クイーンズブレイド-ゲイト スパイラルカオス総合57
■FAQ■
Q,訓練で脱がせないんだけど?
A,脱げないようになってる
Q,敵のHP低すぎてPKO無理
A,ジャンは敵を回復出来る。回復してからやれ
Q,俺の嫁は仲間になる?
A,誰か知らんがなる。アイリ、イルマ、ドーラ、ラミカは分岐でルートに入らないと仲間に成らない。一回目の分岐でラミカ→アイリ二回目分岐ランシェル→イルマ三回目分岐アリスでドーラ、リリでラミカ
Q,フリーであのかわいいモンスター仲間に出来る?
A,無理
Q,混沌の腕輪って何?色の集めかたは?
A,ジャン専用装備ぶっかけることができる。ぶっかけると○の欠片が手にはいるそれを10個集めるとその色の腕輪がゲットできます緑→赤→白の順ちなみに無色の混沌の腕輪で全部手にはいるよ!付け替えないでね
Q,仲間がぬがせないよぉ
A,防御系のパラは上げないようにしましょう。回避はレベル補正で避けれるので本編で詰まること有りません。敵に突出させてればいつか脱げる
Q,PKDギャラリーは?ハァハァ
A,今回も有りません脳内フォルダに保存するか機器を買ってキャプチャしましょう
Q,連携技発動しないんだが?
A,闘志は50以上になってる?
Q,ジャン弱すぎ脱がせれねえ
A,ポイントは攻撃に振りましょう彼は只のヒーラーではありません
Q,前作やってないんだけどやった方がいい?
A,前作やったこと無くても楽しめますがやってた方が楽しめます。引き継ぎもあるのでオススメ!ベスト版も出てます
Q混沌の色集めた方がいいの?
A,集めなくても良いそうです。
Q,好感度上がらない
A,アイテム使ってあげたり上げたい人を隣に置いて敵を撃破したりしましょう援護でも上がります。上がりやすいキャラと上がりにくいキャラがいるらしい調査中
Qギャルモンスターは何種類いるの?
A、ベースが10種類一種類につき色ちがいが三体いるので30体
○ぶっかけ関連のまとめ(中途半端)
・4話(だっけ)でジャンが混沌の腕輪を拾う
・ジャンがそれを装備した状態で部位HPのある女性敵をパーフェクトノックダウン(PKD)すると、
コマンド入力画面に移行する
・コマンド入力画面は二段階あり、表示されている○×△□のボタンを押す第一段階と、
表示されているフレームに赤青黄緑のラインが重なった時に○ボタンを押す第二段階がある
・上記手順に成功するとご褒美CGが表示され(HEART BREAK)、混沌の欠片を入手する
・混沌の欠片は同じ色、同じ段階のものを10個揃えると新しい腕輪になり、
腕輪の種類によってHEART BREAK時のCGにぶっかかる液体が変化する。
最初の混沌の腕輪だと何もかからない
(自分で液晶にかけるのであれば問題ないが、タイミングが難しい)
・「緑の腕輪を持っていないときに緑の欠片が出る」
・「緑の腕輪を持っていて赤い腕輪を持っていないときに赤い欠片が出る」
・「緑と赤の腕輪を持っていて白い腕輪を持っていないときに白い欠片が出る」
・例えば、白い欠片を3個しか持っていない状態で緑の腕輪を売却すると、
もう一度緑の欠片を10個集めてからじゃないと4個目の白い欠片が手に入らない。
>>1乙
それにしても前作キャラに演出追加してないのは萎えるな。
ラミカとか仲間になるんだから必殺技の一つもこさえりゃいいのに…
>>1乙!
前スレでおれが
>>4を適度に改行したので読みやすくなったかな?
>>3も改行しておけばよかったかも。
デフォ娘最高やスキルは愛の前には霞む
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:06:11.52 ID:V9YAulhL
琴音ちゃんの数々のギミックや仕分人モードってこの作品ではじめて使われたんじゃなかろうか…
>>1乙
序盤からずっとディズィー無双でござる
>>1乙
設定的に敵の幹部に黒いラブリラ居ても良かったんじゃね?
>>4 ラミカは吸血の最後がドットから書き下ろしのカットインに変わっただろ
前スレの
>>997です、レスしてくれた方ありがとう!
ラヴとジャグでLv1のステが結構違うけど、見た目的にラヴリラが一番好きなのでコイツを育てようと思います。
そういやキュートのまじかるハンマーの最後のウインクって前作にもあったっけ?
ティノの絵師って杉村麦太かと思ったけど違うのか…
ルーナもどっかで見た絵柄だなと思ったら、あれだ。ジェイデッカーの人だ!
はげの娘が印象的すぎて
ツンデレ恐竜がまるで話題に上がらない件
>>7 ホビージャパンで公開してる漫画でレンフォー入れてオタグッズ仕訳してたぞ
>>14 あーそういやあったな
…戦闘用じゃないのを戦闘に使ってるのか
テンプレ使わねえから消せや全部wikiで充分だろこんなんだからゆとり質問厨が減らないんだよ
>>12 キリエとか参戦したら俺得、まあ琴音ちゃんの云倍ありえないが
あーあまた俺がテンプレ作った君が暴れだすぞなんで入れたんだよ
強制デュエルの何が嫌かってMVP持っていかれることだな
>>5 誰かが何処かで改訂版を書いていたのは覚えていたんだけど
悠長に探していてスレ流れるのもアレだったんでとりあえずそのままにした
まぁwikiのfaqも整いだしたから次スレからはいらないかもね
21 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:21:15.59 ID:QI/gdayl
っつかなんでまた評判悪かったテンプレにしたし
>>13 禿竜鬼はイラストが残念すぎる
でも戦闘用のドット絵がめちゃくちゃ可愛い
太陽拳とか煙幕できょろきょろしてる姿は抱きしめて凸なでなでしてあげたい
いつからかスレタイに【PSP】が付いてないんだけれどなんで
琴音ちゃんのwebマンガってあれ2話しかないわけ?
>>1 乙
自分じゃスレ立てしない癖に文句だけ言う奴ばっかりだな
>>27 残念ってかどう足掻いても同人臭いからなあ
俺は結構好きだけど
>>27 絵柄は好みの問題もあるだろうけど、まぁそこそこ許容はできるんだけど
あのイラストだと凸じゃなくて禿、あれはいただけない
ちゃんとデコにしてほしかった
禿竜ちゃんは髪型と飾りで河童っぽく見えるのが残念なんだよな…
なんかミナの技名って男塾の奥義名みたい
一言言わせて貰っていいですか?
gdgd言うんだったらなぜあなたたちが自分で立てないのですか?
スレの流れが速いとわかっているのだったら要らないと思っている人が立てて消せばいいだけではないでしょうか?
それをせずgdgd言うだけならヤバイと思って建てた自分より悪いと思うのですが違いますか?
もしテンプレのfaqが要らないとおもうのでしたら次ぎそう思うあなた方が立てて消去すれば言いだけですよね?
言いたい事はそれだけです
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?
チリーン
>>32 お前俺がテンプレ作った君だろいい加減しつこいわ
くっ…! 落ち着け! あんな安っぽい挑発に乗るな!
痛い子だったか…というか本人乙臭がする
ミストさんさすがだな
た…大変な事になったぞ…
これから先、いったいどうなっちまうんだ!?
>>24 文字数制限に引っ掛かる。
半角にしたら文句言うやつがいる
まろんさんと最後フリートークでアップにはなったんだが書いてあるように
ハート出てキスしてくれんのだがこれは好感度足りないって事でいいのかな
1つでも成功すればわかるんだろうが…
FAQってなんて読むのか未だにわからない
うーん、後半になっても相変わらず宝石が足りない
メインキャラ全員に一個ずつ渡すこともままならんとは
埋もれた財宝ちゃんと取ればもっと余裕が出るのだろうか
お…俺は…
ミストさんで書き込んだら場が和むと思って…
まさか既に二つも書き込まれてるなんて思わず…うう…
なんで荒れてんの?いつも夜になったらテンプレで揉めてる気がするオッパイがあればテンプレなんかどうでもよくね?
>>46 でもおっぱいで誤魔化してシナリオ丸投げはどうかと思うの
ファッキン
アルドラ
クイーン
ていうかテンプレ改正したいんだったらスレ立て番号の少し前(
>>850くらい)に話題に上げないと
立ってからあれいらないこれいらないじゃ同じ事の繰り返しだぞ
>>42 タイトルのスペシャルでキスモード閲覧が解放されてないなら、足りてない
後半のただの追いかけっこはもうちょっとどうにかなったが
まあおっぱいは大事だ品
>>48 申し訳ないがカトレアさんだけは受け付けない
>>51 いや、すでにもうテンプレ改正案あったんだけどね
あぁ、またイグドラとティンクルについて答えるのが始まるのか…
>>48 ガキ邪魔だな
まだ近親相姦に目覚めてねえんだよアニメじゃアイリまでとっていきやがって
前スレの950が踏み逃げ状態だったからこのスレは仕方なかったんじゃないかな
>>52 Frequently Asked Questions
フリークエントリー アスクト クエスチョンズ
よくある質問
>>48 おっぱい4個になっててワロタ
ちょうどいいよ
ラナはカトレアのパーツ以上の役割をしないで欲しいわ
>>54 敵が味方になりすぎて
敵がほとんどいない状態に。
なんで付けたのか理解に苦しむパーツだ
ニャンダフル、VSリリでも専用セリフあんのか。
ブレイド勢は組み合わせ大体想像できるんだが
オリ敵を宇宙怪獣クラスに強大にする手もあるがうっとおしくなりそうだな
>>56 知ってる
でもあれもスレ立て後に文句が出てスレ序盤で改正案出してたからな
誰かが安価するなりすればよかったんだが、俺前スレ終盤時は風呂入ってたからなあ
原作あるキャラゲーでぽっと出のオリキャラに圧倒されるパターンはウザいw
>>62 魔女の3人組とかアルドラは敵としてもっと出張ってもよかった気がする
でも今作では仲間にならなかったキャラを味方で使うってのを期待してる人が多いからな
俺なら今回もアルドラや魔女三人、ドーラミカが敵オンリーなら絶望する
ぐおー24話でモン娘4体捕獲はさすがに疲れたぜ
まともにそだってるのまろんとアリスとジャンだけだし・・・
ケーラ、リオ、ラル、くらまといいスキル持ってるなと思ったらクロ姉とニクスがもっとひどかった
モン娘の単語をみるたびに狼の血が騒ぐ
ヴァイスが化け物の親玉で次々と雑魚を量産するエイリアンクイーンみたいなキャラだったらシリアスになったかもな
まあますます同じ敵ばっかになってウザイだろうしゲームのコンセプト的にどうなのって気もするが
黒姉は頭飾りがなんか全てを台無しにしている
あれがなかったらレイナ以上に正当派美闘士なのに
みんなもっとリリにレイジさせてやれよ
77 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 22:51:33.99 ID:kaREynK/
>>48 カトレアだけは申し訳ないが使う気が起きなかった
なまこはひどいな
>>75 レイナとクローデッドは普通の格好してるほうがカッコいい気がする。
しかし、女戦士っていうとあんな外見なきがするしあれはあれでいいのか。
>>76 レイジで強力になる状態だと戦わせたくないからなぁ…
気合ためで1ターン目から必殺技ぶち込むのにSPは使っちゃうな
>>76 回避MAXでもかする可能性があるこのゲームじゃ使い辛いんです
てかげんMAPWも無いし
>>79 HPがたまたま6になったとき使ったらヴァイス一気にPKDできるレベル
まあ半分くらい削ってたけど
リリは9話のアニメで自動的にジャンとの友好値が跳ね上がるから、そこからもう少し上げて援護防御できるようにすれば
レイジ使い捲くれるんだよな
>>80 DQ3の女戦士もアレだしな
ぶっちゃけビキニアーマーは機動性も装甲も中途半端な気がしてならない
わざわざ死ぬ寸前にまで追い込まなくても
素でそれと同じくらいダメージ出せる連中がいるからなぁ
どうせならスパロボの底力のように命中回避にも補正がかかれば使ったんだが
ウィキ見たら全味方中ドーラだけが未編集だったが
可哀想に…というかやっぱり…というか
>>87 ラミカはスキル優遇だけどドーラは精々トモエの上位種だからな
前スレで2人組やら小隊システムの導入の是非について話されていたが
トラキア776の疲労システムを挙げてる人が居なくて年を感じたw
このゲームなら主力の大半が出撃不可になってもフリーで2軍のレベル調整して
穴埋めしてステージクリア可能だし、より多くのキャラを使わせるという点では
ぴったりだと思ったんだけどね
むしろ本家の方に必要性を感じなかったシステムだけにヌルめのゲームに
欲しい気がする
まあレイジ使わなくても攻撃力高い剥き要員ですよ
パーティって何人くらい鍛えておけばいい感じ?
ゴリラと舞と全身タイツとエキドナさんが一軍から落ちた
いんく先生ってフィギュアの衣装のやつないの?
>>85 アニメのドラクエにいたデイジーさんは
恐らく俺の筋肉女への目覚め
>>89 求められてるのはバランスではなくて
好きなキャラを好きなだけ使う事ができる利便性
モンスター仲間にできるシステムってもしかしてオマケ程度?
つーか出撃枠に困るレベルでキャラ数多いのに
わざわざ性能的に上回ってるわけでもないキャラ増やしてもしょうがない・・・のかなぁ
モン娘に気に入った子がいる人はどうぞって感じなのかね?
>>89 マイナス要素で縛るシステムって不便を感じるだけだからなあ
もうちょっとゲーム部分は難しくしてもいいんだけど
今のボーナスポイントのふりの自由さとLV補正のシステムじゃ
バランス調整は難しそう。
満遍なく鍛えると苦戦するので嫁数人に絞る方がいいかもしれない
ジャン1人でもクリアできそうだがまぁ時間かかるし4・5人くらいで
>>94 てめーは育ててないからそんなことがいえるんだ
>>94 たまに出撃不能になるけど
どの分岐でも付いてきてくれる安定出撃枠です。
教官戦技指導とクリティカルアップあわせるとレベル離されてても脱がし屋すぎて困る
ボーナスアタックって外れないっぽいからほぼクリティカルだし
>>94 モン娘はどの分岐でも外れないでコンスタントに育てられるのが魅力
それに普通に強力なスキルを持ったモン娘も多いから、他のキャラに劣ってるわけではない
幻惑使える妖狐とか普通に強い
>>87 ドーラ好きなんだけど、まだ仲間にしてない。
攻略MAPやりながらWikiのページ書いてると時間かかってプレイすすまね…
連戦がデフォのこっちと、大半のマップで生存&制圧が優先されるトラ7を同列に語れんよ
あっちは戦わずに1Tクリア出来るマップも多い、パズル要素が強いし
こっちに疲労システムなんて持ち込んだら、ほぼ全員チェンジになるぞ
更にフリーとの相性も悪いし、疲労でジャンさんが出せないマップでモン娘来たら死ねる
強制出撃キャラもいるしな
SRWZ2でサブオーダーがあったけどあれ欲しかったなぁ
今wiki見たんだがテンプレを参考にしてんだなテンプレはぶっかけだけでもいいかも
ジャンのレベルがある一定以上になると
フリーステージSP2のメデューサが属性優位も相まって面白いくらいに全裸?にできる
>>105 そこらへんの救済がフリーステージなんじゃね?
