【PSPo2∞】開発はこのスレを見て反省しろ 14

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
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2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 14:29:57.12 ID:OLO27nTF
●インターフェイス面
・倉庫が小さいため、属性違いのある武器防具を全て集めて所持する事が出来ない
・↑にも関わらず、アイテム増殖阻止の為、武器交換(床置きトレーダー含み)不可が多い
・合成システムが足を引張り倉庫やIM登録数を圧迫する結果になった
・EP2のミッション中の人形劇の説明をスタート長押しで飛ばせない
・EP2やトレーニングの会話中でも評価に関係する時間が止まらずにカウントされる

●基本システム面
・折角のチェインシステムも敵の動きが早く、かつチェイン回避の挙動をとるためあって無いモノになってる
・マルチモード、インフラクチャーモードのS以上の敵HPが相変わらず高い(前作と同じ2.5倍)
・敵HPが2倍以上になってるがプレイヤー側が獲るメリットが極小
・オンやマルチの旨味であるエクストラは1人死ぬとアウトなのは前作から変わらず
・回避、命中に下方修正が入ってプレイヤー弱体化、不評な新敵と合わせストレスになる
・敵の攻撃判定時間が長く、かつ多段ヒットする(前作から)
・新機能にマシンパワーを割いた結果、音質劣化・処理落ちなど多くの弊害発生
・武器、防具の読み込み遅延で敵の攻撃に間に合わない事がある(IMで顕著)

●新要素
・転生のフォローが初回のアビリティ枠+4程度で、ステータス上昇も厳しい。
・一部の∞クラスはLv200でも辛く転生前提のような難易度になっている。
・転生で自前の既存装備やレア掘りから引き離されてしまう。
・転生システムが脚を引っ張りマガ殺オフラインでレベル上げになる。
・インフィニティミッションの合成法則が無駄に複雑で面倒(合成ポイント含む)
・新ミッションの敵配置が明らかに理不尽【例;聖域の回廊、幽谷に祀られし守り神(ボス前)】
・新敵の多くがチェーンと合わない上に理不尽な性能を持つ
・デューマンの基本性能のバランスが不釣合い過ぎる【タイプ50前提?】
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 14:30:14.55 ID:OLO27nTF
■公式サイト
ファンタシースターシリーズ公式ポータルサイト
http://phantasystar.sega.jp/
PSPo1 公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp/
PSPo2 公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp2/home/
PSPo2i 公式サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp2i/

■関連サイト
PSPo2 インターネットマルチモードサポートページ
http://phantasystar.sega.jp/psp2/support/
PSPo2i 公式ブログ
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/
PSPo2i スペシャル体験版特設サイト
http://phantasystar.sega.jp/psp2i/trial/
PSPo2i運営サイト
http://www.psp2infinity.jp/pc/

要望ご意見は公式ブログや購入アンケートへどうぞ
ブログのコメントは検閲されている為、都合の悪いものは反映されません
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 14:30:24.30 ID:OLO27nTF
プレイヤーがたどり着きたいゴール

○    禿の用意したゴール。プレイヤーの目指してるところよりは低い
↑     ↓
|  ┌→●
|  └─┐
|┌┐  |←この遠回りが禿の言ってるボリューム
||└─┘
スタート
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/07(日) 18:23:05.18 ID:X75gFn2s
>>1
感謝
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 10:28:02.91 ID:XMkAvAMF
糞だ糞だと散々言われてた聖櫃をとりあえずSランクでやってみたけど
これはひどいな・・・・∞ランクなんて考えたくもないわ
光と闇の同時出現なんてどうしろと
糞馬もPPガッポリ持っていって回避もガードも出来ない挙句の果てには
こちらに旋回とかおまけに光リーの感電付きホーミング弾
ドラゴンサカーイ(笑)さんには∞ランクをデュマで周らせたいな
そしたらようやく気付くだろうなこの滅茶苦茶な糞バランスに
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 14:18:53.91 ID:dwJjb/GF
禿はウバクラダに蹴り殺されて死ね
久しぶりにバルディッシュ掘りしてたらストレスマッハ
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 14:30:35.19 ID:UpH4d1cZ
 虹 ブ ウ バ ク ラ ダ
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 14:31:01.84 ID:nmxTWh9k
虹んブウ
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 14:32:16.76 ID:cMcDgejk
そういや思い返してみると、色々不慣れで初見の敵に手こずってた頃と
だんだん手慣れてきて∞ランクを回り始めた今との違いが殆ど無いな

普通のゲームなら弱点とか行動パターンを覚えてくると変化があるはずなんだが
弱点なんて申し訳程度にしか機能してないからゴリ押しで倒しても殆ど変わらないし
パターンなんて分かってても避けられない防げないって状況ばっかりだし
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 14:34:38.00 ID:nmxTWh9k
敵の行動に遊びってか余裕がないんで敵がセカセカ動くから見ててもつまらんしね
セガだけに
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 15:05:10.52 ID:SSIELYCK
クソクソ思いながらいまだ転生しまくったりT天罰やゲイザー手に入れたいと思ってるバカな俺だが
Raでハイスピ、命中カンスト、攻撃+100まで育てても糞花複数体+ブリガンティア出たらきついな
ハイスピ+ショットガン使ってるからまだいいがこれHu、Brはどうやって対処するんだ?
バランスなんて何も考えてないだろ?

PSO2もマルチパーティーエリアやオリジナルコンボとかウリにしているようだが
のけぞり中ボコられてエネミーが何もできなくなるからから
ほとんどの敵に周囲攻撃、背後攻撃、カウンター、スーパーアーマー登載になってそうだな
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 16:35:07.48 ID:0a1LMw7h
射撃武器ちゃんと持ち替えた直後からチャージ受け付けろカス
右下見続けて読み込み終わったかどうか確認してから△押さなきゃならないとか馬鹿らしすぎんだろ無能開発
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 17:47:31.09 ID:+1+4rfH9
あれだよなぁ
The 3rd Birthdayをやってて PSPo2iで苦に感じたのは、
武器変更時に一々読み込んでる所だなぁ。

なんで、もっと早く読み込んでくれないんだろ。

あと PSO2のソードの空中で縦に回る技が

エルシャダイのアーチの空中で縦に回る技に似てる。
パクりだね。
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 21:06:37.48 ID:LVLl+Z6K
MH、GE、PSU、エルシャダイを超融合したのがPSO2
どうせ部位破壊とかあるんだろ
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 21:13:54.71 ID:FjzilZWJ
PSO2はスキルツリーにガードやステップあるらしいね
Po2と同じようにこんなんデフォで付けとけよってのをまたやるっぽい
懲りない連中
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 21:19:46.70 ID:eVWZphWB
概要が明かされるたびに爆死確実になっていくな
きっとあんな糞システムでも本スレでは稼動初期に不自然に絶賛されるいつものパターンだろw
禿はいい加減「読んでいますよ」じゃなくて「書いていますよ」ってゲロしとけって話
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 21:26:03.14 ID:c0aPZL/x
専用アビリティにするくらいならディフォで付けとけってアビは沢山あるよな。

武器のエクステンドのおかげで職に縛られずに武器を振るえるようになったのは嬉しいが
曖昧になった職差を「専用アビリティ」で無理矢理に差別化を図ったのはナンセンスだと思う。
特にRaのハイスピードチャージやFoのテクニカルマスター、リバーサラー
Brの(フル)バーストボマー、Huのアタックブースターとかディフォでついてて良いレベル。
ついでに言うとハーフディフェンスってもうディフォルト装備でいいよね。

BrのイグナイトアーツなんてBrの中途半端さを公式で認めちまったようなもんだし。
しかも効果の割にコストが馬鹿高いから使い辛すぎて空気だし(その前にBrが空気だが)。
こんなアビ作るくらいならテクの効果変化Lvを21じゃなくてLv20にしておけよと。
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:12:39.80 ID:+1+4rfH9
運営サイト見たら 追加IM ダウンロードチャレンジミッションでパスワードアイテム配布
おまけにストアでヤスダスズヒトのエロコス&武器販売…、
着る人多そうだから買うし入れとくけど、
資金をPSO2や運営費にしか回してないんだよなぁ、
ゲームのシステムを改善するパッチ製作の費用とかに回して欲しいよなぁ まったく
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:17:22.67 ID:q3cyJGbK
ハーフディフェンスはデフォルトで良いって状況が異常だろう
基本、最大HPの半分以上のダメージに対してしか効果ないアビリティだぞ
成長途中のキャラが無理して高難易度に行く時ならともかく、成長し切ったキャラに必要ってゲームバランスおかしすぎるだろう
最大HPの半分のダメージだぞ
二発で最強状態のPCが平気で死ぬってことだぞ
ハーフディフィンスが外せない、あまつさえデフォで欲しいっていうゲームバランスのおかしさを何とかすべき
しかも、Po2iからはハーフディフェンス殺しの低威力高連撃の攻撃大増量

もうこの開発はマジでコンシューマに戻って来ないで、
一生PCでネトゲ作って廃人と一緒に閉じこもってて欲しい
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:24:29.93 ID:0a1LMw7h
HDはああいうアビリティの効果でデフォルト装備はさすがにないと普通は思うが
やつらがHDに対してまで多段って対策盛り込みやがるからな…
3枠の価値があるか次第に疑問視するようにはなる

本当にデフォであるべきなのはガードと回避の消費PP軽減
むしろ0でいい
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 22:57:20.25 ID:LVLl+Z6K
PSO2のスキルツリーにジャストガードとジャストアタックがあったけど…
ジャストガードって消費PP0でダメージ0じゃないの?
ジャストアタックとかマジでなに考えてんの?
PSOの仕様がひとつも見あたらないんですけど
スロットとパレットが使える超進化したRPGには一生できなくなったな

とりあえず修正パッチで改善するとこ
・ガード、回避の消費PP0
・ガードのダメージ0
・回避無敵時間延長
・チェインをプレイヤーに依存(10以上は一定時間後自動発動 一人一人に依存)
・Hu、Ra、Fo、Brにそれぞれ必須スキル搭載
・下方修正された命中を底上げ
・プレイヤーの防御、精神底上げ
・JAの判定をクリティカル判定に変更
・PC側の吹っ飛びを廃止
・キャストの顎に付いてる異物をON/OFF
・ビス子の髪型修正
・ラグなどの通信傷害を修正
・その他不具合修正
・レアドロップ率up
・入手経験値up
・所持スケドを3つまでに変更
・PP回復速度up(沼子以外)
・JAのPP回復量up
・全種族のHPを超up
・マドゥーグでの連射を可能に
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:06:05.64 ID:qpVc2wZK
このゲームって修正パッチとかあてられるの?
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:07:49.71 ID:nmxTWh9k
ゲームバランス以外なら
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:07:55.63 ID:ItQ76E5x
プレイヤーキャラに足枷をはめるのは一番楽で一番つまらない調整だと思うんだが
その辺を開発はどう考えてるんだ? いや、何も考えてないのか?
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:13:30.60 ID:aUaY1d+w
ハゲはわかって嫌がらせしてんだろ
ブログの申請みたいなのと言い学習はしてる
嫌がらせはわざと
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:21:56.24 ID:cMcDgejk
セガの社訓は「釣った魚に餌をやらない」だと言われてるくらいだしね
外見が綺麗なら内装とかどうでもいいんだろう
28白崎静寂 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/08(月) 23:25:29.08 ID:6UmC1bfr
取り合えず希望の要望だがタイトルの名前に邪神が有るミッションでコスモスと戦いたいよねー!?♪。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:49:33.72 ID:pqhm0KqD
>>27
このゲーム、外見もキレイとは言い難いけどね
エステ詐欺やら、ビス子髪とか、Po1からずっと直さないラヴィスの鍔等々。見た目も適当くさい

それに武器やら服やら数は多いけど使いたいと思えるデザインが少なすぎる
武器はペラペラ、七色フォトン。
分割服は合わせにくいし、一体服は体型を変更されちまってキャラクリが台無しだ
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:56:45.96 ID:eVWZphWB
キャラクリとか拘ってる奴は基本的に地雷かキモい属性の人だから割とどうでもいい方なんだが
それにしたって痴女服だらけすぎるし半数以上の服が選択肢から外れる状況はありえないと思うからな

上下分割のカジュアルっぽい衣装にしたって一体何十年前のデザインだよってのばっかりだし
一体型に至ってはどうしようもない産廃だらけ
ケンタッキーやカロリーメイトがまともな方に見えるってのがどんだけ異常か少しは考えろって話だな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 23:57:46.85 ID:LVLl+Z6K
属性が与える影響
・武器のデザイン台無し(例:ダークフロウ)
・服のデザインが台無し(一体式以外はクズ当然なので一体式限定)
・倉庫、手持ち圧迫
・入れ替えが非常にめんどくさい
・反属性にまったくの無効
・低属性が出てきたときのうざさがインフィニティ
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:14:47.31 ID:lEEcHYcq
新ボスはHP無駄に多過ぎチェイン切りすぎ。マルチだと更に高くなるんだっけ?
モンハンの影響かしらんがThe 3rd Birthdayの高ランク、GASのハイパーバトル
PSPO2i新ボスといいダラッダラ戦わせるのなんか面白くないから

ところでビス子の髪のについてkwsk
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:18:57.52 ID:lEEcHYcq
あ、あとラピ子のミッションクリア時の声無くせよ。
なんだよあの声?美味しんぼの富井副部長かと思ったわ
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 00:23:50.53 ID:PdhwT91A
>>32
Po2デフォビス子の髪がエステの中だといい感じなのに外に出ると前髪が浮いてる?感じでおかしい
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 01:04:16.80 ID:uiQcv5CX
>>34
まぁズラだしな
女服なんか体に絵を書いてるような服あるし
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 10:48:44.32 ID:BStxlQVA
キャラクリの幅、服のバリエーション、武器の豊富さ
その実態はどれもただの焼き増しだからね
しかも2割3割じゃなくて2倍3倍だから困る
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:18:57.17 ID:PdhwT91A
3メーカーで水増ししてるのにさらに各ランクに色違いが3つと模造品とかね
別にデザインがいいわけでもないし大量にあるA以下のメーカー品は数を減らすべき

そもそもPSUからある武器・服・髪型にろくなものがないから数を減らすかいっそ全削除して空いた容量を新デザインにまわして欲しかった
PSPoがPSUベースだからって全アイテムを使い回すな、ちゃんとブラッシュアップしてくれ
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:38:45.06 ID:3LytKRwO
>>30
拘るってほどじゃないが綺麗or格好いいに越したことはないと思うんだけどね
まさかPSPo2iってかセガ禿に本格的なハクスラでも期待してるの?
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:40:47.57 ID:3LytKRwO
ああ、もちろん衣装は古臭いし配色目が痛くなるほどきついし顔もアレなんだけど
武器もペラかったり少しは良くなって欲しいって意味で>>38
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 11:44:02.58 ID:03fduB/8
Sランクでも平気でツインや模造品作るのは本気で頭おかしいと思う
多分この開発なら「世界に一本しか存在しない伝説の剣」みたいな設定したセイバーでもツイン版作るんだろうな
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 12:10:01.96 ID:lWQ6QeEG
>>38
そりゃー味が同じ物が二つあれば見てくれが良いほう選ぶのは当たり前だが
仕様このままでキャラクリだけ凝ったつくりになってりゃ満足だったのか?
本格的なハクスラ期待できないのわかっててキャラクリはまともにできたとでも?

ビジュアルなんかいくら凝ったところでシステムが糞じゃどのみち糞だろ

店買い武器がそのへんのレア武器より強いとか根幹のバランスすら取る気がない奴が
水増し流用した方が断然楽なビジュアル面で凝るわけがないってことだろ
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:21:41.75 ID:uiQcv5CX
>>40
ツインよりパーティ全員所持だろ
「数少ない」ならまだ分かるけど

PSOでもなくPSUでもないゲームにしてほしいよ
ただこの状態だとPSOベースの方が確実に良い
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:30:01.11 ID:aNN8eYck
チャージバルカン撃ってりゃいいゲームだからな
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 14:19:44.23 ID:HY02UkTk
すべて属性60のスプニとかテラチートくさいのが出回ってたよね
まあ俺もマテと交換でゲットしたが
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 15:03:23.95 ID:xQCBlkHO
>>40
さすがにラヴィス=カノンやエルシディオンのツインは本当に何考えてんだって感じだな
それ以前にセイバーのカテゴリが死んでるのに、
こういう過去作の特別な武器を平気で、何の工夫もなくただ客引きのために入れるってのもどうかと思うけど
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 15:09:41.91 ID:J+SHkN6S
全てのRPGを過去にするゲームで過去の遺産を食い荒らし
進化を超えたインフィニティ級RPGで過去の遺産をまた食い荒らす
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 15:41:00.83 ID:8hle/8cq
まったくだ
ぽこじゃか出て封印されたままの封印ノダチ
二本になってエフェクトのせいで使いづらいオロチアギト
何のためにこの武器たちがこんな扱いを受けねばならないのだ
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 16:19:29.01 ID:uiQcv5CX
ノダチ「そろそろ僕を抜いておくれよ
溜まって溜まってしょうがないんだよ」
光属性のノダチはそう言う

全てを蘇生するPSOはいつくるのだか
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 16:52:44.38 ID:jBwvlm98
敵のアイテムドロップがほとんどないのがやる気が失せるなぁ。
出てもその段階では使い道がないほど弱い武器だったりするし。
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 17:44:21.71 ID:ck1tnZoT
GEBはDLCのバグ修正に加えてお詫びミッション配信だとさ
正直あっちが羨ましいよ
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 18:17:16.40 ID:xQCBlkHO
>>50
あっちは修正パッチ完成、配布予定の告知来てるな…
バグ出したんだから対処するのが当たり前なんだが、その当たり前をしないところがあるから良く見えるな
バグは出さないのが一番良いんだが
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 18:20:21.20 ID:VSQ238r5
>>50
インフラが存在してたら今すぐにでもやめてGEBに移動するんだがなあ
kaiとかは使いづらくて困る
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:14:14.15 ID:0cLK6D1t
ホントこのゲームの武器と服の種類のボリュームの部分はあるある詐欺やでぇェ・・・
色違いとか糞デザインとか多すぎるわ、一体型の服も廃止して各パーツに分けるべき
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:16:45.86 ID:w6G/KikO
バグが完全にない製品なんて不可能に近いだろうから
(無論ないに越したことはないが)バグあること自体は別にいいんだが
それに対処しようとしないとなると企業としては最悪

客が評価するのは「クレームの原因になった事象そのもの」ではなく、「起きた後の対応」
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:28:22.27 ID:cr4fppQ4
不具合発生
GEBスタッフ
迅速なお詫び+出来る限り早い修正+オマケ

PSPO2iスタッフ
前作で判明していた不具合すら修正しない+謝罪も無い

同じ業界人とは思えないな
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:31:28.32 ID:nQFfcs3Y
プレイヤーが得する不具合だけは数時間で対応したよ
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:45:48.13 ID:w1je7rW/
エクステ貰えるやつだっけか
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:04:38.41 ID:nQFfcs3Y
そう
普段からあのスピードまで行かなくても対処してるなら当然と思うけど
他は全部放置してあれだけ対処してるあたり底意地の悪さだけを感じる
次回作は様子見て余程好評じゃない限り買わないからいいけど
無料ネドゲだからこそちゃんとしてればPSO2への宣伝になると思うんだけどね
升完全放置なんかマイナスイメージしか付かないのに
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 20:29:31.12 ID:uiQcv5CX
>>54
バグがあってこそがゲームだしね
バグがないとかソースガン見しながら毎日検証しまくりしてる奴とかだろ

禿ってGEBスタッフのようになれると思ったのかな?
過労で倒れるぐらい頑張るってなに考えながら作ってたんだろう
ファンタシースタースタッフは本当に態度悪すぎ
クソゲーwikiに載せる点
・開発側の態度が悪い
・ラグなどの通信傷害多発
・インフラでのエラー多発
・処理落ちがインフィニティ
・インフラでのチート使用者無視
・バランス完全崩壊
・敵がチェインと噛み合わない。しかも理不尽な強さ
・水増しアイテムだらけ
・大量のバグ放置
・DLMに関するバグは全て放置(PC側に有利な物は即修正)
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 22:02:16.78 ID:b6n4rIWJ
>>59
見苦しい信者が良ゲーwikiに乗せてるからクソゲーに乗せれないという
コレで良ゲーから消したら狂信者が荒らしだと大暴れするんだろうな
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 22:56:29.68 ID:w6G/KikO
そんな決まりあんの?
だとしたらホント狂信者だな
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:15:18.44 ID:x1l0eKI0
Po2はカタログの方が妥当だと思う

Po2iは勿論クソゲーの方だが
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:20:07.74 ID:uiQcv5CX
>>60
マジかよキモイ
信者ってマゾでキチガイとかどうしようもない集団だな

たくさん賞が取れるねやった!
企業問題賞
理不尽賞
劣化賞
クソゲー賞
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:34:00.64 ID:bNbzYpRm
新規の糞モンスター共も
新テクで対処できるから糞要素とは言えない、だものなぁ

逆だろ。新テクで完全に動きを封じないとまともにやりあえないクソさなんだよ
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:38:01.58 ID:x1l0eKI0
そもそもごり押し戦法が対処法という不自然さに気づくべき
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 00:19:49.67 ID:I+GLP+4J
>775 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2011/08/09(火) 20:47:24.76 ID:RcJMQ8yo
>エドマチクララ・鉄舟 女性用/服・パーツ
>※画像はツインセ
>エドマチクララ・楯無 ツインセイバー/炎属性50%
>※画像はダガー
>エドマチクララ・兼重 ダガー/炎属性50%
>※画像はシールド
>エドマチクララ・平石 シールド/炎属性50%
>※画像は立ち姿

>そして、気になるαテストについて。

>先日「『PSO2』のαテストは8月中旬」とお伝えしましたが、もう中旬間近じゃないですか!
>予定があるのに!と言う方のために先に言っておきますと、残念ながら今週中には開始されません。
>皆さんの夏のお祭りの邪魔はできませんからね(笑)


>はいはいコラボも適当適当PSPo2iはオワコンオワコン



何のことかと思ったら公式ブログの画像あからさまに間違えてるのなwww
ついにブログのアピールすら適当になってきやがったwwww
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 00:46:21.68 ID:9LxPW53i
前から思ってたけど、すげー痴女服ですね
開発がデザインしたわけじゃないけどさ
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 01:23:50.39 ID:K7cppdEU
プロフェルナ…あれはPC♂を常時狙いながら見てる服
あんな変人服着てたらBANされそうで怖いわ
PC♀のイメージを完全に脱線させた服
そんなにやりたいなら痴漢専用車両でも乗って爽快感インフィニティになってこいよ
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 01:54:50.10 ID:kAsLBOmG
ミクもそうだがああいういかにも近未来ですよーってな色やデザインは総じてダサい
もう普通の服かメガドラのハイブリッドフロントのような暑苦しくって鉄臭い服にしろよ
旧作PSのアリサやタイロンだって服装はSFっぽくなかったっての!PS2や4はアレだが…

だいたいガンダムやマクロスなんかへんちくりんな未来服着てないけど
SF、ロボものとちゃんと受け入れられているじゃない。

そのくせ糞デザインの和服やゴスロリがあったり意味わからんわ
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 03:04:32.94 ID:NynuNC9F
SF和服だと寺沢武一の武やカブトあたりは良い感じ
と思ったが、あれはセンス以上に絵に動きがあるってのも大きいかな
71黒崎一護進化 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/10(水) 03:45:53.19 ID:jbzpVAi+
別に逆に反省して余計悪化する可能性も有るぞ!?♪。
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 04:44:58.25 ID:6c3iXNu4
オサレスーツ着てる奴が良く言えるな
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 05:12:59.13 ID:kgFVhW79
コブラの全身赤タイツでモナカ腹筋が見たいわ
左手武器はサイコガン、右手はパイソン77マグナム
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 09:33:00.11 ID:OiVzHC8G
安田典生がPSシリーズ好きと言う理由のコラボであって、安田典生の作風がPSPoに合っている訳ではないからな
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 09:36:10.87 ID:Xe0MLQ21
ニコニコラボ(失笑)

つかルナプロは痴女服じゃなくて痴女じゃん
あれ服ってより肉
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 09:57:32.50 ID:KQoQNDS3
ついにブログをお気に入りから消してしまった。あいつは人をイラつかせる文章しか書けないのか

何が「皆さんの祭りの邪魔は出来ませんからね」だよ。PSO2なんぞ関心無いんだよ。一々言い訳がましく書いてんじゃねえよ。
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:01:08.64 ID:KQoQNDS3
連投すまん。
ついに尼で新品2000円きったな。小売に迷惑かけすぎだろ…
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:32:59.16 ID:OhqgQ16+
おまえら感情的に叩きすぎじゃないかと思ったが実際起動すると賛同せざるを得ない糞ゲーだな…
PSOがたまたま当たって勘違いして今まで生きてきたんだろうな。他の大手に比べて地力が無さすぎる
というか馬鹿な怪獣妄想でゆとりをぶっ殺そうと目論んだ開発の自慰が加速してすべて台無し
開発のオナニーとはまさにこの事だ。他の糞ゲーとは根本的に違う酷さがあるな
いかに不自然な高評価をする奴がいても不満がいつまでもなくならず値下がりが止まらないのがいい証拠
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:40:21.00 ID:Xe0MLQ21
個人的な意見で一般論じゃないから反論されても困るって前置きで

LoAは話題、ネタだけはあるが内容が微妙→今後に期待
GEはBでようやく1作目完成って感じで無印なんて目も当てられない→今後に期待
MH→P3で没落
PS→昔からサバ障害とか色々やらかしてたがPspo2iで完全に没落

もっと色んなとこから色んなゲームでないかな
ギャルゲ移植、SFCレベルのゲーム、音ゲー、レゲーリメイクはいやだお
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:14:54.45 ID:NynuNC9F
ルナプロなんかデザインの勘違いの象徴だなぁ
ネットで声の大きい奴がミクミコとかボルワイヤなんかの谷間谷間と連呼したのに加え、
マジプリである程度有名なエロ漫画家がデザインするから、ファンや名前を知ってるそういうのを期待する層が受け入れただけのを、
全員、そういうコスが大好きと勘違いしてやりすぎたって感じ

ロリしか作れない沼子はじめPSPoまで自由だったキャラメイクの種族によるイメージ固定も、
廃人しか求めてない理不尽難易度も、
一部の声の大きな人を、自分たちに都合のいい声だから意図的か無意識の勘違いかは分からないが、
全体の要望と思い込んでるのが原因だろう
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:16:36.99 ID:4/Q3WwBa
個人的意見すぎてワロタ
ツイッターにでも呟いてろよ
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 11:35:50.44 ID:KQoQNDS3
モンハンが没落ってのはねぇ…質はP2Gより落ちた部分もあるけど、商業的には大成功だし説得力が無い。値段分は楽しめるし3rdGもバカ売れするだろうし。

PSPO2iなんか最後に残る感想は糞ゲーってだけ
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 12:17:56.15 ID:9pjw6iRQ
MHもマンネリ化してる部分はあるとは言え、PSなんかより全然バランス良いからな
3rdでヌルくなったのも、廃人様の意見を聞きすぎて衰退した格ゲーみたいになる事を警戒したんだろう
GEもバーストでマイルド調整されたが、概ね好評だし

PSPo2iはこの流れに反して何故かさらなるマゾ化
前作で投げたライトユーザーにやってもらいたいとか言いながら
実際はライトユーザーお断り仕様になってるとか、もはや何がやりたいのかわからない
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:36:28.34 ID:Uh7irq/H
PSOの頃から思ってたがボスモンスターはひどいなあ
どいつもこいつもやたらと巨大だから弱点を的確に狙えるのは遠距離攻撃だけ
MHみたいに怯みやこけたりっていうのがほとんどなくスーパーアーマーだらけだから近接武器が使いにくいことこの上ない
さらにはデカいくせにやたらと動き回るから攻撃すら当たらないこともしばしば

GEBはその点考慮して弱点が狙えないほどの巨大モンスターは存在しないし
MHは上記のとおり巨大モンスター相手でもコケさせたり罠にはめれば近接武器でも弱点を狙える

オルガフロウとかおかしいだろ?第一戦は近接武器が当たらない位置にいるし
第二戦はひたすら足をちくちく刺すとか全然面白みがないじゃんか
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:43:42.39 ID:GgMleyqT
Pspo2iからはこのシリーズを大事に育ていこうっていう気概が全く感じられないからな

あくまで後ろにPSO2が控えててそれの場繋ぎで、片手間かつ手抜きで作られたのが滲み出てる
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:43:53.15 ID:yCC/Ts0t
MHP3が没落って正気で言ってるのか?売り上げだけなら過去最高じゃないか。
難易度的にもP2Gは投げたヌルゲーマーの俺からすると良ゲーだけどな。
ヌルイからって駄目ゲーの烙印を押す熟練者様()が鬼畜難易度のゲームを生み
新規参入者を締め出し、結果的に市場を狭めて売れ行き低下→シリーズの終焉 なんてのは良くある話だよな
ヌルければ自主的な縛りを入れて自分で難易度調整してろよ上級者様()は。

ヌルいゲームはダメという勘違いがPSPo2iを糞ゲー化した要因の一つでもあるわけだし。
このゲーム一番のウリであるところのアイテム収集で、前作は一部出現率がアレな武器もあったが
武器コンプは絶望的ではなかったってのに、今作では一体なんでこんな事に・・・・・・。
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:50:51.52 ID:yCC/Ts0t
そういえばルナプロをやたらと叩いている連中がいるようだが
嫌いなデザインなら着なきゃいいだけなのになんで親の仇みたいに叩きまくってるんだ?
アレはああいうのが好きな人(世代?)向けのサービス或いはネタ服だろ
お気に入りの服だけ着てろよ。お気に入りが無いって言うなら、このゲームは合わなかったんだよ

ちなみに俺もああいうのは嫌いだが「こういうのも好きな人もいるんだなー」って流してる
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:57:01.12 ID:0xA0mWPB
お守りの仕様は許されない
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:09:59.27 ID:wtYFUcKW
確かに売れはしたがMHP3は微妙な出来だよ
攻撃力が低いのをいいことに執拗な軸あわせ&ホーミング・小技連発でストレスが貯まるし、
ほとんどのモンスターが後退しまくりで位置取りを否定。戦って楽しい相手が極少数しかいない
まさかMHがPSPoみたいな小賢しいモンスターだらけになるとは思わなかったよ

どっちの開発もプレイヤーを楽しませようという感じが伝わってこない
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:21:36.80 ID:NizZmt9r
足を攻撃して転倒させようとしても何故かコケなかったりするし
閃光弾や罠の効果は使う度に短くなるし
合流しまくるからこやし玉必須だし
スタミナ切れて逃げるし
オトリは最大まで懐かせてもサボるし
個人演習無いし
ドリンク猫の話は無駄に長いし
高台は全然無いし壊されるし

なんなのあれ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:26:02.14 ID:HOcVV6T2
MHP3はプロデューサーが超絶地雷プレイヤーで、
そいつがクリア出来ない難易度は駄目って調整した
なんて噂もあるくらいだし…
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:26:58.10 ID:ils3YYQS
イベントでみんなが見てる前で寄生プレイする猛者らしいな
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:40:23.16 ID:FgHEXzHc
>>92
あんまりモンハンの話するのもアレだが、MHP3のPは
イベントで観客の見てる前でプレイしてても
攻撃に参加しない、苦手なモンスターと戦うことになったら
別のスタッフを呼んで交代するという
お前このゲーム嫌いだろって感じの人間だよ

禿はもっと酷いから結局こっちのが終わってるが
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:42:37.25 ID:Ox0BJqrk
俺もマゾゲーは好きじゃないけど、好きな奴の気持ちは分からなくもない
「こいつ無傷で倒せたら楽しいだろうな…」とか思う場面も結構あるし

しかし、このゲームにはあんまりそういうの感じないんだよな
装備が良すぎても引かれるか升疑惑かけられるのが目に見えてるし
いくら立ち回りで頑張ってもせいぜい薬の消費量が減る程度だろうし
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:42:40.62 ID:FcAaQevV
(^酒^)「PSO2はヌルくならないようにpspo2i以上に強力なエネミーもいます!ご期待ください」
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:53:18.89 ID:JMZH8cnN
>>94
確かに達成感はないな

ついでに言うと倒された時も
「失敗した」って感じるとか「○○が悪かった」みたいに振り返るとかいうんじゃなくて
「納得いかない」とかそんな感想ばっか
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 14:54:22.35 ID:HOcVV6T2
>>92
寄生もさることながら、有名なのが
ボス戦開幕早々に咆哮からブレスのコンボで瀕死になり、
慌てて逃げ出してエリチェンした先で虫に刺されて乙。
フェスに来てた連中の笑い物になった事かな
98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:16:13.96 ID:Dwlpmsaa
禿もだけど、ここの開発は自分のキャラでこのゲームほとんどプレイしてねーだろ
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:20:13.83 ID:JMZH8cnN
自分のキャラではやってはいるんじゃない?

MAIとかのテストになったら、
LV200TLP50転生カンスト状態にして(育てて、じゃなくてステ書き換えて)、
☆16装備60%を用意して(無から生み出して)、
メイト系手持ち上限も50↑に開放して
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 15:35:33.79 ID:Dwlpmsaa
それ自分のキャラって言わねーよ
酒井やら菅沼はイベントとかで自キャラ配布してたんだろ?
全然育ってなかったみたいだが
現状テストプレイ用のキャラでさえプレイしてるか分からんレベルだけどな
DLMで次々とバグを追加してくるとはさすがに思わんかった
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 16:06:40.73 ID:ejseUjvq
テストプレイも1回やってテスト終了ってな感じだと思うよw
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 17:03:23.73 ID:KQoQNDS3
AWスレ覗いて見たが大体痛かった

何故他人のAW非表示機能付けて無いんだよ…見たくねぇんだよオナニーなんか
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 17:54:50.25 ID:iQXKJpcm
>>102
(^酒^)「魅力的なNPCのAWを見逃さないようにするための配慮です。ご理解とご協力を」
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 19:12:24.86 ID:KQoQNDS3
>>103
自分(達)が作ったただの仕様を、恩着せがましく「配慮」と禿なら本当に言いそうだなw
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 19:53:58.86 ID:JMZH8cnN
>>101
テスト実施

「ここ(難易度的な)バランスおかしくね?」「ここバグあったよ」

(^酒^)「( ´_ゝ`)フーン」

テスト終了!\(^o^)/
106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:00:43.79 ID:37mJLaOv
テスト実施

「ここ(難易度的な)バランスおかしくね?」「ここバグあったよ」

(^酒^)「( ´_ゝ`)フーン」

「コレこうするとウマー」「うはw○○つえぇw敵がゴミの様だw」

即修正

テスト終了!\(^o^)/

107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:29:37.45 ID:iQXKJpcm
>>104
まあ、実際の理由としてはログを見る限りAWと普通の会話の区別が付かなくなってるみたいだから、AWを切ると普通の発言も表示されなくなるんだろうな
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 20:40:08.80 ID:NynuNC9F
つか、さすがにAWスレのはほぼネタだろう
基本モデルになる漫画なりアニメのキャラが居て、その真似を書き連ねてるだけだし、
そんなんインフラやアドパで使うような勇者居ないだろう
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 21:59:13.36 ID:vTiQT5yZ
そういえば、PSPo2のイベントの時、
なんでツイングラッシャーはキャスト専用のままで、
グラッシャーはキャスト専用から全種族でつかえるのですか?って聞いたら?

