【DS】メタルマックス統合スレ 戦車71台目【MM2R】
日______
日______
_____日λ
日______
メタルマックス2 リローデッド わかっている分まとめ
・2011年冬発売 6090円 限定版有り
・MM3をベースに原作では入りきらなかった要素を追加
・主人公は職業、性別の変更が可能(金髪青目のハンターらしき男と女の絵)
・職業ごとに外見が変化する、外見以外も変化するらしい
・新しい賞金首も登場、敵グラデザインは山本貴嗣
・新しいモンスター?戦闘用へりと犬が合体した敵が。
・スナザメの賞金が2000Gにアップ
・バギーがよりバギーらしく
・レオパルトも健在(バトー博士もいるっぽい)
・新しいクルマとしてバイクが登場、白バイ(FLH Classic80みたいな見た目)
・その他にも多数のクルマが存在するもよう
・クエスト数はMM3以上に増加(ナイルを探しにいくのがクエストに)
・下画面のMAPはタッチで拡大可能になり施設や賞金首も表示される
>>1乙
このスレは72だけど
次立てる時に73にすれば問題ないよね
山本貴嗣先生がブログでさりげなく今回の主人公キャラ絵を弄っててワロタw
>>5 ……しまったぁぁぁ!
マジすいませんでした
>>1乙〜
>>4 >主人公は職業、性別の変更が可能
ファミ通には選択が可能って書いてあるけどどうなんだろ、転職できるのかな?
ヌッカの酒場みたいに、
ダーマの神殿的な転職施設があるのかなあ。
最初に選んだ職業しか使えないよ!だと、
「この職業は主人公に選ぶと苦行でしかないハズレ職」
とかいうことになりそうだし。
大幅なシナリオ変更が無い限り主人公単独になるのは序盤だけだから
そこさえ乗り切れるバランスなら転職抜きでも問題は無いだろうけどね
正直、転職って個性が完全に潰れるからあんまり好きじゃないんだよな
>>1 乙
転職っていうのには違和感があるんだよなぁ
ヌッカの酒場的なのがあれば仲間に補ってもらえると思うけど
バギーの性能はどうなるんだろう。
車内から生身行動をさせるためにバイク属性がついたりして
>・スナザメの賞金が2000Gにアップ
賞金額は全部2倍になるのかねぇ?
テッド様で12万G…
安いな
バルデスが20万だった事考えると
30万は貰ってもバチは当るまい
車両は差別化してほしいけど、
差別化すると使えるのと使えないので明暗ついちゃうんだよな。
しかし、ハンターの居ないMM2って
2のゲパルトってどんな見た目だったかなぁ
砲塔が真ん中にあって機関砲が伸びてるやつがいいな…
>>16 さっき読んできて
再度噴いた所だったのにw
ブログの弄った主人公見つからなくて涙目だったよ…
なんで主人公はハンターだったんだろう、マリアはソルジャーだよね?
肉弾戦に向いてなかったから運転教わってたのかな?
>>19 「この子に武器の一つでも買ってやろうと思います」とか言ってたから
そもそも戦わせるつもりがなかったんだろう
ただ、主人公がクルマに興味があったから教えてやってたんじゃね?
とか言ってたら、マリアに拾われる直前、主人公はグラップラーかモンスターに襲われてて
直接的に助けたのがよそのハンターだったとか。
それを見た主人公は戦車を力の、正義の象徴として内心崇拝するようになり
旅を始める目的もマリアの仇討ちだけでなく、
自分自身が戦車に乗って悪党怪物に武力介入することを実現するためであるとか。
俺がタンクだ
>>13 シリーズ最高額は、PS2サーガのフォックス30万だから
最低40万は欲しいぜ
>>19 そりゃ一緒に組むつもりなら職が被ってない方がいいし
>>19 ソルジャーってのは考えるよりも先に手が出るタイプ いわゆる脳筋
主人公はそうではなかったということじゃね?
マリアの意思を引継ぎ的な意味で女ソルジャー主人公でもありだよな。
>>19 元々の素質はあっただろうけど
方向性決めたのは、多分オープニングの
マドの酒場のセリフと、最初からバギーを
(あの世界的には比較的簡単に)手に入れる
事が出来たからなんだろうと思う
クルマといえば序盤の装甲車はまた同じ所に埋まってるのかなw
30 :
19:2011/07/12(火) 00:00:05.27 ID:np0qLsyJ
ふむ、レス感謝
忘れてたけど武器買い与えてなかったってことは戦闘訓練自体やってなかったってことかもね
ハンターとしての素質があったからOP後にその道に進んだ、と考えとこう
クエストにブルべロス2号を探すのがあるはず
今回は205mm緋牡丹埋まっててくれよ。
>>35 発表当時の記憶が曖昧なんだが
「タンクキャップ不着の主人公」デザインとか
否定意見出なかったんだろうか…
だせぇ!とか頭身おかしいだろwwとかはあったの覚えてる。
なんでキャラデザだけ違う人使うかね・・・・同じ山本さんでいいじゃんと思うんだけどな。
サガ2リメイク版みたく職業毎にモデルタイプと色を選べるようにして欲しい
>>36 当時、赤髪で一度死んでるって事から
ドラムカン=レッドウルフ説が流れてな
ウルフはキャップしてなかったから、そういう意見は
そんなに見なかった気がする
そういやテッド説まであったな
そういや2ってBSコントローラーに今まで習得したアイテム一覧みたいな機能があったような。
今回もアイテムを収集する楽しさがあればいいなあ。
ファンタジーとは言え現代ありきの世界だからあの女主人公の服装はガンヤリマンだよね
略してガンマン
>>39 でもドラムカンは赤髪といいブレードトゥースが狼っぽい事といい
色々とレッドウルフを匂わせてイメージさせてた気がする
設定資料集によると時系列的には3が一番最新の話の訳だから
新たなるレッドウルフを名乗る予定があったのかもしれない
我が儘かもしれんが…
MM2発売当初はともかく、今現在の世界情勢ならレオパルドの外見、サーガみたいにA6にして頂きたかったな。
素人目に初期のヤツだと砲塔が90式とあまり変わらんし…
それとも改造すればあの砲が短く見える程の菱形装甲が着くのか?
ついでにウイングやドリルの固定武装満載だったら願い下げだがw
そうかw
いや、ビキニアーマーが当然でなぜか誰も半裸に触れない住人のいる世界と違って、
みんな現代の延長線上の姿と生活しているから、そこで露出度高いということは
現代で露出度高い女と同じ性格なはずという意味だったのだ
>>40 それは2じゃなくてR
ついでに『習得』ではなく『取得』だな
そういえばRのアイテムコンプの難易度は絶妙なバランスだったと思う
最近のゲームはコンプリートが絶望的なものが多くて困る
>>48 Rだったか。誤字は見逃してくれ。
3はあのリストなかったのが残念だった。
周回プレイができるゲームは取得が絶望なアイテムってのがないからやって欲しいなあ。
3は装備の移動も面倒だったから、そのへんも直ってると嬉しいな。
3のアデルみたいに「クシアタのプータイ!」見たいな台詞も希望www
アレにはふいたwww
>>45 2の時A4だったから、リメイクでもそこは変えないのかと変な関心したんだがなw
バトー車両で74使わせてくれ
>>54 男らしさとキズあとも3のまんまか。
3は性能・男らしさ数値的にみて女性専用装備が優遇だったから女主もありか。
女主人公の引退エンドは、カルが「僕と結婚してください!」っていう直球かな
男らしさ上げるアイテムも、入手が楽だったらねえ。
男気ってのは苦労して得る物だ
1のリメイクはないのかな
SFCで一回やったからしないのかね?
メタルマックスRRになるのだな
2は最低リメイクしかないから優先したんだろうな
>>59 とりあえずDSでの再リメイクはもうないだろうね、時期的に
あれはリメイクと言うよりコピペミスのような気が…
ところでウルフはどうなるんだろ?
2のウルフはウルフであってRウルフじゃないけど
2のプレイ当時は1と同じ戦車が出たと喜んでいたが
RでウルフとRウルフは違うという設定になったんだっけ?
オレ的にはRウルフはウルフ(ハンター)が
ブラド社製ウルフ戦車を改修またはレストアして
砲塔を変えたワンオフ戦車だと思ってる
久しぶりに見にきたら2がリメイクなのか!またドラム缶が押せるんだな!
QB「わけがわからないよ。
どうして開発はそんなに2のリメイクにこだわるんだい?」
(限定版を契約しながら)
4と呼べる程の魔改造がされてたら良いなあ…。
HPが1000無い・・・まごうことなきふつうのよわさ
>>64 ケータイのメタルサーガに「Rウルフの後継機」だの設定のが出るから
ウルフは多分数少ないRウルフ型戦車の乗り手だったんだと思ってる
且つウルフが凄腕ハンターだったんで「Rウルフ=ウルフ」みたくなったんだと
ドラムカンが如何に強かったかがわかるな
ドラムカンは最強のLv1だからな
>>62 むしろ3DSがもたついてるから3→2の流れのように一年後に出せるならまだDSで発売したほうがいいと思うな
販売台数でもDSのほうが3DSより圧倒的でしょ、容量だってまだドラクエの半分程度しか遣ってないし(3は)
リターンズのリメイクを待って3部作一応完、そして3DS以降なんてスムーズそう
個人的には二連続リメイクは勘弁
さすがに次は4を出して欲しいな
レッドウルフとレッドフォックスがいるから3にもレッド○○が出るのを期待してた
仲間との会話とか仲間のイベントとか、ドラマが欲しい。3は全然無かったんで寂しかったわ。
ただ連れ歩いて戦闘するだけ、と言う。
>>73 ブレード(レッド)トゥースって言う解釈は
…駄目か
>>74 人よりも犬の方がエピソードあるって言うのもひどいよなw
ドリルがついた空飛ぶ車がうつってるし改造は3と同じ方式だろうな
宮岡氏の趣味と都合からなんだろうけど
改造だけはオリジナルの方式にして欲しかったわ・・・
ドリルとか羽根とか本気でカッコいいと思ってんのかな
ドリルや羽付いてもいいんだけど
出来ればその状態から追加金で穴と追加武装を個別切り替えとか出来ると嬉しいんだがな
>>78 俺はカッコいいと思うが、最終形態のほとんどに装備されてるのはやりすぎだよな。
それよりも初期、中間の固定武装が改造できないのがやだな。
羽根はいらん
ドリルはいいけど
俺はダサいと思ってるが別にあってもいい
ただ外せるようにして欲しい、選べないという縛りはいらん
そうなんだよな
羽もドリル好きさせて欲しい
あってもいいけど、俺はいらない派
ドリルが浪漫なのはネタの上だけだと思ってたけど
本気にとられたり押し付けられたりすると流石に引くわな
ミヤ王の世代だと本気で浪漫とか思ってそうで怖い
>>80 だいたいウィングかドリルだったな
どっちもいらないつけないVerが欲しかった
車の形状を変にするのが嫌で改造段階途中で止めてたわ
ミヤ王「こんなに俺とユーザーで意識の差があるとは思わなかった…!」
ロマンは使えないからロマンなんだがなあ。
実用一点張りの「とにかく穴だけ大量に開く、固定武装?なにそれ食えるの?」改造があればな
バカみたいに五連主砲とかいいなw
>>87 ドリルは実際壁破壊ぐらいしか使えなかったな
それなら別にドリルじゃなくても爆弾とかでもいいだろってなる
>>77 公式の一枚画か
まだ諦めるのは早いんじゃねーの?
ドリルやウイングはそれ専用の車にして欲しいなぁ
オリジナルで構わんし
普通の戦車にドリルやウイングはどうも受け付けないわ
女主人公のイラスト、ハンターはクルマの運転が得意って話なのに靴がヒールはないだろ
ナースならそれで運転レベルが低いんだなぁって、納得出来るんだが
>>93 靴を脱いで車に乗る派かもしれないじゃないか
>>93 ハンターつうよりヴァンパイアハンターって感じだからな。
鞭持ってコナミに行ったほうがいいレベル。
ゲームの依頼が来て無駄に頑張っちゃったんだろうな。
>>95 ラスボスが「ブラド」で、人間狩りしてるんだから、
ある意味、鞭持ってる方のハンターでも間違っては居ないと思うんドゥエ
>>74 それより主人公の復讐劇を盛り立てて欲しい
2当時やった感想としてはなんとなく進んだ先にテッドがいたから倒したってカンジだった
>>96 まああの格好でド-オって言ってくれるなら
女は許してやらんでもないが、男はダメだ
>>97 ある意味、それで良いんじゃね
生後の記憶がどれだけ残ってるかは判らんけど
育ての親を殺したのはテッド様な訳で
マリアに拾われたのが赤ん坊の頃なら
生みの親の顔すら覚えてないだろうし
なんだかんだでテッド様にたどり着く前にも
片っ端からグラップラーの施設を潰しまくっていた現実
まあ、そうなるわな
そういや最初にマドの酒場で
両親を殺したグラップラーが憎いか?はいいいえなんてのもあったっけな
>>94 土足禁止の車内かよwヤンキー車みたいな…w
MM2の装甲車はイマイチだったから大幅リファインしてほしいな、掘り出したくなるように。
3がプーマだから順当にチェンタウロかストライカーMGSがいいが果して…
>>103 大穴でリストラとかだったらどうする?
俺は代わりに白バイが埋まってるんじゃないかと思ってる
>>104 あー、バイク(恐らく3種)の枠を考えたらその分リストラもあるか…
まぁ、野バスがハブられなければ万事OKだがw
最新の天然ガス車の屋根にある謎の出っ張りは大破壊後は砲塔として利用されるんだなぁw
バギーは、乗り出し攻撃できる仕様かな
>>105 野バスをハブると、ノボトケの存在意義と
一連のイベントが無くなるだろうから
それはありえんだろうなぁ
何より俺が許さん
ただ、個人的にヤバそう(変更があっても不思議じゃない)と思ってるのは
装甲車、ゲパルト、マンムート(エレファント)の3台
まぁ単純に枠が増えて12台所有になってる可能性の方が高そうだけどw
3と同じで12台所有になるんじゃないかな
バイクは、アズサかハトバ辺りで手に入りそう。
>>108そう考えるのが普通だな
しかしそうなるとバイク3台+追加1台のみかバイク2台以下+残りは追加戦車のどちらかかな
>>110 追加シャシーは、多分スーパーカーだぜ。
記事になんか羽のついたスポーツカーみたいのがいたし
>>111何と
記事は色々目を通したがそれは見たことないな
ソースくれ
フロントで赤いLEDがふよふよ左右に揺れる黒いトランザムを頼む
>>112 記事というか、記事の裏の折りたたみ広告ページなんだが、
バイ 足 アス 足 シティ
車 足 足 バギー
っていう感じのイラストで、左側がそういうクルマ。
携帯だと見れなかったオワタ
出張終わって家に帰るかその記事がでるまで楽しみに待っておく
救急車と野バスきてくれ
>>113 当然乗ってるときは専用曲がかかるんだよな?
あとついでにヘリのほうも頼む。白いタキシードのおっさん込みで
トランスフォーマーの玩具でロボットに変身しないかわりに全身から武器が飛び出す車が売ってるけど
リローデッドの折りたたみ広告見るとあんな変形するクルマが出そうな感じ
装甲車系はドリル似合うよね、特撮の地底戦車って感じ
公式絵信じると飛ぶ戦車でるのか
どうせ羽なんかつけるくらいなら、コンバットチョロQの天使の羽根みたくホンマモンの羽根でもつけたら笑えるのに
てんて〜んて〜ん天使のは〜ね〜
携帯でテッド様とまた死闘を繰り広げられると思う胸熱
>>120 つまりアレか、撃つときだけウィーンと武装が出てくるわけか、ボンドカー的な
あら、ちょっと欲しい…
今回は白兵戦向きの職業である程度固めたり出来るだろうし
3の時みたくパンチラキックが猛威を振るったりとかで
テッド様が体感同じ強さでも多少はやりやすくなってそうな気はする
メカニックを入れ替える事が出来るだけでも大分違うだろうな
濃縮メチルが、いらない子にw
このキャラデザじゃあメカニックにも全く期待できないな
まぁミンサガみたくプレイすれば慣れるんだろうけどね
声が出ないだけマシか
1・ドリルいらないよ派…理由は様々だがとにかく不要と断言する人達。
「戦車に似合わない」「ドリル弾でいいじゃん」「ハンマーもイラネ」
2・ドリルあってもいいけど派…条件付きでドリルを許容できる人達。
「射出するのではなく体当たりなら…」「工作車などの専用車両で…」「重機乗りたい」など。
3・ドリル欲しいよ派…主にアニメや特撮などで強いインパクトを与えるドリルに魅せられた人達。
「かっこいい!」「ドリルはロマン」「ドリルとキャタピラの相性は抜群」
こんな感じだろうか
ウイング(笑)は論外だよな?
変わり種もいいけどそれで枠潰されて
戦車らしい戦車がバトーとウルフくらいしかないとかやめて欲しいな
ウィングはパトカーかマッスルカーとかなら意外とアリかもしれない
戦車にはどう考えても合わない
ツングースカにわりといいよウイング
こちら側の戦力がインフレすると言うことは敵側も然り…
つまり、より強大で強固な宿敵としてテッド様とグラップル四天王が立ち塞がるに違いない
当たるとパーツ100%大破、運が悪いと本体も一撃大破のモヒカンスラッガー
火炎耐性貫通、中の人にもダメージが通るテッドファイヤー
カミカゼクイーンも真っ青の超回避
まんたんドリンク3個持ち
こんなテッド様来たら興奮する
>>132 ツングースカのデフォルトカラーにはまあまあ似合ってるよね
つーかウイングやドリルがロマンとか、ありがちすぎw
ロマンってのは、固定無しのSE用の穴を5つ開けて
そこに最強クラスのSE搭載したら装甲100くらいしか積めなくなって
賞金首に挑んだらたちどころに大破しますがなにか?
守備力? なにそれ?