アレインとエキドナは流石四強って感じだな、高いレベルで能力のバランスが取れてる。
クロ姉とアルドラも凄いんかな
明日のDLCが楽しみだ
2000円分チャージしておけば大丈夫だろう
後半はアルドラとジャン無双だった。
ただ、頭剥がすのがどっちも微妙に苦手。
お前らのスターティングメンバーとは
まかろん ジャン アリス いろは いんく
ミナ モモ ステラ シャルロット アニー
>>109 クロ姉は飛び抜けてる
クローデット>>>>>>>>>>>>>>>>>>>アルドラ>エキドナ>>>アレイン
>>105 資金調達
リスティ アルドラ メローナ ドーラ ラミカ
>>109 クローデットとアルドラは能力やスキル特化型で強い
>>101 ボーナスアタックは必中。この辺も攻撃極が強い要因の一つ
1つ部位破壊したが最後、根こそぎ破壊しつくす
>>109 アルドラじゃなくてカトレアだぞ、4強は
クロ姉は前作ボスだったからヤバい
カトレアはまぁ、平々凡々なパワータイプ
>>110 ジャンの見習いヒールにボイスが追加されます。 500円
>>109 クローデットお姉様に関しては攻撃力2倍とかスキルがえげつない
と言うか体力の数値が敵ボス時のままだから一種のバランスブレイカーだったらり
クロ姉は全身攻撃だから便利すぎる
>>118 そうなったら俺の怒りが有頂天なんだが?
遊園地(ナムコ的にマーベルランド?)のフリーフォール?で遊ぶノワ…
いくら股間をルーが守ってるとはいえ、まずすぎじゃね?w
どう考えてもあのヒラヒラミニスカじゃ、落下時お尻も丸見えだぞw
下手するとルーも落下する危険があるわけで…
>>117 修復係りはカトレアさん一筋のつもりだったが
戦闘中の凸竜鬼ちゃんが可愛いから悩ましい
>>104 あくまでネタだから細かくかかなかったけど
ジャンさんは疲労概念無し、強制枠は出撃不可状態でもイベント優先の前提で
考えてみた
疲労は本家ほどシビアじゃなくてたまに出撃不可になる程度でいいと思ったけど
言った自分ですら
>>95が一番正論だと思っている
テンプレ見た感じだと今回はブレイドのキャラはみんな仲間になるのか
前作はアレインがいなかった事だけが不満点だったからな
明日にでも買ってこようかな
体力数値が敵ボス時のままと言えば
メローナやメナスも強いよね。スキルも万能だし。
ところでアイリも今作は他の2人同様の敵ボス時の体力で加入?
誰も4強がカトレアだって事突っ込んでねぇw
まぁ、アルドラだと思いたくなるのも無理は無いけど
アルドラさんは悪鬼デルモアが鎧も回復できればよかったのになぁ…
仲間にした事があるキャラを最初から使えるDLならば2kまで出す
実際カトレアが4強って知ってても違和感があるというか浮いてる
>>122 あれは猿が落ちそうで危ないと思ってたw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< 必ず戻って旦那様に会えますよ…
( 建前 ) \_______________
| | |
__(__)_)______________
( _)_)
| | |
( 本音 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( 。A。)< うっひょー!もっとおっぱい押し付けて!!
∨ ̄∨ \_______________
さすがのジャンさん
>>117 カトレアのパワーでも今作じゃ平々凡々だもんな・・・
前作は超火力エースだったんだがなぁ
>>124 そうすると、更にジャンさん無双ゲーが加速するじゃないですかー!
まぁそれ以上にキャラゲーだしなぁ
好きなキャラは出るけど、疲労と分岐で10マップも使えません!とか、特に後半組の涙目感がヤバい
今回は一度に何人ぐらい出撃できるの?
強制出撃で積むステージとかある?
敵能力のまま加入とか萎えるだけだよなー
スパロボでボスVerのユニットとか仲間になったらゲーム終了するし
最近はキュベレイもハンブラビも柔らかくてつまらん
>>78 見事な原作再現だと感心はするがどこもおかしくはないな
まあカトレアも相当強いけどな
修理持ちであの性能はガンレオン級に反則
>>135 でもHP40000装甲2500のままキュベレイがこられても困るんだぜ
敵が仲間になると弱くなるのに文句言ってたがいざ弱くならずに仲間になってしまうとバランス崩れて釈然としないことがわかった
あんま好きなキャラいないし使わないようにする
使えるキャラ数に対して少ないな……
アニメや原作に思い入れのある人はオリキャラガン無視になっちゃうじゃないかw
幼女を貧剥けてペロペロ出来れば十分です
バランスとかどうでもいいです
カトレアのダンナは強いのかな
個人的には四強の中で正当派ルックスの教官が浮いてると思うが
マリア>アルドラ・成長レイナ>四強くらいだろうか
レイナ育てずに14話来たら泣いた
フリーで鍛え直すか
>>140 東方不敗とか仲間になると、納得の強さでまぁ仕方ないか、ってなる
ラストでようやく仲間になるのに、マルグリットちゃんはてんで使えなかった。
柳生さんの通常時と戦闘時の声の豹変ぶりは脱帽
そして、マップアイコンとは言え全裸なので隠す部分は隠す徹底ぶりには絶句
>>138 回復修復持ちの中では純粋に強い部類だと思う
ジャンは初期からいるからステアップやレベルで秀でてるだけだし
ユーミルは回避も防御も攻撃も命中もごめんなさいレベルだし
メルファはMAP兵器くそ強いけど、通常攻撃相変わらずだし
琴音ちゃんは戦闘アニメかっこいいけどステータス平凡なのに参戦遅いし
凸竜鬼ちゃんは可愛い上に方向性定まっててそこそこ強いのにイラスト悲惨だし
カトレアさんのおっぱいに顔埋めたい
前作が回避麻痺ゲーだったら、今作はスキルゲーだったなと思う
後半アルドラと蔵米による幻惑フィールドをやってて感じた
>>142 いんく先生は?!
いんく先生はつおいの?!
>>140 スパロボほど狂ってないし、好き好きで良いんでねーかね
例えHPが1億あろうが、防具とレベル(命中)が最優先される仕様だし
何より最初からバランスに関してはry
>>141 大丈夫だ。ジャンさんだけはずっとスタメンをキープし続けてくれる
分岐しない・モン娘捕獲出来るジャンさん使わないのは縛りプレイのレベル
まさかのシオニーちゃん生存からQG参戦へ
有効度についてなんだがジャンにカーソルをあわせたときに剣と盾マークでて
まろんにあわせたときにハートがでる場合ってどっちの有効度が足りてないんだ?
どっちを援護攻撃させればいいかわかんねぇ
クローデットの無双ぶりは
雷神シドとかいう設定上世界最強クラスのキャラが
その通りの性能のまま仲間になってしまった事件を彷彿とさせる
アレインはどこのフリーステージででる?
ギャルモン的にジャンの評判ってどんな感じなんだろ?
どんな奴でも裸にヒン剥いて従順になるまで調教する悪鬼って感じだろうか?
>>155 カーソルを合わせたキャラに対する友好度が表示される
ジャンに合わせたなら、ジャンに対する他キャラがどれほどジャン好きか
>>156 シドとタメ張れるバルバネスはどんだけだったんだろうな息子達が揃って強いから相当なはず
>>161 安心しろ、最弱の座はトモエさんが死守してるから
トモエさん以外なら愛でどうにでもなる
凸とジャンもうくっついちまえよ
シドは何だかんだで即死系効いたからなぁ。間違いなく壊れだったが
あとガルザスとかもチートレベルに狂ってたが、仕様の壁で普通に死ねたし
クロさんはアイテムとスキルが続く限り、自由に伸び伸びと殺戮出来るからな・・・
トゥモエ-、アシネラッテー
カットインもないしなんか適当だしなんかなんか
>>163 どんな理屈こねても部位破壊できないってのはこのゲームでは終わってるよな
シズカさん召喚技でも習得して脚だけ破壊してもらえばいいのに
>>161 いんく先生はラヴリラと同じで服の破け具合が足りないんだぜ…
蜘蛛子ぐらいはっちゃけて欲しかった
クイーンズブレイド勢が全員、使えるように見えてシズカさんだけが何故か居ないんだよね
アルドラ様が女王のままって事はクイーンズブレイド自体をやってない頃だからアニメ基準にしても、まだ存命してる筈なのに
いんく先生は別コスがごっつい強さ
移動力が下がるのは痛いけどそれを差し引いても鬼
>>171 本がないからな
だから単体として存在しなくても、トモエさんの武器になってあげればいいのに
クナイ投げたりマキビシ撒いたりして脚部攻撃してあげてよ
バルフレアさんもシド並だったんだっけ
>>171 シズカさんは元絵がないからな……
アニメ二期じゃすごく優遇されてたけど
>>172 ありがとう、育てて損は無いみたいね
>>171 シズカ死んだって聞いた時はショックだったなあ
選択肢変えてったのにまろんendだった…
モン娘育て終わってから次行こう
4周目終わった人が出たのはおとといあたりだっけ?すげぇなマジで
ドーラとヴァイスのデザインの人のブログにババアと言われて怒ってるドーラさんのイラストが
っていうか版権キャラも全部ゲイト(本)や
モモはちがいます
>>163 トモエ様弱くないよ!
ゲームシステムと致命的に噛み合わないだけだよ!
>>179 舞に関してはダメージ脱衣は今まで無かったにしろ
勝利ポーズで脱いだり全裸変身したりってあったし
正直そこまで驚きはしなかった
むしろあんな格好だけどご主人様一筋で秘密主義のいろはが
夜伽ラッシュの締めでおっぱい丸出しカットインでぽよんぽよんの方がビックリした
そしておっきした
琴音ちゃん「原本でその程度とか、お前らやる気あんのか?」
QB・QG本は知らなかったけどw的なレスはげんなりする
>>179 春麗と舞に何人の男どもが精子を搾り取られたろんだろうな
188 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 23:41:45.23 ID:V9YAulhL
いんく先生普通に強いだろ
前作ボス陣と一緒に入ってくるから霞むだけだよ
狙ってもないのにアナコスとってしまったせいで拍車がかかってる
カーチャみたいにトモエさまもシズカとセットにして
全部位ねらえるようにすればよかったのにな
>>180 ババァはかまってちゃんなのと、自分で自分のファンサイト作るのが痛すぎる…
>>188 アナコスは知らんけど通常だと命中高めで他全部クソかつスキルもクソっていう蜘蛛子並の性能だぞ
しかもボスキャラと属性かぶりまくってるせいで真っ先に外される筆頭
ドラゴンボールとかもそうなんだが
以前春麗には全然エロスを感じなかったのに
最近は何でも現代風に萌え化してくるから困る
>>189 本人の心得というか信念だからしゃーないとしても
話もきかない悪党相手に脚を狙わないとかないよな
周囲にはマウント取って爪でミンチより酷いことしてる奴や
煙幕投げて四方八方から攻撃する汚い忍者だっているというのに
>>189 むしろ全部位狙えるキャラをもっと少なくすればよかったんじゃね?
全部位狙えるキャラはステ低いとかそのへんでバランスとってほしかった
モモはいんく先生と琴音ちゃんを鍛え上げるのに忙しくて放置してたが
何げにアニメーションは無茶苦茶気合はいってんな
ぽよよん担当の四人は本にしないのもったいないだろこれー…
>>191 アナコスだと
防御30%うpと
攻撃命中二倍の強属性
性能もかなりあがるから
ここからが本番さ!
つーか素のいんく先生は必殺技以外ただのJKだしな…
>>195 そんなことされたらクソゲー確定だろ
原作でも皆思い思いに体中攻撃して、トモエさんだけ足を狙わないのを再現しただけ
元のゲームシステムからしてもトモエさんがあってないんだ
>>191 どの蜘蛛子かは知らんが、鬼蜘蛛ちゃんはスキルだけなら間違いなく最強クラスですぜ旦那
トモエさんは盲目になってからが本番だしなぁ
前作で鬼巫女トモエのアナコスがあればこんな琴には
モモの最強技ワロタ
ステージの観客何もんだよ
これ23話で詰まないか?
ここまで行っちゃったら5人しか鍛えられないし
5人でクリアーしろってこと?
何日か前エロじゃないけれど〜にカットイン全部まとめたのがあがってたから
キャプ環境の無い俺には助かったぜ。てなわけでいい加減次回作でギャラリーモード
で見られるようにしてくれよもう
宇宙空間でも地球召喚してZマスターを海に叩き落とすようなもんだね
ジャンとかだれとく…
とか思ったけどアリュッタか
盲目のトモエさんに無明逆流れをつけるべき
>>207 俺はあと何回
あの海に飛び込めばいい?
ゼロは何も言ってくれない…
トモエ、うざったいドラゴン狩りに重宝するんだがそれもナナエルさんやカーチャンに取られちゃうしな…
>>205 どのルートか知らんがリリルートならジャンさんでクリア出来る
基本時々理不尽な勝利条件になる以外はヌルゲーだし、
スパロボじゃどんなにメタスが好きでもメタスはどこまでいってもメタスだけど
このゲームはいくらでも強くできるし
アニメーションが凝ってるもん勝ちな気がするな
必殺技も相変わらずリスクに見合ってないから
必殺技は持ってないけど最終技は必殺技並みに派手っていうキャラが一番得してる感じ
ワンダーモモって確か劇中劇という設定だったはず
だから本当はビームもCG合成とかそういう
トモエさんがディスられているので言っておこう
結界強いよ結界!
仲間が強くてていらないけどな…orz
いんく先生ノーマルコスでもデュエルで必殺技が使えて悪くないうんたらかんたら
って思ったけど、好きなキャラ使うと強くなるっていいキャラゲーだなこれ
未だに沼地3人衆を池沼と読んでしまうことがある
使いたい時にキャラが分岐で抜けるのが無きゃなぁ
こんなに辛いのなら版権への愛などいらぬ
>>213 ジャンでクリアーしろになった
やっぱ鍛えなきゃ駄目か
さんきゅう
221 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 00:02:48.90 ID:KPKK3MTE
>>216 メナスやドーラが強すぎるだけだよなwwwwwww
沼地三人組に戦闘BGMをつけて欲しかったな
メナス加入すると、結界(笑)になるからなぁ
トモエェ…
>>219 ぶっかけとSSSはキャラ愛の強さ故に死んでるよな
まさかデビサバ超えとはびっくりした
sssシステムとかわざわざ名付けてるのにスパロボと変わりないのはガッカリした
ブレイド勢(味方)が弱くて悲しいです。ナナエルとアイリ位か
逆にブレイド勢(敵)が強すぎるのも悲しいです。
ゲイト勢は仲間になるのが早いから真ん中位だが遅い奴はほぼ…
>>210 >>212 ごひが満足するまで龍は飛びサティスファクションする。
ごひの満足はこれからだ!
クイーンズゲイトに酷すぎる地形召喚無くてよかった。舞-Himeとか参戦したら一人宇宙までいくのがいるが。
ドーラさん好きだけどラミカの方が好きなんだよな…
>>226 当たり前のもんに仰々しく名前つけちゃうバカすぎるノリはいいんだよ
問題はそれが分岐と出撃数の少なさで死んでるってだけで
アイリって強い?部位攻撃とヒット数、移動はいいけど
防御面が平凡だし移動がいいせいでテレポ使わない、
インビジは全回避系の劣化版、ステでは防御面が平凡
3周目だと、金とかアイテム複数とか持ち越せる?
>>231 とりあえず攻撃極振りしてレベル高くしとけばどのキャラでも強いよ
今回ってダメージ床なくなってる?
