【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Part17
キャラクター:
ノーラ・ブランドル(声:竹達彩奈)
ルッツ・アレニウス(声:鈴村健一)
ケケ(声:大谷育江)
カルナ・アスターラ(声:ゆかな)
エルシー・クイン(声:今野宏美)
メロウ?(声:藤田咲)
オクトーヤ・レイストローム(声:石塚運昇)
キト・ベールマン(声:櫻井孝宏)
シルカ・ビョルン(声:花澤花菜)
ユカ・ワルタネン(声:子安武人)
ストーリー:
「テンペリナ」という田舎町で語り継がれる伝説には、近くの湖にある島に
霧の森の魔女「ヴェーラ」が住んでいるという物があった。
主人公の少女ノーラは”導刻術”の修行にやってきたが、
町の人々に魔女の疑いをかけられてしまう。
自らの潔白を証明する為にノーラは町の人々と積極的に関わる事に――
システム:
クエストの依頼で必要なアイテムを手に入れたら、"導刻術"で
物質の時間を操って貴重なアイテムを生み出す
戦闘画面はマリーのアトリエ風配置になっている
■基本情報
素材メニューから採取場所へジャンプできる
採取は日数経過アリ、移動はゼロ
エンカウントしやすい時としにくい時が分かりやすく表示されている
しやすい時は1回採取する毎に戦闘になるほどなので採取切り上げるのもアリ
遭遇率ダウン効果の花は採取で拾える
■引継ぎ
クリア後は所持金、図鑑、ペット引き継ぎアリ。
■フィーチャー
光ってるアイテムを取るとフィーチャーっていう様々な効果が発生
その回の採取で出るフィーチャーの種類は予め画面に表示されている
敵遭遇率アップがある場合、敵と会わないように敢えてフィーチャーを後回しにしたりすれば問題ない
フィーチャーはアイテムロストのみの場合、光っているアイテムアイコンは採取しない方がいい
採取画面では右上のアイコンをよく見て、闇雲に採取しまくらない方がいい
■戦闘
油断してたらすぐhageる
強い敵は無理に倒さなくてもいい。倒したいならアイテム大量投下
Bずっと押してたら戦闘早送り
■ED
複数同時攻略非推奨。それでも厳しいなら周回引き継ぎや別キャラのスキルを活用
■小技
庭に水溶液の元になる草が生えるが、『ピンころ』というペット捕まえて放しておくと3倍の水溶液が手に入る
エンディング前に売れるもの全部売って次に備える方がオススメ
wikiのQ&Aから よくある質問一部抜粋
http://www16.atwiki.jp/noora-wiki/pages/30.html ★プレイ可能な期間はどれくらい?
1年目3月20日から始まって3年目11月10日で終了なので、プレイ可能な期間は2年7ヶ月と20日です。
★家具は一度置いたら動かせないの?
キー初期設定時なら、L/R→十字キーで移動可能。移動可能状態でL/Rで回転。回収はY。
★目的のアイテムが見つけにくい
対応する家具を置いてAボタンを押すと関連アイテムのみ表示されます。
1階の初期配置の家具を片付けて、その場所によく作るアイテムに対応する家具を置くと便利です。
★ペットってどうやって捕まえるの?
出現メッセージが出たら、対応するアイテムを庭に置いてください。
ピンころ→足跡がついてたらとりもち、猫→ナウダンミルク、犬→おいしい肉、インコ→タンベリーの種
ドラゴンは各種ケラリを庭に設置、ムカシドラゴンは丸い石を導刻してタマゴに戻す
★導刻レベル上げたい
中盤以降なら、廃墟で壊れ置物3を拾ってきて招き猫にしたり戻したりするのが簡単。
★〇〇の作り方がわからない
レシピが売ってないか探しましょう。
交流度や戦闘レベル、導刻レベルがフラグになっている場合もあります。
レンガタイルは商工会議所で売ってる「休日大工と俺」にレシピが載っています。
★レシピあるけど何が足りないのかわからない
Yを押しましょう。
■攻略に便利なアイテムまとめ
エポナルチーズ(単体HP90)…キリルの店で36E(ジャーキーはHP180で72E)
干し貝柱(単体HP130)…塩漬け貝柱(塩、シンプッカー)を導刻(赤)か壁際に置く(魚ならHP140)
フルーツ盛り(全体HP150)…スムオレンジ、キルシカの実、マーヤの実
ドライフルーツ(全体HP300)…フルーツ盛りを導刻(闇)
ドゥブラの秘酒(最大SP+1)…水マッシュルーム*8、ケラリ24年
アイナランプ(全体眠り解除)…血玉石、青緑鉄
解毒薬(全体毒解除)…青金石、ニワトコ、精製水*3
石弾(単体物理ダメージ小)…方解岩のガレキを分解
魔弾(単体属性ダメージ小)…石弾を導刻(闇)
黒パン…小麦粉*2、ナウダンミルク*2、塩、ルイス麦
黒パン棚…保存棚、黒パン*10
レンガタイル…経年土*2←カクレイを導刻(闇)
マーヤの実(放牧地奥)…木を作って庭に置きまくる(スムオレンジも同様に)
精製水(霧の水を分解)…地底水を導刻(銀)で水結晶にして分解(精製水*2、銀水溶液*5)
霧の水…メロウさんと仲良くなるとくれるバケツを庭に放置
ヘムドリンク=戦闘レベル20でイベント
オーロラの剣(ATK45、SP+1)…カルパ・シー
オーロラの盾…邪剣カルパ・シー(霧の森奥)
オーロラの鎧(DEF60、MDEF10)…ヌオリ・シー
フロライトリング(HP+100)…カニウス銀*2、ジルコン*3
ぼろ調理器具、ぼろ大工道具、バスケットは部屋に置くと便利(次点で植物入れ)
バイタムだかバイファムだか忘れたけど、全体100回復の奴も便利だと思う
>>5 バイタムペレット(全体HP100)…エポナルチーズ、小麦粉、塩、霧の水 レシピは戦闘Lv20でゲット
>>1乙
確かにバイタルは結構簡単に作れるね
カロリーメイトチーズ味を彷彿とさせるが・・・
キトの目利きも便利な気がするけどどうよ
フーチあたりも入れて良さそうだね
フーチにしなくてもノーラがネムリソウ投げたら十中八九寝ちゃうドラゴンかわいいよドラゴン
魔女狩りされた件
さすがに20前半のレベルじゃタペラヘンキは倒せないかなぁ
サルミアッキをアルミサッシと素で読み間違えたのは
俺だけじゃないはずだ
さっき初回クリアしてきた
残り六ヶ月以上あったのにいきなりカルナさんエンド入ってビビった
ノーラ面白いなぁ。グラフィックも丁寧だし世界観もなかなか。ただし村長、てめえは許さない。
ただ、個別エンドを全て見るのは大変そうだな。
ちくしょうちくしょう・・・
6人END狙えるかも?!と欲を出したら確定でいけたハズの4人すら無理になったz
カルナさんサルミアッキ好きなのか……
次回作では町長は墓の中って事でよろしく
2年目12月でキトED迎えてしまった。早すぎるだろ…
刻の瞳ってどうやって戦闘中に使うの?
アイテム欄にないんだけど
>>20 つかえるのはノーラちゃんだけって書いてあるでしょ
>>1乙!
実質2年ちょいしか時間ないのか短いな
酒場の依頼や採取でロードしまくってたから長く感じるけど
もうちょっとまったりプレイしたかったかも
ケケEDないのかね
メロウルートできのこのイベント見たときは
ここから分岐できると思ったがそのままメロウEDだった
>>1 おつだよー
一枚絵ってED除いて1人2枚ずつだよな
メロウは「運命の出会い」をEDにカウントすると「虹の下で」しかないんだが・・
気になって夜しかねれない
こんな深夜に話に夢中になっていて次スレ忘れているなんて
>>1はもっとねぎらわれてもいい
まだ3つくらいしかEDみていないけど、次回作を期待しております
よかったら世界樹2くらいのペースで
そんな原種カクころが終盤に出てきて全体即死乱発みたいなノーラは嫌だ
オクトーヤ、キト、シルカは同時攻略できた
あと1ヶ月あればエルシーも攻略できたのに悔しい
やっと1周目クリアしたわ
・・・くっそ、あの村長クッソ
村長狩りENDにしてやるわチクショウ
エルシーは鉱物のおかげで好感度上がりやすいからマジちょろい
>>25 ありゃちょっと早すぎたきらいがあるような
やっぱり世界樹とプレイヤー層が被ってるのかこのゲーム?
あんまり急いで出されてバグまみれとかってのも勘弁だけど
世界樹2はホント酷かった・・・味方にかかるはずの補助効果が敵にかかるとかさ・・・
夢 幻 陣 形
2年に1回ぐらい新作出してくれればいい
>>1おつおつ
その石も水もあとで必要になるはずだからあげたくない
とか言ってると仲良くなれないんだな
貯まりに貯まった素材や加工物は売れもしないので
結局無駄になるんだが
水は慣れてくると余っちゃう
でもペット埋めようとするとかなりきつくなっちゃう
シルカの依頼めんどくさすぎだろ。精製水が良心的に見える。そして水不足
メロウのバケツイベントこなしたら水が余ること余ること
バケツオイシイなあと思って
次の周でも仲良くしようとは思っていたのに
蓋を開けたらメロウ放ったらかしに。
誰とでも満遍なく仲良くできない
不器用ですから
称号の変化が地味に楽しい
シルカは弱そうな少女だったのがアザステとかしそうな称号に
メロウさんが頻繁に家に来て水を要求するから
ちっとも貯まらないでござる…自分で汲んできてくださいよ…
石鹸3個作ってくれと頼んでから1日で催促にくるシルカさん
カルナさんはキルシカの実を要求してきたら2日連続で訪れてきた
どんだけ食いたんだよとw
弁当に入れる具を求められたり、レアな鉱石を求められたり
すっかり便利屋だねノーラちゃん
キトはレベル50でも実業家戦士って可哀想・・
誰か装飾品ハイスターアロマってやつの入手方法分かれば教えて下さいれ
wikiに出てるじゃない
25日→26日→28日
仕入れるつもりがないんだなきっとw
キト終わった!さあ寝よう。
明日は誰にしようか。
図鑑296が埋まらん
攻略したキャラで依頼終わらせてないのあったかなあ
ルッツEDのスチルのノーラが完全に恋する乙女なんだがどういうことなの
6月25日に間欠泉出た
ルーミシールド産廃すぎわろえないwww
わろえない・・・・・・
ks、こんなトラップがあるとは
同じく図鑑296のイカした帽子が取れないな
それと卵から孵化するらしいインコ取れば図鑑コンプだ
すでに8周、そろそろ終わりが見えてきたな
アイテム名からするとそれケケルートのもんなんじゃ…
じょうろがもらえるイベントでそんな話があったな
交友値80以上かね
ペットは庭イベントが起きるちょっと前にセーブしてロード繰り返せばいいのね
オーロラの盾が強すぎるのだ…
ユカとエルシーエンド終わったー後はキトだけだー
キト&旅ダチエンドってトコロカナー
メロウ、オクトーヤ、キトの同時攻略を狙ったが、
キトEDにギリギリ間に合わなかった・・・
全イベントが終わった後で1ヶ月くらい経たないとEDに入れないっぽいな・・・
S&L駆使してバッド〜トゥルーの4ED攻略したどー
あとはキャラ別EDと図鑑だけだけど、ペットが埋まる気がしないからキャラ別EDだけ埋めたら終わりかな
ペットは毎月のはじめ辺りにカラスとウサギ含めてランダムで判定あるっぽい
肉とミルク放置でちょくちょく庭出てればインコ以外は逃し様がない
インコは春だと芽が出ちゃうから恐ろしい
>>58 カルナ、オクトーヤ、メロウなら三股してEDも三人分回収できたな
早い内からオクトーヤの依頼(ランダム依頼含む)を優先的にこなし、花束も渡しで好感度を稼ぎーのカルナとメロウさんの二人を連れ歩きーのすると上手くいった
四股はいけるかどうかわからん
せっせと依頼受けて仲間の頼みも聞いてたら2年目の11月に交流度がカンストした
もう上がらないと思うと何か寂しいな
イベントも減ってきたし
ところでテトラマーヤとかドゥブラの秘酒みたいなドーピングアイテムって
迷わず使っていいのかな?
意外なところで要求されることが多いから
装備品以外のアイテムの処分には慎重になってしまう…
こんにちは
初回魔女狩りエンドになった人はどれだけいますか
2周目やる気なくすわー
>>62 シルカEDでは途中テトラマーヤ要求されるけど秘酒は要求されることあるのかな…見たことないや。
旧エメル金貨って使い道あるの?
売る
メロウ終わったー、いろいろ他のことやってたらクリア時11/5とかマジギリギリだった
二回で花束を作ってはばらす作業やれば永遠にすごせるな
24年続ければケラリが変化したりするだろうか
俺は試さないけど
メロウエンド行ったけど結構アバウトなお話だな…
ゴクゴク!プハーッ!うめえ!
あ!思い出した!自分人間じゃないわwwwww
メロウかわいい
もし2階でセーブできたなら100年ちまちま引き篭っても良かったんだが出来ないんだよなぁ
二周目、ルッツED狙ってたのにまさかの時間切れ…
古代竜とクルマル山頂のドラゴン間違えてゆっくり進めてて、
古代竜イベント起きたの秋になってからだった
ほんと時間足りなさすぎて困るわ
図鑑も全然埋まらないし
スレの勢いが下がりまくりなんだけど
どうしたのだろうか
時間の問題じゃないのか
図鑑もあと6つで全部埋まるがペットは根気の問題として
絨毯床とイカした帽子の条件探すのがきついな
絨毯は保存棚×3をキトに渡せば貰えた気がする
イカした帽子は俺もわからん…
つーかケケのイベント、じょうろを貰えるやつから進まねぇ
>>74 それか!