っていうのを言うんだよw
>>135 デフォルトカラーにもいいしRXブルーにもいいよ
RXブルーだとモビルスーツぽくなる
今回のバイクとガルシア号のすみわけは、
車上人間武器攻撃→両方とも可
ダメージ→バイクは人間と装甲タイルがそれぞれ確立でダメージ(3と同じ方式)、ガルシア号は戦車と同じく装甲タイル
みたいになんのかな
大破壊で使えそうなもの何でも兵器転用は良いけどソイヤは何をどう思ってそうなったんだ…
あれは生体兵器なのかも
>>138 もともと穴がなかったから、あれを兵器転用はドラムカンの発想じゃね?
>>138 うろつきポリタンとか
カミカゼボムみたいなのが徘徊してる世界だぞ
組み上げたら小型人型ロボット護衛付き
多脚戦闘兵器にでも見えたんだろ
多分
>>138 あれ、一応米軍の作ってるBIGDOGがモチーフらしいです。
ただし、何故神輿になったかはちょっと…。
スポーツカーにウイングとかマシンドルフィンぐらいしか思いつかん
次は男性用蒸着スーツも頼みます
MADE IN JAPAN
って神輿の裏側にシリアルが彫ってあるんだよきっと
ベルモンド親子のひらめきの結果か…
>>138 3では明らかにされなかったけど実はノア戦で活躍した〜兵器だったりして
ノアの爆発でソイヤもふっとばされてバラバラに
なんかステータス画面みるかぎり同じだから
斜め移動も期待できそうにないなあ・・・できたとしても鋼の季節みたいにハマりポイントできそうw
「タッチで斜め移動」ぐらいなら追加してくれてもいいのよ?
3でバイク一人旅やろうと思うけど
スーパーサイダーで超改造トリプル+牛バルカン+スモールパッケージ+迎撃神話
とかでだいじょぶかな
何がどう大丈夫なのか理解不能だが
一人はマヒったら終わりだからなあ。
>>149 まあEDで歩いてる奴もいるからレベル上げればクリアは出来るとおもうけど
オルガモードの誘惑とかマユラーのキャッチでゲームオーバーだし
巨大ネズミがバカみたいに強くなるけど頑張れ
サーガのアルファ、3のジャガンナートの系統のメイドやゴスロリキャラは出るのだろうか。
既存キャラでマリリンが超改造されるのか?
軸をしっかり合わせないと会話したり調べたりできないのが困った
あの踊り子たちはどうなるんだろう?
1作目が再リメイクされるならジャガンナートのCユニット欲しいな
グラ殿みたいな小物に使われたまま終わるよりノアとちゃんと対決させてやりたい
グラは小物っつーか人間らしすぎたよなあ・・・あの世界でカスミさん並に人間らしく業に抗っていきてるから俺は好きだ。
大言はきつつも自分はちっぽけな1人間である部分との葛藤があの厨臭いセリフに垣間見えて何か切なかったなあ。
2は完成されすぎてるからなあ、あの世界観に3の何かを関するアイテムが入り込む余地があるのか疑問だけど
そういうお遊びがあったら嬉しいやね。
グラのは電気系副砲の武器でジャガンは俺的にSEのイメージだなあ。
そろそろ225mmヒュドラを超える口径のトンデモ砲をだな
列車砲クラスか?
1のビッグキャノンが列車砲のイメージだw
162 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 23:30:09.21 ID:sbKMRv+k
ピックアップトラックとか出てこないかな?
出たらゲリラごっこができるのに
ポチタンクは強すぎた
2には元々掘削機が出てきたんだからあれ乗れるようにすればいいのに。
>>164 ビトーのトンネルボウラーか
そういや、バザースカに行くための
トンネル掘り終わった後はそのまま放置なんだっけか
ビトーとの永遠の友情の証として
第二の人生を歩ませる為に譲ってくれないかね(チラッ
>>164-165 リアルタイムでプレイしていた時、
あれがナンバー7か8の戦車になるんじゃないかと期待してた…
そういや、2改で追加された賞金首2体って出てくるかな?
>>166 ナウップラーのは山本先生関わってないんじゃね?
ナウップラーって単語見るだけで拭きそうになるwww
太陽電池を?
>>166 何じゃ!このゲームは
もう壊れとるじゃないか!
君!他にリメイク対象は無いのかね?
>>168 あれに定価支払った人は到底笑えないと思うんだぜ・・・・。
2リロは流石に原作超えはありえないけど
どの辺の評価に落ち着くのかね
2原作>>>>>>>>>>>>>>2壊
>>171 ああぁ…
2原作>>>
>>2R>>>>>>越えられない壁>>>2壊
↑俺の予想
>>171 >2リロは流石に原作超えはありえないけど
ポジティブに行こうぜポジティブに。
初めっから2以下と踏んでたら楽しいものも楽しめないぜ?
3だって萌え絵がどうこう主人公がどうこう言われてたけど
まさしくメタルマックスと言っていいデキだったじゃないか
>>172 それくらいだと安心なんだけどねえ。
>>173 ネガポジ関係なしに思い出補正が凄いと思うからね>原作
2はナウップラーに蹂躙されてるから、このリメイクは本当に嬉しいんだ。
2の仲間はどういうシステムになるんだろうね
なんか職業がいろいろありそうだがそれを生かすには酒場形式にするしかないような
もしくは主人公と同じで自分でキャラメイクできるのか
3みたいな酒場形式にするんだったらドラクエ3とレンタルタンクを合わせたシステムにしてもらいたいな
仲間を増やすたびに経験値と金を持ってかれるみたいな
一人旅だと経験値も金も一杯入ってくるのでレベルが早くあがって一人でも問題ない
仲間を入れるとレベルはあがりにくく、常に金欠になるが
手数が増えて不意の全滅の危険性が少なくなるという感じで
これだといかにも「雇ってる」という感じでするから
3みたいに仲間関係が薄くても逆に味が出るような気がするんだよな
仲間はゲーム開始時とかに職業だけ変えられる、ってだけでイベントとかはそのままでも
普通に行けそうな気もしないでもない
仲間になった時は固定でダーマの神殿的なとこで転職と予想。
ダーマ神殿的なものはありそうだが、メタルマックスの世界であれをやろうとしたらどんな施設になるんだろうな。
職業訓練施設?
ぶっちゃけ、神殿なしでBSコントローラでハンター事務所へ登録みたいな形にして
その場(連続変更は駄目、即チェンジは不可)でできちゃっても良いんじゃね。
あんな世界だし名乗った者勝ちって事でw
電波の関係でダンジョン内で転職不可wとかにすればMAPや町でのみ転職可能にできそうだし。
あとは焼結だっけ?w
蒸着スーツ、赤射ヘルム、焼結ブーツとか欲しいね
転職システムは欲しいよなぁ
2Rに搭載されなければ4には是非入れて欲しい
そろそろ公式更新くるか
2Rにも3の「炎つぐもの」みたいなテーマソングを作るのか
それともDr.ミンチにあいましょうみたいに既存の曲に歌詞を付けるのか
反発覚悟で言うが
そろそろ4人目は犬限定じゃなく人間もいれさせてくれてもいいんじゃないか
代わりに1人目が犬になります
それはそれで新しいな
4人目に猿がこないかなw
火炎放射器とかサングラスとか装備できて、
バイクならギリギリ運転できそうだし。
サイボーグドッグが良いな
餌とか要らないだろうし、手間が掛からなさそう
餌のかわりに改造すんのか
>>189 >サイボーグドッグが良いな
お待たせ!こんなのしか無かったけど、いいかな?(迫真)
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|二二二二二二二二|
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(_⌒ヽ /⌒_)
,)ノ `J U´ '、(, )))
ソイヤの下部分かw
MM3のツングースカ基準で考えると、ゲパルトはエリコン35o機関砲が固定武装枠かな?
途中、パルスレーザーの類になりそうだがw
シャシー特性やCユニット関係なしにエリコン単体で対空&迎撃出来ればかなり使えそうなんだか…
>191
こんなんが命令なしに勝手に動いたり敵におしっこかけるとかイヤすぎるwww
サイバネティックタマだろjk
人間4人パーティになるとクルマは牽引込みで最大5台になっちゃう
5台連れ回すのはさすがに多く感じるし、4台乗ってたら牽引不可みたいになっても違和感感じるしなぁ・・・
197 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 12:32:47.23 ID:lqXUcclp
>>195 名前をクロにしてガトリング装備させるんですね分かります
犬嫌いな奴いるんだな。
猫なら満足なのか?
つかミヤ王は猫のほうが好きなんだよなw
クレアテックのHPもネコだし
猫好きは猫が戦闘兵器に向いてないのはよく分かってるはず
>>178 性転換手術ならぬ職業転換手術とかでおk
ハローワークで
>>197 なにその破壊のプリンス
>>200 >性転換手術
他ゲーであったなぁ…戦闘を有利にするために、
仲間にビッグ・マグナム付けたりパイプカットするゲームが。
4人目は戦車に乗れない非人間枠ということで
からっポリタンとかモンスター系を連れて歩きたいな
T99ゴリラが起き上がり仲間になりたそうな目でこちらを見ている!
ロンメルゴーストが(ry
ぐんかんザウルスが(ry
ギガンティーガーが(ry
こんな戦車パーティーだと町への立ち入りを断られそうだな
[人間なら、自分の足で歩こう!]
サイゴンが現れた!
サイゴンは走り去っていった!
人外枠ならバイオタンクを入れたいな。
イゴールは?
なんと、テッド・ブロイラーが起き上がりry
軍艦ザウルスは、倒すと自分の船として使えるといいな。
もしもテッド様に戦車ど凸or生身で互角くらいにステ調整されていたら…
・生身でないと行けない&成分無調整
・生身でないと行けないが幾分有情
・戦車に乗っていける&成分無調整
・戦車に乗っていけるが性能がアッパー補正されている
・戦車に乗っていっても原作以上にきつい戦いになる
テッド様との死闘は道中と帰り道のSSグラップラーを含めての物だからこう。
・生身でないと行けないのにも関わらず仮に戦車で行ったとしてもキツい。
テッドも戦車に乗るかもしれんぜよ
今回はクエストシステムがあるんだろ?
そこに耐熱バリアかLOVEマシーン完成クエストを入れて
その上でテッド様自身は強化の方針でいいんじゃないか?
ただし、耐熱バリアが炎無効だと何か面白くないんで、
半減で良いとは思うけど。
「テッド・ファイヤー! ガガガー!」とか言いつつ無属性攻撃
テッド様は戦車よりもバイクに乗ってそう
むしろ炎無効にして耐熱バリアを持っていくとスラッガーオンリーになるとかw
>>222 あー。
思考ルーチン変更もありかもしれないな。
後はテッド様に限らず、バリア関係は
敵のクリティカル率アップのマイナス効果も付属でもいいかも
ダメージが通らない攻撃はしないって言うのは他のゲームでもあるしな
>>224 そういう意味じゃコマンド回数を奪い合う真女神転生3のプレスターンは革命的だったねえ。
MMといいメガテンといい、なんでこう若干マイナーRPGが大好きなんだろう俺w
>>225 いまだに形変えつつ採用されてるからな>プレスパターン
もしテドか
ミリオンセラーいくかな?
発売日いつになるかな、2011冬って今年中なのかな
テッド様「一体いつからまんたーん!ドリンクが一本だけだと錯覚していた?」
もしも野球部のマネージャーがテッドブロイラーだったら
新技ひっさげてくるかもだ>テッド様
>>231 アメーバブラザーズ仕様で、ある程度以下になると何度でも使用でも構わないなw
ただ、折り返し点でのまんたーんドリンクイベントは確実に発生って事で
>>233 モヒカンスラッガーの全体攻撃版とか
攻撃力はテッドファイアーと同じくらいか。
無論、耐熱バリアは無視。
後はテッドファイアーに、火達磨効果付属くらいかな。考えられるのは
メタ2リロの女ハンターたん。
ロリっ娘なのに紐パンなのか?
腰のスカートから出ている紐はおパンツの紐だよな?な?
燃えてるモヒカンを投げつけてきたら恐怖だな・・・
僕はさつじんアメーバちゃん!
テッドさんも変身するかもしれないぞ。
一見するとコミカルな燃えるニワトリに壊滅させられるかもな。
例の宮岡テッドになるかもだw
>>204 マンダンゴとかストマックスXとかSSグラップラー
ミュータントOXとか連れまわせる訳か胸熱
モヒカンスラッガーを全体攻撃にして新たに単体2連撃のパンチとか追加するといいかな。
漫画のテッド様はパンチも凄かったし。
3で引継ぎ周回する時、その前にやっておくことはその週のパターン店売りアイテムと賞金首のドロップ回収しておく程度で良いかな
>>245 パトカーとMBTにドッグシステム積んでおくと取った時にすぐ帰れて楽になる
宝箱とかからしか回収できない数量限定アイテムの回収もな。
酒類とか
車の名前変更は絶対に追加する事。
ドッグシステムも大事だけど迷彩シールドも積み忘れるなよ!
また迷彩シールドしないでエンカウントが〜って喚く人がでそうだw
ところでUシャークいるなら、クジラベースの空母みたいな賞金首いてもいいなと思ったけど
そんな広い海面なかったな2はw
ハンターの絵って決定稿じゃないよな?
男が色白で格ゲーにいそうな忍者の子孫みたいでイヤだ
女もサキュバスかアサシンみたいでイヤだ
METAL MAXに合ってないと思っただけでキャラデザに文句つけたい訳じゃないのよ
あの絵はテッド様にマリアが丸焼きにされる前の絵だと思いたい・・・
それなら、問題ないんだが。
火傷の跡もないし・・・
つうか主人公は日本人っぽい容姿がいい
毎回自分の名前付けてるからインチキ外人マジ簡便
デッド様、今流行りのルナティック先生の要領で空を飛ばしたらどうだらうか?
「タナトスの声を聞けががー」
…方向性が違うなw
他のキャラグラがあんな感じで似たり寄ったりだったら購買意欲ガガガッー!
まじどんな判断だよ、あれ採用した奴・・・MMやった事ないんだろうな、きっと。
はやく他の部分を発表して新要素(クルマなり賞金首なり)で安心させてほしいw
とりあえず、「改造逆行」だけは許可してくれ。
クリアまではネット見ずにプレイする人間にとっては結構きつい罠だ
>>244 どちらかといえばニューフロンティアって気がする
俺はそれが怖くて改造しなかったな
>>253 しかし既にカル君が
あのドット画(女主人公)をさして
「まっくろこげだった人うごいてるよー!」叫んでいる
そういえばこの女主人公アイマスに出てたよな
枝分かれする前の共通タイプがあると、とりあえずそこまでは改造してたな。
3のハンター男と女が主人公なら良かったのに
あの金髪の生意気そうなガキはイロモノ仲間枠だろ
あれどっちかーつーと、ハッカーとかその類だよなw
正直言うと、主人公は無職状態であの格好なのだと信じたい
ファミ痛とかの記事だと思いっきり「ハンター」って書かれちゃってるけどさ…
そして何より、俺の愛するミッキー(メカニック)が
赤モヒかどうか。個人的には主人公よりも気になって仕方ない
今回のキャラデザって3とは別人?
3は確かドラキュラの人だった記憶あるけど
>>265 単なるモヒカンというか、「前髪残して剃り上げ」なんだけどね、いいいいは。
とりあえず、いいいいに関しては、
「グラップラーの車をぶち壊して投獄された」っていう手癖の悪さがシナリオ上必要なので、
下手にデザイン変えようがないと思う。
しかし…ノアはなんだかんだ言って復活の方法残してたけど、
ブラドもコピー作ってたりしないだろうな。
3と共通のシステム、世界観だから
「iゴーグルさえあればハンター」なんだろうが…
戦車乗りたるハンターの意匠が絵のどこにもないのがなぁ
山本氏のタンクメット+ネクタイの主人公デザインて
ハンターという職業を端的に表した秀作だったと思う
>>268 無機物への意識の移植という点では
バックアップがあっても全然おかしくないよね
一説には考える泉ゼンが実験過程で生まれた
ブラドの意識の一部って意見があったな
>>267 2人目3人目の仲間も職や性別自由だろうからシナリオが大幅に変えられてる気がするんだけど
まあ悪いのはデザイナーじゃなくてデザインを発注した側だろうけどな
ぶっちゃけこういうのって受注側に自由度あんまり無いから
メカニックだったからグラップラーの車云々になっただけで
他の職でもグラップラーとトラブル起こしてぶち込まれただけで別に流れに問題は無い気はする
>>267 ありゃ、そうだったか
ドット画が印象深いんで、脳内で赤モヒカンっていう
イメージになってたわ
>>268 とある人は言いました
「人間の脳などほんの10TBに過ぎない。 コントロールすることはたやすい。」と
ノア以上にコピーがあっても不思議じゃない
>>274 この間までは、神経が単純接続だと思われてたので、
「脳神経細胞の神経接続数から換算で約10TB」って話だったんだけど…
最近、脳神経は、どうも単なる電子信号処理でなく、アナログ出力の挙句に、
同じ神経接続で複数同時にデータ出力&処理を行うらしい、ってことがわかり、
10TBの千倍とか万倍じゃきかないレベルの記憶容量かも?って言われ始めたのだぜ。
今回追加されるらしい「大人の事情でカットされたシナリオ」ってどんなのかな?
>>244 MM5は主人公の父がデッドファイヤーで焼かれたり
今度は主人公が鉄くずにされて「さあ世にも珍しい人形の鉄くずだよ!」とか
売りに出されたり、結婚システムでメカニック子やソル子、
アンドロイドとの人工受精卵の育成とかいろいろ忙しいな。
伝説の戦車も探さないといけないし
>>275 んマジでぇ!?
