【DS】ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 Part13
キャラクター:
ノーラ・ブランドル(声:竹達彩奈)
ルッツ・アレニウス(声:鈴村健一)
ケケ(声:大谷育江)
カルナ・アスターラ(声:ゆかな)
エルシー・クイン(声:今野宏美)
メロウ (声:藤田咲)
オクトーヤ・レイストローム(声:石塚運昇)
キト・ベールマン(声:櫻井孝宏)
シルカ・ビョルン(声:花澤花菜)
ユカ・ワルタネン(声:子安武人)
ストーリー:
「テンペリナ」という田舎町で語り継がれる伝説には、近くの湖にある島に
霧の森の魔女「ヴェーラ」が住んでいるという物があった。
主人公の少女ノーラは”導刻術”の修行にやってきたが、
町の人々に魔女の疑いをかけられてしまう。
自らの潔白を証明する為にノーラは町の人々と積極的に関わる事に――
システム:
クエストの依頼で必要なアイテムを手に入れたら、"導刻術"で
物質の時間を操って貴重なアイテムを生み出す
戦闘画面はマリーのアトリエ風配置になっている
ファミ通レビュー
DS「ノーラと刻の工房 霧の森の魔女」 : 8 / 8 / 8 / 8
クリアまで20時間、周回プレイで80時間以上。
・独創的な部分は弱いが、素材集めやアイテム作成が手軽でテンポが良い。
アイテム作成も要素が分かれて作るだけではないのが面白い。
作成に失敗が無く緊張感に欠ける部分があるが、安定して楽しめる(レ)
・アイテムを作るのが楽しい。複雑さはなく、失敗もないのでさくさく。
素材メニューから採取場所へジャンプできるのは便利。
ランダムイベントが本編との辻褄が合わない事も(ウ)
・イベント豊富でキャラにも愛嬌があるのが良い。アイテム作成画面は
見やすくやりやすいのが○。採取で日にちが過ぎる物の、移動にかかる時間が
ゼロなのは有り難い。テンポ良く進み、何度でも遊びたくなる(吉)
・錬金術に時間を操る要素を加えて独自の楽しさを生んでいる。
序盤から素材が多く、試行錯誤が好きな人にはたまらないか。
逆に素材が多すぎて目的のアイテムを見付けるのが一苦労。
ソート機能を充実させて欲しかった(バ)
■基本情報
素材メニューから採取場所へジャンプできる
採取は日数経過アリ、移動はゼロ
エンカウントしやすい時としにくい時が分かりやすく表示されている
しやすい時は1回採取する毎に戦闘になるほどなので採取切り上げるのもアリ
遭遇率ダウン効果の花は採取で拾える
■引継ぎ
クリア後は所持金、図鑑、ペット引き継ぎアリ。周回で新MAP登場
■フィーチャー
光ってるアイテムを取るとフィーチャーっていう様々な効果が発生
その回の採取で出るフィーチャーの種類は予め画面に表示されている
敵遭遇率アップがある場合、敵と会わないように敢えてフィーチャーを後回しにしたりすれば問題ない
フィーチャーはアイテムロストのみの場合、光っているアイテムアイコンは採取しない方がいい
採取画面では右上のアイコンをよく見て、闇雲に採取しまくらない方がいい
■戦闘
油断してたらすぐhageる
強い敵は無理に倒さなくてもいい。倒したいならアイテム大量投下
Bずっと押してたら戦闘早送り
■ED
複数同時攻略非推奨。それでも厳しいなら周回引き継ぎや別キャラのスキルを活用
■小技
庭に水溶液の元になる草が生えるが、『ピンころ』というペット捕まえて放しておくと3倍の水溶液が手に入る
エンディング前に売れるもの全部売って次に備える方がオススメ
魔女狩りENDって、ノーラが火あぶりとかされるの?
役立つかもしれない情報まとめ
★水溶液足んねーぞ
→庭にピンころ放置しろ。そのうち育ってガレキ置くと5個作ってくれるようになる
所持水溶液は銀以外20個が最大。ある程度導刻レベルアップで消費水溶液が減る
★そもそもペットの捕まえ方が(ry
→出現メッセージが出たら対応するアイテムを庭に置いとく
ピンコロ→とりもち、猫→ミルク、犬→おいしい肉、鳥→タンベリーの種、ウサギ→
ドラゴンはトゥーリ鉱山の奥地のトロー倒すと落とす石を導刻で戻したあと庭に放置
★家具一度置いたら動かせないの?
→L/R→十字キーで移動可能。移動可能状態でL/Rで回転。回収はY
★目的のアイテムが見つけにくい
→対応する家具置いてA。関連アイテムのみ表示される。
★敵が強すぎるんだけど?
→別に全部倒さなくてもいいんだよ?
どうしても倒したいならアイテム盛りだくさんで突撃
★効率よく採取したい
→フィーチャーの「アイテム入手増加」や「アイテム増加」が出るのをロードで粘れ
★Lv上げたいけど日数が厳しい
→戦闘中に特定アイテムで敵を増援できる
緑鉄→カクコロ、草のまきえ→ナウダン、干しキノコ(極上干しキノコ)→トロー
★〇〇の作り方がわからない
→レシピ売ってないか探す。交流度や一定の戦闘/導刻Lvでもらえる場合もある
レシピではYボタンで素材名とアイコン切り替え
★致命的なバグ
→ノーラが可愛すぎて眺めてるだけで時間が過ぎる
あと、メロウさんと仲良くなるとバケツくれる
庭に放置すると数日ごとに地底水or霧の水汲んできてくれる
テンプレっぽいもの以上
そういえばツメうさぎだけど、木の柵で追い払った!みたいなメッセージが出たので
カラスと同じ捕獲不可のお邪魔アニマルの可能性大
荒らされても大した被害は出ないが
木の柵は最低4つで畑囲まないと効果がない・・・のかが分からんな。
柵が1つでもあったらイヌネコが来なくなるなどの弊害も情報募集中。
>>1乙
ペットドラゴンは黒いのしかいないのかな?
間欠泉のとこ
普通にドラゴン倒せるな・・・
カルナとルッツさえ居れば
ふと、負けないで一度目で倒したらどうなるのかと思ってやってみたら
そのままシナリオ進行した
ヘムロックだかがニンジンの花だけど毒だし出るの遅めだし流石に関係ないか
>>11 ひとつしか置いてなかったけど追い払ってた
とりもちと同じで遭遇すると消えちゃう
>>1 乙
>>13 ルッツいなくても大丈夫
むしろカルナに集中させた方が楽じゃないか?
初見で倒すと封魔教えてくれるのがユカになるんだよな
しかし刻分儀ってなんだったんだ?
像を直すのにノーラ単体で術使ってるよな?
まあ水溶液はアイテムで持ってるからいいとして
昨日買ったけど致命的なバグが致命的過ぎてゲームが全然進まないんだけどこれって絶対バグだろ何時まで経ってもカルナさんが出てこないふざくんんあ
>>20 カルナとか普通にやってれば出るだろwwwどんだけだよww
トゥルーだと11月で終わりなのか
わざと逃げてBADエンドっぽいのも見たが登録されず
通り魔倒して友好100にしたのにカルナエンド見れないとか辛い
>>1乙
ここの町長といい、アイルー村の村長といい、日本の首相といい、上に立つのは酷い奴ばっかだな
Q.NPCが出てこない
A.交流値を上げる
>>20 そりゃ、ノーラをずっと眺めててもゲームはすすまねーぞ
町に1度も行かずに3年間過ごしましたが、街の人に攻めて来られましたとさ
ルッツにも会わなかったら変わったりすんのかね。やんないが
エンディング欄結構広いけど、
各キャラルートってあるのか?
今のところtrue normal badしか聞かないんだが
テトラマーヤどこですか教えろください
南の奥地じゃなかったっけ
ユカに親近感覚えるな、ジャーキーくいてー
>>1乙!
ユカ様の値切りは割りと地味に助かるなw
ユカ様はジャーキーだと値切りに本気出してくる気がする乙
封魔丸のレシピ教えてもらったはずが一覧に表示されない
導刻しようにも素材は足りてるのに導刻先に表示されなし助けてください、先輩方orz
>>34 石をバラして、できたのを導刻でいけると思うけども。
股間に響かない可愛さは最近にしちゃ珍しい
みんな厚着だからかな
3年目の11月7日にクリスタルレイクを解禁する恥知らずな鬼畜スナフキンがいた!
・周回要素は無いも同然
・三年と言いつつ実際は二年半位
・日の進み方が非常に早い
・マルチエンド
以上から俺はパワポケみたいなもんだと思って遊んでる
ハウジング要素を楽しむ暇が無いのは擁護出来ないが…
>>sage
ばらした後の赤鉱石、血玉石どっちも導刻できないことになってる
導刻レベルが低いのかなー
紅雷石じゃなかったっけ?導刻じゃなくて分解選んじゃってるだけな希ガス
クリアしたが、ノーラのボイスに違和感が消えないままだった
ケケとかはそういう種族・性別だと思えば理解できるがノーラはもうちょいかわいい声が良かった
ケケ 『敵は、もうふらふらだぞッ!』
ノーラ 『私たちもだけどねぇ〜』
吹いたwww
採取地で一箇所拾うごとに一日進んでれば、そりゃあ光の速さで時間が進むわなぁ
封魔丸じゃなくて、紅雷岩にカーソル合わせて導刻
>>42 できました。ありがとうございます
闇の水溶液9つしか持ってないのが原因でした。RPGには不慣れなもので・・・
駄レスいくつも申し訳ございませんでした
>>40 パワポケだと2周目以降は定期イベントを省略して一行で要約してくれるけど、
あの機能がノーラにも欲しかった
>>45 俺は逆にドンピシャだな。
元気な女の子らしくてよかった。
普通のノベルゲーみたいに
既読文章の色変えとかやって欲しいわ
似たようなイベントが多い
庭にくるペットはそれぞれ何おけば捕まえれるの?
>>45 それは分かる
もう少しほわほわした声のが良かった
質問はテンプレに目を通してからしよう
オクトーヤさんとの約束だぞ!
>>51 ノーラの「だだいまー!」を聞くためだけに無駄に自宅出入りします
そういや1周で敵図鑑埋まったんだが2周目以降限定ボスとかいないのか?
ケケの声がチョッパーにしか聞こえなくてさあ
あちこちツメが甘い感じなのは
この時期にありがちなタイトな納期に追われて作ったゲームだからなのかなあ
とふと思った
前スレ977が酒を作るかどうかが〜は違うな
1週目水取り行くのが面倒で酒類1つも作らずにトゥルーだった。
トゥルーは町長の家に入れるまで町イベント進めればいいんじゃないかな?
イベント的に導刻LVも関係してるのかも?
そして2週目もシルカルート入れずにまたトゥルー・・・
トゥルーの条件が分かれば各自ルートに入りやすそうだよねぇ
そういえば、自宅から出ないとパーティメンバーを
変更できないのも地味に不親切だよな。
1個しか持ってない装備を使い回すときとか
ピンころが食べられた・・・だと
>>1 これは乙じゃなくてノーラのアホ毛なんちゃら
二週で得た知識で効率プレイ中だが、ロードが家だけなのが地味に面倒になってきた
ソフトリセットは無いのかね?
机持って歩きたい
>>63 ふとテーブルを盾にタンスで殴りかかるRPGがあったなーと思い出した
トゥルーとバッドはみれたけどノーマルはどうすればみれるんだろう
>>65 重さにびっくりした後装備できることにもびっくりした記憶
>>60 導刻レベル18がトゥルー条件のひとつで、100年酒が作れるレベルと同等だから村長の酒好きがフラグかもって話なだけだろ
というかトゥルー条件は導刻レベル18、交流MAX、村長の孫?に人形作る
>>65 まぁ、ハタキでドラゴンや魔王をたたき倒すRPGも有る位だし……
導刻Lv18、アイラに人形渡すがトゥルー条件だと思う
キャラEDはさっぱりわからんなー
なんとなく進めてた青メガネがED条件ゆるすぎてワロタ
必須戦闘なし、3年目すら入らず(2年目11月)終了ってww
つられて友好上がってた他のキャラに贔屓切り替えてもう1年消化中
同時攻略何人行けるんだろうな
既出かもしれないが1周目で詰まったポイント
マーヤの実=放牧場奥地(強い武器見せるイベントの後)
ヘムドリンク=カルナイベント進行でレシピ
机だのはにわだの船だのビルだのを鈍器として使うゲームも有った
>>65 そんな事言うからバイオリンを盾にピアノを投げつけつつ尻尾で殴るRPGを思い出しちゃったよ
ヘムドリンクは戦闘レベルを20まで上げることが条件
このレベルより低いとシルカルートに入ることは不可能
前スレで教えてくれた通りまねき猫作りまくってるが、さくさくLv上がるなw
パンチラよかった・・・
魔女狩りED後、村長の慰み者になるって感じの薄い本書こうかと
軽くノーラ描いて練習してるんだけど、この子モノクロだと明日のナージャみたいになるなあ
炭ってどうやって作るんだったけ? 置くんだったけ?
ノーラ キャラ性能
最初から最後までずっと強い
ルッツ、カルナ
平凡
ノーラ、ユカ、オクトーヤ、メロウ
大器晩成型
エルシー
普段は余り使う理由がない
ケケ、キト、シルカ
ヘムドリンク断ってもシルカEDみれたぞ
好感度上がるだけで必須ではないかと
なぜかいままで武器屋と道具屋が夫婦だと思ってた
ユカと仲良くならなきゃジャーキーの作り方教われないとかちょくちょくめんどくさい仕様になってるなこのゲーム
>>65 バカには見えない服をノーラちゃんに装備させたいです><
やりこみ要素がないな
最序盤にケケでみならいから盗賊の服盗んどくと色々と楽かもな
ところで殺し屋アクション要素はどんな感じだい?
ラクリッツ草:アルミラ湖でたくさんとれる
嘘つけコラ・・・
放置時のキャラのかけあいは新鮮でいいんだけど、フルボイスでない分もっと他にボイス入れるべき所があるだろうと思ってしまうな
ルッツエンドの条件がわからないなぁ……。
ドラゴン含めたボス全討伐したんだけどなぁ
貴族やら騎士団からお呼びが〜以降のイベントが起こらない
>>90 湖に行ってもラクリッツ草あつまんねーお
石鹸つくれねーお…
掲示板の小さな足跡ってウサギ?ウサギって何食うんだ
キャベツとかニンジンなんかあったっけ?
ラクリッツ草は買うものだと思ってる
大量に使うのにあまり採取できないから効率悪すぎる
採取スキル持ちは周回するほど輝くんじゃねーかしら
実際の効果の程はよく分からんが
質問なんだがピンコロってとりもち立てときゃいいのか?
なかなかお目にかかれぬ
うちのノーラはまだ佐川のトラックの中。
明日にはみんなに魔女よばわりされることも知らず、
新しい生活への期待と不安を抱きながら荷台で眠っているのだろう。
ラクリッツって買えたのかよ
導刻ループで増やしてたわ
好感度って意識して上げる方法なくね
キャラED絡んでたら地味に面倒くさそう
ラクリッツ草はわた草とかいうのがバカスカとれたから、
それを分解→種を導刻ってして量産してたわ。
>>94 小さな足跡はピンコロ
>>97 94みたいに掲示板に小さな足跡が〜 ってきたらとりもち仕掛けておけば勝手に捕まる。
もちろん、掲示板に情報が出る前からとりもち立てておいてもおk
ラクリッツは買うからいいけど
わたと水が足りない
水はロード利用して湖の水チェックするかロード利用して水マッシュ採取
…数揃えにくいのに大量に必要になる上に必要になるアイテム数結構あるとか嫌がらせだろ
1週目すぐ終わったのに2週目からやたら時間がかかる
マーヤとオレンジは導刻→木にして庭に埋めればかなり手に入るからドライフルーツの為にブラミー身売りさせなくてもよくなる
町長外道って言われるけど、ノーラに対してだけで村人にはカリスマ的な善政敷いてる村長だよね
酒に五月蝿いのが玉に瑕
でもノーラに対しては何処までも外道になるけどね
2週目から庭は果樹園がデフォだよな
おいおいおい・・おまけで付いてきたサウンドトラック
おまけだからと期待してなかったのになにこれ神がかってるんですけど
という訳でようやく始めてみたが、寝そべって本を読んでいるのが可愛い過ぎる・・・
>>110 アトラスは大体いつもそんな感じだから困る
シルカED狙いだったのに一周目がトゥルーになっちまったぜ・・・
とりあえずセーブからカルナEDは回収できたがシルカには何が足りなかったのか・・・
愛かな
1周したらやる気が、、、
強武器、レベル、アイテムなにもかも消えて金だけとか、なにが楽しいんだよおい!
