1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
エルミナージュ シリーズ
T 闇の巫女と神々の指輪 PS2・2008年3月 DS・2008年11月 PSP・2011年5月
U 双生の女神と運命の大地 PSP・2009年10月 DS・2010年7月
V 暗黒の使徒と太陽の宮殿 PSP・2011年8月
他 復活の魔女と聖なる花 携帯アプリ・2010年11月
PSP エルミナージュ3で判明してる新要素
・キャラクターメイキング時のグラフィック取り入れの自由度がアップ
・キャラクターメイキング時に顔アイコンが設定出来る「フェイスロード」
・それに更に上半身などの大型画像も設定出来る「スタイルロード」が追加
キャンプ等のステータス画面、戦闘時のコマンド入力画面で表示確認
・フェイスロードは48*48ドット、スタイルロードは272*272ドットのBMPもしくはPNG画像を使用
色は256色まで、BMPは全青を透過色として使うかの設定が可能。PNGは透過がそのまま使われる
・キャラメイキングは12の種族と16の職業から選択可能、パーティは最大6人
・酒場、宿屋、商店、寺院、城、訓練所と一通り揃っている
・NPCも登場、夜にダンジョンから帰還すると都市も暗くなっている。天候の概念もあり
・ライバルパーティとのバトルもあり
・新システム、「王様が嫌ならお触れを無視しても何とかなるよシステム(詳細不明)」を搭載して自由度も向上
・キャラクター登録時、職業に応じたエクストラスキルを一つ持てる
Q.新キャラ作ったらボーナスポイントが0なんですが
A.次代の書オフにしろ
Q.草原の後は何処に行けばいいの?
A.地下行くか森に行くといい
Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
A.一個以上持っていると渡せません
Q.志村は何処が出やすい?
A.オーグルベイでよく出ます
Q.このゲームおもしろいの?
A.あなたが面白いと思えば面白い。
正当プレイでは難易度は高め、周回要素あり、やりこみ要素あり。
Q.フロアマスターとか強すぎだろ!
A.最初のキメラとかライバルパーティは追いかけてくるわけじゃないから触らなければいい。錬金呪文のマハマハを使うと確実に逃げられる。
Q.うへ、いける場所一気に増えてどこで何すればいいかわからん
A.好きなところに行くといい。
まずは各街回って片っ端からNPCに話しかけて依頼だけはもらうといい。ちなみに何回か話しかけないといけないやつとかいるから注意。
ダンジョンではペルペコの森・オーグルベイがドロップよさげでサントレア学府は全快の泉あるからそのあたりから回ってみてはどうかな?
Q.青の洞窟行ったらいきなりカウントダウン始まって即効全滅したんだけど・・・・
A.時間帯によっては錬金で作れる空気の実というアイテム必須。空気の実も錬度で時間が違うからなるべく錬度の高いもので作れ
Q.死にまくるんだけど・・・・
A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。
敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。
最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし!
パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな
Q.フランベルジュって壊れないの?
A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください
Q.エクストラスキルって変更できるの?
A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります
Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま?
A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に
Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える?
A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。
Q.転職のメリット・デメリットって?
A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。
レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります
Q.イノセントって・・・・なに?
A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。
アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。
Q.年齢って何?何かの役に立つの?
A.脳内設定においてかなり重要なポジションをしめます。
高齢の場合は蘇生失敗しやすかったり宿屋に泊まったときに天に召されることもありますが。
あと特殊な武器の攻撃力が変わったりもするけど
Q.サウンドロードできないんだけど・・・・
A.フォルダ間違ってない?レートあってる?
Q.なんか一部サウンドロードできないんだけど・・・
A.周回しなされ。開放されるぞよ
Q.酒場イベントのために善悪混合PTを組まないといけないんだけど?
A.善の連中だけでダンジョンに入り「冒険の中断」→悪の連中だけでダンジョンに入って「仲間を探す」でOK
Q.イベントクリアしてフェイムももらったのにリスト上ではクリアになってないんだけど?
A.警備兵詰所で報告しよう
Q.性格は変えられないの?
A.特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。
Q.ダンジョンロードのフロアマスターいないんだけど・・・
A.ダンジョンロードのフロアマスターは全てのダンジョン共通で1体です。
1つのダンジョンで倒したら他全てのダンジョンから消えます。復活を待ちましょう
Q.フロアマスターが消えたけど1回しか戦えないの?
A.ダンジョン内で午前0時を迎えるか教会で流転の儀式を行いましょう 。
Q.錬金倉庫の容量が少ないんだけどどうやったら増えるの?
A.イベントクリア数により最大99まで増えます
<錬金事故で精製される装備一欄>
天の理
→超弦奇剣
→聖重帯
→波動の鎧
地の理
→アーデルハイド
→賢者の石
→命のアミュレット
人の理
→螺旋槍ユーフォロン
→魔砲銃ボアニルス
→無限刃アインブラウ
<ダンジョンロードのフロアボスとドロップアイテムリスト>
ヨックモンゲ(LV149) 魔法生物→ ブライダルローブ
ヴンパイアロード(LV96) 不死 → 剣聖の鎧
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊 → なし
燐光蟲(LV87) 昆虫 → 雨四光
ブレインスルー(LV192) 動物 → 白鳥の鎧
鵺(LV91) 幻獣 → 乱光剣
ミラーゴースト(LV) 霊 → なし
アザバス(LV70) 悪魔 → 悪魔の貯金箱
ケートゥス竜(LV563) 竜 → なし
マスタードレイク(LV229) 戦士 → 黄泉の宝剣
ドン・マグス(LV93) 魔術師 → 羊の銀杓
ノーデンオルク(LV93) 僧侶 → ディシプリン
弓聖ポリーテ(LV90) 盗賊 → 聖なる小手
タランティ(LV88) 獣人 → なし
ヘカトンケイル(LV83) 巨人 → クエンズテイン
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影 →なし
1乙
そろそろテンプレの整理した方がいいかもね
いらんQA消すのと、質問スレの組み込み
いちおつ
マンデルギウスさんって妖精の里で戦うときなんていうグループに入る?
まだ出てないんだが
11 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:18:16.66 ID:wpEnvCgK
イノセントソード二刀流と鬼殺し、どっちが安定するのか悩むな
イノセントソードだとミスが多い気がするが、耐性取るべきか
せめて戦士のフランベルジュから卒業するか…
>>12 なるほど
それってもしかしてペルペコのNPCとか含まれる?
ペルペコ村のイベント発生前にストーリークリアしてしまったからかイベント進まないんだがこれはもしかするともしかしてるのか
>>13 マジカルパーティも武闘大会もクリア済みでマンデルギウスもターリットもクリア済みならもしかしてます
>>13 あー三年殺し装備したお嬢ちゃんがいるねー
旅先で出会った人々PT
ターリット、フルグラント、ブラッセル、マンデルギウス
ハノイ、ナンビーノ、妖精王ミーム、ロンビーノ、ボーナ
>>1乙
レベル9800位のミフネの自爆で開幕180万ダメージで全滅ワロタ。
血の盟約880パーセントのセフィリージュも一緒に死んだ。
なんだあれ。
>>15 前スレではまともなこと書いてるから最初に書き込んだ人間を揶揄ってるだと思うんだが
他人から見て不快なネタはネタになってないよな
わろす
22 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:36:38.64 ID:i618yYI8
イミフ
ようやく手に入れてプレイ開始した!
…顔グラがほとんどなくなってる、フェイスロード使わないとだめってこと?
やはりもしかしてるのか
2でロンデルギウスさんとちゅっちゅしておきながらマンデルギウスさんに浮気しようなんて考えたがら罰が当たったんだな・・・
>>23 しかたないから職業アイコンにした俺がいるぜ!
馬小屋に泊まりまくると経営がどんどん苦しくなって
スイート以上に止まりまくると好転して表情が明るくなるのってエルミじゃなかったっけ。
ああいうの3にはないのかな。
爺さんに楽させてやりたいんだが。
2だなwwwあれは面白かった
それはむしろ爺イジメなんじゃないか?
>>25 情報thx!
パッチみたいなものかって思ったら、要はロード用画像なわけか。
従来のアイコン君たちはいなくなっちゃったんだね…。
優秀なロード機能追加は良いことなんだろうけど、古いアイコンも残しておいてほしかったな。
どこぞのWizレベルに少ない。
>>27 寧ろじいさんの嫁の霊か何かを召喚契約してつれていって
じいさんに説教してもらうとか、後継者を探すとか、そういうイベントが欲しかった気がするw
じいさんを説教
だねスマソ
33 :
ゼッポ:2011/08/21(日) 21:56:20.28 ID:6F8gf/8w
>>27 「わし、エコノミーだのロイヤルだの言われても
寝床の準備とかせんからね? いいよね?」
>>27 あれはいくらなんでも現金すぎる売女だと思ったわ
後でお背中流しますねとか言って来るし
>>27 スイートに泊まりまくると
ある朝冷たくなった爺さんを発見するんですねわかります。
顔グラだけ残してスタイル作らなかったら怠慢扱いだろうし
中途半端にがんばって各10個作ってもやっぱり怠慢扱い。でも全部作るのは無理
ならもう最低限の見本1種類だけにしてグラフィック作るのはユーザーの仕事にしてしまうのが一番楽だったんだろう
あとは余ったイラストを公式に載せてるんだと思う
ぎゃ〜〜〜〜
いつの間にか48+49で作った空気の実売っちゃってる〜〜〜〜
実なしで海底火山入って死ぬかと思った
これが・・・・志村の罠か
あれからレベルも上がってるしいい素材探して作り直すかな、はぁ・・・・
今作は店関係のイベントも、単純おつかいしかなかったな
アンケート葉書なんて出したこと無かったけど、今回は出してみるかな
てか1、2のグラとかを配って欲しい
>>30 前作SSとってフェイスロード用に加工すれば?
フォレストガードがwikiに載ってるけど出現場所不明なんだけどいるのかな?
ペルペコの森辺りに出そうな感じだけど・・・
>>41 Lv5のソロでダンジョンロード作れば出てくるけど、本編ではどこで出るか忘れた
大事な空気の身は装備するのだ
太陽宮のフロアマスターなにこいつこわい
こわい
そういや低レベルアザバスDロードって需要あるかね?
LV1で何個か作ったら出てきたんだけど
一応スタイルロード反映させて無いから著作権とかは問題ないと思う
結局、盗賊団が見逃した娘ってなんだったんだろ。
美味いアイテムダンジョンロード限定にして流行らす前にもっと出荷数増やした方がいいんじゃないですかね星肴さん
弟にエルミV貸したらずっと攻略サイト見ながら遊んどる…
ああいうの見ながらやって楽しめるのかな?
俺はUのときに攻略本見て一気に醒めちゃったから理解出来ないわ
oi みうs ミス おい ふざけんあ
トナーとサフィ今まで出会った敵の中でも一番凶悪だぞおい。何回行動してどんだけ全体異常起こしてくれるんだテメー!!11!111!
これで大したもん装備してなかったら泣くぞ。
直接言えよ
wiki見たけど何でメダル6枚がバグ扱いされてるの?
>>46 ロスカディルに片親で金髪なお子さまが店やってんぞ?
海底火山だけは攻略サイト見た
制限時間があるのは心臓に悪い
あの音楽もなんだかせかされてる感じだし
>>45 俺も持ってるし誰でもすぐに出るからなぁ
貯金箱を使えば程よいレベルダンジョンを作れるんだよな。階層がないのとセーブ出来ないのが悔やまれる
空気の錬度とか10ほどで問題ないと思うんだが
時間なくなったら外出ればいいだけだし
ピクニッカーでねえぞゴルァ!
wiki見てどこででる?の情報頼りにやったけどでねー
出やすいとことかないんですか?
ティオメンテ不可とかだったらかなり嫌がらせだな
…訂正。トナーとサフィだけじゃねえわ。シメリエフはなんなのあいつ。もうやだこいつら
>>54 しかもあれだけサウンドロードで変えれないという
2の額縁にタロット飾ってあるギミックとかwiki見ないとクリアできんかったわ
>>56 事前情報なにもない状態でジョーカーランドから突撃
→あっというまに死亡
がトラウマになってな
>>61 書き込んでから音楽変えればいいかもって閃いたが
ダメなのかw
ケートゥス竜強すぎワロタ
凍てつく波動しまくるからバフ掛けまくって倒す作戦が使えない
>>57 森の水上で、女王蜂に召喚してもらうのが一番楽じゃないかね
どうせ他のフロアマスターのためにダンジョン量産しないといけないだろうに
>>53 >>59 うん、サフィの事だと思ったんで、ブラッセルがPTに居るときにトナー武具店いってみたり、
サフィをPTに加わえてから、ブラッセルのイベント進めて見たんだけど、なにも起こらんから。
イベント自体もなんか決着してるようなしてないようなだし。ほかになんかあんのかなと。
>>66 ありがとう!いい人やなあ〜
>>67 おおお!それはなかなか良さそうですな
ちょっとやってみるわ!
>>68 つっても名前変えられないから契約用に残したかったりするのでも
目当ての奴間違って消しちゃったりすると面倒だしで
まとめてあったら楽っちゃ楽なんじゃないかな
アイテムが呪われているかどうか(赤字での表示)を知るには
錬金術師がいないとダメなの?
>>68 とりあえず廃練金だけつくりたい!モンスターコンプはそのあと考える!っていう層からするとありがたいんだよ
>>63 こういう層にwiz4やらせて最初の部屋から何割が外に出れるかちょっと知りたい気がする
>>71 確かに名前変えれないのは不便だな
ダンジョン名をうえはアザバスとかにしてフロアマスター判別してるわ
>>69 多分何もない、と思う…
その辺りをつなげてイベント組み込めば面白いだろうに、
だから今作は薄く感じちゃうんだよな
>>72 エクストラスキルの百識
まあつまり錬か司がいるな
>>73 廃錬金はおろかカンストキャラ数体作って
ボス適当に蹴散らして飽きて終わるだけだとおもうが
本当に勿体ない
>>77 あれってそういうスキルだったのか
錬金術師作った時に消去法で付けたからよく分かってなかった
サンクス
2じゃなかった
1のパルテネス1Fだったか
PTで遊楽使ってれば分かるレベルかな
>>78 お前がそうだからといって他人がそうだとは限らない
アザバスに限らずダンジョン名変えられないから
うっかり消すと目当ての敵出すのが面倒なんだよね
そのあたりは著作権OKなデータで纏めてあると楽ではあると思う
まぁ
>>66も作った後に冒険者の名前だけが心残りなダンジョンでな…
眼鏡で図鑑見るとモンス図鑑に所々空きがある。
wikiはもとより攻略本にもそれらしいモンスはいないんだけど
これは今後また何かPASSで追加されるってことなのかな?
やっと暗黒総統倒した
前のスレにあった絶対防御の戦法使ったけど
栞挟んだままなの忘れててすげえ時間掛かった
魔法使用回数100超えてるのにゼオダナルが700くらいしか当たらないし
結局最後までレイバーさんにお世話になりっぱなしだった
>>82 貯金箱を楽に手に入れようとする時点であれ
レイパーロード
貯金箱の話題はやっぱ荒れるな
水晶の迷宮に出てくるラグとかいうヤツがきもすぎて困る
どちらにしろテスト1とかテスト2とか作りまくってる奴はいるだろうw
ていうかマスタート゛レイクさん出てこねー
ボタン連打で適当にダンジョン10個くらい作ってハトの呼鈴使ってフロアマスターと接触して即リセットやな
>>92 うちではドレイクさんとケートスさん出すぎで困らされた
やっとアザバスが出てきたら弱すぎでフイタ貯金箱使わなかったんだねアザバスたん
マスタードレイクさんのポーズにはどんないみがあるんだろう
ヒゲダンス?
そういやダンジョンロードの作成時に例の管理番号が振られてるけどあれ完全ランダムなのかね
分身召喚して1回戦闘すると街に戻るまで消えなくなるのを利用して冒険者化出来るかな
ちょっと試してみよう
マスタードレイクさんやたら装備が多いから全部剥ぐのが面倒だった
うちはとにかくポリーテさんが出まくったな
二個に一個くらいのペースで出てくださりやがった
逆に最後まで粘ってくれたのがヴァンパイアロードさん
DLは怖い人形ばっか出て嫌だ
虫に会いたいのに
燐光虫さんは妖精的な者かと思ってたらカマキリで何とも言えない気持ちになった
そろそろドンマグスとヴァンパイアロードさんに会いたい
僕らのブレインスルー率高すぎだろマジ絶滅しろ
>>101 俺も朧げでいうなればとともののウィルお的なものを想像してたけど現実は予想以上に蟲だったな
ちょ、まて
志村から素材盗みまくったけど全部錬度0やん!