ベルナルド先生哀れすぎる
技術の進歩は恐ろしいものよな…
角川あたりから「AKIRAの鉄雄くんみたななのをさ、ほら頼むよ」みたいな発注されてたらデザイナーの人乙だなw
脳って凄いんだな
5は陰惨な過去が無い1の主人公みたいなのがいいな
戦車乗り回して賞金首狩って回るのにドラマは余計だわ
kyoは間違いなくここを見ている
気になって2ch見て凹むの流れはネット環境のあるクリエイターなら一度は経験する通過儀礼だからな
>>284 「メタルマックスのキャラデザよろしく!」だけの以来でアレなら凹んでしかるべきだけど
クライアントから細かい指定がきてアレなら、別にこの流れは凹む必要ないと思うw
俺リメイクのキャラデザ好きだよ
(キャラデザの人用)
少なくともキャラ全部出尽くすまでは評価は保留
ドラムカンだって最初はボロクソだった
そのあとハンタ子とかアチ子とかで持ち直した
>>287 既に3で外見アキラバイクにアキラレッドなんてカラーがあるじゃないかw
>>288 ボロクソだったか?
ダサイけど、そこまで酷評はされてなかったと思うけどなあ。
むしろメカニッ子とかアチ子のがサーガかよw的扱いだったぞ
一部大歓迎してた人達はいたがw
ハンターはまじ3のままで良かったよな。
あと今回もレスラー、もしくは徒手な職があるのかが気になって仕方ない。
正直ドラムカンのデザインは今でも好きじゃないしな
キャラとしてはクラクションみたいな屁をするシーンで許したけど
>>285 むしろ、ユーザーのニーズに応えられない程度の能しかないことを嘆いて欲しいわ
半端な腹筋露出とか絶対領域とか求めてねーんだよなあ、せめてMM2を骨の髄までやり倒してからデザインして欲しかったわ
ヒール履いたハンターとかどこのラノベだよと
追加情報いつくるんだろうね。
発売が年末だから、当分なかったら生殺しだなw
>>293 今から遊びたい気持ちが限界突破で悶々としております
>>292 あのキャラ絵は3からも察するに、新規や今の子供向けへのアプローチなんだろうけどさ。
どうせファンは絵がどんなでもMMなら買うだろw的な足元見られてる感じがして良い気持ちしないわな・・・
まあ実際キャラがアレでも買うけどさw
やるならキャラデザから何から徹底して作って欲しいと願うが
企業のお財布事情やらスポンサー様関係やらで、そうそう自由にはできんのだろうね・・・そこが一番悲しい。
>>294 よく考えたら発売情報出すの早過ぎるよな。
公式が月1でもいいから何か更新くればいいのに。
>>292 神風ハイヒールが何やらそちらを見ている
ま、俺も「そうじゃねんだぇよ」っていう思いだけどさ
メカニックもソルジャーもミンチ始め他のキャラ画も出てきてないし
今は神〜良リメイクになる事を祈るだけだわ
とは言えヒールは装備品にあるしなあ
それに巨大なスパナだって似たようなもんだろw
まあハンターよりアーチストの方がしっくり来るけど
シンガーって枠つくってマイク系の武器増やして
攻撃も音波ソングでキャラグラもガッチガチのアイドル男と女くらい
やってくれれば良かったのにってのは思ったな、アーチストのキャラ絵みた時w
改造ゲージュツとかはむしろメカニックの範疇にしてくれれば、ネタキャラとして思いっきり楽しめたのになあという。
個人的にはその分レスラーが大暴れしてくれたからネタキャラ枠は間に合ったけどw
ただ投げ技がないのは仕方ないにしろ残念だたなw
>>292 すいません。
がんばって周回して、女キャラ全員分神風ハイヒール揃えましたw
そもそもMAPに変化はあるのか、埋蔵アイテムの位置は変わってるのか。
ドラム缶を押す回数は増えてるいるのかあたりも気になるわな。
MMRとMM2のオメガブラスターは絵が違ったから、その辺もどうなってるのか気になる。
レーザーバズーカとかもいいけど、モーゼルやルガーみたいなのも欲しいな。
冬はこれで楽しめそうだけどどこまで開発進んでんのかな
3は紙面で発売発表時点で70%てなってたし
シリーズ唯一の皆勤賞である装甲車を早く使ってみたい
>>300 やはりここはリターンズでのSMGグレネードの二段階攻撃モーションを採用して欲しい
これは3でもできてなかったから、難しいとは思うけど
あとSEがミサイル系のみってのも寂しい
サンバーンXXのエフェクトにはマジ期待してる
3のサンビームガンの流用だったらブチきれるわ
>>302 ああ、あれ俺も好きだった。
パラララッ!ガシャコン!・・・・ドーン!あの細かいドットアニメーション堪らんかったわ。
ああいう細かいギミック付きのもっと欲しいね。
モーゼルで打ちつくしてマガジン差し替えるみたいなw
>>303 そりゃ俺もブチ切れるわ
つーか、サンビームガンのポリモデル自体がだs(ry
グレネード以外にもサンバーンやファイブレスや人間武器のニトロシャワーなど、Rはすごかった
>>304 >パラララッ!ガシャコン!・・・・ドーン!
そうこれ!これがいいんだよ
グレネードが固い敵にも有効だし
マガジンまでやってくれたら3個リローデッド買うわ
つーかそこまでやったら変態だってキャトルコールw
あとひぼたんのドスで攻撃したとき、固い敵だとドスはじかれてカランッて落ちるのも好きだった
今現在の主力MBTでちゃんと三台並べてーなぁ
いつM2とか出てくるんだろか
>>306 世界観は2だけど細かいゲームとしての部分はやっぱRだよな
MM2Rはこの細かい部分を是非投入してもらいたい。
MM3でも結構ドットキャラ動いてくれてたしね。
>>307 ルクレールや10式使ってみたい
>>308 3の戦闘シーンの動きはかなり力はいってたよな
SEのミサイル乱射オンリーが改まってほしいと切に願う
鬼が笑うけどRのリメイクまではDSで出して欲しい
んで4からは3DSで
310 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/13(水) 23:16:48.76 ID:WCnUVNKr
Rをそのまま移植するのもアリだよな
コマンド周りを改良するだけでみんな満足だと思う
ピロピロピロピロ
だがライトセーバーは評価する
Rには姉さんのパンツも親父のパンツも無いからベタ移植じゃ満足できんな
寝そべって使うような対戦車ライフルも欲しいなあ
ソルジャー専用でいいから。
あとはミニガンも欲しいけど、副砲になっちゃうから
ソルジャーの特技として人間戦車(鋼の季節にあった奴)で
戦車装備を人間が装備可能(重さ制限あり)を復活させてもらいたいな。
>>310 ・エイブラムスかゴメス戦車の選択可能
・ニーナとウルフの救済選択可能
・ダブルエンジン
これだけやってほしい
>>310 あ、もう一つあったわ
レンタル専用だった、トラクター、Hトラック
ゲパルト、シャーマン、ヘッツァー、パンツァーを
自車で使えるようにする事
既存車との選択でもいい
>・ニーナとウルフの救済選択可能
これは駄目だろ…
ニーナはRウルフで乗り込まなければ良いだけだしなぁ
あと賞金首を置けそうなのは…
・アダムアント撃破後にイヴアント
・バザースカ近辺
・デルタ・リオ北西、スカンクス倒したからって無闇に突き進むと遭遇、返り討ち
・野バスの中に一匹だけ人食いバス
・風力発電所エリアのフィールド
・ウォーターバイパス、倒さずに放置すると最後に祝福してくれます。盛大に
・タイシャーへの道のり
・行き止まり洞
・モロポコ近辺の陸上
・ノグチケミカル近辺
こんなもんかね。
>>316 ウルフは最強の男があんなに呆気なくぶっ殺されちゃうのが良いって思うから改変されたらヤだなぁ。
>>318 マドが再度狙われて主人公ご一行が守っても良いかもw
>>320 防衛クエストが何度かあって、
クリア後には強化型四天王との連戦だな。
>>320 軍艦ザウルスの屍骸とフュージョンしたテッドor
ブラド的な何かとか?
デスデモーナみたいな巡回型が町を襲ってそれをに撃退するんでもいいし
その地に伝わる何かがブラド倒した反動で電源ONになってもいいから
防衛戦あったら嬉しいよね。
ピチピチブラザーズ戦はある意味で町防衛かw
>>323 ピチピチ兄弟で思い出したわ…
あの町の名前どうすんだろ?
名称的に色々アレな感じがしないでもない
メルトで溶けるって意味だから特に気にする必要ないんでね?
雨も酸性雨だし、放射能物質云々じゃないから。
環境破壊の一端として描かれてる印象だけど、辺に自粛しそうで不安。
>>325 ですよねー気にしすぎですよねー
そのままであるべきだよな、やっぱ
駄レスだったわ
すまぬ
2当時やってクリアした筈なのにゼンの存在をこのスレで初めて知った
たぶんMMは世間で言うほど知名度高くないから大丈夫だよ・・・・・
ドラクエでやったらやばいかもしれんが
とりあえず、シャシー改造パターンが決まってるはいいけど
再改造不可なのはなんとかしてほしいわ
やりなおしがきかないせいで、機銃5門とか、大砲5門とか決心がつかない
とれとれぴちぴち奇形魚とか、
見る人が見たら発狂して叩くかもな。
周回しても改造戻らないしなw
チェルノブをカルノフの兄弟と言い張ったデコ魂をなんとか
チェルノブの名前と設定自体がw
>>330 イスラ・ポルトだっけ(デルタ・リオだったか?)の
ボート露店の台詞だっけな、それ
…やっぱり変な自重はして欲しくねぇや
変に小細工してブッ壊すような事してくれなくても良いんだぜ!
地上波の映画(トゥルーライズ)で普通に核兵器や核爆発とかのシーンを放送したんだ
過剰な自重もいかがなものかと
まあ、マリリンの踊りだって
女性何とか団体の人から見たら立派な差別表現だろうしなぁ。
気にするだけ無駄だと思うけど、気にするんだろうな。
なんかつまんねぇ流れにしちまったな
本当にスマン。寝るわ
-------きりとり線---------------------
以下、楽しいMM総合スレ
339 :
310:2011/07/14(木) 02:34:39.47 ID:l89bAHpX
どうあがいても絶望というシチュが好きだな
ニーナのところにRウルフで向かったりしてたし
改良するならワンコ連れて歩きたい
2Rじゃなくてもいいから、2の説明書にあった砲塔がいっぱいついてる戦車とか出して欲しいな。はんたが妄想してるやつ。子供心にかっけえなぁと思ってたわ。
説明書よかったなぁ…小学生だったから、寝るときに布団まで毎日持って行って妄想にふけってた
漫画ついてる説明書とか攻略本とかっていいよな
ちょっと違うけど世界樹の初回特典サントラも漫画目当てで全部揃えた
いい意味で子供の考える最強戦車のイメージだよな
厨2病よりももっと幼い世界だw
オリジナル戦車は、デザインと性能をまったく別にして欲しいな。
気に入ったデザインが重量級でも、性能面では軽量級が欲しいという場合もあるし。
多砲塔戦車か・・・NbFzなら見た目はいいぞ!
1からのファンだがテッド様は生身で戦いたいな
当然強さそのままで
あと熱バリアの調整はどうなるだろ?
3では装備の耐性が分かる仕様なので
炎耐性に特化したら熱バリアの立場が・・・
あとドロップアイテムは
ハズレ 満タンドリンク
レア ブロイラーボンベ
レア2 テッドスラッシャー(モヒカン)
かリセット地獄再びwww
さすがにこんだけスレも進めばテッドブロイラー様をデッドブロイラーと間違ってる奴も出てくるか
テッド様の第一印象はオバQwwwwだった
その直後オバQガチでこええ…ってなった
テッド様のすごいところは小物臭い発言と容姿なのに
ラスト直前のボスで、しかもガチのステゴロで絶望的なまんたんドリンクだって事だよな
しかも、実はけっこう知的
テッド様はなんか弱くなってそうな気がするんだよな
>>350 お許しくださいテッド様ぁ……死んでる……
テッド様の強さはノーヒントのLOVEマシーン前提だったのが大きい気がする
LOVEマシーンとポチボンベ使えばそうでもないと思う
武器3つ装備、アイテム99個所持、3の職業、特技、ここら辺のシステム継承してるなら
テッドブロイラーに限らずゲーム全般通して、間違いなくヌルゲーになるだろうな
アイテム99所持とかイランけど武器三つはヌルゲーでいいから採用して欲しいな
戦闘中に武器持ち替えるのかっこよくね?
テッドファイヤーには炎耐性無効という初見殺しなバグがあっても、なぜか許されると思う
お尋ね者は全体的に強化されると思うけどね
クルマに乗って戦えるやつは物足りない事が多かったからなぁ
スナザメが2000Gに値上げされてたけど、単純に賞金額アップなのかスナザメの前に1000Gのボスが追加されるのか
2の賞金額は低く感じてたので賞金額アップされるなら素直に嬉しいな
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 12:00:04.07 ID:BsSWEKQ6
>>344 この絵師って
「実はメタルマックスってよく知らないんですよね(笑)」
とかじゃないのかマジで
3のお尋ね者は強くてよかった
今回も強化してくんだろ。主にテッド
>>361に限らず絵師叩きになるのが理解できない
人選やあがってきた絵にOK出す権限ある奴に向かうのが筋だろ
クレアテック開発なら監修してるのミヤ王だろ?
選んだ奴・絵師・OK出した奴、全員叩かれて然るべきだわな
367 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 12:46:07.75 ID:3RTvbpse
ソルジャーがエビフライになるまでをプレイヤーがやるのはどう?
3の初見ドミンゲスみたいなイベントプレイ。
スカンクす戦とエビフライを拾う意欲が沸くんだが・・・
ところで今週は記事なし?
ミュージアム、ジャガン内部でマラソンするもATM緋牡丹出ねーorz
皆はドロップ体感どんくらいだった?
プレイ時間240h(一周目)で出した雑魚ドロップ
205mm緋牡丹x1
緋牡丹バルカンx6
サンダーストームx3
タキオンレーダーx1
225mmヒヒュドラx1
サンダークラウンx1
ビヨンドレインボウx3
ATM緋牡丹…0
改造は、逆行というか「無改造にまでリセット、しかもそれなりのお値段」でいいから実装してくれ。
>>369 タキオンレーダーでねぇうらやま
あれってどんな効果あんの?
テッド様は戦車に乗って挑むとヨコヅナオーラを使ってくる
>>357 2とRやったことない?
GBAの改は知らんがSFCの2とRは元から戦闘中に武器の持ち替えが出来る
しかも三つどころか持たせた武器全てを自由に使えた
ただしアイテムを持てる数に限りがあり、装備品と消費アイテムを同じ枠で持ち歩くシステムだった
主人公が小奇麗過ぎるなあ
ブレードなんとかさんがマシに見えるわ
主人公の職業で外見も変わるそうだから まぁ続報次第ってことじゃね
とりあえずこの絵はハンターっつーかソルジャーっぽいが
デザインとか思い切ってるけど、兎に角売れればいいよ。思い出のゲームとして既に最高だし、新規をどんどん取って、儲けて…いつかMMOさえ出れば…
小奇麗すぎんだよな
服のスソがボロボロなのもオシャレでやってるようにしか見えん
露出度も無駄に高い・・・のは今更だけど
>>368 記事は無さそうだが公式ページ更新されてるぜ
車の改造、シナリオの変更は確定のようだ
2R絵師のkyoって誰だろうと思ったらクロイチゴの人だったんだな
今まで名前覚え間違えてた
細い線と綺麗な塗りが魅力なのにMM系の汗臭い塗りをさせるって勿体ないね
主人公のイラスト自体は嫌いじゃないし3の狂ったバランスより良いけど
背景設定のポイントとズレてるせいか確かにイメージと違う感じは少しあるな
個人的には3のデザインより充分なラインなので他キャラに期待
どうせなら綺麗なテッド様を描くくらい暴れてくれると嬉しい
4のハンターだったらそれほど批難されなかったんじゃないかな
今回は2リメイクだからな、どうしても過去はんたと比べてしまう
3デザインは頭身がしどろもどろだったけどパッケ絵はよかった かなり
牛丼注文したらショートケーキが出てきたような。
>>157 >ノアちゃんと対決
に見えた
ノアの中の人もジャガンナートみたいに可愛い娘だったりしてな
この主人公見たあとに3の主人公見ると、やだ…かっこいい…
>>382 そうそうそんな感じ
別にそれそのものは悪いわけじゃないんだけど場違いというかね
他との食い合わせもよくないし不適材不適所というか・・・
何より牛丼リメイクで何故ケーキになるのかという感じが
まぁ牛丼は流行ってない時代なのは分かるけどなあ
公式TOPの左側のクルマって、あれデロリアン?
ひと昔前のカウンタック・ランボルギーニあたりに見えるな
ガルウイングドアの内側にガトリング砲と弾倉ぶら下げてるが
それじゃドア閉まらないんじゃないかと・・・
>>382 牛丼とショートケーキというよりは
牛丼頼んだら丼でなく重箱入りで出された感じじゃね
>>387 絵のやつはガルウィングが横開きだし、テールもカウンタックとは違いすぎるなぁ
横開きのガルウィングでハッチバックで、よく見るとフロントエンジンだからデロリアンは無し
他にこの条件に当てはまりそうなのは西武警察の大門仕様フェアレディZくらいだろうかw
METALMAXの登場人物と思えないのが問題だよな
アバターでオサレを楽しむいまどきのネトゲに出てくるシーフ系って感じ?上級職で忍者か暗殺者になるw
少なくとも戦車乗りにゃ見えん
ガンヘッドでMMの世界を駆けたい
死ぬときはスタンディングモードで
注文通りだったんじゃないの?
俺らはそれ見て吐いてるけど
>>387 良いんじゃね?閉まらなくても
スポット溶接+ロールバーで車体補強と
四点ベルトで固定すりゃおk
これでマリアの髪の色が金髪だったりしたら・・・
プロテクターって今回はあるのか?
