【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Part21
1 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:
キャラクター:
ノーラ・ブランドル(声:竹達彩奈)
ルッツ・アレニウス(声:鈴村健一)
ケケ(声:大谷育江)
カルナ・アスターラ(声:ゆかな)
エルシー・クイン(声:今野宏美)
メロウ?(声:藤田咲)
オクトーヤ・レイストローム(声:石塚運昇)
キト・ベールマン(声:櫻井孝宏)
シルカ・ビョルン(声:花澤花菜)
ユカ・ワルタネン(声:子安武人)
ストーリー:
「テンペリナ」という田舎町で語り継がれる伝説には、近くの湖にある島に
霧の森の魔女「ヴェーラ」が住んでいるという物があった。
主人公の少女ノーラは”導刻術”の修行にやってきたが、
町の人々に魔女の疑いをかけられてしまう。
自らの潔白を証明する為にノーラは町の人々と積極的に関わる事に――
システム:
クエストの依頼で必要なアイテムを手に入れたら、"導刻術"で
物質の時間を操って貴重なアイテムを生み出す
戦闘画面はマリーのアトリエ風配置になっている
■基本情報
素材メニューから採取場所へジャンプできる
採取は日数経過アリ、移動はゼロ
エンカウントしやすい時としにくい時が分かりやすく表示されている
しやすい時は1回採取する毎に戦闘になるほどなので採取切り上げるのもアリ
遭遇率ダウン効果の花は採取で拾える
■引継ぎ
クリア後は所持金、図鑑、ペット引き継ぎアリ。
■フィーチャー
光ってるアイテムを取るとフィーチャーっていう様々な効果が発生
その回の採取で出るフィーチャーの種類は予め画面に表示されている
敵遭遇率アップがある場合、敵と会わないように敢えてフィーチャーを後回しにしたりすれば問題ない
フィーチャーはアイテムロストのみの場合、光っているアイテムアイコンは採取しない方がいい
採取画面では右上のアイコンをよく見て、闇雲に採取しまくらない方がいい
■戦闘
油断してたらすぐhageる
強い敵は無理に倒さなくてもいい。倒したいならアイテム大量投下
Bずっと押してたら戦闘早送り
■ED
複数同時攻略非推奨。それでも厳しいなら周回引き継ぎや別キャラのスキルを活用
■小技
庭に水溶液の元になる草が生えるが、『ピンころ』というペット捕まえて放しておくと3倍の水溶液が手に入る
エンディング前に売れるもの全部売って次に備える方がオススメ
wikiのQ&Aから よくある質問一部抜粋
http://www16.atwiki.jp/noora-wiki/pages/30.html ★プレイ可能な期間はどれくらい?
1年目3月20日から始まって3年目11月10日で終了なので、プレイ可能な期間は2年7ヶ月と20日です。
★家具は一度置いたら動かせないの?
キー初期設定時なら、L/R→十字キーで移動可能。移動可能状態でL/Rで回転。回収はY。
★目的のアイテムが見つけにくい
対応する家具を置いてAボタンを押すと関連アイテムのみ表示されます。
1階の初期配置の家具を片付けて、その場所によく作るアイテムに対応する家具を置くと便利です。
★ペットってどうやって捕まえるの?
出現メッセージが出たら、対応するアイテムを庭に置いてください。
ピンころ→足跡がついてたらとりもち、猫→ナウダンミルク、犬→おいしい肉、インコ→タンベリーの種
ドラゴンは各種ケラリを庭に設置、ムカシドラゴンは丸い石を導刻してタマゴに戻す
★導刻レベル上げたい
中盤以降なら、廃墟で壊れ置物3を拾ってきて招き猫にしたり戻したりするのが簡単。
★〇〇の作り方がわからない
レシピが売ってないか探しましょう。
交流度や戦闘レベル、導刻レベルがフラグになっている場合もあります。
レンガタイルは商工会議所で売ってる「休日大工と俺」にレシピが載っています。
★レシピあるけど何が足りないのかわからない
Yを押しましょう。
■攻略に便利なアイテムまとめ
エポナルチーズ(単体HP90)…キリルの店で36E(ジャーキーはHP180で72E)
干し貝柱(単体HP130)…塩漬け貝柱(塩、シンプッカー)を導刻(赤)か壁際に置く(魚ならHP140)
フルーツ盛り(全体HP150)…スムオレンジ、キルシカの実、マーヤの実
ドライフルーツ(全体HP300)…フルーツ盛りを導刻(闇)
ドゥブラの秘酒(最大SP+1)…水マッシュルーム*8、ケラリ24年
アイナランプ(全体眠り解除)…血玉石、青緑鉄
解毒薬(全体毒解除)…青金石、ニワトコ、精製水*3
石弾(単体物理ダメージ小)…方解岩のガレキを分解
魔弾(単体属性ダメージ小)…石弾を導刻(闇)
黒パン…小麦粉*2、ナウダンミルク*2、塩、ルイス麦
黒パン棚…保存棚、黒パン*10
レンガタイル…経年土*2←カクレイを導刻(闇)
マーヤの実(放牧地奥)…木を作って庭に置きまくる(スムオレンジも同様に)
精製水(霧の水を分解)…地底水を導刻(銀)で水結晶にして分解(精製水*2、銀水溶液*5)
霧の水…メロウさんと仲良くなるとくれるバケツを庭に放置
ヘムドリンク=戦闘レベル20でイベント
オーロラの剣(ATK45、SP+1)…カルパ・シー
オーロラの盾…邪剣カルパ・シー(霧の森奥)
オーロラの鎧(DEF60、MDEF10)…ヌオリ・シー
フロライトリング(HP+100)…カニウス銀*2、ジルコン*3
ぼろ調理器具、ぼろ大工道具、バスケットは部屋に置くと便利(次点で植物入れ)
次スレは23で頼むぜ……
サルミアッキ食ってくる
乙!
きっと北欧では21の次は21なんだよ!
>>1乙
次スレは23…スレ立てる頃には忘れてそうだな
ところでシルカのダメージ受けた時の声はどうにかならなかったのか
悲鳴聞くたびにビビるw
>>1 これは乙じゃなくてノーラの円月輪なんちゃら
悲鳴はキトサンもなかなか
かと思えば剣の錆にどうのとか言い出す始末
>>1乙
キトサンはデカイ剣振り回すのに憧れる厨二な一面も
錆びた剣10本くらい拾ったら家でキトとそんな会話イベントが起きたな
悲鳴じゃないけどケケの「ひーろったー」で地底水吹いた
キトさんが戦闘で強気な発言すると微妙な気持ちになる
>>1乙
やったねノーラちゃん!
前スレ
>>1000のおかげで「ない」からツルペタになったね!
>>1乙
「さいしゅっぱーつ!」と「twitter!」聞きたさに町から街へ移動する作業が始まるお・・・
wikiの花束イベ、仙人とガリガリくん埋めてきたぞー(^o^)
…本当、全部やる気しねーな…ロッタとかエスポウとか誰が得するんだ
交流度を上げるのに必死になって装備が疎かになっちまった
樹海の黒いスライムっぽいの倒せね・・・
樹海の黒スライムすっごい体力あるよねw
何気に攻撃も痛いしさ。倒せたの本当終盤で
竜のツノ5個でもらえるアクセ装備でやっとだった。
ところで総プレイ時間の事をたまに書いてる人いるけど
それってどこで見られるの?
おまけとか見てもわからんぜよ…
貧弱な坊っちゃんよばわりが定着しているキトさんだが、実は身長176cm
>>20 3DSってプレイ時間がソフトごとに見えるんじゃなかったっけか
おお、そうなのか。ありがとう。
自分のは3DSじゃなかったから見られなかったんだ(´・ω:;.:...
>>21 身長だけはあるアンガールズみたいなもんだろう、きっと。
ノーラが連れ回すことで映画のスパイダーマンのようになるんだ
というか日本人の身長を基準に考えちゃ駄目だろ
イギリスですら170cmのリチャード・ハモンドがチビ扱いだからな
ましてやもっと平均身長の高い北欧なら…
さいしゅっぷぁーつ!
やっとED全部見終わったよー
さあ後はペットのドラゴンだ・・・
なんかアルバム要素だけのパワプロって感じだな
アイテム集め楽しいけど、ほとんど引き継ぎ出来ないし
>>1おつ
キャラや雰囲気や音楽を楽しめなきゃパワプロかもな
野球しないがw
所々の細かいボイスはいいよなぁ。
戦闘入る前の掛け合いも好きだ。
>>32 そういうところは良い点だよな
システムの詰めが甘いのが痛いけど
イベントに関係ないハウジングは持ち越しさせて欲しかった
そんなフラグ管理めんどいのはバグの元だぜ
35 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:02:34.90 ID:h5PnuqnX
へらへら笑いすぎwww
ハウジング、何気に楽しみにしてたからちょっと残念だった。
次回作があれば、もっといじったり出来たらいいなー。
家具も色々作ったりしたい。
誤爆したスマヌ・・
真面目にやっているとハウジングも何もなく、干し物と石鹸とパンが並ぶのみ
作業中にペットが捕獲されて図鑑がコンプされると
その瞬間に帽子イベント発生するんだな…
テレビ見ながらB押しっぱなしにしてたから
帽子イベントの前半見逃した…
高そうな絨毯轢いた部屋の花柄の綺麗な壁に塩漬けの生肉
家具と金を引き継いだら、最初から牧草無双してしまうから無理じゃね?
そうそう、本当干物とパンとかばっかりなんだよねw
みんな言ってるけど、無制限モードもほしかった。
もう回復アイテムはジャーキーとバイタムペレットくらいしか使ってないせいで干物は置かないなあ
黒パンもある程度溜めたら作らなくなるから少しの間2階が激堅黒パン工場になるだけ
1階の方だけでもおしゃれに拘ると家に帰るのが楽しくなるぞ
最近パンも二回作るくらいになったからわりとハウジングも楽しめてる
人形十個くらい並べると結構こわい!
>>38 どうしても工場と言うか工房になってしまうんだな
黒パンは盗賊が落とすのだけで数を確保するなー
干物とかはイベントで作る以外は極力作らない、依頼で来ても別のになるまでリロード
1Fだけは結構インテリア配置にこだわったな
絨毯敷き床がいい
2Fは序盤は牧草がしきつめられ、そのうちパンがおかれるようになるんだが
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
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./"^ ^ヽ、
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〈 l. / イ ./│ l
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|`i::| ィョx从ハハyr=ミ i | |
..l ハハ弋:リ 弋: リ i // |
..l ,' . | /ソ . /
|ヾ 丶 |./ 〈
ヘハ │``'''ー ` ,.イ !
/イ_rュヾvイ} ハ | ハ ヽ
/ / / | ヽノ 、 ヽ
/ / × 、 V \ |
カルナさんは間違いなくノーラ家のペットを殲滅したことがあるはず!
>>20 あのアクセペンキに栄光の手使ったほうがさっくり入手できると思う
その後全滅してもきっちり持って帰ってくるし
まあでもどうせツノも余るしなあ…
ハウジングはショートカットアイテムを優先的に置くとあまりスペース残らないのもあって大して拘れてない
隙間なく詰めちゃうとアクセスしづらくなっちゃうから予想外に場所をとるんだよね
鉱山でドラゴン進化させて角を集める作業に戻るんだ…
ところでこれサントラもだけど攻略本出んの?各季節で何が獲れるか、とか放置会話のパターンとか
知りたいこといくらでもあるのに。
31日に出る
ああああああああああああ間違えてEDフラグ立てたキャラに話しかけてクリアしてもうたああああああああああああああああ!!!
4ヶ月分がパーorz
>>54 ありがとう覚えとくわ
今日はもうやめとくか…
セーブしないで続きから続けりゃええのに
今一周目ノーマルで終わった
ノーラのばあちゃんって像の人と逃避行して儀礼失敗して像の人は二度と戻って来なかったんじゃね?
別の場所にセーブして続きから始めてもいいしな
>>58 のんびり色々なキャラのエンディングを目指せば良いと思うよ
花束渡したら現金返してくれるキリルさんが素敵だった。
ああノーラちゃんだったのか
ウルトラセブンかと思った
2階は盗賊から奪ったパン・フルーツ盛り合わせを置いて後はイベント用
1階は猫を放してる。外はピンコロと花と2年目からオレンジとマーヤで賑やか
プレイ重ねると干物は作らない
各種干物って天日で干しちゃダメなの?日陰で干すものなの?
個人的にはぐぬぬのAAを改変してやってほしい
うぬぬ
吊るして燻製してそのまま保管するもんなんじゃないの知らんけど
塩漬けした生肉をすぐに日に干したら悪くなっちゃうんじゃね?
風通しがいいとこで陰干しして乾燥させてからウンタラカンタラ
1週目は2階に家具しきつめてたなあ
持ってるだけで効果があるとしって出さなくなった
無期限モードなくていいから、おまけの中にハウジングモードつけてくれ
図鑑に載ってる家具を自由に配置できて、その状態を記録できる
本プレイで気に入った家具とか配置を再現するときにそれ見て確認するから
同時キャラ攻略した場合って例えば
キャラのED見る→別の場所にセーブ→END迎える前のデータで再開→他キャラでクリア
という感じにやればENDデータたまる?
2周目でルカ、メロウ、トゥルーと目指していたら終盤で中々イベントが
進まなくて焦ったけど、残り4日というところでギリギリEDに漕ぎつけたw
どれも良い話で良かったなー
かすみ突きも強かったけどユカの全体攻撃もすごい便利だった
>>71 たまるよ
ロヒカルメを1年目11月に倒した
ノーラは何しに来たのか・・
>>73 そりゃあ立派な冒険者になるために・・・あれ?
>>73 ありがと
3週目に入るし大分ゲームにも慣れてきたので同時攻略に挑戦してみるわ
3年目になるとほとんど導刻も加工もせずにドラゴン狩りに精を出すしなw
カルナさんEDが出てる状態でカルナさんから依頼を受けて、
作ったから報告しに行ったらエンディングになったw
キャンセルもできないしどうしたらいいの?と思ってたら、そのうちカルナさんが受け取りに来た
そういえば受け取りに来るんだったね
いつも渡しに行ってたから忘れてた
>>76 俺はジャーキー屋になってる
別に一万もあれば金困らないゲームなのに
>>78 5万ほど溜めてもう金稼がなくていいな!とか思いながら1周したら所持金が6万になっていたでゴザル
無駄にジャーキー転売しちゃう
>>74>>76 導刻はイベントアイテム以外なかなか出番が無いよな・・
残り期間はひたすらドラゴンカーター片手におだんご作り
爆死系譜のルなんとかさんは用済みじゃ
ぽいっ
ぶっちゃけ、家具は持ち越せなくても集会毎にレイアウトに使用する分だけ買えばいいから
別にいらないと言えばいらないんだよなあ…
困るのはベッドくらいかな?
というか、お前らには無駄にチーズ棚作るロマンが無いのかよw
>>81 一度2階に黒パン棚をぎっしり敷き詰めた事がある
まさにパン工房って感じで満足感は得られたが
いちいち加工・分解をするくらいなら床にパン敷き詰めた方が良い事に気づいて止めた・・・
>>76 俺はドラゴン出たら逃走してた
3年目はずっと鉱山とか山に行って石拾って来て鋳潰して金属づくりに精を出してたw
てか意外とあっさりトゥルーED出せるんだな
1年半くらいで交流度MAXで後はまねきねこを導刻してレベル上げしてたら出たな
>>66-67 あ〜そっかそのまま干したら腐るわな
冒険とは別に肉や野菜の業者さんとかいれば導刻術を使う機会ないかな?
季節はずれのものを卸したら多めにお金くれるとか
>>73 1年目11月ってどうやってやるの?
そういえば依頼の中にほとんどパシリとしか言えない依頼もあったな
あんたがいる店に売ってるものをなぜわざわざ頼むって思ったけどw
>>85 キトサンがしてくるタミ材のことかー!
まあ依頼達成しやすくて良いですけどね
俺のED盗賊に輪姦凌辱されて
エルシーちゃんが10歳で子供産むやつだったわ
出産シーンの1枚絵があまりにも痛々しくて凄く興奮しちゃった
お一人様何点限りとか言われて必要数確保できなかったんだよ
1日の上限20枚だから超えてたんだな
それはそうとオクトーヤさんのミルクはキノコかネムリソウ渡したいだけちゃうんかと
ネムリソウはまあ便利だろ
シルカと同時攻略してたからネムリソウは助かったな
ネムリソウ、あれ庭にタネまいても全然育たないんだね。
結局3年目の11月10日になっても若草のままだった。
でもネムリソウはケラリに必需品だから(現在ドラゴン集め中)
もらえたらやったーってなるw
図鑑の説明文からするとゲーム期間中に芽すら出なそうなんだっけか、ネムリソウ
それにしても樹木の成長力は異常
若木の内に解体しないと旨味が薄いのに気付くと成木になってやがる
>>93 5年掛かるとかじゃなかったけ?
素直に導刻した方がマシ
>>84 4/25に牧草地に行って球根を導刻
6/10に間欠泉ドラゴンを倒す
後は友好度とレベルをしっかり上げつつイベントを進めるって感じだよ
クラニンアンケート出てこないなと思ったら、ポイント登録してなかったでござる
でもタンベリーの花を庭に置いておくと旬でなくても実になるし
ひょっとしてネムリソウも成長するんじゃね?とか思ってしまうやん…
ネムリソウの種を春にタンベリーと一緒に撒いたら秋に収穫できた気がする
ケラリって酒じゃないのか
確かに加工にアルコール使うわけでもないが…うぬぬ
ノーラとかエルシーとか未成年も飲むしアルコールじゃダメなんだろ
ネムリソウの効果で酩酊するけどアルコールじゃないからセーフなんです
「自宅で酒を作る」という時点で
CEROさんからツッコミが来るんじゃないかな
ケラリは第3のビールみたいなもんだろ
>>101 別に大丈夫じゃないの? 飲む訳じゃないだし、あれは工房に住み込んでるようなもんだろう?
ノンアルコールビールならぬノンアルコールウイスキー?
※本ゲームにおいて20歳未満のキャラクターは登場しません
これでおk
窓を開けてもお酒くさいってくらいなのにかw
同じアトラスの作品で、
仲間たちが酔っ払ってはっちゃけるイベントを作るために
「場酔い」で誤魔化した事があってだな
>>105 あれはケラリだったけ? 爺さんの酒じゃなかったけ?