禿「さぁ?わかりません。なんででしょうねぇ?」

って、言われた……、

たぶん開発側のミスか 勝手に変更してたか…。
プロデューサーとして 設定がおかしくおもわなかったのだろうか…、

あと カマンベールピール 何事もなかったかのように 交換アイテムに突っ込んでたね。
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 22:21:08.36 ID:wtYFUcKW
また設定ミスっぽいのを交換に仕込んでるのか
Po1からずっと設定ミスで入手不可なアイテムがあるよな。DLMで補填できるからってチェックが甘すぎる

いつでも修正の効くネトゲ感覚で作るんじゃねえよ。きちんとデバッグしてリリースしろ
追加DLのないPSZは割りときっちり仕上がってるのにPSPoは適当すぎだ
開発の甘え、小出し要素にしかならないならDLCはいらんな
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 22:24:07.80 ID:wtYFUcKW
スマン
DLCの前に変なモンが付いてしまった
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 23:38:58.93 ID:o22PYVaL
やはりGEBこそ至高だなと思うわ
MHP3は小賢しいゴミ調整だし
PSPo2iはDLCすらナナメってるからな…
俺はゴッドイーターになるよ
お前らもこんな未来のない糞ゲーに時間をとるより、もっと他にやることがあるんじゃないか?
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 23:46:20.57 ID:t5ZsSKP4
流石に関係ないゲームまで叩くような奴はカエレ
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 00:19:32.51 ID:Gu4qzER9
>>112はGEB信者のフリしたアンチだろ
まぁ最後の行だけは激しく同意だが
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 01:18:55.09 ID:j+Hqpw34
ダブルセイバーのPAでスピニングダンスがあればGEと肩を並べる事が出来たのに…
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 02:40:44.07 ID:667lICbg
PSPo2iの前例から見てPSO2の敵に
ジャストガード必須なレベルの敵が存在すると断言できる。
あいつらマジでやると思うね・・。

でキャラのスキルポイント有限で習得できず\(^o^)/オワタとかw
モンハンとかなら装備変えれば幾らでもスキル変えれるけど
また変に縛ろうとしてるから失敗しそう
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 04:04:02.61 ID:ZEwKtxB5
>>110
割りときっちり?
ヨノハテとアカツキ・印はスルーですかそうですか
118黒崎一護進化 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/11(木) 04:21:35.96 ID:+SxFWyPA
>>116スキルポイントの上限は∞ですよ!?♪。
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 04:21:51.46 ID:b4yyvXjQ
建前:不具合やバランスなんてパッチで修正できる
実際:パッチで修正できることには限度があるし手間もかかるのでそう何度もできない

ハッキリ言ってネトゲだって致命的なバグでなけりゃ放置する運営の方が多い
何故なら下手にバランス調整やバグ取りをすれば新たなバグや矛盾が生まれる可能性の方が高いから

テイルズオブエターニアオンラインだとかモンスターファームオンラインだとか
いくらPCゲーは後からパッチ当てられるっつったって初動でコケて後に修正できたゲームなんてないんだよ
リリース時点でダメなソフトはパッチレベルで後から何をどうやっても糞

もう下手に弄ってもどう転んでも糞にしかならんしパッチ出さなくてもいいから
とりあえずプロダクトコード使用者は次回作は半額にするくらいやれ、BANされた奴は無視して構わん
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 05:18:42.86 ID:oMMCMWaa
ジャストガード必須なレベルの敵が存在すると断言できる。

これは個人的には嫌いじゃない、敵の攻撃を防御したり回避したりするのがアクションゲームだから
PP制を無くすればいい
もちろんこれだけじゃないけど
敵のステータスがチートにならなければいいんだが
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 05:25:20.12 ID:L0jF84a3
※このゲームはRPGです
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 07:28:33.96 ID:UVKtP8Ii
>>114昔GE君がいてだな
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 08:04:36.01 ID:5i51G8+W
>>122
GE君って鞍替えしたPSZ君のことじゃないの
そんで、結局PSPアンチだったからMHやらPoやらに喧嘩売ってきてたで決着がついてた気が
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 09:20:32.50 ID:S850NWgJ
>>121
尚悪いじゃねえか
数字バランス取れてない、ストーリーはgdgd、
NPCに至ってはもともと悪いのに、嫌われてるユートのゴリ推し、ユーザーが勝手に楽しんでるだけのバスクの属性の悪乗り公式化など最悪
RPGとして見たら、ARPGと見たときより更に糞じゃねえか

つか、ジャンルなんかメーカーが勝手に振り分けてるだけで、
ユーザーには関係ない
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 10:45:50.88 ID:+7jIAatu
アクションとしてもRPGとしてもどっちつかずで中途半端だな

敵がアクションしてプレイヤーを全力で殺しに来るRPGという意味なら納得
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 10:57:53.83 ID:A87iyPXh
「インフィニッティー」は弾幕狙ってやりました!^^
(^酒^)「PSO2ではキャラクリで胸の大きさを変えられます!どう?ユーザーの意見反映してるでしょ?」
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 12:00:31.87 ID:ulIxpvly
乳とか金子ひらくにくれてやれ
ゲーム部分を何とかしろマジで
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 12:02:39.83 ID:c6jLwUzI
PCは地をもっさり走るしかないのにモブはまず基本性能に
・機敏な前後左右へのステップ
・PCの倍以上のスピードでの突進
・打撃武器が当たらないほどの高度へ飛翔し、やはりPC以上のスピードで旋回
・そもそもの移動速度がPC以上
・PCが背後を取ろうとする動きに対応した転回速度
これのうちどれか、下手すると複数持ちしかいないからな
さらにモブの攻撃にはおおよそ全てにのけぞり、転倒、吹き飛ばしが付与されていて一部攻撃はホーミング能力が異様に高いためにPCの移動速度では走って交わすことは不可能で、一発もらうと仰け反りが続いてハメ殺される、と

糞ゲーだな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 12:04:36.58 ID:ulIxpvly
俺らが心配する必要もなく爆死しそうだな
安心の爆死率はさすがやで禿
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 12:44:37.35 ID:U+tzW2Cr
フェイントでハメるとか連携で追い込むんじゃなくて
ひたすらスペックの高さに物を言わせてゴリ押ししてくるだけだからな

こっちには一発も当たらないように逃げ回りながら叩き続けてるのに
あっちは何発殴られようと一発叩き込めばハイお終い
作ってる人間は本当にこれが面白いと思ってんのかね…
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 13:59:50.35 ID:8brnJrfo
>>130
(^酒^)「Rボタン、使ってもいいんですよ」
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 14:41:48.21 ID:U+tzW2Cr
あれ下手に使うと余計悪化するじゃないか…
ハーフディフェンス潰したりPP消費しなけりゃ積極的に使うんだけどな
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 15:24:39.00 ID:BpCI0b0j
ガードできるようになったのは良かったと思う。しかし

1.ノーマルガード時のダメージ軽減率は、大盾90%、両手武器70%、PP消費20(アビで10にできる)
2.ガード判定は前方からの攻撃のみ(GEのように範囲拡大等のオプションは無し)
3.ガード中は一切「のけぞり&吹き飛び」しなくなる
4.ガード中は自動メイトが発動しない

だいたいこんな特徴なわけだが、
PP消費に関してがMHやGEと違ってスタミナゲージが無いからPP消費という(安易な)考えなのだろう
しかし、2と3と4の特徴がガードというシステムを台無しにしている。特に3がヤバイ
敵が多数襲ってきて連続攻撃してくる場面や、ボスの高威力多段攻撃なんてザラなので、
JGし損ねて通常ガードになってしまうと頼みの綱の自動メイトも発動せず、
しかも削られているとはいえダメージ軽減はしっかり効いているのでハーフディフェンスも発動できない

「HPとPPをモリモリ削られてダウンも出来ない」 という現象が発生する。

更にガードできない方向から攻撃が飛んできてもダメージ素通しで吹き飛びもしないんだからどうかしている。
せめてガード失敗してんだから吹き飛べよ……
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 15:41:08.88 ID:bhu9ECei
>PP消費に関してがMHやGEと違ってスタミナゲージが無いからPP消費という(安易な)考えなのだろう
PPがものすごい勢いで減っていくのはなにも疑問に思わなかったんだろうか
思わなかったんだろうなバカだから

回避は少し程度(あくまで少しな)ならPP消費あってもよかったけど
ガードは完全にPP消費いらないと思うわ
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:50:33.49 ID:c6jLwUzI
そもそもフォトンの力を消費して行う行動にPPを消費するのだから盾や武器でのガードはともかく、回避行動にPPを消費するのは設定としても変だろう
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:54:56.20 ID:BpCI0b0j
>>133の続き、或いは重複する部分もあるが、
上記の欠点を改善できればもう少し通常ガードも実用に耐えうると思う

まず通常ガードには無敵時間が無い。従って連続攻撃に圧倒的に弱い。
だから雑魚集団からのタコ殴りや、多段判定のある攻撃(突進や太陽王チョップ等)だとモリモリ削られる。
逆に言うとガード時には多段判定を消すとか(それ以前に多段判定そのものが狂ってるわけだが)
通常ガード時にも1秒とは言わないが少々の無敵時間をつけるとかするだけで、削られ死には減るとは思う。
PP消費しているんだからその程度の恩恵はあっても悪くないと思うのだが……

あとはガードできなかった場合も踏ん張る事がとにかくマズイ。
ダメージ素通しで踏ん張る上に自動メイトが発動しないから本当に一瞬で蒸発する。
斧とか使ってるとガードキャンセルの一瞬のうちに食らう攻撃で死ぬとかよくある。
つーか、ガード出来てないのにもかかわらず、踏ん張ってるとかわけがわからない。
ガード失敗時のダメージ処理は素直に通常通り処理するとか出来なかったのか。

>>134、135
回避こそPP要らなかったと思う。終わり際の隙は結構大きいからな。(フォトンも関係ないし)
しかも「緊急」回避なのに、緊急時に回避行動が取れない事があるのは残念すぎる。
チェイン貯めや〆で攻撃専念していた直後や、糞馬のディバースでPP枯渇した時に回避できないとかもうね…
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:55:35.30 ID:MOltEEM/
そもそもPC側が攻撃を喰らう事を想定して敵の攻撃とかを考えてるような気がしない。
だからPC側の動きもトロいし、ガードや攻撃等によるPP消費だって気にしない。開発のキャラは升かなんかで敵の攻撃喰らわないんだろうし、ガードもJG前提でしか考えてないだろうしね
下手したら開発のキャラは緊急回避二回連続とかしてそうだわ
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:57:38.83 ID:L0jF84a3
>>124
なお悪いから書いたんだよ、ここ開発反省スレだろ
こっちはRPG準拠のもっさり移動で、敵はバリバリアクションゲーの高速機動
そんなんでJG前提必須なレベルの敵が存在してるからこんな糞ゲーになってるんだってことを>>120は理解しろってな
花のナグラなんでJGしてたら何もできんし、結局ハメるかハメられるかの二択になってる

だいたいアクションゲーにある
・起き上がりの無敵時間
・敵の攻撃をガード、または被弾すれば当たり判定が消失

この辺りがないから、判定長い攻撃置かれると理不尽な起き攻めやらずっと敵のターンになる
おまけにラグで敵の強力な一段攻撃が多段ヒットして即死とかもはや笑えねぇ
ガードや緊急回避を増やしたのはいいと思う
でも受付時間やPP消費を強いられる行動を前提に敵を作られたら、こっちはたまったもんじゃねーよ
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 16:59:31.94 ID:MOltEEM/
連レスすまん

>>137の緊急回避2連続というか、緊急回避を緊急回避でキャンセルして行動してそうって言いたかった
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 18:45:47.34 ID:bhu9ECei
こんなバ開発テストプレイ環境は嫌だ

・本来プレイヤーが持つ∞エクステ後の武器よりさらに数値の高い攻撃力の武器を持ってる
・↑の武器の属性が100%
・防具の属性も100%
・プレイヤーの転生ステカンストキャラよりさらに高いステータスのキャラだったりする
・アビリティが全部装着済み状態
・PPが減らない
・メイトも減らない
・もういっそHPも減らない
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 19:14:51.18 ID:lnmS44rL
・カロリーメイト99個
・スケド∞
・テストは一回やれば終了
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:14:26.51 ID:o1SffV4a
・テストしない
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:33:03.76 ID:oMMCMWaa
できればペロリーメイトと言って欲しかった
それとも あえて か
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:34:35.19 ID:L9N4U5wl
PSZでは緊急回避はPP消費とかなかったのにな・・。
PSPo2iでは事実上では消費ゼロのJG以外は息してないレベル

片手や前作のロッドが死んでた理由理解してんのか?と思う。
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:40:20.37 ID:Q7i61jKH
片手の打撃武器は回避行動からのみ派生する攻撃モーションがあればよかった
回避中に先行入力とかでさ
それから今の通常三段に繋がる様にすれば少し手数が増えるし、基本ガード不可なんだから両手武器とはいい意味で差別化できる
セイバーはモンハン片手の切り上げ、クローはバルログの突きみたいな感じでさ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 20:55:42.43 ID:BpCI0b0j
>>140
ブログ用の写真見るとわかるんだが、
SEED侵食100%の中でもHP満タンの画像がある。(さすがにPPは減っている画像もある)
撮影用の無敵モードなのしれないが、これをテストでも使っていたらと思うと怖いものがある。

ちょっと話題がずれるがあのイベント紹介のブログ画像は、
PTメンバー全員が 「HPノーダメージ、Lv200でステータスカンスト、装備は最強クラスでシフデバなし」
紹介用に撮影した画像とはいえプレイヤー視点で見ると「プレイしている感」は皆無だよな。
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 21:22:45.54 ID:U+tzW2Cr
左右で違う武器持つんなら連携攻撃とか欲しかったな
シールドバッシュで体制崩してから斬り込むとか
斬り上げて空中に拘束してチャージショットで追撃とか
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:38:00.00 ID:b4yyvXjQ
盾コンやめてください^^;
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 22:41:18.66 ID:L0jF84a3
>>146
星霊祭なんかはカンストじゃないっぽいし、エミーってキャラのHPも減ってるんだけどな
でも、エミーのHPの減り具合が最初から最後まで「全く同じ状態」ってトコがすごい気になる
あとMAIの画像もHPはおそらくカンストしてない
減らないからカンストさせる必要がないのかもしれんが
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 03:53:42.58 ID:k8nQrltv
テストプレイはもしかしたら低難易度でやってるんじゃないか?
わざわざ∞ランクみたいな大変な所をここの開発がちゃんと調べるとは思えないし
151黒崎一護進化 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/12(金) 04:09:18.19 ID:8IALOSZb
もっと超絶鬼高難易度アクションRPGでも満足するよねー!?♪。
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 10:40:55.39 ID:S56zC6cG
>>150
低ランクでも暴走特急のドロなしは気付くだろ普通…
フリーズだって再現性がないとかインフラやってないって言ってるようなもんだ
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 14:24:21.40 ID:g0SSfGCk
ぼくたちのかんがえたさいきょうのモンスターの動きしかチェックしてないんだろ
プレイヤー側からの視点ではなく、モンスター側からの視点で合否判定
チェインを切りまくり、プレイヤーを翻弄し、なすすべもなく倒す事が出来ればテスト合格だ

プレイヤーの対処方法がどうとか、適正レベルとかはいっさいおかまいなし
少なくとも現状のバランスを見てると、そうとしか思えん
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 14:40:03.14 ID:rZnT0O+P
リコ「か〜んぺき!(ですよ酒井さん)バッチリ(プレイヤー敵や糞属性アイテムの)はまった感じね」
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 15:11:44.51 ID:QRl/gdt8
もうこんなゲーム遊んであげないんだからっ


















読感文終わらすか
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 15:42:35.17 ID:k8nQrltv
>>152
ミッションを作ってる段階で奴らがネットに対応して作ってると思うのがおかしい
インフラでは、ラグ起きると恐らく判って無視してる訳だからインフラ用ミッションも奴らはオフでやれる用にして配分時点でインフラ用に作り変えてる可能性大

それに今まであったミッションは無印の時点でテストプレイしたから良いや的な考えでやってない気がする
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:06:16.40 ID:ik4P340c
もうまともにやってないことを隠す努力する気すらないんだよね
ブログに平気でHP固定プレイ写真晒したり、
大会で30チェインが普通の状況で驚いたりってのも、
テストプレイ普通にやってれば、敵のHPが高すぎて30〜40チェインくらいが普通になるようなバランスだって気づくだろうし、
さらにファミ痛の殿堂記念武器をDL武器じゃなく、製品にパスで入れて企画段階から殿堂確定暴露の暴挙

せめていろいろまともにやってるように見えるように、偽装くらいするべきだろう
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 17:44:31.88 ID:U9kQgEfs
書くす気すらない=ユーザーを馬鹿にしてるというのは
禿のトンチンカンな発言見ても明らかだよね
おおよそ自分で監修してるとはとても思えない発言だらけ
ブログ見るたびに怒り通り越して呆れるを2,3週ループさせられるよ

>>152
ネトゲの開発でもよくあるよ
自社内の安定したネットワーク環境でバランス取りしてるせいで
ネットワークアプリ設計の基本であるPing値のバラつきを全く考慮してないとかね
不具合が確認できませんのループで動画やSS送りつけてようやく把握とか
ある意味仕事できない開発の必須スキルみたいなもん
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 20:48:17.22 ID:g2yWpG3I
ある程度のレベルになるとハーフディフェンスがほとんど機能してないのはどうにかしてほしい。
800くらいのダメが3段ヒットとか。
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/12(金) 22:17:25.93 ID:NcDqbl8I
殆どの要素は「僕の考えた最強のモンスターは○○をも容易く粉砕します!」っていう
オナニーの為の道具くらいにしか思ってないからな

普通は○○があれば強敵を簡単に倒せますとか
○○を持つモンスターには××が有効ですとか餌にして釣る為の物なのにな
161黒崎一護進化 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/12(金) 23:20:30.95 ID:8IALOSZb
ぶっちゃけもっと超特大超究極神高難易度でも満足ですよねー!?♪。
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 07:28:31.57 ID:PxBaEU/0
>>159
自動メイトなんてアビリティを追加したもんだから、Wハーフにしたらメイトが切れない限りまずPCが死なないからな。

あくまで推測だが、「これでは緊張感が無いじゃないか」 とばかりに瞬間多段攻撃を入れてきたのかもしれん。

近作で増えた糞花糞馬糞フィンジェなど、被ダメージ必至の敵が増えたのも『PCのメイトを消耗させるため』なのかもしれないな。
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 09:34:38.64 ID:FkiJw5Zj
緊張感はマジで必須
MHPのときにラオシャンロンを片手剣で倒したときの鳥肌度がヤバかったし
戦ってる間に「時間ねえwきつっww」ってなりながらも手がピクピクしてた
それがこのRPGにはないんだよな
PSOの中央管理区までの道のりの緊張感が凄かった
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 11:18:07.16 ID:IfJTlg6o
>>163
ひたすら周回するのにそんなの要らねー
緊張感ありまくりで慎重に進めないといけないミッション入れるなら、
そこのドロップは周回の必要のないゲロ不味設定にすべき
自分のアクションに自己陶酔したいモンハン厨はモンハンだけやってろ
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 11:58:15.33 ID:7OP4hrzN
>>164
逆だろ?相応の報酬(対価)なのかが問題だ。
夢限の鎮魂歌とかEXがそれだったんだけどな・・。

廃人様があれでもヌルい!とかキチガイ出すから
クソミッションは耐えても何も残らないからな
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:24:18.06 ID:Bmrk72Te
その結果生まれたのが∞ランクからの敵の基地ステータスとIMの基地ドロ確率なんだよな
やってて常にストレスになる上にそれを永遠と続けるだけの苦行でしかない

フィンジェランドとか、汚花畑だとか、馬の大行進とか、わけわからんのばっかり
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:38:03.53 ID:xuvt84QX
オワコンサカーイとかに改名すればいいのに
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 13:50:00.34 ID:FCGJZBGX
文句言うのも疲れたずっと前にコメントしても反映されなかったし
最低限の訴えが届かないならゲーム作りなんてやめちまえ糞はげ
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 16:17:17.08 ID:pwOhxcqY
自分が敵とか戦闘システムとか諸々の環境を進化させるんじゃなくて
プレイヤー側の環境を退化、劣化させてバランス取ろうとするのが最悪
ネトゲの真似するならせめて、やっていい手抜きと悪い手抜きの区別くらい付けろよ…
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 16:29:24.63 ID:4boWuewy
>>164
モンハンは数年前に興味なくした
武器堀り前提のRPG自体の問題だろ?

廃人って本当に怖いわ
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 16:34:35.72 ID:ph1roX5W
>>168
amebloは芸能人や企業向けに代理チェックのシステムを用意しているし、
投稿内容が事前チェックのルールに引っ掛かって捨てられただけじゃね?
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 16:35:41.86 ID:FkTUOWmv
>>164
飼い慣らされたハムスターは本スレって檻で大人しくしてろよ
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 16:47:12.08 ID:aqY8Ev7G
ただ周回するために周回しやすくしろかよ
こういうのを飼いならされてるって言うんだな

面白きゃ勝手に戦う理由見つけて遊ぶさ
この武器のみで行こうとか現地調達でやってみようとか
カッコ良く戦うために練習とか
なりきりプレイの練習とか
俺より面白い奴に会いに行くとかな
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 17:15:05.79 ID:xuvt84QX
>>164の言いたいことも分かるけどな

ここの開発に緊張感なんて求めたら

(^酒^)「オブリリーのナグランツに即死効果をつけました^^
     好評だったメリカロルの再来です^^嬉しいでしょ^^」

とかになるに決まってるだろうに
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 17:20:09.96 ID:N06wvXCy
そういうのは多分>>164の発言の主旨とはまた別だろうけどなw
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 17:50:20.65 ID:uooGTE6d
皆さんの夏のお祭りの邪魔はできませんからね(笑)
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 18:20:59.96 ID:8vR8rVWD
>>175
別だって事を理解する知能をここの開発に求めるのは無理だろw
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 18:54:55.45 ID:FCGJZBGX
>>171
きついこととか誹謗中傷の類はかいてなかったんだけどな
ここがこうなってほしいとかあれがよくないとかそういうのもダメなの?
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:01:34.90 ID:uooGTE6d
>>178
あの開発は賛美以外全部ダメだよ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:07:16.53 ID:FCGJZBGX
いやamebloのチェックに対してだけど・・・
開発が削除するならともかく
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:12:56.91 ID:pwOhxcqY
>>178
アメブロじゃなくてどこかのレビューサイトの話だが
そこではどれだけ重大な要素だろうがバグに関する話題を書いたら弾かれるそうだ
何を書いたのか分からんけど、ゲームに深く関わる話題はアウトにされる可能性高い
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 19:28:39.32 ID:FkTUOWmv
まぁ、あのブログに一回コメントすると不信感持つのは間違いないな

今度縦読み狙ってみるか
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 20:43:56.18 ID:zL4l4Tpp
緊張感イラネとリクエスト

エネミーの攻撃力は下げたが人型雑魚はバックステッポ♪
ディオスのように弱点を瞬時に隠す敵ワンサカ
ロレイ、浮浪のようにフラフラ逃げ回る新ボス追加
パノン、の毒切り、マキナの昇竜烈破ブリガンティアの多段レーザー
グラキの誘導ハートビームは据え置きでイライラ

緊張感あるアクションをリクエスト

中裕司PSOからの伝統の「HP、攻撃力増やしまんた^^クロック上げまんた^^」
とやっつけ調整。
グラキのハートビーム並みの誘導を持つ即死攻撃
PSOファルスのような絶対避けれない大ダメージ攻撃
反属性攻撃を同時に攻撃するエネミー(当然複数で現れる)で
アクションとしてさらに崩壊

こいつらがやってもこんな感じになるだけだろ
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 21:04:52.42 ID:FkiJw5Zj
緊張感で心臓バクバク
その緊張が解けてもバクバク
DIVAでフルコン取ろうとしたらこうなった
その後の達成感がこのゲームにはない
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:36:22.56 ID:Fq0eMlDX
DL武器って売る気あるんか?
数字的に弱くて、ソードやアックスのような優良カテゴリしか実用範囲にない
せめてもの救い属性保障も、ちょいちょい無属性が混ざってる
特にLM-ジリオス嘗めてるんか?
廃カテゴリの代表格セイバーで無属性、麻痺や凍結は良いがLv3止まり
リアルマネーとって、これじゃ地雷も良いとこじゃねえか
ヴァールとか今回のエドマチも、変形をパレットで表現しろってことなんだろうが、
なんで同じ属性なんだよ
武器カテゴリで状況対応能力が劇的に違うわけじゃないから、属性一緒なら変える意味ないんだよ
ただでさえ6属性に対して6パレット、補助や回復のテクや高所攻撃用にライフルorTハンドor長弓でパレット埋まるのに、
同属性で大して強くない武器を変形(笑)のためにパレット入れれるかぁ!
多少、フォトンの色気になっても属性にはもっと気を使えよ
マジで買ってもらうって気が全くないだろ
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 22:52:54.60 ID:uooGTE6d
酒井「別に文句言うクズのクレームなんて聞く気ありませんし^p^」
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/13(土) 23:52:35.89 ID:OEmxy02t
そもそもアイテムそのものをリアルマネーで売るってのがレア掘りゲーに合ってないと思う
DLアイテムは買ってる人にしか見えないのもアレだし、売れるわけない
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 01:54:21.70 ID:9FNqS02S
今週のミッションダウンロードしてからボス箱でとんと赤出なくなったんだが
S行きゃ赤1つもない方が珍しかっただろうが
ダウンロードに何混ぜやがったんだあのクソ禿は
頭禿散らかして脳味噌ぶちまけて死ね
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 08:16:08.49 ID:+B3WP//d
>>188
煽りじゃなく、もうやめちゃえよ
こんなもんの為にイラつくなんて時間と精神力の無駄遣いだぞ
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 14:22:55.41 ID:q/ZoCbHa
インフィニティ売って思った
前作と体験版だけで事足りていたことに気づく
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 15:34:51.69 ID:Pw9kAQBf
>>185
さらにDLデータが大きすぎると部屋は作れても他人の部屋に入れないおまけつき

もうDLアイテム増やさなくていいよ
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 15:57:23.83 ID:ALnDuLmO
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 15:58:22.88 ID:ALnDuLmO
誤爆
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 17:12:07.62 ID:SmZQBVb+
FF零式の体験版とかプレイしてて、思ったんだけど、
なんでPSPo2シリーズ、×に回避で○をパレットにしなかったのだ!っと

でも海外版は、×が回避だったりする。
ボタンコンフィグでもさせる気ないなら、上記の設定にしてくれよって思った。
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 18:19:04.83 ID:q/ZoCbHa
地面にアイテム転がってても回避できないんじゃどのボタンだろうがかわらん
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 19:42:36.95 ID:erUkvuFF
ボタン配置の問題じゃないだろ。モンハンとGEだって違うし

それに零○さんは素材回収回りがPSPO2i以下
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 19:53:04.36 ID:1kF2++GI
地面にアイテム置く方式かタイミングを見直した方が早いと思う
その場で出されても戦闘の邪魔はされるし壁際バグで消されるしロクな事がない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 20:11:18.90 ID:wXjGJ6v9
零式にインフラあったらPSPo2iなんて用なしだよな
後はアングルとアイテム回収とかをどうにかしてくれれば
199 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/14(日) 20:25:12.92 ID:VMEqinBt
PSシリーズに外れなし!?♪。
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 21:28:39.18 ID:9FNqS02S
せめて∞ランクやってみたかったけど、本気でもうやめようかな…
ダウンロードミッションと一緒に落とした零式体験版やってみたら心が折れかけた
散々言われてる様にカメラとアイテム回収がクソだけど、
こっちに慣れたせいか完全無敵緊急回避と成長によるゴリ押しができるのが嬉しい
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 21:55:13.97 ID:/7df44F4
PSO2とだけ見れば期待してしまうが
総指揮がハゲってだけでもうクソゲーこけろとしか思えなくなる
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:02:20.34 ID:wXjGJ6v9
>>200
完全無敵判定はかなり感動した
レムのダガー持ち回避のしやすさインフィニティ
つか、回避インフィニティ
回復とかもすぐにできるし
キャラクリ仕様だったら完全に強化版PSPo2iだわ
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:45:07.82 ID:/7df44F4
540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:33:19.59 ID:Iv0VJmSv
全回避できるようになるまではぶっちゃけゴミだったよね>無印沼

しかし無印は本当にクソバランスだったよなぁ……


541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 22:36:43.18 ID:zcfD0bHU
無印は使える攻撃テクがラバとダムグラと先行、ソロ時のみラゾしか無かったような
良い時代になったものだ
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 23:10:57.85 ID:wXjGJ6v9
>>201
けどPSPであの仕様や雰囲気にしていれば売れたと思うんだよな
なんかハードとか間違えすぎてるだろ
廃人を生み出して「僕の手配下のハムスター達です」とか勝手に妄想してんだろうな

>>203
「良い時代」とか「良いバランス」言ってる奴は大体沼子Foでサイコ振ってるだけの奴らかただのマゾスターとかだろ
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 23:19:50.45 ID:hWg0YOv7
Fo無双ったって判定消えバグのせいで結局ソロ限定
最近はある程度キャラ育ってる奴増えたからPTに3人以上Foとかかえって嫌がられるしな
どっちに転んでも作りこみの雑さしか露呈しない
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/14(日) 23:50:18.66 ID:+LvOpUk0
>>184
DIVAフルコン程度でガチガチとかゲーム向いてないよ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 00:33:47.31 ID:uVuM1Q+g
>>206
激唱でいつもコンボ切れるところが普通にできて
「あれ?いけんじゃね?」ってなった
結局三回ミスって終わったけど
その時はバクバクだった
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 00:39:19.41 ID:M5qyDHHz
スケド使用時のメッセージ勝手に消えろよ
何で一々ボタン押さなきゃなんねーの?
それなら使用タイミングぐらい選ばせろ
制限時間付きでもいいからよ

ほんとクソ仕様ばっかりで辟易するわ
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 00:45:32.70 ID:ejRUA6vu
>>204
マゾスターはこのゲームをデュマ子とかでやってるヤツだろ


沼Foとか無印のブレデス、EX罠から移った最強厨とかだろ
単に幼女好きなヤツも居るかもしれないけど・・。
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:00:34.47 ID:tCdDIMoK
>>208
それよりMAIのラピ子と話すと2秒ぐらいメッセージが出る&動けなくなるのは
テストプレイで是正案出なかったのかなーと思う
MAI4のボーナスブラスト部屋で出ると話し掛けている間に轢かれたり
レーザー喰らう事多い

動けなくなるで思い出したが超星霊祭のバグっていまだ直らないの?
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 02:02:21.26 ID:1x3n6ety
>>206
プロゲーマーさんはホント害悪でしかないんでお帰りください
高難易度と理不尽を履き違えるバ開発の温床にしかならん
ゲームが下手な奴がゲーム向いてないんじゃないよ
殆どのゲームが簡単になってしまった奴からゲーム辞めるべきなんだよ
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 05:40:33.13 ID:mIPuwBeV
>>211
PSPの激唱EXなんてずっと同じボタン連打の理不尽筆頭だろうが
音ゲーでもなんでもない
高難易度って言うのは、ACのサイハテEXみたいな物のことを言うんだよ

もうね、SEGAはゲーム作りはAM部門に全部任せてた方がいいと思うのだけどね
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 09:55:38.36 ID:IRMJs0UR
激唱EXの譜面は音ゲーとして恥以外のなにもんでもない
スレチだが
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 10:34:15.60 ID:K08tQid4
そもそも激唱EXという歌そのものが恥以外のなにもんでも

他社音ゲーの神曲パクリって思われた時点で駄目だろ
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 10:41:43.33 ID:NomsCF7c
話題をPSPoから摩り替えて他に擦り付ける禿さんパネェッス
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 10:47:30.11 ID:aXHFJZwq
たびたび現れるボカロだかなんだかの話はいらねーよ
MHやGEはともかくボカロに比較する所なんざねーだろ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 10:49:01.40 ID:+57VAXLi
ファミ痛漁ってたらこれに37点も付けてたのな

改めて信用ならんなぁ
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 11:02:08.28 ID:+57VAXLi
連レス失礼

尼でランキング上がってるじゃんと思ったら新品1400円台(70%オフ)でワロタwww
コレまだ発売から半年経ってないよねw
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 11:52:35.89 ID:wJu4Dwt5
>>217
そもそも、製品にプラチナ殿堂と掛けた殿堂ブレードがある時点で八百長暴露してるだろう
Po2が殿堂でその記念ならともかく、そうじゃなく殿堂作品の製品に殿堂記念アイテムが入ってる時点で、
企画段階から殿堂確定で打ち合わせてたのは明らか
正直なのかアホなのかユーザーをバカにしてるのか、どれか
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 14:01:57.75 ID:uVuM1Q+g
>>218
小遣い集めとPSO2の資金
「PSPo2iはクソゲーなのでPSO2に移行した方が得ですよ」とかいう発想だろ
考えがブログとかに出てんじゃねーか

ヤスダとかいう人の服ってほぼ全裸?
下着を着用してないならただの「ヤルために産まれた」ことになるな
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 15:33:31.91 ID:N4zstfi3
どう見ても前貼りだけとか露骨なのが多いのはちょっとな
少しはエロ要素もいいかもしれんがそればっかだと萎えちまう
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 17:19:51.44 ID:DdnaELAp
もうPSPo2iは終わったんだ

どうしていつもPSOシリーズやPSUシリーズは致命的なミスや勘違いを必ずして作品を台無しにするのだろうか

笑って許せる範囲であったり致命的でも山盛りでなく数項目程度ならばここまで叩かれなかったかも…
いやSEGA自体の反省しない体質がなくならない限りはやはり叩かれまくるか
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 17:21:43.09 ID:wgWpnlrw
>>218
2月末だからそろそろ半年だよ。
それでも攻略本より安い逆転現象は酷いw

その攻略本も完全版の焼き直しが出る始末w
同じ値段で設定資料+αがファミ痛から出るらしい


>>221
アホな素人は痴女服で喜ぶけど

3Dカスタムエロゲーやり過ぎたら
限界突破して「着せるエロス」に目覚めたでござる。
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 17:23:32.06 ID:wgWpnlrw
>>222
マグレで売れても次回作で台無しだなw
確かカプコンもそんな所無かったけ?

ゲーム業界腐ってきてるな・・大手でも信用できん
淫帝やスパイクみたいな外注の方が余程期待できる。
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 18:48:09.75 ID:gNHuSd0X
PSNだとなんか人気作みたいな扱いなんだぜ
追加アイテムのおかげなだけかもしれないけどさ
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 19:19:57.25 ID:gce5BWGF
>>224
一番売れた逆転裁判は4
一番売れたモンハンは…?