3の絵師も某アクションゲームでキャラデザやったとき、
懐古厨がHPに凸してBBS閉鎖したりしてるからあんまり懐古しすぎるのもなぁと思うがな。
2壊以降絶望的だったリメイクだし期待してる
>>398 ないだろうなぁ、3のエンジンなら
ポチカーとかプロテクターぽい使い方だけどさ
>>399 wiiのドラキュラが発表されたときも「こんなんシモンじゃねぇ」みたいになってたな
>>383 シリーズ物のRPGでは、前作のラスボスが仲間になる作品もあってな。
4が発表されて、アルファみたいなアンドロイドキャラが居るなら…。
かつての名作の後を継ごうと思ったら
まあ、こういう批判が出るのは仕方がないんだろうけど
とはいえ、作画は基本的にクライアントの指示でやった事だから
(3の設定資料を見れば、何度も描き直しさせられてるのがわかる)
絵描きさんをボコボコにするのは、ちと大人げないよね
満足したら褒めるし気に食わなければ貶すって普通の事だと思うがな
どうせなら満足度の高いゲームに金出したいよ
まぁほとんどの人は中身が面白ければそれで良し、なんだろうけどね
>>404 それで普通だと思うよ
ちょっと
>>399の突撃の例が悲しいなぁ、と思っただけで
現時点では「うーん…」という評価
リメイク改変上の何らかの演出意図で
こういう形になった可能性もあるので、そこに期待
メーカーの政治的理由だったら、ちょっと不安って感じ
>>402 ダオス・・・は違うか
まぁ、2Rのキャラグラはもう諦めたよ
せめて改造だけは自由にやらせて欲しい
>>405 だと思う。面白ければそのうち気にならなくなるんじゃないかな
それにハンター以外の主人公がすげぇ受けるデザインかもしれないし
KOTYの年末の魔物にならないことを願う
改造はまたツリー式なんかな
ツリーでもいいけど戻せないのはきつい
>>396 横からの銃撃や砂埃が素通しなのがまずいんだよ、エアコンも利かないし
と思ったがバイクを思えば今更なのかな
>>383 対人インターフェースが女性タイプのアバターだったりすればその可能性もなくはないが
>>401 あれはちょっと酷かったからな・・・
>>402 ア○○○○コ?
やったこと無いけど、そんな話を聞いた事があるような無いような
>>408 システムは3使ってるって話なんだから、少なくともそこまで酷いのが出るとは思わないがなぁ
下手に改変しようとして出来の悪いスポンジになってガッカリ、開発期間短くしすぎて詰めがダダ甘でガッカリならありえるかも知れんが
2壊&鋼で鍛えられてるから少々のことではビクともしないぜ!・・・多分
昨日からシリーズ初の3をやり始めたんだが
もしかしてこのゲームって、仲間が死んだらもう生き返らせない?
イカレタタンクに仲間がやられて困ってるんだが
>>414オープニングでドラムカンが生き返った場所は?
>411
ノアちゃんのヒューマノイド型ならアレ何とかさんがいたね
自己解決しました
電流で復活とか面白いのう〜
賞金首のレアドロップがもっとうまみあるものに変えられてるといいな
サイゴンやアダムアントのドロップなんかあくまで倒した記念だし
3みたいになるべく使えるアイテム落として欲しい
超伝導コアみたいに役に立たないのも好きだけどさwwww
そんなにマラソン楽しかったか!?
星の概念は捨ててほしいなぁ、二重で不毛な時間
レアドロップにチート装備入れるのは勘弁してくれ
全くの偶然で入手してゲームが楽になるとかそれこそクソゲーだろ
レアドロップ自体は別にいいから、赤いコーンとか悪のブロマイドみたいな記念品で充分
アイテム収集と強い武装を求めるってのは全く別の遊び方なんだから混同されるとどっちの遊び方にも支障が出る
妹に3やらせたらメロウィンが破裂して中からイモバルカンが出てきたとこでDS投げ捨てやがった
>>303 俺は2の閃光走った後にボッと燃えるのが好きだ。
>>412 そうそれ。あとRPGじゃないけどGジェネレーションDSとか。
>>422 人面メロンが割れて中から芋虫が湧いたら、虫嫌いな人はイ゙ェアアアア!ってなるだろ…。
>>374 装備品と消費アイテムを同じ枠で持ち歩くシステムだった
ここは書き間違い?
>>424 3のイモバルカンちょっとリアルすぎんだよ('A`)動きとか・・・
俺イモムシ苦手なんだがあれは嫌だった
道具枠12個で装備枠8個だった気がするが俺の勘違いか
道具と装備は別枠だな
各部位装備するとプロテクタが二個くらい予備として持てた記憶がある
>>429 フル装備すると8枠中6枠が埋まって
残り2枠をやりくりする羽目になるんだけど
消耗品のプロテクターの予備を持つか
持ち替え用の武器を持つか、あるいは
ドロップや木箱で入手分の空きを作るか
悩ましいシステムだったな
初代FFの防具程キツキツではなかったとはいえw
レア度は酷かったな
無印より弱いとか地雷装備もあるし
レアドロップはチート級のアイテムとかあったし面白かったなぁ
ソフトリセットないから大変だったけど
クルマからクルマへのアイテムの入れ替えは2方式で頼みたい。
サーガ砂塵みたいな賞金首と自由に戦える施設欲しいな、クリア後に
クリア後だったらレアドロップ落としてもそこまでバランス崩れないだろうし
レア度とかツリー改造とか・・・
もっとシンプルに遊びたいんだけどなぁ
機銃冷遇は改善されてるだろうか…
>>433 生身限定とかになりそうだな(テッド的に考えて
3は魔改造あったから大活躍だったな>副砲
攻撃力だけ見てサンダーストームで「俺tueeeeeee!!wwww」て所に
ラジオブロッサム出てきて → ( д) ゚ ゚ の流れが楽しかったw
あれ以来22mmか緋牡丹しか使ってねぇ。
副砲はあくまで副。雑魚掃討には便利だけど、ボスに使えるかヴォケ!な仕様でいいよ。
あとレアドロップで記念品だけじゃなく、装備も欲しいかな。
サイゴンからで88mm砲+ぐらいの性能の大砲(しかし重い)とか、ダスト原人から電撃系SE(IMヒステリック強化型)とか。
>>435 単純に機銃優遇は本末転倒
主砲の弾やSEの弾の値段が後半無視できちゃうのが原因だと思う
ティーガーの副砲は重いけど強くて個人的にお気に入りだったわ。
あれと牛バルカンつんだバイクで楽しく遊んだわ〜。
強いのは重い!これを守ってくれりゃ大体は安心だあね。
ギガンティーガーじゃなくてギガンガンはテリオンか。
失礼。
緋牡丹シリーズは軽さが売りだからね。
強い=重いっていうお約束を破るのが立ち位置だから何も問題なし。
他の店売り副砲が軒並み緋牡丹並ってなら問題だけどw
2のリメイクだからサウルス砲もあるんだろうけどバースト系に劣っちゃうのがなあ・・・
巨大戦艦大砲主義丸出しなくらい威力上げても良いと思うんだw
>>444 MMR版205mmひ牡丹「呼んだ?(15.00t)」
そういえばRの緋牡丹だけはなんで重かったんだろうね・・・あれは本当謎だ。
緋牡丹系はドロップもいいけど、個人的には埋まってて欲しいなw
サウルス砲もほしいけどぐんかんサウルスもシャシーとして欲しい
軍艦サウルスは流石にでか過ぎで無理だろうけど賞金首シャーシは欲しいな。
テッドブロイラーが起き上がりシャーシになりたそうな目でこちらを見ている!
テッド様がギガンテリオンみたいなのに乗ったらどうなるのっと。
公式サイトきたね
>>451 広報担当の絵のが主人公っぽさ出てて糞ワロタw
>>452 一瞬メタルサーガに飛んだのかと思ったw
Twitterは7日からやってたのか
ドラム缶押してる呟きあって笑ったw
>>453 ぶっちゃけサーガ以下だからなあ・・・今回の金髪青眼の鉄雄くんは。
何かを察してか公式の製作スタッフメンバーでみんな実写の顔写真あるのにkyoさんだけないw
宮王以外ははじめて顔みれてちょっと嬉しい>公式
素朴な疑問なんだが何故ドラム缶を“押す"?
転がす方が楽だろうに…
ドラム缶を転がすなんてとんでもない!
>>456 デスクルスでドラム缶転がしたら
電撃リモコン使われちゃうよ
>>456 ちょっとデスクルス行って来ようか。
ドラムカンの真理も教えてくれるほどの素晴らしさに、外に出たくなくなるぜ!
転がしたら楽じゃないか、まったくけしからん。
ブロイラータンクか、夢が広がるな
全体5連射ミサイルとか撃って来そうな夢が
火炎放射じゃないのか・・・
雛型火炎放射ロボじゃね?
予想外のキュートなクルマだったら笑うなw
勿論外見は可愛くてもギガンテリオン並の火力と装甲タイルを供えてて欲しい。
友人に紹介されてシリーズ三作目から入った者だが楽しみにしてる(2R
しかし基本的な戦闘システムに進歩がないよなこのゲーム
それはそれでファンにはうれしいけども、それだとだんだん先細りになっていく
といっても新システムを練りこむ余力がなけりゃタッチペン強制のアレ悪夢になってしまうし
金髪碧眼は海外展開考えてのことかね やっぱり
んなアホな。
海外こそリアリティ重視なんだから、
ヒール履いた戦車乗りなんてありえん!って言い出すよ
>>467 RPGだし定番化だとは思うけど、変化を求めるなら
戦車1台に副数人とかチャレンジしてた事もあるんだぜ・・・アイディアは悪くないと思うんだけどね
色々と酷評されてるし、その理由も納得できるけど鋼の季節は割りと好き。
>>468 海外受けなら山本さん使うでしょ>キャラ絵
人間、戦車、バイクetcを乗り降りして戦う・・・地球防衛軍だなこれ
Fallout3の世界観で地球防衛軍、アクションよりRPGかw
>>472 最初は「MMに主題歌(笑)」って感じだったけど
聞いている内に好きになったなw>炎つぐもの
サントラのミンチアレンジも良かった
悪くないけど軽いのが残念>3の主題歌
テーマ曲とか別にいらねえけど今回もあるんかなあ・・・そういう所にリソース割くならバグちぇっくに力いれて欲しいw
>>473 曲自体は好きなんだけどいかんせんアレンジが軽いせいかイマイチMMに合ってないんだよな…
ボンジョビくらいのさじ加減でアレンジしてくんないかな
MM3でクリア後のオマケイベントで
FF6のオペラみたいな感じでコーラかシセかアチ子あたりに炎つぐものを歌わせてみるのも面白かったかも
BGMはエンディングのあれを流用して
まあ、確かに転職によって、それらしい格好に変化するなら
基本は別にあれでもいいけどね。
あれがすっぴんなら別に。
それいいな
ハンターなら戦車帽、メカニックなら作業ツナギ、レスラーなら半裸みたいな感じかな
ハンター男、メカニック男、ソルジャー女のデザインは
旧作に忠実にして欲しかった。
後は好きにしていいからさ。
キャラデザは角川の意向です
でももうあの絵が「ハンター」って明記されちゃってるからな・・・
黒髪でメットとゴーグルつけた別バージョンの絵が用意されてたら
いいんだけど
主人公の職業がハンターで仲間のハンターは別モデルと信じたい・・・
それ3じゃないか
公式に同じ絵あるし
(※男女、職業によってグラフィックが変わります。
イラストは職業にハンターを選んだ場合になります。)
なんて注意事項まで書いてある、さらには開発ブログの人もあのキャラ絵を「イカス!」なんて書いちゃってるから決定稿でそ。
まじ広報の人、心中お察しいたしますだわ・・・あれをヨイショしないといけないなんてw
他の職業にしたってどう頑張ってもこの絵師から
MMファンが望むようなデザインは出てこないと思うがなぁ
それにキャラ絵とクルマ絵の乖離が激しすぎるだろ・・・
>>484 最近ちょっとやらかしてるしなぁ
角川の広報
ま、ゲーム内容に影響は無い筈だから
どうでも良いっちゃ良いんだが
>>485 期待しないで待とうず。>他キャラ絵
ここ見てて奮起するかもしれないしw
テッド戦車は生身戦の前座で入れて欲しいな
戦車vs戦車で、倒すと奥に逃げていくから生身で決戦みたいな
>>485 正直、今からでも変えた方がファン・開発・絵師の三方にとって幸せだと思うんだが
まぁ無理だろうなぁ
それとも古参なんか知らん、新規の方の為のリメイクです^^って事なのかね
テッド戦の曲はお尋ね者か宿敵か、
どっちになるんだろうな?
宿敵になっちゃうのかな、やっぱ。
エンカウントの改善と3みたいに周回プレーできるといいな
贅沢を言うなら、賞金首の大幅に追加して、全体的に敵も強くしてほしい。
周回するごとにHPが+5000とか増えていくのもいいな
>>489 古参に気を使うならそれこそ、3から山本さんにキャラデザも任せてたんじゃないかな。
>>490 宿敵はいい曲だと思うけど、3のイメージ(俺的にはドミンゲスのイメージ)
強すぎてMM2に持ってきたらなんか違和感ありそう・・・でも慣れちゃうレベルだろう。
公式見て思ったけど、門倉さんって想像してたよりゴッツイお顔してて驚いたわ。
山本さんと門倉さんの顔のイメージが俺的に逆w
>>490 どっちでも馴染むだろうから
俺はどっちでも良い
まぁ、マド襲撃時はお尋ね者確定だと思うがな
周回機能前提の話になるが
プレイ毎に選択出来るようにしてくれたら
もっといい
エンカウント率別に問題ねえと思うけどなあ・・・してほしい事は迷彩シールドを1回ONにしたら
手動でOFFにしないかぎりはONのままになって欲しいくらいだな。
宿敵はガルシア戦でならありだな。
>>488 >奥に逃げる
戦車を破壊されたら
戦車に乗っていては動きが鈍るわ!とか言いながら
生身で攻撃してくるのがテッドブロイラーだ
金髪ヒョーロク玉を相手に逃げるなどありえん
>>490 お尋ねと宿敵を混ぜてアレンジした新曲でどうだ?
髪、肌、服の色を自由に変えられるのであれば あるいは…
いや駄目だそんなことに容量使って欲しくない (ヽ´д`)=3
主人公をモヒカンにできるなら全てを許すが
>>494 まぁガルシア側からすれば
主人公側が「宿敵(と思ってるか思い込まされてるのか)」だもんな
テッド戦かガルシア戦か
はたまた両方か…どっかでは出てくるだろ
イース7のとき、公開してからキャラデザが変わった事あったよな
>>500 差し替えが比較的楽だったんだろ
想像に過ぎないけどスポンサーの角川の意向じゃないの
ライトノベル臭いイラストだし。
十中八九、角川の差し金だろうな
元スタッフが「ああいうの」を発注するとはとても思えんし
ナウップラーの次はカドッカワーかw
新規を取り込むんならそれこそあのダッサイ絵はダメだろうに…
ラノベ層を絵で釣ろうって事なのかもしれんが、中身と絵にギャップがあったらそれこそ新規は「騙された」としか感じない
だいたいラノベ層にメタル世界が受けるわけないんだから、下手に上辺だけだけ変えると逆に詐欺臭が強くなるだけ
3はラノベ受けしそうな作風だったけどな
クルマが3よりジャギジャギしてないように見えるけど気のせい?
なんで3のキャラデザ人はお役御免になったのかね。
よりによってもっと酷いの持ってくるとかマジありえん・・・。
なんかMM3の時の公式実況動画みたいな駄目センス丸出しパターン
たぶん社長・会長になんか言われてこうなったので、クレームは社長・会長にお願いします
お前ら・・・絵師を叩いちゃいかんぞ、
そう言うオーダーが出ているんだろう&提出した絵で既にゴーサインが出てるのは間違いないんだ
悪いのは責任者だ、誰か知らんけど
ハンターで問題なのはデザインより色合いじゃないか?
金髪碧眼で黒主体の服&赤系マントとかテラ厨二
まあ、その内見慣れるだろw
賞金首が追加されているとしたら、
バザースカ周辺やデルタ・リオ〜ノドボトケ周辺、タイシャーの辺りかなぁ…
厨ニ≒ガキ受けだからな・・・
別に絵自体が悪いとは思わんけど
世界観に合う合わないとかリメイクにあたって前と比べてどうかという話になるとなぁ
ハンターならせめてゴーグルキャップは被せて欲しかったが・・・
思えば3はそこはきっちり押さえてあったんだな
>>455 普通に顔出しNGなだけだろ
3の各イラストレーターも顔出ししてねーし
この絵師の絵自体は結構好きなんだけどな
2のリメイクじゃなく4とかだったらまだ受け入れられたんだが
2の旧ハンターに思い入れがありすぎるから、このデコデザインが差し替えって事になると
どうしても否定的な感じになっちまう・・・
さんをつけろよデコ助野郎ぉぉおおおおお
さて、MM2リロ発売までに戦車のプラモでも作ってみようかと思うんだが何かお勧めある?
やっぱり メルカバ?
タンクキャップ被らせとけば大体何とかなるって脚の生えたポリタンクが言ってた
メルカバ、レオパルド、ゲパルト。おまけでハンビーとブラッドリーでメタルマックス!