>>107 あ、あれってケラリじゃなかったのかごめん
未成熟ケラリの説明には「酒と呼ばれるがアルコールは含まれてない」、とあるけど
成熟させたら含まれるのかと勝手に思ってたw
>>99 酒のアルコールって材料として入れる訳じゃなくて、
デンプン→糖→アルコールと醗酵して出来るもんだな
芋のデンプンを麦芽の酵素で糖化して、ラクリッツかネムリソウに付いてそうな
酵母で醗酵させたら、普通に酒になっちゃう気がするあの素材
>>106 ペルソナ4の悪口はそこまでだ!
あれほど不自然すぎる言い訳はないと思う
ケラリは普通に酒だと思うぞ
>>110 あれが場酔いなら早く病院に行くべきだよなw
草は風味付けだと思ってた
エリーのアトリエに出てたお酒の木の樹液も厳密には酒じゃないとか
お酒の木の樹液 東の台地(年中)
お酒と同じ成分が含まれている木の樹液を 集めたもの。
この木の周りに虫がたくさん落ちてるけど…酔っぱらってるのかなあ?
なるほどなー
日本が舞台じゃないのでおk。という訳にはいかないよねやっぱ
もしかしてCEROに提出してなry
OKな気もするけどな
欧州なんて水代わりなんだろう?
>>109 そうなのか知らなかったぜ
じゃあわざわざアルコール入ってないって事にしたのは大人の事情か
ドゥブラの秘酒もそうだな
だがこれは日本で出てるゲームだ
未成熟はノンアルコール、100年はしっかりと酒と書いてあるね
異世界だし何ら問題ないんじゃないかな
おとなのむずかしいはなしはよくわからないけれど
未成年者(現実世界準拠)の飲酒・喫煙はCEROの表示にも専用アイコンがあったはず
なのでそうした表現を入れること自体は可能かと思われる
けどリメイクとかでも飲酒描写は省かれて作り直されるケースが多いんで
総合的なレーティングに結構響くんじゃないかな
なんだか忘れたけどワインがぶどうジュースに変えられた挙句
それ飲んで酔っ払うっていう奇怪なシーンに変わったものがあったなー
>>122 へえー、そういうのがあるんだ。
何かゲームなのにおとなのじじょうって面倒臭いね(´・ω・`)
別に実際飲むわけじゃないんだからいいだろうにと思うけど
興味持ったりマネする未成年がいたりするからなんだよね、きっと。
ユカのジャーキーって元々タバコだったんだっけ?
曖昧だけどそんな話があった気ガス
>>124 「ノーラに影響を受けて杜氏になりました」
>>124 「ノーラに影響を受けて杜氏になりました」
杜氏で思い出したが、今って醸造(学)科のある高校ってないんだっけか?
しょーもない事を連投するほど恥ずかしい事はないな…申し訳ない…
>>125 プレミアムセットの設定資料だね>タバコ
てかユカはフツーに酒飲んでたが20歳以上だっけか。
大事なことだから大丈夫w
でも確かにユカ、最初見た時「タバコじゃなくてジャーキーかよw」
って思ったw
カラス追い払ったかかしが刈り草に戻るっておかしくね?
これはきっと知らないところで動いてカラスと戦ってるんだな
キャラクターが二十歳以上でも煙草にうるさい業界もあるらしいしな
アニメのワンピースとか銀魂は二十歳以上の登場キャラでも
煙草を吸う場面が出るとどこぞからクレームが来たりするらしいし
少女の家に煙草せびりにくる大人とか流石に気の毒過ぎて交流を避けるレベル
まぁジャーキーもどうかと思うが
酒場があるゲームで酒も煙草も出てこないのは不自然すぎる
一周やってみて依頼こなしまくってもお金が
ゲルピンカツカツなんだけど、みんな一体どうやって稼いでる?
体で払う選択肢マジ欲しいわ……
せっかく外国が舞台なのに、大人の都合が入ると面白くなくなっちゃうね
現代の倫理・価値観で型押しされてもツマンナイっていう
>>135 アイテム買う時、物々交換で支払うとお金貯まるぉ!
>>135 装備はあまりかわずにプリサイオンと交換
旧エメルコインとか謎&巨大なタマゴで金策
ってとこかなぁ
>>135 オーロラの鎧拾ったりエメルコイン拾ったり
宝石をジャーキーと交換してジャーキーを売ったり
まあ二週目以降は5000くらい引き継げれば
普通にやっても半年以上金稼ぎに費やせるくらいは金が余る
牧草とタミ材と塩を原料にしてジャーキー工場フル操業
なるほど
物々交換を心がけてるんだがレシピ本や装備で
吹っ掛けまくられるのがいてえ
ジャーキーおっさんが好かなくて作ってないんだが
世界が変わるなら量産してみるか
戦闘での勝利が必須なエンディングを見ようとしない限り装備にお金を
かける意味はどこにもない…というのは金の節約的に考えて結構重要かもね
1周目トゥルーだったけど最後までなめし革装備とかでした
>>140 バッドED拾うためだと思って1周金稼ぎだけに費やすのも楽しいぞ
まあクルマル山で宝石拾ってジャーキーを宝石で買ってジャーキー売るってのが一番手っ取り早くて効率もよさげだけど
| __
|ト-!
|」-L. _
| ヽ_┌r┐
| ・ '.」┘′
|─‐┐ }
|─‐┘,.イ
|─┬ヘ.ム
| │ `┘
|⌒
カルナさんとエリーのアトリエの店員さんって中の人同じなんだね
全然気付かなかった
>>95 サンクス。うは〜カッツカツのキッツキツだなw
酒場の依頼とか大変そうだ
>>143 つまり何が言いたいのかな?w
>>146 我々の仲間がかもしてるんだ、と主張したいのかとw
>>135 早く、塩・ミルク・小麦等を1個ずつ値切りながら購入する作業に戻るんだ!
>>148 ケーキ作りってこと?
でも極力パーティーにY染色体を入れたくないんだよねw
?
ケーキじゃなくてもよく買う材料の代表だろ…
ノーラに剣のカラなんちゃら付けてシー系をバラージなんちゃらでしばき倒しまくればどんどん金貯まるで。
値切りってユカのレベルが上がったら、値切り率も上がったりする?
ケーキがなければ激堅黒パンを投げればいいじゃない
塩・ミルク・小麦粉・ラクリッツ草・タミ材あたりは
あるだけ買ってもいつの間にかなくなっている材料の代表格だな
>>156 ありがとう!
やっぱり気のせいじゃなかったんだな
ユカお墨付きの美人の奥さんと
超父親思いの可愛い娘を持ちノーラと娘のおかげで仕事も安泰
エスポウさんマジ勝ち組
メロウENDにたどりつけない!
みんなどれくらいの時期にメロウに出会ってる?
1年目の1月って遅いよね…
1年目に1月なんて無いぞ
うん…
8月の花束渡せるからそれまでには
そろそろストーリーネタバレwikiに投下されそうで怖い
鈴村と坂本真綾が結婚かよ
イサルミィの解放も1月だった…
wikiみると6月18日〜って書いてあるんだけど
これは交流度関係ないのかな?
メロウはルッツとパウリー像のイベントを見る必要があるから、交流度15は必要なはず
イサルミィはロッタさんの依頼をこなして、ルッツのレベルを早めに上げてれば5月中旬には行けるよ
>>165 そっかー了解!もっかい最初からやり直してみる
>>159 大体7月の終わり〜8月の初めくらいだな
できれば8月1日に花渡せるのが望ましい。バケツの為にも
ユカと仲直りイベントって具体的に何すればいいの?
廃墟2回行って半年経つけど、未だに仲直りしそうにない
今ちょうどユカ攻略中だw
自分は友好度80以上でイベント出て仲直りぽくなって来たよ。
>>168 魔の試練場地下に行けるようになってます?
コッコに樽ケラリ24年2個渡して、そこに何度か足を運ぶ必要があるんですけど
ここでのイベントで非常に時間を食います。残り日数に注意です
やっぱ家具は引き継いで欲しかったなぁ。
それか、誰かも書いてたがおまけにハウジングモードでもいい。
お気に入りの部屋にノーラ寝っ転がしとくだけで楽しいわw
2周目始めた
図鑑は引き継げても、レシピの絵は引き継がないのかよーーー
どれがまだ図鑑に無いのかパッと見でわかんないじゃないかよーーー
作って無いってはっきり覚えてるのもあるけどさぁ。棚とか柵とか
オクトーヤさん予想外に柔らかいな……今靴のアクセ付けてるけど盾のアクセ付けたり
頑張ってフルプレート着させたりまだ違うんだろうか。
メインで使ってると誰よりも堅い感じだけど、たまに2軍から引っ張り出す程度だと微妙
パラ補正強いゲームだからね
でも、パリィ覚えると化けるよ!
メロウ初登場が11月…パウリー像のお話が
やっと11月に入ってから出た なんでこんなに遅いんだろう;;
何度も町に足運んだりした方がいいのかな…
ロッタの依頼も9月とかだったし…!
12周目だけど今回も失敗ならメロウ三連敗になる。・゚・(ノД`)・゚・。
>>176 逆に何でそんなに時間かかるんだ?
採取ばっかりしてるとかかな?
町には積極的に寄った方がいい
とりあえずこなせてる依頼数が少ないことだけは確かだな
交流度20のエポナル糸とかは貰えるんですが
そのあとにロッタの依頼やパウリー像の話が来たり…
採取は出かけて5つ取って戻る、という感じです
町に行く前にロードしなおしたら出たりするのかな?
最初はそんなにたくさん採取しない方がいい
数日に一度は町に戻るくらいでイベントバンバン起こるよ
町の人とメロウから受けた無期限依頼は出たら最優先でこなす
酒場の普通の依頼は受けない(すぐ作れる物と今持ってるものを納品)
行ける場所が増えたら一度はメロウを連れて行く
本が発売されたらすぐ買っておく
キトは育てておく
あとなんかあるかなあ
キトは育てなくても大丈夫だと思う
育てるって言うのが戦闘レベルの事じゃなくて友好度とイベントと事だったらわからないけど
トゥルーED絵でカルナさんがめっちゃ遠いのが納得いかない
そりゃテンペリナの人じゃないし…そんなん言ったらメロウなんて(ry
ギャラリーでトゥルーED絵見たときのセリフはカルナさんも言ってるのかな?
宝石がどんどんたまっていくんだが一体誰が交換してくれるんだ…
エルシーはスルーだし、きのこ頭やイスルミィおねえたんも相手してくれん
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 14:31:00.97 ID:EpUcV60D
酒場の依頼もよほど面倒な要求じゃなければこなすかなぁ。
序盤の交流度はけっこう重要な気がする。
メロウは1年目に花束渡せるくらいには出るよ。
2年目の秋に体調不良イベント見てないとたぶんNG
キトは目利きができるといろいろ便利ってことでは
186 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 14:31:02.76 ID:wWzomRsA
イサルミィのおねえたんから買い物をする時にアイテム交換で宝石使えたと思う。
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 14:58:33.45 ID:wWzomRsA
>>179 全員の交友値を個別ED到達まで上げたいんなら話は別だが
そう多くは望まないなら採取はアイコン全捲りで良いと思うぞ
まあフィーチャー次第だけどさ
>>179 イベントは出る条件や間隔が決まってるから、ロードし直して出たりする事は無いよ
俺の序盤メモを多少割愛してコピペ
wikiはほとんど見ないから重複や間違いがあったらすまんの
ダビー依頼@/タンベリー実*1
↓達成から7日+コッコに塩漬け魚等見せる
エスポウ依頼@/スムオレンジ*3
↓達成から4日
町長イベ@
↓3日
自宅お茶会@
↓1日
町長イベA
↓60日+交流度15
像イベ@
↓ロッタ依頼@達成から?日(15日?)
メロウ登場
自宅お茶会@
↓10日+交流度5
ロッタ依頼@/ヴァロイサ花*5
↓達成から20日+カルナさん登場から?日(20日以内)
イサルミィ開放
カルナさん初登場
→ダビー依頼@達成から?日(100?)、又はルッツレベル8(の帰宅日)から5日
みんな庭も屋内もかっこいいな
こういうゲームだったのか…
うちのノーラは片付けられない女で、食い物とペットと家具が
入り混じった汚部屋で絶賛各種干しもの発酵中ですよ
やばい、上げてくれた画像見たらめちゃくちゃ意欲上がってきたw
自分の性格が出るから部屋がごちゃごちゃになってるよ…
あと、ドラゴンって庭専用ででかいのかと思ったらちっちゃいのね
おおなかなかいいな
>>191の屋根裏はなかなか乙女チックでいいなw
部屋はそこそこ満足できるんだけど
庭の手入れが難しい…
197 :
191:2011/08/13(土) 17:08:26.78 ID:EpUcV60D
好評でうれしいな
よーし父さんウザがられるの覚悟で解説しちゃうぞ
1Fは依頼こなしたりの「仕事場」イメージ。壁掛け棚の前に脚立があるのがポイントw
屋根裏は一転プライベート空間で「女の子らしく」を意識した。
…たんすの中とか想像しちゃうよね(*´д`*)
さあさあ皆、部屋自慢しようぜ
皆すげーやりこんでるなー、前の週の自分よりは効率よくなってるけど報告されるような超速には程遠いや
2階に家具を置けること初めて知った
ちょっと今からハウジング&ガーデニングしてくる
>>198 1週目魔女狩りエンド
2週目魔女狩りエンド
2週しても改善しないようなバカもいるんだぜ!
一体何がわるかったんだ
191可愛くて良いな
柵で囲って果樹園作るとか、考えもしなかったわ
何度プレイしても実用路線に走ってしまう
図鑑もエンディングもコンプしたのに、気付くと必死に黒パン作ってるのは何の呪いだ…
折角カルナさんから意味深なベッドもらったしハウジングに凝ってみるかな
カペラつええよ…
ルッツの古代龍をあっさり屠った軍団がゴミクズの様に死んでいく
戦略立て直すか
次回作あるんなら燻製部屋とか農場があれば、
ガーデニングとかコーディネートにこだわる人も出てくるだろうな
移動が煩わしいってクレームも出てきそうだが
ショートカット機能をつくればええねん
個人的にはキルジョロヒ等を増殖させるための池がほしい
水場があれば画面も映えそうだし
>>202 とにかく交流度上げることを第一目標にすれば良いんじゃないか
交流度がMAXじゃないと人形イベントクリアしてても旅立ちかバッドになっちゃうし
EDが良いってのとニートっぷりが気に入らなくて後回しにして全くつかってなかったけどユカ使い勝手良すぎでワロタ
町民総出で森に魔女狩りに行ってみたら白亜の豪邸と大農場
初プレイ終わって魔女狩りだった…
交友度上げなかったのが原因だな
初プレイのとき各種イベントを見ていて町の人達と仲良くなってるなーと
ハートフルな状態で迎える魔女狩りEDの威力は半端無いからな・・・
交友度ってとりあえず満タンにするのが基本だと思うんだが、
意外にしてない人も多いのだね。
というか、適当に依頼こなしてたら満タンになっちゃう気が。
というか適当にやってもノーマルはいけそうな気がするんだよなぁ・・・実際俺はそうだった
トゥルーは無理っぽかったけど
>64
干物は常に風が吹く日陰ないし半日陰で生乾き>完全乾燥
物によっては直射日光で仕上げて作るものです
ただし上手な人で無いとかなり塩か砂糖か酢を
利かせてない限り直射日光だと悪くなるリスク跳ね上がります
メロー Merrow
◆アイルランドの人魚
メロー(メロウ)はアイルランドに棲む人魚(マーメイド/マーマン)の一種です。
女のメローは肌が白く、濃いめの瞳、長い髪を持つ美しい人魚の姿ですが、
男のメローは緑色の肌と歯、鼻は尖って赤く、目は小さくて細いなど、醜い姿を取ると言われています。
両者とも水かきのある指を持ち、コホリン・ドリューCohullen Druithという名の魔法の赤い羽毛の帽子を使って、
陸上の動物から人間から海の生物に至るまで、何でも変身することができます。
メローがメローたり得るのも、この帽子のお陰であると言われ、もしも帽子が盗まれると
水中に戻ることができなくなり、その結果、人間と結婚せざるを得なくなることもあるようです。
初回は何がどこで必要になるか分からないから物売りはしないで依頼で稼いでた
本や道具や装備を追ってたらあっという間に交友MAX
191もう消えちゃった?
