■よくある質問
Q:戦ヴァルシリーズってやった事無いんだけど、いきなり3から始めても大丈夫?
A:問題無い。過去シリーズキャラとかも絡んでくるけど基本的には独立したストーリーだからシリーズ未経験でも大丈夫
体験版がPSストアやPC公式サイトから落とせるので購入前に内容確認しとくと◎
Q:2周目ってあるの?引継ぎは?
A:クリア後はエンディングの後にセーブ、そのデータをロードする事で継続プレイが可能
未選択の分岐が選べる様になり断章、購入ミッション、ゲストキャラ等が追加される
Q:全滅ミッション、防衛ミッションで敵を全滅させてもクリア出来ない
A:見えない路地や草むらで匍匐状態の敵を見逃してる可能性が高い。未索敵の草むらに偵察兵走らせたりオーダー(6章以降)で確認する手もある
Q:エイミーの断章進まないんだけど
A:エイミーの断章はダイトとセットになってる。二人とも使わないと進まない
Q:もう終盤なのにジゼルorエリオットが仲間にならないんだけど
A:この二人は9章「ギルランダイオへ」のルート分岐で二者択一 。潜入ルートならジゼル、直進ルートならエリオットが入隊
1周クリア後に別ルート側のミッションをクリアすれば仲間になります
Q:エイリアスのパスワード教えて
A:2QHKAFE28MHMXGN7
Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK
Q:○○のミッションが出ない。全部クリアしたのに金クリアにならない
A:条件ミッションが出てないか分岐ミッションを全て埋めてない
・未クリアのミッションをクリアする(前提ミッションクリアで出現)
・分岐ミッションを全てクリアする(ミッション内の条件分岐漏れとかありがち)
・出現条件を満たして調達屋で購入(金を200万貯める/戦車開発を進める/武器開発を進める)
Q:クリア後の開発レベルが上がらないよ
A:ハード1、2の特定ミッションをクリアする事で+1される
敵輸送部隊撃破作戦、双頭の猟犬、陥落へのカウントダウン、襲撃された式典、巨大戦車攻略作戦の5つ
Q:最終ステージクリア後の自己紹介で出てこない人居るけど何で?
A:断章をクリアした者にだけ名乗るのがネームレス流さ
Q:両ヒロインルートとは別に「ネームレス、再集合」ってのが有るって聞いたんだけど
A:エンディングでは無いがリエラエンドに繋がる各隊員の後日談が語られる追加断章
クリア後にストーリーページの全ミッション(全分岐ミッション、クリア後追加ミッション含む)と
断章ページの422部隊員断章の全ミッション(ゲストキャラ断章、ハードミッションは対象外)をクリアする事で開放される
Q:豪運のバグって何?
A:5章のユエル市開放ミッションで北ルートを選択すると「豪運の鍵(回避+20)」が入手出来るが2周目以降だとなぜか貰えない
1周目で南ルートを選択すると二度と手に入らないのでアイテムコンプとか気にする人は1周目で北ルート選びましょう
Q:メガネバグって何?
A:1のセーブデータ連動でゲストキャラのエレノアを開放する場合、ゲーム開始後に連動すると
部隊編入時に所持している筈の「バーロットの眼鏡(対人+10/対甲+10)」が入手できない
(連動→NEWGAMEなら所持、NEWGAME→連動だと未所持)現時点では後から入手出来ないので欲しければNEWGAMEで最初からやり直すしかない
Q:スキップバグって何?
A:戦闘設定で敵フェイズ速度をファスト、スキップにすると内部処理が変わり迎撃ダメージが大幅にダウンしてしまう
迎撃ダメージを生かしたいならノーマル推奨
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
OVAのコードはまだなのかしら?
リエラペロペロ
>>20 もしかしてPCじゃなくPS3の方に配信されてる?>コード
いま修理出してて確認できないんだ
>>21 PSNアカウント登録したメアドにプロダクトコード書いたメールが届いてるよ
公式でもそう説明されてたでしょ
>>22 うわあ、うっかり消してしまったかもしれんorz
リエラちゃんかわいいよリエラちゃん
乙
>>2 ■よくある質問
Q:戦ヴァルシリーズってやった事無いんだけど、いきなり3から始めても大丈夫?
A:問題無い。過去シリーズキャラとかも絡んでくるけど基本的には独立したストーリーだからシリーズ未経験でも大丈夫
体験版がPSストアやPC公式サイトから落とせるので購入前に内容確認しとくと◎
Q:2周目ってあるの?引継ぎは?
A:クリア後はエンディングの後にセーブ、そのデータをロードする事で継続プレイが可能
未選択の分岐が選べる様になり断章、購入ミッション、ゲストキャラ等が追加される
Q:全滅ミッション、防衛ミッションで敵を全滅させてもクリア出来ない
A:見えない路地や草むらで匍匐状態の敵を見逃してる可能性が高い。未索敵の草むらに偵察兵走らせたりオーダー(6章以降)で確認する手もある
Q:エイミーの断章進まないんだけど
A:エイミーの断章はダイトとセットになってる。二人とも使わないと進まない
Q:もう終盤なのにジゼルorエリオットが仲間にならないんだけど
A:この二人は9章「ギルランダイオへ」のルート分岐で二者択一 。潜入ルートならジゼル、直進ルートならエリオットが入隊
1周クリア後に別ルート側のミッションをクリアすれば仲間になります
Q:エイリアスのパスワード教えて
A:2QHKAEF28MHMXCN7
Q:コマンドモードで敵が拠点に重なって選択できないよ。詰んだ?
A:□ボタン押すと拠点リスト出るからそこから選べばOK
Q:○○のミッションが出ない。全部クリアしたのにコンプリート付かない
A:条件ミッションが出てないか分岐ミッションを全て埋めてない
・未クリアのミッションをクリアする(前提ミッションクリアで出現)
・分岐ミッションを全てクリアする(ミッション内の条件分岐漏れとかありがち)
・出現条件を満たして調達屋で購入(金を200万貯める/戦車開発を進める/武器開発を進める)
Q:クリア後の開発レベルが上がらないよ
A:ハード1、2の特定ミッションをクリアする事で+1される
敵輸送部隊撃破作戦、双頭の猟犬、陥落へのカウントダウン、襲撃された式典、巨大戦車攻略作戦の5つ
Q:最終ステージクリア後の自己紹介で出てこない人居るけど何で?
A:断章をクリアした者にだけ名乗るのがネームレス流さ
Q:両ヒロインルートとは別に「ネームレス、再集合」ってのが有るって聞いたんだけど
A:エンディングでは無いがリエラエンドに繋がる各隊員の後日談が語られる追加断章
クリア後にストーリーページの全ミッション(全分岐ミッション、クリア後追加ミッション含む)と
断章ページの422部隊員断章の全ミッション(ゲストキャラ断章、ハードミッションは対象外)をクリアする事で開放される
Q:豪運のバグって何?
A:5章のユエル市開放ミッションで南ルートを選択すると「豪運の鍵(回避+20)」が入手出来るが2周目以降だとなぜか貰えない
1周目で北ルートを選択すると二度と手に入らないのでアイテムコンプとか気にする人は1周目で南ルート選びましょう
Q:メガネバグって何?
A:1のセーブデータ連動でゲストキャラのエレノアを開放する場合、ゲーム開始後に連動すると
部隊編入時に所持している筈の「バーロットの眼鏡(対人+10/対甲+10)」が入手できない
(連動→NEWGAMEなら所持、NEWGAME→連動だと未所持)現時点では後から入手出来ないので欲しければNEWGAMEで最初からやり直すしかない
Q:スキップバグって何?
A:戦闘設定で敵フェイズ速度をファスト、スキップにすると内部処理が変わり迎撃ダメージが大幅にダウンしてしまう
迎撃ダメージを生かしたいならノーマル推奨
―――――――――――――テンプレはここまで――――――――――――――――――――
特定のキャラしかファンがいない気がするな
一度も話題に上らないキャラとか多いだろ
>>29 発売直後は色んなキャラ贔屓の話題出てたよ
出て半年後じゃこんなもんかと
ジゼルちゃんが出て来るまでは……
いやいや、まだ半年じゃん
なんでもう過疎スレみたいなこと言ってんの
>>30 ???「このガリアの隼を呼んだのは誰かな?」
人気キャラ決めるのは普通だから、
一番影の薄いというか不人気キャラ決めようぜ
>>34 探偵さんに聞きたいんだけど
コミケで何かないの?戦ヴァル
デブい人自重www
>>36 事前調査によるとセルベリアはもちろんのことリエラやイムカのものもやはり出るようだ
細かいところまでバラしてしまっては出展者に迷惑になるから控えるけどな
紳士たる俺はほぼ全て買い揃えるつもりだが何があろうと我らがレイラは外せないな
一番多いのはイムカか?
リエラとイムカは同じくらいかな
リエラもイムカもいらねぇマジで
リエラはありえないわ〜
>>38 様付け忘れてるぞ。
アニカちゃんの薄い本は(ry
ネームレスに限るとジュリオが一番空気な気がする
能力値も微妙だしキャラもなんか良い奴って感じしか
ジュリオとフェリクスはなぜか存在を忘れるな。
>>43 フィニッシュに 野菜ばんざい!!って言ってるのが
浮かんで仕方ないんだが
イムカが一番いらん
真のヒロインはリディアちゃんとカリサ様だろ?
自分好きなキャラが真ヒロインでいいよ
先週買った僕はエイミーとアニカが好きです
俺のヒロインはリエラちゃんとマルギットちゃん
イムカwwwねーよwww
イムカをディスる奴らは許さん
リエラ?ババアだろ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
いちばん、難しいマップってどこよ
こいつだったのか
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
めちゃくちゃやな
もう誰も信用でけんわ
**********************************************
PSP:高機能ツール「iso_tool ver1.970」リリース
**********************************************
UMDの吸い出しやISO/CSO相互変換にパッチ当て、CFW切り替えなどに対応した高機能ツール
「ISO_TOOL ver1.970」がリリースされました。
<<ダウンロード>>
http://www.duckload.com/download/3084857/ver1.970.zip <<必要なもの>>
■HomeBrew起動可能なPSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■iso_tool
<<主な機能や特徴>>
■UMDからのISO吸い出し
■ISO⇔CSO相互変換
■ISOファイルへのパッチ
■EBOOTの暗号化/復号化
■ISOからのメディアインストール
■ISOのオンラインアップデート取得
■Prometheus⇔GENなどのCFW切り替え
...etc
<<更新内容>>
*1.970
[NEW] Prometheus Patch時のEBOOT.BINへの任意パッチの高速化
[BUG] Prometheus Pacth/EBOOT.BIN Patchファイルの不具合修正
**********************************************
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」リリース
**********************************************
完全無改造のPSPでもHomeBrewアプリやエミュレータの起動が可能になる
「Half Byte Loader PARA for OFW 6.39」がリリースされました。
<<必要なもの>>
■PSP本体(PSP-1000/2000/3000/PSPgo)
■メモリースティック(1GB以上推奨)
■Half Byte Loader
<<主な機能や特徴>>
■無改造のPSPでHomeBrewアプリやエミュレータの起動
■OFW 6.39対応(?)
