【8/7体験会でのレポート色々】
『町について』
・モンハンのようなマルチプレイゲームにありがちなすべての施設が揃った町が一つだけ
・クエストの受注はギルドのカウンター。受注してから出発場所に向かって、そこからクエストへ出発
・装備や道具の整理は町にある自分の部屋で行う。セーブもここだけでしか行えない
・マルチプレイモードになっているとセーブが行えなくなるので、一旦解除しないといけない
・自分の部屋にはハリネズミのペットが居る(プーギーみたいなもん)
・ギルドの前には掲示板、自宅の前にはポストがあるけど、どう使うかはようわからん
・町の大まかなエリアは4区画。話が進むともっと増える?(許可がいる区画があった)
・パートナー候補がその辺をほっつき歩いていたりもする。特定の場所に行くと自動でイベントが発生することも
・一度パートナー契約を結ぶとNPCとして街に滞在。話しかけることもできる
『クエストについて』
・クエストはパートナーと契約している状態じゃないと受注できない(要するに完全ソロは不可能)
・特定のパートナーと契約していないと受注できないクエストがある
そういうクエストはそのパートナー固有のイベントがあるクエストで、こなしていくとパートナー固有の
ストーリーが展開されていく
・パートナー固有ストーリーを進めなくても(ひとまずの)ゲームクリアは可能
・パートナー全員の固有ストーリーをコンプするのには相当な時間がかかる模様
・体験会で遊べたクエストは採取クエと討伐クエ。他のパターンがあるかどうかは知らぬ
・クエストに出ると拠点から出発。拠点にはガーディアンと呼ばれるギルドのサポートメンバーが駐留
ガーディアンに話しかけるとクエスト終了報告や、採取品の納品、休憩(有料)ができる
・マルチプレイはクエスト出発口付近にいる長槍を持った戦士に話しかけることで移行
・マルチプレイを開始するのにはまず待合室を作成。待合室を作成した人は「ホスト」と呼ばれる
・マルチプレイ時にクエストを受注できるのは「ホスト」のみが可能
・さらに、クエストにボスがいる場合はホストのみがエンカウント可能
他のプレーヤーが接触してもエンカウントできない(ホストがエンカウントした後だと可能)
・目的を達成すると拠点に戻るかどうかの選択肢が出る(モンハンみたく倒したら即終了ではない)
・拠点でガーディアンに話しかけて、クエスト終了を選択するまでクエストは終了しない
時間制限も無し(時間制限付きクエストもあるかもだけど、基本ないっぽい)
・特定のイベントが発生するクエストでは、ホストのみにイベントが発生する(ムービーとかホストだけ)
・モンハンみたいなみんなでプレイ!ってよりホストに協力するcoopモードという感じか
・マルチプレイにもパートナーはついてくる。なので、複数プレイヤーが同じパートナーを連れてくると
同一人物が複数いるという不思議なことになる。まぁそこはゲームってことでご愛嬌
『戦闘について』
・既に何度も言及されているが、ターン制
・攻撃は攻撃スキルを選んで入力していくだけ。入力した順番に攻撃がされる
・攻撃に限らず行動を行うのにはAPを消費。当然、強力な行動ほど消費APはでかい(最大値は8?)
APの最大値以内で行動を指定して、行動順序が決まったら、行動終了することで
入力した行動順序順に行動を開始する
・マルチプレイだと行動順は共有のものだが、APは各プレーヤー固有
・VPっぽいという評価が多かったようだが、行動順の通りに自動で攻撃するので、VPみたいに自分でタイミングを図る必要はない
・ソロの場合、パートナーと交互に攻撃してチェインを繋げる
どっちか片方が連続して攻撃することも不可能ではないが、その場合チェインは繋がらないのでほぼ無意味
マルチの場合は各々のプレーヤーが入力した順に交互に攻撃。こちらも同じキャラが連続して攻撃すると
チェインは途切れるが、他のプレイヤーの行動が挟まれるのであれば、自キャラのみ行動、パートナーのみ行動
でもチェインが途切れることなく行動が可能
・一匹の敵に対して別のキャラが交互に攻撃を加えていくとチェインが繋がり、攻撃力に補正がかかる
繋げ方によっては2倍以上の補正がかかるので、チェインは出来る限り途切れさせてはならない
・チェインが途切れる行動
アイテム使用
回復・補助系の魔法の使用
全体攻撃
敵の攻撃
・チェインを途切れさせないようにするためには回復・補助系の行動や全体攻撃は行動の一番最初か最後に
指定しておいたほうが良いだろう
・チェインを繋げれば繋げるほど攻撃力補正はでかくなるので、行動の後半に大技を持ってくると良い
が、敵の攻撃によってチェインが途切れる可能性があるのでその辺は駆け引きが必要
・部位破壊はないが、攻撃を与えていると敵がモノを落とすことがある
・敵パーティ最後の敵が死んでも登録しておいた行動が残っていた場合、敵を攻撃し続ける。
この状態をオーバーアタックと呼び、レアなアイテムが入手し安くなる
なので、特定の敵のレアアイテムが欲しかったら、そいつは最後に倒すようにすると良い
■キャラメイク
性別:男・女
名前:PSP入力メニューより。7文字まで入力可。
フェイス:20種
ヘアスタイル:男21種、女23種
ヘアカラー:カラーチャートで選択(R:0 G:0 B:0〜R:255 G:255 B:255)
体格:S、M、L
ボイス:性別毎にパターンが用意されている。中の人はパートナー担当の方々っぽい。
■ステータス
ATK:攻撃力
DEF:防御力
HIT:命中力
AVD:回避力
INT:魔法攻撃力
RES:魔法防御力
属性:火水風土
■アイテム区分
消耗品
調合素材
生産素材
貴重品
>>2以降に貼ったものは暫定なので
公式などでさらに詳しい情報が出てきたりしたら適宜変更してください
>>1乙ロンティアゲート
ところで体験会のブログの一覧とかないの?
なんか、誰も言いたがらないのかも知れないけど
体験会大失敗だったんじゃない・・・
もうはちまか刃呼べば良かったのに・・・
何故そう思うのかということと
何故偏向思想の糞ブログを召喚しなくてはいけないのかを問いたい
あんなアフィブログ兼ゲハ厨丸出しな連中なんざ呼んだら
炎上マーケティングになるじゃん
キャラメイクのムービーを見てわかった。
まだ発表されてないパートナーの中にCVみゆきちのキャラがいる。
女性ボイスの冷徹がお姉ちゃんバラの人だった
そんなところまでよく分かるな
思ったより面白そうだなコレ
しかしパートナー1人選ぶのは悩ましい
武器ごとの相性とかもあるだろうしなー
>>1 乙です。
なんか楽しみになってきたー
はy発売日
>>14 パートナーごとにシナリオあるから、どうせ全員とっかえひっかえになるさ
インタビューだと全員のシナリオクリアしようと思ったら100時間はかかるんだっけか
隠しダンジョン的なものというかクリア後のオマケも気になるんだよなー
AAAお約束のセラフィックゲートかな
トライエースで戦闘つまらなかったのラジアータぐらいだからこれには期待している
早く友達とマルチプレイしたいな、そして出来ればここの人たちともやってみたい
せっかく買ったPS3がまだ箱の中ってのは可哀相だし
何で買ったんだよw
自分はまあソロプレイ決定だろうけどな('A`)
>>20 つい衝動買いでねw本当はダークソウルやらTOXやらのために買ったんだけど
キャラメイクがモンハンと違って可愛い&美人だな
そこは独自路線か
まだモンハンとか言ってるアホがいるのか
モンハンと違ってとか、最早ネタレベル
独自路線とかクソワロタ
メーカー違うんだから当たり前だろw
モンハンモンハンと違ったら独自路線とか言うけれど
PSPoもGEも可愛いかったり美人なの作れるから寧ろモンハンが独自路線
モンハンを引き合いに出す人もそれを叩く人も
モンハンを意識しすぎじゃないかな
アクションゲーが出るとなると「モンハン!モンハン!」とうるせーから意識しちゃうんだ・・・
意外とパトナ童貞を男キャラに捧げる奴が多くてワラタ
お前ら何のかので期待してるんだな
あと前スレで誰か言ってたけど女主+女パで旅できるのもわりと珍しい気がする
考えてると静かに楽しみになってくるあたり、久しぶりというか懐かしい感覚で
素直に開発の皆さんには頑張って欲しい
応援してます
あと個人的にはパートナーに老女入れて下さい老女
連投スマン
まだ公式には公開されてない相棒枠がある訳だが、
主人公の同志たちはそこにどんな奴いて欲しいよ
ビジュアル、キャラクター、性能、なんでも
これ見た関係者に吹いてもらおうぜw
30 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 12:33:39.21 ID:qhuAME+H
セクシーなお姉さんをぜひ
オモシロ黒人で
32 :
sage:2011/08/11(木) 13:20:25.40 ID:KLDDyJ+p
かっこよくて頼りになる男前なババアをぜひ
渋いアフロをぜひ
男前ババアいいな!
若いのは揃ってるし
頼りに成りそうな先輩開拓者もいるから
ここは、熱血やんちゃなオヤジが欲しいところだ
モンハンと違うってのは褒めたんだけどな
モンハンは微妙な顔ばっかりだし
熱血やんちゃかは分からんけど
ベテランのオッサンというか爺さんぽいパートナーはもういなかったっけ
やっぱり格好いい婆さんかw
そういえば、盗賊系のキャラがいないなあ。
パートナーキャラって全部で何人だっけ?
主人公が使える武器の分だけいるんだろうか
39 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 23:02:25.34 ID:DcSBEMw1
>>37 まだ明かされてないパートナーに
元違法開拓者の人がいて
その人が盗賊系でしかも双剣使いではないかと
予想してる
>>38 公式では15人。
公開されてないのが5人。
>>39 違法開拓者ってどういう意味かわからんw
開拓してないのに開拓したよ〜って嘘付いてたとか?
41 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 23:18:31.54 ID:DcSBEMw1
>>40 俺もよく分からんw
現実に則って推測するなら
乱獲をして生態系を乱したり、
部族を襲撃して大陸から追いやって
土地を奪うとかそんなところかな
>>41 そういやPVでクロトキが怒ってたな。
いまんとこキャラ同士の絡みってあんま見かけないけど、
こいつがいないとあいつのパートナーフラグたちません、
みたいなことってあるのかな?
43 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 23:55:07.10 ID:1ywGVj89
>>40 どっかで見たんだが確か開拓地協定?を破って
二人一組で開拓をしなかった人だったと思う。
拠点の地下水道にたむろしているらしい
あいまいですんません。
>>42 それだと一周で全キャラのストーリー見られないからそれはないと思う
しかしパートナーと一組でないと開拓できないって
パートナー増えてきたら主人公が引っ張りだこになりそうで大変だなw
>>43 そんなのがあるのか
なぜ二人一組じゃないと駄目なのか理由が欲しいね
>>45 一番最初に開拓した英雄が二人一組だったからじゃなかったっけ
ドロヘドロの魔法使いみたいだな
>>46 そうなのか、けどそれが理由で2人じゃないと開拓認めませんってのはどうなんだろうか
いやまぁゲームなんだから細かいこと気にしないほうが良いか
客の俺らがモンハンどうこう言うのも言わないのも勝手だけど
少なくともコナミとしては「このゲームをモンハンユーザにどう売るか」って意識だから
スレでモンハン比較があるのは当然の流れであり作戦通り
ソースは体験会アンケートの質問項目
相方連れて行くか行かないか
選べるようにして欲しい。友達とやる
時は連れて行きたくないなぁ。なんとなく。
まぁ、確かにアンケートはモンハンを意識してたなw
かくいう俺もモンハンっぽいとは思ったけど、こういうゲームは他にモンハンしか知らんしな
似たようなゲームならゴタバとかLOAとかあるわけだが、そっちはどんなもんなのだろうか
モンハンライクのゲームはPSOが元祖とかも聞いたけど
>>50 システム的に完全ソロは無理
改善点云々とかじゃなく、ゲームデザインの根底のものだから変更はない
仮にできるとしてもソロだと難易度が跳ね上がって無理ゲーになるし
>>51 ゴッドイーターは体験版や製品のアンケートでユーザーから意見を募って
マスターアップギリギリまでの短期間で驚異の修正してきたり
定期的に無料でDLCを配信してたりで評判が良い
自分もGE体験版からGEBに至るまでの進化っぷりは冗談抜きで凄いと思った
ゲーム自体もオリジナルというか独自のシステムを取り入れていて
「モンハンのパクリかと思ったら全然違った」みたいな意見もよく聞くね
LOAは体験版の頃は期待されてたけど残念ながら…って感じか
こっちはLOAスレのテンプレが全てを物語ってる
LOAスレのテンプレ見たけど、すげぇな
本スレのテンプレがあれか
しかし、一部共通する点もあるのが怖いな
個人的には気にならんけど、それが叩かれる要素になるのかと思うと…
あのテンプレは開発と広報がユーザーをなめた発言&態度だったのが原因だから
よっぽどバカにしない限りはあんなんにはならんよw
LOAスレはゲハが攻め込んできて、
そのまま居座って雑談スレに乗っ取ってるだけだからな
あいつらの会話の内容見りゃわかるが、ほとんどが任天堂信者の屑共
バンナムゲーも、わかりやすいことに毎回PSで出るタイトルスレだけ荒らされまくるな
そういう宗教の話は結構です
58 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 07:23:41.78 ID:+s6JyZI1
そういえば忘れてたけど、これ魔法もあるんだよな
コンボに組み込めるのかな
今「LOAっぽいゲーム」の地位はFF零式が完全に持って行ったよ
>>56 ゲハキチ君久しぶりだな
今度はこのゲームに興味を持ったのか?
61 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 10:27:19.81 ID:kMagMZmY
>>58 そういえばあったなぁー
魔法学院?のシステムがきになる・・・
AAA信者相手にいまさらPS信者は常に被害者とか力説されても…
相手にするなって
ゲハ用語を振りかざしたいわけじゃないが本当に「ゴキブリ」としか言いようがない生き物なんだから
>>58 魔法は普通の技と同じ扱いで、単体相手ならコンボにもなるよ
体験会で触った限りだと範囲魔法がなかったので、そこの扱いは分からないけど
DQ9では範囲魔法は除外されたね
攻撃の当て方とか敵の姿勢(空中、ダウン等)で
ダメージやヒット数変わるのかな
零式ゴミゲーだったけどこれもモンハンみたいなミッションだったらやらんな
熱血親切正義感豆腐メンタル脳筋男子で
アレッティオが該当かな?
なんかちょっと臆病な少年的側面がわりと正面に立って見えるんだが気のせいか
老女アリだと思う
『妙齢の女性』じゃなくて、ドスファンゴみたいな母ちゃんかマジ枯木の様なBちゃん
死んだ気になって守る
たまに膝で甘えさせてくれたら死んだ気になって守る
>>65 ミッション?
クエストのことを言ってるなら正にそれなんで買わんほうが良いぞ
範囲魔法ってのがあるのかどうか怪しいけど、全体攻撃系は全部チェインが途切れるど
68 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:17:07.73 ID:+s6JyZI1
>>63 なるほど、魔法で攻撃してパートナーが武器攻撃した
後に自分も武器攻撃できるのか
二刀流魔法戦士を目指すか
他にいくらでもあるだろ
いくらでもないよ
AAAの普通のRPGならやりたかったけど
>>71 >AAAの普通のRPGならやりたかったけど
例えば?
