞めんどくさいから嫌がられるんだよね。
アグレッサー+→スキルブースト+の通常攻撃が一発400とか出て笑った
ハメ通のゴールド殿堂入り()ってEBにいくら払えばやってもらえるんだ?
これで素で9点付けるとか絶対ねーーーーよアホ
あ、それともホワイトさんfigmaのクオリティがゴールドだったってことなのか?
ミーとのチャンバラの演出はマジ神
むしろ、今時ファミ痛の評価をそんなに気にする方が驚きなんだが
ファミ通レビューは低いほど信用が高いからな
災厄もファミ通で点数高かったんだっけ?
セブドラも当然のように点数を買うんだろうな
外見的なイメージでは杉田と神谷の役は逆でも合ってた気がする。
てか最初は「これ絶対逆だろ!」って思ってたわ。
>>469 だな
ファミ通は低い場合のみそこそこアテに出来る
広告を載せてるのに発売前の話題作を思いっきりディスッて買い控えを起こさせて業界の経済を傾かせる雑誌なんてあってたまるかw
つうかそんなに酷評されるような出来ではない気がするけどな
戦闘もオーバーヒートしないように適度に棒立ちしてタイミングよく回避
あとヴォルカノンで敵全体に連射するの面白い
ハンマーとかの全体攻撃よりこっちの方がかっこいいしな
回避と防御使い分けるのも面白い
次回作も作ってほしい
いや、思いっきりディスる必要はないんじゃね?
>>474 人それぞれだがこういうのしか開発メンバーにいないんだろうな
キャラゲーなのにキャラの話題があまり出ずに不満と改善点ばっかでるってとこが全てを物語ってるな
まぁアニメと共通点がなくてBRS以外新キャラってのも影響してるだろうがそれでも酷いわ
色々惜しいってのはあるな
んで、その惜しい部分を煮詰める方法もイメポは分かってるが、理解した上で切り捨ててるのが透けて見えるんだよなー
儲けを出すのは大切だが、信用が無くなって行くようじゃ失敗だと思うんだけど
お前ら、そういえばアンケハガキないって言うけど
一応Jrpg公式に意見箱があるぞ、ここで愚図ってるだけならぶっこんどけ
戦闘は1対1のボス戦はかなり楽しかったよ
普通にやればオバヒもあんまりないし回避orガードする楽しさもあった
でも雑魚船はこっちは左右移動しかできないのに平気で3〜5体でてきて理不尽な波状攻撃
対抗手段は開幕スキル瞬殺か薬がぶ飲み
制作側はごり押し防止のためにアイテム制限5個にしたって言ってるけどやれと言わんばかりのドロップ率
戦闘の楽しさってのがなかった
まあスキルで瞬殺すればいいのはボスも同じだけどね
>461
俺もマズマまでは超燃えてた
各ボスあの後もう1戦ずつ用意して連打の成否で有利不利がきまるとかあっても良かったと妄想する
ボス戦を楽しむゲームと考えればいい気がしてきた
もちろんスタンなしでな
そう考えたらやっぱマズマ戦までが一番楽しめてたか
マズマは良いキャラだわ
スキルはいっそMP的なものを用意したほうがよかったかもしれない
ハンマーで雑魚掃除するのだってよくあるRPGで全体魔法使って1ターンキルするのとやってることはほとんど同じだけど
無限に使えるせいで作業になってる
バイクの3つ目どうやってクリアするんだ
青いホイールどうやって避けるんだよ
白岩さん、歌手時代どんだけ猫かぶってたんだろ
博士と師長虜にしてたってマジでチャームでも掛けて歌ってたんだろうか
きっとウッハウッハんじょセレブライフ送っててそれに飽きたから
「地球デストロイするわ」
ってなったんだな
>>486 そこまでにショット撃てるようにしとけばどうしてもってときにはデデデデストローイすればいいだろう
というかノーミスクリアの方法がWikiに載ってるとかどうとか言ってなかったか
>>487 キャラ付けとか二次創作とか一切知らなくてもミクさんの歌だけ聞いて転んだ俺みたいなのもいるし
私生活面やインタビューなんかのの露出ゼロでも総督がちょっと気合入れて作詞作曲すれば
人類を虜にすることなど朝飯前なのだ
という妄想
敵のキャラはいい
BGMもかっこいい
BRSモデリングも悪くない
なのにどうしてこうなった・・・
システムがカスだからだな・・・
まだターン性のRPGのがよかった
システム上、対複数はどうしても厳しいんだよな
映像音楽演出世界観などは良いのにゲーム面が足を引っ張ってる感。
RPG調のセミアクション、って着眼点は悪くないと思うんだが
なんだろう色々とすごく惜しい。
>>488 wiki見てやってるがどうも上手くいかん
回数こなすしかないのか・・・
なんだかんだで一番苦戦したボスがロックがしにくいリリオだった
>>492 どのあたりでライフ(かタイム)切れるんだ?
青ホイールはタイミング適当でも斬れたりするし、動く方向を見てそっちと逆に避ければ
そんなに苦労せずに抜けられるぞ
イメエポのゲームって手抜き感が露出しちゃってるんだよねえ
なんか本当にプログラムどうりに動いてますって感じ
RPGだし2Dのゲームのほうが魅せれると思う
>>494 クリア自体は難なくいけるんだよ
ノーミスが無理なんだ
二車線に入るともうダメだ
実際には手抜きしてないにしても「手抜きっぽく見える」んだよなー
開発プロセスの問題だと思うわ。あとはマトモにストーリー書ける人間雇えw
>>496 ああそうか、クリアって書いてあったからそもそも抜けられないのかと思ってた
すまん
ノーミスはもう運が5割の領域なんじゃね
戦闘とシナリオに関しては、災厄の時から問題あるよなぁ
他は結構良く出来てるからもったいない
あ、EXシナリオに関しては良いと思うw
ベースが同じと思われる、ラストランカーの戦闘の方が面白かった気がする
後から作った方が劣化してどうするよ
ラストランカーは良くできてたな
ジャンケンとは言え、Fateの駆け引きもなかなか良かった
でも、ここ数作はずっと外してる感じ
>>496 二車線入る前に銃を撃つ
銃が切れたら青タイヤを避けるor切る
避けた場合次の2体連続で斬り1体を避けるを繰り替える
切った場合は次のも切って避けて切る
切る2回避ける1回の繰り返しを意識しておけば二車線は単純作業に早変わり
アークラの戦闘は好きだったな
雑魚はサクサクなんだけど、ボスは本気で頭使わないと勝てないっていうのが最高だった
これは雑魚戦とボス戦全く変わらんもんな
避けてというより素通りだな
>>492 しょうがないなあ、のびた君は
右 中 右右右右 中 右 中中中中 左左左 中中中 右右 で2レーンに移行
そこからは避けるよりギリギリまで引き付けて斬ったほうがいい。
バイク簡易攻略法(あくまでも主観)
1面と2面は数さえこなせば多分何とかなると思うので割愛。
3面スタート開始でゲージをためる、その後は無理にジャスト狙わずに回避専念。
スタートから数えて2個目のトンネルに入る直前でダメージを受けやすいのでケチらず□ショット。
第一関門クリア。
次の蜂と赤タイヤ(後半は動きの速いちっさいやつ)は左レーンを拠点に敵を引き付けて切った後すぐまた左レーンに戻るを繰り返す。
第二関門クリア。
会話後ふらふらしている赤タイヤの群れ右レーンに最初のグループは来ない。
次のグループからは来るので主に右と中央のみで近づいてきた敵のみ対処(慣れると結構簡単)
紫のふらふらタイヤが追加されるところでぶつかりやすいので□ショットを使用。
以後は自分の好みのレーンを拠点に近寄ってきたタイヤを切るつもりで動いたほうがいい。
(無理によけようとするとかえってぶつかるため)
2レーンになって紫タイヤのみが連続で来る場所は自分がぶつかりやすいと思う場所ではケチらずにどんどん□ショットを使っていく。
(どうせすぐにたまるので)
因みに最後の集団は、(向かって)来る、来る、逆レーン→来る、来る、逆レーンとすべて同じパターンが続くので一度慣れてしまえばかなり楽。
連続した紫がトンネルで襲撃してくる場所は、第一弾は右レーン第二弾は左レーンで棒立ち(多分真ん中で棒立ちでもノーダメ)でOK
その後も先頭が向かってくる場所だけ見極めてそのレーンから離れておく、ここでも苦手な箇所があれば□ショットを使用すべし。
因みに左レーンに先頭が到着する場合右レーンにいると最後の一台をジャスト切りするだけで回避可能なはず。(逆も多分同じ)
ここまでくるとほぼクリアしたも同じだが、気を抜くとミスってダメージをくらうので注意。
最後の速い敵2種は速いだけで別に左右に切り分けてればOK、手が限界を迎えていないことを祈る。
最後のでか赤は、切らずによける感じで行くと安定、ゲージがあれば赤に入ってしばらくしてショットを打ってかっこよく最後を飾りましょう。
イメージエポック
アタリ
ラストランカー
Fate/EXTRA
アークライズファンタジア
ハズレ
ワールド・デストラクション
セブンスドラゴン
クリミナルガールズ
最後の約束の物語
ブラックロックシューター THE GAME
戦闘のみに関してはセブンスドラゴンも悪くなかった
ナナドラは無い方がマシのオナニー脚本のせいでなにもかも台無しですよ
俺的には7ドラは当たりに入れてやりたいな
まあ、大量のアンチがいるってことは知ってるから、人を選ぶのだろうね
フロワロとかあんな糞設定のためにストレス要因が膨大になっちまったのが残念だよ アレは
フロワロと糞エンカウントをどうにかしようと思ったら、組めるパーティメンバーが限られちゃうんだよね・・・
クリミナルガールズ評価良いって聞いたけどそうでもないのか・・・
>>507 最後の約束の物語は締切伸ばすと金掛かるから強行して発売したからなぁ
そのおかげで儲けたみたいだぞw
ナナドラは、フロワロ自体はアクセントとしてアリだと思った。
ただ、シナリオも余りにも論外レベルだった上に、細かい所で不便なシステムな所為で、
不満が積もって積もって積もって積もって積もって
船取って「これでフロワロから逃れられる!」と思ったら、海の上にもフロワロが群生しているのを見て心が折れた。
いや、クリミナルガールズはイメポゲーの中では群を抜いて好評だろ
萌え豚に媚びっ媚びだから拒絶反応示す奴も多いだろうけど
>>507 俺とはだいぶ評価違うな
当たり
セブンスドラゴン
クリミナルガールズ
Fate/EXTRA
ハズレ
ラストランカー
最後の約束の物語
ブラックロックシューター THE GAME
アークライズとワールドは買ってないから知らんけど
>>513 おしおきとかギャルゲ要素の方で評価されてるんじゃないのかな? RPGの土台は良いとは言えないよ
戦闘もおおまかな提案しか出来ないから、FCのDQ4やってるような感じだったし、移動速度の遅さも気になる
無双系アクションゲー期待してたのになんだこのテンポの悪い戦闘は・・・
ヒートゲージで射撃性能落ちるのがさらにテンポ悪化させてる気がするわ・・・
次回作があるならデビルメイクライみたいな感じに斬ったり撃ったりできるスタイリッシュアクション()にしてくれ
>>519 技術力が無いところがああいうの作ろうとすると、お姉チャンバラになりますが、よろしいですか?