役に立たないし無駄に種類多くて邪魔だからキト攻略してない週で一通り作った後はスルーしてた
帽子はケケ関連な気がするけどもしかしたらスーリタケ大量繁殖イベント見たあと
ケケの好感度が高ければなにかあるかもしれない
>>12 遅レスだがタペラヘンキは20代前半でも倒せる
防御190以上にした壁役(重装備の出来るカルナかオクトーヤ)を一人最前列に置いて延々防御させればいい
200ぐらいあるとちょっと安心感が増す
残りの二人はアクセサリーで素早さか防御上げて最後列に置く
ノーラはひたすらクロノランプール投げて最前列の雑魚を片付ける。15個くらいあれば足りる
残りの一人は大量のジャーキーやドライフルーツで回復担当。ノーラも場合によっては回復に回るといい
場にいるのがタペラヘンキだけになったら壁も殴りに参加していける
とにかく雑魚三体が片付くまでは戦闘不能を出さないようにすれば大体勝てる
>>75 メロウと同時進行は一度やってみたけど特に何もなかったな
まぁ友好度以外になんか条件あったのかもしれないが…
EDまでいったのに坊ちゃんが指輪くれん…
79 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 07:13:00.01 ID:2rs84ahu
ケケエンドって無いのか
>>78 フローライトリングなら宝石全種所持が条件のはず
まあ付き添いのティック族と信頼関係になっても儀式の成功にはならないだろうから
ケケEDがないのはそのあたりの理由かもしれん。
ショタコンは病気です
ケケEDの存在が確認されていない
図鑑に埋まらないアイテムがあり名称はイカした帽子
無駄にゲーム開始時に選択項目がある
これはつまり・・・なわけないか。
あるなら種うえや保存棚?とかのチュートリアル的なイベント
見続けるとかで気が付かないだけなのかもな。
家具や木馬つくったりしたらイベントが起きたりするし、家周りの充実と好感度あたりがフラグかとも一時考えたが
ハウジングに力を入れている奴なんて沢山居るだろうに話題にならないって事は違うんだろうな
イカレた帽子か・・・
海の中でも脱がなかった帽子をふっとばしやがって
そういや帽子を作るから◯◯を3つくれー、ていう依頼イベントがあった気がする。
普通の訪問依頼とは別に。1周目の話で素材が何だったかもう覚えてないけど。
いつもならとりあえず請けるけど、ちょうどその素材集めてる最中でめんどくさいからいいや、
って蹴ってしまった。あれはそのアイテムのフラグだったんかなー。
古代竜の地震強すぎ
クソゲー
合成とかどうでもいいから、ノーラと子作りしたかった
慟哭術つかえば子作りも1週間で出来そう
>>87 多分ビハイネスのツノ集めるイベントだと思うけどそれの報酬はジョウロなんだ
流れ的にその次の依頼イベントがありそうなんだがなかなか見つからん
何この盗賊野郎
攻撃が全然当たらねー
眠らせようとしてもアイテムが当たらねー
30回くらいロードしたぜ
行為を楽しみたい
古代竜レベル上げ過ぎたせいで地震とか使われる前におわた
一周目にやればよかった
便利なイベントは起こしておきたいがバケツとジャーキーはどれぐらい仲良くなっておけば良いんだろうな・・・
1年目に花束あげるとジャーキーすぐ教えてくれるっていわれたから渡したのにもう二年になってしまった、花あげた後も少し上げないとといけないのだろうか・・・
金曜のこの時間はかなり勢いあったのにな。
みんな売ったのかな
>>96 荒らしとかも込みだったじゃないか勢いは。
俺は売っていないけど正直勢いとかどうでもいい
>>96 葬式スレは結構盛り上がってるみたいだぞ!!
そっちにいって報告してくれば??
>>95 バケツは20くらいでイベントが起きたと思う
いや、ユカは一年目の花束渡したらすぐにジャーキー教えて貰えたような…
もしかしたら干し肉を一度でも作ってあるみたいな条件があるのかもしらん
家の壁に干し肉吊るしといたらユカが来るイベントもあるし
つか放置会話でジャーキーがノーラの紐結び直す会話があるが…
ジャーキーもしやノーラの胸元の紐結び直したのか…!?
イカした帽子手に入れた
図鑑をイカした帽子以外全部埋めたらイベントが起きてもらえた
ケケEDとかそういうのはなさそう
あと犬猫インコは季節で種類きまるっぽいね
多分図鑑番号の若い方から春夏秋冬
>>101 集めたご褒美なのか。
でも図鑑に載って終わり?
装備品としてソレだけ引継ぎとか…は無いのかね。
>>100 あれー?渡した後酒場で一回会話があっただけなんだよなー・・・
干し肉も壁に吊して作ったけど・・・もう一回やってみるか
>>103 ただの家具だからなあ
図鑑データは引継ぎだから次の週初めても苦労せずもらえると思う
イベントにメロウいるから開始後すぐにはもらえないだろうけど
>>95 ユカのジャーキーレシピ教えてもらえた時は友好度8だった
花イベントで友好度+5されるんで、初期友好度が1だと1、2回連れまわす必要あるかも
メロウのバケツは友好度18で依頼発生で確定だと思う
こっちは各地の記憶探しと、秋に精製水1個あげれば+10以上友好度上がるんで
連れまわせば1、2月くらいに手に入れられるんじゃないかな
3年目の春になったがなんちゃら金見せるところまで進んで以降
エルシーちゃん音沙汰ねえ
>>106 友好度8って事は、他キャラと同じくノーラの家に直で依頼しにくるようになる条件だな
ジャーキーのレシピ教わる→直にジャーキーたかりに家にくるという流れかー
イカした帽子俺ももらえた。1年目8月29日 メロウ友好度9
これで図鑑コンプか…
シルカさんの「出るの?」ってボイスがたまらん
図鑑がびっくりするほど使いづらいね
なんで過去アトリエみたいに文字タイプにしなかったんだろう
絵だけ並べられても名前だけしか覚えてないよ
>>64 酒はケケのところでアクセサリと交換できる以外に使い道はないみたいだ
イベントで貰った2本のうち1本だけノーラに飲ませることにした
古代竜に挑戦
楽勝ムード→HP2000回復→再び削る→地震hage
多分この負け方はテンプレなんだろうな…
>>112 古代竜戦ったけど回復も地震もされなかったわ・・・ラスボスの割に弱いなとおもってたがついてただけか・・・
キャラEDの条件がよく解らない
11月10日に話しかけないとダメ?
2週目終ったがアイラさんとやらに未だ会えず
封魔丸を無視してるのがいけないのか
ユカのトレジャーハンティングのイベントは大廃墟の地下で3回探索して黄ふきだし消した後って
魔の修練場地下を発見するのが条件?
>>114 条件満たしてるとゲーム期限の3年目11月10日前に該当キャラと会話した時点でED入る
>>114 キャラEDは11月10日になる前にそのキャラのイベントを全部終わらせて話しかけないといけない
基本的に対象キャラの友好度を上げればイベントが起こっていくけど、
特定の採取地に行けるようになってないとイベントが進まないキャラとかもいる
EDの時は吹き出しかえてほしかったな
それか選択肢か
唐突過ぎる
キャラEDは最後の条件終わってからそれなりの時間必要なのも多いんだっけか
8月ぐらいまでに条件達成してるのが目安だっけか?いまだにキャラEDにたどり着けてない・・・
俺は戦闘レベル上手く上げられなくてヘムドリンク作成遅れたけどシルカEDは3年目8月に終わったな
>115
え、封魔丸とか関係なくね?
テンペリナの人たちの依頼とかきちんとやって、交流度上げてるのに出ないの?
ノーラちゃんペロペロ^^
アイラと会えないってキャラEDにいけなかったら無条件で魔女狩りか・・・きついな・・・
トゥーリにオクトーヤ&エルシーで、すげー石会話聞けたw
エルシーさんマジパネェっすwwwwww
>>121 そうなのか
もうちょっと依頼頑張ってみる
>>121 俺も交流きちんと上げてたのに1週目は最後までアイラ出なかったし、
封魔丸はたぶん関係無さそうだけど交流度のほかに条件ありそう
俺は5月とか6月に初遭遇したからそこらへんで既にキーあるだろうな→アイラ
カルナさんって植物資源採取すると友好度上がりやすい気がする ルッツは鉱石
>125
いや、時々アイラ出ないって人見るから不思議だったんだよ
条件としては
・交流度
・導刻レベル(?
・ロッタやエスポウの依頼をこなす
くらいかなと思うんだけど、そのへんどうだったのか知りたかった
封魔丸やってないって、間欠泉開いてない?
あそこ、クリアしなきゃ起きないイベント多いぞ。
三週目はドラゴン倒し頑張ってみれば?
>>128 依頼は結構こなしてたと思う
導刻レベルは気にしてなかったけど10は超えてた
エスポウとかの依頼もこなした
>>129 やっぱそうなのかな
俺は気に入ったキャラで固定しちゃうことが多いんだけどキャラの組み合わせ変えると戦闘中の掛け合いも変わって面白いね。
システムはアトリエに似てるんだから完成されてるものだけど音楽と台詞が面白いわ。
自分は毎回アイラ出てくるが、アイラが出ないってのは何だろうなー…
もしかして酒場以外の住人からの依頼クリアも条件に入ってるんだろうか
酒場以外に二つの町の住人からの直依頼を何個クリアしたか、とか
そういやロッタの依頼、1週目はやってないどころか発生すらしなかったな
>130
なるほど、なら交流度とか依頼は関係なさそうだね
するとやっぱり>129かな
私も1周目は、ドラゴン倒せなくて1年目冬ごろまで放置してた
その時アイラはいつ頃出てきたか思い出せない・・・結構早めだった気がするけど
>>132 俺も全部でてるけど一週目は交流度が低いのもあって人形イベント発生しなかったな
酒場につれてってるのと何回か話したぐらいで、森につれてくのすら発生しなかったような・・・
エンディング曲が神すなぁ
アイラは一番早いときで1年目の6月27日に登場したな
交流度25、エスポウの依頼で青い帽子の人に荷物届けるとこまでクリア済み
間欠泉は出てたけどドラゴンはまだ倒してなかったかな
138 :
114:2011/07/26(火) 10:57:13.21 ID:ma4ErASc
レスサンクス
シルカの友好度97でテトラマーヤのイベントも3年目の8月時点でクリア
しばらく時間が必要な様なら毎日シルカの所に通って見るわ
早く天使スマイルが拝みたい
古い木箱の入手方法plz
図鑑これだけだ
BGMギャラリーで同じ曲連続で聴けないのは何故なんだ
いちいち戻るのだるいぞ
通常戦闘BGMが情熱大陸の曲並みに熱くてワロタ
ゲームって音楽大事だよなぁというのを再認識させられる良作
最初のタンベリーの実クエ終わった後のコッコに塩漬け貝柱か塩漬け魚を作成して報告することが
村の話自体のトリガーイベント+庭の小さな花が咲く条件
143 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 11:04:03.67 ID:6lUmsCl4
3年目2月時点で交流カンスト、間欠泉の竜退治済み、エスポロッタ依頼クリア済みでもアイラなんていなかった
>>141 通常戦闘曲とイベント3?とかって奴はスゲー好き。
イベント3で町の人達と仲良くなってきたぜーなんて心温まって、魔女狩りEDになると発狂しそうになる
これ、コンプリートするの結構大変だと今頃気づいた。
>>141 なるけ目当てで買ったけどやっぱり買ってよかったなと思ったな
まさか麻生かほ里までついてくるとは思ってなかったけどw
147 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 11:07:23.18 ID:6lUmsCl4
ちなみに導刻Lv17だったか
>143
マジかw 不思議すぎる
やっぱりいつまでに交流度上げるとか、リミットがあるのかね
>139
ユカの無期限訪問依頼でもらえた気がする
>>148 thx
ってことはあれか、ケラリ24年か
前述のトリガーイベントやる+交流度を少し上げておけば5月くらいにアイラ登場
最速でコッコに報告するとエスポウさんの依頼が来るまで5日程間があくからオレンジ回収しておけば速攻で小ナイフが買えるように
うーむ、カウニス銅やらパルジャスやらのクエが起きねえ
何がトリガーなんだ
バルジャスは交流度が花2が満タンになった時に発生かな
交流度は見た目は綺麗なんだけどいまいちわかりにくいよなー後半は花の数だからまだ分かりやすいけど前半は・・・
カウニス銅は少なくとも放牧地奥を出すことが条件だな
あとなんだろ
>>133 俺も初回ノーラ一人旅にいどんだんだけどロッタの依頼がこなかった。
採集地も森と湖だけ。
酒場で町長にののしられるイベント発生条件に
PTにほかの人がいるあるみたいだね。
銅そのものを作る事とか
そうなると「男の鍛冶」の出現条件が気になるな、毎回これのせいで装備強化と鉱山解放が遅れる
いま男の鍛冶買えた1年目10月 何がフラグだろ
牧草地奥開放、左回り開放、森の奥開放、ってくらいだけど
そういや何だったか忘れたけど
商工会議所でアイテム買ったら新アイテム入荷とかあった
左回りは未解放でも男の鍛冶出たことある
アロの樹海へ行った直後に発売されたけどこれは関係ないかな?
>>159 進みが早くて羨ましいな、今朝やったのだと2年目1月に「男の鍛冶」がようやく出たな
牧草地奥は行ってるけど樹海奥は解放してないわ
>>152 交流度花2+ゲージマックスでパルジャス起きたわー
これでやっと強化できる。ありがとー
やっぱ交流度は序盤は積極的に上げた方がいいな。
MAXなったら放置でいいんだし。
>>164 採集地少ない時期は、依頼品の幅も狭いからこなしやすいから俺も賛成。
周回するごとにパルジャス装備を使わなくなる罠。
>>164-165 今回はレベルあげるぜーで依頼ほどほどにしてたからなー
交流度優先がよさそうだな
採取地オープンは速攻だったんだがw
>>159>>162 ついでだけどアイラさんを酒場に案内するイベントも起きた(10月)
依頼は別に全部やってないんだけどな3つずつくらい
イベント進める事に躍起になって加工とかしてないと依頼が?で埋まって大変なことになるな・・・
こなしやすい依頼が来るまでロードし直すしかあるまい
アイライベントは何が鍵なんだろ1年目11月でもう家いって町長に追い返されたわ
1週目の時は2年目後半くらいからだった気がするんだけどなあ
友好度って1つめくって帰っても上がる時があるよな
ランダムなのか数値の1にさらに内部値があるのか
トゥルーと仲間全員のエンディング直前状態にできるんだろうか
>>172 必死にロードすれば出来なくもない気もするけどゲームなのか疑問が残るな・・・
引きこもりENDは一時間から二時間もありゃ終わるな
敵は倒したほうがはやいのか逃げたほうがはやいのか。 俺は倒してたけど
スキップしすぎて肝心のキャラ攻略の会話までスキップしちゃってるっていう
4人ぐらいまでは割と簡単に出来るんだが、
うっかり会話してEDになだれ込みそうになって困るw 特に雑貨屋
全キャラEDのフラグを立てる事が出来れば全アイテムを所持してるデータの作成も可能なのだろうか・・・
縛りプレイ過ぎるな、可能だとしてもすげーロード地獄になりそうだ・・・
>>173 確かに
もう縛りとかそれくらいしかやること無いからなw
4人ずつならいけるんだが、全員だとロードしすぎて訳が分からなくなりそうだ
ぼろぼろで粗大ゴミにしかならない絨毯を40エメル相当として交換を持ちかけるキリルさん
スズってどこで手に入る?
段々たくましくなっていくノーラちゃんさんパねェ
楽しいけど俺の好きな全キャラ上限まで育てるってのは出来ないね。
男の鍛治は緑鉄武具をダービーに見せるが条件じゃねーの?
