【DS】ラジアントヒストリアpart16【フラグ回避】
1 :
スットコ:
さあ、新スレに新たな乙を書き加えましょう。
5 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 01:22:11.96 ID:0uvVVTX6
板間違えた方にパラレルっぽい誘導書きこもうと思ったけど先に書きこまれてたから断念
前スレさんはアトちゃんに監禁されてたよ
最後の選択肢は実質「ストック」一択だけど、敢えてプレイヤーの選択に委ねてるのが良いよね
仲間の元に帰りたいだけのただの男さッ!(キリッ
ガーランドに勝てません
あともうひとつのアリステル指揮官も自爆する雑魚のせいで勝てない
レベルは29です
足りませんかね?
爆弾ちゃんは物攻70以上のロッシュのガルスイングか何かで一掃すれば良し
ガーランドは頑張れ
自爆のほうは戦略を練ればおk
ロッシュの一列攻撃でまとめて一撃で倒せばいいのよ
そっちクリアして先に進めて店でいい装備買えばガーランドなんてフルボッコですよ
ガーランド戦はレベルが足りないようなら物防UPアイテムを使うと簡単
売り払ってなければ、意識しなくても2〜3個は持ってるはず
ロッシュ全然使ってないからレベル17とかだorz
ガーランドのほう頑張ります
mk2の閲覧ランキングで未だに不動の1位なのは凄いな
安いから選択肢に入りやすいってのもあると思う
今更注目浴びる要素ってあったっけ・・・
ああwライターの話かなw
気の戦士との戦いでアトが死んじゃうんだけどどうしたらいいの?
すいません
自己解決しました
詰まったらもう一方の世界に行くのは基本中の基本
結局レベル上げか…
急に難易度上がりすぎだと思う
>>20 レベル上げなんてしたことないぞ
敵を避けすぎか装備買ってないか、戦い方がへたくそのどれかだ
>>8 エルンストも結構カッコいいだろ
俺の名はエルンスト・・・
俺の為に命を懸けてくれた人の夢を叶える為に、生きるだけさ。
まー初見だとストックなんじゃね?
ぶっちゃけ、エルーカの描写は掘り下げ不足だな。
前スレでも出てたが、実は黒幕・・・というような解釈も出来てしまうぐらいには。
だから、最後の選択は基本ストックになってしまうんだろうね。
確かに形式的な選択も演出としてアリだけど、悩ませるぐらいのシナリオ演出ができればさらによくなったと思う。
え、命を懸けてくれた人ってエルーカじゃなくてハイスの事だと思ってたが
え、ハイス?
ああ・・・そうか・・・感謝の方向がそっちにいくのかw
真エンドを見て、ハイスの心情が分かっても同情はしなかったからなあ・・・
>>25 読解力の無い人に得意げに長文語られても困るよね…
28 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 04:38:51.31 ID:210hTaeQ
エルンストを名乗るとなんかハイスと決別してそうなんだが
スットコという名を与えられ、スットコとして大切な仲間達に出会えたわけだし、何より本人がエルンスットコとしての人生を失ったまま
正解の無い選択肢なのは百も承知だがスットコと名乗らざるを得ない
エルーカ「今こそ、お兄様はエルンストに戻らなければいけないんです」
ストック「……今の俺はストック中尉だ。それ以上でも、以下でもないさ……」
エルーカ「歯ぁ食いしばれ! そんな大人、修正してやる!!」
31 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 09:48:26.64 ID:zzEGJ9sj
32 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/12(火) 10:39:21.34 ID:6dsZsYt6
鬱顔双子を力いっぱいぶん殴りたい
公式ガイダンスによると、ティオは人を下に見がちな辛口キャラらしいけど、パラレル踏んじゃった時はすごくフォローしてくれるよね
レイニーと逃避行した時はさすがに苦言を呈してたけど
ストックが何度ボケてもフォローする双子の忍耐力は驚異的・・・と思ったが、冷静に考えたら
「世界のために死んでね(はーと」という非道な要求を突きつけてる相手なんだから多少の我慢はするよなぁ。
>>33 ティオ「ぼく(白示録)と契約して英雄になってよ!」
ストック「あたしってホントエルンスト!」
レイニー「」
そういえば、なんであの双子は冒頭で砂漠化した世界を見てるんだ?
双子は書を持つ者への助言でしか現実の世界に関われない
ハイスが白示録をストックに渡しているから、そこまでの白示録の歴史は確定している
ハイスは砂漠化しようとしているから、黒示録で砂漠化の歴史改変をするとは考えにくい
ということは
1
あれは過去に白示録を持つ者を巡った時の話で、本編とは関係ありません
2
あれはエンディングを最初に持ってきた、つまりストックの歴史は結局バッドエンド
3
あれは本編中の話で、ストックが失敗したときの会話を冒頭に持ってきた
4
双子が過去に戻り、ハイスを唆して白示録をストックに渡させ、そこから歴史が変わった
5
世界を壊す云々はハイス流のツンデレで、元々砂漠化したくはなかったため、黒示録の力で歴史を改変した
6
※開発者に鳥取生まれがいた
続編として、黒示録バージョンとか開発されないかな。
ハイス主人公で、エルンスト連れ去りやヴィクトール暗殺などのイベントがあったり、
やはり正伝と違伝に分かれたり…
ハイスは世界滅ぼす系のラスボスの中でも屈指の良キャラだよな
「こんな世界救う価値は無い(キリッ」とか言い出した時はウンザリしたけど、気がついたらハイスの為に涙する俺がいた。
真エンドで当初の目的を放棄して身代わりになったのが切ない・・・鷲鼻ハゲじじいだけど。
ラスボスが主人公大好きなゲームって珍しいなw
師匠がラスボスのテイルズアビスもそうだよ
テイルズオブヒストリアだと!?
四文字様はメシア大好きじゃん
ちょっとアレだが
さすがのハイスも、ストックに「この世は救う価値は無い」と思わせる事はできなかった
んだな。
自分の意に沿わせるために時間を超えてあれこれ工面したのに、それがかえって
ストックに守るべきものを与えてしまったと。
それとも、完全に洗脳するのは抵抗があって、最終的には自分の意思で決めて
欲しいという希望に甘さが出てしまったのか。
仲間にするだけが目的なら、記憶書き換えた時点で洗脳するか、シャドウにしてしまうか、オアシスに監禁して「ハイスが守ってあげるの^^」すれば済む話だもんな。
あくまでも理解者が欲しかったからわざわざあんな回りくどい誘導工作を・・・
47 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 10:05:24.57 ID:BYEEljFv
バカ兄貴に「お前は俺の為に死ぬのが当たり前」って感じで
使い捨てられるのが我慢できなかったから屈折してしまった訳で、
ハイスが命を捧げる事に、もっと感謝や畏敬の念を抱き悲しんでくれたなら
そこまでする事はなかったんだろうね。
要は「もっと私を見て!!」って言いたかったんじゃない?
で
>>46の言うように理解者を求めてスットコさんを引き込んだら
ちゃんと自分を認め、理解してくれた上で世界を救うなんて男前な事いうから
真エンドで協力してしまったのかと
あるいは、途中で目的がすり替わってしまったのかもしれないぞ。
最初は「ニエを犠牲にするクソ仕様な世界を滅ぼす」という大義名分が最優先だったけど、いつの間にか「エルンスト坊やを残酷な運命から救う」ことに固執していき、
ついには当初の目的と天秤にかける程にエルンスト坊やが大事になってたのかも。
俺はちょっと違うと思うな
多分ハイスにとって、ストックは二人目の自分だったんだよ
本当は、世界を見聞し、人間の姿を見つめたストックは、自分と同じ結論に至るはずだった
要するに、ハイスは「この世界は滅ぶべきだ」という確証が欲しかった
しかし、ストックの結論は違っていた
ハイスは「ニエを必要とするような世界は間違っている」という正義で世界を見て、
ストックは「たとえ間違っているとしても、今、自分の周りにいる人々を守りたい」という愛情で世界を見た
真エンドで自分をニエに捧げたのも、自分の考えがストックや彼の仲間達に受け継がれていて、いつか世界の間違いを正すことができるかもしれないという希望を見たからであって、自分の価値観は天秤にかけてないと思うんだ
アトちゃんのちっぱいぺろろ〜ん
レスの温度差ひでえw
砂が入り込んだ柔らかい毛をブラッシングしてあげたい
終盤まできたけどラウルが断トツかっこいい・・まじいけめん
でも作り手からしたら予想外なんだ・・不思議
スタッフには何もしてないから無事だったみたいなこと言われてたけど
冷静で野心家じゃなかったと言ってやってほしかったな、ラウルw
ラウル
のちっぱいぺ〜ろぺろ
一方、大きな理想を掲げていたらしいディアさんセルさんの小物っぷりといったら
尤も、意図的に小物に描かれてたんだろうけどな
正伝でも異伝でも死に方酷いし
シュッ、キィン、グハッ
ラウルは最初絶対黒幕だと思ってたら中間管理職だったでござる
ラウル「パーティー行かなあかんねん」
>>57 あの二人も「友情・努力・(独自の)正義」という主人公的要素を持ってるんだけどねぇ・・・。
立ち位置の良さの割に物語の核心には絡ませてもらえないから、尻すぼみで小物になってしまった。
なんかシナリオの中で持て余された感がある、
あれならただの悪の大臣Aと将軍Bでもよかったと思うんだけど、なまじそれなりの背景をつけてしまったから勿体ない感が半端ない。
どうせならディアスは戦闘でボコボコにしたかった
なんで最後まで戦わないんだ敵将軍…
ストックがグランオルグ側に寝返るパラレルのエンディングでストックがアリステルの悪人として
ヒューゴとラウルを殺すってのがあったはず。
それを見たので本編でもラウルは悪人だと思ったんだけどな。
パラレルではグランオルグ側についたのでアリステル軍の人間はみんな悪と考えたって解釈なのかな。
64 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 23:04:07.98 ID:UzXaQlSP
白示録使ってる人間って白示録時間によって老けるんだよな?
ハイスみたいに
んじゃアトに監禁されたり、レイニーとイチャイチャしてから帰ってきたスットコさんはオッサンなの?
それだとおっさんどころじゃないから、白示録にあらすじだけ擬似体験させられるとかだと思う
これクリアデータセーブして何かあるの?
エピローグの記帳だけ
d
なんだ…じゃあほんとに終わっちゃったのか
コンプリート後に、何かイベントが欲しかったよね。
>>65 いや本当に歳取ってると思うぞ
ハイスだってそれでジジイになっちゃったってやってただろ
まあゲーム的には歳取ってないがw
レイニー「ストック・・・最近あんた生え際が・・・」
エルーカ「あと、段々目つきが悪くなってきたような・・・」
アト「それにお鼻が長くなってきたの!」
そしてハイスと同一人物説が浮上し・・・
>>70 いや、本当にバッドエンドのあらすじきっちり体験してるならじじいどころじゃ済まないから
俺達はものの一、二分で読み終わるけど、どのバッドエンドも一生終わる程時間たってるんだぞ
>>73 なので、ゲーム的には歳取ってないんじゃね
失敗したら疑似体験だけやり直せるなら、
ハイスだってこれまでスットコの育成に失敗してやり直してる訳で歳食ってないだろ
本当に体験してるならアト監禁で終わってしまうだろ。色々と。
アト監禁って書かれるとむしろアトを監禁してるみたいに聞こえるから止めろw
・・・確かにいろいろ終わってますが。
レイニーとの恋愛エンドはストックが我に返って戻ってきたとかだったと思うけど
アト監禁ってどういう風にして脱出できたんだったけか
ストックが自力で逃げたのか双子が何らかの形で手を出したのか
それはともかく、病みマルコやアト監禁のバッドエンド体験しても
二人への態度変えないストックはすげーや
ちょっと人間が出来すぎてるんだよね、ストックは。
所詮カケラだから、そういう感情が欠落しているのかもね。
>>74 年齢の低下が常人よりスローリィか、もしくは決定した歴史を白示録で確認するまでの何週間かは実際に体験するなら、おかしくないと思うが
>>74 実際のストックは一度も失敗してないってこと?
なんか、それはかなりがっかりだな……
まあ、でもやり直した歴史で二度目の会話にまったく言及しないし、そうなのかもしれんが
いや、まてよ・・・。そうか!
キャラの年齢設定が妙に低い(ロッシュ19歳)とかは、
歴史をやり直すたびに歳を取るストックさんをできるかぎりフォローするためだったんじゃね!?
>>65 間違った選択をした場合は即座に白示録に疑似体験させられるってのも何か変じゃないかと思う
それが正しいのか間違ってるのかなんて進んで行かないと判らんわけだし、
逆に正しい選択をしてもその疑似体験が出来る訳じゃないから、
やっぱし実際にその歴史を進んで、駄目だった時点でやり直し、だと思う
肉体的にも年を取る。
現に、パロミデスに負けた歴史をやり直したら疑似体験どころか怪我残ってる訳だし
>>82 ダメだった時点から先は疑似体験ってことだろ
アナザーENDって白本使えば何回でも選択できるじゃない。
その中で時間経過の特に激しいルート
(ディアスの誘いを受ける、レイニーとちゅっちゅ等)
を例えば10回ずつ選べば、ストックの体感上50年以上が経過する事になる。
その場合のストックの精神や肉体はどうなってしまっているんだろう・・・。
そりゃ鼻がワシ鼻になっていくんだろうな
歳をとると骨格が別人のようになる不思議な家系か…
エルーカも危ないな
でもニエの運命から解放された上に、
まだ白示録は持ったまんまなんだよなスットコさん・・・現にEDでもまだ使ってるし
歴史変えられるとかチート過ぎるだろ。
使い過ぎるとハイス顔になる運命が待ってるが
ハイスのニエ効果が無くなったらスットコさんがニエにならないといけないから
スットコさんが持ち続けてるのはおかしくないと思うよ
結局根本的な解決はしてないんだよね
LV57でクリアしたー
ひたすら草食いまくってた...
EDでようじょが「見つけた」みたいなこと言ってたけどどういう意味?
科学者を過去にいって改心させるという考えはなかったのか?
でも根本的に解決してすべてがハッピーエンドになっていたらこんなに余韻を残すゲームに
なってなかったと思うから、俺はあのエンディングがベストだと思ってる。
結局スットコさんは世界を完全に救えたわけではないけど、関わったいろんな人たちの奮闘で
少しだけど未来に希望を抱ける感じがいいんだ。
スットコさん19にしては落ち着きすぎだと思うから
EDでは27とかでも別に不思議はない
流石にオッサン過ぎるw
27はおっさんなのか・・・
お兄さんだろ!
おっさんってイメージあるのは40くらいからかな
それはともかくいつ聞いてもいいBGMだなこのゲームは
19は確かに、ああいう時代にしてもちょっと若すぎる気はするなw
40は棺桶の用意を考え始める歳
お前ら若いからそんな事言ってられるんだ…
正直、みんな設定年齢+10でも全く不思議じゃないよね
アトは9歳でもいいけど
あっ、勿論マルちゃんは−10ね
ビオラさんじゅうよんさい
ビオラとディアスとセルバンは全員25前後だと思ってたな
ストックやロッシュといい、年齢詐欺多すぎw
スットコさんは仕方ないとしてもロッシュは30前後ぐらいでもよかったんじゃ
あ、ソニアさんも
105 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/16(土) 23:48:10.85 ID:tEQ/nC2O
セルバンだっけか、すごく顔色悪いのはどうしてなんだろう
悪者=顔色が悪いってイメージあるな
あと貴族だからあんまり日に当たってなさそう
ヤマトの敵を思い出す
逆にディアスはお外で立ち回ってるのになんであんな白いんだ
姫様のエルーカより白い・・・
羨ましいねぇ
ビオラの年齢設定っていくつなの?
