【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Part21
キャラクター:
ノーラ・ブランドル(声:竹達彩奈)
ルッツ・アレニウス(声:鈴村健一)
ケケ(声:大谷育江)
カルナ・アスターラ(声:ゆかな)
エルシー・クイン(声:今野宏美)
メロウ?(声:藤田咲)
オクトーヤ・レイストローム(声:石塚運昇)
キト・ベールマン(声:櫻井孝宏)
シルカ・ビョルン(声:花澤花菜)
ユカ・ワルタネン(声:子安武人)
ストーリー:
「テンペリナ」という田舎町で語り継がれる伝説には、近くの湖にある島に
霧の森の魔女「ヴェーラ」が住んでいるという物があった。
主人公の少女ノーラは”導刻術”の修行にやってきたが、
町の人々に魔女の疑いをかけられてしまう。
自らの潔白を証明する為にノーラは町の人々と積極的に関わる事に――
システム:
クエストの依頼で必要なアイテムを手に入れたら、"導刻術"で
物質の時間を操って貴重なアイテムを生み出す
戦闘画面はマリーのアトリエ風配置になっている
■基本情報
素材メニューから採取場所へジャンプできる
採取は日数経過アリ、移動はゼロ
エンカウントしやすい時としにくい時が分かりやすく表示されている
しやすい時は1回採取する毎に戦闘になるほどなので採取切り上げるのもアリ
遭遇率ダウン効果の花は採取で拾える
■引継ぎ
クリア後は所持金、図鑑、ペット引き継ぎアリ。
■フィーチャー
光ってるアイテムを取るとフィーチャーっていう様々な効果が発生
その回の採取で出るフィーチャーの種類は予め画面に表示されている
敵遭遇率アップがある場合、敵と会わないように敢えてフィーチャーを後回しにしたりすれば問題ない
フィーチャーはアイテムロストのみの場合、光っているアイテムアイコンは採取しない方がいい
採取画面では右上のアイコンをよく見て、闇雲に採取しまくらない方がいい
■戦闘
油断してたらすぐhageる
強い敵は無理に倒さなくてもいい。倒したいならアイテム大量投下
Bずっと押してたら戦闘早送り
■ED
複数同時攻略非推奨。それでも厳しいなら周回引き継ぎや別キャラのスキルを活用
■小技
庭に水溶液の元になる草が生えるが、『ピンころ』というペット捕まえて放しておくと3倍の水溶液が手に入る
エンディング前に売れるもの全部売って次に備える方がオススメ
wikiのQ&Aから よくある質問一部抜粋
http://www16.atwiki.jp/noora-wiki/pages/30.html ★プレイ可能な期間はどれくらい?
1年目3月20日から始まって3年目11月10日で終了なので、プレイ可能な期間は2年7ヶ月と20日です。
★家具は一度置いたら動かせないの?
キー初期設定時なら、L/R→十字キーで移動可能。移動可能状態でL/Rで回転。回収はY。
★目的のアイテムが見つけにくい
対応する家具を置いてAボタンを押すと関連アイテムのみ表示されます。
1階の初期配置の家具を片付けて、その場所によく作るアイテムに対応する家具を置くと便利です。
★ペットってどうやって捕まえるの?
出現メッセージが出たら、対応するアイテムを庭に置いてください。
ピンころ→足跡がついてたらとりもち、猫→ナウダンミルク、犬→おいしい肉、インコ→タンベリーの種
ドラゴンは各種ケラリを庭に設置、ムカシドラゴンは丸い石を導刻してタマゴに戻す
★導刻レベル上げたい
中盤以降なら、廃墟で壊れ置物3を拾ってきて招き猫にしたり戻したりするのが簡単。
★〇〇の作り方がわからない
レシピが売ってないか探しましょう。
交流度や戦闘レベル、導刻レベルがフラグになっている場合もあります。
レンガタイルは商工会議所で売ってる「休日大工と俺」にレシピが載っています。
★レシピあるけど何が足りないのかわからない
Yを押しましょう。
■攻略に便利なアイテムまとめ
エポナルチーズ(単体HP90)…キリルの店で36E(ジャーキーはHP180で72E)
干し貝柱(単体HP130)…塩漬け貝柱(塩、シンプッカー)を導刻(赤)か壁際に置く(魚ならHP140)
フルーツ盛り(全体HP150)…スムオレンジ、キルシカの実、マーヤの実
ドライフルーツ(全体HP300)…フルーツ盛りを導刻(闇)
ドゥブラの秘酒(最大SP+1)…水マッシュルーム*8、ケラリ24年
アイナランプ(全体眠り解除)…血玉石、青緑鉄
解毒薬(全体毒解除)…青金石、ニワトコ、精製水*3
石弾(単体物理ダメージ小)…方解岩のガレキを分解
魔弾(単体属性ダメージ小)…石弾を導刻(闇)
黒パン…小麦粉*2、ナウダンミルク*2、塩、ルイス麦
黒パン棚…保存棚、黒パン*10
レンガタイル…経年土*2←カクレイを導刻(闇)
マーヤの実(放牧地奥)…木を作って庭に置きまくる(スムオレンジも同様に)
精製水(霧の水を分解)…地底水を導刻(銀)で水結晶にして分解(精製水*2、銀水溶液*5)
霧の水…メロウさんと仲良くなるとくれるバケツを庭に放置
ヘムドリンク=戦闘レベル20でイベント
オーロラの剣(ATK45、SP+1)…カルパ・シー
オーロラの盾…邪剣カルパ・シー(霧の森奥)
オーロラの鎧(DEF60、MDEF10)…ヌオリ・シー
フロライトリング(HP+100)…カニウス銀*2、ジルコン*3
ぼろ調理器具、ぼろ大工道具、バスケットは部屋に置くと便利(次点で植物入れ)
ひむかいさんの最近の変態発言だれかまとめてよ〜
>>1乙
コッコが子安なのは納得がいかなすぎる…
ハイテンションキャラだったらまだしもなー
あのキャラにはスナフキンの声以上に嵌る声無いんじゃね?
コッコに3年花貢いだら何か珍しいものくれないかな…と思ったが、
オレンジしかくれなかったケチフキン
>>1乙
BLEACH全く知らない人にここ数週の話見せたら
間違いなく望実を主人公だと思うだろうな
>>1乙
ノーラ「HP2000回復する古代竜は心が醜い」
あいつ絶対忍者だろ…
なるほど合点がいった
=叫びキャラってイメージあったからそれには気づかなかった、ムーミン見てなかったのもあるけど
それよりエスポウが子安って知って驚いたわ
子安のジジイ声って初めて聞いた
エスポウさんはいい人だけど何故か薄い本で大活躍しそうな声に聞こえる
>>1乙!
注目されてないけど、ロッタ=ケケってのもびっくりしたな。
まあ、ケケとかチョッパーのイメージしかないんだけども。
タペラヘンキ戦にてオクトーヤさん戦死
ユカ「よくもやってくれたな!」
ノーラ「うらみはらさでおくべきかー」
ノーラかわいい。
やっと1周目おわったぜ〜、12時間位かかったわ
メロウEDはまぁ予想通りの展開だったけど結構よかった
そんなこといってたのか気付かなかった
レンガタイルって床置きするとほんとにタイル敷くんだな。4周目にして初めて知った
柵と合わせて花壇とか作りたくなるけど実際はどうしても雑草生えっぱなしガレキ置きっぱなしになる
床に敷けるけどキレイに敷けるわけじゃないのがちともったいないね
ユカに敷けると最初に変換されたことは黙っておこう
ジャーキーが思いのほか量産出来てめっちゃ便利だった
これ交流度を下げる荒技とかないのかね?
メロウEDのデータで他の事やってたらトゥルーEDいけたんだが
正直旅立ちEDのために最初からやるのはキツイ...
無いはず
受けて失敗したら交流下がってもいいと思うんだけどなぁ
一番最初にスケディムと戦った時はイベント戦闘かと思ったからな
あれ見た目・雰囲気・BGM全てが2Fの物じゃねえだろ?
BUSIN0とか懐かしすぎるだろw
スケさん関連はもはやテンプレ
ようやくシンネンドラゴンきたー
溶岩・クルタ・ヴィレアがまだだし朝空インコとウーシコーカスもいないけど
もう少し頑張れば図鑑コンプだ
俺図鑑が埋まったらルッツとケケ連れて最後の周回プレイするんだ…
干し肉吊るしておいたらジャーキー喰いたくなって
久しぶりにジャーキーブームキタ。お前等もジャーキー喰おうぜ。
古代竜イベントが出てこない
期間あけないと出ないのかな
>>25 やっぱ無いか...
EDコンプするのきつそうだな〜
個別EDだと嵐来る前に終わるのか
びっくりしたわ
サントラ発売決定はまだです?
バット 旅立ち ノーマル トゥルーは交流99 導刻17のデータがあれば(済人形)後は野生の肉解体して毛皮に加工して植物油作ってなめし皮を作る作業じゃないか
これだけで大体100日は経過出来るはず
後は目的に合わせて導刻レベル上げたり交流をMAXにしたりで
魔女狩りEDってギャラリーに載るのはイベント絵だけで
EDとしては載らないんだね
それはいいとして、見た覚えのないバッドEDが
いつもなにかギャラリーに載ってるんだけど…?
ヒント:一枚絵使い回し
それ魔女狩りENDじゃなくて逃亡END
コッコさんに塩を売ろうとすると
塩と交換でもいいよと言ってきやがるのは仕様ですかw
ごめん、おまけのギャラリーとエンディングをごっちゃにしてた
エンディングリストにはちゃんと魔女狩りEDが載ってて
バッドEDはなかった
一枚絵使い回しってそういう意味か
塩を買う塩が無い
う〜同時攻略の真似事してるけどユカの友好あがんねぇ
残り1年で本命が70と50、平均40の友好じゃダメか?
調達が必要な依頼で日数無駄にしちゃったかも
>>41 ペイルホースさんテンペリナまで出張ご苦労様です
オクトーヤEDにマジで世界樹モンク居るのなw
散々既出っぽくて申し訳ないんだが教えてくれ
ヘムドリンクその他レシピの「熟練探検家の本」はどこで手に入れるんだ?
>>45 熟練探検者ってのは戦闘レベルが高いんだぜ
20くらいはねーとなぁ
ルッツ間にあわねー周回か
むずいわ
喰いタンの原作で言及されていたんだが
北欧ではウクライナのような軟らかい黒パンじゃなく
焼きあがった時点でかなりの硬さを誇る重厚な黒パンを焼くらしい
でドイツよりスカンジナビア半島の黒パンの方が硬くなる傾向があるらしい
弓がなぜないのか・・・
レンジャーなシルカさんにこそふさわしい装備だと思う一方で、
ハンマー振り回しているほうが萌えるか
久しぶりに喰いタン読みたくなってきた
久しぶりに喰いしん坊!読みたくなってきた
ユカ、が男性名というのは最初違和感あったけど、北欧じゃ男性の名前、
ってのは実在していたのか。
男で音楽家のユカ・P・サロネンとか出て来たぜ・・・この人はずばり
フィンランドの人だったはず。
フィンランドじゃアキとかミカとかヨウコとかも男性名らしいね
しかし、今回は北欧か
もし次があれば南米辺りかな? セイナケロ何処にあるんだって話になるが
舞台変えるとしたら曲調も変えなきゃならないだろうなあ
ケルト好きな俺としてはちょっと残念だ
>>56 テンペリナ周辺を1日中に何往復でも出来るノーラが、テンペリナに来るまでに20日かかる程度にはテンペリナから遠い場所
大きく変わった続編よりもより完成度の高い同じ世界観な続編を
望む人が多そうな印象があるけど実際のところどうなんだろうね。
回復用の常備アイテムは何にしてる?
バイタムペレットの使い勝手が良好すぎてそれしか使ってないんだが回復量多めで作りやすい単体回復アイテムがあれば教えてくれ
山頂で宝石取ってきてジャーキーと交換
アイテム欄の上の方にあるから田舎ケーキ
回復量が少ないのとオレンジを取る手間があるからあんまり便利では無いな
なんか今まで職務放棄してたカクコロが急によく働くようになった気がするけど
もしかして隠しステのの成長値とかあったりするのか
単純に庭の置物の容量がいっぱいだっただけとか
>>61,62
ジャーキー高いがな、と思ってたが宝石との交換って手があったか
ジャーキー10⇔宝石16と32エメルか、まあ悪くはない
>>63 オレンジはカマ買ってタネとって木にして放置しとけば勝手に生る
ケーキは量産は出来るが回復量がな
終盤だと回復はフルーツ盛りかな
マーヤも植えておけば入手しやすいし
>>67 フルーツ盛りはキルシカの実の調達に難があるんだよなあ
持ってても他の実が足りなくて毎回3つ作れるかどうかって感じになる
強敵と戦う周はブラミー売ってどうにかしてるわ
キルシカって樹海行けばモリモリ手に入るじゃん
序盤は宝石もないし貝柱を吊してるよ。
干し肉が大活躍してる
自分が酒飲みなもんで、干し肉は余っててもつい壁に吊るしたくなる
あれだけ宣伝しまくったデビサバ2が微妙な売り上げだったのは
女性キャラを巨乳にしたせいなのは言う事もないだろう
ノーラは徹底的に貧乳とペドに拘り
大して宣伝も開発費もかけず3万本も売ることに成功した
ゲームやる前はベッドおいてータンスおいてー鏡台おいてー
二階はハイジみたいにーとか妄想してたけど
現実は一階には壁は常時肉がぶら下がって、バケツや道具がが放り出してあって
二階は黒パンとチーズとたまに石鹸が無造作にばらまかれてる
庭も無駄にとりもちとか肉とかミルクがおいてあってすごく腐ってそう
スローライフ万歳
>>73 デビサバ2やってるとチーズを棚から出してる場合じゃないって感じる
ノーラちゃんスローライフ
>>74 外から窓を見ると肉が見えるとかシュールすぎる・・・
引継ぎ残念だったから売ってきた 1980になったら買い戻すかな
>>77 はいてない…だと…
だが胸がでかすぎる
0点
>>77 ,,,,,,,,,,,,、
://ヽヽ`''i'ヽ
::lヽヽヽヽヽ'ヽ~ヽ
ll,ヽヽヽヽヽ>、.i `l 吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!
ヽ,ヽヽヽ;;,'',6フ:ll、l
-'ヽヽ;∠l,::`''::::l:l:::| なにも知らぬ無知なる者を利用する事だ…!!
ヽヽ::i',6,ノ: /ヽ'::l:l::|
ヽヽ:ヽ' u .`',ヵ ;'i:l 自分の利益だけのために利用する事だ…
ヽ,,,,,ヽヽ、 '-´'/''l
. ヽ .l'''''''''';;;;;;;;;/:: | 釣り師がなにも知らぬ『スレ住人』を!! てめーだけの都合でッ!
ミ'`''(o)-,-'/ :: |
'ヽ 、ヽ// `.//
--、 .、<,,,,,,,,:::i/l ,-''/ ゆるさねえッ! あんたは今、再びッ!
,,,,ヽ`ヽ::''' 'l,|::::|,'''''''、
.、/:: i::..:''''',,''|,,-''ヽ'/ オレの心を『裏切った』ッ!
,,,,i, ヽ /,l'''/''/''l''i'''''
最近はもっさりでキャラあざといゲーム多いからノーラのサクサクであっさりはストレスたまらなくて楽しいわ
ノーラの最大の長所はサクサク進められるテンポの良さだな。
ショートカットや早送りが充実してるから作業にのめり込める。
今時これほどストレスフリーなゲームは珍しいので次回作がでるならぜひこの部分は継承してほしい。
それだけにチュートリアルをスキップできないのがもどかしい
>>75 デビサバ2といえば、ジプス局長が町長と正反対なんだよな
主人公だけ高評価で他はゴミ扱い
後半になって干し肉やパンを必要分作り終わったのでようやくハウジングに着手
2階にはベッドと毛皮敷と犬5匹を放し、カルナさんが大喜びしそうな部屋にしてみた
出てくる女性がノーラだとまな板、デビサバ2だと巨乳ばっかなところも対比になってるのかね
カルナ 「…」
ノーラ 「カルナさん、ジャーキー!」
「外せ、隠せ」に笑った
歯の浮くようなクッサイ台詞のストーリーより断然いいわ
2度やり直して1週目で18000エメルのカルナシルカエルシーキトの4股達成
引き継いで残りのED見るために2週目進めてるけど図鑑コンプまでは長そうだ
キルシカの実は樹海でオーロラソード集めてたから30個ほどあったな
やり直すくらいならさっさと周回行った方がよくね?
4股以上だと計画的に進める必要があるから資金の少ない1周目から無理してやることもない
そもそも複数攻略のメリットって友好度イベントで貰える家具が増えることだけだから
一周につき2〜3人に留めておいた方がスムーズに攻略できるぞ
ペット集めとか済ませたうえで腰を据えてハウジングしたくなったら4股以上狙ってみるのもいいと思うけど
ギャラリーに見た覚えがない魔女狩りのイラストが…なんであるんだこれ?w
魔女狩りのイラストはバット旅立ちノーマルトゥルー全部で表示される
魔女狩りEDのイラストはあれバットEDの奴で題名もバットEDだしな
>>89 ユカは干し肉の反応もいい
一回目の依頼断った時の大人げなさとか
ノーラが恋愛興味ないせいかフラグクラッシャーなとことかブレてなくていい
デビサバ2やってると発売日の近さが本当に残念
両方やりこみたいっての
ノーラの天然ツッコミなキャラや口調はちょっと面白い
純粋というかなんというか
ノーラは今までどんな生活してあんな性格になったんだろうな・・・
天然だけどいうことは言うよな
主にユカさんに
初期ステータス画面の説明も結構酷いなww
総じて男に厳しいのか男が総じて難有りなのか
>>91 1週目でどこまでやれるか試したかっただけなんだ
もっと上手い人はさらにやれるかもしれないけどさ
男に厳しいと言うか初期の男はみんな残念だからなぁ・・・
ルッツ・エルシー・キト・カルナ・ユカ・オクトーヤ・メロウの7股完了
シルカだけ友好度が間に合わなかった。無念
ドラゴン用のケラリとか余計なの作らなきゃよかった
ついでに仲間たちが抱いているほかの仲間たちの印象も
確認できればよかったのに・・・
考えるやつが死にそうだが。
>>99 初期はシルカに対してもちょっと暗そうとか割とひどい評価だぞ
でも友好度が上がってくると紹介文も変わるのがいいよね
称号も全部で何種類あるんだろうなあ
いっつも戦闘レベル上げてしまうから熟練導刻術剣闘士にしかなれねえ
レベルが上がったときのセリフが変わるのもいいな
放置会話は友好度で変化してるのだろうか
採取中に、オクトーヤに「どうぞお嬢さん」って言われるのがなんかイイ
序盤から中盤の戦闘レベルって
何であげるのが一番効率いいでしょうか?
