【PSP】エルミナージュIII初心者質問スレ

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
初心者質問スレでは有りますが、次以降のテンプレは目を通してから質問しましょう。
回答者は出来るだけ回答して下さい。

クリア後の質問等はwikiを参照する事
■Wiki
http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el3/
モチロン自分でwikiで調べてもOK
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:15:12.10 ID:6xdp3t2N
■ここから本スレのテンプレ

Q.新キャラ作ったらボーナスポイントが0なんですが
A.次代の書オフにしろ

Q.草原の後は何処に行けばいいの?
A.地下行くか森に行くといい

Q.おしゃぶり持って行っても渡せないんですが
A.おしゃぶりに限らず複数所持してると、イベントでアイテムを渡せない場合が有ります
 一つだけ持って行きましょう

Q.志村は何処が出やすい?
A.オーグルベイでよく出ます

Q.このゲームおもしろいの?
A.あなたが面白いと思えば面白い。
正当プレイでは難易度は高め、周回要素あり、やりこみ要素あり。

Q.フロアマスターとか強すぎだろ!
A.最初のキメラとかライバルパーティは追いかけてくるわけじゃないから触らなければいい。錬金呪文のマハマハを使うと確実に逃げられる。

Q.うへ、いける場所一気に増えてどこで何すればいいかわからん
A.好きなところに行くといい。
まずは各街回って片っ端からNPCに話しかけて依頼だけはもらうといい。ちなみに何回か話しかけないといけないやつとかいるから注意。
ダンジョンではペルペコの森・オーグルベイがドロップよさげでサントレア学府は全快の泉あるからそのあたりから回ってみてはどうかな?

Q.青の洞窟行ったらいきなりカウントダウン始まって即効全滅したんだけど・・・・
A.時間帯によっては錬金で作れる空気の実というアイテム必須。空気の実も錬度で時間が違うからなるべく錬度の高いもので作れ
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:17:21.49 ID:6xdp3t2N
Q.死にまくるんだけど・・・・
A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。
敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。
最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし!
パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな

Q.フランベルジュって壊れないの?
A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください

Q.エクストラスキルって変更できるの?
A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります

Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま?
A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に

Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える?
A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。

Q.転職のメリット・デメリットって?
A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。
レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります

Q.イノセントって・・・・なに?
A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。
アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:19:22.66 ID:6xdp3t2N
Q.年齢って何?何かの役に立つの?
A.脳内設定においてかなり重要なポジションをしめます。
高齢の場合は蘇生失敗しやすかったり宿屋に泊まったときに天に召されることもありますが。
あと特殊な武器の攻撃力が変わったりもするけど

Q.サウンドロードできないんだけど・・・・
A.フォルダ間違ってない?レートあってる?

Q.なんか一部サウンドロードできないんだけど・・・
A.周回しなされ。開放されるぞよ

Q.酒場イベントのために善悪混合PTを組まないといけないんだけど?
A.善の連中だけでダンジョンに入り「冒険の中断」→悪の連中だけでダンジョンに入って「仲間を探す」でOK

Q.イベントクリアしてフェイムももらったのにリスト上ではクリアになってないんだけど?
A.警備兵詰所で報告しよう

Q.性格は変えられないの?
A.特性値が全て上限の時にプリテクトラットを唱えると変えれます 。

Q.ダンジョンロードのフロアマスターいないんだけど・・・
A.ダンジョンロードのフロアマスターは全てのダンジョン共通で1体です。
1つのダンジョンで倒したら他全てのダンジョンから消えます。復活を待ちましょう

Q.フロアマスターが消えたけど1回しか戦えないの?
A.ダンジョン内で午前0時を迎えるか教会で流転の儀式を行いましょう 。

Q.錬金倉庫の容量が少ないんだけどどうやったら増えるの?
A.イベントクリア数により最大99まで増えます
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:21:24.05 ID:6xdp3t2N
<錬金事故で精製される装備一欄>
天の理
 →超弦奇剣
 →聖重帯
 →波動の鎧
地の理
 →アーデルハイド
 →賢者の石
 →命のアミュレット
人の理
 →螺旋槍ユーフォロン
 →魔砲銃ボアニルス
 →無限刃アインブラウ

<ダンジョンロードのフロアボスとドロップアイテムリスト>
ヨックモンゲ(LV149)   魔法生物→ ブライダルローブ
ヴンパイアロード(LV96) 不死   → 剣聖の鎧
ヌンブラナルヴ(LV287) 精霊   → なし
燐光蟲(LV87)       昆虫   → 雨四光
ブレインスルー(LV192) 動物   → 白鳥の鎧
鵺(LV91)          幻獣   → 乱光剣
ミラーゴースト(LV)    霊    → なし
アザバス(LV70)      悪魔  → 悪魔の貯金箱
ケートゥス竜(LV563)   竜    → なし
マスタードレイク(LV229) 戦士  → 黄泉の宝剣
ドン・マグス(LV93)     魔術師 → 羊の銀杓
ノーデンオルク(LV93)  僧侶   → ディシプリン
弓聖ポリーテ(LV90)   盗賊  → 聖なる小手
タランティ(LV88)     獣人  → なし
ヘカトンケイル(LV83)  巨人  → クエンズテイン
暗滅魔将セフィリージュ(LV1180) 神影 →なし
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:23:52.46 ID:6xdp3t2N
ここまで取り敢えずテンプレ、手直しは次回以降にお願いします。
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:36:08.22 ID:nJlzQNvK
>>1-6
スレ立て乙
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:37:54.86 ID:PntaYPCK
一乙。だけど>>5は初心者には要らないのでは?
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:39:52.37 ID:Q9wyqhC6
ネット通販で定価以下で新品を売っているところ教えて
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:43:11.03 ID:6xdp3t2N
>>8
初心者っぽくて貯金箱の事を質問してる人も居たからそのままコピーしたよ
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:47:43.54 ID:PM4o//sW
本スレのほうでもちょっと聞いた武器選択の話・・・
というか答えてくれた人がいるのでもはや確認だけど

武器選択は、ダメージ平均を出す
1+自分のレベル/5+攻撃回数をかける
んで高かったほうがいいってことだよね

もちろん特殊な効果とかもかんがえなきゃいけないとはおもうけど
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:49:15.34 ID:EeO52WeV
>>1
需要なさそうな新スレだな
スタイルロードやサウンドロードの良素材スレのが良かったかもナ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:51:27.12 ID:fUQ9bz55
そんなのただの違法アップロード会場になるだろ
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:53:07.13 ID:ZGYAPuPA
攻撃回数がカンストしてない段階なら命中も気にしておいた方がいいかな
期待値ダメージがいくら大きくても全段外れたらノーダメだし

まあ武器がダガーで一回しか当たらなくても、高確率で首をはねる強力な職業もあるでござるがな!
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:58:28.61 ID:JiZrn0nS
序盤で自分たちのメンバーより格上やACの低い敵と戦うときは命中も大事だよね
レベル補正がでかいから命中低いとかすり傷しか与えられない
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 19:59:21.16 ID:6pLdDkUi
>>12
晒しと依頼スレで乞食の大量発生中にそれやると本スレにまで変なの湧くから勘弁してくれ
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:00:20.88 ID:EeO52WeV
>>16把握
すまんかた、本スレひどかったんだな
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:29:05.06 ID:9gwd4Oa/
攻撃回数は前衛(戦闘狩神君侍忍)が5レベルごとに+1
中衛(僧遊盗巫使)が10レベルごとに+1
それ以外の後衛は増えない、だったはず。
中衛の遊楽者は自分で使ってないから間違ってるかも。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:39:00.25 ID:9gwd4Oa/
あと自分のレベル+1じゃなくてレベル5、10、15、20と5ごとで計算してOK。
戦士ならレベル5で武器の攻撃回数に+1、レベル10で+2。
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:42:37.29 ID:iL8c3K4k
つばめ95%の侍3人
保護区95%のロード
変幻首切り100%ファンネル巫
異空神髄魔力2000%魔術師
ができちゃいました。
あとは何をすれば良いでしょうか?
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:52:34.34 ID:szbhfwGX
東北にボランティアに行く。若しくはアルバイトをして稼いだお金を全額被災地に送るなどしてみてはどうでしょう?
遊び方すらわからずに他人に質問するよりはよほど有意義に感じると思います
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 21:02:25.67 ID:RHYFGd5v
初心者スレが立っていたでござる
やる事がなくなったらなら売り時鴨南
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 22:51:15.74 ID:0o+5WiF1
ロイヤルハニーがピクニッカ呼ぶという話を聞いたんですが
こいつらが同時に出るダンジョンってどこが狙い目ですかね
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:00:19.04 ID:7Aoz15Bx
森の奥の方で出たと思うけど、志村狙いならオーグルベイ行った方がいいと思う
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:02:58.16 ID:0o+5WiF1
>>24
森でしたか、サンクス。

すぐ逃げちゃうから出来るだけ長いこと拘束してたいんですよねぇ
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:03:48.34 ID:4JAeJOYz
>>23
どこが狙い目っていうか、
ペルペコ北東の水上以外で呼ぶことはないと思う

注意点として、志村と一緒にキュクロプスも来るので、こいつを一ターンで倒せないとめんどい
後、志村とキュクロプス以外の組み合わせも呼ぶので、一列を一掃できるようにした方がいい

基本的に増援は後列に引っ込むので、ユニハコットは必要

>>24の言うとおり、オーグルベイでは志村が頻繁に出るので、そっちでもいいかも
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:16:02.54 ID:ZGYAPuPA
長いこと拘束したいなら、2〜3人にお邪魔タックル覚えさせて睡眠麻痺石化漬けにすれば、とりあえず満足できる程度には盗めると思う
逃げちゃってもオーグルベイならすぐ見つけられるしな
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:19:09.63 ID:0o+5WiF1
スコレク、ラスコレクを積み、かつ世界による耐性消滅を狙うと
5人お邪魔、1人不思議鞄で84%になりますが、
積んだ後確実にってなると召喚のほうが楽だと判断しまして……

とりあえず目論見が成功しました。有難う御座います
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:20:56.25 ID:ZGYAPuPA
スコレク……いるのか……?
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:21:44.15 ID:INGP2KRs
バグ使用かよ…クズが
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:31:59.13 ID:7Aoz15Bx
オフゲだっての
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:33:22.27 ID:0o+5WiF1
>>29
再生された後、逃げられる前に再度眠り、石化、麻痺を叩きこみたいので。
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:40:27.30 ID:HtzmcQlX
鉱石盗みにメインPTで行く必要ないだろ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:45:30.79 ID:RHYFGd5v
盗賊6人で盗む×6のが明らかに効率良いよねw
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:53:15.58 ID:4JAeJOYz
( ゚ Д゚)

その手があったか…
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:54:34.22 ID:JYMPBT2p
別に自分で金出して買ったオフゲのバグ利用しようが問題は無いと思うが…
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:59:33.42 ID:6xdp3t2N
わざわざ初心者スレにまで来てかまって欲しいんでしょ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:10:05.51 ID:cl0gRw4W
「初心者」スレなのにバグ前提ってのもおかしな気がするけどな
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:10:54.12 ID:XfDnDJLF
バグを作ったメーカーが悪い。
これはバグらせないようにするほうが難しい。
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:26:00.94 ID:Jrh8Z3Jz
初心者スレとか関係なくない?
バグを使用するのは本人の勝手だけど
バグを回答に持ってくるのはダメだろう

Qどこで経験値稼ぐのが良い?
A貯金箱が最も効率的です
こんなのダメだろ
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:27:49.64 ID:ZMYlwVl7
それはそうなんだが、「貯金箱はダメですが、不思議な鞄は推奨です」
とかも違うと思うし、EXスキル付け替えとかもあるしなぁ…

線引きが難しい
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:32:21.73 ID:9U7CVJ+S
バグの使用は個人の問題だから、回答するときに注意喚起すればいいじゃないの
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:33:52.21 ID:zcbM3wWE
線引き? それらはどれも他人に勧めるものじゃないだろう・・・
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:42:00.16 ID:hQOPm5NY
バグ抜きで行くと
最初のブーストをアビでやって、少し上がったら琥珀芋虫->基本職の魔法揃ったらマップ埋め
それ以上の稼ぎは、精霊トライデントでダヌェー道場とかかねえ?
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:46:29.68 ID:iE2rII6t
ゴキちゃん稼ぎがあるじゃないの。ダヌェーさんまではそう簡単にたどり着けないし
初心者ならなおさら
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:49:10.47 ID:hQOPm5NY
ああそういえばG有ったね、自分が使わなかったから忘れてたわ
初心者の範疇なら、アビとGだけでも問題なさそうだね
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:41:48.24 ID:uX792t0U
まあG稼ぎで本編クリアすれば後はダオラで鰻登りにLV上がっていく感じだからね
Gを利用しない20〜30辺りはペルペコで良い物揃えてないとかなり厳しいと思う
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:43:33.68 ID:XfDnDJLF
アビとかGとか邪道だろ!
ゲームの面白さを激しく損なうような行為を初心者に勧めるなんて酷すぎませんか!?
もう一度考え直してください!
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:47:31.29 ID:BsfuKH/v
ゲーム内でチュートリアルキャラクターがお勧めとして紹介してくる要素が邪道とは、ユーザーに厳しいゲームですね
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:50:20.19 ID:uX792t0U
何を言っているのか分からんが邪道以前にそういうやり方もあるよ程度にwikiにだって載せてる訳だろ
邪道と言うが頭回るならこの辺はデーモンとかでも戦っていれば思いつくだろ
というか普通ならアイテム回収しながら各ダンジョン巡っていればLVだってそれなりに上がるんだけどな
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:52:02.00 ID:4lmaiLJ6
楽をしようと思わずにマップを地道に埋めながらアイテム収集しつつイベントをこなしつつレベルを上げましょう

これが正解だろ。
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:54:49.66 ID:XfDnDJLF
雑談なら本スレでやれよ。まったく。
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:58:30.50 ID:iE2rII6t
ゲームのやり方に正解とか不正解とかないわ
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:10:53.58 ID:QRwW2nz3
記録のワンドにフェイムを溜める方法がよくわからないのですが
装備→SP解放→呪われる→破壊でいいのでしょうか?
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:11:03.42 ID:3UHYckO0
釣られすぎだろw
そもそもアビやGなんてwikiにも書いてあるし、バグでもないし
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:14:30.55 ID:eQgjIkgF
第二パーティーってどうやって組み立てるんだ?
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:18:37.08 ID:cl0gRw4W
>>54
まず錬金で呪い解除しろ。
このときダメージ増加効果のあるエルブン鉄を使うとダメージ1で固定になるので使うな
2と同じ仕様なら中立イノセント使用人なら呪われないが

>>56
第1パーティーでダンジョン内で冒険の中断or戦闘で全滅
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:22:07.17 ID:uX792t0U
>>56
組み立てるだけなら酒場に今のPTを全員待機させて冒険者作って酒場で組み直せばいい
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:26:03.54 ID:5DAGCamY
本スレからこちらに誘導されたので

いま1週目の大魔公倒してまわってるんだけど2週目行って祈っちゃうと
敵レベル2倍だけじゃなくてレア率アップも消えちゃうの?
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:32:23.75 ID:QRwW2nz3
>>57
ありがとうございます、呪い解除してから使うものだったんですね
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:46:36.21 ID:/DJaspbF
3年殺し持ってるドンマグスってどこで出るんですかね
あとバイコーンの角を持ってるインキュバスはジョーカーランドのおたのしみ
以外でどこで出ます?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:46:41.54 ID:kUPjs2Za
わしらのワンド、ってドロップ率はどのぐらいでしょうか?

妖精の里で半日ほどグルグルしてるけど、全然でない。

1周目では出ないとか?
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:55:55.97 ID:hQOPm5NY
>>59
セーブ画面の表示を見ると解るけど、祈っても下がらないはずだよ
>>61
ダンジョンロード限定フロアマスター
>>62
正確な所は解らないけど、相当低いと考えて良いと思う
どうしても今の周回で欲しいんじゃなければ、レア率Upしてからの方が良いんじゃないかな
最後はどっちにしろリアルラックだから、さっさと出る時は出るけど
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 02:58:55.46 ID:NxXXCpsO
>>57 >>58
サンクス
魔物PT楽しみだぜ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:01:49.65 ID:0KqjaPhR
>>62
59だけどありがとー
加護の為に周回必要そうだし安心した
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:06:43.16 ID:/DJaspbF
>>63
サンクス
ダンジョンロード限定のフロアマスターからか…オワタ
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:12:23.80 ID:hQOPm5NY
>>66
バイコーンはどこで出たか覚えてないから、省いたので念の為
角欲しいだけならインキュバスも装備してる、インキュバスは割りとそこらじゅうで見掛けるよ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:26:43.13 ID:0KqjaPhR
>>65>>63へでした
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:38:17.77 ID:/DJaspbF
>>67
サンクス
バイコーンの角でもいいかな・・
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:43:04.01 ID:cl0gRw4W
三年殺しはボーナから奪ったほうが早い
妖精の里のゆめのなか→旅先で出会った人々
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 05:02:23.15 ID:ib/pT78X
イベント35のブラッセルを、青の洞窟 北側1F(x17y15)に連れて行くヤツなんだけど
この座標どうやっても行くことができないのだけど何か方法あるのでしょうか?
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 05:18:04.30 ID:7At8pAsj
>>71
地下から回り込め
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 05:25:40.10 ID:ib/pT78X
んー、この青の洞窟意味がわからない
wikiのマップみながらやってるけどx9y13側からしかシークレット開けないから
地下にいけないよね?
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 05:35:39.29 ID:zcbM3wWE
>>73
落ちればすぐいけるでしょ
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 05:40:55.50 ID:hQOPm5NY
>>73
まず>>72に言われた通りに、北地下を埋めたら良いと思うよ
マップ埋めしたら、wikiのマップが不完全なだけだってのが解るから


・・・ってだけだと回答にはなってないやね
wikiのマップ見てるなら北地下に有る階段が、北の1Fには存在しないのに気が付くよね
目的の場所は北1Fの北東部辺り(wikiのマップは不完全で載ってない)だから、地下の北東部辺りの階段を目指してみたら良いよ
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 06:43:42.30 ID:ib/pT78X
>>72>>74>>75
ありがとうございました、wikiのマップ中途半端だったんですね
無事ミミック倒せました。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 06:47:41.84 ID:YAJJam0Y
ゴミ捨て場ってどこですか?
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 06:48:46.79 ID:YAJJam0Y
すみません解決しました
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 07:45:07.84 ID:Afi2Do7n
前衛戦士二人を侍闘士にあえて転職したいですが、闘士のタイミングは盗むを覚えてからかな?侍はどのタイミングが良いでしょうか?どのあたりの武器防具揃えたら、この2職は前衛としてやれるんでそ?

80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 08:08:13.33 ID:8eWCGNOe
>>79
まず、盗賊が盗むを覚えなくても、召喚の魂の盟約で武器は揃う。
使うキャラは6名だけって決まってないんだから、召喚作った方が早く敵の装備を入手できる。
闘士に関しては閃光魔術さえ入手できれば序盤でも戦士以上に役に立つ。
これはハイソーサリスと契約して冒険者にすればいいだけ。
侍は序盤ドロップは青笹や兜割り程度しか武器がなく、
Lvもかなり上がりづらいからはっきりいって戦士より弱い。
パーティに余裕ができて(魔術師がHMになって)から転職した方が楽ではある。
もちろんあえて承知で最初から使うのもアリなので、好きにしたらいい。
俺は効率度外視で最初から全職業1名作成してLv1から育ててるけど、
ダンジョンごとに最適な組み合わせを考えるのが楽しいよ。
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 08:42:50.64 ID:xRgcVDFY
7周してムラマサが20本も集まりました。
こうなると、全然ありがたみがないですね。
何か他に面白いゲームを教えてください。
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 09:03:24.56 ID:Jrh8Z3Jz
色々出てるから他のシリーズやってみるとか
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 10:41:15.47 ID:wVcAwUUD
>81
リアル人生ゲームが面白いらしいぞ
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 11:57:59.69 ID:Qef19TPM
  芸魔牙
fKラ7%= ま□$◇÷) A△ひ〜?わ
さ1ナ@はろ ヲLaMbJ サHKラ7カ
  白狐の篭手
△Tせ◇むW みンあMea #YK8と¥
アな1gうb 4めま÷D〜 のはCtすr
  ポリタンソード
hQにr7P め@まむタW S2い!A−
Eお〜ろZ& みかくさやD M$Ce?N
  力のメダル3枚
こ<みAjン かナタやQF rこa$qほ
&をDbアわ 12>NサS たTるつe$
  力のメダル2枚
AUいちから ヤSれVしA せえVし=D
サYしBCま VすAおな7 HACな&こ
  福袋(アルトゥーシュ)
さたり5よ2 しさ÷〜つけ きWをもナL
サんお8¥て S%◇ひPヲ h9るあんC
  メイドの誇り
か9ちはうみ myNラ%お タGよヲと!
な△∞もVm カh>ほe△ わ6Cbgく
  亀ビキニ
うもhTそB >に2おヲR Mtワたナ9
V(わfらm 8q/と♪こ りLるふはろ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:02:12.92 ID:BsfuKH/v
>>80
魂の盟約で閃光魔術がありなら、侍もドロップ品に限定するんじゃなくて虎徹や竜皇剣に触れるべきなんじゃねえの
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:05:54.98 ID:chHnaqpx
>>80
侍はイノセントソード装備出来た方が有利じゃね?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:08:33.11 ID:lkpd7bSO
まず虎鉄や竜皇剣はある程度レベルが無いと厳しいし
あれを装備したとしても確実に戦士に劣るのが侍
闘士は再序盤なら越える
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:25:20.37 ID:lLtfEvex
そろそろセカンドPT作ろうと思ってるんだけど侍と忍者ってイノセントってどんな感じ?
微妙なら錬金術あたり覚えさせようと思うが
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:45:43.28 ID:3OihwL5B
ベクトレイム探してるんですが全然出ません
盗賊がHMになってピクニッカーから盗む以外はあんまり期待できないんでしょうか
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:47:23.31 ID:chHnaqpx
そこら辺うろついてれば拾えるが、効率良く入手するんなら志村狩りが一番
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 13:01:10.19 ID:7At8pAsj
>>88
侍は高レベル錬金がいないか装備が整っていない状況なら
イノセントソードやマントが装備できるという点でイノセントって選択はあり
逆に忍者はイノセント装備をつけるとAC低下が死ぬからあまりメリットはない
魔法を覚えておくとできることが増えるから覚えておいて損はない
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 13:03:49.88 ID:8eWCGNOe
>>88
忍者は乱光剣がイノセント限定だったかな。
貴重な呪文抵抗装備だけど、忍者なら隠れられるし、生徒手帳でも代用効く。
例え3回でも練金魔法が使える方が箱開けに安心感が出るから、
俺は練金からの転職の方がいいな。分身出したらバイポートル6回になるね。
侍はティオメンテと殴るのが仕事なんでイノセントマント使える方がいいな。
エルフで作る場合はエルブンチェーン+1があるから転職でもいいけど。
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 13:54:50.16 ID:lLtfEvex
>>91
>>92
d
とりあえず侍はイノセント、忍者は錬金経由でいってみるわ
しっかし簡単にイノセント作れるようになるとはいい時代になったもんだ
エルミ2の連打ゲーが懐かしいな
9462:2011/08/20(土) 15:23:10.26 ID:kUPjs2Za
回答ありがとうございます。

先に進めて、周回しながら、わしらのワンドのドロップを狙いますわ。
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 16:15:10.16 ID:jj6Uv77T
エンテルクミスタ
無属性の爆発で敵全体を攻撃
魔術師のみ火氷雷の攻撃属性を上げる事で威力上昇。
これって
火200・氷150・雷150
火200・氷100・雷100
でも威力が変わるってことなんでしょうか?
それとも火氷雷の中で最大である火200を元にダメージ算出されるってことでしょうか?
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 16:25:32.57 ID:rxTIskt1
>>95
変わる
各属性値の平均をとってる
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 16:25:39.27 ID:chHnaqpx
>>95
2と同じ仕様なら炎氷雷属性の合計値から算出
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 16:29:09.04 ID:jj6Uv77T
ありがとうございます。
防御と相談して属性UPさせます。
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:00:33.00 ID:kUPjs2Za
>84

芸魔牙 白狐の篭手 ポリタンソード

は、入力して確認できた。
ありがとう♪

これで、持ってないのは Original の説明書パスワード。
どっかに無いだろうか。。
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:05:42.27 ID:yVGZpkZr
レア率アップって+2まで?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:06:49.87 ID:Y5z2zsFl
戦士のレベルが120くらいになってるんですが、そろそろ君主にメダル転職しても役に立ちますか?
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:13:35.52 ID:h0zk8/ZC
>>99
俺の隣で寝てる
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:19:02.84 ID:iop0NSA0
>>102
うpしろ下さい
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 18:20:24.31 ID:gtsFhFQy
>>101
Lv上げるごとに僧侶呪文習得して、使用回数9回になってくれるから
パーティーのダメージソースが戦士以外なら、問題無いし役に立つと思う
ただ法院完成はLv731とかだから、そういう意味ではまだまだ先だよ
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:14:03.51 ID:4J/w8SKm
>>80
色々教えてくれて有難うございます。
後衛を3呪文召喚、錬金僧侶経由魔術師を育ててますのでそのあたりと盗賊の状況で気長にまって転職します。

よくイノセントか他職経由転職かで意見割れるけど、ここでいうイノセントって無転職を差してるんだよね?