クエスト制なのは分かったけど開拓もクエストみたいになるのかな
最終マップまで進んでボス撃破してって感じで
AAAのゲームって大抵は街とダンジョン往復して
7,8割の時間はダンジョンに居るようなゲームじゃないかい
>>86 二刀流魔法戦士、胸が熱くなるな
そういえば杖はないみたいだけど
純魔法使いはできないのかな
>>74 むしろ、戦闘時間がメインじゃないRPGの方が珍しいだろ
ムービーを眺めるだけのゲームとかキモいアニメキャラを眺めるゲームとかそんなんじゃなきゃ大体戦闘や探索時間が殆どだと思う
くぎゅのメイスとかが軽打撃で杖とか含んで魔法にも便利とか読んだ気が
78 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 07:41:50.83 ID:aYn8cA/k
軽打撃は斧、メイス、杖ってかいてあったよ
おお、杖あるんか
安心して魔法使いプレイができるな
どんな魔法があるか気になるところ
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:16:54.70 ID:oQwEGst5
おおっ!斧とかあるのか、
楽しみやわ
さすがにまだ過疎ってるな
発売日が年末商戦に被らないことを祈る
DL版出してくれるかなぁ、PSPのアナログがちょいイカレたし時期が時期だから
VITAでも出来るDLだと嬉しい
俺のPSPは○ボタンが劣化気味
>>83 自分のはたまにアナログスティックが暴発するな
まあしばらくしたら直るから大丈夫だろうけど…
違法開拓者はギルドから依頼を受けずに拠点の外に出た人らしいです。
フロンティアを守るためらしい…
魔法の源は蛍鉱石と書いてあるので魔法覚えるには
それが必要かも
初代の二人が英雄扱いされてるくらいだからギルドって思ってたより凄い組織なのかも
初期魔法は蛍鉱石だけどレベル上げるにはもっと上の鉱石取ってこいとかあるかもな
そういやフィールドで採掘もできるんだっけ
ターン制バトルつながりでToHeart2体験版やってみたらすげー面白い
キモい繋げんなksg
>>87 それはない
PSstoreに無料であった体験版とってみたが
起動したらだらだらと会話流すわ、戦闘つまらんわでソッコー投げたわ
>>86 蛍鉱石で魔法覚えれたら個人的にはもの凄いどストライクのシステムです。
さらに上の鉱石を取って来いっていうのも面白いだろうなぁ
トゥハート2ダンジョントラベラーズは各所で大絶賛だというのに、このWizスタイルの良さが理解出来ないゆとり共が
パクリ移植半エロゲーを大絶賛とか
つーかこのゲームwiz系じゃないしスレチ
まあ、ダントラもwiz系じゃないけどな。移動が一人称視点という以外に共通点ないし
wizやるならチームムラマサのやるわ
96 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 01:49:54.02 ID:q1+kEC2m
期待あげ
冗談抜きでいつ頃発売なんだろこれ
発売日近くなったらもっと情報も解禁されんのかなぁ
平成初期の思いつきで無邪気で無責任な少年くさい冒険がしたい
人を思いやるにも回り道や思い回りが必要だったりでちょっと疲れるよ
開発者さん皆さん応援してます
親切が通るRPGだとうれしいな
そんな俺は初回はアレッティオで
99 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 03:54:33.93 ID:b3f4PUNM
中途半端なアクションにするくらいならコマンドバトルにした方がマルチプレイしてても面白いと思うし期待してる
あとはどれくらい装備の種類があるかとか育成やストーリーに自由度があるかだな
もし次回作出すならVITAでシームレスバトルにして欲しい
100 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 07:11:56.12 ID:VMpjyMg3
>>97 たぶん、和ゲーの大作が少ない2011年11月に発売されると予想している
9月はテイルズオブエクシリア・ダークソウル
10月はファイナルファンタジー零式
12月はファイナルファンタジー13-2や任天堂ソフトなど
11月が今のところスイートスポットだが
俺が知らないだけで11月も何かあったっけ?
11月は俺の屍を越えてゆけリメイクだな…
まあ大作じゃなくてコア人気な作品だけど
俺屍リメは同性姦が出来んらしいので迷っている
だってホラ、今プレステ引っ張り出してきても十二分に面白いし手元にあるだけでなんか安心してしまう作品。あの主題歌がPSPで蘇ると思うとちょいと迷ってしまうけど
作品の魅力では光り輝いてるけど購買意欲としては俺の中では今のとこ風呂ゲートが勝ってる
チラ裏スマン
>>100 マリオかマリオカートのどちらかが11月じゃなかったっけ?
マリオが11月でマリカが12月だな。
まあマリオとは被らんから気にする必要無いと思うが。
マリオもマリカもコレも買うわ
どうでもいいわw
なんかアースシーカーっぽいね、これ
108 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 23:17:21.76 ID:VMpjyMg3
女で始めるか男で始めるか悩む
男女差あるのかねぇ
男主人公だと女キャラがデレるとか
女主人公だと男キャラがデレるとかもだけど
ちょっとした会話も変わるといいなぁ
自分がやってきたゲームの中だと男女のイベントの違いがあるなんてほぼなかったから
期待はしないほうがいいだろうな、ただ専用装備は期待
水着やらフルアーマーやらたくさんあるといいな
シングルプレイだとパートナーと2人でしか戦えないってどういうことやねん
最近マルチプレイ重視のゲームばっかりでつらい
RPGぐらい一人でやらせてくれや
他のRPGやればいいんじゃないの?
マルチ前提のRPGなんてあんまりないでしょ
ちょっと地味すぎるね
せめてキャラデザに有名な絵師とか使えばもっと盛り上がるんだけど
肝心のゲーム内容が面白けりゃそれで良いや
有名絵師だと別のゲームと被って雰囲気が引きずられるというか
似たり寄ったりになりそうだし
キャラデザは兎も角として、全体的に地味なのは確かだな
システムもどこかで見たような物がほとんどだし、売りに出来る所が無い
逆に言えば、余程手を抜かない限りはまともに遊べるゲームになる可能性が高いという事でもあるけど
ヴァルハラナイツくらいの売上と知名度になりそう
>>111 一人用のゲームも色々出てると思うけどな
俺は同じPの戦律のストラタスに特攻するぜ アクションRPGぽいけど
>>113 モンハンもどき市場にはこういうCGマネキンが最適だというコナミ判断もあるんじゃないかな
個人的な趣味としてもこの方がいい、というモンハンも好きな俺がスレに来てることだし
確かに全体的に地味なのは否めないな、今までのAAAからは想像つかんくらい
キャラもシステムもこれといって大きく話題になる部分がないというか
同じモンハンもどきのGEBはキャラも立ってたろ、全然地味じゃなかった
ヴァルハラナイツもやってるけどあれは割とすぐ飽きたな、あまり奥が深くなかった
あれはモンハンというよりDiabloとかPSOに近いよ
特定の層に受けたりはしないが、
見た目で敬遠されたりもしない
その分豪華声優陣で釣れたらいいなって感じか
モンハンとこれを似たものと見るなら、PSOとモンハンとこれは同じ括りに入ると思うな
PSOは採取の要素なんか無いよ
Diabloやヴァルハラナイツも敵ドロップ依存
採取あるよ、PSUからだけど
スコープ必須のひっどいやつ
体験会に行ったゲームブログの人の見たら
ここにも載ってなかった情報とかあって結構面白かったな
モンスター捕獲してどうすんだろう、一緒に戦うとかはないだろうし…
それじゃあフロンティアの世界観とかぶち壊しだから
売るとかバラして素材にするとか
ラスレムではそんなシステムがあったな
生態系維持のための相対数の確保…
さすがにそこまでしないかw
まあ無難なのは
>>126なんだろうな
ただ
>>127みたいに一定数捕まえたらギルドから
開拓情報を集めた褒美としてアイテムくれるとかも面白いかもw
AAAなのに厨二と電波が足りない
>>120 そういう点で言えば俺はGEもPSPoも絵で敬遠したな
PSOはやってたんだけどなあ 俺が育ったのかヤッパリPSPoとは絵の方向が違うのか
自分はGEは音楽から入ったなー
そしてゲームにもはまった
このゲームは声優につられて来たんだが、早くやりたいぞ〜
>>127 ドロップに釣られて乱獲すると絶滅しちゃうとかねw
133 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:03:29.98 ID:gO80EGA1
海っぽい所もあんのかなw
これ絶対爆死して売り豚どもが
コナミはソーシャルだけにしとけって騒ぐんだろうなあ
新キャラは名塚と小西か
残り何人だっけ
最初にパートナー契約できるのは
アレッティオとエミリオとマリアシャルテか
アレッティオだけ全武器装備可能とかなんという救済キャラw
デイジーも序盤で出てきそうな感じ?
体験会の情報だから製品版だとちょっと変わるかもしれないけど
とりあえずファミ通の新キャラ情報でも書きます。
ラニ・ラト 男
武器 闘拳
族長候補
ルーティル 女
武器 戦盾
シスター
シスターが盾とな…
鉄壁のシスター
武器が盾か
二盾流最強伝説か
ルーティルは慈愛の心で攻撃しない!!
違うか・・・
>>142 盾に乗ってスライディング攻撃するとか言われてたじゃないですか、やだー( ゙'ω゙` )
近いうち公式にも載るかなw
フロンティアゲート
販売:コナミ
開発:トライエース
プロデューサー:小牟田修(幻想水滸伝DS)
天野佑三(テイルズオブジアビス)
シナリオ:実弥島巧(テイルズオブジアビス)
なんぞ評判悪い人でも混じってんの?
シナリオがホモゲーのジアビスで物議かもしてた事もある
>>143 そういえば何処かの体験会のレポートに書いてあったなぁー
確かドロップキックもあったって書かれてた。
・・・パンチラ(゚O゚)\(- -;
・・・シスターからのドロップキック(゚O゚)\(- -;
>>146 うぇーそれは勘弁だなぁ
このゲームではそっち系の要素は徹底排除しといてくれればいいけど
ホモというか不自然なくらいドロドロしてた
ファミ通情報
武具の改造と強化
・改造は今ある武具を派生系列の武具に作り変える。(見た目、性能が変化)
・強化は今ある武具の性能を良くする。(見た目はそのまま)
まあまだ発売日すら決定してないから気の早い話かw
早く発表してくれー
シナリオ・・・
アークライズ途中で投げた自分としは、不安だ・・・
ファミ通見てきたが戦盾でかいなw
あれに乗るシスターとか愉快なことになりそうだ
戦盾、挑発するとき腰フリフリするんだぜ
>>135 てか非アクションだしこの内容ならスマフォで出せるなw後で移植されるかも
ソーシャル化したら、他人のゴーストデータと組んで6人PTソロプレイとか出来そうで怖いw
できるだろうけどコンセプト無視だからやらないだろうな
でも他人のデータとパートナー契約が出来るとか楽しそうw
いやあ、むしろソーシャルでカンゼンバンって感じのコンセプトかもしれんぞ案外
そうあって欲しいってわけじゃないが、正直体験した限りだと2人コンボはかなり寂しい
vitaだったら実現可能かもな〜あれって携帯意識してるだろうし
ファミ通を見たけど魔法は蛍鉱石を魔法学院に持って行って覚えるらしいです。
あと魔法にも武器と同じ様な熟練度があるみたいです
強化型サマルトリア目指そうと思ったけどキツそうだな
やはり最初は特化の方がソロなりワイワイやるなりにしても安定なんかな
アレッティオと器用貧乏二人旅ですね
今度はフィールド画面か、あと3つ枠が余ってるけどこのペースだったら
発売日10月後半か11月頃になりそうだな
そして相変わらずやる気の見られない公式サイトだなw
システムの項目いつになったら作るんだろう
思ってたより色んな感じのステージがあるみたいだなー
一応プレサイトなんだな、フロゲのサイト
ちゃんとしたサイトにする予定があるってことなんだろうか
TGSの後に公開になるんじゃないか?
残りの開拓者早く見たいもんだ
つまり正式オープンすればもっと長いムービーやら細かいシステム説明やらが…
来るよね?(゚д゚≡゚д゚)
主人公キャラも声優使ってるんかな
ボイスの冷徹は甲斐田裕子っぽい気がする
主人公キャラの声は流石に専用じゃなくて
パートナーの声優さんの別演技って感じなんじゃないかな
しかし伸びないなぁ
発売日未定だしあんまり情報も出てきてないからか
結構面白そうだな。発売日まだ未定なんだ
俺も期待しているし発売日決まったらすぐに予約したいんだけど情報公開されないね
来月のTGSまちなんだろうなー
TGSをとりあえず期待してる。行く予定だからな
>>174 そりゃそうだろ
声が同じパートナーと同じ台詞しゃべる主人公なんて嫌すぎる
拠点の街並みイイナー wktkしてきたー!
公式サイト正式オープンマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆
曲いいなぁ。KONAMIだし幻水の人がやってんのかな
曲いいなぁ
しかしムービー見るに←→方向にしか移動できない(↑は建物に入る時限定?)っぽいのかw
体験版配信とな。
パートナーにできるのはアレッティオ、エミリオ、マリアシャルテ。
マルチプレイも可能。
マジソース
体験版で葬式にならないことを祈るぜ……
ファミ通
町移動はVP2みたいな感じか
そしてついに体験版きたか9月忙しくなるから8月中に配信して欲しいな
いつ体験版かは載ってなかったのかな。明日ファミ通見てみるか
何気に公式サイトにもシスターと族長候補の新キャラ増えてるな
体験版か・・・
EOE体験版のLv10みたいな鬼畜なモードがあると嬉しいw
町そこそこ広そうだな、音楽もいい
キャラメイクで可愛いのかっこいいの渋いの作れればいいんだけどな
町はVPから続くEoEとかと同じ方式か
体験版でEoEみたく公式ネガキャンな感じにならなきゃいいな
とりあえず体験版で何月何日発売!とか宣伝してくれるのかな
プレイしてみて行けそうだ思ったら予約に突撃するつもりだけど
198 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:56:42.85 ID:Q91BUytF
カンファで情報出ましたな。
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ゲームショウの出展情報が公開。
当日は初プレイアブル出展され、シングルとマルチどちらも用意。
それとは別に一般公開日にステージも実施されます。
さらに2011年9月15日から体験版が配信開始。
セーブデータ引継ぎ、アイテム特典あり。
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
やっぱりTGSか! 楽しみだなあープレイアブルでマルチできるのか
体験版もTGSあわせってことだな
公式サイトもそこでリニューアルかね
体験版で一気に注目度上がらんかなぁ
アドパでフロンティアゲートやりたい
>セーブデータ引継ぎ、アイテム特典あり。
良いね、楽しみだー
しかし、年末発売かと思ってたけど案外早いのか?
9/15か、楽しみだ
年末は激戦区になるだろうからあえて避けるのかねえ
tes
うわ書き込めた
体験版が9月15日ってことは発売は本当に2ヵ月後くらいか?
GEみたいにプレイ意見反映して調整する余裕も作ってるはず
最近体験版出すんだから意見聞いてくれるかもしれないっていう風潮になってきたな
零式でさえあと2ヶ月しかないってのに直すって言ってるし
ネトゲでバランス調整が後から出来ますって
印象付けておくのはプラスになるからじゃないかな
ユーザー獲得の面もあるし、運営のやる気を見せる場でもある
零式はLoAで意見を反映するって言っておきながら
全部仕様で押し切った反動のような気がする
なんで零式の話しはじめたん?
>>207 開発のやる気をみせるってのは大きいな
意見を吸収しとけば悪い印象を持たれることなくイメージアップに繋がる上
次の作品も買おうっていう人もでるだろうし
体験版は余裕をもって出してくれた方がいいな。本当に意見を聞くための体験版ならば
まあMMOとかのαテストやらβテストとはものが違うから、直せ云々はお門違いかもしれないが
本当に体験版50万DL!とかCMでドヤ顔したわりに、大爆死みたいなことにならないでくれればいい
注目度はあれとこれとじゃ全然違うだろうけどな
小売りの発注が2カ月ぐらい前が普通だから早くても発売は11月中旬以降だろうね
た、楽しみすぎる。
アドパが盛り上がりますように・・・
公式サイトでオープニングムービー上がってるぞ
やべぇなんかテンション上がってきたw
てかちょくちょくムービーに出てきた最初のへたれ二人が英雄だったのか…
クリスタルは謎としてあのロボが違法開拓者なのかな
キャラクターも二人増えてたのな
やっぱ盾でけーw
オープニングムービーYABEEEEEEEE!
超テンションあがってきた!
そして武器な盾カッケーwwwwww
はやく!はやく! まず公式サイトをなんとかするところからだな!
毎週火曜日って言ってるけどこれからTGSまで情報足りるのか?