戦闘レベルだったらノーラ含め4人くらいだったら行けると思うよ
「ジャーキー食うか?」
「私はお水がいいわー」
食べる系の人を集めたらこうなった
パルジャス鉱石が手に入らねぇぇぇぇ
少しでも楽にと石ロリ連れて行ってもめくるポイント全部モンスター
ついでに大白コトカの睡眠無双でもうね
パルジャス鉱石集めるのって
モンスター出現率うpのフィーチャー引きまくって
大白コトカをチャージでぶちころがしまくるほうが早いわ・・・
図鑑コンプしてニヤニヤするかな
その白い鳥を解体して稼ぐのだよ
パルジャスは武器屋に装備売って手に入れるのでいいだろう
>>188 大白がレアドロップしなかったっけ?それかカクコロの黒い奴
あと武器屋でアイテム売ると交換に出るかも
パルジャス鉱石は盗賊の服とかアルトに売れるもの溜め込んでおいて
売却時の交換で提示されたらがっつり回収
パルジャス必死に4個作って渡したあとエスポウにもう2個持って来いと言われたときの気持ち
>>195 レンガとパルジャスは2周目以降はそれが手っ取り早いよな
1週目だろうとレンガは210のメイス買って売ればぴったり貯まるから本買うよりガチ
やり直しの初週プレイしてるが、黒パン、オーロラ知ってるとえらい楽だなー
もし続編がアイラと刻の工房だったら面白いな
ある意味今回のキーキャラみたいなものだったし
202 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 12:54:55.20 ID:UpbO30J7
続編にはラジアントの戦闘システム組み込んで欲しいな。
個人的に戦闘がいまいち面白くなかったから
>>201 武器屋経営しつつ鉱石を取りに行くついでにドラゴンを屠るエルシーが見える・・・
次作はティック族メインでお願いしたい
ティック族の村おこしみたいな
戦闘メインじゃないんだしこんなもんでいいと思うけどなあ。
技はもっと覚えてもよかったってくらいで。
スキルは採取用と戦闘用別に分けても良かったかもね
あやしげな機械
あやしげな術
あやしげなお伴
あやしげな円月輪
ノーラ「魔女じゃないです!どうして信じてくれないんですか!!」
魔女じゃないならきちg(自粛
やっと3年目まで来たけど敵強い〜材料集まらね〜
緑鉄鉱石が重要だと気付いてさえいればなぁ、、、
頭の円月輪は関係ないだろ!!!
戦闘にこだわり出すと
だんだん方向性が違ってくるんだよな
自分は食べ物系がもっと充実すると嬉しいが
>>207 よく考えたら季節はずれのものを用意するとか真っ黒だなw
>>210 導刻術は熟成と凄く相性良いからなー、酒の種類がたくさんあれば酒屋EDもありなきがする
そう言えば作っただけで俺は終わったんだがケラリってなんか関連のイベントあるのか?
24が要求されるかな
ルッツとの会話では保存方法がいいってごまかしてたな
でもケラリ100年とかは言い訳効かないレベル
ノーラ「ケラリって何ですか?
↓
ノーラ「はい、依頼品のケラリ24年2個ね
>>214 キャラが女子なら確実に保存方法を聞かれてたな
ルッツでよかった
そういえばノーラって16歳なんだよな
3年目には19…であの胸の薄さか
目頭が熱くなるな
こういう雰囲気重視ゲーに凝った戦闘は求めてないから雰囲気やテンポさえ良ければいい。
そういう意味じゃこのゲームは神ゲーだったわ。
欲を言えば属性攻撃組にデフォで後列からの攻撃手段が欲しかったけど。
杖から魔法弾が出て攻撃出来る、とか。アイテムだけだと序盤や使いたくない時なんかに
攻撃手段が無いんだよねぇ。
突っ込んだら負けだけどノーラのケラリってその年数経過してる事を証明できないよな・・・
味とか匂いで簡単に分かるぐらいの変化が起きるのかな・・・
黒妖精からでいいんで育てさせろ下さい
>>207 肉と魚がぶら下げてあってその辺にパンが転がりまくってる怪しげな家に住んでるしな
導刻器の前で堂々とお茶会やってる神経がすごいよねw
というかばれちゃいけないってのはケケの審判でするのかね?
なんか東洋の笛ばりの裁定な気がするw
>>214 ケラリ100年ものをみて
ルッツ「すごい・・・これどうしたんだ」
ノーラ「(うっ)保存方法が・・・」
ルッツ「さすがノーラ。今度俺にも教えてくれよな(マジ」
子供のころ大量にパンを床に置いて「パン工場〜♪」ってやったよね
>>215 魔女だー!
ノーラのばあちゃんが伝承の魔女で、悪さは本当はしてなくて、町長の兄は駆け落ちしただけとか妄想ちゅう
>217
腰つきがえろいから問題ない
そういやEDイラストのノーラってちょっと大人っぽくなってる気がする
単に絵師がペドむかいさんじゃないからかもしれんけど
妖精さんより時間の管理単位をもっと細かくして1日に出来る事を増やして欲しい
戦闘がメインなゲームじゃないんだし、サクサク進むこれ位で良い気もする
目押しルーレットのじゃんけんみたいに簡単になられても嫌だし、
かといってSLGみたく戦略性要求されて長時間戦闘するのも嫌だ…
○○○と刻の工房 (サブタイ) みたいな感じでシリーズ化しないかな
どことあくボリューム不足なのはDSの容量の問題なのかね・・・
個人的にはキャラEDじゃないEDの数を増やして欲しかったが・・・
>>212 コッコに樽ケラリ24年×2で採取地:試練場開放
ユカに瓶ケラリ24年×1でイベント
あと樽ケラリ(未成熟以外)を庭に放置でドラゴンがペットになる
アイテム数の意味でも敵の数はもう少しあってもいいかなとは思ったが、戦闘自体はこんなもんでもいいかな
スレによく出てる不満要望を満たせば結構なゲームになると思うの
雰囲気やこだわり感は大好きだ
>>229 出るんじゃない?もちろん売れればだけど。
色々不満な点はあったけど新規顧客層にはいいアピールだったと思うし戦闘面でもアトラス臭かったから
よほどの信者じゃないかぎり寛容できたんじゃない?
極秘ルートで買い付けたことにすればいいんじゃないか?ケラリ
まぁケラリは熟成なしで同等の味を出す模造品が作れるってことで
瓶と樽が風化してる?ハハハ、フルイイレモノヲツカッタンデスヨ
樽ケラリ100年の酒場依頼の報酬が700エメルなあたり
この世界のお酒は高くないのかもしれない
>>231 その二つか、サンクス。
個人的には町長が好きみたいだしこれでデレるぐらいほしかった気もする・・・
無事一周目ルッツエンド
竜倒した後マジでやることないw
今まで作ったことないアイテム作ったりしてたけど目的が無いと退屈だ…
ドライフルーツとか量産したけど結局一度も使わなかったな
レイ結晶が採れるようになると水溶液ダダ余りだったし各種鉱石もほとんど使い道がなかった
なんだかんだいって、アトラスはユーザーの不満点をきっちり次作に反映させるから
期待したくなるよね
とりあえず、部屋と庭はもう少し広くして欲しい
集めまくったピンころを、一斉に解き放つ瞬間が好き
樽ケラリだといまいち判らんが、瓶だと中のケラリが透明(白色)→琥珀色に変化してるな
ワインとかも作れたら酒屋も面白いが、そいや採取物にブドウは無かったな…
ダメだ〜!レイスクリスタルとやらに行けない!
2周目で行けるところは全部行ったのに
戦闘は期待以上に楽しめた。むしろ肝心の導刻術の使い道があまりなかったのが残念だった
本家アトリエのように、作ったアイテムを組み合わせて
更に上位のアイテムを作っていくような楽しみが少なすぎる。
酒のように材料が多いものはともかく、まねきねことかたぬきとかを単体で導刻しても発展性がないからなあ。
>>241 魔の試練場地下開放してしばらくしたらいけたよ
あとイハナアンクとレイレンズって交換リストに出ないけどキーアイテムとかあるのかな?
マジで時間足りないんだが
ドラゴン?の討伐とかしてる余裕ないわ
霧の森奥地行ったら変なのにブチ殺されるし
レイス以外の場所出した後に一定日数必要とか条件あるのかもしれん
魔女の家っていうか動物王国だよ
庭がペットだらけ
あと居候とか小さい人とか
ノーラと刻の工房 霧の森のムツゴロウ
>>232 >雰囲気やこだわり感は大好きだ
まったく同感だわ。
スレの幼女たちの要望聞くのも同意だけど
次回も新宿は発掘されなくていいぞw
>>243 その二つは交換アイテムを入手してからロッタの店の交換リストに入った気がする
イハナアンクは忘れたけどレイレンズはレイ水晶だったと思う
レイスクリスタルは戦闘Lvと総採取回数とかあるかも?
適当にうろついてたら毎回出てるけど
そのままイハナ金と違うの?
すまん、素人なんだが、庭に集まってくる犬とか猫はなんか意味があるのか?
ミルクか肉を置いておくと住み着く
図鑑埋まったけど売らずに持っておこう
面白かったからとはまた別の、手元に残しておきたい感がある
戦闘は期待してたより楽しめたしボス専用曲が贅沢だな
256 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 13:41:08.40 ID:srShIPTa
専用スレの勢いがバカ減りしてる
2週目ヤル気にさせない作りがアダになってるもよう
>>252 スナフキンがアイテムと交換してくれたり道具屋のおばちゃんの寂しさを紛らわせてくれたりするよ
>>252 犬は雑貨屋のおばちゃんイベントで譲る事になるから、周回毎に必ず1匹捕まえておく事をオススメする。
イハナアンクとレイレンズ出ました!ありがとう
よく考えてみればまんまイハナ金やレイ結晶が材料ってわかるよねw
>>252 犬は雑貨屋のおばさんにプレゼントできる
>>259 ただ犬プレゼントするだけなのに曲と相まってちょっとうるっっと来るなあのイベントは
ところで貝柱とか効率のいい干し方ないかな
どう頑張っても梯子のある壁の方は7つまでしか干せない
梯子側は特定の位置で投げ続けると
壁一面びっちり吊るすことができるけどポイントがわりとシビア
料理にもレベルがあって、ソレにあわせて一度に作れる量が増えたら嬉しかった
1周目は犬2匹しか持ってなかったから
この子達を引き離すのは…とかなりためらった
>>265 一体いくつの黒パンを作るつもりだね・・・
268 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 13:54:24.00 ID:6lUmsCl4
しまった、使わないならドライフルーツに交換するんじゃなかった
これって導刻レベル上げずに戦闘ばっかりやってボス戦に挑むとかはアリなの?
俺は干物置くとき以外は部屋が動物だらけだ
ただしブラミー、テメ〜は外だ
家の増築とか庭の規模増大とかをですね…
そう言えば角コロが成長するとどうなるの?
出す水溶液の数が増えるの?
まぁ、増築に着手すると3年で帰る気無いだろって感じになるな、トゥルー後はどうなるんだろうな・・・
俺はまだ見てないけどメロウEDだとなんか良い感じになるんだっけか。
274 :
114:2011/07/26(火) 13:59:30.64 ID:ma4ErASc
あれから色々試してみたけど結局シルカED見れそうもないな
テトラマーヤのイベントクリアが8月20日位だからEDまでは90日くらい必要っぽい
花は2,3年目に渡した、友好度90以上
>>267 現状だと材料からコスパから色々と便利な黒パンしか作らないからそう思ったんだよw
二階に行くのが面倒で一階は限界までパン棚が並んでたな
今は反省して、導刻の床壁・中央に炉・壁に肉獣の首を掛けたら完全に魔女になった
277 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 14:03:25.99 ID:6lUmsCl4
>>272 ピンコロは草を食べて3つ水溶液を出して、カクコロはガレキを食べて水溶液を5つだす。
カクコロの上がいるなら俺は見たこと無いから知らない。
カクころはそれ以上成長しないな
ピンころが草→水溶液3 カクころがガレキ→水溶液5(30日くらいで消化)
今朝クリアしたけど古き良きアトリエって感じでよかったわ〜
てかドット絵がやっぱり落ち着いていいな
カクころとかドラゴンとか成長しそうな説明文だよね
んで期待してると図鑑見たときに落胆する
>>279 ガレキの消化1ヶ月もかからなくね?
2,3回加工や導刻したらすぐ水溶液になったけど
がああああああああああああああ時間足りねええええええ
水溶液足りねええええええええええ
>>280 ドットのグラフィックの出来は良いね、俺の好みに合ってるだけかも知れないけど
魔女狩りにきた住民達に対してペットドラゴンでお出迎えしたい
もっと効率いいお金の稼ぎ方ないんだろうか
ノーラと刻の工房plusはまだかな?
>>282 まじ?いっつも開始直後の4/8頃にカクころ放流して、ちょうど5/8頃に水溶液になってたから
3年間過ごした……筈だった
>>266 キトを目利き覚えるまで育てれば、コッコの店で目利き発動→販売に犬と猫が追加されるよ
次回作が出るとすれば○○と刻の工房、って具合にキャラ名が変わるんじゃね
>283
・無駄に採取しない
・採取前にセーブして、目当てのものが見つからなければセーブする
・ピンころはたくさん捕まえて庭に放しておく
これだけ肝に銘じて頑張れ
上書きセーブダメ。絶対
友好度ってどこで確認してんの?
>>291 逆に開き直ってノーラと刻のアトリエになるかもしれない
実際のところセーブロードって二股かけたりする必要になってくるの?
>>288 俺はガレキ置いてメニューから戻った瞬間水溶液になってたことあった
恐らくだけどガレキ放置からじゃなくてカクころ放置からの時間で決まるんじゃないかな?
