【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part189【TO】
◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki
http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.ワールド解禁いつ?
A.クリア後
Q.カード、ヤキトリ食わせたのにステあがんね
A.1未満のある範囲で上昇
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5前後上昇し、
上乗せされるパラメータはキャラによって傾向に多少差があるようです。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
カード拾いやパラメータ成長アイテム(タコヤキなど)もあり、結局なんとかなるが、手間がかかるので計画的な育成推奨。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.1、何でもいいからランクアップのあるスキルのランクを上げる
2、愚者か恋人のタロットカードを拾わせる
3、ワールド前提なら救出シナリオで見殺しにしてからN行くのもあり
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.・・お、おぉすまん
1乙
ストア復活したからウォーレンさん仲間にしに行ってくる。
>>1乙です
>>5 お前の横にいる姉さんは果たして本当に生きているのか?
死んでいるのに気がつかないで動き回るゾンビではないのか!?
そしてゼピュロスはちゃんと持っているか…
ちゃんと確認しておかないと酷い目にあうぞ…
ゼピュロスってただの槍みたいだけど
なんでそれがウォーレンイベントで必要なんだ?
worldを利用してカチュア同士の戦いか。
どんな舌戦になるのやら。
>>1乙
やはり忍者よりナイトのほうが頼りにされていたヴェルどレとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどFight it outみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはクァドリガ砦にいたので急いだところがアワレにも忍者がくずれそうになっているっぽいのがウォーレンレポートで叫んでいた
どうやら忍者がたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるシス子のために俺は瞬移の呪文書を直読みして普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった忍者はアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくファランクスを使い盾をした
忍者から裏テルで「勝ったと思うなよ…」ときたが神竜騎士団がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったのでカノぷ〜の後ろに回りレンディングゲイルを打つと何回かしてたらヴェルどレは逃げていった
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」と忍者を行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてる忍者がかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので聖石をあげてやったらカウントが切れてたのか天に帰っていった
>>7 多分、ウォーレンイベントと同時進行でファイアクレスト回収するからじゃない?
エクストラストーリーのDL期間って
無期限でいいの? 忙しい合間にゲームやってるから
正章攻略まで1年はかかりそうなんだけど
多分無期限だとは思うが、今回みたいに不測の事態でストアが止まったり、
最悪運営中止になったりもありえないとは言い切れんし、
別に先にダウンロードしておいても問題はないんだから先に入手だけしとけばいいと思う
15 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 21:25:21.60 ID:KI3pPfRJ
旧作プレイ組なんだがC3入ってようやくシステムに慣れてきた…
一個聞きたいんだがこれまで均等にレベル上げてきてる(全クラス14くらい)んだが、ここから後半加入組のステ上げ用クラスは5〜6くらい用意しておけばよいかな?
そんなもんで充分
たいていは2職+ちょっとでカンストするし、固有なら専用クラスあるし
>>15 後半、あと別ルートでの加入組、もしっかりがっつり育てたいなら
・汎用でフルにレベルアップさせていくのは5種類ぐらいでガマン
・固有クラスはそのクラスの転職証を使える人が全員揃ってようやくレベルアップ開始
としたほうが後悔しないと思う
あと、「低レベル」条件対策として
・クレリックとプリースト、どっちかをあまり育てずに残しておく。あるいはディバインを投入するか
-> エクソシズムを使える人が誰か居ないと
・ホークマンのクラスどれか一つぐらいをあまり育てずに残しておく
-> 飛行隊が全部高レベルになっちゃってると飛行隊が欲しくても出せない
もやっておいたほうがいい
18 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 21:53:57.85 ID:KI3pPfRJ
なるほど…
とりあえず現段階で上げストップしたクラスはヲリ・弓・wiz・狂・ドラグ・ビーストって感じにした
鳥人にもいくつか対応してるしエクソ要員も大丈夫かな?とは思ってるけどどうかな
一番困ってるのは強くしたいフェアリーちゃんのクラスが2つしかないことかな!
スナイパーゲートルが欲しいので、
ニムラハバの森をうろついているが、
一向にエキストラバトルが発生しない。
もしかして、カーテンコール状態では不可能とか?
うん
昨日DLして始めましたが、これ面白いなw
主人公以外で育てておくといいやついますか?
FEのジェガンとかアレンみたいなやついるのか?
それとも愛があれば平気なのか?
途中でサラとヴォルテールっていうアベルとカインみたいなやつが仲間になるから、そいつらは育てないほうがいい。
それ以前にカノープスっていうトリは、まさにジェイガンそのものだから、育てるだけ損だ。
>>21 愛とある程度の知識があれば平気ですが、
全くの初心者さんにはルンヴァルやソドマスやテラーといったクラスが厳しく感じるかも
いずれも真価を発揮するにあたって一癖あり、普通に運用したら弱く感じてしまうので
あとレベルアップボーナスのシステム上、後から加入するユニットほど弱く感じると思うw
ユーリアきもっ
>>19-20 あれ?俺拾ったのカーテンコール状態だったような>スナイパーゲートル
さっきやっとウォーレン回収してきたんだが
B101以降のレアってB100までのより出すのがきついような
しかもレア持ち敵の出現率自体が低い
スティール鍛えてたから2つ回収ですんだとはいえ
B100でオウガブレードとオウガアーマーだすのは結構楽だったのに
メドゥーサの首とかナインテイルはかなり時間かかった
ユーリアの性格は好きになれなかったなあ
天然キャラなのかもしれないがあのイベント内容はユーリアの株を下げた
使用効果がある鎧とか装備してAI戦闘させると
しっかりアイテムとして使ってくれるから
テンポ遅くなるよね
そんなもん使う思考するなら優先的にカードを
拾う思考をしてほしい
そんな思考されたら敵が今以上の勢いでカードとポーチの回収始めるんじゃね?w
前衛の仕事は弓が仕事した後のハイエナ共を停める事
FFTはTOのパクリ
TOは全てにおいてオリジナル
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
>>25-26 まずレア持ちが出ないからね…。ブロンサ上層もだけど。
複数回来るなら幾らか楽に進めるか。
>>15 >>18 1周目はレアアイテム漁り&装備品合成強化&転職カード集め&金稼ぎ
んで、引き継ぎニューゲームでプレイ
全員ウォーリア→ニンジャに転職可能になったら全員ニンジャ
装備は合成強化があるため有利に
稼ぎなどせず一気にクリア
ワールド使い全キャラ仲間に
ワールド使って砂漠マップで経験値稼ぎ&仲間育成
正直、無双すぎて飽きるけど
>>22 え?とりジェガンなの?
主力なんだけど…
ゲストキャラの幼馴染のアルガスっぽい小物と石投げ合ってた時点で若干の不安は感じていましたが
杞憂にはならず、現実になるとは…
初期で仲間にした魔女っ娘が主力になるというのは胸熱ですな
かのぷ〜は最初から最後まで心強い主力だよ
騙されないように
ラスボス固っ!
主力のダメージが5しか通らないとか嫌がらせに近い。
逃げながら必殺技で攻めろってか
YES!ボンバーマン!
>>27 おっぱいがあるからいいじゃないか!
おっぱい!おっぱい!
>>36 引き継ぎバグ使うなら最初から全員ニンジャで行けるだろ
それから1職でクリアなんかしなくても勝手に無双になるんだから
どうやってデニムを低ステで保存するかがポイントじゃないの?
育成に重点置き過ぎ
12名のALL100より、30名のALL70
普通に進めると無双になるゲームだからな…
46 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 14:28:56.15 ID:M7n45PmL
なぁに、オルランドゥに比べれば大したことない
オルランドゥは一人だけだからな。
ジジィとハミルトン以外全員無双の運命の輪ほどではない。
つーても、1職1,2人の状態で行くと1周CC終わるまで中々良いバランスでやれるけどな
クリア後しゃぶり尽くす最後までバランス取れってのが無茶なんであって
>>48 CNLクリアまでが1セットだと思っていたが…。
確かに、死者級と墓場はスキップしつつ初回クリアまでは適度なバランスだったけれども。
死者Qとかただひたすらレアアイテム拾うために延々と潜るだけなんだから
無双の方が楽でいいじゃん
1人1職縛りでも暗黒騎士団は大概雑魚になる
1周目でアイテム回収終わったら
引き継ぎ2周目は低ステ高レベル攻略が楽しいと思うんだ
レア武器最初から装備できるし、本気の暗黒騎士団出てくる
_,,-ー^ヽ ,ー-、 l`'-──'^''ヽ
ー´-, ァ´ `l、_l ,,-ァ .`ー゙´ ̄~`l 「
l`'ニェ' 'ェニ´ヽ ,,.-''/ .| |
~ / /  ̄ r、__,,.-''゙,,.-'´ l`'-ー─-' `、
,ェニ-' ヽ_,rー'゙´ `ー'゙´ ̄ ̄`゙^
ていうかさ、低ステ縛りしないなら普通に最初の周回のをワールドで巻き戻していいんじゃね?w
>>53 確かに。変な気起こして引き継ぎする意味は無いね
>>53 称号とかスタメンとか2週目のために1周目を犠牲にして
いろいろ吟味するんだろ
>>53 最初の周回をワールド巻き戻しってどういう意味?
周回しないでワールド漬かって全ルート攻略すればいいだろ ってことでしょ
低ステプレイにしても、初周でデニムだけ抑えとけばワールドで問題ないし
困りそうなのは称号と低LV限定アイテムくらいか
やりこみしようとする奴は御膳立てされた物を使うのを嫌うからな
>>56 低ステ縛りするとかじゃなしに初回クリアのレベ上げに1職だけ使って最終的にステカンtueeeするつもりなら
1周目をアイテムと資金集めだけで捨てるんじゃなくてそのままワールドで使えばいいんじゃないかって事
>>57>>60 ごめん、自分はまだ一週目もクリアしてない状態で、引継ぎ云々についてwikiのFAQ以上の知識は無いんだ。
クリア後にワールドを使って一番最初のシナリオまで戻る
と
引継ぎ二週目
ってどう違うの?
石素材ポーチ落としまくる炭鉱ダンジョンとかあれば面白いのに
合成めんどくさい
日本人ならではの文化だね
こういう作業マラソン工程
合成で複数一気に作れればな
>>62 Lユニットを連れて行くと
- 床の底が抜けるときがある
- 壁をぶん殴ると壊れて道ができることがある
- スペシャルで岩盤が崩壊してgame over
音叉と十二神狩りに死者宮行って
観光案内所連発して最初に入ったB78回でまったく吟味もしてないのに
シャムスと呪われた吹き矢があっさりでたんだが・・・
(両方とも持ってる上に呪われた吹き矢は使ってないので当然自動売却)
なんなんすかこれ
初死者の宮殿だけど、ずっと似たような薄暗いステージが続いて
その中でレアアイテムのためにチャリオットし続けるとか気が滅入るな
死者の宮殿が爽やかでハッピーな心洗われるステージなわけないだろw
やってると癖になる
と言うか、爽やかでハッピーな心洗われる死者の宮殿の方が却って怖いわw
昔はダークストーカーさんとか金色の奴が出てきて
アーッ!ってなった後リセットしたら少しハッピーになったもんだw
レア吟味が苦痛でしかなくなってきた
その敵専用特殊クラスもプレイヤーが使えたら良かったんだがなw
一定条件でキャラクターが堕ちてしまうが
それを説得することで再度仲間になるみたいな感じでw
チャリオットし続けるとか書いたけど
それ以前にタイトルに戻り続ける作業が待ってた死者の宮殿
ダークドラゴン…
つ撤退
なんで称号とかクソ面倒な仕様を作ったのか
チャリも撤退も気楽にさせろや(゚Д゚)ゴルァ
称号はオマケ要素。無視すればいいだけ
称号コンプなんざアイテム引き継げば難しくないだろ
その代わりものすごい無双作業ゲーになるが
レアアイテム収拾と同じくらいスキル上げも面倒
正直アイテム引き継いだから何って感じだ
アイテムよっかスキル・魔法を引き継げたほうがありがたさ百万倍
まだぐちぐち言いよるんか^^;
デネブ仲間にしたいんだけど
オーブって一気に買わなきゃダメ?
それとも買った数は蓄積されてカウント?
一気に買わなくてもいい
チマチマ買ってOK
あざーっす
虚無のオーブが足りねぇ....
とか言い出すのに1000ドラクロマ
このゲーム、スキルランク上げるの苦行すぎない?
武器ランク以外ほとんど1、たまに2
スティールとか全然上がる気しないんだけど、普通なんだろうか
死者の宮殿で適当に戦ってればそのうち上がるよ
スティールは苦行以外の何者でもないが
>>85 そんなもんでしょ。実際ウチはそうです。
レベル上がってくると、スキル追いはぎで吸収する手もあるから、
xx学あたりとか瞑想ぐらいはランク3,4ぐらいまではひょいっと上げられたりするけど。
スティールは他を寄せ付けない圧倒的な苦行、とはよく聞く
スキルランクはオマケ要素。無視すればいいだけ
こうですか、わかりまry
>>85 そこで二刀流+カウンターですよ
片手武器しか上げられないけどなあ!
ついさっき、敵フェアリーがディープキスで味方にHPを分け与え、結果命を落としたw
チラシの裏
セリエの尻の穴に転移石!
>>88 そもそも8になるように作って無いだけの話だな。
カンスト前提で考えるからおかしくなるだけで。
前スレかどっかでも見たような気がするけど、
Lルート2章のグアチャロ戦って、2回目以降だとカチュアの特殊会話なくなるんだな
レベルが高すぎるからかと思って、6レベルとかで行ったけど喋らないわ
低ランクだと話にならない性能のが大半だけどな
成長要素のあるアクションスキルなんて、それでなくても普通にやってたらランク上がらないのに
初期成功率20%とか30%で使い物になるわけないだろっていう
そら基礎パラ鍛えてりゃレベル1でも勝てるわけで
レベル差10くらいあるとモウン人でもそれはきつくないか
でもランクあると上げたくなっちゃうよね
説得とか、素直に上げようとするとブラック企業みたいになるよね
結局はレジスト系はプルーフで代用するし、ステup系を優先するから、ランクのあるスキルはほとんど付けないんだけど
やっぱり騎士団の人数少なすぎると思う
固有全種類&人間汎用男女全職&飛男全職&モンスター系全種分は欲しい
旧作の30→50になったと知った時はヒャッホーと思ったが
実際やってみるとそれでも全然足りなかったでござる
そうだよな、旧作はルートを跨いで仲間を集めるなんて
できなかったもんな
>>100 結局、上げたいから上げてるだけだしな。
人間学とか放置するけど。
全スキルカンストとかやる気起きないしねぇ。
スキル全部上げるのはマゾとかいう次元じゃないな
でも常備するスキルくらいはMAXまで上げたい
防御アップ付けるとまず死ななくなって緊張感なくなるから、ステアップ系は威力アップ以外外してその分ロマンスキルで固めると面白いね
デネブにセクハラしたらどうなるんだろう
カボチャにされるかな
カボパン
銀貨が一枚減る
投擲とはなんだったのか
敵がやってくる嫌がらせです
いきなりバーサーカーあたりが投げてくると結構驚くよね…
こう、ススッと近寄ってきて前線近くにいた魔法職がガツンとやられると
まずプレイヤー側は使わない武器だよね
いくらある程度離れた場所に届くからって、攻撃するたびに金が減る上に必殺技もないとかマゾ仕様ってレベルじゃない
フランキスカ、、ああ、片手斧ね、とか思ってたら
ひゅるひゅるガズンみたいな。
奇襲兵器。
敵はそれだけ資金豊富ということか
あなどれんな
投擲の異常な命中率はなんなんだろうね
弓矢と比べて妙に当たるうえにダメージが大きいのは
理不尽だよ
いや、回数制限ありで膨大な金がかかるんだから
それくらい当然だろ
片手装備だし、弓同様射程外に攻撃できるし、
ダマスカスボウよりATK高いのもあるから好きなのに、投擲。
最終的には金余るんだから投げるたびに減るのはいいとしても、
アーチンボーラが店売りされないからなあ。
だが投擲の+1、おめーらはダメだ
ボーラの追加ヘヴィが地味にうざい
脚にからまってつまづくボーラ
最初から最後までニンジャだけでいいよね
魔法職業とかいらなさすぎ
ラスボス以外の敵も物理攻撃2発で死ぬし
ただ単に強さを求めるならニンジャが最高だろうけど
全員ニンジャにしなきゃいけないほど強い敵もいないんだよな
ローグのトリッキーな戦闘を楽しまないのは損だ
盗んで背後からぶった切って魅了ゲルゲの集中運用で敵部隊を滅茶苦茶にできる
ひゃぁっぁっぁぁああっはっはっはああ
でもトラップ仕掛けてもかかってこないからな
武器のソロトルとトラロクは、アイテム使用効果は無しでOK?