怖いようw
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 19:35:26.21 ID:NomsCF7c
>>221
センス必要ないもんな
それでもガキは喜ぶし
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 20:24:49.45 ID:+57VAXLi
>>223
まぁ、半年経ってないって言った方が良いかと思ってw

しかし尼どんだけ在庫抱えてんだろうな。
今回でだいぶ消化するだろうけど。
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/15(月) 21:08:29.87 ID:uVuM1Q+g
「オンラインゲームです」って言ってるけどなにのことかさっぱり
PSOは名前にも入っていたし
正直オフラインでもよかった

床置き交換してもらうの嬉しかったのに
230 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/16(火) 02:19:31.28 ID:cb3G0v14
>>222PSPo2iはまだ終ってないよ追加配信が有るかもしれないし。
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 03:13:29.84 ID:tIFqvViw
>>230
追加配信でミッションやアイテムが増えてもバグや数値、モーション等のバランス調整は
もうないと断言出来るとこまで来たから楽しめるはずもない
だから終わったと言ったんだ
232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 04:16:17.37 ID:mfszoGKN
全フリーミッションでGBRの倍率をデフォに
MAIの倍率もイベント中に戻して
IMの効果も最大は経験値+100%、ドロップ+100%、ブースト5倍、HP攻撃防御0.5倍
エフェクト消えても見方の攻撃判定だけは優先的に残す

くらいは最低限しなきゃオワコンの状況は改善しないだろう
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 04:58:59.51 ID:2w8LCSP0
>>225
DL版の売り上げが第3位だったのだって、前作のメディアインストールが雀の涙程度の
効果しか得られなかったせいだしな
競合ソフトも、5位のMHP2Gはgoちゃん救済用で今更だったし、6位のDDFFは
DL版よりもUMD版が圧倒的に多いユーザー層
7位のDIVA2ndは本体同梱パックや予約特典の存在に加え、DL版が1ヶ月遅れ
8位のGEBは、前作+アペンド版で買った方が安上がりだったから
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 07:35:13.90 ID:/2aNSAcl
>>232
それでも他ゲームと比べるとまだマゾいよね
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 09:10:31.49 ID:mfszoGKN
だから最低限なんじゃん

ホントは経験値もドロップも5倍デフォでIMは結果表示して欲しいとか
過去このスレに書いてあったこと軒並みやって欲しいが
パッチレベルじゃ到底対応不可能なことばっかだからな

何度も言われるように発売した次点でオワコン確定
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 15:31:31.08 ID:cxlNybyn
ぶっちゃけ、この開発も升やめようとか言いながら、
升前提で調整してるだろう
どうせ升するんだから、こんなもんで良いよね?的な
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 15:42:38.94 ID:Q2C8U1uJ
チートっつーかデバックのときめんどくさいんで通常プレイの範疇で極まってるデータ使ってますってことだろ
チートの免罪符にはならんな、そうまでするぐらいならきっぱりやめたほうがマシなレベル。
チートで最初からアイテムもプレイヤーデータも極まってたらマジでやることないぞシステムメンが終わってるし
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 17:15:25.06 ID:mfszoGKN
チートの免罪符にならんのは同意だが

メイト各種・カロリーメイト・スケド50個でHP固定で悪魔武器使ってて
通常プレイの範疇で極まってるデータ使ってるだけはないわなー
極まると急にチート状態になるとか流石にねーよ
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 18:16:24.37 ID:VdEHlxaE
>>238
つか無敵だしね
悪魔武器は使ってないっぽい
敵自体をクソザコにしてるんじゃね?
メロッタちゃんなんか極並の最低身長だったし
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 18:32:38.95 ID:D9sdygcx
そりゃメイト150個もあって51回まで死ねるバランスなら
鞭やマシンガンでPAぶっぱでも負ける気がしないよな
きっと避けたり防いだりする必要も無かっただろうから使い勝手なんて分からないよな

もうほんと色んな意味で死ねよ
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 19:21:28.89 ID:pJekc2x7
何回も死んだ!僕の作ったモンスターやっぱり強い!
ってのが確認できたのかもね!
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 19:30:17.46 ID:W9DAc+2I
タダだから金かけたくないのか、セガのサーバーがどんどん弱くなってる気がする。過疎なんじゃなかったの?
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 20:27:06.67 ID:/2aNSAcl
昔モンハンのオフ会やってたけど、これの話する人って大体友人の話よりやたら「フレ」の話ばっかだった。
ネトゲではそれが当たり前なんかもしれんが、なんか気が狂ってるように感じる…
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/16(火) 23:14:14.25 ID:cVS1zuuE
日本語でおk
245 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/16(火) 23:25:27.05 ID:cb3G0v14
セガ神様はもっと御客様を大切にして欲しいですよねー!?♪。
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 02:59:21.64 ID:YJb7RcrP
>>243
さすがにそれはお前の気が狂ってる
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 04:19:34.00 ID:Hq44w/Eo
気が狂ってるかどうかは知らんけど
なぜここでそれを言った
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 11:30:24.25 ID:0cVIq/Wd
武器のAKB商法みたいなのやめろよ
片手切り捨てる気なら最初からなくせばいい
弄る気あるなら全部の片手モ−ション早くしたりしとけよ
つか両手とかいらんがな片手武器左右で好きなように組み合わせさせろよACみたいにさ
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 12:56:42.50 ID:ZrlLEl57
>>243 >>246
PSPoやってるリア友が居ないんだろ
言わせんな恥ずかしい
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 13:24:34.39 ID:j0Zy/uYW
>>248
左手、右手廃止でいいでしょ
それか
セイバーとブランドとかの組み合わせとか
ガルドとハンドガンでTハンドガン
ガードは常時いつでもできればいい
Tハンドを分解して
ガルド・ミラ→ガルドとミラに個別化とか
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 13:42:42.58 ID:0cVIq/Wd
いや最後の行はそういう意味なんだけど・・・
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 13:47:28.21 ID:j0Zy/uYW
>>251
最後の行見てなかったスマン
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 15:34:44.02 ID:kgOVN/DJ
3Dじゃ額面どおり右、左が別々に当たってるようにモーション作り難いし、
そんな状態で攻撃力や属性の違う武器で同時攻撃とか処理し辛いだろうから、これは仕方ないだろう
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 16:42:43.91 ID:JnwjRrga
>>253
モンハンの祭囃子という双剣は両手それぞれ別の属性で
片手ずつ別々に処理できてたが…
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 17:19:42.18 ID:cGcu8CjR
MHは双剣のカテゴリの中でも双属性なんかは数少なかっただろ
それを組み合わせ自由で剣同士だけじゃなくってカテゴリまたいで判定なんてなったらたぶん今のセガじゃどうにもできないと思う
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 17:41:54.38 ID:VVA95Nbu
開発はαメインだからなんとかなるんじゃね
ガンパレ三部作とかで爆死したけど老舗の下請けなんだろあそこ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 17:57:44.25 ID:0cVIq/Wd
池沼DQNの芝村飼ってたしクリエイター見る目はなかったけどなアルファの社長
爆死はガンオケな。ガンパレは気持ち悪い芝村世界観と切り離して単品ならなんとか。
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 19:37:03.97 ID:wyWUeONY
SEGAじゃ絶対無理だろ
αが出来たとしても、SEGA側に作ってほしい仕様を説明する能力がない
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 19:41:37.19 ID:X/hC/q/X
じゃあアレだ、同じαでも、SSαにしようずw
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:12:34.54 ID:VLFldFBM
今気付いたが超星霊祭ってソロの道中だとスケド実質無効なのな
復活したのに全滅確認とはこれいかに
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 21:52:53.33 ID:M4NA34C8
>>260
糞ルールやシステムを思いついて実行→見落としが多く、理論的にもおかしくてつまらなくするだけ
のコンボは糞ゲーやとりあえず形にしたい手抜きゲーでありがち。MAIのボス死亡とかも
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:04:14.21 ID:oStIEnA6
PSPo2はαがかなり関わってたみたいだったけど、2iはほぼSEGAの開発らしいね
どっかのブログかインタビューで見たけど
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:10:11.98 ID:VVA95Nbu
PSO2とPSUがあるんだから外注に投げとけよそこはと
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:30:16.34 ID:j0Zy/uYW
とりあえずRPGという形にしてから必要な物だけ入れてけよ
あいつら(一部プログラマー以外)にとって全ての要素は必要とか思ってるだろうけど
形を考えてないゲーム会社はこうなるからクソゲーばっか作るんだよ
技術もないのにインフィニティとか名乗ってんじゃねーよ
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:46:25.81 ID:mXY7SD/o
そもそもオートサーチ機能付けてゲーム動作遅くなるとか一体何考えてるのか分からんな
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 22:48:08.91 ID:XCifZ5Kg
動作が遅くなるだけならまだしも
敵攻撃の判定だけ残ってこちらの攻撃は消えエフェクトも見えずとか
もはやゲームプログラムちゃんと起動できてないですしおすし
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:06:00.89 ID:CD9RxgjV
優先順位の付け方が頭おかしいとしか思えないよなw
まずは消えたりしない範囲でエフェクトとか考えるのが普通

やむを得ず消す必要が生じたとしても敵の行動から先に消せよと
ユーザーが操作してるにも関わらず
行動に反映されずに死んだりするとかありえなさすぎるw
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/17(水) 23:07:27.90 ID:CD9RxgjV
優先順位と言えばPCの操作に関する優先順位もおかしい
杖を持ちかえる操作を入力してから切り替えが終わりきる前にテクを撃つボタンを押すと
切り替える前の杖でテクを撃ちやがるw
操作入力の順番通りに杖切り替えてからテクを撃つくらいしろよとw
269 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/17(水) 23:21:47.27 ID:7NI43Kar
追加プログラムの配信も有るよねー!?♪。
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:18:28.39 ID:qhXCaBGp
NPCの頭の悪さの指摘に「賢くしようと思えばできるけど」なんて言ってても
そういうゲームの動作の醜態晒してたら「技術ないだけだろ」って突っ込みたくなるわな
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:31:09.01 ID:K2HtBEj7
なんぼなんでもFC版ドラクエ4のAIの方がまだ賢いというお粗末なNPCがわざとじゃなくて本気出した物はないっしょ
無印からアレだったけど無印はαがメインで作ったし
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:36:19.78 ID:Xm/Ew4Z6
FC版のドラクエ4は学習機能のある本物のAI人工知能
今、ゲームでAIと呼ばれる主流は学習能力のないただのルーチンワーク人工無脳
FC版ドラクエ4と比したら現在ほぼ全てのAIが劣ってるんだけどね
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:47:48.44 ID:hFJbrGvW
当時のボンバーマンはAIが賢すぎたらしいね
作れたことがすごいらしい
それぐらいのやる気をだしてほしいね
極デカフォントも邪魔だし
パッチとかで入れ替えぐらいできるだろ
早くパッチ出せ禿ども
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 00:53:21.51 ID:J15E2qPa
パッチで修正できるのはチートと同じ数値の代入くらいでAIルーチン修正は多分無理
できるのはせいぜいNPCのパラメータ変更くらい

まー平気で0ダメ連打したあげく即死する糞NPCはパラメータだけでも修正して欲しいがな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 01:04:04.15 ID:Kvu+76m9
ライフルで零距離射撃してみたりやたらと壁に引っかかったり誰も居ない所でガードしたり
敵が弾幕張ってる明らかに危険だと分かってる場所に突っ込むのも全部わざとやってると言いたいのかな

まあ、本気出さなきゃ「やれば出来る子」の幻想に縋ってられるもんな
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 01:29:57.70 ID:J15E2qPa
世間一般的に

やれば出切る子、でもやらない子≦精一杯頑張っても出来ない子
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 04:02:49.02 ID:s34LnlIo
(^禿^)<PSO2で本気だす
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 04:14:09.43 ID:hFJbrGvW
(^禿^)「PSO2でもPSO越します」

Q.みんな大好きT体調はどこへ行ったの?

A.もしかしたら…
・解雇された
・退社した
・病院で(まだ)寝てる
・自宅警備
・死んだ
・ただたんに空気化
・行方不明、蒸発
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 04:56:22.97 ID:35OAtTsH
そういやガセネタだと思うがPSP Vitaにファンタシースタービクトリーとかいうのが出る予定らしい

・・・ヒロインが穴を掘るのか?
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 07:58:03.94 ID:u3CcIF4/
酒井とスタッフのバカやろう
NPCが役立たずならせめて
能力を100倍にしろ
ナルトのエド転生は役に立つぞ
それと転生システム改善要求する
能力上限を撤廃しろ
バカ共が
どうせ見てるだろスタッフ
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 08:06:51.99 ID:g7vMO/pa
>>279
Vita目当ての人がPSVで検索したら
ファンタシースタービクトリーも引っ掛かる
みたいなことをやりたいのかな
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:03:05.97 ID:n0dcaBJN
ファンタシースタービクトリーって恐ろしい程ネーミングセンス無いな
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:40:17.74 ID:dMr5ggwE
VITAの面汚しだしタイトル変えろ

まぁこのシリーズは二度と買わないが
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 09:55:52.05 ID:OYpQDM31
>>280
(^酒^)「では、NPCステ100倍実装と同時に敵の能力を200倍にします。
あと、主人公が無限に転生で強化できるので、敵にも転生強化値の二倍の補正を加えます。
主人公だけが転生で無限強化なんてズルいですからね。
さあ、転生をする毎に手ごわい敵と戦える無限の冒険に出発しましょう」
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 10:27:53.14 ID:qhXCaBGp
冗談抜きにそういう悪循環繰り返してきてるからなあの馬鹿ども
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 13:42:36.43 ID:CQThG10o
ベヨネッタのPS3移植とか見る限りSEGAって技術力が無いんだろーな、と思う
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 16:03:08.19 ID:E2A9Ntuy
モデリングやモーションとってもなんかいまいちなんだよなぁ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 17:00:22.77 ID:oklImYV/
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 16:02:23.62 ID:jMGrkv0J0
PSO2αテスト始まってるな

794 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 16:49:45.42 ID:JqmN7E2P0 [1/2]
http://www.ustream.tv/channel/prn-sa

PSO2αテスト

846 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 16:54:50.08 ID:jdPUUNC90 [2/3]
PSO2ええなぁコレ
PS3でもだしてくれんかな

865 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 16:55:49.25 ID:jdPUUNC90 [3/3]
PSO2α
http://www.ustream.tv/channel/ava%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%81%AE%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8%E3%81%A8%E3%81%8B

878 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 16:56:42.49 ID:JqmN7E2P0 [2/2]
http://www.ustream.tv/channel/ava%E9%85%8D%E4%BF%A1%E3%81%AE%E3%81%A6%E3%81%99%E3%81%A8%E3%81%A8%E3%81%8B

PSO2配信きたあああああああああ

896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 16:58:26.04 ID:QRztnaGY0 [5/5]
PSO2まじで良いな
モンハン死んだとみて良い

901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 16:58:54.48 ID:YZrA4Lmf0
PSO2いいなぁ
イクシオンサーガって何だったんだ


もうね・・・見てらんない
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 18:06:05.31 ID:xACp6Taf
PSO2がハムスターの巣になってMHのPに対するFみたいに棲み分け・・・
いや、ハムスターがいなくなったらPo系統は必要ないのか
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 18:14:54.66 ID:j6mnmzdf
PSVitaでは禿がさらに無駄な要素を詰める気しかしない
オンラインに完全特化してストーリーとかなにもかも削除しろよ
シティとかいう密室空間にいると思うとモチベがクソ下がる
零式みたいな開放感溢れる場所は作れないのかね?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 18:25:30.83 ID:E2A9Ntuy
オンライン特化する前に一人でもまともに楽しめるゲーム作れるようになれ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 18:34:13.91 ID:dMr5ggwE
全くだな。丸々モンハンパクるだけで良いのに何故それが出来ない…
293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 19:05:44.17 ID:OzWJbfyD
ここの開発が下手にモンハンをパクったら
敵の強さだけ無印GE級になるんじゃ…
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:04:24.47 ID:hFJbrGvW
PSO2は死んでるからどうでもいいし
PSPo2iなんか「おっと忘れてた」だろ
新しい物に移ってすぐ飽きるとかただのガキだろ
フルプライスで買った奴らとかいんのに「作った」という責任を負うのが普通だろ
責任もなにもかも「僕たちしりませーん」とか言ってんなら作るなよ乞食
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:16:56.15 ID:oklImYV/
不完全燃焼なんだろ?
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 21:25:44.89 ID:AnnZW3Zj
不完全燃焼と言うより燃えないゴミ
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:19:21.79 ID:AkIzn4QV
PSO2とかスレチもいいとこだけどな。
お前らまで宣伝に釣られてどうするの?
完全スルーして爆死して汚名がぬぐえなくなったらメシウマでいいだろ
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:40:30.84 ID:J15E2qPa
いや、PSO2の宣伝してるのは本スレだろ?
Po2iの公式ブログですらPSO2のことばかり宣伝してPo2iのことおざなりだし
ここでだって文句が出るのは当たり前だと思うんだが
インフラログイン画面でもそのうち大々的に宣伝し始めるだろ
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 22:51:26.65 ID:hFJbrGvW
>>298
ロビーにも張られるよな
ロビーの画像は荒すぎてキモイ
そろそろデフォのあの画面を見たい
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:21:00.65 ID:Xm/Ew4Z6
グランプリ優勝者デザインの武器ってさ…
最初からどのカテゴリにしてくれとか注文されたんかなぁ

こう言ってはなんだけど、セイバー×2は無いだろ…セイバーはよぉ……
デザインした方々も大会は発売後なんだから、
「なんだセイバーか、使えねえwwww」
って、言われるって解ってるだろう……
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:31:51.16 ID:YDY0bjyr
未だに本スレでハゲの事擁護する狂信者がチラホラ残ってるな
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 23:47:32.11 ID:J15E2qPa
残ってるんじゃなくて最近復活したんだよ
やたらPSO2のこと褒める単発の輩が出現して
不自然さ指摘すると別の単発がすかさず擁護

どう考えてもプロ雇ってます、本当に(ryって感じだ
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:15:45.98 ID:oT/yRo3O
http://www.youtube.com/watch?v=RHUj6JBZ0u4
ちょっとスキップがなんかなあ…
後キャラクリPSUより制限がアルシ
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:26:59.19 ID:4zm4nA7e
キャラクリ制限はもう禿がトップな以上諦めたほうが良い
禿はデザイン出身なため、自分たちのデザインを最高だと過信してる臭い
要は、あんまりユーザーにいじくられるのが好きくない
だから、沼子はロリしか認めない、キャストは老人不可、デュマはおっさん、
服は一体化、着こなし?そんなの俺たちのセンスが一番、一番だけでオッケーだろ?
っていう思考が、意識せずナチュラルにしみ込んでる
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:27:21.81 ID:NFc4ohvC
攻略本ですら完全版商法だもんな・・。
まぁ、とっくに買う気なんてしませんどw
306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:34:15.20 ID:mp3+3897
>>304
デザイン出身だからとかデザイン畑のイメージ下がるようなこと言うなよ
自分が一番、他人は糞なんてのは人間性の問題であって職場関係ねーよ

デザイン畑の人間であっても普通は自分の得意な分野、苦手な分野は理解してる
良いものを作りたいから自分に任されたとこは得意な物で埋めるだけで普通強要なんかしない
それを引きずって上に立ったときまで出来たものがワンパになるってのは本人が仕事理解してないだけ
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:34:39.38 ID:xgaxPhji
>>304
それ以前に組み合わせの検証するのがめんどくさいだけじゃね?
なんせMAIのエクステ無限バグみたいな
数回プレイしたら誰でも気付くし発覚したら一日もかからず対処可能なバグを
PSN停止の期間もあったにも関わらず放置したままイベント開始するようなクズどもだぞ
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 00:46:28.78 ID:LKXNVQJm
あいつらが同じミッションを2周もプレイすると思ってるのかい
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 01:08:14.43 ID:RVrXHku9
あいつらがプレイすると思ってるのかい

PSO2のα見たらPSPo2iよりは楽しそうに見えた
このままやってればクソゲーも微妙ゲー並に感じるんじゃね?
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 01:12:21.27 ID:GAmUMxAd
>>304
>要は、あんまりユーザーにいじくられるのが好きくない
それ駄目じゃねw
なんのためのキャラクリだ
311 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/19(金) 02:25:44.95 ID:ak7U4Vum
まあ取り合えず反省して欲しいですよねー!?♪。
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 05:55:51.91 ID:ov7o4cWz
只単に手抜きか
他のゲームではやたらと丁寧だが
ファンタシースターの名前で
旧作ファンが釣れるから手抜きだろ
防具のフュージョンや強化が出来ない事が事実だ
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 10:30:12.76 ID:w6o9AmSc
まず強化前提というのがチョンゲー思想過ぎる
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 10:32:22.28 ID:BQ78dsHl
その割には課金最強じゃないんだよな
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 10:58:53.88 ID:MNwaoj1P
課金アイテムですらプレイヤーには楽をさせたくないという斜め上
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 11:02:02.05 ID:+O1Bieby
というより課金すら押しのけるモンスターとシステムの糞さ
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:34:35.34 ID:8TKG9Du0
アルファ全任せのヌルゲー思考でよかったと思う。
PSPoでも、ヘルガやその道中で詰んだし、
ダルク・ファキスにダメージ入らないわで キツい部分に、
DLミッションで余計に強装備前提の鬼畜ミッション配信するわ。

PSPo2では、難易度を上げ、
PSPo2iで、また格段と上げすぎている為に、
まともにミッションが回れなくなってるし。

回らしたいなら、それなりの難易度にしろよ
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:54:21.44 ID:+O1Bieby
テイルズといいPSといい携帯機は軽視されるんだよな・・・
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:54:46.71 ID:RR7QRLp/
>>301
擁護する奴の思考が理解できん
狂信者は光馬2と闇花2の豪華極太4本ビームで蒸発しても何も感じないのかね?
キモいわ、最高に
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 12:59:38.80 ID:qx2T+5G+
問題点はあったけどPSPo2の無印はまだ救い所もあったんだよ。

インフィニティで改善要望以外のゴミを大量に付けられたのが問題だ。
Lv100程度で飽きられてるのも把握しててそれだから逆の意味で感心する。


>>318
そもそも据え置き機に飽きられてる感じもするけどな
俺なんか据え置きはマジで電源つけなくなった。ホコリ被ってるし
逆に携帯機はそこそこ遊ぶけど
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 13:33:53.52 ID:+O1Bieby
>>320
ユーザーじゃなくて開発の力の入れ具合がね
スペック足りなくてやりたいことできないならできないなりに上手く落としこんでくれりゃいいのに
劣化劣化劣化でなぁ
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:41:28.14 ID:4zm4nA7e
難易度としては本編はPoくらいで抑えて、廃人さんが欲しがる高難易度はDLで対応でやったほうがよかったなぁ
本編で全アイテム一応出るようにして、DLの高難易度は出るのは同じ武器だけどレアのドロップ率や属性の傾向がめっさ高いって感じ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 14:49:33.44 ID:KO0mo3qs
正直ここまで開発者に嫌悪憎悪負の感情を抱いたゲームは初めてだわ
ブログでユーザー逆撫でしてるのも原因だが
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 16:11:28.21 ID:qM3KN5OW
明らかにここの開発は小遣い稼ぎに利用しただけだしな
携帯機だからと言って良くぞここまでテキトーに作れるよ
あっ、真面目に作るのは敵の挙動だけか
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 16:21:42.93 ID:frLq1CzX
まぁ面白いんだけどね
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 16:23:59.82 ID:/HCtNDYZ
釣り乙
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 17:05:32.10 ID:YB/b4zFo
>>300
 セイバーとかガッカリだよなぁ……開発の方からカテゴリ指定されたとしか思えん。
「2本が合わさる事で2人の絆を体現した武器ですよカッコイイでしょ?^^」
とかドヤ顔で言っていそうで何とも言えない気分だ。

このゲームをやり込んでいる人間なら、片手武器なんて選択肢は無いよなぁ。
トンデモ数値の武器でもない限り片手使うやつは居ないよな。
いっそ鞭とかグレネードだったら(使えるかどうかは別として)尊敬できたんだがな
個人的にはキャスト用のチェイン切りSUVウェポンを期待していたのだが儚く散ったか……残念だ。
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 21:07:56.05 ID:v2Go1kv8
>>327
せめてクローだったらまだ救いがあったのにな…
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 21:44:17.61 ID:+KkgSs04
>>327
選ぶ方も選ぶ方で下手に強武器選んで壊れ性能だったら叩かれるの怖い→じゃあ弱武器でいいや
かもしれん
廃人様怖いからな
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/19(金) 23:57:22.85 ID:2BXiW7qE
そもそも問題点を認識してそれに配慮するだけの頭があるとは思えん
弱カテゴリーが存在する事すら把握してるか怪しい
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 00:05:40.86 ID:YXjirSA5
多少は把握はしてるだろ
自分が使ってるというだけでソードを超進化させ
サクサク倒されるのが嫌というだけでブレデス弱体に加え
ツインセカテゴリーそのものまで相対的に弱体化させてんだから
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:45:15.70 ID:uX792t0U
ソードの超進化は周りで止める奴いなかったのか疑うレベルだからな
あれで片手の救済なんて微塵も残らず吹っ飛ばした訳だし
体験版からやばいやばい言ってる人なら本スレでもかなりの割合でいたと思うんだがやはり駄目か
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 01:58:04.72 ID:YXjirSA5
禿は職権乱用でパワハラしてんのが確定的に明らかだろ
自分の考えは要望をでっちあげてでも絶対に曲げない
自分の考えこそが至高であり他人の意見は客の意見でもゴミクズとでも思ってんだろ
インタビューやブログでの数々の発言見てりゃわかる

それに加えて狩りを楽しむアクションゲームでMMORPG並みの激マゾレベリングさせてる
MHFのプロデューサーの杉浦と全く同じガチガチのネトゲ脳だしな
今すぐ中国のネット依存の隔離病棟にでも突っ込むべきレベル
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:33:19.54 ID:1T/mbqbw
ソード高速化でセイバーなんかただの劣化だろ?
それでもセイバー使う奴は俺だけど
セイバーは高速回避キャンセルとガードぐらい付いてよかった
あとBrのみ高速化かな?
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:40:37.00 ID:/wiKSnPZ
>>331
モンハンの辻本思い出した。
確かあれもハンマー触ってヤダヤダとかしてたハズ

そう考えると、開発の中身で比べるとMHP3とPSPo2iは
そんなに大差が無い感じもする。逆に言えば努力次第で追いつける。

でも売れて調子乗ってるモンハンと対して売れてもいないのに
過信して調子に乗ってるハゲでは救えなさで言うと・・・。
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:54:05.43 ID:fTQs3wLj
>>335
比べる必要はないでしょ
どっちもゲーム開発としてはクズ以下の存在
クソを比べてもクソでしかない
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 03:54:15.97 ID:7djKFdek
足し算引き算が出来ないレベルのバランス調整能力しかないのに努力次第で追いつけるとは笑わせる
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 09:41:51.26 ID:pe2ZYDVR
>>335
そう言えばそうだったな
ステータスの計算方法や反映がマジ謎だし・・。
PSO2とかどうなんだ?特にアイテムバランスとか
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 09:55:16.31 ID:HoE/8Qvq
PSUではアサクラが超強化されてアサクラがあれば良い状態に
本当バランスも糞もない
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:17:13.59 ID:7dYP/y3S
>>329
MAI思い出した
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:27:02.16 ID:KeuJB/pt
FF零式 体験版 してて、インフィニティ体験版よりは、たしかにやる事は少ない。
でもシステムの作りとか、なんやかんや見てて、
カメラやバトルのテンポの改善ぐらいしか不快点は見当たらなかった。

不快に感じる部分が多いPSPo2i

マジで10月までに ミッションなり出しまくって、ファンくぎ付けにしないと、
終わっちゃうよね。超過疎期になる。
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:31:08.43 ID:7dYP/y3S
後発だからねグラは負けてるしな
PSPoはキャラクリできるってことと使えるカテゴリかどうかは別として武器が豊富ぐらいかな
壁際カメラがアレなのはコナミのせいだし
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 12:34:41.22 ID:7djKFdek
キャラクリも種類多くしすぎてるせいか一つ一つのクオリティが低すぎてなぁ
バリュエーション豊富なウンコを用意されても困るんだが
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 13:27:48.46 ID:1T/mbqbw
キャラクリは私服とかまったくないし
マシな服自体が無い
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 14:18:30.56 ID:YXjirSA5
Po2iのグラ負けてるのは別に後発とか関係ないだろう
ぶっちゃけグラなんてPo1から進歩してねーどころか退化してるしな
テクスチャ剥がれとかよくわからない皺とか今時MMDの素人クリエイターでさえやらんぞ
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 15:22:27.95 ID:g6nNzpgE
処理落ちインフェニティーはグラどうこういう以前の問題
出来ないなら、出来ないこと自体よりどこまで出来るか見極めるのが大事だろう
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 19:09:27.89 ID:1T/mbqbw
フレンドサーチいらねぇ
いちいちサイトに飛んで低性能なクソサイトでミソDLとかマジでいらん
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 20:38:42.55 ID:/pmGM5FH
>>342
コナミがカメラワークだかの特許とってるんだっけか?
癌でしかないな
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:11:31.07 ID:g6nNzpgE
>>348
セガもモーフィングでの体型&身長押えてるし、
どっちもどっちだろう
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:27:15.44 ID:zD6EunIe
夏になって伸びたは良いがどんどん質が落ちてきたな
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/20(土) 22:30:52.71 ID:z+E2vJDn
ゲーム自体の質が低いからな
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 03:36:01.61 ID:L8hcnjZV
スタッフ自体の質が最悪だからな

コメントにオワコン的な感じで書いてやったよ
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 10:49:49.33 ID:D3BazkTU
ユーザーに対する姿勢がそこらのチョンゲー未満で呆れるわ
前作からのバグ放置とかバ開発お前ら何年学んでないんだよと
フリューゲ使用時の罠硬直とPKも前作から変わってねぇじゃねえか
ダムノス系テク使用硬直、ボス前フリーズもいい加減原因探れよと
こんな不快感与えるような欠陥残しておいて延命()のつもりかよ
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 11:23:17.82 ID:zuZLk+eP
それは流石にチョンゲー舐すぎだわw
ダメさ加減でいったらこんなもんじゃねーぞ

インフィニティの糞さは軒並み実装済みで更に最強武器がガチャでしか入手できない
しかも一度入手しても1週間〜1ヶ月で消滅する時限付き
入手確立1%未満で毎月1〜5万円は必須
更に更にセーブはサーバー管理の癖にそのサーバーがしょっちゅうハックされ
データが課金の購入履歴ごと巻き戻ってクレカの履歴とかSSとかこちらから証拠示さないと
補償もしてくれないとかがデフォ

これ、実際にとあるネットゲームで今現在も起こってることだからな?
こんなゲームを5年以上続けてる馬鹿が何人もいるから一向に改善されねーんだよ
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 13:13:02.56 ID:B58lN3hx
そりゃ課金の量で比べたら大した事ないだろうが
掛けた金額と得られた楽しさの費用対効果で考えたらこれも十分ゴミクズ
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:09:25.12 ID:q33aGZ29
闇54のカムイセンバつけてて
虹ブインディのロケットパンチで1撃で殺された
しかもスケド復活直後にまた1撃死
どういう防御性能を基準に調整されてるんですかね糞野郎
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 14:23:08.12 ID:OLCdnW1K
(^禿^)「僕の作ったモンスター最強ですから」
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:18:56.23 ID:3NTUwup4
FF14で不具合多発してるのを修正する気がなくほっといたが為に爆死したスクエニは、
PS3用に修正作業の為に発売延期している。

PSPo2iは、前作同様のバグもなおさず、さらにバグを増殖さして、さらに放置している。
難易度設計なども無茶苦茶。
PSO2がうまく行っても、不具合は絶対にでるから、
インフィニティで放置して失った信頼により爆死すると目に見える。

10月のFF零式が出るまでに、インフィニティの不具合をできるだけ修正パッチでなおさないと10月には過疎期が目に見えてしまう。

Po2は1年遊べるゲームだったのに、インフィニティは8ヶ月の命かぁ。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 17:35:08.15 ID:jDNOvTIa
あの出来で八ヶ月持てば十分すぎるがな
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 18:13:35.22 ID:v6U3JBI1
8ヶ月どころか、1ヶ月経たずに売った。
PSO2が動きそうなPCも持ってるけど、手を出すつもりはない。
もう懲りた。
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 20:48:08.82 ID:q33aGZ29
PSO2実際どうなんだろうな
盛大に爆死して欲しいんだが
こんだけ糞なもん手抜きで世に排出しときながら
しゃあしゃあとゲーム作り続けてんじゃねぇよさっさと爆死しろ空気読めねぇなホント
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:02:10.37 ID:csRgB0qP
>>356
ダメージはプレイヤーが死ぬような数値であればOKって感じでLvいくつ以上のHUなら死なないようにしてあるとかではなく適当だと思うな
適当調整で一撃死で文句言われない為にハーフディフェンスがあるのだから

つまりハーフディフェンスは適当調整の免罪符
実際は多段即死でほぼ機能してないのは周知のとおりだが
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:06:30.65 ID:L8hcnjZV
PSOがGCならPSO2はWiiかと思ったわ
PCにするとか他会社のネトゲーに対抗しすぎだろ
ハムスター達を飼い慣らして楽しいのかね?
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:09:58.47 ID:zuZLk+eP
>>358
難易度設計とか高尚な言葉必要ねーだろ

時間かかるのは難易度でもなんでもねーし
敵より20レベル程下〜同等くらいの適正レベル帯では
防御系ステカンストしなきゃ即死、カンストしてもほぼ即死とかしてる時点で
バランスのバの字もねーよ、調整なんてことは一切やってませんから
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:22:13.40 ID:wwRYTnuJ
敵のパラメーター弄くりに関してはPSOver2時代からクソだった。
その上「アルティメット行っって地獄を体験したのはいい思い出」とヘラヘラ語る
バカ信者が多いもんだから「あ、これでいいんだ^^」といまだ勘違いしているんだろうな

もっとも今回は顔面セーフやIM、PP吸い取り、狂った誘導性能の飛び道具とか
こっちが何もできない事が多いのが問題なんだが
PSO2も最初はまともだったとしてもどんどん職のバランスや狂った新敵で
崩壊して良くのは目に見えている。
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 21:37:00.98 ID:hwokIqtB
>>363
据置コンシューマは全機種死に体だからな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:19:04.35 ID:q33aGZ29
ホント適当に作ってるよな
その適当さをごまかすためのHDとかオートメイトとかのアビリティ作っときながら
そのアビリティ対策にさらなる糞を放り込む辺り真性
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 22:52:53.43 ID:QT5vZ/68
ハーフディフェンスとかオートメイトも別に誤魔化すとかそんなつもり微塵も無く
適当に作っただけだろう
その適当に作ったハフディが適正レベルどころか育ち切っても、
平気で敵の一撃でHPの半分持ってく狂ったバランスの中で偶然役にたっちゃっただけで、
それすら気に喰わないから多段で潰しに来たわけだろう
本当に、誤魔化す手段としてハフディを考えてるんなら潰す必要が無い
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:22:47.55 ID:L8hcnjZV
【PSPo2i】
(^禿^)「僕の作った最強のモンスター達にやられるプレイヤーはやっぱり良いですね」

【PSO2】
PC「エネミー弱すぎワロタw」
(^禿^)「よくも僕のエネミーを…
パッチを適用してください
適用しないとオンラインでのプレイはできなくなります」
ハムスター/信者「おぉ〜修正パッチktkr
やべぇwまさに無限の冒険ww」
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/21(日) 23:32:27.46 ID:QT5vZ/68
>>369
パッチとか以前に、まだテストプレイは低難易度なだけだろう
PSPo2iだって低難易度はモンスター弱いじゃん
それこそ、廃カテのセイバーとかでも普通に対処出来るくらい
でも、ストミep1クリア辺りからバランスが敵の方の強化に偏って、
難易度上がると加速度的にバランス崩れて行くってパターンじゃん
それがPo2iだけじゃなくPSOのver2からずっと続いてる
今、下手に敵弱すぎとか言うと製品はもう手がつけられなくなる可能性が高い
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:11:48.04 ID:iLau8fsP
FF10のオーバードライブ…
RPGって最終的にPC側が最強になって飽きるゲームだろ?
カンスト200になっても敵の方が何倍も強いから最強にはなれない
つか最強(仮)になる前に飽きるというのは論外すぎる
こんな状態ならPSO2に移行する気はまったくない
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:14:02.92 ID:uR64O82U
このゲームには盾キャラという分類は無かった
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:33:53.60 ID:CquSfbvy
>>370
違うよ
数回やるテストプレイは全カンストしたキャラ使って
メイトとスケドにカロリーメイトまで50個持ってやってる
HP固定無敵プレイと思われるSSもある
つまりそういうこと

