【PSP】クイーンズブレイド/ゲイト スパイラルカオス総合49
いちおつですの
いっちょつ十兵衛ちゃん早く使いたい
破壊ボーナスと安定のMVPでデス子が化け物になって行く
>>1乙
いつものスパロボの癖で戦闘デモOFFにしてたり回避あげたりしてしまって脱衣が見れなくて涙目
でもHP減ってると不安になるジレンマ
>>1乙
ジャンさんのレベル高いせいで使わないモン娘も上の方に食い込んできて見づらい
7 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 01:29:17.71 ID:ouKAyesH
1おっつん
援護攻撃・防御のアイコンがハートになってるんだけど何だろうこれ
特に変化見えないし、もう片方からは通常アイコンなんだよな
さくさく進むもんだからセーブしないでやってたら全滅したでござる
>>1乙
今回特定の組み合わせで特殊会話あるのが良い
アイネ攻撃時のジャンの台詞で吹いた
>>1乙、今更だが三週目以降でボーナスポイント引き継ぎあるんかな?
あれば宝箱回収とかのポイントで俺のリリを猫可愛がり成長で最強に出来るし無いなら何も考えず俺のリリを活躍させまくって可愛がれる。
どっちにしろ俺のリリは活躍出来そうだから良いんだがな。
ジャンとかいうメタスは育てた方が良いの?
この演出過剰ともいえる中でこそネクロ怒った場合が見たかった
完全に隠れちゃうからだめですかそうですか
>>9 ステージクリアしたらセーブ、コミュニケーションとったらセーブ、フリーステージクリアしたらセーブ、
敵一体倒したら中途セーブ、モン娘仲間にしたら中途セーブ
この位やってないと孔明の罠が怖すぎてやってられない
16 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 01:35:45.79 ID:ouKAyesH
説明書にあったか。見逃してた臭いわ、後で見よう。デスティニーみたいに具体的じゃない奴かと思ってた
サンクス
フリーモードで味方脱がすことが出来るのはマジ?
フリーのSP、相手のレベルが高すぎて全滅するかと思ったわ
ボーナスステージはもっと高いよ。
>>6 今回も2週目でモンスター娘引き継げるなら、使わないキャラはLv1で下になるから大丈夫
セーブしてから突っ込んだら10レべ近く高くて諦めた
>>18 4-3をクリアしたら出てきた
終わったあとに選択できなくなったからある程度育ってからのがいいかも
やっと前作20話クリアしたぞー
これでようやくこっちに取り掛かれる
あれっ200円しか変わらないだと…
個人的には周回時に引き継ぎできる要素を自分で選択できればベストなんだがなあ
さすがにそれは高望みし過ぎか
>>14 そう言えばネクロって貴重な男キャラだな
ぶっかけてるとホントに友好度ゴリゴリ下がるなw
まろんのデュエルで初の全滅した。
レベル4でどうしろとwww
今回もアイテムは1個ずつ引継ぎなら欠片は1周で10個集めたほうがいいのか…?
フニクラ様達杖ズはどっちだ!
ルートがあれなのかもだけど、ウサギアイドルばっかりだなぁ
せめて前作の二人くらいローテーションにして欲しい。脱がせ飽きたんだぜ
ボーナスステージのヒュミナをラッキーレイナで倒したら経験値450手に入った
18話の時点でLv29になってしまった
>>23 チャンスは一回だけなのか・・・・
うむむむ
分岐点なんだけど恐いなぁ
何周もすれば全員使えるようになるん?
このゲームしてたら定期的にオナニーしたくなるから俺の体の栄養素がなくなっていく
>>13 ジャンさんはメタスじゃなくてガンレオンだ
BUKKAKEてると友好度下がるてマジ?
フリーのモン娘剥いて白腕輪出してからストーリー進めた方がいいのか?
前作やらずにプレイしてるんだけどこれ話続いてるの?
というか鎧壊すの超めんどくさいな・・・
今回も足元に隠しアイテムとかあるの?
モン娘なんだが、何話過ぎたらコンプ出来なくなるのか知りたい。引き継ぎが前作同様なら尚更、一周目でコンプしておきたいしね
前作はメモステがサン製だったからか普通にロード感じたんだけど
今作はソニー純正に変えてるせいなのかロード皆無で凄いんだが
前作からロードってソニー純正メモステだとロード皆無だった?
>>36 女の子を倒さずに鎧だけ脱がすのは面倒だが、鎧を脱がす事自体は後の方から楽になるよ
>>35 おそらく5〜10はジャンに対して下がってると思う
ジャン→〇〇は下がらないからジャンを盾にする分には影響ないけどね
前作がどうだったかは忘れたけど、今使ってるサンディスクはほとんど感じまいよ
そういえばジャンへの好感度が高くないと(ハートになるくらい)
キャラ紹介の3サイズが解放されないんじゃなかったけ?
>>40 倒さずに主人公で鎧全破壊して仲間になるのって女の子モンスターだけなのかな?
>>41 マ…ジか…
とりあえず腕輪取得は一周目に全部終わらせておかないと後々精神的にきつそうだな…
>>43 元から3サイズ設定のないキャラには関係ない話だな
>>43 今回3サイズは最初から解放されてるよ
好き嫌いとかは伏せてあるけど
>>47 おれのデータでは身長以下が???になっている
局地限定だが参戦希望一位の不破刃がゲイト参戦してればなー
超必殺技でジャン以上の脱がし屋になれたかもしれない
師範は元ゲーで既に相手脱がしまくれるからな 全然当たんねーけど
荒らしを剥ごうとしてたらドーラさんとラミカさんにやられたよ
前作でそれなりに慣れたはずなのに糞下手になってるでぇ…
ミシェルェ…。
お前の暴走でもう何回11話をループしてるんだ…。
これひどいな、リリといんくどうしようもないじゃないか
ジャン:ガンレオン
まろん:ビルバイン
キュート:紅蓮二式
アリス:黒本X1
舞:ニルヴァーシュ
ディズ:真ゲッター
リリ:エルガイム
カーチャ:ゼロカス
いろは:Z
ミナ:ν
アイヴィー:ナタク
絢子:デスサイズ
十兵衛:サーバイン
チャムチャム:エステバリス
いんく:スーパーガンダム
琴音:メタス・トーラス
ノエル:ブラックサレナ
「教えてほしいか?昨日までの時点で…」ってやつか
うさぎんアイドルルーナのウエストが誤植なのって既出?
39のはずが93とかになってたりすんのか
57 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 02:36:27.52 ID:ZVSpb0II
39も十分ありえないがね
55が55になってるってことか
ミナに残酷技は……CERO的に無理か
天狐さんがスキル狐火持ってるのに狐火覚えた!
バグかと思ったら遠距離攻撃を覚えたらしい
ややこしい
聖なるポーズさんみたいに :○○ つければいいのにな
62 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 02:50:00.08 ID:ouKAyesH
今10話手前で分岐組と合流したとこなんだが、今後育てた方がいいキャラを教えてくれないか。
ちなみに舞ルートだった
攻撃極振りするとやっぱ命中足りなくなるな
命中はどのぐらいあればいいんだろ
ジャンディズ子
3話のモンス娘ってこれ誰でもいいの?
前作はわかりやすいの出てたけど今回見当たらない…
自分も今作からはじめたんだが、やっぱ前作やっておかないと
全然楽しめないような話なのか??
だれでもいい
>>63 命中は相手とのレベル差で格段に変わるからそんなに重要性はないよ
前作してないと云々の質問おおすぎだろ…
大丈夫だ問題ない
テンプレにQ&A的なものを入れると楽かもね
>>68 そうなのか、じゃあひたすら攻撃に突っ込むか
狐火やべー!
レベル差1くらいの優オーガに強天狐が800近いダメージ与えやがったw
なんちゅう遠距離攻撃!
EGKってどうしたら最後の段階までいくんだろう
途中で終わるし条件がわからん
リリ、ケラット、アリュッタ
百合属性が3人も…
>>68 ああ、でもディズィーは少し命中に振り分けたわ
あまりもあたらなすぎて・・・
76 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 03:14:54.80 ID:ouKAyesH
ディズィーは攻撃極振り。アイテムか装備で命中上げた方がいいよ
敵に女が出てきたら即ぶっかけるジャンさんマジ鬼畜
完全に凌辱ルートなんだが目に見えないデメリットとやらが気になってしょうがないぜ
発売前はぶっかけって訓練とかで使うと思ってたから気にしてなかったけど
訓練じゃぶっかけられない=味方には使えない=敵にしか使えない
でも好感度下がるってことは、味方全員が一律下がるってことなんだよな
地味に厄介だな
最終面でも11枠しか出撃できないのか。
あとラスボスの中の人の声優釘宮だった。
80 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 03:17:55.41 ID:ouKAyesH
後半のフリーモードで味方に使える
ぶっかけられた奴にだけ嫌われる
ラスボスメローナかよ
>>80 そうなんだ
あんまフリーやってなかったけど、遠慮なく今からモン子にぶっかけてくるわ
敵のモンス娘にかけたら味方の同種族が怒るのか気になるな
あとはドッペルにかけたら元キャラに影響あるのかも
800って
基本的にこのゲームの敵は一撃で屠るもんだろ?
俺遠距離攻撃なんて一度も使わなかったわ
ジャンがいると落ち着く俺は多分異端
天狐さんの狐火は一方的に攻撃できて全部位削れるから凄く便利
分岐で主力分断されるの怖いな
カーチャなにげに火力高くね?
ディズイの次くらい
蜘蛛子が上目遣いでみつめてくる…これは…
ジャンさん技増えたなwww
>>87 その為にジャンを強くしておけば問題ない
あとモン娘を捕獲しておけば特定キャラで倒せとか一騎討ち以外では詰まないはず
4話マジキチ
クソマップなのと相まってひどいなこれ
援護回数制限無いのかよー
一騎打ちとかで鍛えるの必須なキャラって誰々だ
まかろんさん レイナ
いんく先生いい感じのイロモノキャラだけどかなり弱いな
すぐに加入するエキドナにほぼ全てのステで完敗とかどういうことなの・・・
>>95 大陸四強の一人だからしゃーない
エロいし
クリアしたんで2周目行ってくるぜ
ってかフリーバトルの敵で一番強いのってレベル60のやつ?
99まで上げるのキツくないかコレw
ジャンとかLv99にして後はひたすら訓練かね
どうせ二周目は1からだきにするな
>>85 今回はぶっかけられるのでジャンさんにシンクロする人も多いんじゃね
スパロボに出てきそうな奴が部位持っててワロタ
今作は前作と違って捕まえられるモブ女と戦闘前の会話イベントって無いんだな
会話が無いと捕まえられないかと思ってかなりするーしちゃった
アイリ入れた人に質問
ルートは基本いろはが居る所を選べば良いの?
9話くらいまで進めた
脱げなくなると困るから防御関連はHP以外一切強化せずに進めてるけど
まろんさんがボス格と戦闘すると
一回交戦しただけでオパーイ晒しちゃってるので
胸だけチョット強化してみるか……
攻撃されるのも楽しいなんてスパロボにはない魅力だ
隠された宝箱またあるのね
まぁたいしたモン入ってないし別にいいんだけど
それより初期メンバーにキュート様みたいなプリティで素敵なお方がいないのが気に入らない
まろんの可愛さが分からねえとはとんだ節穴ですの
輪切りですの…(コーホー
宝箱には宝石はいってるよ!よ!
まろんさんと戦士長強すぎ
皆さんは変態でしょうけど、
変態じゃない僕でも楽しめますか?
脱衣興味ないおれもたのしめる予定だし安心しろ多分
ボス格が黄ばかりのせいでまろんとカーチャが鬼畜
魔龍・魔火龍
亜莉須
>>111 だから前作もピュリアが強かったんだよな
今回、隠された宝箱に宝石が入ってるな。
攻略本見なかったらわからんわ!
いんく先生弱いのは仕方ないか。
原作だって他作品と比べると戦闘が主じゃないし、本の説明によると本人は攻撃ではなくレッスンをしてるらしいし。
フリートークって一人に絞ったほうがいいんだろうか?
ディズィー仲間になったとこだけど、まだモンスターはアラネちゃんしか仲間にしてないや
そろそろジャンに本気だしてもらわないとまずいか
シリーズ初めてプレイするんだが、難易度が思ってたより高い…
いんく先生のアナコスまだ誰もとってないのか
いんく先生にベッタリ張りつくか
キャラゲーの皮かむったなんちゃらか
もう発売日過ぎてたか、朝1で買いに行かねば
Wiki見た感じ、前作と全く同じ要領でプレイ可能に見えるんだが何か重大な変更点ってある?
戦闘中のキー入力の速度とかも相変わらずなのかな?
あれもうちょっと入力時間長めだとコンボ繋ぎやすくて嬉しいんだが
好きなだけフリーで強化できる親切設計だし、難しいってことはないっしょ
23話が鬼畜すぎる、リリ育てて無くても詰みはしなかったが・・・
まだWiki前作丸写しじゃなかったか基本同じだが細かくかわってる
>>122 特に何も気にしないでゲーム進められるよ
新要素は説明聞けばいいさ
>>119前作は序盤の頭数って意味でモンス娘が欲しい→仲間にするのに難易度上がるってのがあったが、
今回はガンガン頭数が揃うから一週目前半は脱衣を無視すれば良いよ、そうしたら難易度はかなり下がる。
中盤以降のアイテム回収のために脱衣係のジャンと宝箱係の飛行系を育てれば問題なし。
好感度下がるって事は腕輪コンプしたらぶっかけは自己満足だけでデメリットしか無いんか…?
キャプって封印しとくか
天狐さん強いし技かっこいいんだけど
やっぱあの髪型は無いわ
腕輪って高感度下がっちゃうの?
>>125-126 レスありがとう
前作と変わらないなら序盤でジャンのレベル99まで上げて無双が一番楽そうだけど、
そうすると全キャラレベル99にするのが辛いとかの罠もあるのかね?
隠し宝箱ってどうやって取るんですか?
乗るだけじゃダメ?
乗るだけでいいはずってかためせよw
ようやくブレイド三週コンプした・・・
三週目は9時間くらいでクリアできたけど流石に作業感が半端なかった
今からゲイト開封します
攻略サイトを巡ってみたらランシェルとスーシェルを守るみたいなステージがあると知り
ランシェルとスーシェルも隠しで仲間になるんでは?と期待し始めた自分が居る
まだ正規の発売日として発売されて1日が過ぎたくらいだから誰から誰までが隠しで条件がどうとかは本決まりでは無いし
>>80 モンスにぶっかけたらアリスの援護防御が消えたからたぶん全員一律で下がってるよ
ようやく時間がとれたのでプレイし始めたんだが、周回引継ぎ要素は前作と同じ?
4話のラミカとドーラの援護防御はむしろ微笑ましい
でも確かに援護防御の発動条件はイマイチわからんな
エリナとクローデットは一回ずつぐらいだったのに
敵の野良モン娘にぶっかけても友好度下がっちゃうのかな?