一旦売って買えってことかこれ・・・
りんこうちゅうはフラスコにいれて持ち歩きたいくらい虫だったなー
あと自分で作れてないのは神影と女医さんだけだから、アップされてたやつに頼るかな
相当レベル上げなきゃザコにも殺されるが・・・
DLの全フロマス倒すのに30個ほど作ったなぁ
ところで攻略本に敵専用EXで与ダメ5倍の暗域の風とかいうのが載ってるが何だこれ?
これといい眼鏡といい妙に謎が増えるなw
俺はドン・マグス率が高すぎてイライラしてる
女医さん出てこねー
>>101 脱皮したばっかのトンボのイメージじゃね
いちおーまあ幻想的なイメージがないでもないか
>>104 不思議なかばんで送ると0になる
最低限必要な分集めたらのちのち20以下捨てる〜30以下〜40以下〜ってなるから
売り買いするくらいなら再度盗みに行ったほうがいいぜ、ゴキさん出る場所の2Fによくでる
>>76 そうかー何も無しか。thx
>その辺りをつなげてイベント組み込めば面白いだろうに、
>だから今作は薄く感じちゃうんだよな
これは同意ですなー
>>86 それってやっぱあれ?
空間魔術師が精霊トライデントぶっぱ→誰かが絶対防御
って戦法?
俺もそれやったんだけどレベル1000の魔術師が雷属性750で撃ちまくっても全員分の絶対防御が切れるまでに終わらなかったんよ…
wikiに載ってんのか!?どこみてもそういう記述見当たらんかった・・・
ともかく、手持ちあけて盗み返しつけて持てる分だけ盗めってことか
いやーやられたわ
錬度0のやつを自分に渡したら錬度が再設定されるってwikiにも書いてるはず
>>115 健全な楽しみ方するならそうだけど、どっちかというとあえて倉庫に送って
好きに練度調整することが出来ちゃうバグ?って側面の方がおおいぞ
もうそろそろゲオにも在庫で回ってるのかしら
>>113 ちょっと違う
手巻き寿司持った存在加護持ちと、錬金魔法使える空間加護持ちと、SP2(レベル4)の絶対防御持ちを用意して
空間スコレクorラスコレク→存在手巻きを絶対防御持ちに使用→絶対防御
って順番で4ターンくらいやって確実に先制取れるようになったら
他のキャラ→存在手巻き→絶対防御にシフトするって奴
ただ、最初の1〜3ターンの間に総統に加護持ちや絶対防御持ちを潰される可能性が高いんで
かなり運に作用される戦法だった
>>115 普通に(とは言っても暗転しなきゃだが)攻略/小ネタ/経験値・お金稼ぎのところにあるが・・・。
バグ情報の無限盗みについての部分からもリンクが貼られてるし。
>>119 いいこと聞いた
今から総統焼き殺してくる
りんこうちゅうは普通にカゲロウだと思うんだが…
最近の若い人はカワゲラとかアリジゴクの成虫を知らないのか…
敵の強さが倍になるならそれに合わせて多少なりとも経験値うpはして欲しかったな
1戦で20万ほど貰える雑魚戦が欲しいでござるよ
モークリケッタ?
>>122 多分大勢がカゲロウだろJKって思いながらスルーしてたんだと思うぞ
錆びた長剣って使い道ないの?
すまん誤爆
質問スレいってくる
>>122 知らないからって若い人とは限らないし地域差とか色々あるんじゃぁないの。水辺の生き物関係は特にさ。
>>125はボケだろ。これ以上はかわいそうだからやめろ
アリジゴクって言えばあの微妙に体力ある上に序盤から引き寄せやってくるアイツいないな、今作
名前出てこねー
ボケ殺しか
>>130 そもそもカゲロウ自体見たことないの。虫は好きじゃないから調べてまで見たくないし
かげろう くのいちでググったら水戸黄門が出てきたでござる
かげろうお銀を知らないのでござるか
アントライオンだな そういや消えたなぁw
引き寄せといや、堅陣ってもしかして敵が引き寄せやってこなくなるだけか?
終盤は引き寄せってありがたい無駄行動だからもしそうなら地雷スキルじゃね?
なんとなく堅陣持ち入れてるけど、引き寄せ→無効化した みたいなのは見たことないわ
女忍かげろう組が全然ヒットしなくてショボーンでござる
消えたモンスター結構多くて寂しい
そーそー、アントライオンだ…懐かしい
アリジゴクってリアルだとマジでレア虫じゃね?死ぬ前に一度本物見てみたいわ
>>139 そういえばそうだな
堅陣持ちの君主入れてたけど一度も引き寄せ無効化したことないや
そういやカーバンクルがカーバンクルジュエルを持ってなくてガッカリしたな
>>101 俺は破壊の翼とか装備してるからてっきりバトラ的な物を想像してたんだぜ。
本編クリアしたからためしにダンジョンロード作ってみたら一発目でアザバスさん来た。
その後はりんこうちゅう→ヴァンパイアロード→女医→ポリーテと出た。
貯金箱は使う気無いけど破壊の翼と盟約の指輪欲しかったから頑張って盗むかな。
‥問題なのが盗賊がまだLV48だってことなんだが。
今回マンティスグローブって実在するのか?
ござるは一体いくつなの…?
女忍かげろう組とか俺が小学校低学年の頃だったようなw
>>142 一昔前なら神社の境内の下とか覗けばいっぱいいたけど、最近はコンクリートで固められてることが多いからなー
埼玉でも最近見かけることないわー
神社やら寺が近くにあったらその床下が狙い目でござる>>アリジゴク
忍者がサマーになってなんかやたら能力的に素手推奨みたいになってるけど
いまいち実用性が感じられんでござる
高レベルになると違ってくるのかねえ
>>142 田舎なめんなよ?そこらじゅうとは言わんけどよく見かけたわ
アリジゴクとか普通にいた気がする
見つけると当然水をかけます
降魔調伏なくなったのもあって破壊の翼はイマイチ魅力を感じない
キャンプ場によくいるよね
破壊の翼なんてたかが1.5倍打でしかないからなぁ
乾いてサラサラしてて雨の当たらない場所にけっこういるよ
アリジゴクがアリを食って捨てるのを生で見るとちょっと感動する
>>143 サフィナートと遊んでるときに、堅陣持ち君主が死んだ途端引き寄せられまくったから、実は結構発動してるのかもな
なんか表示で見た記憶はないんだけど
>>153 そこはキャラクターのイメージというか‥
スタイルロードでケフカ使ってるもんで必須アイテムなんだ‥
DLのヴァンパイアロードって盟約の指輪装備してなくね?
今回は手に入るのが遅いしね
僧侶に殴らせるなら必要かな
それでも魔魂の槍振ってればいいと思うが
>>157 そうなの?まだ確認しただけで倒してないんだけど(というか返り討ちにあった)
めっちゃアリジゴクが身近な奴ばっかで妬ましい
2のアントライオンは序盤で前衛後衛入れ替えされると前衛が殴れなくなるわ後衛が死ぬわでマジ壁パン要因だったわ
あれ?もしかしてアントライオンいないのって燐光虫に成長したからじゃね?
>>160 DLのボスは吊男効くから契約楽だけど98%はさすがに骨が折れる
というか2時間粘ってダメだった
ゲームがすすまーん目が痛いー
のでとりあえず3キャラで始めっかあーつかれたーってもう月曜じゃないですかー
ミアスナ天守のマップ埋めがしんどい
このとりあえずブレス吐いとけばいいやみたいな風潮はよくないと思います
>>155 いや表示が出ないんじゃなくて、堅陣持ちが生存してると
敵が引き寄せ自体をしなくなるんじゃないかってこと。
試しに総統戦で堅陣無しキャラを隠れさせておくと
マレムの赤いのが引き寄せまくってくるけど
堅陣有りだとサーマエイスしかしてこなくなったよ。
破壊の翼は序盤〜中盤だと役に立つ
そして神女はその間が全盛期
倉庫用キャラ作ったらボーナス40でた
運を無駄に浪費した気がする
>>167 そして今回の翼は序盤中盤には手に入らない
フランベルジュでゴキを焼く手が止まらない。
そろそろ切り上げて先に進まなきゃと思うのに。
>>162 契約はほんとしんどくなったよなあ、今まででも充分過ぎる苦行だったのに
他の耐性はいいけど、これだけは前の仕様のままでよかった
エルミシリーズで初無限化アイテムがブルーレインだなんて……
何やってんだろう……
冒険者辞めて害虫駆除サービスを始めました
僧侶>>>>神女
どっかのゲーム雑誌で神女が使える職1位だったのは笑ったな
神女は波動の鎧が装備できないから防御面でも戦士に劣るんだよな
狩人は耐性マイナスの敵への速攻が地味に便利
表ストーリークリアまでなら
成長もそこまで遅くなくて
僧侶呪文を使えて攻防バランスよくこなせるという点で
使える職一位というのは間違っていないと思うが
やり込み後?そんなの知りません
イムルは相変わらずの性能だしエムナルで四桁出せるし僧侶強いよね
槍のメイン武器化じゃなくて
槍の二刀流ぐらいやらせてくれてもよかったと思う
狩人も矢を実装して
弓をメイン、矢をサブに装備できるようにしてくれ
僧侶のエルナムが神聖メガ粒子砲になったのは意外だった。
何で降魔調伏を消したのか
割とレベルが極まってからじゃないと僧侶と戦士はあれだし
神女ってストーリークリアにはかなり優秀だと思う
神殺しの槍二刀流なら神影戦で活躍……と思ったが契約魔術師の方が火力出そうだな。
槍の二刀流はフルーレ二刀と火力は変わらないし
聖槍術は盾を持たせるためのスキルと考えた方がいいかもな
今回長女が魔神の槍もってきてくれただけ2よりマシな神女
おかげでまた神殺し(笑)になったけど
なんかUの方が好評っぽいからDS探したけどどこにも売ってないのな
仕方ないからVやるか…
それでもターリットを使い続けます
廃錬金で聖女の槍にダメージ+極限までつけたら思ったより強かった
でもイマイチぱっとしないよね・・・
神女はバランス良く攻撃も回復も出来る万能職だけど
最終的にプレイヤーが目指すのは力のメダルで全魔法習得職…
最後には要らない子になってしまうんだよなぁ
このゲームやってる全員がそんな効率厨じゃないだろ
>>182 それ言うならフルーレ+盾でも変わらないんじゃ…
女神の槍と胸当てがあればなんとか
前衛に一人は単発攻撃キャラいた方が便利よ
裏ボスのつばめ返しと魔術師の超優遇っぷりに戦士たちはドッカーン
もういい!アスナムチ様しか相手にしないもん!
今回の神女は使える職1位とはちょっと思えないな
早熟型の戦士だったのにお手軽攻撃力アップの降魔調伏がなくなったのが痛すぎたと思う
これのおかげでクリア後ダンジョンの半分ぐらいの敵をカバーしてたのに
レベル500ぐらいから降魔調伏込みのダメが
戦士の物理攻撃力アップ+1に抜かれるまでは双璧だった
2までの神女は評価していたが、今回は結構弱くなったと思う
イノセントで縛っているのであれば僧侶魔法9回使える点は良いけど
特に縛ってなければ転職すれば戦士でも3回は使えるからな
1から二刀流強過ぎと叩かれ下方補正もされず未だに両手武器というカテゴリに拘るかがわからない
今回鞄でフル装備しやすくなっても盾の中盤以降空気のぶりは相変わらずだしなぁ
絶対防壁って盾必須でよかったんじゃね?
見える、見えるぞ!盾を装備するLv3以下の防壁使いの姿が!
大破壊槌とエントライーは倍打2倍でも文句出なかったと思うんだ
なんか最大HPが20に下がってたけど、あの糞司書の変な技のせいか
Lv上がったら元に戻ったけど
>>192 神女なら女神の盾はアリだと思う
ちょっと錬金すれば全属性100%カットにできるしな
正直女神の盾以外の盾に存在価値があるとは思えないがw
両手武器は片手武器の2.5〜3倍くらい攻撃力があってもいいはずだもんよ
>>144 盗み覚えてすぐにウキウキしながらカーバンクル狩りに行ったあと、
盗めてなくて、あれ?と思って図鑑見てしょんぼりしたなあ
今回そういうの多いよね。新要素も増えてるけど削られてるのも多いっていう
ゴーストサマー契約してみたら警戒覚えてないってどゆことよ
両手武器装備で2回攻撃
盾装備で確率ダメージ無効
発売前からこんなスキルがあれば…と思ってたなぁ
>>180 僧侶もHM直後の全体ディスペルや一周目大魔公にイムルアラティくらいでは
フェニックスの羽とおしゃぶりだったらおしゃぶりのほうが使える
神女は降魔調伏無くなったのがほんと痛いよね。
聖女の槍を生かしたかったんだろうけど、それなら聖女の槍の性能を見直して欲しかった。
おかげで破壊の翼も半端な存在に。せめて魔神の槍くらい神女専用ならなぁと思う。
今回神影から加護アイテムが手に入らないから無理して神影倒す必要ないし、
神影倍打にもいまいちありがたみが無い
まぁこんだけ職種あるんだし
皆一線級で活躍できる職にせよというのは酷かと
DL50個作ったがヨックモンゲが出ねぇズラ
剣聖の鎧とブライダルローブが欲しいだけなのに
何でこんなダンジョンロードやらにゃならんのだ
>>199 エンパイアのバーサーカーの点だけしっかり反省してる感じなんだよな
確かに全職アクティブスキルまみれにするのもどうかといえばそうなんだけどさ
ジジババにだけ勝てんジジババどうすりゃ勝てるのさ
魔法は反射で武器はつばめ返しとかやりようないじゃん…
女の子の最終装備は全員ブライダルローブ、ブルーレイン、フォックステイルでいい気がしてきた
戦士専用EXで両手装備片手持ちはあってもよかった気がする
>>207 石化させて狩人追撃と真髄エンクミでゴリ押した
それかゼオナダル
>>207 ウルマクとロブティ使えばいいんでね?
後はゼオナだな
>>207 魔法反射は高魔使わないならゼオナダル、つばめは気孔派
あとはバステを片っ端から試すしか
気功波やロブティ何度かかけて召喚したコスプリーストが倒してくれました。
HP自体はさほど高くないから、落ちる時はさくっと落ちるぞ
>>210>>211 亀さんヴィッフィで今また散ってきた
狩と魔はパーティーにいるから取り敢えず石化決めてくる
真髄エンクミゼオナダルイムルでも何でも
つばめ29%だしAC上げてオラースかけてそのまま殴れ
嫌なら隠れて殴れ 気孔破もあり
特殊発動50%で20回に一回異常かけれるから
かかったらお邪魔タックルでラッシュ
ウルマクル使って回避上げたらカスダメしかこない
ポイズンジャイアントの不浄の地でフィリード封じたら余裕じゃねwww俺様sugeee
て思っていた時期が俺にもありました
両手武器は斧が両手武器だった頃を考えると充分強化されてるだろ
魔術師の体って何装備してる?
いいかげん紋章のローブから卒業したいんだが、良い防具がない…
>>218 召喚の不浄は無効らしい
ダヌェーをどうにか倒したがウミウシとヴァー強すぎ笑えない
タイザルディに至っては睡眠4ターンハマって5000近く食らわせたのにしなないとか
召喚モンスターの不浄の地は効果発揮しない
普通に敵も味方も回復できる
ポイズンジャイアントはキノコ生やした只のデブー
HP減ったら回復連発だらけだし効けばハメ殺せる奴一杯いるんだけど
うおー気功波ぶっぱと真髄エンクミで簡単に落ちやがった!
こんな時間に色々アドバイスくれた皆さんありがとー!
ナメクジはどうやっても勝てなかったから変幻狩人作って撃破したよ
まじで完封できて笑った
>>220 うちはサンダーガードだな、今回結構出易い気がするし
>>198 何言ってるんだ?2の時からゴーストサマーは警戒持ってないぞ
両手武器は命中1.5倍攻撃回数1.5倍でもいい気がする
逆手を回数5を上限でもいいけど
それにしてもエクストラスキル悩むな
やはりお邪魔タックル最低2人欲しい
魔術師は精霊か真髄だし
魔術師いるから高魔源も欲しい
秘密の鞄は装備整ったらいらないだろうけど
わざと事故起こしてアーデルハイトでもいいのよ?
うちは中盤はずっとテキトーに錬金したブルーローブだった気がする
>>228 お邪魔3 堅陣1 鞄1 精霊契約1とかでいいんじゃない?
