【PSP】グロリア・ユニオン Battle Field5
スペシャル
>>1オォォォツ!!
うちのエリーシャはモブなら杖どころか剣槍斧を返り討ちにする困ったさん
イシュトに適当にMVP取らせてドーピングアイテム使ったらLV14で5544の鬼畜兄貴になった
あとは全アップと何かアップでTEC5にしてLV上げたらフルパラにならないかな…?
ゆぐゆぐはこれまでにも増して酷くなってないかコレwwww
寄って斬る精神を学んでしまったか・・・
寄らば切ります
↓
寄らなくても切ります
↓
寄って切ります←New!!
一週目なんか襟といちゃついて、二週目はアシュレイと合体エンドだったんだが、ピンガーとイチャイチャ出来るエンドはあるんだよな!?
なんか不安になってきたぞ…
寄らば切ります
↓
寄らなくても切ります
↓
寄って切ります
↓
寄らずに撃ちます ←今ココ
こうだなw
しかしあのガトリングガンはグラン・センチュリオの方が元っぽいけど、
このゆぐゆぐではとても叡智の聖杖は授かれそうにないでござる
今回は■■■■■■■■あり?
いまひどいネタバレを見た
DX先生の性転換は誰を選べばいいんだ
性転換ってそのマップ限りじゃない?勘違いかな?
今回はなんだか微妙な成り行きで仲間になるキャラが多いな
アンヌとか味噌とかよく分からんうちに仲間になったし
エリーシャは歴代の銃(弓)ユニットの中でもかなり上位の強さだと思う
昼間なら剣だろうが騎兵だろうが受けに回っても蹴散らしていくので頼りにしてた
あと、装備の性能がどれも良すぎる、オーシャンライフルとか黄金銃とかミーティアとか
終盤に入ってからは次々と銃が手に入るので息切れしなかった
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 永久の渇望による魔性の
>>1乙…
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / 喰らえ、そして世界はクルスレ化する!
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,ヘ ,
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ ヽ/ ヽ/ ヽ/ ヽ/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
>>7 ピンガーと一緒に強くてコンティニューENDだった
>>13 持続しないのか、ありがとう
血迷ってよっしゃの兄貴を姉貴にしちゃったぜ
下半身は魚でも産卵する穴はあるんだよな…
>>18 ウンディーネは転生で生きていく種族設定なのでその手の機能はないかも
下半身はピンガーが美味しくいただくという事で
卵生/卵胎生ならなぜおっぱいがあるのかという当然の疑問にぶち当たる思春期の俺
2-3のベルガスがベルセルクなんて持ってなかったんだが、
敵の装備アイテムってランダムなのか?
ベルガスの装備全部盗んだ?
前の装備を盗んでないと次の装備を装備してくれないよ
イータ様マダー?
早くしないとドーピングアイテムゆぐゆぐやロコモコにあげちゃうぞー
>>23 そういう仕組みだったとはこの海のリハクの(ry
2周目だなー
>>24 ホタテ魔人「おっと、そうはいかない。魚介くせぇ喰い物は全部僕たちのものだ
特に塩プリンが大好物でね…
ペロキャンもらった時にロコモコの武器だと思ったやつは俺だけではあるまい
イータなら俺のチャプター5で自演してるよ
>>4 俺のよっしゃはLv20で6656になった
こいつの高lukのおかげで後半ヴァイスイラネに
強攻撃補正+高lukは凶悪
tecは食い物で+6だか+4だかした
後は遺跡で勝手にMVPかっさらってくから予想以上に強くなる
ジゼルママン エンリエッタママン
(*´Д`*)'`ァ,、ァ シコシコ
_(ヽηノ_ シコシコ
ヽヽ
キーラに水辺フィービーが蹴散らされた時にはイータ育ててないことをちょっと後悔した
今ハードやってるけど予想以上に負かされるなー
相性の変化もあるんだろうけど敵のパラが強くなってる気がする
気がするだけだろうけど
いきなりエリーシャの性別変えちゃって違和感半端ないんだけど戻すまでどれくらいかかる?
クリア記念に書き書きルルゥ結婚してくれエンドだった
ラストの主力のパラがアイテム装備つきで
イシュト 5645
ユグドラ 6636
イータ 3666
姫様とイータが反撃できなかったから希望のロザリオが神アイテムすぎた
ラストは結局真斬鉄とタイダルだったけどw
そのマップのみじゃなかったっけ性別変更って
タイダルウェイブはジェノサイド、ジハードに並ぶいい切り札カードだったぜ
ウンディーネ集団に突撃して"こっちが"ボッコボコにされるのもいい思い出
初期の女の子3人がみんな強いっていうのはいいよね
しかしピンガーの位置が親父の下なのが納得できない
ピンガーEDだったな
他のもあったのか
今3章なんだけどこれ何回ステージ選択できるの?
誤解
>>38 5回
評価下げるのはロコモコの所で悪魔悪魔言われまくる、人はヒトをで黒幕を明らかにせず倒す、財宝と町で財宝優先の3つだと思う
あとは上げるか変化無し
5回かサンクス
とりあえず3人仲間にして海ゴブリン助けちゃったからあと1つはテキトーに選ぼうかな
一周目は名声は気にしないことにしよう
ガングとパメラ様仲間にしたのに5章でFAME+になってAエンド?大海の先に見えるものにいってしまった
逆に3章で+にして5章で−にもできるだろうか 今回は禁断の果実取れなくてちょっと損した気分
ということはユグドラとパメラ様をはち合わせることが可能という事か
隣接会話でなんか言わないかな?
ダウジングと邪眼ってどこで使えばいいかわかってる?
エンリエッタ(TEC4)にホーリーをイシュト(GEN6)に撃たせて威力検証したんだけど
0%→ガード
25%→1
50%→2
100%→4
食らった
この事からすると
0〜24%(レイジレート一本目の半分まで)→TEC+2
25〜49%(レイジレート一本目の半分から二本目まで)→TEC+3
50〜74%(レイジレート二本目の半分まで)→TEC+4
75〜99%(レイジレート満タンまで)→TEC+5
100%(レイジレート満タン)→TEC+6
になってるんじゃないかと思う
GEN5でも防げた気がする
ベルガス改やべえwwwパンドラを思い出すな……
今回アイテムぽんぽん使ってプレイしてるけど状態異常無効装備を残しておけば良かったぜ
そういえばコウアレスって対レヴォのスキルなのな
集まった分も足して割合ダメージ喰らってるのか、ゲージの半分以下になってねぇ
>>36 エリーシャはユグドラに次いで弱くね?ルルゥとピンガーはかなり強かったけど
というより先攻ならほぼ勝てて後攻でも銃以外には大概勝てる杖に対して先攻でも杖以外には安定して勝てず後攻では杖にも負ける恐れが十分ある銃は非常に使い勝手悪い
今回アイテムはガンガン使えっていうくらいの難易度だから、惜しみなく使ってるわ
ただ、一周目クリアした時点で斧ユニットに強力な装備がなかったのが少々気になる
大地ルートやステージ選択によってはいいものが見つかるんだろうか
>>49 え?そう?
うちのエリーシャは後攻でも騎兵やパラディンを軽く蹴散らしてたが
まぁ中盤MVPE結構取ってたから上手く育ったのかもしれない
GENもドーピングしてたし
52 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 06:02:29.86 ID:mrl4/+4U
後攻でも蹴散らす時点で思いっきり例外だろ
ユグドラさんはなんだかんだで主力になってしまった
今回はどのキャラも割と使いやすいように思える、ミネソタさんが個人的には不遇な気がする
斧にはエイミアさんがいるから…
うちのエリーシャの最終ステ見てみたら、LV18の装備無しで上から5554だった
上手く育ち過ぎた感がある、終盤は銃装備でほぼカンスト状態だったし
騎兵に先行で突撃されても1、2人しか減らない時点でおかしいとは思ってた
今作の銃(弓ポジ)はどっちもAtk高いから白兵戦でも押せるのが強みだと思う
個人的にはTecも高くて専用スキルあるエリーシャの方が使いやすいかな
ガング・・・
そういや玩具さんは仲間にしてないからよく知らんな
もう一周やるか
ガングちゃん目当てで買ったのに見事に逃して泣いた
情報の無さにも泣いた
前から思ってたけど鎌キャラいらなくね?完全に剣槍斧の上位互換じゃねーか
剣槍斧に強いなら杖と銃に弱いって感じにしてほしかった
えっ
先攻で安定しないパラの銃も例外だと思うが…
シスターかわいい
キスオブはまた夜間固定だろな
スキル発動阻害効果は悪用できそうなんだけどなー
そもそもキーラが仲間になれば何の問題もなかった
鎌は全ユニットに強いくらいでもいい
敵専用でおk
ハードFAME+100でもC行けなかった・・・
どうやったら行けるんだよ
>>剣槍斧に強いなら杖と銃に弱いって感じにしてほしかった
それ杖の劣化やん。まぁ鎌こそユニオンシステムを最大限に活かせる敵ユニットよね
個人的には、ユニゾンみたいに塊→銃(弓)であってほしかったな
硬いものが弾丸や矢をはじくってのはRPGじゃよくある設定だし
剣斧杖→銃は剣斧槍の三竦みほど相性良くならないし。
ローガンがシリーズ初のユニオン可な塊として仲間になっていれば
ポイズンブレス枠としてもかなり優秀なユニットで大活躍だったのに
ローガンが詠唱を始めた時は一瞬新スキルかと思いました
思ったよな?
鎌が仲間だと何も考えずに出撃させればよくなってしまうからなー
装備での竜騎は使いどころ考えるし、ブレイズのガルカーサは演出なんでいいけど
ババア2人は・・・
何か評判良いみたいなんでアマゾンしちゃった。
ミステールさんはステータス抑えられてた
ベア婆さんは仲間になるルートが一つだけだった
あれで良かった
ユニオンのいいところは、好きなキャラだけの無双プレイができれば
適材適所で色んなキャラを満遍なく使ったプレイもできることだよね
クリアだけを考えれば鎌とか強キャラだけでやれば然程苦労しないけど
好きなキャラを毎回欠かさず出したり均等に出撃させたりすると程よい難易度
今まではメンバー絞ってたけどグロリアは割とたくさんキャラを使ってる気がする
キャラ毎に特徴があって楽しい
気になってるけど面白い?
狙いすぎのキャラや寒い小芝居を許容できればゲーム部分は普通に面白い
許容できないなら苦痛なゲームになるかもしれん。ラノベっぽいノリらしい
シナリオはうんこだけど戦闘はいつも通り楽しめる
>>71 ニーテェ一人旅とか素晴らしい難易度になるぜ
主にオルテガ蛮族団とかおばさんとか母さんとか母さんとか母さんとか母さんで発狂できる
全体的な味方キャラの良さ
グロリア>ブレイズ>ユグドラ
主人公の良さ
ガーロット>イシュト>ユグドラ
個人的にはこんな感じ
ユグユニの味方キャラはミラノくらいしか好感持てるキャラが居なかった
ブレイズは最初の三人とユグユニではどうでも良かったレオンとイータが気に入った
グロユニはザザーランドや女性キャラが全体的に好感持てるキャラが多い
ユグドラと比べると選択マップとローガンみたいなのを引っ張るせいで
終盤まで敵国と闘ってる感がなくなってシナリオスカスカに感じるんだな
遺跡に向かってるはずなのに寄り道ばかりしてる感じ
ブレイズは選択マップが変ではなかったが
>>77 ミラノ親分も一応主人公ですぜ
ブレイズもそうだけど今回は皆使いたくなるな
槍キャラは無駄に人数多いけど皆使いたくなるわ
(ラズベリー加入後ミネソタさん使う人少なそうだけど)
ユグドラでは槍の二人は置いといて剣・弓の二人は完全に下位互換だし
ユグドラの時の、城の外で戦う→門通過→城内で戦う、みたいな流れは良かったなぁ
プレイ中は同じ敵ばっかりだなと思わないでも無かったけど、終わってみればそれが印象的だったわ
フィービーは可愛いし、ラズベリーはカワイイし、カミュルはうるさいしな
槍使いは誰選んでもいいよな
…うん
男はいらないと思ったけど結局普通に必要じゃないですかー
安全策のために斧二枠使うのは問題
ユグドラのときは砲撃がマジ脅威だったけど、今回は威力低いな。
性転換って次回作で最初からなかったかのように消えてそう。
ラウーガーがあれば良かったんや……
耐性が無い人的には良かったかも試練がここまで意味が無いと逆に悲しくなる
マナーさんは専用カードが強いし、加入早いから実は優秀なんだけどねえ。
フィービーとラズベリーがアイテム回収に有用だから枠とられちゃうのがね
タイラントはデメリットがおおきすぎるな
〆に使おうとしても相手がちょっと残ったら一気にひっくり返されるし
それにしてもガリオレッドが当初抱いてたイメージと違いすぎてワロタ
典型的な王をも利用するとか言ってあっさり王子にぬっころされる小物かと思いきや王子が人形化とか
王たる証がどうたらって結局ルート選択のどこかにロストマテリアル入手ポイントがあったってことか?
トレイシーさんつええ、ガンナーのステとは思えない……エレナのレオンガシャーン祭りの再来になりそうだ
見た目ギャルっぽいのにババアっぽいのがよろしい、仲間になればいいのに
トレイシーよりアンヌのが見た目がおばさんな件について
カミュル可愛いなこいつ
応援したくなるわ
レヴォ対策になるかと思ったらまったくそんなことはなかった
チャージ前に死ぬ
>>89 宝の地図付けて真斬鉄黒モアさんに会いに行くんだ
グングニルとは別の意味でシナリオが全てをダメにしてるな
ブレイズがシナリオ良かったから尚更
ユグドラもシナリオ自体はなかなかにひどかったと思うんだけど、グロリアみたいな不満はないんだよな……
何が違うんだろう
>>95>>96 ありがとう
でもなんか難しいって聞いていたから装備ガチガチで行っちゃったよ
次周だな
発売してたのか忘れてた
勢い見る限りいつものスティングゲーですな
買ってくる
>>64 リトライとかイシュトの使用状況とかどうなってる?
今自分もCのためにハードやってるから不安だ
Cってどうやればいけるん?下半身の下半身を楽しめばいいのか?
>>97 時代
今ユグドラやっても本編だけではわからない設定多いし味方で会話するのはユグドラミラノデュランがほとんど
設定資料なんかで裏設定明かされたらそんな変わらんと思うよ
一周終わったが まさかのキスオブデスが後半大活躍だったっす
能力差ボーナス+60% 士気ダメージ半端ないっす
FAME値を+-5〜10の範囲で止めるとか
新敵が登場したと思ったらすぐ先のBFであっさり死亡とかが多い気がする
世界地図も全く頭に入らないよね
毎回あちこちにワープしてるみたいで、終盤は本当に酷かった
マロニーとガルムも何の為に出てきたんだか。下半身を楽しませろ
ガルムさんクリティカル喰らいまくっていたな
>>105 ユグドラ時代じゃ日常茶飯事だった上に出て来たBFで即死亡、とかあったけどねっ!
ベルガスはまだ良い死に方をしたほうだよね
考古学者は別にそんなに弱くは無いと思うけどな
専用カードは+48%→最大+56%だから強いとは言えないけど専用抜きにしても浜辺得意は結構有用
まあそれ以上に頻繁に出てくる水辺や海が得意な上これまた頻繁に出てくるウンディーネ+ブリザード受けができ、更に→攻撃でアックスバトラーとも渡り合える下半身がいるが
真に残念なのは玩具じゃね?
luk低すぎ、gen高くても意味ねえよっていう某夜襲を彷彿とさせるステ
夜得意+ブラクロは確かに便利だけど今回ブラクロの他にも強力なカード増えたから相対的に価値は落ちてるし
`i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´
r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i'
ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. ベルガス・・・・・・
ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i!
ll`7´ _,r''二ニヽ. l お前それでいいのかよ・・・・・・
!::: ^''"''ー-=゙ゝ リ
ブリザード無効化が今回強いよなー
安定の強さ
ルートってブレイズみたいにセーブデータにABCとか出るの?
6章終わってもまだそれらしきもの出ないけど
>>108 でもそれ脇キャラじゃないですかー
グロリアはガリ夫とかおっぱいババアとかユグドラでいうガルカーサ並みに重要キャラなのに終盤でポッと出てきてポッと死ぬし
ガリ夫はルートによっちゃもっかい出てくるけどそれも本当に唐突だし
>>113 BF35終わった所で条件によってラスボスだけ分岐
てか今回ひきうぎ要素何もなしなの?
なら装備はガンガン使いまくっちゃっておk?
でも塩帝も顔見せといてBルートだと放置、Aルートだとジェノサイドの餌食、Cルートはラピス助けてくれーだしなぁ
今回っていつもないがな
玩具はスナイパーなのに暗黒攻撃・無効が無いのがイミフ
代わりに他のスキルが付いていたりLサイズだったりしたらよかったのに
分かってねぇ…分かってねぇよあんたら
鎌が欲しいんじゃないキバヤシ対策にオブリが欲しいんだ
今回はレベルアップの士気回復のありがたさを知った
汚いさすがハード汚い
ユグドラとパメラって友好度プラス側に向いてないと仲間にならないの?