レベル上げ採取も繰り返しとか、、ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
>>107 宗教とか信仰って怖いねと思うのはなんともアトラスゲーだよなw
ところでノーラは最初どこからあの家にたどり着いたの?マップだと
北は山脈ぽいけど山越えしたの? 西でも東でもないし、南の湖の事知らないし
水は地底水分解でまかなってる
>113
シルカ関連のイベント全部こなした?
俺ヘムドリンク以外全部消化でシルカEDいけたけど。
友好度とか関係あるんかね。ちなみにクリア時90だった
トゥルーは条件分かってたのか、すまね、と思ったらそうでもないのか?
好感度は採取量で増えてそうだけどなぁ
1〜2個取って帰ると上がらないけど全部取ってもっと採取して全部取ってから帰るとほぼ上がるし。
所で皆大好きブラミーきゅんは何時になったら仲間になるのか
>>117 金なんて親分狩ってればモリモリ貯まるじゃん。
買うような材料もほとんどないような、回復アイテムの材料くらいしか、、
>>118 BADENDが魔女狩りって辺りが確かにアトラスだよな・・・ガクブル
2周目初期からピンコロ庭に撒きまくったら導刻水あまりすぎ
分解あんなに面倒だったのに
嵐が来たときケケが「おいらより小さい物はみんな仕舞え」ってこういうことだったのか、と思った
週を重ねるごとにタイムアタックになってる気がしてならん
>>123 ラクリッツ草とか序盤での装飾品とか時間短縮できる材料は
序盤から買ったほうが楽じゃん
魔の試練場キツすぎる
エルシーは外すべきか・・・
街の人の依頼こなしまくったら酒場の店主からもらえた→ブラミー
邪魔だったらアイテム欄に戻しとくと楽
ノーラ・メロウ・シルカの3人だとザコ戦苦労しそうだと思ったら
メロウさんが思いのほか肉体派だったもんでビックリだー
アマゾンから届いてたから今から始める
>>123 親分狩れる頃には金余るに決まってる
序盤から買い漁れるのが二周目以降のメリット
>>120 どこまでがシルカイベントなのかわかんないんだよなー
老人の薬を作って子供向けに甘くなる実を渡すところまでやって、逆に忙しすぎる〜ってところまでは進んだけどまだあるのかな
ごめん、採取量というか採取回数か。
2週目にシルカ関連のイベント多分全部こなして(1週目ヘムドリンク断った)友好度99なんだがトゥルー・・・
今3週目さ・・・
ルッツってもしかして銀魂の沖田の声?
それにしても町長がロマサガ3とタメ張るレベルでウゼー
エルシーちゃん可愛すぎてきゅんきゅんする
ぺドむかいさんありがとう
もう3年目に入ったのにいつまで経っても町長がノーラにデレてくれない不具合
カルナさんから依頼のお礼にベッドもらったけど
何これどういうことなの…
キャライベってランダム発生なのか?
有効度上げまくっても運とかならだるい
初回は適当にやってみるかーと思いながらプレイしてたら気がついたらトゥルーEDを迎えていたでござる
>>133 それまだ途中だな。
その後薬草園作る流れになったはず。
それが完成してお礼貰って、しばらくしたらイベントマークでて、シルカに話しかけたらEDだった。
1週目メロウエンドで終わった
無駄に戦闘レベル30、導刻レベル20で、メロウとルッツもレベル29だった
条件は一定時期までにトゥルーエンドフラグ+メロウのイベント回収+友好度を一定値まで上げる事?
あと、個別エンドを見たキャラのタイトルコールが追加されてるっぽい
ま〜た引き継ぎクソ厨か
昨日だかに立ったアンチスレ機能してんのか クソが漏れ出てんぞ
キトの恋人になってくださいオーラ凄いけどカルナさんも結構百合よね
>>143 あー、そうなのか
多分直前のデータじゃ間に合わないし二週目でなんとかするよありがとう
>>132 そうなんだけど、ただの繰り返しというか。
積み重ねてきたものが、一瞬で消え去ったむなしさというか。
俺ムジュラの仮面もいまいち好きじゃなかったからなぁ。
一定期間の繰り返しってのが嫌いなのかな
>>138 町長はEDまでデレません。
というか、トゥルーとメロウED以外でデレることあったっけ?
151 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:24:50.34 ID:aRB1TJ6R
>>122 依頼をこなしていると一匹だけ御礼にもらえたな
依頼者は羊村住民だろうか
金以外の要素引き継いだらノーラさんがただの引き篭もりになってしまうだろうが
>>151 多分、確実に、依頼人は厄介払い出来て凄い良い笑顔してると思う
金引き継げるだけでもガストのアトリエより甘いよね
155 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 23:27:00.45 ID:aRB1TJ6R
筋肉おじさんの終盤のイベントで街に攻めてきた敵と戦うとこ、
負けても問題ないのかな?地震連発されて全滅したんだけど
>>147 頑張れ。あとテトラマーヤいくつか必要だから集めておきなよ。
ヴィオラートPSP版みたいな引き継ぎだと良かった
キャライベントの条件は好感度と日数?
あとキャラによって採集場所関係ありそう。
むしろ引継はない方が面白い
>>124 アトリエだったらバッドでも過疎ENDとか落第ENDだもんな
最初は装備くらい引き継ぎしろよとか思ってたけど金さえあればかなり楽だよな。何周かすれば余りまくるし
ただ家具の引き継ぎはなぜないのか不思議
2週目はタイムアタック的な感じで上を目指すゲームに
今やってるけど楽しいぜ
ダビーさんが忍野さんにしか聞こえない
今にも何か良いことでもあったのかい?とか言い出しそう
>>161 まあ、あっちはあっちで年食い過ぎて別の意味でヤバいが・・・
GBAの奴なんか年齢数えるのが怖い
レンガ渡して炉を作ってもらったはずなんだけど
読み飛ばしたせいか次何すればいいのか分からなくなってしまった
>>148 ありがとう、ノーラの人とシルカの人は知らないけどノーラはなんかキャラとマッチしてて良いな
アトリエじゃない普通のRPGのほうが売れてたな
素材はいいのに調理ミス
やること無くてプリサイオンと団子こねる日々
2週目から知識と所持金で余裕だった。。。
でも何週もやるのだるいな、コレ。スキップとかできないし。
2周目トゥルーエンド終わったー
無駄に戦闘レベルが42もあってビックリした
次周はオクトーヤエンド目指して頑張ろう
>166
炉ができた→炉を利用して作った材料を元に強い武器を手に入れる→強い武器用意できたんだし南の牧草地の奥地に行けるようにしてちょ
だったかな
>>166 炉を使って青緑鉄作る
→おかっぱ武器屋で適当な武器と交換してもらう
→ダビーさんに見せて新しい採取地を教えてもらう
だと思う
スキップないとか言ってる奴はBボタン長押ししないの?
ウコムバサラを入手して意気揚々とセーブした11/1
どうこねくり回しても人形完成と同時に嵐が来ます……グッド見られるかと思ったがもう一周か……
このゲームほんとに引き継ぎ要素のせいでクオリティ落としてる
データ削除が仕様です、って言ってるようなもんだ
ノーラかわいいのになんでだよおおおおおおおおおおおおぺろぺろ
>>149 ここの馬鹿どもはまだクリアもしてない低級プレイヤーで、ただノーラカワイイあのねあのねしか言えないアメーバ並みの知性しかないゴミばかりだからノイズだと思ってスルーすべし
普通の脳みそがついてりゃ不満でる
まだいたのかこのゴミキチガイ
きっ、きたー!今日のNGユーザー大本命やー!
>>179 普通の脳みそ付いてりゃ今の自分がいかに滑稽なのか分かりそうなもんだがなw
>>170 B押しっぱなしで早送りできなかったっけ。
称号とは別に、ステータスのキャラクター説明文も変わっていってるんだけど
これイベントの進行具合を測る指標になったりするんだろうか。
ノーラを家で放置してるとはいはいワロスワロスのAA思い出す
>>174 何回も何回もチュートリアルみるのだるくないの?
まぁきにならないといわれればそれまでなんだけど。
畜生・・・!日付が変わる直前だと・・・!?クソッ・・・!
>>180 まだいたのかこのクソゴミキチガイ信者
口だけNGの臆病者
半在日のスレイブ
(2ちゃんで口だけ以外どうやって反抗すればいいんだろう・・・?)
>>172-173 レスありがと
ずっと家具の辺り探してたけど炉ってその他道具扱いだったのね
一回クリアすれば幼児でもわかる糞仕様を褒めてる奴って自分が買ったゲームは面白いはずと言う強迫観念が凄いか、アトラスから金もらってるの?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはい
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
NGぶち込んでスルーでいいだろう
葬式スレも検索できないんだし
シルカED唐突すぎワラタ。
セーブしてねえよ…。
ペットも道具扱いなんだぜ……
動物愛護団体が飛んできそうだな
>>189 NGにしたんじゃなかったの?という意味
まぁいつも口だけでNGにした!NGにした!見えない!ってファビョるわけだが
シルカ…知るか…
まぁ引き継ぎの内容はともかく、自由に動けるまでの拘束時間が長いまんまなのは考えものだな。
金があっても店使えなけりゃ意味ねーよw って言う。
>>188 オウム返しwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、口だけNG?何それなにとたたかってるの?w
俺朝携帯でお前煽ってた暇人だよ^^仕事中だったもんであんま相手出来なかったけど^^
キャサリンを思い出した
クソゲーを掲示板工作だけで売ったゲーム
ノーラのドット絵みるとこれは完全にCDドライブ
つーかあれだな
放置してると勝手に会話始まるけどこれパターン多そうだな
1週目ノーマルだったから頑張ってみよう
ところでマルクル山の睡眠コンビは普通にきついな
いやー!日付が変わる前は盛り上がりますなあ!はっは!!
序盤のチュートリアル部分はスキップしてもよかったよな
2週目から新MAPでるときいたが、1週目でなんとか山すらでてなかったので、どれが新MAPかわからん。
>>201 口だけNG野郎、論破されてお得意の携帯に罪をきせる半在日のスレイブ
ほら、あと10分だよ、がんばれよ
こんな面白い奴NGにするとかマジ損してる
>>207 早く俺が口だけNG野郎、てソース出せよ( ´,_ゝ`)
あとわかんないならIDで言ってあげるけどID:GQ6ehcpbね^^
>>201 お前なんか知らんわ
お前みたいな雑魚にとっては俺は特別に映るだろうが
俺みたいな貴種にはお前みたいな薄汚いゴミはいちいち覚えていない
路傍のゴミ
引き継いだら図鑑には載ってるのに加工方法が分からないと言う
これはあれか
おばあちゃんの残した図鑑ってことか
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ カクころ
|__|
| |
魔弾ぶつけんぞオラァ
現実逃避終了まであと5分
>>203 戦闘開始時のかけあいとかも可愛くていい。
カルナとエルシーとか、カルナが母親みたくなっとるw
いろんなキャラの特性見て回るのが先か一人ずつED出していくかの読み合いが熱いな
シルカのアンデッド特効っていったいどれが対象なんだ・・・
>>210 だから知らねーって
いちいちID出してご丁寧に自己紹介ありがとう
こんなゴミ相手にしたっけ?
印象にないから普通に覚えてないわこんな雑魚ポケモン
もうお別れか、早かったな
カルナEDでオワタ
せっかく、クリスタルなんたら出て街によって
カルナに話したら終わった・・・
セーブしてしまったよ。
またはじめからとか泣ける
どんどんスレが気持ち悪くなってく
>>213 手足の部分を削って、目と口をちょっと下の方にずらせばそれっぽくなるかも
ついでにちびころの成長もあるらしいんだが、何によって成長するのか分からない
全滅リセット→リセット後発生せずだったから、対応する草を食べた時に確率?
喧嘩って同レベルじゃないと発生しないって言うよな
>>210 そんなにムキになってまで俺にレスしてもらいたいとは…
ほれ、レスつけてやるよ
一生の誉れとして子々孫々まで伝えよ
>>218 顔真っ赤にして勝利宣言おつかれさま^^
どの面提げて「ここは工作に満ち溢れたスレだ(キリリッ」とか( ´,_ゝ`)
ここから普通のながれ
>>223 いじったおかげでこいつがこの程度のバカ、てのが分かって発言に信ぴょう性が無くなったからよし
間欠泉のドラゴン初回で倒そうとすると絶妙の強さだなw
2回目のブレスが来るかどうかが完全に運ゲーだった
みなさーん、日付変更ですよー!
不満を言うことは別に構わないけれど、他の人にその意見を押し付けるのはちょっと(^_^;)
久々のなるけみちこ作なので楽しみです
今日はNG付けて荒らすよー!
間欠泉のドラゴンはほんときつかったな
でも本当にきつかったのは山でのドラゴンの不意打ち
何あいつら普通に出てきちゃってくれてんの・・・
封魔丸そんな常備してねーよ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
>>280 どのスレに行っても、結局それにつきるよな
日付変更直後にNGとはお疲れさまです
まだID変わってないのになんと無駄なことか
未来の誰と会話してんだよw
尼さんまだとどかない(´・ω・`) 水曜に発送メール来たのに
>>230 だよな
それが分からないからガキ扱いされるんだが
>>236 導刻術つかってんじゃねーよ!バレるだろ!
ドラゴンのHPをギリギリまで削って刻の瞳で2段階強化した後倒したら、経験値2500ワロタ
あとウロコとツノも出るしうめぇ
>>59 世界樹チームとサクセスの共同制作のせいもあるんじゃないか
>242
魔女狩りマジ怖い
正しいアンカーは
>>230ね。夏休みでどこのスレも学生が暴れて大変みたいだわ
あーそっかバッドエンドも見ておく必要あるよなあ
お金ほとんど使わずに期限迎えてみるか
風物詩だしな
バッドエンドってCGあるの?
1周目でトゥルーの要件満たしちゃっててとりあえず霧が出たとこで逃げたんだけど、
CG見てもそれっぽいものはなかった。あれがバッドなのかあれじゃバッド扱いにはならんのかよくわからん。
アンチも過剰なマンセーも、なにより喧嘩始める奴が一番ウザい
引き継ぎの不満くらい言わせてよ…
トゥルーの条件って導刻のレベル+街の人との仲の良さ?
引継ぎの不満言ったところで、どうにかなる訳でも無し
254 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 00:10:45.18 ID:DjtEdO/a
導LVの効率良い上げ方はないのか…
>>251 別に言いたいなら言ってればいいが
5レスも10レスも同じ事言ってるような奴が相手されるはずも無く
>>250 あるよ
ギャラリーにバッドがリストアップされていないなら、その方法だと出ないってことか
愚痴もだめなのか
不満を封殺したところで信者専用スレになるだけだし
とりあえず言いたいなら不満挙げればいいが
引継ぎはもう散々言われてるからな
>>257 同意を得たい意図での発言ならアンチスレ行った方がいい
ただ言いたいだけなら相手されない前提でどうぞ
愚痴と荒らしは違うだろ
しつこいんだよww
初エンディング迎えた
うう‥あんなに仲良くして来たのに‥
ノーラ 君の瞳には
ノーラ 何が見える
>>260 愚痴言ったらアンチって、それはちょっと極端過ぎる気がする
要するにここで愚痴られてもうざいから失せろってこと
>>252 あと、選択肢っぽい。
逃げないを選ばないとだめぽ?