空間あれば高魔源いらない
結界反射されても属性100%にしとけばノーリスク
今はサンダーガード
最終的にはブライダルローブ
>>219 それは斧が片手武器のジャンルに行ったに過ぎない
>>230 ありがとう空間あればいらないのか
それならお邪魔部隊に数々さけるな
堅陣の存在もわすれてたぜい…活躍するの稀だとは思うけど
前衛はなんか全員食いしばりにしないと不安でしょうがないんだが
うちはあさがお服
食いしばるような状況になってるなら大抵どこかで死ぬと思うの
食いしばりは中盤以降、焼け石に水にしかならないよね
食いしばって耐えたところで次のブレスかなんかが待ってるだけ
食いしばりは発動すると一旦敵の攻撃ストップするのが地味にありがたい
二刀&連撃持ちの奴なんかだと下手すると一回の攻撃でも数人死ぬからなー
前衛全員に食いしばり結構良いと思うよ、特に最初の方はとても優秀
こっちはHP1で残るのもおいしいけど相手の行動が確実に止まるがでかいね
連撃とかも食いしばったら絶対に止まるからね
エンプ姉さんはたか笑いだけじゃなくてこの辺りも辛いな
バシ、死亡、連撃発生ぷえー連撃継続
2で初登場した時はこんな感じて一気に壊滅したりしたんだけどなw
ところで属性ガード75%とかの装備ってイヤじゃね?
100%にしたいのに101%になっちまうっていう・・・
70%か80%にしてくれよwww
なに、200%まであげれば済むことだ
そして201%になるのであった
じゃあ300%まであげればいいじゃないか
>>240 解るなそれw
100で揃えたいから別の物選んじゃうわ
そして301%になると
レベル1のDLでよければ全部揃ってるからあげられるよ〜
今日のお昼になっちゃうし、そもそもあげ方とか全然知らないけど
>>226 あー、なかったっけ。勘違いだな失礼した。
皆の召喚枠は何で埋まっておるのじゃ?
101%だと1%回復しないの?
空空空デュラハン空空エンプ姐
>>248 アイスドラゴン亀レイバーロードアビまさかのポニャーポ
エンプとサマエルとインペリ
レイバーだけ
あとみんな冒険者化してる
スフィンクスだな
前作ではかなりお世話になったので
>>248 レイパー、マッドジャンパー、アギンタイトゥス
アギンさんはなんか偶然2〜3回で成功したため
>>248 亀、レイバー、コスプリ、インペリ、天候メガネ
警戒用にメガネ捕獲してみたが、盟約でもHP伸びなくて微妙すぎた
>>248 確認したら
亀・アスナムチ様・セフィリージュ・空き・爆弾・エンプさん・エメラ
だった
今回スフィンクスいたのか
まだ見てないな
カースメルトゥ、アズナンド、ザールハウトちゃんマジかわかわ、レイバー、まさかのポニャーポ
あとはまだ未定とSP召喚アイテム手に入れたくなった時用の空き枠
Wikiの稼ぎにある赤のクオリアってどこで戦える?
北以外の魔公倒したところだけど記憶に登録されてない
スフィンクスはダンジョンロードの雑魚でいるよ
割と序盤にダンジョンロード行ってデーモンロードさんと契約できてずっと頑張ってくれてます。たまに某神官並にザラキ連発するのが困るけど
>>248 亀、マスタードレイク、ポニャ、ザールハウト、レイバー
俺・・・セフィリージュと契約したらヒゲオヤジ解雇するんだ・・・
安心と信頼のレイバー率
ダンジョンロードにいたのか
ダンジョンロードは一番最初にエンプーサと契約したきりになってたな
エンプ、亀、ゴースト闘、まにろん、セフィリージュ、ザールハウト、レイバー
やっぱスレに居るような奴はみんな似てるなw
レイバーはとりあえず入れたけどうちの召Lvじゃあんま強くない感じ
結構ばらけるもんだね
爆弾はともかくセフィリージュみたいにPC的な戦い方で強すぎるのはちと興醒めしちゃう
オート行動のキャラにパーティーの主導権を握られるのは気持ち悪い
のだ
てんこちゃんの耐久性が改善されたようなのいないかなあ
でもなぜか今作のスフィンクスは百識を持ってるという
まぁ設定的には合ってるけどさ
>>260 北の連中を倒して聖創圏行ってから
どちらにしろ北の連中倒せるならダヌェー道場したほうが数倍マシ
安心の亀率
だって亀、出会いやすい契約しやすいとりあえず便利の三拍子なんですもの
長期戦になってもゼオナダル一発で仕留めてくれたりいい子だよね
前作愛用してたイヌガミが誰も使ってないのが泣ける
俺も使ってないけど
しかし、セフィリージュ戦ってタロットやテレポートできるのか?
だとしたらスコレクラスコレクで先制とれるようにして、
吊られた男ミサーマストーマロイドでお邪魔タックルすれば簡単に契約取れるな。
むしろ召喚枠にヴィッフィかけて見守る寄生プレイが好き
>>274 ざっつらいと
>>233 上でもちょっと話したけど堅陣は終盤以降罠だと思う。
引き寄せ自体が発生しなくなるっぽいから、例えばダヌェーなんかが
通常攻撃としょうかい波だけになって逆に困る。
引き寄せ→無効化した なら有りだったんだけど…
ポリーテさんあんまいないな
タロットで自爆するけど罠要員としては優秀なんだが
罠は魔法で解除しちゃうしなぁ
隊列直すコマンドがないもん 外せん
Sレンジ闘士と遊楽いるし
ダンタリオンさんくらい無駄行動あればいいんだが
バイポートルに慣れると
調べる 解除の手間が面倒すぎてまいった
変幻の加護を錬金術師につけようと思うんだけど、ロイドとかの成功率UPと考えていいのかな
君侍盗使錬魔のPT構成
創命の加護と迷ったんだけど創命の加護は回復回数の問題で君主行きかなと
俺なら侍につける
東雲で睡眠100%とかミサーマストーマも撃てる
まぁ錬金でもいいけど
でも本当は狩人がいい
>>281 成功率は上がるけど
単体攻撃ならなんでも乗るからもったいないぞ。
侍とか狩人とか忍者とか色々あるし。
今回呪文のバステ行動不能狙うなら錬金呪文より真髄魔術のほうがいいしな
侍は暗滅の加護いれちゃったのよね・・・失敗だったかな
錬金術師も一応全魔法完備だからミサーマとかもあがるのね。
ありがと〜
>>286 今回メダルは豊富に手に入るから、錬金する時だけ錬金に戻して後は狩人ってのも有りだと思うよ
初めて大魔公と戦うころになんとなく契約したアークデーモンさんが強くて便利だった
回復も攻撃も状況にあわせてやってくれるし、火力もエンクミがあるので十分
さらにウルマクルまで勝手に撃ってくれて、北以外の大魔公にはそれで勝てちゃうこの強さ
あとなんか破壊の歌をいつも歌ってるのが
デーモン閣下みたいで面白い
スタッフわざとやってるんだと思う
>>248 水のエレメント、ウンディーネ、雪女、アイスドラゴン
マジで水属性または氷属性っぽい優秀なモンスターが少なくて困る
2の大魔公ハーズとミルコとの関係がその後どうなったのか気になる・・・
全般にギャグ調だったけど、あの二人の関係はロミオとジュリエットだよね?
敵対する家の者同士の恋・・・
かなりシリアスな結末が待ってる気がする。
自分を特別に思ってくれる女の子をミルコは殺せるのか。
それとも、ハーズの願いがかなって、ミルコはごはんかお風呂になってしまうのか。
ハーズはミルコをぶっころぴしちゃった後に、
胸の痛みに気づいて不思議に思ったりするのかな・・・
>>288 まあ図鑑にも率いる悪魔の数だかをわざわざ「1000と24」って書いてるしw
今回もウコンとか?メイスとか下っぽいネタがいっぱいあったけど、
2でもプリンセス・ハーズのクリ
スタルとか、露骨なのいろいろあったよね
ハーズはゾーズからいらないこ扱いされてるしな
ハーズ自身が親離れ出来れば問題無さそう
>>292 ああ、あの年齢ネタだったのかw
>288で書き忘れたけど
さらにアークデーモンさんはターン開始時にたいてい戦いの儀式をやってくれるので
火力の底上げにもなる
なんかスゲー便利だよ
大魔公に苦戦するレベルのあたりで遊んでる人にはチョーお勧め
閣下そんな便利だったのか
でもエンプ姐の高笑いが手放せないないんだぜ
なんでwikiにもウルマクルの効果どこにも書いてないの?
ぐぐってもわかりやすく一覧にしてるページすらないし
ほんと不便すぎる
>>297 効果も何も、読めば分かるだろうにあんなもの
>>297 いやあ、2DSの方のWikiに書いてあるし改めて書く必要も無いかと
>>299 DSなんて見ないわー、PSPシリーズだと思ったし
PSPにも書いておいてほしかったなー
まともに検索すればちゃんと出てくるのに
あんまりここでは名前が上がらないけど、鵺ってなにげにめちゃくちゃ便利じゃないか?
盗賊技能+1に連撃ツバメ、おまけに結界まで持ってるし、武器破壊と麻痺石化持ちなのもポイント高い
行動回数も多いし図鑑で見てる限り超がつくほどハイスペックじゃね?
ラスボス倒したけど悪魔の貯金箱なしで倒せる気がしないなw
>>304 倒せるよ
倒せないわけないだろ
もう悪魔の貯金箱で俺TUEEE!は聞き飽きたよ
普通は創意工夫して倒すんだよ
LVカンストキャラそろえてごり押ししましたwww普通に倒すとか無理www
って痛い通り越して哀れだよ
>>297 そう思ったら追加しておいてくれ
SLに惹かれた一見さんより、シリーズ通してやってますって奴の方がはるかに多いだろうから
初心者が何が解らんかとか、どこに疑問を感じるかとかぶっちゃけよく解らんのよ
リアル悪魔の貯金箱欲しい・・・。
悪魔の貯金箱は育てたいキャラが多すぎる時と廃錬金を作るのに便利って印象しか無い
加護アイテムを全て集めるためにさっさと7周しちゃいたいんだけど、やっぱウコンルートが一番手間かからずに済むかな?
ドロップキックor三年殺しって使うと無くなっちゃうの?
>>308 無くならない
しかも三年殺しなら無限ループ出来る
なくならない
ウコンルートはフェイムためてコンパスで探す必要ないから早い
>>305 なんでそんなに必死なんだ?
別に貯金箱推奨してる気もないし、
強かったって事の表現で304を書いただけだが
とりあえず興味が出てきたんでお前の創意工夫を教えてくれ。
レイバー爆弾と存在寿司絶対防御に決まってるだろ
>>309>>310 ありがとう
無限ループ…?
3年殺しは入手方法がわからないからドロップキックでいくかな
もう一つ質問ごめん
盗賊が装備できる鞭で強いのって何がある?
炎の鞭はダメだった…
鉱石錬度50ほんとうにですのかよ・・・
もうかれこれ1時間はでんぞ
>>313 炎のムチでだめならDLの巨人のボーラみたいなのか記録のワンド
記憶のワンドって鞭なのか…?
前述の通りさっさと周回したい派だからあまり強くできないんだよ
あと鞭にこだわりがあってさ
盗賊が装備できる強いムチなんてものはぶっちゃけない
牙大蛇、沈黙、アルラウネくらいしか
まぁ基本的にいつまでたっても天狗と氷柱なのが盗賊だな
レベル高いからそれでも十分いけるが
ないのか…レベル高けりゃアルラウネでも十分かな
ありがとう
僕の盗賊は二丁拳銃ちゃん!
僕の盗賊は包丁二刀流
うおおおなんで僧侶はガーデンキーパー装備できねえんだよおおおおお
俺の穴掘り雪歩計画が、、
>>293 カストロさんの露骨さと言ったら…
ちっくしょー村正出ねえええ!+2でも出ねええええ
神影に会う確率の方が高ぇええええ
そういえば、そろそろ攻略本の発売日じゃね?
アイテムデータ・モンスデータの確認が楽しみだわ。
錬金もしてないのに両手武器と盾装備できた なぜなんだぜ?
前スレにいくつか攻略本の話があったな
・「魔法の眼鏡」と「芸魔牙」のパスが掲載されてる
・「白狐の篭手」「ポリタンソード」「メイドの誇り」「亀ビキニ」「福袋」は、パスは無いが性能は載ってる
・各雑誌のパスは『*2011年12月1日以降、エルミナージュ3公式サイトで公開予定』
・イベント系の未出ネタは無いっぽい
・インタビューが無いので裏話みたいなのも無し
・アイデンティータは召喚武器
栞外すとレア確立UP解除されるかどうかは書いてあんのかな
拳銃って錬金失敗のあれしかないのかね
銃キャラ多いのに足りないよ…
錬金で両手カテゴリを取っ払えたらなぁ。聖なるポリーテ両手に装備とかアインブラウ二刀流やりたいぜ
エントライー二本持ち? なにそんな現実俺には見えない
うさぎといたちのワンドって優勝したら、その場でもらえるの?それとも他の場所でもらえるの?何回やっても貰えね
優勝してすぐもらえるよ
物理のほうは10回、魔法のほうは1発で出たなあ
出ない人は何回やっても出ないようだが
うさぎといたちのワンドはどう頑張っても255個は無理だな
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 08:26:33.39 ID:nSEQaOsp
忍者つよっ
337 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 08:40:17.53 ID:i+TCJBvW
ウコンルートってウコン手に入れた後はどこに行くの?
攻略本、どの位詳しいのかな
例えばモンスター冒険者化の二つ名とかなり易い職業とか
そこまで書いたらプレイする意味もなくなるかな?
ウコンはある意味裏ルートだから100万GPのボーナス無しかと思ったらパージェフさんがくれたw
さすが愛の伝導師www
暗黒総統ウェルスコーニ。R連打で完封契約できたよ
空間持ちのプレス属性を逆鱗で睡眠に変更。武器を錬金で睡眠100にして装備させる
絶対防御持ち4人とレベル4の絶対防御持ち1人を用意
5人の絶対防御が使えなくなるまで空間がスコレクorラスコレク唱える
空間が途中でレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司を使う
絶対防御が使えなくなる頃には敵の前線が自滅(栞なし)
先手がとれるようになったら存在がレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司
遊楽者のタロットで成功率1%の吊られた男が成功するまで絶対防御で粘る
特殊耐性が消えたら空間が竜皇剣のブレス睡眠100で常に眠らす
ブレスはツバメ返しがこない
あとは存在が召喚士に苺のショートケーキを使えばR連打で契約できる
マジで忍者強すぎでござるな
343 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 09:08:48.26 ID:i+TCJBvW
>>341 似たことやったけど睡眠は0%でもおk
吊られた男は「判定を絶対失敗にする」だから発動0%の睡眠ブレスだろうと
ダイスで判定が出るものなら絶対発動する
今回ユニークキャラと普通のキャラの二人に同じ加護は付けられないのかな?
2DSでは修正されてたらしいけどどうなんだろう
>>246 おねがいします。
フロアマスターの名前でDLつくって、そいつが出るまでってので全員分作った強者はいるのかな?
>>344 睡眠0%でもいいのか知らなかったサンクス
しかしこれでツバメ返し持ちの契約も楽にできる
後からダンジョンロードの名前変えられればなー
みんな「あ」だよ
>>327 一応二周目で祈ってるけどセーブの+1減ってないぜ
村正ゲットしたからとりあえず射程解除と首切り数パー増やしておいた
ヴォーパルサンガにもと思ったが防具は抵抗だけか…
おばちゃん更迭後、あちこち行って見たけど、
妖精の泉の選択肢が増えるくらいでなにも変わらん…
ほんとにこれで終わりなら、ずいぶん消化不良だなぁ
ところで誰か、更迭直前のエルミでの戦闘に「負けた場合」の事知ってる人いる?
単に街にもどされて、エルミいくとまた戦闘とかになるだけかな。
>>350 同じイベントが繰り返されるだけだったね
酒場メンバー全員死体なるまでやったけど変わらず
まず詰まらないだろうけど、勝てない場合の救済もないっぽい
イベント全クリしても何も変化無し
>>181 >>182 槍は基本両手なのでメインサブ解除は出来ないんじゃね?
神女がHMでメインに持てるだけだし
水晶の迷宮でザールハウトと契約したが
戦闘後そのまま普通に会話イベントが起こって外に飛ばされた。
そして聖創圏イベントでも普通にゲスト召喚枠として登場。
…あれ、じゃあ今PTに居るザールハウトは何者なんだ?
>>354 分身でござるよ。ザールハウトは忍者でござる
さすがでござるな。忍者はやはり優秀でござる
>>350 今作に限らず、自分達の大地の危機は救うけど
エルミナージュ機構、神域のゴタゴタについては少し触れるだけなのが
シリーズ伝統なので仕方ないといえば仕方ない気も。
今回は前作までと比べて結構進展があったから消化不良に感じるんだろうね
首はね付けときゃいいってもんじゃねーだろ・・・
なんだこのやっつけ感は
キメラと契約できねぇorz
なんか契約のポイントってあるんか?
360 :
350:2011/08/22(月) 11:19:55.29 ID:oF3AHtKL
そうか、何も変化なしか。レスくれた人ありがとう。
今回、『何かありそうで』結局何も無いってのが多かったのが、
個人的には消化不良の原因かなぁ。
誕生日直前に急にみんながよそよそしくなって、
これは当日なにかあるなと思ったら、
何事もなくそのまま1日が終わったみたいな…
真実の盾がドロップしたのでメデューサと契約し女神の盾にして、錬金52pの石を使って
5属性無効の盾にしたのはいいんだけど
101%
101%
101%
101%
100%
なんか気持ち悪い・・・
エンペルの解説で笑いすぎた
前作を知らないと笑えんがな
そういや フェニックスさんどこいったの?