>>517 自分はこうだな
当たり
アークライズファンタジア
Fate/EXTRA
当たりでも外れでもないが、まあまあ遊べる
ラストランカー
ブラックロックシューター THE GAME
クリミナルガールズ
外れ
ワールド・デストラクション
セブンスドラゴン
最後の約束の物語
お姉チャンバラは地球防衛軍の次の次くらいに
高評価のシンプルシリーズですけど
Fateとアークラはやったこと無いがクリミナル以外ハズレだったな
ゴールドラッシュ獲得できた!
結局狩り損ねてたのは
・ステージ2バイクレース3つ目終了直後の左後方
・ステージ5後半の道を跳び降りた下に居るピンククレイドルの足元
だけだったという。随分いろんなとこ無駄に周回してしまった。
お姉チャンポン?(2に追加要素をプラスしたもの)だったかな
あのくらいの出来でキャラがBRSだったとしたら、そう悪くもないと思うよ
PSPのスペシャルはアレだけど
ナナのおさがりでやっとANUBISみたいに飛び回れると思ったらやっぱり([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っだった
それとイメエポはブリュンヒルデにもごめんなさいしないといけないよね
回想の博士が寝具ラブの事をまるで未来から来たような知識量…!とか言ってたから
BRSがラストに人類滅亡した世界をやり直すために不思議な力でタイムリープするのかと思ってたのに
シロクマENDから全く音沙汰無くてワロタ
ワロタ…
バイクの攻略って色々書いてくれてるけどさ
@敵の動きをある程度覚える
A敵ごとに自分でかわしやすいレーン見つける
Bどうしてもかわすのが無理なとこでバルカンを使うようにする
これにつきると思った。
無駄に数こなすより練習してやった方が絶対近道。
>>519 次からはしっかり調べてから買うこった。
ブリュンヒルデは3面後も出番あるからいいよ
悲惨なのはドラコ。キジュー(笑) …本当に勘弁してくださいよ。
ANUBIS並に高機動ゲーだったらPSPの性能が追いつかないんじゃないかと思う
ただできるなら迷わずそうするべきだったな
この世界観とキャラと音楽はゲームシステムに巻き込まれて糞と切り捨てられるにはあまりに惜しい
糞ゲーだと覚悟してfigma狙いで買ったんだけど、マジ糞ゲーだった
でもシューターちゃんが可愛かったので許す
このゲーム登場人物の会話のノリも謎すぎるよな
12人しかいない人類が2人やられたのに
「まったく、このお嬢さんはしょうがないなぁ〜w次はちゃんとするんだよw」
みたいな異様にさっぱりとしたやりとりはおかしいだろ・・・
お嬢さんとちょめちょめできる奴が減ったぜうへへ
とでも思っておけばおk
>>530 イベントムービー途中でインスコしてても頻繁にNOWLOADINGが入るゲームの
プログラマーになにを期待してんだ
つうかイメエポって結構残酷な設定にしたなあ
生き残り一気にまとめて殺してその上負ける気がしない、人間は困難にたちむかうように出来てるんだって奮い立ったロスコルを次の瞬間消し飛ばしたり
やっぱり男残すとエイリアン殲滅した後色々ヤバいからかな
人類復興のため頑張るとか言わせたらガチムチが黒岩さんとセクロスするよって言ってるのと同じだし
つうか樹海のステージ良いね
音楽も良いし最初の道路もいい
うおおおバイクいけたああああ
色んな助言thx
二車線のは斬る素通り素通りを繰り返したらいけた
あとはゴールデンドーンだけだ
そもそも12人って設定自体が失敗
一部都市だけが生き残って(東京、ニューヨークなどどこでもいい)それ以外死滅とかでよかった
やりすぎなんだよ
UI、BGM、キャラ、グラフィック、ストーリー、戦闘システム、ロードの7つの大まかな要素に分けて判断すると
7つのうちの5つは俺にとって納得の出来だったんだが失敗作扱い
2つの失敗がものすごいマイナス点なんだよな
ほんとにもったいない作品だった
あともうちょっと練り直してれば良ゲーと言われていたかも知れないのに
>540
ストーリーとシステムか。
ゲームの完成度とは関係なくプレイ後感ってものもあるが
BRS THE GAMEはそのへんが残念だったな
荒廃物の大先輩のメガテン系譜デビルサバイバー見習え
つまりおっぱいか
70億の人類根絶やしにした超軍勢を相手に最終抵抗してるって設定なのに
回り込んでゲートを開けろ!とか電気を通せ!みたいに
何か作戦のスケールが凄くしょぼいんだよなw
普通に開戦中期くらいの人類vsエイリアンの生存戦争真っ只中に
目覚めた最終兵器って設定で何の問題もなかったのに
なんで人類12人だけにしちゃったの
ガチムチが結構良キャラだったから残念
>ヒートゲージで射撃性能落ちる
ボクサーズロードのパンチみたいなもんか?
相変わらず白箱開けてねえよ…
開封してやるかfigma以外を未開封のまま奥流すか迷う。
流せばいいと思う
ちなみに相場は知らん
実はモスクワは全滅はしてなくて数十人は生き残ってました的な
裏切り展開もありだったな
いまクリアした。もう少しちゃんと作り込んでくれればなーって感じ。
正直エクストラやる気おきない…
いっそ普通のアクションRPGにして、スキルポイントシステムとか武器強化システムとかにして、
ブレードに特化したBRSとか、キャノンに特化したBRSとか、色々プレイヤーの好きに育てられるようにした方がよかったんじゃないかな、とか
ジャンプできなくてもいいからライドウみたくしてればなぁ
また、バイクか(- -;)
何故BRScafeの東京は平日が最後なんだ、、
最後に立ち会いたかった、昨日はグッズのためにゆっくりできなかったし
ある意味エクストラが本番にゃんだぞこのゲーム
だがそのエクストラまで行くのが地獄、というか億劫なんだよ
(^q^)あうあうあーになったナナにBRSがあの絵本の内容を毎日きかせてあげたりするんだろうな
とか考えたら悲しくなってきたからバイクのノーダメ取りもうやめるつらいだるい
ブリュンヒルデはコツつかんだらあとは根気だったな・・・
なぜかステ2がまだノーダメ達成できないが・・・・
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 07:50:35.99 ID:QruI2ZdS
「普通のアクションRPG」を作るのがどれだけ大変かわかる?
戦闘シーンでキャラを自由に動かすことがいかに大変か。
まして好き勝手に成長値振り分けられたら、敵のパラメータ調整が超大変じゃん。
BRSのRPGを作るという企画時点での予想売上から綿密に逆算をする
低スペックのPSPでできること
自分達のスキルでできること
製作に掛けられる時間
などなど
これがイメエポが出した最適解なのさ。
作れないだけだろ
JRPGを変えるなんて大きいこと言わなければ…
560 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 08:26:11.12 ID:Fhi3FIWl
バイクミッションといい自爆祭りといい黒服とか
一部ミッションが極端に難易度高い
てか、一番鬼畜なのがフリーバトルでのゴールデンドーン探しだな
何処のステージに何匹残ってるかさえ分かればまだ気が楽なんだが
ゴールドディスクC取ったらあと何匹狩り残しいるか分からなくなるからな
他の会社は当たり前に作ってるし。
それが出来ないなら大口叩かないでください。
なら最初から作るな、売るなと
カネとって売る以上、大変だとか甘ったれたことは通らない
JRPGという一端なれば
年始に出た空気ソフト サガ3のが"JRPG"してるわ。
サガ自体が変化球ぎみだけど。
EXバイクミッションって後続のレッドランナーとなんだ?
イメポ社長「極上のJRPG、いかがでしたか?」
>>565 クリア後にボリュームあると聞いて全クリしましたが
EX入ったらバイクやら自爆敵やらで萎えました
売ってきます
>>566 いくらで売れたか書いてくれたらうれしい
災厄はキャラが好きだったからやったけどゲーム自体はそうでもなくて
このゲームもBRSもhukeも好きだったからゲマズのタペストリーとfigmaだけが目的で買って先日届いた。
タペストリーはなかなかでかいしfigmaも手に入ったからゲームは未開封のまま売ろうと思うんだけど、包んであるビニールって査定のときに結局はがされるんだろうか。
見たら未開封未使用ってわかるとは思うだろうけど形式的にやるかもしれないし、美品中古として開封されるならやってみた方がいい?
バイクノーダメやっぱり苦戦してる人間多いんだな…俺も今日の朝までそうだったけど…
□は苦手部分で躊躇なく使うしか攻略なんて無いぞw
>>564 360km目指すやつ
このゲームをモバゲーで紹介するんだがどんな感じがいいかな
もちテンプレは必須でさ
バイクはパターン作るまでが辛いよね
パターン作っても青いタイヤ辺り避けづらいし
シングラブってストレンジラブ博士の子孫か何か?
