【PSP】PSPo2iのフォースを愛するスレ part15
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U"U ̄
>>1乙です
沼子Foの精○力はそこそこ底無しですよね
今初めて超星霊∞をソロクリアしたんだが、櫓のdefが超絶に上がっててわろたwww
サゾ〆*2、コンルの計三回転倒がAだと安定してたのに、ダメージ数値的にこの戦法やるには法撃が足りなさそうだ……
まぁ、168転生(防御振りw)の現Lv187、Fo40でやるのが間違ってるんかね…orz
>>10 騙されたと思ってブレデスやってみ
武器によるけど沼でもAは1回転倒安定になるし、∞ランクでも3回もあればなんとかなる
>>11 氷エスペランサとかでいいのかねー。
攻撃命中振ってない沼子Foだもんで、どうしよっかなとか思いながら仮面全破壊してたわ……ある意味ディオスよりめんどくさいね素でやると
>>13 今まで、仮面と櫓のチェイン判定は別物だと思ってましたが違うんですね……相変わらずこの人凄いw
そんなん基本中の基本じゃないのか
昨日のヤオロズ櫓云々と言った者だが、↑の動画ためしてみたが難しいなこれ
結構運が関係してるというか、
光る場所の位置が前足と後ろ足であったりとか、あんまり動きまわらず
しっぽ攻撃がいいタイミングでくるとやりやすいとかあるね
こういうのを見るとコンルが妬ましくなる
デュマFoビスFoはブレデス辺りのシメになるのかな
まあ、コンルの長所は移動せずに大ダメージってところだからな
すぐに櫓に集まれるならブレデスで十分
野良パーティじゃ無理な相談だー
エスペランサもだけど、スプラッシュなんとか見てから交換かなー
だいぶ前に弓主体での質問をしたものですが、やっとヒリュウジテリ全部50パーセント集まりました!
インフィニティエクステをしようと思うのですが、優先する属性とかありますか?
一応闇と光はやろうと思うのですが、
参考程度にお願いします。
光闇で十分な気もするけど優先度は雷≧土>氷>>>炎か?
ありがとうございます。
一枚不足していたので、炎以外をエクステしてみます
炎氷雷土で射撃耐性なし、法撃耐性ありの敵なんて多分片手で数えられるぐらいしかいないから
弓にエクステ∞使うとしたら光闇で十分な気がする
というか使うことになったらその都度エクステすりゃいいと思うんだが
EXしたけど使わなかったじゃもったいなすぎるからなぁ
ただでさえ∞EXは手に入りにくいし
結局6色スカーエクステ∞して使ってない俺みたいなのもいるしな
まぁサイコがエクステ∞しなくてもいい武器でホント助かったわ
サイコの∞EXは旨みないしなー
なるほど、
全色やらなくてもいいのか。。。
ボスごとに弱点にスパーン!!と決めたくて、、、
闇エクして舞1いったら楽しすぎました。
つえーとは思うんだけど、弓兵だよな シフデバとかしなさそう
シフデバしつつ、サゾでc貯めてからの、弓に持ちかえてます。
一番つらいのは、ブッパする人がいるとフルチャ二発目が間に合わないとこです。。
俺が弓(ヒリュウジテリではないが…)に∞EX使ったのは
MAI4(コウマヅリ)用と超星霊祭(カマトウズ)用の闇と
ヤオロズで顔が光った時用の氷と
あと風属性のポロンポロンくらいだな(これはIM用というかシュミだが)
光は称号で貰えるやつあるし
弓はライフル代わりにCS1で1本持ってるな
クロスボウも中々いいよね
サイコはエクステ止めで良いのか
>>35 ∞にしても法撃あまり伸びないし必要レベル上がるだけだし……
PP70PA110とEXでの属性強化だけで十分でしょう
∞やる時はEX時に属性強化を間違えたーとかそんぐらい? リセットした方が良いかもだけど
>>36thx
やっと火50サイコ合成できたからこれから蟹焼きに行ってくるぜ
キャス男でも法撃カンストしてたら蟹狩りはFoが一番効率良いよね
そうか、顔用に氷弓CS1とかあると確かに便利だな…CS2ってイメージ強くて忘れてたが
∞エクステ使っても1113→1138
∞強化も☆16以外は装備レベルが上がるっていうマイナス点があるからな
サイコウォンドやサンゲヤシャは、強化しなくていいというより強化しない方がいい気がする。
何回か∞エクステで強化項目変えようと思ったことあるけど、
サイコと通常エクステの入手難易度下がってるから迷ってるうちに
新しくそろえる事できて、そっちをエクステしてたなw
>>41 うちの炎22%サイコをエクステした後に炎48%を拾うみたいにな…
ヒャッハー
転生してから3日、やっと140まで戻せたぜぇ
今回はHPと防御も全部振ったし早速MAI2∞に乗り込むか
つか今回レベル上げてて思ったけど沼子Foレベル110くらいで
キャス男Foと法撃力並ぶのなwあまりにもひどすぐるw
>>43 しかもLv140くらいからは武器の火力半固定だもんな
Lv165くらいで残るは沼男のみになるから、PP性能含めていろいろ壊れ
>>42 あるある
で、リタマラしすぎてエクステンドフラグメントが案外無かったりエクステ枯渇したり
転生で取るのももったいないけど∞やMAI回して取るのも面倒って言うね……
>>46 >>45 まぁ、妥協して強化した俺も悪いw
フラグメントはフリミ∞でレア掘りしてれば勝手に集まるイメージだわ。めんどいけどね
ヨウメイの法撃武器ってエフェクトはいいのに性能が残念なのが勿体ないよな
ウラヌサラとかハラロドウとかさ
ハラロドウの波紋エフェクト
いいよなぁ
リュウホウジだと思うが、サブキャラがたまに持ってるRタイプのビットみたいな先のやつ好きだな。
あるある…
バジユラ大好きなのに…
ウズメカムイ掘りってヤオロズIMと星霊祭どっちがいいの
ヤオロズ200周したけど全然出ないの
IMのが回しやすいし効果付けられるからいいと思う…
200周はちょっと運が悪い気がするがガンガレ
数百周単位で出ないボス箱ってそんなもんじゃね
俺も前作はブレスパ、デガカノ、デゴラス、シップウは400〜500周単位はしたわ
どれも抽選一回な上に元々の確率がたかが知れてるし
命中と燃費に憧れてブレスパ遠足に励んだあの頃
>>54 ウヅメはさすがにそれらほどのレベルじゃないと思う
ヤオロズ討伐400以上で倉庫に7あるし
合成した覚えもあるから実際の出た数はもうちょいいってるはず…
ようやくうちの沼子が200に……長かった。今のうちにやっとけっていう事ある?魔石の在庫はある、称号も取った
そりゃあんさんの状況がわからんから何とも
どうしても掘りたいものが無けりゃさっさと転生すればいい
掘りたいもの、かー。まぁそりゃそうよね。
取り敢えずウズメさん掘りを試してみてる。飽きたら転生しよう……w
マガ殺に飽きてDLのIMとかに手を出すようになった時の為に、もし居ないなら、Lv100くらいのナグラキャラ作ってた方がいいよ。
まあ転生して必要になった時に作っても良いけど、Lv200のサポキャラが居ると大分楽に作れると思うから。
>>61 シャグ+ナグラでRaのタイプレベルが高いならレンジャーの方がいい
もし、Ra上げてないならFoでいいんじゃないの
というか
>>60の言っていることは、わざわざ新たにナグラキャラ作れということだろうか
果たしてそこまでして必要なのか??
自キャラでLv100位のがもう一キャラ居るのは転生後のLv上げが楽になってよくはある。
ただソロでつれて歩くって時だけの話なんだよね。
マガ殺であげるなら要らんし、インフラでlvあげるなら野良なり知り合いなりとやれば良いからね。
あとは転生した関係でLが低くて行きたくなっても行けないって事とかが起きる位か。
知り合いとレア探ししようにもLv低くてSいけねーよとかさ。
そういったlvが上がるまでで必要な瞬間に使うキャラとして2ndでlv100くらいのってのは居ても良いと思うよ。
マガ殺で敵が強くなり出してから∞ランク受諾可能になるまでが、かなりだるいからなぁw
使わない、使う気のないPAなんかも交換で楽にとれるやつなんかは高レベルの貰っておいた方がいい。
てっきり一から作れって意味だと思った。てか、サブとか全然育ててないからな……ほぼ600時間(前作から含め)、メインの沼子Foでやってきたからね。
ちなみに転生は前回168で一回だけやってる程度
150以上のキャラは常に1人はいた方がいいな
気分転換に∞ランク行けるのは精神的に大きい気がする
ESDとうとうくるね
全色50↑揃えるから
ソロで回せるMだといいな
ヒント:超星霊祭やMAIと違ってグラヒーはストモでもできる
Eternal Psycho Drive
待て待て!どういうことだ!
EPDくるのか!?マジで!?
>>70 新ミソの画像にポウムとEPD載ってただけだから確定ではない
ただ以前から言われてたストモの高難易度ミソ(マルチでも出来るらしいが)だから皆期待してるみたいよ
これただのサイコじゃね?
>>71 マジか!ありがとう!テンション上がってきたぁぁぁぁぁぁ!
今公式見てきたが画像が小さくていまいち…これEPDなのか…?
EPDがどんなのか知らないが…普通にサイコに見える俺は眼科行ったほうがいいのかな
俺もEPDに詳しいわけじゃないからなんとも
本スレでは「柄に赤い紋様が入ってるしEPDじゃね」見たいに書かれてるけど
画像検索して見つけた画像にそんな紋様無いのか属性によって見えにくいのかますますわかんね
EPDじゃない?フケっぽいものあるし、ポウムもあるんだし
まあリザなりで出さない未解禁を映したりしないだろうから来るんだろうなあ
15時期待
やはりディオスか…
最悪…
そろそろ報告上がってそうだけどあれはサイコじゃないな。
topの飾りの根元で横に広がってるし、柄のぶぶんのデザインが違う。
EPDとサイコの見た目の区別がつかない
開放してるなら別だけど
ん、じゃねえよ
wiki見ろクズ
>>82 すまん今までミラー見てたみたいだ。見て来たが胸が熱くなるな……
これから7色リザルトを集め解放作業をするかと思うと… ゴクリ
くそぅ、なんでアンゲルスじゃねぇんだよぉぉぉ
しかしあれ?今wiki更新してみたらどのボスでもEPD出るのか
勘違い恥ずかしす
EPDはマルチでしか出ないらしい
ストーリーとマルチって敵同じぐらい弱くね?
ディオスの倒しかたが全くわからん
Lv145ぽんが瞬頃された
要はコア全部壊せ
これ買った時、未転成でもレベル200なら余裕だろwwwつって
ストーリーモードでボッコボコにされたの思い出した
10年後にはディオスも、フロウみたいに再現されるのかな?
>>84 俺アンゲルスS評価でEPD出たよ?
ポウム狙ってたのに嬉しい誤算
でももしかしたらS評価でどのボスでも全てのリザが出て
A評価だとリザ品固定(DFDがEPDとか)なのかもしれない。A評価取った事無いけど
さて、俺もEPD一本解放したところだがお前らはもちろん4色50は集めるんだよな?
93 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 11:31:22.21 ID:d6IUkxkt
Fo机だとGHあまり美味しくないな・・・
アマテラスはEPDに食われたし
Foで旨いか否かってぶっちゃけサイコが出るか否かじゃね?他の法撃武器は一つあれば充分な物しかないし
それはないだろ・・・
ばかやろう!Fo机だったらセイメイキカミがでるじゃねぇか!
一度ディオスさんでセイメイキカミつかってみ? サゾンデぶっこむよりチェインが切れにくいぞ。
MAI4∞でサイコ掘るためのディアボを掘るためのRaレベル上げの為のGH周回
とここまで来て、ディアボのペアはウォンドでも大丈夫だよね?
フォバが頻繁に切れるから装備付け替えてフォバしてまた戻してってのが
面倒+読み込みウゼェで右手□フォバ出来るようにとか思ったんだけど
MAI4∞なら闇弓CS2あればサイコ掘りサクサクじゃないか
俺はウォンド+カードでやるけど
弓はモーション長いねん
ディアボはエクステ∞してるなら命中に問題無いしウォンドでおk
カムイウズメセットなら命中も上がって更にニヤニヤ
デュマでEPD使ったらやっぱりきついよな
>>103 EPDの消費PPが100%なのとデュマのPP回復速度から考えての意見だが
アビリティ等で少しはマシになるのだろうか。まだFo27だからわからん
沼子でもアマテラスでサゾ多用してるとテクニセイブないときつい
デュマ子はカジュでフォバ使ってギ連打でもテクニセイブないと息切れしそうになる
デュマでEPDはかなりきついと思うわ
>>104 じゃあまず30にしな
テクセイブの有無はでかい
あとサゾはともかく、何十発も通常テク連発することなんてまずないんだから、戦い方間違えなきゃPP切れることなんて滅多にないだろう
>>105-106 ありがとう
しばらくはサイコでチェイン稼いでEPDで〆をしてみる
ちょっと解放がてらFo30にしてくる
デュマFoやってるけど〆用杖をEPDにするだけならPP問題ない
テクセイブとテクマスは必須だけど
ぶっちゃけ沼以外はアビ付けてもEPDでサゾ連発は無理だろ
初期テク、ラ系での力押しは無理なのかな?
チェインを上げて〆るのではなく、威力の高い通常攻撃でダメージを
出しておいて、少ないchで倒すーみたいな やり方
□で十分なダメージ出る相手だったらフォバ+△ギ系でいい気が
ソロなら好きにすりゃいいが、チェイン乗ったHuやRaの爆発力に比べたら□テクのダメなんかただのゴミだからな
素直にサゾしろ
普通の杖で、ギディを2回撃つとしてPP72必要なわけでしょ
これをラ系に置き換えると32ぐらいで済むし、エコじゃないかなーって
初期テクの貫通や単体を□でゴリゴリ撃つとか
爆発力って・・あるんすかね?
なんだこれ?釣りか?
いろんなテク使いまくってやるぜ
俺にもそんな時代あったわ懐かしい
Foはフォバサゾギ系にフォイエディーガついでにシフデバザルで出来ています
GH桜花の赤ブカマトウズが時間内に倒せない……
やっぱLv200でも法撃未振りじゃ無理か。
∞アーマーかEPDほしさに行ってるが、背伸びしすぎなんかねー。
>>116 Foだからテクか弓しか使っちゃいけないとでも思ってるのか?
>>117 火属性の射撃武器が無かったりするw
ナゥもまだエクステしてないかんね
近接でええやん
近接でええやん
近接でええやん
ブレッバトツザンで瞬殺だろ
トイトイかサポにチェイン溜めてもらってヌイ当てればだいぶ楽に
攻撃1000付近でブレッバ瞬殺できる事がもし可能なら
なんでヤオロズ櫓でサゾ〆推奨されたんだよ、打撃()と馬鹿にされた
俺は納得がいかねぇよ!
>>122 ハガルブレッバで瞬殺だから試すといいよ、ヤオロズルートのみフリークつけりゃいいし
攻撃力カンストしてればの話だが
櫓みたいな法撃耐性相手にテクとか信じる方が悪いわ
>>118 炎といえど使用機会0ではないからナウくらい持っててもいいかもよ
俺はヤスミ4kXで唯一51%超えてるのが炎60%()だから、ソロなのにドヤ顔で使ってるけどSGはなかなか良好
ディオス周回で無駄に手に入ったギガスアロウがイケメンすぎる
エクステ∞までやるならちょっと残念なアレだけどエクステ止めならエーデルアーロだって目じゃねえぜ
ミストルティン持ってブレッバトツザンも考えたけど、やっぱりエクステがry
櫓用の氷とディオス用の光しかエクステ∞してないからのー。
なんにせよ、火()をどうにかしないと……まさか使うとは思わなんだ
エタゲとヤスミ掘りに常夏+モトゥブ+殻獣行けば使い道あるだろ火属性は
スイカとか蟹とか
まぁナノノとバファルにグジェリという火属性の大型の方が多いけどなw
こういう話別に良いと思うが、続けるならそろそろ詳細な条件聞いてからにした方が良いんじゃね?
誰かが上手い方法出しても、アレ足りないこれ足りないから無理とか
条件の後出しで却下されてもつまらんべ。
GHの桜華ルート、アマテラスはそんな欲しくないけどテンゴウグでカード集めれるから悪くないと思ってたが、
ブーストが付かないからあんま美味しく無いな。
GHはセイメイ狙うのにはいいがアマテラスは向いてないっぽいな
特に虹ブはリュウホウほぼ確定っぽいしアマテラスの抽選にすら行かない
試しにBrでやってみたがやはり虹ブはリュウホウしか落とさない
まじで虹ブカマはリュウホウ100%なのかな
それは無い
リュウホウ>アマテラスの確率の上に虹ドロ率上昇でやたらリュウホウに引っ掛かってるだけ
GHの200%、虹ブの20倍、レアブの125%の3つの補正で素の50倍のドロップ率になるから、
もともと2%以上のドロップ率があればドロップ率100%になっててもおかしくないよ
電撃のいう適性職で4倍ってのが正しければ素で0.5%以上で確定だし、実際にリュウホウ落とさなかったことがない
だったらレアブ外さんかいな
なんか、世界樹1の逆鱗マラソンみたいだな。
いらない方が先に判定されて、
『いらない方がヒットしない判定』を先にクリアしないと本命が取れないっていう……。
条件ちょっと違うが、今さっき同じ倍率200%の超星霊祭∞で、
B1のカマトウズ(Lv225。GHのは215?)に虹ブ付いてたんだが、
そいつからアマテラス拾えた。Foでアビのレアブ有り、祈祷は無し。
そっちはアマテラスが判定先じゃないの?
無知は罪よのぅ
無知の疑心暗鬼は大罪
アジンギジン?
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:36:14.22 ID:cRjq3k3I
GHのFo机が生ゴミすぎるから部屋が作れないでござる
>>142 斧使ってるFoなんですかね?
大人しくHuで建てろって話
GHの虹カマトウズをレアブ無しでFoとBrでかなり周ってるがまじでリュウホウ確定なんですが・・・
これじゃアマテラス狙えるの実質最後の赤カマと普通のカマ2体だけ
まあLV160辺りから経験値ブーストつけて桜華ルートリタマラだと
4,5分で30万ほど稼げるからいいけども
アマテラス狙うなら超聖霊が安定ですな
EPD入手したんだがやはりサゾ連打の消費がやばいな、
サイコでテクセイブあってもきついんだからまあ当たり前か
一応雷アド抜かしたとしてもEPDのほうが雷アド+エクステサイコより強いみたいだし
とりあえずテクマスつけて運用してみるかね
EPDでサゾ連打なんててニュマFoでもやらない
雷強化EPDサゾ〆つよいお
フロウ戦が加速したお
まだ試してみてないけど光強化光EPDだったらフロウ戦どうなんだろ
ナグランツ+グランツよりは結局サゾの方がいいのかね
せめてダムグランツが弱体化して無ければな
>>144 自分部屋主(Fo)で桜花の虹カマからアマテラス出たの確認しました
他の方がゲットしたわけですが…
>>150 ダメはサゾだね
ただ回線とか考えるなら
グランツ系でいいかと
EPD雷57でフロウ土に50cからサゾ〆6000ダメww
フロウが土になった時は思わず卑下た笑みになる
それを言うなら下卑たじゃね
…そんな顔しないの。
EPDつよすぐる
オルガフロウ土が憑依動作に入ったとき70チェイン点滅してたから
サゾ〆連打してたら上行かずに終わってワロタ
今さらだけどヌイ発動おせえな
50チェインあってもラス一発が当たらんかった
コンルに比べるとチェインに余裕もたせておかないといかんな
あ、チェイン切り→ミラブラ発動でってことね
コンルなら40もありゃほぼ間に合うんだが
やっぱりESDはサゾ〆用が一本あればいいな
雷以外ならなんでもいいし
サゾしかしない脳筋プレイならそれでいいんじゃない
未だにサゾ〆の有用性が分からない納金がいるのか
サゾ撃たない低火力フォースのロールプレイするなら、オフでやってくださいますか^^;
「くっ オレにサゾが使えればっ!」 とか脳内で会話しながら、ちんたらやってるのかしらw
お前らサゾでしか〆ないのかよww
EPDは〆サゾ用の雷強化1本あればいいってだけで
〆にサゾしか使わんって話じゃないだろ
いやだから他の属性でも〆用に使えるだろって言いたいんだが
サイコで〆たいとかなら知らんが
そんなことよりカードの話しようぜ!