さっきの人は引き継ぎクソだから超クソゲーこのスレは工作ばっかり!って言ってたからあんな扱いだったんじゃね?
引き継ぎが残念、てのはいずれ共有される認識だと思うよ。実際残念だし。
別ゲーだけど軌跡シリーズみたいに引き継ぎたい要素を選べりゃよかったんだけどなー。
ただ残念なだけで、それが決定的にゲーム性を損ねるとまでは思わんけども。
個人的には気持ちいい露天風呂から上がったらタオルが無くて自然乾燥せざるを得なくなってるような印象。
つまらない言い争いを何回繰り返してるんだよ、お前らは・・・
リアルでガキしかいないのか?幼女だ何だと騒いでも中身はまともだと思って
大目に見てりゃ、煽りにスルーもできず反応しまくりやがって
会社に行ってる奴もいるだろうに、日常的にそんな調子なのか?
まあ、同意を得たくてレスをするなら、書き方を考えるんだな、としかw
ただ吐き出したいだけなら、その手のスレの方が歓迎されるよ、と
>>269 ___ }\ __
> ` ` ∠_ _
∠ _ _ \ l」}
. ∠ └ '´ ` ┘ ゝ ヽ__ ノj !
/ ( ・)} ( ・) NこLL山彡' ノ Sorry 悪いが 聞こえないよ。
{/ (__,_う_ ヽ-{了-┬''´
r‐r-、 _,{/ / / ヽ、 \ }┤ |
E「ヽ  ̄ ̄ W し O し, 丶 ノ
└― ‐- ,,__| | } `´ し } 丁´
レし1 | し' |
| | {{ | N
{ { | }
___ }\ __
> ` ` ∠_ _
∠ ┌-、 <丶 \ l」}
. _ ∠  ̄ ´ ゝ ヽ__ ノj !
〔[[.し レ、/ ( ・)} ( ・) NこLL山彡' ノ 耳に バナナが入っててな。
. { こ/´{/ (__,_う_ ヽ-{了-┬''´
. } |_{/ / / ヽ、 \ }┤ |
. | ` W し'^マ ヲ し 丶 ノ
、 __| | } ` .し } 丁´
レし1 | し' |
| | {{ | N
{ { | }
>>265 いやアンチ扱いではなく、単純に愚痴っても同意してくれる人が
ここにはあんまりいない可能性の方が高いって事
だから同じ意見の人が集まりそうなアンチスレの方がそういう話題では盛り上がる可能性が高いだろう
ただ愚痴りたいだけなら別にそれを止める事は出来ないし
もしそれで相手されなくてもこっちを恨まないで欲しいな
>>260 普通はそうなんだが相手にされないのに喚くからウザイよな
オクトーヤが進めないと手に入らない、熱の石を要求してきたから、望み通りその場で上げたら
報酬が野生の毛皮……いやいやいやいや、さすがにおかしいやろ!!!!1
とりあえず、金なんかより武器かレシピ引き継ぎたかった
金なんか引き継いでもなんもおもい入れないし
あと、家具は進行とまったく関係しないのになぜ引き継げないんだろう
オクトーヤだから仕方ない
オクトーヤさんの精一杯だぞ、それ
金だけでも引き継がれるだけマシだよな
アトリエシリーズなんて・・・
>>276 ドーラって聞くと40秒で支度しな!の人しか出てこない
100年酒を庭に置いたらペットドラゴンがやってきたけど、卵とどう違うんだろうか
オクトーヤさん女の子にミルク要求してお礼にきのこ渡すとかやめてください
ネムリソウとか渡してくるのもちょっとまずいです
愚痴るなとは言わないけどそれを書き込んで何のメリットがあるのっていうね
スレッドってのは自分の好きなゲームの攻略情報や内容について同好の人たちと語り合うとこだろ
家具は生産の可否に関わるじゃない・・・
オクトーヤさんの何がいけないかってハンマーが両手持ちだから盾を装備できないのが
とりあえずバッド・ノーマル・トゥルー・個別1と4周終わったけど、まだまだ楽しめてる
欲を言えば引継ぎデータとして使えなくていいからエンドレスモードが欲しかった、ただそれだけだ
スレの流れが変なのは霧の森に住んでる魔女の仕業じゃ!
そうにきまっとる!!
>>275 効率よく時間を使うために
周回後は初めから金で武器、レシピ、素材を買いあされってことだろ
レシピはイベントと本があるからなぁ
そういうの無視して引き継げてもいいとは思ったが
そこまでゲーム性に関わらないのはプレイヤー有利に働いた方が愚痴も少なかっただろうな
ひつじ村チームよりもルーンファクトリーチームとやったほうがいいんじゃないかとは思った
オクトーヤ「我々の力を見せてやりましょう」
カルナ「ああ、本気で行こう」
ノーラ「逃げよっ!」
戦闘開始直後に逃げるとたまに変なセリフになるよなw
つか最近のシミュゲーは周回要素があって当然みたいな雰囲気だけど元々アトリエって何も引き継げないのがデフォだからな
魔女狩りじゃあああ
引き継ぎとかどうでもいいが俺の嫁発言を見かけないな
メロウちゃんレロォ..レロォ..
メロウにメロメロってか
これ、アトリエじゃないけどね
>>294 その話が出るのはゲーム自体やることがなくなった時
シルカなんて知るか
しかし、始めてすぐにシルカが仲間になるようになったので連れてみたら、戦闘がヤバいw
暫くは森で修行しろということか・・・orz
8月にもなれば、そんな感じになりそうだ
アイラちゃんこそ至高
>>291 全力逃走だろ
世界樹2で数々の危機を救ったという…
まあ、二つだけ愚痴らせてもらうなら一覧表もう少し纏めて欲しかった
分かりにくいわ
あとアトリエだったら「空飛ぶ箒を作る」とか「借金返す」とか序盤の目標があったんだけどな
>>300 シルカは弱い気がする
おっちゃんの方が強くない?
採集地って
・霧の森+奥地
・アルミラ湖
・南の放牧地+奥地
・ロンベルグ間欠泉
・大廃墟+奥地
・アロの樹海+奥地
で全部じゃないよね?
図鑑見る限り山があるっぽいけどオープンにならないや
>>290 RF3は採掘と釣りと牧畜と生産だけやってればスローライフだったなあ
メインの農耕にも手を出すとエライ忙しかったけどw
>>267 やっぱりそうか
戦闘に明け暮れて導刻16だとノーマルまでしか無理だった
いくつ必要なのか分からんけど案外ハードル高いな
30レベル位から上げづらいな
40とか行ってる人はどこで上げてるんだ
弱いなんて…愛でカバーだろ
クリティカルのやつが中盤から強くなるし
>>308 まあ、地道に上げてみるさ
まあ本格的につれて歩くかは他の娘の登場待ちではあるけどw
>>304 少なくとも鉱山と山となんか危険な場所がまだある。
>>290 その2チームにぽやっちおチーム加えて作って貰おう
>>304 山あるよ。条件はたぶん信頼度がフラグかな?
村で柵が足らなくなる→柵を10ヶ、てイベントが起こって、それを消化したら山に入る許可がもらえた気がする。
その装備じゃしょぼいからもっといいの着て来い→炉作成イベ ってのはどこに行けるようになるフラグだったか。忘れた。
>>306 導刻レベルは18だか19だか
自分は19でしか試してないが
>>290 ひつじ村チームと手を切ると無くなる物(ドット絵キャラ、背景画像、基本部分のシステム、ブラミー、ざんねんでした 全滅です、吉岡)
RFチームと組むと手に入るもの(住人のAI稼働、ポリゴンキャラ、結婚システム、農耕、牧畜が放ったらかしから手を加える方向に)
炉作成は単純に強い武器作れる布石になるからいいけど柵10個は日数も食うからきつかったなー
あと炉作成っていう響きがエロいねうん
筋肉はかっこいいし、カルナさんは虫嫌いとかでかわいいから護衛をどちらにするか迷う
ソートはデフォであればとは思ったな
家具はあくまで見た目のお遊び要素でもよかった
もっともお遊びをやってるような時間はあまりないわけだが…
シルカはすばやさがノーラより速いから
アイテム係としては十分優秀
どのみち回復はアイテム使うしかないからな
>>319 その点は同意だな
あまり愚痴っていると叩かれそうだが
>>320 まあ、現状は使うほど量のあるアイテムが石弾ぐらいしか無いがねw
攻撃もアイテム使いますしね
パンぶん投げろ
ソートは正直どうでもいい
辞書順に並んでるからすべてで探せばおk
だがカテゴリ「使用」だけは用意すべきだった
なぜ戦闘のときにだけ使用アイテム抜き出したリストを使わせるのか
これ保存棚に収納した方が7日ほど早く成熟するんだね。
同じ日に放置して確認したから確かだと思う。
>>317 柵は木材をあらかた薪にした後に出てきて泣いた
>>298 成程納得
ケケとユカはルート攻略的な意味で見かけないな
見落としてるだけか
>>322 魔弾造ってシルカさんに使わせればなかなかのダメージソースになる
属性弱い奴には特に
ソートはあったら便利、てだけで現状使い辛過ぎて死ねる、てほどでもなかったからまぁいいかなー。
あのややこしいのも慣れりゃどうってほどでもないし、炉みたいな使う頻度が高いものは家具として投げてそれ使えばいいし。
>>308 昔のアトリエだな
>>328 そう言えば、アトリエと違ってみんなアイテム使えるのか・・・盲点だったw
別に家具とか置かなくても導刻機の加工・分解・導刻で全部出来るよな
昔のアトリエも装備すればみんなアイテム使えたじゃないか
>>327 ケケは好感度100まであげたのにロクにイベントも発生しなかった
まさかEDないんじゃ…
>>331 アトリエもマリーとかエリーとかみんなアイテム使えただろう
>>332 家具は目的のものを見つけやすくするためのものだな
>>332 作ったり分解するために結局買うことにはなるけどね
カルナの強さは異常だな、敵のうざったい回復も
気合溜めてパンを投げるお仕事でだいたい片付くとか
>>332 物によっては(煉瓦、せっけん等)その用との家具がないと分解、加工できないぞ
家具は机以外ほとんど置いてないや
空きスペースや壁には食材がばらまかれてる
そんな我がノーラ邸
秘技で全体対象技はユカだけなのかな?
うちのノーラは二階でパンに囲まれて動けなくなってるよ
いきなり竹澤エンドキタコレ
ウンコバサラとファラングスの他にも強いのいるんだろうか
>>342 もしこっちが間違ってたのならすまん
まあ、個人々々の見方によるだろうが
シェフキさん強すぎるんですが
イカ腹ってのは、まだ腹筋が発達してない幼女特有の体型なんだ
ノーラちゃんに筋肉が付いたらイカ腹じゃなくなっちゃうじゃねぇか
剣闘士マスターノーラに筋肉が付いていないとでも
古代竜倒したけどルッツED見れなかった・・・ちんたらやってると日数ぜんぜん足りないね。
11月の惨劇が回避できない...
家具(道具)は置かなくても持ってさえすれば導刻機にアクセスして加工分解できるよ
355 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 00:53:46.28 ID:NCNUydJv
>>354 まじで?もう道具だらけで移動するのも困難になってた。
てか、みんないちいち導刻機に近づいて加工とかしてんの?
俺ずっとXボタンでアイテム選んでやってた。
>>290 ルーンファクトリーチームがアトラスと組むならエストポリス的なものを作って欲しい
>>356 自分も部屋入ってその場で生産してたわ
ただ部屋に置かないと見れないイベントもあるから、新しいの手に入れたら1度は置いた方がいいとは思う
家具はソート用か
例の「ジャンル:殺し屋アクション」のページ、
ようやく記述が修正された模様
まぁネタとしては十分楽しめたので良し
魔女狩りED後に殺し屋として暗躍するノーラの薄い本に期待
家具とかは入手したらしまいっぱなしだし導刻機も最初に調べただけだな
1F出入り口でメニュー開いてがデフォ
庭にオレンジの樹を植樹できたり
それをさらにLRで移動できたりってことも意外と知られてなかったりする?
LR移動をさっき知って試したが感動した。
けど思ったよりなんか、隙間を埋めることができず絶望した。
>>304 ・霧の森+奥地
・アルミラ湖
・南の放牧地+奥地
・ロンベルグ間欠泉
・大廃墟+奥地
・アロの樹海+奥地
・魔の試練場
・トゥール鉱山+奥地
・クルマル山+山頂
自分が出た範囲はこれくらいだな
更にもう一個クルマル山になんかありそうな気配がするけど
一度熱中してしまうと数十分は外界が見えなくなるな。
なんという時間泥棒ゲーなんだw
>>363 ×更にもう一個クルマル山になんかありそうな気配がするけど
○更にもう一個クルマル山 の下に なんかありそうな気配がするけど
>>363 まだ見た事無いけど、アイテムの説明文にレイクリスタル?って所もあるらしい
ようやく1週目が終わったけどカルナEDだった
唐突に終わってびびったw
カルナたんのアナル舐めたい
強敵用基本戦術
陣形はこれ
壁
ノ 他
壁はカルナかオクトーヤがオススメ。基本的に防御か攻撃、回避高い敵には魔弾
ノーラは爆弾投げて取り巻き殲滅したあと魔弾投げ続ける
他は壁に回復アイテム投げつけるか魔弾
シエフキだろうが廃墟地下のボスだろうがこれでいける
>>363 魔の試練場の地下もある
あとレイスクリスタル
レイクリスタルはコッコに酒献上すると教えてくれる
さらにレベルが上がってしばらくするとマップ最東端に名前忘れたけど魔獣のなんとか?が出てくる
レイクリスタルの「気配がする」っていって出てくる敵倒したけど、落としたアイテムが槍・・・。
使うキャラパーティーにいねーよ・・・。しかもあと10日ほどで嵐くるよ・・・。
ノーラは魔女じゃなくて立派な冒険者に・・・
一通り感想聞いたけど、どうやらフルプライスで売るような出来ではないようだな
特に家具の引継ぎなしだけは納得いかん
クリアまでみじけえw
とか思ってたけど知らない事多すぎるでしょう女子高生…
上にある100年物でドラゴンも知らなかったわぁ
発売間もないゲームのレビューを信頼してしかも買ってもないのに上から目線の人って…
エポナルチーズ(単体HP90)…キリルの店で36E(ジャーキーはHP180で72E)
フルーツ盛り(全体HP150)…スムオレンジ、キルシカの実、マーヤの実
ドライフルーツ(全体HP300)…フルーツ盛りを導刻(闇)
ドゥブラの秘酒(最大SP+1)…水マッシュルーム*8、ケラリ24年
アイナランプ(全体眠り解除)…血玉石、青緑鉄
解毒薬(全体毒解除)…青金石、ニワトコ、精製水*3
石弾(単体物理ダメージ小)…方解岩のガレキを分解
魔弾(単体属性ダメージ小)…石弾を導刻(闇)
黒パン…小麦粉*2、ナウダンミルク*2、塩、ルイス麦
黒パン棚…保存棚、黒パン*10
レンガタイル…経年土*2←カクレイを導刻(闇)
マーヤの実(放牧地奥)…木を作って庭に置きまくる(スムオレンジも同様に)
精製水(霧の水を分解)…地底水を導刻(銀)を分解(精製水*2、銀水溶液*5)
霧の水…メロウさんと仲良くなるとくれるバケツを庭に放置
ヘムドリンク=戦闘レベル20でイベント
オーロラの剣(ATK45、SP+1)…カルパ・シー
オーロラの盾…邪剣カルパ・シー(霧の森奥)
オーロラの鎧(DEF60、MDEF10)…ヌオリ・シー
フロライトリング(HP+100)…カニウス銀*2、ジルコン*3
ぼろ調理器具、ぼろ大工道具、バスケットは部屋に置くと便利(次点で植物入れ)
とりあえずこれくらい知っておけばいいと言うのをあげておいた
>>377 凄い欲しいけど買いたくない・買えない等で買わない理由探してる人なんだよ
理由見つかってよかったね!って言ってあげるのが優しさだよ…
黒パン棚っていいものなの?よくわからんのだけど。
クッキーで地道に全体+100回復してたなー
>>368 壁で優秀なのは、スキル的にはオクトーヤなのかな
ノーラをガードしたり、Lv22で時々攻撃を反射させる技も覚えるし
ただ盾を装備させると、武器が装着できなくなるから、まさに壁以外のなにものでもなくなるけどw
いつも新年を迎えるタイミングは採取地に行ってしまってて一度も
家の中で正月を迎えたことがないんだが何もイベントないよね?