何故か出会い系に繋がるんだけど
>>216 404の代りにリダイレクトするとかスゲエ鯖だな・・・
柵作るの面倒だし兎は放置してもいい気がしてきた
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 21:32:28.07 ID:AsxZ7Zvm
3週クリアしたが、トゥルーEDに届かなかった 導刻術レベルをどこで見るかも最近気がついたorz
1周目でカルナさんとメロウさんを同時攻略してトゥルーで締めた自分に自惚れてしまいそうな流れだなw
攻略情報こそ見なかったものの、一生懸命考えながら合計22時間以上もかけて1周したから、
「適当に」とか「まったりと」とかとは無縁のプレイだったけど
にしても、ハウジングは極めると楽しそうだな
データのうち1つはハウジング用に全家具揃えた状態で残しておくのもいいなと思えてくる
ダビーさんからもらった泉を設置する前にまたED見て上書きしちまった…
次こそは忘れないようにしないと
やはり壁の一番人気は漆喰になるのかな。それと本棚の位置は初期配置が鉄板な気がする
自分はショートカットアイテムを優先的に置いちゃうからあまり拘った部屋にならないが
刻分儀と机との間に人一人分のスペースを確保するのを毎回やってしまう
放置時の床寝読書をそこでさせると何となく落ち着く
俺、ショートカットアイテム上手く使いこなせないんだよね。
分解・加工からの導刻とか結局メニューのアイテム欄からやっちゃう。
そして3週もするころには目的のアイテムがメニューのどのへんにあるか覚えちゃって
あのバカ長いリストでもどうにかなってしまう
>>225 なんの儀式だw
4枚目すごいな。よくこんなに同時進行できるなぁ
うちも大抵、倉庫に住んでる可哀相な子になってるな
たまにはハウジングやってみるか
>>225 確かに(簡単に狩られるような)魔女じゃないなw
>>219のノーラとは友達になりたい
>>225のノーラは・・どう見ても魔女です
みんな楽しんでるのが伝わってきていいな
テーブルと序盤の牧草しかない我が家とは大違いだ
つくづく何で書き物机2Fに置けないんだよ…
屋根裏部屋で一日に思いを馳せて日記帳広げるノーラ可愛いじゃん
チュートリアル終了後真っ先に2Fへ持ってって「置」アイコンが無かった時の絶望といったら
椅子は置けるのにな
本当にガッカリだ
ところでスーリ原木とアメミ原木の使い道ってなんなのさ
スムオレンジの木と同じように何回も取れると思ったらキノコになるだけとか
エルシーのイベントみるために庭に岩おいたらでかすぎて吹いたwwww
エルシーからもらった田舎ケーキ10個を
メロウとオクトーヤさんにあげて酒場の依頼にも回す。
まさにケーキは天下の回り物だ
>>234 導刻で作成すると何の意味もないな
加工なら作成数と消費数の兼ね合いで意味がない訳じゃないが、やはり拾いに行ったほうが早いな
ルッツ、キト、ユカの三股出来たー、後は最後の最後に残しておいたメロウEDを見ればEDは終わる・・・
しかし何股もしてるノーラ見るとあながち魔女で間違いないのかもしれないな・・・八股の報告もあるし
239 :
188:2011/08/14(日) 01:10:25.16 ID:+lILBhvS
戻ってきたら部屋の写真がいっぱいある!結構違う感じになってて面白いねw
ベッドがあると生活感でるね〜、2階の床・壁も変えられたら良かったんだが。
1階は村人にバレないよう普通の乙女or仕事部屋、しかし2階にあがると…みたいな
しかし
>>225の魔女っぷりにふいたw村長じゃなくても魔女って思うわww
ドラゴンは意外にちっちゃくて、ケラリで呼ぶやつなんかカラフルで黒いペット達の中で動くのが可愛い。
魔女ではなくドラゴン使いになるために、次はドラゴン繁殖プレイしたい。何匹まで増えるかな。
完全に1周2人に絞ったプレイしてたけど、3年目入るぐらいに1人満たしたから
代わりにとりあえずエルシーつっこんだらED間に合ってワロタ
エルシーは入るの遅いせいなのか友好度上がるイベント多いから楽なんだな
卵から孵化のドラゴンは楽に量産できるけど黒だからなぁ
カラフルな酒ドラゴン量産するのは結構骨が折れる
2Fにドラゴン、1Fに猫、庭にモンスターが大量に居る家のノーラちゃんは魔女じゃないよね!
>>219 すばらしい!!!女の子の部屋だ!!!
2階なんて置けるものの制限あるからパン置き場だったよ
ぶつ森とかもこだわって部屋の飾りつけとかしてたでしょ
芋と麦と綿はどうでもいいときは腐るほど持っているのに
必要なときに限って不足しているから困る
いっその事、BADエンド埋めるのにケラリ工房周プレイで
庭に芋と麦を植えまくってみるかなw
>>237 スーリたけのこは拾いにくいから同刻加工を繰り返して増やした事あるなあ…
金どうやって稼いでる?
>>245 山で幼女と一緒に宝石拾いながらジャーキー転売
図鑑とEDコンプリートして燃え尽きたと思ったら
219と225を見てハウジングプレイという次の目標ができました
でもハウジングも追求しようとすると大変だろうなあ
冬の庭にミニツリーのある風景と屋内の充実度の両立、とか無理くさい
なぜ三度目の冬が来ないんだ!
>>245 山でバンハドラゴン狩り
1匹400エメル超えとその他のおまけの戦闘にヌオリ・シーでも呼んで剣と硬貨も売れば
…そんなことしなくても1周1万以上は稼いでるから金稼ぎいらないんだけど
>>245 オーロラの鎧が高値で売れる
ノーラのなんかでろーで集めるといい
251 :
135:2011/08/14(日) 07:26:22.75 ID:yEfFffAq
>>245 そんな私も5000以上稼いで周回できるようになりました有難うございました
山で宝石荒稼ぎ→イサルミィお姉さんからジャーキー交換→即売却
あとは交流満タンになったらあまり依頼受けずにドラゴン狩りしつつ
キノコ頭のエメルの多い依頼(パルジャス鉄とか)をこなすとウハウハ
/ / / / / | i ! |i i , l
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`/ー- 、 / / | l | l l ! ! i
│/ ,,,,- ニ=x- 、_ !ハ ハ|i _, +十'イ i ! !
:! ''" / :;;r jヽ ` ̄ ノ ノ _ ノ ,, -=、 レ | / / :|
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ハハ,!へヽ / :/ :ノ :ノ
ヾ , ' :::ノ:/ :/ 部屋が可愛くない・・・
` 、 ⊂ニ==ー‐- , イ ::::ヘハ :ヽ
おまけ要素に入手したことあるアイテムでハウジングできたらなぁ・・・
完璧だった。
デビサバ2終わったんで中断してたロヒカルメ撃破&ルッツED回収
ルッツの成長物語、あるいはルッツとノーラの友情物語だったな
ED絵も仲良さそうで一番好きだわ
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 11:03:05.92 ID:G7+1yj8L
メロウから霧の水要求されるんだな‥自分で汲んでるじゃねえか‥
図鑑コンプ記念
への字アイラちゃんが可愛すぎる
ドラゴンをそろえるコツとかないですか?
毎周回無駄になるケラリ、、、
楽天でサントラ予約開始したところあるな
10月か
昨日メロウ三連敗の書き込みしたものです
みんなのアドバイスのおかげでなんとかメロウEND見れましたー!
ありがとう!そしてありがとう!
敗因は最初に霧の森ばっかり行ってたことっぽい
アルミラ行って塩漬けコッコに見せないとフラグ立たないのね…
次はキトとユカ頑張ります(・ω・´*)
>>261 おめでとう
キトはイベントを追いかけてれば簡単だけど
ユカは早めに戦闘レベルを上げるように注意な
263 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 15:31:08.92 ID:L/lVRBYR
やっとトゥルーED見れた。。
次はキャラED見ようと思うが誰から見るかで悩んでる( ̄へ ̄;
メロウを最初に見ると後はオマケって感覚になるから
こだわり無いならメロウ以外の好きなキャラから見ていくといい
>>264 1週目魔女狩り→2週目メロウが気に入ったのでメロウED
もっと早くいってくれれば(´・ω・`)
266 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 15:44:23.99 ID:G7+1yj8L
メロウ以外のEDがダメってこと?
ルッツいってたけどなんか期間足んなくてトゥルーになっちまった。見てなかったからまあ許す
>>265 俺と同じコースだなw
メロウルートは本編の謎に絡んでるから他のルートよりもEND見た感が強かった
他のルートがダメって言うわけではないが魔女関連を放置するからな
>>266 ルッツENDも悪くは無いけど上記のように魔女とかの秘密はわからんまま
まぁ、メロウルート見ても謎は残るけどね
残すはメロウEDだけになったけど何週もしてるから燃え尽き気味、図鑑コンプにはだいぶ時間がかかりそうだ
ユカルートが一番面白かった
ノーラ良い奴だ
ジジイが二年目はちゃんと花束くれるのにワロタ
一年目までに人形は流石に無理だけど三年目見たかったなぁ
ユカルートが意外にも一番重苦しい話になったな
子安声でああいうキャラだったので、なんか過去があるのは予想してたからそれほどでもない
>132
西洋の案山子はわらを束ねたのを芯にするんだよ
オズの魔法使いでも案山子はわらネタ乱舞だったろ
ユカの声を聞き流していたら、テッカマンブレードのビデオw捨てたのちょい
後悔した。子安が敵役やってるんだけど、まあユカで代用するか。
やりこみモードが欲しいなぁ・・・
ナウダンの毛皮の上で寝転がってるっと
「ナウダンの毛皮」て常に表示されちゃうのが気になる
メロウED評判いいが、あまりにも期待してみると拍子抜けするぞ
ソースは俺
確かに謎はとけてるけど、そこまででもないと思うw
一見謎が解けてるようで、よく考えるとほとんど解けてないからなw
うそ臭い手紙1枚でガンコ町長が唐突に改心するのも怪しいしな
何十年も前の手紙が新品同然で出てきて信じちゃうわけだからなぁw
それともギリギリ読める古さに絶妙に調節してるのか?
俺はノーマルEDがお気に入りだわ。なんか平和だし。
重箱の隅をつついてばかり
像直したから受け入れられた感が強いTRUEよりも、直そうとしたその心意気だけで
許してもらえたノーマルの方がすごいと思う
ノーラのおばあちゃんって何で儀礼に失敗したんだろうな?
その頃ならまだ魔女扱いされることもなかっただろうに
引きこもって導刻ばかりやってたのかな?
パウリーさんが森に行った時代で既に魔女伝説があったわけだから、やっぱりおばあちゃんも魔女に間違われたと思われる。
パウリーさん関連で一騒動あって途中退場だったんじゃないかと思う
試練の側面として導刻術を平和的に受け入れてくれる土地を探すって目的も含まれてると思うので
婆ちゃんが達成間近でもなかったら、再度試練の場として選ばれる理由がかなり薄くなる気がする
婆ちゃん「壁中に肉を吊るして庭でドラゴンを放し飼いにしていたら魔女扱いされて狩られた」
そういやアンケの「どんなゲームをプレイした事ありますか」の項目に
アトリエ系一通りやルンファクが並んでるんだよな
やっぱそこらのプレイヤーを対象にしてたのか
採取地「逆三角岩の聖地」の奥の方で
アイテム「ノーラちゃんのコピーぼん」を2つほど採取してきた
トローがいっぱいいて怖かったお
ざんねん!アイテムシャッフルLv4だ!
この短期間にコピー本を仕上げてくる導刻術師がいたか
やれる導刻術師がいるようだな・・・・・
エルシーちゃんのイシニー・・・ゴクリ
>>284 パウリーの当時で既に「伝説」だったの?
どうやら霧の森にいる魔女が悪さしてるようだ、っていう噂レベルじゃなくて?
294 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 21:47:40.58 ID:L/lVRBYR
>>264 なるほど。メロウはなんとなく物語の重要な役に思えていた。
当初の計画通り、ルッツEDを最初に狙ってみる。
いや、好きな順というよりどうでもいい順w
次はキトサンorオクトーヤ
突如視界が奪われるレベルの霧が発生したりする通称霧の森
おまじないとかを信じてる人たちは自らの心の安定のため霧の発生に理由を付ける
そんな森へ草を摘みに行った少女が魔物に襲われ行方不明に
妄想の魔女と合わさり行方不明から生贄へと変貌
パウリーさんが町人のために魔女など居ないことを証明するため森へ行くが奥へ入りすぎて魔物の餌食に
町長たちが心の安定のために帰ってこないパウリーは魔女と相打ちになったと決め絵本に書き起こす
と勝手に解釈してるけど
どう解釈してもどっかしらに無理が生じるんだよなw
そういや霧の森の家はいつから建ってるんだろう
ばあちゃんが修行するよりずっと前からセイナケロの導刻術師一族が度々儀礼に使ってたのか
それこそエポナルやテンペリナという名前ができるより前から
>>254 ノーラの方も、成長とは違うかしれないけど
あんまり乗り気じゃなかったのが負けて再挑戦になると
熱がうつったようにアツくなってたのがほほえましい
発売日に買ってちんたらやって、やっと1周目クリア。
魔女狩りEDですた。
2周目からはwiki見よう。
!?
エンディングで逃げる途中でいきなり霧が濃くなったのはメロウがやったと思ってたけど違うかな。メロウだけ直接登場してなかったし。
物凄い悪筆で見れば誰でも分かるくらい特徴的な筆跡だったとか
ハウジングマジヤバイ
家具の配置考えてたら、あっという間に1時間過ぎてた…
>>300 それはそれであの村長なら「なぜその事を知っている!やっぱり魔女か!」になりそう
つか魔法パワー使う女だから実際魔女なんだけど
MAHOUじゃないよ、KAGAKUだよ
メロウの「ゆっくりしちゃう」がなぜかツボにハマって
1人でくすくす笑ってしまった。
あとはケケの牧草依頼して来る時。
何に使うか秘密なのに寝る事に使うって言っちゃってるしw
みんないいキャラしてるなー。
>>306 発達した科学は魔法と区別うんたらかんたら
というより「森から来るような怪しい人物はすべからく魔女であるべし」みたいな
偏見の持ち主が一朝一夕にそれを解消できるもんかなあ
二人とも怪しい力使うし
というか町長はメロウEDやトゥルーEDの後めっきり老けこみそうだな
迷信をガチで信じてるような人間だから手紙がギリギリ読めるくらいでも信じそうだけどな
以前メロウだけ唯一魔法っぽい秘技使ってるし、やっぱ魔女としての線引きみたいなことをしている。とか言うレスを見て、成る程と思ったがよく考えたらノーラちゃんもオーロラブロウ使ってたでござる。
やっぱり魔女じゃねーか!
魔法じゃありません!属性攻撃です!
・・・まあ導刻術はどう考えても魔法なんだが
っていうかモンスターやらが普通に居る世界なんだし
「魔法使い」そのものは普通に居ても不思議じゃないような・・・
霧の森伝説のせいで「悪い魔女」だと誤認されたのが問題であって
封魔丸なしにドラゴン倒したら驚かれるのに、
「封魔丸は紅雷岩から作れる。ただし時間がかかる」と教えられただけで
あっさり用意したことに対してはノーコメントだったでござる
まあ、大体の人は感づいているだろうね(ただし子供やルッツを除く)
最近越してきたのに依頼で樽ケラリ60年とかあっさり用意する辺り怪しすぎるわなw
住民が分かっている上ですっとぼけたふりして都合よくノーラを利用しているとしたら…
真の魔女は町の住人と
初周回で頑張ってトゥルー出したら燃え尽きてしまった
妄想が膨らみそうなオススメ個別エンドがあったら住人にご教授いただきたい
妄想が膨らむかどうかは分からんがメロウEDが一番人気だな、俺はまだ見てないけど
妄想が膨らみそうな個別EDと言ったら、カルナさんがそれっぽいかな
カルナEDは妄想膨らむな
アレはいいものだ
>>315-317 おお、ありがとう
包帯のお礼に唐突にふかふかベッドもらった時から百合臭いと思っていたがやはり…
よし、ドラゴン狩りでエメル稼ぎつつカルナたんを口説き落とすことにしよう
>>318 百合じゃないよ健全だよ!一応
っていうか他のEDと比較して、妄想膨らむのがカルナEDしかないってのもあるけどな
そうかなーキャラEDはみんなノーラにベタぼれだからなぁ・・・
ロヒカルメってレベルいくつくらいあれば倒せる?
PTはノーラ・ルッツ・エルシーでいくつもりなんだけど…
その辺は好みの問題で、どれも妄想膨らむ良いエンドだと思うけどな
シルカエンドだけは馬車馬のようにこきつかわれて枯れていきそうで心配だが
何か狭い場所で終わるか広い場所へ旅立つか、的な…まあ感覚の違いだからいいか
ルッツやユカも妄想膨らむしなー
エルシーを除きどれも夫婦EDばかりに見えるぜ・・・ノーラまじで魔性の女、あながち魔女なのは間違いじゃない
そ、そうか!妄想を膨らませればケケENDも見れるよな!
>>321 ロヒちゃんそのPTでノーラ40ちょいで倒したな
フーチとかドライフルーツ駆使して
盗賊のボスさん攻撃あたらなすぎて詰んだ
カルラ姉さん√きついな
カルナだったちょっと書き込みを導刻してくる
>>327 シェフキは硬い前衛を防御させて属性攻撃力の有る後衛が魔弾で撃ち殺すのが確実
>>329 魔弾とか使ったことなかったから思いつかなかったわ
ちょっと量産してくる
シェフキ戦はノーラとカルナさん共にLv49ぐらいだったから
経験値目当てに栄光の手しかスキルのないケケ連れてったっけかな
結局ノーラの魔弾しか当たらなかったが回復はジャーキーで間に合った
>>331 それだけあればカルナさんの石弾でも十分当たると思う
まあそこは気合いため通常三段で即死って浪漫を追っただけなもので
このゲームのボスって事前準備とそれなりの火力が無いと詰むことが多いよな・・・
それをクリアしてれば一気に雑魚になっちゃうんだけど
事前準備と言ってもアイテムで寝かせて毒と石とパン投げてればおkじゃね?
アイテムが当たらない相手は前衛ガードで後衛が石とry
336 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 11:58:38.72 ID:VQ0qR8wT
激堅黒パン棚10コを分解したのに手持ちのパン見たら59個しかなかったでござる
一個はゴキブリ殺すのに使ったんだよ
あ、59か…
G59
クロノ水溶液以外のアイテム所持限界数が増えるって説明文に見覚えはないか?
10個まとめて分解すると3個単位より1棚お得とは言っても、そんなに持てないからなw
持ちきれなかった激堅黒パンならオクトーヤさんが持っていったよ
大量生産出来れば効率良いのに所持数やら水溶液やらで大量生産出来ないのが痛いんだよなー結果導刻が微妙になっちゃってるって言う・・・
まだ3時間しかやってないのにゲーム内では半年たっていたでござるの巻
行ける町増えて買うものは増えたけどのに金は足りないし
後2年であれやこれやこなせる気がしないな
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 13:01:27.52 ID:VQ0qR8wT
>>341,343
ホントそこが糞仕様すぎて棚涙目すぎる
量産したのに激パン棚分解するタイミングないままED迎えそう
>>344 まだ半年だろ?
あと、2年半もあるしスローライフしようぜ!