カードは強いよね!
カードって玄人が使う武器だろ?
カードは普通はあんま興味無かったけど、属性値60って理由で適当に倉庫に放り込んでたの見たら意外と良いの揃ってた。
ホシキカミとかヨウメイのやつなんかはランク低くてもエクステ∞で化けるよな。
ヨウメイは打撃・法撃部門ではほぼネタ扱いだけど武器のPA倍率があんま関係ない射撃だと優秀みたいだし。
カードは、2c確殺が可能な雑魚なら、
楽しくスムーズに進める所が魅力。
打撃遠距離のスライサーなんかをお供にして、
時間差利用で〆るのがオススメ。
とくに光ミラージュ光エイジの神々しさは素晴らしいぞ。
ファントムナイトが足りなくてマガ殺いけなくなったから
MAI4Aで掘りつつ魔石拾ってるんだけど、やっぱ弓だと付け替え面倒だな。
サイコ堀にディアボとウォンドを使おうと思うんだけれど
チャージは1と2どっちのほうが良いんだろか
余計に時間かかりそうな気もする、Aなら闇カードで押せるんじゃね?
自動追尾、チャージ早い、接近しないでいいわ、法撃生かせるわで楽じゃね
今さらだけど、PPテクセイブとPPリストレイトって、
テク連射する場合はどちらが有用なんだろうか。
>>176 闇カードかぁ。
今あるよさげなのがホシキカミあたりだけどちょっと試してみる。
>>174 クロスボウなら右手はダガーが基本
補正で☆×5命中力が上がる
結局は最終的にフォバラヴィスアーロに落ち着くわけだが
沼子だけどテクセイブ、リストレイト、テクマス付けて、
防御面をPPエスケセイブに絞ってみたらやたら快適になった
EPDの消費でも追い付くし、何よりPPバカみたいに使っても減らない
なんかテクアドが微妙ってのもあるんだけどさ
もう普通のサイコでいいんじゃないかな・・・
○テクアドバンス 108%
テクアド+ 104%
ロッドストライク クリ+15% 実質103.7% (=106.25%/102.5%)
エクステサイコ + 属性不一致サゾ + 雷アドバンス + ストライク
(2130*(119%+2130%/200)+1113-900)/5*110%*130%*70%*108%*103.7% = 666
解放∞EPD + 属性不一致サゾ
(2130*(119%+2130%/200)+1485-900)/5*110%*130%*70% = 669
エクステサイコ60% + サゾ + 雷アドバンス + ストライク
(2130*(119%+2130%/200)+1113*(130%+60%+5%*4)-900)/5*110%*130%*70%*108%*103.7% = 941
解放∞EPD60% + サゾ
(2130*(119%+2130%/200)+1485*(130%+60%+5%*4)-900)/5*110%*130%*70% = 997
EPDを使うためにPPアビを付けるくらいならサイコ+アドバンス+ストライクでいいね
アビを付けなくてもPPに余裕があったり属性合わせて最大ダメ狙うならEPD
JGに自信があるならコスト1のPPアブソだけでPP問題を解決できるか
ESDはサイコの優秀さを確認して
そっと倉庫に送った
雷58EPDが出たし無理矢理運用してるが普通に強い
つかアビ無しEPDとアビ乗せエクステサイコ比べてどうすんのw
特化すりゃアビ枠は十分足りるよ
PPアビはテクセイブとテクマスあればサゾ連打も十分、ただし沼子に限(ry
まあ無駄にハイスピ全色とかつける人は足りんのだろうが
4色ハイスピ、wハーフ、レアブで固定ですし
ハフディいらなくね?
沼でもデュマでもジェラドラインくらいの防御精神でHP8、9割以上保ってれば
一撃でやられることほぼ無いぞ、もともと多段くらいしか死ぬ要因ないし
空きに弓・カード用フルチャとかアシストとかテクセイブ入れてもいいと思う
沼ならPPリストレしてもいいけど
多段くらいでしか死ぬ要素ないからハフD要らないってのは俺も同じなんだけど
まだ育成途中のキャラだったりデュマだったりすると話は別。
プレイヤースキルの差も人それぞれだし
自信の無い人が防御系を固めるのは正しい選択だと思うんよ。
ただ、
>>187はハイスピは必要に応じて2種程度を付け替えで済ませて
残り枠でアドバンスやテクニセイブ、フルチャなんかをつけた方が良いとは思う。
サゾ主体なら雷ハイスピは無くてもいいし、メインで使うギ系や単発系の色だけで十分。
当たり前の話だけどそんなの行くミッション次第
…ところでサゾ主体なのに雷ハイスピつけないの?
>>190 〆がサゾだからハイスピついてるな
土60EPDディーガ基地外わろた
雷ハイスピ以外は無くてもいいの間違いだろうな
土だからって破壊力が増すのは雷相手だけだしなぁ
正直風を雷強化したり土強化したりで十分
>>190 サゾに限って言うならハイスピ有っても無くても効率にそれほど違いが無い感じ。
連射かましてるとダメキャンや不発が発生しやすいしPPも厳しいし
経験上、同じ1枠使うならハイスピよりアドバンスの方が有利と感じてる。
サゾは素のままでも十分速いからストレス無いし。
スヴァルタスやヴァリアランなんかののけぞりが激しい敵を相手に
サゾの前後配置で完封する時や浮く敵には連射不要だし
ギゾかラゾを多用する時以外は雷ハイスピはつけなくて十分と思ってる。
何も考えずに終始サゾ垂れ流しで押し切るスタイルなら
ハイスピ必須なんだろうなとは思うけど。
サゾは使うけどハイスピ不要、か
新しいなw
雷ハイスピ1枠削ってまで他にそこまで有利になるアビあるかね
PPテクセイブ
テクマス
雷ハイスピ
土ハイスピ
ハイスピ
雷アド
プレシ
乙女
EPDつかいはじめてからはほぼずっとこれ
MAIやGHの小型なんぞ正直属性あわす必要すらないよね
うちもハイスピよりアド優先だな。
サゾで浮かせた場合ダメージが入らない瞬間があるので、
ハイスピで重ねすぎても早く倒せるわけでもないこと有るからね。
なので193と同様にギゾ、ラゾを意識して使い場合に付けるだけだね。
浮かせた場合てw
基本小型にサゾなんか撃たねえよ
>>193 >連射かましてるとダメキャンや不発が発生しやすいしPPも厳しいし
そのために詠唱遅くするってんなら連射しなきゃいいだけの話に見えるが
単発の詠唱速度は早いに越したことはないだろ
チェイン維持の面でも
ダメキャンとか不発とか言ってるけど
まあPPが厳しいってのが最も大きいんだろうね
ハイスピ削ってアドってどういう構成でやってるんだろ
物凄く単純な話、ハイスピもアドバンスもコスト1
ハイスピをつければ一発あたり0コンマ何秒か速く撃てるので速く倒せる
アドバンスは火力が上がる為、確殺数が減るので速く倒せる
両者のクリアタイムが同じと仮定した場合、撃つサゾが少ない分PP的にアドが有利。
高チェイン時の累積ダメージ差や〆の火力増加は詠唱速度を補って余りある。
っていうのが6転生を2キャラ+α育てる間に試行錯誤して出た俺の結論。
上の例では両者のミッション周回速度を同じと仮定したけど
実際にはほとんどの場合アドの方が速かった。
これは俺の場合なんで、ハイスピの方が速く回れたって人が居ても異論は無い。
ただ、インフラになると不発やダメキャンの都合でサゾ連射を自重するため
ますますハイスピの意味が薄くなる。
サゾは基本的に敵の出現を熟知した上でパターンに組み込んで設置するもの。
なので詠唱開始のコンマ何秒は問題にならんし、元々詠唱速い部類だからさ。
そりゃアビ枠に余裕あるなら俺もつけるけど。
ちなみに俺の沼子とキャス子の基本構成。
テクニセイブ、フルチャ、炎(または土)ハイスピ&アド、雷アド、乙女が確定で
残り5枠は行き先に合わせた属性のハイスピ&アドと火力UP系で埋まる。
サゾならそれでいいけど、ギ系も使うとなんともいえぬ
>>200 つまりなんら理論的に説明できるもんじゃないってことね
はい了解
だからどっちか一方だけ選ぶって話自体が意味ないでしょ、普通両方つけるし。
なんつーか…すごく…
至る所に(キリッ付け忘れてるぞって言いたくなる
根本的に考えとかプレイスタイルが違うんだろうとは感じる
あんた多分近接武器語るときも火力「だけ」見て最強武器とか決めるたちじゃない?
かなり気持ち悪いんだが、EPDに心を操られているのか・・?
最効率を前提として、ハイスピとアドを議論してるの?
それなら最強スレで語ってくればいいと思うんだが
あくまで“愛する”スレなんじゃないのか
沼子ならテクセイブいらないし、連射もできるからアビも余裕ができる
デュマ子はPP面のアビがあった方が立ち回りが楽になるからアビに余裕が沼子ほどない
両者使っていてそう感じた
要するに種族によってはアビに余裕ないから当然のようにアドもハイスピもつけるとかはできないと思うが
ちなみに俺は雷ハイスピは外せないな
Foなら十分な火力出る上にボスのチェイン維持とかを考えると外せない
ハイスピつけて連打するとダメキャンと不発が起こるからダメだ
って隣のおじさんが言ってました
好きなようにすればいいと思うけど俺はWハイスピないとイライラするからつけてるわ
プロフェと一緒の立ち位置だな
ヒュマ子だとテクセイブでサイコ使えば何とかなるが
デュマ子は辛そうだよなぁ
あと、ハイスピはギ系をよく使うから出来れば欲しい
HPリスト、Wハーフ付けるとかやるとどんどんカツカツに
ギ系にしろサゾにしろ乱戦になった時に雷ハイスピがないと困る
というかハイスピの小さい隙に慣れてしまってもう普通の詠唱じゃ戦えない
俺もWハイスピ無いともやもやする
あのスピードに慣れるとフォバですらWハイスピでじゃないと落ち着かなくなってしまった
Wハイスピのサゾとかギの早さは癖になるよな
テクスピ+の3枠を減らしたいとも思ってるが、感覚がくるってダメだ…
しかし、上の人が言ってたハイスピが無いとテクが消えにくい?ってのはちょっと気になる
ストミGHの虹パノンでハイスピ+併用はギフォが2〜3回消滅したのに対し、
炎ハイスピのみの方は一度も消滅しなかった。
もちろん数回試した結果です。
もしかするとハイスピ+併用の方は早さで処理が追いつかずテク不発が起こりやすい?かもしれません
インフラではまた違うのかな
速く撃てる分、画面内というか処理するエフェクト量やダメージ源が多くなって
処理限界を越えてしまい、処理が一部捨てられてるんだろうな。
感覚的に、ラ系までならハイスピ+併用でもそうそう消えず、ギ系やサ系で敵が
多かったりブーストだったりで量が増えると消える感じだな。
超星霊のオフマルチをリザルトを持ってないのとアマテラス狙いも兼ねてやってみたけどキツすぎる
ゴールド堅すぎるし試練の赤ブゴランガランでメイトは尽きる
目的のカマトウズ*3もまともに戦えない
何か上手い倒し方とかあるのかな
なんかEPD解禁されてからおかしな奴増えたなあ
数か月前のRaスレを彷彿させる執着っぷりだ
つーか火力や確殺チェインの話題の中にプレシが出ないのが驚きだわ
最強スレでさえ非考慮だった処理落ちを想像や体感を元に比較した結果、Wハイスピいらないって結論になるのも驚き
火力の話してるのもWハイスピ要らないって言ってるのも一人だから安心しろ
アビ枠に余裕があれば
>>195みたいにちゃんとプレシつけてるFoさんもたくさんいるから安心しろ
>>215 ゴールドはたしかに硬いな、俺は持ち替えメンドイかららギゾでねちねち削ったがディアボがいいかな
ゴランはサゾ→サゾ〆orコンル、カマは弓CS2
ちなみに沼ね他種族Foだとゴランは別の手のほうがいいかもね
アビの話が出てるしついでに質問したい
前提条件として、ニュマ娘200Lvステカン
現在装着アビが
雷アドスピ、土アド、テクアド、ハイスピ、プレシ 、ロッドスト、デッドライン、法撃スパブ
なんだけどオススメとかある?
どんなアビ着けてるか教えてもらえると助かります
テクアドってテクアド+?
それならハイスピ付いてる雷と土にした方が良くない?
耐性持ち用にスパブはフルチャ、乙女はデッドだと怖いからハーフのがいいと思う
JGダムグラの流れっっっ!!!
>>219 俺は土雷ハイスピ、ハイスピ+、プレシ、ハーフライン、レアブまでは固定だな
あとは状況によって炎ハイスピ、フルチャ、雷アド、土アドのどれかを採用する
法撃スパブは実質1.5%くらいしか上昇しないから微妙じゃね
テクアドも弓他を使う可能性を考えるとフルカスの方がマシだと思う
そのアビ構成でどこに行くのか知らんが、職別レアや経験値目的ならブースト付けたほうが効率いいぞ
たかだか9〜12枠目に使うアビじゃ周回速度を4/5にすることはできないと思う
>>218 レスthx
種族は沼でした
ゴールドにディアボはやってみたけどイマイチだったんだよなー
結局時間かけるしかないって事なのかな
ゴランはコンルか、転倒しないから上手く当てられるか不安だけど試行錯誤してみるよ
あと弓の存在忘れてた、ちょっとがんばってくる
>>219 ロッドスト、法撃スパブはより単色ハイスピの方がいいと思う
俺は4色ハイスピ、レアブ、プレシ、フルチャ、雷土アドで構成
雷土アドは乙女とかに変えたりもするが
慣れればどのミソでも乙女もいらないけどな
パーフェクトキーパー付けてるやつ少なげ?
1スロットで+2%は悪く無い、FoならレスタでHP満タンにしやすい、
テク以外に射撃もする事が有る、立ち回り的に食らわない様にする、
って事で有りだと思うんだよね。
コスト1で2%っていうと武器アドと同じコストパフォーマンスだもんな
だがRaFoはそんなに枠余ってないし、HuはHPフルを保つの地味に辛いからなあ
1スロフリーならプレシジョン付けるかな
1スロで2%って相当微妙だわな
武器アドのがいいだろうしメーカー品ならフリーク系の恩恵が遥かにデカイし
そんな俺の愛用品は超星やMAI2で出まくるエクステ∞フリークヒリュウジテリCS1&2
光り輝くその姿は美しい
え?とり☆すた?やだよあんなの眩しすぎて
やっぱパーフェクトキーパーはあまり付けないのか。
付ける優先度としては確かに低いけど、必要な物付けた上で
あと1スロあって底上げって時に良いと思ってるんだけどね。
クバラフリークがあるならフリークなんだけどなw
他のフリーク武器が壊滅するなw
パーフェクトキーパーみたいのは枠に余裕があるときくらいだな
Foだとあまりつける機会がないけど
>>228 超星でヒリュウはでなくね?
優先順位で言うと最後じゃね? HPが1減ると効果が無いしHPリストレイト
でも組まないと燃費を悪くするだけじゃない?
>>219 4色ハイスピ&フォローハイスピは固定で
あとは行くミッション次第で変えてる
自分は火力よりとにかく敵より先手で動けるほうを重視してるなー
(ギ系転倒とサゾ的な意味で)
というか慣れたらもう戻れない
残りでよく使うのが
経験値orレアブ
ダメレジ
プレシ
雷土氷アド
テクアド+
フルチャ
サポートロングレンジ+
ちなみに沼子
無印ではエレヒが好きだったんだが今作ではあまり出番ないな…
反対属性の状態異常のときに火力UPを狙うのなら案外出番あるかも。
フォバからギ・バータとか。
サ・ゾンデからティーガやギ・ティーガとか。
でも火力up狙う前に普通に溶けていくから気にしないな
狙うほどタフな奴はブーストか大型くらいだけど大概サゾ完封ですむうえ感電効く大型いたっけ?な感じだし
ティーガ・ド・ラガン
テクの名前間違えるとか恥ずかしすぎてオレならfoできんわ
>>231 200〜224の机にヒリュウ設定されてるからちゃんと出るぜ
ただしその前にエーデルの判定が2回あるからMAI2の方よりはいくらか出にくい
そういやエーデルも∞エクステ強化で化けるんだっけな
星霊祭225やん
100%出ないよ
ああ、なんか勘違いの原因が分かったわ
補足しておくとテーブルは
200〜224 ヒリュウ
200〜250 エーデル
225〜250 エーデル
こうだからな?
なんか実際にはやってないくせに一つ下のテーブルでも出たよな的なおぼろげな記憶だけで
星霊祭でも出るって捏造してる感じがすごくするんだが・・・
一応wikiでもヒリュウは確認されてないってことも追記
フリミの方かと思ったけどレベル230だしそもそも超星って言ってるしなぁ…
わけわかめ
マガ殺やってる合間にメモってみたんでこういうのを貼っておくか
法撃全振りキャス男Lv200Fo50 法撃力1640
法撃全振り沼子Lv108Fo50 法撃力1640
法撃全振りキャス男Lv200Fo50 法撃力1696
法撃全振り沼子Lv117Fo50 法撃力1698
法撃全振りビス男Lv200Fo50 法撃力1767
法撃全振り沼子Lv128Fo50 法撃力1767
法撃全振りビス子Lv200Fo50 法撃力1830
法撃全振りヒュマ男Lv200Fo50 法撃力1830
法撃全振り沼子Lv138Fo50 法撃力1831
法撃全振りキャス男Lv200Fo50+自己シフタ 法撃力2086
法撃全振りキャス子Lv200Fo50+自己シフタ 法撃力2162
法撃全振り沼子Lv200Fo50シフタなし 法撃力2130 自己シフタ 法撃力2761
ああごめん、上から三つ目の法撃1696のはキャス男じゃなくてキャス子ね
まあ分かると思うけど
199までは下のテーブルもでるから200〜も下のテーブルから出ると勘違いしてるんだろう
信者とかじゃないが、Fo適性に関してはどう考えても沼子がぶっちぎりだと思う
FSが強いと言ってもテクの性能をひっくりかえせるとは思えないし
まあ最終的には愛だと思うが
沼Foだとミラブラの威力も桁外れに跳ね上がるからな
ギールゾーグ249でもヌイだけで沈むこともしばしば
Foを愛するおまえらなら
4種ハイスピ
テクスピ+
ブレシ
ここらはデフォだと思ってたんだが違うのか?
そんなことよりEPDとサイコ混合パレだと読み込みが地味に引っかかって使いづらい件
全部EPDにすれば問題ないんだろうが□サゾはサイコじゃないとPPがきつい
EPD用のテクセイブやめてロッドストライクと使う属性のアド付けた方が使い勝手いいんじゃねーか、コレ
不一致サイコ 2Cうんこ 4039 土アド、ロッドスト期待値込み
不一致EPD 2Cうんこ 4133 通常Cr10%期待値込み
フルチャ付けて属性2種、なしで3種アド付けれるんだよなぁ
とりあえず2本解放して使ってみたが残り解放するか迷っちゃう
行く場所決めて最適解を個人個人で出すもんじゃね?