カクころ置いてから一カ月ごとに判定があってもしガレキがあれば水溶液にするっていう仕様何だと思う
何周かするとがれきと角コロだけで水溶液を補充するようになる
そのうち銀の水溶液を再評価することになる
一通りED見たけど、これ世界樹要素求めて買った人はがっかりだったんじゃないか
どっちかっていうとひつじ村のアトリエだったし
おおお、風邪薬でぼうっとしててひどい事書いた
つうか、周回するごとにどれだけ早くクリアフラグ立てられるかのタイムアタックになるな
>302
世界樹求めた人なんかいるのか
引継ぎありならエスポウさんの店で適当なもの売って鉱石と交換して、
それ分解すると水溶液には困らなくなる。金はかかるけど…
戦闘系導刻術師・・俺は依頼をこなしていただけなのに何故だ・・
>>302 前情報から考えて世界樹要素とか絵師くらいのものだろうて。
この戦闘の全滅ゲーっぷりは間違いなく世界樹要素だと思うよ
まさか一年目にドラゴンによるブレスの洗礼受けるとは思わなかったが
>>303 世界樹×アトリエとか世界樹のアトリエとか煽られてたと思うんだが
世界樹的には……まあ、ウェアルッツさんがドラゴン退治に行くんだろうなー程度
最近のアトリエは良く解らないけど古いアトリエはむやみやたらに戦闘するものじゃなかったし
割と全滅もよくあったけどなあ。ボス系にアイテムごり押しってのは良くやったけど。
感想としては世界樹とルンファクを足して2で割ったようなゲームだった
アトリエ系はやったこと無いからなんとも言えん
状態異常が強力なのも世界樹要素ぽいとは思う
バーサクがイマイチだけど
ノーラが地面を導刻すると東京ビッグサイトの看板が出てきてもいい
>308
あー公式とかはそんな感じだったな
でも世界樹ユーザーは事前情報綿密に調べる人が大半だろうし
「全然世界樹じゃねえ」とか言って切れる人は少ない気がするよ
勝てないと思ったら逃げろとか
そういう助言を鵜呑みにしすぎた結果
いろいろ支障が出たよ
敵出現カードとかも避けまくってたし
いいからさっさと続編作る準備に入れよ
ドラゴンやモンスターをペットとして飼い慣らし、
時間と人心を操っては、夜な夜な盗賊たちから身ぐるみ剥がして
これ邪悪な魔女としか思えんわ
ふざけて2Fに巨大なタマゴを敷き詰めたの忘れてて
ふと登ったら大変なことになってた
世界樹スタッフの響きには惹かれても要素に期待した奴はいないだろw
居たら流石に情弱と言わざるを得ない・・
とは言え開幕ブレスや毒ダメは思ったより控え目だった
眠りハメでhageたけど
当初からアトリエ系だとおもってて実際プレイしてみてもひつじ村要素のあるアトリエだったな。
戦闘の理不尽さは世界樹テイスト入ってる気がしなくもない、そこまで全滅しやすいかな世界樹に比べればだいぶ薄味な気がするけど・・・
アトリエってハゲのおっさんが金髪ロンゲになるのしか覚えてないなぁ
続編はあれだろ
ノーラとなんとかの石とか
ノーラとなんとかの囚人とか
ノーラとなんとかのゴブレットとか
ノーラとなんとかの騎士団とか
ノーラと◎◎の○○とかになっていくんですよ
>>292 目的のものだけ採集したら分解で水溶液得られる物資まで枯渇したw
ルンファクみたいにアイテムをキャラに投げつけたいわw
猫とかも担ぎ上げれたら楽しいだろうなー
後衛・ルッツLv15「エルシー、ちゃんと下がっとけよ」
前衛・エルシーLv50「うん、ルッツおにいちゃん!」
ちょっとワロタ
世界樹、世界樹うるせーんだよカス
ゆとりはペルソナでもプレイしてろ
毒のダメージと霧の森奥地のシー系を見た時はさすが世界樹スタッフとは思った
おーととい来やがれってんだー
ババババ
戦闘は楽だと思うな
水属性とか火属性とかそういうの無いし
状態異常がちょっと好かんけど
世界樹よりアトリエと比べられると思ったんだけどなw
初戦でhageる
はぐれドラゴンでhageる
○○○・シーでhageる
ある意味世界樹的にも満足だろw
>>326 邪剣の全体攻撃食らうと一瞬パニックになるな、後は睡眠リンチも恐ろしい
>>328 DSアトリエと比べたら、神のような出来だと思う。
何故か据え置きのと比べる池沼が時々沸くけど・・・
世界樹とは別の趣で戦闘が楽しかった。
ノーラの採集を世界樹のダンジョンにすれば最強のゲームの完成だな!
どんな屈強の剣技よりも
爆弾とパンの方が強いことを
マリーとノーラに教わりました。
はぐれドラゴンが鹿だったら勝てる気しなかったわ
>>333 それは・・・地獄の釜を開けるようなものだ・・・
>>331 最近のアトリエはスゲー売れてるイメージだったけどDSのはダメなのか
サイト見た感じアトリエ色強いのに、なんで世界樹と比較したの?
世界樹シリーズとして出された訳でもないのに
戦闘のBGMはいいな
癖になる
>>333 一ヶ月ごとにFOEを狩りながらパンの補充をするんだな
>>333 世界樹もアトリエも好きな俺得!って思ったけど両方のファンは良いけど
片方のファンにとっちゃ要らない要素がついてて大して売れなさそうだ
世界樹化したらBADENDでほんとにノーラ狩られそうだ
>>331 ごめん俺も頭の中で比べてたのがアニスだわ
あれと比べるとすげえ物足りなさ感があるけど
向こうはある意味旧アトリエの集大成だから初期作のこれと比べちゃだめだな
1日でできることが少なすぎるわ
ガスト辞めて作ったゲームがこんなんじゃ
DSのアトリエ作った責任取らされてクビになったと思われても仕方ないよね
世界樹4の商店主はきっとノーラ
左巻きの術ってあれか
3の倍数でアホになる的な
>>339 超単純なコマンドバトルなのに曲の良さとキャラの掛け合いが面白くて
歩くケモノ肉狩りの時もあまり退屈しないな
>>327 つまり「レベルを上げてパンを投げればいい」ですねわかります
世界樹新作の隠し職業に導刻術師(New!)ですねわかります
まぁこのスレでも度々ロロナを引き合いに出して
向こうは偽物、こっちが本物と暗にアピールしてた人間がいたからね
比べられるのは仕方がないと思う
つかなんで世界樹とかルンファクとか
わざわざかけ離れたものと比較するんだろうな
ノーラはほとんどの要素が初代のマリーと一緒
アイテム数も細かいイベントの作りこみも
合成や戦闘バランスの考え方も含めてほぼ全て一緒
そもそも生みの親(吉池真一)が一緒
後期の迷走したアトリエシリーズよりもずっと初代の色が濃い
比べるならタクティクスオウガに対するFFタクティクスと同じで元と比べろよ
まあPSのマリーをやってない若いファンが多いから
そういう話をだせないのかもしれんが
ああもう
タン タン タン ベリィ〜♪
が一々可愛過ぎて森から出られない
>>349 ああ、間違いなく日本一だ
BGM集めしてるんだけど、オクトーヤとカルナルートのボスも専用BGMなの?
>>352 むしろファーマーの二毛作がすでに刻を操ってたんじゃないか疑惑
PS2時代の売れないアトリエも爆死したDSのアトリエも全部こいつで
関わってないのは売れたPS3のアトリエシリーズだけだろ
>>357 アーランドシリーズはもはや
アトリエとは全く違うものになってしまったけどな
ペルソナ1&罪罰→P3&4
みたいに
ナウダン毛皮敷の上でパラパラ本めくるノーラが可愛い
一周目トゥルーで終わった。逃げなくて良かった…そしてノーラは機器なしでも術が使えたのか
>>353 世界樹スタッフが関わっているっていうのは比べる対象にならないのか?
ルンファク出してるのはアンケートにあったからだと思うし
マリーと一緒っていうのは15年近く昔のゲームと同レベルだという遠回しの批判?
>>361 マリーと比べるってのは褒め言葉だよ、旧アトリエ好きにとっちゃね。
別ハードのアトリエ系との比較
世界樹はともかく同ハードのルンファクとの比較
比較の意味が全然違うわな
少なくともおマニア様や信者以外の人間には、スローライフ系での比較対象になっても変じゃない
マップ間移動も戦闘も、どうせ早送りする人はするんだから、オプションで常に早送りオンにできたら良かったな
数十時間ぶりに戦闘を等速でやったらスロウガかかってるのかと思ったよ。これじゃもう遊べない
しかし別のゲームとの比較がアンケートに記されてあるのって結構珍しい気がする。
>>361 宮本茂が関わってるからって、マリオとゼルダを比べるのかね
ギャラリーにキャラのコメントがあるのがまたいいな
>>362 新作出る度にコレジャナイ感が強くなってるファンもいるからな
>>362 俺も初期からのファンだと思う、比較ならともかく全部マリーと一緒っていうのはどうかと思ったんだ
面白けりゃなんでも良いよ
そもそもそんなアンケートがあったのか全然気にしてなかったな
グラフィックは希にみる丁寧な造りで完璧だった
ほんとそれだけの糞ゲー
そもそもスローライフ系じゃない
そこがもう勘違いしてる、関係者も含めて絶対絵柄とかで勘違いしてる
シミュとスローライフは全く違うジャンル
アトリエ系はPCの育成シミュから派生した純粋なシミュゲー
メルクリウスプリティみたいなもの
中古で買ったら絶賛されそうなゲーム
ハイスピードスローライフ系なんだよ
初代付近のアトリエを考えるとどう考えてもスローライフにはならなかった
意識していたなら当然の結果
言いえて妙だな
本当にスローライフ系でも良かったかもしれない
自分が神様になってロハスやらナチュラル志向なノーラとケケの友人達と過ごす一日をただ眺め会話を聞き
たまに地震やイナゴの群れ等でちょっかい出して反応楽しみながらニヨニヨするゲーム
ポピュラスやってろw
ていうかそもそもスローライフ目指してるという発言はあったんだっけ?
ポピュラスは可愛くないッ・・・
可愛くないんだッッッッ!!!!!
ノーラは『世界樹スタッフが世界樹の様にこだわりや細かい面白味を詰め込んで作った』
って事じゃないん?
世界樹と比較してる人はノーラの何を世界樹と比較してるんだろう…
戦闘? 出来? グラ? シナリオ?
スレが葬式状態でざまあwwwwwwwwwwww
引き小森は反省しろよwwwwww
さすが夏休み
毛皮注文してもこもこ〜やってるカルナさんかわいい
病院は夏休みだからと言って患者を外出させる真似はしないんだけどな
肉吊るしたり草干したりしてると
ちょっとスローじゃね?と錯覚することはある
またゲハからなんかくずれてきてんのか。ゲハ931入ればいいのに。
実際は必要最低限以外の導刻術を使用してる暇が無いから吊るしてるんだよな
正にハイスピードスローライフ
へえ。初見ではぐれドラゴン倒したら別の展開あるんだ
パンを投げて敵と戦うスローライフRPG
>>388 ゲハ民は隔離されてるのを理解してるから他板では割と大人しめ
最近のはゲハブログから来る野良ニワカだから始末に終えない
なんでパンで広範囲に攻撃が出来るのか
魔弾黒パンが便利すぎて困る
パンが便利すぎて、全体攻撃アイテムほぼ作らないもんなぁw
ノーラが棚にチーズやパン並べるだけで1日かけるようなスローライフしてるから
プレイヤーにしわ寄せが来てハイスピードなんだよ
あのパンに爆弾仕込めばテラフラムなんて目じゃない
お前らが次だの他だの言ってる間にノーラはもらっていきますね
破片が飛び散るんだよ
パイナップルみたいに
序盤は二階にパンとかチーズしか置かないけど中盤辺りから余裕が出てくるからちゃんとハウジングできるね
んー
ノーラ気にはなっていたけど、やっぱりスルーしよ
農業だの牧畜だのと聞くと全部スローライフ扱いにする
イメージでジャンル分けする人種がいるからな
ふと気になって空色インコを大量孵化してクリアしてみた
やっぱりデフォの所持数制限に引っかかって30匹しか引き継げなかったw
そもそもノーラは殺し屋アクションだろ
この駆け抜けるハイスピード感はまさしくそれ
>>404 実際のスローライフも別にゆっくりのスローじゃないんだけどな。
農作業やらは案外身体も使うし、一日中掛かりっきりになることもしばしば。
そういう意味ではノーラの忙しさは正確と言えるかもしれないな。
>>401 四週目機能からやり始めてるけどいまだにハウジングは楽しめてないぜ
二階はパンにしろ牧草にしろチーズにしろ熟成工場になっちゃってるし、一階は物置くと移動が面倒で導刻機とショートカット用の道具
二話はピンコロとカクコロに畑・・・後何周すればハウジングに興味が向くか・・・
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:00:06.53 ID:upcHnIcP
本編でノーラちゃんとルッツの初々しいニヤニヤする展開とかないだろうか?
あるなら速攻ルッツ攻略したいんだが
>>393 投げつけて敵にあたっ時にパンが爆散する
ちなみに公式のジャンル名は「新生マイスターRPG」
ラストストーリー並に過去作を意識したジャンル名だな
2Fにムカシドラゴン30体まで置けた
結構置けるもんだな
つめすぎだろ流石にwwwwww
二階をパンとかチーズとかネコ部屋にしたことはあるけどドラゴン部屋はないな
ハウジングは何のメリットも無いから趣味の領域なのかもね
前スレで人によってプレイ時間に差があったのはそのせいかも
ドラゴンでびっしりに部屋を村人に見られたらと思うとw
パンを敷き詰めるのも立派なハウジングです
>>412 あれ、ペットも物と一緒で20こぐらいかとおもってたがそんなに置けるのか何がどこにいくつ置けるのか良くわからねぇな
つーか、普通に考えて、床抜けんだろそれwww
>>409 無い
カップルというより戦友のような関係
その分ラストバトルは燃えるかな
>>418 黒パンには十字に切れこみがあるだろう?
敵に当たった瞬間その衝撃で4つに分裂し、周囲の敵にも襲いかかるんだきっと
ルッツ「なぁノーラ、二階がやけに騒がしいんだけど…それはそうとドラゴン退治いこうぜ〜」
>>418 表面が乾き硬質化していて中身は発酵をはじめガスが充満しかなりの圧力になっており
通常時は平気だが強い衝撃が加わることにより表面が割れ中のガスの圧力で硬質化した表面が爆散・・・厳しいな
ブロイラードラゴン…
>>409 特に無いよ
おじさんこの人たちの要望には少しも応え(ry
確かにドウコク以外は経験値入らないから、損した気分になるし無駄なもの合成する気起きないね
で、ドウコクしまくろうと思ったら水溶液20しか持てない上に、消費が11とか14とか中途半端なものが多くてイラっとする
わざわざまた水溶液10作って(11とか14だと2日かかるから)、ドウコクして、水溶液作って…いちいちタブ切り替え面倒
個人的にはハウジング要素さえよくできていれば、合成関係は目をつむれるんだけど、それもダメ。
まず一部しか4方向グラで作ってないから、置く場所が限られてしまうこと
家具が高すぎる上に引き継げないこと
家具の上にものを置けないから、パンやチーズをホームレスみたいに床に置くことになること
これがクソすぎてもう、ダメ。
鳥と犬と猫って何の意味があるの?観賞用?