盾投げた・・・
222 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:25:31.05 ID:8O0WrKSq
英雄が持ってる盾かっこいいなぁ
これほど情けない声をよく上げるOPがあっただろうか
情けない声については、後々ストーリーで裏付けみたいのがあったら神。
無かったら糞。
OPの割りに無駄に声入りすぎてなんか微妙に感じる
正直声は最小限で音楽だけでよかったよな
この2人ならすぐ超えられそう。
早く体験版やりたい。そしたら素材カンストするんだ・・・
体験版だとどの程度できるんだろう
レベルややれるクエストの制限はあるだろうけど
金やアイテムは出来るだけ持ちたいな
セーブデータ引継ぎ、アイテム特典とは書いてあるけど、体験版で入手したものがそのまま引継ぎできるとは限らないんじゃね?
体験版来るのかw
指先が熱くなるな
>>229 まあその辺は体験版来てから分かるんじゃないか
しかしOP見たけどアレッティオとクロトキは誰に対してあんだけぶち切れてんのか気になるな
>>232 ギルド上層部が悪役っぽい気がする
冒険者騙して開拓させてるけど、真の目的は別、みたいな
結構情けない悲鳴上げたり必死こいて逃げてたあの二人が後の英雄扱いってか…w
最後のフードの人は主人公なのかそれともなんか重要なこと知ってるNPCなのか
フロンティアゲート買うかVITA代を貯めるか
それが問題だ
やりたいんだけなぁ・・・
両方買えばいい^^
フロゲが楽しみすぎて辛い
テルマエ(浴場)でキャラとのイベントあるかもってのはマジネタなんだろうか
略称が風呂ゲになったりしたら吹くなw
>>237 そんなこと出来るなら悩む必要はないんだよ
そんなこと言える余裕あるならフロンティアゲートただでもらいたいわ
>>239 じゃあVitaをアキラメロン
初期ロットを買うのは冒険者すぎる
でも初期のが丈夫じゃね?PSP3000のボタンはすぐへたってアダプタ断線したっぽだけど、発売日に買ったPSP1000は全然動くしボタンもへたってない
つか体験版マルチもできるんだなwktk
本体とソフトで悩むのはわからんな
本体はやりたいソフトとセットで買うもんだから、そのやりたいソフト同士を比べるもんだと思うんだが
お前の中で理解出来なくても俺はそういう考え方なんだよ
何キレてんだよ、自分が欲しいと思う方優先させれば良いじゃねぇか
>>243 PSP本体ないのか?
Vitaで出るゲームでどうしてもやりたいゲームがあればVita買えば良いし
特に無いのならフロゲ買えばいい
簡単な事だろ
頭の中で優先順位作れ
金が無いだけなら知らん
別に切れてないが
俺も初期ロットはおっかなくて買えないなー
DL版出るなら待つのも手だろうね
フロゲやりつつ金を貯める。
貯まった頃にはVitaのラインナップが増えるだろうしお得じゃまいか。
そもそもこのスレで聞く地点でフロゲ一択だろ
まぁVitaでも出来るようにDL版欲しいねぇ
体験版来るのか良かったー!!
面白かったら買うから頑張ってほしいわ
OP何度も見てるけど色々気になるなー
最後の方のボスっぽい機械っぽいアレとか鉱石みたいなものの中になにかあるっぽいとか
実はあの英雄像自体あの二人が石化したものだったりとか
ホラーな事を言ってみる
>>236 開拓者として初期ロットにも突っ込めば良い
そして悲鳴を上げると
インフラ搭載してくれたらなー嬉しいなー
早く剣+魔法で魔法剣士プレイしたい
です。でも大鎌あったら心揺らいじゃ
いそう。
そういえばレベルUPした時にステー
タスに自由に振れるのかな。だとした
ら、多額のお金で再振りできるように
して欲しいな。
ステ振りはないんじゃないか?
あったら体験会でも話題になってるだろうし
ステは武器依存なんじゃね?
>>257 た、確かに。
となるとスキルだけで個性を出すのだろう
か。若しくは武器強化でオンリーワン武器
を作るとか。なんにせよ楽しみであります。
RPGでよくあるのはランダムで割り振られていくパターンかな
職業の概念がないから持ってる武器ごとに上がりやすいパラが変わるとか…
うんありえないな、これだけ武器種がある中でプレイの幅を狭めるようなことしないだろうし
ラビリンスは音楽桜庭みたいだけどこっちも桜庭がいいな
体験版くるのか
楽しみだ
ストーリーはキャラごとにあるから15種類らしいけど
誰かと誰かのストーリーが絡んでたりすんのかな
誰から進めていくか迷うわ
>>261 何となくフロゲの音楽は桜庭じゃない気がするなぁ。
ラビリンスは一聴して桜庭だと確信があった。
ステは基本値+乱数+補正って感じな気がする
>>265 ムービー見たけど英雄っぽいのがホントに悲鳴がモブみたいだなw
もうちょっと渋めの声あてがってやれよw
ストーリー途中で正体不明の雑魚倒したらそいつらでした、なんて嫌だぞ
>>267 え、英雄扱いされてるけど実は結構普通な感じの二人でしたって感じで好きなんだけどなアレw
女キャラ予想以上にブサイクだった
公式の絵はマシなのにムービーだとAAAクオリティやな
ムービー作ってるのはAAAじゃなかったと思うけど
>>268 同感。何か無駄に親近感がわいて好きだ。
上でも少し書かれてたけど、ストーリーの中で英雄コンビの素が見えてくると
面白そうだよね。
勇敢な英雄として担ぎ上げられてるけど、実際はヘタレ気味な奴らが四苦八苦しながら開拓進めてた、みたいな。
個人的にはそっちのがなんか好感もてる。
そしてそれを知ったパートナーキャラが想像とのギャップに悩むんですね、分かります
何という王道だ
英雄、台詞がほぼ悲鳴だけだったから、どこのラジアータかと.......
思ったより大盾がかっこ良かった
竜みたいなのに追っかけられてる時の「うぇぇ!?」ってのと
その次に崖から落っことされてるシーンで吹くw
OPいいな
ストーリーモードはPCが単なる引き立て役にならないことを祈る
最後のシーンで主人公だけ映ってないとかさw
>>275 盾が格好良い?
……そうだな、格好良いな、盾を投げ捨ててドロップキックしたりするしな。
英雄が余裕なさげに必死で戦ってるのはいいな
あの繋ぎ方だと謎の光で石化させられたように見えちまうよ
盾で相方を守るシーンがあるけれど、
敵の注意を引き付けるスキルとかあるの
かな。MMOのヘイト戦闘みたいな感じで。
ヘイト値はあるよ
挑発ってスキルもあるし
ただ、敵の士気も上がるから折角士気下げて緩慢にさせた動きに切れが戻っちゃうけど
このゲーム、インフラモードはないんかなぁ
コマンドバトルならアクション戦闘より多少の遅延があっても問題ないだろうし
あればいいんだけどな。でも今のところの宣伝でウリにしてないからやっぱないか
インタビュで顔をつき合わせてやる前提だかなんだか言ってたしなぁ
確かにインフラは欲しいな
一々アドパに繋げなくてすむし
284 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:35:59.61 ID:GGv/bAQf
インフラ欲しいけど、そこまでの志がコナミにあるかどうか
いかにもMMOみたいな感じのゲームなのにインフラないとか・・・
アドホしかなかったらソロでやることになりそうだ
アドホック通信つってたし無理じゃね
インフラとアドホックって共生できるもんなの?
288 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:30:41.07 ID:GGv/bAQf
一応、つつましくインフラ希望のツイートをしといたよ
さすがに今からの実装は不可能だろ…
というかコンボが重要とか言ってたしインフラだとそのあたりの連携は難しいからそもそもやるつもりもない希ガス
Vitaならゲームしながらボイスチャットも出来るしインフラの可能性もありえたかも知れんけど
それは次回作に期待と言うことで
今の携帯機じゃコミュ手段が皆無だからな
ある程度自分勝手にやっても大丈夫なゲームだったらいいんだが
ブーストAPや戦意システムから自己中に出会ったら最悪なゲームだろ
せめて相手の選んでる行動がわかれば連携もとりやすそうだが
ボイチャありじゃないとまともにやれないんじゃ微妙すぎる
スカイプしながら・・・
面倒か
>>292 相手の選択した行動はリストに出るはずだが
結局は友達とアドホしたかったらボイチャかスカイプかなー
kaiでチャットすりゃいい
>>294 すまんそれは知らなかった
相手の選択したコマンドがリアルタイムに確認できるなら
それ見て判断はできるし少しはマシなんじゃないかね
主人公男女選べるみたいだけど
ちょっとした会話とか一部展開変わったりすんのかな
ストーリーの大元には関わらない程度で
最近は性別で台詞変わるゲーム割とあるし、それぐらいなら期待してもいいんじゃねぇかな
オープニング微妙・・・
マルチゲーでOPなんかどうでもいいのかも知れないけど
OP詐欺ではないからいいんじゃね
マルチに限らずどんなゲームでもOPは大して重要じゃないな
OPなんて本編の添え物に過ぎないし
SO3のOPで地球が出てきてwktkしたあの日
OPでシグリットが兄は同僚の所為で死んだって言ってるけど
その同僚が山ちゃん声の奴だったりとか、キャラ同士の絡み有ったりするのかな
あれ同僚って言ってたのか
聞き取れなかったんだよな
>>304 違法開拓者が対象となる依頼に異常な関心を持つってプロフィールにあるから裏切られたんだろうな
てか人間討伐タイプの依頼もありそうな言葉だなw
ツイッターで「開拓者の諸君。8月30日(火)21:00〜、TGS KONAMIブースナビをUSTREAM配信するぞ。
フロンティアゲートをプレイするそうだ。──フッ。開拓者なら見るしかないだろうな。」
初めてまともなプレイ動画来るな、これは楽しみだわ
>>306 でも山ちゃんがその同僚ならOPで
「例え違法開拓者に成っても、祖国に帰れなくても」
って言ってるシーン見ると誤解っぽい気もする
今更だがこれRPGだったのか
ずっとアクションだと思ってた
モンハンオフラインforRPGです
某ブログで悪質な宣伝されてるからな
モンハンがどうのアクションがどうのと
トライエースの新作ってだけでwktkが止まらない
やはりセラゲは健在なんだろうか
さすがにNIKEがするが
レナス?が仲間になるわけですね
もれなくレザード様もくるからやめろ
SOにはレザードはいなかった気がする
セラフ自体VPシリーズとインアンだけだったと思うけどほかにあったけ?
>>312 eoeはチョイポリになっちゃったからな
スクエニ製だったら過去作やガンガンとかのコミックとのコラボ出来たのに残念だ
トライエースは隠し?に入ると名前で遊びだすよな。
EOEのチョイポリス(ネタ元は恐らくジョイポリス)とか、
SO4の星のコカビィ(ネタ元は恐らく星のカービィ)とか。
コナミでは何してくるんだろう?
コナミはスポーツジムやってるから、
それ絡めたてきたりして…。
EoEにトライエンブレムがあれば、このゲームにも出るだろうと期待できたのに
未知の場所を開拓していくというゲームコンセプトなんだから、色んな発見、驚きがあることを期待してるわ
つえー新種の見たこともないモンスターとの戦いなんてのは別のゲームでやるから、そこは別に重視しなくていいw
手抜かれても困るけど
女の子のふともも、むちむちすぎじゃないかい?
シングルは2人パーティーのみっていうのが意味わからない
ドラクエみたいにマルチでもシングルでも遊べる仕様にしてほしかったわ
いや遊べるから
>>323 シングルとマルチでパーティ構成が断絶するのを良しとしないとかでこうなったそうだ
実際かなり似たゲームのドラクエ9マルチだとおでかけする側は仲間連れて行けなくて、
強力アイテムを主人公に集める等の準備がめんどいとか、単純にいつもの仲間がいなくて寂しいとかは思ったよ
ドラクエ9の仲間はまんまアバターだから思い入れもあったしね
まあ同じ主人公+パートナーでも、シングルとマルチとで有効な装備編成が違ったりして
結局同じことになるかもしれないけどね。
モンハンソロのネコとかチャチャみたいなカルい救済はあるといいね
キャラデザがださい
一枚絵だとそうでもないがCGになった途端顔が気持ち悪くなるのはなんでだろう
328 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 01:57:20.00 ID:q8y54z4V
お前らのせいでそんな気にならなかったのに歪んだ表情の顔がビニールにしか見えなくなっただろww
CGって諸刃の剣なんだな、アニメっぽく表現するとぶさいくなビニール人形か…
いや、フロゲのことを言ってる訳じゃないんだが、もし俺がワクテカでアニメぽいCG作ってる人間だったらここ見たら自殺するなと
それはなんかすまんwただ1分22のアレッティオはCG特有の頬になんか詰めて喋ってる感じに見えるし
1分33のシグリットとか元々まゆげとまゆげの間狭いのに影のせいで一瞬繋がって見えちゃうんだ
キャラが多い割りにはキャラデザに魅力感じるのが一人もいない地味さだな
なんかチラホラ沸きだしてるなー
注目され始めたかw
ゲハ臭い台詞!
外的要因に何か叩かれる理由になりそうなもんあるのかな
コナミ、トライエース、PSP、モンハンもどき(市場的な意味で)、のどれが誰に叩かれるんだろう
俺はコナミ好きでモンハン好きだけどトライエースは過去作知らんからアンチが多いのかもわからん
早く体験版やりたい
>>333 前作で好評だったシステムやら仕様を続編で無くしたり
続きもののストーリーを誰得な展開にしたりするから賛否両論はあるね
9時からの配信楽しみだ
>>331 ちょっとの批判も許せないんだったら本スレ来ないほうがいいよ
>>333 今のところ叩かれる要素はないんじゃね?
キャラがどーのこうのは主観だろうしその4つも叩かれる要素としては関係薄いし
ロードが気になるな製作とかそんなのは詳しくないけどコナミゲーは異常にロード遅いことがあるから
UMD購入>DL版買い直しはもう嫌だ
AAAはフリーズやバグで叩かれることはあってもロードの遅さで叩かれることはない
最近はフリーズやバグも減ってきたが以前のイメージが強いので言われ続けている
>>338 電プレインタビュー曰くロードはインストールなしでも凄い早いと
体験会の画像見たらダウンロードって項目があるからDLC楽しみだな
トライエースは2004年からはフリーズやバグについてはほとんど問題ないから、これも大丈夫だろ
ロードについてはインストールさえあれば問題ない
そういやあんのかなメディアインストール
SO3無印のアレはSONY側の問題だった訳で、修正版配布とか全額SONY持ちだったからな
汚名を着せられたトライエースはSONYから賠償金を貰って良いレベル
ユースト配信中なのに無反応だな
>>344 実況は実況版以外禁止だしな
話するには終わってからじゃないと
配信見たけど
音楽良いし戦闘サクサクだしこれ神ゲーや
一番新しいEoEはバグなかったしなあ
うわー配信忘れてた、もう終わってるか
アーカイブ配信待つか
上手いとか下手とかなさそうで自分の
ようなヌルゲーマーに優しそうな感じ。
楽しそー
戦闘に入る前後のロードが異常に遅かったな
配信中の画面の人が巻き込まれている状態だから遅く見えると言ってたが…
なんにしても体験版待ちだなー
あとハリネズミの扱い可哀想すぎるw
えっ
ハリネズミってペットだっけ
どんな扱いできるんだ
>>350 だからアレは3組中全員がバトルに入り待ちだったんじゃないの?
>>351 前開拓者が連れて行こうとしたけど無理だから置いていった(捨てられた)
>>352 それでも配信中のだが8秒のロードは長くね?
>>353 入り待ちだったら「早く入ってこいよ」って思うだけだが?
シングルであのロードの長さだったら確かに嫌だけど
>>354 書いてて思い出したけど仲間が近くにいたら強制なんじゃなかったっけ?
んで遠くだと後から参戦できるって感じ
あとあれくらいの距離でもチェーンバトル発生しなかったし
もしかしたらいじってんのかな?