武術の流派みたいなもんで統一なんぞ無理だろ
4種ハイスピって言うけど、よく考えてみて4種とも必要かっていう
M毎に切り替えるの面倒くさいし
氷は使う機会ないし常にレアブを付けてるからプレシは付けれないな
火・雷・土ハイスピ
ハイスピ+
テクセイブ
レアブ
沼子だけどFoママでも出ない限りゴリ押せるかし付け替え面倒だからこれが楽だわ
火 フォバースを快適に
氷 〆で凍結してくれると便利△ギバータ
雷 感電が効果的な□ギゾンテ 言わずもがなのサゾンテ
土 大型用ディーガ
やっぱり常に4種欲しい…
自分は考えてみると火ってほとんどフォバしか使ってないなと思って
フォバのためだけに火ハイスピはいらんなってことで外れた
光、闇「・・・」
久しぶりに復帰してとりあえずサイコ掘りにソロで舞4リタマラしてるけど
120レベルだとなに喰らっても即死とかマジ楽しいw
効率悪そうだけど死んでも失う物ないしずっとヤレるわ
サポキャラの定番となってるエルノア+Lv10以下ナグラウォンドもどうだろう
しかも自身で使った場合、ステキャン撃ちで高速連射できるし
でも種族によってはPPきついだろうからエルノアをダメコンダストに変えればおk
>>246 至言ですな
EPDは実際使ってみてたとえサゾ連打であっても
PP面はアビで十分克服可能ってことは分かったが揃えないとどうも使いづらいね
MAI2フロウでサイコ□サゾ→EPD△サゾは自分が〆役ならいいんだけどまわりに切られると追従が遅れる
まあ属性一致だととてつもない破壊力が出るから要らないってことはないんだけど
属性合わせて使いたいのってほとんど小型にフォバギ系くらいだからサイコで事足りるんだよねぇ
ハイスピは炎氷雷、ハイスピ+はほぼ入ってるかな
土はあんまり使わない
主に氷の敵以外はフォバして燃焼してる所にギバが基本的な戦い方になってる
フォバギバが相性いいから属性はあまり合わせてないな
ステキャン名倉は割とガチだけど、そのために光ハイスピ使うかって言うとちょっとな
EPDも揃えればテクセイブ使ってもいいけど、サイコと混合のうちはサイコで火力アビのが無難っぽい気がしてる
俺は土雷ハイスピ、ハイスピ+、プレシ、オトメ、ロッドスト、レアブがデフォだな
ロッドストが炎ハイスピや雷アドやフルチャになることはあるけど他はほぼ固定だ
城郭ブーストしてるからプーシャン掘ってたらすぐに出た
なんか昔このスレでプーシャン出ないと嘆いてた人に申し訳なくなった
プーシャン可愛いけどちっちゃいね
いたなあプーシャン出ないって言ってた人
彼はまだプレイしているんだろうか…
HPはカンストしてるけど防御は無振りの沼男Foです
ハーフディフェンス乙女は固定で付けてるんですがハーフディのコストがもったいなくて…
ハーフディ無しでも大丈夫ですかね?HP1861で防具は基本ハウラです
やってて必要ないと思ったら外せばいい
>>262そうですよねw
チキンなもんでずっと付けてたから外したらどうなるか…オラ、ワクワクすっぞ
wハーフはここ何百時間か外してない
MAI系はやっぱ保険でつけとくよ
ハフディあればフロウ戦も天罰準備モーションから撃つまでの間
積極的に攻撃できたりするし
お前らはディオス戦の時、足のコアを破壊する場合は
〆ギゾと〆サゾどっち?
インフラだと〆ギゾが多いようだけど
サゾはやめたほうがいいかな?
ギゾはまとめて2本壊せるから基本そっち狙いだが
だれかがチェイン切ったのに追従する場合はサゾが多いかな
リバーサラー
フルチャージショット
炎ハイスピ
土ハイスピ
ハイスピ+
自動回復ハーフ
ハーフディ
テノラフリーク
うう…カツカツです…エルノア+ナグラスタイルやってみようと思うんですが
光ハイスピをどう入れるか…
今はEPD掘りで基本的に桜花→海岸→聖櫃しか回ってなくて炎テクはフォバくらいしか使ってないので
炎ハイスピ→光ハイスピかなぁ…
本当はもっとプレシとかロッドストライクとか雷ハイスピとか入れたいんですが…
ちくしょー!ハーフディ外せたらもっと余裕できるのにT_T
ハフディとかここ1000時間ほど付けてないわ
死ぬとしてもつけてても死ぬ様な状況でしか死なんし
色々やろうとして微妙になってしまうパターンの予感
チェイン接待プレイでも目指してるんすか?
無理にナグラ使わんでも単体ならフォイエ、複数ならラ系でいいと思うが
>>269なるほど、上手な方羨ましいっす
>>270加えて腕も微妙というw
>>271確かに…ただ普通すぎるというか…
ただ単にエルノアナグラスタイルやったことないんでちょっとやってみたいってだけなんですw
エルノアナグラってサポカでやるものでプレイヤーが付けるものじゃないんじゃ……
>>273そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
前にFoの方がエルノアナグラスタイルでやってるのを見たんですが
あれはガチだと思います
連続ですみません
>>273ナグラをステキャンでやってたんですが本当にすごかったです
だったら好きにすればいいだろwww
使わずに上手くやれる奴もいれば上手く使える奴もいるだけの話
あと俺ならリバサラとテノラフリークは付けん
フリークは意図が分からんからまあ何とも言えないかもしれんが
リバーサラー使うPTは地雷だしな
ムンアトで十分よね
>>276確かにそうですよねwテノラフリークはブレッバ用です
>>277そうですね、リバサラは無理に入れる必要ないかも
二人の仰る通りリバサラはいらないから外そう…
アビ構成は奥が深くて考えるのも楽しいです
ブレッバも一部のミソで使うくらいだから普段はいらん気もするが
まあ好きにすればいいよな
>>279そうですよね、とりあえずハーフディとリバサラはずしてプレシとか色々付けてみます
今はGHやってるのでカマトゥースとディオス用に炎光ブレッバ持ち歩いてます
>>280 だったらフルチャ外せばいいんでない?
アビがカツカツなら使わないものを削ってった方がいいよ
カマは弓ディオスはテク使うから俺はブレッバ使わんがそこはプレイスタイルだしな
>>281なるほど、フルチャか〜
ディオス頭に光ベネ使ってましたがよく考えたらブレッバトツザンガでもやれそうですよね
リバサラはほんとに一回だけGH∞の野良でこっちのムーンが尽きたPTがあって
その時だけ付けてたな
PTの様子見ながらでいいと思う、テクで生き返らせるの楽しいから好きではあるけど
エルノア動きナグラ使ってみたが、想像以上に勝手が良くて驚いた
ルタスとかヴァリアラン相手にはサゾよりこっちのが断然いいわ
しかし沼でスクールバッグでもPP足りないとは・・・
ピリカ「あ、ハイ。お呼びですか?」
歩きナグラだけだけど試してみた。
スゴイ勢いでチェインたまるなコレ。
問題はそれ以上にスゴイ勢いでPPが減ってく事だが。ヒュマ子だとあっという間だ
スクバあたりじゃないとまともに運用できないんでない?
>>255でも言われてるがそれならダメコンダストに変えればいいじゃん
ダスト自体もなかなかの連射力と貫通性能あるし
転生でPPカンストさせてりゃ一発毎のPP回復量も大きいからまず切れないな
ダメコンと光ハイスピでアビ枠3いただきま〜っす^^
デュマ子で元からダメコンつけてるとかでもない限り
すっげ無駄に思えるんだけど
EPDの□サゾが重い、□サゾだけサイコにすると読み込みがもたついて使いづらいって人に朗報、かも
スクールバッグ+エルノアとEPD間の読み込みが何故かしらんがスムーズ
1回目はもたつくけど以降はサイコのみ、EPDのみとほぼ変わらない読み込みでストレスフリー
試行回数少ないがストモサポ3人連れ、インフラサポ3人連れでも問題なかった
環境はPSP3000、メモカMARKU、DLでインス子あり
他のウォン度シャグでどーなるかは不明
ただエルノアをシールド、マグに変えると通常どおりもたつく
正直EPDのみでテクセイブ、リストレイで誤魔化したほうが使い勝手はいいかもな
ここまでしてEPD使う意味があるかはしらん
オパオパの方が可愛くて連射が早いぞ!
時代はエルオパ
武器の読み込みラグってPSP本体や通信環境やDLアイテムが原因なんじゃないの?
装備1回目は当然ラグるが、他に武器相性だとかそこまで酷いラグ差は無いように思うんだが
どうでもいいけど
UMDだけどキャッシュ入れれば言うほどストレスはないな
オフならまずラグんないし、オンならコンマ何秒間攻撃できなくても問題はないんじゃね
>>288 ダメコン使うくらいならテクセイブでよくね?
EPDのためだけに割くのは火力アビのサイコで十分だが、歩き名倉のためにも使うなら話は別
エリア移動にも10秒近く差が出るんじゃないか?、インストールしないって事は
UMDドライブの負荷軽減を一切しないって事でもあると思うんだけど、vita出るしいいか
サゾはサイコで〆はEPD
って毎回毎回やるとなるとさすがに気にはならんか?
まず解放が終わってないから未知の世界だな
>>294 インストールじゃなくて本体機能のUMDキャッシュ
DL版の人には無縁の機能だけど
ロッドの微妙なラグは余りに気ならないが、射撃武器のチャージが出来ないのはやや気になる
DL版だよー静かだよー
対抗心燃やすわけではないが、起動時やスリープ解除時以外はほとんど音しないよ
スリープ解除のときとかにたまにメモリからの読み込みに失敗してUMDオンリーになる
やはり純正じゃないとダメなのか、、、
ソニーのでやってもサンディスクのでやってもなる
あるある
そもそも純正謳っていても、中のROMは別のメーカー製じゃないの?
なるのかw
いやさスパロボの場合
サンディスクだと読み込み遅くてさ
スレでボロクソ言われてたから
そのせいかと、、、
中身見たら、ヨンディスクって書いてあるよ
持ち替えたとき稀にEPDの開放エフェクトなくなる時あるな
周回途中でなる分にはまだいいかもしれんが
初っ端にこれ出ると未開放持ち扱いされかねないかもしかして
逆に言えば最初だけ開放済みを使って後から未開放を使えば…いやなんでもない
今更ながらえこえこ掘ってるけどビックリするほど引けない
開放もついでにやってるけど、どっちが先か…
未開放を開放済みに見せかけて使ったら、ダメージ的に法撃未振りだと思われないか?
まあ、チェインさえ溜めてくれれば他人の武器は気にしない派だが
転生育成用にえこえこ掘ってたら何故か松葉杖に偏る不思議
えこえこは属性気にせず炎と雷強化の2本あれば良いと後で気付いたが正直炎強化は
Lv60インペリアルロッド
Lv80生首
Lv100果汁(以下略
で良いよな
マガ殺用フォバ的な意味で
松葉杖は出易く、えこえこは出難い傾向に有るね。
なので、えこえこ探しするならその時間でゆっくりでもLv上げして
次の杖持っちゃえば良いんじゃないか?と思って探さなくなったw
1シジマ
20えこえこ
80EXえこえこ
100EXカジュ
140EXサイコ
プレス機即死が個人的に嫌だから
ハーフディフェはずせなくてカジュ時PPカツカツだったけどだいたいこんな感じだったな
沼子Foなんだが、初の200転生をしようと思っているのだが
何に振ればいいんだ?
俺はハーフディフェンスに3枠使うとか勿体無いから
法撃カンストして残りHPでいい気がする
鎧の属性をしっかりしてれば死ぬことも少ない
316 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 12:05:24.01 ID:HMZTclcc
後、メール欄に半角でsageって入れとくと幸せになれる
誘導厨、全部のpspo2スレ監視してるのか
>>319 貴様…みているなッ!(ドドドド
Foサゾはチェイン溜める速度もさることながら削りダメージもすごいな
一発500でも50チェインためれば25000削れることになる
比べてRaのTハンだと単発300程度
射撃耐性あると二桁ダメしか出ないなんてこともざらだし
そこにフォバも使って密着でサゾ連打でさらにすごいことに
RaよりFoの方がチェイン稼ぎ向いてるのも不思議な感じだ
フォバって接近してサゾCHからのディーガ連発の火力、手軽さに慣れると
他の職ができなくなる
メイン武器のサイコも、
属性はともかく数そろえるだけならMAI4でいけるし
武器の要のテクもマイキャラサブで簡単に30取れるし
なによりフォバの持続時間が長くて素敵過ぎるんだよなぁ……
慣れてからRaやHuにするとすぐ切れること切れること。
武器切り替えほとんどしなくていいから他の職と比べて疲労度が全然違うよな
サゾ→ショットがダルイRaが一番しんどい
EPD6色揃ったけど
これサゾ〆用の無属性一本あれば充分だな
サイコじゃカバーできない闇と光も魅力的だ
サゾさえなければ
スクールバッグ、PPリスト、テクセイブ、祈祷PP消費2割減の沼子なら
エルノア歩きナグラも余裕で乱発できる底なしになれるんだろうか。
……EPDもちでもなきゃこんなアビ運用しないか。
>>328 その通りだな
せっかく集めたけど、雷強化の無しか解放してない
土強化のEPDでディオスに腹パン楽しいぞ
雷強化EPDギゾで複数箇所まとめて攻撃した方が強いんでない
ステキャンウォンド名倉ってよくよく考えてみたら光ハイスピいらん気がしてきた
枠節約したいのなら他のテクにも効果あるテクハイスピ+でもいいな
ふと思ったんだがダメコンPPの使いどころって結局何が適してるんだろう?
沼キャス男女にはまず不要だろうしヒュマ男女ビス女ならリストレでいいだろうし、
ビス男デュマ男女で辛うじてダメコンつけるくらいか?
ビス子のPP回復速度がヒュマ男以上なのは驚きだが
ダメコンPPをダメージ反射武器で使う幸せ
「楽しい」って言ってるのに、
どうしてすぐに
「ぼくのおもいついたこうげきのほうがつよい」
と声高に遮るのか。
俺に言ってるのかな?
いや、強くて楽しいから土強化も意味あるよ〜って趣旨かと思ってね
ならこっちのが強そうだからやっぱ要らないんじゃないかな〜って感じて
なんか気に障ったならごめんねっ☆
・・・つかそもそも腹パンってなに?勝手にディーガかと思ってたんだけど
>>337 それであってるよ
なんか俺のせいで空気悪くしてしまったな、すまん
>>330 沼子ならスクールバッグにテクセイブだけでほぼ撃ち放題
とはいえ、ずっと撃ってたらなくなるけどシャグの分含めて50c溜めても残りPP100弱あるから何とかなる
>>334 回復速度がビス子>ヒュマ男ってかなり前から言われてたと思うが
ちなみに法撃力もまったく一緒だからFo適性がブラスト以外はビス子>ヒュマ男っていう
沼の圧倒的PPと回復力と法撃のせいで気付いてないのが多いだろな、ビス子>ヒュマ男は
ヌイコンル使うのも圧倒的な威力になっちまうし、法撃も高くてPPも余裕ありすぎて
補助も火力も回復役も沼でおkなことになっちまってるし
まぁビス子も適性がないわけじゃないんだよね
HP高いからFoにしては比較的タフにはなるし低命中もテクには関係ないし
ただナノブラが攻撃力依存だからせっかくの持ち味がFoの低攻撃力のせいで台なしになるのがネック
補助に種族格差要らなかった
ピシューン、シューン、ピシュピシューン、ピシュワーピラァァァン
ナノブラ中のフォバースの持続時間を考えると、チェイン数でそこそこ補えるんだけどね
ビス子でFo50だけど、未だに安定しない立ち回り
ジャンポール可愛いな
>>332 あまり周りのFo連中がやらないがEPD土&土強化で腹のコアの〆にノスディーガすると脳汁出まくるな
>>333 〆もサゾでサーセン
>>345 前にディオスの腹にノスディーガやってたFoがいたがあなただったか
腹パンはギゾと違って消えにくいから良いよな
>>345 前に見た上手いfoがやってたから俺もやるようにしたらナニコレツオイで笑った
それ以来ノスディ〆にしてる
ノスディ最近よく見るな
アスタークが沼Foに6cで沈められててビスHuだった俺はそっとブレッバをしまった
ノス系って〆には適さないとか書いてあるけど、実際火力は出るのかな
>>349 無印の頃はフィニッシュ属性がモーションにあったから
ノスゾンデ・ノスメギドは判定が発生する前にモーション終わっちゃうので
〆ることが出来なかった(一応〆る小技もあった)
今作では攻撃そのものにフィニッシュ属性が付いたんで
普通に〆られる様になってるし単発の火力はなかなか高い
その時の名残 言い換えれば開発の手抜き
実際ノスディ〆は強いだろう
ただディーガと違って硬直があるからその辺は好みだな
というよりノスディは3hitなのが強みだろう
ノスゾンデは前作ではそこそこ使ったが今作だと使う場面減ったな
おおうすまぬノスゾンデと見間違えた
無視してくれ
ノスゾンデと聞くと
無印でマガ殺やるときはノスゾンデでちまちま敵を倒してたっけな…
と苦い思い出が蘇ってきた…
>>354 やってたな、それw
今作では接近してテクを多段させて行った方が早いので、
ノス系を遠距離で当てて行くとか一発だけ〆で当てるって場面もかなり減ったね。
弓の有効性も上がったしな。
Foもあんなに使いにくかったのにな
強くなったもんだ
一瞬で倍率390%を当てらてるノスディが強いのは当然っちゃ当然だよな
単純計算でもほぼディーガ2発分で、割と少ないチェイン数で複数回入れられるし
本家PSUでの、130x3=390%でノスディ強すぎね?っていう数学者の事を思い出した
ノスディやれるなら弓もいけるんじゃね!?と実験してくる
ノスディと違って弓C2は打ち落とされるでござる
弓のチャージTも結構強いって気づいた
チャージ早いから連射出来るし、離れて撃てるから邪魔されないし
だがライフルCS1のが高性能
ライフルはチャージ遅いからRaの専用アビないと使う気にならないな
単発とはいえ倍率高くてロック制限無しで連射効くから、
雑魚が固まってる情況が多いミッションならけっこう便利だよな。
オフだと似た性能のナグラを使うサポキャラとの相性も良いし。
俺もオフでのFoの時は弓CS1だな
チェインはナグラサポ3人に任せてCS1フルチャぶっぱでおk
小中型のくせに法撃耐性持つウザい奴らもイチコロ(特にフィンジェG)
更には弓自体もエクステ∞使用で超強化される物が多いから武器選びにも困ることがない
フリークヒリュウですらライコウベネディ並
ノスディは強そうに見えるけどディーガ2発で400%っていう
ライフルはチャージ遅すぎてなぁ・・・
弓のCS1の貫通性能の方が良さげ
ヴィタス、アーガイン、フィンジェG辺りはカードの方が相手しやすいかも
ライフルと弓は使い分けだなあ
爆風多hitが欲しい相手だとライフル
フィンジェはテクでもシュンコロだがアーガインあたりはディアボ使う
ノスディ追尾するから動かれても当てやすいじゃん
3回ノックバックとクリティカルの可能性を得られて、麻痺がオマケで付くし
テンプレ通り最適で攻めろってのも分かってるけど、飽きる
弾速遅すぎるのがたまに痛手になるよなディーガ
ホントノスディとは一長一短
ヤオロズ戦で
ハズれたうんこの向かう先に黒いキラキラがあった時の絶望感
ヤオは広範囲攻撃&貫通攻撃との相性が極めて悪いんだよな
防御不能のお仕置きのペナルティが重すぎる
ヤオ様こそカードをオススメする
慣れれば、離れつつ確実にchは繋げる
さすがに〆はアレかもしれないけど…
白黒の位置によってロック箇所がコロコロしそうだがいけるのか?ww
石はJGやってたが確かに燃焼もタイミング合わせられればガードできるな…
でもめんどくさいな、ヤオは天罰2回JGで燃焼が追加されない仕様ならストレスフリーだった
>>373 一定時間スリップダメージ受け続ける状態のことな
ダメージ判定自体はヤオがいる方向向いてR押せば防げるけど継続はする
>>375 そのスリップダメージも、ダメージを受けるタイミングに合わせてガードすればJGできる
まあ、そこまでしてやる必要があるかは別の問題だが
>>376 燃焼ダメージじゃなくて燃焼「状態」の事を言ってるんだろ
防御不能より防げないとか回避不可の方が分かりやすいと思うけど
EPD来たが綺麗な緑色だった・・・・
やっぱ雷強化かなぁ
EPD集めは無印のサイコ集めよりマゾいな…
いつになったら7色揃うのだろう…
>>378 自分も初EPDは風で雷強化したよ
1本はあって嬉しいものだと思う、何本もいらんけど
雷55EPDきたあ
無印時代からお世話になってた雷サイコ60%今までありがとう
>>381 サゾ〆に雷属性値はのらないぞ
サゾ〆に使うなら風で十分だ
土相手なら乗るし、サゾ〆以外にも使っていけるじゃん
グラフカとか雷相手にサゾ〆することもあるからどっちにしても無の雷強化は必要だが
>>383 グラフカにサゾ〆とか地雷だろ
ただでさえあいつはラグりやすいのに
無知って怖いわ…
お前みたいなサゾ中毒はインフラするな
インフラで使うとは書いてないだろ
グラフカにサゾ締めはマルチソロで真価を発揮する
サイコ→ESDの持ち変えでラグるのが糞すぎる
結局サイコ使ってる
氏ねし(´・ω・`)
全部ドライブにすると沼以外PP枯渇で死ぬからなぁ
結局火力アビサイコの方が……
1人でサゾ〆って1発1000ぐらいみてんの?