429 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:14:37.90 ID:upcHnIcP
犬を商店のおばさんに引き渡すとひざ掛けが時間差でもらえます
あと幸せそうなカルナさんを見れます
>>427 パンとかチーズは一応棚はあるけどそれを知った上で
テーブルとかに置きたいって事で良いんだよな?良く分からんから質問するが
>>428 犬はロッタさんに渡すイベントがある
他はよくわからない
犬はひざかけになっちゃうよね
>>428 コッコに渡すとアイテムと交換してもらえる
机やバスケットの上にパンを載せたいの
ハウジング自由度がなさすぎる
竜や犬が居てもカラスやウサギ追い払ってくれたりはしないんだよな
まあグラフィック上は全然間に置けるのに入らなかったりとか
絨毯の上に物置けなかったりとか細かい不満はハウジングに関しては多かったな
もし次回作があるなら是非改善して欲しいところ
このゲームからキャラ萌えを取ったら内容8割くらい消えるよな。
町の人と仲良くなるのが目的のゲームだからそれでいいんだが。
そこがアトリエとの決定的な違いだと思う。
ぶっちゃけノーラは恋愛SLGの亜種だろ。
女主人公固定で女キャラを攻略できるという希少性がなかったら俺は買わない。
>パンやチーズをホームレスみたいに床に置く
保存棚使えよ
一週目、お茶会や人形探しイベントで
オクトーヤとエルシーのコンビがいい感じだったから
この二人を組ませてみようと思ったらまさかの武器被り
最終武器は使える期間短いからさほど問題にならないけどちょっと残念だ
番犬・番鳥・番ドラゴンとしてしつけて
魔女狩りに来た奴らを返り討ちにする為に飼ってる
>>419 一旦回収して黒パン棚1個置いてから再度ばら撒いてみたらドラゴン29匹で止められた
大きさとか動物とか関係なしで場所ごとに決められた数が置けるみたいだね
庭は小さな花もカウントされてるから厄介だ
よりによってメルル作ってるとこに440みたいな寝言を言われたくないな
>409
そういうのはむしろ青眼鏡とかジャーキーとかに見受けられたな
あとEDのオクトーヤさん
どっちにしろノーラが激堅黒パン系少女なんでラブラブっぽくはならない
だがそれがいい
>>440 …それアーランドシリーズのことだよね?
恋愛には発展しないものの恋愛っぽいっていうのは、それこそマリーからじゃないのか?
マリーさん女子力低すぎて恋愛に発展しないだけだと思うけど。
カラスやウサギにビビるドラゴンとかかわいいだろ
>>439 パン棚とかチーズ棚作ったらさぞ高密度に置けるんだと思ってたら
バラで置くよりは遙かに数置けるけど棚自体の数はそれほど置けなくてちょっとがっかりだったな
からすとうさぎ
つまりシルカの技か
シルカはシェフキやタペラヘンキ殺れたりと意外にボスキラーなんだな
>バスケットの上に載せたいの
おまえかわいいな
チーズでもパンでも構わず床にぽいぽい投げてるのは
あんま気にしたことない
>>449 ゲームバランスも関わってくるだろうからなー。今のは妥当な線だとは思うが。
自由度云々はシナリオ以外にフリープレイモード作ってくれれば解決しそうではある。
萌えというより、雰囲気というか空気感が素晴らしいと思うだ
アトリエゲーとしての不満は水溶液とゲームボリュームの少なさくらいだな
もっと賢者の石みたいな高難度で作成経路の複雑なキーアイテムが欲しい
>>443 牧草作ってたとき大体20個ぐらいで置けなくなってたけど二階結構置けるんだな・・・
オブジェクトの大きさの制限と個数の制限があってペットは個数にはかかるけど大きさにはかからないとかなのかな?
脳筋マッチョでもゲームの面白さは変わらんような
1周目クリア。多分ノーマルかな?
アトリエがやりそうでやってない事を見事に押さえたゲームだった
ドット絵もボイスも芸コマで非常に良かった
刻分儀とか窓の明かりとかで置ける場所減ってるのが少し辛いね
まったく何もない部屋と庭が欲しい
>>226 >腰つき
亀だけど同士がいた
パッケージイラストの無乳っぷりに感動して視線を下ろしたらノックアウトだったわ
シルカは炉すら隣町から運んでくる剛力の冒険者ノーラをして「地獄のような時間」と言わしめた布団運びを
コツって言葉だけで平然とこなす人だもの
保存棚の使い勝手が悪いので
ハウジングはこだわりの世界だから、細かい点を改良していって欲しいな
乾物をつり下げてる様子はソレっぽくて良かったが…
つまり家の増改築が出来ればいいわけだな
んで家のローンも加算されてくと
それなんてどうぶt
ぶっちゃけ家具引き継げてもよかったよねって思った
保存棚系と実付きスムオレンジ&マーヤは分解じゃなくてなんか別のが欲しかったな・・・あるいは分解でも日数0とか・・・
木のほうは庭に植えて収穫すれば良いだけと言えばそれまでなんだが・・・
2年目の11月でやっと魔の試練場へ行けるよ
樽作るの辛かったorz
家具もそれなりに能力が付加されてるからなぁ
ま〜壁紙くらいは引き継ぎたかった
家具の説明に通気性とか熱とか書いてあるから置いたアイテムの乾燥速度とかに関係するんだと思ってたわ
家具はそれなりの効果持ってるけど、よく考えたらレシピ知らなかったらただの置物だった
なめし台なんてシルカさんとキトED狙う時以外基本的に使わないからなー
ノーラとルッツのEDはべたべたバカップルと
昨日聞いたと思ったけどそんなことはなかったんですね!
何らかの効果あるのはとりあえず部屋の隅っこに詰め込んどく俺>家具
単なる飾り系でもイベント発生することに気づいたのは3周目でした…
>>465 木からオレンジ一つを取るのに1日かかるスローライフなのです
そう言えば狙ってるEDのフラグが確定した後の時間ってどうやって使ってる?
特に意味はないんだが次の回の為に金を増やしたいんだがなんか良い方法ってあるかね?
アイテムシャッフルが憎い
細かい部分で作品への愛を感じる作りなのが良かったな
戦闘終了後ノーラがチョコマカとアイテムを拾いに行くアニメとかさ
あとボイスが最高
たんたんタンベリー♪とかケケ式導刻術とか木馬とか
メロウの失礼しますねー♪とかゲームシステムには直接関係無いけど
一緒に過ごしてること自体が楽しくなるオマケイベントが多かった
エルシーは雇いっぱなしだとイベントが進まないのか
やり直してようやくエンドみれたわ
10時間以上かかるのが憎い
>>475 山でオーロラの鎧剥ぎか大廃墟地下でコインやら売れる武器集めかな
花束を分解して組み上げる仕事で4年目突入させて遊ぶとか
>>449 生産の回転が追いつくようになったら棚は日数もったいないしな
がんがん戦闘すゲーム訳じゃないからそんな消費しないし
続編はもっと戦闘をがんがん楽しめる日数制限なし
EDだけ変化の手抜きじゃなく、個別ストーリー用意してくれたらいいな
>>475 とりあえず埋まってなければアイテム図鑑を埋める為に色々作ると良いんじゃないかな
金・・・は1万もあれば売ってるもの一通り買ってもそんなにこまんないと思う
>>479 良く期間を延ばせるって聞くけどどうやってるんだ?なんか作業中でも嵐が来て終わってる気がするんだが・・・
>>482 2階で花束を組み上げてはバラす簡単なお仕事
484 :
200:2011/07/26(火) 16:50:38.31 ID:qXvAQmIQ
無事にパルジャス鉱石とれたよ
ここで話聞いてからは今まで大量に出てきたモンスターは出なくなって、
出たところで大白コトカがいなかったりしてまた散々だったけどな
ほんでトゥルーEDとカルナED到達
次は石ロリでも狙ってみる
メロウが庭の木の下で座っている時にノーラを近づけておくとチュッチュしだすな
ノーラさんマジ積極的
俺は逆に戦闘もっとあっさり目にして欲しいなぁ
各イベントももうちょい短め、もしくは高速スキップつけて
行き先増やすにも順を追ってストーリー追ってかないといけなくてちとメンドイ
引きこもりっていうより籠城戦だよね
肝心の導刻はできないし
二階だと襲われないのか、実際あったらノーラ焼き討ちされて死んでそうだな・・・
>>472 これからが期待できる微笑ましいエンディングだったよ
襲われなかったら場合は、普通に街にもいけんの?
EDちゃんと見られるのか
一階に降りた途端に嵐が来ます
イベント先送りにするだけだから、街は無理
採取地には行けるけど帰ってきたら終了
押し入ってきた村人をかったっぱしから受精卵に巻き戻す簡単なお仕事です
じゃあ、二階にいって花束詰んでも意味ないわけだ?
>>478 え?エルシー雇いっぱなしだとイベント進まないの?
今回エルシーRD狙って連れ回してる最中なんだけど・・・
エルシーがどうだったか覚えとらんが、
非雇用時のみのイベントはたいていのキャラにあるな
化石を卵に戻してるんだから余裕じゃね?
つ刻の栞
とりあえず卵には効くみたいだな
そういやチーズや酒だって
微細物だったりカビだったりによるものを弄ってるわけだしな
敗北ってタイトルがあれだが好きな曲だ
サントラを出してクレー
巨大なタマゴとなぞのタマゴって見かた変えると蘇生だよね
あー残ったエンディングがバッドノーマルトゥルー旅立ちとおっさん二人か
どうすっかなー
一夜にしてテンペリナの町は廃墟と化したのであった・・・魔女ノーラのものがたりぃ〜♪
魔女狩りEDがあるんだから派生でノーラ闇落ちEDがあってもいい気がしてきたな・・・
>>508 刻魔法でテンペリナの村人全員を子供化か老人化ですね分かります
妖艶なお姉様と化した魔女ノーラちゃんさん来るでぇ
依頼を月に2.3こなすくらいにしとけば十分スローライフ堪能できるよね?
乾物づくりたのしい!
「まともな人なんてテンペリナには数えるほどしかいないんだよ…」
>>509 襲ってきた村人に対しクロノランプールを投げつける簡単なお仕事です
エルシーPTに入れていたけどEND見れたよ
ただ次のイベントまでの発生が早かったり遅かったりな気がしたな
村長を何十年か巻き戻してやりたいと
何度思ったことか
ノーラと導刻術が間違った方向に進まない為に
ティック族がお目付役に付いたり
周りの人間と信頼関係を作ることが隠れた課題になってるんだろうから
魔女化した時点で師匠が登場してボコられると思う
519 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 17:14:46.55 ID:2kWREqjE
ノーラはクソゲーだった 早く改良した続編を出すんだ
>>517 数年進めて枯れ村長にしたほうが水溶液節約できるんじゃね?
東方不敗か・・・
胸が熱くなる展開だな
>>500 ランクの上下だから、ニートをサラリーマンにしたりできるんだな
>>523 それランクじゃなくて種類が変わってないか?
個人的には魔女化EDみたいなダークな展開も見たかった
コッコと協力してエメル金でエメル硬貨偽造END
レベルMAXにした時の各キャラの称号ってどんなん?
レンジャーやら怪力の記憶喪失少女とかは確認したけど
ノーラ→熟練導刻術剣闘士
ケケ→最強ティック族
エルシー→怪力鉱石マスター
カルナ→達人
レンジャーはシルカだっけ?
直近の周しか覚えてない
ルッツ→究極の冒険者
キト→実業家戦士
だったかな
キャラ説明と称号の変化wikiにつっこんどきゃよかったか
パルジャスの装備品使えねぇw
素早さ下がりすぎだろう
そうそうシルカがレンジャー
あとユカが伝説のジャーキーかなんかで吹いた気がするw
>>532 なんか伝説のジャーキーだと食われちまいそうだな・・・
パルジャスは交換onlyのオクトーヤさんの鎧がめっさ硬くて吹いたw
not初回な初週プレイも佳境なんだが、カルナさんいないとタペラヘンキつええな・・・
535 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 17:37:20.99 ID:PkmW+Nt9
たった今尼のレビュー見てあまりの高評価にビビったんだがそんなに面白いのかこのゲーム
何か社員の工作みたいな質問ですまない
ハウジング・ガーデニングで置いた物でキャラ反応で見つけたやつ
ケケ・・・タンベリーの種、花、実、チーズ、木馬
ルッツ・・・ナウダンの首
シルカ・・・たくさんの花
オクトーヤ・・・ギルドバナー
メロウ・・・本棚(?)
カルナ・・・ナウダン絨毯、犬
キト・・・チーズ棚とパン棚、ツボ
コッコ・・・かざみどり
ルカ・・・
エルシー・・・
ルカとエルシーはまだ仲間にしてないから、会話発生には友好度が関係あるのかもしれない
会話を聞くと友好度あがったり上がらなかったりする。
カルナさんとケケが可愛いから他にも見たいんだが
発見して覚えてるのはこれぐらいだけど他に発見した方います?
>>536 オクトーヤさんは斧置くと薪作ってくれるよ
>>532 ジャーキー仙人でも限界だったのにそれ以上があるとかw
>>535 社員の俺が答えると、わざわざチェックするあたり素質ありだから
面白いから四の五の言わず買え。
仙人がmaxじゃねえの?
ジャーキーの達人までは見たんだけど
次はジャーキー仙人か
ジャーキー仙人www
ジャンキーよりはマシかw
>>538 いや記憶曖昧だしレベル20~30だったから仙人がMAXだと思うw
敵を仙術でジャーキーに変えてしまいそう
>>536 エルシーは紅雷岩、蒼輝岩、邪黒岩の3種を一緒に置く
>>543 薬物かジャーキーかの違いなだけでジャンキーではある気がする
Lv31でまだジャーキーの達人だわ
どこぞのカブ女を思い出した
>>536 ケケだったかルッツだったか忘れたがバナー1もイベントあったな
>>536 エルシーの調理器具
あと各キャラが終盤にくれる記念品的な家具は置いてみるとイベントがあるの多い
他になにかあったかなー
>>536 ルッツはバナーと丸机でも発生する。丸机は依頼付き
>>535 雰囲気は秀逸。その辺だけ見たら近年稀に見る良作で個人的には名作。
欠点を言うと合成周りがタブ少ないせいでごちゃごちゃして使いづらいのと、
あと引き継ぎでプレイを始めても引き継ぎ要素がしょっぱめ、て事かな。
ごちゃごちゃしてるけど全体的にテンポはいいゲームだからまぁ楽しめるとは思うで。
重ねて言うけど雰囲気は本当秀逸。BGMとか。
>>546 本当だ
何気なくやって見たらエルシーw
情報くれた方々ありがとう〜 簡単だけどまとめます
エンディング迎えたキャラでも見てないのがあるなー
ケケ・・・タンベリーの種、花、実、チーズ、木馬
ルッツ・・・ナウダンの首、バナー1、丸机
シルカ・・・たくさんの花
オクトーヤ・・・斧、ギルドバナー
メロウ・・・本棚(?)
カルナ・・・ナウダン絨毯、犬
キト・・・チーズ棚とパン棚、ツボ
コッコ・・・かざみどり
ルカ・・・干し肉
エルシー・・・調理器具 、紅雷岩と蒼輝岩と邪黒岩
>>559 庭に置かないとダメなのと1階に置かないと駄目なのがあるみたいだな
ユカだって
前情報皆無で始めたから
ユカ紹介された時どんなかわいこちゃんかとおもったよ
俺のかーちゃんの名前
ゆか なんだけど……
カルナさんに話しかけたらED始まったんで電源消したけど、クリアする前にやっておくことありますか?