>>344 まだ一周目もやり終えてないならクリアするまではここに来ないほうが良いぞ、悪質なネタバレ見たいのはほとんど居ないけど
それなりにクリアした人が前提で喋ってるから初体験の新鮮さが無くなってしまう
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 13:05:28.67 ID:VQ0qR8wT
お前それこのスレに限ったことじゃ
でもやっぱ1周目の試行錯誤してる時が一番楽しいから、注意喚起したくなるのもわかるけどね。
まぁ、まだ2年半もあるんだし色々試してみようや。
頑張らずに2〜3周スローライフしてそれで、魔女狩りにしかならなかったら頑張ればいいと思う
>>327 靴のアクセサリー付けて眠らせればカルナの激堅黒パンでも当たるよ
のんびり金溜め目的で3周ほど魔女狩り前提プレイしていたよw
で、現在1万5千E余りを持て余している。
これ、1週5千もあれば余裕だな・・・
1周目でトゥルー行っちゃった時の何とも言えない虚しさときたら
一周目で魔女狩りになったときの威力ときたら・・・
>>353 え、あれ?今のがトゥルーED?ってなるよねw
このゲーム、ノーマルEDに行くのが一番難しい気がする
>>356 戦闘にかまけて導刻さぼればうまくいくんじゃないかな?
意図的にまねきねことたぬきをかなり弄らないと
交流度カンストしてもLv18は超えないと思う
>>356 でもトゥルーEDよりノーマルEDが好きだな
術とかなんか何にも関係なく住民として受け入れてくれたENDっぽくて
逆に旅立ちEDの後味の悪さは異常
>>357 自分の場合は意識しないと毎回導刻が18超えて
逆に戦闘レベルが上がりにくいんだよな・・・
最初にユカ狙ってた時もイベントに間に合わなくてトゥルーEDになった
たーんたーんたーぬきーの……
インクが劣化してここから先は読めない。
>>361 赤いローションと黒いローションぶっかけて過去へ未来へ往復ビンタですよw
自分がやると大抵3年目の頭に交流カンストして導刻Lv15前後になるから
あとはひたすら依頼シカトして採取と戦闘してればノーマルになるんだけどな
>>363 >過去へ未来へ往復ビンタ
何か火の鳥でそんな話があったよーなw
>>365 うん、絶対に左側がノーラちゃんの家だわ
>>365 こういう画像見ると
本当ハウジング機能をもっと充実して欲しかったって思うなー。
小物も細かく出来てるし、キッチンとかお風呂場なんかもあればよかった。
実際、壁にたくさん謎の肉がぶらさがっている光景は微妙に落ち着く
貝より魚、魚より肉という謎の安心感
全然使わなくなっても何か落ち着かなくて肉が吊るされてる
家具引き継げないから、揃えるのに何股もしないといけないのが地味にめんどいね
二階をハイジみたいな雰囲気にしたいんだがやっぱ撒き餌より牧草かなあ
ノーラクオリティ高すぎるから絶対続編出してほしい
ベッドなんてデフォルトで置いてあってもいいのにな
キャラルート行かないと特定の家具が手に入らない仕様そのものが不満だが
引継ぎすらできないとか、ハウジングを楽しませようという気が微塵も感じられない
まあ出すなら3DSかPSPかPSVかいっそ据え置きか・・・
とにかくDSじゃ容量の問題が大きそうだから機種は変えて欲しいね
まあ言われなくても変えるだろうが
続編出すなら、どんな機種になってもいいから
ポリゴン化だけはやめてほしいでござる
おいでよ まじょの森
次回作は…
霧の森に魔女狩りにやって来る兵士たちを、様々な罠で撃退するゲームに。
タワーディフェンスになってるぅ!
DSiウェアとかならちょっとやってみたいかも
>>370 初作でこれだからなw
ぜひ続編でさらなる完成品をと望まずにはいられない。
でもその前にサントラをだな。
>>365 そんな風に肉をたくさん並べたい
5つしかかけられないと思ってた
とおもったら、でるのね。
CD (2011/10/26)
ディスク枚数: 2
フォーマット: Soundtrack
レーベル: メディアファクトリー
収録時間: 120 分
2枚組きたー
>>365 りそう は 理想でいいなあw 頑張ればこんなにかわいらしくなるんだな
まあ撒き餌だらけの現実の方が落ち着くのは確かだ
遅いなサントラ・・・
デビサバ2のは今月に出るのに
ハウジングのうpも面白いなーやはりとことん時間制限無しで遊べるモードが欲しかったな・・・
なんかこう、現実はコストコとか名付けたくなるな
そういえば続編云々の話でこれってそこそこ売れたのか?売れてないと続編って無理だよな?
初週23000だっけ
>>384 すごい!ありがとう
肉カーテンができてうれしい!
ガンガン干し肉作るぞー
同じメーカーなのにデビルサバイバー2と発売日近すぎたよなぁ
もうちょっと何とかならなかったものか
>>380 120分なら1曲2ループぐらいかな?
OPが短いから2番、3番とあればすごく嬉しいんだけど
>>391 まさかのキャラソンがとかw
誰得といえば俺得だがww
酒樽が部屋におけると気づいて、もしやと思って設置して、樽に向かってAボタン
…無言でした。
部屋でのキーフリーの音声は部屋に合わせて何個かあっても良かったかもしれないな
部屋に何も置かない事が多くて「落ち着くなー」に毎回違和感だった
何も無い部屋の方が落ち着いたんだろ
まあ俺のノーラちゃんは壁に塩漬け肉が掛かってる状態がとても落ち着くみたいだけど
ナウダン毛皮敷を敷いて犬猫が大量にいるケモノハウスで寝っ転がって「落ち着くなー」
してたらカウラさんが飛び込んできそうだよね
>393
パンや石を投げる時も何か言うと思ったんだけど…
402 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 22:35:32.15 ID:eSBlPryt
CDドラマもあると個人的に嬉しい。。
次回作より前に、ノーラ達が活躍する殺し屋アクションが先だろ
404 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:02:15.53 ID:5Ji1BLIK
酒樽がほしいから連れ回しただけなのに指輪くれる坊ちゃんまじミツグ君
買ってから半月近くたったが、未だに始めて見るイベントの多さにびっくりだ。
そうか、やはりスローライフって「周遊前提でのんびりやって下さい」
って事か。
ハイスピードスローライフRPGだからな・・・
407 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:09:15.74 ID:UuPZb2ha
やればやるほど効率いい方法わかるからハウジングが整わない
ネムリソウは何処で採れるの?
魔の試練場を教えてもらうために樽ケラリ24年をつくってるんですが、
素材のネムリソウがその魔の試練場にあるらしいのですが
>>408 廃墟にあるよ!
種庭に植えても収穫出来るまで育たないから注意です。
410 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:13:26.54 ID:UuPZb2ha
>>408 廃墟でとれる
一度採ったら図鑑で確認できるものはできるから参考にするといい
秋あたりに大廃墟で種がとれたと思う
あとはオクトーヤさんが依頼のお礼にたまにくれる
部屋の壁にかけた肉や庭の水溶液をタッチペンで取れたらいいのに…
導刻は不満意見多いけど、ネムリソウやリルヤの花を量産する程度には役立つと思うが
他の素材は一度に沢山作りまくれたら採取が空気になってしまうし
>>409-411 ありがとうございます
早速、廃墟へ行ってきます
というか、昨日このソフト買って、このスレに初めて来て
書き込み後に1から見てたのですが、なんか楽しい感じですねw
一周目が終わるまではあんまりスレは見ないほうがいいかも
>>410 >一度取ったら図鑑で確認できるものはできる
図鑑で確認できる「採れる場所」の情報って貧弱だよね
ネムリソウのタネだったら、魔の試練場で採取した後も
図鑑に載ってるのは「大廃墟で採れる」だけだから困る
図鑑なんて信じちゃいけない・・・
自分はそうエトリアで教わった
417 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 00:43:03.78 ID:UuPZb2ha
>>415 だからあくまでも参考なんだよな
某草食動物みたいなでたらめではないだけまし
ところで次回作には植物アイコンで南瓜襲来→ノーラちゃん全身縛りの一枚絵あるんだろうな
次回作があるなら、是非ともジャックフロストを妖精さんとしてこき使いたいw
ヒーホー言ってるやつらは働かない
結構独自の雰囲気できているから、今更メガテン持ち込まれても困る。
ケケがそういうポジションだとばかり思っていたのに
せっかく独自の持ち味があるんだからあんまり他作品と関わりすぎるのはね
ペットとして鹿と蝶とカマキリを飼っておけば魔女狩りも返り討ちにできるな
今コラボ批判みたいなこと言っておきながら
冬に雪を加工して雪だるま制作→雪だるま導刻してジャックフロスト
とか面白そうだと思ってしまった
ノーラと他のアトラス作品が絡むかは分からんが、
世界樹の次回作で北崎先生みたいにしれっとノーラが登場しても俺は驚かない
ストーリーに関わらない部分でなら、メーカー自前キャラのコラボ大歓迎だな
ハウジングでフロストとかランタン置けたら胸熱だわ
お店で素材を渡すと導刻術で完成品をすぐに渡してくれたり
ダンジョンに潜ったらケケと一緒に採取してたり
襲いかかってみたら範囲判定のパンを投げて応戦したきたりするんだな
攻略見ずにの1周目はオクトーヤさんエンドだった…
逞しい体つきになってきたとかノーラ様とか姐さんなんて言われて、笑ったww
これプレイしよたら、エリーのアトリエも遊びたくなるww
マリーエリーはやったけど、他のはやってないな。
色々出過ぎて何がなんだかw新しいのはよさそうだけど。
ところでノーラ、一人暮らしって言ってるけどケケもいるよね。
メロウは隠してる様な感じがしたけど、ケケかわいそす…
みとけばいいEDってある?
一周目はトゥルーだからあとは魔女関連?のメロウでいいかなーっておもってるんだけど
ノーマル
感覚的には、ニワトコは試練場より樹海奥地のほうが断然取れやすい。
ところで水溶液使う種類って何か傾向ある?
武器系左回り→赤、導刻→紫とか
余った時に消費しようとして一々導刻画面まで行って確かめるのが面倒すぎる…。
個人的にメロウEDが好きだったなあー。ゆっくりしちゃう。
とぅるーもいいけど。あとはユカ、ルッツかな。
1週目(リボンもらってたのに逃げてしまったw)も2週目も魔女狩りEDだったから、
それ以外なら何でもうれしく感じるわw
1周目でトゥルーとメロウエンド見ちゃったから2周目以降どのエンド見てもあっさりに感じてしまう
>>432 水溶液の傾向についてはWikiの導刻のページ見れば一目瞭然じゃないか
その傾向を覚えやすいかっていうとそうでもないけど
水溶液の色分けはゲーム的にそんなに面白さに繋がらなかったかなー
どれも銀から同じように作れるし
青の水溶液が、植物の速成栽培とブリサイオン、ケラリ戻しぐらいしか使い道がなくて、余りまくる。
赤はまねきねこ、光はケラリ熟成と卵復活、闇は魔弾量産で大量に必要なのに。
水溶液も左回り導刻で銀に戻したい。
>>436 ( ゚Д゚)ハァ?
青は短期間で植物増やすのに使うだろ
むしろ、後半闇が微妙に余るほうが困る
水溶液は序盤は青・闇、終盤は赤・光が必要になるな
引継ぎプレイしてると序盤は赤と光が余りまくりで困る
水溶液が余るからガレキ置かない→減ってきたから久々に置く→画面切り替えで即水溶液化
腹減ってたんだね…ゴメンよ…
水溶液は余るとかあまり感じないなー感じるのは欲しいときに足らないと感じる・・・
ピンころカクころを大量に飼っていると余裕で余るようになる
むしろ偏りが気になるようになるな…青はいらないのに青ばかり
生産されたりして、ムダに庭に水溶液が転がっていることが
く〜っ!
7股まで達成したのにあと一人が…
シルカ時間かかり過ぎ!
色んな事が確立依存で起きるから時間かけてロードしまくれば円滑に進むんだけど現実の時間がやばい
ロードしまくれば8股もゲーム内はかなり余裕だけど、リアルは13時間くらいかかったな
8股のさらに上を目指すと凄い時間かかりそう
八股とかすげぇなぁ・・・とてもじゃないがロード地獄に耐えられるとは思えん・・・
やっぱ少ない日数で友好度上げるようにロード繰り返すのか?
友好度上がるのって採集から帰ってくるかイベントの二つだけだよな?
8人のEDフラグを立てるだけならロード地獄ってほどでもなかったよ
定期ランダム依頼のときになるべく日数消費しない要求だけ飲めばかなり余裕が出る
にしてもランダム依頼、要求とお礼のバランスがばらつき過ぎだよな…
期限付き依頼で結構上げられる
ほとんどのキャラは買って済ませられるようにできるし
採取は数回拾って1人とか、目一杯拾って2人上がれば十分
8股は割とざっくり進めても大丈夫だった
スレで見た2年目で全員から記念品貰うとか、全員のレベルや友好度をマックスとかは流石に大変そう
ランダム依頼の交流度+3は探索で稼ごうと思ったらロード駆使しても半月近く掛かるし
多少無理な要求でも断るのは勿体無いでしょ
断るなんてとんでもない
もちろんランダム依頼がくる直前にセーブするんだよ
ここで楽に+3しておけば採取での友好度ノルマがガタ落ちだべ
ランダム依頼って友好度上がってたのか、イベントの時みたいに上がってる表示とか有ったっけ?
ランダム直前にセーブってどうやるんだ、来るときなんか決まってたっけ?
EDにしろ図鑑にしろそろそろうまっちゃうけどまだまだ遊べそうだな
期限付き依頼は最短でこなしていってぴったり2ヶ月周期
ほぼ全員買って渡せばいいから選り好みすれば楽だね
詰めると1年以上余るから、8股だけならそんなにロードしなくても平気なんじゃないかな
ケケの持ち込み依頼が始まるのは友好度いくらから?
1つは各キャラのルートイベント。
友好度に従って発生する。選択肢を間違うとあがらない。
品物要求の場合は基本的にアイテム固定で無期限のはず。
2つめはランダム依頼。
友好度をある程度あげて自宅を教えておくと、ランダムで依頼しにくる。
前の依頼から一定日数経過していれば「庭でケケやメロウと話して家に入る」
を繰り返せば発生させられる。品物も変わるので楽なのを選べる。
3つめは条件イベント。特定の物を家に設置するとキャラが見に来たり依頼がきたり。
保存棚でキトとか、丸机でルッツとか。
4つめは花祭り。お手軽に友好度を操作できる。
5つめは探索。アップ率は取得数に比例するランダム?
3も1に含まれると思うけどな
友好度が一定以上ないと発生しないし
なんか理詰めになってゲームを楽しんでるって感じはしないけどこれはこれで楽しそうだな
周回プレイするごとに効率が上がるゲームデザインだったのか
イサルミィの武器屋の少年からリルヤの花を貰った
ノーラの声、アトリエシリーズのアニーと同じ人かと思ってたけど全然違う人だったんだな
>>456 あの少年しょっぱなからノーラのこと大好きだよな
ツンデレだけど
>>456 3年目の4月にリルヤの花束をくれるね
何気なく話しかけたら貰えたんでびっくりした
対シェフキ戦 概出でしたらすみません
シルカを仲間にして真なる目を使えば5ターンで倒せました
前衛防御、ノーラで回復、シルカで真なる目(lv43ウコンバサラ装備時)
>>458 そんな少年の思いの込められた花を束にまとめてオクトーヤさんの所へ
オクトーヤさんとシルカ同時攻略中にバンハシー倒したのに調子乗って
タヘラペンキ倒したところで3年目の9/28…
オクトーヤさんの戦闘イベントは1つだけかと思ってたからアウトになっちまったぜ
ところでキャラの進み具合で定期的に仲間キャラの台詞が変わるのな
ダビーさんとの会話で応援してくれるキャラも友好度によって違うみたいだし
全部の台詞を見るのは大変だなw
なんだ誤爆か…
誤爆…だと…?
いつからここが鰤スレじゃないと思っていた?
ノーラちゃんが卍解して頭の円月輪が
結構セーブ・リセット前提みたいだね。
所で要とも言えるアイラちゃんの人形イベントも、湖の人形破壊事件から人形のレシピ
思い出すまで、交流度の花も3つ目が咲いてる状態で間が1か月ほどかかる場合
があるけど、これもリセットで対応した方が早いのかな。
先週も誤爆があったような
>>460 シルカさんは本作最強唯一正統派ヒロインだって言ったでしょ!
このゲームおもしろいな
BGMもいい感じだし
2週目はノーラちゃんの部屋をかわいくしたい
そう思っていても、なぜか草やパンが部屋に散らかってるのが、このゲーム
1階は肉や魚の乾物臭で満たされます。
図鑑埋めの時以外はパンや塩漬けは1回、牧草も数回ばら蒔けば充分だよね
何かこだわりがあれば別だけど
ルッツが1年目にエンディングになりそうでならない・・
>>463がノーラさんとシルカさんに撲殺されるようです
ノーラさんは自分の胸に導刻すればいいのに
ああ、しても変わらn(ry
つ 開始時16歳+EDは2年半後
18過ぎてあの胸じゃあもう成長は望めないよね・・・
もっと肉付きをよくすればあるいは…
と思ったが、よく考えたら肉や魚にミルクやフルーツはあるけど野菜が一つもないな…
もっとバランス良く食べないと大きくなりませんよ!
謎の声「カブなんていかがかしら・・・」
BGM全部聞いてみたらケケのテーマの後半がなかなかよかった
ボス戦の2曲はド安定
_____
, '"´ `ヽ.
/ //_/_i _。! ,!ヽ.
/ ゝイl.i ォ-!、ハ!-!ハ,〉
/ / (| l|'ゞ' lj'i i|
r-、「〈rヘ./ /| iト、 ー ノ!|i
rヽ:::::::::V::ヽrヽ!、|>i`7i´、!ヘ!
`ヽ:::::ヽ:!::/ /´ k、_7-〉7、
.>'" ̄ヽ. r'--iー<><>i7'i
iニ゚д゚_.:i/! ,.'-‐r-、!-、!__r-、
| ̄ ̄ !//ゝ、 |r'ニ'´ヽ_ンーr'
L____,.イ iヽ_/ `ーr'ヽ__「r(◎i
γ,.-─、!、__!_/'"´ ̄` | l | l| ブロロー
!_//´ ̄/ーァ / _i__,.イ| !ハ_r'ァヽー、
7/ r'"ヽ∠くr'"ヽ.! ∠l /| l´' ̄ゝi
C-| [二二三_>-'(_'))/ /i」ヽ○ l|::|
( ( ';'ゝ、_____ノ::ノ ̄`'ー-'" ヽゝ、__ ンノ
`ー--‐" `''ー‐'"
ノーラちゃんの胸を大きくするにはひむかいさんを何とかするしかないと思うの
このゲームのせいでジャーキーが止まらないのだが
>>484 ロヒカルメを出してないんじゃない?