うん、好みで良いかと思います
>>482 それなら主人公女にして俺仲間のハンターになるわ
519 :
山本貴嗣:2011/07/15(金) 06:47:50.87 ID:UJwwu5Wt
キャラデザ山本さんに戻してくれんかなぁ
懐古趣味や固定観念て言われそうだが、変えないほうがいいものってあるじゃん
METALMAXと聞いてパっと思い浮かぶのは山本貴嗣さんの絵なんだよな
DQ=鳥山明 サクラ大戦=藤島康介 みたいなもんでさw
名前欄ミスった。山本さんじゃないよw
どんなミスだよw
どうやったらそんなミスをするんだよw
>>521 あつじさんの名前変換できねえからコピペして貼っといたんだorz
今の山本絵は昔よりクドくなってあんまし好きじゃないんだよな・・・
まぁ山本絵であろうが何であろうが買う信者より今風の絵で新規をって事なんだろうな
今回の絵が新規受けが良いかどうかはともかく
何この壮絶な自演
別にこのデザインはこれで魅力的で構わないと思うけどね
服がボロボロの割にヨゴシが足りなくてコスプレっぽいとこや
女キャラがヒールはいてるところは目に付くけど
描き直せ・絵師を変えろとまでは流石に思わないな
俺は描き直せるもんなら描き直して欲しい
黒と赤の服装なのにダーク感が足りないような
肌の色とか目の色が明るいからか、服が仮装っぽく見えるからか
俺もそう思う
なんか違うんだよな あの世界なのに小綺麗すぎる
書き直すっていうか書き足して欲しいけどな
ゴーグルとかゴツ目の手袋とかブーツとか埃とか汗とか汚れとかヨゴレとか
線が細くてキャラが弱々しく感じるんだよ
劇画絵みたいにキッチリと太い線で絵を描けと言いたい
どこのラノベキャラ?ってのが率直な感想
まだ絵の話してたのか
もし絵師がHP持ってたらMASAKIの時みたいに凸する馬鹿が出てきそうだなこりゃw
まぁこんなとこで騒いでも開発は気にしないだろjk
耳に入ったとしても、3ん時も発表すぐはこんな感じだったしなぁ
どっちみち不毛っちゃ不毛だが、だからといって
無言のままでいて受け入れられたと思われても面白くないわけで
あのハンタ(?)絵だけ見せられても原作知らずに描いた馬鹿としか読み取れないからなんとも
続報待ちだな
>>534 そんな糞馬鹿いたのか…廣岡さん降りたのってそれが理由か?
今はパルテナの鏡で手一杯なだけじゃないかな、多分
>>537 いや、別ゲーで懐古厨が凸ってBBS閉鎖したってのがあるから、
あんまり絵でネガってるの見てるといろいろありそうでな・・・
公式みてきた
ステータス画面上がってたけどそのままだねww
ところでキズあとが+1されてるけど
主人公OPで死んだ訳じゃないのに
キズあと+1されるのか?
>>538 サンクス、他にデザイン手掛けてるなら仕方ないな
MMファンが愛想尽かされたんじゃないならいいや
関係ないけどあの人いろんなところでイラスト描いてるのな
つか廣岡政樹=masakiと知って以来ジャケ絵の花嫁コーラがバイクに跨がった軍師蔡文姫にしか見えないw
職業によって主人公の外見が変わっても2の設定上どれも少年少女ばっかりで、3の男レスラーや女ナースみたいな大人キャラはないんだろうな
そりゃ主人公がマリアより年上に見えたらまずいか
職業変わっても金髪のデコスケってのは変わらないんだろ
なにやってんだよミヤ王
2のハンター・メカニック・ソルジャーの3人が転職で職業を変えられるというスタイルなんかね、今回
もしそうなら主人公デザインはあのままで見た目がメカニックやソルジャーに変わるのかも
FF5のジョブチェンジみたいな感じで
>>534 すでにHPはゼロになってそうだけどなw
キャラデザに関してはツイッターでやった方が効果ありそうだ
まさかイラストレーターもここまで叩かれるとは思わなかったろうな
イラストレーターだけで決めたわけじゃないしな
設定資料集とか出たら主人公デザインの第一稿がまんまハンターのデザインだったなんて事もありえなくなさそう
キャラデザに文句ある奴は公式twitterにその旨叩き付けて来い!!
金髪碧眼ってMM2の舞台日本だったよな
これは過去作とは別物にしますよという宮岡からのメッセージだろ常考
それならリメイクじゃなく新作にしろよって思わなくもない
MM2「壊のままじゃ、カッコ悪いまま歴史に残っちまうからな!」
557 :
550:2011/07/15(金) 12:29:24.38 ID:ZOzGqjGb
心の底からキャラデザに文句ある奴はtwitterで
「@METALMAX2R 初めまして。キャラデザに鋼鉄成分が足りないともっぱらの悪評ですがこの絵で承認した奴を後悔させる手は無いか。不買運動?」
と怒鳴って来い。
変えさせる気がある奴は、やって来い。今すぐ。
でなけりゃ変わらん。
威力業務妨害キター
ヒント:特定ハードで販売されるゲームにどうでもいいことでイチャモンをつけて回る人
とりあえず今のハンターを選ぶ気にはなれないな
他の職業に期待するしかないか
561 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 12:55:19.94 ID:ZFKB5y7B
老害を越えてキチ害でしかないな
これだから懐古厨は・・・
と いうかパーティ入換できるなら主人公は何らかの条件で外れるようにしてくれないと
枠が少なすぎて入換を楽しめないんだよな…
564 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 13:00:02.13 ID:KgJiYlQ2
乗り降りの効果音がないとか塗装が一部の画面で反映されないとか前作の細かい不満消してくれればいいや
あと音楽下手に弄らないでくれ
>>548 別に絵柄は問題じゃないが 生活観が無い衣装と勘違いしてる立ちポーズが痛い感じ
カメラマン「はーい!イイヨー。次はポーズそのままで目線こっちくれるー?」
そんな感じだ この2人はただのコスプレイヤーに見える
>>553 男気パンチで戦車破壊して
「男だったら拳(ry
まぁ絵は絵として受け止めて、ドットがどうなるかで決めようぜ・・・
どうせキャラ絵なんてそこまで気にしなくなるよ・・・
今の所もそういう事ぐらいしかネタがないからどうしてもそっちにいくな
早く新ネタこないか〜
マリアの英才(?)教育の賜物で捻くれ面になるのもそれはそれでどうだろうか
懐かしいなぁ〜…これクリアできなかったから買おう!2って鉄クズ集められる谷があったよな確か。
>>569 MASAKIの塗りって独特で好きだなぁ。
ドラキュラや幻想水滸伝での絵柄も好きだがw
>>566 投げにくい石の使い道はまだあるぜーー!!
結局MMファンもFF懐古厨みたいに絵で判断するヤツばっかということか
絵も含めて総合的に判断するに決まってるだろ
>>548 Narutoにこんなキャラいなかったか?
読んだことないけどw
額に「愛」と書いてる奴な
ドラムカンの公開された時と流れが一緒だな
ドラムカンと違って元があるから余計に荒れる
>>540 あくまで仮死、死にたてが復活可能だからねw
>>577 懐古云々関係なしに今回のは酷過ぎだろ。
世界観ガン無視のコスプレ鉄雄&娘だから叩かれて当然だろう。
上でも誰か書いてるけど、小奇麗過ぎて何か違うんだよ・・・これは3でも同じ感想だったから
絵師のセンスだけじゃなくてOK出すキャラデザ担当者のセンスが駄目なんだろうね。
メタルマックスの世界観ってマッドマックスや北斗の拳の荒廃した感じに近いわけで
マトリックスやサイバー・ブルーみたいな未来型じゃないんだよな。
MMの山本絵はドラクエで言う鳥山絵なのに、それを理解してないエンブレか角川か知らんけど
キャラデザだけ新人とかもうね・・・どうせなら砂ぼうずの作者に頼めば良いのに
あの世界観を描けてる人なら納得がいくキャラクター書いてくれるだろう。
はーい、
>>583みたいなのが懐古厨です。
テストに出るから要チェックな
買うからこそ文句があるわけだが、厨認定して駄目な部分を駄目だと言わないとかありえんわ。
それともマンセー意見しか駄目なのか?違うだろ。
新作なら何も文句ないんだけどな。
2のリメイクだからアレはねーだろwと。
ミンサガのころから何一つ進歩しないな
うすねは仕事引き受けられないだろ
砂ぼうず描けって事ある毎に言われてるのにw
そもそも金があると働く気が起きないと自虐してたからな
>>585 でもお前みたいなヤツが絵師のHPとかに凸かます前例があるからやっぱりしつこくネガるのはなぁ…
ドット絵が出るまで絵しかないのはわかるけど、正直同じ流れすぎてうんざりだわ
キャラ絵を修正したいなら努力するしかないんだ
>>587 無論、冗談だw>砂ぼの作者云々
砂ぼうずの続きで弟子の女の子がメインの奴は途中で止まってるのかな?
しばらく情報えてないから、そのへんは知らなかった>事ある毎に砂ぼ書け〜
リロは色んな意味ではやく他のデザインが見たい
スーファミ版はマリアとかフェイとかアパッチは専用ドットがあったけど
今回のリメイクでもあるのかね、それともMM3のコーラ守る傭兵みたいにデフォデザインなのかな。
MMで凸の前例は無いだろうに、なんでお前はこのスレで
凸った奴がいたかのような口ぶりで語ってるんだよ
お前にこそうんざりだわ
個人的にはMM3といいMM2Rといい、あそこまで大胆にキャラデザ変えたのは何か契約的な問題があるのかもと思ってしまうな
584が583に金を出すつもりならおkなんじゃねw
595 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 18:36:38.00 ID:g9q2Zq5x
結局あれじゃん
ボクの大好きなメタルマックスが汚された>< ってだけだろおまえら
リメイクでも新作みたいな気分で楽しめないの?
>>588 MM3で凸った奴いたんか・・・それは流石に引くわw
俺もあの絵に不満はあれど周回プレイしてるくらいMM3好きだからなあ・・・。
しつこくネガるというか、今回のは疑問を抱かざるをえない絵だから定期的に絵弄りはでると思うぞ。
違う話題で盛り上がってる時に煽るアホも含めて、だから気にしないでいいんじゃねえの?
何事も賛否両論あるのが当たり前なんだし、今回のは否がたまたま多いだけって話で。
>>595 リメイクはリメイク、新作は新作だな
懐かしい気持ちに浸りたいからリメイクに手を出す部分は確実にあるし
ドラムカンがそこまで非難轟々じゃなかったのは新作だったのも多分大きい
小林源文の劇画に
ブリーチからオサレ死神が来て卍解とか言い出しそうなのがMM2R
>>586 イラストは同じく小林智美が担当していても
ホーク、シフ、アルベルトの改悪にはショックを受けた
音楽もバトル1が大改悪でクリアまでプレイする気が失せたわ
599 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 18:41:02.21 ID:g9q2Zq5x
でも絵の話題ループしすぎなのはあるけどね…
まぁ絵で買わないって人はいないからだからこそだけどね
パンチラキックみたいな世界観ぶち壊しの特技も
>>583みたいな懐古厨って受け入れられないんだろうな
>>600 おい、うちのPTの人間戦における主力攻撃だぞ>パンチラキック
ドット絵のアニメーションが各キャラ違うこだわりがあって実は一番好きなんだが。
プロレスラーもいいんだけど、あれは強すぎてなんかなあと。
そこで男らしさで調整できるパンチラキックはうってつけだった。
逆に考えると新規を呼び込む為、かも知れん
山本先生の絵は好きだけど新規は買わないんじゃね
プレイしてみてまた壊悪だったら黒歴史に加えるだけさ
17年の暗黒期を持つ俺たちにそんなものは火傷の内に入らない
サーガ?何のこと?
>>590 うすねは病気で倒れたとか何とか消息不明
一昨年に連載再開したばっかなんだけどな
MM3が予想外に売れたから新規に広まったんじゃね?的販売側の思惑話はキャラ絵初出の時もあがってたね。
むしろ続編のMM4にこそ、MMに興味ない人への希求力としてこの手の絵師を配するべきだと思うんだがなあ。
このリメイクが売れてくれないとMM4?ねーよw状態なのかもしれないけど。
このスレをROMってたノアが一連の絵師騒動を見て一言
「人間はやっぱダメだな」
これが大破壊の原因になろうとは・・・
>>603 ΩΩ Ω<なんだってー
病気かよ・・・治ってるといいな。
教えてくれてサンクス&連投失礼。
ここの絵師叩きを見てガンダムAGEを思い出した
どこも変わらんね
>>605 ノア様、あれを歓迎するMMファンは多くないと思います・・・。
新しいクルマなり賞金首の情報でも出れば明るくなると思うんだけどな。
なかなか続報ないw
クルマも全部で何台かね、そのうちダブルエンジン可能なのはどんだけあるのか。
もしくはダブルエンジン制廃止されるかもしれないし、早く追加情報ガガガッー。
2はバギー、装甲車、Rウルフ、バン、御神体、洞窟戦車、バトー、ラストダンジョンくらいだっけ?
リロはこれに白バイが入るわけで、バイクが1台って事もなさそうだから2〜3台あるとしても
まだMM3に比べたら少ないね。
>>607 アレは絵とか云々以前に、バカ社長がシナリオやりますとか言い出したからだろ…。
>>603 砂塵はよかったよ、砂塵は…
季節は爆発しろ
>>607 そんなものは無い
オリジンアニメ化の方が2倍くらいマシ
ガンダムは今更絵柄はどうでもいい。
だがシナリオだけは、やらせたらダメだって言える人間がいる。
ガンダムも何か大変な事になってんだな・・・つーかまだ続いてた事にビックリだわ。
戦隊物とかライダーシリーズとか本当よくつづくよね。
アニメもゲームも作り手と受けての擦れ違いというか、昔に比べて不思議な溝がある気がしてならない。
>>610 季節好きな俺は肩身超せまいです。
あれも叩かれてというか、叩かないほうがおかしいレベル・・・でも世界観とかキャラは良かったから好き。
賞金首のシャーシを貰えるのも良かったな。
2リロはダイダロスシャーシまじ頼む。
砂塵良いとこ一度はおいで
・戦車がフル3Dで動き回るのを眺められる
・犬種が選べる
・対空戦車が充実
・キャノンダッシュのおかげで時間のないプレイヤーにもやさしい
・戦闘シーンを早送りできる(早い)
あと砂塵はペイントにかなり凝れるなから、その気になればシャークマウスも痛車も作れる
ただペイントツールがすごく使いにくかった記憶があるけど
3DSでリメイクしてくれりゃ良いのになw>砂塵
VITAでも良いから携帯機で遊びたい。
サーガはサーガとしてなら良いが
メタルマックスの史観ではどうかというと俺的には黒なんだよなw
ノア生きてるのに人類復興しすぎw
ティアマットに一人と犬一匹で挑む作業はマゾかった
>>614 砂塵はなぁ…
所々良い所はあるんだが
悪い部分で全て帳消しつうかマイナスな感じ
俺は筋肉教団とか老人ホームとかブックフォレストとか
>>614の点や隠し要素アルファまで、よく作り込んだなって感じ
まあシステム面の大雑把さはあれだったけど、強敵も居たし概ね好きだわ
>>613 テッドさまがエレファント乗るような気がする
そんで倒したらそれGET
季節は戦闘時の戦車がのっぺりしすぎなとこも嫌だった
621 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 20:18:46.84 ID:ilEumOk/
2の戦闘モードCだかDの爽快さが忘れられない…
敵も味方も一斉に攻撃しあって
画面中が弾の嵐みたいになるのがとても良かったぜ
>>620 スカンクスも戦車乗ってきたりしてw
四天王は専用車両あっても良いよね。
623 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/15(金) 20:21:28.21 ID:J+8FYZNS
戦車もいいがバイクも頼む。
一人ぐらいはスピードキングみたいなのに乗ってほしい
>>622 ブルクルーザーとカリョバトラーがあるからなお更だよね
四天王のクルマ乗ってるとかマジハンターとして恐れられそう、撃破の証拠としても
ここは発想を逆にして、スカンクスがトレーラーにトランスフォームというのはどうか
モンキーセンターにサルモネラ
哲学の池にロドリゲス
いきどまり洞にムカデロン
というようなRとのコラボもやってほしいな
>>626 哲学の池にあんま意義持たせて欲しくないなぁ
ほう、ロンメルゴーストを狩りし者がロンメルゴーストを駆る者になるのか
何で男主人公って眉毛剃ってるん?
火傷痕とかあっちゃいかんのですかね
>>631 顔とか目立つ部位に後天性の傷跡をつけるのはメディア問わず忌避されるらしい
某武装錬金作者の和月野ブヒ郎さんが斗貴子さんの顔傷の説明する時に書いてた
ゲゲゲの鬼太郎放送禁止フラグか…
結局、砂塵のコイン集めはバグが無かったらどうなっていたんだろうか・・・?
それともそのイベント入れられなかったから、コインが全部集められないようにしたんかな?
あと、周回プレイができない所と、ローズエンドが無い所と
ちょっと戦う順番変えただけで賞金首が雑魚化するところが不満かな。
シナリオやイベント内容も賞金首のデザインも音楽も良いのにな。バランスが悪いのは致命的だ
シャアが出るガンダムも今は無理か…
あれ、ナポレオンで目ん玉くり抜きとか鼻・耳・唇削ぎ落としとか普通にやってましたが
>>636 別に禁止されてる訳じゃないけど
反発は必ずあるから、必然性と覚悟もって
やりましょうね、という意味なんじゃないの?
自主規制って奴か。
明確な禁止って法律やルールはないが、皆が念のために自重してるっていう。
>>583 キャラデザ担当者とか言って肝心なところぼやかすな
仮にも主人公のデザイン、最重要事項なんだから宮岡を通さないわけがない
マイナーゲームだから自主規制とかあんま気にしないで良いとオモ。
自主規制といえば、リメイクSaGa2でライトセーバーがライトサーベルに名称変更されてる一方、
MM3じゃ普通にライトセーバーが存在してたなあ
結局は中の人のさじ加減次第と
さじ加減というより、開き直り?
砂塵はロード時間がなぁ
あれがなければもっとやりこむ気になったのに…
あと経験値がわけわからんw
赤もオオカミだけで十分でしたか
ガンダム関係ねえだろ、メタルマックスにw
まだ始まってもないのに古参中心に叩かれまくってる点じゃ共通してるな
俺はあのキャラデザを叩く
ゲーム自体は3の実績があるので期待できる
ベースが2だから面白くないわけないもんな。
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 00:45:33.20 ID:dPZzk8KZ
…いいぜ
よほど変な方向にシステムを改悪しなければ懐古に浸りながらも楽しむのがお前らさ
3にシャーシリセット搭載、戦車・賞金首増加
本編でのテッドさんは戦車戦でヌルくなる可能性はあるが
EXイベントで肉弾戦オンリー仕様
これで文句ない
テッドさんが戦車OKになってても初回は下りて戦ってしまいそうだ
戦車ありと肉弾戦で闘う場合でちょっとだけでいいから
テッド様のセリフ変わってて欲しいな。
>>648 まぁほどほどにな・・・
新規さんハイルかも知れないし
昔、赤い狐とかいう紛い者が居た気がするが
気のせいだな
公式にステータス画面があったが、やっぱりキャラグラの違和感がすげえ
でもあれベースでゲーム内のドット絵もう起こしてるんだろうし
今更差し替えられないよなー、ちくしょう
テッド様は何かしら救済措置が施されそうだよな
さすがにあの無理ゲーが万人に受けるとは思えんし
でも絵なんて慣れるもんだと思うんだがなぁ
>>657 無理ゲー?
