【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B237F

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1名無しじゃなきゃダメなのぉ!
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 攻略Wiki http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日 発売中
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
テンプレは http:/www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/18.html
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。

スレを荒らす人は極力相手にせずにスルーしましょう。
荒らしにレスを返すとあなたも荒らしになってしまいます。

前スレ
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B236F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1308733765/

発売前情報
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/13.html

紹介記事
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/14.html
2名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 01:51:53.74 ID:b+JPtimh
■関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 17
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1274286606/

世界樹の迷宮T/U/Vで全滅したらhageるスレ12層
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1294484192/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者スキルPT構成妄想スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1268964527/

世界樹の迷宮のキャラはハルピュイアカワイイ 第50階層
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1300973166/

世界樹の迷宮III すれ違い通信専用スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1272790507/

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 4
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1280120732/
3名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 01:53:08.83 ID:b+JPtimh
【Q&A】

新米ボウケンシャータチ!マズハココを見てカラ質問ダゾ?オネーサンとの約束ダ!
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

Q. 前作までの職業は出ないの?
A. 職業を一新しているので前作までの職業は出ない

Q. 海が舞台らしいけど世界樹は?
A. 今までのようなダンジョン探索がメインです。海図の作成はサブ要素です。

Q.アイテムのまとめ売りってどうやるの?
A.Yを押せ

Q.アナザーカラーってどうやって選択するの?
A.Yを押せ

Q.カルバリン砲どうやって撃つの?
A.Yを押せ

Q.コモンスキル(聞きかじり等)ってどこにあるの?
A.Yを押せ

Q. 宿屋の娘さんは糸目なのに可愛いよね?
A. 君は宿屋の少年を女の子だと思ってもいいし、(ry

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように

Q.商店の姉はよくできた娘さんですよね。それにひきかえ妹は寒いところにあんな格好で・・・
A.そのとおりです

Q.攻略本って買いですか?
A.大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?

Q.物理護符の敵ドコー?
A.イノシシ:19F内 20Fへの下り階段付近に3体沸き 他17〜18Fにもチラホラ
  サソリ:20F内 21Fへの移動ポイントのある広場で2体沸き 他19Fにもチラホラ
  サル:18F内 19Fへの下り階段への道中でチラホラ 同階ダークゾーンなどにも

Q.シノビダクエチートwwww
A.はいはい、ワロス

Q.3竜って何レベル位でどれからいけば楽?
A.PT・スキル構成で全く違うので明確な答えはない
最低限ブレス対策をしたラ聞くよりマズは特攻ダ いざゆけボウケンシャー!
4名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 10:31:33.83 ID:nJuz1W+B
>>1
Q&AにQ. ルートクリアした!周回と6層どっちがいい?
ってのも次スレで追加してくれ
5名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 10:54:40.19 ID:xdBkHokq
チェイス>>1


周回と6層に関してはご自由にどうぞとしか言いようがない気もするがね…
周回するならその前にミッション報告は忘れずに、って程度か
6名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 11:11:04.80 ID:dgnujfaq
6層のラストの部屋直前まで地図埋めて周回が正解
7名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 12:04:24.40 ID:lr1mo5tb
そしてショートカット再開通にウボボ・ウボサスラになるに1ボウケンシャー
8名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 13:24:20.47 ID:LACnHSTb
>>1おちう
9名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 13:59:47.74 ID:pwuLbnwK
三段突の>>1

周回の質問は確かに多いな
ただ毎回色々意見が出るしテンプレ化すべきか難しい所
10名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 14:10:26.84 ID:D5OR7KZx
>>1アリアドネー
11名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 14:37:18.97 ID:4uM36Jvy
ダーク>>1

そんなこと質問してくるようなやつがテンプレ読むはずが無い
入れても労力の無駄かな、と
12名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 14:43:58.97 ID:15tGbrBT
>>1
いっそテンプレに入れる→誰か質問してきたら一斉に>>3コメするのはどうだ
13名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 14:50:27.25 ID:dfWVNkc2
>>3嫁で終われるのはいいんじゃね

Q.二週目行く時に注意することは?
A.ミッションの報告を忘れないように
の前に、
Q.二週目と6層攻略どっちを先にやった方がいい?
A.ルートクリアは一つの山場を越えたというだけの事
今まで通り、思うがままにプレイしてください
14名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 15:11:39.87 ID:vNDFCZQ1
いちおつ

既存部分を書き換えてコンパクトにしたらどうだろう

Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ご自由にどうぞ
(最後までNPCの台詞は変わります etc.を入れるかどうか)
どちらにせよミッションの報告を忘れないように
15名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 15:19:17.11 ID:qpjBuzwi
>>1
てか、今更そんなテンプレいるか?
16名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 15:29:20.72 ID:dfWVNkc2
今更そんな質問が多いからな
17名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 15:51:14.27 ID:dgnujfaq
ベスト版出るのか。まぁVはクイックオーダーくらいしか目だったバグないしそのままくるかな。
18名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 15:57:39.18 ID:xdBkHokq
前スレだけで3回は見たような気がする<2周目と6層どっちを先に(ry

それだけ新規の人がいるってことだし、廉価版が出ればそれに乗って
これから始める人もそこそこいるだろうしな
19名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 16:07:46.07 ID:pwuLbnwK
確かに「>>3」だけで済むのはいい事か

21Fで荒稼ぎとかキャップ目前なら三竜一匹倒す
ってのはよく見るがテンプレ化する事ではないよな
どっちの方が楽しめるとか新メンバーがどうのってのは当然抜くとして、事実だけ述べると好きにしろ以外なんかあるかね
20名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 16:26:33.39 ID:dfWVNkc2
細かいテクニックなんかはwikiのQ&Aに書いておけばいいんじゃね
テンプレに添える分には、ご自由に程度で充分かな
21名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 16:31:07.77 ID:jLyg8Aqw
あれ・・・・1の本スレってないの?
22名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 16:32:35.93 ID:HaKdg4yh
あるじゃん
23名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 16:34:05.77 ID:VE3M0yzu
ベスト版買う予定だが>>3のおかげで
何かあったら試しにYボタンを押せば良いと理解出来た

って事はYボタン壊れてたら詰みって事でFA
24名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 16:51:33.33 ID:nrzMZc4j
Yボタン縛りか
カルバリン打てないのは辛い・・・ってかメニュー画面開けないなw
25名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:00:33.00 ID:dfWVNkc2
レベルと装備を万全にして物理で殴るだけってか
26名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:10:47.31 ID:wi8Gx5C0
つい最近買ってきた
モンク/プリンセス/ゾディ/バリスタ/ファーマー
でやってるんだが、ビックビルが倒せん・・・
Lv8あっても大喰らいで1撃で持ってかれる・・・
27名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:17:02.47 ID:yWqJhYoy
倒せない相手・倒せるけどコストや労力的につり合わない相手とは
例え雑魚でも戦わない、というのがこのゲームの鉄則です
見敵必殺とかいう考えはどっかに捨ててきましょう
余裕で勝てるようになってから虐殺してやればおk

あと、酒場で情報収集マジオヌヌメ
28名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:17:40.40 ID:SpeoHOoC
無理に戦わなければいい。
夜に行軍しましょう。
29名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:27:59.80 ID:wi8Gx5C0
というかファーマーが弱すぎて困る
帰宅は便利だけどそれだけだし・・・
30名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:29:08.60 ID:dfWVNkc2
ドロップは軽鎧の素材になるけど
すぐ次の階でもっと強いのが並ぶしな
31名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:30:34.86 ID:xishABM5
>>29
クエストこなしてまどろみの絵本手に入れなされ
大抵の雑魚はあっという間に眠る
32名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:50:40.26 ID:PXptZYvv
>>26
大号令連発でいけ
33名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 17:56:03.09 ID:yWqJhYoy
>>29
ファマが戦闘で役立たずなのは仕様です

大自然でLvを高めにできることを差し引いて考えても初心者がパーティに
加えるのはあまりお勧めできないな…よほど外見が気に入ったとかなら別だが、
それなら戦闘で役に立たないくらいはガマンして使ってあげて下さい
アイテム係と状態異常付与係くらいはサブクラスなしでもこなせるから
34名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:14:43.89 ID:dBYQLW4d
ハマォロペネレプが六時十五分get
35名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:18:58.33 ID:+axqHGRi
7時まで粘ってくださいよー!
36名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:21:06.04 ID:D5OR7KZx
クジラまでいって、さあナマズ倒して経験値稼ぎするぞ、と思ったんだが、こいつバックアタック取れないのな…
逃げ回ってくれれば追い詰められるものを
37名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:25:25.64 ID:wi8Gx5C0
やっぱりファーマーが弱いみたいだからファランクスに変えたんだが
挑発とディバインガードって何が違うんだ?
38名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:27:03.20 ID:4uM36Jvy
ナルメルさんだけ(かは知らんが、経験上で)は、普通に先制出来る事もある

ボスにバックアタック出来なくしたのは良い仕様変更だと思うぜ
39名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:27:48.86 ID:yWqJhYoy
ナルメルの経験値はたいしたことないので効率が良くないぞ…その時点で
経験値を稼ぐつもりなら2層のFOEを狩って回った方がよほど効率がいい
5人の経験値を厳密に揃えなくていいなら大航海かな…サメあたりを狩りまくる

とにかく、2の感覚でボスマラソンをやるのは効率の面でお勧めしかねる
40名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:28:01.78 ID:xishABM5
全く違う
挑発は自分に攻撃を寄せる
ディバイドは他人が受ける攻撃を引き受ける

全体攻撃を考えて見るといい
挑発では全体攻撃を防げない
ディバイドはファラが2発くらう
41名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:34:17.46 ID:yWqJhYoy
>>37
挑発…一度使うと3ターン続くタゲ集め、ただしMAXにしても
100%集めるわけじゃないし列攻撃や全体攻撃には無意味

ディバイド…ファラの行動を1ターン潰して任意の1人を
100%ノーダメにするスキル、と考えよう
列攻撃や全体攻撃に体して猛烈な効果を持つが
単体攻撃に対しては先読みが外れるとほぼ無意味
とにかくこいつだけは絶対に攻撃されちゃダメ、という時に使うスキルです
42名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:35:37.42 ID:D5OR7KZx
>>38-39
d
おとなしくFOE狩りすることにするよ
状態異常かましてこない鱗竜と殺戮者をメインに
複数相手になりがちなシーラカンスは敬遠しとく
43名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:52:43.89 ID:wi8Gx5C0
>>40,41
なるほど
やっぱ両方とっといた方が良さそうですね
44名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 18:58:27.15 ID:xishABM5
>>43
そもそも1層2層でディバイドや挑発が必要になるシチュエーションはあまりない
守ってあげるべきリスクのある強力な火力(狂戦士や一騎当千など)もまだ揃わない
あと両方レベル上げようとするとSPカツカツになるからまずはファラも殴れるスキルを
1つ取った方が安定するかもしれない

ってなことを自分で殺されながら考えるのが楽しいんですわ
45名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 19:06:16.25 ID:lR79wawO
最初に挑発取ってれば後列ファラにタゲ取らせて防御で、適正でもFOEとかボスが大分楽になるぞ
46名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 19:14:30.64 ID:vNDFCZQ1
必要ではないしあると色々便利
だな
47名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 19:23:28.14 ID:lr1mo5tb
挑発取ったの敵が多段ランダム攻撃したあたりとかだからなぁ
まぁパーティ構成によりけりじゃないか?
俺はディバイドの方を良く使うが
48名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 19:39:32.29 ID:k/6u3IFC
ファラは前列に置いとくだけで狙われやすい仕様になってるから
HPB1だけ取ってあとはガーディアン全振り前列防御でもいいのよ。
序盤はあんまりTP使うスキル連発できないし。
49名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 20:13:05.40 ID:bQgEQEB+
閃乱カグラで俺のゾディ子とか出したい
50名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 20:33:32.87 ID:15tGbrBT
貧乳でランキング最下位フラグですね
51名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 20:54:27.72 ID:xDbsyKvP
「私、脱いだらすごいんです」で大丈夫だ
52名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 21:00:58.89 ID:SpeoHOoC
ししょー…
53名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 21:18:04.30 ID:EyLoUHT4
ビーキン使ったことなかったから4周目に使ってみようと思ってるんだけど、
どれも楽しそうでどの獣とるか目茶苦茶迷うね
あと乱れ竜とかチャージメテオとかエミッポンとかやりたいこと多過ぎて楽しい
54名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 21:45:05.22 ID:DbViYRKq
ビーキンは牛か象のどちらかを鍛える方向で育成、これで終盤までOK
ビーキンの弱点は、召喚以外できないから他の6枠目を使う職業と相性悪いことだよなー
55名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 21:47:53.97 ID:VibCWcuD
バフデバフに槍つっつきでもいいんだぜ
56名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 21:50:13.11 ID:pjQpXlFV
>>49
淫乱カグラなら素直に姫忍出そうぜ。
57名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 22:09:41.60 ID:JKOWCJeu
皆はウーズってどれくらい育ててる?
デコイとして使うならLv1でも十分だけど腐敗ダメージがゴミになるし
Lv10だと消費TP多くなって腐敗が役立つ雑魚戦で呼びづらくなるから迷う
58名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 22:16:21.21 ID:15tGbrBT
そもそもウーズはボスの物理にメタる為だけに採用してたから1振りだな
ダメージはどうでもいいし、パラカンストしてからは反撃もできる虎に仕事取られたけど
59名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 22:24:48.22 ID:7n/uneu8
今思えば
ビーキンが槍盾装備可能なのって
世界樹2のドクトルが杖装備できる並の罠な気がする
ガ・ジャルグと隼風は強かったけどさ
60名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 22:35:40.67 ID:EyLoUHT4
>>54-55
牛か象は迷うね・・・
最終的には剣虎+乱れ竜で暴れまくりたい、と妄想だけが広がりまくるw
61名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 22:39:21.96 ID:XRDq6xEf
最終的にはロクに動かない虎よりも牛+ハウル+乱れ竜が熱い

>>59
元々AGI致命的に遅いし、武器速さ補正も微々たる物だし
槍持ってればフツーに後列攻撃できて便利じゃないか?
62名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 23:00:13.61 ID:tGRVMqOn
ナイフに持ち変えれば雑魚相手なら結構先制できるよ
槍は槍で全員が殴り終ったターン最後に眠りとかできるけど
63名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 23:12:57.83 ID:xmw87WCs
ビーキンはソニックダガー+篭手+服+靴で結構先手取れるね
アタッカーの手番の前にドラミングが間に合うのもいい
64名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/01(金) 23:31:15.49 ID:XRDq6xEf
圧縮→乱れ竜→壊炎の順で発動すると圧縮が乱れ竜で消えずに壊炎に乗るんだな
ゾディモンを乱れ竜ファミリーに入れるとAGI調整不要で良いかも
圧縮→アームズ→乱れ竜→壊炎は流石に乱れ竜で解放されて壊炎まで持たなかった

>>62-63
QOで呼んで後で帰還回収するもんだと諦めてた
65名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 00:02:22.14 ID:7n/uneu8
ほかの6枠目スキルは半分ボス用みたいなもんだから
6枠目スキルもちがいればボス戦のときだけ4人パーティーで挑めば問題なし
ボス戦で留守番してもらうやつは
完全に迷宮探索雑魚戦特化にできるから結構快適だったよ

反撃の心配がない雑魚戦なら
短剣、服、AGI+のお守り2つ装備がお気に入り
短剣にAGI鍛治埋めれば
パイのハンギングやウォリのブレイドレイヴとほぼ同じ速度で招来/帰還するんだぜ
66名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 00:07:35.50 ID:Itx/clwL
AGIも大事だがドーピングした後の火力見ると、
ストーリー中でもSTR特化で装備そろえたら
結構火力出そうな気もしてくるんだよな
67名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 00:22:47.27 ID:DOk36OLm
アクセブーストって防御が不安すぎてできない
そりゃ固いキャラが狙われるんだろうけど不意打ち一発が怖すぎる
68名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 00:31:47.97 ID:vk7SVXng
今し方ブラをGETしてショタプリに無理矢理ビキニアーマーを着させてみた
どうも嫌がっているっぽい
69名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 00:39:07.37 ID:aevDk2eI
>>68
個人的な偏見だけどショタプリは変態イメージが強すぎて嫌がる所を想像出来ない
70名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 00:58:06.39 ID:vk7SVXng
>>69
見た目的に控えめな感じで脳内設定されたんだ
変態ショタプリも悪くないなw
71名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 01:32:16.33 ID:DOk36OLm
どこをどうやったら変態になるんだよw
72名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 01:49:38.29 ID:n53FnoC9
現在3層なんだがうちのLV30ちょいのファラが三色ガード一つも覚えてないことに気付いた
いる?
73名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 01:50:58.34 ID:DOk36OLm
いらん
74名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 01:51:14.67 ID:dfebMomK
4層入る前にショックガード取っとくと幸せになれるかもしれない。
75名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 01:52:39.08 ID:rujxTghQ
イラネ
どうしてもってならショックガード
76名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:03:17.79 ID:n53FnoC9
>>73-75
あ、いらないんだ
じゃあとらないでおきまする(。・ω・。)
77名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:06:16.80 ID:15YhjiUR
>>72
三竜は知らないけどパイレーツもいたし一切使わなかった
5層のFOEの電撃は鬼畜だけどミストで十分
78名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:09:04.68 ID:DOk36OLm
あったらあったで便利かもしれない
基本的にそういうスキルばっかだがね
79名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:26:51.55 ID:eqToxC9s
やっとナマズの条件ドロップ手に入れたー
そして割引してもらってもメイスを買うには金が足りないことに気づいた
ソレユケ ファーマーズ!
80名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 02:29:20.45 ID:Hlho5X1Z
アムリタが切れたので各層で採集してたらふと思った

6層でアムリタの価格破壊(採集買取金額>販売金額)が起こってる事に気付いた

ネイピアの店主がデレて久しいが、彼女の店はうちのギルドから割高で仕入れたアムリタVを

他ギルドや交易でいくらで販売しているのだろうか……?

……最高級品種のお茶を奢れるくらいか。商売人とはかくありたい(遠い目)
81名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 03:06:08.40 ID:rujxTghQ
きっと材料からボウケンシャには関係ない副産物ができてるんだよきっと!
82名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 03:29:15.50 ID:TJ1+P0jH
確か二層の時点でワニから取れる装備と素材で価格逆転してた気がする
83名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 04:30:44.42 ID:yR1ueTAE
買い取った素材は装備品や探索アイテムだけでなく、日用品とかにも流用してるのでしょう。
って、理不尽を無理矢理解釈するスレみたいだなw
84名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 04:33:50.68 ID:qJu4LvBz
ネイピア商会は優秀なボウケンシャーから素材を買い取り優良品を販売し、海都に無償奉仕して、
ロイヤル・ワラントみたいな称号もらってて、近くのアイエイヤとかウガリートとかに
優良品だからって理由で優先的に輸出の権利与えられてるとか。

妄想乙ってやつだぜ
85名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 04:41:04.82 ID:HyklewP6
未踏の地で拾った割引券でネイピア商店&支店が半額にしてくれるのが理不尽です
86名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 05:28:14.58 ID:TJ1+P0jH
未踏の地とおっしゃいますが、ではだれがどうやって宝箱を用意したとお考えですか?
87名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 05:37:58.86 ID:yZRnXmfW
深王「フフ……卿らはこれで喜んでくれるだろうか……(イソイソ)」
オランピア「駄目だこのポンコツ」
88名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 05:50:21.70 ID:rujxTghQ
ここだかどっかで「割引券はネイピアの恥ずかしい写真」だってネタを聞いて納得した
89名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 06:06:19.22 ID:Hlho5X1Z
>>84だが、それがいい(>妄想乙)

>>88あーそれいいなwんで恥ずかしい写真の出所は愚妹からとw色々つじつまが合うね
90名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 08:03:08.28 ID:96X0L7qD
雷竜倒したどー!
ウーズのレベル10にしてたから腐敗ウマーだったけど壁役ならレベル1で十分だったのか
ところで赤竜戦と氷竜戦に絡むNPCがかわいいほうはどっち?
かわいいキャラが出るほうに挑むわ
91名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 08:09:32.97 ID:HER6v9Yc
>>90
赤竜なら女の子出てくるよ
氷竜はイベントキャラ出てこない
92名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 08:22:25.30 ID:xE1tnWPK
かわい(そうな)人が居た気もしたが気のせいだろう
93名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 08:47:43.32 ID:96X0L7qD
そうかいないのかー
ハチミツとりに5層行ったら誰かと会ったような気がしたけど勘違いだったようだな
94名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 08:49:36.76 ID:dfebMomK
念のため言っておくが、一度でも火竜を倒してしまうと
可愛いNPCは周回しても二度と見れなくなるんだぜ?
よく考えてから挑むんだ…
95名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 09:08:34.94 ID:a+78PUWJ
3竜倒しちゃった俺負け組(´・ω・`)
96名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 10:01:58.28 ID:spf9uoTI
氷龍しばいたったwww

1hage目
毎ターンフリーズガードで開始
25ターンで
下1桁が5ターンでブレス
10の倍数で防御強化
と予測
30ターン目にブレスが来てhage

5の倍数はフリーズガードで固める作戦に変更
氷龍しばいて終了
97名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 10:50:34.35 ID:KynO2Iq0
3竜も3触手もPT固めると弱い
火力係り×2、ファラモン(三色ガードと状態異常縛り治しリザレクト10)
プリビースト(強化弱体バフ)、モンクパイ(PTヒールTP全フリ、イーグルアイ)
これでいちいちPT変えなくてもラクラク倒せる
レベルは65近く欲しいけど
火力もヲリゾディかショーグンヲリとかモンクゾディ(素手バグ)とか限られるけど

イカ、雷竜、火竜、イソギンは雑魚








98名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 11:24:09.46 ID:l6D6yeOk
>>89
その恥ずかしい写真を未踏の地下深くの宝箱に隠したのは誰なんだよw

…転送装置使える人間に限られる?
99名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 11:35:07.26 ID:LA1x67k5
真祖タンの暇つぶし
100名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 11:40:15.13 ID:NmzaVP0J
割引券はネイピア支店でもネイピア商会でもどっちでも使えるがこれをどう説明する?
101名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 11:41:44.89 ID:BtWLd92V
店に行ってその恥ずかしい写真をチラつかせつつも
ぐぐっ、と赤面しながら悔しそうな顔をするネイピアさんを楽しんで使わずに帰る。
102名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 12:00:06.23 ID:dNS6Fg/Y
姉妹が両方写った恥ずかしい写真なんだろう

・・・いいね
103名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 12:05:02.27 ID:TJ1+P0jH
冒険者たちが写真をねたにゆすりをかけるチンピラだったとは思いもよらず
104名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 12:05:35.36 ID:H6o/DdmP
>>100
海都→写真をバラ撒かれたくないので割引券として引き取る
深都→姉の恥ずかしい写真でハアハアもとい悪戯したいので割引券として引き取る
こうですかわかりますん
105名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 12:30:30.69 ID:ZA9edaPx
マガツをランダムモードに入ってから
ガチ勝負でしばきたいなぁ

106名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 12:54:38.61 ID:Hlho5X1Z
>>98
俺のなかでは>>87を採用したいねw
いやー、しかし面白いわこのゲームw
107名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 12:55:14.60 ID:snB5VRSS
4層中盤でいい刀欲しくなって、母竜石化用に
ファマ/ファラをファマ/シノに変えたら
戻せなくなったでござる

運高いから高確率で石にするし、元々ダメに期待してないから
ソニダガ常時装備で、開幕ほぼ確実に一体消せる
雑魚戦にファーマーが欠かせないと思う日が
こようとは思わなんだ
108名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 13:07:13.74 ID:gCasEAWu
ファマシノファイブで首切飯綱潜伏で5層までは
安全歩行抜きでも楽々収穫行脚できてたが
6層ではアンモナイトに全然異常決まらなくて
1匹に壊滅させられた記憶があるな…
109名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 13:12:27.52 ID:tunDymEn
どのクラスも可愛いし面白そうでメンバーが中々決まらない
特にパイレーツシノビモンクゾディアックバリスタファーマーあたりですっごい悩む
流れ的にファーマーはよさげなのかな
110名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 13:18:36.74 ID:BtWLd92V
>>109
よさげかというと初めてやる人にはどうなんだろうとは思うけど、なんでも表はクリアできるのでピンと来たのも何かの縁ということでいれてみてもいいかもね。愛着が大事だ。
あとはサブも含めてできるだけたくさんの職を入れるほうが楽しい。

とまだ表しかクリアしてない俺が言ってみる。
111名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 14:41:28.46 ID:tunDymEn
>>110
何でもいけるって聞いて気が楽になった
インスピレーションが湧いたのでパイレーツ×2ゾディアックバリスタファーマーで行ってみる
スキルはやってる内に考えればいいのかな
112名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:03:22.13 ID:Rduc5gZn
初めからパイパイだと…?なんて逸材だ
113名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:07:37.81 ID:3LoSxdqW
習うより慣れろ。ゲーム内の説明文を見て予想判断して下さい
聞けば答えてくれるとは思うけどな

何でもいけるってのはサブクラスがあるからで、
サブクラスがない序盤は回復役や壁or盾役がいないとしんどい
そのメンバーでは回復役も壁役もいないんだが、そんなパーティーで大丈夫か?