>>571 青タイヤめんどいよな
横移動赤タイヤ→横移動青タイヤに切り替わるところは事故りやすいから□で乗り切った
五連青タイヤはタイヤが通過した後ろ通って、五個目が正面着たらJUSTで抜けた
二車線部分は通過JUSTJUST繰り返し+□で何とか
ブリュンヒルデ苦戦してる奴頑張れ
トライクはスレスレの判断が面白いけどリトライないのが辛いな
ブレードでの連続切り、射撃での一掃が気持ちイイ(・∀・)!!
576 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 11:51:06.73 ID:SuDftPET
RPG自称するなら道具屋武器防具屋宿屋くらいつけんかい
つうかネガキャンは葬式スレでやれよな
何のための葬式スレだ
なんでお前らのRPGイメージってドラクエのステレオタイプなんだろうな…
なんでもかんでも画一化しようとするのはツマラナイと思わないかw
>>544 そんなにmobを動かせないからだろう
人類対エイリアンて設定を前提とすると各地を飛び回るシナリオは崩せないだろうし
となると生き残りの人達の背景も地域毎にそれなりに作り込まなきゃならない
色々考えると今のあっさり滅亡させられるシナリオは楽だと思うよ
別な路線にいって失敗してるよりは良いんじゃねぇの?
そもそも最初に自分から「JRPG」と名乗ったのはイメポの方なんで
うわぁぁぁやらかした
ゴールデンが残り何体かわからん
マズマの横、モスクワラストの横、研究所前の横は倒しているがそこ以外でわかりにくいところはどこなんだ・・・
つうかどこのフリーハントに余りがいるんだ・・・
>>580 そこで楽な方に行くのがイメエポの一番駄目なところだと思うわ。
手間かけて作り込めよ。
最約とBRSを見るかぎりイメエポの言う「JRPG」は一般的なそれとは意味が違う
たぶんジャンク・ロールプレイングゲームの略だな
ステラとナナのキャッキャウフフは見てて面白いんだけどステージクリアがマジ面倒でうざいな
やってて楽しくないんだよなぁ
イメージエポックのゲームはシステム的にはかなり尖がってるからJRPGと言うとちょっと違和感を感じる
MAXチャージを落とす敵ってどれですか?ランダム?
スキル再チャージできるスキルとったけどそれでも自爆TVクリアできないのでMAXチャージが大量にほしいです
つーかブリュンヒルデの青タイヤは、二車線のとこ除いて既にパターン化されてるだろ
このスレのちょっと前&wiki見ようぜ。
いい加減ブリュンヒルデやりすぎて、序盤の犬さえ抜けられればショットなしでノーダメ狙えるようになったわ
あの犬は先頭をかなり早いタイミングで避けないと、押しっぱなしでも間に合わないのな。
>>586 どっかにナナの説明でBRSのたったひとりのパートナーとか書いてたのに絡み少なすぎだよな
後半の半分だけとか、しかもナナの感情の変化が急すぎて残念だったわ
でもナナのエクストラミッションはニヤニヤできてよかった
カメラをモンハンみたいに切り替えれるようにしてほしかった
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 13:38:43.98 ID:UWEhU8SD
買ったよホワイトプレミアム
どっちが速いか勝負だな〜 がツボに入って日常生活でも使ってしまう
設定資料見るにhukeがガチでアクション系のゲーム作る気満々だった件
キャラグラはすっごいいいからもっと自由にアクションはさせたかったな
ブレード・キルで毎回ふとももとおへそがアップになるのがえろくてたまらん
>>594 明らかそうだよな、弱点とかあるし…。
ザ・ラストゲームのマズマ戦でマズマが移動したのと同時にスナイプしたらマズマが2体になって止まり、
そこでフォトンシャワーしたら片方一撃で死んで戦闘終了したんだがこれってバグかな?
TPSはアクションと照準が忙しくて素人向けではない
hukeはゲーム化を頼むメーカーを失敗したと思う。
アクションゲームとして作ってくれるとこと組むべきだった。
それともイメポくらいしかゲーム化してくれなかったのか。
原作ってもあんな微妙なキャラ絵一枚に大金払う
メーカーなんてイメエポくらいしかおらんだろう…
>>597 そもそも素人向けにする必要ないし
そしてその理論意味わからんわ。お前が苦手なだけだろ
>>598 企画ってかオファーは向こうから来るもんだろ
huke自身がイメエポのファンだということでイメエポに直接ゲーム化を依頼しにきたらしいぞ
>>598 たしかhukeがイメエポが好きだからとかで
3月にできたBRSのニコニコアプリもイメエポが作ってるんだよね
これも同じ理由でイメエポにゲーム化を頼んだのかもね
正直、会社を見る目がないと思うけど
>>599 フィギュアやアニメはどうなるんだよ…
微妙かどうかはお前の裁量次第だけど需要はあるからメディアミックスされるんだろ
>>601 mgd!?知らんかった…
多レスさーせん
Twitter見てるとなかなかのゲーマーらしいのに
何故にイメポなんかに惚れてしまったんや・・・
>>597 ラチェット&クランクシリーズなら照準セミオートで大暴れ可能
ぶっちゃけfigma目当てだったんで起動するまでああいうゲームかと思ってたわw
チュートリアルでどれだけたまげたことかw
>>600 こりゃキャラに惹かれて買うようなゲームだぞ
BRSの支持層が操作煩わしさに投げてしまっても仕方がない
俺はRPGだからアクションには期待してなかったけど、ガードと回避があって最初驚いたな
プレイ中は回避は反復横跳び、ガード中はショートのゲージが回復しないというのに非情に驚いたぜ
イメエポゲーの何に惚れたんだろうなw
ナナドラか?
ラストランカーじゃね?
イメエポ社員が言ってたことだからファンというのが本当かどうかなんてわからんしな
経緯は確かぐっすまとイメエポが共同で何かしようとした時にぐっすま関係からhukeさんも加わってhukeさんがイメエポのファンだからってことでゲーム化をお願いしたってかんじだったかな
1年ぐらい前の話だから詳しくは覚えてないわ
>>607 言いたいことがいまいちよくわからんが
コレはキャラゲーでRPG風のSTGで難易度低めのクソゲーだぞ
操作云々以前に面白くねーし。二日に一回一時間ずつプレイすると悪くないけど
それとももしかしてコレもTPSって言うの?
確かに三人称視点シューティングだけど
いえ、JRPGです
>>612 難易度低いのイヤならパッシブスキルOFFりゃいいだろ
キャラゲーだからこそヘタクソにもそれなりに扱えるように設計せにゃならんのだろ
面白くなかったら残念だったなってなだけだ、俺も全面的に肯定ではないんだがそれなりに楽しめてるぞ
>>614 言ってない言ってない難易度低いのイヤとか書いてない
お前ちょっと読み取りすぎ
大体元から備え付けてあるシステム使った方が悪いみたいな事言われるとは思わなかった
そして、キャラゲーは簡単でなくてはならないとかそんなルール無いし
キャラゲーは基本的にクソゲーだから期待する方がマヌケって話
wikiに堂々とアフィ貼ってあるのに何も言われないのなw
見返りがなきゃ誰もつくらんさ…俺は作れんし
>>575 千葉鑑定団 船橋店:ソフト単品4000円/チャーム付き4500円の買取
ステージ5-3難しいな
敵と連戦だから回復薬切れる
つうかミニラビット攻撃当てづらいからな
小さいし変な動きするし
ネガ意見多いがキャラゲーと考えれば出来は良いほうだぞ
キャラゲーとしてみれば
ラビットはブーストハンマー後スタンで足止めブレードなり通常攻撃で速攻沈める
ビームくらって足止めされると集中砲火されるのがきつい
>>618 開封済みでそれかよ、いい値段してるな。
これ、限定版と通常版でソフトパッケージは同じなんだよね。
俺も近所のゲーム屋見てくるか。
>>623 一応、前にスレに出てた数字だとこれかな。
GEO 4000円→3000円
Sofmap ソフト単品2000円
ゴールドラッシュは普通にイラストとか開放する必要数だけじゃいけなかったのか?
誰が得するんだ…
>>624 GEOもう3000円になっちゃったの?