FAME+でユグドライータ
FAME−でパメラ様玩具
店頭にコーナー作ってあって気になったんだけど、ローガン?とかいう名前の骸骨男って仲間になる?なるなら買いたい。
そこに目をつけるとはお前さんコアだな
ローガンは仲間にならないよ残念
そうか…主人公たちと一緒にラミカが貼られてたからもしやと思ったんだが残念だ…。ともあれありがとう。
もうDHEからは離れるだろうし
さりげなく大貝属よっしゃとしてタイダル持って次のユニオン関連に出没しそうだ
よっ者とか襟者とか黙らナイトとかキャラは捨て難い
次回作あたりでガイコツ仲間になったら面白いかもね
新規キャラで好きになれたの突撃ィィィ!だけだったわw
キーラはもう少し出番を・・・、後モアさんのキャラグラは噛ませ犬で終わらせるには惜しい
ラズベリーにスウィートベリー食べさせたときの台詞長いな
グロリア
フィービー可愛いよぉ
ダントツに弱い気もするけど愛でカバーしてあげよう
そういえば課長って出てくるの?
>>126 自分も発売前ローガン仲間になるかと思ってたわ
ブレイズみたいに全員仲間加入は無いんだよね
そういえばエンディングの条件って明らかになったっけ
課長は強い
レート上昇停止+持続時間長の固有シールドくらい持ってる
なぜクルーシフィクションをそうしなかった
メテオといい増やせばいいってもんじゃないんだぜ
固有なら優先度の高いTECじゃなくて別パラ参照してもよかった
グロリアやった後だとユグドラはなんだかんだで地道に戦争してたと思ったわ
一海賊にやられる二大強国(笑)ってなんなの?
やっと一周目クリア
エクストラ全解放できたがアイテムは64%だった
終盤カードが揃ってLv上がってくると途端に楽になるな
中盤に四苦八苦してた頃が嘘のようだ
4か月で世界経済を立て直せるイシュト達の手腕に驚愕した
ユグドラは頭から地道に戦争するゲーなんよ
ユグドラも突っ込み所多かったけどグロリアほどでは無かったなw
最強の大国()
なんたってあの世界はカードの強さが勢力の強さだからな
たったいまインバット島でPSPがクルーシフィクションしたぜ
クルーシフィクションは時間止めてんだからシールド突破ぐらいしてくれりゃよかったのに。それかまんまブラクロとか
時間を止めても止めなくても大して変わらない気がしてしまうクルーシフィクションさん
よっしゃの賞金が1億Gか…
金の価値はどの世界も大体一緒だと無理矢理試算すると
ガルガンディア中の武器商人から全商品買い取ってもお釣りがくるな
レオンは薬草レベル
もっと局地戦に的を絞ってスケールを小さくしたらいい
1章のバルガスとの決着がラストになるようにシナリオ書き直してみて
誰その白目剥いた息子に\デデーン/されそうなの
いじめられてるピンガーを助けるとこから始まるのか
隣接って結構重要な台詞をポロッと吐くよな
確かにユグドラブレイズグングニルともメインは同国内か隣国に収まってる
マソウさんは別のベクトルで吹っ切れたけど
フリーで短パン王国との戦いを増やしてもいいな
次回作はユグドラとブレイズみたいに敵陣営の過去を描いたものにして主人公はベルガス
最後に爆発する主人公とかむなしすぎるぜ
うお、もう発売してたのか
早速会社帰りに買ってこないと!ところで、ブレイズみたいに後半ルート分岐ってある?
無い
ラスボス分岐だけある
>>156 て、ことはユグドラみたいな感じ?
ブレイズは二週目まで楽しめたが三週目するのがしんどかったから丁度いいや
ステージ選択はあるんだけどね
FAMEによってプレイできるBF数が変わる。
かなり意識しないとすぐに逆転されるから注意。
一気に+or−方向へ振り切っちゃう。
あと、隣接の台詞を全部見るなら三周必要かも。
MVP捨てるなら二周でもいけるようだけど。
ボイス付き隣接があるときに限って上限4人とかなんだよなぁ。
シスターさんに罵られたいんだがどうすりゃいいんだ?
Cルートエクストラのシナリオ空き場所から見てありそうなんだけどなぁ
条件なんだろ、評価プラマイゼロとかなのかな
A最終話
B最終話
???
Aエピローグ
Bエピローグ
???
と空きがあるのが明らかに怪しい
ジゼル様に求婚した皇帝は世継ぎ問題どうするつもりだったんだろ
ジゼル様は子沢山ってレベルじゃねーから下手したら第一万皇位継承権をもつ王女とか出そうだけど
ていうか人間より寿命が遥かに永いっぽいんだから結婚して50年も我慢して
皇帝が死んだら永世女王になれたんじゃないのジゼル様アホなの?
Cルートは両手に花エンドだからなぁ。
条件は割と厳しめじゃないの?
俺はオヤジ船長にしてたせいでラスボスすんごい難しかった。
「そんなレベルで大丈夫か?」
「ああ、問題ない」
……メンバー中一人だけ一桁だぜ。
女とガキに始終守られててかっこわるかったわ。
てす
単純な選択肢だけでルート決まるわけじゃないのか
やりごたえありそうだな。楽しみだわ!
ユニオン結成時のロコモコの台詞が「わーい!ピンガーだー!」に聞こえたやつは他にもいるだろう
なんか今回緊張感ない気が
パンツだけじゃないんだよ!
169 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 18:47:40.07 ID:Ysy2SoY7
ルルゥENDって無いのか・・・?
今クリアしたんだけど
エミリエッタとイシュトが隣接した時の会話で
あの人の若い時にそっくりとか言ってたんだけど
髪の色がたまたま同じなだけでマジ親子ってわけじゃあないんだよね?
今回は味方誰も死なねーな
と思ってたら二週目の最後に親父が唐突に死んだでござる
キーラが仲間にならなかった
ジハードがない(らしい)
今回の不満はこの二つかな
そもそも最後の最後までこちらサイドは全く死ぬ必要が無い戦いだから。
国背負ってるわけでもないし、ほとんどが「ごめんなさい」すれば平和解決するものばかり。
>>170 あくまで妄想だが、
ザザ親父と補佐の人がいい感じになるが、補佐の人に船を降ろさせる(このとき実は子供出来てた)
闇の帝王キバヤシ、この双子がチート王家の転生体である事を見破る⇒皇帝に仕立て上げる
まあユグドラも味方で死ぬの1人だし
ブレイズもどのルートでも1人だしな
この全然盛り上がらない最後と打ち切り漫画みたいな四ヵ月後、四ヵ月後。
一週間もたてば記憶から消えそう
まだ途中だけどキバヤシと懸賞金が許してくれそうもないんだが…
よっしゃにまったく感情移入できなかったなあ
いっそ突撃さん主人公の暑苦しい物語を見たかったよ
BLの題材としては活躍してくれたなー。
散々ストーリーが酷いって言われてるけど、
このゲームに対してカチリと整ったストーリーを期待してた人っているのか?
181 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 19:50:46.73 ID:mrl4/+4U
むしろこれでいい
カミュル主人公とかそれも感情移入不可能だろw
旧作でも感情移入できるのは支え役だからな
ミラノやメデューテがいれば…
ミラノは主人公じゃなかったっけ?
ま た そ の 話 題 か!
パメラが仲間にならない…というか出て来てすらいない
仲間に出来た人なんていうタイトルだった?
評価で登場しないのかなぁ
なんかたまにミラノ主人公っていう奴いるよな
出撃の顔もユグドラだしちょっと無理あると思うんだけど
どっちも主人公っていうなら同意
自分は主役はユグドラで主人公はミラノだと思ってる
>>187 >プレイヤーは盗賊王ミラノとなって、ユグドラと共に帝国に戦いを挑む!
これだけ見ると主人公はミラノ
よそでやれ
パメラ様が仲間になるのは海賊モノといえば幽霊船ってシナリオ
FAME−でないと多分出ない
>>190 まじか…微妙に+になってたわ…
やり直そうかと思ったけどこのままやっちゃうか
>>188 ヴァンとアーシェみたいな関係だよね
>>189 それどこに書いてある?HPや解説書見ても載ってないんだよな
>>190 すまん、つい
パメラ様とイータってどっちが強い?
今回イータかなり強化されてる気がしたけど
5章で−にできないかな?可能かどうかわからないけど
反皇国の〜で薬草云々を聞き入れたらFAME+に振れちゃったんで、そこでスルーして
左側で戦ったらFAME下がるかも 不確かだけど
んで下がったら出てくるかも 保証はできんけど
イータは別個でチュートリアルがあるが
男は全部に有利、だがスキル使えない男らしさ
女は全部に互角、エース無視でスキル使用可で反撃不可
性別かわるとフォーメーションの+と×はしっかり変わる
イータは今回使う予定だからわからんけど
パメラ様は低ATKで他よりスキル勝負なとこが大きい分計画的にプレイする必要があるね
ドーピングやカード回収に関して
強キャラとして運用するには上級者向きだと思ったよ ステは多分従来と同じ
苦手なウンディーネが多かったしサンドストームが欲しかった
この人黒の終止符で役目終えるわ
そういえば今回勝率ってあったっけ
エピソード0で親父とエリーシャがブラックモアにボコボコにされるでござる
4ターンでエクセレントとか無理ゲー
エピソード0は襟者にビーチサンダル履かせて倒したな
浜辺得意で先攻でうまくフューゼレイドが作用してくれればMVPE取れた記憶
>>197 Cルート!Cルート!
>>200 サンダル履いた襟とハイパーリング付けた親父が"勝つ事が出来るなら"いけるかも
フューゼレイドの25%に賭けてみようぜ
あそこ妖刀夜叉が手に入るだけだし、親父は弱いし、モア様強いしで行く必然性を感じないな
アルバム埋まるだろうが!
>>202 サンダルはあるけどハイパーリングは消費しきっちまったんだ…
しかも親父とエリーシャ共にLV5で完全に死亡フラグしか立ってない
これは諦めて他のステージをやれってことかね
MVPEでアイテム完全回収狙ってるけど正直ロコモコのとこもしんどい
>>202 二周して二回ともAルートだったぜ!
次はB行く予定
パメラ様だわさニコに上がってたけどなんだかなー
流れ読まずに質問
期末前だからゲームの方はまだ買ってないんだけど、BGMはどうですか?
とりあえずサントラだけでもキープしとこうと思うんだけど
動画見ても早送りばっかでよくワカンネ(・ω・`)
オーケストラ調だったりいんざな風だったり
ぱっと聞いた感じだと印象薄いけど、何度も聞いているとやっぱり名曲揃いだと分かる
皇国雑魚は過去最高の雑魚曲だと思う
ブレイズ王国もいいけど
イベントBGM含めた全体の調和が良い
中でもモア様は単体で格好いい
ユグドラ等未プレイなんだけど
ユグドラが出撃する時のBGMって例の「ユグドラ出撃!!」で合ってるのかな
214 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/27(月) 21:40:28.97 ID:f6tRShUR
全体的に似たような音楽ばかりで今回の音楽は個人的にはずれだった
ただ上にも出てる皇国雑魚曲は俺も好き
>>211 あのイントロいいよな
前作のバルドゥスのテーマや王国軍テーマを思い出す
自然に例の曲と「てめえは殺す!」が脳内で流れるレベル
>>209 確かに今回管弦楽器が多く使われてるよな
海をテーマにしてるせいか熱いというより綺麗な曲が多いね
味方だとザザーランドのが好きかな、海賊らしい
敵だと断トツで求める者だ
それより何よりオープニング曲が一番好きだけどな
曲は中々良いの揃ってるよなー
相変わらずじっくり聞いていられないのが難点なんだが
まだどうなるか分からん序盤だけど発売前の想像通りよっしゃの主体性はマスオさん並だな
イシュトが特殊なのはそのままでいいからサザエさんエリーシャの成長物語だった方がまとまるぞ
恋あり親の七光・性の偏見あり期待あり主役には前例のない間接武器あり
頭も性格も良すぎず悪すぎずイシュトの闇堕ち展開にも完全対応
とにかくよっしゃに力の使い方を間違えてほしいんです
黒の終止符でピンがーさんがちょっと野暮用が
って言った時は来たか!って思ったよな?
>>219 おおう、わざわざすまない
何か一人だけ曲調違うなーと気になっていたんだ
あー、そういや今回ピンガー死んでないじゃん
幼馴染死亡伝説は破られたな良かった
と思ったらベルガスが死んでた
生け贄と市民or宝で悪いことすればマイナスルート行けるかな?
度肝抜いてやるぜ
「行くわよ!イシュト」「おう!」
「お前ら!迎え撃て!」「サー!」
どうよ!強くなったもんだろ?
キャラがいいだけに重すぎる荷が残念
脇役なら脇役でカミュル君と争う激戦区よっしゃ
>>225 大丈夫だ、問題無い
そこでマイナスにしてシスターに罵ってもらうと良いよ
大胆ビキニ着たユグドラとか字面だけでご飯3杯いけるわ
珍しくそこまで大きくないウンディーネが出たと思ったら下半身とか言い始めたでござる
>>221 完全な闇落ちかどうかはアレだけど、イシュトさんが大変な目に遭う展開は用意されている。
元々主人公が始終ひとりよがりするゲームってSTINGは作ったことないし。
そういうのは某終わらない究極の幻想に任せておけばいいんだ。
今後もふざけた主人公を作りきって欲しいぜ。
あ、でもダメージ値1億とか勘弁な。
エリーシャ大嫌い
媚びんなブス
王国軍はイシュナート要塞で名声値が120程ダウンしたんですね
ごめん誤爆
結局エンディングの分岐条件って何なのかな?
イータ様も水着も5のフリーシナリオ?
スペシャルアタック回避選択ばかりしていたのが悪かった?
ABは名声値だろうけど、Cは特定アイテムとかマップとか情報とかが要るんじゃないだろうか
エリーシャなんで死なないの?期待してたのに
イシュトといちゃついてるエンディング見てると腹立つ
なにがツンデレ()だよ
ウザすぎ
ブレイズの時は選んだルートによって分岐したけど
Cがそれの可能性はないか?
【入社危険】ベ イカレン ト・コンサ ルティング【派遣】
騙されるな! 派遣がゆえITに関する社内ナレッジ皆無あったとしたら窃盗
許さない! 新卒内定辞退強要 退職休職強要
取引危険! 偽装請負 経歴詐称 金品贈賄 キャバクラ接待ゆすり
しつこく訪れる元ホスト集団に注意!
>>237 お前に何があったって言うんだ
いやまあ俺もあんま好きではないけどさw
242 :
sage:2011/06/28(火) 00:03:09.81 ID:YDWbF8Vn
うわああああルルゥルルゥうわあああああ
画面の中のルルゥちゃんがレスを(ry
179 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/06/27(月) 19:44:49.79 ID:T6t3vA8P
BLの題材としては活躍してくれたなー。
231 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/06/27(月) 23:35:01.60 ID:T6t3vA8P
エリーシャ大嫌い
媚びんなブス
237 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2011/06/27(月) 23:53:50.57 ID:T6t3vA8P
エリーシャなんで死なないの?期待してたのに
イシュトといちゃついてるエンディング見てると腹立つ
なにがツンデレ()だよ
ウザすぎ
これだから腐女子は…死ねよブス
エリーシャ好きだけどなあ、グラも性格も。
シリーズの女キャラの中ではアイギナの次に好き。
公式でツンデレとかヤンデレとか言うのはちょっと…
名声+だとAで−だとBなの?
0でもBだった。参考までに。
狙ってやらないと0なんて難しいけど。
>>242 ピンガーって兄貴に対して恋愛感情あるのかよくわからん
なんとなくだが好きだけど別に一夫多妻でも気にしないって感じにしか見えなかった
なでなでで嫉妬してたろ
ハァハァしたりで子分でありながらよっしゃを可愛がってるんじゃないか?
てっきりユグドラでいうコブンの位置かと思ったけど最後までいた。
惜しむべくはグリフライダーで無かったこと。
デュエル後に動けるからまだマシだけど。
ピンガーはカミュルにボクには思い人が居るんで。って言ってたぞ
これでグリフライダーだったら完全に死亡フラグじゃないですかーやだー
パメラのパの字も出なかったんだけど条件なに?
前2作のセーブはあるしルートによるのか?
どこだか忘れたが「ボクはもう兄貴なしじゃ生きられないんだ………責任取ってくださいね////」的なこと言ってたぞ
イシュト幸せ者だな
>>257 スレ検索くらいかけような
よっしゃはラノベいっていちゃつけ殺すぞ
>>257 ピンガーエンドたどり着けない俺にヒントをくだしあ;;
キャラに死ねとか殺すとか言っちゃダメれす…
よっしゃの過去が全然分からん!隣接会話!もっと隣接会話を!!
とりあえずがりっちんぐガリオ先生の帝王学講座に、アシュレイ以上にへばってたであろうことは分かる
で、初日で心を壊したところを呆れ…見かねたアシュレイが逃がしたみたいな
>>260 多分どっかの町に止まった時の独り言
ピンガーエンドは諦めろ
ピンガーエンドが無いだって?
そんなの普通じゃ考えられない・・・!
金髪ナイトのやつを回避しまくった結果が最後に金髪ナイトが来て、イータ様も水着もなしだよ!
攻撃後再移動可ってめちゃめちゃ便利だな
これで移動タイプ飛行で海に待機可能で武器が鎌だったら最強なんじゃね?
>>266 シスキアというキャラがいましてな・・
弓兵で攻撃後再移動可はチート
金髪が強いぞ何気に。
【入社危険】ベ イカレン ト・コンサ ルティング【派遣】
騙されるな! 派遣がゆえITに関する社内ナレッジ皆無あったとしたら窃盗
許さない! 新卒内定辞退強要 退職休職強要
取引危険! 偽装請負 経歴詐称 金品贈賄 キャバクラ接待ゆすり
しつこく訪れる元ホスト集団に注意!