ルートのせいか一回も見なかったが、なくなってるなら歩行タイプ魔族ってノーマルと一緒じゃん…
毎回月くりぬいとるパティシエがいますが
ドーラさんはババアっぽいけど戦闘グラかっこいくね
吸血鬼のラミカの方が実際は歳取ってそうだが…
武器LVMAXって資金どれくらい必要だっけか…
強いというか便利
飛行持ちor移動力6以上は基本的に使いやすいね
>>225 むしろSSSとか何のためにわざわざ名付けたんだよって言うね
もうね、出撃枠でキャラ出すとかFC時代どころか、PCEレベルじゃないかと
>>231 移動に優れるのと、腐っても全回避持ちの時点で悪いはずが無い
馬火力軍隊と攻撃面で勝負しても仕方ないが、移動力は間違いなく最高峰だぞ
出撃数の問題はシステムにあんまり手を加えないなら、出撃数と敵の数増やして一周のステージ数減
とかで解消できないかな
追っかけっこの部分は多少削っても問題ないでしょ
その分他の所でボリューム増やす必要が出てくるけど
もしもの救援に移動後テレポは役立つ
使ってないモモがステージから出てきたときのビックリといえば
>>240 そうしたらトークできなくなりますやん…
ブレイドキャラは見た目いいキャラが性能控えめな傾向にあるな
そうすることで見た目微妙なキャラを使わせようったってそうはいかんぞ
>>227 というかこのゲームといい大概のSRPGで飛行キャラが万能過ぎるんだよな
宝箱回収・囮・せん滅なんでもこなせるし。
ナナエルなんかコス変えるとすごい火力だったもんな。
アルドラ様はあくまで女王扱いのところに吹いた
もしリベ版が出たらアルドラ様はプレイヤーという旦那さまがいながらにしてジャンにジャンジャンされちゃうのか
ジャンジャンするのは旦那様である俺だ許せないジャン
好きな子を選択して育てちゃおう
だっけか
分岐にかかわらずいつでも好きなキャラ使える神システムだとみんな思ってたよなぁ
まあ、ずっと「ただの出撃選択だよどうせ」って釘さしてる人もいたが…
好きな子を選択して出撃させちゃおうならこんなにだまされた気分にならなかったのに
つまり見た目も性能も最強な教官が最強ってことだな
>>240 ステージ減らすまでしなくてもいいんだよ
あとよく出るのが小隊システム採用とかバカみたいな事を言うけど
単純に出撃する数を増やすだけでいいんだ
もうフリートークこんなに人数多いなら1マップでの可能人数増やすとか周回で話せる人数増えるとかそーいうのをだな
十兵衛ちゃんかわいすぎる・・・
>>240 ステージ数減らすのは夜会話の関係でそれはそれでダメです
二週目からはなななんとSSSシステムが解禁!
↓
シナリオの都合に関わらず好きなキャラとトークできるし使える
というのだったらSSSシステムというのも納得なんだが
実際はどの分岐にどのキャラが参加するのかもわからぬ始末
じゅうべえあたりなんか分岐間違えたら使える期間がもうすごいことになる
アルドラ様超便利
味方に変身できるドッペルがいれば良かった
トモエとユーミルのアニメーションは今見てもゲイト勢と遜色のないいい出来だよな
・フリートーク回想モード
・周回プレイで友好度引継ぎの選択
この2つがあれば良かったんだけどなぁ
特に友好度、キャラ多いのになんでこんな糞仕様にしたし
ドーラも仲間になってみると普通の女の子ですなあ
>>244 ベルウィックサーガのドラゴンナイトに比べたらまだまだ優しい方だぜ
まぁあっちの対飛行は、ほぼイベント戦みたいなもんだったけど
まぁ、乗り物ならまだしも自前の羽やら何やらで飛べる時点で圧倒的に使い勝手が良いのは仕方ない気がする
>>248 敵が足りなくなる気がする
今ですら、敵が足りてない印象があるし
>>260 レアリティ考えるとベルウィックのドラゴンナイトは何も言う気せんなあ
あいつあんま強くないし
カノープスについて
>>258 分岐に友好度使うからって
ステータス・友好度引き継ぎ開始の3周目以降は
選択肢出るようにすればいいだけなのにな
カノプーは出撃枠の都合でまともに戦わせたことが無い
かのぷーは別格
友好度リセットに関しては多分ぶっかけすぎてキスできなくなる可能性があるからだと思う
友好度初期値以下にはならないってするだけでいいじゃないですかー
ハートマークになったらぶっかけても友好度さがらんようにしたらいいんと違う?
レイプしてぶっかけてるシーンをみてもそれが惚れてる相手であれば……
退くわなあ
>>248 単純に出撃数増やすだけだとヌルくなりすぎるんじゃね
今でも難易度なんてあってないようなものだけど、頭から放棄するのはちょっと
だから敵の数も増やすべきだと思うんだが、それすると1ステージが今度は冗長になっちゃうんだよね
フリートークに関しては
>>249とか仲間になってる期間を全体的に長くするとかその辺で対処できないかな
しかしストーリーはいつまでも欠片探したり
終盤に入っていきなり何話もかけてお茶会始めたり
何がしたかったのかいまいち分からんなw
>>266 マイナスまで下がるんじゃなく0で止まるようにしとけばリセットと同じじゃね?
むしろEGKはフリートークコンプしても好感度足りてないと完遂できないっていう仕様もどうかと
援護回数にしても結構な数こなしてないとハートにはならないし
>>269 脱げないザコを増やせば脱げるモン子他の存在価値も上がるし
脱げないザコなら気にせず武力で圧倒できるからそこまでストレスにはならない
戦闘飛ばせるし
てか友好度マイナスまで振れるのかよ
知らずにぶっかけまくってたわw
>>256 前作は初週ちょうど5万本程度だったんで
順当に上がってる。
>>261 味方のドラゴンはステがクッソ低かったけど、敵の将軍はクッソ強かったぜ
こっちから近接攻撃出来ないわ移動力高いわで、あんなのがわんさか来たら勝てる気がしねぇw
マップ開始時から詰め将棋やってる感覚だった。倒す必要はないし、取り巻きしか倒せないけど
>>266 そもそも友好度ペナが必要だったかどうか
>>239 発売二日目でそれ突っ込んだらつまらない奴呼ばわりされたんだがw
そうか、やっと目を覚ます人が出て来たか。
言っておくがゲーム自体を批判している訳じゃない。
だが、何かわざとシステムを不親切にしてる気が・・・。
22話までは良し悪しはともかくそれなりに進んでて
アルドラ仲間に入った辺りから段々たらいまわしになっていく感じが。
入る仲間もいなくなっていくから余計にそう感じる。
>そもそも友好度ペナが必要だったかどうか
絶対いらんよ。
足枷をゲーム性だと思ってる奴はチンコもげて良い
売上約七万か、次回作出るかな?
>>278 いらないな
ネトゲにおける武器耐久度と同じランクのいらなさ
>>275 なんというか
そっちも言ってるけどあれは対ガデス第一戦目とおんなじ扱いだしなあ
前作はこんな伸びなかったのになぁ
ブレイドキャラはあんま人気ないのかな
>>276 初日からフラゲ勢がいらねって言ってたじゃないですかー!
>>275 本当に謎仕様多いよな
前回と比べてダメだと思った部分
・友好度リセット
・ぶっかけで友好度ダウン
・友好度での強制分岐
・ルート分岐の不親切さ(誰がどっち行くのかわからん)
・見習いヒールにジャンのキモいボイスが付いた(スキップ不可)
>>282 ブレイドはコア層だから
他アニメやゲームの知名度の方が圧倒的高いんだろ
>>282 本が無ければ出られないという事もわからない層が増えたってことだよ
前作は所詮QBって枠組みでしか無かったしな。QB自体の新規層よりも、本も買ってる層が多かったんじゃ
今回は結構有名所いるしなぁ。そいつらにホイホイされた奴が結構いると思う
凸の尻尾さわりたい
というか前作のおかげで今回伸びたんだろ。
>>282 ブレイドは尖ったキャラが多めでそこが魅力だからじゃないか?
メローナとか子連れとかがすでに。前作は教官と女王いなかったし。
次回作は母艦ユニットが欲しいな
NEO風に仲間入れ替えれる奴
1周目EDまでいったんだが、妖精の2匹目が仲間になってなかった・・・
どっかで取り忘れたああああああああああああああああああああああああああああああああ
前作もそうだったが教官目当てで買った
だから前作クリアできなかったよ
スパロボだったらオリジナルのラスボスを頂点として
そこまでに参戦作品のボスを潰してく感じだけど
ボス勢力か味方かでほぼ構図が分かれてるな、
第三、四の勢力が無いから自然とシナリオも単純に
最終的には和解するとしてもゲイト勢vsブレイド勢みたいな
シナリオはあってもよかったと思うんだ
>>292 28話でアリスルートに行くと妖精が仲間になりません
代わりにイグドラが仲間になります
ふと見たら剣竜鬼だけ強属性が二人…ミスか?
そりゃコンプの邪魔にはなるけど、友好度ペナくらい許してやれよw
>>272 oh……いつも剥いでばっかりだから戦闘スキップが頭になかった
>>291 NEOの入れ替えはそもそもスパロボ全般に導入して欲しい
>>294 勘違いで戦うような茶番がまた見たいと! 君は!!
アルドラ、沼地組、大陸四強の三曲ぐらいはブレイドにも曲欲しかったな
リスティは・・・いいや
>>296 あれは味方と闘う過程の演出が下手だっただけで
味方と闘えるって所のは面白かった
>>295 なんだと・・・3周目はレベル引継ぎってことは、
レベル1モンスターが1匹作れなくなるのか
ひでえ
そしてトン
テテテテ〜テテテテ〜テテ〜
序盤の何気ないルート選択で
ずっと後になってから永久に入らないキャラが判明するのはどうなんだ
せめてヒントくらいくれよorz ここから20話以上プレイ続ける気力無いよ
>>301 とりあえずブレイドの世界でそれやると、クイーンズデュエル増えそうだからマジ勘弁
レベルアップしてから戦闘不能になった場合、
ボーナスポイントは消滅しちゃうの?
まぁでも批判ムードになるのはそれはそれでイヤだったりする・・・。
ゲームとしては中々だし。
根気強くドーピングすればいい
今回クスリのドーピングめっさでかいし
基本色以外2プレイカラーって感じでイマイチ使う気になれんのだがな
贅沢なんだがせっかくならアナザーコスで用意するぐらいのことは……やっぱ贅沢だな
ジャン育てなくても倒した時点でレベル上がるからミリ
そういやモン娘って前に比べてどうなの?
強くなってる?
>>310 前スレかこのスレかでレベル1捕獲した人がいた気がしたんだけどな
>>310 前スレで検証されてたが、今回ジャンの援護攻撃でも仲間になるからレベル1でできるらしいよ
友好度で分岐って確定したの?
俺は違うと思うけどな
亜種はいなかったことにして基本10種をモン子だと思うことにした
レベル平均化プレイするから多すぎるとしんどいだけだし
モン娘ハーレム好きがここにいるから、同種でももっともっと捕獲出来ても良かったんだぜ
レベル上げると被弾出来なくなっちゃうから、3周越えると完全に作業過ぎてねぇ
レベル下げとか、能力ダウンする装備があれば嬉しいし、捕まえ直し(=初期レベル化)出来たら良かったんだがなぁ
合体攻撃ってwikiの4つしかないん?
凸竜人気すぎだろ
これ、どのキャラでも計画的に育て上げれば皆強くなれるけど、剥きやすさに差があるな
いんくとか、2つ目と3つ目が3部位狙うのにHIT数が3とか2とかしかないから、狙った所に当たらなさすぎでリセットしまくりだわ・・・
逆にキュートBコスとかクロ姉さんもHIT数そこそこでも、全部位がターゲットだと当たりが散りすぎて、これまた脱がしにくい
使いやすいってか、重宝するのは教官の突撃とか舞の空舞なんかの、1HITで2部に当たる技だね
これらはなぜか1HITで2部位に当たるから鎧破壊の調整に便利だわ
何が言いたいかってーと、教官可愛いよ教官
正直モン娘30体は多すぎるよな
色違いはどれ仲間にしたかすぐにわからなくなるし
>>319 あの戦闘グラは可愛い
声とイラストはちょっと残念だけど
あ、やめてください、ティラノはあ
教官にDLCでもいいから専用曲とアナザーコス欲しいな
教官はメイド服似合いそう
ここ数日の凸プッシュは間違いなく凸本人の自演。流石凸汚い
>>320 もうトモエさん虐めるのはやめてやれよ!
基本的には基本色がいいけど
ハーピーはハイハーピー、狐は仙狐、魔女はイグドラが好きだわ
凸はかわいいです。でもレズ竜はもーっとかわいいです
イラストも声も戦闘も気に入ってる
凸にドーピングフル投入してるのはおれくらいだろう
>>322 そこそこレベル高かったまかろんがHP一気に持っていかれて焦ったぞ
ぶっかけかモン娘のどっちか削って全員分コスチュームが欲しかった
しゃーないとは思うが特定のキャラだけ別コスがあるってのはひいき感があってあまり良くないと思う
コンプ癖も分かるんだが、いらなきゃ捕まえないと言う手はないのか
マミーとかも仲間にしたかったな俺
豚はいらないが、どこかに需要あるんじゃないか
ワイルドよりハイの方がスキルいいんだよなー
基本形は明かに能力値低いけど上位二種は殆ど変わらんし
今2週目に入って蔵舞さん最強化計画中
紫色可愛いよ、紫色
前スレで足が狙えなくてもトモエさんを愛用してるって書いてもほとんどの人がふれなかったのに…
どうしてこうなった(´;ω;`)
>>320 1Hit技は部位削りが計算しやすくて最高だよな
次点が2,3部位に10数Hitする奴
数撃ちゃそれなりにまんべんなくなるからな
ゲイト勢はこの手の技が多いから前作よりPKDは楽になった印象
前作はレイナやユーミルの上段攻撃が全然思うところに入らなくて泣かされたっけなー
あれはあれで一見無理とも思えたPKDを達成できちゃう可能性があって悪くはないんだけど
トモエは元々扱いよかったから余計ネタにされてるんだろ
ハクメンだせよ!全脱ぎしたらジンキサラギになるコンパチ仕様でさ!アラネもアラクネでいいじゃんおっぱい栗鼠はモン娘で
そういや武者巫女の相方今回も使えないのか
>>335 MVPとか各ボーナスでステータスの底上げが結構出来るようになった今作
ステータスが低くても愛があればそこは強化できるようになったからな
しかし破壊箇所だけは…
戦闘アニメかっこいいよね!トモエ!!
>>180 あのドーラ可愛すぎるw
以前のスレにも書いたけど、ドーラって設定と容姿の割りにドジっ子キャラなのがポイントだよな
>>335 お前らの愛を邪魔したくないって事だよ、言わせんな恥ずかしい///
>>340 ズェアうぜぇ・・・時代はどう考えても忍者でござろうよjk・・・
メデューサさん仲間になったぜやっふぅー!
あれ、いつの間にか名前を「ライダー」にしてた・・・
名前変更全く使う気にならないな…デフォのままだ
デコちゃん人気で嬉しいわ、絵も好きだぜ。
けいおんとかもあんなだしな、頭。
でこ広すぎるの慣れちゃった。
モン娘剥いて捕まえて育成して・・・って、ここだけ別ゲーで独立させても問題なくね?
不健全ポケモンか
ゲイトもでたんだ、次はリベリオンだな!
はやくリリアナを使わせるんだ!後再販しろ!
>>348 双角鬼のベースカラーだけ名前変えたかな
ケラットだと何か昔のロボットアニメとか特撮ものに出てくるサポートメカな響きだったもんで
>>350 クイブレモンスターズ〜ジャンのハーレムランド〜
か・・・胸が熱くなるな
とりあえず次回作あるならシステム面だけはどうにかしてほしい
ぶっかけにデメリットなんかいらなかったし、友好度リセットは萎えるだけだ
後2週目は最初からお気に入りキャラだけずっと使えるとか、そういうシステムくれ
後半参戦組が目当てな場合モチベがあがらん
>>350 マジカルパティシエとかの死んでる設定生かしてスピンオフが一本作れるな
>>347 メデューサ、眼鏡、巨乳と聞いたら
あの人しか思い浮かばなかった
今は反省している
っておい、このステージ敵全滅してもクリアにならないのかよ
俺はターニャンが使いたい
フリーバトルのSPって出る味方キャラがランダムだけど
SP毎に出る奴って違う?なんか一つのところで全員は出なさそうな気配が
wikiのTOPに朝鮮がどうたら書いてあるけど何これ?