<<ダウンロード>>
【for FW 6.39】
http://www.duckload.com/download/3093372/HBL-6.39.rar
兵種関係なく防具装備
_C0 BOUGU SOUBI JIYUU
_L 0xD0000001 0x10001080
_L 0x8080DC6C 0x000F0030
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10001010
_L 0x8080DC6C 0x000F0030
_L 0x00000001 0x00000000
_L 0xD0000001 0x10001020
_L 0x8080DC6C 0x000F0030
_L 0x00000002 0x00000000
_L 0x8080DC68 0x000F0030
_L 0x00000000 0x00000000
防具選択画面を出す前に、元が標準服装備の兵種は三角+方向キー左
戦闘服の兵種は三角+方向キー上、技甲兵は三角+方向キー右を押して手動でモードを切りかえる必要がある
防具すべて入手(上のコード用)
_C0 BOUGU SUBETE
_L 0x405333FC 0x000F0001
_L 0x01000100 0x00000000
_L 0x40533438 0x003C0001
_L 0x01FF01FF 0x00000000
地雷起爆しない
_C0 JIRAI FUHATSU
_L 0x2014606C 0x1000000F
以下、手榴弾関連
超遠投
_C0 ENTOU
_L 0x2083C5CC 0x44020000
_L 0x2083C5C4 0x42400000
_L 0x208336AC 0x44020000
_L 0x208336A4 0x42400000
炸裂範囲を変える
_L 0x2083C5B4 0xXXXXXXXX
_L 0x20833694 0xXXXXXXXX
爆発エフェクトの大きさは連動していない。遠投コード入れずに広げると自爆するので注意
XXXXXXXXに広さを入力(浮動小数点)
デフォルト=41A00000
戦車の榴弾=42A00000
投げるものを変更 見た目のみ
_L 0x1083C5E4 0x0000xxxx
_L 0x108336C4 0x0000xxxx
デフォルト=0963
0964=手榴弾2(爆発大タイプ)
0190=対戦車槍の弾
0258=迫撃槍の弾
0259=迫撃槍の弾2(爆発大タイプ)
00C8=銃弾
0A28=ヴァールの弾
09CB=閃光線(直線)
0834=戦車徹甲弾
0898=戦車榴弾
車両の旋回速度を上げる
_C0 VEHICLE TURNING SPEED
_L 0x204A6448 0x41000000
敵のサッ率を下げる
_C0 ENEMY AVOIDANCE DOWN
_L 0x80885988 0x00400080
_L 0x10008000 0x00000000
車両砲塔をすべて両用にする
_C0 HOUTOU SOUBI JIYUU
_L 0x807FD72D 0x004D0090
_L 0x0000000B 0x00000000
銃や手榴弾等の照準を高速化
_C0 AIM SPEED
_L 0x204A1AC8 0x3F800000
_L 0x204A1ADC 0x40A00000
_L 0x204A1AEC 0x40000000
LOD距離(マップの3D描画品質)「長」にしたところで画質上がったと感じるほど変化はない。
_C0 LOD DISTANCE
_L 0x204D067C 0xXXXXXXXX
3F000000=短(低品質)
41800000=標準
44960000=長(高品質)
霞の強さ
_L 0x204D0680 0xXXXXXXXX
3F000000=強い
3F800000=標準
40000000=弱い
ネタコード3つ
キャラが倒れた状態になる。ほふくするとシンクロナイズドスイミング
_L 0x204C0990 0x3F400000
キャラがペラペラになる
_L 0x204BF488 0x3F000000
クルト女装
_L 0x0052AD78 0x00000003
_L 0x0052AD8C 0x00000003
_L 0x00809428 0x00000001
敵側の増援とオーダー使用を禁止
_C0 ZOUEN ORDER KINSHI
_L 0x200B2B94 0x0A2003B0
_L 0x200B2B98 0xA085F03C
_L 0x20000EC0 0x3C06088D
_L 0x20000EC4 0x34C6E0DA
_L 0x20000EC8 0x10A00002
_L 0x20000ECC 0x24041220
_L 0xD0000000 0x10000380
_L 0x20000ED0 0x24041000
_L 0xD0000000 0x10000320
_L 0x20000ED0 0x24041220
_L 0x20000ED4 0xA4C40000
_L 0x20000ED8 0x3C06088A
_L 0x20000EDC 0x34C6639A
_L 0x20000EE0 0x10A00002
_L 0x20000EE4 0x240410C7
_L 0xD0000000 0x10000310
_L 0x20000EE8 0x24041000
_L 0xD0000000 0x10000340
_L 0x20000EE8 0x240410C7
_L 0x20000EEC 0xA4C40000
_L 0x20000EF0 0x0A22CAE7
_L 0x20000EF4 0x8E040070
L+R+方向キー左で増援禁止ON、L+R+方向キー右で増援禁止OFF
L+R+方向キー上でオーダー使用禁止ON、L+R+方向キー下で使用禁止OFF
敵フェイズ中にON OFFしても効果は次の敵フェイズからになる。
一度ONにすれば次以降の戦闘も効果が続く。
増援禁止コード使用中に敵がエリア移動系オーダーを使用すると
退避後どのエリアにも復帰できなくなり倒せなくなってしまう。
ボスユニットを倒す時はオーダー使用禁止を併用する。
おっぱいの愛銃入手
_C0 Ruhm
_L 0x80538F24 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x008391C0 0x00000000
_L 0x00839232 0x00000000
ブロンデルSpB入手
_C0 Brondel SpB
_L 0x8053912C 0x000A0001
_L 0x100001FF 0x00000000
_L 0x00839A52 0x00000000
Held入手
_C0 Held
_L 0x80539154 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839BC0 0x00000000
_L 0x00839C32 0x00000000
エーベルジュ入手
_C0 Eberouge
_L 0x805390F0 0x000A0001
_L 0x100001FF 0x00000000
_L 0x00839800 0x00000000
_L 0x00839872 0x00000000
VB sch35入手
_C0 VB sch35
_L 0x80539140 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839A80 0x00000000
_L 0x00839AF2 0x00000000
Horn入手
_C0 Horn
_L 0x80539168 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839C60 0x00000000
_L 0x00839CD2 0x00000000
Sieg入手
_C0 Sieg
_L 0x8053917C 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00839B20 0x00000000
_L 0x00839B92 0x00000000
ZMXKarX入手
_C0 ZMXKarX
_L 0x80538754 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x00834800 0x00000000
_L 0x00834872 0x00000000
ZM-MPM入手
_C0 ZM-MPM
_L 0x80538998 0x000A0001
_L 0x10000100 0x00000000
_L 0x008346C0 0x00000000
_L 0x00834732 0x00000000
上の武器入手コード共通で各コード一番下の行の値下1桁を
0〜9まで変えて武器レベル調整可能。
代入した数値+1のレベルになる。
武器側のレベルアップ上限値の設定を上下させることで調節しているので
レベル2以上は最大レベルを表す-F表示のままになる。装備中にレベル変更した場合は
必ず装備しなおす必要があるので注意。戦闘中のレベル変更は不可。
Heldをサブマシンガンに改造(射程180 発射15に設定)
_C0 Held SUBMACHINE GUN
_L 0x00839BC4 0x00000005
_L 0x20839BF0 0x43340000
_L 0x00839C1C 0x0000000F
_L 0x20839C34 0x00000038
ブロンデルSpBのズーム倍率強化
_C0 Brondel SpB SUPER ZOOM
_L 0x00839A3E 0x00000004
兵種関係なく武器装備
_C0 BUKI SOUBI JIYUU
_L 0x408317B4 0x01270028
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
獲得熟練度n倍
_L 0x20076888 0x00065xxx
xxx:400=デフォルト
440=2倍
480=4倍
4C0=8倍
500=16倍
540=32倍
580=64倍
>>61 HARD-EXの狙われた備蓄物資?とやらが難易度鬼らしい
実際にやった訳じゃないから詳しいことは言えない、すまん
一番難しいマップか・・・どこだろうな。
Sが取り難いってのだと、後半やDLCの護送車絡みの奴かも。
機銃は弱いし装甲は薄いし悪路に弱いしの三重苦。
それでSを狙いにいくのは相当きつかったよ。
シークレットベースを考えた開発は名乗り出ろ
護送車って重装甲兵の攻撃に背面以外耐えられるんだから充分堅いじゃん
これ以上何を求めてるの?
>>86 初重装甲兵にお約束で正面から護送車突っ込んだら
一瞬で蒸発したけど終盤は硬くなってんの?
