【PSP】PSPo2iのフォースを愛するスレ part14
2 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/06/26(日) 23:25:47.03 ID:aewqMqi1
2
サイコ掘り部屋立てたら
2時間で15本くらい出てワロタ
もうエンドイフ並のユニクロ化だな
つぅか、今だに光サイコ高属性出る度に「いらねw」発言する無知が多くて、うざくてしょうがないんだが。
サゾメインに使っておいて、光サイコ出るくらいならアークサーペントの方が良いとか言い出すし。
杖の属性は敵に対して、特殊効果は系統テク強化の意味であり、
特殊効果は杖の属性率をアップするわけではないってのを覚えておいて欲しいところ。
つまり、闇敵に雷系テクで締めるなら、光サイコ+雷属性強化が適してる組み合わせ。
闇敵に炎系テクで締めるなら、光サイコ+炎属性強化が適してる組み合わせ。
闇敵に光系テクで締めるんなら、光サイコは適さない。
あんまりにもうざかったんで、思わず書き込んでしまった。すまん。
光サイコがディスられてるけど
闇敵相手にサゾギゾしまくるんなら
雷強化光サイコのがいいんじゃないのか?
光テク半死亡してるんだし
本スレの現状
闇敵に光サイコ雷強化と雷サイコ雷強化のダメて違うのか?
光テク使わなければ光も雷も無属性扱いじゃないのか?
>>3 エンドイフを2時間で15個出せるミッション教えてくれませんかね
>>4 これ前に本スレでも見たけどどこ発祥のコピペ?
>>1乙
>>3も前スレからのコピペだが誰も触れてないから俺が触れてやろうドンマイ
一乙
>>6 その通りでござる
てか、他の人がサイコ拾ったテロップよくみるのに自分にはなんか出が悪い気がする
そして出ても無光闇っていう
なんか昨日よりサイコでなくなったきがする
あとブーストかかった敵オフに比べて少ないな
三時間に一回くらいしか赤でないんだけど運が悪いだけなら泣ける
MAI4はなぜかコウマズリさんだけに二次ブーストがよくかかる気がする5日間ぐらいで5回ぐらいは見た
そして泥するオウカロドウ光60%
ソウルイーター60ならまだ使い道あるんだけど
オウカロドウは金にしかならない
使い道あんのかよ
金にならないからナックルとかイーターは拾ってすらないわ
>>17 ユニクロだがエクステしてLv80からの運用に使えるっしょ、
確か前スレにレーザー強すぎワロタとか言っている人いたから半身半疑で俺の自慢の闇55スターマインちゃんでコウマズリさんに突撃したら中々だな
安定性、単体殲滅速度では弓には若干及ばないが二部屋目のコウマズリがまとまって出現するところにCS打つとまとめて倒せて便利2チェイン〆2500×5で確殺だし
まだソロしか試してないんだけどパーティーでやったらタゲバラけて攻撃しほうだいかも
まぁどうせRaが一瞬で倒してくれるんだろうと思うけどレーザーもいいよ!っていう報告だけしとく
レーザーか、こういう定番でない武器の報告はいいね。
ということで。
MAI4を快適に回る為のまいんちゃんを掘る為のMAI3を回る為の土サイコを掘る為の
MAI4を回る為の闇弓を掘る為のMAI3を回る為の土サイコを……
えっと、えーーっと……?
やっとレベル100いったんだけどこの辺でおすすめの杖出るミッションってやっぱ虹色の〜が一番いいんかな?
>>21 いままではLv100になったらカジューシス炎を持って桜花だったんだけど
これからはどうなるんだろうね〜
イリィスタ足りなくなるね
サイコ4色50↑、ラヴィスアーロ50、T天罰光
ブレイヴァス6色50が揃った
もうFo卒業レベルかなこれ
お疲れ様でした
もう帰ってこなくてもいいよ
>>23 そう言うなよ、ヒュマ男
ゲイザー6色掘ってきまノシ
最低限必要な物だけ揃えてはい卒業じゃ
このゲームつまらなそうだけどなぁ
まだEPDが残ってる
このまま未実装のまま終わったりしないよな?
何を手に入れるかってのも大事ではあるけど
手に入れた何かでどう遊ぶかの方が俺には重要。
アイテム集めに飽きることはあっても、Foで遊ぶのはまだまだ飽きそうにない。
>>22 ハイドロガトラス持ってロシア行ってくる!
4じゃなくて6だw
一週間ほど前に始めた新参なのですが、
やっとこさ、レベル100になりました。。
が、オススメのミッションなどありますか?
オフ専です。
>>12 これ普通に2にテンプレとして入れちゃったほうが
初心者にもわかりやすくていいと思うんだけどなあ
■テクニック属性
テクニックと敵が反属性or同属性の場合、武器の属性に関わらず属性補正が付いて武器法撃力が増減する。
※反属性のテクニックであれば武器法撃力は最低でも135%になり、最高で210%まで上がる
※最悪の条件下では属性補正が-10%になり、武器法撃力がマイナスになる
■武器属性
法撃武器の属性は、同属性のテクニックを反属性or同属性の敵に使用した場合のみ影響する。
属性付きの法撃武器に同属性のテクニックをセットするだけでは威力は上がらず、
反属性のテクニックをセットしても威力が落ちたりはしない。
◯ 炎属性武器 + 炎属性テクニック + 炎氷属性の敵
× 炎属性武器 + 炎属性テクニック + 炎氷以外の属性の敵
× 炎属性武器 + 炎以外のテクニック + 炎氷属性の敵
■属性威力↑
属性威力↑は武器属性・敵属性に関わらず、対応する属性のテクニックの威力を増加させる。
倍率は武器ごとに設定されており、強化時に効果属性を変更しても倍率は変わらない。
※属性威力+20%の武器であれば最終ダメージが20%増加される
■武器PA倍率
武器PA倍率は□△のどちらにテクニックをセットしても影響し、全てのテクニックの威力を増減する。
武器PA倍率は最終ダメージにかかる。
※ヨウメイ:90% GRM:100% テノラ:110% クバラ:個々に設定
■状態異常ボーナス
状態異常になっている相手に、対応する属性のテクニックを使用するとダメージが35%増加する。
状態異常 凍結 燃焼 混乱 感電 感染 睡眠
テクニック 炎属性 氷属性 雷属性 土属性 光属性 闇属性
■テクニックダメージ計算式
基本ダメージ = (基本法撃力 + 武器法撃力 * (100% ± 属性補正) - 敵精神力) / 5
最終ダメージ = 基本ダメージ * テク倍率 * 武器PA倍率 * 属性威力↑ * 各種補正
基本法撃力 = (基本法撃力 * 祈祷効果 + 転生 + アビリティ(法撃力ブーストなど)) * シフタ + 装備効果
属性補正 = 30% + 武器属性 + 5% * 同属性リンク数(1〜4)
※テクニックと敵が反属性もしくは同属性でなければ属性補正は0%
※テクニックと敵が反属性ならプラス、同属性ならマイナスで計算する
※武器とテクニックが同属性の場合のみ武器属性を考慮する
※同属性リンク数は1つでも有効
各種補正
・チェイン倍率
・アビリティ(テクニックアドバンスなど)
・状態異常ボーナス
サイコまでのオススメロッド(改訂版)
◆えこえこステッキくん
性能:Bランク PP消費70% PA倍率90% 法撃352
★エクステ後 法撃833 装備Lv20→80
入手先:パスワードで1本、JUMP邪王降臨C〜Sの評価Sクリア報酬
◆パクパクの枝
性能:Bランク PP消費110% PA倍率110% 法撃324 光属性威力120%
★エクステ後 法撃846 装備Lv30→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル7章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ銅8個)
◆チャオの杖
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃579 氷属性威力120%
★エクステ後 法撃909 装備Lv60→80
入手先:MA交換所で無属性と属性50%各種から選択できる、チケットはファミ通MAの報酬
◆パンプキン・ヘッド
性能:Aランク PP消費100% PA倍率100% 法撃438 土属性威力120%
★エクステ後 法撃877 装備Lv40→80
入手先:・奪われた破壊兵器A〜∞/穿つ双剣の遺産B〜∞のローグス・ウィッコ
◆カジューシース
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃818 回復力↑130%
★エクステ後 法撃975 装備Lv90→100
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ハードクリア後出現、ウェポンズ・バッジ金21個)
◆ラビットウォンド(※女性専用)
性能:Sランク PP消費100% PA倍率100% 法撃695
★エクステ後 法撃871 装備Lv70→80
入手先:機械惑星の秘密結社(EP1・ノーマル全章クリア後出現、ウェポンズ・バッジ金8個)
^^;
ぶっちゃけ初心者は文字だらけの長い説明文は見ない。ソースは昔の自分
杖のも性能と入手方法ならwiki見ればいいし
個人的には、サイコまでの繋ぎなら好きなの使っていいと思う
自分はサテライトライザーの見た目が気に入って使ってる
>>37 このテンプレ質問スレのテンプレになってるの知ってるか?
やたら推すくせに他のテンプレは見ないんだな
やたら推すくせに他のテンプレは見ないんだな?
Foスレに限ったことじゃないが、
質問者のほとんどは話題やレスが欲しい暇をもて余した中堅プレイヤーであって、細かいテンプレ作るまでも無いよ
どうせ答え出てるんだろうし
本当の初心者がいたならその都度wiki誘導か指摘すりゃいい
と思う
わかってない人が居るみたいだから過去ログから拾ってきたんだが…なにこの拒絶反応?
Foが強くなってからこのスレの空気もすっかり変わってしまったね
∞より前は和気あいあいとしていたんだが今じゃ廃人様と勇者様の巣窟か
誰も頼んでないのに勝手に持ってきておいて何を言っているのやら
>>42 頼んでもいないのに誰も見ない長い文章を貼るな
いいかげんうざい
最近まっさらなデータで1から育てたけどテンプレはびっくりするほど参考にならない
その文章は完全にオナニー
作ったやつは本当に馬鹿
オナニーテンプレはいりませんよ
>>42 マジレスすると2,3前のスレあたりからこの話題で結構荒れたからだと思うの
初心者相手ならロッドやダメージ計算教える前にハーフディフェンス取得や50転生のメリットとかのほうが役にたつ
50転生一回して乙女ハーフでストーリーは無双できるしFoスレでテンプレ化する話でもないし結局いらない
とか言ってたらアマテラス出たあああああ!!
使わないけどおおおお!
>>46 50転生するとアビリティ4つ分+でしたっけ?
たしかにメリットありそうです
今さらながらサンライザー結構強いな
wikiには130%って書いてあるけど強化威力140%だしPA倍率120%だし
倍率値だけみるとサイコを超えるじゃないか
まあ計算してみたらカンスト沼子+シフタで敵精神力0と高倍率を生かした好条件を仮定しても
サイコを超えることはないようだけど・・・マグの中ではダントツだね
サンライザーはもらったサポカが装備してて
あまりの邪魔さに掘る気なかったけど自分で装備する分には
それほど邪魔でもないんだろうかw
持ち変え無しに右手でブン殴れるから好きだわマグ
フロウウェンの盾に魅力付けてチャームストライク有のクロートツザンガが楽しすぎ
もはやFoじゃねえw
サンライザー装備してサポキャラ配ってるやつは1度でいいからマイキャラとして使ってみろと言いたい
ついでに
>>37のサイコまでのオススメロッドって雷強化できるのがラビットウォンドとえこえこステッキだけじゃぇか
片方PA倍率90%でもう片方が女性専用…女尊男卑はすべからく衰退していくというのが分からんのか愚か者め
//
______|\/ /__
\,,/----∠_∠_
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-=.'/ 入 \/_ 愚か者め
// ∠==ヽ ヽ/
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// / |ヽ | |\
--/ / . レ .| |/'''''
// |. -=- ./ | ________
ヽ .| \.,___,/| ./ .| | |
r,─────ヾ”ヽ .| | |
〆ニ} /⌒ヽ f三`ヽ ヽ | | .|
イ{ _ノ弋__ノ ー、ノヽ ヽ | | |
無印Poからの住人はもう居ないんだな
強職を愛するスレなら用は無いや
>>53 一応沼フォースでpo2からやってるよ。まだ初転生したばっかだけどw
やっぱ強職になると荒れるんかねー
雷強化なんてサイコまでなしでもそれほどストレス無しでいけるけどな
エクステカジュー装備レベルまではむしろ強化なんてなにもなくても楽に上がげられるし、そこからは炎強化カジューでフォバ>ギフォのゴリ押しでいける
残念ながら懐古は新たな敵を生むぞ
黙ってサイコの話をする以外道は無い
無印PoからFoやってるけどね
用がないなら黙って去ればいいのにと思う
>>53 Po2からテクFoでやってるよ
2の時は妥協しなきゃいけないことも多かったけど
今回はサゾ、フォバゲーになってしまってる感じだけど沼子だとPP切れがほぼないのはありがたい
文句言うなら懐古厨は黙っていつまでも無印やってりゃいいんだよ
モンハンの武器スレにもこんなやついたな
俺が今まで弱いけど愛用してた武器が強くなって新参がむらがってきたウワーンみたいな
>>6 そもそも、これってテンプレ(笑)貼る為の自作自演だろ?
毎回同じ手口でテンプレ貼る理由作って持ってきてるしw
そろそろツマンナイ言い争いで空気悪くするのやめなよ。
ここはフォースを愛するスレなんだぜ?
うちの沼子がブルブル震えてるじゃないか…
うちのびすこもプルプル震えてたけど
どうやらおしっこを我慢していただけらしい。
見張っててやるから早くいっトイレ!
って言ってあげたら微妙な顔をしながら物陰にすっ飛んでった。
以下ビス子を愛するスレにご期待ください
>>53 きっとここで上から目線のやつは
対したことない奴らなのは前からだ
o2でニュマFoMAX4Sをシズルにテク
のみで勝てるやつ上から目線のやつには
いないしな…
とりあえず人様に迷惑かける馬鹿は
インフラにくるなよ?
こら、ヒュマ子 それおまるやないジャッゴリゾナ
ビス子ちゃんと一緒に行って来なさい
本スレにお帰りください
最近は 他の武器を掘ろうとする→断念して結局サイコ掘りのループだな…
MAI2と4で飛竜とサイコ掘ったらもう何もいらない気がしてきた
シフデバ用のサイコってエクステした方がいいの?
したけりゃすれば?
一応法撃依存だし普通はする
一番強い風武器ならサイコでなくてもいい
シフデバは基本法撃力依存なので、装備の法撃力は一切関係ない
よって消費PPが一番少ないサイコやえこえこの無強化で十分
・・・なんだが、その杖がシフデバジェルザル専用ならそれでいいが
シフデバザルアレスタとかだとレスタの回復力上げるために強化するな
>>50,52
どっかで見たサンライザーの存在感こそがいいんだというレスに感銘を受けて
身内に配るのはサンライザーにした。
交換部屋だとエクステシャトにしてるけど。
ビス子ですが、Huより先にFoが50になりました
同じくビス子ですが、ずーとfoやってます。
MAi∞の部屋に入れて頂いてもナノブラが役立たず過ぎて
ブラスト回復場所でもレスタぐらいしかやる事がありません。
せめて獣人化してもテクニックが使えたらなぁ〜
フォバ回して突撃でしょう、そこは……
ブラスト部屋でビスやデュマでもやれる事あるじゃん。
ビスなら移動力のある旋風+フォバで、ほっといても消える小中型には一撃だけ。
大型には△で〆られるし、無敵だから安全だ。
デュマも移動の速さと範囲攻撃でやれることはちゃんとあるよ。
ちなみに一回だけ偶然、ナノブラしたのにサイコを握ってて笑った。
狙ってできるとは聞いていたけど、実際になったのはその時が初めて。
なんというか、妙にシュールな状況になったよ。
キャス子で無印からFoメインですが。サブは沼Foですが。
>>53みたいに煽りにくる他職ちょくちょくいるけど、
ぶっちゃけ何だかんだで単に強い職がいいならHuだよね。
Huでやりたいと思うようなミッションが見当たらない
無印2の回避Brや、今作のヒ火事場Huよりはサイコ使用Foが楽だな
MAI4∞ コウマヅリ 3000匹討伐でサイコウォンド40本出土
途中経験値ブースト期間長かった為レアブで本気出せばもっと出たはず
ちなみにこれだけ掘って50より上が1本のみ・・40台はそこそこ出た
>>80 もれは3700で45本だったが、50より上は1本だった。
40台も数本あったかぐらいで、2・7・9が8本もあるw
舞4∞一周でサイコ3個出てワロタw
属性はクソだったけど、これであと2色だ。
ついに見つけたぞウォンドと盾を使った闇テクの活用法を!
>盾によるジャストガード後、Rボタンを離さずに通常攻撃、PAでジャストカウンターすると、
>Rを離すまで、または1段目終了までそのモーション中無敵と言う小技がある。
今までノス系に使うことで長く無敵になれたが角度の関係で使いづらい…そこで□メギバースを使うんだ!
すると無敵になりながら全周囲に判定が発生し群がる敵に安全に持続的にチェインとダメージを与える!
しかもサゾンデやフォバースがLV30でも法撃力70%なのに対しメギバースはLV30で90%!
これからのトレンドは魔杖バルバトス&デニッシュマリーの暗黒系魔法少女スタイルだね!
しかしチェインフィニッシュは闇にギ系が無いから他で代用する上
フォバース擦り付けのような瞬時のチェイン稼ぎも出来なきゃサゾみたいな拘束力も無い。まずJGせにゃならんしかなり趣味に近い
あと広そうで微妙に狭いのがね。ディバース並の範囲だったら化けるんだが
ラメギド連打してるほうが早そうだな
>>83 なんだろう、Mai4のB2のコア周りのダメージゾーンを想像してしまった。
弓色々集まったから見てみたけどラディウスアルカなにこれかっこいい
すっごいまわるよ!!
ただ射程短いのか・・・残念
>>86 wktkしながら撃ってみたら(´・ω・`)
うちの子ひ弱だから接近は辛いよー
サイコが増えてきたのであえてカード+ウォンドプレイ
転生で命中法撃あげてあれば普通に主力クラスのCS1楽しいです^o^
ロッドは補助用以外振ってないわ
カードは弓と並んで普通にガチ
移動しながらチェイン稼げるしチャージの硬直時間短いから複数相手する時は弓より楽
ミラクル全色欲しいが出ないので適当に妥協
カードは投げてて楽しい。
ただ、見た目がおとなしいから
サボってるように見られそうで怖い
カードはサイコやヒリュウジテリみたいな所謂ユニクロ武器がない?から
触れる機会が少なくて扱いがよくわからないと感じてる人が多いんじゃないかと思う
まあ俺のことなんだけどね
過ぎた話だがMAIの報酬にカードがあったら面白かったかもしれない
カードもチェイン稼ぎに悪くないけど
同じ遠距離チェイン稼ぎならシャグ+スライサーを選んでしまうな
無印の頃からそれで何人の善良なスライサー使いが非難されてきた事か。いまだに軽いトラウマである
カードはサゾとの併用で、大型の拘束とチェイン稼ぎとフィニッシュを遠距離で移動しながらできるのが強み
さすがにインフラでは出番がないけどな…
スライサーは♀でやるとガンガン前進するせいで使い勝手が悪すぎるorz
スライサーはもう完全に男専用だと割り切ってるな
男キャラ作るなんて微塵も考えられない俺はそっとグレードダウンボタンを押した
MAI4 15周したのに一本も出ない•••••
ロングボウ主体でやる場合は、
フルチャージ必須でしょうか?