まさか、君がまったく踏む必要の無い地雷を踏んでしまうとは思わなかったよ
>>90 俺も今Lv57でクリアしたところだったからビビった。
俺は種食いまくりだったけど。
おまえらが監禁監禁言うからワクテカしてたけど
そこ飛ばしちゃったみたいだった。
wiki見て残り17埋める作業に行くかな。
エンディングの歌良かったねー。
買おうか相談して1分未満で返事くれた人サンクスw
あんまりここでも語られないけど、ヒューゴがわからん。
てっきり権力欲で突っ走ってるのかと思ったら、最期はノア様のもとに召されたがったし。
「獣人は穢れた存在」って思想はどっから出てきたんだろう。
ヒューゴがノアの教えを広めたかったのだとしたら、ノアは獣人差別主義者なのか?
敵を作れば信者や軍の団結力は深まるからね。
ヒューゴは欲にまみれる前はノアを信じていて、
最後の最期に素に戻ったと解釈してるんだけど、
設定資料集持ってないからわからんちん。
もともとはノア信奉者だったけど、ノア当人が死んでしまって、
ノアの死を隠しつつ何とか自分ひとりでやっていこうとして暴走、みたいな感じかね。
三十路戦女神を追いやったのも、単に自分の権威を守るためだけじゃなくて、
ノア以外に民衆から信奉される対象を作りたくなかったのかも。
>>115 被差別対象を作ることで思想統一をしやすくする、というのがある。
ダース・シディアスが人間を優遇したのと同じ。
人間と交配出来るようだがその辺も潜在的に差別意識に繋がってそう
だって人間が下半身に毛がびっしり生えるようになったりゴリラ化したりしたら
ボーボーのアトマンむっしゃむっしゃ
4人がかりとかマスターマジ鬼畜
マスターとのバトルはもう思い出したくない…
マスター以外のサブクエストはクリアしたはずなんだけど
もうクリアしちゃうか悩む
wikiの攻略法じゃだめなん?
アトちゃんと姫様で、すっとこさんはアイテム使いまくるお仕事よ?
主人公なのにアイテム使ってばっかりじゃないですかー!やだー!
いやほら、
アトちゃんが設置した罠の上に
マスターをそっと追いやる仕事があるじゃないですか!
止めの一手だ!イヨっさすが主人公!
ストックは透明になる仕事があるだろ
お前らズゴックさんをバカにしてるが凄い人なんだぞ!
あの原理不明の峰打ち技術!
鶏でも蜂でもロボットでも何でもマヒさせるんだぞ!
きっとあんまり凄すぎる技だから戦闘中は封印してるんだぞ!
ストックの一番重要な役割は肉壁だろう
ストックさんの一番凄い所は足音だろ
実際ストックさんの堅さはバロック要員としても使えるよね
ストックは顔アイコンだと口が歪んでるのが気になる
なんでストックだけ変な顔なんだ
序章にて
ハイス「お守りだと思って持っていけ」
ストック「ああ・・・(任務だっつーのにハードカバー本なんか邪魔だな、置いてくか)」
ラ ジ ア ン ト ヒ ス ト リ ア 完
ハイスがなんとか持っていかせようと時間移動を繰り返すわけですね
ハイスが激老けした理由がまた1つ明らかになったな
ハイス「戻ってきましたねストック…」
138 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/19(火) 10:26:36.22 ID:CAg+ansD
>>133 俺は口の歪みより白目にも緑が入ってるのが気になる
まぁ顔アイコン用のグラ描いたんじゃなくてキャラ絵の縮小なのはわかってるけど
それにしても手抜き過ぎだよね
>>138 お前のせいで気になるようになっちまった…
140 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/19(火) 13:05:08.29 ID:CAg+ansD
>>139 え?普通気にならないの?俺だけだったの?
142 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/19(火) 14:33:36.40 ID:CAg+ansD
許さなーい!
絶 対 に!
>>143 元ネタ知ってるけど、たぶんラジヒスには関係無いと思うよ
ラウルはビオラとくっつくと思っていたら姉妹丼だったでござる
あのキノコやりおるわ・・・
あれ弟だろ
ラウル「僕ババ専じゃないんで」
ラウルの秘書は姉弟なはず。
確か、どこかでラウルが「弟」って言ってた気がするんだよな。忘れたけど。
展開としては妹の方が自然だから、何となく「あれ?」って引っかかったんだと思う。
普通に弟だと思ってたよ
秘書が男でも何も不自然な事はないし
嬉しいこと言ってくれるじゃないの
そもそも秘所に手を付けるとかけしからん
姉妹丼だと思っていたら姉弟丼だったでござる
あのキノコやりおるわ・・・
ラウル……
汚いきのこ
さすがアリステルの眠れる獅子
157 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/21(木) 17:19:20.77 ID:bEjazFdJ
おっぱいだと思っていたら幼女だったでござる
あのムッツリもやりおるわ・・・
よし全達成クリアした!
久しぶりに話を読ませるタイプのRPGで楽しかった
こういうのにはやりこみ要素は蛇足なんだよな
159 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/22(金) 13:08:19.00 ID:FArwXHCD
ストーリーはイマイチだがシステムが秀逸なRPG
というトレンドを逆行するのがラジヒスクオリティ
戦闘楽しかったよ?
それ以外はまぁ、普通だけど…
個人的には戦闘もストーリーも音楽も全体的に好きだよラジヒス
ボリューム増やして据え置き機でリメイク出してほしい
取り返しのつかない要素がないってだけで個人的に二重丸です
図鑑ぐらいはあっても良かった気がする
取り返しつかない事が無いからなおさら
なりそうにないけどもしリメイクされるなら
ビオラとソニアは初期設定どおり仲間に欲しいものだ
あとセルバン&ディアスとは戦闘で決着つけたい。
セルバンはエルーカみたいに銃使えば一応戦えるやろ。
そういえば、エルーカは銃を使うけど、グランオルグ兵は弓の練習してたよね。
鉄砲隊とかはなかったのか?
「マナバレット」って技もあるし、あの世界の銃は使うのに魔力が必要なんじゃないのかね
素養がある人間にしか使えないとか
通常攻撃は殴ってるもんなあ
カネがかかるんだよ!
貧乏雑兵にゃ使えねえんだよ!
いわせんなはずかしい!
宝石弾を撃ち出すような、セレブ御用達仕様とかな
幕末に坂本龍馬が拳銃所持してたみたいな事じゃないの?輸入物の近代兵器にいちはやく着目し、研究。
…10年後、携行火器の量産化に成功し、圧倒的な機動力と火力を以て大陸の覇者となったエルーカの姿がそこにあった…。
エルーカの野望END
銃を撃ってるように見えるだろ?
これ、手のひらから弾出してるんだぜ・・・
引き金を引くと口からビームが出る仕様
先週末買って昨日クリアしました。
これからサブイベント等埋めていこうかなと思っているのですが、これって周回でのシナリオ追加などはありますか?
176 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/24(日) 21:38:43.71 ID:NaDXOXOI
クリア後のおまけはない
サブイベントのクリア状況によってエンディングのエピソードが増える
そうですか……ありがとうございます
ちょっと待った、真エンディングはあるよ!?
>>175 周回でシナリオの追加は無い。
特定のサブイベントを埋める事で真エンドが出る。
全部を埋めても特に何もない。
コンボの理論上最高値ってレベル91かね?
無双→ヘルフリーズ→無双×9
実際にやるのは無理だと思うけど。
183 :
175:2011/07/26(火) 21:45:35.92 ID:Bf0TngWS
真エンド見ました。
増えたエピソードに砂漠のカラスが子供のヒーローになっているのがあるのかなと思ったがそんなことはなかった
あと二組程結婚どころか子供までできているらしいのに吹いた
今生ける伝説を進めてるんですけど、井戸で話してからアリステルの酒場に行ったら弟子がいなくなってて契約書の場所がわかりません。
何処にあるんでしょうか……?
他の二人にはちゃんと会えました。
185 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/26(火) 21:48:36.34 ID:/x/8Mzsx
>>183 酒場じゃなくて武器屋だった気がする。
ちなみに契約書は川の近くの洞窟付近だったかな?
186 :
175:2011/07/26(火) 21:58:51.42 ID:Bf0TngWS
一部の技がサブクエ扱いなのが納得いかない
隠し宝箱だからなかなか気が付かなかったし
いちいちアリステルorマスターの居場所まで行かなくちゃならないから面倒だし
せめてマル子のアサルト系はLVUPで覚えさせて欲しかった
マルコの便利屋的性能はアサルト含めだからなあ
でもまあないとクリアできないでもなしそこは気付けとしか
サブクエこなして喜び勇んでアリステル戻って、ようやくマルちゃんもものすごい必殺技でも
伝授されるのかと思ったら普通のグリッド移動技だったときの脱力感といったら・・・
マルコに必殺技なんて実装されたら静かな怒りでストックの息の根止めちゃって歴史が終わっちゃう
ハイスが意図的に選び出した「能力そこそこの凡人」がレイニーとマルちゃんなんだよね
その辺の一兵卒も育てればレイニーマルちゃん並みになるのかな
192 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/27(水) 13:24:26.10 ID:PBBlus+X
つまりスットコさんとか「才能溢れる人が初期に覚える技」を、
「能力そこそこの凡人が覚えるには必死にならねばならん」と
マルコの事を終盤まで実は半獣人とかなんじゃないかと思ってたけど
そんな事はなかったぜ
能力微妙な味方キャラはどのRPGにも居て、各所でネタにされるけど
作中でそれに触れられて理由がきっちり説明されるのって珍しいよねw
クリアして初めてwiki見るまでガフカ以外サブイベでの技習得が何処でできるのかわからなかったなあ
グリッド移動はプッシュとプル以外ほとんどトランスターンでストックにさせていた
スットコ「ずっと俺のターン!」
マルコ「」
インアンは主人公以外操作できないのがなー
マルコとレイニーはその二人しかパーティにいない時のみ使って
あとはずっと控えだったなあ
今ラスボス前なんだけど・・・・・・
まさか・・・まさかキールは結局救えないってことないよな・・・・?
っていうかマルチエンドなの?コレ
キールについてはとりあえず
何を言ってもネタバレになるから言わないww
マルチエンドではないな。いわゆる真エンドと言われてるものも
他のエンディングでは見せてもらえなかった内幕が見れるだけで
起きてることは全部同じだから。
最近始めたんだがラスダンでのMPの減りが半端ない
でも回復アイテムも微妙に高いし終盤はなかなか辛いな
お茶がぶがぶ飲んでたよ
アリステル地下の敵は、グリッド移動と力技ゴリ押しで楽に倒せるわりに、貰える経験値
やお金が高いのでよく修行させてもらった。
>>202 つまり最後までやれば分かると?希望は捨てなくてもいいんだな?
202がネタバレを慎重に避けてるのに、
自らネタバレを呼び込んでどうするの。
というかネタバレして欲しいんでしょ
事実が知りたいのに変にオブラートに包むから・・・
209 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 03:54:01.12 ID:eHN3pPGo
ラスボス倒して自分で分かればいいのに
>>206 安心しろ、キールは生きてる・・・お前の心の中に。
ひょっとしたらゲーム内でも・・・
>>203 敵がぽろぽろお茶落としていくからそれ飲みながらがんばれ
>>201 ロッシュが帰ったらキールがソニアを孕ませてるよ
キールならアトちゃんが監禁してて無事だったよ
俺の男性器もアトちゃんの女性器で監禁してくれないかい?
なにこのスレ…
ドン引き
キールを救うには特別な方法が必要なの?
それともキールは実は生きてたのか?
とりあえず黒示録倒してみるけどそうしたら分かるんだろうか・・・
そんなに自力でクリアする前にネタバレ聞きたいの?
知りたいのがわかってるからこそ意地悪で教えないんだし
だから草生やしたわけだが
EDバレ:ソニア博士、ロッシュ将軍の失われたちんこ再生に成功
224 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/28(木) 23:23:09.15 ID:w5a2KX9X
>>220 俺ネタバレされないと胃が痛くなって何も手につかなくなる体質なんだ・・・・
あぁハイス強い
>>204>>211 なんとかロックという岩からスペシャルティが盗めるのに気づいたので
それを集めつつ進んだらどうにかなりますた
あの岩毎回復活しててムカつくなw
ラウルがいつ裏切るか今裏切るかと期待してプレイしてたが
そんな事はなかったぜ
ラウルが幻水3のサロメに似てると思ったけどそうでもなかった
浮かせ技連発で一番高いところから落としたら大ダメージ!
かと思ったらそうでもなかった
今クリアした
キイイイイイルウウウウウウウウウウ良かったああああああああああああああああ
アトラスはいい加減主人公を幸せにしてあげるべき
エンディングで殺したり行方不明にしたすんのやめろマジで
231 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 04:27:38.18 ID:jzfdT+p8
次は真EDみろや
アトラス主人公ではかなり幸せな部類じゃなかろうか
233 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 12:10:40.25 ID:IBmNHwEg
>>231 えっこれ真エンドじゃないの?
どうしたら見れんのよ
サブクエスト全制覇してラスボス倒すといいよ
教えてあげないよ♪
ジャン♪
サブクエストで真エンディングにつながるものをクリアするだけさ
全部で8つだっけ?深く考えずにプレイしてても多分すでに2〜3つはクリアしてると思われる
例えばビオラさんじゅうななさいを助けるとか
いったんクリアしたならwiki見てくればいいじゃない
238 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/29(金) 12:47:59.49 ID:IBmNHwEg
えっビオラさん助けてない
またボス倒さなきゃならんのか・・・・しんどいな・・・・
やりつくした感あるデータではもうラスボスすらザコになってる
エルーカ入れてたらほぼノーダメージで行ける勢いだよな
レベル上げ嫌いだからストックのレベル47で行って死闘過ぎてもうだるい
ああそう
さすがにそこまでは面倒見切れんばい
こういう子がいるから、この世にチートがあるんだな
やまだひさしの所と間違えたわ
強かったボスをより強くなった自分たちが倒すという
楽しみを覚えるのは悪くないぜ
まぁゆとり世代の子はチート乱舞だろうな
今は色々充実してるから
ゲームを楽しみたい!でも少しの時間でも短縮したい!
っていう人も多いんだけどね
ストーリー重視の(=戦闘がつまらない)ゲームは大概チートかなー
このソフト序盤から敵つえーw
アトラスゲーはどれも敵が強いぜ。ついでに毒も強い
ところがどっこい、このゲームはかなりぬるいほうなのである。でも毒は強い
最強の敵は機雷
ハッピーエンド至上主義者は全員死ね
どうした急に
そんなおまいも子供のころはハッピーエンドを楽しんでいただろうに
ハッピーでもアンハッピーでも感動できれば無問題
てかラジヒスってストックが仮の魂って部分はちょっと考えるところあるけど
個人的にハッピーエンドな方だと思う
ストック「永久的に借りておくだけだ!」
ハッピーEND至上主義者と言われようと、もっとスッキリしたEDが見たかった。
過去まで飛んで砂漠化の原因の怪物を倒す所までやって欲しかったなぁ・・・。
で、未来が変わって、平和な世界に。
運命の変わった人々に次々会っていくストックとヒロイン(アト、エルーカ、レイニーの誰か)・・・・・・・と二人の後を尾けるハイスwみたいな。
何百年も前から続く負の遺産をたったの1年前後で灰にはできないよ。
ストック達は十分にやってくれた。ここから先は次の世代の仕事だ。
何百年も前からだっけ?
まだ百年ちょっとぐらいしか経ってないような感じがしてたんだけど
>>255 でもアトラスに持ち込まれる前の企画段階では悲劇なエンドだったらしいから、
それに比べたらまだ希望に満ちた比較的すっきりなエンドだと思うよ
258 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/30(土) 05:28:50.07 ID:kjrtefDy
ラスボスより機雷より黒マルコが怖かった
強さランキング作ったら機雷と黒マルコと監禁アトの3強になるな
恐ろしい者を二人もパーティメンバーに内包している主人公一行
黒マルコエンドは普段からその強さだせやと思った
あの性能でどうやって仲間全員皆殺しにしてストック追い詰めるまで出来るんだよ
味方だったからあっさり騙まし討ちできたんじゃないの
だとしてもあの人数を一気にだぜ?