さっさと二週目入った方がいいんでしょうか。
ED最後まで見て、別枠にセーブ、戻って別EDを目指す
が、効率的には一番良いかな
>>563 金とペットだけは引き継げるから時間があるなら金稼ぎやらピンコロの世話しても良いし
特に気にならないならさっさと二週目を楽しめばよい
ここで言われてるのは売れるものを売ってお金引継ぎ増やすか酒作ってドラゴンのペット化狙うとかじゃないか
>>562 これから子安声で喋ってると思えばいいよ・・・笑わせようとしてスマン
なんたら包帯が最後まで作れないまま3年終わる
>>565>>567 ありがとうございます、物売って二週目入ります。
一周目で魔女狩りENDとやらを見ていた方がよかったかな。
普通に進めてたらカルナさんのイベントが消化できたんでこうなったけれども。
>>569 一週目で魔女狩りEDはマジで辞めたほうが良い、町の人と仲良くなってたと思っててあのED見ると心のダメージが半端無い
>>568 ウッコ包帯か?
種からの導刻か採取でウッコの花用意すればいい
ウッコってなかなか出ないよな
種から導刻するのも面倒だしその割に結構要求されるし
一周目で説明読まずにウッコ栽培しようとしてた思い出
アトリエということでマナケミアの戦闘を入れてほしい
クリアデータのセーブしておけば、そのクリアデータ上書きしても本体に図鑑情報残ってたから
とりあえずキャラENDと両方見ておいて、資金あるほうのデータを引き継いで遊べばいいんじゃね
花から水溶液採ろうとして近くにあった花の芽を刈り草にしてしまったorz
説明詐欺が酷いな
特にルークなんて「大した戦力にならない」って書いてあるのに実際は最強キャラだし
包帯は布を用意するのも地味に面倒くさい…
ルークって誰だよ
最強はカルナさん一択だろ
花祭りまでにイサルミィ開通したのはいいんだがリルヤの花ってまだこの時期だと作れないよな?
もしかして一年目はカルナには渡せないのか
ドラゴンお招きするために庭を酒尽くしにしてるんだけどガセじゃねえのってぐらい来ない
なんでここで親善大使が出てきたんだ
最強はカルナさんだけど設定的には古代竜倒したルッツの方がつよくなってるのかな
猫が団子になるのは、毛玉を利用しているのか肉だんごなのか…
>581
花束作るのはヴァイロサじゃなかったか
リルヤはたしかおめでたくない時の花
ルッツ強い強い言ってる人がいるが、どこが強いんだ・・・
弱いとは言わんが器用貧乏感漂う微妙な性能じゃないか
>>578 >>587が言いたいのは、キト仲間ならエポナル糸を10個ずつ購入出来るから
包帯使うプレイにはもってこいという
確かにカルナは強いんだけど
ルーク:ロイスタイーバが壊れ性能な上に属性攻撃も高いから幅広く対応可能。最後の力で即死も間逃れる
カルナ:物理攻撃の鬼だけど属性攻撃がほとんど皆無に近い。盾役としてはなかなか優秀
リルヤはケケにタンベリーの花束と一緒にタンベリーねだられるけど
それこなすとリルヤの花束になるからそれを男性キャラに渡せばいい
最強はエルシーちゃんでしょう
だからルークってどこの空歩きだよ
フルーツプッラが食べてみたくなってレシピ調べたら、やっぱりフィンランドのお菓子なのね
てか作り方クソめんどくせー
ファンタジー世界では竜殺しは特別な意味を持つからな
ルッツはそこそこ強い方
個人的には単体全体でオールマイティなユカ
単体用にカルナ
防御性能の高さでオクトーヤが強いと思う
まぁ常用してるのは剥ぎ取り要員のケケだがな
今作は設定とキャラの強さが大体合ってるのが良いね
どっかの教授の助手かもしれんよ
まあ鍛え上げた時に最強なのはエルシーだな
ルッツは範囲攻撃覚えるかと思ったら最後までロイスタヴィーバだけだったのが何とも言えない気持ちにさせられた
女性への花束はリルヤじゃなくてヴァロイサじゃなかったっけ・・・
ところでジャーキーは10エメルで3つ出来るんだが
回復量が上位包帯より上って最強すぎだろ
親善大使ワロタw
まだ樹海解禁されたあたりなんだけどスーリタケってタケのこを導刻するしかない?
極上干しきのこ大量に要求されてるから水溶液節約したいんだが直接採取できる場所ないかな?
キトと包帯プレイだと・・・?
相手は誰だ
>>586 ノウハウないプレイでのルッツはそれなりに強いよ
ただ慣れてくると戦術書で単体火力が高い長所が死んだり
刻の瞳でさくっとレベル上げる方法知ってれば
ユカやエルシーの全体攻撃が一年目で使えるようになるから余計見劣りする
属性攻撃も魔弾の量産が楽だしカクコロ系とシエフキくらいしか必要な相手いないから正直大差ないしな
シルカはヒーラーだろうと思ってたんだがハンマーが似合う子だったね
塩のこと考えてなかったよ、ジャーキー3つで16エメルだよ・・・すまん
スーリタケはメロウさんのイベントで入手出来るな 他は無理くさい
オクトーヤ
クラブニンテンドーのプレイ後アンケートって他所のメーカーのソフトでもあるの?
感想が書き足りなかったんだが、、、
A:ルーク、カルナ
B:エルシー、ノーラ、オクトーヤ
C:ユカ、メロウ、ケケ
D:キト、シルカ
>>607 マリーでのシアみたいなもんだと思ったら違った
いや結果的にはどっちも撲殺キャラ化wwww
やっと全キャラクリアしたぜ
デビサバ2には間に合ったな・・・しかし全ボス倒したりしたらなんかあんのかな
ルッツとカルナ並行してせめて4ボス狩ったらEDとかないのかね。。。
>>610 アンケート期間は8/6からだよ
集計期間をみるところに書いてある
>>608 やっぱ無理かー。ありがとう、分解で銀水溶液工面してみる
強さはともかく、みんな秘技がガッカリすぎる
>>612 「いいかげんにしてー!」でハタキ無双w
エルシーで終盤のイベントみると、緑鉄鉱石からプリンシ鉱への導刻が開放されるのな。
これ地味に便利だったが周回すると使えなくなるんかね、やっぱ。
次回作出るなら酒場のおっちゃんが過去に見た導刻術師の話とかで出ないかなー。
あのおっちゃんの若いころを見てみたいというか仲間にしてみたい。
過去話になるとノーラのゲスト出演が絶望的になるが。
どいつもこいつも武闘派で魔法系がメロウしかいないという
PTはエルシー&カルナが最強だな
ウコンバサラレンガスアタックと気合3連で死角なしwww
シルカさんは貧弱キャラかと思ったらタペラヘンキを殴り倒す怪力キャラだったしな
ウコンバサラ振り回すシルカちゃんもシアさんからの伝統芸だと思ってる
ヴィオラートのアトリエでも伝説のハタキとか幼馴染キャラは相変わらずはっちゃけてた
ルッツの初期技は強いけど技巧戦術書手に入れるとそもそも単体技使わなくなるという
ディフェンスに定評のあるシェフキにも攻撃当てれるしねシルカ
>>618 導刻機が壊れてなんやかんやで過去に飛ばされちゃった、とかでおk
フーチとヘムドリンクを用意すれば大抵なんとかなるしな
魔弾あるから魔法なんていらなかったんや・・・・ていうか魔女認定されてしまうだろ!!
望実の始解>>>>>>>>>>>>>>>>氷雪系最強の卍解
>>625 それならもういっそノーラ主人公でもう1作でいいなw
最強剣を入手するためだけにルッツルートやりたい
シルカちゃんマジ撲殺天使
でもダメージ受けた時の悲鳴は大げさだと思うの
次は霧の森縛りも無いから移動しやすくなるかもしれんね
しかし3周ずっと100年ケラリおいてるのにシンネンドラゴンこねえwww
よりによって100年だけ来ないとかwwwww\(^o^)/
なんで名前がノーラ・「ブランドル」なんだよ
ブランドルってなんかおっさん臭い苗字だし
今更かもしれないがキャラごとに経験値テーブル違う?
かなり後から入れたエルシーがルッツとノーラ抜いてLV50になってたんだが。
魔法というか属性攻撃は古びたシリーズと銀持ってけば作って貰える
ルーニク武器持って殴ればすげー強いよ、スライム楽勝
狩られた・・・くやしいです・・(´・ω・`)
ドビー=砂塵の剣王
魔女や魔法が疎まれる世界観だから魔法系がメロウくらいなんだと思う
ある意味アレはネタバレ
エルシーは鍛えると最強だが
高レベル+ウコンバサラになった時点で戦う相手がいないわ
先手で確実に全体攻撃を行えるユカが非常に便利
単体系は弱いうちは役に立つが後半戦闘が長引いてイラつく
>>634 全然違う。エルシーは凄く上がりやすい
ノーラは上がりにくい。ルッツも若干上がりにくかった気がする
錬金術と違って導刻術は一般に知られてない・トンデモアイテムは作れないってストーリー上の制限がキツイからなぁ
>>639 やっぱり違うのか。ありがとう。
もうエルシーは心配される必要ないな山頂ですら特技一発・・・
転載なんだが
【キャラ】
戦闘Lv上限 50 導刻Lv上限 20 HP550まで確認 SP10まで確認 抵抗力上限 100
◆ノーラ Lv50 HP260 SP4 攻72 防78 素130 抵抗54
◆ケケ Lv50 HP230 SP6 攻78 防84 素162 抵抗65
◆メロウ Lv50 HP210 SP6 攻54 防72 素110 抵抗74
◆エルシー Lv50 HP340 SP6 攻120 防100 素100 抵抗50
◆オクトーヤ Lv50 HP450 SP5 攻78 防120 素100 抵抗15
◆カルナ Lv50 HP370 SP5 攻120 防90 素100 抵抗30
◆ユカ Lv50 HP349 SP6 攻90 防101 素138 抵抗15
◆キト Lv50 HP300 SP5 攻72 防96 素140 抵抗40
◆シルカ Lv50 HP250 SP4 攻60 防66 素130 抵抗55
ダビーだった
まてまて、まさかエルシーのウコンが最強きたか
次週持ちこし用の金集めはみんなどうしてる?
盗賊やらにバラスタチャージだるいから
クルマル奥でエルシー無双してコインと鎧とジャーキー換金が楽かねえ
一人足りなくね?
ルッツ・・・
ルークェ…
か弱いキャラが育てると最強になるのもシアさんの流れかな
金は周回してると貯まる一方だと思うぜ
だからルークって誰だよw
スカイウォーカーか?エインズワースか?フォン・ファブレか?w
なんでこのゲームでウコンバサラと思ったら、ウコンバサラあるのか……
拾ってくるか
さっきからルッツの扱い酷すぎるだろw
まあオクトーヤさんとか最初から最後まで鉄壁だけどな・・・
エルシーのウコン投げが最強ですか?
3連で与ダメ計1300ほど出すのをみるとエルシー最強説にならざるをえない
ルッツは
HP390 SP5 攻撃力102 防御力108 素早さ110 抵抗力30
だな
2周目やってると新しい発見があって面白いな
ダビーさんの最初の依頼で実を渡した時のセリフなんて
やっぱりこの人最初からわかってたんだなぁって思ったり
>>656 ルッツに嫉妬してるんでしょ。
これだからヲタはやだね
今気付いたんだけど、ルッツだけ転載元にステータス書いてなかったんだよ・・・
さすが正義のヒーローと言ったところか
キキの配置イベントは若ヴェーラチーズ棚もある
>>661 最初の依頼からして、それを確かめるためっぽかったもんな
結構侮れない過去の持ち主なのかもしれんw
>>660 流石にステ自体は高いのね
最終的にスキルがほぼ死んでるせいで純粋な戦闘力ですら並レベルになってる気がするけども
設定に反して早期熟成型という印象
キキじゃなくてケケだった…
ルッツは最初から仲間になって育てなくても強いって事で十分だろ
なまえの ほうそくが みだれる!
オクトーヤさんはモントーヤさんって言っちゃう。モントーヤってなんだったかなぁ
オクトーヤさんの名前はなかなか覚えられなかったな
アストーヤとかアスターゼとか
ルッツはスキルがかわいそうすぎてカルナさんに変身する
奥華子とかあの辺でイメージしたらオクトーヤ安定した
初期アトリエシリーズ好きだったんだが
このゲーム楽しめるかね?
この名前覚えられてない感じはナナドラと同等かそれ以上の予感
試しにナウダン絨毯置いてみたところ、即座にカルナさんが駆け付けてきて吹いた。
どんだけモフりたいのかと。
俺も今トゥーリで三色採ってきて、置いて家に戻った瞬間エルシーが来て吹いた
フローライトリングさん
パルジャスの依頼が1周目以降こなかたけどやっぱ依頼かなりあげないとだめなのかね
正直まずノーラが大分覚えにくい
>>675 シアドナースタークさんとかエルフィールトラウムさんとかアイゼルワイマールさんとか
下の名前言える程度のファンには5週するくらい十分楽しめてる
特にレスポンスの軽快さと戦闘は初期アトリエのノリだなー
メロウさん最近見ねえなあと思ったら木で見えなくなってた
魔女伝説の方は伏線を回収してすっきりしたけど
どうしてダビーが導刻術を知っていたんだろうな
導刻術を行うノーラの家自体は前からあるものだから
大昔に別の導刻術師が居て関わった事があるってことか
…こりゃ過去編が来るな
主人公はお調子者のダビーか
ダビーと刻の酒場
そういやおばちゃんとお茶会するイベントで
「ルッツとどうなってるのか聞かせてもらうよ! いやべつに他の人でも(ry」
みたいな会話を見たんだが、俺その時点でパーティーにケケとルッツしか
入れたことなくて、ルッツの友好度が一番高かったんだよね
他の人攻略中だと他の人の名前が出るのか?
いや女の子とかケケルッツキト辺りなら微笑ましいがオクトーヤさんとかだとなんだか…
少年ダビーと不思議のダンジョン
ノーラは主人公なんだしキト以上の前衛能力は欲しかったな
これじゃ中堅以下じゃないか
>>682 やっぱ結構あげなきゃダメだよね
まあオーロラがやっぱ手っ取り早くて強いかな
>>644 オクトーヤの攻78ってどういうことなの…
いかにも脳筋なのにケケと同じなわけないと思うんだが
>>693 オクトーヤさんは敵を倒しに行くんじゃなくて街を守るために日々奮闘する紳士なのだ
だからこそ守る力に重きを置いているのさ
もしくは装備で補えるから
>>683 でも山の火竜とか遺跡の盗賊とか
いくら何でもまんま過ぎると思うの…
周回しても名前が曖昧なところがあるな
キャラって記号で覚えるしね
おっとりとか筋肉とか
で結局のところこれは買いですか?
DSなのに5k超えててどうしても躊躇しちゃう
ルークって、某ナゾ解き大好き教授の助手ですか?w
しかし皆さん早いですね、まだこちら1週目。しかももう1年半。
で、その時点で資金が300とかなんですがこんなものですかね・・・
山に火竜は単なる王道だろう
ベタ過ぎて逆に最近あんま見ない気もするが
ケケの配置はぼろガラス器具も
>>697 ベスト出てからでいいよ。早い人なら8時間でやることなくなるから
個別エンド見る為に同じ作業8時間×人数したいならオススメ
オクトーヤさん後半は盾装備で肉壁にしてたわ。
攻撃はバサラ担いだエルシーが無双するので問題ない。
個別エンド全部見ても3,4週くらいで終わるけどな
シリカが可愛すぎて他キャラEND見たいのにシリカの好感度あげてしまう病気にかかった
プレイ時間でゲームの価値決める人って理解出来ないな
>>701 余計な事言うな蛆虫野郎
アトラス信者なら無条件で
「面白いから買ってもおkだよ」
っていうべきなのに
なんだ変な人か
魔女だ、魔女の仕業だ!