>>266 海に待機はできないが、水の上歩けて、敵兵もまたげて
弱点も無くて、鎌ユニットで、極悪カード持ちのお勧めのユニットがいるんだが…
エリーシャあまりツンデレって感じじゃなかったよな
>>271 ツンデレではないな、ただの突っ込み役
フィービーもヤンデレではなくただ生真面目なだけ
スティール持ちのキャラはやっぱり戦闘後再移動可が欲しいね
ブレイズからヴァイスが出てきたからスティールで突っ込む相手って強力な装備を持つ強敵になるしそんな相手にスティールじゃあまず負ける
まあ今回は全体的に高lukキャラが多かったからヴァイスすらあまり使わなかったけども
あ、適当に育ててると中盤でカンストして後半は負ける相手がアイギナ焔帝くらいしかいない親分は別ですが
今回自軍のステが低い分スティールが重要になる局面多かったな
Aルートの最後とか使わずに勝てるんだろうか
A最後はラピッドアックス残しとかないと
くっそうざい短パンの強攻撃ボイスで何度もスティ妨害されてストレスゲージ満タンになる
>>273 どんなに強くても連戦ハンデがあるから、撤退を気にしなければごり押しできる
真斬鉄とリベリオンはスティらなきゃ無理だと思いました
>>273 高パライシュトが居れば単騎突撃で余裕でっせ
チャプター3の古代ユーフォリアの遺産の教会都市にラズベリーで訪問すると評価-16された
あとチャプター5の反皇国の旗印の診療所?は特定の人(とりあえずエリーシャ、ミネソタ、フィービーは出来た)で尋ねると評価+16
ちょうちょイベントはロコモコのマップで花束貰って、脱獄マップ(チャプター2)に落ちてるトラップを生贄マップでカゴに交換、フィービーのマップに行くと蝶が出るから捕まえる
それをカミュルのマップで交換
279 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/28(火) 02:35:08.22 ID:tfkyYM6g
カミュルのMAPで男性キャラと女性キャラで訪問するともらえるアイテムが違う町あるね
大胆ビキニとか、水着MAPでこれもってると、水着の絵が変わるとかあったら
良い意味でとても反則的だったのに
フィービーの水着姿も見たかったが、それはひとまず置いとくとして、
あんだけ大人の魅力を押しといて水着も着ないって、そりゃどーゆー事ですかアンヌさん
これ以上サービスすると18歳未満の坊やがプレイ出来なくなるとか言ってたし仕方ない
ガングのキャラが想像できない
なんとなくブラックモアやガリオレッドを丸くしたタイプのキャラかと想像してたんだが
曲名と曲調を見るに、レジスタンスかどこぞの部族っぽい感じなのかな
まぁ仲間にしてみるといい
オーディオドラマのガングは好感が持てたが
ガングが仲間になる理由がアンヌ並に解らない
仲間になる理由が適当な奴多いよな今回
シナリオからして脈絡無い展開続きだし仕方あるめえ
それにしても結局どういう繋がりでユグドラを出して来たのかさっぱりだったなw
完全に他人の空似だったりして
それ以前に仲間になるやつが多すぎるけどな
集めすぎると12人くらいになる
野中藍と中原麻衣を皆勤声優にしたかったからだろ
ヘブンズゲート使って来たとか期待してたんだけどな
イータやパメラと一緒に
覇王様のスキルボイスはやっぱり「負ける訳にはいかないのです!」とか正義がなんたらとかいうのがよかった
正義の砲撃、撃ち貫きます!
ロコモコは
エリーシャが自軍の野郎以上に男らしくて困るいや格好良い
要らんツンデレ推ししたスタッフはタイダル
297 :
296:2011/06/28(火) 07:59:50.66 ID:67+s/thA
要らんツンデレというか、フタを開けてみれば無用だった触れ込みか
海ゴブリンが生態系を壊さない人畜無害な生き物って予め教えてくれー
海のわんころの狙いが顔に出るまでまた勘違い乱闘かと思ったぜ
いつものことながらたまに説明抜けてたり登場人物がエスパーェ
ガンナーはバク転しながら弾とか火薬の装填しているのか?
カートリッジ放り投げて排莢→装填なら何かで読んだ気がするが
まだ序盤なのに牢屋のアンヌでえらい苦労したわ。
砦に陣取られて三人がかりで三人とも負けるとか…
あそこは動き出す前にスティとかで一人突っ込ませて封鎖するんだ
封鎖したら荒野地形かなんかに立ってるはずだから簡単に倒せる
あそこでアンヌがザザーランド強いとか言ってるけど
ザザーランド何もしてないしアンヌと戦わせたら負ける件
ナイトに対して「粛清する」って言うヴァルキリーもいれば
それにビビってついさっき襲いかかった敵に助けを求めるようなナイトもいる
気にしたら負けなんだよ
>>301 ドレッドノート使えば勝てるはずだけど
そんな事するくらいならコウアレスでルルゥ突撃させる方が楽だけど
確か2に配置させればちょうど届く
どうでもいいけどメラニーさん最終的にATK2のこともあるとか弱すぎやろ
発売前から弱そうと言われてたけど想像以上の弱さ
ラピス戦の悪夢が嘘のよう
盾とか言ってる割にバルドゥスみたいな怖さ全然無かったな
戦闘前のモーションはめっちゃかっこいいのに大星11くらいしかないとか
レベルちょっと高いだけのラピスさんは20とかあってGENも素で6あったのに
メラニーさんがバナナン二本一気食いしていたらしい件については。
前回はインサニティ(笑)だったけど、
今回は味方のGENがあんまり高くないから
レザードに打たれるとかなり痛いな
発売前から思ってたけど守りのメラニー攻撃のガルムってどう考えても逆だろ
イータを放置して助けてあげないと仲間にならない&FAME-30
そのとき男イータが「さて、久々にあのオカマにでも会いに行くか」って言ったけど
オカマって誰のこと?何かのフラグか?
そしてイータのことをキーラが神界人とか言いやがったw
D.H.Eシリーズじゃないのになぜ神界を知ってるんだw
>>310 受けのメラニー攻めのガルムと考えるんだ
ガルムの布陣は、なんか妙にオニオンやリングしなくて、
別の意味で攻撃は最大の防御だった
アジョー戦は一発たりともインサニ通してはならないという緊張感がなかなか良い
神槍のガルムは別に変じゃない
今までだって攻撃重視のナイトはレオンがいたし、チャリオットも攻撃的なカードだし
だがメラニーは明らかに変
そもそもあいつ守り守り言いながら登場シーンはこっち攻めに来てるのばっかだし
移動力10のレヴォで思いっきり攻めてきますし
アチョーが辛いのは最初だけ
二回目以降はルルゥエースにしてMシル使えばなんとかなる
一瞬セリカの事かと思った
>>311 神界と冥界は全部の世界と繋がってるんじゃなかったか
騎兵が攻めなのはわかるがヴァルキリーが守りは確かになぁ
グラカオでみんな吹っ飛ぶのに
古代ユーフォリアの遺産でマンタの話してくれるとこにミネソタで行ったら評価+16された
あと、タイダルウェイブは相手の地形効果無視もついてるんだな
通りで終止符のブラックモアとかボスへのダメージが高い訳だ
まーたロストマテリアル取りそこねた…
しかしガリ夫とかスナイパーもそうだけど銃剣である必要無いよね
メギドは強いけど汎用っぽいのは意思の力がなんたらなのか……あれでもエンリエッタさんは色々とついてますよn(ry
>>318 俺はだめだった マンタのイベントと関係あるかな
スティールの台詞地味に違うよね
ミラノ 「風裂くサエザル…お前の出番だ 派手に何か盗ってきなッ!」
シスキア「風裂くサエザル…あなたの出番よ 何か盗ってきてちょうだい!」
ピンガー「サエザルさん…アナタの出番です 派手に盗ってきてください!」
やっぱりシスキアさんの詠唱が一番可愛いわね
風裂く派 あなた派 派手に派で全部割れとるがな
スキルの詠唱は要点さえ抑えておけば、細かい点が異なっていても問題ないみたいだ。
他にも、「戦場を駆け巡る〜」と「戦場を駆ける〜」なんてのもあるし、
極端な例を出すと、「ケケケケーッ」でも発動しちゃうスキルがあるね。
ブリザードも「えいえんに」→「とわに」になってた気が
かみゅる君公式で紹介されるのか
加入までにフィービーにブリザード育ててもらえる役得
>>318に追加
MISSって出ても地形効果0%は発動してるみたいだ
相手が一人でも、(勝てるかどうかは別として、とはいえ勝てなきゃ意味ないけど)ウンディーネにも効いてる
エリーシャがカミュに惚れられててワロタ
ついに風を裂かなくなったか
完勝しても台詞が変わらなかったりコウアレスで勝っても台詞が辛勝だったりブラクロが背後を取らなかったり細かい所が物足りない
>>322 スカーフ乙
フューゼ使っても違ったこと喋らないのは対ライバル台詞で力尽きたからなんよ
守りのメラニーってのはレヴォで辛勝に持ち込ませますよっていう解釈で納得させた
COMには嬉しい発動条件
結局ピンガーエンドは無かったのか…
大人しく兄貴と合体してくるわ…
珍魚拓夜限定…だと…
アイテムは諦めよう
プレイしてると何故か何処からとも無く
てんめーてんめーこいつでおさらばだぜぃっていう幻聴が聞こえてくる
メラニーさんはゾルフィ装備しないのか
いや、されたらこまるけど
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) くっらえ〜い
珍魚面はフィービーに5ターンかければ両立できる
チキンAIよりフリーズが真の敵だった
今回相性悪いと徹底してかかって来ないのな(#^ω^)
抜けてるところ埋めてくだしあ
エクストラコンテンツ開放
グロリア航海記:航海日誌(チャプター1・黒い牙)
キャライラスト:
カード図鑑:古代の魔道書(チャプター4・潮風は時に冷たく)
アイテム図鑑:お宝図鑑(チャプター1・黒い牙)
サウンドモード:幻想戯曲の楽譜(チャプター5・さすらいの吟遊詩人)
オーディオドラマ:
いやアイテムコンプを諦めようかと…
海からせめてくるなんてずるいよーに笑った
ウィッチが魔法使えるのはずるい
キャライラスト:ユーフォリア歴史書
チャプター6の幼女のいる集落でビン詰めの手紙と交換
>>321 ピンガーの詠唱でおっと思ったんだけど
シスキャーさんに感じてた違和感は「派手に〜」が無くなってたせいか
キーラさんのマップ
ガッチリとユニオン組んでから攻め込もうとモタモタしてたら
相手を殴った途端、増援がワラワラ湧いてきてカード足りなくなって詰んだ
イータとユグドラの水着イベントがない…だと
カケラ交換
6:グロリア砲台
5:エクスカリバー
4:グロリアパイレーツ
3:守護精霊のリング
1〜2:ハイパードリル
このシリーズやるの初めてでまだ序盤なんだけど、
面白いんだけど、色々とキツイな。
もっとこう・・・
フリーマップとかで自由にキャラ育成できるかと思ってたよ・・。
海の犬で愛護都市ツブドにザザーランドで行ったら
「お前の顔のせいで動物が脅えるから出直せ」(意訳)
って言われて名声が-16された
ザザーランドカワイソス(´・ω・`)
ローガンさんと慰めあえばいいッス
オーディオドラマは鎌のマップで塩プリンと交換だっけ?
エンリさん武器タイプ斧なのね
イメージ的に杖か鎌だと思ってた
ユニオンシリーズ二つとも買ったけどこれはまだ買ってない
評価とかはどんなもん?
なんかえらく媚びてる印象しかないんだけど
シナリオは電波気味でシステムは前々作・前作と変わらずって感じ
ユニオン3作の公式サイト見て絵とキャラが気に入った奴をプレイすればいいはず
せっかく天候システムを付け加えたから、天候限定カードとかあっても良さげ
特定BFだと霧や雨状態が長く続いたりするし、天候も確認できるからグングニルの雨雲の弓みたいなことにはならないだろ、多分
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) 雨天なら威力増加するかと思ったらそんなことはなかった…
なかなか良いカードはねえな……
>>271 買う前はエリーシャのツンデレっぷりな性格に期待してたんだけど、
キャラ絵はいいけど、性格や会話にまったく面白みないな。
まったくツンデレじゃないよね。
サンボルマジで一度も使ってないわ
今回(なぜか)雷撃が弱点の奴ゴーレムさんしかいないし、属性攻撃の中で一番使いづらいな
>>342 カンストしたタイダルと真斬鉄あれば1枚で終わる
>>351 地味なんか・・
まあユニオンシリーズ好きだし地味でも買ってくるかなぁ
ぶっちゃけどれも長所と短所が同居してるから
>>352で決めるのが一番賢い
>>359がスティングに期待してるものにもよるが、いつものユニオンだし損はしない
ツンデレイラネと言われたりツンデレじゃないと言われたり難儀すなあ
そんなエリーシャは死ぬとデレる
モアさん孤島マップだと親父は死ぬのに襟逃げるけどな
てめえは死なす!
新ウンディーネ専用カードもなかったな
せっかく海が舞台なんだから自分が水辺にいるときだけ使えるとかなんとかの。タイダルウェイブのSS見た時点で絶望だったけど
他キャラにはさんざ新カードあるのにフィービーさんには自爆カードのみっておかしいですよ
フィービーとした
い
ダイヤモンドダストは威力くらい+されても罰は当たらない
幸い水辺は多いから氷上を渡ってMVPEに貢献できないかな
デレるとか言ってると後でメギドされそうなんで白状すると
親父→みんな→…イシュトの順に名前を呼んで謝るだけですはい
なかなか負けてくれないので目隠しで骨にリョナられてもらった
少なくともよっしゃは3章の頭にはもう惚れられているんだな
裏山
7章入ってから地形効果が殆んど+40%なのが納得行かない
ウンディーネは最強なんだよ
イシュトそんなにモテるならピンガーくらいベルガスにくれてやれよ
もっとこうかこうとかしないのか?
安いラノベ主人公を眺めて壁を殴るゲーム
よっしゃはせめて強制出撃解除させろよ、マジで
>>368 チェイサー相手に普通に負ける主人公だしな
姫様ですらヴァルキリー相手に勝てたというのに
「よぉっしゃあ! まずは一個目!」
ザザーランドも頻繁に使うけどやっぱ本家はキレが違うぜ
樽ステージのよっしゃワラタ
よっしゃ弱い弱い言われてるけど自分のデータだと他が士気5000近くなのに
よっしゃだけ士気8000超え、タイダルもそんなに使ってないのに何故こんなに活躍するねん
>>365 そのための威力が高い遺跡カード(特にタイダルウェイブ)
>>369 さすがにそこまで弱くねぇよw
チェイサーはもちろんセーラーぐらいなら殴り勝てる
うちの猫は黒の終止符時点で7500くらいあったな
さすがやればできる猫です
よっしゃは弱くは無いかな、ウィル()強いし
ただ俺はキャラが死ぬほど好きになれなかっただけで
アイギナとかユグドラって下手にレージ神聖が付くから、他キャラと違って
レヴォリューションされたあとに力ずくで無理やり勝つ、って出来ないから不便
よっしゃ兄貴は最速でATK4、早々にLUC3になるから団長より強攻撃補整を生かしやすい
削りなら文句なしの性能
2章越えるまでの負けっぷりは多分ヘマったらスカウト取り消されると思っての緊張故
イータさんが出ていると聞いてやってきました
昼間よりも夜間のイータさんが好きなんだけど、買う価値ある?
あ、シナリオには期待してません
イータはかなり強くなってる
味方がこぞって弱体化してるって事情もあるけど
>>372 タイダルウェイブ手に入るまで序盤のよっしゃさん
チェイサーにボコボコにされたんだが俺の育て方が悪かったのか…?
アイテム装備で金のドゼウにカーソル選んで△でステータス開くと
高確率でフリーズするの俺だけかな
先攻いただき!
ヒャッハーチャンスだぜ!
キェイ!
最初はヴァルキリーに先攻されても安定しないからそんなもん
井の中のよっしゃ大海を知らず
今回水域が多いからウンディーネは恵まれてるな
ユグドラの時なんて最後の方水域あったか…?
最終マップで天候や昼夜の変化があるのは全ユニットに平等にってコトなんだろうけど
正直ユグドラ終盤みたいに夜固定だった方が雰囲気や臨場感は出る気がする
エリーシャ涙目になるけどさ
>>380 流石に序盤は無理だろう・・
そこそこ育ってれば5章6章に入るとウンディーネやセーラーでも殴り勝てる
昼間エリーシャの頼もしさは異常
グリフなら被突撃でも勝てるだろうと油断してたらクリティカルもらったけど2人残して勝ちやがった
覇王>バイフー>よっしゃ>ジェノンさん>ラッセル>アンヌ>アイギナ
剣使いの順位はこんなもんかね
>>384 別にその辺は愛持って育ててりゃ誰でもそうなるんじゃないすかね
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) そうだろ?