モン娘は1周目で全種類揃えないとレベル1スタートで育成できないんだよな
ルートによっては集められないとかだったらめんどくさい
あとレベルアップ時に成長率が増えるアクセサリーがあるっぽいからレベルアップに気を使わなきゃいけないのか
>>141 MVPあるしそこら辺わ大分緩和したように見えるわ
最初の分岐で舞ルート行ってドラゴン倒すとこでモンスター二体出てくるけど(ケラットとか)、
NPCがいると仲間にしづらいな…スルーして進めるか
1周目ならあとで高レベルのやつが出てくるからステ気にしないなら後回しでいいんじゃね
新規キャラがもれなくNPCで出てくる仕様考えたやつまじで爆発しろ
経験値泥棒したり隠し宝の上から動かなかったりやりたい放題だぜw
>>145 最初の方でレイナとリスティがNPC増援なのは悪意しか伝わらなかった
しかもリスティつえーしよ
>>145 ふむ…それもそうだね
最悪一周目で逃しても、ドーピングとMVPで育成すればいいか
今回ステカンするとダメどんぐらいでるんだろな前作とは比べものにならなそうでわくてか
隠された宝箱って攻略本ないと無理だなこれw
お預け喰らってるせいで俺の股間のスパイラルカオスがクイーンズゲイトにインしたくて泣いてるぜ
なにこの限定版のカードケース?物凄いしなってるんだけど…wみんなそうなのか?
野生の勘「チラッチラッ」
>>144 戦法は味方を壁にするのが良いぞ。
壁といっても、通り抜けられるからキャラ自体で壁にならんといけない。
コツとしては、ジャン・アリスを右。ハーピー・まろんを左に出撃。
まずは、まろんを先頭にしてハーピーを、その一マス隣(戦闘は×)
で、ジャンとアリスは、もう一人の奴を仲間にする。
で、本題。
ケラットに反撃をして、先頭のケラットを自ターンのまかろんで倒す。
で、その隙間をハーピーが入って適度に削る。
壁になっている間にジャンを間にいれればチャンスがあるし、数ターン稼げれる。
油断したら、すぐにNPCが襲うから気をつけろよ…。
>>150 隠し宝箱サーチスキル持ちがいないと無理があるな
>>152 俺もしなってるというより既に歪んでた。
内側と外側で張りが違うから、どんなに伸ばしても無駄だと悟った。
まぁ使い物になるかという論点で言えば、元から外で使える代物では無かったが
おっぱい天使さんの命中があまりにも低いから命中に振っていたつもりが回避を上げていた
おっぱい天使ナナエルさん?
いやディズ子か
>>147 何回でもじゃないの
離さないかぎり前作でもそうじゃん
4話で詰んだ
俺には向いてないかもな
(;´Д`)ハァ
ディズ子は攻撃極振りしてたら50%ぐらいの命中率でも擦って部位破壊起こしてそのまま追加で昇天させられる
>>160 4話で詰んでる人けっこういるみたいだけど
まかろんにレシピ使わせて反撃で狙えば簡単に昇天するよ
十兵衛29話で加入なのか
何話まであるか知らないけどもう終わり直前な予感・・・
ちょっと逝ってくるお
46じゃなかったか
昨日のスレで全47話とか出てたような
NPCの仕様とか勝利条件詐欺とか地味にうざいな
前作は7話クローデットで引っかかる人多かったよな。
今回は4話か。
あるとしたら隠し含めて50ありそうだなキリいいし
4話ラミカにはドーラの援護防御あるけどドーラには援護ないからドーラつぶせばいいんでないの?
相変わらずPKOやりにく点は改善されてなかったんですね…
リセットメンドクセー!!!
やりやすくてどうすんだよ
ジャンさんかディズ子なら息をするかの如く剥ぎ取るときいた
>>155 アドバイスありがたいです
セーブ上書きしちゃったので、この先似たようなシチュエーションがあったらチャレンジしてみるぜ
さすがにヴァイス状態異常無効になってるか
お前ら何だかんだ言って続編にジャンさん居なかったら寂しがるだろ
別にアンチでもないがジャンさんの重要度を上げてくるのは予想外だった
チャムチャムのハートブレイクがひどいな
動物ならクンニも有りなのか
次からはジャンさんリリと交代でいいよなもう
訓練やって思い知らされたんだが
このゲーム、防具破壊が無かったら凡ゲー以下だなw
お色気がウリなのに、それが出来ないとかバンナムはマジで馬鹿過ぎるwww
脱がし要素無かったら、ただのゴリ押しヌルゲーだからな
PKDが最高に気持ちいいゲームだからな
性的な意味ではなく
いや、性的な意味でもそうか
ディズィの乳輪見えてね?気のせいかもしれないが
それはさすがに気のせい
4話簡単攻略法
ザコ敵全滅させたら全員でスタート地点に引き返す
草むら地帯でドーラが足引っ張られてラミカだけ突出する
援護防御のない雑魚よりちょっと強い程度のラミカを全員でフルボッコ
有効度とLv上げとして使うぐらいだね
護衛対象が突然突出して敵のボスに突撃とかやめてください
聞いてますかそこの緑髪
コスチュームコンプしてたはずなのに、ユーミルしかない。
間違えてコンプしてたデータ消したのかなぁ。
やっぱりミシェルの暴走で悩んでいる人いるな。
フェアリー獲得出来たと思いきや…おい。
いくら公式絵からの流用とはいえ、何でリスティの基本カットインをあれにした
ワッショイとかウホホーイとか言ってそうなあの構えを誰が選んだ
もっと他にいいのあっただろうに…
混沌の腕輪ってコンプ面倒っぽいな
スパロボで鍛えられた俺にとっては援護防御余裕wwwと思っていた時期もありました
前作はジャンはメイオウ攻撃覚えるのかワクワクしてたよ
実際そんなもの覚えるわけないんだけどね
好きでもないキャラを強制で使わなきゃならないのは嫌だな
キャラゲーなんだからもっと好きにやらせて欲しい
ジャンは出撃枠消費無しか強制出撃でも良かったな
確かにジャンは別枠出撃にすれば良かったな
それなら救済措置としてもわかりやすい
>>186 開眼しすぎるとデズ子のお腹の部分がち◯こに見えるんだぜ
次stage強制出撃ぐらい教えてくれればな
一週目オワタ、やっぱ47話までだな
なんとなくフラグ回収残ってるのがあるから何週かすれば50話まで伸びそうだな
レベル低いキャラが普通に出張ってくるのにこのレベル補正はやっぱ酷いわ
前作もレベルゲーだった
前作一周しかやってなくてのアナコス一着しかないんだけど
今作クリア→前作アナコスコンプ→
今作二周目で前作のコスコンプ引き継ぎ出来る?
>>206 二週目始めるときにも前作のデータを引き継ぎますか?って出たから出来るんじゃね
1-3でハーピー剥き向きながら腕輪作ってるけど友好度落ちてるのかよくわからんな
今一回目の分岐が終わったところなんだが全然モンスター仲間にできねぇ…
全部位破壊のコツみたいなのってあるんだろうか?
あとジャンさんって本当に強くなる…んだろうか?
210 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 09:46:53.57 ID:61cLvMdg
ひいきのキャラのエンディングがあるか
気になるなあ。
>>209 とりあえず防具破壊の高い武器で攻撃して
後はジャンで敵を回復させながら防具のゲージ一つだけ&ぎりぎりになるように調整してジャンで止め
前作やってないけどこんな感じで仲間にしてる
>>209 ジャンさんとまかろんさんかディズィーあたりの高火力キャラを脳筋育成しておくと楽
高火力キャラのコンボでギリギリまで削ってトドメだけジャンさんで剥く、どっちにしろセーブ&ロードは必須
>>208 ぶっかけなきゃ大丈夫なんでない?
いまのとこハートブレイクだけなら仲間になった後のフリートーク1回で援護可能になってる
序盤は必中のアイテムはジャンに持たせといたほうがいいよ
ジャンが強くなるのはぶっかけや捕獲で出番が多いから
活躍すればするほど能力値にボーナスが入るシステムなんで
出番の多いジャンが必然的に多くのボーナスと経験値をもっていく
ジャン本体の性能は並以下
ジャンさんLv30ぐらいまで攻撃極で上げて、5コンボのアンビリアタックでPKD超簡単だよ
バランス崩壊するけど
217 :
209:2011/07/29(金) 09:53:11.14 ID:UkUWxE3w
皆さんレスありがとうございます
向こうのHPが2割の状態で足の耐久度はMAXなんてのが結構あったんだけれど回復させればよかったのか…
フリーのハーピーって仲間にできるの?
あと4話までクリアしたんだが、前作のデータを見つけたんだが、
今更やり直すほどの必要はない?
アレインがなんかダントツで強すぎるんだけど最後までこんな感じなの?
一時参戦キャラじゃないよね?
>>218 キュートの瞬間移動がチート性能だから俺なら4話くらいならやり直すかな
そうか。例の2人組はそうでもなかったが
女郎蜘蛛仲間にするのが面倒だった・・・が、じゃあやり直すか。
アレインは強いこたぁ強いけど中盤以降
「だが世界にはもっと凄い美闘士がいた!」って感じになるよ
>>217 ジャンのタックルは全身にダメージ与える分一箇所当たりのダメは低いから満遍なく削ったほうがいいよ
あと足や頭が攻撃できないキャラいるからまかろんとか部位全部に攻撃が当てられるキャラで削るのがいい
デスティニーパニッシュって結局なんの意味があるの?ただぶっかけ絵が見れるだけ?
>>213 よくわからんけど混沌はセーフで混沌の王の腕輪でやると減り幅が酷いんだろうか
好きなキャラの技が微妙で残念だったけど
服部さんがカッコイイからついつい出してしまうわ。
だがそれがいい
アレインが敵に!?のルートでのドーラが悲惨すぎる
助っ人には逃げられアレインには欺かれ
自分がちょくちょく行ってた次元にはミシェルが出没してたって事実をよりによってダメ天使から知らされたり
攻略本のフラゲ情報で親密度下がる以外もなんかあるみたいな書き方があったとか
有りそうなのはカルマ値みたいなのがあって一定以上で暴走や一時離反とかありそうなんだけどね
なにそれこわい
ゲイトの方なんだけど、主人公の男キャラ全く使わないで進めるとか出来る?
こんなの使いたくないよ
アイリは相変わらずジャンには様付けで友好的なのか気になる
>>234 仲間がそろうまでは強制出撃だけど、途中からまったく使わなくても平気だよ
モンスターを仲間にするのと、ぶっかけができなくなるから、その場合には必要だけど、それ以外ならいなくてもクリアできるよ!
>>235 一応助けられた恩義があるからな
あと冥土流の処世術なのかもしれんw(男には様付けで持ち上げておけ、みたいな)
237 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 10:27:44.87 ID:C+gTH3L7
クモ女仲間にするのそうとう苦労した リリは死んだし
で、仲間になるザコ敵は、何匹全破壊で倒しても1匹だけ?それとも倒した人数ぶん?
あと途中で死んだキャラにはクリア時経験値入らないとかデメリットありますか?
主役男がすぐ死ぬんだけど
>>234 先に言っとくとジャンは主人公でもなんでもなくあくまでキュートの従者だ、主人公はキュートの方
でジャンは人数集まって強制で無くなった後なら使わなくても問題は無いけど
モン娘を捕まえられないしDPSを使うことが出来ない
他にはゲーム難易度的な話になるが部位がない為援護用の壁としては本当に優秀
フリートークで親密度上げ安いのでなおのこと使い勝手はいい
それでも嫌なら止めはしません
239 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 10:28:21.75 ID:LSZ0UkQs
野郎がいてもかまわないがキュートとくっつけられるのは気に入らん
ちゃんとした個別EDつくれや!
ジャンを出さない場合
まろんさん的には都合良く盾にできる肉の壁が使えないばかりか
舞台裏で未出撃組とイチャイチャしてると想像したら腹立つよね。きっと
242 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 10:38:16.82 ID:LPTwlhWR
今30話なんだが強キャラを教えてくれ。
あとアナコスはディズィーとまろんのだけあるんだがもしかしてとり忘れある?
>>236 >>238 レスありがとう
一応外してもいけるけど損はするって事かぁ
我慢できるギリギリの範囲で使っていく事にしますお
DPSの詳細って結局まだ不明?
色々質問したい気持ちも分かるが
昨日発売されたばかりなんだから
新鮮な気持ちで手探りプレイするのも乙だぞ
これっていろんな格闘ゲームから色々参戦してるけど、いちばん肝心な所から参戦してないのが珠に傷だよな。
これを外したら格闘ゲームを語れないってのに…闘神伝とワールドヒーローズのヒロインがいないのはいかにも辛いなあ。
今アイビィーが出てきたところなんだけどピュイアさんはこの先も出てきますか?
いきなり舞といろは選べとか俺にはツライわ
>>247 ゲイトには出てるのに今回のゲームに出ていないキャラがいましてな
251 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 10:50:44.85 ID:LPTwlhWR
敵が強いんだよ…
>>247 この作品はあくまでクイーンズゲイト(クイーンズブレイド)と言う本に登場しているキャラを集めた物です
なので本になっていないキャラは出し用がありません
いんく先生のコス入手できたので、現在での状況と推測を書いておこうと思います。
27話終了時のステージ後会話にてまろんから入手。
他のコス変可能な人たちは、まろん及びレイナ以外の引継ぎ組み。
フリートークはディズィーといんくのみコンプ、他は2〜3段階のがチラホラ。まろんは手付かず。
好感度はディズィーのみ相互ハートで、いんくとは相互援護攻撃・防御可能。まろんとは特になし。
フリーモードは大体やっています。4SP後のボーナスステージも。
武器はいんく8段階、まろんは5段階、他は大体3〜5段階、ジャンは8段階。
レベルはいんく30、まろん22。最大はジャンの32で他はメイン以外ほぼ初期レベルです。
なんかアイヴィーの話題がぜんぜんない気がするんだが・・・・
それとノエル目的で買ったんだけどいつ仲間になるんだ?
ちょい質問ですが
混沌王の腕輪:緑になってからアイテムなにも貰えなくなったけど、これでおkなんでしょうか?
イベント進まないとこれ以上にはならない?
そういやFIGなんて1度も見てないわ
長くなったので分けました、ここからは推測です。
分岐はディズィーが出てくるルートばかりを選んできたのですが、
21話終了後、22話がいんくの憂鬱という、いんくメインの話になったので多分それが原因かと思います。
何故こうなったのかは全く不明です。
この時点ではまだいんくとのフリートークはコンプしていませんでした。
好感度はジャンと相互援護攻撃・防御可能でした、まろんとはなしです。
現状でわかることは以上です。長文失礼しました。
ちなみにいんくの憂鬱の次の話でスーパーサイヤジャンさんになったのですが、
その話中でいんくとアリュッタ、エリナ、ニクスとのタイマン3連戦があるのがかなりキツかったです。
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:04:17.03 ID:nZ91CIKc
>>255 分岐したら2ー1が解放される
クリアしていくと2ー3に蜘蛛娘がいるからそいつから赤がとれるよ
分岐は全て判明した?