開発がチーター
だからってインフラチートが正当化されることは絶対ないけどな
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 00:46:09.19 ID:kthX3/+u
メイト系ってぶっちゃけモノですら回復量半端ないのに、
(比較すると怒られるかも知れないけど)
モンハンやGEの回復アイテム使用時にある使用モーションみたいな隙も無いんだよね
さらに自動回復薬もあるしメイト系が各50個でテストプレイしたら、そりゃああの敵の攻撃力になるわ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 01:09:04.31 ID:iLau8fsP
PSOのレスタの回復量が適量って感じで好きだった
SEとグラも結構よかった
回復したときの水色のゲージなんかフェチ化してたわ
PSUになってレスタは最悪
変なのに囲まれて回復。
しかも回復した数字が出るのが気に食わないな
PSUからSEは退化していく
PSO2のレスタのSEがPSU仕様で悲しかったわ
αテストとかPC達がただの実験動物って感じしか思えないわ
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 01:14:22.52 ID:agnJK2kX
攻撃力もそうだがこっちの逃げ場をなくしたり
隙が無きに等しい動きをするのが問題だと思う。
ボラ・ヴリーマ(MAI3などで出る背中のフジツボからミサイル撃つ怪獣ね)とか
逃げるタイミングと攻め込むタイミングがハッキリしているから好きなんだが
SEEDヴァンスの粘着触手とかラッピーマキナ集団のロケット攻撃とか
まともな精神の奴が作ったとは思えない。
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 01:59:19.76 ID:ilrTW9AX
まぁそもそもレスタの出番が無いんですけど
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 02:21:49.86 ID:Q9IeG7wT
ポラヴリが好きとかワロタwww
ワケわからない多段ミサイルで何度殺されたかわかんねーわ
JG以外避ける手段が無いってのはどうなのかね
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 03:01:42.81 ID:2BSRvJbm
PSOからPSUみたいに何もかも新しくなるなら多少はバランスとかうまく行かなくても仕方ないと思うよ
ただこのゲームはPSUからの使い回しでダメな箇所なんて知り尽くして当たり前なんだが
どうしてこうなる? だから何もしてない考えてないって言われるんだぞ? わかるかバ開発
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 03:31:30.89 ID:iLau8fsP
俺のお気に入りのIMが顔面セーフにぶち壊されてて最悪
なんで洞窟の狭い通間路にメロッタちゃんとアスタークが沸いてんだよ
入り口まで押し出された後にゲロで体を蝕み始めるし
作った奴の神経がおかしいってレベルじゃねーぞ

プレイヤーが死んだり、文句言ってる姿を見るのが禿の趣味な
キモイから解雇か退社しろ疫病神
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 05:58:54.59 ID:bBSRfWb5
>>370
毎回体験版も粗があまり出てないからな
いつも「蓋開けてみると…」だから
PSO2もそういうのが楽しみなんだが
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 09:40:12.32 ID:eEk8918T
ファルス最終形態の巨大隕石連発もひどい
JGミスったら大ダメージだし無駄に時間食うし
開発はテストプレイで気付かなかったのか?
あ、プレイヤー殺すのが趣味ですからねぇ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 10:21:45.92 ID:6U6pj9eT
敵の動きの狂いっぷりと武器カテゴリのバランスの悪さはpo2無印から変わらずだな。
っていうか敵の動きに関してはpo2無印から明らかに悪化してるわ。クソエネミーばっか増えやがった。
スタッフの調整能力の無さ・禿の無能さが非常によくわかる。
ここは一つPSO2はコケてもらって、そろそろ禿政権にも幕を閉じてもらえると嬉しい。
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 10:25:55.62 ID:T6YPLKI3
テストプレイは不利な状況があるか確かめるためなんだよ
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:02:19.88 ID:MtP7TOVE
自分達の作ったモンスターが不利な状況か
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:05:28.78 ID:lYNL6gnq
元っから不評だった顔面セーフ系もろくに調整されてないし、
それどころか突進速度と旋回速度が更に強化されたメロッダが追加される始末だしな

新モンスで唯一マシだと思ったのはイヴァーラスとナーゲヴァールくらいだな
糞馬や糞フィンジェといった奴らがあまりにもひどく見えるからそう思ってしまう
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 11:16:03.01 ID:eEk8918T
転生でエクステンドもらえるけどLVが1になるからせっかく強化してもしばらく
使えなんだよな〜
公式で転生についての質問で
Q「装備LVまで到達しないと装備できないんですか?」
A「c〜Bのグレードの武器も増えているのつかってみていただければと思います」
って根本的な解決になってない
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 13:05:20.21 ID:wtuiQyP+
実際は100ぐらいまでマガシに篭るからC〜A武器なんて
マガシ用の杖しか使わないんだけどな
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 13:25:32.15 ID:lZn+ncRq
100どころか本番の150くらいまではマガ殺漬けになりかねん
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 13:50:40.36 ID:iLau8fsP
MAIにSが無いのは130Lv以上のプレイヤーに楽をさせたくないから
補正が掛かるためAの方がかなり効率的
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 14:29:04.56 ID:bBSRfWb5
ユーザに楽をさせるなとか甘やかすなっていう社訓でもあるんだろ
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:25:01.76 ID:a/8bRV+k
ゲハでPSO2楽しみとか言ってるやつらは何人だまされるか楽しみ
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 16:55:00.08 ID:scIPGgJg
水増し属性が要らない
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:09:04.14 ID:lZn+ncRq
NAMD4属性でそれっぽい雰囲気というか
楽しめてたのに
何故わざわざ良くあるような6属性にしたのか
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:31:56.71 ID:kthX3/+u
つか、エレメンタル属性はテクでどうしても使わなきゃならないし、PSOでも使ってた
単純に属性処理を武器とテクで分けると面倒だったんだろう
良くあるっていうが、良くあるほうが感覚的にどういうものか掴みやすい利点もある
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:41:04.92 ID:kthX3/+u
問題点はどんな属性を採用するかじゃなく、属性の使い方がざっくりすぎる点だろう
単純に掛け算で使うせいで影響力が大きくなりすぎて、バランスを取る時の基準点が判断し難い
低属性に合わせれば、高属性はバランス破壊になり
高属性に合わせれば、低属性はゴミになり、
幅が広いため中間に合わせれば、高属性はバランス破壊、低属性はゴミになる
結局高い属性に合わせて大半をゴミにする
そして、それはPSOも同じだったじゃん
属性は無ければ武器に在らずってのずっと変わらない

属性も敵のオーラブーストもありとあらゆることに、
この開発の強化はざっくり掛け算でっていう凄く適当なやり方が問題
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:54:46.49 ID:CFaXUaV2
>>387
昔使ってた武器を転生する事でまた新鮮な気持ちで使えるとも言ってたな

使い古しなのに新鮮とか意味わかんねーんだよ鳥頭
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 17:59:21.11 ID:2BSRvJbm
パソナゲーム
「不服ならやめていいんじゃよ?」これがSEGAのメッセージじゃないか
どうあっても考えを変えない社風だし
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:29:52.17 ID:NLEIS6B/
今使ってる武器の見た目や音を昔使ってた武器のに変更できればよかったのに
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:41:20.44 ID:sFzpyuUj
業界も衰退がかなり禿しいし頑固なままなら近いうち潰れるさ
秋葉原にゲーセン更に増やしたり迷走しまくってるし
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:56:41.13 ID:wcephzA2
セガは先を見すぎて今現在の作品じゃ新規をつかめないってわかってないんだろうな
声はでかい廃ハムスターがいっぱいPSO2に貢いでくれてうはwww儲かるwwwって未来しか見えてないんだろ
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 19:08:57.36 ID:lZn+ncRq
いやそれ先を見てないから
目の前しか見えてねーよ
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 20:25:33.59 ID:wQ0P+n5S
明日届く予定の荷物発送されたかなーとメールを確認したら
PSO2αテスター当選メールが届いてた
俺はそっとメールを削除した
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:37:06.78 ID:2BSRvJbm
>>403
今までPSOやPSU触った事もない人なら1ヶ月位は楽しめるかも知れないが
インフィニッテイー触ったあとだとそういう判断になっちまうよな
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:39:10.61 ID:aJH6wbV6
いっそのこと高橋名人みたいに全部
剃ってしまえぇぇぇぇ!!

あるように見せたいのか逆立てて
ボリュームアップ♪みたいにしてんのが
見ててこっちが恥ずかしいというか不愉快じゃあ!!!!
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 21:59:04.61 ID:a/8bRV+k
酒禿はナマハゲに攫われてしまえ
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 23:53:32.74 ID:0M2oSkFc
>>401
先しか見えない極度の面倒くさがりって感じだな
RPGでレベルも装備もカスなのにボス戦でリトライし続けるようなバカに作らせてるんだろう
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 01:47:26.47 ID:NmDVFg07
PSPO2iの所為でボダブレもクソに思えたので止めた
ゲームを買う時も必ず販売元をチェックしSEGAだったら買わない
これが今の俺の現状
しかしSEGAってのは楽なもんだな、適当に造ってボッタしたってな〜んにも気にしなくても良いんだから
責任取らなくて良いなんて本当良い商売だな、まさかここまで楽させてもらってて辛いなんて事は無いよなw
甘やかされてるって素敵だね〜羨ましいw
409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:25:12.15 ID:Cl5P43jK
私もセガのゲームは良いのあっても中古で買うことにしたわ
ナナドラ最新作もミクコラボで嫌な予感しかしないし
つかさ、コラボで金取るのが普通でGEみたいにタダで配信してるのが特殊なん?
あと一部髪型で悲惨なことになるインデックス服はコラボ元から苦情来なかったのかね
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 02:39:10.81 ID:wcvy7dzZ
一応インフラ鯖代の名目で納得出来なくはない
GEはあそこまで行くと珍しい部類なんじゃない
セガのコラボは発表から配信まで遅い上今更な作品だったり残念なのばかり
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 03:07:12.49 ID:YRX4Ii9r
いくらGEBが珍しい部類とはいえ
自社内のコラボですら金毟り取るのは流石に馬鹿だと思う
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 03:53:49.46 ID:BCfoumMO
気が付いたらアマ販売分(?)のPo2i売り切れてたな
最後見たとき70%オフとかだった気がするけど僅か半年ここまで値下がるとか禿はどんな気持ちかね
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 04:58:47.89 ID:E7ftI849
>>412
禿は気にしてないだろう
ゲームは基本問屋買取で、メーカーは問屋に売ってしまえばお仕舞い
増してや、PSPo2iの出来は幾らなんでもPSO2でしばらくコンシューマ離れるから、
コンシューマのユーザーの悪印象上等って意識がなきゃ出せないようなのを堂々と売ってる以上確信犯だろ
本数下がったと言っても、それでも昨今のゲーム衰退の中じゃ充分売れてる部類だし、
むしろ、してやったりってくらい考えててもおかしくない
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 05:32:38.70 ID:YRX4Ii9r
この投げっぱなし具合を見るに禿はそろそろ辞めるんじゃないか?
自分の任期の間そこそこの売り上げがあればいいっていう意図が見え隠れする
415聖剣エルシディオン 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/23(火) 07:05:54.83 ID:ncmbIoRs
まあ取り合えずちゃんと木賃と反省したらネ申ゲーに為るよねー!?♪。
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 07:08:18.85 ID:JbYFBBz0
禿は売り上げ本数の数字しか見てなさそうだな
ユーザーの声?はんwwwクソ食らえwwって感じっしょ、内心

今回のコラボもセガの汚い意図が見え隠れするなあ
サクラ大戦とか流行ったの何年前だよwもういい加減過去の遺産だろあれw
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 09:00:37.89 ID:Oxn2ly0L
>>408
え?
だってこのゲーム製作してんのってこどもでしょ?
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 10:44:15.32 ID:GbjKDzG6
>>409
つモンハン

まぁ規模が桁違いだが
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 13:25:18.25 ID:8uS8+PR7
モンハンもMHP3で色々やっちゃった感があるから
あまり勧められん
ここで言っても説得力ないが
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 14:56:50.55 ID:CnPiguKy
何百周もして出た武器の属性が酒井の髪の毛並
合成する為に再び数百周・・・・・・ほんとユーザー苦しめたいんだな
ボスは追加組みは揃いも揃って糞ばっか
チェインぶつ切りの蟹共に弱点ころころ変えるめんどくさいディオスと狐
チョロチョロ逃げ回るだけの逃げフロウ
追加組みでなくてもロレイに蛇ファルスは銃がなければしばらく待ちぼうけ
ラガン系も訳分からない尻尾振りの判定とやたら痛い足踏み
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 15:00:39.89 ID:vxmuPNLg
Po2追加組のボスのがまだマシだと思ったな
スピリアンゲ乳神アジギジファズセグパディアドゥンガだっけ
特にアンゲは一番の救い
422名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 15:59:09.31 ID:MHE/lwgp
MHP3でやっちゃったとか言ってるのは一部の廃人だけですwww
戦ってストレスたまるモンスター?黒グラ亜空間ガノバルカンルーツを忘れたとは言わせないよ?wwww
普通に良作ですし正真正銘のクソに成り下がったPSPoと比べるまでもない
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 16:18:33.20 ID:BbSJpjKf
誰か芝かってやれよ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:11:53.34 ID:MHTyLKBb
モンハン儲には関わるなってじいさんの遺言なんだ
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 17:23:10.09 ID:BCfoumMO
>>421
双子系も割と許せるな
通常はチェイン繋ぎやすいムラのある攻撃、合体攻撃の前には隙を見せる、片方がやられると発狂と分かりやすかった

それに比べて蟹といい箱といい動きがキモい…
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:01:41.45 ID:YRX4Ii9r
アンゲは別格としてドゥンガとパディアはなかなかいいが双子系は例外なく糞だろ
だいたい行動の糞さを語るならまだしも動きがキモいとかいうなら
アジギジだってコマネチしながら股間から何か出す時点で十分キモイじゃねーか
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:25:33.66 ID:JbYFBBz0
どうせもうロクな配信なんか、する気ないんだろ?禿
じゃあせめて最後に経験値10倍(もちろん敵レベルは自キャラ+50だ)の一人用エクストラミッション配信しちまえよ
禿てめー自分でこのゲームのレベル上げやったことあんのかよ、苦痛でしかないんだぞ
こんな仕様じゃライトユーザーなんかスタートライン(レア堀できる状態を作る)にすら立てねえわ
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 18:45:55.77 ID:6D7oXdvg
双子は逃げ回るクソうざいボスの代名詞だろ
ロレイはまだ距離変わらないから棒立ちライフルできるが
あいつらは後退で距離空けるばっかで射撃すらままならん
ムラのある攻撃?追いついた途端にぶっぱされるあれか?
食らってダウンしてもガードしても反撃に間に合わないあれが?
その他もろもろ含めて、どうあがけば「割りと許せる」分類になるのか
とりあえず装備と戦い方書いて見ろよ
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:01:33.71 ID:DrlEN5IM
アジギジはまだいい
あの赤鬼青鬼は絶滅しろ
特に覚醒後は銃あってもしんどいわ
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:11:57.38 ID:zaJL9b1X
双子系もインフィニッティーで大量に増えた接待を強要されるタイプの敵だな
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 19:15:37.18 ID:BbSJpjKf
ふたりはタルキュア
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:04:02.25 ID:CnPiguKy
(^禿^)「>>427では経験値10倍なら全てのステータスを4倍にしますね^^」
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:30:12.00 ID:HARyS7gr
FF零式の体験版やっててAIの動きが
PSPo2iより格段にいいと思ったりした。
たしかに、プレイヤー周りにしかいないけど、
わけわからない場所に走ったりもしないし、引っ掛かってワープするのも早いし。
回復行動もちゃんとしてくれるし、
これは、絶対にシステムの組み方がスクエニに劣ってるって事だよな?
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:40:03.96 ID:CnPiguKy
>>433挙句NPCだけでクリアできてしまうから何ていう言い訳だしな
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 21:51:35.96 ID:J5SWEnqg
(^禿^)「ドラゴンサカーイさんのサポートカードは攻撃力や命中率などが圧倒的に他のキャラクター達より上回っているので是非使ってみてくださいね」
「うわw強えっw」「バランス崩壊しすぎだろサカーイw」
(^禿^)「www(僕の作った最強のサポートキャラクターです
サポートキャラというよりメインキャラのような強さを誇っております)」
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 22:40:59.60 ID:TT0rs2V4
NPCだけでクリア出来て何がおかしいんだろう
プレイヤーの役に立ってナンボの仕様を役立たずにしても変わらず価値があると思ってんのか?

クソハゲは一度カルピスを極限まで薄めて飲んでみろよ
水道水より遥かにマズくて飲めたもんじゃないから
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 22:51:12.94 ID:l2L0kJI5
サポキャラとNPC改善要望
HPは種族性別タイプに依存(NPCは個別で)、攻撃力弱体化無し、PP消費有り、自動復活無し、装備をまともに(マグでテクニック使うとかでなく)
オーダー切り替え毎に行動(エネミーロック)リセット
プレイヤーレベル以上のサポキャラは使用不可(レベルによる装備変化廃止)
サポキャラ使用パレットはアタックシフトで1つ目2つ目、シューターで3と4など

これコメントしようと思うけどおまいらの意見頼む
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 22:56:09.11 ID:zaJL9b1X
絶対に通らないから無意味だぞ
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 23:02:50.95 ID:JbYFBBz0
公式ブログのコメント欄なんかもう長いこと公開してないもんなw
何のために”ブログ”っていう媒体選んだんだよw

そういやまだインフィニティ体験版の頃はよくあのブログに「武器バランス調整しろや」って書き込んでたなあ
このゲーム武器の種類はムダに多いけど、武器カテゴリ自体が死んでるの多すぎてな
武器を「集める」楽しみは有るかも知れないけど武器を「使う」楽しみはハッキリ言って皆無
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:37:10.81 ID:SKcYXtge
>>437
全部廃止でマグにした方がいい

精々チェイン稼ぎにしか使えない上に吹き出しセリフうぜえし
マグなら確実に安藤を強化してくれるから役に立つし何よりウザくない
パシリはまだ耐性強化あるから許せるが、他のストミがらみのキャラはもういらん
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:37:50.92 ID:uRbOFDvb
ブログのコメントなんてマンセーすら、もうより分けるのが面倒だから、
全部ゴミ箱直行なんだろうなぁ
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 00:54:20.81 ID:lHdbxcwL
新要素の中で唯一褒められるのは
自分好みにカスタマイズしたマイキャラを連れて歩けることだけだな
今はマイキャラとパシリしか連れて歩いていないなー
これでマグ付けられたら最高なんだけど

だからデフォルトでパートナーキャラにカーソル合ってるのが鬱陶しい
というより他の奴らがそう思ってても俺だけは奴らを絶対「パートナー」だと認めん
特にエミリアは無印のギフォイエとほいっとで散々邪魔してくれたから
ストミの姫扱い()としまぱん()も合わさってガチで消えて欲しい程
耐性付けてくれるパシリと装備とアビ次第で役に立つマイキャラとサポキャラの方が
ずっとパートナーしてるだろマジで
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:10:10.92 ID:s/lyuU/a
マイキャラ連れて歩けるのは確かにいいけど不満点も多いわ
NPCだからもちろん思考がアレだし、VUがなぜか上手く反映されないのも不満
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:21:11.94 ID:xUKJk+4j
>>440
(^酒^)「魅力的なキャラクターはシナリオにとって必要です」
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 01:39:22.81 ID:veHqaBB3
キャラ育成に時間がかかるんだからマイキャラにも経験値が入ればよかった
メインでプレイしつつサブ育成もできて便利そうなのに

プレイヤーに絶対楽をさせたくないこの開発じゃ無理か
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:01:06.34 ID:tl3s2RZp
マイキャラに経験値入るけどジェルザルだけでは安藤に入らず一発当てても入る経験値はわずか1割りとか
ボスでもダメージ与えなければ経験値入らないとか
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 02:23:20.65 ID:F7PQAkKe
>>437
一応送ってみれば?

くそ長くなる

・チェインをプレイヤー個人に依存
・PP回復速度up(沼以外)
・下方修正された命中を修正
・EXトラップでチェインを維持
・それぞれの職に必須スキル標準搭載(TL30以上のみ)
・回避、ガードでの消費PP0
・ガードでのダメージ0
・相手からの打ち上げ、転倒を廃止(オルガ・フロウなどの剣などは別)
・回避時の無敵時間を延長
・防御、精神力、持久力を底上げ
・振れ幅完全削除
・プロフェッショナル標準搭載
・JAの判定をクリティカルに変更
・マルチでの敵体力を1.5倍に変更
・通信障害やラグの改善
・セイバーにカテゴリー補正追加(命中)
・セイバーの威力を大幅アップ
・弱体化されたPAの命中率を120%に変更(攻撃力を90%に変更
二段目以降から威力アップ)
・イグナイトアーツを27Lvまで、補助にも効果あり
・ディアボリックの即死率ダウン(その代わりに命中率アップ)
・ストミの経験値を300%に変更
・レアドロップ/リザルト確率アップ
・マシンガンの威力、命中大幅アップ
・スライサーの飛距離アップ
・弱体化されたTセイバー修正
・NPCが引っかかったら即ワー
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 03:16:19.33 ID:tl3s2RZp
チェインは別として敵味方平等なシステムにしてほしいね
あと息切れしないプレイもいかがなものか?∞の沼はやりすぎな気がする

ともあれ、マイキャラ4人パーティー創れるアクションRPGなんてPSPではかなりの良作
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 03:32:55.85 ID:FxEB28+f
作れるだけで良作とかないわ
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 03:36:42.51 ID:rLauekSs
この期に及んで沼弱体とかまだ池沼生き残ってたのか。この惨状で良作とかいろんな意味でひどいな

おまえら要望があるならブログなんかではなく具体的にメールにかいて会社に送るべきだが気違いな要望を送るなよ
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 03:49:53.31 ID:F7PQAkKe
マイキャラ4人で良ゲーはまずない
特許を取ってないならマイキャラを連れていく程度なら他のゲーム会社だってできる
GEBをマイキャラ4人で行ったら間違いなくウルトラヌルゲーになるよな
AIが使えないのにマイキャラ連れていっても結局は自己満足程度
こんなマゾゲーに満足もクソもないけど
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 05:43:27.52 ID:xSDxOPxV
>>436
PSPoのスレで同じ話題の時も同じこと言われてたけどな
酒井は強い=賢い、弱い=バカ とでも思ってる
単純に強い弱いってのと、頭が良い悪いは別物
453 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/24(水) 07:23:58.02 ID:5akMBbji
沼弱体化しろとか言ってる奴はどうかしてるとしか思えないな
何故弱体化を先に考え出す?考えたとしても現状は敵の方を弱体化させるべきだろうが
しかも既に他の種族死んでるんだから(特にデュマ)
まず他の種族を強化する事を考えるべき、その上で沼とかの調整すれば良い。
大体新テク追加されなかったら沼使う奴少なかっただろうし
この糞マゾゲーにはこれぐらいのステじゃないとマトモに遊べない
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 09:38:07.42 ID:lHdbxcwL
弱体化しろと騒いでる奴はネトゲとコンシューマー混同している
可哀想な頭の持ち主なんだよきっと
テク使わなきゃテンポ悪い、でもニュマしかまともに連発できない
そのバランスこそがおかしいって普通思うだろうよ
今回Foが強化されたと言っても種族によってはサイコかえこえこ使わないと
PP枯渇でチェイン溜められないし攻撃も防御もできない
でもフィンジェや糞花辺りはサゾ封殺必須……実におかしい
PSO時代はFoやってていろんな杖使うのが楽しかったけど
今回は気に入った杖あっても結局サイコ使わざるを得ないこのバランスにがっかり

PSO2スレも見てるけど何人飼い馴らされてるのか…と考えてゾッとしたわ
あー飼い馴らされる前に見限る事ができてほんっとうに良かった
スレの内容見るに今回も絶対バランス取る気無いんだろうな
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 09:58:21.42 ID:k5GIF0uu
弱体化とかそれこそクソ開発どもの思想と一緒だよな
こんなゲームとも呼べるかすらわからないモノにいまさら期待も何もない
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 10:05:54.66 ID:iluAbDm+
強化でも弱体化でもバランス感覚ゼロだから沼子Foやデュマ&Brみたいなのができあがったからな
全体を見ずに部分部分で調整してるうちは良バランスなんてどれだけ時間かけても無理
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 10:32:08.74 ID:EALGqBI0
バランス取るなら大量の無能を引き上げるより数カ所しかない出る杭を打った方が楽だからな
そうして開発が楽した分のしわ寄せを全部プレイヤーに回して
増えた負担をバカな信者が上級者向けだの高難度だのと取り繕って
それを見たバ開発がまた勘違いして繰り返すという負の連鎖

PSUもずっとこんなんの繰り返しだったな…
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 11:04:05.96 ID:A3GPMTVq
発売したゲームの苦情メールなんて受理すらされんよ
だからここでくだをまいてるわけだが
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 11:20:43.09 ID:xSDxOPxV
PSPo2での罠PAの即効修正とかやらかしたのはまずい印象しか残らなかったんじゃね?
そりゃあんな前例作ったら
「修正(しようと思えば)できるんじゃん。できるならやれよ」って言うわ

プレイヤーに有利なバグはあんなパッチとかの手間かけてでも即効修正するくせに
いまだに残ってるフリーズだのその他のバグは一体なんなんでしょうね
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 11:57:35.54 ID:TAtle6T1
明らかに禿とか寺田とか2ちゃんねる覗いてるくせに、このスレで書かれてるような意見は黙殺してるよな
ご都合主義も良いとこだ
寺田さん、必死こいて2ちゃんねるで流行のアニメの激寒ネタを持ち出して媚売ろうとしても、ムダですよ
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:00:40.15 ID:XvCxL2uc
>>459
罠チェインなんてちょいとテストプレイすればわかるのに何故製品版まで残ってたのかの方が気になる。
そして製品版ではアッサリと修正する (しかもパッチで修正できる事にまた驚愕)

今作でも前作で強かった要素は軒並み弱体化した割に
弱かった要素の大半は放置。救済があったのはソードと沼くらいか。
対戦ゲームじゃないんだから弱体化でバランスを図るとかナンセンスだ
強い要素というのはユーザーの経験と分析の結果導き出された最適解なのに
もちろん、余りに突出しすぎた要素を多少低く設定しなおすのは仕方が無い部分はあるが
あまりに極端な修正が多いのがココの開発である。
そもそも、その修正が必要な強要素を設定したのはどこの誰なのかと問い詰めたい。
というかこの開発にひとつ確認しておきたい。

 ち ゃ ん と テ ス ト プ レ イ し て 無 い だ ろ ?
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 12:58:24.46 ID:A3GPMTVq
はい
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:17:46.78 ID:s/lyuU/a
罠チェイン→パッチ
DLC名前ミス→修正
MAIでエクステがいっぱいもらえる→鯖メンテにしてまで修正

テクニックなどのグラフィック消失→プレイヤーのは当たり判定まで消えるが、モンスターのは消えないので放置
ヤオロズなどでフリーズ→放置
ノダチ解放→放置
カレンのボイス→無印時代に完全放置
ブラスト後カメラ急接近バグ→無印時代完全放置
テク不発→放置
サポキャラVU表示不具合→放置
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 14:52:07.79 ID:zmMBiwUY
VUがシステム的に選択肢に入らないのに文句言うならわかるが
別にサポキャラVUとかどうでもいいだろ・・・元々PCですら使わないんだから

それより暴走特急B3でドロップ率設定ミスをずっと放置してんの追加しろって話

あとMAIの件でいえばゲイザーの件もな
流石にゲイザー100%はやりすぎだが代替品が糞もいいとこ
MAI報酬がチケット交換のヘブパニやビワ☆より遥かに役に立たん
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:06:24.71 ID:FcI1fna+
2iの内容もさることながら、対応は本当に最悪だよね。
まぁ、PSO2で忙しいんだろうけど、現状はいくらなんでも酷すぎる。

暇潰し程度にはなってるのが救いだな・・・。
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:57:40.12 ID:8e31S5Jv
>>465俺も最近は暇つぶしだな
BGMはそこそこいいからそれ聴くためにやってたり
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 15:58:20.82 ID:uQT6i0Rg
毎回毎回バグばっかり本当に勘弁してくれ
なんだよ今回のサンプルクエストって…
あれ幾らなんでも駄目すぎるだろう
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 16:48:40.50 ID:tl3s2RZp
ソードのモーション高速化とか
カテゴリごとに適用せずに単に武器ごとにモーション速度決めとけばよかったのにな
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 17:10:07.78 ID:5akMBbji
ブログ更新してないのな
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 17:26:41.56 ID:uRbOFDvb
そもそも速度でバランスを取るってのが、この開発には無理なんだよ
速度で増える戦力は武器の威力など、単純な数字みたいに二倍になったら二倍強くなるとか、単純なものじゃない
それどころか、一定の速度を上げると全部同じだけ強くなるわけでもない
PSOから続く高難易度でのモンスターのシャア専用化を緩和したり、アクロ廃止したりしたから、
速度は使いこなせないって学習したのかと思ったら全然だった
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 17:28:39.28 ID:6D+Blmw9
>>469
言い訳考えるの必死なんだろ
ブログ楽しみだわwww悪い意味でwww
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:12:11.41 ID:W4t4/tcm
>>461
多分テストプレイはしてるよ
ただバグでエラーが毎回起こるわけじゃないなら
それも複数回遊ばせてやるランダム要素になると思ってるんだよ
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:15:22.97 ID:DwpJBLrw
ひでえなまったく
PSO2ではどんな祭りが起きるか楽しみだ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:37:06.00 ID:rF7y++jY
このスレがあるおかげで今の自分を保ってられてる気がする

俺の周りはPSO2は絶対神ゲー、PSUは今では人気ゲーだから昔と違う、
2iはゆとり(ゆとりじゃないが)には無理とか言うやつばかり
マグがないやらのPSOの事を言うとPSO2はPSOじゃないからあるわけがないとか
ロッド系を装備しないとテク使えないのはおかしいって言ってもおかしいのはお前とか
キャストがテク使うのは不気味だというときれるし訳分からん
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:39:20.14 ID:zmMBiwUY
>>472
これ以上ないというほどの物凄いポジティブ思考かただのバカだなお前

バグをいぶり出すほどの回数、又はあらゆるパターンを走らせる行為をテストプレイというわけで
試しに数回プレイした程度のものをテストプレイともデバッグともいわねーんだよ
数回試した程度で再現するような高頻度のバグを野放しにしてる時点で
それはテストプレイしましたとは言わないの、わかる???
バグ知ってたけど直すの面倒だから放置しましたなんてのはテストプレイしてないより酷い
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 18:56:37.37 ID:byE7Lm3k
>>474
別にそんな連中と付き合うメリットがあるのかどうか疑問
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:01:17.05 ID:AbyJxzbM
今日ほどインフィニティをやめて良かったと思った日はない
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:07:04.85 ID:W4t4/tcm
>>475
クソゲーにすら到達してないゲームに何期待してるんだ?
あいつらユーザー敵対視してるの明らかなんだ
むしろ嫌がらせでバグ故意に仕込んでる位考えないと
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:11:43.96 ID:RiLtuTTf
正直、開発の無能さや穴をここまで的確に指摘されてると、本人達はこのスレ絶対見てないと思う
見てたら今の惨状よりは少しマシになってる筈だし、何より普通の精神ならショックで退社か自殺でもするレベル
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 19:26:21.36 ID:A3GPMTVq
PSPo2iをやめた日の気持ちはネトゲやめた時と同じ
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:20:00.51 ID:TAtle6T1
無知・無能の禿と寺田はさっさとゲーム業界やめちくり〜(挑発)
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:28:13.09 ID:s/lyuU/a
>>464
キャラメイクが売りなのにそれが設定された通りに反映されないって糞にもほどがあるだろ
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:39:35.41 ID:FxEB28+f
エステ詐欺とかな
あれって何がどうなってるの?エステ内とフィールドで別々のデータ使ってるの?
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 22:44:59.86 ID:zrTx4tSa
エステだと身長に靴のヒールの高さが含まれてないから
実際はヒールの高さだけ身長が高い時の顔になる
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:05:53.83 ID:zmMBiwUY
>キャラメイクが売りなのに

何を言ってるんだこいつは?
PSシリーズでキャラメイクが売りだったことなんて一度もないわけだが・・・
仮にキャラメイクが売りだったとしてエステ詐欺なんていうように
VU抜きの単なる外見ですら思うとおりにならない時点で
VUどうこうなんて本題に付随する単なるオマケ要因だろ

「〜も問題」なのか「〜が問題」なのか分けて考えろよ低脳
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:12:06.89 ID:TAtle6T1
今日発生した致命的なバグは、今までユーザーの声を無視してきた禿と禿の部下どもが必然的にもたらしたものだ
恥を知れ
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:18:36.71 ID:zmMBiwUY
1000時間以上かけるのがデフォのコレクションゲームでセーブデータ破壊はマジ致命的だよな
チートの問題もクリアできてないから新たな言い訳としても機能する免罪符になっちゃったし
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:21:08.38 ID:k5GIF0uu
もう長いことプレイしてないから現状はしらんが早めにやめといて良かった
セーブデータ破壊?
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:26:52.44 ID:W4t4/tcm
本スレでチラホラ出てるな
まあ升erのインフラでのアリバイ工作にでまかせ吹いてるだけだろ
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:29:10.86 ID:fPD0siVM
割と性根の悪い感じのバグだったからマジで破損する可能性もあるんじゃね
そんなもんプレイする方が悪いってのはあるだろうけど
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 23:37:27.09 ID:zmMBiwUY
http://www.psp2infinity.jp/pc/maintenance/20110824_03/

ミッションフラグ管理がおかしくなるってことはパラメータ弄くられてる訳で
しかも穿つ→マガ殺みたいなのが初期化されるだけならまだしも
本来条件なしに受けられるミッションが消えたりとかなりおかしいことになってたから
セーブデータ壊れても何の不思議もないぞ

配信するミッション軒並みバグだらけなの分かりきってるのに
アップデート前にバックアップすら取らなかったユーザーが悪いでFAだがな
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 00:28:32.58 ID:Dhizr9bj
お詫びは調整、バグ修正のパッチで確定だろ
エクステ∞とかどうせ交換できるようになるだろうし
それか経験値1500%のラッピー虐殺ミッション
493 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/25(木) 01:32:29.96 ID:IDwpfCcG
まあ取り敢えず反省して改善するならセガ様は修正パッチと内容の改良を御薦めするよねー!?♪。
中古屋に売る何てとんでもない永遠の名作はちゃんと持って欲しいですよねー!?♪。
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 01:38:43.70 ID:nwnLHjCB
ID:zmMBiwUY
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 02:04:23.79 ID:Z+QW31oN
周囲に噛みつき捲りの割りに的外れな事ばかりだなソイツ
低能やバカとか書いてるが本当に伝えたい事読み取れてない
額面通りにしか受け取れないの見るとアスペなんだろな
496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 02:52:45.16 ID:zXsETwQu
ID:zmMBiwUY

まさにコイツが何を言ってるんだって感じだな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 02:55:05.92 ID:Dhizr9bj
お詫びに全作の有料コスチューム無料化を二番目に求む
それかファンタシースターチームのデザイナーに一般のようなコスチュームを大量追加
一番はやはりパッチだな
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:09:46.28 ID:85AqH5RI
本スレでお詫び来るだろって言われてたのを受けて
嫌々「お詫びを検討しております」と言ってるようにしか見えん
何も言われなかったら絶対お詫び検討とかしなかったろ
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:26:41.66 ID:kwNsapkg
本音:(・酒・) .。oO(PSO2で忙しいんだから邪魔すんな」)
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:31:14.52 ID:zXsETwQu
どうせエクステ∞2、3個か下手したら1個だけだろうけどな
仮に服追加したってテキトーに作った粗いポリゴンの服とかでゲンナリさせられるだろうし
どうせならビス子の髪直せよ!
それだけじゃなくて他の所も直せ!!
誠意を見せろ!!
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 07:45:45.24 ID:/UTsI2EA
本音:(・酒・) .。oO(「糞どもがうるせーな」)
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 11:08:06.85 ID:ho9GDZpD
PSO2も周回ゲーなのに戦闘がつまらんとかPSUやPspoみたいな小部屋で構成されたエリアばっかとか否定的な意見出てるんだな
どうなることやら
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:42:15.56 ID:hOkZTKLp
>>483
ネトゲーのHPでハイクオリティな画像使っておいて
本編ではロークオとかそういうレベル
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 12:51:39.48 ID:eMm2NXGL
パッチや追加データをお詫びに出せとか書いてるけどそんなの絶対ないし
せいぜいエクステ程度だと知ってても書かずにはいられないんだね
俺もそうさ、だから今までPS系統を遊んできたがもう力尽きたよ
本当のファンの為にもうPSシリーズは出さないで
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:08:05.40 ID:hOkZTKLp
パッチや追加データ云々って発売直後からいってねーか?
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 13:20:56.27 ID:e4cHa+lp
むしろ体験版直後から出てる

製品版ではきっと修正される

修正されず

いや、製品版発売後でもパッチ修正が・・・

DL容量の問題で云々

補償でいいから修正しやがれ←今ここ

絶対に、これっぽっちも望みなんてないから
禿が客のために動くわけがないだろ
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:05:22.52 ID:0EYrWxi9
PSO2当たったけど、キャラ作成くらい テスト時間外でもできるようにしてよ。
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:09:42.68 ID:Dhizr9bj
フュージョンコード5個
エクステンドコード3個
エクステンド∞コード2個
フォトンコード5個
ウェポンズバッチ系30個
1000000メセタ
カロリーメイト2個

さぁどれがいい?
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:17:22.10 ID:GIzSH363
>>508
足りないだろ
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 14:23:40.46 ID:A9qd+rmA
俺も当たった
まだゲームやってないけど要望に長文書いて送った
まぁもうPSU2の道確定だろうから無意味だろうがなw
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 18:50:00.09 ID:zXsETwQu
逆に考えるとこの開発は長文の意見を読まないクソッタレなんじゃないかとも思う
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:26:42.37 ID:3QQKp6Xh
マンセー文だったら長くても読むんじゃね?
批判的な文は一行も読みそうにないけど
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:31:03.32 ID:e4cHa+lp
メール管理でワード指定でもして
都合の悪い文面は読まずにゴミ箱直行なだけだろ

バグとかIMとかチートとかそういうことに関してブログにコメしようが
セガに要望送ろうが一切対応したことないからな
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 19:31:52.22 ID:fK6EZY3a
その指定しているワードに気づいていながら直さんのかね…
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:37:13.33 ID:0EYrWxi9
次のグラールブーストのドロップ率を3倍にするだけだって。

ふざけんな禿、多大な迷惑かかっているんだぞ、

ってきなコメントを優しくつつんで、送ったけど
無視だろうね。
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 20:55:59.46 ID:Dhizr9bj
お詫びがGBRとかキチガイってレベルを軽々と越してやがる
詫びにもなってねーよ
不具合で長時間インフラ停止
お詫びにGBRとかいうゴミを食わせる
いままでのDLM修正もおまけ臭がむんむん伝わってくる
PSO2でハムスター飼い慣らしたいなら武器開放DLM出しとけよ
友人に大怪我させてもボールペンを渡すぐらいのクソだな
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:05:08.42 ID:hzs7Z4fy
どんなにSEGA禿チームにとって痛い言葉であり無視しようとしても必ず一回は目を通すと思うから無駄ではないと思うよ
むしろどんどん苦情を送って丁重にあの世へ送ってやればいい
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:13:46.06 ID:YvU81t5c
ねえねえ皆知ってる?
セガには酒井智史っていう、人に謝ることもできないゲームプロデューサーが居るんだって!
もう年も食ってるし業界に入ってからも10年以上は経ってるはずなのにね!
多分人に頭を下げたり、怒ってる人のクレームを対処したりっていう苦労を酒井さんは1回もしてこなかったんだね
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:31:14.53 ID:PFQ+E8EX
それどころか学生の頃からそういう事したことないんじゃねーのw
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:36:02.70 ID:44eX9nMz
そういう人間ってガチで居るからなぁ
仕事で自分がミスしても絶対非を認めない奴
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:36:04.10 ID:93mfyBty
SEGAってどういう人材を雇ってるんだ?