ちなみに転職するならメダルあればできる限りメダル転職がいいと思うけど、アイテム転職ならではのデメリットって通常転職に比べてなんかあるの?
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:20:31.31 ID:4J/w8SKm
>>80
もう一つ重要な事を聞き忘れた。
ある程度ぶき揃えて戦士経由した闘士と侍は盾役としてはどのくらいから役に立つかという事を知りたいんです。

防具がイマイチでツバメやAC低下もかなりレベル上げないと恩恵受けないイメージあって。つまりアタッカーとしてはソコソコでも盾としてはかなり最初はきついのかなって。
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:47:52.24 ID:/sZmlWTe
>>106
とりあえずプレイしてみれば。
少々戦士でレベル上げしてもどっちみち
先制ブレスで前衛が消し飛び、奇襲即死魔法でパーティ半壊とかで
総レベルと装備品(耐性)の前ではどうでもよくなるから。
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:52:32.58 ID:jj6Uv77T
バイコーンの角が装備出来ない
ってくらいしか思いつきませんね。
非イノセントのデメリットは
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:15:17.63 ID:8eWCGNOe
>>105
デメリットは初期のパスワードでのメダル枚数に限りがあるってことくらいか。
メダルはいちおう後でも入手可能だが、クリア後ダンジョンのレアドロップだから貴重品。
赤い靴とかの他の転職アイテムもドロップ便りなんで、
全呪文習得のキャラを数人作るのに運も絡むな。
※結婚で作るという手もあるにはあるんだけどね。
ちなみにメダル転職はランダムなので、狙った職になるまでリセットしなきゃならない。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:23:22.21 ID:8eWCGNOe
>>106
まず今作は敵のブレスが非常に厄介なので、前衛は低ACと合わせて、
属性防御を高める防具が装備できることが望ましい。
盾を装備するのが一番簡単だけど、両者とも装備できない。
闘士はLv40くらいでAC低下有効の装備品と合わせてAC LOになる。
侍は戦士・闘士と比較してHPが低めで良い防具も少なく、
つばめ返しが育ってこないと物理攻撃の盾としては心許ない。
両者とも属性防御は練金事故でできるアーデルハイトがお勧め。
侍はイノセントソードと氷炎の鎖帷子もあるけど、ドロップ便りになる。
他職に練金事故でできる波動の鎧という全属性防御100というチート装備がある。
これは戦士・君主が装備できるが、特性上君主専用と思った方がいい。
属性ブレスに対してこれを付けた君主が他の前衛を守れば、二人ともノーダメージにできる。
クリア後にはほぼ必須になるんだし、盾役にこだわるなら君主の運用がお勧め。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:43:35.33 ID:SiOvJUs2
力のメダルは"周回毎"に6枚だから周回前提の作りの今作では全然貴重でも無かったり
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:46:37.34 ID:C+t2oaYR
パスワード入れても力のメダル入手できないんだけど何故?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:59:15.09 ID:chHnaqpx
>>112
パスワード間違ってるかキャラ作成してないから
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:00:42.54 ID:/XsAWV21
>>112
パスワード入れた後、酒場でPT組んでから外に出たか?
入れただけじゃダメだぞ。PT組まないと。
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:04:53.17 ID:C+t2oaYR
>>113
間違ってないし、PT組んで町に出た
今4周目で毎周パス入れてるけど、1回も出たことない
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:06:31.84 ID:SiOvJUs2
先代キャラじゃなきゃ意味ねーぞ
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:15:50.32 ID:C+t2oaYR
>>116
先代キャラでも何も起きん
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:22:12.51 ID:SiOvJUs2
パス入力した後ちゃんと画面光ってるか?
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:25:56.84 ID:chHnaqpx
>>117
1.パスワード入力する
2.次代の書が光る
3.次代の書をONにする
4.先代キャラ作る
5.先代キャラでPT組んで広場に行く
で何も起きなければ、もう日頃の行いが悪かったと思って諦めろ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:49:56.11 ID:C+t2oaYR
>>119
相当な大罪を犯したらしいな俺は・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:57:00.56 ID:URG7iv2o
うーむ4週目にして2回目のパス入力を,4週目に入った瞬間に>>119の方法でやったが問題ないなあ
酒場で先代キャラ1人パーティにして外に出たらミリアきた
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:00:35.11 ID:/mWOqykf
すごい間抜けな質問かもしれないのですが、
なぜメダルで転職する人が多いのでしょうか?
普通に訓練所で転職するのじゃダメなんですか?
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:05:47.40 ID:gtsFhFQy
別にダメでは無いよ、イノセント装備が使えなくなるだけ
大抵のイノセント装備なら、代替品有るからなんとでもなる
個人的には気分の問題が8割で、残りは破壊の翼とか記録のワンドとかかな
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:06:32.15 ID:uX792t0U
>>122
イノセントという要素がありそれの有無によって装備出来ない物が出てきたりする
訓練所で転職を行うとイノセントが消える為取り返しがつかない事もある
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:08:50.50 ID:88XF1pGk
魔法使いや僧侶•錬金って何Lvぐらいから転職すればいいかな?
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:12:15.94 ID:chHnaqpx
>>125
普通はLv7系統の呪文を覚えてから
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:15:31.81 ID:88XF1pGk
>>126
となると13ぐらいがベストってことか
Thx
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:36:24.04 ID:/mWOqykf
>>124
なるほど
イノセントを消さずに転職できるということですね
ありがとう
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:37:11.18 ID:/mWOqykf
>>123さんもありがとう
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:42:29.18 ID:SiOvJUs2
>>120
パスを入れてちゃんと反映されないと先代キャラ作れないはずなんだが
本当に先代キャラ作ってるのか?先代アイテムちゃんと持ってる?
光ってるか?って質問にも答えて無いし

そもそも質問する時はどんな事をしてどんな対策をやってとか色々書く事あるだろ
聞かれる前に詳しく書いておくべき
「パソコンが動かなくなりました、どうしたら良いですか?」レベルの質問は辞めよう
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:57:59.27 ID:TTgj3WRg
>>110
君主か。。。
クリア後とか全然考えてなかったorz

現在
戦士
戦士
盗賊

魔術
僧侶
錬金術

酒場  錬金術をお金で育て中


今後
戦士→君主
戦士→闘士
盗賊

魔術→僧侶→錬金術師→召喚
僧侶→錬金術師→魔術師
錬金術→司

闘士はイノセントでなくても代用品があるみたい。それがしかもwikiみるとAC低下有効。
司も魔法手袋とエウブンチェーン+1あれば非イノセントでいいかな。
魔召君はイノセントでいこうかと思うのです。
戦士から君主の転職恩恵なんてHPくらいだからメダルですぐにでも戦を君主にしたほうがいいですかね?
PTもこれで周回できるか不安ではありますが
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:08:01.95 ID:qMFDCKOI
力のメダルってどうやって使うんですか?
序盤じゃ使用できないとかですか
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:09:09.94 ID:SiOvJUs2
装備する
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:11:33.78 ID:C+t2oaYR
>>130
光ってるしそもそもパス間違えてたらそう表示されるし
先代キャラはちゃんと出来て、先代アイテムも持ってる
特別なことしたわけじゃなかったから書き込む前に○○しましたとか書けなかったもんで、
見落としくらいしかないかなと思って特に何も書かずに書き込んでしまった
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:27:46.96 ID:i33ct7rt
力のメダル入手に関しては結構前の本スレで入手できないバグ報告があったな……憶えてないけど
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:29:20.81 ID:xsnWO+/l
チートとか割れの影響じゃない?
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:32:24.15 ID:SiOvJUs2
>>134
君の見落としがどんな物か分からないから状況を書いておくんだろ?
今の流れ全部聞かれて答えてるじゃん
正直エスパースレのやり取りだよ

最後のアドバイスするとセーブデータ抜いてニューゲームで>>119試してみたら?
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:57:12.48 ID:/DJaspbF
イベントこなすと倉庫の容量が増えていくみたいなんだけど
大体どのくらいこなせば増え始めます?
現時点でイベントクリア数10、倉庫容量20なんですが…
それと容量の増え幅は一定値で決まってますか?
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:08:43.32 ID:chHnaqpx
>>138
拡張は
20(初期値)→30→50→99
の三段階拡張。

拡張のための具体的なイベント数は多分判明してない。
ただ、フェイム貰えるイベント消化数が鍵っぽい。
フェイムイベント10〜15消化で99になると思う。

ちなみに、クエスト23 亡き妻へ送る を達成してないと拡張されないので注意。
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:19:00.10 ID:4QfmacRR
>>139
なるほど、フェイムイベントの消化数ですか…
それだともしかしたらまだ10行ってないかもしれない
10〜15消化で最大値まで行くのか、思ってたよりハードル高くないみたいでよかったw
細かいところまで有難うございます
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:25:04.87 ID:LtNRjzT1
天候操作のイベントクリアできなくなっちゃって
風の城行くのに嵐が全然来ないんですが、完全な運なんでしょうか?
ひたすらリセットしたり宿泊まったりしてるけど積みそうです。
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:27:35.92 ID:yitT0sgv
転職についてなんだけど
みんなやっぱり力のメダルで頑張ってお目当ての職に転職にさせてるのかな?
イノセントを装備できなくなるのはやっぱ苦しいかな
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:33:57.62 ID:VEJzPZOf
>>141
というか、天候操作のイベントをクリアできなくなった理由が分からん。

>>142
召とか侍とか、装備に困る職業はイノセント維持がいいかも。
まぁそれも錬が育ってくればどうとでもなるが。
別に何がなんでも純潔守らないといけないわけじゃないから、好きなようにやればいいんじゃね?
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 00:57:33.66 ID:pTCV9kYq
>>141
ドッペルが厳しいなら、戦闘前に装備解除→戦闘始まったら装備して攻撃でOK
>>142
上にも出てるけど、結局趣味の問題だから好きにして良いんじゃないかな
ただ出来ないって人もたまに本スレとかで見かけたけど、周回ごとにメダルゲット出来るからイノセント維持するのも難しくはないけどね
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:05:30.46 ID:LtNRjzT1
>>143 144
イベント受けないで農業ルートで太陽宮までクリアしたら
ドッペルが出現しない状態になっちゃいました。
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:09:30.02 ID:uzpvghr8
>>145
メイリーンと話したか?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:14:37.02 ID:LtNRjzT1
>>146
いい加減にしてくださいとかあなたには関係ないとか言って
追い返されてイベントが受けられない&ドッペル不在でなんとも・・・
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:18:39.54 ID:3azCLB3J
>>147
依頼は見に行った?
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:26:06.83 ID:VEJzPZOf
>>147
それはそれでご褒美であるな!
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:33:37.06 ID:LtNRjzT1
依頼というと?
太陽宮にまた見に行って報告してハノイにヒントもらったところです。
雲った心はイベントリストに載ってない状態。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:34:41.01 ID:5hQsf+GQ
テリドンのモルダーさんのとこで依頼確認しないと発生しないぜよ
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:43:37.66 ID:LtNRjzT1
>>151
うあー、見落としてました。
無事イベントクリアできました。ありがとうございます。
200回くらいリセットしたのはなんだったんだ・・・
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:57:14.18 ID:kuU/Ldw0
ちなみに天候操作しなくても、
誰でもいいから馬小屋に2回泊まる→ワールドマップに出る
ってやり方で嵐を待つとタダで良かったりもする
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 01:58:12.00 ID:pTCV9kYq
>>153
周回直後だと6回目が嵐とか本スレで出てたねそういえば
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 02:12:25.29 ID:Ex0E9CW4
>>154
俺の場合
晴晴晴晴曇雨晴雨嵐 だった
人によって違うのか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 02:51:32.93 ID:2klIUhHn
コンパスに装備したけどどのダンジョンも光が赤いということは
二階とか地下に潜ると光の色が変わるかもしれないということ?
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 02:57:17.40 ID:5hQsf+GQ
最初に説明があったと思うんだが…

赤=そのダンジョンにはありません、コンパスの向いてる方向のダンジョンにあります
青=このダンジョンにありますがフロアが違います
黄=このフロア内にあります

ちゃんとテキスト読もうぜ
後空中フロアが多いダンジョンで
明らかに移動できない場所においてありそうだったら流転の儀式ね
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 09:05:48.93 ID:42i6ZWYM
バカみたいに高い攻略本を購入するか悩んでいるのですが
参考にしたいのでフラゲした方いましたたら特典が何か教えて下さい
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 09:09:46.53 ID:lNZ2hK6C
本スレから転載

638 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/08/21(日) 09:04:48.77 ID:a8QlXIja
攻略本、昨日、既に売っていたよ。 東京の中野だけど。

「魔法の眼鏡」のパスワードが載っている。図鑑のコンプ率が判るアイテム。

「芸魔牙」のパスワードも載ってた。


「白狐の篭手」「ポリタンソード」「メイドの誇り」「亀ビキニ」「福袋」の
パスワードは載ってないが、性能などは載っている。

あと、各雑誌のパスワードは、
『*2011年12月1日以降、エルミナージュ3公式サイトで公開予定』とも書かれてる

160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 09:17:58.03 ID:42i6ZWYM
>>159
参考になります
ありがとうございました
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 12:23:57.74 ID:8EbMXAZ4
周回特典のところに書いてないってことは登録した冒険者や店に売った商品とかも次周にいくとリセットされてしまうんですか?
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 12:28:08.38 ID:IeVyyo66
>>161
書くまでもないってことだろう。
答えとしては商品もPCもしっかり引き継ぐ。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 12:48:23.41 ID:8EbMXAZ4
>>162
ありがとうございます
エルミ3から始めたんですが結構シビアなゲームなんで疑ってしまいました
これで安心してキャラ育成できます
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 12:50:28.27 ID:4QfmacRR
結婚で魔術師魔法全て引き継いだ忍者作ろうとしてたんですが
魔術師x魔術師で掛け合わせても全部の魔法習得しないんですが…
後々成長過程で覚えて行くんですかね?
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 12:55:08.88 ID:Fv6NXSxl
>>162
この質問けっこう多いからクリア後のFAQ修正しておいたわ
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 12:59:41.75 ID:oKItR/6B
>>164
全レベルの呪文を習得してれば、抜けがあっても回数、種類ともにしっかり埋まってくれる
同レベル内なら、一つでも呪文覚えていれば残りも覚える仕様なので。
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:19:08.51 ID:4QfmacRR
>>166
おぉそうなんですか、よかった
有難うございます、これで前に進めます
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:44:42.97 ID:D5Nt2IpM
Wikiに結婚したら子供のステータス画面右下に結婚マークが付く、と書いてあるけど、どんな組み合わせで結婚しようとも結婚マークなどどこにも付かないだが…
結婚マーク付いた人いるの?
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:46:04.62 ID:WqzR47Ic
フォトショップ7で半透過をつけるにはどうしたらいいんでしょうか?
影設定として利用してみたいのですが、やり方がわかりません;どなたかお願いします教えてください。
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:09:36.38 ID:VEJzPZOf
>>156
条件満たさないと出現しないダンジョンにばら撒かれてる可能性がある。
面倒なら流転して再配置するといい。
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:09:42.63 ID:2wNKgWSe
>>168
確か付かなかったはず。
召喚×冒険者だとモンスターマーク付くけど
>>169
顔グラ晒しスレのテンプレ読め
あと、半透明だと重なったモンスターグラが消えるから透明に
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:18:20.23 ID:D5Nt2IpM
>>171
ありです。
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:28:02.00 ID:ZfnZoMrk
>>169
マルチいくない
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:00:07.02 ID:1xBwuvtW
妖精の里の泉にテリオンやオーグルベイの連中が出てこないのですが
どうすれば登場させれるのでしょうか?
もうイベントはほとんどクリアしていて、ヒルデとも戦えるのに彼らだけまだ…
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:12:10.77 ID:TixxhVlf
性別的に一番有利なのって?の奴?
?で装備できず女しか装備出来ない物とかあるのかな
一応wikiには女のみってのはないように見えたけど
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:38:39.36 ID:pt3/o26L
タイザルティをLV100前後で葬るいい方法教えてくれませんか?
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 15:47:26.77 ID:tOAO64al
>>176
周回して変幻取るのが一番早いと思う
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:12:20.61 ID:yitT0sgv
今現在
戦 神 盗
司 錬 魔
でLv30まできてしまったのだけど
力のメダルで転職しようと思ってるんだけど、いまいち転職のタイミングが分からない・・・
ミスってメダルを無駄にしたくないし
みなんさんは何Lvぐらいで転職したほうがいいんですかね?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:33:57.91 ID:u5L0soQW
>>178
メダルは周回すれば何回でも貰えるらしいから使っちゃって良いんじゃね?
俺は魔法一通り覚えたら転職した
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:35:45.96 ID:tOAO64al
>>178
LV7魔法覚えたらでいいんじゃないかしら
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:39:53.62 ID:iITpIlpv
>>178
誰が何に転職したいのかわからんのだが
魔法職からの転職は、全レベルの呪文を習得した直後でOK
その他の転職は、現状に不満を感じたら
ただし、不満の原因に応じて、転職ではなく新キャラ作成って手も考えること
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:40:34.09 ID:yitT0sgv
>>179-180
まじか
ちょっと全員転職してくるわ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:42:44.73 ID:yitT0sgv
リロードしてませんでした
連投すみません
>>181
戦→君主
錬→魔
魔→錬
な感じで考えてます
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:46:56.42 ID:BIxX6esq
>>183
錬金と魔術師の入れ替えはすぐにでも
戦士→君主は君主用の武器防具を揃えてからがおすすめ
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:53:51.60 ID:kuU/Ldw0
まあその段階なら波動の鎧を狙えるだろうから、とっとと君主に転職しちゃってもいいかもね
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:59:41.20 ID:/iGEIUHv
最初から君主作りたいんですけど
ボーナスポイントは年齢によって出る最高値決まってるんですか?
1時間粘ってるけどダメだ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:02:57.46 ID:xh4ImwlU
最高値はどんな年齢でも64じゃないか?1〜64って感じで全年齢出てるはずだが
ただ10代だと2.30時間やっても64とか出る気しないが・・
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:09:17.37 ID:ZfnZoMrk
>>186
35歳ぐらいの最低ボーナス9で粘れば30Pぐらいは出るから作れる。最高値は狙わないのが吉
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:09:25.62 ID:kuU/Ldw0
年齢を上げれば最低値も引き上げられるから高い値が出やすくはなるな
BP30ちょっとくらいなら、30分くらい□と○を連打してれば出せる印象だけど
まあ面倒なら次代の書を使ってもいいんじゃね
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:10:01.28 ID:yitT0sgv
>>184-185
了解です
錬金と魔法使いはすぐ入れ替えて
君主はもうちょい進めて装備整えてきます
みなさんありがとうございました
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:21:14.69 ID:jOR7PG4+
>>177
あれ?道場じゃだめなんですかね
前回道場使わなかったけど今回使おうか・・・

オススメ道場ってタイケン道場でいいんですかね?
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:26:54.21 ID:FJ8eV8VH
ウルマクルはレベルと引き換えに効果を起こす魔法みたいなのですが
レベルが下がる事でのデメリットってどれ程の物なのでしょうか?

HPがちょっと下がって、ハイマスターの効果が少し下がる程度しか思いつかないのですが
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:34:22.60 ID:lNZ2hK6C
>>191
レベル100前後でって書いてある以上、レベル上げは進められんだろ

タイガーケンタウロスは別に呪われてもいないし即死も状態異常も打ってくるし
2のドラゴンケンタウロスにあった利点は皆無
レベルあげはダヌェーを狩るのが人気あるみたい、詳しくはしらん
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:38:33.36 ID:pTCV9kYq
>>191
道場はLv上げだからな、100前後って書かれてるからじゃないか?
実際法印持ってないから、変幻(通るかどうか俺は確認してないけど)狩人使えば楽勝なんじゃないかね
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:38:39.66 ID:kuU/Ldw0
>>192
たとえば戦士→魔術師ってルートで転職してる場合、HPがある程度底上げされるわけだけど、
レベルが下がった際に適正値に再計算されるのでHPが半減したりする
また錬金→狩人に転職した場合は魔法が9回使えるけど、これが3回になる
ついでに経験値が貯まっていた分が全部なくなる

まあ基本的には大したことないと思うぜ
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:39:17.44 ID:VEJzPZOf
>>192
序盤〜中盤は1レベルの価値が大きいから自重したほうがいいが、
終盤〜クリア後にかけては惜しみなく使ってもいい。どうせまたすぐ上がるし。
ハイマスター能力も少し下がるぐらいなら大した影響もないし、気にせんでいい。
197195:2011/08/21(日) 18:40:33.06 ID:pTCV9kYq
変幻だから法印関係なかったね、IIまでの連撃とごっちゃにしてたわ
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:42:50.74 ID:v6aibU5z
戦士3人居るからレベル20だが魔法使いにしようと思ったんだがHP下がるのか
HP高い魔法使い生み出せると期待してたのに
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:42:56.71 ID:ggeZvWrr
>>192
終盤になってからどうせ使いまくるならそんなにデメリットらしいものはないような
レベルダウンしてまずいのは錬金術師→狩人になった場合ぐらいじゃね
魔法使用回数も再計算されるからドレイン持ってる奴がきたら速攻で消毒してるわ
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:47:27.67 ID:lNZ2hK6C
>>198
ちゃんと読め、できる
ただウルマクル撃ったりレベルドレインされるとその職業のそのレベル相当に再計算されるってだけ
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:50:37.04 ID:FJ8eV8VH
>>195>>196>>199
なるほど、余り気にするなという事ですね
ありがとうございました これで気兼ね無く契約が出来ます
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:53:33.49 ID:v6aibU5z
>>200
レベル低下とかで適正値に戻されないよう注意すりゃいいわけか
今やったらHP高いまんまなったわ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:09:41.08 ID:Tso+0ZsQ
錬金術師→狩人でレベルダウンがまずいのは何故ですか?
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:14:37.37 ID:GVAJc8+m
錬金→狩人の転職では錬金魔法が9回使用のままで引き継がれるが
レベルダウン喰らうと3回使用になってしまうから
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:16:06.17 ID:5hQsf+GQ
1の頃から錬金→狩人の転職だと
なぜか錬金魔法回数9回で引き継げる

だがドレインでレベル下がったり
ウルマクル使った後魔法消費した状態で戦闘終えると
使用回数が下がる
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:17:13.15 ID:WVm+7IqF
>>195に書いてありますやん
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:33:50.23 ID:Tso+0ZsQ
>>204-205
そうだったんですか
知らなかったです
どうもです
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:53:50.28 ID:Lr2CkO1q
プレイヤー同士の結婚でも持ち物って引き継ぎますか?
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:57:28.87 ID:T6pilDjl
ペルペコのハノイの家らしき所はイベントないのかな
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 19:59:56.72 ID:T6pilDjl
>>208
今一回やってみたらダガーみたいな初期装備持ってたよ
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:01:40.92 ID:QNtrp7s+
ゴキブリ狩り始めてはや数時間…
ちょっとLvどれくらい上がるか見るために戦闘終わらせたいんだけど
逃げないゴキブリが湧くとこって東塔1階以外にもある?
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:03:16.82 ID:T6pilDjl
>>211
オーグルベイは全4フロアで構成されてるけど各フロア一カ所ずつGスポットあるよ
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:04:20.03 ID:iITpIlpv
>>205
一応、聖創圏バグで戻せる
デメリットは戻すのに聖創圏を出した状態に待ってく必要があるのと
レア狩りついでにしても経験値がまずい上に20分かかること
窒息死で同様に出来るかは不明
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:16:54.87 ID:a/alpTGG
ダンジョンロードのフロアマスター復活するのに何日くらい必要なんだろうか?
金がなくなるまでスィート泊まっても復活しない
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:18:04.47 ID:7B3z74VB
見事にウコンを取らずにイベントを終わらせてしまったが、周回プレイで取ることは出来る?
もうターリットが仲間にいるんだけど・・・
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:18:26.49 ID:kuU/Ldw0
ダンジョン内で0時になるか、流転の儀式
馬小屋に泊まって夜にしてから適当にどこかのダンジョンで探索しながら日が変わるのを待てばいい
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:20:05.21 ID:Lr2CkO1q
>>210
ありがとうございます
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:34:20.55 ID:5hQsf+GQ
>>213
聖層圏で魔法回数9回にして時間切れで帰還かー
試してみようと思ったらセカンドPTで普通の周回中だから確認するのに時間かかりそうだな

>>214
次周でおk
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:35:02.10 ID:5hQsf+GQ
間違えた>>215
220215:2011/08/21(日) 20:38:21.21 ID:7B3z74VB
>>219
ありがとう!
てかここのテンプレには無いけど、本スレ側のFAQにはあったのね。お騒がせしました。
安心してゲーム続けるよ!
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:43:49.57 ID:T6pilDjl
>>214
ダンジョン入る時に1h進むのを利用して宿で夜に調整した後適当なダンジョン出入りを
4回したら23時になるからそこでFL復活させたいダンジョンに入ればちょうど再沸きするよ
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:47:47.93 ID:QNtrp7s+
>>212
おぉ有るのか
thx
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:13:57.28 ID:Aqq6h8rq
>>193
いや、今100しか無いのでどうやって倒せるかな、と。
楽にレベルが上がるなら道場でも構わないんですよ。
道場って何があるんでしょ?ダヌェーはちょっと無理臭い
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:18:25.05 ID:BIxX6esq
>>223
倒しやすい大魔公でも居ればそれを狩ればおk
効率が良いのはダヌェーだけど別の大魔公でもそれはそれでうまいし
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:23:51.64 ID:iITpIlpv
>>218
今試してみたら、窒息死でもOKだった
練度の低い空気の実を持って青の洞窟で戦闘、ウルマクルで無限の魔力使ってあとは時間が来るまで戦闘中のまま放置
合流不可なので寺院で遺体回収、レベルアップまでは魔法使用回数が最大に
本人のレベルダウンが嫌ならウルマクル用の魔術師を用意してもいいし、一人で窒息死しに行ってもOK
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:25:09.62 ID:kuU/Ldw0
全員が三属性さえ無効化できればポニャーポが楽かな
ほとんどダメージ受けないし
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:27:04.20 ID:2wNKgWSe
>>223
前衛食いしばって魔の精霊魔印トライデントで100でも倒せるよたぶん
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:29:07.67 ID:5hQsf+GQ
>>225
おお、ありがたい
レギュラー狩人の魔法回数が無理して勝った成層圏〜司書戦で
ボロクソに落ちてたんだ後で回復させてくるわ
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:35:24.58 ID:CmI1VdBs
>>223
僧→イムルアラティ、魔→ウルマクル(無限の魔力)、魔(健康と回復)、他→魔法を使う3人を守る
ある程度削ったら精霊ジオカラド
これで勝てる
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:35:26.02 ID:iITpIlpv
>>228
錬度の低い空気の実がないと結構待たされる(店売りで10分)から、トイレやコーヒー休憩に行く前にでもどうぞ
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:40:53.57 ID:/7GE/RMz
アザパスから悪魔の貯金箱を取りたいんですが、どういう手順を踏めばいいのかわかりません
ダンジョンロードは開放しました
わかりやすく手順教えてくれる方いませんか?
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:46:54.66 ID:CmI1VdBs
追記

>>229はタイザルティを倒す方法な
この方法なら全員レベル2桁でも倒せるはず
少なくとも俺は倒せた
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:50:37.59 ID:5+9ZQNzT
編成に悩んでます。
現在まだ最初の職業がレベル19程度なんで今後のことなんだけど次のように検討中。

戦士→君主
戦士→闘士
盗賊

錬金術→司祭
僧侶→錬金術→魔@
魔→僧侶→錬金術→召喚

闘、司以外はイノセントで。
悩んでるのは前衛が盗賊ってのは弱いかな?ってことです。
@を魔からさらに前衛できる職に転職して盗賊を後ろに下げるべきか、
そのままいくべきか?
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:57:35.45 ID:5+9ZQNzT
>>233
レベル10程度の間違いでした。
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:02:15.75 ID:2wNKgWSe
>>231
クロトア市街跡地北東x17y11に行く
適当に名前付けて設定してダンジョンを作成する
ワールドマップ画面で□を押す
作成したダンジョンにもぐってフロアマスターを倒そう!
ただし、出てくるフロアマスターはランダムだから、何個も作ってお目当てがくるまで繰り返す

