クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合61
■FAQ■
Q,あれができない、これができない
A.今回もPKDのギャラリーはない
A,訓練で女の子は脱がせられない
A.フリーバトルでモン娘はなかまにできない
A.敵のHP低すぎてPKO無理ならHPを回復させる
A.ジャンが弱いなら援護などでボーナス稼いで攻撃にポイントを振る
A.仲間を脱がすなら防御のパラをあげない、回避はLV補正で足りる
A.連携技は両者闘志50%で隣接する
A.好感度はアイテム使ってあげたり隣接して敵を撃破、援護でも上がる
Q,俺の嫁がいない?
A,アイリ、イルマ、ドーラ、ラミカは分岐でルートに入らないと仲間にならない。
初回分岐でラミカ→アイリ 二回目はランシェル→イルマ 三回目はアリスでドーラ、リリでラミカ
Q,混沌の腕輪って何?色の集めかたは?
A,ジャン用装備でディスティニーパニッシュが発生する。
発生ごと混沌の欠片を入手。混沌の腕輪(無印)から緑→赤→白の順で欠片が手に入り、10個で混沌の腕輪(各色)
それらを装備し、さらに手に入る欠片10個で混沌王の腕輪(各色)になる
なお、腕輪は売っても再び欠片が手に入る
Q,DPSの仕方が分からない
画面に出る対応したボタンを押す→ラインが白い枠内入ったらボタンを押す。同時でなくてOK
Q,DPSのメリットデメリットは?
A,メリットは腕輪に対応した色の汁がかかったイラストが見られる。混沌王は汁増量
デメリットは一緒に出撃しているメンバーの友好度が下がる(どの腕輪でも)
Qギャルモンスターは何種類いるの?
A,10種、各色違いで計30体、ただし28話の分岐で手に入らないモン娘がいるので一周29体まで
Q,前作やってないんだけどやった方がいい?
A,前作やったこと無くても楽しめるが、やってた方が楽しめる
引き継ぎは資金20000とアナーザーコスチューム。コスはDLCで購入可
Q,EGKって? EGKが最後まで進まない
A.フリートーク8回目で発生。唇がアップになりハートが飛んで終了
ただし、女の子からの好感度(およそハート)が足りないと途中で終わる。最後までいけばギャラリー登録
途中終了でも再度発生しないので要セーブ
あひぃぃいいいい
ぶりゅぶりゅぶりゅうううう
ウヒャアアアアプシャッーーー
大抵のゲームの白濁液なんてのは申し訳なさ程度にぶっかけることが多いんだけど
ココまで容赦なくぶっかけまくってるのは「分かってる人」がやってるなってイメージだw
PSPの画面でリアル準拠の分量ぶっかけても見えないわな。
…ケフィアの話ですよ?
>>1乙
ところでwikiにまろんのコスが19話後ってあるけどマジ?
26話終わっても手に入ってないんだけど
さすがにちょっと不安になってみんながどうなのか聞きたくなった
ドッペルゲンガーを仲間にしてターンごとに変身キャラ変えたりできたら最高なのに
>>9 その辺で貰ってるな
関係あるか知らんがフリートークは☆5個くらいまであったと思う
>>9 ショップのおっさんとジャンによるコス作成イベントみたいなの
ストーリー上で発生しなかったのか?
>>13 え、なにそれ
ユーミル来て以来オッサン見てないんだけど
19→20ってインターミッションが入るのがおかしいくらい
緊迫した場面なのに衣装プレゼントって変な話と思ってたが
アレ固定じゃないのかな。
遂に念願の味噌汁リングを手に入れた
Lv上げはメナス入れてればやり易いな
>>15 コスチュームって項目出てないか?
敵のボスが出てきた瞬間コス渡しだからな
どんだけ余裕あるのかとw
>>17 項目はあるが引継ぎ衣装だけだな
フリートークの星も5くらいはあったはずだし
MVPもそこそこ取ってたと思う
……もしかして俺だけなのか?
>>19 俺なんでか知らんが22話後に手に入ったから
条件満たした最速が19話で、今はなんか足りてないものがあるのかも
なんかモン子って一歩引いた性能ばっかりなんだけどなんなの
まあ2週目のモン子縛りプレイならアイテムのサポートあるしちょうどいいのかもしれんけど
このゲーム、キャラ愛ありきじゃないとつまらないな
ストーリーは適当だし、演出は少年誌+αレベルのエロを露骨に押し出してるだけだし・・・
好きなキャラクターの戦闘演出を見て楽しむゲームだと今頃気付いた
誰だ良ゲーとか吹聴してるやつ
なんかマミー子が仲間に出来ない系のバグがあるんだけどこれってウチだけかや
あの子ふたなりだから
子宮があれば女の子だ
>>27 男でも子供が産めるって長門が言ってた
エアマスターの
トモエが脚攻撃出来ない系のバグもあるみたいで困る
>>15 見てないということは強制イベントじゃないのか
メインシナリオにしては変な展開だと思ってたけど
あれサブイベントだったんだなw
なんか原因はわからんけど
ショップのおっさん絡んでるからショップの利用率とか関係あるのかもな
まろんコスは勝手にジャンが渡してたような気がする
しかもストーリー上かなり真剣な場所でいきなり
酷い名前だwww
>>1乙なんか、はにゃ〜でぼーんだ!
ラヴリラ系列かわいいよ・・・
合体攻撃微妙だと思ってたけど、5レベル上の敵を
スキルもアイテムも使わず、一撃で粉砕できたの見てちょっと見直した。
レベル差関係なく、反撃の心配なく100%当たる攻撃って、
考えてみりゃ使いようによっては結構便利だな。
アニーかわいいよアニー
37 :
33:2011/08/07(日) 21:33:14.49 ID:g2HyNKib
ごめん誤爆・・・
>>20 19話じゃない人がいてちょっと気が休まった
19話逃したらアウトってわけじゃなさそうね
>>31 ショップのオッサンが着替えるイベントみたいなのは見た気がする
かなり序盤にショップ行った時だったと思う
>>38 それじゃなくて
ジャンがおっさんに協力してもらって
まかろんのコス作成してプレゼントするって感じだったはず
モン娘唯一の必殺技持ちだったりスキルが攻撃1・5倍&ラッキーだったり
やたら優遇されてるよなアニーちゃん
狐子の空気っぷりがすごい
>>40 技がどれもHit数多いから満遍なくダメージ入るしな
>>38 店の品が変わる度に行ってたか?
数回変わった筈
関係あるか解らないけど
単純に好感度とかじゃないとするとなんだろうな
MVPとか出撃数?
コスチュームだけに服が破かれた回数とかだったら吹く
狐遠距離あるから意外と使えるじゃん
今回マップ兵器(遠距離)結構使いやすくなったし
オードリィの運用法を誰か教えてくれないか…
マップ兵器当てるまでが長ぇよ
>>45 適当にフラフラさせてやばくなったら自己回復
いたって単純で使いやすいよ
>>40 おまけに可愛いからな
序盤はAP不足すぎてなにこの子とか思っちゃったけど
SRPG苦手だけどサクサク進めていいな同時に買ったデビサバは難しくて辛い
後半ステージ手抜き杉
>>39 それは見てないな
ショップ入った時にでるイベント?
>>43 足しげく通ってたつもりだったんだが
もしかしたら行きそびれたインターミッションがあったかも知れん
>>48 デビサバはマイルドになっている方ではあるけど、腐ってもメガテン
通常攻撃反射とか開幕前衛即死とかある世界だ、しゃーない
今更気づいたが予約特典としてついてきたバッグのアリスの絵がエロすぎ、カラー絵ないかな・・・
通常版で発売してから買ったのにラッキーだったぜ、よくあることかもしれんけど
二周目はモン子メインで勧めるってのも手だったりする?
>>40 俺は色が好みだからジャグリラ使ってるわ
ラヴリラが決死の覚悟、イグドラがガードブレイクという便利なスキル持ちながら
最上位の癖して微妙なスキルのジャグリラが可愛い
分岐で分かれる事ないから1匹でも育てとくと使い勝手いいよな
それでも女郎蜘蛛を愛してる
モン娘仲間にするためのPKD上手くいかなくて毎ステージリセット地獄してるわ・・・
皆もこれくらいやってるもんなのかな?
>>51 条件を満たしていれば起きるイベント
ショップに行く必要は無い
この意味での条件がイマイチなんだけどな
まろんは前作キュートと同じ扱いだと思ってた
コスが手に入らない報告は初めて見たな
>>56 ジャンの攻撃力が上がってくるまでは結構リセットしたよ
上半身狙いのマジカルステッキが安定しなさすぎるし
タックルだけだと攻撃力低い内は壊れないしね
>>56 テンプレにあるとおり、1週目はジャンの攻撃延ばすと吉
タックルとアンビリ繰り返すだけで剥げるようになるよ
目当てのモン娘を2週目に育てるもよし
アイテム狙いでボコすもよし
モン娘捕獲しまくったら2週目はほっとけばいいしな
ジャグリラは最上位だけあって能力は高いからまだ使える
少なくとも能力一番下でスキルもへなちょこで種族としても弱い誰かさんよりは
>>58 >>59 ありがとう、やはりジャンの底上げが鍵か。
あまり序盤のうちから気張らないで、ジャンの攻撃力が安定してから狙ったほうがよさ毛かなこれは。
そろそろ落ち着いたみたいなのでwikiの本スレテンプレ更新したよ
あと、好感度と友好度とか表記のブレも少し直しといた
アナーザーは正直スマンカッタ、今さらだけど切腹してくる
2周目なんだが、アイネ追跡ルートいってたらキュートの記憶戻る描写なかったんだけど仕様?
36話クリアで記憶回復でフリートーク選択可能になってたんだが、
お嬢さまの記憶戻ってよかったよーってなっててイミフだった
1周目じゅうべえちゃん仲間になるルートだったら記憶戻ったよーってのがテキストであった
>>60 アラネちゃんはダメな子だけど可愛いからいいんだよ
やたら麻痺が強い強い言われてるっぽいけど
ボスにあんまり効かない気がするのは俺だけだろうか
雑魚にわざわざ麻痺使うくらいなら高火力キャラで屠った方が速い気が…
まあそうでなくてもスキルはあんまり使わない
麻痺はレベル差のある弱い奴育てる時に便利
ミナとかの三マスキャラに持たせてチクチク麻痺させてる
アラネちゃんHP0PKDのエロさは異常
まだ強弱でキャラを語りたがるとは、可愛いは正義と言う言葉を知らないのか
>>65 ボスは状態異常効かないらしい
メローナの溶解もあんまりザコに効かなくなってる気がする
とりあえず鬼蜘蛛溶かそうとしたら無理だったわ…結局殴るのか
しかし味方にはガンガン状態異常かかるね。毒疲労呪い混乱…
カトレアは悪かしら
>>64 僕のアラネちゃんは優秀だよ!
まあボーナス、装備強化、宝石、ジャンの援護防御フル活用してだけどね^^
実際スピードダウンはディズィーの援護に便利だった
ささやきもラスボス戦では活躍したし。
>>72 母は強し
美人は法
好きな方で
つーかカトレアさんは頭部破壊とかの髪をほどいた状態がエロすぎる
状態異常の確立って1回辺りなのか1種類辺りなのか1Hit辺りなのか。
たぶん1種類辺りなんだろうな
>>71 やっぱそうだよなぁ
それでSP50も使うとかちょっと酷いな
オールダウン、アップの方がよほど有用だわ
1コンボあたりにつきじゃね
20ヒットする位の攻撃でも異常かからんことあるし
尤もヒット数多い方が当たりやすくはあるだろうけど
キュート救出のやつでモモがボス格に特攻して死にやがった…
相性も悪かったのに何やってんだこいつw
NPCが突っ込んでくるので一番苦労したのはミシェルのとこかな…
フェアリー仲間にしようともしてるとだな…
後半はNPCが出る度に出現位置に先回りして
インフェルノ+秘宝フニクラで葬るのが最初のお仕事
マジで沼地3人以降はボス級を余裕で倒すのでドロップまで持っていきやがる
ほんとうぜぇ
>>57 条件か……挽回可能な物だと嬉しいが
とりあえずこのまま進めてみるよ
アイリもイルマも入らないルートでコスも手に入らないとか
どんだけ踏んだり蹴ったりな一周目なんだか
そしてほっといても勝手に死ぬアイヴィー
今作で一番、不遇?なのはアリュッタだよね。味方NPC扱いのステージがあるにも関わらず、操作キャラになる事が叶わなかったって意味では
44話でヴァイスの戦闘アニメを初めて見てみた
しゃべった!?…こいつ喋れんのかy…え?人間…?
ってなったんだけど俺だけ?
なんとなくwikiトップページの文章読んでたら
>クイーンズゲイト…。
>何人も手を触れる事はおろか、存在を認識することさえ許されない。
ここでちょっとフイタw
ゲーム中だとそんなことまったくないな
>>84 初登場時はガオーとかキシャアアアくらいしか言葉を発して無かった気が
>>83 オリジナルならそんな扱いの事もあるさ
何故かDLCステージのラストで味方だし
そもそものイラストと敵のグラフィックを見るに、
当初は味方になるキャラとして作られてたんだろうね
でも不遇なのは原作に必殺技があるのに必殺技が無く
技も4つしか覚えない上に専用BGMも無い方々だろう
その中でも版権的にもいじりやすいはずなのに冷遇され
同じ版権元のリリは必殺技が完全に捏造されて追加されている
それがアイヴィー
>>84 ディズィーをメイン戦力にしてると…幸せになれると言うかリンチすぎた…
PKOをする事で装甲を剥げる
最終話で「うるさいうるさいうるさい!」とか言ってイメージが崩壊するよな
剥がすと可愛いのもまぁ、悪くは無い…
>>87 アイヴィーは出落ちが華麗すぎて印象強い
エリナの空気っぷりがヤバい
前作もだったけど一応ちょいちょいボスで出たからまだ目立ってた気がする
アリュッタは終盤完全に味方だったからな
操作できないのが不思議なくらい
DPSで好感度下がるのって性交時だけ?
DPSの画面で何もしなくても下がったりする?
ディズィーのインペリアルレイってあれ、どちらかというと光の翼だよな
ディズは原作の技再現してるのにノエルの技が完全に別物になってるのは気になって仕方なかった
フリートークてコンプする意味ってあんのかな?
キスを回想に登録したらキス前のデータをロードして他のキャラとトークして話し進めた方が効率良くね?
デズ子とかもうちょっと格ゲーっぽい行動したら良かったなとも思うが
まあ基礎コンみたいな動きはしてたから格ゲー系はリリを除き満足
リリは違う意味では満足したが…鉄拳にあんな技あるのか?って感じ
屁で殺すパンダとかいるしあっても不思議ではないが
もしかしてこのゲーム、不自然なレベルで露骨なエロが肌に合わなくて
キャラクターに特に思い入れがない人間が買ってもしゃーないんだろうか・・・
>>94 ステータスを最大値まで目指す人も世の中には居るちゃ居る
>>95 殉星の人ネタじゃないかとチラホラ
簡単に言うとパロディだ
>>95 サザンクロスコンビネーションって技は実際にリリの技である
あと掌底を使う技も多々ある
あとは色合いと名前をかけたネタじゃないかな
リリの一番の捏造はライジングトールだと思う
>>93 開発終盤で無理やり突っ込んだせいで細かく再現してる時間がなかったとかじゃないかね
>>95 ディズィーはインペリアルレイとよくみんなで〜のラスト以外はほぼ原作通りの動きだったりする
フライングポチョバスと尻尾でぐるぐるアタック以外は
なんとなく食らった覚えがあるわ
103 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 23:00:56.99 ID:MqHSRXO5
アイビィーはアルドラ様と颯爽と増援に登場して颯爽と退場させられててワロタw
まだ始めたばっかだけどキャラが入ったり抜けたりするから初期の3人しか真面目に育てる気がしない
もうちょっとなんとかしてほしかったわ
鉄拳の場合って半分捏造しないと技と呼称できるもんが無いし
必然的に絵になる連続攻撃になるんじゃないかな
よくディズィーとノエルばっかり言われるけど、一番かけ離れてるのは舞じゃね?
舞の動きが不満だって声は聞かないけどスーパー空舞でごわす
あーやっぱ原作とは違うのね
まあ2周目があったら使ってみようかな…たわしW出るまでに行けるかな
今結構キャラ別で使用感書いてくれてる方がいるが
それでも空欄のままのゴリとアイヴィーが可哀想です…
ゴリラの2つめのスキルが何なのかすらわからん体たらくだぜ
褐色スキーがいるんじゃなかったのか…?
>>105 舞は必殺技乱舞で許された感じなんじゃないのかな
>>100 それでも新規モーション作るよりか原作のモーション真似た方が0から考えなくて済む分楽だと思うんだけどな
一部モーションは真似てるけどバレットレインがフラッシュハイダーになってたりしてて…
>>105 舞は技名が違うからそこまで言われないんじゃないか?
ノエルは技名がまんまだからこそ、不満が出るんだと思う
ブルームトリガーとかもはや、完全に違う技になってるわけだし
あんまり言われてない気がするけど
新キャラ加入時に部位耐久だけ異常に改造されてて武器が初期段階ってどんな判断レベルの糞仕様じゃね?