まぁ、苦戦するだけでアイテムに糸目を付けなければ表はクリアできるけどな
あと流れ的にファーマーがよさげと思ってるようだが……ファーマーは単体では戦闘中お荷物
見た目は大事だけどな。それでも前衛パイパイは敬意を表する
114名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:12:35.21 ID:VCrsGlIx
そのメンバーならコモンスキルの「応急手当」にSPいれとけば
あとのスキルはフィーリングでいけるな
ファーマーの資金調達力をフル活用して防具ガチガチ状態なら大丈夫さ
115名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:13:11.69 ID:03ihdlc8
前バリに比べりゃ前パイはどってことないよ
サブとるまでは柔さと回復役いないから大変かもしれんけど
116名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:34:56.16 ID:hkRHyMM2
>>105
ファラシノ(招鳥ディバイド+ショックガード)と先陣orQP役が2人居れば何とでもなる。
117名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:40:38.08 ID:qU8RiYvf
パイレーツ×2ってそんなにまずい?一応前衛型ってなってるんだけど
118名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 15:43:20.81 ID:dNS6Fg/Y
何も問題ない
ぱいぱいって言葉に心惹かれちゃう人がいるだけだ
119名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:02:07.58 ID:l6D6yeOk
タオ
120名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:02:33.95 ID:8YdBdOr2
他の人も言ってることだけど回復役が不在なことが最大の問題

どんな編成でもクリアできるというのは確かに正しいんだけど、
それは雑魚戦ならAボタン連打で倒せるくらい簡単だからではなくて
スキル振りやら何やらをきちんと考えれば打開できない状況が
ないからという意味であって…
回復役が不在ということは回復役がいるパーティで進めるよりも
回復に気を遣わないとダメということなので、そこのところは注意
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:04:27.40 ID:dNS6Fg/Y
サブクラス取るとこまでいけばどうにでもなるんだけどね
それまでは応急手当と回復薬でがんばれ
122名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:04:56.92 ID:xE1tnWPK
試験じゃあるまいしとりあえず好きに遊んでみればおk
123名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:11:21.47 ID:8YdBdOr2
>>122
まあ確かにそうだな
少しやってみていけると思ったらそのまま進めばいいし、
こりゃあかんと思ったらその時に回復役を入れればいいだけだ

回復に関するやりくりが一番きついのはスキルが取れないわ
金がないわで誤魔化しが効きにくい序盤だから、そこさえ
根性で超えられればあとはわりと何とかなる
124名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:31:25.51 ID:xE1tnWPK
詰まったらここの変態紳士達が親切にアドバイスしてくれるからな
125名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:41:01.94 ID:qU8RiYvf
ようやく地図書けたところ
HPMP切れで何回か宿に戻ったけど
こまめに帰還すれば何とかなりそうかなこのまま頑張ってみるよ
>>118
なんか恥ずかしくなってきた
126名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 16:42:57.73 ID:TJ1+P0jH
ぶっちゃけ序盤の回復役なんて言われるほど重要じゃないと思うよ
回復役なしの二人とか三人パーティでやったけど、メディカが強い
ほとんどの場合相手が一ターンで与えてくるダメージ以上の回復量だし、早いやつに使わすことだってできるし、回復として十分というかヒーリングより強い
ようは毎回潜る前にメディカを買う手間をよしとするか否か
127名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 17:05:27.52 ID:3LoSxdqW
序盤のメディカが強力なのは誰しもが知ってることだけど、
何も知らない初心者が探索毎にメディカ買ってたらお金がマッハで無くなっていく
ただでさえ金欠気味だから、回復役入れると良いよって話
糸も最初は高価だから、なるべくなら長期探索したいわけで
個人的にはアイテム欄も埋まりやすいって意味もあるんじゃねーかな、メディカ一杯持ってると。

>>125
その恥ずかしさがいずれ快感になるから安心するんだ
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 17:23:06.45 ID:jKjO6I/c
序盤はアタッカーに応急手当付けて凌いでたな
129名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 17:48:58.70 ID:I3hhM+Go
手間というか金がやばい。2週目以降の縛りプレイ基準で考えてないか?
130名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 17:50:40.50 ID:Cdi5QNHN
最初からやり直してるけど
キングスマーチあって後列に置けばHP砲型も割と使っていけるね
131名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 17:55:25.26 ID:SMOLDBVx
モンクは必須でないにしろいればめちゃ便利なのはたしか
採取の回数減るし状態異常の複数回復やリザレクトも便利
132名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:11:30.81 ID:YDl89Gah
二層クリアまでは回復はプリのベールとマーチだけでもなんとかなった
三層からはモンクが必要だったわ
133名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:15:25.40 ID:618mWsSD
ハマォロペネレプが悲しみの六時十五分get
134名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:18:30.95 ID:QrJwoYDd
一周目はモンク無しでプリ/モンだったからロクにスキル振れんかった
二周目でモンク入れて便利すぎてチビった
135名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:22:31.04 ID:/Y8cIgo+
モンク使わないのは一種の縛り
136名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:25:59.47 ID:HvbLNIlm
ロイベに頼りすぎてむしろモンクが回復に1ターン手間取るときのもやもや感
137名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:26:42.24 ID:rujxTghQ
じゃあ俺一週目から縛りやってたのか(メインサブ共にモンク無)
138名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:40:27.70 ID:eqToxC9s
モンもプリも両方いるなあ
薬は滅多に使わない
139名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 18:46:10.28 ID:aIi4Lf+6
>>129
お前がヘタレなだけだ

…と断じたいところだが、シリーズ経験済みか否かで違うかも
俺今回は回復役なしでやろうと思ってプレイしたけど、金に困ったりはしなかったがな
140名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 19:07:36.89 ID:dfebMomK
金に困るかどうかは回復役の有無の他にもいろんな要因があるからなんとも。
採集なし、航海後回しとかだと序盤の資金繰りは結構厳しい。
141名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 19:28:11.87 ID:/Y8cIgo+
>>137
すげぇ!
142名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 19:35:36.84 ID:u3/uw3Hd
メインモンクはともかくサブモンクはそんなに重要でも無い気がする
143名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 19:42:40.83 ID:VCrsGlIx
メインメンバーにファーマーがいるなら金の心配はまずないな
磁軸から最深部まで歩くついでに手近な採集場所に寄り道するだけでかなり稼げる
144名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 19:56:05.58 ID:TfhrnsyC
武器なんか火力担当だけ良いの買って後の装備は適当でもなんとかなるし
宿屋も鳥しばければタダだし金あんま使わなかった

新しいの出るたびに買うとかしないと金そんな困ることなくね?
145名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:05:13.01 ID:rujxTghQ
一階層につき1回武器新調(大航海で武器貰ったら流用)で十分やってけるよ
146名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:15:58.46 ID:eXckxoVH
3にカスメがゲスト出演してるってホント?気がつかなかった・・・
どこに出てくるの?
147名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:18:15.54 ID:/Y8cIgo+
え、マジで?
じゃあ同じ世界観だったの?
世界樹っていくつもあるんか
148名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:20:04.70 ID:rujxTghQ
>>146
ラスボス倒した後に第三階層
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:22:34.23 ID:l6D6yeOk
>>147
世界樹の森もあります
150名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:31:47.85 ID:dfebMomK
ファンサービスの一環とも考えられるので世界が繋がっているかどうかは不明。
繋がりがあると思ってもいいし、全くの別世界と思ってもいい。
151名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:34:36.75 ID:BtWLd92V
ドラクエやってるとそこら辺の葉っぱちぎって食わせれば生き返るんじゃないかと思ってしまう
152名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:34:49.99 ID:eXckxoVH
>>148
竜関係?そういえばグラつきのキャラが出てきたような
次の週で確認してみる
サンクス
153名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 20:38:27.88 ID:/Y8cIgo+
>>150
なるへそ
公式設定じゃないのね
154名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 21:10:23.95 ID:DOrPjoKx
初回PTはメインモンクはいたけどアタッカーだったから回復系は取ってなかったなぁ。
プリモン/シノゾディファマで回復はメディカ頼みだったわ。
155名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 21:10:55.89 ID:GMx8ySRx
>>139
とりまお前は視野広くしろ
お前みたいな奴しかいないと思ってる時点で論外な
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 21:38:09.94 ID:u3/uw3Hd
「有れば便利」を「無くても困らない」と反論するからややこしくなるねん
157名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 21:38:48.50 ID:TJ1+P0jH
二人PT、三人PT、五人PTって三回全部初期化からやったよ。
別に時間制限あるわけじゃないし、資金は困らなかったけどな。
ていうかファマなり航海なりノーリスクで稼ぐ手段があるから、金策って手間の問題だけでしょ?
そういう意味でも俺にとっては嫌になるほどの手間じゃなかったんだけど
158名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 21:39:58.82 ID:BtWLd92V
傍からみると2週目以降の縛りプレイ限定だとかいってるほうが狭いような・・・
進めやすいのはどんなPTかという質問ならともかく。
おすすめは単純におすすめで話せ。>>131みたいに。
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 21:40:03.26 ID:TJ1+P0jH
>>129のつもりがアンカをつけわすれましたわん
160名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 21:53:58.19 ID:nidwCnvi
荒れやすいのは俺基準の「必要無い」「一番強いor弱い」
不毛なのが>>156だな
明らかに間違った意見以外は否定や指摘せず流すのが吉
わきまえた議論やアドバイスは多いに結構だと思いましたまる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:20:18.69 ID:TJ1+P0jH
あれば便利とないと不便は全然違うでしょ
ないと不便に対してなくても大丈夫っていったてそれ自体は不毛にならない
不毛になるのは、時間や行動の制限がない以上、手間で許容するかどうか決めなきゃいけなくて、その基準が人それぞれだからであって
162名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:30:26.23 ID:u3/uw3Hd
あー例の適正レベルさんか気づかんかった
ウザいと言われたら黙ってよ
163名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:38:35.65 ID:E9d8ju8G
初プレイで3層に着いたとこだけど、この歯ごたえある戦闘はさすがアトラスだな
ボスの鯨に後1ターンで全滅するところまで追い詰められたが、
粘って最後の攻撃で倒せてすげー達成感あるわ
まあその直後、ミミズに逃走する隙もなく壊滅させられたけど

シノビのサブにモンクって使える?メインモンクいないんだが
164名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:39:37.55 ID:gCasEAWu
専ブラを使ってNGに入れるのが一番です
乗らない 叩かない 煽らない
165名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:41:35.20 ID:SVp0tHv3
>>163
煙乗せの低燃費ヒールは便利
ただし言うまでもなく1回あたりの回復量はお察しなので、戦闘中に使うよりも
戦闘後にメニュー画面で連発して回復する応急手当的な使い方をするといい
戦闘中に大ダメージをくらった時はアイテムでフォローしてやろう
166名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:44:27.48 ID:E9d8ju8G
>>165
戦闘後の回復は正直応急処置で足りてる感が
戦闘中は使いにくいかあ。でも他にTEC高い奴ゾディくらいしかいないわ
167名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:44:59.88 ID:l9YajRdl
うちのシノモンは主人公でもないのにPTからはずせないイケメン
バグだけど布都御魂と左手空欄で影縫飯綱気功拳もやってのけるし分身回復お手の物
168名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:47:09.95 ID:rujxTghQ
>>167
障子紙より脆そうだなそれ……
169名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:47:40.44 ID:TJ1+P0jH
>>162
なんでそんな言われ方しなきゃならんのか分かんないんだけど
回復役ないと不利ってレス多くない?
170名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:49:40.76 ID:3LoSxdqW
>>163
使える

煙効果でバインドリカバリやリフレッシュLvMAXが消費1で使えるし
全体回復はお察しだけど、単体回復はフルヒーリングLvMAXが消費9で使える
モンクとの一番の違いは、装備気にしなくてもほぼターン最初にそれらが使えるっていう点
ライン1取っておけば戦闘後の回復も出来るしな
171名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:52:54.07 ID:HvbLNIlm
>>163
メインシノビ+サブをメイン運用にすると低燃費スキルがキモになる
一応シノビスキルがモンクに対してシナジー与える要素は結構あるので悪くは無い
素手で首を切ったりイズナ落し決めてるイメージでモンクならまぁ何か違うとは思う
172名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:54:19.30 ID:SVp0tHv3
>>166
ラインヒールLv2までは消費1で使えるし、フルヒーリングも
全振りすれば消費8でHP全快できる
HP回復に関しては応急手当一本より幅が広くなるよ

状態異常回復に関しては一長一短
シノビの早さが生きる場面もあれば後出し回復したいのに
先出しになってしまってイラッとくる場面も

ゾディモンも豊富なTP量とTECのおかげでなかなか悪くない
練気が乗らないサブモンクの中では一番回復量に期待できるからな
173名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:58:34.63 ID:L9fiRjzr
イメージは大事だよな

ゾディアックに銃装備させると超かっこいいぞ
174名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 22:59:55.05 ID:SVp0tHv3
ラインヒールを消費1で使えるのはLv1だけだしフルヒーリングは
消費9になるな…記憶違いだったか

あと、ゾディモンはクリア後に気長に宝典を与えて育てていくことで
最大威力の圧縮壊炎を狙えるという楽しみもできる
ドーピングなしで使ってもカスみたいな威力なので注意
175名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:01:39.03 ID:D078k+nY
モンクにあえて回復技を覚えさせずに拳マスタリーで攻撃役にするというロマンもありますよ
176名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:02:29.34 ID:E9d8ju8G
皆ありがとう。ゾディは攻撃の要だから、シノビを回復役にしとくよ
煙りがまだLv5だし育成に時間かかりそうだが、結構役に立ちそうだ
一通りサブクラス決めたが、メインもサブもビーキンがいない。許せ
177名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:06:56.80 ID:rU8Zfuxd
招鳥でタゲを集めつつ、安いフルヒーリングで回復とかすげー便利そう
強敵相手なら分身で回復力が倍になるし、やっぱシノビきたないな

ビーキンは地味にデバフが優秀だから、サブでも結構輝くんだぜ
178名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:08:06.73 ID:qJu4LvBz
リミブ特化ゾディで圧縮3色リミット連打は強い。
イーグルも便利。
星術ェ…号令に何故乗らない…
179名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:15:09.99 ID:SXjAJU9F
自分も三層入ったけど二層のような恐怖感が無い何故だ
180名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:15:16.02 ID:GMx8ySRx
話を俺の自慢のビンビンなヤグルシでぶった斬るけど
クジュラたんまじ女神
え?俺の隣で寝てるぜAHAHA..
181名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:25:02.76 ID:D078k+nY
>>180
某くじゅううううの人かと思った

クジュラさんの宴会芸が素敵すぎる
182名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/02(土) 23:43:48.46 ID:SXjAJU9F
どうでもいいけど何で瞬く恒星亭の子は糸目じゃないんだろ
183名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:05:03.03 ID:dxt3uXzb
3人死亡、1人石化、残りはショーグンだけだがTPが切れてて回復系アイテム全滅
だが相手のHPも1ドットと言う場面で通常攻撃出したが相手倒れない
終わったなと思ったらここまで食いしばり発動してなかったらしくてここで発動(ちなみに40ターンぐらい目)
もう一回通常攻撃したら勝った


なんなのこの奇跡・・・
しかも相手ラスボス
184名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:12:14.46 ID:Lv6Rxor2
>>168
どうせ一発で死ぬんだからあたらなければどうということはない
まぁ当たって死ぬけど
185名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:23:37.02 ID:v1qTpLsq
チェイスを頑張ってみたいんだけど、それぞれどういう特徴あるのかな。
後列からの火力も用意しやすい突と属性が有利かなと思ってるんだけど。
186名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:26:32.16 ID:1hltA+fX
突にして後列にバリ配置すると捗るよ
187名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:33:01.60 ID:3yKAWMi/
突とは雑魚戦にも全体攻撃に追撃できる手段が豊富だから推奨されやすいね
斬と壊は短剣と本が誰でも装備可能なのでボス戦向けになる、属性チェイスも鍛冶を含めれば同様
188名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:34:24.90 ID:v1qTpLsq
突がいいのかなやっぱ。
とりあえず、パパ/ババパで見切り発車してたからやってみるよ、ありがとう。
189名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:34:52.73 ID:EpNL5HFL
短剣を装備させればいいだけなのでチェイスセーバーもわりとお手軽
後衛から短剣攻撃だとシノビ以外はカスダメージだけど、
チェイスはもともと追撃元の攻撃力はそれほど重要じゃないしな

属性チェイスも武器に鍛冶で属性を付ければいいだけなので比較的
お手軽だが、銃の攻撃力が控えめなせいでイマイチうまみが足りない
190名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:35:20.25 ID:N7JDS3O4
プリシノ
ロイヤルベール5 王者の凱歌5 キングスマーチ10
王たる証5 攻撃の号令10 防御の号令5 三色アームズ1 エミット1 リセット1 予防1 リニュー1 クイックオーダー1
陽炎3 分身1

ファラパイ
ガーディアン10 盾5 パリィ10 マテリアルパリィ10 ラインガード1 ショックガード10 ディバイドガード1 挑発5
幸運の女神3 リミットブースト5

モンビー
練気10 行者3 地返し3 ヒーリング4 ラインヒール5 パーティヒール4 リフレッシュ7 バインドリカバリ7 リザレクト1
獣の警戒1 ビーストロア1 ドラミング5


なんだけど、この後どれに降っていけば良いかな

今五層はいったとこで、PTはウォリゾディ、バリゾディ、上記の三人

後、ショーグンいれようか迷ってるんだけど、それだと特化PTじゃないと利点少ないのかな
191名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:38:56.88 ID:TnDym0YE
>>190
コレ使うとわかりやすい
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/
192名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:40:33.63 ID:l8LGsGaB
全体足縛りの多い今作だと足の遅いバリを待ってのチェイスは不発に終わる可能性も高いから
チェイス以外の戦術も用意しとくが吉。
193名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:40:35.17 ID:EpNL5HFL
とりあえずファラパイにイーグルアイ
他の2人は最低限のスキル振りは既に完成していると思うので
そこから先はもう好みでいいと思う

ショーグンはサブウォリで前衛アタッカーならそれほど深く考えなくても
パーティに組み込んでいける
紙装甲なので防御面のフォローがほぼ必須だけどファラがいるしな
一騎パーティを目指すと専用の編成が必要だけどね
194名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:44:11.65 ID:N7JDS3O4
ごめんイーグルアイ書き忘れてたけどマスターしてる。

そうか・・・ありがとう
ファラってリバイブは有用スキルなのかな
あと、ビーストロアは上げるべき?
195名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:54:11.66 ID:GVvoIzbg
ところで亀だが>>152の3竜NPCは一回出したら初期化しないと周回プレイじゃもうでないんじゃなかろうか
196名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 00:55:59.61 ID:v1qTpLsq
チェイスって火種の火力を無視できるくらい火力でる?
wikiで確率を見た感じ、結構追撃ミスしそうだったから、火種の火力を重視ってことで突で見切り発車してた。
197名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 01:03:42.42 ID:EpNL5HFL
>>194
混乱みたいに動けなくなる状態異常以外から自力回復できるので
それなりに有用
部位依存スキルじゃないので縛りで止められないのもポイント
1振りでいいから持っておくといい


>>196
物理チェイスは2回追撃できればターンあたりのダメージ効率で
チャージハンギングをわずかに上回る
そりゃもちろん火種も強いに越したことはないけど、追撃系スキルの
うまみは追撃役だけバフで強化することで効率良くダメージを
伸ばせることにもあるので火種の火力にこだわることもない
198名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 01:07:43.10 ID:l8LGsGaB
>>195
竜を倒さない限りは周回する度に1回ずつ見れるよ。
竜倒しちゃってたらご愁傷様だけど…
199名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 01:32:35.11 ID:3yKAWMi/
データ消すのってそんなに躊躇するもんなんだろうか
200名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 01:42:52.95 ID:l8LGsGaB
人によるとしか言いようがないが俺は躊躇する。
特に今回はプレイデータだけじゃなくギルドカードまであるからな。
せめてギルドカードは独立したセーブ領域にしてほしかったわ…
201名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 01:46:24.05 ID:3yKAWMi/
成る程、ぼっちだと視野が狭くていけねえや
202名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 02:38:43.63 ID:rYPTWhJK
ヲリゾディ、ヲリゾディ、ファラモンク
ビーストプリ、モンクパイ

これがド安定
後衛も槍と銃装備で雑魚戦もいける
203名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 03:11:57.08 ID:Zu25KujW
ヲリ/ショー ショー/パイ モ/パイ
ファラ/ビー シノ/プリ 

俺はなんだかんだでこれに落ち着いた
204名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 08:46:21.34 ID:r1s4uUt5
PTさらしの流れにのって
プリ/ファラ ショー/ウォリ
シノ/モン ゾディ/パイ アン/バリ

今のとここれで問題ない
205名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 08:56:10.44 ID:CRJ+jbZw
俺はこうかな。

ヲリ/ゾディ ショー/パイ
モン/プリ ファラ/シノ ビー/ゾディ

ビーキンのサブは長い間モンクだったが、
ちょっと変えてみた。

ビーキンのサブだけが難しいw
206名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 09:18:40.80 ID:Yfw+8gPT
ショー/ウォリ ファラ/シノ モン/ゾディ
ウォリ/ファラ プリ/モン
まあ完全に趣味だが。若しくは
ショー/ウォリ ショー/パイ ショー/ファラ ショー/プリ ショー/バリ
207名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 09:30:43.01 ID:EOEc7TUN
プリ/パイ プリ/ショー ウォリ/ゾディ ウォリ/ショー ファラ/シノ ファラ/ウォリ
シノ/モン シノ/パイ パイ/シノ モン/ファラ ゾディ/ファラ ゾディ/プリ
ビー/プリ ビー/モン バリ/ウォリ バリ/ゾディ ショー/ウォリ ショー/パイ
ファマ/プリ ファマ/バリ ファマ/パイ シノ/ファマ

を適当に組み替えてパーティ組んでる。
クリア前の頃からずっと。
208名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 09:54:20.23 ID:1hltA+fX
ウォリゾディ ウォリゾディ ファラパイ
シノプリ モンビー

フリーズンブローで夏も涼しく
209名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 09:55:14.48 ID:IBKdaqlv
やっとショーグン解禁……ッ
210名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 09:55:57.01 ID:2R67Z+Eq
ファラ/ファマ、プリ/バリ
モン/プリ、シノ/ゾディ、ゾディ/ウォリ

守りはいいが火力がチャージメテオ頼み
211名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 10:53:55.89 ID:6bgU3s18
プリ/パイ、ショ/ヲリ、ゾディ/モン
モン/プリ、シノ/ショ

ボス用:ファラ/ビー

開幕ダブル予防の号令と二刀スタンがやめられない
シノはマスコット的存在

他人のPT見るの楽しいね
212名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 10:56:43.21 ID:Lq+4sK3s
やっぱり一番強いのってウォーリアなんだろうか
213名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 10:59:17.77 ID:scAPlNZh
お前がそう思うんなら(ry
214名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:00:39.71 ID:6srHm0ia
やっぱり一番可愛いのって白ゾディ子だろうか
215名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:01:40.10 ID:Lq+4sK3s
いやアリスファマだろ
216名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:03:46.27 ID:scAPlNZh
いやいや三白眼ビス子でしょ
217名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:25:42.35 ID:Cj8xueMC
バリ姉は譲らん
218名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:27:08.08 ID:1hltA+fX
バリ姉なら二人とも俺の隣で寝てるよ
219名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:29:22.82 ID:pklKuI8b
いやいやツインテ褐色ファラ子だろ
220名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:29:42.79 ID:hwJKaT4E
イメージ重視でサブクラスまで、果てはスキルまで決めてる人っている?
221名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:32:48.49 ID:6srHm0ia
イメージというか脳内キャラ設定に沿っている
222名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:34:25.10 ID:1hltA+fX
ファマ/シノ
普段は採集・伐採・採掘を生業としている温厚な農民だが、実はある忍者一族の抜け忍
戦闘になると首切り・飯綱など非情な一面も見せる

とか考えたことはあった
223名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:41:54.07 ID:IBKdaqlv
プリ/モン
うちの姫は文句が多い

とかは考えた
224名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:45:30.43 ID:UlcIlj+p
ファラ/パイ バリ/ウォリ ショー/ウォリ
モン/ビー シノ/プリ
見た目だけでフルカンストPT

今は色々自分ルールで
ショー/ウォリ ショー/モン
4層探索中
225名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:48:45.59 ID:hwJKaT4E
>>221-223
やっぱり性能第一で設定は後付けって感じなのか
シリーズ中では難易度低いとは言え世界樹ってそんなに甘くないものね
226名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:49:03.21 ID:qdTZ49t5
ぶっちゃけ赤モン子が一番可愛いよな?
227名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:53:05.25 ID:6srHm0ia
>>225
なぜそんなふうに読んだんだろうか?別に性能第一ではないが。
イメージ重視のサブクラス、スキルってどういうのを言ってるんだ?イメージって結局君次第ではないのか。
228名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 11:53:54.15 ID:Yfw+8gPT
>>220
イメージだけでウォリ/ファラで槍使いとモン/ゾディで拳使いを作った
229名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:02:59.38 ID:9ElfsejB
ウォリ/ゾディ ショー/ウォリ ファラ/シノ
プリ/パイ モン/プリ
エミット砲台、フリブロ、メテオと相手によって使い分けれるウォリ/ゾディ便利
ショー/ウォリは強敵相手には、サポーターとして先陣やウルフハウル使う事が多いけど
6層FOEくらいなら、Wアタッカーとして2、3ターンキルに貢献してくれる。
武器のおかげか、ハンマーの火力は最強なので宝典集めに便利
230名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:03:40.46 ID:ZqTKhmIx
むしろここの訓練された変態達は、見た目とイメージを重視して苦労する事が楽しいって人も結構居ると思うよ
長く遊べば趣味に走ったり強さや性能を求めたりと、自然に色々やるようになるけども
231名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:06:17.05 ID:12xKKPW1
イメージとか脳内設定とかなんも考えずにやってる…
イメージで言ったら食い合わせの悪い職は多そうだな
サブのプリとか平気で使ってるけどイメージ的には意味分からん
王家の血は忘れたほうがいいのかw




232名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:09:21.32 ID:hwJKaT4E
>>227
>>222を借りると
抜け忍の農耕民という設定でファマシノと決めたならイメージ重視
ファマシノという組み合わせから抜け忍をイメージしたのなら後付け設定
>>222は特にスキルに重点を置いてるようだから後者に見えた
卵が先か鶏が先かみたいなもんで曖昧だけどね
とかくイメージ最優先で組んだら変な構成になったみたいなのを想像してた
233名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:10:42.33 ID:IBKdaqlv
>>231
多分輸血

いかん、脳みそ茹だってきた
234名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:14:48.99 ID:UlcIlj+p
強さは正義、愛に全てを
どっちも素敵やん?
慣れればどんな5人+5職でも必ずクリアできるしね
とりあえずハチガネショー子は私の嫁です
235名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:22:22.07 ID:l8LGsGaB
>>231
サブプリに血統が無いのは
王家の出身であることを周りに悟られないように隠して生活しているとか
王家とは全く無関係だけど持って生まれたカリスマが王者の風格を醸し出しているだとか
そんな感じでいいんじゃないか?
236名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:26:13.79 ID:c1Cs1yTv
農民のカリスマリーダーが腐敗した深王orフカ姫を倒して王族に成り上がるサクセスストーリーか
237名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:29:18.71 ID:kwQlxDe1
流れ切って申し訳ないが、疑問があってね