削除するときはダンジョンロードの項目で△な

>>233
司教は魔法覚えるの遅いから、錬→魔→僧→司がいいとおもう
前衛火力足りないなら、全魔法習得は2人いれば十分だから司教やめて神女とか
盗賊は銃、団扇あたり装備させて後ろに下げればそれなりの戦力にはなる
召に盗賊技能+1持ちを召喚させて、狩人等を入れる手も
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:04:33.40 ID:/7GE/RMz
>>235
サンクス!わかりやすくて助かりました
アザパスが出てくるまで作り直すってことですね、早速やってきます
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:08:50.81 ID:mBJJohqz
>>233
盗賊はレベルアップ早いし、HPも低すぎるわけでもないから前衛任せてても大丈夫
序盤だと武器がなくて弱く感じるかもしれないが、鉄以上のブーメラン系やモンスター装備を調達できれば火力も十分になる
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:10:12.71 ID:0SNwRczY
このゲームってロード•タイトルに戻るとか無いの?
力のメダルで目的の職が出るまでHOMEボタンで電源切るを繰り返すの大変だぜ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:10:58.64 ID:kuU/Ldw0
あるから説明書見て来い
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:11:35.54 ID:5+9ZQNzT
>>235
うーん、今の構成でいけるならそれで行きたいんですが。火力やら盗賊が薄いなら頂いた案になるのかなー。
盗むとその場鑑定、召喚にこだわったらこんた感じのPTなりました。
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:12:10.16 ID:0SNwRczY
>>239
説明書に載ってるのかスマン
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:12:27.45 ID:5+9ZQNzT
>>233
そうですか。
有難うございます。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:13:30.29 ID:pnSvkbmH
俺は30個目くらいでやっとアザバスさん出てきてくれたな。フロアボスかたよりすぎる。
そして最初、メインPTでダンジョン作ったときはこりゃだめだとおもったわ
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:21:28.58 ID:kuU/Ldw0
>>240
今作の火力トップ2職である魔と司、あとは召喚モンスターに闘士がいれば火力的にはまあ問題ないと思う
盗賊に関しては、全身をちゃんと固めれば防御面は問題ないけど、それをやると盗める数が減るといういつもの問題をどうするかだな

あと、不思議な鞄を使えばその場で鑑定しなくても、倉庫に99個溜まった段階で一気に鑑定してそのまま店に売り飛ばせる、というやり方もある
鞄で盗める数もカバーできるっちゃできるけど、目当ての物を盗むのが面倒なのでこっちは微妙か
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:29:13.46 ID:2wNKgWSe
>>240
どこまでやり込むのかで違うが、盗むはLv700あればほぼ盗めるのでPTにいる必要性は少ない
だけど、周回するだけならそのPTでも問題ない
盗賊は前衛任せられるし、火力は魔法職のほうが高いから
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:31:30.32 ID:1WSUnCaS
召喚魔法と錬金術がよくわからんのですが、
魔術師や司教と一緒で、魔法自体は転職後も同じように使えるのでしょうか。
転職後は

召喚:新規契約○ 呼び出し○ 魂の盟約○ 血の盟約×
錬金:錬金魔法○ 宿屋錬金×

であってます?
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:46:33.01 ID:iITpIlpv
>>246
OK
魔法は本人が覚えるもの、スキルは職業のものとでも考えるとわかりやすいかな
ちなみに呪文の威力は専門家じゃないと低くなる
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:53:46.66 ID:kuU/Ldw0
一個補足
魂の盟約は召喚師専用のエクストラスキルなんで基本的には転職後は使えないはず
アイテム転職で継続できるかは試したことないんでわからない
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:05:13.49 ID:5+9ZQNzT
>>245
やり込みといったら図鑑コンプはしたいです。
でも、そこまでやり込む気力あれば??に思えばPTメンバーをレベル1から入れ直すくらいの気力はたやすいのかも。
ただそこまで考慮した、PTを想定したいです。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:17:06.79 ID:qq0XWy2U
>>246
横からで失礼だけど>>248の補足

エクストラスキルを魂の盟約にしたまま、
アイテム(力のメダルや赤い靴等)で転職した場合は、引き続き魂の盟約使用可。
ただし、エクストラスキルを変更しちゃうと再度魂の盟約をエクストラスキルに設定できない。
(バグ利用すれば設定できるけど自己責任でどうぞ)
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:20:34.59 ID:1WSUnCaS
ありがとうございます。魂の盟約は△ですね。
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:21:01.16 ID:TlBGuTpP
>>249
図鑑コンプって、Lv1000越えの奴を倒してかつアイテム盗む必要があるこのゲームでは
相当な苦行だよw
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:22:29.92 ID:pTCV9kYq
魂の盟約なら自分で召喚してる必要はないから、Lv1召喚士でも問題ないしな
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:24:42.56 ID:qq0XWy2U
>>251
ごめん、補足漏れ。
魂の盟約は、召喚した本人が使用する必要ないよ。
パーティメンバーAが召喚して、Bが魂の盟約でも冒険者に登録される。
特に括りが無ければ、新規に召喚士を登録して魂の盟約使ってもらうといいよ。
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:53:12.78 ID:yxz17Mh8
錆びた長剣って使い道ないの?
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:56:13.61 ID:5+9ZQNzT
>>252
そうすか。
長く遊びたいものです。
何周もしてる人って転職しまくりの新規キャラ作りまくりなのかな?


ちなみに錬金素材って練度20狙いなら+1狙うのが効率いい?
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:21:59.45 ID:xz8toy/r
>>256
1,2やってるので最初から計画立ててPT組んでる
あまり転職してないかなー

素材はオーグルベイ西2Fによく出るピクニッカーから盗むのが効率いい
すぐ逃げるから、EXスキルのお邪魔タックル持ちを複数いれて状態異常にするといい
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:28:04.57 ID:B63oXWo3
>>232
おお、スゲーありがとうございます
当面それでやってみますわ
とりあえず聖創圏見てみたいんでとっちめてきます
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 02:04:12.25 ID:Gh0wcLmm
魔術師が男なんだ・・・OTZ
レースの手袋も性別解除して装備してるぜ・・・
とりかえばやで性別?にしちまおうかな
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 06:34:39.58 ID:pdfg5e6D
デビリッシュの戦士は聖剣などの神聖装備を種族制限解除しないといけないので、もしかして損なのでしょうか?
レベル50まで育てたのですが、力のメダルで闘士になるのも視野に入れるべきでしょうか?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 07:14:15.94 ID:adVU2b/z
最終装備ではないから一長一短、というか
錬金が育ってない頃、もしくは闘士の装備が揃いづらい序盤に
呪い解除しないで装備できるというメリットがあるので
さっさと闘士にしちゃってもいいと思うよ

メダルとか1週で最低6個も手に入る訳だし
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 07:36:25.93 ID:gTxWK8v1
どうしても神聖装備を使いたいというなら
損かもしれないが・・・

デビリッシュの利点である呪い装備を
とことん使ってみてはどうだろう

聖剣あたりに匹敵するものと言えば
霊攻撃可なら死者の大斧
高攻撃力ならフィッシュバスターや
まるのみ系、闇のサーベルとかがある

デビリッシュ闘士は定番だけど
戦士との相性も決して悪くはないと思う
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 07:55:26.66 ID:cQ+nCEOQ
ポニャーポを盟約で冒険者化したらあまりに最強すぎるだろ…と思ったんだけどやっぱり精霊契約&真髄&高魔源も全部消えちゃいますかね?
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 08:41:45.02 ID:eCuyEUIx
>>257
情報有難うございます。


質問あります。
君主のハイマスターですが、何レベルくらいでPTメンバーにどれくらいの効果与えるかわかりますか?
君主のレベルによってはPTメンバーは装備で特殊抵抗を全く挙げなくても100%防げるのかな?
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 08:48:45.09 ID:OSrbisd0
2のwikiより

法院保護区
Lvに比例してパーティー全体の特殊抵抗率がUP。
LV50=13.6% LV100=28.2% LV200=45.0% LV500=75.5% LV771=95.0%

3のwikiに何故か転記されてない情報が結構あるので、わからない事あったら2のも見て参考にするといいかも
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 08:51:23.79 ID:pdfg5e6D
なるほど、闘士の装備品以外の敵から盗めるものに目が行っていませんでした
闘士は闘士で他のキャラで検討して、
グラスフィシャーの高攻撃力にびびったフィッシュバスターをまず試してきます
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 09:12:29.35 ID:c8pKi35L
>>265
2wikiにのってるとは。
有難うございます。

当然、装備による抵抗と方院で高い方が優先で重複効果なしよね?
268 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/22(月) 09:20:12.69 ID:gSz/Cp7i
北以外の大魔公倒したんだけど、周回前にやっておくことってなんかあるっけ?

とりあえずダンジョンロードは1回MAP全埋めしてその後立ち入ってないけど
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 10:10:31.14 ID:ojon6gvz
村正ってどこで入手出来るんでしょうか?
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 10:44:43.42 ID:ojon6gvz
自己解決しました
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:29:02.26 ID:eCuyEUIx
メダル転職でEXスキルを継承できますが、この職業にこのEXスキルを継承すればオヌヌメってありますか?
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:33:04.35 ID:MR8VwMts
誘導できました。

キメラと契約できないんですが、なんか契約のポイントってありますか?
石化さしてもダメでした
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:52:14.73 ID:c7G2piEd
>>272
何がどうダメなのかわからんとアドバイスしようもないんだが、
召とモンスターのレベル差が10以上なら2回、−10以下なら4回、その間なら3回チェックを、一度の契約コマンド実行でクリアすると契約成功
戦闘中に合計4回、ではないので注意
チェックは0〜100までのダイスを一回振って、相手の召喚耐性を上回ればクリア
つまり耐性75%のモンスターなら、約1/4を最低2回、連続クリアしなければならない
ただし、闘士のクリーンヒット発生の直後のみ、元の耐性の20%を軽減出来る
例えば75×0.8=60だから、60%を2回
敵が勝手に死ぬなら、タロットの太陽を失敗すればよい
召のMPが足りないならリセットか苺のショートケーキかウルマクル
石化、麻痺、睡眠が解けてしまうならEXスキルのお邪魔タックルをできる限りのメンバーに持たせる
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:19:20.48 ID:i+TCJBvW
バンパイアが剣聖の鎧落としたから
復活させても落とさないの?
ダンジョン消してまた出現させても落とさなかった。
剣聖の鎧って1つしか手に入れられないの?
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:30:08.32 ID:8LSojosF
>>274
はい
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:31:42.78 ID:c7G2piEd
>>274
ダンジョンを消して作り直す必要はない
ターリットかサフィにアイテムを持たせて周回する
持たせたキャラがイベントをこなして登録されるより前に、再度フロアマスターを撃破で手に入る
つまり周回ごとに一個、今のところ最大21個入手可能
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:33:43.39 ID:oJDF3lxy
マーメイドクイーンは、どこで出現します?
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:38:17.09 ID:8LSojosF
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:47:22.24 ID:oJDF3lxy
>>278
ありがとう
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 12:59:01.64 ID:bDemibpn
DLフロマスアイテムは、ゴミ箱回収じゃ駄目なのかな。
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 13:03:05.22 ID:c7G2piEd
>>280
ダメだった
ワンドと同じ処理なんだと思う
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:01:19.66 ID:adVU2b/z
wikiに2週目以降、エルミナージュで雑談すると
記録のワンドと加護アイテムが貰えるってありますが

現在5週目でワンド貰ってないのに気づきました
エルミナージュ到達した時点で雑談していますが、これだけじゃダメなんでしょうか?
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:04:17.73 ID:8LSojosF
>>282
荷物がいっぱいで持てなかったとか?
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:07:08.83 ID:FROn1GUG
>>282
アイテム貰う前に寺院で祈って敵の弱体化をするともらえない
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:08:10.16 ID:adVU2b/z
>>283
空きはあるはずなので加護アイテムはもらえてるんですよね…
間違えて売り払ったかもと思って店見てもないし…

タイミングは到達時点でいいのでしょうか?
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:10:23.05 ID:zgbPMBhc
店のカテゴリだと道具になるけど武器しかみてないとかじゃねーの?
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:13:13.50 ID:8LSojosF
>>285
最初に加護アイテム貰ったときに貰えたと思う
違うPTで行っててそいつが持ってるとかないかな?
ちなみに店では道具欄ね
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:28:52.83 ID:9pVR7n3B
T〜Vで一番オススメの作品はどれですか?
最新作1択だろうとVを買うつもりでいたんですが、レビューサイトmk2ではT〜Uと比べると評価が悪かったので不安になってしまいました。
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:30:42.80 ID:xz8toy/r
SLが目的なら3
確かに3はちょっと作りこみが甘い
3してから2すれば満足するんじゃないかな
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:31:58.79 ID:adVU2b/z
やっぱり無かったので次の週でもう一度挑戦してみます
レスありがとうございました
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:57:24.90 ID:NUxFpvyc
>>288
どれも根本にあるおもしろさは一緒だから、
金と時間があるならoriginal→2→3の順、
ライトすぎるノリが大丈夫なら、総合的な完成度の高い2 or 2DS、
最新作だし、カスタマイズ系が気になるなら3
ただ、3のスタイルロードやサウンドロードに慣れると過去作は物足りなくなるかも

戦闘難易度は3>2>1の順だね
3ではエルミの戦闘ルールに精通していないと攻略しづらい敵もいる
wikiの各職業の情報をよく読んで、各スキル・呪文・属性を使いこなすか、
ひたすらレベルを上げていけば何とかなることが多いけど
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 15:44:31.48 ID:nq6hrem/
>>288
スタイルロードとサウンドロードに惹かれたのなら3
そうでないなら2の方が良い
色々と要素は減っているがその分面倒な部分も特に無いからプレイしやすい
もしoriginalをやるのであれば読み込み等の問題で一番最初に持ってくるのが良いかもしれない
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:04:24.50 ID:eCuyEUIx
今回は賛否両論あるけど、俺的にはロードシステムとExスキルだけでも全作品最高だと、思う
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:18:26.29 ID:sk5sQw05
水晶の迷宮中層の右上周辺に行けないんだが、何か条件ある?
上層から落ちても行けないし、下層のワープからも行けないし、Wikiのマップ見てもシークレットドアないし
どなたか教えてくだせぇ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:31:45.11 ID:DZwdftnk
3は小宮山うんぬんでアンチに回った奴がいそう
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:35:54.66 ID:EJqRmY26
>>294
たぶん戦闘中ティオメンテのみじゃないかな
記憶曖昧だけどそういうところが全ダンジョンで一カ所ほどあった気がする
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:47:52.90 ID:PskfbcEt
>>295
完成までいたなら、糞シナリオも糞バランスも全部小宮山のせいにして気持ち良く叩けたんだけどなぁ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:12:00.08 ID:tooXYC0P
ここは初心者質問スレだ
くだらない雑談は他所でやれ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:12:43.97 ID:AVygRUqZ
別に小宮山がいようがいまいが3は微妙って評価は変わらないし
それでもかなり遊べるゲームだとは思うけど
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:13:05.40 ID:xz8toy/r
バランス悪いって言うが、2も闘士の性でひどいバランスだったじゃないか
3はツバメ持ちボス入れすぎたから、精霊の倍率上げただけだろう
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:14:16.20 ID:usUa5XnS
>>281
ワンドと微妙に違う所としては、図鑑に載ってるとダメって無かったっけ?
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:48:20.73 ID:kwXEYqtl
ダンジョンスッカスッカwwwイベント少なwwwwバグありますwwww小宮山氏亡wwww爆死やんけwwwwwww
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:57:41.51 ID:EJqRmY26
インセクターロードはどこに出たかねえ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:03:35.30 ID:9w3sO7iP
イベント56がクリア扱いにならないんだけど何故だろう
歴史学者に話しても時間がぁぁ〜って言ってるだけだ
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:06:29.85 ID:EJqRmY26
>>304
コンヌB1の石碑は読んだんだよね?
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:07:50.53 ID:xz8toy/r
>>304
依頼受ける前に石碑調べるとフェイム貰えるけどクリア扱いにならないって聞いたような
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:14:50.17 ID:EJqRmY26
>>303
自己解決、セリオン南にいた
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:23:15.46 ID:eQ02cuYT
>>301
これマジ?
所持者ロストしたりすることを考えると店に売らず図鑑に載せない方がいいのか…
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:24:37.75 ID:sk5sQw05
>>296
マジでか!?
いくら探しても駄目なわけだ…
ありがとう、お礼遅くなってゴメンね
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:32:17.48 ID:9w3sO7iP
>>305
>>306
あぁ何かそれっぽいなぁ
前にフェイムもらった気がするけど依頼一覧見てみたらクリア扱いになってないから気のせいだったのかなと思って何度も往復してたわ

これはバグなんかな
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:36:12.19 ID:c7G2piEd
>>301,308
幸い、まだ持ってない&図鑑も登録してないアイテムがあるから、家に帰ったら検証してみるわ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:41:56.19 ID:9Tlwj1w2
山脈の花が拾えないんだけど...
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:50:35.82 ID:FROn1GUG
>>312
答えを書くのは簡単だけど
このゲームの基本として分からないことがあったら
まずはルミステネスのラーファ神殿にいるナトリさんにお告げを聞いてきましょう
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:06:37.17 ID:0K54ygjW
1番はじめのイベント扉が開けられない
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:08:23.24 ID:usUa5XnS
まあテンプレ読めばそのものじゃなくても、間接的に答え書いてあるんだけどね
>>311
前に白鳥の鎧で試してそうなった気がするけど、記憶がフレッシュじゃなくて俺はそう言い切れないから頼む
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:54:31.75 ID:9pVR7n3B
>>289
>>291
>>292
たくさんの意見ありがとうございます。参考になります。
自分は自分でも驚くべきほどの優柔不断なので、
今日一日使って考え抜いて買う作品を決めたいと思います(笑)
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:01:25.42 ID:0E/Y7k9J
3が買えるなら買っちゃうのもありじゃないか。
買える運があるのなら。
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:22:42.56 ID:MuQedZ1x
今回の召喚モンスターって状態異常回復のターゲッティングがおかしいけど対処法みたいなのはあるの?
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:17:25.59 ID:BP5J9gIr
雷の魔印ってどこでとれますか?
出来れば+が高いとうれしいです
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:20:40.15 ID:XFCJ0bex
最初の草原からホントに敵の組み合わせパターン少ないね
ライバルパーティーはイマイチだし
いきなりワープで飛ばされて戻れなくなるし
初心者には厳しい
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:24:25.82 ID:usUa5XnS
>>319
確か風の城で+3出たと思うよ
>>320
愚痴だけなら本スレにでも行くといいよ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:39:45.96 ID:c7G2piEd
>>316だけど、家に帰ってターリット出したらちゃんと剣聖二個持ってた&図鑑登録済み
で、念のため白鳥はまだだったから取得、図鑑登録せずにターリットに持たせて周回
結果、剣聖も白鳥も無事ゲット
結論:ワンド同様にNPC利用でちゃんと増やせる
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:43:42.24 ID:YO4511Mj
>>308
自分は図鑑登録済みでも増殖できたよ
3周目で白鳥の鎧、ブライダルローブ、雨四光、羊の銀杓、剣聖の鎧を3つずつ持ってる
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:44:10.56 ID:usUa5XnS
>>322
検証乙
それなら俺は手順どっか間違えてたんだろうね
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:18:11.55 ID:c7G2piEd
>>323
情報ありがとう
>>324
うん、手違いがあったか、何か別のものの印象とごっちゃになってたとか
WIKIかテンプレに入れる必要あるかな?
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 22:20:32.20 ID:usUa5XnS
>>325
有った方が良いんじゃないかと思う、少なからず自分で調べる人は居ると思うし
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:42:37.74 ID:Pu+eoMgW
>>318
召喚モンスターに限らず敵のモンスターもおかしいね
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:51:10.15 ID:EJqRmY26
状態異常時のフィリードはランダムな気がする
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:54:41.82 ID:1IbX9oKT
>>327
レイバーロードと天狐とかだと、お狐様はひたすら自分にフィリードしてるよな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 04:01:59.80 ID:7HSINePr
このゲーム全マップ全床踏破で特典あったりしますか?

もう1つ、ロブカンドは例えばAC-30のキャラにかけた場合AC-20に上がってしまうのでしょうか?
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 05:34:22.90 ID:J2kNMzPN
結局ボーナちゃんはなんでモンスターと性格しているのでしょうか?
また、なんでアニブさんはボーナちゃんその他人間を襲わないのですか?

彼女には人間に見えているのかと思いきや「お兄ちゃんみたいな立派なモンスターになる」とか言うし…
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 08:24:17.31 ID:E250F/xa
レベル上げる方法って□おしっぱしかないの?
心折れそうなんだが
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 08:27:14.79 ID:NOi79Qry
絶対防御って、こっちの行動も全部キャンセルされてしまうんでしょうか?
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 08:30:21.59 ID:E250F/xa
>>333
一応最速行動は出来る
wikiのどっかに乗ってるのさっき見かけたけど、
絶対防御より早い行動が何個かあって、
それだけなら見方も敵も動くけど、
それ以降は見方も敵もキャンセル
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 08:32:25.10 ID:E250F/xa
>>333
めんどくさいからコピペ

ターン開始時に発動し、敵味方共に全ての行動を無効にする。
何も考えずに使うと敵の出方を窺うか、敵の破滅の烙印の効果によるダメージを稼ぐぐらいしか使い道がない。

消費SPは最大SPの半分(端数切り捨てだが最低1)
破壊の歌や追撃などのターン終了時に発動するものも無効
呪文の発動が無効にされた場合、魔力解放回数は増えない
1ターン目に裁きの鐘を使うモンスターに有効(恐らく再使用しない)

速攻や結界よりも速く発動するが、空間の加護の方が速い
空間の加護を持ったキャラの行動の直後に絶対防壁が発動するので、安全確実に一人だけが行動することができる。

また、行動順の指定も有効である。
他のキャラ→絶対防壁を使うキャラの順で指定すれば、他のキャラの行動の後に絶対防壁が発動し、以降の行動を全て無効にできる。
あらかじめスコレク、ラスコレクを使用し敵より速く行動できるようにしておけば、SPが続く限り一方的に行動可能。

ただし、この場合速攻や結界は防げないので注意
最大SPが3以下のキャラは絶対防壁の消費SPが1になる。そのため戦闘中の手巻き寿司1個で絶対防壁が再使用可能。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 08:33:38.79 ID:flMMZplI
>>382
つ「力のメダル」
いや、アイテム転職なら何でもいいんだけど
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 08:40:20.53 ID:NOi79Qry
>>334-335
ありがとうございます
行動順指定は盲点でした
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 09:34:53.97 ID:KwiKHqxv
>>320
冒険とは危険がつきものなのである
初心者じゃなくても最初はきびしい
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 09:51:02.71 ID:5rNa6Aqg
>>330
キミが満足感を得られる
AC下げる呪文じゃなくAC-20(VL)にする呪文
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:30:07.14 ID:YUL1C3SP
ジオルーンどこですか
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:34:39.87 ID:j9v1S/Sb
>>340
デコイのお願いを叶えてあげればくれるよ
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:02:48.17 ID:qNAkHes0
ポリーテと契約出来たんだけど、冒険者にするならどの職業がいいだろ?
弓2つ持ち強いんだけど錬金強化出来ないのがもったいないんだよなぁ
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:07:02.89 ID:qNAkHes0
あ、初心者スレだったか
ごめん間違い
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:07:12.95 ID:3mM3WeEK
錬金使えばどれでも誰でも強くなれる
何処まで縛るかは貴方次第
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:20:35.53 ID:5FdT+9mL
破壊の翼を装備しているモンスターってどこにいるでしょうか?
また契約耐性はいかほどでしょうか?
教えてくださいお願いします
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:24:05.98 ID:EwOlCatl
>>344
>>342は縛るとかそういう話をしてるんじゃなくて
錬金強化すると装備外れるから弓二刀流ができなくなるって言ってるんだろ

>>345
ダンジョンロードフロアマスターの燐光蟲
Lv87召喚耐性98%
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:29:28.35 ID:5FdT+9mL
>>346
ありがとうございます
かなり低確率ですね頑張って契約してファンネル巫作りますわ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:30:12.84 ID:j9v1S/Sb
>>346
本スレで聞き直してるからそっちに書いたけど、ポリーテ二刀な時点で趣味キャラだよね
変幻も付けられないし
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:59:37.96 ID:ET3FkiUM
ゲームをプレイしていく中でキャラは年をとったりするものなのでしょうか?
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 12:01:20.10 ID:9QVyD4Sg
>>349
転職とか、宝箱罠の玉手箱とか宿に止まったときの日数経過とかで加齢します。
ただ、宝箱罠にある女神の口付けで1歳若返るんだけど
これが結構な頻度で出るので気にするほどでもないかも
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 12:09:46.45 ID:toa8lNxI
サウンドロードで運命との対峙を入れたいけど
サントラをゲットするしかないのかな?
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 12:55:54.82 ID:ET3FkiUM
>>350
レス有難うございます!
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:15:27.67 ID:o5PqL0MG
敵から武器等を盗んでも呪われていて使えません
解呪したら装備が壊れてしまうし、何か方法はありませんか?
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:18:05.99 ID:9rOq2/Yb
>>353
方法は二つあります
一つは種族、デビリッシュを使う事、デビリッシュの特殊能力は呪われた装備を呪われず装備できる事です
もう一つは、錬金倉庫で練度10以上の氷化エルブン鉄やミルストーンを鍛冶錬金し、あらかじめ解呪しておく事です
鍛冶錬金で解呪すれば、以後は呪われていない装備と同じように装備できるようになります
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:18:31.59 ID:flMMZplI
>>353
・鍛冶錬金で呪いを解除する
・デビリッシュに装備させる
・呪われても気にしない

好きなのを選べ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:20:14.84 ID:muYzz19D
・使わずに売ってしまう

これもだ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:22:02.02 ID:o5PqL0MG
>>355
鍛治錬金でけせるんですか
ありがとうございました
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:54:20.43 ID:d2zJUHxV
>>327
Wikiにも関係する記事が載ってないし、対処法は無いってことなのか・・・オワタ
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 15:55:17.50 ID:HAZNS4M2
悪装備中に性格が変わってしまったのですが
このまま続行でOK?
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:07:18.25 ID:9rOq2/Yb
>>359
そういうテクニックなんでこのまま続行でおk
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:09:51.31 ID:T/MhlORA
>>359
もちろん、一度外すと性格戻すまでつけられなくなるので、
錬金とか操作ミスに注意
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:22:09.59 ID:ad96DpeL
ダンジョンロードでフロアマスター狩りをしたいんだけど
新しいダンジョンを作っただけでは新しいフロアマスターは出てこないの?
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:22:16.38 ID:i8DE+pWQ
性別?にデメリットあるんですか?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:26:08.40 ID:HAZNS4M2
>>360-361
ありがとうございます。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:34:32.83 ID:VzvfHfLS
>>362
ダンジョンロードのフロアマスターは連動してるから
どっかで倒したら他のダンジョンには出ない
ダンジョン内で0時を迎えるか流転の儀式をするしかない
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:00:33.60 ID:wcXWwFRh
2周目いくと敵のレベルが倍になるそうですが、ボスのHPも倍ぐらいになりますか?
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:25:43.33 ID:ad96DpeL
>>365
ありがとう
アイテム揃えようとおもったら結構手間だね
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:28:07.34 ID:VzvfHfLS
>>367
流転の儀式やれば直ぐだよ
10万なんてはした金だし
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:18:52.15 ID:AoPD87kD
スレみてても侍と村正のことがあんまり出てこないけどエルミでは他のが強いから影が薄いのかな?
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:24:52.67 ID:yHU1yw5a
他が強いのもあるし、村正自体「2」の頃からそれほど強い代物でもないし、超レア…っていうほど手に入りにくくないし、
ツバメ殺しあるし……そろそろ5d10というwizの幻影から逃れないと、村正さんはこの先生きのこる事が出来ないと思う。
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:26:08.10 ID:vE8DyDZ/
今日やっとこレベル20超えたので、そろそろ他の人の感想やら雑感やらを見てみたくてこのスレを覗いてみた
2より評価低めっていう人が、やっぱり自分以外にも居たようで安心(?)