重装甲兵、トーチカ、エース戦車みたいな迎撃痛い敵は
排除してから護送車進めてるんで判らん
88 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 12:06:41.44 ID:SKuo5gz+
>>87 重装甲の対甲は255でハードミッションまで変わらなかったな
一方護送車は側面防御が256だから、明らかに重装甲を意識した値だった
従って、背面を取られない限り重装甲に護送車が壊されることはない
高所補正が入ったらダメージが通る可能性はあるけど
DLCとかではこの数値設定が違うのなら知らない
帝国領+護送のパターンはS取ったらもう二度とやる気がしないな
護送車って側面どころか正面からでもごりごり減ってく印象なんだが
護送用装甲車のスペックを調べてきた。ちょっと見づらいけど勘弁。
尚、攻略本によるとゲームでは非表示であるが、各ミッションにはレベルがあるらしい。
表記のレベルはその攻略本によるものです。
AP:400と弱点耐性:250は変化無し。
4章 ボルジア枢機卿護衛作戦「前線を突破せよ 森林ルート」(レベル6)
HP:900
前/横/後:200/170/50
17章 軍法会議「アイスラー直属部隊」(レベル45)
HP:1040
前/横/後:320/230/80
16章 あの橋を越えろ「シークレットベース」(レベル70 ※クリア後追加ミッション)
HP:1110
前/横/後:380/260/95
ところでネームレスの断章は攻略中のストーリー進行度によって
ミッションレベルが変動する(10章までが15、20章までが30、20章以降が45)ので、
断章 ガリアの隼「隼の目は欺けない」を見てみると
1章〜10章の時
HP:900
前/横/後:200/170/50
10章以降の時(※クリア後も)
HP:1040
前/横/後:320/230/80
以上の事から
ミッションレベルが15以下の場合がHP:900の奴、
ミッションレベルが45ぐらいまでの場合がHP:1040の奴、
ミッションレベルがそれ以上の場合がHP:1110の奴
になるんじゃないかと思われる。
(※残念ながらレベルが50とかの護衛ミッションが無いので正確に分けられない)
意外と護送用装甲車は重装甲車より硬いんだな。
4章の鴉重装甲兵に蒸発させられたイメージが強くて、紙装甲だと思ってたわ。
>>92 調査乙
護送用は放置しても結構耐えるもんな
だから4章の時は即効でドゴォォォンってなって後半はまあまあ耐えられたのか
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
よく調べたね
104 :
92:2011/08/12(金) 23:24:13.84 ID:6ImFTwzu
書き忘れ。
砲塔はいずれも「機関砲塔1型-1」
つまりT-MAG機銃-1(対人:11/対甲:42/射程:100)だった。
ここはパワーアップしないのな。重機関砲塔とは言わないけど、
開発進度によってせめて機関砲塔5型くらい載せてくれても良いのに。
Wt.変わらないんだしさ。
あと、調べてる時に思ったんだけど・・・
ラムゼイ・クロウ中佐。あんた軍人なんだし、護送用装甲車なんか使わせないで、
ネームレス戦車に同乗してろよ!余計な仕事増やすなー!w
>>92 乙
そうなると敵の配置次第では技甲の盾で背面カバーして
脇すり抜けたりも出来るって事か
来月なにか来るらしい。ソースはツイッター。
vipに帰れ
>>107 なんのことかと思ったら、IDがww おれ、ウダって名前だったんだwww
>>104 カリサさんが嫌がったんだろう。実にリアリティがあるな。
>>104 あれ?1型-Fまでは強化されたはずだが
所詮は1型止まりだが
シークレットベースは所見Sとれたな。ネームドと護送だけに絞れば結構いける
だが電光石火、テメーはハドミ以上にSが面倒だったぞ。
演奏、偵察ヴァル、技甲振り向き、普段使わないものを使わざるをえなかった。
2を一通りやりつくして、3に移行するか否かで考えてるけど、2に比べて改善・変化しているところってどんな所があるかな?
ゲーマーズの記事は読んだがもうちょい細かいところが知りたいんだ。
>>113 最大出撃人数が9人に
戦車が一律CP1で動く
剣甲が紙装甲に
ブリーフィング画面で装備変更可能に
兵科分けが初代同様分岐なしに
イベントパートのボイス率が増加
先日9章でやり直した者だけど、なんとか元の所まで取り戻せたぜ
ところで質問なんだけど、イムカの武装解放でまとめて倒した分も熟練度って入る?
>113
これも追加ね
・単位制度廃止
・素材システム廃止
全般的に、2から入る分にはストレスを感じることは無いと思う。ソースは俺。
あと入手チャンスがマジで1度しかないアイテムがあるので、
開始する際は
>>27、
>>28で注意点を確認してください。
ちなみに
>>1と
>>2は連投粘着荒らしの捏造なので読む必要無し。
>>113 全員、兵科を好きに変えられる
オーダーの消費CPが2と比べて大体1/2ぐらいに減少
技巧兵の防御力強化(行動終了時、左右に2枚ずつ合計5枚のシールドを張る)
地雷設置・閃光弾が消滅
対戦車槍の弾数が6発に増加
対戦車兵の地雷耐性が消滅
ラグナエイドが支援兵専用になった
敵能力減少演奏が消滅
火炎放射器が弱体化(対人が3発ぐらい必要、トーチカ系は変わらず一発破壊)
上級・猟兵突撃兵の手榴弾が1発に減少
細かいところ上げると切りが無いけどとりあえずこんな所で。
>>113 今回は全員どの兵種にもなれる+兵種変更に単位が要らないというのは便利な半面、
猟兵になったらさっさとポテを覚えさせて別の兵種にしてしまうため、猟兵を使う機会が激減した。
とりあえず、各兵種の使い勝手を。
細長いMAPが追加されたので、2と比べると偵察兵の価値が上昇。 手榴弾とライフルグレネードは同時に持てる1仕様、ただしグレネードを使えるのは猟兵だけ。
逆に、強襲兵がいなくなった突撃兵科はAP不足でかなり弱体化。 偵察兵と同じく火炎放射機と手榴弾は同時装備可能な1仕様だが、やっぱり火炎放射機も猟兵専用。
対戦車兵は残弾が6発に増えた。 一部の射撃が高い奴を使えば、狙撃兵感覚でも使える。 一応迫撃槍も上級から使える、こっちは残弾3発。
支援兵は始めから蘇生可能、他の兵種はラグナエイドを持っていないので地味に重要。 演奏は猟兵だけなのでやっぱり使いにくい。
技甲兵は剣甲兵と分離独立して防御に特化した兵科になった。 3は迎撃ダメージが大きいので使い方を間違えなければ一番便利かも。
狙撃兵は、相変わらず大活躍。 対戦車狙撃銃は上級から使えるけど、対戦車兵が強くなったのでDLC鹵獲武器を除いて使い道は少ない。
機関銃兵は突撃兵から分離独立。 始めは射程と装弾数の問題で使いにくいがクリア後に覚醒する。 軽機関銃とかの分類も廃止。
剣甲兵は技甲兵との差別化のために防御が弱くなった。 今回一番使い道のない兵種。 剣と大剣の分類は無し。 爆剣は猟兵から。
>>115 普通の武器でまとめて倒した場合もちゃんと人数分入っているので、武装解放でも大丈夫だと思う。
生憎と実験したことがないけど、最低でも熟練度自体は入るはず。
テンプレで変更点入れたいけど、長くなるなー……
1も2もあるし
2→3は迷わず薦められていいんだけどね
1→3は体験版やって判断してくれとしか
まぁ3なんて糞ゲーはやるつもりないんだけどなwww
>>119 >>120 ありがとう、剣甲兵にしたはいいけど全然まともに倒せないから武装解放メインで運用することにするよ
113だがみんなありがとう。
近所のGEOで買ってきたぜ。早速プレイしてみよう
>>123 なりすましミス、かっこわるいなぁ、、、プークスクス。
最近買って今8章だけど兵種ってどんどん変えるもんなのか
猟兵になってもずっと固定にしてた
>>128 熟練度勿体無いから変えるって人が多いと思う
(後はポテの関係)
ダイト断章なんかは迎撃できない技甲のままよりも
機関銃や突撃の方が楽だしね
>>129 そういう事か
使うキャラが決まってきちゃって兵種変えるとクリア出来るか不安になっちゃうんだよね
確かに熟練度勿体無いしクリアした後のステージとかでゆっくり育てていこうかな
全員バランス良く育てようと思うもクルトだけやたら早く育ってゆく(´・ω・`)あると思います
>>130 兵種変えても、クリアできるよー
どうしてもって所は偵察猟兵使ったりすればおk
自分はストーリークリアするまで、ほとんど兵種変更しなかったな
精々索敵覚えさせるのと、支援兵2人を狙撃兵に回したぐらい
熟練度無駄だけどあんまり気にしなかった
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
とりあえず、その職種のポテコンプしたら変えてたな。
おかげでバランス取れなくて後半苦労したけど
113だけどこれだけはやっておけっていうDLCはある?
とりあえず好きなキャラのDLC
そして、「力の秘密」、「セルベリア、ナジアルを征く」、「撃ち貫くもの」の3つ
1番目は強力な爆剣、そして熟練度が稼ぎやすい
2番目は強力な突撃銃、優秀なキャラ2人
3番目は強力な対戦車スナイパーライフルが手に入る
>>144 どれか一つというのなら「撃ち貫くもの」がオススメ。
ここの鹵獲武器が対甲1000×3発の対戦車オートスナイパーライフル。
これさえあればクリア後のミッションでもほとんどの戦車を正面からつぶせるので、思わず自粛したくなるほど。
それと、さっきは言い忘れたけど、今回鹵獲武器は一つずつしか手に入らないので注意。
後は「力の秘密」が熟練度稼ぎに最適。
クソばっか勧めるなよwww
誰が買うかよバッカじゃねぇのwww
3の剣甲兵ダメな兵種なのか・・・
>147
連投がまったく相手にされないんで次はなりすましか。
いよいよ手が尽きてきたよねw
>>148 2の剣甲が強過ぎたせいで落差が激しい
本山Pが戦ヴァル世界で剣が強いのもなんだしって事で
意図的に弱くしたらしんだがもうちょいやり様があったんじゃ無かろうか
>>148 2は3より後の話だから3の段階ではまだ未完成だったんだよ
>>150 確かに、適当な鹵獲武器で無双できてたしなあ
剣甲兵作るの楽しみだったんだけどな
>>151 技甲兵は3の方が高機能だろw
突撃猟兵の強化マシンガン・火炎放射器も弱いし、どうしてこうなった・・・。
突撃猟兵のマシンガンそんな悪くないと思うけどな
射程150は何だかんだで頼りになる
火炎放射は…まぁ敵が3,4人ぐらい固まってれば…機関銃?剣?何の事だかよく分かりません
技甲は一応3で弱体化はしたけど(背面の防御が下がってる?)
他のも全体的に弱体化して、拠点取りに有用なやつNo.2に一気に躍り出たからな
リエラババアwwwww
リエラババアwwwww
リエラババアwwwww
リエラババアwwwww
リエラババアwwwww
リエラババアwwwww
リエラがいなければこんな事にはならなかったのに
いやいやお前が荒らすのを止めろよ
確かに前髪は気に入らなかったけれども
お休みリエラちゃん
足止耐性と異常耐性ってなんの意味があるの?
異常耐性はまぁなんとなく意味わかるけど必要性を感じない
>>164 偵察兵を一気に走らせたいのに迎撃のAP低下が
鬱陶しい場面とかだと有り難味が判るかと
どこだか忘れたけどAP低下武器持った敵がウザいミッションが有った
>>165 伝統の庭で示すものとか?
3人しか出せず5ターン制限なのに敵が足止め武器満載で対策なしだと余裕でタイムアップする
荒らしてるのとは違うんだ
ただリエラババアに対する怒りをぶちまけ、多くの人に目を覚まして欲しいだけ
キチってどこにでもいるもんだな
状態異常って結構厄介だと思うんだけど
精神異常もはた迷惑でこまるよな
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
リエラババアうぜぇ
衛生兵さ〜ん、お仕事ですよ〜
衛生兵呼びボイスはダイトさんが一番萌える
しかし、拠点確保したり敵兵倒したりするときに出る声ってモブ兵士だったのな。
「戦場の厳しさを思い知りなさい!」
って絶対フランカ姉さんだと思ってたのに
あんたら最高だ
はロージーさんぽい
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラウボァー!!