LOVEマシンさえあれば無理でも何でも無いが?
むしろ途中のSSグラップラーとかダイナモピテクスの方が
絵か・・・
FF5リメイクの、会話ウインドウに天野絵の顔グラが表示されるのはとうとう慣れなかったな
もしかしたらボカロ好きの若い子を狙ってるのかもしらんね あの男女主人公は
>>658 2のデザインが好きだった身としては、慣れとかそういう問題じゃないんだよな
一言で言えば「あんなのはんたじゃねぇ!」って感じか
ただあの絵柄やデザインは嫌いじゃない、むしろ好きな方だ
あれが仲間だったらよかったんだけどなぁ
まぁ新情報に期待
>>659 それいつも耐熱必須みたいに言われてるけど、俺が兄貴とクリアした時は耐熱設定にしてなかった気がするんだよな
兄貴が何かもっと違った使い方した覚えがある
LOVEマシンなんて知らずに普通にテッド倒した奴もいるんだよ
なんか耐熱必須みたいに勘違いしてる奴がいるようだが
テッド様はバリア無くても倒せるよ
バリアはあれば楽だってだけで
MM2のリメイクが出ると今頃知ったわけだけど
画面見る感じ3のシステムのまんまなのかな?
まだわかんない事ばっかだけど楽しみだぜ
痛壊→3と来たがキャラデザそんなに変?
>>657 連続イベントが用意されてて全部こなすと戦車戦闘できるとか、
或いは本来の場所ではそれなりに弱体化(または戦車可)してて、
1回クリアした後に賞金首を全部倒してからもう一回行くと強化版がラスボス後に乱入してくるとか。
携帯バリアがあればテッド様はザコ!
というバランスを想像してるんだが、実際そのとおりになりそうで怖い
戦車使える代わりにジャガンナートレベルの強さにすりゃ誰も文句言わないだろ
バリア張った途端にパーティ全員にモヒスラが飛んできて
大ダメージ+バリア引っぺがしになったりとか
>>670 テッドファイヤーとモヒカンスラッガー以外の攻撃方法が増えるだけだろ
ボンベエクスポロージョンなんつー属性無視の爆発ダメージとかトンファーキックとか
>>671 戦車ありでジャガンナートくらいの弱さになったら文句出まくりじゃね?
初見でのビッグキャノン戦に匹敵するくらいの強さでバランス調整してほしいなぁ
ミヤ王がテッド様を強くし過ぎた事を後悔してるみたいな話を昔聞いた気がするけど記憶違いだったかな?
もしそうなら弱体化はほぼ確実だろうなと思ってるんだが
ぶっちゃけロンダルキアの洞窟みたいなもんだしな
ストーリーに関わる以上、弱体化なり分かりやすい攻略法を提示するなりするだろう
ここであれだな。
テッド様の弱点を探るイベントだな。
本編・・・テッド様弱体化
クリア後・・・追加賞金首として2以上の強化型テッド様登場
これが多分新規懐古双方にとってベストな選択肢じゃないかなぁ
どうだろうね。ブラド倒してもテッドを倒さないと敵討ち達成出来ない以上、
強化型テッドが倒せないと結局シナリオをクリアした事にはならない気がするしw
戦車で戦えるようにして
生身で戦いたい奴は勝手に戦えでいいじゃない
>>680 1回クリア後にもう1回バイアス・ブラドを倒すと、ブラドを倒した後乱入してくるとかでいいと思う。
つかテッドに苦戦する理由って、攻撃がほとんど通らないからでもあるんだよな
今回はレスラーもいるだろうし台風チョップラッシュすればすぐ沈むんじゃないかとすら思ってるんだが
トランスブラドは地味に怖い
>>298 ドラえもんのRPGのギガゾンビの逆襲のジャイアンのポジション思い出したわ
マイクが武器で最強のアタッカーだったな。
逆襲のジャイアンって何だと一瞬思った
>>644 そんなまがい物じゃなく、一年戦争時代にソロモンの白狼と呼ばれた
シン・マツナガという男がいて、こっちの登場のほうがはるかに古い。
近年だとその後カラバに所属し、グレイ・ウルフというコードネームで
グレイ・ゼータに登場し、アムロの搭乗するホワイト・ゼータと同じチームで映像化されている、
紅い稲妻ジョニー・ライデンとか懐かしいな
>>687 激しくスレ違いだがグレイ・ウルフ=シン・マツナガ
とは知らなかったww
ところでテッド様との再戦や強化形体希望が多いが
仇と何回も戦うのはなんか萎えるし
強烈に小物臭がでてくるし
1回で十分だよ!
周回プレイでキラキラ強化ならアリかも
主人公にやられて復活というのは強敵としての格が落ちる
主人公が何度もやられて最後に倒すというならいいんだが
復活が許されるのは自称「主人公のライバル」だけ
>>690 じゃあスカンクスは、コピーだから違うか
スカンクスは実際小物臭いし良いんじゃねw
弱体化なんてもってのほかだし、再戦なんてのもありえない
新規に気を使う必要なんかないよ・・・どうせほとんどが懐古なんだろうし
変に気を使うと今回のキャラデザみたいにどちらにとってもメリットが無い事になるだけ
懐古だけにしか売れないのは商業的には失敗だからなあ
完全に同じが良いならWiiの配信で事足りる
懐古の数が多ければ成功だろ
つーか最初からやり直してるが、やっぱりクラウドゴンさん鬼だ
強すぎ
2発売時のプレーヤー人口>懐古プレイヤー人口だから
懐古しか買わなかった場合、どう頑張っても成功にはならんだろ
最初のスカンクスは出てくる時期が悪いだけで
「奴は四天王の中でも最弱」とか言われる部類だろ?
やられ役で問題ないキャラだし
デスクルスのは復活したわけじゃなくて別個体のはず
ただテッド様は倒されようとも最強の仇敵で在り続けなきゃいけない
主人公がグラップラーを壊滅させる勢いで狩り続け強さを求める動機そのものだし
それ以後のボスが弱く感じるくらいで丁度良い
復活なんかしたらそれ以後はやられ役に成り下がって萎える
無印MM2でテッドさんは気が付いたら倒していたから長期戦の印象はあったがハードとは思わなかった。
ラブマシーンや耐熱装備を使ったか、うろ覚えだがネットのある時代なら無印よりハードルが高くても
攻略方法は共有して探せるからなぁ。
>>696 俺は3から入った超新参だが3面白かったから買うぞ?
今からすげーワクワクしててヤバイ
MMサイコーーーーーー!!!
まぁMM2レベルの強さはやりすぎにしても、
バイアスシティ到着の適正レベル+10ぐらいで普通に勝てるけど
適正レベルのままで倒すのには熱バリアが必要、ぐらいがちょうどいいんじゃないかな
まぁ戦車OKだとまたいろいろ複雑になりそうだけどさ
テッド様は、もともと戦車で挑める予定だったのを
設定ミスで生身限定にしてしまったって聞いたが…
今の子供ってRPGやるの?
別に懐古じゃなくても世界観が嵌まれば買ってくれるよ。
fo3好きな後輩とパンフロ好きなミリオタにMM3勧めたら楽しんでくれたみたいだ…後輩から借りパクされかけとるが…
MM2Rは発売日に買うってさ。
RPGというくくりだけならポケモンなんて相当な数の子供がやってる
>>701 ガセ、公式に否定されてる
ただ信じてる奴が多いから否定しても信用されないことが多い
>>699 ちょーうらやましい!
MM1と2をプレイした記憶無くしてしまいたいよ
思い切ってテッド様がラスボスになるというのはどうかな?
主人公御一行様がバイアスシティの中枢に到着したとき
既にブラドは事切れていて傍らにはブラドの不老不死の技術を横取りしたうえ主人を手にかけた最強形態のテッド様が…
>>707 テッド様は賞金首の一人だからいいんだ! と俺は思ってる
ストーリーに大きな変更はないと思うけど山本さんが描いた
はんたとマリアがマドに着く前の一仕事がゲームで再現されていたら俺は10本買う
>>707 条件次第でそういう展開に変化するんだったらアリだな
>705
公式ってどれ?
3の設定資料かなんか?
>>693 >新規に気を使う必要なんかないよ・・・
死ぬまでSFC版なりVC版なりやってるといいよ!
新規に気を使ってキャラデザ失敗するとか
次にお前は「失敗って決まったわけじゃないだろ」と言う
>>707 ゲマがエビルマウンテンに出てきて大喜びしただろお前w
テッド様大人気だな
たまには序盤で初中ボス戦か!?
と思いきや戦闘どころかその後のイベントすらなくフェードアウトしたメンドーザ様の事、思い出してあげて下さい
メンドーザ様はすけべぇでいらっしゃるからな!
テッド様に野心は似合わなさそう
「虐殺は好き、でも殺し合いはもっと好き」くらいの性格がいいなあ
実は主人公の父親なんだろテッド様
昔テッド様と戦ったときは
Lv30台・耐熱バリア無し・ポチボンベ一個…惨敗
Lv40台・耐熱バリア無し・ポチボンベ二個…勝利
Lv50台・耐熱バリア有り・ポチボンベ二個…楽勝
こんな感じだった
やたら強敵ってイメージあるけど実際はそうでもないよな
そういや、あいのかけらにいたあのスケベ男の台詞はどうなるんだろうか…
そのまま行けるんかね?
「で!やっぱアレにつかうんだろ?ゲヘヘヘ ゲヘヘ LOVEだもんなァ!」
うーん…
一番懸念しているのは、テッドに有用なレアドロップが用意してあって、
プレイヤー側が自律的に再戦しまくる状況になることかな
いや、取らなくてもクリアできるのは分かるけど、
そのタイミングでしか取れない且つ、再戦自体は容易となれば
挑戦したくなるのが人情というか
必ず何かの素材を落として、それと複数の種類のアイテムから一つと交換とか
サウルス砲みたいなネタ武器ならあきらめもつくんだが
ブロイラーボンベか
2の最後らへんってポチが何の為にいるのかわからんかったからな
今回は最後まで一緒に戦い抜けそうでよいわ
>>721 俺が当時プレイしたときはそのセリフの意味がよく分からなかったから問題ない
カットされたイベントって何だろうな
もしかしてメンドーサを倒すイベントがあるのか?
そして後はキャタピラビレッジで戦車を買えると信じている
>>722 サウルス砲はバギー専用w
サウルス砲・ひぼたんバルカン・サンバーンXXで固定武装です。
フィールドアイテム無限取得バグは残して欲しいなぁ…
全員レーザーバズーカの快感は一度味わうとやめられないwww
>>687 マツナガ大尉は当然しってるし
エボルブの話も知ってる
(但し、グレイ・ウルフ=マツナガ?位の話だった筈。ジョニーも同じく)
つうかエボルブはパラレルも良い所だろ
俺がアレ見て感じたのは
ウルフ(MM)+アムロ(マツナガ)の粗悪なコピーに見えちまったっつう事
長々とスレチ文で悪いが
バグと同じ事が出来るならそれは裏技と言う名の仕様
無限拾いはいらないな
アイテム引継ぎレベルリセット周回があればいいや
>>731 それそれ。引継ぎ周回でいいや。
でもクルマの改造度まで引継ぐのはカンベンな!
MMRの『穴を塞ぐ』は、好みに出来て良かったよな。
モスキートに205mmひ牡丹MAX改造積んで、主砲穴以外塞いで爆裂弾とか
Wバギーに195mmバースト・ノア積んで、主砲穴以外塞いでソルジャーレーザーバズーカとか
ダブルエンジン仕様も面白いが、改造を元に戻せるようにもして欲しかった。
システムはほとんど出来上がっているだろうから今さら文句を言っても始まらないよね
スタッフは3ででた意見を参考にしているだろうからこれから大きな修正はないと思われ
>>727 なんだろな、ストーリー的に不足感じた部分は個人的になかったんだが
あえて言うならマリアと主人公の出会いの部分とか
ピチピチの奇形魚が店頭に並ぶまでとか
「あ、どうも」の人がタンス入るまでとか
食べるために豚やアメーバ飼ってた人が飼育しているうちに情がうつってしまうまでとかじゃね?
補完イベントねぇ…
「さみしい男のいえ」の写真の謎は?
ラトーヤってWEで仲間になる予定だった女ソルジャーの名前なんだろ?
>>727 メンドーサとかカエサルとか
適当な悪党が支配してる位が
かえって平和という雰囲気は
このゲームらしくて好きなんだけどなー
たっぼいたっぼい!
荒野を巡っているにしては肌が白すぎるのが個人的にコスプレに感じる
小綺麗だよね。
MMR・MM3やって2初体験
楽しみだ!
褐色で髪が金髪ってのならまだ良かったんだがな…
次の発表はいつー?
SFCの主人公も見たかったけど、これはこれで楽しめそうだ
アトラスのメガテン系主人公ぽいから馴染みないわけではないし
戦車があればなんとでもなるよ、ぶっちゃけw
そうだな 戦車の改造とバグさえなんとかなればいいのかな?
バグは致命的でなく、愉快な程度であればどんどんこい。
特に資金増殖系。
そういえば、かねくい虫はいるのかな。
まちょこ回収がわからず、ビイハブ船長のフラグが立たずさまよいまくり、マッスルマダムを2人と1匹で倒した挙げ句に10年間詰んでたのは俺だけじゃないはず
砂塵のB2マンダレイみたいな全フィールド徘徊型の賞金首欲しいなあ
終盤の強さだけど最序盤でも遭遇できちゃうみたいな
>>743 デビルサバイバー2に似たような奴いるしな
3は賞金首にあんまり恐怖感わかないからなぁ
補給してグラップルタワー行こうとしたらサイゴンにぶっ壊されたり
電波塔に行こうとしたらムカデロンにマヒらされて全滅したり
賞金首である事に納得できる強さがほしい
3でそのポジションにいたのはサルモネラかな?
>>743 俺には金子絵とは対照的に見えるんだが・・・>2Rの絵
むしろペルソナとかデビサバじゃね?
>>745 ある意味で救済バグだよねw
>>749 3の賞金首は強いの多かったじゃん
極端に強いのというよりバランスの取れた強さでよかった
>>749 初見は情報下調べなしプレイ(2chも禁止)したけど
昔の感じで遊んでたからラッシュ系が強いなんてわからず
SEで頑張ってた頃にあった高速道路のアイツとか暴走列車のアイツは強敵過ぎたぞ。
前半はサルモネラスの火力とクラウドゴンの戦車から矯正排出&連続攻撃に本当手を焼いたよ。
ドミンゲス戦も結構長引いたし、良いタフさ加減だった
今回はウロついてる賞金首が多いからいきなり登場してサプライズ→全滅という事故がないのは確かに寂しいね。
>>753 デルタ・リオのインテリアショップにて
1000Gでお求め頂けます
3の賞金首は軒並み戦車のSPをゴリゴリ削る火力に
1つ先の町で主砲1門買った程度じゃビクともしない耐久力あったからな
今までの感覚で挑むと軽く返り討ちだったわ
ヨージンボーグで大破→全滅で
( ゚д゚ )ってなったのは俺だけか
ヨージンボーグとかカジキエフは最初ネタとして選んだナースがいなかったら絶対勝てなかった。
3賞金首の圧倒的火力とタフネスは良い調整したなと好印象だったね。
2Rも3の開発環境らしいから、ここらへんの調整具合も期待。
ビイ・ハブ船長の運命を狂わせた荒れ狂うであろうUシャークが楽しみ。
ヨージンボーグはこっち見付けると走り込んでくるから
危険臭を感じて初見はスルーが多いんじゃないの
3はゴリ押し戦闘やってるとどっかで躓くよなw
俺はオーロック戦の戦車モードが硬いだけで弱いな〜とガンガン突っ込んでたら
降りた方が激強いとかね・・・でまんたーんドリンク!とかね・・・
長期戦なんて考えてねーから簡単にひねられたわ
>>758 俺なんか、戦車で闘えると思わないで肉弾戦挑んだんだぜw
>>744 改造は戻したいからなぁ
>>748 そろそろ発売だねぇ、楽しみ
>>751 悪い、説明不足だった
指摘の通りデビサバ想定しての発言でした
賞金首の強さ向上と、ドロップ品が役に立つものとそうでないもの両方あるとマラソンし甲斐がある
3のユムボマのパイロンなんかもろインテリアとして置きたかったし
ムガデスのピンクバイク欲しかったなあ・・・賞金首連中のクルマはシャーシ確保できればいいのにね。
賞金首はランダムエンカウント型は、そこにたどり着いた時の適正レベルでのバランス重視。
シンボルエンカウント型は、バランスブレイカーでいいよ。
極端な話、砂漠でスナザメを倒した直後から
スナザメキング賞金20万が出ても文句は言わない。
>>759 Uシャークがビルの地下にいたりしてなw
>>766 なんというカジキエフDNA・・・w
あの水につかったビル郡も新しい賞金首いそうだね。
サイゴンはサースディに行く途中で出くわしてメッタクソにされて逃げていく恐怖。
Uシャークは海上から探している感がたまらん。まさしく狩りって感じだ。
ヨージンボーグは逃げても逃げても追いかけてきてハメられる恐怖。
ランダム、シンボルエンカウントとも使い分けが大事ってこった。
鋼の季節だと連絡船襲ってくるんだよな>Uシャーク
あそこの用心棒は良いキャラだった。
>>748 >デビルサバイバー2に似たような奴いるしな
初報でぽぽぽぽーんと無口系板前男子のインパクトが強すぎて
新情報来たと思ったらBBAじゅうきゅうさいと刑事カルロスと濃いキャラ増えて
今一影の薄いケイタの事かー!!