最初のダンジョンと次のダンジョンとの難易度差がありすぎてキツかった
ロード無しで死亡回数押さえ気味で頑張るぞー、と思ってプレイしてたけど、既に全員1〜3回死亡。
2は2週入るまでで全員0〜1回に抑えられたんだけどなぁ

敵も前と同じように、ダンジョンに関係なく同じ組み合わせのモンスターが多いのは……

行ったダンジョンのドロップテーブルも覗いてみたけど、レアドロップがしょぼかったり、そもそも設定されてないみたいでゲンナリ
難易度低めダンジョンでも、レアドロップは設定されてて強めだった2に比べてなんとも渋い

魔法使いが優遇されてるのは嬉しいけど、前衛の装備も2と同じくらいに揃うようにしてバランスとって欲しかった

エキストラスキルは面白い。やっぱり個性が出せるのは面白い
HMも調整はいったようで何より。槍盾サイコー

チラウラ日記みたいですまん。周りにエルミナーが居なくて……
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:30:20.52 ID:4tEl8BSK
なんで質問スレで愚痴るかね
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:30:47.61 ID:LaLYu9Ig
で、どこが質問なの?
374371:2011/08/23(火) 18:41:25.05 ID:vE8DyDZ/
書き込むスレ間違えてた、本当に申し訳ない。
以後気をつけるのでご勘弁を……


質問と言えば質問なのだけど、巫に槍持たせて攻撃させてるんだけど
同じ筋力で、同じ命中の武器で、同じレベルの神女に比べて異常にミスが多いんだ

2でも同じ現象が起きてたのだけど、単なる乱数の偏りなのでしょうか?
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:09:23.68 ID:yLwlgbaA
仮にそういう特殊な処理があるとして、巫つったら全身に札はっつけて無双してる人がほとんどだろうからなあ
情報出にくいと思うのぜ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:23:57.71 ID:5rNa6Aqg
>>374
Lvが低いと攻撃回数が少ないから、命中回数が少ないんじゃない?
Lv上げれば変わらなくなると思うが
戦士・狩人・闘士・神女・君主・侍:5、10、15…レベルで1回ずつ素の攻撃回数が増える
忍者:上記攻撃回数+1回
僧侶・他の物理攻撃UP持ち:10、20、30レベルで1回ずつ素の攻撃回数が増える
武器の攻撃回数がこれに追加されて、最大10回(オラース重ねがけで15回)
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:40:30.97 ID:ad96DpeL
今更な質問なんだがレベルドレインっていうのは単純にLvを下げられてるんじゃなくて
「そのLv相当まで経験値を減らされる」ってことなの?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:42:53.05 ID://e/Yw07
中級〜上級職でオススメ職や地雷職などがありましたら教えて頂けないでしょうか
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:50:43.19 ID:4u1BGp+P
水晶の上層で沈黙の床の回り穴だらけなんですがこれはどう進めばいいんですか?
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:53:05.01 ID:cK4n05Bp
>>378
構成にもよるが地雷というほどのもんは無い
まぁ君主はいた方が良いぐらい
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:57:59.00 ID:Dcwrb1kW
>>377
そだよ。lv上げの途中で喰らうとその回のlv上げ分全部パア
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:00:54.11 ID:5rNa6Aqg
>>378
オススメ職:すべて
地雷職:なし

ありとあらゆる状況に有利なパーティ構成というのは存在しない
だから全職育てて使いこなしてみろ
各職が有効活用できるかはおまえさんの経験と技量による
あえて言うなら、君主と忍者がパーティにいると生存率が上がるのは間違いない
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:12:54.01 ID:wcXWwFRh
>>379
そこからは進めない。下層にワープポイントが多数あるからそこから上層のあちこちに飛べる
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:24:26.87 ID:4u1BGp+P
>>383
いけました!ありがとうございます!
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:24:57.37 ID://e/Yw07
>>380
>>382
レスありがとうございます。
ドワーフで戦士経由の君主を作ってみようと思います。
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:26:06.29 ID:3+tzKv4O
ウンコゲーム
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:37:03.81 ID:J5gbN3mr
いいえウコンです
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 20:58:10.60 ID:RdEXlJpW
村正どこですか?
なかなかドロップしてくれません
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:26:17.02 ID:59qfwhjs
現在パーティの平均レベルは13程度なのですが、
盗賊をHMまで上げるにはどこら辺がオススメでしょうか?(養殖抜きで)
今は水晶の迷宮で稼いでます。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:27:38.65 ID:LaLYu9Ig
マップ埋めてれば…
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:31:25.99 ID:uUwIpFhl
HMまでなら遺跡BF1とかにいるアンバーロッチを狙っていれば
それなりにすぐ上がる気もするけど
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:33:40.77 ID:59qfwhjs
ありがとうございます。
B1Fに特攻します。
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:56:59.59 ID:8fWV1mWy
魔法使いがティオメンテ覚えてるなら、
一箇所に留まるよりいろんなマップを埋めたほうが
面白いと思うよ。イベントも進むし、
ついでにいろんなアイテムも手に入るかもしれんし。
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:57:28.82 ID:59qfwhjs
>>393
そうですね、ちょっとHM目当てに焦りすぎてました。
色々探索してみます。
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:57:53.52 ID:w5AAiX+K
志村が一番出やすいのってどこだっけ?
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 22:02:55.46 ID:flMMZplI
単純に敵として出やすいのはオーグルベイ
ただ森でロイヤルハニーに召喚させまくった方が効率がいいとも聞く
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 22:08:36.38 ID:4tEl8BSK
99%が契約出来る気がしない
どうやればいいんでしょ、こんなの
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 22:28:18.30 ID:8fWV1mWy
>>395
オーグルベイ入ってすぐのマップが出やすい
ロイヤルハニーに召喚、はあんまり使わなかったな

>>397
闘士にクリーンヒットさせるんだ
それでも苦行だけどね
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:21:04.08 ID:QSaJFSts
まだ試せる環境ではないので質問させて下さい
魂の盟約で冒険者化したモンスターをアイテムのSP解放で種族変更した場合
やはり結婚と同じで耐性等は引き継がれないのでしょうか?
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:27:09.43 ID:yLwlgbaA
>>399
変更した種族の数値になっちゃいます
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:31:10.23 ID:QSaJFSts
>>400
迅速な回答助かります
どうしてもイヌ魔傀儡にしたいなら結婚しかないという事ですね
ありがとうございました
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:24:14.62 ID:PeZOfx5d
>>396,398
トン
ハイマス盗賊が4人出来たからカツアゲしてくる
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:04:04.58 ID:8PkQGYE2
スレを見ていて、イヌクシュクを召還しようと行ったのだけど、

wiki には、レアンマカナ山脈2F で出るとあるけど、全然会わない。
攻略本だと、同じく山脈の3F で出るとあるけど、全然会わない

どこに多く出るんだろ? ふにゃぁ〜 誰か教えて。
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:30:38.87 ID:aefD4XaK
アイテム転職で転職したらレベルが引き継がれて転職先のハイマスターの条件レベルだとします。ちゃんとハイマスター能力は転職してらすぐにでも反映されてますか?

反映されるなら、メダル転職って転職先がランダムで決まる以外はデメリットないなあ。
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:41:56.36 ID:td5CsI1d
>>403
今試してみたけど、学府2Fでマスターメイジと一緒に出た
出やすいかは解らんけど
>>404
アイテム転職後にレベル上がらない(変動しない)とHMは付かないね
ドレインでも付くって前に本スレで見たけど、俺は試してないから解らない
406 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/24(水) 08:47:28.58 ID:JPYpgN6w
>>403
イヌクチュクチュは一番最初のイベントのボスだから、エルミナージュの思い出の記憶で
確実に戦えたと思うんだが
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 10:46:03.21 ID:R7ljaZw0
引き継ぎのメダルを貰うのっていつでも出来ますか?
ダンジョンに潜るのが楽しすぎて、引き継ぎは後回し、キャラ作成も後回しし、ダンジョンに潜り続けてたんですが、広場ってのがどこかわからず、不安に汗
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 10:54:31.91 ID:c/FIZBeP
いつでもできるよ
広場ってのは街の行き先選択画面のアレ
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:51:36.81 ID:8PkQGYE2
403 です。

>405 ありがとうございます。

昼間行って、やはり出なくて、、、
そうか、夜なんだと、夜に行ったら会えました♪

昼間には、いくら行っても出ないみたいですね。

しかし、攻略本には、書いておいて欲しかったなぁ、夜に出るのか、昼に出るのか、両方なのか。
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:56:00.74 ID:D9s70r5A
狩人に関してアドバイスほしい
掃射追撃対応の片手武器でいいのないかな
現在は不浄水泡弾に状態異常こさえてダメージ量増やした氷柱の矢を追撃に使用中であります
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:01:31.43 ID:6QNW6Dz6
拳銃という手もある。
精度5・威力10〜17の射程Lだけど。
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:09:10.71 ID:D9s70r5A
おっ氷柱の矢よりいい性能してますなあ
持っていたので乗り換えてみよう、ありがとうね
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:32:26.31 ID:R7ljaZw0
>>408
ありがとうございます。
これで心置きなく潜れます(笑)
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:08:43.21 ID:NXolk64A
ここで質問していいかどうか分からんが投下
記憶のワンドの最低攻撃力を上げる方法ってない?
1〜67と幅がありすぎてちょっと困ってる
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:11:36.36 ID:EvaEbG64
>>414
特に無いね
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:12:28.89 ID:QBMAzOVQ
上げられないと思うが、どうせ平均近くのダメージに収束するので、困る意味が分からない
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:14:33.68 ID:GfgVtu2p
>>414
記憶のワンドは錬金による攻撃力強化の影響を受けないため
最低値を上げる方法は無いと思います
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:27:51.39 ID:NXolk64A
無いんですね。分かりました。
416さんへ。その平均値を上げたかったんです。1〜67と66〜67とではかなり違いますし。
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:27:54.50 ID:R7ljaZw0
天使の小窓持ってるのに、ミニマップが表示されなくなったのですが、なぜでしょう?
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:29:30.64 ID:R7ljaZw0
すいません、書き込んだ途端に表示されました。
疑問は残りましたが、解決しました
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:41:50.74 ID:9a1z/GVV
>>418
1〜132までフェイムつぎ込めばいいじゃない
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:04:32.78 ID:EOENRxlU
モンスター図鑑について質問です。
モンスターの死亡数(=撃破数)のカンストはいくつなんでしょうか?
255ぐらいかと思ってるんですが。
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:41:11.37 ID:Uuzu7yMq
一つ目のダンジョンクリアしてから死にしぎワロタ状態でまったく進まん
ペルペコも毒巨人倒した先のマップでつむ
どこでレベルあげすればいい?
レベルは13ぐらい
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:45:27.84 ID:mc6GfHaK
>>423
13なら後衛陣がエンクミ覚えたら
ごり押しするか
オーグルベイ東塔でクエスト受けて
アルティメット養殖で2時間ほどR連打すればいいと思いますよ
アルティメット養殖に関しては

http://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el3/E694BBE795A52FE5B08FE3838DE382BF2FE7B58CE9A893E580A4E383BBE3818AE98791E7A8BCE3818E.html#c648e367
ここ見て貰うのが早いと思う
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:50:45.34 ID:Uuzu7yMq
>>424
ありがとう
試してみる
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:26:38.64 ID:PeZOfx5d
G養殖はつまらないから止めとけ
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 20:37:10.52 ID:6D+Blmw9
昨日G増殖でレベル一桁から13まであげたけど、飽きてやめた。
これ何レベルまで楽に上げれるの?
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:10:41.45 ID:1MRSSq36
司教と錬金術士を1から50くらいまで上げた
ちなみに壁要員に忍者を使った三人PT
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:45:10.73 ID:c/FIZBeP
レベルいくつまで楽にって言われても、14以降は経験値一定だから飽きるまでとしか言えない
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:49:04.37 ID:RQ8XgHc7
記憶のワンドって中立イノセントメイドで装備できるな?
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:53:31.69 ID:6QNW6Dz6
>>430
イノセント限定装備、かつ中立使用人のみ呪われない。ですね

中立使用人でなくても呪い解除で装備できるけど
イノセントで無い場合は装備すら出来ないのでご注意をば
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:54:30.78 ID:RQ8XgHc7
>431
snks
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:55:44.77 ID:9GW0XBpy
下記の予定でパーティを組み、転職していこうと思っているのですが、
助言やツッコミ等ありましたらお願いしたいです。 よろしくお願いいたします
前衛
闘士(このまま)
戦士(ゆくゆくは侍に)
僧侶(ゆくゆくは君主に)

後衛
魔術師(このまま)
錬金術(このまま)
盗賊(ゆくゆくは狩人に)
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:58:52.88 ID:9GW0XBpy
>>433の書き忘れてしまいました。
闘士は人間
戦士はワービースト
僧侶はドワーフ

魔術師はエルフ
錬金術はまだ考えておりません
盗賊はホートルット
です。
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:13:16.66 ID:oTfhdifp
>>433
盗賊も召喚もいないとモンスターの持っているアイテムが
ほぼ手に入らず、盗品がメインの闘士が涙目になる
だから盗賊は転職させずそのままがいいと思う

狩人が欲しければ錬金か僧侶あたりを転職かな
ワービーストが相性いいから戦士を転職でもいい

あとどちらかと言えば戦士を君主、僧侶を侍にした方が
僧侶呪文を使えるキャラが多くなっていいんじゃないだろうか
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:13:45.90 ID:CBnz9NGG
>>433
君主はただでさえ僧侶呪文覚えるし、僧侶経由する意味がない
早々に高レベル呪文使えるってのはあるけど
それなら戦士→君主、僧侶→侍のほうがいいと思う
狩人の盗賊スキルは盗賊のそれを大きく下回る
錬金呪文なしで宝箱開けるなら盗賊ははずすべきじゃない
あとはまあ、個人の趣味でいいんじゃないかな?
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:18:27.73 ID:T8YBWw/m
僧侶から君主ってのが呪文かぶってるんでもったいないような
メダル転職でEXの慈愛継承させるんならアリかもしれないけど
盗賊を狩人にするのも何も引き継がないし最初から狩人でいいような
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:20:01.39 ID:T8YBWw/m
ホートルットなら狩人でも罠解除めったに失敗しないよ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:28:02.21 ID:ujVn7gUM
道具での転職のメリットはイノセント継続だけなのですか?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:28:04.08 ID:9GW0XBpy
お三方、詳しくありがとうございます。
とても参考になりました。 じっくり考え直してみます!
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:31:43.28 ID:6QNW6Dz6
>>439
あと、経験値が無駄にならない
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:35:17.51 ID:T8YBWw/m
あとEXスキルも継承できる。あと性格に関係なくどの職にも就ける
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:41:34.50 ID:ujVn7gUM
>>441-442
サンクスです
EXスキルも継承できるのか
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:03:47.12 ID:3B+qxSdL
ユーザーも成長していくゲームだなとつくづく思う
んで、覚えた基本は他のwiz系ゲームでも割と応用がきくんだよね
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:33:29.79 ID:mmYt6cBv
氷の魔印+1 以上のものを持っている敵は
なんという名前でどこに出現しますか?

水晶の洞窟でレア狙いはきついです。
盗賊はLV50で召喚はLV20です。
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:37:10.83 ID:N+gkRTqI
イノセントソードってどこがでやすい?
体感でいいのでおせーて
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:42:31.20 ID:mmYt6cBv
イノセントソードならオーグルベイの東塔2Fで
シールドとセットで中級ででるよ。
でもモンスター警報LV4だから気をつけて。
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:47:27.04 ID:N+gkRTqI
>>447
マントは水晶で結構だしたからその二つがほしかったんだ
ありがとう!
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:55:54.80 ID:EfSPLhHD
>>445
残念だけど、光と闇を除いて魔印+nを所持している敵はいない様子
氷の+3なら青の洞窟北からB1だけど、つらい?
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:00:01.18 ID:8yb2qLVM
>>449
ありがとう!
青の洞窟はおぼれるからあまり探索してなかったんだ。
今から空気の実を錬金して行って来る。
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:13:34.81 ID:btnXpIM7
力のメダルを使用して希望の職に転職する方法を教えてください
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:20:23.27 ID:FAkJF/Rf
>>451
リセット以外ないね
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:21:46.63 ID:yS6OmjMs
>>451
ひたすらリセット
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:22:22.93 ID:btnXpIM7
そんな仕様でしたかありがとうございます
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:48:15.54 ID:pAN+2Zpq
どうせみんな希望職までリセットするんだから、開き直って選ばせてくれてもいいんじゃないかと思った
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:54:32.82 ID:RkbOwaXB
たまに思うなそれは
無駄なリセットを強要するよりは、スパっと決めさせた方が良いだろうにと
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:23:30.24 ID:dYA7jQ/+
一周ごととかにメダルランダム転職で遊ぶとか面白そうだけどな
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:26:42.31 ID:jQKsZTP3
ちょうど6枚もらえるわけだしなw
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:34:47.32 ID:WMxf3jg/
序盤で冒険者にすると頼もしいモンスターっている?
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:45:50.11 ID:RkbOwaXB
天狗
ダイアモンドタートル

辺りは結構お世話になった
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 02:00:50.79 ID:FAkJF/Rf
亀さんは結構頼りになるよな
初めてアスナムチ様と戦った時に、削っても削っても倒せなくておいおいと思ってたけど
亀さん怒涛のゼオナダルラッシュで削りきってくれたし
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 03:31:23.10 ID:dYA7jQ/+
少し前に話題に挙がった空間の加護、絶対防御とか寿司とか使った総統契約法ってどんなのだっけ
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 03:41:44.10 ID:KPQmj9VV
睡眠ブレス持ち空間錬金と遊楽が必要なやつだったっけ?詳細は覚えてないなあ
多分本スレで聞いた方が早いと思うわ
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 05:00:33.60 ID:mvoNUQ9i
盗めるアイテムってどうやって決まるの?
盗むバグでお目当てのアイテムを倉庫一杯にしたいんだけど
違うもので埋まってしまう
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 05:29:50.49 ID:KPQmj9VV
所持状態のアイテムからランダム、武器なら判別楽だけどね
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 05:34:28.01 ID:mvoNUQ9i
なるほど、ランダムかぁ
ありがとうございます
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:59:18.98 ID:/SmryI2o
継承可能EXスキルって複数回転職でも引き継がれていきます?

あと、真髄と魔術師魔法継承させた召喚が呼んだモンスターが魔術師呪文打つと真髄反映ですか?
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 08:02:59.78 ID:zer32wJK
宝箱でメンバー全員に罠を調べているといつの間に「開ける」が選択されているんだけど、これってバグ?
これのせいで何度罠にかかった事か…
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 08:14:20.12 ID:iTxwd8X4
力のコイン時代は職業が8種類と今の半分で裏表あっというのに
選ばせろとかいうと本スレではゆとり認定とかな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 08:15:07.07 ID:JZJeZGWr
「メンバー全員に罠を調べている」の意味がようわからんが、宝箱の罠を調べるのにも難易度があって、
調べるのに失敗すると誤って罠に引っかかるぜ(=罠を解除しないで「開ける」を選択したのと同じ処理になる)。

もちろん、引っかからずに調べることもできるが、専門職でなければ正しい罠を当てる可能性は低いし、
何より罠にも引っかかりやすい。「メンバー全員に罠を調べている」が「当たるかどうか知らんが、とりあえず
盗賊技能持ってない奴も含めパーティ全員で罠調べてる」だったら即刻やめた方が身のためだぜ。
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 08:19:12.26 ID:6MDXAqkd
>>469
俺はたまに>>457やって遊ぶ事が有るけど、結構楽しいからランダム自体は残して欲しいかな
各職業とランダムを選択出来れば問題ないからそれが一番だと思う
ぶっちゃけ選択式になったらなったで、好意的な反応の方がはるかに多いと思うけどね
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 09:45:31.28 ID:VLIQZNPz
サフィが仲間になったので紅茶葉を持たせて
ティータイムを使おうとしたところ使い方がわかりません

サフィのアイテム欄とスキル欄を探索中・戦闘中それぞれにおいて見ても、
使用可能になっていませんでした

味方全体のMPがある程度減ったら発動するスキルだったりするのでしょうか
それとも、必要なSPをサフィが満たしてなかったりするのでしょうか
一応寄付でハイマスターにしてからやってみていたので
レベルが足りないということもないと思うのですが
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 10:12:27.15 ID:zavQJGiL
単純に紅茶葉を使用人が探索中にアイテムで使うだけだよ
スキルで使うもんじゃない

ところでレア出現アップって+2が最高なのかな?
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 10:36:41.82 ID:pHHyXqL0
>>473
出現アップは+2までです
レア出現率が15%になる
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 10:59:06.52 ID:3nsX6kLS
召還して、モンスターを冒険者にしたんですが、、、

モンスターのデフォルトの画像って、face だけを変えれないのでしょうか?
変更すると、全体画像が無くなってしまう。
冒険者化したモンスターを、元々の全身画像と、face で使いたいのですが
方法はありますでしょうか?


もしくは、モンスターのデフォルトの face や全身の画像って
どこかにあるのでしょうか? 公式見たけど、無さそう。。
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:02:21.24 ID:Q89iORdR
>>475
FLだけ変更は出来ない
現状では自分でスクショ加工してFLSL両方作るしかないね
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:47:17.97 ID:3nsX6kLS
>476
やはり、そうなんですか。

自力で作るのかぁ。
公式に用意しておいて欲しいですね、提供企業の手抜きを感じる。
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:50:31.05 ID:xleQWZ9x
さすがにそれを手抜きというのは…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:09:24.81 ID:zer32wJK
>>470
カッコ内は「調べさせている」の誤りでした、混乱させてしまってスマソ
調べるのにもある程度の技術が必要なのか…助かりました、どうもありがとう
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:14:52.58 ID:At2QqdGI
タロット持ちモンスターを召喚してると
よくタロットで全滅させられるんですがなんとかならないでしょうか?
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:19:18.38 ID:pHHyXqL0
>>480
無理
タロット持ちは召喚しないほうがいい
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:28:50.85 ID:yS6OmjMs
>>481
正論だが、んな身も蓋も無いww
>>480
自分で遊を使えばわかるが、ドロー成功率は一部のイベント戦闘を除いて一定確率
その確率は上限75%から、一枚ドローするごとに5%ずつ減っていく
この確率は宿に泊まれば全快、ティータイムスキル持ちがいれば、紅茶葉の使用で5%回復できる(テントはシラネ)
何回ドローしたかを覚えておき、失敗しそうな確率になったら召喚し直す、紅茶葉を使うなどである程度は対処できる
ただし、75%の時点で十分失敗しそうだともいえる
もしくは遊をPTにいれて、スキル行動禁止のタロットを成功させればドローしなくなる、はず
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:30:30.34 ID:At2QqdGI
>>482
タロット完全成功の加護とかないんですか?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:32:56.09 ID:jHjFgTkf
>>462
コレのことかな

暗黒総統ウェルスコーニ。R連打で完封契約できたよ

空間持ちのプレス属性を逆鱗で睡眠に変更。武器を錬金で睡眠100にして装備させる
絶対防御持ち4人とレベル4の絶対防御持ち1人を用意

5人の絶対防御が使えなくなるまで空間がスコレクorラスコレク唱える
空間が途中でレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司を使う
絶対防御が使えなくなる頃には敵の前線が自滅(栞なし)

先手がとれるようになったら存在がレベル4の絶対防御持ちに手巻き寿司
遊楽者のタロットで成功率1%の吊られた男が成功するまで絶対防御で粘る

特殊耐性が消えたら空間が竜皇剣のブレス睡眠100で常に眠らす
ブレスはツバメ返しがこない
あとは存在が召喚士に苺のショートケーキを使えばR連打で契約できる
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:41:54.37 ID:dYA7jQ/+
>>484
そう、これー!ありがとね
下準備が少しめんどくさそうだけど秀逸だ
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:12:44.47 ID:Q89iORdR
>>484
転乙
初心者向けとはどうにも思えないけど、攻略スレとか無いしまあいっか
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:18:42.05 ID:iJ/1E1lu
>>484
元スレにも書いてあったことだけど少しだけ捕捉
空間持ちの特殊発動は睡眠0でもオーケーだよ
吊られた男の効果で100だろうと0だろうと関係なく発動するからね
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:08:12.84 ID:wPoI3vW/
エルミUのwikiを見て気になったんで質問
エルミUのwikiに
「同じターンで複数の召喚師が契約を行おうとしても、召喚耐性が下がるのは先に行動した方の召喚師に対してのみです。」
ってのがあるんだけどエルミVのwikiにこの記載がなかったのはエルミVだとぶっちゃけ
闘士、召喚師×5でも問題なく全員分召喚耐性が下がるってことでしょうか?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:12:39.19 ID:Q89iORdR
ttp://spoiler.sakura.ne.jp/srv/el3/E38387E383BCE382BF2FE881B7E6A5AD2FE4B8ADE7B49AE881B7.html#o4a1ae7e
IIと同じと考えてOK詳しくは、職業解説の闘士の所をもう一回読んでみると良いよ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:12:57.44 ID:iJ/1E1lu
>>488
下がらない
闘士の連撃で耐性が下がるのは、クリーンヒット後で最初の行動だけ
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:13:31.35 ID:pHHyXqL0
>>488
闘士が耐性下げた場合、直後に行動したキャラのみ耐性低下の恩恵を受ける
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:27:41.23 ID:+nN7eU90
>>489-491
サンクス。召喚のところに闘士の仕様も合わせて表記して欲しいなぁ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:30:38.82 ID:pHHyXqL0
>>492
いやべつに召喚耐性だけ下がるわけじゃないしね
それ言ってたら全職業に書かないとだめになるでしょ
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:28:32.29 ID:Fbm8b6Sj
早く2周目に突入したいのですが
大魔公を倒すには、最低LV100は必要ですか?
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:29:36.82 ID:ugxv5rml
近接のダメージ期待するなら命中平均値回数どれを機にするのが一番いい?
両刃の斧ずっと使ってたんだが百架の剣に変えてみてもなぜかダメージほとんど変わらん気がする
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:37:03.88 ID:c2ms7Fo/
>>494
戦い方とかスキルとかを工夫すれば40ぐらいでいける
正攻法ならやっぱり100ぐらいあった方がいいかも
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:38:23.01 ID:iJ/1E1lu
>>494
50前後あれば十分勝てる

>>495
低レベルなら命中と回数
ある程度レベルが上がってきたら平均値だけ見ればオーケー
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 16:47:37.70 ID:Fbm8b6Sj
>>496>>497
ありがとう。
LV60前くらいなので,挑戦してみます。
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:18:56.62 ID:/RMCvNEA
セリオン=ダオラで今までに3回神影のメッセージ出たのですが、それ以降エンカウントしません。
南の広い所でずっと走り回ってるのですが、次の周回に行かないと、もう出ないのでしょうか?
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:45:25.20 ID:48JWD4jR
バイコーンの角が装備できません。
モンスターとプレイヤーキャラの子供では装備できないのでしょうか
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:48:21.52 ID:yyJOULsv
バイコーンは転職経験が無いキャラは装備できない
それか装備制限にひかかってるか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:52:56.79 ID:48JWD4jR
>>501
もしくは装備できても呪われてしまいます
悪・性別?でワービーストの忍者なのですが
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:57:28.34 ID:yyJOULsv
>>502
呪い状態だけど装備できるってこと?