羽がお手軽すぎたのでリストラ
>>362 99%にするんだ
稀に当たるかもというわくわくを味わうとよろし
366 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:32:26.94 ID:i+TCJBvW
ダンジョンロードでバンパイアが剣聖の鎧落としたから
復活させても落とさないの?
ダンジョン消してまた出現させても落とさなかった。
剣聖の鎧って1つしか手に入れられないの?
>>365 そんなわくわくいらねえよw
この後 神女⇒侍 魔術師⇒君主 という育成計画なんだけど、君主には波動の鎧がある
からこの錬金女神の盾が完全に死んじゃうんだよなあ・・・
っていうか、真髄があるおかげでなかなか魔術師を転職する踏ん切りがつかないわけだが
このエルミナージュは出来損ないだ。食べられないよ
システム周りは面白くなりそうな感じだからダンジョン作り込んでスキルのバランス整えたら素敵になれただけに惜しい
とはいえこれ以上延期とか出来なかっただろうし☆魚としてはこれが限界なのかもな
もっと整った制作環境とバケツがあれば・・・
>>369 また次作に来てください。もっと出来の悪いエルミナージュをご覧に入れますよ。
ってのは冗談だが、小宮山さん居なくなって冗談じゃなくなったらやだな。
今作の良い点と悪い点を教えてくだしぃ、出来れば詳しく
毎回思うけど萌えでも下ネタでもなんでもいいからテキストのレベルをもっと上げてくれ
同人以下のNPCグラにラノベ以下のテキスト、これほんとに商業ゲーなのかと目を疑った
出るごとにどんどんひどくなっていくわ、攻略本詐欺価格やリミックス商法で儲けてんだろ
まともなライターと絵描きを雇え
375 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:13:02.27 ID:C59FzblX
モンスターグラ書き直すくらいなら、そいつにNPC書かせろよ!って思うわ。
攻略本が高いのはしかたない
部数出ないから値段でカバーするしかないし出るだけマシ
買わないがな
パッケ絵の人にNPC書いて欲しい
>>368 君は波動の鎧を使ってもいいし、使わなくてもいい
バイコーンの角と女神の盾で、呪文&属性耐性最大にして残りは裸でもいい
下ネタでどうやってテキストのレベルを上げるんだ
NPCは専門のやつじゃなくて適当に手あいてるスタッフが書いてんだろ
プロじゃないからあのレベルw
公式のデフォ絵DL見てもひどいからなw
割とどうでもいい
実際、モンスター絵が良ければ他はどうでもいいな
ドッペルゲンガーって食いしばらないんだね
魔術師の真髄エンクミ一発でコスプリースト以外壊滅して複雑な気分になった
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:39:19.16 ID:PskfbcEt
次回キャラグラは、うしです。
ご期待ください!
まあ変なイラストレーター起用して半端な萌え絵になるよりは
今の感じの方が割りと好きだったりはする
今回のレア度アップも+2まで?
天候変えるクエストクリアして宿泊まったら次の日が嵐だったでござる
アンクってアイテムはSP開放したらパラメータあがるんじゃないの?
さっき体力のアンク何個か開放したけど上がってなかった・・・
もしかして初回だけとかそんなん?
エルミが萌え絵になったら買わねーよ
ああシブ路線よ帰ってきてくれ
説明書読め
1の雰囲気が一番良いとは言える馬鹿なのもいいけど
>>371 小宮山さん退社後の去就ってなんか情報出てる?
他の会社でもゲーム作ってほしいな
>>393 ゲーム制作の仕事をしてるとは言ってたな。ツイッターで。
萌え絵になるってととものになるのとどうちがうのん?
一応、マーキスナイフって魔術師のAC下げるのに使えるね
メイン武器が片手になっちゃうから黒雷くらいしかないけど
やっとACがVLになりましたわ
DRPG=ギャルゲー化の流れをなんとかしてほしい
そりゃキモオタ狙った方が売り上げ伸びるのはわかるが
面白ければ絵やシナリオなんてどうでもいいですし
全魔法と全魔法の両親で全魔法の子供ができる。
結婚のメリットって今の処はこんなもん?
☆魚 「エルミブレード・スパイラル鉄拳カオスキャリバーを作成中です」
/ ̄\ 魔法は覚えないし / ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /V\\\ | /V\\\
| / /|| || | | //| || |
| | |(゚) (゚)| | | | (゚) (゚) /|
ノ\|\| (_●_) |/ \| (_●_) |/|/\ ブレスも吐けないの
彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ /彡、 |∪| ミ \
/ __ ヽノ Y ̄) | ( (/ ヽノ_ |\_>
(___) Y_ノ ヽ/ (___ノ
\ | | /
| /\ \ / /\ |
| / ) ) ( ( ヽ |
∪ ( \ / ) ∪
\_) (_/
/ ̄\
|/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(ヽノ// //V\\|/)
(((i)// (゜) (゜)||(i))) そのうえ私はせ・ん・し☆
/∠彡\| (_●_)||_ゝ\
(___、 |∪| ,__)
| ヽノ /´
| /
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 13:47:16.58 ID:MQAxp7lp
攻略本どうなの?
冒険者同士ならそんなもん
攻略本とタオル別々に送ってくんのかよどんな嫌がらせだよ
遅れていいから一緒に遅れよ
メガネのために攻略本買うか
高いメガネだ
メダルの価値大暴落の今作を別にすれば
全魔法取得のイノセントが無尽蔵にかつ簡単に作れるなんて凄まじいメリットだったんだけどな
>>407 メガネにしては安くね?
まぁ、最近は安いものも多いけど
ギャルゲー化してるほうが中身の出来も格段に上がってるし
問題ないな
攻略本より設定資料につけてくれたらえぇんに
>>409 安物の老眼鏡なんだわ
全アイテム見逃さないようにチェックする人がんばれ魔法を
エンチャントしてるけどね
設定資料集といえば、いつになったらamaで予約受け付けるんだろ
攻略本を買ってきたが、今回はデータばっかりでwikiとかわらん。
これで2400円はたけえ
ただし、モンスターの2つ名は完備
なにかあるかな個人的メモ
・ライバルパーティに月光精をつれていってみる→会話最終状態では何もなかった。月光精の話題のときに連れて行くとどうなるかな
・ライバルパーティにバイコーンを連れて行ってみる
・盗賊イベントにサフィを連れて行ってみる→イベント完了後は何もなかった。最初からは・・・?
・厨子イベ終わらせてから太陽宮へいってみる
・ネクロフィリアにエメラ連れて行ってみる
・エメラにネクロフィリア連れて行ってみる(昼・夜)
・月光精との戦いに太陽精連れて行ってみる
・月光精との会話に太陽精連れて行ってみる
・太陽精との会話に月光精連れて行ってみる
・太陽精にアギン・ザールハウト連れて行ってみる
・なめくじにポリーテ連れて行ってみる
・ポリーテになめくじry
・サフィナートにサフィry
・オピニオンにザールry
どれもなにもなさそうだが・・・・・・
風の城のアギン、ヒズベルト、水晶宮のザールハウトにお互いを、とか
ヒズベルトにヒルデとか
攻略本尼から届いた
小宮山いないから仕方ないけど、インタビューとかないね
12の攻略本と同じくドロップテーブルが一番価値あるかな
・厨子イベ終わらせてから太陽宮へいってみる
やったけど変化はなかった
こんなスカスカなのにそんなの仕込んでるわけないだろw
ですよね……
スカスカだからこそ、、、スカスカだからこそっ!!
自由度は高いけどゲームシステム的には何もないので妄想で補完するのだ
これ今更で悪いんだけど
性格変更って友好敵とのエンカウントと魔法でしか無理なの?
2だとおっぱい先生で好きに代えられたのに
お前らそんなにスカトロ好きなのかよ
北の三魔公倒すためにLv上げ中なんだがいい稼ぎ場所ない?
2の深雪イベントとかセドナとおっかけっことか旗持って走ってこいとか
その程度のものでも詰め込んどけば大分印象も違ったかな?
ジョーカーランドは名前負けだったなあ
いや、あんまり酷いの持ってこられても困るんだけど
身構えていったら、すごい肩透かしだった
>>425 雑魚魔公をティオメンテでとびながら倒しまくる
回復は泉で
ジョーカーランドは序盤に行ってダークゾーンに飛ばされた時は迷いまくって困った
ティオシードをすぐ使い切っちゃったしティオメンテなんて覚えてない
敵に会えなかったから全滅もできないし中断もできない
結構アイテム取った後でリセットは嫌だったからWikiの地図解禁してやっと脱出できたよ
>>425 変幻の加護とレベル100狩人いりゃ北の大魔公倒せるぞ
ダヌェーで同時にレベル上げも出来る
エメラとネクロのイベントはエロい
>>425 ドロップ調べて欲しいものがでるところにこもるのがおすすめ
>>426 その辺持ってきたら評価はかなりあがるだろうねー
深雪さんなんて特に
>>427 ゴルフレベル期待していた自分がいる
今総統と契約しようとしてるんだが5時間たっても仲間になってくれない
まさか太陽宮じゃだめとかいう落ちはないよね・・・うんまさかね
稼ぎ案ありがとう
総合すると周回でレアドロップ率あげつつ加護を集めてから
が効率よさそうなのでそうしてみる
ペルペコ村を救えがクリアできない・・
ペルペコの森の南西(X1Y1)に行って少女を助けてペルペコの森の南東(X10Y13)で少女と会話するまでは出来たけど、その後南西の(X0Y6)へ行っても誰も居なくて戦闘が起きない
昼に行ったかい?
>>435 もう一回ボーナとお話しろ。
その後アニブさんがどっかに行こうとするから
>>437 >>436 昼にボーナに何回話しかけても「空の向こうがどうなっているか知りたかったなぁ」とだけしか言わないのですよねぇ・・・
とかいってたらキター
>>439 太陽宮着いたらもうイベント進まないはず
>>441 なるほどー。既に太陽宮はクリアしていますね。
スッキリしましたありがとうございます!
>>439 おなじことやってる人がいた
太陽宮いっちゃったんだね
今回時限多いな
周回前提だろうけどさ
さて、G養殖を始めたはいいがどこでやめようか・・・・。
電源刺しっぱなしで、スリープ。作業の片手間に起動でR連打をやってはや2日。
エルミは1、2、3と全部遊んできたけど、もし3が一作目だったら2以降は買わなかったかもしれん
1、2は個人的に世界樹より好きだったけど、3だけは世界樹の方が上って感じがする
>>445 1〜2時間くらいでHMクラスまでレベルが上がるぞ。
廃錬金とか目指してるので無ければもう十分すぎると思う。
G養殖のメリットなんて安全ってだけなんだから
転職用の呪文覚える為にやるくらいで、1時間以上やるのは時間の無駄だと思う
>>446 荒れるからわざわざ他ゲーとくらべるなよ
世界樹とエルミなんて同じなのは3Dダンジョンってだけでゲームの方向性は全く逆だろ
安定の単発
G養殖は本当にダレる
ゴキ養殖で廃錬金目指したら何ヶ月かかるか気になった
だぬぇーを狩り続けた方が良いよね
変幻狩人最強wwwとか思ってたらスペクトリアで禿げた
ダヌェー狩りに戻るか・・・
なるほど。色々な意見ありがとう。
とりあえず・・・今夜やめることにするよw
>>449 あー、すまない
なんか遊んでてモヤモヤするもんが溜まったせいで愚痴っちまった
とりあえず4が出るならもうちょい調整して出してくれと言いたい
ダヌェーの方が効率ずっといいけど、ボタン連打でいいから黒リア道場してるな
次目指すはヘヴァ道場だが、必要レベルが段違いなところが
>>451 どこから廃錬金にするかによるな
レベル1000くらいなら2,3日でいけるか
ヘヴァ公ってもしかして召喚目当て?
変幻付いてるっぽいからたまーに殴ってくるとドレインと首討ちがキツイと思うよ
>>458 空間、絶対防御で狩ってるんでヘヴァもゆくゆくはいけるかなーと
召喚目当ては暗黒総統でかなりまじめに考えたことはあった
武器破壊されたセフィ盾で吊られた男死のブレスで前衛狩りをしようと
ただしょうかは→攻撃、の王者抜けの事故はどう足掻いても無理だろうと
挫折した・・・
>>460 あー、空間+絶対防御か。
アレってなんちゃらの聖言で最大HP半減やらかしてくるのは防げるんかね。
wikiのモンスター出現場所ってどういう基準で書かれてるんだろ
そのモンスター、確かにその場所でも出るけど、う〜ん・・・・っていうのとかまれによくあるんだけど
毎度毎度思うんだが…
風の城の上層みたいな高難易度のダンジョンに超貧弱な敵の冒険者パーティーが彷徨いてるのは何でなんだろう。
お前らそのレベルじゃドラスグロリアどころかルーツレステイル、下手すりゃレッドドラゴンが相手でも
1ターンで全員ミンチになるよな?って奴らなのに何故平然と居らるのかが分からんww
エレクトラの全力マハマハ
エレクトラのマハマハで命からがらたどり着いたんだろうね
そりゃ人間相手に対モンスター並の本気は出さないだろう
まにろんだって普段は首跳ねまくりに違いない、きっとそうだ
召還士のドラゴンが契約して呼び出してるんだよ
廃錬金ってレベルカンストの錬金術師の事だと思っていました
あ、ライバルパーティもだけど俺が言ってるのはモブい奴等ね。
エレクトラご一行よりもさらに雑魚い、コンヌ草原にも出てくるような連中はこの階層でどうやって生き延びてるのかが分からんwww
あいつらタロット使えるからな
きっと死神でどんどん狩ってるんだろ
人知れず忍者殿が先回りして片付けてるんでござろう
>>433 太陽宮でもエルミナージュでもどっちでもおk
タロット+お邪魔タックルでハメればその内捕まえられる
アイロニスト「君たちとは鍛え方が違うのだよっ。エクストリームアイロンこそ至高!」
クソワロタ
そういう人たち実在するのかよ
前にテレビでも紹介されてたな
水中でアイロンかけてたときはもう何がしたいのかわからなかった
アイロニストって実在したのかよ…
エルミナージュの設定は毎度どこかトチ狂ってるなwwwwwとか思ってたら現実が想像以上だったで御座る。
アンサイクロペディアだけの存在かと思ってたぜ。
>>460 アズナンドは変幻通ったと記憶しているが、クオリアの方が経験値高いっけ?
アイロニストって皮肉屋って意味かと思ってたわ
ビール持ってるのかと思ったらアイロンなのな
>>474 マジかw
よくある2chを元ネタにした何かかとおもったが、
しかし、何故そんなエクストリーム系の中でもマイナーなジャンルを…w
エクストリームアイロン知らない人結構多いんだな、驚いたw
次回作はケータイを投げてくるモンスターの出番もアリだな!
アイロニストさんは今作屈指のイケメン
以前、突然ヘヴァユールのHPが50万近くまで
ビルドアップしたと報告してた人がいたが、
DL攻略後にエルミナージュの記憶の敵と戦うと
DLの強化倍率引き継ぐっぽいな
総統一味が超強化されててびっくりしたわ
またバグか
次回作ではマスターアイロニストが登場だな
ついに完全体総統が解禁された…!
いや、めんどくさいだけか
俺はマスターオナニストだ!!!!!
>>486 それって低Lvで作った無倍率のDLを再度クリア(?)すれば元に戻るんかな?
そういや攻略本にDLは作成時のPTLvが高いと敵強くなるけど
アイテムのレア度も増すとか書いてあったわ。
ぶっちゃけ総裁はイムルアラティ砲使わないとダメージが回復量に追い付かないから
HP高くてもあんまり変わらない気がする
>>491 とりあえず首切られて全滅したんで、
Load後、草原で雑魚倒した後に再度挑んだら戻ってたわ
Resetと雑魚戦のどちらが元に戻るトリガーかはよくわからん
>>490 変態番付大関
男子中学生に「マスターベーションだ。お前らも見せろ。100円やる」とオナニーを見せ付けた83歳の「マスターじじい」
マスターを名乗るからにはこれくらいのレベルには達してるんだろうな?
EX周りのバグや貯金箱にさえ気付かないんだ
そんなとこに気付くわけないわな
>>493 とりあえず簡単に戻るみたいで安心した。
サンクス
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:10:10.64 ID:tFslhJkQ
みんななめくじなめくじ言ってるけど、あれアメフラシじゃね?