グラスにワインを満たして床に叩きつけたりするなら意地でも帰るが
棚利用した方が日数的にも水溶液的にもお得なはず
>>385 日付によるイベントとかは、あの花を贈る奴以外なさそうだよね
アトリエは、マリーエリーしか経験ないけど
もうちょっとなんかあったらよかったかなぁと思ったな
ユカさんの全体攻撃技が無駄にカッコイイ
全体攻撃のクロノランプールも便利
>>381 30個の超硬黒パンが水溶液20個以内で作成できる。
戦闘は春夏秋冬パン祭り状態ですよフゥハハハァー。
391 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 01:20:44.26 ID:NCNUydJv
えっ魔弾て武器になるのか?ずっとナイフ一丁で戦ってた。
2週目以降はオーロラ系やスケイルメイルを早く手に入れられるといい感じだね
オーロラシリーズ便利だよな
周回での金節約にもなるし
初回は武器防具整えすぎて5000しか引き継げなかった
春夏秋冬パン血祭り
スーリアタケ作成後の会話がやけに卑猥に見える 不思議!
ネムリソウの若草が約1年放置しても成長しないままだったんだけど、成長しなくなる原因とかあるのかな?
一応その時点でネムリソウ自体は入手してなかったんで図鑑にないモノは成長しないのかと思ったけど
なにも考えずにやってもノーマルはいけるだろとか思ってたら一週目バットEDで泣いた
>>390 激堅黒パン作るなら、床に放置でよくない?
棚の方が効率いいんだろうか
床に散らばってじゃまっていうのは別としてw
>>380 残念だけど、そんなでもないけどな
まあそれなりに興味はあったくらいだからスレは見てたけど
なにも考えないでやるとトゥルー行く珍しいゲーム
>>399 正直、個人的には新品で買って後悔してる
ちょっと短過ぎる
>>390 タイムマシンにぶちこむコストが少なくなるということか、なるほど。
樽ケラリが60年から進まねええええええええ
導刻レベルがまだ足りないのか!まねき猫量産に戻るぜ!
>>401 何度もプレイするのが前提だと思うからなぁ(その割に引き継ぎがアレってのは置いておいて)
ただファミ通のプレイ時間20時間とか、どうやってプレイしてんの?って感じだな
初回の時点でその半分だ
パン強すぎワロタ
パンで装備作ったら最強装備になるんじゃねーの?
>>378 あとアルミラ湖開放後の序盤回復用に
塩*1+シンプッカー(貝)*1orキルジョロヒ(魚)*1→塩漬け貝柱・魚→壁際で置くor導刻赤→干し貝柱・魚
とかも便利だね
パンは投げ捨てるもの
今回なんか甘い感じの作りだった気もするけど
ゲーム性としては好きだからシリーズ化してほしい
>>408 次回作はノーラに命を助けてもらった子が導刻術を学ぶストーリー
さらにその次回作は村長が青年だったころのストーリー
続編もいいけどその前にサントラ出してくれ
剣が無いならパンを投げればいいじゃない
所詮ファミ痛だし触りの部分軽くプレイしてこの調子で三年間分ってことで適当に算出したんじゃね
アイラちゃあああああああああああああああああああああああああああああん
ぺろぺろ
いまさらだけどノーラの声ちょっと安定してなくて嫌だな
一週目は何も考えずにやるのがいいなこれ
何も考えずにやったらトゥルーになった
マルチエンディングなのにトゥルーエンドを簡単に見れる仕様はいただけないな
堅いパンを投げて範囲攻撃になる理屈を考えようか
>>416 竹達は余り上手くないので〜
でも想定してよりはマシだったわ
>>416 新人みたいだからノーラちゃんで人気出るといいね
RPG慣れしてないせいもあるのか、1週目は友好度もMAXからは程遠く、導刻戦闘レベルのレベルもカンストせずバッドエンドだった
>>419 堅いパン投げて、それが砕けて範囲攻撃になるんだろう
もしくは、物凄いパワーで投げる事によって散弾銃のような攻撃に
2周目即効終わらせたがやはりハイスピードスローライフRPGの名はダテじゃなかった
>>491 このあとスタッフがおいしくいただきました的に考えると
堅すぎてアゴと口に大ダメージなパンを投げられたから仕方なく敵全員で残さず食べたに一票
せめて周回時のチュートリアルは無くして欲しかった
確かにトゥルーっていうと、何らかの理由で期間延長されて新しい街に・・・
っていうアト○リエのせいで盛り上がりを期待しちゃうよなー
1人立ちしようと出てきただけで終わっちゃっている
あずにゃんペロペロという圧倒的代表作があるんだから別にノーラなんて売りにもならんだろ
>>421 ノーラの中の人って最近かなり人気ある人じゃないっけ?
可愛いわけがない妹役とかしてるしな。
毒のダメージワロタ
やっぱ世界樹スタッフだなw
採集を3回で1日とかにするだけでもかなり変わるはず
ファミ通の記事とかみると、意外とひつじ村ってやってる人多いんだなと思った
あずにゃんだったのか・・・
よく考えたらあずにゃんも声安定してなかったな
この周回プレイを推してるようで1周目しか楽しめないような作りは
ある意味世界樹Vと同じだな
ゲームやってる時は特別ウザいキャラもストレス感じる要素もなくてサクサク楽しめるんだが、クリアして引き継いだ後、一回ゲームから離れると色々不満言いたくなる
そんなゲームな気がする
ごきなんとかやら声優やらはよくわからんが可愛いからなんでもいいよ
一周目は10時間くらいだったのに、今は1年目8月で4時間
色々したり何もしなかったら結構なプレイ時間に
熱中して出来るゲームをやるのは久々だわ
是非続編を頼む!
アトラスの新ブランドの一作目に相応しい出来だったな
良い所もあるんだけど粗が見えて結局普通って評価
続編出るときっちり直してくるのもアトラスではあるが
>>396 図鑑を見ると、草になるまで数年かかる
って書いてあるから、庭に植えるのは地雷だと思う。
売りの導刻術が結局合成の一形態でしかないのがちょい微妙だったな
容量的な問題もあるんだろうけど
>>441 しかしこれ以外にどう使えと言うんだって気もする
夜な夜な村長の枕元へ行き1年ずつ進めて・・・
マリーみたいに導刻Lvアップに「知識」みたいなパラメーター付けて欲しい
あと導刻だけじゃなくて加工でも上がるようにして欲しかったかも。
無駄なもの作りまくってしまうタチなのでw
>>442 単純に両方向に変化させられる素材を増やすだけでも大分違ったと思うわ
でも結局素材+クロノ水溶液の合成してるだけってのが気になるところだけど
とりあえず、本編においてオクトーヤさんは輝いているのだろうか?
8月の花祭りって非戦闘キャラでも花あげれるけど、
個別EDは戦闘キャラだけだよね?
難しい素材のエメル金で作れるのがカウラコルなのは何かが間違ってると思う
>>447 村長に渡すと村長デレED直行
という噂
ルッツに依頼されたドラゴン退治って、
トゥーリ奥のドラゴンじゃ無かったっけ…?
必死で倒したのにイベントじゃなさげな感じが。
ひつじ村やアトリエとの比較になっちゃうんだよなノーラは
オリジナリティが薄いから、どうしてもあのゲームのあの要素が欲しい、
他でやってるあれがなんで入ってないんだって話になる
レスにも導刻術の話題が殆どないし、これじゃ名作の劣化コピーって評価で落ち着きそうだ
とりあえず個別エンディングのオクトーヤさんには変態紳士の称号をあげたくなった。
20歳年下の少女に「私達の将来について語り合う」ってちょっと待てこらw
>>449 風呂ライトのが圧倒的に優秀だからなぁ・・・
素材引継ぎ欲しかった
難易度下がるだろうけど、この手のゲームは×999とか集めてニヤニヤしたい
>>453 そういえばエルシーちゃんとも日常的にお茶会してるよな…
>>441-442 ゲーム性を出すなら
ダンジョンの謎解きとかにも使えたらよかったんじゃないかと思ったり
錆びててあかない扉がある→導刻術でその扉の時間を戻して〜とか
まだトゥルーを見てないけど、物語的にも導刻術があったからどうにかなったよ!っていうのが無いのがな
アイラの人形とか、導刻術でどうにかするのかな、と思ったら
普通に自分で作って持って行って解決しちゃったから「え!?」ってなったし
装備とかLV引き継ぐと2周目以降本気で作業ゲーになるから途中でやめそう
家具はフラグが複雑になるからやらなかったんだろうけど流石に周回ボーナスは欲しかったかな
・導刻では20までしか使えないままだけど水溶液の限界所持数99に上昇
・採掘採取量2倍
・取得EXP2倍
とかそんな感じ
>>458 アイラの人形は、ほんと驚きだったな。
まぁ人形元に戻してもっていったらそれこそ、魔女!ってなるけどww
DSをケータイで撮ってもいまいちすぎてダメだ・・・ハウジングぇ
まださわってないのにスレの流れが次回作に期待!ってなっててどうすればいいの
>>458 たしかにw
最後以外は別に導刻術じゃなくてもいいんだよな
まぁ錬金術じゃダメだから導刻術なんだよ
それだけ
>>463 1、2周した人達が、楽しんで周回終えた後こういうの欲しかったかなって要望言い合ってるだけだし
素直に楽しめばいいと思う
>>463 まぁ不親切な部分があるのは確かだけどクソゲーではないから安心しろ
>>459 古代竜倒す→町の人の台詞変わる→数日経つ→ルッツがドラゴンの首持ってくる
→数日経つ→酒場マスター「最近ルッツが偉い人に声かけられても断ってる、様子見てくれ」
→数日経つ→ルッツに!アイコン→話しかけるとED
>>460 レベルはともかく、装備は引き継ぎ合った方がいいかなと思ったな
お金は引き継げるけど、強い装備はお金で買えない物が多いから、それが引き継げないってないってのは
「このプレイを頑張るぞ!」って気になりづらいし
頑張れば俺TUEEEEEEEEE!!!!できるようになってくれたらよかったんだが
置物3を何度も拾いに行かなくても左回しでまねき猫を元の状態に戻せば
何度でも導刻レベル上げに再利用できることに今頃気付いたでござる
>>467 サンクス
古代龍倒すのおそかったのかな
トゥルー行っちゃったよ
あの剣とか個別エンドに関わる武器くらいは引き継げても良かったのにな
まさか自分があのねされるなんて・・・と思ってたら余裕で魔女狩りされたでござる
3年目の11/10までに導刻20があと半年伸びる条件なのかな…
>>463 少なくとも自分は、これも楽しみつつ
「次があったら買う!」って感じで書いてるよ
導刻Lv18じゃ像直せない?
>>468 金だけってのはほんとにセンス悪いと思う
あ、一応ペットもいたか
>>474 二回に分けないとだけど
招き猫とか、たぬきなら余裕だよ
丸い石もLv18で直せるようになる
俺はテンション上がったし時間忘れて熱中できた
こうしたらもっと面白いかなって部分は多々あるけど、不平不満と言うより要望的な何かだ
ところで二階に放置した若なんとかチーズはいつ色が変わるんだ
>>477 さんくす!
ということは称号が導刻術師マスター以上ならOKということか。
残り5カ月は山で筋肉を鍛えよう
>>478 結構時間掛かるっぽい
原木よりは早く変わるけど・・・
チーズはすげえ時間かかるぞw
装備は限定引き継ぎとかだったらよかったんじゃないかな
何個までとか、身につけてる分だけとか
やっぱ家具の引継ぎは欲しかったとは思うね。
イベント入手で1個だけしか手に入らない家具を敷き詰めたかった。
ペットは周回でブラミー増殖とか出来るのになー
ブラミーはドライフルーツになる運命・・・
間欠泉のドラゴン退治に必要だと言われたアイテム手に入った!よし戦おう!
炎→攻撃*3で一人づつ倒される三人
封魔丸使っても使わなくても運命が変わってないんですけどこういう物なの…?
>>486 一撃耐えられるなら回復すればいいじゃない
回復アイテムが持つ限り他の面子は攻撃できる
>>486 属性攻撃ちょっと和らげる
カルナさんとルッツつれてけ
>>486 封魔丸を2〜3回も使ったら、ダメージ0になるから
オクトーヤとかHP高い奴を盾にして
他二人で後ろから投石してれば、難度下がると思う
>>486 玉っころを2個くらい使うとかなり炎に対して硬くなるよ。
あと出来るだけ前衛の強キャラ連れてって1人は回復アイテム役がいると楽勝
>>471 レベル20でも魔女狩りされるから安心しろ
>>486 前列をカルナ一人にして気合ため攻撃させておいて、
仲間は後列で封魔の後は回復に徹してればOK
導刻レベル上げはどうやってる?どうすれば上がりやすい?
重ね掛け!そう言うのもあるのか!
アイテム沢山作っていこう
チーズ時間かかるのかww
レストンソク
>>493 大廃墟で拾える謎の置物3を1つ用意して
謎の置物→→まねき猫→→謎の置物をループしてるとすぐLv20までいくよ。
次に出る質問は水溶液の稼ぎ方だな・・・
牛とピンコロ乱獲以外に簡単に水溶液素材手に入れる方法あるんだろうか
麦を収穫→導刻してた時にふと思ったが
これ時間さえあればノーラちゃん永久機関できね?働かなくてよくね?
調合的には基本的にザールブルグで
グラムナードの時間によるアイテム変化を任意で起こせる
ニワトコ、ヘムロック、キルシカの実
中途半端に導刻術使えない植物あるのがむかつくな
妙にレアな物を育てて増やす事できないとか根本的に間違ってるぜ
途中で送っちまったw
グラムナードの時間によるアイテム変化を任意で起こせる 感じかな
>>497 水溶液は中盤くらいになると大量に溜まった岩石、鉱石、獣肉、地底水etcを
分解するだけで一生困らないくらい調達できるから安心したまえ
一部のアイテムは1個あたり抽出できる水溶液の量がぶっ飛んでる
水マッシュルームとかw
まあ、さくっと触って思うことは
DSで出たアトリエシリーズのどれと比べてもちゃんとアトリエしてるな
リーズなんか、10分で苦痛を感じる拷問ゲーだったことに比べれば
一番マシなアニーも戦闘の移動がだるいし
俺はこれをDSでやりたかったんだって気がするわ、マジで
なんか途中からイベント発生しなくなっちゃって、必死で日にちを節約しながらやった2週目が魔女狩りエンドになっちゃったんだけど
ルッツのモンスター退治って必須イベントなの??
カルナさんになめし革渡そうと思ったらキャンセルにしちまったああん
導刻だけ初回の生産が最低数になる?