元々戦闘苦手なのもあって、
レベル30到達すら三年目の春以降になります
ケラリも作るの遅れたおかげで
ユカエンディングに二周連続失敗orz
ルッツカルナは到達できる気すらしません…
ゲーム自体エリー以降初めてなもんで、
自分の手際の悪さに辟易してます
>>109 コッコが店開いたら牧草買い込んで2階に敷き詰めてまきえ量産
エスポウの店が使えるようになったら装備整えてまきえでナウダン祭り
とれたケモノの肉で干し肉作成
レベル上げと言えばトゥーリドラゴンを刻の瞳でバンハドラゴンにするのが効率良いけどドラゴンが倒せるレベルじゃないと稼げないからな・・・
ナウダンとドラゴンの間はどうやってレベル上げたっけな・・・
シーに瞳で、装備集めつつLvあげてもいいんじゃない?
カルナさんは初期レベルでもナウダンからの被ダメがひと桁〜10代だからカルナさん壁にして
後ろ二人はまきえと防御
ナウダン前列3匹いても時たまお肉で回復させれば問題ないはず
初期は間欠泉でドラゴン狩かなぁ。封魔丸を2〜3回、刻の瞳2回
HPをギリギリまで削っておいて
カルナを一番前にして防御、他は後ろから石投げ時々回復
バンハさん350程回復してしまう時もあるから、刻の瞳の投げるタイミングが命になるかも
ナウダンとドラゴンの間は、只管草のまきえで召喚してたな
二周目ならコッコから牧草20個買って放置
採取中に敵が出てきたら20個使う勢いでレベル上げと毛皮、ミルク集め
ぎりぎりまで削ればきあいだめ戦術書で350回復程度なら貫かないか?
はぐれドラゴンから鱗盗んで戦術書交換してはぐれドラゴン倒したらその時にバンハ倒してキトの目利きを手に入れるまではやること変わらない自分
大体これで9月14日位になる
戦闘で活躍出来るキャラの方が個別EDには行きやすいような…ずっと連れ歩いていれば良い訳だし
blogにある魔の試練場のハッスルする人と慌てる人
大廃墟のおっちょこちょいな人がわからん。キャラ別は間違いなくユカ何だろうがおっちょこちょいって誰だ。カルナさんは違うっぽいし
最近は金があるせいか意識してレベリングしなくなったな
適当にオーロラ集めてレベル20くらい
そこからボス四種倒すと結構なレベルになってる
間欠泉ドラゴンも7月10日前後の初回で倒してしまう
109ですが、アドバイスくれた人
ありがとうございます!
とりあえずナウダンとドラゴンで頑張ってみます
今回こそユカ見たいなー
DSのソフトってアップデートとかできんもんなのかな
せめて引き継ぎ要素に家具を追加して欲しいわ
3DSはパッチ格納領域がアルって自慢気に書いてあったからDSは…
書き換え不可のROMだから本体側にパッチの保存領域ないと無理
4gamerの売り上げ記事でノーラの読者レビューPickUPされてるね
良い意見も悪い意見も納得できる感じだ
あとクイーンズゲートの売り上げをみると萌えエロのいろんな意味でヌルヌルゲーには
勝てないんだなーと感じる…
これじゃ次あるならノーラが露出狂になるんじゃないか心配だよ
海外で発売すればもっとちゃんと評価されるだろうか?
なんのためにつけたのかさっぱりわからないSDカードスロットを有効活用すればいいのにね
そういう作りになってないから使えないんだろうけども
SDカードはDSi規格のゲームじゃないと…
ポケモンダイパの謎の場所バグのあれはパッチじゃなかったのか
初期:ナウダン召喚
(このあたりでノーラ全特技取得)
中期:瞳使って青→黒ヌライム
(このあたりでオーロラ(盾以外))
後期:瞳使ってドラゴヌ
ノーラに限らずDSオリジナルタイトルは次を出すなら3DSなのかね
1万値下げでどうなるか分からんが、今のダメっぷりだと作る側も躊躇いそうだがどうなんだろう
何にしろノーラは続編欲しいなあ
出来れば主人公ノーラでもう一作、その後は○○の〜みたいになると嬉しい
>>122 それ以前に本体にパッチ格納領域あっても、パッチの追加前提に作ってないと何もできないw
あとからパッチ前提のPCゲーもどうかと思うが、
既にパッチを当てれるPSPでもバク放置されたままのゲームがあるのを考えると余り期待できない。
PSPで見る限りとともの系みたいに過去致命的にやらかしたとこ以外は、
家庭用がメインのメーカーってバグが出たら放置が多いから。
>>127 あれはROM自体を書き換えるパッチではなく、
セーブした場所のデータを書き換えるだけの修復プログラムです
バグ自体がなくなるわけじゃないから、適用後にまた壁の中に突っ込むこともできたはず
続編か…
最初から長がデレてるんですね
ノーラの要望は追加案件だしなあ…昨今の懐事情の厳しいメーカーなら
パッチよりは完全版などを検討するだろうな。
で、中途半端に完全版出されるなら、続編に期待だなあ…。
DSでの不満点をあえて挙げるのならばセーブデータの数なんだが
3DSになってもこの点は変わらないのかな
セーブデータのサイズとフラッシュメモリの容量しだいじゃね
パンや魔弾を使ってみたらレベル上げが簡単で簡単で…
でもドラゴンの火は怖い
3DSになっても飛び出すおっぱいは無いし放置会話が3倍とかか
ドット絵は無くさないで欲しいし
3DSではスレチかもしれないが世界樹を出して欲しい
ノーラ出すならエンドレスモードが欲しい。ハウジングとかしてる暇がない
飛び出す場所がないからな・・・
各採取場の「奥に行く」アイコン選んだ時に
日数経過する時としない時があるんだけど条件とかあるのかな?
たまに奥に行くだけで2日かかる時とかあるし
飛び出す円月輪!
>>140 何月から何月かは忘れたけど、6ヶ月周期くらいで変わる気がする
エンドレスモードで無くても良いけど
ハウジングに凝れる時間くらいは欲しいナー。
ハウス・庭拡張は必須として、スクショ機能と
通信で家具のやりとりは欲しいかな。
あれくれこれくれのがつがつした奴じゃなくて
すれ違いかボトルメッセージみたいなランダム性の強い奴で。
ウルトラセブンみたいにあの円月輪飛ばねえかな
ノーラちゃん「ジュワッ!」
やり込み要素はたくさんあるがそれをやるだけの時間がないんだよなこのゲーム
実に惜しい
>>141 季節的な要因なのか
コスト掛かる時期は奥には行かない方が良いみたいだね
>>143 3番目の技がそうだと思っていた俺ガイル
時間は3人ずつ攻略くらいなら相当余るんだよな
戦闘の位置付け的に武器やステータスにこだわるゲームでも無いし
ただハウジングに関しては家具を引き継がないからいまいち燃えないというか
そもそもの家具の種類やスペース等の問題もあるが・・
次回作に期待
アトリエ作品なら次作で前作の欠点を克服したものになる筈だから
>>134 セーブデータは3つもあれば十分じゃね?
少なくともノーラをプレイ擦る上で不自由は感じなかったけどな
世界樹みたいに1つしかセーブできないのは最悪だが
キャラENDがアトリエ仕様だったら3個じゃ絶対に足らないけど
このノーラの仕様ならこれで充分だな
次作がもしでるならこのキャラEDの仕様は変えないで欲しい
戦術書、追加攻撃なんてどうせショボいだろうと
1周目は使わないでいたんだけど
2周目で使ってみてあまりの威力にびっくりした
1周目で使っていればシェフキや廃墟の鎧にもっと楽に勝てたのに…
シェフキは戦術書意味ないだろうけどなw
>>151 シェフキの場合は戦術書持ってても当たらんのよねー
シェフキの回避率は異常
避けた後の笑いもプレイヤーの神経を逆撫でする
次回作の熱い要望はWikiに残すかか直接アトラスに届けておけよ。
もちろんいいところも書いておくんだぞ!
改悪が一番怖いからな!
シェフキはカルナさんの後ろで魔弾を投げるに限る
シェフキは石つぶてや剣の達人の突きも難なくかわしてしまうのに
なんで魔弾だけよく当たるんだろうか、あれも石つぶてじゃないのか
あとヴィーレアブロウってひょっとして命中率上昇補正ついてる?
wikiでアンケートだの投票だのってのは
wikiでやるなファンサイトでも作ってそっちでやれ
て流れになって荒れやすいから止めとけ
あの世界では魔弾は真V的なものなんじゃないかな?
ヴィーレアブロウはずっこけた拍子に斬っちゃうみたいな奴だから
シェフキさんも剣筋が読めずに当たっちゃうんだよきっと
どのキャラも単体秘技は命中率高めだな
鈍足盾キャラでも親分クラス相手じゃないと滅多に外さないし
時の〜系の命中率は導刻レベルに関係ある?体感的にはあったんだが
刻の瞳とかか?そもそも外れるってはじめて聞いたわ・・・
そういやテニプリで横っ飛びしてギリギリで玉を拾うことで発動する必殺技があったね
そうか…あんなにつまづくからノーラ絶壁なのか
もうノーラの胸はアマゾネス的解釈でもいい気がしてきた
絶壁だから滑っても痛くないね!
そんなノーラを夏、外に放置すると…とにかく暑そう
>>140 細かく検証してないけど、採取地に到着してすぐ奥地に行くと2日経過する場合でも
まず2日間採取してから奥地に移動すると日数が経過しないこともある
手前で日数消費しても、必ず奥地移動で2日かかる場合もある
そこはたぶん採取地によって決まってると思うけど、時季までは確認してないや…
カルナって強いけど何か使いにくいな。よく攻撃を外すし
命中のためにすばやさは落ちないように気をつけてるんだが
クリティカル出やすい+技巧書2で3回攻撃+気合ためで3倍のロマンがあるのはカルナさんだけ!
クリティカルはダメージ何倍?
>>173 (特性としてクリティカルの出やすいレイピアをつけて)100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
戦術技巧書2の追加攻撃が加わり、200万×3の600万パワー!!
そして、いつもの3倍の気合を加えれば、600万×3の
シェフキ!お前をうわまわる1800万パワーだーっ!!
miss
設定は最強でも仲間にすると微妙なキャラが世に溢れているけど、
カルナさんはぶっちぎりの最大火力のおかげで名前負けしていないよね。
すげぇ!
バッファローマンどころか悪魔将軍でも倒せるぜ。
カルナさんのウォーズマン理論は前に書かれてた気がする
うわ、うっかりヴェーラと雨の昔話の後、家に戻るの忘れて進めてしまったw
人形のレシピをいつまでたっても思いついてくれないままずるずると先へ。
もちろんアイラたん出てこないまま2年目の夏。
こりゃもう魔女エンド確定ですか。残りイベントとペット確保に
専念しよう・・・
超回復のバンハとかHP高いロヒカルメならカルナさん最高に頼りになるんだけどな
雑魚相手だとジャーキー中毒とかウコン幼女の方が強いという
>>180 かすみ突き「…」
まぁ列で連なる事はあんまないけどね。
盗賊共を串刺しにしたら超気持ちいいです
攻撃スキルが縦一列だもんなあ
これで単体で燃費のいい技か全体技があったら強すぎるが
>>176 カルナさんの設定どおりの強さはゼノギアスのシタン先生並だった
シタン「いいえ、わたしは遠慮しておきます」
カルナさん! おいしい肉です!
塩イベントが一番近いかな
カルナさんには毎回初期レベルでドラゴン倒すときにお世話になってます
とりあえず鱗5枚盗んで書とれば初期レベルでも倒せるのでひじょーにたすかります
バンハを1発で殺したのにはさすがに吹いた
女神転生のボスと言えばサタンでもルシファーでもない
ロキなんだよヴォケ!!
>>171 強くてもそれを生かせる機会が少ないからな
技巧戦術書使っても所詮通常攻撃だから、対象は最前列の単体のみ&スカりやすいという
でもそういう不器用さがあるから他キャラとのバランスが取れてていいんだよ
そうそう外したりしねーよ
オクトーヤさんじゃあるまいし
カルナさんは確かに強いが、
雷神シドより設定とデータがまんまなキャラはいない
さすがに低速になってきたな
やりこみもそこまでないしなー
ヒャッハー一週目クリアしたぜぇ!
バッドエンドだったのとクリアデータでアイテム全部消えてるコンボで心が折れた
ゲーム買って来た時の気持ちは導刻術でも取り戻せない
前衛系のルッツ・カルナ・ユカ・オクトーヤならユカが使いやすい
素早い、全体攻撃、値切りの3拍子が素晴らしい
次周はケケを中心にまったりとノーマル狙おうかな
ペットを捕まえる方法を知らなくて
一周目は一匹も集まらなかったぜ!
勿論おばさんにあげる犬もいないぜ!
とりもちだけは分かるだろ…
>>194 その気持ちをアンケートにぶつけてくるんだ!!
200 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 22:11:57.70 ID:pnBQhGEL
人形イベントのフラグを逃してしまい魔女エンドまっしぐら中。
残りあと半年・・・頼む、プレイヤーの時間も導刻させてくれw
ノーラ買ってみようか迷っているんですがこれは世界樹とアトリエ楽しめる人なら大丈夫ですかね
世界樹は知らん
アトリエはどのアトリエかによる
物足りなく感じるかもしれないけど、それなりには楽しめるんじゃないかな
マリーとエリーが好きだったなら楽しめると思うよ
初期アトリエっぽいゲームバランスだし
皆さんアドバイスありがとうございます!
明日にでも買ってきます
アトリエは知らんが世界樹とは全く違う
今のところ主な不満点として挙がってるのはソート機能が不十分なことと
周回プレイで金とペットしか引き継げないこと(時間無制限モードが欲しいという意見が多い)
期限は3年と言いつつ実際は2年7カ月程度しかないのでスローライフは期待できない
その他、家が狭くハウジングの自由度が低いことなどもあるが
総じてシステム周りの不満が多くてゲームの内容自体は好評価
音楽や絵も世界観に合っていて楽しめる
人形で思い出したが、人形の材料にわた布が含まれてないのはどう言うわけだ
シンプルな庭に犬を放したらなんか優しい気持ちになれたので
頑張ってエンディングとか図鑑埋めるよ
優しい気持ちになる前にアンケート探したけど見つけられなかったから公式にあった応援メッセージに書いてきた
もうすぐ発売から2週間ですね
しばらくゲームから離れていたのですが
それでも初めて
ノーラを見たとき惹かれるものを感じました
歴代のアトリエシリーズは
したことが無いのですがノーラは採取などでDSのよさを生かし快適にプレイすることが出来ました
やっぱりアトラスということで戦闘の難易度が高くゴリ押しじゃどうにもならない場合が多く
なんども死んではリセットしていました
オーバーな言い方ですが「ザコでも余裕で死ねる」
せっかくなんで全敵倒そうと思いますがいつの事にな
るやら(^^;)
とりあえずこんなところですかね
しまった!キャラの事を書くの忘れてた
たくさんありすぎて何から書けばいいのか…まずノー
ラのいいところは可愛いところとあと可愛い所かな
メッセージフォームの右端改行で作ったからもしかしたら向こうで見るときちゃんと出来てないかも
同時攻略の肝、持ち込み依頼の発生判定っていつ起こるんだろうな?
日付変更と同時に来ることもあるし、街で買い物して家に帰ったときに来る事もある
単純に家への出入り繰り返しただけでは来ないっぽいけど
NPCとの会話がトリガになってるのかな?
日付け変更時に誰も来ず、街で買い物して帰っても誰も来ず、
庭でケケ&メロウと会話したらオクトーヤがミルク要求して来たので即渡す
そのまま街に行って町長&孫と会話して家に帰ったらシルカが石鹸要求
1日で2人分の依頼が処理できた
マメに繰り返せば簡単に8股出来そうな気がしてきた
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートは6日からだけど
あれって答えるとメーカーに届けてくれるのかな
>>211 ペットと同じなのか特定の日にしか発生しないっぽい
ドラゴン取るためにロードしまくったとき、たまたまシルカの依頼が発生したけど、その日はシルカの依頼のみがたまに発生した
キト「はぁ…ユカさんの買い物を見てると胃が痛くなりますよ」
ユカ「何でだよ、俺はあくまで店主と仲良くお話をしてるだけだぜ?」
キト「私の店には来ないで下さいね…できるだけ」
オマエモナーと言いたくなった
>>212 会話と買い物、どっちでも乱数消費してるかもね
1日に来る人数とか、キャラ別に最後のランダム依頼から最低何日経たないと〜とか
制限ありそう
>>209 夢と愛情がたくさん詰まっているんだよ!
布を細かく裂いた物を詰めてると思えばおk
もしくはルイス麦のもみ殻でも詰めとけ
>>216 2日で3人から依頼貰ったらパッタリ来なくなったから無尽蔵に出来るわけじゃ無さそうだね
最近全然依頼来ないな…って時は街で適当に会話しまくってみると良いかもしれない
犬をひざ掛けにするおばちゃんに話しかけると再抽選
って話が何スレか前にあった気がする
装備整えてもどんなにレベル上げても鳥の睡眠攻撃ではめられるとDS投げたくなる
ユカ@剣のカウコラル「遅い遅い遅い!」
アイラのように左斜め前向いているキャラに向かい合って放置すると
ノーラがキスすることに気付いた
>>222 ちょっと手当たり次第に向かい合ってくる
>>222 ようやく気づいたか…メロウさんとは何度もちゅっちゅしてる
少し前まで良く似たゲームやってたからなぁ。
殊更にエンドレス無いのが不満になって……
シルカ「ぼっこぼこーっ」【技巧戦術書2巻を装備】
Q.世界樹とかアトリエやってたんだけどこのゲーム面白い?