アルマ鉱山での爆薬奇襲の時より凄い
あのイベント以降、マルコがどんな良心的なこと言っても、「腹に何抱えてやがる酒樽」と思うようになった
食事に毒を混ぜたとかだろう>黒マルコ無双
倒れてたエルーカやレイニーは実は下痢
>>264 マルコ「みんな喉乾いただろ?茶どうぞ(ニッコリ」
とでも言って毒飲ませりゃ一網打尽だろ。
自分を疑ってない仲間に何食わぬ顔でそういう仕打ちができちゃう奴なんだよな…。
俺はあのエンド見てからマルコを使いたくなくなった。
たとえパラレルでもないわあれは。
あれストックだけに復讐するならまだともかく仲間皆殺しだからなー
自分もあれ見てからマルコは強制の時以外使わなくなった
黒マルコからストックをかばうポジションをレイニーにあげたらよかったのに
もっと出番を増やそうよヒロイン的存在
やっぱマルコにはみんな同じような感想抱いてるんだなw
あれって仲間も皆殺しか…ますます使いたくなくなった
他にガードライズ等使えるキャラがいればマルコ入れる必要ないんだがな
アイテムで代用はきくけど集めるのがメンドい
ぶっちゃけスットコさんよりマルコのが便利なのが困る
正直スットコさん外してマルコ入れたかった
回転斬りでコンボ数も稼げるしな。
スットコさんのダブルなんちゃらとかいうのとは大違いだ
パーティ編成が自由にできたらストックは勿論、
マルコにも出番はないと思うんだが。
マルコは唯一の全体異常回復持ちだから出番あるよ
出番無い時にはトランスターンすればいいだけだし
だが断る
エルーカもオールリカバリー使えるだろ…
エルーカは全体回復、全体異常回復、2回攻撃無効
を持ってるから居る時は絶対入れてるな
ヒット数稼ぎと回復役その2としてアトも外せない
アトちゃん入れるならゴリラの風神拳ほしいよね
俺は黒マルコみてそんな風に思わなかったけど
純粋な戦力面で使わなくなったな…
回転切りがもう少し威力かヒット数があればまだしも
レイニーも中盤以降は微妙な使用率に。
レイニーって一応ヒロインポジションなの?
サブイベント見るまで気がつかなかったが
別にヒロインとかじゃなくても主人公とくっつく女キャラとかっているじゃん
そういうのだよ
いやいやそこは一応ヒロインってことにしといてやれよw
他のヒロイン候補は妹と幼女だしな
消去法でレイニーが残るよ
消去法で
レイニー好きだけどレイニーがヒロインって何か違くね?
ヒロインってハイス以外考えられないと思うんだが
レイニーがヒロインでいいだろw
恋のかませ臭が漂っていたことは確かだと思うが……
もともとの案ではアトがヒロインだったみたいだけどね
多分個人的ヒロインの定義が違う
主人公の恋人≠ヒロイン
物語の核の女キャラ=別に主人公と恋人じゃなくてもそもそも恋愛ネタなくてもヒロイン
>>288 何だと…
ゲームのシナリオ的にレイニーはヒロインとして薄すぎだからなー
ヒロインというか単に主人公の恋人候補?
物語…つまりヒストリアの幼女ことリプティがヒロインだったんだよ!!
俺が安易にヒロインと書いたせいで混乱させてしまったようだ
確かにヒロインではないわな…>レイニー
つーかスコットとくっつくと言われても全然ピンとこない
スコットで不覚にも
スットコもといストックだった…
再プレイしにちょっとヒストリアまで行ってくる
マルコ嫌い
マルコ怖い
逃がさないよ・・・
マルコの*って感度よさそう
レイニーがエンディング後取るべき行動は、アトが恋心を自覚する前にスットコと契ってしまうこと
ロリ系ヒロイン…アト
妹ヒロイン…エルーカ
消去法ヒロイン…レイニー
熟女ヒロイン…ヴィオラ
ヤンデレ系ヒロイン…ハイス
圧倒的じゃないか我が軍は。そこらのエロゲにも見劣りしない。
消去法ヒロインワロタw
プレイ途中まで割と真剣に熟女ヒロイン希望してたわw
ヴィオラの花言葉を調べたら、「少女の恋」なんてのがでてきたぞ!
もしリメイク発売されてビオラ仲間入り→ストックに好意抱く
って展開にでもなった日にゃソフト二本買うぞこの野郎
あんなできた男(しかも未成年)を三十路に食わせるとか、貴様等血迷ったか!?
306 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 09:43:54.39 ID:EB9ueGUM
>>305 お前ももう数年すれば三十路の魅力がわかるさ
>>305 あんだけ白示録で行ったり来たりしてたらストックさんだってもう……
最初プレイしてた時何故かビオラ准将は未亡人なんじゃと思ってた。
309 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/01(月) 16:03:30.41 ID:BUmTEgns
レイニーを最後まで使い続けた俺はレイニーがヒロインだと思ってるよ
ヒロインは保健室の人だよ
プロテアさんが何か言いたそうにこっちを見ています
セルバン&ディアス「見てくれがいいだけの女は引っ込んでろ」
>>312 プロテア「な、何を言っておるのじゃ……?」
プロテア女王はおつむが足りないカワイイ
>>300 まじレスするとこうだろ。異論は認める
ロリ系ヒロイン…アト
妹ヒロイン…エルーカ
ツンデレ系ヒロイン…レイニー(メインヒロイン)
知的ヒロイン…ヴィオラ
????…ハイス
ストックならどんな女でもヒロインにできそうな気がするな
アプローチに失敗したら過去に戻ってやり直せるわけだしw
もうこれでいいだろ
主人公を一途に想い続ける正統派ヒロイン…ハイス
運命を変える切っ掛けとなるヒロイン…ロッシュ
わんこ系自己犠牲型ヒロイン…キール
ヤンデレ系ヒロイン…マルコ
戦い認め合うワイルド系ヒロイン…ガッシュ
ガッシュって誰だ?
318 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 02:54:29.29 ID:OEdpG2Ds
続編出るときは直して欲しい項目
・戦闘メンバー増員。3人は少なすぎる。
・離脱メンバーを無くして欲しい。離脱長すぎ。(できるだけ)
・全マス占有の敵を廃止。グリッドの意味なくなるだろ常考。
・BADENDをもう少し長めに。分岐先があまりに短すぎ。
・頭や足といった装備枠を。3枠がアクセサリって・・・
>>317 多分ガフカとガーランドとロッシュを足して割ったキャラじゃないかと
分岐先バッドエンドというより全体的にもうちっとボリューム欲しかったな
久々にはまれたRPGだからやりこみ要素を望んでしまう
中古で売ったら800円だったよ。違うんだ、、俺は本当にラジヒスを
愛していたんだ。ぶつのはやめてくれ、、、ラジヒスをプレイする人を
少しでも増やしたかった、、、それだけなんだ、、、
許しますか?
YES→
NO→
ストックの芸見せろとか無茶ぶりされたんだが、ラウルの部下に剣上手い奴なんていたか?
322 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 08:18:49.79 ID:zgXzA3cS
その内剣さばきがうまい奴に会うから教えてもらえ
>>320 ラジヒスは新品を買ったがゲームはいつも中古を買う……
中古ゲームは売る人がいないと始まらない……
→許す
324 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/02(火) 09:31:10.60 ID:d0qlKgbk
>>323 >>320の書き込み後、その考えに同調する者が続出し、布教活動を始めた。
その結果、中古市場にはラジヒスが溢れた。
元々ワゴンに入る程だったラジヒスは過剰供給となり、
またそのソフトの良作さをアピールする場の少なさも相まって、
ラジヒスはさらなる価格の下落を辿るのだった・・・
パラレル「中古 ラジアントヒストリア 980円」 終了
Σ(゜Д゜;≡;゜д゜)
現状でも特典付き本体よりもサントラの方が高いんだよなあ・・・
スタッフももう少し売れてくれたら嬉しい的なこといってたけど
新品がそこそこ捌けないと続編制作も厳しいもんな
ん〜続編欲しいほどのシステムじゃないんだよなぁ
10年に1回クリアしたくなるゲームだよね
・前作からのブランド力がほぼ期待できない
・キャラデザが今風じゃない(俺は大好きだが)
・ボイスやアニメムービー等オタ媚び要素も無い
・RPGとして見れば、歯ごたえや面白さを感じるシステムでもない。
・所謂『俺パーティ』や獲得アイテムを晒して盛り上がるゲームでもない=コミュニケーションツールとして使えない
・発売時期前後にビックタイトル密集
・・・まあ、売れろって方が無理だ。
でも5人に布教したが概ね好評だった。
やってみて初めて面白さのわかるゲームなんだよなー・・・。
今はただで出来る娯楽がたくさんあって、大規模な中古流通網が出来て
すぐに安い中古がそこいらに出回るし、ソフトメーカーは大変だと思うよ。
携帯機ですら昔のサターンやPSレベルのクオリティは平気で求められるし、
昔の2,3人でつくったようなシンプルなファミコンソフトが8000円とかで
売られてた時代に比べたら、地獄のような環境だと思うわ。
やったら楽しさが分かるゲームだと思うけど
パーティメンバーに主人公以外のいい男がいないからか
女性人気あんまりついて無い感じだな
女が食いつけば口コミで人気が広がって行くもんだが
ディアスとか美景だし良いポジションだと思うけど
スットコさんスカウトしたりしてるし
まぁストーリーも主役も性格も完全に骨太だからなぁ・・・
だがその硬派っぷりがいいんだ
間違えた
主役の性格 な
主人公よりイケメンな仲間が居てもなんか違う感じだしなぁ
ディアスは敵だし丁度いいね
ディアスは出番少ないし戦えないし小者だしでなあ…
国の乗っ取りを目論む敵ってポジションはいいんだが
ボス戦の曲が好き過ぎる
サントラで毎日聞いてるわ
正直、他のスレで「ストーリーとキャラがしっかりしてる!」って理由でオススメされなかったら見向きもしなかったわ。
特にシナリオの質はパッケージ眺めるだけでは絶対に分からないし。
mk2のレビューとあと音楽が下村陽子だったから買った
パッケージのエルーカが可愛すぎたから買った
キャラデザと音楽で購入決定したけど
きっかけは「死亡フラグをへし折るRPG」ってコピーだった
>>338 セルバン&ディアスの使い捨てっぷりはこのゲームの失敗のひとつだと思う。
序盤の大物っぽい描写からのあのあっけなさはない。
>>343 自分はキャライラストにひかれたが、公式サイトでシステム紹介見て「めんどくさそう」と思ってしまった。
2つの世界を行き来して互いの世界に影響を与えて・・・とか複雑そうだなー、と。
結局買ったけど、それで敬遠した人もセロではなかったと思う。
345 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/03(水) 11:58:32.72 ID:ix2xlY3S
俺はファミ通読んでて、ストーリーとシステムにも惹かれたんだけど、
一番のきっかけばゲーム画面だったなぁ
今時ドットメインで、背景とかもちゃんと馴染んでたし、キレイな世界観だったから
キャラ絵がアニメ絵じゃなかったのもポイントだったな
ま・・・発売時は別のゲームやってたから、結局値下がりしてから買ったんだけども
>>332 キールの場面をもっと増やせれば・・・くそっ!くそっ!
たまに見てる全DSソフトの紹介してるサイトで
長いことおススメソフトとしてトップページに飾られてたから興味持ったクチだが
プレイ前はパッケージ見てエルーカが主人公だと思ってたなw
最初は公式サイト見て、気が向いたら買おうと思ってた程度だったけど
キャッチコピーとサブイベントを後からでも拾えるって所に惹かれて買った
あんま買う前から期待させるのは良くないと思うぞこのゲームの場合
つまんなさそうでやったらそれなりに面白いのがこのゲームのいい所だから
あと無駄に周回プレイとかやりこみ要素とか入れてないあっさり感
そもそもオーソドックスなRPGで周回プレイとかヤル気起きないしなー。
クロノトリガーやロマサガみたいに短時間でクリアできる、サブイベ豊富って条件が重ならないと。
テイルズとか周回特典あるゲーム、クリアデータ1回も使ったことないわ。
内容忘れた頃に一からやることは多々あるけどさ。
そう?
テイルズとか周回して遊んでたな
キャラを強くして更なる強敵と戦うのが楽しくってね
まあこのゲームは周回あっても逆効果だと思うけどw
樽で敵を爆破できる事に今気付いた
レベルが低いうちは硬くて倒すのが面倒な岩を
樽で壊していく快感
さっき真エンディングクリアした
ラストのやり取りは綺麗に纏めてくれてなんか心に残ったな
ところで結局セルバンとディアスの過去というか
目的は最後まで明かされないの?
大人の事情でカットされますた
完全版にご期待下さい
>>355 次回作で明かされます。ご期待下さい。
なお2を出すにはアトラスの歴史をいくつか改変しなくてはなりません。
取りあえずプリクラ参入あたりに戻ってみるか・・・。
プリクラ・・おもえばあれがアトラス帝国の最盛期だったのかもしれない
>>357 花小路クララと妹のキララがアトラスのマスコットキャラになるように改変してきてくれ
360 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/04(木) 10:17:13.20 ID:ORhMW2WI
>>357,358
そうか・・・この世界はパラレルだったんだな・・・
強化プランで技を覚えた後のソニアの台詞が2パターンあるっぽいけど、あれってランダム?
敵に今どの補助がかかってるのか知る方法ない?
体からオーラでてる感じで分かるけど2つ以上の補助で
1個目がいつ消えてるのかわからん
無効化系が残ってると全部台無しじゃあ
味方の補助魔法も二つ以上かけるとよくわからんようになる
記憶しとく&勘だよりしかないのかね
このゲームでそんなシビアな戦闘になること無いだろ
不親切だよねー
まあその辺がストーリー重視と言われる所以w
>>364 低レベルでのクリア目指すと結構シビア
アト一撃死とかざらだから強化は欠かせない
ゆとりはゲームしないでほしいな。
みんな普通にやる分には楽勝なのか…
レベル上げ必要なくても、場合によっては回復が追いつかなくて摘む戦闘はいくつかあったから
けっこう難易度の高いゲームだと思ってたが…
ディアスって女かと思ってたら本当に男だったのか
それならなんで宿屋なんかでセルバンと待ち合わせしてたんだ?
あのシーン見て「やっぱり♀だったんだ、二人は恋人で逢引でもしてたのか」と思ってたのに…
男と男が恋人になっちゃいけないって誰が決めたんだ?
>>369 ヒント:あのイベントで貰えるのはバラの剣
スタッフが「宿屋で密会=何かを匂わせてます(笑)」的な発言してるからな…
二人の関係はご想像にお任せしますってところだろう
じゃあスカウトに応じたらスットコさんのお菊ピンチじゃん
「捨て駒一人ゲットだぜ!」程度にしか思われてないだろうから大丈夫さ!
しかしサテュロス族って下半身丸出しでも特に恥ずかしくないのかね
「毛でかくれてるから、はずかしくないもん!」
アトちゃんの毛を全部刈り取って恥ずかしさで真っ赤にさせたい
ふんどし着用じゃなかったっけ
人魚みたいなもんだ
HISTRIA聴くたびに思うんだが、霜月さんの声ってソニアに似てるよな
いやその言い方はおかしいが。
死亡フラグを回避するRPGの第二弾は恋愛フラグを回避するギャルゲー
ストック「ごめん、覚えてない」
>>380 あらゆる女とのフラグを回避し続けるといつのまにか鷲鼻ハゲ親父とのフラグが・・・
ストック…ワシは…ワシは嬉しいぞ…
よくぞ…ワシに追いついた…!
フラグ回避をコンプリートした先に待ってるのがBAD ENDとかあんまりだわw
素直に監禁されればいいものを・・・
ヒロインがみんなヤンデレで、ある意味死亡フラグ回避と変わってない続編に
>>386 なんだ、今作と大した変わらないじゃないか
388 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/08(月) 11:38:55.84 ID:G5IhcEwK
ds
ヒストリアに戻ったりした時の台詞からしてやっぱり双子は白示録越しにストックのの様子を見てるんだよね?
じゃあ旅の終わりパラレルでもレイニーと一年間イチャイチャしてるのとかも全部筒抜け……?