そもそも技術屋と制作指揮・責任者って別物だよな
なんでデザイナー上がりの禿が長く所属してるってだけで責任者になってんの?
それとも責任者たりうる能力があると判断してプロデューサーに据えたならSEGAの人事は頭おかしい
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:44:19.91 ID:nwnLHjCB
敵のいろいろな挙動見てると
確かにアクションゲームをよくわかってないでアクション要素強くしていってる感じはする
俺の作った強い敵を見てくれよ、みたいな
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 21:50:38.69 ID:UXHtkVif
禿がプロデューサーになり得たのは、名越にとって都合のいい人物だったからだよ
中UGとは険悪な仲だったからな
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:05:25.93 ID:e4cHa+lp
今更進化のカタチと聖地奪還3倍にするくらいなら
星の傷跡3倍で復活させろよボケwww

星の傷跡、次点で辛うじて太古以外GBRなんて全く糞の役にも立ってないわけだが
お詫びですらユーザー心理逆なでする方法しかできねーのな
もう禿はじめスタッフ全員マジで死ねよ
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:24:00.61 ID:Z+QW31oN
どれがいいなんて人それぞれ
全部掘り済みだった太古が一番いらない、結局一度もやらなかった
進化は一応エルノアとエイジ同時に狙えるからマシじゃないの
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:29:01.09 ID:e4cHa+lp
進化でエルノア狙いとかバカのやることだろ
8匹しか出ない上にエリア2限定じゃリタマラの意味がない
ゴミクズミッション配信するくらいならMAIの倍率元に戻したほうがマシ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:37:32.16 ID:SRsPkqhD
GBRとかどうでもいいから、レベル1から受けられる経験値6倍位で、敵レベル+50かつ敵体力半分以下、敵防御精神半減の殲滅ミッションくれ
528 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/25(木) 22:47:06.27 ID:dGOxbNwk
まあ取り敢えず反省して解決するなら反省してくれ!?♪。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:48:14.86 ID:D4Q2DJLf
(^酒^)「>>527では敵攻撃法撃は3倍にします登場モンスターは
各リリー系、ブリガンティア、正面攻撃無効系などです」
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 22:49:05.93 ID:2Ue6rRqV
さすがに甘えすぎだと思ったがそうでもしないとサブなんてまともに育てられないな
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:04:18.17 ID:Dhizr9bj
転生をしたおかけで産廃ザコ武器使うはめになったよ
レベル制限にするとかスタッフマジキチすぎ
PSOから学んだこと無視
PSUこそが全てって感じしかしない

酒井は学生時代負け組人生だったから謝るとかはない
昔は人と話すことすら拒む人ですから
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:05:54.01 ID:1PdUo8I8
GRBドロップ3倍って…オフ専の俺にとって
全然嬉しくない。

頼むからオフでも遊べる高経験値高TPミッション配置してくれよ
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:17:06.15 ID:e4cHa+lp
お詫びとして

モンスターLv+49 プレイ時間☆3
系統1モトゥブ2人型 テーブル補正+9
ドロップ率+30%
敵HPx0.80
敵ブースト率x3.0倍
属性付与+5%

の常夏の三兄弟配信くらいすりゃいいのにな

いい加減ゲイザーかライザーの救済しろよ
IM合成法則性考えるの面倒だからってランダムばっかにしやがって
意図的に合成すんの不可能とかめんどくさすぎんだよksg
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:18:27.85 ID:SRsPkqhD
>>529
ぶっちゃけもうそれでもいいや
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:18:33.41 ID:Bg6gvFgw
インフラ環境無い奴の事は眼中に無いんだろうな
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:19:15.81 ID:Dhizr9bj
(^禿^)「マガシ抹殺指令があるじゃないですか」
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:21:53.20 ID:e4cHa+lp
>>536
自分の作ったものくらい把握してください
そんな名前のミッションは存在しません><;
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:32:00.33 ID:Dhizr9bj
敵HP0.80ってなんか意味あんの?
マルチで1.25倍のIMやってたらマジで死ぬかと思った
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:37:06.14 ID:8WvjeiZu
(^禿^)は?
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/25(木) 23:47:02.02 ID:Dhizr9bj
>>537
(^禿^;)「マガ殺があるじゃないですか」
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 13:48:02.52 ID:p6gHHpYh
いつ鯖落ち復旧したんだ?
禿に掘られる夢見てて分からなかった
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 13:59:43.48 ID:tEcOKwup
コラボじゃない痴女服のルナプロがでたとき
パンチラ望んでたのにパンモロ見せられた気持ちになりました
乳揺れより他のところにも情熱注いでくれませんかねぇ
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 15:08:26.20 ID:HpndmJos
ルナプロなんかより、男性のアレみたいな、
普通のモンハン風アーマーの方が良かった。

そして、苦情は聞かないんだろうね。
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 15:29:23.36 ID:zG9aY5Uw
>>543
たまにはヨイタビラのことも思い出してあげて下さい
女性はPSUの頭から鎧系の服はちゃんとあっただろう
むしろ、やっと男性にも鎧が今回来たってだけで
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 19:24:34.73 ID:tEcOKwup
開発はこのスレを見て反省しろ だけど
セガはどの開発でも売り逃げ上等だから見てないっていうね
発売前は2chいかぶりついてたんだろうけどな!
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 20:06:52.61 ID:L5hzAk5Q
>>545
 発売前はどうかしらないが、今は見てない可能性は高そうだな。
仮に発売後にも見ていたとしても、酒だの禿だの入れた顔文字で、ある事ない事好き勝手喋らせたり
死ねだの禿げろだのしか言わないヤツが多いから見限っていそうだ。

 反省を促したいのならばもう少し大人の対応をするべきだと思うんだが
たとえ相手が話を聞かなかったりする失礼なヤツでも、それと同レベルに落ちては説得力に乏しいしな。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 20:12:16.55 ID:nRP3FbPl
もうみんな諦めて、鬱憤を晴らすだけの場所になってるから仕方ない
大人の対応でブログやらアンケートやらに書いても完全にスルーorナナメな対応が返ってくるだけだしな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:06:09.24 ID:2Zm8zssE
ルナプロフェシーは胸のところが本当に残念
ニプレスだけつけてうろつく痴女みたいなことになってる
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:13:26.20 ID:OptHxdF0
気違い大阪人懐かしいな。誰にも相手にされないから敵地にまでやってきたのか
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 21:46:09.97 ID:3hHLPpki
ってかネトゲもコンシューマもアーケードもそうだけど

いい加減致命的なバグとかそういうのは消費者丁対応しろって話
もはや基本無料のネトゲを無料で遊ぶより酷いクオリティになってるわけだが
こういう作品平気で出すのって殆ど詐欺行為に等しいだろ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 23:11:16.12 ID:1nfHXuh8
モンハンやGEBを擁護する訳じゃないが
このゲームがこの二つより勝る点がほとんど思いつかない
キャラクリと自分のキャラでパーティ組めるぐらいか
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 23:12:05.57 ID:Ozft/NAp
しかし自分はまともな商品売ったつもりでいるんだろうな
起動時に毎回割れの警告メッセージ入れてくるし
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/26(金) 23:24:04.11 ID:KcV+vX+D
無印は不満もあったけどけっこうはまったけど∞は不満ばっかだよなあ
転生とかなんでこうユーザーの期待の斜め上を行くのか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:02:08.55 ID:UnohGELG
斜め下の間違いだろ
あんなもんサブ育成の邪魔でしかない
転生ステは前キャラ共通とかならまだ救いがあったけどな
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 00:03:46.12 ID:R+D8iBJ6
大人の対応でブログコメしても
そのブログで人の事逆なでするような事言ってるからどうしようもない
556 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/27(土) 02:51:55.40 ID:s6vQ4Vmv
機動戦士ガンダムOOとか魔法少女リリカルなのはの共演装備品が欲しいよねー!?♪。
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:09:12.12 ID:UnohGELG
コラボなんて世界観崩すだけだからいらん
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:13:13.29 ID:3c6drgWG
別に世界観なんてのは使わなきゃ関係ないから良いじゃん
問題なのは、所詮はオマケでしかないはずのコラボが作品の核になってる点であって

チェインをなくてはならないものとして設定したりと、ここの開発はどうにも感覚が狂ってる感じがある
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 08:35:24.24 ID:sbZitqcG
酒井ー!酒井智史見てるかー!
寺田さん!菅沼さん!
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 09:36:48.94 ID:UnohGELG
いや?コラボ使わないという選択肢はこのゲームではありえないよ
有料DLコスならまだしも大抵のパスコラボがお手軽強武器に設定されるしな
○○あっても使わなければいいとか言うならチェインシステムあったって使わなきゃいいじゃん
でもそんなの無理だろ?同じこと
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 10:12:58.06 ID:3c6drgWG
属性ランダムのおかげでパスワードを入力する気になれなかったのと
DL武器は重くなるっていうイメージのおかげでコラボ武器は使わなかったが何とかなったぞ

正直言えばこんな開発が作った世界観なんてどうでも良い
万能なVRや亜空間のおかげでコラボがなくても最初からグズグズじゃん
ま、やたらとコラボばっかり押しまくる開発の、力の入れどころがおかしいのは間違いないけどさ
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 10:19:08.59 ID:UnohGELG
>>561
使わなくてもプレイできる≠効率がいい
「○○イラネ→じゃー使わなきゃいい」はこのゲームにおける全ての思考停止の原因

ブクブク太りまくった脂肪は一度全部引っぺがさなきゃダメ
マゾくなきゃ嫌とかコラボがあるから良ゲーなんて訳分からんこと言う声のデカイ馬鹿が多いから
どんどん見当違いの方向に進化してんだろ
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:01:16.65 ID:sbZitqcG
無知無能の酒井智史は今すぐ職を辞すべき
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 11:53:02.25 ID:e2Ty95J2
カノンクオリアっていいらしいな?名前も厨ニっぽくて好きだわ→俺チャレンジ苦手…
産廃でもいいからレア武器出たら良いな♪→ヒュージカッターばかりで萎え
ライトニングエスパーダかっこいいね→そこまでやる気が出るゲームじゃない…
プリメラ・フィオーレかわいい→インフラどころかオフでも使いモノにならん

やり込んでる人はは「プッ」って思うかもしれんが
せっかくPSPO2こ興味を持った人も開発者の手腕の無さのせいで
上記のようなゆるい楽しみもできず早い段階で止めていく奴多いと思う。

え?俺?
PSPO2から累計500時間やってるがヴィヴィアンがヴィヴィアンくれねーぞ!(使わんが)
何とかしろよ糞禿!
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:26:27.50 ID:ehupd+Hq
遂にはコラボ先のミクDIVAでさえ、2nd廉価版で完全版商法が始まったぞ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:28:38.55 ID:gILxJXPx
>>546
過去ログ・スレ全部読んでから言えよ?
ブログに要望書いた奴とかメール送った奴とか何人いたと思ってるんだ
これだから新参は
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:33:59.03 ID:tM4XAX42
転生ってホント何も考えないで入れてるよね
武器装備条件を能力値に戻したり、最高到達レベルにしたり
なぜもっと工夫ができなかったのか

でも難易度∞は転生前提
568名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 12:43:08.06 ID:o4J9xrSI
本スレひでーな
ネタがないから結局下ネタやほとんどゲームに関係ない自キャラハァハァの流れで
数人が必死に回してるイメージ
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 14:05:26.70 ID:sbZitqcG
酒井プロデューサー冗談はあんたの毛髪だけで十分ですよ
ちょっとはマトモなバランス調整してみてくださいよ
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 15:05:06.81 ID:UnohGELG
>>568
それに加えて盆休みは不自然なPSO2絶賛ムードだったんだぜ
別ゲーネタは該当スレでやれっつーだけでアンチ認定
もう客層的にも末期だよ
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 15:56:50.13 ID:oWIwXaoQ
PSUのGASみたいに転生じゃなくてカンスト後の経験値で強くなれる形式にすればいいのにな
新規さんと一緒にレベル上げしろや廃人とでも思ったのか
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 16:33:56.83 ID:yRRK0odO
ご新規さんと一緒に二人三脚するには能力値伸びすぎだわ
PAレベルも差があるはずだし
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:07:14.27 ID:oWIwXaoQ
結局レベル1に戻して何がしたかったのか
ほかのゲームが転生でレベル1になるから右にならえで何も考えてなかったんだろうなあ
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 17:10:52.35 ID:OvJtK2pp
>>567
内部の人間にすら「なんでも思いつきでアイデア入れちゃう体質」とか言われてる始末だしな
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:05:47.91 ID:rAG2zVvH
>>573
転生組が新規組をお手手繋いで仲良く引率してくれるとでも思ったんだろう
実際はプロのネトゲーマーな転生組はそんな慈善事業やるわけないのに……
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:15:49.48 ID:IX94CRGO
せめてギルドみたいな馴れ合い要素が多いゲームならまだ違ったんだろうが
このゲームじゃ何のメリットも無しに廃人が新規と組む訳無いな
武器収集と他人の立ち回りに文句つけるしか楽しみの無い奴ばっかりだし
レスタ使うだけで地雷認定されかねない環境で絆インフィニティとか言われてもな…
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 20:56:16.55 ID:iZe4MA21
>>575
転生があんな仕様じゃなければ布教も支援も頑張ったよ
体験版の頃は初心者に仕掛け説明したりで、少しずつ覚えていく姿を見るのが楽しかったのになあ
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:02:20.80 ID:Nl0+1vAy
クソゲー要素のまとめテンプレてある?俺の考えは

属性値がランダムなため出にくい武器より出やすい武器が強い事が多く
数10時間手間のかかるような武器で、グラフィック以外設定がカスなものが多く存在
さらに出にくさ=レア度=スペック「で は な い」クソバランス
(出やすいのに強く、出にくいのにレア度も最終スペックも低いとか)
グラフィック目的に掘れと?性能のほうがおまけと?

さらにメイン要素であるレア掘りは努力が報われない
100時間やっても出ない努力家や寄生に一周で出るなどひどいありさま
周回数や難易度別の討伐でボーナスをつけるべき 
昔の称号数によるボナでもよい(ドロ机を見直すだけで問題なく過去の仕様バグを回避可能)
運任せより、クリア困難だがクリアで報酬確定(ランダムは一切無いor内容を選択可能)
のような努力評価型のミソを希望 
装備とLvと腕と知識など成長するみこみがある要素で達成困難度を求めるべき

敵の属性はエリアごとに固定、または防具の属性は他属性と合わせられるように

Lvはステカン対策として敵Lv+200までにし転生廃止
レア掘りメインなのにダルすぎ 敵Lv差による経験値減少も廃止
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:11:44.34 ID:oWIwXaoQ
つうか属性値ランダムとか言う問題より
属性が6種もいらない反属性だとダメージアップという糞仕様が問題
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:13:15.01 ID:sbZitqcG
総合スレがもう既にゲームの内容と関係無い話題が大半占めてんなw
もう完全に終わったゲームと化してるわw盆休み以降〜今回のインフラ不祥事で飽き飽きした人も多そう
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 21:18:38.04 ID:Nl0+1vAy
結論
グラフィックをなくしたら完全にクソゲー確定
キャラクリの自由度、武器のグラフィックやエフェ、カクカクじゃない3Dのエネミー
これらがなくなったらさ、何がのこると思う?

本来ならさ、ストーリーやキャラ育成、未クリアのダンジョンとかいろいろあるよね?
でもさ、完全ランダムの武器掘りメインで、Lv上げが基地外でしかもLvによる追加技もない
マップも一直線で長く敵密度もすかすかでつまんないよね、ダッシュも使えないから無駄に歩く
一度いけば十分みたいな、中間ポイント沢山の謎解き長距離ダンジョンてどうだい?
敵の動きもワンパターンやハメばかり、マガシのように多彩な奴多けりゃなぁ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:20:11.91 ID:T9m3jaN9
>近年では『ファンタシースターポータブル』『同2』が高く評価されており、最新作『ファンタシースターポータブル2 インフィニティ』の評判も良好であった。
http://www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/308.html#id_82ab8f08
リアルに えっ な世界
2は内容に結構批判もあったがそれなりなのはわかるけど、その後がないわ
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:25:02.24 ID:sbZitqcG
KOTYは有名になってスレが賑わい出してからつまんなくなったよな
昔みたいなキレ味の鋭さとか容赦無さが消えた
wikiとかも事情知らない連中が編集してんじゃねえの?w
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:43:32.90 ID:yRRK0odO
KOTYに権威があると思ってるアホが大量に流入したからな
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 22:50:21.47 ID:e2Ty95J2
名作と言い張る奴もいるのなら名作wikiとクソゲーwiki両方に載せればいいんじゃね?
ロマサガ2なんかそうやってるし

ただPSPO2iはロマサガ2と違いバランスや不親切以外にも
バグ放置、質の低いコラボ、ブログの規制など企業として問題ありすぎて
どう足掻いても擁護できない点がありすぎて到底名作とは思えんわ
586 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/27(土) 23:01:42.58 ID:s6vQ4Vmv
まあ取り敢えず結構長い時間プレイしてますよねー!?♪。
属性は更に増やすべきですよねー!?♪。
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 23:26:57.55 ID:JWrRvH7/
クソゲーということを認めたくないから必死で持ち上げようとする
どうあがいたってクソゲーはクソゲーなのにね、しかも笑えない部類の
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/27(土) 23:36:41.80 ID:o4J9xrSI
わりとマジでクソゲーwikiにも乗せていいと思う
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:06:04.30 ID:jIt8v/nh
クソゲーwikiに載せなければいけない運命
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 00:27:48.53 ID:ev6CU3OX
これの糞な点列挙するだけでいくつかの糞ゲーは凌駕できるな
まともに遊べはするけど…それもバグ放置されたりしてるけど…
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 01:46:31.39 ID:TIBOLGKv
クソな要素まとめなら表現の自由の法律で可能
遊べるのは出てないアイテムが欲しくてしかたなく…
という無理矢理な時間稼ぎが原因で 楽 し い か ら で は な い
ドロップ率やLvの上昇速度を良作RPG内の平均値にしたらこんなゲームすぐやることなくなる
むしろ過剰報告(だっけ?)で訴えられるレベル
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 02:36:07.00 ID:I2r5Za7w
どうしてこんなゲームをやるかって?
フルプライスで買った人間だからやらないと金の無駄になるんだよ
∞ランクに行ったり、処理落ちに会ったとたん売りたくなった
だが、もう売れもしなくなった産廃オワコンゲーム
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:04:58.82 ID:ev6CU3OX
期待していたんだが想定外の糞ゲーだったというのが本音です
細かく文句言ってる人は多分みんなそう。(除く気違い)

クソゲーwikiに項目を
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:10:30.50 ID:8MPzIwMA
期待してたのが一気にドン底ってPSPmk2のPo2とPo2iの点数にも表れてるよな
Po2iの点数は信者のものを除くと絶対もっと下がる
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:44:17.90 ID:Y0P8I0WV
弱い武器とか使えない要素とか知らない頃は結構楽しかったんだけどな
慣れれば慣れる程、知れば知る程日に日にモチベが下がっていくゲームってのもなかなか珍しい
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 03:49:02.73 ID:0hjFpcIl
やっぱ計算してみると店売り最強すぎるのが萎えるだろ

倉庫足りなすぎるから途中にある殆どの武器が倉庫に入れる価値すらない
嬉々として集めていた見た目が好きな武器とかも捨てなきゃやってられなくなる
趣味武器とガチ武器の差があまりに決定的すぎて選択肢にすら入らんとか
こんなに無駄武器ばかりでかさましする意味がわからん
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 04:09:22.88 ID:wTC2UtTq
だが倉庫にいれないと武器リストがうまらない事実…
今時ウィザードリィかよ。最近気付いて全部ぶちこんだらもう整理しようがないくらいぐちゃぐちゃだわwごみ箱と倉庫は分けてくれ
あと、マイルームに戻らないと、称号条件満たしてもスルーされるのな。Lv200称号貰い損ねたわw
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 04:25:15.08 ID:I2r5Za7w
>>596
(^禿^)「それはもう大ボリュームな作品に仕上がっていますから」
(^T^)「完全版みたいなものですかね?集大成という感じですね(笑)」
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 06:14:53.63 ID:8MPzIwMA
なんかグランディア3思い出したわ、自己満足作品という意味で
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 07:41:10.82 ID:hdrQRXPV
せっかくの武器の多さも武器カテゴリのバランスの悪さのせいで無意味と化してるな
盲目的な信者は「バランスが悪いのなんかpsoの頃からのこのシリーズの伝統だろw」って言う
で、開発者も、そう言う風に、自分達に都合の良い意見の上に胡坐をかいてきた
だからいつまで経ってもこのシリーズは、ただの3流の安っぽいシケた存在のまま、一切の進歩を出来ずにここまで来た
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 11:32:57.28 ID:PcmQLMUM
つか、セイバーとかクローとか単体一回攻撃武器が、
ソードやスピアみたいな複数攻撃武器やツインセイバーやダブルセイバーみたいな複数攻撃回数武器に攻撃力でも負けるって、
どういうバランス感覚なんだ?
普通はバランス取れる取れないが別にして、時間当たりに与えるダメージを揃えるために単体一回攻撃の武器が攻撃力的には一番大きくなるのが普通じゃね?
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 12:14:39.13 ID:TIBOLGKv
対象数、リーチ、速度、隙、消費PP=総合火力/時間は同じくらいにしてほしいよね
クソカテゴリ多すぎ

PAも単体なんだか範囲なんだか体勢崩しなんだか分からないごちゃ混ぜの長所のいかせないものばかり
PAにも細かくアドバイス入れたのに倍率と対象数いじるだけとやる気なし
単体用と範囲用を別にして消費PP上げ下げによる火力調節を自分でできるようにしてほしい

クソゲー要素をあげるのに全力で支援するぞ俺は
次作こそグラフィック以外にも評価できる設定にしてほしいからさ…

プレイヤー「何で教えてくれなかったの」
ハーゲェ「訊かれなかったからさ こちらには何の不都合もないからね
     それに買ったのは君たちだよ?ボクは細かい中身は省略したけど
     君は買いますときちんとお願いしたはずだ」
知れば知るほど無限に絶望するRPG ふつうやればやるほど楽しくなるはずなのにね
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 12:27:47.58 ID:dWEA4H3x
なんでセガのゲームって昔から盲目信者が湧くんだろうなー
とりわけ凶暴なのがこのPSOシリーズの信者、PSOにもかなり難点はあったのに絶対認めようとしない、インフィニティに関しては見ての通り
ファルコム信者と並んでキモい
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 12:36:42.16 ID:I2r5Za7w
PSOep1&2
人気あったのなら移植してバランスもまだ頑張れるだろ

PS0
ハード間違えたw

PSPo
PSU移植だった件

PSPo2
ついにきたか新システム達
中身はまだPSUだった件

PSPo2i
発売前:追加要素ならクソゲーにはならんだろ
発売後(数日):処理落ちインフィニティ
なにが追加されたんだよ禿
バランス崩壊ってレベルじゃねーぞ
もう直すことはできない
結局中身はPSUだった
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 12:38:02.68 ID:TIBOLGKv
Aさん「みんなどうしてそこまでして出ない物を掘るの?」
ハーゲエ「まだ希望を求めているからさ
     何度でも性懲りもなくこの無意味な連鎖を繰り返すんだろうね
     立ち止まる事とあ諦める事は同義だ
     何もかも無駄だった、出るわけないと確信したとき 絶望に負けてチーターに変わるだろう
     だから選択しなんてないんだよ
Bさん「ふははは!出してやったぜ!性能は?」
 ダブルストロングカノン炎15(ツインヘブン炎60∞エクステ済み)
Bさん「くっうっ、さらに500周してもういっk」
 ダブルストロングカノン 風
UMD「パリィィンッ!」 ※フィクションですが多くのプレイヤーが体験したはず
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 13:33:00.95 ID:EVu/u083
(^酒^)「>>605最高クラスのレアがポロポロでたら面白くないじゃないですか
     最低でも200周はしてもらわないと・・・
     それにプレイ時間も・・・・・・」
)^酒^))^寺^))^管^)「インフィニッティ〜♪」
(^酒^)「・・・ですから」
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 13:45:20.34 ID:0hjFpcIl
じゃー最高クラスの性能の武器を店で売るなよ
カテゴリー内最強武器以外越えられない店売り武器とか売るんだったら
もっとレア武器ホイホイ落ちる仕様にしろ糞ハゲ
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:19:38.97 ID:EVu/u083
(^酒^)「・・・・・はっ!
    店売り武器はエクスてしたら強い
         ↓
    エクステを出にくくする
         ↓
エクステンドフラグメントも確率にする
         ↓
別キャラで50レベ転生繰り返しで稼がれる
         ↓
エクステンドコードのポイントを25にする
         ↓
   エクステが手に入らない
         ↓
     エクステ∞しにくい
(^酒^)「こうですか?わかりません」                  
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 14:40:14.72 ID:TIBOLGKv
※開発への返答
おいおい最高クラスを落とすのは最高クラスの敵だろ?
つまりLv装備をその敵を倒すのに必要なだけ「あげる(成長させる)てま」があるだろ?
デフォ品とレア品の出にく差は敵Lvが変わっても同じにするべき
さらに完全なランダムでかかる手間は人それぞれどころか差が異常
ランダムじゃなく ○○を何体討伐したか で報酬にしてほしいくらい
てかさ、同じステージ(敵)∞にや(殺)ってもつまらないし一度にしてほしい 
一周10時間(中間地点でセーブ可 チャレ風に段階式)かかるが報酬確定とかのほうがやる気出る
ランダムにするなら毎回初期化ではなくいずれ絶対当たるスクラッチ式
(開けた場所は記録され、当たりはどこかにあり、当たったら初期化)のがいい
困難度=ランダムとかいうのは限度がある
困難度=必要な「フラグ」数(=手間)、ステージの難易度 が普通じゃね?
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 15:10:55.93 ID:0hjFpcIl
>>609
このバ開発にそんなこと言ったら
そのフラグ数とやらが膨大な数になるだけ

人による差が異常になるのは母数のドロップ率が低すぎるからだよ
ドロップ率そのものが最高レアでも必ず0.5%とか1%になるようにすれば
数千だの数万だのアホみたいにハマる奴は飛躍的に少なくなる
スクラッチだのフラグだのは全く不要

全体として100時間遊べばとりあえず一人前、300〜500時間遊べば
“完全に遊びきれる”バランスにすればいいだけの話
いくらレア掘りゲーっつっても今の1000時間でスタートラインなんて状況は携帯ゲーじゃない
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 15:49:48.55 ID:YMmWrRA1
>>609
開発「それじゃあエリハムがPSO2のサービス開始までもたない」
多分、こんな感じだろう
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:15:57.17 ID:JHtA8lb2
>>610に同意
PSPoの何がいいかって、PSUみたいに無駄にダラダラやらされないところだと思う
多少寿命短くなっても、がっつり遊んでさくっと卒業できたほうが印象はいい
だというのに今回の馬鹿みたいに苦行積ませる仕様は結構な脱落者だしてそう
転生にしろIMにしろ、一般人は普通にプレイ出来るようになる前に投げ出すだろこれ
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:16:29.15 ID:TIBOLGKv
>>610+611
☆16だろうと好きな武器の60%6色を狙えるようになる
いつまでたっても出ないよりやればやるほど手に入るほうが精神的によくない?
いずれ出るって希望をもてる

自分が持ってないのは運が悪いから と
自分はまだ努力が足りてない とではかなり違う
あの人は長くやってるからたくさんレアを持っている という風になる

達成が不可能で諦めるのとやることがなくなり気持ちよく引退できるのとどっちがいい?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:29:19.20 ID:mE0YDI0G
前から思ってたけど、判定甘いとはいえ
他のゲームでは上級者向けなギリギリでのガードを戦闘の核に持ってくるのはどうなのよ
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 17:32:24.91 ID:TIBOLGKv
えっとだな、最後の方に書いたは最終手段で

倒す度にその敵のドロ品の分母が減る(1に近づく)又は分子が増える
一つ出るか複数出たら初期値へ 
または討伐数(称号数)によるドロ率上昇とかでもいいと思う
最初の3行も見てほしかった

俺は結構プレイしてて、出にくすぎ値もランダムなのは理不尽だと思い
どうせなら困難でもいいからドロ確定にしてほしいっていうマイナスな発想が定着してしまいね…
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:09:48.90 ID:0hjFpcIl
>>613>>615
超絶ゆとり思考だなお前、徒競走でみんなで手繋いでゴールとかの世代か?

そんな結果が分かってるゲームやって何が楽しいの?
決められた1本道のレールを走るだけのゲームなんてそれこそ単なる時間の浪費でしかない
プレイヤースキルだったり考えたり工夫したり、時にはランダムでも格差はあっていいんだよ
得意な奴苦手な奴、運のいい奴悪い奴いるから自分でやってみる意味が生まれるんだろ

どんな些細な挫折も無いただ長くやってれば良いだけのゲームで
当然の結果を積み重ねてレア出したところで一体何がうれしいの?
そんなゲーム作ったとこで一体何が楽しくてプレイするんだよ?バカかお前?