ルッツのイベントボスだし
>>486 シーさんかもしれない
二週目以降限定の隠しボスみたいな扱いだし
俺の栄光の手でノーラの胸をおおきくしてやんよ
一体ノーラちゃんの胸から何をシュシュシュしようというのだ…
まさか将来性か
野菜→漬け物はあってもよかったな。
まさかノーラが肉のカーテンを習得してるとは思わなかった・・・
>>468 多数同時攻略とかしない限り必要ないよ。
2人攻略+バケツと値切りと品数増加くらいなら、普通に余裕でクリアできますがな。
>>485 ジャーキーもそうだが、俺は田舎ケーキが食べたい
494 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 21:33:13.74 ID:NjYDENJ6
BGMはホントすばらしいと思うよ。あとグラフィックも。
目立たないけど、会話時の上画面の背景で、被写界深度が表現されてるのが好き。
>>485 俺はおいしそうな肉をカタマリのまま焼いて食べたい
ノーラに出てくる食い物は日持ちするもの多いよな。
内陸部にある村のようだし、
新鮮な食べ物が手に入りづらいんじゃないかな?
結果として日持ちする食べ物ばかりになる
まあ動刻術があるから、干物系を多くしたんだろう
ノーラのおっぱいが導刻術で見事な干物に!!
タンシアレピアって文字を見るとタン塩食べたくなる
ユカさん洗脳はジャーキーだけで勘弁してください
田舎ケーキは道の駅でよく売ってる
冷蔵庫が無い時代の北欧だと思えば納得できるんじゃね
カッチカチの黒パンと塩っ辛い干し肉と酢漬けの野菜で冬を越す、みたいな。
クリスマスツリー大量に飾ってリンダキューブ再現しようかしら
>>501 おぉ、冬仕様でいいですなー。
季節によって変えるのも楽しそうだ。
おまいらちゃんとハウジングしてるのな
先日ED回収始めたところだから先が長いぜ…家具なんて無かった
あとピンコロ系以外のペットこなさすぎ泣いた
犬プレゼントが周によっては結構痛い
1周目なんて犬の兆候ないままにイベントが発生して、あげられないままにED迎えたんだよなぁ…
キトサンの存在価値を忘れないで上げて!<犬プレゼント
俺もやらかしたな
目利きで犬が買える事に気付かないと無理だよなアレ
でもあのイベントこなす意味なくね?
自分は普通に庭で飼ってた犬をあげたぜ
家具一つ貰えるだけのイベントだと分ってからはずっとスルーだが
1週目だとどういうイベントなのか分からないからやらざるを得ない
二度目以降はやってないな
犬イベントこなしたところで、村長の孫の胸先三寸でED決まるもんなぁ
貴重なわんわんぉも失われるし、いいことないっていうw
>>507 1周目はキトさんを連れ回すこともなかったんだ…
2周目以降目利きに気付いてからも、結局その時一番多い犬をプレゼントしてるけど
>>512 そういえば庭の犬が周回するたびに減っていったな
>>452 ケケは友好度25くらいまで上げないとランダム依頼が来ないっぽい
そのせいもあって友好度低いときの訪問時のセリフがなかなか聞けない
ケケ持込みしてくるまで結構かかるよな
ED無いからと放置してたら終盤まで来なかった
友好度30の枯れタンベリーからじゃないかな?
カルナさんとジャーキーも花渡すか探索に
何度か連れ出さないとなかなか家に来てくれないね
キトサン・・・今まで連れ歩いても面白味なさそう、とか言って放置してて
ごめんなさい。何その戦闘時の楽しすぎる言動の数々w次はしっかり連れ回そう。
まあ、さすがに山の上のドラゴン戦とかでは外していたから友好度とかは
そんなに上がらなかったけどさ。
とりあえず、全ルート制覇したら家具引継ぎができるかと妄想してたがなかった
>518
全ルート制覇したら、家具引き継ぎ&無限モード出るとかなら良かった
2では是非
あの少年、おっきくなったら
リルヤの花束が基本弔事用だって知って
ころころ転がるんだろうな、、、
>>520 敵に襲われないようにって心遣いなんだよ!
ヴァロイサの花束を受け取ったりして友達に噂されたら恥ずかしいし
カルナさんルートのシェフキやっと倒せた
鎧盗賊をパンで吹き飛ばしたら、やけに強くなるから
鎧盗賊残してカルナさん前衛で終始ガードのノーラヴィーレアメロウの魔弾でちくちく
さーてゆりゆりエンドまでもうちょっとだ!
524 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 02:47:14.22 ID:JDWnCztZ
期間ギリギリ頑張ってシェフキ倒したんだが、カルナさんの二度目の会話が11/9にしか起こらないんだけどこの場合キャラEDはアウト?
キトサン攻略中に何匹か買い込んどくと楽よね犬。
結構値張るけどどうせ周回ごとに金は貯まる一方だし。
買い込むも何も犬猫は周回で一匹までだったと思うけど
>>515-516 サンクス。初期の友好が21前後だったから
基本的に他キャラ同様に友好度10は上げないとダメなんだな
擬似9股は俺にはムズイ
このゲーム、全部のキャラ同士のやり取りの数すげぇな。
個人的にはケケとユカのやり取りが好きだ。
やっとユカEDが見れた
魔の試練場出すためにケラリ作るから採集して日にちが過ぎ
導刻lv上げて日にちが過ぎ地下出すために戦闘lv上げて日にちが過ぎ
鑑定待ちで日にちが過ぎこれ一番時間がかかるEDじゃないのか
メロウの次くらいに難易度高い気がする
>>524 アウト
キャラEDは条件満たしてから(イベントこなしてから)最後の会話に至るまで
なぜかそれぞれ結構間があるから、その時点でED突入会話の前のイベントだったら
もう無理
ティモスとアイラは1年目花祭り不可能なの?
タペラヘンキ強すぎワロタ
樽ケラリまで使っちゃったぜ
>>529 メロウって何か難しいところあったっけ?
剣士の盗賊イベントが全然起きないんだけどなんかミスったのかな・・・
カルナさんルートのシェフキはお守りお守り言っているから、
部屋に魔除けを飾っておかないとダメなのかなと思っていたら、
そんなことは全然なかったぜ
あれはお守りに篭った気持ち的なものを心を喰う魔剣の栄養にしてるのかな?
ペイッコの心は珍味っぽい
魔剣から少しでも心を守るためにお守りかき集めてたんじゃね?
>>535 俺ダビーさんがケラリは霧を払う効果があるとか言ってたから霧の森の奥地で使うと何か起こるのかと思ったけどそんなこと無かったぜ…
結局シンネンドラゴンに化けた
庭にツメウサギが来るけど餌になりそうなものがない
あ、そうかこれだ!
と混和物を置いてみたけどまあそんなことは無かったね
カラスはともかくとして、なんでウサギは害獣扱いなんだろうな
それに罠ならともかく、柵じゃ防げないだろうに
>>533 1年目の秋と2年目の秋に済ませておかないとイベントがあるから?
初周だったり複数キャラ同時攻略したりすると引っかかりやすいのかもしんない
>>543 そうだったのか
自分が意識せずに毎回クリアしてると他の人がどこで引っかかるのかわからんもんだね
メロウは友好度上がりやすくて簡単なほうだと思ってた
やっと図鑑コンプ出来た……
ブラミーが10匹って事は60時間以上かかったのか
>>531 不可能だと思う
実際に詰めてやってみた時は、1年目8月にはアイラの依頼2個目までしか辿り着かなかった
アイラ関係はざっくりこんな感じ
ロッタ依頼@
↓30日
間欠泉開放
↓ドラゴン討伐から30日
ロッタ依頼A
↓15日+交流度45
アイラ酒場イベント
↓15日
アイラ依頼@
↓5日
アイラ依頼A
↓30日+交流度65
アイラ依頼B
↓30日+交流度78
アイラ依頼C
↓30日+交流度92
人形レシピ
↓人形渡してから10日
リボン
キャラによっては最終イベントからエンディングまで
二ヵ月くらい時間経過が必要な場合あるよね。
ただの一度も外すことなくシェフキの脳天をく殴打し続けるシルカに吹いた
真なる目かウコンバサラって必中補正でも付いてるのか?
キトが宝探しから、シルカがテトラマーヤからそれぞれ70日ちょいかかるね
カルナとラブラブしたいのに交流度上がらない…
戦闘レベルばっかり上がっていくぜw
>>551 七日間ほど採取地に向かえばいいよ
上がらなかったらリセットで
>>552 リセットか、思いつかなかった
8月のお花あげても3年目1月で45という絶望的状況…
70あれば何とかなるらしいからギリギリ間に合うかもしれん
最終イベントから1ヶ月ほど期間が必要だから何とも言えないけど
頼むから登場人物の誰か、アヒルも貰っていってくれよ・・・
犬は1周ごとに減ったりするのにさ、アヒルは交換まで3周もかかるなんてあんまりや。
犬は1匹は庭に置いときてえ。メロウさんたちと戯れてるように見える姿が
かわいいんだよなあ。
あの psやPSP でもひつじむら出てます
>>553 一応頑張ればあと3ヶ月あればエンディングまでいける
イベントは一定期間と友好度55、60、75が段階的に必要だけど
ロードしまくる恋が幸せかは知らん
ムカデ人間観ろよ
>>559 コンパクトにまとまってるね
けど玄関の鎌と干しもの対比に首狩り族的な…
そういえばハウジング・ガーデニングコンテストの
第1回がいつの間にか終わって第2回が始まってた
そろそろブログ更新するのかな
あ、あれ?!7月に買っているのに、わんこの名前が「コーカサス犬」では
無く「コーカス犬」である事に今頃気がついたw
いや確かにコーカサス犬は実在するけど・・・恐るべし先入観。
アルミサッシと間違えるようなもんだよね
いつも花束は男女両方作ってたから気づかなかったがケケって雄なのか
タンベリーの時にしか吹き出しが出ない
ティック族の女の子ってどんなんだろう
やっぱりちっちゃくてかわいいのか
最高じゃないか
入らんだろ
ケケはやられた時の「ごめんよぅ」がかわい過ぎてついつい放っておいてしまう
周回中にドラゴンからウロコ盗む時は至高の時間
なにすんだよぅー!
一年目の花束イベントでロッタに渡せないのは仕様?
>>569 渡せないというのは渡す選択肢を選んでいるのに駄目なのか、吹き出しが出てないのか
ヴァロイサの花束は持っているのかどうか
ロッタの依頼をどこまでこなしているのか
メロウさんの中の人ミクさんだったのか・・・
ポイントが余ってるからそこでノーラのサントラ買いたいのになかなか反映されない
>>570 なんか攻略する気も起きないご面相ばっかだなオイ
いいからガストはマリーを女性向けにリメイクしろっていう。無理か。
ロッタに花束渡すにはある程度イベントこなして和解しないと駄目なんだと思う
1年目だと無理なんじゃないかなあ
>>570 うーん、絵が素人?ぽい。微妙。
もっとうまい人ならよかったのに。
>>575 wikiの花束の反応でロッタさんの所が3回目まで埋まってるし序盤を詰めれば渡せるんじゃ?
>>570 バリエーション無ぇなぁw
でも、女の子攻略ゲーも女性から見たら同じ感想を抱くのかな
アトリエって元から女性向けだろ?
ノーラとは特に関係ないし、触れるならそっちのスレで頼む
黒パンがアッガイに見えてきた。
所持金10万超えるんだな
あたしおかねもちになったよ!
>>570 面白みのなさそうな優男ばっかな面子だな
これでも護衛キャラなんだろ?
>>570 正直皆同じ顔に見えるなw
髪の色が奇抜でないからか見分けがつきにくい
ピンクとか緑とかの頭ばっかのギャルゲもどうかとは思うがw
..…_,,,,,....,,,,,_
.‥, ;;-‐88888888888888丶、
.・,r;''"888888888888888888888ヽ.
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.:f8888r''^'' ー--;__88__;-‐ ''"~´`ヾ888ヽ
:l888/:.:.:_,::r=''彡-―‐-ミヽ-、、:.:.:.:.l8888i
:l888l ,-ー,三=、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,゛ニミ‐-ニ、ヾ88l
: !8ノ:.,r彡'''"´ `ヽ:.:.:.:.:.:.:,ノ''ー-`ミミ、:ヽヽ8l
:/゛Y:./´:.:.:.,r'ニヽ:.ヽ:.:.:.:.:./:.:.:.r';≧、`ヾ、:.i;r'、
.:f,)、!:.:.:.;ィニ´◎ヽ:.:.:l!:.:.:.:.:l:.:.:.:.f_,◎ ゝ、:.:.:.i:rヽ
:lfr〈l:.:.:.:.:.~`ヾ゛゛フ:.:.:.:.:.:.:.:. ヾ:.:.=~'"´:.:.:.:.:.l,ヘll
:l { (i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:,r彡=::::、、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l.)〃
:tヽト:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.,:ィ´:f'´:.:.:ヽ:.`)、、:.:.:.:.:.:.:.:.:イツ
・ヾj:.:.:.:.:.:.:,r''":.:.`~`'ー-‐'^~´:.:.:`''ヾ:.:.:.:.f:.X
:}:i,:.:.:.:.:.:.t(__,r:'ニニニニニヽ、_イ)':.:.:.:.:.:ノiヽ
:rイ:ヾ:.:.:.:.:.:ヽ`t〉j=‐'+十+‐'Jチシ:/:.:.:.:.:.:./:./j`ト、....
:jトヽヽ丶:.:.:.:.ヽ:ヽ`^===='"ノ:./:.:.:.:.:/:.://,jHf`''ー-、、: .
rtヾヽヽ:.:\:.:.:.:ゝ:`''ー--一'":.,ノ:.:.:./:.:.:/r' ///::: `゛゛ヽ、・ ‥ ..
゛itヽヽヽ:.:.\:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ノ,イ7:.:.:.// /,ノ,i! ::: `ヾ.ー――-- 、、,...、
i,t,ヽヽミ、:.:.:.ヾミヽ、:__;,,ィシ"/:.:.:/ ' / / ,! `丶、,,_,r'"´ `丶、
ヾヽ`t、 ヽ、:.:.::::``'' ― ''"´:.:.:./:.:.r''ノ / / ,j'
ステータスUP系のアイテムを使ったら、上がった分のステータスが
次週に持ち越しとかないかな〜
ノーラちゃんの薄い本を書いてみようと思う。
でも需要あるのかなw
50くらいの小部数ならさばけるか…きっと。
売れなきゃ導刻左回しの術でなかった事にry
ケケの「シュシュシュー」で
ナウダンが「らめぇぇぇミルクでちゃううう!!」ってあえいでる本マダー?
今頑張って描いてるの><;
>>589 そういえば初戦のはぐれナウダンからは皮が盗めるんだよな
……生皮でも剥いでるんだろうか
「魔女の贖罪」並に魔女狩りエンドでの陵辱展開キボンヌ
>>591 最初のはぐれナウダンが唯一のオスだった説
>>529 人によって難しいENDって違うっぽいね。
自分はユカ攻略し始めたのは順番的には遅いけど、
使い始めたら全体攻撃を早めに覚えるからパーティーから外す事なく進行で、超簡単だった。
難しいのはドラゴン狩りや置物導刻をあまりしないからかな?
逆に一番簡単と言われるキトENDが最後になり、しかも今3年目7月で交友度64。
時期的にもう無理かも…弱いから序盤は雇いたくないんだよ、キト…
ユカは試練場の地下が必須だったり
メロウは霧の森の奥が必須だったり、その辺が盲点になりそうだよな
カルナ編はシェフキの回避が厄介だし。
難しいのはその辺?
俺は初プレイでシルカ狙って、テトラマーヤとかいう見たことないもの要求されて間に合わなかったけどw
間欠泉のドラゴンはオクトーヤさんとカルナさんに剣のアクセ付けて武具もその時点で買える一番いいのを装備させて挑んだら
カルナさん初期レベル、ドラゴン狩る為だけに入れたけどイベント発生時点で勝てたよ。
最初のブレスさえ乗りきればあとは気合い溜め→攻撃で勝てる。いくつか貝柱か魚干してノーラは回復専念で。
もう1人がオクトーヤさんなのは体力多いのとあの時点じゃ火力が高いから。
たぶん装備に金ケチらなきゃあれを倒す為にレベルアップとかする必要は無さそう。
どこかからのコピペ?
EDは周回するごとに自分に経験が蓄積されて攻略しやすくなるから難しさが良く分からないな
ペット関連はどのタイミングでロード繰り返せば良いんだ、ドラゴンェ・・・
ドラゴン可愛すぎ。少し増えた。
http://nagamochi.info/src/up81131.jpg 色ドラゴン増やすの、思った以上にロードしなくちゃいけなくて大変だ…
工房か2階をもっと酒で埋めたかったけど、
作るそばからドラゴンにしてしまうから、中々増えなくて妥協してしまったw
>>598 セーブデータから1日以上たって
庭に出てペットがくる兆し(「小さな足跡がついている」など)が出たら、
掲示板で何日に来たか確認し、ロード。
この時、例えばペットが18日に来るとして、18日にセーブしてたらロードしても表示は変化しないので諦めて次の機会を待つ。
17日より前のセーブなら導刻か加工して18日まですごし、庭に出て確認→ドラゴン来なければロード。
ドラゴン飼えるのかよ、必要以上の樽酒作らなかったから知らなかった
飼えるというか酒がドラゴンになるというか・・・肉が犬にミルクが猫に種が鳥なるのと一緒だな、黒いのだけ違うけど
ドラゴンが酒に食らいついたらビンや樽が消し飛ぶからな
>>599 やだドラゴンかわいい
家がめっちゃ酒臭そうだけど
ケラリは大量生産するのめんどくさいよなぁ・・・ドラゴン量産周をかやるべきなのか
>>604 ケラリ大量生産は
・水(最難関)
・芋(植えれば何とか)
・麦(油断するとストックが無くなっている)
がネックになるからなあ…
ネムリソウは導刻使えば必要分は簡単に量産できるから意外に楽だが
水だけはどうしようもない
ちょっと慣れてきて放置すると導刻節約出来ると気がついたときのネムリソウトラップは異常
ネムリソウは結局最後まで育たなかったからなあw
ケラリ作るのもドラゴン捕まえるのも大変だけど、
ピンコロ育てるのも大変…。ぜんぜん育たない。
ネムリソウは植える前に説明読もうぜ・・・
芽が出る時期以外になんか説明あったっけ?