それと、チャージはどちらがオススメですか?
>>98 チャージ速度は早いからあったほうがいい
ショットTは強くはないが空飛ぶ相手には使えるし狙いもつけやすい
Uは近づいてきた相手に使えるし威力も高いが空飛ぶ相手には当たらないしクセも強い
どちらのショットを選ぶかは使ってみて自分にあったほうを選ぶしかない
>>98 フルチャは射撃系使うつもりならほぼ必須と思っていい
ボスの弱点狙撃ならCS1、テク耐性持ち相手ならCS2
つまり妥協せずに全色2本ずつ集めるべし
6色2本ずつはきついですよ先輩
まあでもラヴィスアーロぐらいなら50↑を2本比較的楽に狙えるか?
なるほど、、
ありがとうございます。
ボルティの砲撃力の数値の高さに、つい魅力ががが
弓はヒリュウジって手があるけどね。
フリークつければ最強クラスの一角で6色50↑集めるのもあっという間。
エクステ∞しても120から装備できて扱い易い。
俺は見た目重視でラディウス&ライコウ&ラヴィスアーロ&アーティ使ってるけど。
弓はどれもエクステ∞の伸びが凄いが、逆にそれ前提になるから
6色揃えるつもりならトレジャーも回した方がいいよ。
全然関係ないけど未転生140デュマ子FoでMAI4∞をソロでやってみた。
HP800程度しか無いから何を食らっても瀕死。
ブラスト部屋が地獄絵図だったりボス前にメイト尽きたりしたけどなんとかクリア。
1ミスでマガハラ行き確定っていうシビアな難易度だったけど楽しかった。
なんか、ロックマンとかのアクションゲームを遊んだ気分だったよw
ヒリュウジにフリークつけても意味なくね?
弓なんて基本△しか使わんし。
>>103 その条件でソロクリアできたのか・・・
割とオワタ式に近い感じだろうにデュマでよく頑張ったね
CSにフリーク乗らないってことだろ
CSにフリークのらない→CSUメインの弓にフリークの意味は薄い
っていう思考は間違いなのか
フリークは最終ダメージに乗るわけですが
>>109 ちょっと日本語不自由だったな
PA倍率が□にしか乗らない射撃武器において
△メインの弓にフリーク乗せたところで……ということです
それとも弓って法撃依存だから△にもPA倍率関係してんの?
だったらマジすまん、ちょっとwiki見てくるわ
>>110 wiki見たらダメージ+10%って書いてあったわ……
度重なる連投すまん 半年ROMってます
さんだなうもびっくりですw
釣れた釣れたw
ミラクルを掘るのはどこがオススメ?
やっぱIM?
ミラクルひかる
>>115 スクハのAルートのセンディランでも泥するけどMAIが出た今じゃ言ってもあんましうまみないよな
魔石はMAIで結構集まってるだろうし、TPもまたMAIでがっつり稼げるしやっぱりIMでいいんじゃない
未だにフロウ戦でのFoの立ち回りがよくわからない
第一はサゾ→持ち変えラゾ〆
第二下は氷雷以外ならサゾ→持ち変えラゾ〆
氷雷ならサゾ→持ち変えギフォ〆
第二上はサゾ→持ち変えサゾ〆
俺はこんなんだけどみんなどんな感じ?
サゾ杖はガードするために裏パレ外してるけど持ち変えの手間省くためにあったほうがいいかな?
ちなみにデュマだからコンルとか無い
>>118 基本的に1も2もサゾ(+レスタ)→サゾ〆
第2で自分に向かって寄ってくるようなら、フォバギ→ギゾ〆でやってる(この場合ガードいらないし)
バリアチェンジはほとんど気にしてないわ
サイコの4色分だけは対応して持ち替えてるわ
50サイコだと破格のダメでるし
第一はサゾラゾ
最終は密着してた方が楽だしギ系で攻めてる
Foさんは〆ないでいいです^^
というのはおいといて、雷でもなければギゾでいいんでないかな。
天罰タイムはFoでもツイン天罰
DFDはFoでも光ドイフでグルッダ
ディオスの懐で闘うFoはたまに見かける、フォバ貼ってソードマグネットの最中もチェイン維持してるのには感心するがあなたの本業Huですよね
>>118 俺の場合は、
第一は、Tハンでチェイン維持して誰か〆たら△サゾ
第二は、離れた時はTハン、近い時はサゾ
というか
>サゾ→持ち変えラゾ〆
がよくわからない
サゾ→サゾ〆ならともかくラゾ〆なら一本の杖でよくね?
おお、色々な意見ありがとう
ギ系はあんま選択肢として考えてなかったな…今度やってみるよ
>>126 裏パレ開けてPPアブソ付けてJGしてPP回復しなきゃやってけんのよね
サゾ用は△レスタだけどラゾのほうかいいかな?
最後に闇60サイコきた!
エクステするなら雷が無難だよね?
フォバ用に炎強化でもいいんじゃよ
>>129 光50も拾ったからそっちを炎にするよ
意見ありがとう
……光闇以外の51以上がでない
やばい、時間が・・・
まだ土が低属性しかないのに・・・!
イベント中に出たサイコは20本だった
炎6本、氷5本、土1本、光1本、闇6本、風1本
偏り激しすぎるだろ・・・何かの力を感じる・・・
光が6本で氷雷が2本 火土1本
何かの力を感じる…
もうちょっと頑張って掘ればよかったな
ベネも欲しくて3に浮気してたからな
12本だったけど全部20%以下
属性値にはほとんど貢献してないわ…
雷さんが出なかったーなのに風がダブった残念
だけど楽しかったです
炎6本 氷9本 雷10本 土12本 光8本 闇10本 風5本
だいたい確率通り?
50超えたのが、光52と闇60の2本だけ……
アマテラス掘るんだったら、フリミなのか配布IMなのか
悩んでるんだが、どっちが出やすいもの?
体験版からの夢なんだが、まだ出てくれないんだな。
MAI終わってサイコの報告会かw
祭りの後って感じで楽しいやら寂しいやらだね。
俺は13本で雷が0本だった以外は均等に。50超えは光だけっていうお約束つき。
でも超レアのコテイフレがドロップしたよ! よ!
>>105 遅くなったけどありがとう。
何度もやる気はしないけど、頑張ればどうにかなるんだなって思った。
ちなみに道中では1回死んでたりする(///)
闇50と光50も作ったけどキャラが弱ければ使えなくもないって程度だな
といってもディーガなどの高倍率テクには普通に負けるし
わざわざ闇ハイスピと闇アドバンつける分を雷にのっければ大差なくなるし
敵精神800
カンスト沼子シフタ
属性不一致雷強化サイコでラゾ 1101dmg(+雷アドバン1189dmg)
属性一致闇50エクステサイコでラメ(闇4テクリンク) 1199dmg
法撃1500の中途半端キャラ
属性不一致雷強化サイコでラゾ 648dmg
属性一致闇50エクステサイコでラメ(闇4テクリンク) 836dmg
サイコは氷50と闇60以外は低属性ばっかだったな
>>137 フリミリタマラのほうが精神的に楽
カマを2000だの3000だの倒す根性が必要だが
無属性サイコを火雷土で強化して持ってりゃ何処行っても無難にこなせるから高属性出なかったけど良いやってのがMAiの感想だなw
サイコ32本で炎39 氷42 雷26 土54だった
サイコでるたび雷50↑こいって毎回思ってたから全部で2本しかでなかったしきっと物欲センサーにひっかかったんだろうな
もっと掘りたかったぜ
あれだけサイコ掘り目的の部屋が乱立していて4色50揃ってない奴がいるのか、m9(^Д^)プギャー
まあ正直そろえる必要がないってのが本音だな…
属性値が活かせるのって、各属性のボス2,3体くらいだし
4色50のおかげでゲイザー堀りがさらに加速した
杖の属性も合わせるとこれだけダメージが増える
武器法撃力*属性値/5*テク倍率*PA倍率*属性強化*補正
エクステサイコ雷50% 雷強化でラゾンデLv30なら
1113*50%/5*125%*110%*130%
∞アマテラス闇50% 闇強化でラメギドLv30なら
1262*50%/5*130%*110%*120%
これをgoogleで検索するだけ
しかしこれ報酬どうするよ
コウマちゃん消費PP110%って・・・
97という数字がいやだ
まぁ仮に消費少なくても強いて使う機会はなかったと思うけどなー
Lv100ぐらいからサイコまでのつなぎは、今までもエクステカジューでも十分だったし
アマテラスってPA倍率あるのか
100%だと思ってた
本当にバイブルック信用できねーな
装備レベルたけえよw
しかも風ですらチケット3種×30枚取られるんだけどwwwサギだろwww
コウマヅリロッド
法撃力856 装備レベル110,120.130
10回強化で946
エクステ強化996
エクステ∞強化1046
属性強化は炎氷だけ・・
消費PP110%
何だこの糞ロッド・・
PA倍率なしでそれなら産廃にも程があるな…
サイコと比べるから産廃に見えるんだろう、同じ☆13のホワイトディザスターやリュウホウジドウ、ルツラロドウと比べたらいいじゃない
比べてみた
繋ぎとしてならアリなんだな。サンクス
>>154 入手難易度でちょっと手が出ない感はあるけどね
交換にチケット3種30枚必要ですぜ・・
Lv120くらいになれば強力な弓も使えるし、わざわざ交換する気になれないかな・・
交換しても炎でスコップ用だけど、今のMAI4のドロップ率どのくらいなんだろ?
超お楽しみ引換券4枚もらえるし
他のもあまり魅力的じゃないから貰ってもいいかなぁとは思うが
ま、図鑑埋めたら倉庫だな・・・
おまいらはエスペランサは全く興味無し?
高田延彦?
青春のエスペランサとか、おっさんにもほどがあるだろうw
倍率150%になったMAIに行ってみた。
レアは赤や虹はちょいと減った感じだけどまだ結構落ちる。
というかMAI4を150周くらいやって出なかったバルバトスとサイスが
1周目に出て、俺のMAIはいきなりやる事なくなった。
他にもアルケミやハウラやらが結構出たんで悪くない感じ。
アマテラス掘りしてたらボス箱からツクヨミきたーw☆16だけどしょっぺえw
アマテラスとかツクヨミって聞くとなんか某捕喰ゲーを思い出す
コウマズリ光って何でやれば楽に倒せるのか
今さらだなぁ・・・
Foだと弓CS2が多いだろうけど攻撃命中カンストしてるならディアボも普通にいける
Raでなくとも闇50カムイブゲイでやってたけど2チェインからで倒せてたからね
>>164 ちょっとなw
サポカに持たせるウォンドがエクステスクバしかなかったから
166 :
164:2011/07/02(土) 01:58:57.81 ID:NmzaVP0J
>>165 やっぱりw
自分ツクヨミ1本目が200周ぐらいかかったから、すごく思い入れある武器だわ。
2〜3本目はすぐ出たけどw
長さが目立つイケメンやし、意外と良いよ。
ちなみに1本目は土でタコさんウィンナー、2本目は光でイカにしか見えなかったorz
3本目の闇マジイケメン
>>166 10周ほどで出たのはついてたわ
光確かにイカっぽいなwシフデバ用に使うよ
問題は左手がディアボだとブサい
>>168 しかもテク使うと光るから、ホタルイ(ry
普段はシフデバ用、サポカとして使うときはナグラ・レスタセットして、左はエルノアにしてるわ。
なんだこの、気持ち悪い流れは
じゃぁ自分が話題を何か書けばいいじゃん
アホみたい
これはひどい
いやん、バカン
>>170,172
わざわざID変えてまで自演しなくても…
ダノアマズの2段突進と火ライオンのテク消失ウザすぎワロタw
密林の2体狩ってリタマラの方がいいのかね
ねんがんのサンライザーをてにいれたぞ!
しかし、今までずっとサイコオンラインだったからマドグの上手い使い方が分からん
何と組んで、どういう立ち回りをしたらサンライザーを活かせるのでしょう?
サイコより役に立つ事は絶対に無い
>>176 ですよねー(´・ω・`)
ナグラ付けてサポ用に配るか・・・
サポにサンライザーはやめとけ
アレでかくて邪魔になるな
クラ6シャグとかな
あれ、もしかしてサンライザーっていらない子・・・?
ネタでしか無いならグレン握って太陽王になるしかないじゃないか
>>181 残念ながら要らない子なんだ(-_-;) サポカで貰うとすっげー邪魔;;
名倉サポカでも左エルノア+右ウォンド名倉の方が役に立つんだな…
Foのサポカは何を持たせるのがおすすめ?
まだエルノア未所持です
星13〜ぐらいのウォンド+マドゥーグで十分
名倉マグのみ3人でもチェインだけは恐ろしいほど稼いでくれるよな
それなら準備できそう ありがとう!
オパオパナグラサポで充分
エルノアにしろオパオパにしろ、命中法撃カンストさせてないと0連発する残念なサポカになるので注意なw
カンストしてないなら棒立ち増えるけどマドゥーグ名倉の方がマシ
だがサンライザー、てめーはダメだ!
ナグラのレベルは10にするんだよ〜
みなさんありがとう
PSPo2iからの初心者なので助かります
>>189 10じゃなくても基本近づいて攻撃しやがるから、普通に当たるんだが。
近づくからこそ当たらなくない?
う〜ん、特に外れまくっている印象なく普通に当たるから、10にこだわる必要ないかと思った。
しかも戻せない&ナグラだけ10なのは気分的に嫌
>>193 割れ扱いされるから、ちゃんと説明書くらい嫁
普通に10にも30にも戻せて切り替え自由だぞ…
>>193 上書きする前にディスクに戻す→未取得状態でナグラLv10を思える→戻したディスクが手元に残る
一応書いたがLv10以下のナグラなんて店で買えるからどうでもいいな
思えるって何だwって思ったが「覚える」も「思える」大して変わらないよな?
今サイコ掘るならどこ?150%のMAI4A?MAX1S?
>>194>>195 DL版で説明書がないんだが。
割れとかアホか。こんな安いソフト程度で・・・
戻せるのは知らんかったから、それだけは感謝。
DL版でも説明書読めるんだがな……
常識だと思っていたが知らない奴大杉
なんでこんなに偉そうなんだ
そりゃいわゆる性格地雷というやつでしょう
説明書あるよなぁ
不思議だなぁ
>>197 ドロップ倍率150%
B1にコウマヅリ密集
ってことでMAI4だな
∞ランクがキツイと感じるならランク落とすなり、周回しやすさを考慮して他を適当に周ると幸せになれる
∞ランクは言い過ぎだったスマン
MAI4AかMAX1SのどちらかならMAI4A
理由は同じ
朝っぱらから酷いFoを見ちまった
207 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/03(日) 09:42:18.74 ID:OJlds4Bs
MAi1でアンクカッカ闇でグルッダしかしないTL50の
フォースなら昨晩会ったぞ。
攻撃全振り法撃無振りでFo以外育ててないとかなんじゃね
>>208 ブラスト以外でなら俺のスタイルに似ているな、まぁ俺の場合アンクブッティだから別人だけど
Foのシフデバに加えてフォバ、ザルアで魔法戦士ってのは地雷なのか?
道中普通に使える+ボス戦のコンルつえ〜で自分じゃ気にならないんだが…あ、一応ブレイヴァス戦はカンナで分身ごと叩き落としてますよ
他職もやってる俺からすると
「Foはテク以外もいけるんだぜ!」とかいう意気込みで
余計な事されても困る
プレイスタイルくらい
自由でいいじゃないか
無天性の人なんか絶対、
ついてこれなくなるよ
>>210 魔法戦士ならええやん。
書いた通りシフデバフォバレスタ
しないで斧振ってただけだから。
>>212 そうだね。
魔法戦士はイグナBrでやってあげて!
とりあえずPTにFoが1人しかいないのにシフデバしないFoはBL行きです
もう定番の文句だが、イグナはコストでかすぎw
個人的にはイグナはコスト4でも価値があるか微妙なとこだな
ってか自分なら付けないw
テクが21以上なのはおおきい
それはともかく、インフラ人減った感あるんだがイベント終了したからかね
イグナつけてる自分は異端なのかねw
てか話題がBrになっとるw
ユニ1は☆10のまんまだからわからないけどユニ2は減ってるね
MAIが終わったら糞部屋しかなくなったって愚痴
表示してる部屋全て行きたくなくなるような部屋ばっかフレ専、放置、コメが地雷臭
MAI始まる前もこんな感じだっけもう少しまともな部屋があった気がするけど
確かに「〜のIMください」は増えたな
それだけならともかく、効果はドロ+30、属性値+5とかと要望大杉とかで呆れる
あとフォースにシフデバはともかく、回復を期待してるのかメイト使わずに死んでいった地雷がいたな
IMはドロップ渋すぎでやらん
そのうちIMしかやることなくなるぞ
エクステ∞の為のプラトレもIMだしな
いやがおうでも避けては通れない道
IM限定のライザーやゲイザー、エッジ等を掘る時はなおさらだし
最上位武器掘る気無いからずっと経験値目当てだな
>>52 >サンライザー装備してサポキャラ配ってるやつは1度でいいからマイキャラとして使ってみろと言いたい
サンライザーに限らず、自分でどういう動向か確認くらいはしたらどうだろうってのが結構いるな
Foのエルノアナグランツのサポート配布って野良部屋いくつか行って交換してきたことあるけど、
その部屋名からさぞガチ構成なのかと思いきや、
基本的なことも分かっているのか疑問なのが意外といる
MAI4連れてってみると睡眠凍結麻痺くらいまくりとか(レジストユニットで対応してるつもりになってる?)
★1GRMウォンドの極小回復量でひたすらレスタ連打してたりとか
ナグランツの軌道がやたら外側に広かったりとか
HPリストレイトすらもなくやたらコロコロ倒れるとか(個人的にはサポ必須アビと思ってるんだが)
お前らその「エルノアナグランツ」っていう言葉はどっから聞いて来たんだと
自分が求めるレベルが高すぎるんかね?
>>226 集会所やIM配布スレで配られてるような転生カンスト
∞エクステ済レベルのサポカを「エルノア名倉」って言うんじゃねーの?
育成途中でダメージ0連発するようなエルノアとか、名倉10以上で密着当たらないとじゃは誰も求めちゃいないだろ
レ野良でよくあるレジストアビ等もセットしてないサポカは消す作業すら時間の無駄になる産業廃棄物レベルだわ(;´д`)
10以上とか10入ってるんだけどw
うお、小学生レベルの誤字をw
すまん!11以上だねw
サポカは基本的に集会所でもらったのしか連れて行ってないわ
他でもらったものはカンストしてても状態異常防止してなかったり
ブラスト回復装置の上でずっとフリューゲしてたり
かゆい所に手が届いてない感じ
好き勝手にカスタマイズできるマイキャラ最高れす(^q^)
呼び出し用マイキャラはおじいちゃんのおかげで凄く参考になったわ
装備品はあれこれ入れずにほぼ一点特化、アビはプロテクトで麻痺睡眠凍結(と感電)の状態異常防止
これだけで格段に使いやすくなった
防具のレジスト系も反映されたならもっと楽だったのに。アンチダウンとか
どうしてビジュアルユニットが反映されなくなったし。
結局反映されないのか?