よっしゃはベルガスが槍だったらもちろんのこと剣でも負けそうだな
ベルガスさんは主人公に華持たせてくれるイケメンライバル
あぁ?虫ケラがなにか言ったか
フィービーさんはステが伸び悩むのがな……
それと終盤親父に枠奪われまくるのもあるか
マジで親父置物なんで船でじっとしてて下さい
>>385 ジェノンさんが真ん中とか何の冗談だよw
と思ったけど上がアレすぎた
うちのエリーシャ伝説
・初参戦マップでアンヌの先攻を返り討ちに、単騎で2ターンキル
・次マップでアンヌ+ヴァルキリー×2を瞬殺
・フューゼレイドで3連続クリティカル
・終盤に差し掛かる頃には士気カンスト、フューゼレイドPow5000
・夜間なのにガリオレッドの先攻を返り討ちに
・雨天なのにガルムの先攻を返り討ちに
・もう夜間とか雨天とか関係なくみんな返り討ちに
・最終ステが装備なしで5554
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) 好きなキャラの武勇伝とかやめてよね、スレが僕で埋まっちゃうだろ?
>>392 申し訳ない
あなた様の伝説には敵いません
今回相性変動が紋切りじゃない?から昼エリーシャで近接相手にも有利取れる
登場ステージのアンヌも返り討ちにするから夜襲とか抜かす奴とはダンチ
微笑より憂い顔のがかわいいとは困った人だよこにしさんは
初クリア直後、もっともっと的な何かを期待して最終面をもう一度クリアした人は俺だけじゃないハズ
まあ大体愛があればカバーできるしな
昔致命的に使えないのが一人だけいたが
兄貴とJUNONボーイの間にラピス
塩
ラピスさんはどれだけ強くても所詮カオスで消し飛ぶヴァルキリーですし敵ですし
エキストラコンテンツのカード図鑑でガングのボイスだけ聞けたけど全部こんな淡々デジタル音声なのかWWW
ガルカーサ≫ガリ≧塩
キャラの格はこうだな
じゃあ3人合わせて塩帝ガリカーサ
おい一気にしょぼくなったぞ
お菓子みたいな名前だな
鎌とメギドとダークネスガードルを使える最強キャラだな!
塩帝だって強いでしょ・・・設定上は
アジョー「実は塩帝は僕が作ったんだ」
ユグドラのストーリーは賛否はどうあれ単純だから
ゲームを遊ぶという意味ではよくできてると思う
グロリアは深くしようとして迷走した感があってどうとも
主人公に強い動機が無く、その場で「なんだって!?許せない!」で進むから
主人公なのに夜襲並みの存在感、そしてただのお年頃の少年で終わった気がする
ガーロットもそう言った部分あるけど
ヴェルマンの存在が大きかったからな
ヒロシはメデューテレベルでしかないし
塩帝ガリカーサ
武器:鎌
サイズ:S
rage属性:暗黒
○強攻撃ダメージ補整
○夜間が得意
○荒野地形が得意
○暗黒属性は無効
専用カード:メギド
こうか
キャーガリカーササーン
名前のかっこよさに反比例したチート性能だな
最強カードってメギドのことだったのかよ
とりあえずシールド安定ですとか思ってたら貫通してきて吹いた
もしかしてマジックガードも聞かない?
ガリ食う奴かと思った
メギド=ボーナスつきリヴェリオン
そんなすごいカードなのになぜかジェノサイドほどの脅威を感じない
ジェノサイドみたいに発動してから嫌というほど見せ付けられるんじゃなくて
発動したら終わるからかな、脅威を感じる前に終わってたみたいな
これ後半ユグドラ空気すぎ
まさか一言も喋らないとは・・グロリアに出した意味全くなかったじゃん、キャラ崩壊してるし
何がしたかったんだよ
アジョーのドット絵ってまんまデコメ配信したロズウェルと一緒だよな
どっちのドット絵のほうが先に生まれたんだろう
ファンタジニア旅団のユグドラさんと
ファンタジニア王国のユグドラ=ユリル=アルトワルツ王女とは
直接の関わりがありません、多分
とりあえずガリオが異常に強いんだけど誰かアドバイスをくれ
>>418 せめてジハードがあればよかったのにな
まさかないとは思わなかった
とはいえ覇王様優遇すると今度はでしゃばりすぎとか言われると思うんだ
>>422 聖剣ではなくガトリングガンでどうジハードしろと
>>423 凄い勢いで追っかけてきてイシュトが狙い撃ちされてしまった
もう夜になる前にガリオに迫って勝負を決めるしか方法がなさそうだな
船引っ込みピンガーで先制しか攻撃しないようにすれば大丈夫
動かないメギドメガネうま
>>421 偽璽カエサル+ヴァイスのカミュルで突撃っていうのはどうかな?
ボス相手にかなり有効な手段だと思うけど
>>428 カエサルは取り損ねたがカミュルは強いからいけそうだな
ピンガー戦法と合わせてやってみるわ
カミュルにカエサル装備させたら戦闘する度に笑わせられたでござる
つーかこいつ読解力ねーのかよwwww
>>400 そう、例えばヴァイスだと
ガ、ガ、ガ、ガーーーー!(前口上)
フクツノシャシュレティオル
ソノイッシハキセキヲヨビヨセン
て感じに聞こえる
…というか喋れるなら喋れよ
とりあえず昨晩一回目のAエンドを見たので、To EATアイテムの台詞を集めてみることにする
今回装備アイテム交換できるから入手と同時に確認できていいな
まだBF4
早速海ゴブリンのミルクでやらかしてるな今回も
>>421 俺の場合だけど
最初カオスで敵半壊
次適当カードで雑魚全滅でイシュトを生け贄に
ピンガー単独でスティール(反撃でも勝ちやがったw)
イシュト2番目でタイダル
で終わったよ
敵ターンの時にイシュトがユニオンに参加しなければ余裕で勝てる
初期の女どもで囲んで1ターンキルだぜ。
審判者の裁きを!審判者の裁きを!審判者の裁きを!
('A`)おう
そして世界わ再滅するぅ
海ゴブリン人形もふもふ
海ゴブリンさあ
口開けると怖くね?
あれオナホに見える
今回何かとスペシャルアターックウオリャーのゴリ押しに助けられるぜ
街道少ないからデュランやガーロットみたいな活躍見込めないと思ってたけど
そうでもないのか
アドバイスありがとう、もうちょっとのところまで行けたぜ
>>440 カミュルってなんか知らんけどステータス以上に強いよな
Lサイズの比重が大きそう
あとステータス高い
ガング微妙って書き込み見た気がするけど仲間になった直後は結構使えるね
インサニティのダメージ抑えたり、ガードしたり、メデューサアイも効かないし
>>432 そしてそれを利用すればミルクとかドゼウとかイモとかを後で仲間になる奴まで持ち越せるよね
多分だけど
グラビティカオスを手に入れた途端
ピンガーが異常なまでに活躍し始めた
流石カオス先輩は役者が違うで
>>439 あえて言わないでいたというのにお前という奴は
襟とあつまれーが海ゴブリンを抱いてる絵がかわいすぎてプレイ前から頭を離れなかった
>>444 持ち越せる……のか?
そういえばクリア直前のデータにも食事アイテムが大量に残っていたのを思い出した
データとっておいてよかったぜ
>>444 そういうテクニックもあるのか!
まじなら3週目だかにパメラ様オール6狙いやろうかな。
>>445 さすがグラカオ先生は各が違った
カードのPow上がり辛くなった?
前はグラビティナンタラとかブリザードは1万近くいった記憶があるんだが、今回はやっと5千だよ。
試してないけど装備状態でも規定BFになれば変化するだろ
特別に固定されてるような状態でもないんだし
>>450 ブレイズと一緒なら5000で上限のはず
むしろ上げる意味がないぞ
>>451 ブレイズではプロテイモのままずっと装備できたような・・・
問題は装備を戻した瞬間に変化する可能性があることだな
>>453 その可能性はありそうだ
ちょっとプロテイモ試して・・・って2週目だし即効食っちまったわ
今回のプロテイモはうまいらしい
>>453 それか装備を戻して1マップクリアで変化かも
>>455 味はイマイチ……ってアイテム説明に書いてあるのに、みんな美味そうに食うよな
もしアイテム変化を起こさずに持ち越せるとすれば、色々と戦略価値も広がるな
どうでもいいが南国フルーツを食う親父でちょっとほろ苦くなった
ラズベリーのスウィートベリーにまつわるトラウマってなんだろう
黒の終止符で全アイテム、MVPE無理だと思ってたら
タイダル2発でモアさん死んだ
ルルゥ「パンツだけじゃないんだよ!」
黒い牙「そうはいかねぇ!ヒッヒッヒッ」
ケ、ケダモノォ!><///
>>458 名前のせいで嫌な目に遭ったって言ってるじゃん
ベリーはベリーでも偽物ベリーのラズベリーとか言われてたんじゃないの
きっとラズベリーの方が好きだと思われて
ラズベリーパイとすり替えられたのだろう、そして予想外の酸味にダウン
なんで今回態々"海"ドゼウなんだ?
今までのドゼウは河ドゼウ?
ドゼウってなんだ?
ドゼウは淡水魚だって、スレイプさんが言ってた。
まんまドジョウ
でドジョウは淡水魚なので。そしてウミドジョウも実在する
今の若い人はドジョウなんて見たことないのかもしれないな
肉食魚の餌だよね
s60生まれだけど見たこと無いな・・・
>>465 stingマニアックだね。
さっきから地道に食べ物用の台詞をテキストに写しているが
親父とスレイプさんは仲良くなれそうだ、確実に
ミネラルリーフをカミュルで取るとき船に誰かが収容されてると立ち絵がバグるな
増援マップがリスタートすると最初のマップからになるので試行錯誤出来ないでござる
一回目は諦めて最初のマップクリア直前で中断セーブしておくのが一番か
しかし敵のパワーが高くなってきてラズベリーが辛いっす、使うならちゃんと育てないと辛いな
逆にカミュルフィービーは適当に育ててもチャリ男や水地形でかなり使いやすい感じ
というかカミュルを処刑しようとした割にメラニーさんは余裕だしガルムもまとめてチャリ男カミュルでなんとかなる件
ぶっちゃけこの二人攻めと守り逆にしてガルムにエスガ持たせてメラニーにゾルフィ握らせるべきだよね
ャリ男カミュル
やーらしい\(//∇//)\
マラニーさんとガルムさんにはがっかりですよ
盾だのなんだの言うからバルドゥス爺さん並のを期待したのに
>>468 申し訳ないが正直常識レベルかと
少なくもマニアックではないと思うな
腐は死に晒せェ!
うちまつがえた…
ガルムはともかくマロニーさんはもうちょっと強くていいよな
突撃してきてカミュルに返り討ちにされてた時はついつい笑ってしまった
逆に守りのバルドゥス攻めのラピスだったら超苦戦したんだろーなーと
ガリ夫も合わさり最強に見える
>>470 俺も何回か起きたよ。ファービーさんで回収したはずなのにイシュトが出てきた
んでCルートの条件もわかってきたみたいやね
魚拓のわらしべイベントが必須とか結構罠だな
マラニーさんのバナナ二本がなんだって?
メラニーさんパンツまで見せたのに、結局仲間ならないのか?
>>481 え、珍魚拓いるの?www俺の3周目が早くも終わったwww
腐海都市シャンティエにダウジングロッドで反応するアイテム
輪廻の泪が貰える所から左2に深海の雪
深海の雪も終盤の交換アイテムだったな確か
チャプ7で深海の雪とスターダストが無いと世界は再滅する!とか言ってた人がいたな
BF6-2の後半にでてくる皇国軍からちゃんとスティらないとアイテムコンプ出来ないのか・・・
プロテクトかかってるからそんなこと無いと思っていた俺が甘かったようだ
アイテムの交換……だと……!?
今試したら本当に出来るしwwwwwww
もうすぐ2週目クリアしそうなのに俺は今まで何をやってたんだ
完全に旧作の固定観念に囚われてたわ
説明書にも載ってるのに本当に馬鹿な事したなー
>>489 初期装備のラピッドアックスは錆びたハチェットな!
ピンガー「プロテイモおいしいです^p^」
>>489 俺も前にここで読むまで思いつきもしなかった
二周目ならよっしゃ→ミルク ピンガー→おイモで安定
ルルゥの杖は別にいらない
ルルゥの杖は要らないけど邪魔だから外したいジレンマ
>>481 えっ kwsk
>>488 ブレイズではアイテムブレイクとスティールしないとコンプできない
しかも相手はGEN6だったけ
>>490 ああああああああ道理で瞬間チャージの武器が少ない訳だw
ゴミ武器としか見てなかった錆びたハチェットもそういうからくりだったのかー
これ使えば城塞モア様にハイパーリングとかプロテイモとミルク温存とか出来るわけか…
マジでthx よし、これで次週の楽しみが増えたわ
>>494 記憶に無いと思ったらブレイズはアイテムコンプしてなかったわw
497 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/29(水) 02:55:18.85 ID:l5AUQkXk
>>496 ブレイズはアイテムコンプするのが難しいかった気がする
勝率で変わるとかほんと面倒
しかし3作目にして強制出撃が嫌われるのをまだ理解してないんだな
おっさん出てこないでよ・・・
収容船でなんとか……
ガリ夫とエンリエッタのところが突撃ガードをつけた名無しウンディーネが一番強かった件
あ、ガリ夫さんジャッジメントゼロ持ってるじゃないですか
なんというかアランゼームのせいで367号以外が使うと残念な印象が
ユグドラとパメラは両立するみたいだな
ルルゥの「ムン!勝利!」が可愛い
>>500 そこガリオ対策に右下に低レベ襟とおっさん置いてたせいでエンリエッタでた後ひどい目にあったわ・・・
1ターン目スティ選んで二人とも船に収容しないと即死のせいで他のキャラまったく動かせずふるぼっこに
そういえば一週目はジャッジメント一回も見ないでクリアしちゃったな
突撃かけてボッコしたら使わないうちに終わった
なんか敵倒した瞬間にスキル使うと敵が死ななくなるバグを見つけた
全員育ててたおかげで何処も特に困る事は無かったな
>>502 両立しないのはルート固定のユグドラとガング
イシュト+誰か
空き枠が3つとかマジカンベンしてもらいたいわ
しかも強制出撃の奴決まって相性が△か×ばかりという
ただでさえ育ててないっていうのにガリ様には相性不利
マジで何しに出てきたんだろうな
下半身や吸血鬼ばっか育てるとそうなる
確かに枠少ないのに強制は萎えるな
シナリオで盛り上がって感情移入できる場面ならいいんだが・・・
よっしゃの水洗便所はウンディーネに効かないってのがネックだよなあ。
ピンガーとルルゥのが強いからエリーシャと親父を放置して後でウボアーってなるな
親父とエリーシャがLv5で止まってるんだが育てたほうが良いだろうか
ひろしは斧ユニット故に普通に強い、エース的な意味で
エリーシャは明らかに銃ユニットの成長率じゃない、信じられるか? ハンター互換なんだぜこれ
まだ4章だけど親父の強制出撃多いと思ってたらこれからもまだまだあるんだな
意地でも育てないけどな
エリーシャは強制出撃付近で強力な銃が手に入るから
それでなんとかなるかな。Lv6でも普通に勝てた
もしくは船に収納とかでもいいし
オヤジは強制出撃が多いから勝手に育つw
親父はTECが低いからなあ
エイミア無双しようとすると予想外に防がれて困る
ドレッドノートなら無駄に高い威力が丁度いい感じになるんだが
とりあえず、強制出撃で肩身の狭い思いをする前に伝説の巨人の剣で海を割ってもらうのが良さそうだ
>>513 育ててやってわざと発動しても勝てるぐらいにすればいい
そうすれば地形効果0%でほぼ確実に一撃死だ
夜固定多過ぎ!
火薬が濡れて力が出ない!
グリフライダーいつでてくるの!
そもそも杖ユニットも出てこない!
エリーシャさん落ち着いてください
夜イータが金の海ドゼウ食うときに「またお前か」とか言いやがった
ブレイズより後のイータってことだろうか
>>523 男っぷりがどうとかも言ってるから、その可能性は非常に高いな
とりあえず一週目で残しておいた食べ物の台詞も集められる範囲で集めたので
二週目に戻ることにする、とチラ裏
これってMVPボーナス目当てで早解きするよりじっくり全滅させてアイテム回収した方が良さげ?
MVPEとりつつアイテム回収しつつカードPOWも吸い上げるのがよさげ
マンタの魚拓ってどこにあるんだ・・・
下半身にピタッ
マンタの穴は人間の女性と似てるから海に出る男性は長い船旅の中ずっとどこかの島に寄らない事も多いのでよく使ったとか何とか
じゃあなにマンタの名前の由来ってそこからきてんの
>>525 基本的に頑張ればアイテム回収とMVPEは両立できる
経験値稼ぎしたほうが良いかなと思ったらすれば良い>黒モアさんのとことか
パメラがついにウンディーネ研究について語らなくなった件についつ
manta=毛布だか肩掛けだか
だった気がする
毛布みたいに馬鹿でかいエイ=manta ray
じゃなかったかな
>>527 エリ母に騙されてホーリー解放するとこの右下の集落だったキガス
ウンディーネに弱いはよく忘れる
ルルゥもロコモコも強いからパメラ様あんまり出番ないな
何より今回のウンディーネのウザさといったら・・・・・・
「マンタ」と「マリエッタ」って似て…ないか
>>534 thx
前回珍魚なかったからノーマークだったわ
結局シーエンドの条件てなに?
評価+でA−でBだろ?