まだ4000円のとこって近場にあるかかなぁ
>>618 ついでに店員かわいかったかも教えてくれ
>>575 ホワイトプレミアムBOXの「ソフトのみ」
都内個人経営(?)ゲーム屋
¥3500
尼で¥8300で買ったから、差額4800円なら得・・・はしてないか。
>>627 なんかレジからメインコンピュータに繋がって全国一律ってイメージあったけど店舗ごとなのか
在庫や売れ行きで変わるだろ
つい今クリアした
終わった感想はもうちょっと長ければよかった
まぁキャラゲーとしてはまずまずだろ
ボスが弱かったから縛りプレイが盛り上がりそうだなあとはちょくちょく考察に参加するくらいかな
やばい、開始10分で飽きた
そういうのは、飽きたじゃなくて合わなかったって言うんじゃないのかw
ズガガガガン!! ([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ シュンシュン
ζ ζ
([◎]^ω^)っ オーバーヒート中
男パートは3ステージもいらんかったよなぁ
1ステージで全滅させてもっとナナやエイリアンやWRSを前面に押し出すべきだた
ザハめっちゃ気に入ったんだがw
>>632 ハンマーとスタン縛りすると結構面白いぞ
敵が複数いると結構忙しいけど楽しい
>>636 でもおっさん連中もなかなか良いキャラだったから出来れば一緒にエイリアン殲滅したかったな
ロスコルくらいは残しとけばよかったのに
ロスコルのシーンが酷すぎて黄色戦が手につかなかった
確かにあれは酷い
ナフェ決戦前夜・自爆TVの最終戦がめんどくさくてやりなおすきりょくがない
悪い意味で想像の斜め上だった
>>618 茨城鑑定団は発売日の次の日売りにいってソフト単品3000円だったな・・
場所によってちがうんだねぇ
セガ辺りに依頼すればノリノリで
良アクション作ってくれたと思うんだけどなー。
何でイメエポなんかに任せちゃったんだろう・・・
全部で何ステージある? ぶっ続けで2〜4クリアしたけど
段々つらくなってきた
GEOで昨日ソフト単品売ったけど4000円だった
キャラゲーとしてはそんなに悪くなかったが、それ止まり
あと一歩何かあれば売らなかったかもしれん・・・惜しいというか勿体無いゲームだった
個人的にはガチムチがいる序盤の方が好きだったな
絶望的状況なんだけど、黒岩さんとの会話がどこか微笑ましいというか
癒しっぽいのが生まれていいじゃないと思った
シナリオ書いたの誰だよ…
ゲーム自体は悪くなかった印象があるけど、どうも世界観を殺す内容だった気がする
ぶっちゃけ人類滅亡させる必要あったのか、このシナリオでは非常に怪しい
次やるならカプコンかセガがいいね
最初から思っていたけど、どうしてイメエポなんだ…
hukeさんもこれで後悔してイメエポから離れて別のところでゲームを出してくれると嬉しいのだが・・・
ナフェロスコルの仇なのに
対峙する時には黒岩ちゃんナナのことしか頭にないのな・・・
人類滅亡が確定としてももうちょいやりとりしてからの方が感情移入できたな
紹介が終わった途端にアボーンでいまいち「お前……消えるのか」ってな感慨しか浮かばんかった
>>636 正直あの連中とマズマがいなくなったら大分やる気減退しました。二面大好き
ナナじゃなくてマリオン師長だったら全力で助けにいくんだが…割とマジで。
PSS連中との軽妙なやりとりは暖かみがあってすごく良かったわ
エイリアンは女ならミー、男ならマズマが良いわ
デザインはシズ
寂しいストーリーにしたかったのはなんとなくわかるけど
意味のないバッドエンドは本当にただ寂しいだけだからなぁ……
それならもっと熱い展開にしてフォボスが一人乗り込んだドラコが敵基地に
突っ込んで道を作るという王道ストーリーのほうがまだ泣けるしプレイする気力も湧くな
所詮野島クオリティか
クリアしてエクストラやってると地球人類のことなどどうでもよくなってくる
序盤でわけわかんない間に消えたけどミーっていいデザインだよね
ボス戦前のhuke絵のミーがすごくいい
マズマも好きだけどhuke絵のマズマはちょっと微妙
師長なんかうざいだけで最期勝手に自分語って死んじゃってるしなぁ
ロスコルもステラの無垢なクーデレがみられるかと思ったら
セクロスの可能性にヒャホーイした直後に死亡とかえ?これギャグ?だったし
俺は爺好きだわ。
乗ってるロボもカッケーし
弱いしトランクスみたいなモーションするけど
フォボス、マリオン師長、マズマ辺りが好きだったなぁ
しかし、ガチムチども下らない死に方しすぎじゃね?
死ぬ必要があったのかも怪しい
ロスコルはたらしな上にわりと頭悪くて駄目だ
新納「俺も一流クリエイターになったからガンダムやエヴァみたいなSF超大作を作りたいが
RPGしか作ったことがないからBRSを使い萌えキャラをたくさん出しておけばいいだろう
どーです?オサレなゲームでしょ(ドヤッ!!って感じでゲームとしてはまったく面白くなかったな。
マップもわけわからんし。
新納「映像を見せ悪いイメージをもたせネットで騒がれ予約数減ったらイヤだから
情報はなるべくギリギリまで公開しないようにしよう!
序盤から使者が颯爽といなくなりすぎだな、ミーは現れて即退場だったし
ホワイトが強すぎるって設定だったけど、そうならそうで前半のストーリーで
一度戦って逃げて後半で決戦になる使者が一人ぐらいいたほうがよかったなぁ
ステラの復讐相手のナフェなんか結構適役
ていうかエクストラのマズマとのバイク戦を本編に組み込んだほうが新鮮味
あっておもしろかっただろ
その後に通常戦で決着をつける形にすればいいわけだし
>>658 でもぶっちゃけあいつってあそこで生き残っても缶詰うめぇとか言って死ぬか
ナナにセクロス迫って拒絶されて銃殺されるぐらいしか見せ場ないべ
667 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:09:30.13 ID:+pJiRTLQ
ロスコル生存ルート欲しかったナナ生存ルートあるんだしさ
ナフェかわいいけどナフェクイズわっかんねえよ!!
女ったらしって言ったらロスコルしか出てこねえよ
いっそドラコのSTGとか色んなミニゲーム入れてくれたらよかったのに
月にいくのもワープ装置だったしなぁ
それならブリュンヒルデで敵を粉砕しながら大気圏を突破して月に
不時着のほうが燃えたな
人類12人生存のベストエンドがあるなら、俺は2000円まで出すわ
特典資料集の眼鏡っ娘グレイが可愛い…
実はブリュンヒルデに乗ってシティーイーターの大軍と戦うと思っていました
バイク乗りながら戦うイベント戦闘があっても良かった
つーかあるべきだった
673 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:20:59.53 ID:oNNL6zOf
あんなビッグバイパーモドキをブリュンヒルデって呼ぶなよ
ラインハルト陛下に失礼じゃないか
PVの時点では絶望的な所から逆転するって感じだったのになぁ……
もっと熱いストーリーのがよかったな
今更需要ないかもしれんが、各ステージのゴールデンドーンの総数
STAGE1 15体
STAGE2 14体
STAGE3 13体
STAGE4 14体
STAGE5 10体
STAGE6 12体
数が気になって一気に全部調べてちゃんとレコードとれたから間違いはない。
まぁ総数わかったとこで途中までやってたら残り数がわからなくて意味なさげだけど、これから集める人の参考にでもなれば幸い。
ミーって吸血設定みたいのなかったっけ?
特に活かされてなかった気が
あんまり自分は深い設定しらないんだけど
ネブレイドが似たようなもんかな
そう言えば血を吸うのが好きって設定が合ったな
ナフェも最初は第6の使者とか言う設定だったけどいつの間にか6はリリオになってたな
削れるところは削りギリギリまで薄くしたんだろうさ
キャラや設定は好きだからもっとキッチリ作りこんでもらいたかったわ(ゲーム的にも)
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:30:37.10 ID:9WE0+yDq
hukeはFPS、TPS大好きだろうからさぞガッカリしたことだろう
>>669 お前、最高にセンスいいなぁ、、
つうかガチムチたちをマブラヴみたいな熱い最期にしてやればよかったのに
あとカーリーのセリフはシズしか理解できないと言う設定があったはずだがマズマは理解していたよな
設定も使われず・・・本当勿体ないな
>>680 ギャラリーの設定が見るにその予定(願望?)が見え隠れしてるのが切ない
>>664 セブンスドラゴン2020も余り見せてないな
こんな会社に任すhukeが悪い
シズとカーリーの名前って、シヴァから来てんのかな?
キャストだけ無駄に豪華にして、まさに声優の無駄遣いだったなぁ
PVで自分たちのハードルをあげるだけあげといてもう全力で下を
滑り込む見事なジャンプだった
OPの映像と曲もかなり良かったのに全部水泡に帰したし
いくらクオリティ高そうなイメージPV出してもここの会社名でたら
それで買う気無くなるな
OPのアニメーションは良かったよね
コレだけは自信あったのかしらないけど
ニコニコでウザっていうほどイチイチ流してたな
あと、百合イベントシーンを何度もな
あとは公式ではザハを隠していたがゲーム的にはWRSがラスボスだしこの辺もおかしいよな
余談だがリリオ・最終決戦の2行目って「だが」のはずだが「たが」になってるよな?
WRSはライバルキャラで何回か戦ったあとラスボスで共闘とか予想してたら
まさかのラスボスはお前か状態
ミーが舐めたシーンのエロさ
あと途中からマズマさんがうがしか言わなくなっちゃったんですが
自分は人類を守るのに萎えて月に住み着いた人類最初の最終兵器がWRSで
最後は人類最後の最終兵器のステラと協力してラスボスを倒すという妄想をしてた(´・ω・`)
694 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:06:58.61 ID:+pJiRTLQ
とあるエイリアンの日常1噴いた
ミーはツンデレ・・・なのか?
ホワイトは完成と言うからWRSだと思って不完全のBRSとどちらでもないグレイが共闘するのではないかと思っていた時がありました
ラスボス前ではナフェは爆ボンのレグルスみたいにWRSと共に戦ってくれるとも思っていた
うゎ、マヂやべぇ
ミーが俺の嫁すぎてstage2行けねぇ
698 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:10:42.43 ID:+SvNObZZ
近所のTSUTAYA全部売り切れだったんだけどどういうことなの
あと限定版しか置いてないけどこういうもんなのか
一周目クリアしたー、いや個人的にはすごく良かったわ
最後の○ボタンは何ステージぶりかに熱くなれた。
…あとスタッフロール、協力会社にトライエースの名があるんだが
どんだけアクション駄目なんだよイメエポ…
>>697 緑の男がそっち行ったぞ
これがスパイラルカオスよりも売れたらもう
ゲームマジメに作るのバカらしくてやってらんなくなりそうだな。
まぁfigmaの効果はけっこうあるだろうな
ねんぷちのように作品を知らなくても買う人もいるだろうし
とくに白岩さん見た目てきにもいいし、俺もfigma目当てで買った
もうここの住人が指揮したほうが良いものが出来そうだな
エイリアン達figma化マダー?
このスレだけでも結構改善案が出てるんだなw
704 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:24:58.04 ID:Uu7PnBfI
テストもかねて
クリアした 後半だるかったし飽きてた 最初は面白かったけど
ストーリーイミフだし短すぎる 白岩とかめちゃくちゃセンスあるデザインなのにもったいない
ハンマー強化ついでにエクストラのザハ撃破したけどおまけムービーが面白すぎるwwww
好きな声優さんばっかだし売る前にエクストラクリアしなきゃ気がすまなくなってきた
まだ1話目だけど面白い
こういうゲームしたことないから尚更
ナナあたりはfigma化されそうだけどエイリアンは数が多いからきついかな
そんなことよりバイク+武器セットがほしい
ステージ3のクライマックスでのショックとワクワク感がなつかしい。
ガチムチ達の不要っプリといったら…
もっとシナリオに咬んでこいよ
..三 <(^o^)っ[◎]
三 ( )
三 //
. <(^o^)っ[◎] 三
( ) 三
\\ 三
戦闘終わった後○ボタン連打してる
あんだけプッシュしてた12人が全く意味なかったもんな
13人でも6人でもぶっちゃけロスコルとフォボスと師長の3人でも大丈夫だった
野郎どもは遠くで勝手に盛り上がって勝手に全滅してしまって完全に置いてきぼりだよな
2回回避すれば敵の裏側に回りこめるんじゃね!