体験版で手に入れたキャラは反映されてるが、製品版で手に入れたキャラは反映されてないな
描画負荷軽減目的じゃないのかね
ビジュアルユニット付けてるキャラが一人もいなくても状況によってはテク不発やら起こるレベルなんだし
ナグラレベル10とか状態異常には気をつけて
サポカ設定してたけどカンナはSよりAが良いとか知らなかった
Sだと0連発ってマジですか
嘘です
>ユニットのグレードが上がると、属性率、ヒット数が上昇する。
>そのためか雷属性の敵に0ダメージが出る事もあり、かなり高属性だと推察される。
雷相手だともしかしたらありえるのかもしれないが、
そんなこと憂慮してグレード下げるくらいなら、
普通にS使って範囲やヒット数で貢献する方が汎用性は高いんじゃね?
転生後の沼でも同属性にはダメージ2ケタとかあるから
他の種族だと辛いんじゃね?
まぁ使う側が、雷属性相手にはサポキャラのカンナをアテにしない、で問題ないと思うけどなー
サポキャラのカンナがダメージどれだけ出してるかなんて気にしたこともなかったわw
一方キャスはクラスターかカタラクトかシュトルムで安定するのであった
デュマビスは知らん
ナノブラやフォーリングスターをNPCが使いこなせるとはとても思わん
クラスターは打ち上げるから別の意味で安定しない罠
基本はカタラクト安定かな。ただし威力ショボい
ナノブラは行動が非常に制約されるので意外とAIは悪くない動きをする
……が、劣化ドイフサポ以外の何物でもないと思う
ビスはブラスト外してもいいと思う。
サポキャラカンナは、二人くらいに同時撃ちさせると楽。
マクロス1ボナのラストで一気に開放するのが楽チン
だれだギ・ティーガを使ったやつは?
サポキャラってたまにブラストの後フリーズしてることないか?
最近サポのミラブラ外そうか本気で考えるんだが
チェイン特化なら外しても良いと思うよ
ナノブラインブラで一定時間仕事中断しちゃうのはちょっと面倒
チャージ指示しとけば良いんだけど
あるあるw
なんか時々、立ちポーズのままゆっくり謎の回転をしてたりする
補助杖って何使ってる?
やっぱサイコかな
サイコを雷強化して表△から順にサゾ ザルア シフデバ
自分は雷強化のえこえこだなぁ…あればサイコの方が良いんだけどね。
表△からレスタ、サゾ、シフデバ
いまだにサイコないとか千載一遇のチャンスを逃したのか?
イベントで3日で50本とか集めたぜ
サイコはユニクロ臭がして逆に使わない
ファンタシースターシリーズの伝説の杖がとんだバーゲンセール品になってしまったな
まぁイベント前から地雷でも持っていて当たり前の杖だったけど
アンチユニクロがサイコを敬遠する時代になったか
エリュシオンやヘブパニが交換できるような時代で何を今更…
ユニクロ臭なんてどうでもいいがサイコはださすぎる
が、強いのでスコップとして重宝している
でいつまで続くの
無論、死ぬまで
大した違いはないかもしれないけど、伸縮ギミックも付けて欲しかった
サイコって昔は開閉+伸び縮みしたと聞いたよ
俺は無印のが良かった、少しでも軽いほうがテクが不発しない……気がする
PSOのサイコはEXアタックで初級テク乱射楽しかったな
フォイエを飛ばすエリュシオンがモワッになったから
フォイエ バータ ゾンデを出すサイコウォンドからもモワッが出たりするようになるのか
ニューデイズマドグってやめたほうがいいかな?
惑星系のマドグ渋すぎるなぁ
手に入らね
ぷすぽ2から沼子フォースやってるけど、今更ながら属性威力強化ついたやつの方が若干法撃低くてもダメージ高いのね。どれぐらい法撃力に差があると同等になるんだろ。
日本語でおk
属性威力↑は武器毎に上昇率違うからなんとも言えんな
転生して法撃全振りしたら強すぎワロタ
レベル上げサクサクだな
その後2回目の転生で防御全振りしたらびっくりするほど硬くなる
沼Foでさえ感動的に被ダメが下がる
むしろ、もとが紙な沼Foのほうが体感できる差はでかいのかもしれんが
2回目は命中に振って弓の威力にびっくり
じゃない?
防御精神全振りして硬くなったことを実感したあと
Wハーフダメレジ付けて多段攻撃で昇天してまたびっくり
多段攻撃は防ぎようが無い死にゲー
諦めてガードか回避だ
>>267 最終ダメージを1〜3割アップだからクリティカルやJAみたいなもん。
ただし3割アップはサイコやカジュくらいで他は2割程度のが多い。
せっかく上位ロッドが何本も追加されたのに相変わらずサイコが強い理由のひとつだな。
サイコウォンド
法撃力 … 業界トップクラス
PP消費 … 業界トップ
PA倍率 … 業界トップ
属性強化 … 業界トップ
≫267っす。
今回体感したのはリュウホウジドウと、ラビットウォンド(雷↑)。
マガシでの確殺サゾ枚数が明らかに違ったのよねー。
そうか、カジューとサイコの倍率がおかしいのか……教えてくれたみんな、ありがとう!
ちょっとサイコをMAX1で掘って来る
マガシもレベル低いうちは大差ないけど
レベル上がるほど法撃楽になるよなぁ
命中攻撃10キャス子Raと
法撃10ヒュマ子Foを比べてそう思った
まだ上にニュマ子が居るってんだからマジパねえっす
カンストキャス子だけどマガシはFoの方が楽だわ
レーザーとショットのCS2でもサクサクだけどモーション大きすぎるしPPもたまに枯れる
フォバ焚いてギ系してた方が楽だし速度も大差ない
俺もカンストキャス子使ってるけど
レーザーCS2なら敵レベル175になっても小型なら一撃だし大型はSGCS2で楽だから
周回速度なら俺の環境だとRaのが早い
がしかし、Foの場合はフォバ纏ってギゾ適当に打ってるだけだから楽っちゃ楽なんだよなあ
大型はギゾうってりゃ勝手に死んでいくしね
質問なんだけどさ
カード皆使ってる?
自分はカードとウォンドを愛用している
地雷なのは十分承知しているつもりだw
プレイそのものに問題がないのなら
あとは火力次第で地雷認定が行われるんだろうけど
具体的にどれくらいの火力なら地雷なんだろ
カードにスライサーは地雷かな•••
最終強化したシデンジとブリッツゲイザー使ってるんだけど
好きにプレイすればいいじゃない
カードもスライサーも使うだけでは地雷にはならない。
きちんと考えた結果、最適だと思う答えがそれで、適正な局面で使うならいいさ。
例えばデュマFoだとどうしてもPP切れがありうるから
チェインを切らさずPP回復にスライサー混ぜるとか
フロウ第一に当たらないサゾ連打するくらいならカード使うとか。
火力が無いのが地雷って考え方は、少なくともFoには当てはまらないと思うよ。
それよりもきちんと自分がこなすべき役割ができてるかでしょ。
なぜあえてカードやスライサーを使うのか、その説明ができないなら地雷予備軍だとは思う。
地雷かどうかを決めるのは自分じゃなくて相手
迷わずに実際にインフラで試してみればいい
何も言われないかもしれないし蹴られてBLに入れられるかもしれないが
たかが数人にBLに入れられたところでプレイヤーは星の数ほどいるんだから気にすることはない
ただ何度も何度も蹴られるなら流石に考えた方がいいかもしれないが
アクセスポイント無いからOFF専なんだ
理由は見た目かな?
ちなみに沼子Fo
>>285 好きだから、使いたいから使う
それを理解できないなら効率厨予備軍だと思う
つーか地雷認定なんて効率部屋にいかなきゃまずされない
自分で部屋たてりゃもっとされない
2chに毒されすぎだ 好きにプレイしろ
※性能とかそういう方面の話
てかパーティでFoに対して火力を期待して蹴るとか部屋主が寄生としか思えない
正直Foの火力に期待しないといけない時点でそのパーティ駄目駄目だろ
ただチェイン稼ぎはある程度期待されるんで状況によりけりかな
>>288 今の話題の流れからして好きだから使うってだけじゃ地雷じゃん
好きなら常時スライサー使ってもいいのか?
好きだから全部無属性装備で好きでやってるから死にまくってもいいのか?
そういうのがOKな部屋を前提にした話しじゃなく一般的な話ししてんだろ
逆ギレの屁理屈もたいがいにしとけよ地雷君w
いくら好きでもそれ見て他人が蹴りたくなるようなのはダメだろ
チェイン切らなければなんでも良いよと。
火力担当が他にいればスライサーとかカードも悪くないと思う。特に一部ボス。
ただ自ら〆るなら圧倒的な火力不足で部屋メンが次々と用事を思い出すだろうね。
やっとレベル100超えて虹色の宝出るようになったのに武器がライトニングエスパーダってやつが出てきた...
ええいロッドか服が欲しいんだ俺は!!!!
>>294 ありすぎて参る。
頑張って掘る作業に戻るんだ
いやこのスレとか2chにいるようなのはインフラの1割にも満たない少数エリハムであって
効率厨でもなければ気にしなくていいんだっつーのwwwwwww
普通の部屋行ってみろよスライサーメインもウィップメインもいたぞ
それにプレイしてりゃ気にならんよ
ただし上でも出てるが1チェイン切りとかそういう事はさすがにやめような
正直チェイン溜めてくれて死ななければ何でもいい。
だからカカジバリさんハラロドウじゃなくてですね
常時スライサーだろうが指定無い部屋なら別に良いだろ
変えてほしければ本人に頼めばいいし、それすら面倒なら論外
元々、インフラがあるとはいえオフソロのが早いんだから
最高性能武器だろうが趣味だろうが好きにすりゃいい
インフラ時に、他人に地雷云々言われたって最低限のネチケットありゃ問題ねえだろ
部屋なんかいくらでもあるし、地雷認定されたら抜けりゃいいだけだしな
厨性能サゾのせいでどうもそういう風潮が立ってるんだよな…
とにかくDPS!みたいな火力厨がわんさかいて困る
…まぁ糞馬や顔面セーフみたいなサゾ必須な敵が多いのも問題なんだが
サゾの代わりに歩キャンうんこしてたら汚いって言われた事あるわ
いやそもそも極一部の敵を除けば基本的にFoのDPSはHuやRaの足元にも及ばんわけで
Foの火力をあてにしてる時点でそのPTはHuもRaも寄生と言っているに等しいんだが……
むしろFoがメイン火力までやらなきゃいけないならHuやRaは何してるんだと
現実的な線で行くと転生一回+エクステサイコでお手軽に
高火力だせるFoが火力を担う場合も多いんじゃない?
野良MAI2やってたら高確率でとどめになっちまう
快調に回せるパーティならHuが留めになることが多いんじゃないかな
Foが取るのは他がよほどふがいないかFoがチェイン切りすぎかと
てか逆にHuがしっかりしててサイコでサゾもしますとかまで至れり尽くせりだと
Foはシフデバ30はまかせろーバリバリってなっちゃうよね
>>306 コンル当ててるからと違うのん?
まあOF最終ではHuはFo以下の火力だと思うけどな
真面目にMaiやるならFo1〜2残りRaでHuBrなんて要らないですしおすし
>>307 ねーよwwどんだけ地雷パーティー練り歩いてんだよww
MAiだったら、そもそもHuとかお断りですからww
正常なパーティーなら
Ra>Fo(沼、ヒュマに限る)>>越えられない壁>>>>Hu()ですからww
自分で沼使う時、MAIの火力はRa>Hu>Foだなぁ。
まあ単純に〆火力だけ比べた場合の話だけどね。
揃える手間まで加味したらFoがサイコ手に入れる手間じゃHuはブッティがやっとだからそういう意味ではHuは厳しいね。
全員カンストLV200って話ならむしろRaしかいらねえような・・・。
質問なんですがEP2ってどうしたらトゥルーエンドになりますか?すべて一応S評価です
よろしくお願いします
質問は全力スレで聞いてください
サイコ以外は地雷
むしろお前ら皆が地雷
サーベントダムグラでch溜めます><
カガジバリさんちょっとジャンプして見ろよサイコ持ってんだろ?
ハラロドウ美味しいです(お金が
インフラの全ての部屋が効率部屋と思っちゃう病
>>308 最初にコンル当てた人がほぼとどめ演出になるな
やっぱり総ダメージなのかな?
コンル無しだと大抵RaかFoがとどめ演出だな
後まれにデュマHu
ヌイコンルにはフィニッシュ属性付けたら必殺技っぽくなるって程度で
ここまで凶悪な武器になるとは思ってなかったんだろうねぇ
チェインを組み込んだ開発自身がチェインを理解してないっていう
敵の動きもチェインを考慮してない物ばかりだし
でもヌイコンルはこんなもんで良いでそ
トイトイカンナと住み分けできてるし
弱体重ねるより先に他ブラ強化して良いレベル
問題はその必殺技を無限に撃てるようにしたことだがな
ここでそんなこと言われてもお門違い
文句があるなら開発に言えよ
>>320 >敵の動きもチェインを考慮してない物ばかりだし
逆のベクトルに考慮したものばっかだしな
フロウ第一の動き、マザー系のワープ、蟹&グラフカの割り込み回転
なんで自分たちで取り入れたシステム自分たちで否定してんのこの馬鹿ども
そういうボスもいるよってだけの話じゃん
フロウってPSOの頃からあんな動きだったからしょうがないかも
動かなくしたら大幅に弱体化するからね
でもカニとグラフカのチェイン切りは同意
あれだけは意味わからん
愚痴スレになってっぞ…
同意できることばかりだが
マイちゃん5周目でサイコ(氷22)が出た、私は今非常に感動している。
だが残念なことに装備するには後39LV足りないようだ。
そもそもライトユーザーには使いにくいんだよなサイコ
エクステで140になっちまうしすぐ使えないっていう
一応上級者向けタイプだからなあ
PSPの画面に虫がタヒんでる><
エクステ虹武器だからLv制限高くて当然というか
そもそもタイプ関係無いというか
Foは楽しいからサイコはエクステして130-140になってもつよいから別にいいとおもう
いやならMAi4で掘ればいいじゃんかよ(壁
ど、どういうことだってばよ?
むしろ140で最終装備出来るんだから早いほうだろ
他職はほとんど160だからな
EPDがきたらFoも160になるんだろうけど
いつ来るかわからないという
消費PP高いからいらね
お前ら、今流行りのアレやろうぜ!
Foならあの戦法は鉄板だよな
まさか知らないわけないよな…?
知っているって証拠にお前らのFoの武器、立ち回り書いてけよ
フォバ→ギ系〆
これだろ?わかるぜ
最近思うのはフォバやサゾみたいなジャブは必ず撃つから
相手が燃焼や感電になるのを見越してギバやギディで〆るのはどうかと言うことかな
まあこれはゲイザー堀りでバファルにフォバ→ギバやってて思ったことなんだけどさ
やけにでかいダメージ入ると思ったら燃焼してるからかっていう、ね
なんかバファルは火属性だから氷がダメージでかいのは当たり前じゃんとか
言われそうだから補足しとくとそれを考慮してもでかいダメージってことねw
要は使用テクと反属性状態異常の敵への補正がダメージ1.35倍らしいから
かなりでかいんじゃないかって話
もしかして杖の属性合わせるよりダメージの増加分大きかったりして?
まあ常に使えるわけじゃないけど
□に杖の反属性ギ、△に杖と同属性ギ入れてるよ
>>342の補足として
けっこう敵に近づくから裏パレ空けてガードできるようにしてる
補助杖にフォバ入れて、フォバ→杖持ち替えて近づく→ギギギ
パレ全部同属性で埋めて同属リンク補正上げるのとどっちがいいかは知らん
>>343 反属性ダメージ云々を聞いて、Lv116の沼子Fo36のうちの子が、天守閣でのプレイ時間をみてきた。
俺の普段の基本:
エクステ済みリュウホウジドウ土↑
フォバ、ギディ、レスタ、ディーガ
・テクハイスピ+
・テクアド+
・土ハイスピ
・土アド
最速で2:50
ディルナズンが大体フォバ7チェイン→ギディ3回で落ちる
反属性での杖セット
エクステ済みリュウホウジドウ氷↑
フォバ、ギバ、裏パレ無し
・テクハイスピ+
・テクアド+
・氷ハイスピ
・氷アド
最速で3:30
ディルナズンがフォバ5チェイン→ギバ3回で落ちる
ディルナズンは余り燃焼にかからないから、参考にならないね……
シズル分身は燃焼も凍結もかかるから、うまくすりゃ分身さっさと倒せるかも知れん
それより、Sヌイとツミキリ・ヒョウリはいつになったら落ちるの……↑の二つを拾いたくてFo35になってから土曜日と今日と通ってるけど出る気配しねぇwwwwww
タイプレベルが2つ上がっちゃうよ?
しかし、Fo40までが遠いね……だがエリート薬箱になる為にはリバーサラーは必須……!
薬箱とか言いながら前に出てしまうがね!
真のエリート薬箱は初めから仲間を死なせない
危険を冒さず、仲間を失わずに戦うかを常に考えて実行できる超人的な戦いのセンスが要求されるのだよ
>>346 くっ……もう、誰も死なせない!
ポルナレフ「君はそういう人だよねぇ」
射撃武器ってみんなやはり弓なのかな?
フォースでヘブパニやTヘブパニ交換して使ってる人います?
遠距離へのピンポイント射撃なら天罰モードは邪魔にしかならん
中距離への範囲攻撃ならラ系のがダメ出る
ボス相手に適当にバラまいてチェイン溜めるんならまあそれなりに使えるんじゃね
Foでもオルガフロウ相手にヘブパニ使ったりしないか?
Foが2人いてサゾ被ってたら使うかな
Fo4人でも全員サゾばっかり使ってますがなにか
といってもリアルでマルチやった時の話なんだがな
インフラだとさすがに自重する
ん、またメンテしてる?公式みたがわからん
フロウ第一でサゾなんて追っかけふんたーとなんら変わらん
>>354 Foで他にどんな戦法があるの?天罰除いて
ナグラ
PTメンバーが下手なら銃持つ
上手いならサゾでおk
>>354 ちょっと奥に引っ込んだ時でもサゾは当たるし大なぎ払い後の右移動するあたりに置きサゾするとか出来るから斧担ぎよりはマシだぞ
部屋中央に陣取ったままチェイン稼げるTハンの方が便利だけど
斧かついで駆けずり回ってるやつと比較されるほどサゾの地位が下がってるとはw
初心者Foに教えてあげるけどふんた〜並に密着して撃ちに行く必要ないんだぞ^^;
たまにはカードのことも思い出してやってください。
フロウ第一では結構チェイン稼ぎとして使えますよ。
カードとか一度も使ったことのない武器選手権に出場したら上位だろうな
カードはメインじゃ使わないが1度くらい振ったことあるやつは多い気がする
鞭さんのほうが悲惨だと思うよ
鞭は法撃依存でクイックが付いてたら使ってた
かもしれない
カードのメリットがいまいちわからん、弾速遅いし
どうやって使うのが正しいんだこれは?