wikiによるとヴァイナテーヤは使うとシルフィード2と、かなり高性能ぽいんだが。
まあ、格闘武器を使えるやつで脳みそついてるやつがいたっけな?って問題はあるが。
>>120 Lv30以下で浮遊遺跡群行くと歯応えあって楽しいぞ
今10Fクリアしたとこだけどなかなかきつかった
石化&魅了祭りだし死体ゴーレム硬すぎるし落とされるし
なんとかクリアしたけれどすっきりしないラストバトルだった。
・Cルート
・平均レベル22〜23
・打撃職はほぼナイトのみ(レベル10ウォリアーからチェンジ以降ずっとこれ)
アロセール(アーチャー)・カノープス(ヴァルタン)の2人のみ例外
・ウィザード・クレリックは3人ずつ
ナイトの攻撃は必殺技含めて、ダメージがほぼ通らない(武器はデニム以外ダマスカスソード)
というか、必殺技自体が通常攻撃よりも弱い
仕方ないのでナイトでラスボスを四方を囲み、遠くからワードオブペイン3で攻撃
ラスボスのMPやTPが一定以上になる前に魔法で吸い上げて無効化
GBAの外伝ラストは、ギリギリではあったが正攻法で勝てたのに。
今回は必殺技喰らうと誰かしら死ぬので無効化に頼るしかなかった。
育て方悪かったのかな?基本的にナイトの攻撃は期待できない。
ラスボス以外でもナイトはヒールしながら肉壁。その間に弓矢と魔法で叩く戦法だった。
もっと剣でバシバシ敵を倒したいんだけど・・・・。
レベルが上がると卑怯とも言える凶悪な片手剣が使用可能になるから
その時にナイトを満喫すればいいよ
まあでも、ナイトの役割はそれで合ってる
今回ナイトの攻撃性能はそんな高くないから
騎士ってのは守るもん。勇者や戦士とは違う。
ナイトが力あったら戦士はいらないよね
勇者は1人居れば敵を全滅可能
それぐらい圧倒的な勇者補正がある
ハリボテ勇者 (´・ω・`)
Lでクリアして、WORLDでバルマムッサ前に戻って
C>Nですすめた
4章に入った直後にカボちゃんの店がレポートに載ったんだけど
デネブ仲間イベントは、WORLDでもどっても、起した扱いになるのかしら
ナイトでもハンマーならそれなりに
さっさと前線にたどり着くことを考えるなら、手には何も持たないほうがいいよな
ドラゴンスリーブとドラゴンメイルとウイングリングあたりでいいだろう
あとはWTの低い固有にナイトやらせればおk
やはりナイトは頼りにされていた
ナイトって盾もたせてる?それとも両手剣みたいな武器にしてる?
育てた後だとナイト使わないからもう忘れたなぁ
テンコマやホワイト使うときは、属性盾持たせるか片手武器のみで防御落としたり、WT軽くしたり
ナイトといったら槌だろう
>>138 たしかに槌が強いけど、ロマンとして剣持たせたい
モントローズ卿にロマンがないと申すか
>>120 ニンジャだとジィルガ装備出来んしなぁ。
まぁ、ジィルガこそ必要性が低いけどもw
クリティカルとか出ればロデリックなんかも1発だし。
ロードにグリモア持たせて突貫とか。
>>139 今回のナイトには槌が似合う。むしろ槌こそロマン。
剣はロードとプリンセス、あとはパラディンくらいが持ってりゃいい。
ヴぉは一振りの剣のごとくなることこそ
ロマンだと思ってたのにメインが槌…
グラキエースと鎚のピアスは見た目が卑猥
145 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/18(月) 12:07:17.80 ID:jT7SOSV3
合成に必要な素材集まったのに合成リストが灰色のままで合成出来ない理由を教えてけれ…
誰かが合成素材(武器か防具か)を装備してるため、フリーの素材が0なんじゃないの?
装備から外さないと合成できないよ
姫に剣はないわー
149 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/18(月) 12:24:27.65 ID:jT7SOSV3
なるほど外すの忘れてたっぽ
即レスサンクス
>>136 細かくてスマンが、両手剣は持てない。斧も片手だけなので、ナイトの両手武器は鎚だけだと思う。
姫「ブリュンヒルドはあたしのものっ」
姉さんはこれを装備して下さい
つホーリーコメット
片手剣は天使かな・・・
自分の物だと思うならもっと大切に扱って下さいよ姉さん…
何で投げちゃうんですかー! やだー!
ミルギル「それ投げられたら自分達国元に帰れません!」
>>109 意外と遠くからバカにならんダメージ叩き出すよ!!
と、自己満足で投擲8まで上げてみましたが、速攻弓に変えたうちのかのぷー
金はかかるわ、攻撃力はそれなりしかないわ
ロマンでした
敵の投擲って打ち止めあるのかな?
浄土湿原でよく投擲持ちのゾンビが出たと思ったけど
バリケードでハメてランク稼ぎ出来ないだろうか
弩とはなんだったのか
銃とはなんだったのか
前みたいに範囲無しの方が楽しかったのに
もちろん軌道予測不可で
サイクロプスとは(ry
投擲なみのんごああうぁあっひ
弩はヴァルタン用じゃないの?
移動力差が2も有るからアーチャーとの差別化は十分できてる。
ぞくせぇーとは
弩はヘイルがあるし、両手弩は両手弓より装備可能クラスの幅が広いので、便利に使わせてもらってる。
範囲攻撃、三回攻撃、強力な状態異常付加の必殺が長射程で打てる弩は普通にメジャーだろ
メジャーというか最強
弩ラグーン、テンプルコマン弩でも使えるし、遠隔でキラー効くし
せっかく高所に登れるのに、弩じゃあなんだか損した気分になるじゃない。
悪かったよ。今度は弓と弩両方育てるよ
格闘こそロマン、とクレシダさんが薄幸そうな顔つきで相手を血まみれにしておりました
でも、死者宮巡りでは、アンチノックバック付くし、速い弩ローグフォリナーが暗躍してたのは
内緒。オリビア、あんたまでなんてことをッ!
近接戦闘殲滅兵器「陸奥」「不破」を育てるべく仕事の合間に頑張っております
何で素手は格闘扱いされなインだ世オオオオオオ
旧作同様遠距離武器無双なのはお約束なのかな
もうちょい命中率下げるとか調整出来なかったものか
チャリもあるし
命中UP4付けてやっと素の近距離武器命中率並みくらいとかね
有視界にない標的にまで当たっちゃうってのもね。
「あぁ、こんぐらいの角度かなぁ」で当たるわけないだろ。アーチェリの選手でも無理だぞ
言われてみると遠距離武器の命中率相当高いなw
アーチャーの命中精度高いのは納得できるけどニンジャやドラグーンなんかは
補助的に使うぐらいの命中率でもよかった
標的見ないで撃てるのはギーヴかファランギースくらいのもんだな
チャクラム持ちの敵を説得したけど
自軍に入る際には持ってなかった
たまにキャラ毎のスキルを見直すんだけど、デニムにスキル一切付いてない状態だった。
多分ウォーレン救出の際に外したんだと思うが、やったの先週半ばだったような…。
確かに確殺が減りはしたが、それでもあの無双状態だったってんだから驚く。
防御up系がいらんってのは本当だったんだな。
オウガセットだと、防御スキル外しても何ら変化しなかったりするけどなw
職限定されるものの、シールドバッシュだけで確殺出来たり。
>>175 装備について投擲は特別処理なんだろうよ、全弾撃ちきっても装備したまんまだし
死者Qのドロップ品で一番苦戦するのがオリハルコンだとは思っていなかった
オリハルコンはゲッコー砦で
リザードマンかわいいよぉ
チャクラム+1とか愛用してるヤツはスゴいよ
>>175,178
ひどいなぁ……
能力値はどうなってるんだろ
無限に投げて来ないだけマシか
デニム×ラヴィニスの薄い本で自家発電している俺は変態でしょうか?
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/18(月) 20:42:22.43 ID:yHe9C5io
デニラヴィ・タクティクスは中々だった
>>184 黒ランス受けとか言ってた友達より全然変態じゃないよ
早くオクトパス×ラヴィニスの薄い本を探す作業に戻るんだ
>>186 クレシダあたりが言ってそうなセリフだな
やおいはよく分からんがタルタロスの性格でガン攻めじゃないのか…、よくわからんな、ロトン女子は
腐ったあの子は死者の本を与えて骨にしましょう
>>172 両手弓装備できるのはアチャーとレンジャーだけにしといたしー
・・・ニンジャ?ああ、海外版では持てないようにしたから【鼻くそをほじりながら】
という開発陣の声が聞こえた気がしたが気のせいだったぜ!
>>190 根本的に遠距離が強い訳じゃない。
移動力と射程がないと”面倒臭い”
1マップにいちいち手間をかけてられない。
って思索からそっちに流れるだけで。
マップ全体魔法が健在なら、当然その方向に。
勿論、1週目のシナリオ上で、
トレメン使って、後方の脆いのを狙い撃ちしてくる敵アーチャーとかはそれなりに厄介だけども。
全体魔法は遠距離と呼ばないのか
根本的に強いだろ遠距離は
>>192 なんなら、「戦闘離脱するがクリア扱いで先に進める魔法」でも構わんぞ。
>>193 強いのはジィルガセット、オウガセット辺りか
単純攻撃力ならマローダー2刀(対戦除く)それでなくても近接には劣るが。
最短手でクリアするって方向性なら、範囲魔法も必須になるか。
ついでに、ニンジャで固めるなら汎用ヴァルタンで固めた方が効率はいいな。落下も無視出来るし。
まぁ、面倒だからそんなにヴァルタン揃えないけど。効率と妥当性だけの問題だし。
採算無視ならオーブ連発がいいのは分かるが、チートでも無い限り無理だから。
ちーときついな
強いが故にジィルガ、オウガ両セットは装備職が限定されてるが
汎用武器でも十分無双出来るんだよな謎補正武器のせいで
北米版でも謎補正は健在なのかな?
ないらしい
投下されたスレ番は忘れた
55階のオリハルコンでねー!
カードばっかだとチャリは楽だが精神的にクるものがあるな
今から…このスレの
>>196を殺すんだ
…分かってくれるな?
こうしなければこのスレに未来は無いッ!
馬鹿なことはやめるんだ(笑)
レオナール・レシ・リモン
オナール・シ・リモン
アブソープMP付けてから自分に召喚魔法でMP自給自足だぜウィッヒッヒー!
ダメージが痛いから属性ダメージ軽減のスキルも付けなきゃな!
うん、素直にマジックシード使った方が楽だわ
>>199 今イージスの盾取るのに150回チャリったよ
娑伽羅と冥魔2を同時に出そうとしたときはもうだめかと・・・
何の属性か忘れたけどサンブロンサで取れるやつの竜言語2とセットの十二神武器で
大して苦労してないのにパーフェクトに5つ(武器ギアラックオリハルコン呪文書)ドロップしたことがあったと思ったら
入手機会の少ない冥魔2は恐ろしく苦労した
「オーーリーーハールーコーーーーン」
>>206 冥魔2はB100ニバス戦だっけ
レイスがいっぱい召喚されてきて一戦で4〜5個回収したような覚えがあるなあ
オウガブレード複数欲しいんだけど
地道に100階潜ってニバスのお供からドロップ狙うのと
観光案内使ってロデリックさんからドロップ狙うのは
どっちの方が効率いいんだろうか…
オウガブレードは一個しか持てないんでないの
そもそもニバスのお供はオウガブレードを落としません
落とすのはモアさんのお供です
>>209 複数所持じゃなくて複数回使用だったらできるがな
潜って取ったら使い、使ったら巻き戻してまた潜り(以下ループ)
ホントにオウガブレードとか手に入れたらエロ事にしか使わなそうだなw
ラヴィニスのマンコって臭いよね?
マン毛も銀色なのかな?
臭い嗅ぎたいです
キモイ
むしろ正常だろ
毛なんて不必要なものは剃ってから、臭いと味をたっぷり堪能して
精根尽き果てるまで種付けしたい
過疎ってるキャラクタースレに書き込みしてよ
218 :
209:2011/07/19(火) 11:44:31.56 ID:zrnjGMEL
言い方が悪かった
オウガブレードを複数回使いたいんだ
オリジナル名のホークマンとグレムリン・ゴーゴンが欲しいんだわ
持ってるのはニバスじゃなくモアさんの友達の方かorz
観光案内でマラソンすればいいんだな了解した!
久しぶりにやったら何を育てようとしてたかとか一切忘れた
まあそれでいいよな
てすと
例えば汎用ウォルスタ人をホークマンにスナッチすると
人種って不明になる?それともウォルスタ人のまんま?
試すまでちょいと時間かかりそうだから、誰か教えて
ウォーレン、ランスロットを仲間にして十二人の勇者まで一気にクリアしたら、育てる気が失せた・・・。
アーチャー、ドラグーン、バーサーカー、ビーストテイマー、ローグ、テラーナイト、ソードマスター、ガンナー
クレリック、ウォーロック、ネクロマンサー、リッチ
12職育てずに置いてあるのにやる気が。
>>222 不明になる
何の要素が入れ替わるor元のままかはwikiに書いてあったからそっち見てみれ
>>221 ギズモ可愛いよギズモ…メニューで顔見るとへこむけどw
>>224 ありがとう
人種はこだわらないで雇用してくる!
肉体を入れ替えたら人種のアイデンティティを失うのだろうかw
しかし、ボディスナッチや転生アイテムは
一度手に入れたらもっと気軽に使えるくらいのほうが良かったな。
>>226 同意。
転生アイテムがレア扱いなのもな
入手チャンス何回もあるのに結局持てずに処分とかないわw
転生できる階層限定してるのもやりすぎ
種族変更やLサイズユニットにしたり性転換するものがあったりすれば
違った層に人気が出そうだなあとふと思ったw
カチュア姉さんが兄さんになってデニムが妹キャラになるのか?>性転換
違った人気出そうだけど野郎のヤンデレは今以上にシャレにならない気もする
カチュオ「それはカノ子って奴のせいなんだ」
ヴァイ子「なんですって!それは本当なの!?」
性転換はオウガブレードじゃできないんだっけ?
出来るよ
もちろん固有は無理だが
>>223 ランスロットさんとウォーレンさんを生け贄にする作業を始めるんだ
>>232 できるよ。種族変換もできるぐらいだから。タコになって(ry
236 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/19(火) 21:21:10.64 ID:usPO3rOe
ユーリアの体をレンタルしたいんですが構いませんねっ!