むしろ空舞とかエドモンド本田以外の何物でもないよな
空舞は技として使えるから相殺されてる感じ
空舞に限った話ではないが、単発技は安定感がハンパないから便利だね
部位耐久があんまり低すぎるとHP0PKD見づらいし
部位耐久がHP±5%ぐらいになるようにしてるんじゃね
結局普通の戦闘だとレベル差さえあれば敵の攻撃当たらなくなるから
そもそもHPや耐久自体が空気だが
>>109 後期に入るキャラはその分元々攻撃が高めだからじゃない?
武器強化の分伸び代大きくなって逆に有利な気も
>>113 1から育てたときのステ振り+MVPの方が伸び代大きくね?
ステ振りだとステが偏るけど、この手のゲームは極振りしたほうが強いのが常だしな
>>108 じゃあノエルも名前捏造なら良かったのか
それはそれで不満が出るんだろうな
>>113 そんなに攻撃高いか?
ボーナス分含めたらトントンのような
未だに空舞が扇子で真っ向唐竹割りしてるのかスーパー百貫落としなのか判別できてない
>>115 俺は技名がねつ造されてる方が諦めがつく
技名だけ期待させておいてモーション適当とかがっかりにもほどがある
その前に出るディズが再現されてるだけ余計にね
>>116 受け止めてねって言ってるからスーパー百貫落としだろうな
あの高さから扇子白刃取りっていうと、今度はがんばれゴエモンのボス戦になるが
元ネタの現時点での人気のせいじゃね
舞とか昔だけ知ってる今はやってない人なら最近はこんな技あるのかーってスルーしそう
湯けむり温泉パラダイスのオチにあーくんも欲しかったな
せっかく戦闘アニメでも喋ってるのに勿体無い
麻痺弱いってもラスボス以外には効くしクイーンズデュエルや訓練でも2ターン迄はガシガシ麻痺るけどな
3ターン目から明らかに補正入って効かなくなるけど救済としたらそんだけ有れば充分だし前作がヤバ過ぎただけだね
アルドラ様が入ったとたん敵が雑魚になるな幻惑強すぎ
ヴァイスもあっという間にヌードに
ぶっちゃけアストラルヒートのヴァルキリーベイルがああなってんのに
レインがハイダーとか些細な話だろ
ディズィーだってインペリアルレイがガンマレイより強かったりそもそもインペリアルレイかこれってなもんだし
ノエルの技は音頭がカッコ良くなってていいと思った
いろはが足で相手を踏みつける技を見た瞬間
これで、いろはが紅くて「せいやぁああ」とか掛け声をしたらプロミネンスドロップなのにと一瞬だけ頭をよぎった
あのインペリアルって家庭用のCPU金カラーだかボス仕様だかがが使ってなかったっけ?
>>116 ステ極振りでも案外トントンだったりするからそこそこ下駄履かせてもらってる感じがする
流石に序盤から出てボーナス貰える量の多いキャラには負けてるけど
ディズィーのインペリアルレイが光の翼だとしたらガンマレイよりも強くて納得
>>117 ファンの心理は複雑だな
戦闘アニメ的演出が映えるようにアレンジされると思ってたから
かっこよけりゃいいとしか思ってなかったぜ
>>119 舞は完全にキャラ人気だけで出た感があるしね
最新作とかで声変わってるけど、あまり知られてないし
そこまで違和感ないからもあるけど、長台詞以外は
ラスト二面のステージBGMのイントロが
スパロボ最終面のBGMイントロにかなり似てて吹いた
セルフパロかなこれ
>>123 インペリアルレイは光の翼の名称がわからなくて適当につけたんじゃないかと思えるレベル
モーションが完全新規とモーションを他の技名にするのは違うと思うんだけどな
>>126 家庭用のCPU専用技だと思うよ
あれ、ちゃんと「光の翼」っていう技名ついてるんだ
2周目って1周目に仲間になった美闘士さん達も引き継げるん?
ヴァイスって外見がやられてるのに何で中身が脱げるんだろうな
謎だ
>>103 むしろいつの間にかあるドラの手下になってるアイヴィーに吹いた
>>134 しかもこの技名がどうのという流れだから言うけど
アイヴィーの四つ目の技なんて技の名前ですらないという罠
ノエルもディズィーもまだ恵まれている部類だと自覚するべき
どうしてこうなってしまったんだ…
今回、セルフパロ多いよね
ジャンがフリートークで○イマスやってるみたいな事言うしw
引継ぎの関係で2周目はアイリ加入させたほうがいい、って意見をみたんだけど
2週目で入れなかった場合、3週目加入時のレベルは初期値だから
別に2週目で入れなくてもボーナスポイントを損することはないよな?
それとも俺の考え方が間違ってるのかな
>>131 変身シーンのジャスティスのシルエットが映る奴のオマージュかとばかり思ってた
あと琴音ちゃんの注射ガンが全然保持できなくて困ったいつの間にか落ちてるんだけど
>>131 ヴァルキリーベイルの件無視すんなよ
原作再現にこだわってヴァーミリ音頭まで再現してほしかった
とまで言い切るならもう何も言わんがな、賛同はできんけど
ヴァルキリーベイルはあれでいいが他は合わせろとか都合のいい事言いだすなよ?
原作の光の翼にはオレンジの光の柱の演出はないし、
インペリアルレイと混ぜてあるってだけだろ
イグドラとかいうモン子気合入りすぎじゃね?
普通に見たら主人公でもなんらおかしくないレベルのグラだぞコレ・・・
>>140 元々隠しキャラだったか敵幹部だったかの予定が何らかの事情でモン娘入りした説が有力
原作知らないから普通に見れる俺は勝ち組
ワンダーモモさん強いよワンダーモモさん
ぽよよんろっくキャラだけで編成したい
>>140 設定的には他の次元の魔法少女って設定だからね
大量にいるのも間違った魔法で増えてしまったからって書いてるし
つまりプレイヤーキャラと立場は何ら変わらなかったりする
メナスとアルドラとニクスのスキル強すぎじゃね・・・・?
あればワンダーモもというよりワンダーモモーイだけどね
ヒーロー戦記のV3がV3という名のズバットだったようなもので
絵師の中じゃイグドラ主人公の作品があるらしいし
何かの没主人公を再利用したのかもな
>>139 二者択一になる意味はわからんが
まあヴァーミリ音頭の改変はGJなんでハイダーがバレットレイン云々はチャラにしてもいいかな
インペリアルレイもゲイトキャラの演出じゃ完全再現しても淡白すぎるし
今回外されたネクロ怒った場合にしてもそうだが、ガンマレイもネクロが一人で暴れてるだけってのが
このゲームにおいての最後の技にはふさわしくなかったんだと思うわ
元ボスだからね
ついでに言うとクローデット、メローナも普通に強いよ
>>148 アルドラは違うけどね
よく一緒くたにされるがスキルだけ見ればかなり自重してる
デルモアは劣化ヒールだし、幻惑も結構色んなキャラで使えるし
>>146 つまり完全に別人じゃねーかwww
ライダージェネレーションとこれを同時に進行中
大塚さんは他のもんむす絵師に比べて知名度も高いしな
あまり脱がないのは残念だが敵の幹部担当させたほうがよかったんじゃね
アドバイス通りジャンの強化に勤しんでLv20辺りになってから、モン娘PKDがすごい楽になったw
タックルとアンビリで何でもできるなこりゃ
アルドラはもっと強くてもよかったな
クロ姉と同等の範囲石化とか
まあ十分強いんだけどさ
そう思えば全く石化邪眼が全く石化になってないな
メデューサ系列の石化能力もないし
せめて麻痺で補完とか考えなかったのだろうか
>>152 他のキャラでPDKして経験値多目にあげたい場合
APに余裕があるなら全部タックルするといい
そうすると胸を破壊できて、それ以外がほぼ均等に減るから
他のキャラでPDKが凄くしやすくなる
ただ、一人だけそうでもない人がいるから
その人のためにはポコスカで脚を壊してあげよう
>>139 無視というかノエルの技は基本的にどれも好きじゃないからな
許せるのはフェンリル→ネメシス〜の流れくらい
俺はヴァルキリー擁護するようなこと一回も書いてないぞ
あのかっこ悪さがヴァルキリーベイルの売りだし、そこまで嫌いじゃない
DLCクリアー!
なにこの難しさ・・・
魔法少女系だけはモンスター的なケモノ成分が含まれてないしな
ところで同じ顔の個体がたくさんいることへの解答があるのが魔法少女系だけだとするなら
他はなんなんだろうな
あれか、日本人が黒人の区別つかないのとにたようなもんか
敵幹部のデザインは仲間にできないからあえてああしたんだと思うけどなぁ
後藤圭二とか確かに全盛期よりは劣化したが
キディ・ガーランドとかも普通によかったし
F.S絵キャラ強いやつ多いけど絵が苦手
・・・敵幹部って仲間に出来ないの?
マジで?
>>158 たしかオードリィ系列は自己複製か何かが趣味だったからちょっと説明されてるような気もする
恐竜系は似たのがいっぱいいる描写があるから見分けがつかないだけだろう
>>156 原作スレでも普通に称賛されてたゲイト版ヴァルキリーベイルにそこまで言えるなら
もう何も言わんよ
ずっと再現再現言いながら一人で怒っててくだしあ
次回作じゃ普通に仲間になるんだろうな敵の三馬鹿
次回にこうご期待!
>>158 ガンダムmk-U(白)とガンダムmk-U(黒)みたいなもんだよ
アイネもルーナもヒュミナも標準の立ち絵の顔がイマイチなだけで
攻撃技のカットインとか部位破壊のやられイラストとかは普通においしそうだと思うな
アイネは口紅落とせとは思うが
アルドラの強みは既に幻惑を覚えていて更にボス級能力値を持っている点
陣系のスキル持ちであって耐久度が高いのはやはり大きな強み
SPもボスの値になってて大量にあるので「誰でも」即戦力にできる
同じ事をしようとすると他キャラで補うのは難しい。ティンクルは√限定だし
>>163 なんで俺はヴァルキリーについてはさっき初めてレスしたのにそれで文句言われなきゃいけないんだ?
原作スレで称賛されてるから別モーションでもおkとかそういうことじゃないだろ
ルーナだけはどうしても受け入れられんな
目の前にいたら本気でグーパンしてしまいそうなウザさがある
原作表現は見た目のために投げ捨てるもの
そんなに原作いいなら原作やってりゃいいじゃん
そもそもゲーム→本→ゲームで一呼吸置いてるしパラレル設定なんだから
もしアイネをルリモドキなんかにしてたら俺が一日100回は
「なんで仲間に出来ないんだよks」って書き込んでたろうからな
まああえて外すデザイン依頼すんならベテラン呼ばなくてもいいだろって気はするが
>>170 シナリオ中の悪いイメージがどうしようもないからな
ちなみにあのキャラデザ発表されてから実際に声や動きを見聞きした今に至っても
俺の脳内でルーナの声を再生しようとすると何故か水谷優子になる
>>155 脚・・・ト(ゲフンゲフン
PKDで経験値上がるとは知らなかったよ、ありがとう。
>>170 正直脱衣絵は一番いい出来だと思ってる
ただし脱衣前のウザさは異常
ルーナはウザカワイイじゃないか
脱衣絵でかなり印象よくなったキャラだ
ルーナって田中あつし子か
何年前の絵師使ってるんだってレベルだぞこいつ
>>172 なんか妖精や狐が癖は強いが意外に可愛いのを見るにちょっと外せって言われた感じもするな
前回のラミカ、ドーラのデザインが結構良くて仲間にしたいって意見が多かったせいじゃね
>>169 だからヴァルキリーベイル含めて全部原作再現がよかったっていってんでしょ?
だからもう何も言わないって
誰にも賛同されないだろうけど好きにすりゃいいよ
何でもかんでも仲間にしたがるから敵不足になるんやで
十兵衛ノエルの加入も遅すぎなくらいだし
みんな仲間にしてったら後半敵陣営がカスカスになるのなんて当たり前やん
まろんアリスキュート辺りの使い勝手かぶりすぎて困った
しかも可愛さも似たり寄ったり 選べねェ
ハーレムもありやで
>>181 どっちも愛せばいいんだよ、迷う事はないさ
それでも迷ってしまったら、そうだね
おっぱいの好みで決めればいいんじゃないかな
マップの広さが4倍くらいで敵の数も4倍。んでもって出撃数も4倍だったら文句は言わない
>>184 胸 まろん
尻 アリス
どっちもなし キュート
ふむ、ちゃんと分かれているな
アリス:強
キュートBコス:優
まろん:美
問題ないな
ラスト10話は使用率ワースト5位のキャラが心の闇を敵に突かれて敵に回るとかでどうだろうか
エリナ、アイヴィーが固定ですねわかります
ルーナはアレインがこいつの本性を探りきれなかったとか言った後
なんか怖い顔でキャハハッした一瞬だけ大物感あったな
本当にその一瞬だけだったが
>>170 バンプレだから期待してたところはあった、
スパロボスタッフがどこまでいるかわからんけどバンプレは原作再現がお家芸と言ってもいいだけに残念
第2次Zのゴッドマーズの動かない再現とか良かったのにね
>>179 なんでさっきから煽ってばっかりなの?w
まるで自分が当たり前のように多数派の意見みたいに書いてるのな
ヴァルキリーがたまたまかっこよかったから評判良かっただけでしょ
いろはって銃を怖がるって設定がある割にノエルに対して恐怖心を持ってなかったのが地味に違和感だったりする
確かノエルが初登場で味方NPCの時に、いろはは居た筈だし
>>173 >俺の脳内でルーナの声を再生しようとすると何故か水谷優子になる
よう三十路超えのおっさん
俺も同じ事考えてたぜ
>>188 ジャン「裏切るわ!」
お気に入り数人しか使わないでやってる人は大変だな
どう見てもギャルモンな外見のルーナが敵幹部の一角だから
次回こそは自分たちこそ大幹部にと他のギャルモンも期待してたりして
>>193 戦闘では一応、飛び道具持ちと戦わせれば専用台詞言ってくれるよ
ノエルは不明だけど、味方だからいいって感じかな
ルーナのウザさはある意味遠慮せずにぶっ倒せるから敵幹部的には良いな
声も行動も人を逆なでするようで好きだぜ、ウザい敵としては
>>191 あんたが評判がよかろうがダサくても原作再現したほうがいいって言ってるからだよ
一番の大技であるヴァルキリーベイルをダサくするくらいなら他は微妙な改編でも些細な問題だってのがこっちの意見です
アイヴィーにマイトアトラスないのは
ザンギにスクリューないレベルだと思うんだがどうだろう・・・
>>200 俺は大技とかそんな括り関係なく、たかが技1個のために他捨てるなら技再現してくれた方が良いってだけだ
ここで互いの主張をぶつけ合うことに一体何の意味があるのか
格ゲーオタには色々思うところがあるのか大変ね
次回作こそPKDギャラリーを追加してくたら後はどうでもいい
っていうかなんで今回作らなかったんかね?要望多そうなのに
>>188 カトレア エキドナ エレナ リスティ メルファ
ヴァイス戦で波動砲で幻惑使用中のアルドラ様が消し飛んでいっきにピンチになる事がある
>>202 俺もそう思う
マイトアトラスはアイヴィーの代名詞なのに
クリティカルフィニッシュとかよりも、あるべき技なはずなのに
発売前の俺
「リリは必殺技無いんだろうなー、あ、でも10連かなー
アイヴィー様はやっぱマイトが4つ目で、運が良ければCFが必殺かなー」
↓
発売後
「あれ、四つ目にCFきたよwwwよし、レベル30だ!
…あれ?マイトは?」
貴方は何本目で倒れるのかしら>リリ
>>206 取り敢えず名前すら覚えてもらえないエリナさんは最後に裏切ったほうが華があったと思うの
今回のエレナ・メルファの影の薄さは異常
釣られて間違えた死にたい
ゴリスティさんくらいネタになったほうが良かったかい?
あのウホウホポーズは何度見ても笑いが…
フリーステージのSP再選択可能条件って?
>>206 今回からこのシリーズに触れた人は知らないだろうが
その5人中1人は凄い人気、3人は結構な人気、1はぼちぼちな人気があるんだ
知らないor好みじゃないからって決め付けないほうがいい
>>212 あれには制作の悪意しか感じられない
でも脱がせた時のエロさは全キャラ中でも屈指
ロリコンどもには理解してもらえないだろうが
>>213 いっこ前の ◯-3をクリアすればいいよ
>>206 今回のカトレアさん妙に補正入って強いぜ。スタメンはれるし
エキドナも能力値は悪くないが、火力系スキルないのが痛いか
エリナは前作から使われてなかったから妥当
リスティは褐色スキー以外には無用の長物。火力高いけどね
メルファはうまく使えば強いらしいけどクロ姉来て手軽さに負けた感じ
つまりエリナは多分満場一致でワースト5に入ると思われる
エリナ好きいたらごめんなさい
お前らエレナさんはリベリオンでも大活躍なんだぞ
本になる予定はないとか言われてるけど!