バイコーン自体が元々呪われてる装備だから
鍛冶錬金で呪いを解除しないといけない

504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:59:03.25 ID:mr+7kAz3
死亡回数がカウントされてて怖いのですが、死亡しすぎるとデメリットあるのでしょうか
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:01:45.06 ID:uNgN0dV2
>>504
メリットデメリットはないよ。

あぁ、コイツはこんだけ死んだんだなって思い返せます。
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:04:54.41 ID:mr+7kAz3
>>505
良かった(´∀`)ありがとうです
507 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:39:18.78 ID:Qb+K+rwz
全員女


★人間戦士(善)⇒闘
●オーガ戦士(悪)⇒巫⇒忍
■ホート盗賊(中)⇒継続

◆人間僧侶(善)⇒神⇒君
◎エルフ魔術師(悪)⇒司
◇ゴブリン錬金術師(中)⇒狩

一応、転職していく中での予定なのですが、正直
この構想には無駄があると言うか弱点が多い気がするのです
少しでも強くしていく中で、バランスが取れた転職をしていきたいのですが
何かアドバイスをください。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:41:45.49 ID:IPAQf1mR
>>507
そもそも意図がよくわからない転職が多いな
なんでそういう転職ルートをたどろうと思ったんだ?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:45:29.51 ID:Jzfx+Ufy
>>507
神女から君主だと習得呪文的に無駄なキガス
てか神女は中立のみやで!まあ性格変えればいいけどね!
510 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:52:52.60 ID:Qb+K+rwz
>>508
最初は趣味感覚でこの予定を立て進めてたんですが
詰むんじゃないかな?と思って質問させて頂きました。

>>509
参考にします。ありがとうございました。
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:23:23.79 ID:pAN+2Zpq
戦士→闘士とか巫→忍者とか、最初から闘士と忍者じゃアカンのか?
特性値は低いが無意味な転職するくらいなら先代キャラで作れ
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:32:43.78 ID:Q89iORdR
>>510
メダルで経験値据え置き転職も出来るし、詰むって事は無いから好きにしたらいい
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:45:27.27 ID:IPAQf1mR
>>510
詰みはしないが意味のない転職が多いかな
転職は魔法を覚えさせるためにやるものだから、僧侶→神女→君主なんてのは
神女を経由するメリットが全くないから

最終PT6人を決めて、それぞれどういうキャラにしたいかで決めるといい
もう一度言うが、好きに転職しても「詰む」ってことはない
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 00:28:24.59 ID:5AKbc+XN
現在1週目なのですが
お勧めの先代装備って何になりますか?
教えてくださいお願いします
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 02:39:45.11 ID:5AKbc+XN
現在1週目なのですが
お勧めの先代装備って何になりますか?
教えてくださいお願いします
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 12:55:14.53 ID:MKW1+Gp7
>>514 >>515
使ってる人が少ないからレスが無いんだと思う
あと連投したら答える気がしない
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 13:07:26.99 ID:TeFLxHeN
>>516
工夫しないと使いにくい、工夫するなら更にいい選択肢があるものが多いもんな
飽くまでオマケだから仕方がないが
>>514,515
日本語を正しく使うことをオススメします
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 13:38:03.83 ID:du+L3TvE
北の大魔公のレベルにビビって
グヌェーで君主がレベル400になるくらいまでパーティーの経験値を貯めたのですが
この先のボス、それと栞1、2枚くらいの時の推奨レベルはどれくらいなのでしょうか?
やはり上げすぎでしょうか?
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 13:50:58.72 ID:MKW1+Gp7
>>518
栞無しだと聖創圏のボスをレベル200弱で倒せた
PTの構成とウルマルク使うか使わないかにもよるけど

栞はいつも0枚でやってるからわからないです
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 14:02:36.59 ID:du+L3TvE
>>519
ウルマルクはレベル1下がるのが気になるので使ったことがありませんが
やはり後々必要になってくるのでしょうか?
パーティーは戦、侍、君、盗、魔、錬、いずれも無転職です
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 14:09:13.29 ID:bMdlvR9R
ストーリークリアあたりになるとレベルは上げようと思えばモリモリあがるしね
手前でセーブしてちょっと使ってみるといいよ
敵が強いほどありがたみがわかると思う
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 14:15:22.62 ID:MKW1+Gp7
>>520
レベルなんかすぐ上げれるしPT壊滅状態から「健康と回復」で
一気に立て直せるので便利
その他の補助願いも優秀
レベル差がありすぎる敵には自分はきついので使ってます

女神の盾でいくらでもウルマルク使えるから持たせるのもいいかも
女神の盾はメデューサ召喚時に真実の盾のSP開放
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 14:21:46.47 ID:du+L3TvE
AC大幅低下と健康と回復は空間魔術士との相性がすごく良さそうので活用してみます
女神の盾などの召喚SP装備もほしいので、そろそろ錬金術士を酒場に置いて召喚士を起用してみます
ありがとうございました
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 14:41:31.53 ID:w+SAmbSM
ブレス+が継承可能と聞き、ブレス主体キャラを作ろうかと思ったのですが、

ブレス+は竜皇剣、パムデウンには有効なのでしょうか?
またブレス+は、ブレス+持ち子供からの継承は可能でしょうか?
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 17:33:19.76 ID:5TvV0bG7
第一PT(バランス重視)
@戦⇒魔⇒僧⇒戦  A魔⇒君  B僧⇒魔⇒忍
C召⇒錬⇒司    D神    E錬

補欠(第二PT?)
@神⇒闘      A錬⇒狩  B侍
C僧⇒巫      D君    E僧⇒魔

クリアまでの転職はこれで行こうと思うのですが
この番号の人は、この職を挟んだ方が良いとか
アドバイスください
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:37:56.16 ID:kIGFa835
オーラ・スティーダ を手に入れたんですが、
錬金で、性格、性別、種族の制限を外しても、装備できません。

この装備って、何をやっても装備できないのでしょうか?

装備できないとしたら、何のためにあるのでしょうか? 
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:43:32.06 ID:g5lukn8C
>>526
召喚師が契約して魂の盟約で冒険者化したり、
冒険者と召喚モンスターとの間で子供を作ったりすると装備しています

冒険者たちとは違う新しい種族用の装備であることを表現しているのでしょう
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:48:19.92 ID:67z7w715
職業制限だけは解除できないから誰も装備できない。

リューグ連中が五種族+αたちの次の世代で、
そいつら特有の能力というフレーバーだね。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 18:54:31.18 ID:kIGFa835
>527-528
ありがとうございます、理解しました。

一度装備から外したら、持ってても使えないから、捨てるしかない、ですね。
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 19:11:37.06 ID:58bp64fK
>>529
売ってデータ登録
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 20:04:59.65 ID:RD7NTrn0
>>525
主観だけど、まず盗がいた方がいいんでないかいという事。
アイテム揃える時に盗む無しでサポ召じゃきつくない?4番。

123と魔経由多くて前衛壁が不安でならない。

そんなに魔やりたければ錬に覚えさせれば?

あと僧も6に覚えさせる。

あと補欠。神から闘はもったいなくないか?

最初から侍はあまり勧めない。

総合的にいうとアドバイスというより総合的にこんなメンツは自分で選ばない。

なのでどうしてもというならのアドバイス。
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 20:22:32.95 ID:8fFvD1Oo
>>525
転職無しで1周目クリアした身としてそこまで転職しまくる必要があるのかってこと
特に回復担当がキツいと思う。バグ技で誰かに慈愛の御手をつけるなら話は別だが
侍と君主は確かに上級職だが、単純火力では戦士の半分ぐらいだぜしかも戦力になるのは後半で
それまではキツいのにメインサブともに入れるとか訳が分からない
戦士に魔法はマジで要らない。イノセント戦士として徹底的にレベルを上げる方がPTの安定になる
まぁ、PT編成は個人の自由だからあなたがそれでいいのなら頑張れとしか言えない。
が、盗賊は入れとけ。どんなにレベルが高くても武器防具が貧弱だとキツい戦いを強いられる
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 20:24:34.21 ID:UUPiPI95
>>525
まず、練金がマスター(Lv13)になるまで箱開けられないじゃんw
初心者は盗賊を最初に必ず入れておけよ
前衛はわざわざ転職で呪文を覚えさせる意味は薄い
君主と神女がデフォで僧侶呪文覚えるから十分すぎる
忍者を使いたいなら、練金から転職させればいい。盗賊外しても安心できる
後衛は逆に全呪文を覚えてさせる方がいい(召喚呪文は一人でいい)
最初から召喚使うと戦闘中やることないから、転職で他の呪文覚えてから
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 20:50:24.27 ID:RD7NTrn0
君主入れるか迷ってます。
裏ボス用に方院は鉄板みたいですが、HM錬金で各キャラ装備を強化するにも優先事項的には特殊抵抗は後回しだから方院が重宝されるのでしょうか?
それとも、特殊抵抗を錬金術で限界にあげ切ってても方院は生きてくるのかな?
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:02:27.96 ID:67z7w715
>>534
連撃クリーンヒットの耐性ブレイクとかタロットの世界での抵抗消失、
防具破壊での抵抗破壊を喰らっても、1/20にカットしてくれるのはでかいよ

育てるの大変だけどね
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:03:22.80 ID:UUPiPI95
>>534
いかに練金が頑張ったとしても全特殊抵抗を100にはできないし、
抵抗を持つ武器防具を破壊されたら無防備になる(これは敵よりLvが高ければ防げる)。
連撃からのクリーンヒットをくらっても全抵抗が0になる。
法院は95までだが、PT・召喚モンスター全員の全特殊抵抗が上がる。
しかも君主を育てるだけ。上記の影響も受けない。
あとはわかるな。
いかに法院でも変幻の加護の攻撃は防げないので、念のため
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:04:06.38 ID:gSs9HFly
>>534
特殊抵抗に必要な鉱石の練度を計算してみると法院保護区の強さがわかる
まずドレイン、石化、麻痺、首切り、魅了は2練度で1%上げられる、つまり一つにつき200練度必要
レベルをカンストした錬金術師と、超レアな練度50近い鉱石を使ってようやく200練度が達成できる
それを5箇所×6人分必要、そこまで50練度近くの石を集めるのは大変

なのでレベル700程度で7人分(召喚モンスター含む)の抵抗を全て95%にできる法院保護区はすごーく強い
ただ、イヌクシュクを魂の盟約で冒険者化するとドレイン以外100%耐性というさらにすごい性能になるから、そちらも一考の価値ありかと
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:07:09.56 ID:4CooLZ4V
>>534
後僧侶魔法9回いけるから、慈愛の御手や
創明の加護で回復係としても機能する
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:14:27.31 ID:RD7NTrn0
>>535-537
凄すぎる。

決めました。長く遊びたいので君主入れる。

肩押してくれて有難うございます。
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:15:18.94 ID:RD7NTrn0
>>538
有難うございます。
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:04:22.70 ID:Ri3CyaeP
Wiki編集してる人か攻略本持ってる人に聞きたいんだけど、Wikiの悪魔の貯金箱の説明に攻略本では仕様のようです、て記載があるけど攻略本の何ページに仕様だと載ってるの?
隈無く探したけど、仕様とか貯金箱使って楽に金増殖しよう!なんて記載は攻略本を何遍探しても見つからないんだが…
254ページの「使用者のレベルが1に、HPが8になった後、経験値をそのままGPに加算される。」の記載しか見つからなかった。
これが仕様?
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:18:50.26 ID:R3s9oDkV
なんでそれをここで聞いたのか理解に苦しむね
本スレ行け
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:19:04.63 ID:ZiiRRHf4
その254ページを、wiki編集した奴が曲解したんじゃない?
攻略本には事実が書いてあるだけで、仕様とか関係ないわな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:28:16.79 ID:XiN06vn0
その文章にはバグとも仕様とも書いてないし判断できないね
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:01:07.74 ID:xqniP5LC
経験値をそのままGPに加算される。

経験値をそのまま
経験値をそのまま
経験値をそのまま

なんだ、仕様か。
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:06:14.19 ID:XiN06vn0
>>545
攻略本に書いてあるから仕様だってのは何の根拠にもならないだろ
ゲーム内の実際の効果をそのまま書いているだけ
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:11:22.58 ID:ZiiRRHf4
てかもう消しといたよ
wikiなんだから変な記述を見つけたらどんどん修正すればいい
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:15:39.56 ID:xqniP5LC
>>546
ニホンゴムズカシイネってことだよ。
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 01:22:39.87 ID:Ri3CyaeP
>>542
了解、以後この話題は無しで
>>543>>544>>545
使った後に経験値が0になるなら育て直しとかに普通に役立つアイテムだったのにな
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 02:51:44.06 ID:e44AD/qe
ユニット登録時のBPって低くても最終的にはその差は埋まるんでしょうか?
例えば俊敏にBPを注ぎ込んでもレベルアップ時に俊敏が上がりづらくなるとか
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 02:55:13.98 ID:R3s9oDkV
まず、能力値の上限は、種族初期値+10
よって、すぐにカンストするので、BPによる差は中盤以降ほとんどなくなる

もちろん、BP振ったって、成長が遅くなったりはしないので、
序盤はBPが高いと有利だが、その程度の差
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 03:05:29.20 ID:zf4RLIKU
wikiに召喚士は召喚後はやる事ない〜って書いてあるのですが、魔術師か僧侶辺りを経由させた方がいいのでしょか?
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 03:27:57.72 ID:Wuf2hlbU
ホントの召喚だけだとやる事が全く無い
覚えられるもの全部覚えさせて、血の盟約を使いたいなら召で育てるのも良いかも
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 07:34:17.41 ID:j8XLm/z8
魔僧錬、全部覚えさせてるけど、それでも戦闘中はあまり貢献できない。
各3回ずつだから、出し惜しみしちゃう。
魔印を装備するのに、制限がきついのがなあ。
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:31:20.57 ID:XiN06vn0
召喚はモンスターが強いから本人は何も出来なくても問題ない
レベル一桁の時にタロット女帝使ってコスプリースト契約したらかなり頼りになった
これが最序盤から使えるのが大きい
物足らなくなったら竜王剣でもトライデントでも振ってればいいわけだし(竜王剣や凍結剣なら魂の盟約ですぐ取れる)
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:38:36.55 ID:R8F85FFf
遊巫以外で楽器を戦闘中に使う(装備ではなく)ことって出来ますか?
操りマラカスを活用したいけど、この二職以外じゃ無理なのかな、やっぱり。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:43:58.54 ID:ZiiRRHf4
雑魚戦は竜皇剣でブレスかサイドデスサイズ等の強力な武器で殴っていればいいけど
やっぱりボス戦では呪文を使えた方がいい
MPは3までだけど、ウルマクルすれば9回になるんだから気にせず使えばいい
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:46:43.19 ID:cZdD0Jt7
前)戦 神 君

後)盗 魔 錬
   ↓ ↓
   狩 召
     ↓
     司

前の神と君に対し、後ろでの錬から司への転職により
神と君はこのままで良いのか、そもそも神と君を
共に育成しようという流れ自体無駄なのか…
後の魔→狩への転職ははたして…
分からなくなって悩んでます
どなたか評価のほど宜しくお願いします。
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:47:43.58 ID:ZiiRRHf4
>>556
楽器演奏がないと無理なので、遊楽と巫だけだね
ただし魔法のシタールだけは普通の両手武器扱いなので、誰でも使える
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:57:07.48 ID:R8F85FFf
>>559
ありがとうございます!
そう、シタールは何故かいけたので他のもいけないかと思ったんですが、そういう事だったんですね
遊入れるかなぁ・・・今回精霊と楽器ファンネルもあって悪くなさそうだし
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:01:43.00 ID:Hwtfis2Z
Exスキルも便利なのが揃ってるし
盗賊技能と魔術師呪文を両立してるという優れっぷり
武具も良いの装備出来るし かなりの良職だと思うよ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:33:15.79 ID:rMgU6QHL
氷柱の矢を鍛冶で鍛えようと思うのですが
攻撃力を上げるのと氷属性を上げるのではどちらが与えるダメージが高くなりますか?
氷攻撃に耐性の無い敵に対して、です
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:35:15.84 ID:qz7WLh2J
>>558
エルミ初心者なら初期は前衛(戦士系2名+盗賊系1名)
後衛(術師系3名)がバランスいいと思う
6人で何でもできる、っていうのが理想だけどそう簡単じゃない
8-10人くらい作って、目的のダンジョンや、やりたいことによって使い分けるのがいいよ
盗賊だって狩人いれば、盗むとき以外は外して、代わりに戦士入れてもいい


前 戦 神 盗 
  ↓
  君
後 練 僧 魔 
  ↓ ↓ ↓
  狩 練 召
    ↓ ↓
    魔 司   とかどうかな?
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:47:50.91 ID:U0+UynGS
>>562
勘違いしがちだけど武器攻撃に属性は乗らない
属性魔法を使うときのみ影響する
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:54:15.00 ID:rMgU6QHL
>>564
そ、そうなのですか
いい情報をありがとうございます
素直にダメージUPします
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:05:53.34 ID:e44AD/qe
>>551
ありがとうございます
BPあまり頑張らずに始めたので気になってたのがすっきりしました
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:46:38.87 ID:Vzb+vM+S
現在平均LV40のPTなのですが
後衛の防具が全く揃っていませんが
お勧めの防具って何になるでしょうか?
また、前衛もいまいちぱっとしない装備なのですが
お勧めがありましたら教えてくださいお願いします

ちなみに
君闘盗
魔司召

で練金はまだLV50です
アドバイスよろしくお願いします
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:46:50.91 ID:zGztlPlc
>>567
>お勧めの防具って何になるでしょうか?
防具は一部を除いて変化しない、あるいは
×何になるでしょうか
○何でしょうかorどれでしょうか
>ぱっとしない
抽象的でアドバイスのしようがない
現時点でできるアドバイスは以下
・エルミの防具のシステムを理解する
・防具を何のために装備するのか、その理由を考える
・理由があるなら、それから目的を明確にする
・目的があるなら、それにかなう防具を探す
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:54:59.14 ID:pM6TLYrz
まあ何に困って相談したいのかはよく解らないよな
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:55:47.40 ID:RgLPmRp2
構成がうちと似てるなー
後衛の防具なんてマインくらいだったわい
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 13:59:56.09 ID:Vzb+vM+S
あ〜すいません
魔術耐性あげるのに良い装備が
無いかとか
属性攻撃が上がる防具がないかとか
教えてもらえるかと思って聞いたのです

ちなみに次代キャラで次代装備のパワーアップイベントは
終了してます
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:00:43.49 ID:Y3o0a9+S
後衛なんて魔術抵抗あればあとはどうでもいいけどな
裸マントでおk
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:13:20.47 ID:qz7WLh2J
>>571
抵抗ないならwikiのアイテム一覧でも見て欲しいアイテム探したらどうかな
ゲーム中でもアイテム図鑑で性能を確認して鍛冶で強化する、
モンスター図鑑で見たことない装備をしているモンスターから盗む、とか
いろいろやりようがあるんじゃないの?
そういうカスタマイズと発見がこのゲームの楽しみの一つだと思うけど違う?

とりあえず優先順位は
1.即死呪文を防ぐ暗黒属性防御100以上の装備
2.魔術呪文抵抗の高い装備と強化
3.状態異常(同士討ちを誘発させる魅了・混乱)を防ぐ装備
4.ブレス対策の属性防御装備 の順だよ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:17:39.14 ID:8zpOPWBC
新規で狩人作成しようと思ってます
高レベルになれば罠解除も任せられるとwikiに書いてあるけど
それなら盗賊を酒場待機させようと思う
人間で作ろうと計画してたけど罠識別・解除は実用に耐えるでしょうか?
ホートルットで作るのが良いのだろうけどレベル補正で補えるなら人間でいきたい
今回種族設定ミスったら致命的なので
盗賊適正の低い種族で狩人運用している方いたら使用感教えてください
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:21:20.02 ID:pM6TLYrz
>>574
まず第一にホートルット盗賊でさえも、それなりにしくじるよ
俺は罠解除を+1じゃない職でやってないから、細かい事は解らないけど
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:24:22.10 ID:qz7WLh2J
>>574
好きにしろとしか。
レベル補正ってのはドア発見とドアの鍵解除以外にあんまり影響なくて、
宝箱の場合、敏捷・幸運の数値が最も影響大きい。
うちはワービーストの狩人だけど、罠の解除はそれほど問題ないが、
幸運が低いから調べる段階で触って罠を発動させてしまうことが多い
練金から転職して、ヤバそうな罠のある箱はバイポートルで開けるのが無難だと思う
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:25:31.73 ID:pM6TLYrz
>>575のついでに補足的な事
盗賊同士の比較ならデビ盗はそれ程酷くなかった、逆に魔傀儡とかは開けさせるがちょっと怖い感じ
デビと人間ならステもそれ程違わないから、狩人同士で比べるならそれ程酷くはないかもね
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:29:34.85 ID:j8XLm/z8
>>576
ヤバそうな罠かどうかは、調べてみないとわからない。
ジレンマ。
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:41:46.49 ID:qz7WLh2J
>>578
ポートルの呪文で調べれば、触ることないけど、そこまでリスクヘッジ取る?
調べて発動→運がない 調べてテレポーターとかヤバイ奴→バイポートルでいいだろ
ポートルだって5%くらいは間違うし、
Lv1000ホートルット盗賊だって100%成功しないんだから、こればかりはどうしようもないぜ
絶対に宝箱で全滅したくないなら、全部バイポートルで開けるしかないよ
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:57:11.14 ID:8zpOPWBC
いろいろ助言ありがとう
錬金持ちの増員を視野に入れて錬金経由して人間で作成してみようと思います
安定感は落ちそうだけど逞しく育ってくれ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 15:07:00.82 ID:lPWvoiUH
>>567
同じ構成だ。
俺もエルミナージュはここまで真面目に旧作やってなかったけど今回は楽しんでる。装備はwiki各職業の覧を参考にした。
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:07:27.74 ID:Vzb+vM+S
特定の属性がー100%の装備は
まず基準値がその値だけ下がってから
錬金術等で増強した値(装備アイテム最高値の)分だけ
上昇って考えで間違いないでしょうか?
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:15:20.01 ID:+mYMKhyJ
ためしに5%の装備とかと一緒に付けてみれば良いんじゃないかな
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:24:12.21 ID:CwYb9Ffx
次代の書を手に入れたのですが何度やってもパスワード通りません。
次代の書の入力場所は間違ってないはずなんですが・・・
とにかく早く入力してみたいんです
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:24:44.63 ID:Ft/lhxxq
戦→侍を考えています

性別種族は何がいいのでしょうか
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:51:13.26 ID:LzgAHc1y
>>584
次代の書って3で手に入れたやつ?
もしそうならそのパスワードは次回作のためのものだよ
今作のパスワードは2をやるかwikiに載ってあるやつを使うといい
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:56:28.87 ID:Voo2vuvg
>>584

Vのゲーム内で手に入る次代の書のパスは
Vでは何の意味もありませんWまたはVRemixに期待してください

Vの次代の書入力で有効なのは
U、URemixの次代の書パスと各雑誌等に掲載されているパスワードです

>>585
性別は錬金でなんとでもなるので好きなのを選ぶと良いでしょう
種族も錬金で解除できますが、
侍は上級職で成長が遅くなるので必要経験値が多い種族は避けた方が良いでしょう
しかし脳内で種族が確定してるならば愛で乗り切りましょう
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 18:20:38.23 ID:2slDRYVn
イベントの「No.35 日陰者の生きる道」で、ブラッセルにミミック狩るの
手伝えと言われた後に、Wikiの通りの場所まで行ったんですが何もおきません。
まだ先にどこかよらないといけない場所とかあるんでしょうか…?
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 18:21:53.63 ID:pM6TLYrz
>>588
一旦街に帰ったら居なくなるけど、召喚枠にねこみみ盗賊は居る?
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 18:30:03.78 ID:2slDRYVn
>>589
召喚枠に盗賊さん居たんですな…orz
先に呼んでたエンプ姐さんと入れ替わってたのに気づかず町によってました…。
やり直したらちゃんと居ましたし、無事洞窟にも連れていけました。
ありがとうございました〜。
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 18:31:02.45 ID:Rjaze49g
>>582
錬金は強化した値だけ上昇します。-100を0にするには100強化してください。

最終的な抵抗・耐性は装備している最低値のもの+最大値のものとなります。
普通は0+最大値となりますが-100のものを装備すると-100+最大値、となります。
君主がいる場合、法院保護区は特殊計算で、法院の%未満のものは法院%(最大95%)となります。
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:32:34.32 ID:pbhjR2Yc
聖創圏バグやマスターテリオンバグって本スレで時々出てるけどどんなバグなんだ?
wikiのバグの項目にも書いてなかったよ。
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:42:59.95 ID:Cao+cBDr
>>592
聖創圏で戦闘中にタイムリミットになると強制的に追い出されるんだけど、その時に発生するバグの事
戦闘中だけの一時的な変化が消えずに残るというもの、無限の魔力でMP9のままとかマスターテリオンと結婚できるとか
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:46:17.29 ID:pbhjR2Yc
>>593
使ったらゲームの寿命縮める系のバグだな、教えてくれてありがとう。
タイムリミットには気をつけるようにしておくよ
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:48:30.73 ID:FbRjO9Wu
>>587
ええー、リューグ作れないんですか・・・
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:49:08.71 ID:zGztlPlc
>>594
そうか?
水ダンジョンの時間切れでも可能だが、錬金術使用回数の減ってしまった狩の回数を戻すのに利用できる
ちなみにテリオンは盟約での冒険者化は不可能
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:52:06.63 ID:aTLzvJ9h
初心者スレでバグ利用を肯定とかやめてくれよ
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:27:43.51 ID:lPWvoiUH
これは人によって周回の回数も変わると思うのですが、二周目に行くタイミングがわからない。