主にIMで使えるカード
タガマヅリ複数とかダノアマズ複数の時、弓が使いにくい状態で活躍する
移動しながらチェイン稼げるし、CS1もチャージ早くて硬直も少ないし追尾してくれる
ダメージは低く見られがちだけど通常もチャージも3発発射なので上位クラスの物なら弓にやや劣る程度のダメージがでる
後、意外と射程距離は長い。(CS1はやや短め)
法撃耐性持ちに片手杖持ちながら射撃ぶち込みたい時
カードの虹レアで比較的入手しやすいのって何だろう
強力なカードがなかなか手に入らないから使ったことがないって人も少なからずいるんじゃないかと思う
>>367 シデンジかタリス
シデンジはIM暗黒蛇でミラクルのついでに揃う
フリーク付ければ火力もトップクラス
タリスは双頭∞リタで狙いやすい
凍結付きで、エクステなしでも比較的使いやすいのが強みか?
シデンジフリークも有だけど
実攻撃でいけばミラクルの次にエンジェリックが強い
曲チケがあれば夢幻曲で集めやすい
でもまあカード自体の攻撃力よりFoの法撃の方が影響大きいから
命中と属性さえ合わせてればなんでもいいと思う
>>369 エンジェリックはカテ補正がないから、実際の攻撃力差はごくわずかだったり
ただFoの法撃の方が影響大きいのは確かで、たからなおさらフリークが生きる
特に自分はヒリュウジ、シデンジ、グラナホとヨウメイ愛用してるってのもあるけど
ベネも一応取ったけど、結局フリークヒリュウジ60の方が強いっていう…
カードはどれもエクステ∞前提だから敬遠してしまうな
エクステ∞したディアボさんは職を選ばないイケメン
カードの、運が上昇って、価値ありますか?
うん…
うん…
うん…
うん……
うん………
グリーンリング「ガタッ」
うん…………
うん…
こ
カードは遅いし届かないし当てにくいしと思われがちだが、オンミョウやセイメイにチョウセイシキでイメージ変わると思うよ。
転生で法撃や命中もあげてればダメージソースとして使える様にもなっていくし。
Tハンは両手で撃つからチェインが貯め易いわけだが、複数部位のある敵の場合はそれぞれにカードが
飛んでいくし、複数の相手にはカードがそれぞれ飛んでいくのでチェイン貯めるのにも悪く無い。
また飛んでから当たるまでの時間があるお陰で、その間に武器を替えて別の武器で〆だったりカードのCS当てる事も可能。
カードなぁ・・・
1個しかないミラクルがたまたま土54%だったんで
たまーに遊びで持っていく程度だな
初めてサイコゲット
まだ装備できないけど属性値も悪くなかったしモチベ上がりまくった
フロウ第一にサゾってだめなのかよwヘブパニ1であと全員サゾだけ撃って1分切るけど
魔法消えまくるけどw
カード、弓も使うなら法撃耐性の多い炎、氷、光、闇かな
土はバイシャくらいしかいないし、雷は・・・なんかいたっけ?
特にアーガインとヴィタス相手にする時はカードが楽かな、後はヘルガ辺り
>>382 当たる前に武器かえると飛んでる最中のカードは消えちゃうんだぜ
カードラインセットの俺ガイル
それぞれ属性固定だから合成で50%にするの楽だしセット効果が美味いよ
>>386 射撃とテクの判定は違うからなぁ
サ系とかフォバなんか見てみると発動した時点でしばらくその場に攻撃判定が持続し続けるけど
射撃は敵に当たるまで攻撃判定が発生しないし
意味的には同じだが
中距離で咄嗟に〆られないのがカードの短所だわな
右手ウォンドでラ〆→カードCSってのがソロ専用マイブームだが火力的には趣味の領域
アークサーベントってIM蟹でボロボロ出るけど光闇用でつかえないかな?
MAI4で手に入れたアークサーペントの闇の高属性があったから趣味で使ってる
アマテラスとアークサーペント比べても燃費が若干よくなるのと法撃力が少し違うぐらいだし掘りやすさで考えればアークサーペントの方がずっといいんだけどね
アマテラスの見た目が好きだから使っている人が多いのかな
見た目だけならサーベントもスターロードもいいけどな
それもあるけどまあ自慢だろ
アークサー be なのか pe なのか分からない
Ark Servent
A-ku Sa-bennto
あーくさーべんと
beだお
アークは光闇で愛用してる
見た目好きだし
俺は補助杖に使ってる
サイコ以外の杖使う機会少ないから補助杖は複数持ち歩いて気分で変えてるなぁ
でもやっぱりアークさんの比率が高いのはイケメンだから
見た目は素晴らしいよなアーク
ただ光テクの使いどころがわからん…
ディオスにはなぜかダムグラ当たらんし、ナグラもダメ、グランツとか論外
フロウもダムグラちゃんと当たってるのかわからんし
DF系も出番ないし、かろうじてスピくらいか?
雑魚戦ならサゾで打ち上げてダムグラ〆は便利なんだが、PP消費的に微妙だし
アークは風が一番カッコイイと言ってみる
光テクは対道中SEEDと考えてるな
ダムグラはチェイン稼ぎも〆もしやすいからわりと使ってる
消費は・・沼以外ならきついのかな
早くヤオロズ様のIM配布されないかねー
FMはゴランさえいなければなぁ
ちょい亀だけどフロウ第一の話し。
>>358 中央に陣取ってTハンって、あんたまともにTハン使った事ないでしょ。
中央はやたら攻撃受ける上にそれが多段するから論外。
一番外側は主観時に追尾する時、角度を変える速度が遅くてチェイン切れる。
まともにやってりゃベストな位置取りは知ってるはずだよ。
サゾを馬鹿にしてるのも論外。
フロウの動きに慣れるとかなり的確に置ける上に
サゾの利点のひとつ、チェイン稼ぎつつ即動けることを利用すると
斧Huの3倍くらいチェインと火力に貢献できる。
主観Tハンの為に即レスタできることも考えるとFoなら最良の手。
Tハンが一人も居ない時以外はねw
正直チェイン切らさないTハンかSGが1人いればあとは□サゾから△サゾでフロウ第1はしゅんころ
平均55秒くらいで落ちる
全員銃ならもっと早いのかな?
ラゾかギゾでしめてたけど
サゾしめも良さそうだね
オフやマルチソロでは有効な△サゾンデはマルチではダメージ処理の関係上
有効とは言い切れない。Foが2人以上いて全員がサゾしまくるようなら
△サゾよりラゾやギゾのほうが敵が早く沈む。
>>403 そうか?
サゾだけならいくら撃っても不発はないし、ダメも表示されないだけで入ってるっぽくね
コンルとかもダメ表示はなくても多段で入ってるみたいだし
まあ、所詮体感()だから実際のところはわからんのだけどね
ゴランの説明に「テクニックを打ち消す火柱を発生させる」って説明がないのは何故?
ただ単に処理落ちでテク撃てないだけだろう
あれがある時ゴランガラン自体もビーム不発するし
しかしサイコもぽこじゃか出たせいでハンターまでもが調子こいてサイコ振る世の中になってしまったな
フロ爺「(´・ω・`)」
409 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/14(木) 18:46:52.09 ID:7/sdSmMz
みんな、杖のテクニックって4つ入れてる?
それとも、ガードできるように2つだけ入れてる?
中々、しっくり来る組合せがなく、瞑想中ww
参考までに聞かせてくれw
>>409 火・土だけ4つだな、土はギとウンコの〆用2つあればいいから歯がゆい
瞑想してればいつか悟りも開けるんじゃね?
迷走してるわけじゃないんだしぃ
コウマさんは水中で自分が持つサイコのパレットに何をセットしようか毎日瞑想しているというのに
お前らは無慈悲にそれを奪っていくんだな
>>409 結局最終的に全杖ガードロッドになったわ
PPアブソープでPP還元ちょっと世界が変わる
ロッドに同じ属性のテクニック入れると2%ずつだか
強化されてくってのなかったけ
あれのせいで同じの4ついれなきゃ損だって思ってしまうが
ガードできるってのはでかいよなぁ
よく使う2つにとどめとこっかな
沼でサイコだとPP無限に近いから緊急回避で十分だし
どうしてもガードしたい時は弓持つし、でわざわざ杖でガードする機会がないんだが
>>415 テクと敵を反属性にした時にしか効果ないし
合わせてもサイコで10とか20くらいしかダメージ変わらないから
属性ボーナスは気にしないでもいいと思う
それよりガードのために2個にしたりサゾやら別属性のギ系を入れた方が使い勝手がいい
ザリガニを焼き殺すとき正面に立って
サゾである程度貯めて→ギフォを繰り返すのが一番かな?
□フォバ→□サゾ→△フォバ→△ギフォ
まさにそんな感じだわ
顔と両爪にギフォ当てる感じで
爪破壊ついでの長時間ダウンは美味しいよな
どの敵も(雑魚ボス含めて)ガードなし杖で徹底して通してるってんなら大したもんだと思うわ
キャスFoだけど補助杖以外は全部裏パレ無しだなぁ
緊急回避なんて使ってられん
>>421 ハーフディフェンスがあれば基本的にメイトの続く限り不死身だからな
前作にはガードなんて無かったわけだし、前作からFoやってる人は習慣で裏パレまで埋める人が多いんじゃないだろうか
PSUからFoなんでガードはほぼ使って無いね。
食らったらメイトとレスタで回復すりゃいいんだよ。
フォバースしながら戦ったほうが効率いいから普通ガード捨てるだろ。
インフラでロッドカードしてる初心者は蹴ってるし。
これが常識だと思ってたが、違うのか?^^
裏パレ外してガードは蹴られるのか、知らなかったわー
アナスタやらフロウやら普通にJGしてたよ^^
釣られんなよ
ロッドカードはしないわ確かに
こういう誤字を混ぜる高度な釣りは判断に困るので勘弁してください
雷杖とか表にギサゾしか入れてない
フォバは下の土でかける
〆サゾは上の雷強化補助杖
ロッドガードはまったく使ってないなぁ
沼子だと緊急回避使ってもPPに困らんし
テクニセイブつけとけばサゾ多用しても息切れほぼないし
ロッドガードする局面がまず無くね?
大抵のボスはサゾからの高ch解放コンル〆で落ちるし
ディオスやヤオロズは立ち回り次第で攻撃当たる事もないし
グラフカだって被段覚悟でch溜めてコンルやらサゾ〆で落ちるだろ
ガードは便利だとは思うがFoで近付くギ系テクには転倒付与だしな
裏表埋めて、ガード捨てても問題はないだろうな
フロウはさすがにガードしてた
PP回復遅いデュマFoならPPアプソ+JGマスターと合わせてロッドガード使ってるな
もはや定番、いやデュマ使いには絶対に覚えておくべき手段の一つ
フロウはエスケーブセイブ付けてもサゾ使ってる場合はたまに枯れる
>>432 ロッドガードというか個人的に入れるテクが無いな特に氷と雷
氷は□は気分で△ギバ、雷はサゾ・ギゾで十分だし、サゾ杖はガードあるとストレス無くていいオススメなんだけどな
すまん、
>>432は沼前提で話してた
確かにデュマ、ビス辺りはPP問題があるもんな
一概に要らんとは言い切れないな
結局は回るミッション次第だな
ちょっと風属性ウチ・ワが欲しくなってLWGソロでやったら楽勝だった
前作じゃソロ無理ゲーだと思った記憶があるがこれがサ・ゾンデの力か……
>>436 土とか少し悩むな
ディーガ(単発・最高倍率)、ラディ(3ロック・ラ系最速)、ギディ(円周・転倒)、ノスディ(多段・打ち上げ)
どれもハイスピで快適に使えるし裏パレまで入れたくなる
あと地味にハイスピなら隙突いてディバースでPP回復も出来る(デュマとかデュマとか)。でも燃費いい土テクでPP切らすなんてよっぽどだとは思うが
こういう話になるとホントPP関連の調整特に種族格差にイライラするわ
そうだな
沼にはディバースいらないし
ギディは揺れるからなぁ
目が疲れるw
PSUの初期に比べればマシ
ニュマが以上なだけだがな…
PP高いくせに回復早いとか
それにニュマ女は強すぎる……
ピリカ様が歩キャンサゾする時くらいしか使い道がないのも沼のPP性能のせい
沼を異常と思わなかったのかねあのバ開発どもは
思わなかったんだろうな
無印から好きで沼子使ってるのにニューマン様やらなんやら言われるのは気分悪くなるわ
性能が良すぎるのは認めるけどさ……
ウォンド今まで全く使ったこと無くて歩キャンがうまく出来ないんだが
コツとかあるのか? ひたすら慣れるしかないかなやっぱり
まあ最強はキャス子Raですけどね
沼子のPP回復速度落としたらゴミじゃんただでさえ瞬間火力が微妙なテクでしかしめれないのに
じゃあ沼男は?
最強ですね。聞かなくてもわかりますとも
沼男はステルス状態で攻撃できるから実質最強
何このくっせぇ流れ
巣に帰れよ
ここはフォースを愛するスレ
レンジャー好きもしくは最強厨は来なくていい
ところでヤオロズ様のIMはいつなんだ
イベントよりIMをくれよ禿
>>453 公式見ようぜ、ディオスと一緒に21日配信するみたい
フォースを愛することと、Raが好きなことは、矛盾なく同時に満たせる。
ソースはFoもRaも50で、組む相手によってチェンジしてる俺と俺のビス子ちゃん
キャス子だけど最近の使用頻度はFo6、Hu3、残り1くらい。Foが多いのは愛補正。
一応全職そこそこやり込んでるけどRaは結構愛がなきゃ使えないよ。
>>448みたいに自分で使ってないと青い芝生に見えるのかねぇ。
>>448 今はね…
けどEPDが出たら他が
皆赤子に見えるよ。
ただ、DFoでサイコ以外のロッドって
辛過ぎないか…?
何が攻撃、法撃が高いだよ
3番目の攻撃、法撃に毛が生えた
程度とか…
DでFoとか…CやBより辛いぞ…
D専用武器出ないのかね…
DLでさ
そこまで贔屓される謂れはねぇよ
辛いか?辛くねぇよ慣れちまったよ
むしろこれでいいんじゃないかなとまで思えるようになったよ
放置してた2ndを育て直したくなって、
メインをチェイン稼ぎ特化のサポキャラにしようとwikiを参考にアビセットしてナグラ砲台にしてみたんだが、強すぎてワロタw
マグもナグラも弱いと思ってたが、アビやエクステで強化しちゃうと400ダメ3発x3連射で結構な火力出ちゃうんだな。
PCと違いpp無視して撃ちまくるから気をつけないとチェインフィニッシュどころか触る間もなく敵が消されてしまうのな。
>>459 やってるかもしれんが名倉のレベルは下げておいたほうが良いぞ
レベル上がると軌道の関係でいくつかの敵に当たりづらくみたいだから
>>448 沼アンチ必死ですね^^
ch性能が最悪で維持しかできないRaは巣にお帰りください
スレタイ百回読んで氏ね
>>447 普通に歩きテクを撃つ
発動した瞬間に一瞬止まる
で、また歩きテクを撃つのループで高速撃ちができる
ただナグラやサゾ、レスタ等の消費が高めなテクは沼でもPPが持たない
しかし、フォイエやディーガ、各種ラ系はほぼ無限に撃てるのでラ系連射楽しいれす
Foならマスターしておいて損は無いと思う
シフデバも、片手杖等の歩キャンならささっと補助できて遅れる事が少ない
正直沼が強いとかキャスが強いとかじゃなくて他が弱いんだと思う
弱体化で調整するんじゃなくて、全体的な底上げでバランスを……この開発には無理か
>>462 他が弱いんでもなくて、たまたまMAIがFo/Raが比較的得意とするミッションだっただけ
Hu優位のミッションだとヒュマやビスのアドバンテージは一気に上がるよ
沼ほどじゃないけどキャスは無印据え置きなのに対してヒュマやビスはかなり強化されてるからね
Hu優位の流れでもヒュマの立場はあんまり変わらないんじゃね
あとキャスも無印と比べて命中上がってた気がする
>>464 ヒュマはキャスと比べてコンルがある差が結構大きいんで
Hu優位の(というか明確にRa優位でない)条件下で比較するとヒュマは多少有利だよ。
MAI3とかね。
キャスの命中はどの種族も転生で命中はどうにかなるせいでRaのダメージ補正くらいしか。
まあ沼はPP回復の分だけ頭一つ強い感はあるけど、それ以外はどんぐりってとこ。
電撃見たけど、サイコってほんとにSランクのがでやすいのね
プレイ初めて230時間ぐらいBrやってて、
つい最近Foに鞍替えして今タイプLv11なんだけど
50転生のLv154がサイコ堀に行くのは無謀かな。
MAI4Aならべつに問題なく行けるだろ
桜花やMAX1はカジューあれば軽いし
未転生だからって躊躇しなくていいのよ
>>467 MAX1Sなら
・凍結、睡眠対策必須
・コウマは□フォバ→△ギバ
・高属性有るなら弓CS2
・雑魚の群れは□サゾ→△ラゾ
・鳥は□サゾ→△適当に
・鳥の赤ブースト以上はブラスト
・ボスは□サゾ→△サゾ
・ボスの攻撃は雷属性なので雷防具
こんな感じでサイコ掘ってた
あとサポキャラ呼びたい時は主観で上向くと結構来るよ
がんばってね
雑魚はフォバギフォじゃない?
カクワネはめんどいが
>>470 近くに回転トラップとか有ったりするし
なにより被弾を防げるのは精神衛生上楽かなぁ、と
あぁ、なるほどね
俺は罠は裏パレ空けてガードor避けてたからなぁ
そこまで考えれなかったわ
すまんな
最初のスヴァさん達忘れてた
・□サゾ→△サゾ
>>472 単にJGが苦手なだけってのも有るんだけどね
PSPo2からずっとFoやってて、ひたすらチキンに立ち回る癖が付いてるかも
たまにHuやるとマジ怖いホント怖い
>>473 俺も昔からFoが主だけど
立ち回りを考えたり息抜きと称して他職もやってたからJG慣れてるというのもあるか
467がJG得意かどうかだけど、得意ならフォバギフォは早いと思う
>>475 んー、マルチなら面子によるかな?
他が高火力揃ってるならビリビリされる前に瞬殺出来ちゃうし
もちろん、事前に了承は得るべきだけど
>>467を見て勝手にソロ前提で書いちゃってたけど
そもそもマルチならMAI4の方が色々美味しいからなぁ(※)
ソロだとボスが時間掛かり過ぎて不味いし
条件的にもTP稼ぎ兼ねるのかと
(※ビースト、デューマンを除く)
アドバイス有難う。なんとかまわせるようになったわ。
……メイト20個くらいなくなったりするけど。
フォバが13しかないからカジュを∞EXしてもダメが微妙ってこと以外は割といける感じ。
あ、ごめんソロ。ついでに言うと女ヒュマ。
マルチは、なんか怖くって……
>>477 フォバは21レベル以上だったらかなり快適になるぞ
フォバは氷メロンがラストのフリミでわりとすぐ出たはず
クラッド6海岸のやつ
インフラに恐れなくてもいいんだよ
まぁ、変なやつは多々いるが
俺みたいにインフラはのんびりプレイしてるやつもいる
まだベース130、FoLv40の自分でも↑一連の流れ見てたらサイコ掘れる気がしてきたでござる
>>476 ビースト・デューマンでもMAI4の方が普通に美味いと思うけど……
ビスFoやデュマFoでMAI4で何か特殊なことあったっけ。
種族差で不味いとか言い出したらそりゃキャスFoが一番不味いって話になるし。
>>481 MAI4∞はそのレベルだと経験値不味いしそもそもサイコも装備出来ないから
先にレベル上げてきた方が色々美味いんじゃないかな。別にくんなとは言わないけど
>>482 なるべく上げてからいった方がいいのは間違いないよね。MAX1はてんせいまえに
>>482 途中送信しちった…
転生前にソロで回ってたけど、なかなか出なくてね。
最近流行りのMAi4が気になってたさなかだったのさ。
とりま140か150ぐらいまではマガシ篭って来る!