>>689 そうなのか、ありがとう
安心したような残念なようなw
>>697 高いのが嫌なら安くなってから買えばいいじゃない
なるほど買うべきだって意見がないところからも
それほどの神ゲーでもないというのは解る
ただなぁ作ったものを部屋におけるっていう ぶつ森的要素に心惹かれてるんだよなぁ
アトラス信者よりアトリエ信者が棲みつくタイトルだと思うが…
面白いけど良くも悪くもアトリエだから、このジャンル自体普段は遊ばない
アトリエシリーズすら一度も触った事がないって奴にはお勧めできないわ
嗜好に合う合わないは、良作以前の問題だからな
高かろうがなんだろうがスレで盛り上がれるのは今が旬
>>681 まずゲームのタイトルが覚えにくいので、ノーラのアトリエと呼んでいる
>712
その辺目当てならやめといた方がいい
家具とかは周回ごとにリセットされてしまうから
>>712 >作ったものを部屋における〜
ああ、じゃあやめときなさい。この部分死んでるから。
アトリエシリーズやったことないけど、
パワポケの裏サクセス大好きだからハマってるなー
効率よくプレイしていくところとかは似てる気がする
部屋に置いて良いものはパンとチーズと肉と魚だけですよ?
>>719 そこだよそこ
ほし肉とかをつるしてる画像があって面白そうだなこれって思ったw
もふもふフェチを釣る為の敷物も可です
フルーツ盛り「あの・・・俺も置いてください」
>>719 うちのノーラは二階でキノコ栽培もしちゃうぜ
しかしノーラちゃん本当にいい子だよなー
普通なら心折れてるぞ、あれ
シルカさんのために石けんも置いておかないと
>作ったものを部屋における
そこに惹かれたのならスルーしたほうがいい
>>725 悪口を忘れてるわけではないってのがまた健気で大変よろしい
実際、チーズを発酵させたり乾物を作るのは面白いし
ところどころ牧場物語系よりも良い線いってる部分もあるんだが
ハウジングとしては、引き継げないし3年の期限であくせく忙しいのが痛い
まぁそっちがメインのゲームじゃないから仕方ないんだが…
しかしドット絵はよく出来ていたな
ハウジング自体もうちょっと練り込めば面白くなったと思うんだけどな
首置いたり壁張り替えたりするとテンションあがる
家の中はチーズと乾物だらけで臭いだろうしどこで寝てるんだろうか
実用性0な部分だけでも引き継げたらな。壁とか床とか
むしろメロウさんとケケが夜どうしてるのか気になる
ルンファクは3で大化け、というか完成形になったし
これにも期待
図鑑周回可でも結局また一からレシピ集めるのは面倒だな
うちの2Fはドラゴン牧j(ry
3周目あたりから2Fは確認しに行くのが面倒になってほとんど使ってないや
メッセージウィンドウ左上のノーラも可愛い
特に一人ETみたいなやつ
小さなお店を経営させてくれ。
一日に来るお客は、多くても5,6人でいいから。
石けんのもとおいておくと
目に見えて石けんに変わるから好きだ
石鹸ってあまり使い道ないのに作るの好きだなw
次回作作るなら好感度ある相手にプレゼントとかできるようにしてほしい
せっかく日付あるから誕生日に好きなもの渡すと好感度大幅UPとか
素材引き継げないんだしレシピ引き継いでほしかったなあ
部屋は趣味に走ったが庭が問題だ
コロとガレキと樹木だらけ
>>737 一人ETで数秒悩んだが理解してわらたw
これ攻略本予定されてんのかね?
結構あれこれ見落としてそうなんだよなあ
2Fに置くときは同時に一つだけ1Fにも置いておくと熟成したらすぐに分かる
一、二回採掘に入ってたら気づかない内に干し肉とかになってるからなぁ…まだED条件分かってない1周目でも忙しかったわ
なんかそこらのテンポももうちょっとスローリィにしてほしかった
>>744 細かいネタ、ほっといたら始まる会話とか色々網羅してくれる物が出たら欲しいね
エンディング全部見たからと言って全部遊べた訳じゃないのが怖い所
>>733 メロウは部屋片付けてくれた時のノーラの反応からして
普段は普通に入ってきてる気が
>>747 そこかしこで放っておくと会話が始まるのが
PTの組み合わせ分あるんだもんなぁw
1周目は熟成は全て導刻でやってた、て言うか部屋に投げて熟成出来るのを忘れてたけど、
熟成を部屋放置でやるようにすると地味に面白くていいな。
部屋に干してある干し魚やら干し貝柱とかが浮くどころか妙に部屋の質感にマッチしてるあの感じ。
飾り付けを楽しむには家が狭すぎるんだよなあ
庭もペット小屋と木を4、5本置くだけですぐに窮屈な感じになる
ペットが好き勝手に動くのを見てるのは楽しいけど
ノーラたんは今頃ルークとパコパコヤッてるんだろうな
ルークマジ氏ね
>>752 そろそろ親善大使から離れろよwwww
ノーラさんが可愛すぎて生きるのが辛い
エスポウさんの所でドラゴンの鱗2個で防御47鎧と交換できるから1年目7月でそこそこ硬くなれる
ノーラのアトリエ
本名はきっとレオノラ=何某
久々に公式行ったらさらにBGM増えててワロタwwwwwwwwwwwww
そしてBGM10は初めて聞いたわやっぱ一度聞いた曲しか解放されないんだなサウンドルーム。
頑張ってフルオープン出来りゃいいな。
もうちょっと自宅を好きにカスタマイズしたいよね
まあそこら辺に力入れすぎるとルンファクになっちゃうんだろうけど
広さもそうだが配置数制限がキツい、庭は
花とか早めに栽培しとこうと思っても制限きつくて全然置けないんだよな
結局一つのものから短期間で複数取れる木くらいしか置かなくなってしまう
そこで導刻術ですよ
図鑑コンプした。キャラENDも終わったしあとは旅立ちENDだけだ…
ルッツは使うとしたら2枚目のカルナさんとして使うな。
強いけどカルナと比べると範囲攻撃も無いし火力も見劣りするし、ユカと同じくらいの強さだと思う。
最後はカルナエルシーが最強。
気合いため→パンのコンボ強すぎワロタwww
763 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 20:33:31.32 ID:mmq8Dz+w
土曜に注文したアマゾン発送せんなあ、売れてんのかな、これ
花はなぁ・・・季節制限があってしかも一度しか取れないからなぁ・・・
導刻使った方が早そう
庭はペットと季節にあった木だよな
それに比べるとただ置いておけば良い加工品の楽なこと
>>759 1週目こそガーデニング楽しもうと思って花を植えたり色々してみるけど、2週目以降は各種ピンころカクころが十匹近くと瓦礫置き場がデフォになるからなあ。
あと果樹園。ガレキの横でオレンジとマーヤの木が群生しております。
>>763 土日ずっと品切れだった。朝方は28日入荷予定だったんだぜ?
どっかから持ってきたみたいだからもう少しすれば発送するかもね。
>>760ハウジングしたいんでしょw夢のないこと言うなw
にしても庭の配置限度数をオーバーするからってクロノ草生えなくなったりしないよな…
怖くて確認できん
そういやハウジングコンテストみたいなのあったっけか
皆のお宅拝見したい
※パン工房は除く
>>761 よくドラゴン集まったな
こっちはもう2年は酒放置してるのにまったく来ないよ
むしろ導刻術のどこに夢がないと言うのか
夢の塊じゃないか
ロリをロリのままにしておける術とかロマンに溢れてるな!
最高に面白いし、終わったらアトリエシリーズにポロロッカするわ
うおーポチり忘れてた
今から尼で注文しても特典付かないのかなー
ルークとか親善大使とか誰の事だよ
名前を間違えられるルッツかわいそす
>>773 尼は特典付きってかいてなければつかない
エンドレスでハウジング&ガーデニングできるモードがあればなー
逆に飽きるだろうか…
成長に数年かかるナントカ草を庭で育てたい
>>769 セーブ&ロードしないと3年待っても来ないかもしれないぞ。
@庭に酒置いてセーブ
A庭に出来ごとが起こるまで日数消化
B出来ごとが起こった日付を確認
C出来ごとが起こる前日まで日数消化してセーブ
D一日消化してドラゴンが来るまでロードし続ける
参考になるか分らんけど俺はこうやって集めた。
むむっ
町の人に変態筋肉紳士と呼ばれている
私は脳筋なんかではないというのに
ふぬぬー!
どうやったら信じてもらえるのだろうか・・・
オクトーヤと黒パン自警団〜腐った魚の町の紳士〜 PVより
>>779 ノーラって男運なさそうだよね。
まわりおかしなやつらばかりだし。
>>781 ルッツはマシな部類だと思うんだ。熱血バカだけど、ノーラと並ぶと収まりがいい気がする。
キトもいいヤツじゃないか。押しは弱いけど
>>770 いや、失礼。
あれは花の成長する過程を楽しみ、庭一面に花が咲いているのを楽しむっていう意味で言いました(確か花の状態では置けない)
言うなれば、ねるねるねるねを練って食べたいんであって、混ざったものを食べたいんじゃないって感覚
ルッツは馬鹿から始まって段々思慮深くなっていくからなぁ
>>778 そんな方法があったのか
横から感謝する
>>777 同感。
せめてペットが引き継げるなら家具も引き継いで欲しかった。まぁイカした帽子だけは引き継げるが…
原木って置いとくと便利?
花と一緒で大して意味なし?
ゲームの内容が薄く収まったからボイスが多いのか
ボイスに圧迫されて内容薄くなったのか
どっちなんだろう
>>778の方法やってみたらドラゴンできたよ
イベント発生日は決まってても内容はランダムってのは盲点だなー
なまじ実用性があるのと、
イベントトリガーになってるのが多いのがネックなんだろうなぁ>家具
ハウジングで引き継げる物ってやっぱり少ないのか
男の人でこのゲームやってる人っていますか?
ペットドラゴンの火を吹く動きが死ぬほどかわいい
>>783 逆にあの世界だとキトはがっつきすぎな気がするw
ルッツとの空気感くらいが良かった。
オクトーヤさんとノーラが手を繋いで歩いてたら自警団をに通報しに走り回るレベル
オクトーヤENDのイベント絵もちょっとヤバかったなw
>>789 本当かどうかしらんけど256MB-ROM使っていると聞いてむしろびっくりした。
>>796 このスレ俺以外は幼女らしいよ。
ケケは男の子だったのか・・・
おまわりさん、ボクです
お酒を導刻術無しで100年寝かして熟成させたい
・・・何の冗談だよ!
原木、2Fに放置してたらちゃんとキノコ生えてきた
時間の経過の早さを体感するゲーム
原木とパンおくとパンがシイタケに見えてくる
オクトーヤさんはギャラリーボイスで結婚願望を聞けちゃうもんな・・・怖い!
>>796 ガストちゃんのアトリエの男女比率は8:2だとか
>>800 なぜ俺が幼女だと解った、貴様まさかオクtん?こんな時間に来客か
ところでボタン設定どうしてる?
(Y)、(L)、(R)はデフォのままで、
(SELECT)は図鑑、
(START) は依頼確認にしてる
ちなみにDSiでやってる
密林や2chの評価がいいので買ったけどおもしろいな。
ノーラさんプレイヤーに右回りの術かけるのやめてください。
起動するとあっという間に2〜3時間経過してるぜ。
>>800 dsromの限界ってそのくらいなのかしらね
>>241だけどレイスクリスタルへ行けるイベント来た!
11/10は過ぎてるけど…
カクころとアヒルと犬とカカシと花とバケツとメロウとケケとコッコで庭がカオス
>>814 更に倍があるらしいけど、コスト的に・・・らしい
>>814 今はもう一つ上の512MB-ROMが最高らしい。でも稲妻イレブンくらいなのかな。
正直いまどき売れ線とも思えないのにアトラスがノーラを出そうと
思った経緯がきになるくらいw
まあスレ住人や俺にしても俺得なんでどうでもいいかw
2週目序盤で調子こいて散財してたら金無くなって辛い・・
牛乳品切れするまで買うんじゃなかった・・
>>813 時間巻き戻してくれるんですか!
もう時間過ぎないんですか!
やったー!
ゲーム巻き戻ってるじゃないすか!
やだーーー!
どうでもいいけど、オクトーヤさんのラフ案は確実にジェノサイドカッターしそうだよねw
やっぱ家具の引き継ぎができないのが致命的だな。
下手に素材の収納スペースが増えたり、イベントのフラグを兼ねていたりするから
引き継ぎができるとデバッグが大変になるんだろうな。
そういえばクリア後に見ようと封印してた特典忘れてた
>>819 幾ら使い切ったんだw
俺は2週目に9000持ち越したが
イサルミィに行ける段階で買える本買っても8000残ってる・・・
シェフキ強いな
こいつ眠るのか?
>>822 2周目3週目なんだから所持数増えててもいいと思うけどな
水溶液もふやせ。
バグチェック?ゲームハーツがんばれよ!
>>825 こっちはレベル30だったけど20回に一度くらいは眠る。
828 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 21:32:05.23 ID:LKpP8BdP
初回プレイ中。
ルッツ、別に弱くはないな、強くもないけど。
2週したがジャーキーのレシピ手に入らない・・・
ユカと仲良くしないとだめ?
>>824 それすげーな
1週目から2,000くらい引き継いで2週目からは4,000弱だったよ
ユカちゃん好感度高い時に仲間から外してたら起きるイベントもあるんだな
ジャーキー食うか?
>>818 まだ上があるのか
次回作は本気が出せるな
>>831 1週目が遅い分、色々知恵付いてクルマル山でオーロラ鎧乱獲とかやったからなw
副産物の宝石でジャーキーに交換して売る仕事とか・・・
でもボリュームがこれ以上になると
周回プレイが辛い
>>827 二回目だが
焦ったけどこっちも30くらいあって靴のアクセサリーつけたら2分の1くらいの確立でフーチ使ったら寝てくれたわ
気合パンで540近く与えてくれたら何とか短期決戦でいけるな
>>833 子安は全然上がらなくて困る
仲間になった瞬間くらいに連れて行くか花束渡さないとダメか
>>825 カルナさんか盾役一人前衛にだして防御させといて
後ろにさげてる残り2人で封魔2個使って魔石投げる簡単なお仕事です
盾役沈むなら防御装備がんばって揃えてくると楽ちんちーん
ちょっとトゥルーが緩すぎる感はある
次回作は3Dになります!