A.キャラ萌え出来るひとならおススメ。他のゲームの話は知らん
エンドレスはともかく、4年目の3月まで色々できるおまけ期間が欲しかったよ!
そうだよねぇ
せめてトゥルーEDの後くらいは
おまけ期間が欲しかったよね
ロードしまくらずに全員の友好度とレベルをまっくすにしたい!
と言うのは欲張りすぎでしょうか
もちろんハウジングものんびりやりたいが
採取upと持ち込み依頼を発生させるお仕事疲れたお・・
ノーラのおしっこ飲みたい!
ゲーム内時間で99年くらいは遊びたいものだ。
放置会話が多すぎて…いや、嬉しいんだが全部回収するのしんどい
初個別EDでカルナさんED見れたぜ
俺もカルナさんと旅に出たい・・・
しかし嵐が来る前に旅立っちゃったみたいだがテンペリナは大丈夫だったんだろうか
花祭りでテンペリナの女性陣にふきだしが出ずに花束受け取ってもらえねぇ…
イサルミィではちゃんとふきだし出るのに
タンベリーの花束(男性)と
ヴァなんとかの花束(女性)の
持ってる方の性の人にしか噴出しはでないぞ
勿論両方持っているなら両方出るし
両方ともなければ噴出しは出ない
レンガタイルはどこで入手できるのでしょうか?
導刻 加工
カクレイ×2→経粘土×2→レンガタイル×1
だったっけ
本買わないとレシピは出ないぞ
金余ってるならキノコさんに装備売って交換が早いな
無事作れました
教えてくださったみなさんありがとうございます
ヴァロイサの花束自体は持ってたからカルナさんには普通に受け取ってもらえたんだが…
結局石鹸渡したらシルカ嬢にも受け取ってもらえたから結果オーライ
端数ぴったり売れるなら装備を煉瓦タイルにしてからエスポウに売りつけた方が高くなるという
疾風の杖*10→400エメル→煉瓦タイル12コ→40*12で480で売却
仲間にできるキャラはそのキャラを連れ回せるようにならないとダメみたいよ
タンベリーってノーラの行動範囲内では霧の森でしか採れないけど、
テンペリナの人はお祭りのときタンベリーの花をどこで調達してるんだろうか…
そしてどれだけ友好度をあげても向こうからは花束をもらえないノーラさん
>>243 それと強制個別EDのせいで3年連続プレゼントは妙に気を遣うね
こちらからあげないとお返し来ないよね
あの祭りって誰が考えたんだろう?やっぱ町長?
若者は出会いのきっかけにし、年寄りは中元のような意味合いを持ち、しかも安価
市場価格がタンベリーの花<ヴァロイサの花はご愛嬌
普通に花壇に咲いてるのかもなあ
ノーラで町長を殴れるモードが欲しいんだけど
(#^ω^)この爺
ルッツみたいな若者が採取しにいってたんだろう
ロッタさんも腰が悪くなければ詰みに行ってたと思う
保存棚って使ってる?
作る&分解が面倒で床に直投げばっかだ
めんどくさいけど導刻での水溶液節約になったり置いた時の時間経過に必要な時間が短くなるらしい
好みじゃないかねぇ・・・俺は使ってないわ・・・
50個くらいまとめて使わないとなんかもったいないしね
棚パン1〜6とかでも加工分解は同じ1日だし
俺はパン作るときだけ使ってるかなー
分解は果樹みたいにYボタン一発にしてほしかった
いかん
初EDがメロウさんできれいにまとまりすぎて他のED見る気力がわかねぇ
それよりトゥルーEDでメロウさんの存在が影も形もないんだがどういうことだ
>>249 数が増えすぎると毎回床に置くのと拾うのが面倒じゃね?
棚アイテムは3個まではまとめて1日で作成・分解できるから、
6個作って設置すると丁度良いと思う。
>>254 魔女狩りの時に多分助けてくれてるじゃないか
霧か
>>257,258
あれはやっぱりそうなのかねえ
嵐の時に家の中に入れる描写がなかったから嫌な予感はしたんだが
なんかEDの後に家に帰っても姿が見えなくてノーラが
「メロウ・・・どこ行っちゃったの・・・?」みたいな感じの悲しい展開を想像してしまう
シルカさんが訪ねて来ると何をゆすりとられるのかと
びくびくするようになってしまった
メロウ「2階に住まわせてもらおうと思ったらパンがしきつめてあった」
>>252 分解だけじゃなくて加工の方も日数経過する必要ないと思う
既に保存棚は作ってあるんだからパンを並べればいいだけなのになぜ一日かかるんだ…
メロウED楽しみに見たが、絶賛されるほどではなかったなあ
謎はとけてたけどw
メロウEDは町長が「ノーラの年齢を考えれば兄とは関係ないとわかる」とか言うけど
それなら隣にいるメロウは?と思ってしまう
ひむかいさん:
町長が最後に出てきて、ノーラを滅ぼすようなことをして捕まえそうになって
メロウさんが最後に『私の魔法でノーラを逃がす!』って言って
霧を発生させてノーラは町長の手が届かないところへ逃げるんだけど
メロウさんだけは居なかった・・・
イソッチ:
あら、悲しい
ひむかいさん:
ああ、でもメロウさんのおかげで霧の森から魔女は居なくなりました
小森P:
っていうゲームです
とりあえず小森Pはもっと仕事したほうがいい
メロウさんが消えるのがトゥルーなんて俺は認めない
よってメロウEDが真のトゥルーEDという事で
>>264 事実がわかる前に常識で考えれば関係ないのはわかっていた、ってことだろう。
トゥルーEDってネーミングが悪いよなあ。上位EDみたいな印象になっちまう。
町長EDってつけとけばよかった
町長ED
いじめてたのは好きの裏返しだった
筋肉キャラに悪い奴はいない
つまりこのゲームの真の目的は
いつもツンツンしてる町長をデレさせることだと
>>259 確かケケより軽いものは家の中にいれよう、って流れだったはず。
で、メロウさんの体重を測ったら…
つーか、昼は庭で日向ぼっこしているけど、夜はどこにいるのか謎なのよねw
雪が積もっても外に座り込んでるしね
ある程度周遊を重ねると、一番導刻したいのはプレイヤーの時間になっていくなw
寝るな!寝たら死ぬぞ!
と言いたくなるケケの凶行
寝るな!寝たら死ぬぞ!
と言いたくなるケケの凶行
大事なことなので
もう一回
町長はツンじゃなくて魔女関連の事柄で発症する火病
町長はメロウENDで枯れちゃった様子見るとスッキリするけどな
あの方が死ぬより辛いだろう
竜のツノを集めたいんだけど
一番楽な手法教えてくれ
レベルを上げて物理で殴ればいい
町長攻略ゲームだったのかw
EDは順調に埋まってきたけどペットがきついな
セーブ&ロードを駆使するしかないのか
うさぎは何で捕まえるんだろう。現実的ににんじん、というイメージはある
けどこの世界には無いし、ミルクは違うみたいだし。
うさぎは捕まえられませんピョン
柵で防がないと花を食べられます
※兎は花を食べる害獣です 策で追っ払いましょう
トラバサミで捕まえて食用だと思ってた
うさぎ飼いたかったよなあ…
288だけどガ―ン!てっきりペットにするんだと思い込んでた。
よっしゃ今から柵作るぜ・・・
それよりかアヒルを追い出したい。
アヒルなんか一度も庭に置いたことがない
ブラミーが邪魔なんですが?
アヒルもペット小屋もおいたことがねえ
ピンころと瓦礫とバケツ、それに適時とりもちかかしで一杯一杯だ
庭はピンころと瓦礫、2階はドラゴンだらけ
アヒル、がーがーうるさいだけだしな。庭に犬猫が3匹もいれば充分。
そのうち1匹はロッタさんのとこへ行くんだろうけどさ・・・どうせなら
アヒル預かって下さい!w
アヒルのおかげで今何周目かわかる
>>298 コッコ「じゃあドライフルーツと交換でいいかな」
コッコのペット系交換はボッタクリもいいとこだよなぁ…
ピンコロ大量に放してのんびり眺めるのが最近の俺
ルンファクではすぐに時間が過ぎていくからな…
思えばひつじ村でもこうしてひたすら家畜を眺めていた気がする
あ、あとブラミーはいつも柵で囲って動けないようにしておく
ブラミーはドライフルーツと交換するためにいるようなもんだろ
ドライフルーツは作るの簡単だから>299の方が価値あるわー
アヒルをくれる時のセリフを見てて
何か特別な効果があるペットなのかと思ったがそんな事はなかった
つーか、ぬこでかすぎw
どうせなら鶏の方がよかったな、卵とか産んでくれたりしそうだし。
>>306 庭アイテムの整理ができるじゃないですかー
うさぎが害獣ってのが妙に生々しいとオモタ
ピンコロや草を避けつつ、任意のカクコロを回収するのが難しい
チョロチョロ動きやがって
そういう時は家具とかガレキ置いて囲んじゃえばおk
オブジェクトが密集している時に選択し易くする工夫は欲しかったよね。
背の低い家具の上の壁に飾ったものを取り外そうと思ったら
床に置いたものを一旦どかさなきゃならないのはちょっと不便すぎる。
>>301 ドゥブラに関しては作るより交換の方が楽だけどな
ケラリとマッシュルームを用意するのにかかる手間に対して
ムカシドラゴンの調達しやすさは異常
お前らのブラミー嫌いっぷりにワロタ
結構可愛くないか?
むしろ、クロノ水溶液を回収するところにピンころが飛び込んでくる。
アイテムメニューで置くだけじゃなく拾うもできればよかったんだよ
水溶液やペットを回収しようとして
育てていた草を刈ってしまったときのやるせなさ
よく考えたらバケツを周回で引き継いだら、
メロウ登場までは勝手に水が貯まる呪いのバケツみたいなことになっちゃうんだな
>>321 庭にはもう一人使い走りに適任がいるじゃないか
室内なのに?!
じゃあオレのブラミー、316にやるよw
俺のもやるわ
今5羽いるんだよね
しょうがねーな、俺も一匹やるよ
じゃあ俺も俺も
みんなかわいそうだろ・・・あんなに優秀な回復剤なのに・・・
ブラミーはいらない子扱いするのが正規
話しかけたらしょーもないムダ話したらもっと良かったのに
ピンころが全然育たない
とりもちチャンスの時にとりもち置かず、庭に放置で成長する?
ピンコロは何で成長してるのかわからねぇけど全然成長しなかったなぁ・・・
1周目でコバルトがでかくなった以外は2.3.4周目はどれも大きくならなくて5周目でようやく三種類がでかくなったぐらいだ・・・
>>331 草を食わせまくればそのうち大きくなるよ
同じくらい食わせているはずなのに片方だけ先に大きくなるとかザラにあるけどな…
ランダム性が強いのか、何か他にも成長条件があるのかは謎
とりもちチャンスとか関係ない
発売当初は食わせた草の数で成長するとか色々仮説があったけど
ドラゴンリロードしてるうちに完全にランダムで成長することに気付いた
意識しなくても何度も周回してるうちに勝手に育っていくよ
ちなみに俺は3周目終了時点で赤が4匹、原種が3匹、その他の色が各々2匹までカクころになってた
魔よけって飾っとくと害獣来なくなるとかそういう効果ないのかね
>>336 魔よけ設置中にかかしが草になりました
でも確率が下がる程度ならまだ可能性はある
>>337 そうかthx…
何か意味があると思いたいw
最初にツメうさぎが来たときまだ柵が作れなかったので
仕方なく庭に犬を放しておいたら何事もなく帰って行ったけど
あれは単に食べるものがなかっただけだろうか
8股デキター と思ったら、まさかメロウが間に合わず
持ち込み依頼は、庭でメロウ(orケケ)と話す→部屋に戻るの繰り返しだけでフラグ立つね
条件整ってれば1日に4,5人から依頼請けられたりするわ
もっと早く気付いてれば余裕で8人分間に合ったろうに…
メロウってユカの呼び方がユカくんなんだな
大人っぽいであるな
う〜ノーマル目指すのがめんどっちいなぁ
良い日数の消費方法ってない?
まずなめし台を売ってからケモノ肉を大量に狩ります
それを一気に全部分解して野生の毛皮は毛皮に全部加工しましょう
植物油があるなら全てなめし皮に使ってください
まず余計なイベントが起こらないように2階に上がります
黒パン棚を作っては分解し、作っては分解し…以下ループ
途中でレイプ目になっているノーラちゃんが容易に想像できるけどな
穴を掘らせては埋め戻させる、徒労刑って言ったか? あれそのものだから
保存棚だとプレイヤーも一緒に目が虚ろになるので花束でやってる
>>344 それでバッドエンドになるとものすごく納得感があるなw
、、、まよけってさ
トローにとってのまよけなんじゃあ、、、
お前らアメミタケ元木を放置してみろ。若アメミタケとかいう回収できない物ができるから
>>344 意味のない単純作業って人を死に追い込むんだっけかw
最近始めたばかりだけどタンスとか本棚みたいな重いものも
「ぽいっと」と一声で済ましてしまうノーラちゃんまじ怪力
鉄の柵が木の柵と性能変わらないのが納得いかんw
てっきり何度うさぎが来ても壊れないタイプかと思ったのに
>>340 庭で話す→部屋自体は、発生するタイミングに必ず発生させられるってだけでフラグそのものではないのよね
全員の友好度をMAXまではやったが、肝心の発生条件がわからん
日付は固定されてるわけじゃなくやや幅があるし、一定友好度毎なのか一定期間毎なのか
ユカルート、ユカの過去を聞いてから半年、全くイベントが起きないんだが…
今ノーラ冒険者Lv31、導刻15、ユカLv31、友好度80
試練場は地下行ける状態
ユカ外しても服が乱れてるとかいうイベントしかない
3年目3月だからそろそろ焦ってるんだけど、何か外してるフラグあるんだろうか?
ぐぐってもwiki見てもわからないので、誰か教えて下さいorz
オレンジの木やマーヤツリーに実がなってると嬉しくなる
355 :
352:2011/08/05(金) 20:11:55.82 ID:+X+Ttwa3
>>354 3度目の挑戦だからこなしたかがちょっと曖昧なんだけど、何か条件必要でしたっけ?
ユカがPTメンバーにはいっていて、キリルさんが持っている
指輪かなんか鑑定するやつ確か時期的にはその時期だった気がする
前提条件はしない。吹き出しでてなかったようなきもするけど、さだかじゃない
>>351 期間なんじゃないかなぁ
庭家出入りで無理矢理複数人依頼引き出すと一ヶ月くらい音沙汰なくなる感じだし、
まったく探索に連れ出さず友好度変化無い奴も一定期間後には再び依頼くれたりするしね
普通にプレイしてランダムでひとり来たら、ついでにそのタイミングで出入りすると
何人かまとめて釣れるって感じでやっていくと効率よく上げられそう
大廃虚の地下に何回か通うんじゃなかったっけ?
セーブデータ1以外にセーブしちまった
もうやる気でない・・・
>>359 同志よ、俺はやり直し中だよ
ようやくユカとオクトーヤが終わったところだ
思いで記録みたら遊んだ時間90時間だとさ
なんつーか安いなこのソフトw
361 :
352:2011/08/05(金) 20:49:05.09 ID:+X+Ttwa3
ユカルート、3年4月1日になるやいなや懐中時計イベ発生しました
他の人の報告がないからそうだとは言えないけど、
4月まで待たなきゃいけなかったのかも?
とりあえず進めてみます、ありがとうございました
>>344 暴力脱獄って映画でそんなシーンあったな>徒労刑
ストレスのあまり恐ろしい魔女と化したノーラちゃんが次回作に出るぞ
徒労もすごいけど、別サイト見てたら「霧の森に行って帰ってを繰り返し
て簡単バッドエンド」ってのがあったw
ひきこもりED挑戦中ですよ 凄く・・・辛いです
よく考えたら、どれだけ町の人と親密になっても
町の最高権力者の親族と仲良くならなきゃtrue行けないんだよな…
>>363 引きこもりEDのどこが簡単なのかと・・・
導刻もできないからただひたすらに森で採集の日々なんだぞ・・・
徒労刑っていうならこれこそそうだ
引きこもりED挑戦中だとノーラの庭の上画面が四季通して見放題だぜ!
引きこもりEDはかかる時間の割に達成感が無いからおすすめできない
せめて導刻が出来ればラクなんだがなぁ
>>360 俺も消してやり直したよ
金無くて辛いが、ジャーキー量産体制に入って大分金策が楽になった
>>343 アドバイス通りしたら結構日数稼げた。サンクス
EDの判定が微妙で厳しいな〜
ノーマルを信頼MAX・導刻MAXにして
トゥルーはそれプラス友好度70以上を5人以上とかが良かったな
ユカがジャーキー無いとイサルミィまで持たないとか言うから、ユカ連れてイサルミィに買いに行ってやった
ユカ「じゃーきーぃぃぃ!はぁ、はぁ、はぁぁっ」
ノーラ「叫びだしたよ!?」
シルカ「ジャーキーの空袋を口に当てて静かに呼吸させる、、、」
ジャーキーを買いに行くジャーキーがない
おい、開発。ユカがジャーキー中毒になったフラグが未回収だぞ
2時間かけてひきこもりED見てきた
ひたすら採取して丸太と毛皮を分解しまくりの3年間
導刻でスーリたけが20個ほどできたんで
記念に家の2階に敷き詰めてみた
ユカと絡んでるときのノーラちゃんマジ良妻
はよアンソロとかでれ
二枚目ノーラちゃんさんに見えた
ノーラちゃん終盤では絶対腕とかがっしりしてるよね
というか冒険で筋肉つけたせいで余計に胸が(ry
スーリたけが出来るものと信じて原木がたけのこになったあとも放置し続けた一周目
霧の森奥地に行けばすぐ取れるのになwアレの必要性がわからん
できるだけひきこもるために
wiki見たけどバグ情報のまとめってないの?