おはようリエラちゃん
1の衛生兵は可愛かった
1の話すんなボケ
ここは総合スレじゃないんだよ
ファイナは3でマルギットの声に変わってたのがショックだった
死ねよババア声優
さっきTBSデ流れてたの戦ヴァルだよな
>>177 HPが少ない時に動かす時のボイスもダイトさんが一番萌える
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
今9章序盤の分岐なんだけど
ジゼルとエリオットの性別がわからない・・・誰か教えてください。
ジゼル女
エリオ女
両方女なのか。
教えてくれてありがとう。
wikiにも性別が書かれてなくて困ってた。
戦場に残された物の物資が後一つ見つからねえ。戦車が配置できないマップにあるようだが
5ターン過ぎたら全部パァってのが酷い
エリア5
マップ右下の崖の上 マップ左上の拠点そば
エリア2
マップ右下の袋小路 マップ中ほどのでっぱりの上(前のを取りに行くとき、あるなら見える)
マップ3
戦車の入る大きな塹壕の中 もう一つの塹壕のへり
マップ4
戦車の入る大きな塹壕の中 エリア中ほどの拠点から出て右上の荷物?の陰
この8箇所からランダムで6箇所だから
いくつ取ったか確認しながら行けば簡単
確認した。エリア2の袋小路が奥まで見えてなかったわ、、、
事前に調べてジゼルの方がかわいいな、と思ってジゼル選んだけどあまり面白いキャラじゃなかったな
クリア後エリオット仲間にしたら予想以上に面白いキャラだったからちょっと後悔した
>>204 画像検索したらエリオットは男だったのね。
エリオットもかっこいいと思ったけど、ジゼル可愛いし鹵獲ライフル入手できるしジゼルルートにするか
>>205 ジゼル選ぶためにやり直した人が見たら泣くなこれwww
>>208 あの人は豪運やら眼鏡やら取り忘れてたからいいんでない?
リエラちゃんの薄い本を手にいれたぞ!
戦ヴァル3仲間と数人でいったから楽に手に入ったわ
>>210 おめ
俺は今回は1日目の企業以外行けなかったわ
>>210 どのくらいあった?
リエラちゃん率は?
残念ながらそんなに多くはなかったな
リエラちゃん単独でいいのに余計なキャラも一緒にいる本も2~3冊あり
>>213 戦ヴァルの薄い本は未だにセルベリアさん一強って印象だがどうなんだろ?
ホールの外で戦利品確認してたら、隣にいた知らない奴がぶったおれてビビった
今しかねぇと思って「衛生兵ー!!」って言ったら仲間が大爆笑www
かつて無い一体感を味わったわwww
俺もリエラの本欲しかったけど、コミケに行く勇気はないなぁ
>>215 クズだな
具合悪い人に向かってやることかよ
助けてやれよwww
罰としてお前が手に入れたリエラ本全部よこせや
リエラ本なんてどうでもいいので、カリサ様本ください!
ダイトさんの談笑が真面目過ぎて辛い
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
とろりんこ
ブロンコ一人旅
P-FOREST
ぢゃっからんたん
手持ちの戦ヴァルオンリー本で良い感じの中堅はここかな?
サンクリ挟んだとはいえネタとしては鮮度有るほうだし、
C80でもまだ新参がそこそこ参入してくるだろうと期待している。
というか先生、化物語に手を出す前に魔法少女8.0をですね・・・
ってさすがにそろそろスレ違いだな。
戦ヴァルの同人で良いと思った作品が一つもない件
っ柚木'N
リエラあばっばばばばばばば!!
クリア後の楽しみはグロリアにランシールの制服着せることだな
リエラ厨が性格クソだってのがよくわかるな、他人の不幸を笑ってんじゃねぇよ
19章のエヒドナ撃破戦で流れるBGMって何ていう曲?
amazonの視聴する限り戦ヴァル3のサントラには入ってない気がするんだけど
1のラスボス戦の曲
>>236 なるほどどうりでないわけだ
好きな曲が3の新規曲だけじゃなく1の曲もあるから困るな…
リエラババアアアア!!!!!
リエラババアアアア!!!!!
リエラババアアアア!!!!!
リエラババアアアア!!!!!
リエラババアアアア!!!!!
>>215 爆笑しながらでも水飲ませて水かけて後送したなら何も問題無い。
だがそこに居てキミの体調は・・・
1〜3まで全ての曲が入ったサントラが出ればいいのに
245 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 13:06:37.22 ID:aBuUNNV5
戦ヴァルの同人誌なんて売れるの?
クラリッサ本なら100冊買う
クラリッサが寝取られる本なら2冊かう
疲労回復覚えねええええええ
モラルを最大にしてラッパを聞かせておけば
大抵のポテは(せいぜい)5〜6回のトライで覚えるよ
セルジュとアイカは疲労回復とかぶるプラスのポテを持っているけど
それでもやっぱり上記の方法をお奨めする
全員全ポテ覚えた後、取り逃していた強運取りにもう一度最初からやって
そこでももうすぐ全ポテ習得しそうな俺がソース
もちろんリエラDLC使いまくったし
この前入院していて、それしかすることがなかったってせいもあるけど
疲労回復なんて簡単じゃん?
ラッパ吹いたらパッド上とLキーいれっぱでOKだもん。
しかも行動するほど、習得条件である
「cp半分使う」ってのを達成し易くなると来た。
全員ポテコンプでキツかったのは、
やっぱ隠密攻撃だな。剣甲兵は射程短いから、
土嚢の近くに敵が居ないと空振りで習得するしかない。= 熟練度入らない。
突撃兵の射撃態勢はミッションなどで
熟練度を稼ぎながら習得を狙えるから
ストレスはあまり感じなかった。
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
リエラババア!!
ポテ覚えるのに苦労した記憶はあまりないな。
なんと言おうとクラリッサ
パソポテと被るのは悲惨
100CPとかヤダー
ジュリオの弾薬補充も面倒だったな…
ジュリオもだったね
あとユリアナも相当だったような
ポテ覚えさせるのは覚えさせるって事にして
隠密攻撃普通に空振りで覚えさせたな
クルトも相当でしょ
後の先修得に数十cp使った
リエラあいじでるうぼぁああ!!
やっぱりアニカのおっぱい大きいよなぁ
エイミーより小さいとか有り得ぬ
一番ちっぱいなのってだれだっけ?イムカ?
>>263 野菜ばっか食ってるから胸成長しないんだな
普段大きく見えるのはPAD
>>265 カリサさんが気を利かせたのか
それともサイズ違いを誤魔化す為にパッド付きで渡したのか
ごめん
エイミー、イムカ、アニカの順だった。
イムカとアニカの間に越えられない壁が
エイミーとイムカはアルフォンスよりおっぱいないよね
小さい順ね
一位がエイミー
twitter全然更新してないな
戦ヴァルシリーズはもう打ち止めなんだろな
3作も使って世界観もストーリーも全然広がってないし。むしろgdgd。
PS3とPSVマルチで戦ヴァルZERO出してから終わってくれせめて
zeroって言うとウェルキンの父親とかカリサが若い時
の話しかね
>>272 もう未来方向への広がりは期待しないから
神ゲーだった「1」と、その前日譚の「ゼロ」で綺麗に締めて欲しい
まぁ暫く出さないって言ってるんだから焦ってもしゃーない
再来年が戦ヴァル5周年だからそれに合わせるつもりなのかも知れんね
>>273 ある意味、この3がZEROだからなぁw
グスルグ《撃てよ、臆病者!》
新しいの出すなら、長身長髪巨乳日本刀なダルクス人を頼む。
俺はまだまだ続いてる2以降の未来の戦ヴァルの世界をみたいなぁ
2→3が早かったから、暫く充電期間なのは仕方ないと思う
>>274 暫く出さないって言ってたのかw
ありがたいっちゃありがたい
溜まってるゲームもあるし
アニカがミストさんに見えてしまった…
ダメージ喰らう→ポテ発動→見えない→死ぬ
こんなんばっか
>>280 あれは次回作ではやめてもらいたいものだな
女性キャラ全員分の水着アニメ作ってくれるまで待ってます
あ、グロリアさんはけっこうです^ ^;
次回作はザコ戦カットの1方式でお願いします
あと重装兵いらないんで
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
次回作は敵兵全員がダハウみたいな感じ
敵兵全員回避99とかマジ勘弁
レンタル特典のDLCってどうなってるの
リエラババァ!!
貫通攻撃と急所攻撃の具体的な違いがわからん
剣・技甲兵での急所攻撃はわかるけど
例えば土嚢でしゃがんでる敵の突撃兵が相手だとしたら
銃器兵はどっちのポテ取得させたらダメージが大きいんだ?
>>296 しゃがみだと急所判定なくなるだろうし
貫通で防御無視安定じゃね?
ポテ発動ありきでの戦術は狙って発動しないからオーダーで行うと吉
そこまで行くと正面から重戦車も倒せる貫通機関銃に落ち着くけど
>>297 どちらもそれほど期待できる程じゃないのかー
後の先、一点集中、攻撃技術あたりがいいのかな
>>298 迎撃態勢
敵の攻撃を受けない対戦車とか狙撃は連続行動が活躍した
後の先も頼もしいけど行動開始時に発動するポテが多くて被ってしまうことが多い
>>300 ちょっとってことは、DLCとかじゃね?
個人的にはメガネと豪運修正ベスト盤ほしい。。
いまさらやり直せないっすよ。。。
>>300 ベスト版の情報じゃね?
またはSNSゲーム化とか
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
ポテンシャルは迎撃耐性が優秀すぎて他が空気になってるわ
対戦車、狙撃あたりは連続行動とか索敵の方がいいかもしれんけど
後は機関銃兵は貫通射撃の方がいいかな
狙撃は全員後の先にしてるな
狙撃使う場面は大抵外して欲しくない時だからね
後は迎撃耐性か後の先、偵察は全員弾薬補充
リエラだけ連続移動+ベストで縦横無尽に暴れている
i' i
| / ─ ─ \ |
|/ (●) (●) `|
. i⌒| (.o o,) |⌒i
. 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ
! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |
ヽ_ ── _ ノ
/ ── \
リエラババァ!!
リエラババァ!!
カリサさんは幼少の頃から兵士をやっていたと信じてる
ポテンシャルによって発動する確率違うのん?
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>313 狙撃は射撃アップが行動開始時に発動するから競争率高くね?
後方迎撃支援は拠点とか近くに味方がいなければ発動しちゃうし
不必要なポテとか外したいよ
後の先だけ発動するとか調整できれば・・・ポテゲーになるか
カリサ様は少年兵だったんだ
>>325 得意兵種とPP(バッド含む)でキャラクターの味付けしてるのに…
いや、むしろ良いかもしれない。ついでに十把一絡げなモブ顔だと良い。
1でメット兵が結構ツボだったし
リエラババァ!!