置けるから流されてもおkって感じでのスタイルなのかなーとか
>>384 使ってみると強さが分かると思う
インフラのMAI3でラグのこと言うならFoで行くこと自体が地雷に近い
他人がFo使うのは気にしないが、少なくとも俺はRaでしかいかない
EPDの粒子はほんとにいらない子
マグでシフデバしてる人みて真似してみたけどなんかかかりにくい…
過去ログにも同じ報告があったけどなんかコツとかあるんだろうか
ステキャン詠唱しない
割とマジで
ステキャン詠唱はハイスピなしで高速で連発できるものだからな
まさかWハイスピでやってるんじゃあるまいな?
もしWハイスピなんて付けて名倉連発しようものなら沼子ですら息切れするからやめとけ
やっぱステキャンが原因なのか…
普通にやるとロッドのシフデバより遅く感じられてでもマグは使いたいというジレンマ
レスありがとう
名倉は普通にハイスピなしでも調子のってやるとPPがマッハで無くなるな
俺もステキャンの補助はかかりにくく感じる
特にレスタは自分以外に効果があったことがない
インフラのGHでDLのラピスセットを補助用に使ってるけど、やはり仕様なのかラグいな
スクバ+超電磁砲も支援用にパレットに仕込んでるがこっちも同じ
どうしてこうなった…振りの速さと歩きテクが優秀なのに
そこはヨウメイ杖で妥協だ…
しかしマグって法撃力低いしPPではサイコに負けるし
□→△の詠唱も遅いしステキャン補助もこれでは全くいいとこがないな
見た目いいの多いから運用できればと思ってるんだがなあ…
無を解放して雷強化した人が多そうだな
>>396 ステキャン補助ってそんな遅いか?アナログ入力切替のタイミングが合ってないだけじゃない?
PPといえば月によって消費60になるマグが多数あったっけ
あれ使えるよホント
そもそもステキャン補助のメリットがほとんど無くないか...
俺は全職ウォンド+マグだけどマグは△シフタ□フォバでやってるからわからんのかもしれんが
>>398 いや遅いんじゃなくてかかりにくいんだ
(□→△の詠唱が遅いって書いたのは非ステキャン時のこと、紛らわしくてすまん)
かかる人とかからない人が同時に出る
>>399 マグでやりたいっての思ったのは単にかっこいいじゃん的な理由なんだ…
ロッドに飽きたというか
ちゃんとかかればステキャン補助すごい早いしね
しかし運用してる人もいるんだな
マグでタイミング良くステキャン補助やると(移動しながら□テク発動した瞬間に△テク)
右手武器で身体の右側を薙ぎ払うような動作をする
あれが好きだ
まあステキャン補助の利点である早さが損なわれてしまうんだがな
ウォンド、ロッドには3連射による振りの加速があるが、マグには無いから
遅く感じるんだろな、補助は撃つ箇所決まってる様なもんだしマグでよくね?
ロッドは足が止まるし、ウォンドは砲撃と倍率がもったいない気がするし
ナイツドゥーグかわいいし、マグ使うしかないだろjk
じゃあ俺はシャト使うわ
もちろんナイツドゥーグだ…あの長いキラキラが素敵すぐる
アルケミストシャドーも捨てがたいが
補助でPP気にしないならなんでも好きなの使えるのがいいな
全く話違うんだがEPDは高属性の出土報告が多い気がする
底上げか最低値が設定されてるんだろうか?
おまいらのEPDの属性値を教えてくれないか
何となくだが+10%くらいされてる気がするのだが…
自分は風、40、41、45、48、51(全てディオス産)
掘ってるうちに属性更新されそうでなかなか解放&∞エクステに乗り切れない罠
あ…45いっこ抜けてた
風、40、41、45、45、48、51 だあんまりかわらんが
無、無、40、40、42、51、54 だな
ちなみに54%は闇だぜ笑え
雷EPDが出ないんだが土相手にサゾ〆やる機会少ないからryって思ったりしてる
高属性もいくつかあるが
炎30、土34とかがあったな
無 無 35 無 38 55
火土雷手に入ったのは運が良かったわ
属性値は微妙だけど
消費きついEPDはせめて40は欲しい
, ---- 、 / `ヽ
/ ,,..>‐ー-- 、r ' \
/ i / >' / O ヽ ! - ヽ
/ { /O }{{ ヽ ノ 人 / ノ⌒ヾ、
{ 〉'  ̄ ̄ ̄ `゙''ー-、,_ ヽ、 / ノ ヽ
/ / , ---''⌒''ー--- 、 `゙''ー、_ ー-'ト、 ヽ
l /ケ /| ハ ハ {、`゙''ー、_`゙''ー、, rヘ i
| { (__,,レ=‐' ‐‐===ー t-ヾヾ''ー 、,_| \ }.
ィ彡{ ハ. ,==、 ==、 | rー ――ァ \ .l`゙ミ、、
彡 ヽノ ノ′ |リ , - '"^.| イ ヽ_ノ ミ
ノノ { "" rー----‐‐┐""}ノ } ヽヽ | 彡 ミ
イ{川i iヾ`、 ヽ、 ノ イソ ハ ヽ | 彳i ミ ミミ
ノ> 二二´ , / __//_ { ヽ | !!{{、、 ヾヾ
/ノ | .| ノ ハ |/ ̄7 ̄ ヽヽ ヽ ト、
確かリザ武器が+20%で、∞アーマーが-20%説があるよね。
確かに今まで20%↓のEPD報告ないし、間違いないんかなぁ?
GH海海聖√の満点のみを集計100周程で風、雷34・52、土57、闇31・35、光55・59って所かな
解放EF的に火・氷が欲しいがそう簡単には揃わん罠
>>409 俺もEPDは40%を目安にしてる
40%あればサイコ50%と比べてもチェイン数によって5c〜12,3c分くらいの差が出るからな
その先は60%だろうと40%から確殺が-2,3c〜5cになるだけだし割に合わないと思ってる
モタブとナイツドゥーグ持ったロリ魔法少女が最強だろ
無杖雷強化でサゾ〆ってたまに見るけどそういう人は
無杖ってどういう構成で使ってるの?
□フォバで△サゾとか?
□ラゾorギゾ、△サゾだな俺は
相手にもよると思うが…
今はディオス相手に□レスタ△サゾ□フォバ△ギゾになってるな
補助杖(無EPD)が表△から順にサゾザルシフデバ
チェイン用のサゾは消費重いしサイコ使って、EPD補助杖にして〆のサゾ入れ
サイコとESD混ぜて使うとか正気なの
ラグが酷すぎてあれなんだけど
そこまでひどいか?
自分は実用にならないほどラグいとは感じたことはないが…
持ち替えて〆を「ラグ酷すぎて」とか言っちゃうのは
自分の環境見直すことを勧める
>>419 無理なら使わなければ良いけど、サゾ→サゾで前者をサイコにするのはメリットのが目立つし
無理なら使わなければ良いけど
423 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 21:37:04.22 ID:xXNm+KxV
ESDってなに
Etaanaru Saiko Doraibuだろ言わせんな
FS=FANTASY STAR
FD=FOTON DROP
みたいなもんですか。
ところでGBRMAX3でのファルス第一はFoでもTハンドやハンドでチェイン稼ぐのがいいんだろうか
無印はノスゾンデも結構見たけども
ライフルは射程長いけどRa以外だとチャージ遅いのが難点で…
弓かノスでいいんじゃない?
自分はソロ時は弓だな
ライフルかTハンで良いでしょ
ついでに言えばFoが〆起動である必要ないでしょ
MAX3でRa居ない部屋とかまともな周回部屋じゃないから想定してない
超電磁砲の独壇場だな
やたら持ってた人多かったし
俺も買ってるけど
超電磁砲が一番楽な選択肢だとはおもう
ファルス第一は浮いている場合はFoでチェイン貯める事も締める事も考えないでやってるね。
弓かノスゾで頭壊す為にダメージ入れてばそこそこのダメージ出るし。
あと幾つも飛ばして来る機雷見たいのでも倒すと本体ダメージになってる様だから、
これらを優先的にテクで倒すのも有りかな。
チェイン稼ぐならやっぱ長射程の超電磁砲かぁ
ダメ目的ならノスゾンデや弓もありなんだね
色々試して自分にしっくり来たやり方探してみる
皆ありがとー
>>431 機雷に当てても本体にダメージは無いと思うぞ
DF第一1300体程倒しているが機雷ダメで倒したことが一度も無かったしな
そもそもマルチインフラなら機雷出る前に終わることのほうが多いな
ロレイを機雷破壊で殺したことがあったが、アレは気のせいだったのだろうか
竜巻へ攻撃してブレイヴァスを落とせたことならあるから、機雷で倒せてもおかしくない気もする
まあ、ブレイヴァスに関しても確証はないし気のせいだと言われればそれまでだが
無理にテクや弓使わず、さっさとTハンドでC稼ぎ手伝ってるな
機雷も一応、本体へのダメージなんだが
狙ってでもない限り、1000だろうが2000だろうが、そんな上手く死なないだろ
男は黙ってチョウセイソウじゃダメなんですかね!?
そういや知り合いは弓CS1で撃ち抜いてたりもしてたね。
弓とメンバー次第では締め役もありかもな。
長距離のC稼ぎと考えれば超電磁砲は極めて高い汎用性だよな…課金とはいえ強すぎる
∞エクステ性能もかなりのものだし、雷属性なだけにディマやコマネチはまず敵じゃない
ドガドンガやデゴラスはサゾギゾでいいだろうけど
機雷は2iになって本体へダメージはいらなくなったような気がする
GBRMAX3∞ソロでもエクステメテオスで対岸前に大抵終わるから届けば何でもいいのではないか
カンスト沼子で2chフルチャCS1でおよそ6000弱なんで〆は意識した方がいいと思う
機雷ダメが本体に入らないのはwikiにもかいてある
>>440 FOならやっぱ弓の方がいいのかな? ヒュマ子だけど超電導ライフル∞エクステで
やってるけど、イカダ接近するまでに倒せない。結局そこでサゾサゾに。
チェイン溜めから弓である必要はないし、〆の時は弓
始動はRaに任せておけ
Raの居ないPTとかシラネ
低火力PTだと70c稼いでも寄生虫剥がれない時あるから俺はCh稼ぎも弓
いや、べべ別に持ち変えるの面倒なだけとかじゃなくて
弓ってC貯めるの時間かかりそう
たとえ全員弓でもライフルでもたいして速度変わらん
人に任せて棒立ちしてるクズが居なければ
PT前提の話なのか。
>>440は「ソロ」って書いてあったので。
>>442 ソロだと電磁砲より弓で2chフルチャCS1x2がいい
PTなら電磁砲でch稼ぎに徹するのもありだと思う
メテオスだと遠めで機雷撒きされると届かない時があるのが難、ベネなら届くかなぁ
そんな貴方にノス・ゾンデ
まあ超電磁砲でいいだろうね
あの射程は本当反則
話変わるが来週配信の弓が、射った時のエフェクトがよさ気でちょっと気になってる
DLCもあれで終わりになりそうだし、最後くらい性能はっちゃけてくれてもいいのよ?
来週配信のロッドは光闇テクに脚光を浴びせてくれるんだろうか
そんなことはないよね・・・
>>449 当たり前だろ
しかし大して変わらん
好きなの使っていいからちゃんと戦えば問題ないって意味なの分からないの?
小学生?
メギバースとサメギドってまったく使ってるやつみないが、
もしかして、使えるテクだと思ってるが錯覚か?w
はい
メギバは範囲あるからまだしもサメギドは範囲狭すぎだろ…
しかも継続ダメージ間隔長すぎだしよほどの思い入れなきゃ闇強化EPDでも使わん
やっぱ錯覚なのかw
サメギは範囲が狭いけど単体に使うから問題無い
ヒット間隔が広いけど、置いとけるからその間にフォバとか別のテクを重ねればいい
一回で1000とかダメージ出てるから近接にもそう劣ってない
と思ってスバルティアだのとかに使ってたが、ネタとして使ってく事にするか。
何回も言われてたと思うけど
サメギドは複数置けるか軽くでも吸着機能でもあればなあ…
本気で全く使いどころがわからない
わかる人少ないと思うけど
PSZのギメギドでよかった
吸着というかフィールドに置けるんじゃなくて
モンスにくっつけられる仕様ならまだ救いがあったかもなあ
メギバースはEPD解放で動きたくないときくらいしか使った記憶がないな
サメギドほど使えなくはないと思う…
サメギドはせめて設置してから30秒とか停滞してくれれば、5秒ってなんだよ
メギバースはダム系の全方位版と見ればまあ使えなくもないけど敵の真っ只中で硬直してるのは・・・
カガジのメギバースみたいにうってから数回当たり判定ありで動ければな
フォバとかぶるが
PSZのバキュームは便利だったな
光と闇は、ギゾサゾやフォバみたいな、属性に関係なく安定のテクが無いから、
わざわざそれの為にハイスピード枠使うの勿体無くて使い辛いんだよな。
闇系のみ光系のみのミッションでたまに使うと反属性ダメージで楽しい気分になれるけど普段は封印してるわw
ギメギドとギグランツがあれば戦えたかもしれないのにね
コウマズリが使うようなタイプのグランツが、倍率190%くらいであればよかったのに
メギドもLv21〜に20%くらいの戦闘不能効果付ければ戦力になれた
つかそもそも、一致メギド<不一致ディーガってのがおかしな話だよな
そもそも今のテクニックの系統があんまり好きになれないな
グランツとか別物だしさ
全体的にもうちょい範囲広くしてもバチは当たらんと思うんだがな
ラ系ギ系ダム系とか現行PSUの41↑テクくらいの範囲の広さはあってもいいと思った
エフェクトは地味のままでいいから
>>467 メギド=メテオ グランツ=ホーリー
エル様とか今なにやってんだろ?
ラ系は3ロック、ギ系4ロックと多勢にも向いてないしな
GHとかで大量にパノンが沸いても捌ききれないって言う
PSOの時はラはロックオン式、ロック数多め、効果範囲大だったんだがな
ギは属性によってそれぞれ個性が合ったし、ゾンデもロックオン式だったな
ただでさえ早いステキャン詠唱をクンネ様使ったらどうなるのか
wktkして試してみたら全く変わらなくてワロタ…ワロタ
今更だけど、サゾ〆が結構使える事に気が付いた。
現状雷50雷強化サイコでやってるんだけど、やっぱ不一致雷強化EPDも用意するべきかな?
闇EPDを雷強化してしまおうか悩んでるんだけど
俺なら雷EPD出るまで粘るわ
どうしても杖の属性と一致させなきゃ気が済まないタチなのさ
>>472 Cが溜まっていたら強い
がそこまで体力あるやついないから
ぶっちゃけ弓やRAのショトガで
敵は即死するから
実用性がオルガフロウと虹ブしてる
一部にしかないという(´・ω・`)
>>472 土相手にサゾ〆するのは城郭の赤ヴリーマの時くらいだし不一致でいいと思う
俺は無をサゾ〆用、光をチェイン稼ぎ用で雷強化して裏パレあけて使ってる
炎氷土雷はそれぞれ一本ずつ用意して、補助杖を闇にしてるから色で分かりやすくていいと思ってる
レスd。闇EPDを雷強化してみるよ。まぁ解放は当分先になるけどね。
雷EPDが手には入れば、そもそも悩まないんだけどな〜
逆に雷の敵にサゾ〆する局面ってあったっけ
それもないなら雷EPDでもいいだろうし
グラフカとか?>雷サゾ〆
IMのバグ・デッカかな
複数いると悠長にディーガ撃ってられんしサゾで封殺
あんなもん何体出ようがシュンコロじゃない
と思ったけど赤ブ以上複数湧きだと萎える
>>477 基本的に土テクが強いから小型大型にはノスディで大丈夫だと思う
強いて言うならブーストバグデッガくらいだと思う
逆によく動くボスにはノスディやギディーガで〆づらいからサゾ〆がいいと思う
といってもグラフカとファズセグくらいしか思いつかないけど
ヤオだけは未だ苦手だわ
櫓破壊諦めて普通に脚部&頭部全破壊で長期戦覚悟で倒してる
テクの攻撃範囲の広さが災いして偽物に誤射しつしまってお仕置きされやすいから困る
離れた位置からサゾしてると狙った足だけに当てれたり、
誤射してもお仕置きがこっちまで届かないとかなって
案外安全に戦えちゃったりするよ。
結局ノスディとディーガはどっちがいいのか
やっぱり人によりけり?
>>484 ダメージ量を求めるならディーガ
ちょこまか動いてディーガ当てづらい敵にはノスディかな
>>484 最強スレみたく完全に無駄を無くした前提、もしくはそれに準ずるならディーガ
結構適当でなんとかしちゃうならノスディ
>>484 人によりけり
つかディーガとノスディってどっちが優れてるとか言う話じゃないと思う
どっちの長所も短所も実際に使ってみて理解するのが吉
あえてどっちかでって言うなら総合的にディーガがやや優位には思えるけど
%で単純に計算するのって間違い?
間違いじゃないならノスディが2発目まで入ってディーガが3発目までしか入らない状況なら780%と600%でノスディのが上
だいたい8cあたりで切るならノスディ>ディーガか
13cあたりだとノスディ2発で780%とディーガ4発で800%
ディーガは振れ幅大きいしノスディのが優れてる気がしないでもない
間違いならこれは無かった事にして…
ノスディはきっちり倒さないと残り弾が他のモンスのチェイン切ったりするからなぁ
やっぱ状況によりけりなんじゃまいか
>>489 基本的に合計%が同じなら大ダメ1発>小ダメ複数回(ダメ計算式が攻撃面−敵防御だから)
でも3行目以降は結構なシーンで合ってる
ノスディはわざわざ敵の方向を向かないでも当てられるのが良い
顔面セーフを相手にするときとか動き回る人型とか
>>491 違わないか?
(攻撃面−敵防御)×倍率 だから合計倍率が一緒なら合計ダメも一緒なはず
切り捨てが入る分で全く同じにはならないけど、高チェインでも誤差は±2桁くらい
EPD光60開放して意気揚々とグランツしたら不一致ギ系のがよっぽど使い易くてワロタ
ワロタ…
光テクは名倉しか使ってないな
しかもウォンドのステキャン連発だな
グランツのダメは光高属性杖でようやくギディと並ぶ程度
しかもギ系には転倒効果あるから使いやすさ共にギ系が上回っているという始末
好きだから使うけど
ギ系強化されすぎたよな、全然文句はないけど
自キャラの周囲の敵転倒とか便利すぎ
の割にダムグランツ弱体化させるとかここのバランス感覚はよくわからんw
グランツのエフェクトは綺麗で好きなんだけどな
グランツ含めラテクはギテクと同倍率でもギテクと相互互換だっただろうに
でも、そう思うってことは今のラテクって微妙なんだよな
貫通テクと言いラ系といい、糞ロックのせいで使いにくいよなー
特にグランツは射程も短くてさらに使いにくい、気持ち近距離でもラ系より当てやすい気がするけど
イルミナス時に、打撃射撃は追尾ロックオンするのに何でテクないの
ステップで細かく位置調整めんどい、距離感つかみ難い、うんたら
少数派か低脳共が意見提出したと、思われる結果がこのロック仕様
句読点の位置がうざい
、、、、、。
国語勉強しませんでした、本も読みませんっていう点の付け方だな。
他人のこと低脳とか言う前に自分も十分低脳なことに気づけよw
これ外人じゃないの?