あ
気がついたらセルヴェイションが一番育ってる
ミネソタさん一回も出してないのに
スキル使った事無いのに一番育ってるのはレヴォリューション。
最初の突撃用で使うからか。
レヴォリューションはババア専用と書いて欲しかった
別の奴が加入するんじゃないかと期待してしまっただろ
セルヴェイションはセイラー専用でもよかったんじゃないかな
というかおもいっきしそう思って、ミネソタ戦の取巻き相手にくるぞくるぞ…とか思ってた
アンヌはババアなんだから鎌ユニットにすればよかったのに
今回スキルが無いと厳しい場面が多いから誰も使えないカードを渡されても…
ニルヴァーナさんとアノンさん、あんた達のことだよ!
おまけによっしゃと被ってるし銃は色々安定しないし
ミネソタ・グレイの軌跡
BF2-3で元貴族のような怒声と共に登場
→猫耳や飲んだくれにフルボッコ
待望の槍ユニットとして活躍を期待されながら加入
→BF2-4は斧だらけで戦場に出ることすら許されなかった
BF2-5では逃げ惑う仲間たちの殿に抜擢される
→城塞の加護を受けた黒い牙に手も足も出ず挙げ句の果てには取り巻きの子分にも苛められる
chapter3になり心機一転落ち込んだ信頼を取り戻そうと尽力する
→地形無視の吸血鬼や水上では無類の強さを発揮する下半身等に登場により戦場での活躍はもっぱら船からの砲撃と言う始末
ラズベリーは鎌ユニットだと思ってた
おしゃれ魔女?
ルゥリ、それはラブ&ベリーや!
ちくしょう、こんなので
ラズベリーの勝利アニメのドットについて、
頭と耳以外に肌色のドットが見えるんだがあれはどの部分なんだ?
実は露出全然ないように見せかけて、背中は(偽翼の都合もかねて)大胆に開けてるとか
今作、攻略の鍵になる専用スキルカード。しかし一枚だけ、他の専用スキルカードよりも明らかに劣っているものがあります。
フューゼレイドです。
ヘッド即死という効果は戦局を一気に決めてしまう強力な効果です。しかるに、発動は25%しかありません。75%はヘッド即死しない効果なのです!
75%を引いてもTEC+2の攻撃力がありますが、ちょっと待ってください。TEC+2って見たことありますよね?そうブリザードやバニシュと一緒なんです!
つまり、4回に3回はブリバニと一緒!Aceさえあってれば使える一般カードと一緒なんです!4回に3回は!
このカードをまともに運用するならば方法は一つしかありません。Save &Resetです。この方法を使えば正に専用カード!素晴らしい働きをしてくれます。が、弊害もあります。
まずユーザーの消費カロリーは多大なものです。味方ターンならまだしも、敵ターンではセーブができませんからね。1ステージ数十リセットは覚悟しなければなりません。
さらに危険なのは、繰り返しSave & Resetをするということは、メモリーカード、さらにはPSP本体へ計り知れないダメージがあります!
さらにさらに、一番問題なのは、上記の事柄はユーザーに未曾有のストレスを与えることになるのです!
ストレスが人体に与える影響の説明は割愛しますが、このゲームを購入したほとんどの人に影響がある、と言っておきましょう。
なにせこのカードの使い手はかわいいですからね。
というわけで、フューゼレイド強化パッチを配布するべきです!
ユグドラ様のほうが可愛いのでカードと一緒にお留守番です
ってやってたら親父と一緒にお母さんに消し飛ばされた
黄金銃を装備せざるを得ない
最終的にゆぐゆぐと突撃さんしか使わなかったな
キャラ固有はエースにするのめんどいので使わない
遺跡カードも実はあんまり出番が無い
やっぱりブリザードやバニッシュなんかが使用頻度TOP
かろうじて夜固定BFでコーマカルマやキスオブデスを使う程度
たいていは5枚くらいで戦闘終わるから結果的に移動高い順になってしまう
困った時にはマントラップさんに頼るのは俺だけ?
嫉妬の泥土がもういっぱいになるくらいに
エリーシャはなんかこう…
全てにおいて劣化シスキアな気がする
再移動はやっぱり大事だね、それ以外にも足りてない所が色々あるけど
遺跡カードは普通に強いよ
バーストウィングは命中低下で後続のキャラが勝ちやすくなるし
グランドスピアーはGENが低下することで勝ちやすくなる上に能力差ボーナスが増えることで士気ダメージが増える
しかもどちらも状態異常無効の相手にも効く
タイダルウェイブは序盤から手に入るのでPOWを上げやすく雑魚掃討にも使える
ホーリーはメギド封じになる
ヴォルカノンは…手に入る頃のボス敵はだいたい状態異常無効だけど…どうなんだろう
単に敵にダメージを与えるだけの専用スキルはそのキャラで無双でもしない限りは不要かなあ
敵ターンでの被害を最小限に抑えるみたいな使い方はできるかもしれないが
フューゼレイドは決まった時のボーナス50%からの一撃死が気持ち良すぎ
8人タイダルウェイブ並みの気持ち良さ
>>560 タイダルウェイブの相手地形効果0%を無視しないであげてください
確率が絡むカードとしてはメテオのがつかいにくいだろ
成功してもダメージボーナスもないしな。ロコモコ自体は今回ウンディーネ多いし性能も高いから使いやすいけど
ロコモコ+ルルゥ+パメラの三人で突撃して
マジックシールド⇒フレイム⇒コウアレスってハシゴするのが超楽だからな。
プレイングが雑になって困る
ホーリーはメギド対策として作られたんだろうけど、
敵のレートをコントロールするのが難しすぎる
・チャージが通常スピードなので結構デェェオオウァア!!される
・そもそもよっしゃのTecが低い&短パン皇子は金ピカじゃなくてもGen馬鹿
・リーダーを一発で沈めれるわけじゃないから、撃つ前(我慢)と撃った後(レート無し)
の間に取巻きが切り刻まれ、ボーナス入ってもダメージもいまいち
・5マスにした理由は分かるが、実はそんなに意味は無い(2人目以降が有効なため)
・発音がえらい事になってんすけど空気抜けてません?
>>560 ホーリーはメギド封じだけじゃなくて一対多でイシュトの低いTECを補える威力も魅力
よっしゃ+専用はずっとベンチ暖めてたわ、ウィルが強い()とかいまいちよくわからん設定だったな
モアさんが仲間になってくれたら絶対使ってたのに
モアさんは今まで戦った剣ユニットの中で1番強かったな
序盤で出てくるにしては強いよなー
スティールとかそういう有効なカード知らないと
タイダルだけは高移動なので選択してた
動いて余裕のないときウィルの弱い者たちで殴るだけだけど
タイダルウェイブの詠唱が微妙
全てを飲み込め・・
エリーシャ弱いっていう人はたぶん序盤で見切ったんだろうね
俺もチャプター5まで全然使ってなかったけど強制で使ってたらレベル上がって13ぐらいから化けてきたわ
突撃時は負けしらずだし反撃でも昼なら杖どころか剣斧槍すら返り撃ちにしてた
ジェノサイドの詠唱丸パクリなタイダルウェイブさんオッスオッス
タイダルの詠唱は後半のリズムがよくて好きよ
海神は偉人
>>571 そう…そのまま飲み込んで。私のセンチュリオバスター…
実際わざと似せたんじゃね?
今回ジェノサイド無いしな
正直専用?スキルの中で唯一続投してほしいと思ったわ
他の大味なスキルと違って無双出来ないようによく考えてる気がする
なんでエクスカリバーネタが多いんだ
よっしゃ後半まで運用したことないし
ヴォルカノンとかウンディーネに致命傷与えられないフレイムくらいの認識しかない
あれ、今回ドゼウさんは瓶の中に入らないのか?
タイダルってヘッドのHPもけっこう削りとっていくし実質レヴォの上位互換だよな
レヴォ:タイダル
剣:ALL
10:11
遅い
ヘッドのみになったとき:いつでも
自分の半分に:3割くらい?
残存ボーナスがつかないのでしょっぱい:発動ボーナス&地形効果無視でヒャッハー
よっしゃが強くないから無双できないだけで充分ぶっ壊れスキルだと思うよ
襟というかガンナー自体見切ってたけど覇王様が入ってから見直しました
でも襟は船長です
次周では今作組使うよ!・・・ガングを
>>580 次のBFで瓶を装備して移動
海のドゼウは強い 簡単には死なない
襟者はアホみたいに強くなるがガングは実際使ってみたら強いのだろうか
未だにガングがどんなのかわからないけどとりあえず曲は好みだ
>>584 ガングさんは使い方が本当に思いつかない
エリーシャと比べるとマジでクルスとエレナくらい差があるように感じる
ATKの成長率がルルゥとほぼ同レベルなんだぜこいつ
襟者は昼間得意の存在が大きい
これのせいで突撃されても高ATKとの併用で普通に勝ったりするし
AエンドとBエンド終わったのにCエンドに全然たどり着かん。
Cエンドいった強者はいないの?
>>584 GEN高くて突撃されても全然減らなかったり、スキル無効化が楽だったり、負けてもダメージ少ない
TECも高いから突撃が強いし、スキルも通りやすい
ただATKが低めなのがちょっと痛い
でも可愛い、喜びの表情とかたまらんね
うちの愛玩動物(?)
>>585 ガングのテーマから溢れ出るボス臭
人気が出ればガングさんは次回作で巨大化して変形合体と自爆を搭載してくれる
ガングは使いにくいよなあ・・atkとluk低くて白兵戦弱すぎ
実際ちゃんと使ってあげてないからもしかしたら大器晩成なのか?
前作のキャロットさんや前々作のデュランみたいな高GENのキャラが見当たらないからスキルガード要員としては活躍するかもだが
それならよっしゃのGEN強化した方が何かと便利なんだよな
ボスってみんな大好きな補給も修理(最近削られ気味だけど)もできるギャグ要員の方?
玉璽カエサルなんだこれwwwwww
これで3MAPとかチートだろ
カンストしてる能力にmvp振り分けるのやめてくれい
ランダムにしてもリセット&ロード繰り返すんだからブレイズみたいに固定か選択式にするべきだよね
GBAユグドラ時代に6665のステータスのエレナがいて、
MVP表示がでた時はTEC+2だったけど、次のBF進んだらLUK+2されてたよ
この仕様は廃止されたの?
気になったから比べた素のカンスト能力↓
襟 G 4 A6 T5 L3
ゆぐゆぐ G4 A6 T2.4 L4.1
覇王のTekェ・・・
玩具?あいつは俺の横で煙吹いてるよ
ちなみにカミュルはG4.2 A6 T4 L3 だった
それ以外は知らね、俺はカミュルとゆぐゆぐ以外割とどうでもいい
よっしゃは死ね
サザーランドとエリーシャの親子がやだな個人的に
な
んか、ムカつく
スケベよっしゃとMk-2に噴いて
何かフレンドリーな奴でてきたと思って確認したアラフォーのスペックに再度噴いた
襟に放置プレイかけてた人のためかユグドラが加入と同時にレベル上がってATK5になってら
カミュルくるまでの本命が襟だからなまじ可愛いだけにユグドラさんの扱いに困る
????「使わなければ撃ちます!」
イシュトさんがあんまり育ってなくて最終盤のボス戦でオワタかと思ったけど連戦ハンデ押し付ければなんとかなるもんだな
ユグドラはカンストさせて単騎、ブレイズはガーロットのチャリ夫無双だっただけにユニオンシステムを生かせて楽しめたわ
一番苦戦したのはトレイシーさんだけど
>>599 因縁のありそうな奴と隣接会話とか、オーディオドラマ聞くといいよ
ユグドラ・ユニオンとブレイズ・ユニオンが一つになって3DSで発売決定!発売日は2011年内予定。
キャスト
ユグドラ:中原麻衣
ミラノ:沢城みゆき
デュラン:谷口節
ガーロット:鳥海浩輔
シスキア:堀江由衣
ジェノン:宮野真守
アイギナ:小笠原亜里沙
ルシエナ:水沢史絵
個人的にカードは高威力の専用カードより、汎用性と信頼性の高いモノを使う派
ガングはGENとTECが突出してる上、サンボル、ブラクロが使えるので
ボス相手にもガンガン当てられるのが強み
イシュトはタイダルウェイブ手に入れてからはMVPほとんどとってっちゃう
たいてい遺跡カード二枚でも使えば敵がボス以外いなくなる
そうか覇王様サンボル使えたのか
でも正直麻痺って相手が確実に寄ってくれる状況じゃなきゃ使わないよな
ルキオンいらない子
右腕となるバウンティーハンター加入で雷帝エリーシャ鮮烈デビューかと思ったら
TECが左腕だったでござる
深海の雪、宝の地図で反応するんだが、移動させても取れない。
なんか条件でもあるのか?
襟者は強いが銃カードが微妙過ぎる
まぁ単騎で突っ込ませるとき以外はエースになんてしないからいいんだけどさ
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) やっぱり弓が一番だよな!
もう少し汎用カードがあると良かったかもね
昼間イータ様とかカオス位しか利点が無い、せめてマジックシールドが使えればなぁ
エース無視が自分のみの特性故に後続に繋げられないのが非常に痛い、まぁ全ユニットと互角で反撃されないだけでもそこそこだが
そこで妖精石のブローチですよ
あ、今回もあるのね
でもファンネリアと違って属性無効貫通しなかった気がするんだが
終盤のボスユニット共が皆属性無効つけてて辛い
こうも専用カードが多くなってくると、もうちょっとカードの携帯数増やしてほしいな
ミラージュとか持っていく気にならないでキシャー
貧相のリボルグさんはチートすぎずバランスはとれてると思う
高POWでAceを合わせる必要のないジョーカーとして使ってる
銃専用のALLタイプってのは上手いこと考えたと思うよ
良くも悪くも貴重な汎用感覚で使える
ルキオンたんがもっと活躍してくれれば不要なんだろうが…
メテオ使ってみたけどタゲ取りに手心が加わってるとかそんなことはなかったぜ
今回って間違いなくシリーズ最高難易度だよな
ユグドラやブレイズはポツポツと超難易度の敵がいるイメージだが
グロリアは難易度の高い相手がずっと続いてる気がする、特に後半
ノーマルは明らかにぬるいと思う過去作より
多分だけどタイダルウェイブとイシュト次第で相当難易度変わる気がする
専用カードありきの難易度だとは思う
高難易度に感じるのは親父や襟者をまともに育ててないからじゃないかと
一応よっしゃと襟はエース級に育ててるんだがなぁ、親父はほとんど船長してるけど
カミュルって育てても利点なかったのか?
>>619 ユグドラはまだしもブレイズより簡単はないだろう
その2人を使いたくない人に失礼なゲームだなあ
今回後半の難易度はいい感じだったな
ユグドラの時はミラノと覇王様とMVPキャラの無双祭りだったし
ブレイズの時はパンダーラァ!とラピスくらいしかてこずった覚えがないし
今回はエリーもガリも兄貴もいい感じに厄介だ
むしろ個人的には鎌マップのグリーヴ持ちパラディンが非常に鬱陶しかったんだが
前2作と違ってアイテムちゃんと利用しないときつい程度には難易度高く感じたな
バランスが良くなったとも言える
正直ユニット性能で言えばグロリアの中盤ボス勢はガルカーサに劣りそうだけど
育成手段の豊富なユグドラとの環境を比べるとガルカーサのが倒しやすいような気はする
タイダル無効化するんでしたっけ
一周目アイテム回収するまえに巻き込まれた古代人が死んだ
難しいと言えば難しいけど面白い難しさでは無い感じなんだよな
専用祭りは個人的に好きじゃない
というかユグドラこそ初プレイで難しいだけで今やったら簡単だろうな、全キャラカンスト可能とかだし
今回は基本的にスキル撃たせたら負けだからうまいとこ雑魚だけ倒してボスを孤立させるのが重要だな
ガリやエリーが敵ユニオンの3人目以降に含まれたら負けるし
てんめーてんめーこいつでおさらばだぜぃ
二週目タイダル入手まで来て、そういえば一週目のこのマップでは使わずにクリアしたなと思い出す
タイダルがなんか気に入らなかったんで
二週目、使ってみてようやく実感するその威力
ようやくチートチート言われる高火力ぶりを実感できた
ユグドラGBAの頃はよく分からないからMOVE低いのから使ったり、スキルとかよく分からずに混乱していたからな
GBAユグドラはR+Aかなんかのバグ技にお世話になった気がする
ゆぐどらGBAの頃はR+Aで移動力ブースト状態だったからな。
今ではエースガード先輩はもちろん、
シールドバリア先生もなかなか使いどころが難しい。
つってもよく考えたらスキル撃たせたら負けなのは良く考えたら昔もそうだな
レヴォもチャリ乙も虐殺も
今回難しい気がするのはボス格があんま突っ込んでこない→ボスを1番手にしてスキル使われる前に倒す ってのができにくくなったからか
あと特に序盤の雑魚が強い
てか今回味方弱くないすか
>>624 失礼も何もずっと強制の兄貴だけで問題ないだろ
遺跡もスルーしたいってのはわかるがキーアイテムみたいなもんだ
実はエリーシャめっちゃ強くねーか?