リエラババァ!!
マイナスポテは一切不要だろ
プラスポテのみで差別をつければいいんだから
正直マイナスポテが付いてるだけでそのキャラを使いたくなくなる
あと強いプラスポテのみだけにしたい
リエラババァ!!
全員に平等にプラスとマイナスがあれば使い分けできるようになるな
そりゃあ強いプラスポテだけのやつは欲しいけど、そいつばっか使うことになっちゃうだろ?
マイナスポテは、致命的なのがあるとマジで使えなくなるからなぁ。
発動しないこと前提で、発動したらラッキー程度に考えればいいプラスポテと違って、
発動したら終わりだから発動すること前提で考えないといけないマイナスポテはすごく面倒。
好き勝手にポテを付けかえれるようにしろよな
全種類のプラスポテを自由にキャラに付けれるように
マイナスポテとか存在意義ゼロだろ
なんでそんなもん作ってんだよ
ゆとりってここまで腐ってんのか
そのうち敵は全部一撃で倒せるようにしろとか
戦車を銃で倒せるようにしろとか言い出しそうだ
>>332 マイナスポテが二つだけど致命的なものは持っていないキャラと、マイナスポテが一つだけど致命的なものを持っているキャラなら、
普通にマイナスが二つのキャラを使いますが?
酔っ払いとか博愛主義とか空腹とか致命的なマイナスポテ持ちは、優先順位が最低だ。
>>336 あーまあそれはしょうがないよな
ごめんさっきのは極論放ってきたからそれに対する反論でいっただけでんな細かいこと考えてなかった
自分も空腹持ちのアバンさんは極力動かさずに熟練度稼いだし(能力的にはいいから動かさない運用には使える)
まあアレがないとキャラクターに個別の顔とかイベントとかつける意味自体薄れちゃうからな
マイナスポテは外せたらダメだろ…
そんなこと言い出したら射撃や回避だって他の高いキャラに合わせろってことになりかねない
出来の悪い子程可愛いとかそういう感覚じゃないの マイナスポテって。
断章でマイナスポテがプラスポテに変わって更に愛着が湧いたりもするしね。
選択肢として他キャラを選ぶ事も出来るんだから嫌なら使わなきゃいい。
どうせ次回作辺りで「アバター兵の俺TUEEEEE」って感じになるでしょ
マイナスポテとかあんま気にならんけどねぇ
毎回究極プレイ狙ってる訳でも無し割りと大雑把な攻め方してるから
「私の美しい戦術がマイナスポテで台無しに〜」なんて事もない
出ちゃったら出ちゃったで「モラル上げてんのにここでかYO!」程度
マイナスポテは存在するだけで使う気なくすんだよ
次回作では全マイナスポテは無くしてプラスポテを自由につけかえできるようにすべき
アンケには出しておいたから次回作では直ってるだろうな
リエラババァ!!
運用方法でなんとかなるポテはいいんだけど、
酔っぱらいと空腹はよほど気をつけて動かさないとアウトだし、博愛主義は回避不可だしなぁ。
逆に、花粉症ぐらいなら特に気にしなくても困らないし。
その辺のバランスをうまくやってほしいとは思う。
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
マイナスポテなくしたってどうせプラスポテが微妙な奴は使わないんだから根本的な解決にはならないだろ
リエラババァ!!
だから自由に付けかえれるようにすればそれも問題ないだろって言ってんだよ
リエラババァ!!
>>352 そしたら射撃と回避が重要視されるだけじゃないの?
極みを無くしたら他のポテが注目されたみたいに
リエラババァ!!
リエラババァ!!
ゲームとしては面白くなくなるだろうがもしプラスポテ付け替え可能だったら不思議な体が全キャラに使われるだろうな
リエラババァ!!
>>357 グロリア「このぐらいの傷なんて治っちゃうし!」
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
移動開始→土の地面は・・・
移動中→もう動けねぇ
攻撃時→博愛主義
こんなマイナスの固まりなキャラは使いたくないけど・・・
プラスマイナスでキャラ作りは分かるよ
俺が言いたかったのはパソポテは変更不能
でも兵種ポテは変更可 って仕様
兵種は武器とAPで十分差別化できてるんだからポテまで引きずる事はないだろうと
パーソナルポテンシャルはマイナス要素があって全然OKだろ
そういうのをどうやってカバーするのかとか考えるの楽しいし
むしろ無いと全員ただの人形だわ
「APが半分以下になると空になる」はちょっとやすりぎだけど
改善してくれるなら、「同タイミングで発動するポテンシャルはいくつでも可」くらい
曲がり角にある地雷やめてけれ
アバター兵とかポテ付け替えの前に、4じゃ初見殺しとか新マップ増やして欲しいぜ
PS3で出すとしても1のマップ使い回しそうで怖い
ポテンシャルの発動が完全ランダムな方が問題だわ
特定条件で確実に発動するんなら戦術の幅が広がるのに
ガリアから離れない限り過去マップは修正してフル活用するでしょ
新規マップがそれなりに追加されてれば文句無いが帝国領内みたいなタルイマップも出てくるしね
次回は平行世界のカムロチョーやぐらーるせいけいが舞台
次元転移した第七小隊、G組小隊、422部隊が共闘します、とかなら
戦ヴァルからの使い回しは減るかもよ
そもそも、シリーズ物で過去作のマップのマイナーチェンジ版を使うのは悪いことじゃないしね。
ドラクエ3の地下世界とか、ほとんど同じ形状だったからこそ感動できたんだし。
個人的には、エリアを追加していれば、ここまでたたかれなかった気がする。
というか、一つのマップに対してエリアが少なすぎる。
全部で10個ぐらいあるエリアの中から1〜4つ抽出してステージを構成したら、ここまでgdgdにならなかったはず。
コンベアマップが評判悪いと
>>373 嫌いじゃないけど、コンベアに乗るとその場で行動終了なのがつまらない。
システム的にめんどくさいんだろうけど、それでもAP引き継いでそのまま行動を続けられるようにしてほしかった。
コレは、護送車にもいえる話だし、前作でその点も不評だったと思うんだが。
隠れる場所持っと欲しかった
>>374 コンベアはハシゴやエレベーターな扱いにすれば解決したのにな
マップ読込?気合で読み込むんだよ!
コンベアで30秒ぐらい運ばれる演出ムービー入れれば皆納得したのかな
「拠点ワープ技術使えよ」と突っ込まれそうだが
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
無駄に戦術パートが多すぎて途中でだれるなこれ
バトルポテンシャルも付け替え1個のみだから、個性があんまり出ない
キャラ育成するにも個別に強化されないから、育成の楽しみが薄いというかほぼ武器依存
戦術パートを長くするならせめてキャラ育成を個別に出来て、育てた分強さが実感出来る程度にしてくれないと作業感が酷い
熟練度を数値化してバトルポテンシャル取得と上級兵科取得に割り当て幅を持たせる
バトルポテンシャルも全部付け替え可能にしてスロット制にする(トータル10ポイント、迎撃態勢4ポイント消費的な感じで)
同時にパッシブ・アクティブと種別分けし、任意で使用出来るスキル的なものを設ける
キャラ毎にレベルを設けて経験値はMAPクリア後に各キャラに分配、成長率を個別に設けてある程度ランダムなパラメータとする
攻撃中に銃口をある程度操作出来るようにする、被攻撃時にある程度介入可能なアクションを設ける(棒立ちはナンセンス)
これぐらいやってくれないとイベントパートと戦術パートのバランスが一番良かった1が無難にまとまっていると言わざるを得ない
>>381 ランダムパラメータはないわ
リセット面倒になるだけじゃねえか
被攻撃時のアクションもいらん
どうせタイミングよくボタン押すぐらいしかやることないしそんな単調作業飽きるに決まってる
BPのスロット制は割と面白いと思うけど
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>381 キャラの個性はパーソナルポテンシャルと固有パラメーター
付け替えポテとアクセはユーザーのワガママに応えてる部分でむしろ没個性な要素だよ
戦ヴァルシリーズは元々戦闘パートがメインでシナリオメインじゃない
キャラ育成もシミュレーション部分を阻害しない程度のオマケレベルになってるんで
その辺期待するなら別のゲーム探した方が早いと思う
カリサちゃんぺろぺろ
というか全兵種に変更出来なくてもいい
みんな同じようなポテンシャルになっちゃうし
5〜6種くらいでいいような
適正◎、○、△、×ってつけて×にはチェンジできない、みたいな感じで
>>381 バトルポテの入れ替え枠の増加
熟練度に他の用途を持たせるのは賛成
でも攻撃、被攻撃時にアクションはいらないと思う
操作が簡単なのも戦ヴァルの売りだし
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>393 戦ヴァルのシステム簡素化してあるって結構重要だよね
開発段階じゃAP消費で複数回攻撃とかの案も出てたらしいけど
結局一回行動+APの続く限り移動に落ち着いたらしい
よくよく考えたらターン制シミュレーションで
敵軍ターン完全放置出来る物って少ない気がする
ナムコxカプコンみたいにディフェンス操作(十字キー反応でダメージ軽減)
やスパロボみたいに回避、防御選択とかあるもんね
ナムコxカプコンと言えばあの神オープニングって同じプロダクションIGなのよね
(作画は荒いけど演出と曲のマッチングが◎)
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
敵軍ターン、機関銃エイミーが迎撃に成功出来るか、ドキドキしながら見つめています。
リエラババァ!!
リエラDLC以外で熟練度溜まりやすいところある?
12人分稼げるからなあ>リエラDLC
>>406 お金掛けたくないのならイムカの断章が良かったような
ファイアーエムブレムも敵攻撃は見てるだけだな
あれこそリセットゲーだが
救出稼ぎするのはどうだろうか
1回辺り6CPで熟練度+8
後は5章の最後のマップで拠点を取り取られで
うまくいけば1Tで熟練度+16だったかな
412 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:39:16.23 ID:98gV1RXL
もうリエラDLC買うわ……
ありがとね
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
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リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
カリサちゃんくればもう50万本超え間違いないな
これでシリーズ安泰だぜ
ネームレス主役の4確定だぜ
クラリッサが恋人を殺してしまうDLCはまだですか?
誰得
それよりOVAレンタルDLCいつなんだよksg
OVAレンタルDLCは8月上旬にきたろ
件名 「戦場のヴァルキュリア3」プロダクトコード配布のお知らせ
From: "プレイステーション ネットワーク
2011年8月5日 金曜日 午後5:50
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
次回作の主人公はダルクス人とヴァルキュリアのハーフで頼む
そういえばダルクス人のハーフって出てきてないな
髪の色が紺色じゃないダルクス人がいてもおかしくないのに
439 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:39:56.34 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
440 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:41:16.08 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
441 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:42:22.43 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
442 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:43:29.31 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
443 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:44:45.97 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
444 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:46:39.41 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
445 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:49:04.82 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
446 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:50:13.47 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
447 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:51:20.59 ID:i93WoQhM
リエラババァ!!