>>214 前作からやってるし 俺の好みの話をしてるのになんなんですかww
奇乳どものニッチな人気なんてしらねぇよww
エリナの特筆すべき特徴って極度のシスコンだけだからな…
ちょいちょいお姉ちゃん中毒起こせば…と思ったがそのお姉ちゃん自体も今作微妙に空気だしな
カトレアはスキルどうこうとかじゃなく、見た目がキモすぎて受け付けられない。
エリナアニメだといやなやつでいい意味でキャラは立ってたけど
ブレイドスパイラルカオスじゃ微妙にいい子だったしな
あとはガチガチの貴族主義も特徴
今回もアリスに平民のくせに頭が高いとかなんとか言ってた
カトレアが武器屋で出てくるのは勘弁して
ユーミルで固定できないのかよ
>>221 種運命のシンちゃんみたいなもんか
なぜかスパロボだと綺麗なシンちゃんに…
いんく出撃させず
リリにボス倒させてたのに
22話いんくルートになった
ボス倒すだけじゃポイント足りないのか?
まろんほんと可愛いわ
音楽も癖になるし キャラ付けもいいし 見た目もBコスはカッコイイ
> >225
そもそもポイント制なのか?
全然そんな気しないの俺だけ?
>>219 微妙にというかほぼ完全に空気だったような…
>>225 俺はリリ√になったがそこの分岐って何が条件なのかね
強いて言えば舞(√も)といんくは一切使ってなかったくらいなんだが
>>228 エリナクローデットが出るルート通ってないんでそこで活躍するのかと思ったがそうでもないのか
そう思えばトモエさんは序盤から縛られたり13話でスルーされたりリリ叱責したり意外と頑張ってたな…
22話の舞とリリでのストーリー見た限りでの個人的な予想だけど、3キャラのキュート(ミシェル)との好感度って可能性はなさげ?
今3周目入りたてですぐには試せないから完全な想像だけど
あんまりQBの知識はないんだけど
仲間の位置確認する場面で
エリナがニクスのこと確認してたり(ニクスは嫌がってたけど)
案外いい人かと思った
これってちゅっちゅが見たければぶっかけすんなってこと?
ぶっかけた相手の好感度が下がるんじゃなくて ぶっかけたらその場にいた全員さがる?
技選んだ後OKおしてから×で戻ると消費AP減ってるんだな
気付かなかったわ
>>232 確かにストーリーの流れではキュートが死んだと思ってかなり落ち込むんだもんな…
今16話でもうちょいだから試してみるかな…
いろはのEGK達成したけどその後フリーやってみたらハートになってなかったわ
限りなくハートに近い好感度ではあるんだろうけど
ショップおっさんに戻せないのか
段々ユーミルの声に耐えれなくなってきた
ノエルがパライズぶち込むのに便利すぎるな
戦闘やグラフィックに力入ってても、シナリオが適当だとやる気失せるんだよな・・・
スパロボKなんて1話クリアした時点で萎えて売ったし
なのにどうしてこのゲームはおおむね評判が良いのか
一方的に攻撃できる奴に麻痺搭載は勿体無くね?
まろんさんって黒まろんモードの顔ってカットインでは怖いけど
ドット絵だと無表情で何か可愛いんだよね。無表情のデフォルメ顔でドスドスやったり
興味ない奴はまず買わないだろうからな
つまり、なんとなくで買ってつまらなくてアンチ化ってのが少ないからか?
キャラ萌えしてる奴は愛があれば全てOKとか言って
ゲームシステムとか無視するからな
特に今回はそういうユーザー多いだろう
まぁ1話でゲームを判断するとか問題外だし
アイヴィーとストーリーに愚痴ってるのは同じ奴だと思うが
>>232 前作のアイリなんかも他キャラへの友好度が関わってたし、あり得るな
>>242 しかしこんな少年誌+αレベルのエロがあってもな・・・
エロゲに手を出す度胸のない小僧ども相手の商売でもなかろうし
これ見よがしに左右独立可動で不自然に動く乳を見せ付けられても嬉しくねえ('A`)
エロ目的としてもゲームとしても中途半端、としか思えないんだがどうなんだろう
>>245 Kは何というか別格なんだよ('A`)
1話からして「教会についたぞ」とかだからなぁ・・・
まー俺が1話のメイン張ってるロボに興味なかったのもあるけど
知ってる作品だったらもっと怒ってたかもな
>>240 戦闘とエロとキャラ萌えにしか期待してなかったからシナリオとかどうでもよかった
っていうかこのゲーム買う奴の大半がそうなんじゃないか?
>>247 お前、性癖が人それぞれだと理解してないのか?
乳首みえないイメージビデオやアイドルPVは糞っていってるようなもんだぞ
アイリが好きだからそのためだけに買ってる俺に謝れや
>>247 お前の感性が他の皆と同じだって保証は誰がしてくれるわけ?
シナリオについてはシナリオ酷いと言われてたグロリアユニオンが霞む酷さだった
いくらなんでも限度がある…もうちょっと頑張って欲しかった
>>247 お祭りゲーでエロ要素の為が8割
それに前作から言ってそんなにストーリーに期待してる奴はいないだろ
ストーリーは正直ゲームではエッセンシャル程度だと思うが
そんなにストーリー気にするなら本読めって話しだしな
だいたいスパロボですらストーリーがよかったことなんてほとんどないだろ
まあシナリオは今作も前作も良いとは言わんが、それはそれ、これはこれ
前作ではクソゲー上等で特攻したら意外と遊べる良ゲーって評価が多かったから
シナリオ薄くてもまあそんなもんかなと思われてたって感じ
前作とあまり変わらないシナリオのクォリティなのに不満が出るってのは
このゲームに何らかの期待を抱いていた層が前より増えてたってことなのかね
バカエロ特化ゲーに何を期待したんだって気もするが
バンナムのセルフパロいれるくらいならキャラ同士の絡みが欲しかったなとは思う
お祭りキャラゲーの側面も強い割にキャラ同士の絡みが少ないのはなあ・・・
ストーリーに期待はしてないがさすがにこのレベルだと文句言いたくなるのは仕方ないと思う
スパロボだってストーリーに期待する人は殆どいないが、Kのミストさんやインパクトの敵幹部の様子見地獄には文句出てるし。
ゲイトもブレイドも原作知らず、ディズィや舞が出るから買った俺みたいなのもいる。
ストーリー? どうでもいいです。ただ、脱衣鑑賞モードがないのだけは絶対に許さないブボボ(`;ω;´)モワッ
スペシャルの???って
液晶越しのキスシーンが再生されるだけのモード?
鎧破壊時の絵とかってギャラリーには登録されない?
だとしたらやる気起きねぇよ・・・
260 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 01:42:36.37 ID:um7wbYCH
良質なストーリーは期待しないけどせめてキャラ漫才は力入れろよ
>>255 QB勢は元がビジュアルブックで設定オンリーでストーリーはないに等しい
よって前作はゲームのシナリオ薄くても不満はでなかった。
だけど今作は原作付きのキャラの活躍するQGってことでストーリーを
求める人が増えたんだと。
>>255 散々言われてるけど前作と比べると
分岐合流後の説明とか足りないってのはある。
ストーリーがひどいと言うか、ゲーム部分に不満があるから普段ならスルーするストーリーの質にも文句言っちゃう形なのかな。
前作プレイヤーが当然改善されるだろうと思い混んでた部分が軒並み据え置きだったからな。
特にキャラゲーなのに演出部分で優遇不遇の差があるのが改善されてなかったのはマズい。
キャラの掛け合い少ないよな
毎回すぐに戦闘に行くのがダメだ
スパロボみたいにもっとクロスオーバーせよ
殆どの新キャラが通常技4つだけって寂しくね?
せめて全員に必殺技もたしたれーよ
後、分岐時によるキャラ配分とかねーのは致命的欠陥だろ
これ制作時誰も疑問に思わなかったのか?
やっぱもんくえユーザー結構いるみたいだなwww
ブレイド勢、ゲイト勢そっちのけでジャンさんとモン娘が強くなっていく
>>265 その分全ての通常技を必殺技並の演出にしました(ドヤァッ
せめてサムスピ勢同士で掛け合いするとかして欲しかった
同じ作品からでてるのに
まあね
別ルートの話をちょっとくらい教えてくれよとは俺も思った
でも細かいところ挙げたらきりがないんだよな
みんなが挙げてる他にも話の整合性取れとか
リスト送りが左右だったりLRだったりの統一性の無いUI何とかしろとか
言いたいことはいっぱいある
しかしここで愚痴ってどうなるもんでもないし
ゲームに戻ってモモを剥かれてくるとするか
やっぱりシナリオで一番気に障ったのは同じ敵と延々何度も戦わされることだな。
前作もそうだったが、今作はシナリオ数が増えたことでより冗長に感じる。
つーか単に逃げられたのならともかく取り押さえたり捕獲したりしたのに
こいつの処遇は後にしよう→逃げられた!
の流れが多すぎ。
相手は世界を破滅させようとしてる敵で、
下手すればキュートもランスーも死んでたのに
なんでそんなに甘い適当な処置で済ませるのかと。
3バカは出現頻度だけでなく正直性格的にもかなりウザいし
さっさと殺せよ、って思ったのは俺だけじゃないはず
戦闘はまあそこまで大きい不満はないんだけど、新システムは不満だらけだな
何でぶっかけたら好感度下がるんだよ
今回の目玉であろうキスとぶっかけの二つの両立がめんどくさすぎるだろ
あと何でPKDギャラリーを追加しなかったのか
したらCEROが厳しくなるとかでもあんの?
魅力的なキャラ大杉て出撃枠足りないわろす
愛でステータス伸ばせるからなんの役にも立たないのにアラネちゃん出撃させちゃう
正直シナリオをプレイしているとヴァイスの危険性がろくに実感しないまま
ただ追いかけっこをしているだけ…って感じだからな
見えない所で起きた出来事(竜の巫女関連)を文章で話すだけじゃなくて、見せしめ
というか何というか、こいつすげー!って部分を見せて欲しかった
HPとか馬鹿高いだけじゃ別に世界がどうこうって強敵には見えないよ…
せめてどっかの次元が破壊されて悲鳴が鳴り響くとかさー
>>261 原作つきと言っても基本各世界から一人づつ事故で来ちゃっただけだし
サムスピの3人も設定的に繋がりないしでストーリーつけずらそうだよな。
敵もそうホイホイ数出せないしブレイド、ゲイトのキャラは仲間に出来ないと文句出るしで。
シナリオライターがもう少しまともならな・・・
必殺技っていうか、キャラクターのパワーアップイベントが無いのはモチベーション的にかなり辛いものがあるよな。
ストーリーが壊滅的な上に毎話同じ敵と戦う展開だから特に戦闘演出の追加は大切なのに。
前回はそういう意味でキャラ毎に必殺技を求める声が多かったのに、
今回は仲間になった時点で全ての技覚えちゃってて、見事に先に進めたり育てたりするモチベーションを削ってくれてる。
やっぱり絵が本の使い回しだからか出し惜しみしてるからぶっかけの糞仕様やギャラリーなかったりするんだろうな
ここが改善されれば大分よくなるんだがなあ
>>270 基本的に味方キャラが一戦しただけでor一戦すらしないで味方になっちゃうからねー
名有りキャラ武装なのかもしれない
ていうか竜の巫女って中盤で出てきて以降一向に出てくる気配が無いうえに図鑑にすら登録されてないんだけど
もしかして仲間にもならないし剥ぐのも無理だったりする?
ぶっかけの仕様もめんどくさ過ぎるw
頑張ってぶっかけても戦闘出てる全キャラの好感度下がるとか鬼だろwww
後、お願いだから鎧破壊、KD、PKDのギャラリー作って下さい。マジで。
本当にお願いします。
>>271 このゲームのカットインはゲームブックのものを流用してるから、
ギャラリーつけちゃうとゲームブックの商品価値が下がってしまう。つまるところ大人の事情。
PKD絵とかゲームオリジナルの物は見れてもいい気はするんだけどなー
頻繁に戦う敵キャラ三人に全く魅力が無いのがきついな
前作のラミカとドーラは生暖かく見守れたんだが
今回の三人は糞デザインに加えて性格もアレだから全く擁護できん
お前ら妙に高望みしてんなw
こんなニッチなキャラゲー
本来ならもっとクソでも普通なのに
兎さんは可愛いとおもうよ
ルーナに関しては前作の敵より好きだったりする
アリュッタはぽよよんだから別格として
>>280 それなら納得は出来ないけど理解は出来たわ
まあここで文句言ってもしかたないしDLCで追加されることを祈りつつ要望だして来るか
ヒュミナとアイネのポジションはラブリラと凸竜鬼にチェンジしても全く問題なかったとは思う。
ナムカプが良かったのはバンダイ絡んでなかったからか
ナムカプとかこれの十倍はクソゲーじゃん
エロ絵が簡単に見れちゃうとゲーム進めるモチベが下がるってのはあるがw
まあクリア特典とか周回要素でつけてほしいな。
PKDカットインが短すぎてオナニーできん
よしわかった
ライターは虚淵にしよう
>>286 問題あるだろアホか
その二人が仲間にならなかったら苦情出すわ
敵幹部は仲間にならなくてもいいと感じれるようにした気がする
ラブリラが幹部だったら多分仲間にならないことに対する話題で持ちきりだったと思うぜ
>>280 むしろギャラリーで見れてこそゲームブックも「あらいいですね」の精神で興味が向くと思うんだけどな
まぁそんな簡単な話じゃないだろうがリベリオン版があったらPKDくらいはギャラリーでだな
俺は冊数多いからブレイドとリベリオンだけで止まってたけど
ゲーム始めてからゲイトも何冊か買って非常に満足できました
ぶっかけが糞仕様って
やらなくてもいいことをやって文句言うのはなんか違うんでないかな
制限がある中で上手いことEGKと両立する方法を探すなりするのもゲーム性なんじゃね?
これまでの情報だと好感度の取り返しが付かないわけでもないみたいだし
>>284 たがアリュッタの猫化は誰得
しかしカトレアとかを見てるとニッチすぎて一般層からは気持ち悪がられるようなヒロインを出すことが
クイーンズブレイド自体のコンセプトなような気がしなくもない
ゲイト勢はみんな普通に美少女美少女してるけど
ぶっかけ視覚以外にメリットないしな
むしろやらない方がゲーム的には得じゃないかって位
まろんが貧乳だったら俺はもうPSPにぶっかけてたかもしれない
ウサギさんはデザインは3バカの中では一番マシだけど
性格の悪さもダントツトップだと思う
もう正直会いたくない
リベリオンのルナルナとか本当に一般層とか初から相手にしてない感満々だもんな
ぶっちゃけ教官とかのほうがブレイドキャラで好きです
カトレアの人気はドラゴンズクラウンのアマゾン人気を見て世の中にはそういう人もいるんだなとは改めて思った
ルーナは脱衣エロいから何度来ても返り討ちにしてやるが
ヒュミナは射程3だか4でウザいしMAP兵器持ち、おまけにエロくない
アイネもエロくないし、何より影が薄くてどんな奴かもわからん
この2人が来るとテンション下がるのがわかる位
ヒュミナも武器がないと不安になるとか
孤独なのは誰も失いたくないからとか設定色々あったけど
あんまり道中で反映されてない気がするなー
そういうのは最初にイベントで出しちゃっていいのに
○ボタンで戦闘アニメ早送りできたのかよ…
ギャラリーが無理なら
DLCでスパロボファンディスクみたいなフリーバトルビューワー出してくれたら良いなと思った
これなら剥くのも剥かれるのも自由自在だし何より動く
2周目からはぶっかけで好感度が下がらない装備とか手に入ればよかったのにな
幻影のマント:いかがわしい行為をしても他人に気づかれなくなる(男性専用)
みたいな
まさに男の夢
ぶっかけとEGKは所謂凌辱と純愛の関係にあるからな
工夫すれば十分両立させられるわけだが
21話までクリアしたけどまかろんさんのコスもらえなかった
必ずもらえるのかと思ってたけどなにか条件あるの?
>>305 スパイラルカオススペシャルディスクか
キャラとマップ追加があれば5000円くらいでも余裕で買う
>>294 仲間にはしたくないけど陵辱したくなるようなキャラっていると思うんだ
3バカは脱がせる気すら萎えてしまうのが難点
>>307 純愛派と鬼畜派どっちにも対応したいっていう想定なんだろうけど
EGKにギャラリーがあるのがまずかった
ギャラリーコンプしたいゲーマー魂と
ぶっかけたいエロ心
これらは両立しちまうんだよなw
リモネシアを復興させる時が来たか
これにシオニーちゃん出てたら猿のように脱がしたな
シオニーちゃんが次元力とゲイトの力でこちら側に飛んでくると聞いて
まぁぶっちゃけた話、動画サイトでぶっかけ動画全部見て、保存もした俺に隙はなかった。
ゲーム? 10話で止まってますが何か。
シオニーちゃんにレンジダウンかけて射程2以上からみんなでかごめかごめしたい
三馬鹿は普通に悪党だからな
ラミカとドーラは愛嬌あったし見た目も取っ付き易いから人気あるだろうけど
>>309 同士発見
どうやらまだ詳しい条件はわかってないようだ
だが手に入れてない人が少数派っぽい
ショップのオヤジとコス作成するイベントがあるらしいんだが見た?
>>317 ひたすら防御するシオニーちゃんを囲んでリンチするのはもうやったでしょ!