敵AIはまじでなんとかならなかったんだろうか
クレリックが殴ってきてテラーナイトが逃げるって何か間違ってる
気のせいかもしれないけどヒドラとかスキュラって逃げやすいよね
見た目のギャップですごくかわいい
スキル枠のほとんどををブレスと属性補正に使ってるから非力で柔いという
旧作のゴーレムみたいな立場になっとる
一部マップで出てくるゾンビクレリックは癒し系。
カノープスさん(アーチャー)の弓が同スキル・同装備の汎用アーチャーより
やたらとダメージ出るんだけどどういうことなの
基ステ
>>241 そんだけ言われたって判断のしようがねえ
基礎パラやスキルランクはどうなのって話だ
244 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 02:34:43.46 ID:bzHlqP6b
弓ランクが高い、人間学が高い、基礎ステが高いかのどれか
ヒロイン補正だろうな
48年の経験の成せる業
実際使ってみるとカノープスはなぜか強いね
なんか隠し補正でもあるんじゃないの
248 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 07:17:32.99 ID:bzHlqP6b
確かに終始強いよなカノぷー
ひいきなし育成組なのに手塩に掛けて育てた奴らなみに活躍してる
ヴァイスの基本ステの成長率って高くない?
終盤までほぼ放置で基本ステALL40台だったのに
ニンジャでレベル1→50までやったら、ALL90台まで成長した
カードだろ
テスト
>>249 どの職業でも1→50まで育てた場合+25
2職で1→50こなせば+50で90前後かな
そもそも土台の基礎ステの数字を見間違ってるだけだと思う
だいたいキャラごとにそこまで露骨に成長の度合いが異なっているとしたら
とっくに誰か気付いて検証してるだろ…育成に関心がある人は多いんだから
カノブーは弓矢使わせるより、持ち前の移動力を活かして後衛を小突き回すハンマー使いの方が便利
255 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 12:20:51.86 ID:1gymmjae
接敵してハンマーで小突くより、遠間から射るほうが強いのが問題なのでは。
移動の分だけWT節約できるし。
カノプ〜は弓か弩だよねw
どっちもカンストしちゃったから
今、オノプ〜になってる
アチャカノプ→雷神弓
バルタンカノプ→音速弩
海賊カノプ→オズ斧
しかし、Qのあとにオリハルコン地獄がまっていようとは、、、
2週目オズ様からグラムロック、キンキーコルセット、神殿騎士の証、プラチナ金貨
一回で全部出たww
さっすがオズ様(ry
しかしお前らどこでどうやってレベル上げてる?
5職ぐらいで仲間を全員集めてこれから育成!って思ってるんだけど
固有職を3つぐらい50にしたところでそろそろ辛くなってきた。
なんか効率のよいレベル上げはないものかね?
3章Cのザエボス連戦はお金も貯まっていいぞー
何度か盾で押せば両方とも1ターンで終わるし
レアでオリハルコンだけ必要なのってせいぜい千里のピアスぐらいなのになぜ?
だいたいはギアとかラックも必要なのに
オリハルコンだけいるのなら禁呪クリアした状況でげっこー砦最下層で
ボスだけ倒して撤退繰り返せば
>>258みて考えたんだが風属性スキル育ててセットすれば
ガルーダの弓>>>雷神の弓
イクリール>>>ソニックバレット
ボレアス(+ウインドシールド)>>>グラムロック
になったりするのか?
二刀流ニンジャでスナドラ片手刀・陽炎・陽炎道具使用・各種呪文書で吟味頑張れ。
>>264 属性補正を8まで育てたとしても謎補正には及ばない
3職目でステもカンストするしね
>>264 条件次第
基礎パラカンスト+攻撃うpIV、という謎補正が最大限活きる条件なら
イクリール程度じゃ属性8でも話にならないし、最上位の装備+属性8でも謎補正武器の方が上
基礎パラやステうpスキルを縛ってるプレイなら謎補正の特性があまり活きないので、
上位の武器なら謎補正と同等以上のダメージが出せる
コマンド介入したらフリーズしたでござる
デニム「介入だって? おいおい、僕は君のプレイヤーなんだぜ。
>>264 ベースステカンストなら例外はジィルガセットとかオウガセットぐらいのもん。
ジィルガセット >>超えられない壁>> 雷神
オウガセット+アサシン >>超えられない壁>> マローダー単体
とかにはなったりするが、オーバーキル気味。
オウガセットをそろえたいのですが、ブラックモア戦とは一度しか戦えないですよね?
再戦可能なら音叉拾いを兼ねて複数回戦って気長に揃えようと思います
普通にやってると一回だけです
ワールドして下さい
スゲー過疎ってるな
発売から日数経ってるからな
DLC待ちと松野氏の件の影響あるんじゃね?
ヴァイスの1章での成長ボーナスってLルートで仲間になった時引き継がれてる?
1章各MAPでSPをやらないためにヴァイスをマップから追い出すべきかどうか
日数が経ってるというか、もう1年だし
ちょうど昨年の今頃リメイク発表だったな
このリメイク発表がオレにとって、昨年最大のイベントだったw
寂しい人生とは言わないでね
ついでにオウガ64とかもリメイクされないかしら。
そしてできれば新作をw
レベルファイブって外注受ける会社みたいだし。
ごめん1年じゃなかったな
発売から約8ヶ月経過で、発表から1年だわ
ポーチもっとポロポロ落とせよ
ゲーム時間400時間の超えたけどなかなか思ったように行かなくて辛い…
レアアイテムのドロップ率の低さ
レベルアップボーナスによる自軍のハイパーインフレ
AIのキュアリーフ・補助魔法の使用頻度の高さ
呪文書の弱体化と種類の煩雑さ使い勝手の悪さ
Lサイズ・亜人に固有名が付けられない、雇用ができない
すごくストレスに感じる
>>281 それはもうゴーr
そこまでして続ける意味を聞きたい
ヒューマン以外の汎用の在籍数ってみなさんどれぐらい?
うちはSサイズが ホークマン 4, リザード 2, ラミア 1, フェアリー 2, カボチャ 2
Lサイズが、ドラゴン 2、ゴーレム 2、グリフォン 2、タコ 2
ルーンフェンサーを魔法係で育ててるけどMPがなかなか堪らない。
やっぱり魔法使いに魔法使わせたほうが強いね
>>283 かのぷー、ユーリア、ディバイン1、ホークマン1、リザードマン1、オーク1、ラミア1、フェアリー1
ベルオブjr、ドラゴン1、オクトパス1、サイクロプス1
>>284 コンサーブMPを習得して、さらに言えば召喚魔法を習得して、からが本領発揮なんよ。
ヒール、クイックムーブ、クリアランス、と使えて、かつ召喚を撃てる。
で、重装で前線に帯同しても安心。喰らったらコンバートHPで回復。
強いぞぉ
あっと、人間外と勘違い。かのぷーとかは挙げなくて良かったな
ドラゴンはゾンビ運用
ゾンビだらけの対戦って終わらないのかな、やっぱりw
ちっぱいをゾンビのネクロにしたかった
召喚魔法ってそんな強いの?
ヴァルキリーに使わせてもダメージ1とかなんだけど
魔法攻撃アップ付けてれば、相応にダメージ通るよ。
魔法攻撃UPつけろよ
つけてねぇのかよ...
>>289 まさに外道w
でも何で顔キャラはゾンビにできない仕様になったんだろう。
SFC版は誰であろうがネクロマンシーできたのにw
ゾンビ用の顔グラ作るのが面倒だったから
単色にすりゃ良いだけだろうが
音叉集めが面倒くさいなあ…
スイマセン、教えてもらいたいのですが、スナイパーゲートルはCCじゃ入手不可なんでしょうか?
ワールド縛りしてたので・・・よろしくお願いします。
>>264だが
イクリールじゃ聖属性だからイウサールだった
やっぱジィルガシリーズ+闇属性あたりじゃないと謎補正は超えられないのか
かなり上位の属性つき1個限定武器でもダメか
雷神の弓はまだしもソニックバレットはちょっと射程が少なめなので
>>275新しいDLC来る可能性ってまだあるのか?
DL版昨日買いました。が、クレリックが使えない呪文を覚えさせたりしていきなり躓いています
発売して日が経ってるのに質問するのもおかしいのは承知の上です 誰か呪文の削除方法おしえてください・・・
呪文の忘れ方なんてものがあると…いつから錯覚していた?
真面目な話、一度覚えさせた呪文を削除する方法は存在しない
キャラごと削除すれば別だがそれは本末転倒だしな…
なに、呪文書の直読みに手を出すようになれば大半のキャラが
使えもしない呪文を覚えているのがデフォになるから気にするな
回復、蘇生、クリアランス辺りは魔法使わないキャラでも習得してるな。
いや、皆が覚えてるのはイクソシズム
どケチなので呪文書直読みはやったこと無いし、今後もやらん。
キュア系投げですらやりたくないのに。
回復はヒール魔法でやるもんだ。
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 20:25:34.34 ID:tzj1vIxT
それがいいならそれでいいんじゃねえの
スリングの方が手っ取り早いけどwwww
スリングの大切さが身にしみたレイモス救出戦
死者Qで呪文書直読み禁止はストレスたまりそうでできないわ
だがバニッシュだけは直読みせん
これだけは守る 絶対にだ
そういうことを書く時点で揺れてる心の中が丸分かりだべさ
それ、つかっちゃえ、らっくになるぞ〜
呪文書直読みはMP切れた魔法職が使っても使えるからなあ…
浄化の杖は12本揃えてある
スリングは主にボンバーマン用途に使ってるわ
>>304 裏技なら教えるけど
ゲームスタート>ロードゲーム>躓く前のセーブデータロード
これなら誰が覚えた呪文でも忘れることができるよ
ハボリムにイクソシズムを覚えさせてしまったのを死ぬほど後悔してる。
魔法欄見る度にひとつだけ異色すぎる。
ハボリムさんクレリックになっちゃえばいいんだよ
称号集め、クリア後になにか特典あれば良いのにね
獲得称号に応じて吉田画が見れるとか
プレイの幅を狭めるだけじゃん
気にするな っていうぐらいなら無駄な要素を
入れないでほしい
こんなん入れてるなら制作時間の都合で削った
シナリオを入れとけよ
>>319 称号は単なる中古市場に流れなくする為の姑息な手段だからな
明らかに1つのデータをやり込むよう設計されてるのに、取り返しのつかない称号で要素解禁はちょっと…
今でも譜面の仕様に納得がいかない
チャリオットはデメリット無いんじゃなかったの…
称号なんて気にしたことないけどな
ゲームの中のあらゆる要素をコンプリートしなきゃ満足しないの?
俺は違うがそういう奴も一定数はいるだろ
とりあえず「無傷の英雄王」じゃないヤツは恥ずかしいと思って欲しい
>>322 称号が欲しいんじゃないよBGMを全部聞けるようにしたいんだよ
無傷の英雄王とかどうでもいいけど不惑の登頂者が欲しくてチャリ撤退は縛った
途中までチャリ縛ってたけど救出マップ辛すぎてチャリ縛り解禁余裕でした^q^
少なくとも、自らその自己満要素でしかない特典のない称号集めプレイをしておいて
>プレイの幅を狭めるだけじゃん
>気にするな っていうぐらいなら無駄な要素を
>入れないでほしい
>こんなん入れてるなら制作時間の都合で削った
>シナリオを入れとけよ
とか恥ずかしげもなくレスしちゃう奴は頭の弱い子にしか見えない
この手の不満あげる奴はLVぅpボーナスやクラスLV制、レアドロップ率なんかの
不満を言う人達とは次元が違うわ
俺にはごもっともなことに見えるけど
新システムのチャリオットを使って楽しんでください!って宣伝しておいてそれを使ったらもう称号コンプは無理ですって
縛りプレイとかならともかく称号コンプとか〇〇コンプはどのゲームでもやる奴は多いし
そもそも自己満とか言い出したらクリア後の要素全て自己満だし極端に言えばゲームするのすら自己満
称号だけ引き継いで周回プレイできるならこんなこともなかったんや
サガでやれば許されるものばかり
俺は称号コンプにはこれっぽっちも興味ない人だけどさ。
ディーバの譜面100%の条件にチャリ禁止の称号が含まれてるのは本当に納得がいかんわ。
チャリ使いまくってから知ったからどうしようもねぇし、これって本当どうなのよ・・・。
そこさえなければ俺的にはいいゲームなんだが残念。
テラー、ドラグ、ニンジャ、ガンナー、ウォーロ、ネクロ、リッチ、ディヴァイン、
プリンセス以外の固有キャラクタ用クラス、
ファミリア、ジャガーノート、ペイトリアーク、
ドラゴン 6種、ゴーレム 3種、
Lルートで一周目やって、他ルート用に温存しておいたんだが、
貧乏根性が染み付いてるせいか、もったいなくて解禁させる気になれない...
死ぬまで貧乏というのも乙なものですよ
俺も称号コンプはどうでも良いけど
譜面100%出せないのは納得いかん
デメリットはありませんって嘘じゃんて思うしな
今は引き継ぎ用データ作ってると開き直ってプレイしてるけど、
基礎ステ上がるとホントつまらなくなるなw
スナドラ武器作るまでの我慢我慢…
チャリったらリセットすればいいだけやん
お前馬鹿だろ
譜面なんてサントラを買えば解決だろ
文句を言ってる奴はただの馬鹿
そういう問題じゃない
むしろサントラを買わす為の策略な気もしないでもないw
340 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 11:00:01.32 ID:Ha7ITIkL
なんで発売からかなり経つのにこんなにスレ進行早いんだ。まだこのゲームやってる人がいるのか?
昨日アンカー塗り替える関係でドルガリアぼこりに行くんで
ついでに称号取るようにわざと死者・負傷者各1人付けてきた
なんか心が折れた気がする…
ていうか別に早くないと思うが
葬式会場が過疎り過ぎてて相手してもらえないんだろw
ここにいる連中はあと15年はしゃぶり尽くす!
345 :
sage:2011/07/22(金) 12:26:50.04 ID:DlemtpgY
1章ゴルボルザ平原のイベントバトル、
ヴァイスとブレッゼンとの会話有りとwikiにあるけどタイミングはいつか分かる?
>>345 ブレッセンのHPが30%以下の時に、ヴァイスのATで発動するらしい
ソースは攻略本
刷り上がったのか
愛の書吹いた
ハイム3連戦はちゃんとやれば経験値2700も入るのか
しかし中庭が面倒臭いからブランタさんだけ倒すのが無難だな
歌姫のオミッシュで戦ってたらポーチで合成肉ハンバーグ出た
だがスルーすると、中庭のリーダーがWR記載漏れになる
>>351 そいつぁ盲点だった。CC行くときは気をつけるわthx
俺は全部コンプしないと満足しない派だなあ
ここまで作りこまれてるゲームなら尚更
酒のつまみなんだろうな
オミッシュって何だよ
マミリッシュかよ
オミッシュ、ヘンダーソン下がれーッ!!
今ワールドでLCNルートをやっているんだが、やっぱり面倒でもそれぞれで4章クリアするべきかな? あとNルートの4章だけなんだが4章でのイベントもちょっとずつ違うかもしれないと思うと、イベントを飛ばすに飛ばせない…
359 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 18:40:19.19 ID:yCLdIqpz
NCでニバス親子の差お勧め
Lでディダーロ親子やセリエシス子あたりゾンビにして出してくれたら最高だったよニバス先生
死者の宮殿でデスナイトで登場?w
ヴァイスみたいな専用顔グラつきで。
元々のNに加えてCまでゾンビまみれになったのに
Lでも出張るようになってたら、しつこくて飽きるし鬱陶しいわ
いいんだよ、プレイヤーにトラウマを植え付ければ手段なんてどうでもよかろうなのだ
デニムの誕生日って1月1日が公式なの?
4月1日だろ
Cはエキストラシナリオ的なところだしいいんじゃね。
支社の宮殿にしても本編の外だしなー。
LとCってどっちが正史なんだ。
ヴァイス健在のLか…
フォリナー四姉妹が揃うCか…
松野が「どれが正史とかねーからw」っつってる
>>367 松野のついったーで「運命の輪にはルートによる正史・外史の
区別はない」と明言されたので正史論争はとっくに終了しています
カチュアがプリンセスになったことだけが正史の唯一の条件だとさ
ロードデニムは問答無用で外史ってことになるな
つまり黒カチュアは聖史じゃないのかw
旧作→一応Cルートが正史
今作→ルートは何でもいいから最終的にカチュアが生きてれば正史
ってことになったんだったな、確か
でも今回の補強っぷりを見ると松野の中ではLって考えてるんじゃないかと勘ぐる
Nあたりは最初から眼中無しって感じだし
ユーリアかわいいよちゅっちゅ
今誰か俺の乳首吸ったろ?