>>353 主人公がつついたりひっくり返したりするのかと思ったら
そういう意味かw
ありがとう確かにひどいw
ハリネズミはモンハンで言う所のプーギーポジだ
アーカイブ見てきた
キャラメイクで初期装備選んで無かったけど大剣?で固定なのかな
体験版じゃ全部は使えないんだろうなあ
初期装備は大剣だけど、工房で買えるよ
マルチプレイの方はスキルも揃った上でいろんな武器が使える
クエストは体験会と一緒だったな
マルチで他のメンバーが戦闘してるところに参加しようとすると、
その戦闘のターンの切れ目まで待つ事になる。
待ってる間は画面切り替わらないし、何も出来ない。
画面がバリンバリンてなりだしたら、ロード中。
ただ、シングル時のバリンバリンは早いのに、マルチ時のバリンバリンは結構長い事があるので、
ロード以外にも何かやってるかもしれん。
あと、ゲーム開始時のメニューにINSTALLはあった。
以上、先日の体験会情報。
おードラクエ9みたいに戦闘に乱入出来るのか
戦闘面白そうだったな。つくづくあの世界の盾は高機能だわ。
全員で囲んでボコってんのに、全体攻撃食らうときだけ仲好く横一列に並んでんのはどうにかならんかったのかな。
やっぱりマルチだと負荷掛かってるのかな
にしても動画で最後まで出たわけじゃないが
声の種類以外に多かったな
>>362 >全体攻撃食らうときだけ仲好く横一列に並んでんのはどうにかならんかったのかな
俺も思ったわ。
回復の時も横一列だったな。全体だとそうなるっぽいね。
回復はまだわかるが攻撃受ける時横一列ってのはちょっと違和感あるな。
しかしこれは動画や静止画で面白さ伝えんの難しそうだね〜。
正直今回通しでバトル見てもあんまり面白そうには見えなかった。
いや、多分実際に自分でプレイすると面白いんだろうな〜ってのはわかるんだけど
>>364 アーカイブ見てきたが同じ印象
動画だけで楽しさを伝えるのは難しい気がする
これからの宣伝と、体験版でどれだけ引き付けれるかかな
頑張れ。広報
攻撃時に、次に攻撃するキャラがいきなりポンって湧くように表示されるのがなんか嫌。
全キャラ常に表示しといて欲しいんだがね。
それだと処理に負荷がかかるぞ
戦闘中、自分で位置取りしたりするわけ
じゃないんですね。完全にターン制かー
ちょっとガッカリ。でも早くやってみた
いなぁ。
敵一体を一方的にお手玉してる時間が長いからか、やりとりしてる感じがしないのはあるな
ターン制コマンドバトルはそういうもの、ってのも分かるけど
グラがリアル頭身なぶんドラクエより棒立ちが気になるw
メガネ装備はあるから安心しろみたいなツイート消えてね?
すまん消えてなかったわ
ツイッターの調子が悪かっただけだった
どれだけかわいい女キャラつくれるのか、が8割だわ正直
マルチとソロのバランスはどうなってるの?マルチだと敵固くなったりしてるんだろうか?
そりゃ固いだろうな
マルチは4人PTでソロは2人だもん
じゃあマルチによる攻略が楽になるといった恩恵はないってことかな?
楽にはなるんじゃないかな
回復やタゲ取り出来るキャラが倍になるんだし
この盾は良い盾だな、俺は盾使いでやらせてもらぜ
マルチプレイでの流れるようなコンボはなかなか楽しそうだが
どの程度戦略性が高いかだねこりゃ
マルチは3人同時可能で、
パートナーと合わせて6人だべ
体験版は9/15だっけ?
ラグナロクの先行体験版より1週間早い
公式に新しい動画きてるね。
マルチだとオーバーアタックしやすくなって、レアアイテムを手に入れ易くなるのかな?
ドラクエでもマルチだとアイテム入手し易かったし
フォルカーとレインヴァルトの声がカッコ良すぎて困る。
主人公は男で、女キャラを相棒にするつもりだったのに。
フォルカーとレインヴァルトはさすがのベテランって感じだなあ
個人的にはルーティルがちょっと微妙。きゃぴきゃぴしすぎっていうかw
ギルドマスターを連れて行きたいです、中の人的に
>>385 主人公:男、パートナー:男でもええんやで
ユーストでギルドマスターボイスのやつがいたね
AAAの嫁東地は来ないのか
まだキャラクター全員公開されてないだろー
未公開の中に混ざってるか主人公ボイスでいるかもしれない
AAAの嫁とおもいきや、SOとVP以外には必ず出演していない東地さん
>>388 そうしようかと考えてる。
ただ、装備で外見が変わるって言われると、男女両方見たくなるんだよなー
昨日のユースト見て思ったんだが、マルチプレイのボスキャラの姿、
スターオーシャン4の惑星エイオスに出てくる雑魚敵(アデファーガかな?)に
ちょっと似てなかった?
コマンド式だから一人で協力プレイできるな
情報増えるにつれてだんだんここも賑わってきたな
わりとマジで期待してる
本気で期待してる
だが9月15日が楽しみなようで不安だw
それにしてもダンデスの爺ちゃんが
何度見てもジャージ姿に見えてしまう…
つーか今更だがよくこんなに有名声優集められたな
有名声優ばかりのコンテンツなんて結構ある
日常みたいな爆死アニメでもネタ役で使われてるくらいだし
声優さんの価値は俳優とはかなり違うよ
ギャラランクは自己申告制度だけど、相場が安いから(高くすると神谷明さんの様にすぐ干されるので)
相当なベテランでも積極的に仕事請けないと生きていけない
サザエさん声優でも漸く月収50万くらいだからな
最近の更新ラッシュは凄いな
あとはムービー6と発売日を待つばかりか
あと公式サイトはもういじる気はないんだろうか
説明不足すぎると思うんだが
声優の収入源はナレーション>>ゲーム>>>>>>>>>>>アニメ
らしいね。一仕事あたりのギャラ的には
声優のギャラは厳密に年功序列だと昔聞いたが今はどうなのだろう
>>402 一応プレサイトらしいから、TGSあわせ、体験版あわせで正式オープンすると信じたいなw
>>403 アニメはギャラの割には時間滅茶苦茶取られてナレーションとかが割が良いんだってな
>>404 そうなったらいんだがなーw今までの仕様をちゃんと把握したい人とか
これから知る人用にあれば便利だとは思うんだが
アニメにしろゲームにしろ、こういう業界は中間搾取が酷いから
作り手の収入にしわ寄せが来るんだよな…
まず愚息が反応するダメージボイスを探します
>>401 そりゃお金出せば有名どころはくるだろうけど
俺が言いたいのはそういう所に金かけて大丈夫なのかってこと
割と恵まれた開発環境だから有名どころになったのか、評価盛るために本来開発に回すべきものをこっちに回してるのか
>>408 コナミって企業としたら結構力持ってるし大丈夫なんじゃない?
>>408 つーかゲームの製作費なんて億単位の金かけてつくるんだから声優のギャラなんて全体考えたら微々たるもんでしょ
AAA(とKONAMI)が出すゲームなのに
名も知らんような声優使う方が不安だと思うが
戦闘中にも結構な頻度で喋るならある程度は金かけた方がいいと思う
上手い人使うか声無しかの二択が理想だけどそうもいかないよな
>>404 年度変わる4月くらいの時期に自分でランクを決めて事務所なりを通じて公表する
事務所自体が決めるわけではない
声優は事務所員ではなく、飽くまで契約してるだけの自営業者という立場なので
勿論マネージャーがアドバイスはするからやはりある程度の常識、というか年功序列は反映される
無視すると仕事来なくなるので
普通に声優を使ってるのならまだ安心できる
ヤバイのは俳優やらアイドルやらの声優以外の芸能人が絡む場合だ
声だけでまだしもキャラの姿とまでリンクさせて来たりすると
ゲームの出来が本気で心配になってくる
おっとナミ・タマキのことはそこまでだ
ティアクライスにもひどいのがいたなw
その役やった人がえらい凹んでたのを覚えてるw
ナミ・タマキみたいな一言二言しか無いちょい役ならともかく
レギュラーキャラに声優経験無い歌手起用はするべきではないっていう代表例だよなw>シス姉
まあその人が歌った主題歌もシリーズにイメージ合ってないと思ったけどね
418 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 07:04:38.84 ID:jp/piA7f
ローグギャラクシーも叩かれまくったよな
オイヨイヨはもうすでに許されていた
本当にFF好きだし滑舌直したからな
しかしDDFFは許さない
声優はキャラにあった演技さえしていたら誰でもいい
俳優やらなんやらはそれができてないことが多いから普通に声優を使って欲しいが、有名無名ってところはどうでもいい
任せてください!(野太い声)
やめろww脳内再生されるwwwww
DODは1の俳優はすげぇ良かったけど2は酷かった
ピーターVS原田芳雄
ゆりゆりパーティーは可能ですか?
何か懐かしさを感じるRPGだな。まぁ面白ければ問題ないけど
ust見る限りシングルでやるよりもマルチプレイの方が爽快感ありそうだな
人数多いからコンボも簡単に繋げれるしね
ユースト見直したら4人PTでさえ繋げれば16コンボのダメージ3.6倍か
これ最大人数でやったらボーナスの恩恵高いな
友達いないからキャンセルしようかな
友達いなくても大丈夫って書いてなかったか
マルチとシングルで差を極力つくりたくないとは言ってたな
俺のようなモンハンを楽しめないぼっちでも安心なのか
どうせマルチでしか手に入らないアイテムとか戦えないボスとかいるんでしょ?
オフでもすべての要素をクリアできると聞いたからオフ専の人も大丈夫
あと、マルチだと敵の強さに補正がかかるって
とこの辺は体験会レポートで書かれたんだけど、新規の人も増えてきた感じだな
まとめwikiが欲しくなってきた
マルチとオンで差は作らないって書いてあったぞ
ただマルチした方が、相手の開拓具合によってアイテムとかが先に手に入るくらい?とかなんとか
マルチとオンってなんだ……オフだ……
>>433 GEBやればいいじゃない
このゲームも1人でもやりこめるといいんだけどな・・
>>435はトライア様から直接聞いた話しなんだけどな
まぁ、開発担当は聞かなかったから勘違いの可能性も無きにしも非ずなんだけど
そういう設定に詳しいのはプランナーの人か
>>429 うろ覚えの記憶では、チェイン数の上昇と倍率の上昇は一定じゃなかった気がする
ブーストとか使って結構チェインつなげたはずが2倍未満だったりして「あれ?」と思った記憶がある
倍率は打ち上げやら引き寄せやらの組み合わせでも変わるんじゃねぇかな
>>439 攻撃いれるごとに入るクリティカルやらアイテムやらのボーナスが関係してるんかな
あー早く体験版やりたいわw
なんか既視感あると思ってたが、アレだ!
キャラがVP2のエインフェリアに似てないか?雰囲気とか
地味、と言う意味では似てる気がするな
ニケの太ももはアリーシャのそれに通ずるものはある
動画の二人一組って言葉にちょっとビクッとなった
グラフィックのつくりがVP2と似てる
特に顔のグラでVP2思い出すわ
2のエインフェリアと違って、ちゃんとストーリーがあるのが嬉しい
残りのキャラって双剣いるよな?
素手っているの?
パンチラ装備を所望する!
はーいみんな二人組つくってー
>9月6日(火)21時から「第2回 TGS KONAMIブースナビ」をUSTREAM配信
公式ツィッターより。ジョージ声再生余裕でした
配信ってどこで見られんだろ?
前回、前々回と同じユーストのチャンネルだろ
知らなくてもそのツイッターの公式垢が当日に告知するだろう
今知りたいのなら公式垢のツイートさかのぼればリンクも出てくる
>>452 なるほど、そりゃそうかw<公式が当日告知
おとなしく当日を待つよ、ありがとう
つーか来週はフロンティアゲート出ないでしょ。
今週実機プレイやったんだから。
出るとしても既出の動画くらい
コーナーがあるとは言ってたがどの程度のもんかは分からんしな
正直前回のも本当に序盤とかちょっとしたマルチだったし個人的には
もっとやって欲しかったんだがなー
発売日は体験版と同時公表だといいなあ
自分でもびっくりするくらい楽しみにしているから、早く予約したいわ
俺もなんでか知らないが、妙待ち遠しい。
PSPのゲームで体験版を指折り数えるのは初めてだ。
まぁ、どんな自キャラにしようか悶々しながら待ちます。
そういえば、防具の種類とか、装備条件(?)に関する情報って何か出てましたっけ?
重装備+拳武器で、聖闘士的なキャラにしてみたかったのだけど…。
この武器には、軽装備しか装備できません!とかあると少し寂しい。
個々のキャラとのイベントをこなすにつれて世界の全体像が見えてくるって作りは
ジルオールを彷彿とさせるな。というわけで絶対買う
>>458 おま俺
ジルオール系統みたいな感じだったらいいなと期待してるので、絶対に買う
ホント今これが一番楽しみだ……
でもこれはクエストゲーだからジルオールみたいなの期待すると痛い目見るよ
シナリオなんておまけ程度のものだと思う
TGSで発売日発表されるんだろうな
>>449 トライエースはわかってると思うから期待しとけ
理解しすぎてEoEはパンモロゲーになりました
ご丁寧にスローモーションだった
体験版まで後10日+(0゚・∀・) + ワクテカ +
正直もうちょっと地味ゲーを期待していた
じゅうぶん地味だと思うが…いい意味で
決してショボくないのに地味。キャラに華がないから本当に地味
だがそこがいい
待ち遠しいな体験版
名前考えて待つ
†聖天使猫姫†に決めている
そういやトロステで紹介来るのかな
>>471 発売日次第だと思うがコナミ、トライエースって結構なネームバリューだろ
しかも今熱いPSPなんだし来ると思うよ
キャラ複数作れるのならオフ用キャラとマルチ用キャラを作るんだが…
あ、共通倉庫も要るよな
各武器のバランスだけはきちんとしてほしい
複数種装備できるとはいえ負け武器とか悲しいから
>>471 トロステのアンケートでフロンティアゲートお願いしておいたよ!
体験版来るのか!ネット解約したばかりだわ
マックで落としてこよ
エインフェリアくらいのエロ尻に期待
エインフェリアもいいが俺はフレイ様のようなやつで
なら俺は炎帝の抱擁を
たしかに2のエインフェリアは尻は良かったな
尻は
>>476 ネット解約したらマックでも落とせないだろ
482 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 16:15:37.37 ID:6vbTV8JV
ドラクエ10 wiiで発売
・・・勝てる!!
スレ間違ってますよ
白い水着・下はがったりだったな
体験版でエロ装備審査会をします。それで決めます
487 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 22:08:15.77 ID:5mMSCc1f
>>476 プレイステーションスポットでDLすりゃいーじゃん
今日も紹介あったんかいw
またアーカイブ待つか
最初チャンネルが違ったらしく、俺は気付かずに先週の放送を途中まで見てたんだけどね
話題にあがってないが、
「パートナーも着替えさせられる」「好きな装備が弱くても鍛えていける」
ってのはポイント高い
すけべポイントが高い
パートナーも変えられるのって画期的だよな
マルチプレイ時に、へぇあいつあんな格好させてるんだ……
っていう楽しみ方ができるってインタビューで言ってたね
弱い武器も鍛えていけるって凄く好きだけどさじ加減が難しいんだよな
苦労して手に入れた武器に並ばれるのも嫌だし、一生懸命強化してもこんな程度かってのもむなしいw
とにかくバランスは頑張ってほしい
ラジアータで弱いキャラを気に入って育ててたけど、ギルド幹部に一蹴されるという。
下水着、水着そのものよりもAAA伝統のふとましい生脚に目を奪われた
アーリィ様のような安産型の腰周りを希望
もっとスケベーな装備があると信じてるぜ
リーンベルみたいなスレンダー体型が好きな俺は体型Sに期待
装備思ってた以上によかったわ
パートナーとおそろいにもできるし、ネタ装備も着せられるし、これはよいものだ
15日が待ち遠しいよ
ツイッターより
開拓者の諸君。フロンティアゲート体験版は、製品版へキャラクターの名前、キャラメイク情報、レベル、
アイテムなどのプレイした内容を引き継ぐことが出来るようだぞ。──フッ。体験版はしっかりプレイしてほしいものだ。
これだけ出来るとなると滅茶苦茶アイテム補充するとか補正ない限りレベル上げまくることも出来るみたいだが
それしたら製品版の序盤がつまんなくなりそう…けどいっぱいプレイはしたいw
でもPSPoみたいにレベル制限とかあれば話は別ってか普通あるか
アイテム補充くらいなら制限ないのかな?