ねんどろイムカが29日に出荷だってね
手元に届くのは9月になりそうだ
敵も地雷で爆発すればいいのに…
ねんどろイムカには何もつかないんだよなぁ
ねんどろイムカにカリサさんDLCが付けばなお良いのに
リエラババァ!!
戦ヴァル3あるある
・戦車の名前をグスルグに変えて、後でネームレス戦車に戻す
・一度も使われないザハール
・熟練度がもったいないと思いつつも偵察猟兵に頼ってしまう
・狙撃になるセルジュ
リエラババァ!!
戦車以外はあるな
というか戦車は意味不明
リエラババァ!!
偵察猟兵は使ったこと殆ど無いな…
使えば楽なのはわかってるんだけど
猟兵使うと楽じゃないか
ヴァレリーは偵察から支援へ
隼は偵察から技甲へ
あると思います
土嚢に屈んで敵戦車のケツ掘ろうとしたら土嚢に当たってこっちが吹っ飛ぶ
リエラババァ!!
リエラババァ!!
じゃあ俺も
夜エリアで照明装備し忘れてリタイア
武装開放が上手く決まらなかったらリタイア
敵先攻なの忘れててリアイア
狙撃当たらなかったらリタイア
ダハウの3連続サッ
>>464 いや、ボスには普通正面から攻撃仕掛けないし、それくらい避けるのは当然だから。
リエラババァ!!
467 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 20:17:22.73 ID:SsVWAZsm
サッがうざいから次回からはTPS風でよろ。
>>464 ギリギリまで背面取ろうしたらかなり遠くからでもこっちに気付かれてしまい
畜生と思いながら前面から狙撃してサッ
カッとなって続けて2連続狙撃サッ
ついには熱くなりすぎて残弾数0なのに行動させた俺がここに
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>459 ジュリオを対戦車→支援はやった
隼は即技甲にしたな
武装解放の着弾が近すぎて自爆
リエラババァ!!
リエラババァ!!
そんなにババァかと思って調べてみたらネームレス女性隊員の平均年齢は24歳
カリサは不明なので除外 まあ入れちゃったら平均が跳ね上が…あわわ
ダハウさんは狙撃兵でしか倒したことない
リエラババァ!!
ダハウさんを倒すのはCR戦車兵のお仕事
>>477 それってグロリア婆さん入れてねえ?
あやつ一人で平均年齢上げるぜよ。
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>467 MGA風にカードゲームしk・・・ なお更背後取りゲーになるな
リエラババァ!!
カリサババァのラジエーターに僕の対戦車槍をブチ込みたいです><
カリサさんは対戦車と機関銃かな
>494
さっきすれ違ったグスルグさんがお尻を押さえてよろよろ歩いてたけど、何か知ってる?
海外でも戦ヴァルって人気なのか
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
迫撃砲は、敵が使うとなんであんなに強いんだ…
DLCで手に入る射程500の迫撃砲は相当使える。
他はいらん子
何だ?このスレ
まともに機能してないぞ
迫撃砲なんて使ったことないわ
DLCの長距離迫撃砲はマジ神だよね。
一見地味なんだけど戦略がすごい広がる。
リエラババァ!!
グスルグがクズルグになってもうた…・
リエラババァ!!
リエラババァ!!
そしてSMゲスルグへ
リエラババァ!!
でもエフェクトはディールA-Fが圧倒的だよね
画面ほぼ埋まる
迫撃は気持ちいいけど趣味の範囲を超えない
突撃使うなら貫通機関銃
剣甲使うなら貫通機関銃
迫撃使うなら貫通機関銃
対戦車使うなら貫通機関銃かスケグル
リエラが使えない子になってしまった・・・
今まで偵察兵の主力だっただけにこれはキツイ
まあすぐにポテ変わるから
それまで別の兵種かベンチにするんだな
未来への不安はそんなに発動率高くなかったからほとんど気にしてなかったな
ストーリーミッションは多少のCPは気にしなくてもSランク取れるし
気にするにしてもヴァル化中はポテンシャル発動しないからヴァルキュリアとしてだけ運用すればいいかも
2並の威力があれば重迫撃使いたいんだけど、今回はただ敵が散らばるだけだからなぁ
つまりネット砲があればいいと
纏めた所に剣戟で一網打尽だな
2の時はエースの回避が半端なかったから、迫撃槍で結構倒した
3では確かに存在価値が少なくなったけど
リエラDLCで上級対戦車兵を育てるのには役立つな
リエラババァ!!
リエラババァ!!
と言っても貫通とか必須な気がする>迫撃
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>526 稼ぎに限ってだけど、オーダーバグ使って
貫通でも急所でも弾薬補充でも対人うpでもなんでも好きなのかければおk
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
でもカリサって見た目はババァじゃないよね
中の人が同じヴァレリーのほうがよっぽどババァ…
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
カリサさん17歳
名前:あぼ〜ん[NGWord:リエラババ] 投稿日:あぼ〜ん
マイナスポテってもっと個性づけに生かせそうなんだけどな
たとえばポテをキャパシティ制にして、極みをつけるにはマイナスでキャパを水増しする必要があるとか
博愛主義とか致命的なキャラはキャパ容量が豊富でノーリスク極み複数可とか
セドリック断章が面倒だ……
拠点に砲台つくんなお
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>543 離れた位置から前面以外に対戦車ぶちこめばOK
偵察で曲がり角曲がって砲台があった時の絶望感
PSNにあった戦場の3のOPとプロモーションムービーが消えてる
DLC紹介ムービーは残ってるのに…
削除されたのかな?
リエラババァ!!
リエラビッチ!!
もう発売から半年以上たつし削除したんじゃね
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
あの手のCMも掲載は有料だろうし、
発売半年も経てばそりゃ役目は果たしたと言えるだろう。
このスレも10日で半分消費といまだ中々のペースだし、リエラちゃんと
カリサさんの魅力を継続して広めねばなるまい。
ふむ。
では歩兵カリサさんが出た場合、得意兵種が何になるかを語り合おうか?
俺の考えでは、OVAで対戦車槍を撃ってたから対戦車兵種。
あとは毒舌突っ込みをハンマーのような爆剣で表現して欲しいので剣甲兵種かな。
爆剣「うちでのこづち」あたりを希望。
戦車長なのに歩兵では戦車キラーな兵種というあたりが小気味良いかと。
リエラビッチ!!
カリサは対戦車/機関銃のイメージだな
グスルグとリディアならどうよ
リディアちゃんが衛生兵だと萌える
ありだな
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
>>561 やはり機関銃兵種か。それも考えたんだよなぁ。
何か機関銃ぶっ放しそうなイメージがあるもんな。
しかし支援兵種は・・・。
回復して貰った後の請求書が怖すぎるw
>>563 リディアちゃんは突撃兵種と技甲兵種かな。
ドSぽいから、レンチで頭殴ってきたり、火炎放射器とか似合いそう。
グスルグはダルクス古流剣術があるから、やはり剣甲兵種だろうか?
イメージ的には率先してみんなの楯になりそうだから技甲兵種とか、
頼れる兄貴という感じの支援兵種もありかなぁ。
狙撃兵種というイメージも無くはないんだが。
「後で請求しますから」は機関銃兵が一番似合いそうな気がするな
グスルグは技甲も似合いそうだが技甲と剣甲の適性っていないんだよな…
リディアは想像もつかないけどネームレスのメイン3人の関係的にダハウ、ジグと適性が被らない方がそれっぽいかもしれない
オーダーの裏でリディアが地道に手当してると萌える
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
今作の懲罰部隊はセドリックやフレデリカ以外はあんまり懲罰部隊らしくなかったな。
次回作は有力者の私兵部隊なんかにして、能力過剰でも納得できる設定にして欲しい。
リエラビッチ!!
>>575 そうか?
セドリックはともかくフレデリカよりは隼とかヴァレリーの方が違反らしい違反してるような
むしろセドリックがありえんよ
自国内に凶悪犯罪人解き放ってどうするよ
一応理由付けはしてるけどさ
>>578 実際あのレベルの犯罪者だと懲罰部隊にも送られないだろうな
アパッチ野球軍みたいなガチ面子でやられたら誰も買わんだろ
ただ単に入れ物が懲罰部隊ってだけで戦ヴァルのノリがガラリと変わる訳じゃない
>>580 懲罰部隊っていってもノリは不良高校に来た熱血教師だよな
いいか!!お前たち一人一人の後ろにはセルジュがついている!!
苦しい時にはセルジュの顔を思い出せ!!
歯を食いしばって、訓練に耐えてきたセルジュの顔だ!!
リエラビッチ!!
585 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:56:27.92 ID:B5uyYLJm
ただし、裸がユニフォーム
リエラビッチ!!
セルジュとか思い出したらイラッとするわ
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
さっき「シークレットベース」クリアしたんだけど・・・
このミッションデザインした奴は護送装甲車を1ターンに何度も何度もちょっとだけ動かす作業を面白いと思ったのか?