↓
元の位置に戻ってご丁寧にダメージまでくらうorz
>>707 ブラックトライクなら発売決定してるよ!
…そうなるとマズマも欲しくなるな
ぷちっとや危機一髪にも出てるナフェあたりはfigma化されてもおかしくないよね
白岩さんはゲーム中のモデルよりも幼い感じで可愛いし、今後の展開に期待が持てるな
ナフェだけはfigmaになりそうだが後は難しいだろうな、ミーくらい?
ねんぷちもそうだが男のfigmaはよっぽど人気見込めないと出ない
>>712 しかも女漁りに行った結果がアレだからな
しかし、あのままガチムチ達が生き残っていたらナナさんは今頃…
717 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:38:46.30 ID:+pJiRTLQ
ナフェクイズのナフェ天使すぎる
友達一人もいないのかよ!!
これムービーモードだと全体的に劣化するんだなwwwww
>>707 たしかブラックトライクはエクスライドで商品化決定してる
問題はラストバトルのキャノン・ブレード・ウィングユニットかな
ブレードはともかく、キャノンはアニメや原作のキャノンに形状誓いよね、WRSの
ナフェが他のエイリアンから慕われてる設定ってそう言えばあったっけ?
ゲーム版BRSfigmaの売れ行き次第ではナナくらい出そうだけども
というかWRSとナナとBRSで姉妹百合するためにも出るべき
>>675 攻略情報充実の為にまた最初からやってるけど
噂のエクストラで追加配置は無いみたいだね
最初の段階で15体居た
レコードがエクストラ限定扱いなのは
6面のハントがクリア後じゃないと出来ないからかね
ナナ以外のグレイのデザインもいいな
特に黒髪ロングの子とかこのまま消えていくのはあまりに惜しい
ブラックトライク出るのかよ!超うれしい
アニメ始まるとそっちにもってかれそうだけどいろいろ出るといいなぁ
アニメはどんな設定なんだろうね
新しい敵も出てくると思うけどいいデザインを期待だよ
私的に白岩さんこのまま消えるの勿体無いからでてほしいけど
大人の事情てきなアレでムリなんだろうな
ex:rideでカーリー出せれば…
>>721 白黒が親子なこと、さらにあのご執心っぷりを考えると
BRS「ままー、ナナおねえちゃんがいじめるー;;」
WRS「あらあら悪い子はネブっちゃいましょうねー」
なんてのも…
>>700 多分実際そうなると思う。
これは悪循環じゃないかなぁ…
ぱっと見た感じゴールドソーとデビガールらしいのがいるのはわかるがもう一人はシズっぽいけどシズじゃないみたいなんだよな
黒岩もクローンなんだから女には違いないと思うんだけどな
ネブレイドって結局なんやねん
マズマさん見てる限りパックンチョだけど
マリオン師長が言うには記録を食べることっぽいし
つまり対象を美味しくいただいて記憶等を蓄積すること?
ただそれだとシズが最初にいってたネブするの意味がわからんし
まぁどうせ正確な設定存在しないのだろうけど
ほとんど機械の体だと思ってたら生身の強化人間だったのに正直驚いた
一応他者の能力・記憶全てを自分のものにする能力らしい
下北沢の某店で4500円買い取りだった
…ラッキーだったようだな
>>729 あれはメガネかけたデッドマスターっぽかったけど・・・
設定ある程度変わって良いから、マトとヨミの続投はして欲しいかなっと・・・・
そういや、コスチューム学生服ってモデルなんなんだ?
てっきりOVAあたりの青いセーラーかとおもってたんだけど
パンツ見せのための学生服です
イーターってどれくらい脅威なんだろうな
囲まれて「絶体絶命だ!」と言われてもイーターではな
何匹いようとアグレッサーブーストハンマーで一撃
緑色のやつで触れたらナナさん即死だっけ。
モンハンのランゴスタだって普通の人からしたらかなりの脅威だからイーターだって普通の人類からしたらかなりの脅威なんじゃないか?
>>733 マズマと同じく分身でもしたらシズなんとかさんはもうちょい頑張れた気がするわ
ボス連中の中で唯一初見回復アイテムなしで攻略してしまえるレベルなのは残念だった
だめだゴールデンのあまりが見つからん
黄色の回復ポイント点灯させないと出ないとかってある?
狂突進けっこう痛いよ
集団で来られれば並の人類には十分脅威
GEO店員「またこのゲームかよ・・・」
コスは無駄に良いデキだよね
制服と水着は安定して良いし、ウサギはあのテカり具合がヤバい
でも正直どのコスもWRSのコスには勝てない気がした
もしエイリアンのfigmaが出るとしてもナフェくらいなのかね
ナフェが一番いらんのだけど
てかブレードとかサムスとかも出るし
マズマとかザハ師匠あたりが出てもいいと思う
なんでゴールデンドーン全部倒すの頑張ってるのかと思ったらバニーコスのためか
達成できる気がしない・・・
>>746 崖から飛び降りてもノーダメージで
モンスターにオーバーキルされても気絶のみで金さえあれば何度でも蘇り
水中に10分以上ふつうに潜っていられるあれが人間なわけがない
>>751 あの世界の人間は皆ああなんだよ
少なくともハンターは職業で人種ではない
ブリュンヒルデはフィグマで出ないの?
あとガチムチは?
ガチムチの人形なんか誰がほしがるんだよ…
RPGの主役級なんて特に設定がなくたってデフォで超人ばかりだろw
イーターの設定画が割とエグいな
人肉回収とか骨付き肉でごまかしてるが洒落にならんよ
まだネブレイドされる方がましだわw
>>753 ガチムチ達はヘルメ付きで武器が充実してたら割と売れると思うが流石にちょい役すぎて微妙じゃない?
スーツ姿はどこぞのチーフみたいだし結構好き
スレチだがモンハンのハンターの大半の先祖が竜人族で薄いけど血が混じってる設定
純血より長生きじゃないけど普通の人より頑丈なんだとよ
ガチムチがfigma化されたら複数買ってゲーム版黒岩さんとチーム組ませるんだ…
アムドライバーと絡めたら面白そうだなフィグマ黒岩
ロスコルは途中までステラとくっつくと思ってたから
死ね、いや死ななくてもいいから禿げろ、とか思ってたけど
あんなにあっさりいくとはなあ
逆に生存ENDが欲しいくらいだ
これ買って損はない?
特典欲しいならいいんじゃない?
ゲームなら中古安くなってから買うべし
楽しいと感じるかは人それぞれだけど、定価の価値はない
華麗過ぎるフォーデルバイゲ家の人間にとっても脅威だったオウガテイルが普通の人間にとっても脅威なのは当然だろう
>>762 期待してないなら買って損はない。
一寸でも期待してたり、戦闘がアクションだと思ってたら、
買うのを止めてGEBとかモンハンとか煉獄弐買った方が良い。
流星のロックマンの戦闘のパチモノみたいなもんだから。
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ
は伊達じゃないって事だよ。
来月には暴落してるだろうから、それを待ってからでも良いと思う。
今更メニュー画面でLR押すと黒岩さんが回転することに気づく・・・orz
流星のロックマンってよく言われるが皆そんなプレイ済なのか
figmaのオマケとしてならまぁ遊べないこともない
キャラと声優はいいからなぁ
流星はエグゼみたいな感じかなと思ったら何この劣化wwwwwって感じだったな
なんだかんだでそれなりに面白いと思うんだが
ゲームとしてなら内容とボリューム的に2000円くらいが適正価格
ステージ2の2度目のバイクのやつ、あれはクリアーできねーよwww
なにあれムズい・・・・
Extra突入したらザハさんいきなり宇宙空手とか言い出してネタキャラ化かと思ったら普通にかっこよくて困る。
他の連中も本編だと出てきてすぐ死ぬレベルだったのが急にキャラ立ちはじめて愛着湧いた。
ミー、マズマ、ナフェあたりはfigma化してくれねーかな。ねんどろでもいいけど。
ザハさんがマスターアジア過ぎて吹く
スタッフ楽しんでるだろw
1面クリアしたらお腹いっぱいになった
明日売りに行こう
声優に花澤使ってなかったらプレイしてないレベル
花澤別に好きじゃないけど
>>776 マトの声はしっくりきたけど、BRSは真綾のが好きだわ
普段の声はいいけど
戦闘でスキル使うときはもう少し何とかして欲しかったな
ウォーハンマーの時ってなんて言ってるんだろうな
もう俺はベッド掃除にしか聞こえなくなって来た・・・
徐々に感情を取り戻してく演技がなんとも良い感じ
最初の方の黒岩さんはちょっと違和感あったけど慣れた
白岩さんはイメージ通りだった
でも一番ナフェが声良かったな、個人的に
>>785 アニメでは使ってた
ゲームはいなかったけど
なんかちょいちょい見るがあのバイク(トライク)の名前はブラックストライクだよ
見た目はトライクでゲーム中でバイクって呼ばれてるが名前はブラックストライク
ややこしい
ブラックトライクにしか見えないけど
ファミ通の紹介記事にだけブラックストライクて書かれてる
ストライクはただの誤字だろ
Trike(トライク)
近年、徐々に有名になってきた「トライク」。
トライクとはオートバイを3輪に改造した3輪バイクです。
外見はオートバイなのに普通免許で運転できるのが最大の魅力!
しかも、ヘルメットの着用もいりません。
ブコフ売ってきた。2500円でしたよ。
ちなみに限定BOXは3500円。
あれ二輪やん
前輪ちゃんと2つついてんぞ
Y型だ
またストライク厨出てるのか
最初にそれで覚えたせいで勘違いしてたぜ
随分ややこしい名前つけるなぁっと思ったらファミ痛はトライクも知らんのか…
マジで? イメージ的に三輪車て後ろ二輪、前一輪だが
三輪車は3輪付いてる車だから3輪車なわけで前に付いていようが後ろに付いていようが関係ない
799 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:25:52.48 ID:SLNXG1Jb
ステージの途中でリターンするとそのステージで稼いだ分のレコードって失われたりする?