なんかちょっとしたバグが起きたんだけど、
既出かどうかわからんのでどうしたもんかと
ちょっとしたバグと言えば
間欠泉で画面がガタガタするエフェクトが全然違う所で起こったな
どこだったか忘れたし一回しか遭遇してないけれど
きっとただの地震だ
過去スレにはいくつか報告あったけど、再現性に乏しいのか
Wikiにまとめるほどでもないという認識なのかな
バグ報告のページくらい新しく作っていいんじゃない?
そんなのあるのか
そして自分が見たのはよくよく確認したら勘違いだったので申し訳ない
タペラヘンキの出現条件って何?
ダンジョンは出揃ったけどなかなか現れない
>>381 あれ…俺いつ書き込んだっけ
一周目は色々無駄なことはしてたけどやっぱ一番楽しめたな
ルイス麦を植えてなかなか育たないのにヤキモキしたり
新しい本で覚えたレシピを手当たり次第に作ってみたり…
本を気軽に買う金がないから優先順位を考えて買うのも楽しかった
岩や草のアイコンが採取地名の文字に化けた事ならある
織布置いてみたらデカ過ぎワロリンww
>>389 3回地下に通えばタペラさんとの友好度が上がって近くに来てくれるはず
>>391 織布を屋根裏の右奥に置いたら騙し絵的な光景のできあがりw
1周目はないない尽くしでバタバタして一番楽しかったな
バグかはしらんが、LCのプリンシ鉱脈イベ後のアルトとLCの会話で
LCいないのにイベが発動とかあったな
依頼イベントの発生条件はもうちょっと調整した方がよかったと思う
ユカの個別イベントで重苦しい雰囲気でユカ退室
↓
通常画面に戻る隙すら与えず再入室してきて「ジャーキーくれ!」
をやられたときには腹筋がピンチだった
これだからジャーキー仙人は
眼鏡くんも依頼しにきて満足して帰ったと思ったら
すぐさまやってきて「女性の一人暮らしの家に来るのは云々」
とか神妙な顔で言ってのけてたな
さっき来てましたやんw
えーと、現在3年目の7月あたりでようやくアイラの人形が壊れるイベント
発生。でも未だに人形のレシピを思いついてくれません。
このまま行くとやはりバッドエンド確定ですかねえ。
依頼をやりまくって花を3つ咲かせれば良いんじゃね
人形イベントを済ませてないと信頼度がどんなに高くてもバッド確定だよ
一周目それなったわ俺…
交流度マックスなのに誰一人かばってくれないェ
交流してても信頼されてないとな
3年目9月下旬、やっと思いついてくれた。
間に合うかなw糸とかも1から作らなきゃ。
攻略サイトとか見ても勝手にイベントが進んでいくような印象だけど
どうもフラグとかよく判らない・・・
花3つの信頼の半分くらいまで上げれば人形のレシピ思いつくはず
加工のカテゴリで下の方にあったような
>>394 神妙な顔して宝探し手伝ってやるよ。のあとで「一生のお願い(三度目)」だもんなw
うわ、3年目の11月1日にリボン貰ったw
スレの減速加減やwikiのスカスカが寂しいなw
地下や奥地等のマップ間移動に二日消費(霧の森は一日)するのは春だけだろうか
ルイス麦も店売りして欲しかった…
黒パンやケラリでいつも気がついたら無くなってて困る
>>406 目利きで麦粒買って、庭に撒くか導刻したらいいよ
コッコの周りにたねいもを転がして収穫を忘れてたら
芋が育ちすぎてそのまま枯れ草になりコッコに近づけなくなった。
季節が変わってもなかなか消えてくれなくて泣きそうになったw
1個の麦から3つの種が取れ、3つの麦から9つの種が取れるわけで
時間と水溶液があればいくらでも増やせる。
たぶん採取に行くより効率いい。
怪力ノーラちゃんはなんでもかんでもLRで移動しちゃうけど
回収できないものは移動できないのかい?
>>408 なんて自分
それに懲りて、コッコの周りには何も置かなくなったよw
>>405 移動時に日数経過する時としない時があるのは不思議に思ってたけど季節のせいか
発売から2週間経ってるし人少なくなるのは仕方ないな
ゲームとしてボリューム少ないしEDも分岐が多いだけでどれも薄っぺらいからなあ
俺も先日ついにフルコンプしてやること無くなっちゃったから売ってきた
次回作は家の拡張してハウジングできたりレアアイテムを探すような楽しみ方ができるようになってほしいぜ
これサウンドトラック出すつもりないの?
正直このゲームBGM聞いてるだけで満足なんだけれど
タペラヘンキさん倒せねぇ…やっぱりカルナさん入れないとダメか
>>414 オクトーヤ、シルカ、ノーラで勝てたからがんばれ
なんで激固黒パンはあんなに脅威の兵器と化すのだろう
パンは剣よりも強し
>>415 屈強な盾役オクトーヤ&アンデッドキラーのシルカ
って、むしろ最適パーティーじゃね?
>>419 弱点知らなくてずっと魔弾なげてたけどいけたよw
5回くらいロードしたけど
えっ、タペラヘンキってアンデットなの?
アンデッドらしいですぜ
よろいおばけ→おばけはしなない→不死生物
全員分のキャラエンド終了 いいゲームだった
なんか世界観に惚れ込みすぎて、アニメのOP・EDに加えて半年ぐらいの話の流れはおろか
ハウス食品のCMまで脳内で作っちまったわ
タペラヘンキさんは寝かせて毒とパンと魔弾攻め
もう最初からパンに毒盛っときゃいいんじゃね?
他にアンデッドってなにがいるの?
>>427 ドルイド族全般がアンデッド属性
HPがアホみたいに高いダークドルイドにはシルカを当てると吉
ドルイドって自然崇拝の僧侶みたいなもんだと思ってたけど死人だったのか…
そういやドルイド特攻アクセってタペラヘンキに効くのかな
あとシー特攻アクセとバンハシー
ドルイドつうのはケルトの祭司にして判事にして詩人にして学者
ケルト民族の衰退と異教伝播でマイナーになり
新宗教側からは悪魔崇拝者呼ばわりされたりした
別名を「樫の木の賢者」
敵にも味方にも良く使われる設定だが
このゲームでは魔道士幽霊なので注意
治癒師の癖に回復スキルなしで
アンデッドに詳しく人体実験大好きなシルカさんこそ
怪しい死霊術師っぽい
「真実の目」に開眼してより後は
仕掛人の藤枝梅安先生、もしくは
アンデルセン神父のテーマが流れて非常に困る
あんな迷信深い村で薬を作って配ったりしてるし
シルカのほうがノーラよりよっぽど魔女っぽいよな。
プレイ中何でシルカが魔女認定されないのか不思議でならなかった
ようは霧の森に住んでるか否かが大きくて
ノーラもテンペリナで住み始めれば、奇異の目で見られる物のあそこまで毛嫌いされなかっただろうな
ケイオスシールドってタペラペンキ戦以外でもドロップするんだな
>>436 某ふきこさんみたいに、堂々としていれば良かったんだな。
>>413 サントラ欲しいよなぁ。OPもフルがあれば是非聴きたい
欲を言えば世界樹みたいにアレンジverも欲しい(特にピアノと弦楽器のやつ)
「霧の森に住んで」修行するのはヴェーラの話が定着する前後で難易度が違うよな
ノーラはいい仲間に恵まれたけど、ばあちゃんは…
メロウさん以外に町に仇なす何かは居たんだよな
むしろ、ばあちゃんが導刻術悪用して街に悪戯ばっかりしてたから
魔女伝説が出来たなんて説も…
ばあちゃんも若いときに修行にきたんだよね?
村長の歳からすると丁度パウリーが生きてたか子供頃に修行にきてるってことになるのかなこれ
だとしたら悪評時代のヴェーラに会ったのだろうか・・・もしくはばあちゃん失敗したところみると
悪評ふりまいたのはばあちゃん説
>>441 やっぱメロウさんと弟の件を見るにばあちゃん怪しいよな・・・・w
クラブニンテンドーのプレイ後アンケート出してきた
また面白いゲーム出してくれると良いなぁ
時の瞳でナウダンを強化(老化)させてたのが目撃されたり
誤ってネムリソウを大量に炊いて町人の大半昏睡させたのが歪んで伝わったんだろう
「お婆ちゃんは失敗した」というのは確かに重要なヒントだな。
パウリー像を作った人物も地味に謎
直すお金がないっていってたけど、当時は作るだけの資産が町にあったのか
ノーラちゃんに抱きついた獣を除去しないと
棚チーズ作ったときにケケ流導刻術を一緒になって使うところが可愛くて
毎回棚チーズ作っちゃうビクンビクン
>>439 BGMで1枚、アレンジで1枚、歌で1枚(キャラソンあるとなおよし)、
会話集で1枚の計4枚組で出して貰えたりなんかしたら神なのにな
キャラソンって声優が歌うの?
それはさすがにいらんわw
コッコのハーモニカならあってもいい
キャラ損はいらないなぁ。フロンティアワークスのドラマCDみたいな声優さんの後日談会話なら欲しいかもしれないけど。
トゥルーエンド後のメロウのフォローみたいな感じなら聞いてみたいかもしれん
某古市行ったら特典付が残ってた
どの位、特典付けたんだろう?
メロウさんがもしドSだったらと思うと胸が熱くて夜も眠れないんだがこれは恋ですか
放置プレイでミイラ化するまで放置するくらいのSだと思う
>447
埋められたパウリーさんをこっそり掘り出し導刻で生き返らせて
何らかの術で石化させて飾ってあるのかと思った<パウリー像
ノーラ2か3でばあちゃんとメロウさんの謎が語られるといいな!
ノーラちゃんがタイムスリップすればよし!
俺は逆に続編出ても、あんまり旧キャラは出て欲しくない
新主人公は全然関係ない人物がいい
マルチEDで続編で出番増やすと
なんでこのキャラがこうなってるんだとか
このキャラは、別のキャラとED迎えたはずなのにとか
それぞれに不満が出る
出るとしてもノーラ一人位でちょい役位でいい
難易度の高い左回りで化石を復活させられたんだから
右回りならパウリーさんを化石にすることも可能か
冒険者はいつまでも根無し草の風来坊なので
何年経っても変わりません
50年後の話で、魔女狩りENDの後に人を信じられなくなった偏屈ノーラばぁちゃんとして登場か
胸厚
おい、サントラの発売決定はまだか?
>>455 1週間以上経ったアマゾンでも特典付いてきたしけっこうな量じゃないかな?
ところでルッツが「最後の力」を覚えたんだけど
これって種死と掛けてるよね…
ダビーさんが昔旅してた頃に導刻師の事知ったのって
やっぱり導刻師に実際に会ったんだろうか
続編でるならその子を主人公にとかも面白そう
>>469 むしろ悉く死んでいった世界樹のソックリさん二人に対する何かを感じた
まぁ声優の選択が微妙にサンライズアニメっぽい感じはするよね
メロウを最後に個別エンド制覇したった!
あとはドラゴンさえ全部捕まえれば図鑑もコンプだ…
庭に山ほどタンベリー植えてたら
仕掛けたとりもちにケケとコッコが捕まって吹いた
あれコッコも引っかかるのか
ケケしか見たことないや
そんなイベントあるのかwwwwwワロタwwwwww
8股してボス全部討伐したけどレベルカンストは5人が限界だった・・・
最初にカンストしたノーラのレベルは99まで欲しかったな
>>477 凄いな、どこまで詰め込んだんだ…
でもいい装備と効率求めると結局8股がいいっぽいんだよなぁ
ヤマタノノーラさんの採取スタイルが気になる
何日で帰ってるの?
黒パンって庭に置いといても堅黒パンになる?
>>464 倒れたパウリー像を導刻術で修復を試みるノーラ。
次第に血色を帯びてくるパウリー像。
町長「パウリー!生きておったのか!」
一見いい話のようでホラーだな…
そういえば刻分儀なくても導刻術って使えるのか
導刻師やばいな・・・
俺の8股は採取5+帰宅で2人上げるくらいのペースで、レベル50は4人だった
今は全員の友好度100とレベル50目指して、採取2+帰宅で必ず2人共上がるようにしてるがなかなか進まないww
2年目6月で友好度が67〜79、レベルが29〜42になったでござる
なにも前情報を仕入れていなかったので
ドラゴンが負けイベントだと気づかずに1年近く放置していたのに
トゥルーエンドになってしまった。
この系統のゲームってもっとシビアなんじゃなかったのか?
闘わなくても序盤に交流度上げてりゃトゥルーエンド余裕ですし
でも一部キャラのエンディングが出せなくなるよ
特定条件での放置会話↓以外聞けた人いる?
オクトーヤ&エルシー→鉱山
オクトーヤ&ユカ→大廃墟奥地
メロウ&カルナ→霧の森
メロウ&キト→霧の森
エルシー&キト→湖
ケケ→レイスクリスタル
ケケ&シルカ→霧の森
シルカ→樹海
ルッツ&ユカ→魔の試練場
消去法でルッツ&カルナも聞けそうな気がするけど全く出ないんだよなぁ
>>483 それを2年半も続けるのか…なんというロードゲー
採取地に向かう道中の戦闘・アイテム取得って活用してる?それとも繰り返し試行の邪魔?
>>486 そんなに聞き込んでるならWikiのセリフ集を充実させてくれw
冬の犬猫とドラゴンが全然でない
さっさと8股に集中して挑戦したいのになぁ
>>487 役に立つ物や敵(のドロップ)の場合は意識して通るようにしてる
採取先の結果にこだわれないから、敵が固定なのはありがたい
カルナさんの毛皮10用に蒼トローとかパンとか
フリー依頼の発生や依頼品の調整もしたりとロード祭りは精神修行に近い
あれID変わっとるが
>>483でございます
今更だがやっぱり音楽がいいですなあ
>>489 なるほど、一試行の時間が長くなりそうだけど固定なのは大きいのか
イサルミィから採取地のルートがウマい時はダルそうだw
>>482 レベル18になると刻分儀不要になるんだよ、きっと
真理の扉でも見たのだろうか
体が導刻儀を成すのか・・・
胸は持って行かれたのか
頭に刺さっているのが刻分儀なんだよ
円月輪=刻分儀←New!
無から有は生まれない・・・
つまり持ってかれる胸なんて最初から無かったんだよ
術レベル10だと半円で
20になると輪になります
ドラゴンが来なさすぎて泣きたい
ドラゴンも季節関係ある?
クラブニンテンドーのアンケートが始まりましたよー。期限は28日まで。
赤のピンコロはやく出ろよ…。あ、光はもう十分です、野ざらしになっているクロノ水溶液が何個も。
あとカクコロ、どの季節でも水溶液を入手できるのは嬉しいけど一々ガレキ分解するの面倒…。
自分はガレキ分解するの結構楽しい
ペットの餌を準備してるみたいで
序盤あんまり物無い時は方眼石砕いて銀水溶液得てるから割と余るかな
ドラゴンある程度期間空けないと出ないかもね
8月だと間に合わないと思う
wikiは見ない。攻略本片手にプレイするのは全EDみた後のやりこみプレイのときだぜ、
というスタイルだから、まだ図鑑も全部埋まってない。
効率は悪いが、三年間花を渡した時の言葉がみたい、ただそれだけで二股はしない。
もちろん、三年目前にクリアフラグたったらやり直しだ!
ようやくメロウ以外のED見たから、メロウ攻略中。
キーパーソン臭い奴は最後に回した、が…これでメロウが何も関係なかったら笑うわ。
あとケケ攻略できなかったので、その周回の時間を慟哭したい。
仲間にできるのにEDないのかよー!
もしくは漏らしたか。
終わったらwikiみるぜ…。
>>506 同じ人がいて吹いた
自分もwikiとかみないで残すキャラはカリナのみだぜ!
自分にとってはほんと良ゲームだなー
攻略本見なくても頑張れる仕様だし、周回プレイすればどんどんサクサクできるし
音楽もいいし声も色々あって楽しい
そんな506には、OP開始後、すぐもってる動物を全部部屋に解き放つ事をお勧めするぜ!
おもれぇぞwwwww
カルナさんェ…
一人でもくもくやる手探り感は楽しいよね。ゲームの食卓で引きこもりエンドもあるって聞いて、買ってから真っ先に引きこもりエンドやってたのは良い思い出。
ドラゴンカーター片手に技巧戦術書第2巻でバンハドラゴンを紙屑みたいに葬っていくノーラに
町民は魔女より恐ろしいモノを見ている感じになっただろうなーと思う今日この頃
ハンマーぐるぐるでトローの群れを一層するエルシーも結構やばい
3年目の9月末にドラゴンが来て10〜11月に粘ってるが諦めた方がいいのかな
エルシーの友好度81&図鑑コンプ状態でも誕生日イベントの次がなかなか出ないと思って、手持ち見たら邪黒岩が無かった
1つ採取してきたら吹き出しが出たから、現実に所持してるかどうかみたいだな
他にも持ってない鉱石類はあるし、庭イベントのある三色の岩があればいいのかもしれん
ということは図鑑というよりその周回での鉱石採取がフラグなのかなー。
俺も図鑑コンプしてるのに誕生日イベント来ないな…と思って図鑑チェックしたら
青金石をその周回で一度も拾ってないことに気付いて、蒼輝岩分解してみたらイベント進んだな
前の周で図鑑に載せてても、今の周で未入手シルエット状態になってるとダメだと思う
ルッツの背後にどうも種死のシンがちらつくなーとか思ってたら声優同じなのかよw
(ドラゴンカーターで)薙ぎ払ってやる!すべて!
もっと良い固有スキルくれてやっても良かっただろう……
メロウさん9月にならないと起こらないイベントがあるのかこれ
まさかの0人攻略周回になってしまったぜ
スキルが全部で3つってのがちょっとさびしいよね
戦闘用スキルと非戦闘用スキルは別枠の方がうれしかった
キトなんて戦闘用スキル1つしかないし
最後の力発動後に最終ダメージ1.1倍、命中率・回避率・クリティカル率+20%
>>515 ルッツいいじゃない
パン投げも強いし安心して前衛を任せられるし優秀
オクトーヤさんは柔らかすぎてパン投げる前に死ぬんだぜ?