円卓の生徒のモンスターイラストの人にエルミ担当してもらいたい
けちくさい事言わずに末弥純さんおねがいしますって言っちゃおうぜ
もっとエロスな絵描きさんがいいなっと
池上先生の女性モンスはよかったよ
猫将軍で
モンスターに関しては今の絵師さんで十分以上じゃね
NPCの人も妙な味があって好きだわ
バケツにエルミシリーズの続編をつくる権利と☆魚よりもいい環境をだな
赤月みゅうとかたかやkiかホムンクルスあたりで
そういや攻略本にダンジョンロードの作成者のレベルが高いほど敵が強くなって
ドロップアイテムのレア度が増す、って書いてあるけど
4桁Lvとかで作って遊んでる人、そのドロップアイテムの良さの体感ある?
>>497 本命なめくじ
対抗アメフラシ
大穴ウミウシ
刺さってる矢のサイズから考えると総統小さいよなタイザルさん
後任はエルミじゃなくて自分が考えた新タイトルをやりたいんだよ
「あのエルミナージュのプロデューサーがおくる3DRPG第二弾
ポニャーポリィ(仮)」
みたいな
孫田さんディスるんじゃねえよ
設定資料集ではどんな事語ってくれるのか楽しみだよね
沈黙するとそのターンから殴りかかってくるポニャ
沈黙って昔からこんな処理だったっけ?
>>509 逆に考えるんだ
超巨大な矢が刺さってもあれだけ小さく見える大きさなんだと
しかしダヌェーは運ゲーで勝てたがヴァー!!!!!と軟体動物は倒せる気がしない平均50後半の2週目栞なし
妖輪元って強いのかな、武器として
両手武器という時点でお察しくださいとしか>妖輪元
>>507 以前チェックしたときはLv10作成では旅のマント、木の貯金箱が限界だったけどLv100作成で武人の黒帯と鉄の貯金箱がでたよ、すげぇ!
ってレベルでアップしたから多分1000とかならもっといいものが・・・
>>514 妖輪元は威力は高いけど巫専用で両手武器だから
盗めるようになる頃には正直微妙武器になってる
>>517 あいつ侍じゃなくて宮司なのかwww
装備は妄想用レベルか…ありがとう
>>499 間違いねぇッス
だけど有名絵師さんに頼むとそんな莫大な金かかるの?
期待しすぎてたのか小宮山が居なくなったからなのか
こりゃ4出たとしても買わないわな
>>513 違ったはず
確か2ではタロットでブレス封じると、そのターン中は無駄行動したと思った
以降は無駄にブレス吐かないという頭いいAIであったが
そういう仕様もあって、EXスキルの堅陣て半分罠スキルだよな
ひきよせいっさいしなくなって、代わりの行動とってくるんだから
>>507 Lv4桁とかになるとドロップ漁り云々以前に敵が強すぎて全然倒せないwwwww
大量のミフネさんがHPカンスト以上のダメージ自爆して即全滅だもんww
ミフネ自爆しすぎだよね
ちょっとLv1000ソロで作ってきた
Lv736レイス.Lv576バイコーン
Lv576ソウローテイト、Lv1232ミフネ
後ろに何か2体
速攻ミフネ自爆で91603のダメージ。全滅
無理!
というか侍系がなんで自爆してくるのかがよくわからんw
>>513 今回はドラクエのいのちだいじにみたいなAIになってる
行動開始後でも状況で切り替えるからHP減後の回復も沈黙後の攻撃も妙に的確
2は無駄行動した希ガス
>>525 サムライ=カミカゼ=サムライアタックカミカゼ=自爆
宝箱あさるだけなら空間ウルマクルでおっけー
でも今Lv1000程度DLで10個くらい開けたけど、ゴミすな
あと召喚モンスターもメンバーに組み込めると初めて知った
ミフネ「武士道とは死ぬことと見つけたり(自爆)」
>>512 初代PS2のエルミのスタッフロールでは
3Dダンジョングラフック担当だったよ孫田氏
神影と会えぬ
会えぬのだ
攻撃届かないと自爆しかしてこない気がする
オリジナルとか彼が責任者なんだっけ?>孫田
>>529 そもそも初代PS2版のディレクター。企画・立案・シナリオがバケツ(シナリオのみ二人)
>>531 今回悪い意味で敵の行動が最適化されてる気がするんだよな
過去にも散々言われてるけど、攻撃が届かないとラフィリード連発とか
沈黙かけたらそのターン中に通常攻撃に切り替えたりとか
堅陣つけたらそもそも引き寄せ自体やってこないとか…
ミフネさんは通常攻撃と自爆以外やることないから、通常攻撃が届かないと即自爆
>>533 PS2版ってカスじゃねぇか
それのディレクターなんだろ?
エルミナージュはDSリミックスからが成功じゃねぇか、つまり小宮山ってことだろ
サムラァーイサムラァーイブシドォー
537 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:23:01.66 ID:ME3H2JJC
ツイッター見てると、バケツさんが業務改善要望出したあとに
首切りちーん☆されてるんだよな…
スターフィッシュ、もうだめぽ
高魔源ってつけておくべきかな?
後々必要ならExスキルの候補にいれるんだけど。
小宮山に手柄持ってかれたのが気に食わなくて小宮山を首切りして出張ってきたのが孫田ってわけか
スターフィッシュも終わりだな
とんだ小物を抱えて大事にしちゃったもんだなスターフィッシュも
あんまり想像で叩くのもなんだかなw
まあ設定資料集でインタビューとか出たらどう考えてるか、
エルミを認識してるかもわかるんじゃない?
>>538 いてもいいとは思うけど一人割くほどのものかなーとは思う
結界で反射されても耐性あればいいわけだしね(エンクミ除く
どちらにしろ後々ならシナリオクリア後にまさかのポニャーポでも捕まえれば
一人で高魔源・魔術の真髄・精霊契約持ってる
4gamerのインタビューで少し垣間見得たけどね
前にも誰か言ってたけど、これ図鑑の??が埋まらないね絶対
>>538 確率発動だからあってもなくてもいい
他に付けるものが無い時に付けておけば、不意の事故を防いでくれる可能性はあるかもね
>>541 アイテムは大丈夫だけど、モンスはなんか隙間できるよね。
まさかの追加モンスPASSでもあるのか。敵EXの暗域の風もあるしね。
まぁ精霊の隙間はLv26ヨルファが設定ミスで出ないだけだろうけど…
>>535 初代PS2版結構好きなんだよね、なんか原点ってゆうか初心というか
ハイマスターや盗む・錬金などシステム周りは1で確立されているからね。
批判されているロード時間のもっさりも結局慣れだよ、
名作とされるディンギルなんて今やったらそれ以上もっさりだし
ケータイゲーム機だと腕が痛いんで
PS3でエルミシリーズを出して欲しいわ
Lv1000ソロDL戦利品
錆びた長剣、シミター、堕落のマント、悪の靴、ブーメラン、
欠けたプレートメイル、パリンドローマ、ローブ、聖なる笛、
革鎧、防人の鎧、レザーヘルム、鉄の貯金箱、ダガー
出現モンスター
Lv736レイス、Lv576バイコーン、Lv576ソウローテイト、Lv1232ミフネ、656インセクターロード、
496エドゥモー・シニア、608テトラミスティカ、544デュラハン、672スフィンクス、
512ラ・ファニュレ、736エメラルドドラゴン、
1列2〜4体、3列確定
ミフネさえ出なければ普通にいける。でも戦利品微妙だけどきっとレアがすごいはず・・・
個人的にはパスで追加シナリオを期待している
フィリスちゃんがどうなったか知りたいの
>>540 でもエルミを認識してることが良ゲーにつながるわけじゃないしな
どんなにエルミ好きですっって人も結果である作品がボロボロじゃしょうがないw
逆にエルミ嫌いでもしっかり結果出す人のがいいとおも
とくにデバッグとか
主にバグとりとか
まれにバグ除去とか(ry
あとインタビューは本人がダブスタだったり編集が入るから
話半分でおk
なんかクェルベセロさんに比べて、スペクトリアさんめちゃくちゃ弱くないか?
全滅覚悟で顔だけ見られればいいやと思って挑んだら、イムルアラティウルマクルジオカラドのテンプレ戦法であっさり沈んでしまったぞ
レベル300前後といえば前作ではビットにすら危うかった記憶があるんだが……
>>545 企画・立案がよかったんだろ
だから取って代わられた
3で分かる通り孫田じゃ4は期待できない
ダンジョンロードマップについて
・マップは1フロアのみでダンジョンの壁の種類や配置・BGMは作成時にランダムで決定
・ダンジョンロード専用の壁や床もあるかも
・雑魚敵は3列確定、敵の種類・数はパーティの人数と平均レベルで変化
・石のマスはなく、全マス踏破可能
・ソーサレオや空気の実が必要なマップは作れない。
・ダメージ床やダークゾーン、回転床やテレポーター、呪文無効空間なし。シークレットドアもない
・セーブ不可だがティオメンテは可能
・固定エンカウントのマスは扉を開けた玄室の中にしかなく、玄室1つにつき1箇所
・玄室は入らなくても全ての通路がつながっているため迂回して別ルートで進める(もしかしたらダメなパターンもあるかも?)
・1つの玄室に扉は2つ(ボス部屋のみ△ボタンで開ける特殊扉1つ)
・玄室の数は11〜12+ボス部屋1
・友好的な敵はでない?
・ボス(そのダンジョンロードを作ったときの召還含むパーティメンバー)倒しても経験値0、お金0(宝箱あり、開ければ通常通りアイテム、お金あり)
・ボス戦で盗む、契約は使えない(装備解除は可能)
・カラスの呼び鈴を使ってもボスは復活しない
・フロアマスターは作成時にキャラレベルに関係なくランダムで決定。(ライブラリアンみたいに戦闘ごとにかわるわけではなく、マップ作成時に固定)
・フロアマスターは全17種?(通常16+パスワード1?)
・フロアマスターは全て扉を開ける巡回型だが固定ルートではない模様
・フロアマスターの存在は全ダンジョンロードマップで共有。1つのマップで倒すと他のマップでも消滅。
・フロアマスターは通常マップ同様ダンジョン内で0時を迎える、もしくは流転の儀式で復活
・フロアマスターはマップに入りなおすたびに大きく現在地が変わる(フロアマスター狙いなら何度も入りなおして近い場所を狙うのもあり)
・ダンジョンロードマップでしかでない雑魚敵はスフィンクスのみ?
・マップは入りなおすたびに未踏破状態になるが、マップを埋めて周回してマップ引継ぎをすると未踏破状態だがマップ自体は見えるようになる
(マップを埋めた後違うマップをプレイし、埋めずに周回するとだめ?)
・宝箱の中身は作成者のレベルが高いほどグレードアップ
・ワールドマップ、ダンジョンロードの項目から□ボタンで冒険者のようにダンジョンの並び順の変更が可能
・ワールドマップ、ダンジョンロードの項目から△ボタンでダンジョンの削除が可能
※エンカウントモンスターのマップの種類・時間帯・天候関係による変化(ダンジョン作成時・ダンジョン入場中)は未調査
こんなかんじかな?
フロアマスター普通に全部でるわけじゃないのか?
>>549 栞無しだと断言出来ないが3枚だと確実にその後に戦うヘヴァユールの方が強い
スペックが升のセロより強い敵作るのは難しいんじゃね?
なぜ、ダンジョンロードうpスレが立たないのか?需要有りそうだがな〜。
貯金箱騒ぎでやめろやめろだったからなw
>>550 今更ながらにバケツさんについてググってきたけど
3ってバケツさんが遺した設定を切り張りしただけだからこんなスカスカの出来になっちゃったのかね?
>>556 FMセット1つうpされたらもう機能不全だろ
>>556 短いセリフとキャラグラだけで笑いが取れるダンジョンを作る才能が無い。
>>557 LVMAXキャラで作るとワンダリングモンスターでもシャレにならん
菅内閣が出てくるDLができるんですね
バケツ抜けたのは最後の最後だろ
後任にケチつけられる奴の気が知れん
エルミはばっさり捨てて新シナリオ設定で作った方がいいよね期待してる
やっとヘヴァユール倒したー、ヒルデさん美人になっちゃってまあ
しっかしエルミの現状と更迭人事がダブって笑えるwwww
笑える・・・
結局2と比べて3どうだったよ?
>>563 クビ切られる直前までバリバリ働けるわけねーだろ
抜けてから一月以上あるし後任がカスなんだろこれは
周回の手間がかからない分俺は3も好きだな。
>>564 それはちょっとなあ…今までの謎をいろいろ解明してほしいよ
とはいえ4が出るかどうかも分からない状況だけどさ
3は大きいバグも小さいバグも酷すぎだろ
固定エンカウントの配置もなんかヘンだし
>>566 civilization4btsと5くらいの違いかな
小宮山って誰だよ
たかが一スタッフがいなくなったくらいで作品の質がダダ下がりするわけねーだろw
2のスタッフロールを知らないのかよ
3は今までのクリア後の真ボス行くまでのLV上げたるいよ
の要望に応えてディンギル化したような感じ
エルミ初めてならやっぱ1〜順にやってけと
ただ各種ロード系の没頭感は半端ない
DLだけは残念だけど…
小宮山だったら辞める直前に資料暗号化して
最後に全プログラムコンパイルしてソース消して辞めてったよ
エルフの女王様から装備剥ぎ取ってるとエロゲやってるような気になってくる
もっとおっさんばっかのパーティーでくりゃよかったな
>>567 発売一ヶ月前でイベントの補強なんて幾らも出来ないから
あれはマジ笑うよな…
最初見た時、個人でゲーム作ってて手数がいるとこだけ外注してんだと思ってた
とりあえずバケツいないんじゃ意味ないし、バケツ不在のまま続編とか出されても困るから
攻略本とか設定資料を不買して「バケツいないならお前らのゲーム買わね」っていう意思を示そうぜ
3のスタッフロールでバケツは見事に存在抹消されていたからなーw
かのすけ達のデザイン欄で「こみー☆」というペンネームらしき物が残っていたぐらいで。
3のふざけ方がもし後任や下請けによるものなら、バケツ首切りしなくても良かったんじゃ…と思うわ。
どっちかっていうと、ツイッターでアレが検出されました!
って不買空気作ったほうが確実かもしれんね
大手ならまだしもエルミは売れなかったら潰れるだけだろうよ
終わりだなこのクソ会社
>>579 補強?何いってんだ?
アンチ小宮山がボロクソにしたんだろーが
>>585 バケツいない以上、潰れても誰も困らんというのが現実なんだけどね
バケツ抜きの後任スタッフの続編や新作やりたいなんて奴いないでしょ実際
590 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:29:42.29 ID:FyktBY4D
>>581 別にスタッフとか興味無いしどうでもいい
3は3で好きだけとな 前二作と方向性が違うと思えば色々新鮮だった
一部のバグと周回で加護はどうかと思うが
>>583 スタッフロールのプロデューサとかディレクターとかプランナーとかゲームデザイナーとかシナリオライターとかスクリプト
の欄に名前がないってことは今名前が載ってるお方がそれぞれの全責任を負うわけです
テキストは誰だったかな
592 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:31:25.30 ID:ME3H2JJC
エルミは、まぁどう考えてもダメになるだろうから
バケツさんがどこでゲーム作ってるかが一番気になるな
>>588 FLSLとかシステム関係継続した新作なら、*レベルの出来でも無い限り他にやるものなければやるぞ
まぁ4かシステム受け継いだ別シリーズ次第だな
ポジティブな要素は無いが確実にダメだと決まった訳では無い
ところでなんでバケツっていうの?