MAX1はMAIが来る前で言えばよく出た方だけどそれでも20週で1本くらいのペースだからね
MAI4は1桁周で1本出るペースだしB1リタマラだと1周の時間がそもそも短いのでMAX1はマジオワコン
MAX1はMAI4に完全に食われたからな
MAX1がオワコン状態だとは初耳だった…友人とMAi4をマルチった方がいいんだね、ありがとう
MAI4∞はLv150でも結構ソロだるいからなぁ
150あれば一人でもゴリ押しで気楽に掘れる点でMAX1もオワコンなりにまだ価値がなくも無いんじゃないか
やらないけど
MAI4はAでもサイコ出るのが利点
MAX1はイリティスタが一緒に掘れるのが利点それ以外はオワコン
桜華でサイカ両手に掘ってた時代が懐かしい
いまや即死期待できるのがディアボロさん位しかないってのが
おかげで即死ゲーは無くなったけど
結局は別の効率ゲーにシフトしただけなんだよな
TLって一日で30まであげられますか?
>>492 スクハとかEX系やりまくれば十分可能。
ただ、モチベがもつかどうかは本人次第。
>>493 申し訳ないのですが
EX系、の意味を教えて貰えませんでしょうかorz
SEXだよ
言わせんな恥ずかしい
>>494 すまん、言葉足らずだったなw
エクストラミッションのことだよ。
TP・経験値を大量に貰えるが、基本的には一度でも死ぬと失敗になるやつな。
>>496 あ、なるほどw
ありがとうございます
今更ですが質問スレと間違えてましたorz
ん〜、質問スレに誘導した方がよかったのかなw
あんまり暇だったから普通に構っちゃったよww
まぁ、いいんじゃね
ぎすぎすするよか
MAX1はセントアリス用
サイコ用にはオワコン
セントアリスもMAI2ボナ行った方がいいような
思った以上にエミリアから無属性クラリタWをまったく貰う気配がしない。
…仕方ない、海底レリクスでハムハムするか。
ブーマからセントアリステロップ見たこと無いけど案外出やすいのか
サイコ目当てで掘ってたら、1本目が出る前にセントアリス氷60が先に出たのはいい思い出
サイコ掘りにMAI∞リタマラやる
サイコ出ないから気分転換にラディウス掘る
ラディウス出ないからもっと出やすい∞ミッション作る
思い通りに出来なくて気分転換にサイコ掘りに行く
もうこれを何度繰り返してることやら
まともな弓がラヴィスしかねえ。他の属性の弓もさっさと集めないと
ラディウス全色集めてニヤニヤするんだ・・・
カードメインで戦うのは、、、無理ですよね?
あまりにもカードの話題がないので、ネタ武器なのかな。
>>506 弓ならMAI2でヒリュウさんがいるぞ
個人的には見た目好きだわ
>>507 ネタではない
カード+ウォンドが俺の基本スタイル
小型中型雑魚はフォバ2chからCS1沈むからで下手なプレイヤーよか威力出してるぜ
チェインも歩きながら稼げるしね
ただ命中はカンストしてないと厳しいかもしれないけど
一番の利点は武器持ち変える必要が少ないからラグを気にしなくてすむことかな
>>508 そういやヒリュウさんがいたか
ラディウス掘りに行き詰まってるから行ってみるわ
フォバ張ってカードって、一回接近してからまた少し離れるのってめんどくないか
2Chあたりで確殺なら中距離から□サバ→CS1でよくね?
ステップテクがあるわけだし
弓みたいにチャージ貯めならが近づいて、フォバがヒットした瞬間CS開放し、
着弾するまでの間にフォバで2hitしてるからチェインになってCSが当たるってとこじゃないかな。
うわ恥ずかしい勘違いをしていたようだ
それならわかるわ
サイコだけなら4∞より4Aがいいよ
って電プレが言ってた
カードはサゾンデとの相性もいいよな
>>514 体感だと明らかに∞のが出るのは何故だろう
さくさく回れるなら∞の方がいいんでね?
Aを勧めてるのは弱いからだと思う
レベル別のドロ率の話だろ
Aランクのほうが確率は高いけど∞ランクはたしか抽選が3回ある
ドロ率150%だったらどっちが期待できるのかな
MAI4Aはオキクが邪魔するからサイコの抽選は一回しかないと何回言えば(ry
まとめるとこういうことだな
MAI4(ドロ率150%)、Fo机レアブあり
Aランク→0.23625%の1回抽選=マヅリ一体あたりのサイコドロ率0.23625%
∞ランク→0.18%で2回、0.045%で1回の計3回抽選→マヅリ一体あたり約0.4%
Aランク一周10分でリタマラできる人がいるとして
∞ランク一周にかかる時間が大体17分以下なら∞ランクのが効率は上ってことだな
0.4%にはならんだろう
1−0.9982×0.9982×0.99955=0.0040451414・・・
単純に足したとでも思ったんだろうが約0.4%であっとるよ
そっかごめんね
はい
素直でいいやつだった
諸兄らに聞きたいんだけど、グラヴィ掘るならMAI4と太古どっちがいいかな?
個人的にはMAI4。体感的にこっちの方が出やすい気がする。
それにサイコとかアルケミスとかクラッド6とかサイコとかサイコとか
狙えるという理由。
グラヴィMAI4だと嘘みたいに出るよ、期間中15本位出たよ
今はさすがに時々くらいだけど
しかし、もう少し強ければ使ってあげるんだけどね・・・
今のインフラのFoて
無知なのが多いのな
MAX4でタスとカガジにサゾするから
やめてくれと言ったらこちらが地雷とか…
こういう無知なの多いからFoが煙ったがれるんだよな…
カガジバリは当然ダメだというのは判るけど、スヴァルタスがダメな理由が解らないんで教えてくれ……
ずっと嵌めてくれるのならサゾしててもいいよ
困るのハンターだけだし、そもそもハンター自体要らないし
カカジバリも、嵌め続けられる自信があるならサゾでもいい気がしないでもない
ソロだとカガもビルデもダーベランもみんなサゾだしね
まあインフラだと同期ずれとか色々あるから薦められるものではないけど…
>>531 仰け反りによりハンターがPAが最後まで当たらない。
ラグによりハメられないとかだね…
なるほど、ノックバックがハンターにすりゃうざい訳か…把握。
ハンターが他のを片付けてる間、中型抑えるためによくサゾ使ってるなぁ。
ソロだとスヴァルタスはサゾで封殺出来るが考え改ないとか。
話変わるが諸兄ら、ファントムナイトって何処で集めてる?
ルタスはロックオンずらし撃ちでサゾで挟むとノックバック抑えられるけど、インフラだとどうなんだろ?
ファントムナイトはMAI4でだいぶ集まったな
最近は新緑でアマテラス掘ってるからこっちでも出てる
けどほんとに新緑でもアマテラス出るんだろうか…
タスは普通にハメ殺せるし、サゾ見るだけで火病起こすHuもどうかと思うんだが
タスもカガジも打ち上げカウンターうざいからじゃねえの
諸兄らのお勧めの通り、MAi4行ったら初サイコゲットである。
炎29%とか何に使えば……
>>539 そのままエクステ炎にしてシフデバとレスタ、フォバを入れて補助杖しちゃってもいんじゃね?
>>540 ふむ。フォバ補助杖が良さそうかね。
サイコ用に金は三千万メセタ貯めてあるのにエクステンドフラグメントが足りない142沼子さん……
やっぱグラヴィ掘るならMAI4か
レスありがとう
自分 ビーストFoだからPP回復が追いつかなくて、
結局ディバースやソコソコ攻撃力あるから殴ったりして回復してるなぁ。
っで アマテラスとかグラヴィディオンとかエンシェントスターロートとかレア杖ゲットしたけど
PP消費の関係上結局 サイコウォンド1択になるんだよなぁ。
>>543 よくわかるわぁ…
自分はデュマFoだがPP切れたらフォバ纏ってTダガーで鎖稼ぎ+PP回復してる
サゾしなきゃアマテラスいいんじゃないかな
消費80%だし使うとしたら闇テクぐらいだし闇テク自体消費激しいのは少ない
まぁ使えるのがラメギドくらいしか無いのがあれだが闇テク好きには良いと思う
ダメコンつけてスクバ+闇のチンカスおすすめ
ダメコンPPなら盾に妖刀シュラで一段目ガーキャンしながら反射受けたり
(PP200以上かつガードセイブあればガード状態でもPPが減らない、ガードアブソも付けばダメも0)
ガルドで主観チャージキャンセルによるモリモリ回復も使える
後はDL武器のヨノハテ封をあえて反射のまま運用してもいいかも、∞エクステに解放状態なら脅威の命中誇るし
ただヨノハテ封は火力高いから反射5(解放状態)でもPA打ったらダメージもバカにならないのが痛いが
ブラッディフロウダメコンで定期的にオートPP回復
ダメコンつけて
ダスト+ウォンドで攻撃持続しつつとか
ダスト+スライサーで一気に回復とか
アマテラスって90%では
あ、ほんとだ90%だなスマン
Foでダメコン有効活用するならやっぱダストウォンドが最適解か
ダスト使ってて敵の攻撃受けてハフディ発動→ダストのダメ反射で死亡のパターンが怖い俺的にサイコガンもいいかもしれん
デュマスレみたいな流れだのう
てかテクセイブつけても厳しいかね
反射死が怖いなら乙女で解決しない?
PP枯渇する場面なんてせいぜいIM大型祭くらいだな
ダメコンを意地でも使おうと思ってブラッディフロウをパレットに入れつつサイコで暴れてるが正直そこまで変わらん
>>551 デュマスレなんて存在するのがビックリだよ
色んな種族の色んな戦い方を聞けるのは興味不快
不快だなんてデュマをディスるのはやめろ!
誤字なの判るだろw
ロリニュマ子ぺろぺろ
だからカガジバリさんオウカロドウじゃなくてですね
だからヴォルフさんディーラカーナじゃなくてだな・・・
カオスソーサラーから虹箱出て、初グラヴィディオンきた!と思ったらリュウホウジドウだった時の哀しみ
氷グラヴィも掘りに行く俺にはあるある過ぎる
>>563 俺のUMDは不良品のようだな…お前のは大丈夫か?
俺のUMDにはエルノアさんが不在だわ
グラヴィさんは炎固定らしい
俺もエルノア拾いに行ったら↑みたいになるんだろうなぁ…
普通に5000匹までぐらいには出るっしょ。
やりこめば2日だよ。
嘘つけコラ
15000匹でも出ないなんて奴いたんだぞ
まぁ深緑∞のヴォルフならドロ判定増えるから確率上がりそうだが
わざわざマルチでやってくれる人いるかな
>>568 ディアボリの例があるから一概にレベル高ければいいというわけでもない
>>568 あ?それは超運が悪かった人一人の例だろうが?ボケ
あといろんな人のブログ見ても、5000以下ばっかりだが?
俺も5000以下で出たし、てめーは一生でねーよ馬鹿wwwwwwwwwwwwwwww
泥体感率の話はあれほどやめとけと……
物欲センサーさえ破壊できればね、いいんだけどね、ね…
573 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/07/20(水) 19:54:09.72 ID:TXXc9NHh
はいはいage
体感()の類の話をすると必ず572みたいのが現れるからな
ところでmai4のボス前リタマラって需要低いんかね
この間立ててみたけど集まりが悪かった
ちなみにボナのみ行く
>>574 ディオスペやらリザルトが欲しいんじゃない?
サイコリタマラならよく参加してるわ
576 :
500:2011/07/20(水) 20:17:07.89 ID:IVXJ9ISQ
Aならマガ殺に飽きた人らが来るかもしれんが∞ランクだとあまり旨みが無いかも
oh名前が変なことに見なかったことにしてくれ
なるほど
確かに∞ランクのFo机ってFoやらない人には需要ないかも
ディオスやるのたるいからリタマラにしてたけど次からはボスも行くことにしてみるよ
サイコリタマラみたいな早い段階での放棄ならともかく
ボス手前まで行ったら(行くなら)最後まで行ったら?って思ってしまうな。個人的にはだけど
チケットやリザルトに微塵も興味ないってんならいいが
集まり悪かったってことからしてもそういう(興味ないっていう)人が少なかったってことだろうし
桜華ボス前放棄も個人的に嫌だったな
何が欲しかったわけでもないけど。
強いて言うなら周回数が増えないのが嫌だった
桜華ボスはマジだるいから放棄したい
最初の3体はコンルで沈むからいい
∞ランクは多いからマジタルイ
ところでMAI1〜4のリザルトでFoとして欲しいものってある?
闇の陰茎のゴミ
属性闇か光のハーツ、魔剣ダーク、ナイアル辺りは攻撃命中をカンストさせたら
フォトンアーツ次第ではラヴィスアーロの1段階CSU以上の火力は出せそう。
てか弓のCSUもフルチャージがないと正直火力ゴミなのよねorz
ヒュマでBr⇒FoとやったからRaのフルチャージ取ってなくて
ロングボウの火力が泣けるから
Brのころに称号でとった風モノメイトウ振り回してるわ。
いやフルチャなんてものの数分で取れるだろ・・・
フルチャはすぐ取れるし、フォースなら攻撃は優先して上げないし・・・
縛りならともかく別に攻撃に振っても悪くないだろ
まぁFoでモノメイトウ振り回す時間をRaに置き換えたらと思うと勿体無い
な
さっさと覚えちゃいなよ
ズッバやグランドクラッシャーでも撃つのか?
命中の悪いPA多い、2段3段撃てばPP大量消費するよな
あっ、Wiki見てみたらフルチャージRa2なのか。
知らんかった。取って来よう……
>>589 テク耐ある敵にはグランドとか。EXしてあるから意外と当たる。
まぁPP補給とチェイン維持とか出来ればいいなーみたいな感じだったけど
やっぱフォバ弓CS2使うなら、フルチャも必要か…
アビリティ枠を圧迫するから忌避してたのだが。
諸兄らはメインにどんなアビリティつけてるの?参考までまでにお聞きしたい
ソロ用だとなおベネ
>>591 PPテクニックセイブ
フルチャージショット
PPエスケープセイブ
ハーフディフェンス
炎氷雷土ハイスピード
自動回復薬ハーフライン
沼子だからPPマジ枯れない
沼子でサイコならテクセイブいらんだろ
テクアド+か炎雷テクアドに変えた方がいいんじゃね
俺も沼子だがテクセイブはつけてるな
ただしそれはマルチのみな
ソロ用は
フルチャ
レアブ
6色ハイスピ
レタスハイスピ
ハイスピは付け替えめんどいからとインフラで慣れたレタスのスピードのため
メイトは補充がめんどい
ソロはさくさく回りたいからね
乙女はつけたら外せなくなるからつけない
デュマ子の俺参上
ソロもマルチも変わらず
炎雷アドバンス
雷氷ハイスピ
テクニックアドバンス+
ハーフディフェンス
PPテクニックセイブ
PPアブソープション
炎杖は□フォバ△ギフォ裏□ギバ△フォイエ
雷杖は□ギゾ△サゾ裏□ゾンデ△ラゾ
サゾ杖は□サゾ△レスタ裏無し
後は補助杖一本とPP回復用に無Tリーピング(行くのによっては変える)。
弓フルチャするといつの間にかPP枯渇してるからフルチャは基本付けてない
591で質問したもんです。
みんな色々みたいだなー。プレイ方針によるんだから当たり前だけども。
自分は、基本
テクスピ+
テクアド+
雷土ハイスピ
雷アド
乙女
レアブorEXP
色ハイスピとアドは行く場所によりけり。
実は+系ってあんま必要ない感じなのかな……
ハイスピ+はコストに合わないと感じたな
それなら事故死防止にハフディかな
デュマとかPPが厳しい種族はJGマスター+PPアブソを奨める
炎雷ハイスピ
炎雷テクアドバンス
PPリストレイトorテクアド+orアブソ2種
フルチャージショット
ヨウメイフリーク
ハーフライン
ハーフディフェンス
転生である程度ステ振り終わったらこうしたいな
間違えて回避に全振りしたから経験値ブーストが手放せないわ
未だにハーフディフェンスとってないんだよなぁ。Brだけが未着手なんよ……
デュマ子Foだが
雷氷ハイスピ
ハイスピ+
PPテクニセイブ
PPリストレイト
フルチャージショット
自動回復薬ハーフ
であと一枠を土テクハイスピかエスケープセイブで悩んでるんだがおまいらの意見をくれ
基本スタイルはカバン+カード
カバンでサゾンデ→カードでチェインつなぐ→サゾンデ→カードフルチャ→△テクで追撃
という流れなんだが(もちろん場合によっては普通にサイコウォンドも使う)
最後の△テクでの締めに悩んでるんだ
ラゾンデで追撃するなら土ハイスピを別のアビに変えられるし、カバンの強化も雷なのでサゾンデの威力も上がる
だが土テク(ディーガ、ノスディ、ラディのうちいずれか)で締めるならラゾンデより高倍率な上に感電していればさらにダメージが上がる
おまいらが俺ならどうする?
氷テクはどこで使ってる?