敵役ってのは憎まれてこそだからな
このゲームの場合エロけりゃなおいい
そういう意味ではうさぎは中々いい敵役やってたと思う
ルーナはいいけどヴァイスが無茶苦茶小物だったからなあ
そういう意味じゃアイネのが悪役っぽさはあった
ザブングルはまあなんだろうねあの人
ウサギさんの唇突き出してる立ち絵がカワイイ
>>319 ショップのオヤジのイベントは見てないや
そういやショップあんまり入ってなかったからみのがしたのかな
2周目気をつけよう
ヴァイスは初戦での圧倒的な強さと
設定上の強さはハンパないな
神とかそういうレベルじゃない
ウサギは3バカの中では一番マシだけど昭和臭が抜けきらない
あと何故か脱衣ムービーや技ムービーのカットインではそれほど悪くないのに
立ち絵というかアイコンというか顔グラ?がなんか生理的に受け付けにくい顔の構図してる
今回は三悪が目立ちすぎって言うか、何度も何度もワンパターンに出てきて、ワンパターンに捕まって、ワンパターンに逃げてくだけ・・・
30話くらいには「もうええわw」って気分になるだけだったな
ヴァイスにはヴァイスの事情があったわけだから、その辺をもっと共通ルートで掘り下げたらよかったと思うけどね
>>324 19話以外で入手したって人も居たから気長に待つと良いかもね
やっぱり入手できてない俺の希望的観測でもあるけど
>>326 昔やってたレジェンズってアニメに出てきても違和感無いレベル
お金あんまり貯まって無くても毎回ショップ覗く癖がついたわ
だって突然宝石がずらって並んだりするし・・・
ルーナはステータス画面のイラスト以外は可愛い
ヴィーナスブレスってどこで出るかもう判明してる?
やっぱりDLCかな
このスレ見てしったけど必殺技ないキャラっていたんだな…通常技4つだけって…優遇されてる奴との差がひでぇ
スパロボゲーみたいにパワーアップイベントでもあるのかと思えばジャンがピーマン食えるようになるだけ…
もう脱がすことに全力注ぐわ
ランシェルとスーシェルはランスー調整使っても仲間にならないのかな(´・ω・`)
神秘系ロリ枠って重要だと思うんだけどな・・・
教官にハリケーンフューリーとボーラ投げ追加はよ
>>329 キャラデザ同じ人なのか?あれ大地アニメだったよな確か
>>334 ラスボスで増援に来るかなとも思ったけどそれも無かったな
まあ増援来てもNPCじゃ嬉しくないが
最終話のヴァイスの扱いがいやぁ強敵でしたねぇな感じでワロタ
中の人が出てきて一悶着あると思ったのに
>>334 ミシェル「………」
ていうかジャンはお嬢様とミシェルの二股か、爆発しろ
実際には二股じゃないけど二股だ
せっかくだから お嬢様より ミシェルをえらぶぜ
ミシェルってラン・スーのカラバリ(緑)なのかな?
>>336 どうかな?一目見てレジェンズを思い出したんだけどキャラデザが同じかはわからん
大地アニメだったよ
ジャンさんとキュートさんさっさと結婚したらどうですかね
子連れ鬼女のカトレアさんという前例もありますし
次でアリュッタとラスボスくぎゅが仲間になるの?
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 03:44:57.49 ID:oFfjy5xM
アイネやアリュッタなどのボスキャラは仲間にできないの?
ぶっかけても仲間にならない
>>335 専用BGM無しと合わさってガッカリだったわ
弟子より技の少ない師匠ェ・・・
もしかしてぶっかけイラスト表示されない段階のディスティニーパニッシュでも
好感度さがってる!?
348 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 04:41:09.66 ID:oFfjy5xM
これ漢字変換できないんだなw
くそすぎwww
凸ちゃんちゅっちゅ
350 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 04:56:49.36 ID:e0L/rAma
>>347 ぶっかけなくてもいきなりチンコだしたら周りはひくだろ?
美闘士たちは何よりも先に混沌王を討伐するべき
アイネなんかは出てくる度に混沌王の魔の手に…
いま欠片が9個あるんだけど・・・つまり9回も好感度さがってんのか・・・ショックだ
女王様とちゅっちゅしたいのに
ルーナがラ、ラ、ラーって歌う技の時完全に初音ミクの声になってるな
強制キャラ使用とか勘弁願いたいんだが、23話ボスをリリで倒せって言われても、Lv13でどうしろと
体力一定以下で1300ぐらいまで回復するから止めだけとかねらえないし、こういうのないわ、とりあえずフリーバトル行ってくる……
なんだろう…オークが生理的に受け付けないというか凄く気持ち悪い
ただの豚の化け物にすればよかったのに…
カトレアのことかー
人妻だけじゃなくツレのガキンチョにまでかける混沌王の見境のなさ
次回作があるのならシオニーちゃんを出して欲しい
そしてシオニーちゃんを攻撃→回復→攻撃→回復して
「ひっ!」って言わせ続けたい
巨乳好きだけどカトレアとメルファはどーしてもダメだ…
どの層にウケるのかすら想像つかん
性癖って色々ありすぎよね…
ハーピィのキャラデザがほんとダメ・・・全然かわいくねぇ
クイーンズブレイドの薄い本検索した時カトレアの存在感は異常
>>355 俺はまろんで泣かされたw
SSSじゃないよな
>>363 エロ検索してて、グロブラクラに引っかかった気分になるよな。
ブレイドの薄い本はカトレアとエリナが圧倒的に多いな。継いでレイナとユーミル。
ノワとかは意外に少ないんだよな
アイリ アレインは神キャラ
教官の薄い本にはほぼ確実に千円処女が絡んできて困r…いや困らない
カトレア、ピクシブで検索したらきもいイラストばっか出てくるな・・・
教官とアイリはいいキャラだが正統派だからな
きわもの属性持ち相手はつらいはず
>>366 エリナの場合は性格的に責めて屈服させるも良し
責める側になって相手を堕とすも良し
って何気にエロ的にはハイスペックキャラだし
前に聞いたんだけど薄い本等でのカトレア人気は
アレインのような正統派金髪エルフみたいのと違って
他に代わりになるキャラがいないからって聞いて納得したな
>>368 教官の処女が千円だと
よし俺がとりあえず十個貰おうか
45話くらいで急にアリュッタが仲間のようになっててポカーンだわ
遅すぎるとは言え、ランスー共にあの展開で仲間にはならないのな
なんかスタッフがdisってんじゃないのかってくらい
旧モン娘のフリートークのオチが酷いんだけど
ハーピーがジャンさんのニヤケ面がキモいので別れた方がいいとか言って
双竜の方は妄想から抜け出したジャンが実はごろつきとキスしてて
それをみた双竜が801に目覚めるみてーなオチなんよ
モドキの攻撃が憎めない
1周目クリア
アリスルートだったんでモン娘(ティンクル)が1体足りない
会話中にR+スタートボタンでスキップできたのかよ…
3週目までR+で早送りでもイライラしてたわ…orz
380 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 07:00:45.90 ID:iS/WMZt6
ジャンが弱いって言う連中はきっと前作やってないだろうな
今回めっちゃくちゃ強くなって技も増えてて驚いた
前作やらずにこれやってる人ってどれくらいいるんだろう
んでもって話というかSCの人間関係出来るんだろうか
少なくとも、まろん・アリス・ミシェル&キュート・ランシェル・スーシェルがヴァイス陣営にあんな事やこんな事をされる薄い本が遅くても冬コミまでに一冊は出回るのは確実だよね。
あんな触手でも伸ばせそうなパワードスーツなんだしヴァイスは
一周目オワタ。ボスマジよぇぇ…もうちょっと苦戦してもいいと思う。三段階変身とか
一周目はぶっかけて抜きまくったから、二周目はぶっかけなしでやるか
>>361 カトレアはムチムチ人妻フェチでしょ?
メルファくらいの胸なら余裕なんだが
おっぱいで悩むアルドラ様まじ可愛い
386 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 08:15:23.01 ID:HjHOvS80
ユーミルの声かわいくで非常にいいが
朝イチでこれ聞くとキツイもんがあるな
これはわしのぶん!これもわしの(ry
おっぱいの好みは人それぞれだしね
ちっぱい好きだったけど、このゲームのおかげで戦士長レベルまでなら耐えられるようになったよ
ああん?エロ同人ぶっちぎり一番人気のカトレアさんの悪口が聞こえたなあ?
390 :
247:2011/08/08(月) 08:34:00.45 ID:5//q+okk
なんか予想外に「シナリオは酷くて当然、スパロボもそう」って人が多かったんだが
シナリオ気にしない人って実はかなり多いのかなあ
最近のソフトにしては珍しく売れてるらしいけど・・・
このシナリオは売り物にしちゃいけないレベルだと思うよ
最低限必要なクオリティに達してない
子供の落書き
>>390 いいに越した事はないが割り切っているだけだよ
キャラゲーはそういうもんと割り切らないといけない気がする
ダントラも結構売れてるけどあれもシナリオ空気だしそもそもシナリオ目当てで買ってないでしょ
本筋シナリオというDLCじゃどうしようもないものを
いつまでもグチグチ言うのは見苦しいぞ
目当てかどうかはおいといて苦痛なレベルではある
>>394 DLCどうこうなんて誰も言ってないんだが
不満は言うなと?
シナリオが一番ひどい
それ以外もひどい
ブレイドと比較したら悪いところのほうが増えてる
開発スタッフは前作の売り上げ=ファンの支持と期待を裏切った
自分も夜中に散々書いといてアレだけど
ネガキャンの流れが止まんねーなぁ…
攻略とかエロ方面の話も出尽くしてしまったのかね
キャラの技が少ないとか○○を仲間にしたいってんなら
DLCでの改善が一応ありえるだろ?
シナリオなんて今更改善できないんだし
ラーメンの具が全部ゴキブリなことに文句言ったらネガ厨か
一生ネガ厨でいいわ
>>397 うるせー、カトレアのグロマンでも舐めてろ
>>399 ゲイトのシナリオ書いた能無しをクビにして別のライター据えることはできるね
次があるのか知らんが
>>399 ゲーム史においてDLCなんてなかった時代の方が長いと思うんだけど
その時代全部ゲームの不満なんて言っちゃダメな時代だったっけ?
月曜の朝から必死なのがいるな。
さっさと売っちまえよゴキブリが
>>400 なんつうか、極端な思考してんだなあ
もっと肩の力抜いて生きないと疲れるだろう
いい部分しか言っちゃダメか。悪い部分は何も言っちゃダメか。
昨日から見かけるけど一体何なんだ?
カトレアきめえとか
ヒュミナいみふとか
うさぎが昭和だとか
キャラ批判はオッケーなのに
シナリオやシステムが批判されたら
「ギャアアアアアアアアアアアアアア!ネガキャンだああああああああ!」
なんなのおまえら
>>402 本気で便所の落書き程度でシナリオライターを首にできると思ってんの?
>>403 一々頻出の、しかも負の方向への話を出されると空気悪くなるんで、不満を言うならアンチスレでやれよ
まあ何回もやった流れだろうから
俺とかみたいに昨日初めて散々書いた人はともかく、ずっとスレ見てる人には
「まーたネガキャンかよ糞が」って言われてもおかしくないだろうね
>>408 別に困ることでもないだろ
悪いことは悪いことなんだし
そんなに言われたくないの?
ぼくのかんがえたすごいしなりお
>>408 できるできないは知らん
恥さらしてるのはライター本人だしな
シナリオ以外のパートを作った連中に申し訳ないと思わないのか気になるわ
話の大筋(世界救いますっていう)は別に俺は問題なかったが
いかんせんアリュッタとうさぎと丸い奴ばっかりってのが
中だるみしまくったな
「毎度毎度すみません」とか言わせてたから製作側も解ってはいるのだろうけど。
>>410 このゲームが好きな奴が集まる場所でわざわざ不満を何度も書くことはないだろ?
シナリオが悪いなんて皆百も承知なんだし。
>>408お前は開発に携わってるわけでもないのに何様なんだよ
根っこのシステムとキャラはいいけどシナリオと分岐と好感度はどうにかしてくれよ。
リスティさんのおへそつんつん
>>414 好きだからいい部分も書くし、悪い部分も書くさ
何度も書くって言っても俺はそこまで書いちゃいないよ
別の人も同じ意見持ったってだけでしょ
どうせ一回言っただけで既出だ言うなになると不満なんてなかったことにされるんだろうし
ディズィーつえええええええええええええ
燃費が悪いこと以外は間違いなく最強のアタッカーじゃないか!
ドッカーン!
(⌒⌒⌒)
|||
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー!
\ ⌒ ノ______
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ \| | |__|
|:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>>414 好きだからって悪い部分に目をつむった結果がこれじゃねーの
前回のシナリオだって酷かった
それを我慢して食ってあげたら鼻つまんでも食えないシナリオ出してきやがった
アリスたんと戦士長メインで使ってたのに分岐で2人を別れさせるとか酷すぎだな
もちろんおっぱいのちいさいほうへ進みましたが
>>414 おい、落ち着け…落ち着いているのか?
>>415 俺も2周目行けたらリスティ使ってみるぜ
新しい道を切り開きに行くんだ…8/18に間に合えばな
攻略書きながらは疲れる
>>417 だがそこが問題だ
ついでに言うと後半もっと鬼畜なキャラが出る(BPの関係でデズのが強くなりやすいが)
>>422 薄い本で強制メイドコスさせられて涙目のリスティさん可愛いよリスティさん可愛いよ大事なことなので2回言いました
ディズィーより鬼畜ってニクスくらいか?
前作やってないからブレイド勢に思い入れなくてキュートとニクスしか使ってないが
他にそんな強力そうな奴いたっけか
まぁ本格的なクロスオーバーのシナリオ期待するには色々と制約も多いけど
それならそれでやりようはあったはずだしなあ
シナリオは製作の都合上、ムービーの内容やらともある程度リンクしてるし
煮詰めもそこそこにさっさと仕上げざるを得なかったのかねえ
映画とか見てても、演出やCGよりシナリオの整合性が気になる俺には向かないゲームだというのはわかった
こないだ見に行ったトランスフォーマーとか酷かったよ・・・見た目だけっていう
俺はクイブレアニメから入ったからやっぱメナス、メローナ、エキドナあたりは濃く感じるな
リスティ、イルマあたりはぎりぎりOKだ
確かにキャラ批判は許されるのに
シナリオ批判は叩かれる不思議なスレだよねここw
>>408とか本当にライター本人だったりして
>>386 金余ってるときに○ボタン連打で連続装備強化してみろ
目覚まし時計が完成するぞ
同じ優属性だとクローデットにアルドラ辺りも強かったな
シナリオの糞さに分岐というスパイスを大量にぶち込んでくれたよな。
ステ厨の俺には分岐ごとの強制レベルアップも辛いものがある
エキドナとかアレインとかクローデットとかアルドラとか
強い設定のキャラが実際に性能かなり高いのはよくやったと言いたい
…ん?
シナリオなんて気にしたことないな、
どうせご都合主義か厨設定になるだけだと思っている
それにキャラの好き嫌いと同じようにシナリオも個人個人好き嫌いがあるし、
>>425 トランスフォーマーにストーリー期待するなよ・・・
1作目からキューブを隠すために都市の中に持って行って被害拡大
それをオプは「うん名案だ」とか言っていたんだから
(俺は「うん、これはトランスフォーマーの映画だ」と思ったけどな)
>>427 あの蛇っぽいおねーさんか
する事なくなってきたしちょい育ててみるかね
>>431 俺もステ厨だから結構萎える
リリとアリスが別れるのが一番しんどい。両方使いてぇよ
メナスも育てようかと思ったら別れて8くらい上がって帰ってきたし('A`)
>>434 乳フェチなら尚いけるはずだ
結構美人だしね。
どういう判断したんだって仕様が多すぎんだよ…
鬼畜分岐 訓練で脱げない ギャラリー無し 好感度ダウン おじゃま謎NPC 素人未満のシナリオライター
わざとクソゲー作りたかったのか?
結局、四周目以降も好感度は引き継ぎ無し?