レベル上げてやれよw
ダメ0になるスキルとガチムチHPでそう簡単には死なないぞ
同レベルなら盾なしなんて気にならないほど堅いな筋肉オバケ
マジか
ビハイネスに集中的に踏まれて1ターン目で死んだりするし
エリアボス戦も早々にオクトーヤさんが沈んで
ノーラとシルカで倒したから見かけ倒しの筋肉かと思ってたわゴメン
オクトーヤさんは筋肉の活用法(秘技)を身に付けると化けるよね
このゲームって直接攻撃は攻撃も守りも最前列のみだから、後方を攻撃できるスキルが使える
前に雑魚を残して後ろをボコったり、魔法使いを優先して攻撃したり、被弾率が減る
オクトーヤさんは反撃覚えると化けるけどボス向けじゃないよな
ユカの影響を受けてジャーキーを作ってみることにした
今、燻し始めたよ
24年と36年のドラゴンは割とすぐに捕まったのに60年はサッパリだ
アイテムコンプが遠いな・・・
ユカの影響受けたなら買えよ
ユカは燻製屋はじめて店主特権のつまみ食いをノーラに咎められるendが良かった
買うと高いし……
スモークウッドの火がすぐ消えるぜー
>>529 そこでゲームと同じように山で宝石採取して店の人と物々交換ですよ!
さっき購入
おっさんが買うのは恥ずかしいパッケージなんとかしてくれ
ストレンジジャーニーみたいなジャケットにしろと言うのか
ストレンジジャーキー……いや、何でもない
刻分機を中心に壁一面の肉と床に敷き詰められたパンが描かれたパケ絵ならオッサンでも安心だな
ユカの奇妙なジャーキー
>>507 メロウクリアしたから、早速ブラミーとカクコロを大放出してきたww
ブラミーうるせぇww
楽しいww
このゲームってもしかしてある程度運的要素あるのかな。
数か月位酒場でこなせる依頼がなくて、人形関係のイベントぴたっと止まり
魔女狩りくらう事もまだ時々あるんだが。
神です、アイラ様・・・
デモニカつけてるノーラを思い浮かべてしまったじゃないか。
>>537 条件満たしてないとかじゃね?
5週してるけど、時間なくてキャラED失敗はあるけど
魔女狩りは無いなぁ。
>>537 「数か月位酒場でこなせる依頼がなくて」の意味がわからない
新しいレシピの本が出ても買うのを忘れてるとか?
>>538 円月輪がデモニカから飛び出してシボンヌ
本の買い逃しは無いみたい。あとはもしかして誰かとの友好度で教えてもら
えるようなもの、とかかも。知るかちゃんから本を貰って「まだこんなのあった
の?」とか驚いた物もあったし。
酒場のは単純に引きが悪いだけ
気に食わないなら酒場行く前のデータロードしとけ
こなせる依頼が無いってのが”作り方が分らないものばかりでこなせない”のか
”作り方は分るけど材料などが面倒なのでこなせない”のかで変わってくるだろう
1月に簡単なものだけ2〜3個ずつこなしていけばMAXまで余裕すぎるくらい余裕があるはずなんだが
うわ、543の作戦で行ってみるwありがと
あとは道具の買い忘れ・・・はないか
自分も5周してるけど人形イベントはいつも3年目春くらいまでに終わるよ
酒場の依頼は今持ってる分だけ納品、自宅に来た仲間の依頼には応える
だけで交流度もすぐいっぱいになる
レシピさえあれば少し面倒な依頼でも日数以内なら普通にできるだろ
どっちにしろトゥルーとキャラ2人くらいなら100%可能。運で攻略できないってことは絶対無い
あとはあれだ
依頼は受けなければ期限が減らないのも覚えておくといいね
できるだけその場で依頼品渡して間に合わなそうなのだけ月末に依頼を受けるのを癖付ければもっと楽になる
トロー丸薬
光の粉
牛さんの角 など
落し物要求されるとねぇ
低レベルでのゲットは
ちときついのが並ぶのはあるねえ
リセットしない、酒場の依頼をガチ運任せにした場合は攻略しにくくなるんじゃね?
ケラリ60年とかドロップ品とかの取得し辛い、作りづらい品が来るとマジで交流度上げられん
ぐぬぬ、ケラリ100年は導刻Lv.17じゃ作れないのか…
バッド・旅立ちENDとドラゴン捕獲を1週で済ませる計画が…orz
トローはキトさんがスキル覚えれば買える分条件そろえばラッキーだね
>>552 目利きは便利だよなあ
メロウさんのバケツと同じように攻略対象外の時も一度キトをドラゴン道場へ連れて行くようにしてるわ
ロード→肉分解→塩漬け肉作成→毛皮作成→庭確認→ロード
俺はあと何回同じ事を繰り返せばいいんだ教えてくれ五飛
ペットドラゴン最初に気づいた人凄いと思う
ここ見なかったら絶対気づかなかった
聞きたいかね?
99822回だ
・ピンコロからカクコロになるのは、放置するだけで、運次第(冬とかで草を食べさせなくてもいい)
・レシピは覚えてしまうと酒場依頼に出る
・マップ解放されるとそのマップ特有アイテムが酒場依頼に出る
・シルカちゃんかわいい
・コッコから古い本を買わなければ牧草地奥地以降のマップ解放はされない
今までやってきて気づいたことを書いてみた。
オレ流でやってるから、役立たんことばかりだな。
キトさんがいれば糸作んなくていいと知った時は嬉しかったな
酒場の依頼はまだ本が手に入らなくて作れない物とか
解放されてないエリアの敵ドロップ品の依頼とかが並んでることない?
時々ぐぬぬってなる
>>558 何回か試したが、トローの丸薬は鉱山解放以降だし、
水結晶は間欠泉解放以降だった。
キャラ特有の依頼は関係なく依頼されたよ。
>>537 人形イベまで行って作れないのってないなぁ。作りたくないのは多いけどw
材料が分からなくて作ってないアイテムが多いとか
作成画面でYを押すと分からない材料が表示されるとか活用してます?
ケラリ・ウッコ包帯・ハーブティー・ドライフルーツとか日数・面倒くさいののオンパレードだと泣きたい
ほんとにどれも今更って感じだな
2週目でトゥルーED見られた
しかしまあ、このゲーム効率云々抜かしても無駄に庭にオレンジやマーヤの木を植えて果樹園にしたり
屋根裏にチーズ棚やパン棚置きたくなるよなあ
ラクリッツティーがわりと簡単に作れるからハーブティーも
簡単なんだろ?と思って軽い気持ちで引き受けて泣いた1周目
せめて実際に作ってみてから引き受けるべきでござった
Yは押してる。
その丸薬とかが依頼で延々続いたりすると「・・・」って気分に。
あいつら片っ端から狩れと?w出来なくはないけど、他のイベント攻略が・・・
一方俺はカルナさんからもらったハーブティーを溜めた
カルナの要求はフルーツ盛りの材料が多いからほぼスルーだわ
パンならいくらでも渡すけど
>>560 金にものを言わせて片っ端から本を買い漁った結果とか
酒場依頼で完全に手に入らないものを要求される事はまず無かったと思う
それか単純にゲーム内時間で3年目に突入していて詰んでいる状態
>>559 え、そうなのか
じゃあ俺の勘違いだったか
依頼で一番泣いたのは丸い石系とウッコ包帯が並んでた時
でもなんとか4股成功しました
魚の要求が多いからと溜めておいたら今度はパンを要求してくる陽気な
ルッツ君、とかね。大抵いつも、依頼が立て込んでいる時狙ってないか?
あー、懐かしいなアトリエシリーズでもあったような光景だw。
俺はカルナさんと結婚した!結婚したぞーーーーーー!!!!!!
同じデータで導刻上げ、図鑑埋めしてたらメロウさんとも結婚しちゃったけど、
浮気はノーラちゃんの解消だよね、カルナさん
っていうかずっと3人でいたんだから3人で旅に出たらいいと思うよ!思うよ!
さて、同じデータで期限いっぱいまでプレイする作業に戻るか
まだ1周目だし
×解消
○甲斐性
喜びすぎてわけわからんくなってる
他にもどっか違うかもしれんけど、まあいいや
まだシルカさんもエルシーちゃんも待っているぞ!
残念な男たちはどうでもいいや!
最初、キリルさんとこが店だということを失念していて
レンガタイルで詰まってアルトの店で交換ラインナップに
出ないものかと粘った挙句にwiki見てキリルさんの店を思い出して
茫然としたのは俺だけでいい
俺は、封魔丸の作り方は材料を取ってきたら誰かが教えてくれるんだと思ってて、しばらく放置してしまった
誰も教えてくれないなーと思ってたから、材料の導刻マークに気が付いた時には愕然としたw
紅雷岩で作るんだが作成に時間がかかる的なことをワロタネンさんが言ってただろ
・予定の期間よりもおよそ半年早くEDを迎えるトラップ
・アイテムの引き継ぎが無し
・セーブ、ロードが自宅でしか出来ない
・町長
もし次回作出すなら、この辺をどうにかしてほしいわ
BGMと雰囲気はいいのに勿体ねぇ…
同時に出てた他のイベントやってたら、その辺の情報がすぽーんと頭から抜けちゃったんだよなぁ、確か
しかも、最初に採取場所に行った時に紅雷岩取れなくて、
2回目に取りに行くまでちょっと間が空いちゃったからなおさら忘れちゃった
>>576 セーブが自宅でしかできないのはまだいいけど、ロードはいつでもしたかったな
贅沢を言うなら戦闘中からでも
>>577 ソフトリセットあればいいんだけどなー、無いのにロードが自宅でしかできないのはなぁ
あとカクレイが中々集らないトラップはどうやったら解除されるんだか
コロ系が出てこねぇ
ジャーキー作って食ってみた
しょっぱくて食えたものじゃなかった(結局全部食ったけど)
どうやら漬ける時の塩大杉なのに塩抜きをロクにしなかったのが原因っぽい
宝石と交換してもらおうかな……宝石無いけど
個人的には1周が短くて周回しやすくて良かった
次回があればアイテム欄を切実に改善して欲しい
でもいい意味で次回作がなくてこれっきりでもいいな
そう思えるくらいキャラと世界観が完成してる
やること増えたり属性増えるとめんどくさくなるし
>>576 う〜ん、セーブロードがどこでも出来るのとアイテム引継ぎを入れると、日数潰すだけのヌルゲーになる
それかバランスとるために入手確率が超低くなってロードゲーになるか
今のほうが経験とアドリブができてて丁度いいと思うよ。というかお金の引継ぎもいらない
>>578 カクコロ召喚する鉱石使ってなんかでろーするといいよ
>>580 そうおもわなくなもないのだが、
いきなりでこの出来だったんだ。
俺と一緒にスタッフにきたいしてみないか?
エルシーがハーブティ要求してくるのを見ると
エリー時代にネジ回し要求してきたアイツを思い出してイラっとするわ…
無茶な要求してきやがって、クソックソッ
エルシーは拾うだけの鉱石多いから楽じゃん
夏に大廃墟でウッコの花、冬にアロの樹海でリルヤの花は基本コース
ついでに紅雷岩やキルシカの実も補充できる
>>584 __________ ______
| 宝石草のタネ | { 凸11072 }
| の入手 ×7 | { 国 0.●2Я5 }
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_________
|持っている数 1個 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_________
|依頼人 アイゼル |
|銀貨 620枚 |
|期日まで 10日 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________________________
| |
| アイゼル これをお願いしたいのだけど |
| 出来るかしら・・・? |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
どうなるか気になったので
友好度98のメロウを町長に引き渡してしまいました
ごめんよメロウ
解放された採取地ほっとくと何かと頭打ちになるから植物に関してはあまり取りに行く季節は調整しなかったな
どの段階で拾っても導刻で枯らしてバラしてで増殖できるから
そうでもして使わないと青って存外用途がなくて…他だとプリンシ鉱の左回りぐらいか
入手してセーブしたはずなのに図鑑に記録されてない、何でだ
秋インコェ…
>>588 メロウさんがあのねされる薄い本も期待できるな
>>590 クリアデータセーブ時に、そのデータの内容がおまけに反映される
この点はおk?
>>592 クリアデータセーブはしたはずなんだけど無い
無意識にどっかでミスったのだろうか
>>576 メロウEDもトゥルーEDも見たけど町長だけは許せんな
証拠も無いのに年端もいかない少女を一方的に弾圧とか…
ノーラさんマジ菩薩
>>587 ああ、エリアトのアイゼルの依頼は宝石系やレア系多めだったな……
自分は全部スルーしてたけど。毎回コメートやら虹色の聖水やら作ってられるか
今2週目のメンツ決めかねてるんだがどうするか・・・・
ルッツは確定、1週目でシルカカルナは既に終えた。 メロウは最後に残すとして誰選ぶかなぁ
ルッツならジャンキー中毒と一緒に行くとオモロイよ
ノーラちゃん魔女狩りにあって全裸で吊るされるところまでは考えた
ルッツの声優って、種死のあれだったのかあ。奴はゲーム版でしか聞いた
事ないから忘れてたよ。
最初がぼそぼそと喋っていたバビル2世の時だったし。だから気がつかなかった
んだ
ビッグになったね、鈴村 健一w。
>>584 カルナさんに堅黒パン渡すとハーブティ貰えるからそのままエルシーに渡してたわ
最近これ買ったんだけど、
やること導刻より加工のほうが圧倒的に多いw
しかも加工日数より採取に時間かかりすぎな件
銀→各色の工程が無駄に思えて仕方ない
でもそうしないと必要な色によって分解元のアイテム求めて奔走する羽目になるのかな
もういっそ元素還元みたくあらゆるものを杖で分解して回ればいいよ
モンスターまで還元してしまう姿はまさに魔女
>>601 導刻は逆回し以外時間経過で補えるものが多い。
採取は庭で取れたりもらえたり、盗めたりなどするものを重視。
普通のRPGやアトリエ系と同じことすると効率悪かったりする。
導刻に関しての突っ込みどころは実は分解最強だろってところかな!
分解加工と放置変化ばかりしているせいで、
導刻のレベルが上がらないでござる…。
そして最終的には酒か招きネコ無双。
>>602 それすると初期アトリエの中和剤地獄が待っているぞ!
確かに今の周、円滑に進めようとしてたらノーラがいつの間にか中級剣闘士になってた・・・
導刻が効率悪いときが多いんだよな・・・
次回作あるならもっと導刻使う機会増やしてほしいな
明らかに加工やってる時間の方が多かったし
水溶液が溜まり過ぎないように序盤は魔弾をちまちま作ってる
前にここで書かれて「ん?」ってなったがノーラのばあちゃん『儀礼』に失敗してるのか
時期的にパウリーの行方不明と近い時期なんでね?
実はパウリーさんに重傷を負わせたモンスターがばあちゃんだったんだよ!
それより水溶液を持てる数が少なすぎる気がする
せめて今の倍は持てるようにして欲しかった
>>609 わざわざ設けてる制限なんだろうけどそれのせいで導刻が非効率になりがちなんだよな・・・
コミュ障のばあちゃんがテレ隠しにぶつけた黒パンで瀕死
某アトリエみたいに99とか持たせてくれよ、って感じ
あるいはやはりゲヌーク壺みたいな奴・・・
ノーラの婆ちゃんとパウリーメロウの話は頻繁にループするね
>>611 何それ超かわいい
>>613 やっぱそこが一番気になるし妄想しやすいしね。
そこら辺語られるとしたら、設定資料集か次回作かな?
攻略本とかで語られたら一番早くすっきりするんだが
液って概念自体がいらんかったかもね動力が必要っていうなら薪でもよかった
>>615 今以上にタミ材が重要になってくるのか・・・伐採マイスターRPGになっちまう・・・
タミ材買えますし
>>611 やっぱり導刻士は狩られるべきだなw
水溶液を沢山持てる家具があってもよかった。
導刻レベル上げようとすると一瞬でなくなるし、カクコロは絶対に働きたくないでござる!
と言わんばかりに働かないし、これ水溶液吐き出すのもランダムなのか?
>>618 庭アイテムで埋まってねえか?
あと何でもかんでも導刻やろうとするとしんどいはず。
割とピンポイントでも十分クリアできるし、時間も余る。
とにかく導刻しまくるぞーッ!!!っと言うのならすまん。
失敗よりは制限の方がサクサクだし、日数管理はしやすいから一長一短だな
導刻自体は面白いから、もっとクルクル刻分儀を廻したくなるようになるといいが
いつも終盤まで液が飽和状態で導刻レベルも低いのが切ない
調子に乗って樽ケラリを100年まで導刻したら
レベルが足りなくて元に戻せない件
おかげで魔の試練場に行けない
今回はシルカ狙ってるから別にいいんだけどね
トゥルーで「悪い魔女は良い魔女に改心した」って
童話を変えたって出るけど、それって違うだろ
悪い魔女なんて最初からいなかったんだから
「最初から魔女なんていなかったのです
村人ひとりひとりの恐怖心が勝手に悪い魔女を作り上げ
勇敢な青年を殺してしまったのです」
という感じに直すべきだろ常考
水溶液の限界所持数はバランス取る上でかなり気を遣った部分なんだろうなとは感じた
導刻をする動機づけにもなるし、失敗のないゲーム性の中でレベルアップの恩恵も演出してたと思う
ある程度成長させないと実行できませんってキャップの意味もあったかと思う
まあそもそも論として導刻の空気っぷりがどうなの?ってな話だが…
すごい技術なんだけど時間が十分にあればなくてもそう困るものでもないってのは狙った落とし所なんだろうけど
ゲームの主要素としては如何なものかと思う扱いの悪さ
村人が悪いって童話っぽくないな
童話なんだから現実に則さなくてもいいんじゃね
現実に即したとしてノーラは良い魔女なんだし問題ない
導刻術師? 何それノーラは魔女だよ。だから儀礼失敗してないよ
>>622 天狗伝説の必要性がどうのこうの
まああの結びは導刻術なんて知らねーよ?って町の人の最後の反応を受けてのものだしね
導刻そのものは面白いな
レベル制限や左回しに液制限+ピンコロの関係とかよく考えてると思った
各ルートクリアのための導刻って感じがするのはその他の手段が優秀だからか
>>619 酒造るのにレベルうpが必要なんだ
でも、庭埋まってないのに働かないぜ…ひどいんだぜ…
「悪い魔女は改心して良い魔女になりました」だと
ノーラちゃんが悪い魔女だったみたいじゃないですか、ヤダー!