持った分だけ引き継ぎたいのはアイテムとお金だなー
装備がどのくらい作れるかも気になる
GEの体験版はアイテム集めすぎるとうまく引き継がなかったのを思い出したw
これで動画6つが全て公開されましたな。
あとは残る3人のパートナーの発表のみか…。
これが公開されれば、プレから本サイトに移行するのだろうか。
相変わらず動画ぶつ切りな上にわかり辛いな
FGに関しては説明不足とか分かりやすさはもう諦めてる
多分発売日までぼんやりとした動画しかこなさそう
まだだ
まだ一応ティザーサイトなんだ……
15日にはきっと……ッ
ソロがつまんなそうなんだが
俺みたいに女から毛嫌いされるカスは買っても仕方が無いって事か・・・・
最近一人で楽しめないゲーム多過ぎorz
ヲタの世界にもDQNやリアが侵食してきたからな
アキバの変遷みてると分かるわ
一人でも楽しめるが売りのはずだから問題ないと思うがなあ
まあ体験版をためしにやってみればいいと思うんだ
そのための体験版だ
なんにしろあと一週間すれば分かるさ
マルチやるにしても男とやるだろ普通!
何で女とやる前提なんだよwイミフwww
フロゲは差も作らないって言ってるし、ソロ専も楽しそうだと思うけどな
おいおいやったぜ!?
女の子キャラと二人一組開拓生活すればいいじゃない
同じ釜の飯を食べ、一緒に野営し、息の合ったコンボでモンスターを倒す。休日には家に呼び着替えを覗…
…うーん。掟とはいえ異性とのツーマンセルは危険だな
百合でいこう
独占配信きたか
>>515 ちょwサプライズにも程があるわ
早速DL
マルチプレイの動画結構カクカクしてるな
>>515 おお、マジで!?
だがPCとPSPをつなぐケーブルがなかったorz
明日会社からパクってこよう
寝る前にスレ覗いてよかったでもおかげで寝れねぇwww
ガチホモっぽいキャラを作りたいんだがオススメを教えてくれ
PCにMS挿して直接ぶち込んだわ
あばばばば寝る前になんて爆弾をwww
しまった!乗り遅れたかっ!?
寝ようかと思ったが寝れなくなったじゃねーかw
取りあえずボイス試してから寝るべき。
一つのボイスに付き3種類あるよ後ろから3番目オヌヌメ
キャラグラかなり頑張っていると思う
この手のゲームはキャラグラも大事だからなー
ファミ通体験版来てる?
もう寝ないとなのに勘弁してくれ
ニヤニヤしてDLしたわ
なんか主人公の頷きモーション見る度にジルオールを思い出す
くそう。アップデート時間がじれったい・・・!
きたああああああ
早く走った時のモーションどうにかならなかったのか
早送りになっただけで違和感が半端ない
アップデートしようとしたらバッテリー残量不足…
これもうアドパとかできるのかな
主人公女にするか
つかイケメンしかできねえw親父も渋いしイイネ
男も相当可愛いの作れそう
すげーなw
一週間後だと思ったのにいきなり不意打ち食らうのなんて初めてだわw
ツインテktkr
ていうか昨日言えよとw
うおおおおおなんというフェイントwwwwww
さっそくやるぜえええええ
動画だと音楽とか良いように思ったんだけど、どんな感じ?
よっしゃ、プレイ開始
・・・まさかとは思うが、なんかのミスじゃないよなあ?
ボイスバリエーション多すぎワロタ
くっそ、充電が足りないって俺も出た
電源繋いでるんだから始めたって良いじゃん!
まぁ、万が一にでもアプデ中に電源落ちないようにって配慮なんだろうけど
じれったい
寝る前にスレ覗いたら体験版w
明日は早番だというのに
うはっ本当にボイス結構あってわろた
コナミは俺の明日の仕事を台無しにするつもりなのかっ
髪型は部屋でいつでも変えれる
てか部屋とかめっちゃモンハン
ファミ通やるじゃないの
ゴシップクエストってPSPo2のインフィニティミッションみたいなもんなのかな
とか自宅の本棚見て思った
移動もバトルも画面切り替えもかなりテンポいいな
進んできたら戦略性も広がるんだろうなあ
体格いじれるのイイね!
肌の色もいじれたらな〜
レインヴァルト、槍技とか豊富だけど
新人研修では使えないっぽいな。残念
ここ最近で一番面白い。インフラモードあったら最高だったけど、
まあ実装難しいのはわかってたし仕方ないか。PS3買うかー
しかしそれなりに期待度がある作品で
体験版が来てここまで静かなスレは初めて見たかもしれんw(深夜の不意打ちだから当然だが)
パートナーの服引っぺがせてワラタ
後々買えたり作れたりもできるのかな
ヤバイ
コマンドRPGにしては戦闘かなり楽しい
テンポが良すぎる
ロンゲの女の子が作れないのが残念だな
髪長いとアクションとか動かす大変なんだろうけど
>>557,560
コマンド式RPGでかつ、まだまだ序盤なのにここまで期待値が膨らむのは初めてだよ
二人だけど1ターンでAPあるだけ何回も行動できるからソロでも戦略性あって楽しそうだな
体験版落とした 今からやる
終始ニヤニヤが止まらない
音楽良いな
いつになったら俺のPSPはアプデができるバッテリー残量になるんだ
刀はよ装備したいのに売ってなくてかなしい
鍛冶屋のトーチャンが本気出してくれないと無理なのか
戦盾使ってみるか
走りのモーションェ…
つーか体験版先行ダウンロードを知ったのがラビリンスの彼方だったっつー。
ネガティヴ声にしたのはちょっと早まったかも知れん。一々悲壮すぎるw
あと、ギルドの二人組、椅子に座ってる方話しかけにくい
ダメだダッシュしてる姿で笑っちまう
声のバリエーションいっぱいあって面白いなwwwwネガティブとか最高
パートナーって防具ももちろん武器も変えられるんだな
マリアシャルテにヌヌ剣持たせたらモーションわろた
ボスの狼倒したらレベル1に戻されるのかよふざけんな
>>575 得意武器しか使えないけどな
エミリオが全種類使えるのは刀匠を目指してるからだろうか
戦闘は軽快なんだけど構えがちょっとw
軽打撃ワロタ
スペイドって鍬じゃねえか
マップで戦闘曲が違うのはいいな
結構おもしろいな戦闘も
今日普通に仕事なのにどうしたもんか
狼ボスの後セーブ無しかいw
ちょっとまてぇぇ
鍛冶屋の「強化」開放クエスト終えたら
強制的デモの後、タイトルに戻っちまったんだが。
セーブ初めの1回しかしてない・・・
こまめにセーブ必須だなw
最初にヒット数稼いで最後に大技って感じかな
まぁ、体験版だし、発売まで何遍もやり直したらええ
自体把握。
つーか早っ、早々にDLしたのにまだ手紙クエだし
要するに狼ボスはクリアしちゃダメなんか
結構やりこみ、キャラメイク要素あって楽しいなw
まさかのファミ通か
PCの受け答えの選択肢が敬語なんだけど
これ声のパターンに対応してる?
一気に3時間やったがなかなか面白いな
てか採取ポイント多すぎなぐらいだなw皆どこまでやってるんだろうか…
因みに俺は今レベル7だけど
俺もLv7
盾乗りが素敵すぎる
昇級クエストのグラスクック捕獲できねえ
弱すぎて速攻殺してしまう
>>593 そういや戦盾使ってなかった。俺も試してみるか
良い意味で普通に面白いな
アクション要素は完全に排されてるのに
このアクション並のテンポの良さは何なんだろうな
ただ非ダメの大きさから考えて難易度は結構高そう
レベル10になったわ
覚えた技
闘拳(主人公)
パンチ
気合砲
切り裂きツメ
ウロコ剥がし
イズナ落とし
槍(マリアシャルテ)
一本突き
ロングピアース
騎士の槍
戦意アップ
ジャンピング
昇給クエ破棄したらリザードマン倒すだけのクエになっててクリアできた
マリアシャルテとのフロンティアレベルが2になった
双剣レベル4でAP5消費技覚えた
が、使える状況があんまりねえよw
これマルチプレイ相当楽しそうだけど
よほど気心しれた相手とじゃないとAP消費の大きさを巡って
微妙な空気が流れそうだなww
特にアドパだとボイチャ使ってない奴多いし
とりあえず戦闘の際に真っ先に回復アイテム使えるのは俺みたいな
ヌルゲーマーには助かる
>>594 その敵がいけるか分からないけど
弱い敵は戦意低下技1発で捕獲できることもあるよ
追撃入れすぎてオーバーキルになると捕獲できないみたいだなコレ
コンボの倍率はどういう法則で上がっていくんだ?
打ち上げから叩きつけだと上がりやすいのかと思ったけど、叩きつけ2連発でも上がる
でも、適当に技を選ぶと上がらないときもあるし……よく分からん
食堂にネコマタって詩人風のモブがいるけど猫叉マスターと関係あるのだろうか
急に8日に配信とかどんなサプライズなんだよw
エクシリア届くまでこれで時間つぶせるぜえええええ
なんつーかVP1とロマサガ1をごった煮にしてVP2のグラでやってる感じだな
アクションゲーじゃないから視点変更はLRにしたほうが楽だな
いかん、気が付けば5時半か
流石にちょっと寝よう…
しげの色変えさせて欲しいな
黒髪しげおやじ作りたい
610 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 06:35:53.92 ID:BZtiRUBf
スレ伸びてて何事か?と覗いたら体験版きたのか
不意打ちすぎるwww
近頃のゲーム業界は抜き打ち体験版が流行ってるのかよww
で、どう?期待できそう?
おいいいい体験版北とかちょっとw
落としてくる
613 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 07:14:31.79 ID:M4cUf2s+
早くおまえらの自慢のキャラをupしろよ
体験版先行配信されてたとは、早速DLしないと
グランナイツヒストリーもまだまだプレイ中なのに、全く大変じゃないか
とりあえず上の流れ見る限り結構よさげなのね
もう来たのか
マンイーター倒せん
こいつ無敵なのか?
マップを見てもどの道がどの番号のエリアに繋がってるのか判断できないんだけど、
なにかいい方法はないかな……
バトルしているうちにと来た道を忘れてえらく迷う
618 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 07:48:01.85 ID:BZtiRUBf
落としてもやる暇ないんだよな
零式の夏服もまだ全部取ってないし
ダンボールもまだクリア出来てない
アンチも袋からすら出してない
BRSもまだ箱から出してない
あーニートになりたい
って書き込んだら倒せたHPゲージの見かたがよくわからんな…
>>617 エリチェンしてきた所の矢印、ミニマップでオレンジになってない?
サクサクしてるし爽快感もあってなかなか面白いと思う
今のところ戦意sageとかあまり意識せずに適当にやってもいけるな
走り方がw
>>619 あれ来た道って意味だったのか
たまに矢印がオレンジ色になってるけど何だろう、って思ってたわ……
これを印にすればマシになるかな、ありがとう
HPゲージは既に倒したことのある敵なら表示されるんじゃない?
面白いけどキャラが太ましすぎる…
プレイ中のミニマップにもコンパスで方位出して欲しいな
今地下水道に来たけど敵の攻撃強いな
トライエースが作ったMHって感じだな、アクションじゃなくて完全なRPGだし全然違うが
戦闘周りはちょっと違うがVPを思い出させる
でも体験版じゃ戦闘の上手い戦い方がよく分からなかった
これwikiとかまだ無いん?
槍の戦意アップモーションいいなw
うあああああ出発する前にスレ覗いてればぁあぁぁ…
それはそうと、体験版に発売日の情報はなかったのか!?
女キャラでやってたがふと男作ろうと思ってボイス聞いたら
勇者様とか天使とかでワロタ
ウルフリーダー倒したら急にムービーが流れて、coming soonって表示が出たような
しかしウルフリーダーは罠過ぎる、いっぱいクエストが出ていたからまさかクリアしたら終わるとは
MHでいうところのキークエみたいなのを進めていくと話が進む感じなんだろうな
>>630 DLする時には何も書かれてなかった気がしたよ、導入方が書かれてただけで
BGM何気に良いよww
ところで、みんなは何の武器を使っとるのかな?
>>632>>633 まだ不確定か…thx
こりゃファイルだけでもUSBに落としておくっきゃないな
お前らが楽しそうで何よりだ
>>632 拠点ね人に頼まれたのやるとお話進んでだと思うよ、今鍛冶屋の爺さんからウルフリーダーが何チャラて頼まれたから
もっちいハァハァ
音楽いいなーこれ
なかなか壮大だ
ボイス設定色々あっておもろいな
掛け声の後のは、戦闘入る時のセリフかなんかかね
悩める乙女Bェ……
敵が強すぎる、防具結構良いの着てるのに90位持ってかれるwww
DL版は発売されるんですか?
刀出てこないから双剣使ってるけど結構かっこいいな
マリアシャルテと違ってポーズいいし
ギルティブレイクに憧れてボウガン
なんとなくこの手のゲームって、一撃が重いよりヒット数が多い方がいい場合が多いイメージなんだよなー
体験版マジか
さっそくやってみよう
もっちぃ可愛いよもっちぃ
グラなかなか綺麗!PSP初開発なのにAAAスゲーゎ
DL版だからなのかロードも早いのも地味に凄いな
初めてPSPに出すメーカーってロード時間で評価下げている所多いし
648 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 09:52:55.74 ID:Ri6NFRJZ
内容はすごくいいと思うけど、テキストの薄さがまじで目に付くレベル。
悪いとか臭いとかじゃなくて、ロープレだけやってお話勉強しました
みたいな薄味過ぎるノリが辛いなあ。
「英雄って すっげーよなぁー!」とか「まあ、私、空気なんですけどね…」とか
なんというか世界観の匂いみたいなのを行間から感じられない薄さ。
649 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 09:53:01.59 ID:zVy23ylr
面白いなこれ
セーブしようとするとついベッドに突っ込んじまうな……
違うんだ、セーブは隣の机だ……
誰か壊れた三又槍取った人居る?
>>644 ギルティブレイクはカッコ良かったよなー
俺もボウガンにしようかしら
うん、面白いな。買うわ
いかに綺麗に決められるか、とかそういう自分だけのお気に入りコンボ探す楽しみもあるな
VPでも水晶ザクザク出るのが好きでヒット数重視だったなー
その点から考えると出が早くて手数の多い双剣は結構いい感じ。逆に行動遅いのは割り込まれるから微妙かも。
あらかじめ打ち上げとけば割り込まれないのかな?
まだ手紙クエの段階なんだが、狼リーダー倒したデータはもうクエストとか受けられなくなるの?
ボウガンで打ち上げて両手斧で叩き落とすコンボが気に入った
はあボイスが決まらん
お嬢様の声がもうちょい可愛らしかったら決まりなのにい
>>656 ムービー流れてセーブできずにOP画面へ、実質体験版ではクリアできない
開幕に打上げ技を持ってくるのはやはり俺だけじゃないよなw
槍だと打ち上げられんからPTプレイの時邪魔になるのかな
おぃぃぃぃ!嬉しいサプライズすぎるだろ!!
>>659 なるほど、装備の強化はできないわけか
自宅の本棚は色々情報があるから読んどこうぜ
ボイスは男キャラの方が気に入ってるが女キャラで作りたいジレンマ…早く始めたいのに!
あれ?これPSPに直接DL出来ないのか、めんどくさい
ロマン満載の重武器担いだけどこの構えはもう少しなんとかならなかったのか
弁当の所の名前に猫と付けたり、ペットを入れたりはしないでもいいのにな。
なぜにそこまでモロに同じにするんだろうw
まあ、他人を許さず自分に甘いコナミが販売だからかなw
着せ替えが結構色々できそうや
双剣のモーションと戦闘終了時がカッコいいなあ
やっぱり体験版はあれこれ使ってみよう
製品版に引き継ぐらしいけどw
体験版も配信されてるのに過疎ってるな
知名度低すぎる気がする
ファミ通の期待の新作ランキングでも34位だし
引継ぎあるみたいだけど
狼シカトしてさえいればレベルとかアイテムとか集め放題なのかな?
どのくらい体験版で溜め込めるのかが気になる
>>669 まぁファミ通先行配信なんて元々FGに興味ある人じゃないと知らないし、わざわざダウンロードしないんじゃない?