あの双子は見た目は子供だけど、実際はとんでもなくじーさんばーさんな訳だから、
「ま〜、若いモンは元気でいいねぇ〜」
「世が世ならワシだって…ガッデーム!」
とか思っているに違いない。
でも個人的に大切な日パラレルエンドのティオの反応からしてリプティはともかくティオはそこまで老成しているとは思えない……
筒抜けなのを知ってて堂々といちゃいちゃしてるスットコさんこそ真の漢
>>392 もしかして:うっかり忘れてた
双子に筒抜けってことを思い出して慌てて現実に戻ってきたとかだったら笑う
双子「ゆうべはおたのしみでしたね」
バッドエンド回収してまわってると
ストック何かやらかす→双子になだめられる→ストック無言で帰るのがこう、なんとも…
悲哀を感じる
ひわいを感じるですってーー!?
リプティが
>>397を言ってると思うと何故か笑える
ストックがレイニーに対して感情を抱いてる台詞がなかったせいか
レイニーとのフラグイベント見た時は唐突に感じて「?」だった
ED後に戻ってきたらやっぱり一緒に暮らすのかな
ストックは大切にしてる人に面と向かって好意を示されたら簡単に流されそう
アトも年齢とやり方さえ違えば何とかなってたイメージ
ED後はレイニー特別だけど結局みんなと一緒にワイワイやってそうな感じ
シナリオの関係上、競争率低かったのも要因だろうね。
アトは9才児、エルーカはストックの身内。ソニアにはロッシュがいる。
マルちゃんはレイニーを異性として見ていない。
消去法じゃないことを祈る。
ストックはおっぱい派だったんだよ
403 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 13:23:01.80 ID:1p6O/EIs
>>401 マルって実はレイニーの事好きみたいなセリフなかったっけ?
このゲーム、地味にカップル少ないな。
ロッシュとソニアすらほっといたらくっつかないし。
確定はセルバンとディ(ry
今日はハッテンの日
>>403 マルコが好きだったのはサブイベントのミメルじゃない?
「戦いが終わったら一緒に暮らしたいと思ってた」みたいな事言ってた気がするし
マルコってストーリー面では地味って言うか、空気だよね
レイニーはあんだけイベントあるのに…
サブクエの話じゃないよ!
マルコは黒マルコのインパクトが強すぎて…
レイニーさんも幼女と妹の陰に埋もれてる気がする・・・
まあ相手が幼女と妹だからフラグゲット出来たんだよ
「カノジョがいるかいないか。俺達の違いはたったそれだけだったんだ」
「ストォォォオック!!」
ギャルゲやエロゲの主人公でもない限り、妹や幼女は守備範囲外だから仕方ない
仮にソニアがフリーだったとしても、エルンスットコはレイニーを選んでいたと思うよ。
カンペキ王子様と微妙性能女子でバランス取れてるし・・・ってなんか少女漫画みたいだが。
414 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/10(水) 19:29:21.84 ID:1p6O/EIs
>>406 ミメルが好きだったのはその通りだけど
なんかレイニーの為にプレゼントがどうとかみたいなシーンなかった?
あれ?俺の記憶違い?もしかして俺パラレル?
>>414 パラレルじゃないですよー
旅の終わりの最後にマルコがストックからレイニーに渡して、って言ってきたやつですよね
あれはマルコの口ぶりからしてアクセサリーかと思ったが実際は槍だったというのに驚いた……
ハイスを青野武さんにやってもらって「マルコー!」
って叫んでもらいたい
>>410 フライングゲットに見えた
…だって実際そんな感じだし
>>404 ロッシュとソニア・リーズとグランオルグの兵士の二組を
結婚させて子供までつくらせるとはストックさんすげー恋のキューピッドだなそういやw
マルコ「飛ばねえ豚はただの豚だ」
ストックさんまじ天使
ガフカの技修得イベントの4回目が無理ゲーなんだけど…
レベルは42で、防御しても6割くらう
レベル上げろよ
了解した
スットコさんがレイニーを選んだ理由か…一年間イチャイチャしてみてよっぽど相性良かったんじゃなかろうか
何の相性が、とは聞くなw
ストックはバイだよ。
今クリアした、某レビューサイトで高評価だからやってみたけど
話は普通、戦闘は一部雑な所があるし、期待してた下村さんの曲も地味だった
まあ面白かったけど
うん、まあ高評価見て買ったんならそんなもんだろう
シャ乱Qか
ディアスのでっかいイヤリングを見るたび
最初は女としてデザインされたのでは?と思う
ディアスとレイニーはキャラドットの立ちポーズを入れ替えるべきだな
まぁレイニーはそういう男勝りなところが可愛いんだが
>>430 全力で同意する。
最初はなんでレイニーのドットは一般女性とかよりごついんだよーとか思ってたけど最近はそれがレイニーらしくてカワイイとか思うようになった
>>427 ああ、わかるわ
一種掘り出し物的な楽しみだよな
持ち上げれられ杉なとこあるからねー
クソゲーかもと思って買うのと良ゲーだと思って買うのじゃ心象が全然違う
世間で人気がないものを好きになった人ってちょっと過剰にageる気があるから
「ファンがそんなに神作だというなら見てみよう・やってみよう」って人が触れると拍子抜けする感じか
個人的にラジヒスは久々のヒット作だったが
どんな作品でも趣味が合うか合わないか分からん他人の高評価なんて当てにならんよな
これの神ゲー評価なんてあまり見たことないがね
凡〜良ゲーに落ち着いてると思うけど
>>434 だから〜、ロックマンDASHとグランディアとアストロノーカの悪口はやめろよ!後、カエルの為に鐘は鳴るとソラトロボとクロノトリガーの悪口も禁止な。
それらは別に評価意識しても楽しめるだろう
同意
あーでもだいたい分かるわ
DASH、グランディア、ソラトロボ、クロノトリガー当たりは
評価高いのを意識してると肩透かし食らうかも
レトロゲーの場合は思い出補正を常に考慮すべき
wikiで技の威力がわからないんだけど
エルーカとかラスボスに対してGフロスト連打みたいなのが良いのかな?
そうそう。
コンボ補正おいしいですだから、行動順を調整して連打するのでおkおk
コンボ数が多い技を先に置いておくのも悪くないよ
ストック以外のキャラ同士の会話をもっと見たかった
エルーカなんてお兄様以外と必要な事以外口もきかなさそうw
ロッシュとでさえ問答無用で殺し合い突入するしw
久々に面白いRPGでした
戦闘面白かったわ
クリアおめ
さあ友人にオススメするんだ!
友人に貸すよって言ったら古臭いグラのゲームだねって言われた
変わりにff7ccを貸してもらったけどグラがきれいでびっくり
グラフィック良ければ面白いゲームって訳じゃないのは
FF自身が身をもって証明してくれてるけどね・・・
グラ=おもしろい
と思ってる馬鹿が多いとこが残念
ドット時代のゲームが好きな人はハマれそう>ラジヒス
逆にゲーム=美麗なCGありきな人は古臭ってなりそうだね
グラについて言ってただけで面白さについてはノーコメント
SFCっぽいもんなw
俺はおっさんだからその辺は大好物なんだけど、最近の流行からは遠いからねぇ
>>450 確かに
ちまちまDSでやるのにちょうどよかった
超美麗グラでも古臭いドットでも良いじゃない
だがロクヨンクラスのキッツいローポリだけは勘弁
SFC後期と比べてみてもみてもドット絵いまいちじゃね?>ラジヒス
昔のスクエアとかに居た凄いドット職人って今何やってるんだろうなぁ
そういう人達を集めてもう一度神ドットゲーを見たい・・・
DSでやるならドットキャラかマリオみたいなつるっとした二頭身ポリゴンが好みだな
スクエニ系のポリゴンや背景は混色が過ぎたザラザラな質感が見づらくて
小さい画面には向かないしデカイ画面でも苦手だw
ラジヒスは敵の種類をもうちっと増やして欲しいなあ、容量の問題かもしれんけど色違いばっかり
盆休みが今日で終わってしまう・・・
素直に明日から会社に行く
→ 白示録で12日に戻れないか試す
BAD END「永遠の日曜日」
リプティ「(現実に)帰ってきましたね
>>456…」
ティオ「さあ、明日に備えて早く寝るんだ」
お盆でもカレンダー通りに出勤な俺に隙は無かった
ようやくラジアントヒストリアクリアした俺が
次に行ったのがデビルサバイバー2な訳だが・・・
なんか最近携帯機のアトラスゲーばっかやってる気がしてきた
未だに世界樹3でもがいてる俺が通りますよ
世界樹3→ラジヒス→ノーラ
俺も最近アトラスのゲームしか買ってないw
DSソフト6枚入れられるケースを2つ使って「ポケモン」「それ以外」に分けてみたが、
よく見たら「それ以外」が全部アトラスのRPGだったでござるの巻
ウソ乙
6枚入るケースを二つ使っただけでソフトが12枚あったとは限らない。
で、アトラスのDSソフトってどのくらいあるんだ?
ぱっと思い浮かんだだけで
世界樹の迷宮1
世界樹の迷宮2
世界樹の迷宮3
超執刀カドゥケウス
救急救命カドゥケウス2
ラジアントヒストリア
デビルサバイバー2
ノーラと刻の工房
世界樹、カドゥケウス、メガテン系あたりかね皆持ってるのは
てか上のやつ辺りしかDSで出してない気もするが
スノボキッズ持ってる奴はそんなにいないか俺はもちろん持ってないけど
真・女神転生 STRANGE JOURNEY もあった
後はしらね
>>466が正解か。つまらん
ポケモン以外の11枚ラジアントなら誉めてやったのに
毒が使えるレイニーは超強い
レイニーはずっとスタメン
だったが、
2週目にしてレイニーなしでも毒が使えることを知った
>>472 でもグリッド移動無しで複数の敵に毒与えられるのはレイニーだけだった気が。
愛故にレイニーはずっとスタメン。
でも出来ることならばレイニー・エルーカ・アトのPTで戦いたい。
確かにスットコさん外したくなることは結構あるw
白示録の設定上外しようがないのは分かっていても
そういえば物理攻撃弱い弱いとずっと思ってたけど、アリステル地下研究所に行った時に、
アンチマジックにイラついてガフカ&ロッシュの男むさいパーティで行ったら意外にサクサク進んだ
スットコさんの物理がイマイチなだけで、物理特化の人たちは結構強いのな…
ガフカの気功波は取得者時期的に強すぎて困る
確かにガフカの気功波はダメージ補正を間違えてるんじゃないかってくらい強いw
ロッシュは育てれば最強だし、やっぱりスットコさん微妙だよスットコさん
主人公一人いればあとの人いらないよねってのもつまらんし、スットコさんはあれでいいんだよ!
ストックは性能を武器で補完出来るようにして欲しかったなあ。
ドラクエのはやぶさの剣じゃないけど低威力でも一撃で4〜5回ヒットするようなやつ。
スットコさんの物理性能が微妙なせいで
その煽りを食って可哀想な最強武器真ヒストリカさん・・・ある意味ミスリルエッジの方が使える
ストックさんは、カリスマが最強なんだよ
劉備みたいなもん
ストックはマス移動技で終盤まで重宝してたけどなぁ
つーかそれ以外活用法が無いw
あとはお茶出し係だったか
純粋にグリッド移動だけならガフカが居るから
外したくなるのも無理ないわ
仲間を編成できるゲームだと
主人公が強くて編成の自由度上げてる事が多いけど
このゲームの場合逆だから珍しいよね
>>483 活用法があるならいいじゃんよ
ガフカ一人じゃ左右移動に限界あるし、アト罠使うならストックいないと始まりもしないし
ストックは移動・魔法・補助のどれも使えるから外せなくても問題はないけど、外しても特に困らないって感じ
あ、あと戦闘メンバーを1人や2人にできないかなと思ったりしたな
ストックとレイニー2人PTとかやりたかった
>>484 上位互換が居るとねー
仕方ないからそう使ってるだけで外せたら良かったと思うわ
あと罠は風神拳あるからスットコさんより相性良いよ?
>>487 上位互換の意味わかってる?まぁ、不毛だからもうレスしなくていいよ。
もち分かってるよw
上位互換と完全上位互換は分けて使ってるからね
別に不毛じゃないと思うけど・・・
490 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 16:22:34.59 ID:r+21BrtA
ストックって弱いけど、逆に強いと
「もうお前白示録あれば仲間なしでも世界救えるだろ」って思っちゃうし
陰から色々やって世界歴史を変えようって役割だから
ストックが弱いのってわざとそういう設定なんじゃない?
とか深読みしてしまう僕はもう立派な信者ですか?末期ですか?
立派な信者で末期です
こいつ外したい使えないって内容が続くとキャラdisに見えるから嫌なのぉ!
スットコさんはお茶入れるの上手だから・・・
スットコさんは工作員だから一芸より器用さが求められるんだろう
剣技・魔法・隠密行動・爆破・大道芸・お茶汲み・・・何でもできる万能男じゃないか
恋愛だけは苦手
あと足音殺すのも苦手だよ☆
まあとはいえ
7人?いて物理では3位の攻撃力の高さ、Gファイアも使えるし
何より1人だけ高Lv
そんな高いのかと思ったら残りは魔法組とトランスターンか
>>496 サイレンス使えるから問題ない
っていうか、あれチート技能すぎだろ
何で移動にしか使わないんだ
妹の方がよっぽど使いこなしてるわ
サイレンスを使って城下町を裸で歩く趣味ができてしまった
エルーカの薄い本まだー?
>>500 言いだしっぺの法則というものがあってだな…
ここにきて初めてトランスターンの効果を理解した
ずっと、交代の「MP使う代わりに赤くならない」版かと思ってた
もうこのゲームでやることって2週目ぐらいだけど
二週目するタイプのゲームじゃないもんね
最初の分岐まででも2周目やるとちょっと楽しいよ
ハイスの台詞が意味深で
マルコの横向いてるドットのヒップバッグが尻尾に見えて仕方ない
アト来たらマルコ用済み?
全体異常回復があるから現役
さっき初めてエンディング見て、感動したけどちょっとわからない
ところが。
スットコさんは世界を救うための選択肢を選んだんだろ。
もう会えないんじゃないの?
みんなの「また会おう」的発言は何なんだろう。
その可能性ってあるの?
また会えるかもしれないって希望を持たせるためのセリフだろうな
サブイベント埋めて真EDも頑張って見てください
地獄で待ってるぞって意味だよ
未来で待ってる
>>506 アトと役割被るのはレイニーの方だから俺はレイニー外したよ
以後他に選択肢が無い状態以外はベンチウォーマーでした・・・
ストック/レイニー/エルーカでラスボス倒したよ
まきひろいって回復できないから地味にきっついきがしてきた
女同士で相性が悪いからなこのゲームw
レイニー&アトだとグリッド移動技がなくてトラップが活用しづらくて、
アト&エルーカだと耐久力がなさすぎてすごい勢いで死体になり、
エルーカ&レイニーだとコンボ数が稼げないという・・・。
普通にレイニー&アトとかレイニー&エルーカでやったりしてたがなあ。
まあそんなガチガチなバランスのゲームじゃないからね
ところで、なんで過去に戻っても仲間のレベルが維持されるんだ?
ストックがレベルを維持するのは分かるが仲間が維持するのはおかしいだろ
そこに気づくとは…やはり天才…
装備が維持されるのもおかしいな
まぁPTが二手に分かれたのに持ち物が全て両PTで共有なRPGとか山ほどあるし
必死こいてレベル上げしたのに、過去に戻ったら仲間のレベルが下がってたらDSごと投げるだろ?
つまり、そういうことだよ
必死こいて一人駆け回ってるストックにしてみりゃ
過去に戻って何もしてない仲間のレベルが自分と同じくらいあると
理不尽さを感じる気がしないでもないw
仲間が急に強くなった自分に全く違和感を感じないのが白示録の真の魔力
…という風に納得してた
俺も最初の説明を聞いた時は、仲間のレベルはその時点で据え置きなんだと思ってたw
装備維持も違和感あったが、よく考えると絶対にあった方がいいな
無くても、剥いで装備しなおさせるのが面倒な作業になるだけだし
ストック「これも白示録システムのちょっとした応用だ」
アトやレイニーに「気取ることはなかろう。俺に惚れているのを隠すことはない」とか言うストックさんは嫌だ
スット子さんはどちらかと言うと成長するガラクタの方だしな
質問なんだが敵がアイテム落とすのって運のステータスが絡んでる?