とりあえずはMAP埋めて可能な限りイベントはやっておこうかと。

皆さんはどおでした?
それと、周回毎にレアUPと敵強化はしてますか?
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:33:59.72 ID:Voo2vuvg
聖層圏とかはまともにクリアするのは一週目だと厳しいと思うから
それ以外のイベントを一通り見る→栞もって加護アイテムGET→祈る→周回
を繰り返した後、本格的な育成開始だなぁ
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:35:37.00 ID:aTLzvJ9h
>>598
1週目でどこまでやるかは好き好きだけど、集めたフェイムが無駄になるのでさっさと次の周へいくのもあり
(2週目にもらえる記録のワンドという武器は、フェイムを消費して攻撃力が上がる)
敵が強化された状態でエルミナージュに行くと加護アイテムが貰えるので、
エルミナージュ到達まで敵強化状態→アイテムを貰ったら祈って楽に周回条件を満たす
というのが常套手段
ちなみにレアUPは祈っても変わらない
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:38:27.10 ID:aTLzvJ9h
補足:アイテムを貰ったら祈ることで、次の周の敵レベルの上昇を抑えることができる
これをしないと2倍→4倍→8倍と収拾がつかなくなる
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:33:29.12 ID:pbhjR2Yc
>>598
全部の加護アイテム手に入れるまで周回ごとに強化はしてました
二周目は北の大魔公以外倒したらすぐに行ってましたね
エルミナージュに行くのも森ルートなら一時間かかりませんし
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 23:23:29.72 ID:NEmTPs4a
空間の加護のSP解放しても戦闘時初めに行動しないんですが何でですか?
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:28:15.91 ID:89sE+Hl1
クリムゾンブレードってどこで手に入れられるでしょうか。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:30:56.66 ID:JbGywIge
インセクターロードを召喚しておいてからの王の剣のSP開放でアイテム変化します
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:49:33.71 ID:SxMJTfUZ
たしか加護はバグで消えることがあったはず
それが残ってるんじゃね?
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:49:43.73 ID:89sE+Hl1
ありがとうございます。ということはセリオンの南でひたすらハエを探して契約するしかないんですね…
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:57:02.42 ID:89sE+Hl1
とかいってたらあっさり契約できますた。
やっとで君主が斧から解放される…
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:36:23.99 ID:hCckWnPb
皆戦士の装備って剣盾?二刀流?両手武器?
エントライー装備してんだけどこれが主流みたいなのってあんのかな
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:39:17.49 ID:3EFEG7rq
フランベルジュを道具で使う威力について質問です
戦士に持たせたら高威力ですが、盗賊に持たせたら低威力です
これは腕力が関係するのですか?
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:40:30.92 ID:RSQgaMm0
殴っても最終的につばめ返しされるんで今は両手だな
クリア前なら二刀でも剣盾でもいける
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:45:59.19 ID:8oFypGAK
>>610
戦士が「装備して」使うと、火の属性攻撃の補正値がかかる
盗賊はフランベルジュを「装備」できないから、他の装備品で同じだけ補正をかけないと、同じ威力にはならない
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:48:45.71 ID:3EFEG7rq
>>612
ありがとうございます
なるほどそういう補正があったのですね
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:51:54.98 ID:8oFypGAK
>>613
ちなみに各種数値は△で表示
また補正値は基本的に装備を複数しても加算はされず、全て装備品のうちの最大値だけが反映されるのでご注意を
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:23:17.42 ID:05YI0XUN
現在エルフ神女がエルブンチェーン+1を
装備していまして結構LVが上がったため
破壊の翼を取りに行こうと思うのですが
エルブンチェーン+1の全種族等倍攻撃と
破壊の翼の全種族倍打が重なった場合
きちんと全種族倍打になるでしょうか?教えてくださいお願いします
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:50:30.12 ID:3mSNq5rB
>>615
きちんと破壊の翼が優先されます
でも破壊の翼は1.5倍打なので勘違いしないでね

なお聖女の槍(不死霊悪魔2倍打)などの武器と同時に装備した場合、
破壊の翼が優先されて1.5倍打に落ちてしまうので、
その場合は戦闘中に破壊の翼を外して対応して下さい
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 04:05:31.00 ID:05YI0XUN
>>616
ありがとうございます
1.5倍でしたか指摘ありがとうございます
聖女の槍はまだなのでもし取れた時等は気をつけますわ
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 06:54:55.17 ID:tQXo2tVK
>>609
戦士はほぼ何でも行ける希ガス
俺は聖剣二刀流だったけど今回はバルタギアス削除されたから
皆の中でこれといった最終装備はないわな

とりあえず自分にとって使い勝手のいい武器であれば何でもいいと思うぞ
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 10:21:07.98 ID:1V/AoKi5
周回特典の加護アイテムは6種類揃うまで使わず取っておかないとダブりますか?
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 10:28:18.91 ID:uKzkdCXY
君主の信仰のほうが高いのに司教のラフィリードに負けてしまいます
この原因はなんでしょうか?
回復量少なくて困っています
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 10:41:28.17 ID:uBKNyMw4
>>620
呪文威力UPの有無
聖属性攻撃を高めてやると多少は回復量が増える
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 10:55:02.37 ID:dimoggld
>>619
加護品は栞さえ挟んでれば順番に貰えるよ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 10:58:37.60 ID:PCYOOdoi
なんで侍は三色魔印+1以上が装備できないんだ
神女は装備できるのに
せめて+1は装備できてほしかった
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:33:07.11 ID:6Y5s+mED
所詮侍の魔法なんてオマケみたいなもんだし十分でしょ。
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:34:37.91 ID:h/lCoj4o
>>620
さもそも信仰は呪文取得スピードにしか影響しないんでは?
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:46:44.13 ID:uKzkdCXY
>>621
>>625
なるほど・・・それは盲点でした
君主は鍛えにくい部分なんですね、残念
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:43:27.04 ID:3iAxKwYK
閃光魔術の呪いを解くために練度10の氷下エルブン鉄を手に入れたいのですが、
比較的ドロップしやすいエリアをご存じの方がいらっしゃいましたら教えていただきたいです。

どうしても練度10未満のしか手に入らず苦戦しておりまする
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:47:00.84 ID:zIXxFVAz
>>627
鉱石は全エリアで均等に同じ確率で宝箱から出るんで出やすい場所、出にくい場所は無い
鉱石を入手するならオーグルベイ辺りに居るピクニッカーから+2鉱石を盗むのが一番
ただし、盗むのに盗賊レベル26以上が必要なんで、それまでは地道に宝箱漁るしかない
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:50:06.95 ID:IZzGTezR
>>627
・せめて+1が出るところで粘る
・志村から盗む
・装備者をデビリッシュにする

お好きなのをどうぞ
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 15:04:58.52 ID:fPFBspJV
アンクでの能力上昇は基本値+10をこえますか?
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 15:12:04.88 ID:3iAxKwYK
レスありがとうです。がんばってみます
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 15:15:24.08 ID:ZIaYSN7U
>>630
越えません
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 16:52:32.48 ID:hSQIRdsC
力のメダルで転職したのですが
訓練所でEXスキルを付け替えようとしても
転職後職業のものしか選択できません。
アイテム転職すると他職のEXスキルも使えるとwikiで見たのですが
何かやり方が違うのでしょうか?
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 16:56:06.03 ID:+gJFnHSN
>>633
力のメダルで転職すると「転職前のEXスキルのまま転職できる」ってだけ
真髄魔術師→メダルで司教に転職して真髄司教とかになる

訓練所で付け替えるのは無理(訓練所での転職付替バグを使えば別だけど)
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 16:59:24.80 ID:hSQIRdsC
>>634
自在に付け替え可能になるわけじゃなかったのか……ありがとうございます
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:35:23.50 ID:fPFBspJV
>>632
有難うございます
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:44:59.00 ID:VXvGesaR
テンプレ読んだんだが、いまいちわからないので質問です。

例えば錬金LV9の回数が3で狩人に転職した場合、狩人レベル上げていけばLV9の回数は3より増えるのだろうか?
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:50:28.47 ID:94afFDNH
ならないよ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:32:53.04 ID:8oFypGAK
>>638
に補足すると、戦闘中時間切れバグで増やせる
ただし、同レベルの錬での使用回数を上回ることができるのかは未検証
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:05:10.56 ID:fOQL3VQ5
>>639
まだ、転職についても分かっていない本当の初心者にそんな特殊な場合を教えるべきじゃない

>>637
基本的に、その職業で覚える呪文以外は、最大3回までしか使えない
転職の際、呪文を覚える職から覚えない職へ転職した場合、
レベル内で一個でも呪文を覚えているなら、転職後にレベルをあげれば残りの呪文を覚えた上で、
使用回数が3まで上がる。本来はこうなんだが、

錬金→狩人は少々特殊で、本来、狩人は連金呪文を覚えないので、上と同じ処理になるはずが、
なぜか、そのときの使用回数をそのまま引き継ぐようになっている
たとえば、8回使用可能なら8回だし、もし1回だったら1回になる
ここで、注意として、レベルアップの際には、他の転職と同じ処理なので、3回以上は回数伸びないし、
レベルドレインを受けると再計算されて使用回数が3回に下がっちゃう
逆に、レベルアップでは再計算されないので、9回のまま引き継げば、ドレインされない限りそのまま
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:07:16.65 ID:gR56aEUj
少々特殊ならいいのかよ・・・
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:14:58.94 ID:GaXZybQ9
明らかなバグと1からの恒例と化した仕様じゃ大分違うだろ…

>>639なんてまるで質問の返答になってないんだから
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:29:10.26 ID:fPFBspJV
福袋の中身はどの時点で確定ですか?
中身がアルトゥーシュでるまでリセット祭りかな?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:58:24.25 ID:1xBJosPv
どんなパーティがオヌヌメ?

しょうーがないわね、あまりに多い質問なので私が決めるわ
ズバリ戦士と盗賊と僧侶と魔術師の4人を入れなさい!

理由は16ある職業の内すべてこの基本4種に分かれるの
つまり基本職の基本というわけ、あとの二人は自分で決めて
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:36:57.96 ID:L5UoTDIs
転職すると
転職前に比べてボーナス有無の差が結構大きくて不安なのですが
みなさんは転職を積極的に行っているのなんですか?
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:46:47.43 ID:IZzGTezR
体力以外のパラメーターはそんなに気にしなくていいと思う
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:48:07.40 ID:o4hS0PMv
lv20くらいから
lvあげてもHP以外のステータスが上がらなくなったんですがそういうものなんですか
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:52:49.61 ID:m3ET6eLE
>>647
ステータスは種族の基本値+10が成長限界
人間なら上から18,18,17,19,18,19が最大
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:57:05.18 ID:L5UoTDIs
>>646
ありがとうございます。
>>648
横からですがこちらも参考になりましたので、ありがとうございます。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:59:23.84 ID:o4hS0PMv
>>648
なるほど・・ありがとうこざいます
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:16:09.77 ID:rRSeGx6D
戦士・侍・忍者(盗賊経由)・使用人(僧侶経由)・魔術師・狩人(錬金経由)
のパーティーなんですが、終盤はやはり君主が必要になりますか?
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:23:30.46 ID:Nrq4l/a3
>>651
クリア後のボスと戦う時にはやっぱり君主いると安心して戦えるよ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:26:05.57 ID:fUf/LMiy
Wikiに載ってないからだめかなあ。
錬金倉庫の在庫は周回で持ち越しますか?
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:28:02.48 ID:oESnY3KZ
>>653
持ち越します、拡張状況も含め
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:31:15.70 ID:rRSeGx6D
>>652
速レスありがとうございます
戦士を君主に転職させる方向でいきたいと思います
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:45:14.16 ID:fUf/LMiy
>>651
いた方がいいと思う。
転職でなく最初からおいてもいいくらいかも。
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:45:52.16 ID:fUf/LMiy
>>654
おお!
ラッキー。有難うございます。
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:56:51.72 ID:fUf/LMiy
>>645
ステータスってあまり他のRPGに比べると重要でない気がする。比べればの話だけど。あくまで戦闘においてね。
装備とスキルでグンと能力上がるの多いしHPも、転職で引き継がれる。
ネックは転職でレベル1になるという事。
HMまで長く感じるならメダルで転職で解決。のような気がする。
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:14:09.08 ID:KDbGBgBG
>>643
SP解放時点で確定
なので福袋GET後にセーブしてリセット祭り
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:27:57.74 ID:fUf/LMiy
>>659
有難うございます。
リセット祭りしてきます。

さて
闘士
君主
盗賊

全魔法召喚
3種魔法司
3種魔法魔

なんですが司と盗を抜いたら皆さんなら何いれますか?
まだ使ってない職をこのら2職と交代で使おうかと
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 02:43:06.40 ID:lVgQ2/Xi
質問なんですけど、同じ魔印2個装備しても効果が出るのは1個って事で良いのですか?
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 02:54:25.47 ID:sxV43cBN
そうだよ
例えば炎50%と炎100%の装飾品を装備しても炎150%にはならずに炎100%って感じです
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 02:59:06.62 ID:lVgQ2/Xi
>>662
ありがとうございます。じゃあやはり今までのは無駄だったのか・・・w
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 03:07:36.72 ID:yXNnxU53
>>660
初心者は盗抜くべきではない。宝箱開けられなくなるぞ。
どうしてもというなら、盗賊技能もちで、罠解除の錬金魔法覚えさせた狩人がおすすめ。
司の代わりは遊巫使とか補助系かな。
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 06:35:13.86 ID:N7geA2Yn
>>660
その構成で司教の変わりなら、僧錬覚えさせた遊楽者かな
魔術師呪文は、沢山使えた方が便利だと思う
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 10:16:20.81 ID:aykHmIUE
先日閃光魔術の呪い解除について質問した者なのですが、今回はパーティの編成についてお聞きしたいです
素材を粘りまして無事呪いを解いたのですが
粘った分、「闘士」の代わりに入れていた「神女」が思いの外強くなってしまい、編成に困ってしまいました

今現在
君主 侍 神女
魔法 盗 錬金
の編成なのですがここに闘士を入れるとしたら誰を外しますか?
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 10:53:40.09 ID:NfFqKFsc
別に居なきゃどうにもならんって訳でもないし、
外すキャラに悩むぐらいなら闘士を入れない。
どうしても入れたいなら、元々代わりに入れてた
神女外しとけばいいんじゃない?
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 10:56:44.04 ID:7FrCJBQZ
>>666
・はずさない
⇒なぜなら闘士は召喚契約用と言ってもいいくらいだから無理に入れる必要が無い

・どうしても外すなら侍か錬金(か神女)
⇒侍は村正2刀流の高Lvつばめで光るが、いい刀2本入るのは終盤以降だしつばめ殺しもある
 ただし物理火力だけなら闘士以上のパワーはある
⇒錬金はそもそも戦力としては弱いので、酒場で寄付で育てるのもあり
 ただしPTの中に錬金魔法が使えるキャラが0人ってのはそれはそれで辛い
⇒神女は君主がいるからって切るのもあり、ただし僧侶魔法1人じゃちょっと心配もある
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 10:58:47.46 ID:N7geA2Yn
>>666
その面子のレベルとか呪文は、どんなもんなんだろ
多分俺だったら他の面子に錬金呪文覚えさせて、錬金を酒場待機にすると思うけど
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 11:03:44.42 ID:aykHmIUE
>>667
>>668
レス有難うございます!
僧侶と錬金経由させた魔術師を作って錬金外してみようかと思います。
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 11:04:23.17 ID:aykHmIUE
>>669さんもレスありがとうございます。
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 14:22:32.86 ID:StZl8eyC
凍結剣の呪いを解除して使いたいのですが、鍛冶錬金して呪い解除にポイント振ってるんですが呪い解除ができません。
どうしたらいいでしょうか?単に素材のプラスがたりないんでしょうか?教えて下さい。
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 14:26:27.52 ID:N7geA2Yn
>>672
呪い解除にカーソル合わせて右押して○
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 14:32:12.73 ID:rymQR4ro
呪い解除はたしか10だよね。10以上の鉱石を確認してやってみ
道具の詳細△ボタンで見て呪い欄に○付くまで試行錯誤や
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 14:50:14.92 ID:2qrpMj5u
イノセントソードって無転職で装備するとどんくらい化けるの?
とりあえずの侍最強装備って聞いたんですが…。
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:01:30.09 ID:1PEoUQ6d
>>675
化けません
侍最強装備なわけないですよ
どこ情報?
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:02:46.82 ID:2qrpMj5u
Wikiです。

でもイノセントって強いんじゃないんですか?
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:06:38.33 ID:1hRJXwiY
侍は基本的にムラマサが一番火力出る。
10面ダイス5個分の火力は伊達じゃない。

イノセントの話は序盤の間コレを持たせると良いっていう意味じゃないかな。
序盤の侍は強い刀手に入れにくいしね。
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:07:08.50 ID:rymQR4ro
イノセントマントは廃錬金すると強いが他は微妙
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:14:37.08 ID:1PEoUQ6d
>>677
相性が抜群とは書いてあるけど最強とは書いて無いですよ?
しかし何をもって抜群かもわからないのでwikiがおかしいですね
刀類でも問題ないですし
イノセントマントはかなり使えるので無転職侍(力のメダルでの転職可)はオススメです
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:17:54.64 ID:2qrpMj5u
そうなんですか…。
いま訓練所で侍作っちゃいましたw

PTに侍いるけどイノセントマントのために育てようかと思います。
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:20:02.23 ID:NfFqKFsc
>終盤の頭まではイノセントソード二刀流が事実上の最強装備。

まぁこの一文が紛らわしいんだろうけどね。でも普通に読めば
ゲーム内の最強装備とは言ってないのは分かる。
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 15:56:36.57 ID:StZl8eyC
10以上の石で試してみます!ありがとうございました。
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 16:36:42.44 ID:ccOmd0Bb
この文章で勘違いするような馬鹿はどんな文章でも馬鹿な読み方するだろうな
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 17:16:17.62 ID:oOa0sKMY
初心者スレで何言ってんだか。
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:35:37.14 ID:rMfexawc
ライバルパーティはどうやったらリポップするんですか?
なかなか会えません
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 18:37:44.76 ID:ith2/ZKp
いやwいくら初心者でも文盲じゃないだろww
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:02:20.36 ID:hQYOdf+/
ちょっと聞きたいんだが
パスワード入れたのに魔法の眼鏡がもらえないのは何で?
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:05:04.43 ID:W5C7Ct7n
>>688
どれ、ちょっと試してやるからパスワードさらしてみ
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:06:24.34 ID:rMfexawc
>>682
この文は「LV100前後までは〜」で村正を紹介している記述のすぐ後にあるので
ゲームを知らない人は村正より強いのか?と勘違いしやすいんじゃないでしょうか
LV100が先か終盤が先かはプレイ前には判断できないと思います
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:06:58.65 ID:SlE6lXNK
>>688
パス入れてメイン街戻ったらすぐくれたけどな、俺。
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:12:40.33 ID:IMYOZldO
>>688
パスが間違ってた可能性は?(間違いならば「く」と「<」の入力間違いが濃厚)
成功すると次代の書が光に包まれたみたいなメッセージが出るんだけど
その後街にいくとハノイがくれる。このときアイテムいっぱいだとお店に在庫として並ぶ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:17:30.75 ID:ISGeZE+x
PT組んで無いか、上にある入力間違いかのいずれかかな
誰か一人、荷物に空きのあるキャラをPTに入れて街にごー
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:46:08.25 ID:2LyPmg4S
評判良いゲームみたいなので最近購入したが
フェイスロードやスタイルロードの画像作成についハマってしまって
なかなか冒険に行けないのは仕様ですか?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:54:37.18 ID:sxV43cBN
女性キャラを作成し断末魔の低音にドン引きするのも仕様です
頑張れ〜
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:54:43.17 ID:1hRJXwiY
>>694
プレイを始めても増え続ける新しいキャラフェイス、
誰を使うか悩むあたりまで仕様です
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:01:57.57 ID:ZWv+JDDt
やられボイス消せば問題ない
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:29:31.09 ID:htu4xwiN
>>675だって、とりあえずの最強装備って書いてあんじゃん。
揚げ足取る前におまえらもしっかり読めよ
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:31:50.71 ID:MjsdQGBq
召喚モンスとプレイヤーの結婚の場合、おひねりについてwikiで

おひねりの数値の5分の1だけ底上げができる

となっていたけど、例えば錬金で睡眠発動100%にしておけば
子供は必ず20%付くということ?
試しにしてみたけど、10%しかつかないんだよね
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:37:10.15 ID:1hRJXwiY
確か2のころから最大50(10UP)だった気がする
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:38:03.53 ID:hQYOdf+/
>>692 アドバイスありがとうございます。
   やっぱ「く」と「<」を間違ってましたorz
とりあえず手に入ったので、今から2周目行って来ます^^
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:44:36.72 ID:MjsdQGBq
>>700
そうなのかあ。ということは、50以上つけても底上げ分は10が上限ってことだね。
回答さんきゅーです!
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:56:25.51 ID:7GSHaSnp
レベル上限ってあります?
あるとすればその上限までにどの職業でもステータスカンストしますよね?
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:00:19.34 ID:W5C7Ct7n
攻撃UPとかはカンストしないよ。
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:01:03.58 ID:1hRJXwiY
>>703
レベルではなく経験値上限があり、上限は42億9496万7295EXPです。
後は職業と種族によって、レベルアップに必要な経験値に応じて上限レベルが変わってきます。

レベルアップが遅めの種族+忍者など、必要経験値が多い組み合わせだと
1万を超えられなかったりしますがレベルアップが遅くない種族の
錬金術師では15139が最大となるなど、色々違います。


HPは9999が最大。
ステータスは、ボーナス0時の初期値+10が最大です。
前衛は1400ほどから、後衛職でも12億、レベル3000ぐらいになれば9999行きます。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:05:53.04 ID:1hRJXwiY
おっと、大事なことが。

>>704の人もいってるとおり
ハイマスターで覚える物理攻撃UPや○○呪文UPなどは
レベルが最大になるまでずっと上がり続けます。

また、特殊抵抗UP、首切り率UP、法院保護区、ツバメ返しなどの
状態異常から身を守ったりする、100%より上には上がらないスキルは95%が上限となります。
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:44:30.83 ID:7GSHaSnp
>>704-706
つまり、上級職をやる時に最初戦士やってて上級職やっても最初から上級職やっても後者だと最初防具やスキル、武器が苦労するだけで頑張ればどちらでもステータスもHPもカンストするわけだ。
という事は戦士から侍、戦士から君主とか色々考えてたけど序盤にやや苦労に耐えて長く遊ぶなら戦士経由する意味あんまないね?

説明わかりやすく有難うございます。
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:52:17.29 ID:1hRJXwiY
>>707
おおむね合ってる。

ただ、上級職はレベルの上がり遅めだし
序盤の武器はかなり苦労するから気をつけて。
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:01:46.14 ID:5ZhacBD8
最終的なレベルもそうだが、物理攻撃アップの上昇量で物理最強職は戦士で間違いないところだけどな
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:01:50.37 ID:7GSHaSnp
>>708
一応第一パーティーに盗賊と召喚いまして、侍の装備揃ったら侍を無転職でつくろうかと。
ただ、ペラペラのHPだから戦士やらせておいてからメダル侍にしようかなとも思いました。
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:07:49.01 ID:ISGeZE+x
>>710
上の方にもあるけど、エルミの転職は基本、最終職とは異なる魔法を覚えるためと思ってOK
同じ系統の魔法を早く覚えるために、という転職もありだけどもね
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:19:19.27 ID:ME1LrYEm
本スレ見てふと気になったんだが大魔公でしかで無いドロップあるの?

>>709
燕返し「チラッ」
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:20:29.86 ID:+UL77+Ih
力のメダルで転職したら泣きそうだよ
レベル18神女→練金にして1レベル上げれば全練金魔法修得すると思ったら
2までしか覚えてないし、更にレベル上げても3も覚えない
これって何レベル上げないと全部覚えないの?
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:21:12.04 ID:AMmmi1Ij
召喚耐性99の敵と契約したいのですが
連撃なしでも粘れば契約(チェック2回)できますか?
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:24:51.14 ID:W5C7Ct7n
>>713
1upで3つまで。
信仰や知恵が影響する
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:52:16.94 ID:MjsdQGBq
>>714
二回連続してこちらが100であれば可能っちゃ可能だけど
相当な確立だと思うよ。試しにダイス持って挑戦してみるといい
素直に闘士のレベル上げてクリーンヒット出せるようにした方が早いね
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:55:18.38 ID:J5/3pMPI
>>714
単純計算で10000回に1度成功するかどうか
現実的ではない
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:58:29.13 ID:Z7Pu94ui
みなさんは闘士を育てる時、別の職業を経由させてますか?
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:58:34.33 ID:5Wl6s3vo
ようやく加護を手に入れたんだが、初回は必ずファイアリーソウル何でしょうか。
存在を手に入れるには6-7周しないとダメという事?
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:00:14.10 ID:FrHgQKXt
残念だがそうだ
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:03:57.36 ID:GRnrs/nx
>>714
できるっちゃできるつーかできた
ただ期待しない方がいい。それこそ倒すついでに手持ち無沙汰になってた召喚師に暇だし契約やらしとくぐらい
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:15:31.97 ID:qpuBlOx0
>720
ども。えげつねえ・・
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:25:11.46 ID:EG/LTa+I
それこそ森ルートオススメだよ
ワンターンで倒せる戦力&鳩持ちなら一周一時間かからないよ
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 01:21:29.06 ID:qxQ38BvX
モンスター図鑑の精霊シャハロンとシャハロンの間1体と、
動物のブレインスルーとナンビーノの間の2体が埋まりません
対象モンスターはどこにいるのでしょうか?
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 01:27:31.96 ID:pzY3Vy3v
敏捷目当てでフェアリーにした魔術師ちゃん(敏捷の値はメンバーの中で一番高い)が、

たいして行動順番早くないのですがこれは一体どういう事なんでしょか?
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 01:57:12.87 ID:UNKNrHmz
行動順は敏捷の影響もデカいけどある程度ランダム
今の敏捷がいくつか知らないけど何戦もしてトータルで見たら一番早いんじゃねーの
ザコ相手には速度負けしないはず
後半の敵は敏捷25以上なんてのも多いからボス戦はスコレクやラスコレク使え
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 02:15:51.35 ID:pzY3Vy3v
>>726
夜分遅く申し訳ない、ありがとう
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 03:00:16.28 ID:DA1L5gpq
今まだレベル8〜10のジョバンニなんですが、魔術師と僧侶の二人を将来どうしようか迷っています。
召喚師、錬金術師、使用人のどれかにしようと思っているのですが…

まだ何も考えない方がいいでしょうか?
使用人は守りに強く、召喚師は攻撃に強く、錬金術師は装備を充実、と考えていて、どれも面白そうで迷いまくりです。
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 03:02:22.52 ID:gKaB7exT
もうしばらくは魔術と僧侶のままで良いと思うよ。

使用人は序盤だと破産するレベルで金がかかるし、
召喚は闘士育てておかないと契約しづらい奴が多いし
錬金は前線より酒場で寄付使って育てたりするものだし。
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 03:09:05.13 ID:DA1L5gpq
早速答えてくださってありがとうございます。

一応二人とも最終呪文を覚えたくらいで転職させようと思っています。

錬金術が酒場なら、使用人と召喚師にした方が良さそうですね。
魔術師の高威力の呪文を使えなくなるのが結構怖いですが…
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 07:41:56.59 ID:ZIA9E2zy
>>712
ドロップに関してはエリアで共通
たとえばセリオン=ダオラ西の大魔公倒したときの宝箱から出るアイテムは同じセリオン=ダオラ西の雑魚の宝箱と同じ
レア確率なども変わらない
本スレ、メノリストのブルーストライクかな?これはメノリストが装備している武器で、メノリストしか所持・装備している敵がいないもの。
装備解除して盗むアイテム
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 07:55:58.58 ID:0hmHym1n
>>709
裏ボスに無力なとこ以外は確かにその通りだな。
大魔公楽勝くらいになったらメダル転職でいいかも。
どうせメダル余るし。
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 08:05:09.37 ID:0hmHym1n
>>730
むしろ僧侶錬金魔法と転職させて全術魔導師ヒャッハー!とか。
まあローテーションしてる間はだるいけど。なった後の無双ぶりはなかなかよい。
召喚は…闘士使ってれば使うのもありかなあ。
今のメンバーにはいない。
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 08:34:14.54 ID:n6S3gBrY
>>716
>>717
>>721

あれからずっと契約作業してまして、いま連撃ナシで召喚耐性99の敵と契約できました
やはり闘士なんていらんかったんや!

