【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part191【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
カード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり、結局なんとかなるが、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう A.1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる 2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる 3、ワールド前提なら救出シナリオで見殺しにしてからN行くのもあり Q.おい!なぜか移動力が、.. A.ランパートブレイク。 Q.・・お、おぉすまん
よおし、この
>>1 はお前たちにくれてやる。好きに(乙を)しろ!
聖光まとう精霊たちよ、天駆ける矢となり、
>>1 を撃て! スピリット乙!
>>1 に欺き乙かれて
ボーガンは銃が手に入ると用済みだな
おまけでテラーやナイトにボーガン装備させてるけどさ
んなことねぇべ んなことねぇべ
カウンターなしで行ったら結構難易度上がるんじゃまいか、と思ってやってみることにした。 難易度っていうか手間というか。IIあたりから結構良いダメージ与えるしね。
銃はWTの重さ、謎補正無し、装備可能クラス少ないと割といらない子扱いされてる気が。
なぁに、浪漫の一言で十分穴埋めできる範囲さ
13 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/15(月) 22:43:13.57 ID:DMjXmJsd
発売日に買って今やっとカーテンコールを迎えたよー、長かったよー。 Cルートの後はN→Lの順番でやればいいのかな。DLC的に。
銃は……というか地形も高低差も無視してブチ抜く軌道制御は、弓や弩とはまた違った使い勝手と魅力がある
ラバーズボイス結構良いね。高かったけど
銃は軌道制御による障害物無視の攻撃と、ノックバックアタックが魅力的だね。 高低差のある場所は勿論、敵味方がごちゃごちゃしてる乱戦での味方誤射防止にも使える。 何より、汎用ガンナー女のビジュアルが素晴らしい。
ただ機動力と攻撃力が上のレンジャーに装備させた方が使い勝手はいいんだよな。
街道8人で回すのとゴルボルザあたり4人で回すのどっちがLv上げに適してるかね
>>13 乙乙。自分は今日やっと買ったよ。多分来年いっぱいかかるわw
>>16 敵味方は本当に間違えやすいね。何度やっちゃったことか。
>>13 Nアロセールならストーリー的に気にならなかったら正式に加入前に殺してもいい
ガーディアンフォース使って後衛の守りと回復に徹するヴォルさんとそれ使って守りつつ攻撃するフォルカスを使い分けている。強くなったな…ナイトよ…。ごふっ…ごふっ…
やっぱこれ正史とは言わずともLが正規っぽいのはなんだかなあ DLCもヴァイス生存準拠だし Cのヴァイスはモロ悪役になるんじゃなく戦争に勝つために悪だとわかってても虐殺を行うようなキャラでよかったんちゃうかと
Lはセリエが♀テンプルナイトたちにレズられそうになるのがなあ。
さすが、オズマ様は話がわかるわ
>>19 キャラの旗見れ
範囲魔法ならともかく
単体攻撃で間違うとかありえない
ふぅーっ、スピリットサージIV 6本集めは面倒であった。 次の浮遊3に行ったら、クリスタルドラゴンが硬すぎてワロタ。 ウチのアーク2頭とタイマン張れるドラゴンを見たのは久しぶりw まだLv33に対して向こうもドッコイだからいいけど、 浮遊10からはLv40超えと聞いて、ワクテカ、ガクブルしてますよ。
>>25 真面目な話、旧作の頃から「テンプルナイトが女だったらな」と思ってたからな。
しかし屈強揃いのバケツナイトからすると、
中身がムキムキマッシヴなアマゾネスの可能性も否めん。
初めて空中庭園に来たんだけど カチュアいないと異端僧の証出ない?
武器学とかで最高RANK時に装備に槍+1とかなった場合どうなる?
折り返ってRank-1になるぞい
やっとDLCの最後やった ウォーレンさんのツッコミにフイタ
>>34 え、マジでそんな罠あるの?wikiある程度探して見つからなかったんだけど載ってる?
スキル継承ってガンガンやったほうがいいのかな? ラヴィニスたん仲間になったので育成したいんだけど、 仲間殺すのはちょっと気が引ける・・・
俺も今ラヴィたん仲間になった。 どう育てようか考え中。 そして今気付いたが何で俺のPTは常に8人なんだ…? 10〜12人出せるんだよね…
(´・ω・`)知らんがな
>>37 欲しいスキルを持った敵をスカウトして死なせるだけだから情が乗る前に肉体消滅。
万能クラスのヴァルキリーを実戦に活かすためには必要なスキルがたくさんあるから、
特に有用と思う。
はぁ・・・なんでこうも♀ガンナーは可愛いんだ。
ウィッチのサラさん
サラさんはガンナー候補です。 銃に興味は示してますが、あの衣装とパンツ着用不可で渋っておられます。
初期からクレリックとして活躍してくれた ストロベリーさん ホークマンが回復するようになって 長いことベンチでしたが このたび天使に転職されることが決定いたしm
そういえば北米版は謎補正ないらしいからロンバルディアとかニフリートソードとかいらない子になるんじゃないかね?
パパスの剣レベルにはなってるんじゃない思い出補正で
汎用の名前なんかどうでもいいと最初思っていて気にせず加入させて育てていたが かっこいい名前の敵汎用を見るたびに何でこんな名前の奴入れたんだろうと 今更ながら後悔してる ある程度育ててしまったから除名するのももったいないしかといって スナドラ武器の名前にもしたくない モロダーお前だよ!!
モルダー スカリー 凶悪面のラミアさん
あなた疲れてるのよ
つ マローダーナイフ
>>36 プラスされた分はちゃんとRANK9とか10相当として攻撃力や命中率に補正がかかるよ
ブリュンヒルド、聖者の盾、タイタニアメイル、ルミナスガントレ、首飾り、 で 1 + (8 + 5)x0.05 = 1.65 の65%増し???
3クラス渡り歩かせたカチュアが強すぎて笑う 新時代の王女が浄化の杖だけでバシバシ殴り殺すなんて 後世になんて伝えればいいんだ
先代の王も、やはり血を好まれた…
DLC3で民間人全救出とかやった人いない? 弓持ちのやつらが鬼門すぎるんだけど
>>46 デゼールブレードとイセベルグ、使い続けてます。
思い出補正です。
それから赤と青の首飾り。重いです。
>>55 再行動系の魔法かスキルを利用してボスを瞬殺すればいいんじゃね
身も蓋もない事言えば転換の呪文書を直読みしまくり
ガチでやりたいならお好きにどうぞ
ラバーズボイス、結構面白いこと書いてあるな 「オリジナル版のカオスフレーム表示させる裏技があるけど、コマンド書いた紙なくして今探してる」とか 「ユーリアとギルバルドの恋は「運命の輪」においては忘れてください」とか 「デニムはオリビアへ恋愛感情は無いと思います」とか 「有翼人は寿命長いので、ユーリアとカノープスみたいに年の離れた兄妹も珍しくは無い。ていうかあの2人は母親が違う。今思いついた」とかw
なんか中学生がノートに書き綴った俺ファンタジー小説並みに設定がブレてるよなw
デニムはオリビアへの恋愛感情ないだと!?
つうかデニムって誰に対しても恋愛感情がないよな つまらない男だ
Lの賢者タイムヴァイスより、 Cのオナネタ探し中ヴァイスの方を仲間にしたかった。
新説:Lルートだとザパンに恋愛感情あり
ヴァイス「デニム、勘違いするなよ。俺はお前の仲間になるわけじゃない、暗黒騎士団を潰したら次はお前の番だからな。そしてカチュアをお前から取り返すんだッ!」 みたいにか。
つか、最後の最後で あんなラブ米みたいな展開やめてほしかったわ ヴァイスくんはフラレてなんぼだろ
物語前半のでにむんのカチュアに対する言葉はちょっと辛いものがある。 「自分の思い通りに行かないと面白くないのさ、姉さんは」 とかもうちょっと言い方ってモノが・・・と感じた。 オリビア×デニム×カチュア×サイクロプスでかぷばな〜
エンディングの仕様をどうにかして欲しかった 最後の最後で仲間解雇なんてしたくねーよ!
合成の成功率が低くくてなかなか成功しないんですが成功率を上げる方法ってありますか?
・まず、服を脱ぎます ・デニムの基礎パラメータを上げる ・セーブ&ロード 好きなの選べ
>>65 デニムよりヴァイスにデレる姉さんなんて姉さんじゃないし
幸せになるイケメンヴァイスなんてヴァイスじゃないよな
>>53 戦いを好むというより、血を見るまで戦いを止めないというのが正しい
やっと規制解除されたよ・・ フランパで盗む高僧の証はチェリオットしたら取れない? ずっとチャリってるけど聖石ばっかりっす・・・
ちぇりおっ
プラッシー
>>73 同じ敵から複数回盗めるので、揺すっても何も落とさなくなるまでスリ続ける
そして「ちょっとジャンプしてみろよ」と
短小キャラ フォルカス ザパン ジュヌーン レイモス ザエボス
短小でスマナカッタ
システィーナって存在が空気だよね かわいいのに
>>79 ああ昔は風の巫女だったからな
存在を空気に消すくらい簡単なのさ
>>79 つエリアルクライ
シス子は長く運用に困っていたが、ノトス持ちテラーで落ち着いてくれた。出撃率も高い。彼氏のほうはまだ模索中だけども…
エアリアルクライじゃね?
敵がウジャウジャ湧き続けるマップが欲しかった。時限制でも100体打ち止めでも良いからさ。 あっという間に殲滅してしまってスキル系が上がりにくい。
そこでカチュア無双ですよ
>>27 ありがとう。旗ちゃんと確認するね。
なんか攻撃が敵を貫いたり魔法が前にいる味方に当たったり
恥ずかしいくらい初心者だわw 半年ロムるおw
ネクロマンサーはなんで谷間をチラ見させてるの?誘ってるの?お?
フランパでドロップされる盗賊や剣客の転職証はスティールではなくあくまでドロップだよね? 敵2人だけ残して、忍者なら忍者倒す→袋拾って転職証でなければチャリオットでいいのかな?
基本的に転職証はスティールでは滅多とでてこないと思っておいた方がいい 出てくるかもしれんがドロップ狙った方がだいぶマシ 高僧の証みたいにスティールで取れまくる事の方が特別なんだよ
なんだ12人の落とすレア武器って、性能的には目を見張るほどのものではないのね。 阿修羅と呪文書の同時ドロップ目指すのって結構無謀? 眠くなってきちゃった。
>>85 気にしなくてもいい
俺も15年前はボウガンの軌道を理解してなくて
アロセールの後頭部をブチ抜いたり
敵と間違えてヴォルテールを斬殺したことがあったから
投射系はやってりゃそのうち慣れてくるしね。射撃ならスキルで補えるし。 「…この角度はいけるんじゃね?」と気付いて、一見密集地帯なんだけど上手くすり抜けて当てられたらやはり嬉しくなる。
投射系は平面的な軌道は慣れで何とか制御できるんだが、 立体的な軌道は難しいな
ギアラックオリハルコン呪文書くらいで手を打とうか。 まだ阿修羅は一度も出ていない。 呪文書と同時ドロップを期待するとなるとうまくいくんだろうか。
>>89 その高僧の証がフランパで全然盗めない・・
スティールランク1で27%が毎回ミスになるんだ なんかいチャリってもミス
クレリックは男クレリックと女クレリックいるけど、どっちか一方しか高僧の証持ってないとかある?
もしくは3章序盤だからまだ盗めないとか?
鳥ウィザード二種の両方から盗める飛翔者同様、高僧も両方から盗める、3章でも行ける 三個盗んだ辺りから成功率の数値が上がってるはずだから27%と出てるなら盗めるはずだ 高僧と飛翔者は一体につき三個まで盗めるから後は努力次第だ
>>96 そうなのか・・・ありがとう
20回ぐらいチャリってもミスなんだよね・・
もっとチャリって頑張ってみるよ
いまだに高僧も飛翔も盗めてないっす・・
やってなかったFFTを今更はじめたんだが、オウガとは完全に別ゲーだな。 俺にはあってなかった。 グングニルはそれなりに楽しんだんだが。
イシュキミリ持たせて弓使いになったオリビアが強力だ。 火力を少し下げてトレメンダスやって行動停止付加しまくり……こういうのは対戦でこそ活きてくるのだが。 今のオリビアは服だけじゃなくて戦法もいやらしい。
それって確率的に在りえないんじゃまいか? ちゃんと前のキャラの行動も変えているのかい?
>>97 チャリってもミス連続の時の奥の手!
盗む対象を素手で殴ると意外といける
(HPが-1されるだけでも乱数変わる)
チャリって全く同じ行動とらせてるってオチじゃないと信じたい
>>91-93 ありがとう。オウガは64しかやったことないので全てが勉強。
システィーナやっと救えた。ありがとう。
初クリアしてCCに来たけど敵が強くて挫けそうだ
>>104 死者QのB4以下まで潜ったことがあればレベルキャップは既に解除されてるだろうから
CCに入ったから敵が急に強くなった、って腰抜かすこともないと思うんだが...
敵強すぎで orz だったのは、もう遥か以前、オミシュの第1Rとオズマ救出戦ぐらい。
ドラゴンをオークションにかけた後に売られるオーブの数って、オークションにかける時のLVに依存してる? それとも関係ない?
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/17(水) 08:05:07.52 ID:N18n2plI
>>107 レベルじゃなくて1匹につき2個売りにだされる
可愛いドラちゃんを競売に出せるんだ?へー。 モフモフグリちゃんを売り飛ばせるんだ?ほー。
オークションに出した後に売りに出されるアイテムの数は固定だよ ドラゴンのLvを上げようと何をしようと変わらない 変わるのはオークションに出した時に貰える金額だけ
オーブはドラゴンの金玉説
>>111 ♀ドラゴンをオクにかけるとどうなるんだ?
目玉のような気がする
オーブはドラゴンが母ドラから教えてもらった「心」じゃよっ!
114 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/17(水) 08:15:08.39 ID:N18n2plI
自分もそう思ったけど、目玉だとヒドラが6個になってしまうなw
>>113 そんな大切な物を戦闘で消耗品として使い潰すデニムさんマジ外道
つーかオーブ自体は合成で作れたような…こっちは紛い物、
ドラゴンからオクで手に入れる方は純正品なんだろうか?w
戦うのは♂の仕事!という事で
戦闘に出るのは♂のみのような気がする
というわけで
>>111 に一票入れたい
ライオンは♀が狩りに出るけどドラゴンは分からん
ドラゴンは光物が好物だから、合成材料の石類の中にオーブが混じってるんだと俺は脳内補完してるw
そういやぁ、ドラゴンのクラス フロスト->アークと来て、そのまんまだわ。 白色ばっかなんで飽きてきた。 アーク/ダークでしか習得できないゲインTPもIIまで取ったし、他へ変わるなぁ。
>>111-117 ドラゴン♀「ウーーーーン」
ポコッ
(ドラムロール)
ケース1: イェーーーイ!! ドラゴンパピー「グェ!!」
ケース2: オォーー!! オーブ獲得
オーブはドラゴンのうんこであると・・・?
121 :
97 :2011/08/17(水) 09:15:54.46 ID:fDTu03i9
>>102 そのまさかだったんだぜ!ローグの前のキャラの行動変えて盗んだら高僧と飛翔とれたよ!
こんな俺に優しく答えてくれたみんなにヒールしてやんよ!そ〜れっ!
>>97 チャリって、同じ行動繰り返しても、結果同じじゃないっけ?
間に移動はさむとか
123 :
107 :2011/08/17(水) 09:20:56.81 ID:HvATSKxz
みんなレスありがとう。 せっせと育てたドラゴンちゃんはデネブちゃんの為にステーキになって貰います。
>>123 育ててベースパラUPとスキルが付いてるドラゴンを手放すのはもったいないぞ。
希少種のアーク/ダークだとやりにくいが、
他の属性なら同種のドラゴンを別でしょっぴくか、
他の色のやつでも転職証でチェンジするか。
オク後は実験動物とか金持ちの道楽ペットとかの用途になってると思ったけど、 なんでこんなに食用ばっかりなんだろう。
>>94 なんだけどいまだに阿修羅出ない。
もしかして阿修羅落とすための最低レベルとかあんの?
今アフラマさんが43。デニムさんが41。
129 :
107 :2011/08/17(水) 11:03:04.95 ID:HvATSKxz
>>124 ダークがなかなか出て来ないからもったいないよね。
あとデネブちゃん仲間にする方法でwikiだとガラスのカボチャを30個売る事がうぃっちとして加入する条件と書いてあるけど、攻略本だとカボチャの事は言及されてないんだよね。
どっちが正しいの?
カボチャを売らなくてもデネブは仲間に出来るが、その場合はただのセイレーンだ
>>128 まじかよ。。2時間ほどやってるんですが。。
嘘だといってよバーニィ状態だ。
>>129 独りきりの専用クラスだから、レベル上げて追いつこうとするとシンドイけど
Lvアップ機会 +50回は大きいよ。手間を惜しんで無にすることはない。
それに、禁呪使える。
>>121 ヒールしてる暇があればちゃんとWikiを読め
>>119 ちょうどブレスオブファイア3やってたからドキッとしたぜ
ウィッチに夜のバルダーメイスされたいと思ってが装備できないのが残念だな。 それにしてもガンナー+狙撃の凶悪な強さ。
135 :
107 :2011/08/17(水) 13:20:43.16 ID:HvATSKxz
>>130 >>132 なる程。うぃっちにしようと思ったらカボチャ集めもしなきゃいけないのか。
ちょっと死者Q潜ってくる。情報ありがと。
デネブのメルティキスをくらってみたいものだ
>>135 カボチャは入り口すぐのB1だけでバトルを繰り返せば集まる。
B4に入った時点で敵のレベル上限設定が解除されるので、
解除されるのがイヤならば、踏み込むのはB2までにしておいたほうがいい。
B2にはラドラムおじさんがいます。
ただ、まぁクリア前にB100の一回目二バス戦を済ませちゃう人も多いので、
そうしたきゃレベル上限解除だけど。
スティールのランク上げをタインマウスでしたいけどスケルトン仲間にできない wikiにあるように死霊系1キルしたいけどリッチでしか説得できないもんな
139 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/17(水) 13:39:18.63 ID:N18n2plI
ネクロマンサーもできるよ
アンデッドの説得スキル習得はネクロの専売事項。リッチの説得スキルは悪魔系
死霊系はネクロだったか・・ ところでゾンビ状態敵ヒューマンは人間系説得で仲間にできるの?