>>361 前の攻略本バレの時に
SP−○←この数字が大きければ大きくなるほどストーリーで後に加入したメンバーが出てくる
だった希ガス
どうせまた荒らしだろ
直してくれた奴gj
>>350 いくつか見た事あるなそういうの
>>338 そうそう、舞なんか特に剥きやすい技持ってるよな
下半身はHIT数多くて部位も3つの爆炎舞
頭と手は空舞で調整で簡単にひん剥けるわ
レイナとユーミルのダウンスイングの頭への確立の低さは異常
委員長の参の閃の頭への確立の低さも異常
知人にこれ見せてもらって、興味わいたって言ったら
前作のブレイドのほうを貸してくれたんでプレイしてるんだが
こっちでもモン娘は捕まえといたほうがいいの?
お勧めとかあるんだろうか
前作は初週5万くらいじゃなかったっけ
>>363 おーありがとう、つまりSP1でずっと粘ってても全員には合えないんだな
めんどいが先に進めるか・・・・
>>366 強いて言えばハーピーか。飛行持ちの移動高くて性能も安定して高い
まぁ好みで選んでもおk。ケラットちゃんとちゅっちゅは許さないが
>>366 序盤は捕獲しとくとすごい楽
中盤以降は好きな娘を適当に選んでいけばいい
結局は愛だからな
不人気みたいだから剣竜鬼さんは貰って行きますね
サーシャ可愛いよ、サーシャ
一番は蔵舞さんだが
>>366 ハイハーピー 鬼蜘蛛 ダイノス・ティラノ
レベルが全てだから最終的にはスキルと部位破壊し易い奴が強い
>>362 前はブレイドだけだったけど、今回はゲイトの方も荒らされてたな
修正してくれた人乙
同一人物だと思うんだけど、wikiは特定人物のアク禁って管理者権限でできなかったっけ?
さんくす
つーかモン娘捕獲システムに一番興味惹かれたんだよね
書籍の方はだいたい知ってたが、あんまりにもあざとすぎて却ってエロくないんで敬遠してたんだが
普通にゲームとして面白いなこれ
独立させてくれんかな・・・
>>372 その理論だと、このスレはホモ率高そうなんだが?
良いのかい、そんな事ホイホイ口走っちゃって
>>366 2匹同時に使用する事はなかったけどダイノスとティラノはスキルが優秀
逆鱗は超お手軽にボスをPKDにもっていける
>>375 モン娘いいよな。
原作の男とかいねえから独占厨も大満足
>>279 年内に20万本くらい行ってくれたらでるかもわからんね
>>366 前作だとハーピー族はどれも安定、双角鬼はケラット以外、蜘蛛は緑以外地雷って感じだったな
しかし、fateみたがこれが本当なら22話の分岐やばすぎだろ…
>>378 俺の愛はリスティとイルマといろはに向いてるんだ
あと双角鬼ちゃんとカトレアさんとクロ姉とエキドナさんと教官と凸とババアと他数名に
狐さんフリートークの最初っからフルスロットルで吹いたw
まぁリベリオンカオスまでは出そうな気がする
アンケに色々書いて今回の不満点は改善してほしいなー、基本面白いんだからさ
>>382 バカ王子のリングを外せなくなるタイプだな
モン娘オンリーゲーでも喜んで買う
むしろ欲しい
ブレイドもゲイトも次回作むづかしいだろうしスピノフで出ないかのう
>>383 狐さんは後半に行けば行くほど…な感じ
個人的にはラミカの池コントは面白かった
今回やってて思うんだけどBGM少ないんじゃないか?
前作はほとんどキャラでBGMかぶってるなんてなかったと思うんだが
クイーンズオリジンか
>>389 キュートかミシェルに彼氏フラグじゃないですか
クイーンブレイド
フレディだらけのガチムチ対戦
スパロボ系だからゲイトは元のBGM無いと余計寂しく感じるね
2匹モンスターいないんだけどT周じゃ普通なのかな
ジャンさんLv1プレイはメンドそうだ
>>391 オリジナルキャラ・マーキュリーを主人公として、ゲストはGGからソルが来るのか・・・
途中で仲間になるキャラもレベル1にリセットされてくれればなぁ
ドーピングするしかないか
頭の中でミシェル=ジャンに変換されてしまう(中の人的な意味で)
新キャラの戦闘アニメが長すぎてテンポが悪いのとジャンのヒール声以外は不満は無いな
ただヒールの声だけは…飛ばせるようにするなんて簡単だろうに
まろんとアリュッタの料理バトルがガンダムファイトレディーゴーに近いノリで笑える
>>378が呼んでる気がした!
・結果の範囲が広くて長い
・本人の回避も高いので前線に出れて尚且つ仲間の防御まで上げれる
・戦闘アニメーションは短いほうなのでコンボもさくさく(足は知らん)
・BGM超かっこいい
・立ち絵の体のラインとか服のシワとかの書き込みが細かい
・能登かわいいよ能登
本当は頃合いを見て引退してもらうつもりだったけど
維持でも金本ばりに現役スタメン続行させてやる…
探索めんどいし埋アイテムは消耗品だけにして欲しかったなー
宝石や非売品取りのがしてると思うと損した気分
>>400 二周目は双角鬼ちゃんがスタメン固定だな!
どーせアイテム1個ずつしか引き継がないしどっかの周でとれればいいや的な
>>397 何気に回復系スキルとしては屈指の性能だからな
前から弱体化来る的な予想はあった。この方向は誰もしてなかったが
多分出来る出来ないってより、単純な嫌がらせ以上の意味は無いと思う
>>398 結局脱ぐか・脱がされるかだから、ガンダムファイトのルールがコクピットの破壊か、衣装の破壊かの違いでしかないだろw
埋まってる宝石非売品って11話だけとかきいたが
あと全部はした金
ベテランヒールは効果範囲ともに最強レベルの回復スキルだからな…
あの声があったとしてもお釣りが来る性能
覚えたときはビックリしたわ
>>391 フレディーだけめっちゃコスチュームの種類ありそうww
戦闘アニメは短いの二つで
長いの二つあるとちょうどいいな。
>>407 琴音ちゃんとはなんだったのか
正直麻痺無かったら出番なかったわ
多段は一通り万遍なく削れて、少数は集中した時の火力に優れ
単発は何かと思ったら完璧な分散とは
通りで教官や舞が使いやすい訳だ。絶対偏らないのはおいしいね
メルファのコンボ技が1つしかないのは何かの嫌がらせですか
ペインキラーは戦闘が裸侍並に力入ってるからみてて面白いのが利点
ジャンさん女で移動力あったら完璧だった
琴音とメルファでルート別れてるから
もう一人の回復要員ってところ?
>>413 代わりに高性能なMAP兵器がございます
メルファは強いけどやっぱ見た目の問題から琴音ちゃんを回復要員にせざるをえない
M字ドットがエロいを通り越して別の生き物みたいで怖いw
聖なるポーズ(笑)と乳がなければ使ってた
…もうメルファじゃないなそれは
でも盾持って鈍器持って猿が嫌いじゃなければ俺は使うぜ
メルファ強いよな
回復要員、SPタンク、サイフラッシュ持ちと育てやすさはかなりのもの
上手くやればあっという間にパーティトップレベルに躍り出る
ヒギィなら使ってた
アリュッタの変身、なんで服破れないんだ。
獣変身の美少女は始めに脱ぐか変身解けて全裸がお約束じゃないか
>>420 自称盾で鈍器持ってて猿嫌いじゃないジャンさんの事かー!
>>420 褐色腹筋フェチの俺がお前にディステニーパニッシュしてもいいんだぜ?
ベジータの着てる戦闘服みたいなもんだろ
今回援護防御の条件緩いから回復はたまにジャンでするぐらいだったわ
この流れを凸がフラッシュしますね
前スレを読んでて思ったんだが、ジャンの援護攻撃でPKOしてもモン娘が仲間になるのを
知らない人が意外といるのな
検証とかする前に気付けなかったのかね
俺は気づいてたけどね
後半は捕獲したいモンスに誰か攻撃→ジャンで回復→ジャンの援護攻撃が出来るキャラで攻撃→ジャンの援護攻撃で全破壊→捕獲
こんな感じだったし
たまたま出来たから気付いたけど、狙ってやるにはあまりにも手間だからなぁ
ジャンの攻撃範囲に入れて、反撃して貰って、本人の攻撃で無駄に破壊しない様にして、ジャンでPKD
素直にジャン動かしてPKDのが早いし楽だしな
>>429-430 攻撃上げたジャンだと体当たり2〜4回で胸壊れるから
あと適当に攻撃するだけでPKOなるから気付かれにくいかと
お、俺も余裕で気づいていたんだからね!
俺は欠片集めと仲間集めを同時にやりたかったから序盤から当然のように
>>430のやり方でやってたわ
タイミング合わせのミニゲームに慣れるまで何度もリセットしたけどなー
>>432 アンビリアタックとタックル×4で大体なんとかなるからねジャンさん
メインで戦わせるといざという時の回復は助かる
俺、肝心な部分が抜けてるわ
>>434は友好度稼ぎも同時に入れといて
最近までぶっかけで友好度下がるって知らなかったんだよな
>>434 ゲイトで追加された敵幹部のアニメーション長いの見た後失敗するときついよね
そういう時に限って俺の苦手なDNAがプロペラみたいに回る奴だったりするし、何度失敗したことか
体力と部位合計値に差がありすぎるとミラクルの運頼りになるから
上半身は他キャラで破壊してジャンは援護で下半身破壊するってのはよくやった
>>437 敵も味方もアニメ長いの多いよなー
恐らくデータそのものは前作の段階で作ってただろう教官とかリスティは短いけど
ふんどしさんとか初期技ですら長い
>>344 アイリは最初の分岐でラミカ選択ルートらしい
あと乙
いつの間にか合流してたけどノエルの武器「拳銃などの火器」拳銃などって適当だなオイ
>>429 何度リセットしても、ジャンの攻撃だとちょっとだけ部位HP残った時、援護を利用するの思いついて試してみて気付いたわ
だってノエルさんの武器、書ききれないですし・・・
火器だけにな
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
ノワ強くなったなー。回避高めだし結構均等に削ってくれる
ライバルがキチガイな性能なのを除けば普通にスタメンはれるね
そう、キチガイ性能のライバルさえいなければ…
野生の勘係になる日も近いか
>>445 野生の勘係も双角鬼ちゃんがいるよ!SP低いけどね!!
>>444 ちょっと待って欲しい
火器切れないと、書ききれないを掛けただけでこの仕打ちはあんまりじゃないか
>>445 wikiが埋まったらその役目すら・・・
中断セーブで野生の勘使ったらリセットするから関係ない
>>445 ノワは前作でもビルバインしててナナエルさんと並ぶ切込み隊長
先陣切って敵軍荒らす野生児だぞ?
ただ、優にはディズィーという化け物が居るからなぁ・・。
>>438 ジャンさんが上半身削りにくいのも援護で捕獲できるのも
トモエと組ませると良いよ!という開発の誘導という説はどうだろう
>>450 前作は優属性だったしなあ…
ナナエルが上位互換すぎたから使わなかった
舞ちゃんで抜くのが止まらない
俺はノワは本当に野生の勘要因って感じで一応使ってる
森系のステージで教官とセットで移動させてれるとかなりいい仕事するんだけど
それでも攻撃力の低さは否めないなぁ
ぶっちゃけ本人よりお供のサルの方がいい仕事してる気がしてならない
カトレアさん大分能力あがってるな特に回避と命中前作だとリスティと同じくらいの記憶が…
というか前作でもビルバインした記憶ねぇな
どいつもこいつもガチの殴り合いみたいな・・・
毎シナリオほぼ全員胸部分全壊というか。
ナナエルでさえ毎回ボロボロだった。
レベル補正の効きまくる3週目はさすがにビルバインだったけど。
>>456 脱がしスト達はみんなそんなもんだ
特に好きなキャラのステ振りには細心の注意を払ったことだろう
ビルバイン運用はステージを進める為に脱がさなくてもいいキャラだったら育てた結果そうなるだけで
たまたまステータス的にもナナエルがその槍玉に挙がる事が多かっただけかと
ナナエルは避けまくってたけど火力無いしすぐAP切れ起こしてたからビルバインって感じじゃなかったな
ビルバインの称号はまかろんさんにこそ相応しい
前作だとキュート、ハーピー系はビルバインできてた
同じ回避要因のノワとナナエルさんは回避全振りでも避け切れなかった
ナナエルはBコスだと避けまくりだったぞ。
と、このように同じキャラでも育て方によって差が出るようであり
クリアできりゃいいし、脱がせられりゃビルバインだろうがゲッター3だろうが何でもいいんだよ
ジャンさんが金髪になるマップってモン子仲間に出来ないの?
未捕獲のハイハーピーが倒しても仲間にならない・・・
サイズ補正ある気がしてならない。
特にフェアリーは回避率高すぎる
マジすか。どうも
穏やかでエロい心を持ってないと仲間に出来ないってことか
避けるだけなら今作でもナナエルBはアリだよな
前作では属性以外ほぼ上位のコスだったが今作だとBコスは流石にきついか
>>459 少なくとも前作は回避アイテム+回避極振りをすれば
素養のあるキャラは1〜2周目からビルバインだったよ。
今回は油断してるとヒットアップ付けた援護攻撃が飛んできたりするから
前作よりも無双ゲーみたいなのは厳しくなった。ゲーム的にはヌルい方だが
引継ぎのアナコス弱いからなあ
まかろんさん筆頭に新規のアナコスはなかなか強力なんだが
>>467 前作ですら防御キャラは悲惨だったのに今作は更に悲惨だよな
唯一リスティだけが防御キャラとしてやってける防御もってるけど
援護ラッシュが続くと死ねる
しかもHPは元ボスキャラの方が高いと言うジレンマ
モン子の登場のバランス悪すぎワロタ
1マップで新規5体とか捕獲大変すぎる
NPCまでいるし
レベルが60超えると中々あがらなくなってくるな
経験値1だし
照竜鬼はカットインのうちエロ要素皆無のおでこ抑えてる絵が一番可愛いとかこのゲームのコンセプト的には失敗してるな
デコキャラにはちゃんとデコにもぶっかけするジャンさんマジよく分かってる
今更分岐加入を見たけど現状9話とか中途半端すぎやで
いっそ20話くらいまで行ってたら2週目でもよかったけど
>>472 凸竜鬼は戦闘ドット絵可愛いからいいんだよ
よくあの微妙なハゲイラストから可愛いドットになったもんだ
あと頭部破壊して角割れてるのにデコ押さえるあたり可愛すぎ
あと汚いふんどし忍者でデコちゃんに煙幕使ってみろよ
きょろきょろしてる姿を見れば抱きしめたくなるぞ
別ルートで仲間になってるのか知らないけど、合流するところで何事もなかったかのように参加する新メンバー
何か会話くらい用意すりゃいいのに。ニクス仲間になったの気付かなかったぜ。
デコはキスモードでデコにわざわざ光沢線入れてて萎えた
彩色で表現できてる事をわざわざ記号表記とかもうねアホかと
服部さん舞を励ます為にLv23だか24まで頑張って上げたのはいいんですが
治らないとわかったらLv10まで下がるのやめてくれませんか
舞主力だったからいいけどLv10を敵陣に放り込む方が嫌で結局レベル上げ
しちまったじゃねえか糞が
そして上げた後まろんBコスで充分だったじゃんと気付いたぞおいどうしてくれる
恐竜仲間のツインテールさんの話題が少ないな。
ありきたりのツンデレで個性薄いか?