610 :
599:2011/08/18(木) 12:43:32.02 ID:3my9TZlx
反応があってめちゃくちゃ嬉しいw
・水:間欠泉で地底水採取。ついでに水キノコも。
→地底水導刻して水結晶(5個/日)
→分解で精製水×2(10個/日)。※ついでに水溶液ゲット。
後半はレイスで水結晶を採取…でどうでしょう。
瓶より樽の方が加工・導刻に日数かからない。
目利きあるなら樽買って樽ケラリ作る方がいいっぽい?
導刻レベ20で、未成熟を一気に24年物にできるし。
611 :
599:2011/08/18(木) 12:45:01.31 ID:3my9TZlx
↑失礼、未成熟を一気に36年ものにできる、でした。
ネムリソウのタネ
ネムリソウという草になるタネ。
ネムリソウは
草 に な る ま で 数 年 か か る
といわれている。
庭に置くと春に「芽を出す」。
注 このゲームで草を自然栽培する場合
タネ>芽>草、のステップが必要です
何時の間にOST発売決定してたし
ネムリソウは種をたんまり溜めといて、導刻した方が速いよな。
しかしさんざん既出だけど、酒作っていると確かに湖から水道引けたらいいのに、
とか現実逃避したくなるな。
アトリエシリーズの採集専門妖精さんの偉大さがよく判るw
ゲヌークの壺か妖精さんほしいね
バケツが疑似水道かな
全然足らないけど
617 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 13:50:14.37 ID:0vxfvPnv
やり始めに、ケケが妖精さんポジションかと期待した己がいるw
ああいうのあると、なんか楽しいと思う。
今回はメロウさんが汲んでくるバケツのみだしなあ
日数経過で変化するのもあるにはあるけど、前準備いるし
和やかなスローライフのために効率プレイする不思議なゲームか……
アトリエ系としては期間が決まっててそれで終わりで若干の引き継ぎがあるんだからむしろ優遇されてるんだけど
やっぱり時間を気にせずとことん遊びたかった気もするな
ネムリソウ→枯れネムリソウは冬に庭放置してるとすぐだから
その過程はやっぱり導刻術節約してしまう
精製水がこんなに貴重な世界で生きてる人達はたくましいな
今回は十分用意したな…と思ってるとシルカさんが強請りに来る
ネムリソウ&精製水
>>619 冬限定とはいえそんな小技もあるのか・・・なんつーか自分の遊び方だけだと気がつかないことが多いなこれ・・・
シルカさんは毎回買える丸薬で我慢して頂いてます
ランダム依頼は買えない物ばかりのルッツが苦手でござる
あれ? 旅立ちENDの条件って
導刻Lvが17~20でアイライベント未達成だよね?
魔女狩りENDになったよ…
もしかして人形作って渡すところまでは進めないとダメ?
シルカさん、せっかく用意した石鹸や布には目もくれず、酒作りの最中に
限り水を根こそぎ持っていこうとする、ような気がする。もう知るか。
いや多分、その時だけ余計そう思えるだけだとは思うけどさ。
石鹸作りで導刻レベル上がらなきゃやってられん。酒だ酒!あ、水が・・・
>>623 これがメインルートEDの分岐
アイラの人形イベントをクリアした? → No → 魔女狩りED
↓ Yes
交流度はMaxか? → No → 導刻術Lv18未満ならバッドED、Lv18以上なら旅立ちED
↓ Yes
導刻術Lv18以上ある? → No → ノーマルED
↓ Yes
トゥルーED
旅立ちEDは人形イベントクリア、交流度Max未満、導刻Lv18以上
人形イベントやってなければ強制的に魔女狩りになる
つまり魔女狩りはアイラの胸先三寸……
真の魔女は誰かってそりゃもちろん(ry
やっと全ENDと図鑑埋めて帽子貰ったのは良いけど、既に3年目11月7日。
一瞬飾ってすぐ嵐が来た。
引き継ぎ後には当然帽子無かったけど、次帽子貰えるのはいつなの?
テキトーに周回してれば貰えるんだろうか。まさか2度と貰えないなんてことはあるまい。
発売してすぐの頃スレで魔女狩り魔女狩りよく言われてたから
初回はみんな結構BADエンドで終わってるのかなーとか思ってて
嵐が去った後案の定町長が来たから2周目でトゥルー目指すか……とか考えてたら
みんなと仲良くなってハッピーエンドっぽいからなんぞこれ?と思ってギャラリー見たらトゥルーだったからビックリしたなぁ
もうすぐ発売1ヵ月経つんだね。いやあ遊んだ。
まだペットコンプしてないけど…
ここまで遊べたら満足だなwハウジングは物足りないけど。
初回プレイ泉のドラゴンを三年目9月に倒したのは俺だけでいい。
もちろん魔女狩りの1周目、はぐれドラゴンなんて倒さずに終わったのもいる
から安心しろw
アトリエシリーズで言う所の、倒しても倒さなくても別に構わない類のボスだと
思ってたから・・・
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い::: 7 ∧::::::i ::::::::::Y:::: 、::::::)> ノ \:::::::: ゙)/゙ ./
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゙i,-ーい i::: ノ>、:::::::゙i:: :::::::/゙::::::::) i::: ::::::\:::::: i゙:::::ノ
./ ノ:::i i::::,r'''i:::::iY::: `-==、::::::::::::: _人:: :::::::::::ノ:::::ノ /
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.i ::::::::: i::::ト-'゙:::ノi゙:::::::i :::::゙i\___人___,,、-゙/゙::::: //:: ゙i
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゙'、:::::: ノ ゙i::::::::i ::::::i:::: / .|::::::::i゙i:: /
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.i::::i, ゙i ヽ i, / i::::::: Y i
i::::ハ i ::::::i, i゙ i::://゙ i゙
iハ i i :::::::i/ i/ハ .i
( .゙i i:::::::::i, .V i :::|
i゙ i゙ |:::::::::| /::::i, :|
/_i__ト、 ト:::i゙ ) i::::::iトi
(゙゙ i ) /人 i\ .)::: i .i
`'''''''''゙ ,// ヽ iーー' i,:::: i i,
//-i'゙`i:i i Y Y\
!ー-山-'゙ !=山山=i
ノーラとトキの攻防
パンは投げつけるものではない!
初回でトゥルーに行っちゃうのってお金稼ぎの要領が下手だったからかなと今になって思う
ノラ刻のハウジングって物足りなさ過ぎね?
しかも周回したら家具壁紙床集めなおしって糞すぎ
プレイ期間もそんなに長くないのに
ノラ刻って略し方も珍しいな。
ノーラをやっていると無性に乾物が食べたくなってくるな
つい干ししいたけとベーコンと干し貝柱を買ってきてしまったぜ
魔女の物語が昔々という言葉から始まる点と古くからの導刻術師の儀礼で
ふと思ったんだけど、魔女の存在を作ったのはセイナケロの導刻術師達だったりして?
人々に信頼されて一人前という目的のために魔女が居るという森に住まわせて
疑いの目を向けられている状況から信頼を築き上げていくという
大掛かりな舞台を用意したという感じで
今、2年目位で止めてあったデータからあえて旅立ちエンドを登録すべく
やり直したんだけど・・・やばい、あえて出来る依頼を蹴り続ける方がいろいろ
と、きついw
慣れてしまうと却ってこの方がう難しいかも?
エルシーとシルカは無茶を言ってくるからよく普通に依頼を蹴ってたなあ
石けんめんどくさい、ハーブティーとか無理
>>638 このゲームは刻とか期間がテーマだから普通のハウジングゲーとは違うんだよ
自分の目指す部屋にするための3ヵ年計画を練るゲームなんだよ
>>641 それ思ったわ
ノーラの場合、兄の恨みをもつ町長がいるけどルッツやダビーとの出会いで取っ掛かりができて
運が良いんだか悪いんだか
石鹸は他に使い道が無さ過ぎて無駄なのを除けば放置で簡単に作れるからまだいいけど、ハーブティーはマジ鬼畜
花束全種揃えるだけでもかなり面倒なのにさらに加工とか
シルカの依頼なんて知るか!
シルカ「ノーラ、いる?ヘムドリンクを1個用意してくれないかしら。」
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:47:13.95 ID:oNV2GWK6
キャラED全く行けないわ
友好度ってどうやったら上がるんだよ・・
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:49:41.39 ID:oNV2GWK6
交流度はMaxか? → No → 導刻術Lv18未満ならバッドED
まだ旅立ちは狙ってないんだけどこれってマジなん?
と思いながらおまけ見直したら、エンディングの項目が魔女狩りEDになってて
ギャラリーはバッドEDで表示されるんだな魔女狩りEDは。
旅立ち狙う時にどんなもんかは自分で確認するけどややこしいなこりゃ。
バッドEDと魔女狩りED、同じ一枚絵が出て来るけどテキストが違う
ED 条件満たしたからジャーキー大量生産→売り払って家に帰ったらユカがタカりに来てワロタ。
>>648 誰狙ってるのか知らないけど
花祭りのときに花束を渡す
家の場所を聞かれるまで採取に連れまわし、なるべく沢山取って全滅しないで帰ってくる
家に来るようになったらランダム依頼にどんどんこたえる
って感じ?
あとは無期限依頼を止めないようにしてイベントを進めてく
最後のイベントからエンディングまで1〜2ヶ月かかるから余裕をもって
押し倒したwwww
鈍感なノーラに耐えかねたキトサンがノーラを押し倒すヘタレ攻めシチュエーションを妄想したんだが
いったい誰が誰を押し倒したんだい
>>652 イベントでキルシカの実を5個採って帰った直後に
カルナさんからキルシカの実をたかられた事はある
メロウさんにケーキを焼いたらオクトーヤがたかりにくるのは基本
オクトーヤENDのモン子に今更気が付いた
>>653 限界まで採るよりある程度で止めたほうが効率いいと思う
それぞれのキャラEDになるとケケはどうしてるんだろう?
報告のために一人で帰っちゃうのかな?
ひきこもりエンドやってみたけど
まさか1時間で終わるとは思わなかった
エンディングに知らない奴らがたくさんw
最近始めました
キャラがかわいいしいいね
ノーラと竹
竹?
ケケ→竹じゃねーの
>>657 オクトーヤ「エルシー、いいケーキが手に入ったんだ、お茶にしよう」
エルシー(あ…、コレあたしがノーラお姉ちゃんにあげたケーキだ)
竹達?
>>665 俺は、エルシー→ノーラ→メロウの流れが鉄板だったわ。1回エルシーから貰った次の日にメロウにお願いされてワロタ
植物油とアルカリで石鹸>塩で塩析
植物油 タミ木炭 カクレイ(塩を含有)
むしろカクレイってどんな物質なんだろうな
塩が含まれてて放置すると土になるって
どうでもいいけど経年土でグーグル検索したら候補に「経年土 ノーラ」があった
内装を魔女の宅急便っぽくしてたら、いつの間にか武器屋になってたわ
<かめこうら割り!
そっちのノーラの工房になってしまったか。
>>668 普通に塩含んだ土でいいんじゃねーの?
内陸部では岩塩層に水を注入してできた塩水から塩を精製してたらしいし
雨水とかで洗い流されて塩が抜けりゃ普通の土になるだろう
カクコロ?(´・ω・`)知らんがな
>>669 装備品も部屋に飾りたかったな
ハイスターアロマなんて見た目置物っぽかった気がする
674 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 11:31:13.51 ID:/1/PC3W1
>>653,659
ありがとう。2年目に花束渡し忘れたのがいけなかったのかな・・
採取は何日篭ろうが友好度の上昇大して変わらないみたいだから一回採取したら出てくくらいの気持ちでいったほうが友好度的には効率いいみたいだね。
ちょっと今周は友好度上げることだけ意識してやってみるわ。ケケ
ケケエンドだけは無いんじゃなかったっけ?
まあ制限は色々とあるんだろうけど、部屋に置ける物はもっと多ければ良いなとは思ったことある。
酒蔵にしたいけどドゥブラの秘酒は置けないし。
もし次作が出るならハウジングする為だけの地下室が増えてるはずって言う願望
クリアしてみて思った事
・水溶液の持てる上限20は少なすぎ
・4年くらいあってもよかった
・家具は引き継ぎしたかった
・妖精さん的な存在欲しかった
ノーマルED好きだー!
>>678 ちょっと不自然だけど、水溶液の上限じゃなく、導刻レベルで作る・作れないを判別してほしかったなあ。
庭の水溶液が泣いてるぜ…
導刻盤のシリンダー容量が20アンプル分なんだろ
一日が朝昼夜と3ターンに分かれてて
採取は1品に付き1ターン消費とかで良かったと思う。
1品で1日消費はちょっとなあ…
マリーやエリーのアトリエは
採取でなく移動で日数を消費するシステムだったね。
684 :
682:2011/08/19(金) 12:51:15.95 ID:9Uh0u5u8
1品じゃなくて「1カ所」だった…
常に製作/導刻個数の日数効率を勘案してまとめて仕込み
無駄に全アイコン採集を控えれば
そんなに日数足りなくならないと思うぞ
>>683 アトリエと違って、移動が自由にできるのは良かったんだけどね
>>685 そうやって計算しながら進めるのが苦手なんだよなー
自分のようにあれもこれもと欲張りたくなるタイプには
時間が足りない…
日数足りなくはないけど、儀式の期間は3年とか言っちゃってる手前
2年11ヶ月くらいプレイできてもよかったんじゃないのかとは思う。
イベントシーンで刻分儀使い出すと 日付が!いや大丈夫なのか ってなる
689 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 13:24:47.03 ID:/1/PC3W1
>>675 まじ?
日数足りる足りないの攻略の話じゃなくて日数消費激しいくせに3年しかないから、アイテムを作るゲームなのに制限が厳しいってことだろ
マーヤみたいな秋に育てて収穫できるアイテムってもはや2年目の秋しか育てる時期がないし
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 13:28:21.84 ID:/1/PC3W1
とは思ったけど考えてみたら周回プレイするゲームだからこれくらいのゲーム速度で全然ちょうどいいな
>>688 巻き戻し覚えたてのあれは本気で日数と水溶液の心配したw
あと複数日かかる導刻の途中にイベントでキトが来て会話の後ろでめっちゃ刻分儀回っててハラハラしたww
まだ買ってないんだが、BGMはどうなの?
なるけ節効いてる感じのいい曲がある?
公式サイトで聴いてみたら?
>>692 公式サイトで10曲聴ける
けどまあ安心して買いなよ
>>693-694 聞いてみるわ。
ワイルドアームズ出ないから貴重ななるけ曲+麻生歌聞けるのはいい。
>>691 ノーラ「作業は1日30分だけだから、あとは暇だよ?」
植物の分解で鎌を振り回しまくるノーラを見るのが何だか楽しくなってきた
アレ見られただけでティモス町長の言い分が俄然現実味を、、、
次回作では、敵の武器をボロボロに錆びさせたり
モンスターを卵に戻したりとかの
導刻戦闘術を極めて欲しいぜ!
ノーラ「ジョワジョワ〜!どんな敵も、時を操る我ら導刻超人には無力!」
老衰
公式で聞いてきたがビジュアルに沿わないかっこいい戦闘曲だなw
曲聞いたら欲しくなってきたw
曲すごくいいよな
サントラ10月まで待てん
カルナさんの軽快な曲で、カルナさんとダンスをしたい
個別エンドで妄想のオカズを求めてカルナ狙いだったが
なぜかルッツとゴールイン
エンド1枚絵と会話を見てると、これも悪くないな…
花束のために森の中の家でカマをふるう姿を町長とかに見られたら大変なこと
になりそうだよなw
植物分解するのに鎌って絶対効率悪いよな
1本の麦を相手にするのにも使うとか絶対振り回したいだけだろあれ
オレンジから種を3つ取り出すのも1日仕事だよ
オレンジちょっと食べただけで1日の仕事終わりとかうらやましい
まるで今日は雨だから仕事休みな大工さんみたいだな
大工でもあるか…
一日で丸太分解するあたり、なかなかタフガールだと思う
先日、庭の枯れ松切り倒して分解したら3日くらい筋肉痛だった
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 15:04:44.83 ID:/1/PC3W1
筋肉痛になっても自分を導刻すればすぐにもとに戻るからな彼女は
ガチムチノーラさんが筋肉痛になるわけないだろ
そうしていつまでもお子様体型を維持できるのか
ハンタのビスケやゴンさんを思い出した。
This way…
5日とかかけて石を分解し続けていても、冒険者たちから本を貰える腕力に
なれそうなんだが。
腕力があっても実戦経験がなければこの本は要らないよねって思われるよ
ベッドの説明文の「床に寝るよりは確実に快適に眠ることが出来る」って…
やっぱりこれがないとノーラさん達ずっと床にごろ寝なの?
ますます何の修行しに来たか分からんよ
俺最近床寝だけど普通に寝るより楽だぞ
ひんやり
ハイジの世界か・・・
アイラの人形イベクリアって最速何年目の何月になるんだろう
自分じゃどう頑張っても二年目八月以前は無理だった
>>719 意図してなかったけど2年目の7月ごろには行けた気がする
やっぱ、小まめに話したり、町に行ったりするのがいいんじゃないかな
>>715 フローリングとかだったら身体委託ならない?
ノーラがこれ系の主人公にしてはオールマイティーかつハイスペック過ぎるんだよな・・・そこが魅力でもあるけど
Oh…
>>721 アスファルトよりは楽なので問題なし。
さすがにこっちはダンボールないと痛い。
引き継ぎ無し・図鑑コンププレイ終了!