本番はStoreで配信開始してからじゃないかな
このまま売れない、という可能性もあるけどさ
>>669 ファミ通で配信されたって知らない人がほとんどでしょ
他の人は15日に来ると思ってる人もいるだろうし何よりまだ平日の午前だよ
双剣は10ヒット以上で攻撃力上がるみたいだから
マルチプレイでは強そうだな
ストアから落とせねーのかよ
>>674 ファミ痛がサプライズで先行配信してくれてるだけでストアからは15日からだよ
ボス戦?っぽい音楽がタマンネー
これホント音楽いいわ
盛り上がってないとかいうけど、昨日以前に比べりゃ盛り上がってるぜ、このスレw
制作発表時にすごい楽しみと思ったのに情報が少なくタイトルを忘れてしまい
このスレを探せなかった人は俺だけじゃないはず
評判いいなこれ
今気がついたけど街の真ん中のわき道からいけるとこあるんだな
アクセサリー高けぇw
槍担ぐモーションが良いな。
お嬢様っぽいキャラ作ったら、マリアシャルテと被り過ぎて吹いたわ
でもお嬢様2人旅ってのも結構良い感じ。
・・と思ってたら手紙届けるクエでエミリオと冒険したら、この眼鏡もなかなか・・・
面白いわ。
マリアシャルテのフロクエやってるけど騎士の証が見つからない…
見つけられた人はいるかい?
>>681 さっきクリアしたぜ。番号とか忘れたけど端っこのエリアの収集ポイントだったよ
自宅のペットとか猫飯とかいちいちモンハン意識してる感が鼻につくなあ
「こうすれば売れるでしょ」みたいな安直な発想で作ってるのが見え見えでイライラする
>>682 それってウルフがいっぱいいるとこですかね?
それとも村のまえ?
全部回ったはずなんだが見つからない…
これって15日に配信されるものと内容は一緒だよね? さすがに
逆に考えるんだ
モンハンが既にこうすれば売れるってのを一番先に取り入れたんだよ
一週間で内容は変わらないだろ
借りに変わってたとしてもそっちもプレイするだけだ
>>684 ウルフいっぱいだったかな…モンスターは4体ほどいたとは思うけど
家っぽいのが見えるけどそっち側にはいけないマップのエリチェン付近だったよ
>>688 見つからない…
経験値もカンストしてしまったので
採取エリアがわかるようになるアイテムをもって再挑戦してみます
モンハンの方がここが親切だあそこが便利とかなるくらいなら、同じでいい
まあプーギーとハリネズミはどうかと思うがw
>>689 もしかするとランダムと言うオチかもしれん。
何にせよ役に立てずにすまないな…
>>689 経験地カンストって体験版だとレベル上限決まってるの?
スレ見た感じだと鍛冶屋の狼クリアするまでは遊べそうだけど
新しいスキル覚えても戦闘に反映されてないんだが、どっかにセットするとかないよね?
ファミ通の方が読者多いからわかるんだけど、FGの客層は電撃じゃないかしら?
ヴァルハラナイツとか良く特集組んでたし
>>692 自分はレベル12になったら取得経験値0になってしまった
もっとレベルあげたい…
>>698 まー制限ないと製品版のバランス崩壊もいいとこだし
>>698 ありがd
最初のクエでウルフ稼ぎしてたら取得経験値が下がってきてたし
弱い敵だと経験値入らなくなるパターンか
予想外に面白かったけど、マルチプレイはどんな感じになるんだろう
近くにいる奴が戦闘していたら、増援という形で乱入できるとか?
あ…ありのまま今起こったことを話すぜ!
「俺は狼のボスと戦っていたら
タイトル画面に戻っていた 」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが(ry
もちろん序盤からセーブしてません^q^オワタ…
鍛冶屋は罠だよなw
普通にクエスト終わりにセーブさせて欲しいな。今のままで良い奴もいるだろうから
オプションで変更できるように。てかアンケートみたいなのないのかな?結構改良して欲しい点あるんだけど
ファミ通に15日からプレイ後アンケートあるじゃん
ボスと戦って強制終了ワロタ
引継ぎあるんだから普通はその後セーブさせるだろw
どんだけ不親切設計なんだよ
細かいところで結構気になる点はあるな
武器スキル経験値の確認とか新商品のNEW表記とか欲しいわ
LV上限は12らしいけど武器LVはどこまで上げられるんだろうか
てか英雄の手記ってどうやってゲットすんの?
狼倒しても強制的にスタート画面に飛ばされるしスタッフやっちまったか?
マップが分かりにくいのは改善してほしいな
大部屋表示だから結構迷うのは俺だけか
今のところ不満な所あんまりないけど
ある人は要望メール送った方がいいかも
製品版で直るかもよ
拠点内の一発移動は欲しいと思ったな
アンケートとかで細かい調整をしてくれれば、中々良いゲームになる気がする。
>>710 どうにかしてほしいね
右上の小さいマップは周辺しか表示されないから、行ってみないと出口の場所も分からん
全体マップは大雑把すぎてあんまり参考にならない
戦闘後が特に迷う
地下水道が大変だった・・が、森とかでも普通に迷う
地下水道は迷ったなw
コンパスつけるか全体マップをどうにかせんと
走りモーション
マップ
自宅アイテム箱の開閉
とりあえず気になってるのはこの辺かな。
あと採取ミッションが後々凄いめんどくさくなりそうだからもうちょい簡単にして欲しい。今の感じじゃ採取というより宝探しミッション。
フィールドの△でひらくメニューが小さくて見にくいのがなあ
あとマップが不親切だが、開拓ということでこれはわざとなのかもしれん……
状況にもよるんだろうけど、クエストクリア時にNPCに話しかけるのも地味に面倒だわ
とりあえず次スレの1か2にファミ通のページと狼クエはセーブしてから
行きましょう(イベントは見れるがセーブできない)って書いといたほうが良いな
どのクエクリアしたら拠点のどの場所が開放されるのかもあったほうがいいかな
>>718 話しかけたらすぐに「はい」「いいえ」が出るくらいでいいよな
何度かクリックして選択して・・ってのが面倒
ミラ様のリリアルオーブが光ったシーン
おっぱいが光っているみたいでシュールすぎるw
ネズ公全然捕獲できねええ
1匹目で捕獲できたっきりだ
ちょ、ちょっと待ってくれ!
もしかして俺はNPCか何かと名前被っ…!
愚痴った途端に残りの捕獲2回できたわ
>>724 . ∧__∧
( ´・ω・)
/⌒ ,つ⌒ヽ)
(___ ( __)
"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`"''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '
とりあえず初回は漢前ババァつくって軽くプレイしてみたけど
防具の隙間から見える肌がピチピチ過ぎて違和感あったから素直に男ではじめた
可愛いお姉ちゃんにお弁当作ってって頼んだはずなのに、持って現れたのはオサーンだったでござる
面白いなーこれ
家とかキャラグラとかモンハンに似てるけど何か関係あるの?
これとりあえず体験版じゃ武器強化は出来ないって事で良いんかな?w
>>728 それはパクげふんげふん
マーケティングの結果です
731 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 15:10:23.52 ID:zVy23ylr
9/15から10/11まで公式サイトで体験版プレイしたユーザーの声を募集して、製品版に反映させるってファミ通の記事に書いてある
732 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 15:11:12.54 ID:Bc2F4kRq
質問なんだが体験版はマルチプレイできるの!?
734 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 15:17:38.74 ID:Bc2F4kRq
シングルも普通に三人とか四人で組めればいいのに
二人だけってしょっぱすぎ
>>731 つまり…製品版発売はまだ遠そうってことか…
まあ体験版の悪い所をちゃんと直そうって気があるのは偉い
このゲームってアナログスティック壊れてちゃプレイできないかな?
よし、ウルフリーダーを1回クリアして一通りやったぞ
面白かった。物足りない、もっとやりてぇw
>>731の通りならちゃんと要望出すぜー
クエストクリア後の帰還のときカーソルが休憩にあってるのが地味にストレスw
結局体験版では覚えた武器スキルは使えないっぽいな
魔法も覚えたけど使えないし
>>738 乙
>>739 使えないって引継ぎではってこと?
それともメニュー画面でセットしてないだけ?
単純にセットしてないだけくさいなw
つか初期パレットのままクリアしたってことか
>>740 パネルに今気づいたんだぜ?
また一周しよう
10/11まで意見募集ってことは年内発売は無理かな
面白いから早く製品版やりたいんだけど
今のとこ気になったのは
マップ…右上のミニマップはそこのマップ部分全体を表示してほしい
セレクトだかで出る全体マップももっとわかりやすくしてほしい
武器販売…買うときに既に持ってる武器はわかるようにしてほしい
町…一発で武器屋とか港とか移動したい
セーブ…クエストクリアごとにやってほしい
あと一括装備変更ってお店でしかできないのかな
どこでもできるようにしてほしい
武器や防具って値段違っても性能表示同じだったりするものがあるけど
性能全く同じなのかな…防具とか見た目で選んでいいのか
一人マルチやってみたが敵ステータスは変わりないな
人数補正のほうが好きだからうれしいわ
てかマルチでもムービー流れんのかよ
クエストクリアはいちいちNPCに話しかけるのはめんどうだな
何かのボタンで選択して戻れるようにして欲しい
後シングル二人は寂しい
2人なのは変わらんよ
そういうコンセプトだから
やりこんでくるとお前らおすすめのコンボとか出てくるんだろうな……
ちょ、バイト忙しくてしばらく情報仕入れてなかったらなんか大変なことにwww
>>748 どういう意図で言ってるのかわからんけど
嫌ならスレ見なきゃいいんじゃね
なんだ三点リーダがまずかったか
ネガティブな意味じゃないぞ、期待して言ったんだ
採取・採掘ポイントが遠目から見ても場所が分かって
取ってるか取ってないか分かるようになってくれればなぁ
MH3のようにオブジェ化して、取ったら消えるとか。
それが無理でもポイントのキラキラをもうちょい目立つようにしてほしい。
意見募集は15日からか、体験版でも面白いと思えるゲームだから
完成までに少しでもブラッシュアップしてもらえるように意見送ろう・・・
10/11の声まで参考にするって事はやっぱり販売は年末になってしまうのかな
MH3Gと重なるとどっちもやりたくて時間泥棒がやばい
武器防具の改造前後のステータス変化とか見れないのも地味に不便だよな
倉庫関連のUIといい、こういう部分をAAAには頑張ってほしいわ
今更仕様変更は無理だろうからいいけど、次回作ではシングルでも1〜3人PT組ませて欲しい
でも知ってるか?
三人で遊んだり出かけたりするより
二人で遊んだり出かけたりする方が恋が芽生えやすいんだぜ
だから俺と二人で冒険してみないか?
採集ポイントの異常な分かりにくいさもやばいが数の多さも地味にきてるな…
MH3Gの発売日次第でこっちの発売日を遅くしたりするんだろうか
3Gも買うけどトライもP3もやったからフロゲのほうが楽しみなんだけどな
ぬおおおハリネズミの捕獲がめんどくせー
こっちが強すぎて死んでまう
なんか青い石探った後もう一匹のゴブリンにバックから走り寄ったら
青い「!」出たのにそのまま突き抜けて走り出して
マップ切り替え線過ぎても走りっぱなしでLのカメラ補正しか効かなくなった
採取ポイントは怪しい所に近寄って立ち止まらないといけないんだっけ
一箇所で一個しか取れないしちょっと面倒だな
>>758 あれ敵の戦意が最低の状態だと楽に捕獲できるよ
後ろから奇襲して下げ技使うだけあとは根気
クエストクリア数は右上に出るわりに何を誰とクリアしたかは出ないんだな
そういう一覧もあればいいのに
>>761 双剣のアサシンブレードだと一撃で死んじまってたから、どうするかと思ったが
水面斬りに変えたら余裕になった……
マリアシャルテのロングピアースじゃあ全然だったんだが
ビックリするぐらいグラフィックもインターフェースもモンハン
つい最近コナミどっか訴えたばっかりなのにこのパクリよう
しかもこのタイプのゲームでコマンド戦闘って合わなすぎ
誰に望まれて生まれてくるの?
10月まで意見聞いてくれるのかぁ
そこから調整やバグ取りで1〜2ヶ月、プレスで3週間くらい?で来年の1月くらいかな
これ武器の熟練度は単純に攻撃回数で上がるっぽいね
ウィンドリングつけたら風属性の敵相手に1ダメしか出なくなるからモリモリ上がる
>>763 いやクリアできないとかじゃなく単純に不親切だなってだけ
あとアイテムって全マップに効果あったっけ?
もっちぃがどうみてもプーg
>>767 ゼンブミエールが全エリア見えるようになる
これマルチプレイってPS3のアドパがないと無理?
何も知らずにやってあーモンハンかと思ったらコマンドRPGで吹いた
コマンド式でマルチって誰が得すんの?
>>770 普通にリアル友達で出来るよ やった、ねたえちゃん
コマンド式でマルチとか想像できねえ
アドパに部屋建てれば誰か来るかなぁ
ココミーエルが一個百だろ毎回ゼンブは家計によろしくないな
あとミエール系初めてつかってみたがこれデフォでいいだろw
>>775 それは激しく同意
ミエール系無くすか別の用途にして素材は元から全部見えた状態くらいで丁度いいわ
豚よりもっちぃの方が100倍可愛いし
本家は豚じゃなくて家でもアイルーペットに出来れば良いのに
もっちぃよりモッチーの方が
780 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 17:30:21.60 ID:M4cUf2s+
もっちぃってエロ漫画家のこと言ってるのかと思った
>>775 まーその意見は理解はできる
が、素材収集以外でも常時表示されたら逆にうっとうしいと思う自分もいるんだ
そこをうまい事やらないとな
モッチーというとモンスターファームを思い出すぜ…
>>781 ボタン長押ししてるときだけ表示とか
近づいたら表示とか
一番いいのはアクセサリーか頭装備の特殊効果かな
装備してるときだけ見えるってな風にね
序盤じゃ作れないが、中盤ぐらいで作れたら丁度いいんじゃないかな
>>784 アクセサリはありそうな気もするなあ
気配を消すアクセサリーとかあったし
幻の道具屋とかいうヤツに
>>781 採取ポイントがデフォで表示されてるLoAではそんな意見出なかったけどな
まぁ、あれは他に不満ポイントが多かったからかもしれんが
大きい不満点はないな
発売日早く知りたいわ
勇者ボイス吹いたんだが、何でこんな突っ込み少ないんだ
帰還と休憩は別けた方が良い
もしくはクエストクリアで自動帰還
うっとおしく見えるのは採集ポイントが多いせいじゃないか?
アクセサリーもいいがせめて地図上だけでもミエール効果がデフォでもいいと思うんだがな
色々とモンハンに似てるが似せる必要あったのかこれ
最近コマンドRPG少ないし嬉しいから普通につくってくれよ
最約とかWiZとかコマンドRPG色々出てると思うけどなあ
ナナドラ2020とか
自分がコマンド式のRPGやってないだけでしょ
凄いつまらないけどマルチはおもしろいんかな
部屋立てるから検索してきてくれ
>>792のチョイスにそこはかとない悪意を感じる
いや、まさかな…考えすぎだ
796 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 18:18:42.70 ID:qA2SNQZp
女の子パートナーの昇級クエストって
何をすれば良いの?
にしてもなんでボス戦に入るエフェクトかえたんだろ、糞汚い上に遅い…
あとこのゲームカウンター痛すぎないか?カエルはまだしもマンドラとかほぼ十割返しだぞw
某大作の体験版よりはるかに面白い
あれも昔のアソコならキャラメイクできてたろうにな・・・
>>797 マンドラゴラのカウンターは、おそらくとどめさした時だけだからそこを気をつければいいと思う
ミエールシリーズがどうしても小林製薬の商品みたいで笑ってしまう
目に入る度にどうしても「小林製薬の、ゼンブミエール」って渡辺篤史の声が聞こえる
一通りボイス聞いてるんだが
女用の悩める乙女って病める乙女の間違いだろ
絶対逃がさない…!のキチっぷりに惚れた
>>691は騎士の証がマリアシャルテの昇級クエだったってことは、
昇級クエの内容はランダムか? 俺はハリネズミ捕まえるヤツだった
エミリオはなんか昇級の証を探してこいだった
アレッティオはマリアシャルテと同じだった
ネガティブの声がいちいち面白いw
狼倒して戻ったらムービー流れてタイトルに…セーブできないのね
気を取り直してマリア昇級やったがネズミ10匹狩ってやっと3匹目捕獲できた
武器一通り使ってみたけど戦盾フイタw
音楽が好みだから予約特典とか付くんなら
サントラにしてくれないかなw
>>803 自分のはマリアが証でエミリオがネズミ捕獲だった
ランダムみたいだな
809 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 19:02:31.45 ID:e3f9YZw6
オンラインって インフラ?アドホ?