それともステータス関係無しですか?
敵やコンボ数揃えて装備補正有り・無しでとりあえず50回ずつ戦ってみましたがアイテムドロップ数に差はほとんどありませんでした。
さっき夢を見た
ストックが美少女でメイドであはんうふんだった
何を言ってるか分からないだろうけどとりあえず賢者に転職してくる
最強密偵スット子さんなら女装潜入任務くらい容易いさ
ついにエアーアサルトとかの空中吹っ飛ばし系スキルの使い道がわからないままクリアしてしまった
チュートリアルでなんか説明あったっけ?
無い。つか2・3回使えば余程の馬鹿じゃなければわかるだろ
使い道なんか無いでしょ?
ダメージ効率悪すぎるもの
>>532 落下時に「空中にいる間に与えたダメージの半分」のダメージを追加で与える。
アトのセクロススター → エルーカのパンストライト で雑魚は死ぬ。
レベル上げたらエルーカの全体攻撃だけでも雑魚は壊滅だけどなw
ストッコさん用のコンボ数稼ぎ技でしょ?
落下ダメージで1hitするから2hitする技の中では一番消費MPが少ない
物理→魔法(逆も可)でコンボ+1のおまけがつくから、エア→Gサンダーで4ヒット。お手軽大ダメージメカ殺し
アトいないマップでは重宝した
キール攻めロッシュ受け
何か都合の悪い事が起きた時に「白示録があれば……」と思うようになった。
というか今まさに白示録が欲しいと思っている
いやそこまで深刻な事じゃないんですけど……
でも見直してみたら確かにさっきの発言はそういう風に取られる書き方だったかも。すいませんでした
俺も白示録使いたい
時間間違えてのびたカップ麺を元に戻したい!
なんて超絶しょうもない理由でも良ければですが
そんな利用法……
ペヤングならあの双子も許すだろうな
2chに書き込んだ後、白示録があれば書かなかった事にできるのにと思う事は稀によくある
>>546 なに書いたんだよw
書きこみボタンを押す前に冷静になって黒歴史フラグの回避がんばれw
黒歴史フラグをへし折るRPG=人生と考えると生きる希望が無くなった
2chの書き込みなんて誰も大して気にして無いから気にすんな
俺は今まで生きてきて、謎の双子が出てきた事はないから、今のところ人生の
選択は間違っていないはずだ。
そうか!
つまり人生の選択を間違えれば幼女に会えるわけか!!
それって、そもそも俺たちが世界の行く末を決定するほどの人物じゃないといけないんじゃないの?
>>553 すでに何度か会っているが、都度黒示書の使い手に間違いを修正され「なかったこと」にされているのかも
それにしてもパラレルエンド見ておきながら、仲間に対して態度変えないスットコさんすごいよな
マルコやアトに対して一歩引いちゃったり、何も知らないレイニーにむらむらしそうなもんだがw
所詮カケラだからね
そういう感情がところどころ抜け落ちてる
>>558 >何も知らないレイニーにむらむらしそう
やめろw
特にマルコに対してはミメル以外にも地雷があるかもしれんと
つい敬語になったり顔色うかがったりしちゃいそうなもんだよなw
レイニーが脱ごうとした時も全くの無反応だったスットコさんだし特にムラムラはしないと思うな。
マルコは正直、今まで見たどの悪役よりもどす黒い
563 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/22(月) 18:44:44.70 ID:tGK8OEGC
俺達は脱いでなくてもムラムラしてるってのにな
脱ごうとした時に無反応だったのは、内心ラッキーだと思ってたから止めなかっただけだったりしてなw
(マルコ余計なことしやがって…)とか思ってたらどうしよう
それは冗談にしても、あのおっぱいと1年いちゃいちゃしまくった後で、元通り仲間としての距離取るのは大変そうだw
やっぱりちょっと感情欠落してんのかね
イチャイチャしつくしたから元通りの距離を難なく取れたのかもしれんぞ
感情欠落はストックの魅力のひとつだよね。
あそこが弱いんだよなあとか思いながらレイニーをぼうっと眺めるスットコさん
かりそめの幸せを見てよりいっそうアトが好きになった
感情が欠落しているように見えても本当は熱くて仲間思いで真っ直ぐなのがスットコさんのいい所
最初はスカしたキザなにーちゃんかと思ってたんで、ここまでカッコいい人だとは思わんかった
今はあのやかましい足音すらチャームポイントに思える、ような気がしないでもなく
足音は途中で気にならなくなったんだけど、どっち向いても盾持ってるのだけが最後まで気になってしもうた
571 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/23(火) 11:31:25.26 ID:aV2LPVnz
俺はやっぱり戦闘中の顔グラの緑目が・・・
足音は1章の時点で既に気にならなかったけど個人差あるだろうねー
>>567 ……ゴクリ
ところでうさぎのあしで運上げるけど運って何か意味あったっけ?
クリ率
アトラスゲーにしてもザコ敵多いし硬すぎだろ…
と思ってたらアトたん降臨で全部変わったわ
ダメージどうなってんだよw
硬くねーだろ
どんだけゆとってんだよ
いやいや、これまでにない戦闘システムだから慣れるまで雑魚敵が強く感じるのは仕方ない。
ゴリ押しが一切効かないからねえ。
だがそれよりなにより、レイニーに物理系の槍を装備させてしまうというお約束のトラップにかかってる気がするw
実は魔法特化キャラなのである。
グリッド移動すら使わずに硬いとか言ってそう
思うんだけど、レイ丸コンビって微妙性能っていうより、安定性能って感じだよね。
エルーカやアトは相性悪い敵に出くわしたら終了だけど、凡骨2人組はどんな時でも期待に応える程度の仕事をしてくれる。
昨日初めて俺としては
さっきアトが仲間になったとこだけどマルコ要らなくね
要らなくはないけど、要る!と力強く主張できない感はある
バカやろう
みんな合わせてラジアントヒストリアだろうが!
ガフカorロッシュのスキルが出揃うまでは、アトのお供にはマルコが最適だと思うんだけどな
ストックにはないプルグラップがあるし、やることなければトランスターンすればいいし
だからといってレイニーをないがしろにすると後々大変なことになるけども
デススパイダー初戦にマルコ&アトで突っ込んでやり直しする羽目になった俺が言うんだから確かだよw
アトは強いけど、ダンシングデス覚える前はグリッド移動できない相手には冗談抜きでどうにもならない
その点ほぼ確実に3体屠れる初期コンビは汎用性高くて扱い易い気がする
ザコ敵かわしまくりで進めるとアト以外は火力不足すると思う
大抵の人はアトは使って、レイニーは移動技がしょぼいからマルコを使う
そして動かせない敵に四苦八苦するパターンじゃないか?w
一度ラスボス倒すまでずっとレイニーとマルコ使ってた
順番いれかえて1、2人目で敵を一箇所にあつめて、3人目でスキル使ってダメージ
って戦法で間違いない? いい戦術あったら教えてPlz
レイニーはクールなアーチャーレディーな外見とは裏腹に「あ、あのさ」とか「待ってー」とかかわいいので最初から最後まで使ってた
マルコはレイニーと2人きりで傭兵として渡り歩いていたころに恋人ではなく仲間としての関係で愛のないセックスを性欲解消のために互いにやっていたという妄想のため最初から最後まで使っていた
「あ、あのさ、マル」
「なに?」
「今夜、…いいかな」
な、何のことなの!
「うーん…、いいよ」
「やった!」
>>585 基本はそれで。
ただコンボ数による影響が大きいから、順番いれかえて1、2人目で敵を一箇所にあつめて、
3、4、5、6、7、8人目でスキル使ってダメージみたいな戦法もいけるぜ。
ガード兵器にボコボコにされました……
なんだよアレ
よくわからんけど、俺が言ってるガード兵器は
3章で獣人の里の前でブリザード使ってくる奴です……
アドバイスが分かりにくいってよ
もっとしっかり説明してやれよ
ブリザード使ってくるって事は青い水晶みたいな奴かな
ファイア(Gファイアだとなお良い)で倒せないかな?
里の前ならレイニーもいるだろうしストックもファイア使えるし
ファイアは試した(炎弱点とアナライズで出たから)
1ダメ……普通に物理の方が通るけどアナライズ詐欺だろこれ
レイニーをちゃんと魔法特化にしてるかい?
物理特化の槍持たせてても意味ないぞ、あれはロッシュ専用
レベルを
あげろ
やっと倒せた……でもって装備確認
一応ルーンスピア持たせてた
レベルは21だった(撃破で22)
>>586 女体化したストックがマルコとアトに調教されて、まで読んだ
>>596 それはちょっとレベル低いかもしれない
頑張ってレベル上げだ
女体化ストック調教と読む程度ではレベルが低いと読んだ。
レベルを上げるとどんなプレイに……。
601 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/24(水) 13:36:08.17 ID:9teZ2mSx
>>586 よし、その方向でいいから早く薄い本を書くんだ
>>599 生えるんじゃね?それ以上は俺もレベル不足のようだ
ただ普通にアドバイスしただけなのにとんでもないことになっとるw
つまりこういうことなのか?
『スットコハード』
囚われのエルーカを救い出すために敵地に潜入したストック
しかしそれはアトの巧妙な罠だった…
すまんタイトルの語感だけで既に腹が痛い
正露丸糖衣A飲め
スットコ・ザ・サードがレイニーにルパンダイブと聞いて飛んできました!
久々にプレイしたくなって電源つけたけど何やったらいいかわからない
エンディング見たいわけじゃないしフリーバトルもやりつくした感がある
2周目の特典みたいな追加イベントがあればまた最初からやるんだけどな
今ならほどよくイベント忘れてそうだw
最初からやったらええがな
縛りプレイとかどうよ
ラスボスをスキル禁止で倒すとかアイテム禁止で倒すとかスットコさん以外攻撃禁止とか
最初からはじめるなら武器屋雑貨屋使用禁止、拾い物と貰い物だけでエンディングまでたどり着くとか
スティール覚えるまでが地獄だけど
制限プレイをしないと楽しめないゲームは総じてクソ
お茶くみできないスットコさんとか・・・
「スットコさん常に戦闘不能」縛り
…と思ったけど戦闘終わると復活するんだったか
グリッド移動禁止とかチェンジ禁止とかじゃ緩いか?
やっぱり厳しいのは装備、アイテム系かな
HP回復禁止
Bボタン使用禁止
グリッド移動以外禁止とか……
恥ずかしいセリフ禁止
オレシカ出る前にクリアしたいのに、また迷子
もう一月…跡地分かりづれーよ。いい加減モチベなくなるっつーの
帝国跡地はアトと野営した場所に入る道から一つ戻ってマップの画面上に向いた道を進めばよかった気がする
説明下手ですみません
マップ書きながらやれば迷わんぜ
世界樹みたいなマッピング機能あればラクだったかもなと思ったけど
ラジヒスって全体的にあんまりダンジョン難解でも広くもないからいらないかね
マッピングが必要なレベル?
全然迷わなかったよ
敵避けて進んでたからかな
サイレンス使って走りまわればそんなに苦労するようなダンジョンでもないと思う
帝国跡地は障害物がうっとおしいから、スマッシュの度にサイレンス切らなきゃならんのが
面倒と言えば面倒
ボタン一個で爆弾設置&爆破できりゃラクだったんだけどな
サイレンスってそういえばイベント上で必要な時しか使わなかったなぁ・・・
おれがハンスならストックという名前は与えない
まずストでばれる可能性がある
つまりサブロウという名前が全ての条件を満たせる
あーんスト様が死んだ!
あの世で俺に詫び続けろ
マップは全体的に見づらい。街でも周り込めそうなのに行けない部分あったし。
初クリア時点のLVってどれ位?
65・62・58でヌルすぎて気になった
すっとこさんが82だった
温過ぎてクソゲー化したw
50ちょっとだった
スットコさんの攻撃力が足りなくて、けっこう熱い(というか長い)戦いになった
確か64、63、62くらいだった
温いとは思わなかったけどものすごく苦戦した訳でもなく
でも真ん中の所で状態異常受けまくってイラッとした
俺もスットコさん64であとは61くらいだったかな
状態異常はアクセサリでなるべく防ぐようにしてたからあまり喰らわなかった
発売前のスレ見てたらそこそこマルコさんが(外見かネタか)人気だった
黒マルコさんを教えてやりたいぜ
マルコ獣人だと思ってたんだけどな
もこもこしてて可愛いし
戦闘メンバーで50手前だったかなー
ラストはスットコさん、ホントに道具係りだった
エルーカ以外全員60以上だった
姫だけ50だったもんで、ヴァンクール相手は結構きつかったけど何とかなった
ラストはアトとレイニーで勝ったよ
検索していたらラジヒス検定なるものを見つけたのだが、ラスボスの名前ってアポカリプスだったっけ?
>>635 私もマルコは獣人だと思っていたな
あの見た目で普通の人間な筈ないだろうとか思ってた
アポクリファ
640 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/29(月) 13:59:28.41 ID:zbgUK0Ot
スットコさんが52、レイニー50、マルコ48だったかな、たしか
だから結構スットコさんが主力だったな
ガフカの風神拳強すぎワロタ
アトのトラップと組み合わせたら凶悪すぎる
ガフカとアトを同時にパーティ入れてるときに限ってグリッドの真ん中が空いてない悲しみ
ストックで弾け
そのパーティだとスットコさんそれくらいしかやることなくね
スットコさんには福音の鎧+うさぎのあしでアイテムを盗むという大役があるじゃないか
アトのスティールにはちょっと不安が残るし
アイテム使用や防御してアトやガフカが動けるターンを増やす
一杯あるじゃん!
でも風神拳使えるぐらいの段階だと、
わざわざトラップ仕掛けなくても大体テキトーな2〜3Hit技+バーストライト1発で一掃出来ちゃわないか?
殆どはバーストライトだけで十分だけど
エルーカがパーティ入りしてる時期がすげー少ないところが辛いな
今はレベル上げすぎててどのキャラ使っても戦闘ぬるいけど
昔はラスダンやラスボスでエルーカに頼りきりだったw
メンバー全員そろう時期が短いからこそ、クリア後ダンジョンと隠しボスは欲しかったんだよなぁ
650 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/03(土) 11:22:36.78 ID:y2Y2Bkar
グラも八方向欲しかった。かなり低予算な感じだしね。
何故この作品にもっと金をかけなかったんだ…
FFの名前付けたら400万売れるレベル。
流石にそれは・・・w
確かにスットコさんどっち向いても盾持ってるくらいならいっそ盾ナシにしとけばよかったのにとは思うがw
でも今のFFの方向性とは真逆の作品だから、名前つけて売れたとしても手抜きだとフルボッコされたよ
ビッグネームのシリーズばっかり売れる今の風潮はよろしくないよね、良作埋もれちゃうから
FFの名前で出てたら多分買わなかっただろうな。
悪いけど同意w
ラジヒスがわりと高評価だったのはラジアータが評価低かったからってのもあるんかね
あまり期待せずにやる→予想より面白いじゃん!みたいな
ラジアータの続編っぽい名前じゃなかったらもう少し売れた気もするがな
負の期待とのギャップはあったと思う
で、持ち上げられて結構売り上げ頑張れた感じ
仮にラジアータが神ゲーだったならこのゲームは確実にクソゲー扱い
くそげーにはならんだろ・・・さすがに。
グラフィックとかボイスとかに期待してる奴からすりゃ期待はずれになるかもしれんが
個人的にはすげー面白かったけど
もっと長く遊びたかった・ところどころもったいない(物足りない)
って単語が頭によく浮かぶゲームだな
面白かったけど死亡フラグをへし折るRPGってキャッチコピーから連想してたものとは
何かちょっと違ったな
面白かったけど
ストックが過去に戻ってやり直しに苦労してるのを仲間は関知してないっつーのもちょっと寂しい
孤独で静かに歴史を変えるヒーローってのもカッコイイけど
個人的には一緒に過去に戻って死亡フラグ回避できたことを褒めてくれるパートナーが欲しかったw
双子はなんか違う
リプティ&ティオ「なっ…!?」
このゲーム最後の最後が良すぎて
ちゃんとクリアした人じゃないと評価低いのが残念。
真EDの存在は解りやすく仄めかせば良かったのにな。
それはそうとハイスが好きすぎる。
やりこまない人は真EDあろうと放置しそうな気がするけどな
それか攻略サイト見ながら真EDに直通か
攻略サイト見ながらでもいいから、真エンドには到達してもらいたい
通常EDで納得してたんだけど
そこまで言われたら見ざるを得ないな
ようやく通常ED到達!で初めてスレ覗いたらアト監禁だのレイニーいちゃいちゃだのなんだよそれ見てねえよ!