クソゲーだからさっさと売りにいってもいいのよ
プレイしてる連中もその辺のクソ要素はわかっててそれでもやってるんだし
>>434 ステ無駄にしないようにすると分岐前までに99レベだもんな。
しかも使用上初期レベルが高い奴ほどMVPと分野別BP取る機会すくないっていう。
2周目のデータで1話目からジャンさんのレベルを99にする作業に入ろうかな…
BJ使いたかった
次回作は神夜とネージュも参戦させてあげて
>>436 上のほうにもあったが、ギャラリーなしは
カットインは基本的にゲームブックの使い回しだから、これで全部見れちゃうと
ゲームブックの商品価値が落ちるっていう大人の事情だな
書き下ろしのやつしかギャラリー登録しませんってのもおかしいし
確かにクソゲー要素もあるが面白い部分も多々あるしなぁ
普通に楽しめてる、ってかもう80時間はやってるからハマってる部類だろう
既に十分な戦力あるのに過剰に強化するのが面白い
>>439 同類だなぁ
そういう途方も無い作業が好きだわ
流石にやり直す程ではないがw
ブラックジャックなんて脱がして何が楽しいんだい
まあメス投げとか地雷とか戦闘力は高そうだけど
>>438 買ったゲーム売るほど貧乏じゃないからいいよ
よく分かってるなら不満が出ることも分かってるはずだ
何も言わずにスルーすればいいのにね
>>442 録画して繋いだ動画そのへんに転がってんだから意味ないって
無駄な不便さを付けたしてるだけだ
>>439 今作は周回で無限に上げられるからまだマシだな
前作はやり込むなら分岐前の99必須で命中振り一択だしあんまり意味ないし他のステ上げる方法も秘薬しかないわでもうね
やり込みに関しては大分良くなった
>>439 3週目からレベルステ武器防具も引き継ぐから無理しなくても良いよ
>>448 引き継いじゃうと分岐強制レベルアップなんかの無駄が出た部分も引き継いじゃうじゃないですかぁぁぁぁ
ステより友好度引き継ぎないのがなあ
なんで引き継げないんだよ不都合あるの
そもそも特定√でしか先行で会えないキャラがいる時点で
ステ厨爆死なんですけどね…
>>450 22話が友好度で分岐っぽいからそのせいじゃないかね
その辺は改悪としか言えん
と思ったがMVPとればいいだけか
何周するばいいの?と言われると困るけど
>>451 はい。なので秘薬は高レベル参入キャラに突っ込んでます
>>426 褐色ってだけでイルマをリスティと同列に扱うなよ
綾波レイとゴリラくらい違うじゃないですかー
>>452 それって友好が同値でもどちらかに行くよね
選ばせてくれ〜
なんだか無意味な不自由が大杉
無意味な不自由の塊がゲームだろ
この塊をこねあげたやつがとびきりの下手糞なのは事実だが
>>455 ゴリラはひどいな
せめてThe ガッツのタカさんあたりにしといてやれ
>>451 アイリとかもっと手塩にかけて育てたかったわ…
今回もアイリとイルマが隠しなのは悪意を感じる…
スパロボなんて原作の主人公なのに終盤二、三話しか使えない人とかいるくらいですから…
この手のキャラ物SRPGでは毎回、二周目以降はストーリー無視して好きなキャラ使わせろって要望があるのに
未だに一度も実現したことはないからな
もっとキャラの自由度低いはずのテイルズでも実装してる作品あるのにね
最初からストーリー無視して全員。
465 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 09:57:06.09 ID:HjHOvS80
今10話だがフリーでのレベル上げがめんどくせーーーーなってきた
2周目はレベルリセットやろ?はあ…
スパロボは換装イベントあるから、2週目でも最初から最終機体が使えないって言うのもまあ分かる
しかしこのゲームは2週目以降は全キャラ使えていいだろうに
シナリオなんかないに等しいんだし、好きなキャラ使って遊べるのが最優先だ
>>465 本編で適度に経験値を分配できればフリーいらん
早いな…
別にいいんじゃない?本編進めまくって勝てなくなったらフリーで
無理に序盤からレベル合わせする必要ないよ
どうせ分岐で分かれて新キャラ来ての繰り返しだし
まだ一周目だけど捕獲とかステータス関係とか適当にやっちゃてる
何周もするつもりだから別にぬるぬる進めちゃっても問題ない?
ここにいるとちょいと不安になる
>>466 スパロボみたいにガッチリシナリオ組んでるならキャラが縛られてるのもまあわからんでもないんだけどな
あるのか無いのかわからんようなシナリオなのにキャラだけはキッチリ縛られてるってのがどうにもミスマッチというか中途半端な感じに
>>471 1週目やるべきことと言えばモン娘29種ゲットとEGK集めくらい。
あとは装備宝石集めとくと2周目がちと楽になる。秘薬系は1種1個ずつ残しとけ
>>470 フリーしないと秘薬もらえなくね
まあ10で出来るフリーなんてたかが知れてるが
>>474 1週目で秘薬集める必要性はほぼ無しと言っていいしふつーに
ボスクラス剥いてれば各種1個ずつは集まらね?
>>464 リバースでは使ってたわ
「シナリオ無茶苦茶になるけどよければどうぞ!」って注意書きがあるのがワロタ
あれくらいの割り切りっぷりは欲しいな
アイリは人気凄いらしいし、隠し扱いにして勿体ぶるのも
納得はいかなくても理解は出来なくもないが、イルマがよく分からん
正直特別重要でもなんでもないキャラだと思うんだが…
>>471 モン娘を育成するつもりなら一周目でできる限り捕獲しとけ
最後の方行ってから中盤のBONUSあるフリーやれば作業全開で殺せるし
それでいてステ増強できるのは悪くないと思うけど
>>473 >>477 ありがとう
よし始めからだ…ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
装備宝石というのはショップで買ったりマップでひろえばおk?
>>479 ショップはマメにチェックする
マップ攻略時は雑魚を殺しすぎない
ボスは出来るだけ全裸にする(倒した敵が〜のドロップがはずれ。壊した○○の鎧から〜があたり)
それにつけてもついんて鬼のおっぱい揉みたい ケラットさんと一緒に揉みたい
>>480 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) dd
/ ~つと)
すまないがどうして雑魚は殺しすぎ注意!なの?
ボスを倒す系のクリア条件は「ボス以外を全滅させる」でも
殆どがクリア条件になってしまっている
なので○○を倒す、の場合○○以外の敵を1体だけ残して
○○を倒す、と一番効率がいい
>>482 勝利条件に関わらず雑魚が一定数になるとデュエルに移行するマップがけっこうある
俺は正直ワンダーモモの可愛さに感動している。さてどうしたものか…
スパロボのファとかアイナみたいに激励係特化がいいかもな
好感度上がってみんなからも愛されて一石二鳥
フリートーク2,3人最後まで行ったんだが
今回はナナエルみたいに惚れるパターンってないの?
あるかなしかだけで頼む
ないあるよ
リリのあれは好みにしようとしてるんじゃないのか?
凸もあるいみ理想的だとおもいますぅ
PKDしたらポイントが溜まってそのポイントを使って引き継ぎ要素選べるとかでもよかった
ディステニーパニッシュしたらさらにポイント+αで友好度減少なし
使ったポイントもクリア時に戻ってきて累積していくとか
全部強制引き継ぎはちょっと無双になりすぎる
7L3は正直メロメロだった記憶すらある
眼球ペロペロ
キャラの出入りが激しいから固定で使える面子以外放置プレイになるわ・・・
ジャン無双できれば一番いいんだけどねー
流石中の人がビッチなだけはあるな
ナナエルもカーチャも明らかに処女じゃないから無問題
そういやハルヒやこなたもそうともとれる発現あったなあ
殺伐としてまいりました
7L3は処女だったはず
んなことどうでもいいからデコ竜の可愛さを語れお前ら
まあナナエルさんはもっといい男が出てきたら普通にそっち行くべ
フラッシュはスキルじゃなくて技でよかった
ゲッ○ァァァァァビィィィィーーーームとかできたのに
>>444 ルートによってはブラックジャンってのが居てだな…
禿がいくら眩しくてもダメージは受けないだろw
凸可愛いよ凸
506 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:58:59.90 ID:figTC+71
1周目はフリーでみんなを鍛える必要全くないのね
ゴリラやモン娘も必死に鍛えてたがムダか
どの話でどのキャラに強制タイマンがくるかワカランのが難…
それがあるキャラ以外は放置でOK?
・ほどよい乳で通常KDもPKDもしっかりエロかわいい
・覚醒時のボイスがちゃんと勇ましくてかわいい
・修理できることにしばらく気づかなかったがかわいい
つまり凸はかわいい。よーし飯食ってくる
キャストオフできるアイテムとか欲しかったなあ
そうすればモモーイが激励係として優秀になれたのに
つニクス
原作で夫や恋人候補がいる奴、
ビッチや歳食ってる奴を除いた処女って誰だろう
教官の容姿で千年処女って凄すぎだな
ちつあつ
アレが細くなるな!
凸さんは恐竜本来の姿になれるんならそのままで戦うほうがいいんじゃうおっまぶしっ
引き継ぎで3週目やってるんだが
28話終わったところでドーラが仲間になったんだけどなぜかレベル1だった
ちなみに1週目はドーラ仲間
2週目はラミカ仲間でやってた
1週目でレベル引き継ぎしないのは知ってたけどいきなりレベル1で出てきて不思議だった
アリスのブーストみたいなもんなんだよきっと
じゃあラミカ派は2週目ドーラにしろってことか
>>515 内部データでは初期レベル1なのを合流時に適正レベルに引き上げてるせいでそうなってるのかもな
お前ら仕事は?
>>519 この時期なら夏休みって言い訳も通用するだろ
しまったなぁ
魔法少女好みだからイグドラが入る方行ったけど
よく考えたらこいつあんまりスキルが強くない
ティンクルのスキルwikiで見たらめっちゃ強いじゃん
こっち取るべきだったわぁ・・・
夏季休暇長くて悪いかコラ
給料がー
幻惑つおい
アイリって条件で仲間になるらしいけどならなかった場合海のムービーイベントないのかね
一応ユーミルBコスををLv60にまでは育てたんだが
もうこの子どうしょうもねーな…
命中振って、回避も実用レベルまで上げようとすると攻撃力が足りないから
全部位改造しまくって鉄の城にするしか無さそうな気がする
>>527 ユーミルBコスはAに比べてステータスの合計値が低かったはずだから
スキルかアイテムで命中補わないと単に無駄が多いだけな気がする
そもそもユーミル自体が
なんか鈍器でなぶり殺されたなにかがうちすてられてたぞ
冷やかしなら帰ってくれんか!
凸ちゃんマジshine!
全ステカンストしたとして移動力4は致命的だな
>>533 それにつきる。せめてBコスで6になれば
元々強いのにBコスで移動力8になったりその上飛行まで習得する人等もいるというのに
凸ちゃんのサドンインパクト出来るハンマーには先代とかご先祖様の魂が乗り移ってるに違いない
命中はレベル上げで補えるんだから攻撃に振ったほうがよくね
ドーピングと装備強化とレベル上げ贔屓すれば、シナリオ攻略では一強も夢じゃない
同じ事した他のキャラと比べるとアレだが、最弱目モン娘に比べればマシだし
赤IDどもの脅威のマジレス率に驚き
あとレス乞食にレスしちゃだめだぞ
>>535 ナナエルとディズィーの地形無視移動は本当に強い
ターン制限のあるマップだとこの二人を上手く活用すれば余裕でステージクリア出来る
まさかのどうでしょうネタ
カーチャも飛べないもんかねぇ
>>539 ナナエルさんは火力低いからベンチだったけどディズィーさんは宝箱回収にボスキラーになんでもこなせる超有能ユニットだったな
まかろんさんも飛行と移動タイプで劣るが十分おかしいけど
スパロボのミルノフスキークラフトあっても良かったと思うんだが
ユニコーンがレアすぎる
スパロボのブースターは余るくらい手に入るのに
地形に弱いノーマルが移動力7とか8ならバランスとれるんだが
地形最強の飛行タイプの移動力も最高峰だからどうしようもないな
>>545 その癖別に他が弱かったりするわけじゃないしな
スパロボで特殊技能持ちが特殊技能無しより明らかに強いのに似た感じの適当バランス
>>537 そう思って3分の2は攻撃に振ってるんだが
ユーミルBコスの命中やばすぎて多少なりとも振らざるを得なかったぜ…
アラネちゃんといい勝負してる。
萌えるぜ
お前ら移動力7+3すげーとか言ってるけど
キュートBコスだって移動後行動できないとはいえ11マス移動(うち6マス地形無視)
だからな。おまけに竜の覚醒持ち
一回の移動距離ならアイリがぶっちぎりだな
攻撃できないけど
単純なバランスはクリア難度高くないしどうでもいいや
まぁ脱いだり脱がせたりが主目的のゲームで超火力紙装甲キャラって卑怯だとは思う
仲間でも重装甲や高回避が嬉しいのなんてジャンくらいだし
ノエルとかアリスはもうちょっと当たれよ……と何度も思った
ナナエルさんは移動力こそ高いけど他がしょぼいからバランスは取れてる
ディズィーはラスボス格だから強くても仕方ない
このゲーム設定で強いキャラは基本的に性能も強いし
>>545 飛行タイプはそのままどの地形でも歩数変更なく
他のタイプは苦手な地形で歩数を減らすんじゃなく
得意な地形で歩数が増えるとかだったらバランスとれたのにな
飛行限定でダメージ25%位のダメージ床でもあればいいんじゃね
現状ダメ床喰らわない上に移動マイナス補正なしとか升すぎる
それか次回作で弓持った敵の実装を…
二周目までのセーブデータは脱衣用に持ち続けた方が良さげか
三周目以降はやり込み用に
FEで飛行ユニットに対する弓は脅威すぎるからな…
キャラロストないし一撃で剥がれまくって瀕死になってもいいかもしれん
BP消失が撤廃されれば落とされても問題ないしな
BPはクリア後強制割り振りじゃなくてインターミッションで自由割り振り、
高レベル登場キャラや分岐強制レベルアップキャラはその分もポイント
溜まってる使用にしてくれれば…!
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 13:37:39.69 ID:oFfjy5xM
最近クリアーしたがシナリオくそすぎだろ、こんな酷いシナリオ初めてだわ
まだ俺のが面白く仕上げられる
>>585 BP消失は、ぶっかけ好感度低下と並んで誰得仕様なのか理解に苦しむ
味方脱がせたらペナルティとかこのゲームの主目的を自ら否定して何がしたいのか
やられてもデメリットなしにしろとかおかしいだろ
ぶっかけで好感度低下はわかるなー
背徳感とか、嫌悪感を表すためでしょ?俺もそういうのなら好きだ エロゲでなら。
アルドラ様のデモンズキッスにEGKしそうになって困る
ぶっかけ見てなんの反応もないとか嫌だぞ
せめて好感度は前作同様、引き継ぎ可能にしといて欲しかったなー
こんだけキャラ増えたのにリセットとか
飛行ユニットが飛べないユニットより有利なのは当たり前だろ
わざわざ弱点を持たす必要なんかない
それこそ落とされたら好感度低下くらいのぺナでいいと思うわ
「ヒーラーなのに守ってくれなかった」って感じで
好感度低いときにぶっかけると好感度さがって
好感度ある程度高いときに
ぶっかけると好感度あがる仕様ならよかったんだがなw
>>564 ならそれならそれで移動以外の部分で弱点をつけるべきだったのにってことでしょ
>>566 信頼をバッサリ切り崩すのがいいんじゃないか?
>>564 移動自体はそうだろうけど火力まで十二分とか勘弁
エロいゲームというコンセプトで売り出してユーザーもエロ目的で買ってるのに
システム的にデメリットを持たせてどうすんのって話だよ
どうせ皆ぶっかけも見てるしEGKも見てるし味方も脱がしてるだろ?
わざわざそれをセーブ&ロードや2週目前提にする意味ないじゃん
>>570 デメリットがあるっていうメリットでしょ?
嫌われることが。
だからなんで無理やり弱点を持たす必要があるのか理解不能状態
ナナエルは火力しょぼいしディズィーもAPや命中など欠点はある
これ以上デフレする方向でバランスとってもつまらんわ
ゼオライマーとジムカスタムの強さ揃えて何の意味がある
作品別に因縁の敵とか出せばシナリオも多少は盛り上がったかもな
作品の主人公が出てるわけではないから因縁の敵がいないキャラが沢山いるけど
あとは作品ファンが喜びそうなキャラの絡みとか
>>572 だがナナエルのようなパターンだけじゃないでしょこのゲーム
火力があるのに飛べるなんて子がいたりする
だから強キャラがいてもいいだろ
何か問題か?
>>572 そいつらの欠点てレベル上げればどうにでもなるとこじゃん。
各作品で主役級はってるキャラがほとんどなのにゼオライマーと
ジムカスタムみたいな差つけんなよって話でよ。
>>571 ぶっかけで嫌われたいフェチの人もいるのか 勉強になったわw
まぁでも攻略情報ありでやった人はともかく、
普通はキス見れなくて悔しいし、好感度の為に2週目しなきゃいけないのを面倒がる人のが多いと思うぞw「
移動はお気に入りにムーブアップもたせりゃいいからそんなに気にならんなぁ
むしろ移動力高いと宝箱要員になってしまうのがアレなくらいなのだが
移動形態飛行に変更する装備とかあればよかったのかな
>>578 そもそもがぶっかけの良さってのは「この子を汚した」ってことにあるわけだし。
好かれても困るじゃない どうせなら叫び声あげて泣き喚いて逃げ回って絶望して逃げ回って欲しいじゃない。
或いは敵を完全に倒し人格も潰し単なる奴隷として服従された証として、というならいいんだろうけど
ジャンの性格やパーティや作品の都合考えるとな…
両立を考えるか…
何の問題だよアホか
スパロボでは飛べないユニットより飛べるユニットの方が性能低いか?