インフラ接続してるけど、だあれもこない。
アドホなのかしら><;
俺はアレッティオとエミリオがリザードマン討伐でマリアがネズミ捕獲だった
インフラなんてあるのか?
戦盾かっこよすぎるんだが
体験版だと一種類しかないのか?
アドホックしかないと思う
PS3無いしkaiあたりでマルチ出来ればいいんだけど
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 19:19:40.82 ID:e3f9YZw6
誰かkai試してみるかあ
PS3との商売戦略ずりぃ・・・・。
MGSopsのオンラインシステムとか何で作らないんだ?
だれかおせーてよう
友達とやればいいじゃない
マルチ意外と面白いwさくっと乱入してきて一緒に戦えるw
港の戦盾を背負ったら畳みたいだった
戦闘でミョーな展開するし…
>>815 一応kaiの環境はあるんで試せるんだけど、テストだけ出来る部屋とかあるっけ?
GEみたいにSSID書き換えとか要るようなのだとめんどくさそうだ
クエストクリア時の表示がシンプルすぎて寂しすぎ
もうちょっと装飾してくれないと、クリアしたぞー! って気分が出ない
ネットパーティっていうモンハンの時流行ったツールは使えないのかねえ
しかし…スレ伸びないな。
このゲームがナノダイバーみたいに初報のインパクトだけにならなかったら良いが…
カメラのリセット時に微妙に慣性が残って気持ち悪い・・・
>>797 弓とか魔法の遠距離攻撃で倒すとカウンター受けなかった気がする
>>827 そのせいでエミリオだけカウンターの餌食でかわいそす(´・ω・`)
でも遠距離でくらわないんだったら槍も大丈夫なんじゃねーの?と思ったりw
連れ歩いてるキャラはもっと喋ってほしいなー
せっかく気に入ったキャラ連れて冒険しててもほぼ無言じゃね?
>>828 エミリオにも遠距離持たせてやったら?w
仲間は最初っから持ってる武器が得意とかそういう補正はないんだろうか
832 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 20:45:40.14 ID:Ri6NFRJZ
マジでいらいらするぐらい世界観にこだわりとかを感じない。
「伝説の剣」とか「あれは伝承ではこう伝えられておりますじゃ・・・」とか
「ゼンブミエール」とか
「RPGってこんな感じですよね^^」みたいな糞さ。
これマジで。開発者の人ここ見てるよね?まじで皆で話し合って反省して。
こういうゲームって分身作って何十時間何百時間のめりこむぞーっていうのが
最初のモチベーションじゃん。
その受け皿の世界がペラペラの世界じゃ、そもそものめり込んで無駄な時間使いたくねーな〜って思っちゃう。
ゲーム内容や快適性はすごくいいのに、マジで糞世界観、糞薄さのせいで全部台無しじゃん。
まじで。開発者ちょっとすいませんってレスしてよ、俺今日もう眠れないよまじで。
むちゃくちゃ怒ってるよ俺。普段温厚な俺がまじでカリカリしてるもん、大問題だよ!!正直・・・こまる!!
魔法覚えさせるの地味にめんどくせーな・・・石5個とか
ボイスのお嬢様が遠藤綾っぽいのでエリィって名前にして軌跡ごっこして遊んでる
キャラメイクあるんだから、主人公を戦士型か魔法使い型か選択出来ればよかったのにな
>>832 トライエースのゲームってメタ発言が結構見え隠れするからなぁ
まあアイテムの名前ぐらいだったら変えてくれるかもシレン
キャラメイクで武器選択させてくれ
GEBだと引継ぎ時にもう一回キャラメイクできたけど
これもそうなって欲しいななんか作り直したくなってきた
>>831 魔法は苦手な奴だと石が多く要求されるとかあるけど
さすがに熟練度まではなさそうかな
840 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 20:57:03.10 ID:Ri6NFRJZ
>>836 なんかもうそういうのが、俺まじでいらつくぜッ!!くそ壁殴っちまった、
なんかもう「ウチはメタなんで^^;」とか開発も思ってるとしたら
俺ほんと、、、どうにかなるよ!怒りで!!
こっちはマジメにファンタジーの世界に入り込みたいのに、俺ほんとかなり怒ってるよ!開発の人!!
ちょっと謝って!
>>839 うるせーばか、このやろー、、お前このやろー、お前は満足かこんなもんでばかやろーこの、、、!1
俺は人一倍このゲームに期待していたのですじゃ、俺の気持ちはお前には分からないと、この村では伝えられておりますじゃ、、、
ばかやろーー!
おもしろ君が居るスレと聞いて
女のキャラ体格Sでも高い声多いせいか合わせにくくて違和感が・・・。体格とか顔とかもうちょい種類欲しい。男は満足だ
ID:Ri6NFRJZはそんなにイライラしながらこんなゲームしないで
俺の考えた素晴らしいRPGの設定でも考えたらいいんではないか
キチガイだわ・・・
病院行った方がいいな、マジで
明日金曜でよかったな
伝説の剣て伝説の剣以外になんて呼べばいいんだよw
あと4時間でDL終わるぜ…へへ…('∀`)
>>830 マップ切り替わった後とかたまに喋る程度で十分じゃないか?
音声で勝手に喋ってるだけならまだしもウィンドウ表示でゲーム止まるし、
今以上喋られても多分テンポ悪くなる気がする
うるせー、製品版でストーリーが進行したあたりでお前らも
「えっ、このシナリオなにこれ?」
「ちょwwww糞過ぎるwwwww」
みたいに騒ぎ出すのが目に見えるわ。その時に俺を探しても俺はもう、
旅にでているかもね
最近はどんなゲームのスレにもキチガイが一人は湧いてる気がする
kai試そうと思ってSSIDチェックしたら変更型だった
やるのめんどくさそう
>>850 あんまりストーリーには期待してないんだわ
ハクスラよろしく、スキル上げとコンボと着せ替えゲーになりそう
>>838 d
じゃあ好きな武器持たせられていいな
しかしレベル7まであげてこれでフロレベ上げクエ楽勝かと
思って行ったら敵も強くなってやんのw
泣ける
完 全 に 乗 り 遅 れ た www
伝説の剣に最高に厨ニな名前つけた奴が勝ち
とか実際に建った事がありそうなスレ
トライエースのゲームでシナリオがどうこう言うのも今更だと思うが
ここは戦闘システムこそ真骨頂…なんだけど、ソロプレイだと2人連携しかできないのが惜しいな
クリア後にでも4人くらい引き連れられるようにならないかなあ
すんごいつまんないけど大丈夫なのか
これ体験版で買うやつ減るだろ
お決まりの世界観ですから突っ込まないでね^^;ってことなんだろうけど、最初のガーディアンの台詞とかもっと他に言い回しあるだろ
戦闘部分はいいのに勿体無く感じる
>>859 トレーラー見て全然期待してなかったけど体験版面白かったから購入考えてるよ
大丈夫だよ
体験版で買う奴が減るか増えるか以前に、体験版さえプレイして貰えるか怪しいほどの知名度の無さだから
いつの間に体験版出てたんだ?たった今しったぞ!明日には忘れてるがな!
体験版50万DL!とかCMでドヤ顔して斜めにいったゲームよりちゃんと遊べたぜ
悔しいけど現状その通りだから困るw
ストア配信したら違うんだろうけどゲーム情報サイトなんてそこまで見ないし
見たところでDL、解凍のせいで面倒くさがる人もいるだろう
1時間くらい体験版をさわったけど面白いか、面白くないか分からない・・・
結構長い時間をプレイしないと評価しづらいソフトなのかも
逆に体験版を出してくれたからゲームシステムにも慣れ易いと思うし
コマンド選択と聞いて最初はどうなのと思ったけど戦闘のテンポは早くて良かった
>>862 去年でたあれだよね?
100万人が体験したじゃなかったか
>>849 そうそう、そんな感じ
ウインドウが出るほどではなくてさ
例えば採取でレアものが出たら一言ボイスが入るとか…
パートナー制がストーリーのメインみたいだし、もう少し一緒に冒険してる感じを楽しみたいかな
>>865 戦闘はいいけど、それ以外が評価しづらいよな
採取の面倒くささとかマップの見にくさとか、改善すればいいのに
PS3アドパでやったけど特にラグも感じない
クエストはホストにしかクリアフラグが立たない仕様
ゲストは仲間変更出来ない
誰が買うんやコレ・・・
エクシリアとクリムゾンアライアンスの合間にやってみたけど
えらく退屈やな
しかもこのシステムでマルチプレイ推奨?
つまらん上に人がいないんじゃあマルチする奴なんかいーひんで
AAA(苦笑)の落ちぶれ具合がわかるゲームやったわ
装備とパネル関係が不安だなぁ
今はLvを上げて物理で殴れが通じてるけど
高ランクになるとミッション途中で装備を変えられない事がストレスに成りそう
>>869 あとは上でも上がってるけどコピペダンジョンでこのマップ表記は酷い
はい・いいえのカーソルの初期位置を普通にして欲しいとか、スタートボタンを1回押すと
選択項目が全部消えて一瞬でキャンセル出来る様にしてほしいと触るほど色々と目立つ・・・
全体マップはどの部屋にいるかってアバウトな感じじゃなくて
どの部屋のどの位置にいるかもちゃんと表示してほしいな
まあ細かいとこの注文はあるけど戦闘楽しいし
予約して発売日に買っちゃうだろうな
盾サーフィン楽しいなこれw
>>850がキチガイ扱いされてるけど、自分もテキストしょぼいというかセンスないと思うわ
ニワトリっぽい奴の名前がニワコッコとか、ピースーの森とか平和の森か? みたいな
正直LoA並を想像してたから意外に満足してるが
ちょっとだけやってみたけど戦闘すごく楽しい。
ストーリーが進んだら公式に上がってる戦闘動画みたいにかっこよくなるんだろうなと思うとwktk
でもみんなが指摘してくれてるように、システム面でちょっと不満点が多いからそれを改善してくれるといいんだがな・・・
トライエースは改善してくれるんかな・・・
>>876 それでも不満があれば、それの改善要望はキッチリ出すべきだろうな
どの程度対応してくれるかはわからないけど、出さないで愚痴るよりはきちんと行動すべきだし
一言で言うと
ださかっこわるい
女キャラの体格Mサイズ背高過ぎじゃない?
なんか女でMサイズで街うろついてるたいがいの男共とほぼ同身長って
それは女でMサイズじゃなくね?
作り直そうかなー。・゚・(ノД`)・゚・。
声なしでいいからフィールドで喋って欲しいな
マイソロ3の悪夢が蘇りますね
もしかしてウェポンレベルって4までしか上がらない?
浮かせてんのに割り込まれたぞ!
イマイチ全容把握できん。中々おもしろいが不完全燃焼
補正、クリティカルモード、行動順や割り込みの戦闘情報が足りない感じ
素材、無駄に種類多すぎる感あるな
倉庫の出し入れにいちいちワンテンポウエイト掛かるからいらつく
食事も素材渡さないと駄目だからモンハンよりめんどいし
モンハンと比べると作りが甘すぎる
もうメーカーが発売日内々に決めてるとしても、延期してでも
色々作り直すべきレベル
なあこれ刀作れないっぽくね?
最後までやれば作れたりする?
うーん完全に個人的な感想になっちゃうけどAPは共有じゃなくて個別にした方がいいような…
戦闘はテンポいいけど戦略性とかどうなのこれ?って感じやね
今後回復魔法が出たとして、消費次第では回復にAP取られて味方が一切攻撃できないとか
有りそうだしそうなったらかなり不自然な気が(敵の攻撃力次第では完全にターンの無駄になりかねないし)
他の不満点はかね上と同意だね(マップとか走りのモーションとか)
回復アイテムが手番消費せずに二人いっぺんにかかるから
その回復量次第じゃないか
回復魔法は現時点でも覚えられる
一番簡単なヤツでAP消費2だった。2人いっぺんにかかるのは同じ
ただAP消費しないアイテムが一番効率がいい気がしてならない
>>887 回復魔法はあるよ
当然回復する分だけ攻撃行動は減るけど、回復量と被ダメのバランス次第
ボス戦なんかは長期戦になるからどんどんAP増えていってそんなにきつくない
回復魔法2発+通常攻撃も出来る
おい
狼のボス倒して英雄の手記1手に入れたらデモ流れて終わったんだがw
体験版データは製品に引き継げなかったりするんかねぇ?
セーブされてなくてちょっと萎えたw
回復魔法のメディ覚えたてで狼ボスで使ったんだが、AP消費2で二人にかかったよ
んで、体感(笑)だと回復量は小傷薬>メディかね
ただメディがなければボス倒せなかったw
女の体格なんとかしてほしいなあ。男に見える。Sサイズ以下が必要だ
タイツ装備してもなんていうか太ましい
どうにかならんのかねえ
斧幼女が作れないのは画竜点睛を欠いていると言わざるを得ない
>>891 このスレで何回出てる話題だと思っているのかw
次スレの
>>1に入れるべきだなw
あのオオカミいきなり火吹いてびびった
ただブレスはカスダメージで二連噛み付きの方が痛くて
その点には妙に納得した
行商人って完全なランダムかな?
買い損ねた眼帯が欲しいです。
>>892 装備を男女で共有データとして使っているとか?
アップになったとのキャラの眼の描き込みとかは凄いけど、もうちょっとキャラメイクの幅があっても・・
>>895 新参でスマンw
800あたりからざっと斜め読みしてたんだが読み飛ばしてたわw
これはテンプレ化すべきww
体験版落とし終わったぜー
ところで♀ボイスの可憐がくぎゅぅとかいう人であってるのかな?
あと魔法少女は魔王の人?
誰得な髪型パターンが大杉
最初まぁまぁかなって思ったけど
すぐダルくなるな・・・シナリオ分少ないだろ
軽打撃のモーションを軽やかなものと思っていたら猿人スタイルでワロタwww
顔自体は思ってたより可愛らしいの多めだったな
髪型もうちょっと良さそうなの欲しいね、登場人物とあんまり被らない感じの
戦闘は本当にテンポいいな
細かい不満点は多いから、要望に色々書いて送るわ
ゴッドイーターばりに改善してくれたら文句ナシなんだが
女のボイスCって坂本真綾か?マリアシャルテと一緒に行ったら
どっちが声だしてんのかわからなくなったわw
>>894 クレセントアックス装備すれば斧少女は作れるぞ
風車落としでとどめがナイスアングルならハァハァ
これMAPを端から端まで歩く作業はいるんだろうか
即断で勇者ボイスにした
刀は相棒のサムライ加入後にクエスト消化で鍛冶屋に並ぶのかな
悪人面の俺に合わせて悪人面を選んだものの、こんな主人公は嫌だなと思ってイケメンにした俺を誰が責められよう
今さらだけど騎士の証は
>>688の言う通りの場所にあったよ
家があるエリアに入ってすぐ左の草むらのところ
だから場所固定の可能性もあり
とりあえずキャラメイク出来て好きな武器と好きな格好で戦えるから俺は楽しんでる
やっててひっかかるのは視点移動の慣性と装備変更時のステータス変化がすぐ分からない所だな
後はもうちょい顔メイクが細かく出来れば良かったのに
ウルフリーダーの討伐後、英雄の証を入手してトレーラー→タイトルに戻った
片手剣のケモノ斬りと撃ち落とし攻撃のコンボが気持ちいいね
最後のセーブからだいぶ経ってから覚えたから、やり直しが・・・
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 01:48:16.22 ID:tqftJl2W
面白いって言ってるやつはどこが面白いの?