ありがとうございました
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 08:43:54.24 ID:F+j65BJ1
9時間・・だと・・
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 09:13:14.90 ID:sa/+o8/0
契約したい90超えキャラが少ない人はそれも良いんじゃね
沢山居ると馬鹿らしくなるけどさ
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 10:46:19.57 ID:lDtWTh11
肌襦袢が強いというレスを見た気がするんですが、自分だとどういう場面で有効なのかよくわかりません。
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 10:51:28.55 ID:GRnrs/nx
>>731
それを聞いて安心した
ちなみに俺が気になっていたのはまさかの、ポニャーポである
ポニャーポ狩で刀たくさん手に入れたーとかあったけど、単に属性抵抗を高めればリスクなしで狩れるからだったんだろうね

>>734
おめでとう!
・・・と言いたいところだが、闘士ディスるとかおまえ閃光魔術でボコるは
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 10:54:01.64 ID:GRnrs/nx
>>737
序盤?の装備だが巫女のファンネルが全種族当たるようになる
威力はどうだか知らんが首切りとか状態異常ばらまくには十分だからな
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 11:41:14.04 ID:5//W27mk
みんな大魔公狩りするときはダヌェーかポニャーポなん?
霧のやつも大概雑魚くて楽だと思うんだけど
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 11:49:22.54 ID:yiRsmdaM
>>740
ぶっちゃけトライデントが通ればだれでもOK
欲しいアイテムのあるフロアで狩るか、経験値目当てならDNAでってだけ
あと変幻狩人とか居るなら廃錬金込みだけど、つばめなければ誰でも良いし
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 12:08:12.27 ID:tLFIF+dE
>>740
ダヌェーが安定して狩れ出したら一択だね
もらえる経験値と狩りやすさ考えたら最高効率
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 13:06:02.27 ID:GRnrs/nx
クリーンヒットしても運命のダイスでみると召喚抵抗減ってないんだけど仕様?
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 13:10:50.01 ID:GRnrs/nx
>>743
今度見たら減ってた。なんじゃこりゃ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:23:18.26 ID:7sUAVIze
>>744
俺は確認してないが、成功値ピッタリでクリーンヒットが出ると耐性が低下しないとか聞いた
クリーンヒット判定はイコールを含み、耐性低下判定はイコールを含まない
というようなプログラムミスかと思われる
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:34:01.33 ID:vcXNaEyK
弓とかブーメランとかエンクミとかなんで燕返しされるんですか?
ひでえよ・・・
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:50:54.45 ID:/jt2ChNY
つばめ返し=反撃の技術に長けてる と考えれば
きっとブーメランや遠距離武器は投げ返してるのだろう
システム的に言えば、射程がLならば後列へのつばめ返しも可能である

魔法は恐らくExスキルの結界の効果だと思われる(敵もExスキルは持ってる)
同じExスキルの高魔源持ちを入れるか、結界を使う敵の時は魔法を使わない手も
もし魔法をつばめ返しされたのなら、多分やっているゲームが違うのかもしれない
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:56:36.77 ID:gKaB7exT
文字通り斬り返してるんでしょ。

エンクミにツバメ返しは多分君の勘違い
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 16:07:08.42 ID:I4f3y8vl
ツバメ返しというより慣性制御とか北斗二指真空把だよなあ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 16:29:28.54 ID:cY6k3itP
レアアイテムドロップ率って三周目以降は+2で固定ですか?
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:49:34.73 ID:JXFB8467
イメージとか抜きにすると性別って全員?にするのがいいの?
神女は男だとなれないけど女と?はいけるとか、女は使えないけど男と?なら使える武器とかあったし
?は男女の制限が無い上位タイプって考えていいのかな?
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:50:29.66 ID:yiRsmdaM
イメージ抜きなら?で問題ないね
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:20:55.90 ID:ZIA9E2zy
>>738
あ、甕星のほうでしたか
西唯一の?刀である甕星(ミカボシ)は当然出にくいので雑魚乱獲でとるのもよし、経験値を求めて大魔公狩りでとるのもよし、
といった感じですかね。自分は1週目で雑魚狩り3時間ほどこもって出ました。
ちなみに装備すると呪われるので注意

>>744
>>745さんのいうように数値ぴったりだと下がりません。
ダイス目ぴったりで下がると召喚耐性100%の相手も契約可能になってしまうため、らしいです

>>750
レア率って周回のときに引き継ぐかどうかはずなので固定ではないです
アップなし5%、+1で10%、+2では15%で、上限は+2の15%です
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 22:58:06.08 ID:5gDidPm/
凄そうな名前なのに
パラメーターがたいしたことない装備って
何か隠し効果あるんでしょうか

カクテルドレスとかー
精霊のローブとかー
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:26:57.86 ID:2Bi08/2l
そのレベルの魔法ひとつでも修得してたら
転職しても残りの魔法も修得するんですよね?
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:42:39.01 ID:zf/uGw4V
>>754
アイテムとして使えず、SP解放もできないなら、本当に何もない
カクテルドレスは普通のドレスだし
精霊のローブは精霊が着てるただのローブなんだろう

>>755
YES
覚えた数に応じてMPも最終的に3まで上がる
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:00:44.05 ID:ZnclaVaI
>>753,745
なるほどねー確かに抵抗100%と契約できるようになっちゃうもんな
自分自身がコピーできty・・・って、え?
クリーンヒットの確率って召喚抵抗依存なの?
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:02:12.41 ID:5gDidPm/
>>756
夢の有無だけが違いかー。ありがとうございます。
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:17:43.48 ID:3jn6AHej
戦闘で行動順番指定できますが、指定すると敏捷性無視で完全に指定通り?
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:22:32.26 ID:kYuhvozi
>>759
そりゃ指定通りにならないと意味ないじゃない
敏捷性無視というか、本来先に行動するはずだったキャラを
指定に応じて後回しにしてるだけじゃないかな
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:39:52.25 ID:WbfLCX+i
ブレス+覚えたドラゴニュートって子作り工夫すれば作れるのかな?
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:43:11.67 ID:LGcWxtbo
>>760
有難うございました。
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:47:49.35 ID:eIe5Z0/A
>>149
わからない
イノセント装備が装備可能か否かで判断

【PSP】エルミナージュIII初心者質問スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1313748754/
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:48:29.76 ID:eIe5Z0/A
はい。僕が初心者です。みなさん笑ってください;;
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 02:19:29.40 ID:QYIOEx5y
>>764
ドンマイ・・・w
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 02:44:09.55 ID:ABxfjtKo
エルミナージュシリーズを初めてプレイしてまして
今中盤?あたりまで進めているんですが
wikiを読みこんでる最中にある記述が気になって仕方なくなってしまったので質問させて下さい。

wikiの「加護」項目で「祈る」を行うと加護アイテムが貰えないと書いてあったのですが
私プレイ当初、街にどんな施設があるか確認する時に
何気なく寺院で「祈る」を行って何も起きないからそのまま続行して今に至るんですが、
これもしかしてクリアしても加護アイテム貰えなくなっちゃってますか?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 02:49:30.05 ID:3xWURpvK
>>766
その記述は1回クリアして2周目に入ってからの話なんで、1周目の中盤辺りではまだ関係無いです
2周目に入っても、祈るをした後、本当にするか確認されるので安心して良いです
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 02:51:45.42 ID:xDBnax9K
闘士を初期から使ってるんですが、イノセント状態はやはりメリットないのでしょうか?wikiにも書いてあったのですが、僧侶呪文くらいは覚えさせたほうがいいんでしょうか…?

あと、閃光魔術は誰から盗めるor契約して入手できますか?ウィルオーウィスプがそんな感じの攻撃してきたような…
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 02:52:03.57 ID:ABxfjtKo
>>767
あぁ!良かった!

レスありがとうございました!
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 02:55:48.61 ID:MumkJMSD
>>768
イノセントであるメリットは薄いけど呪文覚えさせたところで
やることはクリーンヒットを出すだけのお仕事だから
イノセントのままでも問題ないといえば問題ない。

あと閃光魔術はハイソーサリスから盗む。
学校の魔術棟とかで出てきたはず。
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 03:00:08.40 ID:xDBnax9K
>>770
ありがとうございます。
余裕があれば神女にして僧侶呪文覚えさせる、くらいにしておきます。

ハイソーサリスですか、ありがとうございます、盟約してきます!
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 03:23:51.67 ID:bmzuRQKL
No.16の陽牢の厨子イベントがありますが
ルミネステス襲撃イベントが起こった後太陽宮を奪還せよまでクリアし
その後アリケスの所に行っても叩きだされるだけでした
アスナムチ様は戦ってくれるだけで何も言ってくれません

このイベントは
ルミネステス襲撃→すぐに風の城を行きアリケスと会話
→ミアスナでアスナムチと会話→陽牢の厨子入手→風の城へ

と行った感じの手順で良いのでしょうか
イベントが発生すらしないので、よく分からなくなってしまいました
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 03:36:26.98 ID:3xWURpvK
>>772
確か陽牢の厨子入手には天守(アスナムチ側とは別の階段で行く)にあるスイッチを押す必要もあったと思う
風の城は陽牢の厨子入手後に一回行くだけで十分

ルミステネス襲撃→ミアスナで陽牢の厨子入手→風の城
の順番でおk
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 03:51:43.69 ID:bmzuRQKL
>>773
あれ、スイッチなんてあったんですね……
MAP見直してみます 素早い回答ありがとうございました
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 06:49:25.62 ID:xyjO6fa6
装備解除と盗むの成功率って盗賊のLV依存?
あと、善だと呪われる装備を悪狩が着ていて、性格が善に変わった場合、
その瞬間に呪われるの?
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 09:01:56.62 ID:bohfk6I9
>>775
基本Lv依存なのでLv差が大きい場合は無理。
ただし、敏捷の数値も関係するので、
盗む&装備解除時にはスコレク・ラスコレクの重ねがけは効果がある
また、敵が睡眠・麻痺・魅了・石化時には盗むの成功率が大幅に上がる
あと、性格限定装備は性格変更した瞬間に呪われる
善悪混成パーティで友好的な敵が出た時は注意
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 09:05:59.41 ID:TPGtoeDc
O.P.Iって尻なの?
ずっと乳だと・・・
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 09:16:08.68 ID:u19hIr+O
>>776
性格限定装備じゃなくて、一部性格に呪い有りのアイテムだよね
質問内容読めば解る事ではあるけど、勘違いする人も居そうな気がする
性格限定装備って言うとフルーレとかも含まれちゃうし
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 09:33:37.58 ID:HQJRJd3x
>>775
1.yes
2.すぐには呪われず使い続けられる
ただし、装備つけ直ししたらダメ。鍛治錬金に注意。
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 09:36:10.73 ID:ZnclaVaI
因みに性格限定装備は性格変わっても外されなかったような気がする
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 09:58:39.90 ID:F0X0w4gK
>>777
乳首描くの自重したおっぱいに見えなくもない
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 16:06:44.68 ID:b0ogqWyB
前衛を戦士・侍・闘士
後衛を盗賊・呪文マスター×2
にしようと思ってるんですけど、攻めに欲張り過ぎですかね?
侍を君主か召喚士にでもしようかな
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 16:22:42.68 ID:V5acEXZz
君主いたほうがいいと思うよ
法院保護区パネェ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 16:30:59.12 ID:Uk0AP78b
やっぱり君主ですかーありがとうございます
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:34:27.42 ID:8f3Ypklv
召喚で契約するモンスターは
同じモンスターなら周回重ねて一番強い状態のとの契約が良いんでしょうか?
それとも同じなら一周目の元レベル準拠になるとかでしょうか?
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:41:23.77 ID:u19hIr+O
>>785
いつ契約しても変わらないよ、栞無しと同等か血の盟約に応じた強さになるだけ
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:54:06.07 ID:yxJtluUw
加護アイテムもらうためには
二週目は敵レベルは上げたままにしておくの?
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:55:55.74 ID:bmzuRQKL
>>787
レベル上げたままメイン太陽宮クリア→エルミナージュ行く→雑談 で貰える
雑談する前に祈って栞消しちゃうとアウト 加護アイテム貰った後に祈って消すのはOK
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:56:15.43 ID:ixoXs1ue
>>787
敵レベル上げたままエルミナージュ到達

加護アイテムもらえる

寺院で祈る
別に祈らなくてもいいけどボスが大変
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 18:56:31.12 ID:xDBnax9K
レベル20の時、力のメダルで呪文を覚える職業から別の呪文を覚える職業へ転職した場合、転職先の呪文はちゃんと全部覚えるんでしょうか?
レベル20の魔術師→レベル20の僧侶

それとも、呪文は能力値依存で覚えるからレベルは全く関係なく、結局はちゃんと覚えるんでしょうか?
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:00:20.35 ID:u19hIr+O
転職先?もちろん覚えるよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:09:12.74 ID:isBc9eC+
巫って前衛配置でも耐えれますかね?
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:20:12.12 ID:yxJtluUw
>>788>>789
二周目入るふんぎりついたよ
ありがとう
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:20:37.20 ID:xDBnax9K
>>791
ありがとうございます。
ならどれだけ高レベルでも、力のメダルで転職してしまって大丈夫なんですね
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:20:49.16 ID:u19hIr+O
最終的にはどの職+種族でもHPはカンストする、君主付きなら問題ない
でも同じ経験値では、使用人よりさらにHP低いからオススメはしないよ
ちなみにうちのセカンドPTの面子でいくと、Lv419Hum使HP1927・Lv411Elf魔HP1255・Lv351Hum巫HP1442だね
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:21:11.98 ID:GPfBOBr8
>>792
HP低いから割と辛いが属性耐性は付けやすいな
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:25:44.13 ID:isBc9eC+
マジすか。

君主は一応いるから作ってみます。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:48:08.28 ID:Q4rxwZFb
大魔公が一人も倒せません。挫折しました。
大人しく二周目行ったほうが良いでしょうか?
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:55:35.94 ID:xDBnax9K
今のパーティーが
戦士、神女、闘士
盗賊、召喚師、魔術師
で神女を侍にしようとしてます。後は魔術師を錬金術師経由で司教にしようかな、という感じなんですが、上の方でも出てましたが君主は一人いた方がやはり楽ですかね…?

さっきから質問ばかりですいません。
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:55:37.82 ID:uL+A6r5M
>>798
大魔公が一人も倒せない人は2周目に行くことは出来ません
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:57:35.77 ID:rUsJ8rSQ
誘導されてきました
トナーとエメラさんの会話に聞き耳立てちゃったんだけど、wiki曰く他のイベント進行に支障があるって具体的にどんな?
クリアできなくなったりするの?
それとも、ストーリーの真髄に関わる話だってだけ?
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:00:40.08 ID:Q4rxwZFb
>>801
え、聞き耳立ててないな、そういや
そんなに気になること聞けるなら二周目行こうかな
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:01:07.52 ID:u19hIr+O
>>799
居た方が安定するし楽なのは確かだよ
ただ好きに進めて必要だと思ってからメダル使ってもOKだから、まずはやりたい様に進めてみたら良いと思う
>>801
むしろそれが初耳、特に支障をきたしてる気はしないけどなあ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:03:24.67 ID:uL+A6r5M
>>799
いた方が楽なのは事実
だが楽になるのは相当Lvあげた後だよ

>>801
wikiのどこに書いてある話?
イベントのところにはそんな記述見当たらないが

レアンマカナMAPの方に青字で書いてある奴の話ならNo.34のイベントの忠告だよ?
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:03:53.34 ID:ixoXs1ue
>>799
スタッフロール見たいだけなら
それでいい
君主はいてもいなくてもどっちでも

まともなエンディングみたいなら
人数増やした方がいいと思う
闘士とか盗賊とか必要だけどボス戦でいらない子になるから

最終魔術師はいた方がいい
司教とは火力がケタ違い
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:06:01.28 ID:FUZXGPxN
ダンジョンロードで新規ダンジョンを作ったのですが、フロアマスターが出てこなくなってしまいました
どうすれば再度フロアマスターが出てきてくれるようになるのでしょうか
セフィリージュと契約したいのに、ぐぐぐ
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:07:24.17 ID:eGS/KVg9
>>798
大魔公は北以外は掃討するのが周回の絶対条件です
レベルなんかすぐ取り戻せるからウルマクルで呪文の完全耐性・味方の回避うpをかければ何度も繰り返せばいつか勝てるよ

セオット・プーリッパ・ポニャは再生がないので麻痺させれば終了
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:09:04.17 ID:u19hIr+O
>>806
>>4下の方
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:09:35.24 ID:rUsJ8rSQ
>>804
イベント、トナーの健康診断の項
「オピニオン討伐後に(オピニオンを倒した周である必要はない)このイベントを起こすとエメラとトナーの会話内容が神域の事情に変わる。(『他のイベント進行に影響が出る』ので2週目での確認を推奨)」
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:11:32.70 ID:xDBnax9K
質問ばかりなのに、早速答えて下さった皆さん、ありがとうございます。

とりあえず今は思うようにやって、無理だと感じた時に考えて見ます。

ありがとうございました。
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:12:44.73 ID:FUZXGPxN
>>808
ありがとう、テンプレに載ってたんだね
調べれば分かる質問してしまってスレ汚し申し訳ない
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:17:26.97 ID:st9WlQZQ
>>809
一周目で変化後の会話を見ようとするならこのイベントを暫くクリア出来ない
→買い取り価格上昇等のイベントを起こせないまま進めることになるから、二週目以降推奨
という意味だろう
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:24:59.60 ID:st9WlQZQ
具体的にどんな、という話だったか。wikiのイベントの所に書いてある通り
買い取り価格上昇、大クレスタード史、次代の書の陳列のイベントを見るのが遅れる
後はエメラ・プログラムがクリア出来ないかな?(一周目で変化後の会話見るならの話ね)
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:25:23.06 ID:rUsJ8rSQ
>>812
成る程、7週目の自分には関係なかったですね
ありがとうございました
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 21:15:28.66 ID:3jn6AHej
PT内で貰える経験値分配ってどうやって計算されてますか?
PTの平均レベルとか関係してるの?
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 21:17:47.00 ID:4fgwTIUj
6等分だと思うけど
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:37:07.58 ID:9I0rJltK
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818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:46:34.37 ID:MumkJMSD
>>798
プーリッパ、ファニサキル、エンドワーズは
ポルターガイストとかの霊モンスター呼んでおいて
ヴィッフィかけて盾にしてやれば面白いぐらい簡単に勝てる。
エンドワーズを何度も倒しまくってレベルあげて
上記3体以外の残りの大魔公をごり押しで倒すのおすすめ。
819 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:08:36.40 ID:LC/CaKaZ
馬小屋使ってレベル上げると、何かの能力値が失われるのですが
大した問題では無いのですか?
キャラの平均レベルは7ほどでまだ序盤という事もあり
金欠状態で、1000Gするスイートに泊るに中々苦労しているのですが…
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:13:31.72 ID:u19hIr+O
>>819
体力二桁行ってれば、あまり気に病まなくてOK
宝箱担当は素早さと幸運が種族基本値+10に近い方が望ましいけど、極端に低くなければその内上がると思っておけば良いよ
821 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:17:16.21 ID:LC/CaKaZ
>>820
ありがとうございます。
能力値2ケタ維持であれば問題ないんですね。
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:23:59.82 ID:3lnOmxX2
>>821
二桁どころか体力が極端に低くなければ、そのくらいのレベルなら別に
一桁が散見しててもスルーしてだいじょうぶ。
とにかく基本値+10が上限なんだから、どいつも延々レベル上げてれば
上がったり下がったりしながら大体最大値付近でうろうろするようになるから
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 02:23:08.63 ID:XmubLrjk
トナーの健康診断だけど、本当に1周目にオピニオン討伐後に見れば会話が変わるのか?
1周目にオピニオンを倒した人が2周目で変わっているのを見て、勘違いしただけだと思うんだが
(知っての通り、オピニオンを倒したかどうかに関係なく2周目以降は会話が変わる。攻略本にも2周目以降に変わるとしか書いてない)
初心者が勘違いするし、いつまでもこの記述が残ってるのは違和感がある
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 06:48:51.30 ID:lQomnXen
レベル50に上がれる経験値を稼いでるけど宿屋で実際のレベルアップはLV48で
止めてるキャラが1LVのエナジードレイン受けてLV47になったら、
その直後に宿屋で寝てもLVは上がらない?
(上げてなかった48から50の経験値も無くなる?)
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 07:09:20.27 ID:XmubLrjk
>>824
無くなる
だからこまめにセーブするのでなければ、あまり長くダンジョンに滞在するのは危険
今作はテントでレベルアップするという方法もあるかな
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 07:55:20.71 ID:or5qPwSA
>>823
wikiのこと?気になるならキミが書き換えればいいことだよ
誰でも編集できるんだし、俺もよく直すからどうってことない
文体が口語調だったり、日本語が変だったりすると、
また誰かが書き換えるかもしれんけど、wikiってそういうもんだし
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 08:22:31.49 ID:DATZnFsp
>>823
そういう話はwikiの編集相談でやれば良いと思うよ、ここで言うより確実でしょ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/5912/1311930655/l50
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 08:33:34.08 ID:XmubLrjk
>>826
自分で確認が取れたことなら編集するけど、これは確認が大変なもので・・・
>>827
もっともな話ですね。失礼
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 11:40:47.08 ID:lubod5CA
オーラ・スティーダってどうやって装備するんでしょうか?
超高レベル錬金術師の鍛冶錬金で制限解除しまくるしか無いんですかね?
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 11:47:42.43 ID:4wSgW7GR
>>829
最初から装備した状態じゃないと、後から装備させるのは無理
魂の盟約で冒険者化するか、今作でも出来るなら子供が継承するの待ち
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 15:24:09.83 ID:oYw+KG7x
戦 神 盗
僧 錬 魔

まだ、全員無転職なんですけど錬から何に転職させた方が
攻撃力安定しますか?
ちなみに錬金術師はワービーストの女性です。
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 15:29:32.01 ID:bUmDP0lk
攻撃力が安定ってのが、あんまりイメージわかないけど
魔術師にして今居る魔術師を補えば安定はするんじゃない?
今居る魔術師が真髄なら精霊みたいな感じで
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 15:38:56.30 ID:UHggjcMN
でも錬金術師は一人くらいいた方がパーティとしては安定するけどな
雑魚戦は暇な時あるけどマハマハ貴重だし
ボス戦では結構忙しいし
鍛冶錬金できるのは便利だし

ちゃんとしたエンディングみたいなら
人数増やすことを考えた方がいいよ
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 15:45:54.02 ID:jicK4bHJ
低レベルの侍なんですが、下手にトンボ切りとかの槍装備するくらいなら、青なんたらっていう刀を二刀流した方が強いでしょうか?
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 16:06:48.43 ID:qJQyw3iL
とんぼきりの方が強い気がするが…。
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 16:21:08.08 ID:dRDVyqzz
>>834
とんぼきり(両手、射程M、命中7、ダメージ3〜28、攻撃回数4)平均15.5
青笹百刃(メイン、射程S、命中10、ダメージ4〜10、攻撃回数3)平均7.0
確実に倒せる敵の場合だととんぼきりだと1体、青笹2刀だと2体倒せる。
確実でない場合はとんぼきりのほうがダメージの期待値は高い。
とんぼきりならば射程Mなので侍が前列にいる場合は相手の後列に攻撃が届くが青笹は届かない。

錬金でダメージの底上げや状態異常つけるならば2刀のほうが素材はいるけどいいだろうね。
召喚師がいるならばミアスナでメジャーダイミョウと契約し、魂の盟約で冒険者にすれば
虎徹(メイン、射程S、命中7、ダメージ7〜17、攻撃回数3)平均値12.0
という武器を持っているので青笹を使うよりもそちらのほうがおすすめ

このあたりを参考にどちらにするか決めるといいかと。
ついでに自分の侍に対するイメージで槍か両手刀か刀2本か、という選び方もありです
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 16:22:17.69 ID:GAHAOjEL
>>834
低レベルは言い訳にならない
とんぼ斬りや青龍斬鉄剣だっけ?
それより強い武器は一杯ある
そっちを装備するべき
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:15:57.53 ID:43bv4F/v
>>青龍斬鉄剣
なにそれ欲しい
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:17:23.84 ID:AiBPIG/m
身も蓋も無い言い方すれば、とっとと魔砲銃作れよで終了
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:35:33.62 ID:ODeS66GO
拾ったダンジョンロードいれようとしたら
ULJM〜07〜っていうフォルダがないんだけど、手打ちで作っちゃってもても大丈夫かな?
05と07以外はあったんだけど
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:47:49.03 ID:XTHZ8Ksh
>>840
自分も無かったから新規フォルダ作ったけど、特に問題は出てないよ
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:50:17.59 ID:ODeS66GO
>>841
ありがとう、ドレイクさん契約にいってくるぜ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:33:01.66 ID:xhUdYAD9
ACってLOと表示されたら限界?
それ以上装備で下げようと思っても下げられないんですか?
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:36:02.31 ID:bUmDP0lk
>>843
あれは簡易表示だよ、AC下がる装備沢山付けてステータス画面で確認してみると良い
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:46:19.78 ID:Ya9w266P
試しにAC-200位まで下げてみたけど効果全く無いな
分かってたけどさ
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:01:23.88 ID:FE5Y4v3v
シャーマン戦車20台分の装甲って一体どんなのなんだろうな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:02:24.61 ID:cXrQ85iJ
一周目のフェイムを有効に利用する方法はありますか?
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:12:15.02 ID:bUmDP0lk
キーアイテム探し終えてるなら特に無い
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:27:41.02 ID:dRDVyqzz
>>845
効果が全く無いということはありません。
ダヌェーなどと戦うと劇的にダメージが変わります。

850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:45:56.58 ID:cXrQ85iJ
>>848
ありがとうございます
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:50:53.78 ID:QkkTA2qT
記憶のワンドにフェイムを捧げたいのですが、どこで捧げる事ができるんでしょうか
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:51:50.78 ID:SHQWfAbC
>>851
装備して秘められた力解放。
中立使用人でないと呪われるので呪い解除推奨
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:52:17.28 ID:Wzh7+G16
>>851
装備してSP解放
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:02:08.33 ID:QkkTA2qT
>852-853
ありがとうございます
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:35:48.18 ID:xhUdYAD9
>>844
ありがとうございます!
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 23:55:12.22 ID:i2Vx2Sgo
力のメダルってドロップ以外ではどうやって手に入れるんでしょうか。
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 00:02:14.00 ID:hitIByIz
次代の書
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 07:00:34.17 ID:wTH5HVpE
倉庫に入れられる数は増える?
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 07:49:58.35 ID:lRP6VmaB
こなしたイベに応じて2回増加、増加2段階目で99になって周回後も引き継ぎ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 12:49:28.87 ID:k2vH7EIC
コンパスを使用してもなしと表示されるだけでクエストアイテムが探せなくなりました
現在エルフルートでコルセアの塗料を見つけ、次の転移測量結果のクエストをやる予定でした
フェイムは43個あります、何が原因なのでしょうか?
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 13:11:33.31 ID:tIsUpY6L
>>860
最初、塗料見つけるとき何したか覚えてるよね?