本編で愛車のブラックトライクって言われてるんだから
ブラックトライクで合ってるんじゃないの
なんとなくFF7ACに出てくるクラウドのバイク思い出したなそういや
あれもトライクだし
>799
獲得した分は大丈夫、進捗はわからん
スキルのレコード取得してステージセレクトに戻ればスキルもそのままなのね。
ずっとステージクリアしなきゃならんものと思ってイグニッション取れねー!ってなってた。
>>802 さっき試したら進捗も引き継がれてた。
連投スマソ。
805 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:35:47.69 ID:SLNXG1Jb
AngelBeatsみたいな3体ずつのセットでA級エイリアンのねんぷちが欲しい
つかミーとマズマとナフェのねんぷちが欲しい
自爆TV超ストレスたまるなぁ
1ミスで終わるのにやり直しはステージ最初からで敵全滅しないといけないから超めんどい
ナフェまで倒したけどラストの演出はミー戦が一番かっこいい
作ってくうちにだんだんめんどくさくなってきたのか
つうかヴォルケインであの緑倒したら撃ち合いが変形したままの銃だった
809 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/29(月) 22:47:46.75 ID:R4iICHVg
ゴールデンドーンどこだよ・・・。
見付かりにくい場所全部調べたが・・・・
あれって倒した後途中で帰ったらダメなのか?
エイリアンで最も人気がないのは妹に叩かれて興奮するカーリーでFA?
自爆tvラストどうすればいいんだよ・・・
814 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/29(月) 22:53:11.60 ID:R4iICHVg
>>810 いいお兄ちゃんじゃないか
ロリコンだけどな
まだ1ステージの最中だけどBRS全然しゃべんないだな
周りの男どものほうが何倍もしゃべってて…やばい、やる気が既に削がれ始めてるw
WRS最終形態のソーラーなんとかって技はなんなんだ?
弾がどんどん小さくなって自分のとこに雑魚でも撃てそうな小粒の2発しか到達しなかったんだがあれは白岩さん的ギャグだったのか
後半のほうだとBRSバンバンしゃべるよ
>>816 あれは、誘導ミスするとHPの95%持って行くよ
>>810 あの兄ちゃんはネブレイド出来るものは全部シズに譲ったから
うがになっちゃったんだよ。妄想だけど
820 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/29(月) 23:01:05.56 ID:R4iICHVg
>>816 あー、あったね
反撃してたら数増えなかった?
俺は反撃したら増えすぎて死にかけたんだが
>>819 動物ネブレイドしすぎたって言ってじゃにゃい
「え!?ナフェが来てるですって!?」
みたいなシズの翻訳がないとマジで意味がわからんかった
>>817 なるほどトン
後半目指しがんばってみるか
BRSの声花澤かと思ってずっと聞いてたら真綾だったでござる
>>820 必殺技はいつもガードするようにしてたから回避もせず棒立ちしてた
そのまま放置してたらデカイ弾が途中で2つに分裂して
片方から小さいのが2発飛び出て来てデカイやつが勝手に消えて終了
あんまりゆっくり飛んでくるからもしかしたら最後はちょっと撃ってたかも
実際はそんなやばい技だったのか
他の奴らも人間ネブレイドしまくったから人型なのかな
マズマはイケメン俳優ばかりネブったからイケメン
ミーはおっぱいばかりネブったからおっぱい
ナフェはロリっこばかりネブったからロリ
みたいな
BRS好きだから買ったしクリアしたが
めっちゃ惜しいなこのゲーム、キャラは良いのにシステムがわけわからん
でもよわよわしいから前半の方が良かった
829 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/29(月) 23:13:29.49 ID:R4iICHVg
>>826 それじゃあおっさんは道場の師範をネブりまくったから・・・?w
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:13:51.82 ID:+pJiRTLQ
extraしてるがマズマ最高だなこいつ
シズはメガネっこばっかネブッたのか
カーリーは…ゴリラか?
832 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/29(月) 23:18:16.54 ID:R4iICHVg
>>831 日常で馬を全部ネブったとかなんとか
背中に乗っかってるの勝手に把握した
セーフドライビング2はExのバイク2つを一度プレイしないと開放されないの?
つうかネッドトランシーって本物のスナイパーなの?
ただ映画の主演だっただけなんじゃないの
でもなかなか良かったとか言ってたから本物のスナイパーなんかね
>>834 演技に惚れたってことじゃないか?
あいつ全体的に演劇っぽいじゃん
ロスコルがナナにイビられてドM歓喜な展開かと思ったら困難に立ち向かってあぼんしました
これ武装神姫みたいにDLCでボッタくるゲームかと思ったんだけど、DLCってないよね?
なんかすごい大きな黒い手をつけてる女の子のフィギュア見て、「おおっ」と思ってゲーム
買ったんだけど、その人でてないのかな?でてる?キャラは思ったより少なかったな…
ストレングスなら出てないな
DLCはないがPSHOMEになら服とフィギュアが何個か登場してたな
自爆TV攻略メモ。
スキルにスナイプ、ブースト、アブソリュート、イグニッションをセットしてMAXチャージを1つ持ってく。
最初の3匹はギリギリまで引きつければ回避可能。
バラバラと増援が出てきたら最初の一匹にスナイプして、ブースト使ったらまたギリギリまで回避。
タイミングがズレてきて避けきれなくなったらアブソリュート使用。
これで残り7〜8匹まで凌げるはず。
スキル使い切ったらMAXチャージを使って同じ様にやればクリア出切るはず。
余裕を見てMAXチャージは2つ持ってくと確実。
840 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/29(月) 23:25:12.77 ID:R4iICHVg
どうでもいいけどナフェとストレングス似てない?
>>808 ラスボスのは実にかっこいいのでご安心。や、今までと同じではあるんだが
ベターエンド見たけど変わらなさすぎふいた
え、これ2〜3面あたりにベストエンド分岐あるんだよね? 嘘だと言ってよロスコル…
ドラコ放置する選択肢とかブリュンヒルデで戦う選択肢をくれよ!
>>840 フードと言い、腕と言い、背丈と言い、わざと似せてる感じもするな
デッドマスターはデッドマスター()だったけど
マズマは後続のレッドランナーだからなシュールで惚れたわw
~~~~~~~~
>>838 ググってきた それだよ! なんででてないんだぁー
ゲームして話の内容知ってからフィギュアとか買おうと思ったのに…
ビッグオースレで話題になるくらいの有名人なのに…
尼8.3kで買った白箱のソフトだけ売って来た、4.1k也
買取した店員さん曰く、新品はどうもチャーム付き通常版の方がやや品薄とか。
あと中古は今後かなり増えそうで警戒してるとも。
ジョン・ドーって序盤のどっかにいなかったか?
基地で見て何か見覚えがあったんだが……
847 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:34:53.10 ID:+pJiRTLQ
本編クリア後はぶっちゃけ100点満点中50点くらいだったのにextraしてたら少しづつ評価を上げてる俺がいる
ロスコル好きだったのに今はマズマ好きになってしまったし
チャーム付きってボックスと予約を分散させるために出したとかいってたけど
結局ボックスは予約締め切るどころか余りまくりだよね
>>844 そいつはOVAに居るからDVDかBD買うかレンタルだ
ちなみに黒岩含めて全然別の設定
OVAって無料公開してなかったっけ
黒岩さんのおまけでついてきたが、あれってOVAっていうよりPV程度だよな…
結局何もわからないし
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:44:36.97 ID:+pJiRTLQ
まあアニメは本当によくわからなかったな
まさかゲーム版figmaにまであのOVAついたりしないよな…
>>846 墜落現場でブレードくれたありがたい奴だよ!
ヤマカンと谷川のオサレオーラに俺はついて行けなかった
BRSがマトのペルソナってのは大好きだったんだが
>>839 MAXチャージでアブソリュートって手があったか!
なんかもったいなくて使ってないからMAXの5個あるし全部使い切る勢いでつっこむかな
>>854 サンクス
思い出した
3体いたとこだ
何であんな序盤に……
いやまぁ長さ的には折り返しあたりなんだが
やべーバイクだけでクソゲー認定しそう…
マジでミッション失敗で最初からとかやめてくれ
道中の自爆のやつのテンポも変わってきてマジで投げたくなってきた
>>808 スタンで倒したら、ライフルで撃ち合うんだろうか・・・
自爆ミッションそんなにきついか?
MAXチャージ一つ持った状態で、
イグニッション、スキルブーストMAX、フォトンシャワー、アブソリュート零でいけばその場から動かずクリア出来るぞ
まぁ回避してもいいだろうけど失敗してやり直すのだるいし
自爆祭りは
アブソリュート→イグニッション→アブソリュート→MAXチャージ
って繰り返すのが一番確実な方法かな
ケチったら負けるもの
やっとくりあしたわ
個人的には自爆>>>>黒服だわ・・・・・
865 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 00:21:42.69 ID:O5hAj1oz
レコードで辛いのを挙げるととすれば
ゴールデンドーン>>>>バイク>>>>>超えられない壁>>>レベルMAX(笑)
だったんだが
っていうかゴールデンドーンどこですか本当に
ゴールデンドーンは楽だろ、只マップの端まで見まわるだけだし
867 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 00:25:31.46 ID:O5hAj1oz
>>866 一応全部のフリーを5回程度回ったんだが見付からない
一応Wikiも見たんだが・・・
俺の探し方が下手なのか・・?