氷サイコでダムバ→△ギバしてる
あと雷サイコの□にギバ△ギゾだから重宝してる
なら外せないか
今思ったんだが、カードCSなら着弾しないと持ち替えたら弾が消えるからラゾでいいかもな
CS使わずそのまま〆るなら俺ならば土テク使う
基本はノスディ、小型は跳ねるからディーガの方がいいかもしれないが好みで
ギディは酔うから使わないw
後感電での追加ダメはあったらラッキーくらいでいいよ
>>603 レスthx
今ノスディを試してみたが、カードのCS撃ってからノスディで追撃しようとするとカードもノスディも着弾までに時間がかかってチェインが切れてしまうことがあるな
つまりこの戦法をとる場合、△はラ系テクのがいいということになる
あとデュマだからノスディは消費が辛いな…継戦能力ががくっと落ちる
むぅ・・・必ず感電するとは限らないし、締めはラゾンデに決定して最後の一枠+自動回復薬の枠を使ってバレットセイブも候補にあげてもいいかもしれんな
その戦法をやめるのが一番いいんじゃないの
それは言わないお約束だろ…
たまには違う戦い方を模索するのだってありだと思うぜ
>600
ウォンドの△で迷ってるなら土テクでいいと思うよ。
ディーガとラディならハイスピも要らないと思う。
PPエスケープセイブ付けるくらいならPPアブソープションに一票。
既にやってたらスルーして欲しいけど、
スクバを複数インポートして属性強化いくつか揃えたらどうだろ。
それに合わせて適当にハイスピ付け替えるのもアリだと思う。
あと勝手な提案だしカード好きなら無い選択だと思うけど
ダークファルスダスト付けてフルチャ外して計2枠空きにダメコンPPとか。
ブラッディフロウがあればさらにPP回復効率アップ…
気付いたらソロMAi4∞道中で死ななくなった沼子144歳。
流石にディオスは倒せませんが
教えてくれ!俺はあと何体カガジバリを倒せばいい!ゼロは何も答えてくれない……
>>607 >ダークファルスダスト付けてフルチャ外して計2枠空きにダメコンPPとか。
ダメコンの発想はなかったちょっとガルウインドバースト掘りに行ってくるわ
CSには反射乗らないし3hitするからすさまじい速度でPPが回復するに違いない
>>597 久しぶりにテクハイスピ+外したら、体感凄く遅くなった感。
慣れれば問題なさそうだが
またデュマスレから来た人かと思ってたらそうでもなかったのか
手持ちのザ・タロットでダメコン試してきたが…確かにPPは回復する。それも無尽蔵に。
しかし属性あった敵に投げたらそれだけで20-30*3のダメージをもらうことが分かった
これはデュマ子では馬鹿にならないダメージだったから(未エクステタロットでこれじゃあ強化した場合もっと耐えられない)この案はボツにしよう
おまいらのおかげで新しい考えがもらえてうれしいぜ
インフラであったらよろしくな
んじゃサイコガン+メセタフィーバーとか
てかデュマスレみてくりゃいいんじゃないかなマジで
>>613 デュマすれなら見てるぞ
さっきからよく突っかかってくるが、俺のレスが不快だったなら謝る
俺は別にデュマのPPに文句があったりどうにかしたいわけではなくタリスを持ったデュマ子に惚れたからカードを使ったうえでデュマ子がどうすれば輝けるのかを考えたかっただけなんだ
一人で短時間に何度もレスしてすまんな
見てたらダメコンが目からウロコって反応はおかしいと思うが・・
まあどおでもいいっす
>>615 そもそも俺はカードを使いたいんであってデュマのPPをどうにかしたいわけではないと何度(ry
なのでサイコガンとか言われても困るわけだが
PPコンバの発想がなかったのだってカードの中でもタリスに惚れてるからであってだな…いや、これ以上はよそう
皆すまない
ID:thkpCsz4はどんだけデュマをはぶりたいんだよwww
カードにロマンを感じたデュマ子がいたっていいじゃない
デュマ+PPって単語に脊髄反射でレスするんじゃなくて話くらいちゃんと聞いてやれよ
ただロッドを振るよかカードとか使う方が楽しいのは確か
いや、うちの沼子がCS1でくるっと回るのが好きとかじゃないよ?
デュマデュマあっぴるがうぜーんだよ
フォースむいてないんだからやめればいいじゃん
ID変えてまでご苦労様です
いやいや別にハブりたくはないぞ
俺も今デュマFo育成がてらゲイザー掘ってるし
少し前にもデュマの話題が出たというデジャヴと
おまいらが俺ならどうする?という鬱陶しい感じが気になっただけだ
知るかそんなもんって感じで誰もがスルーすると思ったら思いのほか食いつく人がいて驚いたが
食いつくって俺のことか
沼子を使っているがデュマも使おうかと考えてるし、別種族の時を考えるの楽しいじゃん
他の人はどうするかというのも参考になるしね
文句いうのは論外だが、話し合いはいいじゃん
おいおい、喧嘩するなよ
うちのニュマ子が怯えてるじゃないか
みんななかよくしようぜ
グラールで一番かわいいうちのロリ沼子がガッタガタ震えてるぜ……
昔こんな感じで沼Fo専用スレみたいなの立たなかったっけ?
禿のブログ見たら
>「ダークファルス・ディオス」と神獣「ヤオロズ」がついに配信です。
>特にヤオロズは人気の高いボスですから、待っていた方は多いかとおもいます。
ヤオロズって人気あったか?
ポルティ弓の闇40が出たからとりあえずEXして
MAI4Aに使ってみた。
なにこれつよい フォバ張ってればマヅリさんがチャージ2でつぶせるなんて
>>625 自然な流れだなw
「池沼子Foがサイコを愛するスレ」にすれば平和が訪れるで
>>607 考えてみると土テクってディーガの〆しか使ってないけどハイスピ要らんほど早かったっけアレ?
ノスディをしばしば使うがハイスピないとオセーオセー
ヤオロズGBRきたらフォースどうなるのっと(ラバータ
>>629 使うだろ
MAI3でギゾを
もしかして敵を空中に浮かす
雷テクニックでC溜めてるとは
言わせねえよ
IMきたからやっと2回目以降のヤオロズと戦ったけどHP0.8倍つけてレベル240程度ならフォバからギバータで転倒1〜2回
櫓にサゾチェインからサゾ閉めで倒せるな結局近接武器とか要らなかったんや・・・・・・
いやそれテクを近接武器として戦ってるだけちゃうか
Foでもゆゆうですた、って事だと思われ
637 :
607:2011/07/22(金) 01:28:09.17 ID:em5KuSKI
>>629 今帰宅したとこなので亀レスになるけど、
「ウォンドの△で迷ってるなら土テクでいいと思うよ。
ディーガとラディならハイスピも要らないと思う。」
と前書きしてるのでそこを拾って貰えれば同意して貰えると思う。
ロッド全く使わないなら違和感あるけどウォンドと併用してる人なら
振りが速い分あまり気にならないと思うよ。
が気になったからウォンドでハイスピなしやってみた
〆が普通に間に合うレベル
ウォンドで〆るならハイスピなしでもいけるね
ヤオロズもオフならテクオンリーのFoや射撃オンリーRaでも櫓破壊は3,4回目の
転倒ぐらいで可能だがマルチモードソロだとHu以外は櫓破壊はほぼ無理だろうな。
コンルは結局どうなん
法撃耐性とはいえこれが効きまくるなら今回も沼子Fo大勝利じゃん
道中は法撃耐性居ないしGBRは体力補正低い
いやさすがに部位狙いの制限があるんで「まあ倒せる」レベルだよ
Huだけ30、他職全て50な沼子使いの俺が通りますよっと
そうだな、インフラだとHuは腐るほどいるはずだから
よっぽどのことがない限り大丈夫だと思うんだがな
頭部にお面が移ることあるから射撃武器はさすがにHuでも必須だけど
ふんたーさんでもライフルは持つんじゃない?
わりとダメ出た気がする
ハンターさんはライフルなりTハンなり持つだろうけど、ふんたーさんはそんなの持たないからふんたーさんって呼ぶんだと思います
オフの精霊祭なら頭部のお面もコンルで破壊できるからふんたーの俺でも余裕です
ってインフラじゃまずいか、でも頭部のお面が光ると同時にコンル→低チェインで破壊可能ならふんたーだとは見抜かれまい!
お前さんみたいに場面場面できっちり対処するhuは大好き
一周目はともかく、二周目以降は空気読んでコンル着弾までに意地でもCh繋ぐわ
>>640 ブラストは射撃属性で威力は法撃依存だぜ
HuってPSよく出るよね
>>645みたいに場面分けできるやつはこっちもちゃんとしなきゃ、って思える
櫓にコンルは結構難しいな・・・櫓側から撃たないと確実にスカるんだよね
他の部位に当たってることになってるのかなアレ
倒れてくる位置によるしインフラでしかコンルは狙う自信が無い
報酬で貰った土44のえこえこ杖エクステして土強化したら、
かなり楽になった気分だなあ…
サイコ欲しくなってきた
サイコ掘りは今ならMAI4があるから大分楽だぜ
部屋立てればわりとすぐ埋まるし
一人でマルチでもちまちまとやれば出ないこともないさ。
飽きたときはストレス解消にボーナス部屋でブラストやり放題だしな
>>650 バクバクの枝の事も思い出してあげてください
コンル射撃扱いだし10Cくらいだと4000x7くらい? 打撃やるよりマシ?
2回目3回目のヤグラ転倒時なにをすべきかが、今週の課題・・
フリーで検索すると放置やクソ部屋と混ざってGBR微妙でございます
コンル、櫓に使うにしても当てにくい上に結局は低チェーンでしか〆られないんだから無理に櫓に使う必要も無くね?
しっかり位置取ってトツザンガが確実かと
マルチの耐久値を考えたら顔破壊にコンル使った方がよっぽど時間短縮になると思うんだが
コンルは胴体の中心狙うとなぜか櫓に当たるらしいぜ
どっかのスレで書いてあった
まあやったことないけど
>>655 さっきやってみたら胴体の中心狙えば櫓に当たったわ
>>655 こっちでも確認した、頭部狙って外してたのはこういう理由か
頭部にお面が移った時でも胴体狙ったらホントに当たったw
ほー、あとでやってみるわ
コンルってあれ何発当たってるんだ。
サイコ光52%が出た。
雷強化で〆用にするかー
コンルは7ヒットじゃなかったか
そしてヤオロズ様の胴体ヒット確認
どうなってるんだこれw
オフソロだと倒れたらサゾ2発からのコンルで安定していける
チェイン維持できるサポカが必須だけど
やっぱ弓はエクステ∞前提なんだな
エクステで済ますならラディウスアルカで全色揃えがいいのかね諸兄達
オフソロならヤオロズはテクだけで1転倒で倒せるけどマルチだとHuより劣るの?
矢倉は法撃耐性でマルチだとダウン時間もオフの半分くらい
まあ一回やってみりゃいいんじゃないかな
マルチだと結構良い面子そろえても櫓の仮面壊せないくらいキツイ
コンル上手く当てるか強い氷武器とPA持ったHuいないと櫓破壊できないよ
それくらい硬いしHPの量がマジキチ
>>664 ストモならサゾ、サゾ〆で櫓破壊できるけど
GBRのソロでやったら櫓破壊無理でした
GBRでもHPオフの1,5倍でダウン時間半分じゃ無理だよなぁ
>>664 どうやったら一転倒でいける?
どうしても二回以上いる俺にアドバイスを
頭部が光ってるときにチェイン貯めてコンルで〆ると櫓破壊は比較的楽
でもGBRのソロはキツイな、優秀なサポカが居ればなんとか…
テクだけでって書いてるやんか
マルチでわざわざダウン時間短くする意味が分からんなあれ
なにがしたいのホントに
テクだけか
テクだけで1転倒で倒すとか無理じゃね?∞ランクだよな?
ふと思ったが
サゾサゾはチェイン繋がらないから無理か?
IMのLV225くらいでHP0,8ならダウン位置把握しておいてサゾ、サゾ〆でぎりぎり倒せるな
FMの方は2〜3回かかる
高チェインから足、櫓とサゾ〆ディーガ〆併用して、ch持続中コンル撃ちの
普通の足フィニッシュがいい所じゃない?どんなスーパープレイだ
櫓に打撃ってFoだとトータル1万行けばいいほうかなー?
インフラでもサゾでためてる人がいたな
足にね
なんだか、止まり気味なので、ひとつ。
カード掘りをしてるのですが、ミラージュクルセイド狙いでダークファルスを回してます。Foでの立ち回りと言うか、攻撃届かないことが多いので、皆さんどうやって倒してます?
なんだか、止まり気味なので、ひとつ。
カード掘りをしてるのですが、ミラージュクルセイド狙いでダークファルスを回してます。Foでの立ち回りと言うか、攻撃届かないことが多いので、皆さんどうやって倒してます?
ひとつって言ったじゃないですかー
やだー
俺は弓CS1かノスゾ使うな
基本弓だけど
チェイン2切りでもCS1は二発入るからそれの繰り返し
横に来たらフォバギフォ
>>680 武器は称号のメテオスアロウで十分で、
位置取りは筏の左前で、乱射ビームは初段JG。
後は食らわないので、2chフルチャCS1*2を主観で打ちこむ。
機雷出しながらうねうねしてる時も、狙える限り打ち込めば接岸前に倒せるはず。
ビーム1回目までに頭落とせなかったら、接岸まで何もしないで待った方が早い気がする。
接岸後は適当に20ch位溜めてギ系で乙。
ヤオロズ1ターンキルを真似しようと思ったけど
ソロだとまずチェインが上手く溜められなくて
胴体を狙ってコンル撃っても当たらなかったりで
中々安定しないわ
チェイン稼ぎのサゾで「よろしい!」とか言われてもこっちにはよろしくねぇ!
皆…俺さ……
頑張ったんだ……
ニュマ女に勝つにはどうしたら
いいかなって
けどさ…無理だったよ…
FOでニュマ女には勝てない…
NO1とNO2での差がだいたい
インフィニティフォース×3
これを装備して追いつく
が逆に同じ事をされたら勝てない
んで装備してないニュマ女が
居たとしても
その3つ分の空きを
インフィニティガードを付ける
そしたらさ…ヒュマ女並の防御plus
法撃ニュマ男インフィニティフォース×3なみのニュマ女になる…
固い、強い…
そして命中に振るとしよう…
キャスト男を超える命中になる…
分かりにくい?
分かりやすく言えばビースト男のレンジャーと同じくらいと言うことです。
精神は何もしなくてもヒュマ男なみ
まさに女帝…
誰か…女帝を倒す方法を教えてくれ
俺の持てる力全てを使ったが
ニュマ女は…
いや女帝は他を無にするくらいの
一強でした…
※レジスト付けてない奴は地雷
>>687 プロテクト付けたとしてもだ
2つだろ?
麻痺、凍結
場所により睡眠に変更くらいで
それに防具にプロテクトを付けても枠はひとつだろ
ましてミラブラ付けたとしてもふた枠ある
どうする?
スタンレジストは必須、アイス&スリープはシールドラインの属性に合わせて付け、アンチダウンを加えて3枠
ブラストユニット付けて防具4枠、ほらこんなもん
ガチ構成ならプロテクトなんて入れるアビ枠は無いはず
>>686に関してなら沼はFoに特化した種族なので、他でそれ以上の適性が出るわけない
Raでキャスの右に出る種族が出ないのと一緒
今さら何を言うだいぶ前から沼子は別世界だろ^^
あとmixiでも書いててワロタ
残念だが性能ではどうあがいても沼男では沼子には勝てない。(´・ω・`)
だが操作技術なら話は別になる。全ての敵の動きを理解して
全攻撃をジャストガード+ジャストカウンターで捌くだけの技術があれば
沼男でも沼子に勝てるかもしれない。
だよな…
別世界だよな…
ありがとう
割り切って頑張るぜ
ステータスではない
PP
というどうあっても越えられない壁があってだな
694 :
極Δ表失:2011/07/26(火) 19:04:11.52 ID:CmNoz0qq
升はほとんどフォースだよな
っていう呟き
695 :
極Δ表失:2011/07/26(火) 19:04:38.19 ID:CmNoz0qq
升はほとんどフォースだよな
っていう呟き
大事なことだよな
最近は増えてるけど、沼男の人口少ないの結構気に入ってたんだよね
沼子には勝てない二番手ってのが主人公に勝てないサブキャラみたいで好きだよ
いや、別に脳内設定でごまかそうとしてるわけじゃないよ…?
>>685 ストミ LV+49 HP0.8 ∞ランク
これでもフロウェンが櫓の良い位置に居ればワンターンキルするぜ・・・
マイキャラのブレッパもったアタブビス子もものすごいだめたたき出すし
ヤオロズはやっぱオフIMだわぁ・・・と思い知らされる
マルチ、GBRヤオロズ∞
マシンガンで50,60貯めてディーガ1万x3を想定、倒れるより先に
その場にてコンル発動と共に射角調整、1万x6でワンキル行けるのでは
櫓、射・法耐性だしテクオンリーとか高ランクで無理じゃない?
と言ったところで、GBRも終わりそうです
とりあえずいえること
フォバナノブラはとても楽しい
んー、雷鼓が出ない……他のSミラブラは揃ってるんだがなぁ。
モタブ狙いも兼ねて狂う珍獣∞いってるんだがなぁ
エルノア持ってない、命中カンストもまだしてないへっぽこFoなんだけど、左手マグ右手ウォンドのサポキャラの場合、マグは何がいいのかな?
和風な自キャラに合わせて星霊祭チョウチンをエクステしたんだけど、マイキャラで連れてみたらちょっと視界が邪魔になりそうな気がして
質問スレで聞くべきならその旨言ってくだされ
>>704 それもうロッドでよくないか?こだわりがあるなら好きなの選べとしか言えないし
>>705 そこまで強いこだわりはないんだ
たまたま手頃なのにチョウチンがあったからエクステしてみただけというか
2行目の最初はいらんかったね、ごめん
だったら実用的な範囲で言ったらアルケミぐらいかな
サンライザーはでかいし、惑星系マドグは持ってないけどあれもでかいのかな?
>>705 サポでロッド・・・えっ?
マグなんて好きなの使えばいいよ^^
エクステしてなくてもダメはってチェイン溜まればおk
ルクミンでいいんじゃね。
杖はコンサイコンで
>>708 ホントだサポキャラって書いてた見落としてたよ・・・
wiki見てきたら属性威力+30%なんだね、アルケミ
ルクミンは装備可能レベルが低いのが良さそうだ
色々試してみようと思う、教えてくれてありがとう
サポカならマグに□Lv10以下ナグラ△レスタのみでいいじゃん
レジスト4種、光テクハイスピとテクハイスピ+、ダメレジ、HPリストレ
これで十分すぎるほどサポカとして使える
デュマ男が惑星マグ装備してたらゴー☆ジャスみたいでいいよね
それ本スレで見た気がするな
しかし惑星系のマグなかなか取れねぇな
マグサポなら低レベルから使えるとより一層うれしいな
エルノアサポと競合する惑星マグはちょっと…前が見えないですし
うちのはラッピーマドグ+トゥインクルスターですがね。
安心の低レベル仕様。
高レベル帯になったら別サポカを使ってください、的名
サンライザー確かにでかいんだけど、実際マイキャラに持たせて歩いてみると
視界をいちいち遮るってほど邪魔でもないんだよね
ホントに邪魔なのはクラ6シャグ
あれはマジに視界の邪魔
惑星系はニューデイズしかないけど
もう3、4個あったな・・・
アマテラスIMがニュデ/人だったから
たまーに出てる
いつになったらストミでルミアが見せてくれたテクが実装されるんだろう
俺も無数のウバクラダを一撃で焼き払ってみたい
サイコ持ってCランクの敵にラフォイエ
サンライザー持ってダムフォ→ギフォすると楽しい
威力?かっこいいじゃん
わーいパルムマドグ出た!
嬉しいけど、それより雷鼓の稲光をですね
てか、こんなにSミラブラって出にくいのかしら
>>722 いいなぁ惑星マドゥーグ使ってる人がいるとおってなるんだよな
一つも持ってないのと使ってる人自体がレアだからか
>>724 回るミッションよりけりだからじゃないかなー。IMでも手に入るようにはなったけど、フリミだと限られてるからね。
今回は狂う珍獣∞で手に入れたわ。
目的の物は全く出ないがな?