所詮発想が「ぼくのかんがえた さいきょうの(ry」で禿と同レベル
皆がこの作品に一体何を求めて何に不満を抱いてるのか全く理解できずに
ただ思いついたこと言ってるだけだろ
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:18:41.75 ID:PEsmQ74/
>>615
>倒す度にその敵のドロ品の分母が減る(1に近づく)又は分子が増える
>一つ出るか複数出たら初期値へ
>または討伐数(称号数)によるドロ率上昇とかでもいいと思う

こんなことしたら確率がある程度増えた時点でセーブして高属性出るまでリセマラになるだろ
あと討伐数によるドロ率上昇に近いことをしたせいで、ストーリーを進めたりレベルを上げ過ぎると一部のレアが出なくなったのがPSPoだ
さすがにもう少し物事を考えて意見した方がいい
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 18:22:09.95 ID:cU38XTn9
>>616
>皆がこの作品に一体何を求めて何に不満を抱いてるのか

俺も良く分からんわ。なんか最近だと何を期待するのも無駄な気がして
PSO2が派手にポシャってくれねーかなーって程度でしかなくなってきてる
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 19:24:13.95 ID:TIBOLGKv
1〜25LvではアイテムAを1/10、Bを1/50
26〜50 Bを1/10 Cを1/50
51〜75 Cを1/10 Dを1/50
これなら出ないアイテムなんて存在しなくなる
敵Lvが上げるごとにこちらも装備、Lv(ステータス)、プレイヤースキルを上げないと殺されやすい
よりレア度の高いレア掘るにはLvを上げる必要が出てくる

やり続けてもボーナスがほとんど変わらない現状
せめて付け外し可能のレアブを職別(50一つ達成につき+5%など)にしてほしいところ
いつでも外せるからこちらでも出ない武器はなくなる
またはレアブ廃止で職Lvにより職に対応したカテゴリの率上昇とか
職30達成時の1段階だけじゃ少ないと思う
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:08:41.94 ID:ckYkaig1
追尾攻撃ばかりの中型モンスとか、吹き飛ばし攻撃をしてくる敵多すぎる。
画面のかなり向こう側から複数のホーミング持ちがプレイヤーだけを狙ってくるのも
何を考えて設定したのかよくわからない。
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 20:16:40.93 ID:Y0P8I0WV
別にマゾくてもヌルくてもいいけどレアの手抜きは許せない
プレイヤーに数千時間かけてレア集めて回れって言うんなら
お前らもせめて数百時間かけてバランス取れよ、アイデア絞り出せよ
産廃武器が減ればそれだけ廃人が余分に時間かけて掘ってくれるんじゃないの?
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:44:57.53 ID:hdrQRXPV
何故ファンタシースターシリーズはいつまで立っても三流のC級ゲームでしかないのか
考えられる原因:開発者の無能さ、開発者のやる気の無さ、信者の質の低さ
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 21:56:48.15 ID:ckYkaig1
敵の攻撃範囲がデタラメだったり、大型の突進がしぶとく追尾してきたり
プレイヤーをどうにかして困らせることしか考えてないだろ、この開発。
こういうのは難しいっていうんじゃなくて、無理を強いられてるだけ。
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:08:13.46 ID:TIBOLGKv
難しい、と、可能か不可能か、理不尽かどうか、卑怯かどうかは別だもんね
で、そういう基地外な技を持ってるのに他の敵と同じステで短所が存在しないとかも
単に討伐に無駄な手間がかかるだけなのにね
妹が時のオカリナやってたがスタルフォスみたいなAIの敵出してほしいわ
攻撃が速く威力も高いが隙が多く経験値も高い敵とかね
ハメで高火力で隙もなく経験値も 出す武器も微妙とかはちょっとね
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:44:13.80 ID:OJOpWW4G
セガゲー最大の特徴は「ユーザーに楽しんでもらおうという意識がない」ということ
他社のゲームを「商業的」とかなんとかいって批判しちゃうタイプ
それに付き合うユーザーも大概だけどな

次回作はもう買わない
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/28(日) 23:49:08.13 ID:tF6gMJpj
クソゲーwikiに乗せられんのマダー
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 00:27:03.28 ID:p70vQBn3
待ってないで自分でやらなきゃ
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:20:08.89 ID:n0PCFr1y
載せたところで削除されたりしそうだが
クソゲー認定されるのが嫌で嫌で仕方ない人がいるようだし
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:39:21.04 ID:8c4s7Shr
俺的にはクソゲーより企業問題ゲーに載せてやりたいわ

開発の対応、コラボの出来・酷い対応(ピザハット)バグ放置
PSO2の開発が押してるからしょうがないなんて事ですまされるレベルじゃない。
バランスとかと違い誰の目から見ても本当のことだし
信者もエリハムもさすがに擁護や編集合戦できんだろ。

それにクソゲーに載せてもどうせ信者に「セガは未来に生きているから理解されない」
「面白さが理解できない厨が火病起こして書いているだけ」と擁護され
まーたセガは信者のぬるま湯に使っていい気になる。
企業問題ゲーと言われたらさすがにセガも禿も堪えるんじゃないかな?
(バンナムやマベのように全く懲りないメーカーもあるけど)
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:53:37.63 ID:bVdgEDcI
最近のクソゲーオブザイヤー嫌い
PSUが叩かれてた頃のクソゲーオブザイヤー好き
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 01:54:03.50 ID:FyhmhgGQ
 本当のことを書くと信者がファビョり出して荒れる
→グダ付いてきたところで信者がIDも変えず 信者VSアンチ ファイッ とか書き込む
→泥沼、アンチとか関係なく本当に指摘しておきたいポイントは棚上げになる
→ゴネ得おいしいです^^
まじでこんな奴がいるし。ノイジーマイノリティは特権意識と被害者意識が強いから話にならない
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 03:21:18.10 ID:IjSYWUHL
モンハン発売前になると犯罪者が急増するからどうにか阻止してサカーイ
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 03:50:45.35 ID:UzQYJF47
>>631
MAI報酬騒動の一軒がマジで象徴してたな
ゲイザー100%だけ修正すりゃ良かったものを他の物までゴミクズに差し替えさせたり
既得権益と特権意識の塊みたいなエリハム気取りマジウザイわ
本スレ住人なんて所詮蓋を開ければチートIMだの魔石DUPEの利用者の分際で
634!ninja:2011/08/29(月) 06:53:04.67 ID:dwqolLm7
ゼルーモンとかゴーモンとかオルゴーモンみたいなデジモンみたいな名前の敵キャラクターが登場するって事はグラール太陽系もデジタルワールドと接触してたのか!?♪。
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 10:23:57.98 ID:+3qssrVU
>>629
>PSO2の開発が押してるからしょうがないなんて事ですまされるレベルじゃない
そもそもそんなのをメーカーとしての対応が悪い言い訳にしちゃ駄目だしな
636名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 11:37:25.40 ID:Hvs77ISK
PSO2の開発云々とかこっちからしたら関係ないしな
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 12:45:07.20 ID:bVdgEDcI
酒井智史プロデューサーは頭の毛だけじゃなくて誠意も無いんだな
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 14:09:55.82 ID:eHSWP1it
>>633
ゴッドハンドとエスペランサをゴミクズ呼ばわりとな
流石にそれは調教されすぎだろ
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 14:54:46.06 ID:GMuDkVg8
エスぺはデスペルクラスの火力だよ?PAもね
∞強化なんて職×4×2+イベント各種で何個も手にはいるし∞強化前提で問題ない
どちらにせよイベントのせいで4つのカテゴリのほとんどの武器が悲惨なことになった
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 16:29:45.75 ID:gAE2N8zm
いくら武器ばっかり増やされても種類そのものがバランス悪けりゃ意味ないからな
ソードとロッドの高速化、斧の1振り2HIT化、ウォンドとマグのステップ撃ちだけじゃ当然足りなさすぎる

つか通常攻撃のモーション弄れるならなぜそれを全種類の武器に施さなかったのかと
レーザーの射程を通常・CS共に長くするとか、
グレネの弾速を速くしたり爆発範囲拡大したり、
盾のガード範囲を拡大したり等と思い付けば山ほどあると思うんだが
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 16:42:50.20 ID:NQKibp2M
武器やPAのバランスの悪さの元凶はチェインと計算式だし
そっちに手を加えた方が楽だったと思うんだがなぁ
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 17:13:31.83 ID:GMuDkVg8
カテゴリ別の元の強さが違う訳だしPA倍率の基礎倍率は同じでいいと思う
で、消費やPAの隙のレベルで倍率を上げ下げする
片手剣やダガーが雑魚いのは攻撃回数/時間が低いのと倍率も低いのと基地外だから
そもそも対象数とかなに?リーチが1体分なのに範囲数体のPAとかあるよね
範囲型か単体用だかはカテゴリ依存にしてほしい
低燃費で威力低、消費大で高火力の二つのみにし、範囲攻撃か単体かどうかはカテゴリ変えて調整する
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 19:31:03.78 ID:b5KYOS3q
>>641
スキルもチェインも掛け算だから、差が倍率掛けで広がるからね
素のダメージが50と100で50の差なら、
二倍で100と200で100の差
三倍で150と300で150の差

敵のHPから引き算でやっていくのに、こういう差のつき方をすると、
倍率がつけばつくほど元が弱い武器はその倍率の分弱くなってくからなぁ
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 20:24:26.43 ID:u5oR6uTb
もし今度新作でたら予約買いしないで様子見てから買おう…
今回のはそれくらいがっかりした
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:32:10.86 ID:UzQYJF47
>>638
は?元と比べればゴミクズもいいとこだろ
だいたいエスペはともかくとしてゴッドハンドのどこが強いって???
ゲームシステムも理解できてない奴は帰れよw
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:42:46.30 ID:8c4s7Shr
つかMAIの件は廃人の圧力とかゆとりがどうの以前に
発売後既にハムって☆16取った人を嘲笑うかのような
報酬を用意した開発が悪い。

こんなバカっぽい100%属性報酬なんか途中から出さずに
初めからディスガイアのように☆16は攻撃値に更に30%付くとかにした方が良かったんじゃね?



…と思ったがこのゲームでそんなことしたらインフラで持ってない人は蹴られて
余計ギスギスするだけか。クソゲーはどんなに飾っても糞でしかないな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:46:34.14 ID:yUcv6yUF
スレが荒れたらすぐにモンハン厨のせいにする
本スレ住民のエリートっぷりは異常
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 21:48:27.00 ID:GMuDkVg8
>>645
ゲイザーを掘る価値がなくなる
他のショットガンが全て雑魚になる
他のショットガンを使うと他人から自慢しないで属性100%使えボケと苦情くる

☆16の最高品のかつ属性約2倍の100固定の武器をだな
Aランク一周しただけで初回に限るが誰でも4個もらえちゃうんだぞ?
属性60%のしかも☆16の武器一個出すのに何時間かかるか計算してみ?
他の武器掘るのがバカらしくならね?
∞ゴットでも中属性Exハーツくらいの火力出るんじゃないかな

サービス武器のレア度下げてもなお他の武器の価値が下がってた現状
あのままになってたら悲惨では表現しきれない惨事になってたよ
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:08:31.73 ID:Ear6JuNj
>>648
どうでもいいツッコミかもしれんが「ゴット」(got)じゃなくて「ゴッド」(god)な
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:15:07.06 ID:p70vQBn3
別に掘る価値なくなっても100%欲しかったぞ俺は
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:15:13.61 ID:bVdgEDcI
MAI報酬騒動と良いサンプルクエスト騒動と良い、開発がユーザーのこと舐めくさってるのがハッキリ解かるな
ファンタシースターシリーズなんか正直もうゲーム業界の老害だなw
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:16:40.44 ID:UzQYJF47
>>646
MAIのあの時点で苦労してゲイザー掘ったなんて奴が
例え本スレのエリハムだとしてもあんなに大量にいたと思ってんのか?
おめでたい思考回路してんだな

>>648
だから?ゲイザー以外のショットガンがゴミなのは配布しようがしまいが変わらんだろ
しかも俺はゲイザー100%に関してはやりすぎだと思うって文面もちゃんと書いてあるわけだが?

そうやってゲームシステムの根幹の出来の悪さは棚に上げて
「俺が苦労したのに」アピールする声のでかい腐れ廃人だらけだから余計酷いことになってんだろ
☆16の60%なんてそもそも存在する価値が無いくらい非現実的な数値なんだから考える必要ねーんだよ
ゲイザーまでいかずともドイフですら60%持ちがこんなにいるのが本当だとでも思ってんの下お前?
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:25:53.80 ID:zOL2qAEv
そもそも既存データの武器の属性値を決めるだけってのがイベントっぽくねぇなーと
延期して時間はあったんだし攻撃力とか命中とかPP消費が未定のDLC武器を報酬に出来なかったのか
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:27:37.81 ID:8c4s7Shr
>>652
てかなんでこんなにギスギスした流れになってるんだ?
個人攻撃じゃなくゲームの出来のスレだろ?

まー俺はMAI報酬変更肯定派なんで(ヤスミすら持ってないが)
癇に障るような言い方したかもしれんがとりあえず力抜けよ
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:36:41.39 ID:ZVcrvdo8
まあ一部の声のでかい廃人から更に腐ったようなのが意見だしてこのゲームが出来たのなら納得だ
これはある意味ユーザーフレンドリーの究極形だな
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:47:23.52 ID:b5KYOS3q
つか、☆13のゴッドハンドですらゴミだと感じられるよう人が出るようなバランスが一番問題だろう
こう言ってはなんだが、穢多非人ゲイザーってPSOのショットガンの系譜って感じですげえ普通のデザインじゃん
好きな人は好きなんだろうけど、威力抜きでは大多数が使いたいっていうような武器じゃないのが、
けっきょく威力でそれを使うしかないってのがまずいんじゃね?
「ゲイザー100%?いや俺アンティークっぽいヤスミ4000Xのほうが良いから」とか
「マダム・ブレア離さない、絶対」とか、
そういう余裕がないのが一番ギスギスの原因なんじゃね?
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:50:36.21 ID:UzQYJF47
>>654
言い方?事実認識が甘いからだろ

体験版の時点で既に致命的な不正行為が蔓延していたにもかかわらず
そのまま見切り発車で製品版を発売して発売直後からチート部屋乱立してたような状態で
いかなエリハムがたくさんいるゲームだからってまともにゲイザー入手してた奴なんて何人いると思ってんだよ?
ヤスミすら持ってないって、どーせゲイザーIM合成したこともないからわかんねーんだろ
配布スレのIMとかあんなもん自分でやったことありゃ一発でチートだとわかるわ

もう発売から1週間でチートズブズブの作品にバランスも糞もねーんだよ
ゲイザー100はないにしても10%とか15%とか合成が必要な形で配信すりゃ何の問題もなかったんだよ
現にカテゴリ自体がかなり強いソードでも更に最強候補のデンドウは平気で交換にあるじゃねーか
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:56:39.63 ID:GMuDkVg8
打撃武器全て射撃武器全て砲撃武器全てがゴミになるってのと書き間違えた
ゲイザー以外も同じくアウトだからね
ちなみに俺もイベント時にはどれも出したことがなかったんだなこれが
しかし変えてなかったら他のカテゴリの武器も含め他の武器と比較した時
火力差が異常なほど開いていたであろう
つまり最初の4つの武器のみを使う人がほとんどになっていただろう

100%のあの4品がおしいのは俺も同じ
しかしこんな凄い物が手に入ってしまったら他の武器はスペック差が大きすぎて趣味品になってしまう
俺は報酬変更反対派全員に対してゲームバランスに大きく異常が起きるということを理解してもらいたい
報酬があのままだったら「あの後」が大惨事になっていたのである
頑張って出した(ryなんてどうでもいい 自ドロ記念品とわりきり自分も持ち変えればよい
そして開発を恨めばいい
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 22:59:40.37 ID:GMuDkVg8
あ、すでに武器のバランスが異常に崩壊してるし今思うとあのままでもよかったわ
つっかかってすまなかったな
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:10:45.76 ID:UzQYJF47
フリーク+エクステ∞合成リヨカダナウの時点で既に他の弱カテ装備なんて余裕で食ってるわけで
フリーク+エクステ∞合成ブレッバにしてもそう
配布品が強いとバランス崩れるなんてのは全くの幻想

もう製品版として出した時点で用意された未来は破滅しかないんだから
あとは時間をかけてジワジワ苦しんで死んでもらうか安楽死させるかの二択しかねーよ
こんな糞ゲーに時間かけるくらいなら後者でスパッと辞めた方がいいに決まってる
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:16:55.60 ID:8c4s7Shr
あーもうやめようかな
500時間やってラヴィスカノンや聖剣、wogすらトってないわ
長い時間何回も転生してやって使ってたのってほとんどエクステサンダナウ+えこえこくんだわ
他にアクションハスクラゲーがあればすぐにでも乗り換えるんだが
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:22:48.83 ID:IjSYWUHL
オワコンなら禿に「こんなの余裕すぎです。ヌルゲー」ってコメント送ってやめるか
こんなのフルプライスで買わされたと思うと死ねるわ
難易度上げるだろうな禿
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:27:43.59 ID:ZErNkYeL
>>661
ちょっと違うけど煉獄弐とかどうよ
DL版とか1000ちょいで買えるし
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:40:53.88 ID:b5KYOS3q
代替としては、

煉獄弐
ヴァルハラナイツ2BS

どっちもDL版は安いし、この辺かなぁ
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:47:45.90 ID:8c4s7Shr
煉獄弐ってハスクラゲーだったのか
昔wiki見たらアイテム少ないし使用回数とかあったから
アイテムを収集するゲームじゃないと思ってたわ
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 23:55:41.09 ID:UzQYJF47
いっそのこと元祖ハクスラのディアブロに逃げるのも手だな
3はRMT実装とかでかなり荒れる気がするが・・・
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:10:14.28 ID:TTuAm64j
酒井智史!酒井智史見てるかー!
寺田さん!菅沼さん!
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 00:20:35.62 ID:aZI2ramb
いつまでたってもここでぐだぐだ言いながらやり続けて新作もなんだかんだで買うやつは信者と同じくらい癌だからね
買った金やかけた時間が無駄になるって言うのかも知れんがそう思うならこれ以上損失出すなよ
結局そうやって中毒になったやつらが買い支えてるからPSUからなーんにも変わってないんだ
669 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/30(火) 01:00:10.28 ID:ziw+1Kwq
別にクソゲーじゃない今までで一番遊べるRPGですよねー!?♪。
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 03:36:59.25 ID:OeLi7ng4
Amazonの投げ売りとかみてるとほんと悲しくなってくるな…
俺、友達の女の子が誕生日に欲しいっつったから2本も買ってるし
しかもあんまプレイしないうちに飽きちゃってたし
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 04:15:34.57 ID:laUOsatq
>>653
DLCは属性固定で選択不可、インポート繰り返しで複数取得可能とイベント報酬に向いてないシステムだからな
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 04:29:30.73 ID:ApTR63o/
GBRで暴走SEED出してきたぞ
「おら、直せってやかましいからドロップするようにしてやったぞ」って事なのかなこれは
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 04:48:20.86 ID:cUoUPyeP
ドロップ率0%を2倍しようが3倍しようが0%なわけですが?
単に頭が悪いだけだろ
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 07:25:19.93 ID:TTuAm64j
ユーザーに対する喧嘩売りに違いない
さぞかし、禿はユーザーのことが嫌いなんでしょうねwwwwww
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 10:35:33.35 ID:jaqoz1Vp
>>670
>俺、友達の女の子が誕生日に欲しいっつったから2本も買ってるし

でも、それのおかげでセックスできたんでしょ
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 11:25:48.54 ID:3p8UiaOE
誕生日プレゼントにインフィニティとかフラグブレイカーじゃないですかやだー
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 12:33:55.63 ID:g4LBq4Hr
禿「反省してます!!反省してるのでPSO2も是非お願いします!!!反省してるのでPSO2も同じような良ゲーにしました!!!お願いします!!」

禿の脳内はたぶんこんなん
さきっちょだけだからって生チン入れるDQNと同じ
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 12:34:33.53 ID:p31n2RIX
パレットのカーソル移動、武器モーションやテクの読み込みが遅すぎる
PSOでできてたことがなぜできない
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 12:38:00.43 ID:rMxC/Jx5
>>645
一時期、ゴッドハンドのせいで無駄にズッパ連打するぶっぱ厨()に当たり続けたんだ
ゴミクズレベル呼ばわりで許せるわけないだろ
エスペランサは見る度に外れセイバーの悪しき記憶が蘇るからトラウマって呼ぶのが正しい
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 12:39:46.95 ID:g4LBq4Hr
>>600
厨房は両手武器だしエリハムも最強求めてやっぱり両手
いつも片手スキーが割を食う
ガードもねえ威力もねえリーチも範囲もねえ
クローだけちょろっと威力高めにしてだからなんなんだよってな
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 12:46:13.19 ID:+4ECV1IQ
>>678
DCはかなり変態的(褒め言葉です)なハードだったかったからなぁ
スペック上はPS2より下なものが多かったけど、ゲームハードとしては完全に上だった
PS2のPSUシリーズで出来ないのにPSPのPSPoシリーズで出来るわけないんだよね
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 13:35:46.56 ID:VRnukD8w
PSPoはPSUの完全移植版だったし
PSPo2iはPSUのPP仕様とかを変えただけだし
移植するならPSOにしろよ
僕の作った最強の「アクションアールピージーです」は需要ないから

たしかPS2とPSPって内部メモリーが同じだったな
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 14:56:24.81 ID:dS15Y0BY
ムービー削れと言いたい
ゲームと関係ないかいから
あとエピソード1抜いたバージョンも安値で売ってほしかったな
使い回しは良い加減にしろと言いたい
むしろ全て個別で必要なものだけ選択してDLとかのほうがいいわ
いらないミソにはいかないんだからそのミソの部屋にはいかなければ(入室不可なら)バグることもない
武器や服もDL品と同じにすればいいしNPCも読み込み中の青い影でいい
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 15:28:06.10 ID:mp4i4WuX
そもそもこのゲームムービーいらねーだろ
LWの大型モニターからムービー見られるけど一度も使ったこと無いわ
また見たいムービーが無いんだよなぁ出来が陳腐すぎて
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 16:13:59.29 ID:rMxC/Jx5
ムービーを抜いてチェルシーのシャンパンビーム実装しろよ
ムービーはOPとEDだけで十分だろ
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:27:12.42 ID:dS15Y0BY
OPもEDもムービーはいらん にこ動で見るでいいよ
写真をバックに開発者名がスクロールするスタッフロードはかまわない
ムービーが嫌いな理由は、仕組みって高画素の一枚絵が高速で切り替わる、だろ?
つまり大画面サイズ大量の画像で大きく容量をとる
故にファンタのEDは数枚の画像と文字スクロールと容量は少ない
グラフィクに容量くわせるよりもっとマップ(地形ではなくデザインのこと)増やせよ
グラのクオリティーだけ上げて体験版はセガサターンと同じ容量です!とかバカなの?
容量とやり込み要素は完全に別物だし
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:34:53.62 ID:etQIgm6v
ムービーもそうだけどPSO2と付けておいて
PSOじゃないとか言ってるしFF病なんだろ

VF2発売直後までサターン圧勝だったのにFF7でひっくり返されて
そっから旧セガは死ぬまで転落し続けたからな

FFにコンプレックスでもあるんだろ
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:36:10.73 ID:rMxC/Jx5
OPとEDぐらいムービーを残しておかないと、また妙な粘着が沸いてくるだろ
それに、全部無くせって言ってもあのスタッフが全部聞き入れてくれるとは思えない
だから、せめて最低限だけ残して、あとは無くせと言うんだ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:36:51.36 ID:khG0z+nn
ムービーにまでいちゃもんつけても意味無いだろゲーム投げるほど酷い点が指摘の主旨なんだから
確かにムービーだけの技とか演出とかだしてる暇があるなら実装すべきだが。その辺の自己満足臭さくらいしか問題はない
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:37:53.12 ID:cUoUPyeP
>>684
あ、このゲームムービーって何回も見れるんだwww
あまりに興味ないから知らなかったわw

ハッキリ言ってボスのカットインすら不要だよな
MAI3や超星霊なんかアレのせいでバグってるようなもんだしマジいらん
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 17:47:53.48 ID:668zAREd
ボスムービーも要らないって言いたいが、
それを実行すると、ここの開発だと、通常ミッション中に突然、巨大ボスが乱入してくる仕様を加えましたとかやって、大威力の不意打ちで乙ったり、狭い通路で巨大ボスと戦ったりとかやりかねんからなぁ…
やっぱり、ボスムービーは登場を知らせるって意味でも必要だろう
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 18:38:24.41 ID:t7EM8RZe
>>691
笑っちまうよな、PSO2がまさにそうなんだぜ
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 19:49:23.91 ID:9CgOHXm1
>692
kwsk
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:11:00.32 ID:4fUc+mGN
>>665
基本的には敵を倒して相手の持ってる武器を奪って(奪えるかはランダム)装着して敵を倒してーの繰り返し
使用回数ってのはその回数使ったらエネルギー切れって事で一時的に使えなくなるだけ
アクション性はPSPのゲームとしてはかなり高いしこれみたいにモッサリもしていないしオススメ
以上スレ違いスマン
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 20:23:36.20 ID:+4ECV1IQ
このゲームのムービーって雰囲気盛り上げるんじゃなく、
基本NPCマンセーだけなんだよなぁ
マジでいらない
つか、開発はずっとPSUからNPC嫌われ続けてるのにごり押しすれば余計に嫌われるってなぜ気づかない
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 22:47:49.01 ID:0zhBKgrD
下手にガードやら回避するより、ノーガードで殴ってるほうが早いとかゲームとしてどうなんだろうか
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:20:15.76 ID:cUoUPyeP
そもそも未だにこれがゲームだと思ってたのかい?
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:56:32.82 ID:p31n2RIX
え、このゲームって敵をみんなで袋にするのが楽しいんだろ
逆にガードや回避上手く使わないと理不尽に殺される糞花とかがいらない
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/30(火) 23:57:04.12 ID:/W6Vf6DM
敵に袋にされるのが楽しいゲームじゃなかったけ?
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:03:54.08 ID:0zhBKgrD
フォローシフトの命令を受けた仲間からフルボッコにされながらひたすらプレイヤーだけ狙ってくるからな
701 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/31(水) 00:17:30.83 ID:HwW3FA8/
デーモン小暮閣下が登場するよねー!?♪。
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 00:28:37.77 ID:ghHfrmbZ
ゲームを楽しみたい方は他のゲームへ、
キャラを着飾ったり俺Tsueeeeでゲームというよりフィギア的に楽しみたい方は升をセットで、
修行するぞ、修行するぞと唱えながら苦行を積むのが好きな方はそのままお楽しみください
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:15:15.58 ID:HKXPcHzG
キャラを着飾り俺つえ〜したいのでPo1に戻りそう
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:20:36.17 ID:ET4qFi+6
お花畑とかに調教されるゲームだろ?
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:20:40.51 ID:DaO5i658
その俺TUEEEが本来の終着点で良かったよな
PCゲーと違って伸びしろが無いのにPSUの糞バランスに固執するから
こんな打ち切り漫画みたいな中途半端なクソゲーが出来たんだよ
敵にボコられて修行始めた所で頭打ちになって終了とか意味分からんわ
その後の大逆転とか無双する主人公が見たいんだよこっちは
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 01:27:34.75 ID:NI4r1nNw
>>692
時既に時間切れかよ
いや、もうPSPo2iの頃から時間切れか…
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 11:49:08.94 ID:ywZyZU0i
インフィニティの葬式スレがなくてこのスレタイをみるに未練タラタラな感じがする
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 12:24:21.12 ID:PcGE7rF0
そりゃそうだろうな
長いこと信者溜め込んで
クソだクソだと言いつつも結局次回作は買っちゃう人間の集まりだもの
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 12:34:36.18 ID:sd9bMq6K
そもそも最初っから葬式で建てるつもりないですしおすし
あくまで開発反省スレだもの
MHP3のとこにある開発スレと殆ど似たようなもの
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 15:02:46.31 ID:fRjjEqRK
内容は葬式化してきてると思うけどね
俺はとりあえずどんな内容だろうともうこの系譜のゲームは買わない
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 15:31:13.75 ID:ghHfrmbZ
そもそも死産に供養はあっても葬式はないですよねー!?♪。
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 17:55:25.60 ID:TYaaxXWH
ってかなんで毎回アップデートしたその日にブログ更新しないの?
これも不具合出したときの保険以外の何物でもないよな
まず不具合出さないようにするではなく言い訳が出来る状況を作るとか
どんだけ精神年齢低いんだよこの糞開発
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 19:35:56.76 ID:ghHfrmbZ
>>712
単純に水曜日のDLCと木曜日のDLアイテム&IMで二回それも連続で書かなきゃなるから、
木曜日にまとめてるだけだろう
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:22:30.12 ID:4W53m/s8
満を持して登場となったエターナルサイコドライブ(笑)がまた解放武器だそうで要求討伐数3000らしい。
IGP優勝武器といい、解放武器の大安売りすぎてウンザリだ。名前も厨二MAXで頭痛いし。
属性率固定のIGP武器や、属性が闇固定のダメオショットは(解放の必要性はさておき)まだいいとして、
7属性(無属性含む)も存在する、リザルト限定武器を要解放アイテムとか頭湧いてるんじゃないかと。

本当にこの開発は、
 「いかに長い間ゲームを遊んで(楽しんで)もらうか」 ではなく、
 「いかにプレイ時間を多く取らせるか」 に重点を置きすぎる傾向が強いな

ちょっとはプレイヤーの側に立った開発をしないとPSO2も爆死すんぞ
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 20:40:38.11 ID:PcGE7rF0
その前に封印されっぱなしのノダチをどうにかするべきじゃないのか
どうせ追加料金払ってしょーもない性能の解放ノダチでも出すんだろうけど
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 21:42:55.41 ID:TYaaxXWH
ノダチは開放先もデータが入ってない時点で
もう開放は愚か交換ミッションすら実装されないでFA出てるだろ
いつまで夢見てんだよ?アホか?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 21:43:07.83 ID:DaO5i658
3000体斬ったらパワーアップするツミキリでも出すんじゃない?
片方でも開きっぱなしのガルドを平気で実装出来る開発だし
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 21:49:15.11 ID:4W53m/s8
 ノダチ解放は公式で触れようともしないし、開発的にはタブーなのかもな。
理由として考えられるのが、「PSOファンサービスで入れたけど解放データ入れ忘れました!」 とか、
「ツミキリだとツミキリ・ヒョウリと被っちゃうじゃないですか、やだー!」 なんてワガママなのかも知れん

>>715
 その逆に、全てのレアを過去にする凄まじい性能の可能性もあるがな。
DLCの可能性もあるが 「解放できる封印ノダチ ※要23000体(ドヤッ!)」 とか出しそうでマジ怖い。
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:00:11.81 ID:4W53m/s8
ところでグラールヒーローズ∞のディオスのレベルが250なんだが、この期に及んで

  経 験 値 す ら 出 し ぶ り ま す か
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:02:02.32 ID:GK0/A6wr
>>718
ノダチ解放は同時に複数の敵殺しても1カウントだったり
手付けだとカウントされないんだろうな
ラムダ解放やったことあるが1万ですらまじできつかった
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:26:04.74 ID:TYaaxXWH
>>719
だから出し渋りじゃなくて

自 分 の 作 っ た も の を 把 握 し て な い だ け で す
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:26:31.88 ID:dImapMpo
俺は新敵の糞さとIMの見合わなさで止めたな・・。
周回において阻害要素が強過ぎた。

PSO2とか早く見てみたいな、クソみたいに規約固められてるから
動画とか本音レビューとか全然見つからん。


ハゲのドヤッ発言からPSPo2iの死産を察したのが懐かしいw
実際は遺体の状態すら半端無いグロ仕様だったワケだが・・。
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:29:41.31 ID:ftkPFVR6
損壊死体をさらに損壊してる状態
ここに期待していたユーザーというファクターを入れると今まで出てきたようなたとえ話が生産される
まあもうPS系は一切買いませんしね。もっと言うとセゲーってだけで回避する
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 22:58:56.71 ID:TYaaxXWH
ネクロフィリアなんだろ
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:02:00.59 ID:ghHfrmbZ
>>718
ロック数多いっても同じロック数でレア度の低いフェニックスより弱いとこ見ると、
能力的には完全に開放前提で設定されてるんだよなぁ
多分、開放してツミキリにするつもりで作ったが、
時間の都合か本当にスタッフがぽん酢だったのかで、エフェクトでなくグラが変わる開放が処理できなかったんだろう
そして、開放出来ないにも関わらず開放前提の能力を直すのを忘れたってところだろうなぁ
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:04:33.07 ID:ghHfrmbZ
しかし封印ノダチの場合、弱いから直さず放置されたんだろうけど、
これが逆に強いとなるとパッチ当てってでも直すんだろうなぁ
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:05:09.54 ID:fRjjEqRK
>>725
アカツキ忘れてねーか。グラが変わる解放自体は可能だろう
ただ面倒だったか忘れたかして実装されなかっただけで
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:14:22.47 ID:TYaaxXWH
1)データを入れ忘れた説
 ツミキリのデータが入ってないから開放できないだけとしたら
 ノダチ自体にカウント機能が付いてないことの説明が付かない

2)後のDLCで開放(or交換)させるつもりだった説
 ゲーム内のアイテムを元にDLCを手に入れるというシステムは仕様上不可能
 ツミキリのデータが入ってない以上交換ミッション実装してもやはり不可能

何をどうやっても「本当に何も考えず適当に移植しただけ」以外の答えにはならねーんだよ
乞食じゃあるまいしいつまで希望持ってんだよ?マジで馬鹿だろお前ら?
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:17:04.71 ID:fRjjEqRK
一体誰が希望を持っているように見えるのか
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:23:04.29 ID:suhI9fDu
グラールヒーローズの謳い文句「目指せグラール最大のキズナパワー!」

ギスギスインフラ環境
こだわりの武器持っただけで地雷
LV130(もっとか?)以上あらずんば人にあらず
コラボ関係者をコケにする低クオリティコンテンツ
こっちがピンチでも助けてくれないNPC
強烈な検閲のブログ
バグ放置のままシカト決める開発者

これだけキズナ()と対極にあるゲームでまだキズナガ-キズナガーと言える
開発はある意味すごいわ。いやマジで
俺は禿やライトニングどもはキズナなんてキャッチとっくに忘れてると思ってた
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:26:22.74 ID:TYaaxXWH
>>729
ノダチがまだ望みあると思ってんのは希望以外の何?

あとは希望ってか同情?
ノダチ話になると必ず「何かの手違いで」とか「後で修正するはずだった」なんて主張する奴がいるけど
そんなことは一切無く「最初から適当に移植しただけ」なのはあらゆる事を総合的に考えても明白だろ
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:35:32.04 ID:fRjjEqRK
>>731
そもそもノダチがまだ望みあるなんて思ってる奴は居ないと思うんだぜ
修正なんかもこの期に及んで期待してる奴なんざ皆無だ
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/31(水) 23:50:10.71 ID:TYaaxXWH
じゃ>>715あたりからの流れはなんなんだよw
期待して無いなら初めから話題に出すなよと
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:00:50.40 ID:uEqi7fcm
さっきからうぜえなー
この喧嘩腰や文体はこないだのMAI報酬カキコと同じ奴か?
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:07:47.22 ID:/jEb92zq
真面目に移植する気ねえのに中途半端に懐古ホイホイしてんじゃねえよクズがぁ!
って感じで「ノダチについても反省しろ」って言ってるだけじゃん
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 00:55:18.45 ID:/Rmot2hg
ノダチは説明文、名前、過去の仕様、そしてレア度に合わない強さと、全てが解放を予感させる…というか解放しなかったら詐欺レベルの性能だからなぁ…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 01:01:05.14 ID:G1C43p76
ノダチの解放に半場で倒れたやつがいるとか説明に書いてあったな
交換とかアイテムとかだったら笑えないほど最悪な状態だぞ
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 01:12:41.24 ID:NMULfjDU
何体倒しても解放出来ないんだから半場で倒れるに決まってるな
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 01:49:25.01 ID:kq1rWn4b
最初から解析スレの「そもそも開放武器にあるべき、敵を倒した数をカウントしてるアドレスがない」を信じて、
端から開放だのと振り回してない俺に隙はなかった
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 02:24:13.30 ID:7DEqUlk8
これまで未配信となっていたアイテムが一気に配信されます。
ストーリーとマルチではアイテムが変わりますので、是非両方をプレイしてみてください。
ルートによって、報酬の確率が変化する仕組みで、A評価以上の場合に、レアアイテムの抽選が発生します。
評価が高いほど、確率がアップしますよ!

もう何と言うか流石にこれだけやられれば離れる奴続出だろ
あの禿最後の最後に核地雷置いて逃げるとかどれだけ客を見離したいんだよ…
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 03:43:12.50 ID:USK2hSRQ
ストモとマルチで報酬分ける必要なかっただろ
やっとオンオフ両方でプレイ可能なミッションを配信するのかと思ってたらこれだよ
742 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/09/01(木) 03:52:55.39 ID:c4tWPmE9
もっと属性を増加させたらネ申ゲームに生まれ変わるよねー!?♪。
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 05:30:31.78 ID:iX3Rxwal
グラールヒーローズは完璧に虹箱オンライン状態だな
一部レアモンの虹なんて60%取って当たり前なほど出やがる
正に苦労して取った奴がバカ状態

経験値にしろドロップにしろこういう大盤振る舞いすんだったら最初からバラ撒けよ
小出しばっかするからいざバラ撒くときにやれ「苦労した」だのなんだの文句でんだろ
ブログの糞対応じゃなくてこういうのを学べクズ開発
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 07:24:31.58 ID:IOfAx8eh
酒井「苦労して取ったアイテムのモンスターが、虹ブースト確定です^p^ざまぁwwwwww」
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 08:08:43.65 ID:gyR3kmM0
amazonはPSO2をあんまり取っておかなそう
∞の新品在庫からしてあのザマだから
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 09:18:59.57 ID:K4Uz2n2O
PCソフトなんてパッケージで流通する時代じゃないし
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 09:47:35.73 ID:yfx5fGnk
愚痴が出揃ってネタがねえ
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 09:51:55.26 ID:sMo97rED
グラールヒーローズだっけ?