ベターEND見てきたがあれでシークレットとかのたまうかイメエポw
あんなもん脳内補完で十分なレベルだろ
まあEDよりもそこまでの過程の方が重要なんだろうけどさぁ
ボスの死に方が毎回一緒なのもなぁ
黄色い兄妹なんかは毎回妹が兄に潰されててワロタw
ピンクも毎回寸止めとか
俺が全部探したと思って探していなかった場所は
1面ミーがいるところの屋根の上
2面基地の出た後そのまま真っすぐ進んだ場所、マズマの横
3面ラッキー・ダイスのいるところ、
4面秘密基地入り口の横
チキンの攻撃なんだよこれ
いつ避けりゃいいんだよ
>>867 基本は影になってる場所とか普通に進むと遠回りになってる場所を探してみれば見つかるはず
確かレコードに必要な数より多くいるから多少は見逃してもなんとかなるし
>>869 黄色の妹は兄が上にいて動けなくなったところを兄ごとナフェに吹っ飛ばされる
ナフェはBRSが寸止めしてやったのに黒いヤツに連れてかれる という続きがあるはずなのに
あそこだけで終わるからなんか吹いちゃうよな
発売前はゲームクリア後
裏ボスとしてデッドマスターと戦えたりするのかな?
と、想像してたら機械仕掛けの黒服さんでがっかりだった
875 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 00:49:22.74 ID:O5hAj1oz
>>870 2面と3面は見付けた
1と4やってみる
ありがと
5分お待ちします がわからない。避けようとしても敵の動き早すぎ&しつこすぎ
複数の敵を一箇所に集めてからエンカウントすると戦闘後にしばらく他の敵が固まってくれるみたいだが、
これを利用するんだろうか。でも、できそうな場所が一箇所しか浮かばない。
5分は戦闘後のエンカウントしない時間とスキル連打で戦闘を速攻で終わらせる必要があったはず
このゲーム、バッドエンドしかないのかよ・・・
アークザラッド2のエンディングは、バッドだがまだ希望が持てた。
BRSは、どうしようもなさすぎる。
879 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 00:58:33.99 ID:O5hAj1oz
>>872 余ったやつも含めて全部倒すやつでな・・・
4つ確認したけどいなかった、バグか?
コレ終われば全部終わるんだが・・・バグとかやめてくれよ頼むから
>>839 下手に倒すよりは攻撃をギリギリまで
引きつけて回避した方がいい。
ラストシーンであった掛け合い見て
WRS「楽しかった…」BRS「私は…『ブラックロックシューター』(デーン」
ブラーックローックシュータードコーエイーッタノー♪
こうなるかと思ったけどそうじゃなくて安心したぜ
>>879 やだ・・・数多いのは詰まないための優しさだと思っていたのに・・・
ナフェのカッコいい爪が全然活かされてないってどうなのよ
人類最後の10人あっさり死に過ぎだろ……
一人一人見せ場作ってから殺せよ……
カッコいい事言う→蒸発は別にいいんだけど
魅せ方が酷過ぎてロスコルが間抜けに見えるぞ
885 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 01:14:48.13 ID:O5hAj1oz
>>883 ていうかナフェって接近どころか遠距離もしてこなくないか?
にゃんにゃんのポーズしてるだけですか
マジ照れるwwww
で吹いたのは俺だけじゃないはず
バイク頑張ってノーダメでいったらレコード解禁しただけでクリアにはなってないとか…
イグニッションのスキルもらえるレコードの敵ってどこにいるんだ?
予約してたのが届いたんだけど酷評が多いね
そこまで酷いならやらずに売るんだけど一度やってみた方がいいかな?
最後ホッキョクグマいたけどこれは黒岩さんがノアプロジェクトのデータ使って生物を復活させたってことかね
最後PCでなんかやってたし
人間も多分復活したんだろうな
>>888 お前が期待してたかどうかによる
ちょっとでも期待してたら微妙だしfigmaのオマケ程度に考えてたら普通に面白い
>>889 ステージ4って見てとりあえず4のextra全部クリアしたんだが出会わなかった
>>891 BRSもメカも好きだし最初は期待してた。
けどちょっと調べたらイメエポってだけですごい地雷臭がryって聞いた
そんな感じかな
BRSのおへそぺろぺろしたい
895 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 01:40:18.18 ID:O5hAj1oz
>>895 ちょうど今倒したよ
真っ直ぐ目指したら気付かないな
なんかゲーム中で使われていないアイテムがあるらしいな
△チャージだとかアシッド状態を回復するレストアシッドとかあったらしいが全部ひとつに纏められたみたいだな
しかしMAXチャージ手に入らないな
ナナの運動野変質うんぬんは博士からのメッセージがきっかけで奇跡的に停止したと勝手に補完する自分。
てかもし調子に乗って小説化されたらどうなるんだろうか。
フリーミッションでまでバイク乗らされるとか、何のイジメだよ……
移動時にコンパスつけるべきだったな
どっち向いてるかわかりづらくてイライラする
>>878 >>890のほかには絶滅したシロクマがいた→人間もどこかで生き延びてるんじゃないかという暗示
…という考え方もできる。その辺はあえて解答を描かなかったんじゃね?
どっちみち12人は救われないけど
油断してたらリリオにぬっ殺されたぜ…旅団式エアコンカー改回避ミス→L連打でアイテム欄閉じちゃって
やっぱり相手の火力が高いバランスは楽しいな。
旅団式エアコンカーって変な技名だけど・・・エアコン付きの観光バス的なイメージなのかな?
神姫のパーツ使ったらWRS第二形態作れそうな気がしてきた
>>901 その場合でも、黒岩さんは池沼化したナナさんと暮らしていく訳で・・・
後味が悪いってところは変わらない。
あと、敢えて解答を描かなかったというか、
解答を描くとカネかかるから、打ち切って発売したように思えるのは何故だろうw
なんか・・・EX以降A級エイリアン達が良いキャラに見えてきたな
特にシズ(バイク壊さなかったり)とマズマ(バイクに追いつく速歩き)
>>905 EXの方が面白いしな……
ストーリーだといまいちA級エイリアン達のキャラが掴めなかったけど
EXだと補完されまくっていて愛着が出てくるw
マズマさん最高過ぎるので、figmaでだしてくれないもんか。
907 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 02:47:11.17 ID:O5hAj1oz
>>905 あの歩き方でどうやってバイクと平行してたのかが未だにわからんwww
EXがそこそこ面白いだけに、余計に本編ストーリーのアラが目立つという
ガチムチ連中も補完してやってほしかったww
ノーダメとか提示してくるくせにリスタートつけなかったイメエポはもう潰れろ
910 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 02:53:58.65 ID:O5hAj1oz
フリーで三連続ノーダメージで行けた時は思わずPSPを天に掲げて
「ッシェアァァァァ!!」って叫んだ。
>>904 俺は『このEDがJRPG(キリッ』ってことだと思った
>>910 俺はバイクミッション5個全部ノーダメ成功した時は真っ白に燃え尽きた
そして「バイクミッションからリスタート」付けなかったイメエポを強く恨んだ
ステージ2の最初バイクでノーダメ達成したけどなんにもないってどういうことなの
まさか到着後の戦闘でもノーダメじゃなきゃだめなの
>>911 エンディングは微妙だと思うけど・・
ベターエンドで結構変わるかと思ったけどそんなに変わらなかったし
EXでA級エイリアン達がいいやつに見える分あのガチムチ12人は救って欲しかった
>>913 一度ブリュンヒルデ合流のバイクまでやってレコード解放してからノーダメージでクリアしないといけない
到着後は関係ない
今さっきやっと全レコード埋めた
糞バイクの会話演出はレコードの為に何度もやりなおすおかげで
会話が入る度にウゼーと思ってボタン連打で飛ばしていたが
「ギャラクシーマウンテン!」だけは飛ばさずに聞いてたw
あそこの会話気持ちよすぎるwww
あ゛〜緑色の蜘蛛うぜぇ・・・
これスターコメット当たらないだろ。ウィキ参考にしてるが祈れしか書いてないしな!
>>915 ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
バイクは辛くてイライラしたけど、キャラゲー(をイメージエポックが作った)と思うとそんなに腹が立たない
むしろキャラゲーのくせに衣装少なすぎなことに腹が立つ
ふつうこういうキャラ先行のゲームって着せ替え遊びができるもんじゃんよー
920 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 03:23:06.32 ID:O5hAj1oz
ゴールデンドーンに嫌われたな、コリャ
ロストオールが好きなのは俺だけ?
>>917 禿同
10分位して当たらなかったから思わず地面にPSPを投げつけそうになった
服が少ないのは確かに不満ありすぎる
そういう意味でキャラゲーとしてもいまいちだしホントクソ
>>922 俺はモデリングとモーションは結構良かったと思うんだけど
顔は糞だったけど特に横顔
バイクミッションクリアできたので…
バイクの3面のホイールはこんな感じで抜けました。
序盤(3レーン)…基本右端のレーンを走行、ホイールが左→右に来るのが見えたら一瞬左によけてすぐ右に戻る
中盤(2レーン)…3レーンから2レーンに変わるところはバルカンで抜けてます、2レーンになったら右車線を走行、同様にホイールが左→右にくるやつだけ避ける(避けたらすぐ右に戻る)、ここでバルカンをチャージ
後半…連続するホイールは、
1つ目…右車線、2つ目左車線、3つ目、中央でバルカン突破、これ以降の連続ホイールは中央車線にいれば勝手によけてくれます。
自分はこんな感じでやったので、参考になれば
926 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 03:31:53.31 ID:O5hAj1oz
>>921 ついにコメット当たった〜〜〜!!!
長かったぁあああああああああああああ!
>>921 wikiに書いた者だが、自分は40分かかった。
「こんなのスタンさせて余裕だろ」という方も実際に居たから本当に運。
>>927 おめでとう!
さて俺がPSPを壊すのが先かコメットが当たるのが先か
ちなみにコツみたいなものある?
930 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 03:40:00.74 ID:O5hAj1oz
よっしゃあああああああああああああああああああああああ
最後の1体見つかったああああああああああああああああああああああああ
>>925 サイト教えてくれてありがとう
見付かったよ
一部のレコードとか
これスキルのステスルとっとかないと取れないよねこれ?
またボス戦かよ・・・
>>928 つッ40分とか
地道にがんばってみるよ
つーかジャミングのせいでスタンすらまともにできないしジャミングが無いタイミングで近くに来ることなんか皆無なんだが
スタン諦めて、下がった状態の蜘蛛に向かってコメット
運がよければ前に出てきて引っ掛かる
コツは「出てこい」と強く念じること
934 :
([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ :2011/08/30(火) 03:58:02.87 ID:O5hAj1oz
じっと耐えて
一瞬でも前に出てきたらスナイプしてコメット、
これで後は自爆してくれる
スナイプ出来ればね・・・・
自分はコレでいけた
アブソリュート0使ってからなら安全に連射出来る([◎]^ω^)ドドドド!