Sミラブラは他に取るものが無い場所だったり、ラス箱からだから面倒くさくて周回しにくいってのがあるからじゃないかな。
うちは大半がAまでしかないし。
S雷ミラブラを手に入れれば、ソロMAi4のボーナスゾーンが安定してクリアできるようになると、信じて頑張るんだ……ブワッ
無印の時点でとりあえずS取っておいた俺に隙はなかった
副産物ないミッション回らなきゃならなかったりするから面倒っちゃ面倒かもね
もうすぐヤオロズ様か。
FoだからGBRも敬遠してたんだけど、リザあるならそういうわけにも行くまい。
フォバ張って近接でch稼いでれば蹴られないよね?
フォバってたらヤオロズが急に向き変えたとき罰箇所に結構当たったりする
道中でサンゲヤシャとかアマテラス狙えるから良いかもしれない
…オフでやれれば良かったのに
マルチでヤオロズのお面壊す場合は天罰覚悟で常に攻撃し続けてチェイン稼いで櫓破壊に持ち込むほうが一般的なの?
俺はソロだと天罰回避を優先して尻尾柱攻撃後とかの隙が大きい時に2チェイン程でディーガぶっぱしているな。
ヤオロズとのいい戦いかたがあったら教えてほしいな〜(チラッ
フォースなら天罰覚悟でサゾ連打でいいじゃない
自分の天罰がパーティーの人に当たった時は心の中でひたすらごめんなさい連呼
ヤオロズ相手にフォバサゾとか間に受ける奴多いから勘弁してくれ
サゾは普通にガチですが
ソロの時と同じくサゾするか双短銃に持ちかえるか迷ってるおれガイル
近接からしたらサゾ邪魔なんかなあ
俺はHuやってる時ヤオロズにサゾされても別になんとも思わないな
ただし天罰を巻き込まなければ、だが
離れてやるならいいんじゃね?
>>738 距離は取るようにしてるから巻きこむことは少ないとは思う
とりあえず文句言われない限りはサゾでチェイン溜めてみる
レスd
早速噂の超星霊祭∞ソロで逝ってきた。まだレベル116だったしテク耐性持ちが多いから
敵倒すのにアホみたいに時間かかったがなんとかS評価でクリア出来た。
ソロでリザルトを揃えることも不可能ではないがソロで回すのは正直ダルすぎる。
リザルト揃えるだけならAで十分なんですが
いや、まじ、サポキャラにプロテクト必須だわね。対策してないキャラはMAi全く役に立たないわ
>>741 ガーン![゜д゜]
でもいいんだ、闇50のニューデイズマドグ出たから…
カグツチのエクステの効果
何がオススメですかね?
光36です
誤爆申し訳ないです
俺ソロメインのフォースLv90で
エクステ済み土40えこえこ土強化
セイクリッドダスター
えこえこ(シフデバ用)
エクステ解放済みコクイントウ
が主に使ってる武器なんだけど、皆さんどんな武器使ってるの?
サイコウォンド
お わ り
サイコウォンド
クリムゾン弓とラヴィス弓
補助はラッピーマドグで右手ウチワが俺のジャスティス
90レベはエクステギガスアロウが結構強いよな
90台だと、無駄に集まってたオウカロドウ50%+オウカセンバが猛威を振るってたのを思い出した
ハラロドウ、ラビットウォンド、オウカロドウ、ギガスアロウ、ハローポルティ辺り使ってたなー。近接?持ちません
試練のセットの検証
PP倍率調べ
草原の支配者
プレシ付けて135ポルティにラフォイエ
明らかにクリティカルなのは除外
マジカルピース329(0)
257〜288
ラピスラズリ331(3)
287〜288
ラッピーラタン305(10)ヘルフォースで+5
275〜289
グリモア310(FULL)
289〜290
結果・倍率はどちらも100%、因みに消費は80%。振れ幅はかなり小さい
属性強化調べ
プレシ付けて135ポルティにグランツ
マジカルピース329(0)
253〜262
ラピスラズリ331(3)光強化
316〜317
プレシ付けて135ポルティにラメギド
ラッピーパスカ・マドグ305(10)ヘルフォースで+5
275〜290
グリモア310(FULL)闇強化
376〜377
結果・ラピスラズリは20%、グリモアは30%強化
ラピスラズリは雑魚の集団に名倉するのに丁度いいかも知れない
グリモアはFoにはあんまり意味無いな、光強化出来たらサポカで輝いたのに…
PP倍率ってなんだよPA倍率だろ…
>>749 そのくらいのレベルだとラピッドとパクパク、あとオウカロドウ使ってたな…
あとPP回復用&対鳥用の闇ヨウメイTクローと何故か結構持ってたギガス
ギガスさんは300時間報酬にあったと思う
俺は90の時はエクステえこえこだったな
サブウエポンとしてエクステ∞スカーが十分強いと感じるんだが
やっぱFoで打撃は地雷?
たまに近接やりたくなってツインクローで殴りに行く
→返り討ちにあって地面に転がるのが俺の中でありがち
ヤオロズの矢倉はミラブラ溜まってないならFoも殴れよと言われた……何の武器で殴るのがいいんだろ
殴るぐらいなら裏パレ空けてサゾでチェイン稼ぐわ
殴るとか攻撃カンストしないと弱すぎるだろ
ここに攻法命カンスト済みビスFoが一匹おりましてな。
ふつーにトツザンガ使ってるよ
Foならサゾ3連→サゾ〆3連でいいんじゃね
ある程度の距離からおk、矢倉の裏面からでも攻撃おk
まあ法撃カンスト沼子で超星霊祭Aランクでも破壊に2回かかるが
ふむぅ。やっぱサゾ安定だよね…みんなが矢倉に辿り着くまで鎖継続の意味も含めて。
とりあえず、ヤオロズに名倉サポは連れて行ったら駄目なのは体感した、余談だが
法撃耐性の櫓にテクは微妙
だな
Foといえど6Chトツザンガでブン殴るわ
Foが好きなのに、まわりからHuを要求されることが多いビスFoを慰めてください。
全職50になると仲間内から部屋立て便利グッズ扱いされるぜ
沼だけどマルチではHuやってることもあるな
Fo二人以上になるところは気まずくて入れないチキンです
>>760 インフラの超星霊祭だとサゾ3連→サゾ〆3連も入れられない。サゾ3個がギリギリ全段入るかどうか。
もしかしてマルチモードだとヤオロズの転倒時間がオフと同じでサゾ3連→サゾ〆3連が全段入るくらい長いのか?
ストモよりは短いと思う
でも倒れる位置によるが普通に入るだろ
持ちかえでラグってるだけなんじゃないの?
インフラ<マルチ<ストモなのか?
>>764 俺もそれやってるんだがFoの人がシフデバしないテク使わないで
わざわざHuに変えた意味なかったことがたまにあるから困る
沼Foだとカンストしてても高威力、高倍率、高属性の打撃武器でないと
耐性あってもテクの方が効率いいからなぁ
PALVも15だしどうしたもんか
櫓って、射・法耐性だよね? 計算できないけど、半減するとしてサゾ35%を
3枚重ねたところで、効率いいとか言えるのかな?
Huのように大ダメージ出なくても、他が斬るのにあわせて自分も
打撃やるほうが好感持てない? そんな私はレックウ
体感だけどインフラとオフマルチは同じだなストモの半分程度
まあ状況によるんじゃね
PTにブレデス狙うHu居れば下手な打撃で参加するより
15c↑狙ってチェイン稼いだ方が結果的にダメージ出そう
Foで打撃で行くとしてAランクヤオロズ1ターンキルできるくらいには強いのかね?
櫓ダメ皮算用してみた
条件:カンスト沼子Fo+シフタ、敵防精800、15ch、武器の属性は50%でJA
ブレッバのみエクステ∞ フリークあり、他はエクステ止 アビなし
スカーセイダンガ 10564 5452
ブレッバトツザン 8350 15588
ペルタルブレデス 6336 9188
雷強化サイコサゾ 961
私はチェイン稼ぎの位置から動かなくていいのでサゾ〆にしてます。
基本的なことだけどヤオロズの顔に対して正面に位置取ることで
ヤグラが右に倒れても左に倒れても裏に回ることが無くなる。
サゾ→サゾ〆なら裏からでも良いけど、もうすぐ面が壊れると思ったら
ヤオロズの下敷きにならないように移動すると良い。
正面にいればっていうけど
矢倉がエリア外にいかないようにするための処理かわからんが
やけに強引に身体ひねって転がることないか?
つか後ろ足が攻撃箇所だったりすると常に正面ってわけにもいかんし
>>774 櫓はエリアの中心に向かって倒れるらしいから慣れてくると倒れる位置大体分かるよ
>>772 サゾ〆3枚置いて、それぞれが5ヒットすればブレデス並みに
ダメ出るのかと一瞬思ったけど、終了前に、わんわんおになりそう U^ω^)
いつもの感じだと〆は10ヒットくらいしかしてないかなぁ
それでもチェインサゾ300×15の〆900×10で計13500くらいは出てるんじゃないかね
多少距離あったり裏面からでも大丈夫な点も考慮するとサゾでいい気がする
ヤオロズ戦はPSがよく出る気がするな
結局サゾが一番かねぇ
チェインも〆も
他から離れて罰は自分だけ受けるようにしてる分には
足の面のチェインもサゾでいいしな
もっとも足に70溜めるとかの最適効率プレイ向け部屋でないかぎり必要ないかもしれんが
誰も巻き込んでないのに「ヤオロズの面にサゾ」ってだけで叩く奴も居るかもしれんし
野良ヤオロズでチェイン貯めようと思うとストレス溜まるわー
10チェイン過ぎあたりから削っていくと割り切った方が精神衛生上よほどマシ、それでも矢倉のお面を破壊するのに支障は無いしね
>>780 野良でやった感じだとだいたい20chくらいで〆てる感じ
これでほぼ2セット程度でダウン
足のお面壊れそうになったら櫓が攻撃しやすい位置で待機してるけどどうかな?
全員で最後まで足叩いてると櫓にロクに攻撃できないこともあるしいいと思うだけど
理想的には全員で足にある程度ダメージ与えたら1人にまかせて3人は櫓攻撃のため待機がいいかもしれない
A「待機しますね」
B「足よろしく」
C「コンル出しますね」
>>782「ま、まかせろーー」
野良でやられたら怖すぎるわww
テスト
>>781 失礼、普通に抜けてた。同じ条件でブレデス3段目は13296です。
ただサゾでch溜めもやってその後近づいてブレデス3段JAって、もたつくと時間きつい気もする。
みんな、マイカードに載ってる最大与ダメっていくつ?
ほぼ全員30000ちょいでしょ、正確な数字忘れたけどコンルのカンストダメージだし
17000くらいでしたさーせん・・・
無印の頃にジェリスにうんこぶつけてカンストさせたっけな
大体属性シフトする中型を雷してに80くらい溜めてディーガ打つとカンストする
要Fo30以上ディーガLV30
ドラゴンに40〜50くらい貯めてコンル撃ったらカンストしたわ(32767ダメージ)
コンル当てたときにドラゴンが攻撃中じゃなかったら何ヒット目かでツノが折れてダメージ激増
ドラゴンが回転したり突進してるとツノが折れないから1ヒット1万ちょっとしか行かないけど
コンル使ってカンストならこれが一番簡単な気がする。運も絡んでくるが
アンゲルスとかのが楽な気が
自分も確かそこでカンストなったし
自分はアンゲルスだわ。
無印の頃にジェリス相手にカンストやろうとして諦めて、今作で簡単にできて笑ったわ。
あとはDF辺りもやりやすいよな。
俺もアンゲルスだな
サゾで80くらい溜めて適当にラゾ〆→コンルで32767多段
最初はあまりの強さに笑ったわ
DFとかは体力低いからアンゲルスが最もやりやすい気がする
やめてあげて
アンゲルス虐めるのやめてあげて
俺は土神様だわ浮いている球体の方に70c〆してクリティカルしたらカンストした
MAI終わって見たらカンストしてた
いつの間に…
最大与ダメ聞いた者です。
やっぱアンゲルスかー。アナスタシスに50チェインコンルで、28110出たから、アンゲルスでやってみるわ!ありがとう!
今日も友人のレべリングをする作業
発掘
>>799 アンゲとアナスの違いって問題でもない気がする
どうしてもコンルでダメカンスト出来なかったら
頑張って祈祷の攻撃upを出してから行くといい
当然シフタも忘れずに
>>802 うむ。ちと試してみるよ。
その前に今日も狂う珍獣∞を回る作業だ
2^15やね
MAX1のボス、アジンゴウムギジンゴウムだっけか
あいつにコンルしてもカンストダメでるよ
あいつはなぜかミラブラが弱点の頭に入るように設定されてるから
テクニックに弱い方のやつに上手く入ると楽勝でカンストする
ファズセグの赤い方を引っかけてチェイン稼いでコンルで
って思ったけどあいつには普通にディーガでカンスト行きそうだ
ミラブラは射撃ですしおすし
てかカンスト狙いならコンルよりちょっとだけ威力が高いらしいヌイの方がいいんじゃ?
基本法撃力が65あがったら、どれだけ世界かわりますか?
>>809 アビかユニット使えば分かると思うよ。
マジレスすると一秒でも殲滅速度上げたければ、ってレベル。
転生したての頃は法撃強化もありかも知れんね
みんな超星霊祭の金シノワの対処どうしてる?
無難にギ系でこかすのが良いのか、ディアボで即死狙いつつch溜めるのが良いのか
迷っているんだがこの他にも良い対処があれば教えてくれ
俺はカムイブゲイ闇ディアボ∞で即死狙い
低命中だとディアボも物理も当たらないし耐性もウザイからセット効果含めた即死だな
>>812 自分はPTによるかな
基本ディアボだけど、即死止めろと言われたらギ系で素直に転倒させてる
個人的にはディアボが一番楽で早いと思うよ
チェイン〆してくれるHuがいる場合はギ系でこかすのもありだと思う
ウズメカムイ+ディアボでザルアかけてステップギバしながら即死。
クラッド6シャグ手に入れたが、確かにこれは邪魔だわ。オパオパの上位互換的な能力なのに残念
上位互換って言葉使い方間違ってるよ
ギ系かディアボだろうなぁ
ディアボ3〜4人いると、
シノワが凄いスピードで溶けていくよね
シャグくらい好きなものでえぇやん
俺は若本シャグでアナゴ気分
サポキャラ交換部屋たててアル影ナグラサポ配ったんだが、カンナつけ忘れちゃったw
カンナなくても大丈夫だよね?(´・ω・`)
それはアカンナ
あ はい
ラガンヘッド本当に出ないのな。
IMだからまだ堪えられるけど、無印の頃掘った奴すげーと思うは。
ミュージック探しで
いつのまにか出てたイメージ
以下デガーナカノン禁止
最近フォースを触り始めたヒュマ男なんだが立ち回りがよくわからないんだが
今はフォバ炊いてギ系かナグラ連射でチェイン貯めしてギ系かディーガで切ってる
装備はサイコ4本とメテオスアロウとツインリーピングを倉庫から引っ張り出して使ってる
アビは各種ハイスピとロッドストライクとフルチャと乙女とテクセイブとテクマス
こんな感じだが何かこうしたらいいよみたいなのある?
>>827 その立ち回りで味方もきちんと回復してたら文句はそうそう言われないと思うぜ
アビはロッドストライクは別にいらないと思う効果薄いし
>>828レスThanks
そうか、ロッドストライクいらないか
枠余ったから入れてたんだが回復薬ブーストのがいいかね?
>>829 メイトが足りない様なミッションにいかないかぎりは特に必要ないと思う
後一つはこれっ!っていうアビはないがヒュマ男だしPPエスケープセイブなんかがいいんじゃね
プレイスタイルにもよるけどサゾンデ〆とかやるならプレシジョンアタッカー意外におすすめ
全然意外じゃないが・・・
むしろFoのメイン武器ロッドは武器法撃力の値がHuのアックス並に高いし
サイコは結構ブレるからかなり有効
単発の倍率が高いディーガとかだと
かなりダメージが上下するのはFoなら誰でも感じてるところ
EP2のストミハードやってなかったなーって思ってミッション消化してたんだけど
やっぱり最後がきつかったなあ…
フリミでもう少し練習してこよう
たくさんのレスThanks
そうかプレシか、確かにサゾ締めもたまにやるからいいかもしれない、ありがとう
テクセイブあるしテクマスタはいらないと思うんだ
テクも4種フルで使うことは少ないだろうしミッション毎に変えるという手もある
そうすればレアブとかも付けれるし
必要ないならスマン
プレジ有効なんだ。付けてみよう
4色ハイスピ、wハープ、レアブでアビ枠いぱい
>>837 四色も使うかな?って思ったら付け替えの手間省きかな
星霊祭でアマテラス入手記念カキコ
密林リタマラしてた頃よりも色揃えるのが現実的になってきたかな?
そういやプレシの触れ幅減って
今までのダメージ平均になるの?
それとも最低値が底上げされるの?
分かり辛かったらスマン
前もどっかで言ったとおもうが
武器の法撃力は表示されてる値を最大に下にしか振れない
つまりプレシをつけてダメージ期待値が下がることはない
最小値の底上げであってる。大雑把に言うと
100〜200だとしたら150〜200にしてくれる感じ
最大値は変わらなかったはずだけど、平均火力はかなり上がるはず
そうなのか、ありがとう
意外と使えるんだな、プレシ
全然意外じゃないが・・・
でもプレ氏って+50底上げされるだけだよな
なら砲撃力スパブでいいんじゃ
テンプレ見て思考停止してるんだろ
>>845 乱数幅0〜100%を50〜100%に変更
+50ってのはそういう意味
攻撃力や法撃力を+50なんて誰も言ってない
そうか、プレシ意外と知られてないんだな
コスト1のわりに高性能なのにな・・・
無印と違ってwikiに攻撃うp効果があるって書いてなかったから、∞になってから修正されたのか?って思ってた
テクニックアドバンス+
と
法撃ブースト+法撃スーパーブースト
ならどっちがテクニック威力が
上がるかわかる人いますか?
前者は倍率の補正、後者は倍率かける以前の基本ダメの補正
前提を指定してくれないとどっちが上とは単純には言えんね
まあ法撃に関しては数値がインフレ気味のこともあってステの補正は効果薄いってのは想像に難くないが
試しに属性不一致サイコ、カンスト沼子Fo、敵精神900で試算すると
スパブは倍率にして1.34%の補正てとこかな
テクアドバン+は2枠だが4%の補正
属性アドバンスは該当属性だけだが1枠で8%
自キャラのステなどとも相談して決めるこったね
法撃ブーストが現在の自分の法撃の何%upなのか?とアドバンスの%を比べて単純考えちゃっていんじゃね?
2個使うならどっちがいいの?、ってレベルだと思うんだけどw
>>848 ハイスピ系とかと比べて地味だからだろうな
と言いつつ自分も過去のFoスレで知るまで見向きもしなかったんだった…
試行錯誤していったら使えることに気付くと思ってたけど、そうでもないんだな
同じミソにアビだけ付け替えて行ってみてダメージとかクリア時間くらべりゃいいだけなんだが、
そうやって確認しようとは思わないってだけだろうね。
こういう事がゲームの攻略って物なんだけど、wikiなりで見て済まし攻略するやつ減ってるからね。
といっても常識的に考えてプレシに火力うp効果があるなんて考える奴は少ないだろうけどな
諸兄らはLv180〜って何処でレベル上げしてる?