>>479 前作からいるボクっ子レズで「がぁお」な双角鬼ちゃんの壁は厚いし
凸竜鬼ちゃんもピーキーな性能の上に修理持ちだからな
性能はいいんだけど没個性な剣竜鬼ちゃんが影薄いのは仕方ないかもしれん
サイドステップが恰好いい
それだけでいい
しかし自前で上げた服部さんより弱いとは
どうしてくれるんだちくしょう…
>>481 サイドステップかっこいいよな
でも何故かがんばれゴエモン2のインパクト戦を思い出した
485 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 04:59:20.54 ID:zFFu6XMC
原作知らないんだが、カーチャって原作でもノーパンノーブラの変態なの?
リリ以外は概ね原作通り
なんでリリだけああなったかというと版権持ってるのがナムコだからとしか…
どうせ鉄拳TAG2とかのEDでただの変態になってるよリリも
鉄拳で登場から最新作までギャグ抜きなのはチャン親子だけだし
誰かフェアリーの色違いのピクシーじゃない方の名前を教えてくれ
ティンクルだかティンカーベルだか
サンクス
これとハイハーピーが残ってるんだがLv1で剥けるのか心配だ
最前線で頑張ってるよ。
攻撃部位がきっちり別れてるし、火力も文句無しだし
可愛いしでもうたまらん。
ラブリラちゃん可愛いけど、あれは何のモンスターなん?触手的な何か?
モン娘はみんな可愛いけど、できればもっとモンスターっぽかったら良かった
半端なコスプレじゃなくて、半獣とか半妖てきな感じで
でもそれだとニッチ過ぎてライトユーザー引くからダメだったのかな
原作からしてライトユーザー置いてけぼりなんだから、モン娘も突っ走ってほしかった
もう自分で理解してるじゃないか
DLCでブレイド組の夜会話とEGK来たら文句言いながら買う
追加コスとかDLCで用意してそうだよな
今日は何がくるのかねえ
回復セット 200円
修具セット 200円
多分今作アナコスのアンロックじゃないかな
モン娘1種類3キャラ仲間とか
新規で追加ならもっとアナウンスするだろうし
混沌童帝の腕輪とかな!
>>429 検証は経験値入るかどうかの話だけじゃねーの
何かアニメOFFにした時だけ、たまに命中率計算バグってる気がするけど気のせいか
敵側命中率0%で1700ダメージくらいの表示なんだが、普通に当たって1000ダメージとか受けたりことがあるんだ
ジャンでアイネとデュエルしてる時に一番多かったんだが、アニメONの時にはちゃんと回避してくれる
あと援護攻撃って命中上がるのかね
フリーのスライムがレベルそこそこ高いキャラでも援護だと当ててくるから、
脱がせるのに便利だった
>一回目の分岐でラミカ
これどっちがどっちなんだ・・・
舞?絢子?
○ターン以内に脱出の表記はもうちょっと何とかならんかったのか
スーシェルルート16話の7ターン以内って勝利条件変わってから7ターンかよ!
しかも2ターン目にアリュッタ落としたのに9ターン目に到達で平気という
フェアリー鍛えてまで7ターンクリア目指した俺涙目
もっと最初の方に、途中から5ターン以内脱出があっただろう
何か今敵から援護攻撃食らった時、
攻撃くらって脱がされた部位がずっと赤く点滅してるままだった
微妙なバグだなあ
ゲイト追加枠のキャラのアニメってブレイドのときよりカットインが派手になってるけど演出が正直長くなるだけでぶっちゃけいらないよね
>>504 ありがとんー
流石にどっちを追ったかまでは覚えてなかったわ
>>506 強くなる毎に演出の長い技を覚えていくんだと思ってたら、
最初からなっがい技ばっかだもんなあ
てか演出自体○で早送りした時の動きがデフォで、そこから早送りで倍速の方がよかった気がする
早送りしないときの演出がゆっくりすぎる
>>506 >>508 その点リスティとか教官、エキドナあたりはやはり前作で作られていたんだね
カットインもブレイド組と変わらないし、短い技は短い
教官は特殊だけど
>>501 攻撃したせいで、相手の闘気が上がってるだけじゃないの
命中・威力に補正かかるはずだし、前作でもそれのせいで互いに命中0%が結構当たった記憶がある
我が家ネット止まってるのでDLC詳細欲しいッス
どうせ買えないんだが
>>510 あーそういうこともあるのか
脱がすために10回以上リセットしたけど、
アニメ飛ばした時に限って攻撃当たってたんだがこれは偶然なんだろうか
次の戦闘でも0%表記のままだったんだが、これは攻撃くらって闘気の均衡が取れたのかね
しかし必殺技無いキャラがいるのは寂しいな
あとDLC第二弾ってどこ情報?
頭以外の装甲をパージする技ほしい
トモエさんで足以外じゃ駄目なのか
ディズニーは何を中心にポイント振れば良いの?
命中と回避はレベル上がれば解決できるけど
攻撃&APかな?
回避率に補正かかるからむしろ服は邪魔
えっDLC第一弾すでに出てるの?
DLCってパッケージ版でも使えるの?
なんでぐぐっても出てこないの?
つまり鶴最強ということか
キュートさん復活してコスBにチェンジしたら攻撃が恐ろしいことになったでござる
凸ってデコがテカってる竜子のこと?
俺はツンデレツインテール竜子派だな!
EGKやった後にセーブせずにソフトリセットすれば
システムにはセーブされてるから1周で最高6人いけるな。
>>520 DLCのことはとくに書いてなかった・・まだなのか
>>523 システム上書きしないと駄目じゃね?別データにセーブしようぜ
凸にお兄ちゃんってよばれたいんだが
前作のコスって全部で4人ぶんで、DLとか無かったよな
よくわからんまあいいや
530 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 08:10:40.71 ID:lmMr4YhG
ドッペル女もPKOで仲間にできるですか?
>>526 フリートークをコンプしましたが出た時にシステムにオートセーブされるっぽい
できません
できるよぐちょぐちょしか言わんけど
最後まで読んでなかった
仲間にはできんね
ドッペルは声出してくれないのが残念だよな
ノエルでたーって思ったらボスぶっころしやがって雑魚一杯残ってるのに速攻終わったんだけど
飛影ってこういうことかよww
>>528 今後、仮に追加コスとかその他公開されるにしても、同じようにアンロック方式だと思うよ
538 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 08:24:53.75 ID:lmMr4YhG
>>497 あり得ないとは思うけど、脱衣ギャラリーモードとかないかな?
と思っている
ギャラリーモードないのはホビージャパンの縛りだと思うんで、
DLCの売り上げをホビージャパンに渡すようにすれば、おkじゃないかと
アンビリアタックを早送りで見ると一方的にフルボッコにしてておもしろいww
>>536 俺は最初から3つに分けて進軍してたからノエルは雑魚2匹ぐらいしか持っていかなかったんだけど
全員固まって動いたり待ちプレイする人けっこう多いんだね
>>541 砂漠だったから動くのめんどくさくて敵が近寄ってくるの待ってたんだ
そしたらカーチャの横に出てきてそのまま反撃とMAP兵器で1ターンくらいでつぶされておわた
ふんどしさんとチャムチャムは技四つより増えるの?
実際は困ってないけど敵多くて困ったわここまで逃げて!ってシナリオは敵全滅で自動撤退してくれてもよかったじゃないですか
ってうちのジャンさんとショップ店員さんが
>>542 俺は初回ではノエルが来る前に真っ先にカーチャ倒してしまったせいで、
到着と同時にデュエルに入ったから何しにきたのって感じだったわw
>>544 10何話かでメカフェチとうさぎが上の方にいて、途中から5ターン以内に撤退ってやつ
あれ所見で二人倒して撤退した猛者はいるんだろうか
結局一回目にできなかったから、二回目にお願いピュイアさんで勝ち取ったけど
正直くそめんどっちかった
しかし、ラスボスへの対抗手段が不死身なんて初めてだよな
防御効果のある何かくらいでよかったのにw
追加キャラは単にブレイド側の既存キャラに合せて作ってあるんだと思ったけどな
リスティとかは前作基準でもさらに単調だが
しかし王女と大陸四強に一人も奥義持ちがいないとは予想外だった
ノワは前作から奥義中に「戦士長の教え!」て言ってんのにw
それでも関係なく最凶〜強におさまってるあたりやっぱ奥義のシステム見直すべきなんじゃねーかしら
ただでさえ三周目から無双解禁なのにegkコンプに11周とか
無理ゲーだろ、途中で確実にいじけて飽きるだろjk
>>548 逆に考えるんだ
ノワ達が奥義として繰り出すほどの技を、大陸四強は普通に出せる
そう考えるんだ
>>546 ルーナは逃げながらの反撃でやれたけどヒュミナは射程外からの攻撃だったので
やり直すのも嫌なんで諦めたわ
琴音ちゃんのビジュアルブックって出てたっけ?
ジャンがダメージをくらってる時のあの涙目になりながら「うっ」て感じの表情が苦手だ
他は全然平気なのにあれだけはなんかダメだからジャンにダメージがいかないようなプレイになってしまう
それ言ったら他の女キャラのSDキャラのやられ状態とかもなんかかわいそう
ゲイトやる前にブレイド買ってやってるんだけど
追加コス全部引き継がせるには最低でも3回はクリアしないと駄目?
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 09:05:26.59 ID:zFFu6XMC
今回戦闘デモ入るときに「パーティーの始まりだ」的なセリフ言うキャラ多いなw
みんな厨二なのかw
凸も涙目だしな
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 09:06:44.17 ID:RkwXj6l8
まだ7話終了の始めたばかりの者です。
全く育ててないモン娘や一部のキャラがいるんですけど、後々キャラが離脱とかする可能性を考慮して均等に育てた方がいいですか?
あと、序盤のモン娘って(蜘蛛のアラネ)とかステータス低くて残念な気がするんですが、
そこは愛があれば育てられるだろ的な感じなのでしょうか?
アラネは愛ないとマジきついとおもう上位体はしらんが
凸かわいいよ凸
海ステージの真ん中らへんの砂浜と海の間に未設定があったw
上位になっても蜘蛛は戦闘力低い
ただ命中が元からかなり高いのとSPも高いから
ボーナスは攻撃と回避だけに専念できるとも言える
宝石が出て敵の命中ダウンとか覚えてからが本番だろうか
今回のDLCさ、マロン達のコスチュームじゃなかろうな要らんぞ
>>556 2周半でコスは揃うけど
ゲイトは2周目からもデータ引継ぎできるからゲイトを早くやりたいのならブレイド1周したらやればいいよ
前作コスだとナナエルとキュート以外微妙なのでナナエルルート通るのオススメ
キスの成功って最後に唇アップでハートが出ればいいんだよね?
アリスでお互い援護のアイコンが剣盾の状態で成功したから一応報告しとく
誰かティンクルとイグドラの画像を持ってたら見せてはくれないだろうか
一周目はずっと下のルートで行動するつもりだったけど、そこだけはモン子で決めようかと思った
568 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 09:34:47.34 ID:fj5SK10W
>>560 >>561 >>563 回答ありがとうございます。
じゃあ蜘蛛は上位種捕獲まで放置して、しばらくモン娘使うなら(特に好きではないけど)狐かな……
とりあえず進めた方がよさそうだから先へ行こう
強キャラは確かにいるけど、ぶっちゃけ誰使っても楽々クリアできるバランスだよね
育成、ステージ攻略、その他もろもろ、全く頭使わなくても苦戦すらしない
適当にやって好みの女の子にブヒればいいだけのゲーム
正しいキャラゲーの姿だと思う
そういえば今回モン子に必殺、修理、遠距離が追加されたのに
何故回復だけいないんだろうか。メデューサさんに癒されたいです
事前知識なしだとたまに詰んだりするけどなー
スキル的に言うなら鬼蜘蛛まで待つのがいいと思うけど、使える期間が短いからなんとも言えないね
2週目を見越すんならいいけど。
特に好きでもないならスルーした方がいいと思うな
ただでさえ枠が足らないので、使ってるうちに愛着湧いちゃうと厄介だぞw
>>569 強いて言えば強制の指名デュエルがなければなー
やるならせめてまろんとジャンとアリスに絞るとか、√次第で別れちゃうような
キャラを使わせるのはやめてほしいわ
別√行った娘はボーナス分で既存√キャラと性能差があるから、せめて
エキドナやアレイン位初期値が高くないと愛がない限り使う気にならん
>>569 最低でも4周の周回前提なのに全47話と妙に長い
キャラゲーなのに、仲間になるのが妙に遅いキャラがいる。ルートによって仲間にならない。そもそも全キャラ仲間にするルートがない
あとは
>>573 悪いけど正しいキャラゲーの姿というには、些か足りない点があると思う
捕獲と腕輪の関係で、ジャンと数名しかうまいことレベル上げられず、
一周目の20話あたりだけど版権組が空気になってきたでござる
>>569 いや、誰使ってもだいたい同じってことはキャラ個性が無いのと一緒って見方もできるぞ
ただ好きなキャラを活躍させられさえすればいいってのも一つの終着点だし、
このソフトならこの方向性がベストなのは間違いないと思うけど
それがキャラゲーとしての唯一解ではない
何周もさせるとかルート分岐があるのは
1回クリアして即売られない為だし
足を狙わない娘……
分岐少なかったり話数少なかったらそれはそれで文句言うくせに・・・
琴音かわいい
つまりこんな感じ?
・分岐はあるけど仲間にできるキャラは同じ(時期の差はある)
・話数はちょうどいい位(人それぞれなので〜話とかは言及しない)
・強制指名デュエル、指名撃破ステージなし(育ててない人もいる)
・戦闘は同じ位のクオリティで平均化する(旧ブレイド勢は追加なし?)
・戦闘時倍速モード追加(個人的に。○ボタンが凹んできた)
最後のはPSP買い換えろよ
文句を言う人種が違うだけかと
一周しかしない人たちと周回する人たちで意見が分かれてるだけでさ
今回は前者を中心として不満が出る。もし
>>579の言うようになったら後者を中心として不満が出る。
大雑把に言えばそんだけだろ
戦闘アニメーション不評なの?クオリティ上がったものに文句つくとか…世知辛すぎ
会話R+丸ボタンでスキップできるから戦闘中もRボタン押しながら早送りしてると早い気がするのはプラシーボ効果だろうか
確かに話数に関する不満はナンセンスだな
まぁ文句言う奴は何に対しても言うからしゃーないけど
しかし攻撃回避ゲーと散々言うくせに、回避上げると脱衣できないとも言う
じゃあ防御かHP上げろよ
ちなみに参考までに、回避を全く上げないで育てたリスティさんは
レベル差5〜7あっても敵の攻撃に被弾してくれたよ
ゲーム間違ったかなってくらいダメージ喰らわないけど
>>584 今5周目だけど、戦闘アニメはOFF。3周目から会話もR+スタートでスキップで飛ばしてる
分岐の関係で初めて読む箇所ですらR+丸ボタンで早送りだな
二周目の友好度リセットは萎えたな
前作より話長ったらしいし、ぶっかけでマイナス要素付けたのも良くなかった
会話パートの作成が難しくなるけどジャン・まろん・キュートみたいな主役級とイベント上絶対に外せない
キャラだけルート選択の時に固定して残りを任意で選べたら不満意見は減りそう
作る側は会話の作成が大変になるから次回作が出てもなさそうだけど
合流後の別ルートのフォローの無さは逆にこれを実装する為の伏線と考えられなくも…
>>588 確かにその辺の要素よろしくないよね。ぶっかけのマイナス要素は正直意味不明。
友好度下がることによって生じるメリットってなんかあったっけ?