みんなが欲しそうな武器落とすモンスター並べただけじゃん。
ドロップ率2倍も(開発からしたら)比較的にだしやすくしているし。

ある程度のミッションが過去にされてますよね。
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 10:30:39.02 ID:HInBOJzH
PSU発売前にPSOBBで激レアばら撒きあったし
このばら撒き具合はまとめに入ったともとれるな

色々課金のあるPSU本家か新作の
PSO2に誘導して終了させるつもりかもね
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:06:15.62 ID:S9vJFsBo
インフィニットアーマー配信されて全ての防具が過去になったな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 12:59:45.77 ID:g0pnhb4V
>>743
むしろ、俺はやりたくなってきたな
マゾい調整に飽きて無印とiを少し進めた程度で終わったし
新虹レアとか全然取れてないからな

ゲーマガみたいな感じのならやる気もそこそこ出るわ
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 15:57:57.92 ID:QhdmlVoR
ただしストーリーだとリザルトはインフィニットアーマーのみ

オフでもポウム取れる!と期待してたのにがっかりだわ
こんなことされてもキズナ()強要にしか見えないし
ほんとこのゲームのせいで絆がずいぶん安っぽいものに感じてきたわ
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 16:35:07.95 ID:NiVVPpdY
とうとうインフィニットアーマー出してきたのかもうほとんどネタ切れじゃん
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 16:47:15.92 ID:g0pnhb4V
>>752
なん・・だと?
キズナポイントとかT隊長命名かよwセンス0

このゲームに限らず、強要させる仕様はロクな事無いな
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 16:52:49.37 ID:ZhDqTSCW
>>741
それはホント思うわ
これも両方一度に掘らせないための(要らん)配慮かね
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:36:46.60 ID:d41j8Jzr
普通のエクステ5個でエクステ∞と交換できるようにとか…
じゃあ合成の糞仕様と低確率リザルトの超極マゾプラトレは結局何のつもりだったの?馬鹿なの?
そうできるんだったら最初っからそうしておけよと言わんばかりだわ


ホント後先ろくに考えずに意味不明な要素入れまくるよな
イリアスの武器縛りクライアントに関しても指定Mと武器の相性とか全く考えてないのが見え見えだし
絶対自分達でやってないのは確か
死亡寸前武器のグレネで極寒ドゥンガはもう呆れるレベル
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:43:01.30 ID:65EWKPUo
酒井プロデューサーさん冗談はあんたの毛髪と顔だけにしてくれよ
もう大抵の人はあんたの能力の無さと性格の悪さにうんざりしてます
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 17:44:02.69 ID:e2/HsSFI
久々に起動してみたがマジでストレスが溜まる
キャッチコピーは「全ての毛根を死滅させる」でいいんじゃね?
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 18:24:41.34 ID:6FHi86Ll
>>758
UMDなら売るか捨てる
DL版ならアンインスコする

のがオススメ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:04:41.21 ID:NiVVPpdY
UMDをたたき割ってセガに送るとか
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:06:32.90 ID:/jEb92zq
普通にゴミ箱に捨てられるか
さもなくば「こんな酷いことしてくる人も居るんですよ」って被害者面するだけだからやめとけ
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:17:15.37 ID:iX3Rxwal
新IMのサクセス3兄弟でお手軽ゲイザードイフかと思えば
大型補正たいしたこと無い上に経験値とかいらんもの付けやがって
素直にブースト3倍、ドロップ30%、HP0.8倍、属性+5%付けろよ
この期に及んで出し惜しみとかマジ頭悪いだろ糞ハゲ
エクステにしたってそうだがサービスってのは「今更感」を与えたら失敗だってなぜわからん

ゲームの終盤まで出し惜しみしまくってタダでアイテム配るだとか
あまつさえ今更感満点な三兄弟ミッションなのに最適効果も付けられないサービス精神(笑)とか
最後の最後でユーザーの費やしてきた時間馬鹿にしすぎだろこいつ

「頑張ったご褒美」ってのだってハゲの場合上から目線でうれしくもねーのに
内容も子供だましな上に人によってはプレイ時間全否定とかもうホント社会から消えろこいつ
サービス業の鉄則を真っ向から否定するのが斬新だとでも思ってんのか?死ねよマジで
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 19:37:40.81 ID:ZhDqTSCW
>>761
だが待ってほしい
一人二人レベルじゃなくやめた奴全員がそれをやったらどうだろう
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:00:43.81 ID:KxrVs6hl
Po2iに続いてミク厨も終わったな
ttp://miku.sega.jp/info/0265
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:02:03.75 ID:VciQI86p
友人が皆このゲームにはまってて、俺も買おうと思ったのだけれど
やめた方が良いみたいね。
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:11:26.72 ID:EbPJtLv2
>>765
途中までは面白いだろうけど
並みの人じゃ最高難度に到達する前に飽きて投げる
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:15:37.42 ID:NiVVPpdY
最高難易度に達しても転生で一からやり直しオンライン
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:21:35.27 ID:6FHi86Ll
>>766
×飽きて
○呆れて
これでも可だね
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:44:05.80 ID:NMULfjDU
>>764
えぐいな
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 20:51:26.56 ID:/jEb92zq
>>763
無意味だろう。まとめてゴミ箱に捨てられるだけ

作品に思い入れがあれば別だが
片手間に作ったこれにそれほどの思い入れがあるとも思えん
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:32:06.04 ID:8xApgh/g
>>765
ストーリーEP1の消化や序盤はマシ(Lv100まで)
ただEP2から陰り初めてその後のやり込みは絶望的

モチベーション保つための個性的なレアなんかは
Lv100以降とか遠い所に置かれてる(激マゾ)
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:37:59.09 ID:kq1rWn4b
ep1までだと敵が弱いってこともあって、
廃棄物っていわれてるカテゴリの武器でもなんとかなるし、
キャラクリ含めたら並程度のゲームって水準はなんとかキープしてるけど、
そこから先は加速度的に強くなる敵の強さにこっちの強さが置いてけぼりされて、
バランスが崩れて酷い有様なんだよね
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:39:17.06 ID:iX3Rxwal
新規だとEp1から既にマゾいと思うけどな
Po2と違ってシズルあたりが無理ゲー化してるせいで
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 21:44:49.48 ID:NMULfjDU
ep1シズル元からクソゲーだぞ
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:01:09.68 ID:iX3Rxwal
それでも無印ではぶっ壊れ性能の爆殺がある
インフィニティでは糞カウンター大幅強化に加えてex罠まで弱体化されてる
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:08:26.89 ID:8xApgh/g
>>774 >>774
シズル忘れてたわ

でもアイツって射撃でペシペシしてると意外と倒せるよ。
まぁ、そのハンドガンのチャージ1も弱体化されたんだけど・・。
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:10:08.03 ID:iX3Rxwal
シズルに射撃・・・だと・・・???
耐性あってまともにダメージ入らないのはご存知で???
今作だったらスライサーのがまだマシだと思うが・・・
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:17:35.19 ID:8xApgh/g
>>777
ダメは小さくてもステップ射撃で回避ダンスし続ける。
NPC頼みって所もあるけど

それでも無印だからな・・ゲーマガのシズルを見るに
PSPo2iのシズルはやっぱりクソなのかね?
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 22:17:40.59 ID:d41j8Jzr
モードチェンジ移行までの時間も異様に早くなっちまってるしな
MHのアルバトリオンもビックリだわ
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 23:14:43.53 ID:e2/HsSFI
そう考えるとMHもインフィニッティも程度の差こそあれ調整が同じベクトルだな
プレイヤーと闘うつもりの開発は似たような感じになるのかね
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/01(木) 23:39:56.64 ID:NMULfjDU
ある程度はそういう視点がないとただのゆとりナイズされたヌルゲーになってしまう
窮屈なだけのこのクソゲーに比べればヌルゲーの方がマシだが
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 03:04:38.97 ID:FzbfzVbW
逆にプレイヤーと話し合うゲームってなんだ。髪食いとかか
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 03:05:34.07 ID:i88ERLu3
ここの場合むしろ開発がゆとりだからな
正直、DFの永続メテオはバグじゃないと思うわ
784 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/02(金) 04:57:40.50 ID:vpO2pqDO
之から永遠に反省しなさい!?♪。
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 09:59:48.78 ID:pEbILjqU
そう言えば「お詫び()」のドロップ3倍だって
GBRじゃなくてGHの方につけるのがまだ誠意に見えると思うんだが
細かいとこで嫌味っていうか出し惜しみっていうかしょうもない意地っていうかあるよな
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 13:18:23.46 ID:KVd/8klA
Aきて ほかきたやつける

それはそうとこのスレと何が違うの
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1303351729/
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 14:51:29.44 ID:bq7lwimn
向こうは趣旨的にパッチを待つだけだろ
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:35:18.50 ID:Cg2Lxmnm
戦ヴァルでも完全版商法だそうで完全にセガ終わってきたな
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:52:01.00 ID:DeQ4jOfh
セガはケツに火が付いてる状態でようやく他企業とトントンだから調子にのってる時は本当に駄目だな
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 21:57:58.89 ID:ttrRHt0H
まぁ、今さら本気でパッチを待ってる奴もいないだろう
発売直後に本スレでパッチパッチ騒いでる時に、そんなん出るわけねぇって言ったら
すごい勢いで反論されたのも今となっては懐かしい思い出だ

いい加減、新規や信者もソニチのやり方が理解出来ただろ
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:30:00.38 ID:TKdwdqnx
○○1択って状況が嫌だ嫌だと再三言ってるにも関わらず
また安易なボーナスミッション1つ追加しただけでしかもギスギスギミック搭載で嫌がらせとか
GBR3倍じゃなくてMAIを2倍に戻して超星霊も経験値2倍にすることでGHと共に選択肢を増やすとか
そういう誰でも考えそう、かつ大して手間でもないような心配りすらできない
ホント楽しんでもらおうとかいう気が更々ないよね

「創造は命」の創造ってのは自己満足じゃねーだろと
世の中に求められてないものを創造されたところで斬新でもなければ迷惑にしかならん
もういっそ社訓「KY」に変えろよ
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 22:47:12.33 ID:XMw3Ijes
戒めってのは守ってるやつがいたらそもそも必要ないんだよ
逆にKYなんてのは決めなくても勝手に実行されてるだろ
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:17:01.90 ID:qLUrFxFF
何かGHの内容からしてDLMはこれで最後みたいな雰囲気だなあ
結局ここや各レビューサイトで発売直後から散々言われてたパッチや
マガシ以上に経験値稼げるDLMは最後まで来なかったな
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/02(金) 23:48:03.03 ID:TKdwdqnx
早く勝ち組になりたいとか思わせぶりな名前付けるから
ゲイザーとドイフを一緒に救済でもするのかと思えば
経験値50%にメセタ35%でテーブル補正低いなんつー誰得仕様だし
本気で頭おかしいんと違うかハゲは?

あれか?体の中に砒素か水銀か蓄積してるから髪抜けてんのか???
実はもう脳みそスカスカなのか?
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 00:32:39.19 ID:rBAA1gNg
PSPoって数はさばけてるはずなのにリアルで会う人は誰も知って無くてなぜか負け組気分だよね
一応信者囲い込む作戦には成功してるということかな。その分クオリティは度外視して
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 03:21:12.29 ID:+F/hDjd5
水樹奈々がいるからって理由でこれ買った友人は今もこれをやっているのだろうか

久しぶりに会ったら今度はまともなゲームを一緒に遊びたいなあ
GEでも薦めようかな
797 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/03(土) 03:36:45.09 ID:ZPCCdJQg
未来永劫に反省しなさい!?♪。
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 04:53:44.11 ID:VwQFgmp4
こんな開発陣に未来が有るのかどうか甚だ疑問だわ
さっさと全員業界引退してください
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 10:10:13.36 ID:gbFkp+Hy
GE Bや今度、タカラトミーから出るナノダイバー みたいに
画面配置までもモンハンな配置にしていないのは、
賞賛に価する。
でも、自我が強すぎて、結局 なんやかんやバランスとるの放棄したも同然だよね?
本気で強行して開発してた奴ら引退するべき

800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 11:48:22.71 ID:fpv5YhTT
>>799
マジレスすると元々PSOがパクられアクション進化したのがモンハン

ただPSZはともかくPSPo2からの流れを見るとアクション部位を吸って
モンハンもどきで売りたいらしい。最新のPSO2とか正にそんな感じ

これならRPGに特化したPSOの続編作って
新タイトルでモンハンのパクリ返しを出した方がマシだわ


まともに調整できない時点で結末は見えてるけど
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:21:02.65 ID:2r4Auz4Z
そもそもマトモなテストプレイすらしていないんだから調整なんてできるわけが無い。

「普通の環境」で、ちょっとプレイすれば痛感できる理不尽すぎる敵や配置、
ストレスフルな仕様は把握できているはずなのに、それすらしていない感じ。
PAや武器ごとのDPS計算とかもしてないんだろうな。武器も使える使えないの差が圧倒的だし。
だから新PA(ブレデス、スカッド、グルッダ)やセイダンガ1段止めあたりが圧倒的に強かったり、
IMの超絶マゾ仕様やトレジャーの不毛さも把握できなかったと見える

ユーザーに散々言われてようやく∞エクステの入手手段が追加されたが、
これもまたエクステ5個と交換という微妙にキツいレートだし。(せめて3個だろそこは)

GHではやたらと60%武器がゴロゴロ出るが、
ようやくゴミ属性はゴミでしかないのを理解したと見える。
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 12:29:52.39 ID:kLF0rrvY
PSPO2i買ってきた時はワクワクしたけど
転生で余りにも各パラの単価や上限がばらばらだったのを
見た時点で一気に冷めた覚えがあるな
パラ振りで上限とかがまちまちなのは他のゲームでもあるけど
これは明らかに「ギャワワ!回避冷遇しないとやばいわ!」
ってハゲどもがあわてて取った対策なのが見え見えで
こいつらバランス取りのセンスねーなと思ったわ

ところでソロで打撃でやってる人ってMAI1MAI3のラッピー地獄どうしてるの?
Raでも下手にダウンするとやつらのダイビングヘッドの起き攻めラッシュで
ストレスマッハなんだけど
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:21:54.31 ID:qGoR8fG5
次回作を作るとしてもまず戦闘中に動けるようにするという基本からやりなおし
GHのギルシャークのジャンプハメとか動けないよ
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:34:04.96 ID:KIYuPNeM
発売前から、転生には嫌な予感しかしなかったけど
蓋を開けてみると、予想してた以上に酷いもんだったなぁ
わかってたけど全てのステに上乗せするだけで面白みの欠片もないし
そのステ増加分前提と思えるバランス調整したり、さっさと元に戻す方法が用意されてなかったり…

…書こうと思えば転生一つでいくらでも問題点書けるけど、散々出尽くしてるからもうやめる
とにかく、その辺のやりこみゲーの真似して、よく考えずに適当に追加したのがよくわかる。軒並み糞な追加要素の中でも最大級の糞要素だった
未だにマガ殺がレベル上げ最高効率のミッションとか、笑えてすらくるわ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:43:38.59 ID:YpnXpcyy
壁と敵に挟まれたら動けなくなるのどうにかしろ糞ハゲ
顔面セーフ×2に壁に押し込まれたら移動もできないし顔面セーフだし
ガードしても削られっぱなし挙句画面外から花のレーザー飛んできて死亡
転生も新規と一緒に遊ぶとかお前らが強要するな
そもそも新規と遊ぶのにレベル合わせる必要ないし
2nd,3rdキャラ育てにくくなる
「バスクと同じ属性」とか開発の悪乗りもやめろ
防具も合成させろ
EP2ギミックも内容も何とかしろ
処理落ちどうにかしろ
敵の攻撃は見えないのに判定残ってるとか馬鹿なの?
特にフロウ最終形態の衝撃波とかエフェクト消えてるし
反属性の敵を同時に出すとかやめろ
オブとミル同時とか見ただけでやる気なくす
せめてマイキャラのAIぐらいまともにしろ
壁に引っ掛かってるマイキャラ見てると
「この引っ掛かってるのがお前ら^^」
とかどこからか聞こえてくる
クライアントオーダーの「ふぁあすとらぶ」のマガシのキャラ崩壊は見てられない
これだけ言ってもまだまだあるんだが・・・・
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:55:01.88 ID:uY5dQjRn
>>802
その昔、似たような質問があったが、それに対する答えは
(・酒・)「パーティー組んで下さい」
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 13:58:37.68 ID:HxIVJRBb
友達いなくって仲間に引き入れて売上伸ばさないぼっちはお客様じゃないんで^^;
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:00:02.46 ID:uY5dQjRn
>>807
(^酒^)「インフラは誰でもウェルカム」
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:10:51.14 ID:YpnXpcyy
808>>
ラッピー虐殺ミッション配信してください
ラッピー系には無敵時間のある敵が多いですけどよっぽどラッピー好きなんですね^^
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 14:11:32.13 ID:+0Dbh5to
フリーズバグ直してから言えよ禿
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:23:16.08 ID:LnqK3d7/
>>805
マガシはなぁ・・・前作は若本にしてはくどすぎない喋り方で結構良かったと思うんだ
結構弄られてたけど、ちゃんと反発して突っ込みもいれてたと思うし
でも新クライアントオーダーのあれは駄目だ。喋り方も性格もおかしくなってる
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:52:15.26 ID:KlrfQdCf
えぴよんキリークよろしく、
奴等はキャス男が人気あると改変して壊したくなるんじゃね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:52:28.01 ID:rBAA1gNg
>>800
パクるって言うほどでもないんだが。話盛るなよ
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 15:58:26.98 ID:uY5dQjRn
>>812
その点、前作でいまいちの人気だったカーツは今作でそれなりになったな
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:22:51.42 ID:g/bel9hE
>これもまたエクステ5個と交換という微妙にキツいレートだし。(せめて3個だろそこは)
ここだけはねーわ


GHのギルシャークとか散々思うけど
どうしてあいつらってむやみやたらとプレイヤーキャラダウンさせたがるのかね
こういう効果あっていいのって大型の、それも大振りのモーションの攻撃だけだと思うんだけど
やたら隙のない攻撃はおろか、小型に至るまでやたらと転倒吹き飛ばし完備ってなんなの
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 16:42:38.59 ID:HxIVJRBb
ランポスだって吹き飛ばしますしお寿司
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 17:44:50.04 ID:uY5dQjRn
>>815
スーパーアーマーを信奉してるからじゃね?
818 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/03(土) 17:48:33.04 ID:tmVcg8ja
>>816
あいつらは基本的に1、2撃で沈むじゃないか
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 19:06:37.34 ID:EIxzJvVv
o2iってある意味サゾに救われてるよね
サゾなかったら無理ゲーだよ
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 19:30:09.20 ID:KKWuQA6I
どーでもいいがo2iって略し方ははじめてみたわ

PSPじゃプレイステーションポータブルと区別が付かないから
PSPoとしたわけでタイトルの頭文字にoなんか入ってねーぞ
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 19:33:25.43 ID:VwQFgmp4
公式ブログのコメント欄管理スタッフさん 今日も文句コメントの整理ですか?^^
いつもお疲れ様です^^
あなたのおかげで公式コメントのコメント欄は完全に機能停止していますね^^
いやいやあなたはセガ社員の鑑と言う外ありません^^
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 20:29:59.80 ID:YpnXpcyy
>>811
なんていうかキャラにしろシリーズにしろ愛情がないんだよな
バスクやマガシ、シズルはユーザーが勝手に楽しんでるのに悪乗りして
元々のキャラ崩壊させてるし
サイドストーリーではPSO完全否定だし
悪い意味で過去にしまくり
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 20:40:21.80 ID:KKWuQA6I
そもそもコメントの整理なんかもうしてないだろjk
普通にセーフなものを抽出して認証するのすら飽きてサボってるだけ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 21:45:58.36 ID:79SEAaz3
>>815
このゲームで転倒と吹き飛ばしがない敵なんて花ぐらいしかいないよ
花ははねで超連射で遠距離攻撃かましてくるからどっちみちうざいけど
825 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/09/03(土) 23:41:21.66 ID:ZPCCdJQg
永続期間の間位に反省しなさいよねー!?♪。
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 00:56:45.82 ID:TMDbe/E3
>>815
立ったままだと敵の猛攻ですぐに死ぬから → じゃあダウンさせて無敵にすればいいんじゃね
というしょーもない考えだろう

本来なら敵の攻撃力や攻撃頻度を落として、プレイヤーがダウンしなくても耐えれるように
調整するのが普通なんだけど、この開発は考え方がズレてるからそういう思考に至らない
ただでさえもっさりゲーなのに、輪をかけてテンポが悪くなってる
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 01:59:54.12 ID:vRjyuVl7
>>820
o2∞に略したらいいんですね!
分かりました!
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 07:52:04.37 ID:/KaiVfe9
酒井智史!酒井智史見てるかー!
寺田さん!菅沼さん!
ダイナモ感覚ダイナモ感覚!
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 12:15:38.94 ID:Dj4+ZfUW
無属性と同属性でのダメージ減少撤廃と
見た目から武器の属性わからないようにしろ
人のプレイスタイルに口出す奴が多すぎてギスギスすぎてかなわん
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 13:36:15.97 ID:x7eDTQl4
つか属性のおかげでデザインとか台無しになってるしな
正直、どうあがいても絶望的なクソ仕様
チェインは仕様を変更すればまだマシになる
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 14:36:24.55 ID:4wu4Rc/K
ブログのコメント欄は一体どんな惨状なのか
是非とも包み隠さず見せてもらいたいもんだぜ
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 15:42:38.08 ID:Vj0CRikY
そもそも見放した人はブログまで行かないだろうからたいしたことない気がする
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 17:30:10.08 ID:KiJQDhd9
>>822
われわれに必要なのは…過去ではない…!
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 19:49:51.56 ID:K4P8lTGo
おいセガ
最近態度悪いゲーム会社増えてきたけどよ
お前今一番態度悪いって言われてるぞ
ま調整ミスが多すぎんだよね、それ一番言われてるから
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 20:45:01.93 ID:THbh1dy7
PSO2が爆死することを心から祈っています
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 20:59:57.74 ID:U8czCbbi
> もう一つ。知識も充分に無い、状況も充分に分からないのに、セガを擁護しようとするユーザ達。
>そう、セガ信者と呼ばれる人達。子供じみた自己満足の理論を演説している暇があったら、ちゃんと目を見開いて、現実を見て欲しい。
>「会社なのだから、儲けの出ないサービスに費用を裂く事は出来ない」……いや、それは違う。
>会社は、単一の事業で儲けを出すものではない。儲けの出ないサービスこそむしろ、会社のブランドイメージを高め、長期の収益に結び付くものなのだ。
>プロにはプロの仕事をユーザに提供する義務がある。自分らのミスを認めず、あまつさえ、ユーザに責任転嫁し、
>あるいは、ユーザ個人が訴訟を起こす気など無いだろうとタカを括って堂々と法律違反を犯し、
>自分らの非を公開されそうになると圧力を掛けたり恫喝をしたり等というのは、
>全くプロのやる事とは言えないのだ。

某サイトより。3行目が正に本スレで見たような文句だな。そしてGEB開発の評判がいいのと比べると…すげえよくわかる
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 21:38:25.48 ID:kvIjeI70
「損して得取れ」
って言葉知らないのかって企業ってあるよね
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 22:59:53.14 ID:+2hJE1t9
発売日の三日後とかに追加シナリオとかいって
PSストアで高っかい追加コンテンツ売ってるの頻繁に見かけるし
なんかもうゲーム業界自体から目を背けたくなる…
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 23:11:35.29 ID:kvIjeI70
有料追加DLコンテンツって悪風にしか思えないわ
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/04(日) 23:44:02.52 ID:Va+djt1B
しょうがないよネトゲ商法なんて殆ど詐欺まがいで
消費者庁にもしこたま苦情入ってるのに未だに法整備進まないのだもの

モバゲやソフバンのトラブル拡大化で少し陽の目を見るようになって
やっと動くかなと思ってた矢先震災で物が売れなくなって
株屋はじめとする糞利権者がこぞってデータ売買に流れてるせいで
また規制への道が遠のいたしな
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 00:27:35.56 ID:msBcG2lt
日本のゲーム業界腐敗の典型例。その一つの縮図が、セガや酒井の手下どもの中に有る。
これじゃ何年経ってもファンタシースターが認知度の低いZ級のシリーズでしか無いのは当然と言える。
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 01:17:43.22 ID:n1laa2ll
>>837
今の大企業なんてみんなそうじゃないかとおもうが
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 01:34:51.12 ID:lMQgHNPs
別に追加DLは構わないけどさ、アンロック式ってのはなんか許せない
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 01:54:56.00 ID:y9PVtE0Y
本スレ736の話題反らし酷過ぎワロエナイ
サービス展開してるのにこの調子だからクソニチなんだよ
845 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/05(月) 03:33:01.01 ID:JkI3fgXA
ファンタシースターシリーズはJRPGの最高傑作ですよねー!?♪。
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 04:16:20.74 ID:wDNXGo7u
何か酷いのかと思えばいつもの本スレじゃん
あんなの別に工作でもなんでもなく素だろ

インフラだってアイテム欄開いたAWに「只今生理・・・あ、整理中です」とか
下らない台詞設定してる奴に少なくとも3,4人は会ったし
このゲームのユーザーの大半はガキンチョの下半身直結厨みてーなもんなんだから
馬鹿は放っておけばいいんだよ

あのノリを商品展開やブログにまで堂々と引き入れる真症クズのスタッフ含めてな
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:02:32.16 ID:02YBvgAI
そういやPSO2は乳揺れますやら言ってるそうだが戦闘中に乳見てる暇無いと思うんだがどーだろう?
PSO2はただの乳ゲーじゃん、もっと力入れる所がたくさんあるだろ糞ヤクザSEGA
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 05:29:21.10 ID:y9PVtE0Y
この手の業界で掲示板をただチェックしてるだけなんて考えは甘すぎるからな
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 17:26:37.48 ID:b0SNp3r/
>>847
おっぱいが揺れるだけでバカな狂信者どもが喜んで
紳士ゲーだの何だのと祭り上げてくれるからコレでいいんだよ
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:10:20.00 ID:02YBvgAI
いや〜黒歴史と言われている時の継承者よりはるかにつまらんファンタシースターシリーズがいっぱいですな
俺は3好きだけど
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 20:45:07.66 ID:wjbKjWAz
会社総出でパワーアップキット商法するほど落ちぶれたかSEGA
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:26:59.31 ID:wjbKjWAz
DLコンテンツだけじゃなくて初回限定商法や限定版ドラマCD、
果ては雑誌付きのプロダクトコードとか飲食店限定とか各所が共謀しすぎ
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/05(月) 21:27:48.73 ID:dYYlQrpb
セガは確かに不遇のメーカーかもしれんがその反面長い事(それこそマーク3,beep時代から)
ガチガチのファンに愛されすぎた為その層の中でしか商売、満足させられない体
質が出来上がってる気がする。(最も知名度の高いバーチャですら)

昔はあまり感じなかったけどハード出さずに他のメーカーと同じ土俵で商売やるようになって
それがモロに感じるようになった。そんなダメ体質の結晶がPSPO2iなんだと思う
レンタNo.1とかも酷かったけどここまでではなかった
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 00:58:00.14 ID:XQvwU+qm
不遇じゃなくて自業自得ね
同情できない。無能セガ信者がモンペみたいにかばうから堕落したのはあってる
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 02:31:32.20 ID:7eFKYmgf
なんかよくただ下手な人まで地雷扱いされてるの見るんだけど
チェインが原因なんじゃないのこれ
ダメージへの影響が大きすぎるからすぐ切る奴がいると大幅に効率が落ちる
弱点属性使わないだけで地雷って言われてるのもチェイン前提のHP設定が原因だと思うし
だいたいEP2の敵なんてほとんどがチェインシステム全否定な動きするし
PSO2では絶対にこのシステム廃止してくれ
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 03:54:34.77 ID:T16W+DVg
お前地雷の意味わかって言ってるのか?
本来地雷ってのは見た目はユニクロや、時には高レベル装備で身を固めてるのに
プレイヤースキルがなってない=見た目ではわからないから地雷っつーんだよ

下手な奴が地雷呼ばわりされんのは当たり前
っつーか上手い下手がないゲームなら協力プレイどころかゲーム自体やる意味すらない
チェインについて改善を求めるのには同意だが下手が出ないほどゆとりにする必要はない
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 04:09:30.17 ID:Yy+7UEAp
携帯機っていう仲間内でやったりするのが基本なんだし下手な人も許容できる難易度にスべきだってのは同意
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 04:21:08.89 ID:gdFpuKo7
バランス最悪なのは同感だが、例え神バランスになっても地雷って言葉は無くならないと思うぞ

来年辺り「PSV版以外はゴミ」とか言い出すアホが沸くんじゃねーかな
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 04:21:31.97 ID:T16W+DVg
インフラの野良はそもそも“仲間内”ではないことすら理解できねーのか?

Po2iとは比べ物にならない程よくできたMHP2GのKai全盛期ですら
あからさまな寄生は嫌がられてんだろ
P3に至ってはイベントでプロデューサーが笑われる始末
PSが一切絡まない戦闘がしたいなら一生コマンド選択式のRPGだけやれ
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 05:53:58.39 ID:XQvwU+qm
気違いが本スレという名の隔離スレから飛び出してきたか
開発スレでプレイヤーに文句言ってどうすんの。マゾ要望なら馬鹿の禿信者どもと好きなだけやってこい
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 06:41:16.09 ID:n+T8SUlX
○○チェインでの開放が前提、それ以外は地雷

すごいゲームバランスだぜ
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 08:19:07.01 ID:T16W+DVg
>>860
お前こそこのスレの当初からの流れ見てない新参だろ

1スレ目から言われ続けている改善要求は「難易度」ではなく「理不尽」をなくすことだぞ
転生のための膨大な経験値や糞ドロップ率によっておおよそ携帯機とは思えない時間がかかる
それも攻略自体に時間がかかるわけじゃなくて単に試行回数が多いだけ

そうしてキャラも育成した上でかなり良い装備を整えたところでやっとこさ雑魚と互角に戦える
それでもドロ率渋すぎて瞬殺できないような状況ではレア掘りすらままならない

こうなるのは初代からずっと戦法がゴリ押しか逃げ撃ちしかないくせに
他人との差を求める身の程弁えない雑魚が多いから試行回数増やすしか差を付けられないんだろ
こんな試行回数だけで時間を浪費するだけのゲームを「難易度」と呼ぶ方がよっぽど本スレのキチガイに近い
逆にアクション自体をもっと難しくしてドロップ率上げた方がまだマシ
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 08:28:10.78 ID:neihJAzn
このスレでゆとり仕様にしろなんて誰か言ったのか?
一貫して皆が言ってんのは理不尽な事やめろって事じゃないのか?
それと地雷の定義なんか人それぞれだろ
俺は最悪死ななければいいや

864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 09:01:22.59 ID:T16W+DVg
少なくとも>>855>>856にいるけどな
下手くそが地雷呼ばわりされるのがおかしいから誰がやっても同じにしろなんつってんのが
後者に至ってはハッキリ難易度とも言ってるぞ
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 11:14:58.37 ID:yjbg/oPQ
後者って自分自身やん
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 11:52:28.25 ID:uFOTk8EQ
ぶっちゃけPAでのチェイン解除なくせばいいよ
どうせPPの制約でぶっぱばかりは出来ないんだし
その代わりチェインでの上昇率を下げるなりPAではチェイン稼げないなど微調整すればよい。
ま、その微調整が無理なのは分かりきってるが
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 12:17:42.12 ID:ExGgQnm1
>>866
む り で す よ

そもそもチェインなんていう糞システム盛り込むようなメーカーに何期待してんの?
それに微調整程度でなんとかなるようなものではないよ
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 12:28:50.60 ID:T16W+DVg
そんくらい文脈からわかると思ってたが>>856じゃなくて>>867

>>866
んで武器攻撃でも沼がぶっちぎりの最強になるわけな
そんな微修正じゃどのみち袋小路だってことがなぜわからん
一つ案を出せばそれを了承するかわりに台無しにする要素を入れるか
その案によって生じた歪みを修正しないで台無しになるかどのみち破滅の道しかない
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 12:29:55.46 ID:T16W+DVg
>>856でも>>867でもなく>>857
いかんダメだ寝る・・・
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 12:31:48.03 ID:geF0Yyyf
チェイン抜いたとしても各種の通常攻撃やPA・CS、テクのモーションとDPSのバランスが
全くといっていいほど釣り合いが取れてないのは火を見るより明らかだろうに…
あと無意味なヒットストップ硬直のせいで逆に爽快感を殺してるPAも多い
ダガー系とかダブセなんかは特にそうだし
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 12:44:21.12 ID:5EZA8czq
>>867
チェインシステムはあった方がいいと思うぞ?
無印のPSPoやPSUをやったことがあるけど、ブッパゲーすぎてつまらなかったし
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 12:49:24.99 ID:n+T8SUlX
ウンコとゲリの比較に何の意味があるんだ
普通の人間はそんなもん食わないんだよスカトロ野郎
873 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/06(火) 13:25:21.18 ID:wA+KhKRm
普通のアクションゲームよりも難易度が低いですよねー!?♪。
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 13:31:52.67 ID:5WAPqT+H
「キャラクリが豊富でフィギュア的な楽しみが〜」って言う人いるけど
本当にそう思ってるのか?