俺は駄作だと思うし理由もあげられる
>>913 書き込んでから気付いたけど、証じゃなくて書記?だった
>>914 じゃあ挙げてみれば?俺もこのままじゃLoAみたいに
凡作でひっそりと終わるレベルだと思うけど
LoAが凡なのか…?
このゲームを無駄に持ち上げるわけではないが
LoAと比べるのはさすがにかわいそうだよ
LoAは糞すぎる
正直売れるとは思わんけど、その辺はいつものAAAだ
俺が楽しいからそれでいいわ
さすがにこの出来でLoAと肩を並べるのは無理だろ
あっちはなんというか、その、もっとナナメだ
まぁ細かい不満点なんかは結構出るよね
アンケでどのくらい改善されるか
>>916 言っておいてなんだけど細かく書くと時間かかる
自分的に簡単にまとめると
ゲームシステムは他のゲームの寄せ集め
寄せ集めが悪いとは言わないけど噛み合ってない
UIに関してはプレイヤーの事考えてないんじゃないかと思うぐらい使い難い
あと素材の説明とか作り手のこだわりも見えない
AAAが好きだっただけに期待しすぎてたのかもしれない…
>>921 抽象的過ぎて何言ってるかわからんな
やりなおし
ちゃんと理由出してるじゃん
俺が気に入らないから駄作って
>>911 見つかったか、良かった。
そうそう草むらのところだったから収集ポイントは固定かもだな
昇級クエスト自体は3種類のランダムなのかな
>>921 噛み合ってないって具体的にどこが?
素材の説明にこだわり?
UIが不便なのは同意
モンハンのパクリでも何でもいいから、街のどこのエリア移動ポイントから何処へでもいける機能は欲しいわな
あと、エリア移動も自動じゃなくてボタン押下で移動できる方が良いな
店の中とか狭いとこだとエリチェン誤爆しやすいから
wikiにアンケートに出す不満点まとめなんて有っても良いかもなぁ
街の瞬間移動って広場から魔法学院までだっけ
もうちょっと用意してくれても良いかもしれん
>>922 ごめん。わかってる。
逆に面白い点があったら知りたい
そこをアンケで作りこんでもらったらいいかなって
>>925 噛み合ってないってのも変か…
自分でもまとまってなかった。
素材の説明は
アイテム名:小石 説明:小さな石。
とかさ…
みんなロードオブアルカナ買ってるの?
一回もやったことないからよく分からん
最近このスレに限らず比較対象としてLoAを出すのが定着したな
あぐにゃん出世したねぇ
>>924 あっ、ちなみに俺はID:8KUMwrTiとは別人ね
これ、クエストクリアしていれば△メニューで「クエスト」選択でホームポイントまで戻れるのな
さっき気付いたわ
初期APも少なすぎるよなぁ
ちょっとコンボ組もうとしても戦意上げから入らなければならん
通常+小技で終わる所為でプレイムービー詐欺と言いたくなる
石が石って書いてあるとなんかまずいの?
面白いと思うところって、俺はぼーっと見てられる所だけど
他の奴は別の所かもしれんし、言っても意味なくね?
アンケートは9/15からとるみたいだしそれまで各自自分の思うところをまとめておけばいいじゃん
スレでの共通見解なんていらんでしょ
>>935 まぁ、そうなんだけどね
備忘録かつブラッシュアップできる材料になるかなーと
>>928 たしかに、なんか作りこみが浅くて物足りなさを感じるんだよな
UIのダメっぷりもそうだし、イベントシーンの味気なさもそう
クエストクリアした時にいちいちキャンプに戻ってNPCに話さないと戻れないってのも訳分からん
モンハンで言ったら、クエスト達成後にわざわざベースキャンプに戻って、
「帰還する」みたいな選択するってことでしょ?ありえんわ
何十回、何百回と繰り返しクエストを受けてプレイするゲームなんだからこういうところに不満を残しちゃいけない
>>937 それは考え方の違いじゃね
ガーディアンに話すまでは拠点に戻れないってことは逆を言えば、探索を続行できるってことだ
特に雑魚討伐系は「もうちょっと狩りたい」って思ったら、再度クエストを受注しなくても続行できるわけだ
一応目的達成時にベースキャンプにワープできるんだし、選択肢が広がる分良いと思うがな
回転斬りで打ち上げてマリアシャルテのジャンプで刺すのがコンボになるっぽいけど
他にはお前らが見つけたコンボはなんかないのかよ
>>938 目標達成時に「帰還しますか?」って選択肢出せば良いだけじゃね?
帰還したいときにベースに戻って会話させる必要ないと思うんだが
>>940 まさにそういうこと
ちょっとの手間だけど、それが何百回も重なっちゃいかんでしょっていう
こういうところに親切さがないのがね
>>941 ベースではなく拠点へ直接戻れるようにしてほしいってこと
あと、討伐系クエだとベースへ戻るか選択が出るけど、素材収拾系だと出ないんだよね
必要数集まったら戻れるようにしてもらえれば更にいいんだが
944 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 05:43:01.17 ID:uM2aZbVH
>>850を完全に支持するわ。
アイテム名、モンスター名、地名、
あらゆる固有名詞に「ひとつの世界を描く」という気概を一切感じない。
ハクスラ系になればなるほど
物語よりも世界観が重要。
「このアイテムはこれだけ意義があるから何時間でも掘るぜ」とか
そういう意欲にも関わって来る。
断言してもいいが、後半「ムラマサ」とか「エクスカリバー」「グングニル」とか
そういう「強武器テンプレ」なアイテムがばんばんでてくると思う。
そんな浅はかな世界観なら長時間割くまでもない
人それぞれ
体験版やって合わなかったら買わなきゃいいだけだし、ガッカリした人は逆によかったんじゃね
自分は最近のRPGとか狩りゲーとかやってないせいか普通に楽しかった。購入決定
でも改善が期待できるならボチボチある不満点はアンケで出す
そうだな、合わなきゃ買わなければいいな
その点体験版は親切だよな
ナナメはそれで回避できたし
フロゲはかなり面白いと思うけど…
まあ自分はゲームにストーリーは大して期待しない
キャラゲー好きなんで好みのキャラとクエ行けて個別イベントあると嬉しい
自キャラを好きな見た目にできる
戦闘面白い
この辺りが自分に合ってるかも
システム周りの細かい要望はあるから公式に出すつもりだけど
なんつーかVP+ネットゲーのGEだな
感触はそんなに悪くはない
村正とかエクスカリバーは仕方ないだろ。まぁ俺は15日組だから何も言えないが
これさ、グラフィックがまんまモンハンだけど、似せない方が絶対好感触だったはずだよ
ここまで露骨にパクってなんか嫌悪感覚えるわ
システムとしてはあまり嫌いじゃないのに
というかストーリーについて語るのは早計過ぎるでしょwクリア後じゃないと評価できんわ
拠点作って探索してってシステムで、んでリアルっぽい路線で行こうとしたら
先に出たゲームとも多少なりとも被りそうだけどそういうの差し引いても萎えるほどモンハンと似てるの?
自分も15日組だからあんまり言うのもアレなんだけど
AP1技2回よりAP2技1回の方がダメージでかいな
これ拠点って最後まで一つしかないのかな
エウロス族やらなんやらいっぱいいるし開拓が進むと村に出入りできるようになるとかないのかね
それぞれの村の特産品を持ち帰って金稼ぐとか武器の素材にするとかいろいろできそうだけど
まあ確かに、かなり下請け的というか、
コナミから「コマンドバトルのモンハン作って」と言われ
AAAが「はいはい、作りますよ」って感じで個性を出さずに言われた通りに作った、って印象はある。
コナミ側が「新しさ」を求めてないから、必然的に無個性なものになる。
これが功を奏して売れればいいが、コケたら目も当てられん
体験版やったが結構面白いなw
グラもヴァルハラみたいでいいし、戦闘もテンポがいい
ダンジョン探索が面白くない・・・
狭い区間でころころマップが切り替わってロードが入るし、その度に位置を掴みにくいし・・
マップをもっと絞って広くしてくれた方がずっといいような気がする
>>952 自キャラのグラは似てるかな
ただリアル路線なんて大抵こんなもんだろって感じだが
>>952 ギルドで討伐クエや納品クエを受けたり、集めた素材で装備を作成・強化したり……
と、これらの要素はモンハン以外のゲームでよくあるだろうけど、
自室にプーギーみたいなペットもいるし、キッチンならぬ弁当もある
細かいところまで予想以上にモンハンっぽかったぜ
主にモンハンと違うところは、コマンド戦闘、軽く物語がある、素材を消費して魔法を覚えられる、レベルや熟練度の概念がある等々
ついでに風呂も追加だな、にしても弁当でさえ面倒くさい要素なのに
更に追加ってアホだろ
・全体マップはあのままで良いから
ミニマップは自分の周りではなく自分のいるエリア全体を表示してほしい
・レベルupの効果音ショボ過ぎ
・勝利時にキャラが無言の事が多くて寂しい
・一読採集したポイントはマップに目印付けてほしい
・マリアシャルテさん可愛くない
ざっと不満な所はこんなもんかな
改善されたら嬉しいけど改善されなきゃ糞ゲー!って不満点ではない
キャラメイクの男ボイス面白すぎるだろww
キャラメイクでこんなふざけたボイス聞いたの初めてだわ
声優豪華だし
キャラメイクの時は賑やかだけど、ゲーム始めると静かよね。
もっと喋って良いのに。
とりあえずアンケートには
マルチ専用のアイテムなどがあるなら無くしてほしい
採取ポイントが見える範囲をもう少し広くして欲しい
マップの表示をもっと分かりやすくしてほしい
ぐらいかな
幻の商人が売ってる頭装備つけたら魔法がかなり強くなった
メディで100回復出来るようになったし
ついでに言うとタイトルに戻るぐらいならウルフリーダーのクエスト無くていい
モンハンというより、LoAとか白騎士に似てるよね
拠点の操作性の悪さとかどうにかならんかったのか
戦闘は割といいけど、素材集めとか単調で眠くなってくる
モンハンは狩りゲーだから素材集めも許せたけど、
普通のRPGでやられたらテンポが悪くなるだけだと思う
弱点がよくわからんよな
草っぽいのはとりあえず火の魔法使うとダメージ多いしアイテムでやすい
モンスターごとに弱点あるのはいいけど図鑑に載ってないとややこしい
さらに言うなら一度弱点をついた相手には戦ってるときも弱点を表示してほしい
MHも農場入れて雑魚素材のフィールド収集は否定してるしね
とりあえず入れとけってのは頭悪すぎるわ
武器、値段が全く違うのに同じ性能ってのが分からない
強化先が違うのかな・・どれ買えばいいんだかさっぱり
店に行くと、何も買わなくてもいちいち会話されるのがうざい
気軽に店のぞけない
初回だけ喋ればいいのに
AP足りないのが不満だが、戦闘はそこそこ面白い。
MAP探索と採取が糞。もっさりしててストレスがたまるだけ。
面白くなくはないんだけど目的が見えない。なんのためにやってるかわからんゲームだな。
ごめん踏んじゃったけど出先でiPhoneなんで次スレ
>>975 お願い
バトル部分が楽しいからついだらだらやっちまう中毒性はあるな
PVだと強そうなボスいっぱいいたからそれ倒すと気持ちいんじゃね
あと幻商人の気配消しの指輪便利すぎてワロタ
VITAと同じ日に発売しないといいな
幻商人ってどうやったら現れるんだ?
よし、敢えて次スレ立てるんで踏むか
アンケートのために気になったところまとめていたら膨大になったでござる
内容聞くだけ聞いてスルーするようなことがないといいんだが
フィールドでの右上のミニマップが見にくいのは開拓してる感を出したいのかなあと
無理やり好意的に解釈しつつ、それなら一度歩いたところはすべて表示にしてくれればいいんだよな
一度クエストで行ったことがある場所は、行ったところはマップフルオープンしてくれれば……
マップもそうだし敵のHPもクエやり直す度にマスクし直されるのはやめてほしいね
マリアシャルテさんにボウガン撃たせるとパンツ見えてるような……
魔法いつになったら覚えさせてもらえるの?なんかが届かないから無理てずーっといわれてるんだけど
クエストにもでてこないし
これAAAらしさがなんもないな
EoEは最初やった時は微妙だったけど理解したら楽しくなってきたし
これはごく普通のコマンド戦闘だし理解もクソもない
>>980 全部脱がせば見放題だよ!やったね!
>>981 クエスト内容もちゃんと確認してみれ
まだ出てないならもう少し進めれ
2人PTなんだからAP初期値は5くらいあってもいいよなぁ
UI関連が酷いので修正と、街中一発ワープ追加は必須レベル
あとは戦闘終了時の無言が多すぎるのが気になるのと採集やりづらすぎってのもマイナス
それでもなんとなく期待できるのはいいところだなw
武器買うときにコンボ編成のイメージがわく説明文がいるよな
AP4点溜めて1+1+2のコンボが出来て初めて面白くなるのに
最初よくわからずに主人公が遅めの武器+マリアシャルテさんの槍で組むとただのもっさり戦闘
>>955 AAA「3DSで研究兼ねて何か作品作りたい」
コナミ「じゃあ先にPSPのモンハンもどきでも作ってひと稼ぎさせろ」
で出てきたのがフロゲーだからね
正直やる気は低いでしょう、コナミはともかくAAAの認識は明確にラビ彼の前座だもの
街とかフィールドを歩いてなんとなくLoAを思いだしてしまったけど
ゲーム自体は普通に面白かったな特に戦闘回りが。
LoAもこんな感じのゲームにすれば売れたんだろうか
メタ発言というかファンタジー的な世界観のイメージにそぐわないようなセリフがいくつかある気もしたが
80年代後半から90年代に流行ったファンタジー物のラノベみたいなノリなのかなぁと納得した。
>>968 LoAはスクエニゲーのくせにイケメン別嬪が作れないのが一番の敗因かと・・・
自キャラ好きになれたら大抵目をつぶれたのに
>>985 無理かも知れんが、小窓で使える技の動画とか見られると良いな。
中学生が作ったRPGツクールみたいなシナリオだよな
伝説の剣連呼してて笑ってしまったよww
一番最初の意味深な問いも早すぎだろ、君に質問するのは早いかとか言って1クエスト終わったらすでに質問してるし
もうちょっと物語の後半とかでするのかと思ったよ
レインヴァルトさんのイケメンボイスが台無しだよ
武器はスピード感が気持ちいい双剣ばかり使ってるな
鍛冶屋の双剣作りたいけど飛行鳥のクチバシがどこで取れるのか分からんw
魔法覚える石もどこで入手できるのか…
アイテム見ても西で取れるとかアバウトな説明だしよく分からんw
しかし全武器のスキル上げとか魔法全部覚えたいとかだと
結構体験版も長く遊べそうだな
まあ確かに安っぽさはあるが、
>>986の一番最後の行で納得した
昨日発狂してたヤツはさすがにアレだとは思うが
でも変に造語作って呪文みたいなテキストよりはマシかなあ
>>990 意味深な問いが早いのは確かだw
次に再会した時とかに聞いてくれるならわかるんだがw
それとも再会した時にまた聞かれるんだろうか
>>991 スティレットつくりたいよなー
でも多分、現状体験版では手に入らないと思う
全部のクエやってたぶん全部現状行けるところはいったが、飛んでる鳥いなかったし
飛んでるのはコウモリと蜂だけだった
今まで体験版というと購入直前に参考までにプレイしたのがほとんどだったから
これから発売までの期間を思うと辛い…
ユーザーの意見を聞こうという姿勢は嬉しいけど
>>993 d
体験版では作れないのか…無念
歩く鳥はいっぱいいるのにな…飛べよお前
地下水道とかクリアしたら二度といけないのはどうにかしてほしいわ
カエルの皮が一枚しかない…
>>996 体験版なんだから我慢しろw
製品版でも二度と行けなかったらクソ
開拓をうたってるのに、自分で新マップいけないのはどうかと
クエスト受けて新しいマップ発見ではなく
新しいマップにいってクエスト発生というほうが開拓らしいと思うんだが
そういや生産素材 特殊素材 説明 特殊な素材
ってのがいつの間にか有るんだけどコレなんだろな
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。