脚封じってAGIに影響あんの?
238名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:29:23.89 ID:12xKKPW1
なるほど豊臣秀吉みたいな
239名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:40:58.82 ID:FeJfVtYX
>>231
うちのモンプリは
「実はチベットの王女さまだけど、とある事情により幼少期から遠く離れた土地で爺と二人暮らし
 本人は王女だったなんてまったく知らず」…という一昔前の少女漫画のような設定
240名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 12:43:11.39 ID:UEaEDDlx
流れ的に、王家の生まれでありながら、海賊にまで
成り下がったうちのギルマスまじプリ/パイってことか
241名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:14:43.33 ID:CRJ+jbZw
うーむ
今考えたPT

ショー/ヲリ
ビー/モン ビー/パイ ファラ/ヲリ

獅子王を2体召還し、
ショー/ヲリが先陣使うかナイフで二刀スタンアタック。
スタン後の獅子王ダメージボーナス狙い。
相手が麻痺れば、チャージ五輪ってところか。

ビーパイとファラヲリのサブを入れ替えても良さそう
242名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:24:41.15 ID:CRJ+jbZw
いや、このPTの主旨からするとパイレーツは要らないか

前列:ショー/ヲリ

後列:ビー/モン ビー/ヲリ ファラ/シノ

これで安定しそう。
やってみよう。
243名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:30:36.24 ID:s8f8mCTh
評判イマイチだったがフィギュア買ってみた
ファーマーかわええ…
http://up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel010937.jpg
244名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:31:10.43 ID:dam/8Dgg
これが3DSか
245名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:39:25.78 ID:EOEc7TUN
頬染まってるのかチクショウ可愛い。

どうでもいいけどAGIカンストしてるならシアノンテダイより
ガードポレインやフロントキュイスのがよくね?
246名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:42:03.12 ID:c1Cs1yTv
韋駄天の足はブーツなんだろうか
247名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 13:50:08.32 ID:2WjATcDq
>>239
サブプリ亡国の王女設定は鉄板
爺は元騎士団長のモン/ファラだよな
248名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 14:12:00.06 ID:t1BfHgrI
フィギュア出来悪すぎワロッシュ
高いし
249名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 14:45:38.23 ID:9ElfsejB
遂にエルダー撃破
トーマさん、無理矢理連行された割に頼りになりすぎ
ファマも使い方次第ってことか。
250名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 15:18:25.97 ID:v1qTpLsq
サブプリはハンカチ王子とかそういうことでしょ
251名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 15:38:12.13 ID:ukeNmqqb
誰か何でもいいので4職だけ挙げてもらえないか?
252名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 15:54:14.32 ID:D6Vm1YAk
ファーマー、ゾディアック、シノビ、バリスタ
253名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 15:57:46.85 ID:Beyb9ZhM
シノビ・ファーマー・プリンス・ビーストキング
254名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 16:02:12.16 ID:ukeNmqqb
>>252
ありがとう今週はその4職でプレイする
>>253もありがとう
255名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:02:32.79 ID:8BVy7EwQ
世界樹4まだかなあ・・・何も新しい事が無いと今一盛り上がらないな
本格的に情報が出てきたらココは用済みになるんだけど
256名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:06:41.28 ID:lfxA8cVM
この世界樹に挑戦する新米達も多いから
まだこのスレも活気があるぞ
257名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:11:50.56 ID:W0XFQL20
昨日買ったが、職業が多くて悩む!
258名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:12:16.32 ID:5129ggtF
ノーラかサバイバー2でも待っとけ
259名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:18:22.30 ID:gKLTsiqU
>>257
全職で1キャラずつ作っておくのオヌヌメ
1軍メンバーを5人選んだら残りの連中には聞きかじりを習得させて
ギルドでお留守番させておこう
260名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:23:08.91 ID:jzenbKIk
ところでカンストしたゾディ/モンの壊炎拳が最高火力ってみなされてるけど耐性に差がなけりゃカンストしたウォリ/パイのミリオンスラストの方が倍率高くないか?
261名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:25:20.12 ID:LfHb/lOO
俺は全職2キャラずつ、ゴショーグン、ファイブファーマーでちょうど30人
262名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:26:31.63 ID:iu6eciSU
一層では聞きかじりのレベル上げる為にせっせと編成に時間かけるんだけど
一度MAXになると滅多に顔も見合わせなくなるという悲しい事実
どうせ使うなら最初からやりたくて結局使わないというオチ
263名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:41:14.74 ID:gKLTsiqU
>>260
別に誰もゾディモン壊炎が「どんな条件でも」最大火力になるとは
言っていないと思うが…ちょっとずつ違うことを言っているレスを
一つにまとめて解釈してない? マガツさん第二形態が相手で
一騎を除くなら…とか、耐性を考慮して汎用性を加味するなら…とかさ

つーか、ターンあたりのダメージに換算するならショーパイの
ハバキリミリオン連発はウォリパイのチャージミリオンを余裕で上回るぞ…
条件設定によって最大火力のスキルは変わってくる、というだけの話では
264名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 17:41:55.56 ID:mMlsLrM4
>>260
そこまで火力必要なのが炎弱点が多いマガツ、3竜3触手ぐらいだからな
265名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:02:42.59 ID:r1s4uUt5
最大火力語るなら血染めの朱槍は外せない
266名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:06:50.24 ID:ZqTKhmIx
2ターンに1回撃てるのと炎壊なのが優れものだからな
武器的に仕方ないけど斬の複合があったらお洒落だった
267名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:09:13.34 ID:vPbMR/GA
介錯ゾディの血染めメテオが最強



だったはずなのに何これ
268名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:13:15.95 ID:YBYTCHGG
皆が5桁ダメージの争いをしてる中
俺は3層で毒アゲハ無双をしていた
269名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:19:48.79 ID:scAPlNZh
毒アゲハが許されるのは4層までだよねー
キャハハハハ
270名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:27:41.46 ID:hKfq5r1+
ショーグン&モンクの爺2人旅で4周目開始
ギルド名はメイドガイ
開始5分でヤマネコに食いちぎられて冥土に旅立った…
271名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:30:22.56 ID:pklKuI8b
>>222
ファマシノ、シノファマってイメージだけだと忍たま乱太郎に近くなるな
272名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:34:27.64 ID:fOjCy8CW
乱太郎うんぬんというより忍者ってもともとそんなもんでござる
273名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:36:23.75 ID:gybSyQ2m
寧ろ商人の息子のシンベエみたいなのが異端
274名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:36:46.45 ID:x0qhn5v5
くないの機能の半分はスコップだしな
275名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 18:36:55.15 ID:VIvZlPCi
ハマォロペネレプが怒りの六時四十分get
276名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:19:15.71 ID:kRwzr4Ll
前陣迫撃砲術にロマンを感じ、
せっせとレベルあげてたけど
これがメインウェポンでラスボス…倒せるんだよね?
レベル70だけど未だ倒せず…
277名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:26:19.15 ID:+mdtY4vo
ラスボスってのはマガツさんの事なら70で挑むのは縛りプレイだべ
278名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:26:42.74 ID:CRJ+jbZw
>>276
ラスボスってどいつの事wwww

裏ボスなら倒せなくても、
まあ別に不思議ではないよ
279名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:26:51.63 ID:r1s4uUt5
深王もそれだけ苦戦してもらえれば本望だろう
280名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:31:08.66 ID:hjvPmvnJ
>>276
ラスボスってどれのことだ

6層ボスならLv70で挑むのはちょっときついってレベルじゃない
Lv70以下で勝てる編成もそりゃあるけどね

5層ボスのどれかなら前陣メインのLv70で負けるというのはちょっと…
何か致命的なところで戦術やら編成やらを間違えているとしか
281名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:36:29.34 ID:Wlgx3+5p
チャージ+五輪のショーグン作ってみたけど予想以上に辛いなコレ。まだ五層だからかな
五輪がウォリゾディと比べてダメージ量は安定だから嬉しいんだけどぽこぽこ死んでくショーグンさん

ところで、五輪の威力って二本目の武器に影響されるの?
カマキリのレアドロ刀二本目を取りに行くべきなのかしらん
282名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:37:30.49 ID:CRJ+jbZw
>>276
相手のボスの名前とPT全員のメイン職業/サブ職業を書きなされ
283名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:38:35.74 ID:CRJ+jbZw
>>281
>ところで、五輪の威力って二本目の武器に影響されるの?
影響されない。
スロットの穴が多い武器を持たせれば良い
284名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 19:40:51.38 ID:Wlgx3+5p
>283
ありがとう。
STRつけまくれば良いのね。
285名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:02:56.59 ID:CRJ+jbZw
出来ればATKの方が良い
286名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:05:44.65 ID:o+3gJKFc
ポムナの果実が3つ回収できぬぐぎぎ
287名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:08:29.61 ID:UlcIlj+p
ハバキリ無しの五輪はロマンとエフェクト萌え
弱くは無いけどね
補足すると五輪は逆手の武器攻撃力は影響しないから、空きスロが多い武器を使うといいよ
288名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:19:47.45 ID:MBjz5niQ
五輪のエフェクトはカッコイイよね
五輪に問わずランダム多段系のスキルはカッコイイのが多い気がする。レイヴとか多元とか
代わりに単体単発スキルはショボイのが……
前陣さんはもうちょっと違うエフェクトでも良かったのではないか

五輪は一番ダメージが安定しないと思うんだけどな
289名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:20:08.47 ID:4M8UvfwN
五輪なら八葉七福よりヤグルシ取りに行って順手に持ったほうがいい
八葉七福二刀流は二刀首切りや二刀スタンアタックなんかに向いてる
290名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:21:18.38 ID:Wlgx3+5p
>287
ふむ、
じゃあハバキリ手に入ってからやる方がいいのか
ハバキリ前なら一騎の方がいいのかな?
それともサブ関連でそういう組み合わせ?
291名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:22:05.25 ID:Wlgx3+5p
>289
なるほど。
命中・・・は下がるよなぁ
292名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:22:40.73 ID:zO7C1pv4
>>278 >>280 >>282
六層ボスのことです!紛らわしくてごめんなさい
発売当初に途中までやった記憶のおかげか
レベル65くらいの時に六層ボス以外は全て倒してしまい
しかし六層ボス第二形態に全く歯がたたず
何もすることが無くて、レアドロップ集めながら
うろうろしてました。

パーティーは
ファラシノ、プリシノ、バリウォリ、
ビーパイ、モンゾディです。

レベルが足りないということなのですね…
とりあえず全ての図鑑埋めてみます。
ありがとうございました

293名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:29:32.55 ID:4M8UvfwN
>>291
実は槌自体に命中ダウン効果があるわけじゃなくてAGIとかの問題らしいから
ショーグンなら多分大丈夫
294名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:33:16.94 ID:ZqTKhmIx
>>290
サブウォリならクリア前は編成に縛られないという意味で、一騎よりは五輪の方が使えるかもしれない
その場合は>>289がおすすめのひとつ
ショーが速いからそんなに外さないし、安定を求めるなら五輪は・・
ハバキリを取ると何をやっても強いから色々試すといいよ
295名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 20:38:09.19 ID:Wlgx3+5p
なるほど。ありがとう。
バリゾディさんが三色弱点付けないと微妙だからぬいてみたんだけど、中々良い動きしてくれるから気に入ってる。
ハバキリまでさくっと入手しにいってみる!
296名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:00:48.10 ID:1H/RE7k/
五輪は最低攻撃回数も2倍ならな…
297名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:03:53.29 ID:+hLz2/rH
バリ/ウォリなら、狂戦士+チャージ+前陣で十分火力になるはず
ファラいるから守れるし、ビーパイプリいるならバフデバフも無問題

ただまがっさんは炎氷雷2.0その他1.0だから、前陣とは相性悪い
とまでは言わないが、ちと物足りないんだなぁこれが
俺がゾディ/ウォリのメテオとバリ/ウォリの前陣頼りで挑んでたときは
80後半まで勝機すら見えなかったぜ…
298名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:08:00.64 ID:o+3gJKFc
やっぱ最後までヘビーショットとかで頑張る事はできないのね
299名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:27:40.82 ID:EOEc7TUN
>>296
4HITでもダブアク無し前陣に迫る威力だぞ五輪。
300名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:36:43.10 ID:hjvPmvnJ
>>298
ヘビーショットがメイン火力じゃさすがにちょっと足りない感じ
それでも裏ボス以外は全然いけると思うけどね…
ホントに裏ボスだけは別格なので、このゲーム
301名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:40:36.63 ID:EOEc7TUN
威力では、高速徹甲弾Lv2 = ヘビショLv10 だしねー
302名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:47:40.75 ID:vIMm2zJ2
なんかやっぱりみんなそれぞれパーティーに個性が出てて面白いな

それに比べうちは
プリ/パイ ファラ/ショー バリ/ウォリ
パイ/モン シノ/ゾディ
とか無難過ぎる気がしてきた
もう少しロマンを求めようかな…
303名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 21:57:16.74 ID:zO7C1pv4
ぐぬぬ、それじゃあ攻撃が前陣一人じゃ
レベル80までクリア厳しいということか
あとレベル10上げるのか…
304名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:11:50.90 ID:v1qTpLsq
前陣一本だと90代でもかなり工夫しないときついと思う
305名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:12:49.25 ID:CRJ+jbZw
>>299
五輪の期待値は540%。
両手ハバキリ全ATK補正で799.2%

前陣の期待値は382%だが、
ダブアク取っていれば、496.6%。
ジャイアントキルで769.73%。

技だけで見れば、五輪の方が期待値は上か。

とはいえ、両手ハバキリ全ATK補正が手に入る頃には
倒すべき相手もいない罠。

そういった意味で、ダブアク前陣はお手軽高火力と言えるでしょう。

306名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:14:41.01 ID:CRJ+jbZw
>>303
バフデバフチャージ後のマガツへのダメージいくつなの?
火力一人なら2〜3万ないと厳しいんじゃないかな?
307名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:15:42.43 ID:MBjz5niQ
そりゃ弱点突いた方が強いってのもあるけど、世界樹シリーズの裏ボス(6層ボス)は特別枠
ストーリーボスやFOEの様なノリで戦ったらまず倒せないからなー

>>302
個性とロマンは違う
無難とは言うが、それは没個性ではなくて「堅実という個性」であるという捉え方もできる
ま、そう思えるかは人それぞれだけどな

俺の構成なんかだと
プリ/ショー、アン/バリ、ショー/パイ
シノ/モン、ゾディ/ファラ
で、指揮するプリを中心にアンドロが前衛を張ってショーグンが遊撃
シノビがプリの護衛でゾディが指南役みたいなイメージで遊んでる
彼女たちが戦ってる姿を妄想してはニヤニヤして、
ふと我に返った瞬間にくる俺何やってるだろうの精神的ダメージが大きすぎて
でもそれが次第にかいk
308名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:31:18.63 ID:vIMm2zJ2
>>307
脳内妄想設定って大事だよね
一周目はそういうのあまり考えてなかったから二周目は
パイ/プリ バリ/ゾディ モン/シノ
の赤毛♀グラで三姉妹妄想でやってみたいと思う
309名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:47:27.59 ID:/GMB+XaQ
俺としたことがメンバー選定は世界樹に挑むきっかけからなにから妄想たっぷりだったのに
こと戦闘に関しては堅実で遊び心が無かったぜ
次はもうちょっと遊んでみるか
310名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 22:50:52.59 ID:o+3gJKFc
個性と無謀は全然違うしな
俺なんてビーキン3人も居れたから大変だわ
311名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 23:05:26.75 ID:P0v443cl
パイレーツ4人とかスキル祭りで楽しそうだなグヘへ
312名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 23:10:23.94 ID:l8LGsGaB
>>310
次はビーキン5人プレイだな
313名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 23:58:51.87 ID:ub+FHPa2
4人ほぼ意味なくなるだろそれ。
314名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:08:40.63 ID:kvJ7898S
一人目:オオタカ、剣虎
二人目:アナコンダ、獅子王、ウーズ
三人目:モグラ、ビーロア
四人目:梟、野牛
五人目:毒アゲハ、巨象

残りはサブへでおk
315名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:16:08.64 ID:nwKpxwqh
>>306
確か数千だったと思います

wiki読みましたけど、前陣一人じゃ無理ゲーっぽいですね…
紙装甲が一発大ダメージを叩き出すのが好きで
HP砲にもロマンを感じたので、二週目して
アンドロ育てて来ます。
ありがとうございました!
316名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:18:57.36 ID:xjnOSbbH
獅子王もそうだが、万能属性はバフがあんまり乗らないから、
そんなに浪漫溢れるダメージは出無いぞ
ディバイドでガードしつつ持久戦ってのもオツだけど
317名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:19:01.67 ID:kvJ7898S
>>315
ロマンを突き進むその心意気やよし!頑張れ!
318名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:23:09.17 ID:XlJRIkA0
全スキル10いけると考えると、割といけそうじゃね?
枠ひとつしかないとはいえ、任意に帰せるわけだし
各種縛りに突壊斬、毒麻痺睡眠即死に混乱
後は三属性と呪いがあれば、条件ドロップ狩PTとして完成という
319名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:33:45.68 ID:M4i9HLan
順手ヤグルシやってみよっかなーと思って生産したら、よく考えたら五輪使えないじゃないですかー!やだー!

順手だったらどうやって運用するのかな
普通にフローズンとか?
320名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:47:51.63 ID:VjjWZtLs
>>319
逆手に刀を持てば五輪出来たはずだが逆手何持たせてんだ?
321名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:48:03.67 ID:+dYlYWvq
裏ボスと戦う以前にまず足に追い付けない…
322名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 00:56:50.54 ID:M4i9HLan
あれ?そうなのか
はやとちりしてたごめん

逆手に鉄製警策つけてたよ
323名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 01:06:25.48 ID:/DaHit4A
足のパズルはやらしいよね
到達してすぐ邪竜刈っちゃったから解けないパズルに悩んだわ
324名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 01:23:03.05 ID:vHlMNYxS
ドウクツゾウパねえ・・・
一瞬でPT全員の体力持ってきやがった
325名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 02:07:50.40 ID:AJ16eTXD
ありのまま、今起こった事を話すぜ!
俺は1週間かけて25Fに到達してセーブしたと思ったら
「書き込みに失敗しました電源を切って、カードを差し込み直してください」
なにを言ってry

  ∧_∧
⊂(#・ω・)  ksg!!
 /   ノ∪
 し‐―J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \         
          ̄ ̄
326名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 03:13:32.97 ID:iFSJuVqM
王倒した!
隣で三回連続でチャージフリーズン外すウォリがいるなか、ショーグンさん大活躍
10回hitを8回オランピアに寄せてくれてサクサク終わった

・・・けど後味悪いなぁ
姫に協力してたのに姫からは最後に憎まれ口だし

チラ裏っぽくてごめん

この後は竜かね
頑張ろう
327名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 04:31:48.03 ID:n7fRJaO5
周回プレイ始めるけど今レベル上がってた面子を引退&休養でLV1にしてからまた始めようかな
328名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 05:27:49.47 ID:gkW4+J0y
現在三周目。三層に入ったところでブシ子とカスメが出てきた。二週目まで出てこなかったからビックリした。
イベントがあるかと思って9階をぐるぐる歩いたけど再会出来ない。ネタとして出ただけ?
329名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 07:23:45.86 ID:U+EXHmnx
>>328
節子、それ火竜絡みのイベントや

3層のどこかに火竜がいるから倒しに行こう
道程のどこかでブシ子とカスメちゃんにも会えるだろうさ
330名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 07:25:27.54 ID:/MLWb2EN
ロリコンのえんるーさん
331名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 07:55:18.22 ID:gkW4+J0y
>>329

おお!ありがとう。
三周目に入ったのを期に全員引退してLv30だからしばらく火竜は無理かな。

あのカスメたんはこっちでも睡眠病魔の呪言を使いまくりかと思うと羨ましい
332名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 08:54:14.15 ID:TMkXoaKk
>>325
まだよかった方じゃねぇか
世界樹に挑む冒険者達にはそれ以上に
酷い経験をした奴らがわんさかといるぜ
333名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 09:30:16.88 ID:vHlMNYxS
フカビトフカレディ強いな
状態異常は入るけど効いてる内に倒せない・・・
334名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 09:40:21.61 ID:U+EXHmnx
耐氷ミストを撒いてゾーンアイシクルのダメージを半減するだけでも結構違うよ
都合のいいことに3層の採取レアで作れるようになるので、いくつか作って
持っていくといい

編成やスキル振りに関係なく有効なアドバイスというと…あとは普通に
Lvを上げるくらいしか思いつかんね
335名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 09:57:19.53 ID:vHlMNYxS
勝てない敵が居るなら金稼いでレベル上げろ
当たり前の事だな、くだらん事書いたわごめん
336名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 10:55:41.79 ID:0D3KVTFt
>>288
強力なスキルは全部エフェクトもカッコよくなってくれてればわかりやすいのにね
337名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 11:06:04.72 ID:RCYZcbCK
真祖のとこでのフカビトフカレディ戦は、TP尽きてきたし、そろそろ帰ろうかって時に踏んでしまって大苦戦した
338名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 11:29:57.42 ID:opErXNhX
そろそろIVなり外伝なりの情報出ないかな。何かしら作ってるとは思うけど
339名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 11:53:26.14 ID:oZGQhLhe
前に命中にはSTRは関係無いって聞いたけど
ファーマーのページにある
>STRが低すぎるのでボスやFOEには状態異常以前に獣の攻撃が当らないなんてことも
ってどう言う事?
340名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 12:31:11.12 ID:U+EXHmnx
どういうことも何もwikiが間違ってるんじゃねーの
命中に関わるパラメータはTECとLUCとAGIで
AGIの重みが他2つの倍になる

ファマはTECが終わってるレベルで低いしAGIもまあ平均程度だから、
攻撃の命中率という点では言うほど優れていないと思う
LUCの重みが大きいバステの付与率や攻撃の回避率では優れているけど
341名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 12:32:25.22 ID:9NjkVc6w
STRが低すぎてボスにダメージが1も通らない=ミス扱いになる仕様でもあるんじゃないの
342名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 12:35:18.27 ID:LgJtQaXq
Vは計算式の仕様上どんな敵にも最低1ダメは通るけどな
343名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 13:05:26.50 ID:U+EXHmnx
STRとVITに絶望的な差があろうと耐性100%だろうと
1〜5ダメージは必ず通るんだよね、ダメージ計算式の仕様上

0ダメージになるのはイージスや3色ガードみたいな
ダメージ自体を無効化してなかったことにするスキルを使った時だけ
344名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 13:07:26.44 ID:9NjkVc6w
そうなのか
初日からやってたけど知らんかったぜ
345名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 13:23:42.10 ID:oZGQhLhe
ふーん間違いなんだ
もっとAGIが遅いビーキンだとそんなに外すイメージ無いんだけどね
346名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 14:46:19.37 ID:aGzijoux
買おうと思ってるんですが特典付きって買う価値ありますか?
347名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 14:50:47.26 ID:HOsOH/3d
>>346
漫画は設定資料集で読める
CDは古代さん好きかどうかの趣味によるとしか

一般的には廉価版待ちでいいんじゃね?
好きになったら設定資料集やサントラ、アレンジCDも買ってくだされ
348名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 14:54:38.93 ID:vwB4zqnN
当たらないって記述自体が間違ってる可能性もあるが…
使ったこと無いからわからんけど

レベルとか獣の種類とか命中率には他の要因もあるし
ファマつかえねえええってイメージが先行してる可能性もある
349名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 14:54:54.83 ID:U+EXHmnx
特典=アレンジサントラ
これに収録されているアレンジ曲は別に売っているオリジナルサントラにも
収録されていない=特典付きを買わなきゃ聴くことができない
まあニコ動とかにはあるのかもしれんけど…

他では聴けないアレンジ曲というやつに価値を感じるなら特典付きを買った方がいい
曲には特に思い入れがないんだけど、っていうなら特典なしでいい
350名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 15:00:00.07 ID:aGzijoux
ありがとうございます
限定物は好きなので特典付き買ってみました
351名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 16:33:10.36 ID:jLLOYBiQ
廉価版楽しみだな
縛りプレイ用に二本くらい買っとくか
352名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 16:38:06.19 ID:pzc0xLAq
深都まで進めてサブクラスも取得できるようになったんだけど
本職を見た目で選んだ分、流石にサブクラスはしっかり考えないとこの先厳しいよね?
今までのボスもかなりギリギリだった
353名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 16:43:25.91 ID:tD6yQT7f
ギリギリのほうが楽しいじゃない
354名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 16:43:48.18 ID:ufQzbb6C
本職がわからないので何とも言えない
355名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 17:01:45.78 ID:2lcbxLcq
メインは見た目、サブは雰囲気、いつも隣にhageがある
醍醐味じゃないか
356名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 17:09:15.69 ID:U+EXHmnx
Lvを高めにしてアイテムを駆使すれば表クリアまでなら打開できない相手はいない
クリア後となるとさすがに色々考えていかなきゃきつい場面も出てくるが…
そうなってから考え直すのでもぜんぜん遅くないよ
357名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 17:10:27.48 ID:pzc0xLAq
雰囲気で決めた方がやっぱり納得いくのかな
それも難しいんだけど土日で一気に進めた休憩がてらもう少し悩んでみます
358名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 18:06:10.43 ID:kLr0KDSw
マップ埋めて階層踏破してだとそんな苦労しないから、そのままボスに挑むとギリギリなもんだ。
ボスとの相性や、雑魚戦向きPTかボス戦向きPTかで多少は変わるものの。
でもこうやって質問する人ならバランス考えてサブつけるほうがいいタイプじゃなかろうか。
359名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 18:14:54.33 ID:tD6yQT7f
回復役と火力役が一人ずついればどうとでもなるよね
ただワイドハンギングパイレーツやダークエーテルシノビがいれば雑魚戦で気持ちよくなれるとか、そういうのがあるだけで
360名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 18:27:43.93 ID:hrm43LR2
>>352
どの職使ってるのか知らんけどスキル振り次第で強くも弱くもなる
ぶっちゃけメイン農民が2人くらい居ても全く戦力的には問題がない
とりあえずウォリゾディバリは互いにサブとして好相性なので
一人は入れておきたいところ
361名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 18:41:24.72 ID:CjLGHlwO
>>352
世界樹はじめて?
1からずっとそうなんだけど、世界樹はキャラのスキルや装備、アイテムの品揃えなどが
揃ってくる後半のほうが戦闘は安定する(敵も勿論強くはなるんだけど、
FOEは初見のレベルじゃ絶対勝てない、みたいなのは結局序盤だけ)

というわけで、序盤のボス戦でギリギリの戦いだったからといって
別に不安になる必要はないと思うなー
サブなんか、その気になれば休養すればいつでも付け替えられるし……
パーティを強化する方向で頑張りすぎるとヌルゲー化するかも
(まあ蹂躙するのが好き、とかならそれも良し)
362名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 19:07:28.11 ID:pzc0xLAq
>>361
後半の方が簡単と聞いてなんか拍子抜けしたかも
と言うか今のスキルにどうにか乗っけようとしてたのだけど
よくよく考えたら後Lv3で引退できるのでサブクラスはその時に考えればよかったのでした
スレ汚し失礼しました
363名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 19:07:58.73 ID:PVLvI4mY
見た目で始めるタイプの人なら好きにやるのが一番
5人いりゃクリアまではなんとかなる
詰まったり実際に使って疑問が出てからスレで聞くなりすればいいさ
364名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 19:26:55.68 ID:Y4i/hrEg
後半になるほど簡単というか
レベルが上がればいろんなスキルが取れる→相手に合わせた対策が取れる
っていう話であって、敵もちゃんと強くなっている。
ちぐはぐなスキル取得してたら、むしろ難易度上がる可能性もあるよ。
まぁ、よっぽど趣味に走らなければそんなことにはならないだろうけどね。
365名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 19:34:56.91 ID:ufQzbb6C
言いたい事を言うだけ系のレスなのに親切だなお前ら
366名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 19:49:27.57 ID:PbQGXxJs
半分ぐらい投げっぱなしな気もするがな
367名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 20:38:32.53 ID:SgqxUkcE
B24Fのマップ埋めしながらぶらぶらしてたら戦闘中のオールイーターに逃げられた

このゲームで逃げる敵に合うのはじめてだったし、仲間食べちゃうしなんなのこいつww
368名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 20:38:57.06 ID:P0TQCqN8
六層には腐れ外道しかいないからな
369名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 20:42:37.99 ID:V4QI4sJN
ギンイロダコ「まったくだ」
370名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 20:48:16.54 ID:PVLvI4mY
並べ替えとかあったまきちゃう!
371名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 20:49:10.21 ID:PVLvI4mY
血圧とスレをあげちまったすまん
372名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 20:55:05.98 ID:LgJtQaXq
毎ターンエフェクト長いベホマズン使われるよりマシ
373名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 20:56:00.45 ID:SgqxUkcE
クリオネ並べ替えはいいとして、戦闘終わったら戻して欲しいよね
374名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:05:55.67 ID:nUMKOsLk
全後列変更されても大丈夫なPT組めって事だよ
375名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:15:51.42 ID:CqqI0DJt
1人旅すれば列移動とか関係ないってキリカゼさんが言ってた
376名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:16:52.42 ID:Hgg12lrI
キリカゼさんを怪鳥ホテルでがっかりさせ続けていることを詫びろ!
377名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:17:02.92 ID:+dYlYWvq
前後列関係ないというと
武器は槍・弓・銃のみ?