ぶっかけにメリットなんてあるわけないじゃん
強いて言うならぶっかけCGそのものがメリット
ぶっかけしたことないなそういや
>>590 というより、ぶっかけが見られることのデメリットとして好感度下げますねってことなんだろう
意味不明だけど。
過度に性的な表現にはデメリットを多く設けないとCEROが通りにくい・・・なんてこたぁないだろうし
>>589 無双OROCHIでランダム会話って存在するから不可能じゃないんだけどね
コーエーですらやってることだし
言うほど大層なシステムじゃないけど定型会話に対する相鎚が特定の場所でランダムになってて
本編をクリアした章からランダム会話解禁になって、不特定多数のキャラが割り込んでくる
正しいキャラゲーの姿ってのは難易度に向けた言葉だったわけだが
ゲームとしてみれば、キャラ萌えとエロ要素がウリということを鑑みても
些かどころかかなり粗だらけだ
これLV補正ひどすぎるなw
3つ離れたら優位でもどうにもならんとかw
膨大なステ差でレベルくらい何とかなる
そう考えていた時期が俺にもありました
訓練で部位破壊できない、ぶっかけで友好度下がる、EGKするのに友好度高い必要があるのに周回で引き継がない
ようは簡単に見られるのを開発が嫌がったんじゃないかな
頑張って作ったんだから感嘆には見せない
頑張ってみてくれと
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 10:32:46.31 ID:lmMr4YhG
ハミ通何位で何本だろうか
レベル3つくらいならステ差でなんとかなる・・・というか闘いながらレベル上がっちゃう
周回なんてどんな周回要素があってもやりこみ要素でしかないのに
周回のために1周の話数減らせとか本末転倒もいいとこだなw
スパロボみたいに1話1話に30分〜1時間とかかかるほど長い訳でもないし
実際周回入らないと物足りない程度のボリュームなんだしそりゃないわ
スパロボでもαシリーズは主人公四人もいるのに50話とか長過ぎ25〜30話にしろ!
とか言ってる奴が暴れてたなあ…
そのせいだけでもないんだろうがとうとう据え置きからも携帯機からも主人公選択なくなったな
こわいこわいモンスタークレーマーこわーい
>>594 あれは相槌でしかも録音音声だからできるけど
ルート進行に合わせたテキストだと面倒くささが段違いだと思う
声だけに比べてフラグ管理も面倒そうだし
ぶっかけとキスは
エロゲでいう凌辱ルートと純愛ルートをモチーフにしてると思うよ
それでも上手くやれば両立できるのが面白い
ようはキスしたいキャラの見てない所でやればいいわけだから
604 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 10:38:14.31 ID:lmMr4YhG
ぶっかけはギャラリーに追加されるわけでもないし、友好度下がるし
見る必要性が感じられない。腕輪?装備すらしてない。
ぶっかけCGはどっかのサイトで見れば十分だしな…
好感度何て知るか!
女キャラは全てジャンで倒すんだよ!!
むしろ全部剥くだけなら、好感度が下がらないのが凄いw
1週目でぶっかけて2週目で好感度あげればいいじゃないですかー!
それ以前に好きにすればいいじゃない
確かに、あくまで4分岐もあるのがやりすぎなのであって、それに合わせて一周のボリューム減らせはおかしいとは思うわ
そんなこと言ってる奴がいたかどうかは知らんが
>>605 やだ、ステキ・・・
>>606 それは女も普通にやってるからじゃないかw
絵で見るのと
自分で脱がしてぶっかけた時とじゃ
興奮度が段違いだろうが!!!
声もあった方がいいしな
>>603 伝説のオウガバトルという訳か…
うちのは死神部隊(脱衣的な意味で)になっちゃいそうだ
>>602 あくまでも
>>589みたいなやり方をするならの話だよ
更に言えばオロチだと全キャラの九割がランダムに対応してるし音声付
おまけ程度とはの相鎚だけとは言え全ルートに存在するんだし
テキストだけならそれほど面倒とも思えないんだよね
だってこのゲーム、イベント毎に会話に参加するキャラ少ないし
>>611 タクティクスオウガのカチュアもこれくらいのノリでいやーんとか言いながら
脱衣CG入ったら明るいルートになったかもな
>>598 まあ結局売られにくくする為の引き伸ばし工作だよな
>>610 そうだ!恥らう姿と声付きだから画像見るより自分で見る楽しみがいがあるから熱くなれる
つーかこういうののDLCって
もともとソフト内に入ってるのを解禁してるだけなんじゃないの?
チートで全部ほじくり出せない?
誰かメデューサ系上位種の覚えるスキルおしえて
メデューサ自体は悪くないんだが、毒が死にスキルすぎる
>>614 気軽に脱がせられなくなったってのは逆に売られる要因な気がする
後からDLCでモード追加とかでも今からアナウンスしとかないと手放す人いそうだ
俺はキャラゲーとして買ってるから別に大丈夫だけども
フリーの5、7、9のボーナスが出ねえ
>>617 訓練で毒使えるじゃないか
毒かけて放置すれば
ミシェルやキュートのフリートークはジャンさんを落とそうとしてるよね
普段のフリートークの逆で新鮮だったw
盗賊の盗むは召還氏で代用か
おっとごばくした
お詫びに凸ぺろぺろしてくる
何話だか忘れたが街に敵を入れるなって条件のステージで
敵の3バカの一人(確かルーナ)倒したら終わって笑った
初期位置がひどかったからなあのステージ
ノワでEGK出来ないとさっき気付いた新参は俺
希望は潰えた
不知火舞のコスチュームBがVGの武内優香に見えて萎えた
つーか明らかにVGパロだべ
あれも脱がしてぶっかけだし・・・
630 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 11:22:54.87 ID:lmMr4YhG
ノワのぶっかけ何あれ?
挿入してね?
棒オナニーだろ
>>618 確かに。そういう意図が透けて見えるのが嫌で離れる人も結構いそうだな
>>599 ハミ通だとランキングからハブられてる。
攻略も白黒ページで申し訳程度という冷遇っぷり。
ハミ痛、本数の集計はないけど速報で2位になってるよ
>>635 すまん、速報だったか。
週計と発売ランキングに無かったから、ハブられたのかと。
下手なエロアニメよりエロいなナマコは
ファミ通では扱いは大きくなかったけど
マニアックな作品にしては巻末コーナーでわりとこまめに取り上げられたりしてて
担当者に好きな奴がいるなって感じだったな。
639 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 12:02:37.33 ID:CeSJPWwB
舞の必殺技かっけ〜
舞最高!
なんでアゲてんの?夏厨うざいよ
夏厨はスルー
感極まってsageるの忘れたんだろ
しかし何かスレが不満ムードだな・・・。
まぁその不満が理不尽な物じゃなく言われて納得出来る物だから仕方ないが。
スレ「だけ」見るとクソゲームード。
クロ姉何だこりゃ…
疾風迅雷から雷撃で既に敵瀕死とかワロス
67000本で前作越えたし大勝利だろ
>>642 クソゲーにしたい人が売る売る言ってるだけで実際は入荷待ち状態だからきにすんな
俺が楽しけりゃいいんだよ
教官操作できるし満足だ
DLCきたけど、追加ステージ×10だと!?
俺は教官だけのために買った
凸とジャンの相性が神がかってるな
正直デビサバより売れるとは思わなかった
日本終わってたな
フリーステージでも好感度上がってる??
あとこれって仲間の好感度どれだけ上がってるか見れないよね??
キスしたいのに
>>650 いや始まっただろ日本(エロ)の夜明けだ
>>638 巻末のはありがたかったよなぁ
発売前はいい燃料になってた
>>647 レベル・キャラ固定
クリア毎にアイテム獲得方式
>>650 どんなゲームかと思って公式見たら入り口にバニーガールがいるようなゲームじゃん。何も問題無くね?
>>655 分岐も余りよろしくないのに、キャラ固定のステージとかやめてください・・・
こういうDLCもありなんやな
っていうかアンロックかな
>>647 マップ10 難易度:やさしい
か・・・
この後も追加マップがダウンロードで来るな
これでもらえるアイテムが消耗品だったらいらね
アイテムが何かにもよる
さりげなくコスとか入ってたら買う
ちなみに1-1は精霊の涙x3だった
えーと用意されたキャラを使ってクリアするのか
ツメスパロボか
追加ステージ結構面白いな
>>660 フリーステージに追加だぞ
>>640 一々sageに拘ってる
夏だなぁ厨も十分うざいから
DLC有料かよ・・・
>>667 フリーで出せるキャラ固定って意味じゃないのか?
ドーピングアイテム獲り放題とかなら金出す価値あるな
有料で、アイテム取得は一回限りってことはないだろw
…ないよな?
味方キャラ脱がせるステージ追加してくれー
テイルズオブヴェスペリアのアイテムDLCは1回限りだったな
ボーナスステージ「あのー」
DLCによるゲームの発展に期待が高まる
GEなみにバンナムさんなら…バンナムさんなら頑張ってくれる…はず
ゴッドイーターはアンロックじゃなかったのが凄い
キャラクターとレベル固定ってことは、
「まろんLv10 アリスLv10 ジャンLv10の三人で敵を殲滅しろ」みたいなそんな感じなのかな
普段使わないキャラクターを使う機会にもなるし、なんか楽しそうに思える
パラメータがどうなってるのかがよくわからんが
これ来週は「普通」、再来週は「難しい」とか追加してくるのかな
>>674 1周1回にしとかないとバランス崩壊じゃすまなくなるじゃないか
>>642 だってこれ明らかに やり「こまされ」ゲーだもの
三周目のチート状態からキスコンプの為に7、8周
とか作業すぎる
凸ってなんぞ?
>>680 そんな感じ+ターゲットを倒せみたいに限定的が多い
パズルっぽい形式で様々、特殊な状態から始まる事もある
やっぱ一周したら、強くてニューゲームぐらいの配慮は欲しいよな・・・
ステカンめざしてると11週とか余裕じゃないかとおもえる
>>680 基本はそんな感じだがそれ以上に条件ある
なんつうかレベル固定だからパズルゲーみたいな感じっていうか
うまく表現できんけど詰将棋的な感じだな
凸はモン娘の一人
詰めスパイラルカオス
略してツメスパだな
スイカオかもよ
EGKは未遂終了と、トークギリギリまで行ったら
戦闘中チビチビ好感度上げるしかなくなることさえなければ良システムだった
DLCは詰めスパロボの要望もちらほら見たしいい感じなんじゃねーの?
>>642 不満って例えば?
今から買いに行こうと思ってたんだけど
ブレイドの話ですが、どうしてもうまくいかないので質問させてください。
13話でダイノスを捕獲したいのですが、
ドッペルゲンガーカトレアが何度も部位修復してしまいます。
なにかうまく捕獲する方法はないのでしょうか。
カトレアはSPが無限の様で、毎ターン部位修復します。
せっかく何ターンもかけてジャンが回復させても、修復されるのでキリがありません・・。
どなたかご教授をお願いします!
凸竜かわいいよかわいいよ
教官ハリケーンフューリー使えないの?
グラウンドスパイクの前にこれ入れるべきだろ
>>699 カトレアたおせばいーじゃんwwwww
倒しちゃダメなら二人を引き離せ
とりあえず追加2-1を二回やってみた。
一回目はクリアボーナス命の秘薬2個
二回目は資金+300だった。ぶっちゃけこれ買わなくてもよくね?めんどいだけな気がする。
乳お化けたおせばいいんじゃね
>>698 d、次のステージでモン娘できるだけ出して誰か探してみるわ
とりあえず見た目だけで言うなら修理もできる恐竜娘か?
>>678 有料な時点でGE並を期待してはいけない。
むしろあっちが異端。
普通SRPGってステージ追加ってだけで喜ぶもんなんだが
QBとQGって異質なんだな
ツメスパもいいけど
好きなキャラ選んでネームド女の子数十人脱がしまくるステージがほしいなぁ
同キャラ対戦になっても整合性うんぬん言わんから
>>699 あまりよく覚えてないけど、
カトレアを囲めばいいんじゃね?
仮にも女の子のデフォ名にモンスリーはひどいと思います
>>706 その子だフリートークではイっちゃったり隠れSだったりお兄ちゃんと呼んでくれたりするぞ
2周目は凸とのEGK目指そうと思ったけどもしかしてなかったりする?
あるが太陽拳してくるから注意な
>>711 亀頭中尉と飲んだくれ艦長はともかく
凸のデフォ名がグフ親父はひどい
DLCもいいけどスパイラルカオススペシャルディスクを出して欲しい
ああいうのはこのゲームにこそ向いてると思うんだ、4000円くらいでも買うよ
>>697 とりあえずこのスレを1から最新まで読むんだ。
読んでその質問なら何もいわずに買いに行け。
>>711 基本的に男の名前なの?
未来少年コナンしか思い浮かばん
>>708 俺はこういうの嬉しいぜ
つか小出しにせずもっと出して欲しい
追加2-3ジャン11人VSキュートまろんレイナリリディズィー琴音ミナリスティ計8人
最初敵8人にジャンが囲まれてていきなり10人分身して吹いたw
>>719 あれか、弓が本物と間違えてキレとるとこか
ジャンのタックルをフル強化してキュートで削って
みたいな感じだったかな
ラブリラちゃんとキッス?のところまでいったんだけど未遂だよ!!
好感度足りないのかこれは
>>723 口アップになってハートが出なければ未遂
>>723 だから修練の間に2人でデートしに行けとあれほどry
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>720 俺もやる事増えて嬉しい
1-3はS&L多用しないと大変だけど、もう慣れっこだしなw
>>673 SPステージ出すか、全部の後日談見てクリアすればおk
>>708 最初から入ってるならともかくキャラもレベルも固定のステージなんてわざわざDLCでだすもんじゃないもの
これはこれで楽しいけどアナコスやキャラ追加当たりを期待してただけに肩透かし気味
教官のアナザーコスとハリケーンフューリー追加オナシャス
DLCって全2回じゃなかったけ?
(先週と今週の2回)
wikiのBONUS-2のページ
アイネの備考を修正したんだけど
PSPでしたから他から見たら変かもしれない
確認おなしゃす
さてDLしよう
アイヴィーさんが無双するステージがありますように
>>729 コス追加されても3周目からの無双で使っておもしろいか?
それとも最初からまたやるの?
EGK手前までフリートク進めてから修練の間に籠もって早数日
いったいいつになればキスできるのか
隣接して戦闘するだけで本当に上がってるのか心配になる
だめだーーーーーーーーー!!!!!
4時間も一生懸命やってたのに、ジャンの援護射撃で水の泡ーーー!!
あとちょっとでダイノス捕獲出来そうだったのに!
マジ、イライラするわーーーーーーーーーーーー
別コスとかはさすがにこんなに速く出さないでしょ
あったとしても数週間後だと思う
ミシェルを剥けるステージキボンヌ
追加ステージ2だけクリアしたからクリア特典だけまとめー
2-1命の秘薬2 2-2精神の秘薬2 2-3戦いの秘薬2 2-4明鏡止水 2-5幸せのリボン
まだ20話くらいまでしかいってないからわからんが明鏡止水と幸せのリボンって本編で手に入るのかな?入らないならコンプ的にはまぁやるべきかも。
>>726 セーブしてないならフリーステージでケーキ食わせれ。セーブ済みなら南無
744 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 13:35:22.46 ID:lmMr4YhG
このゲームで一番の邪魔者は、PKOや捕獲、レベルアップを容赦なく邪魔する味方のNPCでOK?