375 :
367:2011/07/22(金) 22:28:41.33 ID:mkAuvFkT
サンクス!
今作はワールド使えるからないんだね。
でもDLCでヴァイス生きてないとやれないシナリオがあることを考えたら、コンプしたいならLルートなんだろうな。
最初にC行く人が多そうだからLもやってもらう為に追加要素の軸にしたような気もする
Nはまあ……生きろ。あ、死んでるか色々と
Nルートはニバス先生仲間にするルートとかあれば良かったのにw
ニバス専用クラスか
つーか今回無駄に専用クラスが割り当てられてるな
レンジャーやバッカニアはバイス、アゼルの個人クラスで良かったのに
バッカニアの説明文からしてデニムは就いちゃ不味いだろ・・・
Cは内容はともかくストーリーが出来上がってるから弄りにくいイメージだね
Cラヴィさんのあっけなさは酷いが松野らしいかもしれない
Nはむしろ正史だから弄り難いっていう考察もあってだな…
まあ好きなように捉えればいいんでしょうけど
Nルートは男女全兵種のゾンビを揃えて欲しかった。
ゾンビデステンプラー
ゾンビプリンセス
ゾンビダークプリースト
ゾンビダークロード
ゾンビテンプルコマンド
ゾンビシャーマン
こんな感じかw
>>372 単純に制作期間が足りなかったんじゃね?
L→C→Nの順番で追加要素加えていって
Cのクレシダ関連でタイムアップ
Lではラヴィニス、オズマ
Cではニバス一家
で、Nに何もないのはおかしいぜ
Nならレオナールあたりで充実させられそうだ
姉さんの不意討ちで死ぬなんて悲しい(´・ω・`)
時間の足りなさは感じるなw
合成とか無駄な補助魔法はテストプレイしたらまず分かることだろうし。
レオナールさんの生きてる4Nとか見てみたいな
仲間になったら専用クラスもあげてくれ、デュークナイトとか
しかし、レオナールさんが生きてたら
解放軍のトップにデニムなれないんじゃねw
>>386 レオナールがロンウェーポジションになって前線に出てこないことが前提になるが、
デニムのやることは変わらない気がする。
あーそうかNだと裏切りもんのこまったちゃん扱いだったなデニム
…サブイベントでデニムがリーダーになったことを不満に思う連中が
他勢力と合流しようとしたりデニムを暗殺しようとするイベント作るとか
L=現実主義
C=理想主義
N=日和見主義
そもそもNがCからの分岐ってのを改めて
L→・・・わかりました
C→馬鹿なことはやめるんだ!
N→そして僕は逃げ出した
逃げ出した のがCっぽいw
殺すのが怖くて逃げたのと殺さないの違いもわからない馬鹿か
ピ ザ エ ボ ス
ピ ザ パ ン
395 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/23(土) 06:20:09.02 ID:dmJ9RF2K
巨乳クレシダ
それはもうクレシダじゃない
クレシダちゃんもリッチになれば・・・
ちっぱいから謎の液体を噴射するクレシダ
ちっぱいの姉ちゃんとオカンは汎用絵なだけにいい乳してた
フォリナー4姉妹を全員ガンナーにした
勃起しちゃう脳内妄想しちゃった
今更感だけど
3章のコリタニ城だっけ、確かNLCすべてで、ザエボスを追い出して、そこの領民たちと会話するシーンがあったとおもう。
そのとき、たしか、民族の争いなんてない、為政者が勝手に民族意識を煽っているだけ、という意味のことをいった気がする。
cは、その結論にいたる理由がわかるんだよ。
裏切り者という汚名を着せられ、地下に潜り、民衆の生活を身近にみているうちに、民衆には、民族差なんてないとか思うようになったみたいな感じで
Lは、ヴァイスがその結論にいたりかれの持論を聞いてるうちに、権利意識に固まったロンウェーをみて、そう思うようになった、みたいな感じで。
ただ、Nがよくわからないんだよね。
一章の虐加担せずという選択肢も、Nだと、単にウォルスタを殺すのはよくないというウォルスタ史上主義になっちゃうし…
ロンウェーが死んでいきなり、民衆対立じゃなくて、為政者対民衆だ!みたいな話になってる。
それまで、ロンウェはウォルスタ史上主義を進めていたはずなんだが…
みんなの解釈は?
>>401 Nも思想としてはCデニムと一緒だと思う。
ただ、現実的にロンウェーと対立し続けれないっていう風に妥協したってことじゃないかね。
だからロンウェーが死んで自分がリーダーになったから自分の理想通りに動き始めた。
なーんもない
単に遊ぶルートが増えるというだけのコース選択
Nは真・女神転生をやってたやつへのひっかけだからね。
Nは民も国のことも何も考えてなくて自分の保身しか考えてないから、中身が空っぽ。
信念もなんもないから一番外道なルートとも言える。
自分はSFC初回、運命の輪Nデニムがザエボスに言ってたそのままの考え方でN選んだな
虐殺はダメだから反対した、だけど暗黒騎士団が攻めてきたから理想貫く方が犠牲出るから戻ってきた、みたいな
L23で空中庭園突入して
トゥルエノとかが高Lv限定なのに今wiki見て気づいたorz
これってもう突入しちゃったら進む以外で、レベル上げできないの?
ワールド使えないならそうなる。
ワールド後なら途中の階層すっ飛ばしていきなりてっぺん行けるから、後で回しても問題ないけどね。
その手があるのか・・・
てことは、クリア後にまた取りに来ればいいわけね
ありがとう
高Lv限定トロフィーなんて、クリア後(ワールド)前提でしょう。
過去スレにあった、戦闘中のトロフィー回収禁止プレイが意外に楽しい。
絶対カードになるやつ以外をすべてトロフィーにすると、戦闘が進むにつれて足場が制限される。
敵に盗られないように、ランパート、バリケード、足止め魔法、ノックバックなどを考えて使う。
戦闘が終わったとき、全トロフィーの発表が長々と続くのも楽しい。
ドロップ品を回収しに行けない状況で、図らずもトロフィー回収禁止プレイと
同様の戦闘内容になった事があったが、トロフィーの大半がバックラーで萎えた
バックラーは高級貨幣だぞ!?
それはバックラー製造組合の罠です
「組合をなめんじゃねぇ」
姉さんッ!姉さんはそいつらにだまされているッ!
そいつらの真の狙いはバックラーの資産なんだッ!
オヴェリス貨幣・バックラー貨幣・バルダー貨幣
人外にまで普及しているこれらの貨幣の普及率は
現在のGoth以上なのは確定的…
どのルートであれこの紛争の真の勝者はバックラー製造業の組合会長だけ
フランパ大森林における
魔獣・ドラゴン・盗賊の乱獲は新政権の解決課題
ふざけるな!
たかが石ころ一つ、バックラーで押し出してやる!
俺公務員辞めてバックラー職人になるわ
ショップの従業員はヨロイ売るときの女性の採寸があるから止められんわい
>>420 公務員てお前旧バクラムの公務員!?
統一後は旧ウォルスタの地方公務員が
旧バクラムの高級官僚と肩を並べて仕事してるって聞いてたが…
ワゴンで新品2980円とか見かけるんだが、出荷量が多すぎたんかな
売上自体はまあまあだったし
発売から9カ月過ぎれば値下がりは仕方ないと思うが
初動の売上良かったからお店も大量仕入れしちゃったんだろうな
ワゴンで2980円って高いなw
ポーチがぽんぽんと出てくるけど取る暇なくて、戦闘終了後に何が出てくるかなーと楽しみにしてたら
バックラー×6
今買ってきたが攻略情報みないでやった方が面白い?
俺今まで何でもいきなり攻略情報みてやってたけど今回はガチでやってみようかと
初プレイならせめて1章終わるまでは
攻略情報見ないでやったほうがいいと思う。
コンプとかにこだわらないなら見ない方が楽しい
一回普通にやってからコンプするつもり
さて、オリハルコン集めの作業に戻るか、、、
ダイダロスなんとかってのは正直どうでもいい
ヴァレリア内乱の影にバックラー業界のシェア争いあり
あれ音叉って直接落とすの??
バックラーは資金源として見るなら、バカに出来ない存在
性能自体はアレだけど
>DLCイベント解放後なら、合成して集めるより死者Q案内使用して
ブラックモア、ロデリックを何回も倒した方が音叉は早く集まるよね
ぬう、これか
見落とした
するとカボチャと転移石集めしたほうがいいのか?
案内書はロデリック参りで各種3つずつ手に入るんで合成の必要はない
ノックバックを目的として盾を装備したい、というなら軽めのバックラーは必要十分な性能
まあ同じ重さの盾は他にもいくつかあるけど、それらより装備可能クラスが多いのが強み
落とし穴押し出し専用武器かw
3大優良資金源
バックラー
バルダーアーマー
ウィザードハット
亜人の命名やホークマンに人間スキルの継承とかやろうとすると
オウガブレード集めのためにモアさんの所に何度もお参りする事になるから、音叉も自然と個数が貯まる
盾の+は各種プルーフが付いててお得よね
>>437 おー、なるほど
んじゃあがっつり潜りますか
ありがd
資金源という意味では、ドロップ率はバックラーに劣るけど単価が高いバルダーシールドの貢献度も高い
バックラー組合とバルダーシールド協会が鎬を削りあってるなヴァレリア島
ねえさんキャラのみなさんの+1盾はウォータープルーフ
日本語でおk
盾なのに鎬を削るとはこれいかに
レベル上げに効率のいい狩場ってどこかな?
ワールド使えるかどうかとどのルートか位は書いてくれ
フランパ森林行けばいいやん
やっと妖精たんを勧誘したと思ったら名前がズラータ
どうしても愛せないんだけどどうしたらいい?
>>450 別のを捕まえろ
ウチのはレージナちゃんとサイアちゃん
語尾に「ズラ」ってついてる設定に脳内変換するんだ
ポルテウスボロスという名前には一目見た瞬間衝撃が走った
八文字で拗促撥音ないのってコイツくらいじゃないか
殿馬を思い出したおっさんです
ずんずらずらずらずらずらずん!
もうなにもいいますまい
ズラズラ言うと波紋流されるズラ
>>450 ズレータなら実在するよね。
ドンマイ。
ところで前にどこかでコンスタンツという名前の人間女が出てきたんだけど、どうやら汎用名じゃないみたいなんだ。
後日勧誘しようと思ったら出現場所を忘れてしまった。
誰かコンスタンツの所在わかりませんかね?
私が調べたところでは、コンスタンツはこの町の南の洞窟に連れ去られたようです
じゃぁ、もうボテ腹になってる頃だな
>>444 つまんない
お前のレスの存在自体正直どうでもいい
>>448 亀すまん
やっと仕事オワタorz
ワールド○ Cルートです
今、街道にいるんだが
コンスタンスさんならいるぞ
C3のカークリノーラス→12人出せる、金もついでに稼げる
4のウラム→出撃人数忘れたすまん、ムーブプラスや初期位置弄れば1ターンで殺れる
>>463 wiki見てきた
そうかも…(´Д` )
見間違えかも…
おろろーん
ついでにズラータもいてワロス
>>462 ただひたすらに街道通いしてたら
なんかプレイ時間が487時間とかになってるんですが
>>462 ヴァルタンがソニックバレット使えるなら
ヴァージニア城〜ハイム城までを繰り返すのもいいよ
王女or君主の転職証も溜まる
ありがとー参考になったわぁ
効率厨だし、ちょっとやってくる
デニムが強制出撃じゃなくて、勝利条件が敵リーダーを倒せ!で、12人同時に出せるところって無いんでいいんだよな?
ストーリーバトルはつねにデニム参戦
敵リーダーを倒せ、という勝利条件はストーリーバトルのみ
>>426 それでも歓喜の声をあげる騎士団員たち
『イエァーー('∀`)ノ』
(´ー `)『闇市じゃ結構な値段で売れるんだよね』
転生スナドラ試して3日目なんだけど、貫通、人形の光と闇が一切でない。
それ以外は全て確認。リアルラックないどころの回数じゃねーぞ
貫通がかなり出にくいよな。
ところでWikiだと貫通が推されてるけどホントに他の2つに比べて優位性あんのかな
特に低Lvで装備する引き継ぎバグ使用時は武器の属性が無視できないよ
Lサイズやトカゲの相手をすることを考えると切断<<<他の2属性になる
カンスト軍団が俺tueeeeの一環で運用するとかならぶっちゃけ属性なんて
何でもいいけど
>>473 一つ言おう。
チャリまくれ
出来た武器はその戦闘中にもアイテムを見れるから大丈夫
特に転生スナドラは大変だから
買って1年、とりあえず1週して禁呪ういっち仲間にしたのですが
こういう固有職の場合のレベル上げはどこがいいのでしょう?
レベル上げはフランパ
以上
毎日のようにレベル上げの質問来るな・・・
クレリックに人体学ついてたけど
これってヒールとか補助の効果もうpする?
それとも人間に対してのダメ命中説得、にだけ影響?
うん、アップする。雀の涙とはいえ、無い寄りかはマシ
カチュア「プッw 敵クレリックのヒール48しか回復しないでやんのwww 私なんて59だもんねwwww」
>>483 「おめぇはピッカリ補正も持ってんだろうが」
おおっとここでスリングキュアシードが登場ー!
おっと、100固定回復の杖を忘れては困るぜ、MP関係ないしな
おきゃくさま!
お客様のなかに救護兵様はいらっしゃいますか!?
「若い女性だったら診ますよ」
489 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 13:44:48.75 ID:neZoboSz
よぉし、この患者はくれてやる。好きに診ろ!
実際のとこ、患者なんかより女の救護兵を好きにさせてもらったほうがいいんだよね。
救護班だから筋肉質じゃないだろうし、前線に出て無いからキズだらけにもなってないだろうし。
戦場のナースがそんな柔な体で務まるわけ無いだろう。
それ、クレシダだってさ
>>476 ありがとう。
最初はほんのちょっとウィザード(アンデット)から貫通、人形の光と闇属性だけ出ない仕様かと思っただけなんだ。
君のおかげでオウガにならずにすんだ。もう一度B22で数千マス頑張ってみるよ。
ありがとう。
アロセールさんは間違いなくレオナールには手に余ると思うわ…
好きな男の腕の中ではどんな女も萎らしくなるよ!
心は萎らしくなっても体はフル勃起したチンコみたいにカチカチのままw
やだな、それ
キツキツそう
モハメド・アリを指圧した人が
マリリン・モンローと同じ柔らかさだったって言ってるんだから
たぶんアロセールさんも柔らかいよ…
モンローが見た目以上に硬かった、という説はないのか?