違和感あるのが読点だけじゃないんだが
「イルミ〜時に」と「打撃〜のに」で繋がっているから、この中で切って後者を続く文と接続するのは×
2行目はちょっと不自由感アリアリ
最終行を2つに分けるならSVCで『「少数派〜結果」が、「このロック仕様」』と分けたほうが良い
次からはもっと気を付けてくれないと工作失敗するので注意してくだしあ
FoもフロウはTハン持ってった方がいいのかな
>>506 サゾじゃ急な移動についていけないことが結構あるからFoでも基本的にTハンでチェインためてる
ハイスピ無いから〆はRaに任せることになるが
Foが二人以上いるなら不発の事も考えて、Tハンドも選択肢に入るかな
一人なら普通にサゾってしまうわ
不発もあるけど杖持ち変えてもすぐにテク使えないことがあるのがイラつく
Tハンじゃないと高cキツイからTハン
天罰カグツチなら一人でも60までならそれなりに安定して繋げるし
FoはFoらしくカードで勝負!
その手があったか!
…ってガードできんと死ぬな…
盾ウォンドでダムグラやってる人なら見たことある
3連薙ぎ払いを華麗にスルーしてチェイン溜めてるのはなんかかっこよかった
俺は裏空けたロッドでサゾだけど
メイトがぶ飲みでOK
薙ぎ払いはJGしてるがな
なぎ払いも裏パレを付けているから、ノーガードサゾ連打
ときどきスタアト
てかガードなしでよくねHP上げてそれなりの闇防具付けてたらまずメイト尽きないでしょ
カードは撃った時にロックした相手に飛ぶ様になってるから、敵が動いても追っ掛けて当たるのでなかなか良いよね。
あとは右手のウォンドでレスタしとけばガード出来なくても平気だし。
自分はメイト云々の問題じゃなくて
PPアブソ付けてJGしてたなサゾ使うときは
ところでT天罰って時間外は射程が短かったりしたっけ
そんなこと誰かが言ってたような
天罰は落下したやつが範囲攻撃なので、その範囲の分距離があるね。
>>518 短い
MAX3でDF第一射撃した時は引いた
>>516 あー、マルチソロ基準で考えてた
第一でメイト温存しとかないと最終で死ぬな…と
カード+ウォンドはありかもなぁ
セイメイキカミ掘りに行くかな
>>520 mjk
なんか書き方から察すると普通のTハンより短いのか
ちょい試しに撃ってみるか…
>>521 フロウ第一でカードは俺も好きだからたまに使うけど別にセイメイキカミじゃなくても
フロウから端近くまでならロングレンジタリスでも届くよ
セイメイキカミがただ好きなだけならすまない
>>523 そうなのか
いやただ持ってないからついでに掘ってみようかと思ったわけなんだ
カードを意図的に掘ったことは無印でホシキカミだけだったがタリスもかっこいいな、ありがとう
この前ディオス戦でカードを使っているFoが居たが
あれすごいなチェインが切れることがまったく無くてすごく効率よくMAI4がまわせたぞ
ディオスなんて天罰かヤスミ撃ってれば普通チェインなんて切れないけどな
MAI4でカードよく使ってるな。
オンミョウキカミやセイメイキカミでチョウセイシキだと射程がライフルや弓みたいになって、
それでロック範囲もあるのでてきとーにうってりゃ当たるから楽なんだよね。
お陰で全体見ながら戦える様になって誰かがチェイン切ったのも判りやすくていいね。
ただダメージ低いのとカードな関係で地雷認定されるかもと内心びくびくしてるぜ?w
528 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/02(水) 09:26:30.78 ID:Oz/VcW/J
チェーン貯めてもらっといて地雷認定するとかそいつが地雷だろw
ごめんsage忘れた
そうです、私が地雷です
カードって撃っても自分の足元にシュンって落ちてしまうイメージしかない
片手で3発って素敵やん?
もしかしてリュウホウジドウって弱い?
ヨウメイ武器は倍率90%だからそりゃ弱いさ
おおぅ、主力で使ってた。
なかなかいい武器が出ないんで心が折れそうだ
えこステでサゾ連発、カシスジュースでサゾ連発は飽きた
>>534 カジューはPP100、PA100だけど威力+30だから炎と光テク用に50%用意して
エクステしとくと悪くないんだぜ?金バッチ集めれば手に入るしな。
あとはMAi廻ってチケット集めて、雷ビワ☆ロックを交換してエクステ。
これは時間さえちゃんとかければ十分手に入ってそこそこの使えるしな。
まあ、Lv130にしてしまいサイコ探した方が良いという噂も有るがw
>>535 50%用意ってのは炎、光それぞれ用意して、属性威力も炎、光をつけてエクステって
ことでいいのかい?
サイコウォンドは最強だからあえて外して他探してるのよw
果汁交換するのにハードクリアがまず最初に立ちはだかる罠
シズルが今回ヤバすぎなんだよなぁー(転倒
>>536 交換しまくって、それらを属性値50%に合成ね。
属性は炎と光だけで他は無くても良いと思う。
で、カジューをエクステして選べる威力アップが炎光回の3つのみね。
まあ、炎50%で威力アップも炎ってのが一本あれば、
ラフォ、ギフォ、フォバあたりを入れて攻撃杖として使い、
杖が揃ってきたらシフデバ+フォバを入れた補助杖にしてもいいね。
>>539 ありあり、参考にするよ
これでオウカロドウとリュホウジドウは二軍行きかな
ヨウメイ武器といえばフリークヒリュウ∞がベネディクト級の火力を出すことを思い出した
ただアビ枠が不足しがちなFoだとヨウメイフリーク1枠でも惜しむんだよな
それにロングボウ使いとなっても結局は法撃耐性の雑魚敵とディマオンマデロルレファルスしか
使わないだろうから結局は闇ラヴィス雷ライコウ他フレアやエーデルでいいや、ってなる
気軽にセイメイキカミ掘り始めたんだがこれ渋いんだな…
全く出る気配ない
GBR中に出しておくんだったぜ…orz
しかしヒリュウジテリはヴィジュアルが安心のヨウメイクオリティ
ちょっとエリFoに聞きたいことがございまして
インフラGHにおいての非ブルタスとかヴァリアランってどうやって処理されてるのだろうか?
ノックバックするからサゾはポップアップ時に1回かすめてその後ハウラサタナスエルノアで片付けてるんだけど
確殺に14チェイン程かかるし、かといって壁際までサゾったりましてやサバったりは処理落ちしかねないからダメとして
何使うのがPTプレイ時のFo的に最適なのかな、といつも疑問に思っている次第です
ステキャンナグラ〜ディーガ〆とエルノアサタナスが大して確殺チェイン変わらないから
しばらくこのスタイル維持してるのだがどうなのだろうか・・・
ちょっと前からマグ使い始めたんだがモトゥブマドグなんて持ってなくて今月涙目
>>544 エルノア動きナグラで〆はRaに任せるのが最適だと思う
Foがわざわざ攻撃しなくても、Raなら非ブルタスは10c弱、ヴァリアランは2cで倒せる
出会い頭のサゾもRaから見ると迷惑になってるかも
Fo単独で倒すなら非ブルタスはノスディ、ヴァリアランはギディーガがいいと思う
>>544 ヴァリアランが出現する周りにエリハムRaが一人いたらその人が狙っていると逆の奴を狙う
フォバ纏いながら出会い頭にサゾ一発、壁際に追い込んでもう一発サゾを撃つ
そしてディーガ*3の5〜7チェインで締めて倒す。これでエリRaが倒し終わってこっちにCS撃つまでに終わる
2人いたら勝手に分担してくれて倒してくれるので任せる
非ズヴァルタスはエルノアナグラで溜めて〆はRaに任せる
548 :
544:2011/11/04(金) 22:10:14.73 ID:1GCRNgli
>>546 サゾかすめてるのはヴァリアランだけなんだけれどそれでもRaには迷惑だったのだろうか・・・
ちょっと考え方改めてみます
>>547 なるほど、Raが1人なら先行してサゾで壁際に追い込むのもアリと
どっちにしてもマトモなPTならエルノアサタナスよりもエルノアナグラの方が効率良いみたいですね
海海聖で8分のPTには残念なFoに見られてたのかと思うとまだまだ改善しなければならんなぁ・・・
えこえこ、エクステえこえこ、サイコ、エクステサイコ
だけあればいい
その他は趣味武器
海海聖8分は相当早い気がするんだが…満点コースかどうかはわからんけど
FoとRaの相性っていいよな
セイメイキカミ出たんでlv30チョウセイシキ付けて打ってみたが本当に遠くまで届くんだな
ボス戦ではロッドガードをガキンガキンするのが好きでカードとか考えたこともなかったけど
ディオスやフロウ第一で使うの考えたらわくわくしてきた、ちょっと練習がいりそうだけど
勢いで右手のパピヨンダンスも回復力↑で∞エクステ
>>550 右手にウィップかダガーで威力重視とする事でダメージソースにも十分なり得るので、
使い込むとなかなか味わい深くて良いぞ。
>>551 早速インフラでカード投げてきたが
これディオスの殆どの攻撃の範囲外からチェイン稼げるんだな、えらい便利だった気がする
やっかいなのは上から振ってくる火?と火柱(上段でステップしてると下が見えない)くらい
右手は鞭かダガー!?ステ上昇か…意外だがちょうど光金鞭あるんで今度やってみるd
>>553 上からの光みたいのも火柱もディオスのモーション見てれば簡単にわかるぞ
ちなみに上からのは2回ほど叩けば壊れる
>>554 あれ壊せるのか、確かにタゲれたな
火柱は今まで下向いてJG→サゾだったからまた勝手が違うなー
あとは射程長いのはいいんだが離れ過ぎて〆にうっかり参加できなかったりしたな
CS2使いこなせればそのまま〆れそうだけど
まぁ〆付近になったら近づいて行けばよさそうだがあとは慣れるしかないな
しかし何か楽しかったな…がんばって光セイメイ掘りにいくか
>>555 転生後からエクステサイコまではランクに合ってりゃ何でもいい。
転生は面どいんだけど、それまで捨ててきた低レベルの武器を活かせるのは良いよな。
ゲーマガで、ほとんど無視してて魔石と間違って拾ったパンプキン土55がちょっとしたお宝になった。
使ってみるとけっこうカワイイ。
わかるわ
レベル120あたりで祭Aに行く時いろんなロッド使ってるし
他のメンツの武器観察しても面白い
自分はビワホウシが宝物だ
クレッセントキャストの使い道がない
クレッセントキャストとかダサすぎて家の沼子が泣く
ちょ、見た目はなかなかCOOLじゃないか?
ツキノユズリハ着てると結構似合うぞ?
クラバス→えこえこ→エクステえこえこ→サイコ→エクステサイコ→エクステEPD
これ以外に必要なロッドってあるの?
クレッセントキャストはマガ殺時によく使っていたが
あの恐竜みたいな奴にサゾ→ラバ
>>556 カードCS2は早いので、締めるの見てその場から撃てばフルチャ有りでも入るよ。
マガ殺はフォバで330〜350ほど出せればLv99までのルッダが一回接触で消えるから
Lv90までの火杖はその辺を目安にすると良いかも。
マガ殺にEXカジュ氷50を火強化で使い始めたら思いの外使い勝手がよかったな。
雑魚はフォバ、ゴーラとメラはラバギバでサクサクしばける。
話題のセイメイキカミと似た名前のカード確かいくつか持ってたな。
って思いながら倉庫調べたらセイメイの方もいつの間にか一個だけ持ってたw
IMパルムの小型産出らしいからそこで拾って星の多さだけみて捨てれず倉庫に放り込んだんだろうな。
せっかくなんで他の似た名前のも調べたが、ホシキやカザキは普通、
一番似た名前のセイレイキカミはセイメイの方と同じ長さっぽい。
>>568 検証おつ!
セイレイキカミは色違い版だね
wikiには記載ないがこれも射程:長ってことか
>>527がオンミョウキカミを挙げててこれも色違いってことはこのシリーズの射程は同じなのかな
IM限定は出にくいイメージだがパルム系:テーブル1か…
杖の属性と属性強化の色を合わせない人って気持ち悪くないの?
テクの特性うんぬんは分かるけど
感覚的にすっきりしない
氷杖を炎強化とか
>>570 どっこい同属性にしてしまうとその属性の敵に使いづらくなって汎用性が減るという罠。
弱点をついた場合は高火力が出るけど、
属性が入り混じって敵が現れる事もあるから、〆用の土とかサ・ゾンデの雷とかは違う属性のほうが汎用的に使いやすい。
ボスで使う裏パレ無しのサイコは光属性雷強化と闇属性土強化だな
こっちのが個人的には区別ついてわかりやすい
なんか高難度になればなるほど裏パレットって使用しなくない?
ガードありきの戦い方になったくるっていうか。
裏パレ入れてるの一本だけだなぁ
オトメ&前転回避している俺がいる、ニュマでもPPきつくなる時あるから他種族じゃ無理だろうけど
ガード欲しくなるのはブレイヴァスくらいだなー
ブレイバス、ヤオロズ、ディオスといった糞ボスにすら
ガードは使わない
ガードは甘え
離れてチキンプレイならガード使わんよな
沼子+テクセイブだと緊急回避に頼ってもPP困らないからなあ
やたらと連撃してくるフロウと回避しにくいブレイヴァスでしかガードしないな
ヤオロズもオフFoでならサゾ撃つからガードするけど、オンだとそもそもFoで行かないっていう
裏パレ入れてるの一本もないわ…
アブソとか入れてガードありきの戦い方になってるってのもそうだが、
持ち替えた直後の状態が表になってる時と裏になってる時まちまちなのが煩わしい
持ち替えた直後は必ず表パレの状態、とか統一して欲しいわ
>>578 ちなみに表パレに何のテク装備しているか参考までに教えてほしい
何本常備しているかとか
578は杖が4本以上とかで残りは弓とか両手持ちのなんじゃないかな。
その場合は裏入れてない方が統一されてて戦いやすいし。
チョウセイシキがLV15だったので
拾いにいこうと思ったら入手先限られすぎワロタ
そもそもセイメイ自体出ないし・・・
GH∞桜50周じゃ甘すぎたか・・・
自分はGH桜リタマラで1個出して属性氷だったけど
本気で使えそうだと思ったから光属性求めてIMに手を出し始めてしまった
久しぶりにやりはじめたらwikiの説明もがっつり増えてるし何やらさっぱりだ
とりあえず繚乱パルムの225↑テーブル1の敵は作れたが
効果など考え始めると相変わらずマゾいな
そしてこれからいつ虹箱を拾えるのかと思うと…ゴクリ
マガ殺のヴァンダルートとかで拾わないか
チョウセイソウだったけ?
マガ殺でファントムナイトだけ異常に足りなくなるんだが道中拾えるっていうのは
ブラッディムーンの間違いじゃないのかい?
イリティスタは結構あってファントムナイトだけ5分の1くらいしかない
炎、氷、雷、土ハイスピ
雷、土テクアド
プレシ
乙女
レアブ
常にこれで固定
>>584 ファントムナイトは舞2,4といった人気の味噌で落ちるからそんなに困らない。
2キャラ目くらいからは、祭りくらいしか落ちないイリティが圧倒的に不足する。
自分もファントムはかなり不足するなぁ
転生後はファントム集まり次第
マガ殺行くようになってる
今なら転生後はGHのがいいのかな?
ファントムナイトはMAI2,4の他にもIM常夏とか回ってるとマッハでカンストするぜ
イリティスタはオフだとほとんど集まらないからやっぱ一番不足する
つ『ゲーマガ』
今作では何の旨味も無いけど、解放のついでにやると気が楽。
イリティが集まるのが先か、解放するのが先か、みたいな
フォースでスピア装備って無謀?
>>590 金髪スク水魔法少女にバルディッシュを持たせるとか
浪漫だけを追い求めたいならご勝手にどうぞ
蹴られても知らんが
むしろ●●なので●しかやりません!みたいな奴がこのゲームは迷惑だがな
Raなので射撃しかやりません
Foなので回復支援メインです
Brなので片手武器のみです
とか、こういうのは蹴られると思うが、Foが槍は別にいいんじゃない
ただメリット無いし、PP回復とかに一瞬使う程度なら個性出て良いと思うが、そんな局面あまりないよね
なんでインフラそんなにギスギスしてるん?
>>593 >>592 無印の最後と一緒
対象が変わっただけでギスギスオンライン
むしろ必要経験値が果てしない分、無印時代より悪化してる。
倍率の関係上で効率厨が沸く要因が多くなり過ぎた。
協力より寄生はイラネ、強いNPC来い!程度の認識まで落ちた。
>>591 一人でやるんだよw
金髪スク水バルディッシュって何のキャラ?
パっと思い浮かばん
>>592 そんな極論を聞かれてるわけじゃなくね?
「のみ」と言うからおかしそうに聞こえるだけで「主軸」や「メイン」に変えるならそれが本来の立ち回りじゃん
打撃メインじゃないHu、射撃メインじゃないRa、テクメインじゃないFoとか何がしたいのかわからない
つか、射撃のみのRaやテクのみのFoが蹴られるというなら、スピア使ってるFoも蹴られてもおかしくないでしょ
殴りFOが生きてちゃいけないのか
無印では殴りFoも多かったし、即死武器とか小型にブレデスと似たようなもんじゃね
>>595 『魔法少女リリカルなのは』のフェイト
武器名がバルディッシュ
戦闘服がスク水っぽい(初期)
中の人はナギサたったりする
>>597 無印のFoはシフデバ終わったら用無しだったからな。打撃で僅かでも貢献しなくちゃだった。
テクが超強化された今作では殴りFoは蹴られても文句言えないと思う
オフなら何だってありだし、インフラだと部屋の条件次第で変ってくるからそこを書かないとなんとも言えんような。
ただ○○はアリか無しかだけ言われたら、このゲームの場合はインフラで上手く立ち回りたいものとして考えるから、
ネタ性が強い場合は、質問者の為を思えば無難に無しって答えになるよ。
ありかなしかとか、嫌がられるかどうかとかって質問は人によるとしか答えられないよな
そういう質問は「状況によるが、歓迎されることはない」ってものばっかだし
無難さを考えるとFoならラテク封印してフォバギ主軸ってなるよな
ラテク中心がなしとは言えないけど歓迎されはしないだろうし
ほんとオンラインってつまらんよな。
そんなに気をつかってばかりでビクビクしながらやって何が面白いのかね。
制限だのなんだの
楽しくないだろ
おまいらどんだけ普段つまらん部屋にしかいないんだよ…
効率と空気の両方を同じ部屋に求めるのがおかしい
既にある部屋が気に食わないなら自分で立てりゃ良いだけなんだよな。
でも、制限気に食わないってので集まって、殴りFo、射撃Hu、杖振りRa、罠無しBrみたいなパーティー組めたとして楽しいもんかね。
けっきょく自分は趣味プレイしたいが他の人は効率考えてくれってなりそう。
そのときの気分次第じゃないかな?
Aさんは、効率でやってて、今ちょうど趣味プレイしたい。
Bさんは、趣味プレイしてたが、よーし効率プレイするぞ。
みたいに、それぞれ気分の盛り上がるタイミングは違うだろうし。
ずっと固定メンバーでやってるなら別だろうけど。
ネタに走るのも一応「わがまま」だからなあ。自分勝手とみなされても仕方ないというか。
自分で部屋作るなり、コメをよく読むなりで対応してくれとしか。
身近な友達と同じくらいのレベルのキャダ同士でマルチやってるのが一番楽しいのに
なぜギスギスして全く面白くもないオンラインでやるのか
友達いないならまだしも皆が皆いないわけじゃあるめえ
PSUの空気をそのまま引きずっているからじゃないか?
初期のホームレス&ドMオンラインからやってる奴と、ここ2〜3年で
PSUかpspo始めた人達のスタイルが合うわけがない、貧乏人とセレブぐらい
プレイ意識の違いがあると思うね、捨てるべきだけど
流れ完全無視で悪いんだけど
カード主力に戦ってる人いる?