カジキエフは、何かの事情で
火星クラゲのポジション(海を徘徊し、そのせいで船が出せない)と入れ替えられたのかなぁ
火星は正直海の敵という外見じゃないし・・・マップチップでも歩いてるしなぁ
カジキエフはマップチップが背びれ以外はまっ白いシルエットなのは
明らかに元々外にいた名残っぽいんだがどうなんだろう
少なくとも、元々船で戦う賞金首だったのは確かだと思うんだがなぁ
船上での戦闘シーンに貼り付けるとしっくりくるグラフィックだし
なんでビルの地下で?ってのはあったなカジキエフ
まあMMだし、こういうのありだよなで勝手に納得してたわ。
海の下部分を回遊しててもよさそうなのにね。
カジキエフは衝撃的な強さだったなぁ
それに比べて2のヒトデロン(笑)さんわ…
勝つ気無いだろアレ
>>773 ヒートソード→円盤ビームで俺も死にまくったw
>>774 ヒトデロンさんはハイドスキルが持ち味なので、隠れんぼの達人=見つかったら終わり
つまりはそういう事ですお。
>>775 ヨージンボーグはドロップ品も個人的に気に入ってた
ヒトデロンが有益なドロップに改変されてることを願うぜ…
マップ全域をさ迷ってる賞金首は上で出てたけど欲しいな
3のデスデモ−ナもクライングママまで飛んできてくれたらよかったのに
3に足りなかったのは出てほしくないタイミングでの賞金首ランダムエンカウント
今更だけど主人公がハンター以外の職業も選べるって事は、
ハンター抜きのパーティも組めるわけか
ニューフロンティアは別として、何気に初じゃね?
>>776 いまだにブーツしか下賜してくれてないな家のヨージンさん。
まじイケズ
3はドロップアイテムも良かったよね
サルモネラキャノンを初見で拾えて凄い序盤助かった
問題は仲間のおっぱいの大きさだな。男女二種類ぐらいから選択できればいいんだが。
そうすれば大小どちらが好きであってもいい。
>>778 そういわれると初の試みだな
なんか鋼みたいに仲間になる形で、仲間になるキャラも増えてたりな
>>779 ブーツは攻撃順調整に役に立つ
ビームは反射されやすいけどあの時点では攻撃力高い
サルキャノンはかなり助かった
ちょうどRウルフの125ミリ無双でイカレたんの攻撃力不足目だって
SEもそこそこ使えるし、賞金首としての見た目も悪くないサルモネラスさんマジ男前。
ドロップアイテムはなぁ
2オリジナルだと攻撃回数でレア度変化だっけ
何回も挑むのが面倒っていうより強敵と戦うことの意義が薄れるから
なんらかの仕掛けがあってドロップ確定事項が欲しい
ドロップさせる行動をとると不利になるようなのがいいんだけど
ただでさえドロップ品吟味は作業だから余計な追加行動はいらんなあ。
黙々と倒して出ないならリセット
ただ周回でドロップ率アップとかはあって欲しいかな。
スピードキングから今だにエンジン取れてねえしw
「今だに」っておかしくね?普通に変換できんぞえ。
正しくは 未だに か。
誤変換キニシナイ。
>>780 おっぱいはともかくw
同じ商業&性別でもグラが2種類あったら嬉しいよな
3で♀ハンターを2人仲間にした時、同じグラでちょっとアレだった
もしも3同様に犬を3匹連れ回せるのなら犬は3種類な
キャラクリエイトシステムがあればいいのにな。
当然、身長・太さ・おっぱい・お尻サイズ変更スライダー搭載で。
男?そんなの知らん。
>>787 あれだ歴代の絵師を集めればいいんじゃね?
金かかるから駄目かなw
>>784 わかりづらくてスマンが
こっちがなんらかのアクション起こすと必ず落とすようになればいいなってことなんだが
リセットは冷めるんだよな
>>790 ああ、なるほど。
たとえば榴弾打ち込むとドロップ〜みたいな感じで確定条件の設定を望んでたわけか。
それならリセット地獄よりは良いいかもね。
文盲ですまん(´・ω・`)
>>790 テッド様相手に炎系攻撃で勝利とか条件になったら嫌だなwww
世界樹みたいに目的ドロップの為に新人育成とか勘弁してくれw
>>788 なんつうの?
サーガかMSNFでも一生やってろ
戦車パーツ変えるだけよくね?
変に今風の雑魚からドロップする素材あつめて〜ってのもなあ。
やっぱMMらしく現物をドンとドロップして欲しいわな。
賞金首シャーシで思いついたけど3DS並の容量に余裕のある土台へうつった時には
是非、鹵獲システムを採用して雑魚キャラシャーシも自分の車にできるようにしてもらいたい。
見た目は3程度でいいから、ドットアニメーションや音質、鹵獲シャーシ数あたりに容量割いてくれると嬉しいな。
3のシステムだと、戦闘用アイテム全種類99個使えるんだよな
ヌルくなりそうだけど調整されるんだろうか
>>788 GEBとかPSPoみたいのか。
やるにしたって砂塵みたいな3Dモデルじゃ無いと難しくね?
クラシックダンジョみたいに主人公の外見や武器をドットで打ち込んだり、専用BGM自作するってのもあるけど。
>クラシックダンジョみたいに主人公の外見や武器をドットで打ち込んだり、専用BGM自作するってのもあるけど。
ちょっとくらすっくだんぞんやってくる
ツクール系のソフトじゃ再現不可能な独特のシステムだからなー・・・
オンゲー化の噂はどうなったんだろうか
古くから妄想・要望として存在するのは知ってるが・・・まさかニューフロンティアのことなのかなあ
本当にオンゲ化の話が進んでるならこの先生きていく理由ができるんだが・・・
新作発表来てたんだな 楽しみ増えたわ 改造の自由度アップとパーツ増加に期待したい。
とりあえず3みたいな賞金首リセット地獄はマジで勘弁してくれ
特に星は廃止して欲しい
あんまり不満として上がってなかったけど、皆は平気だったのか?
星にこだわらなきゃいいだけじゃね?
不満もあるけどむしろ楽しんでた方かな俺は
けど星廃止は同意
気にしないようにしても あれば気になってまうんしゃね?
撃破必須の賞金首のレアドロップはやめて欲しい星廃止は完全同意
星は別にこだわらなかったなー
>>806 >撃破必須の賞金首のレアドロップ
んなもん昔から存在してんのに何を今更
欲しけりゃ粘れ出来なきゃ諦めろ
但し☆、テメーは要らん
☆は確かにいらんかったなw
確かに☆いらねえ
コングマラソンが地味にダルかった
確実に入手出来るだけマシだったけど
ギドラ砲で「俺何やってるんだろう・・」と賢者モードになりかけたのは良い思い出。
良くはねえか。
乱数の調整がしたいんじゃなくてメタルマックスで遊びたいんだよ俺は!って事で
それからは☆全く気にしないで遊ぶ方向へシフトしたな。
スタッフ「テッド様が5%で落とすアイテムがさらに10%の確率で星3になる設定にしてみました!」
頭装備でテッドモヒカンとかでるのかねw
>812
そこまで鬼畜だったらあきらめもつくわw
おっぱいのサイズを気にしてる人もいるみたいだし
ここはマダムマッスルのレアドロップで寄せて上げるブラみたいなのを出してグラフィックのおっぱいのサイズを調節みたいな
3のトレーダーショップのがっかり感は異常
色違いのパーツしか売ってないとか、珍しい品物があるんじゃなかったのかよ
>>816 いらねぇってんだろ
そんな所に無駄なリソース割く必要なんざ無ぇんだよ
他所でやれや
2はトレーダーからしか買えない戦車装備とかあったからね
船ゲットしてからデスクルスの左側に出て一気にバトー博士目指すコースはつぶされてるのか、そのままか・・・。
マダムマッスルのブラに欲情する人がいると聞いて
硬派ではないがキャラ萌えなんかとは方向性が明らかに違うわな
個人的には「一見硬派な世界観なのに軽妙なノリ」がMMの売りだと思ってる
もちろん戦車とかの兵器の魅力ってのもあるけど、リアル志向ではないしね
マダムマッスルのは大胸筋矯正サポーターだろうけどな
>>818 いんや全然
むしろ性質的には豚の一面もある
が、混ぜて欲しくねぇんだよな。この手の奴には
特にMMには
どこぞの漫画で「上等な料理にハチミツをぶちまける云々」
って言う台詞があるが、そんな感覚
基本シリアス系漫画だけど笑いも忘れない的なゲームだと思うわ。
ジャングルの王者ターちゃんみたいな感じ。
無駄で無意味な要素もMMの一つの魅力だとは思うが
そういう方向性を打ち出すのはサーガだけでいいかな
まあもしやるとしてもこそっとな 説明無しで1ドット足が長くなるとか
あんまりもてない男のリビドー丸出しみたいな汚い事はして欲しくないよ
ミヤ王がメインで頑張ってくれるのなら、ありえないと思っているけど
3もコーラ要らなかったな…
アトラスがペルソナをそっち向けに方向転換して真女神転生シリーズは従来のままってしたように
メタルマックスもサーガはそっち系、マックスは従来のって感じに分けてくれると嬉しいんだけどな。
むしろ基本コミカル…というか明るい雰囲気で、ふとしたときにハードな世界観が出てくる
感じが好き。
3の話だけどニセンイチローの話とかネイサンのタオルでの爆死とか
独特の台詞まわしで殺伐としてる筈なのに、大分コミカルに見えてる部分があるよね。
2のロックハッカーの人なんかキ○ガイ状態なのにそんなに悲惨に見えないのはMM独特の世界観の一つだと思う。
なんつーか、ブルースリー的な側面もあるけど基本ジャッキーチェン的な雰囲気というか
うーん、うまく言葉にできないなw
>>819 2のルドルフ売ってるトレーダーは世話になったわ
硬派かどうかは置いていおいて
>>816みたいな案はいらないと思う
>>834 おもしろい検証だなwじっくり読んじまったぜ
まあ、MMでキャラの見た目が変わるようなドット表現するくらいなら
まずはMMR並みのドットアニメーションを再現してからにしてほしいけどな
サーガってどっち系なの?
>>822に全面同意。
3での♀アーチストは正直やりすぎだと思った。
ツインロリとかいかにも萌え層狙ってます〜みたいな。
あとジャガン&ナートもな。
何でいきなりゴスロリ姉妹が出てくるんだと。
硬派である必要はないけど、安易なロリとか萌えとか勘弁してほしい。
>>834 こういう良い意味での馬鹿は大好きだぜ。
ルイーダの酒場システムいらね なんか個性ねーんだよ 仲間になるまでの物語もないし 2周目から解禁とかならまぁ遊べそう
なんか新しい職業追加されてないかなー
>>834 趣旨よりもドット職人の凄腕に感服したわ・・・スクウェアのスーファミ後期は本当凄かったよな。
>>837 アーチストとジャガンに狂おしい程同意。
そういう安易なのはサーガでお願いしますってとこだな。
でもオッパイオッパイ言う人も少なからずいるんだし、サーガという
受け皿あるんだからむしろ、そっちで思いっきりハッちゃけて欲しいw
個人的には町の酒場なんかで飲んだくれてるやつらをスカウト出来るシステムも欲しい
持ってるスキルが違ってたり、おっぱいが大きかったり小さかったり
DSの画面からドット絵のオッパイとチッパイを見分けるのは至難の業だぞw
脇アチ子とか程度ならサーガとは別方向のキャラだから気にならんけどなぁ
ジャンガンとナートは結構ツボだったけどMMには合わないかなぁ
若い層向けに萌え要素入れたのかもしれんが、中途半端な感は否めない
そういうの目当てな連中は閃乱カグラみたいなの買うだろうしさ
両方買う。
それでいいじゃないか。
とりあえず
・戦車改造のやり直し可能
・SEに押されがちな大砲の権威復活
・犬の種類が選べる
この3つだけ何とかしてほしい
まあジャガンとナートがゲストキャラで出てきたりしたらうれしいけどさ
後、☆もいらんだろ。
>>846 総合的に最大威力が出るのが大砲、全体攻撃を機銃にして
SEは ・大砲2発分単体(弾数6程度) ・大砲1.5発分全体(弾数8程度)
・単体用で大砲よりちょっと弱い(大砲の代用) ・全体で機銃より大分強い(強化機銃)
ぐらいの性能でいいよな。SEにはいろんなものがあるっていう利点あるし。
SEは弱点つくためのものだっていうイメージしかない
で、機銃で火炎放射器とかフリーズガンっぽいの出てきて居て個人的に違和感覚えたなぁ
星は評判悪いなぁ、分かるけど
そう言えば戦車改造が不可逆なのは改善される予定って決まってなかったっけ?
ソース忘れたが
3始めて星の仕様知った時は「正気か」?と思ったよ、どんだけマゾ仕様にしてるんだと
ただでさえ賞金首のドロップ狙うとゲーム進行が止まっちまってウンザリするのに
ホントあれだけは糞仕様だと思った
強力なSEは2みたいに装填時間かかるようにすればいいんじゃね?
大砲もバースト最強はなんとかして欲しいところだな、3だと単発砲の出番はセメント弾だけだったし
いじれない固定武装もあんま好きじゃない 属性付加とかできたらいいのに
>>852 主砲の場合、重量だけでなく特殊砲弾使用不可とか制限付ければ属性附加も面白いかもな。
>>825 たーちゃんは基本下ネタギャグ系漫画だけどシリアスも忘れない的だったろ
MMリターンズが売ってねぇ
バーチャルコンソールで出してくれ!
>>854 作者はギャグ短編のがお気に入りだったみたいね。
俺はバトル漫画化した時のシリアス合間のギャグが凄い好きだった。
星(レア度)は周回プレイ前提ならいいと思うけどさ、
ひぼたんバルカン 星無し×5
ATMひぼたん 星無し×3
とか溜まってくるとさすがにきっついわ。
超改造してもレア度とか上がらないし。
>>850 戦車改造は設定資料集のミヤ王インタビューの最後で戻せるようにすると言ってる。
元々3でも戻せるようにする予定だったらしいが装備が消えるバグが発生する可能性があったのでできなくしたらしい。
合成すると☆一つ増えるとかそういうのあれば無駄に溜まる分も有効活用できたんだけどな。
☆付ける位ならアイテム増やすか武器やエンジンもツリー改造しろでイナフ
散々ガイシュツだが
そんなに☆が嫌なら拘らなければ良いだけじゃないか
別にレアアイテムなんて無くても全てのボスを倒せるバランスなんだし
自分で勝手に拘っておいて文句言うとかおかしいだろ
作業感があまりにもあんまりだからじゃね?
愚痴も言いたくなるさw
季節だったっけ。
特定の職業がいないとラスダンに入ることができない(開錠不可じゃなく進入不可)糞仕様は。
そんなベタな失敗、二度と無いとは思うけど一応念のため。
まぁエンジンを穴に装備できた時点で☆のアリ無しは気にしなくなったけどな
あとからその手に入れたレアアイテムハズレだよ!って言われたら嫌気が差すわw
星システムなんか不評だな
オレは結構好きなんだけど
重さは変わらず性能だけ高い!
くらいシンプルなら尚よかった!
ところで書いてて気付いたが
お尋ね者のレアドロップがないと
バトー戦車の一部が出来ないとか無いよな!
バトー
「ボケナス!頼んでいたダイキャノンは
まだなのかい?」
>>866 TTフリーザー(SE)
Uシャーク砲(主砲)
ダイキャノン(主砲)
サウルス砲(主砲)
ヒトデホーン(お遊び)
シャーシ(バトー製)
キャノンラッシュが強そうな戦車になりそうだな
それも面白いけどオレが思ったのは
ダイダロス倒すとダイシャシードロップとか
軍艦サルルス倒すとサウルスシャシードロップなど
おそらく周回プレイ前提で作ってるとは思うが
この仕様だろリセット地獄だな
>>868 鋼でスターリンに乗れたから、ダイダロスシャーシは魅力的だな
リメイク的にレアドロップ品が増えてるのは予想できるからマラソンは覚悟してるw
ようやくガンタワーに乗れるのか
ガンタワーはわからんけど砂塵で背の高い戦車はいた気がするな、グラントだっけ
固定装備は否定派が多いけどガルシア号や野バスがどんな派生するのかちょっと楽しみ
野バスにウイングついたらまんまんヤン車だなw
一つの戦車をずっと乗りこなすのもいいけど
敵として出てくる戦車系を機能停止させて駆れるようになるってのも楽しそうだな…
もちろんシャシーは使い捨て。
>>866 旧2でやられたら堪ったもんじゃないなw
バトー
「ボケナス!頼んでおいた205mひぼたんと
ブルベロス2号の残骸は まだなのかい?」
「ボケナス!このメテオドライブ☆☆☆じゃダメだよ!☆☆じゃないと!本当にボケナスはボケナスだよね!」
他社だがボーグマムルのようにはなってもらいたくないな
ブルベロス2号とか都市伝説だろ。
なんで攻略本に乗ってたんだろ
星廃止したっておまいらこー言うだろ…
星廃止でアイテム増やしたはいいが産廃多くね?
ってな
もともと産廃だらけじゃねーか (レーザー属性の武器を見ながら)
やっぱゴキブリでもハナクソでもなくボケナスだよな。
>>877 賞金首のドロップは役に立たないほうが多かったからな
意表をついてヒトデホーン☆☆☆
今回ロケット弾はスパルクでしか撃てなくなるのかな?
俺はスパルク以外でも撃たせてもらいたいんだけども。効果低くていいから。
つか スパルク=ロケット弾 以外の組み合わせって無いんだよね。
サーガじゃ120mmライフルなんてもあったし、徹甲弾との組み合わせもいいと思うんだがなぁ。(確率でパーツ一撃大破とか)
砲、キャノン、ロングT、ゴースト、スパルク、アモルフ、バーストとシリーズがあるんだし、
差別化と言う意味で「これならこの特弾の効果がアップ!」ぐらいやってもいいと思う。
>>881 音波系の副砲かSEに改正だなw
つーかどの特殊砲弾も戦闘画面で主砲から発射されてないのは直しといて欲しい
そういえばCユニットは差別化がでてきたけど
エンジンは結局積載量マンセーでそのままWエンジンうめぇになってしまったな
Cユニットもリターンズのように複数のプログラムつめるといいんだけど
ヌイーゼンやクレオパトラは性能いいのに特性がないからもったいなかった
大半の人はボックス系載せただろうし
>>884 エンジンは出力以外に特色作れるか?