あるいは全員シノビ?
378名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:22:58.60 ID:/DaHit4A
三人までのオール前列パーティーでご自由にどうぞ
379名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:26:56.12 ID:xjnOSbbH
QO+象でグチャッと踏み潰そうぜ
380名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 21:30:01.79 ID:+O2lDx0f
>>372
ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン ホワァン

(イライライライライライラ…)
381名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 22:52:40.46 ID:2+m/2iE/
>>377
槍・弩・銃と堅くしたシノビ・ゾディでどうだい
382名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:23:48.20 ID:vwB4zqnN
なんで全員火力なんだ
383名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:29:23.62 ID:E8yQ5H05
ノーラが発売前に自爆hageしちゃった
384名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:33:11.48 ID:gRL2MGsH
やってて思ったんだけどちょっとモンスターのネーミングがシンプルすぎないかこれ
六層にでてくる雑魚の名前がモリヤンマとかアンモナイトだったり、三竜に匹敵するクエストボスの名前がイソギンチャクって…
もうちょっと強さにみあったかっこいい名前をつけて欲しい…
385名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:34:06.35 ID:W6dmLMaZ
暗黒幻影獣ボンゴボンゴ
386名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:34:52.62 ID:E5CrasiG
なんて言うかそういうシンプルな名前のくせに強いみたいな感じを出したかったんじゃないのかな
イソギンチャクとかキチガイじみてる
387名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:46:01.43 ID:LgJtQaXq
俺はシンプルなネーミング好きだけどな
危険な花びらとか別ゲーで「やきごて」なんて使ってくるボスとか
388名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:48:42.72 ID:81yZRWDc
とりあえず>>384が考えたカッコいい名前をうp
話はそれからだ
389名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:49:19.53 ID:Vrph6Hy/
まあ、他はともかく、
イソギンチャクは確かにどうかと思ったが。

……この感想も含めて製作の狙い通りな気もするけどな。
390名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/04(月) 23:56:39.23 ID:XwmFgnUc
>>387
血と汗と涙を流せ!
391名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:01:35.43 ID:V4QI4sJN
他の同ポジションボスが、
ゴーレム、マンティコア、アルルーナ、ワイバーン、
サラマンドラ、ヘカトンケイル、クラーケン
だから、
まあイソギンチャク浮いてるよなあ。
392名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:08:06.42 ID:AM9TifQV
キングローパー
ザ・触手
ヘカトンケイル

ってヘカトンはもういるか
393名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:08:37.46 ID:5YZzEBp6
実はイソギンチャクは、世界樹開発チームのもとを訪れた侵略型宇宙人だったのサ!
394名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:13:56.16 ID:iuLlW70h
>>388
暗黒幻影獣ボンゴボンゴ・・・は冗談として氷嵐の支配者とかとこしえの魔竜とか3竜やFOEのセンスは気に入ってるんだけどな
そういう名前ばっかりじゃありがたみも薄れるというのはわからなくもないが、それでもイソギンチャクはもうちょっとどうにかして欲しかった
395名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:17:53.91 ID:JIUK0utI
いや、英語だからそれっぽくカッコついてるがクラーケンも安直だろ
396名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:19:32.82 ID:3hkmD213
迷宮では名前が単純な奴ほどろくなやつがいない法則
397名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:23:03.22 ID:5YZzEBp6
話に出てきてないけどオオヤマネコとかオオカモノハシも手抜きすぎると思うんだ
398名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:28:56.80 ID:/6UJd1Pn
厨二よりは安直な方がいいかな
と思いきやモンスターじゃないがドラゴンハート蒼とかあった
399名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:30:25.65 ID:esV/sD7i
他の連中と違って突然変異種みたいなもので
名前が付いてなかったのでイソンギンチャクと呼ぶしかなかったと妄想
400名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:31:01.58 ID:M/tU1c5Q
幸運を呼ぶ毛玉
幸運を招く毛玉
幸運を導く毛玉
幸運を誘う毛玉
幸運の赤き毛玉
幸運の青き毛玉
幸運の輝く毛玉
401名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:36:03.31 ID:7UH3v/rO
その代わり各階の名前はやたらこってるしな
402名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:37:50.71 ID:5XVEjxU/
>>400
ケセランパサランは妖怪らしいよ。いちおう
403名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:45:41.97 ID:YgAcNVE3
B6の水流の先の宝箱ってどうやって取るんだ?
Wiki見てみたけど書いてないっぽいし
404名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:45:42.17 ID:PBt09YG5
同レベルのウォリ/バリに比べてバリ/ウォリの火力がえらく低くて、スキルの取り方があかんかったのかなあと悩んでるんだけど、アドバイス貰えないだろうか
wikiの各職の個別ページは俺の携帯では容量だかメモリだかが足らなくて、見れなくて

ウォリ/バリ LV54 STR54 攻撃515 武器ヤグルシ
常在M 鎚マスM アベンジャー3
アームブレイカーM ナインスマッシュ5
狂戦士M チャージM ウルフ3
正射必中M

バリ/ウォリ LV54 STR56 攻撃360 武器ウルバーン(STR+2)
GKM 弩マスM 正射必中M
ヘビー5 バラージ三種各1 アベンジャー3
狂戦士M チャージ2 ウルフ3
TPブーストM

武器の差もあるとは思うけど
405名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:46:41.89 ID:3hkmD213
>>403
話を進めろ
まずはそれからだ
406名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:47:08.14 ID:70ORwU+F
>>403
少しだけ先なので一瞬忘れてよい
407名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:50:19.98 ID:UKMth5B9
以前はスクウェアあたりのメジャーなところがそういうネーミングよくやってたな

安直ネーミングで強いっていうと
「リボン」とか「ネコのつめ」とか「チェーンソー」とか

ウボアーで有名な人もただの「こうてい」だし
クロノトリガーのパーティキャラの名前が「カエル」とかな
408名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:54:09.56 ID:AXG3HYSs
>>404
パソコン無くてwiki見れないのは痛いな。
バリウォリなら前陣取らないとな。


ちなみにウォリ/ゾディが無難に高火力。

そのウォリバリはウォリゾディにした方が光る


409名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:54:48.84 ID:5XVEjxU/
>>404
武器の差
410名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:54:51.45 ID:M/tU1c5Q
>>404
バリウォリなら前陣が欲しいところ。
後列運用したいならバリゾディの方が相性がいい。
あと武器の差も相当でかい。
411名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 00:59:17.02 ID:/6UJd1Pn
ヤグルシという字が見えたので俺はそっと安価を消した
412名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:00:52.94 ID:Hpmwi++1
>>404
そもそもヤグルシ持ちのウォリとそれ以外を比べてる時点で論外なんですけど…
ヤグルシより攻撃力が高い武器って鎚以外を含めても5個くらいしかないぞ
それだけ格が違う武器を装備してるのにウォリとバリで大差が付かなかったら
逆にウォリがどんだけゴミなんだよって話になってしまう

スキルもなー…せめてチャージMAXにして、弩スキルでは最大火力の
前陣くらいはダブアク込みで覚えさせてやって下さい
413名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:10:22.77 ID:K32AouA+
>>404
「武器の差もあるとは思うけど」とかお前は何を言っているんだ
むしろ武器の差が7割くらいだよ、その格差の原因は

残りの3割がバリのスキル振りがまずいせいです
バリウォリで前陣もレインフォールも、徹甲弾すら取らないのは…
鎚ウォリで言うとアームブレイカーかクラッシュブローだけ取って
火力が出ないとか嘆いている状態に近いぞ、それ
414名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:10:32.09 ID:FiZt233M
バリスタってバラージと前陣以外の攻撃スキルは全く相手にされないよね
415名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:10:34.40 ID:UKMth5B9
組長式ってページみればわかるけど、ダメージ計算は
武器のATK - 敵のVIT
が一番の基本で、それに色々倍率かけてく形になる
STRも関係してるけどATKより影響よわくて、sqrtで計算するから
STR100倍でダメージ10倍とかだ

式を見れば思うけど、固い(VITが高い)敵ほどATKの差がひびく
ヤグルシとウルバーンじゃATKが1.44倍ぐらい差があるわけだけど、
仮に敵のVITが50の場合(五層あたりの固めの敵やボスはそんぐらいだ)、
ATK - VITで比較すると1.72倍とかにもなる
つまり他の条件同じなら、VITが50の相手でそんだけダメージに差が出るってこと
だからヤグルシみたいな武器はあんだけ糞高いんだよ
416名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:13:09.71 ID:PBt09YG5
>>408-412
ありがとう
単純な武器の攻撃力の差より攻撃値の差があるから不思議には思ってたんだが、それでもやっぱり武器の差かあ
隊列組み替えて前陣入れるか、属性重視でゾディにするかは、もうちょっとだけ悩むことにするよ
417名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:16:28.22 ID:g9s7vZwS
お前らちょっと怖いぞ

>>414
スナイプは優秀だよ
418名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:20:24.26 ID:K32AouA+
>>414
レインフォールはダブアクが乗らない…乗ったら大変なことになるけど
徹甲弾はダブアクが乗るけど基礎威力がちょっと物足りない
ヘビーショットはさらに物足りない、全振りでも徹甲弾Lv2並みとか…
スナイプは燃費も威力もいい感じだけど活用するとなると編成を選ぶし、
TはともかくUは正直使い勝手が悪い


ランダムショットなんてなかった
419名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:20:48.73 ID:5YZzEBp6
>>402
とある育成ゲームじゃ

エ サ

なんだけどな
420名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:22:01.08 ID:PBt09YG5
>>413-415
重ねてありがとう
すごく参考になった
矢玉が足んねえ、とTPブーストとってたけど、アムリタでカバーして攻撃力上げるスキル取った方がよかったんだな
あと、弩の強化もATKに変えておこう
前に試しにATKで強化したときに攻撃値が下がったからSTRにしたんだけど、実際に攻撃をぶち当てた時には違うんだな
421名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:30:29.87 ID:UKMth5B9
うん、鍛冶で武器攻撃の与ダメあげたいんならSTRよりATKのが有効
Wikiに書いてあったような気がする
422352:2011/07/05(火) 01:34:47.87 ID:SwSjKL/d
昼間はお世話かけました無事引退を終えてサブクラスを付けたところです
結局、
パイレーツ(突剣)/シノビ
パイレーツ(銃)/モンク
ゾディアック/バリスタ
バリスタ/ゾディアック
ファーマー/プリンセス
という風に趣味に走りましたすみません
色々アドバイスありがとうございました
また詰まったらお邪魔するかもしれません
423名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:37:54.09 ID:7UH3v/rO
>>414
チャージレインフォールは完成早いし
凄まじい威力だぞ
424名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:38:57.56 ID:/6UJd1Pn
攻略中のバリウォリはダクエ連発環境でも無い限りなかなか手が掛かる
ウォリバリがいるからどっちかをサブゾディにしてしまうのもありかも
wikiが見れないと最初は手探りで上手くいかないかもしれんが

>>442
柔らかめだけどいいじゃんじゃん
425名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:40:11.02 ID:/6UJd1Pn
遠投してしもたまあいいか
426名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 01:54:29.12 ID:g9s7vZwS
DA前陣型は脆い・燃費悪い・SPが大量に必要の三拍子揃ってるからね
クリアまでは前陣を伸ばさず、レイン型や編成次第じゃスナイプ型でも充分戦える
それならサブゾディでいいじゃん?と言われるとそんな気もする
427名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:17:16.99 ID:qvm9dnKo
雷竜で詰まってる・・・
麻痺したらすぐに押しきられるんだけど、麻痺しないように防具を廃してでもアクセで耐性つけるべき?
プリシノいるから予防号令しても良いんだけど、そうすると攻撃の強化枠確保できずにジリ貧になってしまう。

ウォリゾディ、ショーウォリ、ファラパイ、プリシノ、モンビーで、
基本としてはプリシノ分身→招鳥でファラにタゲ寄せ
ファラでショックガード、ディバイド担当
モンクは隙あらばデバフ、基本はパーティヒール
後は火力担当二人の圧縮フリーズン、チャージ五輪で頑張ってるんだけどどうにもうまくいかない。

LVは全員62前後。
なにか致命的に間違ってる所があれば、お願いします
428名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:21:05.12 ID:nqLq58hM
>>442
正直厳しい職が被りすぎてて厳しいと思う
メインとサブはできるだけばらけさせた方が有効
429名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:33:36.69 ID:y+/vYi2T
麻痺で押し切られることはないと思うけどな
強斬二つ、圧壊一つ装備して耐壊ミスト撒けばダメージはほとんどゼロだと思うけど
430名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:40:08.88 ID:5XVEjxU/
>>427
麻痺で詰むなら予防張ればいいと思う。

ショーヲリを外して、前1後3にすると安定するかも。
自分の初回の時もショーヲリいたけど死んでばっかりで使えてた記憶がない。
ディバイドかけ続けるならヲリでもショーでもあまり変わらないけど。
予防張って残り枠をアタッカーのバフに使う。
431名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:42:00.17 ID:/6UJd1Pn
>>427
編成と基本戦術は全く問題無さそう
分身せず後列三枚に予防号令、前列に強化で安定しそうだけどな
倒せりゃなんでもいいやって人なら護符+ミスト作戦で一気にクソ試合に
432名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:42:09.19 ID:5mz24rCV
俺はイージスの護りをショーグンに使わせてたかな
出来れば4の倍数のターンで使って麻痺でショックガード出来なくなるのを防ぐ
麻痺した時に使ってもいいし、1ターンまるまる自由に行動できるのはでかい
ショーグンなら二刀目にLIMついてる武器使えば溜まるのも早いしね
433名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:43:50.88 ID:5XVEjxU/
>>427
そういえば、初回の時は予防じゃなくて介護つかってたな。
434名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:47:54.89 ID:g11pWpQb
お前ら>>442をいじめてやるなよ
435名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:50:33.64 ID:g9s7vZwS
俺は雷竜が一番壮絶な長期戦だった
ブレス前にファラに自分でテアリカ投げさせたり、ブレスターンにリフレッシュで凌いだな
初回のアタッカーが全く同じだったが、ショーグンは倒れたまま放置してた気がする
致命的に間違ってるって所は無いんじゃないかな
436名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 02:55:56.07 ID:2QiGvIC6
予防で枠が足りないほど強化してると、麻痺とか関係なく咆哮の即死がとんでくるんでは
437名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 03:09:19.87 ID:nrBI00GK
流石にハイレベルな話になると凄い勢いで湧いてくるなお前ら
話題のレベルが高い程反応が強くなる法則を証明できそうだ
438名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 03:16:51.30 ID:/6UJd1Pn
4が出ないから仕方ない
話が進んでる方が回答の選択肢が多いからな
普段は潜伏マスターしてる
439名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 04:02:13.23 ID:3l4Mvvy/
一周目海都ルートでようやく25F迄のマップ完成。
雷→炎→氷の順に三竜も仕留めてようやくLv72が一人って所なんですが、6層の雑魚に相変わらず大苦戦しております。
イソギンチャクとクラーケンはまだ倒してないのですが、そろそろ周回した方がいいですかね?
440名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 04:16:23.16 ID:bY9mWgNs
周回なんて攻略的にはほぼ無意味なんで気晴らししたいなら好きにすれば?
ただしNPCの台詞はマガツさん倒した前後で変わる
441名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 06:44:41.39 ID:bpMdP70n
>>439
>>4-20あたりを参照
442名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 07:08:59.72 ID:vfBbTJ5C
周回するくらいなら宝典狩りでドーピングしてた方がよっぽど楽になる
443名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 07:29:13.08 ID:B4Je+YZS
なるほ・・・
参考になりましたー。どうも

今日の夜頑張ってみます
444名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 07:53:51.77 ID:SxEmmgOs
>>442
柔らかめだけどいいじゃんじゃん
445名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 08:49:54.16 ID:GozH7r7i
>>427
自分も初討伐時60くらいで似たような構成だったけど
開幕 ファラ ショックガード モン ビーストロア シノ 分身
2-4 ファラ ラインガード(前衛) モン ダガー持ってパーティヒール ファラがイージスしたターンにロアーかドラミング シノ ひたすら予防とアイテム役
アタッカー二人(バリウォリ)はチャージしたり攻撃したり
こんな感じで時間はかかったけど倒せたよ 
446名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 09:16:46.24 ID:bpMdP70n
雷竜戦はデバフが輝くね
バフと違って遠吠えを誘発しないし、雷竜は自己バフもデバフ打ち消しも
持っていないからかけ続ければずっと弱体化させたままで戦える
447名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 09:32:24.22 ID:SxEmmgOs
雷竜はって言うかデバフカウンターでもする敵じゃなきゃデバフは半必須スキルじゃね
448名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 10:06:26.58 ID:pfFeldrI
バフ山盛りに出来ないからデバフの輝きハンパねぇってこったろ?
449名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 10:17:03.40 ID:BYWpNG/N
「太陽の光が見えなくなったら星の光が輝きだした」
「いやいや星は普段からずっと輝いてますよ」
そんな問答
450名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 10:25:31.67 ID:CYUM6XOM
そして反射してるだけの惑星や衛星からはふざけんなと
451名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 10:33:50.84 ID:KvGnFBdB
HP砲と属性リミットがメイン火力なんで
ウルフ先人突撃しか恩恵ない
452名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 12:18:54.67 ID:vOZ6XbDP
>>407
遅レスな上に世界樹とあまり関係ない話題で恐縮だが
FFの「ネコのつめ」は海外FTのファファード&グレイ・マウザーシリーズに出てくる
わりと由緒正しい名前だぞ
と言っても魔剣でもなんでもなくてその時使っている短剣を
いつも同じあだ名をつけて呼んでいるってだけだけど いわゆるトロンベ方式

世界樹は武器装備の名前はいつも凝ってて覚えにくいくらいで好きだわー
453名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 12:21:03.01 ID:0XjdBQbO
ヒイラギかわいいよヒイラギ
454名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 12:31:19.78 ID:UKMth5B9
>>452
それは知らんかった
勉強になるなあ
455名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 12:44:28.75 ID:PBt09YG5
世界樹の武器防具は、リアルにあった名前が多いのも見てて楽しい
形状が想像しやすくて、妄想しやすい
456名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 12:48:22.54 ID:T9Jc6+CY
ドラクエの攻略ガイドみたいな武具絵がほしい 初期の絵板ではそういうネタちらほらあったけど
457名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 13:21:19.72 ID:bpMdP70n
>>456
俺もあれは好きだったな
SFC時代までのFFの攻略本にも武器防具の絵が載っていて
wktkしながら眺めていたもんだ
458名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 13:42:50.65 ID:uD1eXWAZ
それわかるなー
やったこともないモンハンの攻略本買ってニヤニヤしてたわ
459名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 13:55:04.97 ID:KvGnFBdB
ビキニアーマーだけでもあれば
460名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 14:11:50.03 ID:hzqvxPxW
ししょーが着てるやつじゃね?
461名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 14:19:55.88 ID:hH072q6J
>>460
男女兼用だからあんまり露出度高いのもなw
462名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 15:04:21.33 ID:LqpuTc6o
ブラ一つから上下作ってるわけだから……
463名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 15:42:43.49 ID:M/tU1c5Q
素材が足りなくて下のパーツが無いと考えるのが妥当か…
464名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 15:47:36.74 ID:PBt09YG5
下にひとつ、上は半分に割ってハーフカップかもしれない
465名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 16:07:57.90 ID:+97GAHul
爺モンク「わしにこんなものを着ろじゃと!?
     し、仕方ないのう…今度だけじゃからな///」
466名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 16:11:17.07 ID:saRgSU07
逆に異界の巫女並のサイズのブラで装備一つしか出来ないのが驚きだよ
467名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 16:14:30.18 ID:vfBbTJ5C
ビキニアーマー装着時のみメニューでのキャラグラフィックが特別なものになるなんて小ネタくらいあってもよかったと思う!
468名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 16:19:28.22 ID:hH072q6J
>>466
ネイピア姉が一部を大胸筋強制サポーターに私的転用しているのかもしれない
469名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 16:47:57.64 ID:KsPrN825
3層に着いたら戦闘の音楽変わった!
かっこええー
470名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 17:39:06.35 ID:HSNqlxp2
>>469
残り全部その曲だがな
序盤曲より長い
471名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 18:08:54.26 ID:k0QebRBG
5層以降もさらに戦闘BGM変わるかと期待したがそんな事は無かったぜ
472名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 18:19:48.79 ID:hSrh0Jn9
6層は戦闘BGM変わってもよかったと思うんだよねぇ
焦燥感煽るっていうか禍々しい感じに
473名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 18:22:43.41 ID:AUOUSCNx
激しく同意ペネレプ
474名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 18:23:36.84 ID:vOZ6XbDP
>>473
俺にはもうお前が何をしたいのかわからない
475名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 18:32:58.82 ID:hH072q6J
6層戦闘曲は1ではカニの絶望感とよく合ってたし
2ではキズナメの悪夢とよくマッチしてたな
476名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 18:39:49.30 ID:DMA4M2kL
キュッキュッキュッ
477名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 19:11:01.11 ID:w1aC3Re7
Vは3層以降の曲があまり好きじゃないのに
ずーーーーっとあれだからもの凄くガッカリした
478名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 19:40:57.88 ID:BDfsEzly
確かに戦闘曲飽きるよな
ナナドラみたいにピコピコあればなぁ…
479名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 19:47:49.92 ID:jD7BiSur
6層用の新曲は毎度評判良いお楽しみ要素なのに
今回用意しなかった理由がわかんないよなー
480名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 19:57:55.27 ID:BKqen4Nh
ナルメル到達したんだが、
かっこよすぎるだろこの曲・・
ボスに合わない。
481名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:17:34.65 ID:xLPr/9xQ
ナルメル半死にで逃走→よし、こっちも一度町に帰ろう
次の日そこには元気に湿地帯を泳ぎ回ってるナルメルの姿が!
482名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:29:03.97 ID:8m4fWOmE
やめろォ!
483名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:43:20.04 ID:T9Jc6+CY
全シリーズ通して前半の曲のまんまでいいと思う俺
イントロない雑魚戦はどうもだめだ
どっちかっつーとFOEやボスのほうが変えて欲しい
484名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:49:55.13 ID:/6UJd1Pn
5層のチャーンチャララーンが好きだ
雰囲気も一枚絵も含めてシリーズ通して2番目くらいにお気に入りの層
485名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:50:23.70 ID:70ORwU+F
>>481
シレンスレでそんなフレーズ見たなw
でも2週目ともなるとあれほどのナルメルさんも瞬殺なんだよな
486名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 20:53:01.84 ID:70ORwU+F
1の1層目の音楽が好きだったな
今までのDSのゲームでは聴いたことのない感覚だった
3はなんか街の音楽がありがちなアドベンチャーゲームのBGMみたいでちょっとガッカリした記憶がある
487名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 21:01:11.00 ID:03cY36CM
今回エクスタシーやカスメみたいなロマンがなくなったのは残念だったな
敵側にいろいろできる1、2とこちら側がいろいろできる3って感じだ
488名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 21:06:14.77 ID:+97GAHul
今回六層ザコは容量足りなかったってどっかで聞いた気がする
マガツ戦の音楽六層でもよかった気がすんだよなあ
489名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 21:26:13.39 ID:dHzrLM9O
それはそれでマガツ戦の盛り上がりが欠けるし、そもそも雑魚って感じの音楽じゃない気がするからなぁ…
バランスとるだけなら6層は1・2層の戦闘曲でも…だけども6層の雰囲気と微妙にミスマッチしそうだし…
490名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 22:22:17.15 ID:6L+xaFR5
キリカゼ報われないな
今日も旅は続く・・・
491名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 22:34:45.74 ID:iuLlW70h
>>487
多元抜刀とシュートというロマンがあるじゃないか
492名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 22:36:47.87 ID:bpMdP70n
HP砲もあるでよ
493名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:01:38.74 ID:DMA4M2kL
シュートは正にロマン技だよな
やったことないけどやってみたい
アンドロサブ無しソロで禍神倒した動画には感動した
494名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:03:25.79 ID:6L+xaFR5
ビーストキングさんのなんとか虎さん強え
大航海クエストでご一緒したらボス即死させやがった
495名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:22:46.33 ID:AXG3HYSs
エルダーを剣虎でヌッコロした俺が通りますよ

あれを乱発してはいけない。
ゲームが面白くなくなる

496名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:40:31.75 ID:m/gKdZ6y
あれを乱発しないと陳列棚初期状態のまま
1階からアンドロ・ショーグン使うの難しいんだよな
497名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:50:42.63 ID:3C0Qr2az
前から思ってたんだが、
ボスみたいな即死耐性1%のやつにも剣虎の即死が極稀に入るけど
石化耐性1%のやつに飯綱で石化が入らないのはなんでなんだ?