いい加減にしろ
片手剣ダブルアタック強すぎワロタ
自分で縛っておいてボヤくのも変だけど、Nルートのセリエ救出が厳しいわい。 あのアクアブラスト唱える赤いバケツがいなければ・・・。
ID:fDTu03i9 はWikiの読み方もわからないのか
隊長!季節は夏で御座います
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/17(水) 16:22:33.75 ID:JDWnCztZ
ダブル姉さんで前衛固めてやろうと思ったらプリンセス物理攻撃うpUまでとか絶望した! カチュア姉さんの基礎パラが充実してきたからこりゃヴァルキリー固定かなぁ…
クレリック代わり兼任で光補正が育ってることが多いだろうから、いいかもね。 けど、使える攻撃魔法がヴァルキリーとプリンセスだと真逆なんだよね。
実用性よりもイメージ重視でスキル構成をと思ってるがなかなか決まらんもんだ。 竜学や人形学に明るい魔物ハンターをイメージしたガンナーとかどうですか。
よろしいのではないでしょうか。 竜・魔物の相手なら奴等パリィ無いので両手弩ラグーンで間に合うんじゃないかとは 思いますけども。
Lサイズ相手だとノックバックが効かないから、デフォでノックバックが 発生するっていう両手銃の強みの1つが死ぬしなー…
姦淫のヴォルテール 公衆便所のサラ
うちの親がSMAPを 「つまっぷ」 と発音するのが超気になる つられてつまっぷ言いそうになるわ
ノックバックは返って厄介だから使わないな。序盤こそスキル必修してたけど。 ダブルアタック使い始めると特に邪魔になる。あと完全殲滅派なので穴に落とすような生易しいマネはしない。
アンデッド相手には楽だな
ダブルショットの1発目でクリティカルして2発目がスカとか 遠ざかったせいで魔法が届かなくなるとか 無双になってからは1マス分接敵が遅くなるというデメリットもあるよね。 あまり好きじゃない。
なんでソルジャーでも出来る二回攻撃が ソードマスターにはできないのさ。
後の先がございます
ガルガスタンのカオスフレームを上げるのにデニムとガル男の二人で出動して デニム殴る→ガル男負傷→撤退→また出動→デニム殴る→以下ループ でよいのでしょうか? なんか全く上がらないんですが・・・ ちなみに範囲魔法を使えるユニットはいませんorz
レベル30近くなった辺りから装備の売値がゴミ化して全く金溜まらないんだが どうすりゃいいのこれ ひたすら君主の証集めてるけどデネブへの道が遠すぎるわw
>>159 それでOKだけど10回それやって1上がる程度らしいよ
>>160 3章Cのブリガンデス城回せよ。儲かるぞ
>>159 なかなか簡単には上がらないよ。
ガル男、女でもいいから、複数雇えばいい
WT調節してから、デニムや鳥人やもう一人くらいで一人一殺すれば効率が上がる
え、金なんて4章入れば腐る程溜まってるだろ
>>161 硬貨のドロップ良いてことか?ちとやってみる
ガル5人雇って範囲魔法で一掃
あ、使えないって読んでなかったw だったらさっさと使えるようにすりゃいいのに
>>128 帰りの電車でやったらあっさり1発目で阿修羅単発で出て、
その後呪文書とセットで入手できました。ありがとう。
さあ、死者Qに備えて12人育成しよう。
>>167 リアル「イェーーーィ!!」だったんだろうな
王妃がマナフロアを放逐したのは自分の子のためだというのはわかるけど その行為にマナフロアを気遣う意図はあったの? よくわからない
王妃がマナフロアを放逐したんじゃなくて、 王妃ベルサリアはマナフロアを手元に置いていびってやる気満々だったので 自分と子どもの身の危険を恐れたマナフロアが逃げ出したんじゃなかったっけ
マナフロアが出奔したんじゃないの?
描写だとそうだけどタルタルがそんなこと言ってたような気がしたんだけどな 気のせいなのか眼帯は嘘つきなのか
おのれ、俺をたばかるとはアル○ォンスめ!
>>168 12人フル出場できる階って少ないけど...
・・・え。
海外版仕様になってる運命の輪インターナショナルだせよなぁ・・・。 国内版糞すぎんだろ
>>176 いや、まぁ、実際そうなので... 深層ほど徐々に増えていく傾向はあるけど、
10人、ってのが多いかな。
渋滞しそうなマップが多いし、こっちが渋滞 = 向こうも渋滞 でして、
徒党を組んでワァーーッと迫ってくることは少ないので必然的に各個撃破戦法になるから
少人数でもこなせるマップは多い。
初代と違って序盤にスケルトンとゴースト仲間にできないのは痛い しかも後半ならないと仲間できないとか・・ TPためにゾンビぐらい序盤にフランパで登場させろよ
序盤からゾンビが使えれば良いということか。 ニバス先生糾弾できなくなりそうだがw
>>180 ついでに脅しておくと、最序盤のB4で出撃数3というのがあります。
敵は20体...ってのはウソで、5,6体。
こうも極端に出せる人数が少ないと、攻撃・回復を兼任できるのをチョイスしないとキツい。
>>179 クレリック「じっとちからをためている」
>>180 お盆休みで死者宮クリアしたけど、忍者雷神部隊ATでクリアしちゃった。
レアドロップ狙いも凄く楽だったけど、これはこれでつまらない。
カボチャ吟味試してみたけど乱数偏る分普通に撤退するより時間かからないか?
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/18(木) 12:08:52.65 ID:wTBxOyw5
数回は良いけど毎回毎回補助やられるとキツイからな
日本版は無理やり期日通りに完成させた劣化版やで〜・・・
日本版は所詮テスト版 「曖昧な調整も味の一つ」とか言ってゴマかしてたな
DLCみたいに修正パッチ 来ないかな? 難しいのかな
有料ならありえるかなと思う 無料で修正プログラムを配るような余裕のある会社じゃないだろうし
無双できる国内版のレベルアップボーナス好きだけどな 海外版だとスナドラきつくね?
北米版はクリア前まではわりと良いバランスだが タロットやクラスボーナスでコツコツ育ったスタメン相手に WORLD前提の加入遅めのキャラがどうしようもない状態になる。 国内版は職一つ残しておいて一時間もWORLD回せば戦力に成長するんだが
http://soroblog.blog71.fc2.com/blog-entry-98.html 中学生のカップルはお互いの肉体を求め合いながら何度も何度も生のおちんちんをおまん
こから出し入れし、最高の快感を味わいます。中学生同士の若い性器がニュルニュルとこ
すれあう感触を直に感じることができるのでとても気持ちよいはずです。
中学生の女の子のおまんこは締め付けも強いのです。女の子のおまんこの粘膜が男の子の
おちんちんをぎゅうぎゅう締め付け快感を与えます。その上膣内のヒダが男の子の射精を
促すために、おちんちんに絡みつき、おちんちんを刺激します。それによって気持ちよく
なった男の子はガマン汁を出しながら女の子の膣に、おちんちんを出し入れし続けます。
激しく興奮している中学生同士の男女の結合部からは愛液があふれ出すはずです。
そうしているうちに射精しそうになってきた男の子はピストン運動を止め、おちんちんを
おまんこの奥まで深く挿入します。そして中学生の男の子は絶頂に達し、同級生の女の子
のおまんこの中で射精します。おちんちんを脈打たせながら気持ちよさそうに女の子のお
まんこの奥に「びゅっびゅっ」と大量の精液を送り込むのです
まだ中学生である男の子は本能に従って女の子のおまんこに深くおちんちんを突っ込んで
射精しているため、おちんちんに女の子のおまんこの粘膜が絡みついたままです。温かく
て締め付けが強いおまんこに根元までおちんちんをいれ、その状態で思う存分中出しをす
るわけですから相当気持ちよいはずです。そんな肉体的な快感を味わうと同時に、男の子
は自分の射精した精液が、同級生の女の子のおなかの中に流れ込んでいることを実感して
います。同じ中学生である女の子のおなかの中に自分の遺伝子を送り込み子孫を残す行為
を行っていることを実感し、性的な本能は満たされます。
同級生の女の子と子孫を残す行為を行っていることを実感している男の子は強い満足感
を味わい、性的な興奮も最高潮となるのです。また、男の子が射精しているとき、女の子は
自分のおまんこに挿入されているおちんちんが激しく脈打っているのを感じることができます。
それにより女の子は、男の子が自分のおまんこの中に精子を出していることを実感し、激しく
興奮します
ttp://blog-imgs-41-origin.fc2.com/s/o/r/soroblog/sex163_3.jpg
実際に買った奴いるんだし 買えばいいじゃん>>海外版 俺の考えた最強TO語りと無いものねだりは いい加減ウザいわ
最近多いな、国内版は失敗を連呼するヤツ 夏だからかね
タクティクスオウガ 運命の話 インターナショナル
初期から育ててるテラーナイトにオウガシリーズ揃えさせて ぼくのかんがえたさいきょうのテラーナイトにしたんだが 剣振るより石投げてる事の方が多い クイックムーブするなりギルダス兄貴にペロペロしてもらわないとロクに動けない 覚悟はしていたがこれほどとは・・・
>>194 追いつく速度は国内版も海外版も同じだろ。まさかたった一周で何十枚もカード食わせてるわけじゃないし。
>>199 軽装にドレインパワーで毎ターンのように亡者の嘆きをまき散らす。
セーブデータエディタを早く頼む
改造スレで書け 本スレで改造とチートの話題は厳禁 理由はおまえみたいなバカが増えるから
>>202 FFTのやつにブチ込んでみれば?www
ヘヴンリージャッジ、はよ欲しいが、まだ浮遊1しか突破できてない。 ヴェパールのババァが持ってたのを見てムカついた。
海外版は逆輸入で発売されたらいいけどな
>>181 序盤でゾンビを仲間にできたら楽しかったと思うよ
むしろ初代の通り、クリザローでスケルトンとゴースト仲間にできるのは維持してほしかった
ステ上がりにくくてもどうせカンストまで頑張るから、その辺は別にいいんだが… AI周りも改善されてるなら欲しくなってしまうな。 廉価版とか出すなら北米版ベースで出してくれたりすると嬉しいのだけど。
敵ルーチンがガチ除霊狙ってくるのは感心した
>>208 今回最速でアンデッド加入狙うならLユニットゾンビだもんなぁ
レベル上がらないのが残念だが
フォルカスは黄金の鉄の塊でできている謙虚なナイト
ネ実のネタがこんなところにまで…
3章で出てくる汎用ネクロをしょっぴけば、アンデッド説得は可能だが、 独りしかいない状態でレベルアップボーナス機会を食いつぶしてまで やることなのかは疑問。
ネクロ自体が隠しクラスみたいなものだよな。 転職証は面倒だし、旧作でも使えないし。
撤退NG縛りしていなければ、弓で射掛けてトンズラ、の繰り返しで そんなに手間無く転職証増やせるけどね。こないだ99枚にしたし。 ウォーロックの証の方が、ここ行けば落とす、かつ撤退可の場所が無いから よっぽど増やしにくいよね。
しかしながら、ウォーロックやセイレーンって全然使わないから、証が知らない間に20枚近く溜まってた。 今作はウォーロックの生命線であった竜言語魔法が、あまりに使いにくいからなあ…… 人間ばかりの俺のATでは、レベボ要員以外での存在価値をあまり見いだせない。
>>216 ウチはウォーロック未解禁で、人形説得スキル欲しさに2枚ほど使っただけで、
それでもいま21枚しか無い。
神聖放射攻撃を使える異色の存在なので、クレリックのオリビア(専業)、
プレザンス(兼業)をウォーロックに据えようかと思ってる。
ゴーレムx2、カボチャx2と人形も在籍してるので、人形使いとしても楽しめそう。
けど、操縦するにはTP要るので、ドレインパワー持たせようとすると、
白・黒同時装備できないから、神聖攻撃使えなくなるんだよねぇ。
ただでさえMPをバカ食いするのに加えて触媒を消費するからなー しかもそれだけ燃費が悪いにも関わらず普通の魔法に比べて 格段に威力や射程に優れているわけでもないっていう… これじゃ汎用キャラにバカスカ気軽に撃たせるのは躊躇して当然だ
竜言語、死者Qで買い込んだけど誰にも与えてない... ウチは光属性優遇方針なので、スターティアラなんて15本も買っちゃったよw
死者Q1Fでカボチャ集めしてるんだがかれこれ50回戦って3個しか集まらないorz 皆様もこんなもんだったの? いっその事死者Q進めた方がもっと手に入るのかな??
>>220 ドロップする敵が決まってるのは知ってるよね?
降りていって、ドロップする敵はいるけど、戦いやすさなど諸条件で一番楽なのはB1。
他のフロアでも各敵がドロップする確率は同じ。
B4に踏み入れた時点で、以降、敵のレベル上限(レベルキャップ)解除なので、覚悟すること。
>>218 触媒が単一アイテムになってるのも意図的なんだよね。
99個って制限を利用して、湯水のようには使わせないようにしてる。
>>220 カボチャもちグレムリンやフェアリーを見つけたら、
吟味はせずとも袋になるまでチャリるってやってたら
100階まで全フロア踏破でちょうど10個溜まった。
>>220 他のレア持ちが全員出た状態で更にかぼちゃ持ちがいたらチャリって確拾しながら潜ってたら15個前後は拾えた。
かぼちゃ持ち出現で入りなおしとかは特になし。
同じマップ繰り返すより余程建設的だからモチベは保てたな。
>>221 wiki見たからカボチャ持ってる敵が固定なのは知ってる。
レベル上限解除が嫌だったから1Fでがんばってました。
>>223 は踏破して10個か…
レスありがとう。とりあえず500回戦うつもりで気長にがんばります。
>>220 無傷の英雄王になりたかったので、チャリ・撤退 NGだったから、
B1だけ入って出ての繰り返しで、似非チャリで吟味しながら集めた。
けど、まだうぃっちはLv.1のまま。
全職レベル50にした人、何時間くらいで達成した? レベボを効率的に使いたくて職縛りレベル上げをしてるんだが全然レベル上がらないよちくしょう
最大の不満はアクションスキルの異様な成功率の低さだなぁ デバフ解除は初期から必中でいいし、デバフ付加は種類によるが60%くらいあっていい テストプレイしなくてもわかることなのに、戦術に組み込ませる気がないのかと
普通にただダラダラ戦闘してるだけなら 550時間でもまだ先がみえないが カラクリさん撲殺とかなら もっと効率いいんじゃね?
WORLDボス狩りでLv1から50まで1職2.5時間くらい掛かったたと思うから、100時間〜ほど費やした計算かな まあそこまでぶっ続けでやってらんないから、途中で他に目移りしながらだけど
>>229 同じぐらいの時間だ。
ヒューマン汎用10職がLv.32,33。なお、no AIの全ターン俺操作。
オリビアかわいくなってる
今日買ってきた 最初は何ルートがおすすめ?
>>233 ワールド使う気があるのなら、どのルートでもいい
ただ、脳筋が主力ならNルートの扱いは少し考えた方がいいかも
Nルートがいいんじゃないかなー
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/19(金) 12:18:27.36 ID:LJXWCZ4K
Nはよくないでしょw ギルダス仲間にならないからDLC進められないし
NはCCのユーリアイベントをすぐに着手できないので...
N選択肢が一番しっくりくる
みんなマジメ過ぎるよー まあ素直に言えばLしかないよね。仲間も優秀だしDLCもそのまま最後まで行けるし
偽るとこればっかりは先々まで迷惑をかける。
NかLがいいのか
>>241 L …… 戦力が豊富。今回は(ピー)も仲間になるため、3ルートの中で一番総合力は高い。王道ルート。
C …… フォリナー4姉妹が揃う。戦力はLに比べ若干劣るが、それでも全然問題ないレベル。
N …… 戦力が他ルートに比べて圧倒的に劣る。ギルダスいねえし。脳筋さんが主力の場合、一番扱いに困るルート。
ただし、ワールドを使うことで、キャラや能力値を維持したまま、違うルートに潜り込むことも可能。
ネクロマンサーの転職証はCコースで貧乳さんを仲間に入れないと入手できません。 ホワイトナイトを早めに全4名揃えたければ、Lコース。 わたすのおすすめは、L -> C -> N の順番です。 ウチはまだNコース行ってません。一番用なしのコースだからです。
一番メリットが少ないルートであるNをどの段階で 処理するかって話なんだよな、結局のところ… CC突入後のあれこれを全て3ルート制覇後に回すなら どういう順番でもいいと思うけど
Nの公開処刑にはショックを受けました
LもCも王道だよ
Cでクレシダ加入・在籍の歴史をどこぞのアンカーにキープしておかないと 転職証の補充に困るんだよね。 テンプルコマンドのはWORLDで高レベルになってから奴等と戦えば手に入るから ヴァネッサに固執する必然性はないんだけど。 WORLD後ならクレシダ救出は屁だが、カオスフレーム条件調整は何度もやってらんない。 やり直しの面倒くささは章をまたぐラヴィニスと双璧。
団長2度目を2連続で失敗して凹む
もう少し育てるか、、、
>>231 もうほとんど45とかだよ
基本で30台なの3職くらいかね
>>248 え゛、そこまでレベル上がってるのに歯が立たないもんなの?
DLC全く知らないんだけど、んなに強いのか...
ウチのがLv45とか達するのは1000時間超えてからだな、きっと。
いあ、救出戦は タイミング悪いとさくっとやられちゃうからねぇ
パラダイムシフトとワープ、飛行移動で ゴリ押しした
ぜんぜんおk
救出戦での切り札は不動でかのぷー
救出戦やる度に有翼人早めにスカウトして育てとけばよかったと後悔する。
>>254 へへーん、かのぷー、おっぱい、と他に汎用4名だぜ。
後から育てようとしても、レベルアップに使えるクラスが
余って無かったりするんだよね。
「育成は計画的に」
>>255 うらやましす。
あいつらの就職先があんなに少ない事に気付いた時にはもう大分レベルあがってたわ…
有翼人は汎用天使一人だけだなあ かのぷーさんはベンチを温めるという重要な仕事があるので
>>256 汎用はルーンx2、ヴァルタンx2に落ち着く予定。
ルーンフェンサー(♂)は鳥が最適なんだよね。
ランパートも禁呪砦に持ってるのがいるからぶんどれるし。
ささやかにIIまでだが天使さんみたいなことができる。
>>243 脳筋さんを育てていると
L -> C -> N だと謀反を起こしかけてビビるよ
なにかのスキルアップ直前でNに行けばいいのだがね。
戦闘後にピコピコしたときにバッテリーの充電量が少なくなると教えてくれるとは
なんていいゲームだと一瞬思わせてくれた
ルーンフェンサー(♀)を名乗る奇特ヴァルキリーが居るのかと思った 有翼はアーチャーが1人居るだけだな 便利なんだけど見た目被るのが嫌だから
脳筋さんってアロセールのことかよ! どうしてこうなった
かのぷー、汎用ホークマン、グリフォン 救出ミッションはもちろん奇襲・おとり・メイジマッシャーまでなんでもこなす特殊部隊だよ ユーリアを入れたら更に凶悪 終盤は出動機会が多すぎてレベル管理がうぜえのなんの
>>261 ・全く人の話を聞かねえ、猪突猛進女
・そして初期INTが獣レベルの20代前半
⇒脳筋
スキルもいつまでも3つだし雷神とか不遜もいいとこだわ
だーにゃーんの利点は比較的序盤で加入する強キャラ(ただし脳筋)だから育てればいいのよ
前世はまさに雷神だったのにな・・・
アイテムリスト見とったら、知らん間に雷神が2個入荷しとったw
ホークマンは汎用2人とヴァルタンカノプで3人だな ホークマンは今回クラスチェンジできてレベボの恩恵受けてるな 俺のホークマンはビーストテイマーとルーンフェンサーでスタメン張ってるよ 特に死者Qではカノプ+ホークの3名が遊撃隊として弓で大活躍する
FFTの雷神はまさに神そのものなのに
雷神なのに雷補正の欠片もないのはどういうことだーにゃ
死者宮 レアアイテム拾いながら潜ってるけど まだ最高レベル30だからほとんど装備できない。。 はやくいろんな装備試したいよう。。 シャーマンもまだレベル12だから禁呪が拝めるのもまだまだ先かあ なんだかなあ
アロセールってどんな体型だろう 意外とユーリアとか姉さんとかオリビアみたいなピチピチギャルなのか 脳筋だしやっぱガチムチかな
アロセールのカモシカのような麗しい足
アロセールはレスリングの吉田そのもの
ブライト艦長みたいな顔だもんな〜
>>274 わかりやすいです。脳筋を超越して猿人の域になってますがw
Theガッツ!のタカさんかよw
外伝のホークマンはウィンドショットを放つアクションが格好良かった。 高度差があっても、真上にスゥーっと飛び上がって撃ってた。
テレビに出力してると最初のデニムメイクの時だけ画面がちょっと変にならない? 何かノイズっぽいのが入るんだが
>>271 クリア前にB100一回目(ニバス討伐)をこなしたかったので、
同じくLv30前後で潜ったときは、B50以降のレアをほぼ完全スルーしたよ。
唯一取ったのはB64の四風神器ボアレスだけ。
どうせ、あと最低1回は潜ってくことになるから。
いまはサンブロンサ行脚中で上位魔法をかき集めてる。
四風神器ゼピュロスは確保したんで、
ヘヴンリージャッジまで拾ったら下山して、ブラックモアに挑むつもり。
>>282 あら、そうなんですか。
商標登録済みじゃダメですね。他を考えます。
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/20(土) 11:34:02.85 ID:wlnPBLWA
タクティって今何してんだろうな。
クレシダちゃんのエッチな画像ください
早くください。
悪いなのび太、このエロ画像一人用なんだ。
レベル上げしてるとレベル1のキャラよりレベル40近くのキャラの方が多めに経験値を持っていくんだけど、どういう事?