「子供にやっちゃいけないことを教えるための悪役」は必要だけど
大人まで本気で信じてんじゃねーよ土人どもがっていうお話だよな。
キト「メロウさんの服飾はこの辺では珍しい」
メロウ「ケケちゃんと話してると落ち着くわ〜何でかしら?」
メロウ「(エルシーの髪を結び直して)昔誰かの髪をこうやって結ってた気がする…」
この辺の会話見るとやっぱメロウってノーラのおばあちゃんなんじゃねと思った
髪を結ぶのが懐かしい→相棒のティック族か娘の話?って感じで
いつ子供産んだんだよって謎が残るが
レベルうpはプリンシ鋼が無駄が無くていいな
カクコロあっても水溶液不足はケモノ肉バラしてガレキバラしてれば銀が余るだろう
>>629 え?ノーラのおばあちゃんって行方不明とかって設定だったのか?
普通にノーラと一緒に暮らしてたんじゃないのか?
メロウの言う、昔誰かの髪をこうやって結って〜の誰かこそ
ノーラのおばあちゃんで、ケケと話して落ち着くってのは
そのおばあちゃんのお目付け役だったティック族って事だと思うが
儀式失敗してしばらくしていなくなったんだと思ってたw
少なくともノーラの母さん産んでから失踪しないとノーラが産まれないから…
メロウ=ノーラの祖母ちゃん説はちと厳しくね?
おばあちゃん関連は軽く触れられてるだけだしメロウさんの過去話と合わせて次回作用の仕込みだと信じてる。
次回作…出てくれよな!
所で、今昔のアトリエシリーズやったら妖精さん抜きでかなり行けそうな
気がする
北欧でもその類の伝説あったはずだから、それを使えばいいんじゃないかと。
今回は睡眠に比べ他の状態異常がいまひとつだったから次回作では毒の効果をガン上げするなんかどうかな?
とちょうちょがチラチラ見ております
>>636 その隣で鹿がステップを踏んでるんですがどうすれば
リスがこっちをチラ見してる気がした
なにかいるよ!がああっと!になるんですね
そして間欠泉のドラゴンが開幕ブレスで数千ダメージとか出してくるわけだな
導刻師は冒険者とは違うんだよ!
やめたげてよぉ!
ケケ「でもその二の腕・・・
自分からレイスクリスタル行きを志願するような導刻術師がいるか
冒険者エンドがあればその方が楽だったろうなw
これ系のゲームの主人公にしてはだいぶ肉体派だよなノーラ・・・
魔法使いかと思いきや軽装剣士だし
このゲーム最初は猿みたいにやってたけどいくつかED見ると飽きがくるね
シルカ「医術防御」
もっとやりたいけどやる事がないって感じ
超効率プレイやり始めたら詰め将棋みたいで意外と楽しい
音楽と放置会話があればこそだけど
>>646 それはこのゲームに限った話じゃないと思うよ
期間無制限モードjかアイテム引継ぎがあれば、ドーピングで全ステカンストのガチムチノーラちゃんとかやってみたいんだがな
>>650 そして霧の魔女伝説再びですね。
武勇伝ばっかり残りそうだが。
ネットにEDをうPする勇者はまだいないのかな。全部見るのはさすがに
きつい(汗
ドゴラン狩まくったとか半人前の冒険者を一人前にしたとか
霧の森の老師か…
>>649 なんていうのかな
イレギュラーとか試行錯誤って少なくてわかってる結果のために同じ作業を繰り返す感じがね…
シルカにヘムドリンク要求されたから作ろうとしたらレシピがない・・・
1周目の時はいつの間にか持ってたんだけど、いつ手に入れたか覚えてない
好感度か何かの条件でもらえたんだっけ?
知ってる人教えてプリーズ
>>656 うわ、見落としてた
でも既にレベル22なんだけどなぁ
もう少し日にち経過させてみる
単に酒場に行ってないとかじゃないの
ステ一種なら自作でもなんとかカンストできそうだな
カンストがいくつか知らんが
インコ犬猫を全種30匹ずつ集めて、交換から始めれば或いは・・
まだ全員の友好度やレベルをカンストさせたり、図鑑の?を無い状態にする方が現実的か
戦闘早送りしてたら子安の全体攻撃で
「ブビビビビビー」とファミコンみたいに怪音出してバグって以来早送りがこわい…
俺は大きいネタバレありそうなメロウを最初にしたよ
しかしたしかに色々謎が残る
消えるとか消えないとかも何の話かと思ったし
すぐにやったら早く飽きそうだからしばらく寝かせて今周回プレイやってるところだけど
本当やめどころが分からないゲームだなこれ。たぶん黄色吹き出しがひっきりなしに出るのがミソか。
黄色吹き出しが出るから行く→何か頼まれる→解決→やりたかった採取をする→すぐ黄色が出る→頼まれる
のエンドレス。明らかにスローライフでは無いんだけど無駄に充実感はあるわw ノーラマジ時間泥棒。
時間泥棒と言えばモモという有名な小説があってだな
>>662 これだけやったら終わろう、とか思ってても次の吹き出しややりたい事がどんどん出てくるんだよなあww
夜にプレイしてたはずがいつの間にか空が明るくなる時間だったのは流石に自分でもどうかと思った
発売日に密林から届いて、試験週間まっただ中なのにダダハマりしたわ…
図鑑が残り春にくる猫とインコだけになった 運ゲー乙すぎてめんどい
春はインコが来る前に種から芽が出るから困る
春の黒猫は部屋に侍らすと魔女っぽくて良いぞ
>>629 導刻術の暴走によって刻の流れから取り残されてしまったばあちゃんの魂の半分が実体化したのがメロウ
元ネタは蟲師のレンズばあちゃん
夢見がちな俺の中でメロウは水の精って事になってる
小人族が居るんだから何が居ても不思議じゃないしな
ばあちゃんとかヤダヤダーっと思ったが身体は若いままなのか・・ゴクリ
まあ、左回りのやり過ぎで若返ってしまったばあちゃん、とかよりはましだなw
ロッタ「(ガタッ)」)
ノーラって導刻師っていうよりも
危険な場所での原料搾取から解体作業・大工仕事・金属加工・針仕事
調理・醸造までなんでもこなすスーパー便利屋さんだよね
原料搾取……だと……?
そうか、魔女の伝説は環境破壊だったのか
あ、採取だった
…だけど、搾取もやってるよね?バラスタチャージで
バラスタチャージと栄光の手によるナウダンの搾乳
フリー依頼は全員2ヶ月間隔でほぼ間違い無さそう
友好度を上げる作業に時間を割きすぎてしまったようだ
町長もうボケが始まってるだろ、あれ
メロウさんEDで、ノーラが年齢的に魔女じゃないのはわかっていたはずみたいな事を言ってたけど、
それ言ったらメロウさんだってそうだろ
その前も散々ノーラを魔女呼ばわりしてたのに、手のひらを返して魔女をかくまってたとか言い出すし、
ちょっと前に自分が何言ってたかも覚えてないんじゃないのか?
メロウのことは一瞥しただけで人外のものだと認識していたから
村長にしかわからない特徴があったのかもしれない
メロウが身に付けてたパウリーの遺品が目に留まったんじゃないか?
火病町長が見たの人じゃないものはケケだろ
どっちの町でどれだけイベントやっても会話にケケが出てこないし
同行者が居る状態でも町での会話の内容はノーラと町人しかいない状態のものだし
普段ノーラが町に行ってる間は家で待ってたんだろうな
>>679 その場で思いついたこと喋って、発言の整合性とれてない人っているよね
ほら、今のこの国のトップとか。
一目見ただけで人外と判断したっっていうよりも
霧の森からきますた!=魔女っていう固定観念で頭ガッチガチなんだろう
左の壁に塩漬け肉9個かけられるんだな
ジャーキーライフがさらに快適になるぜwww
しかし干し肉を三分割してジャーキーにしているというのに回復量はジャーキーのほうが多いとか
あの世界のジャーキーどんだけうまいんだよ
これ好きな人は牧場物語好きそうだよね
左の壁は八個じゃなかったっけ?
位置の問題かもしれんが
どうだろう?雰囲気はあるかもしれないけど内容は大分違うからね
あのジャーキーには白い粉が
最近ファミマのジャーキーにハマってしまった
>>687 何回か掛け直してみたけど確実に9個置けるぜ
キーの左だけ押し続けて一番左端に行って上を一瞬だけ押すんだ
そこからぽいっぽいっと
692 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 03:01:06.21 ID:AwLLjYlV
ねっほ
ケケがシュシュシューでメロウさんの身体から
いろんなものを採取する薄い本に期待
だが町長爆殺ENDとかあっても得をするかと言われるとどうだろうか
アイラちゃんカワイソスのイメージに町長が食われかねん
じゃあいい塩梅を取って町長が町から追い出されるエンドで
なんやかんやで町民からの人気は高いからな、町長
まあ、そういうネタENDはあっても良かったと思うけど
どのENDでも未遂で終わるにせよ、基本的に自分の思い込みだけで
ガチで殺しにかかってきてるわけだから、もうちょっと痛い目見てもいいよね…
2525の右上にノーラの100万円の宣伝があったが
そんなに売れているのか?
出来のわりにあまり売れてない印象だからもっと宣伝費に回せばいいのに
南の放牧地、6月に解放された。
春だから花が取れなくて結局7月まで待ったけど。
wikiには7月とあるけど、おそらく交流度。
メロウって何者なんだろうな
水だけで大丈夫そうな感じだし、植物の精霊?
でも霧の森に御神木みたいなものもないしナメック星人?
>>699 夏は6〜8月じゃなかったっけ?
交流度開放というかロッタの依頼による開放で、
ロッタの依頼はエスポウの依頼解決から一定期間後に発生だと思う。
自分が最速で開放できたのは5月末だった。
メロウはなんとなくヴェシーっぽいような気がする
色とか
>>699 6月じゃなくて5月だ。
6月は夏だし。
最初のロッタの依頼自体の条件が武器屋解放+交流度+ケケ以外のキャラの友好度だと思う
ケケ以外友好度1のままだとロッタの依頼が来ない
導刻術便利だけど常に水溶液不足に悩まされる…
庭に植物植え過ぎなのがいけないのかな?
ちなみに春だとヴァロイサが球根なうえに採取数が地味に少ないがシャッフル使うと高確率で球根に化けるからシャッフル使った方が楽
3年目に時間が余ったのでタンベリーの花畑作ろうと大量に庭に植えたけど
花からでも実になるんだなこれ、花の絵に根っこ無いしダメかと思ってた
その後ケケとコッコがトリモチにひっかかってて吹いた
>>699 自分も南の放牧地は5月末が最速
行けども行けども花が出なくておかしいなと思ったら夏の花だしw
上のほうで飽きるってのがでてるけど確かにそうなんだよなー
まだEDも図鑑も残ってるのに序盤の同じ作業の繰り返し感が凄い、面白いんだけどどうすれば良かったのかね・・・
オレンジとかわざわざ種をまかなくても
木を直接植えられるしな
ペナルティとかはなくてよかったけど
あの共通ルートは、町の人らも指くわえて見てるだけだったりですっきりしない
ホントに殺されちゃったらどうすんのと。
>>709 序盤は複雑なシステムを親切に説明するチュートリアルだから仕方がない。
2周目からはカットする手もあったかも知れないけど…
短い距離のフィールド移動しようとすると
Bで加速してたらじゅん・・って濡れるノーラちゃん可愛い
ケケENDがないのが納得いかねぇえええええええええええ
>>709 俺はケケで鱗集めて武器防具&追加攻撃のやつ2個交換して
かつ花まつりで全キャラに渡せる状態の1年目8月のデータまわしてる
1個作っちゃえばだいぶ楽だからオススメ。
>>713 戦闘とかでも
「任せなさい!」みたいなボイスのあとに同じ奴が「退散!」って続くと思わず笑ってしまうww
「よおーし、しゅっぷぁーつ!」
がツボすぎる
う〜ん飽きたねぇ、、、同じ作業でももっと詰めて効率よくって思っちゃうな
今度はもっとうまくやってやるぞみたいな
気がついたら80時間越えてるし
わかる
タイムアタック的な楽しみがあって何周もしてしまう
まったくスローライフじゃなくなっていくけどなw
やっぱりEDによってはその後期間が無制限になって
キャラEDにもいけるとかのほうが一回で楽しめて飽きなかったのかなぁ・・・
>>710 庭のオブジェクト数がひっ迫してなければ、計画的に種蒔いた方が効率いいよ
期間無制限も引継もいらないと思ってる俺は異端なのかねぇ。
期間無制限しても詰められないストーリー詰めてステカンストして家具でも置いてくらいしかないし
現状だとやることたいしてないから家を飾るくらいしか魅力的なのが…
俺の場合は短くて何周もできるゲームが好きで
今回はこの要素を試してみるかみたいなのが楽しいけど
トゥルーED後のみ時間無制限とかあってもよかったかもね
期間無限やっちゃうとサザエさん時空化に気付いた町長が
やはり魔女はいたんだ!と夜な夜なうなされるよ
>>723 無制限モード突入後数年すると町長の葬式イベントが発生します。
町長「う、うぅ…そんな馬鹿な…今年は2012年のはず…!
なのに今年も…いや、去年も一昨年も…2011ッうぁぁあぁうぐぅうう!」
アイラ「このおじいちゃんはもうダメね」
アイラ「ノーラお姉ちゃんにお願いして新しいおじいちゃんを用意してもらわなきゃ」
爺+赤い水溶液+戻りの術=
きっと町長もわかい頃はパウリーさん似のさわやかイケメンだったよ。
爺+赤い水とか見るとSIRENを思い浮かべてしまってどうにも
カクコロに成長するのが一周で精々1〜2体なせいか、毎周回同じことやってるって感覚はあまりないな
図鑑も埋まってペットも揃って雇う冒険者でも変化を付けられなくなったら流石にそう思うのかもしらんけど
引継ぎ・無期限イラネって程ではないが、アトリエ系統だと一度EDに到達したら
初期状態からもう一周の方が単純に楽しいと感じる自分からすると
今回の引継ぎ要素は結構良い塩梅かなと思う
加工品からの物々交換で採取の占める割合をもっと下げられる要素があれば
ペット&図鑑だけで資金の引継ぎは要らなかったかなと思う程度。あまり不満はない
花を放置しとくとピンコロが水溶液に変えてくれるように
バケツの水も放置しとくとメロウさんが(中略)に変えてくれてもよかったと思う。
引継ぎ云々もそうだけど周回後に変化が欲しいよね。
難易度アップとかセリフ・ストーリーの変化とか。
レイスクリスタルは1周目が慣れなくて最後まで行けてない感があったから、イマイチ周回後の変化な感じがないし
2年目12月にケケ含めて全員レベル50、友好度が90以上になった
メロウ以外は話すとED状態だ
残り期間何しようかしら
あー、2年目の花祭りにうっかり上げ忘れて友好度があと1歩足りずノ―マル
になったが・・・まあ、確かに「これはこれでいいかな?」
どうせならこれでその先の儀礼とやらが実際に出来るといいのに。
>>728 ドラゴンカーターとクロノランプールでジェノサイドエンドですね
アトリエシリーズやったことないんだけど1週目は何も考えずにプレイしても大丈夫?
戦闘しなくてもクリア可能?
736 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 13:15:51.45 ID:vnQQVvxV
周回用に初期準備ととのえたデータ作ってまわしてって考えたけど
そうするとせっかく集めたドラゴンやピンコロが引き継げなくなるんだよな…
貧乏性だから…
ところでエルシーをレベル40にした時に出る秘技が凄すぎてワラタw
しかし途中から育てたからエルシーエンドに数日足りず。オクトーヤとメロウの2股はできたけど。
8股プレイとかしてみたいわw
>>735 まず、序盤のチュートリアルで戦闘が1回あるので完全な意味での
戦闘回数ゼロは不可能、というのは頭に置いておいてくれ
何人かのキャラのイベントでは不可避の戦闘があったり
戦闘Lvが一定以上ないとレシピが手に入らないブツを
要求されたりするので、戦闘回数ゼロでのエンディングコンプは無理
キャラエンドでないエンディングなら戦闘回数ゼロでも
いけると思うが、現実問題として採集中に起こる雑魚との遭遇戦を
全逃げで済ませる方がよほど面倒なのでお勧めはしかねる
1周目 大体の流れをつかむ程度に自由にプレイ
2周目 加工メニューで足りない材料を文字表示できるのに気づく
3周目 Bボタンおしっぱで色々早送りできる快適さを知る
4周目 セーブ&ロードを駆使して猿のように周回プレイ開始
8股はまだ無理だわ
>>735 戦闘しないならしないなりのエンディングはあるから、自由にやって大丈夫だよ
1周目はほぼ全くオクトーヤさん使わなくてイベント起こらなかったから「飯たかり?」とか思ってたけど
2周目でカルナさん入るまでメイン火力として使ったらその後バシバシイベント起こりまくってワロタ
カルナさん入って以後これまた全く使わなかったのに、3年目終わりに差し掛かってもまだ凄まじい勢いで家に押しかけてきやがるwww
家の場所を教えるイベントさえ発生させとけば後はある程度なら勝手に上がるからな……
昔話のヴェーラカッコいいな
結局累計どのくらい売れたんだこれ?
先々週のファミ痛売り上げには23000と書いてあった
先週のファミ痛では圏外(最下位3131本)だから、
25000行ったかそれくらいじゃね?