アレインとディズからは分かれたくない・・・
今回はPKOビュアーあるの?
ポイントの振り分けでやっちゃいけないのが
回避と防御だよね
なら逆に、振り分けていくべきなのは、攻撃とHP?
ちょっとセコいけど前作持ってないから、
セーブデータだけいれて引き継ぎしたんだけど、2万円は何につかえばいいんだい?
アリスが可愛いからアリスの武器改造極振りとかでもいいのだろうか
ジャンの攻撃に振っとくのが序盤攻略楽そうだなー、と思った。
>>258 情報ありがとう。
合流したメンバーのレベル上げ含めて2-3やってくる。
今4話で詰まってはいないけど、相変わらず誰がどこで抜けるかわからないから
うかつに強化も育成もできないな
まろん、ジャン、アリス、リリ、モン娘位じゃね安心して強化できるのって
そしてリリがまろんの下位互換すぎて泣ける。レイジよりレシピのが楽なんすよ…
つまり日本刀?持った高校生は抜けるの?一生いるの?
それだけ聞きたい。貴重な強属性だがレベルは低いし元ネタも知らんし…
DPSってこれやると対象以外も好感度減るな
モン子やリリ以外のドッペル相手に何回かやってたらハートだったリリの好感度がいつの間にか援護防御可能に下がってたぞ
前作からの引き継ぎコスはナナエル以外使えない気がしてきた
まだミシェルだからキュートだけは見てないが
やっと前作クリアした・・・・2つコスチューム手に入れて残りは買っちゃった
今からゲイトに入るぜい!待ってろよノエルたああああああん!!!!
>>252 まぁ次回があるとしたら、登場キャラに関係してるキャラは「ゲスト」として出せそうな気もしないでも無い。
ワンダーモモがクイーンズゲイトの本で出てるなら別だが。
どうせ了承はそのキャラのメーカーから頂いてるんだろうしさ。
佐川きた
これから全力で脱がしに行く
2回目の分岐きっついな
下選ぶとQB勢多めなのか
まあ結局は確実に抜ける事が無く脱衣もせず回復持ちで捕獲可能で
攻撃力も極振りで超強力になってぶっかけ可能なジャンを鍛えておけば間違いはないって事だな
ディズィーつええな…
しかしぜんぜん全武装破壊ができない
コツとかある?
このゲームの最強のボスは佐川だ
異論は認める
ちくしょう、さっさとこい
276 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:30:56.94 ID:hbkbzBq8
そりゃお前、戦場のど真ん中で暴行レイプとか引くだろ普通
腕輪とか言ってるがリズムゲーのとこでチンコ突っ込んでんだってあれ
ラミカルート、8話のカーチャが誰で攻撃しても
0%とか15%しか命中率なくて倒せないんだけど
みんなどうやったの?
>>274 ・バランスよくダメージを与えることを心がける
・回復を使って延命させる
・セーブ&ロードを使う
みんな攻撃極振りが一番いいとかマジかよ
でずこにボーナス20くらい命中に振っちまった
命中低い奴なら命中でもいいんじゃね?
ディズィーは命中に振ってる
>>277 絶対命中する補助アイテムがあるじゃない
超凄そうな敵の大ボスが出てきた直後に
ジャンさんがまろんに別コス渡しだして吹いた
余裕ありすぎだろw
まぁ攻撃か命中の二択だわ
キャラによってはSPかAPもありえるけど
ジャンに宝石でムーブアップつけたんだが、使用できない。
ナゼー
ジャン何気に強くなるな、四番目の技が単なる複合技だけど強い
今作からなんだけどマッパにするコツってある?
均等にあたえると破ける前に死んで、一点集中だと最後にちょっと足りなくなったりしてうぼぁってなる 単純にセンスないんだけどさ
>>277 スピードダウンとヒットアップを1キャラに両方装備しておくと
ダメージも増していい感じ
命中率はレベル補正が激しいからレベル10まで上げればほぼ勝てる
>>287 とりあえず攻撃力上げることが第一
敵が死にやすくなるけどそれ以上にボーナスアタックの威力が増すメリットがでかい
CRT増加のアイテム使うのも有効
>>285 宝石装備の時スキルの名前の横に別の色の宝石があると思うが
一部のスキルは横にある宝石の組み合わせを付けないとスキルが使えない
飛行キャラはSP型一人作ってスピードダウンバラ撒きに専念でもよさそうね
必中アイテム出たけど1000ねぇ…後半はともかく序盤は痛い出費だし
全剥ぎはディズィーが一番楽と思う(・ω・)
>>292 けどリスティあたりに一つ持たせておくと何かと便利だよ>命中率100%
ディスィとナナエルを相互に援護できるようにしたいんだけどどうすればええのん・・・?
剥ぐだけなら一人だけぶっとんだレベルのを育てて投薬すればおk
今回はHP残した状態でのPKOがやりやすいな
298 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 11:54:58.75 ID:nZ91CIKc
>>262 フリーマップで混沌の腕輪集めしたら軽く5〜6万貯まるからガンガン使ってよろし
次元といえばシャオムウ。出せば良かったのに一話のタイトル不思議な国のついてたし
>>296 前作のままなら
互いに回復させる
敵を倒すとき隣接させておく
二人を訓練させる
でおk
302 :
285:2011/07/29(金) 11:57:42.73 ID:CgdoMDdW
>>291 サンクス
ただ、ムーブアップって宝石の色が青、白なんだが、
白い宝石ってどこでゲットできる?
ぶっかけって何かけてんだろ?お前らはリアルでPSPにぶっかけんなよ俺はうっかり濃厚カルピスかけちゃった∧∧
で、フリートークの星が10になると何が起きるんだい?
クイーンズゲイトのベスト版まだ?
>>307 それが10になるとなにがおきるんだい? (;´Д`)'`ァ'`ァ
P4のコミュMAXみたいな展開?
>>308 攻略本風に言うとここから先は自分の目で確かめてほしい!
>>301 どれが一番早く仲良くなるんですかねえ (;´Д`)'`ァ'`ァ
腕輪のことよく把握してないでやりすぎたわ。
王:緑で馬鹿みたいに、なにやってたんだろ orz
これやりすぎたらジョンが変な波動に目覚めるんだっけ…
>>311 肌が黒くなって瞬獄使うようになるんですね
舞強すぎわろ
ビルバイン並みに避けまくりで切り込み隊長安定だわ
しかし無駄に話の規模が大きいなw
全次元崩壊とかスパロボでもそこまでの敵は出てこないぞw
メルファのレベルがもりもり上がる。
遠距離攻撃便利すぎだろう…
>>231 ドーラは前作でも見た目の割りに半べそかいて撤退とか、脱がされて涙目とかメナスに救援求めたら
天然に振り回されたりとダメっ子だったから、きっとそういう役割なんだよw
>>298 thx 白おふぁんつが気に入ったので愛を注ごうと思います
>>317 コスのために最近ブレイドやってたけどドーラよりもラミカの方がしっかりしてるよね
HPでドーラの方がしっかりしてるかと思ったのに
そのギャップもいいが
>>311 何スレか前に誰かが脱衣の波動とかうまい事言ったのを思い出した
電車の中でヒャッハーしてたら
イヤホンが半分抜けてて音漏れてた死にたい
ミナ使いたいんだがいつ出るんだ?
今ランシェル、スーシェルの分岐のところにいる
>>314 ビルボイン系は前作から大幅に増えてる気がする
…前作のような死にステからは脱却できるかな回避w
>>325 回避って前作で攻撃の次に効果が目に見えて高かった気がするが
元からオッソい奴以外は
ナナエル移動力は7で回避も高いとかずるいと思うだも
アリスのフリートークコンプしたんだが、キス出来なかったのは仕様?
ボタン押すタイミングとかあったりしたのかな
>>322 それは相当な快感だったとは思うが、マナー的な意味で電車の中ではまずいよ
訓練でジャン操作、相手クイーンズ闘士で、いくらやっても相手鎧ゲージ1で寸止めするんですが
訓練では鎧破壊出来なくなったのですか?
>>328 ぶっかけまくってると最後まで見れないっぽい
最初のディズィーは最後まで見れたけど、
ぶっかけで欠片集め始めてからの他キャラはみんな最初の○押したところで終わった
今回ギャルモン多いうれしい限りだが
他のキャラも多くなってどれ使おうか悩むなw
しかし相変わらずLV差が2あると戦闘にならんな
ドーラとラミカにフルボッコされたw
まだ3話だけど、なにかに目覚めそうで怖い
フリーでリリと舞をぎりぎりまで苛めて剥かせてるわ。
まぁPKOになるまえにクリアするし、ジャンさんが回復だけでがんがんレベル上がるからいいけど
キャラクター図鑑?のイラストって
ノーダメ→胸破壊→下着破壊→両破壊でok?
>>325 回避は振るのは罠ってずっと言ってる人いるが
楽に進めるなら回避キャラに回避極振りしたら当たらなくなるよ
まぁでも全キャラ攻撃極振りが個人的にオススメ
19話、説得できるのかw初めて見た
>>331 ぶっかけまくる?
ただ普通にフリートークしてただけで何もしてないんだけどな
DPSの目に見えないデメリットってキス出来なくなることか
エロゲの凌辱ルートと純愛ルートみたいだな
俺は完全に凌辱ルートだが後悔はないぜ!
回避系強いと思うけど
敵は倒せないし当らないって言っても2〜30%位はあるからスピーダッ必須だし
APの関係上反撃しまくりって訳にもいかないしって訳で使いづらいよね…
Lv補正の関係上、経験値が獲得しやすい育成(=攻撃面強化)が圧倒的に強い
>>337 そういうことなら、好感度が関係してるのかもね
フリーバトルで好感度底上げしてから再度試してみたら?
レベル補正がひどいからな
回避振っててもレベル低けりゃ当たるし逆もしかり
ナナエルとフリートークできないんだけどういうことっ!??
>>342 前作できたキャラはキュート以外できない
前作できなくて今作もできない人が稀にいる
もしかしてフリーマップのモンスター仲間にならないとか?
アリスのフリートーク全部終わったけど
キスをする夢を見たとかなったけど何あれw
まだミシェルのままだけど
やっぱキュート復帰後は会話消える?
>>342 ジャンさんとナナエルさんは、既にいけるところまでいってるからな
これ以上仲良くさせたら、挿入どころじゃすまない
Egk 条件ってジャンへの友好土じゃね。ハートマークまで上げたら最後までいけるんじゃないかと
公式にもパニッシュ関係ってかいてるしアレやりすぎると下がってみれなくなるってこじゃね
7Lさん前作でただ一人ガチでジャンさんとくっつきそうなふいんきだったからな
これ以上下手にトークさせると一線超えかねないからしょうがないw
未プレイの身なんだけど、ぶっかけって何ぶっかけてるの?
2周目始めようと思ってるんだけど
DPSの好感度デメリットがいまいちよく解らない
混沌の腕輪を装備してPKOするだけならセーフ?
混沌の腕輪:緑とかを装備してPKOしたらアウト?
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 12:50:36.78 ID:Z8EkJUI5
とりあえずネット上から前作のセーブデータ持ってきた法外居っぽいな
>>350 ナナエルさん参戦時のジャンとの会話が既に仕上がってる感満載だもんな
ジャンさんとゴールインして真実の愛に目覚めた
純愛路線マジ天使スーパーナナエルさんキボンヌ
>>348 俺はこのままジャンとナナエルが公式で良かった
ただのジブリールですねわかります
せめてジャンの股間の触手から溢れ出すリビドーって濁してくれよ
ようするにあまりパーツ破壊させずクリアすればいいのか?
フリーで剥かせまくってるがw
あの二人くっつけるとバカップル化してすげーウザそう
フリーのSP前のステージこすと何回でもできるなボーナスも何回もでてくれていいのにw
>>362 保住圭が書いたシナリオのように超甘々ラブラブなジャンとナナエルとか凄そう
>>354>>360 最初は表現を濁そうかとも思ったんだが、
>>351がどんな答えを期待しているのかと考えてみたら、しっくりきたのがあの二文字だったんだ
やっと3話。舞にまろんが「くらいやがれ〜ですの」になんかにやっとしてしまった。
電車内でやれる勇気が欲しい
双角鬼たんと照竜鬼たんの一枚絵がかわい過ぎてストレスがマッハ
何ターン以下で隠しキャラとか隠れイベントみたいな
制限ってあるの?
ふおお、PSP遊んでるとよくある、急に「ゲームを終了しますか?」という画面になってついうっかり「はい」選んで終了、を
フリーモードでめっさり遊んだ後にやらかしてしまった。俺の2時間が〜。
ところでクモ子の蜘蛛糸呪怨の攻撃カットインが無闇に可愛いな。前作もこんなカットインだったっけ?
事前情報完全シャットしてたのに未だ未開封の俺にぶっかけてくれお前ら
さっきから腕輪作りのせいでアリスがハートになったり剣と盾になったりを繰り返してるな
もう獄炎なんたらはみとうない・・・
>>345 フリートークで好感度上げたぐらいで女の子がキスしてくれるなんて甘い夢みんなwってことだろ
まあガチでジャンとキスさせると各所から非難殺到&版権の参戦陣が減っただろう
ジャン自体が賛否両論激しいキャラだし
てかメルファと殉子って同じキャラデザとか…
絵柄でここまで判別できなかったのっていつ以来だ…
>373
自分の未熟さを痛感しました;
電車の中でやるなよ
やってた奴がいたが半勃起しててうわぁ・・・と
変質者として通報されるのも時間の問題だなと思ったぜ
自分で言ってて本当にDPSでキス出来なくなるのか気になったので、
フリートークコンプ寸前のノエルで、ちょっとEGK試してみた
最初はやはり○一回で終わったけど、フリーバトルで友好上げたら先に進めた
ちょっと前のシナリオから賢者モードであんまりぶっかけてなかったけど、
それまでは欠片コンプするくらいかけまくってたし、単純に友好が影響してるのかも
まろん、キュートみたいな世間知らずお嬢様系かと思ってたのに真っ黒じゃねえかよw
このゲームで勃起とかしなくないか?
ちょっとムラムラくることはあってもこのくらいじゃ勃起しないよ
興奮よりもアホっぽい展開でニヤッとくる
リリとジャンの腕組みとか
電車の中で立ってプレイするなら覗ける訳ないし、座ってプレイしてるなら半勃起なんて見分けられないし
電車プレイなら昨日試しにやってみたけど、なかなかいいものだなあれも。。
隣りに座った紳士がチラチラ覗き込んでいて、俺も「どーですか、お父さん!」と
半ば意図的に画面を見易い角度に調整したりしてた。
その人が電車降りて入れ替わりにOLさんが隣りに来た時にはさすがに即効で中断したけど。
>>382 ああ・・・そやな〜
しかし絵ではなく声でスタンドアップするぜ
>>376 せめてジャンが、ランスとかロイドとかストプラのオズ先生みたいなキャラならなぁ。
前作みたいに隣に味方がいる状態で敵撃破すると友好度あがるの?