>>742 明鏡止水が装備するとパッションアクトが発生しなくなる
幸せのリボンが獲得資金1.5倍
>>738 別の場所でやれば?
出るのが一回限定じゃないだろうし
>>744 MAP兵器持ちは洒落にならない
追加DMCってどこから落とせるの?
>>745 サンクス
俺も20話ちょっとだから本編で出てくるかわからんけど
リボンはスキルのラッキーと重複したら素敵なんだけどな
>>737 援護防御活用すればいいさ。
ジャン→娘しか援護防御できない間は、お目当ての娘の苦手属性の多いフリーマップでジャン盾にしながらターン稼いで、
ジャン←娘の援護防御ができるようになったら、フリー1-3でローパーと戯れる(※)のがオヌヌメ。
(※ローパーは射程3なので、防御を入力しなくても倒さずにターンが進められる。)
>>738 もしかして、援護攻撃をOFFに出来る事に気付いてないのか?
画面見ない、マニュアル見ないで、ストレスばかり溜めて4時間も消費って、正直頭おかしいとしか思えないけど…
遊園地で合流したんだけど美属性が
ジャンさん、クロ姉、ニクス、デズ子
で固定されてしまいそうなんだが…この性能差は一体…ノワー
>>747 プレイステーションネットワークからスタイリッシュに決めてくれ
ノワは宝箱探し用に入れたげて!
ん?スタイリッシュとかJackPotとか…DMCだからかw
>>750 先生援護が出来ないブレイド勢はどうすればいいですか
キスは出来ないけど鉄壁のジャンを中心にフォーメーションをくんで壁になっていただきたい
アイリ加入したぜー
フリーバトルほとんどせずにぎりぎりで進んでて良かった
コレで心おきなくフリーバトル出来るぜ
>>759 アイリ加入ってフリーバトル関係あんの?
かな恵はルート加入じゃなかったか
>>760 さあ?一周目フリーバトルやりまくってターン数すごいことになったから
二週目はフリーバトルあまりせずに進めてみたら仲間になった
敵よりLv低かったり同じだったりで一周目より苦戦したわ
まったく関係ないな
>>761 あり、そうだったのか・・・まぁ仲間になったから何でもいいや
全く何もきにせずやってアイリもイルマも仲間になった俺は運がよかったのか
アイリもイルマもルート選択ってとっくの昔にわかってるし、テンプレにも書いてあるだろ
それくらいよめ
質問したわけじゃないのにテンプレ読めとか言っちゃう男の人って・・・
読んでないのは事実だろ
後々他のことで詰まって質問されても困るんだから、ちゃんと読んでおけ
というかその発言でテンプレ読んでない奴ら混乱させるんだからマジで読んどけ
本日のNG
ID:wxBj6bl5
いや、ID:xc9xmiCnだろ
どうでもいいけど
DLCってあれか
PSPにUSB刺して見るほうのあれじゃないとその存在すら確認できないのか
あれ?もしかしてFIGってwikiに載ってる四種類しかないの…?
俺のミナは誰とも一緒に頑張れないの…?
MediaGoで見れるんじゃね
なあ
腕輪(赤)って誰得なんだ…?
レッドスライムなのか?
リョナ用ならもっと赤くして欲しかった
紫ジャンあれ
>>656 いいですなー。
欲を言えばもっと大きい画像の剥ぎも。
腕輪って色付きのじゃなくても好感度さがっちゃうのか?
DLCってどこで出来るんだろう・・・
>>760だけど前作もやってるしルートが条件なの知ってるよ
質問じゃなくて皮肉った発言なんだけど
>>772 そういうことかも
PSNオフィシャルサイトじゃ見つからなかった
>>779 ストアから、PS3orPCなどからgo!
環境が無いのであればゲーム店に置いてあるPSスポット?でも繋げるはず。
それにしてもDLCどこでできるんだっていう質問が多いな
PSNの存在知らない人多いのかな
何故ストアの存在知らない奴がこんなに多いんだ。
あ、夏だからか
何もかけなくてもHEARTはBREAKしてるから下がる
>>784 ストアの存在知らない奴がDLCなんて口にしないだろ
いちいち相手にすんな
で、いくらするの?
追加マップ全部クリアしたから特典まとめ
1-1精霊の雫3 1-2戦神の秘香3 1-3破壊神の秘香3 1-4隠れ蓑3 1-5王家の秘香3
2-1命の秘薬2 2-2精神の秘薬2 2-3戦いの秘薬2 2-4明鏡止水 2-5幸せのリボン
DLC限定なのは2-4の明鏡止水(装備するとパッションアクトが発生しなくなる)
2-5の幸せのリボン(獲得資金1.5倍)の二つの模様
適当にやったせいで2時間弱かかったわw
キュート(9・10)はナッパ(7・8)ではなく、クリリンだったのか…
見ればすぐわかることをきくな
まあ、ゲイトのDLC購入しようとして某音ゲーを3900円で衝動買い、クソ長いDL中なのは俺位で良い。
そんでもってDLCステージ1ー1から考えさせられる・・・ 今まで無双しすぎてたと実感するわ。
>>788 明鏡止水はともかく幸せリボンはコインがあるからあんまりいらんな…
二人に持たせられるのが利点なんだろうけど…
何もぶっかけてなくても好感度下がってるのかなぁ…
未遂なんだからハートブレイクしないでよ
かかったらしょうがないけど
ところで前作ラスボスって敵として出てくる?
いや今の所1回だけ(絶対倒せない位置にいる)しか見た事ないんだが
もしかしてぶっかけ用意されているのかなーって
794 :
788:2011/08/04(木) 14:42:05.57 ID:N7UE4S+T
一応追記明鏡止水が鎧で幸せリボンがアクセサリー(ネックレスみたいなアイコン)だった。
最初から詰めクイーンを付けて欲しかったぜ。
次回作があれば期待。
>>792 的にも仲間にならないが、味方NPCとして前半にちょくちょく出てくる
2週目以降はちっぱいルートと豚ルートでわかれるようなサプライズがほしかった
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 14:50:25.42 ID:lmMr4YhG
ぶっかけでジャンが「うっ!」とか「イクーッ!」とか言わんの?
言うなら好感度とか度外視でかけまくるわ
ランスーのぶっかけCGはデータに無いようだ
仕方ないね
今更だが28話終わってアイリが残ってイルマが抜けた
ルートがラミカ→スーシェルだからwikiの通りで間違いなさそう
一応3回目の分岐も検証してくる
じゃあ舞→スーシェルって選んだらアイリもイルマも仲間にならんのだろうか。
二者択一ならまだしもなんでこんな仕様に…。
>>801 一回目の選択肢で舞か絢子かで変わるらしい
舞ならイルマが残って絢子ならアイリが残る
詳しくはwikiのFAQにあるよ
まあスパロボWみたいに隠しキャラは仲間にしなかった周まるまるボーナスに差がつくとかじゃないしあんまり問題ないけどな
1周目はあえてイルマとアイリが入らないルートにしたわ
ほら混乱起こってるじゃないですかー!
絢子追うとアイリが仲間になって、次の分岐でランシェル追うとイルマが仲間になるんだよ
というかwikiもそう書いてあるだろ
ステージよりも全員に必殺技追加してくれよ
テンプレにBコスフラグ関係ないがまとまってないんだっけ?
・全員に奥義
・訓練で部位破壊
・周回で仲間にした分岐先キャラも仲間になるフラグが立つようになる
これだけDLCしてくれたら次回作は2本買うよほんとに
DLCは買わんけど
色違いモン娘はコスチューム扱いにしてくれ
貧乳は人に非ず
版権が一元的なブレイドはともかく、ゲイト勢でシステム的な優遇不遇の差は問題ありそうな気がする。
一部のキャラしか育ててないけど、前作みたいに必殺技無いキャラとかいるの?
各キャラの専用曲こないかなあ
曲にもよるが1曲500円出すぞよ
>>810 だから同じモン娘を並べる趣味の人をそんなにいじめたいのかと
まいど思うが入ってるものを減らそうとする意図はなんなんだ?
アラネちゃんに巻かれてろよ
>>809 奥義ってか必殺技の偏りは気になるなぁ。
いろはとかディズィーにも必殺くれよ・・・。
合体攻撃も悪くは無いけど、何か納得がいかない。
>>814 モン娘の水増しっぷりが際立つからじゃないかな
もういっそ使わないキャラは2軍ページにでも移動して欲しいぐらい邪魔だしねぇ
俺も一周目はイルマもアイリも仲間にならなかったけど
能力引き継ぎは三周目からだから、これで良かった気がする
本命は二周目で仲間にすりゃいいや
>>816 いろはは雪月花が普通の技の時点で嫌な予感はしたんだ…
ディズィーは必殺技なくても仕方が無いのかなとは思う
>>817 マジか。なんか前作と言い「不完全版」って印象が拭えないなぁ
>>736 発売されてから1週間で3周行ってる人なんてそうそういないよ
2chの攻略スピードを基準にしちゃいかん
ステージ追加するにしても鍛えたキャラを使えるハードステージとかもそのうちでたらいいな
いろは、いんく→合体技
舞、リリ、いんく→必殺技
舞、いんく、ディズィー→別コス
いんく優遇されすぎだろ!
お気に入りキャラが無双するほうが好きだわ
あんまり頭使って攻略したくないがチートとかは萎える
やっと1周終わった
システム面の話が多いけども話はもうちょっと何とかならんかったの
途中までは良かったのに30話過ぎてから酷すぎる…
何かもう一つ適当な敵勢力あれば良かったのに
周回要素で全キャラ移動+1(最高+3まで)ってあったら結構さくさくいけるんじゃないかと思い始めた
いろはは脱ぐシルエット技が奥義になるのかと思ったら
通常技だった。
いろはで全裸技五連打ァ
まぁ、逆に舞なんかは
「忍び蜂が無いから、それが必殺技だな」とか思ってたら、色々盛り沢山だったがw > 黎明
舞は可愛くないって事はないんだが
ガキの頃から知ってるからなんか飽きた感じがするな…
ユニット的にも弱くはないし一応使ってるが脱げても嬉しくねぇ
前作は通常技5つ+必殺技が基本だったのに、今回はキャラ数増えたせいかひどい事になってるなぁ。
ていうか一つ一つの技に演出詰め込みすぎなんだよ。戦闘のテンポ悪くなるし、もうちょっと小分けにして欲しかった。
>>829 爆炎舞見てそれは陽炎の舞だろ!とか色々突っ込みどころが多いな
833 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 15:37:11.81 ID:zFFu6XMC
確かに舞は脱げてもあんまり嬉しくないなw
これならどこぞの中国刑事が出てくれたほうが・・・
コロンボとか参戦すんのか
奥義は嫁さん召還だな
超威力
>>832 あれ竜炎舞じゃないんだっけ
つーか何で舞は尽くオリジナルにしたんだろうね
2D格ゲーなら技が少ないから普通に決められそうだったのに
そしてアイヴィー様は何でマイトアトラスがないのか
必殺技にフィニッシュをもってくればいいのに
うおー、やっとリリ様とキッスできましたぞ
ジャンって爆発に値するとおもうの
>>834 そろそろコロンボの女性化企画が来ると割りと本気で思っている
ポアロでポッチャリでもいいけど
ヘイスティングスが男運の悪い美人で
爆発する技はたくさんあるし
訓練でいくらでも爆発させられるからな・・・
ワンダーモモのビーム→爆発が完全にスパロボ演出で吹いた
アイリ入れたらイルマが加入しねぇわ
イルマ入れ(以下略)
キャラ全員加入ルート入れろやksg!!!!!!!!!!!!!!!
ジャンの存在を消すパッチが欲しい
舞はオリジナル技(原作に似た技あるけど)で逆によかった
あの声のまま花蝶扇とか言われてもピンと来ないだろうし
とりあえず忍蜂が会話に出てくるし技でも肘打ちシーンあってよかった
何気に優遇されてるよね
で、お前らこれで何回抜いたの?
俺はまだ二回だけど
ノエルがパーティーに加わるのは30話であってる?
>>842 分岐離別といい一周モン子コンプ不可といい選択編入といい自動分岐といい
SSSが機能してないよな
馬鹿な名前つけるならそれに見合った壊れ機能にしてほしいわ
悪い意味で壊れてる
全員加入した所で実際に使うキャラなんて限られてるから、いっその事キャラをグループ分けして
最初に選んだグループのキャラのみ仲間になるって形でもいいかもしれない。
選ばなかったグループのキャラは敵として出現。
>>844 違和感あるとか声違うとかよく言われるけど
最新作と黒歴史決定映画ではもうゲイトの人になってるんだよ
>>842 アイリとイルマは共存可能だから
混乱させるようなこと言うな
勘違いするのは読んでない馬鹿だけだけど
こういうのが馬鹿が馬鹿を呼ぶってことだろうな
蜘蛛子にまじかるクッキングを使うと
皿に乗ったゴキブリにしか見えない件
ジャンは移動範囲が狭くないかね、特殊地形とかじゃ全然進めない
SNKのゲームの声優って元々関西の有名劇団やローカル放送局のアナウンサーを使ってたから
本業声優じゃない分いつまでも引っ張るわけにはいかないのかな。
今はトリックで有名な生瀬勝久も昔はジョー東の声を当てていたのは良い思い出
>>853 忘れているようだが彼はヒーラーなんだよ
858 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:02:41.79 ID:bRK9P1w3
お前ら全員整形してこいドブスが
後半仲間になるキャラが産廃にならないよう強くしたのは評価できるけど
強すぎてスタメンがどんどん変化していくわぁ
キャラ愛なんて知った事じゃねえと言わさんばかりにコロコロ変わる
ノアー
>>855 周回しながらドーピングしまくってたら単身で突撃出来るくらいになってしまった
そうか、そういえば彼はヒーラーだったんだな・・・
>>859 愛が足りないとしか言えない
俺はリスティとリリといろははいる限りスタメンと決めてたから
ずっとスタメンで使い続けてるぞ
むしろ強弱でキャラ変えるくらいにしか愛着ない人がよくこのゲーム買ったなと思う
教えてくれ…俺は後何回放尿ムービーを見ればいいんだ…………ふぅ
まあ原作じゃ最終奥義のヴァルキリーベイルが通常技扱いだしなあ
ディズィーのインペリアルレイも実際は光の翼っぽいし
ノエルの場合μ12に変身してクサナギノツルギとかもできなくはないが
まあ必殺技もFIGも実用性に欠けるから無いと弱いってわけではないんだけど
技が少ないと単純に損した気分になるな
舞とか移動タイプ戦士にしてくれてもよかったと思うの
必殺技と協力技を使おうとしてるけど、どうしても過剰火力になって使い忘れる
とりあえず全員5技+必殺に出来るDLCをだな
歩行タイプエルフを残したままにしたせいで忍者が可哀想な事になったな
名称変えれば忍者が藪に躓くなんてなくなったのに…
女王のスクミズをだな
DLCステージやってて度々思うのは
Hitも半ランダムで命中がアテにならないこのゲームにおいて
詰め将棋的な攻略パターンを考えるステージは相性が悪いな
命中80でも全部当たる事もあれば半分も当たらないこともあるし
やっぱリセットゲーか
森の番人は森をスイスイ進んでいくのに
密林の守護者は森に足をとられてるとかどうなってるの…
>>861 俺もこだわり派だけど広く浅くキャラを使っていくのもまた楽しみ方のひとつ
このスレにはトモエにこだわってる上級者も居てるみたいだし色んな楽しみ方が
あるのはいいことだと思うよ
>>872 ノワは真面目だから仕事はちゃんとこなすんだよ
チャムチャムは天真爛漫すぎて木の実とかに気をとられるんだよ
飛行タイプなのに崖どころか、地面の裂け目を越えられないとか
>>861 あ?強弱でキャラ変える位にしか愛着ない人がこのゲーム買って悪いのか?