わざわざ弱くしてバランス取っても意味ないっつーの
そもそもディズィーの火力低かったりしたらおかしいだろ
>>578 そもそも攻略情報見ない限りキスにたどり着くのは非常に困難だがな
それにデメリットっつても回復できるものだし、
肝心のぶっかけたいキャラは大体フリーステージだからジャンが強けりゃひとりでも問題ないし
もっとイチャイチャしたい
>>579 ムーブアップをもっとお手軽に使わせて下さいって感じです正直
>>583 ブレイドキャラならどんなにイチャイチャしても問題ないとは思うけどゲイトキャラは妄想オチにしないとな…
>>581 それはバランスの都合だね、で割り切れる
デメリットなしのメリットってのはキャラ間ではないに越したことはないんだよ
RPGで回復魔法使える上に戦士より攻撃力強いとかどうすんの
まあ移動系のアイテムはもっとあってもよかったな
エルフの心得:移動適正がエルフになるとかそんなの
主人公をジャンのようなラノベの主人公ともう1人アンチヒーローかランス風のを用意して欲しい
>>582 いや好感度回復とか普通知らないと出来ないし、援護防御とかケーキとか手間酷いぞ
ゲームの攻略法を探す上で難易度が高いのは苦にしないが、
単に時間かかるだけなのはシステム上の問題だろ クソ分岐のノベルゲーに近い
>>588 だが他ゲーから借りてるキャラでそれやってもなぁと思う
ぶっかけは正直それそのものが意味不明な部分が
いっそ混沌王専用のマントも欲しかった
>>589 だから好感度知らんとEGKもフリートークだけじゃできないからデメリットも殆んどないんだって
知ってたら回避する手段がいっぱいあるから実際苦労した覚えは無い
>>586 俺は割りきれんね
原作つきだからこそ原作で強いキャラは強く
原作で大したことないキャラは弱くするべき
ガンバスターもマジンガーも主役だけど
強さには明確な差があってしかるべき
>>581 飛行できるユニットとできないユニットでここまで差出ねぇよ
>>594 それやったら例えばワンピとドラゴンボールで競演ゲーなんか出した日には誰もワンピキャラ使わねーよw
実際スパロボでもガンバスターとマジンガーじゃ性能段違いだろうが
全部同じくらいの強さにしろって方がふざけてるわ
>>594 ジム神やダイガードみたいに強いや弱いが原作再現になる場合はいいとおもうけど原則バランスは取るべきだろ
バスターマシンマンセーでMS全部いらねえとかスパロボの価値ねえ
このスレもうダメじゃね?
ほっときゃいいかと思ったが、マトモな話が出来る気配がない
こんなスレ守る価値なんか無い!
ユニットの強さ設定談義は答えなんて出ないんだから、
プロデューサー(デザイナー)の主観だけでいいよ。
その結果、好きなキャラが弱かったら「こいつわかってねーなー」で
苦笑いすりゃいいだろ。
赤IDの自治スレだからな
>>601 やっぱリスティさんの腹筋について語るべきだよね
>>593 まぁどっちが多数派か知らんが、俺は味方を脱がせる為に被弾後ジャンの援護防御を多用するスタイルでEGKまで行けたし
1週目で3、4人くらいMAXまで上げようとしてぶっかけの所為で行けなくなった子も居る
勿論ここでおまいさんと言い合っても解決しないんだけどね
大陸四強の性能がノワやユーミルより高くなきゃおかしいし
実際このゲームでもそうなってるだろ
アルドラやエキドナが琴音ちゃん並みだったら萎えるわ
今作ダメージ床あったか?
3周目入ったけど一度も見てない気がする
>>608 基礎能力じゃなく加入レベルとかで差つければいいんじゃね?
>>609 キノコ取りに行くときに毒沼あったぜ
そこの1話くらいしか記憶にねぇや…
移動タイプ魔族ェ…
>>608 その4人の中ですらバランス取れてねぇじゃん
>>608 スパロボでも謎修理装置とかあるようにどこかでバランス取らないとダメに決まってるだろ
一応SRPGなんだから完全下位互換の不要ユニットとかなるべく作ったらいかん
>>608 キャラゲーにおいては、各キャラのファンの為に
戦略SRPGにおいてはユニットが取り得る戦術の幅を広げるという意味で
全てのユニットには違うベクトルで同じ量の戦術価値が必要なんだよ
例えばノワはアレインより戦闘能力は低いかもしれないが、猿を使って宝箱を回収できるかもしれないだろ?
ジムはガンバスターよりずっと安く作れるはずだし小さい拠点も制圧できる
意味分かる?
飛行って言うけどディズィーとか常時飛んでる訳じゃないしナナエルだって
徒歩移動してるからスキルで飛行(地形による移動力低下無視)とかで
よかったんじゃねーのとは思う
けどまあ無双もそれはそれで楽しいから正直どうでもいい
強いて言えば飛行キャラ特攻の攻撃とか実装すればいいんじゃね
>>610 ゲーム的にはそうするべきだよな
基礎ステータス差つけるよりレベルで差をつけておいて
原作で弱いキャラでもレベルあげれば強くなるってのが
ゲームの面白さにつながるとおもうんだけどな
材料取りにいく時にあったかダメージ床
ルートのせいかもしれないが記憶にねえなあww
正直言ってること自体はそんなにおかしくはないんだが
言い方が極端で独善的で救いようがない
なんでそこまでバランス厨になれるのか分からん
強キャラ弱キャラの存在しないSRPGなんてありえんわ
つうか格差ってほどの格差ないだろこのゲーム
結局レベルと周回ボーナスとアイテムでいくらでも補えるし
中盤は全部同じように雑魚片していつもの3人のうちのどれか倒すだけのマンネリだから
忘れても仕方ない
>>620 キャラごとに格差がある、ってのは普通にゲームへの不満で挙げていい部分だよ
>>620 移動タイプと移動力はどうしようもない格差だろ。火力と命中回避は
BPでどうにでもなるからいいけどな
>>620 選択の余地が無いゲームは基本的に糞だし
そもそも各作品にファンがいるこのゲームでバランス取れてなかったら不満出るに決まってんだろwww
ボーナスはいいと思うけど移動力とか移動タイプとかスキルとかまあバランスは悪いわ
>>620 ありえないが、その是正を努力を怠ったらどんどんゲームとして面白くなくなるよね?
どれか一つのユニットがどの状況でも万能で、そいつさえ使えば全てのステージがクリアできるゲームって面白い?
そいつのファンじゃないプレイヤーは楽しくゲームが出来るかな?
あと格差ない!って言い始めた時点で論点のすりかえが起きてるよ
個人的には主役キャラ同士の差なんてモン娘と原作キャラとの性能差から比べたら…
キャラげーだからってモン娘を弱くしていい理由にはならないはず
愛があれば何とかなるなんてのは開発の甘え
強いっつってもデズ子は優属性多いから外す可能性あり得る(ボスが軒並み優属性)し
ナナエルはルート次第ですぐどっか行くので育成の手間ないまま放置される事もある
悲観するほどでもないわな
これでまろんやアリス、ジャンが飛行で移動6だったらと思うとゾッとするが
脚攻撃できないのも(ry
単純にパラメータで言うと弱キャラにもそのキャラなりの活用方法があるとか、育成次第で弱キャラでも簡単に逆転できるとか
とりあえず強キャラ弱キャラはあるけどそういうフォローが手厚い、って方がいいわ
移動力以外で差をつけても結局ボーナスとレベルで無意味になるわけで
飛行ユニットの火力下げたってそれこそ意味ない気がするがなあ
弓特効とかあってもストレスたまるだけっしょ
FEとかBSみたいなマゾゲーじゃないんだから
それよりは弱いユニットを強化した方がまだ楽しい
とは言ってもユーミルは修理あるしモモは応援できるし
弱キャラって実際トモエと蜘蛛ぐらいじゃねえかと思うがね
カスにマジレスするほどお前ら暇ならもっとぶっかけろよ!!
蜘蛛は単発部位攻撃を2つ持っているから
極めれば最強キャラ候補
根本的な問題として普通の人はぶっかけしたいとはあんまり思わないし、DPSはやり方の説明もないし、好感度はあんまり下がらないだろ
ユニコーンの指輪はルート選択で中盤以降だしムーブアップは1個しかない上に
宝石のスロット3種固定になるし。ユニコーンの指輪がブースター並みに手入ってて
メガブースターポジションのアイテムが1週当たり2,3個手に入ったりハロみたいな
移動力アップ含めたアクセが何種類か追加されればなぁ
>>627 ディズィーは元の大火力とスキルのおかげで不利属性相手に一撃必殺決められるような性能だぞ
まあディズィーは元の設定もあってそう悪いと思わんけど
今作で問題あるとしたらユーミルあたり筆頭の弱キャラ勢とシステム上ありえない強さになってるまかろんさんだな
もっと皆ムーブアップ使おうぜ
どうせ過剰火力なんだから宝石なんて合ってるの1つで充分だぜ
とうちのキュートさんが申しております
>>635 ああそうだよな
俺が言いたかったのは「味方に優属性のライバルが多い」って事だ。紛らわしくてすまん
クロ姉、ニクス、ジャンさん、アルドラ…他にもいるしひどいラインナップだよほんと
せめて宝石複数持てればみんなムーブアップ持ちになれたのに
このゲーム、コミックや小説化したら
キャラ設定での強さの格差でかなり荒れるよね
一騎打ちでアルドラやクローデットに勝てるゲイトキャラっているのかなぁ
>>630 そんなかんじで一手間かければストレスなく運用できるようにして欲しいわけよ。
>>633 このゲームを買う普通の人って存在するのか?居たとしてソイツはどの程度普通なんだ?w
まぁ冗談はともかく、俺も実はぶっかけより並腕輪の普通のボーナスCGの方が好きです
ディズ子のぶっかけCGとかぶっかけ以外全然えろくねぇ問題もあるしなぁ
>>637 モモ、いんく先生、琴音ちゃんは属性に参戦時期に性能にかなり割を食ってると思う
いんく先生はBコスあるし琴音ちゃんはどっちかっていうとサポーターだからまだマシだがモモは本当にもっと頑張れよ
>>637 いいわけかっこ悪い
ボス属性って補足しておいてそのいいわけは見苦しい
まあまろんは主役だからある程度強くてもいいじゃん
前作のキュート別コスも鎧破壊はともかく性能はありえないレベルの強さだったし
それに有利属性以外にはそこまで凄い性能でもない
アリュッタ瞬殺のインパクトでなんか猛烈に火力高いイメージあるけど
全員パラ高くて移動8にでもすりゃいいってか
やりたいとも思わんな
なんで成長ポイントを積み立てできるようにしなかったのか・・・
そのへんのガキでも出来る簡単な作業で大きな不満を解消できた
システム部分をいじれるやつがいないのか?
>>646 草多すぎ
草に弱いやつ多すぎ
マップ狭い
道細い
=大渋滞
>>645 Aコスならあれでいいと思うけどBコスは高火力高回避高移動力でやりすぎだと思うわ
前作のキュートも強かったけど習得の遅い覚醒頼みみたいなとこあったからまかろんほど壊れてはいなかった
>>646 誰もそうは言ってないだろ
キャラ間のバランスをとるってのは全く同じ性能にするって意味じゃないぞ
>>639 勝てない相手でも勝たせるのが上手い文書き
クイーンズデュエル時に闘技場へ移動するって演出無くせばなんとでもなる
>>649 服のHP低いっていってもちょっと強化すれば普通の数値になるしね
属性強になって優が多いボスにそこまで有用じゃなくなるけどな
まあアイネが毎回予測ダメージ1万超える攻撃くらってかわいそうになるけど
でも今回援護してくる雑魚多くて援護攻撃の命中補正がごっついから
Bまろんでもスピードアップなしで油断してると即死したりする
愛さえあれば誰でも主力にできる
てなわけでキュートお嬢様とアニーたんとモモーイさん育ててくるお
何故凸はこんなに人気なんだ
>>649 あのキチじみた火力と移動力はやり過ぎだよな
まあ何が一番問題かって防御やHPそっちのけで回避がそのまんま生存能力になっちゃってることだな
おまえら…
リリが最強でFAだろ
異論しか認めない
>>654 俺もモモと凸育ててくるわ。凸はあれで肉食なんだぜ!
>>651 そもそも、クロスものにはヤムチャと勇次郎が戦うとヤムチャが勝ってしまう永遠の命題がある
ああでも、いんく先生に負けてビクンビクンしてるアルドラ様とかちょっと見てみたいかも
ナナエルさんレベル60でラスボス単機特攻余裕。
Bコス避ける避ける。ボーナスポイント?んなもんいらねえ。
宝石でスピードアップ、攻撃力は秘薬でカバーだ
この流れだから言うけど俺の主力にはモモーイとアイヴィーさんが居る
前作の別コスは有料で売るくらいなら性能引き継ぎでも良かったな
ユーミルの別コスとかステータス見て吹いたわ
いくら何でも弱くしすぎ
一周に一個くらい移動力上げる秘薬用意してくれたらなと常々思う
DLC服4つまとめて買えば600円だけどユーミルのひどすぎるから結局使うとしても3着なんだよね
>>661 アイヴィーさんとか…うんアレはいいな。とてもいい。
>>651 クローデットはどこまで行っても正統派の強さだから
搦め手で攻めればどうとでもなる
正面から当たると勝てないなら正面から当たらなければいい
某Fateのセイバーもそんな感じで強いはずなのに負けが込んでたな
・・・セイバーこねーかな、中の人は使い回せるし元エロゲキャラだから脱がしても大丈夫だし
いや、赤い方がネタ的においしいか?
前作のコスは普通に上位互換ってかんじだったが、
それだと他のコスもってないキャラとの格差がまた広がるからピーキーなのは好印象
上手く活かす使い方とか考えるの面白い
ドライアド持って防御アップの防具つけてるレイナさんが倒せる気がしない
セイバー出たらきっとセレナと絡むな
別コスは見た目の可愛いさが一番大事で、脱がせた時のエロさが二番、最後に性能だろ
ユーミルさん普段の格好は給食のおばちゃんみたいだけど、赤頭巾はなかなか可愛い
>>659 それは次元が違いすぎるからダメだろw
片や格闘家片や空飛べる気弾使いって、MSとガンバスターが戦うくらい差があるw
アルドラ様はブレイドのラスボスだし負けたらブレイド完になる
なので勝敗はうやむやにせざるを得ない
・・・と思っていた時期が俺にもありました
このゲームで普通にデュエルにアルドラ様が出てきて倒せたのにはワロタ
ジャンに一騎討ちで負けてぶっかけられるアルドラ様とかシュールすぎるw
ああ、そういやアナザーコスチューム(白だの黒だの)もあるなセイバー
黒になるとキャラ変わっちゃうから白(リリィ)が妥当か?
問題は絵の人があんまり脱がし絵とか上手くなさそうなことだが
これもワシの分!miss!
これもワシの分! miss!
そしてこれも!ワシの分じゃああああ〜! miss!
>>672 アルドラ「女王決定戦じゃないからノーカンノーカン」
とかだったら可愛いな
>>671 舞空術とかめはめ波や繰気弾があっても
ヤムチャじゃオーガに勝てる気がしない不思議
>>671 ・・・リリとディズィー見てるとばっちりそれに当てはまってそうな気もするな
>>665 アイヴィーさんは常にオールアップで補正してるから、技が少ない以外に不満はない
と思いたい
>>673 ゲイトは原作絵師じゃないのが多いし今更じゃね?
まぁもうfate商法飽きたしまだ月姫の方がいいけど、これ以上はスレチだな
>>675 実際ライターはそんな感覚でやってるだろうな
前作もだけど、ステージ締めたいときはとりあえず
「知るか馬鹿! そんな事よりデュエルだ!」なノリだからな
>>678 ウチのアイヴィーさんは微妙なレベルで突撃して微妙に剥かれてから修理されるの担当だわ
リリは石蹴って痛がったりして常人っぽかったな
まあ必殺技見るとやっぱり全然常人ではないんだけど
セイバーいいな、赤も白もノーマルもよろしい。
必殺技でエクスカリバーなり劇場なり出来るし凄い相性良さそうだな
パンツなんて構わん中でちゃんとパンツ恥ずかしがるからな
セイバーって青と赤で正体は別人なんだっけ
まあデュエルはアイテム回収的な意味で有り難かったりする
リリは下着も見た目が普通だからな
そっちの方がなにか逆にこうエロスを感じるが
青はアーサー王
赤はグラディウス
だったかな
リリさんはスパインシュートのスカート抑える演出もいいし石蹴って痛がるのも可愛い
もうジャンリストラして主人公リリでいいんじゃないかな
リリ主人公だと文句出るかもしれないけど女主人公でユリーイベントできたら
文句ないんじゃないかな。キスしても問題ないだろ
俺も何度もリリが主人公でいいって思ったわ
ぶっ壊れ性能じゃないけど手堅く纏まってて主人公っぽい感じだし
男でも女でもリリでもいいからとにかくもっとキャラと仲良くなれるようにして欲しい
結構リリ好きな人多いんだなー
よかった
捕まって拘束されてんのに特等席ですわあああとか言われちゃあ
好かざるを得ない
それに普通に脱がしやすいしサトリナだし
>>694 最近その背景の画像よく見かけるけどなんなん?
QGリリの裏表紙が黒服だったと思う
700 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 15:25:40.10 ID:figTC+71
リリが主役だと俺の名前に変更すると異性なので無理
てかもちろんジャンの名前自分の名前にしてるよなお前ら!
アリスかリリにも別コス欲しかったな
正直いんくよりこっちじゃね?っていう
>>687 今作で一番興奮する下着はフェアリー
ワーストは7L3
間違いない
正直ステ変わらなくていいから
属性とグラだけ変えた別コスが欲しかった
あ、トモエさんの攻撃が全部位になってるコスが一番欲しいです!