392 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 13:27:45.81 ID:TFP+u8S7
ぶっかけできねえ…
三色の線がうまくいかんw
>>385 身長差があれば意外と覗けるぞ
まー注意しろってことだ
>>393 おk、電車の中で人の股間見てるホモがいたら注意するわ
>>384 ああ、サポートされてたのか。ありがとう。
ソフトのスロット内部のバネを起こしてやるとしばらくは治まるのであんまり気にしてなかったけど、今度問い合わせてみる。
ジャンのスーパーサイヤ人パロが寒すぎる…
他のパロは結構面白いのに
アイヴィー姐さんの戦闘かっこよすぎ
>>390 「よぉ〜し、この娘はお前らにくれてやるっ、好きにしろ」
「さっすが〜(ry」
ゲイトのキャラは無理でもブレイドのキャラとならガチで行っても良かったんじゃと思う
ブレイドのコスコンプデータ転がってないな
アリスの尻がまったくもってけしからん
アリスに顔騎されたい
ジャンとか言うアフロダイAがすぐ死にそうになるんだが…
彼だけは回復スキル持ちだからHP伸ばしたほうがいいのかね
敵さんもジャンばっかり狙うからいやらしいぜ
防御して自分に痛いの痛いの飛んでけ〜しとけ
あと突撃するな
囮には大いにしろ
攻撃極振りで全力で脱がしにかかるジャンはもはやただの変態
>>399 ナナエルやメローナならガチでEGKでもいいだろうな
アレインやトモエあたりとガチでEGKやるとファン大荒れしそうだけど
ナナエルは中の人の流出画像出たんだっけ
ジャンさんは攻撃特化脱衣の鬼派と回避特化で援護防御派のどっちかが多いかな
俺は後者だが
友好度ってフリーバトルでもあげれんの?
援護防御とかさせればいいのかしら
誰か教えて
ジャンが誰かに似てると思ったらドリクラの主人公を思い出す
友好度をハートにしたらなにがあるの?
>>408 今回は超高火力のディズィーがいるから最終的に後者派が多くなると思う
>>402フリーを何回かすればジャンはすぐレベル上がって回避命中要らなくなるだろ。
後は困らない程度にSP振ってから攻撃全振り…上下に意識して攻撃出来る今回のジャンさんは最強キャラでございますよ。
>>398 そっちのオズ様じゃねー!!(ガビーン
ロリコンとショタコン併発していてショックな事があったら幼児退行を起こして
傷口にわさび塗ろうとしたりと患者に様々な嫌がらせする闇医者(CV森川)!!
ヒロイン勢は敵に回ったときが怖いんでSPしか上げられんでござる
敵対した時育てた分も込みのステータスなんだろうか
周回重ねて育てまくった贔屓キャラが敵に回ったら最悪詰みかねんが……
敵に回ることはなかったな
ジャンさん、少しは性格面もアッパー調整してくれりゃよかったのに…
モン娘大好きな俺に隙はない
たまに入るアニメムービーがいちいちエロくて性欲を持て余してしまいます
パンツとか思いっきり映ってるけど問題ないのか…
エロイベ要因ならムッツリよりも鬼作みたいな性格の方がよかったな
>>407 やめて!ライフライナーのライフはもうゼロよ!
性格面がアッパー調整されたらジャンじゃなくね
ジャン使わなくてもモン娘捕獲できたら良かったとは思うけど
DPSは野郎にしかできないだろうが
>>418 アッパーしただろう、悪い方向に
にしても前作と違って多くのキャラがジャンを変態扱いしてるのがいいな
前作だとなんだかんだ言ってみんなちょっと疑う程度だったのにもっと変態になったのか?
>>421 CERODで17才以上対象だから
某アトリエとはそこが違う
全部位破壊で質問なのですがジャンが回復しても敵の一割しか回復しない状態なんですが皆そんなもんなんでしょうか?
その間にボスが前に出てきてバリバリ殴られます…
パイタッチくらいやってみせてほしいよね
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 14:03:39.29 ID:ij5Eq5qk
女郎蜘蛛たんのプロフ見てたら、
身長:128cmとあって俺の股間がマッハ
430 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 14:03:58.19 ID:C+gTH3L7
舞の胸破壊でインポが瞬時になおりました
破壊シーンって全クリ後ギャラリーで見れるんかな あーワクワク
ジャンさん変にいい男にして他社ヒロインといいふいんき作ったらまずいからな
エロっちい仲間以上にはなれんしならんほうがいいから
その辺ハッキリさせたのは仕様だろう
ただしナナエルさん除く
ってかナナエルさんは本気でくっついていいんじゃなかろうか
パンツと白い液体でDとはCEROはエロにぬるいな
海外じゃ発禁レベルソフトやで
>>425 そりゃ戦闘中に女の子にぶっかけりゃね…ハブられないほうがおかしい
早撃ちマックかよ
>>430 舞とのトークで乳首突っつくぞ、杖でだけど
昔のゲームじゃ女性キャラの乳首あり全裸なんて普通に出てたじゃん。
もっともっとユルユルにしてもいいくらいだ
>>431 キュートの立場がなくなるからじゃないのか
公式的にもジャンは結局キュートとセットなんだろうし
>>431 前作とのナナエルとのイチャイチャぶりはニヤニヤしまくった
もうお前らくっついちゃえよと思った
>>435 あんまりゆるゆるに調教しちゃうと具合が悪くなるだろ
今ぐらいの適度に柔らかい締め付けが気持ちいいんだと思うよ
>>425 まぁQB世界だと女の人皆あんな格好だし
ジャンみたいな人多いんだろ
EGKがあるキャラ
まろん、アリス、リリ、舞、洵子、リスティ、ディズィー、いろは、アレイン、カーチャ
チャムチャム、いんく先生、エキドナ、ミナ、キュート、琴音、モモ、アイリ
アイヴィー、アルドラ、ドーラ、ラミカ、十兵衛ちゃん、ノエル
モンスター娘10人x色違い3
>>431 オリキャライラネ派が騒ぐからないんじゃね?
スパロボにはかなり多いけどこっちにもイラネ派いるかは知らん
モン娘多すぎね!?
流石に枠足りないってレベルじゃないだろ
ナナエルさん今回空気で何の絡みもないけどな
>>440 改めてみると仲間の数すごいな……
モン子だけですでに30匹とか出撃枠足りないってレベルじゃねーぞ
>>441 キュートの本出して欲しいって意見はちらほらあったら、案外受け入れられてるんじゃない?
ジャンさんは賛否両論
二週目で前作のデータ引き継げるって上のほうで出てるけど、例えばナナエルとレイナのコス持ってるデータを一周目で引き継いで
二週目でレイナとキュートのコス持ってるデータ引き継いだ場合ナナエルのコスが消えるとかってことは無い?
訓練でナナエルがジャンと戦ったら「何私の眼の玉見てんのよ」とか言っててワロタw
特殊台詞結構ありそうだね
DPSや夜会話はとにかく、ストーリー上ではリリ嬢の方がジャンさんよりも遥かに変態だ。
俺の持ちキャラのリリがこんな変態だったとは思いませんでした
>>442 確かにモン娘多いね
それに今回の仕様だと、多分LV99みたいなカンスト起こしたとしても
ステージボーナスでポイント貰える事になる訳だから、やりこみ派は地獄を見る事に(ry
まぁ引継ぎの仕様が今回どう変わってるかまだ完全に判明してる訳ではないからなんとも言えないんだけどね
今回もドーピング分は引継げるのかな?攻撃999も狙える…か?w
評判聞きに来たけど
発売から1日でもう二週目の話ってことはボリュームあまり無いのか
>>449 版権のゲイト上の性格は元とどっか違うから
ビジュアル的にも元と違うのもいるし
>>449 まぁ漫画の鉄拳でも飛鳥にこんな感じだったしコメディキャラだったし
ドーラって優属性だっけ?
これ相変わらずデュエル行くとき相手の属性確認できねーんだな
4話リリ以外全滅とかワロエナイ
>>450 おかげでジャンを外せません
ジャン以外でもモン娘仲間にできたら仲間にするの楽になるし
ジャンだけ突出して強化されるってこともなくなるんだけどな・・・
>>455 ドーラ、ラミカは優
こいつらは前作で覚えたから良かったが、チャムチャムは見てなくて想像で選んだな
色違いモン娘って誰が求めてんのかね
全作は3タイプしか居なかったから需要あったかもしれないけど
今回は何種類もいるんだから色違いださなくていいだろ
>>452-453 まぁこういうの嫌いじゃないけどねw
出ただけでも嬉しかったし、更に好きな声優で良かった
>>449 もとからネタキャラですしおすし
というかな、ここのスタッフはそんなにリスティ好きなのかよw
いいぞ、もっとやってくれ
リスティのBGMがQB汎用BGMだったが
もしかしてQB勢新規参入は全員個別BGM無しなのか
舞のコスチェンができるようになった
今回は全部で何人いるのかね?
やっぱ4話が最初の壁だよなあ
援護タッグ強すぎワロタ
あそこで詰まってフリーゲームでレベル上げすることになったわ
ゲイト勢のBGMどれも聞き覚えがないけどオリジナル?
というかモン娘無理に捕まえなくてもゲイトブレイド勢で基本出撃枠埋まるよね
次のシリーズ(出るなら)ではツーマンセルとかになりそう
○○○システムの誇大っぷりが半端無い。
SSSシステムは何だ?もしかしてただのキャラ選択の事か?
DIMはただの分岐だし、DOSはただの表示だし、KKKは誰得だし、EGKよりも部位破壊画像閲覧の方が嬉しいし、FIGは今の所少ないし・・・。
後なんかあったっけ。
ゲームは思った以上に面白いが、作ってる側の悪ノリを突き付けられた感じはする。
聞き覚えのないのはオリジナルと思っておいた方がいいんじゃないの
キュートユーミル以外のコスをDLCで買ったけど
よくよく考えるとQB勢ぜんぜん使ってなかったでござる
>>469 せっかくのゲイトだもの
QB勢は前作で使ったからベンチだわ
>>467 大半の人が思ってることだから今更言うまでもないよ
ありふれたシステムに誇大名称つけ過ぎってのは
モン娘無理して捕まえないと作業ゲーになっちゃうし
リリは明らかに別次元におけるジャンの同位体
思考が遺伝子レベルで一致してるもん
>>467 今更だな
つか制作者もやっつけでつけただけだろ
DPS位だろ名前もシステムも力入れたの
次回作は今作以上に出撃枠に泣かされるゲームになりそうだけど
キャラ管理、武器管理をもうちょっと頑張って欲しいな
モン娘捕獲能力のつくアイテムとかあったら良かったのに
>>470 将来的にFIGのあるやつは使うかもしれんが、DLC買うまでもなかったな…
400円だから痛くもないけど
アイマスみたいに1人1000円とか取ってたら発狂してた
まろんさんはレベル10で覚える技からして笑える
と言うか技の要所・要所で黒くなりすぎな気も。
印税で大儲けとか言ってる姿が真っ白サラサラな清純系に見える程だし
リベリオンスパイラルカオスにはゲイト勢出ないと思うけど
出たとしてもしょっちゅう次元移動してるアリスぐらいじゃないか
>>479 リベリオン単体で出すには色々しんどいし使いまわせるしゲイト勢も普通に出すんじゃないの
それか今回のノエルみたいにブックを母体としないキャラを大量投入した2か
>>474 力のいれ具合が明らかにDPS>>>>>>>>>>>>>>EGKだしな
このゲーム的にはそれで正しいと思うが。恋愛ゲームじゃないし。
モン娘捕まえられないって人は単に火力が足りてないだけ
ボーナスアタックの時に高火力技を使うようにするだけ
2箇所同時に壊れた場合はリセット 壊れた部位に吸われた場合もリセット
これ1周目は育成しても引き継げ無いんだっけ?
Lv上げとかしないで捕獲しながらまずクリアがいいのかな
信頼度ハートがEGKシステム以外では無用だって事は
ニクスとの信頼稼いだところで何もないってことか
まあモン娘捕獲はリセット前提だしねぇ
今回強キャラはジャン アリス まろん ディズィーくらいなの?
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 14:46:19.39 ID:nZ91CIKc
>>485 一番楽なのはジャンのレベルをあげてモン娘中心が楽じゃなイカ?
>>488 別にジャンは強くはないと思う
必然的に強化されて強くなるだけ
女王と三馬鹿と四強も強い
舞もかなり強いよ
いろはやらSNKキャラ全体的に強いんじゃない?
ボーナスつぎ込んで育てりゃいくらでも強くなるから一概に誰が強キャラとか言いにくい
ただしトモエ除く
足攻撃不可は痛い……
こればっかりはどうにもならん
>>488 ジャンは使用頻度が高い所にボーナスで強化されただけ
素の能力自体はそんなに高くない
レイナのコスBの補正酷いな
ラッキーあってもどうにもならんじゃないか
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 14:51:57.12 ID:C+gTH3L7
お前ら今日発売の攻略本買うんですか?
1800円で180ページらしいで
隠し宝箱とかわかるわけないし買うかな…
色違いモン娘のEGKはセリフも服装も全部一緒だからな
本当に色が違うだけ
色違いいるってことはケラットたんは逆鱗覚えないのか
緑がすきなのだが
トモエはモンスターに強い。
だったらいいな
ステータスが高いのは結構多いよ
ただステだけ高くても結局似たようなのが多いし出撃制限があるから使われない
飛んでる人達は最優先で入るだろうしね
今回能力はボーナスやアイテムでいくらでも補える
結局キャラ性能の差とはすなわち移動力やスキルの差と言える
前回敵だった連中は敵用のインチキスキルがそのままだからめっさ強い
お前らジャン以外で絶対に外さないキャラいる?
二人までな・・・参考にしたい
リリといんく
>>503 九尾のキツネとカーチャかな(。・ω・。)
昨日からゲイトやってたが俺には難しすぎて神経擦り切れました。しばらく別ゲーやってから再挑戦しよう…。
つーか空気読めNPC。
隠し宝箱の場所載ってる
>>503 リスティとレイナ
アイヴィーが入ったらアイヴィーになるけど
戦闘オート早送りとかできないの?
○ボタンがヘタってきたお…
個人的なボーナスポイント振り分けの感想
HP→HP<部位HP合計なのでイロイロな意味で上げたいが5しかあがらないのが…
AP→リリとか低いキャラならあげてもいいかもしれない。あと単騎駆けする人とか
SP→いいスキルもっているキャラとかは上げるといいかも
攻撃→あげろ。迷ったらこれ
命中→低いキャラはあげろ。キャラによってはスキルを使う手もある
防御、回避→上げると難易度は減る。でもゲームとしてもアレに関してもつまらなくなる可能性が
喘ぎ声が好きなら防御をあげるという手もある
まだ加入してないけどディズィーが一番好みだわ
+アリスの2人は外すことはきっと無いと思う
>>507 お、難易度高いのこのゲーム?