オンラインでやったら
煙たがられるのだろうか・・・
知らんやつとやるのが一番楽しいから
あとはわざわざゲームのために予定合わすほど自分もみんなも暇じゃないから
>>610 みんなで食事に行って
ライスだけ頼んで塩かけて食べて、あとは何杯も水だけ飲んでて平気なくらいの神経があればおk
法撃耐性の敵に使うってなら問題ないがカードをメインにってのはな
カード自体は弓とならんでガチ性能だけど
615 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/11(金) 17:55:19.28 ID:fkYojNIa
今から∞始めようと思うんだけど
オンライン人口多い?
>>608 別に友達と楽しめてるならそれでいいと思うが、
効率重視じゃない部屋でやれとか、自分で好きな部屋建ててもいいって真っ当な意見無視してのオン否定は、
ただその結論が先にあるだけに見える。
>>610 カード主力ってはさすがにしないな。
ただ必ずカードはパレットにいつも入れてはいる。
セイメイの炎氷光闇それぞれ50%以上が揃ったら考えてみても良いかなとは思う。
右手には補助的に使うテクかダメージ強化考えた武器を持たせ、
後は雷強化サイコと弓かTハン一個あれば行けるからね。
>>610 少し上にディオスにカードってのがあったけど
カード主体に戦うのはちょっと・・・
619 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/12(土) 01:09:13.81 ID:azODxxN+
シャグってチェイン稼ぎやすい?右ウォンドサゾンデ左シャグで高速チェイン溜めとかできる?
かなり初期から名倉エルノアというものが流行ってだな・・・
ステキャンサゾは普通に有りだよ。
ただ沼テクセイブテクマスとかじゃなきゃPPがマッハ
ステキャンでテクマスとは新しい
>>610 カードのよいとこはその追尾性(&セイメイシリーズの長射程)にあって
一部の動きまわるボスとか飛んでる敵とか法撃耐性とかFo3人以上で処理落ち激しい時とか
有用な場面は考えられるから焼却はもったいないぞ
確かに殆どの場面ではテクのが使いやすいから主力は考えにくいけど
しかしIMでセイメイキカミでなう
GHリタマラのほうがいいのかノウ
早くEPD集めに復帰したいのだが…
テクマスは連続詠唱に対して有効だからステキャンは意味ないな
一段目の硬直をキャンセルしてるんだし
ツインハンドガンもたせてる人いる?
法撃も射撃もできるって地味にかこいい
初弾のみステキャン発射して通常3段撃ちしてるって事じゃね?
ハイスピ無視して初段の遅さをカバーでき、省エネしつつ全段命中でございます!
ないか、考えすぎか?
>>624 攻撃命中最低のfoで射撃武器は趣味でしかなくね
foなら弓使おうぜ弓。チャージ早いし火力出るよ
法撃、射撃両方使うならさすがにbrでやったほうがいいんじゃねえかな
>>626 無印じゃ最低だったが、∞のFoはHuより命中力は高い
どっちにしろダメージが出ないが
通常射撃への適性はシフタ30込でもやっぱりHUにすら劣るからなあ
ダメージの大小が問題なんすかね? 射撃の選択肢として別に変じゃないだろ
弓でゴリ押せるところは押せばいいし、ch維持しながら〆たり主観射撃もしないのか?
むしろ俺は片手に目を向けろと言いたいが、
多人数ならハンドガンやTハンはいいと思うけど〆が弱い
右手にウォンドでもウォンドだとやっぱり火力いまいちだし
ソロなら弓で2ch〆してる方がいい
動き回ったり立ち止まって攻撃しにくい相手で法撃耐性持ちはフォバ+カードがいいと思う
アーガインとかヴィタスとか
カジューシースからいいロッドが全くみつからねえ!
120でインフィニティミシッションの200以上できるようになったのに敵強すぎ
Tハンは選択肢に入るだろ。
カードでは敵群の中の狙った一体にチャイン貯め難いし、弓じゃチェイン貯めにならない。
で、地上相手にはテクで良いが浮いている位置へのチェイン貯め用として使うわけだ。
カード、弓、Tハン全部持ち歩いてるよ。使い道が有る物を合えて切る理由は無いからね。
>>631 バクバクの枝、チャオ杖、コウマズリロッド、ビワロック、えこえこステッキ
カラミティソウル、ラビットウォンドとか簡単で強いのあるじゃん
敵強すぎ!は自分が弱いからだな、転生0でパワーレベリングしてるのなら
∞ランクでは瀕死で戦ってるようなものだ
Lv120で∞ランクに挑んでるんだったら無謀なだけだぞ
ある程度転生してる前提だけど、Lv200以上の敵はLv200扱いで敵Lv-30Lvくらいのミッションに行くのが効率考えるとベスト
つかLv差80以上だと仮に120でエクステサイコ使えても敵強すぎだと思うぞw
経験値もLv+51以上からは削減されるからな
IMならLv+50のランクになるところで戦うのが便利
もちろん経験血+50とHP80%つけて
>>634>>635 本当にマグレのマグレだと思うが
レベル120、殻ミッション+47で敵レベル247をクリアできた・・・
明らかに無謀だということを知った
クレッセントキャストとカジューシースのおかげというか
多くのボスは死にそうになると激しい攻撃を頻発するモードに移行するから、
ある程度HPを削った状態からすぐに仕留められる程度の火力が出せないとステ差以上に難易度が上がるんだよな。
カジューシース「わ、私に感謝しなさいよね!」
立ち回りの質問なんですが、GH∞草原の虹ポルティのところは皆さんどう動いてますか?
近寄ってギ系してると右から顔デカ体当りくらうし、
顔デカ警戒してサゾ撃てばヴァーラ浮くし、
何か良い立ち回りあたっら教えて下さい
虹ポルの出現位置やや手前辺りにかするようにサゾ2,3発でポルにch稼ぎつつヴァーラ打ち上げて足止め
で、ポル寄ってきたらディーガで終了
ソロマルチでの話しだけども
虹の特性を利用しつつ綺麗に処理できるよね、俺は地を這うノスディが好きだけど
右のヴァーラにサゾ一発置いといてコルトバ&ヴァーラ足止め
虹ポルにフォバ纏った状態で突っ込んでunk2.3発で仕留める
奥の方のコルトバの側面からサゾ二発で
コルトバ二匹に鎖稼いで一匹目をunk3発で蒸発
すぐさまサゾ一個コルトバの鎖繋ぎとヴァーラの拘束のために置いて後は適当に撃破
ソロマルチね俺はこうしてる
>>640 ソロならヴァーラごとサゾ撃ってギディでポルティを倒す
このときに撃ったサゾでゴルドルバも大抵足止めできる
PTならポルティはRaに任せてゴルドルバの足止めをしに行く
虹ポルにSG使うRaには任せないな
ポルと右ヴァーラの間にサゾ撃って近づいてきたポルに合わせてノスディしてる
ここまで5人ほど同じ意味合いの事いってんだがwww そろそろ止めろwwwww
まあ、何でもかんでもサゾで浮かしちゃ駄目だと思わずに
優先度通りに倒して他はどかしときゃ良いって事だな。
そんなガチガチでビクビクしながらPTプレイしてて果たして絆は生まれるのだろうか
そんなガチガチでビクビクしながらPTプレイって・・
ホモは帰って、どうぞ
ゆだんしたなー
今更だけどうちのぽんにはESD不要だった
小型にはフォバディ、大型にはサゾ乱射スタイルだからだな
>>648 生まれるんじゃね?
逆に各自勝手気ままで奔放なプレイでも生まれることあると思う。
要は相性だろ。
むしろ絆が生まれやすいのはプレイスタイルより
コミュニケーションスキルの良し悪しじゃね?
655 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/11/15(火) 14:11:19.14 ID:Dvb0NpRb
初沼子なんだが、
序盤に必要な武器とかありますか?
教えてエリート沼子!
エコ杖もっとけ
>>654 バカかおまえは。
プレイスタイルがコミュニケーションに直結するんだっつの
言葉などもはや必要あるまい… 拳で語り合おうぞ!って事か
>>657は、たぶん豪鬼
えこえこ、エクステえこえこ、サイコ、エクステサイコ、ESD
これ以外にFoに必要な杖ってあるの?
>>655 えこえこ持っとくと便利
武器っていうか、まずは早くレベル上げてテクを集めるといい
序盤は何使ってもそこまで大差ないし、通過点ですから
ビワロックが意外に優秀でびっくりした
カジュシを馬鹿にしたなー
えこえこ掘るのに時間かけるより、Lv1からシジマアカツキ
持ってマガ殺10週し、
>>633杖を作成する方が簡単かつスムーズじゃない?
むしろ武器うんぬんより、サバ連打するなウザいとか、サゾばっかすんなよ
浮かしまくって攻撃当たらねぇだろクズが!とか言ってあげる方が重要だと思うの
マガ殺10周で100くらいにはなる?
654なんだけど、
>>658の発言を見て、
>>657が豪鬼にしか見えなくなった。
一緒にインフラやったら新境地が見えそうだ、今週末あたりご一緒しませんか?
>>659 エクステえこえこは法撃力831でPAや属性威力を乗せた倍率は103.5%
他のLv80エクステクバラなら法撃850以上で倍率120%とかけっこうあるし、
店売りGRMなら一番高いのが法撃861で倍率は110%。フリーク乗せりゃ121%になる。
えこえこはLv20の杖としちゃ強い方だがエクステしてLv80の杖にするくらいなら他のが良い。
えこえこはパスで貰える1本をエクステ無しで持ってれば十分だな
80以上で装備するにはなんとも半端
>>667 課金でよければ法撃力880倍率120%消費80%ってのがあるよ
もったいないけどエクステ∞すればLv120で法撃力1080になる
属性固定なのが玉に傷だが、Lv80・Lv120帯でこれ以上に高性能なロッドはたぶんない
うさぎかわいいよね
えこえこの真価は沼以外が持った時じゃねぇのかな
ヒュマ子だけどサゾ連打せん限りは消費110%の枝でも問題無かった。
エクステサイコっつうかLv150以前でそういうことをするミッションあんま行かないし、
一応エコエコは2本持ってるけどけっきょく使って無いな。
ファバ貼ってギゾが安定するし燃費もいいからな。
サゾで敵を封じ込めたい場合も連射じゃなく終わり際に
被せるようにすりゃ沼以外でもそんなに減らないし、
別にえこえこ否定する気は無いが特に必須っても思えん。
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/16(水) 07:03:00.90 ID:7TjLETMd
PP回復用に鞭orダガー使いたいんだが、LV100前後でオススメある?
ぽんの砲撃力ならエクステえこえこで火力充分だし
消費70のお陰で息切れしないから
普通に100からIM∞を回れる
ぽんって何?
>>676 カジューシース
カジューシース→果汁→みかん→ポンジュース→ぽん
昔コロコロで「ロリぽん君」というマンガあっただろ。
ロリキャラが多い沼子FOのことをそれに習って「ぽん」と呼ぶようになった。
誰か真面目に答えてあげなよw
お腹ぽんぽんのことだよ
ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ〜んってCMなかったっけ
>>670 うさぎのぬいぐるみの首に棒を突っ込んだあれか
えこえこ燃費いいけどPA倍率90%じゃんとパワー房が騒いでやる
ラビットウォンドの耳が伸び、ヒュマ子に絡みつく。 「ひっ!」
悲鳴を上げるヒュマ子。だがウサギ杖は聞く耳を持たない。
まるで意思を持った触手のように耳はヒュマ子の体を蹂躙していく。
「んっ…ふあっ!」 ... -> 続きはgoogleで
ドロップ率約200%のIM300周以上回して
ようやくセイメイキカミ1こ出た
光属性欲しかったからIMにしたけどGHや聖地のリタマラとどっちがよかったんだろうな…
しかし属性+5を付けてたにも関わらず20%という微属性で∞エクステするか迷うぜ
ブースト3倍も付けてたというのにごく普通のバジラからドロップとは
こんな時どんな顔していいかわからないの
パルムテーブル1の敵の撃破数足してみたら4319体
IM道中小型虹の恐ろしさを思い知ったぜ
>>683 その話題を始めた奴こそがパワー厨だと思うが。
いきなりそれ以外必要無いって決めつけしてんだし。
サイコウォンドでねえグラヴィディオンでねえ何もでねえ
レベル120から150になるまでってしんどいな・・・
フリーのS全部クリアしてからやることなくなる。
IMの∞は逆に強すぎるし
ポイント効率かなり落ちるけどLv150からやり直す転生とかあればよかったのにな。もはや転生では無いがw
>>686 そのLv帯なら経験値減少補正が緩めのGBR舞1〜4S行くかGHAで金&エクステフラグメント稼ぎするといいと思う
GHiはやっぱ出た時の属性良いけど、廻りやすさとか考えるとIMじゃないかな。
>>686 そのレベル帯なら弓持ってGBRのMAI4iのリタマラでサイコ狙いが良いと思うよ。
結構出るもんだし。
>>689−690
アドバイス非常にありがたい
のだが・・・略した言葉の意味がほとんど理解できん…
>>691 GBR=グラールブーストロード
MAI、舞=マキシマムアタック∞
GH=グラールヒーローズ
マキシマムアタックインフィニティのインフィニティの二部屋めのコウマズリ全滅で
ミッション破棄じゃね
LV100超えた記念に
MAI4Sの一部屋目でリタマラ5回目で初サイコでた。
それでだけですが、嬉しかった。
>>694 おめでとう!さぁ次は各属性50を作る作業に入るんだ
696 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/17(木) 16:09:59.96 ID:ncrZJuC4
今まで散々語られてきたかと思うけど、皆がパレに入れてるテク何が多いんだろう。
「〜のミッションなら○○」
「〜の杖なら○○」
でなくて、単純に「これは外せない」ってやつが知りたい。
できれば
一本目/□サゾ→△ディーガ
二本目/□名倉→△グランツ
みたいな書き方してくれると助かる
2時代のFoが必死で桜華S周って
出ねえええぇ って騒いでたサイコを
今やリタマラ1ケタだもんな・・・
というかMAI4リタマラ部屋
コウマにサゾ連打するやつ多すぎて
オフラインの楽さを改めて感じた
正直、サイコがおもったよりぽろりと出てびっくり。
オフではずっとサゾ連打してて、弓を使うことを覚えたのは最近・・・
オフだと自分しか頼れるものが無いからそうなるよねー
リタマラとは何ぞや?
りたーんまらそん
>>696 杖のテクやセット位置は人によりけりだと思うが…
ディーガやノスディに関しても議論されてたけど使いやすいのが一番じゃないの
俺はサゾ〆杖と汎用性の高いディーガ杖は常備してる
参考にはならないと思うが、指定通りに書くと
サゾ〆用杖 表□フォバ △レスタ 裏□ギバ △ギゾ
ディーガ杖 表□フォバ △レスタ 裏□サゾ △ディーガ
この二本で小型大型両方に対応できる
みす
サゾ〆用杖は表△サゾだったわ
えこステにサゾとディーガのみ装備してガードもできるボス用として使ってる。
サゾ連発しまくりで。
サイコウォンドがないからこれでガマン
MAI4iでサイコのリタマラでサゾ使うのは馬を転倒させる時くらいだよな。
あとは全部フォバ纏って弓CS2でいいし。
レスタパレに入れてる人って毎回スタアト食い切ってるんだよね?
>>705 しゅんころPTに入れた時は、
最後のコウマとイヴァの沸きはフォバ□ギ系でサボ・・・チェイン稼ぐ
実際レスタもスタアトもオワコン
よほどの地雷PTでないかぎりメイト三種食いつくすことなんてまずないだろ
「回復してくれねぇのかよ・・・」とか思われるのが嫌だから体力が減ってたらスタアト使いますけどね
ゲージが一気に回復するのが気持ち良いから、気が向いたらスタアトは使う
レスタはシフデバ杖にしか付けてないから殆ど使わないな
>「〜のミッションなら○○」
>「〜の杖なら○○」
>でなくて
実際みんなやってるのはそうだろ
ソロならともかく、PTで使い分けなしに完全固定で全部こなそうなんていうのは
サゾサバ連打するようなお察しFoだけだろ
煽った言い方になるが
ぬるくやってたいなら全部固定で回してていいが
少しでも効率考え出したらパレットやリンクの変更必須
「〜のミッションなら○○」どころか、ミッションによっては
1ミッション中ですら入れ替えするくらい(Foの場合は大抵ボスゲート前でだけで済むけど)
…だからパレット足りないとかよく言われる訳だが
スタアト使いきることはたまにあるからレスタは1,2本には入れてるな
ていうかスタアト使うやつ少なくないか
4人分合わせたら20回も回復できるというのに…
>>711 食らってる奴が率先して使え
っていうアビリティ装備してあるから使わん
全部の杖にレスタが付いている必要は無いと思うけど
スタアト使ってシビアに回復する事は必要か?とも思うんだ
>>702 のディーガ杖を例にして悪いけど、サゾレス・フォバディって形に
この場合、私はなるんだよね意味が綺麗に出るから
デュマのブラスト中は
スタアト使いまくりだなぁ
レスタは使ってる暇があるなら攻撃か移動ができるから、使えるタイミングがあるとしたらスタアトよりよっぽどシビアだよ
なんでマスターフォース的思考なんだよ
攻撃に回したいならそれでもいいんじゃね
クラーリタ・ヴィサスがお気に入り
昔はラガンやラグナスのスタンプ攻撃に合わせてレスタする
置きレスタなるものがあったりしたものだ
未だにクラーリタに認められていない、早く覚醒してくれ
俺の股間のクラーリタちゃんもいつ覚醒するんだ
ガードしないしPSUからの癖なのか置きレスタするな。
別にちょっと攻撃緩めてレスタして効率落ちても良いと思ってるんだよね。
死んでミッション終了とかするよか良いし。
自分も無印では置きレスタしてたけど
なんというかそのころのFoは輝ける場面が少なかったからというか
∞ではチェイン溜めやギ転倒・サゾの拘束能力とか飛躍的に向上したからなあ
というかスタアト使い始めたのは最近でそれまではよくレスタしてた(レスタ魔だったかも)けど
スタアトは使ってみたら一瞬指をスライドさせるだけで使えるしお手軽だった、
そしてなんとなくレスタ頻度下げてみたら不慣れではないプレイヤーはHP管理ちゃんとしてるから
あんまりレスタいらないということにも気づいた(もちろんレスタ有効な場面もある)
なのでスタアト5こ使いきることのほうが少ない
まぁ支援好きととかプレイスタイルとか色々あると思うけど
スタアトも試してみる価値あると思うYO!
初サイコウォンド記念
エクステンドしたらレベルが足りん・・・
あと10もあげなきゃならんのか。
見た目はあんまかっこよくないのう
サイコ集めるのだるいお・・・ 雷と氷一つも出ないし・・・
>>722 無印は乙女無かったのもあって起きレスタがありがたかった時もあったなぁ
今レスタが要るって誰かがメイト食いきるのか?って話に直結だからな
エリア移動時のちょい残りはスタアトが安定過ぎるしね
>>724 ビワ☆やコウマツリロッドじゃダメなんすかね
出れば武器を更新する形にでもしないとストレス溜めてるだけじゃね
参考に聞いてみたいんだけど
セイメイキカミ出た人、エクステンドの
効果付与は何にした?