スナドラ武器でお勧めベスト3教えてください><
短剣のベンダバールって謎補正ある? 斧スキル8、風補正3のボレアスより 短剣スキル無し、風補正3のベンダバールのほうが攻撃力高いんだが。
>>288 確かに低Lvのキャラの方が高Lvのキャラより経験値を貰えるという補正はあるが…
経験値の振り分けはキャラごとじゃなくて職業ごとである、という大原則を忘れてね?
Lv40のアーチャー5人
Lv1のウィザード1人
例えばこういう構成の6人で出撃した場合、ウィザードよりアーチャーの方が
多くの経験値を持っていくのは仕様上当たり前だぞ
この構成でウィザードを育てたいならせめてアーチャー3人、ウィザード3人にして
職業ごとの人数比を高Lv職≦低Lv職にしておかないと
既出かもしれんけどこれクラスのレベルを揃えるんじゃなくて普通にスキルと同じくキャラごとに別々にして上げられるようにしてもよかったんじゃないかと思うわ 途中参加キャラは固有勧誘雇用のどれでもそのキャラのメインのクラスのレベルを参入シナリオ攻略時点での自軍のレベルに合わせるようにしたほうが 現状のシステムのレベルだけ高くてステータスもスキルもスッカスカのキャラよりよぽど即戦力として使えるだろうし その上でステータスを上げたい人はクラスチェンジを重ねて鍛えればいいわけだし
>>291 ドヤ顔のところ申し訳ないが、もちろん同じ人数前提での話をしてるんだけど。
同じ人数でも高レベル職が経験値多く持っていくことがあるんだ。
クラスレベル同様スキルポイントも部隊共通で保有するようにすべきだったな 中途加入でレベルだけ追いついててもスキルがからっきしじゃ意味がないとやってて痛感した
>>293 あるね。
俺も気になってた。
しかし最近知ったところでは、キャラごとに殺害ボーナスというのがあるらしい。
あるいはそれなのかも?
ところでブラックモア戦は撤退不可なんですかヽ(;▽;)ノ
296 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/20(土) 15:47:51.24 ID:pHRzauBs
低レベルで何もアクションを起こさないで逃げてばかりだと経験値少ないね
>>278 カノプ+鳥3羽で鳥軍団を形成したのは俺だけではないはずだ
ウォリアー1羽、ビーストテイマー1羽、ルーンフェンサー1羽、バルタン1羽(かのぷ)
本当はウィザードとクレリックも1羽ずつ育成したかったんだけど顔キャラがいるのでやめた
ただルーンフェンサー鳥は死者Qではクレリックに転職してイクソシズム連発しております
>>292 これにも関係あることかもだけど
どのマップでも低レベルのキャラでトドメ刺した方がもらえる経験値多いのかな?
↑ 292じゃなくて291の間違え
行動ボーナスがあるのかぁ でもレンドル使っての1ターンキルでも差がつく
職によってもなんか入りやすさの違いあるよな。 俺の場合レンジャーが圧倒的に経験値入らない
バグなのか知らんけど、 ニバス先生がゾンビ状態のゴースト召還して来た。
霊魂だけの存在で実体を持たないアンデッドだった……。そのため肉弾攻撃がほとんど利かなかった……。 スケルトン同様、HPが無くなっても一定の時間を経過すると行動可能となるのはゾンビになった今でも変わらない。
累計で何個作ったか分からないアイアンインゴット
>>302 多分、ゾンビでもっといろいろやるはずだった名残じゃないかなあ。
消し忘れっぽい感じがするw
ワールド使用だけど3ルートクリア、ファイアクレストも取ったし、DLコンテンツも全てクリアした。 プレイ時間は220時間、このスレの皆さんにはまだまだひよっこレベルかもしれないけど、 個人的にはやり尽くした感があるなあ。いろいろ微妙なところもあったけど、何だかんだで滅茶苦茶長くプレイできたわ。 まだオズマとか仲間にしてないんだけど、改めてLルートをニューゲームからやり直そうかと思ってる。 やっぱワールドで戻ってやるのとは違うからね。
>>302 それ、何スレか前にも話題になって盛り上がってたね。
そういやスクショってうぷするのご法度なの?
案外だれもやらんね。
スゲー歳とった姉さんのスクショとか上げてたじゃないですかー!やだー
スクショ上げるのはダルいだけで、人のははすごく見たい。 あと対戦データも上げてくれよ。俺の初期ステメンバーじゃフルボッコされるだけだろうけど。
>>308 ごめんごめん。忘れてたよ。
というわけでファイアクレスト拾ってきた。
何の芸もないチートスペックっぷりに辟易して使う気が起きない。
Lサイズに似合いそうだね。
。。レベル6のアークとレベル2のJrしかいねぇ。
>>3 のレベルアップボーナスについての記述についてなんだけど、
計画的な育成というと具体的に言うとなんだろう?
チーム内のクラスをバラつかせず2、3種類に絞ってけばいいのかな?
>>311 あんたが皆のステをどんどん上げたい!って思ってるならそんな感じ
このスレにはステアップボーナスは極力得ないようにしたい!
って人も度々来てるけどな
こっちはこっちでまた計画的にやる必要がある
2,3種類に絞ったらあっという間にヌルゲーになってつまんないぞ
回廊13Fのクレシェンテを落とすの風神弓を装備した天麩羅騎士でOK?
クレシェンテはレイゼン街道で何本も拾った。
メモステ新しくしたんでPS3経由でDLC入れなおそうとしたらPSPのバージョンアップ必要で んで調べてパッチ落としてバージョンアップしようとしたらバッテリー入れてください でバッテリー入れたら今度は充電量が足りません で今充電中 何だこれめちゃくちゃめんどくさい…(´・ω・`)
ズバリ!!あなたはチラ裏でしょう
>>311 人間はよほど馬鹿やるか特殊なやり込みしない限りレベルは余る。
就職先少ない亜人種の職潰さないことが大事。亜人育てないならそれも関係ない
亜人パラダイス
320 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/21(日) 09:39:04.96 ID:lONVSKlg
属性補正の付いてる武器だと○○アタッチも凶悪になるね。
亜人を十二分な戦力にしたいなら、まずは早めに加入させることだよね。 悪魔系、死霊系は説得できるタイミングが遅すぎるし、他の亜人種族とクラスが被るので 特別な思い入れがないから、ウチは最初から使わないことで諦めた。 早めに加入させるには説得スキルの習得を最優先させること。 ビーストテイマーなんかも、説得スキル取れるまではやむを得ずと考えてレベル上げする。 人形系説得のウォーロックはLv.1でスキル習得できるので、 転職証さえあれば、Lv1で手をつけないまま温存しておけるはず。 で、亜人で成れるクラスのレベルアップのときは一斉にそのクラスにチェンジさせてボーナスを付ける。 リザード、ラミアあたりは亜人専用クラスが3つあるので、途中から亜人クラスに移ってもいいけど。 フェアリーが結構つらいね。 ローグの転職証を買えるのが4章入ってからだし、カボチャの加入も早くても4章中盤だから。 なので、フェアリーはローグ証買えるまで一切出撃させず。それまではローグ未解禁。 ファミリアはカボチャ加入まで未解禁、もうカボチャは居て、ディーバではレベルアップさせたけど、ファミリアはまだ未解禁。 今後、レベルアップ時にはフェアリーx2、カボチャx2を一斉出撃させてボーナスを付けていく。 店売りの転職証は一斉レベルアップのためにしこたま買い込んでおく。 そこで投資を惜しんだら強い軍団は生まれない。
最初からやり直し、デニム+亜人・Lサイズを基礎ボーナス無しで使いたいけれど、 店で雇えない亜人とLは、こちらを高レベルにしてレベルを引き上げてやらないといかんわけか。
ファミリアとかそうやれば前線出しても耐えれるの? 釣る用にしか使えなくて折角説得したのに使えなくて残念だったがちょっとやる気出てきた
>>323 種族特性としてVITもHPも低いので、そもそも前線職に向かない。
か弱そうなキャラグラの通り。
それぐらい努力すれば、実戦に出たときに、足を引っ張らずに戦力になるという話。
ファミリアはロードデニム以外では唯一
1) ヒールと精霊系状態異常魔法を両方使える
2) 精霊系状態異常魔法と弓・吹き矢を使える
1)の点で以外と有用だと考えてる。
特に、序盤のヒール要員を確保しておきたい頃。ウチはもういい加減強いので、
そういう運用じゃなくなるけど。
レベルアップボーナスをムダにしないで育成していくためには、
各クラスへの経験値分配、各ユニットへのレベルアップボーナスの分配に神経を使いながら
バトル毎に出撃メンバーの人選を調整することになる。
そのとき、序盤はヒールを使えるクレリック、ナイト、ルーンフェンサー、
あと、Lサイズ対策でウィザードも出撃回数が増えがちになる。つまり偏りが出る。
その偏りを軽減してくれるのがファミリア。
それに、(暗黒系使いたいなら無理だが)1人でヒールとウィザードの投射・状態異常を兼務できるのも
他で1名割り当てが利くので大きい。
ファミリアは、暗黒魔法が吉。 状態異常ばら撒きつつ、機を見計らってヴォロチュレスダンスがすごく楽しい。
神聖でクイックムーブが使えるのもお忘れなく
なんでクイックが神聖なんだろうなぁ
クイックが神聖じゃなくなったら ますますクレリックいらない子に
>>328 に加えて、便利がゆえに黒と一緒に使わせたくなかったんでしょう。
有用過ぎて風とかに設定されてたら魔法使える奴はみんな風取るだろうからじゃないか? 8属性の魔法じゃなく神聖にしたのはよかったと思う
そうなったら風の人気に嫉妬でしょうな。 バルミーブリーズ (ずっとプリーズだと思ってたよ orz) ブラックウィリオ クイックムーブ 凶悪だよね
333 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/21(日) 13:59:52.59 ID:lONVSKlg
DLCのプレイに必要なキャラって、みんなとりあえずユニットとして存在してればOK? それともシナリオ上で生きてないといけない人っている?
>>333 姉さんだけはシナリオ上で生存じゃないとダメ
それ以外のキャラはユニオンにいればOK
335 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/21(日) 14:28:08.54 ID:lONVSKlg
>>334 ありがとう。
例えばL-3でヴァイス仲間にした時点でCCのアンカーまで飛んじゃってもいいんだよね?
神聖と暗黒両方同時に付けたかった
338 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/21(日) 15:18:50.28 ID:E/P6SpAE
光と闇が両方そなわり
両刀使いに
「後ろから前からどうぞ」 (by後の先 装備)
>>290 wikiに上がってる謎補正武器以外にも、謎補正かかってる武器あるみたいだ。
ただ補正の掛かり方が弱いんで、あまり大きな差がないらしい。
片手刀の梵天にも謎補正疑惑があったような。
姉さんも殺してもおkだと思ってた……
スマン、過去レスに見当たらなかったんだが クラスのレベルを一旦リセットとかできない? ウォーリアのレベルが上がりきったので 育成用にもう一度レベル1からやりたいんだが
呪われた武具の片手剣を作りたいんだけど どのクラスがおすすめ?
>>343 それができたら
>>3 にもあるような「計画的な育成」なんて必要ありまへんがな…
一度上がってしまった職業のレベルをリセットする方法は存在しない
ゲーム自体のデータを消して新規にゲームを始めれば別だが、それじゃ意味がない
…っと、別にデータを消す必要はなかったな、スマン 単にニューゲームで始めるだけでよかった まあ同じことだけど
>>345 そっか、そうだよな。
地道にがんばるわ…
>>343 クラスレベルリセットするなら引継ぎバグでニューゲームしか無いね。
レベル50まで上げたのを捨てる方がもったいないと思うけどね。
そこをあえて捨てたいと思っている人がたくさんいるから不思議だ
マゾだからさ
敵が逃げなければそのままでもいいけどな
俺なんてレベル上げの為にずっとマルティムを撃ち続けてるのに
2ヶ月130時間やり続けてやっとみんなレベル40オーバーになってきた
あと何十時間やり続ければいいんだ
>>351 敵が逃げる戦略ゲーなんてごめんだよな
補助魔法が意味があるような戦いがしたい
アイテム引き継ぎバグでニューゲームやってるけど 合成武具と無駄のないスキルポイント振り分けで随分1周目と趣が変わるな 殲滅を狙わずさくさく進めてるからガルガスタン人のカオスフレームもそれほど下がってなくて あまり手間取らずにちっぱいを仲間にできたし
無双じゃないとダレる
今1周目の3章のコリタニ城手前です フランパ森林をやってたらレベル約15になったんですが、今からホークマンをレベボ育成しても遅いですか? 死者の宮殿用にクレリック鳥を2羽ほど育成したいんです 宮殿の敵、強そうで怖いな・・
>>355 飛行型は(HP 0でなければ)ノックバックされないし、ランパートもすり抜ける。圧倒的な優位性がある。
ウォリアー、ルーンフェンサー、アーチャーなんかは後半でも普通に戦力になるし、
枠が空いてるなら2羽といわずもう少し余分に加入させておいてもムダじゃない。
ホークメンが成れるクラスがいくつ低レベルで空いてるか、が重要と思う。
Lv15なら、ホークメンがなれるクラスのときに必ずホークメンをそのクラスにして
Lv upボーナス付ければ何とか取り戻せる。
もう時間が無い。急げ!!
357 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/21(日) 22:05:24.98 ID:VlDQBjBs
デニムとカチュア以外の仲間を全員脱退させるとEDはどうなるの? デニムはオリビアと旅立たなくなるの?
でもホークマンって顔グラは男臭くてちょっと頭悪そうだしドット絵は服の配色がダサ過ぎなんだよな 敵専用の顔色の悪い奴を使いたいんだぜ
つべこべいうな 男は中身だ
>>356 なるほど
クレリックだけのつもりだったけどフランパ誘いの裂け目でさらに説得してきます
ウォリアー、アーチャー、クレリック、ウィザード、ルーンフェンサー、ビーストテイマー
の6クラスで6羽いってみます
ヴァルタンはとりあえずカノプ専用クラスってことにして、この6クラスでLV15から頑張ります
ありがとう
>>290 ペンタバは補正が5、ボレアスは3。
大きい程補正が高い。
ちなみに雷神は15。
>>360 ヴァルタンはデフォで移動力5、最終的にはムーブプラス2まで付けられて7まで伸びるし、
両手弩を使えるので、もう1名ぐらい欲しくなるんじゃないかな、きっと。
かのぷーはバッカニアにもなれるからね。
ウチは汎用ホークメン4名。
後々のことを考えてヴァルタンはLv20手前で温存してあるんだけど、
かのぷーの他に汎用2名をヴァルタン用で鎚・弩を使えるように育成中。
あと2名の汎用はルーンフェンサー。
有翼人は民族不明なのもいいよな ガンナーがあと1戦で両手銃使えるから楽しみだわ
鳥男そんな雇うほど ウチの軍団に空きはありません 全クラス全種族使えるくらい最大人数もっとあればなあ。。
??:: .? ? .:? ? ??:. ??? ??? ..:? ? ??:. ??? ..:? ? ??::.. ??: ? ::? ? ??:.. ?? ? .::? ?
チャリオ前提レベル上げってどこが一番効率いいかな? 俺はウラムさん狩りまくってんだけど
片手銃+反撃用短剣で近距離お任せガンナー! と思ったけど思ったより敵が寄ってこなくて短剣が役に立たなかった ランパート持ちが4人も居るからだろうけどw
>>367 チェリオじゃなくてワールドだよな…?
C3章ブリガンデスのカラクリとザエボス(お金稼ぎ)
L3章ハイムのオズマ(出撃11人+ハボリム)
ヴァルタンが育ってるなら
4章ボルダー砂漠→ウェアラム→ライムのブランタ(経験値900)とかもいいかもね
やっべ ハイムとライム逆に書いちゃったわ やっべ
おもしろいですね
レベボを史実イメージで調整しながらプレイしたいんだがどんなもんかな? ランス、ウォーレン、デネブ→+25 ミルギル、カノぷ、オズマ→+15 カチュア、ヴァイス、ジュヌーン、アゼルス→+5 ただの島生まれや、救出しなきゃな奴は初期値かな
>>363 6羽以上はきついですね・・
今後、顔キャラが増えるのにすでにアップアップですw
とりあえず6羽捕まえてきました。最終的にヴァルタンに落ち付くとしてルーンやウォリアーでレベボします
で、6羽捕まえて3章ブリガンテス攻略したんですが、ディダーロ泣かせますね・・
初代と違ってこういう「ワンランク上の男は背中で語るー!」みたいな話泣けます・・
それにジュヌーンがLV1でステ高くてびびりました
>>363 ハンマーはわかるんですけどボーガンって有効ですか?
カノプだけ斧+弓で、他の鳥ヤローはハンマー+片手弓or両手弓のみです
ヒント:必殺技
弓も斧も片手用が中盤で行き詰るからなぁ アチャやらせれば弓は最強レベルだが
斧ならボレアスやルーンアクスがあるじゃないか 弓はダマスカ+で打ち止めだけどさ…
ボウガン強いしいいじゃん
必殺技火力はボウガンかもしれんが、 弓派の俺は中盤のドーマシーショットにはお世話になったぞ。 ていうか今、棍のレベル8必殺技喰らって少しびびった。 TPダメージ補正の3回攻撃、光属性付きって 結構シャレにならんのでは。
んなもん撃たれるほど鬼畜に追い込むヤツが悪いよ (´・ω・`)
>>374 >>363 を書いたもんだけど、弩は
>>375 の通り、必殺技が優秀。Lv2で範囲攻撃、上位にも3回攻撃とかある。これは片手・両手関係なく有効。
あとは、両手弩なら謎補正付きのソニックバレット、対アンデッド特攻付きのセントクロスボウがある。
直線軌道で、射程外に撃てない(近いほうには撃つ方法あるが)けど、
同レベル帯では威力は弓より上なので、弩の武器レベルがそこそこ育ってるヤツが使うと
片手最高峰w のダマスカス+1でもバカにできない威力になる。
>>380 12神将を吟味してた時だからしょうがないんだ。
棍でガチ殴りっていうと、カプコンのダンジョンズ&ドラゴンズのクレリックなイメージなるんだが、
戦う聖職者っていうのに適任がいないんで、とりあえずヴォクレールさんを棍使いにしてみる。汎用女ナイトのほうがいいかな?