剣虎の即死確率って最高でも20%で獣王マスタリ10での加算分入れても35%(?)で
飯綱10の45%より低いよな?
498名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/05(火) 23:55:41.62 ID:RsI4su/M
>>497
忘れた頃に乱発する
499名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 00:46:02.74 ID:eF4ma5ex
>>491
いやーなんて言うかモンスターを特殊な状態にしてそこからのコンボってのが始めて世界樹やったときに感動した要素なんだけど、今回は純粋にダメージ与える要素ばっかだなって
ショーグン×我流の剣術とか楽しいけどさ
500名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 00:57:03.76 ID:ZQR27P9s
足封じ→ナインスマッシュとかあるじゃない
501名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 00:57:34.34 ID:2xKQf+NM
バインドの倍率はあなどっちゃいけないぜよ
あと足縛りナインスマッシュとか
502名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 01:09:14.52 ID:lzLEDPZL
エルダー戦でのバインドカットの輝きは異常。
503名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 05:34:39.36 ID:Vv7VmKMj
二週終えて初めてスレとWiki覗いたんだが、ミッション報告してなかったorzあれは経験値貰えるだけなん?
504名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 06:07:14.07 ID:gFTukeCD
その時にしかもらえない装備があります

もう一週どうぞ
505名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 07:26:12.04 ID:p0Hh9FDl
ばーさんのくれるギフトはステとHPアップと大したことないが
メカロリコンのくれるものはステに加えてTP50アップと高性能

取りのがしたら哭いていい
506名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 07:46:30.79 ID:p3Dvqhmy
>>499
麻痺かスタン→CCO
縛り→バインドカット
足縛り・睡眠・混乱など→ナイスマ
状態異常→水鏡→スナイプ

特殊状態を絡めたコンボなんて3でもありふれているが…
お前が使ってないだけじゃね?
507名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:13:35.23 ID:1TtpSX6X
スナイプU「バインドカットさえなければ・・・」
508名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:20:04.50 ID:4ygksdIO
>>506
>足縛り・睡眠・混乱など→ナイスマ
ナイスマが必ずMAX回数ヒットするスキルならな
509名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:26:49.78 ID:3n2t3T9y
ナイスマはロマンだよ・・・
510名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:32:12.70 ID:1TtpSX6X
状態異常ならウルフハウルというロマンが
511名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:35:00.32 ID:1bgZN4uA
スナイプ2はバリスタ弩で低燃費で使えるってのがメリット
封じ入れたら通常攻撃代わりにスナイプ2
512名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:43:34.18 ID:gh9g82ap
>>505
アンドロの性能がしょっぱいからそれでバランスとってんのかな?
513名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:51:32.61 ID:1TtpSX6X
アンドロは仕様を理解すれば使えるぜ?
514名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 08:59:04.00 ID:1bgZN4uA
ショーグン使いやすくて最強なのに
アンドロは使いにくくて最弱だからな
515名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:01:18.32 ID:p3Dvqhmy
敵全体にいっぺんに縛りを付与する手段がないからどうしても
雑魚戦での使い勝手はスナイプT>スナイプUになるんだよな
ワイドハンギングなんかでも3体同時縛りが限界

スナイプはバリのスキルの中ではぶっちぎりの低燃費だから
単体相手に使っても十分コストパフォーマンス的に優れてるんだが、
せっかくだから全体にばら撒いてみたくなる
516名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:03:14.09 ID:zHmTSmYY
バリや我流持ちと組んでボット追撃で戦うも良し
サブモンクで抗体培養取って死ぬまで動きを止めない治療箱を作るも良し
ディバイトされながらHP砲撃つも良し
サブシノビで回避無双するも良し
アンドロは使いづらいけどサブクラス次第で輝く
517名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:06:41.16 ID:xoqaHGCm
サブ考えたら何でもそれなりに強くはなるが・・・
競合相手が多い分、多分ファーマーより使い勝手悪いよなアンドロ
518名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:06:58.65 ID:VMedWFgZ
>>515
種・・・
と思ったが種のが発動遅かったか
519名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:07:00.10 ID:cdEekvq3
>>515
つ不思議な種
縛り率低いが一周目は使ってた
520名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:10:12.56 ID:1TtpSX6X
素で封じ無効、抗体培養で即死、状態異常に強く耐久力も攻撃力ある
夢の職だというのに
521名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:11:37.19 ID:kSwuGl6M
回復特化を考えるならモンクよりアンドロのが良いぐらいか
522名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:14:04.26 ID:3gmTlCLI
流れと関係ないんだが、条件ドロップ欲しいのに、「腕縛りぃぃぃッ」と叫びつつ撲殺してくれるウォリさんが恨めしい今日この頃
523名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:50:22.41 ID:rot0flXR
>>497
俺も何回やってもボスに石化効いたことないな
確かに剣虎のが確率低いのに即死は入るな、なんでだろ
実は即死の確率もっと高かったりするのかね?
524名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 09:56:06.61 ID:kSwuGl6M
ボスに関してはwiki通りじゃないかもね
525名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 10:09:39.96 ID:p3Dvqhmy
>>518-519
そう言えば種があったな…忘れてたよ
同じ全体付与なら子守唄で睡眠を撒いてたからなー


>>522
つ鉄製警策
まだ持ってないならマカーナを買ってくるんだ
526名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 10:23:24.98 ID:cdEekvq3
>>518
スナイプの判定は一番遅いから同一ターン内に種撒いてスナイプ→先に種が発動→スナイプ判定だよ
527名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 10:24:03.23 ID:9fspDcsJ
アンドロのフラストレーションしか溜まらない前提スキルは異常
528名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 10:48:14.53 ID:UKOhKojw
ドロモンは相当使いずらいぞ
二ヶ所縛ってTP全快できるSP振りだと、レベル99でもパーティーヒールで150程度しか回復しない
殴りに特化しようとしても、高レベルまで素手は火力低いし、ヤグルシバグしようにも短剣と本しか装備できない
高レベル、ドーピング前提じゃないと輝けないし、他の職異常に輝けるかは微妙ってのがカウンター兼回復役作った感想。
529名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 11:57:15.28 ID:cdEekvq3
ドロモンの価値は絶対に縛られないし抗体で異常になりにくい安定したバインドリカバリ、リフレッシュ役であって回復に期待するものじゃない
530名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 12:02:53.13 ID:1TtpSX6X
普通にサブファラウォリパイバリが無難だと思う
531名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 12:58:45.44 ID:FCoWwY0k
>>505
新キャラを育てる時はHP+100は大きいよ。

両方装備すればレベル1でも一人でガンガン進める
532名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 13:04:32.26 ID:y7XfPhcN
6層に入った途端行き詰まった
今まで騙し騙し進んできたがこれはもうだめかもわからんね
533名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 13:18:01.75 ID:EVPZph/N
行き詰まったら休養なり諦めて周回なりしてもいいんだぜ?
534名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 13:18:34.98 ID:3gmTlCLI
>>525
そーだよ、武器を攻撃力低いのにすればいいだけやんね…
なにやってたんだ俺
535名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 14:21:53.03 ID:zhtl8OQN
>>506
なるほどそんなコンボもあるのka
536名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 15:27:54.62 ID:UKOhKojw
>>529
そりゃ俺も縛られないのに目をつけて回復やらせてたけど、状態異常ってかかってないときのほうが圧倒的に多いから、そういうときにできることないとほんとに微妙だよ
火力だせるようになる頃には味方も高レベルで全然縛り食らわないしね
537名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 15:54:51.27 ID:6syW8/tU
アンドロは設計者と同じく、ぼっちで輝く職業
538名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:11:14.28 ID:Duzmw3t6
ぼっち最強はシノビだろ
普通にパーティーにくみこんでもそれなりに使えるけどソロの時のシノビのスキルの輝き方は異常
539名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:12:34.31 ID:ncMZfxMQ
>>521
ヘッドシール2枚つければ頭封じ無効ですよ
封じ対策なんて特定のFOEやボス以外の相手には必要ないしな
いかにTECドーピングしようとパーティヒールの回復量には差が出るし
アンドロじゃ最大TP的にも使い難い
540名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:32:59.62 ID:p3Dvqhmy
>>537-538
2人の意見を合わせると、つまりぼっちプレイならドロシノ最強ということだな!


…あながち冗談でもないから困る
ドロゾディやドロショーでシュート狙いでもいいけどね
541名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:37:37.07 ID:iOhbgPpn
>>497
若干関係ないが
この間ボスだかFOEだかに石化入って
その時のキャラと飯綱のLvまでメモしてあるのに
肝心の相手が誰だか忘れてしまった…
wikiに石化入ると書いてなかったのは間違いないんだけど
542名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:52:28.55 ID:Lt/wg7MX
ドロシノはソロで禍神倒せる程度の能力
543名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:54:56.71 ID:4sHBfnDT
ドロシノはチートキャラだろ・・・
敵の攻撃かすりもしないしな
544名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:57:38.37 ID:kSwuGl6M
自分がモンスターだったら
ドロシノとだけは戦いたくない
545名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:58:21.97 ID:6syW8/tU
>>540
ぼっちの極みを目指すならそうなるかね

うちのメガネドロシノはアモ楯と深都バッヂでTPタンク上限上げて
暗視潜伏軽業雲隠で無傷のままゴリゴリTP充電してTECカンスト
ボット4、5個の一斉攻撃やシュートでほとんどのボス屠れるw

戦ってる際中に朝がくるとドラキュラのように滅びるけど
546名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 16:59:34.94 ID:dkc/M3Z5
>>541
FOEは石化の1%耐性や完全耐性を持ってないのが多いから
結構効くかもしれないけど
ボスに効いたのならどれなのか知りたいな。
ボスは禍神、GK、ゴーレムが完全耐性で他は1%だったと思う。
547名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 17:13:42.84 ID:y7XfPhcN
22FのFOEって避けて通れない道かな?勝てねえ
夜にいってみるかな
548名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 17:21:03.29 ID:p3Dvqhmy
>>547
フロアをうろついているFOEで絶対に避けられない奴はいないと何度言えb(ry

B22Fというとジャリューさんか羊だろ? 羊がいたかどうか記憶が曖昧だが…
ジャリューさんは軸が合うと寄ってくるだけの単純な動きだから
引きつけておいて別ルートから回り込めばおk
羊は目玉に見付かるか羊自身の視界に入らなければ鈍足で徘徊するだけ
背後を取り放題だし避けるのも簡単なはず
549名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 17:44:57.05 ID:y7XfPhcN
>>548
マジか、邪竜がこっちきてくれないんだよなぁ
羊さんは倒せたから邪竜もぶっ殺すわ
550名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 17:57:10.63 ID:11Jq1bGd
>>549
邪竜さんは縦なら縦、横なら横しか動かないぞ
551名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:24:29.83 ID:Lt/wg7MX
決して斜めには動かない、まっすぐな邪竜さんを今後ともよろしく
552名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:27:01.65 ID:2/HCef24
斜めに動くFOEなんていたっけ
553名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:28:04.88 ID:Duzmw3t6
もう宝典集めるために邪竜さんを虐殺するのはいやだ・・・
真面目な話邪竜さん手間がかかってしょうがない
いい狩り方はないものか
554名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:33:08.39 ID:O9sbgwZw
>>552
次回作に採用
555名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:34:41.48 ID:sZmMx5mK
アンブッシュか即死対策
サクサク行ける叩く力にもよるが
556名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:35:06.85 ID:2/HCef24
やった
557名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:35:13.42 ID:yZzKFrGk
邪竜さんは前はハンマーで倒そうとして苦労したけど
羊倒して作った解剖用水溶液使うとすごい楽になった。

プリ/パイがハンギングで頭縛り成功するとふっふーんてどや顔するのが可愛い
そしてなかなか縛れなくて、えいっえいって涙目になってるのも可愛い
558名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:40:43.70 ID:7ob46IIK
俺はアンブッシュ2ターン目ぶっかけ無傷で終了だな
先制失敗したら逃げて再突撃
559名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:47:39.69 ID:UKOhKojw
それまでチェイスで100そこらしか出てなかったんだけど、ジャリーロジャーに持ち変えたら500出て吹いた
ストーリー中だと一騎<チェイスなのかね
560名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:49:04.69 ID:dWCUBZxU
3層に入ったら急激にモチベーションが下がってしまった
何だろうな・・・サブクラス取得して満足してしまったんだろうか
561名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:51:29.62 ID:sZmMx5mK
>>559
んなこたぁない
色んな物に左右されるから比べるのはちょっと難しい
562名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:52:03.56 ID:Nd3rFG4L
>>559
持ってる武器の破壊力の問題では?FOEブチ倒す派で良い刀が手に入ったら
一騎の圧勝でしょう

一騎は追撃率が100%で落ちない上に先行攻撃の属性を問わない
=偏った専用パーティーを必ずしも構成しなくていい、のがでかい
563名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 18:59:16.92 ID:p3Dvqhmy
つーか一騎は刀スキルではないので強い刀の登場を待つまでもない
それこそショーウォリやウォリショーにしてヤグルシでも持たせれば
早いうちからとんでもないことになるぞ
バランス?何それ食えるの?って感じになるので決してお勧めはしないが
564名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:12:56.66 ID:ncMZfxMQ
槌で追撃とか当たるのか?
早いうちから使うならバリショーの方が安定すると思うがな
565名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:20:20.46 ID:evqJ0Ra2
スロットにHITでも付けときゃ外れないよ
566名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:23:11.44 ID:cdEekvq3
だから槌の命中低下はナイスマしかないと
槌が外しやすい印象が強いのは単発が多くて外した時の印象がでかいのとウォリ自体AGIが低いから外しやすい点
使用者がウォリなら剣でもわりと外すぞ
567名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:23:26.72 ID:in3GNCGV
武器の命中率なんてパニックフルーレみたいな一部の武器以外
全部一緒だと思ってたけど違うのんか

まあメインがウォリだと、単にAGIが低いせいでメインショーよりは
あたらなそうだな
568567:2011/07/06(水) 19:23:57.55 ID:in3GNCGV
うお内容かぶったw
569名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:25:54.51 ID:p3Dvqhmy
>>564
鎚という武器そのものにマイナスの命中補正なんてありませんがな…

命中補正があるのはあくまでも鎚スキルであって鎚そのものが悪いわけではない
ウォリが通常攻撃でもしばしば外すのはAGI・LUC・TECが低いからです
570名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:29:16.58 ID:7ob46IIK
突っ込み合戦だな
571名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:29:32.57 ID:EVPZph/N
ところで個人的にはプリショー一騎が可愛いと思う。
ちなみに紫姫様アナザーな。
572名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:32:28.51 ID:UKOhKojw
なるほどヤグルシとかでもできちゃうなら一騎のが強いねきっと
チェイスは使い方工夫せんといかんなー
573名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:36:42.26 ID:p3Dvqhmy
>>571
プリショーと言ったら乱れ竜だろうjk


いや、うちの姫将軍様が命令ばかりして自分の手は一切汚さないという
支配者階級のあり方を体現しているからなんだが…w
刃を振るわせるなんて野蛮なこと姫様にはさせられません><
574名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:37:27.48 ID:sZmMx5mK
チェイスはパイが撃てる事にも価値があるし一騎は消費が重い
芋食ってニャーな状況だとまたあれだけど
575名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:45:34.85 ID:UKOhKojw
チェイスと一騎比較するときにはパイが撃てることにあんま意味はないんじゃないかな
一騎パーティの中にパイがいちゃいけないわけじゃないんだし。というかいることのほうが多そうだし
576名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 19:57:33.20 ID:sZmMx5mK
クリア前ならチェイス>一騎がどうのって話じゃなかったのか
一騎パーティの中にパイがいちゃいけないって読めたならすまんな
577名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 20:02:52.33 ID:EVPZph/N
正直なところ、敢えてパイでチェイスを撃つメリットが見当たらない。
578名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 20:03:26.71 ID:7ob46IIK
チェイス一騎比較はいつもややこしい
シノダクエネタは最近見なくなったな
579名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 20:04:45.56 ID:UKOhKojw
いや、パイが撃てることに価値があると言うのは、パイがいることでパイのもつチェイス以外の行動もとれる価値があるってことでしょ?
それはチェイスパーティでも一騎パーティでもとれることだから比較の上で意味ないよねってことだったんだけど
580名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 20:55:53.93 ID:3642yFcQ
冷遇されたスキルやクラスは次回作で汚名返上するジンクスがある

つまりそういうことだ
581名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:15:51.83 ID:jh3GNvtZ
次はぱいが強調される・・・ゴクリ
582名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:22:28.91 ID:OwOGKMPP
次回作はプリンセス無双だぜ!
583名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:27:28.41 ID:cdEekvq3
一騎はディバイドのお陰で欠点が欠点じゃないからな。チェイスが弱いんじゃない。一騎が万能すぎるんだ
もしディバイドがなかったらまた評価は違ったのだろうか
584名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:28:19.71 ID:Gn8ekP3N
まあ一騎はウォリバリアンドロのどれで使っても強い
585名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:28:35.39 ID:odGMyBE3
ディバイドなかったら、猛攻の後で攻撃されないか死ぬかの二択になる運スキルだったな
586名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:28:39.24 ID:SOP4cDUw
ソードマンの出番ですね


え?1&2職は出番はないの?
587名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:34:14.61 ID:EVPZph/N
ディバイドなくてもスキルLv抑えればそうそう死なないよ。
1Lvで使っても十分強いよ一騎は。
588名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:37:57.42 ID:MrZ1POW6
>>585
食いしばりがあるからさらに1ターン猶予あるんだけどね。
ディバイド、ハバキリなしで一騎パーティ組んで、45レベルで真ルートクリアしたわ。
589名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:42:35.42 ID:ASCnMZlY
バリ無双きてほしいなぁ
バリスタが一番好きなんだが正直使ってて不満な点も多かった
火力以外はダメダメなのにその火力もストーリー中から裏ボスまで通してほかキャラより飛びぬけてた時期は無いし
ディバイド必須な前陣が最高火力(そのくせウォリ単体のレイヴと威力はどっこい)なせいで高速徹甲弾とかが割食ってる感じ
TPが少なすぎるくせにスキルの燃費はやや悪いからすぐガス欠するのもマイナス

次回作では全体的な威力の向上か燃費の改善のどちらかくらいはやってほしいなぁ
590名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:43:57.93 ID:8Uvo1dOK
それより敵の強化をだな
591名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:52:46.66 ID:7ob46IIK
次回作はあと一年くらいかかるのかしら
発表らしきものから一年以上経つわけだが
592名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:54:02.82 ID:kA4ssvuP
そもそも次回作の職業はどうなるんだ?
593名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 21:54:49.18 ID:+Gr9rNyM
つーか職を2時代に戻して欲しい
594名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:00:19.93 ID:jh3GNvtZ
>>592
働いたら負けだと思っている
595名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:04:22.26 ID:3gmTlCLI
つかぬ事を聞くんだけど、シノ/パイやパイ/シノの場合、武器は結局一種類しか持てないから、突剣の頭縛りスキルと短剣の足縛りスキルを同時に取ってもあんま意味ない
って認識でいいのかな
596名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:10:57.64 ID:M8fz5YTo
金銭的にもSP的にも無駄になりがち
他に縛り要因がいないならとってもいいかもだが、他の奴で補ってもいいし新たに三点縛りビーキンを聞きかじらせてもいい
597名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:31:42.72 ID:Duzmw3t6
パーティー構成によるんじゃない?
ボスによって有効な縛り部位は違うからもともとシノ/パイでボス戦で暇すぎってんならとる価値はあると思う
598名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:34:08.39 ID:3gmTlCLI
>>596
ありがとう
そうか、ビーキンだと一人で三点縛るのもできるか
すっかり忘れてた
ありがとう
599名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:39:03.49 ID:NCLlJM6V
>>589
バリスタはどっちかというと単体強敵よりも雑魚戦向けの職業な気がする
1や2で物足りないといわれてたソードマンもそうだけどね
600名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:41:02.05 ID:2xKQf+NM
某ロマサガみたいに、複数属性の武器とかあれば、
分身から二種縛りとか楽しそうなことができそうなんだけどなー
剣槍とか突剣盾とか
一番人気は短剣+なにかだろうけど
601名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:50:36.22 ID:3gmTlCLI
>>597
まだ机上で構成考え中の段階なんだけどね
ショー/ヲリ(鎚五輪)、プリ/ファラ(号令盾)、モン/プリ(回復予防)、ゾディ/未定(属性担当)
で、縛り担当欲しいな、と考えたんよ
602名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:54:04.75 ID:VxiICL9t
うちのバリスタは雑魚戦なら含み針だか梟だかのスナイプで無双して
ボス戦は圧縮特異点ナイトビジョン通常攻撃の
Lv10バラージ超える火力出してたから
燃費が悪かった記憶がない
603名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 22:56:30.31 ID:y7XfPhcN
ナインスマッシュはあたらないけどロマンがある
604名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 23:10:05.78 ID:jh3GNvtZ
>>602
うちもバリゾディとウォリゾディでやってたけど、
ファラがいないのもあってウォリのあげる手間より
バリがお手軽で安定した火力でよかった。
605名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 23:11:59.29 ID:Gn8ekP3N
ナイスマはネローナが脚縛れてないエルダーさんに
一生懸命当てようとしてるのを応援するスキル
606名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 23:26:03.17 ID:UKOhKojw
ネローナがペンギンに対してはずしまくるのを見てSP振るまいと決めた人は多いはず
607名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 23:29:54.53 ID:ASCnMZlY
うちのバリ/ゾディも雑魚はバラージ、ボスはエミット砲台で十分活躍してくれたんだけどね
もうちょっとスタンドアローンな強さがほしいというか、好きだからこそもっと優遇してほしいという願望というか
高速徹甲弾に前陣並みの火力があればなぁっていうのは欲張りすぎだと思うが正直それくらいほしい
608名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/06(水) 23:54:25.22 ID:xuiwLrrh
エルダーさんとマガツさんが倒せなくて、もうええ加減に2週目移行かなと思ってるんだけど、
例えば2週目行って最下層到達せずに3週目とか行ったら未到達のマップやギルドカードの扱いってどうなるの?