あんま必要無い導刻は避けた方が日数の節約になるのだろうか
戦闘の無駄なアップとかエフェクト部分がないし、倍速いいよな
B押しっぱなおかげでメッセージが飛ぶ飛ぶ
とりあえず次回作では装備とハウジング完全引継ぎだけ実装してくれればいいな
あとボイス少ないからせめてPSPか3DSで続編は出してくれ
今回ボイス少なすぎて、魔女狩りEDの最後でノーラちゃんが車輪裂きの刑に合う時の
命乞いと絶叫と断末魔の悲鳴が聞けなかったからさ
とりあえずアンケは送れってこった
ヴァロイサの花x5を南の放牧地の報酬ってエポルナの糸なんか貰えたけ?
レンガ作りたいんだけど本が見つからない…
イベントとかじゃないと出ない?
>>511 それ、好感度一周のボーナスと重なってるんじゃね?
DS版アトリエも含めて不等号で評価するとこんな感じ
アニー>ノーラ>>>リーナ>>>>∞>>>>>>>>>リーズ
>>516 さっき、ヴァロイサ達成前に糸貰ったからね
丁度今花集め終わった・・・ようやく雑貨屋開放か、嬉しい
各種エンディング集めた後は
何日目までに導刻カンストするかを競うとかが流行ったりしないだろうか
しないだろうな
糸とか織機とかの道具って、わざわざ設置しなくても
裁縫台からの加工でも効果出てるんだな
皮なめしとかもかな
>>503 正直全然足りなかった
水マッシュルームとかその辺取れるところまで行ってなかったのが原因なんだろうなぁ
一部のイベントの発生遅れると結構大変な気がする
水溶液なんてピンコロ庭に放したり肉解体したり、中盤以降は鉱石分解してれば余りまくると思うが
メロウENDが非の打ち所のないベストENDだったんだけど普通のエンディングって要るの?
今出てる不満点を改善して次回作が欲しいゲームだな
どれも大して時間かかってる訳じゃないけど、ひとまとめで作る時に燻製とか
何日かかかるものは同時に別の作業できるようにしてほしかったかもしれん
燻製作る機械の横でくつろいでる絵が出てるから余計にw
最大20個な時点で余りまくるは言い過ぎだと思う
ちょっと大物の時間進めたり戻したりすると二桁飛んでいくし
他のものは店で買えたりするけど水溶液には日数消費するのが気分的にこう…
20は足りないねぇ
っていうか「水溶液以外のストック上限を増やす」とかわざわざ書いてあるから
水溶液のストックを増やす家具とかあるのかなーとか思ってたんだが
ドーピングアイテムの上昇値の引継ぎがほしかったなあ。
ステカンストしてニヤニヤする楽しみがあったのに。
一周目終わった。
世界樹要素は戦闘の厳しさくらいしか感じなかったな。あとはアトリエの亜種って感じ。
11月でいきなりエンディングになって笑ったw
水溶液の上限はバランスというよりゲーム性だからしかたないだろ
20と1と3と5を効率よく組み合わせるのを楽しいと思えなかったらアトリエに向いてないんじゃね
まあ20という上限あってのピンころだわな
大丈夫!!本当にノーラがアトリエの系譜のゲームならば
「2作目化けて必ず神ゲーになる」
筈だからさ
みんなもとりあえずアンケで要望出しまくれ
あと続編は必ず作ってくださいと書くのを忘れるなよ
24時間前に開けて既に三周目なんだけど、アトリエも楽しめるかな?
マリーやエリーはやってみたかったんだけど、やっぱりテンポで劣るのかなあ
>>528 自分は30だとよかったなぁ
こまめに作るんが面倒と言うより、効率よく作ろうとすると上限が20だと作りづらいんだよな
必要な数は17個、手持ちは5個、新たに12個必要だけど、12個作ったら2日かかるから時間が勿体ない
じゃあいっそのこと、合計20個にするために15個作るかーってなっても「半端に作るんじゃ時間が勿体ないなぁ」って気がするし
今の消費量のまま、上限が30ならそういう作る時のストレスを感じなくて済むと思うんだよね
作る手間がかかる事には違いはないんだし
そういう人にお勧めなのが今年発売された
PSP版ヴィオラートのアトリエ
ぶっちゃけメルル・トトリより面白いから
>>530 図鑑ED等々のコンプで引き継げるようになったらどうしよう
>>534 PSPなのが難点だけどなw
持ってればそのまま行けるんだが・・・オリジナルのPS2と言う手もあるけど
よくよく考えたらクリア時に三年たってるんだよな・・・皆
クルマル山の開放条件ってなに?
パルジャス純鉄持って来いって言われたんだけど
クルマル山が出てこないから依頼こなせない(´・ω・`)
導刻が2個ずつしか出来ないアイテムとかだるいよな・・・
>>533 そこ悩むのが楽しいんだけどなー。20で良かったと思ってる、作れない導刻レベルのバランスとかあるし。
結局銀もそんなに豊富ではないから後半まではちょっとの効率よりぴったり作るべきだと気付いた。
>>534,536
ユーディーからでなく?
でもより新しい方がUIも心地良いのかな、調べてみるー
UDとヴィオは効果音のせいか妙にメニュー選択で妙に重く感じてしまうな
ノーラが気に入ったならまずはゲームアーカイブスでマリーとエリー買ったほうがいい
ヴィオは探索がフィールド移動になってるせいもあって若干面倒
>>537 大人組はともかく、子供はかなり外見も性格も変わるよね
まぁそこはマリーから続く突っ込んじゃいけないところだw
>>538 パルジャス自体は、トゥール鉱山でも手に入るよ
自分はトゥールで集めて、武器が買えるようになった後くらいに解放された
戦ってたからキャラのレベル(導刻じゃない方)かもしれない
危ないって念を押されるし
544 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 04:00:55.26 ID:mlhzLrLq
>>540 UDは止めとけwガスト作品の新シリーズ1作目は微妙ゲーの法則に従い
本当に微妙な出来だからw
面白いアトリエがやりたいなら大人しくヴィオラートPSP買っておくべき
∞周回プレイも出来るしね(PS2版は周回出来ない)
>>540 ユーディーは実験作というかかなり異色なのでお勧めはしない
具体的にいうと期限なしだったりダンジョン攻略がEDみるのに必須だったりね
そのうえアイテムの効果がよくわからなかったり、なかなか目的見つからなかったりと不親切
>>538 自分の感覚だと、鉱山通いが条件なのかなあって気がしてる。
でなければ戦闘lv。魔の試練場も出ていない?
>>541 アーカイブズあるのか! じゃあマリーとエリーだな、thx
>>544 周回は魅力だなあ……
>>543 トゥール潜りまくってるんだけど全然出てこないんだよな
ノーラの戦闘レベルは43だからレベルは問題ない…と思いたい
パルジャスがトゥールで採れるのって季節も関係あるのかな
>>546 魔の試練場も出てない
さっきからトゥールトゥールってレスしちゃったけどトゥーリ鉱山だった
>>547 分かってるかもだけど、教えてくれるのはダビーね
話しかけたら「今の場所だと物足りなくない?」みたいな事を言って来て、新しい場所を教えてくれる
自分はレベルが20ちょっとくらいで解放されてるから
トゥールでパルジャス集めて、お店で購入できるようにするのが条件なのかな?
>>548 戦闘レベルも足りてない訳じゃないよなあ、俺そこまで上げてないや。
どっかイベント放置してるとか……開けられる奥地開けてないとか……?
なんとか山とか魔の試練場は1週目じゃ行けなかったなあ
2週目頑張って解放しよう
あ!クルマル行けるようになった
やっぱり
>>546トゥーリ通いが条件っぽい
ありがとう!
ほんとに唐突に終わった。
話しかけたらいきなりEDってのはちょっとカンベンしてほしいな、準備がw
ネムリソウどこで手に入るの……
いつまで経っても酒造に着手出来ないよ
>>549 パルジャス純鉄のレシピは交流だと思う。
交流ほっといた二周目で、三年目の秋にやっと解禁した。山も試練場も出てたなあ。
効率重視で進める必要があるけど放置してキャラ同士の掛け合いも楽しむべきであるという正にハイスピードスローライフRPG
この名前考えた奴天才だろ
一周目で色々理解できたので二周目はトゥルー行けた
オクトーヤさんの「筋肉」ってセリフを一番聞いた気がするよ
559 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 04:25:41.76 ID:P4sPCOk1
ジャンルが殺し屋アクションからロールプレイング(RPG)に修正されてるな
もうそのまま貫き通せば面白かったのにw
今更マリーエリーやるぐらいなら、GBAの三人のアトリエの方が・・・
入手性がヤバイかw
割と頑張ってたのに魔女狩りされてわろた
これは人間不信になるわ
悪堕ちストーリーがみたい
マーヤの実ってどこで取れるの?
パンたくさんあったら魔女狩りに怯える必要ないよね
一緒に冒険してた人が装備とレベル次第で怖いかもしれないけど
>>561 ・・・そんなに酷いのか
デビサバのミドリが死ぬ予言思い出すな
今三年目の3月で人形渡したところなんだが
バッドエンド回避する方法ってないのか・・・?
噂になってる魔女狩りとか絶対見たくねえorz
ハッ もう朝
>>532 このゲーム楽しめるなら間違いなくアトリエは楽しめると思うよ
マリエリと直近2作品しかやってないけど、PS3持ってるならエリーとトトリおすすめ
頑張り屋の良い子が裏切られて人間不信、ラスボス化って話は好きなんで次回作あったら魔女として出てきていいよノーラは
キトの目利きについてまとめてみた
商工会議所
木組み壁 230
花柄壁 250
酒樽 100
鉱物入れ 150
クインズ
ルイス麦の実 9
タミドングリ 8
エポナル糸 8
コッコ
ヘムロック 35
はちわれマメネコ 500
山岳コーカス 500
トローの丸薬 33
緑鉄鉱石 25
武器屋は増えないみたいね
既出だったらすまん
干しキノコはレベル上げに使いやすいな
極上のほうはやばい奴が出てきて全滅したけどw
>>567 基本、人形さえ渡してれば
選択肢ミスらなきゃ狩られない。
いいか、絶対に逃げるな。ちゃんと話そうとすれば、みんな話は聞いてくれる。
正直、エスポウさんに涙出たわwwwwwwwwwwww
クリアする毎に引継ぎ要素を1つ増やせたら
最高のゲームだったな。
1週目 お金
2週目 装備
3週目 アイテム
・・・とか。
トトリは面白かったな、途中エリーみたいな盛り上がりを感じた
1周目3年の10月でメロウEDになった
まだいろいろやりたい事あったのに…
>>574 サンクス
交流度MAXでも刈られると聞いたからビクビクしてたわ
さすがアトラスさんやでぇ・・・
怒って悪堕ちしたらオルステッドだよな
魔女狩りってトゥルーの選択肢間違えたやつってことでいいんかな?
エンディングリストにのらないからよくわからんね。
キャラENDじゃないのはトゥルーと旅立ちとリスト載らないやつの3つだな
いまシェフキっていう盗賊と戦ってるんだけどなにこいつ回避高すぎw
よけられまくって勝てる気がしねええ・・・・・ドウスレバインダー
>>580 選択肢なんて一切でずにえ?え?って思ってたら終わっちゃうエンド
>>583 ほう、いわれてるほどインパクトなかったからガッカリしてたけど別にちゃんとあったのかー
次は町に何も貢献しないで狩られるプレイするかなー
リスト載らないだと?
魔女狩りって載るべ?
>>586 ギャラリーには魔女狩りってのがあるけど
エンディングリストにないから、
俺が見たのは「魔女狩りEND」にあたるのかわからんかった
これスローライフかと思ったらハードライフだよね。
絵だけ適当にみてケケかわいいなと思ってたら、男だと…
二周目だろうが三周目だろうが、基本的にやることが同じだから、周回要素ないとほんと退屈
一周やって雰囲気楽しんだら後はニコ動でチャレンジャーのあげるキャラ別イベント、エンディングまとめ見るのが正しい遊び方な気がしてきた
三分程度のキャラ別エンディング見るために五時間同じこと繰り返してまたリセットされて、また五時間同じこと繰り返すのは不毛過ぎるわ
誰かがパワポケに例えてたけど、パワポケはクリア後に俺ペナあるし、なにより作った選手を消されない
また、キャラ別シナリオが他キャラから独立してるから何ルートもある上に、ランダム要素があるイベントがあるから周回でも退屈しない
流石にシリーズだけあってあっちのが周回楽しませる努力をしてるわ
熱中して1周は終わるんだから面白いには違いないんだけど
周回ゲーを謳うには合成も戦闘も物語も中身が薄味過ぎるだろうこれ・・・
総合的に見ていると不満(引き継ぎ関係)はあるけど結構良かったって言うのが感想かね。
購入者アンケートに行って続編の希望書いてこようかな。
とりあえずいろんなキャラをいろんな場所に連れ回してみてるけど
ノーラ含めた2人・3人の絡みがかなり多くて面白い
もう聞き終わったかと思うと新しいのが出たりして時間食いなのが悩ましい
間欠泉のドラゴンに刻の瞳×2個使ってウロコと角おいしいですやってた時に気付いたんだけど
刻の瞳で出現させたモンスターは図鑑に登録されないのね
届いたからちょっとやってきた
まあ雰囲気はいいね、キャラ可愛いし音楽もあってるし
今間欠泉の戦闘したとこ
ドラゴンって通常敵なのかよwあのアイテム量産しないとだめなのかな
とりあえず今日は寝るわー
お金と知識を引き継いでの2周目が楽しすぎる
今オレンジとマーヤを植え終わったところw
連れ回すキャラを変えるだけで起きるイベントもかなり変わるな
オクトーヤイベントの戦闘は一応勝てば微妙に台詞変わるんだな
どっちにしろ一枚絵は回収できるから気合入れて勝つほどのもんでもないだろうけど
一週目は多くの人が満足できると思う。キャラかわいいしテンポいいしでクリアまではそんな飽きない
問題は二週目以降、周回で一気にマンネリ化するってこと。この手のゲームになれてる人だと
効率求めて一月一月をしっかりやりこむけどやりこんでもすぐ完全リセットされると思うとダレてやる気おきない
周回する事のメリット一切ないし、ホントに前週と同じ事繰り返すだけってのがね
引継ぎあって何らかのやりこみがあればもっと評価されたと思う
キャライベラスボスが落とすドラゴンカーターや
パイナヴァスピアとかって極普通にレアなのか?
ついでのダイバスヴィーバといい
使用可能期間すらレアなのはどんな嫌がらせか
>>601 もし本当に制作者が周回前提で作っていたならもうちょっと工夫が必要だよね
一周目は確かに楽しいんだが、かなり丁寧にやっても10時間かからんからなぁ
流石にこれで満足はできんよ
金しか引き継げないというのに1000円ぐらいしかないワロス‥
>>605 おまえさんの知識人と経験がある…
頑張ろう… 俺も
>>606 なんか人って入っちゃった
これだから予測変換は!
ちょっと大廃墟地下行って反省してくる
攻撃力アップのアクセ3つ買えるだけの金があればいいと言ってみる
あとは本代くらいか
友好度によって放置会話増えたりするのかな
初めっからみんな超仲良しだからわからん
大地振動つえーな・・・
冬コミの薄い本に期待できる作品だった。
〜のあのねの人書いてくれるかな
>>609 キャラ関連イベントクリアか何かのタイミングでステータス画面の紹介文も変わってる模様
この辺も収集できればまた違ったかもな
またひむかいさん登場してくんないかな
でもさすがに自分のキャラデザ担当のゲームでは書けないか
ルッツEND行ってきたぜぇ・・・
一周目のオクトーヤENDがいかにヌルかったかよく分かった
話の違いとはいえ、あっちは最終戦負けても問題無かったからなぁ・・・
トゥルーENDでノーラの婆ちゃんが魔女で
ノーラが町長の兄と婆ちゃんの孫だとか
そんな話になるかと思ったけどそんなことなかったな…
結局魔女はなんだったのか、町長の兄は死んだのか真相が判るルートってある?