>>588 エルミ続編でるならとりあえず買うかなあ
プレイしてみないことには良いか悪いかわからんし
3は惜しいなー、くらいの感想なので個人的には全然アリ。
>>579 一月あれば下手するとメインシナリオのキャラが一人二人増減するって
鈴木さんが言ってた
3のいいとこ
・スタイルロード
・周回が楽
・真ボスまでにある程度の敵用意されてる
3のわるいとこ
・シナリオの終わり方はあれで仕方無いとして間に入ってそうなイベントが何も無い
・ライバルPTの空気っぷり
・戦闘バランス、奇襲率
・ただ潜ってるだけの余り面白くないダンジョン
・セーブ不可多すぎ、シークレットドアシークレットし過ぎ
・序盤から高レベルの罠が出てくる
・他こまかいとこいっぱい
こんなもんだな
>>593 3のバグ度はアスタリスクなんかとっくに越えてると思うけどね
どんだけレベル上げても真髄ないとデバフの抵抗突破って難しいものなのかな。
レベル差補正がそこらへんの魔法にどこまでかかるのかわからんけど。
道中のイベントが極端に少なかったり敵バランスがアレなのは開発時間が足りなかっただけだろ
もうSLFLサウンドロードのノウハウも出来てきただろうし、判断基準は次のエルミだな
今作は盟約で冒険者化や結婚システムが実用的なった点はとてもいいと思う
相変わらずカクカク止まるのはいただけない
なんでこれ直らないんよ
この手の神話物は未完のほうがいいよ。
完結させたところで、どうせどこかで見たことがあるような展開にしかならないんだから急激に熱が冷めるだけ。
次回作は出さないほうがいい。世界を把握していないやつがシナリオ書くとぜったい矛盾が出てくるから。
タイトル変えてシステム受け継ぎが一番いいだろ。
ブランド名が足らないならWizでも買ってくればいい。
バケツが置いてきた資料によるなぁ
3までの設定しかないなら新作のほうがいいし
今までの謎が決着つくくらい資料あるなら4でいいよ
>>579 エルミ2の攻略本バケツインタビューを見たり、某エクス2の製作裏話を聞くと
納期優先かつ短期での突貫作業余裕な環境に見えるので、その規模の会社なら普通にありうると思う。
上もたぶん「大して中身が変わらないんだからすぐ仕上がるだろ」としか思っていなさそうだし。
マスタードレイクの装備意外と面白いな。
ロマン目当てに装備錬金してったら
混乱以外全部100+イノセントマントで全魔法100とか出来て夢が脹らみまくりんぐ
ティチェでも作るか
割と序盤にカタツムリとの結婚で作った侍
レベル上がるの遅くて微妙だったけどエンプーサの攻撃を切り返して武器防具破壊した時はマジでイケメンだと思った
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:43:42.82 ID:FyktBY4D
まあシリーズ通してシナリオの中途半端っぷりはどうにかならんのかとは思う
きちんと一作毎に完結させるかいっそ初期ウィズ並にするかどちらかにしてほしい
最終的に首切りツバメ祭りになるのはシステム上しかたないと思うんでもう諦めたw 酷いっちゃ酷いけどな
>>604 イースシリーズと類似するな
3からはクソゲーまっしぐら
メインスタッフ抜けたのに看板だけ背負って業務運行とか死のロード過ぎる
>>599 バグがあろうとなかろうと面白さとは俺には大して関係ないな、バグが殆ど無いのだけが取り柄なクソつまらんRPGも知ってるしな
エルミ3は少なくとも*よりは面白いと思うし、あそこまでクソつまらん物が次作なら買う気は全く起こらない
正直なところ、3が2までと比べてそこまで悪いとは思えないけどな
イベントが消化不良なのはそのとおりだと思うけど、ダンジョンを探索する面白みは前作もあまりなかったし
戦闘バランスも連撃首切りかツバメ無双だけの2よりはだいぶマシだろう
進行に支障がでるバグもないし、精霊契約さえどうにかすれば普通に悪くない出来だと思う
魔術師強いから2よりは好きです
加えてSLのおかげでもう戻れない
そもそもストーリーに興味があまりわかない
小さい会社にゃ延期は死活問題だからな。むしろ3の春→6月→8月延期ってどんだけ切羽詰ってたんだと
まあ今後突貫で焼き直しなりバグバグでつまんないのを何作も出して
アスタリスクとかサマナー以下のものが出るようなら流石に星魚つぶれろと思うw
3の不満は一部のバグとイベントがらみの淡白さ、ダンジョンのスカスカさかなあ
特にダンジョンはもっと謎解き的なものがあってもよかったのにね。
ジョーカーランドとか名前聞いたときすげえwktkしたのに肩透かしすぎたw
最近やたら否定意見多くなってきたな
反省会スレでも立てて住み分けしたほうがいいんじゃないか?
アスタリスクもアレはアレで面白かったじゃないか
>>616 そこだけ残念だな。
まぁ敵のレベル上がってくるとACはウルマクルで下げるのがメインになるから
最低限、VLぐらいまで他を強化したついでに強化できれば良いかな。
つーかPSPなのにゲーム容量ってこんなもんなの?
ボイスもムービーも無いのに前作とモンスターやアイテムの数がたいして変わらないって
前作までのモンスター・アイテムに今作の新規アイテムやモンスター追加でいいのに一部削除とか頭腐ってんのか孫田
とりあえず、敵の出現パターンを増やしてください
なんでどこにいっても後列リッチー、スカルクラウン、ミルルバーナなの!
なんでどこに行っても後列雪うさぎ、ダイヤモンドコロニー、サインなの!!
何でどこに行っても後列フラステリア、フラステリア、ザックームなの!!!
なんでどこにいってもソウルスレイブ、ジョーカー、アシュテリア・・・・
622 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:53:24.89 ID:FyktBY4D
>>615 個人的に2のゴルフは絶妙なバランスだったな だいたいのプレイヤーがシャレで許せるいいライン
何だかんだで3もしっかり楽しめてるんでシリーズは是非続けてもらいたい
海底火山とか風の城にまで貧弱一般冒険者PTがでてくるのはいかがなものかと思ったな
ただしアイロニストさんは許す。むしろでてこい
>>617 そう思うなら立ててリンク張った方が手っ取り早いぞ
ゴルフはイライラし過ぎて二度とやりたくないレベル
626 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:56:53.28 ID:kSQFAGHX
1ほどでは無いにしろ2に比べてダンジョンのイベント濃度がかなり減ってるのが残念
さらに延期してでももっと2並みに作り込んで欲しかった
小さい会社だし制作中途半端でもこれ以上延期すると会社自体が危なかったりで不可能だったんだろうが
3より2の方が面白いというのは満場一致でいいのか
俺はオリジナルの方が面白いと思う
2、3とやってるけど無印が一番面白い
YES!
海底火山でライバルパーティーに出会ったとき………と無言だったから
ついに水中ではライバルも困ってるのか?と期待したら普通に相手が悩んでるだけの
イベントでガッカリしたなぁ…でも前作みたいに問答無用で襲い掛かってくるよりは大分マシだな
初wiz系のゲームで面白かったけど、いかんせんバグ多すぎ
スタイルロードとかは良かったと思うけど、熱心にwizクローンやる人間じゃない俺にも
作りが多少甘いのは解った
とりあえずNPCの絵どうにかしろと
>>615 ダンジョンは謎解きもそうなんだが
どうにもそれ以上に、固定エンカウントの配置や構造自体の練り込みの甘さが気になる
個人的な好みもあるのかもしれんが、少なくともアビと会うまで2回戦う点だけは絶対おかしい
何をもって「面白さ」とするかにもよるとは思うけどね
ダンジョン攻略、ハクスラ要素、シナリオ、人によってはFLSLに命をかける人だっているだろう
ぶっちゃけ2も3も(エルジナルも)楽しんでるんで、「面白さ」なる曖昧な指標で差をつけようとは思わん
システム周りはともかくダンジョンの作り込み具合やイベントなんかは2のが良くできてた
つまらないというか制作期間やスタッフが足りてなさそう感がする
>>620 簡単に言うけど、追加しただけでもテストプレイやデバッグは爆発的に増えるんだぜ
ゲームバランスとかバグを無視しろってんなら簡単だけどさ
>>632 設定的にはダンジョンの入口付近に有るはずだから、ちょっと遠いよな>アビ
そういやジョーカーランドは前作より凄く良心的(?)になってたな。
雑誌で宣伝してたジョーカーメダルも1Fのみのイベントアイテムで地味だし…
もっと全ての階で10枚位探すような感じだったら面白かったかもな
マーフィーも遠かったし、アビの位置は別に気にならん
スネイルリッチの顔が怖くてたまらないので
出てきたら出来るだけ見ないようにして真っ先に倒す
>>638 イライラがマッハで有頂天だからできれば勘弁してほしい
ジョーカーランド2Fからお楽しみに行くはずだったろうに1Fから行ける時点でな
まあ2F経由のみだと火山の周回が糞面倒になってだろうが
こんなにダンジョンいらん
>>638 ジョーカーと戦うイベントは欲しかった
個人的には記憶ワンドを強化する最大の理由がジョーカーを殴ることだったからなぁ
デバッグ不足や作り込みの甘さとか悪いところが干し魚なら仕方ないって感じのものばかりだな
調整不足であれだけどエクストラスキルなんかの新要素も面白いしもっと人員や環境が整ってたらすごくよくなってたと思う
干し魚の規模的には頑張ってるんだろうけど他に比べると・・・
>>638 ジョーカーらしいのは見えない床と、情報無しの時の志村イベントクリアくらいかね?
他のイベントクリアしようと思うと、双六よりは楽だけどゴルフよりは面倒ってところかな
俺は3が一番面白いな
バランスも3が好きだ
>>635 その昔、ほんの些細なちょっとした1文を仕様書に追加・・っていうお話があったねぇ
「その1文のためにどれだけの人と金と時間が必要になるのか(以下略」凸
>>644 フロアマスターがそれじゃね?2階ダークゾーンの
ジョーカーはセリフが壊滅的に面白くない。
あれ、ただのバイトのピエロだろ?
ダンジョンの構造に関しては言い訳できないレベルのゴミさだと思うけどな
ゲーム専門学校の生徒にこの方眼紙埋めたら可をあげるって言ったらこのくらいのが出てきそう
ジョーカーランドはほんと肩透かしだった
なんかあの無駄に曲がりくねった道歩いてたら水注がれてくるぐらいあってもよかったのにw
双六やゴルフみたいな明確な殺意がなくて…丸くなったんかなジョーカーさん
コンパスで探索がメインのこのシリーズでダンジョンの面白さを感じたことはないなあ。
お前らの話聞いてると2やってみたくなるわ
売ってないだろうなぁ・・・
他のDPPGのマップを参考にしろとも言えないんだよな
コンパスと必須イベントの少なさが特徴になっちゃってるから
コンパスなんて全部マップ埋めてからティオメンテで十分
道中は面倒
意味のないシークレットドアやダークゾーンはやめてほしいわ
未だにオーグルベイのはなんだったのアレって思う
>>654 普通にネットで買えなくね?
丸くなったというか手抜きというか
すごろくもゴルフも死ぬほどうざかったけどああいうダンジョン一つくらいあっても良いと思ってたのかもしれない
659 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:19:29.78 ID:EX43sC0q
何気ないところに貴重品落ちててワロタwww
つーかダンジョンロードでしか出ないフロアマスター(ボス)ってなんだよ
それに雑誌購入しないと手に入らないアイテムパスとか
孫田って奴は各方面に媚びて作品を貶めたな
>>558 小宮山が抜けたのは5月で去年の時点では春発売予定だったんだから
その時期に完成品の仕様が固まってないことはありえない。
それよりも抜ける直前の4月末に業務改善の要望を出したというツイートがあった。
察するに3で予定していた仕様の実装が間に合わなくて
人員確保なり発売日の大幅延期を主張して会社に切られたんじゃないかと。
で、結局中途半端な延期では間に合うわけも無いので
本来実装予定だったイベントのうち本筋に関わらないものを一部削除したのでは?
納期優先のソフト開発だと優先度の低い機能を諦めるのはよく聞く話。。。
コンパスがジョーカーランド指したときに一番嫌なのが
装備してる錬金おしゃぶり預けてこなきゃなんないとこ、ってのが…
氷の鎖帷子でねえええええ^p^
>>653 前作灼熱の城みたいな2Fの不自然なブロックと3Fの見えない床の関係みたいな
誰でも2秒で気が付くようなギミックでもあると無いとじゃ印象は大分違うよ
>>661 俺の中では、小宮山はガンダムWの池田並みのトンチキにレベルアップしてしまっている…
へールダールは糞だるいゴルフの後に楽でたのしい3階があったのが良かった
>>665 むしろ状況的には高松が斬られて池田が入ってきた的なもんだろw
今作だとペルペコルート有るし、祭壇も無くなってるから
セドナ追い込みみたいなのとかジョーカーランドもだけど、もっと色々有っても良かったのにな
>>661 ぶっちゃけ他に何が売れてるのかわかんねーような星魚の企業体力で
ただでさえ延期してる状況で更に再延期、なんていくらなんでも無理すぎるとは思うけどね
そもそも自社開発ではなくほとんど協力会社任せなんだし
バケツがろくにバグチェックや管理体制ができてない状況を改善しようとしてたのが
置き土産として今後に少しでも活かされりゃいいんだろうけど
…まあバケツもバケツで、今後新作なりでニーノみたいにならなきゃいいがw
ふぅ。やっと死の指輪でた
このままみかちゃん探すか雷魔印+2探すかどうしよっかな
>>667 締め切り守れてない時点で小宮山=高松はないわー。
2も半年延期してるしな
レイバーロード冒険者化したけど
自爆つかえないんだね
自爆→死体投げとかやりたかった
ぶっちゃけ小宮山さんがいようがいまいが一番悲しいのは続編が出ない事…
続編が出るなら完結するまで買い続けるなぁ
アイシングハートが便利すぎて手放せない
モンスター時の能力使えてたら普通の冒険者いらなくなるで!
魅了耐性100って魅力的だな
宮内画でエルミ神話の新キャラが見られれば俺は満足
それは逆にありだろうww
今度のチームラのユーストにバケツがまた出るらしいんだっけ
>>677 ローズガントレットも女性なら有用だがレースの手袋との兼ね合いがなぁ
>>678 アイテムコンプという自己満足のために商店販売します
首切り耐性30%あるから廃錬金さまいるなら100%目指してもいい品です!
天使のサンダルでいいじゃない
サンダルは装備職制限あったっけ
そこで錬金強化おしゃぶりを
侍のわらじ縛りはスタッフが何をこだわってるのか良く判らないな
やっと北以外の大魔公倒したんだけど
2周目に入る前にやっとくべき事ある?
>>660 12月まで待てば公式ページで公開するらしいよ。
AC低下無効だけどござるも装備できるのに
侍が装備できないのがよく分からない>天使のサンダル
夕方に買ってきて登録に4時間かかったわ・・・
ノームがかわいすぎてフェイスロードできない
侍はわらじ、赤い靴、回帰の水だっけか
なんかいい侍用の足装備を作り出すことは出来なかったのかといつも思う
なぜか赤い靴は履ける侍
前々作じゃデビ侍で全身赤い物で揃えてたな
おしゃぶり、ブルーレイン、フォックステイルの3種を装備したいです
昔GBAで青の天外っていう、わらじをエンチャントするのが超推奨されるRPGがあったな…
わくわくしすぎだろ
>>696 役に立たないと言われていた時の神のアイテムの本当の使い方は加護を使わずに
そのまま装備する事だったのか…でも多分錬金出来ないよね?
イノセントのおかげでバイコーン装備出来ないんだから許してよ
わらじ装備させるくらいなら1枠あけるしな…
今妖精の国行くための船に載ってる
忍びの足袋(しのびのたび)
第二パーティで二週目やってるけど結構きつい
敵のレベルに応じて経験値増やしてほしかったな
天狗の高下駄 SP解放天候変化
侍に似合いそう
>>709 天狗様がますます盗難に遭いやすくなるな
ブルーレイン−1って、なんであんなに首斬り耐性高いんだろう
こんな奴の首切りたくない><ってことか?
>>705 適当に他部位で回りきっていない属性防御でもつけておけばいいじゃないか
>>607 ティチェと言われると、ぴょんぴょん跳びはねる巡り廻ってる子しか思いつかない
フォックステイルがあるから
天狗のお面あってもいいよな
SP解放 アッー!と
そろそろマスターテリオンのすごく有用な使い方発見した人とかいないかな
なんかこれ序盤から中盤、中盤から終盤にかけて終始レベル上げしんどくない?
エルミナージュの伝統なのかもしれないけど、何か俺には辛すぎたわ
もっとスムージーにこの辺クリア出来てたら貯金箱なんて使わずに済んだんだけどなぁ
あと話も何か薄かったしモチベ保てなかったぜ…結局村正を入手する前に飽きてしまった
この手のゲームが嫌いってわけではないんだがなぁ
話の作りこみの甘さとレベルの上がりにくさ武具などのバラエティーの少なさ
ちと淡白な気がするよ…V
魔術師の魔術威力うpエンクミから離れられず転職できなかったが
精霊契約氷柱の属性攻撃うpして182%にして他の職でラグラスはなったら魔術威力うpなくてもいいことをようやく知った
まぁ威力うpあれば重複したさらに強くなるんだろうが^p^
炎氷雷魔印+2神女装備できたっけな…
>>716 Wiz系の中じゃ屈指のレベルの上げやすさだと思うが、エルミは
カンスト錬金作るとかならともかく
>>716 魔法を全部覚えたあたりからマップをうめつつイベントクリアしてたら気がついたら全員ハイマスになってたな
あなたのセーブデータをハッキングしました
召喚師の名前はライドウですね
>>716 ぜひ2をやってくれ
エルミナージュはもっとできる子です
今回は2の拡張版みたいな感じだ
北のエビとタイ強すぎわろた
何か弱点ないですか……
貯金箱
いや、ブタの方ね
今作の最弱職業って何? 使用人?
単純に殴りあい
北は無視して2周目にいけるからウコンルートで変幻の加護をパパッと取ってくると秒殺(・∀・)b
なんか召喚モンスターの状態異常回復のターゲッティングおかしいよね?
これはバグなの?