最初スナイパー見た時ボス格かと思ったわ
>>638 ザザーとエリーのことだよー
あんま使いたくないんだよね
上のほうで話題に出ていた変化アイテムを変化させずに持ち越す方法について
確認できた限りでチャプター3に入ると発芽するプロテイモを一つ前のタイダル入手マップにて親父に持たせて待機させてみた
結果としては、芽が出ないまま持ち越せた
ラズベリー参入マップに来たが親父はプロテイモを抱えていたままだったし、交換して他の人に持たせることも出来る様子
外した状態で更にマップ移動をするとどうなるかは未検証
とりあえず、イータ様に芽の出てないイモを食わせられる希望が見えた
>>642 乙
上手く持ちこせればイータ最強伝説が始まるかもしれんな
>>641 無理して使わない方がみんな幸せでみんなハッピーですぞ
よっしゃ使うならそれで済む
マロニーの取り巻きにぶっ込まれただけで兄貴が競り負ける2面からのデジャビュ
正統派っぽいから×ヴァルキリーに弱いでも付いてるんじゃないか
カード含むユニット性能
覚醒ガーロット>覚醒ユグドラ>よっしゃ>ガーロット>ユグドラ
自分で勝手に縛りプレイしておいて、失礼も糞もないよな
このゲームやってるとベルサガやりたくなる
覚醒よっしゃというか覚醒させられたよっしゃというか
>>645 覚醒よっしゃを忘れてる
ジハード上位互換のメギドを使えるんだぜ
>>646 使いたくないのに強制出撃のせいで育てざるを得なくなる方がよっぽど縛りプレイ
よっしゃの本体は専用カード
序盤は「移動用のメイクドールでも相性悪い相手に勝てるとか楽勝じゃん今作ヌルゲーww」と思ってたけど
チャプター5のシャンティエ辺りからなんだか急に難しくなった気がする
スケルトンのNPCとか強い気がしなかったからバニッシュ育ててねえよ
>>647 ベルサガユニオンか…
ストーリー性と超展開、黒い変態システムとマゾい管理システムが備わり全てを超越する
>>653 何だろう、物凄くやってみたい
変態と変態が手を組むとどうなるのか気になって仕方がない
タイダルがマジックシールドに防がれたからメギドに対してマジックシールド張って安心してたら普通にエクスティンクされたでござる
これがよっしゃと宰相様の差か
親父は突撃側なのにメギド使われる前に蹴散らされたし
657 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 02:43:05.47 ID:FsTrxrzd
ブレイズの時もそんな話してなかったか?w
まあユグドラの時みたいな次への期待感がなくなってきているのはある
プロテイモに関する追加報告。
親父にプロテイモの代わりにとっくりを持ってもらい、イモは誰にも持たせずにマップクリア。
次のマップで確認すると、芽は出ていなかった。
考えられる変化パターン
1:引き金となっているマップ(この場合はBF2-4)をクリアすることによって変化し、以降再度引き金を踏まない限り変化することはない
2:入手から変化までのカウントが設定されており、カウント0を通り過ぎるとループして最初に戻る
自分にはコレくらいしか思いつかない
まぁ、それならそれで新しいものを作ってくれる所だからな
発表したのが中止ーとかならん限りは落胆するほどではない
やはり手痛いのはグングニル。あれは続編出てくれんと困るがこれではー
会社の存続は一ファンが心配するようなことではない
目指すはVitaの向こう側だ!よーし走るぞ!
何故STINGでもインテックスでもなくアトラスなんだ……
エクシズからそうじゃなかったけ?
ミラージュとアイテムブレイクは、常に持って行きたい派の俺は異端?
両カードは実質的にスキルを使用する可能性が皆無に近いので、
誰をパーティーに選んでも気にすることなく持ち出せる気軽さがある。
そんなあなたにメイクドール
>>659の修正、あるいは追加報告。
上の例は「異世界の来訪者」をクリアした直後の話だが、その後「古代ユーフォリアの遺産」に進んだ際には変化は見られなかった報告だったのだが
その後思い直して「異世界の来訪者」から「幼き魔法少女」に進んだ際に、プロテイモが発芽。
予想だが、該当するマップに踏み込んだ際に変化するかどうかの判定が行われているのではなかろうか。
とりあえず寝る、とチラ裏。
俺がガングだ!
寝る前にちょっとやろうかなと思ったらこんな時間までやってしまった
サクサク進めていいね
でもパンツだけじゃないんだよ!ってどういうことなんだ・・
まさか売り上げがブレイズ以下だとは思わなかった
しかも今回DL販売も無いし
______
/ \
\ ========== |
/'''''' '''''':::::::\ /
.|(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.| ´キェェェイ` .:::::::|
. \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
セイラー
DL販売はPSNの関係だからしゃーないだろ
まあDL販売無かったからグングニル買わなかった俺みたいなのもいるから影響はありそう
パンツだけじゃないから恥ずかしくない
声優関連もあるんじゃないか?このゲームは一部主要以外は敵すらほとんど無名ばっかり使ってるし
最近は有名声優強調しまくったら5万は完全新規ゲームでも売れるのは最後の約束の物語で証明されてるんだし
味方キャラは使い回しはやめて全員それなりに人気ある声優集めて敵もガリオレッド、ガルム、メラニーくらいは有名な声優使っとくべきだったと思う
ルルゥはもっとぽやぽや系かと思ってたけど結構自己主張も強くていい
やっぱりユニオンがいまいちPVだけでは掴めないから新規には取っ付き辛かったのでは
JRPGというか通常ロープレなら適当にやっていてもなんとかなりそうだし
でも近所で売り切れてるし
グングニルで反省して出荷絞りまくってるんじゃね
アトラス先生なんだから東鳩みたいにPSN以外で体験版配信とかできなかったのかねえ
スティングはアトラスと離れた方がいいよ。
スティングはアクアプラスとくっつけば幸せになれると思う
680 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 08:58:17.24 ID:Dj48BTuD
■■■■■ ベイカレント・コンサルティング特捜部ニュース6月号 ■■■■■★
アクセンチュア日本法人から契約書等の書類を盗み出し、契約書として流用したこ
とで、窃盗行為を行っていたことが発覚した。(SES業務委託基本契約書、業務
委託個別契約書で確認済) ★代表取締役江口新は、法人資産横領の自覚がありなが
ら家政婦に携帯電話(ソフトバンクモバイル tel:080-3480-XXXX)を与え、私的に使
681 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 09:00:44.85 ID:Dj48BTuD
わせている。★代表取締役江口新は、営業社員を用い太客役職者を歌舞伎町新宿新
橋界隈のキャバクラにおびきだし、弱みにつけこむ作戦で案件獲得させている。キ
ャバクラ指名料金は、江口新承認により会社経費として計上された。★代表取締役
江口新の企業方針は、客をおだてる→とりこにさせる→弱みに付け込む→大金を巻
き上げる→太客育成 である。(営業社員談)★営業社員坂井芳子は、株式会社ス
682 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 09:03:13.62 ID:Dj48BTuD
タイリスティクスの代表取締役社長石垣清香をエイベックスに違法に派遣させた。
主犯格は執行役員三浦大地である。★2月現在の従業員数は昨年度より大幅に減少
し888名となった。ベイカレントの悪評が広まり退職者数が増加し、入社希望者数
が大幅に減少したためである。ベイカレントの唯一の頼みの綱である有料職業紹介
事業者すらも、悪評名高い企業への紹介を取りやめつつある。★従業員が退職する
683 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 09:05:42.30 ID:Dj48BTuD
と、退職者の氏名、年齢、役職、学歴、経歴、入社テストの点数(GABの言語、
数学、小論文、見た目)、ホスト指向ランキング(A〜E)、年収、ログ(悪い噂
のみを顧客から徹底的に聞き出した詐欺情報)が、代表取締役江口新、執行役員全
員、一部の営業社員の間で回し読みされる。★ベイカレントは、顧客の企業情報窃
盗犯罪行為を人為的組織的に行っていた。事件が発覚すると、すぐに密告先共有メ
684 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 09:08:11.36 ID:Dj48BTuD
ールアカウント(neta @ baycurrent.co.jp)は削除された。このメールアカウント
の閲覧者は、執行役員阿部、シニアマネージャー池平、他数名である。
>>662 その中で一番売れそうな名前がアトラスだからじゃないかね
スティンガーはアトラスと書かれててもスティング作品だと分かるだろうし
アトラス好きはアトラスだから買ってみようって人もいるし
まあ、売り上げはご覧のありさまだけど
キャラクターとか悪くないんだけどなー。
STINGは12話分くらいのオリジナルアニメを作成して、毎週ニコ動で配信してはどうか?
配信終了と同時にUMDビデオ同梱普及版を4,980で売り出せば、売上と認知度アップに貢献するはず。
なにいってんだこいつ(AA略
アトラスよりもインなんとかさんに問題があると思う
携帯機に固執しないでXBLAとかに手を出せばいいのに
>>686 アニメ1クール作るのに億はかかるんだよ?
オリジナルとなればもっとかかるし
システムを使い回したのが敗因な気がする
折角世界観一新したのに何故未練たらしくユニオンシステム使ったし
内容まったく違うのに続編です、って方が変でしょ
新しいことやりたいなら別タイトルで出すべき
実際グングニルやナイツがあるわけだし
流用でもユニオンシステムがやりたい層はいるしSTINGも低予算で作れるしでいいとは思うよ
ただ今回ので儲け出てるのかは知らんが
今までユニオンシリーズほどハマったゲームないからずっと続いてほしいわ
ユグドラ並にボリュームあって分岐もあったら神なんだけど難しいんだろうな
ここの作品ってGBAでも出せそうなクオリティだよね
DLとかでエリーゼさん使えるようになったら欲情する
エリーゼって誰
筆頭さん倒せるようになればなんでもいいかな
ブレイズがあんなのだったのにユニオンシリーズが大人気とかいっちゃうファミ通はどうにかするべき
人気あるのはユグドラだけなのに
ブレイズは人気のない良作
ユグドラ→面白いクソゲー
ブレイズ→人気のない良作
グロリア→???
トラフグ持たせて発覚
下半身さんは料理が出来ないらしい
うっかり過ぎてなんか萌えた
702 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/30(木) 13:06:51.05 ID:Oo96Wm7y
でも正直初動はブレイズと大差ないね
離れた層+買い控え≧釣った新規ってところか
まあユグドラ→ブレイズの時点でだいぶ減ったんですけどね…
人気あるってことにしとけしとけ
なぜかハミ通はSTINGブランドを強調するしありがたく好意を受け取っておくんだ
蝶を捕まえるのにトラップを使ったり
真斬鉄モアをヴァイスの栗で倒そうだの別次元の攻略も示してくれた
トレイシーさんとアンヌ
同じ孤児院育ちでありながら何故ここまで発育の差が出たのか
僕はトレイシーさん!
僕のことは気軽にドクターと呼んでくれていいよ
どこぞデラックソとは大違いだ
前情報では頼りになる船医だと思って先生と敬慕していたのに
有無を言わさず改造を施してアイテムを巻き上げていくとはマナー違反である
そういえば今回のSM枠は誰なんだ
ラズベリーの回復量が多かった気がするがそれは仕事柄って感じもするし
アンヌの回復量ってどんなだっけ?
トレイシーたんはぁはぁとかやってたら石にされたでござる
逆に変態眼鏡やアンヌ隊でダメージ受けすぎてやばい時の石化は神
目隠し・ロープ・さびた鎖→イータ8000 ラズベリー6000 ユグドラピンガー3000 エリーシャアンヌ2000
足枷→イータ8000 ユグドラピンガー3000 エリーシャアンヌ2000
ちなみに愛の鎖も目隠しなんかと同じ回復だった
イータが相変わらずの安定したSM枠だが、個人的にはピンガーが
>>710 イータか、すっかり忘れてた
ピンガーは「兄貴に使おう」とか言ってたな
SMというよりは悪戯のイメージ
あー確かに石化でダメージ無効か出来るなw
狙ってぶつけるのもありか
>>711 あー、言ってた気もするな
自分の思考ではどうにも使って欲しい的なアレしか想像できなかったわ
禁断の果実でも「食べられるのはボクですけど」とか言ってたし
蛇足だが、トラップの回復量は足枷にほぼ同じだった
ラズベリーは飛ぶ都合上、運びにくくなるのは嫌なのだろうか
トレイシーさんが見た目ロリで声がババアなのはなんか薬使ってるからだろうな
妹は見た目も声も(ry だし
ルルゥのコウアレス発動時の「どう?」が可愛い。
そういえば今回とブレイズのウィッチは誰担当だったんだ?
ウィッチの可愛さは安定
ラズベリーでボロ布とか海賊人形拾わせるとまさかの事実が
海賊人形の方はホントかどうかは知らんけど
>>710 姫様完全にMに目覚めてやがるな…ゴクリ
>>719 誰がどう考えてもする方だろ
お前は今回の覇王様の何を見てきたんだ
>>719 いや、今回のユグドラ様の正義っぷりからすればむしろ……
あとはやはりアンヌとエリーシャも気になるがな!
なんかガトリングガン担いでる金髪の女の子が満面の笑みを浮かべて
>>719のほうに向かってったのを見たんだが
>>717 ブレイズウィッチの「ここか!」と「遊びは終わりよ!」はハマるよね
>>720-722 いや姫様が初登場後に「コレぐらい、なんともないです。気持ちいいぐらいですよ。」
なんて言ってたからさ…あの撃ちっぷりを見るとSでもいけるか
まあSとMは裏表一体て言いますしおすし
イータはどっちも好きそうだなあと思う
寄らば撃ちます
寄らなくても撃ちます
逃げても撃ちます
イータはMでも楽しめるドS
ラズベリーはダウナー系S
ユグドラはアッパー系M
エリーシャはドM
ユニオンシリーズの人気投票やったら上位5人はこんな感じになりそう
1位ガーロット(ガルカーサ)
2位ミラノ
3位エミリオ
4位ルルゥ
5位パメラ
1
2 ガーロット
3 ユグドラ
4 ミラノ
5 ネシア
だと思うぜ
ガーロットとガルカーサは別枠だろうjk
>>729 乙
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) 人気者は辛いな
>>727 アンヌさんも忘れないだげてよお
>>728 携帯サイトのユグドラの人気投票じゃ男性票が多かったせいか
妹は10位以内で兄は圏外だったんだけどな…
>>1のwikiそこそこ出来上がってきたのでお暇でしたら修正お願いします
まだ2周目だけどアイテム収集と早解きしながら
使ってなかったカード・ユニットでのプレイが凄く楽しい
wikiの編集なんてやったことないから無理?
いやいや、アイテムと敵の配置くらいなら初めての君でも簡単にできるよ!
まず編集したいページの一番下に小さく表示されている「編集」を押すんだ。
そうするとブログの投稿欄みたいなフレームが開く。
中身を書き足したらプレビューして見て、正しく反映されていたら保存を押せばOK!
書式がわからない時はすでに出来上がってるページの編集モードから
中身をコピペすればいいんじゃないかな!
じゃあ、楽しいユニオンライフとなることを願ってるよ!
慣れない手つきでちょこッとだけアイテム消費時の台詞を更新してきた
キャラクター別にするかアイテム別にするかで少し悩む
アイテム別が、いいんじゃないかな
おお、更新感謝です
やっぱユニオンのアイテム消費時の台詞は楽しみの一つだな
なのでさっき手に入れた最高級マタタビの台詞を抜粋
ピンガー
うふふふふ……遂に、遂にこの時が
来ましたよマタタビちゃぁ〜ん。
も、もう、我慢できませえぇぇん!
うにゃにゃにゃにゃにゃ〜〜〜〜〜
〜〜〜〜ん!
ふにゃ!ふにゃ〜ん♪
トレイシーさんは
いい人そうに見えて実は悪い人だったけど、
その実悪い事するのは、いたたまれない事情がありやっぱりいい人
と見せかけようとするサイコな極悪人だった。貴重な人材だ
クリアした人に聞きたいんだけど、海蛇の長靴って装備品は重要だと思った?
BF1-3で取れるから、ルルゥのクリスタルロッド温存のために、1-4で装備させようか迷ってる。。
ジュエルロッドだった、スマソ。
ある程度アイテム消費台詞の収集できていた分を書き込んで、少し疲れたので本編のアイテム収集に戻ります
ところで、今回はどれくらい食べ物アイテムがあるんだろうか…
ブレイズの時と同じくルート選択で入手できたり出来なかったりする物も多いし
ドラゴンステーキは今回無さそうだが、相当するアイテムはあるんだろうか、そこも気になる
ピングーの他に獣人見かけないとかやっぱりSTINGライターはアホだな
↓
改造…だと…
↓
孤島で人知れず生活している…だと… ←今ここ
>>739 ぶっちゃけそこまで必要じゃないな。
今までよりは毒沼多いけど、泥ミノスみたいな極端なマップはそう無いし、ラズベリーの存在もある
まあ、ジュエルロッドもそんなに役に立った覚えがないが…
ジュエルロッドは温存するほど強いアイテムじゃないのでそのままさっさと使い切っていい
ルルゥは高TECによる突・反撃ダメージで低いATKを補うタイプなので、同ダメージ反撃はむしろデメリット
毒沼は3、4回くらいはあるけどそんなに重要でないと思うので
長靴もすぐ使ってもいいと思う
>>743 dクス。3map温存できるんで、その方向でプレイする決心がついた。
毒沼の時は大抵ラズベリーが強制出撃だしな
飛行ユニットって偉大だなあ
ブレイズのミゼル戦とかマジで泥沼化したし
>>744 dクス。貧乏性なので、3map分温存の方向でやりますw
無効化といっても士気ダメージ受けないってだけだからな
ドロミノスで装備して意気揚々と出撃させたときのガッカリ感
ドロミノスはもう勘弁してくれ…
敵自体は大して強くないのに異様に時間かかるし士気は下がるしイライラが半端ない
ドロミノスの難易度はブレイズのほうが高かったな
ミゼルが妙に強い上に毒沼の上でサンボル撃たれて麻痺るとか
どっちみち次のマップのアンクカノンで士気ズタボロにされるからいいじゃない
さらに言えば、キリエ爆散でみんなHighになるから士気回復もバッチリ
キリエ爆散後のHighはGBA版には無かったんだぜ…
GBA版ではみんな冷たかったのね
まあ移植に際してのゲームバランス・演出調整の一環でしょう…
そういえばグロリアはHIGHないね
ラスボスは士気回復するけど全回復じゃないし
図鑑83%時点での食べ物アイテム総数22
以下内訳
GENアップ5
ATKアップ4
TECアップ3
LUKアップ3ダウン1
全能力アップ2
ゲテモノ2(ATKアップ1TECダウン1)
ランダムアップ2
もちろん両立できないのもあるが結構多いな
ラスボスがhighなんかになっていたら
メギドで士気ガリガリ削られてんのにイベント発生まで耐えなきゃいけんとかかなりキッツい
>>756 なんかその状況、イシュナート要塞を思い出したぞ
しかし食べ物総数は現在で22か…
思ったより多いな
エリーシャのATKがレベル11で4になるって聞いたけど3とちょっとだった
やっぱATKはユグドラで平均的に高いのがエリーシャって感じなんだろか
キャラの育成が好きなんだけど、このゲームは強くてニューゲームありますか?