同じくルッツED行ってきた…ED一枚絵のノーラがかわいすぎるだろ…
しかし、ルッツルートのラスボス自分で2000回復とか吹いたwwww
そして、地震のような全体攻撃でノーラが一撃で…
竜のツノ交換で手に入れた3連撃アクセつけたカルナさんがいなかったら負けてたぜ
>>616 確かそういうのが気になる人はメロウルートやれって言われてた気がする
1周目てきとーにやったら魔女狩りEDだった
まぁ戦闘は運ゲーだな
シェフキは避けられなかったらry
ドラゴンはじっとする前に眠りが効けばry
図鑑コンプや全ED到達で無限モードとかないのかなぁ…
オクトーヤEDとノーマルEDくらいしかまだ見てないけど
やっぱ個別EDは最終的にお前らくっつくだろwww
的なノリのエンディングになってるのかね?
カルナさんはノーラにメロメロだったな
上のほう見たら人形がどうとか…
そんな話出てもいねーぜ
とりあえず2週目も楽しめそうだわ
ノーラで検索しようとすると
候補に「ノーラのあのね」が出る件
おまえら……
>>623 キトはそんな感じだって聞いた
でも中の人が「とりあえず恋愛要素ほんのり入れとくけど
そういうの苦手だしほんとは入れたくない」とか言ってたとかなんとか
はなざーさんの使い方がよくわからん
不死モンスターなんていんの?
術レベルが足りないと、導刻術で水溶液20個使っても目的のアイテムに到達できないことがあるね…
その辺を狙ったものなのかね?20個上限は…
>>593 パワポケはアルバム埋めるゲームであって野球や選手作成はどうでもいい
そんな考えだから、こっちも同じように楽しめてるよ
まさか、パワポケで野球求めてる人がいるとは……俺ペナとかやったことないや
>>623 あのノーラさんだぜ?
まあ、男女が長く一緒にいるならくっつくとかはあるだろうけど、
とりあえずエンディング時点では仲良く一緒に居るってだけ
ノーラがそういうのにあまりに無頓着だから、その類の話題が全く出てこない
>>631 キト「指輪やるけど変な意味じゃねーから勘違いすんなよ」
ノーラ「は?意味分からん」
みたいなやりとりもあったしねw
開発ブログ読む限りではわざと色んな想像ができるエンディングにしたみたい
>>631 いやまぁきっぱりした恋愛表現は全然ないけど
モノローグのノリとかがどうなのかなとね
オクトーヤEDだとこれから二人がどうなっていくのかはまた別の話・・・
とかオマケのオクトーヤEDコメでは二人の将来について話会おうではないか
みたいな感じで後々くっついてもよさそうなニュアンスだったから気になってねー
こんな朝から盛況だね
そんなに面白いのか?
モノローグっつーかナレーションか
3年目6月から頑張って交友値40から上げて10月後半にやっとキャラEDきた
結果交友値100行ったけど、キャラEDって80でいけるな。もっと下でも行けるんだろうか
次作はオクトーヤとノーラの娘と、オクトーヤとエルシーの息子が主人公で良いよ
オクトーヤさんどんだけロリコンなんだよwww
日数制限ありとなしとどっちが面白いんだろうね。
オクトーヤって実は、錬金術士なんだろ?
って思ったのは俺だけでいい
ノーラって押し倒しても何の意図で押し倒されてるのかわかってなさそう
「ま、まさかついに私を魔女狩るつもり?!」
って思うんじゃね
3周目に引きこもりやってみた
採取と毛皮加工とタンベリー栽培しかすることねえ
撒き餌駆使すれば戦闘ムキムキもいけたかな
一応魔女狩りっぽいのが起きて終了したがEDリストには載らなかった
>>630 あまり2chの偏った意見を鵜呑みにしない方が良い
wifi対戦したりオリジナル球団作ったり現存選手でペナントレース楽しんだり仲間内で対戦したりと沢山いるぞ
まがりなりにも野球ゲームなんだから
今からプレイするぞー
今のところ進行不能なバグとか重大なバグはノーラさん可愛い以外にはなさげ?
魔女狩りから抜け出せないorz
庭にウサギが湧いたんだが
wikiに柵で防御って書いてあるけど売ってないぞww
どこにあるん?(´・ω・`)
ノーラの声、丹下桜さんが良かったなあ・・・
時間経過が速すぎる…
まだ始めたばかりと思ったら既に2カ月経ってた
採取一回で一日経過っておかしいだろ
このペースじゃノーラがすぐババアになっちゃう
>>644 いや、俺がそもそも野球大嫌いでパワポケだけ楽しんでるって話なんだが……
>>617 ルッツのボスそんなに強いのか。
最大ダメージソースが気合を込めてパンを投げる事な現状じゃ、無理っぽいな…。
>>650 野球大嫌いなのにパワポケするのってなんか歪んでるね
>>645 後は放置してると始まる会話がクセ者での
>>648 まず作れるかどうかをだな・・
発売直後の評価はだいたい皆似てるな
俺はエンディング網羅までのんびりやってから考えよう
>>650 そういう人もいるだろうが、かなり特殊な例では
野球大嫌い、まで行くと他のジャンルやったほうがいいのでは…?
俺は錬金術大嫌いならこのゲームは最初からやらないわ
>>647 テンペリナの道具屋で本買って作るか、イサルミィの商工会で交換(鉄柵)くらいか?
>>651 全員レベル40ちょいでその時のノーラのHP200くらいが持ってかれた。
防具はオーロラシリーズだったから、もっと固くはできそうだったかな。
状態異常使えばなんとかなるかも?
>>651 カルナのボスよりは20倍くらいマシだから安心しる
>>651 封印丸、ドライフルーツ、ランプ用意すればいける!
とりあえずもうちょっとしたら会話全般のことが話題になり始めると思う
エルシーの可愛さは異常
ケケEDの報告がないけどまさか元々ないとかじゃないよね
ルッツだけダメージ倍率おかしくね?
他のキャラの単体攻撃は1.5倍なのにルッツだけ2倍補正のせいでロイスタビーバが壊れ性能になってる
この手のゲームやるのマリー以来で、感覚のままに作って採って仕事してってしてたら武闘派認定食らってたw
一気にやれること増えるから、目移りしてるとあっという間に時間が過ぎるなこれ。
>>657 回避以上すぎるよなアイツ、それで気合来たら終わるw
一周目終わった。
これゲーム自体はすごくいい出来だから、一周をもっと長くやれるか、エンディング後も生活を続けられるか、引き継ぎが出来るか。
どれか一つでもあったら満足だったのにもったいない。
初プレイ時ケケはともかくコッコは声がミスマッチすぎるだろと思った。
でも慣れてきたらこれ以外ないという感じになってきた
ボス戦の音楽めちゃくちゃかっこいいな
なんとかカルナルートのボスを11月4日にたおせたんだけど…
メダルもらったところでタイムアップ
これボスたおしたあとどれくらい期間が必要なん?
アトリエシリーズ好きなんだけどこれアトリエ好きならおもしろい?
DSってのがちょっとひっかかるんだけどボリューム少ないとかは無い?
このゲーム、商品番号だか何だか知らんが至る所にNTRて書いてあって始める前からハラハラしてしまうんだが
>>643 引きこもりもできるとかアピールしておいてそれじゃ意味ないじゃないか
スタッフ分かってないな
結局アトリエと一緒で
やることやらないと行動が広がらないってのがなあ…
家で引きこもっていても作れるものが増えていったり行動範囲が広がっていったり
引きこもり専用のイベントが起こったり
そういう自由度を期待していたんがなあ
>>654 現実の野球大嫌い(野球小僧とか高校球児とか滅びろってくらい)なんだが、
パワポケは物語もゲームとしても面白いから遊んでるんで余計なお世話
野球が嫌いなのは、現実の野球ファンのうぜえおしつけがうっとおしいってのもある
あんたみたいな、
ココはいろんなキャラと絡みがあって面白い
魔女なんかよりよっぽど変な生き物だと思うんだけど
ココって誰だ ケケだよケケ
ごめんよぅ
竜のツノと交換できるアクセがタペラヘンキから盗めた
低確率でもないしドラゴン狩りする必要ないな
自由度もNGワードに追加しなきゃいけないのか・・・スレが薄くなるな・・・
まあ、確かに余計なお世話だな
だいたいパワポケは、スタッフが野球ゲームの皮かぶって好きなことしたいジャンルだから例外だし
それよりも、このスレで言うヤリコミとか引き継ぎの概念が気になった
そもそもヤリコミって与えられる物だっけ?
次作は吉池をリストラしてアトラス主導で作ったほうがいいな
吉池が指揮とってんじゃ
どこまでいってもアトリエコピー品しか出来上がらない
ケケの戦闘ボイスが好きだなぁ
意外と武闘派なんだよね
>>671 ですよねー
EDはリスト外かつ暗転テキスト進行だったものの
追われる理由が全く分からないという内容だったから専用といえば専用か
初回のルッツ遭遇以外は完全に二人っきりだったわけだが
ケケが実りタンベリーを眺めるイベント3回目(コッコが登場)と
3年目9月の「魔女って本当にいるのかな」は発生した
あと庭イベントが全く起きないため動物来訪は起こらないし小花も咲かないペットも育たない
>>678 うわ、まじでウゼエ お互いのためなので俺もNGにしとくが
>>683がなんか顔真っ赤にしてわめいてるんだろうがNGにしたおかげでスッキリ
これメッセージ出る前に肉置きっぱなしにしてたら永遠に犬出なくない?
意地悪仕様?
アトリエコピーなのは、企画というかコンセプトの段階でそうなんじゃなかろうか
次回作でてもアトラスのアトリエから別物にはならないと思う
個人的にはメルルとかに引き継がれてない昔のアトリエの空気を感じるのがいい
具体的にうまく言えないんだけど、こう
>>684 野球大嫌いとかわざわざ宣言するあたりまだ子供なんでしょ
あなたも大人げないよ、反省なさい。
>>684 言っちゃ悪いが余計なこといってるお前も悪いよ
人の好みにいちいちケチつけるからじゃね?
残念な点はボリュームだけだったな
あと3倍くらいあってもいいぞ
>>630の段階で、あくまで俺の考えとして話してるのに
なんでちゃんとレス読んでくれないうえに、ゲームやるなとまで言われなきゃならんのか
ケケとコッコは初見で男と見抜くのが難しい
中性キャラはひむかいさんの十八番だがまさかこんなところまでとは
クリアしたけど工房にこもり過ぎてたせいで戦闘レベル30未満
レベルってそれぞれどこまでどこまで上がるの?
>>688 そうだね
でも先にパワポケで野球求めてる奴いるのか、とか価値観押し付けてきたのは彼だけどね
まぁ、ノーラのあのねとかいうエロ同人誌買うくらいのが好きな人みたいだから、俺が否定的なレス書いてたから気に食わなかったんだろう
なんかものすごい金欠なんだが、プレイスタイルが悪いんだろうか
8月に渡せる花が男用だからなあ、ケケとココ
>>692 戦闘50、導刻20
>>693 ちゃんとレスくらい読んであげたら
押し付けしてないのに可哀想なんだが
初回は要らないものまで採取しまくって、日付があっという間に過ぎるよね
ゲーム始まる前にビジュアルファンブック読んだんだけど
ケケ:男 って書いてあってマジにびっくりしたもん
コッコは声聴いた瞬間噴き出した まさかの子安
>>698 二年目の四月だけど、拾った盗賊の鎧が最高装備だ
>>693 どうせもうNGにしてるから見てないだろうけど、ノーラのあのねって同人誌は出てない
ここでネタになってるからか、検索でノーラってやると候補に出ちゃうって話をしただけ
喧嘩売る前に、人の話くらいちゃんと理解してくれよ……スレチな話した俺も悪いけどさあガッカリだよ
2作目は出ると思うけど、システム周りどうなるかな?
ソート機能はつくだろう…まあ、探すの大変だけど、そこまでストレスにはならなかったんだが。
ハウジングガーデニングを拡張して、工房内に色々な設備、庭には果樹園などを作り素材の収集が楽に…
という要素があっても面白いかも?…なんか別ゲーな気もしてきたが。
>>701 みならいから服をはいで生計立ててると
どっちが追い剥ぎなのかわからなくなるな
オーロラはそこそこ防御あるし抵抗上がるのがうありがたいよね
抵抗無いとブレスがキツイ+30しても元が低いから100食らったし
ウワーーー!何だこのスレ!ああ夏か!そうか!
使い古されたあのセリフを使うときがきたか・・・
『夏だなぁ〜』
>>697 俺も押しつけてはいないけど
大嫌い、とまでいうジャンルはやらなくてもいいんでは?っていうのと、自分ならそこまで嫌いなジャンルはやらないってだけ
ずいぶん、彼の肩を持つみたいだけど、以後俺が彼にレスをすることもないんだし、別ゲーの話題なんだし、もういいじゃないか
>>680 ラジヒスがあれだけしっかり作ってあって面白かった事を考えると
ひつじ村も吉池ともども切ってほしい
>>686 言いたいことはわかるがそれは雰囲気だけだからな
ゲーム性はロロトトルルと変わらない
おはノーラ!
森で採集してたらケケがバッタ見つけて大喜びしてるんだけど
食う気なのかな…?
>>703 次回作はもう少しRPG色が欲しいかな
せっかく依頼システムがあるんだし、結構戦闘は楽しい
それにしても雑誌の書き方は詐欺だよなw
ルッツ:物理特化ファイター→実際は属性攻撃もそこそこ高いから属性ダメージのアイテム使っても強い
カルナ:範囲攻撃を持っててどんな場面でも活躍→実際の物理特化ファイター
だし
ここの見て思ったが、一周目からセーブロード繰り返してる奴ばっかなのか?
いっさいロードせず、依頼は適当に出来るのだけこなしてたら魔女狩りENDになるよな?
ルッツは見習い剣士とか言っても初めからかなり強いからなぁ
ロイスタヴィーヴァとかどういう意味かわからんけど鬼のように強い
別にアトリエコピーでもいいんだけど
今のアトリエシリーズって初代が出てから10年以上の歴史の中でイノベーションが進み
初代とは別ものと思えるぐらいに洗練されてきてるからな
その中で今回みたいに無理に原点回帰に拘るような作り方しなくてもいいんじゃないかなと思う
鎧のボス前衛一人にして防御、残りはアイテムで支援やってたら倒せたわ
たまに後衛狙ってくるから安定はしないけど
おういぇ、なんとか10月28日にシェフキ?たおしたけど
やっぱり日にちたりね〜、お守りフェアうんぬんの話で
タイムアップ!だめだこりゃ!
夏だなあ
もう少しお互い落ち着いてレスすれば喧嘩しなくて済むだろ、これ
どっちも押しつける気ないっていってるのが、また
終わってるみたいだから大丈夫そうだけど
ドラゴン成長させて狩れば経験値かなり美味いから強敵も早めに倒せそう
ひとつNGにするだけで物凄い平和なスレになるよ
って、おい11月で終わりとか聞いてねえぞ!
ノーラやりながら書き込んでたらこれでEDだと?
町長マジ外道すぎる
キャラ強さランク
S
ルッツ
A
カルナ、エルシー(レベル40以降)
B
ノーラ、オクトーヤ、メロウ
C
ユカ、ケケ、キト
D
シルカ、エルシー
庭に咲いてる花つむのは一瞬なのに
採集に行くと水くむのも丸一日かかるノーラちゃん
>>713 工房を強化して新天地に挑む、みたいなのが面白い気がするんだよね。
採集地が鬼畜ダンジョンになってて、家に戻ってきたらホッとするスローライフも出来る、
みたいなメリハリあると面白いかと…ノリが世界樹のアトリエになっちまうけどw
>>715 1週目ノーリセでノーマルEDだったよ
今日もアホ毛の生え方を考えながらノーラざんまい!
しかし男攻略は気が乗らないのであった・・
花束バラして花3本にするだけで1日かかるんだぞ
あと燻製してる時暇なら別の事やれよ・・・
特に攻略見ずに普通にやってきたけどトゥルーになったよ
各採集所の奥地出現したのに全然探索しないまま終わっちゃったけど
>>725 ボスにはルッツよりもカルナのが圧倒的に強くない?