三五の筋肉は西野の筋肉より柔らかいのと同じ理屈か
首がたくましいよなアロセールさんは
>>493 クリムゾン補正でいけない事もない
悔しいっ!ビクンビクン
アロセールハード
アロセールの肢体はボディービルダー風ってのが万人の認識で統一されているな
全部原作が悪いんだ。
あの顔キャラだからってSTR補正多すぎな
しょうがねぇよ。身長180cmって設定なんだし
弓を引くのはかなり筋力必要だろうから少なくとも腕はムキムキだろうな
アロセールみたいな女は今の時代に合ってると思うけどね
肉食系というか何というか分からんけど
女豹っていうかな
うひょー
豹というより虎
やっぱりプレイ一週目でレベルが23、24じゃ死者Q100階はクリア不可かな
出来ればクリアしたいところだが
行こうと思えば十分いける
長いだけでそんな身構えるほどのもんじゃないし
>>514 いや全然
そのくらいのLvだと敵の方がLvが高くなるから面倒な戦いにはなるが、
それでも勝てないなんてことは全然ないよ
手段を選ばないならそれこそ転換の呪文書を読み捨てて
ガンガン間合いを詰めて、ニバスだけ抹殺して終了です
レア目的じゃなくてもレベル40ゴーレムの相手はしんどい
無理だと思ったらレア持ちが出ない時に戦えばいいだけ
いつでも脱出できるんだし、やるだけやってみればいい
そっかありがとう
今ニバス先生のパーティーのえげつなさに撤退考えてたとこ
パラダイムシフト持ってないけど地道に頑張ってみるわ
とりあえずバルダー人形うぜえ
サラ「私女だけど、INT20台の女の人って……」
>>514 クリアするだけなら簡単
レアアイテムをコンプするのが面倒なだけ
クレシダ「私女だけど、年齢20台の婆の人って……」
ようやく、ちっぱいを獲得してネクロの証を手にする条件を得た。
Lルートで一周目をクリアした後のCルートなので楽勝だったが、
一周目だとかなりしんどいだろうね。
バージニアより先のアンカーをLルートの状態のまま残したかったんで
禁呪諦め・賊の財宝諦め、でのCF加算を望めないから
負傷・撤退法で調整した。> wikiあって助かった(^_^)
NルートとDLCには行ってないが、50枠全部埋まってるし、キャラクタ集めはこれにて終了。
>>523 シェリー「ちょっと、そこの貴方」
セリエ「私たちと一緒に屋上に来てくれないかしら?」
>>524です
この状態だとバージニア攻略後のアンカーまで進めないと、
クレシダ加入状態で死者Qに行けるアンカーを作れないんでダメですわ。
ブリガンテス〜バンハムーバの間に終わらせなきゃイカンのだった...
やり直したくねぇ。
アメリカ軍、熱い近代兵器迎撃
言われて初めて気付いたわ。超恥かしい
今更だけどスクショ機能いいよね
なんで他のソフトには付いてないんだろう
禁術が伝説通りの性能を発揮すればアメリカ軍相手でもやれそうな気はするがなw
人間サイズの単体で広範囲の地形や気候すら変えてしまう程の出力を
ほぼノーリスクで撃ち出せるとか反則すぐるw
ニバスで詰んでwikiみたらここクリアする必要ねーのかよ
危うく売りに行くとこだったわ
バルマムッサ攻略前まで行けるからそれまで待てばいいんじゃね
確か1週目なら上限レベル5だったはずですし
ドルガリア王だと思ってた
必死にオウガキャラを探した俺が馬鹿だった
ゾイドスレと間違えた
すまん
Lv28で潜って90階についたがLv29だ
泣きながら戻ろうと思う
死者Q負傷出しながらもニバスさんを倒した
自動的にワールドマップに戻らないけど75F以前にも戻れないし、撤退していいんだよな
>>538 いえす。
一周クリアしたら死者Qは当面放置でおk
>>281 遅レスでスレ違いかもしれないが、そんなアナタに 改造(コードじゃなくてバイナリ改造)。
レアドロップやAIはどうしようもないが
レベルアップボーナスなくすとか、呪文系のバランス見直しは可能。
バランス調整しながら何週もやってたら軽く500時間ぐらいやってしまっていた。
全てを調整しおえた後、更にまたやるわけだがなw
それぐらい調整すると面白い。
>>540 ありがとう
何ヶ月かぶりに地上に戻ってきてやったぜ
外の空気うめえ
後は一週目庭園を低レベルクリアだわ
こっちはネクロの証を獲りにいくために
Cルートで潜り始めてB1終わったとこだ。
Lルートで一回目クリアした後で分かりきってるだけにつまらん。
Cルート限定な上に、死者QのB18まで潜らなにゃならんとは、
なんでネクロの証はこんなメンドクサイねん。
ゾード湿原のエキストラバトルで獲れますよ、とかじゃイカンのか
レベル29もあって90階から戻る意味が分からない
100階の敵は柔らかいぞ
>>544 Lv40ゴーレムに泡食ったんじゃないの?
自分もLv28,29,30あたりで一回目のB100を突破したんだけど、
B50あたりから出てくる装備レベルLv30 overのは最初の何個か獲っただけ。
以後はアホらしくなって止めて、クリア前のニバス戦突破だけに絞って作業した。
装備レベルが35とか40のものを必死こいて獲ってもしゃーないし、
赤玉獲りのブラックモア戦でもう一回潜るときにレベルが上がってたら、
案内書で端折ってのスタートだからモチベーションが回復してるだろうと思って
そのときまでお預け。
サンブロンサ遺跡の浮遊石って壊せないの?
弓も魔法もあたらん。
死者Q、平均Lv27だったがレアはほぼ回収したな
Lv40ゴーレムは移動停止とブリムストンで無力化して
猛毒で瀕死になった所で解毒して眠らせてから接敵してチャリ
必殺技でレア落ちなくて、HP1まで削って通常攻撃で倒した事もあった
我ながらアフォらしい事してるなと思ったわw
接敵キャラでトドメる時は
その前のキャラを動かしゃ楽にチャリれるわさ
んなことみんな知ってるだろ
いやまあ、そうだと思うんだが
なんか一生懸命削ったって言う から さ、、、
いや、いつも2人前のキャラくらいから動かしてチャリってるんだけど
その時は必殺技だとさっぱり落とさなくてな…トドメる選択肢は多い方がいいし
結局、通常攻撃で落としたから無駄ではなかったんだが面倒だったわ
552 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/25(月) 13:32:51.11 ID:F6vYyfZ5
画集見つけたが2800か…高いな
クレシダのちっぱいっぷりを見る以外に使い道あるのか
>>552 爬虫類顔じゃなくて普通に美人なセイレーンの全身絵とか
ナイスバディなリッチ♀の全身絵とか
個人的にはアーチャー♀のラフ画が良かった
2800か・・・
バックラー4個だと思えば安い、よね?
『イエァーー('∀`)ノ』
リッチて骨女じゃないの?
おっぱいは骨じゃないだろう
おっぱいは骨じゃないだろう
リッチたんのおっぱいは外骨格っぽい硬さがありそう。
ガンナー女の全身絵は良かった
セイレーンのふとももに挟まれて果てたい
3章クリア後の忠誠度アップてどのくらい上がるもの?
3回ほどCルートクリアしてるのにCキャラが敵対心抱きっぱなしなんだが
何年か前のスクエニメンバーズの吉田デザインのイラストプレートの
絵柄がまんまガンナーだったな
1章でヴァイスとカチュアに与えた成長ボーナスって後に正式に仲間になった時にもちゃんと引き継がれてますか?
味方多すぎて装備とスキル設定してるだけで飽きてくる
ファミコン時代はFE外伝とかやりまくったんだけど
なぜか猛烈につまらない、もうシミュゲは時代遅れなのか
3Dダンジョンは飽きずに一日中遊べるんだがこれは無理だ
時代とともに俺も進化してしまったのか
>>563 マジなんだな!?嘘じゃないんだな!?マジなら明日朝イチで買いにいくぞ!!
下半身がすっぽんぽんであそこもしくはヘアー丸見えなんだな!?
大人になると食い物の好き嫌いはなくなるけど、趣味の好き嫌いは激しくなるね
食い気より色気という
リビングコープスは敵ユニットにも使いたかった…
>>566 ぶっちゃけこれのスキルシステムはつまらんからなあ。しょうがない。
>>565 なん…だと…
SP分配もったいないから序盤は連中を殺した方がいいのかな
20代前半で全部獲ったぞ>死者Qレア
LV40ゴーレムは無印のガーディアンに代わる存在だったな
楽しかった
>>573 2職集中とかやるとプリーストも結構なレベルまで上がるから積極的に退場してもらうべき
ゲーム下手なオレとしては
カチュア3職の中ではプリンセスが一番使いやすい。
カチュアは攻撃魔法が強いからみんなと一緒に成長させたほうが便利だと思うが
特にゆとりのヘタレプレイヤーは
ドラゴン、ヒドラのアライメントLは見つけたけどリザードマンのLっているの?
初めてこのゲームやって三章Lまできたんだけど、魔法ってどうやって覚えさせてったらいいのかな?
一人のウィザードに暗黒、火、風、水、雷、、って全種類覚えさせてもあんまり意味ないよね?
属性ごとの与ダメの差もあんまりなさそうだから、毎回暗黒と火だけでことたりちゃう。土とか誰に習得させたらいいかわからなくてほったらかしのまま。。
火、土、風、水はフォリナー4姉妹がいる
雷はウォーレン
氷は使い勝手が悪い
神聖はカチュア
ペトロクラウド使いたいなら土属性覚えてもいいんでないの?
ウチのシェリーは、土・風・火・竜言語の4属性持たせてるな
火力として考えてるのは土だけで、後3属性は補助魔法とスターティアラ目的だけど
>>578 Lだとペイトリアークが海賊の墓場にいる
神聖と暗黒に使い勝手の良い魔法が集中しすぎだよね
次点で火と雷
他の魔法は使い道無いなぁ
おまんこ臭いを嗅ぎたい
弓縛りしてると後ろの支援祭ウザさ倍増するな
587 :
579:2011/07/25(月) 23:10:37.78 ID:fNpqxJrw
なるほど、後々何の魔法を使いたいかで系統を決めておくのもありなのかー
あとは固有キャラ一人に一系統とかで割り当てた方が個性が出やすいね
せっかくなので詠唱時のセリフ見るためにいろいろ覚えさせてみる(`・ω・´)ゞ
ウチのガンプは能筋に見えて魔法使い
姉さんはダブルアタック忍者
俺も属性固定しようと思ってたがつい呪文書直読みしちまった…
便利すぎる
カチュアって一応美人設定なの?
アイコンがなんか不細工だし、イラストもしかめっ面しか記憶に残らないんだが
ヴァイスが「美人でやさしい姉キ・・・」って言ったから姉さんは美人
>>590 一応キャライラはそういうの(しかめっ面)を意識して作られてるらしいぜ
戦闘結果予測の時にキャラが向かい合ってるような感じになるし、
戦争は遊びじゃない!という意味合いもあるんだろうなあ
泣き顔はどう見ても美人
美人で薄幸の発酵女
性格ブスだけどな
>>579 全員属性を揃えて、属性耐久性ダウンのコンボを狙うか、
彩り豊かにして各属性の補助魔法を堪能するか、
悩ましいところ。
しかしダメージ魔法は属性Upを育ててナンボだけれど、
なかなか育たんので、魔法でまともなダメージが出るようになるのはとある土専門のイベントキャラが加入してから。
ダメージ源として期待するなら土がいいかも。
まあ、30超えるくらいになると、1発で2/3持っていけるようになるから、
もはや属性耐久ダウンなんて気にならなくなる。
あとは適当に考えとくれ。
なんだかんだでto女性キャラでは姉さんが一番好きだ
セリエ姉さん、オズマ姉さん、姉さん
セリエ姉さんって好きにされるだけのキャラかと思ったら
案外勇ましくて素敵だね
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 01:30:42.78 ID:5Nv2VTDX
クレシダとラヴィニスは好みが二分されるな
クレシダやラヴィニスのゾンビが出てきたりすれば…w
ローディス人は優秀だよな〜
それに比べてガルガスタンの奴らときたら…
粛清が趣味みたいなもんだったから、優秀な人は殺されたか逃げたりしたんだろ
独裁政権にはよくある話だ
>>604 海賊さんはガルガスタンで唯一の固有クラス持ち。
次点が半ガルガスタン。
>>603 こないよ。
ブサイクすぎて張り倒してやろうかと思った。
俺はかわいいと思ったけどな
手をつけずに温存しておいたクラスを解禁して遊んで行こうと思ってるんだが、
どうやったら楽しめますかね?
WORLDで巻き戻して一章から進めていったらいいのかな?
プリンセス以外の固有クラスに、汎用も転生含めて7-8種類あるし、
ファミリア、ペイトリアークもあるんだよね。
楽しみだぜ、ウヒヒ
何このゲーム面白すぎワロタ
Cヴァイスかっけー
小物臭全開のCヴァイスがかっこいいだと!?
命乞いからの逆襲…あるで!
と思ってたら普通に処刑されてたでござる
>>611 Cヴァイスかっこいいじゃないか
俺の首じゃないみたいだ〜、なんてなかなか言えないぞw
話は変わるけど、エピ4のタルタロス狩りに挑戦して来た
あのステージのレアドロップ確立絶対おかしいw
苦行だと聞いてたアビシオンは4回目でめでたくドロップ
他のコマンド達もポーチ=レア武器状態で落としてくれるんだよ
リアルラックなのかあそこのドロップが甘いのか知らないけど
死者Qや点率の塔もあれくらい落としてくれてもいいと思うわ
ガーディアンてオーブ技使ってくるんだな。
ガーディアン戦にそんなお楽しみがあったとは。
今更ながら全部見たくなるじゃないか…
火のレアは回収して、今土。ソロトル、トラロク、ヴァイなんとかはめんどくさいからスルーしようと思っていたんだが、どうしたもんか。
>>614 フツーに自分でオーブ使って鑑賞すりゃええんでねえの
どMなんだよ言わせんな恥ずかしい
Q. 今買ってきたんだけど気をつけた方がいいことある?
A. クラスはソルジャーだけにしてパラメータは極力低く抑える。ワールド周回で固有キャラの成長を(ry
Q. クラス何にすればいいか迷うわ
A. 全員ニンジャでいいじゃん
Q. 救助ミッションきつい
A. カンストさせたら余裕で救助できるよ
Q. 譜面全部そろわないのが納得いかない、たまにWRのミュージックで癒され(ry
A. サントラ買えばいいじゃん
>>618 Q. 今買ってきたんだけど気をつけた方がいいことある?
A. クラスはニンジャだけにしてパラメータは極力低く抑える。ワールド周回で固有キャラの成長を(ry
Q. クラス何にすればいいか迷うわ
A. 全員ニンジャ最強。
Q. 救助ミッションきつい
A. カンストさせたら余裕で救助できるよ。ニンジャなら移動7だし高低マップも解決。しかも雷神。
>>609 キャラ次第ではゲストが無双で救出クエが楽しい。
経験値稼ぎにも良いし、バトルによっては副産物も集められるので色々捗る。
タルタロス率いるロスローリアン全滅させたらもう行くとこ無い?
そろそろ引き継ぎバグの出番か
とりあえず死者Q二回目潜って爺さん助けたけどサンブロンサは未踏破
DLC制覇と空中庭園登頂どっちを先にするかな
コンバートHP便利すぎる
何も考えずに突っ込んでも生還できるぜ
その枠にアイテムW入れたらもっと便利n
625 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 16:49:01.71 ID:fXOY9su+
このゲームって結構自分勝手に育てていっても詰まらずに進める?
フリーバトルあるのに
やたら詰まった言いたがる人は多いいです
このゲームでつまるってどういう状況なのか知りたいわ
Lv上がっていけば勝手に無双ゲームになるじゃんw
デニム ロードLv50 平均パラ65
ヴァイス アーチャーLv50 平均パラ50
カチュア テラーナイトLv50 平均パラ40
これでもロスローリアン(笑)も簡単に制圧できる
連戦時にセーブミスると詰むな
カチュアのパラは狙って低く抑えてるの?
>>629 準備不足だと詰むってこと?
初期配置付近で粘ってれば楽勝だと思うけど
>>630 カチュアを育てるのが面倒だっただけw
ステカンストのLv50でも苦戦するような敵が欲しかったな・・
ベースパラ上げに執着してデニム平均90その他も平均50位になって極端にヌルゲー化した…
やり直した方が楽しめるかな
DLCの敵だけでいいから基礎パラ上がればいいのに
コマンド達は上限が120とかで
ランスロットさんが即死して無理ゲーになるな
>>635 それこそ「詰む」奴だらけじゃね?