そこら辺のところもっと聞きたいなー
>>503 いろは・アイリ( ゚∀゚)o彡゚メイド!メイド!
ID惜しいな逆読みで7L3だw 佐川まだ来ねえ(´・ω・`)
APは相手を剥ぐたび回復するから
上げる必要が出てくるのは、脱がない雑魚蹴散らしたり全体的な削りメインのキャラぐらいじゃないの
格ゲーキャラだけでやるのも面白いなぁ
でも途中から入るやつが多いから周回の場合は
それまで使えない感じだと面倒になるな
これで難易度高かったらほぼ全てのゲームが鬼難易度だよ
>>483 EGKは搭載しただけ頑張ったと思う
夢オチ妄想オチ承知の上、版権との恋愛問題外承知の上で
一瞬でもキャラと疑似恋愛気分味わいたい人へのサービスだろうし
ただジャンとシンクロできないとあれって問題もあるが
>>518 九尾の狐系が恐ろしく低くて反撃もままならないからこいつらだけは少しは伸ばしたほうが良い
>>515 ヌルいかどうかって言われれば、そんなにヌルくもないなぁ
FEとか、スパロボとかよくやるけど
ウィンキー時代よりかは楽だけどα以降よりかは難しい感じ
ってか女の子の防御力とかHPとか上げちゃうと
服破けなくなるから、紙装甲でプレイせざるを得ない
ゲームを進める上での安心感か、服が破けるかを選ぶなら
おれは迷わず後者を選ぶ
>>515 そんなに高くないかな 強制怠慢とかあるけどフリーマップあるから大丈夫レベルも結構サクサク上がるかな
あれで恋愛気分味わえるやつはほっといても勝手に味わってるだろ
このゲームログないよね? 地味にうざい。
かぶってる組み合わせが一つも無いとは・・・
てっきり前作使えなかったキャラは鉄板とか言われると思ってたが、そんな事はなかった
回復とケーキ最初から結構持ってるけどアイテムも引き継ぎ?
まかろんさんかわいいですの
レベル補正が激しすぎるからフリーで適正レベルまで上げるとスキル使う必要のないヌルゲー
適正レベルより2レベルほど低いとスキル駆使して挑むフツゲーになる
クリアした人に聞きたいのですが、最後のボスのレベルはいくつでしょうか?
>>503 オードリー。植物系の。
ドットキャラがツボすぎたし、自前のスキルで部位HPも直せるから扱いが気軽。
オリキャラや新モンス娘うれしいけど
シズカ追加とかニクス新技追加とか
そっちの方が嬉しいよね
>>525 そもそもこのゲームに恋愛を求めてる人なんて稀少だろ
EGK殆ど話題にもならないし
俺が使うジャンが、美女をいたぶりつつ、倒れそうになったら強制的に体力回復させて裸にひん剥くまで一方的に攻撃し続けるエロゲも真っ青な鬼畜になってる件について
>>515 クリアするだけならフリーバトルもあるし、そんなに厳しい事は無いよ
リセット&ロード多用しないとダメ、1ターン間違えたら詰みみたいなタイトなバランスでもない
ただ鎧破壊やパーフェクトノックダウン(総ての部位を破壊して尚且つHPを0にしてKOする)を考えると話は別
無視してもなんら問題は無いが
CERO仕事しろ的な新システムや、経験値やAPへのボーナス、モンスター娘の捕獲等
このゲームの醍醐味が集約されている以上完全に無視する人は少ないはず…これがいきもののさがか
当然これを念頭に置いて駒を進めていくとなると
HP回復は敵にも使える、とか部位破壊で%補正がかかるとか、前作で慣れていたりする人はともかく
スポロボの延長でさくさくイケるような感覚では無いねw
でもそれが巧いことシステムと直結している以上新感覚で面白い訳でもあるんだけど
とらのあな未だ発送されねー。二度ととらでゲーム買わん
ああそうか
ジャンなら敵の体力が回復しきるまでヒール出来るんだな
とらはなにかと遅いことで有名だしな
ジャンは序盤で一人だけレベル20とか余裕
ボスクラスの攻撃すら0%になる・・・
そこの女共!!一方的に脱がされる怖さを教えてあげるよw
ゲイト二週目にしてトモエとレイナのかわいさにきづく
攻略本、なかなかいい出来だな。
後発の完全攻略本が多分ファミ通だから期待できんしな。
混沌の腕輪って種類どれぐらいあるの?
今、赤と緑持ってるんだけど
>>541 完全(にwikiコピペの)攻略本ですからw
なんかDLCとかって話出たけどなんかしらのコンテンツがあるの?
出先なんでよかったら教えてもらいたいのだけれども
18話終了時点でジャン32
他最高のディズィーが22でモン娘なんて10とかもいるのに
明らかに枠が少ない
あと、育てようにも死んだらボーナス取れないのがな
いんくのアリュッタとのタイマンきっつw
なんとか勝ったけどあと1つレベルが低かったら詰んでたわ
>>533 EGKは版権キャラがきついからどうせ妄想かなんかだろと最初から思われてたからな
もし前作なら本当にキス出来たかもしれなかったけど
>>545 前作で追加コスチュームを持ってるとゲイトで使える。
前作持ってないけどコスが欲しい人はDLCで買える
どっちかって言うと、わざとプレイヤーが難しくする努力をするゲームだよ
PKOとか、わざと限界まで被弾するとか、開始時にお気に入りキャラを1部位以外剥いてから戦わせるとか
お色気ガン無視の本気でやるなら難易度は選択肢しかないADV並
ナナエロの性乳があるし問題ない
ぶっかけって白だけ好感度下がるのか?
緑と赤も下がる?
今回もアイテム引継ぎ、2週目は好感度リセットなら腕輪は一週目で集めた方がいいのか
>>549 なるほど。選択肢の幅があるだけいいのかも
リブレラ種の二段階目仲間にしそこねた
どこで出てくるんだこいつ
557 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 15:42:28.79 ID:C+gTH3L7
>>541 詳しくオセーテ
特におっぱいギャラリーについて
>>553 下がる量は未確だけど緑も赤も下がるみたい
宝石無しお勧めいい難易度だぜw
>>548 前作であったらナナエルとは本当にキスしてた気がするな
でも他キャラはやっぱ夢オチついたんじゃないの
ぶっかけで下がる量は援護攻撃一回でリカバーできる程度っぽい
ぶっかけってどうやるの?
序盤全く出来なかったPKOが10話過ぎた辺りから簡単に出来るようになった。
仲間もどんどん増えてゆく…
>>558 サンクス・・・なるほど好感度犠牲にしてエロ突っ走るか・・・
色が付いて無い腕輪で涙を流しながら白まで集めるか・・・悩むな
キュートが本格復帰した途端まろんさんの影が薄くなる件について
ところで今回は麻痺どうなんだ麻痺
>>564 好感度下がってもあんまり影響することないんだからエロに突っ走れ
好感度の反映されるEGKとか妄想オチだし
EGKって結局ブチュっとできないの?
もうちょい難易度欲しかったかなーとも思う
相手にもっとガンガンスキル使わせたり、アタボ使って欲しかった
防御ステ振らなくても、防具鍛えなくても全く脱がして貰えないでおじゃる
ドーラ結界持ってるんだな・・・ トモエさん、さようなら。
>>567 好感度って意味ないのか!?
頼む・・・嘘だと言ってくれ・・・
てっきり好感度上がる程ステータス上昇とか・・・新技追加とか・・・なんかあるんだろ?
>>572 援護攻撃、防御かな
前作だと好感度で途中離脱のキャラが残ったりしてたけど…
>>572 援護攻撃と防御とEGKに関係あれば十分でないかな
>>572 そんなもの有ったら、ADT(愛でどんどん強くなろう)システムとか、名前付けて紹介してるに決まってるじゃないですかー
そうだ、今回個別無いのか?
>>482 ゲイトはアニメすらまだだから気が早いにも程があるな
前作組ってやっぱり技もアニメーションも一緒?
一緒なら好きな奴以外首確定なんだけど
お前らサンクス・・・・・・絶望した(´;ω;`)
>>578 ゲイトは小説版も版権は一切でなかったしアニメ化はきついんじゃないか
ゲイトのアニメ化は難しいんじゃないかなー
もしアニメになったら絶対見るけど
水浴びのシーンはちょっと来るものがあった
股間的に
フリーで全破壊練習してるんだけれど
基本ある程度均一にダメージ当てた頃には敵のHPが2割くらいになってて
その後ジャンで何ターンもかけて敵を回復しつつ全破壊と敵のHP0になる感じで倒すって感じなんだろうか?
敵一体の状態でHPを5,6Tかけて回復するって凄く疲れるのな…
ジャンってつかった方がいいのかね?
10話くらいだけど使ってなくて
まだレベル4くらいだ
水浴び良かったな
ムービーといえば、ジャンとリリ嬢がソウルブラザー的に腕交わして喜んでるのに吹いた。
舞が蟲に悶えるのも中々
ボーナスアタックをちゃんと連鎖させていけば
わざわざ敵を回復させずとも十分pkdできるぞ
まあ運が悪いと破壊済みの部位に攻撃が集中したりするから
どうしてもセーブ&ロードは必要になるが
ゲイトアニメは勝敗つけ辛いしドラマも描き辛いしでどう作るのか想像すらできない
ムービーにおけるリリ嬢の輝きは異常
>>589 あの蟲が舞の体内に侵入してて、ルート次第で卵が孵化して体中から幼虫が出てくると思ったのに
>>584 レベル差大きければボーナスアタック連発でポロポロ破壊出来たり
とりあえず回復二人入れとくのが一番安定するけど
>>585 回復、モンスター娘捕獲、フリートーク、援護防御の無敵盾、幾らでもレベルアップ可能、削り
これだけ出来る万能選手だぞ。
縛りプレイ以外で使わない理由はない
>>584 レベル差付けて攻撃力上げればHP回復させる必要なくPKD出来るから安心して
>>594 あーなるほど!
回復役もう一人いたら回復早くなるのか
早くジャン以外の回復役ほしいわ…
>>582 アリスすらニトロ+とのコラボだから相当困難だと思う
>>584 基本は一発が大きいキャラのボーナスアタックで破壊する。
アリス、まろん辺りは最初から全部位攻撃可能なのでやりやすい。
最後にわざとボーナス使わずにジャンで止めでPKO
慣れるとそんなに回復連発させなくてもいけるよ
今3話だけど女郎蜘蛛つかまえるのムズすぎワロタ
レベル5じゃダメなんかなぁ
コツ教えてください
>>584 その手もあるけどカトレアさん辺りの破壊ボーナスで一気にギリギリまで削っちゃうのも楽
>>593 エロゲのやり過ぎだろ
これ18禁ゲーじゃないし
ジャン以外の回復といえば、メルファはジャンに比べて変化があまりにも乏しいのが残念だ。
まあ遠距離攻撃の威力が全体的に上がってるので、メルファのMAP兵器は凄く強くはなったけど。
フリー1-3を大量の赤と白の液体でベタベタにして腕輪全種ゲット。
腕輪の仕様ちゃんと知っていれば緑であんな無駄なことしなかったのにorz
9話終了で総ターン171・DPS70回以上…しばらくジョンさんは削りと回復要因だな。
あぁ、パーティー内でハブられてんだろうなwwwwwwwww
>>601 俺は
>>600に書いたやり方でやった
一番手前の女郎蜘蛛をアリスとまろんで削る。ジャンは回復。
次のターンでリリとアリスかまろんのうち片方で接近してきた敵を退治。まろんかアリスの片方は最初の女郎蜘蛛の削り続行。
次にジャンで止め。
HPが無くなるようなら敵を回復して次のターンに止め。
部位破壊のコツは説明書にも書いてある通り一気に行うのがベター
具体的には過剰な攻撃力でボーナスアタック連発するのが一番楽
4話のラミカ&ドーラもまろんのレシピで2倍できるのでPKD楽勝なはず
というか俺やった時は普通に分断したから楽勝ってレベルじゃなかった
スピードダウンは神
そしてルートによる仲間不平等すぎワロス
ラミカ追ったら舞以外全員来るとか…しかも次いきなり新キャラいるじゃん
舞ルートは3人外れて既存キャラかよ…野生の勘さんはいるけど
3話の女郎蜘蛛。加入する女郎蜘蛛を除いてシバき倒したら服部さんが突如、全く行動しなくなって
ネチネチ削って頭以外は何とか剥いたのにトドメと思ったら20ちょい残ってダメだった
ジャンの良い経験値にはなったけど
>>601 フリーで金貯めて武器レベル3にする
相性のいい属性のアタッカーに宝石付けて攻撃倍率上げる
ボーナスアタックで鎧破壊 壊したい部位に当たるまでリセット必須
一回の攻撃で全身を剥かせないとPKOにならないと思ってた馬鹿は俺だけでいい
他のキャラで0にした部位があっても大丈夫と分かったのは4話目だった
>>605 そしておまいさんは気付くだろう……シナリオ中に腕輪集めした方が良かったと
有効度の上昇具合が前作どおりだったら
下手にドピュするとフリートーク終わったキャラとか
また援護攻撃防御可能なラインに持ってくの相当大変そうだな
腕輪集め一気にやると苦行過ぎるなw
まだ10話くらいだけど
このゲームの唐突に発生するクイーンズデュエルもそれなりにヤバイが
こちらの指示を受け付けない味方NPCが最大の敵
やべぇ…、俺はトンデモないことに気付いた…。
みんなが枠が少ない少ないと叫ぶとおりに、確かに枠が少ない。
参戦する人数の割りに…、一周で均等に上げるのがダレルほどに多すぎる。
そこで、俺はおm(以下略)つまり、ブレイドの周回と同じなら…。
この多すぎる仲間キャラは周回プレイ(3周目以降)でも楽しめる為なんだよ!
LV引継ぎに対しての強引過ぎる対処法だが・・・、確かにこれは楽しめる!
>>593 これが同人脳か
相変わらず面白いなこのゲーム
じゃんのレベルあげってフリーバトルでひたすら回復しつづければいいの?
二週目レベルリセットされるなら一周目はレベルアップのときにもらえるポイントは少しぐらい減っちゃてもおk?
レベルアップして死んだからさ
真っ先にNPCを戦闘不能にしたいよな
>>616 分岐とか会話とかもそうだし、何を今更おっしゃりますか
まろんBコス移動力8wwww
ユーミルさんにも作ってやれよ…
>>605 まぁ、即効で集めたら好感度の被害メンバーは最小で抑えられるからよしとするんだ
今回もアイリはめんどくさい手順踏まないと仲間にならないのかね?
仲間にした人ルートとか教えてくれ
一週目だから好きなキャラのいるルートに行きたい
二週目は三週目にレベルが引き継がれるから好きな(ry
三週目ようやく別ルートにいける
>>620 どこぞの緑髪暴走で自滅。
ゲームオーバーぇ…。
分岐で離脱するキャラに
装備させてた宝石とかは持ち逃げされる?