どなたかイベント発生ポイントを教えてください
アト監禁=異伝3章、レイニーいちゃいちゃ=異伝5章
だと思う、詳しくは攻略wikiでも見ておくれ
>>668 サンクス!
早起きしてコンプ&真EDまでたどり着いたよ。
ゲーム自体は荒削りだけど、ここまでシナリオの満足度が高いゲームも久しぶりだった。
乙だぜ!
さあ、次は友人にオススメする仕事に移るんだ!
真EDおつかれー
個人的にラスボスに愛着持てるRPGはヒットだ
このゲームはシナリオが評価されてるけど、もし真エンド知らずにノーマルエンドで終わってたら
みんな「ライター最後で手ぇ抜いたな・・・」って思いそうだな・・・ていうか俺がそうだった
真エンドのラストは真エンドにする価値がある良ラストだけど、
そのせいで真エンドを見ないと評価が低いというジレンマ
あのラストはノーマルエンドでも見れるようにして、
真エンドはもっと評価に直結しないおまけ的なものの方が良かったかもね
ノーマルエンドで
俺はすでに満足だが贅沢言わせてもらえれば
エルンストぼうやと若ハイスの回想欲しかったな。
多分より泣けた。
>>675 ハイス「はっ!」
エルンスト「おじちゃんすごいや!いじめっこを一振りで追い払ったね!」
ハイス「このぐらい訳ないさ、さあこれをみてごらん?」
エルンスト「いやだ!なんでそんなものを見せるの!?」
ハイス「さあ!見るんだ!ハァハァ!」
こうですか?
ナニを見せてるんだよ?w
ガチで引いた
ラジアントヒストリア3dsマダー!!(#゚Д゚)っ/凵⌒☆チンチンチンチンチンチンチン
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/08(木) 09:42:06.28 ID:UUPx+URO
>>679 あのグラフィックで3DSはないだろwww
でも早く続編作って欲しいよな
また違う大陸で世界の崩壊を止めようとするストーリーで
スットコさん達と違う手段で世界の崩壊を抑止するが根本的には解決できない
でも実はスットコさん達と同じ世界の別の大陸の話で、
最終的にそれぞれの方法を組み合わせて世界の崩壊を根本から解決。みたいな
できればもう1つぐらい大陸あって3部作構成とかでやって欲しいな
続編出るならDSじゃなく据え置き機でボリュームあるのをお願いします!
むしろリメイクでもいい
まぁ出たばかりだからなぁ…。
とりあえず終盤は秀逸だけど途中はまだまだ盛り上がりに欠けるからそこを改良してほしい。
ロッシュ殺してもなんも思わなかったわ。
戦闘も基本先制取れないときついしバランスはまだ良いとは言えないよね。
砂漠の街でグラディエイターさせられる場面は、
せっかくだからでっかい闘技場みたいな場所で戦わせて欲しかったな。
なぜあんな路上の端なんだw
ストックとロッシュの対立&ロッシュの死亡やキールの死亡が
もっと辛くなるくらい序盤からどんどん愛着もたせてほしい
まあ過去に戻ってやり直しできるって前提あるからあんまり辛くなかったのかもしれないけど
すぐキール死亡回避のルートに入れる…
そう思っていた時期が俺にもありました
正伝では「隊の仲間も一緒に亡命した」みたいなことをロッシュが言ってたのでみな無事かと思っていたら、
あのエンディングなんだよな。
合流したあとはどっちが正史なのかよく分からん。
キール達はエンディングで墓があったのがラズヴィル丘陵だったっぽいし正伝でも亡命後の戦闘かなんかで死んだんだと思ってた。
>>686 生き残った仲間もある程度いたと考えるのが自然じゃね?
キール以下数名の部下は正史でも死ぬ運命だったけど、ストックが書き換えたと
でも、ストックが隊にいない方ではロッシュのガントレットも無事なんだよな。
何があったんだ。
終盤の戦闘で
パイニーの場合
40位コンボ稼ぐ→エアー+弱点を突いたGサンダーで
900+落下の400のダメージでヒャッハー
アトちゃんの場合
雷星陣設置→プッシュ(大体150位)+レフト(大体150位)で
弱点だった場合2800とか行ってた
30コンボ稼いだ後は4000越え余裕
どうしてこうなった……
まあレイニーの火力でも問題無いんだけども
デビルサバイバーOCをプレイ中。
ラジヒスも3DSで声付きリメイクとかにならないんだろうか…。
砂漠化の元凶を倒す完全決着編を追加するなら予約して買う。
691の挙げる新要素、全部いらないなと思うのは自分だけだろうか
声はあってもなくてもいいけど、DS独特のひらがな表記から出てくる味は捨てがたい
3DSに移行させる意義も感じないし
決着編はないからこそあの無常感が出るわけだし
声いらない
どうせ合う合わない無視して人気声優でかためてくるだろうし
俺も声必要ないわー
イメージと違うとマイナスになるし
今更声はいらないかなー
絶対それぞれの声のイメージと合わなくなるだろうし
終盤の方まで来たけど、これ普通にラスボスハイスなの?
ハイスさんはヒロイン
ラスボスはマルコ
もしくはアト
マルコさんにはどんなときも誰に対しても油断をしてはいけないということを教えられた
身内こそ最大の敵
やっとハイスまできた!これってサブクエ全部やると真EDなんだよな先にやっとこうかな
てか敵に陣系とかあるならこっちも欲しかったね
一応言っておくと真ED条件は「サブクエ全部」じゃないぞ
「指定のサブクエをクリア」だから全部やれば真EDにはなるけど
ニ周目やっててふと思ったんだが、アトはレイニーとマルコを無視しまくってないか?
異伝だと多少会話したっけ?
アトはスットコさん以外興味ないからな
ロッシュはストックの親友として認識してるがね
レイニーには恋愛ライバル的なものを、マルコには病みキャラライバル的なものを感じてるんじゃね?
だから反応が悪いとかw
アトが反応するのは、他はエルーカに思いっきり敵意向けてるぐらいだよな
709 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 09:57:30.83 ID:GibEiR47
中古で安かったけど、これって買い?
買え。そしてクリアするまでここに来るな
期待しすぎずにやれば楽しめると思う
>>709 途中で裏切りの女スパイが出てくるから、きっちり通報するんやで(ニッコリ
新品安かったから買ってしまった
異伝?正伝?あるみたいだけど、どっちルートからやっても大丈夫なのか?
大丈夫よん
というかある程度進めるともう一方進めないと先に行けないようなつくりになってる
お、なるほど。ありがとー。やりごたえありそうだ
つか曲も凄い良いのな。なんかサントラも付いてきたから嬉しい
この時期でもまだサントラついてくるのか。
買うの遅れたから手に入らなかったんだ、羨ましい。
ゲーム楽しんできてくれ。
718 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/12(月) 21:59:24.98 ID:GibEiR47
真エンドじゃなくてもキールを見るに内容見れないだけってなだけで真エンドのアレになってるんだな。
つまりキールのナニがアレってことだな
721 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/13(火) 10:16:02.60 ID:mMM6Dfbu
だからキールのソレがこうってだけでコレがナニってわけだな
サントラ付きの方もほしいけど曲がアレンジバージョンとかなら
普通のサントラ買った方がいいよな
ピアノアレンジだから結構良いぞ。
まぁ原曲がよいなら普通のだな。
曲は良いのにSEは糞だよな。
戦闘前のチン!
・・・・ラスボスもこれかよってちょっと嫌だった。
まぁ他が良いから気になるだけだけどなw
まあSEは全然だねw
斬撃音にしても打撃音にしても、SE全般酷い
あとエフェクトも酷いなー
SEはやはり足音
726 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/14(水) 01:15:08.40 ID:kLdRuBh7
クリアするまで来ない予定だったけど
なんか少しイライラするところある
剣舞を教えてもらおうと思って過去に戻ったのに、すぐそばに剣舞が得意なガキがずっ〜〜〜〜〜といるのに、なぜか進軍ばっかやってさ
なんですぐに教えてもらわないの?
最初の進路選択のところにまで戻ったのによ
街にはどこにもいないし、どこで覚えられるんだっての
アホか
そいつに会ったらすぐに教えてもらえよ
しかも、見えないものが見える目がなんとか族から教えてもらえるとか言ってよ
別ルートに飛んだのに、結局、一芸を見せろのイベントで止まってよ
そのあと、芸を覚えねばとか言って終わり?
アホか
なんですぐそこにいるやつに見える目を教えてもらわねえんだよ
そいつに教えてもらえるのをわかっているのに、なんで聞かねえんだよ
基本
>>715なシステムだからなあ、自由度はそんな高くないよ
自分が進めたい部分を先々と進められるわけじゃないし
細かく考えずに流れにのってやるしかない
>>726 まずは落ち着け
剣舞を教えてもらうには、教えてもらうだけのまとまった時間が必要だ(ゲーム中では一瞬だが)
進軍中に呑気に剣舞なんてやってる場合じゃない
砦で自由時間になった時に教えてもらおう
あと、優秀な密偵のストックさんは、初対面でいきなり、お前剣舞得意だよな教えろ、なんて不審な事は言わない
常に自然な会話の中で目的を果たそうとする
だから「その時」じゃない時に話しかけても何も起きない……という事にしておいてくれ
優秀な密偵は足音なんて立てません><
ラジアントヒストリア3DS完全版まだー?>(・∀・ )っ /凵⌒☆チンチン
サイレンスって石ころ帽子みたいなもん?
もうすぐ1年かぁ
>>729 逆に考えるんだ
「あんな堂々と大きな足音立てて走る奴が密偵のはずがない」
そう敵に思わせる策だったんだよ!
「お、お教え願いたい、なぜ、拙者が忍だとお分かりになられた…?」
「足音を立てずに歩く侍など、見たことが無い」
「ふ、不覚…」
柴田錬三郎「眠狂四郎孤剣二十三次」より
あんな大きな足音でも見つからないぐらい優秀なんだよ!
もうこの流れ何度目だよ秋田
ここに来て初めてストックの足音うるさいって認識したけど
BGMとSEのボリューム変更できればこんな言われなかったのかもな
>>735 ディアスさんもバタバタに気が付かないで後ろ取られて、
「私に剣を抜かせないとは」と感心してたしね!
>>738 あいつ実は立ちながら寝てたんじゃないか
宿屋だし
ディアス(後ろに人の気配…セルバンめ、また「だ〜れだ?」をやる気だな…しょうがない奴め…)
が真相
>>736 足音は、ネタと知っていても
実際プレイすると必ずつっこみたくなるからしょうがないw
>>740 ディアス「も〜セルバンったら悪い子・・・私に剣を抜かせるとはな(キリッ」
ストック(き、気まずい・・・!)
キリッワロタ
そういうギャグキャラだったらあんな最期にも納得…できないな
もうその二人がギャグ担当にしか見えなくなってきた
そういやこのゲームってあからさまなボケ担当とかギャグないよな
そこがいいんだけど
>>744 死に際がお笑いだしな
悪人面の鼻ハゲ「パワーアップさせたげるからちょっとそこに立って」
二人「はーい」
ハゲ「ばーか」
二人「ぎゃー」
>>745 的確すぎるwあの二人に関しては惜しい限りだなあ
せめて異伝の方でディアス倒した後セルバンが従士隊連れて復讐にやって来てビオラ戦後連戦とかやってくれればよかったのに。
というかセルバンはともかくディアスとは会う機会わりとあるんだしちゃんと戦わせてほしかった……
パロミデスが中ボスクラスの壁になる…
そう思っていた時期がありました…
ディアスは終盤の強ボス・・・
そう思っていた時期がありました・・・
“死神”パロミデスさん、せめて専用グラくらいはあって欲しかったなw
序盤にパロミデスとディアスが出てきた時、
(こいつらとはどんな死闘が待ち受けているんだろうか…)
と胸が熱くなったものだが…
かなりあっさり死んだよなぁ
名前忘れたけど女王ももっと頭よさそうな感じにしてさ
セルバンディアスの二人が極悪非道に女王を追い詰め
そこをストックが助けて女王改心、というベタな女王ルートを夢見てた時期が…
それかセルバンディアスが真っ向から戦いを挑んできて華々しく散るルート
あの二人は悪人にしても信念に基づいて改革をする人間としても最期があまりにザコだったw
プロテア女王はおつむが足りないカワイイだからあれでいいや。
処刑されることになって連れて行かれる様子に興奮してしまったのはオレだけ・・・じゃないよね!?
755 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 11:31:05.98 ID:xyjVasri
>>754 俺なら処刑する前にあんな事やこんな事を・・・という妄想はした
こないだ新品買ってまだ3章なんだけど、きりのいいとこで止められる手軽さと
早く先が見たい気持ちが相反してしまう
戦闘がちょいちょいきついんだけど、地道なレベル上げがベストかな
ガード兵器?(青い結晶みたいなやつ)の攻撃が痛すぎてボロボロになったし
食材のイノシシは倒せないしで、この先不安だ…
ライズオブナイトメアにエルンストとかいうゴツいクリーチャーが出てきてワロタ
可愛いエルンスト坊や
758 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/16(金) 17:22:35.71 ID:29efaEGZ
確か錬金術絡みの名前だよな>エルンスト
エルンストと聞くとおおおとこエルンストしか思い浮かばない
>>756 ちょいちょい戦ってればそんなにレベル上げは必要ないけどね
レベルアップ速度がかなり早いから、真面目に戦ってるとけっこうヌルゲーになる
バッドエンドも一種類じゃないことに2週目で気付いた。
マルコが火の番をしていたら、アリステルを抜けて訪ねてきたロッシュを、
王女が話も聞かずに襲い掛かって殺してしまった…
しかし双子には「ロッシュが凶行に走る前に彼の心を変えれば…」とか
言われててかわいそす
実は王女は腹黒なんじゃないかと思わせてしまう要因の一つだなw
サーチアイで見つかる宝箱一覧がわかるページってないかな?
wikiは後半載っていないみたいだし
腹黒っていうか、短気?www
ポジションとしては熱血漢なんだろねー。
レベル上げめんどくさいなあ
雑魚敵固いしウザいし効率悪い
王女とアトちゃんに任せれば雑魚なんて瞬殺じゃないか
>>761 えなにそれw
どうやって王女に殺させたの?
>>767 異伝でロッシュ復帰後、正伝でマルコに火の番をさせればそうなる
せっかく立ち直って親友と会いに来たのに、王女の早とちりで殺されるロッシュマジ不憫w
復帰後にはやとちりで殺されるロッシュもそうだけど、
復帰後は「あの二人、強すぎだぜ」とか言われてるのに復帰前はほぼ全く触れられないマルたんも結構哀れな気がする
>>765 以前、効率のいい稼ぎ方を二箇所ほど上げたよ。
wikiにも載ってたかな?
3周目(3回目?)で初めてディアス守備隊が女だと気が付いた
戦闘グラみて「内股wオカマくせー構えww」とか思ってすいやせんでした
てか女に護衛されて自分は戦わない将軍って・・・
大丈夫、ディアスは男はしっかり守るよ。
パロミデスさんも鉄仮面の下は美青年だったに違いない
773 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/19(月) 00:26:21.94 ID:KFBZWPFr
今やってるけどすごく面白い
名作だと思う
もっと評価されていいと思う
三回くらい泣きそうになった
この前買って来てさっきクリアして真ED見たけど、いやー良かった
本当に気持ちいいエンディングだったわ
復帰後にしかマルコに火の番させてないや
復帰前にさせるとどういう展開になんの?