うちの主力平均60台でオウガセットや暗黒魔道器・ジィルガセット使ったって
ステカンスト+謎補正装備部隊に勝つ自信ないw
ストーリーに絡む部分じゃなくてフランパみたいな腕試し連戦がいい
>>636 確かに・・・
ただでさえ完敗するのに・・
ランスロットさんの幻想が更に崩れるw
>>635くらいでも敵のスキルが現状のままなら初期ステでもどうにかなりそう
まあ本当にどうしようもなくても呪文書直読み解禁しまくればなんとでも出来るが
>>638 フルカンスト聖剣赤玉ランスさんが逃げるバルバス追いかけ回してSATSUGAIしたけど
かなりシュールだったぞwどっちが幻想崩れるかなwww
641 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 18:29:18.63 ID:kO1FYji9
コマンドはクラスに標準で物理魔法攻撃up付けてくれ
デステンプラーはALL500でもいいかな
Lサイズの謎補正付けてくれればいいよ
645 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 21:09:26.89 ID:+MQGphFo
DLC導入したいのに
PSNがいつまでたってもメンテでパス変更できん
公式サイト見ろよ
手応えが欲しいって言ってる奴はうpされてる対戦データと戦ってみるといいよ
俺は初期ステチームだからあっさり殲滅されたwww
どんなゲームだってレベルあげて装備を見直せば
敵は雑魚になるよ
メインキャラ全員雷神の弓で遠距離ゲーと化してる
最近買った者だが何でこのスレ呪文書直読みが微妙にタブーってか禁じ手扱いなん?
俺普通にやるんだけど
654 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 22:41:18.26 ID:iBd+CjlI
縛り隙がアピールしたいだけだ普通に使える物は使う
>>655 ありがとうありがとう!変更できました。
Qriocity持ってないとだめかなと思ってスルーしてました
以前あった忠告に従い、試しに全防具外してみたら、
敵の雷神とセントクロスボウがうざいだけのゲームになった。。
>>653 キャラのイメージに合わない呪文を覚えさせたくないという人もいる
まあ縛りの領域だよね
呪文を忘れられない
ウォーレンレポートの死傷者が減らせない
チャリ使用の戦歴を修正できない
低レベル限定アイテムを99にしておきたい
パラメータを初期値にしておきたい
この辺の取り返しのつかないあたりはこだわる人はこだわるね
自分は全部解禁してますが
俺はこだわる 制限プレイしてる しない
とかいちいち報告いらないよね
だからなんなのって感じ
自分のプレイスタイルを正当化したいために
書き込んで同意を求めてるのかね
称号とかもしHDリマスターされたらトロフィー化
されるのかな?
どこまで縛るかは、完全に個人差だな
俺は雷神の弓と、主力メンバーの攻撃力+V以上を使用禁止にしてる
そのうち攻撃力+Uも禁止になるかもしれんね^q^
>>659 逆にいる報告ってどんなの?
それ以外の書き込みは控えてほしい?
君のそのレスは必要なの?
夏休みか
と言わざるを得ない
便所の落書きなのにw
気に入らないならスルーするとかNGにすればいいのにね
たまにテンプルコマンドとゼノビア勢どっちが強い?みたいな話になるけど
加入当初の基礎ステが設定上の強さと思って問題なさそうだよね
ゼノビア勢はランスもウォーレンも古参で重鎮なんだろうけどエリートじゃないよな。
ゼノビア勢は一度は国が滅ぼされてる人しか居ないんだからエリートとは言いがたいな、全員
エリートではないかもしれんが強運の持ち主ではある。
デフォルトでトレジャーサーチ効果が欲しかった...
ゲストが同じ民族にトドメさしたらカオスフレーム下がるのかな?
オリジナルのシステムの方が面白かったな
改悪されすぎ
>>669 同族殺しで変動するのは忠誠だけでねーの
僕は姉さんを愛している!ドンッ!
ファンブックが出ますよ
はい
ファンブックにはデータ集や攻略情報は掲載されるんかな?
ミルギルは伝説でも名無しだったのに実力はテンコマに並ぶとかとてもとても
ギルダスは全ルートのライム死亡で普通
>>676 旧ゼノビアで士官してたが上官に賄賂を渡さなかったばかりに不遇な目にあって活躍できなかった
と妄想補完してる
ゼノビアでテンコマクラスのエリートっつーか実力者はだれだろ?
半神な三騎士は外すとして、デボネアらうにぃノルン…うーんアッシュはだいぶおちるかな
基礎ステではなくクラス補正で見たらホワイトナイトとテンコマってどうなの?
お前らよく伝説の内容覚えてるな
俺はラシュディやガレス、ピカチューみたいな敵は割と鮮明に記憶に残ってるけど
味方ゼノビア人に誰がいたのか覚えてないわ
>>678 ユーシスとガルフも外さないと。
伝説の方は人外が多すぎるからなぁ・・・。
ちょっとまて!
ミルディンもギルダスもゼテギネアと戦った2年前はいざ知らず
ゼノビアが一回消滅した時はまだ20代前半の騎士のひよっこだったはずだぞ?
ミルギルはゼノビアのヴォルテールさんみたいな立場なんだろ?
ゼテギネア暦226年にラシュディによって滅ぼされる > ゼノビア
ギルダス > 220年生まれ
ミルディン > 223年生まれ
ゼノビア滅亡時に戦ってたら凄いなw
画集買ったけどふとももに目覚めました
シナリオと絵師さんの両方が変態なのかなあとときどき思う。
ハイランドを打ち破ったのは結局ハイランドの反乱分子でFA?
暗黒道に堕ちた女帝に反旗を翻してゼノビアの旧臣と合流して下剋上的な
コマンドはハイランド四天王クラスだと強すぎか?
ゼノビア人
◎トリスタン・△アッシュ・△ランスロット・◎ウォーレン・△ギルバルド
○カノープス・×ライアン・○アイーシャ
ハイランド人
◎デボネア・○ノルン・◎ラウニィ・◎サラディン・△デネブ
人外
◎フォーゲル・◎フェンリル・◎スルスト・○ユーシス・○ガルフ
戦力で比べたら主力は造反ハイランド人+人外…
>>683 それはいくらなんでも
ローディスのバケツ頭くらいだろ
同シリーズとはいえ、余り他作品の話ばかりされましても分かりません。
690 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 17:47:45.44 ID:FmXDVnfH
要は白ランスは昔からヴァンパイアに変身してからが本気ということで
人外の固有で64のビスクみたいなのは出てきてほしかった。
クラスはジャガーノートでええわい。
生物学スキルってスキルレベルによるけど
どのくらいダメージうpするの?
スキルレベルから算出できる計算式とかある?
民族問題を考える上で亜人の顔キャラが欲しかったな。
リザやラミア、オークにフェアリー、リッチあたりの。
>>692 知らんけどwiki通りなら
Rank1つ上がるごとにダメージも10%ずつ上がる
>>687 それは単に各キャラの固有クラスの性能であって
伝説のエンディングでの扱われ方からして、
やはりオピ+ゼノビアンズの功労が大きいんじゃないの?
各属性ドラゴンは64のザッハークとかフレアブラスを採用して欲しかったなあ
そういうのだと色違いクラスも全部使えるようになって欲しかったなw
SSでランスロットがいる対戦っぽいのあったからそういうのも期待していたのだが。
>>687 少々訂正
サラディンは生地まではわからんが旧ドヌーブ王国出身だ。しかも帝国支配時代は石像だったんでハイランド人でも帝国民でもない
デネブはそれこそ生年生地不詳のよくわからん人だが、ハイランド人というよりはゼノビア南部の「デネブの庭」で研究に勤しんでたんで旧ゼノビア王国の方が近い、かもしれん
>>694 ありがとう
しかしwikiのどこに10%UPが・・・
うぃっちの言葉責めって
魔法攻撃になるの?
>>700 スキル全般・考察>最近のコメより抜粋の一番下
場所的には当該ページのコメ欄のすぐ上
レベル上げダルいよー
初期ステオウガが楽しいなんて誰が言ったんだちくしょう
ステータスはWTと同じでキャラ毎に固定で成長無しでも良かったかもなぁ
ロマサガとかもそうだけど、それでキャラの特徴付けもできるし
新規加入でも即戦力、って謳い文句のくせに
全然クラスレベル制と噛み合ってないよなぁレベルアップボーナス
何考えてゲームデザインしてるんだか
せいぜい戦闘参加ボーナスだけでよかったな
早く全てを修正したIN版出せや
戦闘参加ボーナスでも結局よく使う奴だけ突出するしなぁ。
まぁリアル的に考えると戦闘経験が蓄積されるわけだから当たり前ではあるが
リアル=面白いとはならないのがゲームだしな。
ボーナスは極限まで低くして、
固有キャラは全体的に基礎ステ高め、得意そうな職によってその関連ステを尚高め
汎用は適当に。
非戦闘中のメニューとかでも使えるようにして
それで使うと取得時のようにステUP。
とすれば、戦闘に参加しないキャラでもカードで上げられていいのにな。
短剣・片手剣・両手剣
片手刀・両手刀
区別されてるのが理解できん。
取り扱い、そんなに違うか?
短剣が別なのは刀身の長さが全然違うからまだしも。
んなことよりも、斬・打・突の性質の違いの方が扱いが変わると思うぞ。
そういう意味で、切りつける武器の刀とぶん殴るイメージの剣とが別扱いなのは納得。
>>710 リアルリアリティ的な意味で言ってるなら、そんなのゲームの仕様なんだからしょうがないだろ。
他のゲームと比べてもそんなに特異な分け方じゃないよ。
そこそこやり込まないとバランス崩壊するってことはないし、あまり騒ぐことでもないでしょ。
レベル50まで上げたら原作のほうがバランスひどかったしな
海外版で露骨に修正するはめになった失敗要素を擁護する奴の気がしれん
FFTAといい、なんで露骨に修正した海外版を出すんだろうな
まあLvアップボーナスももう少し調整のやり方はあったと思うけどさ。
どちらかといえば謎補正武器の方が問題だと思う。これも縛ればいい話だが。
日本人はドMとゆとりの混成
Mはほっといても勝手に縛るから仕様はゆとり向け
米人はチート大好きだから仕様もなにもないだけじゃ?
ちーと酷くねえか?
確かにチートイは米国の発祥だな。
720 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:30:46.77 ID:sEMiuZDI
オズマ姉様は鞭で前衛女王様か氷スキル付けて魔法戦士とするかどっちがオススメかな?
皆の運用を聞きたい
謎補正に抵抗無いなら普通にラプチャーローズ持たせた方が強いと思うよ
722 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 23:38:56.98 ID:EHwcs53x
723 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 01:24:41.63 ID:mhx2yesL
初期ステオウガは下準備が苦行
好き勝手プレイ→引き続き→スナドラ作成→引き続き→初期ステオウガの為に全職レベル上げ←今ココ
心が折れそう
引き続きってなんだ俺もうダメだ
オズマ姉さんは、自前で回復させるために神聖つけてホーリーコメットで運用してる俺は異端児
浄化・回復の杖を持ちなんでもこなすロードデニムとツートップであらかた殲滅できちゃう
もう一人前線要因としてナイトオリビアが居るんだが、前線から外れるは、順番は遅いわで役立たずw
撃ち漏らしが来ても空飛ぶ鳩胸シャーマンが待ってるし無問題
加入後全く育ててなかったオリアスをニンジャ運用してるけど、これが一番死にそうなのがいい
死ぬかもしれない、ってのが、ゲーム始めた頃を思い出すぜ
運命の輪スレで運命の輪がおもいっきり叩かれてて
葬式スレを見に行ったら運命の輪そっちのけで無印が叩かれてて何がなんだかわからないな。
お前らちゃんと葬式スレで運命の輪叩いてやれよ。
まあ、葬式スレは無印至上主義懐古派の巣窟だから
そんなところに無印の悪口言う奴が出てきたんだからフルボッコだわさw
初期ステオウガって何?
原作からの大まかな変更点はわかるんだけど、細かい変更点ってあったの?
細かい変更点は原作やらないとわからないんだろうけど。
以下のクラスは強いですか?便利ですか?
ネクロ
リッチ
ディバイン
クラスチェンジが面倒な時点で不便
ネクロは速い魔法使い
リッチは禁呪使えて火力がある
ディバインはナイトからハンマーと回復を引いて、飛行と対アンデッドを加えた感じ
3クラスともアンデッドを消滅させることが出来るからクレリックいらず
>>713 あれは全体魔法が強すぎた・・・。
今回は上げてもそこまでサクサクいかんのよなぁ、それはそれで死者宮とか面倒なんだが。
>>730 基礎ステータスのレベルアップボーナスによる無双ヌルゲー化に異を唱える異端者様が
「全クラスのレベルを50にした後に仲間を全員除名して入れ直したら、それ以降は誰もレベルアップボーナスをもらわないから無双にもならなくね?タクティクスできるんじゃね?」
と考えた結果、何十時間もシコシコとレベル上げに勤しむ事だよ。
今回は基礎ステ上げたらどのクラスでも無双だから、強いとか便利とかの定義はなきに等しいと思う
せいぜい序盤の底上げが難しい時期に使うクラスで、強い弱いが気になるぐらい
序盤に強い(使いやすい)・・・ウォリアー、ナイト、アーチャー
序盤に弱い(使いにくい)・・・ルーンフェンサー、バーサーカー、テラー
後者はいずれもスキルがそろってから本気出すタイプだけど、その頃には基礎ステが上がっているから目立てないのが不遇
>>732さんが挙げたクラスは弱くないし不便でもないけど、加入時期と作る手間を考えたら正直微妙
>>737 疑問なんだが、そうやって初期ステオウガを達成した結果
本当にタクティクスを実感して楽しめてる奴はいるんだろうか?
俺には激しく時間の…と言うより人生の無駄使いとしか思えんのだが
>>739 縛りプレイが好きな人も居るからなー。
難易度調整があるタイプのシミュでも、最高まで上げると詰み将棋ちっくになったりする。
個人的には
「Lサイズには1回の攻撃で最大100までしかダメージが通りません。(除くキラー系)」
とかやられてもウザイだけだ品。
ルーンフェンサーは2週目とか知識がついてれば序盤でも強くね?
>>739 もうそこまで行くとロマンだ
初期ステできる段階まで準備するのが楽しいんだ
準備が終わったら飽きてさよなら〜 になるんだけどw
>>741 強いよな
投射魔法だけで十分戦えるしウィザードより堅いし
ネクロって育成しづらいけど、どうやって育ててる?
屍霊術って補助+回復が多くて弱いんだよね。
育てるだけならとりあえずマップの片隅に置いとけばいいじゃん
ステボについては開発スタッフが値を間違えた、海外版の値が正式なもの、との結論が何ヶ月か前に出たよな
あの時は悔しかった
ヌルゲーマーの俺にとってはむしろラッキーな話だな、それ
なわけねーだろバカじゃねーの
単純に不評だったからボーナス減らしただけ
>>739 別に縛ってなくたってゲームなんて普通は人生の無駄でしかない
その無駄を楽しむのがゲームだし、野暮すぎもいいとこ
てめーの人生観を押し付けるって相当な暇人だな
>>748 適正値ではあるからな。
やろうと思えば、全員カンスト+スナップ(特定のは厄介だが)も可能だし。
まぁ、カードとドーピングアイテム次第でどうにでもなるが。
不評とかで企業が動くかね、、、
ここの奴らは俺様が多くて困る
>>752 お前の脳内では海外版のステボをちょこっと修正するのと忍者両手弓装備不可にするのは企業が動くレベルの大事なのか
すげえ幸せそうな頭だな
>>752 海外に、日本版のゲームをそのまま発売出来るならなw
テキストの入れ替えから、海外だと不適切になる部分の修正、バグの修正
どの道ここまでは必須になるのに。
後は数字を弄るか弄らないかだけ。
AIまで改良して難易度調整付けてあったなら兎も角。
パラライズブレードつけてタコを槍で突いて苛めてたら
カウンターでアクアベール解除できなくてポイズンハザード地獄になったでござる・・・。
こういう細々としたミスを連発するから負傷者0プレイとかやる気になれねえぜ。
>>753 的外れもいいとこだ
お前らがブーブー言ったせいで改変されたワケじゃねぇって言ってるんだ
>>754の言う通り
発売するとなりゃ必然なことを
普通にしただけだ
>>756 じゃあアンケートとか出してる奴が全員ステボを良仕様と言ってても修正されたのか?