序盤は敵召喚でその後は相手のランク上げればレベルは上がるけど
装備が問題なんだよなぁ、店のは素早さ下がるのが多いから辛い
最初から分解加工導刻と色々できるからなんか頭がまとまらない…
周回を意識した作りで快適なのはいいんだけどねぇ
ノーラのキャラ紹介
「悪口を言われてもスルーする」
ケケのキャラ紹介
「ノーラにスルーされている」
ルッツのキャラ紹介
「新米なので大した戦力にならない」
開始10分で全部ウソだったと発覚してしまう
むしろケケのスルースキルが優秀だった
延長ないのかーしくった
>>725 気合の差でカルナの方が遥かに強い
強いのは、カルナで便利なのがルッツ
シルカやメロウの薬草関連のスキルが今ひとつ分かりにくいな
発動しないと全く違うものなのか?
ED難易度ランク
S:ボス戦必須
カルナ>ルッツ
A:ボスありだが負けOK
オクトーヤ
B:人形イベント完了がキー
ベスト>メロウ>ノーマル
C:採取地解放がキー
エルシー
D:ほぼ無条件
キト>魔女狩り
キト→メロウ→エルシー→トゥルーの順で4種同時いけた
ルッツは物理寄りのバランス型、カルナさんは物理特化型(魔法に弱く遅い)
カルナさんは武器はレイピアでバランス戦士か?と思ってしまうが、実際中身見ると重戦士系じゃね?と思っちゃう
魔女狩りはアイライベント不足、旅立ちは拘留度不足か
つまりゲーム的には採取・戦闘による時間ロスを極力無くして依頼品を作れということやね
カルナは火力あるんだけどそのルート限定ボスの前じゃ攻撃当たらないので盾要因だわ
>>727 グロリアユニオンで近いことやっていた気がする
やっと1週目オワタ。そのデータでカルナととぅおるると魔女狩りの3つ見れた。
てかシオフキ?見たいな奴避けすぎてワロエナイ。
攻略情報無しで1週目やってたんだが、あいつは魔弾無しで勝てる気がしないw
採取と酒場の依頼ばっかりやってたら魔女狩り余裕でした
>>728 「今攻略しているキャラクターは○○という名の俺なんだ!」って思えば大分楽になるかと
まあノーラが好きじゃなければそれでも辛いかもだが
つーか、個別キャラの最終ボス倒して手に入る武器って意味あんのか?
あと日数たたしてED迎えるだけじゃん。
酒場の依頼は3年目の初め辺りで信頼度がカンストしたからそれ以降ほぼ無視してたな
今更だろうけど、コッコが犬とか猫とか売りだして吹いた
でも引き継いだらキャライベントおかしくなるなw
お前もう持ってるじゃん的な
武器じゃなくても特典とかほしかった。
証みたいな
カルナが1日おきくらいに個人依頼の催促に来るんだけど
お前どんだけパン食べたいんだよ
オーロラ鎧きたわぁ、これは助かる
顔見に来てるんだよ、察せよ
オクトーヤ「ルッツ君、あふれる若さを私のために使ってみないかね?」
ひいぃ…
適当に楽しんでたら一週目はトゥルーEND。
最初は引き継ぎ金とペットだけかよーと思ったが、よく考えると
金とペット引き継げれば十分かとも思った。
これをベースに家具全部集めたセーブとか作ればいいかなーと。
そうだねそうやって何周も遊んでろアヒル脳が
>>761 煽りでもなんでもなく、こういう
スレで出てる文句を一個一個フォローするような
火消し目的見え見えの擁護が入るゲームって
100%残念ゲーだよな…
>>763 だね
愚かなる任豚はゲーム業界を崩壊させたいんだろうな
このゲーム、なんか気楽にやると
旅立ちか魔女狩りしか出来んわ
考えて計画的にしないといけないのかよ
採集所でケケの声だけ聞いてるとボーイッシュ系ケモノ娘だと思えそうな気がしてきた
友情度がケケにもあるんだから
何とかケケEND探してみるか
廃墟だかなんかの地下なんとかヘンタいう鎧
レイスクリスタルのハンマー娘
なんとか倒したけどノーラ、ケケ、記憶喪失パーティだと流石に厳しかった 水マッシュ様々
シェフキにクロノランプール連発しても全ミスだったけど魔弾なら当たるのな
しかし、戦闘系アイテムばっかり作って狩りに出てたせいで、
中級導刻師→戦闘系導刻師→上級導刻術剣闘士となってしまった
ノーラさんマジ肉体派
この草は食べられるのかな? バクッ マズイ! でも意外とイケる
シルカが何か言ってるのに総スルーで1人芝居のケケ可愛い
夏真っ盛りだな…おまいら外で遊んで一皮むけてこいや
ギルドエンドと薬エンド見てきた
一周で見るとしたら二人ずつが限界かなあ
ドラゴン倒せたわ、メロウだけ全体のダメージ0だったんだけど
抵抗の合計が100超えればそうなるのかな?
夏だけど昨日今日は30℃以下で涼しいのぜ
霧の森って日陰とか涼しそうだよなー
ルッツのボスはネムリ草が効くから
相手の行動前に寝かせて行動が終わったら殴って起こすの繰り返しだとよえーなww
ユカと着実にフラグ積んできたのに、ケンカしたままトゥルーEDに突入したでござる
みんなに責められる町長見れたからまあいいか
ある程度フラグ早めに立てないとダメなキャラもいるのかね
トゥルーようやく見れたぜ!
導刻Lv20、交流度MAX、アイライベント全部消化でOKだった。
2か月くらい半端に時間が余ったのでハウジングしてたが
昔やってたUOのログハウスを思い出してしまった。
次回作あるなら設置の自由度をも少し上げて欲しいな。
家具やアイテムを積み上げて絵みたいにしたいw
ニルッキさんが強さの割りに経験値ウメー
おうお前ら
俺のところにもようやく届いたんだが
一体何をすればいい
まちごうた、ペイッコさんだった・・・
3年目の10月14日にルッツのボス倒したら日数足りずにトゥルーEDwww
>>781 そうそうw凄い人になるとアイテムをパズルのように組み立てて
キャラクターまで作っちゃうから凄かったぜ
どらえもんとかトトロとか目玉の親父とかw
ルッツとのEDが見たくて頑張ってるんだけど、龍倒すのが遅すぎたかトゥルーにしか行かない
むしろトゥルーの条件満たすとトゥルーにしか行けない仕様なのか
因みに龍は10/21に倒したけど、多分夏祭り期間中でも十分いけた
乙女板でなんか日数がなんたらかんたら
ぶっちゃけそこまで乙女ゲーじゃなかったよね
おい、庭にスナフキンがいるw
しかも子安だし完全に一致、ハーモニカ吹いてくれるイベントとかあるのか?
乙女ゲーじゃなかったが、同時にギャルゲーでも百合ゲーでもなかった
これくらい薄味の方が好みだから問題ないが
それにしても、イベント一枚絵を楽しみにしてたのにほとんど公開済みだったとは
カルナさんが庭先に頻繁に忍び込んでくるようになったのには感動した。
犬を可愛がりに来たのは建前でノーラさんが目当てだったんでしょ?でしょ?
とは思ったな。男から見ても微笑ましいレベルだから、その道の方々からすれば
周りに花が咲いて見える光景なんじゃないでしょうか
ルッツ強いな
不遇ヘタレなのにゲーム上は強いってうたわれのオボロを思い出す
ルッツEDみたけど倒してから2〜3ヶ月経過でEDかな?
余裕残しておかないとダメだなこれ
>>791 マジかよ、うちの庭イヌなんて一匹しか来なかったから
そんなイベント起きたことないや・・・
部屋にモフモフな巨大敷き物を設置した時のカルナさんマジ乙女
ロッタさんに花の髪飾りをもらった時もイイぜ!
家具が置けないと表示されまくってイライラする
どの立ち位置からどの方向に向いて設置すればいいのかヒントがないし
もうちっと融通利かせてくれればいいのになあ…
壁掛けの乾物と被ってうまく回収できなかったから一旦どかしたらこのありさまだよ
ルッツの好感度あげて古代竜倒したのにトゥルーENDだと…
俺は何を間違ったんだ
>>776 少なくとも、メロウは3年目秋までにフラグを満たしておくことが条件だと思う
あと竜退治から呼ばれて様子を見に行くまでの時間があるルッツとか
>>797 適当に置ける場所に置いてから微調整したほうが楽だよな
>>793 なるほど
確認したいんだけど、EDは11/10日より前に見れた?
>>801 2年目なのにルッツエンドに飛ばされました
3年目の初期で見れたよ、頑張れば2年目でもいけるみたいだけど
ルッツに会いすらせず街の存在を知らないままひたすら森に採集に出て時間進めても
時間来たらわけもわからないまま魔女狩りで襲われてしまうのか…
レイクリスタルはエルシーで解放なのかな
ところでケケとユカエンド未だ達成されてないのか……皆もっとジャーキー貢いでやれよ、全体攻撃強いぜ
ノーラ「クリスマス?盗賊に激堅黒パン投げ付けてたわよ」
>>802 デフォルトで置いてある暖炉
このスレの最初の方に書いてあるL/R+十字キー移動と回転も試してみたけど
どうやら位置固定らしく他のどの場所に置こうとしても赤色表示で置けない
>>788 庭にかざみどりを置くといきなりポエムを一句ひねりだす
レイスクリスタル
試練場に行った後もっと強いとこ〜→コッコから紹介だた
魔女エンドまだー?
>>807 そうだそうだ
あんまりユカに冷たくあたると、さすがの彼も感傷的な気分になっちゃうぞ
まさにセンチメンタルジャーキー
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 11:46:58.02 ID:BN43N1zg
暖炉と本棚の位置入れ替えとかできてたけど
もしかして6月って春じゃないの?
ユカは封魔丸教えてもらって以来一度も会話したことないのに魔女狩りから守ってくれたいい人
はぁ……虫を集めてきてノーラちゃんにいたずらするユカ様にニヤケていたら12時……
>>816 いや夏だよ
1年目6月に「夏になったから採れる物も変わる」って会話がある
二週目はトゥルーENDだったんだが
一週目魔女狩りENDだと涙腺に来るものがあった
821 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:05:43.91 ID:wkXiaowk
ルッツの竜って最終的に何匹いるんだ?
湖、鉱山は倒したけど
四周目、コッコが黒パンのレシピ教えてくれないんだけど条件とかあった?
今1年目の10月
>>821 クルマル山山頂の竜とトゥーリ鉱山坑道の古代竜の二匹じゃね?
古代竜は回復と状態異常ブレスが厄介だけど状態異常効くからそこまで強くない
パルジャス純鉄のせいで3ヶ月くらい無駄にしてる
さげ忘れたorz
>>823 あれ? 最初に湖の竜みたいなの倒さなかったっけ?
実質二年半で戦いまくる必要あるのかこれ
ジャーキーさんは全体攻撃強いし値切りも美味しいし
敵が6体以上の時とか凄く活躍してくれるから一軍なんだが・・・EDのフラグがわからないぜ
魔女狩りENDで町長に犯される薄い本が絶対にでるな
829 :
826:2011/07/23(土) 12:16:55.77 ID:wkXiaowk
ごめんwiki見た、あれ強制戦闘なのか>間欠泉
830 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:17:31.12 ID:+V++8US7
知名度ないんだし今買うのはバカだよ
どーせ2ヶ月くらいしたらワゴンに並ぶんで
すぐ2000円くらいになるよ
アルトの鍛冶屋に居る男の子から花を一輪貰ったんだけど
こっちの町では顔なしモブにもイベントがあったりするのか?
液晶テレビ買うとかならまだしも
たかだか2〜3000円差で数ヶ月待つとかw
次回にご期待〜!
>>809 本棚どかせば逆の壁にも置けるな
だからどうしたって話でもあるが
>>832 2〜3000円をバカにしちゃいかん
レンタルビデオがいくつ見れると思ってんだ
音楽CDも新作が買えるんだぞ
魔女狩りENDってどうなんの?
磔火あぶりで画面暗転とか?
野菜とかクダモノとかコンビニ弁当みたいにナマモノじゃねーんだから
ゲームソフトは購入が遅れたって鮮度は落ちないよ
>>836 「魔女が逃げたぞ!追え!」
これで理解しろ
クッソ……このままじゃまたノーマルエンドだ……
ユカ様エンドいつになったら見れるんだ……パルジャス純鉄め……
>>836 松明持って追いかけてくる住民から命からがら逃げる
魔女じゃないけど実質魔女みたいなもんだよね
刻女? 導女か
>>838 ルイス麦がフラグだったみたいだ。ありがとう
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:30:29.96 ID:6jsEoZx5
>>839 その後に期待・・・
細かい不満点はあるけどもうノーラが可愛くて許しちゃう いい意味で雰囲気ゲーだよなー
エルシー「お姉ちゃん鉱石探すときは私もお手伝いするから連れて行ってね!」
うるせーケーキ持ってこい!
>>836 たぶん画面暗転と悲鳴で終とかでしょ
泣き叫ぶノーラちゃんの一枚絵が欲しかった
アトリエはPS3のほうがいいわ
カルナのイベント中ボス倒すまでイサルミィ使えないとか鬼畜過ぎんだろ
ジャーキーさんのEDフラグ直前らしきとこまで来たけどその前のボス戦の準備に時間かけすぎたせいで詰んだ
好感度上げとフラグ立てで日数喰われるしめんどくさい
初回、逃げないで像を直して旅立ちエンドだったんだが
そのデータで逃げたけど、エンディングに追加されなかったんだけど
魔女狩りエンドって追加されねーわけ?
クッソwwwなんで三年目の六月にきてオクトーヤさんイベントが頻繁に起こりだすんだよwww
こんなクソゲーに金払うなんてバカのすること
>>851 一週目で魔女狩りENDだったからやりなおしたけど
おまけに追加されてたよ。魔女狩りEND。
855 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:44:10.87 ID:H/ll6bt7
>>853 クソゲーかどうか判断するのは買った人間それぞれだ
ケケさんレロォ...レロォ...
クソじゃないが値段相応のボリュームがあるってほどでもない
4000円ぐらいなら文句無しだったかな
太陽がまぶしいなあ
アンチがいるのは何で何だろそこまで注目される作品だったか?
ファミ痛の20時間みて完全につなぎに購入してたわ
俺も繋ぎのつもりだな
同じ会社のゲームへのつなぎだし問題ないだろ
アトリエの感覚で採取・加工に没頭すると導刻レベル未達でBADに行きやすいね
もっと長く遊べそうなのに引継ぎ含め色々とダメな点があるのが惜しい
名作とは言えんけど1作目としては良ゲーだと思う
今クリアした
細かい不満はあるけどいいゲームだった
続編出て欲しいけど、多分ノーラじゃない別の人が主人公だよな・・・
>>857 スレ勢いがそこそこあるから沸いてきたんじゃないの?
>>861 ところがどっこい、次回作は成長したノーラがとある街に住みつき
お店を始めるところから始まります。
像直せなくてノーマルENDだったけどこれは導刻レベル不足だったのかな
>>765 決められたルール内で工夫してプレイするのがゲームだと
思ってたんだがお前の住んでる国では違うのかい?