知ってる人居たら教えて欲しい……
609名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:02:35.65 ID:rgH4BDPg
>>608
wikiを見ろ
610名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:02:56.10 ID:EBZHRaNX
周回では地図は変わらない
そもそも二週目も地図埋まった状態からスタートだよ
宝箱以外の通路やイベントはリセットだけど
611名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:20:37.65 ID:7902SidN
>>609>>610すまん。感謝する。
今ネット環境なくて、携帯からだとwikiの隠しページ開けなかったんだ。
612名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:24:07.61 ID:hnLd15LY
>>611
ウィキモバイルと名打っているわりに、携帯に優しくない仕様なんだよな…
613名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:24:18.66 ID:q4amzhVZ
レベルが70いったらそれ以上あがらなくなった
これ70までなの?
614名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:30:08.63 ID:sewGWcEu
三竜のどれか一匹倒せば上限が10上がる
残り二匹も倒せば99レベル解放
615名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:34:35.32 ID:Tpk1CUyg
最強のパーティ教えて
616名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:40:21.62 ID:3sI9htYJ
ファーマーファイブ
小遣い稼ぎ的な意味で
617名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:45:04.78 ID:l7n+2nHM
ドロショーソロってクリア余裕?
618名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 00:57:51.03 ID:EBZHRaNX
堂本一問一答のコーナーですね
619名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 01:30:05.87 ID:k1cxfIBK
>>615
プリ♀2アナザー モン♀2アナザー
ファマ♀2 バリ♀1 ゾディ♀2
620名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 01:42:18.57 ID:7902SidN
プルツーが好きなおれとしてはそこにショー♀2アナザー入れたいんだが
621名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 02:56:17.14 ID:ZSu84nyc
>>617
ソロの時点で余裕なわけがない
多元やシュートがあれば最終的に超火力は実現できるだろうが
序盤はひたすらレベル上げて強装備で耐久レースをすることになるんだよ

周回プレイや採集部隊を許容するなら全く話は違ってくるがそれはもはやソロクリアとはいえないよね
622名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 02:57:26.07 ID:ZSu84nyc
あ、でもアンドロを一層から使うなら周回前提になるのか…
623名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 03:02:49.55 ID:dPaqps9w
某所の4コマみて笑ったがたしかに神竜エルダーを縛りまくる大鷹さんマジパねぇ
624名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 03:14:17.19 ID:Fr/Uo7rx
正射とダブアタ込みで槌振り回すうちのバリ/ウォリつえーとか思ってたら
ウォリ/バリのが硬いしダメでかいしで涙目になったでござる
というか弩捨てたらそれバリスタじゃないよね
625名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 03:20:26.31 ID:ZSu84nyc
敵のHPが減ればGK発動し難くなるからバリに多段ヒット系は相性が悪い
626名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 03:30:23.29 ID:EBZHRaNX
多段技って一発一発ダメージ計算のときに相手のHP参照してるのか
もしかして解釈発動範囲内の敵にナイスマうつと、当たった回数だけ解釈判定してるのかね?
627名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 03:54:10.71 ID:+S9iR+qQ
>>624
ウォリ/ゾディで狂戦士特異点圧縮フリーズンやってみれ。
ついでに氷マスタリーもつけて
628名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 04:27:45.89 ID:Fr/Uo7rx
あー、いや、ウォリ/ゾディが強いのは知ってるんだが、
メインサブ反転することでの利点が思いつかないというか、
たとえばゾディ/ウォリは3属性活用やTEC、AGIが(少し)高いみたいな
「バリがメインだからこそ」ってのがないなぁ、と
629名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 04:31:53.58 ID:c7ffseiK
バリがメインだからこそGKチャージ前陣
あとは知らん
630名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 04:52:16.28 ID:JngPEJRm
遅い・脆い・ガス欠の三拍子揃ってるからな
バリ姐が弩でどかん!
それが何よりの魅力です
631名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 05:02:10.10 ID:Fr/Uo7rx
ですよねー
結局バリの魅力って弩を装備してこそってことなんかなー
後列からの高火力(+前陣)が売りなんだろうし

ま、それはそれとして、うちのバリっ娘は槌を振り回すわけですが
632名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 05:02:43.27 ID:Gwfg1zxh
Vでも
カスメ毒10、鞭姐ジエンド10、アルケミ核熱5
欲しかったな(´・ω・`)
633名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 05:34:08.07 ID:c7ffseiK
アゲハと介錯とメテオで我慢してくだしあ
634名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 07:57:55.89 ID:3RHBmY0R
男2女3のマイ黄金比
635名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 08:10:48.75 ID:SYltLxaO
男4女2で年寄りと人外を1人ずつ入れるのがMy黄金比
636sage:2011/07/07(木) 08:18:40.80 ID:TjtXY2S5
次回作はもっと難しくして欲しい
危険な花びらは修行してこい
637名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 08:29:10.66 ID:zfaauufz
バリ/ゾディでTEC上げれば属性リミットの威力最強だよ!
サングレイザーにGKとDAがのるよ!
638名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 08:47:33.53 ID:c7ffseiK
>>636
次回作ではギリメカラの耐性を得た危険な花びらが!
639名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 08:53:01.28 ID:k1cxfIBK
>>631
バリはウォリと違ってLUKが高めだから火力とバステ付与の両立を考えるとアリだと思うよ。
640名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 09:19:29.08 ID:hUOr9pwe
ゾディパイなんだけど
星術1、圧縮特異点、イーグルリミブ、
まで取ったら次は先見術目指せばいいんだよね?
641名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 09:20:05.25 ID:hnLd15LY
>>638
そして初見の時はなぜかモザイクが
642名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 09:24:12.41 ID:2afESPNT
>>640
メイン盾がいるかいないかによる。ただでさえゾディはポイント割り振るとカツカツだから目的絞ったほうがいい
643名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 09:50:31.15 ID:hUOr9pwe
>>642
盾ファランクスは居ない

SPってそんなカツカツ?
思いの外早期に土台スキル完成しちゃって
先見術か、マスター強化するか、はたまたチェイスしてみるかという所なんだけど何か忘れてる?
644名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:01:43.84 ID:crLworOY
ゾディパイという組み合わせならそんなにカツカツでもないと思う
メテオを取りにいく必要がないからな…いや、取ってもいいんだが
メテオの強化につながる要素がサブパイにはないからうまみが少ない

おおまかな方針としてはマスタリーや単体星術を伸ばしつつ
先見の取得を視野に入れていく、でいいんじゃないかね
645名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:05:20.44 ID:SEYGBuVQ
>>626
バリ/ウォリのナイスマが最後の1発だけ威力激減するのは何だろう?
と思ってたが、GKの発動条件外れたってことなんだな
後半はGKほぼ常時発動だからHP条件の事なんて忘れてたぜ
646名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:08:31.15 ID:HUjdKHeI
>>643
3竜のどれかを倒してないとポインヨ足らなくて先見3つは覚えられない
雷だけ覚えたとしても53、表ボス倒してないですっていうレベルだとカツカツかもしれない

マスタリーはリミットの威力が上がるから強化して損はない
チェイスは特異点あってもSTRショボくて攻撃力低いから微妙。物理弱点しか効果ないしな
647名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:14:41.59 ID:5H4i8e9d
2の雑魚最強タッグは
花びら、エリマキトカゲ、ワニ
勝てる気がしない

3はなんだろう
ワニさんのようなスーパーエースがいないからな
648名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:21:14.97 ID:lCY9sLO0
属性スキルはバフデバフ乗りにくいから強化パッシブも微妙なんだよな
エーテルマスター1.25倍はそれなりだけど先見目指すなら後回しにする部分

先見自体が糞だけどな、ガードよりSP効率悪くて燃費も使い勝手も悪いとかふざけてるの?
649名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:23:48.23 ID:UwDm4Qgt
>>605
俺は見た目でウォリ、バリ、忍を選んだが証明弾&影縫いでナインスマッシュ無双だったな。

俺の場合あれこれ悩むより見た目でパーティー選んだ方がうまくいくのかも。1もセルまで倒せたし。
650名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:33:48.62 ID:crLworOY
全体属性をスキルで防ぐ場面っていうのは防ぐのに成功さえすれば
他のことは考えずに攻撃し放題のスーパーフルボッコタイムだから、
本来アタッカーであるゾディがガード役に回るのはもったいないという
考えもあるんだよな…圧縮リミットでも叩き込めればゴッソリ削れるわけで

初めから盾役以外の役割が期待されないのが普通であるファラが
3色ガードを張るなら別にもったいないとは思わないんだけど
651名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 10:44:13.20 ID:xA31z3Mx
>>647
アンモナイト、モリヤンマ
眼光、引き裂きで壊滅
652名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 11:07:25.02 ID:zfaauufz
>>651
アンブッシュバラージで余裕だったわ
653名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 11:25:57.34 ID:FpKe/jsf
先制して余裕じゃないザコなんて昔からいねーだろ。倒せないならそれはレベル低すぎだ。
654名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 12:25:06.45 ID:ELyniSOG
>>643
デスブリンガー装備でひたすらリミット溜めるとか
圧縮リミット頼みなら、いっそ我流取得でもいいと思う
655名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 12:46:20.03 ID:GzOFBKFD
先制すればワニだって余裕とな
…なんてのはさすがに揚げ足取りか
そもそもあれを雑魚にカウントしたくない
656名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 13:00:42.53 ID:AFgJmQup
SP余ってるんならリミブ2〜5くらいはありだろうが
我流となると流石に他のスキルや豊富なTPと相性が悪いから必要SPに見合った効果は得られないんじゃないかな
657名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 13:51:27.12 ID:bQWcMvU8
>>655
確かに雑魚ではないが睡眠が効きまくるからあのまま3にでてきてもファーマーに嬲られるな
658名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 14:00:00.10 ID:EBZHRaNX
チェイスの追撃回数の期待値ってどこかに計算結果ないだろうか
7回の火種を用意した場合を計算したいんだけど、考え方があってるか不安になってきた
659名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 14:27:37.39 ID:lCY9sLO0
突剣チェイスLv10
1回:13%
2回:22.62%
3回:25.11%
4回:20.42%
5回:12.25%
6回:5.15%
7回:1.45%

追撃期待値:3.1755回

即席で計算したから合ってるかは知らね
660名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 14:40:41.86 ID:6JPDRPVj
固有を除いた各職の代表的スキルって何思い浮かべる?
プリは予防 ウォリはチャージ ファラはディバイド パイはイーグル モンクはパーティーヒール シノビは含針 ゾディはダクエ ビーキンはドラミング バリはアンブッシュ ファマは安全歩行 ショーは介錯 アンドロは……あれ全部固有だよね
661名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 14:56:24.60 ID:lCY9sLO0
チェイスって発動失敗したらそれ以上追撃しないんじゃなくて、
次の火種でまた判定だっけか
なら>>659は違うわ

7回:1.45%
6回:34.50%
5回:30.74%
4回:20.32%
3回:9.61%
2回:2.94%
1回:0.94%

追撃期待値:4.8778回

チェイスってまともに使った事無いからどっちか忘れた
662名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 14:58:30.31 ID:EBZHRaNX
>>659
一回の時点で100%だから間違ってるよ
663名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:01:31.77 ID:EBZHRaNX
ちげぇや俺のいってることが間違ってるごめん
664名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:11:15.69 ID:EBZHRaNX
追撃が一回止まりの確率って
0.13^6 = 0.000000627
にならない?0.000062%
全部俺はこう考えたよってかければいいけど、特に3回以降式がくっそ長くて無理なんだよね
665名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:12:37.83 ID:SEYGBuVQ
2回目失敗しても3回目でチェイスしたりするな
気合い入れて着火役多数用意しても一騎ほど動かんよね
666名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:22:31.67 ID:EBZHRaNX
てか聞くばかりで悪いから、需要ないと思うけど火種2〜5回くらいまでの追撃回数期待値計算して書くよ
興味ある人や暇な人いたら自分で計算してみて間違い訂正してくれると助かります
667名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:36:03.20 ID:Q2CvwT/V
とりあえず13%の6乗は0.00048%ぐらいだぞと
668名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:45:22.86 ID:EBZHRaNX
うわw
電卓すら正確に叩けない猿以下だったよごめん
669名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 15:50:02.70 ID:zBVO5OEG
1回追撃するごとに、発生確率が13ずつ減るんだよな

0.13^6*1^a (a=6)
0.13^5*1^a*2^b*0.87 (a+b=5)
0.13^4*1^a*2^b*3^c*0.87*0.74 *(a+b+c=4)

0.13^(7-追撃回数)*П(k=1,追撃回数){k^Ak}*各追撃確率の総乗
ただし、(k=1,追撃回数)Ak=7-追撃回数
ある追撃回数の確率はこんな感じ?
670名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 16:01:36.23 ID:Q2CvwT/V
もう64通りの追撃パターンそれぞれの確率考えた方が早そうだなw
火種2に追撃した時と火種7まで追撃しなかった時を式にとかやってらんね
671名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 16:46:33.08 ID:vL1tDqPT
逆に考えて
1回追撃するのに必要な火種の期待値は1
2回追撃するのに必要な火種の期待値は1+1/0.87
3回追撃するのに必要な火種の期待値は1+1/0.74
・・・
X回追撃するのに必要な火種の期待値はY

とする式を作ってXとY入れ替えたらできないかな







というところまで考えたけど算数苦手なの忘れてた
672名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 16:52:40.18 ID:AFgJmQup
計算したら合計が77%にしかならなかった

おれはそっと電卓を置いた
673名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 17:04:18.77 ID:EBZHRaNX
チェイス(突剣)の追撃回数期待値計算結果

スキルレベル10
初期追撃率100%
追撃確率減少率-13%
最大追撃回数7回

●火種2
1回 13%
2回 87%

期待値 1.87

●火種3
1回 1.69%
2回 33.93%
3回 64.38%

期待値 2.6269

●火種4
1回 0.2197%
2回 10.2921%
3回 50.2164%
4回 39.2718%

期待値 3.285403

●火種5
1回 0.028561%
2回 2.867085%
3回 27.20055%
4回 51.05334%
5回 18.850464%

期待値 3.85830061


火種5はゲロはきそうなほど面倒だったので、火種3か4あたり確かめ算してくれる人いたらうれしいです
674名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 17:10:10.67 ID:iwvLR+52
>>660
お前が搦め手大好きなのは分かったが代表的スキルってなるとしぼりにくい職がけっこうあるな
俺なら号令、狂戦士、ディバイド、チェイス、ヒーリング、分身、3色、招来、前陣、安全歩行、一騎みたいになってしまう  
675名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 17:48:34.64 ID:xA31z3Mx
正直3はサブのおかげもあって
ある程度どの敵にもそつなく対応できる
1や2で苦戦した連中が3に来ても同じかと問われても
たぶんそこまでじゃないと思う
676名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 18:02:06.42 ID:EBZHRaNX
>>669
すげぇ
ちょっと俺の頭だと完全にあってるのかわからないけど、俺も一般化できるかちょっと考えてみるよ
手計算でだしたときそれに近い計算やってたから、少なくとも正解に近いと思う
>>670
やっぱめんどいときはバカチョン方式に限るよね。でも火種5の時点で吐きそうっすよ!
16通りかな?くらいのはずなのに、それぞれ二桁小数を四個掛けるからあばばば
677名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 18:16:28.04 ID:41qtMg5Q
>>675
2だと職構成が重要だったけど3はサブ次第でなんとでもなるからね。
678名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 18:23:07.79 ID:id8IMukX
>>660
シノビは分身かなー
ゾディは特異点か圧縮

パイ、ビーキン、バリあたりは確かにその辺有用だしサブでもつまみやすいけど
それが「代表」っつーとその職本来の働きを全然期待してない感じで
なんか悲しいぞw
679名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 18:55:50.51 ID:zfaauufz
1と2はレベルキャップがきついのもあると思う
680名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:03:43.31 ID:Fr/Uo7rx
プリの各種号令は確かに便利なんだが、戦闘の幅を広げる
という意味では、クイックの恩恵が半端ない
アレでスロー系があったら完璧だったんだがなー
殿軍で十分っちゃ十分だけど「そのターンに」じゃないしなー
681名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:04:26.34 ID:zBVO5OEG
>>676
火種7追撃回数最大7で計算してみた
追撃回数1:0.0000048
追撃回数2:0.02
追撃回数3:0.055
追撃回数4:0.3
追撃回数5:0.45
追撃回数6:0.18
追撃回数7:0.015
期待値4.79
682名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:05:36.53 ID:/tZ/+9AX
>>679
あれはホントきつい
29回引退・育成を繰り返さないと99にならなかったよな
あれのおかげでうちの1と2はレベル上限が70のゲームのままだ
683名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:10:21.88 ID:sewGWcEu
その分レベル上げは楽だったけどね
684名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:20:22.01 ID:yi4Du63A
そして2のLv99真龍前陣ししょーの殺人スマイトは苦労に見合う感動的な威力だった


廉価版買おうかな、それともノーラに貢いだ方が次回作のためになるのか・・・
685名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:32:32.79 ID:+yDbRTmS
次回作でるの?
686名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:32:57.59 ID:nP9YVf51
レベルキャップ解放して実戦可能Lvまで上げて探索してたら何時の間にかまたキャップだからなぁ…
687名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:34:16.89 ID:yi4Du63A
>>685
3DSで出ると発表されてるけど発売日未定
688名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:51:04.49 ID:AZJEvvov
アンゾディでボスソロ討伐って結構難しいな
禍神とかソロ無理だろ
689名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 19:57:12.60 ID:yi4Du63A
>>688
触手狩っておき、第1形態のうちにボットを出せばいけるみたい

ニコで恐縮だが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11230932
690名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:04:53.55 ID:+S9iR+qQ
そもそも禍神は触手を削らずに粉砕しないとな
691名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:18:12.77 ID:EBZHRaNX
>>681
ありがとう!
一般化するの頭痛くなってきたからこっちは総当たりで計算してみるよ
692名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:21:08.33 ID:OKH67tTm
>>689
それアンショーじゃないか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11360224
693名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:21:39.18 ID:nP9YVf51
>>688
オバヒ解析2色ボッシュートが勝利の鍵
694名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:21:49.94 ID:BE2+ZLJB
>>687
でもそれって完全新作なの?
もしかして1-3のリメイク3DS版みたいなものじゃないの?
695名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:27:01.98 ID:8mH44Hmt
フカレディが倒せないぜフハハハ
良い状態異常運引けるまで頑張るか
696名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:27:21.84 ID:yi4Du63A
>>692
アンドロソロという条件かと思ってた

アンゾディだとこんなのもあるみたいね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11275011
697名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:43:26.66 ID:utubGJ33
>>689>>692>>696
サンクス どれも自分の想像以上で吹いたわw
やっぱ触手は全部倒さんといかんのね

>>694
1-3のリメイクならサブタイトルはエトリアンサーガだな
698名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 20:53:04.27 ID:/S5vZiM7
>>694
そういうのならデビサバOCみたいにそういってんじゃね?
やるなら3の廉価版も出さずにそっちまわしそうだけど、8月に出すらしいし
699名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:12:22.29 ID:I725XoyV
24Fがクルクルまわって道に迷って全然進めないぜヒャッハー
700名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:13:39.23 ID:QKBsidXC
何回方向転換したか数えてもいいのよ?
701名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:13:50.08 ID:QT99X2pO
3DSで予定表に名前載ってるのは今作っているというより
とりあえずの参入表明だろう
DSの時だって初期からメガテン予定表にあったけど出たのはかなり後
702名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:21:38.08 ID:eXyiN5zX
>>680
殿軍はスロステだよ
703名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:44:17.74 ID:8mH44Hmt
やっとこさ倒せたーと思ったら二連戦とな・・・やってらんねー
704名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:46:41.51 ID:f81PpJmb
3層のフカコンビか?
連戦になるのは選択を間違えてるからだ

それ以外だったら知らね
705名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:54:30.70 ID:Rsd5cQ2g
シンが倒せねぇズラ…50くらいまで上げたほうがいいんだろうか。
706名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:57:50.67 ID:yi4Du63A
>>705
ターン最初に状態異常にかかって無ければ、状態異常攻撃連発するだけになる
あと後半は攻防一体のばんぱいあちゅっちゅ対策が必要
状態異常でダメアップするから予防とリフレッシュで即刻予防と治療する
ちなみに突撃護符でちゅっちゅは無力化する
707名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 21:59:13.15 ID:6JPDRPVj
>705
つ予防 つ介護陣形
50だとラスボスと戦えるレベル
708名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:02:31.09 ID:/WVpDmeK
シンは介護陣形を持ち込んで可能な限り切らさないように
維持するだけでかなり違う
状態異常自体が厄介だし、状態異常がかかっている時に
くらうとダメージアップするスキルも使ってくるしな

弱点属性とかは特にないので今のメンツで使える最大火力で
ひたすら押すしかない
頭を縛れればほぼ無力化できるが耐性上昇に注意
縛りを使えたとしても使うのはHPをある程度削ってからの方が
いいかもしれない
709名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:02:48.32 ID:I725XoyV
24Fどうやって先にすすむんだよおおお、今どこだよ俺はあああ
wikiりたくなるううう
710名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:05:40.63 ID:yi4Du63A
>>709
回転数と回転方向をメモする
left5とかright2とか
711名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:06:30.64 ID:BE2+ZLJB
>>709
徹底的に突撃しまくって鳥居ワープを覚えるしかない
712名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:07:04.03 ID:8mH44Hmt
>>704
おーそこそこ
貰いはするが溜め込んでたアムリタでどうにかした
選択肢の一番上が連戦とかなんて罠だ
713名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:07:38.04 ID:Rsd5cQ2g
>>706-708
サンクス

介護陣形…ってリミットだよな?大航海いかなあかんのか…

というか今までゾディとバリ/ゾディの特異点で弱点突きまくる戦いかただったから弱点無しはキツいでござる
714名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:12:16.37 ID:6JPDRPVj
>713
大航海の暗黒の森な<介護

予防でなるのを防いでもいいし、毎ターンモンクで全体リフレッシュをしてもいい
とにかく状態異常対策を万全にしないとシンさんはきつい
715名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:13:52.20 ID:pwPlmBBc
2層ボスって平均25でいけるかね?
モンクがいなくて超不安なんだが
716名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:18:34.96 ID:cFFZxHN7
3DSでプレイしている人いる?
やっぱり画面とかぼやける?
717名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:19:57.79 ID:/WVpDmeK
>>715
Lvの数値だけ見れば十分いける

ただまあ、適正Lvって編成やスキル振りで大きく左右されるから
結局のところ参考程度にしかならんよ
もっと低くてもいけることもあればまだ足りないってこともありうる
とりあえず1回挑んでみていけるかどうか試してみれ、としか
718名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:26:05.81 ID:hnLd15LY
>>716
比較対象がないからなんとも言えないけど、画質が気になったことはないよ
719名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:26:13.18 ID:/S5vZiM7
>>716
漢字のスキル名が見にくい…っ!
720名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:27:56.44 ID:iKJong7Z
2層ボスは下手したら魚FOEより弱いからな
721名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:29:54.18 ID:EBZHRaNX
>>681
一致したわスゲェ
>>669見ても俺はどうやって計算すればいいのかわからんw

俺が考えた一般化だと

火種fのとき追撃がn回発生する確率Pは

P = 0.87*0.74*…*{1-0.13*(n-1)}*0.13^(f-n)*Σ(a1+a2+…+a=f-n){1^a1*2^a2*…*n^an}

こんなだわ
n=1、fのとき考えてないけど、もとから自明だしいいや
722名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:33:31.10 ID:nP9YVf51
>>713
介護陣形とれなくてもテリアカ、全体リフレッシュあるだけでも十分ではある
結構運ゲーかするけども あとは混乱等させて厄介な技使う機会できる限り潰していくといい
723名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:34:35.11 ID:I725XoyV
邪竜に先制されたあげく化石化と即死のオンパレードでhageますた
724名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:38:28.46 ID:abk4f2ir
P(n,k)=(n回目の攻撃でk回目の追撃が発生する確率)と置いて
=(n-1回までの攻撃でk-1回追撃した確率)*(1-0.13*(k-1))+(n-1回までの攻撃でk回追撃した確率)*(0.13*k)
で計算すればいいと思う。P(n,1)=0.13^(n-1)とP(n,k>n)=0というのだけはすぐでるから。あとはエクセルとかで。
ちなみに期待値だけ貼っとく
上から順に火種の数
1
1.87
2.6269
3.285403
3.85830061
4.356721531
4.790347732
多分合ってるはず
725名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:40:45.30 ID:/S5vZiM7
初代DSで見てみたら文字はやはりみやすい。
でも今初代でグラ見るとかなり暗いので3DSのほうが鮮やかできれいだな。森が多少にじんだところで気づかん。
文字も別に読めない訳じゃないから我慢できないというようなことはない。補足までに。でもDSi友達に売らなきゃよかったかな。
726名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 22:46:03.89 ID:iKJong7Z
>>721
やってる事は似たようなもんじゃね

>0.13^6*1^a (a=6)
こいつは追撃一回

>0.13^5*1^a*2^b*0.87 (a+b=5)
追撃二回
0.87*(0.13^5+0.13^4*0.26+0.13^3*0.26^2+0.13^2*0.26^3+0.13*0.26^4+0.26^5)
6通りの確率の総和
727名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:01:48.82 ID:EBZHRaNX
>>724
賢いなあ俺にはもうそういった発想できんわ
数字は一致してるね、6の分もありがとう
>>726
参考にさせてもらったから似通ってるとは思うんだけど、俺にはパイをどうすりゃいいのかわからないんだよ!
728名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:13:36.30 ID:pwPlmBBc
そういえば、3色リミットのPSが装備者のTECの平均依存って書いてあったんだが
この書き方ってことは装備しているどっちが使っても威力変わらないよな?
ゾディとプリで1発60ぐらい差が出たんだが
729名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:17:29.37 ID:EBZHRaNX
特異点かマスタリじゃない?
730名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:21:31.36 ID:pwPlmBBc
>>729
どう見ても炎マスタリーでした本当に(ry
731名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:50:42.35 ID:I725XoyV
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれは 雷竜の前でコマンドを選択したと
思ったら いつのまにか死んでいた

な… 何を言っているのか わからねーと思うが 

おれも 何をされたのか わからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか

そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…


hage
732名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:55:21.09 ID:Rsd5cQ2g
介護とりにいったらマンティコアにhageさせられたでござる

状態異常うぜぇ…
733名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/07(木) 23:59:30.50 ID:eA9A6ObX
いやマンティコア倒せるならシンなんて余裕ですし
734名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 00:03:55.75 ID:yi4Du63A
マンティにしろシンにしろ状態異常多用する敵に対しては
ある程度の耐久力のある予防号令習得プリと全体リフレッシュ習得モンクを
同列に置けば追い込まれにくくなるけどね
735名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 00:51:22.83 ID:JZ88Mfgf
クジュラぁぁああぶっ殺すしゅうううううう
736名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 00:54:25.23 ID:Ldy4nh1m
さっきフカップルで連戦した人か…
737名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 01:37:07.22 ID:StmNOR11
>>731催眠術じゃないけど超スピードだよあの方
とりあえず盾と自分なりのげんこつ用意してgo
738名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 01:42:22.25 ID:SVd3as6R
カップルで連戦だなんてそんな不埒なことは許しませんよ
739名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 01:48:44.19 ID:AvQUefXW
シンはプリとモンクがいるパーティかどうかで相当難易度違うな
4層ボスは今までと違って弱点無いから長期戦になりやすいくせに搦め手がめんどくさい印象
740名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 01:58:49.80 ID:fw7+I5km
シンは特に事前情報もなしにいつものように削るつもりでハンギングしてたら
どんな技使うのかもわからず倒しちゃってかわいそうだった。

まあ、2週目だったから即効沈める火力もあったんですが
741名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 02:07:06.15 ID:Dt2+XlJq
>>739
予防役が二人居れば、ほぼ完封出来るのがシン。
予防役が居なかったりするとかなりキツイね。
742名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 02:29:30.21 ID:bP54Ih0c
介護陣形欲しくなってマンティコアに挑み、
そのマンティコア戦で一番欲しいリミットが介護というジレンマ

いやマジで初戦と再戦でアレだけ難易度違うのも珍しい
743名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 07:10:27.95 ID:4/6ZJUPI
>>740
妖艶な微笑み
嫉妬の吐息
薄幸の背中
冷たい眼差し
霧のはごろも
悪魔のキッス

頭縛らなければシンちゃんとくんずほぐれつな関係になれたというのに
744名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 07:32:38.84 ID:o+iekO2w
>>732
ゴスッ ゴスッ ゴスッ
745名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 07:35:11.85 ID:jWyeCHYL
予防は即死も防ぐべきhage
746名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 07:56:08.05 ID:wwjJjGX5
即死使う敵少ないからな
カマキリとイソギンと邪竜ぐらい?
747名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 07:58:59.72 ID:jWyeCHYL
>>746
雷竜が抜けてるぜ…
748名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 07:59:32.55 ID:SJYuySx4
昨日のノーラと刻の工房のポッドキャストの最後の最後で
3DSの発表会で世界樹の名前ありましたが…って聞かれて
小森さんが「あ〜ありましたね、まぁノーコメントですけどねw」って言ってたw
749名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 08:01:17.34 ID:OWIAnVPI
/(^o^)\ナンテコッタイ
750名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 08:05:35.63 ID:ZdqEUeuN
真祖さんもかな
751名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 08:26:51.58 ID:IbUqEMjS
>>746
フカビト兄貴と姐さんもだな…カップルになった時限定だけど

FOEの兄貴と姐さんだけかと思ってたら真ルート限定の
エリアで出てくる雑魚の兄貴と姐さんも使ってきてワロタ
前衛3人が一瞬にして断頭台送りに…
752名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 09:08:37.49 ID:+/mEVdU+
>>748
おい…なんとか言ってくれよ…
753名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 09:40:33.40 ID:Ldy4nh1m
へんじがない
754名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 09:51:48.13 ID:nfyTnru2
スタッフ駆り出されてるんだから当たり前じゃねえの
ノーラをしっかりしたものにしてくれれば
755名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 09:57:57.66 ID:5bMfkby8
えっまさかまだ半分も出来てないの?
この一年半なにやってたんだよ
756名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 10:03:15.41 ID:jWyeCHYL
>>755
シナリオ練ってたんじゃないの?
757名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 10:26:57.27 ID:IbUqEMjS
いや、作ってるけどできてませんなんて言ってないだろ…
ノーコメント、としか言ってないんだぞ? どんだけ妄想逞しいんだよ