>戦う聖職者 「ベルセルク」の「モズクズ」とかどうでしょ。
384 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/22(月) 08:40:52.23 ID:3tv6LL7J
ガルガスタン軍には戦う聖職者がたくさんいたね。
囲まれると自分起点で爆弾放つ女もな。 まだクソ弱い頃に、全員テイマーで弓持たせて挑んだら、勝てたけど散々な目にあった。 頭数が足んなかったんでしょ。
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/22(月) 09:00:15.19 ID:3tv6LL7J
>>385 聖職者はリーダーとしての適性があるからってWRに書いてあったよ。
先週初めてPSPとタクティクスオウガを買ってきたけどシスティーナ救出面4回やりなおしたけど運がかなり絡むね。 システィーナで苦労したのにバイアン救出とかこの先どうなるんだろorz
>>387 カノぷーをルーンフェンサーか何かにして裸でアイテムスリング持たせるのが鉄板みたいよ
389 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/22(月) 12:38:36.81 ID:3tv6LL7J
クレシダ救出が一番苦労した。ちょっと諦めかけた。
ヴァルタン特攻でもある程度タゲ分散するんで、そう苦労しなかったな ただシスティーナが全然回避してくれないと厳しいかも
>>387 Lでクリアした後、WORLDでCを4章途中までやったけど、
強くなって、ウィングxxxxとか装備充実の状態でも、
梅安救出は初回失敗したw
かのぷーとウィングリングのオズマにアイテムスリング+2を持たせたよ。
あれは、初回プレイで攻略しようとしたら、相当キツいだろうな、と思った。
敵も強くなるから、打たれ弱いゲストの場合は逆に難易度上がってると思う
育成状態が反映できるゲストならとりあえずナイトにしとけば楽だったわ。
>>387 選択肢で「見捨てるのもやむを得ない」を選べば運関係なくなるよw
フォルカスと梅安は助命しましたが、除名しました。 古参のホークマン先輩 >>>>>>>>>> 新参の顔キャラ だからです。 Cルートから加入を認めたのはシス子、セリ姉、クレシダ、の3名だけです。
クレシダ救出はかなり苦労したなー カボチャ集めwikiのやり方でやると出劇する4人のクラスだけじりじりレベル上がってくるなぁ
個人的意見だけどシスティーナはキャラドットがモブキャラぽくてかこわるいから使ってない 他の3姉妹は使ってるんだが
オリビアはデニムに片思いだけで、シス子フォルカス恋人同士説も潰れた。 誰かの妹と親友が恋人同士だったのも忘れてくださいって…
399 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/22(月) 16:46:42.61 ID:3tv6LL7J
デニムは姉ちゃんは一人で大丈夫とか勝手なこと言ってるけど、ブラコンこじらせて暗黒道まで堕ちた 姉ちゃんが、デニムとオリビア海外旅行なんて絶対に許すわけないと思うんだ。
回避率の具体的な計算式って判明してますか? 特にAVDとWEIGHTの関連性について知りたいです。 例えばAVDがいくつあればWEIGHT分の回避率落ちるのを相殺できるかというのを。 重くなると回避率落ちますよね? 重量10の装備があるとして、それを装備した時にAVDがいくつ上がればその落ちた分を相殺できるのかなぁと。
weightって回避率関係してるの? WTだけだと思ってたわ。 ともあれ、自分の武器学レベルや遠近武器及び魔法回避率UPスキルから相手の武器学レベルや遠近武器及び魔法命中率UPスキルやDEXの値まで関係してるとすればAVDの調整だけでどうにかなるものでもないのでは…?
装備のありなしで比較しても別に回避変わってないけどな 回避にゃ関係ないんじゃないの重さ
しっかし、随分久しぶりだな こんなに一本のソフトを遊び倒すのは・・・
>>403 3ルート終わらせて、ある程度レアアイテムも掘り出したんだけど、後は何をすればいい?
初プレイだが、どのタイミングで空中庭園に突っ込んでいいかわからない 死者QもB100までいって、禁呪もゲットしたからもういいのかな
>>397 あの幼稚園児ルックが好きで使ってるんだが、俺は少数派なんだろうかw
>>387 空飛ぶカノプーとクレリックをできるだけ階段の敵に突き出して
おとりにさせ、後ろから援護しつつルーンがアイテムスリング、で
ほとんど死ななくなったよ。システィーナも近づいて来て俺得。
シス子は後ろ姿に限る
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/22(月) 19:56:16.20 ID:u4Orkic9
空中庭園はニバス戦終えてからだろ。
>>406 まあ おれはガチホモなんで好んで使ってるのはガンプやザパン
汎用ビーストテイマーも好きだ
ギルダスももっと短髪ならイケるんだが。。
幼稚園児はクリア前ぐらいなら使ってたけど最近ご無沙汰だなぁ
デニム含め自分でつけた名前でないと愛着わかず。 人間だけでなく亜人も使いたいがオウガブレード取得までガマンできず。 ンモー、誰かセーブデータくださいよー。 自慢のパーティ見せちゃってくださいよー。
4章Lでレンドル助けてガンナー楽しみにしてたのに、味方になったら装備がミニマムダガーて。Lv15まで銃使えずに育てるのきついなぁ。 みんなが言う武器のレベル制限とクラスレベル制への批判がよくわかったよ。。
弩を使いなさい、弩を。
そして弩の意外な使い勝手の良さに目覚めてしまい ガンナーであることを捨ててローグや弩ラグーンに… いや、銃は銃で強いんだけどね
序盤はアイテムスリンガーな ソードマスターの悪口はもっと言え。 レベルシステムはもうちょっと何とかならなかったのかなあ。
>>415 レンドルならスキルレベルは高めだから、タインマウス単騎で育てればいい
それでも時々死ぬから消耗品使用付けとくと安定かな
普段はイケメンなデニムだけど 親父が死んだときの顔が凄いよな ヴァイスに勝るとも劣らない顔芸っぷりでワロタ
姉さんの顔芸も期待してたんだが…
普段の顔は目が小西真奈美みたいな姉さんも泣き顔だけは可愛い
ハボリムの若い頃に比べれば全員ブサイク 次エピソードの主人公はハボリムで決定だな
若い頃のハボリムの顔なんかhydeみたいで嫌だわ
あんなイケメンで好青年だったんじゃ、オズマがあそこまで惚れ込むのもしゃーないわな
>>409-411 言われて突っ込んでみた
ヒールプラス2とかあるし、もっと早くきてればよかった
デニムの顔といやあ、 初めて運命の輪の4章入ったときの 「あにきぃーしなないでくれぇー」で出てきた 凄んだ顔のデニムが4章の顔だと思って期待したけど 実際はバンダナがくっ付いただけだったよな
騎士団名をデフォの神竜騎士団にしてるんだが、相手側は ガルガスタン王国とかウォルスタ解放軍とかヴァレリア解放戦線とか・・・ ウチの陣営名、浮いてね?何だよ○○騎士団って。規模小っさw やりなおすのも面倒なんで、このまま行くがな!
そのちっさな騎士団がローディスの騎士団長すら驚愕する強者集団に成長していくわけで
後半になると、流石に1つの国の軍隊の最高前線指揮官が率いる軍が50人なわきゃねえから、(2章でも「5千送れ」とかサラッと言うし) 「〇〇騎士団」はデニムが本当に直接指揮する最前線最精鋭の部隊なんだろうな
>>428 俺のは 2ねん3くみ だよ 可愛くなるからおすすめw
オウガにしろFEにしろ少数精鋭の描写は基本だからな ラングリッサーがちょっとだけ違うぐらい 使わないキャラを二軍に回して…全体の戦局を有利にとかいうのは俺の妄想だけにしとくよ。 ゲーム化したら複雑になりそうだしね
>>416-419 なるほど、レンドル弩単騎でタインマウス突っ込みます!でも厳しい時間になりそうだなぁ。
あとシステム的に、本隊、防衛隊、伏兵隊みたいに部隊をいくつか分けて進行するとことかあればいいのにとか思いました。ヴァイスと忍者チームで背後ついてみたり。固有が入ってきたらそれまでの汎用キャラ使わなくなっちゃうから。。(´・ェ・`)
たしかにな 50人も仲間になるのに出せるのは12人入れ替えても半数くらいだから20人くらいだよな、使うの せっかくバトルチームにパワーランクを付けたんだからそれ使って何かやれば面白かったと思うんだよ 直接的なゲームの進行だと複雑に成りすぎるからかね 闘技場とかあってチームを何日か戦わせたら金とアイテム拾ってくる、とかでも面白そうでいいんだがw
そこらへんは他のSRPGでも採用してない作品も多い気がするがw スパロボはキャラゲーの面もあって自軍が増えまくるからベンチウォーマーの多いこと多いこと… PSPのZ2のトレーニング?とか、PS2作品の小隊システムとかベンチウォーマーを居るだけの存在ではなくそうとはしてるみたいだけど でもFFTAとかでもあったよね、メンバーを派遣するクエスト あれはあれでいいシステム
少数精鋭、にしないのがプレー方針 「12名のベースパラ100より、50名のベースパラ60」
FFTに派遣あったね 無駄に凝ったノベルズゲーとかw
派遣依頼側はヒトを選べないのでござる。
滞在日数じゃないほうの日付と経過日数ってエンディング後に固定されるっぽいけどこれってワールドで戻ってまたエンディングみたら変わるの?
アンカーを上書きすれば当然変わる 雨季にCCに入って日付を固定してしまうと屋外のマップでの戦闘が ピカゴロザーザーうっとうしいので、快適にプレイしたければ 空中庭園への突入時期を調整して乾季にしておきたい
> ピカゴロザーザーうっとうしい ヴァネッサでゾンビテンプル出やすいから、逆にウラヤマシス
雨季の方がレアな敵が出やすいからな まぁ天候変化アイテムを使えばイイ話なんですが ドラゴンチームの我が軍には外せないw
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/23(火) 09:46:37.46 ID:hT5XJgNP
>>433 シナリオ内では陽動や囮を使うシーンがいくつか有るんだから、そこで別働隊を編成して
バトルできると良かったかもね。
影「デニムさま、たいへんですっ!!」 デ「どうしたんだ」 影「囮で出撃させていたドラゴン軍団が敵に寝返りましたっ!!」 デ「リーダーは?」 影「おりません。ドラゴンだけで出撃させてしまったようです」 デ「ったく、もう」
>>387 なーに、それはまだ打つ手はある
敵Lv50状態、シス子Lv26のルーンフェンサーでプレイすると1ターン終わる前にシス子死ぬんだから。
まあ、全然対策できますが・・・
プレイ時間70時間にして初めて弓攻撃が黄色の範囲外にも届く事に気付いたおれを罵ってくれ…
知っててあえて範囲外は使わない俺は異端僧?
アーカン僧
ただのシバリスキーさんです
AI縛りしてるからどの道範囲内しか使えない俺
明らかに無茶な距離を指定して自分の限界に挑戦するデニムさん
どういう事? 頑張れば距離が伸びるの? 軌道予測を超える事があるの?
ないよ 軌道予測で×が出るなら無理に決まってら
軌道予測は超えないよな
脳内軌道予測を身につけた方は挙手下さい
>>456 軌道予測?ケッ、俺はさ、もうさ一通りこなしてんの!今更10しかない貴重なスキル枠なんざに軌道予測入れられっかよ(笑)
主要メンバーは弓8だよwwww
ポロッ(MISS)
こういうのは今でもやりますなあ
特に低いトコから高いトコへ確認せず
458 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/23(火) 15:54:12.88 ID:hT5XJgNP
>>453 軌道予測をセットしてる以上、軌道予測は超えられない。
軌道予測か・・・ 初めて見たとき便利なスキルだなぁと思いつつ、今はもう存在を忘れてますたw 低所から高所を狙って、届かないor飛び越えるなんてのはよくある話
460 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/23(火) 15:54:58.72 ID:hT5XJgNP
うちのデニムの後頭部は穴だらけ。
つーか □ デ ■ □・・・敵アーちゃー デ・・・デニム ■・・・身内の弩使い(Lv50ドラゴンですら瀕死クラス カウンター持ち) 敵に打たれて、カウンターで弩放ってデニムに当たる光景はよく見れるが よくデニム生きてるよな・・・クリティカルまで出て痛々しい・・・
マップを俯瞰でやってると、たまに地形の高低を失念して撃っちまうなあ
463 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/23(火) 17:30:12.90 ID:EZALxlfr
結局対戦は流行らなかったの? 対戦意識したバランスみたいだけど…
>>463 これから流行らそうぜ!
まずはお前からうpしろや!
-― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 対戦は自軍のデータ二つで強いほうをAI、弱い方を自分で操作するとちょっと楽しい , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" | | )) ̄  ̄◎ ̄◎ ̄
シナリオ的には小国っぽいヴァレリアですらあんな空中庭園作れるんだから ローディスの首都とか凄いんだろうな
ちなみにタクティクスオウガの漫画だと 神竜騎士団 兵力100 (1個小隊。小隊にしては規模がかなり大きいが) ガルガスタン王国の半分 兵力4万〜 (少なく見積もっても2個師団) となってる。 ぜ、絶望的っていうレベルじゃねえ……
相手が何万人いようがデニム1人でなんとかなるような気がする そういう面もあっても良かったんじゃないかな まあ何万人は表示できないから無理だけど、増援が100人出てくる面とか欲しいな
>>468 初代ロマサガみたいに敵が順番待ちしてるとか?
所詮脳内妄想だけど無双デニムでも疲労で無理じゃないの? ここはやはりLユニットゾンビにだな… 旧ウォルスタ解放軍を吸収するまでは奇襲ばかりやってたんだろうな
>>467 ウォルスタ総力じゃなくてデニムが指揮する神竜騎士団だろ?普通じゃん?
>>469 レベル低いユニットでレベル高い敵を討ち取ればこのくらいもらえるよ?
4レベル以上差があれば1体あたり+100だから
3章フィダックで増援も含めてそれやったら3,000以上もらえたよ
ユーリアをシャーマンにしてる人、 属性はどうしてる? イメージからするとどうしても風にしたくなるところなんだけど、 雷にしたいんだ。 旧作でお世話になったスタンスローター使うのに、適任が他にいない。
結論出てるじゃんか 攻撃魔法はイメージ優先で風属性補正付けたけど、補助魔法は雷も含めて複数使わせた 便利すぎて他の魔法系の立場無いからユーリアシャーマン結局辞めたけど
うちはユーリア風で オリビアが水と雷 両方使ってる 一応 水のオリビアだし でも水だけじゃ微妙な魔法ばかりだから雷も
装備品の手助けを借りることなくデフォで空飛ぶ魔法爆撃機になれるからな… 魔法職の欠点の1つである機動力の低さが完全に消えるのは大きい
やっぱ風か。 雷禁呪ウォーレンに取られて残ってないし、風にしようかね。 スタンスローターはフェアリー拾ってきてフェアリーにやらせましょうか。
悩みすぎたらムシャクシャしてきた。 よく考えたら巨乳巻き髪ユーリアなんて認めん、てのが俺の立場だった。 それに魔法職はカチュア、ラドラム、シェリーでお腹いっぱい。 ユーリアはベンチにして、フェアリーちゃんにしますわ。 みんなありがとう。 ※ジュヌーンにベンティスカを持たせようとしたら氷になってしまったり、 イメージと属性あわせるのはなかなか難しいもんです。
俺のユーリアは雷属性にしてるな イメージ的に雷しかないでしょ
PC環境用、PC-PSP繋げて、かつzip解凍できる奴専用
ZIP形式で固めた『TO TEAM』フォルダに『ULJM05753TEAM02』と『ULJM05753TEAM03』が入っていて
PSPの『SAVEDATA』フォルダに解凍した『ULJM05753TEAM02』、『ULJM05753TEAM03』フォルダを入れれば遊べるハズ。
ゴブリン側バトルチーム(12名)を操作して、カチュア側チーム(10名)を倒すのが目的
スナドラ武器なし、パリィほぼなし、ステALL100
http://www.ziploader.net/dl.phpx?id=ziploader6060 DLパスは 「TO」
>>475 ウチは雷にしてるよ。旧作の4属性はいちおういるからね。
当初の予定通り、ヘヴンリージャッジを取ったので いったんサンブロンサからトンズラしてきて、久々に地上に戻ってきた。 こっちがLv33、向こうLv40ともなると、残り1体残して撤退しても、 経験値が1300付いた。 戻ってきたのは、レベル差が大きくなって経験値が入ってきちゃうのが迷惑だから。 ウチはクラスを合わせて一斉レベルアップ、が基本なので、 ちゃんと攻略しなきゃならないがゆえに全員同一クラスで出撃できないステージは不便極まりないんだよね。
>>482 まだ落としてないけどゴブリン側もカチュア側もステALL100なのか
俺のステ平均60チームがどこまで通用するか楽しみだな
多人数部屋ってフレカ貰えないの???
ごめん誤爆……
いまのプレイデータでの最終アンカーはユーリアイベント突破後のオミシュなんだけど、 サンブロンサの、バーナムの虎/ヴェパール絡みのイベントバトルって、 それを消化した後、DLC 1を突破してアンカーに記録しないと、 WORLDでヨソへ行って戻ってきたとき、 またイベントバトルになっちゃうんだよね?
そりゃもちろんそうだよ マップの踏破状況はアンカーに保存されるから、何らかの状況を 保存しておきたければアンカーをまたいでおかないといけない 4章で禁呪の神殿や死者Qの攻略状況がアンカーに残るのと同じ理屈
>>490 ですよね。
ブラックモアとウォーレンのイベント行ってきます。しばらく地上には戻りません。
>>482 ゴブリンは15年の間にヴァレリアから絶滅したはずだが…
ユーリアを風とか雷属性にするとは意外だ じっと胸を見てたら「ユーリアは水だな」と思ったんだが
>>493 純粋に状態異常魔法のお役立ち度。火:デネブ、土:シェリー、は大抵の人が確定枠。
属性補正の育てやすさは水、神聖>>>その他 毒沼自己回復放置が楽すぎるからな
デネブやシェリーはピンポイントで属性補正も持ってくるからね。 なかなかそれを変えようって気概のある人はいないのでは。 問題は補正持ってない、ユーリアやラドラム。
氷はイブラヒモフォースに価値を見出せないと、まさにウンコ。
ラドラムは火持ってなかったっけ
属性ダメージ減少は持ってても 属性補正そのものは持ってない
きのう、脳筋さんが、ノームIIで200ポイント削られました。 さすがに焦りました。
序盤はチルフォーカス便利なんだけど、魔法命中アップつけると不要に。
今L2章の最後の城の手前なんですけどレベル上げがしたいです この時点でレベル上げって可能ですか?