>>619 レベル>|越えられない壁|>スキル>ディズ子や教官みたいな抜けた初期値>ボーナス
くらいだから、気にせんでも良いと思うが
レベルが重要なゲームだからね レベル上げて物理で殴ればいい
レベル低くてもフリーが便利になったしなあ
前作は差開き過ぎて最弱の雑魚に攻撃当てるのも一苦労だったけど
>>621 悪い、俺の説明不足だった。(略していた為)
モン子が30匹もいるのは変だろ…と、考えていたときに閃いたからな。
コス変更と同じ様に、属性によって色が変わると思っていたからな。
さて、モン子全員のLV上げに戻るよ。
10匹+(主力メンバー)のレベル上げは意識が遠のくよ…。(技引継ぎの為)
…これで、あと20匹以上も増えるなんて…、先を想像するだけでコワイ
無事捕まえられました
敵のHPを回復できるなんてしらなかったw
>>581 ごめん、ゲイトじゃなくてリベリオンだた
レベル補正はちょっとやり過ぎだよなぁ。3くらい差があると0%すら出る一方試合になるとか
低レベルキャラを使えないってのもあるけど、ステータスやキャラの特徴が無い気がする
ディズの低命中馬鹿火力&豆腐防御とかも、レベル補正さえあれば必中&超回避キャラだし
スパロボもそうだけど、分岐によるメンバー強制かレベル補正のどっちかは廃止して欲しい
>>629 間違っているだろ…。
レベル>(越えられない壁)>スキル>ステージボーナス>壊れ初期ステータス>LVボーナス
好きなキャラを活躍させれば、いつかはディス子の能力を持ったリリができる。
ジャンからジャンさんに変わるのが良い例だ。
武者巫女さん…? あはははは…、ご愁傷様です。
>>37 クイーンズゲイトスパイラルカオス買うなんて、とんだスケベさんですねぇ
十衛兵の初登場で全裸という設定がそのまま使われてて戦闘MAPに入ったら
鉄壁の光までセットでついてるとかもうね
最初のボス2人組みになかなか勝てない。フリーでこつこつやるべき?
レベルないと育った実感得られないけどレベルの意味あんのかよって思うレベル制度おおいよね
>>636 あ?スキル強いじゃねえかあと巫女服ってだけでエロい
>>639 まろんが6で石持ってればレシピから攻撃でPKD1キル出来る
ただし分断を忘れず
ニクスの3マス防御50%オフ
メナスの3マス攻撃50%オフ
アルドラの3マス防御回避命中25%オフ
トモエェ
>>636 そんなの一部序盤キャラだけだよ
魔女の手先とかミナみたいな中盤以降のキャラは、ステージボーナスの恩恵ほとんど無い癖に加入時点でかなり抜けてるよ
ディズ子並の火力も作れるけど、ディズ子自体もボーナス使えるんだし
まぁ好きなキャラ使えでFAでしょ
トモエさんかわいさならトップクラスなのにほんともったいないわ
646 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 16:50:59.91 ID:C+gTH3L7
攻略本にイラスト関係全部のってるですか?
攻撃する時の絵とか
舞のマン○アタックとか早すぎて見えん
このゲームなんか舞が若返ってるわ
何十年も活躍してるからBBAという単語が頭にちらつくかと思ったが
なかなかピチピチや
>>641 スキルが強い理由は、麻痺と命中率関係。
前作の話だが、LV6差の相手に対してスキルを活用したら倒せたからな。
…訓練だけど。(今回は一部調整されたが、命中上昇やダメージ二倍は見過ごせない。)
巫女服がエロいだと…? 俺も同じ気持ちだぜ。
トモエさんは脚攻撃できないのが…
>>643 アルドラ・メナスは3マス以内の「敵」に、トモエは3マス以内の「味方に」だから実質範囲が違うぞ
味方が範囲内に居れば遠距離攻撃すらも確実に減らせるから、効果範囲は事実上無限だよ
まぁ特にメナスは熱血系まで持ってる上に初期値が普通に高い&通常技に呪い付与あるが
腕輪とかぶっかけとか今作からやりだしたから何のことだかさっぱりだお(´・ω・`)
まあ今回ドラゴンとかウザいしよく出るしそっちの相手をしてもらってると思えば
脚を攻撃するなど卑怯の極み
>>650 基本的につっこんで一撃各個撃破なプレイスタイルだから
味方が固まって集中砲火受けるみたいな結界大活躍な局面とかなかったわ
そして確か他にも結界覚えるキャラいた気がするわ・・・
味方になったアイリはともかく、他の前作ボス系は前作まんまで加入するからな
教官とかアルドラ様みたいな新規キャラは他の部分で控えたりしてるけど、こいつらはCPU用性能をマジで自重してない
教官は性能高いのに微妙にパンチ力不足な感じだけど
アルドラ様は普通に強くね?邪眼でキレイに剥くし
>>644 悪い、周回プレイ前提で考えていた。
訂正する。
・周回プレイ前提(最終的の結果含める)
LV>(越えられない壁)>スキル>壊れ初期ステータス≧ステージボーナス>LVボーナス
LVボーナスが一番低いのは、ボーナスや薬でカバーできるから。
反応を返してくれたことに感謝します。
ああ、確かに教官はパンチラ力も不足してるよ
>>654 いやそれは個々人のプレイスタイルなんだから住み分けで良いじゃん
結界自体をネガる理由にはならんよ
トモエ自体技性能がアレだから、脱衣的にアレなのは否めないが
部位破壊とかのカットとかが0.7秒くら長くなってるな
いい事だ
それにしても、舞の声が響にしか聞こえなくて困るw
舞なのに響か…
>>660 もうちょっとバランス良くて難易度高ければもうちょっと結界活躍したと思うんだけどなーって事さ・・・
協力攻撃ってどうやって発動させるんですか!
>>639 ラミカとドーラが最初に出てくるマップなら、
アリスLv7 女郎蜘蛛Lv5 後は全員6でクリアした
ハーピーはもちろん捕獲。
2人共覚えていて闘気50%以上だったかな?
フリーマップ使わないでいくと結界大活躍だぞ
単に鍛えすぎてるだけなんじゃ?
動かず敵を待つ戦法の俺には結界が重要だった
少なくとも4話では結果大活躍だったな
キャラ愛≧乳尻ふともも>>>>>|壁|>>>>レベル補正>スキル>その他
プレイヤーのキャラ愛に勝るボーナスなんて無いに決まってるじゃないかお前ら
>>662 まぁ消費が安いし、アルドラ・メナスの低下率は正直過剰過ぎるくらいだし、結界レベルでも充分優秀だとは思うがなぁ
SP回復すれば消費気にならないってのも、結局回避キャラで援護防御とか、回復剤フル投与でおkってのと大差ないしな
デズ子のレベルアップシーン見るたんびに誰だお前って言ってしまう
教官はステータスに隙ないけど突出した物がない悪く言えば器用貧乏だ70点
>>670 別分岐していったキャラのアイテムは全部外れる
>>670 最初の分岐だけど別方向行ったキャラの宝石は手元に戻ってたよ
引継ぎ特典のために前作やり直してるんだけど
これ、エリナ、ナナエル、ユーミルのEDって
好感度上げても上げなくても内容かわらない?
PKD苦手な人は九尾の狐育てるのお勧め
遠距離攻撃が全部位に満遍なくヒットするから、
その後ジャンさんでスムーズに剥げる
>>669 ふっ…、俺もまだまだ青かった。
真理というものを教えてもらっt、…教えてもらいました。
>>665 サンクス
これで教官とノワの愛のコラボレーションが見れる
11話まできたんだが
前作のキュートに比べると
まろんさんマジ空気
おっぱいも、たまーに大きい言われるだけで活用できてないし
話の主軸に参加できてないんだが
これから主役主役してくれるんだろうかと不安になってくる
つーか、ゲイトとタイトル変えてるけど、実質ブレイド2だよなこれ…
>>669 お前が賢者か・・・
しかし、俺はジャンを愛していた事になるのか・・・
>>681 むしろ君はジャンを通して欲望の赴くままぶっかk・・・
>>682 俺が・・・!俺達が・・・賢者だ!
人類全てが賢者なんだ!
なんでトモエは足攻撃できないなんてことにしたんだろうか
実質メインヒロインの一角なのに
>>684 設定に準拠したんだろうけど正直ゲーム的には余分なとこだよねぇ
エロそうなので本体と一緒に買おうと思ったんですが
正直な話、抜けますか?
教官はキリコ
攻撃と命中999にしたら脱がすの簡単だけどアイテムで手加減
すると鎧へのダメージも減るというわけの分からん使用のせいで
HPのこしてPKOするのが超めんどくせえぞ。スタッフ馬鹿だろ
4話ってそんな難しいか?
一週目も二週目もあの二人バラバラに向かってくるから援護が発生しないんだが
>>684 脚を攻撃するトモエなんて見たくないけどな
こういうのは汚い忍者の役目だ
>>680 まろんさんは種死でいう所のシンのポジション
>>684 元々足を狙わないとか、そういうキャラ設定だったはず
まぁリリ以外は基本的に原作に忠実に作ってるし、前作でも結界っつー序盤からオンリーワンスキル持ちだったからなぁ
>>686 抜くゲームじゃなくて、剥くゲームですよ
>>686 参考になるかどうかは知らんが俺はもう2回抜いた
>>688 HP残してPKDしたければ、HPが多少なりとも残っている状態で追加攻撃を発生させて、追加攻撃で全部破壊するしかないね
と言うか今作も手加減アイテムは産廃のままかw
>>690 トモエさんはシズカを召喚する技を覚えるべき
そういや気のせいかもしれんがぶっかけしまくってたらEGKで顔のアップが出なくなった気がする
最初のほうは出てたんだが好感度関係してるんだろうか
手加減アイテムは本当に使わんな。使わないって言うか、使えない
敵を瀕死にするのも攻撃数回減らすんで良いし、鎧ダメージ減らないから脱衣にも使えんし
低レベルの弱キャラはそもそも瀕死の敵にすら、命中が0%だから勝てないしな。フリー行くか訓練の方が早い
鎧ダメージも減るから脱衣にも使えん、だった
>>694 技なのにキャラとして扱って貰えないってのも悲しくないかw
あー君やフニクラ様以下の扱いだぞwww
手加減メルト→放置を繰り返せば弱い奴も剥けるくらいか
脱がすのに夢中で全く話が進まねぇ・・・
アリュッタちゃんはいつ仲間になるんだ
コスチェンジした俺の黒まろんが鬼回避しまくりで困る
移動8だしもう無双すぎる
アリュッタの狼化はもう少し可愛ければな・・・
何故かDQの格闘パンサー思い出しちゃったよ
>>701 ディズ子のBも飛行のスキル付くからヤバい
二人に援護付けると相手が死ぬ
噂の4話クリアしたが、まろんで強襲レシピで1回の攻撃で全部剥げるんだな
「腕へのダメージが足りないから壊れたら→ボタンで…」
とか考えながら戦って完全に決まると快感すげぇな…
スパロボで熱血必殺技で屠るより面白いかもしれん
>>694 >トモエさんはシズカを召喚する技を覚えるべき
シズカさんの幽霊が助けてくれるわけですか
今買ってきて説明書三回読み直したけどスレに頻繁に出て来る「ぶっかけ」に値するものが何なのかさっぱり分からない…
そこで質問なんですが「ぶっかけ」とは何を意味するんですかね?
スレ見てるとかなり重要な行為みたいなんで説明お願いします
>>680 猫かぶりなとこがあるから、自ら目立たなくしてるって感じだな
だが、ち○こ輪切りにすんぞみたいなこと言われた時は込み上げるものを感じたぜ
ちょっとまかろんさんの肉奴隷になってくる
アイテムの数とか無駄に多いよね
減らしたほうがいいよね
ミンチか、はたまた月ごと消し飛ばされるのか・・・
>>705 ジャンで特定装備時にPKOをし、リズム天国をクリアすると御褒美が装備に応じた色のアレがぶっかかります
重要かどうかで言えば全く不要な要素どころか、むしろマイナスすらあるけど、己の信じる道を進むべき
これがジャン専用仕様なせいで、剥きやすい攻撃ドカ振りのスーパーサイヤジャンがオススメ
手加減さんは手加減してるから使えないんだよ
本気出せば鎧にだけダメージを与えないとか出来る
>>705 DPというシステムがあって、序盤で手に入るんだよ。
それを浸かって…使って、全r…鎧を剥ぐと液をぶっかけるんだよ。
何かネバネバして*色の液体をね。
個人的にまろんは敵の方が良かった
ギルティの対イノみたく「逃がさねぇぞクソ女!」ってやりたい
ネオウイングさんが発送準備中になってた…これは…明日には届くフラグか
DPて○×とかで鎖をはずした後
ウネウネを枠内に収めて○押せばいいんだよね?
一枚絵は出るんだけどなんも液体がかからないんだけど。
>>710 手加減さんチィーッス^^
サボってないで仕事して下さいよwww^^;
四話詰みすぎなんだけどどうしたらいいんだ…
15回くらい絶滅した
>>714 情熱と回数と勤労さと、そしてなにより装備が足りない
>>716 ありがとう
かけらを集めてからだったのか
>>718 意地はらずにレベル上げよう
相手よりレベルが上になると見違えるぞ
>>714 >>719 が言ってるように『情熱と回数と勤労さと、そしてなにより装備が足りない』
その作業を70回近く繰り返したわ。
あっ、2週目に腕輪引き継げる…よね?
敵陣に突っ込んで服剥ぎまくりヒャッハーしてたら○ターン以内に指定の場所
行けとか・・・突然出るから困るわ
>>723 スパロボみたいに敵全滅させたら自動で移動してほしいよな
>>718 スキル活用と属性の三竦みさえ分かればゴリ押しでも行けるはず
最悪アイテムガンガン使うのも良い。まろんの武器鍛えるのも良い
>>723 今作は前回で不満の出た孔明の罠を強化しました!
今回条件通りにしなくてもクリアされる機会が多くて困る
雑魚掃除してボスとやりあおうと思ったらクリアとか…
>>723 スパロボみたいに敵殲滅してもクリアにならんしな
全滅させてゲート入るのギリギリだったわ
ジャブローかよ
>>726 片方倒すどころか雑魚掃除したら逃げるから気にしないことにした
宝石獲り損ねてるのかな…
アリュッタのしつこさはジェリド級やな
一騎打ちが多くて負けたらゲームオーバーとかきつい
取り敢えず、前作から始める俺に一言くれ
>>685 まあ、俺みたいに「トモエが足攻撃できない設定再現してて良かった」とアンケートに書くトモエ好きもいるから仕方ないんじゃね?