神殿でネーチャンが待ってるぞ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 13:40:53.29 ID:k2vH7EIC
>>861
すいません、光を宿すのすっかり忘れてました
ありがとうございました
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 14:33:16.08 ID:6mx+wVmY
僧侶から他の職に転職させるのってレベル7の魔法4個覚えさせてからがいいの?
今レベル13でレベル7の魔法は3個しか覚えてないんでレベル14になるまで待った方が良いんですか?
それとも今転職しても残りの一個も他職で覚えます?
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 14:38:58.07 ID:/dlu1k4X
>>863
テンプレの>>3
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 14:53:35.37 ID:6mx+wVmY
>>864
すみませんでした
ありがとうございます
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 16:03:55.08 ID:MYFghmEK
魔術師(悪)からいずれは最終職の予定としている司教に転職したいのですが
何かの職を経由せずに、そのまま魔→司に転職した方が良いですか?
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 16:19:52.36 ID:TNCNMN93
>>866
錬金と召喚もあればなぁ…なんて後々思う事が100%無いって
言い切れるならそのまま転職でいいと思う。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 18:27:54.84 ID:3++rAgiS
ダンジョンロードの敵レベルはパーティーの平均レベルか
パーティー内全員の合計レベルが影響するんですか?
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:02:09.06 ID:bWFNnpxC
力のメダルで僧侶の慈愛の御手を他職に引き継ぐのは無理ですか?
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:30:08.47 ID:n1pWKYXD
どのモンスターがどのレベルの召喚魔法で召喚できるかはどうやれば分かりますか?
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:37:23.95 ID:nBNWvNOl
次代の書での力のメダルパスって周回毎に使えるのか・・・初めて知った・・・
スレ見てたらドロップが無いバグが云々って書いてたけどそれは本当なのかな?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:46:47.00 ID:/dlu1k4X
>>869
やった事ないから試してみたけどNGだった
>>870
どのLvで誰と契約とかそういう縛りは無い
>>871
ドロップが無いバグって何の事?
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:57:21.22 ID:C3JkZMrp
>>868
パーティの平均レベル+メンバーの人数で決まります。
たとえばレベル1のキャラクター1人でダンジョンロードを作ったときとレベル1のキャラクター6人でダンジョンロードを作ったときとでは
敵の数や出現パターンも変化します。

>>870
まずモンスターと契約しないと召喚はできません。
召喚呪文のレベルは何の関係もなく、どのレベルでも召喚耐性99%以下のモンスターならば確率はともかく全種契約は可能です。
そして1キャラクターの召喚呪文レベルごとに1種類のみ契約可能です。
なので1キャラ最大7匹までと契約可能です。同じ種類のモンスターを7匹、ということも可能です。
すでに契約しているモンスターのレベルに新たに契約すると上書きとなります。

つまりどの契約可能モンスターもどのレベルの召喚魔法でも召喚できます。
召喚耐性についてはモンスター図鑑を参照してください
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 19:59:37.82 ID:nBNWvNOl
>>872
>>135のこと
ってドロップじゃなかったな・・・すまん・・・
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:02:18.21 ID:Ahy3Wv6C
力のメダルのドロップがないってこと?
それはないよ、1周目だけど二個拾った
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:03:47.81 ID:iMdsTPXl
もしかしてレベル上がってきたら武器自体の攻撃回数意味ない?
ダメージだけ見て期待値出すのが正解ですか?
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:06:44.92 ID:/dlu1k4X
そうだよ
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:11:58.00 ID:iMdsTPXl
そうなのか・・ありがとう
狩人に死神の斧言ってるのはそういうことか
ACといい意味のうすい数字に翻弄されてたぜ・・
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:12:36.52 ID:iMdsTPXl
あ、ちがったスマソ
死者の大斧だっけ
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:15:17.67 ID:C3JkZMrp
>>869
wikiには継承不可となっていました。
ためしに何度かやってみましたが確かにどのパターンも引き継げませんでした。
(僧侶→楽師、僧侶→忍者、僧侶→司教、僧侶→君主、バグ付与君主→忍者、バグ付与君主→侍)

>>876
戦士系や僧侶はレベルが上がると攻撃回数が増えるので高レベルになるとほとんど意味はないですが、魔術師や錬金術師などはレベルが上がっても攻撃回数が増えないので意味はあります。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:27:56.06 ID:iMdsTPXl
>>880補足どもです
頭に入れときます
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:36:58.72 ID:KqjUBTVz
>>878
マテマテ、攻撃回数が増えるのは前衛職でLV5毎に一回だ
武器の攻撃回数関係なしに最大の10回になるまではそこそこ意味が有るんだ
なので攻撃力重視にするのは攻撃回数が最大になってからな!
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:47:37.00 ID:Ynu6qvXm
僧侶から召喚師に転職してそのまま行くつもりなんですが、他の呪文職も経由させた方がいいですかね?

最終職が召喚師ってのも、なにか不安なんですが…
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:51:02.40 ID:X5rYDvvA
>>883
俺は魔錬も経由させた。
便利だぜ。
不安というのも何が不安にかによるけど。

召喚以外にやる事なさそうだから、後ろから殴らせとけば?

もしくは、俺みたいに呪文をもっと覚えさせるとか。
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 20:55:15.19 ID:/dlu1k4X
>>883
魔術師呪文はミサーマストーマティオメンテが便利だし
錬金呪文は便利の塊だから、使い手が何人いても良いくらいだよ
後は自分のPTと相談してみれば良い
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:14:03.93 ID:Ynu6qvXm
>>884 >>885
お答えしていただいてありがとうございます。
やはり経由させた方がいいですかね。
もう召喚師にして結構経つんですが、魔術師と錬金術師を経由させてからもう一度召喚師にします。
魂の盟約があるかないかで召喚モンスターよ強さが全然違うってよく見かけるので、最終職は召喚師にしてみます。

あと、何度も質問して申し訳ないんですが、オススメのモンスターはいますか?今ゴーストプリーストと契約していてずっと頑張ってもらっているんですが…
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:17:04.36 ID:KqjUBTVz
>>886
てんこさんお勧め
フィリード、神聖ブレス、ラストーマにジアカラド、そして二回行動でHPも500台
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:19:57.15 ID:bWFNnpxC
>>872
>>880
ありがとう。
wikiにも書いてありましたか。失礼しました。
889 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/02(金) 21:30:09.58 ID:ysMYzAnR
ぬわー
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:45:07.44 ID:Ynu6qvXm
>>887
て、てんこさん…?
891 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:48:54.10 ID:XBnbGGVu
戦 神 盗 僧 錬 魔

モンスターに興味が無いため、召喚師にはならないと決めてるだけで
何でも転職自由となると、逆に何から転職させて良いか迷ってます
どういったお考えでも良いので、助言をください
宜しくお願いします。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:56:30.49 ID:9IgH1Kwe
>>890
天狐 てんこちゃん

ミアスナ天守閣とかに色んな場所にいる
的確なフィリードと魔法で援護してくれるナイスな方です
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:58:04.83 ID:hitIByIz
>>891
曖昧すぎて何を言えばいいのか分からんが、
とりあえず後衛3職をローテーションして全部魔法覚えさせて、
前衛はそのうち戦か神を君にでもしたらええんでないの。
894 [―{}@{}@{}-] 名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:10:03.99 ID:XBnbGGVu
>>893
答えにくい質問に答えてくださってありがとうございました
戦→(君) 神 盗 僧→(錬→魔) 錬→(狩) 魔→(司)
こういう流れでやりたいと思います。
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:21:13.83 ID:iMdsTPXl
>>882どもです
なるほど。今平均レベル60くらいなのでダメージだけみてゆきますー
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:28:26.00 ID:YpKk7W2Q
今回って盗んだりして得られる0GPのアイテムを
売却できる店ってないんでしょうか?
取っておくには酒場の荷物持ちに持たせるか
錬金倉庫に預けるしかない?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:29:33.96 ID:Ynu6qvXm
>>892
詳しく教えてもらい、ありがとうございます。
てんこさんに求婚してきます。
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:35:28.54 ID:/dlu1k4X
>>897
召喚スロット一つは亀入れとくと結構役に立つよ
>>896
ルミステネスに行ってみると良いよ
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:13:19.01 ID:Ynu6qvXm
>>898
亀…ですか?
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:15:27.38 ID:KqjUBTVz
>>899
亀=ダイヤモンドシャワー

水晶宮のアレ、ゼオダナルと結界を繰り返す憎いあんちきしょう
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:19:07.68 ID:Tdp+FALa
盗賊が盗む覚えたんだけど早いうちに盗んだほうがいいのある?
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:23:11.97 ID:oslmgfhd
天狗の団扇とトライデントと氷柱の矢
非イノセントの前衛がいるなら、バイコーンの角
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:31:25.97 ID:Ynu6qvXm
>>900
あ、そんなヤツがいるんですね。

ありがとうございます、求婚してきます!
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:31:36.69 ID:Tdp+FALa
>>902
ありがと
今から盗ってくる
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:33:33.44 ID:/dlu1k4X
>>900
ダイヤモンドシャワーは弓じゃね?
>>899
そっか解らなくても無理は無いね
多分見たらこいつか!ってすぐ解ると思うけど、ダイヤモンドシールドって奴だよ
比較的耐性良くて結界と食いしばり持ちで、長期戦だと結構な威力のゼオナダルで意外な火力も発揮してくれるよ
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:34:29.97 ID:KZBNWOIZ
ダイヤモンドシャワーは弓だww
正しくはダイヤモンドコロニー
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:35:16.24 ID:KqjUBTVz
おおうw間違った、間違ったw
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:36:36.36 ID:/dlu1k4X
>>906
OH、俺もやっちまったw
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:39:28.61 ID:Ynu6qvXm
ど、どれが正解なんでしょうか…w

とりあえず、ダイヤモンドがつく亀ですね!
まだレベルが足りなくて勝てない気がしますが、頑張って求婚してきます
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:45:16.11 ID:KkMt6yvd
ザ・ゼオナダル・ダイアモンドじゃなかったっけ?
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:45:59.08 ID:/dlu1k4X
>>909
正解は間違いなく>>906だよ、かえって混乱の元でスマヌ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:53:52.88 ID:DtxEFPkO
亀でシャワーとか、実際に名付けてたら正気の沙汰じゃないな
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 00:05:32.21 ID:q9x2KwQl
ミルキーウェイを装備させたくなるな
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 01:15:07.66 ID:CfKQ/Sc4
戦 神 盗
司 錬 魔

これで魔法は全部覚えた所でう
お勧め転職パターン教えてください
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 03:12:25.91 ID:0B7vbUA1
とりあえず一周目くらい自分の好きな構成で行け。
よっぽど出鱈目なPT構成じゃなきゃどうにでもなる。
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 03:17:03.10 ID:/pRULAq0
忍 闘 盗
使 巫 錬

一週目こんなんでも割と何とかなるもんです(全員イノセント)
盗賊がHMになってからの躍進っぷりは病み付き保証
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:18:54.93 ID:gwH00Zdm
魔術士に精霊契約つけて聖海のトライデント振らせたり
魔術の真髄つけてエンテルクミスタ唱えたりしてれば
どうとでもなる。
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:57:12.50 ID:CagPpoiD
クエストの20を終わらせる所まで進行してるのに19が解決済にならないのですが
これは何かやり忘れていることがあるのでしょうか
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 06:16:36.61 ID:qkK6v3y1
21を解決する
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:07:06.08 ID:XCTHBkYo
アークランチャーって一番やさしいエリアでどこにいるんでしょうか?
かっこいいので仲間にしたいけど、Lv7じゃ辛いかな?
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 09:42:09.54 ID:cmk3ZQKS
レベル7じゃ撃ち殺されていくだけ
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 10:38:06.62 ID:ifVbIk0W
悪魔貯金で最強れす^q^






















923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 10:44:36.18 ID:DVgUyBLJ
発売して一ヶ月近くたつけど初回販売から一度も再入荷してないみたいですが
売る気はあるんですか?
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 10:51:17.72 ID:Bcp7Qskx
楽天で普通にあるでしょ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 11:06:24.19 ID:0B7vbUA1
その辺の店でも結構普通に置いてあるぞ
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:18:59.49 ID:kgPKiycd
発売日以降も結構再入荷してるよ
ヨドバシは発売日に品切れしてから一週間で再入荷してたし、
ツタヤでも2回は再入荷分が入ってきてる
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:31:52.35 ID:zjCcgO6h
モンスター契約専用PT
闘・召・遊

モンスターを契約する際に、上の3人の他にどういう
職種を入れたら契約し易くなりますか?
基本PTのメンバーにダイヤの指輪使い、召喚師呪文レベル1を覚えさせても
中途半端になるだろうと思い、質問させて頂きました
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:51:41.75 ID:bYBE6gJx
>>927
ウルマクル要員を入れて
で無限の魔力が使えるようにしておくと
召喚の呪文が尽きた時に役に立つと思う
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:09:23.63 ID:4RITd51L
>>927
・真髄持ち魔術師(ミサーマ、ストーマ、ウルマクル用)
・お邪魔タックル持ち(状態回復防止用)
930 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/03(土) 15:15:58.54 ID:ay4HBSIY
通常モンスターなら遊楽と錬金突っ込んでラスコスコレクかけて吊男からの睡眠ブレスで拘束もいいかも
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:00:38.67 ID:XCTHBkYo
アークランチャー、60%、チェック4、闘士無しで3,40回契約ミスってるんだけど
こんなもの?折れそう

偶然見つけたから闘士いないんだけど
諦めたほうがいいのかな
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:06:26.99 ID:XCTHBkYo
と思ったら成功した
漏れそう
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:19:00.75 ID:WNZXm/j1
簡単に考えても2.5%位だしそんなもんだよ
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 18:28:11.09 ID:0SLTHst7
60でもチェック4だとそんなもんだ。
レベル差が以下に大切か分かるね
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:54:46.37 ID:6bCpRRZ0
瀕死にすると抵抗やチェック数が減少とかなら
楽しく契約できたんだけどね
作業推奨システムを改良するどころか
作業度をン倍に跳ね上げてくるとは思わなかったね
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:00:37.84 ID:3TPlWOly
ポケモンかよ
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:00:44.52 ID:PnVhdMfd
ポケモンでもやっててください
HP調整なんて作業が入ったら今よりさらに面倒になるだけです
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 22:07:47.38 ID:WNZXm/j1
お門違いだから要望か反省会でも行っとけ
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 01:28:09.34 ID:fOA1/G1z
ラスボス直前までこぎ着けたのですが
クリア前じゃないと入手出来ないアイテムや
クリア前までには消化しとくべきクエストがありましたら教えて欲しいです
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 01:35:59.52 ID:f5IlJa3D
何週でもできるから特に梨
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 03:08:53.38 ID:hRYBMGvj
栞って何枚まで挟めますか?
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 03:49:08.37 ID:uEavzEss
敵の装備を解除してから立て続けに5回盗んだのですが、同じ物ばかり盗んでいました。
別の物を盗みたい時は再び装備解除させなければならないのでしょうか?
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 04:00:24.64 ID:/lCcFwQS
>>942
装備解除は1つずつ解除するので、武器・防具を複数装備してる場合はその数だけ解除要るよ。
でも装備品以外の荷物も持ってる敵も居るから、盗む回数はまた別の話。

ところで、同じモノばかり盗める状況が分からんのだが、同じモノ何個も持ってる敵なんか居たっけ?
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 04:04:34.30 ID:fk+l3AyY
不思議な鞄のバグ関連かね
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 04:10:56.82 ID:uEavzEss
>>943
ありがとうございます。
納得しました。
ちなみに5つ連続で盗ったのはドラゴンロードの竜皇剣です。

>>944
そういえば盗み渡しをつけていないのに、勝手にどんどん不思議な鞄に入って行きました。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 05:13:31.34 ID:KKHMAfen
ダンジョンロードについて質問です。
踏破したマップでも、一度そのダンジョンから抜けると踏破したデータが全て消えるのは仕様ですか?
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 07:04:36.38 ID:k6BrIqlD
>>946
仕様
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 07:39:26.96 ID:KKHMAfen
>>947
レスありがとうございます。
バグじゃなくて安心しました。
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 08:56:07.09 ID:GkHHglUb
ヘマイドの赤石、どこのダンジョン入ってもコンパス赤色なんだけど
ど、どうすればいいの?
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 09:04:39.42 ID:JJOt1QaC
>>949
まだ出てないダンジョンにある
面倒だったら流転の儀式
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 09:05:39.20 ID:bEcUpMNo
拠点の街に神殿が有ります

そこでコマンドに「流転の儀式」つーのがあります
これをやるとイベントアイテム関係の配置が変わります
・・・・・・変わったせいで「いしのなか」とかもありうるけどねw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 09:31:52.31 ID:A5wxbpTH
みんなのおかげでやっと1週目が終わるよ
ありがとね

周回前にやっとくべき事ってパスワードアイテム取るぐらいかしら?
何かあったらご助言おねがいします
953949:2011/09/04(日) 09:36:20.40 ID:uQSX01Gu
>>950 951
うんがわるいってわけか
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:11:26.50 ID:qYujqy5y
>>952
急いで加護アイテム揃えるなら三年殺しかドロップキックの在庫を確認、くらいかな
今すぐにやりたいことが無いならさっさと周回でOK
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:16:14.92 ID:KvShf5fG
もうじき次スレだけどテンプレ変更・追加とかなんか有るかねえ?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:21:31.69 ID:jP/megSL
・本スレが過疎気味なので、純粋な質問以外は本スレに投稿願います。

追加で。
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 10:49:26.99 ID:Rx8QlrVY
>>956
なにいってんだこいつ
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:09:23.87 ID:Fx6crXQo
ごめんなさい
馬鹿は無視しちゃってください
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:38:11.75 ID:zkp3I8jc
フロイラとヒヨラーかわええのう
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 11:41:53.74 ID:c5qYaJcl
>>956
955に対しての返事ならお門違い。
お前こそ本スレで叩かれろ
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:16:11.38 ID:34udzG4d
3年殺しが見つかりません
どうやって入手するのでしょうか?
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:19:55.54 ID:KvShf5fG
wikiで三年殺しで検索して、装備してるキャラから盗むなり契約→魂の盟約
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:40:05.35 ID:A5wxbpTH

成功率や悪魔の強さなどで
召喚師が仕掛ける『契約』とその他の職業が仕掛ける『契約』に
違いはありますか?
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:46:20.06 ID:KvShf5fG
無いよ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:52:20.53 ID:A5wxbpTH
 さんくす
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:15:17.09 ID:ONyA57DO
>>963
違いは契約をチャレンジ出来る回数だけ、だな。
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:29:32.77 ID:sKBy+/na
>>963
悪魔の強さってどういう意味?
召喚モンスターの強さなら、HM時の血の盟約の影響を受けるよ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:29:20.58 ID:A5wxbpTH
>>966-967もありがとね

別件なんですが
錬金がマスターになったのでテンプレにある
(錬金失敗→アイテム取得)を狙ってるのですが失敗しませんわ
錬度20以上の同じ値のアイテムで錬金以外に何か条件、もしくは
失敗しやすくなる方法あったらご指導お願いします
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:34:41.01 ID:k6BrIqlD
>>968
残念ながら失敗しやすくなる方法はない
失敗することを目指して1,2時間かかるのが普通だ
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:36:52.43 ID:IleYL1FH
>>968
錬度が高いほど事故が起こりやすいらしい
今のところ確実に事故を起こす方法はみつかってないから
何個か貯めて一気に錬金する、ってのが一番無難だと思う
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:36:59.90 ID:KvShf5fG
同じ練度の錬金可能な組み合わせが5組揃ったら、錬金術士に全部持たせてセーブ→目的の物までリトライだね
石の練度が高い方が爆発しやすい、解ってるとは思うけど高純度で上がった分は関係ないよ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:56:50.11 ID:IleYL1FH
ちなみに失敗=事故=爆発ね
まあ伝わると思うけど一応
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 15:28:42.56 ID:A5wxbpTH
高純度ですか・・・
志村と交渉するところからやり直してくるわ・・

皆様ありがとね
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 16:07:46.97 ID:KvShf5fG
>>973
多分ミスタイプだと思うけど、高純度合成の練度上昇は関係なく素で高練度な石だからね
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 16:21:12.37 ID:4XfQ0Cfp
フェイスロードはps3でもできますか?
パソコン持ってないので・・
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 16:28:13.51 ID:3+Y4Uaj/
>>975
PS3で画像加工出来るソフトがあるなら出来るのかもしれないけど、多分ないよね?
フェイスロードにパソコン使うってのは、フェイスロードで使う画像を作るため、って
ことだから、画像作成出来る環境がないと『画像制作はむり』ってこと。
フェイスロード機能自体は自作画像じゃなくてもいいんだから、人からデータで貰うとか
やりようあるけど
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 16:34:14.60 ID:4XfQ0Cfp
>>976 
ネットにあるフェイスロード用の画像をps3に
保存して使おうと思ってました。 
なんか無理そうですね。 
ありがとうございます。
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 16:36:55.16 ID:tRfWiqVd
素材から作りたいって話なら無謀にも程があるなw >PS3でフェイスロード
他から貰ったデータのことなら、圧縮ファイルじゃなければ所定の場所に転送するだけでおk
圧縮ファイルなら、不可能ではないがかなり面倒な作業に・・・

どちらにしてもPS3でやること自体が現実的じゃない。
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:27:36.31 ID:ONyA57DO
念のために聞きたい。
闘士の両手それぞれに武器を持たせないと連撃発動しない、のか?
30ターン近くやってもクリーンヒットどころか連撃すら発動しないんだが
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:33:29.56 ID:eZwWi3BH
武器持たなくとも攻撃さえ市tれば連撃は出るぞ
50%を30回連続で外してるとしたらある意味神乱数だだぬぇー(*´・ω・)(・ω・`*)ぬぇー
981 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/09/04(日) 18:35:43.84 ID:KvShf5fG
>>979
そんな事は無いよ、うちの低HP適用オイラン闘士はちゃんとクリーンヒットするし

PTなら次スレ行ってくるけど、無理だったら誰かそろそろ次スレ頼む
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:41:41.26 ID:EWD6sKZ8
虎徹2本と抱き首で迷ってるんですが
首切り20って 結構高いよね?
でも二刀流はロマンがあるからのう
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:45:36.45 ID:KvShf5fG
Q.死にまくるんだけど・・・・
A.レベルを上げろ。装備を整えろ。鍛冶で強化しろ。
敵の抵抗や耐性調べて対策立てろ。その場所を後回しにして他のダンジョンいけ。
最初のダンジョンならフランベルジュ使えば結構いける。店に1本だけ売ってるからお金ためて即購入すべし!
パーティ構成見直すのもいいんじゃないかな

Q.フランベルジュって壊れないの?
A.フランベルジュに限らず戦闘中に使える装備系は壊れません。使いまくってください

Q.エクストラスキルって変更できるの?
A.訓練所でいつでも変更可能です。ダンジョン内にいるキャラクターでもOKです。転職時は転職後のエクストラスキルに付け替えとなります

Q.ハイマスター能力覚えて転職したらその能力持ったまま?
A.以前の職業のハイマスター能力はなくなります。転職は計画的に

Q.呪文全部覚えてないけど転職しても覚える?
A.1つでも覚えているレベルまでの未習得呪文は習得するようです。

Q.転職のメリット・デメリットって?
A.覚えた呪文をそのまま引継ぎ(使用回数は基本減ります)、HPも現在値。ただドレインとか食らうと激減するかもね。
レベル1経験値0からの育てなおし、イノセント装備不可になります

Q.イノセントって・・・・なに?
A.一度も転職をしていない状態です。一部の装備品はイノセントでないと、もしくはイノセントでは装備できなかったりします。
アイテムでの転職はイノセントを維持したまま転職できます。

Q.召喚呪文Lvって何か意味有る?/契約しやすさ違う?/Lvによって契約出来ない敵とか居る?
A.呪文のLvによる違いは一切なし
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:48:19.72 ID:Fx6crXQo
まぁ虎徹2本持っても大したダメージ入らんし首切り強化して使っても良いと思うな
どうせ精霊付けた魔術師が
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:48:33.84 ID:ONyA57DO
そうか。リアルラックの無さには自信があるが、やはり凹むな。
盟約の指輪が欲しいお
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:57:02.38 ID:KvShf5fG
テンプレ貼り中に誤爆したしorz
取り敢えず次スレだよ
【PSP】エルミナージュIII初心者質問スレPart2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315129166/

テンプレに少し付け足したのと、>>5のDLボスドロップは取り敢えず無しにしてみた
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 18:59:42.32 ID:f5xkBGQx
精霊契約本当にヤバイからな。

ムラマサを射程解除+首90にするのも
魔蒼45以上とレベルカンスト廃錬金が必要。
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:01:24.90 ID:KvShf5fG
>>484,487辺りは次スレにサルベージしといた方が良いのかね?
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:05:03.58 ID:f5xkBGQx
初心者向けどころか裏ラスボスの攻略法だけど、
一応他の契約難度高い相手にも応用効くから取っておいても良いかもしれない。
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:10:41.29 ID:KvShf5fG
>>989
了解、取り敢えずサルベージしといた
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:11:45.28 ID:ONyA57DO
それは本スレ向きだと思うんだが、どうなんだろうな
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:21:57.21 ID:EWD6sKZ8
>>984
どうせとか言うなし・・・
首切り30にしてみたら結構スパスパいくね
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:23:50.25 ID:XwI7jWub
狩盗司
闘召魔

この構成で最後までいけますかね?
前3人の耐久性ってどうなんですか?
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:29:52.77 ID:KvShf5fG
>>993
凄く長ーい目で見れば、どのキャラでもHP9999まで行くから変りない
でも苦難の連続だとは思うけどね、あと盗賊は今作ではHP増加抑えられてるから結構ペラい司教は言わずもがなペラい
前に出すなら闘士にしておくのが無難だね
あと道中の鑑定とか考えて司教なんだろうけど、司教は切って君主の方が良いかもね
その分錬金頑張るってんなら、それもまたヨシだけどさ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:32:25.45 ID:nB/7ef0i
妖精の里にある夢の中で出るモンスターの条件がまとめてあるところはありますか
wikiには出現モンスターしか書かれていないようですが
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:41:24.11 ID:KvShf5fG
wikiになければ多分攻略本だけ
基本はメンバーに会えばOKだと思う、後は多分だけど
・農業ルートで良い肥料上げる所まで進めないとボーナちゃんは出ない
・テリドンの連中も愛の密輸便クリアが必要
なんじゃないかと思う、間違ってる可能性も大いに有るので鵜呑みにはしないで欲しいけど
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:55:05.27 ID:6d2s0NFv
エレクトラがかわいすぎて困ってるのですが・・・僕の嫁にしてもよろしいですか?
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:55:30.43 ID:qBckHUOD
モンスター冒険者はフェイスロードだけ変えられねえの?
顔変えるとスタイルが…
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:56:59.23 ID:f5xkBGQx
フェイスだけ変えるってことが出来ないから
スタイルをスクショで取ったりして新しく作るしかないね。
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 20:02:06.09 ID:f5xkBGQx
というわけで埋め。次スレはこちら

【PSP】エルミナージュIII初心者質問スレPart2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1315129166/
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