そもそも別ゲーの、それもポッドキャストなんかで世界樹は
どうなってるんだなんて聞かれても「それについては
ノーコメントです」以外の発言なんてできるわけないけどな…
変なところで言質を取られるのはそれこそまずいし
758名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 10:34:10.27 ID:d8n+HUjY
言い方から見るに、
世界樹?あ〜そんなのも有りましたね
としか
759名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 10:44:55.85 ID:Gj5uGy5V
たかがラジオの一番組でそ公表するわけにもいかんだろ
760名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 11:19:57.32 ID:Ldy4nh1m
もう統合してノーラに職業とスキルを
ちょっとのFOEを
761名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 11:21:01.87 ID:I6pZGL6N
アトラスがこんな早くに3DSソフト作ってる訳無いだろとは思ってたがそれが確信に変わっただけの事
762名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 11:28:09.41 ID:wwjJjGX5
まだDSソフト発売してる会社に何言ってるの
763名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 11:30:52.30 ID:GCL8egf9
飛び出す機能とかいらないから普通に作ってくれればいいのに
764名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 11:46:26.40 ID:ZL3jiSnz
飛び出すかどうかは兎も角、機種以降するなら何か冒険して欲しいね
タッチペンで地図を書くみたいな機種を活かしたシステムが世界樹だろう
765名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 11:52:42.98 ID:wwjJjGX5
3DSに顔を近づけると宿子が恥ずかしがる機能ですね
766名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:03:05.47 ID:5aNTCaiL
3DSの機能を活かすとなると
FOEが画面から飛び出してきて質量を持った映像がプレイヤーを攻撃してくるとか?
767名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:07:02.98 ID:zBbeU9Fb
要は誰も変化なんか望んで無いって事ですね
もう新作なんて要らないんじゃないかな
768名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:08:53.62 ID:Ldy4nh1m
3DSを持ってぐるぐる見渡して採取品を探す機能
がついたらハゲしくまんどくさい

それよりエルミみたいに2つパーティ同時探索とか欲しいな
769名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:24:09.50 ID:JNMjiAzW
でも3は採取で稼ぎ易すぎたからそんなもんで良いかもしれん
ファーマー5作らないと縛りプレイとか頭おかしい
770名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:33:05.71 ID:d3mP0gde
ファマ5は作るとヌルゲー化するってだけじゃね
逆に普通にプレイしてあんなに金が貯まっちゃったら糞つまらん
771名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:38:37.43 ID:nVEkKpfs
逃げ道を作っておかないと新参お断りなゲームになってシリーズの寿命を縮めるだろ。
ぬるいと感じる人は各自ルール作るなり縛るなりすればいいだけで。
772名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:49:48.26 ID:d3mP0gde
ファマ5みたいな稼ぎ手段を無くせって意味じゃなく、普通にやったらカツカツぐらいがいいって意味だ
基本ぬるいが縛れば難しい物より、基本難しいが救済もあるって方が世界樹やる人には有り難いだろ?
773名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:51:03.71 ID:PSSG+jVD
ファマ5は初心者向けの抜け道じゃねーよw
wikiプレイとかするヌルゲーマーの為の要素だが、効率が良すぎて使わない人間が馬鹿を見る仕様になってる
774名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 12:56:51.27 ID:iE2+CkaW
自分で折り合いをつけれるのがこのゲームの良いところだよね

ただ個人的に難易度設定は欲しかった
ハードモードだと敵の強さが1.5倍とか
775名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 13:10:32.11 ID:iR789AoM
難易度設定は要らないな
それこそ自分で調整しろって感じ
776名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 13:17:40.30 ID:8/P7uaoZ
周回する時の引継ぎは、選択肢が欲しかった
777名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 13:19:44.38 ID:SVd3as6R
このゲームは初見でファマとか航海などのノーリスクな稼ぎをやらないとカツカツなバランスじゃないのか
778名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 13:20:05.01 ID:IbUqEMjS
属性を合わせて護符を装備したりイージスでさばいたりといった
対抗手段が豊富だし、そういう手段を用意できない段階でも
Lvを高めに維持するだけで特に問題なく進められるから
単純に敵のパラメータをいじって強くしてもそのとおりに
難易度が上がるというゲームじゃないしな、そもそも

パラメータをいじるだけじゃダメっぽいのでハードモードでは
対抗手段を減らします、とかだとバランス調整が上手くいかなくて
gdgdになる可能性が高いし
779名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 13:27:54.58 ID:d3mP0gde
>>777
結構カツカツかもな
航海や採取で稼ごうと思えば稼げるしちょうどいいと思う
採取の効率が良すぎると言われると何とも言えないけど
780名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:04:20.49 ID:iE2+CkaW
>>775
でも金稼ぎは別として、戦闘で"わざと手を抜いて"バランス取るのはなんか違くない?
簡単ではゲームとしての面白味に欠けるが、けれど簡単・難しいと感じる幅は人それぞれ
だからこその難易度設定だと思うんだよね

アトラスのメガテン3マニアクスにも実装されてたので、わりと無理なくできるんじゃないかなと
781名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:08:48.97 ID:yxB6v0iG
戦闘では常に全力でやりたい!でも金稼ぎは別です!なんて通用しないだろ
装備整えるとこから戦略なんだから
782名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:20:23.17 ID:sh5UraiO
ゲームとしてみれば、敵を倒して資金を得るという単純なモデルで困ることは
何もないはずなので
採取は「世界樹」というモチーフの雰囲気づくり要素じゃないのかな
あくまで「冒険者」であって、戦闘だけの殺伐とした世界にしたくない、というか

それが成功してるかどうかは別として……
783名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:31:53.57 ID:gECeru/I
馬鹿を見ると感じる奴は使えば良いし
金が足りないのを楽しむマゾ寄りの奴は使わなければいいだけの話だろ
何が問題なんだ
784名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:32:06.88 ID:iE2+CkaW
金稼ぎは個人の裁量でどうとなる部分なので論点から外しただけ
やりたい人はやれば良いしその逆も然り
少なくとも普通にストーリー進行してクリアするのに、露骨な金稼ぎは一切必要ないレベル
785名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:34:40.74 ID:SVd3as6R
採取は明らかにダンジョンゲーだからでしょ
786名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:36:32.18 ID:bP54Ih0c
たとえば―
回復系の職を一掃し、純粋にアイテムのみでの回復として、
メディカなどの初期アイテム以外は、すべて採取でのみ
生成できる
なーんて仕様にしたら、採取も金稼ぎ以外で輝きそうなもんだが、
それはそれで鬼仕様な気がする
787名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:39:55.12 ID:CcLBBMB0
>"わざと手を抜いて"バランス取るのはなんか違くない?
なら金稼ぎを含めた最高効率で丁度よくなるのが求めてるバランスって話になるじゃんってのに突っ込んだだけよ
そんなハードモードなんて要らないし、金稼ぎを視野の外に勝手に置くような話なら自己中乙としか言えん
788名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:45:03.87 ID:/wYpH/10
てs
789名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:46:29.20 ID:vsFcE9Qy
金の稼ぎ方と難易度の話一緒にするとややこしくなるぞ

金が楽に入りすぎ→
そこは専用PTとか作らず現行のPTの
少ないスキルポイントの合間を縫って採取とかとればいい
敵を倒して得る費用は採取よりは無難な額だろう
航海時も漁は最小限にすればいい
それでも多いと思うなら言うといい

敵が弱い→
そこで難しいのはある程度こちらが戦略を熟知した上で緩いのか?
初見で尚且つレベルを上げすぎたなどがない状態でも緩いのか?

前者ならば慣れや予測など経験則に基づいての行動が有効な
ナンバリングタイトルである以上不可避の事柄である
大きな変化は別ゲーに、許容範囲の変化であればこそ出る不満でもある

後者ならば有効なのは敵の行動パターン変化や
ステータス変化などがみられる難易度調整は有効な手段であると思う

初心者と経験者に差のないRPGを作るってのは難しいものよ
790名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:55:23.28 ID:Ldy4nh1m
難易度設定といっても、実際やるとしたら敵のパラメータ単純にいじるぐらいになるんじゃないか?
だったら低レベルクリアでも目指せばいいんじゃないのかという気がする。もちろんイコールじゃないが、作り込まない難易度設定作るぐらいなら似たようなもんかと。
要望あるのも悪くはないが、デフォルトの難易度の設定自体が世界樹のアイデンティティだしなあ。
791名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:59:14.61 ID:1j+UY9Ie
金が楽に入りすぎ→稼ぎをしなければいい
敵が弱い→わざと手を抜くのは違う、ハードモードが欲しい
792名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 14:59:58.60 ID:sh5UraiO
メガテンは同じアトラスゲーだけど
獲得経験値に関してもレベル差補正があって、ストーリーゲー寄りであるだけでなく
適性な強さに補正する強制力が強い
だからこその難易度設定かと
793名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:01:25.01 ID:5aNTCaiL
採集パーティーで難易度が下がるとか自体はどうでもいい。
でも採集しないとアムリタやネクタルやテリアカが店頭に並びすらしないってのは勘弁してほしい。
この辺は前作みたいに値段高めの品切れ無しにしといてほしかったよ。
794名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:02:15.67 ID:6YSlrKmA
いつ出るとも知れない新作の妄想に脊髄反射で突っ込むメリットは無いな
現行三作については自分ルールでやれとしか
795名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:02:16.97 ID:VWI4oNsE
金回りはカツカツだった気がするけどなぁ…
バランスといえばメディックやモンクといった回復役がなかなかパーティから外せないのが難点か?
サブクラスはその辺を打開するための作戦だったと思うけど。
世界樹4はクラスとかどうなるのかな?
2のも3のも一緒に入れてくるか、それとも3を引き継ぐか、一新するか…気になる。
上手く個性が付けられて差別化出来れば2と3のクラスゴチャ混ぜって面白そうだな。
796名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:05:45.57 ID:B9NExKeX
採取はコモンスキルにもあるんだから折り合いつけろよ
ご丁寧に採取のクエストが最初期にあるんだし
797名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:07:09.12 ID:8/P7uaoZ
そら今は、スキルの詳細やら敵のパターンとか
解析済みだから敵が弱いって感じるだけだろ

熟練者だけじゃ無くて初心者の事も考えてるいいバランスだと思うけどな〜

ハードモード作るなら
階層ごとにレベル制限とかスキルロックとかされたら相当鬼だと思うけど
現状やれることは全部やる方針で縛るなら少人数固定PTが楽しい
798名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:08:56.64 ID:d3mP0gde
よく分からんが金が楽に手に入りすぎって誰も言ってないな
ファマ5はデフォとは言い難いし
799名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:10:30.12 ID:8/P7uaoZ
ファマ5は、別にありだと思うけど
聞きかじりが優秀すぎるよな
800名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:14:06.33 ID:IbUqEMjS
>>790
パラメータをいじっての難易度調整は難易度を下げるのは
たやすいけど上げるのは限界があるからなー

どこまで強くしてもRPGというゲームシステムである限り
Lvを上げて戦えば倒せるわけで、それは難易度が上がったというよりは
Lv上げという作業の時間が増えただけだし…どうやっても倒せないくらい
強くしてしまったらそれはもう理不尽ゲーとかクソゲーの領域だし
801名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:14:58.90 ID:6YSlrKmA
うちの可愛い子達が死ぬ気で戦ってるのに寝ながら半分貰う♂達
802名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 15:24:31.47 ID:Hr5EpcYw
久々にPLAYしたら色々と忘れてて何をしたらいいかわからん・・・

アーマンの宿にいるのは女の子
803名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 16:07:37.00 ID:SVd3as6R
自分に都合の悪いことは忘れるなんて幸せな人ね!
804名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 16:12:23.75 ID:WBWHI9iY
何でスク水は糸目じゃないんだ
805名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 16:50:18.88 ID:tuPUJ13Y
・まったく戦闘しなくともレベルがガンガン上がる
・レアアイテムが100%手に入る
・そのせいでドーピングし放題

上の三点は他のゲームではちょっとありえないヌルさだと思う
806名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 16:57:01.17 ID:wwjJjGX5
一番下はさておき、延々続く作業を楽しむゲームじゃないから
807名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 16:59:28.97 ID:6YSlrKmA
誰かの真似だが適当に三職挙げてくれ
808名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 17:04:35.74 ID:imL3ct/0
ファラ/ゾディブリッツメイン
ウォリ/ゾディフリーズンメイン
モン/ゾディ壊炎拳メイン
809名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 17:04:45.11 ID:SVd3as6R
パイバリビー
810名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 17:06:00.86 ID:WBWHI9iY
>>807
アンパイプリ
811名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 17:09:52.09 ID:6YSlrKmA
>>808
初期化したからそれで始めるサンクス
バランスいいから航海と採集は無しでやるか
>>809-810もありがと
812名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 17:46:38.33 ID:jaQ2pMKh
>>797
SJみたいにレベルやPT人数に制限かけたクエはいいかもね
813名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 17:51:02.89 ID:Gj5uGy5V
>>797
大航海クエって結構そんな感じじゃね?
特に姫パーティの足手まといっぷりは酷いと思うが
814名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:24:26.59 ID:UuZQVfW2
フカビトフカレディ戦・・・
気合い入れてマドラ買い込んで行ったのに混乱に頭腕縛りアゲハ毒、鍛冶の暗闇までもがガンガン入ってアッサリ倒せてしまった
余った大量のアイテムどうすんべ・・・
815名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:30:19.10 ID:5aNTCaiL
どうするって、ボスはまだまだいるんだから後で使えばよろしい。
816名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:39:51.44 ID:IbUqEMjS
状態異常や縛りを活用しているとわりとよくあるから困る>あっさりボス撃破、残る消耗品の山

テリアカαの在庫を抱えることになって途方に暮れたこととかあったなー…
普段はそんなにいらないってのに
817名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:44:44.15 ID:7Not+L3O
サブクラスやっと選べるようになったけどどうしよう
これだけはやめとけって言う組み合わせありますか?
818名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:48:11.73 ID:jWyeCHYL
>>817
モンプリorプリモン
なんでも一人でやらせようとすると忙しすぎてバフ更新が出来なくなる恐れがある
819名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:50:16.57 ID:6YSlrKmA
>>817
無いよ
相性の良し悪しはもちろんあるけどね
のんびりやれるなら好きにやるといいんじゃないかな
820名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:50:31.71 ID:IbUqEMjS
>>817
サブを付けることによるデメリットがないので、プラスにあまりならない
組み合わせはあっても明らかなマイナスになる組み合わせは存在しないよ
その組み合わせならもっと効率的に同じことが別の組み合わせでできるだろ、
ってことはよくあるけど

結局はサブがどうこうというよりスキルの振り方が大事ということでもある
サブは適当に取って、サブ取得時に貰える5ポイントのSPを全て
メインのスキルに突っ込んでしまってもいいわけだしな
821名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:56:32.06 ID:UuZQVfW2
>>817
因みにPTはどんななの?
822名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 18:59:07.50 ID:crJRcoOF
ウチは号令と盾に特化したプリ/ファラと予防+回復に重点を置いたモン/プリを入れてる
役割分担できるならモン/プリも便利だけど、一人に号令と回復全部ぶち込むのはやめといた方がいい
823名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:00:43.52 ID:d3mP0gde
俺はモンプリもエミットパーティーの二人目として鉄板の組み合わせだし、サブなんて戦い方と編成次第だろう
これだけはやめとけってのは無いんじゃね
自力でやりたい人ならまず組んで詰まったら具体的にメイン晒して質問するといいさ
824名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:35:35.02 ID:IlyuWPPh
バリ/モンはやめた方がいいかな
825名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:39:31.10 ID:YyZ91Uqq
圧縮壊炎を強化したくて力の法典マラソンを始めたいんだけど幸運のハンマーと何とか液どっちが効率良いのかな?
826名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:43:26.74 ID:W4VZJxgT
悪いことはいわん、ぶっかけにしときなさい
ハンマーだとダメ調整中に悪疫で事故って集めた宝典が無駄になることがしばしばある
827名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:45:23.25 ID:5aNTCaiL
バリモンというか、バリのサブはウォリorゾディorショー以外は正直あんまりオススメできない。

>>825
フカ兄貴ならハンマーで十分だけど邪竜さんなら素直にぶっかけ。
828名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:45:57.07 ID:Gj5uGy5V
ハンマーで倒せればハンマー
829名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:48:40.60 ID:d3mP0gde
>>825
俺は液で邪竜羊ツアーの一周10個だったか
効率求めるならやりやすいPTとオートパイロット使うと便利
23Fや25Fはほとんど移動操作は必要無いしな
830名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 19:57:07.61 ID:cOi7Gvyx
>>827
全く制限の無い稼ぎまくりのプレイならそうだね
831名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:07:09.31 ID:YyZ91Uqq
みんなありがとう 確かにハンマーだと調整が難しそうだからぶっかけします
832名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:15:48.61 ID:5aNTCaiL
>>830
すまん、それだけ言われても何が言いたいのかよくわからん。
稼ぎまくりとか何か関係あるのか?
833名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:18:07.05 ID:nlpAFxTl
バリモンだと血返しでTP補充とかできる
そういうプレイはアムリタ天国の稼ぎプレイには縁が無い
834名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:22:05.05 ID:W4VZJxgT
そんなことするならバリゾディのリターンエーテルではダメなのか?
圧縮特異点と属性マステリ付きの上位互換
835名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:35:16.90 ID:SVd3as6R
上位とか下位とか関係ないでしょ
バリモン選んだらそういうシナジーが期待できるよというだけの話なんだから
836名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:35:36.76 ID:nlpAFxTl
リターン取るのにSP20、血返しはSP10
ボス戦での有効性の有無
シノビの陽炎サポートが必要

どこも互換性は無いんだが
837名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:39:36.86 ID:nlpAFxTl
うん、論点がずれた
まあウォリゾディが攻撃職のサブとして圧倒的に優秀なのは知られてるとこだけどさ
838名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 20:49:31.95 ID:rP/9KaKQ
バリビーの有用性について話し合おうか
839名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 21:04:08.66 ID:SVd3as6R
招来→レインフォール→帰還で一掃できるとかっこいい
正直セルフでスナイプは帰還の旨味を消してしまいからダメだと思う
840名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 21:22:28.84 ID:IyhCh/nh
アンブッシュ警戒含めて雑魚戦特化キャラにする感じだろうな、ボス戦はロアミングと火力補助
シノビダクエチートでTP回復できると考えれば悪く無いかも
841名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 22:24:48.68 ID:ZbG4urvw
邪竜さんは攻撃手段が斬属性しかないから勾玉と護符と号令要員さえ確保してれば事故死はまずないぞ
まあやっぱりダメ調整が面倒なんでぶっかけたほうがいいとは思うけど
842名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 22:33:55.06 ID:SVd3as6R
まずないという状況で死ぬから事故死なんですよ
843名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 23:21:42.46 ID:dF8tuXis
潜伏10振りのシノビが自分に招鳥するだけで竜頭無双は簡単に凌げるから
勾玉だけあればなんとかなる
844名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 23:28:55.64 ID:xXPnLoyF
1ターン目乱数よりアンブッシュ先制で
2ターン目確殺の方が解剖液ぶっかけしやすいからそれでやってるなぁ。
845名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 23:36:18.25 ID:DZ2zMJgY
つかぬ事尋ねるけど
一周目で深都ルート選んだ人って居る?居たらそれはどういう理由で?
846名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 23:51:37.73 ID:6YSlrKmA
>>845
なんとなく深都の方が世界樹の謎に迫るって感じがしたからかな
まあどうせもう一周するからってあまり深くは考えなかったけど
847名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/08(金) 23:58:03.32 ID:Ldy4nh1m
>>845
俺たちがフカビト倒すからGK倒してといわれてもなんだかなあ、という感じだったので
848名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:01:34.80 ID:p3HGFSJH
>>845
深都以上に海都が胡散臭く感じたから
「詳しいことは知らないけど水臭いから一緒に協力しよう」という海都側の言い分は
妙に軽くて信用する気になれなかった
あとゲートキーパークジュラがいい加減うざかったから
849名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:12:33.48 ID:A7es3Dy3
姫様がどう見ても悪役だったから
850名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:12:35.55 ID:FWbnimG1
>>845
妹のおっぱいとお近づきになるチャンスが少しでもあればと思ったから
851名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:16:45.74 ID:54+rDJZh
ダッチロボに煌めきを感じたから
852名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:17:51.15 ID:y8lYcO6M
深都ルート選んだ人って意外と居るもんなんだな
大体はキャラに関するイメージ的な問題か
参考になった
853名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:21:10.99 ID:0SEF6YlT
一方俺は前情報なしに初回真ルートに突入した
854名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 00:21:35.13 ID:IOXj9dLl
1周目当時は真ルートの存在を知らなくて、まず深都をさくっと終わらせてから
次にストーリー的に本命っぽい感じの海都で極めプレイって思って深都にしたっけ。
まあでもその方が姫様の御身体のことがわかりやすくなってよかったという
855名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:04:04.87 ID:+qeMP18j
1周目で海都ルートを選べばエンディングでポルナレフ気分が味わえてマジオススメ
マジ理解の範疇超えてたわあれは…
856名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:14:08.10 ID:3sPBHbe+
11FでLv30になっちゃったよ・・・
このままじゃ3層ボス倒す頃にはLv35ぐらいか
失敗したなあ
クエストはもっと溜め込んでおくんだった
857名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 01:48:36.22 ID:eEPpQ6l5
Lvの上がりすぎが嫌ならクエストやミッションの経験値は
聞きかじってる待機メンバーに吸わせてやるといい
毎回報告の前にギルドでメンバーを入れ替えるのが若干面倒だけど
858名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:08:56.43 ID:0Ioza8Q+
世界樹3的に階層×3って一部を除き雑魚なら余裕な難易度になる程度じゃなかったっけ
その辺の記憶曖昧だ
859名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 02:11:36.97 ID:3sPBHbe+
適正レベルとかではなく引退したいけど道場したくないなーって趣味全開で悩んでるだけ
でも遡りだすと、ヒトデの生態調査やら、詰めれば最初のクエストまで戻る事になるから妥協点は必要か
860名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 03:06:09.46 ID:A7es3Dy3
ふーんそうなんだ
861名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 03:15:23.47 ID:DjBJ8Ykk
装備とかクラスとかレベル以外の要素もあるからなんともいえないよ。
全員一斉に引退とかしないなら、低レベルを引き連れてても問題ない。
862名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 03:21:51.45 ID:uCPI/DY6
ヤンデレ姫の危ない可愛さと
クジュラさんの中二病が好きなので
迷わず海都ルートだった
863名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 03:25:42.20 ID:mHRzVWGt
>>855
深都ルートやってないと意味わからないよなw
864名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 03:30:52.79 ID:NomwJqiV
何だかんだで各ルート制覇の為に3周したんだけど、ナマズ戦以降アガタだかカナエだかが出てきた事が無いんだよな・・・。
1周目は協力を断ったらその後出てこなくなったし。

因みにウェアルフさんも一回きりという事を知らずに譲ってしまったので、その後宿屋に行っても雷竜の催促を受けるばかりで、結局雷竜と火竜を倒すまで何も起こらないなんて事が有りました。
865名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 03:41:10.24 ID:ljfYEhEW
もしかしてウェアルフさんって選択肢しだいじゃ生き残れるの?