トラップと言えば、敵の援軍が、味方の援軍フラグ過ぎて怖い
経験値泥棒なら良いけど、モン娘殴るのやめて下さいマジで
味方の増援が役に立った記憶がない
>>731 取りあえずレイナだけは鍛えておけ。さもなくば孔明の罠だ
>>731 一週目でモンスター娘全員捕まえておけ
初回はニクスを追いかけた方が、メナスの装備取れるので楽
「トモエが足攻撃できない設定再現してて良かった。まあ使わなかったけど」
そういや前作の指定ターン以内に移動しろのMAPは、レイナにSP増加装備とSP回復アイテム詰め込んで、
連続行動しまくって敵全滅させて悠々とクリアしたな
レイナルート行っとけばいい
レイナ鍛える必要あるが最終兵器パライズプラスが取得できる
経験値泥棒はしょうがないにしても、一枚一枚剥いでるところにぶちかますのがね
おい・・・マジブチキレそうだわ
舞でボス敵に勝てって勝利条件なんだけど敵レベル25でこっち9なんだけど
何度こういうふざけた条件を入れんのよ?潰れろバンナム
味方の増援て勝手に突っ込んでやられてくるイメージしかないな
フリーモードは使わない主義ですね、わかりますん
>>740 今作でも出来るけど、他に連続行動の出来るキャラが見つからん
誰か覚えたキャラいる?
>>743 舞にもあるの?w
そういう罠は早めにリスト化しとかないとモン娘も捕獲したし後はステージクリアだなーって時に
やり直し確定で悲惨なことになる
雑魚を全部倒すとボスが逃げたり一騎討ちになったりするのも地味に困る
そういう時に限って空気読めないNPCがいるし
今18話で宝石が黄色2白0なんだが、こんなもんなのか?
諸君、ありがとう。
全裸で全力でプレイする(・ω・)ゞ
特定ルート通らないと仲間にならない奴とかいる?
最初の分岐で悩んで進めないぜ
>>743 俺もついさっきクリアしたわ。スピードダウン系あれば
敵の全耐久値とHP減らす→敵HP回復
この跡にジャンで一回だけタックルすれば全耐久値1になるんで
あとは舞の攻撃一回でも当たればボーナスアタック連携させて勝てたよ
ようやく白い欠片シリーズになった
あと9回ひん剥いて10回ぶっ掛ければいいわけか・・・
>>748 白てまったくないよな。敵も落とさないし、店にもないし
>>750 隠しキャラ条件とかはまだわからんが、通常キャラなら後で合流する
己の魂で選べ
とりあえずノアが現状隠し取るのに必須なのはいいのかなぁ
(ノア好きだからいいけど)
13話時点でモン娘が8体か。
図鑑見ると後2体みたいだがどんな娘だろうか。
今のところ剣竜鬼が一番可愛いが。
ラヴリラもいいんだがPKOの時のあまりのまな板っぷりに
一瞬ショタ?と思ってしまったから次点。
捕獲しようとした娘をぎりぎりまで削って次のターンに回したら
NPCのナナエルさんが止めを差してくれましたorz
いつの間にか仲間にクロ姉とミナがいるんだが
おかしいな、特に分岐もなかったような
>>758 普通にプレイしてると気付かない分岐もあるらしい
足臭すぎて足部位破壊即ゲームオーバーみたいなキャラ作れよ
>>758 22だかで自動で分岐するぽい。条件はまだ不明だけど、過去に3ルート出てる
俺はミナ加入するルートだったが、合流時の増え方にびびった
今回も真エンドはあるのかね?
ニン
これみんなジャンのレベル上げは第一話のフリーバトルから何百ターンもかけて一定までレベル上げしてるの?
ジャンは回復ばっかしてたら勝手に上がってたな
なんでそんな苦行するんだよw
ぶっかけ腕輪の赤どこでとるの(´・ω・`)
>>764 フリー進めてるとボーナスステージが出るからそこで上げる
後はほっとく
>>762 どうだろう?
総ターン数絡みの分岐はありそうだけど
わざわざフリーバトルで総ターン数増えるって注意?してるぐらいだし。
なんだ援護防御って斜め隣接でもいいんだ今気づいた
前作もそうだったかな
普通に使っていれば勝手にジャンさん化するでしょ
ボーナスの振り方さえ間違えなければだけど
>>767 緑を王まで作ったら無色に戻すと今度は赤のかけらがでるようになる
>>768 ボーナスステージっていうのはランダム発生?
>>767 ぶっかけ腕輪ノーマル→ぶっかけ4色のかけらx10ぶっかけ王
なだけだから、ぶっかけ腕輪ノーマルつけて同じ色のかけら集め終わったら次の色ドロップする
>>773 無色に戻すのか・・・。ありがとう、やってみる!
もういい、諦めて寝よう
佐川ェ
>>775 ○-3をクリアすると出るスペシャルステージをクリアすると出るけど
出たり出なかったりだから条件よくわからない
無色で緑→赤→白
途中で変える必要はないんで、お目当ての色までやれば良い
>>776 無色やりつづければ良いのね。把握した!ありがとう!
>>779 フリー4からSPステージでたけどそれ以前もでた?
>>778 なんだまだ届いてない同志が居たか
ウチは佐川はかなり優秀なんだがな…
日本郵政使われるとこのざま状態
>>779 ex-1は出たがex-2は出なかった
ex-1は固有がまかろんだったから好感度かなと思っていたりする
(自分はまかろんのフリートークその時コンプしてたから)
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 18:29:04.28 ID:YDL89LEj
ぶっかけ腕輪と
ぶっかけ王腕輪の違いってなんだろう?
知ってる人いる??
味方の脱衣って効率のいい方法ないの?
尼から届いたけど、佐川ってなんで勝手に受領サイン自分で書くんだよ・・・
隠しっていうかルートで決まるやつがアイリorイルマとドーラorラミカだと思う。
1週目はアイリとドーラが仲間にならんかった。
空気:まろん
主人公:ジャン
ヒロイン:キュート
主役:アリス
だな
強大な敵出現→まろんの腹冷え
この流れに笑った
変態:リリ
ジャンよりみんなから危険人物扱いされててワロタ
なんで訓練で服を脱がせられなくしたんだよ。
フリーのSPで目当てのキャラが出るまで粘らないといけないなんて
腕輪は緑しかないんだけどどうやったら赤とか白手に入るん・・?
>>791 アイリとイルマ加入したから関係ない。
アイリはいろはトリガーだと思うんだけど、イルマは関係ありそうなエキドナ育ててないのに加入したんだよなー
>>792 ムービー主役:リリ
まろんあんまり育てないで進んでたら、強制デュエルがあったうぜぇ
ちんこ切るぞと言われてちんこ出したらまろんが真っ赤になって見とれちゃう同人まだ?
まろんは最初から居る上に、攻撃部位が広くて削るのに便利だから育てとけ
デュエルはあんなに頻繁にはイランかった
>>798 緑腕輪はハメなくていいんだね
でも緑なんて誰得だよ
引き継ぎコスチュームって結局どうなったんだ
引き継ぎなしで前作組のコス手に入れた人いる?
オフィシャルガイド買った人いる?
まろんはスキルやコス、技性能含めて明らかに優遇キャラだから育てるのは苦じゃないはず
まぁ別にQBキャラじゃないんだし無理にデュエルさせんで良いとは思ったが
それ以上に分岐のが辛い。全然好きなキャラ使えない
>>797 前作でもルートでレイナ、アイリ、イルマの3人全員入る場合もあれば2人だけだったり、1人だけだったり
全員入らないルートもあるからそんなトリガーとか関係無いだろう。
舞のコスが手に入った
見た目はアンミラチックで性能は防御型
俺はもう駄目だ
次本買いに行く時変態令嬢リリの本買う
>>791 アイリとイルマ両方仲間になったぞ
通ったルートはラミカ→Aルート
ん?ラミカとドーラは二択なのか?
しかしこのゲーム面白いな。どんどん新作出してくれ
リベリオンもいいけどやっぱゲイト2がいいな。ノエルみたいに本発売よりも前に参戦してくれていいから
次に参戦する可能性が高いのは魔乳秘剣帖ですよね!!
そういや合体技って何かイベントが起こって使えるようになるのか?
それとも訓練で友好度上げるとか?
スーパーサイヤジャンキタwwww
これモロじゃねぇかwwwww
レベルで追加ってみたが
好きなキャラばっかにしたら強キャラアリス以外にいねぇ
なんか強キャラ少ない?
モンスターを含めれば一応均等にいる
モンスターは全属性一体ずつだからモンスターを含める事で比率が変わることはないとおもうんだが
コスチェンでなんとかならんか
好きなキャラによって偏るんだよな
属性あわせにコスチュームチェンジがありがたいわ
>>819 中盤以降加入してくるキャラは、大抵その時点では強い
終盤加入キャラは、大体何かしら狂った物がある。主にスキル
クローデットが化け物だな
攻撃力二倍のMAP兵器で文字通り一網打尽にできる
フリーマップでも良い感じに削ってくれるからLv上げにも使えるし
ディズィー無双で調子に乗り過ぎたわ…皆レベル平均的に上げとかないと痛い目にあうな…
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 19:01:11.24 ID:0pd8FwsS
4話でPKO取ったんだけど全向き画像がでるまえにB押してしまった
これって画像は保存されるのかな?
まぁ後々再度チャンスはありそうだからそのときでもいいけど。
目に焼き付けることで頭に保存されます
PKO画像はギャラリーなしでしょ
訓練でPKOとDSPさせてほしかったな
お前ら出てくるモン娘は全部仲間にしてんの?
各種族1匹ずつ集めていってるが、後で後悔することになったら目から汁が出そう
>>831 一週目で全種類仲間にしとかないと
二週目入ってからじゃ仲間にすると初期レベルが1にならないよ
>>830 訓練でさせないくらいだから全画像網羅した本出して欲しいな
>>831 言ってる意味がよくわからんが、1種類につき1匹しか仲間にならんよ?
もし何匹でも捕獲可能だったらリストがヤバい
>>831 特にしてない。ビジュアルでキャラ使ってるからモン子はツボに
ハマルのがいなかった
半流用公式薄い本があるじゃないかぶっかけはないが
モンスターバトルでもあれば全部捕獲する気になれたがなぁ
むしろモン娘しか使いたいのがいない
それなんてポケモン
むしろ萌えモンか
このシステムでモン娘オンリーのゲームがやりたいな
つーか色違いモン娘がいらねー
これだけ種類居れば一人だけで充分だろ
クイーンズなんちゃらOGはまだでせうか
装備の強化って紳士的には武だけでいいのかな
一応破壊されても特に嬉しくない頭や腕もか
1種族につき1体か、何体でも捕獲できると思ってたわ
冷静に考えれば、
ただでさえ枠すくねーってレス多いのに流石にそれはないよな
モン子は専用枠みたいなものでもあれば・・・
使い魔的な
モン娘の中では魔法少女が突出して演出に力入ってるな
開発のお気に入りとみた
まあぶっかけパンモロ画像は動画で保存するさ
>>842 モン娘はコスチェンみたいな感じで仲良くなったら
上位カラーが使えるみたいなのでよかったなぁ
今よりもっと愛着沸く
色違い無しで各種族一体ずつ+コスチュームで属性&外見&スキル変化なら凄く良かったんだけどなあ
特に外見がただの色違いでなくちょっとおしゃれだったり可愛かったりしたらもう2本ぐらいソフト買ってた
つーかレイナやトゥモエよりモン娘の方が力入った戦闘アニメってどうなの・・
>>842 少ないよりは沢山のが良いし、前作カラバリ好きも配慮したんでしょ
俺は剣竜カラバリ好きだから歓喜派
移動中はジャンの周りモン娘だらけなんだろな爆発しろ
>>851 あの二人はかなり地味だからな・・・
今回のモン子戦闘アニメは派手な奴多いし
>>852 他の人もいうようにコス変化でよかったよ、、、
出撃枠圧迫して眼にうるさいし
やっぱり初期モンスに愛着出る身としては性能面で明らかな下位互換になるのがいかんともしがたい
ギャルモンに対しては結構イケメンなジャン
なんで召喚なくしたんだろ
せっかく気合入れてグラ作っても使ってもらえないと思うんだが
ぶっかけで好感度下がるのって、ぶっかけた相手だけじゃなくて
例えば、モン娘にぶっかけただけでパーティ全員からジャンヘの好感度が下がるの?
>>854 でも繋がってる感じは前作組の方がある
なんか溜めとかカットイン多くてコンボのタイミングミスるわ
服剥ければ気にならないけど
目の前でぶっかけみせられて好感度さがらないわけがないとおもいますの
ちょっとおしゃれにするだけでもあれだけ種類があったら
戦闘アニメ打つドッターは死ぬな
>>855 いや、邪魔なら捕まえなければ良いだけじゃないの?
前作もだけど属性やスキル違うから、別に下位互換でもないし
そもそも下位互換だから〜って人は根本的にこのゲーム合ってないよ
愛次第で最強になれる仕様なんだし、上位互換がいたから何?って感じ。愛着あるなら尚更
>>859 ヒィィェ!サンクス、恐ろしい仕様だな
今からフリー1-3のハーピィにぶっかけまくるか・・・
枠圧迫うざーって人のためにモン娘を野生に返すコマンドがあってもよかった
ディズィが公式に脱いだという事実に価値がある
>>858 おまおれ。
キュートのダウンスイングからのジャッキーン!が好き過ぎてたまらないわ
ゲームである以上攻略という概念は必須で
キャラの評価も当然それに含まれる
別に下位互換だからといって馬鹿にしなければこのゲームに合ってる合ってないは関係ないさ
一騎討ちは格ゲーのノリなんだろうがせめてキャラ選ばせて欲しかったなあ
モンス仲間にするためにジャンを前線で使ってたらボーナスのせいで最強キャラになってたわ
ユーミルに迫る火力と教官を超える命中率・・・
どうみてもクラッシャーです
防御はあれだがw
>>862 やれることはやりきりたいじゃん
そんでその理屈なら属性やスキル以外に変化つける必然性もなくね
能力的な違いがなければもっと気持ちよく遊べるのにってだけの話なんだし
そんで申し訳ないけどこんな部分で合ってる合ってないの判断までしちゃうのは飛躍しすぎでしょ
結局別コスがあるキャラで全部で何人居るん?
要はキャラの並べ替えが手動でできんのが悪い
>>867 その通りだと思うど、二人の話を見るにカラバリがいるかいらないかが論点だからズレてね?
>>868 それは凄く思う
デュエルって結構自由に選ばせてくれなかったっけ?
ここには同じ種類のモン娘に囲まれて喜ぶ奴はいないのか!
ハーピーハーレム出来なくなるから三色あった方が良いんだよ!
出撃時に邪魔程度で一人にしろは俺が泣く
普通のデュエルとちがって相手に指定される系
877 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 19:35:57.04 ID:Z8EkJUI5
武者巫女 トモエに新技無いのか?