低レベル無転生だと相手にされず〇〇持ってないと地雷と言われ
オフでも敵が理不尽なため趣味武器使っている暇は無い。

髪型はアフロとかお笑い系が多いため選択肢は結構狭い。
服もパーティーグッズのようなバカっぽいのやルナプロヤスダスズヒトのような
カス痴女萌え豚御用達デザイン。しかも有料服は相手も購入してないと
見られないときたもんだ。

こんなゲームでフィギュア的遊びするやついねーだろ
PSP版SIMS2ワンニャンペットライフ(PCsims2に比べると超糞移植だが)や
ソウルキャリバーBDのキャラクリで遊んでいた方が遥にましだわ
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 13:53:20.82 ID:neihJAzn
>>864
ああいたなすまん
でも今の無理ゲーよりゆとりゲーのほうがマシじゃね?
それにpspo2iが少し難易度下げたぐらいでゆとりゲーになると思えんし
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 14:02:56.69 ID:dXfK/KsW
チェインを導入するなら敵の動作もそれに見合った感じに作ってくれれば良いんだよ
グラフカとか「ぼくのかんがえたさいきょうのてき」みたいなのをホイホイ実装する辺り期待も何も出来ないだろ…
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 16:33:04.03 ID:xTve7N7a
>>876
だよなーチェインと敵の動きが噛み合ってないからこっちがイライラする
だけだし
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 16:44:01.53 ID:Inz0M20b
「敵がチェイン切る動きします^^」とかって
どや顔で語ることじゃなくて恥ずべきことだろうがカス
前作でもチェイン絡みで調整不足っぷりを思い切り露呈してたのに、
それをさらに助長どころかチェイン自体の否定までしておいて
なんでそれを得意気に語ってるのか神経疑う
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 18:52:00.24 ID:7Dl6J3OJ
敵がチェインを切る動きをしても良い
つか、敵がそういう動きをするなかでうまくタイミングを合わせて、チェインを溜めるってのがゲーム性ではある
が、それは前提としてチェインがあくまでボーナス程度で、無くて良いけど有るとちょっと幸せ程度な場合
チェインが義務なバランスにするならチェインは切っちゃ駄目だよな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 19:23:43.62 ID:kYpXkVUI
チェインは仕様と敵の動きを変えればマシになる
どうして敵にチェインが依存してるのかよく分からない
最大PPを上げて、チェインをPCに依存させればマシになれた
具体的には
PCにチェインを依存させる
30チェイン以降は自動的に点滅

・点滅中にチェインを溜めることで一定時間維持
・点滅中に攻撃をすることでもう一つチェインを溜める
PAは点滅しているチェインを使用する(PAのヒット数は二つ目のチェインに加算される)
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 19:58:08.89 ID:QFhDJRgm
チェイン切りが唐突だからなあ
PSOのデロとかみたいな行動をパターン化しろとは言わんが、
予備動作とそれみてからPA発動が間に合うだけの余裕は必要だっただろ
どいつもこいつも急にブツ切りだからクソ面白くもねえんだよ禿
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 20:16:34.65 ID:T16W+DVg
予備動作に加えてチェイン切り行動潰せるようにしないとダメだろ
こちらの行動はガンガン止めてくるのに相手の動作には何の対処法もないから
ゴリ押し運任せゲーになるんだよ

雑魚だってノックバックしようが打ち上げようが麻痺ろうが
攻撃モーション終わるまで動きっぱなしのスーパーアーマーとかマジありえん
そんなだから瞬殺必須になるんだよ、馬とか馬とか馬とかな

槍や斧で足払いとかウィップで拘束とかダブセやソードで打ち上げとか
威力据え置きの足止めモーション追加とかしなきゃ
それも低威力の片手武器とか優先でチェイン保持しやすくしないと意味がない
そのためには属性ごとに同じ武器必須とかいう糞パレット構造にも手を入れないと足りなくなるけどな
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 21:11:13.40 ID:wBbf3ag4
>>859
コマンド選択式戦闘にPSが一切絡まないって発想も、地雷思考の一つだよな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 21:46:38.64 ID:QVFvw7Yt
禿げはチェイン切る俺のカッコイイ敵を見てくれって言いたいんだろ
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 23:10:19.89 ID:Pn23BNOJ
チェインをきるようにして逃げる相手にPA決めるのが上級者みたいな糞発想なんだと思う
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/06(火) 23:49:48.16 ID:Inz0M20b
ちょい試したいことあったからインフラソロでGHディオス行ってみたらフリーズして萎えて電源切った('A`)
煽りとか無しに冗談抜きでこういうの放置せず対応して行かないとマジ企業として危ないと思うぜ禿
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 00:01:38.23 ID:5WAPqT+H
今更舞い降りた龍なんて高属性付与チャンスミッションを出してる時点で
こいつらのニーズの読めなさ、無能さが伺える。
こういうのは早めに(出来れば合成なんてかったるい手段でなく)
入手できるチャンスを提示し売りにするもんじゃないのか?
少なくとも半年以上たって配信するもんじゃねーよ
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 03:54:59.49 ID:BKserhqx
発売直後から一番求められていた経験値稼ぎ用のMも無いしな
馬鹿だからMAIやGBRがマガシの代わりになると思っているのかもしれんが
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 06:59:18.82 ID:4fAjp/No
多分、さっさと攻略させたらあっという間に飽きられると思ってるんだろう
実際はセカンド以降を育てる気力が削がれるからむしろマイナスなんだけどな
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 12:27:55.51 ID:Qk0igGam
やっぱレア堀ネトゲは難易度低めのがいいな
PSOで他人の持ってる武器なんて気にしたことないし
一番いいのはみんなが効率なんて気にしないことなんだろうけど
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 14:38:51.68 ID:j7K1xr9I
効率気にしないでプレイするために難易度制にすんだろ、アホかw

1キャラ1000時間かかる育成に効率考えなかったら何時間かかんだよ
単純作業の繰り返しで1000時間も2000時間も楽しく遊べるかっての
低難易度で必要なプレイ時間だけ延ばすから多くの奴が飽きる→効率に走るんだろ
太陽と北風の話もしらねーのか?
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 15:01:36.23 ID:Ag/wm9Ov
先日から他のレスに噛み付くだけのアホはどう対処したらいいんだろうね
人生の難易度が高すぎてネットでしか物が言えないのかな?
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 17:29:09.96 ID:fuJw2YPJ
日本のゲーム業界が改善すべき10のポイントとは? 気鋭のクリエイターが語る、KONAMIと米マイクロソフトの日々でわかったこと【CEDEC 2011】
ttp://www.famitsu.com/news/201109/07049739.html

「かつては、日本で仕事をしていただけで“すごいね”と言われたが、
ときが経つにつれて、アメリカ人は日本のゲームに対して興味を持たないようになっている。」

(1)テストプレイが大雑把(Rough Play Experience)
(2)グローバルの基準にあってない操作方法(Inconsisitent Controls)
(3)ローカリゼーション(Localization)
(4)ファンタジーな世界観に偏りすぎ(Culturally Irrelevant Worlds)
(5)「誰もストーリーを気にしない」(Nobody Cares About Your Story)
(6)語りのデザイン(Narrative Design)
(7)プレイヤーと主人公の気持ちをあわせる(Player & Protagonist Motivation)
(8)ちょっとしたインタラクション(A Little Interactivity Gose A Long Way)
(9)プレイヤーのモチベーションを上げる(Motivating Players)
(10)プレイヤーの時間を考える


ちょっと見かけたので貼っとく
ここで出てる問題点、全部PSPo2iに当てはまるなぁ
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 18:23:40.08 ID:w8uf13Oy
あのドゥガさんのミッションコード
誰が行くんだ?
あきらかにプレイヤー側が損してるじゃん
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 20:40:47.73 ID:vwYygtRS
散々既出かもしれないが書く。
「マルチ/インフラ専用」はやめるべき、あるいはイベント終了などを境にストモ版を配信すべき。
GHは多少評価するが、MA∞の∞クラスとかオフ専の俺には無理だ。
まあ、「元々インフラマルチ前提」とか言われると困るし、当の自分は火力やパターンを構築できない地雷だけどさ…
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 20:46:21.30 ID:K9Cw/EQQ
>>893
特に一番最後の、こちらの時間というのがあまりにも考えてなさ杉だな。
長時間プレイで従量課金してるようなオンラインゲームじゃないんだと言われ続けてるのがいい加減既出だけど
この手のすぐやめられるゲームでそれをやられると、逆に持続力が切れるな。
他人との差を気にする必要がまったくないんだから。
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 21:03:14.46 ID:sc5+vRu7
ホントに
ものの見事に、ことごとく、
当てはまってるなw
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 21:35:13.58 ID:j7K1xr9I
(1)北米の多くのゲームファンから不満の声が挙がっているらしいが、
  日本のゲームは「プレイテストをしていないのでは?」と思われるほどラフ。
  内部で軽くプレイテストをしただけのタイトルも多いのではないかという。
(5)こちらは、『Bioshock Infinite』のクリエイター、ケン・レヴィン氏の言葉。
  第一に、ゲームユーザーはストーリーを楽しむためにゲームを遊ぶのではない。
  ゲームのためにゲームを遊ぶのだ。日本のゲームは物語偏重か?
(9)『ヘビーレイン』の開発者であるデビット・ケイジいわく
  「プレイヤーはいい気分になるためにゲームを遊んでいるのだと考えないといけない」。

この糞ゲーの製作関係者全員にそれこそセガの座敷牢で耳にタコができるくらい聞かせてやりたい
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 22:48:01.97 ID:exLzRyts
>>893,898
 目からウロコ。 このスレでも散々言われている事にピタリと当てはまるなw

特に今作では>>983の(10)に意識して注力している感じだし。
せっかくキャラスロ8個あって、5種族男女で10種類つくれるのに、常人では1キャラすらままならないのが現状。
目的を達成するのに要されるプレイ時間とモチベーションは反比例するのに気付いてないんだろうな。(中には比例するドMも居るが)
ROから始まった韓国的ネトゲがそこそこ当たっているせいか、悪い部分だけ見習っちゃったのだろうか。
特に>>898の(9)の部分を100回ほど読んで、もう一度考え直して欲しいわ。

 しかし、これらは別にPSPo2iに限ったことでもないな。
これってハードウェアの能力が上がってグラフィックやBGMが豪華になった反面、
そっちに開発力を割かれているのか、肝心のゲーム性がオマケになっている感じだ。
最近のRPGは単なる操作要素のある映画かラノベみたいなもんに成り下がって
本来の「RPG」の意味とは遠くかけ離れたゲームになってるし……。

今の子供にとって「RPG=ストーリーを追いかけつつレベルを上げてラスボスを倒すゲーム」だと思っていそう。
900899:2011/09/07(水) 22:51:33.57 ID:exLzRyts
間違えた。4行目の983は間違いで>>893ね。
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/07(水) 23:50:21.39 ID:9PChCUU0
RPGて役割分担(役)だろ?
なのに打撃武器のカテゴリが無駄に多い(2〜5種くらいにしてテクみたいに技を多彩にすればおけ)
HPが低く(敵の攻撃がほぼ全て一撃必殺)仲間への回復が間にあわない
全員が攻撃したほうがいいっていうね

小型打撃の連撃、射撃による急所狙い+体勢崩し、魔導師による弱点狙い+範囲、ヒーラーの回復
サポーターの補助、回避↓があると当たる大打撃など役者が多くてこそRPGでしょ
レベルが上がって物語があるからRPGだとでも言いたいのかバカどもは
このゲームただの宝探しじゃん
敵の行動もワンパターンでかつ理不尽で無傷で倒そうとか考えるとこれまたワンパターンになりつまらない
ボス前回復ポイントが無価値 HPPPを増やし自動回復を廃止するべき
アイテムの準備や使い所も頭を使う必要があるほうがいい
回復剤を減らしHPを増やしヒーラー必須ぐらいでもいいと思う
NPCの行動頻度を常に行動くらい速くしステータスや装備もマイナス補正無しにするべき
もちろん指示も細かく精密に出せるようにすべき
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 00:00:27.22 ID:gO4yzUEx
宝捜し以前にくじ引き同然なんだよな
さすがにゲイザーやサイコ、ドイフ60%を楽して手に入れたいとか言わんけど
各属性武器防具共に60%集めるって称号なんか
PSPo2から600時間ぐらいプレイしても3つくらいしか獲れてない。
バカみたいに出るヒュージカッターですら各属性60%なんて全然集めらんないぞ。
改めて何で合成上限を60%にしなかったのか理解に苦しむわ。
そこまでいいアイテムとらせるのが悔しいのか?
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 00:35:24.63 ID:cJS2x0fT
悔しいって言うか、
「簡単に手に入らない方がやり込めますよね^^」
って(要は単純に、プレイ時間長い=やり込み要素多いって)本気で思ってるだけだろう
どんなレアだろうと属性によってはカスになることさえも
「高属性狙ってさらに周回できますよね^^」
とか多分本気で思ってる
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 00:37:14.72 ID:ah70RNwS
凄いエゴイストなんだよな。全ての点で。
プレイヤーとしてこうして欲しいっていう合理的な要望ですら、ゴネるかはっきりしない拒否のまま。
シフトの対応には絶対追いつけないだろう。根本的に違いすぎる。
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 00:44:40.31 ID:7gNrYF1o
>>4が秀逸
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 00:50:51.89 ID:OJLf55j3
とりあえず三種族安定の世界観に戻せよ
PSO2の奴らがビーストとかデュマと会ったら絶対ビックリするだろ
キャストが魔法使えるとか気持ち悪いからやめて欲しい
公式サイトの沼子のギョロ目をどうにかしろよ禿

こんなクソ要素、仕様じゃユーザー楽しませる気なんて今後もないんだな
時間さえ稼げれば満足
容量の限界まで入れれば満足
自分のモンスターでユーザーを倒すことが満足
そんなに満足したいならPCの画面一生見ながら詰め込み作業でもしてろよ
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 00:55:46.30 ID:seSytUZU
全種族男女でやりたかったらセーブ枠足りないしな。

個人的にはオルガフロウ見て懐かしいなぁPSOに出てきたんだって?と思ってたらさ
DC版にはいないじゃんwwwwwぜんぜん懐かしくねーよwwwwwwww
なんかフワフワしてるボスに殺されまくった記憶はあるんだがなんだったんだろ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 01:06:48.39 ID:99VC+G1r
つーか属性値(武器性能)でプレイ時間引き伸ばす気なら
殆どの武器で最善、最強が☆16一択ってバランスに疑問持たないのかな
それ以外のいつか乗り換えると分かってる武器で誰が60%まで粘るんだよ
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 01:47:57.87 ID:YT7VLosC
なぁ、ちょっと聞きたいんだけどエミリアって好かれるヒロインなの?
周りは口を揃えて好きだって言うから俺の感覚がおかしいのかな
あ、ちなみに俺は6〜9章のエミリアマンセーがウザいので嫌いになりました
特に8章のクロワッサンとお姫様()、9章のテンマでストレスマッハだった

あとGHは何故赤ブを時間制限にしたんだよ
ソロ専でやってるから何度倒しきれず消滅されたか…
強いエクステ装備揃えればいけると思うけどそれまでにどれ程の労力がいると思ってんの?
プレイ中やられる度に理不尽だと文句言いたくなったけど
「転生してくださいね^^」「強い装備揃えましょうね^^」「お友達と一緒にやってください^^」
で済まされるんだろうなーきっと
あー書いてて腹立ってきたから今後セガのゲームはどんなに良いのが出ても中古でしか買わない
あんなクソ会社より他の会社や中古ショップに金落とす方が遥かに有意義だし
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 02:09:33.64 ID:OJLf55j3
もうNPCとの友好関係越えはどうでもいいです
PSOのようなキャラ達にしてほしいわ
エミリアと戦って殺すというイベントがないのが残念
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 02:22:27.44 ID:SIVsDf0+
イライラするエミリア
あざとすぎるわりに練りこみ不足なナギサ
社長ってよりただのスイーツ脳のウルスラ
公式にレイプされたバスク、シズル
上から目線のリコ(こいつはPSOだけど)
世紀末格ゲー並にしんどい起き攻めをするラッピー
純粋に気持ち悪いカワクネ
ダラダラ長いヒップアタック中無敵のヴィヴィアン
言う事がいちいち癇に障るルミア

禿どもが萌えてね、可愛がってね、かっこいいでしょと出してくるキャラが
ことごとくイライラするんだが俺がカルシウム不足なだけなのか?
ワイナールは初クリア時は粋な奴と思ったけどシナリオやゲームがあまりにもダメすぎて
過去のモノになったわ
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 03:59:43.90 ID:Q7oVc/Gg
結局fateのコラボはいつ来るんだよ
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 13:47:10.99 ID:Wu/9RZJg
>>909間違ってないはず
正しい選択肢選んでもヒステリー起こすキチガイを好きになれる奴らの心の広さがちょっと羨ましいw
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 14:35:44.60 ID:gUO1vA6h
>>911
PSOはEP1・2しかやってないんだけど、リコってあんなキャラだったっけ
PSOのメッセージパックと2iのリコは別人のように思える
転生前(笑)のナギサに性格を合わせたつもりなのかね
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 14:36:30.15 ID:gUO1vA6h
おっと転生前じゃなくて転生後だった
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 14:56:20.73 ID:vzOQukcK
エミリアはガンダムのアムロの人間的成長っぷりをパクッたキャラ
エミリアは糞SEGAは「精神的に少しずつ成長していくストーリー描くのうまいでしょ?」をアピールしたキャラ
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 15:59:15.31 ID:Mkkw8kX7
>>911
バータ連打でメイトがマッハのパノンを忘れてやるなよ
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 17:40:24.87 ID:o0LOE4kS
>>916
その成長過程のスタートも進み方と到達地点が全てが激しくいおかしい
変な天才設定のせいで、
スタート地点のニート時代は「出来るけどやらない」
更正後も「頑張る?なにそれ?努力なんて天才様にはいらないじゃん」
ってキャラになっちゃってる上、
家出のタイミングも遅い、あれだけクラウチとごたごたやって誕生日越えて、
そりゃせっかくやる気出したのに、仕事外されるってのは不満だろうが、
だからって理由も聞かずに速攻で家出
あの烏合の衆状態の時点でのアムロの脱走とはわけが違う
信頼関係出来て、その上で全く相手の弁明の機会もなく家出
しかも、お迎えに来てもらった後もぐだぐだ文句

しかも、この成長しない成長物ってエミリアが最初じゃない
つか、イーサンもライアもずっとこう
スタート地点が低い連中が人並みになったら、才能で出来ちゃいましたって普通であって成長とすらいえない
いい加減、自分達に成長物は出来ないってことを学べ、
キャラの成長にこだわる前に自分達が成長すべきだろう
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 18:34:23.50 ID:ZxS6T1VD
キラでさえ2人目になる前までは成長していたというのに
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 19:22:37.42 ID:ah70RNwS
だってクソニチが成長したことなんてあったか?ない。
頭のキャパシティを超えることなんてできないんだよ

それと、次からテンプレにいつものAAと>>893>>898の文も加えよう
「プレイヤーはいい気分になるためにゲームを遊んでいるのだと考えないといけない」開発者がユーザーに押し付けるものはゲームと言わない
惹きつけられるのと押し付けられてることの違いがわからないとね
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 19:56:49.46 ID:VbiJqKaO
>>898書いたのは俺だけど>>893書けば>>898は不要だと思うぞ
>>893の記事の中から俺が特に感じたことだけ抜粋しただけだから
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 20:13:01.78 ID:FR104da7
>>893の指摘に当てはまる例を挙げた方がいいんじゃね
1だけでアルテラバグやら先週のとかてんこ盛りになるけど
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 20:56:23.30 ID:XvJs+04Y
シナリオで言ったら
公式設定集でどこかにシナリオライターが無印の収録終わった時泣いたって
コメントが書いてあってそれ読んで引いてしまった
自分がエミリア好きになれなかったというのもあるが…
多分自分の作ったシナリオ(エミリア)に入れ込み過ぎてて
客観的に楽しめるシナリオになってるかどうか見れる余裕なかったんじゃないかと思ってる
∞のシナリオはその点からすればちょっと成長してた気がする
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 21:04:09.72 ID:VbiJqKaO
流石にそれはEp2シナリオライター乙だろ

まずナギサってキャラ自体が不思議ちゃんを前面に押し出しすぎて
あからさまに昔のゆうこりん状態じゃねーか
エミリアのときと成長の方向性変えただけで自作自演風味は何も変わらん
どこをどう見たら成長してると感じるのか本気でわからんぞ
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 21:06:56.62 ID:XvJs+04Y
追記
客観的に楽しめるシナリオっていうか
主人公が主人公してるシナリオであってほしかった
ゲーム久々だったから普通にRPGだし自分が一番気持ちよくなれる立場だろうと思ってたら
主人公はエミリアだった
というかよく知らないけどこのシリーズで安藤が空気なのは定番らしいのか
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 21:13:02.74 ID:XvJs+04Y
>>924
そかなー
少なくとも安藤が男か女かで扱いがちょっと違ってたりとか
少しでも主人公を必要である立場にしようとしてたりとかがんばってるのかと思った
ナギサはありがちだけど少なくとも不快には感じなかったというだけで
自分の中でEp1よりマシになっていたな…
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 21:35:27.14 ID:VXUPx9uT
「キズナパワー」というスタイリッシュな単位はT隊長が考えました!


あいつまだ生きてたんだな
このクソゲーを更なるオナニーでクソゲーにした奴なんか死ねばいいのにな
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 22:03:43.05 ID:vzOQukcK
そういえばPSO2ってPoシリーズみたいにまた複数のこじんまりとしたミッション選ぶ方式なの?
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 22:16:17.41 ID:skZxJcPP
そうだよ
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 23:31:36.52 ID:TkOFQc9l
呪詛のようにスモグリガーって言ってる人いるけど別にそこはどうでもいいと思うんだけどな
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 00:40:28.30 ID:jH+uPNSR
つか、素もぐりつったってPSOのだって、
ep1は総督府からの依頼でセントラルドーム周辺の調査をするっていうストーリーミッションだし、
ep2はラボからの依頼での島の調査っていうストーリーミッションなんだし、
素もぐりってのは最初から存在しないんだけどね
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 01:19:41.29 ID:AUgoXSe0
いやカウンターでミッションを受けたら終わるまでそのミッション以外何も出来ないのと
何も説明受けずに勝手に自由気ままに探索出来るのはかなり違うけどね
ま、後半あたりは経験やレア狙いもあって素もぐりなんて見向きをされなかったけど。
だからこちらのほうにシフトしたんだろうけど、でもやっぱり遊べる選択肢は多いほうがいいよ。

俺はPSO2のαやってたけど、ぶっちゃけフリーミッションのマルチエリアでずっと敵と戦えるし
飽きた人はそのエリアから出て、他の見知らぬ人が入ってきてってのが面白かったんで
今回は別に素もぐりいらんかなとは思った
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 01:34:35.21 ID:XY93f0yZ
あのシステムで探索とかワロス
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 01:39:40.36 ID:AUgoXSe0
探索をどういう意味で解釈してるか分からんけど
ま、何も言っても仕方ないだろうしどうでもいいや
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 01:45:51.60 ID:D8baD6s7
PSOの地区類が好きだな
素潜りしたらパイオニアの上司にボコされるだろ
PSOのシステムは好きだったな
ミッション選択形式とかなに考えてんだ
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 02:01:48.64 ID:g77D1+ia
世界観に没入してしまうタイプだと素潜りとミッション制に違いを感じられるかもしれんけど基本的には何も変わらんけどな
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 02:09:23.92 ID:1FGg/lHQ
マップが全部繋がってりゃ素潜りしたいってのもわかるけどそうでないしな
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 02:34:58.32 ID:AUgoXSe0
そもそもPSPoからミッションの時間自体が短いから
素潜りがどうだとか言っても仕方ないんだよな

素潜りのようにだらだらやれる長いミッション(成功報酬なし)作れとなったら
PSZの塔の二の舞(同じようなエリアを何度も繰り返すだけ)になるし。
実際PSOの素潜りは長く単調すぎて眠くなる奴いたから

その点PSO2のフリーのマルチエリアは色々問題もあるだろうが
勝手に乱入して挨拶もなしに勝手に共闘していつのまにか抜けるという
淡白だけど気軽な点は良かった。まぁそれ以外はαだからか知らんがつまらんかったが
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 03:50:25.48 ID:QLvnNuRc
PSOの素潜りは、4人それぞれがばらばらに別のエリアを踏破して、ボスだけパイプ出して集合とか出来たからね
本来の意味でのフリークエストが可能だった
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 14:13:09.76 ID:jH+uPNSR
>>939
それ、ソロでひとりで好きなミッション潜るのと何が違うの?
わざわざひとりで潜るのに敵が強いオンに来るってただのマゾじゃね?
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 14:20:07.90 ID:ItKsLZnR
>>940
チャレ1-7の城内分断みたいな感じだろ
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 14:35:40.93 ID:Sdx0NNDi
>>940
A「こちら海岸地区。敵の攻撃が激しくて全然進めないわ」
B「こちら密林地区。丁度真ん中辺りだから戻るのが間にあわん!耐えてくれ」
C「こちら鉱山地区ー。ボス倒したから今すぐ助けにいくよー☆」
D「入室したばかりでよく分かりませんがとりあえずAさん助けに行きますね」

みたいなプレイができるぞ!
まぁキーボードありだから会話がスムーズだったりしたんだが
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 16:58:15.49 ID:AKk1qTPR
とはいえタイプレベルとか報酬とか塵を積もらせて山ならぬ一握りにする設計だから素潜りなんてやってられないがな
一周がしょぼすぎるのはIMが叩かれた理由の一つだし
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 18:08:57.21 ID:utfOFy92
ソロ時はフリミも死んだら最初からって仕様が
レベル差経験値補正と合わせて無茶する楽しさを無くさせてる気がしないでもない
せっかく転生で能力底上げできるようになったのにな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 18:47:36.22 ID:z1WxWCFa
だってSEGAってあのTF6を世に出した会社ですし。

変な話、チート使ってようやくスムーズに育成できるゲームバランスってどうなんだろうね。
946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 21:32:01.38 ID:ItKsLZnR
TF6なんて出てないよ
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 21:40:47.51 ID:Gfml/EyB
出ているのはBT2だな
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 21:54:39.06 ID:yvVetnQv
>>945
労力の割に得られる経験値が少なすぎたりとか
結局開発がまともにバランス調整できていないってだけなんだけどね

あいつらに一般のプレイヤーと同じ条件で転生カンストまでやらせてみたいな
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/09(金) 22:46:16.40 ID:BF0jJQja
あいつらも糞ゲーだって自覚してるんだろ
だから調整とかテストプレイとかやりたがらないんだろ
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 01:41:13.48 ID:X2K7ISt3
糞って分かってるのに直そうとしないのは頭がおかしいとしか思えない
そんな心構えならゲームなんて一生作らなくて良い
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 04:49:09.17 ID:VSWRq9pL
信者が廃人の中でも特にキチガイアホだからむしろ無茶苦茶な方が良いと思ってるんでしょ
信者に合わせてたら気付かぬうちにソニチも脳みそが腐ってましたw
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 06:33:57.69 ID:+U7zzQGA
プレイヤーに都合の良い幻想は持ってそうだな
自分達は無理だけど廃人ならこの位、想像もしなかった応用技を編み出して何とかするだろうって
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 07:37:53.75 ID:VSWRq9pL
そういやPSO2の様なネトゲでもチートやら改造できるんだろか?
そーでもしないとまたゲーム後半になるとザコが強い割に経験値入らないやら武器属性値が低いと倒すのしんどいかなって
使わざるを得ないとかなると、ね・・・
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 08:00:40.73 ID:2haAc4m+
>>949>>950   ポワポワポワ
(^酒^)(うるせぇなPSO2で忙しいんだよ)
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 09:08:18.58 ID:MAQRCS6a
>>953
やりもしないネトゲでチートの心配とかよっぽどの物好きかバカですか?
それとも出来る方法があれば知りたいとかいうチート乞食?
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 09:09:47.67 ID:VSWRq9pL
両方でーす♪
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 09:19:28.23 ID:VyJAd/fZ
課金アイテムという名の公式チート
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 10:40:44.80 ID:nQ4wnQ8C
>>954

         、、、、、、、    
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ, 
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,  
  ミミ::::’          ヾ彡 
  三::彡               ';三   ─ ―
 三:::::,          ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 二 
  ;:::::'    ...;;;;;;::/ ´`ヽ _  三,:三ー二 三―
  ;:::;' _ -ーニノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ';_:√r- 、(  ミ }  ...|  /!
  |rーヾ;   `   _}`ー‐し'ゝL _
  { 9:       _,:]   .....::}
  ヽ  ヽ      ノ:ヘr--‐‐'´}    ;ー-------------
    ヽti      ´ヾ:::-‐'ーr‐'"=== 三二─
      }      人ニニ/ / 三三=二─
     ∧   ` 、       ノ     
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄\
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 17:24:19.39 ID:p2gu7WS/
課金100円使うことで全装備観れるようになるアイテム追加とかツインエンジェルのために1800円使う気おこらねえよ
・・ファミ通攻略本2冊買ったあほだけどさ
あと、もっとRaのC、HuのBが出すダメージインフレして良かったような気もする、
デュマはPP現状ならPP切れたら自動的にHP使って死ぬまでPAだせるとか
カンストヒュマは仰け反らなくて自動HD搭載とか
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 20:26:28.68 ID:2haAc4m+
(^酒^)「>>959なるほど・・・・・・
しかし、カンストしたヒュマが自動HD搭載というのは不公平なので
LV200以上の敵にもHDを搭載しますね^^」
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 20:50:56.29 ID:EynbDMai
正直、ヒュマだからとかニュマだからとか種族で個別能力はいらない
ステータスの数字だけの能力バランスですら取れないのに、個別能力なんてどう考えても格差が広まるだけ、
むしろ、種族性別の違いは見た目だけでステータスですら一律にしろと言いたい
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 20:51:23.18 ID:hD+SVMr6
>>960
デッドディフェンズ付けるだろ
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 22:00:28.82 ID:R/vPcOKQ
>>962
まだ甘い。
モンスターに回復薬+オートメイトだろ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 23:03:30.23 ID:m9F27+jR
>>963
スケド忘れるとかないわー
50個だっけ
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 23:15:00.05 ID:EynbDMai
         、、、、、、、       /
     、ゞヽヽヽヽヽヽヽヽヽソ,   / ,  /
    ヽ::::; ''"’’’’’’ー リノノ,    /  /
  ミミ::::’          ヾ彡    ' /
  三::彡               ';三   ─   
 三:::::,                   }三  ─ ̄
  ;:::::'    ...;;;;;;::...    .;;;,,;::., ミ  \
  ;:::;' _ -ーニ==-、_,. -===、  \ \
  ';_:√r- 、(   へ // ヽ{ へ  ノノ  \
  |rーヾ;   ` ー=ー'   ;`==´<    \
  { 9:         , '(   _ヽ    _)   いっそ、
  ヽ  ヽ      イ    ̄"~ `, ,´/      モンスターは完全無敵で
    ヽti      <エエエェソ ,'/        良いよね?
      }      `ーニニ/ /        , ─r─r─r─ 、
     ∧   ` 、       ノ      _ (  (  ( ( r'  }
     / ハ    ` _ _ ,. イ\ ̄` r'   ` \_\_\_\_) |
   /  |  ヽ         人 _、    ̄\            |
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966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 23:15:13.34 ID:hD+SVMr6
>>963
あと、回復薬ハイブーストとHPリストレイト搭載か

>>964
メイト系は50個所持
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/10(土) 23:44:19.48 ID:AA0SHLZt
もういっその事禿ご自慢のモンスターを操作して安藤を殺すゲームでいいんじゃね?
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 00:34:54.97 ID:h0Rv0h6r
モンスターハンターハンターですか
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 01:10:46.82 ID:cQ+GXv8i
ゴッドイーターイーターでもなるな
フォントの文字でかくてうざい
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 01:11:06.67 ID:jhv3ATxZ
>>967
俺イルギルやるわ
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 02:15:27.55 ID:TJPEwqFW
>>967
ここにドラゴンサカーイのパトカが…(チラッ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 10:29:56.03 ID:cQ+GXv8i
ダークブリンガーやるわ
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 11:48:39.72 ID:AwpniUFv
売上は結構良かったらしいけどオンラインも全然盛り上がらないしすれ違い通信も空気と化してるよな
やりこみ要素なんか有りそうに見えて実は皆無で、ただ時間がかかるだけの安物定食みたいなゲームっていう印象
メディアでの持ち上げられっぷりも正直不自然で、社員の工作を疑われても仕方ないレベルだった
何年経ってもファンタシースターシリーズがつまんない安物定食みたいなゲームしか出せない理由がよくわかる内容
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 11:58:30.16 ID:3VAaPTzf
そもそもすれ違い通信なんて必要なかったと思うんだがな恩恵受けるのって都市部の人間だけだし
サポにせよIMにせよインフラで受け渡し出来るし
後これのせいでただでさえモッサリした動きが更にモッサリする様になるとか訳がわからない
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 12:23:19.90 ID:7ppf/ETa
あの開発にしてこのAIありなアタマの悪い行動してるから普段の装備じゃ役立たずだし
プレイ中にもサポカ交換出来るですよドヤって電池の無駄でしかねーよ
直接会うなんてないだろうけど会ったとして面白かったですじゃなく
不満ぶつけたくなるのはコイツ等だけ
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 12:38:38.39 ID:dis2U5UA
>>974
インタビューで携帯機の通信機能を網羅したかったと言っていた
要するに自己満足
SS機能もゲーム部分が犠牲になったら意味がないので前作では見送ったがが今作では実装することができました!
とか言っておきながらそのために音質を下げたりテクニックや敵によって負荷がかかるとと重くなり挙句の果てにはフリーズする始末
結局自分達のオナニーのためにユーザーを犠牲にしてるんだよ
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 13:40:47.92 ID:xrWlMc5e
そもそも、すれ違いのメリットがあんまり無いもんなぁ
何回も転生してるような廃キャラならNPCより強いんだろうけど、
普通の人が普通に育てた子じゃ、風呂はおろかイーサンやマガシのほうが強いだろう
比べると怒る人いるけど、GEBだと前にすれ違った同じ人とすれ違うと使ってくれたミッションで得られたアイテムの中から送られてくる
ぶっちゃけ大抵の場合はゴミ素材なんだけど、それだけでけっこう嬉しい
PSPo2iのすれ違いってそういう交流っぽいものがなく、ただキャラのやり取りだけ
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 13:47:24.95 ID:TJPEwqFW
>>980
次スレよろしく
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 18:53:07.29 ID:U9P2E7SN
このゲームじゃ都市部でもアキバぐらいしかすれ違える場所ねーよ
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 21:22:11.50 ID:Y7FiipEP
6月くらいに思いつきで試したら新宿でも3人すれ違えたぞ
西口のセガやヨドバシゲーム館付近ウロウロしてたせいもあると思うがな
ただ付属IM確認したら3人中2人どう考えてもチート臭かったから
家に帰ってからそっとバックアップで上書きして消した

以来ずっとすれ違いモードなんてインフィニティにはなかったことにしてるわ
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 21:33:27.03 ID:BoCh5wRm
升肯定するわけじゃないが見るからにいじりやすそうな形式だし、
地道にやってくにはあまりにもアホくさい仕様・バランスだからなーIM
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 22:24:15.69 ID:cQ+GXv8i
IMはリアル個部屋一方通行すぎてあまりにもつまらない
フリーでさえも一方通行なのに
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 23:09:48.57 ID:Yel5zu++
俺は3ヶ月前にアキバ行ったけどすれ違わなかったな
ヨドバシ前とかは行かなかったのもあるんだろうが
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/11(日) 23:13:36.10 ID:hPPK09L1
他ゲームと比較する人ってよくいるけど
こんなゲームと呼べるかすら微妙なモノじゃ比較されても仕方ないよな
比較される側が可哀想だけど

これが他ゲーより良い点なんて、無料でオンラインでのマルチプレイができるってことくらいか?
まあそのインフラも管理が悪質でエラー吐きまくり、チーター涌きまくりで一概に良いとも言えないけど
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 00:22:17.15 ID:DjF+y3Uh
携帯機がPSVに移行してほとんどのゲームでオンラインマルチが出来れるようになれば携帯機でのファンタシースターは死ぬ
無料でオンラインさえできればこんなゲームより遥かに面白いっていうものなんか今ゴロゴロしてるし
PSVでFPSのオンライン対戦とか出来たら絶対こんなゲームのインフラより面白い
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 00:57:41.66 ID:xnlPbr1Z
>>985
MHにインフラが付くと考えるとこのゲームって手出しできないよな?
FPSは確認したけど

早くPSOに完全移行しないとまずいっすよ
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 01:03:22.81 ID:S0o2htUQ
既にオンライン接続数ではGKHに大差を付けられているな
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 02:22:31.96 ID:8VaO3sto
MAIの死亡連帯責任もそうだけどGHもなんで時間分かるようにしたのかね
もう狙ってギスギスオンラインにしてるようにしか見えん
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 02:43:37.25 ID:xnlPbr1Z
超星霊祭とか長すぎてモチベ保持できない
オロチアギトの出にくさといったら…
海岸地区の記憶が無かったら完全に禿げてたよ

そういえば酒井ってまた髪の毛減ってたな
中心に山みたいに盛ってたけど…ごまかせると思ってるのか?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 02:49:16.39 ID:8JoWJjGf
>>986
ぶっちゃけMHはもう食傷気味だから今からオンライン対応しても食指動かないかも
MHシリーズはなんだかんだでP2Gが絶頂でそれ以降のすべては惰性でしかない
GE次回作も皆が期待してるのが裏目に出てどうやら既に大人の事情が絡みだしてるようだしな
Vitaでたあとも型落ちPSPの新参開発狙いとかになりそうな気が凄いするわ

ってか割と最近までただのギャグだと思ってた洋ゲーが
普通にゲームとして面白いと感じるようになってしまって困るわ
特にコードマスターズとかいうとこのレースゲームは予想外の出来だった
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 04:44:25.43 ID:DjF+y3Uh
ゲームってユーザーを楽しませるのが目的だよな?
そりゃ「楽しい」の基準はユーザー一人一人でズレが有るよ
そりゃどうやって楽しませるのかっていうアプローチの仕方はゲーム制作者の数だけあるだろう

でもさあ・・・
延々と敵におんなじ技繰り返してハメたり、逆に敵に理不尽な攻撃食らって死ぬのってさ
どうよ?楽しいか?酒井は自分がユーザーの立場になった時どう思うんだ
そもそもゲームが何の為に有るのか酒井は理解してないんじゃない?
この業界に入ってからの何年あるいは何十年以上、あいつは一体何を学んできたのさ
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 06:44:04.32 ID:qx0sm/ol
主要スタッフが変わらない限りこのシリーズは
落ちては少し持ち直してを繰り返していくんだろうな
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 08:36:13.99 ID:pHLF7zbL
MHPに便乗して持ち直したけどこれ以上は落ちる要素しかないだろう
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 10:38:36.49 ID:xnlPbr1Z
ゲームはストレス解消とか
普通に好きで遊ぶっていうのがゲームだよな
こんなストレス溜まってくる開発自己満足ゲーは既にゲームとは言えないクソさ
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 13:53:33.26 ID:yI0Xafn1
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 13:59:05.54 ID:v9CUssyS
同じミソを数百として何が楽しいんだかね?
同じマンガの同じ話(第3話だけとか)を
数10回続けて見直して楽しい奴なんていないよな?特にギャグ系とかね
同じ「作業」の繰り返しとかバカみたい

出る武器の装備条件Lvと敵Lvの差がおかしすぎるのも原因
敵Lv+10くらいのレア度(装備条件Lv)のものがレアで敵と同じが平均で敵以下のは確定くらいでもいいと思う
メセタやエリアドロップは敵グループ全滅報酬or破棄orゴミには変わらないし店売り品
いっそテイルズみたいのにしてくれたほうが良くないか?
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 14:39:45.26 ID:kc9pRC+f
MHも3DSに逃げられたあげくのGREEでPSPとVitaはオワコン
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 15:35:53.98 ID:ty/7E2ZI
やっぱネトゲやグリーみたいな手抜き商法って開発側からすると美味しいんだろうな
例え定価の8〜9割でも中古で買えば良かったと思ったゲームはこれが初めてだ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 16:09:44.83 ID:b8wU85UQ
>>999ならPSO2大爆死で酒井クビ

↓1000
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 16:47:14.76 ID:dzDxQtk2
1000なら現制作チーム死滅+新チームの下でPSシリーズが神ゲーに
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