原作もろくに知らないしゲーム内の格ゲーキャラもそんなに愛着ないから自然と
強キャラで固めるようになるんだよ
愛着を持ったキャラ自体はいるけど、どう見ても弱かった時
それでも使う、なんて気には到底なれない
見なかった事にして別キャラ使うわ
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 16:21:06.61 ID:lmMr4YhG
バンナムってだいたい発売した途端公式HP放置なのにまた更新した
これは夢だ
ヴァルキリーベイルとか原作で屈指のダサさだからな
あんなの奥義でとっとかれるぐらいなら通常技でよかったからこれでよし
天使が片羽なのはなんか理由あるの?
沼地の三人組ようやく仲間になったと思ったらアイリに抜けられたw
もっと早くwiki見てりゃよかった…
ジェットストリームアタックしたかったのに
>>578 ゲイトのヴァルキリーベイルは微塵も原作の面影なくてかっこいいし
あれなら奥義でもいいと思うんだが
>>863 おしっこじゃないんだから!
アリュッタ×まかろんは和む
>>873 あれもこれも使いたいってのは理解できる
>>876 ゲームとしては荒削りでB級もいいところなのに
特にキャラにこだわりや思い入れが無いのによく買う気になったなと思って
ブレイドはニッチだし、ゲイトは公式同人みたいなもんなのにさ
>>871 今回のDLCは難易度やさしいになってるみたいだけど
その辺の命中率で失敗になるほどシビアなのか?
>>881 ああ、ゲイトはかっこいいな。ヴァルキリーベイルは奥義にすべきだったな
技名忘れたが足でのはさみ投げいれるべきだった、通常技に
ドーピングアイテムがすげーおかげで琴音ちゃんですら一線に出られるじゃん
なにをカリカリしとんのかね
>>883 版権キャラの加入により
よくも悪くも新規が増えたってことだろ
どうでもいいけど本の方のノワでの勝利方が未だに分かりません
>>833 折角脱げても原作の絵と似てなくてありがたみの薄いゲイトキャラもいるんだし
そこはまあ難しいところだな。
ディズィーとチャムチャムあたりは体のサイズとか顔立ちとか別人状態化だから
公式が脱がせてるという気が全くしないんだよ・・・
いろはなんかは上手くやってるけど
>>884 そこまでシビアじゃない
14時くらいにDLしてさっき全部終わってる程度の内容だけど
ただターン制限系は運が悪いとリセットするくらい
このままのバランスで難易度上がっても
「あー、この順番じゃだめなんだ、リセットしよー」
じゃなくて
「おい、せめてそこは破壊してくれよ、リセット!」
の方が多くなる予感
性能云々はトモエさん以外愛でなんとかなるっていう結論
トモエさんは脱衣なし専門でがんばれ
結局DLCってなんだったの?
ベルウィックサーガに比べれば全く苦も感じないぜ
え、追加ステージって命中率常に100パーでクリティカルも出ないんじゃないのか
必殺・合体攻撃の有無
トークの有無
アナコスの有無
EDの有無
強弱はともかくここらへんは明らかに差を感じるな
特にエンディングは個別じゃなくて各グループにすりゃ良かったのに
>>893 ツメスパとは違うのだよ!
ツメスパとは!
なんか強いからってクロ姉を使う気がしない
アニメ二期のクロ姉当番回は面白かったけどなー
いろはも結構天サムの絵柄とは違うと思うけどな
BLADEのチャム好きは10年前から付き合ってるからもう慣れたけど
やっぱ声が違うと印象が違うよなー
チャムは仕方ないけどミナくらい雪野五月連れてきてくれよ
いろははいろは専任で新堂さん引っ張ってこれてるのに意味がわからぬ
>>893 いんや、レベルとステータス固定で命中もそれ相応でしかない
何故かその時点で使えないだろうスキルや技を覚えてたり
逆に何故かスキルが使えなかったりする
>>896 あの人強いよなww俺も全然興味なかったキャラだが後半酷使しまくった
MAP兵器で一掃すんのが楽しすぎた
>>897 今のチャムチャムの声優は「パクパク」のイントネーションがおかしいから聞いててイラっとする
>>889 ありがとう
すでにターン制限系でリセットになることもあるほど運が絡むのか…
たしかに難易度上がってくるとそういうの増えそうだな
前作のユーミルといい今作のいんく先生と良い
スタッフは優遇したいのか不遇にしたいのかわからんな
愛を試そうってのかいィ
まあいんく先生Bコスは普通に強いんだけど
無料DLCで仲間にしたことあるキャラ最初から集合こないかなぁ
>>897 ミナは元の声優にして欲しかったよな
声優で思ったがディズィーの声優ってあんなに棒だったっけ
トモエとアリスは優遇されてるようでそうでもないな
>>905 元から棒です
ディズィー以外ググってもヒットしないです
>>907 そうか
棒じゃなかったら人気でてたよな…声綺麗なんだし
DLCのなんだろう…このがっかり感は
DLCのマップて自分が育てたキャラじゃなく、あらかじめ用意されたキャラで挑むんだよね
フリーバトルが来るとは思ってたけど、引継ぎした人用に高レベルの敵がいっぱいでてくるマップとかだと思ってた
次スレたてる人テンプレは混沌関係だけでいいよ
二週目からフリートークコンプしたキャラはいつでも使える
真SSSシステムをDLCで出すべきなのではないかね
>>909 正直なところ一番頭使ったDLCステージは1-2だった気がする
それ以外はゴリ押しか運頼み
発売して1週間しか経ってないのに高レベル求めるって感覚ズレてるよね
アリスは普通に主役級だと思うけどね
FIGがないのはともかく特殊スーツの加速や防護液の機能を使いまくるからBコスがないのは仕方ないし
レイナとアリスでFIGとか妄想したけどまあある方が極稀って代物だしな
それに最初から足攻撃できますしおすし
脚攻撃といわれるだけでトゥモエさんの悪口を言ってるように見えてしまうこの不思議!
修羅コス用意してあげればいいのにマジで
>>914 クローンとかまどろっこしいこと言わないで、
話がおかしくなるけど戦闘の時だけ最初からいるって扱いにすればおk。
ノワ可愛いなあ。
前作に続いてノワだけは絶対外せんわ。
>>911 あらためて公式見てみたけど
「好きなキャラクターを常に参戦させることが可能になりました!」
ってのが謳い文句だったんだな。
そもそもパーティにいない状態が多いとかなぜこうなった…
全部いつでも使えるだとさすがに自由度高すぎだからフリートークコンプのみとか
微妙な縛りつけてさ
まじで頼むわミナとかじゅうべえちゃんとかノエルが好きな人にきつすぎだろこれでは
>>909 確かに今の状態だと3週目以降は作業だし、レベル上げる作業も
相応の敵がいなくなるからそんな感じの追加ステージほしいな
>>920 「自分好みの部隊を編成できる」じゃなくて
「ゲーム中自由に控えと交代できて好きなキャラを思う存分使える」の方が絶対ゲームにあってるよな。
いくらなんでも出撃枠少なすぎ。このスレの変態紳士ならまだしも、
普通にキャラ目当てで買った人にはモン娘の出番なんかまずないぞ。
>>920 その3人好きで買う人もいるってことスタッフは考えなかったのかなと
3人共人気キャラなんだしさ
ゲイトの前にブレイドを始めたんだがジャンのPKD以外でPKDすると何か良いことあるのか?
>>924 服の壊し具合で経験値変わるんじゃなかったけ
>>923 むしろ人気キャラだからこそ、すぐ中古に回されないように後半に回したって感じが…。
これは昨今のスパロボでも同じ様な傾向が見られる。
おっぱいマイスターの俺にはわかる
レイナとふんどしさんとアイヴィーの部位破壊カットインモーションを作ったのは同じ人だ
>>926 そうなのか
そういえばスパロボもう何年もやってないな
>>925 経験値だけか
破壊グラとかどっかで見れるかと思ったけどそんなことなかったからどうなのかと思ってさ
仲間モンスターと破壊報酬以外気にしなくてもよさげだなthx
>>927 レイナとアイヴィーの腰破壊カットインは良いものだ
>>923 話数を増やした弊害だろう。
全30話で、15〜20話辺りで仲間になる状態なら前と一緒だしな。
>>929 ちなみにPKDでもHPを0にしたかどうかで撃破後のカットインが変わる
モン娘捕獲と違って通常時はHP0にする必要がないので、こっちを意識的に狙ってみるのもあり。
後は破壊しておくとプロフィールの立ち絵で破壊差分が見れる位かな。
一気に鎧はがすことが多いんで見る機会なかなかないから助かる。
つか、ぶっかけカットインでなくても
立ち絵破壊差分だけで結構抜けるっていうね
>>931 話数を増やした弊害としては他に、ヴァイスお披露目前後に短いステージを数話挟むけど
その間も話数分きっちり敵の平均レベルが上がってるからミナ初登場あたりでえらく苦労するってのがあるな
自分相手にハァハァする2-3のジャンまじきめぇです
まぁスパロボも新規ユニット加入なくなるとだれてくるからなぁ
スパロボだとユニットバージョンアップで数稼げるけどこっちはそうも行かないし
中だるみを防ぐための犠牲ってとこだろーなー
>>939 ナムカプはその辺タッグユニット化とかで上手い事誤魔化してたな。それでも流石にダレるけど。
ゲイト2がでるなら今作出番の面で不遇だったキャラを優遇にして欲しいな
>>940 そんなことの前にCPUのターンでダレるだろw
ディズィー特有のパワー
1段階(0〜40)
2段階(40〜49)
3段階(50〜59)…初期段階
4段階(60〜89)
5段階(90〜109)…インペリアルレイ、ネクロ怒った場合、ガンマレイ、ネクロインストール使用可能
6段階(110〜149)…力が…抑えきれない…が使用可能で、暴走する可能性大、闘気ゲージが∞化
7段階(150)…ディズィーが暴走している状態
7段階になるとディズィーの内にある力が解放され、全てが滅び、ゲームオーバーになるので注意。
そ の 時 デ ィ ズ は 発 動 し た
破廉恥な女
ディズィーは個人的にはDC版αの改造できるアストラナガン
味方に放たれるマップ兵器
買ったものの積んでたのでこれからやろうと思うんだけど、
スレ見た感じ1週目は特にこだわらずにやってしまっておkなんかな?
>>950 特に問題無いけど無駄に周回重ねたくないならEGKは最後のトークの前にフリーで
好感度上げておくのを忘れないとかステ上げにこだわるならモン娘はルートの関係で
仲間にできない1種以外の計29種を仲間にしておくとかそんなんじゃね
グレート冥王様みたいに困難の果てに手に入る超ユニットもいいが
使用にリスクのある超ユニットもまたロマンを感じるよな
この手の元祖はライディーンのゴッドボイスか
聖典や神像、ヴェール系もDLCフリーステージ用アイテムなのかな
>>955 像系はステ厨からするともう一回最初っからやりかねない
メルファの攻撃方法ってM字ブリッジだけなのかよ…
アホみたいに攻撃力上げたのがまるで無駄になっちまったぜ
あとまろんがウルヴァリンに見えてしゃあないのはなんとかならんのか
>>945 こっちも、敵から部位破壊くらったらキー入力に成功しないとボーナスアタックをくらいます、
とかだったら投げてたなw
>>957 MVPとかで取り返せるとはいえLVup毎に+2はでかいよね
>>958 彼女の真髄はMAP兵器だろう
中心に配置して寄ってきた所を迎撃
↓
HP削られた奴を各個撃破
↓
味方HP減ったら範囲回復
マジ移動要塞
カーチャとナナエルが聖乳まみれになったときに
リリも喜んでいるけど変わった性癖だよな
バーサーカー何とかを装備してKPOすると
通常よりも布面積が更に少なくなって限りなく全裸に近くなるとかならよかったのに
うーむ、沼地の3女が仲間になると思いきや、アイリだけ仲間にならなかった…
覚えてないけど1回でもぶっかけたらもう仲間にならないのかな?
同じシナリオで舞の衣装も手に入ったが、よりによって○○○○服かい!
てっきり餓狼3の衣装かと思ったのに!
(一応ネタバレなんで伏せとく)
スレ立て無理なら俺立ててこようか?
>>965 頼むわテンプレはFAQは要らないと思う全部wiki載ったし
またモン娘について俺に答えろと言うのか
>>965 頼む。が、
>>966の言う事は聞くな。1人でテンプレに文句言ってるちょっと変な子だからw
>>967 これからもっと恐ろしいことが起こるぜ
考える事を放棄した連中がDLCステージの攻略を聞きに来る
charge!
などさせるものか
7話まで来た。
ディズィー攻撃力高いな。
今 まろん10 アリス10 舞10 男10 ディズィー8
モン娘捕獲しても使わなかったが、剣竜鬼は使ってみたいな。
明日3匹捕獲に挑戦だ〜
覆面怪人がビーム出す時のフゥァーンって音はSE?ボイス?
よしきた任せろ!立ててくるんで減速頼む。
>>968 言ってないよいつも荒れるからさそれに元からテンプレはwikiに載ったら消すって話でしたし
状態異常なんてカスだろと思い俺のディズィー単騎突撃
アイネにマヒ食らわされて行動できずフルボッコ
マヒ怖い・・・
ディズィー確かに攻撃力高いんだが
全員基本的に攻撃に振るプレイしてると
そこまで特筆する攻撃力って感じじゃなくなってくるな…
Bコスにして石でパワーアップ付けて汎用性伸ばしたわ
テンプレ無くしたら無くしたで載ってた質問頻発してuzeeeee
になる予感もする。
BONUSの敵って妙にマヒ効きにくくない?
効果発動+20%の腕輪つけてパライズやっても20回目くらいでやっとマヒったことが何回かある
確率的には50%でマヒのはずなのに
>>977 乙
だがモン娘に対する記述がないから結局…
>>980 ラスボスも完全耐性あるから、ボス格にも耐性がついてるんじゃない
ボスじゃないなら知らん
まさかレギュラーにしてた8人のうち7人がいなくなった挙句普通に続行するとは
その8人以外使ってなかったくらいなんだけどな…
後半の分岐なげぇ。いつになったらじゅーべー使えるんだ
DLC2-3まで進めたけど笑った
質量の有る残像ってレベルじゃねぇぞ!
>>981 やっぱ見えない状態異常耐性もってるやついるのね、サンクス
>>977 乙ですの
ところでなんでテンプレいらねーってなったんだっけ?
デモムービーって本編中に条件満たせず流れなくても
そのルートを通っておけばギャラリーに登録されるんだな
いつの間にか埋まっててふいた
ノエルでPKDしたらアオニソマルマデーくらい流れてほしかった
991 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 18:35:02.73 ID:PIOZ4/Ga
>>977乙の腕輪白
>>987 wikiでいいんじゃね?って話になったから後ゆとり質問厨がーって人も来たから
ゆとり質問厨はテンプレだろうがwikiだろうが見ないで来るからどっちにしろ意味ないがな
取り敢えずwikiにモン娘について書いたからもういいや
ボスにマヒ効くのか
>>960 単純に参入時期が遅いキャラための穴埋めって意味でも嬉しいが
そんなもんDLC限定にすんなアホって話で
ローパーさんのぬめぬめに耐えてまかろんとアリスとチュッチュできた!
モンスター捕獲ついでに腕輪の欠片集めてるだけでもけっこう好感度さがってきついわ
1000ならシャオムウ・カイ・ワルキューレ・カグヤ・KOS-MOS追加、
及び鎧破壊CGモードが搭載された続編発売
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。