>>594 お疲れ
そこも大概だけど砂漠で装甲車とかおかしいよね
装甲車が悪路○じゃない時点でもうね
装甲車護送ミッションは結構好きだけど嫌いな人もいるのか
俺は物資回収の方が嫌いだな
せめて悪路○が欲しかった
後キャパ1とか2でいいからなにか付けたい
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
2年後にあたる2の護送車は悪路○になっている
なぜかCP2だがな
>604
多分、ここと同じような苦情が現場からも出たんだろうな。
まあちょっと計算ミスっただけでS取れなくなるのが護衛任務の面白さだから、
俺は悪路×で良いと思うけどね。
3回目を動かすかどうかで迷うよな
まぁ護送用装甲車のミッションは面倒だけど、
AP/CPの配分を考えながら進撃するという意味では、
それなりに面白かったと思う。
だが砲撃エリア、あれはダメだ。塹壕とか匍匐が使える所もあるが、
全く避けようがない場所もあるしな。
全域砲撃エリアにしときゃ難しくなるだろみたいなHARD-EXなんか最悪だ。
そんなもんで難易度調整されても面白くもなんともない。
確かに砲撃エリアは最悪だ。
衛生兵いないと抜けられないんじゃないか。あれ
609 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 01:36:26.81 ID:FCIBeIOL
もう少し狙いが甘かったら面白いステージになったと思うんだ。
もしくは、ある程度着弾地点がわかるとかでも良かった。
・偵察兵なら精度が良い予測ができて避け易いが喰らったらダメージ大、
・技甲兵は足も遅いし予測も悪いがダメージ小
とか、プレイヤーによって突破方法が変わるような味付けができなかったのかな。
プレイヤーの技量に関係なく、ダメージとストレスを押し付けられるだけ。
今の砲撃エリアって毒沼以下だよ。
剣甲兵で進むと面白いことになる
怒りを通り越して笑えてくるから
爆風で後ろに吹き飛ばされるのも勘弁してほしいよなぁ、
何度も飛ばされてAPが足りなくなるのは、単純につまらないし。
結局、武器を構えてキャンセルしながら突き進むことになるんだよね。
発想は面白いんだけど、戦ヴァルのシステム向けじゃないんだよなぁ。
>>610 そだね。
今でもアクションモードのミニマップで着弾位置が表示されるけど、
表示から着弾までが短すぎるので、偵察兵のスピードでも躱せないんだよな。
>>612 モンハンみたいに回転回避出来ればなーw
砲弾の飛んでくる風切り音がしたら、ボタン操作で匍匐とか前転とかダイブとか
出来るようになると、それはそれで操作しがいもあるのに。
タゲ・キャンセル移動は無駄に時間喰うし、そもそもシステムの穴を突いてるだけ
だからなぁ。もっと正攻法でなんとか出来る様にして欲しいもんだ。
>613
ああ、そういやミニマップに出てたっけ・・・思い出した
あんなの見て走ってたら爆風は喰らわなくても地雷であぼーんだよねw
ただ、某ダンボールなんちゃらでも同じような3Dアクションマップ上のギミックがあるが、
そちらはメイン画面に着弾予測が出る形式だったんだ。
もちろん周囲の敵配置を映すレーダー画面(=ミニマップ)も有るんだが、
そちらではなくてメイン画面に表示させるってのはやっぱり分かりやすい。
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
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リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
リエラビッチ!!
砲撃エリアとか単独ミッションとか、
アクションゲームと勘違いしたスタッフが紛れ込んでるんだとしか思えない
爆撃は進行方向に落ちてるっぽいね
真っ直ぐ走ると喰らいまくるけど止まってるとなかなか当たらなかったりする
タイミング合わせてジグザグ走りするとある程度回避出来るのはこの為かと
カリサさんのねんどろいど出ないかな?
セルベリアでも良いけとね
セルベリア人気あるのに無いのか
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
砲撃エリアに関してはFFができないのもある
土嚢を壊して立たせるくらいしかできないからな
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
ビエラリッチ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>613-614 砲撃エリアをミニマップ見ながらやってると、
飛ばされてアイコンがくるくる回ってるのを見て
マジで殺意が沸くんだが
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
バルドレン(笑)って思ってたが断章やったら素敵やん
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>628 セルベリアはねんどろいどじゃない方が凄い事になってるから
特に今度出るのが
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リディア良いキャラしてると思うんだけどなぁ
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>658 自分もリディア好きだが毒舌守銭奴さんのお陰で目立たんのよね
発売前は悪女キャラとして弾けるのかと思ってたが
蓋を開けたら普通にいい人だったし
リエラババァ!!
>>661 ビジュアルも悪くないよね。
……帽子取らなかったら
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
PSNでアニメみたんだけど
ゲームはもう売ったことに気づいて
コードがいらない子になってしまった。
アニメの追加ミッションコード欲しい人いる?
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
>>667 はい
アニメの感想もおせーてくださいな
リエラババァ!!
>>672 ああ・・・こんなもんだよね的な
女性陣がまっこと活躍しております
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 00:00:30.56 ID:3+tzKv4O
毎日乙でし。
前作と前々作やった人に聞きたいんだけど、
どのくらいの期間、DLCって配信されてたの?
今でも2のDLC配信されてるだろ
つまりはそういうことだ
リエラババァ!!
間違えた
新作DLCがってことです’
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
防御上昇のポテンシャルが二つもあって射撃も下がるバルドレンさんに剣甲特性がないのが残念でならない
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
りかきクソビッチ!!
この日ぐらいはせめて静かにして欲しいものなんだが…
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
後編のカリサちゃんの活躍が足りん
ドラマCDはカリサちゃんペロペロ
>>661 亀だがリディアちゃん普通に人気あると思うぞ
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
11章の分岐って砂漠√がお勧め?
砂漠がガリアンRと森がマグスr-ff
>>714 個人的にガリアン
ffは猟兵武器だし出番なかった
中盤〜終盤にかけてガリアンRはなかなか使えるライフル
でも
砂漠ルートか森ルートかが分岐する、その分岐ミッションでも
ガリアンRが取れるはずだが?
リエラ婆
ありがとうりんご
リエラ婆
ポテンシャル発動時には攻撃出来ないのな
おかげで死んだorz
HPぎりぎりになって迎撃発動これいかに
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
リエラ婆
ああーカリサたんのふたなり戦車砲、爆砕するほど気持ちいい!イグッイッヂャウッア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛
リエラ婆
リエラ婆
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
ID:T4VWGq8E
機関銃って使い勝手の悪い拠点防衛専門の兵種だと思ってたけど、ハリケーンmk2が開発されると急激に化けるね
鹵獲武器より全然強いじゃん
それに貫通攻撃を使ってみるんだ
あら不思議、戦車が紙くず同然
でも敵が機関銃使ってると相変わらずウザいよね
固定砲台並
フェリクスはどうしてこんなに使えない子なんだろう
正規軍出身だろこいつ
>>739 あーだこーだ騒いで命令違反しまくるわ空気悪くするわ
挙句の果てには使い物にならないとか・・・もうね・・・
ポジション的には主人公ぽい性格してるんだけどね
肌の色的にフィラルドの血が流れてるんかな
逆に正規軍のやつだから能力が低めなんだろう
もうちょいいいポテンシャルがあれば使えたかもしれないんだが、友情みたいなやつで再行動とか
戦ヴァルという物語の空気と、一般的な主人公は食い合わせが悪いんだろうな。
プレイヤーも、そういうキャラやお話を求めちゃいないだろうし。
そろそろダークヒーロー系の主人公出していいと思うの
フェリクスはパーソナルポテもイマイチだし
射撃も回避もイマイチだし
何よりキャラがなんかウザイし
かといってザハールよりはマシ・・・っていう微妙すぎるキャラクターです
>>744 ザハールはポテが使えんけどキャラとしてはアリだと思う。
全部が残念なのはどうしたらいいのか。
ザハール使えない、って言ってるようなのは
このゲームぜんぜんわかってないぞ
フェリクスは致命ポテンシャルがないのだから、
使えないのは使いたくないだけ
ザハールは拠点から出なければ神
バハールって誰なのか思い出せないのが申し訳ない
酔っ払い
勝手に行動止める人
ザハールもアレだけど
スージーもやってくれる
その分リィンが働いてくれる
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
せっかく2スレ落ちたのにまた馬鹿がスレ立てしやがったな
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
PSN問題解決したらカリサのDLC発表がっ!
とかwktkしてたけどカリサどころかDLCそのものが全く音沙汰無いな
おやすみリエラちゃん
>>764 シンディのツイッターでなにやら仄めかしてたぞ。
767 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:49:08.20 ID:wsoDenEx
新兵器登場してくんないかな
たしか戦車から散弾が発射する兵器が現実にあったはず
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
ググググが発射される兵器はいかかですか
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
リエラ糞ババァ!!
名前:あぼ〜ん[NGWord:ババ] 投稿日:あぼ〜ん
782 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 07:53:20.62 ID:N5o08SA1
医務課婆
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
よほどビエラリッチ愛してんだな
ウェルカムようこそ
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
何このスレw
リエラぺろぺろ
クソビッチリエラ!!
ペロペロ
美少女ババアビッチ、カリサちゃんぺろぺろ
クソビッチリエラ!!
おまけで、戦車から頭だけ出してるカリサさんのミニゲームを出すべき
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
カリサさんのぽわぽわボイス好きだけど、ほとんどしゃべらないのがなあ…
クソビッチリエラ!!
もしかしてカリサさんの断章ないのか・・・ないのかよ・・・
ドラマCDではカリサさんしゃべりまくり。
ドラマCDなんて発売されたのか?
BD、DVDの特典
どっちかは忘れた
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
>>799 やわらカリサさんだと!?
ねんどろで出ない事を祈るぜ...
財布がすっからかんになる
814 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:37:00.84 ID:N5o08SA1
ID:T4VWGq8E
優秀な正規軍のキャラって戦ヴァルにいたっけ?
兄妹
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:21:23.83 ID:w7+wdey9
俺さん
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
バーロット大尉は一応正規軍扱いだよ。
義勇軍の中隊長以上は正規兵が出向して務めることになっているから。
義勇軍から正規軍に移籍して、そのまま義勇軍に出向する形になっているから、
周囲も本人も正規軍に所属しているとは思っていないだろうけどね。
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
>>824 ゲーム本編の用語集だったと思うけど。
それ以外に、そんな設定を見かけるような場所に心当たりがないし。
3の博物総覧の「ガリア軍」の項目にあるな
動員で義勇軍に入隊した一般国民は小隊長以上にはなれないらしい。
ウェルキンで最高位レベル。
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 21:00:47.19 ID:N5o08SA1
ぼいーんww
ただいまリエラちゃん
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
クソビッチリエラ!!
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腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
リエラちゃんちゅっちゅ
名前:あぼ〜ん[NGWord:リエラ] 投稿日:あぼ〜ん
ダハウさんいい人なのに・・・
リエラ
ヴァルキュリア化してもAPそのままなのか。
単体一発攻撃しか出来ないんだし、AP700固定とかで良かったんでねえの?
AP300程度のヴァルキュリアなんてただの狙撃兵とほとんど変わらん。
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
>>849 APって体力とかスタミナのイメージ。
反射神経とかが向上するだけで、
燃費は元のままなんじゃ無いのかな。
まあそれだと直接指揮の説明がつかないけどね。
直接指揮はきっと気合で…
150時間プレイしたが直接指揮使ったの1回だけだった
開発の人が最強とか言ってたけどどう考えてもヴァル化の方が便利じゃね
頭いい人はうまく使うんだろうな
クルトしか使えない時期や伝統の庭で〜とか活用しまくりだったけどなぁ
戦ヴァルのシステムで他ユニット引っ張れるのは強いと思うけど
コープの付け外しが地味に面倒だしWヒロインがお手軽かつ強力過ぎるんで比較したらトホホなのは致し方ない
意図的に「直接指揮使わないとS取れませんよ」ぐらいの
ミッション用意しても良かったと思うがそこまでする事もないか
>>849 それがあるから、なかなかリエラを対戦車兵とか狙撃兵にしにくいんだよなぁ
結局、一周目クリアするまで、支援兵と偵察兵しかやらせなかった
直接指揮で対戦車とか機関銃連れて
ボスの背後襲うんじゃないか
毎回ヴァル化が必要な訳でもないしエイリアスや他のヴァル面子と
ヴァル化担当交代制にしとけばそこまで縛られる事もないかと
リエラは出番多くて真っ先にポテコンプしたんで今は偵察固定でベンチ組
>>860 背後取れてるならヴァル化で大抵沈められるだろう
わらわら連れてたら反応視界範囲ギリギリを歩くのとかやりにくい
コンベアマップで足の遅い狙撃兵とかを運ぶくらいじゃないの
腐れ売女リエラ
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リエラ、セルベイアズ好きなんだが
DLCのエクスラエピソード5つ買うなら何がお勧め?