混乱とか楽しそうだけどやっぱり
ネタなんだろうか・・・
マドゥーグにフォバとザルア装備、片手ダガーでPAは舞転
小型〜中型には弱体化させてこの装備で挑んだりしてるけど
なかなか楽しい
>>728 凍結にした
結構かかりやすいしヴィヴィアンにも結構使えると思う
でも混乱って楽しいよな見てて
>>724 昔はMAX1Sや桜花Sまわってたんだぞ
今はMAIでぽこじゃかだし、何も辛くないだろ(´・ω・`)
だな
それにラスボスのEPD集めのがマゾいんだぜ
話聞いてると400〜600ディオスぐらいで揃う感じだが
うん、あと200ディオスすれば雷EPD出るんですねきっと
ヴィヴィアンは動き止めると行動パターン変わるから、
吹き飛ばしみたいに当てりゃ確実に発動して復帰に時間掛かる効果なら良いけど、
凍結付与みたいな発動するかどうか不明で発動してもすぐ溶ける攻撃は邪魔になると思う。
>>733 そうなのかソロでやってたからあまり気にしなかったが
PTで一人だけフロシュ打ってるの有効って聞いたがたぶん
フロシュの高発生率で凍らせ続けられるから有効ってことだったのかな
ただ、セイメイそのものは動き回るヴィヴィアンのチェイン維持に使える感じだった
あーフロシュなら悪く無さそう。
でもそんな感じで、アテになる足止めならいいけど、
アテにならない場合は急に行動変えられて対応が難しくなる。
状態異常を発動するか不明とか言い出したら、どんな顔していいか分からないの…
属性・攻撃対象となる敵・攻撃頻度・異常耐性あるなしとかで自然と絞れないか
こういうのって、カードは3回当たるんだ…悪くてもチャンスは3回くる・・!(博打
読んでみたが、別に状態異常自体は否定してないような?
ここでのレスって基本的にオンライン上でのってのがデフォなんだな。
猛者が多すぎる。
それだけインフラ環境が安く簡単に導入しやすくなったのだーねー
まあそのぶん必死な奴とか変なのが多いけどな
だから知らん奴とインフラとかやりたくねーわ
動きを止める常識異常って麻痺以外は発動してもすぐ融けちゃうんだよな。
厳密には攻撃を止めることで持続するんだけど、ランダムな発動に反応して指を止めるってのがなかなか難しい。
やっぱ麻痺か感電かなと思っちゃうんだよね。
あとは燃焼毒とかのかかっても動き変わらないやつ。
慣れない頃は、敵が凍ったり寝たりしたの見て、するつもり無かった攻撃を追加しようとして
逆にピンチとかよくあったなw
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 11:50:02.64 ID:tuDyVgcU
きのうサイコ掘ってたんだが、10周もしない内に2本出た。内1本は緊急ミッション中だが、こんな簡単に出るものなの?10周もしない内に虹箱3つ(ちなみに緊急ミッション中は1つ)
祈祷もしてないし、運強いのかな?
ちょっと覗いて見たらスレ1番上で焦ったww
747 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/21(月) 13:02:30.92 ID:tuDyVgcU
>>746なるほど、、LV30上がるまでに出ない人もいるんだね。とりあえず2本確保できたし(炎氷どちらも30以下だが)装備できるまであとLV15くらいあるからLV上げにGHでもまわってますわ
GBRのMAI4に行けばとりあえず一本くらいは出る
出ない時は全く出ないから結局根気が要るけど
ギャンブルをまったくしない人が、たまたまたやったら大当たりを引く
みたいなもんなんすかね?こういうのって
pspo2iも乱数のパターンテーブルがあるのか、連続で虹が出るパターンが有るらしく、
それで3個連続(2個連続、ちょいあとに1個)ってのが良く有るね。
PSOの狙い撃ち()笑を思い出すな
ESD集めはなんでディオスなんだよ・・・
ソロで倒せないからすげー効率悪い
まだ炎、炎、光、闇とゴミしかないし
しにたい(´・ω・`)
GH始まったころEPDがディオスからと判明した時の絶望感
沼子なのにESDの為にふんたーにしないといけないし
まじ苦行
ESDでググってみたら結構色々あってびびった。
虹ブのコウマさんが光59のサイコをくれた。どうすれば良いんだコレ
758 :
752:2011/11/23(水) 18:12:48.56 ID:CdiB6VJE
また炎きたし・・・
日頃の行いかな(´・ω・`)
>>756 小学生の時ローマ時って習っただろ?あれで変換されてるから間違うんだよ
Eternal Saiko Drive って小学生の脳では出るわけさ、あ行さ行た行の
アルファベットになり「P」の頭文字など発想できない
中学生になると知恵が付いて、Psycho WandやPhantasy Starを
なんで最初がPなのに「ファ」なんだよFだろ普通とか、訳の分からない
事を言い出す、完璧だろ?
>>759 なんか偉そうに上から目線なところ悪いが
>>756はそういう意味で言ったんじゃないと思う
どうでもよすぎわろた
全力スレでやれ
ESDの単語に関連付けただけで、それ以外の意図はまったくない
すまぬ!すまぬっ!
俺も地味に気になってはいたんだがな
ネタで言ってんのかなって
そう言えば皆はどんなパレットにしてる?
ヒュマ男な俺は斧と弓と近接用杖とディーガ杖と遠近両用杖とサゾ締&補助用杖にしてる
参考にしたいからちょっと教えて欲しい
>>696 あたりからその話題があったが…
ミッションによって変えてるが簡単にいってしまうと
小型用□ギ系△ギ系
大型用□サゾ△ノスディorディーガorラ系
補助マグ&歩きフォバウォンド
弓とかカードとかレールガン
エルノア&ナグランツウォンド
ボス用□サゾロッド&△サゾロッド
これらから組み合わせることが多い
>>766 過去レスにあったかスマソサンクス
外せないテクはそうだな…俺は補助杖以外の裏□に必ずフォバが入ってるな、後はギ系とウンコとラウンコで固めてるな
闇デニッシュマリー+ウォンド □フォバやらサゾ △メギド系使い分け
土デニッシュマリー+ウォンド □フォバやらサゾ △ディーガ系使い分け
補助+サゾ用えこえこ
ああ。盾+ウォンドのガチデュマ男だ
盾ウォンドは楽しそうで憧れるなぁ
盾ウォンドは最適解だろうっていう状況もあるから積極的にそういうM行くと使い放題さ
ヤオとか
確かにヤオは盾使えるかもな
そーいえば無印でゲーマガシズルとかスピリトゥスと盾ウォンドで戦う動画あったなあ
>>767 >ウンコとラウンコで固めてる
こういうの田舎の小学生がうれしがって言ってるみたいで不快だわ
PSU繋がりだから仕方ないんすかね、Po2スタートだと頭おかしいのかと思う
はいそうですか
>>772 存在自体が不快だからデータ消してもう二度とインフラ来ないでね
フォース道に入門してやっとサイコ4+1属性そろたんですが
みんなのテクニックのパレット教えて
参考にしたい
そんなもんは散々このスレで出されつくしてきたんだから少しはログ漁れ
というか最低限現行スレくらい読み返せクソが
3連続とな…ネタじゃないよな?
そういえばwikiにシズル講座できてから各職講座に派生してどうなったんだっけ
と思ってみてみたらいつのまにか充実してる、参考になるんジャマイカ
有料だけどフィラントロピアつええな
Lv低い内から使える下位互換サイコと言っても差し支えない
えこえことエクステえこえこで140まで余裕ですし
オススメされてる割には、うさたんを愛用してる人はあまりみないな。
リュウホウジドウはよく見るけど、流行ってんの?あれ。
レベル80〜はうさぎ使ってる
炎強化のカジュー使えば良いやってなるから兎は使わんな。
それ迄はヨウメイ杖の高属性の持ち歩く。
攻撃杖が1、2本有ればいいからね。
正直杖はサイコとEPD以外そこまで大差ないからな
立ち回りが中の上くらいに上手いなら、ダメージよりChや転倒や効果期待してるし好きなの使ってても気にしないわ
むしろ見た目好きなのや、運良く手に入った高属性でも好きに使って欲しいくらい。
効率厨ヲタのオフソロとかなら知らん
EPDを除くロッドのなかで一番掘りづらいのって何だろうか
IM限定品のホワイトディザスター辺り?
お気に入りの装備してこそなんぼだろう
皆が皆雁首そろえてえこステとサイコもってそれで何が楽しいのだか
バッカじゃね
低レベルなんかマガシMAIで駆け抜けるのに
趣味武器なんか使ってどうするの
インフラでサイコ、EPD以外の杖振ってるFoがいたら
警戒するだろ
そういうこと
それは心が狭いだけじゃないですかねー
他人の武器にピリピリして
効率だの地雷だの騒ぐやつと
好きな武器でがんばってる初心者
どっちが煙たがられるんだろうな
残念ながら今のインフラだと後者が煙たがられる
∞ランクの部屋に攻撃用にサイコEPD以外の杖持ってこられたら俺も警戒する
200-50のキャスRaが不一致ゲイザー使ってるのと似たような感覚
インフラ末期っぽいからなあ…
関連スレもなんだか全体的にカリカリした印象
元々ハムスターだし、カリカリするゲームです
オンゲで効率どうこう言われないゲームなんて現状あるのかねー
>>793 PSOとか初期の信オンとかは効率どうこうあんまりなかったかな
絆うたって締付けMAXのFF11は編成で効率極めないと狩りが成り立たなかったね
はるか高みに限界があって促成もなんもなくて
みんなしてゆるゆる上って行くしかないのなら
それほどギスギスはしなさそうだけどね
全力でやってる人らの部屋で趣味武器披露。
好きな武器でワイワイやってる人らの部屋で全力プレイしながらカリカリしてる。
ユーザーは好きな部屋建てれるんだから、悪いのはどちらも後者。
部屋の空気に合わせるか、嫌なら出て好きな遊び方の部屋建てるでとっくの昔にFA出てるだろ。
>>793 あんまり本格的なオンゲはやったことないけど、
PTプレイで初心者と一緒でも特にマイナスになる要素がなくて
人数集まれば旨みがあるっていうゲームでは特にカリカリしてなかったよ
このゲームは初心者と組んでもボーナスかなんかの旨みがあるわけでもなく
チェインやらリザやらでギスギスゲーにならざる負えないからなぁ
チャットもコミュニケーションとりにくいし…
foton aatu
チェインはかなりの元凶だな。
アレのせいで火力差が顕著になるし、敵を倒しきれなかった場合、
こいつのせいで溜めなおしとなっちゃって弱いキャラのイメージがことさら悪く見えちゃうんだよな。
>>797 フトンアーツ
冬の朝の布団は特に凶悪
かとオモタ
チェインが無ければもっとギスギスしてたろうがねw
あるからダメージでないやつでもチェイン貯めやって、
他がフィニッシュって進め方が出来るんだし。
俺の為にチェインを貯めろですかーあこがれるなー
〆と言う行為があるから異常なまでにギスギス感があるのだと思っていました
自由なタイミングで必殺技を出す事が出来て、〆を奪い合う様な事が
無くなるだけでも精神的に楽になれそうですが、違ったんですね
いやそのとうり
チェイン無し前提のHPにすりゃ良いだけ
愚痴スレでやれ
チェインの無いPSUではダメージ低いFoはシフデバしてその後はレスタする気無いなら帰れって感じだったけどな。
チェインがないとダイレクトにそいつがダメージソースになれなければ要らない人員だぜ?
ダメキャンのお陰で無駄に低いダメージで叩いてこっちのダメージ消すなってキックされんぞ。
チェインが有る分ダメージ低くてもチェイン稼ぎやってダメージに貢献出来るんだしさ。
結局どの仕様でも文句言いたいだけちゃうんか?
psuのFOはダメージよりもLv41↑のド派手テクエフェクトが災いして妨害マシーンと化していた
今は色々と改善されてるようだが
Foが特別チェイン稼ぎに向いてるってなら、貢献出来てるって言えるが、
別に他の職でもそんな変わらんから、チェイン貯めて貢献した気分に浸りたいだけなら
やっぱ他職で来いってなるんじゃね?
そんな事言うのPA乱打したい馬鹿だけだろ
なんだかんだでChシステムは悪くなかったと思うよ
威力はなくてもチェイン稼ぎには便利って武器が輝いたりも出来るしなあ
>>804 はサービス初期のPSUを持ち出し、chシステムでもダメージキャンセル
が発生する事をあえて書かない卑怯者だな、貢献する事で他人は面白いかい?
王様が弱い者を見下すから、下がギスギスするって喘いでいるのに
あと何年やれば学習するんだ、貧民を導くのが騎士や英雄の役目ではないのか
もうアパルトヘイトを推奨する人にはウンザリなんだよー
チェインのせいで選択肢を狭めてるってのがね
武器テクカテゴリーでちゃんとバランスとったうえで
チェインもありますよってのがまっとうなゲームだとおもう
今作はサイコ二種の一人勝ちなのがな…
次回作では愛用武器システムを導入してくれ
お気に入りの武器を1つだけ指定して、それをパレットに入れておくと、使えば使うほどグレードが上がっていく
アホみたいに時間がかかるが最終的には★16クラスの強さと各種強化を得られる
ただしパレットから外すと性能が元に戻ってしまう
俺?もちろんロッド界を代表するイケメン武器のサテライトライザーを愛用する
サイコはおかしいよな
普通は威力上げたら消費も増やすと思ったのに
サイコが趣味武器の俺大勝利
PSOから思い入れあるからpspo2でサイコ最強なのは嬉しかったわ
ヨウメイ製がせめて100%だったら歴史はもう少し違っていた
サイコは公式チートぶき
しかしサイコをもってないフォースは地雷認定される
趣味武器を持てないこんな世の中じゃ
>>811 今作採用の∞エクステンドが
その措置じゃね?
エクステサイコに慣れたせいなのか、あの位ダメージが出ないとショボ!と感じてしまう
ニュマですらそうなんだから他種族はもっと微妙なんだろうな、
下級杖はともかく同級、上級ですら使う理由がないってのはひどいよな
PA倍率が最大の要因だと思う。
実際、倍率が関係ない射撃武器などは大差ないしね。
フリークと∞エクステで武器の選択幅は広いよ。
ディアボ?そんなモンは知らん。
ロッドはそれに比べてPP消費量と属性強化値の格差があるから……
いよっしソーサラーロッドでインフラ行くわw
地雷認定すんなよ
俺のクラーリタ・ヴィサスU土59エクステ済みロッドでケチョンケチョンにしてやんよ
俺のコウマヅリロッド97%なんだぜすげーだろー
>>821 ソーサラーロッドは昔ギミックあったんだよなー
非戦闘時はワイングラスで・・ VitaのGPUなら可能性はあったはず
>>813 ( ・∀・)人(;'A`;)
ESDではない素サイコ大好き
全色60揃えたい
ESDさんに仲間認定されりゃそりゃ汗もかくわ
エターナル酒井ドライブ
頭髪を消滅させるほどの力を持つのか
昔誰かが通じりゃいいんだよと言っていたが…どうなんだろ?
ファンタシースターもセガ公式でさえ「FS」と書かれていたしな。
>>819 エクステ∞数値もPA倍率もフリークも全部関係あるだろ
あまりにも適当すぎるせいでただでさえ酷い武器バランスを更に悪化させてしまってる
ブレッバやディアボはその代表格といっても過言ではない
>>830 ブレッバはただの設定ミスだから意味合い違うし
>>830 ちゃんと嫁。なぜブレッバが出てくる。
射撃武器はPA倍率無いから選択肢は多いよって話なのに
サイコもそうだけど、他武器種だと倍率無いヤツはゴミだからなぁ。
俺のグラヴィディオンが火を噴くぜ?
バランス悪い言うが、バランス悪くていいんじゃない?
ドラクエみたいに完全に順位が付いていると下位武器全て産廃じゃね?
剣影も認める事は出来ないよね、下位武器エクステの意味が薄くなるよね?
>>830 のバランスとはこういうものだってのを聞きたいね
チャージバルカンH50みたいな酷い武器もあったほうが逆に面白くね?ww
PSOは武器の法撃力自体なかったから好きなの使えたっけ
サイコはブーストと消費50%減があって飛び抜けてたけど、テクを撃ちまくるとHPが激減するという小さくないデメリットがあった
あと存在自体が幻w
まあPSUのサイコはカジューにさえ完敗する悲惨性能だったから、今作で最強の座に着いたのは嬉しかった
レンジャーはエクステ済の虹ショットガン
フォースはノーマルサイコ
沼こはEPD
これでいい
射撃はカテゴリーで縛られ
法撃は武器その物に縛られる
ソロでも回れるバランスなんだし、PT時なんて火力過多な気がしないでもないが
効率求める人が多い現状じゃ仕方ないよな。
>>836 PSUで固定されてたから、po2でカテゴリ自由になったじゃん
強いもの意外認めなくて、縛ってるのは使う本人達ではないのか?
>>838 オフならそれでいいけど
さすがにオンはそれできねえは
まあ君はオンでもオフでも好きな武器振り回す度胸があるんでしょ
オレにはないw
オンしてる人がみんな効率プレイ前提と考えちゃうのもどうかと思うがな
趣味武器使っても笑って楽しめる同士を探せばいいさ
ドロップ率はどんな杖よりも低そうだが
>>840 暴力とは己の我が儘を押し通す力っ!
という訳でオレムチシャグデュマ男だけどフレンドになろうぜ
効率優先でゲームしてるやつらってこのゲームで飯でも食ってんのかなあとは思う
オンラインなんだからいろんな奴がいるさ
俺は好きな武器使うときは一応聞くけど
それが最低限のマナーじゃないか?
>>839 ボスや強力な敵に対して、ガチで攻めるのが仲間への礼儀だと思うが
バジラにダブルセイバーで攻撃する勇気もない人ってのはゲーム楽しいのか?
Lv200の敵を相手に初めから終わりまで、Bランクセイバーで突撃する
みたいな前提で考えて書いてる人、まさかいないよな?
>>844 俺839だけど好きな武器使えばいいっていってるじゃん
ダブルセイバーでもなんでも好きな武器使えよ
だだオレはこのゲームはカテゴリーごとに強弱の差がありすぎるから
オンでは強カテゴリの武器しか使わないし
その方が自分にも他人にもメリットがあると思ってるから
君がなに使ったって文句なんかいわねえよ
>>841 すまん、あんな事書いておいて何だけどインフラ処女褐色沼子なんだ…
FOでも好きな武器使えるのは今作の良いところだけど、自分のキャライメージに合う武器探すのって大変だよね
極論は周りに合わせればいいよな
周囲が全力で戦ってるのに1人だけ趣味武器ってのはいただけない
周りが好きな武器で戦ってるのに1人だけ全力疾走ってのも柔軟性がない
ただ現状ではほとんどの部屋が前者だからなあ
PSOの頃は全力出すと晒されたもんだ…。
手付けがどうのとかマナー厨も多かったけど。
ヴィジャヤH50ドロップしてフロウで使ったら1万出ちゃって晒されますた
懐かしいな
今貢ぎ武器あったらHuがカオスなことになってるだろうな
当時2chなんて見てなかったっていう…純粋だったあの頃
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/11/30(水) 23:23:31.85 ID:XVeA0fkI
通報された、もう死のう
EPD全色揃い記念真紀子
炎40雷45他50↑だがまだ頑張るべきか…
ぶっちゃけゆるゆる野良効率プレイ(なんかおかしいが)続けるならGHする機会多いんだから、特に頑張らなくても良いんじゃないの
勝手に溜まっていく
そもそも杖の属性なんて飾りですしおすし
飾りだが大事な事でもあるだろ?
やっと満足いく属性のセイメイキカミが出た…長かった
さんざんIM回したのに結局ふらっと行った聖地奪還で出るとは
>>728じゃないが付与効果に迷うな
想定する敵はフロウ第一とディオスとヴィヴィアンくらいなんであまり意味がないといえばないが…
他に有用な敵いるかなぁ?
とにかくやっとEPD集めに戻れるよ嬉しいよ
スイッチやってる人でもないと通常戦闘で使う気も起きないか
小型でも法撃耐性持ちにはカード使ってるよ。
こっちはオンミョウ使ってるけど3hitなのでテクよりダメージがでるし相手の射程外から攻撃始めれるからね。
それでちょっとチェインさせて右手で締める事も有るしそのまま削り倒す事もある。
耐性持ちにはフォバ+弓でいってるからなあ
しかしせっかくだから色々試してみるよ舞4のマヅリさんに麻痺カディアンナとか楽しいかもしれない
それにしてもスイッチとは何ぞ?
L、Rの切り替えタイプの事?