ペットをどれから捕まえるとか、金策とか結構頭を使うのでおもしろかった。
ケラリ結局9本つくったな。
結構適当にやってた部分もあるので、引継ぎなしでも友好度LvMAX・図鑑コンプできるかも。
さすがにやらんけどw
アイラの人形イベントはリセットをしていないからか、クリアまで平均して最速
2年目の秋頃になってしまう。
今途中まで残してあるデータでやると3年目の春になるw
>>719 2年目の4月終わりにクリアしたことあるよ。
イベント発生は
>>547にもあるけど交流度92が条件みたいだから、
どれだけ早く上げられるかで変わってくるんじゃないかな。
ただ早くやるのが目的なら個別エンドとか考えずにまんべんなく友好度上げるといいんじゃね。
ランダム持ちこみ依頼じゃない固定依頼をどんどん発生させていく感じ。
ランダム依頼といえば、ユカが家に来るときのセリフが3つとも酔っ払いにしか聞こえない
って、もともと飲んだくれで酒臭い人とか言われてたか
他の場所で声聞いてもそんな印象はあまりないんだけどなー
ラーマヤーナではインドラの矢とも伝えているがね
園咲琉兵衛がどうしたって?
カルナとノーラの絡みが可愛すぎてつらい
なんか既存EDばっかりやってるぞ・・・・・
ゲーム的に何の意味もないってわかってるんだけど
どうしても「せめてベッドくらいは」と思ってカルナさんと仲良くしてしまう
カルナさんとベッドでいちゃこらするのは俺だー
カルナさんノーラにメロメロだからなー
カルナさんと男絡みの話を聞かないと思ったらやはりソッチだったんだな
ノーラはカルナの嫁・・・うん、間違いないなw
カルナEDは色々MOUSOUできていいね
一瞬、萌え板の方をめくったのかと思ったぞw
うちのノーラちゃんは、キトさんから貰ったあの毛皮を暖炉の前に敷いて、
もふもふしながら寝ると思うので、ベッドはとりあえずいらないでしょう・・・
ってかもうキャラエンド面倒臭いだけだが。
>>739 それを見てモフモフしたがってるカルナさんがドアの隙間からこっそり覗いてる姿を想像してしまった
(何て逞しい筋肉と体となんだッ〜〜〜!!!)とか思ってるのか
ルッツとカルナさんが身体を誉めて本渡してくる時って絶対服着たままで判断してるんだろうし
どんだけムキムキになってるんだノーラ
いやいや、フィンランドといえばサウナ
ああ見えて実は薄着なんだ
This way...
ノーラちゃんさん
ルッツにムキムキだな!みたいなこと言われた時
This way...しか思い浮かばなかったわ
殺し屋アクションなのも納得な筋肉だな
糞ワロタw
なでしこジャパンや他のスポーツ見てもそうだけど、
陸上でやる勝敗を決するスポーツで強いのって、
見た目は男女のどちらか「ん?」って方々が多いものなwww
ノーラちゃんの胸がまっ平なのは無駄な脂肪のない鍛え上げられた体だったからなのか…!
むちむちな大人(ノーラでならカルナさんとかか)よりも
ょぅι゛ょ体型の方が人気あるんですか
達人カルナさんに戦術書2巻を装備させたけどシェキフには一撃も当たらず無駄になった…
ちなみにシェキフは熟練導刻剣闘士と豪腕の神秘的少女が
石やら魔弾を投げて倒しました
シェキフ!
シェフキだよー
ごめんよシェイハさん
シェフの気まぐれ爆弾さんだろ
シオフキ戦に初期レベルのエルシーを連れていったらLv39まで上がった
レンガスアタックの一歩手前とは惜しい
出たわね世界観の違う二匹
このゲーム、ウチの近所で既にワゴンになってるんだけど、
出荷しすぎたのかな
ピンコロ放し飼いにしてたらカラスに喰われた…カラス怖えええ
石鹸とか食うらしいからな
術レベルは左回り覚えるまでは封魔丸量産→覚えたらプリサイオン量産てすると結構効率よく上がるね。
量産したそれでドラゴン戦とか装備交換にも使えるし。
魔弾量産ででもいいのよ
2年目5月でメロウ好感度50ぐらいだが
こっからメロウEND大丈夫かな
イベントさえこなせば余裕でしょ
ノーラ一週間持たずに秋田・・・
で?
なんか面白いゲーム教えて
スペランカー
他スレで聞け
購入相談スレに行こうか
確率依存がでかすぎて効率を気にしすぎるとロード地獄になってしまう・・・
普通にキャラED狙って周回してる間はいいけど、図鑑埋めようとか考え始めるとそうなるよなw
ドラゴンはべらせたいとか考えるともうやばい
>>759 出荷しすぎたというより、入荷しすぎたんじゃね?
ワゴン行きはお店判断だろうから、1ヶ月でワゴン送りにする店っていうのを覚えておけば、
発売日に買うほどでもないけどちょっと欲しい他の新規タイトルで応用できそうだ
個人的には音楽だけでも買う価値あったわ
周回も金満プレーのやり方覚えればあまり難しくないし
3時間で飽きた
丸机作れるんなら丸椅子作れてもいいじゃないですかー
いまさらだけど、おまけサントラ聞いた
良かったんだけど、オルゴールになっても元から違和感無い曲ばっかりだったから、
おお?!これをこんな風にオルゴールにしちゃう?!みたいな驚きが無くって残念…
っていうのは贅沢言い過ぎだろうか
おまけサントラは俺も正直残念だと感じたけど、なるけさんのコメントにクスッと来たからいいや。
テクノアレンジやメタルアレンジがよかったでござるか?
はぐれドラゴン戦にて、
ノーラちゃんが開幕ブレスをHP77とかで持ちこたえるのに対して、HP80以上100未満の
野郎冒険者たちがばたばたと倒れていくんですが、そんなものですか・・・?!
ノーラちゃん最強w
あ、封魔弾は使用済です。
パラメータの「抵抗力」の数字が高いとブレスに強くなるよ
とりあえず封魔丸は複数使用で効果うpだから2〜3個使おうか
慣れると封魔丸無しで倒せるけど
ひと通りクリアしたが、正直あまり期待してなかったのにかなり楽しめた
シリーズ化するなら次の主人公はもう少し乳のある娘にしてください
ユカは抵抗力なさすぎだよな
たぶん気合とか精神力とか信仰心とかで抵抗してるから
痴呆レベルの緩いテンションと見せかけて、実は凄い気合い入ってたメロウさん
ヒロインの乳揺れとか期待するならスパ○ボとかの方が早いと思います、
彼女のそれの平らさは、おそらく戦闘の邪魔という合理的な考えによるものでしょうw
しかし「抵抗力」のパラメータは完全に忘れてた・・・多分、時々聞ける「
恨み晴らさでおくべきかー!」と、気合い入れて持ちこたえてるんだろうと思って
たw
789 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 15:51:45.10 ID:AQnnxtyH
ケケ使わなくなってからケケのアイテム収集力の異常さに吹いた
後半の山脈で鉱石集めの効率ハンパなかったんだな
よし、3周目はキト・ユカでノーラちゃんの取り合いプレイで遊ぶぞー!
パーティ構成でいろいろ妄想するのも楽しいよな
あえてルッツとユカをつれ回してみたり。
あげくユカED選んで今頃ルッツは吹きだまりで飲んだくれてんだろうなwとか
ここの流れのおかげでカルナ・キトというパーティでやると、まるでノーラ
たん取り合い合戦に見えてしょうがないんですが・・・
キトの毛皮の後にベッドとか、まるで対抗意識燃やしてるみたいw
お目当てのキャラで個別ED出したけど3年目6月11日時点で目当てじゃないシルカの友好度が52。
バッド狙ってて11月まで暇だから、2日採取→帰還のセーブ&ロードで好感度上げとイベント消化間に合うかやってみるわ。
こういうアクロバットプレイが出来るのが楽しいなこれ。
ルッツ、オクトーヤ、シルカENDクリアしてマンネリ感があったけど
同時攻略ってできるんだな……
残りはエルシーとかキトにカルナとかユカのアタッカーを組ませようかな
メロウは最後にとっとこう
シルカENDは時間との戦い、
最終イベントは友好度80必要な上
エンディングまで更に70日
女の子みたいなお庭だな
ノーラは女の子なのにw
ハウジングゲームだったのか…俺のやってるゲームは一体。
>>799 生産効率の良い工房を突き詰めるゲームをプレイしてるんだろう
次回作はノーラと刻の工場になります
ノーラとパンの工場でしょう。
床に干し草とパン撒き散らしてる子を女の子とは認めませんよ!
石けんとチーズならいいんだな?
ノーラお姉ちゃんのお部屋ってチーズくさい…
>>800 キト…経営・公報担当
シルカ…植物・薬剤担当
エルシー…鉱物・武具担当
ユカ…発掘・鑑定担当
カルナ、オクトーヤ…警備担当
そしてノーラ社長の謎の秘術、
これら鉄壁の布陣ならノーラコーポレーションを
国一番の大企業にすることも可能ですね。
メロウは水担当だろ
ルッツは営業だな。ケケは庶務
メロウは何だろう?秘書?
ケケが庶務……? いいとこマスコットだろ
メロウは資源調達(水メイン)
秘書はキリルさん一択だろ。
なぜ攻略対象じゃなかった・・・。
メロウは受付嬢だろjk
美人じゃないと採用されないポジションだぞ
キリルさんじゅうななさい。
声が若すぎて違和感あるんだよなあの人w
ケケは自動的に宴会部長
採集専門部とかも必要になりそうだから、ケケがその部長でもよさそうだ
な。部下はティックの友達とか動員でw
オクトーヤさんは正門の警備員かな。
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 21:12:19.41 ID:AQnnxtyH
>>796 俺も今シルカ花幸せそうだねって言いにきたわ
本当は冬だったからタンベリーとヴァロイサ枯らすために設置しただけだ、なんて言えなかったです
儀礼を終えた後だとしても金儲けのためにケラリ量産して売りさばいてたら
セイナケロから刺客が送り込まれるぞ
サントラきたか
テトラマーヤ渡して薬草園が完成するところまでいったけどさすがにEDまでは日数足りなかった。
シルカED好きだからあれで締めたかったけどそんなに甘くないか。
今回ルッツとユカ同時にやってて4周目にして初めてロヒカルメ戦聞いたけど素晴らしいな。
メロディラインは結構単純だけど転換してからの音の使い方が間違いなくなるけさんだわ。
残るはメロウEDだけだからたぶんこれが最後の曲なんだろうけど最後にオープンしたのがこれでよかった。
ロヒカルメの曲はノーラのメインテーマが流れる部分が良すぎる
ロヒカルメの首をぶった切ったブツが壁にかかっているのを見て
ペットドラゴンは何を思うだろうのか
ドラゴンの首はあったけど、ロヒカルメの首もあったっけ
822 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:28:27.61 ID:ouNffk8m
世界樹やってたからかふとタペラヘンキに裸カウンター使えたらいいのにと思った
あ、裸の一枚絵もお願いします。胸は10%オフで
>>821 アイテム名は「ドラゴンの首」だけど、あれロヒカルメのでしょ
>>822 オクトーヤさんをお忘れか
825 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 23:46:08.55 ID:ouNffk8m
>>824 あの人カウンターできたのか
使ったことないから知らなかった
僕は攻略サイト情報なしにルッツ→ユカ・・の順でED制覇してったので
後のキャラの方はサクサクだったw
ルッツのドラゴン戦は音楽がやばすぎてマジ燃えたぜ・・・
ゲームでこんなに熱くなったのは久々だった
アトリエシリーズ感覚過ぎてはぐれドラゴンすら倒さず魔女狩り迎えたのも
もういい思い出…
世界樹感覚すぎて多少の強敵なら諦めずに突破口を探すわ
さすがにサラマンダークラスになるとアレだけど
「ロヒカルメ」とはフィンランドかどっかの言葉で「ドラゴン」だとかうんたらかんたら
ノーラちゃんパンツ穿いてるの?
カルナさんとベッドに寝るときははいてないよ
スカートの下はパンツ!(下着じゃないよ)
未成熟ノーラちゃんを熟成させたい
この変態どもめが!
コトカやシーに睡眠ハメられたり
ボスクラスの敵にきちんと対策が必要だったり
序盤にカクコロ系が大量に出てきたときの何もできなさ加減だったり
といったあたりに世界樹感を感じるぜw
対策自体はかなりとりやすいけどね
シェフキ→魔弾
バンハシー→フーチor二巻
ロヒカルメ→封魔丸
タペランヘキには泣かされたなぁ・・・・・
特に買うものもなくなってきたけど周回前になるとついつい金策に走ってしまう。
結局クルマル山がベストなんだろうか・・・
発売から1ヶ月か。EDコンプしてからはそれほどやってないが、中毒性の凄いゲームだったな。久しぶりにゲームに熱中できた。
今更ながら購入を考えているのだが、
このゲームって何が何割くらいなのだろう?
戦闘2割のクエストやら調合やらが8割みたいな感じ?
色々見てるんだがイマイチわからない。
>>838 こうも毎回間違いが出ると、ツッコんであげればいいのか、見て見ぬふりすりゃいいのか迷うな
>>840 同じく
最近のゲームで一番面白かった
次回作に期待せざるを得ない
>>842 タペラヘンキか
きづけば自動でタペランヘキってうってたわw
>>841 人次第だな 戦闘をほとんどせずにトゥルーエンド見れるし
あるいは家の中がパン工場になるような戦闘狂プレイもできる
>>841 人によって違う(1周目)
最終的には3年間毎日を無駄にせずどれだけ濃密に過ごせるかを
極めて脳汁出すゲーム(2周目以降)
こう書くとあんまりおもしろくなさそうなんだが
謎の中毒性がある
テンポの良さが異常なんだよな…一度始めるとなかなか止め時が見付からない
結果としてキンクリをくらったみたいに時間がすっ飛んでいく
>>841 個人的には、音楽・世界観に浸るに3割、キャラ2割、採取・開発に3割、戦闘2割な感じだな。
もうちょい、システム面で楽しみたかった気がする。
イベントがある場所を「…」で教えてくれるシステムは秀逸。
さくさく進められて失敗してもあまりストレスがなくて
いろんなバランスがかなりいい
>>848は妥当な評価だと思う。音楽・世界観に浸れるっていうの重要
家の中がパン工場で戦闘狂って、このゲームじゃなきゃ意味不明すぎるなww
小説と違って、この章読んだら寝よう
、とかの区切りがないしね
アトリエでストレスになってた「移動で日数経過」「加工の失敗」がなくて楽しい
ノーラの「…」はすごく助かる
ただ採集一品で一日経過と周回前提の短い1プレイはやりこみたい派の俺にはイマイチ
周回で引き継げるものも少ないし
これでノーラにエンドレスモードとかあれば最高だった
投げたパンが聖十字攻撃になるとはだれも思うまい
>>845 >>846 >>848 ありがとう。
アトリエ系、牧場系は例外なく1年で飽きる俺には短いプレイのがあってるかもしれないね。
新品4000円で売ってたし、
ロマサガとかを自力で何周もタイムアタックしたあのころを目指して買ってみる。
ゲームに限らないけど、気になってしまったものってどうせ絶対買っちゃうからな…w
あと1ターンだけしたら寝ようって感じに似てる
857 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:09:59.00 ID:IDm1bBBZ
ルッツED手抜きすぎだろ・・
最初期からステータスドーピングするためにペットを30匹集める作業に戻るんだ…
もっと導刻をいかせたらなぁとは思う
各キャラのストーリーで要所に絡みはするんだが(そうでないキャラもあるがw)
鍛冶・木工のほうが出番が多い気がしたなぁ
音楽、世界観に浸れるって点では文句なし。
サクサク進むテンポのよもはいいね。
俺も久しぶりにがっつり夢中で遊んだ。
でも、何度でも言うけど家具は引き継ぎたかった
くそ、4080円と書いてあったのに
レジ行ったら4880円の間違いだと言われた。
まあ初回特典がまだ残ってたみたいだからよしとするか・・・。
リルヤの球根は、植えたらちゃんと1年後に咲くんだな
咲いているのを見てちょっと感激してしまったぜ
862 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 16:56:10.03 ID:ELFnv3eF
4週目、オクトーヤEDリーチになったのにボス戦でやられた。。
ペイッコ3匹よりも鳥の睡眠攻撃が痛い
ボス負けてもEDみれるぞw
鳥に先制攻撃で全員眠らされてずっと敵のターン!
バステ防止アクセサリとかあってもいいと思うんだが何故かないんだよな…
多少入手が難しくてもいいから用意してほしかったお
まぁ、あの「…」のせいで止め時が分からなくなるんだけどねw
>>865 バステ治療薬自体入手を難しくしてるから、バステの凶悪さありきで戦闘の調整してるからじゃない?
でないと、コトカとか只の紙耐久の雑魚という感じで存在意義がなくなっちゃう…と考えたとか。
睡眠の上書きができるあたり、調整が細部にまでいってないに1票・・・
スシとか後付らしいし
調整をどこまで求めるかっていうのはもう個人レベルの感覚の話ではあるな
有る意味どうしようもないからこそ難易度が高くなるわけだし
俺はこのくらいの難易度がちょうどよかった
このゲーム、全員が眠りとかで行動
不能、ではゲームオーバーにならない
のに感動したw
石化が無くて良かった。
うまくやれば3人くらい同時攻略できるのかな?
(途中でセーブして1週で3人のキャラEDを見るという意味)
メロウとカルナさんでやってみたらできた。
このスレでは全員同時攻略に成功してるキワモノも居ますから
八股に成功しちゃうノーラちゃんマジ霧の森の魔女
最初に持ち込み依頼来るまで友好度を上げる。
持ち込み依頼は何が何でも遂行する。
前回の持ち込み依頼から2か月経過したら持ち込み来るまでS&L
以上をすれば採集での友好度が上がりにくくても案外何とかなる。
ルッツとかはレベルあげる必要があるけど
>>872 セーブ&ロードに頼らない適当プレイでも3股・4股くらいなら余裕だった
そこからはかなり細かい友好度の管理が必要になってくるので
セーブ&ロードでの調整に手を出さざるをえなかったが
BADでノーラちゃん魔女化ENDがあっても良かった
妖艶な魔女ノーラお姉さんや! 胸は無いけど!