武器掘りに行ってたら勝手にレベル上がってるのは理解できるが……
マガシは魔石ストックありゃ通うんだが、そろそろ在庫やばくて参る
170超えたらレベルなんて意識してない
まさに武器掘ってれば勝手に上がるからその時々としか言えん
サイコ持ったら後はすきなもの掘りに行くな
140〜150はIMやってりゃわりとすぐ上がるし
そして欲しいもの出ないままレベルだけは上がっていく
>>837 亀だけど最近ハイスピ+と雷だけでいい気がしてきた。
小型はフォバギゾ、大型はサゾサゾまたはうんこ(グリナさんとか)でFA
エルノア名倉サポあるとすべてギゾで完結するし。
インフラできるのにソロ専になりかけている今日この頃。
160超えたら全武器装備可能なるからLVアップは気にせず掘りたいもの堀に行ってるな
LV上げ目的ならマザー大量の経験値50、HP0,8のIMでも作ればさくさく上がる
マガシ用にイリティ欲しいなら極幻Aがなぜか経験値多いんだっけ?そこがいいと思う
フォースはやっぱり沼子で作るべき?
自分フォースやりたくてヒュマ子作ったんだが沼子に切り替えるか迷ってる
ヒュマが好きならばヒュマを使えばいいさキャスFoビスFoの人達もいるし
答えてくれたみんなありがとう!
やっぱレベル上げは意識しない方がいいかー。
掘りたいものを掘って、気付いたらLv200とかがベネだよなーと。
土サイコ掘りに行って来る!
>>862 俺もテクアド+と雷ハイスピが最低限あればいいかなとか思う。
グラヴィも使うから氷ハイスピ入れてるけど。あとはフルチャかねー。
サイコ氷48だと……グラヴィさん涙目になった瞬間
少なくともここに、ビスFoが一匹いるにゃん
>>864 性能を求めるなら沼子一択、愛があるならなんでもいい。
カンストヒュマ子Lv200とカンスト沼子Lv150の法撃力が同じくらいだったと思う。PP性能にも大差がある。
個人的にカンストLv200ではどの種族でも特に性能差を感じなく立ち回れる
問題なのは最大PPとPP回復速度
むむぅ、超星霊祭ソロマルチしんどいなー……
可能なら∞でヤオロズと両思いルート行きたいんだけど、道中が辛い。
ソロなのにサゾ消えまくりじゃけん
>>871 そのPP性能差が大きすぎて、快適さに大きく影響してると思うけどな。
>>872 俺はフロウウェンとエルノアサポ連れて行ったらそこまで道中つらいとは思わなかったが…
レベルと転生のせいだろうか(自キャラ175くらいだった。lv200転生3回)
サゾを使うのはおそらくゴランガランのとことかカーゴ破壊とかだと思うけど
そこまで消えた感じはしなかったな
ゴナンのみを倒せの試練の時はほぼ諦めている
フロウウェン連れてくとゴナンのみの時に死ねるから、俺はマグナグラサポを連れてる。
シャグサポだとシノワゴールドに1発も当ててくれないから個人的にはナグラサポのがいいと感じてる。
もちろんヤオロズ戦では安定の罰連発だけど、矢倉にチェイン溜めてくれるから蹴ってはないな。
サイコ欲しくて桜華SとMAX1S回し始めたんだけど、
中々でないもんだねえ…両方100周クリアする頃には一本くらい落ちるかな〜(チラッ
>>873 俺が言いたかったのは性能(=法、防、精を言いたかった)よりPPが重要だってことで
つまりおっしゃる通り
>>875 あれ、ゴールドに当たらないのか
自分が連れてくのがRaエルノアサポだからか、ゴールドにはザルアしてるからか、
0ダメは見なかった気がするが…(よく見てないだけかもしれん)
マグ名倉もありなんだな
あと自分がフロウウェン連れてくのはどちらかと言えば目的がブーストカマトウズで
あんまり石の数気にしてないからかもしれん
>>877 勘違いした、すまん。
>>878 キャスRaにエルノアでも1140弱だからゴールドには0が出ると思う。
サポそのものに補正がかかってるなら分からんが、超回避されるとザルア有の命中1200でも3割以上外れる。
超回避以前でも、1050程度で0が出ることあるから多少なりとも外れてると思う。
↑の人じゃないけど
その命中ってブゲイカムイとカムイウズメで変わるような問題?
ヒュマ子200Ra50命中カンストカムイブゲイヒット4枚刺しディアボ∞エクステ済(ロンガLv30)でも0ダメがドンドコ出る
攻略本()によればシノワゴールドの回避力補正は100%だから異常に回避が高いわけじゃないみたいだし、もうこれは特殊能力なんじゃねーかと思ってるんだが
>>874 うーん、ゴランガラン(特に赤オーラ×2)はもう諦めてる、サゾ消えるのは。
実はサゾだけじゃなく、フォバ纏って金や犬に突っ込みーの、ギゾ!ギバ!とかやってもよく不発するんだよね。
あのステージが重いのか、フォバのせいで処理が重くなりすぎてるのか。
エルノアサポとか名倉サポ欲しいわ…最近フレンドサーチじゃ全然捕まらなくなって涙目なインフラ出来ない子
>>875 チェイン稼ぎには欲しいんだよなぁ。
ゴナンは半分諦めてるw
とりあえず、テク不発はもうしょうがないって事だねorz
ゴランガランのテク不発は真矢みきもあきらめるレベル
シノワゴールドの0多発は当たってないんじゃなくてジャストガードでもしてるんじゃないのか
まぁそれなりにやってれば気付くと思うがゴールドはHPが一定以下になるとガードみたいなモーション連発して0多発やら一瞬無敵やらになるんだよな
通常時ならビスHuエンドイフでも余裕で当たるレベル
そういえばパルシャークもガードしたな
すっきりしたわthx
ガードというか、最初のフォイエと同じモーションしたあと
しばらく攻撃があたりにくくなる感じ。
ナノブラ状態の攻撃で0でたときはさすがに焦った
ゴールドはHP少なくなると↑のモーション取って回避上がるね
命中1000超えててザルアかけても0が連発する
つまりテクの必中性能と即死で運ゲー化する事により最強に見える
ディルナディアンも構え取られると似た様な感じになったような?
ゴールドはテク耐性さえなきゃ良かったんだがな。
超回避&耐性とか、何すりゃいいんだよって話になる。
結局ディアボ持って運ゲーに持ちこむしかないのか。
あいつの超回避って後ろからでもダメなんかね
Foギ系→Hu打撃&Raディアボでどうだと思ったんだが
ゴールド見てると前時代の回避即死レンカイぶっぱしてる奴が
処理しきれずに全方向からタコ殴りにされて乙る光景を思い出す
>>891 後ろからやってもダメじゃね?
後ろを取れてないだけなのかもしれんが、背後からでも普通に0が出る。
後ろはかなり判定シビアな気がする
僅かでも斜めになってると0ダメになる
背後攻撃で必中とか書かれてもハァ? って感じだった。
そんなものの存在を感じないぐらいシビア。
背後からなら当たるけど結局他の人も殴ってるから
誰かが背後以外から殴ってカウンターもあるし
1人ギでこけさせて他3人がダウンしてる背後から攻撃が理想かね
ゴールド以外にも敵はガードモーション取ってる時無敵の奴がそこそこいるな
シャーク系やデルナディなんかか。
サゾで浮かすと地上の攻撃当たらず跳ねまくるわけだけど、無敵状態にならないからタイミング合わせれば
攻撃当てれていいのが、それは近接に理解されないのでサゾ撃ちまくるわけにいかんよなw
>>897 その行為のどっちが自己中かわかってるのか
ごめん取り消す
ちゃんと見てなかった
いろんな人達のサイコ掘り日記見てたら
目から汗出てきた。
俺の物欲センサーひどいんだな…
シノワの処理はホント困るよな
ウィルス撒いて即死かギ系テク撃って他職に〆任せるか
共有倉庫使って武器のやり取りメンドイから今更なんだがサブキャラのためのサイコ掘ってるんだけど
mai4のサイコのドロ率下がってないか?勿論期間中より下がってるのは当たり前なんだがマジででない
前は150%でもぽこじゃかだったんだがなぁ
ザルアディアボでいいんでないの?
フォースだと小型の処理が苦手。オフなら
左手ディアボ、右手ウォンド□フォバ△レスタが個人的なテンプレ
もっといい方法ないですか?やっぱギ系かね
>>902 体感()だがあまり変わってないぞ
アルケミとグラヴィ掘りに行ったらわりと出た
>>902 MAI4∞に行くと、期間中程ではないが今でも普通に出る感じがする。
4属性2本ずつ揃えるのに俺は60本以上かかったから頑張れ。
906 :
902:2011/08/13(土) 11:41:51.78 ID:gvQRWUDy
やっぱ運悪いだけか〜
前は10周ぐらい4人で回れば3,4回テロップ見るぐらいだったんだけど
今は10周で1回ぐらいしか見ないから「開発なんかやりやがったな」と思ってたわ
2chに毒されすぎたか・・・
シノワの処理なんて俺の部屋に来れば簡単すぎてこんなものかと思うようになるよ
スタンEXと□ギゾで無力かしてるからな、イグナイト勇者最高や
おいBrが紛れ込んでるぞ
BrとFOがタッグを組めば最強に見える。
ビーッビィーッ!
ブレイバ「チィッ!弾切れかよ!」
ゴナン 「今、押し出してやるよぉ」
フォース「やめてぇぇぇーーー!」
ビス男Foな俺はそのセリフに凄まじい違和感を感じた
MAX1Sでコウマヅリ狩りしてやっと無属性だけどサイコ出たよ!
1500体も狩らせやがって…疲れた
なぜMAI4で掘らないのか
イリティ集めしつつ掘るなら別にMAX1でもよくね?
まぁゲーマガとか超星でもいいが
MAX1Sって単語を久々に見た
完全にオワコン
俺の場合MAX1のサイコは高属性っていう謎のジンクスがある
オワコンって言葉自体既に終わってるのに、未だに使う人を見ると胸が熱くなる
オワコンがオワコンか。面白そうだけど全然おもしろくないや。
育ってないキャラならMAX1SでTP稼ぎながらやるのも悪くないと思うけど。オフでできる手軽さもあるし。
オワコン言い出したら発売半年以上経過したソフトは軒並みオワコンじゃね
MAI4∞と比べたらMAX1Sはオワコンらしいけど、MAI4Aと比べたらどうなの?と思う転生1回Fo
前も話に出てたけど
∞でさくさく狩れるなら∞の方がいい
火力に難あるならA
一匹ごとの率はMAX1Sが高いけど、リタマラのやりやすさはMAI4Aだそうだ
ごめん、よく見てなかった
MAI4AとMAX1Sの比較だったな
MAX1Sで1500マヅリ狩ってきます
なるほど・・・まだMAI4∞は敷居高いんで悩んでたんだ、ありがとう
130-140ってエクステえこえことサイコどっちがいいの?
サイコ10段階強化が877、エクステえこえこが833
PA倍率以前にサイコが勝ってる
えこえこの属性うpを考慮しても?
ダメージ計算したことはないけど、実際にマガ殺で130〜の作業に入った時に
エクステえこえこと未エクステサイコでダメージ見比べてみたら
サイコの方が威力はあったよ
とりあえず試してみた
プレジ、雷アド、テクアド+つけて無強化サイコのギゾとエクステ雷強化のエコエコ。どっちも無属性
結果サイコの方が強い。エクステどころか10段階強化すらしてなくてもサイコの方が強い
えこえこはPA90% 属性威力15%だから
最終倍率はPA110%だけのサイコに劣るね
無属性だろうとサイコ持ってたら、そのままでもいいし火か雷で強化してとりあえず使っとけばOKって感じだね。
やはりPA倍率がデカイんだよね。
ウォンドにもPP消費70%のが欲しいな
法撃力が弱いんだから低燃費があってもいい
10%引かれた後の15%upだから実質3.5%upか。
このゲームみたいな算出方法だとひとつでも倍率低下の要素あると他への影響がでかいんだよな。
>>932 マグくらい残念な火力になると60%があるけどな。
ウォンドは超連射がうりなのに、△の動き打ちできないとかナナメ調整すぎるだろ。
法撃力とか攻撃力ってかなり上げないと実感できるレベルでダメージ増えないからなー
お陰で攻撃力アップとかユニットとか完全に死んでいるし
そのくせPA倍率武器沢山
ハイパーニートタイム機能持ちのエグザミネイション掘ってるんだが
マクロス3ってなんかめんどいな あんまやらんから知らんかった
耐性持ち混ざる時に、射・法両立してスイッチ型で華麗に戦う
それがウォンド、これぞガンテクたー!!
がんてく、しあわせ
可愛い沼子に優しく、それでいて激しく、
あんなことやこんなことを要求されたい
最後は我慢できなくなった沼子を受け止めて二人、永遠に愛し合いたい
可愛い沼子に優しく、それでいて激しく、
あんなことやこんなことを要求されたい
最後は我慢できなくなった沼子を受け止めて二人、永遠に愛し合いたい
マヤさんこっちです
ウルスラさんはやくはやく
カレン教官、こちらです
実際、沼子の触り心地ってどんな感じなんだろうか
柔らかいふわふわの肌をしているのかな
もふもふしたいお(′・ω・`)
おまわりさんこいつです
ついまんこおさわりです
サザンクロスってフルエクステだとかなり強いね
闇固定だから120〜150ならMAI4∞に丁度いいわ
まあ150以上だと同じく闇固定のラヴィスに惨敗ですけど
フリークヒリュウジとか言わないで
948 :
名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2011/08/18(木) 01:13:18.47 ID:vXe8nXcK
俺の闇以外のサザンクロスは升だったのか・・・
あげちまったスマソ
本スレと間違ったかと思ったぜ
前作で大量に売っ払ったのちょっと後悔したなあ、サザンクロスさん
しかし何で闇固定だと思ったんだw
うちのキャス男も4回目の200転生で法撃をカンストさせ、Foデビューしたぜ
弓使わせたら強そうだし、早く140にしてラヴィスアーロ装備してサイコ掘りしたい
キャストの弓の威力は全種族中最低だと何度(ry
命中が高いから弓が強そう、は幻想
えぇぇ
法撃系射撃の基本威力は(法撃+命中)/2だから普通に考えて法撃高い
種族が有利だって火を見るより明らかなのに
ナンテコッタイ
うちのキャス男Foがこの先生きのこるには・・・
ステカンスト表を見てみたけど
法撃依存の射撃武器ではキャス男が最低なのは間違いないけどビス男も大して変わらんね
法撃は130ほど低いけど命中は120高いし、シフタ込みで基本ダメが5変わるかどうかってくらい
むしろ命中考えるとキャスの方がいいんじゃないか?って思ってしまう
それよりどの種族も♂♀でダメ差10程出るのがビックリだ
弓とか通常攻撃遅すぎるしCS2は超近接だしつかわねー
フォバ炊いてCS2でよござんす
まあフォバ炊いて張り付きつつ敵の回りくるくるしながらカード投げて〆る方が動ける分便利だけど
ヒリュウジテリとラヴィスアーロで
お互い闇50の、インフィニティエクステした場合。
どちらのほうがダメでますか?
ヒリュウジテリはフリークありです。
それでも私は、ライグタスストームを使い続けるよ!
フリーク付けると1000ダメージが、1100になるって考えでいいのかな?
963 :
947:2011/08/18(木) 20:04:53.09 ID:2IiJdNQ8
>>948-950 えぇっ!?サザンクロスさんって属性ランダムかよ・・・
手持ちが全て闇だったせいで勘違いしたぜ。ごめん。
ちょうど今週のGBRくるちんだし、全属性50%を揃えようか
また間違えたーくるちんは来週だった・・・今週は太古か
ラディウスは性能もそこそこで見た目良いから愛用してる
なぜか他のより射程短いのは解せないが
闇弓のCS1なんて使わないから射程は気にならないな>ラヴィス
ラヴィスCS2はブリガンディアさんが軽く倒せるからすごい便利
>>966 ラヴィスアーロじゃなくてラディウスアルカの事じゃない?
ラディウスはエクステだけでそこそこの性能のイケメン
エーデルアーロ、ラヴィスアーロ、ラディウスアルカの3つは、現物を手に入れる前はよく勘違いしてたなw
>>966 PTでブレイヴァス行く時は闇弓CS1もなかなかいいぜ
羽に撃ては超速チャージで2万超え量産できる
ID:dkxb03hLだけど、レス番見てなかった。
レベル足りてるなら行ってくる。足りてなかったら
>>975頼む。
ウズメ、カムイが欲しくて、ぽんでインフで星霊祭まわってるけど
立ち回りがいまいちわからない
道中はギゾギバで転がして、ヤオロズにはTハンとコンルしてる
もっとPTの役に立ちたい
ぽんでインフって何?
インフラのミス
どんなミスだよww
まあ基本的にはその戦術でいいんでない?
道中雑魚はギ系転倒やフォバ+ギ系で消していって、ボスの〆は基本的に他職に任せる感じで
ウズメカムイ欲しいだけならIMヤオロズが一番効率良くないか?
コンル使えば1転倒安定だし道中も短くて済むし
副産物欲しいなら星霊祭だけど
ヤオロズのボス箱レアは全部共通だから
星霊祭のドロ率アップは効かないんだっけな
Foやってて思うのはサイコ高属性掘ったらもうやることなくなるんだよな
サイコは個人的にかっこよくは思わないな
見た目で選ぶならサテライトライザー、グラヴィディオン、
エンシェントスターロード辺りがいいわ
つか倍率120のロッドとかあってもよかったとは思ったんだがな
ウォンドにはモタブとかエビルカーストあるのに
ウォンドからロッドにシャキーンする時代もあったんだけどなー
>>981 サイコってのは欲しい物を手に入れる為の効率の良い道具でしかないと考え、そこをスタートにしちゃえばいんじゃね?
ある程度キャラも育ってしまえば、サイコの利点は効率よくクリア出来るって事だけになってくしな。
>>984 ニュマじゃないからサイコ以外だと息切れするんだぜ
エターナル来たらニュマ以外のFoは死ぬな
サイコは見た目も良くね?
20代半ば以上にしか通じないかもしれんがダイの大冒険の
ポップのブラックロッドみたいでかっこいい
>>985 そもそもそのEPDとやらはホントに来るのかな…
>>988 インフィニティファイナルガイドに掲載されてるからさすがにくるとは思うが
コラボすら未配信が結構ある状態だからなー
俺はずっと光魔の杖に似ててかっこいいと思ってた
埋め
絶大なる魔力を持つ沼子が手にしたときだけ、あの武器は最強の武器に変わる
そう、変わるんだ・・・
つーか沼専用じゃなかったっけ?
いやFo専用だっけ?
>>989 しらなかったよ。ありがとう
期待したいものだね
その昔、ハラロドウは沼専用だったんだよ
最後のDLMでEPD出されても手に入れて終わって
結局使わず仕舞いになりそう
うめ
梅
EPD強そうだし欲しいけど、炎土雷杖の裏□が全部サゾの俺にとってはサイコの方が使いやすいかもしれん
1000なら全員底なし沼子にハマる
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。