ユーザーの声無しに海外版修正するなら普通に日本でも海外仕様ので発売されたはずなんだけど
流れを無視して質問するけど、
タコヤキとか合成肉ハンバーグって一人当たりのステータスUPに上限あるの?
するんじゃねぇかね
要するに日本向けと海外向けってことだし
そう思ってるならお前は救いようのないバカだよ
>>756 いや、不評だったから修正されたんだろ。
「別に大した手間でもないし。」
「バランスの取り直しとか面倒なんで、取り合えずこれくらいなら。」
※ ただし修正後のバランスが良好かどうかにまで責任は持たない
多分、これくらいでいけるんじゃね? 的に
>>760 つまらない煽りはいらないので
そう思う理由を書いてみたらどうなのだ?
ID:0r8GneNo臭いから黙ってくれないかな
>>762 ボーナス0.5、忍者両手弓の調整が日本人向けで
ボーナス0.1~0.2、忍者両手弓不可の調整が外国人向けだというのをなんの根拠も理由もなく決めつけてることかな
>>744 それっていうのは、魔法を屍霊術だけしか習得させたくないから?
屍霊術はそれ自体に独自の属性補正がないので、不要な状況で無理に使わずに、
敏速な精霊暗黒の魔法のキャスターとして戦わせればいいんじゃないかと。
ちっぱいだったら闇補正持ってるので暗黒で戦う、とか。
>>758 上限はないよ。カンストするまで上がる。
>>764 俺のイメージだと
ソードマスター = 侍 が両手弓装備可能に成りそうなんだけどなぁ > 海外版
後は、忍者も両手刀装備可能にしたりとか。
海外だと忍者は暗殺イメージより、超人的なヒーローだよな。
ロードと取り替えたくらいで調度よさそうではあるw
>>764 そもそも、俺の声がでかかったから海外版は良くなったというのが妄想なんでしょ?
開発のえらい人がなんか言ったのか?
言ったのなら平謝りするしかないんだが、、、
海外版は俺が育てた とかどこの1001なのかと
まあ、ちょっと引っ掛かっただけなんだがね
忍者って狭い空間でも取り回しの利く武器を使うのが基本というイメージがあるので
ソードマスター(侍)が弓使えないのはたしかにおかしいと思うわ
あと槍も使えなきゃおかしいよね
ソードマスター専用武器: さすまた
>>767 日本=忍者 忍ぶ忍者
海外=NINJA 忍ばない忍者
鳥人間はMOVEを素で6とかにしてほしかった
でも羽のおかげで瞬間的な身軽さはなくAGIは超低い とかさ
羽ってどうやって洗うんだろ
臭いとかすごそう
ダニもいっぱい居そう
ユーリアって臭そう
そもそも2月くらいに松野がツイッターで
日本版発売後判明したいくつかのバグを修正
データについてもプログラムに変更を与えない範囲で調整
を明言してる時点でな。
> 羽ってどうやって洗うんだろ
毎年生え変わります
>>772 その理論だとゾンビ軍団とかどうなるんだw
>>772 生えてないから不思議に感じるだけで、生えてる奴には自然に洗えるんだろう
>>羽ってどうやって洗うんだろ
入浴を共にしたギルバルドとカノプーが一本づつ洗うんだろ
じゃああのハゲがユーリアと一緒に風呂入っていちゃいちゃして胸を弄んでるのか!
クソッ!クソッ!
ハゲがまだハゲじゃなく
ユーリアがつるぺたん時から一緒にお風呂だよ
鳥人基準ではハゲ=ハンサム
伝説から2年かけて植毛に成功した偉人に何て言い草だw
>>781 けっこう面白そうだ。買うか。
しかし「ぼくのかんがえたさいきょうアタックチーム」の企画があるなら、対戦用データも同梱して欲しかったな。
ヴァイスの小物臭と姉さんの美人っぷりがはんぱじゃねえ
タイトルの字がラブ・ヴァイスに見えた
みんなと1回ガチで戦ってみたいなあ
どんだけボロボロにされるものか試してみたいw
>>786 AI戦闘じゃなくガチの対戦って出来るんだっけ?
出来るなら面白そうだw
(なし)(なし)(なし)(なし)
(なし)(なし)(なし)(なし)
(なし)(なし)(なし)デニム(丸腰、クレリック)
「さぁ、どっからでもかかってこい」
>>787 あれ?できるんじゃなかったっけw
何か12人出てきて全員ルーンフェンサーであれあれ?させといて、そう来るか!すげえなあ
とかやりたい
ひさびさに死者Qをニバス打倒前の状態で潜り直して今88Fだが、
さすがに4度目(ブラックモア、ロデリック打倒時含む)はダルいぜ…
>>781 良さそうだな、どうするかな〜と考えていたら
いつの間にかポチってた
コラボイラストってロクなのがないね
これのしか見たことないけど
どれも凄い良いと思うわ
俺も今死者Qなんだが
ハボリムのWアタックで残りHP1になったウルクに
オズマの言葉責めでトドメ刺した時は謎の感動があった
鳥人間ってどうやって寝るんだろ?
仰向けに寝ると寝返り打ちにくいし打ったら打ったで羽が折れたりばらばらに
なったりしそう
冷静に考えると結構不便な生き物かも
木の枝とかに座って寝てそうなイメージ。
うつぶせだとオッパイ圧迫されるしね
コウモリみたいなぶら下がり方は頭に血が上りそうだが、それで乳に養分が回ったのかもしれん
あるいは、懸垂したまま寝るとか
鳩胸なので生まれたときからあんな感じ
なんで鳥が男ばっかのか理解できない
アンデッドは女もいるからディバインナイトに転職すればいいだけだが鳥はそうもいかん・・・
卵暖めてるから
ホークマンの女版も欲しかったな
B112のレア持ち二体出すのにリロード1時間半未だ揃わず
撤退した方が早いのは解ってるけどやりたくない
つまり松野タヒね
レアアイテム集めの時はPCから離れられん
もっと自力でも判るようにいてくれてもいいのになー
つコンプリートガイド
必ずドロップの改造コードつかえばいいんじゃね?
邪道だというかもしれないけど、リロード繰り返すのも正直あんま変わらないと思うんだ。
合成の失敗セーブロードも。
なんかゲームしてるって感じじゃなくね?
ドロップ系は時間の無駄にしかおもえんのよね。
どうせならこっちのレベル無視したチートクラスの敵が必ずドロップする、とかにしてくれればよかったのに。
まず普通にやってりゃ倒せないけど、頑張ってレベル上げて育てていけば勝てるって感じの。
なら改造なんかせず自力で育てて手に入れてみせる!!ってやる気が出る。
ただのセーブロード繰り返しやらチャリ戻しやら作業過ぎるわ。
やっと・・・やっと二体揃った・・・
一階につきのリロードで最長の2時間20分
ホントなんでこのままの仕様にしたのか理解に苦しむ
>>806 まぁ確かに時間の無駄でしかないね
でも改造は嫌なんだ・・・。只今回はリロが余りにも長かったので
つい愚痴ってしまったんだすまない
つまり何が言いたいのかというと松野タヒね
112よりも108のほうがレア持ち二体が同時に出にくかった記憶が
どうせ105Fが1回目はイベントバトルで2回来る羽目になるんだとして諦めた
>>804 スマホ買え
どっちも布団で寝転がりながら出来るぞ
甥っ子がこういう人間にならないことを祈る
ウーマンて
普通ホークレディじゃね
リーネのオマンコ臭そうww
なんか昼間は鳥になる呪いかけられてそうだな
夜、狼になる呪いをかけられてるのは誰?
>>815 ジャンセニア湖のシリウスさんに決まってるだろ
呪いじゃなくて感染だけどw
>>811 ホークギャル、ホークボーイ、ホークガール
ホークマダムの場合、実年齢は何歳になるんだろう
10万48歳
おっぱいギャルでいいだろ
今回レアアイテムが腐るほどあるけど
キャラ毎の専用武器や防具って決めてたりする?
砦のドロップについて質問
禁呪イベントを終了させ、至聖所にガーディアンはいない状態。
至聖所に入る前の段階でセーブ、
至聖所の敵をラスト1匹にした状態で中断セーブしてある。
盾秘伝書&装身技法書IIIが欲しい。
敵のレベルは40近い。
Q1
中断セーブから再開し、トドメ刺してクリア時の清算で出るか…を
延々とチェックすればいい?
それとも至聖所に入る前からやりなおし?
Q2
中断セーブからの再開で良いとしたら、
立ち位置などを変えてトドメを刺せば清算時の結果も変わる?
それとも立ち位置などとは無関係にランダムで決まる?
禁呪イベント終わってたら出ないよ
欲しい物からするとボード砦なんだろうけど、レア再戦で出るのは違うもの
レベルによってイベント時に落とすレシピが変わるから、2週目とかでがんばれ
>>824 ガーディアンのドロップは初戦時と再戦時は別もの
経験値ってボスだけ倒すのと殲滅させるのじゃやっぱり違うの?
>>827 バトルの経験値は
・クリアすることで必ず貰えるマップ経験値
・敵を倒すことで貰える撃破経験値
以上2つの合算になる
前者は撃破数などに関係なくマップごとに完全固定、ただし
クリアした時の自軍のLvによって何段階かのランクがあり
Lvが一定以上になってランクが上がるごとに減っていく
後者は撃破した敵のLvに応じて貰える経験値が変わる
自分よりLvが低い敵・同Lvの敵を倒してもほとんど経験値は貰えないが、
自分よりLvが高い敵を倒すと経験値いっぱいでウマー
で、普通に進行していると自分よりLvが高い敵を大量に
倒す機会は少なくともシナリオ攻略中はほとんど存在しない
必然的に撃破経験値は雀の涙になりがちなので、撃破経験値を
稼ぐのにこだわって殲滅戦を繰り返すよりさっさとリーダーだけ
倒してシナリオ攻略を進めた方が効率がいい
Lv不足を感じたらランダムバトルを繰り返したりWORLDで
シナリオバトルを繰り返したりしてマップ経験値を稼ごう
>>824 禁呪イベント始めて、初戦ガーディアンを立ち位置変えながら倒す。
レベルは多分問題ない。
>>823 カチュア「bリュンヒルドはあたしのものっ」
今回は特定の装備のレベルアップボーナスって無くなったのか。
ブリュンヒルド持った状態だと全ステ+1とかすごかったよな。使う機会ないけど。
カード多過ぎ
もっとモーチを落としてくれよ
あなたの落としたbリュンヒルドはこの普通のbリュンヒルドですか?
それとも、こっちのデニムが生えているbリュンヒルドですか?
>>823 ミルギルの剣(今回はレアではないが)と、パウエル姉弟の首飾りぐらいかな
ジュヌーンは火属性装備、オズマ姐さんは氷属性装備、とか、属性は割と意識して統一している
それより今回は遠隔命中ダウンとか、魔法回復アップとか、能力アップ/ダウン系の消費アイテムも豊富だけど、
使いこなしている人いる?
うまくはまれば面白いんだろうけど、待機した方がWT的に得なので、手持ちぶさたでも使いづらい・・・
>>836 魔法で攻撃力を強化することはあるけど、能力一時変化アイテムは全然使ってないな
>>836 序盤はアイテムもったいなくて使わない
後半はアイテム使うより殴った方が早いから使わない
結局アイテムなんていらない子…
>>836 爆弾・竪琴・ステアップ・回復・離脱系・カード・転職系・オーブ換金用聖石以外のアイテムなんてなかった
PSPスポット行ったのに、ダウンロードの手順がわからず帰ってきてしまった…
タロットは、ししゃもQの自軍よりかなり高レベルの敵相手に使ったな。
特に、クソ堅いバルダーゴーレム相手に魔法で攻撃するときとかに。
それ以外は、あんまり使ってないなー。
>>836 初めてデゼールブレード持った敵と遭った時は、そこらのレア以上に熱心にチャリったなあ。
でも防御力とか魔法防御下げてもダメージ通らなくね?
多分装備自体のATKとかDEFで負けてると最終値の攻撃や防御を上下させても
ダメージがあまり変わってない気がする。
逆に装備で上回ってると防御下げたらとんでもなくダメージ変わったりで。
>>842 デゼールは属性補正付き武器の中では破格の装備レベルだからな
いやいくらなんでもアイテムはいらない子ではないだろ
うああああ今Cルート3章コリタニ城まで来たんだけど
ジルドアが、セイレーンの顔グラがっがああがああっが
俺は3周目くらいで悪くないと思い始めて汎用を使い始めたから大丈夫
美人は3日で飽きるけどブs(ry
汎用グラではローグとソードマスター、ウィッチ辺りが好きだな
オリビアってデコ広すぎとか思ってたけど
実は結構かわいいんじゃないかって気がしてきた
旧作と比べると実は結構かわいいんじゃないかって気はする
まあ旧作はゴーゴンだったしな
シェリーがごっつくなったのがちょっと不満
旧はどことなくさわやかさがあったが
オリビアはかわいくなったよね。おでこの飾りはなくてもいいな
パッケージと別人だよな、オリビアさん
あん、もう明日ファンブック発売か
散々待たせやがってテメーチクショー
>>828 今更だけど、凄く詳しい説明ありがとうございました。
ファンブックのフラゲ無かったな…数時間後にはくるのか?
これでタクティクス関連イベント(商品)も終わりって思うと寂しい…三等身フィギュアが欲しかった…
ファンブックすっかり忘れてた
延期から長く感じる
オウガは64しかやったことないけど買ってみた
最初に貰う汎用キャラが全員女だからハーレム状態だって喜んでたんだけけど
ようするに使えない兵を押し付けられたんだよねこれ…
>>858 君が使える子に育て上げるんだよ。胸熱じゃないか
十二人の勇者をクリアしたんだけど、なんだろう…このもやもや感は
主人公のエゴを満たすためだけのifに拒絶感を抱くからなんだろうか?
ともかく、これで一区切りついたが、次は三人をステカンにしてアンビシオンと再ヴォルケイトスだorz
>>856 ファンブックか持ってるがなんかサーバー重いんよ。
次に追加エピあるなら最初のルート選択肢でヴァイスに何があったのか見たい
>>862 何があったのか見たい?そこに居るのに?
バーシニア城クリア前じゃないとデネブ仲間にならない?
Wiki見ろ
すまん、誤爆。
苦労して称号集めしてきたデータがカオスフレーム引継ぎバグ状態だった…しにたい
クリザローの時点でチェックしておけとあれほど・・・
気にスンナよ
オレなんか米帝に戦いを挑むことになってたんだからw
バージニア城
ちっ、クソっ
ひさびさに叔父さんの家に遊びに行ったら
叔父さんが竜言語魔法を修得しててワラタ
ホントに何なんだよこの人w
旧作の面影がカケラもないw
敵の所持スキルや魔法はほんと調整不足
来いよバケツ、補助魔法なんか捨ててかかってこい
まだ始めたばかりなんだけど、ルーンフェンサーが中途半端すぎて使えない…
あとウィザードは直線携帯な魔法使うためには前線出る必要あるよね?
でも前線出たら即アーチャーに殺されるんだけど…
>>876 ルーンフェンサーは大器晩成型
とりあえず、Lv5からヒールとアイテムスリングが使えるので、機動力と防御力の高いクレリックとして運用すると便利
ウィザードはLv8から放射型魔法を使える
あと、たとえば、◇・・・自分、○・・・敵、◆・・・味方として、
○□
◆◆
□◇
なんて状況では、味方に守られつつ敵に投射魔法を決められる
敵やAIの動きが参考になるし、せっかくチャリオットシステムがあるのだから、試行錯誤してるうちに覚えられるはず
もっとも、攻撃魔法を使うのは、ガチンコに強い前衛タイプの敵を焼き殺すときぐらい
普通は距離をとって、状態異常で敵の手数を奪うのがお仕事ですよ
使いにくいなら無理に使う必要もない
2週目やWORLD使えるようになるころには知識もついてるし
実際、フェンサーの攻撃力補整って
最終的にはウィザードより低くなるしな
質問なんですが
基礎ステータス100にしても
LV上がると、右のステータスやATKなどが
上がるのは内部的には100以上いくってことですか?