8股できたけど3年目の6月までかかってしまった
次は4股くらいでハウジング楽しみたい
8股とかハンパないなw
でも調整すれば出来ないことはないのか…
>>862 負けてもストーリー上問題ないのはおいといて。
俺はノーラに靴履かせて鳥の先手とって
クロノランプールで焼き払った。
このゲームで欲しいと思ったのは未読部分でスキップが止まる機能だなぁ
キャラの攻略毎に応援してくれるキャラが違うからうっかりボタン押しっぱで
見逃してしまってロードするはめになる。最後にセーブしたのが1時間前とかだと
心が折れちゃうよ…
やってみりゃ分かるが八股は何も考えずただロードを繰り返しときゃ簡単にできる
最短だとか他に何か+αしようとするとそれなりに管理や計画も必要だが
>>857 あのED十分いいと思うけどなー
深い信頼で結ばれた相棒からふとしたきっかけで、
ルッツの生身のロイスタビーバがノーラに発動するのも
時間の問題と妄想させてくれる爽やかなラストだった
木の柵がウサギに壊されるのが気になって
ならばと鉄の柵を設置したら・・・
鉄の柵でもお構いなしに破壊するあたり、この世界のツメウサギとやらは
いっかくウサギやアルミラージのようなモンスター級の動物なのかもしれん
まあ、柵を1個壊しただけで満足して帰っていく有情の存在でもあるわけだが…
柵が自爆してウサギと刺し違えているのかもしれない
柵さんの事…時々でいいから思い出してください
ルッツEDはあんなもんだと思うけど古代竜屠っといて「俺はまだまだだけど…」もないやなw
ユカEDみたいに普通に相棒でいいじゃん
ルッツも普通にユカと同じような相棒EDだと思うけどな〜
古代龍倒せたのも二人で協力したからだ、ってそういう話な訳だし
ギャラリー開くたびに聞きたくなる稀代のトレジャーハンターユカサマー
しかしエスポウさんが子安だったとはこのリハクの目を持ってしても見抜けんかった
893 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:19:38.55 ID:IDm1bBBZ
ああ、スマン、手抜きなんじゃなくてメロウ以外は本編とは全く関係ない内容なんだな・・
本筋は儀礼を成功させることであって魔女ヴェーラの謎を解くことじゃないからな
ルッツED等では魔女という誤解も次第に解けていきますよ、みたいな流れで
儀礼は成功扱いだったからトゥルーEDみたいな波乱は必要なかったと
この世界も大体、アトリエシリーズ同様イメージ的に中世ヨーロッパ的なんだろう
な。食生活も干物や塩漬けとか堅い物とか多いみたいだし。
で、ケラリがビールの代わりなのかと今頃気がついてみたり。
ビールとはまた位置と言うか意味合いがちょっと違うような
中近世の北欧だろ
そういえば麺類って無かったよね?
前スレあたりで食べ物やらモンスターやら
ほとんど全部フィンランド語だと判明してた
初クリアで町からの評判も満点だったから油断してたら魔女狩りにあったでござる
調べてみたら人形イベント半端に放置してたや…
とりあえず俺の町長に対する好感度が底辺まで行った
北欧イメージなら琥珀あたりも加工し
たかったな。昔読んだ物語によると大
儲け出来た商品だったそうだがw
北欧モチーフなのに神々の黄昏のあの効果と作成難易度はなんなんですか・・・
てっきり賢者の石とかそういう系統のものかと思ってたよ!
ペットって1種類あたり30頭までしか引き継がれないんだね
ムカシドラゴンの養殖が不毛に終わったでござる
北欧ならキルジョロヒでシュールストレミングが作れてほしかった
もちろん攻撃アイテムとして
キルジョロヒをかつおぶしのようにし
て投げつけるのか…
そういや無かったな。発売前にたぶんあるんだろうなー、と思ってたけど忘れてた。
扱いを攻撃にすべきか回復にすべきか悩んだんかな食べ物を粗末にする的な意味で。
黒パンはネタの範疇だし。
シュールストレミングなんて投げたらダメージ範囲が味方まで及ぶって
缶詰めがないとしても、瓶詰めもなかったしなぁ…
チーズはあったから、もっと発酵物が出てきても良かったんではなかろうか
つヨーグルリンク10個、とかの依頼
を思い出した。
シュールストレミング、って名言されてないけど出てたような
なんかどっかの会話で
オクトーヤさんがばらまいたキルジョロヒのこと?
ダビーさんとカルナさんだったかな、がいた覚えがある
凄い匂いのする缶詰って会話
そのあと大廃墟にいた盗賊にノーラが渡すイベントがあったと思ったんだけどな
幻かな
ニシン缶が無いのはスウェーデン名物だからじゃね?
ゲーム内に出てくるものは一応フィンランドの名前の物ばっかりだし
あーあったあった 魚で作った凄いにおいのする食べ物
乾物だか干物とは言ってた気がするけど缶詰ではなかったと思う
それくさやじゃね?
盗賊が「こんな高級なものを俺風情にくれるなんて…」って言ってたから
結構いいものなんだろうな
ひょっとしたら彼の味覚の問題かもしれないがw
>>900 だって町長だし
多分次回作には出ないだろうがな!
+15℃。スペイン人は毛糸の帽子をかぶり、手袋とコートを着用。フィンランド人は日光浴をする。
+10℃。フランス人は集中暖房をつけようとむなしい努力をする。フィンランド人は花壇に花を植える。
+5℃。イタリアでは車のエンジンがかからなくなる。フィンランド人はオープンカーでドライブする。
0℃。蒸留水が凍る。フィンランドのヴァンターヨキ川の水は、ほんの少し凝固する。
−5℃。カリフォルニアでは住民が凍死寸前。フィンランド人は庭で、夏の最後のソーセージをグリルする。
−10℃。イギリスでは暖房を使い始める。フィンランド人はシャツを長袖にする。
−20℃。オーストラリア人はマヨルカ島から逃げ出す。フィンランド人は夏至祭りをおしまいにする。秋の到来である。
−30℃。ギリシャ人は寒さで死亡。フィンランド人は、洗濯物を屋内に干し始める。
−40℃。パリは凍えてガチガチ音を立てる。フィンランド人は屋台に行列する。
−50℃。シロクマが北極から退避しはじめる。フィンランド軍は、本格的な冬の到来までサバイバル技術の訓練を延期する。
−60℃。コルヴァトゥントゥリが凍結。フィンランド人はビデオを借りて家の中で過ごすことにする。
(コルヴァトゥントゥリはフィンランド北部・ラップランドにある山でサンタクロースが住むとされる)
−70℃。サンタクロースが南方へ引っ越す。フィンランド人は、コスケンコルヴァを屋外に保管しておけなくなり、いらいらする。フィンランド軍がサバイバルの訓練を開始。
(コスケンコルヴァはフィンランドの蒸留酒でアルコール度数が非常に高い。通常、飲む前にビンごと冷凍庫に入れて冷やす)
−183℃。食品の微生物が死滅。フィンランドの牛は、乳しぼりに来る人間の手が冷たいと文句を言う。
−273℃。絶対零度。あらゆる原子の運動が停止。フィンランド人は「くそっ、今日はずいぶん寒いじゃないか」と言い始める。
−300℃。地獄が凍結。フィンランドがユーロヴィジョンで優勝する。
そういえばサウナが欲しいとおもった
個人的にはサルミアッキが充分兵器だと思わなくもない
缶詰が実際に登場するのは19世紀初頭になってから、だからノーラたん
の世界じゃまだまだ、のイメージなんだろう。
缶詰なんか無くてもノーラの保存技術はすばらしいよ
ドラゴンから炎のブレスをくらっても手持ちのランプールに引火しないレベル
缶詰の状態でぶん投げてダメージ与えるんだろ?
922 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 10:59:20.10 ID:2YnFvVBK
やけに覚えにくい名前が多いと思ったら
フィンランドネタだったか。
ペンキとアルミはややこしかった
ノーラは余所者だけど、北欧のどこかの民族衣装にちょいと似てる気がしました
カバの敵はいなかったな
スナフキンはいるけどね。
どうせ一周短いんだし最序盤からガチガチに準備始めないと倒せないくらい強いボスとかほしかった
せっかく取っても使う相手がいない最強武器がちょっと虚しい
後に、自警団に入ったノーラが醗酵キルジョロヒの瓶詰めを
開発する事になろうとは知るよしもないのであった・・・
鍛錬所の場所もったいぶるスナフキンにドヤ顔で24年ケラリを突きつけた
ら華麗にスルー、どういうことかと調べたら「樽」だと……
もういいや、次回周回に回すわ……
まぁ、ドラゴン捕獲に使えばいいじゃない
樽でも瓶でも良いのは本当助かった
ブログ更新されてるよ
サルミアッキ (フィン語) salmiakki) は、
塩化アンモニウムとリコリス(甘草の一種)による菓子である。
その他の食品や飲料の味付けとしても使用される。
北欧語などではサルミアック、サルミアク
(スウェーデン語・デンマーク語・オランダ語 salmiak、ノルウェー語 salmiakk) であり、
これらは化学物質としての塩化アンモニウム自体も意味し、
ラテン語で塩化アンモニウムのことである sal ammoniac に由来する。
塩化アンモニウムによる強い塩味とアンモニア臭があるのが、
通常のリコリス菓子と違う特徴である。色は通常のリコリス同様、
黒に近い暗褐色である。
参考資料
wikipedeia
参考HP
ttp://kisyoku1.web.infoseek.co.jp/s_salmiakki.htm
次回作では女の子モンスターを捕獲出来るようになってるといいな
勿論調教できる
レイ結晶や各種宝石の使い道ってアクセサリ作れるだけ?
終盤で手に入るわりにはなんかしょぼくね?
あと錆びた装備シリーズやエメルコインの使い道がわからない
特に前者は導刻で戻すと売れなくなるだけとか
>>934 レイ結晶は銀の液になるよ
5個から50個作っても1日消費だけでちょっとお得
錆びシリーズは戻せば交換材料に
・宝石は商会ショップなどで現物払いに使える
・「錆びた」装備
>導刻で「なまくらな」装備
>アルトさんのところで銀と混ぜて「打ち直し」シリーズに
・旧エメルコイン>スナフキンにまとめて売ると酒樽と交換もできる
さびた剣を10本集めるとキトさんが遊びに来てはしゃいで帰って行く
サンクス、交換系か
代替品のある使い道しかないのは何とも言えない・・・
レイ結晶なんかはルーミやパルジャスを越える最強装備が作れるのかとwktkしたのに
二週目だがまだ交換に慣れないなぁ
交換ってそんなに必要性は無いからね
俺が毎回活用してるのはロッタさんの木炭でござる
一周目カルナさんのEDにいこうとしたら盗賊の集団にフルボッコされたんだよなぁ
オーロラの鎧じゃまだ足りないのだろうか
>>941 自分はクロノランプール2回投げて雑魚一掃、
リーダーには当たらないので石弾と魔弾でちまちま削って殺した。
あ、キトのそのイベント見てないや
杖なら腐るほどあまるんだがなぁ
せっかく原石が拾えるんだから、宝石加工とか欲しかったなー
…と思ったけど、2年半じゃ加工する時間足りないか。次回作に期待だわ
>>941 オーロラの鎧で充分、隊列は三点付きを食らわないようにするため全員違う列で
雑魚はパンで一掃できるが、シェフキを最前列に出すと気合いため使ってくるので注意
シェフキは回避力がかなり高くて高レベルでも通常攻撃は当てにくいので魔弾安定
>>946 なるほど…
雑魚一掃まではギリ行けたけど、そんなに回避力が高かったのか
道理で当たらないわけだ、やっぱ勿体ないからって回復アイテム以外けちってると駄目だな
二週目できをつけてみる、ありがとう
シェフキは靴アクセサリーつけたノーラでネムリソウとかを投げて動きを止めればカルナの気合パンが当たるからかなり楽だけどな
回復アイテムもそんなに要らないし
カルナは しゅうちゅうりょくを たかめている!
>>920 ドラゴンのブレスは実際に炎吐いてるわけじゃなくて、幻覚みたいなもんって考えたら
ランプールに引火しないし、抵抗力でダメージも減る。
さて、そろそろ改めてはぐれドラゴン
を倒さずしてどこまで交流度とかあげ
られるものなのか、意識してやって見るかw
交流度ははぐれドラゴン倒さなくても余裕でMAXできるお
問題ははぐれドラゴン倒さないと人形イベントに到達できないんだよな
はぐれドラゴンギリギリ倒さず交流MAXで魔女狩りくらって唖然とした一周目を送った私が通りますよっと
>>953 あれっそうだったっけ?と思ってwikiに行ったらやはり米欄で軽く指摘されていた
必須イベントはどこまでだろうな。はぐれまで?炉入手まで?
青鉄装備は無視(というか鉄まで作ったが交換を失念)でもノーマルいけたけど
交流MAXだろうが導刻Lv20だろうが全採集地出してようが好感度100のキャラがいようが
アイライベントを進めていないと魔女狩り直行だもんな
そういや次スレは
>>950でいいんだっけ?
もっと遅くてもよかったんだっけか
そうそうw早い時期の攻略サイトを見
ていても、ドラゴンと人形イベントの
関連がよく解らず進めて魔女狩りだった。
次スレはたぶん
>>980くらいでいいような気もする
ただ、次は23で! 23で頼む!
……そう、俺がこのスレの
>>1 orz
片付けられない女
>>962 遠まわしに「こんな物売るんじゃねーよ馬鹿」って言われてるな
自分ちで採れたトマトを持って行ったら、
相手から「うちのトマトも食べてみて」と渡されたことがある
こんなの塩じゃないよ
また明日、ここにry
>>955 ロッタさんの二つ目の依頼を終えないとアイラに酒場で会えないから、ドラゴン倒して炉入手までは必要だね
次からつぎすれは
>>970くらいでいいんじゃないかな
次スレPart23ねー
ぼろぼろの敷物をすすめてくるキリルさんも大概だよ
もしやノーラが導刻師ということを見抜いてたんじゃないかと
次スレ立ててみようと思うが、良いのかな?
テンプレのスレ立ても970に変えてしまおうと思うが?
特に問題ないか、もしくは単に人がいないかな?
立ててくる。
ト、____, へ
ヽ }
ーーーーァ /
/ /
./ /
/ /
''" / / ノ|
/ { 丶ーーーー' }
/ ‐ ハ / / r、..,,____,,,.,.-'ヽ
〃 i.ヽ'、, _,./ / / /⌒ L_ ノ} ヽヽ
/ ヽ. / | / / j! ! ! ヽヽ
{ 丶...../ | / / j/! /} ! ! j! !゙
| ''"`''丶 | / !/,.r==-、 ソ j/ ! ! !`
! / ☆ヽ 、 、 '゙ ` ,. ´__ ノ j !
! / i ! ハ ! ヽ ⌒=、!ノ i
! i ヽ ノ ! i ,. __ i !
゚ ! i ヽ / ┐ ヽ i
ヽ i ! ゙ / i i /! !
! ヽ ノ \|\|\ i ! ノ / !i
! ヽ イ )、 ヽ ノ / /j / //
! ( }ヽ _ ...イ ´ 从イ !从
! \ \ ト-- '、 ノ i
/ \ ,.ィヽi く\ヽ/ ト \ У ヽ
>>971 細かいことだが、
>>5の精製水のところの
「地底水を導刻(銀)」を「地底水を導刻(光)」
に直してほしい。
あう、遅かったか
>>975乙
こ、これは乙じゃなくてカルナさんのポニーテールがウンタラカンタラ
キャラに愛着が湧いて困るw
ノーラキャラで世界樹始めようかな
1・2か3かで職業も変わってくるな
考えるのが楽しそうだ
>>975 乙です。
久々にゲームにハマった!
最初はあんまマリエリっぽくねーぞと思ったけど、やっぱどこか似てるな。
夏休みとれたら全エンド制覇したい。
>>982 夏休み取れたら。って事は会社員か。
なんかこのゲーム購買層高いような気がするなあ。
中高生より疲れたおっさんの方が世界観に癒されてるイメージ
夏休みシーズンに携帯機でロリドット絵の作業ゲーを好んでやるのはオヤジくらいじゃねw
わたしがへんなおじさんです
初代アトリエが好きだった層が買ってるイメージがあるなー
アトリエシリーズはやったことないけど
なぜかファミコンに夢中になってた頃を思い出したよ
ドット絵とかキャラの性格づけのせいもあるけど
こういう自分のリアル経験値があがっていく感じのゲームが好きなのは
おっさんの証拠かもなw
>>985 そういう層で、買ったわけだが、大当たりだったよ
狩られる危機とか、細かい不満はあるけど、やめどき見つからん良ゲーだった
キャラ同士のイベントとかも、変にマニアックな層向けのノリとかないしな
あとちょっと残ってたのね、先に新スレの方に書き込んじゃってごめん
>>983 ああ、学生は取れたらとか言わないね確かに。
20代だけど心はおっさん会社員。まじノーラちゃん癒される。
購買層高いのはマリエリで引っ掛かるやつが多いからかもな。
あんまり宣伝しなかったから若年層の知名度が低いんじゃないか?
世界樹の迷宮で流れてくるオサーンも多いんじゃない
と三十路が言ってみる
アトリエも世界樹もやった事あるな
制作費回収できる程度にはジワ売れして欲しい
アトリエやったことない世界樹繋がり
衝動買いであんまり期待してなかったが
実に良いゲームだった
軽い暇つぶしのつもりが睡眠時間まで潰れた
ザルシリーズと世界樹やってないけど買った自分が通りますよ
いやこれは脅威のスルメゲーだね、ホント時間潰れるわ
最近のトレンドは「ヨーシデキター」で一日経過させて庭ダッシュ即帰還「ロード終了」だね
ペット集めは地獄でござる
ぶっちゃけショボゲーだとおもってた
あー、アトラスやっちまったかーっていう感じで
だが今はアトラスのDSゲームはやっぱり外れなしだと思っている
クラブニンテンドープレイ後アンケート28日までだぜー
このアンケートメーカーにまわってるかしらんけど、ポイント登録した人は回答しておこうぜ
採取地のBGM、どれも後半がカッコ良かったんだな。
ゲーム中ではエンカウントしたら最初からだし、
そもそも採取地に長居しなかったから聞いたことなかった。
おまけのサウンドテストでも戦闘曲ばかり聞いてて、ノーマークだったわ。
埋め。
埋めとくかな
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。