力の秘密 熟練度が溜まりやすい。グンが貰える
撃ち貫くもの スケグルTUEEEEEEEEEEEE
セルベリア RuhmTUEEEEEEEEE セルベリアかわええええええええええ
イーディ マリーナかわええええええええええええ
ウェルキン イサラかわえええええええええええ
ヴァルキュリア ヴァルリエラが貰える。
かなぁ
>>870 リエラ、セルベリア、反逆ヴァルは確定だろうから後はお好みで
でも追加キャラで選べば必然的にウェルキン、イーディになると思う
セルベリア好きなら1のセルベリアDLCもお薦め
セルベリア断章はオドレイかわえええええええええも追加
>>871 蛇:蛇マジスネークゥゥゥゥゥ
鴉:リディアちゃん轢いて!
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
腐れ売女リエラ
5つってのは3000円チャージしたから600円なら5つってことなのかな
セルベリア、ナジアルを征く(\600)
反逆のヴァルキュリア(\600)
激突!ウェルキン対ダハウ(\600)
激突!イーディ対ダハウ(\600)
終戦、そして旅立ち(\400)
ここまではキャラ追加されるもの。全キャラ使いたいのなら必須
力の秘密(\600)
リエラ好きなら買いだろうなあ、それに追加キャラなどの育成にも便利だし
グンはすごい武器だがチートっていうほどではない感じ
懲罰任務 撃ち貫くもの(\200)
スケグル(まじチート級)は確かにすごいが、戦術を根底から変えてしまいかねないので
使うにしても全ミッションクリアした後にした方がいいと思う
とりあえずこの中から選べば問題ない
イーディ対ダハウは 激突? だったな
腐れ売女リエラ
ストーリー的にもDLC的にも冷遇されるイムカ
ダブルヒロインなんてなかった
腐れ売女リエラ
バールで武装解放だ
イムカはシナリオ冷遇でもキャラ性能飛び抜けてれば皆納得しただろうに
射撃低くてよく外すし対戦車槍土嚢に引っ掻けるわ
武装解放で自爆するわこれでエースとか言われても…
もしかして今回のドジっ子枠だったのかね
腐れ売女リエラ
ドジッ子は萌えるけど、ミッションでそれをやられると……
腐れ売女リエラ
はわわ、弾薬落としちゃいました〜
誰だよw
対戦車兵としての能力はどう見てもグロリアの方が上だし、
武装解放以外にはこれと言った長所がないように見える
一応、全ステ平均的に見れば高水準なはずなんだけど適正が対戦車兵と剣甲兵だからHPと回避がどうでもいいってことになるんだよな
>>891 そそそ、HPや回避に特化してるのは判るんだけどこの辺って地味過ぎて体感出来んのよね
クリア後の高難易度ミッションとかだと回避の高さが光るんだけど
序盤の要らん子イメージが強過ぎる
剣甲弱体化修正入る前はジグもイムカも輝いてたのかも知れんね
散々言われてるけど、ダハウみたいに
敵ターン中に兵種が変われば良かったね
腐れ売女リエラ
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アートワークまだー?
腐れ売女リエラ
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ヴァールの設定も全然活かせてないからなぁ。
イムカは特殊兵種扱いにしてしまえば良かったのに。
AP:450固定、攻撃時にサブマシンガン・対戦車弾・迫撃弾・剣から選択みたいに。
んで、迎撃時は機関銃タイプとか。
まぁもしかしたらそういうのを目論んで設定したけど、
システムに組み込めなかっただけかも知れんが。
腐れ売女リエラ
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>>881 おれはもう1回人気投票やったらカリサに抜かれると思うんだけどどうだろ
リエラがキモすぎて画面を直視できない
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なるべくS取りながらやってるけど
たまにS取るの無理ゲーなミッションがあるよね
リエラがキモすぎて画面を直視できない
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>>916 カラミティ絡みのミッションはS狙うの難しいよね
カラミティ絡みティ…なんちゃって
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はいはいワロスワロス
リエラがキモすぎて画面を直視できない
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あぼ〜んが暴れてるお陰でスレの勢いが上がって
何気に賑わってるように見える皮肉
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陣中日誌でカリサちゃんDLCフラグきたな!
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焼豚がフェリクスにしか見えない
レイラ達……陣中日誌が静かかと思ったら1ヶ月バカンスかよww
定期的に沸くし、オススメDLCをテンプレに組み込みたいと思ったが、結構難しいな。
ここまで酷い粘着初めて見た
通報ってどうやるんだ?
sato板のどこかですいとん依頼
すいとんでおさまらなきゃ規制議論板で相談
リエラがキモすぎて画面を直視できない
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リエラがキモすぎて画面を直視できない
リエラがキモすぎて画面を直視できない
おお陣中日誌が更新されてる。ハートサングラスのレイラ様かわゆすw
焼き豚の最後の一言はあのお方の断章と期待していいのかしら
>>935 テンプレ文字数カツカツなんで追加は厳しそう
聞かれたら答えりゃいいんじゃないの
特に新しい話題も無いしそこから話広げてく事も出来るんだし
次スレ立てる人
トップとテンプレは
>>27>>28で
>>1>>2はリンクやテンプレ改竄されてるんで使わん様にね
りえら
リエラがキモすぎて画面を直視できない
>>943 その辺含めてなんとかできないかなと思ったけど、やっぱり無理でした。
リエラがキモすぎて画面を直視できない
荒らしもあるから立ててくる
荒らしも含めてスレ人気。
今回、ランシール組って、クルト、マルギット、ユリアナ?
オドレイなんかがマルギットと同期なら、断章にも幅がでた、かも?
>>949 マルギットちゃんはブリクサム先生と同期よ。
でもオドレイちゃんと同期だった方が面白そうだね
>>951 あ、糸目先生居たか。
もし、オドレイとマルギットが同期なら、互いに派閥を作って対抗してそう。
>>950 乙〜
陣中日誌見てきたがアートワークスの事かもね
またまたご冗談を
カリサちゃんDLCだよね!
いやカリサちゃんDLC+アートワークスの可能性も
>>955 極秘隊員ファイルのマルギットちゃんの項目
>>956 thx
極秘隊員ファイルか
そういえばブリクサムは中尉なんだよな
4章最後の重装甲兵が強くてビックリなんですが
あいつ倒すのって対甲攻撃力の高い対戦車槍で良いの?
あと迎撃角度は偵察兵と同じ位ですか?
後ろからスナイプ
>>958 突撃で背後とるか狙撃でヘッドショットかな
>>959 スナイプって事はいつも通り対人武器で攻撃で良かったのか。
装甲兵て書いてるからてっきり対戦者兵で倒すのかと思ってた
リベンジしてくる、ありがとう
重装甲兵ってちょっと動いて射撃モード繰り返せばほぼノーダメで接近できるよね
あいつ倒すのに機関銃使うこともある
0距離で体ぎりぎりのところに照準合わせればなんか背後から攻撃する判定になるし
重装甲兵は嫌な所を詰め込んだキャラ
撃つし避けるし動くし硬い
銃身が長い武器は背後判定で攻撃がしやすい
土嚢にしゃがんでる敵も接近して突撃銃なり機関銃でごり押しができる
迎撃が早い機関銃のほうが嫌い
機関銃ならサッされても背後に刺さりまくってなんとかなる
ヴォルフの砲塔旋回速すぎだろ畜生め!
重装甲兵最高や!V2なんか最初からいらんかったんや!
ハドミのエヒドナ戦とかどのマップでも武装解放が大活躍するのに
サッで生き残るとか人間じゃねーよあいつら
手榴弾をサッできる仕組みとか完全に謎
アタリハンテイ力学の専門家を呼べ
ジグが言っていた「ダハウ様は銃弾を避けたことがあるんです」ってゲームシステムのせいでギャグにしか聞こえないよな
ダハウ様は後ろから狙撃されてもサッできるんです、ということだろうか
本当に後ろからの狙撃を避けられたら、対処のしようがないなw
次回作では迎撃時も瞬間移動で回避します
しかもモブ兵
あっちで一人暴れてるし、別にもう一つスレ建てるかww
2のスレって無いです?
中古で2を探してたんだけどオリジナルとbest版ってDLC付いてるらしいんですが
安くオリジナルのソフト買ってDLC買い揃えるのと
ちょっと高いベスト版のソフト買って付属してない残りのDLC買うのと
どっちが出費少ないでしょうか
同じ板にあるよ
>>976 鯖落ちした後は何故か検索に引っ掛からなかったけど今確認したらヒットしたよ
中古と言っても投げ売り価格は見掛けないしムービーUMDも付いて
リバーシブルジャケットになってるベスト版新品薦めとく
(2のDLCは1個100円なのでプロダクトコード=500円分だった筈)
2のような糞ゲのスレはいらないと思うんだが
クルトのコープは常時一人連れまわせるくらいならチート級だっただろうな
剣甲兵が大好きだった俺は
2→3の調整具合にガッカリ感を隠せない
弾が盾貫通しとるじゃねえか・・・意味ねえ・・・
銃弾の嵐の中剣持って歩き回るのもシュールだよな
しかものんきに歩く
一応3の小さい盾でも当たればそれなりに防ぐんだけどね
対歩兵用じゃ無いから仕方ない
防いでもダメージあるんだよね・・・
ノーダメにしろよと
ポテンシャルとかアクセサリとかオーダーとか工夫すれば
それなりに迎撃掻い潜って敵さん倒せるんだけどね
問題は、そこまでして剣甲兵使わなきゃならん状況がない、ってこと
でも、ターン数を気にせず、剣甲兵だけを使ってミッションクリアするとかも
結構面白いことは面白いよ
リエラババァ!!
リエラババァ!!
リエラババァ!!
こっちくんなw
リエラババァ!!
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リエラババァ?
リエラババァ?
リエラババァ?
リエラババァ?
リエラババァ?
リエラババァ?
>>1000なら発表はアートワークスじゃなくてベスト版というオチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。