2Pカラーがあるキャラは2Pカラー用意して欲しいよなぁ
黒服リリすげぇ可愛いなぁ…好みすぎる
なぜこれを実装しなかったし…
まあ2Pカラーがあるキャラのドッペルは2Pカラーにしたほうがニヤリできたな
ただモン娘バリエーションの色設定の微妙さから見るに若干不安
一番弱いモン娘が一番かわいい色だからつい使っちゃうんだよなぁ
>>705 頭にロウソクはちまきつけて、黒づくめの姿で殺意に目覚めたトゥモエさんが
嬉々として足を切っている姿を思い浮かべたよ
>>690 俺はまったく文句ないや
リリだけだと問題かもだからジャンとリリで選べれば
弱くても好きなモン娘を育てる
アニー可愛いよアニー
てかアニーって設定的にモン娘じゃないよな
胸と腰破壊されて大泣きまろん可愛い
Bはすぐ壊れるから最高
弱くても好きなキャラ使えばいいじゃない
凸ぺろぺろ
715 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 15:43:33.65 ID:wfXEO89d
テンプレにあるルート限定のモン娘って何?
ラヴリラはオリジナルが登場してない可能性もあるんだよな
アニーは燃費悪いというくせはあるけど
攻撃力アップスキルはあるし弱くないような。
まあ、全部ボーナスを攻撃力に振ってるから
強い弱いがよくわからなくなってはいるが。
命中は心眼、スピードダウンでどうとでもなるし。
sage忘れた…
アリスルートのイグドラ?
>>715 フェアリー種のティンクルとラブリラ種のイグドラだった気がする
アイリたん飛行とテレポートつきで回収係に最適
>>715 アリスルートでラブリラ種のイグドラ
リリルートでフェアリー種のティンクルだよ
前作のBコスは殆ど産廃だよな・・劣化が酷過ぎる。
ユーミルの命中だだ下がりとか何の嫌がらせだよ。
>>719 ティンクルって海デモの後の撤退ミッションの増援で出て来るよね?
あれ仲間にすると逃げるの間に合わないの?
>>723 俺もそこで同じこと聞いたわwwww。
もっと仲間にしやすいステージで3回くらいは出るから気楽にやれ
アイリが飛行なのにラミカが移動タイプ飛行でもなくスキル飛行も無いのは納得できない
あの羽は飾りか
727 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 15:59:11.33 ID:figTC+71
これ華喋らないの?まだ一回も声聞いてないんだが
にしても服部さんはカワイイな。アニメではなんとも思わなかったが
「処女で何が悪いーー!」
アニー、アニー、アニー、アニー、
アニー、好きだよアニー
華は温泉で一言しゃべったろ
あれ?一番弱いのって華じゃね原作しらんけど
けど何故かジャンと戦ったらジャンが負けそうな気がする 何故か。
吸血ラミカがチュパカブラに見える
てかラミカは新しいカットインが入ったのにドーラは…
733 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:15:25.81 ID:figTC+71
>>730 華はイジメもする、夜の街で暴れるような不良のリーダーだったけど、
カーチャにレズ、ロリコン、ドMであることを一発で見抜かれたんDAYO
>>732 ドーラさんは元からかなりカッコイイカットインがあるから問題なし
>>723 仲間にできるがあれはすでにルート分岐した後
リリといえば花嫁衣装風の下乳だしたコスが原作であっただろ
確か大暮デザインの奴
別コスであれが欲しかったな
ドーラさんは見た目と技だけは大物っぽい
見た目と技だけは
隠し宝箱ってもっと額入っててもいいよね…
おっぱい100超えドーラさん流石ボスの風格おっぱい
ドーラみてると怪盗ロール思い出す
「おだまりっ!」
>>737 あれは回収ボーナスのために置いただけ、という気がするな。
フリーでザコ倒すほうが金額でかいとかもうね。。。
宝石まで入れてるくせに後半になったら「隠された宝はないようだ…」だからな
やっつけすぎる
ガイアが!!もっと咲き誇れとわたしに囁いているッ!!
と愛情注ぎ続けてだんだん強くなってきてくれた
ヒット数おおくて見てて楽しい。
孤影再び見てて思ったけどヒュミナってどことなくATに似てない?
ああそうか宝箱ないマップでも隠し取ればボーナスもらえるのか
何でドーラとラミカ一緒に仲間になんない使用なんだよ…
てかドーラさんが以外と有能だったのに驚いた
あ、アーマードトルーパー?
ザブングルとボトムズのコラボか
アルトアイゼンも入ってるだろう
隠し宝石って11話のナイトソウル以外あった?
最初あたりは頑張ってたけど、途中でノワと別れるようになってから諦めた
ノワ以外にも野生の勘スキルつけろよ
チャムチャムとかリスティにあってもよくね?
舞のBコスも性能いまいちなんだよなー
覚醒と闘気MAXは好み分かれそうなのはまだしも、何より属性が青→黄に変わっちゃうのが痛い
リスティさんはぶんどるだか何だかあったからいらんだろ
チャムチャムも命中UPにダメ1.5倍だから外すの気がひけるし
というかケラットたん忘れてんのか?
Bコスが強いのってキュートお嬢様とまかろんさんだけじゃないか?
キュートお嬢様は瞬間移動で地形関係なく移動できてさらに全体部位に高火力
まかろんさんは異常な移動力と回避力
>>753 今回命中アップスキルってゴミじゃね?アイテムの心眼の霊薬のおかげで
モン娘は各種族一人しか育ててないんだが、そうなるとケーラって倉庫番行きなのよね
間違えたケーラじゃなくてケラット
ケラットはSPが致命的に低いから野生の勘すらおちおち使えないのがな…
というか、恐竜系はSPが低すぎる
心眼はケチの俺には使えないから命中アップは神
>>744 どことなくもクソもショルダー部のデザインまんまだし設定が明らかに異能だしローラーダッシュついてるしオマージュだろ
SP不足には触手
触手×ケラットとか胸熱
触手に加えシチュー満載で行ったのに、ケチってアイテム未消費なんてのはよくある
ヴィーナスブレスだけないんだけど隠し宝箱に入ってたりはしないよな?
>>761 やっぱそうだよな
設定活かしきれてないしデザインもいあれだし最低野郎としてはいろんな意味で残念だわ
>>765 アサルトバスターがソリッドシューター的な武器でヘヴィマシンガン的な武器も持ってて
腰につけてるのがSマインでバンカーが腕に取り付けるタイプで装甲がもうちょい厚くて
機械的なギミックがもっとあればもうちょいいい感じになったと思う
キャラと設定死んでるのはなんというかライターがダメダメな気がせんでもない
別にメカニックがメインじゃなくて脱がすのがメインだから問題ないだろ
そのへんは好みの問題じゃねえかと思う
スターマイン以外は普通にかっこよかったよ
アイネの方がもっとかっこいいけど
>>767 このスレでひたすら酷評されてるあたりが萌え豚にもスパ厨にもメカ娘好きにもウケてない感じ
逆か
スターマインが唯一いいと思った
>>769 逆に良かったら使わせろ使わせろ言われたんじゃね?
敵だからあの程度で良いんだよ
次回作で仲間になるかもしれないけど設定的に幾つもの星を自分達の私利私欲で滅ぼしてる奴らだからな今回の奴ら…
確かにヒュミナとアイネはもうちょい脱いで欲しかった
ルーナとアリュッタはエロいからおk
まあ3馬鹿で使いたいって奴は正直いないなあ
>>588 俺はママトトのカカロとか大悪司の素敵医師みたいな男キャラがほしいです!
アイネってナックル星人みたいだよな
アリュッタはけっこう可愛いと思うけど三馬鹿はうざったいイメージしかないな
>>771 デザイン悪いのは意図的じゃなくて単なる失敗だと思うけどなあ
アリュッタとヴァイスは良かったしルーナとアイネも戦闘アニメはいい感じだった
それにラミカとドーラは好かれてたし今回それで仲間になったしな
まあ今作の敵幹部は同情の余地何も書かれなかったから死んでもいいような感じにはなってたが
>>771 いや、何度も戦う分脱がして楽しいキャラじゃないと困るくらいだと思うが…
アリュッタは次回作では絶対仲間になるよな、まかろんさんloveだし
ただし獣人化は別の技に変えて、どうぞ
悪役は憎まれてこそ華だしねえ
最近流行りの同情の余地がある悪役とか
操られてる悪役なんて悪としては下の下だと思う
可愛くなくて何回も戦わせられることで憎まれるなんて可哀想だと思う
同情の余地はなくていい、憎めてもいいから可愛いキャラを頼むよ
いじめ甲斐のある。
それと同情の余地がある悪役は最近ってほどでもないぞ
>>781 ヴァイスは同情の余地あるし3バカは憎まれてるってかウザがられてるだけだろw
>>777 アリュッタ以外次ではいらないな
ヴァイスの中身ぐらいは仲間になるかも知れないけど
というかバイキンマンだのロケット団だのみたいな「またお前達か!」的な悪役を想定してるんだろうから
憎みきれないくらいがベストなはずなんだよな
周回前提なことを考えると1ステージ1ステージ別なボスでさえよかったと思うが
アリュッタはまかろんさん続投なら必須で個人的にはヴァイスさん使いたいな
3バカはまあ正直俺もいらん
ヒュミナさんの胸の突起物はなんなんだよ
うさぎ:ヴァイスの力を利用してNo.1アイドルになる
戦場の死神さん:ヴァイスに助けられた恩を返す
ナックル星人:ヴァイスが支配した世界で金儲け
ヒュミナ以外アレだな
>>789 ヒュミナは設定的にフラグでこっち側に付くかと思ったがそんなことは無かった
重力を操る力なんて持ってたら
自力でいくらでも儲けられそうな気もするが・・・
そもそも世界のナンバー2になってから稼ぐ意味があるのかどうか…
おっきいおっぱい ちいさいおっぱい そんなのひとのかって
ほんとうのおっぱいマニアなら すきなおっぱいで じぶんのりゅうをきたえるべき
アリュッタ唯一の難点の獣化のかわいくなさもまかろんさんが「アリュッタの獣化形態、絶望的なまでにかわいくないですの」
とか言えばたぶんやめるかかわいくなるように特訓してきてくれるよね
>>794 ケモ化はまあいいとしてなんでただキモくなるようなデザインにしたんだろうなあれ
アリュッタの獣人化だけは本当にいらないよな
まかろんさんにつっこんで封印して欲しい
「終わりよッ」はなんとなく好き
ああいうキモ怖いのは好きだけど
最後の尻尾攻撃がいまいち迫力不足
ぶっちゃけ高レベル参入キャラのステ
ボーナス分も加算されてるのかと思うくらい高いよな
特に攻撃力が
あの変身好きな俺はマイノリティーだったのか…
加算されてるっていうかボーナスの不利を加味した能力になってる感じ
アイヴィーさんももっと強くしてもエエんやで?
>>799 BP振って無くても戦えるための措置だろうな
ボスキャラ勢は置いといて十兵衛とノエルは即戦力になる強さ
特に十兵衛は中途半端に育てた奴よりよっぽど強い
アイヴィーさんは、アイヴィーさんはどうしよう
アイヴィーさんは目が怖いからベンチ
アイヴィーさんはアリスルートのアニメが可愛かった
十兵衛はフリートークもけっこうよかったしかわいい
発売前はアイヴィーは味方最弱クラスの能力にされるんだろなーと思ってた
女王参戦の面でアルドラとイルマが無双してるのに一人雑魚モンにひん剥かれてKOしてるアイヴィーさんに泣けた
アイヴィーの戦闘アニメは格好良いと思う
パラメータは本当にどうしてこうなった
>>807 だが経験値泥棒はすぐやられて退場してくれる方がありがたいw
アイヴィーさんさりげなく保険室の女医になりきってたのが良かった
それだけ
1週目だとじゅうべぇ強かったのに
2週目でルート別方向だったからかやたら貧弱になってしまったわ
可愛いし3週目でMVP取らせまくってあげないと勿体無いな
ノエルもじゅうべえも可愛いけど、技がちょっと直感的に出しにくいよね
812 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 17:52:51.25 ID:figTC+71
みんな1周目はモン娘は捕獲だけで成長は放置ですか?
1周目はティノちゃんだけ育てた。つーかレギュラー。
装甲は髪だけどフリートークが神やで
>>809 アルドラ様、ほっとくとナックル星人瞬殺しちゃうからな
一周目最終メンバーに狐が二人いましたが何か
>>812 逆鱗持ち幻惑持ちシャウト持ちパライズ持ちは仲間になった時点で
高レベルならスタメンの穴埋めくらいにゃ使えると思うよ
ですぅ
今使ってて思ったがメナスはシャウト以外微妙だな…
下位互換の技の方が平均威力の関係で使いやすいとかわろす
頭突きと格闘技のアッパーの運ゲーっぷりがすごいぜ
狐のフリートークしょっぱなから飛ばしててワロタ
>>814 何で今回あんなNPC仕様に改悪したんだろ?
メナスは能力高いしシャウト以外でも強いと思うよ
まあシャウトだけでもトモエさんに謝れレベルの強さだが
ビンタと格闘技連発してたら剥いでた気がする
ニクスと組ませてピアッシングとシャウトのコンビ半端ねぇわ
完全無双ゾーンが展開される
>>822 アルドラも混ぜてラスボス囲んでたな、そしてオールダウンのオマケ付き
>>811 じゅうべえ技出しやすくね?。雪時雨と十文字突き、殺陣だけやってりゃ
どんどん剥がれる
アイヴィーのあの恰好は防御力高かったらうそだろと思いもしたが、
それを言ったらアルドラその比じゃねーな、
と思い返した
エロ装備が有数の強さを持ってたりするのは結構ある話
>>823 それで逆鱗やら覚醒で押し込めば即死だもんな…
前作やってないから今作の初期メンバー使いまくってたけど
ふと使ってみたブレイドのボス勢強すぎて笑える
>>824 俺はディズィーとかナナエルが一番出しやすいなぁ
上は頭、下は足、右が胴体。みたいな感じで覚えやすかった
ラミカが逆鱗持ってるけど攻撃力低いってのはいいと思ったんだがな
>>823 次回作が出るとしたらダウン系も効かなくなりそう
前作では麻痺美味しいですから今作では状態異常が無効になった位だから
スパロボだと製作陣のお気に入りの場合はバランス崩壊級だろうとむしろ強化されたり長い事強さを維持する傾向にあるような気がするが
前だれかがいってたけどフリートークやってると
ミナがいい感じにみえてきた。
フリートークのミナは確かにかわいかった
ただ友達いないからってジャンに心開くのは危険
このゲームふと思ったけど
武器強化するより腕輪買い替えてた方が金かからなくね?
あまり意識して見た事は無いけど、各部位の耐久性は同じなのかな?
特定の箇所のみが異様に硬いキャラがいても面白いかなと思ってみた
836 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 18:30:12.75 ID:e0L/rAma
次回作があるならそれこそトモエなんとかしてやったほうがいいんじゃね?
一人だけだろ部位全部狙えないのw
あとあの幹部の望遠鏡はもういらねーな
837 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 18:30:43.98 ID:iS/WMZt6
モン子を最初の1匹だけ捕獲するのは俺だけなんだろうな
色違いなんか要らん
同じパーティに色だけ違う同一人物何人もいると思うと、きめぇ
>>835 地味に30とか違ったりする
まぁ殆んど変わらないようなもんだが
>>835 つまりジョンさんの腰部だけ異様に硬いと
>>834 だけど1個しか次の週にもってけないんだぜ
それを考えても武器改造の方がコスパ悪そうだけど
いちいち買って装備させるのも面倒だし、武器改造しまくってるわ
いんくやユーミルや魔法少女は露骨にアニメ優遇されてるけど性能はへぼい
よって戦闘アニメスタッフにロリコンがいるのは確定的に明らか
つうかロリ以外共通点ほとんどないのに謎の合体攻撃まであるし・・・
フリーバトル6‐3まで終了しているのだけど効率のいい稼ぎ場所ってありますか?
>>837 俺も最初のモン娘しか集めてないわ
アニー可愛いよアニー
>>842 レベル? それとも金?
前者ならラッキーコイン入ってから
後者は後半のフリバ
>>837 むしろマジョリティだと思ってるんだけど、俺も一匹だけだ
>>824 じゅうべえの場合、よく腰が残るんだよなぁ
ユーミルのBコスよええ
けどかわいいから使っちゃう不思議
>>840 まあ周回を考えるとそうなっちゃうよね
俺はまだ1周目だし腕輪のが楽そうだったからさ
>>847 あぁ、わかるわ十文字とか腕以外全部なのにランダムのせいか
なぜか腰がよく残るわ。ダメ表示だと赤なのに
レイナさん悲しいほど空気だよな
Cコスで仮面の騎士ぐらいあればネタにもなったのに
ラヴリラとかのページを見るとAPがバグ並みに低いって書いてあるが、あまり他キャラと変わらなくないか
lvアップ時の成長ポイントでのAPへの振り分けが少なかった印象あるから、それがでかいんじゃないか
技のAP消費と併せてAPかつかつになるのには同意するし
>>849 1週目は俺も攻撃+40の腕輪買いまくったわ
今はフリーでお気に入りのキャラ25人並行して育ててるから
資金に余裕できて強化にまわしてる
前作組の方がモーション短くてサクサクでいいな…
ノーマークだったエリナが可愛くて速くてエース格になっていた
AP70組が異常に低いのは確か
狐を序盤から使ってたが、鎧破壊ないやつ倒すともうAP切れ
鎧破壊ありでもボーナスアタックしたせいでAP切れ起こして倒しきれないこともしばしば…
ある程度ふっとかないとまともに反撃もできないから強化必須なんだよな
AP低いキャラは本当にすぐ息切れするからな
まあAPはボーナス1振れば4増えるから適度に振っておけばすぐに十分な数値にはなる
>>851 チェインのおかげで周回消化するとエースになるよ
次点で移動力7+アクセ1+ムーヴアップ3+テレポ6の計17歩移動出来るアイリ
>>764 今、二週目だが俺もビーナスブレスだけは手に入れてないな
ヴィーナスブレスって何すか
あとスーパーガードの効果わかる方どなたかお願いできませんか
モン娘をもう1匹育てようと思ったんだが
幻惑持ちのティンクルが加入時でLv45だった…
フェアリーを育てるべきか、ピクシーを育てるべきか
もしくは他のモン娘にするべきか
フェアリー系列育ててる人、意見くれまいか
別コスにぶっかける方法がわからん・・・
動画とかではかけられてるんだからデータは存在するはずなんだが・・・
運動会っていうのは最後に全裸の少女が降ってくるアニメってことでいいのか?