>>727 でもハゲるのは速かったと思うぜ
何をやっても出来の良い兄と比べられ実績を残し評価されてる今ですら「パウリーさんが町長だったら」と言われる
本人も兄の事は誇りに思ってるだろうけどまだ英雄パウリーが色濃く残ってるだろう若い頃は酷かったろう
町長に花束もらってきた。
100年早いから99年早いになったわ。
本気で100年後は認めてくれるようだな。
じゃあ、村長100年導刻するか
最初の花束をうっかり?!ダビーさんに上げてしまったのはオレだけじゃ
ないよな?世話になってるし。
・・・全くEDとか関係ないのがちょい悲しいぜ。
なんか今、昔の歌が頭に流れて来るんだが・・・
「もしも今から100年後に、僕らによく似た子供たちがほほ笑みと歌を
忘れずにいたら」云々。
ダークドルイド4体に封魔丸なしで特攻したらクツアウッコネン×4でHPが1桁まで削られた
逆に言うとLvがほぼMAXならここまで耐えるのか…ノーラさんマジ剣闘士
>>750 「ヤマトよ永遠に」の挿入歌だった気がする。
「愛よその日まで」だったかな?
>>744 某系列店の店頭に特典付があったからあんまり売れてないからかもな
逆に言えば、出遅れた人でもなるけのCDが手に入ると言う事なんだが
752さん正解です。
町長とノーラもそれぞれの子孫の時代には・・・w
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 16:35:48.92 ID:aqQZcuhH
一周目:取りあえずゲームの感覚掴むかーと適当にプレイ、どうせ適当でもノーマルEDだろ?と思っていて魔女狩りEDの洗礼を受ける。
二周目:交流度がMAXじゃないと意味がないなんてあんまりだと思いつつプレイ、トゥルーED。
三周目:トゥーリ鉱山のフラグが立たず大幅に躓く、ルッツED狙いで何とか古代竜を撃破するも撃破後の時間が足らず泣く。
四周目:エルシーとカルナさんの二股に成功。
五周目:シルカとオクトーヤさんの二股に成功。
六周目:残りキャラの四股を狙うも作業の繰り返しで飽き気味、ロード繰り返すとゲームの中は効率良いけどこっちの効率が良くない・・・
タペラヘンキって名前を見る度にペンキって略したくなってくる
タヘラペンキと言っちゃうことならある
最初、タハラペンキと読んだ
今初めてタヘラペンキじゃないことを知った
え ペンキだと思ってた
今、実際に北欧の音楽シーンとか熱くて、日本にもいろいろと入って来るように
なったけど、今回のこの北欧ベースってのもそうした影響かねえ。
戦闘BGMのバイオリンも気のせいか民族楽器のフィドルっぽく聞こえるしw
バイオリンの前身ね。
いや、もともとそっち系が好きだったんじゃないかと
このゲーム自体が今回フィンランドで行きます、ってことで
音楽もそれっぽく発注したんじゃないの
キャラクターもみんなフィンランドにリアルにいる名前がついてるみたいだし
タラペンキだと思ってた
北欧系モチーフらしく、日本語では馴染み難い響きの単語多いよね
魚介類が何か必殺技みたいな名前だし
そう言えば技名のモチーフも北欧絡みなんかね?
味方のもだけど敵さんのなんちゃらウッコネンとか
「ヴィーバ」は「刃」とかかな
狼がスシとかどういうことなの…と思っていたらフィンランド語だったでござる
多分他にもこういうのが山ほどあるんだろうな、このゲーム
wikiに簡易芬語辞典作るか・・・
ウッコネン、は確実に北欧の言葉が基本だね。ネン、は向こうでは語尾に
使う事多いみたいだし。人名でも苗字でサロネンとかのパターンかな。
とか思うとあの魚の慣れない響きにも納得だな。
しかし、スシって、むこうでも好んで食べられている日本の寿司との関係
も気になるw
ウッコはカレワラか何かの雷の神様でウコンバサラはウッコが所有する武器だったような。
え、その伝説の武器ってルッツが使ってる奴?あー実体がない系の剣なのね
とかひとり早合点してた俺
フィンランド語で「酔っ払い」の発音=ヨッパラリ
「通行証」=クルクルパー
「豚」=シカ
「オオカミ」=スシ
「うさぎ」=カニ
Naudanliha(ナウダンリハ)→牛
Kirjolohi(キリオロヒ)→ます
Kirsikka(キルシッカ)→さくらんぼ
わりとそのまんまか
コトカ kotka 鷲
ラウタ rauta 鉄
ヴェシー vesi 水
バラスタ varastaa 盗む
ペイッコ peikko トロール
へー北欧のことあんま知らなかったから面白いな
BGMは南米のサンポーニャ風のとかあって不思議な感じ
読みからは全く分からんなw
敵とかは見た目で想像はできるが。
通行証とかウソだろおい…パネェな、フィンランド語
外見だけで丸分かりだけどシー=妖精だな
北欧伝承の猫の妖精=ケット・シーだし
tapellahenki(タペラヘンキ)→戦う精霊
lohikaarme(ロヒカルメ)→ドラゴン
バンハ・シーって何だろうね vanhaが旧って意味だったけどシーが分からん
すぐ上に答え書いてる気がする
書いてあった
>>774 lihaは肉らしいぞ
しかし牛をGoogle先生に聞くとnautakarjaになるんだよな
naudanで引くと牛肉って答えるんだが・・・
昔読んでた、当時はイツのSF小説に出てきた日本人の名前並みかもね。
これだけ世界のニュースがあっという間に駆け巡る時代でも、
タナカ・セイコ(男)、イシ・マツ(女性)、キタイ・イシバシ(多分、北井 石橋w)
というようなノリ。今現在も続いてるがこの辺はさすがに故人のはず。
>>782 ナウダンリハは牛肉か
確かにコピペ元は食品のリストだったw
>>783 向こうの人から見たら笑っちゃうような名前になってるかもな
sumu(霧)kasi(手)
…って正体隠す気ねーだろメロウさんw
そういや初期アトリエもドイツ語由来の名称が多かったな
やっぱあの霧はメロウさんがやってるのか
やたらと水好きだし霧の森の精霊みたいなもんなんだろうか
最初タベラペンキのことをペンギンか何かかと思ってた
対戦したら全然違うものだった
788 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 19:40:33.63 ID:F9kqybm3
>>754 もしも今から100年が過ぎ
ぼくらが夢見た時になれば
美しい裸に何もまとわず
人はみな愛せるかもしれない
…そんな町長EDをお望みかい?
なんかマニアックつーかヲタっぽい流れだなww
ノーラちゃんペロペロ
好きなものの関連事項にまで詳しくなってしまうのはよくあること
>>774 そうだったのかと感心がおになったわ
造語にしては変だなっておもった
激固黒パン どこの国にあんな殺傷能力抜群のパンがあるんだ
名前の由来が分かって面白いし勉強になったw
けど、どうにもアイテムや敵や必殺技の名前に違和感があって
好きになれない。世界観とかゲームは大好きなんだけど。
もっとなじみのある名前にしてほしかったなあ。
昔バケットで冗談半分に頭をはたかれたらむっちゃ痛かった
パンとはいえ侮れんw
硬くなったというよりも、むしろカビだらけで化学兵器的殺傷能力がありそうだわ
黒パンは防腐剤無添加だろうし
なんというフィンランド語学習スレ
フィンランド語は読みはまんまローマ字読みでおkだから日本人は発音ほめられる言語
ただ格変化が多すぎて頭がイーッってなる
まあ馴染みのない新しいところを使いたかったんだろうな
未だかつてこんなにフィンランド語をゲームとかで見たことないわ
北欧っつーと大抵オーディンとかそっち系行くからなあ
だいたいサルミアッキがアイテムにあるとか全力でフィンランドネタやりすぎだっていう
アルミサッキ、アルミサッシをもじったものかと思ってたw
ごめん、サルミアッキだった…
フィンランド語勉強して来る…
>>798>>799 よくありすぎる間違いだから問題ないと思うぜw
だからサルミアッキを見つけてきて食うといい!
サルミアッキ、マジで勘弁な。
噂の花束イベ3回目をやりたかったのにキャラEDフラグが成立して渡せなかったぜ…
カナダのリコリスは割と平気で食えたが…
しかしラクリッツ=リコリスということは
お茶とかチーズとかもあの味なのかやばいな
>>797 元々習得が難しい言語の一つだっけか
サルミアッキってそもそも食い物に分類していいのか困る代物・・・
フランスパンは棍棒になるしバットにもなるって聞いたことがあるきがする
カルナさんを嫁にするのは味覚がアレで問題がありそうだな・・
かわいいが
シルカちゃんの三年目花束のセリフが愛の告白のようにも思える
花束は攻略中以外のキャラに渡してるな
>>798 味は古タイヤっぽいとか言われるがどうなんだろうか
一応ゲーム中では「好き嫌いが分かれる」みたいなことは言われてたが
シェフキさんはなんでパイナヴァスピアなんか持ってたんだ
いっそタイバスヴィーバとの達人二刀流で絶対に負けんのだッ、とかすればよかったんだろうが
あれ両手持ちだよな
タペラヘンキの秘技「ジャカーネルヤ」もフィンランド語なのかな
でも意味がよく分からん…
図鑑はあとペットのドラゴンだけだというのに
ケラリを庭に放置してみたがドラゴンが来てくれない・・・
瓶より樽の方がいいとか、たくさん置いたほうがいいとかあるのかな
それとも数ヶ月置かないとだめなんだろうか
ケラリ放置して、アイテム採取で長期不在にしててもドラゴンって来る?
それとも少しずつ時間経過させたほうが判定が出やすいとか?
とりあえず黒パンさえつくれればテンペリナでの生活も安泰だな。
やばいキノコ食ってバーサーカーモードになる
ビョルンってバイキングが漫画でいたな
全員のレベルと友好度をマックスにしてる人って何人かいるのか?
レベル上げはやっぱり瞳ドラゴンか?
817 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/09(火) 23:32:17.39 ID:q9w4tWhT
カルパ・シー kalpa(剣) + シー(妖精)
ヌオリ・シー nuoli(矢)+ シー (妖精)
グーグル先生が間違っていなければあっていると思う。
シーって妖精であってるよね?グーグルだと何故か翻訳できない。
>>812 ドラゴンが来るかは庭イベントが発生する際に判定されるので
イベント直前でセーブ、加工なり分解なりで日数を経過させ
ドラゴンが来なかったらロード、の繰り返しでわりと楽に集められる。
ドラゴンよりピンころ生育の方が難度高く感じる
白銀がどうしても大人になってくれない
>>810 輸入食品店に行ったら
タイヤを模した黒いグミキャンディが売っててその味付けがリコリスだった
たしかにゴムっぽい味がして無駄にリアルだなと思ったよ
庭に斧置くとオクトーヤさんが来るんだな
次はチーズを堅くして投げそうだ
現在導刻術Lv17でなかなか上がらなくなってきたけど、
導刻術Lv17の最高Lvっていくつなの?
あと戦闘Lvの最高Lvも同じく。
サルミアッキ、作ってみようと思って調べたけど
スーパーで買える材料じゃ無理ぽいやw
せめて歯ごたえだけでも再現してみたいw
メロウの最後のイベントっていつ起こる?
三年目の秋に起こるってwikiにあったが9月半ばに入っても何も起きない
友好度は80後半で霧の森の奥部まで行って、ペンダント拾うところまでは行った
もうちょっとしたら起こるんでね?
時間的に割とギリギリ感あった気がする
>>824 ペンダント拾うのもうちょっと早くないと無理だった希ガス
最後のイベントは確か9月後半〜10月前半だったかな
>>825>>826 thx
セーブ枠がカツカツだからいろいろしようと思うとなかなかセーブしにくくてなぁ
とりあえずもう少し進めてみる
>>815 春以外に山頂でバンハドラゴン狩り
2日に1匹ペースでやってた
>>822 20と50だよ
レベル上げるならルッツのイベ最後までやってからが楽だな
ドラゴンカーター楽すぎる
魔女狩られたでござる
メロウに精製水あげて以降、音沙汰無し
アイラのイベント完了
3年目9月までにペンダントを拾っておく
精製水をあげてから何度かメロウと街に行く
でイベント進んだと思ったけど
魔女狩りエンドならアイラっぽいな
あぁごめん
魔女狩りでなくトゥルー
多分ペンダントが遅かったんだな
またやり直すか……
>>829 そんなにウジャウジャ出たっけか
どんくらいで全員カンストするんだ
全員攻略と同時にできるのか?
質問ばかりですまんそん
シルカEDのショタがあまりにもかわいすぎて食べたい
>>836 >>829じゃないんで多くは答えられないが、ドラゴンの出現頻度はフォーチュン次第じゃないかな
Lvで敵がほぼ決まってるから都合良く出ればタイミング計って5日そこそこで2回エンカウントとかも可能
数日で帰還してもこれまた運次第で有効度は上がるから
ロードで頑張れるのならLvと友好度上げの両立はむしろ相性が良いと思う
フィーチャーでのエンカウントはLvで固定されてるっぽい。
間欠泉、鉱山、山頂だとLv2とLv4はドラゴン系が出てくれるはず。
間欠泉いけるようになったらイベントのドラゴンから鱗を7枚盗み、
カルナさんに戦術書1とスケイルメイルを持たせて一人前衛を安定化。
ノーラ、カルナ、あと一人。初期レベルでも十分撃破できるので倒す。
刻の瞳とカルナさんの延命用に回復アイテムを量産してフィーチャーでエンカウント。
削ってから溜めてバンハにして倒す。低レベルのうちは封魔丸とかもあったほうがよさそう。
キトも1回バンハ退治につれていっておくとスキルを覚えてくれて楽になる。
カーター+戦術書2があればノーラ一人でもバンハ狩りできるので、
後々の効率考えるとルッツシナリオを早めに進めておくといいかも。
>>836 10〜15回試行して進むかどうかくらいかな
1発目で出る事もあるし、出現フィーチャーレベル3を上手く踏めて6日で3匹+帰宅とかもたまにある
平均レベル30くらいから通い始めて、ツノが50本ちょい増えた
2年目終了までに全員の友好度90越え&レベル50になったけど、それなりに根気が必要で楽しいかは知らん
見返り(ツノや鱗)も考慮すればやっぱりドラゴン狩りがいいのかな
間欠泉で水やツノ、あわよくばマッシュルーム稼ぎと並行可能だし
しかしフィンランド人っぽい名前の出るゲームなんてこころナビ以来だわ
二年目夏くらいからケラリ放置してるのにドラゴンさんいつ来るんすかね
もう三年目夏が過ぎようとしている
本気で来て欲しいならS&Lをしろとあれ程(ry
ピンコロ各種にその成長、犬猫インコに兎や烏、それに加えてドラゴンと
確率が等分だとしてもお目にかかれず一周終わっても何ら不思議じゃない罠
実際は偏りがあってさらに低確率になるんだろうし
846 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 07:42:20.75 ID:G8GN2GZo
>>843 ドラゴンってケラリ樽じゃないの?ケラリ放置した事ないからわからんけど
うちの庭にいるシンネンドラゴンは100年モノの瓶詰ケラリでお呼ばれされたようだが
ドラゴンの来る確率は
犬猫兎烏より明らかに低いと思う。
インコも低い気がするが
>>846 俺は全部ビンのケラリで捕まえた
目利きがあればタルでもいいけど目利きない人はビンでも問題ないってことで
>>811 ネルヤは多分4。
ジャカーはJakaaなら、〜を共有する、かなあ。
4を共有するだと意味がわからんから違うかなw
Jaはヤだからヤカーになるから違うな
>>850 「やかー ねるや(Jakaa Nelja)」でななくて
「やかー ね るや(Jakaa ne luja)」とすれば
「強力なそれらを配布する」になるので
強全体攻撃、という意味にならないかな?
852 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 10:25:07.51 ID:5uAiANos
2周目も魔女狩りEDとか何やってんだ自分…
段取り悪すぎて泣ける
3周目行ってきまつ
ついつい何でもかんでも採集してしまうのがいけないのかな
>>852 それが日数食う大きな原因だろうね>採取しすぎ
せっかく来たんだし、何かに使うかもしれないし、っていうんで全部採取したくなる気持ちは分かるけどねw
依頼にしても採取にしても(嫌かもしれないけど)リセットを使って日数節約+戦闘メンバーはある程度固定してやってみたら?
採取は全部取る取らないよりフューチャーを使うか使わないかな気がするな
アイテム入手増加とアイテム増加のLV5を併用したときのどっさり感は異常
採取地途中帰還なし(ポップ全開け)してたけど、普通に1周目ノーマル、2周目トゥルーだったぞ
アイラは意図的にイベント止めない限り2年目末ぐらいには毎度達成。吹き出し重視しすぎてんのかな
採取品目当てで出かけるなら取得量倍増か採取品倍増の少なくとも一方
出来ればその両方のフォーチュンを有効活用したいところ
どっちもなければもう採取打ち切るレベル
体験会では敵に遭遇しても採取分は拾えるって話だったが何で変更したんだろうな?