>>722 確かに2は面白かったが3やってから考えると一度でも麻痺/石化でどんなボスも完封なのはどうかと思う
使用人居ないんだ
戦侍神司練盗でどうにかできないかな
侍にヴィッフィして精霊ジアカラドやってるんだが
>>719 そうなのか〜俺の知ってるwiz系はブジンぐらいだからなぁ
>>720 マップ埋めとかレア掘りだとかで興味を抱けていたら
モチベ保ててたかもしれないけど、マップは何もない個室とか行き止まりばかりで
工夫がないし、武具のバラエティーも少ないから宝箱開ける楽しみがそうなかったし
うーん
>>722 お金があったら買ってみます
>>728 そこがいいんじゃあないかとも思うけどな。
普通?のWizだとグレーターデーモン養殖できるまで凄まじくマゾかった記憶が
今回、王者と再生がえぐいからなー。
主だったボスにはほとんどどっちかが付いてる
ヒズおばさんでも捕まえてくるか……
……干魚だし、SLとEXスキル追加したエルミ2とか出しかねない気がしてきた……
ついに雷魔印+3とHM魔術師とトライデントが揃ってしまった…ッッ
>>731 そこがいいってのはさすがにどうかと
そういうボスが数体いても悪くないってのならまだしも
拳で語り合って耳元で囁いても
ヴァンパイアロードさんがデレてくれん・・・
盟友の指輪欲しいんよ・・・
石化麻痺で終わりってのは少し拍子抜け
そういや一周してるのに創命使ってなかった
エビに勝てそうにないしもう一周しちゃおうかな
仮にも大魔公とか神影とか大層な存在がレベル一桁の闘士の麻痺連撃で即無力化するのは酷いだろう?
エルミ2の方がレベル上げしんどいと思うぞ。戦闘が単調だからモチベが上がらない的な意味で。
ストーリーはかなり良かったけど。
そういえば召喚モンスが使うフィリードがミスりまくるのは仕様なの?
毒持ちが一人でも発生した瞬間に空撃ちマシーンと化するんだけど
ぶっちゃけ、変幻無効+ツバメ+法院もちレベルになると
そうそう石化や麻痺は入らないけどね。2の真カーチャンとか
でも3は、ある意味お邪魔で睡眠もほぼ永眠になりかねんからより酷いという見方も
睡眠効きやすいし
今回闘士抜いてる奴結構いそう
それで今までのシリーズでは使ってなかった魔術師とか入れてそう
魔は真髄と精霊のおかげで
廃レベル暗滅MAXでなくても輝くようになったからなー
これまで闘士も召喚もまともに使ったことなかったから今回はと思って入れてみたらこのざまでした
せっかく周回できるだから、次週ではイベント違う流れで進められるとあってほしい。
ザールハウトとかザールハウトとか
そういうのないよね?
今回のヒロインはネクロフィリアなので
>>725 使用人ってイメージで使いたくないんだよな便利なんだけど
あと存在加護前提で語られる終盤型の職業だと思う
スタイルロードのおかげでPTが最終的から最後まで常に固定になったわ
最初から最後まで だった
>>748 今回イベント関係で期待してはいけない。
バグのお陰でファンネル遊楽者がスタメンになったよ
高レベルで隠れてからの連続攻撃はツバメ持ちにも有効と聞いてワクワクしてます
756 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:53:45.01 ID:LM190ne6
話の流れ折るようで申し訳ないですが、つい最近買ったばかりのモノですが、御布施関係で
先輩方はどうやって資金調達してます?
自分は盗賊HM⇒不思議な鞄取ってミアスナってとこでオイラン狙いでシタール強奪⇒倉庫の中がパンパンだぜ⇒売りまくる
っていうふうに資金稼いでますが他に上手い資金繰りってありますか?
あればご指南お願いします
闘士は抜いたw魔術士は2から最終PTだったが
侍闘召 魔君使
暗滅侍、変幻召、空間魔、存在使用が2の最終PTだったので3はだいぶ様変わりした
>>750 イメージで使いたくないってよくわからん
一瞬で所持金カンストできるオススメの方法があるんだが
高枝バサミを装備した使用人は充分戦えるぞ!
盟約でモンスター装備得られるようになったから序盤から闘士使ってもいいんだけどね
連撃だって出さえすればダメージソースとしてもそれなりに優秀だし
>>725 最弱とか使えない職業ないと思う
そこらへんのバランス取りは絶妙だ
俺の使用人は舞刀に射程制限解除で戦ってるわ
存在で常に全快はいいんだが…
そこまでしなきゃ勝てない敵がいないってのもモチベ下がるな
>>758 なんか硬派なファンタジーぽくないっていうか
まあエルミナージュらしい職業というかさw
今回地味に僧侶のEXスキルの慈愛の御手だっけかが怪瘴波対策になって便利だ
やはりバグ技で君主につけてるが…
使用人はハイ枝切りバッシャーで首ぶっ飛ばすのが好きだな
あと前衛と後衛のバランスがちょっと変な感じだったわ
前衛=決定的なアタッカーってイメージだったのが竜出てきた辺りから
ミサマ前提でないと空気に
後衛=バランスのイメージが超万能+メインアタッカー(バランスブレーカーぽい感じ
結局魔法連打ゲーで何か馴染めなかった
この辺のバランスなんとかならなかったのかなぁ
存在使用人が欲しくて、?メイスをスタメンに入れようか本気で迷ってる
今回の闘士は状態異常が「ほぼ期待できない」レベルだからどうだろう
殴って強いだけなら戦士と役割一緒だし、手数による異常は巫や遊楽者の方が秀でてるし
連撃弱体、王者再生追加、大魔公クラスからツバメ多々は同時にやることなかったと思った
前衛は壁役というあるべき位置に戻ったというかなんというか
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:02:45.61 ID:ME3H2JJC
メイジゲーなのはwizの伝統と言っちゃそうなんだけど
あの火力をノーコストで連発できるのはおかしいわな
魔術師に魔術の真髄というスキルが有るんだからそれに対抗して戦士にツバメ殺しが欲しかったなぁ
両手武器にツバメ殺しとかそういう妄想をせずには居られない
>>768 でも1と2が魔法空気ゲーだったからなー
魔法空気ゲーのつまらなさは戦闘が総攻撃のオートバトル化してしまうこと
DS2版から魔法が優遇されだしたけどね
前衛が肉壁になって後衛がでかいのぶっぱってのはあるべき姿なんだよ
回数無制限はやり過ぎだけど
Wizはメイジゲーだったのか…
ダイヤモンドの騎士から入ってずっと前衛でごり押しして戦ってきた
俺は間違っていたというのか……
フランベルジュの魔法連発くらいならいいけどトライデントがやりすぎ感が否めないわ
ツバメ殺しは劣化気孔波じゃないのか
聖女の槍三倍打、攻撃力多少上げたので2500くらい
対してトライデントで全体に4000〜4500だもんな
確かにやりすぎ。
俺は魔法使い大好きだからいいが、強すぎるのは否めない
3では魔法が強化されたけど、別に物理が弱体化したわけじゃないからな
今回は精霊契約が強すぎ+ツバメ持ち多すぎだから前衛が冷遇されてるな。
とりあえず精霊弱体化して気功波を前衛全員習得+HM倍率が乗るくらいすればだいぶ増しになると思う。
1からずっとトライデント魔術使ってたのに形見が狭い
EXは魔術の真髄だから関係ないがな
つばめ返しっぽく魔術に対してその敵の所持呪文で返す魔術返しだ!
ゲームバランス的なことはともかく、魔法は物理より強いのが普通だと思う
空手家の拳よりバズーカ砲のほうが強いじゃん
殴られてもタフに耐えれるのは空手家だろうけど
つばめ返し持ちが増えてるから相対的に物理職の攻撃性能は落ちていると思う
どこもかしこも魔法<脳筋だと正直いらいらしてくるのよね
強すぎるのも困るけど
精霊は範囲化がなくなれば丁度いいかな
ってか前衛希望の星だった気孔波ががっかり性能すぎる
そこは武器威力依存じゃなくてレベル依存にしとけよ
3ではフランベもトライデントも使わないでプレイしてるな
あまりに強くて便利すぎると萎える
2の時は普通にトライデント使いまくってたんだけどな
確かにドラクエとかじゃ攻撃より魔法だよな。今回の精霊契約とか魔術の真髄の
問題点は道具を使っても効果が有る事で使用回数の有る普通の魔法になら切り札的存在で問題無いな
魔術師といえばどうにか敵がやってくる真髄・精霊契約を再現しようと頑張ったが無理だった…
精霊契約をアクティブスキルにしてSP消費制の切り札にすればよかった気もする
忍者ってなんかのモンスター素体にしたら役に立つかな…
何度も出てるけど全体化は要らなかったよな>精霊契約
魔法が強いのは大いに結構なんだけど
つばめ返しで封殺ってのが残念だったよね
かといって前衛も攻撃、後衛も攻撃通って
なおかつボスらしさを保つとなるとHP爆上げくらいしか手がないのかな
スパロボみたいなHP10万だけが取り柄みたいなラスボスも嫌だし
精霊は威力3倍っていうのがヤバすぎると思うけどな
ボスだろうと消し炭にできるのはさすがにやり過ぎた
範囲だけかSP消費でいいと思うな
個人的にはプレイヤーの強さは今作くらいでいいよ
2以前の司教なんて戦闘時マジで空気だったし
終盤のモンスターをもっと強くしてくれるほうが良い
魔術師の呪文UPの倍率自体も1・2の頃より地味に上がってるしなー
パッシブで範囲拡大+1
SP使用で威力も強化とかそういう感じだとうれしかったな
何がいいたいかというとパッシブとったときもSPの使い道がほしい貧乏性
青の洞窟の暗室大回転部屋考えた奴爆発しろ!!!
>>802 Uのモグラの巣がそれを酷くした感じでな…
ティオメンテ無かったら投げてたよ
全体的に敵のレベル上げてるのに防具のACは据え置きなのも前衛不遇に繋がってる気がする
EXスキルで司教は色々できるようになったが、錬金はどうにかならんだもんか……
冒険に役に立つEXスキルが、メダルかバグか結婚系使わんと非戦闘系の一つのみってのは
>>802 2のモグラのとこに比べれば易しいじゃないか
しかもあいつ凄い勢いで逃げるんだぜ……
>>802 2のときはもっとマップが広くてひどかった
そんときゃコンパスにフェイムささげて
本当にコンパスとして使用してたな
青の洞窟はそれに加えドロップに期待できないのが攻略する気を失せさせる
本当に氷魔印+3落ちるのかよう…
魔法が強いのは本来なら回数制限かかってるから当然なんだけどな
アイテムにスキル効果が乗るのがダメだったんだと思う
ダンジョンロードのボスドロップって1回だけ?
剣聖の鎧とかダンジョン作り直しても落とさないんだが
魔法が強いなら強いで別にかまわないけど
精霊全体ジアカラド>殴り
はなあ。
単体魔法>殴り>全体魔法
くらいにしとくべきだろ。
精霊契約のダメージ増加と範囲拡大が別々のスキルになって範囲の方を司教に分けてくだされ!
精霊も真髄もアイテムには乗らないようにするだけで良かったんじゃね?
ACはどっちかというと敵専用ステータス
こっちのACが十分機能するくらいのLVになると効果がわからん位体力増えてるし
まぁ、一応LV補正が強すぎて空気に見えるが地味に効果はある
>>804 しかも隊列関係なく前衛で一番AC高い奴ばっか狙うから
君主なんかAC下げすぎるとかえって盾として機能しないという…
雑魚戦でヴィッフィももったいないし…
超極論すると今回の前衛職は
君主:暗域されるからゴミ
侍:つばめ殺されるからゴミ
ござる:王者で首切れないからゴミ
闘士:状態異常乗らないからゴミ
戦士:つばめされるからゴミ
結論:前衛職はゴミ
暗室大回転→こんなこともあろうかと真珠の指輪持参だぜフゥハハハー→地図見てメニュー閉じる→再び大回転
バン!バン!バン!
2で散々モグラにやられたからこそ青の洞窟に腹が立つんだ・・・
>>742 同じ症状の人はけん
マジで攻略に差し支えすぎてヤバい
やる事が極端なんだよな。もうちっとバランス考えろよと
まぁ干魚にそこまで求めるのは酷か
精霊契約の効果をアイテム使用に乗らないようにするだけでかなり上手いこといくと思うんだがな
つばめや首切りを付けすぎるからバランス悪いんだよな
特定の中ボスがつばめまくったり首切りまくったりしてくるならともかく、ほぼ全員つばめや首切りってのは流石に
>>817 ティオメンテで「その場」にジャンプすればティオメンテで地図と向き確認しつつ、
着地後回転しないテクニックって3でも使えなかったっけ?
今の周回、青の洞窟いってないから自分じゃ確かめられないけど
俺は吸い付きさえなくなってくれればそれでいいよ。
あれものまねできないみたいだし。
Lv上がってくると吸い付き+ブレスが怖いよなあ
>>822 使えるよ、それ無かったら足踏み入れる気にもならないわ
敵「あの冒険者達、6人全員完全属性抵抗持ちで
麻痺首切り精霊契約アリアリとかマジで無いわー」
どんだけ身を固めても吸い付き→殴られ死亡ってのはやるせないぜ
ドレイン耐性で無効化にできたりすればいいのに
>>823 敵の吸い付きは回避不能でこっちは瀕死になる上に相手はその分体力回復って酷い技だよな
前作の2のライブラリアンに吸い付きを連打するスキュラみたいなのがいたのを思い出したよ
魔術士は2ぐらいで十分だったと思うな
戦士の攻撃メインサブ>エンクミ>戦士の攻撃メインのみ
こんな感じの威力で雑魚は魔術士、ボスは2撃ある分戦士の方が威力あった
>>829 戦士よりダメージ低かったらわざわざ使う意味もないと思うの
LV50代で今から魔術師を魔法コンプで
1から育て直す予定だが
どんな方法でやるのが効率良いかな?
今更鍛え直すのってなかなかきついw
何となく思いついたがハニーメイル装備の狩人が速攻でダヌェーを一撃で倒すのには
どの位の攻撃力が必要なんだろうか?…やはり精霊契約には勝てないのかなぁ
雑魚戦でも戦士自体は大活躍だからますます
結婚
そういや、狩人の錬金術って魔法4つのとこは使用回数4になるのね
気持ち悪くて最初から育てたい気分
>>765 何回も話題に上がってるけど、エルミナージュは硬派ってイメージなぜかあるね
元祖wizから不真面目の塊なのに
>>836 雑魚にいくら強くたって正直どうでもいい
838 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:52:37.89 ID:ME3H2JJC
>>832 暗滅で最大5倍、夜行で1.2倍、ハニーメイルで3倍打
全部合わせて18倍
精霊の弓のダメージを強化すればいけそうだけどね
でも狩人には変幻つけて、睡眠100%武器で速攻した方がいいよ
>>736 亀レスだが書き方が悪かった。
強敵へのブレイクスルーの手段があるのがいいなっと思って。
サナフィート(呪)にクリーンヒットからのござるの首切り連携が入ったのに
王者の証明で耐えられたときのションボリ感と言ったらなかった。
連撃への対策は法院でなされてるんだしもうちょっと考えてくれてもよかったと思う俺モンクスキー。
>>831 主力メンバーで稼いだ金をかき集めて寄付しまくる
>>835 もっと軟派なのが目立ってるから相対的に
ってことなんちゃうん?
魔法より強い物理なんざ存在しねえ!
つーかwizのが軟派じゃねーかな
いくらエルミナージュでもラスボスが事務所構えてたりしないしケツ叩いて成仏させるようなネタもない
拾い物の剣が魔法より強いとか冷静に考えたら悲しいです
範囲攻撃がメインを上回ったらますますダメじゃない?
精霊ジアカラド全体>戦士の二撃
が今回じゃない
>>840 だね
一時錬金術師への支給をストップして
魔術師につぎ込んでみますわ
ありがとうございます
wizが硬派と言われるとエルミですら硬っ苦しい感じに思えるな
BUSINとか息詰まって出来ないんじゃないかと思うが
>>837 その雑魚からアイテム巻き上げるゲームなんだか、かなり重要な位置だと思うんだが
>>845 トライデントはやり過ぎだと思います
威力このまま範囲拡大なしがいいや
まだ空間取ってない事もあって、トライデント使う前に雑魚戦終わる事多いし
ブルーレインって宝石とかレアアイテムと思ったけど違うのか・・・
っていうか文章ふざけすぎだろ。
防御面で劣る魔法使いが攻撃面で近接キャラに負けたら意味不明
アイテムで無限に魔法撃てるのがそもそもおかしい
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:01:29.34 ID:TaAyqa/B
なつかしのアイテム破壊率を復活させるとか
まぁ2が至高ってことで
>>842 戦士は死なない限り何発でも両手武器の強打でどんな奴もミンチになるほどの大ダメージ(たとえそれが大いなるクトゥルフであろうともだ!)を出してくれる生き物だけど
スペルキャスターはダメージを出すことよりも大事なことをしてくれる生き物だと思ってる。
今発見したばかりで前作からそうだったかは知らないが狩人に銃を二刀流させてると
掃射追撃で状態異常の敵を倒した後にもう一人敵を撃ち殺すんだな
なんというトリガーハッピー…もう何も恐くない
>>849 トライデントがやり過ぎというよりも精霊契約がやりすぎなんだろう
性能的にはアクティブでも強い位だと思う
>>848 雑魚って戦士だけで事足りない?