>>775 基本的には復帰後と同じだけどロッシュの台詞や語りが変化する
見張りはできないわ女にたぶらかされるわ逆恨みするわ、
まったくマルコさんは
相手を状態異常にする翼系アイテム(毒の翼とか)があるけど,恐怖の翼って存在しない?
とある解析したと思われるサイトには毒の翼が載ってるんだが,ボツアイテム?
↑の2行目は“恐怖の翼”のミス
すまん
マルコがキャライラストで持ってる試験管
きっと毒で、「静かな怒りED」はあれを・・・
昨日くらいに開封して始めたんだが、
これって要するに、RPGに428のシステムくっつけた感じなんだな。
こういう構造だから当然のこととしてイベント類がサクサクスキップできるようになってたりするのはいいが、
限られたポイントにしか遡れないのもあって、
けっこう歩いたり戦闘したりを繰り返しながら修正可能な場所を探さないといけなくてしんどいな。
それに428もそうだったが、何故「その時点のそこ」でそれを行なうとあっちのあれが良くなるのか
ってことにあまり論理的な必然性が無いというか、必ずしも納得できないというか・・。
結局シラミつぶし?みたいな
雰囲気とかけっこう好きだけどね
主人公が上司に生意気な口のきき方で「その口調もいつもどおりというわけか・・」
みたいなやりとりはワロタけど
あと戦闘に関しては今のとこわりと楽にヒストリア経由で町に戻って宿で回復できるのもあって
楽な感じだね
指摘はまさにその通りだね
システムの完成度は低いよこのゲーム
何となく面倒でセーブしないで続けてたらDSi開いたまま寝落ちしてて
すっげー前まで戻ってしまった・・ヘコむわあ・・
このゲームでセーブがポイント限定なのはいまいち必然性が無いと思うんだが
まあ今回のことは完全に自分のせいですね・・orz
784 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 06:34:15.00 ID:9uW11Eql
・セーブポイントから微妙に遠い
・いきなり戦闘開始
・対策してないと詰む
・レイニー「大したことなかったね!」
あいつにだけは気をつけろ・・・
787 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/21(水) 09:00:47.41 ID:k7lJ6sPM
今旅芸人と合流してキャンプしようってとこなんだが
看板で広場って書いてある方に行ってもだだっぴろくて全然イベントとか始まらなくて
エンカウントがすげーうざくて
かといって道を進もうとすると池沼に「そっち行っちゃだめなのぉ〜」とか言われて
すっげーウザいんだが何これ
行けるところに行けば自然とイベントが進むと思うが、
イライラするぐらいなら攻略情報見た方がいいぞ
ちょっと過去に戻って探索ついでに
裁きの断崖のとこの落石のある道を突っ切ってみたら
ガチで強い雑魚が出て来て全滅しそうになって焦った・・
初めて逃走使ったわ
しかし気付いたらこのゲームでまだ1度も全滅してない
そろそろ時間経過の先端の方で出て来る敵がかなりいやらしい強さになって来たが
俺は食材のイノシシで1回全滅した
3日前、新品が1980円で投売りされてたんで買ってきた
評判どおりやってみると面白いんだけどグラが地味すぎだろ
一枚絵はまだいいけどドット絵は初期のSFCみたいで驚いたわ
これ見た目が貧相すぎて売れないんだろうな
この地味グラのよさがわからんのか
794 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 11:08:42.34 ID:NV+ecF+U
>>793 俺達はもう立派な信者だ
その価値観を押し付けても一般には受け入れてもらえんよ
ロッシュがガンタンクみたいに走る(滑る?)のだけは未だに馴染めない
ソニアに告白しに行くシーンでホバー走りしていくのは笑った
機械化してるのは腕だけじゃないのかロッシュww
最初あの足元の白煙が何か分からなかった
798 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/22(木) 16:55:51.23 ID:3GKwdKkK
ジャックラッセルは登場しますか?
何回聞いてもED曲いいな
うわ・・・
初めての全滅が食材の猪相手かよ・・
しかも全員HP満タンから1撃でとか・・
大きいのから細かいのまで時渡りで色々解決してセーブする前だったから
めっちゃ凹むわ・・・
まあターンブレイクで攻撃順回さなきゃ焼き肉に出来そうだけどさあ
これちょっと酷いんじゃないの?w
>>800 プレイヤーの大半(というか多分ほとんど)が通った道です。
かくいう自分も初の全滅は猪@食材だったし。
自分は初回かなりレベルアップしてから猪倒したんであまり苦労した記憶はないが
二周目で挑んだらあっさり壊滅して驚いたw
この猪、こんなに強かったんだな・・・
クリア記念カキコ
通常ED、真ED、両方見たよ
泣きはしなかったが、終盤のハイスの
「行くな!行ってはだめだ!」に一番ぐっときた
クリアパーティーはストック、ガフカ、レイニー
全員レベル80前後
いいゲームだった……!
このゲームやって良かったと思えるゲームだった
ちなみに俺も食材イノシシで初全滅したw
しかし、RPGでボス戦前にセーブしないのがすごいと思うのは
自分がゆとりだからなのか・・・?
>>803 乙!
さあ次は友人にオススメする仕事に移るんだ!
いろいろ進めてセーブせずに全滅するタイプの人は
どこでもセーブがあっても結局セーブせずに吹っ飛ばす
初めて砂の砦に向かう時、素直に砦に行けばいいものを、
「流れを無視して、こっちに行くZE!」
と、裁きの断崖を突き進み、あっけなく全滅した事ならある。
>>803 やっぱそのセリフが一番クルよな
俺はイノシシでは全滅しなかったけど・・・そうだな、「機雷は嫌い」とだけ言っておく。
【審議中】
|∧∧|
__(;゚Д゚)__
|⊂l
>>808 l⊃ |
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄
|.|=.=.||
|∪∪| ∧,,∧ ∧,,∧
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ (ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
私はマスター戦と闘技大会?の熊と蜘蛛では全滅したけどイノシシと機雷で全滅した記憶はないな。
1回どこで死んだか思い出せないのがあるけど機雷ではなかった筈
蜘蛛≦いのしし<<ラスボス<<<マスター<<<<<<<<黒マルコ
こんなかんじ
マスターと黒マルコの間に機雷とヤンデレアトも入れよう
黒マルコは仲間も巻き込んだのが許せないんだよなぁ・・・
スットコ一人をどっかに誘い出して・・・とかならわかるけど。
レイニーまで殺す(?)くらい恨めしいならミメル捕まる時にでも命がけで助けろよ、と言いたい
815 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/24(土) 00:19:42.76 ID:333O+Z1C
きっと仲間からも冷たく扱われてたんだよ
「おいそこの丸いの引っ込んでろよ」
「おめーはトランスターンだけしてりゃいいんだよ」
「あ、ハイすいません…」
みたいな
それじゃ仕方ないな
やっとクリアできた
アイテム使いまくりの長期戦でやっとクリアしたのでこのゲームラスボス強すぎだと思ってたんだが
もしかして雑魚避けまくってたからレベルが低すぎただけだったのかね
クリアレベルはストック45 ロッシュ38 マルコ43 だった
まさか本人に腕輪見せるとかw
時間を行き来できることを信用できないやつにバラしていいのか
&それで説得されるやつも何か変だろ
こんなのわかんねーw
ラスボス戦間近と思われるんだけど、レベルどれくらい必要かな
ここまでかなり苦労したから不安なんだけど、平均50だと厳しい?
余裕
>>821 そっか、良かったーありがとう!
悲しいEDじゃなきゃいいな…
武芸の家の人間が金に困って売っぱらった貴重な武芸書が
報道のための自費出版みたいなのに目覚めた青年の手元に
「俺達の本」として存在するって、おかしいだろw
クリアしたー!
久々に最後までプレイして良かったと思えるゲームだった
ところでクリアしてようやくwiki見てわかったんだけど
自分が見たのは多分、真EDっぽい(マスターイベント以外クリアしたから)
通常?EDだった場合、どう違うんだ?ストック死んだままとか?
いや、最後のヒストリアでのハイスとのシーンが無いだけだったと思う
あのシーンあるか無いかでハイスへの感情ってだいぶ変わる気がする
すすめてくれた人が「まずはサブイベをフルコンプせずED見て、フルコンプしてからもう一回た方が感動できる」
って言ってたけど、こういうマルチEDのゲームってバッド?ED見た後に真ED見ると良ゲー感アップするな
>>825 ありがとう
あのハイスのシーンが一番、ぐっときたから真EDのみと聞いて納得
ほんとにいいゲームだった…クリアしてなんか寂しい
打ち上げ系の技がかなり早期から使えるが
存在意義がイマイチわからん・・
ツタ型の敵が増殖で呼ぶ頭が宙に浮いているけど
地上の敵と同じように縦横の位置で扱えるしなあ
なんかクリア報告多いけど、俺も最近クリアしました
ゲーム積む事が多い俺がラストまで辿り着いた良いゲームだった
EDもハッピーともバッドとも言えぬシニカルな感じで余韻が残ったわ
てかこのゲームED何個もあるの?
>>830 真エンディングがあるよ。
といっても通常エンディングの後に、会話と選択肢が追加されるだけだけど。
ラストを選択肢で締めくくるというのは実にこの作品に相応しい終わり方だと
シナリオライターを誉めたくなったわん。
プロテア女王が嫌じゃあとか言うからとかでノブ姉のコピペ思い出して気分悪くなった
ロッシュとかガフカとか
ちゃんと使えば強いのかもしれないけど
ただでさえ技にクセが強いのに
同行する機会が少ないから経験値入らなくてレベル低くて使いづらいよね?
特にロッシュなんて、滅茶苦茶低レベルなんだけど・・
技憶えるためのパーツもまだ1つも見つからないし
使ってる人いるのかな?
クリア後か何かのメンバー?
>>833 普通に使ってるぞ
便利だからと言うより親友ポジションだからというのが大きいが
性能は高いよ……ちゃんと育てれば
それと獣人メンバーはチート
ガフカが一ヶ所にまとめ、ロッシュがコンボ数を稼いだところをストックのGファイアで仕留める
ってのが、後半の戦法だったな。
そこに、打ち上げ系を組み入れてもいい。
今やっと4章に入ったとこだけどアトのよさがまだわからない
数匹固めたとこに魔法なら複数始末できるのに
トラップだと1匹しか倒せないし…
これから便利になるのかな?
数匹固めてふっ飛ばしてトラップに乗せれば複数始末できるだろ
頭使えよ
ひと月くらい前に買ってやっと真エンドみた
ストーリも戦闘もよくてかなりの良ゲー
発売当時から気になっていたんだが、足音がどうにもダメで買わずにいた
最初から買っておけばよかったよ
>>837 言われてみれは確かに…
使えないと最初に思いこんで全然使ってなかったんでこれから便利に使うよthx
いやに素直だなw
841 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/25(日) 23:58:10.60 ID:DRgzokeW
最近買ってクリアしました。
多分DSで5本の指に入る作品。
これは買うべき
盛りすぎだろ!
843 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 00:02:10.08 ID:7Gr2fj25
>>830 サブクエストにバッドエンド分岐するやつあるでしょ。
全部で10個だったかな。
あのサブストーリーを全てクリアしてからエンディングに行くと、真エンド
844 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/26(月) 03:51:21.95 ID:iVBZ9fEm
クリアしたけど、進捗度があと50くらい余ってるんだけど、全部サブイベ?
>>844 メインストーリー以外のは
サブイベント
パラレル (選択肢を間違えたバットエンド)
エンディングの後日談 (特定のサブクエストをクリアすると発生するもの)
ガフカとセックスしたい
このゲームは王道部類だからな
万人受けするが突発したのが好きな
若い世代にはあまり評価は高くないだろう
クリアした、良い意味でSFC的なゲームでした
一度通ったところは別の時間でもワールドマップで移動できるともっと快適だったかな
ガフカは風神拳が強くて、ロッシュはローラーダッシュなのが良かった
ガフカはああみえてメスだからな
>>851 さあ、薄い本に新たなヒロインを追加しましょう
853 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/27(火) 10:19:52.23 ID:fVQc4rqy
パラレル「性伝の中心で愛を叫ぶ獣」終了
>>849 むしろ今時渋すぎてマニアックなゲームだなあと思いながらやってたから
公式サイトの開発秘話でも万人向けとか従来のアトラスのマニアックなゲームに
馴染みのない女性にもプレイして欲しいなんて言ってたから驚いた
つか女性にもアピールしたいなら自PTに主人公以外にも最低もう1人はイケメンいれなきゃダメだよ
マルコとキールの容姿をチェンジするとか
ロッシュかガフカのどちらかは美形マッチョにするとか
エルーカを美少年王子設定にするとか
そういうビジュアルやキャラセレの問題じゃなくて
ストーリーや世界観などの話だろ
そういうのはテイルズにやらせておけば良いんだ
テイルズは知らないけどFFなんかだとたいてい自PTにタイプの違うイケメンと美少女が2人以上いて
あとは個性派というキャラバランスだから男女双方に売りたい王道系は
そんな感じにするのがお約束の戦略かと思ってたんだけど
ドラクエとかなら美形とか関係ないからいいのか
お前がキャラでゲーム買ってるのは分かったからもう帰りなさい
>>857 パーティに女子供謎生物ゴツ男しかいないFF9ディスってんのか
キャラ重視の女(というかいわゆる腐女子)ユーザーを目的とするなら
美形いっぱいなパーティの方が妥当なんだろうが
開発側はあくまで難易度やシステム面でライトユーザーな女にもとっつきやすく
って言ってるんだろうしなw
ライトユーザー(ぶつもりとかする感じ?)な女はラジヒスは買わない
そして、ある程度コアな女ユーザーは購買力こそ馬鹿にできないが、8割腐ってる
このまま地味さを貫き女ユーザーを完全に捨て、マイナー路線でいくか
見栄え良いキャラデ座ザで売上うpは見込めるが、代わりにスットコさんの菊をピンチにさらすか
これは重要な選択だ…
美形にしないと萌えないとかゾンビレディの風上にも置けんな
腐女子の手にかかれば今のままでもスットコさんのお菊は十分危機に晒されている。
ソーサリーエペとルーンエッジの値段は・・・
わざと?
>>862 残り2割の、キャラ萌えで買わないゲーム好き女を狙ってると予想
オーデンスフィアをパケ買いして1周したような層、つまりアトラス基準の一般人
ストレンジジャーニーで全反射ケルベロス育てるような層は勝手に買うだろうし
エンディング見たどー ヽ(´ー`)ノ
いやー、よかった。こんなに不満のないゲームは珍しいってくらい満足した。
堪能させてもらった。
(強いて言うと白示録の画面のカーソルの動きとか仕掛け動こうとするときに位置合わないくらい)
でもまだ未達成が31もあるんですけど・・。
何があるんだ??裏ダンジョンとかあんのかな??
あのアイテムも見つかってないしな。どうしよ。
>>867 特定のクエを全てクリアする事で真エンドが出る
全部のクエをクリアしても特に何もない
裏ダンジョンは無いが、最強の敵はマスター
なんかこのスレ、ラジヒス初プレイヤーを
真エンドに導くスレみたいになってきたな
ていうか最近プレイし始めてクリアした人が一気に増えすぎw
3DSの新規さんなのかな
俺も新規でつい3日前くらいにクリアしたが、新品が安くなってたんだよな
気にはなってたけど機を逃してたから喜んで買ったが
こんなにいいゲームなら、発売日にフルプライスで買いたかった…
発売日に盛り上がりたかったなあ
きっと友人にオススメした人が多かったってことさ!
この勢いでうっかり3DSで完全版とか作られないかしら
なんというか地味さが心地いいんだよなw
不愉快なキャラもいないし。
俺は別のゲームの葬式会場で良ゲーとして勧められたので
中古で見かけた時に買ったのをプレイしたなー
不愉快なキャラいないってのに同意
ハイスの感想
序盤
うは上司がすげえ悪人顔wwこいつ絶対黒いわw
↓
前半
悪人顔だけどいいやつなのかなー
↓
後半
やっぱ悪人かよ!てかじじいなのに戦うのかよww
↓
終盤
えっ……そんなことが…
↓
真ED
うわーんハイスーーーーー!!