それならスタメン12人に絞った方がいいのかしら…
それ職補正が上がってるだけやろ
召喚魔法がイカシテルから好きで使ってる。
ただ、まぁよくよく考えると、召喚Iシリーズ(IIはまだ持ってないの)と
コリコル突きでは食らわすダメージと射程が大差無い。
..ので、コンバートHPとコリコル突きでの運用に変更。
>>881 あ、そっか!盲点だった…俺って馬鹿だなぁ
レスサンクスです
どうりでWikiに書いてないはずだ
>>877 ありがとうございます。完全に攻撃魔法のみ使ってました。
状態異常をメインで運用してみます
謎補正武器とステアップスキルは封印したほうがずっと楽しくなるなこれ
宮殿B100ニバス戦の戦闘中会話発生条件とかどこかにまとまってないかな?
Wikiをみても見当たらなかったんだけど
発生条件って特に何かあったっけ?
誰が行っても同じだった気がするけど
ファンブック買ってくる
LOVER'S VOICE買ってきた
A4サイズで224頁、最初のイラスト集はどうなんだろ、、、俺はあんま
イベント時の台詞は細かいけどほぼ載ってそう(でも、最後はアンドラスまで、CCも載ってない
クラスごとに設定されてるATKとDEFって、
単純にその職についてるユニットの装備とかと合計される値っていうだけ?
いちおう差があるものの、かなり微々たるもののようだけど・・・
質問コーナーは割と真面目なのが多いな。俺が馬鹿みたいじゃないかw
おまえ、おしりももだろ
そういやCルートでなんでかのぷーはデニムと一緒に逃げてたんだ?
パパッと飛んでランスロットに事情を説明すれば良かったのに
長時間、長距離の移動は出来ないんじゃない?
そこまで出来たらそれこそ人間なんて目じゃない最強の種族だ
と言いたいが、伝説のオウガバトルでは普通に飛んでたんだっけか
>>894 えーとね、うろ覚えですまんが、確かゼノビアンズは極秘命令のブリュン奪還が最優先事項で、ヴァレリアの内紛とか正直どーでもいい
んで、ウォルスタ人が割れたので、かのぷーはデニム側、ランスたちはロンウェー側について、どちらかが任務達成できるようにしたとか
ソースは忘れた
>>895 24時間でも48時間でも、しかも4人抱えてね。
防衛線を無視して飛び越えていけるなら
そもそも戦線が成立しなくなるだろ
三軍ともホークマンを戦力として抱えてるんだから
ホークマンやバルタンでも飛び越えられない対空防衛網みたいなノウハウがあるんだよ多分
ニュース「ヴォルテール氏、伝令から鎚持ち兵に昇格」
>>898 鳥目だから夜は行動しにくいしな。
「あ、イヤ、誰?ワタシが夜は目が利かないからってイタズラするのは」
>>895 同胞の虐殺に加担した素性のわからない外来種の鳥が飛んでたら撃ち落とされるだろ
一振りの剣の如く槌で殴りかかるヴォルテール△
ファンブック地元の本屋に無かったから仕方がないのでネット注文した
画集も攻略本も置いてあったのにぃぃぃぃorz
20レベル超えると片手斧が少なくなってきて辛いな
ヴァルタンに斧と弓のスタイルが好きなのに
そのうち弩と短剣が好きと言うようになるさ
ユーザーからの質問とそれに対する回答が一番面白いなやっぱり
自分のも載っててwkwkしてしまった
しかし…何で誰もヴォラックとヒカシューの事は聞いてないんだ(´・ω・`)
絶対誰か聞くだろと思って俺は敢えてスルーしたのに
辛うじてギルダスのミドルネームのWはウィンザルフじゃないという回答はあったが
907 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 18:28:22.49 ID:7V7qdw2L
>>906 その質問自体がスタッフの中でスルーされてたとか…
あったけどスルーされたんでしょ
昔から言われ続けてるのに誰も投稿しない訳がないし
>>907 まじで俺もその質問送ったよ?載ってないのか…orz
あと2つはなんだっけかな?
ファンブック届いた
戦闘時会話が一部を除いてほぼ網羅されているな
海外サイトのレヴューが載ってるとは思わなかった
どこもスコアかなり高いなあ
今期のPSP作品ではメタスコア一番高かったね
>>904 20台後半からトロヴァオンが使えるようになって多少は解消される。
鎚はドラゴンハンマー、ブラッドハンマーあたりが片手でかつドラゴンセット適用装備なんだけどね。重いけど。
>>910 なんで一部除く必要があるんだろう
完全網羅で全てを掲載すればいいのにね
ファンブックなんだからさ
なんでそういう仕様にするんだろう
ガッカリだよ
>>913 旧作の完全版攻略本であるアスペクトのSS版用も
ドルガルア戦と死者QB100Fのマップ情報は載ってなかったし
何もかも完全に載せて「ゲームしなくてもいい」状態にしてしまうのは
本末転倒だから避けたんだろう
昔はラスダン以降の情報なんてなくて当たり前だったけどな
例えファンブックであっても
今はネットで何でも分かるからそういうのも形骸化しつつあるけど
答えたアンケートの回答が載ってたw
どうやら新事実も特に無さげだし、攻略本の方でフォローされてない部分を補ってるわけでもないし、
高い値段分の価値はなさそうだな
いやいや新事実があるだろ、多分
スタッフが既出の質問とかにばっか答えてるわけない…と信じてる
まぁ、会話集として俺は買った(ポチった)わけだが
一通りSSに撮ってるけど数が膨大で整理しきれてないしw
ファンブック近くの書店には売ってなかった・・・
ファンブック4pのヴァイスがいい顔過ぎて吹く
今回のアンケートって、プレゼントなかったっけ?
北米版も買って英語の勉強に使うかなファンブック
自分も買ってきた
顔キャラの離反セリフとかオリジナル版企画書概要とか
欲しかった情報や見たことない情報結構あって個人的には満足
Lルートでクリアしたんですがラヴィニスさんが生存してるのに個別ED的なのが無かったです。
生存以外にもなにか条件があるんですか?
カノープスがいなかったとか
姉さんが発酵したとか
EDは優先度みたいのなかったけ
アンデッド登場マップでの殲滅戦って、エクソシズム使えるキャラ出さなきゃクリア無理?
アイテム使う場合も相手分のストックがなければだめかな?
禁呪探索の「高レベル時は……」って
落とすキャラのLVが33(つまり自軍出撃ユニットにLV32のキャラを一人でも出せばOK)で
統一されてんのかな
>>928 HP削りきるのを同時にすればいけることはいける。
ただ、こちらが圧倒的な強さがないと難しいのでオススメしない。
呪文書読めばいいじゃない
>>928 2-3人を3カウント中の状態で残してクリアってのは時々ある。
その人数まで減らすのは除霊で対処してる。
私は呪文書直読みはしないので、クレリックでエクソシズム、プリンセスで聖水、
あとは浄化の杖を使えるクラス。
>>928 バルダー系武器を持っているやつか一撃でアンデットを仮死に出来る奴が
入ればなんとかなる。
10体でてくると微妙だが。
一本道マップも無理でしょ
なるほど、参考になりました。必ずしも除霊しなくてもクリアはできるんですね。とはいえ、戦力で圧倒してないのでクレリック必須だなぁ。
バルダー系はアンデッドへの攻撃力二倍になるんだったっけな。そのへん編成し直しても一度やってみます。ありがとうー
質問です。
戦死者は基本的には「負傷3回=戦死1」になると思いますが、
1回の負傷で戦死1になるような状態を作り出すことはできますか?
(ウォーレンレポートで負傷者の数=戦死者の数になるように調整は可能なのか)
スキル継承させようにも3回も負傷させるのは面倒なのと、
11〜20人の負傷と戦死者の称号の場合も可能なら負傷、戦死者とも
11人に留めておきたいなぁと思いまして。
宜しくお願いします。
ああ、それと呪われたアイテム使えば
負傷者増やさずに死傷者が増やせたと思った
レポートの負傷、戦死っていらない項目だよね
ついでに敵の戦死数も
仲間キャラ多いし雇用も出来るんだから、たくさん死んでも
新しい仲間をどんどん使えるようなシステムにしてほしかった
職業ごとのレベル制も相まってせっかくの多い仲間と雇用が
あんまりうまく機能してないような感じ
旧作のレベルシステムは育成めんどくさいけど今作もめんどくさいよね
結局はWORLD使ってループ育成だし
旧作からの変な改変はいらなかったよ
だいたい敵は1000人とか死にまくって味方部隊は死傷者ゼロってどうなの
戦争なんだから味方も死にまくらないとリアリティーがないって
じっちゃんが言ってた
10対10を何回も繰り返してるような「戦争」に対してリアリティも何もあるか馬鹿が
ヘルシングの序〜中盤とか83小隊とか想像すりゃちょっぴり幸せになれるかも
>>939 あくまでも主人公の直接指揮部隊が0人なんだろ
5000人とか軽く動いてるんだから周りじゃバタバタ死んでるだろ
ていうかそのリアリティーのない戦果を実現してるのはお前だろうが
>>939 ハハハッ! 戦争を語るには100年早いぜ坊主!
そもそも魔法なんて存在しねェんだよーッ!
敵を1000人殺したら味方も1000人殺しゃいいじゃんw
毎回新しいキャラでヒリヒリとした戦闘が楽しめるぜ?
いやレベルは職業ごとに引き継ぎだから、それ単にスキル縛って初期ステータスでやってるのと変わらないよ。
そもそもヒッタイト人登場前の世界なわけだし…
ゲームに都合をつけるためにデニムは少数部隊しか率いてないじゃん
ちゃんと本編のテキスト読んでるか文盲
Lルートでウォルスタ解放軍はばんばん死者出してるけど、その事実からは目をそらすんですね
4章では陽動部隊が大部隊なんだけど、そこで戦死者がたくさん出てるだろうと想像することはゆとりには難しすぎたかな?
言いたいことは1レスにまとめてねゆとりさん
この世界観で真面目に戦争やったら兵士はアーチャーとドラゴンだけになると思う
ニンジャとゴーレムも入れてあげてもいいんじゃないかな
アーチャーに対するクイックムーブ要員としてルーンフェンサーも
序盤から終盤では規模が違うけど、編成は10人〜12人だから。
終盤…デニム=4千〜5千ぐらいは率いてると脳内保管。
後はそれ以下の軍勢を率いてるみたいな。
ボウガン持ったホークマンと歩兵戦車としてLユニット
人間いらないなw
957 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 08:25:14.64 ID:gILiRWwr
人間様は後方で指揮してればOK
実際に血を流すのは人外と低階級層だけで十分なのさ…
移動力の突出した騎馬ユニットがほしかったな
そういやスウォンジーの森の決戦とか公爵や枢機卿が城を出て自ら指揮を執ったのか?
なんかそんなようなニュアンスだったが
ヴァレリア島に死者復活できる塔とか死者宮、スゴイ魔法、地獄門とかあるのに
他大陸の大国はあんまり積極的に支配しようとはしないんだね
実はあんまり知られてないとか?
他の島、大陸にもこういうのがあると思うとロマンが広がる
ゼノビア王国視点での続編やりたいぞ
残念だがお前さんが言ってることは
今更インターネットが繋がったことを自慢してる田舎の人と同レベル
962 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 09:09:28.62 ID:gILiRWwr
オウガ世界である程度リアル?に考えると
ホークマンの機動力は攻城戦・情報収集に必須だから
野戦にはあまり出さないで、敵軍が航空部隊投入したら迎撃出動くらいかな
兵員は当然、ビースト・ドラゴンテイマーによる魔獣軍団が中枢にしたいが
頭数がそろわなそうだろから
奴隷階級を物資・飼料運搬、歩兵兵力として利用ってとこか
乱戦になったら邪魔になる魔法職は戦場にはいらない子w
弓兵1: ピューーーッ ... チッン (Parry)
弓兵2: ピューーーッ ... チッン (Parry)
弓兵3: ピューーーッ ... チッン (Parry)
(なんだそれ ... スキル確認 ... パリィ(遠隔) Rank-1)
今禁呪最戦中ボード砦で
ファイアガントレとフレイムシールドドロップ狙ってるんですが
フレイムシールドが全く出てきません
これも低レベル限定があるんですか?
ちなみにLv50ニンジャです
>>937,938
ありがとうございます。
死者数だけを増やす方法があるとしって安心しました。
攻略本には、ディバインが片手弩を使える、と書いてあるけど
Wikiでは弓だけになってる。
どっちが正解?
片手弩も使えるよ
>>963 弓兵1:ヒューッ!
弓兵2:ヒューッ!
弓兵3:コブラーッ!
に見えた
>>964 ファイアガントレが出ているなら、フレイムシールドも出ます。
そこで散々チャリった時のことを思い出してみると、フレイムシールドの方がやや出にくかったです。
>916
自分も載ってた!もっときっちり答えてたらよかったなぁ
>917
新事実?デネブのスリーサイ…いやなんでもない
80-80-80
>>950 スレ建ての義務から目をそらすとは何事なンですかね
>>971 自分も掲載されててビックリしたが、まさか質問全部答えてくれるとは思わなかったよ
ガチで聞いて良かったぉ
確かに今回のアンケートはユーザーが喜ぶ事を第一に考えられてて嬉しかったな
976 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/31(日) 14:05:13.10 ID:h4kFjxxQ
>>970 ありがとうです
すでにポーチだけでも150回くらい拾ってるんですが
フレイムシールドだけ出ないんで心折れそうです
がんばってみますね
このゲーム、ドロップテーブルが妙に偏ってるからな
あんま出ないならもうちょい状況を変えてリトライした方がいい
昨日注文したファンブックが届いた!!やっほー!!
愛がつまり過ぎててワロタ(満足)
あしたやり直すとアッサリでる
とかいって
とかいって
981 :
970:2011/07/31(日) 17:08:04.26 ID:1O3kQaRk
っと失礼した。
スレたて無理なんで、どなたかよろしくです。
じゃあ立ててくるか
どうぞどうぞ
ようやく三章まで来たんだけど、クレリックが空気すぎる。
回復はナイトとルーンフェンサーとカチュアが担当するし、前線部隊を回復するために前に出るとすぐ射殺される。
クレリックはいらない子なの?
はい
アンデッド用じゃないかな
原作では最重要クラスと言っても過言ではなかったんだがな
>>984 レベル15で覚える回復量2倍スキルと、実は魔法攻撃スキル付けて攻撃魔法の呪文書を読んだらウィザードよりダメージがでかい、
というのが存在意義、らしい
除霊さんですよ
除霊さん
ウチは魔法職いっぱいだなぁ
ちっぱいとおっぱいと姐さんと
あと汎用がリッチになってる
範囲で掃討するのにも便利だし
チャリのお供にも重宝すると思うんだが、、、
ちっぱいはネクロで使うつもり。あと男のネクロも1名置くつもり。
リッチの候補はラドラム、あと汎用のウィッチをあてる。
クラスの割り振り表を作ってると、ウォーロック/セイレーンがいないんだな、これが。
男ネクロって中々いい感じの顔グラだと思う
ちっぱいはああ言ってたし、クレリックさせてる
しかしネクロマンサーというわりに敵さんほど屍使えないよね。
倒した敵ユニットからアンデッド作れたりしたらよかったのにw
黒ランスロット対バールゼ以下7人のロスローリアンゾンビか胸熱の1000ゲット
うめ
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。