装備とかレベル引継ぎとかないのでしょうか。
結構楽しそうなゲームですよね、これ。
>>759 (敵が)強くてニューゲームはあるね
基本中の人の知識のみ引継ぎだよ
>>759 引継ぎされるのはプレイヤーの記憶と技量だけです
クリアすると開放されるエクストラコンテンツとかならあるけど
>>755 ペロペロキャンディ、禁断の果実、金の海ドゼウ
取れてないのはどーれだ
>>738 ファイアーエムブレムのエレミヤさん思い出した
あっちはガーネフに洗脳されてたわけだが
お前ら優しいなw
ありがとう、メモってwiki更新しとく
2周目終わりそうだが3周目でコンプは無理そうだな
効率よくやったらいけるのだろうか…
ハードもいいけどアイテム装備縛り(地図とかはのぞく)もいいぞ
ことあるごとに詰まりかける
>>759 エクストラコンテンツなるデータ共有のオマケ集を埋めるのが伝統です
内容はイラストとかサウンドテストとかオーディオドラマなど
街でエリーシャがナンパされたんだがお父さんはあんな軽い男は認めない
アイテム縛りは割と余裕だろ
エリーシャ一人旅なんて楽しいんじゃないですかね
< エリーシャ…お前はいいよな……勝てて
前回は挟み撃ちとかが多くて単騎は無理そうな感じだったけど
今回はそういうの少ないから行けそうかな?(難易度は別として)
グロリアは隣接がボイス付きになったせいか勝利・敗北の台詞は無くなったんだよね
それでもアイテム入手時の台詞・消費時の台詞は健在だから集めるのが大変だな
wikiの更新分の台詞見たけど今の所イータ(女)にセクハラ台詞なくて安心した
本編進めて槍さんと盾さんのところまで来たが
>>772を見てバナナンだけ今ある分を突っ込んできた
よかったな、イータさんは今作でも健在だぞ
バーニングサン持ったカミュルのビアローフォーメーションに襟単騎で正面から挑んだら
レベルで劣るカミュにチャリ乙されても全勝してきたでござる
ハンターとは何だったのか
ハンターを馬鹿にすんなてめえ
ミゼルはウザかったし強かったしブレイズの森ハンターは厄介だっただろうが
クなんとかさんはまあ…
私的にはイータよりミステールおばさんのほうがやらかしてる
入手時のコメントもなかなか自重してないし。チカラダケとかチカラダケとか
レオンの森ハンターは序盤だけあって対抗策が少なくウザかった
中古ババァさすがです
今見てきたが昼イータよりピンガーの方がやらかしてる気がしないでもない
というか一人に一回ぐらい下ネタ入ってないか
>>777 うっかりしててガーロットでミラージュしました
ベルガス改のステージで初全滅
エイミアの呪やべえええ
味方が使うと心強いが敵に使われると激しくウザイ
大人気のエイミアたんちゅっちゅ
うしろに何かついてるのに噴いた
最後の戦いのアイテムって倒しても手に入るんかね
盗める気がしない
攻略本って8月発売? 遅すぎない?
コンプは攻略本見ながらじっくりやりたかったのに・・
たまにギリギリ盗めることがある
盗むなら瞬間チャージつけるべきだけど
倒しても!は出てこなかったから盗むか壊すしかないと思う
瞬間チャージがあると楽
瞬間チャージの斧切れてから装備変えれること気づいたんでね・・・
不毛なやり取りを繰り返すことにしますわ
>>778 ミステールさんが今から君の家に行くって
正直一回でもミスったら壊滅しかねないってのに
盗んで勝つとは世界は広いな
夜に野郎の家に行くとはさすがババア
図鑑に登録するだけならリトライなりリスタなりして雑魚経由なり親父イータ経由なりして中断セーブすればいい
>>759です
残念な部分もありましたが、楽しめそうです、
ありがとうございました。
>>792 図鑑登録って中断セーブでもできるんか・・・
急いでガリにあってくる
取った後中断セーブしなくても登録される
システムデータに記録されればいいんじゃないの?
>>781 敵の場合エースタイプがあってなくてもぶっ放してくるのがな…
ネクロとかに使われると泣きたくなる
アイテム込みでもあそこまでにピングーのGENが5になるようにしてる
コウアレス使えば異常無効みたいなもんだからあれで乗り切ったな
あとラスボスのアイテム何とか盗めた、2週目は早々に斧はずそうと思う
ドクロのピストルって、BF2-1で海蛇の長靴と装備交換して温存する価値ある?
ジュエルロッドとドクロのピストル、どっちを温存すべきなのか、改めて悩み中。。
対ガリとかもそうだけど倒される役をつくっておくと楽
>>800 アイテム温存したところでどうせ最後の方はオーバーキル気味になるからそんなに気を使わなくてもいいよ
ドクロのピストルはエピソード0が楽になるかも試練が
ガングなら簡単にGEN5になるし、イシュトやミネソタなんかもやりやすい
パメラ様に胸当て付ければ無双だし、ひらひらリボンもあるし
コウアレスとシールドバリアにマジックシールド、キスオブデスも使えるし
結構対抗策は多い
一週目クリアしたけどなんかいろんな情報が知らされてない感じが
スティールのためとピンガーかわいいからでアイテム全部つぎ込んだら剣だろうが槍だろうが1対5でもどうにかしてくれてユニオン組まない方が効率いいとかそんな感じになってた
やっぱ一人飛びぬけて強いユニットができあがると楽ね
トレーシーさんが実はいい人とか流石に無理があるでござる、ピンガーが死んだ人間と瀕死の猫の合成でアニキと慕う理由が猫時代の〜とかならまだ良かったが
ていうかアニキを無条件にそこまで慕う理由は一体…
>>804 孤児(多分)。生ゴミ食って生き延びる生活→トレイシーに拾われて実験動物扱い
→脱走。ベルガスに苛められてたところをイシュトに助けられる
そりゃイシュトに懐くわな
シャウアプフやフェンリッヒのレベルだよなあれ
ああ脱走じゃねえや。捨てられたらんだっけ。
ベルガスさん普通に優しくしてればピンガーのハートつかめたかもしれないのに
最初のベルガスとイシュトの会話からは3人同じ村の幼馴染の腐れ縁って感じだが
イシュトがなんで捨てられたんだが逃がされたんだがされたのを説明されなかったから今一つかめん
2週目別のルートいけば説明されるかなー
>>804 トレーシーさんは最初は善意だったってだけじゃね
パンドラじゃないが途中で腐ったというか
まあいい人アピールしてもピンガーが一貫して死ねって言ってくれたからな
ギャルママみたいな感じか。
トレイシーとアンヌの姉妹はお互いに興味なさすぎ
>>804 まだスナイパー仲間になってなかったからまさかトレイシーが……と焦ったわ
ちゃんと死んでくれて心底安心した
そしてあそこのアンヌの全然フォローになってないフォローでワロタ
多分トレイシーさん医者としてはとびっきり無能だったんだろうなぁ
トレイシーに限らず描写不足は多い
幸福皇帝は変な宗教に染められてるようにしか見えねーよw
いやぁ トレイシーさんのクリ+50%は強敵でしたねぇ
トリックスターは一回もしてこなかったけど
会話とかもうちょっと丁寧にやってほしいよな
せめてあらすじで所々日本語がおかしいのくらいは直してほしかったわ
瞬間チャージを使っちゃってたからユーフォリアの紋章は取れなかったけど
他の敵の装備全部スティールで撮り尽くしたから相手の装備の効果は実感できんかったな
序盤の真・残鉄剣の頃はピンガーの育成間に合わなくて恐怖だったが
エーテリオン盗んだら地雷ババァ雑魚すぎワロスだった
というか今回、あらすじの大半が本当に前の章の内容まんまだったから噴いたわ
今5章のラストのベルガス改戦なんだがベルガスが仲間のヴァルキリーと隣接したら仲間にしてないイータが急に喋り出したwww
これバグかな?
描写をはぶいた分は、
ダンガンロンパみたいに一種の記号として受け取ることにすれば問題ない
よくある話だから細部は自分で補完してね♪ってことで
>>813 俺は優秀だったがゆえに助けられなかったのをいつまでも引きずってそのまま堕ちてったんだと思う
>>82 アリガd
とりあえずドクロのピストルを温存することに決めました。
理由は、1-4で海蛇の長靴を装備させたルルゥさんが無双に成り過ぎて、
面白みがなくなったので><
ジェエルロッドさん、さようなら〜
クリアした時ルルゥさんレベル10だった ラスボスと戦う前からピンガーのレベルは20になってたがそんなもんだよね
所で土のカードの使い道ってあるの?
>>821 まあ優秀だからこそ万能の薬なんかに手を出したんだろうとは思う
無能だったら憧れはしても作ろうとか、ましてや自分を慕う子供に使うなんてしないだろうし
>>823 敵GENを大幅に下げて突撃反撃で有利に立ちやすくする
能力差で士気ダメージ
くらいじゃね
正直Aルート行ったら使う機会はまず無い気がする
今回邪眼はどこで使えばいいの?
GENが下がるということは突反撃のダメージと能力差ボーナスが増える
移動力が低いので低TECのイシュトでもゲージがほとんど溜まった状態で戦闘開始できる
強そうなのに使い所がまったくないヴォルカノンよりはずっと強い
バーストウイングに比べると使いづらいよなぁ土は
>>825 GENそんな下がるのか
属性カードはウィルが強い物のみって書いてるからイシュト以外も使えるようになるのかなーと思ったが全然だったなぁ
>>829 GEN☆1になる
強敵相手ならそこそこ使える
まあバーストウイングに比べると使い勝手はそんなに良くないが
他に比べるとヴォルカノンしょぼすぎるな
地獄の業火とやらも海水で簡単に消せるとガリオレさんが証明してくれたし
>>829 GENが1になるから突撃のダメージがかなり入るようになるよ
士気ダメージも(元のGEN-1)×10%(×地形効果)分増えるから
POWアップ装備と合わせれば(辛勝するなら士気ダメージ最大化)タイダルウェイブと同じく高士気ダメージが望める
逆に元からGENが1ならただ威力が高いだけのカード
ホーリーは使えると思ったら歩数が足りないので微妙だったな
しかし津波や暴風が古代のカードってことを考えると
性質的に雷だって古代のカードに入っててもよさそうなものだが・・・
てんめーんてんめーんこいつでおさらばだぜーぃ
サンボルはTEC+2の威力はあってもいいだろうにどうして+1なんだ…
状態異常つくから+1
麻痺が使えない?それは仕様
>>833 雷神ルキオンさんがもういるから仕方ない
スナイパーロボ!ロボ!ロボロボー!
ダーンダーン♪デンッデンッデンッデンダカダカ♪
ヤシューロボ!ロボ!ロボロボー!
ダーンダーン♪デンッデンッデンッ♪
空気かー!
ロボ!ロボ!ロボロボー!×2
(ベルガス改)
ああ
海が語りかける
俺に話しかける
殺ってくれたダイナミック不屈さん!!
(よっしゃ)
たかが10分の4と
侮るやつらに
チャージ一つで
「ブラクロ発射ー!」
(Pinger)
あなたのブリキの横顔見ーつめていたー
運命と(装備と)容姿と(テーマを)
パメラーに変えてー!
「chapter5だー!」
スナイパーロボ!ロボ!ロボロボー!
ロボは来ーいと言ったけどー!
ロボ!ロボ!ロボ!空気さぁあああ!!ロボロボーロボロボー↑
揺れる勝率これーで襟かな!?かな?かな! スナイパーロボゥ
ロボ!ロボ!ロボロボー!×4
スナイパーロボ!ロボ!ロボロボー!
くっつく雷帝2ーMAPー!
ロボ!ロボ!ロボ!ベンチさぁあああ!!!ロボロボーロボロボー↑
今だ踊れ騒げ!
スナイパーロボ!ロボ!ロボ! オーディオドラマァ
ロボ!ロボ!ロボロボー!
ダーラーダーラダー♪ダラカカダラダダダーララーデーラダラダカカ♪
ロボ!ロボ!ロボロボー!
デラカー♪ダッダラカカデラカカダカカカッカカデラッカッジャカ♪
なんだ!?
最近クソ暑くなってきたもんな…
みんなは暑さにやられる前に適度に冷房つけたりするんだぞ
火を消さねば
>>828 相手のGENが高ければ高いほど相対的にグランドスピアーの威力が高くなるからボスに対してはいいかも
特に真斬鉄を装備させた場合はどうやってもグランドスピアーの方が士気ダメージ高いし、ラストの方では活躍するよ
アシュレイ戦は敵ユニット数が少ないからどうにでもなりそうだけど
キーラ戦で真斬鉄縛るとかなり難しそうだな
今まではユグドラのジハード、ミラノのグラビティカオスとスティール、ジェノンのバニッシュ、シールドバリアとか使ったけど
今作は親父使わないのにドレットノートがカンスト、メテオ1回しか使ったことないのにカンスト手前でシールドバリア1400…
使う機会逃すと追いつかないんだよなぁ
おまえらのかんがえるさいきょーのゆにっと ってどんなんよ、既存のユニット・アイテム特性を掛け合わせるとして。
A.S.シールドとかは無しな!
○クリティカル回避
○街路・路地地形が得意
○攻撃後も移動可
>>845 味方なら
○ゲージ・レート蓄積
○瞬間チャージ
○デュエル後も移動可
○突撃を完全ガード
とか。アイテムのみの効果ばっかだけど
敵なら
○状態異常無効
○強攻撃の頻度が激増
○士気ダメージ最大化
○全ユニットに強い
○全属性攻撃無効
○突撃を完全ガード
○時々ゲージMAXに
のどれか
あと敵でも味方でも
○強攻撃ダメージ補整
○強攻撃の頻度が激増
は愉快な事になりそう
これ買おうと思ってるんだけど、難易度的にはどうなんですかね?
そこそこむずい
けどリトライとかの救済措置あるから詰まることはないな
>>849 サンクス
やりごたえ、ありなら買いと思ってたんで踏ん切りつきました
戴冠後ユグドラが最強
クルーシフィクションて地形技だったのか・・・
ニブル装備のパラディンに防がれた
あいついらつく
海を穿つが防がれたのはそれが原因か
極上の悪意は名曲
黙って勃ってろ!
どこを貫いて欲しいんだ?
パンツだけじゃないんだよ!
ガングが悪いとは言わないけど銃剣使いたかったな
後魔法少女がいるんだから少年死兵使いがいてもいいよね
>>856 少年死兵使いとはネシアさんのことか?外見年齢19歳なら少年と言うのはキツい気が
どうせイザヴェリみたいなキャラになるんだろうし、あのクソメガネ嫌いだし個人的にはいらない・・・
銃剣というと無理だろうがゴッドイーター(新型)が参戦したら強いんじゃないかと思った
〇神機変形(突撃時銃形態→相性で形態自動変更)
〇突撃ダメージ軽減(盾形態)
×常時ゲージ減少
上二つが強いから最後のとLサイズくらいのハンデがあってもいいよね
ネシアとかイザヴェリとかパメラみたいに見た目若くて中身年寄りじゃなくて
ロコモコと対になるような感じのが欲しかったなと
スティングはロリは多いがショタが少ない
エロセルさんはショタに入りますか?
幼さは罪を知らないが、エミリオと違ってウザさしかないガキか?
「死ぬ方が悪いんじゃないか!」
「死体を有効活用して何が悪いんだよー」
「ハハッ!キミ強かったねえ、今度使ってあげるよ!」
「そんな…ボクが、ボクが死ぬ?こんなの間違いだーっ!」
中の人バーローだな
ガングかわいいよガング
ユグドラなんていらんかった
男キャラはバナナンでいいよ
いっそ狂科学者先生が仲間になれば良かったんじゃないだろうか
もしくは喋るポイズンブレスの人
???「フフフ……屍兵使いなら、私の出番でしょうか」
爽快系に合わない堕天使さんはお帰りください
眼窩ファック
wikiにヴァイスは低Pow維持のがいいって書いてあるんだけど
なんでなの?
教えてエロイ人
発動前に殺しちゃうことがあるからか?
もしくはレベル上げに使うとか
フィービーさんの上半身での楽しみかたを教えてください!
舐めたりつついたりくすぐったり揉んだりくすぐったりくすぐったり
>>871 高Powだからって致命的なことにはならないみたいね?
ありがろう!