侍闘君狩と召喚モンスターで割と余裕だけど
>>853 なつかしというか、PS3のwizじゃ今でも現役
炎の杖とか使いまくってるとすぐ壊れる
>>853 それで破壊した装備をペンデクできれば錬金魔法に日が当たるな
イノセンス装備っての隠しダンジョンとかのアイテムかと思ってたらまだレベル7なのにマント手に入れた
一生懸命改造しないとそこまで強くはならないとか言うパターンかな
>>858 召喚を火力に計算できる時点で、もう十分に育ってる状態じゃねえかw
>>856 正確に言うと二刀流をしてる場合に追撃して
メインの攻撃で相手を倒した時に相手ptが残ってると、なぜかそいつが異常じゃなくてもサブの攻撃が飛び火するんだよな
そこでサブ食らった相手が状態異常になれば他の狩人がさらに追撃する
狩人が複数いるとそれが連続で起こって1匹の状態異常から敵壊滅なんてこともある
暗黒総統に何か掃射でボコされると思ったらそれか
>>857 Lv100程度から魔術師超火力だもんな
範囲拡大無しか威力Up無し、もしくはSPキツめのアクティブスキル化で丁度って感じだよなあ
>>862 逆に考えるんだ
まだレベル200ちょいなので、召喚の火力が大切なんです
個人的には結果重視なので、レベル低い時やアイテム集め中の事考えても意味ないと思ってます
個人的にだよ
>>861 おう!魔術抵抗40%だから練度60で魔術抵抗100%にできるぞ
まあ別に普通に装備しても魔傀儡以外ならかなり強いけど
魔術使いは補助も攻撃もメインでいけるけど
前衛は殴るぐらいしか出来ないからその面でアタッカーと言えるぐらいの
性能があればよかったんだ
それがやれ敵が硬くてミス、ツバメで死に掛ける…首切られるだの
これじゃあただの役立たず或いは肉壁…魔法使いのサポートディフェンダーだよ
レア武器入手してもその恩恵もないんじゃつまらんよ
>>865 最初範囲拡大というのを見たとき、「ジオカラドを列に撃てるのかー。そりゃ強いなー」とか思ってたw
まさか一足飛びに全体化とは
>>863 ポリーテさんなんか禁断の弓二刀流してるから凄いことになるよな
盟約しても2つ装備してるって話だし
前衛って肉壁と抵抗強いモンスター倒すポジションじゃないの?
今回最大の問題は強力なボスにはもれなくつばめが付いてるということだ…
せっかくいい武器揃えても、殴りかかったら首飛ばされるからイムルアラティでも唱えときましょう、じゃな
>>868 「D&Dがよく分かる本」っていう古いRPGの本のファイターの項には
「スーパースターからボディガードへ?」ってあるよ。
まあ、そこまで生き延びれる冒険者ってなかなかいないわけだけど・・・。
そりゃね、そういう役割も担ってるけど
それだけじゃゲーム的につまらんでしょ
アタッカーと言えるぐらいの強さがなけりゃ
てか敵との相性がガチャガチャなのが問題
前線で盗賊と使いたいんだけど
やっぱ防具ってハニーメイルしかないかな?
みんなの盗賊と忍者の最終装備が気になる
神影が減った上に戦う意味が無くなったのがな
良い感じに殴り合える相手なのに
>>876 盗賊にはみんなだいすきアーデルハイド
ござるには白鳥の鎧
ギャグじゃなくて殴りかかったら首飛ぶもんなw
スカンクガールってかわいいよな
>>876 アーデルハイトとかは?
属性耐性そこそこで対毒・睡眠100%でAC低下有効。
錬金事故の産物だから割と時期を選ばず作れる。
>>877 前作までの神影は例え勝てそうにないレベルで遭遇してもラッキーヒットしないかなぁって
加護アイテム欲しさに挑んでしまうギャンブル的要素が有った。
今回の神影はちゃんと準備して最期辺りに図鑑埋めの為に戦うだけなんだよな
3のコンプリートガイド買った奴いない?
今日尼から届いたんだけどガイド特典の
スペシャルパスワードを何回入力し直しても何も起こらなかったって出る。
記載されてるパス間違えてるのか?
周回時面倒だと思うこと
・マップ引き継ぎしてもシークレットドアが表示されないので道がわかりづらい
・ティオメンテ使えないので、山で竜巻捕まえるのがメンドイ
トライデントてどれのこと?
886 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:29:50.90 ID:L4YKt8qo
ぬるぽ
聖槍のトライデント
マーメイド的なやつが持ってるよ
召喚師って何装備させるか困るなぁ
召喚モンスは強いんだが
>>883 眼鏡はちゃんと通るぞ。多分見間違えやすい文字を間違ってるんじゃないか
5行5文字目の「く」を「<」にしちゃってるとか
>>868 その辺を上手く匙加減してくれりゃ良かったんだけどね。
今回ツバメ持ちが結構多いから、殴りかかるの怖いし。
魔法は例え抵抗されたって別にカウンターこないし、火力も高い。
そりゃ魔法(もしくは自爆)で戦った方がいいって思うわな。
>>887 なるほど
アイテムで使えて強いって事ですね
ありがと
>>888 適当に倍打付けた記録のワンドでも持たせときゃそこそこ役に立つよ…
今回は本当にツバメ持ちの敵が多いからワンドもあまりありがたみが無いな
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:34:30.95 ID:TaAyqa/B
>>888 鞭持って殴っても全然ダメージでないしね
とりあえずいたちのワンド持ってオーラスか
竜皇剣でブレス吐くかさせてるわ
>>888 うちのは薔薇カチュ付けて、首切り付き炎の鞭とソニックブームでびしばし
睡眠100に上げた奴適当に持たせてブレス
そういや、ブレスが前列いなくなると不発なのに竜皇剣は後列攻撃してくれるのは何故なんだろ
ドラゴニュートにしたのに意味ないや
錬金事故って、合成する錬金術士のレベルが低いほうが起こりやすいとかあるのかね?
>>883 ひらがなの「く」を、記号の「<」で入力してたりはしないか?
俺は最初にそれではじかれた
>>889 ありがとー!
まさしくその通りだった。
あれはどう見てもくじゃなく<だわw
>>897 素材の練度だけだと思う
あとは純粋に運
>>896 前列だけ始末するのに役立つとも言えなくもない。
まあ序盤の内だけだろうけど・・・。
あ、ついでなんで召喚の最終防具もきいておきたいな
>>895 やっぱり炎の鞭は属性体性もあげてるの?
今回種族変えられないからな・・・
ブライダルローブ、ブルーレイン、フォックステイル
後は適当
マスタードレイクの装備が格好好いから君主にフル装備させようと思ってるけど
何でACが全部0なんだろう…見た目はあんなに立派なのに
耐性に錬度を全て注ぎ込んだのだろう
>>905 マスタード レイク、AC-48もあるのにね。
でも廃錬金で良い素材使えば耐性強化した上でVLぐらいにはなるよ。
炎の鞭は攻撃力安定・回数もそこそこで(回数増えない召喚師なら尚更)
そこそこいい錬度の石と高純度練成ができりゃ神聖暗黒100%にできるからな
ずっとクイーンビート使ってる俺みたいなやついないの
マスタードレイクって元ネタあるの?
死んだキャラ蘇生させると守るのターゲットが左にズレる微妙な仕様がめんどい
>>912 あー
なんか時々左の奴守ってることがあると思ったらそういうことか
地味にウザいな
>>911 スコルージ装備してるんで、恐らくディンギルのダイヤモンドドレイク
あれほど強くはないがこっち側の近接系召喚としちゃセフィとならんで最強クラスだな
クイーンビート使ってる
当たればラッキー程度
>>913 あと隠れたキャラもターゲットから外れるからおんなじ現象が起こる
巫って首切りマシーンにするしかない?
レベル104で楽器2個に全倍打付けて、残り6枠御札なんだけど
セリオンダエラでちょっとAC低めの敵だと1、2発だけのカス当たりでカスダメしかでねー
清札と退魔札で命中精度9か8で鍛冶で攻撃20〜25くらいまで上げてるのに(;´Д`)
君主いたから効かなかったけどマスタードレイクもドレイン持ってたんだな
さすがに16レベルとか持ってかれないよな・・・
>>914 ディンギルか 敵グラがグロいというか、抽象的なのが多い あれか
ダイアモンドドレイク1000時間レベル上げしても、まともには倒せなかったなあ
ディンギルはこっちみたいに1000とか2000とかダメージ当てらんないし
耐性もフル装備したところで雀の涙だしな
>>919 確か敵グラは尾張英傑カレーの人がデザインしてたんだよな
相手の攻撃が当たる=首が飛ぶで正攻法も何もなかった
まだメインパーティーのレベル10とかなのに攻略本届いちゃったぜ
セリオン=ダオラ西歩いてたら
「何か恐ろしい者が近づいている。すぐに隠れるべきだ。これは警告である!」
みたいなこと言われてつい避けちゃったんだけどこれなんかイベント逃した?
>>925 それが神影系とのエンカウント
何度でも遭遇できるから逃げても問題ないぜ
>>422 ウィズってもともとそういうゲームな気がする。
基本的に話はいつも薄い。
たまたま小宮山エルミが話の濃いウィズだっただけでこのくらいでも違和感はない。
確かにもう少しダンジョンにイベントはほしかったが。
ランダムエンカウントの神様の影
放っておいたらまた出てくる
>>926,928
なるほどありがと
一周目だしそれならガンスルーで問題ないな
>>927 IIと比べてそこが残念と感じる人がそれなりに居るから、スレでも度々話に出る訳だし
wizがどうとかそういう事じゃないだろ
カイくんの大冒険みたいにアトラクションがあってもよかったよね
一定間隔で開閉する落とし穴とか
>>929 まあ大魔公倒せるレベルならある程度はやりあえるし、一回試しに戦ってみてもいいかもな
ウルマクルとか使っていかないとまず負けるし、倒してもあんま得しないのがあれだけど
フロアマスターのほとんどが雑魚キャラって詐欺に近い。
「蹴散らす」とはなんだったのか・・・
札の命中って腕力依存なの?
同レベルの戦士や侍の武器は命中2とか3なのにガシガシ当たるのに
札はスカりまくる・・・なぜだ・・・巫に物理火力要員は無理なのか
札にレベルの命中補正のってないんじゃないか
1とかでもLv100程度だと当たらなかったからなんか補正があるんじゃないかな
所詮紙だから・・・
>>933 普通にプレイしてきた1周目初見ダンジョンのフロマスはそれなり脅威だろ
941 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:53:38.20 ID:TaAyqa/B
>>933 いきなり草原のキマイラにはさすがに勝てんやろw
まぁ、ダンジョンロードのフロアマスターみたいに倒せばご褒美があってもよかったとは思うけどね
>>911 外伝2のウォーマスターも混じってると思う
神影フロマスで良かった
色々時間もしくは手が足りなかったんだろうなって感じだなー
太陽宮のフロアマスターはなかなかの脅威だったな
結構鍛えててもうどこもフロアマスター(笑)状態だったので突っ込んだら死んだ
フロアマスターは後半は後半でレイバーさんとか契約したい敵が確実に出るから便利だ
畜生、スペクトリアの野郎…!
レベル300で突撃したがゴミ扱いされたわ
奴に勝つにはレベル1000くらいいるんかね?
神影に会えぬのだ・・・
記録のワンドあっさり増殖できた
なんで以前潰したバグが復活してんだ
>>948 街に帰らずセリオンダエラでひたすら戦闘勝利すれば出現率上がるよ
毎回大魔公36回狩る→泉で回復して南の真ん中で反復横跳びで5分ぐらいで出てくれる
スレも終わりかけだし言っちゃいけないかもしれないけど言っちゃうけど
ノーデンオルクって『バイブルブラック』の北見先生だよね?
黒の聖典持ってるし、装備品が同じメーカーの『ディシプリン』だし
すごい浣腸もキーワードだし
バイブラとか懐かしいわ−
>>952 それが何かは知らんけど、元ネタ話は別にいいんじゃね?
18禁エロアニメだからなw
ダンジョンロードで3400と1500ぐらいのでデータ作ってみたら
敵レベル32倍とかいって吹いた
ミフネLv2400ちょいの自爆で24万とかワロス……ワロス……
そうなのか、余りおおっぴらにする様な話じゃないって事なのねw
わざわざ画像までスマヌ
確かに着てる物とかディシプリンっぽいなあw
踏み逃げ臭がプンプンするから
>>965さんスレ建て宜しく
豆の木育てに専念してたら7周なんてあっという間だな
記憶のワンド育たないけど
記録のワンドは大体1-128までかな、PSPのIIはバグで楽だったから試しにもっと上げてみたけど
うちの場合はそれでも結局使わないから、あんまり意味無いんだけどさ
あと反省会スレも立ててくれ
いい加減飽きただけなのを変な理屈こねる奴がうざいから隔離してほしい
よし、ちょっとエルミ4を面白おかしく予想スレを自分で立ててくる
その話はここでもよくないか?w
>>965 次スレもよろしくな
サウンドロード試そうとしてるんだけど、これ44100Hzで良いんだよな?
いつも聴いてるのそのまま入れたらダメだったから、ビットレートを192→64に変換してもダメだったんだけど
サウンドロード出来てる人は、どんな設定のMP3でやってる?
解雇しちゃったからエルミは3で打ち止めだろ
>>967 通勤中だから次スレは時間的にちょっと無理だわ
じゃ踏まないようにカキコミ控えろよ
利益は出てるだろうから作りたいってスタッフがいれば可能性はあるかもしれない
でも政治劇に負けて追い出された感があるし、その後継に座りたがる奴がいるかどうか
>>971 孫田君はYESマンっぽいから、上から言われりゃイヤとは言わないんじゃね
>>969 立てる気マンマンっぽく踏んでるから、立てるもんだとばっかり思ってたわ
>>970としか言い様がないわな
流石にマイナー漫画のモブキャラじゃ、ネットに画像転がってないから加工出来ないな。
彼岸島の忍者をネタで忍者として使いたかったw
原作じゃポンポン首はねられる方だけど。
どこから政治劇だのなんだの出てきたんだ
妄想か
>>976 朝から乙
ご褒美にアイデンティータをあげよう
>>978 スレの終わりまでに新スレが立てば全てよしさね
理由はどうあれミルコのトイレイベントだの今回のブルーレインだの趣味丸出しで気持ち悪いことこの上なかったからもういなくていいよ
攻略本届いたけど嘘と言うか間違いがあるな
妖精の森の思い出の人々で、旅先で出会った人々が出るフラグは会話回数だけじゃなく
ウンコで樹木成長イベントとか関連するイベント全部クリアする必要あるだろ
ドロップテーブル見てて気がついたが、スレで「水晶のの迷宮でわしらのワンド出た」とか
「太陽宮でわしらのワンド出た」とかいう書き込みがあったが、やっぱり悪質なデマだったか
ああいう連中はタヒねばいいのに
>>983 会話回数なんて書いてあんの?それ本当に大嘘くさいな
多分世界樹ルートとフルグラントは、第三段階まで進めないとダメじゃないか?
イベント進行三段階(分の会話)、みたいな内部フラグなのかもしれないけど
「会話三回」だと明らかに誤解を招くっつーかおかしいよね
さすが安定のクレクレだな。パスぐらい自分で考えろっての。
そして晒すなバカチンが黙ってスルーしとけよ
>>976乙
錬金事故、レアは3%か
出ないわけだ・・・
>>976乙であろうか
スクウィーザは1に出てたマインドフレアの使いまわしだよ
ただし頭部はイカになっている
>>984 フルグラントは太陽宮クリア前に一回会話するだけでよくね
今回もライブラリアンと戦えるらしいんだけど、どこにもいない……
どこにいるの???
>>983 1周目、ウコンイベントはクリアできなかったが旅先で出会った人々は出たぞ
>>947 ウルマクル&イルムアラティ連打で300ありゃ十分勝てる
イルムじゃなくてイムルだった・・・だと・・・
>>976 乙
>>990 そうなの?
俺一周目の時にウコンクリアならず、フルグラント二つ目まで探し終わって報告済みで
キーアイテム探し以外のイベントはクリアしたけど出なかったから、てっきりグラント必要だと思ってたよ
ああ、オーガルートのキーアイテムも一つも見つけ出してなかったけど
旅先で出会った人々は出た
1000ならエルミ4はバケツの逆襲
>>976 乙どす
とりあえず梅マクルの呪文を・・・
1000なら攻略本のコード晒さない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。