>>858 白宝石
オールアップ・キュアオールとエリアヒール持ち
最後の分岐だと思うけどことごとく主力をアリスにもっていかれちまった
教官、まろん、雷雲おばさんでやるしかないのか・・・
それにしても分岐でたまに教官が名乗りあげるんだけど
やっぱ年長者で教官だからなのか
>>863 教官にずっとついていったらアイリもイルマも仲間に出来ませんでした
>>859 アラネちゃんだな!
スピードダウンは命中低いキャラの補助に最適
ささやくもラスボスで大活躍だ!
ダメージが上下に分散して剥き役にも最適
豊富なSPを生かすためにも宝石は惜しまないように
パワーアップ、ディフェンスダウンがあるクイーンルビーはぜひ欲しいね
パワーダウンのある紅蓮石もあると援護力が上がっていい感じ
育成は火力不足を補うため攻撃に全部振る、防御面はジャンの援護でカバー
鎧の耐久が低いからちゃんと強化しておくように、気を抜くとマップ兵器で全裸になる
もちろん武器は限界まで強化+破壊の腕輪で火力特化に
これで君のアラネちゃんも援護もできて火力も高いスーパーアラネちゃんに早変わりだ
>>851 レイナの強さは飛行だとかマップ兵器だとかと次元が違ってないか?
実質SP続く限り無限行動出来る事になってね?
>>863 アルドラ差し置いて普通にリーダー格なんだよな
しかし教官に着いていくと仲間が減って…
>>867 OPからして俺について来い!なカッコイイ雰囲気を放ってるアリス
どの分岐でもいるジャン強化安定
>>865 そこまで熱の入ったレスを貰ったのなら
僕もアラネちゃん!にしてみるわ
ラブリラ、フェアリーに次いで可愛いとは思っていた
やっぱこう、弱いけど可愛い子って強く育てたくなるよね
舞といろはとノエルを共闘させててふと
同じシステムでギース様、半蔵、ハクメンを動かせたらな〜と思った今日この頃。
まあ、烈風拳やデッドリーレイブで女の服を引き裂いて高笑いするギースが見たいかと問われると答えに窮すが。
一週でアイリたん仲間になったしちゅっちゅしたし教官ともちゅっちゅしたしもう売ろう
前回30話くらいだったからそろそろ終わりかなと思ったらまだまだありやがる・・・
周回きついなーおい
1周目でリリと教官と服部さんとアイリと十兵衛と好きな娘一通りちゅっちゅしちゃったから2周目やる気が起きない
どの娘のフリートーク目指してやればいいんだか
フリートークはモン娘が一番変態エロプレイが多い気がす
版権で前作の眼球舐めを超えるのってまだないよな
18話クリア
かなりスローペースで進めてる。
14時間と200ターン超えた。
モン娘10匹捕獲
ディズィー→ジャンのコンビが捕獲するのが楽だな。ディズィー武具破壊しまくり!!
優がデュエルの相手だとまかろん無双
まかろん ディズィー 舞 ミシェル いろは アレイン ナナエル ジャン アリス レベル22
その他は使ってない。
この先の選択ルートでやばいかな。
>>880 誰についていくかいってくれないと、助言しにくいな
まあ分岐で低レベルのやつばっかになっても、フリー戦闘ですぐ追いつくよ
最初の女郎蜘蛛以外仲間にすらしてないや
ありがとう
>>881 18話ってことは次はオート分岐じゃね?
デュエル連戦は強敵でしたね…
アイリたんを仲間にするのって条件厳しいんすか?
>>884 いろはが居るルートにばっかいけば勝手に入った
別に厳しくない
序盤の選択で服部君についていってラミカ追うだけ
>>885 アイリ使いたかったけど、ドーラルート行ったからダメそうだな。
二週目はラミカルートでやろう
まだ半分も進めてないが…先は長いな
>>887 アイリ使いたいなら2週目からの方がBP振った分残るしいいと思うぜ
俺もドーラよりアイリ派だから1週目はドーラの方に行ったわ
最初からいろはと援護攻撃できるから低レベルでも攻撃はいろはに任せて
アイリは全回避スキルで速攻でレベル上げられるし
いろはとの協力攻撃は面白いから必見だぞ、アイリストよ
攻略本ってどんな感じかな?
主にグラフィック面で
もしアイリとの二者択一だったら製作陣に嫌われてんじゃね?
ってレベルでイルマさんがルート加入の意味がわからないよ
イルマさんは愛されているのか嫌われているのかよく分からないよな
ルート加入のわりにはフリートークもないし
前作も妙に加入条件が面倒だったしなにかそう言ったキャラ付けなのか?
894 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 20:54:19.18 ID:iS/WMZt6
ブラッディーローズ以外はモーションがモン子以下のモブ級なのを見て、高い確率で嫌われている
イルマはけっこう好きだが同人とかでも嫌われてる気がする
好きなキャラのルートは二周目に回したほうがボーナスポイント的に効率がいいってのが痛いな
イルマは書下ろしカットインの塗りもイラスト担当と別の人がやってた気がする
イルマって言われると一瞬誰だったか思い出せないけど
ブラッディーローズと言われればすぐ思い出す
アイリの人気に比べてイルマの人気の無さ
泣けるで
イルマさん女の子と戦わせると胸揉んでいるようにしか見えない
今回アイリもイルマも話の流れ的に条件付き加入にする理由が全く無いのに、
フラグ立ててないと何故か離脱と言うわけわからん事になってるよな。
女王や沼地組が仲間になる時その場に一緒にいるのに。
FIG持ちのアイリはともかく戦闘アニメに全く手が入ってないイルマは仲間になっても使う機会無いし…
イルマエロいのに
ふらっと22話の分岐の検証結果
取り敢えずミシェルとの好感度で試してみた
ミシェル→舞は攻撃支援可、舞→ミシェルは何も無い状態で舞ルートに分岐することを確認
ここからミシェルとリリの好感度をあげて両者攻撃、防御支援可能状態に
結果として舞ルートに分岐
ミシェルとの好感度は関係有りませんでしたとさ
ちなみにこの週では舞を主力に使ってボスを複数回倒しているので、やっぱりポイント性なのかな…
ベスト盤からでいいから好感度引継ぎにしてくれないかな
ブックの時点で萌え的方面と極端ニッチ方面(が大半だけど)でおおざっぱに分別したらイルマさん確実にどっちつかずだからな…
ムチムチは被るし褐色肌だけが武器か…アカガー新作のライラは良かったと思うけど
イルマの絵師の人使えるならアルカナハートだしちゃえばいいのに
>>897 純粋に本を出した時と現在でじわじわと画風が変わっただけだと思うが。
アルカナで脱がしてもいいのは美鳳ときら様か
他はイメージ的にマズイ
>>905 イルマの微妙に汗ばんだような肌のテカリ具合とか最高なのに
リスティが少年誌〜ロードス島系褐色キャラなのに対し
イルマは河原に捨ててあるエロ漫画〜グインサーガ系褐色キャラなのよ
ただ、イルマは首から上と下で別人に見える
首から下がエロすぎる
百花繚乱見終わったぜ!
まさかラブリー眼帯にそんな秘密があるなんてな…
そもそもぽよよんが特例でモモ出しただけで、後はQBQG縛りだから出さんだろ
次あるとすればリベリオンだろうし
リアル小学生設定のきら様が脱げたらアグネスきちゃう
うーん…
前作ではPKDとHP0にしてのPKDで鎧破壊CG違ったような気がするんだけど。
今回は上記のどっちでもCGに変化無い?
パラセ・ルシアとかシャルラッハとかは普通にいけそうだが
あとリリカとかビッチいし
>>913 KOに関連する画像は4種類
部位残KO、PKO二種、PKO後パニッシュ
セイバーこないかな、エロゲ出身だからヌードOKだろうし
つーかどいつもこいつもチラリポロリ前提の露出度全開痴女衣装なのがいかん
びっちりきっちり着込んだのを壊して脱がせるのがいいんじゃまいか
普段から半裸だとありがたみがないぜ
ミナの「おかあさーーーん!」えろすぎるだろ
サムスピやりたくなった……
サムスピ買うなら六番勝負おすすめ
俺は零SPがやりたいんだ…
KOシーンのギャラリーが無いのは不満だがキャラクター紹介で破損姿の立ち絵が見れるからまだ我慢出来てる
これすら無かったら左手だけの片手でプレイするハメになってたわw
3周目来てレベル引き継ぎ解禁されたら
戦略もなにもなくて飽きた…
EGKのために周回する気が起きないんだが
みんなどうやってテンション保ってるんだ
あ、EGKはシステムデータ依存なら
毎回初回から始めればレベルはリセットされるのか…
>>922 全キャラ使ってたのか?
俺は使ってなかったキャラ使ってるけど
>>923 俺は一週目のクリアデータ残しといて延々二週目やってる。
ボーナスはAPとSP縛りで、これなら難易度も適度な感じになってダレにやれてる。
アルカナならフィオナが良いな
正統派メイド服にガントレットにグリーブにグレートソードって実にこの世界に馴染みそう
脱がしたりぶっかけたりすると良い感じに泣きそうだし
>>917 ミナは屈指の鬱キャラだから覚悟しとけよ
結局必殺技が無いキャラって誰なんです?
モン娘は魔法使い以外ないらしいけど
あきらめろ…
>>927 零はプレイできないから天サムだとそうでもないんじゃないか
琴音のフリートーク一回目で唖然とした
何だこの女・・・
今回の追加キャラだとまかろんとアリスとリリと舞といんくとモモとイグドラ系
だけか…
サムスピは初代しかやったことないわ…
普通の強斬りがあり得ない程強かった思い出
元々格ゲーは全然やらないんだが
ギルティギアとかサムスピやってみたくなってきたわ
こういうクロスオーバー作品やると今までと違う事に興味湧いてくるのもいいね
>>936 カプエスのサムスピ主人公の強斬りはガチでやばい
アリスは主役だが他は扱いがどうでもいいというか居ても居なくてもあまり変わらなさそうというか
リリは序盤から居るのも強いのかよく出るイメージだが他は・・・
琴音ちゃんは原作で童貞にアレでアレされたからな
ヤられる前にヤる性格になっても無理はにぃ
>>935 こうやって見ると比較的序盤に出るキャラはみんな必殺座持ってるな
絢子さんが不憫やでぇ…
話数が多いと、男がジャンだけだと物足りなくなるよな。
版権物からも少しくらい男キャラ居ても良かったんじゃないかと思う。
まあ、イメージ的に問題あるんだろうが・・・
生身がヤバイんならロボカイとかならシャレで済みそうなんがな〜
>>915 d PKO2種類あったっけ?
やはりHP0にしてPKOとHP残ったままPKOか?
ちょっと意識して確認してみる
>>935 まともに使ってるキャラで必殺技を持ってるのがまろんしかいねえ…
まだ25話だしリカバーは効くはず、今からでもリリくらいはちゃんと使うかな
選択肢変えても、好感度変えても、wiki通りにやっても、まろんエンドになる……もう5周目、誰か助けて
せめて、スペシャルステージがどんなのか教えて下され
余程要領悪いかまろんに愛されてるのか
自分なら3週も同じルートだったら投げてる
こういう報告があると2周目進めるの躊躇しちゃうなぁ
かと言って完全攻略本はまだ遠いし・・・
自分の手で完全攻略
>>938 アリスは病弱キャラだろ
このゲームやったからわかる
>>945 Fateの22話分岐条件は間違ってる。あの通りにやってルートに入れてない報告が多数
踏んだので次スレ行ってみる
回避350のミナが攻撃よけまくりでビルバイン状態なのに
それよりも20以上回避が高いまろんがまったく避けないんだけどこれってどういう事なんだ?
敵とのレベル差も2〜3くらいしか離れてないし、キャラごとの特性みたいなもんがあるのかね?
ラミカちゃん可愛いすぎる…
ドーラとかいうおばさんが仲間に入ったんだけど誰得
アイヴィーと舞と組んでオバタリアン軍団でも組めってこと?
そういや人外のユーミルとかは除外して、今のメンバーで最年長って誰だ?
アイヴィーは32歳、カトレアは年齢不詳だが30代前半だろうけど
>>954 ドーラさんは見た目はたしかにちょっと老けてるけど、見た目と違ってヘタレで可愛いんだよ!
まぁ、ラミカとの二択のせいで切られることが多いけど
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレだよ
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
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クイーンズブレイド-ゲイトスパイラルカオス総合62
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1312810877/
>>956 それはまっさきに考えたけど、弱点とか関係なく全然避けない
マジで何が原因なんだこれ
>>945 あの通りにもやってみたんだがな、やはりダメだ。
おかげで、アルドラ様がもうすぐレベル80になるぜー
wikiのキャラ項目の説明が寒いんだがなんか気持ち悪い昔のテンプレみたい
これって二週目に主要キャラを引き継げないの?
前作は引き継げないって書いてた気がするから、今回も無理なら買うの迷う…
>>960 乙!
>>958 「人外は除外」ね。
多分1:カトレア(33〜34?) 2:アイヴィー(32) 3:舞(24?)
だと思うんだけど。
男キャラならレイジ希望
糞ジャンと違ってカッコいいし強いしツッコミスキル持ってるし
おまけにシャオムウもついてきて一石二鳥だろ
>>967 舞よりアルドラのが上っぽくね?
あとレイジは出ないよ
>>963 あー、それかもしれない
でもミナは闘気たまってなくてもまったく当たらないしなぁ…キャラ愛の差なのか?
>>970 リベリオンで実年齢になっても20代前半って感じだな
微妙なラインだな
>>967 アイヴィーもSC4の時点で人外化してんだから除外しとけ
>>968 可愛い彼女持ちのイケメンが更にハーレムの中心になるという
構図が見たかったら現実世界というゲームをやりなさい
というか全うな人の方がすくねーっつうね
人外ならアニーちゃんが一番BBAなのかな
あら、SC4公式見たらアイヴィーも蘇生?か何かしたみたいだな。
SC5に至っては4から17年後なのにまだ32のままだし… 除外しとくか。
>>976 逆にディズィーが一番年下か
二次元って不思議!
え、人外BBAナンバーワンって数万歳の狐さんじゃないの?
アルドラ様はOVAで呪いが解けて20代前半っぽい見た目になってたから、元々そんぐらいじゃねーの?
アルドラ様可愛いよアルドラ様、デモンズキッスされたい
ドーラって実年齢どれくらいなんだろ?
アニーちゃんみたいな種族なのかな
ドーラ(42)職業不定 住所不定
なんかワンダーモモーイが落ちぶれてAV女優になってる妄想しちまった
サプライズでエイリンが出てこないかなぁ
・・・と考えていた時期もありました
>>985 ガチで誰かわからないからググったけどやっぱり分からなかった
ぐぐったらユーミルと並んでる画像が出たが
ふむ、嫌いじゃない。
>>988 あー!やっぱこっちも可愛いな!
リベのアルドラ様が可愛くないわけじゃないが、やっぱりこっちが良いな!
>>987 なるほどリベの子か
ユーミルの印象ずいぶんかわるなぁ
ユーミルも鋼鉄参謀版だったら
アリスと同時ブースト対決できたのになぁ
>>983 シスターアルドラから、どうやってここまではっちゃけたのかが気になる
>>988 いいよなぁ、アルドラ様……俺も、これ食らって頭部〜腹部を破壊されたい。
っちゅーか、よく考えたらジャン君って好感度上げて妄想しくても、アルドラ様にキスして貰ってるよね。羨ましいジャン死ね
分岐あと22話分岐だけか
ここだけは条件もよくわからんしなー
>>965 ゲーム内からパクってるだけだったから、文句は制作に言いなはれ
でもストーリー見ると相変わらず精神病んでる気がするな
大会で両手は使ったんだろうか
アイリに精気吸われてるジャン爆発
剣竜鬼のフリートークコンプしたが、これ完全に剣竜鬼落ちてるじゃん
ジャンさんは真面目にやってるとちょいちょいモテるんだな
アイリ仲間入りに分岐がある真意が分からん
必ず入っても問題なくないかこれ
うんち
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