866 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 12:54:52.77 ID:H/ll6bt7
>>857 ガスト社員が出張ってきているんだったらやだな
3作もだして、産廃、微妙、ゴミなんてやらずに真面目に作れば良いだけの話なのに
加工とか分解とか、導刻以上にメチャクチャな事やってる気がする
別に導刻術のこと隠さずとも十分怪しい
>>866 ノーラ「導刻術は促進だけなので、それはちょっと・・・」
特におもしろい、って訳じゃないのに、
やめどきがみつかんねえ。
テトリスみたいなゲームだ
2周目11/2にセーブして魔女狩りエンド、数回そこからやりなおしてもう
トゥルーエンド無理だと思ってたら、11/8に人形のレシピ思いついて
ぎりぎりいけたw
>>851 それと魔女狩りENDは違う
選択肢すら出てこないバットENDがおまけに追加される
アンチじゃなくてそれなりに期待してたからガッカリしたって人が多いんじゃね
ゲームはそこまで悪くないのに引き継ぎなしでプレイ時間短いのがもったいなすぎる
そう思う人が多いんじゃないかと
このゲームの値段の高さの要因は音楽にもありそうな。これ録ってると思う。
難しく考えずとも、売れないとふんだからだろ
ふう、、、残るはケケとユカとルッツEDか
エメルで払う
アイテムで払う
→カラダで払う
ルッツの退治イベント、敵が強いな
パン投げろって事なのか?
体で払おうとしても洗濯板だから二束三文で叩かれそうだな
>>873 発表があった当初は期待してたけど発売直前くらいになるともうがっかりは予想してたけどな
書き下ろし無しという世界樹やアトリエでは考えられないほど手抜きの店舗特典
某センスドゴンを彷彿とさせる内容ではなくスタッフを前面に押し出した宣伝方法
そして発売日当日に届いたプレミアム(笑)セットを見て確信したよ、あぁ予算も人手も回して貰えなかったんだなって
マーヤの実ってどこにあるんだ?
wiki見ても分からない
メロウEDいけない、3年目9月で好感度80、Lvは9だけど、ほかに条件あるのかな?
イベントが黄色の鉱石?渡す以降起こらず、トゥルーになってしまう。
我々の世界では胸に余分な脂肪が付くほどに値下がりしますが?
つめウサギってどうやって駆除するんだったけ?
>>879 あとは掃除だな
マーヤの実は放牧地奥地じゃね?
おーい便所葬式スレ〜
またクソが漏れ出てんぞ〜
むしろ旧アトリエまんまで俺得だったんですけど
888 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 13:12:32.76 ID:yIfqDluM
導刻術が有ればノーラちゃんに中田氏し放題だな
ウサギは柵で防げるらしい
女の子で女の子を攻略できて、
女の子だけでパーティーを組める
これだけで神ゲーと言える
完全に世界樹を超えた
>>864 レベル20必要なんじゃないの
つーかトゥルーの前にシルカエンド入ったら一人前云々のネタバレ食らったぞどういうことだ
成人大人で洗濯板だとちょっと・・・と思うけどノーラちゃんなら問題ない
もし大きくなったら導刻術で戻そう
一応ノーラってゲーム終盤では18、19歳なんだよねぇ
それでも洗濯だったら希望は…
抵抗上がるしお得じゃんってテトラマーヤ無駄遣いしてたら依頼で必要とかwww
>>891 全然足りてなかったな…15くらいだったわ
古代竜を倒したルッツの相棒であり
有名な盗賊を倒したカルナさんの友人であり
村に攻め込んできた盗賊を返り討ちにしたオクトーヤの同僚で
王国の騎士ですら手を焼く魔物を倒す
そんなノーラを平然と魔女狩りする村人達
つまり村人達>>>>>>その他
考えても見てほしい 対象の時間を操ることができるのが導刻術なのだとしたら
謎の置物であるロッタおばさんを若返らせることも可能ということ
逆にエルシー、アイナを大人にすることも出来る
カルナを幼女化だって出来るんだぜ・・・
間違いなく薄い本ネタに使われる。
ドーコク術レベル19だけどノーマルエンド行けなかった(選択肢無し)
他にも確実に条件あるわコレ
アトリエ系初めてやるんだが、分解とか繰り返してるとどんどん時間を消耗するがこれがデフォなのかね
イヤホンだとキャラボイスちっさすぎて聴こえねえ・・・くそう
>>900 アトリエは更に移動するだけで時間を消耗する。
ライフコッドじゃあるまいし・・・
「ノーラ本人が戦いたくなかったから逃げた」ってことにしておこう
そうじゃないとうちのデータで魔女狩りエンドに突入した場合、
村人に爆弾を投げまくるノーラが目に浮かんできてしまう
キャラの友好度あげてもトゥルーにしかならないしにたい
>>899 アイライベント最後までこなしてないだろ?人形わたさないと導刻レベルがどうだろうとBAD直行だぞ。
カルナルートのボス強すぎワロタ
まったく攻撃があたらないし、爆弾投げてもあたらないし詰んだかと思ったわ。
命中=素早さと解釈して、レベル上げたり黄ダンゴつくりまくってドーピングしたらなんとかあたるようになったけど、スレみてたら石投げてれば良かったのか。
ドライフルーツ10個くらい消費しながら無理矢理殴り倒したわ。
そしてその後ルッツの古代竜行ったら弱すぎワロタwww
>>904 そのキャラのイベントはこなさないといけないんじゃない?
条件こなしたらキャラに吹き出しが出て話しかけると即ENDに入る
もしかしたらキャラENDも導刻術レベル関係してたりするのかな
>>903 まあ、それで良いよな
俺は究極導刻術ザ・ワールドを使う様を浮かべた
悪質な村人たちに家を囲まれた時に備えて
2階にはパンをたくさん干してあるぜ。
>>904 イベント最後までこなしても、その後ED突入するために多少時間が必要だから注意な。
カルナの場合、シェフキ倒してからED突入するまで1月くらいかかったわ。
ルッツもそのくらい必要だった気がする。
>>903 爆弾投げまくってテロリストと呼ばれてしまったユーディーを思い出してしまった
>>910 すまんケケはまだやってないからわからん。
つーか、スレみてるとケケED行ったっていう報告がない気がするんだが、実際にいけた人っているの?
>>908 とりもちとドラゴンを庭に散布して一階を家財道具でバリケード変わりにした家で二階から黒パン投げるとかシュール
シルカEDになった、戦闘も無いしこれは楽だ
ああ、ケケかぁ・・・確かにケケはエンディングあるのか怪しいキャラだわな・・・
儀礼の意味にしても、ケケの本分にしても、トゥルーで満たしちゃってるし
ケケの攻略やってないからわからんな…
でも友好度があるんだしEND自体はあるんじゃないかとは思うが
>>897 どう考えても語られていないその後の世界に
テンペリナは存在していないなw
返り討ち魔女ED
魔女神判的なミニゲーが欲しかった
ケケのアッーで吹く
パンってなかなか固くならないんだな
ピンころがとりもちに引っかかる様子を想像するとほっこりする
ケケENDの有無と言えば、「アトラス!」の読み上げって最初からケケの分あったっけ?
あの読み上げってエンディング迎えたキャラの分が追加されてると思うんだが、
いつの間にかケケの分があったんだよな。あれがトゥルーで追加されたのか、最初からあったのかが気になってる
>>916 乙です
ジャーキー子安のEDが見たいんだが連れまわしてても
なかなか家を訪ねてくれないぜ。なんかコツあるのだろうか
メロウのイベント全然進まないんだけどどうなってるんだ
好感度はもう100なのに・・・
>>916 乙
凶暴ナウダン3体と雑魚1匹の組み合わせが酷い
ケケとユカENDの報告がないな条件かなり厳しいのか
もし人形の素材がワラとかクギだったら、
村人に嫌われても納得せざるを得ない。
>>925 ある程度仲良くなって、家を教えるイベント起きないと来てくれないよ
友好度が大幅に上がるイベントの条件も友好度だったりするから、
序盤はとにかく連れ回すしか無い
まだやってないんだが皆の感想見てると
深く考えず好き勝手やってたら容赦なく狩られるって感じなのかな
自主的にやる効率プレイは好きだけど、効率プレイやらないと厳しいって風には作って欲しくなかったなー
ヌルゲーは作らないみたいな意地があるのか知らないけど
難易度高いのと自由度低いのは別の話だし
>925
あいつはなんか友好度上がりにくい気がするなあ
徹底的に連れまわして、30〜40くらいになったら酒場でイベントが頻発した
まあ結局、最後のイベント終了前にトゥルーEDになってしまったわけだが
ユカちゃんには花束よりジャーキー束を贈った方が喜ばれる気がする
無計画な工房活動に精を出す八方美人が狩られるだけだと思うよ
>>931 最初に言われるとおり、村人の信頼を得るために頑張っていればノーマルorトゥルーEDには問題なくたどり着くはず。
交流深めていけばアイラのイベントも自然と起きてくるしな。
キャラED見るためにヘタに効率よくやろうとして複数キャラ同時攻略 とかやってると時間足りなくなってだめになるパターンが多いんじゃないかな?
>>928 ユカEDならやった
出さないといけないマップがあるからちょっと面倒
>>937 まさかそのマップってレイクリスタルじゃないよな?な?
キトさんウゼェ。一回もパーティ入れたことないのにストーカーされてる
>>931 自由度は高く無いね
施設や採取場所の開放にはイベント起こさないといけないんだが、
その流れや開放順が決まってるから、同じ様なプレイになる
難易度は緩いんだけど、必須イベントを逃してると狩られるみたいで、
その最後が自主的に動かないと進まないから、それで引っかかってる人が多いと思う
1周目カルナ使ってたから気づかなかったけど、
カルナって最強キャラだったんだな
オクトーヤさんだと全然敵倒せねえw
霧の森はオレンジと丸太だけ入手したらさっさと帰宅した方がいいなw
ドラゴンのうろこ5つで交換できる戦術所がなんか強くてワロスw
ロイスタヴィーバはいらない子だったんやな…
ところでルッツEDの条件判明した?ただ単にドラゴン倒してから数ヶ月とかなんだろうか
ノーラとパンの工房
これは多くの人に起こる現象だと思う
シャイニングハーツかよ
レスだけ見ると、何が面白くてこのゲームやってんだって思う
初回プレイ時 ノーラと柵の工場
二周目 ノーラとパンの工房
Wiki見たらカルナの気合い3倍はアイテム効果とか挑発とか乗るらしいが
クリティカル込みだと最高どれくらいダメージ出るんだろうな。
ドラゴン1発で倒せるとかまじで一度見てみたいぜ
俺、フルーツ工房兼爆弾製造所だったような・・・
そういや採取中に花を使ってエンカウント率を下げられる事をすっかり忘れてたな
次の週でやってみるか
>>943 最終的に古代竜倒して数ヶ月でED、8月ぐらいまでに済まさないと
タイムオーバーになる可能性がある
コッコから貰う生命の本って最初は要らないよな・・・
それより木炭が作れんorz
>>944 2階がパン置き場になってるよ
もっと うぬぬ を前面に出すべき
ドラゴンカーターって専用武器じゃないのかよw
アイテムがメニューで探しにくい、
水溶液無駄に種類分けすぎじゃね、
スローライフといいながら導刻で日数が飛ぶように過ぎていって焦る、
置けるもの置くとごちゃごちゃする、道具が種類多くて煩雑、
最初はもっといろいろ導刻試したいのに出会いイベントとか多くて邪魔臭い、
スライドバーと水溶液がどういう意味かわかりにくい、
とかブツクサ言いながらも、「あ?ああ、こういう意味か」「こういう要領か」
なんてやりながら気がつけば5時間連続でやってしまっていた。
1週目でふつーに保存棚とれてたんだけど
2,3週目保存棚が出てこない
もう床にパンを敷き詰める作業は嫌だお……
魔女など‥‥ どこにもいはしなかった‥‥ ならば‥‥ この私が魔女となり‥‥
自分勝手な人間達にその愚かさを教えてやる‥‥ 私は今より‥‥ ノーラなどではない‥‥
わが名は‥‥ 魔女‥‥ ヴェーラ‥‥!
ユカEND条件わからん・・・
>>943 特に何も要らないとは思う。相当長く待つ事にはなるが
竜殺しの登場に沸く村人町人を眺めつつ、
一緒に連れまわしてたカルナさんの方までクライマックスになってくのにヒヤヒヤしてた
2階に本棚置いたら屋根突き破ってしもうた
うちのカルナは技巧戦術書持ってるから気合い殴りだな
まぁパンは十字範囲だから複数巻き込めるときはパン投げるけどw
ぽいっ がクセになる
ぽいっ できなかった時の悲しさは異常
ユカの過去分かったけど日付足りるかなぁ・・・
オクトーヤさんがパン投げても微妙なダメージしか出ないんだが・・・・・・
967 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 14:24:01.32 ID:H/ll6bt7
パンは剣よりも強し
>>964 サンクス
アイツがキーなのか・・・強すぎて倒せなかったぜ
ちょっと魔の試練場に篭ってくる
パンのダメージって攻撃力依存?レベル依存?
最初の暴れ牛イベのときは50前後のダメージだけど
後の方で使うと200とか普通にいくからパン無双になる
栄光の手 ってなんでこれだけカタカナじゃないんだろう。
ロイスタビーバとかよりはわかりやすくていいんだけど
>>970 ユカにHP増す装飾と防御力優先装備でワントップ防御
ケケとノーラでランなんとかの火や爆弾、魔弾なげつつジャーキーで回復やってたら
時間かかったけど倒せたよ
戦闘レベルは3人とも40いってなかった
あいつら相手ならパンは使えない
攻撃依存
ロヒカルメ倒しにいこーぜってイベントが8月ちょい〜9月に発生するんだがいけるかねぇ
やってみて無理ならもうルッツのEDは最後に回そう
「栄光の手」の由来はこれなんだな
>魔術に用いられる用具のひとつに、
>ハンズ・オブ・グローリー(栄光の手)と呼ばれるものがある。
>これは死刑になった罪人の腕を切り落として死蝋化させた物で、
>儀式における蝋燭代わりや、様々な加護をもたらす護符として使用された。
>また泥棒が盗みに入る家の門前でこれに火をつけ、
>うまく火がつけば盗みは成功するが、
>うまくつかなかった時は失敗するので退散したほうがよい、とされる。
>>972 ハンズオブグローリーだと文字数が長すぎるからじゃね?
>>970 あれ倒さなくてもいけるぜ
でも魔の試練場に篭るのはいいことだ
>>970 lv40前後で。
オクトーヤが三回ラウダティ、ボスの後にヴィーレア→ポニテさんの気合溜め済みかすみ→ラウダティで倒せた。
回復を大量に用意しないとその後の雑魚に押し負けるけれど。
エスポウの声を聞いていると少女に下心全快なおっさんにしか見えなくなる
アイラちゃんが危ない
さっきから女の子三人でスライム相手に全滅してるのですが一枚絵がいっこうに出てきません!
バグですか?
1周目、当然のようにバッドエンドだったわ
銅像直せてたら違ったのかな
>>981 おれがいる
まさにその通りだ、ガンバレ
>>981 導刻レベルが足りないんだと思う。
まねき猫を作っては左回しで元の状態に戻してまたまねき猫にするを繰り返すだけで
あっという間に20まで上がるからお勧め。
魔女狩りされちゃうと二週目意欲がガタ落ちなんだが…
誰だよこんなバッドエンド用意したのは。
>>981 バッドっていうかノーマルじゃないの
俺の場合ヘタレて逃げる→エンディングリストにすらのらないの残念な状態に
>>974 戦闘LV40くらいだと地震一撃でノーラとケケが死んだ
物防重視にして行ったら封魔丸1個だと息をためる→ブレスで全員死んだ
地震強すぎだろあいつw
>>974 ロヒカルメさんはネムリソウが効いてしまうので
準備できてれば倒すのは非常に楽です
足の踏み場も無い臭そうな屋敷になっちまった
ケケはともかくメロウはどこで寝てるんだ
1000ならノーラペロペロ
ロヒカルメさんは地震で二人死なないならほんと余裕ね
8月25日に倒した、後は適当に時間を潰そう
じゃあ俺はルッツの汗臭そうな肌ぺろぺろ!
1000なら黒パンツむしゃむしゃ
1000ならケケのおけけレロレロ
1000なら売上おおきくなあれ
1000なら薄い本が大量に加工される
1000ならノーラは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。