アイスシールドのせいでなすすべなく氷竜に蹂躙される薄い本が出ただろうなくらいしか思わなかったが。
866名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 03:41:48.49 ID:3sPBHbe+
アガタカナエは5Fの行き止まりと道の隅で会わないとイベント進まない
いずれもルート上に乗ってないから地図の出来てる二周目以降ほど当たらない罠
867名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 04:22:57.80 ID:NomwJqiV
>>865
譲った場合はその後部屋に入る度に『譲るって言ったよね?竜の前に人は斬りたくないんだけど』とか何とか言って散々威圧して来ます。結局蹂躙されますが。
こっちの場合どういうフラグで氷竜が出現するようになるのかイマイチわかりませんでした。

>>866
やっぱり進行に関係無い行き止まりとかで出会わないといけないんですか。
wikiによるとあまりよろしくない結末しか無いようなので、彼等の結末を見届けていないのはある意味幸せなのかも知れませんが。
868名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:55:55.96 ID:oLO7vy0x
俺も1週目のあとにどうやっても悲惨EDだと聞いて、2週目以降はわざと無視した。
1週目は1層で協力してれば2層でもまず見落とすことはないけど、2週目はマップ完成してるから寄り道ゼロになって全く会わないだろうな。
869名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 07:58:04.40 ID:oLO7vy0x
って>>866がすでに同じこと書いてたなorz
870名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 08:58:07.30 ID:XXuRr3D7
大航海クエに出ていればこんなことには
871名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:16:44.62 ID:JaxYDTxr
最近買ってきた
海都と深都、どっちに味方した方がストーリー分かりやすい?
872名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:19:57.86 ID:syIjM1bO
どっちもどっち
873名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:23:41.56 ID:eEPpQ6l5
片方だけじゃどっちみち片方の事情しか分からんので両方やることになる
要するにストーリー面だけ考慮するなら深都ルートが先でも海都ルートが
先でも同じこと
874名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 10:30:43.22 ID:sdOj8j5b
ショーグン>>>>>>アンドロだから海都一択
875名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:23:03.57 ID:Uhp8mGQz
アンドロはサブでつけれないのが一番の痛手だな 次点で装備可能な武器の幅の狭さ
どうせロボットなんだから武器ぐらい全部使えても良かったのに 
876名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:32:09.54 ID:9U0Dlq26
アンドロのサブゾディとか楽しそうなんだが、
シュート攻撃力が武器依存&装備可能武器が短剣じゃ
折角のマスタリや特異点も活かしきれないよな
剣くらいはデフォで欲しかった
877名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:43:44.42 ID:MCLJBVoW
♀4人がキャッキャウフフしてる横で、頭すっ飛ばして手に刀とかちょっと一緒に旅する勇気が・・
878名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 11:50:52.80 ID:IO12OD5t
ラスボス戦が楽だといわれるのは深都ルート
追加されるクラスで使いやすいのは海都ルート
マゾな人におすすめなのが真ルート
879名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 12:19:51.78 ID:JaxYDTxr
thx
じゃあ海都に味方する
ゴールキーパー倒すのって難しそうだな
880名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 12:39:21.44 ID:T8/WIdCf
>>877
「ちょ、バリ姐、私の脚返してください〜。モンクちゃんも私の腕抱いて頬ずりするのやめてください!
プリンセス、頭いい加減離してください!ちょ、抵抗出来ないからってチューはダメですっ!」
みたいにきゃっきゃうふふするんじゃないのか。
881名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 12:55:43.03 ID:ypFuQ21/
>>879
そうだな、ファウルになるからな
882名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:00:32.96 ID:f8+OEH4s
審判と観客の目を盗んでやるんだ
883名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:02:03.09 ID:BvnT1Sz+
3層に来てメディカ祭りが出来るようになった
余剰資金で買って行く事で探索が滅茶楽になったな
884名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:26:04.35 ID:A7es3Dy3
メディカ2ってFFでいったら1600回復だし、それが60enだってのがすごい
885名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:35:35.98 ID:3x3Ht6W9
同じく世界樹に挑む冒険者達に聞きたいんだが
パーティメンバーどうしてる?
最初に作ったPTで最後まで行く派?
気分次第で変えてく派?
階層に合わせて除所に変えていく派?
886名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:36:44.95 ID:oLO7vy0x
驚きの安さと品揃え ネイピア商会
887名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 13:52:54.88 ID:IR/jObvu
>>885
詰まったら変えていった派
でも結局スレにあるようなガチPTではなかったけど
888名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:04:44.74 ID:MCLJBVoW
>>880
なるほど萌えは無限大だな
889名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:11:52.01 ID:A7es3Dy3
>>885
初回は全職作っておいて詰まったら入れ替えしてたよ
何回か初期化してやり直してるけど、そういうときははじめからこういうPTのシナリオ中の使用感を知りたいって目的があるから、最後まで同じPT
890名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:21:03.90 ID:BvnT1Sz+
今のところ最初に作ったPTから変わってないな
聞きかじりで育てたとしてもレベル差付きすぎてて入れ替えるメリット無いような
891名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:22:17.67 ID:DjBJ8Ykk
>>875
実は防具の幅が一番広く、
サブ込みならクラス専用を除く全ての武器防具が装備できるんけどな。

>>885
大体最後まで行っちゃう派。
やっぱり愛着が出るからだろう。

今回は特定クラスを要求されるクエストはファーマーだけなので、
最初に入れておいてもいい。
892名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:24:23.27 ID:0SEF6YlT
>>885
全職作って色々まわしてプレイしてた
4層あたりでダルくなったから見た目が好きな5人選んで固定した
893名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:32:21.94 ID:Uj4pvD0G
>>885
詰んだら変える派
好きなキャラ選んだらデバフ無しで号令の鬼のようなパーティになって
火力が足りなくて裏ボスだけどうしても倒せなくてメンバー変えた…
894名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:55:15.09 ID:3x3Ht6W9
たくさんのレス感謝
895名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 14:57:07.22 ID:jFaEXn0h
基本変えない派だったけど大航海NPCで面白いスキル振りしてる
普段使ってない職見て、興味を持って鍛えて使ったりしてた
896名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 15:26:59.10 ID:Taz17C1T
消費アイテムって何をどのぐらい持ち歩いてる?
897名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 15:45:42.25 ID:A7es3Dy3
糸は1〜3個
モンクいるときはネクタル2〜3個とあとは完全に適当だね。拾い物や貰い物
モンクいないときはネクタルやテリアカ 4個くらいずつ持って、あとは持ち物30個くらいになるまでメディカ持ち込む
898名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 16:03:31.26 ID:aqGLTZaX
モンクがいればネクタル2糸1アムリタ数個
荷物MAXになったら帰る
あとは編成進行具合次第で適当に
899名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 16:17:57.94 ID:DaY2DXyE
たまにはテントのことも思い出してあげてください
いや使ったことないけどさ
900名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 16:18:23.05 ID:eEPpQ6l5
糸1、ネクタル・テリアカ2種を3ずつ、アムリタとメディカを5ずつ

モンク不在なわりにプリのロイべとキンスマのおかげで
継戦能力はムダに高いので、もうちょっとでドロップアイテムで
袋が埋まるな…って頃にしばしばアタッカーのTPが尽きてしまう
結果としてアムリタ食ってもうちょっと長居することになりがち
901名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 16:19:04.04 ID:McAAYzPc
テントってあれだろ?
24階でパサラン探すアイテム
902名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 16:26:32.64 ID:A7es3Dy3
テントは三層のモンスター狩るクエストのとき活躍した
夜に10階の母竜狩り尽くしてテントで回復&昼にしつつ11階で母竜狩り
903名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 16:30:24.91 ID:Taz17C1T
やっぱりマドラや術符を抱えてる人はいないよな
自分は余分なアイテムで10〜20個埋めてしまってるから中々効率が悪い
そして普通はテントよりもアムリタなのか・・・100enでアムリタ5個分ウマーとか思ってたんだけど
904名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 16:43:22.83 ID:FWbnimG1
テントは場所が限定されるしスキルないとイマイチだしなぁ
905名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:00:50.02 ID:Lwedhfay
マドラは序盤中盤金が余ってるとモンクよか役に立つ事があるけどねー
術符はなんかシリーズ通して産廃な気がする 3に至っては術式自体がアレだけど

あとテントは1つ持ってると役立つと思うけどねー TP回復や時間調整的な意味で
906名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:12:03.69 ID:aqGLTZaX
そりゃアイテムはあれば役に立つわな
性格にもよりそうだ
あると安心する人もいれば最低限以外はスッキリさせたい人もいるさー
907名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:14:41.92 ID:ny+9Y848
うちはメインファマいたから、テントはずっと
持ち歩いてたなぁ
プリモンいなかったから、マドラも重宝した
だがハマオ、てめーはダメだ
908名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:20:36.97 ID:CGban73B
マドラ系はわりと使ったな
術符は3では使った事無い気がする
以前は属性チェイスの着火目的で使うこともあった
909名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:23:21.67 ID:eoLQzwFr
マドラは安いし便利だけど品切れがあるのがなー
ファーマーをメインかサブで取ってないと使い辛い
910名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:39:43.57 ID:XXuRr3D7
ゾディが1止めしてるなら起動符のが強いんだけどね
報酬宝箱の以外は使わない
911名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:40:29.46 ID:DjBJ8Ykk
2層くらいまではテントを良く使ってた。
3層位になると、帰還&安全歩行で続きから開始みたいな感じになるから、
テントの出番自体が激減した。

今はネクタル2を2個、テリアカβを2個、糸を2本
あとは拾ったアムリタ系、術符系を使うまで持ち歩き。
912名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:43:58.44 ID:i09Y16DC
それにしても公式更新位すれば良いのに
913名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 17:59:00.86 ID:PUcabWcu
起動符は1つでせめて3回くらい使えれば持って行く気になるんだけどなあ。
攻撃目的だとそれなりに数揃えないと意味ないし、揃えるとアイテム枠を圧迫しまくる上、初回攻略中だと金もバカにならない。
しかも売り切れアリ。あまりにも使い難すぎる。
914名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:02:55.96 ID:Bbbkoll6
サブクラスがある今作は起動符は売り切れなしでよかったのにな
915名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:03:25.76 ID:FGd6AeOU
スキルレベル15相当ぐらいの威力あっていいよね
切り札的な感じで
916名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:04:42.72 ID:R3TGFw/b
アイテムがスキルより強くなったら糞
917名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:07:27.01 ID:FGd6AeOU
んな事無いでしょう
金かかるし売り切れで揃えるのも面倒なんだから
918名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:15:51.81 ID:Bbbkoll6
>>916
ネクタルオールU「いやいや そんな事は無いぞ」
919名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:22:31.89 ID:Uj4pvD0G
ゲーム内の時間で1日3回しか使えない非消耗品とかだったらどうかね起動符
920名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 18:29:42.63 ID:Taz17C1T
リミットと役割被りすぎじゃないかな
921名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 19:27:07.32 ID:AiSyPmi1
ハマォロペネレプが七時半get down
922名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 20:25:21.52 ID:fe2nIJA/
起動符とオイルはゴミ
品切れがなかったらドロップ用に毎回数個持ってくのもありかもしれんが
923名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 20:41:11.39 ID:+qeMP18j
オイルは素材の調達がめんどいだけでゴミではないだろう。
誰が使っても効果を発揮できるのは大きい。
専門家が使ってなお威力がしょっぱい起動符とは違うのだよ!
924名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 20:48:46.75 ID:vKDL1nHm
マドラには何度も助けられた
ハマオは…
925名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:06:51.75 ID:qOig1YJ5
オイルは一騎の属性付加に使ったなぁ
プリではSPがもったいないし手間もかかるしで
926名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:10:27.93 ID:A7es3Dy3
SPもったいないって言っても、一騎するなら攻撃10振るだろうし使うの3ポイントじゃない?
927名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:26:39.15 ID:PUcabWcu
プリ使うなら、サブでもメインでもアームズとエミットは1振りしてしまうなあ。
なんか嗜みのような気がして。
まあ、プリパイだったりすると使ってるヒマないくらい忙しいんですけどね。
928名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:37:33.11 ID:cmmw/Nd4
エミットの連携プレーは使ってて楽しいし
エフェクトも格好いいしでIIIを代表するイケメンスキル
929名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:40:24.65 ID:uAx82Grx
そもそもエミットってそんなに使えるスキルなのか?
バラージ係に号令でもしてた方が有用な気がするけどな
普通に使うと2ターンに一回しか使えない割りに倍率も大したことなさそう

エミット主力にしてる人に使用感聞きたいな
雑魚一掃できる程度の火力は出るのか、とか何層まで通用するのかとかを
砲台役のクラスとか込みで教えてくれると参考になるので嬉しい
930名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:43:49.31 ID:T8/WIdCf
アイテムはボス戦の前だけ買い込むな
それ以外はドロップ品ですぐいっぱいになるのが嫌でアムリタとネクタルの系列を多少と、糸2本ぐらいか(1本だとよく切らして補充忘れる)
931名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:51:58.83 ID:eZBg5Vgb
コンビニでアルケミストくじってのやってたんで引いてみたらモンクと忍姉っぽい人形が当たった。
932名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:53:33.09 ID:YHr0kO94
LV55ぐらいのヤグルシウォリゾディにエミット(MASTER)で、王様に400弱通ったのは覚えてるが、その時に号令描けてたか不明なんでなんとも言えない

圧縮とか全掛けすれば弱点つけなくても1000は余裕で越えたはず。

弱点つければエミットLV1でも雑魚相手なら結構なダメージになるから好きなスキルではある。
933名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:55:49.64 ID:NAtMUGd1
バリ/ゾディの圧縮リミットは雑魚には割と役に立つ
ただ火力PTなら2T必要なエミットコンするぐらいだったら1Tキルしちゃうという

>>926
サブファラで3色ガード持ちだったから余裕がなかったのさね
934名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 21:57:27.96 ID:82UzavJu
エミットはバフ掛け終わったシノプリの暇つぶし
今作は後列からの直接攻撃が殆ど糞な上に号令が列にしか掛からないから、
エミットや乱れ竜みたいな前列の攻撃力に乗っかって放つスキルが
後列向け火力として重宝されるな
935名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:05:12.72 ID:9H0ypX7e
1週目エミットメインのパーティでやったけど非常に役立ったよ。とにかく雑魚戦が楽
ウォリゾディが砲台、シノプリが着火役だったけど5層までの雑魚なら2ターン目に確殺できた
シノプリなら消費TPも抑えられるうえに先制できるし、ゾディバリ(アンブッシュ役)もいたのでほぼ無傷で進めたよ
6層でも南瓜、カミキリオンβ辺りはむずいがそれ以外なら楽に掃討できる

きついと感じたのは弱点が突けなくて体力の高い4層ボス、5層ボスくらいだったな
ちなみにヤグルシは6層入るまで取らなかった
936名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:08:12.41 ID:K3o+9NEs
2T確殺?1Tキル?え?
5層どころかラスボスまで通常攻撃で削り殺して居た俺は何か間違っていたらしい
937名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:11:32.72 ID:+qeMP18j
>>929
バラージだと号令入れてもザコ一掃は難しいし、圧縮すると発動は次ターンになる。
だがクイック圧縮→アームズ特異点エミットなら1ターンで大半のザコを葬る威力が出せる。
そのためだけにプリ3人体勢にする価値がある。

俺がやったのは
モンプリ プリビー プリショー
バリゾディ シノファラ

ザコ戦は号令するまでもなくエミットでほぼ瞬殺。
ボス戦はバフデバフ入れれば弱点無しのボスが相手でも結構な火力になる。
プリショーはイメージで選んだだけで正直あんまり機能してなかったから
プリパイにしてイーグルアイ乗せれば更に火力上がったはず。
バリに先陣?そんなこと怖くてできませんでしたよ…
938名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:15:19.13 ID:NAtMUGd1
あ、見直したらエミットをリミットって書いてた
ま、まぁ名前似てるからノーカンということで・・・
939名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:15:40.19 ID:MCLJBVoW
>>929
俺はバリゾ+プリスキル2人の編成が好きかな

戦い方はとりあえず省くけど、三層から使い始めて探索では最後まで使える
一撃で葬れない雑魚はほとんどいない
常時アンブッシュ+リターンでほぼ無傷に長時間探索可能

過去計40周くらいした中でかなり色んな編成や戦い方を試したつもりだけど、
楽にラストまで探索できる筆頭スキルのひとつだと思うあらやだ長いレス
940名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:22:23.90 ID:eEPpQ6l5
雑魚戦用のスキルとしては異常なまでの高性能だよな、エミットは
本領を発揮しようとするとプリ・サブプリを複数用意して
砲台役を別途用意して…と編成の自由度が下がるのが欠点だけど、
それだけの価値はある

瞬間的に叩き出せる最大火力はバフデバフてんこ盛りのフリーズンやら
壊炎拳やらに遠く及ばないけど、そもそもそういうスキルとは
用途が違うので比較してもあまり意味がない
941名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:24:42.12 ID:Re7QzxwA
>>891
寧ろそのフリーズンやらと共存出来る処が恐ろしいんじゃないの
942名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:25:14.42 ID:XXuRr3D7
実質SP1でプリも削りに参加できるようになるのもいいとこだと思う
943名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:25:33.51 ID:CGban73B
エミット1Tだとプリスキル持ち三人になっちゃうのが制限多くてきついかも
逆に2Tかける気ならプリ一人でも圧縮エミット打てるので、寝かせたり先制とったりして
2T確殺ってのをやってました
まあモリヤンマさんあたりなら圧縮せんでも冷気エミット1発でsageられるけど
砲台役がリターンエーテル持ってるとぐんぐんTP吸うのもおいしいです
944名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:29:00.18 ID:Cr1z+AVP
>>936
ボスはともかく俺も五層までは雑魚は通常攻撃で削り殺してた
同じノリで6層に挑んでひどいことになったけどな
945名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:32:42.63 ID:uAx82Grx
なるほどー
2ターン使うくらいなら2ターン殴ればいい、って発想でやってたけど
エミットかなり評価されてるんだね

自分はどんなパーティーを組んでも
特異点バラージ、含み針、チェイス役の三人に号令かけて力押しばかりやってしまうから
こういうほかの人の話聞けるのは嬉しいわ、レスくれた皆に感謝
 







946名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:35:26.27 ID:uAx82Grx
何、この謎の空白orz
スレ汚し失礼しました
947名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:42:33.02 ID:A7es3Dy3
馬鹿には見えないおっぱいとは…やりますね
948名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 22:53:49.27 ID:82UzavJu
次元抜刀って1分身でも結構倍率高いな…と羽々斬ショーシノ作ってみたが、
よくよく考えればチャージ五輪よりちょっと弱い上に、
イモータル前提でも面倒なほど燃費が悪かった
949名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:03:50.55 ID:Re7QzxwA
そんな貴方に鷹乃羽
950名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:09:57.03 ID:uAx82Grx
>>947
その発想はなかったw

>>948
ショーシノは潜伏軽業雲隠を10振ってからが本番だと思うんだ
単騎でエルダーをsageられる数少ない存在
多元は分身が2人以降ダメージが加速度的に増えるから少人数でないと輝けないね
951名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:11:28.23 ID:Cr1z+AVP
>>949
五輪より倍率ひくいじゃないですかー
952名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:12:35.18 ID:f8+OEH4s
まだラスボス前のレベルだけど、俺もがりごり削る戦い方しかしてないなあ
ボスやFOEはリミット使うけど

ショーヲリの二刀スタンで足止めて、ビーゾディが縛って、ゾディバリの特異点三色単発LV1で削る、という感じ
プリファラとモンプリは号令回復要員
バラージは死にスキルになっちゃってる

ビープリあたりにして、エミット試してみようかな
953名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:16:50.63 ID:aqGLTZaX
エミットとスナイプTは連携してる感があって好きだな
アイテム埋まるまで潜ってられるし

>>950
次スレたのんだぜ
954名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:17:02.64 ID:CGban73B
>>943ではほめる方向で書いたけど、
エミットはあんまりみんなで戦ってる気がしないのが難
エミット連発だと、戦闘があまり楽しくないような気がする
955名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:18:09.11 ID:uAx82Grx
次スレ行ってくる
久しぶりだからちょい時間かかるかもだが
956名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:23:29.13 ID:E+o9ZGtD
>>954
完全に同一手順の流れ作業になっちゃうからな、戦闘が
はいQO圧縮ー、はいアームズー、はいエミットー、しゅーりょーって感じ
相手を見て変えていく部分が全くといっていいほど存在しない

まあ、つきつめると同一手順の流れ作業になっていくのはだいたいどんな
編成でどんな戦法を取っても一緒なんだけど…エミット戦法は一通り
必要なスキルが揃って完成するのが早いから余計にそう感じるんだろうな
957名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:25:25.80 ID:uAx82Grx
そういえば>>13はどうしたらいい?
958名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:27:42.36 ID:MCLJBVoW
先制できなきゃ針吹いたりするくらいで確かに飽きる
キュイーン・・ドン!のエフェクトはかっこいいが
後、対単体アタッカーがいつもひまそうにこちらを見ている
959名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:33:37.51 ID:aqGLTZaX
>>957
このスレでその質問は一回だけだったか

@入れない
A>>13(新項目を設ける)
B>>14(既存を書き換える)

どうすっぺか?
俺は@かBかなぁ
960名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:37:02.61 ID:FGd6AeOU
敵によって戦法変えたりする必要が無いのは非常に飽きやすい要素だよね・・・
961名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:37:57.76 ID:DMxCkPMk
wiki見てる時が一番楽しい
962名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:38:42.99 ID:Re7QzxwA
てか圧縮特異点が強すぎる
本職ゾディじゃ腐ってる癖に
963名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:39:01.97 ID:Re7QzxwA
てか圧縮特異点が強すぎる
せめて分散しれ
964名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:40:20.69 ID:MCLJBVoW
>>957
廉価版も出るし入れたらどうかな
>>14の()が無い状態だとシンプルすぎるかね?
965名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:43:51.92 ID:uAx82Grx
既存部を書き換えるんならこういう感じでどうだろ?

Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ご自由にどうぞ
※6層突入ごもNPCの台詞が微妙に各ルートで違います(wikiで閲覧可能)
気にならない人はミッション報告後ならいつでもどうぞ

いまいち洗練されてない感がすごいが…
966名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/09(土) 23:48:57.80 ID:uAx82Grx
他の案としては

Q.二週目に行く推奨時期と注意することは?
A.ミッション報告後ならいつでもどうぞ
※ただし、6層突入後もNPCの台詞が各ルートで微妙に違います
君は自分の目で各ルートでのNPCの発言を確認してもいいしwikiで確認してもいい

こんな感じか?
967名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 00:16:34.57 ID:2BjV970r
>>950だがとりあえず今回は従来のものを貼っておくことにするよ
次スレで折りを見て話題に挙げるしその時に決めたらいいだろ
968名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 00:18:45.37 ID:2BjV970r
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B238F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1310221295/
969名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 00:19:07.74 ID:QEwrg10p
有耶無耶になったまま忘れそうな予感
970名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 00:25:34.29 ID:AAifpVcI
>>968
たておつ

>>966を次スレに貼っておくよ
質問があれば一応使えるし、質問がなくて忘れてしまう程度であればそれはそれで問題ないと思う
971名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 00:39:41.69 ID:fkodykJY
>>968 乙

>>950
やっぱ少人数専用かな
たまには3,4人でパーティー組んでみるか…

首切り諦めて軽業方面にSP割いたら少しはコストマシになったけど、
イカ相手に大武辺は流石にミンチになるなぁ
972名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 00:58:17.69 ID:QEwrg10p
大武者ディバイドでおk
973名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 01:03:34.41 ID:2BjV970r
>>971
雲隠で攻撃よけられるようになったら
大武芸で回避盾しつつTPウマーできるからそこまでは辛抱して頑張ってみて欲しい

それと、死ぬ時は死ぬから肉弾と士気回復にも振っとくと良いかと
974名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 01:14:26.67 ID:fkodykJY
三竜は結構ヒョイヒョイ気持ちよく避けるんだが、
基本命中率180%のイカ足連打は流石に潜伏のみじゃ避け切れんよね
雲隠れに振るSPもバフ枠も無いぜ
975名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 02:26:58.97 ID:msBux8Te
>>971
そこで発想をかえて影縫い
976名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 08:08:43.70 ID:Qgw+Yy6q
イカの攻撃は潜伏雲隠れ10LUC80程度で体感3回に1回は当たる気が
3竜だと戦闘中一度も当たらないこともざらなのに
977名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 08:13:42.77 ID:NxuHlNtD
イカちゃんは回避特化キャラの天敵みたいな奴だからな…
全ての攻撃スキルの基礎命中率が150%を超えている
マガツさんですらもうちょっと当たりにくいスキルを持っているのに
978名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 10:18:29.56 ID:1qxRUJHv
なんか三層攻略はかなり楽だったな、Lv32でボス前まで来ちゃったよ
もしかしてボスがべらぼうに強くて泣きを見るパターンか
979名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 10:19:36.26 ID:mhrHpgq/
ショーシノは雲隠れはいらないでしょ。
自分は回避は諦めて、大武辺+防御号令で10連打を凌いでる。
分身で分散すれば余裕。

最終的にはこんな感じに・・・。
ttp://uniuni.dfz.jp/sq3/?10GN2xsN1cAGA2kJakacAadkfjXcE
980名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:37:05.38 ID:MjhyHmTq
wikiのプリのページが俺の携帯からでは見れないので聞きたいのだけれど、エミットの威力って、どのステータス依存?
砲台役の圧縮でもチャージでも威力が上がるから、STRなのかTECなのかわからなくて
アームズのレベルを上げたり下げたり、いろいろやってんだけど、エミットのダメの仕組みがいまひとつわからない
981名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:42:59.96 ID:Kw1XvrD2
アームズのLvは影響しない
エミットの威力は砲台役の物理攻撃力(バフやパッシブによる
倍率の上昇も含む)とエミットのスキルLvにのみ依存する
砲台役のSTRを上げていい武器を持たせろ、ってことね

圧縮・チャージのどちらでも乗るのは単にエミットのダメージが
複合属性扱いだからです
982名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 12:54:19.69 ID:MjhyHmTq
>>981
早いレスありがとう
物攻依存か
知の宝典四つばかりぶちこんでしまったけど、傷が浅い内でたすかった
983名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 13:02:01.44 ID:ZA+0i9JC
エミットスキルのdam倍率は、LV1が160%でマスターが180%
後分かりにくいのが属性の扱いか
攻撃属性は武器の斬突壊+アームズ/オイルの三色
ドロップ判定は武器の斬突壊+鍛治の三色
と一応書いとく
984名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 13:12:43.46 ID:MjhyHmTq
>>983
つまりドロップ判定にアームズの属性は影響しないってことか
関係してると思ってた
マジにたすかった
ありがとう
985名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 13:18:11.35 ID:07yVOU9O
携帯で見れないってヤツよくいるけど
ファイルシークくらい使えよといつも思う
986名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 13:31:51.45 ID:MjhyHmTq
>>985
レス乱発で申し訳ないが、ありがとう
ファイルシークで見れなかったwikiのページが見れた
ほんとに、ありがとう
987名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 13:39:53.39 ID:mweCBPB+
ファイルシークはデザイン崩れまくるからGoogle変換もおすすめ

海藻カッター持ってるとあっけなく海上都市シバ行けるのは笑うところなのか
988名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 14:18:05.61 ID:1qxRUJHv
幽霊船やっと倒せたイージスゲットだぜ
これで3層ボスに挑める
989名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 15:58:40.80 ID:196MjSUC
人それぞれとはいえ最終目標の1つはLv99引退後99+全パラMaxだと思うけど、そこまでやったら三竜のブレスでも耐えられるようになったりする?
それともやっぱりそんな事は無かったぜな展開?
990名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 16:01:55.04 ID:Kw1XvrD2
むしろそこまでガチムチに鍛えなくても耐えられるやつは普通に耐えられる
3の3竜のブレスはダメージが控えめな方だし(よほど低Lvでくらわない限り
4ケタとか行かない)、防御力やTECの上昇によるダメージ軽減量も大きいので
991名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 16:03:54.74 ID:no4nBFS0
ALL99なくてもLv99なら職によっては耐えたからドーピング込みなら普通に耐えそう
992名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 16:11:34.09 ID:196MjSUC
>>990、991
了解しました。
ちょっとボスマラソンに行ってきます。
993名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 17:33:50.50 ID:K7k4df3e
レベル70あればブレス直撃しても二人生き残ってそこから立て直すくらいの余裕はある
994名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 19:35:03.72 ID:qEY1A3p8
2のスレでも三竜の話題になってるけど、3の三竜は正直弱すぎる
やっぱり2ぐらいの強さは欲しいよね
995名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 19:51:24.49 ID:Pt9Q3MOB
レベル上げのために狩りすぎてレベルキャップ解除の条件になってる事実を忘れてないか
下手に強くしてもレベル70以下という条件下では倒せるPTが限定されすぎて駄目だと思う
996名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 19:54:54.71 ID:1qxRUJHv
埋めでPT作る

ファーマー/ショーグン
997名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 19:57:04.34 ID:AAifpVcI
3は5+5職で全体的に戦いやすいからね
敵の攻撃力がハイパーインフレでもしない限り対応できてしまう
とかなんとかで埋め
998名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 19:58:36.56 ID:AAifpVcI
>>996すまん
バリ/ビー
ゾディ/シノ
999名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 20:01:50.96 ID:ZA+0i9JC
ドロプリ
1000名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/10(日) 20:02:08.46 ID:Y9B4oYL9
強い→理不尽
弱い→もっと強くしろ
10011001
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