>>403 だってユーリアってなんか黄色っぽいじゃん、全体的に
だから雷
歌姫なんだからアイスレクイエム使おうぜ
>>503 適当なマップでランダムバトルを繰り返せば可能
効率は正直それほど良くないが、まあその時点では
他に方法はないのでそこは諦めてくれ
ああ、適当なマップって言ったけどフランパだけはやめとこうな… 一度行ってみれば分かるけどあそこの経験値は基本的にゴミだから SPは他のマップよりちょっと少ないくらいで普通に貰えるので できるだけLvを上げずにスキルだけ揃えたい時には向いているけど
>>506 ライム、ゴルボルザ、アルモリカ間しか移動できないんですがランダムバトルできますか?
街ではランダムバトルはできない あとは分かるな? あと、一回移動しただけではバトルが起こらないこともあるからそこだけ注意 4〜5日ウロウロしたくらいで発生しませんとか言ったら怒られるよ
ファミリアのスケープゴートってどういう効果? 囮になるってあったから使ったけど、タゲが来るわけでも無く・・・なんなのw
AIに狙われやすくなる 優先順位があがるだけなので当然のことながら、そのユニットが攻撃範囲外にいたらAIはそいつを無視する 俺はそういうことだと思ってるのでお前もそう思え
フェアリーって柔らかいから普通に前線に出すだけでよく狙われるからなー… ぶっちゃけあまり意味ないスキルなんじゃないかと思う、スケープゴートって
フェアリー以外は全員裸にすればいいじゃない
柔らかいというより単純にステ低いからな 妖精は玄人運用だがなかなか面白いよ。アタッカーには全く向かないけど
クレシダ仲間にならんかった。 wiki見てもいまいちカオスフレームとかわからん。
なら、あきらめろ ひとりくらいいなくったってどうということはない
各職業育てまくってから 新しくキャラ育てたくなるとはおもわなかったぜ なかなかの絶望感だw
>>515 味方のガルガスタン人で敵のガルガスタン人を倒さず
wikiにあるCF上下するイベントの表見て、上がる選択肢を選んで50以上になったらいけばいい
CFはアンカーごとに保存されるから、一番最初のアンカーから通してやるのが確実だな
>>515 民族CFは店で雇用した時の初期忠誠度と同程度
不満を言ったり目をそらしたり方針に全面賛成してなさそうなら足りてない
ただ、wiki見ても分からんなら何とも言えんが…
>>515 ならとりあえず4風神器集めて、2回死者Qに挑め
ファイアクレストを入手したら、カオスフレームが数字で見れるようになるから、
ガルガスタン人のカオスフレームが50以上になるようにしろ
>>515 Cルートで進めて
4章ブリガンデス無血開城→バーニシアで姉さん死亡→ハイム城で「見てみぬフリ」選択
ここまで進めれば普通は50以上になってる
バーニシア攻略後のアンカーまでにはクレシダ救出の歴史を記録しておきたいものですね。
523 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/24(水) 22:16:32.83 ID:9Tu391Tj
Nルートはニバスルートって言うけど、Cルートのほうがニバスの印象強かった。 どゆこと? なんでニバスルート?
死者Qの5階にオリデボつれて行ってみればわかる
>>523 ニバスとその子供である2人が軸となるシナリオになるから。
また、ギルダスのゾンビ化もあって、他のシナリオよりもさらにニバスの異常さが際だつ。
運命の輪になってから、Cにもちっぱいの登場でニバスがそれなりに絡むから、
SFC版ほどニバスルートというわけじゃなくなったけどさ。
ドラゴンの属性レゾナンスが自分に効いてないなあと思ったら、 追加ダメージは武器装備してないとダメなんだね。知らんかったわ
ヴァリキリー軍団愛用でようやく4章まで来たんだけど、オリジナルと違って ヴァリキリーの使える攻撃魔法って召喚取らないと1匹対象しかないんだな。 ウィザードは弓にめっぽう弱いから使いにくいし、精霊攻撃魔法ってクリア後までいらなのかコレ。 ドラゴンとか堅い奴をチクチク削るのに役立ってはいるんだけど……。
少なくともクリア前まで、精霊攻撃魔法が役に立ったという記憶はあんまないな。 後衛の要・シェリーが、当時まだ巫女Lv12だったこともあるんだが。 本領を発揮するのは、スキルと基礎能力が揃ってくるクリア後だと思う。 能力アップスキル無し+レベボ無し縛りなら、おそらく出番はないだろう。
>>528 今回に限らずいかに相手に仕事をさせない立ち回りがポイントじゃね?
精霊攻撃魔法は序盤はLユニットやトカゲなど固い奴らにはそれなりにダメージソースとして役にたったけどそんだけー
中盤以降TP溜めない攻撃手段としてはそれなりかな
やはり魔法のキモは状態異常かな
ヴァルの攻撃魔法というかヴァル自体やはりクリア後のクラスかもしんない
クレリックより硬くてヒール使える、というのはどうなんだろう
ヴァルは4人で運用してるな 剣弓の両用にして魔法は神聖のみ、内一人はヒール重視で弓だけ持ってる まだスキルLv調ってないから火力ないけど使い勝手は悪くない 堅くて移動力のある回復役という面も出せる。クリアランスあるし WTバラバラにしておくと好きなときにヒールかけれるから便利 火力で押すタイプの人には向いてないかもw
ヴァルの魔法はスキル枠を考えたら神聖の一択でしょう。 クイックムーブ、クリアランス、と白騎士ですら使えない、おいしい魔法も使えるし。 召喚撃てるようになるのは必然的にクリア後になるけども。 物理攻撃+コンバートHP or 魔法攻撃+コンサーブMP ウチはラヴィニスと汎用鳥x2がルーン/ヴァルをメインに活動しています。 あとひとり、ヒューマン♂もいますが、ディバインになってもらいます。
神聖ヴァルキリーは使えるな。 うちはオリビアをそうしているが、オリビアのやつ物理攻撃もそこそこで、スピリットサージで遠くの敵も攻め、クイックで補助もでき、ヒールで回復までできる。 うむ、火力王デニムの嫁にふさわしい。
オリビアはいまのところクレリック専任で、除霊さんですな。 今後はセイレーンとの兼任にして、神聖攻撃&スターティアラの使い手で起用の予定。 あとはカボチャ操縦。 プレ叔父さんも同様だけど、土も覚えさせちゃった... セイレーンで思い出した... ラミアが1名しかいないんだった。メイトリアークとセイレーンとで2名必要だったのに。 けど、もう枠空いてないッス。
改造で敵を強引に説得するのがあってワロタ、データ的には出来るんだな
クラスごとのステータス画面見たら ジャガーとメイトリアークがリザードマンの顔に上書きされてて戻せなくて俺涙目
残念だが一方通行
ヴァルキリーは回復でも貢献できるとして 序盤からウィザード活用してるかい?
序盤: 対Lサイズ & 状態異常 普通に使うでしょ。おらんとやっておられん。 弓に弱い、っつてるのは、ケチって物理防御UP付けてないからじゃないの? 物理防御UPは縛ってなきゃ生存率上げるために全員標準装備の 「何はともあれ」なスキル。 向こうより硬きゃ死なねぇんだよ。
まあ、普通に使う罠 ただ序盤のウィザードさんはその後数奇な運命をたどりガチ たいがい、空飛ぶおっぱいとか、年齢詐称さんとか、 国家機密から痴話喧嘩まで暮らしを見つめる占星術師とか やさぐれ四姉妹とかに取って代わられるからなぁ ウチのも巡り巡って結局、天使になりそうだ
>>540 物理防御Upなどつけず、遠隔回避Upを盲目的につけていた時期がありました。
枠もスキルポイントも足りない頃、遠隔回避Upのほうに目がいっちゃったんだよな。
ウィザードの重要性は言うまでもないと思ったが。 石化は中盤だとしても睡眠や魅了、麻痺を撒き散らすだけでも相当無力化できる 弓に弱い(装甲に不安)なら物理防御は当然として遠距離回避、HPmaxなどを出来るだけつければいいのよ。バックラー装備させるとかね 後は立ち回りじゃないかな?初心者は敵軍やAI思考を参考するといいよ
今は盾も防御Upも持たない駆逐型装備のデニムが一番狙われるな。 次点でサラさん。
>>543 補助魔法ガチガチにした有翼人が切り込んで、敵弓兵を排除する。
展開した弓兵が敵魔法使いを排除する。
魔法使いがLユニットを無力化する。
進軍して敵前衛を駆逐する。
溜まったTPでL ユニットに必殺技を打ち込む。
中盤まではよくできた戦術ゲーですよ。
後半は、近づかれる前に弓と銃で蜂の巣にする信長ゲー。
>>545 弓のアンチはLだけだからな
そのフォローに弩ラグーンがでると信長ゲー開始のお知らせ
まあ、アウトレンジ攻撃が最強というのは夢もロマンもないけど理には適ってるわな…w 当たらなければどうということはない、なんていうのはやはり幻想であって
548 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/25(木) 11:21:13.99 ID:yfghWsnf
とくにステアップとかしなくても二週目ヌルゲーになっちゃうのは仕方ない? 負傷者の出る要素がない。 死者Qも作業だったけど、サンブロンサとか行けばまた違うのかなあ…。
>>548 サンブロンサで落ちてみろ。ほんの一瞬ですが、鳥になれた気がします。
命中率100%の弓っていいなぁ
>>529 ゲーム終盤ならまだしも攻撃魔法がクリア前まで役にたった覚えが無いなんてすげえな
ドラゴンどころかゴーレムとかタコとか、どうやって倒してた?
ドラグーン数人でがんばってTP溜めてキラースキルコンボとかそういう作戦?
俺の場合序盤〜中盤はウィザード系がいないと不安でしょうがなかった
フランパのドラゴンだらけのステージなんてウィザード必須だったわ
>>515 大森林で全裸のキャラ4人くらい集めて範囲魔法U当てて阿鼻叫喚を30回くらい繰り返してGO
時々途中で何故かWを当てる俺は間違いなく鬼畜
>>551 レベルいくつ?
20前後だと属性補正もあがりきってないし、攻撃魔法は力不足だったよ。
今思うと、状態異常に頼る→属性補正あがらない、の悪循環だったのかもしれんがね。
L退治は基本的に必殺技頼り。
ドーマシーショット!
タコ出てきたら、ポイズン一発ぐらいは涼しい顔で受け流せる覚悟を持て
魔法職1人だと、LユニのHPを削りきれないことが多いよね テラーインパクトして前衛も後衛も一斉攻撃の方が楽 Lユニには状態異常だけかけて、人間や亜人に攻撃魔法撃ってる
序盤:クリアまで 中盤:CC・死者の宮殿 終盤:残り2ルート 違ったか… 序盤:3章くらい 中盤:4章 終盤:空中庭園 だとしても、やはり魔法をダメージ源として期待した記憶はないなあ。 マジックシードをケチってたからかな。 しょぼい瞑想じゃ足りないし、放射魔法を満足に使えなかったのだろうか。
>>553 覚えてるかぎりではCルートリィブム水道が登場したあたりで
レベル上げのためにウロウロしてた頃から魔法攻撃は重要視してた
ということは少なくともレベル11,2以降かな 初フランパはレベル15前後だったと思う
もちろんレベル20以上にもなれば当時の魔法威力なんて弱かっただろうけど
Lサイズ交戦では 魔法攻撃>近接・弓 の差は十分にあったよ
スキルは使用してた魔法の属性ランクがまだ2〜ぐらいで
魔法攻撃UP I 〜 IIは必須で付けてた
>>556 それだ!
俺もテラーインパクトでタコ殴りしてたんだった。
いや、懐かしいな…
剣が活躍していたあの頃が。
>>551 俺も魔法は不要だった
ゲストカチュアの魔法以は強かったが、それ以外役に立った気がしない
LユニットはドラグーンをPTアタックで殴ってTP溜めてキラー発動
あとは弩ラグーンだから近づく必要ないしキラー2発で沈むしで処理楽だった
ゴーレムは流石に必殺技便りだったけどあいつら出現頻度低いからな
キラースキルの有益性を知ったのは、ドラゴンセットが揃ってからです。 ドラグーン、コマンド、ウォーロック、全部未解禁なのでね。
ドラグーンは出撃させて獣も竜も居なかった時のいらない子感が嫌いなんだよなぁ やっぱ範囲も補助もL対策もいけちゃう魔法の万能性の方に惹かれる
強くなると敵を一撃で沈めちゃうこと多いから あえて攻撃力upスキルとか外すのって有りだね ほどよいバランスになる まあtp溜まった敵に必殺技使われてチャリることもあるがw
>>557 あー全体の尺の定義が違うや
序盤使えるといってる人は本編1ルートを全体として1章〜2章中盤ぐらいのつもりでいってると思う
死者Qが中盤扱いと言われると初心者が心折れそうだなw
魔法なんて飾りだったんだ。増えすぎて整理できない 誰が何の魔法を覚えているかなんて最早覚えてないw Lユニット? こっちもドラゴンをぶつけてたよ
使ったことがない魔法 使ったことがない武器、防具 覚えたことがないスキル 使ったことがないクラス 使ったことがない種族
クリアまでのバランス以降は あんまり考えなくてもいいんじゃないだろうかと言ってみるw
神聖の召喚・禁呪の入手条件が精霊より後に設定されてるのはバランスを考えて、と推測
ドラグーンは両手弩装備できるから竜や魔獣がいるいないに関わらず 最後まで物理攻撃要員として役に立つけどな
弓と弩は距離が離れるほど威力が落ちるって設定だったらもうちょいバランス良かったかもな
命中率も
それだと落下させれば威力上がらなきゃ駄目になる
>>572 矢羽根がある分、平衡速度って案外遅いんじゃないの?
知らんけど。バドミントンみたいに。
雷神弓軍団はどうにかならなかったのだろうか
それはね、使わなければ済む話なのよ
>>573 戦闘での洋弓ってのは基本狙わずに雨のように降らせるものなんだよ
>>575 敵が雷神軍団の場合はどうすればいいんですか?
>>577 雷神4人以上すらめったにないだろ、そんなの
対戦モードの話じゃね?
雷神出るレベルにはこっちが強くなりすぎて別に脅威でもないわな
>>578 ああ、マジレスさせてスマソ
後半の弓使いは必ず雷神さんになってるって事だったんだ
ベースステの上がらない敵さんには、謎補正が発揮されないから問題ないよね
敵の雷神が怖いなら雷ダメージ減少スキルはいかがでしょうか つうかどのくらい減るのか検証してくれ
ウイングブーツで飛行状態になってたら穴落ちても戻ってくるのかな?
デニムちゃんはランスロットさんは助けに行ったのに レオナールさんも助けに行こうとは思わないのかしら
これ買おうと思ってるんですが、ダウンロードとUMDどっちでも問題ないでしょうか? 一度買ったゲームは売らないタイプなので読み込み音のないダウンロードがいいかと思ってるんですけど、初心者ならやっぱり説明書がすぐ読めるUMDのがいいですか? アドバイス下さい。
>>584 大丈夫、問題なく飛び上がってくる。時間切れには注意な
588 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/25(木) 23:43:24.51 ID:Fh7Rs52M
589 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/25(木) 23:43:49.12 ID:UZu/1zrx
>>586 一万弱の限定番買った挙句、実際にはDLでプレイしてる俺からしたらDLで十分。
今んところ、限定版は開封すらしていない。
>>586 どっちでもいいと思うよ。自分も迷ったけどUMDで入れっぱなし。
他のソフトを遊ぶかどうかじゃないかな、ポイントは。
俺はこれしかやんないのでw
591 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/26(金) 00:13:38.39 ID:eFVyXNAq
>>586 データインストールがあるから安く手に入るのがおすすめ
DL版ならVitaでも遊べるんだっけ?
>>583 とりあえず検証してみた。
攻撃側 サラたん Lv40 ATT909(弓Lv8 雷補正Lv2) 武器:雷神の弓
防御側 ちっぱい Lv38 DEF456(基礎雷補正Lv2。最後だけサンダーワンド、それ以外はアースワンドを装備。)
属性防御無し 254点
雷属性Lv2 224点 (-11.9%)
雷属性Lv3 206点 (-18.9%)
別ケース
攻撃側 汎用天使 Lv39 ATT862(片手Lv8 光補正Lv4) 武器:ブリュンヒルド
防御側 カチュア Lv38 DEF593(光補正Lv10。アガニスタの光鎧と聖彗星で補正を+2してる。)
属性補正無し 221点
光属性Lv10 89点 (-59.8%)
結論:属性防御はかなりダメージをカットする(もう少し多く検証してみないとわからないが、Lv1につき約6%ダメ減衰かも)
>>588 ゾンビ好きなんだな。特にフェアリーに無駄な愛を感じる
あとネクロマンサーハボリムにワラタ
シャックルボルトとフィクセイトつえー
>>594 対戦ではリザレクション効かない分、ゾンビ有利だと思うンですよ
>>585 デスナイトでもいいからレオナールさん助けるイベント追加されればよかったのに(´・ω・`)
また15年待つのか(´・ω・`)
>>588 うp乙!
ちょっと挑んだら近づけないまま殲滅されてワロタwww
ワロタ…
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/26(金) 12:14:31.91 ID:HSYCjT6I
>>585 決して「いいひと」じゃないからなあ。
おそらくデニムが一番シンパシーを感じるであろうLルートですらガチで殺しにくるし。
デニム「レオナールさんを助けるとしたらNルートか…でも姉さんの邪魔すると面倒だしやめとこう」
鯖の調子悪かった?
騎士レオナ−ル 「ここまでか…。よくやった、 ゴリアテの英雄よ…。 「さあ、私にとどめをさすんだ…。 そして、皆にこう言うのだ。 すべては私の謀りごとだと…な…。 「…従ってくれるな? こうしなければ ウォルスタに明日はないッ! 1.…わかっています。 2.馬鹿なことはやめるんだッ! これでL2章でも分岐すればええんや こうすればレオナールさんは仲間になるんや(´・ω・`)
ニバス「私は"死"の研究がしたいだけなンですがねえ」 1. 黙れ!死者の魂を弄ぶ輩は成敗(ry... 2. さすがですね先生、いますぐ弟子にしてください これも欲しい
なるほどちっぱいフラグか またねぇさんのヒスがひどくなるな
ちっちゃいのは コインやでぇ
ニバス先生を仲魔にする選択肢があっても良かったなw ライフ0のキャラを材りょ…げふんげふん、クラスチェンジできるとか。
>>589 >>590 >>591 アドバイスありがとうございました。
もう一つだけ教えていただきたいのですが、メディアインストールした状態のプレイであれば読み込みはそんなに多くはないものとかんがえていいんでしょうか?
空の軌跡はUMD版でプレイした際に読み込みが多くで少し気になったので、その点について教えてください。
ディスク版もインストールしとけばディスク読むのは各章の冒頭デモムービーの時だけ それ以外ではロード時間はダウンロード版と差は無いはずだよ ダウンロード版は既にプッシュされてるみたいなんでディスク版の利点挙げとくとすれば 多分今はこっちのが安く買えるってのと、物として手元におけるって点かな ただ、形あるものはいつか必ず壊れるとも言うからな(´・ω・`) 特典のタロットカードももう今じゃ入手は難しいだろうし…いまいち決め手にかけるかもね
二バスが死者宮にひきこもる前に、1章の時点で消しておきたかった ワールド使って何とかしようぜデニムさんよ
> ディスク版の利点挙げとくとすれば 要らなくなったら売れる 金に困ったら売れる 二束三文だけど売れる
ちっぱい?うちのクレシダはデニムの子供がお腹にいるから大きいよ
「もう会うことはないでしょう」って再会するフラグにしか聞こえない
続編でるならクレシダとデニムだしてほしい あとルートめちゃくちゃになるけどザパンも
もしかして盗賊の指輪って1個限り? 2個目パクろうとして風致の丘にきたけど 何回やってもグリムリーパーが出ないお・・・
ロンバルディアあたりを見れば分かるが、1個限定の アイテムはアイコンの枠が黄色になっている …盗賊の指輪はどうかな?