早速カディアンナさん使ってきた…楽しかった
ブリガンティア相手に右手ウォンドでサゾしてカードで〆…ありかもしれません
勢いで∞エクステ使っちまった
最上位のカードのミラクルはあれ全武器でも1,2を争う粒子量だと思うんだが
インフラで使っても大丈夫なんだろうか
切り替えスイッチのことかー
いっぺんホールドから変えてみたことあるけどすごい混乱して
すぐ元にもどした記憶があるな
自分はLR切り替えでやってるな
慣れれば武器切り替えても今裏か表かわかるようになる
>>862 あれはたぶん大丈夫なんじゃないかと
処理が多くなると飛んでくいくやつに粒子がつかなくなるからそれほどひどくないかも
この手のタイプのゲームには"スイッチ型"って言われるものがあるんだよ
スイッチ型ってのは基本行動以外に、もう1つ2つの別の攻撃なり回復手段
を持たせたキャラ構成や、攻撃手段を持った奴の事なんだよ。不利を減らし
臨機応変にする為にね
電気のON/OFFの様に瞬時に行動を切り替える事であり、"使えます" "出来ます"を
高い範囲でリアルタイム運用&実用したものをスイッチと呼ぶ
ポケモンだと波乗りピカチュウってところか?
そういう意味だったのかー
ポケモンはわからんけど
このゲームではBrみたいなタイプのことになるんかな
確かに色々手段持ってて困るってことはないよね
教えてくれてありがとう
フォースであっても射撃や打撃を取り入れようとする人はいるわけで
そういう人でもないと使わないだろうってのが
>>858なのかな
今までTハンドでディオス・フロウのチェイン稼いでいて使いやすさに不満は無いけど、
せっかくFoなんだからナグラステップ+カードで稼いでみようと思うんだが、
やっている人の使い心地はどうだい?
質問は全力スレで
Fo関係の質問ならここの方がいいんでないか? 良い話題提供だし
立ち回りとか使い心地についてはここでもいいんジャマイカ
過去ログ見てたんだが結構カードの話題出てたんだな、
ちょっと前まで転生やら他の武器掘りに気が行ってて熱心に読んでなかったんだが
それでなんかいいカードないかと思って手持ち見たらルツからもらった闇高属性タロットがあった
PA倍率110に惹かれて試しに∞エクステして舞4に打ちに行ったらSSPNランチャーがポロリ
セーブせざるおえなかった…タロットは数値の割に強かったので後悔はしていない…
……PA倍率120のカードがあるなんて知らなかったんだ
ちょっとガルウィンドバースト掘りに行ってくる
>>870 射撃武器のチャージショットはPA倍率影響しないぞ
>>871 そうなのか!?
てっきりサイコみたくすごく強くなるもんだと思ってたよ自分アホス
勉強になったdクス
>>870 他人の履いている靴が自分に合うなんて事、まず無いと思うんだがどうなんだ
形や色を決めて、自分の足に合わせるからいい物を選べるのではないのか?
闇カードは使おうと思えば投げられる敵が多いぶん救い
法撃耐性があって接近が最悪なカクワネやブリガンティアのストレスも減る
>>873 他人が着ている服ならオレに似合いすぎですけどね
あ、あなたもユニクロですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
馬鹿か
カードが見事に何もなくてウォンド短銃使ってるが中々快適
Raは合わなかったがヤスミノコフには惚れた
ヤスミはIM繚乱人型で面白いくらい落ちるしかっこいいし良いよな
と言いつつレールガン使ってしまうけど
カードのお供にウォンドで、サゾ+カードは鉄板だったんだが
さてコウマヅリはどうしようか…と考え
カードのCSの着弾まで時間が稼げるのは設置型であるサバータだが
インフラではNG…とふと設置型といえばサメギドさんじゃね?
サメギド設置でCh稼ぎ→CSで〆で完璧じゃね?と思いついた
で意気揚々と試したのだがコウマヅリさんすぐのけぞって設置場所から離れるし全く意味無し
(一応、サポも連れずソロでやったら何回か上手くはいったのだがそこまでして使う必要もないしな)
サバータ+カードCSの相性はよかったのだがオフでしか使えそうになくて残念だ
サメギドさんの見せ場はこのまま無しで終わるのか…
サメギドは当たればダメージは悪くは無いんだよね。
やっぱ転倒するとか大型向けかなと思ってるよ。
てかチャージしつつフォバで近づいてるのじゃ駄目?w
そう、当たればな…残ってる時間も結構長いし
カードは射程長いからそれを活かせるようサバータとか考えてたけど素直にフォバもありかもなぁ
ついでにフロウ第一にカードもインフラ行く前にオフで練習しようとやってみたんだが
これ難しくないか…やってるやつ尊敬する
ただ使いこなせたら有用かつかっこよさそうだったんでちょっと特訓してくる
コウマツリはテク耐性だよな、テク撃ちたくなるか?
その他の敵に対応する為のウォンドを私なら作りますね
フォバを纏うなら弓を使うのと同じ意味になると思わない?
カードのメリットも2つぐらい殺してるだろ? 歩くのも面倒くさくね?
ボタン3回押せば9cのダメ3000、4回押せばダメ4000の12chを獲得する
ここからチャージでさらにダメージ加速させるわけだが、コウマツリって死ぬの?
デューマンって死んだ魚の目してるよね
ニューマン最高
おい、表でろよ
デュマは色白すぎて気味が悪いです
ナギサちゃんが泣いてます
PSPの性能がもう少し高くて解像度が上がればj結果は違ったかもね
なぜ肌が白いか?変異と言う観点から彼らは「アルビノ」の様な特性を持ったんだと思うよ
悪は黒くて、正義は白い
それを遺伝子が勘違いして過剰に進化しちゃったのがデューマン
デューマンはSEEDの影響で発生したってのはそういう意味な
つか眼帯必須が嫌。
眼帯もう少しバリエーションがあればまだよかったっんだが少ないよな
しかもダサいのばっかだし
結論:デューマンは不幸な子
終了
包帯が個人的には一番マシ
次点でソリッドアイぽいの
ふーむ盾ウォンドしてるがカードもありかもしれんのか
同志よ
カードは今まであのもっさりというかゆったりした弾が苦手で使ってなかったが見直した
セイメイシリーズの射程には惚れた
ツインハンドの弾が6回当たる時間とカードが6回当たる時間を
考えてみたらそんなゆっくりでもな・・・ 強引ですねすいません
ダメージと射程、チェインの多様性からカードの方が良いと思ってるが、
やっぱそいつの使い方とどの武器選ぶかなんだよね。
いつの間にカードが始まったのか
ようやくGH∞Fo机に需要が
Raが居ないとグだるけどな。
じゃあぽんでヤスミゲイザーダメオディアボ担ぐよ・・・(´・ω・`)チッ
フロウにオンミョウキカミ・チョウセイシキ、試してきたけどいいなこれ
繋ぎとして考えれば天罰よりいいかも?
ただ、大きく動かれた際に、既に撃っておいた一発が追尾するのは良いのだけど
その後の攻撃再開が弾速の関係で双短銃より遅れる点だけは味方のフォローがいるね
双短銃とカードで穴を埋めあう形になるから、グッドだわ…
移動後の隙に誰もフォローしてなくて数十のチェインが切れちゃったとかたまに有るなw
試して無いが、右手にスライサー持ってとけば切り替えて繋げれるかもしれんなと思って
最近グレンやブリッツ使い込んでるよ。
インフラ過疎る前にEPD揃えたかったなぁ
ディオスしんどいわ('A`)
ウォンドで対応はどうなの?
フォバサゾとかにしてフォバで体当たり対応、カード同時使用でch爆上げ
ラゾサゾでも範囲・遠距離・弾道なし・両ハイスピ恩恵っていう形も面白いと思うし
他人がいつ〆ても切り替えなしでサゾ撃てるってのも素敵やん?
インフラでカード+ウォンドするとたまにウォンドのテク読み込んでくれないことがある
それがちょっと面倒、切り替えて再読み込みするとなおるんだけどサゾりたい時に出ないと焦る
フロウ第一にカード使う時は大体ステージの中央あたりでチェイン稼いでるんだけどお前らのカード使用時は
いつもどこらへんにいるの?
中央だけどゆっくりフロウに対して離れた位置に場所かえる。
それで味方の位置が見える位置にね。
フロウが移動しても逆に近くなったりするし。
自分は端の方でロックしないで
セイメイなげてるかなぁ
移動した時はとりあえずいそうな方向に
無ロックで投げてみる
残念だったな・・ それは残像だ
EPD・・・不一致雷強化、不一致土強化でフィニッシュしてもいいよね・・・?
別に敵の属性が不一致ならいいんじゃねーの?
さすがに雷敵に不一致EPDでunkとかはどうかと思うが
サゾ〆とノスディ〆にしかどうせ使わんから
って思ってたけどやっぱ土掘らないとダメか
本格的に過疎る前に土EPDはよ
ぽん転生ステカンした
光、闇は弓にしたけど
ステカンしてフルチャにしたらそこそこ強いね
ようやく皆が弓推すのがわかった('A`)
さぁそれが判ったのならカマトウズ抹殺用の炎弓と
ステキャンギバ用のスクールバックを購入して来るんだ。
弓って何掘ればいいの?
闇はラヴィス、光はヒリュウにしてるけど
ベネディクトが一番強いの?
命中低いヒュマ子だとMAi4サイコ掘りでも結局闇テイカー振り回してる。
弓も一時期集めたけど、あんまり使ってないなあ。
見た目が好きな奴で良いんじゃないかなぁ
遠距離必要なときはRaにまかせるし
ロングボウはステだけみれば一見強そうに思えるが実際は使いどころが限られるんだよな
舞4のコウマとソーサラー、祭のバイシャ乙かね、使うとしたら
あとはカマトウズやブリガンティアでSGCS2持ちRaがいなかった時に使うくらい、滅多にないが…
ぶっちゃけオフだと法撃耐性持ちは小型中型はたとえキャス子Foでもテクでごり押しした方がいい
カマ、ブリガン、ダガマ、アーガインの時だけロングボウCS2かね
オンはわざわざロングボウに持ち変える暇があったらギ系連発なり補助回復なりしてた方がマシ
法撃耐性持ちは基本的に他の職に譲るべし
カード使おうぜ!!
弓CS2は強いんだけど下手するとFoでもSGCS2の方がいいような気もしないでもない
まあSGは打ち上げだから使いどころか考えないとだけど
カードはダノアやヴィタスにはかなり有効だな
後は氷属性のブーストゴウシン
ロッド、カード、弓と持ち歩いてる俺様に隙はほぼないぜ〜。
まあra居たら任せて、居ないならra役を補助的にかってでる位だけどね。
弓に持ちかえる暇があったらディーガ3発打てるし
>>918 ショットって4x4x4だけど実際は6発〜8発がいい所じゃない?
暇があったらって言葉、俺は嫌いだねー
タイムアタックでもしてんのって感じ、でも結局は面倒くさいって所で
相対的に他人の力に依存するから愚痴の発生元だろ
持ちかえる暇とかの問題じゃ無いんだよね。
巧く相手に対処出来たってのが楽しいだけだし。
脳筋しないで相手や状況に合わせて遊びたいってわけだ。
暇と言えば、やたらレスタに命かけてる奴見るとゲンナリする
向こうからしたら少しでもHP減ってるとレスタ待たれてるような
強迫観念にかられるのかもしれないが、
ワープやスイッチ待ちならまだしも、とっとと殲滅した方が安全な時まで
走り回ってレスタしてる…
まぁそれも1つの遊び方ってことでねーの
ただまーそれしか出来ないってのは何にしても印象はよくないな
そのフォースはSCに一度だけだぞって入れればかわいくなると思う。
それと関係あるかどうかは知らんけど
レベルカンストしたら適当に手を抜いたりフィニッシュを任せたりしね?
友人のフォースがこのタイプなんだけどコレも人によっちゃー
さっさと敵倒せよksとかって思われるんだろうな
925 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/16(金) 08:50:07.05 ID:jW6yLmVz
たまにインフラモードでやるんだけど
さっさと倒せよ派とトドメ刺させろよ派がいてもうやりたくない
ごめん、あげちゃった・・
とどめ刺させろはさすがに相手しなくていいだろw
キチガイ過ぎる…
知り合いや寄生部屋の低ランクミッションなら
鞭やスライサーで遊ぶのも良いと思うが
Sや∞部屋なら、ちゃんとやってくれる人こないかなぁって思われそうだな
スライサーすら敬遠されるのか・・・
エルノアとカザーンで頑張ってたけど
自重しよう
結局は何を使えば怒られないの?
別に怒りはしないけど、有用な武器もテクもたくさんあるからなぁ
それしかないなら全然良いんじゃないかね
何を頑張ってるかによるだろwww
ch溜めてやるから、お前ら倒せよドヤァ・・・
倍率120%レックウTUEEEEE、流れ弾?位置調整してまww
とかのレベルならハラロドウでぶん殴りたくなるけど、そうじゃないんだろ?
つーか合わないやつらとはやらなきゃいいだけだろ
そんなくだらないことに自分を合わせる必要ねえよ
スライサーはブリッツをインフラでも持ち歩いてるね。
スイッチ押しとか箱割りとかにも使ってるし。
でも地上相手のchのみならナグラの方がいいだろうなw
昨日、自称ステカンしてるっていうfo様がいて
道中は凍結麻痺するわ、サバ撃つ、補助はろくにできねーわで…
EPDが2週目で運良く出たのが救いだったけど
そのfo様が雷50でましたー^^とかやるもんだから
まともな2人はほぼ即抜け。
スライサーだろうとカードだろうとハラロだとか
もう贅沢な事はいわねーからPT壊滅させるのは勘弁してください
EPD土30を解放して使ってみたけど
えこえこ、サイコしか使ってなかったから
テクセイブつけても消費が辛すぎる
そっと倉庫に戻した('A`)
サイコ60掘ってくるは
EPDは実質沼専用だろうな
ヒュマ子、沼子共に回避持久以外カンストのFo50いるけど圧倒的に沼子のが枯渇しにくかった
PP30差でも回復力がまるで違いすぎる
沼用だね
補助かけるのも沼用の仕事になっちゃってなんかなぁ
沼でEPDぱねぇっつって使ってたけど、
GHとかだとエフェクトがいろいろと邪魔で、
アドとストライク付けたサイコでいいやってなった
一応だけどプレシもね
EPDはサゾ溜めに使えないせいで持ちかえないといけないし
なんか面倒くさくなって素サイコに戻した
???「ククク・・ これが人の心を操るサイコドライブの力か・・」
ていうかまだオンライン人いるのかな・・
オフ専だったけどやってみようと思ったんだけど
いるけど、効率効率で
ギスギスしてる部屋が多い
沼なら余裕でサゾ溜めに使えるけどな
やっぱり高属性EPDは強いよ
カンストぽんでもGHでスヴァやディオスにサゾ連打してると
速効でガス欠して〆られない
テクセイブはつけてる
俺のPSじゃEPDは無理
ディオスや虹は別だろjk
>>941 別にロビー歩いてみるだけでもいいと思うけどなー 空気を感じるみたいな
オフ専が部屋立てしてみた!的なノリで自分で部屋作って、お節介な奴が残ってれば
ベタベタ教えてくれるんじゃね? クソガキか幼稚園児か団地妻かは知らんがな
始めから上手く行くわけがないって思ってればカオスになろうが楽しめると思うが、寝る、動画作成すすまないあああ
それはない
まともなやつよにん集まれば
サイコでもepdでも息切れしながらでも余裕
結局サイコに戻った
え、ボスチェイン貯めるのはFoでもTハンド使ってるのだが、
ここ見て見るとカードとサゾ以外見えない。
そうですね
Tハンは普通に使ってるけど
たまにはカードにも目を向けてみようぜ
って感じでいいんじゃない?
カードはフロウ第一で驚くほど使えるんだよな
あの目茶苦茶な瞬間移動にも誘導していって刺さっていくし
∞GP2でもかなり世話になる
俺、セイメイが出たらカード投げるんだ・・・
フロウでBrだけどカード+クロー持ってやったがすごい便利
第一の高速移動や最終の大ジャンプにも使える
後、最終は身長最低だと上に行った時、Tハンが微妙に当たり辛いからカードがいい感じ
カードでダメ稼ぐわけじゃないからセイレイでもオンミョウでも命中さえ足りれば問題ない
セイレイでいいのか
光あったかな
自分もしばらくセイレイだったな
セイメイと比べても誤差の範囲だし
無理してセイメイ掘るよりいいと思う
Tハンド、ハンドガン、カード、サゾンテその他もろもろ
どれでもいい様な気もする、個人の考え方や使い易さで決まってくるはずだ
むしろ最近やっとソロでカード+ウォンドで第一突破できるようになったから
舞2野良行ってみたんだがやっぱ周りの双短銃に比べると着弾遅いから不安になった
…けど多分双短銃の隙間を埋めるようにカードの弾が届いてるって考えていいんだよな
カード集めハマった楽しいわ
着弾の速さは負けるかもだけど、Tハンドとカードではch蓄積においてボタンを押す回数も
弾数も違うんだ、溜め始めたら差が開くとは思えない、ch蓄積率で勝つ気なら1発2発サゾ置いて
投刃に移行すれば他は絶対勝てないだろ
ツクヨミとセイメイ楽しいけど
見た目が寂しくなる
フロウ第一で4人ともカード+ウォンドとかどうなるか見てみたい気もするなーw
まぁまずそういう状況は来ないだろうけども…
華やかさだとミラクルだけどちょっと他からどう見えるのか気になって使えないでいる
カードが最適ってわけでもねーだろうけど、これしか認めませんって
形が作られるのは、面白くねーし好かないんだ
確かにそーだなせっかくFoだし色々使えるもの考えるのが楽しいな
でもディオスやフロウにロングレンジカードとか絶対自分で思いついたりしなかったわ
普通はカード使って短いし遅いからつかえねーな判定して、セイメイとか試さないしな。
探すと使い道ありそうな武器があるから武器種で他も駄目だと判断しないで使ってみると有効なのは結構あるよね。
Foでサイコガンとかも結構お勧めだし。
ダメコン2枠取られるのがなあ
ギガフォンで妥協してしまった
最近Foを始めたんだが、ディオスの胸のコア。〆は何入れてる?俺はサゾかギ系なんだけど参考にしたいから教えてくれ
自分はギゾかノスディかラゾを情況によって使い分けてるかな
カード使いたいけど、カードだとガードできないんだよね
下手だから咄嗟にガードできないのは不安・・・
Raが1人以下なら密着ノスディで積極的に胸攻める
Raが2人以上なら、Raが〆るの遅れそうな時にギゾとかで〆る感じ
って言いつつ気分でノスディだったりギゾだったりする
セイメイ掘りに行って出た初虹カード、シデンジを使ってみたら綺麗過ぎワロタ
ヨウメイ武器はきれいなのが多い気がする
しかしPA倍率がなぁ…
フリーク付けて頑張ろうぜ
カードなら別にいいじゃん
ディオス胸の〆は離れてカードcs2か近づいてギゾだな。
978 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/12/23(金) 07:36:30.65 ID:f9zb2fS4
カードはCSの威力だけ見ればフリークシデンジが一番強くない?
細かく計算してないからわかんないけど
通常はC貯めと割り切れば・・・
このスレでカードが話題になってるのは
威力よりもセイメイ系の射程な気も
するけどな
C貯め以外でカード使う奴居るのかっていう
ブリガンティアにサゾ拘束+カード〆は普通にガチだ
ソロならいいんじゃね?
マルチならSGで即死だし
>>982 あー確かにソロで舞4を2〜3周したいって時には役に立ったけど
オンでPTにRaがいたら殆ど出番なかったな
ていうか次スレ立ってないよな?
立てれるかわからんけど行ってみるよ
しかもよく見直したらHuスレのリンクだけtokiのままだorz
立てる人申し訳ないがtoroにしておいてくれ…
んじゃ行ってくる
次
ス
レ
フォースの暗黒麺
>>990 乙!
SEED侵食でビクついちゃうヒュマ子Foちゃんハァハァ
ツクヨミってMAX3がいいの?
996 :
993:2011/12/23(金) 19:08:21.15 ID:hI9opCe5
自己解決しました
GH聖の虹スヴァへの〆は何使ってる?
サゾ〆してるけどもう一体巻き込みたくない時も巻き込んじゃう
巻き込みたい時やスヴァ同士距離が離れてる時はサゾでそれ以外はノスディかな
999
うい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。