ロードでのフォーチュン吟味を禁止するのが縛りプレイに感じるほどのムラッ気具合だと思うんだが…
アイテムや装備品で干渉できる部分でもないし
リセットしないなら、1度の採取に8〜10日くらい使う方が友好度効率よく上がるよね
アイテム入手増加のフィーチャーがなかったら即帰るようにしてる
1日で一つの植物取っても仕方ない
アイテム入手増加とできればアイテム増加が出るまでロードしなおす方が
結果的にストレス溜まらない気がする
場合にもよるけど敵増加パネルがあったら問答無用で帰ってロードしなおす
んじゃバンハってのは何なんだ
>>779を見る限りバンハ=古いとか年を取ったとかそういう意味
ケット・シー→猫の妖精
カー・シー→犬の妖精
的に考えてシーは妖精って何回目の話題だぜ
>>851 あーなるほどw
確かにそれなら通るな
用語ほとんどフィンランド語かなあ
実家になら辞書あるんだが
採取での疑問点といえばもっと採取の存在意義って何だろうな
移動時や採取地到着時には日数消費もなく、拠点帰還時に一日消費する仕様だから
リロード抜きにしても体力的な意味で出なおしたほうが利が大きいように思うんだが
交友値にしたって帰還時には1しか上がらんのだから、もっと採取で長期間いるより
アイコン全開封を一旦帰って二回やるとかのほうが期待値的にも上回る気がするし…
>>864 初心者への罠
季節変更タイミングを無視できる、くらいしか思いつかんな
>>864 戻ってロードするのがめんどくさい人用…とか
普通にクソゲー
>
>>852だが、皆アドバイスありがとう。
てっきりpgrされると思ってたから嬉しい。
リロードは実は一度もしたことない。
やっぱやらなきゃ厳しいのか。
ってか、もっとヌルゲーだと思ってたのになw
ボス戦までは行くんだが、全く歯が立たず時間切れになる。
3周目はさすがに多少お金を引き継げたけど
引き継ぎなしでどうやってお金貯めてるんだろう。
交換だけで装備揃えるとなると
それこそ採取と導刻で時間が足りなくなりそうなんだが。
まあ、そこでリロードの出番なのか。
何か自分は根本的に
このゲームの趣旨を履き違えてた気すらしてきた。
>>868 スローライフを楽しむ為に効率を求める、っていうゲームだぜこれは
とりあえず最初はキトやシルカED狙ってみるといい
ボス戦とか無いから多少楽だぞ
採取くらい時間を気にしないでしたかったなぁ
世界樹みたいにレベル制(レベルが上がれば一日に取る回数が増える)
でもよかった
あと戦闘コマンドのキャンセルも欲しかったな
ボス戦?
ルッツかカルナ狙わなければそんなものないよ
1周目でS&Lなしでも時間足りなくなんてならない
リロードなんか全くしなくてもトゥルー余裕だって。
いろんなキャラのイベントを追いかけすぎなんじゃない?
>>870 戦闘コマンドのキャンセルは確かに欲しかったなー
お前らには余裕でも始めたばっかの人には厳しいって事忘れるなよ
>>868 いや待て別にリロード必須ではないぞ
俺のロード吟味なし初周の場合、ボスには一体たりとも到達しなかったがトゥルーEDにはなったし
因みに装備品は序盤にタミの盾を買ったぐらい
交換にしてもなめし革の数点とプリサイオンの盾ぐらいしか使ってない
あとはドロップ品と初期装備の使い回しで、戦闘中勝てなそうなら即逃げてた
オクトーヤさんはボスというかイベント戦あるけど
勝っても負けてもOKだな
リロード必須ってかプレイスタイルの問題だろ
依頼やらイベントをこまめに起こそうとする人には楽で、採集とか加工・導刻を楽しみたい人には難しい
むしろ、ボスに到達して勝てずにレベル上げや戦闘用アイテム製作に時間割くから
狩られるんじゃないか?
血の気の多い友人と付き合わないのがスローライフの秘訣
1週目、鉱山とか試練場出せなかったけど
リロードなしでトゥルーEDとオクトーヤEDいけたよ
>>868 3,4人ED同時に見ようとするとリロードしないときついかもしれんが
二人に絞ればよほど運が悪くない限り楽にクリアできる
戦闘関連はむしろノウハウがあるかどうかだな
>>868です。
カルナとユカ固定でやってて、一応ユカED狙ってたんだが
2周とも廃墟の地下にいるボスに瞬殺されて終わった。
吹き出しは確かに全部追ってたけど、それがいけなかったのかな。
>>876さんと大体似たような感じです。
勝てない敵から逃げてばっかで
3年目途中から慌ててレベル上げようとするも時間切れになる。
とりあえずユカは諦めてボス戦のないキャラを狙ってみます。
>>882 それ固有EDで出てくるボスじゃないわ
話をちゃんと聞いとけ
>>882 ダビーの話もユカの話も聞いてないだろオマエ・・・
886 :
882:2011/08/10(水) 12:15:46.40 ID:5uAiANos
ええええ!?
だって散々ユカの為に廃墟で宝物探すってノーラが張り切ってたから…
どうしよ。
アドバイスくれた皆さんすみません。
それ最初引っかりがちだよね
地下まで行かなくて地上で捜せばおk
カルナさんとユカならそもそもあんまり逃げる必要もないような
基本メロウ&エルシーだった俺と大体同じ戦闘方針ってのはどうなんだろう
それでも三人ともLv40前後にはなったんだがな
戦闘力トップクラスの二人だからな
てかカルナさんいたら黒パン投げてるだけで大抵の敵は倒せる
>>888 回復アイテム使うのが嫌で逃げ回ってました。
採取のことといい、貧乏性な自分の性格がネックになってますねw
3周目は戦闘と人の話をちゃんと聞くことに集中して
もいっかいユカ狙ってみる!
ユカに至っては毎ターンミルジョナレピアしてるだけで大体死ぬじゃねえか
>>890 回復アイテムを使う必要がある時点で
何か間違ってるような
エンディングにしても戦闘にしても難しいってより癖が強いんだよな
分かってれば楽だしそうじゃなければ難しい
全滅してもそれまでに採取したものは持って帰れるし
死んだらそれまでのことと思って特殊技を連発してれば
ほぼ回復アイテムいらないくらいのLVをキープできると思う
なんだかんだでバランスいい
タペさんもウコンBASARAさんもカルナさんのきあいだめ3連突きでほぼワンパンに近かったわ。
ただ攻撃が命中しないよなぁ大ボス系の敵。3連入るのに結構時間かかったし。
回避率を上げるよりは堅さかHP上げる方で調整してほしかったかな。
>>895 ペンキの強さの8割は前衛の硬さだと思う
あとカルナさんは基準にしちゃだめ、他キャラが詰むから
6周したけどキトほとんど使ってない…
彼は目利き係だからしょうがない
依頼も楽でイベントも起こしやすいから片手間に攻略できるし
目利きは地味に便利だよね
ペットも買えるし
キトの戦闘能力はノーラにすら劣るレベルだからな
まあ脳筋導刻師と虚弱商人とは比較にもならんが
虚弱少女とか幼女より弱いとか・・・
他>>>もやしってガストのアトリエの伝統じゃないすか
薬師は地味に使えるで。素早いから優秀な回復係になるし、レベル上がれば属性攻撃系アイテムで
それなりなダメージは出せるし、真なる目は素早さのおかげでほぼはずさないし。
称号がレンジャーになるだけの事はある。あとレベルのカンストが結構早い。
あんなモヤシ小僧ではノーラの嫁にはできんな
キトがユカEND後のユカのパトロンになって
ノーラをめぐって恋の鞘当てをする薄い本はまだですかね
キトきゅんがもやしなのはわざとだよねあざといよね
シルカちゃんがたまに見せてくれる笑顔がやたら可愛い
でも依頼が間に合わなくてもういいと言いに来るときの
シルカちゃんはちょっと怖い
最近始めたばかりだけど加工とかするときの動きが可愛い
他だと跳ねているケケやエルシーのお茶や石選びの動きが好きすぎる
ドット絵って良いなと思いましたまる
木下にいるメロウさんの左下にノーラ置いて放置とかちゃんと堪能しとけよ?
キトは狙わない周でもとりあえず目利きまでレベル上げてる
キト全く使わなかったからWiki見るまで目利きを知らなかった
図鑑が埋まらないはずだ
カルナさんの曲最後らへんかっこよすぎ濡れた
キャラのBGMっていつも途中までしか聞いてなかったけど、皆凄くいいのな
通常戦闘もアンサガの通常戦闘みたいなバイオリンの大安売りが若干気になるが良い曲
なるけ節が随所にちりばめられていて音楽には全く不満はないな
キャラBGMや採取地曲の後半って普段はなかなか聴けないからこそ
余計に良く聞こえるね。なるけさんぐっじょぶです。
>>915 家でイヤホンしないでノーラやってたら
戦闘曲を葉加瀬太郎って言われたわw
薄い本の話がたまに出るけど、需要あるのかな。
えろすじゃなくても個人的に描いてみたい気もするけどw
初めてレシピのない依頼が酒場にでた。
石鹸だからシルカちゃん連れ回さないと。
920 :
811:2011/08/10(水) 17:17:55.94 ID:/FjQEMvY
>>851 解説ありがとう。和訳するとなんか味気ないなw
技エフェクトが派手だから最初はそれに関係する名前かと思ったんだけど
ちなみにジャカーネルヤは全体じゃなくて射程の長い列攻撃だったはず
>>920 Jakaa nelja でgoogle翻訳さんに聞いたら「4で分割さ」
……4分割?w
Jakaa ne lujaだと「彼らは強いの共有」
結局よーわからんな
シェフキさんとか、あたらねーあたらねーでキーッとなって戦ってたから技とか覚えてないわーw
もう一周するか
24・36のドラゴンと秋インコがロードしまくっても出やがらない
あとは古びたメイスの奴とロッタの所のアクセサリーとペットだけなのに
冬のキルジョルヒ、採集可能。
ただ、確率は相当低い。
wikiには春夏になってたと思うから一応。
シルカさんが貴重品と引き換えに山ほど置いていく魚介類
あの人、本業は海女さんだよね
ジャカーネルヤ → ヤルジャネーカ
>>921 「4で分割さ」ってケケのセリフっぽいな
激硬黒パンとノーラの胸
どっちが硬いんですか?
武器じゃないと牧草地奥地解放されないんだな
もうオーロラ剣取っちゃったから緑鉄剣作りたくないのに
少なくとも盾でも大丈夫だが?
交換じゃなくてもアルトのイベント後に売り出された物を買うだけでフラグ立つはず
ノーラが装備できれば交換する装備はなんでも良いよ
オクトーヤ用にリングメイル作っちゃったのがいけなかったのか……
テキトーに盾でも買ってみるよ、ありがとう
ノーラの装備は「なんかでろー」対策で、ついついパルジャス純鉄剣を装備しちゃうなあ…
というか、草地奥地解放前にオーロラ剣手に入れられるのか…
モドッタヨー
BGMが本当良いな
フル聞いたらシルカの曲がかなり好きなことに気づいた
間欠泉と各戦闘曲もかなり好き
初回プレイは戦闘レベル20、鉱山すら出せずに終わったな。それでもトゥルーだったんだから割とヌルい
が、初回でルッツ狙いは結構地雷な気がする。カルナさんは溜め攻撃当たればかつるからどうにでもなるが
シルカちゃんの「着いたけど、また降りるのね…」にやる気のなさを感じた。
タペラヘンキ戦の曲マジかっこいい
なるけさんやっぱすげーよ
シルカさんこそ本作ただ一人の正統派ヒロイン。
タペラヘンキ戦にはウコンバサラ装備のシルカさんと聞いたので
試してみたら本当にすごかった
>>940 最初ウコン装備シルカさんの強さを知らないままシルカさん連れて行ったから
わざわざ前衛3匹から相手してしまった事を思い出した
シルカさんにかかればタペラヘンキなんて2〜3ターンで沈むというのに
タペラさんにパン投げてもシルカさん強かった
あの堅い前衛のHPをごっそり削る気持ちよさと言ったら
カルナさん見てるとだんじょん商店会のアスカを思い出す
メロウの回復って左回りの術の延長じゃないかと思ってた
がそれなら手紙だって自分でなんとかできたな
すれ違い通信が無くてよかったな、あれはどう見てもドラ○エの特権だろ・・・
すれ違い考えた奴は死んでいい
そこそこ売れてて人が集まるところならいいけど
そこそこ売れてても田舎なら絶望的にすれ違えなさすぎ・・・
何百万本売れようと、都会だろうと、発売から半年も過ぎたらもう全くすれ違えないよ
DQ9とかDQMJ2Pとかは都市部へ行けばまだ望みがあるレベルではあるけどね
シレン5とスーパーカセキホリダーは発売直後から1ヶ月の間とかでも
秋葉原以外は絶望的っていう状態だったなー
つまみコーナーでホタテの貝柱を見ると干し貝柱だと思ってしまったり、
そのへんに飾られているカサブランカの花を見るとリルヤの花だと思ってしまったり、
なんか日常にゲームのアイテムがある感覚が不思議。
トゥルーエンド見れた。
本筋っぽいと噂のメロウエンドも同時にみた。
なんか燃え尽きた感じ…次は何しようか
ハンズで燻製のキットをガン見しちまった
前なら気にもしなかっただろうなw
とりあえず次スレか
953 :
950:2011/08/11(木) 00:04:04.06 ID:gXa6daIu
レベルが足りなかった
>>960おねがいします
なんでID変わったんだろ?
あれ? ID戻ってる。
まあいいか。スレ汚しスマソ
955 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/11(木) 00:13:47.64 ID:ebj+0qm1
ついつい干物のもとつくっちゃう自分には2股プレイが限界だった
また数日足りずにキトENDできなかった...しかしドラゴンはあと一種を残すのみ。
ところで、ひとつの中途データがあって、
その先を進めて新しくドラゴンゲットしてEND迎えたセーブデータAと
中途データからの分岐でドラゴンなしのENDデータBがあったとき
Aの上にBを上書きしても引き継ぎではドラゴンいるの?
いないだろ常識的に考えれば
上書きだし
これってひょっとして周回ごとにドロップ率や数上がってたりするんかね?
さっき3周目始めて最初のナウダン倒したら野生の毛皮が4つほど出たし、
普通に戦ってても同じドロップアイテムが複数個落ちてる(カクレイが2つとか羽が2枚とか)事が多いような気がする。
やれやれ、やっと冬ネコが来てくれた
あとは白銀カクコロと24・36のドラゴンだ
>>957 同じドロップが複数個ってのは普通にあるんじゃね?
イギリスで自警団が3人亡くなってしまったらしいけど
オクトーヤさんの居るテンペリナは平和そうで何よりだな
朝から次スレにチャレンジすっか
バッドEDと旅立ちEDやっと埋めれた
依頼こなしすぎて2年目半ばには交流度MAX近くなるから上げずに時間飛ばすの面倒だった
うがー、3股失敗した。シルカさんが後数日足りなかった。ジャーキー男手間かかりすぎなんだよ
>>957 12周したらしてるけど、
最初のナウダンはケケのシュシュシュとドロップで3つの計4つが最高。
あれは数量固定だとおもう。
負けてもイベントが進むようにケケが必ず一つ持ち帰る。
すまんが、おいしい肉ってのはどうやって手に入るの?
wikiも検索したけどかいてない
「おいしそう」とは違うの?
おいしいかどうかは食べてみないとわからないよな
「おいしそうな肉」であってる
>>962 このうっかりさんめ!
スレタイがかぶっておるぞ
おおうw しくったw
やっぱり朝の頭がぼーっとした状態はダメだなw
>>967 めちゃくちゃ探したのに・・・w
ありがとうです
三年連続花束は、主要キャラじゃなきゃアイテム貰えるんだな…。
コッコに三年渡してスムオレンジとか泣きそうになるアイテムだけど。
ユカの時の子安声聞き流してるとどうしてもあのセリフが頭よぎってしょうがねえ。
「テックセッター!」w
三年目は主要キャラでもお返しの花束+アイテムくれるんじゃね?
ジャーキーさんは何かくれた気がする
キトは花束だけだったような
何をしている カルナ、オクトーヤ、ボルテッカだ!
今の子がテッカマンブレードなんて知ってるわけ無いだろ
スパロボでちょくちょく出るしそうでもないと思うよ
>>974 普段は色々高級品貢いでくれるのに意外だな
キトはノーラのこと好きなの?
ユカ「わたしにいい考えがある。」
キトは2年目でやらかしてるから・・・
ユカ「運命にひれ伏せ!泣いて許しを請うがいい!!」
>>979 指輪あげて「勘違いしないでよね」っていいながら、ノーラに「ただの指輪でしょ、ありがと」って返されて落ち込むキトさんとか。
花束イベント全員分見るのメンドイよなぁ
誰かオクトーヤさんが3年目何くれるのか教えて下さい
数が多いほうがいいと言ってヴァロイサの花束を2つくれる
EDまで、露骨に好きだという行動をしないキャラは、カルナさんとエルシーくらいか。
ルッツは相棒扱いしてくるし、
オクトーヤさんはギルドに誘おうとしてくる。
ユカなんて過去話までしてフラグたてすぎだしな。
このゲームはゲームに恋愛要素がないんじゃなくて、ノーラに恋愛要素が無いんだと思う。
つまり色気が無いという事で(ry
実際ペタンコだしな
>>984 wikiの小ネタ・裏技に一覧表があるから分かる部分を埋めてくると良い
ギブアンドテイクだ
うっし!3年目2月の時点で残すイベはエルシーの鉱山のみ
8股、、、上手く行ったかな?
図鑑を埋めたら最初から始めてどこまで行けるかやってみたい
周りに色気は振り撒くが本人にその気が無い罪なペタンコ
フラグを叩き折るRPG
皆ペタンコペタンコ言いすぎだろオーバーなんだよ
と思ってユカのギャラリー見直したらほんとにペタンコだった…
>>979 キトとメロウの放置会話聞くかぎり、意識はしてると思う
超詰め込みプレイが終わった
・交流度、導刻LV、8人ED状態、全員の戦闘LVと友好度がカンスト
・イベントアイテムの一部を除く全図鑑アイテムを所持
持ち込み依頼は狂ったようにロードしてたが、ジャスト2ヶ月周期の模様
採取等の関係で多少ズレてるけど、4回分日付をメモってみた
メロウ 0830 1103 0104 0304
ルッツ 0827 1027 0103 0303
エルシ 0923 1126 0126 0328
シルカ 0912 1116 0116 0317
キト 0821 1021 1221 0221
カルナ 0915 1116 0116 0317
ユカ 0821 1021 1221 0221
オクト 0812 1012 1215 0215
ケケ 0927 1127 0128 0328
持ち込み依頼はロードしなくても出せるぜ (
>>340)
話す→戻るは知ってる
2ヶ月過ぎて起きなければ使ってた
他の友好度やレベル上げでロードしまくってる中で、日付が2ヶ月より早くなることはなかったって意味だ
言葉足らずですまんね
999 :
979:2011/08/11(木) 15:07:16.33 ID:aNPTUY+J
1000ならキトさん大勝利
1000ならノーラはツルペタ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。