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/26(金) 18:58:00.97 ID:PxRy6j06
背景が黄色くないから複数所持可能 グリムはなかなかでないよ
>>616 ありがとう
そうだよね、黄色枠じゃないから大丈夫とは思ってたんだけど
もう3時間ぐらいになるから何かあるんじゃないかと思えてたw
盗賊の指輪は5個集めたな。 クイックムーブ便利だよね
スティールをRank-8にするのなんて無理だから、ウチのTOにはそのアイテムのデータは存在しないものと決め付けている
>>602 昔、旧作のデータを覗いた人の話では
3章でバルバトスの要請を受けてデニムが行動してるのがあったそうな
2-Lライムでのレオナールの提案が分岐になって
別のNルートに進む展開が当初は予定されていたのでは、って推測だった
顔キャラの忍者がいないのはそこで使うことにしてたのかも
レアドロップとかヤリ込み要素凄まじいなこれ たぶん自分はDLCを一通りこなせるかこなせないかくらいで精一杯 売ってない呪文書とかスティールRANKとかもうなにがなんだか
普通に進んだら上位装備殆ど手に入らず終わるしな・・・ 大抵のゲームは最強武器は隠しだったりするが、これは中盤から既に普通に勧めてるだけでは殆ど手に入らず 最強クラスは超最強ってわけじゃなくバリエーションみたいな感じだが、その分単体でみるとそうでもないが 全種となると相当面倒。 その装備で気になってたんだけど、メイジ&ヒーラー装備って不遇すぎね? レベル制限がきつい割には、同レベル帯どころかもう少し低レベルで装備できる奴より性能面で劣ってる。 オンリーワン的な効果もないし、いちいちレシピから作らないからいけない割にはあまりにも。 せめて属性耐性が凄いとかそんなのあればなぁ・・・
死者宮漁りのお供に謎補正
>>625 ミトンとかトラウザを身に付けられるところがイカしてるンです。
みんな装備品どんな風にしてる? 属性武器装備したら、アクセサリーが 〜の首飾りばっかりのワンパターンに なってしまって悩んでるんだけど… 個人的には アゼルスタンに マローダーナイフ×2 瀑布の首飾り で水属性補正のダブルアタックバッカニアが バランスブレイカー並みに強くてお気に入り!
うちのユニットたちのアクセサリーはほとんどピアスなんだな 別に強くなくてもいいからなんだな 串刺公のピアスつけてるとかセリエさん、イカす女なんだな
>>628 ワープかウイングのリングが多いな
一部はブーツの方にしてるけど
ほぼ全員ワープか浮遊状態になれるようにはしてある
固有3+汎用1の計4人いるクレリックにはワープorウイングリング付けてる。 属性補正も武器学補正も恩恵あんまりないどころか移動のデメリット補えるから。 ウイングorワープ靴は白騎士3人と汎用シーフの4人でナイトはフロート靴。 後は属性や武器に合わせた防具や装飾品を個々に。 ニンジャ・有翼・レンジャーみたいな高機動ユニットには移動の補助的なものは装備させてないな。
>>608 本当にどっちにするか悩みます。
説明書は欲しいけど、読み込み音シャーシャーされたらイライラしちゃうからなぁ。
とにかくありがとうございました。
DLC追加するとインストしててもロード長くなるんだよな 何なの
ロードが長い箇所なんかあるか?
635 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/27(土) 01:21:51.72 ID:X44Sy52Z
>>632 シャーシャーはほとんどないよ
>>608 +電源いれたとき位だからUMDでいいんじゃないかな
DL版のダウンロードってやっぱ時間かかるのかな ゲームアーカイブスのFF9ダウンロードすんのに数時間かかったです
UMD版はメモステの容量が少なくてすむよ! まあインストールするけどw そろそろ新しいの買うか…2Gを使い回すのも限界だし…
さて今日もワープリングを集める作業をするか
バーニシアのタルタロス戦黒カチュア出撃バージョンで戦闘中に初代ガンダムの「めぐりあい」を流すとちょっと絵になる。
最近引き継ぎで始めた、スナドラ武器強すぎワロタ
イベント戦闘以外はAI任せなのでアクセはピアスだな AIって装備品の補正
AI = アクセサリ・インセンティブ??
移動エフェクトのせいでワープ多用しがちw
このスレにはウイングリング・ワープリングを50個ずつ集めちゃうアホもいるんだろうな。 ウイング15個ワープ20個を集めたが、実際には10個ずつくらいでも十分だったよ…。
鳥には無用だしな
鳥最強伝説
蝉の巻・誘舞秘帖・クレシェンテ・クピドの弓の所持数をカンストさせよう・・・そう考えていた時期が俺にもありました
店売りの転職証はいつもカンスト状態で所持です
武器だけのコンプでも結構な長い道のりだと言うのに 12神将の武器とか、+1系とか、楽器類とか・・・
なんとなく目先を変えようと思い ちっとも目先が変わらない感じのFFTを買ってしまうダメっぷり まあ、それはおいとくとして あのゲームあんなにもっさりしてたかなぁ なんか改めてTOってすげぇぇぇと思ったわ 移動先が固着するだけで あんなにゲームが面倒なものになるとは おもわなんだわ
FFT獅子戦争は色々酷いからなw FFT本スレでもPSアーカイブスのFFTの方がいいとか言われたよ
汎用ローグ(♀)(ヴァイスの幼馴染脳内設定)を雇用して始めたんだが バルマムッサで大きな矛盾に直面して除名処分にしました
スピー弩スター兵士といて生きればいい
アゼルスタンが普段ローグで両手弩で出兵してるが やたらと狙われやすい。 嫌われてるのか。
脆いのから狙われるんだからローグで弩ならそりゃ狙われるだろう。
敵は基本的に装甲の薄いユニットを狙うよ
レベルアップボーナスの事知ってウォリアー縛りで1から始めたけど 最初からバランスぶっこわれ過ぎだこれ・・・ すぐに敵とレベル差開いちゃって、ショートボウ打ちまくるだけで殲滅できちゃう。 ボーナス以前に職統一するだけでもここまで戦力上がっちゃうんだなぁ 職縛るならルーンフェンサーとかのほうがまだ楽しめるかな?
>>658 ホークマンとかリザードマンとか後で加入させて使いたいなら
そいつらが成れるクラスはどれか残しておいたほうがいいよ。
いいよ。
いや、残しなさい。
後半敵のレベルも上がってくるしバルダーボウ止まりだしLユニット対処できないしでかなり熱くなりそうだけどな
いまさら買ってきました! フェアリーってMAXパラメーターまで育成できる? 3職くらいしかないから、クラスチェンジだけだと無理っぽいんだよね 地道にUP系アイテム使い続ければいつかは到達するのか、上昇限界とかあるのか
可能可能無い すこし落ち着け
物欲の限界を突破してしまってサントラ買ったんだが素晴らしすぎだろw アイテムコンプのことはしばし忘れて画集でも眺めながら浸ろう…
>>635 ありがとう。
悩みに悩んでUMD版今買ってきました。
ここの人は丁寧に答えてくださり親切ですね。
つまづいたりしたらまたお邪魔したいと思います。ありがとう。
>>662 ごめん。ようやく買えたので興奮してしまった
ありがとう。カード取らせたり、アイテムいっぱい食べさせる
give&takeです takeだけだといずれ嫌がられます
>>665 はおそらく、デニム以外49名を全部フェアリーで構成するつもりなんだろうな
まさしく「幼女フェア」
フェアリー軍団か、普通に怖いなw
アーカイブス用にPSP買ったんだけど ついでに買ったタクティクスオウガが面白すぎて アーカイブスは手付かずという嬉しい悲鳴
蟹のうんちもねぇ ひhっひhっひ
>>658 ボーナスを与えるだけ与えてから消えてもらう→後から入るキャラがいい具合に弱い→最高
引継バグでネクロマンサーでプレイすると c2章ラストのヴァイスとの一騎打ちで歯が立ちませンねぇ・・・ デスプルーフとか必殺とかどうしてくれるンですか。 死者を連れていかないと ネクロマンサーがいかに脆いか良く分かりましたよ。
ボーナスはまあいいとして、カオスフレームとか武器のレベル縛りはきついなぁ 気にし出すと条件ぎちぎちで気軽にプレイできないよ
CFはやっかいだな、クリアしたら好きに弄れるようにしてほしかった
死者の宮殿について教えて下さい。 やっとCCでディーバも仲間になったので、 次はウォーレンを仲間と思ったのですが、 先に4章に戻って100Fのニバス倒しておくと115Fまで 観光案内で行きやすいって認識でOK? ウォーレン仲間にするためには観光案内使えないとかないよね。 他の章より先に仲間にしたいんだが、ファイアクレスト含めて 3回潜るのはしんどい。
・ニバス討伐を完了することが案内書を使える条件 ・ニバス討伐イベントを済ませた歴史が記録されているデータでCCに進むとCCでも案内書を使える ・ウォーレンイベントはCCに入ったデータでしかプレイできない
>>675 だいたい合ってるけど、おじいちゃん捜索で案内書を使って楽をしたいのなら
ユーリアイベントを先にこなすべきではなかったと思う…
前提として、案内書はただ持っているだけでは使えない
「ニバスを撃破した歴史上でないと使えない」という制限があるので、4章に戻って
1度死者Qをクリアしてニバスを倒したらそのまま空中庭園までクリアして
ユーリアイベントもクリアして…というように全部のイベントをもう一度通過してから
おじいちゃん捜索を行なわないといけない
WORLDで4章に行く→ニバスを倒して案内書ゲット→もう一度WORLDでCCに飛んで
おじいちゃん捜索開始…では案内書は使えまへん
自分は死者Q潜るのは苦にならないけど中には嫌なマップもあるよね 壁沿いに一列になってgdgd進むマップとか飛び地になっててポーチやカード拾いに行きにくいマップとか
きょう、自軍初のアンデッドを作りました。 なんか、やっちゃいけないことをやったような後ろめたさがあります。
>>679 そう
そうやって壁にへばりついているのにゴーストやラミアがステータス異常魔法がんがんかけてきやがる…
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/27(土) 19:51:20.41 ID:0BISY7vi
FFTクリアして暇になって今日これ買ったのですが最初のタロットで悩みすぎてまえにすすめません Wikiはみたのですが適当に攻撃とかひっぴあげればいいのでしょうか? ここをミスると後に影響することはありますか? また誕生日は何に関係しますか?
>>680 慣れれば屍人ユニットが可愛くなってくるし、負傷者数も気にならなくなる。
684 :
675 :2011/08/27(土) 19:53:08.17 ID:arymQWDB
>>676-677 よく分かりました。先に他のルート行ってきます。
>>678 まず全員仲間にしてから楽しみたいなと。
色々頑張りすぎるとせっかくウォーレンランス仲間にしても
使わずに飽きちゃいそうで・・・
>>682 ステータスには確かに関係するけどぶっちゃけ誤差の範囲なので悩むだけ時間のムダ
旧作だとAGIができるだけ高い組み合わせにするのが鉄板だったけどね
あと、誕生日は何の意味もない
つまりタロットも誕生日も適当でおk
>>680 徐々に何も感じなくなりますよ。
必要な犠牲なのですから。
はなから攻略wiki見ちゃうのか
>>682 買って1週間の俺もいるから安心してプレイするんだ
>>680 君は運命に屈したわけではない。
>>687 最初から見てやってたよ。
二度も三度もゼロから遊ぶ時間なんてないから、
計画的に進めるには必須。
計画的に遊ぶのもまた一つの楽しみだよな。過去作をプレイ済みならなおさらだ
サイクロプスってレベル幾つになったらアビスII持って出て来る? 11匹説得して禁呪無双しようと思うんだが。
サイクロプスのアビスII装備レベル = 38
>>692 よし、まずメインは38まで上げてくるぜ。
それでサイクロプスを1から38まで上げれば無双だ。
Lv26まで2体保有してたけど 魔法攻撃UP2、魔法命中UP2まで付けてたけど 状態異常は当たらんし、攻撃力はクソしょぼいし、 あれほど役に立たんクラスはなかった。 枠が詰まってきたのでオークションで処分。 もう使わん。
>オークアヨンで処分 ちゃんと最後に役立っているじゃないか
けど、錫石とか要らんだろw
サイクロプスを売りとばすことによるメリット ・いちおう金銭を得られる ・いちおう素材が店に並ぶ ・なんと枠が"一つ空く"! ・役立たずの顔を見ずに済むので"イライラが解消"されます! ・サイクロプスとはなんだったのか?その域に達する
ヴォル「オークアヨンッ!!!!」
タコはハザードっつうローコストの大量殺戮兵器持ちだし グリフォン、コカトリスは飛行ってのが大メリット。 ドラゴン、ゴーレムはクラスチェンジできるし、ランパートで強固な防壁になる。 ランパート付けられない劣化ドラゴンのヒドラと、何をしても役に立たないサイクロプス、 その2つが空気っぽいかな。
Lサイズは放っておいてSサイズに亜人にもたまには焦点を当ててみようじゃないか 飛べるリザードマンと硬いホークマンにかわいいグレムリン・フェアリー・カボチャ等に対し、オークとラミアの長所ってなんかあるんか? 特に悪魔扱いのオークはよ
ないあるよ(´・ω・`)
ラミアは魔法職向き、とは云われる。メイトリアークだけではなく、セイレーンになれる。 オーク、グレムリンの長所: ゼロ
レベボ禁止、能力UPスキル禁止プレイなら、人間や他のLサイズと能力に極端な差がつかないから Lサイズの物理戦力に召喚禁呪含めた全暗黒OKなサイクロプスが万能感あふれる活躍できる! そう思っていた時期がありました この縛りだと武器学のないLサイズの命中率クソいので何かで命中補助してやらないと信頼性なし かといって状態異常魔法の命中率も良くて50%足らず程度とかこっちも微妙 アクセ以外の装備品での能力強化がないので他より攻撃魔法の威力も低いし、ついでに素だとアビス2使うのに最大MP足りない まあ人間よりタフで岩投げできる軽歩4魔法ユニットと考えればこんなもんかという気もするが……軽く失望 雄叫び8の周囲13マス麻痺がちょっと楽しいけど、決定力はない
亜人間の顔キャラ、もっと居たらよかったのにね
ライカンスロープのビスク
ルビーナ&グリーシナ
タクティクスオウガ外伝は人外が一杯いたよな
セルヴァン&レーテ
外伝はなんかものすごいバランスだったな アルフォンスくんは松野的にはどうなんだろ
ザイアン&ロベリア
711 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/28(日) 00:32:01.35 ID:h886swxD
DLコンテンツの追加分ってアンカーで戻したらまたプレイできますかね?
もちろんさ
713 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/28(日) 00:54:48.09 ID:h886swxD
ヒドラ強いし動き可愛いじゃないか。 育ちきる前なら地力がちょっと高めな気がする。
せっかく首三つもあるんだから複数回攻撃出来りゃ良かったのに。
じゃっかん機敏な気はするが、ランパート持てないドラゴン系ってでくのぼうじゃないの。
敵が近寄ってくる前に岩投げでガンガン殺せるのにランパートってそんなに必要なのかな
Lサイズは遠隔命中UP付けられないから岩投げを過信しすぎるのもいかがなものか。 Lの飛ぶヤツとかフェアリー・グレムリン相手だと結構スカすぞ。練達+1で補っていても。
>>700 オークと言えば、なかなか仲間にしている人はいるまいというプレミアム感
オークは亜人の中でも特に就職先が豊富だし オウガ装備もナチュラルに似合う……気がする
オウガシリーズ装備したフェアリーとか作りたかった。 中と外見のギャップっていいよね。
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/28(日) 11:20:44.40 ID:mYNTDx+a
負傷者をださずにクリアは可能ですか?
可能か不可能かでいえば可能です、としか この手のゲームは上手い下手や向き不向き、慣れ不慣れってやつが 確実にあるからね…まあそれほどハードルが高いわけではないが、 誰でも簡単に負傷者ゼロですというのは流石に言いすぎなレベル
不惑の登頂者はさすがに遠慮しましたが、無傷の英雄王にはなれました。
この前買ってきてLの4章なんだけどオミシュとかオズマ加入とかの難易度高いのは置いておいてひとまずクリアしたほうがいいのかな?
デニムがロンバルディア装備できないLv22以上じゃないとラスボス戦はキツいかなぁ、と思います。 戦上手な人はそうでもないかもしれないけど、わたしゃ戦下手なのでそうでした。
>>726 ラスボスは、対策分かってれば、ロンバルなくてもいい。
俺は、22前後でクリアしたけど、MVPはアロセールさん(店売り武器+トレメン)と汎用魔術師(ドレインチャージ)
問題なのは、ラスボス前のコピー戦。
育てた強さが、ほぼそのまま帰ってくる‥。
>>728 ラスボスはまだなんですがサブクエスト的なものはクリアしてから運命の輪で戻れるのかなと
>>729 1章公爵救出・騎士団結成からなら全部戻れる
個人的には低レベルレア泥制限があるからサブイベント系はスルー、クリアしてワールド解禁を薦める
プレースタイル次第だけど
公式サイトのBGM選択機能みたいに、戦闘の音楽が それぞれ自分で選べたらいいのになー 好きな音楽かかってるマップだとかなり集中できるw
>>729 細かいことを言うとキリがないからwikiを見てもらうとして…基本的には
4章を頭からやり直せば無問題
WORLDはストーリーの流れの中に何枚か栞(アンカー)が自動的に挟まれて
その栞の部分から物語をリスタートできる…って感じの機能であり、
サブイベントのクリア状況のフラグも栞に保管されているからな
wikiに載っている巫女の証量産法なんかもこれを利用したもの
禁呪探索のイベントを上手いタイミングでクリアすることによって
WORLDで簡単に何度も繰り返しクリアできるようにするのがミソ、と
>>730 ,732
クリアしても大丈夫そうなんでとりあえずクリアしてきます
ぶじいきてかえってこられたらいいですね
1ステージに時間かけすぎるとクレリック、プリーストの回復力が落ちるんだけど、コレは仕様? 開戦当初はヒールで52ぐらい回復が時間がたつと20後半ぐらいにしか回復しなくなる。 今、スティール育てながら死者Q降りてる途中。
敵がガンガン暗黒魔法を使ってきているとか、自軍に暗黒魔法の 使い手がいてガンガン使っているとか 普段はあまり意識することはないけど今作にもフィールド全体の 属性修正は存在していて、暗黒と神聖はバッチリ対立関係にある 暗黒魔法ばかり使って(使われて)いると暗黒属性の修正が徐々に 強くなって神聖属性の修正がマイナスになっていく=回復魔法の 威力が落ちていくよ 普通はよほどの長期戦かボンボン魔法を撃ちまくらないと目に見えるほど 数値に影響は出ないんだけど…死者Qはもともと暗黒属性の修正が 強いマップのはずだし、影響が目に見えて出てくるのも早いんだと思う
>>736 ありがとう。
回復2人以外は全員ローグ、全敵スティール0%になるまでやってるから
自軍の暗黒魔法はないんだけど、そういうことですか・・・
ヒールVつかうよりこまめにヒール使い続けたほうがいいってことかな。
あー セーブデータに「名前を付けて保存」機能があればいいのになあ
>>738 俺も希望
「カチュアツンツンすぎ」とか名前つけて残したいw
上から目線の嫌な女! ってカチュアが言うんだぜ?