トルクとかレブでも付けろと?
タイルがあるせいで防御値死んでるし重量とフル改造費位か?
ACみたいに熱量(熱暴走)の概念加えてみるとか
エンジンの出力を全部下げておくとか?
最低限のものだけ装備して装甲タイルを稼ぐ必要が出るくらい
出力が上がることそのものが重要になればいいさ
地雷要素で有名だった熱量を加えろとな
>高額装備や高レベル3次職キャラクター持ちの人でも頑張って110くらいまでしか上げられないという事ですか?
攻略記事で使用している写真は私のものではなく、記事用に頂いたものです。
私は、今回のイベントで初めてBaseLv100以上になれたくらいです。
前回の回答には、戦闘教範75を効果的に使えるのがBaseLv110までなので、
いくつかのキャラクターをそこまで上げられれば安心かな、
という思惑もあったりしました。
結局ささかま自身が経験値テーブル糞って言ってるじゃねーかw
オウフ誤爆した
ソーリィ
いっそタイルなくして各パーツごとにHP設定と防御力とか
エンジンは改造項目に運動性能でも追加すればいい
紙装甲だけど避けまくる戦車とか浪漫を感じないかい?
>>893 >いっそタイルなくして各パーツごとにHP設定と防御力とか
それどんなフロントミッション
つか、避けまくると言っても自分で回避操作は出来ないから運ゲーになる悪寒
>>886 電気で壊れないとか耐〜コートとかデフォになるとか レーザー/音波の威力が上がるとか
それこそCユニの命中回避アップが付いてもいいとおもうの
防御なんてあってもないパラメータもたせるよりは…
>>893 それ鋼であったね、各パーツが独立して耐久力あった
エンジンはサイズの概念を入れられないかなあ
ダブルエンジンと上手くすり合わせれば車両間のバランスが取れるような気がするんだが
エンジンサイズなんてあったら大型の重戦車しか生き残らないだろ
ソルジャーも特殊弾打てる武器あれば 2発までセットできればないいかも
900 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/17(日) 16:16:19.77 ID:CAQInmUJ
あれ?ここもうMM3のスレじゃないの?
流れは自分で作るもの(キリッ
>>893 それ鋼の季節でもうやった
とりあえず道中の回復が尋常じゃなくめんどかった
電撃一発でSPゼロになるCユニットを戦闘毎に修復スプレーで全快させる作業はもういやだお…
ドラム缶はもっとブレードトゥースだったことの悪行に追いかけられて欲しかったな。
記憶ないです、そもそも洗脳されてましたっていいわけしても、賞金額はクランで
ぶっちぎりの10万だったんだから、あちこちに被害者や遺族いるはずなんだし。
マリアの仇テッドブロイラーにいざ会ってみたら自称記憶喪失になってて、
「実はあの所業は全部洗脳のせいだったんだよ」
とクラクション音の屁をかますキス魔になっててもお前ら許さんだろ?
>>882 3は設定ミスなのか、スパルク砲でしか撃てないのは
一番使えるセメント弾になってて
バランスはよかったな。
>>897 安価で低出力な軽車両用エンジンと高価で高出力な重車両用エンジンとか?
そんでバイクは軽車両用エンジンしか積めなくて戦車は重車両用エンジンしか積めない、
バギーとかはどちらでも積めるとかそんな感じ?
>>904 それ、改善されてるのかそのままかも気になるな
そのままの方がいい気がするが
つーか俺だったらセメント弾自体の仕様を練り直すけどな
これ一発でだいたいの敵はザコ・・・とか、そういうのはバランス上あまり好ましくない
ボミオス効果それ自体はいいとして、素早さが直撃を避けるダメコン能力という形で
ダメージ数値に大きく関与するMM伝統のシステムとの食い合わせが問題なんだよな・・・
スピードキング「セメント弾さえ無ければ…」
カミカゼクイーン「せやな」
>>903 といっても一般的に死んだ事になってたしいいんじゃね?
車両の回避率ってどうなってたっけ。重量によって変わってもいいんじゃないか。
>>910 3のバイク系、遡ると鋼の軽車両系シャシーについてた「身かわし走行」が
多分ソレを表現したものなんじゃないのかな
バイクは隠しステで全車に身かわし付いててもいいと思うんだ。
武器の改造で単純に数値が上がるんじゃなくて攻撃範囲拡大や特性の付与とか妄想中
9_チェインガン(1体)→2連射 or グループ攻撃 or クリティカル率UP
75_砲(1体)→バースト化 or 迎撃無効 or クリティカル率UP
バースト化すると重量50%増えちまうとかな
そういや3の超改造は延々と攻撃力上げるだけってのはもったいない気がする
>>913 そういう改造ツリーなら大歓迎だね。
まさにカスタマイズって感じするわ。
個人的にはバイクにカルメンやコング積んで装甲タイル何千枚も張るのは何か違う気がすんだよな
ツインエンジン以前は重戦車救済が必要だと言われてたが
軽車両や小型の戦車は装甲タイル枚数に限界値(面積的な)があるようにしとけば
守備力にも意味が出るし、重戦車も少しは救われたと思うんだが
今・・・いや、3じゃツインエンジン様々だ
個人的にツインエンジンはこれっきりにして別の方向でバランス取って欲しい
>>910 それやると最終的にタイル0が最強だからダメだw
>>916 回避率に上限(と下限)を設定しとけばいいだけだよ
それを忘れた砂塵の開発がアホ
>>915 単純に、バイクの車両体系を別に用意したり
パーツに専用や制限といった項目を設けると
ゲーム的に煩雑になるから、ならいっそ
何でもアリの方が楽しいんじゃないか
という結論に達したんじゃないかと思う
>>915 バイクに主砲2本とかも駄目になっちゃうw
そういう現実にそぐわない部分を楽しめるのが”ゲーム”だと思うんだ。
ダブルエンジンできるシャーシが固定だったのが残念だよね。
この機能ない車は最終選考から外される可能性が高くなるわけだし・・・ここらは本当改良を望む。
セメント弾はガウーマン戦で初めて使ったわ
てかアイツ強すぎ
>>920 しかも安い。
安いから弱いと思ったら避ける避ける。
もう俺は自分にエンジン搭載するよ
>>915 まぁ積載スロット数でどんなに高出力エンジン積んでも
バイクじゃ対して荷物つめなかったりとかあるけどね
エンジンとエンジン積載スペースのサイズでバランス取るのがいいと思うけど
3の仕様継続なんだろうな
バイオ4のアタッシュケースみたいに視覚化できて
シャシー毎に変わる積載スペースに
色々な形や大きさのエンジンをはめ込むってのが良いと思うんだけどなぁ
3じゃムカデロン様が雑魚化してたけど、また賞金首になってほしいわ。
武器と積載量に関してはガンダムトゥルーオデッセイが好きだったなぁ
あれ見たいにできたら面白そうだと思う
一気に妄想前回のくせースレになったな
>>928 情報少ないからそれ位しかする事無いしな
キャラデザ叩きの流れよりナンボか健全だと思うよ
3は結局wエンジン車が最強になってしまった。
装甲車、バイオタンクも陽の目をみてほしかったな。
性能でクルマを選ぶのは無粋だぜ
>>930 後半手に入る車両が最強ならまだいいじゃない
それまでは、性能だけで選んでいたら
最初に取ったバギーに乗りっぱなしなんだぜ?
>>932 1やRはモスキート、2はバギーを最後まで使う人もいるんだぜ。
やっぱ最初の車は愛着でるよ、初期じゃ心強い鎧になってくれるし副砲の火力も(序盤の人間攻撃より)頼もしいしさ。
ところで今また3を最初からやってるんだけどバイオタンクを使おうと思うんだ。
お勧めのシャーシ種類や装備例があったら愛車自慢がてらでいいから是非、披露してください。
ちなみにマンモスは初見で使ったので、それ以外でお願いします(勿論、マンモス自慢でもOK)
思ったけどバイオタンクのマンモスタンクって賞金首だった奴だよな。
2でもバイオタンクでるのかな、出すならもちょっと選択肢増やしてもらいたい
そろそろ加齢臭が気になり始めてる奴もいるだろうなw
>>936 それほどまでにカミカゼキング様に乗りたいと申すか
>>938 鋼の季節だとホバークラフトに乗ってたから、あれに乗れるなら有りかな。
>>934 Rだとバギーは車内攻撃出来たからソル者の愛車になったなあ
2Rでも車内攻撃出来ればいいんだがバイクの専売特許になりそうだな
エアコンONにしたりOFFにしたり、OFFにする意味ないけど
ああいうのって何か良かったよね
>>934 後半のマシン系雑魚相手に電撃カブトムシオススメ
あとウチのマンモス(コンボイ)は翼とギドラ砲を3本生やしたクリーチャー
あ、セーブ別で各データに1匹ずつな
翼の方はラブリー塗装でギドラの方はデフォ設定
>>943 よーし、それじゃカブトで行ってみるわ。
ありがとう。
マンモスのウィングはなんで蝙蝠みたいなんだろうね・・・普通の羽でいいのにw
プテラノドンの羽をイメージしたのかもしれないけど、どう見ても蝙蝠です本当に(ry
バイオタンク3台まで作成可能とかにしてほしかった
3人ともバイオタンクなパーティ組みたかったな、異形のクルマを駆る凄腕ハンター集団w
バイオは要するに歴代の「○○作るよ!」の1種なので、
既にバトーのいる2には登場しないような気が…。
ヤミクモ:サタデー
バトー:サースデー
タンクレディ:ボーン&ミート
パッキントッシュ:マンデー&チューズデー
微妙にルールに従ってないな。
戦車シュミレーター並みに全パーツのパラメーターに細かい設定もできるだろうけど
マニアのゲームの世界に突入して、小学生が遊ぶRPGには帰ってこれなくなるだろうな
たまにエンジンに燃費の要素とかあったら面白くなりそうだと思ったりするけど
鋼鉄の咆哮とかも好きな住人多そうw
2までしかやった事ないけどパルスレーザー楽しかったな。
>>945 【○○動物園】みたいなチーム名がつくんだなw
自分の集めた戦車に、何かこう、AI的なキャラを載せて、チームを組ませて、
その状態で闘技場とかに出品できるMMもいいな。
>>947 >エンジンに燃費の要素
要らんわー
最高に要らんわー
>>948 PSP持ってるならウォーシップガンナー2 ポータブルかなりオススメ
>>951 そんな感じで自分のパーティにチーム名つけられるってのもいいかもな
>>953 あれ友達に借りたんだけど、3Dで駄目だったわ。
細かい2Dの船がちょこまか動いて大砲ぶっぱしたりするのが好きでさ。
>>954 MMシリーズって基本的に流れ者のハンター扱いだもんね。
今のMMとは別ベクトルになるけど、
戦車含むキャラバン隊、ってのもありだと思うな。
>>957 悪徳トレーダーみたいななのもありだね。
キャラバン護衛中はドッグシステム利用不能の挙句に、マップが通常時より広く扱われ、
更に強いモンスターは当然として強盗系賞金首が寄ってくる。
そんな、「西部開拓時代に大逆行!」な感じの。
>>960 おお! これは‥‥!
おもったよりも ひど‥‥
すばらしい
はきけをもよおす どくとくの
このスレッド!
ボケナス新スレって
わたしは よんじゃうよ!
まっkす?
>>960 スレ立てな奴乙!スレ立てない奴死んだらみな乙!
☆要素はナイスアイディアだったと思うわ。
3って、ドロップ率自体は全体的に高めだったから
手に入りさえすればいい俺みたいな奴はちょっと粘って
☆1でもオッケーだし。完璧主義者は、普通のゲームのレアドロ狙いみたいに
えんえんリセットすればいい。住み分け出来てたよね。
ツインエンジンはこの際、全部ツイン化出来るようになればいいんだよ。
俺だって野バスをずっと使ってたよ。
レアドロップ手に入れないと気がすまないヤツにとって、☆はバッドアイデアだったぞ
手に入ればいいかなくらいの感覚のヤツにはこれは理解できないことだろうけど
とにかく最高性能の☆パターンじゃないとレアとして認識できない体質なのよ
そうなると、MMOにありがちなランダム性能となんら変わらないシステムなわけで
オンゲーならそれも仕方ない部分ではあるけど、オフゲであのシステムはダメだな
リセットすれば・・・とか、住み分け以前のシステムだったわ
>>968 逆だよ。
レアドロップ手に入れないと気がすまない俺のようなヤツにとってこそ
☆要素はナイスアイデアなんだよ。
>とにかく最高性能の☆パターンじゃないとレアとして認識できない体質なのよ
だからこそ最高性能の☆パターンを目指して何度もトライすんだ。
それが楽しいんだよ。
>>968 他のゲームで言えば、
最高性能の☆パターン=レアドロップ
その他の☆パターン=通常ドロップ
その他のアイテム=はずれドロップ
だろ?だったらレアドロップが出るまで粘れば良いじゃん。
自分の判断でレアが出るまで粘っているのに、文句言うとか無いわ。
☆は敵が落とす店売りアイテムだけでいいや
店売りは☆0か1で固定して敵ドロップは変動するようにするの
☆グレード付ける位ならもっと改造させろ
>>969 上で散々イラネされてるから希少種なんだって気づけ。
希少種同士仲良くしようぜw
オーロックのゾンビ化?みたいなので
賞金首と何度も戦えるようにすればいいのにな。
>>974 それが無難だと思う
ただ、オーロックみたいにドロップ率が大幅に下がると、結局変わらなくなりそうだが
周回して集めようにも改造リセット無しじゃモチベ上がらんしな
ただの作業ゲーになっちゃう
テッド・ブロイラーさんが入室しました。
────────────────────────────────
テッド・ブロイラーブロスさんが入室しました。
────────────────────────────────
テッド・ブロイラーゾンビさんが入室しました。
────────────────────────────────
テッド・ブロイラーエビルさんが入室しました。
────────────────────────────────
『
>>974』さんが退室しました
────────────────────────────────
>>968 分かる。分かるよ。一種の強迫観念。
完璧なものを設定されると、それを手に入れないと次に進めない。
楽しみじゃなくむしろ気が済まないという感情だな。
レアコレクターとは違う、むしろ☆無く統一されてた方が良かった、という。
そういう奴は、本当は意味ないことわかってても
オートマッピング埋めるためにフィールドの端の端まで歩いたり
迷路で明らかに正解ルート選んでも、別ルートに宝箱無いか戻るんだよな。
まあ、他の奴にはわかんねえよ。
なんだ腐った選民思想か
オーロックに関しては放置しているだけで良かったと思う
何れネズミ共に喰われてゾンビオーロックになってたわ
グラのおじさん家にもあのネズミ放してやれば
ネズミがグラのおじさんを喰ってくれたと思う
・・・でも、あのビルにいるハンターってグラ配下に恐怖感じても
ネズミは怖くないらしい
あのハンターは強いのか強くないのか・・・。
>>981 だよね
そう思うのが普通だよね
ネズミ怖い
初回プレイ時に躓いた所だよ
☆は0か1の二択ならまぁよかった。
最高3まであってしかも必ずしも3が最強とは限らないってのがややこしすぎて駄目。
あるいは超改造を後天的に☆付加できるシステムにするとか。
もちろん☆が多いほど確実に強くなる仕様で。
俺は☆好きだがな
つうかどっちが多数派とか匿名板で判断できるわけないだろ
さっきメタル3をやってたんだが、何周もクリアして初めてフリーズバグに遭遇したよ
1.イービル1Fの依頼をクリア
↓
2.地下で戦闘終了のたびに1Fの敵を全滅させた、とメッセージが出現
↓
3.ヨージンボーグを倒して外でイービル周辺の敵を倒すと、フリーズ
ヨージンさんを倒してから1Fの依頼をクリアしても外で戦闘したらフリーズした
何回もなるから、再現率は高い
誰か同じ症状が出た人はいない?
☆はいいけど、やるならせめてロード出来るようにしてくれ
次スレは?
ゲーム中に簡単にロードできる仕様は萎えるな
☆超改造アイデアでよくね?
もちろん、☆を多く付けるためには膨大な金額が必要になるとか
超改造は主砲が有利になるような調整をして欲しいな
軽車両や軽装備ほど強くなる仕様は戦車ゴッコ的なロマンを感じないわ
せめて主砲は火力が伸びる、機銃は範囲や弾数が増えるみたいな差別化が欲しい
なんで萎えるのか分からんが、
それで萎えるなら自分で使わなきゃいいだけじゃね
>>987 お前は30レス程度のログも読めないのか
>>990 使わなきゃいい、ってまあそうなんだけどな
けど、ある程度のシビアさも欲しいんだよ
ちなみに、一番欲しいのは終盤の金の使いみちと、生身で瞬殺されるゲームバランスだな
○○難しいよなって盛り上がってる時に「S&L繰り返せばヌルゲー」なんて水を差されるの嫌じゃね?
ヌルゲーってか、完全に作業ゲーだな
S&Lが基本の某ゲームを思い出した
セーブはメモリーセンターでしょ?
>>995 ああ、勘違いしてたけどロードだけか
なら俺も同意だな
>>996 待て、洗脳されるなよ暴走バギーのガルシアさん
まあ確かにロードだけならヌルゲーにはならないけどな
その代わり、メモリーセンターからの往復&U-シャークエンカウントは苦行な気がする
Uシャークは出易いポイントを設定して欲しいな…
ビイハブ船長宅周辺あたりで。
シグナル弾撃ち込んだらシンボルエンカウント扱いにしたらええがな
その出現位置だとU-シャークさんが逆にビイハブ船長を追ってるような感じになるぞw
どんだけビイハブ船長を食いたいんだ、U-シャークw
1001 :
1001:
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