30時間程で全レコード終了…
まだ物足りない、もうちょっとステラやナナ、愉快な異星人達と遊びたいけど
かといって縛りプレイとかでもう一周する気にもなれなくてなんだか微妙な気分
このゲーム、ところどころ説明不足なんだよな
挙げればキリないが、ナナが敵基地に突撃したブリュンヒルデはどっから持ってきた・・・とか
バイクばかり続くstage2でもう嫌になってきた
キャラゲーなのにキャラの話題がほぼ無い時点でクソゲーっぷりが伺えるな…
コスチュームってどこで手に入れる?
>>939 葬式スレあるらしいのにここでネガる奴や買ってもいないのに煽る奴がいるからなあ
あと、個人的にクソゲーではないと思う残念ゲー
キャラとかグラフィックとかメカデザインは秀逸だからなぁ
全部システムがおじゃんにした感じ
レコードが出る前にバイクノーダメ頑張ってた・・・
個人的には3つ目よりも2つ目の方が難しかった
素材はいいもの揃えたのに料理人がヘタレだったな。
いろいろともったいなさすぎる。
ただ、ボス戦でギリギリの状態で闘うのは結構楽しかったりする。
ああ、リリオさん、ジャミングは勘弁してください。
BGMはほんとに良いね
あのピンク、どこかで…と思ったらトロステのジュンだ…
>>920 ロストオール素晴らしいよな。ふともも…
えろいだけでなく格好良さもあるのがいいね
>>936 レコードコンプした時の達成感と虚無感ったらないよな
せめてもう少し長ければなぁ・・
もっと長いストーリーでBRSと冒険したかった(´・ω・`)
ラスボス第二形態がスタン→ブースト→攻撃x1→イクサ→攻撃x2で身動き取れずに倒せて吹いたw
ザハ戦から通してそんな感じだったなw
ロックオンできないリリオや取り巻き倒さないと攻撃できないナフェより弱いってどういう事なのかと。
>>931 なんのレコードかしらんがステルスなしでも行けるはず
実際俺がステルス入手したときはエイリアンRUSH!、ホワイト・ナイトメア、BRSマニアクスの3つ以外全て取得してた
>>937 もう一度ちゃんとプレイしろと
BRSの奪ってただろ
これストレングスちゃんでてこないの
俺のゴールドソーさんも出てこないぜ
デッドマスターちゃんは?
ナナうっぜぇ・・・なんなのこの池沼
レベル35以降から攻撃力が上がらなくなった様な気がするんだけど
最終的に何処まで上がるのかな?
>>957 LV50のハイペリオン(攻撃力+60)装備でギリギリ300超えてる。
HPが2885、防御力は197、スキルは330ちょいだったかな?
全部ボーナスONの状態だから素だともうちょい下がるはず。
ロックオン箇所が複数あるのは弱点とかの名残りなのかね?
本体以外にスナイプしちゃうと普通に攻撃してくるから鬱陶しいだけなんだが。
エキストラ以降別の意味でキャラが個性を出し初めて来て楽しくなってきた
つかfigma化促進ゲーだなコレ
システム面が良かったら普通に良作になってただろうに
>>956 以前スレで出た情報が間違ってる
3面は12体で4面は15体が正しい、ズレが一つずつだからメモのミスかな?
それはそうとゴールデンドーンのマップ先を越されたと思ったが
上のサイトは一部抜けがあって、下のサイトは途中までしか出来てないのね
まだ間に合う
しかしまさかこのゲームで「www」が出るとは思わなかった
遭遇したのはパタポン2に続き二度目。
とりあえずバイクとゴールデンと緑蜘蛛に爆弾放り投げるの以外は全部とった
決められた条件の中でスキル組み合わせて戦う意味ではヒートも([◎]^ω^)っ 三 ([◎]^ω^)っ も別にいんでねと思った
けどスキルの特性とかあまり活かせてなかったよね
ガトリングをはじめ貫通弾や追尾弾も撃った後の硬直が結構痛いんよ
せめて武器の種類増やしてそれぞれの性能底上げするようなのとか欲しかった
ぶっちゃけGEとまでいかなくても.hackGUのアバター戦みたいのでも良かった
エイリアン御一行も仲間にしたかったな
パパンがBRSにネブレイドの能力ではなく人間の思考を相手に伝達させる力を授けていたみたいな
んでナナとかは新しいスキルを覚える変わりに言葉を忘れていったりとか
お話は元が一枚の絵からだしラストに絶対に白黒つける必要はないんかなと思った
イメエポ初見&BRS一回聞いたレベルだけどサクっと楽しんだよ
良くも悪くもライトゲームって感じだったにゃん
963 :
956:2011/08/30(火) 10:12:58.17 ID:hVyrZvh4
>>960 サンクス
それじゃ探しても見つからないわけだw
>>959 肝心の戦闘システムがOPの神クオリティに負けまくっててガッカリするんだよな
OPと同じような戦闘できりゃ神ゲーだったんだが
パタポン2は砂漠のとこら辺で敵が単発だが言ってた…ような気がする
BRSはナフェクイズでレコード獲得し始めると聴ける
連射スキルなんて、アーマー付けずにボスに撃つと瀕死確定したりすっからな……
パタポンは覚えてるな うはwww とかそんな感じ
煉獄にもにたような口調のボスがいた
EXやってると異星人たちがいい人過ぎて地球人から何かしたんじゃないかと思えてくる
攻撃キャンセル(回避・防御)スキルとかないかねえ
プレイしてて思ったんだが自分にだけ奥行きがない辺り流星のロックマンを彷彿とさせるわ
マズマワロタ
ナフェたんペロペロ
>>951 あら? なるべくエンカウントしてはいけないミッション等で
敵シンボルが避けれないんですが、もうこれはコツと動きを掴むしか無いんでしょうか
ハチとかまっしぐらにホーミングしてきて・・・
シャオミンのやつなら一度手紙破ってもいいから
敵はすべて殲滅すればいい
あくまで手紙はノーダメージが条件だから
>>975 ありがとう、そっちは先にそれでいけたんですが
5分お待ちしますとかもうワラワラと集まってきて・・・
ゴールデンドーンのマップ出来たから早速wiki編集しようと思ったら
管理者じゃないと画像のアップロードできねーや
やっちまったな
>>976 樹海は道狭いから追尾されたら逃げきり辛いよね
真ん中に陣取られている所は仕方ないとして密集している所は
戦闘後の敵の硬直を利用して最低一戦でくぐり抜けるつもりで
後は戦闘を速攻で終わらせれるといいかも
開幕スキルブースト→ハンマーで雑魚は一掃
死神とかはその後スタン系→ブレードで処理
俺も結構ギリだったけどステルス無しでもいけたぜガンガレ
繰り返すのメンドならMAXチャージ使うのも手
但しナフェのTV自爆でお世話になる事考えると温存しておきたい所だけど・・・
つうか白岩さんてシングラブかよ
980 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 11:36:02.76 ID:y6g0xZhl
照れすぎラビッツ可愛すぎて噴いた
>>976 EXの場合、敵の追尾速度自体も速いので、ほぼ逃げ切れない(直線移動でも追いつかれる)
さくっとクリアして、ステルス取ってから再挑戦するのがお勧め。
>>979 本人だろうね
ラブを白岩さんがネブレイドしたとかじゃなくて
だとするとマリオンは憎んでたエイリアンのトップに憧れてたことになるのか
>>907 その昔「光の速さで歩け」という歌詞の歌がありまして…
>>978 戦闘時間もちゃんとカウントされてたんですね・・・!
スキルブーストを使ったことなかったのですが、おかげでいけました!
>>981 やはりEXの場合は追尾性がが向上してるんですね・・・
白岩さんの気の長いオナニーに巻き込まれて人類はいい迷惑だな
PVの時に師長という字が出なかったので市長だと思い込み、更にマリオンという
名前が女性っぽい感じがしてPVの時点ではマリオン市長だと思ってたのは俺だけか
白岩さんが道楽で人間に成りすまして芸能活動したり
クローン研究施設に自分の遺伝子データ提供したりとか
したって事でええのかな?
>>986 自分もだよ。
>>982 俺は本人じゃないと思うんだけど
どっかでギブソンシステムのアルゴリズムになったとか言ってたじゃん
エイリアンの侵略でクローンの母体?見たいなのがシングラブだとわかって
総督がネブレイドしてあの姿になったって言う風に捉えてる
A級エイリアンも元は雑魚敵みたいにメカだけの姿で人間をネブレイドしたことでメカと人間が混じったような姿になったんじゃないかな
だから人間の言葉も覚えたしシズが人間っぽい思考ができることも納得できると思う
まあ俺個人の意見だからあまり参考にしないでくれ
989 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 12:29:51.87 ID:y6g0xZhl
クローンの技術は総督が人類側にリークしとか言ってなかったっけ?
俺もシングラブは白岩だと思ってたわ
なんかシングラブは不思議な人とか言われてたし
シングラブと桃園ラブって何か関係あんの?
最初から自分のクローン戦士作らせるのが最終目的なんだから
ネブレイド元のシングラブ本人が別にいるにしても、
少なくとも遺伝子提供した段階では白岩さんが外見ネブレイドして入れ替わってないと話がおかしくね?
>>988 エイリアンの日常7で総督が「どうして自分たちは人類とこんなに似ているのか」とか言ってたから外見は元からあんな感じなんだと思うけどな
カーリーだってかろうじて人間の顔してるし
どうして我々と姿形は似ているのに思考などは違うのだろう的なこと言うから最初からあんな感じなんじゃないか?
カーリーは太ってしまった感じで
>>991 そういうことか・・thx
>>992 まだそこまで進んでないorz
完全に話を理解してないのに勝手な考察してすまん
WRSの最終形態って何?
化け物にでも変化するのか?
次スレは?
葬式スレ
敗北
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。