アニメでやってた武者巫女秘奥義の奴とか
まぁ今回はフリーバトルが充実しているから、某スパロボAのように詰むてのはないさ
イベントで強制一騎打ちがあるな
マロンで詰まったわ
フリーバトルあるからやり直しできるけどね。
ラッキーのせいでレイナのレベルばっかあがっていく・・・
そして今回もクモっこは微妙だな
妖精はビルバインみたいな感じで無双キャラになってるが
服部さん相手の舞がLv差が10近くあって無理だった
アリュッタだと確実にまろんを指定される。まぁ相手弱いけど
戦況が不利になったので一騎討ちを申し込んだら
一番弱そうでおどおどしてる僧侶風の男が出てきたでござる
これは楽勝でござるな
>>874 一部の強制が二択ですらない上に負け=ゲームオーバーだから涙目になる
フリーやればいいだけだけど
>>875 前作全部の種類でやったわw
クイーンズデュエル指定があるのまろんとレイナで
ボスを指定キャラで倒せってのが舞?
全員30までそだてても詰まりそう?
妖精はマイク爆弾の口元アップで興奮した
今回離脱キャラのレベル補正ないからな
加入はあるけど
まあ前回はボーナス機会損失で悪い方に働いてたが
今回はレベル低いとカスリもしないのでフリー通うしかないという
>>885 そんだけあげれりゃ詰まることないんじゃ
>>870 知らないよ。それを理由にいらねーとか、完全に私情からのクレームじゃん
ソート機能の強化を!とかなら分かるけど、キャラゲーで「必須じゃないのを仲間にするけど邪魔だから消せ!」って考えの方が飛躍し過ぎ
>>884 とりあえずそこん辺わテンプレ行きでいいんじゃないかな?
俺はまだ1周していないから、全部把握はしきれていないので言うだけになっているけれど
琴音ちゃんとかモモとかいんく先生とか技がコミカルで楽しいな
ただこいつら属性もBGMも被ってる上になにせ軒並み弱い
フリーがあるから完全な詰みは無いとは思うけど
必死にそのステージ仲間にして宝箱回収して孔明警戒して中断セーブしまくっていよいよ最後に
レベル上がってないキャラ指定されたらキツイわな
前スレで暴れてた奴いたがレイナ指定が15話で相手のレベルいくつなの?
まろんはともかく、レイナは意外だよな
特に前作をやってると使いまくってるせいで、愛着あっても見送って涙目な人結構いそうだ
>>892 あの辺りは時期が完全に悪すぎた
前後に仲間になる奴らが軒並み前作ボス勢ェ・・・
琴音ちゃんは序盤に来れば、ジャンが出来ないヒーラーを担当出来て輝いたはず
削ってるのにドヤ顔でトドメを刺していくNPCがうざいわw
舞とリリも使ってないから今のうちに調整しとくか・・・
FFTやFEみたいにつむことはないけどこれは面倒だよな・・・
次回からは相手もこっちのLVに合わせてほしいわ
モンスは上位がないのが残念だけど
種類増えたのがうれしいなw
みんな特徴あって可愛いし
正直、メインキャラ食ってるくらいに好きなのが数体いる。
ハーピーとかケバくねやっぱ蜘蛛子こそ至宝
と煽るテスト
フリーのSP条件○-1、2、3やり直せばまたできるっていうのは既出かな?
>>889 多分認識に相当さがあるからこれ以上はやめとくわ
ランシェルとスーシェルを追うの二択なんだけど
ノエルを早く仲間にしたい場合どっちに行けばいいんですか
使いたいメインはディズィーや舞なんだけど
どっちに行けばメインで使い続ける事が出来るか謎すぎ
>>895 ニクスとかスキルのおかげでバカみたいに高性能だしな
キャラ間のバランス調整はスパロボよりも前作よりも適当だと思うわ
いろはと舞が回避と命中高くて技も使い勝手良いし強いなw
特に舞は無敵まであるし便利だね
あとはミナはいつ仲間になるんだ
SNKキャラだけでチーム組みたいのにw
チャムチャム入れるならナコルルとか入れてやれよと思った
アテナとか色々居るのになぜチャムw
今回は前作と違って脱衣CGの回想とかある?
あとDOA参戦してないことに絶望した
かすみたん・・・
蜘蛛子とかロリコンかよwww
闇隠れとかパラライズとか素で持ってて優秀だったし、前作で三色使い倒してたわ
>>897 FFTはトラウマだが、最近のFEって何かあったのか
アイクと漆黒ゥ様のタイマンとか?
暁はどっちかって言うと強制キャラが軒並み壊れ性能だったから、初期値でも行けるの多かったしな
906 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 19:51:21.06 ID:Z8EkJUI5
ナコルルはなんとなくトモエとキャラ被ってるだろ
使いまわし組に手を入れるより追加要素に全力を傾けた開発側の心意気にはグッジョブと伝えたい
>>901 舞やディズィーならランシェル。リリについていけ
BGMがかぶってるのは残念だよな
アリスとリリがいきなりかぶってて「え、もう?」とか思ったわ
フェアリーかわいいな、エラい小さいね…
でも弱いからスタメン足りえない
>>912 上にビルバインになってるてやついたから愛が足りない
>>903 ミナは後半だぞ
ただ、性能はかなり優遇されてるから加入即スタメンはれる
射程が素で1〜3にスキルで+2、攻撃1.5倍にマップ技あって火力と回避も高めだ
ニクスさん仲間に出来るとか前作での俺の涙は無駄じゃなかったんだな
夜会話無いらしいけども…
>>905 最近じゃないが776は1軍と2軍をバランスよく育てないと詰む
>>912 完全に愛が足りないな。最悪石で強化スキルと回復アイテム積めばどうにでもなる
服脱がす度にかなり考えさせられる
ここまで頭使うゲーム初めてだわ、早く楽に脱がせれるようになりたい
ボーナスポイントは本当によくやってくれた要素だな
>>910 ありがてぇ
脱衣専門のディズィーさんがおらんと
俺の部隊は脱衣がしにくいんじゃ
スピードうpのないフェアリー上位種は使うの大変だろうな
武者巫女以外愛あれば最強めざせるからな今作一番のシステムだわボーナス
>>916 トラナナは1人1マップ縛りも可能だったはず
杖封印しても良いし、Sドリンクもあるし、後半セティ様に任せれば無双するし
能力上限がお互い20だし、書物の補正がエグい事になってるから、聖戦でユリア死亡時よりは楽なはず
>>916 それ以前にラストでワープの杖が無いと終わる
全員女郎蜘蛛のPTにしたいけど無理だよね
>>923 終章はどうやっても無理だけどな
ぜーベイア説得はコントローラー壊しそうになったよ・・・
ユーミルが回避率低い命中率低い
攻撃力それほど高くないHP低い防御力並と
ルートの都合上仕方なく使ってるんだがあまりにも酷い
強化する方法ある?それとも外れユニットの一人?
よくよく考えると皆出身作品のラスボスよりも遥かに強大な敵と戦って元の世界に帰るんだよな。(まだ未クリア)
アザゼルもルガールもあの男もその他ももう何も怖くないw
ようやく1週目クリア。
ラスボスをPKOで倒してしまえるとは・・・。
ネタバレになりますが、ラスボスのレベルは54です。
でもフリーバトルの最後の方がラスボスよりもレベルが高いと言う罠。
前にスレ違いとか言われてますが、言いたいから言ってしまいます。
ラスボスの目的がなんかどこかのスパロボのラスボスみたいだった。
>>925 蜘蛛子だけでステージはじめればいいじゃない
いんく先生と琴音ちゃんの話題が無い件
一軍予定だがどうなのよ
ゼーベイアあるあるwww
終章も鍵とセティで行けるぞ。メンバーが足りない・シーフ死んで鍵も無いのは詰みだが、レイナ育ててないとかより酷い状態じゃねーかwww
1人1マップ縛りは、戦わせないだけだから蓋はおkだし
>>925 残念だが無理
個人的に何匹でも捕獲出来ると嬉しかったな
おい・・・クローディアのスキルこれ舐めてないか?
今までに出てきたキャラと性能が違うじゃねえか
同時期加入者がチート&二人とももともと弱めでいかんともし難いが愛あればなんとでもなる
>>933 いんくは一回強制デュエル3連戦があったなぁ
わざわざフリーでレベル上げさせられたわ
>>936 スキルが壊れてるのは前作ボス勢
ドーラやラミカ、ニクスやメロメナも期待して良いぞ
>>929 いろはなんてな
既に某お祭りシューティングゲームじゃ
あらゆる時代と次元の強者の能力を吸収して絶対の存在になりつつある
よくわからん存在を倒してるんだぜ…
サイアス詐欺も酷い・・・・
星10サイアスとセティならサイアス取ったのに
どうでもいいけどレイナの声少し低くなった?
ノワが一見弱そうだけど実パラメーターよりも回避率高い
ユーミルは回避強化しても喰らう
>>936 前作で敵として出た奴等はそのまんま
メナスやドーラも酷いぞ
いや弱キャラなのは原作とか本人は戦ってる気すらないとか
じゅんいっちゃんのインタビューとかこじまめとか見たらわかるし別にいいんだが
どういう性能に仕上がってんのかなーと
いんく先生なんてアナコスとFIGまであるのにこの空気さは驚き
誰もアナコスとってなさせうだけど
もう5回以上抜いてる
>>945 いんくは特筆する点がびっくりするくらい無い
SPはそれなりにあるんで、レンジアップと異常絡めるとか・・・
途中で回避スキルと、奥儀習得したよ。コスはデズが出て、いんくは出なかったが
琴音ちゃんは回復出来るよ!あと回復出来るよ!!あと回復も出来るよ!それに回復も出来るよ!
まぁ初期レベル高めで回復出来るから、分岐次第じゃ使えると思う
どっちも愛でフォローしようか
949 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 20:09:34.12 ID:sfw+xoJO
何話だったか忘れたけど5ターン以内にゲイトに入れって奴で
上の方に動き過ぎてて、詰んだのは俺だけじゃないはず
やべえゴリさんにみえた
アマゾンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
箱でけぇ。。。
ペインキラーメタス
従者ガンレオン
この差はなんだよ…
>>950には悪いがリスティさんに物理的に食われそうだと一瞬思った
そういえば図鑑に戦闘アニメのキャラが映らないんだけど何か条件でもあるのかこれ
最初弱くてみんな使ってないのか…
逆に燃えてきたな
琴音ちゃんはFIGはもちろん奥義もなしですか?
リスティの腹筋が一番えろい
>>954 しかもそのゲーム舞も参戦してるんだ
興味があったら KOF シューティングで 検索してくれ
これ以上はスレ違いだから止めておくぜ
ジャンジャンレオン♪ジャンレオン♪
教官も普通にいいとおもいます控えめだけども
一部チートキャラがいるけど
使えないほど弱い奴はいないな
ユーミルのBコスはスキルで命中補うと火力が異常
ボスすら一回のコンボで即死とかもうね
妖精は最初火力なくてあれだけど
回避高いし移動力があるから便利だよ
ボーナスで補えば火力もあげられるし武器も改造すればいける
スパロボのビルバイン感覚で使えるわ
防御があれだから運悪いと沈むけどw
FEはトラキアで積んだわ
武器が足りなくなってな
ゼーベイア説得は頭おかしかったよな
なんだよあのNPC・・・
スレ立て乙
>>958 弱くて使って無いってよりも、同加入時期がよりによって前作ボスラッシュなのがな・・・
他が(下手すると今まで鍛えてきたキャラよりも)圧倒的に強すぎて、印象が薄い
もっと言うと、直後に分岐があって下手すると使えない
人数足りなかったから琴音ちゃん一時的に入れてたけど、いつの間にかフェードアウトしてたから、奥儀とかは分からん。すまんな
>>952 え?本出るの?
ゲームだけゲストかと思ったわ
WIKIPEもそうなってるし
>>955 だって原作じやただのキモヲタにうっかり薬打たれてレイプされる弱さだもの仕方ない
こじまめだし
ジャンとナナエルがよろしくやってる写真の流出まだ?
968 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 20:20:35.54 ID:QYaf++4F
これ敵レベル固定?
指定デュエルは強制出撃だろうから解るでしょ
文句言ってるの馬鹿だろ
これどうやったらがめんごしのきすできるの?はやくまかろんちゃんとちゅっちゅしたいお
ぶっかけすると好感度下がるらしいけど
下がった分は挽回不可?最大値も落ちる感じ?
今回の捕獲キャラは特に目印とかないようだけど、片っぱしから捕獲できるの?
へーユーミル後から強くなるのか
ジャンのlvが高めだったからメンバーからジャン抜いたら
予想外の苦戦を強いられたわ。
このゲームにおける回復と援護の重要性が分かりました
いんく先生のアナコスはどんな変化があるんかな
メルファかなり使えるのに
ペインキラーさんはダメなのか
ランシェルかスーシェルルートどっち行けばいいんだ
見事に使ってるやつがバラけてる・・・
ルートはお好みでOK
どうせ周回プレイ前提だし
しかし、もうクリアしてる人いるのか早いな・・・
琴音ちゃんはメタスっていうかそれこそイマイチなペインキラーだな
>>958 乙
今回隠れてる宝に宝石もあるんだね。ナイトソウルが出てきてビビッタ
>>979 ラインバレルの?
あれ結構堅くて便利だったような
火力はないけど
ユーミルが補給ユニットだからヘボいっていうけど
カトレアさんは強いじゃねいの
でも、琴音ちゃんはまだ良い方だと思うよ。回復出来るから
アイヴィーなんてこのスレですら話題にならないくらい空気な気がする
性能もイマイチ時期的にインパクトに欠ける
カトレアさんは原作から最強クラスだから・・・
むしろ武器修理が完全にオマケ
>>928 修理してれば片っ端からレベルがあがる。
それで命中と回避が補えるから、HPと防御も気にしないでいい。
レベルが低いうちは後ろから修理ばかりして、後はSPと攻撃に振りまくれ
>>985 修理したらエッチなシーンが見れないだろ
お前は何を言っているんだ
ただ琴音ちゃんは回復あるから回復上げすれば簡単にチートユニット作れそうなのが利点か
>>978 お好みか・・・どっちもどっちだコレ・・・
好きな色として選ぶか
あとチャムチャムも一軍予定だけどやっぱり空気だな
全体的に純粋なロリに厳しい気がするぜ…
教えてくれドーラ。僕はあと何回うさぎと戦えばいいんだ?
カーチャ強いやん
U
(T)貴公……
>>982 スパロボLはパートナー組んでナンボだから比較しにくいよね
ペインキラーは飛行能力と援護防御と精神が優秀だからパートナー向き
>>983 ワンダーモモもあんま話題になってないが
ゲストだからしょうがないのか
>>990 よう俺、あっちでウサギボコりながら飲もうぜ・・・
分岐が悪かったのか、前作の山賊並のウサギ率だよな・・・
>>991 純粋じゃないのでノーカンです
使うけど
チャンプルのおっぱいネタは公式にOKなのか
>>993 モモは性能的には良くも悪くも普通っぽいけどスキルが死んでる
>>993 やっぱり加入時期がry
このスレで一度くらいモモは話題に出た気がする。アイヴィーは本当に知らん
1000だったらモモの本が出る
1000だったらアラネちゃんとちゅっちゅ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。