>>834 >>817さんがいうとおり
アトラスさんのことも気にかけてあげて!
最終的には購入価格にも反映されるしな。
せめて欲しかったのがトゥルー√での(アトリエっぽさ満点の)期間延長だ
詰め込まれてて良ゲーなだけに2年半は惜しい
そういえば、採取地までの経過日数0ってのが回復アイテムを要らない子にしてる原因だと思うんだ
そんなことよりひきこもりENDの存在に一番驚いたよ
確かにノーマルEDやトゥルーEDの流れなら、延長しても良いよな・・・
もう3週目なのに未だにかかしの効果とウサギが庭に来て花を食べて去る的な何かがなんなのかよく分からない。
延長はダメだ
二十歳超えたノーラなんて考えたくもない
ただしサザエさん時空なら可
>>841 >>817のレス見逃してました
コストかぁ。確かにこれ以上高くなったらつらいなぁ
だけど、周回前提だから周回で開いていく要素が欲しかった
コンプしてないからあるんかもしれないけど
>>845 かかし→カラス追っ払える、追っ払うと刈り草束がおっこってる
兎は知らん
>>845 うさぎは芽の状態の草を食い荒らしてく
かかしはカクコロを食うカラスを追い払う
案山子はカラスを追い払うけど
魔よけは設置するとなにが起こるんだろう
大体回を重ねるごとに5000づつぐらい資金増えてるな
キャラED狙ってるが有効度が思ったほど上がらない・・・どうすりゃ効率良いんだこれ
採取から帰ってくるとピンコロ食われてるのが多いからかかしは2つ常備させてるわ
キャラ友好度は手っ取り早く上げたかったら
PT入れて1回採集→家に戻るの繰り返しだな。
ランダムだから日付迫ってるのならロードゲーになるが。
>>853 基本はどっか行く時は連れ回す
注意しとくのは花は出来れば1年目から、依頼は断らない、たまにはメンバーから外して街に行ってみる、工房にもちょくちょく顔を出す
>>845 かかしって無くならないかずっと置きっぱだったんでカラスの存在なんて知らんかったw
ウサギは妻帰るんじゃなくてただの嫌がらせ動物か。
>>838 魔石ってなんだ?全然当たらなくて困ってる
魔弾だろう
魔弾はどのルートでも10から20は常備しとくと便利よ
タペラシンキ戦でも火力低いと手前のファランクス部隊潰すのに重宝する
そういや魔よけ置いたらカラスが来なくなったな。
つめウサギは来るんだが・・・検証数が圧倒的に足りない。
外すことの無い魔弾だよ
ノーラちゃん俺の胸にも撃ち込んでください
そうかありがとう。毒必中だろうとヘムドリンク連発してたけど当たらなくて
>>859 ごめん、魔弾の間違いでした
命中補正が高いらしくかなり命中率がいいアイテムです
すばやさも上げると個人的に当たりやすかった感じが・・・
というか属性技って種類少ないな
ランプール各種とスムカーシと魔弾と……なんだ?
>>862 たまに外すよ!
命中率大体9割くらい!
ラパイクの火くらいじゃない?
作ってないから埋まってないけど材料めんどくさい
延長も欲しいけど、せめてプレイ期間がきっちり決まってたらなぁ
終わりのきっかけが嵐だから仕方ないのかもしれないけど、
もう少し融通の利く話の落としどころはなかったものか
ラパイクの火って導刻できない分劣化ランプールにか思えないんだが実際使ったらどうなの?
ラパイクの火は作ったことないな
ラパイクを慟哭するとインドラになるよ。
オーロラか 忘れてた
そしてラパイクはそもそも初めて聞いた気がするレベルだ……
ラパイクは生ランプールよりは強い気がしたけど、どうせバンハやクロノまで導刻してから使うからなあ
全体じゃないなら黒パン・石弾・魔弾、それかかすみ突きで良いし…
ランプールは作るのより導刻の方の手間が大きい
っていうか爆弾なのに時間で強化って何なんだ
ようやくエルシーまで花あげられるようになった
キャラEDはまだ誰もクリアしてないが誰が一番簡単かな
刻のしおりの有効利用法は無い物か
ユカちゃんに1年目花束渡さなくてなかなか上がらなくて冷や汗。
2年目1月で13。カルナさん23。
カルナさんのが上がらない気がしたから花束カルナさんにあげたけど、ユカめ…ギギギ
ジャーキーやるから、いっぱい家に来てくれ。
>>878 まんま「強い敵を弱く」だろう
レベル低い時の上位ドラゴン相手くらいにしか使わんかもしれんが
あとはウザい親分とか?
>>878 黒竜に栞→瞳の順番で使うと体力を半分にすることができる
けど、ぶっちゃけそれなら緑竜や赤竜に栞だけ使うってのな
あとは図鑑埋め
>>879 オクトーヤさんは花のイベントで苦労するよ
俺はアトラスと肌が合わないことが多くて
唯一楽しめたのはグローランサーとラジアントヒストリアだけ。
そんな俺にはこのゲームはどうなんだろう。
ちなみにアトリエはデザインは好きだがゲームとしてはつまらなかった。
>>883 序盤にケケからもらえるリルヤの花束を分解して導刻して増やせば早いよ!早いよ!
>>887 それを考慮してなくてえらい目に遭ったよ
このゲームしてると無性にチーズが作りたくなるな
オクトーヤさんはボス戦のような戦闘が最後にあるけど全滅しても普通に進んで吹いた
掛け合いがいろいろあるから組み合わせ多くて楽しいなコレ
ああ、無性に干し肉を吊るしたくなるよな
塩漬け肉つくろうぜ
無性にパンをその辺に放置したくなるな。
ジャーキー食いたくなってきた
ノーラみたく自分で作ってみるか
田舎ケーキが食べてみたくなるな
903 :
サルミアッキ :2011/07/26(火) 22:35:07.82 ID:lcKrYT98
来たよ
古代竜倒したの10月10日ww
ED11月10日wwwうごごwww
ルーニク武器で殴れば魔法ダメージ扱いで入るんだぜ!
ジャーキーの全体攻撃でさながらフランプール
人形家に飾ったままアイライベントで人形渡してたw
エア人形w
>>907を訂正する、ルーニク槍とかねーから・・・
サバイバルルーム作るの楽しすぎるな
>>911 早漏だしテンプレ貼らないし死んだほうがいいと思うの
なんか最近ずっとテンプレ貼らない早漏がスレ立てしてるけどなんで?
最近次スレ立つのやったら早いよな
そのくせテンプレ貼らないし毎回同じ確信犯だろ
庭じゃない方の家のドアから外出る奴なんているの?あのくぼみ必要ないだろ
>>916 え、あっちのほうが使う頻度高いんだけど
いっつも
セーブ→くぼみ→良いのでない→帰宅→ロード→くぼみ
だわ
>>916 導刻とか加工してアイテム届けるとき毎回そっから出てるんだが
庭に生物ばらまきすぎて処理落ちするし
裏口から出たほうが早いですー
やっとカルナENDだわ
メロウEND見たら2週目に行ってしまうか
メロウに挨拶してから出かけようよ
むしろわざわざ庭の出口使ってる奴いるの?って聞きたい。
なんか・・・なんか・・・
コッコから書籍あんまり買ってなかったらメロウイベントが進まなかった・・・
3年目からあるのかなーと思ってスルーしてたらやべええ
一応両方使うよ
庭の確認(水溶液・バケツ・果実)のために庭使うこともあるし
>>925 あるあるw
森奥地出すのに古い本が要るんだよな・・・
でもメロウイベントはどっちにしても三年目秋にならないと最終的には進まないぜ
庭から出ると戻った時が庭なのが何か嫌
屋内の出口の方が便利だよな…とそれ一辺倒になったら
庭に水溶液が溢れてたり、知らない間に来てたインコが帰ってたりする罠
>>926 バケツは室内でも良いんだぜ
回収忘れないように部屋の真ん中に鎮座してる
>>927 ち、違うんですよ、奥地は行ける おっきいキノコも見た
瞳の本?買ったら急に自宅でうちのメロウさんが本読みたいって言いだした
>>929 部屋の中でもいいのか・・・知らなかった
どうでもいいけど一週で全部の本集めるとアクアマリンもらえるんだな
庭から入って裏口から出る
裏口から入って庭から出る
の繰り返し
室内で大幅に日数経過した場合は庭に行くけどねー
なんかいきなり狩られて終わったんだけど
メロウED到達
確かに真EDっぽいが・・・そんなことよりCGのノーラが絶壁過ぎて吹く
>>934 結構な率の人が狩られて終わるから気にせず2週目ガンバレ
あの先はもう一部屋有るんだろうと思ってちょっとガッカリした
大体狩られた人はハートは一杯になってるのに人形終わってない感じだろうね
ノーラの胸を成長させるには水溶液×99ぐらい必要なんだよきっと・・・
>>940 やっぱ、要領分かってないときついか
人形は街中フラフラしてたりバーに通ってたら1年目でギリギリ発生したけどな
1週目はとりあえずBADエンドになるべきだな
魔女=巨乳と言うイメージがあるんだが
ノーラは正反対じゃないか
導刻術は時間を進めたり戻すだけで
将来大きくなる可能性がなければ無理じゃね?
>>939 導刻術はあくまでも時間経過させるものだから・・・
1週目に逃亡してBADにすらならなかった俺のような奴は少ないのかな
一週目は逃亡EDだったけど最後にセーブしたのがかなり前だったからそのまま最初からやり直したわ
ED入るのが唐突過ぎてトラップとしか思えん
収集系ゲームで盗む特技持つメンバー使いたくなるのは必然
ケケに固有エンドが無いのが魔女狩り直行の最大の罠
バランス的に残りひとりは火力系かな…と初期のルッツか強そうなカルナ選んでボスで苦戦
まだ半年近くあるから大丈夫と人形無視で鍛えてたら秋で終了と
狩られた同志は多分こんなパターンなんじゃないかと思う
実質2年半しかないからな
と言うか、16レベルで導刻術って上級者なんだな
ノーラ「え…ルークじゃなかったんだ」
ケケ「違うに決まってるじゃん、ルッツだよ」
カルナ「ルッツじゃなかったかい?」
メロウ「私はよく覚えてなかったわぁ」
キト「やっぱりルークさんですよ」
ユカ「俺はジャーキー以外に興味はねぇな」
シルカ「私はルースだと記憶してるわ…」
オクトーヤ「いや、ルッチだと思いますぞ!」
エルシー「えー、絶対ルーク兄ちゃんだってば!」
ルなんとかさん「……」
ドラゴン引き継いでエンカウント減少指輪と交換すると便利だなこれ
終わりが唐突すぎてびっくりしたぜ
そして村長のうざさが留まるところを知らない
>951
え、ルッシじゃなかったけ<ルなんとかさん
>>953 でもとぅおるるエンドだとデレてくれるから!
ドッピオ?
>>955 トゥルーよりメロウEDの方がデレてると思う
>>955 そのとうおるるるるるるエンドを見た上での意見ですよ!
あんなドヤっていう感じでデレられても、お前がいなきゃ万事うまく行ってたんだよ!
っていうね
ペッシじゃねーよw
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る お 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
_|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ
'" ̄ || || || || /| \
厄介なのは町民に対してはいい奴だって所だな
ハゲなのに
メロウEDはデレじゃなくて憑き物が落ちただな
あの村長見ていると
フランダースの犬のアロアの親父思い出す。
騒音おばさんを思い出す
EDロールにでてくるケケとノーラがキノコに囲まれてるCGって誰のイベントで見れるの?
メロウさんかな
クロノトリガーに出てきた主人公の幼馴染の機械好きなメガネ娘
・どうでもいい情報
エルシーはウコンバサラを装備すると、魔弾の威力が属性攻撃力UPの剣を装備したノーラと同レベルになる
まねきねこ2つってどうみても罠クエストだろ
なんで赤水溶液あんなに消費して197円しか貰えんのじゃ
>>969 導刻のレベル上げのついでに金がもらえたラッキー程度に考えとけば
>>965 メロウさん
メロウルートはトゥルーだからやっとけ
あの町長ルート次第でモズグス様みたいになって戦えると思ったのに・・・
>>972 パウリー像がゴゴゴゴゴって動き出して合体でもするのかw
>>966 >>971 ありがとう!
メロウさんは評判いいから最後に取っておきたかったんだけど、心が揺れる…
ノーラとトキの攻防…
パウリーは妖精さんにボコられたのか
おかしい・・・エルシーEDを狙っていて弱いエルシーをつれまわすために強いカルナさんと一緒に過ごしていたら
いつの間にかシェフキを倒していてなんかカルナEDになってしまいそうだ・・・カルナEDってシェフキたおしてからどれぐらいかかるんだ・・・
>>978 一月もあれば。
つーか話しかけなければED突入しないから、話さなければいいだけ。
イベントマークが町に残り続けるのがウザイが。
3年目7月にルなんとかさんから古代竜に挑むには時期尚早みたいなコメントいただいたんだけど、これって間に合わない恐れ大かな?
行きたくないルートはイベント依頼を断れば大抵はちょっかい出されなくなるな
ちょっとよくすると花束5個を断る暇もなく要求してくるオクトーヤはしね
>>980 多分大丈夫だと思う
ちょっとしたら連れ回してくれってお願いしにくるよ!
>>979 サルミアッキ頼まれたから渡しに行ったら終わったwww
割とすぐだったな前失敗したときはこの時間に泣いたが・・・
>>982 ありがとう、シルカさんと同時攻略しててシルカさんの方は無事見れたけどルッツの方は中々出なくて不安だったんだ。
シルカさんEDおわたー
おまけのギャラリーのセリフもいいな ニヤニヤできる
このゲームで一番強い敵ってやっぱ古代竜かな
消せないイベントマークは邪魔だよね〜
次回作では消せるようにして欲しい
>>986 テトラマーヤ渡して、道具屋のおばちゃんのイベント見てからどのぐらいかかった?
ユカEDミスったぁ
鉄精錬イベント起きなくて、装備強化間に合わなかった
あれって交流度も条件に入ってるっぽいね
竜の角もらえる交流度になったら、即イベント発生した
特に意識してなかったメロウEDに入れたから、良しとしよう
>>987 魔剣の人が一番辛かった
あの回避率は酷過ぎる
魔弾攻めすりゃいい話なんだけどさ
敵出現フィーチャーLv2でドラゴンもトゥーリドラゴンも出るのに、バンハドラゴンが出ないな
ドラゴン稼ぎするならやっぱりトゥーリドラゴンに刻の瞳使うのがベストなんだろうか
ペロペロ
逆にLv3になるとトゥーリドラゴン出無いんだよな
バンハが固定で出るレベルもあるんじゃないのか?
3周目にして瞳の有用性に気づいた
次周は町友好度シカトプレイでもしようかな
>>989 長くても2ヶ月くらいだったと思う
友好度は99いってた
>>997 サンクス
今8月だから、何とかなるかな…
ume
>>991 靴のアクセサリー装備してフーチ投げたら楽だったけどな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。