あのシーンはドットのデニムヴァイスの「それはないわ…」みたいなリアクションが好き
10か月かけてクリアしたけど話忘れちゃったわ
とんでもねー姉ちゃんだなと思ったけど 守ってくれるんでしょ?には惚れた
ゲストの時のスピリットサージで一目ぼれしました
暗黒騎士によるレオナール刺殺事件で一目惚れしました
>>733 イベコンプしたかったら、カチュアだけ注意なぐらい。
専用死亡イベ(銃の衝撃)みると、新しくカチュアを仲間にしないといけないから、育てるのが無駄になる。
まあワールドおもしろい。
味方と敵に同じキャラいたりで、心境複雑だろうなと思うけど(笑)
(ギルダスvsゾンビギルダスとか)
とりあえずタイタニアメイル 8式は確保しました。
セリエ姉さんは全ルートで救出してあげたかった…
確か、開発中に泣く泣く削った要素ってworldを自軍キャラが認識しているってことだと聞いた 例えばLヴァイスがCヴァイスを見て何かコメントするとか。 Lオズ様がCセリエと対峙して何か言うとか。
その名残がDLCの各コマンドとの対決シーンの会話なのかな
>>750 戦闘中のコメントか…
正直今回のリメイクで戦闘中の台詞自体が結構あるもんな
台詞聞いていきたいが、ものによっちゃ忠誠度下がるんだよな まあLのプレザンスがアロセールとの会話で忠誠度下がるのなんかは 細部まで凝ってる感じで好きなんだが
見た会話はWRに載っけてほしかったね
そうすると会話コンプというやり込み要素が発生してますますプレイ時間が長くなってしまうな クレシダイベントなんて何回見ればいいことやら
オズの戦闘台詞が小物過ぎて笑えた
Lオズ…小物 Nオズ…基地害 Cオズ…以外と切れ者 死ぬ時はどのルートもヘタレw そういえば双子同時死亡はまだみてないな
これからTO初プレイする方へ 弓と弩 の武器レベルを最大まで 上げて挑むと・・・・ラスボスが・・・・アーッ
>>758 、 ヽ
|ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
:: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
l' """ l ) /
h、,.ヘ. レ'/
レ′
r.二二.) /
≡≡ ,イ
. / !
\ / ├、
::::::` ̄´ / !ハ.
ファイアクレスト入手記念 カオスフレームを拝んでみると、意外が結果がわかる バクラム低すぎワロチ
ししゃも B63 なう ブラックモア&DLC-1攻略のために来てるんだけど、 DLC-1って、Lv33で攻略できますかね? ウォリアー、アーチャー、ナイト、ウィザード、クレリック、ほか汎用クラス11種が みなLv33に合わせてあります。 特に縛り無し。 ロデリック戦はドルガルア戦と同じ戦法で、ナイトデニム単騎で挑むつもりです。
バクラムは選択肢やチャプター移動による増減で3民族の中では一番不利なんだよね ウォルスタはデニムがウォルスタ陣営としてスタートするから、それらしい選択肢を 選んでいれば上がることはあっても大幅に下がることはほとんどない ガルガスタンは一見不利に見えるけど、実は選択肢ではそんなに大きく下がらない上に 下がった分を取り返せる機会もそれなりに用意されている 多分4章以降の敵がバケツ共を除くとバクラムばっかりだからこうなってるんだろうな バクラムのCFが高いと誰が殴っても忠誠度に悪影響が出る状態になってしまうから
ウチはそんなに下がってない、といいますか、ほぼ全員が忠誠度は中の上以上。 汎用非ヒューマンが軍団の19/50を占めるからかも。
>>761 俺は主力がLv40だが、まあ33でも大丈夫だと思うよ
ブラックモアは下限Lv31だし、ロデリックもLv30だ
>>763 忠誠値はスタメンクラスならほぼMAXだな
最近カチュアとシェリーの忠誠値が下がり気味だが
ハイム城攻略時に頑張りすぎた結果がこれだ(ノ∀`)
うちの騎士団は全員デニムに心酔しきっております。 カード拾っても大体0だな皆
ザンスさんの機嫌がイマイチなんだよなー…最初Lルートに行ったらアロ子との 戦闘中会話でもりもり下がって、その後ちょっと持ち直したんだけどWORLDで Cルートに行ったらアラインメントの不一致による減少でまた下がって… って感じで何となく今に至っている つーかクレリック一筋なのがいかんのだな、根本的に ・武器で攻撃する職ではないので武器学スキルの上昇による忠誠度アップが見込めない ・ウィザードとかの魔法職も一緒じゃね?…と言いたいところだが魔法攻撃職には瞑想がある 瞑想って一度セットすると毎ターンのように使うからスキルランクが上がりやすく、 これによる忠誠度アップが意外とバカにならない ・そもそもクレリックを戦場に出す機会自体がここのところめっきり減っている… 戦場に出さなければ忠誠度アップもクソもないだろっていう
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/29(月) 08:50:30.88 ID:7VziW/PA
アゼルスタンとラドラムの忠誠度がWARNINGが出るほど下がってる。 どうしてこうなった。
>>766 そう言われれば、ザンス先生の忠誠度は長いこと居るわりには上がってない。
古参でLvUpボーナス付与の回数が多いので、キャスター系では最高のベースパラだけど。
ほんの一時期、土属性で使ってたが、クレリック専業に戻した。
ししゃもから戻ったら、多めに取ってきた閃光IVと天裁IVを
オリビアとザンス先生に供与して神聖攻撃ウォーロックに。
ホプリタイ 2名の1つ目の武器スキルがカンストしたので、 1名はスキル継承でかっぱらった槍に持ち替えたら、 レイピアグランスともっすごい相性が悪いw 「レイピアグランスっ!! アレ、敵隣接してねぇじゃん orz」
うちのザンスさんはガンナーだな、あの格好で発砲するのがヒットマンぽくてカコイイ
バーソロミューみたいだな。巨体じゃねぇけど
地下101階。 リアルラックの不足にも程がある。 メデューサの盾なんですが、そろそろ諦めてもいいですかね?
>>769 ご機嫌のようですが、グランスの意味をおわかりでしょうか?
>>774 ではレイピアグランスは、
刺すような視線という意味であることはおわかりになりませんでしょうか。
槍は関係ありません。ございません。
「目で殺す」って感じでしょうかね?
776 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/29(月) 12:59:38.24 ID:7VziW/PA
デネブ「イヤね〜、こーいう喋り方って。」
隣接しない時点で槍と相性悪い面もあるし、関係ないのはむしろ単語の意味じゃね?
グランスの意味がわかれば なんか意味あるの? よくわかんないんだけど
>>779 君はグランスよりメンスの意味を知った方がいい
英 比喩 a rapier glance じろりとにらむこと, 鋭い一べつ 単なる睨みだから剣持ってても、槍持ってても関係ないって言いたいんだろ 邪眼が∞だから、鋭い一瞥が2マスぐらいあっても問題ない気がするがなー
前衛系の異常付加アクションスキルでrange = 3って、亡者の嘆き、だけ? ジャガーのも多彩だけど全部周囲4マスだもんね。
レイピアグランスの効果と武器の種類は関係ないけど 隣接しなければならない時点で一マス飛び越えるようなタイプの槍とは相性悪いのでは 剣ならぼこりつつレイピアグランスできるわけだし まあ俺はやったことないから知らんけど
> 隣接しなければならない時点で一マス飛び越えるようなタイプの槍とは相性悪いのでは そう、いうことです。 ランパートで足止めしたのを随時グランスで引っ掛けたらかっこええのですが、 成功率低いし、その前にそもそも遅くて出遅れる。 ランパートIIまで取ったら、バーサーカーにでもしたほうが有益かも。
吹き矢スティールローグも組み合わせ的にやらかしたと思った
786 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/29(月) 16:06:51.14 ID:mIxCSdL7
最初はロウとカオスどっちのルートがいいですか?
間を取ってニュートラルへ
一長一短だからどっちでもいい 前衛アタッカー向きのキャラはLルートの方が、後衛魔法職向きのキャラは Cルートの方が多く仲間になるけど…初期ステータスや所持スキルなんて ガン無視しても全然問題ないゲームなのではっきり言ってこの辺も決め手にならない シナリオを勧めて納得いく方をどうぞ
一発目Nはユーリアお預け喰らうんで
やっとクレシダ仲間になった。
250時間プレイしたけど、まだまだやることあるな。
キャラ育成するか死者Qに二バス討伐に行くか。
まだNルートやってなかったわ。
>>786 早く仲間にしたいキャラで選べばいいと思う。
Nルートはまごうことなき地雷
アロセールの忠誠問題考えたらN最初ってのもありかもね。 カーテンコール行かずに3章カオスやるの前提だけど。
最初から亜人パーティで進みたいんだけど 名前が決められないから愛着が沸かない。 序盤からカード拾わせてもMNDあたりしか引き継がないんじゃその甲斐もなさそうで。 オウガブレードを拾うまで我慢するしかないんだよなあ、きっと。 基礎ステアップの攻略法でバカスカ進んで行くかあ。 いっそLサイズオンリーにしてしまおうかしら。
亜人たのしいですよ
いいな。 最終盤まで行ったデータをころがしてでも奪い取ろうと思ったけど デニムと騎士団の名前を変更できんからダメか。 バグ使ってアイテム引き継いでもオウガブレード1本のみ・・・。ああもう。汎用に名前つけさせれ。
>>793 ドラゴン育ててる最中に漢字のドラゴン見てこいつにすりゃ良かったなあ・・・チラ(うちのドラゴン見る)
うちも「プリクソス」なんて可愛いクソみたいな名前だからこれはこれで有りだな、と思って今日もあのクソは頑張ってます
スナドラに関して、転生システムを使えば特定の武器に本来付加できないはずの属性を付けられると聞いた。 本来できない水属性の両手刀が作れるってことかな。 だとしたらやり直したい・・・でも、基礎ステ上げられるクラスはもうない。
>>796 ああ、わかる。妥協した後に好みの名前が来たりするんだよな。
アークドラゴンに聖天、ダークドラゴンに闇風とか狙ってたんだが両者とも一度も来ず、
タコのクソッタレに来やがったことがある。
雲水・火影・花嵐・明天も欲しかった
円舞・青月・金武・烈空 まさか彼らがリストラされようとは。
死者Qからガーディアンが居なくなったのは寂しいの一言に尽きる 4vs4のガチバトルをやりたかった
スラッシュアックスも
斧と弓の変形だったら超格好良かったのに。
アックスアロー!
>>951 乙。
ごめん。しでかしてしまった。 シベリアに帰ろう。
モンハンへとおかえりなさい
よりによってMHかよw
>>796 気に入らない名前でも使ってりゃ愛着湧くもんな
でも同じ名前のドラゴンをうっかり2匹仲間にしてしまうと見分けがつかなくて困る
しかももうかなり育ててしまっていると中途半端に愛着が湧いてて除名する気にもなれない
なあイオペーよ、俺はどうしたらいいイオペーよ
亜人のデフォネームも使っていくうちに愛着湧くものかな。 亜人男女の名前見てると、いかにも異種族という雰囲気がするがそれもまた良いか。 Lならニュクス グリュプス オメガ アイギス 亜人はダニア サリサ ウンガロ アバミ ツンダ(詰んだ) ミンナ(見んな) あたりを狙おう。 アバミ見たときに誰しも「アミバ様!?」って思ったはず。
同じ名前の敵が出ると萎える俺がいる 雷電ドラゴンとか粘ったのに、雷電サイクロプスとかもうね・・・w
スーファミ版でもデフォネームのかぶりってあったっけ? 無かったような気がするんだよねー
久々に起動してみたら ・氷闇の竜言語Uが未入手 ・二バスイベント終了後のアンカーなし(ついでにオウガ装備未入手) ・最強クラスの銃が未入手 ・非売品転職証が色々足りない な状況だったこと思い出した。 久々にダンジョン探索決定だorz
よし決めた。 亜人はデフォネームで行く。 Lサイズがデフォなんだからそれに合わせることにしよう。 Lサイズのデフォは神話から来てるものが多いけど、(ペルセポネーとかニュクス) 亜人男女はそうではないんだな。 何かで統一してみたかったんだが。
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/29(月) 21:30:42.80 ID:92u8V9RR
>>767 4章以降のバクラム人殺しまくれば手軽に忠誠度上がる
フェアリーの名前は拘るよな リザードマンは適当な名前で妥協したけどフェアリーはかなり粘った
ところで、スタメンって何人いる? 12人全員育てても全員が参加できる場所ってそうそうないよね?
>>814 エンカウント街道は12人
例前街道はゼノビアで固めてるからパスしてるけど
スタメンって言うか、全員がステ80以上だとどういう組み合わせで出撃しても何も困ることがない つうかうっかり1人で出撃するぐらいがちょうどいい
>>814 4章は12人フル出撃なステージも結構多いけど出せないところもちらほら
メイン10人+サブ2人って考えるといいかも
他38人はベンチ
選抜メンバー15名の内、バトル選抜が8名 他はアンダーなんとかじゃなくて研究生
>>813 フェアリーどこで拾うのが効率いい?
急にフェアリーを拉致したくなったんだが、死者級にゃ潜れど潜れどでてこない。
フェアリーは普通に地上のエキストラバトルでも出るぞ
死者QでもB1を始めとして浅い階ならフェアリーが出てくる階もあるけど、潜れば潜るほど敵専用クラスだらけになるだけ
フェアリーはフランパいきゃほぼ確実に出てくるだろ。 なお、仲間にするには聖霊ではなく精霊の説得が必要。 これに引っかかったの俺だけじゃないと思う
フェアリーはフランパいきゃほぼ確実に出てくるだろ。 なお、仲間にするには聖霊ではなく精霊の説得が必要。 これに引っかかったの俺だけじゃないと思う
フェアリーちゃんが自軍に欲しいならフランパでナンパしてくるのがいいんでないの ガチムチのドラゴン兄貴がボディガードとして一緒に出てくるが、こっちもドラグーン 先生を連れていけばいい
ありがとう。 10人前後か。
ドラゴン選別するならバスク村だよな 免罪符も要るけど ヒドラがたくさん出るマップはどこだろう
ヒドラは再戦可能なマップという条件だと死者Qの浅い階層か 禁呪の神殿でしか出てこないよ 必然的に選択肢は限られる…シナリオバトルのヒドラが出る マップで吟味するか、前述の2ヶ所で頑張るか 同様にアークドラゴンもシナリオバトル以外のマップでは サンブロンサでしか出てこない
狙った亜人名出てこない。 もう少し候補を作って狙いやすくするか。 しかしこれだけ苦労して仲間にしたカッコイイ・カワイイ名前の亜人も、 オウガブレードを取れるようになった段階でポイ捨てしてしまうんじゃないかという恐怖。 人間・亜人関係なく、デフォルトネームで愛用してる人もいるんだろうな。
ありがとう。フランパね。確かによくいた。 地上戻ったらいってみるわ。
攻略本睨みながら初めから進め直してるんだが この攻略本分厚い割には見てて楽しくなるデータが全然乗ってないな 属性補正や人間学なんかが何%補正かかるかとか何故乗ってないのかコレガワカラナイ
SFC版の攻略本には、50音順にアイテムやキャラ名が並び、 そこにスタッフのコメントが一言二言書かれてたな。 あれは面白かった。 ヴァイスは「バキバキに強い。アロセールがいない事を完全に忘れさせてくれる。」ってあった覚えが。
大丈夫? ファミ通の(ry
SFC版攻略本のあれは、個人的にはちょっと寒かったです…
ヒドラ愛好家、サイクロプス愛好家には申し訳ないが、オレは要らん。
今更だが2週目以降の強制出撃はコメント変わるんだな
スナドラ要員の基礎ステが80超えたので遊んでみた 街道+レベル50ナイトデニム+スナドラ要員11人テラーレベル29で出撃 敵レベルは49なんだが、こっちの攻撃はゴーレム以外は通るけど 向こうの攻撃も食らいまくる。1発120〜200ほど アイテムドロップだけさせる選定さえしなければ余裕っぽいけど ちょっと縛り入れるだけで激しく楽しくなるなw ゴーレムは10回近く恐怖かけて通った1回の間に必死に潰した。 次の行動で絶対に解けるからやべえw
無印はむしろそれが普通だったんだけどな 2発もらうと致命傷みたいな。だがそれがイイw ステ上限100仕様はやはり低すぎたか
旧作だと恐怖が糞強かった記憶があるな、今回もかなり使えるけど
>>836 レベル50のデニムさんにクイックムーヴをかけるLv12の姉さん可愛いです
なんせ、かかった瞬間クイック解除になるから
初クリア記念カキコ ボス戦でコピー出て来て見事に味方が死にまくったから、「人数減らせば楽勝やん」とか思って4人で出撃しなおしたらボス変身してギリギリの戦いになってしまったorz まだサイドストーリー全然手を付けてないからこれからもたっぷり遊ぶぜ!
622時間やってるのにまだ要素をコンプリートしてない件
842 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/30(火) 13:42:36.29 ID:rUU5rU0y
もうどのアンカーポイントで誰が生存してるのかさっぱり分からない件
こまめにセーブデータ分けたのに、どれがどれだかまったくわからない件
やっと死者Qから出たと思ってたらCCだった件
オリハルコンとダイダロスを99個集めるまで地上に帰れない件
なにこのクリアしたのに「おれ達の闘いはこれからだ!」感
ラスボス倒すまでが序盤なんて最近のゲームのお約束だろ
ゾーマの後にエスターク
849 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/30(火) 16:09:37.15 ID:rUU5rU0y
忠誠度回復に一番手っ取り早く上げることが出来るスキルってなんだろう? やっぱり忍者で片手刀ダブルアタック?