>>874 しょうもない中二キャラが居ないのが良いな
キャラの人格が一人ひとり地味に練りこまれてる
それだけにゲーム全体の尺が短い感じがもったいない
なんとなくだけど、レイニーって料理下手そうだよな。
それも殺人的な味じゃなくて、ハンバーグ微妙に焦がしちゃったりとか、地味でリアルな下手だったりして。
878 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/28(水) 11:03:17.62 ID:r7T18Jiu
>>874,876
ああ、それすっげーわかるわ
本当に「その人物がその世界を生きているんだな」って感じる
だから尺の短さすら、その時代を駆け抜けた感で納得できたりもする
まぁここまでいくとただの信者なんだろうけど
コミカルという名の非常識な展開
個性的キャラという名の異常者
スタイリッシュという名の中二病
萌えという名のキモオタ・腐への媚び
そういったものが無いのが凄く心地よかった。
無いから地味で売れねーんだよ、と言われようとも。
……でも2はないんだろうな(´・ω・`)
>>879 さすがにそんなのが全てそろっているのはFFくらいで
他の売れてるゲームだってそこまでのはあまりないようなw
ドラクエをたしなむ程度のファミリー層にも売りたかったんだろうけど
ドット絵が今時SFCのようで古臭くとっつきにくく見えてしまうのが一番のネックなのでは
シナリオもキャラも戦闘システムもいいいんだし
そこそこ今の時点での美麗な画面でさえあれば
昔のクロノトリガーくらいのポジにいけた気がする
>>879 まーたそうやってテイルズの悪口を言う・・・
シナリオが良いとシステムがイマイチでもやり込みたくなるよね。
彼は悪魔でも彼自身の感想だろ
別のに勝手に結び付けて批判するのは良くないぞ、っと
ゲームってのは色んな種類があるからいいんだろうに
そのタイプが嫌ならやらずに己の好きなジャンルをやれば良い
キャラは本当によく練られてる
特に性格の反面をきっちり表現してるのが好感持てる
スットコ:事務的→熱血、レイニー:男勝り→母性的
マルコ:真面目→粘着質、アト:純粋→残酷
ロッシュ:豪快→繊細、エルーカ:温和→冷徹
ガフカ「・・・・・・・・・」
アトと合流して、木の枝だっけ?
集めるのがめんどくさくなって、放置してたな
また、やるか
先が気になるし
そこらはダレポイントだよなぁ
幻水2並のドットでリメイクか新作欲しい
いや〜ドットっていいもんですなあ…
幻水2並みのドットって、現ラジヒスより進化してるのか退化してるのかよく分からんw
ドットのゲームがいいってのはよく分かるわ、携帯ゲームだから余計に
グリッドバトルとかドット絵だから許されてるようなもんだ。
リアルにするとツッコミどころ満載の絵面になるぞきっとw
>>890 幻水2のドットいいじゃなイカ…
キャラが凄い生き生きしてるんだぜ
あれでドット大好きになったわ
思い出補正じゃね?
そんなに動いてないし
地味なままでいいから、とりあえずOPとEDだけアニメでも
つけとけば見た目に釣られて買う層もいただろうに
自分は死亡フラグをへし折るっていうコピーにつられた
ドット絵が嫌いなわけじゃないけどこのドット絵はどうなんだろう……
スットコさんは茶色い紙袋を抱えて爪先立ちしているように見えるし
アトは万歳しているように見えるし
足音は馬並みだし民衆のたてる声は呪文みたいで気が狂いそうになるし
最後の行はドット関係無いw
ドット絵一枚々々はそこまでカスいわけじゃないと思うぞ
枚数と演出とSEに関してはフォローのしようがないが
899 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/09/30(金) 08:57:00.11 ID:3qjK4Qbp
う〜ん。俺はこのドット絵に惹かれて買ったんだけどなぁ
ヘタなCGとかアニメとか使わず、
キャラ絵とかもフォトショ臭のしないアナログな感じが良かったんだが・・・
ロッシュのドットはちょっとな…
2マス占領型の人外キャラのようだし、ホバークラフトだし
ドット絵書いてるのってノーラと同じ人?
ドットっていうとそれだけで買う人居るしね
そういう人にとっちゃクオリティとか別に関係ないんだよ
>>900 むしろ俺はあのドムみたいな鎧に惹かれたんだぜ
むしろロッシュくらいの大きさがあると
他キャラのように小さすぎてしょぼい感じがしなくなる
色も派手だしロッシュのドット絵はよい
せめてバトル時以外だけでも
ロッシュ以外のキャラがロッシュくらいの大きさで
ロッシュは今より縦横倍の大きさがよかった
このゲームいいよな
戦争モノなのに人の命を軽くしない配慮がある
最近のアニメとは大違いの脚本で倫理的にも安心してゲーム進められるわ
そこは巻き戻し可能なゲームならではって感じ
いや、そういう意味じゃない
巻き戻し関係なしにそう思う
でかいキャラを無理に他キャラと同じサイズのアイコンにするとハッサンみたいなことになるしな
909 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 02:39:27.16 ID:Le7O/UVN
バッドエンドは達成度に入れてほしくなかったな
達成度を100%にするために、世界が崩壊するのがわかってて選ぶのはけっこう苦痛だし
最初は俺もそう思ってたが、
最終的には今度は双子がどんな諭し方するのかを楽しみにするようになった
>>909 見え見えの釣り針をぱくっとやる気分だよねww
ディアスの誘いとか、ヒューゴから力受け取るとか。
エルーカを慰めたら特攻されてBADになった時はびびったけど。
エルーカ、マルコ、ガーランドあたりはよかれと思って選んだらバッドエンド行っちゃうタイプなんじゃないかと思う。
もうあの腹黒参謀もいないしそんな酷い取調べなんてあるめぇ→静かな怒りは誰もが通る道のはず
914 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/01(土) 18:44:37.26 ID:Le7O/UVN
レイニーとさんざんいい思いをした上で無かったことにできるってなんかうらやましすぎる
というかストックは強姦とかすらやり放題ってことか
まあ、子供二人に何を言われるかはともかく
そういう悪い使い方をしないからスットコさんは主人公たりえる訳で
いやいや、スットコさんも繰り返しのうち、何回かは若気の至りがあったに違いない。
>>916 意外と夢見てるハイスおじさんが「エルンスト坊やはそんな子じゃないぞぉ!」って止めるから大丈夫
異伝最終章のハイツから盗めるキングピアスって何度も戦えば
何度も盗める?一度だけ?
ハイスな。
何度も戦えばそのたび盗める。
/|
|/__
ヽ| l l│<セキスイハーイス
┷┷┷
アイテムコンプでけた.ドロップだるい
ヒット数増やすとドロップ率やスティールの成功確率あがるみたいだけど
どれくらい上がるんかね?
シュヴァリエもう一個欲しいけど、
なかなか落とさないw
シュヴァリエが欲しくて王族の間に入り浸って、2個目でた!と思ったら画面フリーズして電源切らざるを得なくなった時はちょっと泣きそうになった。
バッドエンドをパラレルとしてやるのは楽しみの一つ
>>922 自分の場合は異形のドレスやオリガクルメイルくらいのはブリリアントにしたら
バカスカ出たけど
シュヴァリエとプリンセスと姫紙のドレスは欲しくてもなかなか出なくて
戦闘の数こなしてたらエクセレントで出たから
(もっとも栄光の拳とかサテュロスの法衣はブリリアントで出たが)
レア度が増すにつれてコンボ評価はたいして影響しなくなってくるのかもしれない
これってクリアまで何時間くらい?
大体24時間ぐらい
最速狙えば20時間台かもだけど
戦闘もサブイベも適当にやりながらなら40時間くらいはかかる
パラレルエンドもすべて見て真エンドも見るつもりなら50時間くらいかな
ロッシュのレベル上げと主力キャラのドロップ品集め
サブクエストはwiki参考にして全部埋めて真エンド見て合計40時間くらいだった
雑魚戦をあんまり回避せず、攻略見ないで気づいたイベントをクリアしながら通常エンド
そのあとWiki見て他のイベント埋めて真エンド見て全員のレベルを99にして60時間近くだった
933 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/03(月) 13:22:17.74 ID:lnEcjNQG
クリアまでは
>>932と同じ感じでプレイして約30時間
クリア後にイベント全部埋めて40時間
って感じ
クリア後に全員で行ける隠しダンジョンとか隠しボスが欲しかった
本編では仲間にならないビオラとかも仲間にできる
セラフィックゲート的な隠しダンジョン欲しかったな
他社だが
ビオラあの流れで生きてたとは。真EDで一番、驚いた
ビオラって年齢いくつなんだろ。ラジヒスキャラの年齢は分かりにくいな
30はいってる?
やめなよ
おそらくレイニーやマルコと同年齢か少し下くらいのキールが
子供の頃からビオラの活躍に憧れていたと言ってたんだから
ビオラは10年前から第一線で活躍
とはいえ、この世界では21歳のロッシュでも結構な要職につけるんだから
まあ30くらいなんだろうな
ほしのあきより若く、深キョン、柴崎コウと同じくらいだから
年齢の話をしても何の問題もないよw
30はもう・・・
ドット絵、悪くないけどキャラ絵とは微妙な乖離があるように見えたなぁ
特にセルバン&ディアスとラウル
びおらさんじゅうよんさい
>>938 その割にビオラはスットコさんの年までノアの侍女やってて
軍にはいなかったみたいなんだよな
あの世界の軍制がどうなってるのかいまいち謎
ノアが姿を見せなくなってから軍備が拡張されたんだろう
ところでノアって男だっけそれともビオラさんと百合百合させていいんだっけ
いけません
ノアが女:ビオラとユリッ
ノアが男:ヒューゴとウホッ
どっちに転んでもおkおk
ノアは確か男
>>947 ノアは数年前に謀殺の可能性もあるけど老衰で死んでてもおかしくない年齢
・老婆と孫みたいな年齢の娘との百合
・おっさんと爺の薔薇
どっちに転んでも老け専以外はおkじゃねーよw
おっさんと爺の薔薇とか老け専にはご馳走過ぎる
年齢詐欺多いよな
ロッシュとかストックとかレイニーとか
ディアスとセルバンの最期はよくネタにされるが、
俺はノアの秘密がばれる方が失笑だった
押したら倒れるようなものをそんな近くに配置するなよw
それは思ったw
954 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/05(水) 09:01:35.91 ID:Tsr99zuh
魔道兵作る技術あんだからもうちょいマシな人形用意できただろ、と
っていうか民衆の前にノア出すだけなら、城のバルコニーからとかでいいだろ、と
プロテアセルバン達ヒューゴは最後になるほどなさけない感じだったな
ハイスはデレ発動でギリ回避した感じだったけど、かっこよくはなかった
まあ知能派の悪党はあんなもんだろうけど、頭の悪い武闘派のガチ悪党がひとり欲しかったな
ディアスって男…だよな?
なんかほんとは女でセルバンと恋人なのかと思ってた
男装!そういうのもあるのか
ただのホモです
自分は比較的最近始めた方だけど、今までディアスを初見で女性だと思わなかった人を見た事ない。
女性じゃないよ女役なだけだよ
女の敵将軍だったらカッコよかったんだけどな
俺もスクショの段階では女騎士だと思ってたな
普通に男だと思ってた
序盤適当にやってたから初登場シーンで
これが戦女神とか言われている味方キャラかなんて思った
戦女神ディアス(男・29歳)
今更だけど
>>952の
>押したら倒れるようなものをそんな近くに配置するなよw
でジワジワと笑えてきたw
女神は何歳まで許されるかそれが問題だ
昨夜スットコが女性でガーランドとちゅっちゅしてて
レイニーがやたらエロエロでキールに襲い掛かってる夢を見た
我ながら何処からつっこめばいいか解らない
>>952 テラスとかに置くと、人形だと発覚するきっかけが更に間抜けになるぞw
1:風で倒れちゃう
2:ヒューゴがうっかり倒しちゃう
のどっちかしかないからなw
そもそも生身の替え玉立てろよ、ってツッコミはなしで。
生身の替え玉使うと口止めやらなにやらで面倒なんだろうと解釈しておくw
970 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/06(木) 12:13:22.22 ID:TLejHPQD
正伝第3章のパラレル王女の出陣がカキコミされないんだが…何故だか教えてください
スマソ…自己解決しました
もうすぐ1000になるけど、次スレってもう一つあるPart16を17として埋めていく感じ?
でも板違くね?
ようやく真EDクリア。いやあ王道で後味が良いお話だった
初クリアは50過ぎぐらいでレイニーとアトがスタメンだったんで、
wikiとかでレイニーがイマイチみたいな評価だったのは泣けた
真ED目的でマスターを倒すためにLv上げして分かったけど、
MPの伸びが悪いのな。50前後だと大差ないけど、60を超えるとはっきりと……
でもまあ、スキルを覚えるタイミングが調整してあって、どのキャラでも使える
タイミングがあるというのは良かったと思う
自分の場合は物理職(ロッシュ、ガフカ)が今一つで、育てりゃ強いエルーカも
初クリア時は参加期間の都合でLvが低くて使わなかったし
強いて言うならFF6みたいに終盤にでもPTを2分して編成とかできると良かったな
出番が限定されているロッシュ、ガフカ、エルーカはどの組み合わせでも
ある程度育ってれば終盤の雑魚戦で1ターンキルできるから
やりこむ人のレベル上げ用なのかも
ガフカたんペロペロ
ロッシュは初めて仲間になった時、レベル低いのにスットコ他二名を圧倒する高能力値で、
「ああ、こいつスポット参戦キャラでそのうち死ぬか敵に回るかするんだろうな〜」
って思ってたがその通りだった。アレ?
ロッシュ絶対死ぬと思ってた
あのリア充ぶりはフラグだと思ってたのに…
でもスットコさんは気分次第でソニアさんをNTRこともあるよな
アトちゃんかわいすぎなの
ぽいん
>>979 実際に何度も死ぬしな
そのつど死亡フラグをへし折ってるから生き残ってるんだけど
>>980 追っかけたらどうなるんだろうと試したら、パラレルになって茫然
サブクエストでもバッドエンドになるとは思わなかったな
絶対に未来を変えてみせるとか言ってたくせに、後半はキール完全に忘れてて笑った
ところでキールって男装少女だよね? 殴られてる途中に女だって気づかれてレイープされちゃうんだよね?
ちょっと違うけどアトは今流行の男の娘だよ
何だってー(AA略)
序盤はキールがパーティinするもんだと思って心待ちにしてたな
そのうち忘れたけど
アトははいてないから男の娘だったらすぐバレちゃうだろうが
バノッサとかあの布の下はぶらんぶらんだもんな
アトも物心ついたらふんどし着用するんだろうな
>>984 むしろスットコたちを逃がすために自分からくわえ込むんですよ
992 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 08:38:18.32 ID:+YfU5rZL
達成度があと1足りないんだけど、なんだろ
クリアマークが付いてないサブイベントを探すんだ
994 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/11(火) 21:45:05.59 ID:RvOtKK4k
>>993 見つかりました
なぜか「夜警の準備」・・・
おかしいな、前に一度クリアした記憶があるのに
これで達成度は236/236
この後何か特典はありますか?
>>994 ない
ちょっと次スレ立ててくるから待っててくれ
今夜
>>994の夢にスットコ達が現れるはず
ロ「よう!最後まで遊び尽くしてくれてありがとな!」
ス「…感謝する」
ア「ありがとうなのー!」
マ「何度も僕達を助けてくれて、本当にありがとう!」
レ「
>>994にお礼のキスをあげるよ!」
エ「恥ずかしいから、目を閉じていてくださいね」
ガ「じゃあまずワシから」
ハ「鼻が当たったら許せ」
デ「フッ、この私に(ry
>997
ビオラのいない世界など救う価値があるものか!
准将といちゃいちゃしたいがために何度獅子将軍になったことか
1000 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/10/12(水) 02:12:07.90 ID:KLoQP77V
1000なら続編orリメイク発売決定
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。