下でだって楽しめるさ
鱗ペロペロ
使っててようやく気付いたんだが
ガングって敵スナイパーと違って暗黒無効も暗黒攻撃も無いんだな
ラズベリーと被るからだろうか
だがユグドラ様は神聖攻撃持ちで神聖無効持ち
昼強いのはすでにエリーシャがいるからガングの方がバランスは良くなるけどね
無効は欲しかったな
玩具最大の弱点は可愛くないところ
むしろガング可愛いんだが
ガンガグー!
チャプター4−4まで来たが、プロテイモはもうずっと変化してない
ミルクも4−2に入るとチーズに変化するようだが、同様に誰かに持たせたままクリアして外したら保存できた
タイミングをやり過ごせば以降は変化しない仕様のようだな
>>845 ○城塞地形が得意
○極限で士気全回復
○全ての地形効果に+10%
○全ての地形効果に+20%
ADD
○ゲージレート高速蓄積
スキル:アイテムブレイク
あっ、伝説のホークさん居たんですか?
アイテムブレイクが許されるのはラピス戦までですよねー
>>845 ○昼間に強い
○グリフライダーに強い
○森林に強い
...なかなかいいユニットはいねーな
士気ダメージ最大化がついてれば無理やり勝つスキルでなんとでもなりそうな気がする
>>870 ヴァイスは本来の使い方以外に、空吹かしができるスキル。
スキルを発動させて、倒す敵の数量を微調整することができる。
よって低POWER維持の方が、その目的には合致する。
何を言いたいのかわからん
スキル発動→パッシブを繰り返せば手加減できるってことか?
別に低powである必要はないと思うが
高パワーヴァイスはクリティカル狙いで一気に敵を葬れるのが利点
メギドみたいなしょーもないスキル使ってくる奴をとっとと流したり
リセットは増える
アイテム収集に使ってると気づいたらカンストしてたりする
今回猫強いし強スキル大杉で光らないけど
>>886 言いたいことはそれ。
それと、他の移動力8のカードが軒並み高Powなので、どれかを低くしておくと便利。
となれば、やっぱりヴァイスってことになる。
手加減して何がしたいんだ?
経験値稼ぎとか?
そうじゃね?趣味の世界だろうけど
クリア自体はスペシャルアタックと魚のレベルが16でもいってりゃ出来るからな
経験値稼ぎ、他のカードの育成、敵の陣形操作ってとこかな。
カンストしちゃったらもったいないしね。
うーん、初耳だし、そんなに有効そうに見えないのだがその戦法…
やっつけ負け防止のために手加減して削りきらないようにするのはまあ普通と思うけど
雑魚掃討にも使えてボスキラーとしても有用なヴァイスを意図的に育てないのは勿体ないと思う
あと、ヴァイスを使うと強攻撃の発動率が激増してダメージ量が増えるわけだが
これでパッシブによるダメージ低下と相殺しちゃいそうだけどその辺は大丈夫なの?
>>881 バルドゥスのマルスの大盾破壊には使えるだろ…あとドラゴンステーキ作りたいときとか
別にそれだけの為にヴァイスのPow抑える必要はねーな
少数精鋭で進んでて後半みんなLuk高くなる予定なら控えるのはわかるが
経験値稼ぎだけなら余所の雑魚カードでもいいし
後半低パワーなのはほぼサンクだな
サンクチュアリは昼間ならとりあえずこれ選んどけば間違いないって感じでめっちゃ強いよ
特にTECの伸びる後半ほど強くなるし
ユグドラのように終盤夜固定ばかりで使えなかったりとか
ブレイズのように入手方法がレアだったりしない
>>893 相殺はしないよ。戦果-1は安定してる。
ヴァイスを使うのは、アイテムブレイクやコウアレスでは代用できない場合かな。
BF1-4は、敵の陣形操作と経験値稼ぎを兼ねて、Pow1300のヴァイスを使ったよ。
強いのわかっちゃいるんだけどユグドラのせいで選ばない癖が抜けない
ブレイズでそこそこ運用してたせいで動けないミラージュ選んじゃう癖も抜けない
今回ハード限定要素あり?
>>900 多分無いと思う
Cエンドもノーマルで行ける
ハード限定アイテムとかも今のところ確認されてない
>>895 スティールもメイクドールも、使ってるうちに自然とPow上がらない?
アイテムブレイクを低くしていても、ヴァイスほど敵の陣形調整には使用できないし。
コウアレスを低Pow担当にするのは、あまり便利が宜しくないと思う。
なんだっけmov10でpow1600のスナイパー用のがいいんじゃないかな
風ルートいくと使い道がない
>>901 seeエンドどうやんの?
ABはクリアしたが
経験値稼ぎしたいならリトライでもしやがってください
Lv差補整もあるし経験値+アイテムもあるし意味ないだろ
これはプレイングの差もあるだろうけどシステムに慣れてたらスティールもメイクドールも使わないんじゃないか
スティは要所要所で使うことはあってもメイクドールは選びすらしないのではあるまいか
>>902 低powカードで敵ターンを乗り切るという戦略自体がまず微妙だと思う
普通のpowのカードで普通に削っちゃダメなのか
あえて士気ダメージを抑えることで有用に働く場面が思い浮かばない
敵ターンに相手が同じ陣形のまま戦ってくれるとは限らないし
特定のカードを育てたいなら砲台を活用すればいい
レベル差による経験値補正が大きく
敵よりレベルが高いと経験値がほとんど入らなくなるから
「チマチマ経験値稼ぎ」ははっきり言って有用な戦術じゃないし
これステージ始まる前に相手の情報ってどうやっても確認不可能?
カンストしないように、まんべんなくカードを使いたい派なんだけどな、俺。
システムは知ってるつもりだけど、特定のカードを選びすらしないプレイスタイルというのは、好きじゃないな。
>>906 フリーバトルがないゲームなんだから、経験値稼ぎは重要だと思うなー。
てか、ノーリセットでこのゲームやってる人って、どのくらいいるんだろうか。
そういう遊び方もある、出来るってことでいーんじゃないか
やるやらないは個人の自由だしさ
Cエンドノーマルで行けるってマジかよ
その通りだな、プレイ自体は好きにしていいと思うよ
この独りよがり理論がwikiに載っちゃってるのは問題だけどな
シリーズずっとやってるけどpowとか経験値気にせずその周で使ってる面子に合わせて選んでるだけだな
一周内でのやりこみ要素があるなら色々吟味しても良いんだけどね
装備なんかも使う使わないは人によって結構差がありそうだし色々だなぁ
経験値稼ぎと調整って重要なんじゃない?
レベルアップ時の過剰分が切り捨てられるゲームだからこそ。
相性悪い相手に先制されたらほぼ敗北確定ってのがつらいな。
4000あったラズベリーの士気があっという間に500にw
ちらほら話が出てるけどCエンドは魚拓わらしべイベントで行ける
ちなみに名声関係なし、確定するのが7-4なのでセーブ残ってるなら二つエンドが見れる
>>915 同レベルで稼ぎしても1上がるか上がらないかだしなあ
その程度で差が生まれるような成長システムじゃないし
Lv差補整が大きいからターンとMOVの無駄遣いでしかないように思う
MVPEボーナスはどうしてる?
ラズベリーさんは飛行で脆くて魚に比べるとちょっと使いにくいよね
>>916 パラメータ次第だぜ
イシュトで水辺ウンディーネや街道ナイトを蹴散らしたり、エリーシャで突撃されても返り討ちとかできる
>>919 下半身さんは意外とatkが高かったりして強いんだよな
水辺からあがると士気ダメージとかでも良かった気はする
>>918 MVPEは必ず獲得するようにしてる。
それから、敵全滅も。
BF2-3の2部は、モアの士気1をにするにはクリティカルに頼るしか無かったけど。。。
ID:5HcBencmが考えた最強の戦術はわかったから、でもwikiで押し付けんのは簡便な
私情挟み過ぎ、個人サイトでやれ
>>917 Cルートってイベントフラグじゃなくてアイテム所持フラグで判定してるの?
魚拓わらしべの最後のアイテム持ってればいいのかな
マンタのマントだっけ?
>>924 マンタのマント所持、7-4の壁画イベントをイシュトで見るが条件
だからマントさえ持ってればどうにでもなる
Chapter3のBF3-1→3-4さえやってれば
名声とChapter5のフリーシナリオは自由に選べる
アイテム消えても行けたからたぶんイベントフラグ
完全にアイテム使い切った
やっぱハード強いわ
砲台ダメージが地味に効いている
wikiの戦術アドバイスは細かすぎるな
戦術アドバイスには初心者向けのアドバイス(クリアするためのヒント)、MVPエクセレントの方にやりこみ系を載せる、って形で分けたほうが良くないか?
今から始める初心者にMVPがどうのヴァイス低powがどうのって言ったら確実に混乱すると思うよ
真斬鉄モア対策とかメギド対策とかならいいと思うけどさ
マント試してきた
所持した状態でイベント発生
装備した状態でイベント発生せず
>>926の情報とあわせると
わらしべイベント完了+装備していない(事前のBFで装備はおk)が条件かね?
買おうか悩んでるんだけどおもしろいすか?
今までと比べて天候システムやカードの数が結構増えたが基本は変わってないし
ユニオンシリーズが面白いと思うならこれも面白いと思うぞ
wiki見てきたがひどいな
あまりにしつこい
ヴァイスは適当にpow上げとけば撃破ドロップ狙いやすくなるしそれでいいと思ってた
細かい調整する時は知らんけど、普通のプレイでこのカードのpow抑えたって使い難くなるイメージしかない
>>929 面白いよ
リトライとか救済措置もあるし買うといい
産業でまとめると
ヴァイスの
強さが
やヴァイっす
ってことだな
・・・・・・・・・
なかなかいい攻略はねーな・・・
とりあえずテンプレ+簡単な編集はほぼ終わったので
戦術アドバイスいじってもいいなら勝手に直しちゃうけど大丈夫かね?
もちろん元の骨組みはそのままで細かすぎる部分削るだけ
元の編集した人が見ててまだいじるようなら微妙だが
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>937 頼んだ
個人的にはMVPのピンガーATK推奨とかもいらないと思う
ピンガー使わなきゃいらないしどのキャラ使うかなんて人の勝手だしな
>>937 ヴァイス云々はテクニックみたいなページ作ってそっちに書いた方がいいかもな
ピンガーがかわいすぎて生きるのがつらい
ハードが難しい中でピンガーが頼りになりすぎるぜ・・・
>>937 いいと思う
既にゴリッと消えてるみたいだけど
MVPは○○に〜推奨みたいなのも消していいかと
とりあえず攻略チャートの上に戦術アドバイスページ作りました
何もいじってないので上級者向けの戦術はそっちにお願いします
これから出かけるせいで深夜から編集するけど
何か良い案があったら気にせず編集してくださいませ
いい加減FAQも作りたい
けど何を書いたらいいのか
基本的なところはユグドラやブレイズのwikiから持ってきて、装備変更とかバランスとかの相違点を加える感じでどうだろう
>>944 水着イベントは誰があるかとかデラックスの性転換は持続しない所とか
ユニオンシリーズ初めてなんですけど、
1mapの能力アップ装備の効果って次のmap以降もずっと?
それとも次のmapでは元のステに戻ってる?
もしずっと続くならイシュトの装備強そうだし中盤以降にまわしたいのですが・・・
スティング好き? いいえ→ナイツ・イン・ザ・ナイトメアをやる権利をやろう
↓はい
ユグドラ好き? いいえ→ナイツ・イン・ザ・ナイトメアをやる権利をやろう
↓はい
ブレイズ好き? いいえ→ナイツ・イン・ザ・ナイトメアでもやってろカス
↓はい
グロリアは下ネタ多いけど大丈夫? いいえ→ナイツ・イン・ザ・ナイトメアでもやってろカス
↓はい
お前にナイツ・イン・ザ・ナイトメアを買う権利をやろう
を追加しようぜ
>>947 装備の1mapって書かれてるのは1mapで壊れるから次からは素のシチュに戻る
ただしto eatは別
>>947 食べ物は効果永続
それ以外は装備してる間だけ
>>948 インザナが神ゲーなのは認めるがそれはないだろ・・・
装備品が変われば能力が変わるのはゲームの基本ですよね
女体化イシュトが敵の海賊に捕まって連戦ハンデな薄い本下さい
トレイシーさんに頼めば下半身さんの下半身で楽しめるようになりますでしょうか
ならないのなら仕方ないのでトレイシーさんの下半身で楽しみます
>>958 トレイシーさんの下半身は錬金術のせいでカプコンのボスみたいな事に…
確かにBF1からアドバイス細かすぎだなw
推奨MVPエクセレントとか編集者のオナニーもいいとこじゃねえか。
流石にもうやめたげて
まあ熱意を持って編集してくれた事は確かだしな
見にくい所とかを変えて推敲してきゃあいいさ
ボイスだけとはいえ上半身下半身はかなりきわどいよねw
買って初プレイしてるんだが色々新鮮で楽しいね
今、黒の終止符で苦戦してるんだけどコツとかあるのですかね?
>>964 モアさんの装備効果、士気ダメージ最大化が痛いから
MAP開始前に即死しないように回復しておく
可能ならピンガーでスティールする
タイダルウェイブはモアさんに使う
装備で能力の底上げ
最後の手段リトライ
黒の終止符の4台ある砲台って融通効く(モアに届く)のか?
ピンガーを移動させると他の砲台でも砲撃できるとか聞いたことあるが(ほんとかどうかは知らん)
ミラージュなんかもオススメ
城砦地形を変えてさらに命中率ダウンでそうそう負けはしない
あと、タイダルウェイブで削る時は斬鉄剣、残してあるならハイパーリングをイシュトに装備させておくといい
黒の終止符は斧ばっかなのと雨で銃が怖くないのとでルルゥとロコモコが便利かな
色々とアドバイスありがとうございます
現状でかれこれやり直し8回で試行錯誤して
固定以外はロコモコ、ルルゥ、ラズベリー賞にしてみました
ここクリアしないとスッキリ眠れないので頑張ってみます
ぶっちゃけグロリアの男陳は性転換してもあまりありがたくないな
ユグドラ&ブレイズの男性陳なら喜んでやってるんだが
親父とミネソタさんとガングの女体化とか誰得
団長とインザーギとラッセルなら…
>>970 モア様にスティールするならラピッドアックスほぼ必須
それでも強いので連戦ハンデを最大限に利用するかもしくはタイダルでいったほうがいい
序盤の難所なんでマジ頑張れ
ガングってロボなのに性転換できんの?
そもそもロボに性別なんてあるの?
あー、早く仲間にしてえw
ロズウェルが女性だったらすごく好きになってた。多分。
ガーンガッガッガーング!ガーングだましーい
ロボットでも魂が性転換するんだろう
ユグドラとガングどっちかって言われたら流石にユグドラである
ガングは抱き枕にしたいですハァハァ
グロリアのユグドラとガングだったら流石にガングである
黒の終止符クリア出来ましたアドバイスくれた方ありがとうございました
結構、装備してみるだけでも変わってくるんだな
装備品もったいないプレイしてると後半装備だだ余りで逆にもったいないが
難関マップはまだまだだろうとか考えてwikiとか前情報無しだと装備するタイミングわからないよね
でもエクセレントボーナスとかあるから装備あるなら一人くらいしてた方がいいんだよなぁ
装備今回つけかえできるのクリアしてから知ったし
ガングは使う気全く湧かない上ユグドラがかわいい
禁断の果実も手に入るしガングを図鑑にもう登録したし3章時点でFAME−にする理由はないように思える
別に図鑑に登録しなくてもいいかなって
乳のでかい海賊は上乳だす決まりでもあるんだろうかいい世界ですね
今回は驚きの貧乳率だったな
前回小さな胸当て装備不可能者が多かった反動か
>>975 うおー、女ロズウェル想像してみたら良いではないか良いではないか
ガーロットも性転換してほしい
今BF5−10なんだけどWikiに書いてあったラッキーブルームが手に入る場所に行ったら
まやかしの笛が手に入った、もしかしてこれって名声とか関係あるもの?
BF5-10の時点で名声は+97だった
名声か時間帯か・・・
WIKIも完全じゃないしな
たぶん名声だろう
ユグドラと玩具は二択だけどパメラとイータは両方仲間にできたりする?
BF数の関係で無理かしら
名声が高いとガトリングガンとまやかしの笛で、低いとエレガントスピアとラッキーブルーム
エレガントスピアの所もガトリングガンだった、やっぱり名声なのかな
>>989 確かあそこって5MAPだから
事前の名声を調節して
金髪美少年でカミュル
水着でアンヌ仲間にして
パメラorイータ仲間にした後反皇国の旗印で名声上げるか下げるかして±ひっくりかえせばいけるんじゃない?
これならユグドラor玩具以外の仲間がすべて揃う
ただ5章で他の所に行く余裕がまったくな無くなるが
1周分のプレイでパメラもイータも仲間にしてなかった
損したなあ
なるほど、次週で試せるかも知れんな
ただMAP毎の評価点がわかってないとすべてが水泡に帰す可能性もある
イータ仲間にしたら名声上がった気がしたし
ミスったら3章からやり直し、つまりまた黒の終止符とトレイシーアンヌアジョーを相手にしなきゃいけないし
トレイシーアンヌアジョーマップは本当に死ぬかと思った
あそこで装備つぎ込まなかったらもう使う所ないレベル
トレイシーの強さは異常
FAME−のトレイシーアンヌアジョーは楽だけど+はマジできついな
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