スキルレベルあげにくいよなあ、今の最低4倍くらい上がりやすくていいのに
スティールは+0.001/回でもいいぐらい。 ひとつぐらい業がないとつまらんでしょ。
>>841 540時間のくせに
ファイアクレストをやらを取ってない件について(死者Qは100×5周したのに)
未だにヴァイスがLv14、姉さんLv19、ユーリアがLv7、ミルディンギルダスがLv8の件について
まだ禁呪を一度も見た事ない件について
他沢山
今はラヴィ・シス・セリエを育ててます。まだ早かったかなあ。
>>852 プレイ時間は同じぐらい。
クレスト獲りとウォーレンの道中。道すがらに、初スケルトンと初リッチ(ラドラム)。
禁呪は6属性のは取ったが、こないだ手にした神聖のヘヴンで初めて使った。
固有で解禁したのはプリンセスだけ。
汎用も亜人クラスもまだまだ残ってるから、あと500時間は楽しめる。
PSPから入ったにわかだから伝説のオウガバトルもと思ったけどこれが終わらなくてプレイできない
伝説かー ウォーレンリッチ、デネブプリンセスが最強だったな、あと死神部隊
つよいけど ひるにうごけぬ バンパイア
デニム+汎用キャラでまとめることが出来たが、 さて、この余った固有キャラどもはどうしようか。
そりゃお前、飼い殺すか除名するか銀貨をやるかの3択しかあるまいさ 一時期のランスロットさんが銀貨を食べてスキルを吐き出す 自動販売機みたいに扱われていたのは我が軍最大の機密 だってあの人美味しいスキル山盛りのくせに弱いから…
うちは12人全て顔キャラだわ サラとヴォルは汎用グラだが、一応顔キャラだしな。
フェリシアをヲーレンレポートに出す為、ドナルドさんには死んでもらってる
なんだその薬局みたいな名前は 聞いたことないな
>>831 アロセールがSFCだとヒシアマゾン、SSだとホクトベガだっけか
時代を感じるな
飛行ユニット禁止で死者Q潜るの大変だなw
鈍歩only
ドぎついな、それは。 ザエボス テラーナイト レオナール ナイト Cルートヴァイス ウォリアー ニバス ネクロマンサー マルティム ローグ もし仲間にならないキャラを使えたら、俺はこの5人を確実にスタメン入りさせるだろうなという妄想。 ザエボス、マルティムってすごく良い顔してる。
ちょいと質問お願い カチュアが一旦外れて自軍に復帰したとき、スキルとSPはそのまま持ってる?
一度仲間にしない限り持ってない
>>868 そういうのは自軍に加入するときにリセットされる
俺もザエボスはファンだ。死者Qの腐ったザエボスはもっっと好きだ。
873 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/30(火) 21:04:42.62 ID:dpbUQqFY
ザエボスはあんな見た目で時々ガチでかっこいいから侮れないw
ザエボス・バルバス・ガンプ・ザパン こいつらのむさっ苦しさと来たら。
875 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/30(火) 21:20:43.25 ID:E0xQdGXp
妖精とか仲間にして名前かえることはできないですか? 気に入った名前が出てくるまでやり直しはつらい
ギルダスも結構むさっ苦しいぞ、相棒がさわやかなせいで
ファイアー、サンダー、とかの属性盾は ローグ、レンジャー、ヴァルタンなんかにも装備できるんだね。 ローグはバルダー盾+1止まりで困ってたんで、ありがたい。 マローダー、アクア、フウェイル、の水属性3点セットで固めるといい感じ。
>>875 wikiにもあるけど、オウガブレードっていう貴重な武器があれば
好きな名前をつけることは可能だよ。
仲間にした後ではどっちにしろ変えられないような。
ああ、ごめん。 後で変更出来るか、ってことか。
なぜディダーロさんの名前は挙がってこないのか。無念
どうしてもわからんかったから質問させてくれ Cルートでアゼルスタンを仲間にしようとしてるんだが、イベントの弔いの花が起きない ウォーレンレポートでは港町オミシュ-無頼漢ディエゴまで出てる 伝説の海賊を呼んでからオミシュに行っても何も起きない クァドリガ砦に行ったらデボルトと戦闘、倒してから入りなおしても何も起きない ちゃんとバーニシア城攻略前なんだが・・・
自信ないけど マップにバーニシア城が出てないとか
>>867 改造動画で仲間にしてるのあったぞ
敵職はレベル上がらないうえクラスも変えられないみたい
レポートで海賊の墓場読んでないとか?
>>884 マジか、詳しく知りたいが本スレで改造話はいかんよなあ。
レベル・クラスは問題ない。
カード食べさせまくればある程度はイケるはずだ。
>>886 多分調べればあるはず
ここだけの話PS版FFTは改造してラムザを剣聖にして遊んでたなあ…PSPのはよくわからんわ
>>883 >>885 念のためもう一回アンカー戻ってフィダック城行って墓場読んで伝説読んで墓場読んでオミシュ行って何も起きなくてクァドリガ砦でデボルドが出た
もうクレシダイベント起こさないようにしてやり直したほうがいいのか?
CC専用イベントでニバスが仲間になるとかないかなあw
粘ってナインテイル手に入れたんだが、 ヘルプテキストが怖すぎる。 帰る前に103階のリッチに押し付けて帰ろうと思う。
スナドラ武器+INTカンストならディバインナイトの攻撃魔法もそれなりになったりしないかな でも凄く面倒臭そう
ディバインナイトの魔法攻撃弱いって言うけど 基礎ステ100近くにしたら 投射2でアーチャーくらいなら確殺できるよ。 因みに人体学と光属性補正は付けてる。 ロンウェーに貰う最初の汎用仲間で、 こつこつ育てて転生時は基礎ステ50前後。 そこから、レベボとカードだけでここまで育てて来たから 今更ベンチ送りにはできない…
周回すると最初にロンウェーから貰う軍資金って少なすぎて笑えるな
物理防御アップとかのアップ系を使わずに行くだけでも難易度変わるね。
>>888 >クァドリガ砦でデボルドが出た
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、デボルドちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
| | |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| クァドリガ砦 |
それってゴリ宛でクレシダイベント最後まで終わらせないとフラグ立たないんじゃね?違ってたらスマン。
>>888 アルモリカでウォーレンの見舞いイベントやってないと、
デボルドが何度も出て来て、いつまでもクレシダ加入戦が出て来ない仕様。
ゾンビソードマスターやゾンビドラグーンを一度に複数仲間にするチャンスでもある。
空中庭園で異端僧・蝉・誘舞回収マラソンやりながら ついでにデネブ用のドラゴン・ヒドラ説得も並行してやってるが バケツがもうすぐクレシェンテ装備してくるようになる 終われないよ…
ずっと庭園にいなさい
クリアしたら引継ぎ要素は何があるの?
なんて恐ろしいことを このゲームは全クリアすることそのものが 大変だというのに
クリア(笑)
902 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/08/31(水) 15:19:40.75 ID:BqoS7Euv
そうなんですか?まだ3章何でWiki見てもクリア後の楽しみとか書いてないし 後パリィは役たちますか? いまいちで回避の方がいいのか迷ったり物理防御上ゲのほうがいいか迷ったり
パリィはロマン 一応通常では100%回避不可能なトレメンダスやマイティインパクトを 切り払ってくれることもあるんだが必殺技は素通しだし、 そもそもランク8まで上げるのがとんでもない苦行 色々お膳立てしてやれば完全放置で自動的にランクを 上げることもできるんだけどね
うぉー! バケツがクレシェンテ装備してきやがった! どれだけ回収できるか楽しみだ…orz
旧作と違って、ただちょっとモノ珍しいだけの弓で、記念に残しておけば十分、 とすぐに気づくときが来る。
忍者スタメンにいれてないから空蝉のアレとかは観賞用に1個取ったきりで良しとしたよ。
クレシェンテはレイゼンで12名一斉上げやってたときにドロップしてきたのを 何本かいちおう残してある。うち1本は合成クピド成り。 ちょっと前まで風神で、いま雷神。
ニンジャ未開封だけど、空蝉は敵に使われるときのウザさ感にグッと来て5本集めた。
クレシェンテはある意味最もレアな武器かもしれんなw
ナサロークメイル「武器防具あわせて最もレアであると自負している」
コンプガイド買おうかな。 読み物としてどう? 人物の立ち絵とかその人物背景なんかは豊富に描かれてる?
豊富には書かれてないな
とん。残念だ。
>>902 そのクリアが一般的なシナリオクリアを差しているとして答えると
ただシナリオクリアしただけならば
このゲームの全要素の10%も終わってないと思っていい
そのシナリオですら3ルートあるし
画集と攻略本セットで ファンブックは…
なんかちょっと前のレスに不吉なものを見たんだけど、もしかして死者の宮殿を効率よく何回も潜るんだったら 「4章の時点で100階のニバスを倒した状態でCCまで行ってアンカーを保存」 が一番いいの?
俺は全イベントやってDLCもクリアしてステカンストのスナドラ武器も全種類 作成したが引き継ぎバグをやってなかったので今引き継ぎバグでもう一度 最初から始めてる。クリアまでの道のりはまだ遠い。
>>916 案内書を使ってショートカットするにはそれ以外ないからな…
4章で一度普通に踏破、ニバス撃破(当然この時にレアアイテムは
集められるだけ集めておく)→そのまま空中庭園をクリア、CCに突入→
ユーリアイベントをクリア、サンブロンサに行けるようにする→
四風神器の残りをサンブロンサでゲット→(ここまでの流れの中で
案内書を全種合成しておく)おじいちゃん捜索とモアさん退治を同時進行
これが最も効率が良い流れになる
>>916 ※カーテンコールの状態(W.O.R.L.D.上での4章クリア後の後日談的なストーリー)の場合は
3Fの妖女ザドバのイベント以外発生しないので注意が必要です。
やっぱそうかorz クソ! もう一度4章からやり直しか…
便乗だけど、死者Q潜るとレベルキャップ解禁されますよね? それでも進めるのキツくならないですか?
>>921 このゲームは基本的に強くなればなるほど加速度的にプレイヤー側が
有利になっていく仕様なので、ぶっちゃけ普通にプレイしているなら
レベルキャップが外れたところでそれがどうしたって話にしかならないよ
必要以上にLvを敵より高くして俺tueeeを満喫していた人は
ちょっと苦しむかもしれんが、それは単に今まで楽をしていた分の
ツケが回ってきただけなので…
Lv25を超えたあたりから、ほぼワンサイドになるな ベース能力アッパーに加え、属性武器によって攻撃力がインフレしてくる
よし、俺はでにむ君+ヴァルキリーの2人旅をやるぞ。 クラス一覧にある、固有含めた各クラスのレベルを50まで上げたら全員あの世へGOだ。 目指すはバルバウダ人撃破数カンストだ。 1章タインマウスの時点で可能なクラスでそれぞれLv10ちょいずつ上げたら それだけでその後の展開楽になるんじゃまいか、と期待してる。
Lv24で死者の宮殿やってるけど割りときついです。 3人でLv40超えLサイズ倒すとか時間かかりすぎるw
926 :
921 :2011/08/31(水) 19:04:56.36 ID:OqNmS0go
>>922 ありがとうございます、ちょっと怖いけどクリア前に潜ってみる事にします!
>>909 アーチャーのレベル調整すればサラからいくらでも取れるんじゃないか?
やったこと無いけど
24−25の敵アーチャーはクレシェンテ装備だから説得でモリモリ集まる 26になると凍土になっちまうけどな
>>918 ニバス戦は討伐だけを優先させるため、アイテムはB50以降どうせすぐ装備できないからスルーしたので
案内書は使わず地道に潜ってるが、ほかは型通りの進め方だな。
>>925 Lv40が出てきて、出場3名?
そんなステージあったっけ?
>>930 3人掛かりって事だろ。流石に出撃枠と捉えるには厳しい様に思うが
歯応えのある戦闘が良いな、と思って縛り案みたいのを思案中。 ・魔法とアイテムスキル、各クラスのアクション以外のスキル習得を禁止。 ・合成、補正武器はもちろん禁止。 ・出撃人数は6人まで(仮)。 ・チャリオット、中断セーブ禁止。 ・負傷者、戦死者出さない ・1人につき1職〜2職まで。 他に、実際にやってみたら面白かったっていう案あるかい?
タコ12匹と戦ったらキツそうだな
生涯ショートソード
弩ラグーンとブリムストンは使えるし何とかなるだろう
>>932 ・デニム以外クラスチェンジ禁止
・弓・弩・吹き矢・投擲禁止
・買い物禁止
・出撃5人まで
・出撃メンバーのクラス被り禁止
・エキストラバトル禁止
・説得禁止
ぐらい縛ると後略計画含めなかなか面白みが出ると思う
そこまで縛るとつまんなくなると思う
敵のククリが地味に痛いな、一応補正武器だっけか
ベースパラが低い奴以外のステータスUP系だけ縛ればちょうどいいと思っちゃうんだがな。 フルパラLv50・弓4・雷2+2・攻撃力UP無し・インドラの弓・ヴィラートメイル・ドラゴンスリーブ・ウイングリング この装備で普通に攻撃するとLv49のウィザード相手ですら一撃では倒せない
固有キャラ無し タコ無し 飛ぶヤツ無し
クレシダの加入について質問です。 負傷者出したくないのでイベントだけで条件満たしたいと思い、 1週目、最初からユニオンにガルガスタン人一切入れずにプレイして、 CFに関わるイベントでは バルマムッサの虐殺(CF−10=合計CF40) システィーナを仲間に(−5=35) 4章へ進む(+5=40) ブリガンテス無血開城(±0=40) と進めてきて現在CF40あると思うんですが、禁呪探索をしてカチュアも仲間にするなら、 カチュア仲間(+5)&海賊の財宝取らない(+5)で初めて、 負傷者稼ぎなしでクレシダ仲間にできるようになるって事で合ってるでしょうか?
うん
クレシダ救出は何度もやり直したな 懐かしい その時点までのジョブの育て方で難易度がすごく変わる
ニバス先生倒したら終わりじゃなくて泣いたわ
「不惑の登頂者」 40にして初めて近所の古墳に登った人のこと * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ||| j / | | |||
ついに武器をフルコンプしたぞ!! 最後の1つは羅吼でした
おめでとう、次は全てのアイテムをカンストさせる作業だ
946が皆からの祝福を聞いたのは、 それから2日後のことだった…
>>896 3章でミルディンたちとの再会って奴でジジイのお見舞いをした記録があるが、これとは別にやらないといけないのか?
やっとオウガブレード取れた。 これで俺のお気に入り名つけたヴァルタンホークが使える。 バグ技で最初からやり直して仲良しヴァルタンと冒険するんだ。
つ装備レベル制限
あぶねえ、このスレは
>>970 が次スレ立てるのか。
スレ立てられない俺が
>>950 踏んだかと思ってビクッてなったわ。
>>951 最速で使いたければタインマウスあたりでウォリアーたちに頑張ってもらうしかないのか。
泣けてくるぜ。
レベル制限はほんとクソ イージーモードとでも称して、レベル制限撤廃バージョンだせよ それだけでかなり楽しいゲームになるのに
ちょい質問
>>919 で言ってるカーテンコールの状態ってのはクリアした後そのまま続けている状態のことで
WORLD使ってまた4章まで戻ったらニバスイベント発生する
でいいんだっけ?なんかこんがらかってきた
それで合ってるンですね
958 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/01(木) 06:51:34.50 ID:EO2Ve89W
ガラスのカボチャを30個売却しても、うぃっちのデネブが仲間になりません ルートとかカオスフレームで出現条件が変わるのでしょうか…誰か助けてぇ>ω<
今更だけど、埋もれた財宝ってエクストラバトルじゃ拾えないっぽいね。
>>958 ん?30個売ってから加入イベント起こしてもセイレーンのままなの?
どういう事だろう
うぃっちでの加入条件を満たしていてもお店での会話が終わって ゲスト参戦した段階では仲間になるのはセイレーンデネブだぞ うぃっちとして加入するのはバスク村での戦闘イベントが終わって 正式に自軍に加入する段階になってから
>>959 いや、普通に拾えるだろ…特に必要でもない丸太とか
ぽこじゃか拾ってたぞ、レイゼン街道でLv上げしてた時
>>962 あれ、じゃあ俺のはなんなんだろ。
タインマウスでもボルドューでも、
シナリオバトル中には行かないようなところにある財宝を、
エクストラで拾いに行ったら何も無しだった。
「はやくニンゲンになりたぁーい」
流れで自分も死者Qについて質問。 現在、四章の一番最後のアンカーで死者Q潜ってるんだが、このまま二バス撃破しても 次のアンカーがCCである以上 四章内で撃破したことにならない? 65階というビミョーなとこにいるんで、試したくても道のりが遠すぎる…
4章で潜ってる以上、そのままニバスを倒せば案内書は使用可能になる そのまま死者Qクリア後に空中庭園をクリアしてCCに突入すれば CC突入直後のアンカーに「4章でニバスを撃破した」という状況を保存できる よっておじいちゃん捜索やモアさん討伐には何の悪影響もない
あとはカチュア姉さんが生きてるかどうかぐらいの問題よね 死んでたらまた潜り直し…
暗黒剣カチュア
んーただ今後はCCに到達することでそのフラグが上書きされちゃう点だけが気になるなー つまりエンディングを見る時には到達フラグを諦めるかもう一回潜りなおすか常に選択を迫られる 4章はサブシナリオ多すぎる上3ルート混合でアンカーの管理がしづらすぎる(´・ω・`)
>>969 そのままユーリアイベントまでクリアしてしまえば、新しいアンカーポイントがあるので、そこに保存すればOK。
1つのゲームを徹底的にやりこみたいんだけど ディスガイア2ポータブル モンハンP3 タクティクスオウガ運命の輪 どれにしよう。
ごめん、誤爆。すまん。許してください。
うちのアンカー ・バーニシア攻略完了直後 : Cルート、クレシダ在籍、禁呪まだ、死者Qまだ ・ハイム攻略後〜空中庭園 : Lルート、オズマ在籍、アゼル在籍、死者Qまだ ・CC ユーリア完了: Lルート、オズマ在籍、アゼル在籍、死者Qニバス済み ゼピュロス獲ってきて、ししゃもB69 ナウ。
皆さまありがとう! カチュア姐さんと顔芸くんはちゃんと確保したよ さくっと一回目終わらせて、おじいちゃん助けてくるわー ほんと四章はアンカー管理が面倒臭い。 もうどこで誰が生きてるのかも判らなくなるわな
あれ、今CCのユーリア仲間にしてウォーレン探しに行く所なんだけど ここから死者クリアしてもひょっとして案内書使えない?
>>962 >「ぽこじゃか」って表現はじめてみた
>どこの生まれの人?
ネ実民か?言語学者か?
977 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/01(木) 15:16:29.41 ID:WDd2axjx
戦闘に出してないユニットもレベルがあがるとステはあがるのですか?
>>977 基礎ステは上がらんよ。
戦闘に出し続けてレベル上げたウォリアーと
控えにいてレベル上げたウォリアーとではステは違ってくる。
立てられませんでした。申し訳ない。腹を切ってお詫びいたす。 姉さん、ブリュンヒルド貸してくれ。
981 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2011/09/01(木) 16:33:45.71 ID:Al+Aj5t2
糞つまんねー駄作のスレはここですか?
応よ、 おまえさんみたいな クソ人生の奴にピッタリなスレだろ?
他所で煽られたからって 適当に目に付いたスレでそういうこと言うのやめてください!>< 反応が気になってチラッと見に来るのも結構です!><
我が修錬の成果を見せてやろう・・・ いくぞ! 神鳴明王剣!
985 :
忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/09/01(木) 18:13:11.53 ID:Qk/XkWM7
立てられないぞ
試してくる
流石
>>987 様は話がわかる!
というわけでサラたんは貰っていきますね
いいか
>>987 くん
トレーニングはしっかりやるんだぞ!
byらんす
じゃあアゼルスタンとハミルトンはもらっておこう
ランすさんの素振りがどうみてもド素人にしか見えない件
ハボリム先生の盲目がメリットにしかなってないってどうなのよ
(…今だから言うけど、ホントは
>>987 のことが好きだったの…)
>>995 Nルートの囲まれたけど瞬殺するとこが好きだわ
埋めるでござる
埋めます
1001 :
1001 :
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